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スパロボのアリオスの人を語るスレ
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0001それも名無しだ
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2014/04/12(土) 18:06:02.62ID:YQ41Ojra
スパロボZシリーズで有名なアリオスの人について語ろう
0002それも名無しだ
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2014/04/12(土) 18:11:35.07ID:eANtoG3O
どうやってこの人が担当したと判断してるんだ?
スタッフロール?
0005それも名無しだ
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2014/04/12(土) 18:19:08.17ID:+jShmjO4
スパロボでこんな作画スレじみたスレが立つ日がこようとは・・・

エフェクトの描き方や動かし方に個性があるから分かりやすいよね
0006それも名無しだ
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2014/04/12(土) 18:22:55.86ID:LvCRf7Vk
3次でなに描いてた?
ハルートだと嬉しい
0008それも名無しだ
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2014/04/12(土) 18:27:59.17ID:Bo7LmYjb
動きもさるところながらカットインの入れ方がすげえ上手い
0009それも名無しだ
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2014/04/12(土) 19:10:02.05ID:iJzsRErs
そろそろ名前が判明してもいい頃
0011それも名無しだ
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2014/04/12(土) 19:23:26.96ID:6Z29ONeZ
とりあえず歴代戦闘アニメ担当の名前をピックアップからか
0012それも名無しだ
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2014/04/12(土) 19:32:27.73ID:mRHsJp0b
Z
ジオ
バラスアテネ
ボリノーク

Z2
キュリオス
アリオス
νガン
レグナント
エンプラス
アルケー
ブラゲ
キングキタン

Z3
ハルート
Zガンダム系
CCAガンダム系
フルメタ敵系
0013それも名無しだ
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2014/04/12(土) 20:11:26.34ID:d9ZjsXWb
キングキタンとブラックゲッターは違うだろう
爆発が手書きじゃない
0014それも名無しだ
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2014/04/12(土) 20:24:30.81ID:AyYsOPFj
>>8
UXみたくスゴイ自然にリアルカットイン入れてくるよね。
0018それも名無しだ
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2014/04/12(土) 21:08:55.39ID:ObgJ8zMT
UXはエーアイだから違うと思う
確かにリーン勢とアンドレイは抜群に良かったけど

νのカットインの入り方が凄い
Lのイクサーを思い出す
0019それも名無しだ
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2014/04/12(土) 21:11:58.51ID:+jShmjO4
第2次Zだと斬月とか一部のギアス系もやってるね

>>15-16
ZシリーズはBBスタジオ開発、UXはエーアイ開発
スタッフロールでも名前被ってるグラフィッカーはいないので別人だと思うよ
0020それも名無しだ
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2014/04/12(土) 21:41:13.05ID:nBSCSOS3
キュリオスの人でもνガンダムの人でもなくアリオスの人ってのが笑える
0021それも名無しだ
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2014/04/12(土) 21:43:46.46ID:JyXAiBP2
リアル系は全部この人にやってほしいな
無理だけど
0022それも名無しだ
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2014/04/12(土) 21:46:08.09ID:PU2A6WER
ハレルヤラストまでいないしどうせ電池なんだろwと散々馬鹿にされてた奴が蓋を開けたら…ってギャップのインパクトがな
キュリオスの時は原作最終決戦を再現したエクシアや
劇中未使用のトランザムを演出したデュナメスの方が話題性あったし
0023それも名無しだ
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2014/04/12(土) 21:53:24.34ID:ulduS4+j
エフェクトにすら重量感と質感があるんだよなぁ
フォトショで色置いて〜フィルタかけて〜みたいな、ペラペラのエフェクトじゃない
0024それも名無しだ
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2014/04/12(土) 21:57:28.91ID:ZHarQWdO
アリオスの人みたいなカンジに語られるようになったのは
やっぱ原作段階では電池だとかハブラレルヤとかこれでもかというくらいネタにされまくったのを
誰もが使いたくなるくらいかっこよく仕上げたっていうギャップからなのかなと思う。
キュリオスの段階ではまだ原作で活躍多かったし。
0025それも名無しだ
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2014/04/12(土) 22:00:15.19ID:ZHarQWdO
というか破界篇の段階でも作画飛びぬけてるって印象だったけど、
それよかH&A(ハレルヤ&アレルヤ)持ってるのにカスタムボーナスが武器全てP武器化みたいな
ゲーム面でのネタ成分を多く語られてた気がする。
0026それも名無しだ
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2014/04/12(土) 22:10:07.05ID:AEdn+FwM
破界篇時点ではνとキュリオスくらいしか目立った機体やってなかったからな
再世篇でキュリオス→アリオスの流れで個人として着目されるのが明確になった感じ
アレハレのネタ扱いが濃いところからのギャップもあるだろうし
0027それも名無しだ
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2014/04/12(土) 22:13:29.17ID:l8sWlz1m
Zのハイパービームサーベルのカットインは前からこんなだったっけ?
ナナジンと同じ感じで非常に好きだわ
0028それも名無しだ
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2014/04/12(土) 22:20:03.27ID:ROXb0S7R
Zガンダム、いちいち一回転するなよ
細かく動いてるけど演出自体は地味過ぎ
0029それも名無しだ
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2014/04/12(土) 22:33:09.99ID:irkjaK25
オカルトZカットインの圧倒的質量感は凄まじい
0030それも名無しだ
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2014/04/12(土) 22:39:25.50ID:navPh2Gp
ハイパービームサーベルのアニメはシンプルながらもかっこよくて泣いた
0031それも名無しだ
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2014/04/12(土) 22:51:45.39ID:IvV4aYhN
νガンダムのリアルカットインが2Zも3Zもいいとこから持ってきてて好き
0032それも名無しだ
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2014/04/12(土) 22:53:00.79ID:jw7HiSvd
3zはじみーでつまらないのばっかりだな
この人に限らず全体的にそうなんだけど
0034それも名無しだ
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2014/04/12(土) 23:18:42.84ID:N4tMcgdl
>>33
ガーベラのサーベルとヴァルヴァロの回転はわかりやすいな
0035それも名無しだ
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2014/04/12(土) 23:19:07.72ID:9yvatr2q
ただのビームライフルとかビームサーベルがシンプルだけど凝ってるよな
あれくらいのテンポなら何回でも見る気になる
無印zと3zのνガン比べるとほんとにそう思う
0036それも名無しだ
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2014/04/12(土) 23:25:27.13ID:N4tMcgdl
>>33
ガーベラのサーベルとヴァルヴァロの回転はわかりやすいな
0037それも名無しだ
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2014/04/12(土) 23:26:35.19ID:N4tMcgdl
ブラバしたらミスって書き込みになっちまった
すまんな
0038それも名無しだ
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2014/04/12(土) 23:59:23.50ID:5Cg60kMn
地獄篇でこの人が話題になってる理由は
地獄篇のさまざまな不満点の反動でもある気がする
主にアーバレストとかアーバレストとかアーバレストとか・・・
アーバレストがこんな風に動いたらなあ・・・
0039それも名無しだ
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2014/04/13(日) 00:16:46.76ID:v28Z3TIm
ミもフタもない言い方をすれば他の人がHD化に追いつけてないんだよね
大画面&高画質に相応しいアニメを作れてない
0040それも名無しだ
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2014/04/13(日) 00:20:42.71ID:3G8xutCf
上の方は据え置きでいいから、天国篇では下の方を底上げして欲しい
アリオスの人の以外でも、良いと思えるのはいくつかあったし
0042それも名無しだ
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2014/04/13(日) 01:16:38.75ID:ERoz94++
目玉のハズのユニコーンよりガンダムマーク2の方が動きがカッコいいとかなんの冗談だよw
全体の質がアレなのは作品数が多すぎるのも原因だと思う
ニルファの使い回しがあったサルファでも残念な出来のが結構あったし
0044それも名無しだ
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2014/04/13(日) 02:09:17.34ID:zhPt4CJm
スパロボっていうゲームが悪い面で職人に頼りすぎていた事がhd化で浮き彫りになってしまったんだろうな。

αの戦闘アニメーションの衝撃がデカすぎて戦闘アニメが主体のようになってしまった結果、作業容量的にも限界に達してしまった。しかも戦闘アニメは動画サイトで見れる上ゲーム性と直結してない。
0045それも名無しだ
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2014/04/13(日) 02:20:50.27ID:Kje1Ru8D
サルファの変態ぬるぬるジェガンもこの人なのかな?
0046それも名無しだ
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2014/04/13(日) 02:37:48.55ID:iwgIGoxP
>>42
同意。BBスタジオのスタッフが扱える機体数を完全に超えてると思うわ
参戦作品数が増えてもスタッフの人数はたいして変わってない上にHDでほぼ作り直しとなるとな
プロデューサーと開発ディレクターはちゃんと現場のことを把握しておくべき
0047それも名無しだ
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2014/04/13(日) 02:39:05.68ID:Kje1Ru8D
今後のことを思うと、作品毎じゃなくて脇役担当と主役担当にワケたほうがいいかもね
0050それも名無しだ
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2014/04/13(日) 09:16:32.92ID:M14kcOAf
この人が描く機体は、プラモの可動範囲を全部出し切ってる感じ。
他の機体、特にユニコーンとかそうなんだけど、どうも可動範囲を出しきってなくて
身体の真ん中にある、一本の棒で支えられているような硬い感じがする
0051それも名無しだ
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2014/04/13(日) 09:46:21.00ID:rEjMUF73
デストロイモードのビームトンファーもこの人だよね
0052それも名無しだ
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2014/04/13(日) 09:51:02.19ID:KEwNGXar
スタッフロールのどの人がアリオスなんだ?
0053それも名無しだ
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2014/04/13(日) 10:23:04.56ID:6pz2T2iQ
ニルファからいる人の中で探して見ないとね
0054それも名無しだ
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2014/04/13(日) 10:35:50.60ID:gT5/0mFF
α外伝のマクロスプラス勢もこの人な気がする
0055それも名無しだ
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2014/04/13(日) 10:49:51.25ID:2sZG2cfb
>>51
なんか違わね?
アリオスの人ならもっと違う演出するような気がする
0056それも名無しだ
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2014/04/13(日) 11:41:03.49ID:o+g5cznp
むしろ今回は戦闘アニメの出来がかなり悪いからな。まともなのが少ないし固有作品ファンは泣いて良い

フルメタとかガンダムWのデスサイズ担当した人は給料減額して良いレベル。マジで
0057それも名無しだ
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2014/04/13(日) 11:43:17.33ID:vquDx8/T
アリオスやνが目立ってるけどやってるユニット数少なくね?
他に手を抜いてるけどやってるのがあるかもしれんが
アーバレストが残念なのもアーバレスト担当の仕事量が多すぎて描く時間なかったって可能性もありそう
0058それも名無しだ
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2014/04/13(日) 12:01:55.78ID:5pRnejAg
Mk2があれだから他もこれ並みかと思うとぜんぜん違うっていう
0059それも名無しだ
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2014/04/13(日) 12:06:47.79ID:sWaqShLP
担当数少なすぎないか?一人頭10機未満なのか?
0060それも名無しだ
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2014/04/13(日) 12:18:18.02ID:RZnNEFBa
言っても、四人くらいでグラフィック作ってんだから
粗が出るのは仕方ないっちゃ仕方ない
グラが細かくなって作業量増えるだろうし
0061それも名無しだ
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2014/04/13(日) 12:27:18.02ID:HO5BJT1G
製作数が多すぎて下手でも採用にしないといけない状況なんだろうな
もっとグラフィッカーを増やさないとどんどん劣化しそう
0062それも名無しだ
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2014/04/13(日) 12:38:26.80ID:6pz2T2iQ
ハード選びで開発遅れてる感
そして技術ノウハウが培われにくくなる
映像を売りにしている以上、さっさと対応するべきだった
0063それも名無しだ
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2014/04/13(日) 12:44:34.58ID:3fTygRcD
採用するにもゲーム系の2Dグラフィッカーなんていないんだろう。今のご時勢。
0064それも名無しだ
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2014/04/13(日) 12:46:46.26ID:OxGC7kTA
3Dからドットに書き起こしてるみたいな話が眉唾ものだと思ってたけど、
グレンラガン系のフラッシュアニメみたいな動かし方見るとそうなのかなぁって思っちゃうんだよなぁ。
爆発エフェクトとかアニメからそっくりそのままパクってるのは綺麗に再現できてるだけに。
0065それも名無しだ
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2014/04/13(日) 12:55:21.81ID:IlJgMBNV
アークの2D格ゲーだって3Dモデルからドット起こしてるし
0066それも名無しだ
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2014/04/13(日) 13:05:09.34ID:HO5BJT1G
もうPS2やPSPには出さないだろうし十分なトゥーンシェーディング使えるんだから
3Dの方が全体のクオリティは上がりそう。ただ3D技術の蓄積あるところじゃないと安っぽいんだよな
0067それも名無しだ
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2014/04/13(日) 13:07:51.25ID:OxGC7kTA
もちろんそれが悪いとは思ってないよ。
立ち絵とか静止画のクオリティ揃えるのには役立つだろうし、立体的な破綻はなくなるし。
ただ、2Dアニメにする際にセンスの差が如実に現われるだろうなぁとは思う
0068それも名無しだ
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2014/04/13(日) 13:22:07.20ID:2sZG2cfb
センスの差は埋めることはできないしなぁ…
そこらへんは担当変えるとか、無難に原作再現を丁寧にするとか…
期間を延ばしてゆっくり作っていくとか。

後、最悪売れること前提の大博打で某所から最高のアニメーター連れてくるとか
0069それも名無しだ
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2014/04/13(日) 13:28:46.44ID:HO5BJT1G
アニメーターより絵コンテ描いてくれる人のほうがいいんじゃないか
冨野がコンテ切ったXANはグラフィッカーの腕もいいけどカッコよかったし
0070それも名無しだ
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2014/04/13(日) 13:35:49.31ID:2sZG2cfb
>>69
あー…絵コンテのほうがいいか
XANはマジでかっこよかったしね
0071それも名無しだ
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2014/04/13(日) 13:38:45.92ID:O3EkNlsY
ビゴーは頑張ってんだろ
ヴィヌスも出るし
着実に進化してる
0072それも名無しだ
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2014/04/13(日) 13:42:11.86ID:6pz2T2iQ
アニメでも動きやカメラで全然違ってくるしね
0073それも名無しだ
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2014/04/13(日) 13:57:22.69ID:YkGzIw7y
そもそもアリオスの人はどこまで演出に関わってるんだ?

コンテからグラフィック、立ち絵デザインとモーションまで全て担当してるのか?
それともコンテとグラ担当や動かすのは別人なのか?
爆発の演出とか細かいところは別人だったりするかもしれないし・・・。

俺には何がなんだかさっぱりだぜ
0074それも名無しだ
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2014/04/13(日) 14:11:51.97ID:LuPOxPOm
アリオスの人っつー表現は
くっそにわかっぽいから止めろよ
お前らZ2からしかプレイしてないんか?
0075それも名無しだ
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2014/04/13(日) 14:14:52.76ID:IlJgMBNV
じゃあジェガンの人とかヘビーガンの人とか?
0078それも名無しだ
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2014/04/13(日) 14:17:00.80ID:2csJ/6SF
>>74
他との差が歴然としているのをみんなが分かり始めたのがZ2からだってことでしょ
別に誰もアリオスが初めての担当だなんて思ってないんだからその言いがかりは意味不明
0079それも名無しだ
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2014/04/13(日) 14:19:46.23ID:IlJgMBNV
いやまあα外伝のザブングルとかブライガーの時点でぶっ壊れてたけど
0080それも名無しだ
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2014/04/13(日) 14:28:37.58ID:6pz2T2iQ
ニルファのF91もほんとかっこよかったよね
0083の敵とか言われてるけど味方もじゃないかな?
ザクとかもシンプルだけどよく動いてるよね
0081それも名無しだ
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2014/04/13(日) 14:30:43.94ID:IhIz0vLZ
α外伝といえばHi−νとかディアボロのくるみ割り人形とか異常なのが結構あったな
0082それも名無しだ
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2014/04/13(日) 14:31:24.99ID:IlJgMBNV
>>80
ニルファはしょっぱなから0083勢が超クオリティのビームライフルムーブしてておしっこちびった
0083それも名無しだ
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2014/04/13(日) 14:40:42.38ID:vquDx8/T
Zのインタビューでグラヴィオンはダイゼンガーデザインした安藤って人がやってるみたいなこといってたし
アリオスの人も名前教えてくれれば名前でいうだろ
名前わからんからアリオスの人って呼ばれてんだし
誰が何書いたってスタッフロールで公開したらいいのにな
0084それも名無しだ
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2014/04/13(日) 14:42:23.00ID:v4t4eNaD
α外伝やインパクトの頃までは、まだまだ「動いてるだけでありがたい時代」だったからね
ニルファサルファだって被弾モーション追加とかでインパクトがあったし
Zでも解像度アップとか背景縦スクロール実装とか、過去のスパロボの戦闘アニメの評価は個別の出来以前にこういうエンジン部分の改良がまず評価されてきたってのがある

でもZ2やZ3にはこういうエンジン部分の改良ってのがないから担当ベースでどれが良かった良くなかったって視点が第一にくるんじゃないかと
Z2は2Dスパロボとしてちゃんと16:9対応した初のスパロボだけどPSPならそれは当たり前だし
Z3はHD画質対応はOGで先にやったからなんにも新たに実装された要素がないんだよな
強いて言うなら2D背景がHDなのは初めてだが
0086それも名無しだ
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2014/04/13(日) 14:44:27.75ID:l/iLlwer
マジでフルメタのアーバレストとコダール以下ASのクオリティの違いはなんなんだよ。
0088それも名無しだ
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2014/04/13(日) 15:51:46.96ID:EU8+sAwb
F91のビームバズーカとかヴェズバースゲー好きだったな
あとビームサーベルもバーニアで微調整しながら突進してくあたり芸が細かった
何度見ても飽きなかったなあ
0090それも名無しだ
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2014/04/13(日) 16:24:18.26ID:i6VmICZI
なんかもう、レベルの高いのは全てアリオスの人ってことになってないか?
0091それも名無しだ
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2014/04/13(日) 16:31:01.51ID:6pz2T2iQ
>>90
テレビアニメの作画担当の調べ方も、映像を見て作風から推理することが多いよ
取り敢えずゲームや動画で再確認して話し合うことで精度が高まると思う
0092それも名無しだ
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2014/04/13(日) 16:33:59.77ID:2sZG2cfb
>>90
よーく見てみるとわかる、エフェクトのつけ方とか機体の動かし方とか
00の人も特徴ちゃんとあるし
ボトムズの人もちゃんと特徴ある
0093それも名無しだ
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2014/04/13(日) 16:38:11.10ID:IlJgMBNV
ガンダム系だとバーニアの吹かし方とかが別次元なんだよなあ
後中割をダイナミック作品かと思うぐらいめっちゃくちゃ崩す、いい意味で
0094それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 16:45:54.11ID:2+yME0GH
ニコニコ大百科まで出来てやがる、しかも妙に詳しい
ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%81%AE%E4%BA%BA
0095それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 17:40:36.56ID:VyXBd3M1
正直Z2からの新しい人だと思ってるんだが
無印Zのジオとか出来がいいのはわかるけど絶対違うだろ
ヌルヌルさんが最高に良い仕事しただけだろ。最底辺トリスタンからジオまで差がありすぎるだけで
0096それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 17:50:19.87ID:i6VmICZI
無印Zに参加してるなら、ハンブラビとアッシマーもアリオスの人じゃね?

>>95
確かに。アリオスは革新的に動きが新しかったし
その可能性もあると思う
0097それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 17:58:39.62ID:hl41IAvn
各作品だけじゃなくてアリオス、残月、コダールとかチョイスしてるから好きな担当選べるのかな
ファルケもそれで期待したけどダメだったね
0098それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 18:06:50.90ID:M14kcOAf
ジオは違うだろうね。
爆発に特徴があるから、Z2ぐらいから入ってきてるんじゃないかなあ
0099それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 18:22:49.97ID:4D4+A5jD
いい意味で無駄な動きが多いよね
そこがたまんないんだけどさw
0100それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 19:30:32.86ID:x4XRuMDl
>>90
見分けつかないやつはユニコーンもアリオスの人だよね!とか言っちゃうし
どう見ても違うだろ、と
アリオスの人は見た瞬間すぐにわかるくらい動きが細かい
0101それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 19:37:46.67ID:SwUf3N2w
この人じゃないけど、Zシリーズの無敵系主役機の人も好きだな
溜めとズームの使い方が上手くて、一撃に重みが感じられるのが良い
0102それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 19:52:07.19ID:v28Z3TIm
Mk2の対空ビームライフルの動きなんかもそうだけど、
時には「ぎこちなさ」すら演出として取り入れちゃってるんだよなぁ
0103それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 20:00:25.98ID:VU62z+uF
アルケーやνみたいに動きながらビーム撃つのも良いな大抵は弱い技は動かなくても良くね?て演出が多いし
0104それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 20:10:37.54ID:sWaqShLP
何か中身に人間入ってるような動きで個人的には好きじゃない
0105それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 20:11:04.72ID:+43cuw1M
>>102
そうそう、縦横無尽に自在に動かすと思えばレグナントの変形とか「よっ」って感じで慣性が働いてる様な動きするよね
0106それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 20:36:08.20ID:1cjcA4He
遠くない未来に多分、うますぎWAVEあたりで触れられそう
リスナーが送るかもだが、杉田も反応しそうだしね
0107それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 20:45:29.68ID:hl41IAvn
ビームの軌道や爆発のエフェクトがまさにアニメのような手書き感を覚える
この人のセンスは抜群だわ
0108それも名無しだ
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2014/04/13(日) 21:08:02.87ID:nIwP4KDN
この人だけは2次OGのトーセスタッフ全員に勝ってると思う
0109それも名無しだ
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2014/04/13(日) 21:25:44.20ID:+43cuw1M
>>108
作ってる人は違う筈だが、第2次OGのフリッケライ・ガイストの挙動や構成センスにこの人の影響が見え隠れするの自分だけかな
上手い人に影響受けたり引っ張られたりしてクオリティUPしてくのは良い事と思う。エクシアの人なんか作品毎に着実にレベルアップしてるよね
0110それも名無しだ
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2014/04/13(日) 21:42:46.09ID:O6AWYhLj
新作出る度戦闘アニメの進化に驚くけど、15話まできて今んとこ劣化してんのとか酷いのばっかですごいと思えるの無くて悲しい
0111それも名無しだ
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2014/04/13(日) 21:45:01.65ID:YYCataCY
今のスパロボに一番必要な緩急のセンスやアクションの選択がバツグンなんだよな
動きにタメがあっても攻撃そのものは一瞬で済ますからスッキリしてる
アリオスの連続系なんて慣性を感じさせながら目で追えるギリギリの速度で次々別の攻撃に移っていって中だるみがない
0112それも名無しだ
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2014/04/13(日) 21:49:06.96ID:xWjGDT5+
>>109
キュリオス系ほどはっきりは分からないけど
エクシア・00の戦闘アニメは原作で別々のシーンのカットつなぎ合わせて一個の技にするの凄い上手いよな
タンクライザーの流れるようなリアルカットインとか、
νのリアルカットインに迫る勢いでカッコよかった
0113それも名無しだ
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2014/04/13(日) 21:50:33.83ID:OxGC7kTA
>>108
αチームもサルファまでそうだったけど、
トーセスタッフの作るアニメは発射体や爆発エフェクトにCG臭さがあるよね。
これはこれで綺麗に表現できているし、アニメ品質の均一化に貢献していると思うので好き。

BBスタジオ?はZシリーズ以降、機体独自の撃破演出を足すようになったからなのか
ビームや爆発エフェクトに原作の風味を足そうと努力してるんじゃないかと思う。
0114それも名無しだ
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2014/04/13(日) 21:57:26.60ID:LuPOxPOm
今回は中割りが少なくてフラッシュアニメっぽくなってるのかね
Gジェネも動きが少ないわりに頑張ってるからあれ参考にして欲しかったわ
0115それも名無しだ
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2014/04/13(日) 22:05:48.42ID:O0Fxi9ta
今回、一部アニメが酷すぎたせいで余計に目立ってしまったな……
確かに今回アニメが酷かった機体のファンは「○○もこの人がやってくれよ……」と思うだろ
0116それも名無しだ
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2014/04/13(日) 22:08:32.18ID:VbqDqiO3
M9・アーバレスト系の人ってAS以外だと見たところ何やってる感じ?
0117それも名無しだ
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2014/04/13(日) 22:16:21.19ID:T1/IrNOS
>>116
ボトムズやってんじゃねーかとかニコニコでは言われてた
コクピット内モニターの表示を多用するあたりは確かにそうかも
移動はスライドと拡大縮小だけでもそれなりに見せられるし…
0118それも名無しだ
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2014/04/13(日) 22:51:36.81ID:Kje1Ru8D
スコープドッグのアニメはかっこいいのにな
0119それも名無しだ
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2014/04/13(日) 22:56:21.52ID:4D4+A5jD
キュリオスとアリオスは同じ技でも2パターンあるんだもんなぁ
0120それも名無しだ
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2014/04/13(日) 23:05:26.27ID:jOhcI3Lo
スコープドッグってマウスでドラッグしてるみたいな動きするよな
回転する動作もかっこよくない
あれで原作通りなのかもしれないけど
0121それも名無しだ
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2014/04/13(日) 23:09:43.61ID:+43cuw1M
>>119
ふと思ったが、マルートモードが武器じゃなくて形態変化だったらまた2パターンになったりして
0122それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 23:14:00.72ID:ScA5qZ6P
2D背景なのにビームコンヒューズとかめっちゃ立体感ある演出出来ててすごいと思うわ
この人に第二次OGみたいな3D背景与えたら更にすごいのが出来るんだろうなぁ…
0123それも名無しだ
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2014/04/13(日) 23:28:36.28ID:VbqDqiO3
>>117
そうかも

AT系とKMF系(敵の除く)も作った人同じかな?
通常攻撃でユニットがほぼ真横を向くのが多用されている(他の人のだと撃ったり接近するときもポーズが斜め横だったりする)
0124それも名無しだ
垢版 |
2014/04/13(日) 23:31:43.77ID:4D4+A5jD
>>121
ありえるな
アリオスの変化っぷりをみるとかなり期待出来そうだし
0125それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 00:31:01.17ID:HQ/oQszA
ハルート全武器
ttp://www.youtube.com/watch?v=DVnfWJYcWVM

タンクオーやクアンタの人じゃないかという説もあるが、どうだろうか
0128それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 00:53:28.32ID:R16jyho1
>>125
トランザム以外爆発がおとなしいけど、
推進する際のGN粒子の微妙な濃度変化書いてるあたりが
アリオスの人かなぁ・・・と思う
0129それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 01:00:21.89ID:aGj02tuj
>>125
これアリオスの人じゃないでしょ。
全然動いてないもん
0131それも名無しだ
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2014/04/14(月) 01:05:49.02ID:fxrkgATJ
え?めっちゃ動いてるじゃん
派手さがないだけだよ
0132それも名無しだ
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2014/04/14(月) 01:08:56.45ID:xD17BLPc
カメラワーク 手書き爆発 緩急の付け方 件の人でしょ
どうせ第二次Zみたく最強武装開放は後篇でなんだろ
0133それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 01:12:25.77ID:OOdrS1d+
正直これくらいが好みだけどな
何十回も撃ったり殴ったりってのは品がなくて好きになれない
第2次OGがこのパターンで「あーハイハイ」って見ながら思ってた
すごい手間がかかってるのはわかるんだけど・・・みたいな

一回撃つだけ、一回切り払うだけでかっこいい、そういうのが大事だと思う
Z3はその点で水準高いと思う
0135それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 01:19:28.34ID:5iVraTth
直リンすまん…

アリオスの人とは出し方結構違うでしょ
0136それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 04:05:45.52ID:TbkOvoaR
とりあえず、各作品の主人公機はこの人に担当してほしいわー
もしかしたら、リアル系が得意分野でスーパー系とかは苦手とかあるかもしれんけど
0137それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 04:07:41.35ID:2RS4uc1z
スーパー系はスーパー系でちゃんと上手い人がいるから
0138それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 05:07:35.74ID:pfgWjhKO
時獄篇でこの人の担当が増えたのは嬉しいけどこのまま担当が増えていったりしてぶっ倒れたりしないのか心配になるなあ
0139それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 07:02:51.28ID:VjeON5ew
スーパー系はこの作風だとあんまあわん気がする
0140それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 07:25:45.30ID:tWQLWMdm
>>133
ほとんど戦闘デモオフで進めるからその感覚ないわタフな敵には連続攻撃しかないべ
スパロボは派手なほうがいい
0141それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 07:36:39.51ID:WSvfbWlp
この人がブラスタのACPファイズとか描いたら凄そうだな
0142それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 09:21:53.11ID:HdhxLLM5
正直この人新人だからZでジ・Oとかサブやらされてた感がある気がする
うまかったのとνが予想以上にクソすぎたて2Zで使い回されなかったから仕事押しつけられたらかっこよくなりすぎて話題になってんじゃない
ぶっちゃけキュリオスはともかくアリオスはGN電池だの馬鹿にされてる扱いだし余ったからやったって可能性も
0143それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 09:52:51.78ID:ydG7pqZ7
キュリオス→アリオス→ハルートもだけど、00主役機は担当者が継続して作ってるだけだと思ってたけどねぇ
後、デュナメス系列はまた別の人だけど、エクシア系列とヴァーチェ系列は作ってる人同じに見えるのは自分だけかな?
デュナメス系列の(全体的な出来は水準以上だけど)他3機と比べると所々感じる妙な挙動のぎこちなさから思った事だけど
0144それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 11:37:24.13ID:UtpKhnOs
担当数が少ないからこそ一つにかけられる時間が増えてクオリティが上がっている、というのはあるだろうね
0145それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 12:23:55.21ID:z58g2uFK
>>125
他の人が真似した感じはする。意見がほんとに別れる所w

>>133
すげーわかるw
0146それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 12:25:17.44ID:UtpKhnOs
ハルートはこう、各種ドットは00の人が描いて
モーションをアリオスの人が設定したみたいな謎な感じを受ける
0147それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 18:49:55.11ID:bKQCwJt/
ファルケ担当がこの人だっていう噂を耳にしたけど違うんか…
Wの頃のキレキレなファルケが見たい
0149それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 18:54:57.42ID:hB1tztLW
コダールじゃなくてアーバレスト担当して欲しかったマジで
コダールのアニメかなりカッコイイんだけどその分アーバレストのダメっぷりが目立って何とも言えない気分になる
0150それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 19:54:29.29ID:bKQCwJt/
>>148
第三次のファルケがってことだよ

アーバレストもなんで敵側担当だったんだろうなぁ、この人
0151それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 19:59:40.29ID:QmjYLj6x
コダールがアーバレストみたいな動きだったらそれはそれで叩かれそうだし難しいな
0153それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 21:48:48.89ID:RvQ0XjRw
とうとう叩きまで湧いてきたか
有能すぎると疎まれるのは世の常か
0155それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:04:34.08ID:BZ/IRt1H
まあでもアリオスの人一強ってわけじゃないからね
一番評判がいいのはこの人だろうけど、他にもそれぞれファンがつきそうな作風の人はいるよ
0156それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:04:57.47ID:9SsyL7M6
某アフィブログにまとめられちゃったから、しばらくは変な子が湧くと思う
0157それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:06:33.86ID:UtpKhnOs
アニメ製作者は10人くらいいるから
この人くらい特徴的じゃないとどれが誰とかよく分からんけどね
0159それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:09:45.57ID:OfhTSnDU
アリオスの人スレは盛り上がる一方
戦闘アニメスレは過疎っててちょっとさみしかったりする
0160それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:19:21.65ID:UtpKhnOs
>>158
検証乙
俺も爆発のことが一番引っかかっていた。謎だ

>>159
アリオスの人だとわかるのは手描きのエフェクトだから
それ以外の汎用エフェクトを使ってるみんなは誰が誰だかわかんないのよね
10人くらいいるし
0161それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:25:05.42ID:BZ/IRt1H
断定を避けつつも丁寧に客観的な根拠を並べている姿勢に好感が持てるいい画像だ
カメラの部分とかよく見てるな、全然知らんかったわ
0163それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:27:42.78ID:TbkOvoaR
この人の作るユニットだけはZシリーズで数少ない良かったことだわ
0164それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:31:33.67ID:/t+0Dd4t
ハルートは動きのタメやカメラワークがあの人っぽい
0165それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:36:14.55ID:g773aAoP
>>158
色付き残像エフェクトは気づかんかったけど言われてみると確かに。
まぁGN粒子のうねるような描写でアリオスの人じゃないかなーとは思ったけど。

ダブルオーの人はなんていうかあそびやケレン味が少ないように感じる。
作品ごとにパワーアップしてるのがわかる人でもあるが。
0166それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:48:06.79ID:nrLusjZX
オーガスはこの人ではないよね?
すごくいい感じの動きしてるけど
0167それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:56:16.63ID:g773aAoP
>>166
オーガスは前作のXとか種系担当してた人じゃないかな。
クセの強い動作流線エフェクト的に。
まぁ今回の種系違う人みたいだけど。
0168それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:56:17.17ID:z58g2uFK
ハルートは撃ってばかりのトランザムの動きに違和感があるんだよな。
最初の連射の後に近接戦闘仕掛けてもおかしくない気がする。
実は中の人が二人だったってオチとか、手を抜いてましたとか色々あるかもしれないけど。
0169それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:57:31.95ID:BZ/IRt1H
GXって女の人が担当したんじゃなかったっけ
あの人今でもいるのかな、スタッフロールに女性名あった?
0170それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 22:59:47.33ID:9rvsSu2R
第二次Zのバルキリー勢は誰かな
ブラスタの人が頑張ったようにも見えるけど
0171それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 23:01:42.33ID:g773aAoP
バルキリーの人はバルキリーの人で独立してる気がする
破界の頃からアリオスの人とは別に印象深かったし
0173それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 23:20:50.30ID:9SsyL7M6
とりあえず再世篇のスタッフロールを
ttp://staffroll.6.ql.bz/bbstudio/z2-2.html
0174それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 23:34:36.06ID:/g2XhnMI
第2次Zのキングキタンはマクロス7のVF-22S SボーゲルUの人っぽいんだけど違うかな。
ブラックゲッターはまじで分からん。

昔、アーマード・クランは誰が担当したかの話もあったが、あれは真マジンガー、キングゲイナー、SEED系などと同じ人と感じた。
どれも爆発や風切りのエフェクト、リアルカットインの質感などが一致しているし。
0175それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 23:56:57.95ID:ScFr0YbI
>>173
【戦闘アニメーション】
熊野 賢道
内田 和成
佐藤 敏
安藤 弘
藤田 聖矢
小野 聖二
尾鼻 直人
田中 信行
田村 紀夫
山 彰史
岡本 光晴
前林 智美
嶋村 強
小関 浩一郎
杉浦 俊朗
土屋 英寛
延谷 誠

この中にいるのかな?
女性スタッフさんは名前だけみるなら前林智美さんってことでいいのかね
0176それも名無しだ
垢版 |
2014/04/14(月) 23:58:33.24ID:mYPuLQRR
ニルファの0083とF91もこの人でいいのかな。スラスター噴きまくって動きもいちいちかっこいいし
0177それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:02:26.87ID:ScFr0YbI
同じサイトからピックアップしてみるわ

【α:戦闘シーングラフィック】
田中 信行
尾鼻 直人
森野 健一郎
小野 聖二
土屋 英寛
酒井 学
田上 稔治
中島 和恵
延谷 誠
小林 大輔
古用 信行
安藤 弘

【α外伝:2D戦闘アニメーション】
杉浦 俊朗
酒井 学
延谷 誠
田中 信行
安藤 弘
小野 聖二
土屋 英寛
森野 健一郎
尾鼻 直人

【ニルファ:戦闘アニメーション】
杉浦 俊朗
安藤 弘
土屋 英寛
延谷 誠
酒井 学
田中 信行
小野 聖二
森野 健一郎
尾鼻 直人
山 彰史
小林 大輔

【サルファ:戦闘アニメーション】
田中 信行
小野 聖二
酒井 学
前林 智美
杉浦 俊朗
延谷 誠
土屋 英寛
嶋村 強
尾鼻 直人
安藤 弘
山 彰史
内田 和成
0178それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:05:25.74ID:ScFr0YbI
【Z:戦闘アニメーション】
田中 信行
杉浦 俊朗
尾鼻 直人
土屋 英寛
小野 聖二
安藤 弘
延谷 誠
山 彰史
内田 和成
小関 浩二郎
嶋村 強
前林 智美
佐藤 敏
熊野 賢道
藤田 聖矢
岡本 光晴

【Zsp:戦闘アニメーション】
田中 信行
杉浦 俊朗
尾鼻 直人
土屋 英寛
小野 聖二
安藤 弘
延谷 誠
山 彰史
内田 和成
小関 浩二郎
嶋村 強
前林 智美
佐藤 敏
熊野 賢道
藤田 聖矢
岡本 光晴
0179それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:06:09.17ID:Mm/G2PCr
行数オーバーなので分割
 
【Z2破界篇:戦闘アニメーション】
熊野賢道
内田和成
佐藤敏
安藤弘
藤田聖矢
小野聖二
尾鼻直人
田中信行
山彰史
岡本光晴
前林智美
嶋村強
小関浩一郎
杉浦俊朗
土屋英寛
延谷誠

【Z2再世篇:戦闘アニメーション】
熊野 賢道
内田 和成
佐藤 敏
安藤 弘
藤田 聖矢
小野 聖二
尾鼻 直人
田中 信行
田村 紀夫
山 彰史
岡本 光晴
前林 智美
嶋村 強
小関 浩一郎
杉浦 俊朗
土屋 英寛
延谷 誠
 

後は名前の中から出欠確認やな
0180それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:08:40.78ID:ZIGUhJFT
ミスがあるかもしれんがまとめてみた。

α外伝の頃からから戦闘アニメ、ロボット原画担当
安藤 弘
小野 聖二
土屋 英寛
杉浦 俊朗

α外伝の頃からから戦闘アニメのみ担当
延谷 誠
田中 信行
尾鼻 直人

途中のシリーズから参加で戦闘アニメ、ロボット原画担当
岡本 光晴
藤田 聖矢

途中のシリーズから参加で戦闘アニメのみ担当
熊野賢道
内田和成
佐藤敏
山彰史
前林智美
嶋村強
小関浩一郎

途中のシリーズから参加でロボット原画のみ担当
金丸 仁
0181それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:09:17.56ID:XTNlrxSU
安藤弘はダイゼンガーの、土屋英寛は雷鳳のメカデザイナーだっけ
0182それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:09:36.11ID:yzTsv1lQ
サバーニャのトランザムは全体攻撃だと化けるな
最後の特攻があるかないかで全然印象が違う
0183それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:10:26.47ID:Mm/G2PCr
αの頃からのグラフィック監督の杉浦俊朗さんって人、
戦闘アニメーションにも参加してるし戦闘アニメ班のリーダーなのかな??
0185それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:12:31.03ID:dnARQu4b
アーバレストの人というスレが出来るのも時間の問題
0186それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:13:41.61ID:VVsMgJBZ
ニルファのスタッフロール見てダブってる人を抜き出してみた

杉浦 俊朗
安藤 弘
土屋 英寛
延谷 誠
田中 信行
小野 聖二
尾鼻 直人
山 彰史

多かった
0188それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:14:50.18ID:uI/hRB9A
動かしてる人と素材描いてる人が纏めてこれだけってことなのかな
動かす担当がアレもこれも1人でやってるっていったけど
これだけいて演出が数パターンしか感じないとなると
本当にほとんどのメンバーはロボを描く担当なのか
0189それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:17:09.47ID:Mm/G2PCr
キャラクターカットイン項目のスタッフは別に表記してあるね
0190それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:17:44.57ID:EI/o3o8L
>>184
ものすごい素直に考えるなら昭和スーパー系の人な気もするが
安直すぎるか
0191それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:17:58.62ID:/0M1EGrf
この人担当と明らかにわかるνとアリオスだけ見ても緩急ついた動きと姿勢制御描写の美しさよ
何回見ても飽きない、素晴らしい
0193それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:19:16.64ID:Mm/G2PCr
尾鼻直人さんはググったらTRPG関係の読者コーナー常連みたいなスレが出てきたな
0194それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:19:35.17ID:bYvZIwOF
>>182
あまり全体じゃないと本気出さない系のアニメは嬉しくないんだ…
本気出して欲しいのは対ボスなのよさ
0196それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:22:06.21ID:c6wep8/O
>>184
戦闘アニメ班の一人にベテラン中のベテランがいてその人だけ寺田が敬語で話すらしい
その人かな?
0197それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:22:31.73ID:c6wep8/O
あ、その人はスーパー系を普段担当しているとのこと
0199それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:25:27.92ID:Mm/G2PCr
土屋 英寛さんは同人サイトヴァルシオーネαでもおなじみの人か
この人は時々2chでも話題になるよね
http://www5c.biglobe.ne.jp/~valalpa/ 18禁要素注意
0201それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:28:42.51ID:r7BDnASa
>>199
この人スパロボ関係者だったの!?
初めて知った・・・
0204それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:32:17.74ID:Mm/G2PCr
田中信行さんは名前がかぶりやすいからよくわかんない
0206それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 00:40:45.38ID:1GVpjNSb
何か声優スレみたいな雰囲気になってきたなw
0208それも名無しだ
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2014/04/15(火) 00:43:01.34ID:Mm/G2PCr
OVA作品「OZ」のメカデザインに田村紀夫さんと同名のスタッフがいる
0209それも名無しだ
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2014/04/15(火) 00:44:09.62ID:Mm/G2PCr
いや情報集まんないかなーって思ってさー
ネット活動や他社でやってた作風がわかれば特定しやすいかなって
でも夜も遅いしここらへんにしとこうかなあw
0210それも名無しだ
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2014/04/15(火) 01:01:32.38ID:/0M1EGrf
声優スレもそうだが公開情報から地道に特定していく現代のインテリジェンスという感じだ
0212それも名無しだ
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2014/04/15(火) 02:18:01.25ID:b+SRTS8O
スパロボのアンチ活動に使われてるのが解せない
こればかりはしょうがないだろ…
余り文句言うとスパロボブランド自体無くなるぞ
0213それも名無しだ
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2014/04/15(火) 02:34:16.06ID:dpPn6s5O
いい意味でおかしい戦闘アニメ担当と言えば上でも名前上がってるダイライオーの土屋さんだよな
この人がα時代に作ったヴァルシオーネの戦闘アニメのせいで革命が起きた前歴があるし
実際αも外伝も下手な今の作品よりアニメぬるぬる動きまくりだったし
0214それも名無しだ
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2014/04/15(火) 05:15:58.63ID:uI/hRB9A
>>212
叩きはどっちかというと信仰レベルで祭り上げられてる空気そのものを気持ち悪がってる感じだと思うけどね
>>152だってそんな感じだよ。別に仕事の内容を具体的に批判してる人はそういない
ここ最近スパロボに関するコメントの類がすごい勢いで作画オタみたいなことになってるから
嫌悪感覚える人がいてもしゃーない
0215それも名無しだ
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2014/04/15(火) 05:20:17.99ID:seyZytcQ
杉浦 俊朗→アストラナガン
安藤 弘→ダイゼンガー、アウセンザイター
土屋 英寛→雷凰
小野 聖二→リオン系、ブラスタ
岡本光晴→ジェニオン

もしデザインした人が自分でアニメも担当すると仮定するなら
オリキャラの戦闘シーンからその人の特徴がある程度掴めるかもな
ビルトファルケンやアルブレードの金丸さんは原画だけみたいだけど
0216それも名無しだ
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2014/04/15(火) 07:24:20.88ID:K+EeFihs
>>214
第3次を擁護する側にとってアリオスの人やOGの存在は目障りなんだよ
0217それも名無しだ
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2014/04/15(火) 09:25:34.83ID:ZUVI+LoN
アリオスの人じゃないから恐縮なんだけど、Zシリーズでの担当の移り変わりで
一次Z:Zガンダム系 → 二次Z:Wガンダム系 → 三次Z:ユニコーン系
という風に戦闘アニメ見る限り、担当を移ってる様に見えるんだがどうだろうか?
0218それも名無しだ
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2014/04/15(火) 10:11:23.53ID:t2uKBx5u
>>216
むしろアリオスの人に楽しませて貰ってる訳だが
俺の場合アリオスの人以外はクソ、というよりアリオスの人がボーナスみたいな感覚
0219それも名無しだ
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2014/04/15(火) 10:32:02.39ID:BLff2Q86
神格化が進むことで信者の悪目立ちも起こる
それにより対立煽りも参加して混沌とするかもしれないが、
通過儀礼のようなものだな
0220それも名無しだ
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2014/04/15(火) 13:12:27.03ID:qTG//CTe
>>184
好きなもの:カッコ悪いロボット
ひでえw

α外伝のWMや∀系列、Zの昭和スパロボはこの人じゃないかなぁ、煙や炎エフェクトの使い方が独特
今回も昭和スパロボ系は軒並み味方ユニットも敵ユニットもクオリティすごく高い
需要的に話題に上りにくいけどやたら凝ってる。というか追加された敵ユニットばっかり・・・

人員の割き方考えたほうが良くないか・・・
上手い人が地味な所で拘り見せてもメインどころが穴だらけじゃ厳しいよ
0221それも名無しだ
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2014/04/15(火) 13:14:41.94ID:7dUfp1aJ
脇役だけやたら豪華でメインが素人のドラマってこんな感じだよな
0222それも名無しだ
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2014/04/15(火) 13:26:17.36ID:1Fmtv6A8
鉄人がHD化パワーでヌルツヤしててふつくしい
動きも相変わらず重厚だし
0223それも名無しだ
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2014/04/15(火) 13:33:44.22ID:YKIa+px+
>>220
前にインタビューで昭和特撮の怪人・怪獣が大好きで、いい悪役を描きたいって語ってたっけな>杉浦さん
スパロボのオリジナルメカ・キャラデザイン場合は本人の趣味より寺田Pや名倉Dの意向が優先されちゃうらしいけど
0224それも名無しだ
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2014/04/15(火) 13:51:07.14ID:yrBG7LNm
>>215
あと、杉浦さんはα3でヴァイクラン
土屋さんはZ2でパールネイル、マルグリット。クランのカットインも担当してるね
ぷりん堂の人は胸を揺らすから分かりやすいw
0226それも名無しだ
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2014/04/15(火) 14:00:58.86ID:gfTrlOEl
フルメタの人は他にアクエリオンやってるなクッソ下手だからよくわかる
0227それも名無しだ
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2014/04/15(火) 14:14:21.00ID:MfxXWS2/
前にあきまんがツイッターでスト2のドット打ってた頃の話してたが
能力や性格によって担当キャラを割り振るのはごく普通のことで
むしろ下手な新人にリュウを作らせるようなとこがあるとは思えないって言ってたけど……
今回のフルメタなんかはリュウが下手糞なのに
バイソンが滅茶苦茶上手くてヌルヌル動くみたいな状態だな
0228それも名無しだ
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2014/04/15(火) 14:25:57.67ID:NpDJ1Mh9
そういや今回グニグニの人いなくなったな、上手くなったのかな
って思ったらブレイヴがそうだった
叩かれすぎて担当減らされたのかな
0229それも名無しだ
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2014/04/15(火) 14:58:59.90ID:qTG//CTe
>>226
同じ人かどうかはわからないけど、フルメタ、アクエリ、EWあたりは
斜め前と真横から見たスプライト素材と暗転、ユニットのフレームアウトを多用するので似てる
あと専用のエフェクトが少なくて、爆発やビームは色変えて流用したり重ねて使って誤魔化したり
パイロットカットインは大抵下からフレームインして少し後ろに下がって表情変えながら前進
Z1からイマイチ呼ばわりされる戦闘アニメはこの特徴持ってるのが多い
担当云々じゃなくて現場のトレンドなのかなぁ?

>>227
完全に妄想だけどスパロボ、特にZシリーズって
挙手制で担当決めてるような気がすんだよね・・・
それで余ったら割り振るみたいな感じがする
だから変なところで変にクオリティ高かったり
0230それも名無しだ
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2014/04/15(火) 15:46:03.35ID:/Onem5kH
いや、前から戦闘アニメーションは担当者の申告制だぞ
かぶった時の優先順位のつけかたはしらんけど
0231それも名無しだ
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2014/04/15(火) 16:40:42.35ID:TsGoJ3Qi
可変MSや宇宙世紀の機体がこの人の好みかな
0232それも名無しだ
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2014/04/15(火) 20:03:39.06ID:cgajxWxj
OGはただ長いだけなのが目立って凄いって印象薄い
0233それも名無しだ
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2014/04/15(火) 20:11:27.96ID:b7ydmJZ0
基本乱舞だしなコンパクトに纏めてたイグナイトファングとかボコスカ殴りすぎ途中ドスコイロボを出すセンスの無さ
0234それも名無しだ
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2014/04/15(火) 20:13:47.99ID:cgajxWxj
スパロボのOOがかっこいいから原作も好きになったけど、この人が担当してなかったら好きにならなかったろなあ
この人かわからんけど、アルファ外伝の魔装勢とかスレードもこの人なのかな?
細かい動きがなんかこの人っぽい
0235それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 20:24:13.95ID:4PtCcCjB
想像以上に特定されてきてて、何か寒気がしてきたwww
0236それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 20:41:59.15ID:ZIGUhJFT
α、α外伝のヴァルシオーネや3次αの大雷鳳担当した土屋英寛さんだと思うんだけど、
2次Zのパールネイル見ると違う気がするし、う〜ん・・・。
0237それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 20:45:39.99ID:xWERpB3X
コダールvsアーバレストてとνガンダムvsネオジオン勢の戦闘アニメ見ると悲しくなる
0238それも名無しだ
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2014/04/15(火) 20:57:30.52ID:ps3a8ZdU
他にもこういうアニメーションで特定できるような人いるよな
恐らくキンゲ系・鉄人系・ゴッドマーズ系・真ゲ系・Zのダイナミックプロ系が同じ人だと思う
0239それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 21:22:25.14ID:YSGldpas
このままアリオスの人でよくない?名前まで特定するのはなんか違う気がする
0240それも名無しだ
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2014/04/15(火) 21:39:45.09ID:dpPn6s5O
特定するならアリオスの人よりフルメタの人じゃねアンケートに書く的に

まぁそこまでやったら行き過ぎな気がするけど
0241それも名無しだ
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2014/04/15(火) 21:47:38.58ID:7dUfp1aJ
プラス方面の特定(作画的崇拝)はともかくマイナス方面はさすがになあ
0242それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 21:52:58.59ID:TsGoJ3Qi
悪いところを叩くより良いところを褒めたいところだぬ
0243それも名無しだ
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2014/04/15(火) 21:56:07.72ID:OkkMZVUr
>>238
ダイ・ガードなんかも多分この人だな。原作のバンクやワンシーンをごく自然に武装にしてる感じ
0244それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 21:57:08.85ID:nX/O4zUr
第2次Zの時見てて
真ゲッターとゲッターGは違う人だろうなと思った
0245それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 22:51:00.37ID:09+tFCiq
真ゲッター酷かったからな
今までに比べて緩急無さすぎる
0246それも名無しだ
垢版 |
2014/04/15(火) 22:59:45.73ID:iXNVbDZf
バルキリー系やってる人も結構すごいと思うけど
完全にアリオスの人の影に隠れて可哀想
0247それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 00:01:20.04ID:x3VKJsvd
マクFと刹那機の人も良いアニメ作ってるよね
0248それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 00:14:39.11ID:+4UDhlNF
>>180
もう少し詳しくまとめてみた。(誰がいつから担当し始めたか)
特定するのはこれで最後にする。

α外伝の頃から戦闘アニメ、ロボット原画担当
・杉浦 俊朗
・土屋 英寛

α外伝の頃から戦闘アニメ担当
・安藤 弘 (2次αからロボット原画も担当)
・小野 聖二 (2次αからロボット原画も担当)
・延谷 誠
・田中 信行
・尾鼻 直人

2次αから戦闘アニメ担当
・山 彰史

3次αから戦闘アニメ担当
・前林 智美
・嶋村 強
・内田 和成

初代Zから戦闘アニメ、ロボット原画担当
・藤田 聖矢

初代Zから戦闘アニメ担当
・岡本 光晴 (2次Zからロボット原画も担当)
・小関 浩一郎
・熊野 賢道
・佐藤 敏

初代Zからロボット原画担当
・金丸 仁
0249それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 00:55:28.94ID:H85ewCAq
>>247
個人的にはアリオスの人と並んで二強だと思ってる
00の人はリアルカットインの使い方がうますぎると思う
0250それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 01:13:22.75ID:ZQAjDBtT
タンクオートランザムのラストは鳥肌立ったわ
0251それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 01:21:50.05ID:KcRFmbny
マクFは正当進化してて本当にいいわ〜
他もこれくらいならねえ
0252それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 01:26:01.31ID:AW3FaVjo
00の人は破壊篇と再世篇のエクシアとかダブルオーのGNソード系のトドメ演出が
凄過ぎて何度も見てしまう
最後のドヤリアルカットインに行くまでの自然さが最高にかっこいい
同様にコードギアスの紅蓮なんかも良かったな
0253それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 01:53:09.68ID:6nXpgLa5
バルキリーいいかあ?
ビーム的に逆シャア敵側と同じ人かな
0254それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 01:56:21.38ID:FgQcZE+V
00の人もすごいよな
破界篇のセブンソードとトランザムすごく好きだった
0256それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 02:40:25.69ID:76L/L7+l
アリオスの人が乳揺れのみ担当したらどうなるか見てみたい
0257それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 03:21:20.61ID:nCxyjc8z
アクエリオンは初代Zからずっと戦闘アニメ冷遇されててなぁ
初代Zの最強技には驚愕したもんだ
シナリオ的にはメインなんだが
0258それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 04:17:30.68ID:FmRbyLRz
>>184のサイト見たら、鋼鉄ジーグの担当やったってあるね
αシリーズからのグラフィック監督だからある程度自分のやりたい部分は担当できそうだし、
デザインしたアストラナガンも太陽の使者版ブラックオックスからイメージとってるらしいし、

・エフェクトがCG効果と手描きの混合
・射撃系が鋭く直線的
・カメラより自機を動かしてのアクション
・リアルカットインをそのまま動かす事が多い
・効果線と溜めを駆使した重量感を意識した演出
・コンビネーションに重い蹴りでの突き飛ばしをよくいれる

このあたりの共通性から見てもスーパー系中心のベテランスタッフ=杉浦という人と見てよさげ
Zでいうと鉄人・ゴッドシグマ・ゴッドマーズとかかな
0259それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 06:55:32.28ID:bYwuhcf8
>>256
右から左に入ってきた胸が、カメラ一回転しながら揺れて、そのまま地走する
0261それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 07:54:56.69ID:5/WBwfTX
胸だけじゃなくて全身がばいんばいん揺れる
0262それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 12:31:53.98ID:BcoNg0WJ
・ブラスタの人(テンポ最悪、クァドランやアクエリオンも)

・トリスタンの人(手足だけじたばた)

・Z、Z2の種死後継機の人(風のエフェクトうざすぎ)
0263それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 13:27:07.42ID:ky+7gtwf
今回はエフェクトや演出での誤魔化しや相乗効果も弱かったと思う
0264それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 16:48:19.68ID:ll5UtMoH
アリオスの人とか、さすがOO信者って感じだな
OO信者って自己主張の激しいガキが多いもんな
スパロボも「OOが活躍するゲーム」とか呼んでそうww
0265それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 18:36:08.51ID:ky+7gtwf
じゃあお前のためにニューの人って呼んでやるよ
0266それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 19:41:33.87ID:AW3FaVjo
トリスタンは初見時吹いたもんなぁ
なんだよあの動き
0267それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 19:48:50.73ID:J55Xm9te
ここで言われてるアリオスの人てのが
ニルファからいるフルバーニアンとかで細かくバーニアふかしまくってたひとなら
ほとんど特定されたようなもんてことなのか
0268それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 19:54:21.65ID:rrzkxYJ/
担当機体はなんとなくわかっても担当者名が割り出せないのよなあ
0269それも名無しだ
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2014/04/16(水) 20:31:30.75ID:VcgWJeQ2
そこは製作側から発信してくれないとどうしようもない情報だしね
0270それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 20:32:48.12ID:cBFXsElH
トリスタンはマリオネット的動きなんだよな
不自然かつ不快
0271それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 20:35:50.35ID:XixNlKcG
正直Z2のνやキュリオスが特に異質で目に付いた感じだから
違いはあれどそこまで言うほどじゃなかった過去作にまで遡って
都市伝説始める最近の浮つき具合はやりすぎ
Z2Z3内だけでさえ区別出来ない人も驚くほど多いのに
0272それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 20:36:22.96ID:tb0mrFhL
歴代最高のストフリはUX
Z系列の種死系はいちいち風巻き起こしすぎでセンスない
0273それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 20:40:05.87ID:WetoLI1Z
今思えばサルファのストライクって多分トリスタンの人かな
アーマーシュナイダーが凄まじいマリオネット感を放ってる
0274それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 20:43:25.61ID:ojsugGGp
レイヤー分けしてパーツだけ動く感じってことか
0275それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 20:47:45.77ID:tb0mrFhL
ミスリル系ASってもしかしてトリスタンの人じゃねーの
0276それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 20:51:34.69ID:cBFXsElH
>>273
ストライクとニルファのクロスボーンは同じだと思うけどトリスタンも?
∀とニルヴァーシュもやってるよね
グラの粗さが酷いし動きも冗長でマリオネット的だからよくわかる
0277それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 20:57:37.64ID:6nXpgLa5
今回カットインないキャラ多いなあ
そう考えるとC.Cとかかなり優遇だわ
0278それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 20:58:44.41ID:tb0mrFhL
ストライクは結構ぐにぐに動いてると思うよ
0279それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 20:59:42.65ID:bYwuhcf8
>>272
UXの本当にカッコいいよね。立ち絵もそうだけど、カットインの移りが凄い自然
0280それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 21:11:55.94ID:3CONRMjv
>>262
ブラスタってオリジナルの癖にただ長いだけで演出糞な上に手抜き感凄いよな
0281それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 22:04:50.94ID:fvwfqyYh
>>133
んだんだ
α2とか武装統合されたMXとか戦闘アニメがクドくて嫌だった
アクションはスマートな方がカッコイイ、特にモビルスーツなんかは
0282それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 22:45:37.33ID:miOIKDMI
手抜きでも好意的解釈してくれる人がいるから楽だな
通常よく使う武器だけじゃなく必殺技までしょぼいんですけどそれもいいんですかね…
0283それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 22:46:20.05ID:5/WBwfTX
種死系は行動パターンが毎回テンプレなのがな…
デスティニーはまだアングルとか工夫してるけど、ストフリは残念すぎる
0284それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 22:51:46.51ID:KcRFmbny
今回のストフリで残念とかヒイロがあの青い羽のガンダム殺そうかなってAAくらい贅沢な愚痴だぜ
0285それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 22:57:30.28ID:K3smlIb8
「あの腹にキャノンついたガンダム死なないかな」
0286それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 23:14:57.09ID:6PoWQiCF
ストフリはフルバーストが
キラのどアップでロックオン→一斉発射
しかやりようがないからある意味どうしようもなさそう
0287それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 23:35:23.13ID:bYwuhcf8
>>286
UXはサーベルとかビームライフルとか、腹ビーム撃つだけでもエライ工夫してたね
0288それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 23:43:39.12ID:vYg6Zrw1
ストフリは新しい演出を考える事すらしてなさそうなテンプレ具合だからいくら綺麗になってもな
UXみたいにマルチロックをカット+弾が集弾くらいの変化すら持たせる気がないとか
0289それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 23:46:17.99ID:ckYFCEnC
>>281
MXって普通にあっさりしてるじゃねーか長いと思ったことねーぞ
0290それも名無しだ
垢版 |
2014/04/16(水) 23:49:34.16ID:Ns+KKepF
MXのMSとかかなりスマートな部類だよなあ
0292それも名無しだ
垢版 |
2014/04/17(木) 00:21:54.78ID:HKHE0IeM
逆にMXはダブルメガランチャーがあっさり過ぎて拍子抜けした思い出w
0293それも名無しだ
垢版 |
2014/04/17(木) 01:11:09.28ID:EuBL2m2t
>>125
これはやっぱり違うなー
いい感じではあるけど、動き始めのブレというか、慣性みたいなものが全然違う
単純に他のほど頑張らなかっただけかもしれんが……なんつーか、味がない
0294それも名無しだ
垢版 |
2014/04/17(木) 02:03:04.14ID:L4twC2jU
Z 第3次Z
ZZ MX
ν 第2次Z or 第3次Z
ストフリ UX
00 第2次Z
0295それも名無しだ
垢版 |
2014/04/17(木) 02:56:31.73ID:f5LyljBe
種は兎も角
種死は原作からして大して動かねぇから
どうしようもねーよなぁ
そもそもΖガンダムも原作はマジで戦闘酷いし
ハイパービームサーベルと突撃あるから
必殺技には困らんが
0296それも名無しだ
垢版 |
2014/04/17(木) 13:50:27.63ID:fhdV5qT7
他のスパロボより動きがしょぼいって話なのになんで原作を今更持ち出した?
0297それも名無しだ
垢版 |
2014/04/17(木) 14:27:40.42ID:hdR4DICR
UX見てると早回しにしてスピード感出したり、直線的な動きでも気にならないように工夫してるね
カットインも使い慣れてるし
HD化だとそういうカバーも出来なくなるのかな
0299それも名無しだ
垢版 |
2014/04/17(木) 19:45:24.48ID:HHAyHTd0
>>293
ハルートはマルートモードあるし天獄で本領発揮するんじゃないの
ソードライフルの鋏モードも使ってないし意図的に抑えられてる感じ
0300それも名無しだ
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2014/04/17(木) 22:06:33.92ID:hhDOVabc
>>125
00の人ならトランザムの時もっと王道的なカッコよさに仕上げるはずだからやっぱ違うんじゃないかな
0301それも名無しだ
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2014/04/17(木) 22:53:08.48ID:f5LyljBe
解像度が違うスパロボと比較するのは流石に狂気の沙汰としか思えない
3DSすら機体が拡大されるとモザイク画みたいになるのに
DSと比較してる奴等は最早ギャグレベル
0302それも名無しだ
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2014/04/17(木) 22:59:37.56ID:bm7+7iNm
UX よかったと思うよ ブレイブとかハムスペシャル再現してたしそれにくらべて今作のブレイブ・・・・
0303それも名無しだ
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2014/04/17(木) 23:56:16.67ID:1ZxnFK23
>>301
カメラワークやエフェクトって解像度に関係有るのか?
0304それも名無しだ
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2014/04/18(金) 00:43:17.34ID:bXWVesvU
この人ってZ2からの新参スタッフじゃないかな。
評価されてるニルファの0083シリーズ含め過去の作品とも
機体の動かし方が違う気がする。ビームのエフェクトは似ているけど。
Z1以前までのアニメーションはどの機体を取ってもかなり直線的で
ここまでスタイリッシュな動きはしていない。
実力者ではあるけどこの畑では経験が浅いので
まだ多くの機体を任されていないのかもね。
個人的にはガンダム作品はすべてこの人に任せたい。
MSの動きのかっこよさを分かっている。
0305それも名無しだ
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2014/04/18(金) 01:33:54.91ID:aY/BPXCA
>>178>>179を見る限り小関浩二郎さんが浩一郎さんになってる以外にメンバー変更はないみたいだが
この二人に関してもスタッフロールもしくはサイトに転載する際の誤植で同一人物くさいし
0306それも名無しだ
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2014/04/18(金) 01:39:32.22ID:3YofOmll
>>301
ある程度カッコよく見える出来に仕上がってるのは大前提だろ
その段階に到ってないからそれを批判する例として過去作が引っ張り出されてるだけ
手間が少ないからカッコよく作りやすいのはもちろんとしても、手間がかかるからカッコ悪くてもいいとでも?
0307それも名無しだ
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2014/04/18(金) 04:09:49.24ID:hZK6y4Du
FLASHというより映像作品に近い手法が使われてるからコマ単位で見てようやく気づく事がほんと多い
http://uproda.2ch-library.com/780940d6S/lib780940.jpg
中割りらしく大きく形を崩したトンチンカンな構成を多様
http://uproda.2ch-library.com/780939CX4/lib780939.jpg
スパロボ式を生かしてパーツ単位の拡大率を変えてダイナミックな形にする
0308それも名無しだ
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2014/04/18(金) 20:40:33.09ID:LTWrj8TF
OGもそうだけど、綺麗なだけで演出劣化したの多いな
0309それも名無しだ
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2014/04/18(金) 22:05:03.38ID:8JtLrfxW
OGはよくわかんないけど動画見るかぎりZ3と違って演出は進化させてるんじゃないの?
0310それも名無しだ
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2014/04/18(金) 22:17:26.69ID:LYkUK0s8
>>125
挙動はやっぱりいつもの人なんだけど、トランザム以外の爆発エフェクトはダブルオーの人なんだよな
製作時に「エフェクトだけお願い」みたいな場面があるんだろうか
0311それも名無しだ
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2014/04/18(金) 22:30:23.50ID:jxldgPcf
時間も人手も足りなくて共同作業になったとか
0313それも名無しだ
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2014/04/19(土) 05:02:51.83ID:dYxqLoO1
参戦枠絞ってでも実現して欲しいわw

てか、ぶっちゃけ参戦数過多過ぎるよなぁ
0314それも名無しだ
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2014/04/19(土) 09:26:29.34ID:MD4r3uyt
完結編はリストラ組も復活するだろうしさらに大変なことになりそうだな
0315それも名無しだ
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2014/04/19(土) 11:12:27.63ID:5P1sAI8F
アルファのジャイアントロボ、魔装機神、オーラバトラー、Vガンと
ニルファのブレンみたいに前編に出ていても完結編に参加していないのも結構いるからなあ
ストーリーが無印Zの時点で終わってるのすでに多いし、次回リストラ多くなるかもなー
0316それも名無しだ
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2014/04/19(土) 20:31:14.86ID:G+pNgKjn
平行世界のアリオスの人呼んでくればいいんじゃね
0317それも名無しだ
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2014/04/19(土) 21:20:35.34ID:9wlczbdl
同時に存在できないクソルールでアーバレストの人になります
0318それも名無しだ
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2014/04/23(水) 11:50:17.04ID:NnH+9g0w
ハルートの人、映画の公開から第三次のために構想を練ってたのだが、
>>299の言うように抑えるように後から言われて出来上がったのが時獄篇のハルート、のような印象を受ける。
0319それも名無しだ
垢版 |
2014/04/23(水) 19:37:44.46ID:OnPqAcwJ
賀東がレーバティンの演出をかなり細かく指示する未来が見える
0320それも名無しだ
垢版 |
2014/04/23(水) 20:23:27.62ID:oUjCb1i6
使い回しとかあったけど、大惨事Zやるまでは戦闘アニメに手抜きとか感じた事無かったけど、大惨事は本当にいいの悪いの違いありすぎて手抜きしてんだか制作費減らされてんのかと疑うわ
まあ第二次でもブラスタみたいに酷いのはあったけどさ
0321それも名無しだ
垢版 |
2014/04/23(水) 20:29:37.91ID:dGb8cAYc
バンナムに変わって製作体制かわったんかな
前までは延期しまくりで企業としてはどうかとって感じだったし
0323それも名無しだ
垢版 |
2014/04/24(木) 09:43:44.17ID:YIgeNylp
もうゲームでは頑張らないって言ってたし、納期最優先なんだろう
寺田もたかだかゲームのクオリティの為に内部営業やるの疲れたんじゃね
0324それも名無しだ
垢版 |
2014/04/24(木) 21:04:49.97ID:i06TAnIG
クルーゾーのクリムゾン・エッジもこの人じゃないか?
カッコイイ乱舞技がコダールと共通してる
まあ一番見分け易い爆発がないから断言できないけど
0325それも名無しだ
垢版 |
2014/04/24(木) 21:12:31.94ID:rF8bCR2x
クルーゾーってファルケ?もっと滑らかになるはずだからないない
0326それも名無しだ
垢版 |
2014/04/24(木) 21:26:04.91ID:h8qDjDZa
グーラの乗ってるライオンみたいなロボはどう?
動きは普通だが爆発が特徴的でこの人を連想させるんだが
0327それも名無しだ
垢版 |
2014/04/24(木) 21:49:33.10ID:JhMms6QP
大惨事は冗談抜きにトドメ演出ろくなの無いよな
0328それも名無しだ
垢版 |
2014/04/24(木) 22:05:04.18ID:Q7aL9eet
つか止め演出自体が少ない
あっても爆発演出は汎用だったり
0330それも名無しだ
垢版 |
2014/04/24(木) 22:40:11.44ID:Os62z/jk
謎空間突入は絶対やめたほうがいいなと思った
この人のアニメ見てると背景が違うだけでも新鮮味あって何度も見たくなる
0331それも名無しだ
垢版 |
2014/04/24(木) 22:50:33.36ID:Q7aL9eet
鉄人とかトライダーとかの謎空間は好きだけどなー
0333それも名無しだ
垢版 |
2014/04/27(日) 01:54:39.22ID:dSujOSoA
この人がコンテとか原画を描いてその他の雑魚に動画やらせればいいのに
コダールとかエヴァよりエヴァっぽい動きしてんだけど
0334それも名無しだ
垢版 |
2014/04/27(日) 05:05:14.84ID:K+02NOsV
そんなんやったら発売日がいつになるんだ
0335それも名無しだ
垢版 |
2014/04/27(日) 05:23:32.68ID:HQfRyW8L
いつも思うが
各作品の主役クラスだけでいいから全部担当して欲しい
敵とか脇役に遣うのは
販促的にも勿体無いよな
スパロボなんかPVでほぼ売り上げ決まるのに
0336それも名無しだ
垢版 |
2014/04/27(日) 06:05:17.51ID:1yGAnwoD
まあ主役級全部この人になったらさすがにくどくなりそう
短い中でも物凄くよく動くから主役全部それだと胸焼けしそうだ
0338それも名無しだ
垢版 |
2014/04/27(日) 13:41:35.55ID:jG+pXpvF
>>336
ダブルオーの人とかも良くできてるから、リアル系エースの半分くらいでいいんじゃね
0339それも名無しだ
垢版 |
2014/04/27(日) 13:49:44.97ID:cYK70oBJ
主役級には上手い人起用して、まだ未熟な人は敵のザコキャラで成長してからにすれば解決するな
っていうかZ3はなんであんな割り振りしたんだろう。不思議でならん
0340それも名無しだ
垢版 |
2014/04/27(日) 15:36:58.08ID:eOWqUL1M
微妙な人に限って勤務歴だけベテランだから口出し出来ないとかじゃね?
0342それも名無しだ
垢版 |
2014/04/27(日) 18:00:08.49ID:YxCIifIG
好きなの選べるからじゃね
コダールはやるけどベヘモスはやってないし
ギアスも残月だけやってるし
なんか俺の好みと似てる
0343それも名無しだ
垢版 |
2014/04/29(火) 13:46:07.68ID:Sk+3aNs8
謎空間系でいうとクルツの狙撃の謎の黒い球体とかはガッカリしたなぁ
0344それも名無しだ
垢版 |
2014/04/29(火) 17:14:59.47ID:L33tyYZX
アリオスアリオスうるさい馬鹿をなんとかしてくれ
元よりOGにくらべりゃZシリーズはカス同然なのに
0347それも名無しだ
垢版 |
2014/04/29(火) 20:24:22.22ID:zsAqwvqX
抜きん出てるせいで他が酷評されまくってるってのは、確かにあるよね。
ユニコーンとかトールギスとかいい感じだと思うのに、すぐアリオスがどうとかになるからなぁ
0348それも名無しだ
垢版 |
2014/04/29(火) 20:43:06.17ID:LOQl2aXJ
第二次までは戦闘アニメどれも力入ってたのにね、なんで大惨事で格差酷くなったんだろ
動かないやつはほんと動かんし
0349それも名無しだ
垢版 |
2014/04/29(火) 20:47:00.63ID:qsVmkCgY
アーバレストを初めて見た時ずっこけた
無印αぐらいのレベルにまで戻ってないか?
それもαの中でもあまり動かないヤツ
0350それも名無しだ
垢版 |
2014/04/29(火) 22:00:56.47ID:7AdX5VFl
普通の技もあれだがリアル頭身カクカク歩きで絶望できるからな
0351それも名無しだ
垢版 |
2014/04/29(火) 22:21:05.64ID:3lOMoo2+
ラムダストライクと対戦車ダガーはまだ観れるが、対宙強襲とかあまりに酷すぎて笑えるw
0352それも名無しだ
垢版 |
2014/04/29(火) 23:37:15.16ID:F7Pfk/q3
ボトムズのアニメーションは非常に良く出来てるのにどうしてこうなったんだろうな
担当同じだろ?
0353それも名無しだ
垢版 |
2014/04/30(水) 01:03:17.21ID:nDDrP5op
フルメタの味方よりエヴァの方が酷い気がするんだが
0354それも名無しだ
垢版 |
2014/04/30(水) 01:05:15.70ID:KBchOAbg
エヴァは言っちゃ悪いけど期待度低かったから・・・
0355それも名無しだ
垢版 |
2014/04/30(水) 05:10:00.73ID:Jki52MqW
エヴァはサルファの時点でMXに負けてたからなあ
0356それも名無しだ
垢版 |
2014/04/30(水) 05:10:11.08ID:Ou6D+aWS
>>352
アーバレストやファルケのカクカクっぷりを見るに
ボトムズのローラー走行と愛称良かっただけだろ
あれだってよく見るとそんな動いてるわけじゃないし
0357それも名無しだ
垢版 |
2014/04/30(水) 07:27:33.67ID:L0BSFHE2
ラムダストライクも十分酷いよなあ
手前に歩いてくる時のカクカクっぷりがやばい
0359それも名無しだ
垢版 |
2014/04/30(水) 10:54:43.48ID:sj+DGodC
大惨事は合体攻撃少なすぎてお祭り感がないんだよね
多少しょぼくてもいいから合体攻撃の掛け合いとか見てるだけでも盛り上がるんだが
0360それも名無しだ
垢版 |
2014/04/30(水) 13:44:24.37ID:k6EXvI/a
MXって今思えばアニメ安定してたし雑な感じはしなかったBGMやキャラグラも良かった
α二作もだったがZシリーズといいシリーズ化なんか使い回しの口実にしか思えん
単品のが明らかに作品として出来がいい
0361それも名無しだ
垢版 |
2014/04/30(水) 13:47:16.91ID:pfcBpg9i
ゲームバランスはゆるゆるすぎて眠かった
0362それも名無しだ
垢版 |
2014/04/30(水) 15:13:11.35ID:1qD4dJDR
MXはバランスなんて飾り最大の敵ロード時間があるから
0364それも名無しだ
垢版 |
2014/04/30(水) 19:19:02.24ID:P7IfU/f0
エクバでは10000コストという不遇で枕を濡らしたなかのひとも浮かばれるんじゃないかな
0367それも名無しだ
垢版 |
2014/05/02(金) 01:46:47.97ID:ww3U1hn4
MXは昭和ロボの演出に古臭さが感じられなかったのがすばらしい。
ゲッターなどはむしろ平成作品よりもスタイリッシュに描かれていたな。
マシンロボの原作をはるかに越える圧倒的な動きっぷりはもはや捏造の領域。
0368それも名無しだ
垢版 |
2014/05/02(金) 19:45:18.06ID:BpRxXlCY
>>367
八卦ロボの漢字演出とかてっきり原作にもあるもんだと思ってた
初めて見たとき戦国無双の奥義とか豪鬼のアレとか思い出した
0370それも名無しだ
垢版 |
2014/05/03(土) 00:15:21.82ID:hKiCKT1o
開幕コスオバしてるから、他の画力に余裕が無いのか
0371それも名無しだ
垢版 |
2014/05/09(金) 21:06:09.41ID:41EZgh3d
アリオスの人のスレがあるならアーバレストの人のスレはないんですか?
後編でも確実に何かしら担当してくるだろうし
0374それも名無しだ
垢版 |
2014/05/10(土) 15:05:37.66ID:IgEBB5rD
だって給料泥棒じゃんアリオスの人が報われんよ
0375それも名無しだ
垢版 |
2014/05/10(土) 15:08:51.78ID:QJDYRkse
そんな事言ってるから、信者乙とか言われるんだろ。
給料泥棒とはいえ、書いてる人が居ないと発売も出来ないんだぞ。
0376それも名無しだ
垢版 |
2014/05/10(土) 17:35:23.60ID:8QZlFbr+
少数精鋭のアニメーターで延期に告ぐ延期で発売に漕ぎ着ければいいんじゃね?

無理だな
0377それも名無しだ
垢版 |
2014/05/10(土) 18:53:47.05ID:dP54XXtF
同じ金出して買うならそっちの方がいいし…
スパロボファンって1ユーザーのくせにバンナムの代弁しすぎでキモいわ
0380それも名無しだ
垢版 |
2014/05/10(土) 21:02:46.15ID:3eS5aUfs
とにかくユーザーに迷惑かけないように敵ユニット専門にしてもらわないとね
0383それも名無しだ
垢版 |
2014/05/10(土) 22:58:31.23ID:IgEBB5rD
新規が手抜きされてZだの乳に力入れるとかバカだろ
再生の時点で十分スゴいんだからそれ使い回して肺乳なりZ2なり出しゃいいのにさ
0384それも名無しだ
垢版 |
2014/05/10(土) 23:23:27.36ID:R9KZhR7d
W系はK・LやAPの出来が良かっただけに余計になぁ
0386それも名無しだ
垢版 |
2014/05/10(土) 23:29:47.25ID:PW41uJSq
言い方は悪いけど前作でもうある程度完成されてたZとνを更に凄くして
完全新規のフルメタがボロボロって力の入れかた間違えてる
0387それも名無しだ
垢版 |
2014/05/11(日) 00:02:48.47ID:VGHqMcB/
それはあくまでユーザーから見た感想で、
奴らは同じく新規アニメを作ってるからちゃんとしてる気分でいるんだろう
まぁそのユーザーの主観が読み取れてないってのがダメダメなんだが
0388それも名無しだ
垢版 |
2014/05/11(日) 10:43:30.49ID:tvBSP1Bz
ユーザー目線で考えられないスタッフだらけなんだな
0390それも名無しだ
垢版 |
2014/05/11(日) 10:50:13.74ID:qGsnT/Mk
HD化の時点で描き直しなんだから、前作で完成もクソもないんだけどな
0391それも名無しだ
垢版 |
2014/05/11(日) 11:02:41.06ID:lmXE+uwK
まだフルメタ信者がぐちぐち言ってんのか
元々ショボい戦闘なんだからあの扱いで妥当だろ
気持ち悪いからもう黙っとけよ
0392それも名無しだ
垢版 |
2014/05/11(日) 14:23:24.43ID:U6Nfk1/V
あーフルメタの戦闘アニメがショボくて超残念だなあ!!!
0393それも名無しだ
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2014/05/11(日) 14:31:05.30ID:KMy6ec/h
まあフルメタに興味ない又は嫌いな人がそう思うのは当然ではある
0394それも名無しだ
垢版 |
2014/05/11(日) 17:12:39.78ID:26+nOgim
ぶっちゃけOG2みたいな豪華だけど大して美味しくない料理がゴテゴテ並んでるのに
ゲップが出たユーザーが、こういう見せ方もあるんだって気づいた結果が
今の「アリオスの人」みたいな持ち上げ方だと思う
0395それも名無しだ
垢版 |
2014/05/11(日) 17:29:16.78ID:n3GVwehj
なんだろね今回のW系の刃物系武器の暗転斬撃エフェクトとのダサさ
W本編にあんなのあったか?
0396それも名無しだ
垢版 |
2014/05/11(日) 17:39:27.11ID:VGHqMcB/
よく暗転エフェクトで動き誤魔化すなっていうけど
今まではむしろ攻撃を派手に見せるための手法だったんだよね
それがZ3Wのは完全に動作の簡略化に使われてる
0397それも名無しだ
垢版 |
2014/05/11(日) 17:59:50.07ID:6dkQS9aN
フルメタ1期表記だけだったらここまで騒がれないでしょ
TSRまでクレジットされてしまっていたためにこんな悲しいことに
0398それも名無しだ
垢版 |
2014/05/11(日) 18:03:03.31ID:aR4GSmsh
TSRのアーバレストはピョンピョン飛び跳ねて高機動だからな
もっさりドテドテ走るのはちょっとね
0399それも名無しだ
垢版 |
2014/05/11(日) 21:03:42.04ID:jx1ovb1K
フルメタの機体は大惨事でしかしらんから、いかにもロボな動きしかできんイメージしかないや
でもガウルンのバーンてやつはそれなりに動いてるからよくわからん
0400それも名無しだ
垢版 |
2014/05/11(日) 21:13:15.74ID:jx1ovb1K
俺は戦闘アニメ次第でそのアニメ好きになるかならないか決まるからなあ
第二次までは全体的にどれもよかったから、見ててつまらん機体とかなかったし
オリだけなぜか長いだけで動かんから使わなかったけど

>>390
そういうのよくわかんないんだけど、他のHD化のやつみたいに簡単にできないんだな
0401それも名無しだ
垢版 |
2014/05/11(日) 21:35:26.49ID:1HC1V/D6
ガウルンは良かったね、ヌルヌル動いてた
アーバレスト?知らんなぁ
0402それも名無しだ
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2014/05/12(月) 00:43:26.33ID:PZk2Vu9Y
>>388
というかもうこれがスタッフの力量の限界でしょ。
アリオスの人にやらせるユニットの量を増やすってのも工数を考えると難しいのだろう。
アニメ動画畑出身の人が新規でたくさん入ってくれればもっと改善してくれそうではあるけどね。
ドット職人時代からやってるスタッフはPS3レベルの解像度に耐えうる動画を作るのには
技量が追いついていないようだ。
アリオス、オーガス、バルキリー、鉄人辺りの人が他のスタッフにうまく技術を
水平展開できれば良いが・・・。
0403それも名無しだ
垢版 |
2014/05/12(月) 03:33:46.84ID:4ct9RocG
バルキリーの人は人物のカットインもうちょい頑張って欲しい
クラン微妙すぎる
0404それも名無しだ
垢版 |
2014/05/12(月) 08:59:39.14ID:WMnZ74Xv
オーガス鉄人の人は前作でブラスタガンレオン次元獣キンゲ
あたりやってた人だよね。全体的にゆったり目のテンポなんでレトロな原作のバンク全部載せみたいなのとは
相性いいけど他がだるくてな…
0405それも名無しだ
垢版 |
2014/05/12(月) 17:29:59.23ID:hjSAK3Tf
>>403
マクロスFは原作からしてツラが微妙だったりするからそれも再現なんでない
そんなとこまで再現しなくても良い気もするけど
0406それも名無しだ
垢版 |
2014/05/12(月) 17:48:17.71ID:v77/fiYA
なんでも再現って言ってりゃいいってもんじゃない
0407それも名無しだ
垢版 |
2014/05/12(月) 20:58:27.41ID:gqs3e+Qv
カットインなんてアニメのカットトレスしてるだけだろ
作画のいいアニメのは出来いいし悪いのは悪い
0408それも名無しだ
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2014/05/12(月) 21:05:22.03ID:hjSAK3Tf
ハマーンはクワトロネチネチいびってた時のツラだな
0409それも名無しだ
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2014/05/12(月) 23:19:48.89ID:zmFSSKHc
カットインの絵を描いてるのは別枠だろBB
あくまで同一担当はSDロボを動かし暴れさせる作業だけだ
0410それも名無しだ
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2014/05/13(火) 14:59:14.64ID:8xQP7IuS
旧アクエリなんてわざと悪い作画選んでんじゃないかと思ったり
0411それも名無しだ
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2014/05/13(火) 15:19:29.01ID:Am7FML2G
この人の一番好きなのはz2破界のキュリオストランザムだなー
0414それも名無しだ
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2014/05/14(水) 18:03:06.90ID:7izxxzle
旧アクエリオンの超3D無限拳は原作の作画崩壊を再現してるだけなんだよなあ・・・
0415それも名無しだ
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2014/05/14(水) 22:15:01.73ID:urf7tR5K
ルナティックアーチェリーのシルヴィアカットインも何か残念な顔だったな
原作未見だけど、たぶん作画がイマイチだった回の顔を忠実に再現したんだろうなと察した
0416それも名無しだ
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2014/05/20(火) 14:18:01.93ID:ufPV+dih
アーバレストの人がレーバテイン担当にならない事だけを毎日祈ってる
0417それも名無しだ
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2014/05/20(火) 21:15:45.36ID:81SQ/eXa
アリオスの人にレーバテインやってほしいなぁ
元のアニメがないだけにセンスが問われるし、デモリッションガンの反動とかブースター装着時の姿勢制御とか楽しみ
0418それも名無しだ
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2014/05/26(月) 10:03:01.04ID:lz4bAVyA
久しぶりに再世やったらアリオスが気持ちいいくらいめちゃくちゃ躍動しててやっぱすげーとおもた
0419それも名無しだ
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2014/06/07(土) 01:21:14.33ID:jinDK4wH
動きとかリアルカットインの自然さとかよく話題になるけど

第二次Zのラストシューティングと第三次Zのアイキャッチ風切りとか
原作再現も上手いよな

どっちもνガンダムじゃやってないけど
0420それも名無しだ
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2014/06/07(土) 01:33:45.84ID:G5lD67Mk
α外伝の∀系も他の作品と比べてやけに動いてたな
一部は前作からの使い回しもあってしょうがないけど
同時参戦のXと比べても明らかに動きのキレが違う
0421それも名無しだ
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2014/06/07(土) 11:09:11.52ID:EPU6EFUM
動きが変なのがいるよな
デスヘルとかめっちゃ酷評されてるけど動き自体は嫌いじゃないあっさりしすぎなだけで
トールギスとかが何か変な動き。ぎこちない
0423それも名無しだ
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2014/06/08(日) 20:17:02.15ID:WiDfw5Pw
>>420
放置デモのハンマーとシャイニングには感動したな
今のスパロボと比べても下手なやつより動いてるし
0424それも名無しだ
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2014/06/09(月) 01:56:07.12ID:LzCwTQNg
再世篇のブラックゲッター動きにキレがあってかっこ良かったのに
Z3で真ゲと同じもっさりアニメになってて絶望

ブラックゲッター担当だった人って他にどの機体やってんのかな
0425それも名無しだ
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2014/07/27(日) 23:06:26.33ID:nj7ASZuu
>>420
予備動作とヒット時の緩急が見事だったね
金スモーのヒートファンや∀のサーベルとか超カッコイイ
Zの方が凄いんだろうけど印象に残らなかったな、金スモーの全体攻撃ぐらいか
0427それも名無しだ
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2014/08/26(火) 14:22:26.43ID:Gxbo2/Tk
この人のデモはかっこいいんだけど
時々瞬間移動かって思えるくらい俊敏に動くのだけが気になる
0428それも名無しだ
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2014/08/26(火) 14:23:59.96ID:x0nejIhy
その大胆な中割の取り方がいいんじゃないか
0429それも名無しだ
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2014/12/15(月) 01:46:58.60ID:8K9H9FN+
新作でも健在なようで安心した
0430それも名無しだ
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2014/12/15(月) 02:01:03.08ID:zMGxaDWI
ターンエーめっちゃくちゃカッコ良くて悶絶した
0431それも名無しだ
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2014/12/15(月) 02:28:36.41ID:PGqPGgBo
∀ってアリオスの人なの?違う人だと思ってた
0433それも名無しだ
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2014/12/15(月) 02:46:16.67ID:PGqPGgBo
>>432
そうなのか
敵を踏み台にしてジャンプするアクションを2回、同じ方向に繰り返すのがこの人らしくないなと思ってたから
構成考えた人が別人とかかな
0434それも名無しだ
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2014/12/15(月) 07:23:03.61ID:HziHn/Qb
馬鹿の1つ覚えみたいに「アリオスの人」連呼してる奴ら及びこのスレの住人へ

このスレは「アリオスの人」を語りたい人たちが集まるスレではなく

馬鹿の1つ覚えの様に「アリオスの人」と連呼してる奴らを隔離するスレです

あなた方は既に多くの人間にNGされています

身の程を弁えましょう
0435それも名無しだ
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2014/12/15(月) 12:47:18.72ID:ZSzcTsVb
お前が見下す相手を探し求めてることはわかった
0436それも名無しだ
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2014/12/16(火) 19:12:05.01ID:oNCOqIbO
アーバレストの人死ねばよかったのにな
アリオスの人にレーバテインやってほしかった
0437それも名無しだ
垢版 |
2014/12/16(火) 19:26:15.05ID:awBY4aen
これでべリアルがアリオスの人だったら…
0439それも名無しだ
垢版 |
2014/12/25(木) 04:57:56.05ID:IsxWKlMA
2Z以降、νガンダムは無印Zの時のあっさりぶりから
どんどん派手になってるな
0440それも名無しだ
垢版 |
2014/12/25(木) 19:09:57.71ID:+lf2fKwU
派手ではないだろう
どうやってんだってくらいぬるぬるだけどゼータとかワリとあっさりしてるもんよぬるぬるだけど
0441それも名無しだ
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2015/01/24(土) 02:38:37.49ID:4F5/5viN
∀ガンダムは今から楽しみだわ
無印Zの体育座りで滑り続けるのとか助長すぎて嫌だったから
0442それも名無しだ
垢版 |
2015/01/24(土) 02:54:16.44ID:N2m7QpKN
劇中のまんまをやろうとすればいいわけじゃないっつーのが良く分かった
0443それも名無しだ
垢版 |
2015/01/27(火) 20:50:40.90ID:hLW/5R9g
マルートモード時のトランザムどう再現するのかね
アリオスの人ならやってくれると信じたいが・・・
0444それも名無しだ
垢版 |
2015/02/24(火) 14:16:45.09ID:nSJOQNQY
今回もW系新ゲッターUCガンダム系EVA系フルメタ勢は完全終了だろうな
0446それも名無しだ
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2015/02/25(水) 08:40:26.87ID:peqyEpgL
地獄のハルートはアリオスの人なのかわからんほど普通の戦闘アニメ
0447それも名無しだ
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2015/02/25(水) 09:11:19.61ID:HeQcntXK
地獄は全体的になんか地味
だから余計ゼータとかνが浮いてる
0448それも名無しだ
垢版 |
2015/02/25(水) 11:51:59.70ID:zDCU9/DH
ゼータとνはもう上手下手とかじゃなくて別のゲームだよね
派手な戦闘アニメがないだけでMK2もかなり良いほうだけど
0449それも名無しだ
垢版 |
2015/03/01(日) 19:09:44.40ID:CkBAsoMs
天獄ハルート相変わらずうねうね動いてるな
0451それも名無しだ
垢版 |
2015/03/01(日) 20:05:51.79ID:yjpd/7Oo
アリオスの人だけじゃなくて全体的にかなり良くなってたな
0452それも名無しだ
垢版 |
2015/03/02(月) 02:55:37.40ID:bzJDVlC3
べリアルもアリオスの人っぽい?

そうだとするとまた主役機より動く敵機になるわけだが…
0453それも名無しだ
垢版 |
2015/03/02(月) 07:51:10.65ID:bloXlI/A
機体性能で言えばべリアルのほうが圧倒的に上だからよく動くのは当然かもしれない
でもべリアルってそうぬるぬる動くイメージでもない気もする
0454それも名無しだ
垢版 |
2015/03/02(月) 21:03:55.21ID:CvLZ8iNn
ハルートは時獄篇の鬱憤を晴らすが如くって勢いだな
まあ時獄篇もあっさり目ながらも細部の動き凄かったけど
0455それも名無しだ
垢版 |
2015/03/15(日) 23:39:09.31ID:F1JjZacc
この人みたいな職人がちゃんと評価される現場になってほしい
アーバレストとWの人はクビにしろよ
0456それも名無しだ
垢版 |
2015/03/16(月) 08:52:26.57ID:Pbru54DE
Wの人はバーニアの描写細かいしコマ数が足りてないわけでもないから
ただの演出不足と思うわ二次Zみたいにトドメ演出とリアルカットインしっかりしてれば全然いける
地味に酷いのがトールギス系やシナンジュ動かしてる人の格闘系モーション
0457それも名無しだ
垢版 |
2015/03/16(月) 17:17:51.01ID:J7DoFgIL
Zのロングサーベルで切り付ける前のフラフラしてる動き
あれ旧ターンAの体育座りレベルでテンポ悪くしてるのにアリオスの人ってだけで批判されてないよね
0459それも名無しだ
垢版 |
2015/03/16(月) 20:35:10.11ID:r+3sT7CY
ブレイヴの担当もかなり酷いよな
0460それも名無しだ
垢版 |
2015/03/25(水) 11:50:50.24ID:KJ1b/+8j
ガンダムmk2のライフル最高
弱くてもスタメン
0461それも名無しだ
垢版 |
2015/03/25(水) 13:34:23.34ID:WZiQcHcB
>>456
リアルカットインはもうサブガンダムじゃ無理なんだろ
予算的に
0462それも名無しだ
垢版 |
2015/03/26(木) 15:48:49.98ID:pcnvzAH8
もし新作でHi-νが来たらアリオスの人が担当してるのかねえ
0463それも名無しだ
垢版 |
2015/03/26(木) 16:00:13.41ID:06H/ZwZ5
アーバレストの人「アリオスさん忙しいみたいだから俺やっときますよ(ニコッ」
0464それも名無しだ
垢版 |
2015/03/26(木) 16:51:25.39ID:YLQ51oIK
ただし武装の数が減る
0465それも名無しだ
垢版 |
2015/03/26(木) 20:17:34.24ID:ZXKnls8f
アーバレストの人も同じ担当と目されてるボトムズ勢が普通にいい出来なのからすると多分あの人、歩行する機体と致命的に相性が悪いんだと思う

人間、得手不得手があるのはしょうがないから今度からはそこら辺うまく考えてほしいね…
0466それも名無しだ
垢版 |
2015/03/26(木) 20:57:58.83ID:r31dsUID
アルファのころでいえば、ZZやダンクーガやってた下手な奴。
あれってアーバレストのやつ?
下手なくせにやたら主役ガンダムやってた。クロスボーンや種とか。
0467それも名無しだ
垢版 |
2015/03/28(土) 07:39:35.50ID:B8XYBxEc
yoppes2 
仏の顔も三度までだから臭いの晒す

一戦目にシャゲダンして敗北
二戦目は組んだら棒立ちステゲー
三戦目が棒立ちから切断

ファンメも臭い
http://i.imgur.com/3MFldvl.jpg

そして前にも切断で晒されてた
http://psnprofiles.com/yoppes2
トロフィーも臭い

全部ゴミクズとしか言いようがない
臭いものに蓋しても臭いが漏れる
0468それも名無しだ
垢版 |
2015/03/28(土) 16:56:19.64ID:IZGqiEOr
あの頃は誰がどの機体担当してたとかはないでしょ

アーバレストの人いなくなったらAT担当がいなくなるから勘弁して(´・ω・)
それに天獄では結構\頑張ってると思うし
0469それも名無しだ
垢版 |
2015/03/28(土) 17:04:18.89ID:MCZrEf7+
サルファの種系と初代Zの自由やセイバーと二次Zのトリスタンやヴィンセントの人は同じだな
時獄でアドヴェントの機体も同じ人が担当だと思う
0470それも名無しだ
垢版 |
2015/03/29(日) 18:11:52.83ID:AIFzIS98
アーバレストとかファルケの動き、結構好きなんだけどなぁ
ラムダドライバパンチの反転以外は

あとマクロスF系は第2次Zのがよかった。メサイアGのの精密射撃とか
0471それも名無しだ
垢版 |
2015/04/03(金) 13:22:12.49ID:O77jYYFu
今回のアリオスの人は動いてるけど迫力不足だな
素っ気ない
0472それも名無しだ
垢版 |
2015/04/03(金) 14:16:59.93ID:31gGeQuo
一人だけやりすぎだから自重するように言われたに違いない
0474それも名無しだ
垢版 |
2015/04/03(金) 16:18:04.84ID:iVUvdPx6
>>473
リアルカットインであのシーンぶちこんでくるとは思わなかったわwww
0475それも名無しだ
垢版 |
2015/04/03(金) 16:54:26.54ID:bC3DPVKC
むしろ長ったらしくならず、かつインパクトある動きっぷりで今作凄くいいんだが
今までは戦闘長くなり過ぎだった
0476それも名無しだ
垢版 |
2015/04/03(金) 18:04:11.47ID:lJEjUCCG
なんでνガンダムはさらに追加武装あるんですかね
0477それも名無しだ
垢版 |
2015/04/03(金) 21:12:03.56ID:fc3v88Pr
>>473
ゼータのビームサーベル(ハイパー)もだけど別に長くしなくても格好良いんだよね
0478それも名無しだ
垢版 |
2015/04/04(土) 00:55:53.72ID:67ecHBM+
短すぎて迫力とか強さがイマイチ伝わってこなかった
0480それも名無しだ
垢版 |
2015/04/05(日) 01:14:27.94ID:vnGxEUph
動きが滑らかではないから違うでしょ
多分無印ZでDX担当してた人と同じ人
0482それも名無しだ
垢版 |
2015/04/05(日) 17:22:47.01ID:dITbKcIF
リアル系ではこの人と00系がかなり好き
スーパー系はゲッター、ザンボット、キングキタン辺りがかっこいいと思う
逆にバイアラン、トールギス、ブレイヴ辺りの速度が売りの機体(?)を担当してる人があまり好きになれなかった
MSの中でもかなり好きな部類だからかもしれないけど
0483それも名無しだ
垢版 |
2015/04/06(月) 00:14:42.27ID:GYNHZD+Y
サザビーもやって欲しかったよ・・・
ネオジオングと戦わせたら悲惨なことになってる
0484それも名無しだ
垢版 |
2015/04/06(月) 00:39:31.56ID:YGIt82qu
ザンボットとダイターンは担当変わったか?
ゲッター程じゃないけど動作の間に妙なタメがあるっつうか動きが堅いような
ついでに絵のタッチも変わってるけど
0486それも名無しだ
垢版 |
2015/04/08(水) 14:50:31.38ID:nFaA5WUk
あんまり話題になんないけどバルキリー担当してる人も凄いよね、天獄のオーバードライブは惚れた
0487それも名無しだ
垢版 |
2015/04/08(水) 16:00:27.35ID:VtUm7oTJ
Zのロングサーベルかっこええわ
左右に揺れながら突っこんでいくのと煙から出てくるのが最高
0488それも名無しだ
垢版 |
2015/04/11(土) 23:04:56.48ID:jQR4AuDv
今回担当したのハルートZ∀νガンだけ?
べリアル違うよな
0489それも名無しだ
垢版 |
2015/04/11(土) 23:50:56.37ID:L5ELu29o
>>488
べリアルは多分ファルケと同じだろうな、随所にそれっぽい動きがある

ただ、一応「うごいては」いるんだよな…「うごいては…」
0490それも名無しだ
垢版 |
2015/04/12(日) 00:34:55.19ID:cs7CbZ9S
と言うよりべリアルは瞬間移動したりその場で撃つ武器だったりするから判断が微妙にし辛い

格闘とかめっさカッコいいけど
0491それも名無しだ
垢版 |
2015/04/12(日) 01:54:19.09ID:WG5YRSaT
シャウラスもこの人な気がする
味方機に比べたらだいぶ動きシンプルだけど
0492それも名無しだ
垢版 |
2015/04/12(日) 04:47:11.98ID:uTEO8fN0
シャウラスとネオジオングは明らかにこの人
ベリアルはゲッターとかの人じゃないかなあ
0493それも名無しだ
垢版 |
2015/04/12(日) 18:08:17.67ID:oan0MfDx
デスティニーの中折れキャノンだけこの人っぽい気がする
あれだけ妙にカッコイイ
0494それも名無しだ
垢版 |
2015/04/12(日) 18:19:49.14ID:ynqQ3i/0
煙とかビームとかのエフェクトに特徴がある
本体はあんま動かないけどネオジオングはそうだと思う
0495それも名無しだ
垢版 |
2015/04/12(日) 18:26:05.97ID:cs7CbZ9S
シャラウスとかの担当はゲームっぽくないアニメらしい演出だから解りやすいっちゃ解りやすい

シュロウガ、シュロウガ・シン、ダンクーガノヴァ、ガン・アーレスとかもこの人やな

ネオ・ジオングはアリオス担当だと思うが、あの一瞬のユニコーンと言いバズーカの動きと言い
0496それも名無しだ
垢版 |
2015/04/12(日) 18:33:02.78ID:ZPj/YtFb
このひと、拡大処理使わないから動きがすごいきれい。
演出とレイアウトだけでなく作画にもこだわりがあるんだろうな
0497それも名無しだ
垢版 |
2015/04/12(日) 20:24:19.66ID:qTgT/fCI
宇宙空間の描写のこだわりがすごい
νなんて天地を感じさせないもん
0498それも名無しだ
垢版 |
2015/04/12(日) 20:50:36.83ID:m2VHBWy7
逆にシャウラスの針とかヒゲのビームサーベルとかは重力と大気の中感が半端ないんだよなあ
0499それも名無しだ
垢版 |
2015/04/12(日) 22:11:39.93ID:mGMQDIaF
アリオスの人はチーフになるべきなんじゃないのか?
素晴らしい技術も一人だけで使っていたら限界がある
チームメンバーの実力をこの人に近付けられないだろうか
0500それも名無しだ
垢版 |
2015/04/12(日) 23:12:34.77ID:wuEvs27f
ただヒゲのビームサーベルに関してはZ2までの方が良かったかな俺は
トドメに束ねサーベルで両断するのが好きだった
0501それも名無しだ
垢版 |
2015/04/13(月) 00:15:44.12ID:f5NKOPkB
でもみんながみんなこの人レベルだったらそれはそれで見ててしんどいと思う
スーパー系は合わなそうだし
0503それも名無しだ
垢版 |
2015/04/13(月) 10:20:55.38ID:i/QxOQMW
アーバレストの人は絶対職場で陰口言われてそう
0504それも名無しだ
垢版 |
2015/04/13(月) 11:04:25.67ID:NJfy//li
この人真マジンガーとかすごい向いてそうなんだけどなー
真マジンガー二次と三次で担当の人変わったのか相当がっかりアニメになっちゃったのが寂しかった
0505それも名無しだ
垢版 |
2015/04/13(月) 11:51:14.06ID:xw0BBjEd
鈍重なスーパーロボットは向いてないと思うが
中割りを応用してグリグリ動かすのが得意みたいだし
0507それも名無しだ
垢版 |
2015/04/13(月) 18:27:03.57ID:QalxiaUD
アーバレストの人は確かに不味いことやったけど、彼一人に責任押し付けて終わるような問題じゃないと思うけどな
0508それも名無しだ
垢版 |
2015/04/14(火) 00:15:09.55ID:VXGLQnWV
アホみたいな参戦数がアニメーターに負担かけているって側面もあるだろうからな
それでも安定しているからこの人は化け物なんだが
0509それも名無しだ
垢版 |
2015/04/15(水) 14:24:27.43ID:5c6XO73m
参戦数減らしたらその分オリが増やせるとか思ってそう
0510それも名無しだ
垢版 |
2015/04/15(水) 21:43:16.78ID:je/DSe1u
戦闘アニメをHMDで見たらかなり迫力ある戦闘アニメ以外でHMD使うとやりづらいからダメだけど
0511それも名無しだ
垢版 |
2015/04/16(木) 03:03:37.28ID:WpGDJMeu
今回もよく動くんだけどなんか再世篇に比べてあっさりしてて迫力も減ったなぁと思って見比べてみたら武器を発射した時、当たった時のカメラの揺れがかなり少なくなったからかな
0512それも名無しだ
垢版 |
2015/05/05(火) 18:57:47.65ID:lr96uehy
空間を完全に立体的に捉える事ができていて力学なんかも把握してないと
このクオリティは無理だろ。
本職のアニメーターでもこのレベルの人は数百人に一人くらいしかいないと思う。
0514それも名無しだ
垢版 |
2015/05/06(水) 03:54:38.03ID:07Pxi08P
ムウさん出番無いと思ったら戦闘アニメ作ってたのか(驚愕)
0515それも名無しだ
垢版 |
2015/05/14(木) 11:19:25.62ID:xjicw1RF
アリオスの人もアーバレストの人も同じ給料なんだよな…
0516それも名無しだ
垢版 |
2015/05/14(木) 14:51:49.77ID:dAhwW8wE
アーバレストの人ばかり槍玉に上がってるが、他にも不味い戦闘アニメがあったりそもそも準主役キャラが召喚技になったり地獄、天獄篇の戦闘アニメの製作陣がなんかおかしい

絶対、スケジュール管理になにかしら問題があったんだろう…
0517それも名無しだ
垢版 |
2015/05/14(木) 15:04:51.21ID:69rt7o4H
作品数増加&HD化で時間も技術力も足りなかったんだろ
0518それも名無しだ
垢版 |
2015/05/14(木) 17:42:48.97ID:lyC+568Q
時間も技術力も足りない(大量のオリジナルが作れないとは言っていない)
0519それも名無しだ
垢版 |
2015/05/14(木) 18:47:06.31ID:6zzrAmX3
オリ敵の戦闘アニメの手抜き臭がすごい
キャラのカットインとエフェクトだけで全然アニメしないとか
0520それも名無しだ
垢版 |
2015/05/14(木) 20:58:46.14ID:tl0Xvxj2
>>517
まともに適応できたのがアリオスの人だけって感じだな
0521それも名無しだ
垢版 |
2015/05/21(木) 15:54:28.06ID:kLrZh9Wz
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

▲を0に置き換え、○を削除
▲22i○t.net/d11/256mami.jpg
0522それも名無しだ
垢版 |
2015/05/25(月) 00:23:02.59ID:Ox+3C9t4
この人、アニメがすごいのはもちろんだけど
ロボット物が好きで本人も楽しんで作ってるのが見てて伝わってくるのが良いわ
0523それも名無しだ
垢版 |
2015/05/25(月) 01:17:28.54ID:D+6freGg
この人の戦闘アニメはどの作品でも一定以上のクオリティを出すから凄いけど、一番相性が良いのはやっぱり宇宙世紀の機体だと思う、ハルートも凄いけどGN粒子の表現が微妙なんだよね
その辺の表現は刹那機の担当さんのが上手いと思う
0525それも名無しだ
垢版 |
2015/05/25(月) 13:50:35.36ID:tqMH+I1G
月光蝶はトドメ演出のあとにOPのターンエーの腕持ってくるのマジで反則だわ
0526それも名無しだ
垢版 |
2015/06/15(月) 15:51:03.77ID:jeIqr0SP
天獄、時獄でこの人が担当した機体って

ガンダム系
νガンダム、リ・ガズィ、ジェガン、ネオ・ジオング、Zガンダム、ガンダムMk-U、お髭様、ハルート、キュベレイ(?)、ガザC

フルメタ系
プラン1056コダール、Zy-98シャドウ、プラン1056コダールi、プラン1059コダールc、プラン1059コダールm、ベヘモス(?)

スーパー系
EVO-4を除くトップ2組(?)

オリジナル系
無し


で良いんかな、トップ2組は再世のブラゲと同じ感じがしたから入れたけど、やっぱ違う…か?

宇宙世紀好きなのかなこの人
0527それも名無しだ
垢版 |
2015/06/15(月) 16:01:19.36ID:VonUAz+z
こんな時間に書き込めてるニートにはわからんだろうけど、好きかどうかで選べる仕事なんてほとんどないよ
0528それも名無しだ
垢版 |
2015/06/15(月) 20:54:00.42ID:HgY1x8jR
というかこのスタッフ富野が手がけた宇宙世紀ガンダム以外はガンダムとして見てないんだろう
0529それも名無しだ
垢版 |
2015/06/24(水) 02:14:49.81ID:2H0Y6YZi
>>526
キュベは担当だろうけどベヘモスは違うだろう
トップはおそらくグレンラガン担当してる人だな
0530それも名無しだ
垢版 |
2015/06/24(水) 16:07:27.37ID:r3hF8oeT
この人の担当してる機体ってリアルカットインも凄いよね
0531それも名無しだ
垢版 |
2015/06/24(水) 16:19:46.17ID:75Q51ndX
背中とか足の裏とか裏側の気合いもすごい
0533それも名無しだ
垢版 |
2015/07/13(月) 21:41:41.95ID:F4QxcLyt
再世じゃ召喚扱いだったけどGNアチャーさんの動きも狂ってたよね、すげぇわ
0534それも名無しだ
垢版 |
2015/07/14(火) 02:19:50.10ID:Z32r2MyU
アーチャー召喚扱いを補って余りあるアニメーションだったな
0536それも名無しだ
垢版 |
2015/07/14(火) 19:00:40.71ID:G9Pwf+sW
>>533
召喚武器扱いで終わらせていい出来じゃなかったよねあれ
0537それも名無しだ
垢版 |
2015/07/14(火) 19:41:33.52ID:Q4MpDVMQ
べリアルもエフェクト的にアリオスの人かな
元となる映像が無いからコダール系のが良い動きだが
0538それも名無しだ
垢版 |
2015/07/14(火) 21:12:05.52ID:qDgUq/Nn
ベリアルはむしろゲッターじゃないかな

天獄ヒゲのリアルカットインはおしっこちびるレベル
0540それも名無しだ
垢版 |
2015/07/15(水) 06:50:14.27ID:h05FNNrp
完全に予想だし、なんとも言えんが

べリアルはチェインバー担当かアーバレスト担当かどっちかなような気がする、アリオス担当の人にしては背中を見せたり足の裏を見せたりする動きが無いし
0541それも名無しだ
垢版 |
2015/07/15(水) 07:00:17.62ID:5M3oet/X
べリアルは元となる映像ないしな

それでも原作の宗介が瞬間移動したと勘違いした描写再現したり拘りを感じるが
0542それも名無しだ
垢版 |
2015/07/19(日) 12:09:11.35ID:Xky5+p4c
再世篇のνガンの連続攻撃見て「あれ?変形しないの?」とか一瞬思っちまった…
0545それも名無しだ
垢版 |
2015/08/12(水) 09:09:09.86ID:fQuDHs4K
戦闘アニメの担当は挙手制って聞いた気がするけど、もしそれが本当だとしたらガンダム好きっぽいこの人がなんでフルメタ敵系やったんだろうな
まあフルメタ好きだから嬉しくはあるし挙手制ってのも本当かどうかわからないけど
0546それも名無しだ
垢版 |
2015/08/15(土) 16:30:39.33ID:HXcv3QKA
なんでってその理屈で言ったらそりゃフルメタの敵キャラが好きだからだろ
0547それも名無しだ
垢版 |
2015/08/15(土) 23:56:23.49ID:O1CRxFwc
2Zの時は斬月とかやってたみたいだしきっとポニテの機体が好きなんだよ、うん
0549それも名無しだ
垢版 |
2015/08/27(木) 16:51:00.31ID:bLw1PBTv
ネオ・ジオングもこの人かなと思ってたけど違うように思えてきた
0550それも名無しだ
垢版 |
2016/01/06(水) 23:20:45.66ID:Lea5bIRs
さよか
0551それも名無しだ
垢版 |
2016/01/07(木) 15:24:45.56ID:zUe9SEAX
ネオングはこの人じゃない?ビームとか特徴でてると思うが
0552それも名無しだ
垢版 |
2016/06/04(土) 19:46:18.40ID:XK/JNxhQ
アリオスの人は足の裏見せたがり性癖のおかげでわかりやすいな
0554それも名無しだ
垢版 |
2016/06/05(日) 01:18:11.45ID:vIRzQOKX
どうやらVでは新規作品の主人公機体は担当してないっぽいなぁ
PVではZとνの手直しだけしかわからなかった
0555それも名無しだ
垢版 |
2016/06/05(日) 15:22:11.53ID:codo6YPI
がっかりハルートのリベンジの機会がもしかして来たのか?
0556それも名無しだ
垢版 |
2016/06/13(月) 08:43:54.64ID:EIKSR39A
ZZがアリオスの人だと言ってるのが複数いたんだが・・・
アリオスの人にしては動きも硬いしどうなんだろうか
0557それも名無しだ
垢版 |
2016/06/13(月) 18:29:47.26ID:Lvtncj+V
現状じゃわからんちんだね

今回のZZのハイメガはサルファみたいに3パターンかな?
ニルファ&サルファのMAP、P・ALL、単体フルパワーという高燃費ながらも使い分けできる性能好きだったなー
流石にPは外れる気もするけど、今回も3パターンあるといいな〜
0559それも名無しだ
垢版 |
2016/06/14(火) 01:41:57.86ID:38kmbkkR
あれグレンラガンとかガンバスターの人じゃないの
0560それも名無しだ
垢版 |
2016/06/14(火) 16:07:44.80ID:AHViVHtE
今回のアリオスの人は武器をアップで映すとこがZとZZの戦闘シーンで共通してるとこなんだよね。
ハイメガランチャーの銃口やサーベルのグリップのアップがまさにそれ。
新しい技法を取り入れてきたのかな?
0561それも名無しだ
垢版 |
2016/06/19(日) 11:49:16.30ID:d5r/timT
ハルートのアニメに期待したい 前回はあんまりだった
0562それも名無しだ
垢版 |
2016/06/22(水) 01:49:39.91ID:kTmfjeCH
アニメの出来つうか武器少なすぎだったからな
まあ3Zはハルートに限った事じゃないけど
0563それも名無しだ
垢版 |
2016/06/24(金) 23:53:47.23ID:lnOd+jVM
>>556
あれは違うと思う。この人は動きに全く隙がないから
両手でビームサーベル振り上げるなんてダサい動作は入れないと思う。
0564それも名無しだ
垢版 |
2016/07/10(日) 22:26:18.65ID:CYdTFuXP
絶賛が多いとはおもうが俺自身はこの人のZガンダムは嫌いだな
動きは細かいけどケレン味がない
オカルト2種もタメがなくあっさり決めちゃう
今回のハイメガだってフラフラと姿勢制御してるところなんかいらねえわ
まだ2次Zまでのほうがいい
0565それも名無しだ
垢版 |
2016/08/21(日) 08:01:08.40ID:Vy++5Y9k
まーそれは好みの問題なわけで映像のレベルが高いのは間違いないし
何よりそこを褒められてるんじゃないかなと思うがね

第3次でオーガスや鉄人担当してた人も同じくらいの実力はあるし評価されてほしい
0566それも名無しだ
垢版 |
2016/10/31(月) 22:29:52.87ID:XD8118T5
なんでX1がユニコーンの人でX2がアリオスの人なんだ
主人公機なのにひでえ事になってんじゃねえか
0567それも名無しだ
垢版 |
2016/11/01(火) 10:10:10.89ID:N4WbLPse
敵機をアリオスの人が担当すると、主人公機との格差がね…
アーバレストの悲劇再び
0568それも名無しだ
垢版 |
2016/11/01(火) 10:22:59.80ID:6ZWuSO7B
X1で酷いってのはアリオス信者といわれても仕方ない
0569それも名無しだ
垢版 |
2016/11/01(火) 18:53:31.31ID:rvcGo230
さすがにノウハウたまったのかみんな良くなった
ただアリオスの人が凄すぎるだけなんだ・・・
0573それも名無しだ
垢版 |
2016/11/06(日) 18:49:33.57ID:Srnybggn
Zのジオ。第二次でνガン。第三次でZ全般とターンエー
00のキュリオス系、アルケー
フルメタの敵だけ
クロスボーンのX2だけ

どういう選定基準なんだよ…作品間は共通にしろや
0575それも名無しだ
垢版 |
2017/01/26(木) 03:06:38.90ID:W7NECpP+
>>573
というか、このスタッフだけ別会社の外注なんじゃないかと思う。
扱う機体が毎回メインどころを外されてしまっているのは
機体を選べない立場だからだろう。
0576それも名無しだ
垢版 |
2017/01/26(木) 23:24:58.53ID:M82x1o9S
νやZガンダムがメインじゃないなら何がメインなんだ?
0577それも名無しだ
垢版 |
2017/01/28(土) 17:52:18.46ID:KMEyOPxl
>>576
一応ゲーム的には新規参戦組が目玉な訳だし、人気がある機体ではあるがストーリー的にはメイン外れてたよ。個人的には種とかやられるよりは宇宙世紀系にこだわってもらったほうが嬉しいから問題ないが。
0578それも名無しだ
垢版 |
2017/01/28(土) 18:44:26.55ID:9NC/0B9j
クスィーガンダムなんでこの人じゃないんだ
0579それも名無しだ
垢版 |
2017/01/28(土) 19:02:04.25ID:iHtYiic2
クスィーやクロボンは映像化されてないから、やりづらいんじゃないか?
0580それも名無しだ
垢版 |
2017/01/28(土) 19:57:14.01ID:KMEyOPxl
新規参戦作品は宇宙世紀といえどもこの人は担当させて貰えない。ユニコーンしかり。
0581それも名無しだ
垢版 |
2017/01/29(日) 01:50:40.95ID:SiiO9TIc
どう見ても自分の趣味の機体担当してるだけなのに担当させて貰えないとか妄想酷いな
0583それも名無しだ
垢版 |
2017/01/29(日) 05:25:27.99ID:n6gSw2Jx
2Zでは新規の00だが
どちらかというと不人気で特徴の薄いアリオスや敵側のMS、MAしか担当させてもらえなかった。
νガンダムにいたってはZ1の尻拭いを引き受けさせられた感がある。
0584それも名無しだ
垢版 |
2017/01/29(日) 07:15:21.38ID:gg3cGhX5
今回のアリオスの人担当の機体は今の所
ν Ζ X2 真ゲッター マジンガーZero グルンガスト ヒュッケバイン エリゴールか?
0585それも名無しだ
垢版 |
2017/01/29(日) 07:48:36.15ID:3AdWfF+d
ゲッターとグルンガストはバルマーメカの人、マジンガーはヴァルシオーネの人だと思うぞ
ヒュッケはクロスボーンの人じゃないか?
0586それも名無しだ
垢版 |
2017/01/29(日) 08:01:15.63ID:gg3cGhX5
ヒュッケはリープスラッシャーだとあんま動かないけど、ロシュセイバーのスクショはアリオスの人特有のエフェクトと動きだと思った。
0587それも名無しだ
垢版 |
2017/01/29(日) 12:59:07.93ID:R2r3YQ8e
最近爆発やエフェクトは似た感じになってるから判別しにくい
0589それも名無しだ
垢版 |
2017/01/29(日) 21:26:10.20ID:3AdWfF+d
デザインはBBスタジオ社員みたい
名前ググったらバルマーは杉浦さんで3Zのヴィルダークのデザインやってて動きの微妙なカクついた動きがゲッターにもあるように見えた
たぶん鉄人とグルンガストも同じ人
ヴァルシオーネは雷鳳もやってる土屋さんらしい
カットインの塗りが3ZやVのマジンガーと似てる気がする
0590それも名無しだ
垢版 |
2017/01/31(火) 20:32:04.42ID:EBdz6RD+
同じ担当でもユニコーンとクロボンは叩かれるOOの人
同じ担当でもランスロットとデュナメスは叩かれないアーバレストの人

何をやっても叩かれないアリオスの人


何故なのか
0591それも名無しだ
垢版 |
2017/01/31(火) 20:54:22.81ID:6jxxWPlF
アリオスの人はどれ担当してもすごいから
0592それも名無しだ
垢版 |
2017/02/01(水) 02:21:38.72ID:vF5gyZM/
同じタイプの機体を複数の人間が担当するのはどうなのか?
X1とX2は同じ作品とは思えないほどサイズ感が違うし
Z、νに比べてユニコーン、ZZの方がずいぶんと大きいように見える。
0593それも名無しだ
垢版 |
2017/02/01(水) 18:26:31.41ID:0LcBhzUX
自分の好みの動きのことを「すごい」って言ってるだけのような気がするんだ
おれはアリオスの人のことを「カッコいい」とは思っても「すごい」とは思わなかったし
VのPVのアーバレストやクスィーの動きを「ひどい」って言ってる人たちは
その機体の動きが根本的に「嫌い」なだけだと思うんだ
だから「すごい」じゃなくて「好き」、「ひどい」じゃなくて「あまり好きじゃない」って言えばいいと思う
そうすれば無用な対立を生まなくて済むだろうから
アレンジBGMも然り

···まあ、この人が今までのスパロボ戦闘アニメの常識を覆す動きを作ったのは事実だと思う

ところでこの人の動きって"ぬるぬる"ではなくない?
"いい感じにカクついてる"っていうか···
0594それも名無しだ
垢版 |
2017/02/03(金) 15:13:13.68ID:pkzWCgKa
>>579
フルメタのエリゴールも映像化してないけどやってるぞ
0595それも名無しだ
垢版 |
2017/02/23(木) 06:32:24.73ID:5CUS2thm
ZZはアリオスの人だよね
ただのぶっぱなのにかっこよかったし
0596それも名無しだ
垢版 |
2017/02/24(金) 00:59:35.65ID:r8GbVPMs
ZZは違うんじゃないかと思う。百式はアリオスだ。
0599それも名無しだ
垢版 |
2017/02/24(金) 10:05:38.94ID:qUGUNPuB
個人的にグレートマジンガーとマジンエンペラーGがそうじゃないかと思ってる
スーパー系で今までと毛色が違うけど一部のエフェクトやカメラのブレやリアルカットインの差し込み方がそれつぽい
0601それも名無しだ
垢版 |
2017/02/25(土) 01:03:28.45ID:K3dwUgv4
百式はアリオスだろ。あんなに立体的に動いて
ビームライフルの反動で後ろに下がるようなモーションまで
加えられる人間が他にいるわけがない。
0602それも名無しだ
垢版 |
2017/02/25(土) 01:35:34.83ID:/fHj2FzK
バルカンどころか立ち絵見ただけでこの人じゃないと分かるレベル
エフェクトとかコンテでしかでしか見てないんでないか
0603それも名無しだ
垢版 |
2017/02/25(土) 01:54:08.19ID:0JR8+lJC
ZZもだけど勘違いされるほど全体のレベルがあがっていい傾向じゃないか
勘違いされる原因は爆発のエフェクトがすごくアニメっぽいからなんだろうけど
0604それも名無しだ
垢版 |
2017/02/25(土) 02:12:29.79ID:/fHj2FzK
それは大いにある
まあZZとかその辺は二人以上で作ってるだけっぽいが
0605それも名無しだ
垢版 |
2017/02/25(土) 03:14:40.89ID:p5yQYGo7
ハンブラビはそうだよな映像がない作品ほどセンスとわれるからこの人がやったほうがいいと思うだけど現実的には厳しそうだね
0606それも名無しだ
垢版 |
2017/02/25(土) 04:01:58.76ID:qoyZAXuQ
主人公後継機のパワータイプは何もかもがこの人過ぎる
初期機はダンクーガっぽいしスピードのは刹那機っぽいがどっちもこの人も関わってそう
0607それも名無しだ
垢版 |
2017/02/25(土) 04:47:16.16ID:L+vQNLM5
グレートの爆破エフェとかすっごいアリオスの人っぽく感じた

チーム間で共有とかしてる可能性もあるけど
0608それも名無しだ
垢版 |
2017/02/25(土) 05:17:11.76ID:Om2v3KGD
二次Zのマジンガーはむちゃくちゃカッコよかったのに三次でヘボくなり過ぎてて泣いたけど、
VのグレートとエンペラーGとZEROは二次Zのマジンガーの雰囲気まんまでカッコよくて泣いた
これらは多分雷凰とかの人?
0609それも名無しだ
垢版 |
2017/02/25(土) 19:38:13.27ID:Z4pucoQF
グレートのドリルプレッシャーパンチの拳をかまえるまでとか
エンペラーのグレートスマッシャーを構えた時のカメラのブレやパンチヒット後のエフェクトとか
そうだと思うんだけど中々判断出来ない
0610それも名無しだ
垢版 |
2017/02/25(土) 21:58:14.31ID:1nYeYzxW
この人制作チームでも技術あって権限凄い持ってそうだから
一部お願いされる機体もあるけど、自分のやりたい機体やってる感じなんだろうなぁって思う
いつも思うけど芸術だよ本当
0611それも名無しだ
垢版 |
2017/02/26(日) 14:24:40.49ID:dBCLE6IC
>>601
百式は違うんでないかい?アニメーションはほぼスパロボZの使い回しなので、アリオスの人としてはらしくない気がする。
0612それも名無しだ
垢版 |
2017/02/26(日) 14:33:48.82ID:dBCLE6IC
>>610
自分は逆に権限が小さいため、汚れ役を押し付けられてるように感じる。
今までの傾向から考えても今回だったら、ZZ、F91、クロスボーンX1
あたりは担当させて欲しかったんじゃないかな。
この人は宇宙世紀のMSに対する愛着がすごいからね。
個人的にはZZはこの人にやってほしかった。
0613それも名無しだ
垢版 |
2017/02/26(日) 14:51:01.93ID:qozJj4Vn
MK-2ZジェガンνキュリオスアリオスハルートヒゲネオジオングハンブラビX2コダールベリアルってもろ直球で好み丸出しじゃん
>>612の好みじゃない機体なだけなのを押し付けられてるって
0614それも名無しだ
垢版 |
2017/02/26(日) 15:56:31.13ID:dBCLE6IC
>>613
好みの直球がこのラインナップなら、ZZ、F91、X1、クスィーあたりをやらないのはなおさら良く分からん。キュベレイ、クシャトリアあたりもこの人のアニメーションが一番しっくりきそうだが。
0615それも名無しだ
垢版 |
2017/02/26(日) 16:23:22.81ID:hLh+Tk3T
もしかして今回はハルートお色直しなし?
0617それも名無しだ
垢版 |
2017/03/14(火) 20:36:11.98ID:2SeVbb5p
グランヴァングのモーション アリオスの人??
0618それも名無しだ
垢版 |
2017/03/21(火) 02:37:29.78ID:JtZd/B8+
今作アリオスの人は新規グラをガッツリ作るというよりも、グラフィック監修に回ったんじゃないかなぁ
エフェクト周り全体とか前作までのアリオスの人っぽく綺麗になってたし
0619それも名無しだ
垢版 |
2017/11/13(月) 05:12:27.57ID:o1ojim49
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。♪♪☆☆☆☆
0620それも名無しだ
垢版 |
2017/12/11(月) 22:08:19.99ID:+fr/dvqb
Gレコこの人っぽいけど胚乳は違う感じするな
0621それも名無しだ
垢版 |
2017/12/12(火) 00:48:38.58ID:aOkp7Rkv
胚乳はマイトガインとかダンクーガノヴァの人だね
0622それも名無しだ
垢版 |
2017/12/19(火) 10:41:26.87ID:vi4688re
確実なのはGレコだな。ダンバインやってくれてたら即予約したのに
0623それも名無しだ
垢版 |
2017/12/19(火) 14:49:47.67ID:vgN7z8Kh
PVでとりあえず分かったのは
Gレコ→アリオスの人
バディコン→フルメタ
マジンカイザー→グルンガスト
ワタル→マイトガイン
Hiν、サイバスター→ヴァングレイ
くらいかな
0624それも名無しだ
垢版 |
2018/02/18(日) 15:18:45.14ID:DKDaKrpF
台湾の動画見たけど、
ダンバインはかなりそれっぽかったな。
オーラ切りのエフェクトも良かったが、
オーラショットにセンスを感じた。
0625それも名無しだ
垢版 |
2018/02/19(月) 22:29:28.78ID:rbu+j16/
ダンバインはマクロス系の人なんじゃない?
0626それも名無しだ
垢版 |
2018/02/27(火) 03:16:43.60ID:44OPTCnQ
今んとこGセルフとクイン・マンサとナイチンゲールぐらいでない
0629それも名無しだ
垢版 |
2018/03/29(木) 09:30:17.54ID:UKowf1/3
ザク3改のサイコパワー最高。
ビームライフルもいかにも高出力高初速な演出が素晴らしいっす。
0630それも名無しだ
垢版 |
2018/03/29(木) 15:53:16.40ID:qc8hp+rs
ハイνも結構凄いのに、νがやり過ぎでハイν食ってしまっている
0631それも名無しだ
垢版 |
2018/03/29(木) 16:25:21.32ID:UKowf1/3
>>630
灰ニューのビームサーベルとか動き良いと思うけど、フィンファンネルの描写を見比べてしまうときつい。
0632それも名無しだ
垢版 |
2018/03/29(木) 18:49:46.94ID:yzo1fqSC
νガンダムのアニメがさらに進化してて笑った
0633それも名無しだ
垢版 |
2018/03/29(木) 23:34:43.15ID:jwtMxjjh
631だけど、灰ニューの演出はオールレンジ以外大変良かった。撤回する。
フィンファンネルの動きはこれはこれで大有り。
(バーニア噴射の慣性で砲身の方向を転換しているような演出はアリオスさんに軍配が上がるけれども)
0634それも名無しだ
垢版 |
2018/03/29(木) 23:38:41.93ID:3tlXhzs+
他の人もこの人に刺激受けていろいろがんばってるのが伝わってくるけど
やっぱり一人だけ格が違いすぎるな
0635それも名無しだ
垢版 |
2018/03/30(金) 01:04:14.68ID:Mt4k/FRs
Gセルフもキレッキレだった
でもひとりブチ抜けてはいるけど平均レベル上がってていいな
3次Zの頃みたいな外れに担当されて終わったみたいな感じじゃなくなってきた
0636それも名無しだ
垢版 |
2018/03/31(土) 06:53:56.61ID:1B2uN3XM
>>635
たしかにアリオスさんの影響かはわからんけど、アポジモーター噴射やバーニアの残光、爆発については全体的にレベル上げした印象。
とくに爆発については、開発チーム内でナレッジ共有されてそう。
0637それも名無しだ
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2018/03/31(土) 08:20:02.89ID:MydVLeIp
Gセルフのアサルトパックのホーミングミサイルが板野サーカスりまくった挙句に回り込んで突っ込んだけど命中しないでそのまま戻ってくる一発が一瞬カメラの超近くを横切るのとかもうねやりたい放題
0638それも名無しだ
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2018/04/04(水) 09:46:14.93ID:7ZUozetZ
νガンダムのフルオールレンジアタックほんと凄過ぎるわ
自分の機体の背後からフィンファンネル撃って避けて相手に直撃させるとか
どうやって避けるんだみたいな
まさにアムロの化け物振りを思わせる動きさせてワロタ
0639それも名無しだ
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2018/04/06(金) 15:50:55.53ID:MKB7w8dX
アリオスの人云々ってより戦闘アニメのカラーを統一しないのが嫌だな
トーセはわりと合わせてるイメージある
0640それも名無しだ
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2018/04/06(金) 23:42:07.25ID:88iz4rWt
カラーかはわからんけども、塗りについては、少なくとも登場作品の中では揃えてほしいと思った。
サザビーのテカテカ塗りは、νと並べてと違和感すごいわ。
動きの作画まで登場作品内で統一してほしい、というのは無理だと思ってる。
0641それも名無しだ
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2018/04/07(土) 00:42:27.44ID:ZVZ4An0N
グラフィックの質感だけでも結構差分かるよな
例えばクロボンとかユニコーンとかはあまり光沢はつけずに主線がちょっと太めだったりする
昔のかげやまいちこが描いてたパケ絵みたいな

あとZ2までのZシリーズだと割と作品ごとに統一されてた爆発エフェクトが担当者?単位で疎らになったのもなんかねぇ
それならエーアイやトーセ、というかαシリーズの頃のように余程特徴的なもの以外汎用の爆発エフェクトとして使いまわせばいいのに
Zシリーズの高低差差分とかもだけど出来不出来はともかく無駄に職人気質でチャレンジングで、それで首絞めてる感じがするんだよな本家は
0642それも名無しだ
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2018/04/07(土) 00:49:12.30ID:ZVZ4An0N
>>639
トーセは手を抜くところでしっかり手を抜いてるからね
マシンガン系とかサーベル系とか体当たり系とかミサイルランチャー系とかある程度エフェクトやモーション使いまわしたりして
その弊害?でAPとかは銃口と発射エフェクトの位置が合ってないというPS期みたいなことがまだあったりもしたが
0643それも名無しだ
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2018/04/25(水) 00:38:14.43ID:CHKp1L1G
ノエインってアニメで作画監督によってまったく絵柄が違って、監督が
「はあ?ジャンプ読んだら作品ごとに全然絵柄違うけど文句言う奴おらんだろ、それと同じだ」
とかそんな意味のことを言ってた記憶があるが、さすがにこの思想に同調する人はあまりいなくて今でもアニメはなるべく絵柄が統一される事が望ましいと言われてる

その観点で言うと一発でそうとわかってしまうアリオスの人はあまりよろしくないのか・・・?
0644それも名無しだ
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2018/04/27(金) 10:59:33.05ID:6TNVwxu1
繰り返しになるけど、作品ごとに画風を揃えてくれれば、違和感が大分減ると思う。
アニメーターのレベルの差があったとしても、作品ごとの世界観の違いということで頭の整理がしやすいかなと
0645それも名無しだ
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2018/05/04(金) 13:00:08.48ID:yiyGWPVk
個人的には作品ごとに画風(というか質感)が違うのが最近のスパロボの好きじゃないところだな
α〜Zくらいまでの統一感のある質感が好きだった

最近のスパロボは機体毎にグラデや影の付け方に差がありすぎて違和感がある
特にスーパー系がダサい
0646それも名無しだ
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2018/11/20(火) 09:02:18.02ID:Kt5z9wQO
最新作のTが発表されたけど、PV見る限りカウボーイビバップがアリオスの人みたいだな(動きがヤザンの機体と似てる)
0647それも名無しだ
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2018/11/29(木) 21:11:55.92ID:vHVPoMko
>>646
あれはアリオスの人確定
機体の裏側への執着とビームの描写で解る
0649それも名無しだ
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2019/04/14(日) 01:15:46.31ID:e5Dlgdtt
アリオスの人は風ちゃん好きだったのか
0650それも名無しだ
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2019/04/14(日) 15:35:06.24ID:nTGbcQH8
アリオスの人はメカの細かい造形まで把握してから動き作ってるよね
他の人じゃ簡略化して見せない背中部分とか足裏とか
0651それも名無しだ
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2019/04/16(火) 20:14:24.24ID:Zdu40t8O
アリオスの人のレギルスが見たいです…
0652それも名無しだ
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2019/04/16(火) 20:44:44.52ID:JKHcVEI3
そもそもなんでνガンダムの人じゃなくてアリオスの人なのかが謎だわ
0653それも名無しだ
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2019/04/16(火) 20:50:51.68ID:o5QCeS1D
再世篇のアリオスの融合ビームシールド(の変形するアニメ)で一気に注目されたからだろ
0654それも名無しだ
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2019/04/17(水) 15:09:57.18ID:W7tA9w3O
正直エフェクト以外はZ2の頃の方がコマ数多くて好きだったな

>>652
原作で他3機に比べて相対的に活躍少なかったのに(ほっといてもプラモ売れたかららしい)、
アニメ凝ってたからって聞いた
0655それも名無しだ
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2019/04/25(木) 06:37:11.76ID:6rsZkV40
足裏も背中も大体のロボは見せてくれるけどな
0656それも名無しだ
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2020/03/27(金) 23:53:55.09ID:CtqdBcGX
ビバップの戦闘アニメが素晴らしい
0657それも名無しだ
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2020/04/08(水) 23:09:45.13ID:xv51hGZX
Z3のコダール(玉芳)の全体攻撃が凄かった
グリングリン回りながら1機切りつけた後2機目を流れるように斬りつける演出
単騎制のVだと見れないのが勿体ね
0658それも名無しだ
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2020/04/11(土) 21:17:08.97ID:yvSp6ed7
そんな雑魚のアニメ見ねーよレーバテインやれや
0660それも名無しだ
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2021/02/08(月) 17:07:34.52ID:7q1fN4iG
age
0662それも名無しだ
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2021/09/18(土) 02:03:29.17ID:p3dFLn2F
PV見る限りだとガオファイガー、シナンジュスタイン、グリッドマンくらいか?
0663それも名無しだ
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2021/09/18(土) 02:04:15.12ID:p3dFLn2F
それといつものνね
0664それも名無しだ
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2021/10/11(月) 19:21:14.88ID:q7la9hj5
公式が配信してる宇宙ルート1話の動画見た感じゾロアットもこの人
今回も敵側担当してそうな予感がする
0665それも名無しだ
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2021/10/29(金) 14:30:52.38ID:NGYkw/Ps
チームか個人か分からんけどMS系全部アリオスの人かクアンタの人にしてほしいわ
フェネクスとV2の戦闘アニメ見てガッカリした。アリオスの人なら超絶かっこよくなってたのが想像できる
0666それも名無しだ
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2021/10/30(土) 19:30:04.46ID:exdBlIzA
今回アリオスかそうでないかで違う作品かってくらいクオリティに差がありすぎ。ガンダム勢見るにエフェクト等頑張ってはいるものの、圧倒的なセンスの差が垣間見れてしまったのがな…近接なはとりあえずキックすればええやんみたいな風潮なんで出てしまったのか…ガンダムでそれはダサいのに
0667それも名無しだ
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2021/10/30(土) 20:14:26.33ID:o23s3kol
Zν降りてるし
0668それも名無しだ
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2021/11/03(水) 02:56:19.39ID:R2I/S4cC
あのドカ蹴り動き止めてるからクソダサいわ
スーパーロボットじゃねぇんだからちゃんと動け
0669それも名無しだ
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2021/11/05(金) 02:48:02.26ID:k3mDfG+q
Zとかνとか新規に戦闘アニメ作ってんのにクオリティはむしろ下がってんのがキツイな
前のアニメの雰囲気残そうとする努力の跡は見受けられるんだけど

ハードの進化によるクオリティアップが頭打ちで後は属人的なセンスに依存するしかない状況なのがなんともなぁ
0670それも名無しだ
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2021/11/05(金) 14:25:58.37ID:JST2dlAH
もう原作トレスでSD廃した方がいい可能性もある
0671それも名無しだ
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2021/11/05(金) 16:01:33.56ID:vMIHzdEO
スパロボいらね
0672それも名無しだ
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2021/11/05(金) 16:01:53.35ID:vMIHzdEO
原作見てりゃ良くない?
0674それも名無しだ
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2021/11/06(土) 09:56:14.16ID:kdPKxvLz
>>673
どんどん頭身は上がり
物量は用意できなくなり
カットインは増えてる流れじゃん
0675それも名無しだ
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2021/11/07(日) 15:25:14.33ID:xeWJPD/z
アリオスの人いつからこんなタメが無くなって見るのが忙しいだけのアニメ作るようになったの
第二次Z再生をピークにどんどん劣化してるカンジがして辛い
コマ数の足りないテレビ版マジェプリ見てる気分だ
0677それも名無しだ
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2021/11/07(日) 17:07:56.54ID:xeWJPD/z
>>676
ファイナルガオガイガー
特にヘルアンドヘブンがひどい
ゲムギルガンゴーグフォからふんっと合わせるところに一区切りほしいのに
音声間に合わなくて一息で喋ってるカンジになっちゃってる
グリッドマンの格闘→スラッシュのトドメ演出も同じ
ゴルディオンフィンガーはよかった
0678それも名無しだ
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2021/11/07(日) 18:14:54.17ID:Akk1zZVr
>>677
今見返してきたけどファイナルガオガイガーは確かにちと早過ぎる気がするな
一方でガオファイガーの方は特に問題ないからシリーズ追って劣化してるかって言うとそれは違うと思うけど

グリッドマンの格闘は雑魚相手にいちいちもったりした演出されてもテンポ悪いしあれでいいんじゃね
0679それも名無しだ
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2021/11/09(火) 15:29:32.74ID:Ul48i7Ik
>>677
ゴルディオンフィンガーはアリオスの人じゃないから演出の方向性がだいぶ違う
0680それも名無しだ
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2021/11/09(火) 18:08:11.70ID:jz2J4P8T
>>679
ガオファイガーもたぶん通常立ち絵とドリルニー以外は違うよね…
0681それも名無しだ
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2021/11/09(火) 21:52:53.31ID:BWRe9jxY
シルヴァバレトでマグナム発射の瞬間を見せないのは
原作知らない人には手抜きに思われそう
0682それも名無しだ
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2021/11/10(水) 06:00:11.14ID:tKCTzHkk
>>680
アリオスの人は他の人が多用してるSDを拡大してボヤけさせる見せ方を絶対使わないから
そこで分かりやすく違いが出るよね
0683それも名無しだ
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2021/11/10(水) 08:29:56.08ID:qPIhKc33
Tのゲシュペンストでも思ったけど武器によってアニメ担当が違うとかってあったりすんのかな?
確かに今回ガオガイガー系で如実にそれ感じた
0684それも名無しだ
垢版 |
2021/11/10(水) 20:02:21.31ID:xZN4nLKO
ビームサーベルなりドリルニーなり
接近戦やったときの当たりがなんか弱く感じる
0685それも名無しだ
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2021/11/14(日) 14:33:36.13ID:zv06XSH7
>>674
でもSDだから誤魔化し効いてるところもあるからねー

スコープドッグと天元突破が並んでも違和感ないのは
ぎりぎりSDを保っているからこそ
0686それも名無しだ
垢版 |
2021/11/14(日) 20:33:19.35ID:V+OGsOCH
>>685
ただ、今の新規作画って
SDとリアル頭身の中間ですらなくて
少し頭身落としたとしか言えない感じじゃん

ユニットや武装増やせるならどっちでも許容するけど
今の流れは作画効率上がってるのか下がってるのか
素人にはわからん
0687それも名無しだ
垢版 |
2022/03/12(土) 04:25:57.94ID:E5XcTUeU
ワイが光武のモーションやったときは細かい挙動不審入れ過ぎで音響監督に怒られたでゴザル
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