【PSP】スーパーロボット大戦A PORTABLE part124 [無断転載禁止]©2ch.net

1それも名無しだ2016/10/04(火) 22:58:24.23ID:qK52PGxP
内容:
タイトル:スーパーロボット大戦A PORTABLE
発売日:好評発売中(2008年6月19日発売)
機種:PSP用ソフト
ジャンル:シミュレーションRPG
CERO:「A」(全年齢対象)
小売価格:6.615円(税込み)

2001年にGBA用ソフトとして発売された「スーパーロボット大戦A」が7年の時を経て蘇る。
スパロボファンにも高い評価を得た本作を最新の技術でリファイン!
充実のシナリオとPSPならではの美麗なグラフィック、キャラクターボイスの搭載、
サウンドのクオリティーアップなど様々なチューンを施し、いよいよデビュー!

【公式サイト】
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ap/index.html
【スパログ】
http://blog.spalog.jp/


前スレ
【PSP】スーパーロボット大戦A PORTABLE part123
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1416140537/

276それも名無しだ2018/04/10(火) 19:01:26.05ID:rnZnDvRV
万丈のABでロマン見たいけど技量が微妙なのでSPマシマシは必須
底力発動でCT率も上げたいがダメコン系の精神がド根性しか無いのでボス戦で一撃必殺出来なかったら
死ぬしか無いのも辛い

277それも名無しだ2018/04/11(水) 11:11:54.70ID:ays7OWfw
チボデーって無双できるほど強いの?

278それも名無しだ2018/04/11(水) 11:49:31.91ID:TaA+3BYm
強い
チボデーを強化しまくる必要があるけど
ファイティングナックルが無消費なので反撃無双しやすい
覚醒を覚えるのも大きい

279それも名無しだ2018/04/11(水) 11:57:05.69ID:lhj441yX
必中10と安いのもありがたい
敵陣突っ込ませたらEPでカウンター無双するよ

280それも名無しだ2018/04/11(水) 12:12:36.15ID:gmqWq+mI
ABのカウンター時の攻撃力5割増しとか結構えげつない
カウンターで100%クリティカルだったGBA版のリスペクトかな

281それも名無しだ2018/04/11(水) 12:29:10.24ID:GynN7+Zh
W系の戦闘アニメどれもカッコいいな
アルトロンはα2からかわらんけど

282それも名無しだ2018/04/11(水) 13:40:21.43ID:V8JMmxqO
チボデーのカウンターはクリ込みで1.875倍

283それも名無しだ2018/04/11(水) 21:15:14.16ID:eh993Evv
アルゴはグラビトンハンマーの威力も射程も落ちてて旧作より弱くなってたな

284それも名無しだ2018/04/11(水) 23:04:04.13ID:T62QSWvb
チボデーとかごひとか無双向けのユニットはちらほら居るんだけど
味方の平均レベルで敵レベルが決まるゲームシステムが致命的に無双プレイに向いてない

285それも名無しだ2018/04/11(水) 23:08:00.22ID:3f+EcF6Y
無双出きるなら別にレベル気にしなくていいような
無双させててもそのままクリア出きるし

286それも名無しだ2018/04/12(木) 13:17:42.90ID:Bf7BC5jf
チボデーが突出してしまっているので他メンバーにも尖ったABが欲しかった
ジョルジュ→女性キャラへの援護攻撃時ダメージ1.5倍
アルゴ→底力の効果2倍
サイ→敵を撃墜したらもう1回行動可能
例えばこういう感じ

287それも名無しだ2018/04/12(木) 13:21:00.29ID:uAR/Q1qp
どっちかと言うと無双の壁になるのはHP数十万の回復持ち


>>283
GBA版ボルトは歴代最強レベルだったからな
APでもハンマーが接近属性じゃないから、命中が安定して頼りになるけど

288それも名無しだ2018/04/12(木) 14:09:06.23ID:xi1o6BwK
>>286
ジョルジュはCBが尖ってるじゃん

289それも名無しだ2018/04/12(木) 14:34:50.08ID:pLrvDkPc
Pマップ兵器は充分とがってると突っ込もうとしたらレス出てた

290それも名無しだ2018/04/12(木) 14:53:53.77ID:Bf7BC5jf
移動後MAP兵器は強力だけどチボデーに比べると少し寂しい感じ
せめて必中かバリア貫通くらいは欲しかった

291それも名無しだ2018/04/12(木) 21:32:52.07ID:xi1o6BwK
移動後可能な着弾指定MAP兵器なのにそこまで壊れに感じないのは密集した敵が少ないからか

292それも名無しだ2018/04/12(木) 23:13:42.96ID:4N9UgJeD
長射程、マップ兵器とジョルジュはガンダムファイターというより普通のMSぽい運用してた、足遅いからEWAC持ちと足並みそろえて
祝福もあって便利だった


ところで『飛べ!ガンダム』と『マジンガーZ』が欲しかった

293それも名無しだ2018/04/13(金) 13:29:45.95ID:+mRS1uhQ
足の遅さがジョルジュとアルゴの泣き所だな

294それも名無しだ2018/04/14(土) 07:50:21.42ID:isIRHI3N
なんでAのザンボット3のテーマは完成度高いんだろ。。。

295それも名無しだ2018/04/14(土) 14:10:22.78ID:DTYXyV42
寺田の心がこもっているからだよ

296それも名無しだ2018/04/15(日) 22:54:27.78ID:f1qOLSFZ
のぶ代がアルツっちゃったし、勝平の声の原作再現はもう無理だろなぁ

297それも名無しだ2018/04/16(月) 11:02:35.34ID:TirQhz02
わさびにやってもらおう

298それも名無しだ2018/04/17(火) 17:38:54.64ID:QmxJnVua
ドラ焼はいいとしてなぜドスコイから補給装置を取り上げてしまったのか…
しかしAPの連邦兵がバームメカを蹂躙する姿見るにやっぱ銅鑼群は名機だなと再認識する
銅鑼群開発してる連中は無能なのか有能なのかわかんねえなぁ…

α外伝やりながらそう思った今日この頃

299それも名無しだ2018/04/17(火) 20:32:35.52ID:gPTF5CAH
ロボアニメ界では珍しい「試作機より強い量産型」だからな

300それも名無しだ2018/04/18(水) 12:46:41.72ID:TBlnr3mK
あの面のドラグーンはさっさとやられてほしい

301それも名無しだ2018/04/18(水) 17:02:51.88ID:NH1vHUUy
まだ撃墜される可能性ある分2回行動で腹パンしていくどこぞのニンジャよりは有情じゃないかな
ニンジャは下手すると資金どころかゲームオーバーまでもっていかれるからね
ニンジャといえばゲルマン兄さんも仲間になってくれたらよかったのに
機体も優秀で精神コマンドも質の暴力っぷりがすごかったけど
アニメ手直しされてるのに1MAP限りで寂しい

302それも名無しだ2018/04/18(水) 17:10:25.72ID:KzuERuNU
5話ぐらいのアキトは死ねよこいつと何回も切れそうになった
NPCが暗黒大将軍とかボスに喧嘩ふっかけて撃墜ゲームオーバーほんましょうもない

303それも名無しだ2018/04/18(水) 20:53:01.63ID:bAwDTwEF
5面のアキトは初見殺しだわな
先にギガノス殲滅しちゃうと北西のヒドラ―達の方突っ込んで勝手に削って落として落とされる
黄軍扱いだから信頼とかも使えないという嫌がらせ

304それも名無しだ2018/04/19(木) 09:26:32.79ID:9YduKkTq
出来るだけ味方でアキト進行方向塞いで・・・後方の遠距離射撃で落とす為に、アムロと
ダイモスとマジンガーZで削る。包囲が遅れると、突っ込まれて、ゲームオーバー。。。
ここで、セイラさんを育て始める。

305それも名無しだ2018/04/19(木) 12:04:42.39ID:gjW1PtVh
アキトは強制出撃もそこそこあるし、ダイマジン撃墜のために育てて損はない
覚醒があるので手数も増やしやすい
自分はガイに出撃枠を取られないように殺す事にしている

306それも名無しだ2018/04/19(木) 21:47:26.11ID:1dSNdYll
そこそこの威力と射程、DFと毎ターンEN全快で地形適応もヨロシ・・・なのに存在感ないエステ月面フレームさん

307それも名無しだ2018/04/20(金) 10:05:07.29ID:U5ZAGkCk
確かP武器が無いんだっけ?
結局使い辛くて空戦フレームに戻しちゃうやつ

308それも名無しだ2018/04/20(金) 10:07:42.18ID:rxqsdTVy
ミサイル弾切れで接近されると終わってた気がする
どっかのステージで強制的に使ったことしかないな
グレン登場回だっけな

309それも名無しだ2018/04/20(金) 11:03:44.49ID:MrpFOUY6
5話はボスが撤退するから勝手にアキトに削られるのもマイナス

310それも名無しだ2018/04/20(金) 11:54:24.64ID:mLWKC5+W
エステ系は似たり寄ったりなのでそれぞれに尖った個性が欲しかった
例えばこんな感じ
リョーコ→バリア貫通
ヒカル→合体攻撃のダメージ1.5倍
イズミ→攻撃するたび敵の気力−10

311それも名無しだ2018/04/20(金) 19:36:35.44ID:rxqsdTVy
やりこみ動画見てたらミネルバXは甲二の愛機とか書かれてたが相性良いの?
反撃で大車輪ぶっぱするのいちいち修正するの面倒でAPマジンガー使わなかったわ

312それも名無しだ2018/04/20(金) 20:34:18.11ID:U5ZAGkCk
昔からそう言われてるが、そもそもマジンパワー無いし熱血も遅いから出番が無い

313それも名無しだ2018/04/21(土) 10:21:51.75ID:PcZzzIPe
マジンガーはスーパー序盤とドラゴン加入面くらいしか使わない
後半はスペイザーに乗せた方が役に立つ

314それも名無しだ2018/04/21(土) 11:13:36.00ID:j+5JwPSa
グレートに比べるとイジメのような弱さ

315それも名無しだ2018/04/21(土) 11:35:30.83ID:PcZzzIPe
グレンは燃費の悪ささえ無ければ...
まあ2人乗りのハンデみたいなものか

316それも名無しだ2018/04/21(土) 12:59:02.31ID:63bisz1a
最初から空飛べて大車輪も使えるから、昔よりは使いやすいはずなんだが

必中10、熱血30 ぐらいで最初から持っててくれないと出す価値無いな

317それも名無しだ2018/04/21(土) 13:31:48.46ID:PcZzzIPe
最初の宇宙ルートに行く場合、甲児とブライトは必中覚えてないと厳しい

318それも名無しだ2018/04/21(土) 13:33:00.06ID:LZo0my7c
>>314
むしろグレートの武器改造効率とかがおかしいから
必中アトミックパンチとデフォ援護で削りのプロ


ダイザーは魂合体攻撃のロマンがあるからよし

319それも名無しだ2018/04/21(土) 15:12:27.86ID:uFVs0qqy
使わない武器に金掛けたくない。。。

320それも名無しだ2018/04/21(土) 15:33:54.49ID:PKgIujeH
マジンガーよりボスや回復機体二機を改造しておくとレベルあげに役立つ気がする
マジンガー系は部隊中で常に高レベルになる

321それも名無しだ2018/04/21(土) 15:35:45.68ID:eGTei1Vm
APは武器一括改造のはずだが…
Zは差別化も無い完全にグレートの下位互換なのが…大車輪はP武器でもよかった
零粕はアプサラスくらいかな、他のMAPもちと比べたらアカン
一応火星ルートなら活躍できるか
ただ参入時期的にライバルが多すぎる
MAPに気力要らなかったり移動しながら撃ったり火力経戦力だったり搭載でフル回復したり重力波だしたりetc

322それも名無しだ2018/04/21(土) 15:58:17.59ID:eGTei1Vm
とりあえずAとAPはG除くマジンガー勢と零粕の扱いが酷いに尽きる
Gについても鉄矢降ろされて援護覚えたマリアちゃんか台座系パイロットつよかわになることが多いのが…

323それも名無しだ2018/04/21(土) 16:11:30.99ID:ZljlXuNV
>>321
エスパーするけど、彼はきっと使う武器だけ個別改造にしてその代わり改造費を安くしろって言いたいんちゃうかな

324それも名無しだ2018/04/21(土) 16:28:15.66ID:eGTei1Vm
そうなのか
でもAもAPもお金余りそうな気がするが…
敵のレベルこちらで操作出来るからなおさら

325それも名無しだ2018/04/22(日) 11:55:05.31ID:7AV8G9XR
エースボーナス回避率+の人たち、命中率+だとなおよかったのに
もしくは毎ターンはじめに必中とか
強すぎるか

326それも名無しだ2018/04/22(日) 18:35:08.84ID:BQ6p6JBE
光子力ビームとかあんまり使わないのに。。。
アイアンカッターもスクランダーカッターも原作やTV版では随分後なのに・・・

いきなり登場直後に改造とか、なんかなぁーって。。。

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