【PSP】スーパーロボット大戦A PORTABLE part124 [無断転載禁止]©2ch.net

1それも名無しだ2016/10/04(火) 22:58:24.23ID:qK52PGxP
内容:
タイトル:スーパーロボット大戦A PORTABLE
発売日:好評発売中(2008年6月19日発売)
機種:PSP用ソフト
ジャンル:シミュレーションRPG
CERO:「A」(全年齢対象)
小売価格:6.615円(税込み)

2001年にGBA用ソフトとして発売された「スーパーロボット大戦A」が7年の時を経て蘇る。
スパロボファンにも高い評価を得た本作を最新の技術でリファイン!
充実のシナリオとPSPならではの美麗なグラフィック、キャラクターボイスの搭載、
サウンドのクオリティーアップなど様々なチューンを施し、いよいよデビュー!

【公式サイト】
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ap/index.html
【スパログ】
http://blog.spalog.jp/


前スレ
【PSP】スーパーロボット大戦A PORTABLE part123
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1416140537/

528それも名無しだ2018/10/09(火) 15:36:25.07ID:bwxn/QeV
コアブースターだかフル改造して特攻させときゃよかった記憶もある
エステはアキトとガイの合体攻撃だけ使ってたかな
モッサリだし長いし、APとは別の意味での苦痛はあった

529それも名無しだ2018/10/09(火) 18:42:34.75ID:W1J7Xe0r
IMPACTは難易度も結構高いけどそれ以上にボリュームがあり過ぎで結局投げた
APの3倍くらいあるよな?
APくらいが本当に丁度いいわ

530それも名無しだ2018/10/09(火) 18:45:11.81ID:HcxgKd1n
Aは話数に対して一部作品の参戦遅いのが不満だな

531それも名無しだ2018/10/10(水) 00:11:06.22ID:ImyxkkFM
APで改善されたけどジョドーさんとか酷かったね

532それも名無しだ2018/10/10(水) 14:23:58.24ID:VE3i+0JP
ジュドーはまだ能力的に恵まれてる
ルーなんかあのタイミングで仲間になられても使いようが無い

533それも名無しだ2018/10/13(土) 13:42:54.99ID:cZ97BcBT
火星ルートに行くとますますジュドー達の出番が減る

534それも名無しだ2018/10/13(土) 14:12:11.56ID:hAPn2Aj7
ジュドーは師匠より仲間になるのが遅いもんな
仮にも主人公なのに

535それも名無しだ2018/10/13(土) 14:47:07.38ID:cZ97BcBT
まあ小バームルートでGアーマーの覚醒要員として使える
というよりコウもクワトロも火星なのでジュドーしかいない

536それも名無しだ2018/10/19(金) 20:19:57.95ID:rRFVvGpR
Aてマップが宇宙空間の面が他シリーズより少ない印象
大体は地球か、月や火星の高低差のある宇宙面。
でもラストバトルは宇宙空間

537それも名無しだ2018/10/19(金) 22:27:17.47ID:loz9+3vL
Zシリーズクリアしたから他のもやってみようかと思って買ってきたけど
色々ムズくて積みそう
弱えすぎ

538それも名無しだ2018/10/20(土) 11:32:21.88ID:F1aWR9ja
命中をフォローする方法はいくつかある
・必中
・EWAC(大)
・地形適応に気をつける
・クワトロのAB
・ザンボットの感応
問題はこれらの方法がゲーム中で説明されない事

539それも名無しだ2018/10/20(土) 21:15:26.43ID:ljdzpF64
APが当たらない3つの理由
・パイロットの命中が回避と比べてあまり高くない
・パイロットの命中回避が計算上半減される(上回った差まで半減される)
・ユニットの武器命中がGBA版のままで低い(ビームライフル+0、バズーカ-20等)
・地形適応Sが少ない(互いにS1.1倍ならパイロット能力や運動性が高いプレイヤー側に有利に働く)
・地形効果が固定値で減算(掛け算より強補正がち)

APの基本命中は+140。これは一見αシリーズの+130と比べて高いように思える
しかしαナンバーズはパイロットの命中が激高で、更に武器命中もギャン高いため実は当てやすい
ところがAPはパイロットの平均命中が平均回避より+20程度しかなく、その上半減されるため
実質10%程度しか底上げされない。武器命中に至っては何故かリメイク前と同じである(手抜き説)
地形適応Sがエステ空戦やEz−8にさえ与えられないのも地味にキチィ

なのでパイロット能力がほぼ同等の相手に命中率100%を確保できるとしたら
相手の運動性が50前後であるというレアケースくらいのもの

以上がAPエアプ俺氏によるレビューである。他なんかある?

540それも名無しだ2018/10/20(土) 21:56:05.43ID:ShkSadEO
当らなくて困るの序盤位だなぁ
中盤以降は精神コマンドや強化パーツが充実するからという当然の話だけど
最初の分岐で宇宙行くと何気に鬼門。敵ザコMSは元よりシャアやララァとか全然当たらねぇ

541それも名無しだ2018/10/21(日) 10:54:45.42ID:RWwssGDb
リアル系で開始→宇宙ルート選択した人が当たらない印象強いのかね
プラクティーズやシャアと連戦な上にリアル系主人公でも外すのかーっていう

542それも名無しだ2018/10/21(日) 11:03:39.60ID:CjAYQiPR
そもそも自分はヴァイサーガしか使わないのでリアル系1話をやらない

543それも名無しだ2018/10/21(日) 12:52:01.24ID:LnMgm7E6
全体的にSP値低いのも難点よねぇ
序盤だとアムロとか集中2回使えばガス欠

544それも名無しだ2018/10/21(日) 14:43:34.12ID:CjAYQiPR
アムロはスキルパーツ投資先としては優秀なので2周目は少しは楽になる
問題はDチームかな
3人均等に強化しようと思ってても結局力尽きてD3だけを使ってる

545それも名無しだ2018/10/21(日) 15:10:50.26ID:YxQLpSnk
タップ(とボス)→SP消費ダウン前提でSP+
ライト→命中+
あたりを周回毎にちょっとだけ使って序盤を楽にしてる

546それも名無しだ2018/10/21(日) 15:20:23.23ID:BcTIxt0z
タップは序盤(特に地上ルート)の応援係としてとても重宝した
もちろん中盤以降はスタメン落ちするんだけど

547それも名無しだ2018/10/21(日) 15:36:13.83ID:CiIaK0qA
タップは応援と、中盤まで補給もある
D3はレギュラー
D1は・・・D2よりも早くから倉庫番

548それも名無しだ2018/10/22(月) 14:44:56.05ID:l3r+N6jp
決められた道を歩くより傷付く自由を選んだ結果が倉庫番

549それも名無しだ2018/10/22(月) 22:13:10.20ID:GiJK9U30
旧Aの自爆底力&シールドが追加HPとPAのスキルパーツで底力マシマシが出来ればなぁ…

つーかD1はPAでも使える方だと思うけど(私見

550それも名無しだ2018/10/23(火) 11:15:36.24ID:NWFywmZh
ケーンは奇襲が無くなり気合を覚えたのが残念

551それも名無しだ2018/10/23(火) 12:26:48.20ID:YVKpxaDb
ケーンは加速と不屈のイメージあるけど努力はちょっと分かんない
コツコツ頑張る系のキャラではない気が・・・以下スパロボwikiより

精神コマンド[編集]
集中、加速、不屈、気合、熱血等を覚え扱いやすい。A以外の作品では主役キャラらしく魂を習得する。
A
 努力、集中、加速、熱血、気合、奇襲
A PORTABLE
 努力、集中、不屈、加速、熱血、気合
MX(MX PORTABLE)
 不屈、集中、加速、熱血、必中、魂
GC・XO
 不屈、集中、加速、熱血、気合、魂

552それも名無しだ2018/10/23(火) 14:32:59.05ID:NWFywmZh
MXのやつが素晴らしすぎる

553それも名無しだ2018/10/24(水) 19:29:29.80ID:rncZXPz1
MXはお兄さん含めて超性能だったからね。マイヨもMXだと気迫がなぜかSP10で使えたりツインレーザーソードは超火力超低燃費で遠距離武器も豊富だった。APではパッとしないが。
νが然程活躍しなかったりゼロカスが弱かったりAPは普段強い奴が結構弱め。

554それも名無しだ2018/10/24(水) 19:31:48.69ID:rRuU6CZ6
ウイングガンダムより強いヘビーアームズってなかなかお目にかかれない
APぐらい?

555それも名無しだ2018/10/24(水) 20:01:18.61ID:SK4XigfP
APはゼロカスが弱すぎてな

556それも名無しだ2018/10/24(水) 20:04:13.78ID:PcClXqSm
そんなにいつも差があるとは思わんが、APだと安い必中+デフォで援護の鬼+豊富な装弾数ってのが有益すぎる

557それも名無しだ2018/10/24(水) 21:27:57.29ID:Zc12m5hG
ダブルガトリングがP武器だからコンパクトだとゼロよりヘビアが優勢な感じ

558それも名無しだ2018/10/24(水) 22:16:41.71ID:JS1FROZD
旧AだとW系は基本性能が高くて終盤で加入するまではゲスト出演の頼れる助っ人だった
最終分岐ではどっち選んでも付いてくる育ってないチーム選んだ時の救済処置的存在だったな
ゼロカスも燃費悪いけど威力も射程も高く、範囲広いMAP兵器ドカンで割と使える子

APでガンダム系別シリーズと平均化されて大幅に弱体化してもうたわ

559それも名無しだ2018/10/24(水) 23:02:13.91ID:rUik6EnF
ウイングガンダムは作品によってムラがあるイメージ
やたら加わるの遅かったりもあるし

560それも名無しだ2018/10/25(木) 02:54:50.63ID:7J4J3vLK
戦闘アニメだけは毎回全力クオリティ

561それも名無しだ2018/10/25(木) 12:30:20.86ID:XPWFPmYz
出来自体はいいんだけど劇場版は元になるガンダムの戦闘シーン自体が少なすぎるせいでマンネリ感が酷い

562それも名無しだ2018/10/25(木) 13:12:00.30ID:wQdBG/v+
ビームサーベルで斬るだけなのに羽の演出とか長くていつもカット
はよ斬れ

563それも名無しだ2018/10/27(土) 11:26:38.38ID:gV8q0v/O
逆にジムカスタムはあっさりしすぎ、フルバーニアンのは凝りすぎだと思う

564それも名無しだ2018/10/29(月) 21:23:51.93ID:ddf5J2+O
主人公機と脇役という越えられない壁ががが


ゲーム内だと脱力ジムの方がずっと有用なのでバランス取れてるよ!!

565それも名無しだ2018/10/31(水) 08:29:09.96ID:Y6VLwBbH
ジムカスはクワトロの指定席だったなあ
強敵近くに配置して命中補正を効かせながら脱力援護4発美味しいです

566それも名無しだ2018/10/31(水) 09:18:11.81ID:vePK66m2
自分はコウだな。シャアはGアーマー行き。
コウは必中+閃きが20円で出来て援護4で案外便利。

567それも名無しだ2018/10/31(水) 14:17:11.71ID:taQ518zP
結局バニングは追い出されるんだよな

568それも名無しだ2018/10/31(水) 18:29:15.35ID:FQHABqmg
クワトロなんで援攻レベル高くなるの?
大佐はロリコンだから潜在的に円光したがってるの?

569それも名無しだ2018/10/31(水) 18:31:11.01ID:QfJidR8w
Aのストーリー上では原作より遥かに出番多い教官さん
いっそドラグナーに乗れば良いのに

570それも名無しだ2018/10/31(水) 21:43:49.69ID:sCPwSsCq
脇役が原作より目立つのはスパロボあるある

571それも名無しだ2018/11/04(日) 09:04:13.21ID:FtzsOW6S
ジムカスコウはいつもやるわ
必中やっぱ最高

572それも名無しだ2018/11/04(日) 17:22:17.79ID:c7tWVz0H
まさかジムカス縛りが縛りになるスパロボがあろうとは

573それも名無しだ2018/11/07(水) 20:48:12.59ID:lGEOGhRT
ジムカスが人権キャラになったのはAPと戦場の絆だけ!
絆のジムカスは弱体化したけど…

574それも名無しだ2018/11/07(水) 22:27:29.76ID:zUGO1QHJ
フルバーニアンも武器を6割くらい改造しとくとバッタ掃除に重宝する

575それも名無しだ2018/11/07(水) 22:57:08.19ID:t0FOtibA
フルバーニアンはさりげなく宇宙Sなんで序盤は重宝する

576それも名無しだ2018/11/08(木) 11:05:49.68ID:JT2woqUF
1号機が輝くのは宇宙ルートくらいかな
ジムカスはバリア貫通武器が無いから木連狩りには向いてない

577それも名無しだ2018/11/10(土) 01:33:00.78ID:JdHRVloq
Dフィールドウザすぎる今作では高火力ビーム兵器持ちというだけで有能

578それも名無しだ2018/11/10(土) 11:12:54.58ID:JPsCMyCh
なんでトーラスは10発に減らされたのか

新着レスの表示
レスを投稿する