【PSP】スーパーロボット大戦A PORTABLE part124 [無断転載禁止]©2ch.net
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内容:
タイトル:スーパーロボット大戦A PORTABLE
発売日:好評発売中(2008年6月19日発売)
機種:PSP用ソフト
ジャンル:シミュレーションRPG
CERO:「A」(全年齢対象)
小売価格:6.615円(税込み)
2001年にGBA用ソフトとして発売された「スーパーロボット大戦A」が7年の時を経て蘇る。
スパロボファンにも高い評価を得た本作を最新の技術でリファイン!
充実のシナリオとPSPならではの美麗なグラフィック、キャラクターボイスの搭載、
サウンドのクオリティーアップなど様々なチューンを施し、いよいよデビュー!
【公式サイト】
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ap/index.html
【スパログ】
http://blog.spalog.jp/
前スレ
【PSP】スーパーロボット大戦A PORTABLE part123
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1416140537/ ギアナ高地はギアナってとこにあって
ジャブロー(架空)はアマゾン川流域にある設定だけど
ギアナ高地とアマゾン川は近くにあるけど同じじゃない
多分500kmくらい離れてる
日本でいうと東京↔︎大阪くらい
適当に調べただけだから信憑性は皆無 Gレコ最終回はギアナ高地に降りてたな
何故か地下にズゴックが... エステはバリアを生かそうとして装甲上げる→中途半端に回避
じゃあ運動性上げる→中途半端に当たる
これだから使いにくい 山田との合体攻撃が無いと最大火力がしょぼい事も困る 序盤の強制出撃の面はナデシコがうごけずにENが心配なのも悪印象
あれ?それはIMPACTだっけ? アキトだけはダイマジン撃墜を前提にすればそれなりの火力になるから...
覚醒で手数を増やせるのも良い アキトのアホが勝手に撤退させるわ一人死んでゲームオーバーになるわで殺意沸いた 相手が暗黒大将軍だから許してやってくれ…
あの時点では自軍でも潰すの難しいし
突っ込むなって話だが… マップ下のギガノスを1体くらい残して時間稼ぎするしかない >>962
そのテクさえ知ってれば大した問題にならないんだけどね
初見殺しの罠だよなあのアキトは 鉄甲さんはEDの後どうするんだろうかなぁ
動乱が終わってからゲッターと決着付けると言うてた素ゲッターをベンチマークにして作ったメカ鉄甲鬼と
恐竜的進化を果たした真ゲとでは勝負になんねぇよなぁ ごもっともだが
目標の方ももはや「ゲッターGに勝つ」ことではないだろう
真ゲッターにも勝る真・メカ鉄鋼鬼を創りあげるまで勝負はお預け、また会おう!さらば!ってとこだろう 鉄鋼鬼「おれもプルたちと一緒に木星に付いて行く」
キリカ「木星マジ凍らせてえ」 リサは周回してたら勝手に仲間になるけど鉄&蝶は仲間にしようと思わんな 鉄甲鬼は一応仲間にしてるけど胡蝶さんはビッグファルコンルートほぼ通らんから無理
ボルテスの追加武装は結局コンVとの合体攻撃のが使用頻度高いから要らんし せやな
おかげで滅多に宇宙ルート行かないからララァなんて記憶に無いわ MSがロクにない中盤にエルメスは結構便利だったよ
スクリューモジュール付けて無理矢理地上を走行させながらね
けど宇宙ルートは純粋に難敵が多くて辛い 旧Aと比べるとWガンダム系が大幅に弱体化してるから宇宙ルートラストの面がキツくなってる
ゼクス達が集中使ってもザコに回避されるのだからなぁ 補給上げしやすいので宇宙ルート通ってる
早い時点で精神を揃えておけば楽 売り上げ低いとか言うけど、
PSP全盛期前でも、13万本以上は売れたんだよな MXPがテンポ最悪、台詞ずれ、ロード地獄
の前評判の中でよくやったよ
顔グラ1個は今でもちょっと引くが… 大方の大本命である初代Zと発売時期が近かったし、ちょっとタイミングが悪めだったかもしれないなとは思う 寺田はリメイクは儲からないとか言ってたけど、シナリオとかアニメは流用だから完全新作作るより予算はかかってないはずなんだけどな リメイクはともかくMXみたいな移植はもう少し欲しかったな
インパクトやニルファサルファ配信されてないから実機以外遊べないし
というかAPをDL配信してくれ… >>978
シナリオ/テキストはスプリクトから打ち直し テキストの見直しも無いわけでは無い
GBAとPSPの開発費自体の差
版権料は同じ(か、年代が進んでるぶん高い可能性も)
声
確かに完全新規よりは掛からないが
使い回しで浮かせて坊主丸儲けほどには儲からない アニメも案外流用できてないからなー
ガンダムとダイザー以外のダイナミックはMXじゃ敵がほぼいなかったし、ダイモスもそう
1st、08、0083、EW、ザンボット、ダイターン、コンV、ボルテス、ナデシコは新規
敵も味方もがっつり流用してるのってGガン、ドラグナー、オリジナルくらいか?
新作並の労力というのも納得 APとMXのアニメは今でも通じると思う
というか画質さえ気にしなければ(νとかやってる人を除いて)現行のスパロボより動いてる
Gガン系とかがまさにそう デンドロはハード性能上ミサイルの量が減ってる感じで悲しかった オリジンでジャブローはギアナ高地の真下と明言されてた
シャイニングガンダムもまあまあ楽にとりにいけそう ちょっとお聞きしたいんですが
・アムロがグラ以外ファースト時代
・カミーユが精神崩壊してジオンに捕らえられている
・クワトロが途中から参加(カミーユを見出したのは誰?)
・ジュドーが木星に行っている(ED後)
これって設定をどう整理すればいいのん? アムロはファーストガンダムに乗ってるけどアムロ自身は逆シャアのアムロでしょ
階級も大尉だし マジセルがキョウスケにふるぼっこにされて涙目で逃げてきたってのはOG設定だっけ?
Aからあったっけ?
ドラグーンとゲシュペンストが争ってたってのはAPからだっけ?
設定もうわすれてもうた Aではゲシュペンスト3号機を隊長とする部隊にやられたという説明があり、それがキョウスケではないかと期待されGBAのOG2で実現した
しかしアクセルがかなり改悪され不評だったのでPS2版で改善された OGsしかやってないけどOG2はOG2でテキスト違ってたりするのか 一番大きく変わったのはアクセルの描写だと思うけど、
同じシーンでも大筋は変えずに台詞まわしが変わったりはしてる
もうGBAとかほとんど覚えてないが、ブリットの『人間が残ると思います(ドヤァ)』のシーンとか このスレッドは1000を超えました。
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