【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part303 [無断転載禁止]©2ch.net
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■ガンダムブレイカー3 製品情報
プラットフォーム:PS4 / Vita
ジャンル:創壊共闘アクション
プレイ人数:1〜4人
通信:クロスセーブ対応/クロスプレイ非対応
CERO:A
・ガンダムブレイカー3 通常版
発売日:2016年3月3日発売
[PS4]7600円+税 [Vita]6800円+税
・ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!
ゲーム本編がお得な価格になった廉価版(DLCは別途購入が必要)
発売日:2017年3月30日発売
[PS4]3600円+税 [Vita]2800円+税
・ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION
ゲーム本編と全6弾のDLCがセットになったスペシャル版(DL版専売)
発売日:2017年3月30日発売
[PS4]8600円+税 [Vita]7800円+税
・ダウンロードコンテンツ
第1弾「RE:BREAK」 価格:無料
第2弾「BUILD BEGINNING」 価格:1000円
第3弾「BUILD RISING」 価格:1000円
第4弾「BUILD EVOLUTION」 価格:1000円
第5弾「BUILD ABSOLUTE」 価格:1000円
第6弾「BUILD KINGDOM」 価格:1500円
■ガンダムブレイカー3各種リンク
・公式サイト
http://gb.ggame.jp/
・公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>960
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
■前スレ
【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part302 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1492259805/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Vita版でDL購入を検討される方へ
本編の容量分1756MB+更新データ分2649MBが必須になります
メモカの空き容量に注意
■「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」に関する注意
PS4版(もしくはVita版)「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」を購入しデータを共有する場合
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 通常版」+DLC全6弾
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」+全6弾
上記のいずれかを所持している必要があります
PS4版とVita版どちらも遊ぶ予定がある場合は
PS4版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」、Vita版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」を購入して
さらにDLC全6弾を別途購入するのが一番お得になります ■ガンダムブレイカー3 セーブデータ引き継ぎ方法
・前作と同機種の場合はメモカのデータかクロスセーブでアップロードしたデータのどちらかを選ぶことが可能
・前作と異機種の場合はアップロードしたデータを選ぶことが可能です
※引き継がずにゲームをスタートしても、ゲーム内のショップで前作の最終機体のパーツを後から1度だけ入手することが可能
引き継げる内容
・前作「ガンダムブレイカー2」の最終機体のパーツ構成が初期機体になります
・前作の進行度に応じて初期GPが加算されます
※カラーリングはデフォルトに、HGレベル1になる、最初のミッションでは武器は使用できないが所持した状態になる
■その他
クロスプレイ:非対応(同一機種のみで協力プレイ可)
クロスセーブ:対応
クロスグッズ:対応(購入したDLCを両機種で共有可)
VitaTV:対応(ワイヤレスコントローラ専用の特別な操作方法には対応しておりません)
PS4 シェア機能:スクショのみ対応、シェアプレイ:画面の共有のみ一部対応
PS4 リモートプレイ:非対応
Vita アドホック通信:対応、スクショ機能:対応 ■よくある質問
Q:PS4版とVita版で迷ってる
A:買えるならPS4版が画質やレスポンス面でオススメ
ただしPS4版はオンラインプレイが有料(PS+への加入が必要)
Q:DLCどれがオススメ?
A:全部だ!
Q:DLCはどちらかの機種で買えば両方に適用されますか?
A:されます
Q:リモートプレイ出来る?
A:出来ない
Q:バウンティでMGしかドロップしない
A:EXTREME解放前はHG、解放後はMGだけになるから注意
Q:高難易度ですぐ死んじゃうんだけど
A:即死回避と敵の攻撃対象になりにくいアビリティを付けると難易度が大幅に下がる
Q:ジュアッグ腕強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正されました
Q:スーパードラグーン強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正された
代わりにストフリBP無くてもオールレンジ攻撃できるようになりました
Q:6連ミサ強いって聞いた
Q:EXと覚醒のリチャージ率が下方修正されました
Q:拳法強いって聞いた
A:最序盤で解体出来るというだけで全体的にはそこまで強くない
解体したいなら大剣に乗り換えた方が攻撃範囲もEXも優秀
Q:強ロングってどれよ
A:GNソードUブラスター、ハイパーメガランチャー、バスターライフル(EW)、ビームライフル(∀)
ドーバーガン、メガキャノン、シグマシスライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフル、ロングブレードライフル(ウーンドウォート腕とコンポジットシールドブースター内蔵のやつ両方 ■DLC2で追加のビルパ一覧
ラジオ(宇宙世紀 アナザー1990 アナザー2000以降 ガンブレ1,2,3で6つ)(2-1FAガンダム・サイコザク)
丸型センサー(2-3ウィングガンダム?)
追加装甲板(2-1バルバトス6形態)
発光装甲(2-3スクランブル+トライファイターズ戦)
トサカ型ブレードアンテナ(2-1の1エリア目)
アームドアーマーXC(2-3ユニコーンB)
地上用スラスター(2-1バルバトス6形態)
マーキュリーレヴAソードユニット(1,2,3それぞれ3つ)
マーキュリーレヴAショットガン
マーキュリーレヴAガトリング
マーキュリーレヴAロケットランチャー
マーキュリーレヴAレールガン(2-2、2-3ホットスポット含む?)
アメイジングレヴA(2-3Hi-ν?) ■DLC3で追加のビルパ一覧
U字型ブレードアンテナ (3-1 リバウ)
ショルダーシールド (3-1 ザク2)
チークガード (ウイングガンダムEW)
ハンマー (3-2 ガンダムグシオン)
Cファンネルショート (3-2 AGE-FX)
Cファンネルロング (3-2 AGE-FX)
大型マニピュレーター (3-3 ガンダムアスタロト)
サイドバインダー (3-3 ガンダムアスタロト)
■DLC4で追加のビルパ一覧
ドラゴンヘッド(4-1ドラゴンガンダム)
スラッシュディスク(4-1ガンダムキマリス)
コンバットナイフ(4-1ガンダムキマリス)
ニーアーマー(4-2スタークジェガン)
コックピット(4-2モビルワーカー)
ライト(4-2モビルワーカー)
片側アンテナ(4-2アルケーガンダム)
GNファングラック(4-2アルケーガンダム) ■DLC5で追加のビルパ一覧
高感度センサー(5-1 グシオンリベイク)
ビームサーベル発振刃(5-2 イージス)
スタビライザ(5-2 イージス)
5連装ミサイルポッド(5-2 デュエル)
大型アンテナ(5-3 バルバトスルプス)
ドクロレリーフ(5-3 クロスボーンX1)
200mm砲(5-4 バルバトスルプス)
ハルバード(5-4 グシオンリベイク)
■DLC6で追加のビルパ一覧
A型センサー(6-1 ガンダムAGE-1)
センサーカバー(6-1 バスターガンダム)
追加ブースター(6-2 ガンダムAGE-3)
レイピア(6-2 ガンダムローズ)
簡易マニピュレータ (6-4 ボール)
ミノフスキークラフト内蔵装甲(6-5 カバカーリー)
ifsユニット(6-6 ビギニング30ガンダム)
大型ブースター(6-7 フルアーマーユニコーンガンダム) ■各属性まとめ
最大属性値
ソリッド:60000
パルス:48000
プロミネンス:54000
ディゾルブ:52000
プライニクル:52000
効果 ※公式の説明文
ソリッド:合成することで武器の追加ダメージを変更/強化できる
パルス:敵が感電し、のけぞりやすくなり、パーツも外れやすくなる!
プロミネンス:敵が炎上!大ダメージを与えることが出来る!
ディゾルブ:敵が溶解!?さらに、敵ガンプラのシールドに与えるダメージが倍増!
プライニクル:敵が凍結!敵の動きを封じることが可能!
体感
ソリッド:エフェクト付けたくない人御用達
パルス:パーツアウト狙うならコレ一択 ただし取得パーツが増えすぎてリザルト画面で苦労するかも 別にスタンはしない
プロミネンス:ダメージ底上げ。但し追加炎上ダメージで敵を倒す事は不可能
ディゾルブ:射撃武器なら一考の価値ありだが格闘武器なら正直微妙
プライニクル:敵の動きを封じることが可能。ただしコンボ主体の機体には不向き プライニクルウィップをNPCに装備させると自衛力UP
キャンセルコンボ
攻撃動作の直後(攻撃後何秒かは知らん)に通常攻撃以外の攻撃でアビリティボーナス適用
例:通常→EXやOP EX→OP
※EX→通常は適用されない >>1
乙
今更だけど、発光バグってどうやったっけ?
Cファンネル使ってトランス系EX発動すればいいんだっけか? >>1乙
前スレでアッガイ脚にBP付ける方法教えてくれた人ありがと!
ちゃんとレールガン付いた Cファンネルロングとショートを胴体に付けて○ボタン長押し
これでトランス発動 PSPで出てた戦場の絆を出してくれや〜
スレチでスマヌ 既に付いてるアビリティなら一括合成でも強化されると今知った… >>12
書き込んだ本人だか、実はしばらく試していなくて自信がなく、昨夜試したのは内緒だ。
とにかく、これを切っ掛けにアッガイ使いの仲間が増えてくれることを願います。 もしかして一つずつ合成していたのか
気が遠くなりそうな… 知ってたけど一つずつやってるな
パーツに複数のスキルがついてたりすると、何のスキルついてるかわからんのでうっかり防止 5-5でやってるとパーツ貯まるから自分で決めたテンプレアビリティを金に集めて緑から一括合成 ヒット時〜と爆発範囲と黄色アビはマークつけて避けといてあとはもうまとめて突っ込んでるわ
というかそうしないと出撃できない >>16
今まではどうやってカンストさせてたんだ・・・
全ては説明不足と分かりにくいUIのせいだが チャージショットなんかもただ撃つでけでは当たらない、敵は皆ニュータイプ ライフルのCSは足止めていいからもっと強そうな弾出ないですかねぇ DLC機体パーツコンプトロフィー狙ってるんだけど
ビギニング30とガンダムローズ胴が各20回以上クリアしてるんだけど何故か出ねぇ
他はビルダーズパーツ含めても3回クリアすれば全部揃ったのに…
初代のGNソードIII掘りの記憶が蘇ってきた >>30
どっちもショップに並ばんやん?
と思ったけどもしかしてHGは並ぶんか…? >>31
そらあなた
ビギニングもローズも144ありますもん >>32
DLCで久々にプレイしたからそれ頭から抜け落ちてたわ
無駄な周回をしてしまった…
低難易度潜ってくる このゲームに限らないけど喋らない姿も見えないけど最強な主人公っていい感じに感情移入できていいよね… Gセルフのバックパック大好きなんだけどレーザーポッドの活かし方が分からない…
とにかく敵にに当てられない…
誰か教えてください… >>25
カンストさせたことなかった
シコシコ単品で合成してたからオプションDPSでもいいとこ40000くらいだったわ
カンストさせたら快適すぎてEXアクション解放が完全に作業化してしまった
これはこれで困る >>17
○ボタン長押しって、バリア張るってことでいいのかな? そのcファンバグとやら試してみたんだがなんか効果あるのかい?
黒くなってピカピカするだけ…なのかい? 前のスレで画像あったけど、なんか精霊みたいな感じで面白かったからやってみようかなと思って聞いてみたんです。
でも未だに出来てない(/´△`\) >>35
アレは基本的に正面にしか撃たない上に他のサブアーム射撃と違って自分で射角を調整しないから命中率が悪い
だからアレを活かしたいならあんまり動き回らないほうが良い DLCで久々に戻ってきたけど…
下方修正されたと聞いてたジュア腕ってなんだかんだでまだ強いな… >>40
なるほど…
当てようと思っても当たらない訳だ…
接近戦専用自衛武器と割り切るかな…
アドバイスありがとう! >>41
ダントツではなくなったし産廃にもなってない。 マルチロックでビーム出る武装とかないかな
ないよな… >>44
ダブルライフルの回転撃ちEX
なお威力は… >>46
なおDLCの無人スクランブルガンダムが使うと威力抜群、連射しまくりな模様 今から新規で始めようと思うんだけど今作って評判どうなんか?
2までは普通に楽しめてたから特に悪い噂なければDLC入りのやつ買おうと思うんだけども メインシナリオも面白いとは思うけど4章がなー
まあヒロインはかわいいよ
戦闘部分はバラしてグランドブレイクするコツさえ分かれば割と気持ちいいからそこそこ楽しめるんじゃね もう少しミサちゃんとダベりながらミッション出来たらまた最初からやりたい位好きだな。 メインキャラは◎
本編ストーリーは◯(ただしキャラが良いからであって実際は△レベル)
DLCストーリーは◯(内容は◎レベルだがお金がそこそこかかる。買って損は絶対ない)
周回してやるのは×(ステージもルールも単調すぎ)
ビルパが花丸
なんやかんややりつづけられる人はもう一年以上は余裕でやれる
そんな感じのゲームだと思う >>48
俺は2、3とやってきたけど2楽しかった人は楽しめると思う
ただやっぱり戦闘の作業感は否めないから、とにかく俺ガンを作りたい動かしたいって人にはオススメって感じかな >>46
ビーム属性なだけのミサイルじゃないですかーやだー 今から遊ぶならDLCまで遊んでほしい
だけどストーリーをクリアしたらもう卒業でいいんじゃない?って感じ
エクストリームとか作業感強い ニュータイプクリアしてからが本当のガンプラ作りなんや 俺ガン作りは間違いなく過去最高だからストーリー終わらせてもかなり遊べるんだよなぁ フォートレスの腕のキャノン撃ってないときはルプスみたいに反対向かねーかな
近接武器振るときにどう考えても邪魔にしか思えん フォートレスの腕はめっちゃ硬いキャノンだからそのまま作中でぶん殴ってたはず オンラインマルチはおまけみたいなものだから問題ない
今でも人はいるから遊ぼうと思えばマルチでも遊べる gwにwelcome版DL購入してこれが初ガンダムシリーズだけどこれを機に色々ガンダムシリーズプレイしよう見ようって思う位にはハマってる
dlc未購入難易度スタンダードソロでストーリークリアしてbbr84でこのあと難易度エクストリームに行くのがいいのかな?
試しにいったら軽くボコられたから合成しまくってパーツ育てようと思うけどbbrって上げると何かある?それともあまり上げない方がいいのかな?
あとパーツが白売ってもすぐ所持上限埋まるんだけど緑とか青も売るべき?
質問連発申し訳ないよければ先人達教えて下さい オンの意味はないとか言われるが殲滅力で言えば一人の三、四倍あるので露骨に稼ぎたいならオンもいいよ >>65
ソロならとりあえずはエクストリームだね
負けても報酬は貰えるからエクストリームで戦えるだけの機体を目指そう >>65
BBRは特になんにもない…ことはないんだけどなんにもないようなもん
合成してればわかってくけど使わないアビリティってのはあるから有用なのがついてなければ紫だろうが捨てていけ
いるやつだけを取得するんだ オンは金こそ稼げるけど有用なパーツを厳選する暇がないからねぇ・・・ 緑青は全合成か処分でいいがスモー頭とかシェンロン腕とか素の合成スキルがいいやつは取っておくのもいい
あとスキル付与のプラスチックはまとめて売ったり合成が出来ないのでマックスになるとかなり面倒
即死回避以外は早めに処分かバンバン使わないと後に激しく後悔する BBRって入手パーツの質に関係あるんじゃねーの?
部屋主(BBR500台)の人が抜けて、代わりに主になったBBR200台の自分がそのまま同じバウンティやったら
かなり取得パーツの質が落ちた気がしたが なんかバグかわからんけどEXのトランザムが2つ付けられる
特に意味はないんだけどなんだこれ >>74
太陽炉のトランザムと疑似太陽炉のトランザムが別EX扱いだからバグではないんでなかったかな 横薙ぎのカッコいいスラッシュ系EX何かないかね
ガンダムシリーズじゃないがヴィルキスのビーム横薙ぎみたいな感じのがあるといいんだが フルアーマーガンダムにそれっぽいのなかったっけ
ビーム砲なぎ払いならAGE3 >>77
ありがとうフルアーマーの二連斬りがかっこいいね >>65
エクストリームが辛く感じるなら、
オンラインの場合、部屋作って仲良くマルチプレーするが良い。コメントに手助けと入れれば暴れたい先人達が勝手に入って来る。
オフラインなら、即死防止のアビとリペアパーツを積んで戦おう。
おそらく技があんまり揃ってないと思う。HG出ないと技覚えないので、パーツはHGで行こう。
バーストは回復重視、クアンタムバースト装備すればしぶとく戦えるよ。エクストリームを何とか突破出来ればニュータイプで強いパーツ入るのでしばらく辛抱です。 グルグルじゃないほうの斧EXは回転逆ならまだかっこいいのに
終わったあとのポーズが間抜けでしょうがない >>65
とりあえずテンプレ固有アビリティをガン積みしておけば間違いはない ビームサーベル発振刃落ちねぇーー!!!
俺はあと何回イージスを狩ればいいんだ… 皆さんアドバイスありがとう
まずは即死回避?のアビリティが付いたパーツ探して育ててどうしても行き詰まったらオンで助け求めます
bbrはどんどん合成して気にせず上がっていいのかな
パーツ売却はとりあえずレア度上げの緑青+使うアビリティだけ残して他売却がいい感じなんだね
ニュータイプまでクリアしたらdlcも購入予定なのでがんばります(血涙) ニュータイプは最後でいいのでは…まぁ楽しみ方は人それぞれだよね ストーリーをDLC含めてカジュアルで全部終わらせて
グシオンリベイク盾からとっとと即死回避貰ってやるほうが効率いいんかね今はもう
即死回避手に入れる前+武器強化完遂するまでどうやってNTクリアしてたんだろう俺は EXTREMEクリアしたと思ったらニュータイプが出てきた時は10秒くらい刻が止まったわ アプデ前はマジでジュアッグか本物のNTじゃなきゃ生き残れない戦場だったもんな… ケンプファーでニュータイプクリアできんのだ。どうすれば良い? エクストリーム行く前にパーツレベル最大まであげたほうがいい? とりあえず行ってみて駄目そうなら強化でいいじゃない >>94
ケンプファーは武装に関して言えば一番クリアしやすい機体
専用ショットガンの散弾連続射撃タイプを手に入れて爆発属性を付与すればどうとでもなる 詳しくは爆発ショットガンでググれ
>>95
エクストリーム位なら最大でなくても問題ない ただテンプレ固有アビリティはガン積みしておいたほうが良い >>93
EX→NT上がりたても別にクリアできない難易度じゃなかったよ
問題は時間、1ステージ40〜60分くらいかかるのがザラだった ググった。わろった。専用ショットガンが強いのは聞いた事あるがあそこまでとは…(・∀・;)使ってみるわ。あざーす >>99
シャッガンはそこそこの強化でも強制怯みでオラオラできるからね
PGはまあ…うん…強ロングあると便利 そういえばみんな覚醒バーストは何使ってる?
EXはグラビ・デッドエンドetc話題になったりするけども
バースト絡めた面白コンボあるかな? ランサムウェアを止めるために今から俺ガンで乗り込もうと思う
お前らあとは頼んだで ショットガンPG相手でもまとめて当たるから割と楽じゃないか? >>101
打ち上げフィンガーからのライザーソードで相手は死ぬ
落下中の敵を流星胡蝶剣で砕けたらカッコよさそうだけど確定ルートは見つけてない >>102
このまな板を返してほしくば身代金を払え PG特効アビが切実に欲しい
解体機でうっかり遭遇すると心が死ぬ
まあ別に帰ればいいんだけどさ 各機体ごとに説明文っぽいもの書きたいなぁ
機体のコンセプトとか。
他の人のも見てニヨニヨしたい ケンプファーでクリアして来た!ショットガン強すぎだな。
次はジェスタや!何かある? PG戦は自機のガードがもっと高性能ならいいんだけど 何かある?とな
満足行くまで俺ガンを組んでくれそういうゲームだ 組んだんだ、もう設計図は40程のケンプファーとちょっとのジェスタと個人的に格好よく作れたと思うガンダムなんだ。あ、そんなにジェスタ組んでねーわ。 バーストコンボではないけどifsかcファンネル張ってユニバァァァス!!するとマッハ解体できるよ
マルチでやると周りには何が起きたのかわからないレベル
グラヴィとかでまとめると効果的 なるほど強そうだ。(`・ω・´)
ケンプファーでしてみるわ。 >>73
バウンティのドロップの質は自分(マルチでは主)の機体のDPSによって変わる このゲーム強化すればどんな武器でも強いよ
ロングライフルやグシオンハンマーみたいな解体しやすさとかは違うけど まあ解体ならEXとかOPでもなんとかならなくもないから好きな武器でいいと思うけどね 構成によっちゃEX一瞬で溜まるしな
最近のお気に入りは常時フィールドオフェンサー EXが早く貯まりすぎるとさっさと使わなきゃと焦って操作が乱雑になる性格だから上位版にする事が多い
デッドリーブローやトルネードスパークを湯水のように使えるアビリティ構成だと凄く楽しい アスタロト盾(BP)→サンダーバリアントぅ!→キュリオス盾→FXバーストとか繋ぐロマン大移動コンボを思いついた
なお実用性() アシュタロンのロンを龍に当てて悪魔龍でも作ろうかと思ったけどアシュタの当て字でつんだ >>126
俺はむしろ軽いEXを4つ積んでチャージ高速化してずっとEXって機体にしちまったw ps4でDLC買ったんだけどvitaはダウンロード出来ないのこれ?
ブレイクエディションとかいう罠は買ってないんだけど
vitaずっと有料表記なんだけど ダウンロードリスト見たらあった
ありがとうございます もう8時間MGガンダムローズのボディが落ちないんだが… 4が出るとして追加コンテンツはまたやって欲しいね
有料でも構わないんだが人口減る前にねw
今作は色々その辺が損してると思うんだ まあ決算期に無理矢理出された感じだしな
その3にここまでDLC出してくれたんだし自作は期待してるよ とりあえずミサさんとロボ太、あとカドマツ辺りには感謝ですわ
この三人がつまらなかったらステージも単調だし、ストーリーも面白くなかったとかいう苦行だらけ
特にミサさんとロボ太はこれで終わりと思ったらもったいないと思えるし、次のヒロインのハードルめちゃくちゃ上がった ロボ太はSDに全く興味なかった俺がナイトガンダムのプラモを3箱買うくらいの良キャラ ミサは貧乳に全く興味なかった俺が…ごめんやっぱ大きいほうがいい とりあえず居酒屋の女将さんが…
熟女もいいなって思わせてくれた ほんと次回作のメインキャラはハードル高いで
ロボ太みたいな存在も使えないだろうし ロボ太はマスコット的な存在だから同システムのロボの別人みたいな感じで出しそうな気はするけどな キャラはかなり立ってたな
会話がもう少しあれば完璧だった それだけに4は落胆しそうで・・・ おっぱい大きくて見た目に華のあるヒロインが来てくれればそれでいいです いやあDLC前は俺も酷評してたし3も完成度が高いとは決して言えないよ
キャラに愛着あるから許してるストーリー部分が大部分だし あぁ俺はDLCが5まで出てたから不満が少なかったのもあるかもしれない 沖縄勢とか絶対シナリオ削られてると思ってたけど特にフォローもなかった
メインの代替で入ってくるモブをちょっと濃くしてみた程度の話だったのかなー ミサとかの仲間機体も複数から選ばせてほしい
近接武装&突撃AIとか
設計図は主人公の趣味押し付けてるみたいでこれじゃない そこはもう妄想を働かせないと辛いね
セカイとシアみたいにミサのガンプラ作りを主人公がアドバイスを交えつつ手伝うみたいなのもいい 初めて一年足らずで1vs1で圧倒的に強くなった主人公
本気出して鍛えたら世界レベルでも余裕で通用するミサさん
両方覚醒が使える
ロボ太いないのは痛いが、それでもこんなチートチームどうすれば王座陥落するんだ!
4がこれで通り多少なり世界観共有してるならレジェンドオブレジェンドだわ 一応続き物なんだろうから4は3主人公とミサちゃんの息子でいいんじゃね、
ロボ太も宇宙漂流してた期間があるしまた出れるから丁度いい。 4章でミサが準優勝した大会の優勝者ってゲーム内に出たっけ? 就活に餓えた沖縄二人組と結託して勝負挑んできた就職先のセンパイ 地味に本編中のミスター並みに強い可能性のあるロクト先輩 続編出るとしても安易に4てナンバリングすんのかね
ナンバリングも数字増えると敷居高いと思う人いるだろうし
でもブレイカーって名前も愛着あるっていうね シナリオに繋がり無ければ何番までいこうといいでしょ 真ガンダムブレイカーをお望みか
いや、自分は別に嫌いじゃなかったけど 次回作はガンダムブレイカーEXで異世界に召還されてガンプラ勇者として戦う感じでお願いします ガンダムブレイカーEXTREME VS FORCE Grand Theft GUNDAMbreakerという街中を歩いてるガンプラを強奪して使うオープンワールドにしよう ガンダムブレイカーオールスターバトル
無料で遊べちまうんだ! >>175
次回作は昭和と平成に分かれて雑な潰し合いをする
ガンダム大戦の世界になります 髭クアンタGセルフが全部同じ側にいるんですけどぉ… YOKOHAMAを舞台にしてガンダム・ラグーンしたらいいんじゃね? カルネージハートガンダムかアーマードガンダムやりたい 逆襲のギガンティスさんで昭和ワンチャンと思ったけどギリギリ平成に入っていらっしゃった ジーンがガンダムをブレイクしまくったガンダムブレイカーTHE WAR FOR EARTHを忘れたか >>189
きっとナイトガンダム勢なら善戦してくれる ウーンドウォードの武器落ちなさすぎ笑えない
カジュアルで何十周もして落ちないってことはMGのを手に入れるには何時間かかるんだこれ ラックブースター10個使ってもシールド落ちなかったからもうやってない 周りを飛んでるのも倒してると結構手に入ってるけどな。 >>198
これ知らない人がいるような気がする
子機も壊せば何か落とすからなあ サーベルはコアも落とすけどシールドはあのインコムみたいの撃破のみだった気がする まあこの作品にしては初めての隠し機体だからな
多少苦労した方が達成感あるじゃん?
っと2〜3回くらいで厳選終わることができたラッキーな自分がいってみる
サイコインレHG化はよ ウーンドウォードといえば武器のほうにあるのに腕に内蔵もされてる謎
これのせいでペイントが死んでるんだよなあ… ウーンドウォートに限らず一体化パーツとか特定のパーツを使うと使用可能になる装備とかを使うメリットがほぼないのはちょっと何とかして欲しくはある バックパックで面白いのないか探したんだけど
フルバーニアンはブーストぐりんぐりんどころか無可動かよ
サイサリスは肩ちゃんと展開するのに…
カバカーリーさんは素敵だけどクセあるなw 4章でミサが準優勝した大会の優勝者ってゲーム内に出たっけ? すみません、ブラウザバックのせいで誤爆しました
ロケットの先輩だと教えてくれた人ありがとう 久しぶりに復帰したけど やはりいいゲームやなぁ
ふと思ったのはどんなパーツかみれる場所あったらいいのにね
純粋にパーツだけ360度眺められるところ 3000時間超えてるけどほとんどアセンの時間だな、本当いいゲームだわ。
ミサちゃんの機体もTR-6[ウーンドウォート]に猫耳付けて可愛く出来たし。
ACが変な方向行って終わったから特にね。 >>210
ギャラリーと未見・未入手・入手済の確認機能を兼用した閲覧モードが欲しい なんつーか、ここの要望見てると武装神姫バトルマスターズって相当の良ゲーだったような気がしてきた いや、代わりになるのは他にもあるかもだけど作ってすぐ敵がいない場所でやりたいんだよ ただ組んだだけの機体だとあのジムやガンダムでも結構鬱陶しいからな
気持ちはわかる >>214
実際面白かったよ
続編がもはや絶望的ってのが口惜しい ようやくDLCトロコン
目当てのパーツが落ちるかなんて結局運だな!
HGのは5〜6時間かかるのにMGだと1回目で落ちるとかザラでしたわ
これで集中して愛機製作に取り組めるぜ >>222
やっとガンプラマイスターへのスタートラインに立ったな、おめでとう! >>217
コンボとかは適当だからいいや
どちらかと言うとパーツ同士が干渉し合ってないかをチェックしたいだけなんだよね マスタリ系のキューブがでやすいステージとかってあるっけ? ない
ただ出た時の数値が大きいから回すならDLCがいい 所感だけどミッションでというより敵機体で出るマスタリが決まってる感じだった >>231
何回も否定してるがサーベル持ってるからってサーベルマスタリ落とす訳じゃないぞ
出やすいミッションはあると思う
あとなんだかんだホットスポットとかは出る気がする >>232
そうじゃなくて機体の種類だよフリーダムとかHi-νとか
同じ機体からは同じマスタリしか出てこない感じだった ショットガンでライフルマスタリ使い切ったから苦しい >>233
言ってる意味がよくわからぬ
とりあえずサーベル持ってるからサーベルマスタリが落ちるとかそういうのはないと思う
DLCの4-1だったかな
リバウから格闘とか鞭とかバズーカとか色々落ちるのは確認した
出やすいステージはあると思う ハンドグレネードのモーションいいねこれ
ワンオフ超高性能機だらけの戦場でポイポイ投げてる様子はなんか和む ガンオンのクラッカー投擲好きなので
アッザムリーダー投げます >>236
逆にリバウ以外から複数種類のマスタリって出た? >>240
色んなマスタリ自体はリバウから出てた。鞭やらサーベルやらライフルやらと
ただ一度のステージで複数別々の違う種類のマスタリが出たかどうかは希少すぎてわからぬ
でも一回だけバズーカだかロングライフルだかが複数出たことはあった気がするね
それがリバウが出てくる前に解体してた雑魚からなのか、リバウからなのかはわからないけど
つまり何が言いたかったのかというのは理解できた 自分も機体によって出るマスタリが決まってるのかな?と考えてる。ある程度設定に従って数種類のマスタリが落ちるんじゃないかと。
で、DLCであるリバウはなんらかの原因でその設定が出来なかったから決まったマスタリが出ないんじゃないかとね。 ライフルを持ったνからバズーカマスタリが出た事もあったから持ってる武器に依存してないとは思う。
もし出来たらリバウ以外でランダムに出るか確認してくれたら嬉しいけど、膨大だから無理か ランダムだけどマスタリ自体が出やすいミッションはあるってイメージ
あとライフルマスタリが足りないって話は、結構使ってるからでは?
使う頻度多そうだし
自分のところはカンストしてるのは一機だけたが42〜46%のライフルマスタリ持ちだらけだった フラッシュバンキャンセル大剣解体斬り割ときれいに入るから好き
レールガンのがたぶん良いけど機体設定上の理由で使えない おぉ、みんなありがとう
とりあえずDLCのホットスポット行ってみることにします アトバズと専用ショットガン以外に使える射撃武装ありますん? >>247
強ロングと榴弾連射
DLC込みならシグマシスライフルと拡散連射
特殊弾発射(グレネード)も威力やパーツアウト抜きにしたら使いやすい ミサイルランチャー(バズーカ)の特殊弾
ばらけまくって地形に凄い勢いで吸い込まれるせいで実用面は相当アレだけど
素敵性能はかなり高くて好き 最近買ったんだけどオプション装備の火力ってどうやったら上がる?
GNしゃもじをブンブン振り回したくてさ オプション装備DPSとキャンセルコンボダメマシマシにするよろし あとはプラスチック合成なりでパーツ自体のレベルを上げる >>254-256
ありがとう
参考にしてブンブンするよ ヒートロッド(エピオンの鞭武装)ってドロップするの?派生で作ったけど初めて見たわ エピオン自体まずあまり見ない気がする…
どこで出てきたっけな 中ボス枠でたまに出てくるよね
ランダムのような気がする DLCのビギニング30の固有アビifsユニットもオプション+7500だよ
コンボだとキャンセルマシマシのが実際上がったりするけどその辺はもう好みで ↑頭胴腕足バックパックで1500×5の+7500とifs+7500で最高+15000ってことで パーツのレアリティについて質問があるんですが例えばd白のパーツを金にした時と元から金のパーツは初期に付いてるアビリティの他に違いはあるのでしょうか? >>265
エクストリーム辺りまでいかないと中々金おちないよね
でも変に金にこだわらなくても必要アビわからないうちは青赤でも充分だったり
欲ばりさんならマルチ部屋に数戦お邪魔するといいよ
長々とアセン塗装しなければ誰でもウェルカムさ 手伝ってくださいとか書いといてアセンしてんじゃねえよと思う まあ少しくらいは大目に見てやれよ、欲しい物や見た事ない物が手に入ったから機体更新したいと思うのもしょうがない。
それも含めて手伝い部屋だろ とは言ってもこっちが挨拶しても返事せずに5分以上アセンから戻らなければそうも言いたくなるわな >>266
>>267
ありがとうございます
初期金と違いはないのでしたら段々と金に上げていきます 手伝い部屋入るとガンブレ外の作業が捗る法則
あると思います >>274
作業を捗らせる手伝いという意味の手伝い部屋だった可能性がw 今さら購入したいのですが、質問です
期待の数は何体くらいになっているのでしょうか? ショップのHGで数えたら(DLC入れて多分)189機
HGで出てない機体や派生、部分パーツ(Vガンダムヘキサの頭やゲルググキャノンのバックパック)
百式J、ブレイクディアス、TR-6はドロップ限定だから全部で200機体ぐらい? 最近3買ったんだけどいきなりアプサラスで糞みたいにつまんなくなったけど大丈夫?
盾してもロリゲロビ食らうしアホらしくなる
と思ったけどいつだったかのアドラステアも糞だったな ギラズールのアンジェロ機があれば
ギルボアさん機と重武装ギラドーガが作れる事が分かってしまった >>283
普通に動きみながら射撃するだけ、なんも難しいことないじゃん 変に飾りっけも無くシンプルに長距離砲してるランゲブルーノ好き アドラステアは初見で死んだが
アプサラスは簡単すぎて印象にすら残っていないレベル
追加シナリオ第1弾のミニアプサラスの方が記憶が鮮明なくらい >>283
ステップとか高跳びとかさ、他に手段を探そうぜ。熱くなって自分から糞に飛び込むとか誰も得しねーよ >>281
>>282
ありがとうございました!
200もいるなんて、前作よりだいぶ増えたのですね それよりもビルダーズパーツの自由度の方が目を見張るものがある ビルダーパーツに色濡れて
向きと大きさ変えれるのすごくいい
ガンダムと関係ない機体作れる ビルパが全体で7つ縛りがありながらこの自由度だから次回で
部位で7つとか全体で20とか来たらとんでもないことになる 同じ期待をちょっと変えただけのバージョン違いな機体ばっかりで水増しがひどいと発売前は言われてたのにビルドパーツのおかげでみんな手のひら返したからな dps 10万超えてるのってみんな地道に合成してった結果なの?
それともニュータイプやってれば簡単に上がってくのか? 1はともかく2、3は自虐ネタするくらい反省して新規機体出して来たから機体数やラインナップに関しては特に叩かれてもいなかったよ
>>296
地道に属性合成やアビリティ盛らなきゃダメだね マスタリー(オプティマイザー)であげてます。
素でdps10万はこえないしね >>297
やっぱそうなのか
>>298
マスタリのキューブってドロップ場所決まってる? NTやって(出た属性武器を合成して)れば上がっていくよ >>299
どこで何がでるかさっぱりわからんから
いろんなとこいくしかないんじゃないかな 買ってから40パー超えどころか10パー以上のマスタリが5個くらいしか出てないわ…
そのほとんどが買って直ぐの時だ…
ガンブレ運使い果たしたか >>302
頭にトレジャーハンター最大値付けるとか。 写真撮影でフィンファンネルの展開したところのポーズみたけど酷いな
完全に逆じゃねーかw 次回作では各作品の量産機増やしてほしいね
グレイズ、フラッグ、ティエレン、ジン辺りが欲しい ボールの大砲頭が出た時はマジで何でティエレン居ないんだよと思いました
あと怪獣系作るのに猫の目か狐目から何か欲しい >>307
これ酷いよなwww 結局修正なかったし あれステージで実際使う分には普通に展開してるんだよなぁ
ホント謎 次回作はヴァーチェにナドレのギミック付けてほしい
っていうかナドレ単体でもいいんだよ >>303
もう次回はVita切って良いんじゃないの
どうみても足枷になってる感ある vita切ると売り上げがどうとか言う人が湧くからやめてよね またその論争がしたいのか!あんた達は!
いやほんとお腹いっぱいなんでやめてくださいね もしVita切らずにビルパの数が増やせたら間違いなく4はカスタマイズ面で神になるぞ
謎の超技術で可能になりましたとか最高じゃん頑張れ開発陣 ビルパ制限は処理問題だよ
複雑な位置情報計算の処理が増えればそりゃあ大変だよ ビルパ盛りすぎるとアクションベースが重みに耐えられなくなるから制限されてると勝手に解釈 >>321
あの程度の位置計算の処理なんて10倍くらい増やしても大したことはない
乱入機体やアリーナ機体の読み込みの都合の方が大きいだろ PS4でも機体ロード画面で一向に機体が表示されない事あるからなぁ VITA問題はマルチしてるところじゃよく話題になってるな ガンキャノンの頭がガンブレ2と比べてサイズが全然違うのはなんでだ? そもそもガンブレ2の方はHGとMGで形も違う気がする ブレ2ってステージを飛び出して行けたけど、3はなくなったから、ちょっと残念
デンドロビウム戦楽しかったんだけどなぁ 新しい基準で更新されてるとしたらプロヴィデンスとかどうなるんだろうな
フリーダムみたいにアレンジ効きまくってる奴とか >>328
俺もアレ大好き
飛びながら戦ってる感じが最高だった ちょっと関係無くてもし分けないが
今nhkでサンダーボルト作者出てたな 水中ステージもないよな確か
結構好きだったんだけど
あ、ジャマーは結構です 水中と無重力ステージは復活してほしいな。ジャマーは頻度を弁えれば文句ないです 渓谷も結構好きだったんだがな〜。
逆に洞窟みたいなのに潜ってくのもやってみたいな。 AA対ドミニオンも結構好きゴッドフリート撃てたりして楽しかったわ 待機させるコマンドとかあるんだから当然拠点防衛ミッションあるかとおもってたよ
無くなった今待機指示はどこで使えばいいんだ ゲーム内設定的には
2はシチュエーションに凝ったストーリーモード、3は余計なギミックを排した対戦モードって印象だわ 3はビルパもあるし、機体に力を入れてるよね
3の使用で2をやってみたいなぁ エクストリーム攻略中だけど勿体ない症候群発動してパーツ数がカツカツ
白緑青は売るべきか
あとpg強いから辛い 緑は一括合成で同じ能力はまとめておけば倉庫を圧縮できるぞ
ただし金が必要だけどね 弱体化はしたって話だけど
きちんとアビ盛ったら6連ミサちゃんは
使える部類ですよね?
ミサイルメインの機体考えてるもので >>340
白緑青は全て売却してさっさとニュータイプまでクリアしとこ
クリアまでは一つの機体に集中してスキル合成させておけばPG戦も楽勝ですね
パーツ売却する前に機体とか組んでみると試したかったパーツが無いという事がなくて良いよ >>341
>>343
ありがとうございます吹っ切れました紫金の他は売ってきます
エクストリームがんばります 何やかんや4は期待しちゃうなぁ
ビルドファイターズのプラモ沢山出てるからゴッソリ追加されたらいいな
当然アニメからも複数くるだろうし、新規ビルパもあるだろうし
3は数千時間プレイしてるけど、4はもうヤバそう ああもう毎日30分のプレイでも3000時間くらいはいくのか
随分長い時間遊んできたもんだなあ 見た目と性能は別にしてくれないから
自由にカスタマイズしづらいし バーザムはまずプラモが出ないと…出な…出とる!
いやぁ〜設計図をバーザムで埋めるのが今から楽しみですね バーザムのトサカとライフル好き
しかし胴脚一体パーツとかになりゃすまいか >>353
あいつはちゃんと腰関節あるだろ
鉄血系胴以外と組み合わせると干渉ひどいことになりそうだけど バーザムは
貴重な「ビルダーズパーツを腰アーマーにではなく太ももに直付けできる足」になりそうだな
今はエクシア足とかモビルワーカー位しかないからな >>354
まだ組んでないから実物の説明書見たけど軸が鳩尾で駄目だった 4でても 次はこれ参戦させて!ってのがほとんど思い浮かばないなぁ
レギルスくらい? もうビルパ追加と拡張だけで4って言っても俺はあり
それだけ3が完成度高い 参戦希望はいくらでも…ハイザックとかリーオーとか量産勢が足りなすぎる 劇場版ソレスタガンダムズください
揃ってビックリドッキリギミック持ちできっと楽しいから 二期のガンダム00組が足りない
アリオスとかセラヴィー欲しい しかしながら発売から一年たっても愛されてるな
ガンダムブランドとはいえ自分もまだアセン熱がぶり返すよ
まぁ設計図はガンダム以外の色モノばっかなわけだが() >>356
あーそうなってるのか
まぁガンブレなら本来存在しない胴とバックパックの分割を捏造するしたいしたことないでしょ 捏造分割といやガシャポンのSDフルカラーのゴッグは首が分割されてんだよな 個人的にジンとかシグーあたりほしい
あとエアマスターとレオパルド 機体数も欲しいけど個人的にはバックパックの位置調整できるようにして欲しいな >>365
まあ機体に限りがあるし、ビルパが出たとはいえ自由度もリアルガンプラと比べたらかなり制限されるが
格安でかつお手軽に俺だけのアレンジガンプラを作れる!ってゲームだから
好きな人はそこそこの頻度で起動してるだろうしなあ
個人的にガンプラ作るためのカラーをどうするかとかに使ったりしてる フラッグやブレイヴのグラハム機は武器左利き設定だから出れないのでしょうか? オプションで特別モーション扱いにすれば出せるんじゃないかな グレイズとリボーンズ、メタス、ザクI、ギラズール、欲を言えばキマリストルーパーが欲しい あとGセイバーくれ
全体のシルエットも格好いいがパーツ単位でも個性あるいい機体なんだ 作品自体は正直眠くなるけどメカは良いよねGセイバー
キット無いけどブグとかスピアヘッドとかUC系後期の意匠残しつつも異質な感じに仕上がってて好き そーいやクロボンDustがVからGセイバーの穴埋めになってるけど
この機にプッシュして何かしら展開してくれないかな
設定はちゃんとしてるし終末感漂ってる独特の雰囲気好きなんだけどなぁ 今までライザーソードとPDMしかマスターしてなかったバーストアクションを全マスターしようと考えたんだが、作業化するのもつまらないので「各バーストアクションごとに新機体を組む」というルール作ってみた
…パーツもお金も凄い勢いで溶けてくぜ
EXアクションもやろうと思ったが、全機体データ保存できるのかな ダブルオー劇場版の奴はどれも特徴的だからぜひ欲しい
プラモ化前提だからハルートの最終決戦仕様は難しそうだけど。
4で主人公機の最終仕様版は一通り揃う感じかな。
GセルフPパックとかフルセイバーのBPは人気ありそう フルクロス、フルグランサ、Pパック、レクス
本当に次回で揃うんですかね・・・? 個人的に機体データの保存枠増やして欲しいわ 倍でも足りねぇ もう最近やってないんだけどエディター対策どうなってるの?
今戻ったらチーターばっかり? 元々ほぼソロゲーでチートとか気にするゲームじゃないからなぁ
そもそもキューブバグでそこら辺めちゃくちゃになった後だし 種系の量産機欲しいなぁ
ストライクダガーとか105ダガーとかウィンダムとか
……ウィンダムはまだプラモ化されてないから難しいか…… ギラズールがもし出てくれたらビームマシンガンの音格好いいのにして欲しいな 量産機は初代辺りと逆シャア〜UC辺りまでしかないもんな ジンクスを入れてくれたのには感謝してるが 次回作はグレイズシリーズが収録されるんだろうか・・・ 相変わらずルワンダラーラは渋いというかゲテモノ趣味というか ハンブラビ下さい
可変機が成立する事が解ったしスイカバーアタックだって出来るよね 変型できるようになると、ガンプラなのかって思えてくるw
まあゲームだし、できて嬉しいに越したことはないけど MGだと変形出来るのいっぱいあるし…
VとかV2の出来は頭おかしい 発光装甲ってソフトチェストタッチとかで覚醒するのか… ガンダムブレイカーシリーズ初の購入を検討しているのですがDLCを買わないと楽しめませんか?
あと現在のオンライン状況は過疎っていませんか? >>398
DLC内蔵安価版あるんだからそれ買えばええねん DLCは正直なくてもいい、DLCの内容で好きな機体があったり気になるビルダーズパーツがあれば購入すればいいと思うよ
オンラインは人いるけどソロでも問題ない 個人的にDLCはこのゲームの面白みが2/3含まれていると思っている >>398
DLCを買わなくても楽しめるし買えばもっと楽しめる
ゲーム買ってみて楽しかったらDLCも買ってみてはいかが とりあえず廉価版を買ってプレイしてみてからDLCに手を付けていくことにします。
皆様アドバイスありがとうございした。 >>406
ん?廉価版は内蔵型だから買わなくても…? 再現機体とかかっこいいデザインの真似してたら
なんかオリジナル機つくりにくくなったなぁ 気分の問題なんだけど 逆だな〜最初はオリジナル作りまくってたけど最近は他のロボゲーとかの再現にハマってる。 再現じゃないのにコレあの機体に似てね?となるの好き 部屋検索かけたらビルドランク2桁や3桁前半の人多いな
新規増えてんのか?
鍵部屋ばっかりだけど この前一番最初のジムでプレイしてる人を見かけたな〜
俺もうあの時から1年2ヶ月以上経つと思うとなんか しみじみ ガンブレって大体1年〜1年半で新作出てるような気がするけど気のせいか?
4いつでるのかな、とりあえずストーリーなし劇中劇リアル大会と来てるんで
4はリアルかと思ったらゲーム世界に行っちゃったSAO方式で頼む 400くらいからからBBRが上がらん
モチベーション的にも。。 >>415
ガンブレは常に基本システムを開発バージョンアップしてる開発スタイルでその時丁度良いプラットホームで出せって感じっぽいからだいたいそれぐらいの期間で集金しろって指示があるんだと思うぜ ゲームの中身をこれ以上進化させるには三國無双8みたいにPS4専用にするしかないんだが
現実問題としてVITAやそれに毛が生えたレベルのswitchでマルチするとなるとマイナーチェンジにとどまりそう
噂のPSP3とやらが仮に本当に実在するなら丸く収まるんだがね、どうなりますやら いっそvitaとPS4でガラッと変えちゃえばいいんでないの
今度出るドラクエみたいに >>420
開発したものを出来るだけ利益を出すために購買層を広げるためにマルチするんだからわざわざ別ゲー作っても費用がかかるだけでなんの意味もないじゃん
ドラクエ並みにそれぞれのハードで売れるならシナリオやキャラデザや計算式使い回せるメリットが出てくるけどさ バトオペみたいにアセンだけPSPでできるゲームもあるで
なおそろそろサービス終了 急激にジンクス愛が高まってきた
紹介スレでも言ってたがジンクス頭はカスタムの可能性に満ち満ちている 足はよく使うし爪尖ってる貴重な腕でクロー便利だし盾は赤いフィールドカッコいいしで何気に出番多いジンクス 熱が冷めやらずにいろんなところでガンブレ動画を見てまわってみたけど、つべのとある動画で2のジェスタ隊がやたらとディスられてて悲しくなった・・・
個人的にあの三人組大好きだったから余計に・・・
>>424
ジンクス、何気に武器も多くていいよね。真っ赤なビームはあのライフルとサーベルの専売特許だし。
ただ、ライフルはGNソードからの派生という点に気を付けないと・・・ アルケーのシールド見るとイモ臭いジンクスシールドが良いかなって思う。
と言いながら、粒子とか関係ないMSではミサイルシールドをジオンカラーで使うけど 風雲再起は殴りかかるときもうちょっとこう…なんとかならなかったんですかね… あそこを胴パーツにしてくれればまだ扱い易かったのにな 胴と脚のギャップをどう埋めるかがむずかしい
あと標準サイズの胴だとMGとHGで分けても胴長になっちゃうし
見た目も規格もそこそこ合うのがローゼンズールくらいしか思いつかない ボディパーツ出やすいところってどこなの。
5-5回してるけどやっぱりあんまりでないなぁ。。
アビリティカンストカンストさせるためにかずがたりない。。 ガンダムブレイカーってずっと対戦物だと勘違いしてた
ソロで遊べると知って今更ながら昨日から始めたよ
組み替える度に色塗るのが面倒だけど面白いね 面倒なら塗らなきゃいいんじゃねーの
そこを楽しめないならデフォ色か全身一括単色でいいやんけ 色塗り面倒なときはプリセットテーマで全身揃えればいい
気に入らないとこだけ個別に対処
そして気がつくと時間を食われている アセンで色々と組むのは楽しいよ
まだ序盤のせいだからだろうけど出撃から戻ってくる度に新しいパーツがワラワラ入ってくるから都度塗り替えしてたら気がつけばアセンとペイントで一時間とか経ってる
シナリオ進めてるときはプリセット使ってみるよ 新規が来て嬉しいのはわかるが好きにさせてやりなさいw クリアまでは強いパーツ付けて全身フェニクスカラー(要はゴールドセイント)で良いと思う
このゲームは全難易度全ステージクリアしてからが本番だからな
そこからはひたすら時間との勝負、ふと外出先で思い付いた一機体作ってたらさっき昼飯食ってたのにもう夕食とかざらだし 次回作は難易度によってスケール変えないでほしいな敵が大きかったり小さかったりした方がスケール感出て好きなんだが >>453
HG欲しいのにMG出るとかされるよりはまぁ いっそHG〜MGの範囲で自由に拡大縮小できるようにしてほしいな
今でも胴以外は勝手にそうなるけどこっちで弄りたい ステはアップしなくていいからこっちにもPGくれ
・・・と思ったがまた扉くぐれなくなるだけか >>455
それだとHG,MGの区分けが無くなるしガンプラじゃ無くなってしまうような… ガンダムブレイカー10くらいにはモールド彫れてスミ入れできて逆ビルドパーツというかガンダム頭から角とかチークガードとか外すことができて
エンブレムがドット単位で自作できてミサのおっぱいも大きくできて地形も含めた3Dジオラマが作れて更にムービーまで作れて同人や有志では短編30分のオリジナルガンダム3Dアニメ作っちゃった愛すべきアホが出て来ちゃったりして
なんてならないかなあ 5-5の基地内で出てくるPGとか
エリア初期位置辺りまで引っ張っていくとゲートに引っかかってハメ状態になるしな 作ったガンプラのデータをガンダムカフェで高速成形できるようになって双 >>463
アセンのセンス良い人って動きもいいよね
ところでカリフォルニアクマ牧場の元ネタってあるの? かっこいいのは認めるけど何でその秒数へのリンクなんだ?
普通に最初からで良いんじゃ・・・ カリフォルニア州の州旗がクマ
なんでカリフォルニアかっつうとキャリフォルニアベースくらいしか思いつかない doodleってGoogleのを捩っただけのものかと思ってたけど
Google doodleってのがあるんだね トップサイトに表示されるアニメ。 近接武器にパーツ外しのアビリティ付けたら
射撃でパーツ外しても反映されるの? でもさ、それなのに一部パーツにはキューブつけられない
(ガトリングシールドに即死回避とか)のはなんでなんだろう? 開発じゃないから知らないけど
ガトリングシールドは射撃武器だからじゃない? どのパーツも汎用性重視したいがマスタリ付けんと効率悪いとなるとな…
サーベルマスタリ付けた機体にランス持たせると損した気分 ランス サーベル ツイサ 鞭用 まではそれぞれ用意してる 汎用性なんて投げ捨ててやりたい事に尖らせないとそれこそ効率的じゃないと思うが このゲームは想像力が鍛えられていい、仕事中でもパーツの組み合わせを試案してる。
帰宅していざ組んでみて良かった時の喜びがデカい。 俺は大体考えた通りにいかなくてごちゃごちゃやってたらそのうちピースが上手くハマるか神アイデアが舞い降りる ビルパの上手い使い方が無いからしょっちゅう考えてるわ PG戦とか考えなければ最近はむしろマスタリ消してるな
DPS上げすぎると解体前にブラックホール拘束で死ぬのがもったいないもん なんか久しぶりにZZBPのミサイルとかマルチロックミサイルとか使ってみたら
ちゃんとマルチロックしてる風になってるような
いつの間に修正されてたんだ? 少なくとも2時点ではマルチロックだったが3発売当初ってマルチロック機能してなかったのか? 以前は発射時にはマルチロックしてんのに何故か単機に集中して着弾してたぞ DLCのED見返したんだけどトイボットが殺傷力ありそうな電磁スピア持ってていいんですかね?(野暮) 大型ガトリング強いって聞いてつけてったら球切れ早すぎでワロタ。 ロボ太はあくまで性能試作機であって外見はカドマツの趣味だから HGUCバーザム買ったけど、胴の回転用の軸部分がちゃんとあるから
4に実装はされるなら何とか胴と足分けて実装されそう
ただしパーツ単独で使うと足はフレームむき出しになるけどね 2→3で分離したF91のように捏造してくれていいよそこは アッガイみたいに 本来パーツ分けはできるけど
接続に不具合がある感じ なら胴と脚一体型でもいいと思う しょうがないなぁ、バーザムの首に腰のジョイントを付けて頭の位置から上半身を生やそう システム的にはアレだけど胴から直接脚みたいに見えるのが特徴の一つだからなぁ
分けた場合は腰がフレームだけになる脚はともかく胴は胸の下の突起が他パーツの股間に突き刺さりそうだけど干渉なんて今更だわな スティンガーシュートもブレイカーシュートもキリングシュートもあともう一個名前忘れたやつも銃口補正わるいよー 常に左腕設定のエピオン盾付きの左腕にビルパ大型マニピつけて使うとヒートロッドがベロンチョするのがなんかマヌケだ
上手い事真っ直ぐ伸びてくれれば突き刺してるみたいになって格好良いけど大抵へにょる >>494
ロングライフルは手動ロック前提だから.... アプデなんか来てない
ゲームをインストールした後、起動せずにいたのを忘れてるだけと思う 一般兵器がいてこそMSが格好よく見えると思うから、
次回作では61式とかビッグトレーとか出てくれないかしら BFとかAOZの改造機や袖付きとかの元になった機体が無いのがなんかもやもやするよね
色違いでなくてパーツ違いオプション違いなら別機体扱いで数えて宣伝してもいいから増やしてほしい ボディをサクサク集める方法ってある?
異様に手に入らない >>503
全解体
>>501
あーいいねそれ
ガンプラとしてMS・MA以外の兵器も出てるはずだし ボディパーツを色関係なく集めるだけならショップで買えばいい
そこからレア度を上げるのはボールや頭・脚一体パーツを活用すれば楽
ボディにしか付いてないアビリティは知らん >>504
全解体してても他の部位より落ちにくい気がするんだが気のせい? パーツアウトの判定が
頭・腕・脚・背はあっても胴だけの判定は
システムの都合上存在してないから、
胴の総ドロップ数は他より格段に少ないんだよ。
逆に一体に二つ付いてる腕は
パーツアウトの機会も二倍なので、
他のパーツより明らかに多くドロップする。 61式やドップが登場するなら戦艦も
ミデアとかサンジバルとかムサイとかー あれもプラモあるじゃない
というか2のpvで戦艦とのバトルも!って言ってたのに
これも落下とかなんとかのプレイヤーの声で消されたのかな ボリノークサマーンって全体としてはダサいが個々のパーツ見るとなかなかいい機体だから出して欲しいなぁ
まぁプラモがないんですがね PGアルビオンがDLC本編に絡んでくると思っていた時期もありました
カドマツとモッチーが制御してアンチウイルス砲発射みたいな? >>508
自分も気になって一回ずつだけど試してみたよ
ステージ 1-1 ニュータイプ
比較方法
ショットガン+ハンマーで全解体後テイクダウン
照射ライフルで撃破、テイクダウンなし
結果(左がテイクダウン右がテイクダウンなし)
近接武器19 19
射撃武器9 8
頭部25 4
胴体3 4
腕32 1
足15 4
バックパック19 6
シールド4 2
プラスチック58 38(ボス戦前)
キューブ10 1
全てテイクダウン、取りこぼしもあったとしても1〜2体だと思う
たまたまかもしれないけど胴体に関してはあまり関係ない?
逆に武器以外のパーツ、キューブに関しては明らかに差があったよ その噂ここで聞いたのが初だったんだけど何を根拠に言ったのか本当に謎 取り敢えずテイクダウンした方がいいというのが分かったな >>516
ごめん、分かりにくい説明だったけど今回試したのは
テイクダウンで胴体は出ないのか?と
全解体とそうでないのと違いはどうか?の二つの検証だったんだ。
だからパーツ入手に関しては全解体をした方が良い事と胴体はテイクダウンには関係ないことを伝えたかった まあでもテイクダウン取るときって大体全解体してる事が多い >>504
1/35ランバラルが大量に襲ってくるのか 3になってできることが増えたけど、その分気軽さが減った感じだね
ライトの俺には2のとりあえず全パーツ持っておいて
使いたくなったらパーツレベルを少し上げるっていう位がちょうどいいわ
あと1ステージが長すぎてチャプター4入ったところで飽きてきた
1みたいな短い単純なステージも欲しいな C4だけはこのゲーム良かった言う人でもアカンが総評になってるチャプターだからガンバレ チャプター4は
1週目:アセンに脂が乗って大剣バキバキしてたから気にならなかった
2周目:ジュアッグ腕でちゃっちゃと
3周目:ステージ選択自由だから暇な時に1個ずつクリア
こんな感じだったから普通にプレイしてたらエクストリームはダルそう 修行と思えばまあなんとか…ならんか
機体一新だ!って気分でやるならなんとか…ならんか
ミサさんとロボ太って良いキャラしてたなって確認できるわな
いや沖縄組がもうちょい頑張れよって話なんだけど
折角ミサさん以外では年齢近いんだしもっと絡んでこいと ストーリー的には修行編
プレイヤー的には最終盤に向けての強化期間というかLv上げ期間
メタ的にはメインストーリー追うだけじゃステージ足りなくて出し切れなくなった分の機体を詰め込んでるって印象だわ
収録機体多くなったからのう >>526
逆にボッチで楽しめないならそこまで楽しくないぞ
自分の好きな作り物で遊ぶゲーム 想像力が豊かな人ほど面白く感じるゲーム
破壊と創造のキャッチコピーは伊達じゃない 難易度って、攻撃力・防御力だけじゃなくAIの賢さも変わる? 聞き方が悪かった
攻撃頻度とか回避確率って変わる?
もし命中時の処理以外はどの難易度でも同じなら、
わざわざ高難易度やるより、低難易度の方がいちいち強化する必要がなくて楽しそうだなーと思って。 変わるかは分からないがNTの1-2はものすごい頻度でビームが飛んでくるな
(1-2っていうか未だそこから進めないんだけどね、あそこだけかも) >>532
手伝って下さい部屋建てたら、ここぞとばかりに助太刀するぞお兄さんが沸くから心配ないよ 高難易度でパーツ集めてアビリティ上げないと楽しくないぞ
横槍食らいながら通常攻撃ペチペチし続けるのが楽しいっていうなら、いいと思うけど >>532
どうしてもできなくて詰まったら
ステップ無敵アビリティ(0.6以上)つけてニューガンダムかZガンダムのビームサーベル使えば多分クリアできるよ
方向キーと△押しっぱなしでR1連打でOK >>535
嫌われない。ただし腕パーツのセンス次第ではだせぇと笑われる 前々から思ってたが初心者はとりあえず好きにまずやってからにしろぃ
エクストリームまではとりあえず適当にやっててもレベル上げだけしっかりしてればなんとかなるさ 横に運ぶ武器以外はご自由にどうぞだろ
フィンガー楽しいけど ライザーソード振り上げた瞬間にサンダーバリアントで連れ去っていくスタイル そこでこの発射まで常に追尾するサテライトキャノンと石破天驚拳と虹色の翼 オン滅多にやらなくなったけどアービター覚醒は迷惑だったりする? ms開発室見て気付いたんだけどゲーム内じゃ規則性あるのにms開発室では機体アビリティの並び順バラバラだけど何かあるのかな?付けた順とか? 初心者部屋でMAX改造ショットガン1人無双とか核で他の奴要らねぇとかなるから
強い人が1人入ったら他の最強様は適当に払い出して同じくらいの強さの人
だけで埋めてやればいいよ。 どうせみんな攻撃対象にならない付けてるから対象になりやすいアセンで行くね どの期待でもマックス改造してあるとどうしようもない。
でなんぞんどうがになってしまう >>551
それ一人強い奴入ってきた時点で入室制限かければ良くね?
わざわざ入った来た強者片っ端から蹴るんか 久々にDLCのEP6エンディング見たけど
あそこのロボ太なんかちょっとビランチャ中尉みたい というかショットガンはゲージ溜めで使うから乱れ打ちの人あまり見かけ無いと思うけど えっ、SG使うやつほぼ8割がた画面外で打ち上げてんだけど 別にどうやろうと四人火力ならどうにでもなるし過剰火力で解体出来ないとか言わないからマルチなんて好きにやって好きに楽しんでくれればそれでいいわ ショットガンって使ったことないんだけどあかんの?
邪魔になるとか? 爆発専用ショットガンは敵がどんどん上へ打ち上がって行く 爆発専用ショットガンに近接信管つけての乱れ撃ちは気持ちよくてやめられん >>566
爆発ショットガンの仕様的に近接信管付けてもほとんど変化無さそうだけど実感ある? >>568
前に近接信管外したパターンも試したよ
はっきり覚えてないけど、ダウンかパーツアウト率が違った気がしたのでつけ直した
あとvitaだと処理落ちでちょっとスローモーションになるので派手に見える ガチガチに防御固めたデコイ機ってNTでも運用できるもんかね? ほぼ意味ないというのが定説だけど実際試した奴がどれくらいいるかは謎
ぜひやってみてほしいわ どこぞの動画で「最大限まで防御やHPに振ってもPGの攻撃は即死回避無いと死ぬ」ってあった気がする 防御系ガン積みしても痛い攻撃は痛いままだからなー
そこそこに留めて攻撃回避に振るの安定すわ ただ現スレか前スレに回復オバケにしたってレスはあったね
即死回避つけて瀕死になったと思ったら次の瞬間には回復してて面白いって言ってた たまに見かける初心者歓迎高ランク蹴り出しますって部屋がいつも埋まってなくてワロス 対象になりやすいつけて
マシンガン持ちながら横に動いてりゃほぼ死なん
止まるから死ぬ >>577
それたしか瀕死になってもオプションのリペアで一瞬で回復 ってやつじゃなかったっけか? 耐久と物理ビーム耐性カンストさせてフィールドディフェンサー張っておけばPG投げでも即死しないぞ
雑魚相手でもガリガリ削られつつもディフェンサー効果の回復で十分追いつく >>581
でもそれじゃ防御特化にした意味無くね?ってなるのが悲しい なんで?
防御特化アセンで耐えてる事には変わりないと思うけど >>580
俺の記憶が定かならOPのリペアではなくアビリティのリペア系ガン積みだったと思うが >>583
フィールドディフェンサーやガーディアン覚醒使うと防御特化でなくても耐えられるからかな HP135万オートリペア5000あればほとんど死なない 即死回避の発動条件が、hp2以上と前の即死回避発動から一定時間立ってるだからねえ。
理論上はオートリペアが少しあって即死回避発動から少し耐えられれば問題ないからね。
敵の攻撃集めやすいと死ぬけどな。 特定のアビEXと盾の軽減が優秀すぎて+αに枠割いてもプレイ感変わんないんだよね
防御盛って敵の攻撃全て受けつつ反撃、みたいなスタイルも取りたかった ユニコーン以外でトランス時にどっかしら開いてスリットが光るバックパック無いかなぁ >>592
あーごめんヴァーチェは脚に使ってるから被りは避けたい
ちなユニコーンは胴 セブンソードはGNフィールド発生時に展開じゃなかったっけ どっかしら開いてスリットじゃないけど光るゴッドガンダム
どっかしら開いてスリットじゃないけど光るビルドバーニング
どっかしら開いてスリットじゃないけどド派手に光るスターゲイザー ビルパが稼働に連動する部位に発光装甲でも埋め込んでトランスした時に見えるようにしたら? 動くとパカパカするだけでよければトールギスのバックパックも思ったより動く。
ただし光らんし、一般的な胴体のバックパック用テクスチャが丸見えになるのが弱点かな あ、あとペイルライダーも一応覚醒トランスかかると光るよ フィンファンネルやオーライザーみたいな背負っただけでそれにしか見えないバックパックをどうオリジナル化させるか悩む >>603
これほんとキツイんだよな。色を大幅に変えて別部位にも主張強いパーツつけてどうにか.... もう少しバックパックにも左右個別に付けれるパーツが増えれば良いんだけどね シールドブースターとか中央にしか付けれないし バックパックは結構角度位置制限がキツくてなー
フィンファンネル一つ一つを鞘に見立てて刀を差そうと思ったんだが全然角度も縦横移動も足りなかった >>607
バックパックLRの話ね
中央の左右にしか付けられないでしょ
それだと00ライザーのバインダーにアメイジングブースターとかは巨大化して不格好にでもしないと付けられないからね >>608
あれどうだったっけ
バックパックは構成次第で取り付け箇所が3〜5ぐらいに変わるから実際触ってみないとわからんな 中央パーツは真ん中と中央寄りの左右の3ヶ所だけじゃなかったか かなり使いにくい シールドブースターならバインダーに埋め込めるぞ
アメイジングは噴射の向きまで拘ると生えちゃうだろうけど マルチプレイ、通信エラー発生中?
サーバーがオカシイのかな? ジムのBPとかサーベルラックが片方についてると
両側に着けるタイプのビルダーズパーツの位置がずれて
そこはもっとこう・・・あるだろう!?ってなるよね 次回作あるなら装備した武器を懸架出来るようにしたいわ シールド投擲標準装備は無理かなぁ
エクシアの奴とかよく刺さりそうだが シールドバッシュ、あれだっていいものなんですよ…
長押しでタックル出るやつは空中で特殊移動紛いのことも出来るし 1stガンダムとかけっこう盾投げてるイメージ強いよね
メガビームシールドもIフィールドで斬ってた覚えがある ガンダム系のアンテナを外させてほしいわ
これだけで何倍もアセンの幅が広がりそう 初代の頃の盾は普通に半身隠れるぐらいには大きい
というか、アレぐらいの大きさがないと遮蔽物としてあんまり役に立たないんじゃないかな ある程度の縛りがあるから楽しいような気もするけどね わかる
縛りのなかでどれだけやれるかってのもいいよね
アンテナのオンオフもだけどザクのトゲやシールドの選択、トールギス腕の武装のオンオフみたいなのできるようになればいいな >>823
ちょっと聞きたいんだが
http://i.imgur.com/B9FXulc.jpg
AGE1ノーマルボディとタイタスアームレッグ装備しててリミッター解除を使えないのはなんでかな
なんか説明文の解釈間違ってる? >>625
多分ボディが違う
説明文の変え忘れだと思う
ボディをタイタスにすれば >>626
装備できたわ
ありがとう! いつからこの説明文なのか知らないけど修正してくれよ… タイタスボディが追加されてから修正してなかったんだな 角は隠せないからなあ
角なしガンダム顔はペイルかヘキサ辺りを加工するしかねえ >>621
サンボルの陸戦型ガンダムSがくれば頭部のカスタマイズの幅は多少広がるね ジム系に多い頭部の後ろに付いてる棒アンテナも外したいわ モビルスーツの角は男子の面体と一緒!ってマシュマーさんが言ってたろ
棒アンテナ外すなんていわば去勢されたようなもんだぞ ハッ!現状腰前部中央にビルパはつけられないからもしバーザムが参戦しても引き続きこの仕様のままだったら股間砲ができないではないか! ジムジェガン系のアンテナ切除できたら更にイケメン量産機作りが捗るな え、ジムさんやジェガンさんってそのままで超イケメンじゃん >>637
可動範囲拡大してんだからケツにくっつけたやつをこう…ぐりんっと 「お帰りなさーい!待ってたぞー↑!」がまた聞きたい… 2のお姉さん見た目も声も可愛くて好き
でも出撃するたびにセリフ流れるのは凄くストレス貯まると思うの ヒロインは3のミサさん
お供は2のジェスタ隊員か3のロボ太か
MCは2のお姉さん(しかし3のDLCのハルの解説は中々よかった)
ショップ店員は2のお姉さん(ミサさんはヒロインなので除外)
ステージは1から3の全てあるのが望ましい
話のワクワク感というと変だがそれはなんだかんだ初めてやった1
話自体が良くできてるなと思ったのは3のDLC
ステージのギミックとルールは2が断然良い
ただしお供の強さと硬さが3の仲間くらい欲しい
主題歌は個人的に1のインフィニティ
こういう要素全て引くるめた4が出るかどうかは貴方次第です >>660
恐らく発売後一年たった今ではもっとも見ない顔
結構貴重な一枚ですね(棒) >>662
1のMCの空気さは異常、全然覚えてない >>660
ありがとうございます。
漫画のミサさんは終始メスの顔をしてらっしゃいましたね。 いろいろいじってたらジオングの腕飛ばしてる間でも
セカンドリバイBPの双剣攻撃ができたわ
他にもこういう有線サイコミュ腕発射状態でも使える腕系近接オプションないかな ドーベン腕は飛ばしてる間もサブアームが展開する設定あったと思うが
シルヴァバレ時代だったかな 実際、飛ばしててもドーベン腕は普通に武器使えるもんな
こういうところは妙に細かく再現してるこのゲーム
飛行やホバーなんかの移動設定はガバガバなのにw リバイの足技攻撃BP化して欲しいわ
ヴァーチェ脚で足技とか素敵やん? DLCで追加されたEXの一覧ってどっかにある?
しらみつぶしにパーツ集めてもなかなか埋まらないんだけども。 >>675
DLCのイージスブレード脚につけた場合も殆ど同じ動きするが ドーベンは隊長機に限って腕が有線じゃなくて無線で、飛ばしてる間はサブアームで手持ち武器をが使える
ガンブレはドーベン隊長仕様の全武装を再現した貴重なゲームだけど通常機の有線ハンドだけは再現されてない
てか無線の準サイコミュとか何気にすげぇ技術 プレステ4版買おうかなと思ってるんだけどまだ人口いる? >>681
初心者です、助けて下さいって貼れば
最強エースパイロット様方が押し寄せるから厳選したらいいよ。 部屋に乗り込んで延々ミサちゃんの良さをチャットで垂れ流す高貴な遊び
尚肯定されると困惑する 中古で買ってきて今3章
ドロップで一番強いパーツで進んで来たわ
未強化でどこまで進めるかな… プレステ4版買ってきた、vitaからのクロスセーブってどうやるん?元々Vitaでやってたからクロスセーブってよく分からん… vita:ハンガーでスタートボタン押したら(もしくはタイトルのオプション)一番右のタブにクロスセーブあるからアップロード
PS4:同じようにしてクロスセーブからダウンロード
逆にしたらひどい目にあうから気を付けて クロスセーブ使うと操作設定の番号はちゃんと引き継ぐけど、VITAとPS4で内容が全然違うから注意ね 最近になってSDガンダムを見たけどミサが吹き飛ばされるのとか原作再現なんだなw
他にも知ってると笑えるネタあるんだろうなあ 最初に装備してるGNソード3って鍛えたらそれなりに強くなりますか?
それとも強いモーション手に入れるまでは弱い? >>693
モーションとか関係なくニュータイプで手に入る武器とそれ以外は圧倒的に性能差があるから気にしなくて良いよ
ところで自爆装置多用しすぎて野良プレイヤーとのエンカウントであっさり負けるの俺だけ? >>693
ゲームをクリアするのに問題ないかという意味なら充分強くなる DLC6-2の最終エリアでミサがやたらとオブジェクトに引っかかって役立たずになるんだが(体感3/5くらいの確率)この子バカなの? いきなりごめんなさい
近々リアフレ2人とプレステ4版やるんですが強化とかパーツ集めが辛いし
強化とかパーツ集めの情報が、わかりません…
良かったらSkypeやってるからIDarubileo3344にコンタクト下さい!是非一緒にやりましょう! ありがとう、大好きなダブルオーライザーの武器だから愛着あるんだ
でも今はGNソードUブラスターの強さに驚愕して浮気中。 レベルやアビリティをMAXまで上げてもニュータイプで拾う武器の方が強いの? >>700
ニュータイプの武器はレベルや属性が元々強いから育てるのに手間が掛からないのがメリット。
MGでもHGでも育てきれば威力は同じ(間合いとかはちょっと違う) モーションの選択もあるしな
全く同じ数値のGNソード3でもモーション1〜3では手数が違ってくる ただ武器種によってモーション1〜3の違いが上位互換であるのと上位互換ではなく別モーションに派生するのとあるからややこしい >>698
>強化とかパーツ集めが辛いし
トレハン物の中でも群を抜いて強化が面倒だし絶対このゲーム向いてないから帰った方がいいぞ 属性最大値の武器を目指してはや数日、スフィア集めが終わらん。
どんぐらい時間かかるのか目安とかあれば教えて欲しいな
それ目標にして頑張る >>708
スフィアよりもNTのどこか回すほうが早い。
トレハン最大で適当に解体、テイクダウンして6回くらいでだいたい3本属性マックスよ。
ボーナスと雷と炎同時に作ってるわ。 金があるならラックブースターも使うといい
数がいるからコンテストの分だけだと足りなくなる 毒と氷も作ろうと思えば作れるけど、枠がもったいないから捨ててるわ。 相対的に、解体するなら雷のほうが優秀で、火力ならボーナスか炎が優秀だからなあ 爆発ガトリング愛用してるけど便利
マシンガンと違って多少バラけるから周りを巻き込みやすいのとマシンガンより弾切れしにくいから大物相手に撃ちっぱなしで回避集中できる
マシンガンはパーツ自体に榴弾とか拡散があるから爆発化つける必要無いってのが差別化かね >>714
氷はPG戦強いのと
打ち上げた敵を地上に落としてテイクダウンできる万能君 PG戦は本当有能だよな氷
ボスのくせに凍るのかよっていう そういや以前マルチで
凍らせると確定解体以外解体できなくなるから氷武器持ってくんな
って言われたけど… >>720
凍らせる前に解体する早さがない分際で、確定解体技ひとつも積まない相手が悪いと思うの pg線は適当に火力で何とかなるから氷は相対的にあれげなんだよな。 てかやべえ。
bbr200台の部屋に入っていってバウンティだったんだけど、誰も解体しねえから、
淡々と解体していったら、終わったあと矯正退出させられた まじか。かいたいしちゃああかんかったか。
どうせいっちゅうねん。 >>724
@一人だけポイント高くてムカつく
A仲間でワイワイやってるのに作業すんな
B機体を見ようとしたら間違えて退去させちゃった
どれが良い? 200台ならまったりプレイも多いからなー
そういう空気だったら解体もテイクダウンも控えてめっちゃディレイかけながら素殴りしたりしてる ついさっきDLCを終わらせたんだけど
このゲームのライターは王道展開上手いな
ちょいちょい無理なところもあったけど
なんだかんだで盛り上げながら
余韻のあるエンディングまで押さえてるのは感心する 好みとしてはシンプルなスポ根優勝エンドが良かったんだけどDLCの出来とロボ太でこれもありかなと思えたね 粗は大きいけど王道ストーリーでメッセージもキッチリ残してるのはすばらしい。 粗といってもステージ数の都合とか
ゲーム内容との兼ね合いもあるから
それを考慮すれば目を瞑れる程度だし
ブレイカーは3から遊んだけど
こんなにストーリーの出来だとは良い意味で意外だった >>720
デモニッションブレードとデッドエンド自前で用意すりゃいいよ
確定関係なく解体できるけど DLCのラストにはグッと来たなぁ・・・
あとそれからこんな感じかな?って色々と妄想も捗る。
コロニーの建材がナジールの国で作られた硬化プラスチック?とかで、地球に戻って神様扱いされたり・・・とか、
30年後、主人公とミサの子供の相手とか孫の世話とかするのかなー?とか ローゼス ハリケーンは100%エラー落ちするけどな Chris Porter ft Pitbull - The Water Dance | Choreography by @_TriciaMiranda - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=4★TnUePIxP8I
Tinashe - Superlove - Choreography by Jojo Gomez - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=fn★o9zI7HSYg
Rihanna - Numb - Choreography by Alexander Chung - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=LI★5VCUEHmy8
All The Way Up ? Fat Joe, Remy Ma, French Montana choreography by @_triciamiranda |Spon. by Hobnob
https://www.youtube.com/watch?v=z★0mAyQnuE8c
Dawin ft Silento - Dessert - @_TriciaMiranda Choreography | Filmed by @TimMilgram #DessertDance
https://www.youtube.com/watch?v=oe★6ACKMyF7I
Tinie Tempah - Girls Like ft Zara Larsson - Choreography by Eden Shabtai - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=jW★_B4NRYd1A
SZA (feat. Travis Scott) - "Love Galore" | Nicole Kirkland Choreography (Millennium Version)
https://www.youtube.com/watch?v=2V★tbrprqzcs
Lion Babe - Rockets ft. Moe Moks | missTiff Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/watch?v=TVEF★p2uHPdQ
; メイン射撃だけどメイン射撃とファンネル、どっちが攻撃力高いかということね。
普通のサブ武装は使ってるとメインが使えないから。。 かといって原作FXみたいにファンネル操作中は盆踊りしてろにされても困るしな ということで、ヘイズルの足とかの自動砲台も含めて
ファンネルとかはdps上げるのには有効だね。
旧六連ミサとか大型ガト、ゲロビはdps上げるというより、
覚醒とかexの回収能力が優秀。
核バズーカは操作中にメインは打てないけど、大半の時間はチャージであんまり同時使用とか考えなくても強い。
さてここで疑問なのはどのファンネルが強いのか。
ファンネルそれぞれのパーツで攻撃力、攻撃頻度が違うから。。。 ガンブレ2みたいなストーリーまたやらんかなあ
不評だったけど俺は好き 不評だったか?ここでもちらほら3のストーリーの方が不満でてたような(パイの中身とロボ太以外) >>747
3は沖縄組が文句多いな、それと実況が少なくなって寂しいとか
2はゲーム内ゲームで萎えてた人が多い印象
俺は落としどころとしてはアリだと思ったけど
1と3がリンクしたし2と4もリンクしてくれんかな… しかたねえんだガンダムって命名を初めてみた時は腹抱えて笑ったわ ゲーム内ゲームがアカンのならゲームだと思ったら吸われてリアルになっちゃったSAO系で皆幸せになるかな 2にはあまり不満はない
あの陣取り戦力ゲージのヤツ以外は… ゲーム内ゲームの出来がいいなら別に文句は無かったよ
3みたいに登場人物は全てオリジナルのガンプラじゃなく原作アニメの一式
味方が死ぬシーンでポリキャップがモロ見えだったり演出が陳腐でそりゃもう失笑ものだった
ガンダムで悲劇を扱うのはいいんだがガンプラで悲劇を演じようとすると凄くシュールになるんだよね シュール云々言ったらもうフィクション楽しめなくね?
正直今回のバイラスもえっ?ってなるし… >>744
動き回れっていう教えは早々に忘れ去られてて涙で、出ますよ
アセムのウルフ越えのシーンでキオが取っ捕まったのもあの煙のなか突っ立ってたのが原因だよなぁ!?
辛うじての撃墜スコアもただのチートだよりとかいう情けなさ 別にストーリーは2でも3でも良かったよ。
2初期のカフェも3初期の硬すぎるってのも、頑張ればいけるくらいの難易度で良かったし。
あとはビルダーズパーツの個数、種類増やすのとオプション兵装の統合?
例えば、ビルダーズパーツのgnシールドとパーツについてるの統合して使えるようにしたいとか。
ガンダム仕方ねえんだは俺の命名だぜ。 >>753
そこらへんは個人の趣味によるだろうね
少なくとも俺はダメだった ストーリーよりおねーさんは大会MCに専念して
バトルの実況はおじさん(CV.秋元羊介)にしてくれないものか… もしロボット魂が参戦アリならアストレイパワードレッド使いたいな
赤い一撃でバラバラにさせたい >>755
マジか、まさか命名した本人がいたとはw 発売日から絶えずやってきたが、チェーンマインに爆発エフェクトがしっかり出ていることに今更気づいたw
爆発範囲拡大付けられたらもっと楽しめる武器だっただろうに ていうか3の本編の話は別に面白い訳じゃないからなぁ(逆につまらない訳でもないが)
ミサさんたちのキャラが実に際立ってて、そこで持たせてた感じだし
DLCの方はちょいちょい伏線出しつつ、ミサさんたちのキャラもそのままの良さが出てるからグッドよグッド
最近2のイベントをミサさんとロボ太といって、一緒にあの話を進めたらどうなるかとか考えてしまう
まあムービー以外のとこでは圧勝しそうだけど >>761
それが理由で鞭はチェーンマインだけ使ってる 薄めのストーリーを嘆いてそこで終わるより自分で補完した方が楽しいぞ
2も3も漫画も そういや2を積んだ理由はカフェが硬すぎたんだった…
ストーリーは3やった後にやり直したら案外面白かったな PlayStation Storeで無料配信中の「GUNDAM VERSUS trial ver.」をダウンロードして、毎週木曜日土曜日の21時~22時に開催中の「オンライン体験会」に参加いただいた方全員に感謝の気持ちをこめて、
「SDガンダムジージェネレーションジェネシス」と「ガンダムブレイカー3」のゲームオリジナル楽曲を各5曲づつ収録した「ガンダムゲーム30周年記念ゲームBGM集」を「GUNDAMVERSUS」発売日の7月6日よりPlayStation?Storeにてプレゼント!
↑こんなキャンペーンやってたのか
このBGMゲットチャンスは貴重かな マジかよこんなことでしかオリジナル曲手に入れられないとかw 要するにEXVSFBにあったカスタムサウンドは廃止という事か… サントラ欲しさにバーサスやったが敵が少ないとはいえアナログスティックでロック先変えられないのが不便すぎてすぐ離脱しちまった
1回オンに出れば条件は満たしてるはず… サントラが収録されるのは衝撃だしBGMに名前があったってのは更に衝撃 教えてくれうーふぇい、
素材はどこ回るのが時間的に効率がいいんだ ホントサントラ発売は切に願う 1~3セットで求む 特に初代のBGMゆっくり落ち着いて聴きてー 今更PS4版買おうと思ってるんですけど無難にBREAK EDITION買っておけば良い感じかな? >>776
Vitaもやる場合は廉価版の方がいいんですね 一応Vitaもあるけれど画質結構変わるしオンもやりたいしでPS4一本で行こうと思うんでBREAK EDITION買いますありがとう 大型ビームキャノンだったかなフォーとレスの四角いやつ
ビルダーヅパーツでもあるよ
手持ちの武器なら知らない ノワールのオプション武器のショーティ連射かっけぇから主力にしたいけど威力低すぎるよ… 移動しながらってそういうこと?
バスターガンダムのインパルスナントカライフルもそれなら ガンタンク腕って唯一の実弾ライフルでチャージ射撃ができるんだよな?
なんかこれ上手い活用法ないか? 劇中ではそりゃもう鬼のように連射していたよねボップミサイル
ミサイルなのにね ミサイルな以上は誘導利くハズだけどミノ粉のせいで誘導利かないから避け切れないレベルでバラ撒くしかないしな
なんで普通のロケットランチャーじゃなくてミサイルなんて積んだし もう飽きたはずなのに定期的にプレイしてしまう4早く出ないかなバエル使いたいわ リボガン、レギルス、バエルの組み合わせでラスボスっぽいの組みたいわー ビルドファイターズの新作製作中との発表もあったし、4は意外と早く
来るんじゃないかなと予想する。
・・・その分、3と同じく初期のバグが多いんじゃないかとも・・・ あれアイランドウォーズみたいな短編の話でしょ
さすがにその規模のもんを目玉にガンブレ急ぐってことはないと思うな
急いでほしくもないはさ >>790
言うてもガンブレに初期バグって恒例じゃね?
1のグルグルサーベルやデッドリー無限、2の固有EXや覚醒キャンセル、オブジェ即溶け
なんかしらデッカイもんがいつもあるような 3はムービー少なくない?2のほうが沢山あった気がする http://i.imgur.com/lBVGfDS.jpg
全体的にはシャイニングライジングのシルエット、肩はMk-II、腕はゴッドっぽい…
ビルドバーニングの前身的なガンプラなのかな? これガンブレに出たらパトレイバー作るのにビルパ割かなくて済むのでは? ちゃんとビームサーベル装備してる所がカッコいい
セイ作の機体なんだろうなあ バーストブレイカーを勝手にゴッドフィンガーソード呼びするね >>794
BFTのビルドバーニングは初登場の時点で元のビルドバーニングから更に改修されてるから
これがそのオリジナルのビルドバーニングかもしれない フルオープンアタックくんさぁ…
ショボすぎない?
フルバーストくん見習えや フルバースト「えっ!?」
フルバーストくんも威力足りないよ
確定全解体でもいいよ
フルオープンアタックくんは2が強すぎたからね仕方ないね サントラ欲しさにバーサスやって来たけどEXVSFB未満でガンブレ3に戻ってきてしまった サントラのためにどうせ一度きりとVSでネモ使い倒してきました
3on3とはいえ初プレイで勝率4割取れるのは異常だと思いました
ガンブレでもドダイとかの乗り物系をリロードなし3回限定のオプションとかにできないかな あの「参加」はどこまでの事を指すのだろうか
とりあえずログインだけで満たすのだろうか
アーケードモード途中までやったから満たしたかなぁ…
しかし相変わらずあのゲームは無理だ
合わん もう殺伐とした対戦はお腹一杯だわ
共闘ゲーで十分楽しい フリーでCPUとしかやらんかったが全然勝てねぇや
そんな雑魚でもわかるネモの強さよ
カスサンも使えないみたいだしサントラ貰って製品版はスルーかな シラヌイ・ウンリュウで薙刀の竜巻じゃない方のEXを使うと
回転してますよー!ってエフェクト(何ていったらいいのか分からない)
が消えるのって俺だけかな
ちなみに双剣じゃなくて双刀連続攻撃のもの 鍵なし部屋が大体何部屋かあるし 自分で立てればいいよ >>811
確かに消えるな
回してる時にちゃんと連結して双刃モードになってるのが関係してたりすんのかね ビームサーベルの他に(Ζ)とか百式とかあるけどなにが違うの? あーこれはいやらしい話だわいやらしい話に違いないわ こんなにレスつくとは思わんかったわありがと。
とりあえず名前だけでΖのビームサーベルにしてたわ >>825
ギャンのがそうだと思ってたらただのサーベルだったというね…
でかすぎだろあれ
アイコンや数値を確認してなかった俺も悪いが40%越えの大剣マスタリを浪費してしまったわ 雰囲気重視でサーベル、ビームライフルとかのオーソドックスな装備にしてる人いる?アビリティ盛らないとやっぱ弱いのかね。 オーソドックスな装備とアビリティ盛るのは両立出来るだろ
オプション兵器のことか? 解体コンボとか高速ゲージ溜めあるわけじゃないから盛ったほうが快適なのは間違いない 始めたばかりなんだけど、GNソードIIブラスターとかの大剣で進めてきたからか、今さらチャージ射撃とか使ってみると弱すぎて使うの辛くなってきたんだわ。レベルもしっかり上げたんだけどなー どの武器でもアビ盛るのは大前提だぞ
そんでサーベルは全然弱くない
ライフルは…うん… >>831
同じ武器でも攻撃モーションが連射だったりチャージだったりするから、それさえ選べば
どのカテゴリーの武器でも充分戦えるぞ サーベルはアビリティ付けたらだいぶ使いやすかった!ライフルがなー、ロングライフルに慣れてしまったのが一番いけないんだろうな。
チャージと連射はどっちが強いの? 連射タイプならマシンガンとして運用できるからまあ…なおビーム属性
強いモーションの武器が欲しいってなら鉄血のが遠近どちらも有能揃いだから買ってレッツバウンティ!(ダイマ) このスレにゃ近接武器一本で戦う奴もいるしビームサーベルとビームライフルのオーソドックス装備でも全然イケるイケるバルカンがあるともっと楽になるけど ビームライフルは威力がショボ過ぎるのがなあ
バルカンボロロロしてると悲しくなる ぱっと見たけどやはり個性が欲しいのかどシンプルなサーベルもってるのがいなかった
これも種とOOと鉄血のせいですわ
ありがとう OK!(鞭EXぶっぱ)
ライフルはあのクソダサモーションじゃなければ弱くても照射で使ったんだけどな
ポーズ自体はあるんだからフォアグリップ握るか種撃ちでよかったじゃないか… ビームライフルをメインにすると苦労しそうだな…スナイパーライフルなんかも見た目に反してあんまり強くないよな、悲しい ニュータイプ強化したツインバスター持ってカジュアルでローリングすると湧く傍から敵が溶けていって本当にだぁめなんだよ! チャージはアビで溜め短縮とかあればな
今でもヒット&アウェーでまったりやるぶんには悪くないと思ってるけど そろそろカテゴリーに合致しない武器が増えたから、カテゴリーは廃止して
武器ごとに固有モーションA、B、Cの選択式とかにして欲しいな、製作の人が
作業量激増して死ぬけど。 EXのときにちっこいサーベル湧いてくるのやめてほしい
素手で放ちたい
湧くならせめてしっかりしたサーベルがいい
短小湧いてくるのだけはださい 向こうの世界にありそうなスレ
彩渡商店街ガンプラチームのエースだけど何か質問ある?
胸の大きさはC 前の車の後ろに騎士ガンダム乗っててこっちガン見してくるんだが
ガンプラ買いに行ったら騎士ガンダムが店番してた ミサは馬鹿にされたから怒ってるってだけで言うほど貧乳気にしてないと思う
モッチーは…うん ミサはまだ育つっていう希望にすがれるからいいけどモッチーはなあ… ミサももう手遅れなんだよなあ…(胸の成長は15でほぼ止まるらしい) 40歳のおっさんでも豆乳で成長するというのに諦めるにはまだw
ttp://rocketnews24.com/2014/06/24/457385/ ブレイクエディションから始めたものだが全盛期のスパドラ6連ミサジュアッグ腕の強さを教えてくれ
今はそんなに強くないのはわかるが全盛期がどんだけぶっ壊れだったのか気になる >>862
ジュアッグ腕はバズーカの威力を持ったマシンガン
6味噌は今の6倍のゲージ効率
一発の威力が文字通り一桁違うスパドラ みんなスパドラビュンビュン飛ばしてると思ったらみんなミサイル連写してるわ気づいたら全員ヘンテコ腕着けてるわでわっけわくぁめ まああの頃のジュアッグ腕でも今の快適さには負けるんだけどな
その位敵が硬くて多かった あの頃のアッガイ地獄はマジで地獄だった
ダルマにしても油断するとパーツ再生されるから削り切るまで延々打ち上げっつう単純作業を強いられる辺りがなんとも地獄の刑罰 どこぞのステージの決勝で出てくるベアッガイチームも鬱陶しかったな
なおDLCセミファイナルではクマが寂しがっていたため急遽棄権帰国の模様
ミスターも残念がってたわ 1人になってもーされないよう最初に吹き飛ばす空気は嫌いじゃなかった 今更だけどカドマツって地方?にいるそこそこ大きいくらいの会社のエンジニア(技術設計者?)っていうには
色々やれること多すぎないかなと
よく知らんが機械扱ってる会社の、開発部の人たちってあんな感じなのかね
カドマツはプログラム担当? コミックボンボンに掲載されてるガンダムガンプラ漫画みないなもんだからそこらへんは生温かい目で見てあげてw カドマツの会社そこそこじゃなくてかなりのメーカーじゃなかったっけ?
そりゃウィルのようなコングロマリットじゃないだろうけど 大企業だと自分の好きなことやれないからベンチャーとかに入っただけかもしれんぞ
実際あいつの仕事は趣味の比重が大きすぎるし ハイムロボティクスはそんな大きなメーカーじゃなさそう
インフォちゃんとか色々売ってはいるんだろうが
あの世界はロボット技術はかなら進んでて、モッチーの会社みたいにロボット関係なら
ライバル企業が日本国内だけじゃなく海外の企業とかにも沢山あるだろうし
そんな中で一つ抜けようと始動したのがトイボット作りっぽい
もちろん小さい会社でもないだろけど
カドマツはもともと大企業にいた人なのかもしれない
もっと遊び心あるハイムロボティクスに転職したとかそんなんで Tipsによると元は産業用ロボットメーカーだったけど技術進歩でコンパニオンロボット方面にも進出
お台場ガンダムを引き取って魔改造する余裕が現場の人間にあるくらいなんだから規模はけっこうあるんじゃないかな
劇中の発言的にカドマツはAIとかプログラム担当だと思う 例えばザクを開発するからジオニックがすべての部品を開発製造するわけではない
ザクを作ろうとするならザクを作れる部品を開発製造できる中小が必要となる
むしろ部品を作る方が量産にも技術が必要だったりするのが製造系の世界だったりする
後ろになればなるほどマニュアル通りに組み上げるだけだったりするからロボットに置き換えられる
そのロボットを量産するためのロボットを作るには量産するロボット以上の技術がいる
そういう世界なんで企業の大きさ=技術というわけでもない >>877
宇宙ロケットの先端つくるのは日本の小さい町工場だからな ガイアの夜明け〜ハイムロボティクス社
トイボットのある未来 トイボット日和 8月XX日
今日は彩渡商店街にTOKIOがやってきた
ただで食材を集めているらしい
ロケ中「これ絶対まな板だよ!」と聞こえてきた
隣でロケを見ていたミサが落ち込んでいた アニメとかの製造業はある意味ウソ技術以上に現実離れしているからなあ
まあ、突っ込みだすと切りないしメインストーリーとはたいして関係ないことだから無視して楽しむんだけど E3で噂のVITA後継機はあるのかなあ
そしたらガンブレ4はPS4/後継機のマルチだな
仮定の話ばっかですまん 話題がないのはわかるけどゲハの話しをしないと死ぬ病にでもなってるの? あんまり関係ないが三國無双が思いきってPS4一本でいくみたいだからなあ
こっちもそれ一本でいくと凄まじい進化しそうではあるんだが
しかしVitaみたいなのを切ると売り上げにも関わってくるしな
三國無双はそもそも携帯機でやる人よりはって人のが多そうだが、こっちは本当に半々くらいだし vitaのスペック云々の話はもうお腹いっぱい
何回荒らせば気が済むんだよ 初めての重機を動かすたびに翔べガンダムかかるリーダー
木材抱えて「俺ガンキャノン」「俺ガンタンク」と言ってるメンバー
連中直撃世代だもんなあ まぁVITAも6年前のハードだしなぁ・・・
iPhoneで言えば4Sが同時期
しかも2013年のPCH-2000以降VITA TV以外にバージョンアップ機種も出てないからなぁ・・・ >>889
全員ファースト好きなんだっけ?
アムロか誰か忘れたけど声やってる人が番組に来て大興奮だったとかなんとか あの番組はスタッフもロボ物好きそうだよなぁ
ガンダム以外にもエヴァとかのBGMしょっちゅう使ってるし あとアニメbgmは払うお金が少ないので気軽に使えるってのも大きい 悪かったよ。
ゲハな感じで書いたつもりじゃないんだ。
まあ俺が悪いな 以前煩い奴がちょくちょく湧いてたから敏感になってたんだ
すまない 次作はアビリティ指定して自動取得、他は切り捨てやってくれたらいいのに。もっとも、システム変わったら無意味だけど ボーナスダメ無しの武器にプロミネンス付きの武器を合成したんだけど属性付かないのね…元から属性付いた武器ドロップするまで頑張らなきゃいけないの? >>900
属性変更はエレメントスフィアというアイテムを合成 >>901
DLCで手に入るけど、買ってないならマルチで連れてってもらえば手に入るんだっけ? 同じ値のスフィアが手に入れば一括で強化できるって奴みるたびに
なるほど完璧な仕様っすねぇ〜〜〜不可能という点に目を瞑ればよ〜〜〜って思う 15000と15001が別アイテムな仕様で同じ値とか無理に決まってる
このまえ12531プライニクルの所持数が2になってて初めてスタックできることを知ったくらいだし 出現アビの増加量1刻みじゃなくて
5000から20000の5000刻みぐらいで収めとけばよかったのに マジだった
何を勘違いしてたのか今までコツコツ単独合成やってたわorz
憂さ晴らしにシナンジュ一式でラスボス戦逝ってくる ちゃんとミサとウィルもユニコーンとバンシィノルンにするんだぞ 心の目を鍛えろ
さすればミサの胸もAくらいにまでなら膨らむはずじゃ ワロタ
リアルビルダーが錯視系作ってたりするけどいつかガンブレでできるようになるかねえ もう散々言われてるけどこのゲームのDLCって、そこそこ高いけど値段にあった価値があったよな
機体は参戦すればなんでも使い道はある+ストーリーの内容全部が面白かったのは本当にでかいわ
ムービーがもっと増えてくれれば万々歳だったんだが >>919
このゲームはパーツ単位でミキシングが出来るからねぇ
ほかのガンダムゲームは機体単位だから機体に興味無ければそれまでだし アメイジングレヴみたいな機体から取ったやつじゃないビルダーヅパーツもっとくれ
ウェポンズセットのビルダーヅパーツ版のような >>920
アンチ乙
一番右の画像と比べてもミサさんがこんな大きいわけないぞ
>>921
あぁ確かに興味ない機体でも使えるところあれば使うもんなこのゲームなら ディナイアル辺りの機体が欲しいな
ドラゴンガンダムと共に専用モーションで頭の鞭で攻撃とか 次こそはHiνヴレイブとレヴD参戦してオプションお化けになってもらいたい
あとマーキュリーレヴD/Aは
長押しと左スティック入力で全形態が使える射撃武器と
コンボや長押しで全形態を使う近接武器にしてほしいし
雑誌付録のリバイブガンダム対応武器セットとかも汎用性高いからビルパで欲しいわ ハイレゾモデルのウイングゼロ、アレンジしまくりでいいな、4に来て欲しい。
評判は両極端みたいだけどオリジナルMSの素材としては素晴らしい。 ヴィルキス作るつもりが
普通のストフリ
レイザー作るとするか その前にMGジャスティス、プロヴィデンス、ターンXとRG金枠天ミナが欲しい
特に天はメタルビルドっぽい造形で中二病心がくすぐられる アレンジ効きまくってるのは別で欲しいね確かに
MGフリーダムのあれとか 最近カスタマイズがスランプ気味だ…
ビルドファイターズみたいに原型残しつつアレンジするみたいなのが好きなんだけど、ビルドパーツ7個じゃたりない… 武装系のビルパ無制限だとやばそうだけど装飾系のビルパとの素のスペック上昇とのトレードオフなとこあるし
一概に個数増やすってのも難しいと思うよ EXアクションじゃなくてダメージ低くてもいいからも同一カテゴリの武器はマルチロックさせてくれないかな
たとえば武器とパーツでガトリング3つ積んでれば3ロック可能とか ついに設計図枠が埋まってしまった・・・
DLCの配信が始まった頃は正直ここまで続けられるとは思わなかった
設計図枠の追加はシステム的に可能なのかな? 無理なら4に期待だけど システム的には可能でもさすがにもう3にテコ入れはしないだろうな 正直、廉価版発売時に一回はバグ消しアプデくると思ってたよ バスターガンダムやギャプランの照射詐欺は照射可能にするか無理なら表記消すなりで対処できると思うんだけどな
その他のデータ読み込みやUI関連は1から組み直さないとダメな気がする 次は据え置き専用で作って欲しい
携帯機に合わせたカスタマイズではなく、据え置きのスペックを使いきる感じで 4出るならもう少し素材集めの周回様に単発クエが欲しい
後ストーリーモード的な奴の長さの見直し(一回一回が糞長かった)
倒さんとエリア進めないのもあってダルかったのでそこも改善して欲しいかな
つかストーリーモードは2も3もキャラや設定はよかっただけに毎度大味なのが勿体ない
大会の規模の割に出てくる名前付きビルダーが少なすぎるし、商店街メンバーもあれだけ濃いのにクエストはなかった。
普通にサブシナリオ的な短いクエスト散りばめて、大会は地区大会全国大会と一戦ごとに描写していくでよかった気がする
いつも最後は壮大なのに過程が飛ばし気味なおかげで頭???になるのがこのゲーム
そろそろ4出るかもしれないから一応今のうちに言っておく 今日初めて気づいたんだけど、ifsフィールドとツインサーベル回転Vの同時使用による超火力はバグなの?仕様なの? くそぉランゲブルーノを装備した俺マラサイがあるのにガンブレでは使えないもどかしさ >>946
ダブルサーベルなのか
ツインサーベルなのか
どちら? dlcの一弾出ないんですけどどうやったら出るんですか?
2〜6はあるのに ifsのフィールドシールドとツインブレードのバグ技はこれ
https://youtu.be/tfII0C4WjBQ
5:00あたりから うっかり踏んじゃった
テンプレ多過ぎてスレ立て大変ね
【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part304 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1497527659/ >>948
たまたま使ってみたら正気じゃない火力が出てテンション上がったまま書き込んで間違ったまま上げてしまった。ツインブレードでしたすんません!
>>950
最近復帰したばかりで情報不足でした。動画ありがとうございます! このバグ技話題が無かったから暫く秘密にしたかったのは内緒 >>955
【審議結果】 ガミラスに下品な男は不要だ。
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | ( ∪) ( ∪∧,,∧
________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` )
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/:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u' バリアとして消費されてさっさと退場しちゃうのがなーたて乙 >>937
設計図枠は
2〜3 ミッションで使うガチ機体
約20 お気に入りで消さない
残りの枠 古いのからどんどん消していく
ぐらいで割り切った方がいい。
何か残したければスクリーンショットを
画像投稿サイトでもブログでもSNSでも保管庫代わりにして残せばいいと思う >>950
絶対パーツ外すマンすげえ、こんなのあったんだw
ズゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ 【悲報】彩度商店街チームエースバグ技に手を染める
こんなスレ立てられそう 今日日悲報なんてスレタイ建てるのはアフィしか居ない 4が出たら全てのビルダーズパーツが全ての箇所に付けられるようになってたら嬉しい
ビームキャノンをバックパックにつけたい… 武器と盾にビルダーズパーツを付けたいんだよな・・・
取り付けられる箇所を増やして欲しい
種類を増やして欲しい
枠を増やして欲しい
調整幅を拡大して欲しい
この辺はさんざん言われているが、ハードの性能との兼ね合いがなあ アフィリエイトでこそこそ小銭稼いで…最低だな
ウィルなら言いそう 彩渡商店街ガンプラチーム強すぎ問題
さっさと殿堂入りの出禁にするべき それにしても1マウンテンサイクル辺りで諦めたようなザッコが
ブランクあるのに最終戦に駆けつけて来て活躍出来るものだろうか? そのクリアできなかった時は小学生だったからな
学生の間はやってたとなるとそりゃそこそこは強かったろう
主人公いるとはいえリベンジしたって言ってたし
あと娘になにしてんだバカ野郎補正 >>970
では合法的にウィル坊ちゃまを殴れますね 素材集めてパーツを完成させていっている。
ボディが全然作れない。。 たしか胴足一体型を足で金にしてそれ使って目当ての胴を金にするとかできなかったっけ? 金ボデーはどうとでもなる
問題は覚醒チャージ及びバーストアブソーバーの少なさよ 金パーツは盾が一番出てこなくて苦労したわ
NT踏破した今じゃ山ほどあるが 結局アビリティ完全体にしたのは2〜3機だけだなあ今作
オプティマイザと胴体の攻撃ヒット覚醒がしんど過ぎた マスタリもバーストアブソーバーも余りまくってるけどエリクサー使えない病だから貯まる一方 胴体専用アビリティだけはドロップ品を使わざるをえないからねぇ・・・ ジュアッグ時代に増やしておいてよかった
なおまるで足りない模様 次回作では是非プラモ狂四郎をゲスト出演させてください
トリプルゼータガンダムとも戦いたいです そこらへんの次元の壁取っ払ってBFも狂四郎もコラボしてほしいところだけどまあ難しいだろうなw オンでやっててリザルト中に部屋を解散されると入手パーツ全部なかったことにされるのな
さっきやられたわ ちょろっと調べたけど>>987の仕様なのな
周知してほしいからテンプレにもいれといてほしいくらいのトンデモ仕様だわ >>988
そら取得か売却か決定してない以上、未クリアと判断されるんやないか?
遠足はお家に帰るまでが遠足です的な感じで ミッション終わってるし所持上限以上所持出来ない仕様でもないんだから全取得判定でいいんだけど
今回細かいとこが甘いな 全取得もそれはそれで邪魔だしなあ
部屋解散さえやらなければ、部屋主が落ちても他の人にバトンタッチする仕様なんじゃないの?
だから部屋解散って選択やめよう(提案) >>986
ダン戦と結構相性良さげだよね
あっちもプラモ出てるし >>989
ミッションと関係なく、各セットの半分以上取得でそのセットが売られ始める。
ビルパはミッションで開放 >>950
試しにやってみたらひでえわこれwww オンでは絶対使えん >>994
ありがとう
結構めんどいな
パーツも売らないとアカンし >>996
派生改造とかで持ってる状態でショップ開いても入手扱いになるからそれでなんとかする。 今一年戦争後のAOZ前MS開発縛りしてるんだけど
ゲルググ量産型って普通にお店に並ぶ?
頭はグフから出来るけど頭位ザクでもいいや的な状況で結局使わなくて悲しい ゲルググの量産型は頭のみしか設定されてないので
店には並ばない ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛
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