スーパーロボット大戦V Part177 [無断転載禁止]©2ch.net
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スーパーロボット大戦V
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2017年2月23日発売
参戦作品一覧
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★○
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム -スカルハート-★
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人★○
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダムUC
勇者特急マイトガイン★
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日
真マジンガー衝撃!Z編
真マジンガーZERO vs暗黒大将軍★○
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック!The Second Raid
フルメタル・パニック!(原作小説版)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q○
宇宙戦艦ヤマト2199★
クロスアンジュ天使と竜の輪舞★
★は新規参戦、○は機体のみ参戦
次スレは>>950が立ててください、立てられない場合はレス番指定を。
荒らし抑制のためスレを立てるときに一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください。
公式サイト
http://srw-v.suparobo.jp/
スーパーロボット大戦V ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=18otfdWJlLI
スーパーロボット大戦V 第1弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=KhBMd4YbIzk
スーパーロボット大戦V 第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=J0qXRy9rwSc
※前スレ
スーパーロボット大戦V Part176
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1496982212/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured さっき最後のバトルフィールドクリアした。ここの人たちが言ってたけど、
たしかに後ろに控える2回行動組のために力を残すとかじゃなくて最初
から全開で行った方がいいですね。
欲を言えばバトルフィールド系だけはDLCじゃなくて本編にやっても
やらなくてもいい形で入れて、改造&強化パーツ反映、敵のHPが本編
準拠っていうのは欲しかったかも 色々駆使した総力戦をしてみたいってのはわかる
とはいえ養成も青天井だしあっさりクリア出来そうではあるけど >>24
仮にボスのステータスを
・本編時よりALL50〜100上昇
・技能レベル最大値に強化
・武装威力1000上昇
・HP10倍
・AB有効化
でも養成MAX自軍なら余裕で無双できるだろうしね 2週目やったがソウジさんすごい男前やん……なんだこいつは 立ち絵がせっかく大きくなったのに顔の表情だけ変わって身体が棒立ちのときあるよな。 そういやDLCのシナリオキャップ版しか見てないな
女の戦いみたいなやつのオチは姉さん版でも姉さんの彼女候補か何かなん? ナイン「優勝は・・・姉さんです!」
参加者「なんでだよ!」 オリキャラ三人はカットイン流用の立ち絵あるけどやっぱ全然会話の雰囲気変わるよねぇ ワッチョイありでもなしでもいいけど、次スレはどっちで建てるのよ
どっち使うかの参考にするからそれだけ決めてくれ
向こうにも同じこと書き込んだけど もともとワッチョイありなし論争もなかったんだしほっといても
向こうの連中も使い切ったらこっちに合流するんじゃないかね 基本ワッチョイありで 宗教的な理由とかあるなら余所へ行ってもらう >>41
というよりVが昔に比べると体の姿勢が変化するようになったのよ
昔はほぼ顔だけしか変わらんかったからな
バストアップ嫌って人の理由は大体それか表情が減ることだったし あの刹那みてるとフィギュアライズバストの昭弘思いだしちまう あとバストアップの難点といってら情報量が減るって所かね
アイコンなら上下、やろうと思えば真ん中にも会話表示できるから一画面の文字数多くできる スパクロ「呼んだ?」
ストーリーデモで適応するにしてもキャラ数膨大なのがネックよね 主にガンダムZZ目当てで買って今日クリアしたよ
他の主役級ガンダムに比べてZZさんの戦闘アニメがちょっとがっかりと言うか
ビームや爆発のエフェクトは凄くよかったんだけどなんか物足りない
あとあれだマシュマーかキャラ辺り出して欲しかったなあ
ジェリドすら味方になる今作なら簡単に仲間になれていただろうに非常に惜しい >>49
強化人間で頭おかしなってる上にハマーンブッ殺したジュドーの味方になるのは無理じゃね 仲間になるならハマーンとセットだろうなぁ
仲間になった前例自体は既にあるし
アンジェロはせっかくならあのまま仲間になって欲しかったわ
対面した時の雰囲気もそんな悪く無かったし 今作ZZはかなり扱いいいじゃん。ストーリーでは描かれてないが劣勢の連邦を支えて戦ってるという設定はとても燃える。
オットーがあまり情けなくないのも物語前にジュドーらと一緒に戦って経験積んでるんだろうと脳内補完したわ。 今回の「劣勢な連邦」っていう構図
原因考えると今までのスパロボ終了後に起こってても不思議じゃない状況なんだよな
スパロボって基本的に少数精鋭で中枢殴り込みだから残党いっぱい残ってても不思議じゃない ジュドーの中の人めちゃくちゃ劣化してて辛い
主要武器のボイスが全部ライブラリから使いまわしてるの見るとスタッフも察してんだろうな 親の介護とか経験してれば判るけど何十年も経って
若い頃と同じ様に振舞える人なんてごく一部よ
2〜3年とかならともかく作品によっては20〜40年位経ってるんだからな 30年前と同じ声出せなんて無理だ。またやってくれただけでも感謝 >>54
ロマサガ3のマスコンバットで大将マッハで倒したら全軍突撃かまされて酷いことになるアレですねわかります まだまだ残党が元気にやってる地上で集めたならともかく
ジオン残党宇宙組なんてグレミーの珍騒動のせいでヤル気あった連中はほぼ自壊してたしな ジュドーはバリバリの少年声だからなぁ
ダサイダーとか忍みたいなキャラなら当時の声とは違うとは言えそういうキャラだと思えば違和感無かったんだが今回の新録はちょっとキツかった
まあ俺ら以上に本人が一番わかってるだろうから何とも言えぬ 久しぶりにF91見てみたら、やっぱシーブックはイケメンだな
顔もだけど言動がカッコよすぎる
そら貴族主義も捨てちゃいますわ NEOの時に、忍はガラガラなのにダサイダーは当時とかわらないように聞こえたなあ
ラムネキャラみんな変わってないのがすごい >>65
NEOに忍はいないぞ
NEO(2009)のダサイダーは当時のままで、破界篇(2011)の忍の新録からガラガラになっちゃった印象 この流れで矢尾さんのこと検索してみたら
ザビーネ演じる予定だったとかカミーユのオーディション落ちたって話があるのな、どっちも想像しにくい ジュドー声で俺の体を皆に貸すぞ!って言ったら生還する気しかしない 特にゲーム内でも説明なかったと思うんだけど
主人公機の武器名って焔龍號を意識してるの?偶然? >>74
共演ならそこだけど
OEでは新録してないから今回の会話の流れでは関係ないかなと 今1周目で最終話Aやってる途中なんだけど
ラスボスの人いきなり人が変わったというか本性が出たというか
何これ? ネバンリンナ「あいつらはクズ!」
天駆「おまえも同類だぞ」
ネバンリンナ「くぁwせdrftgyふじこlp」 自軍「この中に一人愛を理解してない奴がいまーーーーすwwwwwwww」 ナイン「ぐぬぬ」
ぶっちゃけあそこでバグらず冷静にガーディムは生きていますって話聞いてくれてれば戦わずに済んだよね ナインちゃんは何故戦いが終わってからあの話を持ち出すのか
今川キャラ並に言うのが遅い とりあえずぶん殴ってから話を聞かせるっていう魔法少女おなじみの手法かもしれん 皆が恥ずかしがって話してくれなかった愛の事をラスボスに叫びまくってくれてるからもっと聞きたいなって… 宇宙世紀世界であったかもしれないシャア対ジュドーが見たい >>80
ナインちゃんからデータをパクってるのは分かってるんだからあの時点でそれを説明してネバンリンナちゃんが仲間になってしまったらキャップ(姉さん)の事が大好きな相手が増えるやん?
それってナインちゃん的には困るやん? シャアのいう事聞くみみ持たなかったハマーンをボッコしてる時点で
シャアVSジュドーてシャアに勝ち目なさそう シャアは逃げ回る技術以外はパイロットとしては2流だからな そもそも元が同じなら新西暦世界にも使徒はいるはずだがどうなってんだ 政治力が高くて知力と武力はそこまででもない感じよね >>90
ゼーレ「そいつら全員欠番メンバーっすわww」
ゲンドウ「そうか」 まぁ雑魚は基本ワンパンで節約しながら戦って
シャアにほぼ全リソースぶつけてきたアムロ相手に武装使い切らせるまで粘ったんだから大したもんだと思うよ >>85
出資者にねじ曲げられた富野監督の構想、
いつかスパロボで見てみたいな ボブ・ディラン相手に判定までいったガッツ石松みたいな シャアってそうなんか
NTレベルは低いけどパイロット技能は一流と思い込んでたわ 一流でいいと思うよ
よく言われる「大佐邪魔です!」や
クワトロ時代の失態も操縦自体は悪くない >>93
なんかの考察で見たな
最終的にνガンダムはアクシズを押さなくちゃいけないから致命的なダメージを与えるわけにはいかない
→でも無傷だとシャアが雑魚に見える
→そうだ武装を全て失わせよう! シャアが一流じゃないと言われる由縁は1流のパイロット相手には全部負けてるから サザビー>ν>ヤクトドーガ>情けないモビルスーツ>リガズィ まぁ総帥時代はマジでパイロットばっかやってらんなかっただろうからな
七年軟禁のブランクからアムロも良くあそこまでなったもんだ クワトロの時は百式でハマーン、シロッコを同時に相手してたから と助け舟を出してあげます 百式の検索候補に「弱い」があったり
メガバズーカランチャーに「当たらない」があったりするクワトロさんを擁護するのは難しい >>103
νの素になったアムロ専用モビルスーツ
それなネオジオンからもたらされたサイコフレームを組み込んだのがνらしい >>97
パイロットとしての技能は一流、ニュータイプとしての素養は高いけど物の考え方がオールドタイプ
シロッコ曰くニュータイプのなりそこないだけど、これはシロッコ本人の思想にそぐわないって意味合いの方が大きい 天パもニュータイプとしての力はカミーユとかのが上だが本人が強いから最強とかだよな ヤザンみたいにパイロット能力高けりゃオールドタイプでも強いからな クワトロ時代は活躍したらカミーユの出番なくなるやん?
逆シャアは活躍したらアムロが困るやん?
アスラン様とちがって空気読んでるんだよロリコン大佐は テキサスコロニーでガンダムと同等なスペックの豚鼻に乗ってアムロの敵じゃなかった理由も説明してくれ シャアって最初から最後までずっと脚本の都合で動かされてるからな
メガバズは成功してたらシロッコ落としてZガンダム終了だし、そういう脚本の都合上失敗しなきゃいけない場面ばかり任されるのがシャア >>106
劇中のやりとりからしてそれだけ指してるわけでもないけどな 操縦テクは間違いなく一流だけど迷いがあるから他の一流に勝てないのがシャアだからなあ ツクダのボードSLGやガンダムウォーやってたせいか
シャア=トップエースってイメージしかないなぁ
逆シャアの時は人間的な弱さは感じたけどパイロットとしては特に変わらず
劇中内の描写だけじゃ強いとか弱いとか明確に判断出来んしね 噛ませにされるって事はそれなり以上に強いからこそではあるけど
シャア(クワトロ)の場合雑魚墜とすシーンもさほど印象に残らないから困る アムロが二回不意打ちして殺せない自伝的でパイロット能力は保証されてる
しかもこのトマホーク投げて逆にνのライフル破壊するウルテク披露したし ダンバインのバーンとかエルガイムのギャブレーとか富野さん自体がイケメンライバルが恥さらすの好きなんだろうな バーンはラスボスとしてビルバイン圧倒したし
ギャブレーくんは愛する人のためっていう理由でダバと共闘するとかおいしいとこもらってんだよな 今思えばウィンキーは富野好きな割にシャアの魅力である情けなさはあんまり表現せんかったよな
クワトロとかただの頼りになるグラサンだったし >>121
阪田シナリオを離れると「異星人にはどうせ勝てないから被害を抑えるため降伏だ!」という
最高に情けないシャアが見られるけどね メガバズも一応アクシズのベテラン勢消し飛ばして若干弱体化させたって事になってるので(フォロー)
たぶんスゴックでジム抜きした時の渾身のドヤ顔が演出的にはピーク >>112
本当それな
監督の趣味とスポンサーの意向で生まれた奇跡のキャラ シャアは劇場版ゼータのコロニーレーザーでの奮戦があるからやっぱり腕は一流だと思うがな。フロンタルの方が腕はいいと思うが。 Z3のフロンタルは割りとマジでアムロ殺しにかかってるからな
あの時は総帥の影武者だから暗殺とか取らざるを得なかっただけで
総帥とか首相だったら社会的に抹殺した上で銃殺刑に処される可能性がある 社会的に抹殺
アムロ二股疑惑とかそんなスキャンダルか あ!そういえばネオジオングバズーカ一回使っただけで2週目入ってもうた! 1年戦争だけならニュータイプ能力だけで言ったらララァが最高だと思ったり 久々に共闘できてウッキウキだったハマーン様に隠し事をして激怒させた3Zシャアは万死に値する Zで綺麗なシャア
Dは迷いのないシャア
64のはなんだろう Vでも生きてたらアルゼナルというロリコンの楽園に行けたのにな アクシズショックに巻き込まれても生還したアムロ、行方不明のままのシャア >>134
あそこに母性を感じられる女性はちょっと >>132
その言葉を待っておりましたなんて言うハマーンは今後見れないだろうな >>134
母性を求めてるわけで幼女めでたいわけじゃないから・・・ Z3シャアは本当に誰にも真相を言えない状況だったから仕方ない
アムロにも「察しろ」としか言えんかったし >>136>>138
なんでや!メスブタさんいるやろ! >>139
あんときのシャア控えめにいって詰みに近い状況からのスタートだったしよくやったと思うわ
自軍には怒られたが対処誤ったのはそれこそハマーン関連くらいだ Z3のハマーン様わりと真面目にアムロ殺しに来なかったっけ?
「お前がいるからシャアが!」みたいなノリでw ナインがユリカにどんな風に愛について聞いたのか見てみたかった >>117
逆シャアでジェガンに無双する辺りは超カッコよかったやろ!
ゼータ時代?カミーユとかも一般兵に割と手こずったりしてたしまあ多少はね?
なお一般兵はおろかエース級すら歯牙にかけなかった天パ >>135
シャアの幽霊出てきたときひっくり返ったわ
悲しい >>145
あれ一応原作再現だからね。ほんとならそこにアムロも加わってた そういやシャアリスペクト?でアスラン様も迷いがなければ主人公三人の中では最強って設定なんだっけ
だが迷わないアスランってそれこそ存在し得ないよな
強いて言うなら馬鹿野郎キックの時ぐらい? 迷わないアスランは突っ走って女に迷惑かけてるイメージ アムロは地球上用の可変MSのMA形態に飛行機ぶつけてるしなぁ
しかも長年の軟禁から脱出直後に イージスとストライクの決着の時が一番迷ってないというかバーサー化してたと思う >>144
今BS11でゼータやってるけど20話でけっこう被弾してたな
さすがに近距離の弾幕はかわしようがないか リックディアスにしてもそれベースのディジェにしてもガンマリウム導入試作みたいなもんだからなあ
回避できる軽快さはない機体だし装甲ではなくHPで受けるイメージ。 >>143
ナインに「チトセとナインが付き合っちゃえばOK!」とか言っちゃうお方
だからなあ…吹いたというかなんと言うか ネバンリンナは鉄也さんのことを、この嘘つきの裏切り者めと酷いこと言っていたが
あれってナインちゃんが今でもそう思ってるってことか? 今までのデータ全部だから今現在そうとは限らないんじゃね あれはネバンリンナが鉄也のことをぼっち仲間だとおもっていたのに
鉄也が「おまえとは違うよw俺はリア充だよw」と煽ったのが裏切りに思えたって話だからなあ >>155
よく対アスランとかでもそれ言う人いるがネバンリンナ=ナインってなると色々おかしなことになるでしょ
ナインが集めてきたデータのネバンリンナなりの感想と考えるのが妥当じゃねぇかな >>155
ネバンリンナってナインのコピーではなくね? アスランて種死ではモテた記憶があるけど種でモテたエポソードなんかあったっけ。婚約者取られた側かとおもったが。 イケメンだけど実質前大戦の英雄でモテたみたいなもんだし種の頃はそんなでもなさそう >>161
鉄矢「竜馬…お前を手に入れる(直球)」
ネバンリンナ「これも愛なの!?」 犬でもわかるようなことがわからないネバンリンナとナインちゃんか ナインちゃんは今頃キャップと姉さんのメイクラブを見せつけられているんですかね…… ものすごく歪んでるけどネバンリンナちゃんも郷土愛なら持ってると思うの 今回ハマーンがいないのがホント残念だな
ナインに愛について聞いて欲しかった >>147
最強言う割には種中盤の俺はお前を撃つアスランもそんな強くないんじゃね
ミゲルを殺した〜アスランになってやっとキラに自爆勝ちだし 原作からすると、プルプルズより
ハマーンのほうがよっぽど生存簡単だよな? そうかもしれんがその尺度とスパロボ捏造って別に関係なくね 言ってる意味がさっぱり分からない
単に味方として加入するって意味なら実際に原作で加入してたプルズと
最後の最後でようやく認めたハマーンとじゃかなり差があるだろ 中枢突破作戦でお偉いさんを全員殺して戦い終わらせてきたからな
それでハマーン説得して平和に終わってましたじゃVであんなドロドロしたことにはなってないんじゃね >>174
すまんな
生存するだけならって仮定の軽口だよ アスラン最強だとスーパーコーディネイター()になるじゃん 赤服ルナマリアさん以下の一般コーディネーター達とそれ以下のナチュラル達の悪口はやめなされ >>177
アスランはキラとは別な意味でスーパークラスなんじゃね?議長の息子ならそうとういじられてるだろうし
メタルギアじゃないけど、実はキラが劣性でカナードが優勢だったとかならよさそうだと思った >>181
普通自分の子に確証ない実験せんよ
死ぬかもしれないじゃん 確か種割れできる奴は特別なコーディなんじゃなかったっけ?どれも実力的にはそこまで大差なさそう アスラン様 軍人
キラさん 学生
あのな、ごく普通の少年に負ける軍人がいるか?生身なら尚更そんな奴いたらライバルの前でマザコンカミングアウトするぐらい恥ずかしいぞ? どこかの情けない人と違って生身で無双してたのでセーフ >>185
ガンダムの主人公そんなのばっかなような 困難ネバンリンナはマグロでつまんねーなと思ってたが宿題やらなかった娘にブチ切れた母親だと思うと萌えてきた >>185
アスラン以外の赤服連中はダメダメってことだな ヤマト2199オンタイムで全部は見られなかったから密林プライムで頭から全部通して見てるけどカッコよすぎて辛い。
てかヤマトあんだけ被弾して自力航行続けられるとかダメコン優秀すぎんだろ 2199はあれでもダメコン描写が現実的になった方だったりする
旧作はそこら辺もっとツッコミどころ多い コーディネイターを圧倒する巨乳艦長が奮戦してなければ最後のストライクすら奪われてスパコディさんはオーブでささやかに暮らせてた可能性 実際あそこでストライクも取られてたらヘリオポリスは存続で来たのかな マリュー無しであの場面に出くわしたらキラどうなってたんだろうな
アスランにお持ち帰りされるか銃撃戦やストライク起動に巻き込まれてお亡くなりになるか
あそこでガンダムに乗らず無事でいたなら後々モルゲンレーテに引っこ抜かれそう アスランというか第2世代以降のコーディネイターって遺伝子操作受けてるの? >>194
未だにあのナチュラルおばさんが戦闘訓練受けてたらしいコーディネーター瞬殺したのが納得いかない あそこってアスラン&ラスティVSマリュー+連合兵数人って感じだったから
別にマリューが一人でって訳ではなかったと思う 無人島でのアスラン並でもなければコーディネイターとナチュラルは大差ないでしょ 今二週目のパーツで悩んでるんだけどポータブルナインとフェアリーブレスは確定として後はガーディムアナライザーとハロどっちがいいかな?
二周目は脇キャラでいこうと思うからtacpのためにアナライザーもありかね。 >>204
2周目以降のtacpなんてあまりまくるんだからわき役メインでいくなら(いかなくても)ハロでしょ
足遅いの多いからねわき役は特に >>204
アナライザーいらない、それよりプラーナコンバーターが欲しい
後はEXCレイザーorバンク、忘れちゃいけないレスキューユニット 稼ぎはじめるとTacPはともかく資金が足りなくなるなんて状況はないし
そもそもフェアリーブレスを使って万遍なく倒すよりプラコンやエンブレム付けた機体で敵を倒す方が稼げるし
EXCバンクやレイザーとか他のパーツに回した方がいい >>210
レスキューユニットあると凄い便利よ、経験値稼ぎ的な意味で 即レスサンクス!DLCは買ってない。tacpあまるのか、それなら結構楽そう
>>207>>208
プラコン?気力150てのが使いにくそうなので結局特定のキャラばかりで稼ぐことになりそうだが実際そんなことないのかね?
>レイザー、バンク、レスキュー
全部ないれす(^q^)
もっかいナインママ殴って取ってきます…… 来週から2202の第二部公開
一部の古代と森雪のイチャイチャシーン結構好き レスキューはレベル99のキャラを作りたい人以外は不要だな
サブオーダーの稼ぎにレベルも反映されないし通常プレイなら必要性がない なんか明確なプランでも無い限りは移動や射程関係で固めとけば間違いない
あとはENや弾薬で困りそうな機体複数を精神補給覚える前からガンガン回す予定ならリローダーやジェネレーターを必要分だけ それこそレスキューとか毎週で手に入る分だけで十分じゃん >>212
逆
tacpはキャラを最大まで強化しようとしたら幾らあっても足りない
資金は割りとすぐ余る
バンクやレイザーは下手すると購入条件を満たしていない可能性もあるし
ファクトリーにないなら諦めろ >>212
エースだのフォースプラスだの闘争心だので開幕気力130位からスタート出来るから、ジュドーかアンジュに付けて激励なり気合なりで補えばすぐ150になる
後はMAPWで一気に殲滅
TacPは誰で稼いでも同じだからそっちの方が効率はいい 皆ありがとう。一応買えるようだけどもうめんどいんで
プラコン、ポータブルナイン、スパイラルエフェクター、ハロハロでいくわ。 >>208
でも1周目からの引継ぎならフェアリーブレスは正解な気がする
それ以降はいらないけど 色々考えるけど結局めんどいからレンジエクステンダー、ターボペネトレイター、ハロに全振りしてる
どうせDLC分で一通り揃うし 運用次第なんだから答えなんてないよ
1周めある程度稼いでれば資金とかいらんし、鰤男道場してたらプラコンすらいらんこともあるし 2周目にサブキャラの撃墜数稼ぐときはどいつもこいつも足遅くて困ったが
結局はターボやハロ積んだ戦艦に全部載せることになったわ >>216
レベル99育成しないなら不要だわな
最初からレスキュー育成するなら引き継ぎ必須だよ
序盤のレベル99育成出来るマップは毎回育てる感じになるから1個と2個じゃ全然効率が違う
周回プレイでちんたら1周目と同じペースで育てたい人は知らんけど
まぁ補給育成自体がのんびりした行為だけどね 今回はTacPでヒドイ事にできるから精神早く覚えたいとか固有スキルLv早く上げたいとかでも無い限りレベリング要らないしな 移動力と射程さえ補えればそれでよい。ボス戦とかなるべく多くのキャラで戦闘して会話みたいからあまり熱血魂使わないし。たまに甲児くんとかバナージが勢い余って倒してしまって困る。 射程と移動力ならそれこそサポーター二種にならねーか ヤマト組でチトセちゃんとの戦闘セリフ聞こうとすると最弱武器使っても必ず一人二人聞きそびれて倒してしまう 引き継ぎ無くたって問題ない難易度だから何選んでも正解。 どうせ1、2ターンで終わるんだからプチナインヘルプ祭でもええんやで >>232
ヤッターマンのオタスケメカのように
ちっちゃいナインちゃんがわらわらと出てくるのを想像してしまったw ナインちゃんは今でも小さいというかナインですなガハハ プチナインヘルプは説明見る限り小型の別端末って感じなのかね 強化パーツの中で「ガーディム〇〇〇」とあからさまに怪しいやつがいくつかあるが
誰も使うのに抵抗なかったのかね >>234-236
【審議結果】 ガミラスに下品な男達は不要だ。
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | ( ∪) ( ∪∧,,∧
________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` )
/|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/ (・ω・`) (・ω・`) ∪)
/:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u' 内蔵BGMまでカスタムしだすと止まらんw
個人的なお勧めは
『暗雲』→『哀・戦士(原曲版)』
これで敵襲の度にジャブロー気分が味わえる アニメソング&サウンドエディションだから内臓BGMはほぼ使ってないけど主人公にAimerのThrough My BloodとUCにRE:I AMだけ使ってる re:iamはアニメ版の入りが完璧でしたねぇ…
バナージィ!好き 解る範囲の作曲繋がりでカスサンいじったわ。主に
種死、フルメタ→ウルトラマンメビウス、ガイア
00→ネクサス
UC→ゼノブレイドクロス
ゼノクロはバナージまんまキャラいるから違和感まったくなく錯覚するくらい 最近第4次のCD入手したからフィールド曲や敵の増援とかを入れ替えたら
いい感じで懐かしくなった 一周目に全然使わなかったけど二周目使えそうかな?と思える人たち
・ゲッタードラゴン、ナデシコ、ヤマト以外の戦艦の皆さん
・ルナマリア
・刹那以外の00組
・主役組&プル三姉妹以外のUC系
・アンジュ、タスク、ヴィヴィアン以外のペイルライダーの皆さん
・宗介以外のミスリルの皆さん(クルツは少し使った)
・ボス&さやか
・舞人以外の勇者特救隊の皆さん(特にブラックマイトガイン)
この中で実は強い系のキャラって誰になりますかね? サラ子は終盤ちょっと出撃させてレベル上げたり撃墜数
稼がせたりしてます。魔法少女な人は指揮官がLv4まで
上がると聞いたので二周目は使っていく有力候補かなと 後はクルツ、クルーゾー、グラハム、ジョー辺りかな
サポートならさやかさんが優秀、ルナマリアも合体攻撃で火力補えるから移動力をなんとかすればデスティニー側も最大攻撃力上げられるし悪くはない エターナルはMAP兵器使えない代わりに合体攻撃のお供が出来るようになったナデシコ
トランザムタクシー
ハムの人は極やボーナス系のおかげで結構火力出る
ヒルダサリアはその他ペイルライダー組よりは強い
さやかは精神優秀
ガードダイバーは激励40で使えて便利
個人的にはこのあたりかしら
ブラックマイトガインは趣味で使ってたけど、ただのマイトガインの劣化だからお察し >>252
その中で本当に使ってなかったのはグラハム&クルーゾーかなあ。時獄だと飛行系
ユニットってこともあってグラハムはゼクスあたりのお供でけっこう使ってたけれど
>>253
エターナルは指揮官のくせに指揮スキル無しっていう、どっかのカンさんみたいな
特徴があったので二軍でした…ガードダイバーは完全に発想外 >>254
精神コマンドはナデシコと似通ってるし、自由正義使わんなら正直ナデシコの劣化
今回戦艦枠の割に戦艦多いし
ヤマト、ナデシコ、トランザムタクシーの人が多いだろうね 普通にやってる分には使えない奴はあんまいないというか
正直コイツ救えねえって思ったのメルダくらい ペイルライダーっていつの間にミッシングリンク参戦してたんだよ 後エルシャも割と便利だよなCBで修理補給両方になるしサポート優秀で必中は持ってるから撃ち漏らした敵ぐらいなら凍結バレットで撃墜できる 中途半端なロザクリのことも思い出してあげてください >>257
囮ならと思っても、それならアムロ使いますしね…
>>258
メイルライダーでした…orz 終盤にしか仲間にならないのに武装かパッとしないおばさんの悪口はやめろよ! そういえばラグナメイルの性能を引き出せないおばさんがいたな
…けど今作ぶっ壊れ精神の先見を最安値で使えるしなんだかんだ出撃してれば役には立ってしまうな メルダは精神が潔く戦闘に全振りされてるお陰で案外なんとかなる
移動力オバケだから勇気(突撃加速)で遠方で手が足りない時にフォローに周ったりパーツ供給覚えさせて宅急便させたり意外と便利 >>263
必殺技無いだけで攻撃力だけなら割と強いという >>257
パイロットじゃないがリガズィとメタスと百式はそこまでモビルスーツばっかにしないし使いたいパイロットは乗せかえるしみたいな感じで・・・ >>269
ルー、エル、ビーチャが先に出てきたからイーノとモンドは登場しないか
しても非戦闘要員かと思ってたらパイロットとして出てきたときはわりと
けっこう驚いた。使わんけど 熱血系精神さえ持ってればどんなサブでも大体活躍できる
中途半端に補助精神覚えて熱血持ってないクリスとかが一番キツい モンドの特筆すべきはレベル1の段階で射撃が155もあるところ
成長タイプがSP重視だからすぐ抜かれるのに
登場遅いからまったく意味ないけど トレミーはAB取ってパーツ供給要員
さやかは祝福要員(修理道場でレベル上げ必須)
エルシャは精神コマンドの補給要員(修理指導で略)
エルが激励要員(修理d ry)
ボスはサブパイが脱力要員 >>270
イーノは支援系の精神が結構優秀だから使えなくはない 今回は素で補給持ちの機体少ないから補給付きのメガライダー持ってきてくれてたら評価はちょっと変わった。使うかどうかは別として
イーノの初期スキルが泣いてる >>273
LV.99前提ならさやかよりファの方がよくない? そういえばアレルヤってCBとAB取れば結構な移動力になるんだっけ?
パーツ供給要員にいいかもな
レベル上げておけば覚醒も使えるし >>275
補給装置つきメガライダー(二人乗り)でイーノモンドは万事解決だったのに >>276
だ、だって
> ・ボス&さやか
って書かれてたし…(震え声) 後はジェスタとかジェガンのおっちゃん達だがこれは改造さえしっかりしたら普通に通用するか 戦闘向けOTはとりあえずF91乗せとけばなんとかなる
ファンネル動かないのが勿体ないけどサイズの暴力があるアルパでもイケる バイカスじゃなくてジ・オかせめてバウンドドッグ持ってこいよジェリド メイルライダーの面々がこんなに使えるのはこれが最初で最後だろう。よく味わっとく 時々援護攻撃発動しない時あるけどなんなの?
勇者特急隊は同じ仲間しか援護しないのか >>289
あっそれかぁ!飛べないロボットはただの列車ってことねサンクス ガンダム勢は主役級以外は今ひとつな機体が多いな(毎度いるから使うこと自体飽きたってのもあるけど)。
ASは性能いいし追加武装もあるしクロスアンジュもラグナメイル3機とタスクヴィヴィアンは使える。
マジでダメだなと思ったのはジンクスかな。 ごめんサラ子忘れてたw毎回使ってたのに。
サラマンマンはMAP兵器があればなお良かった。 >>291
勘違いしたのは事実だが実際上手くいったから結果オーライ。地上の味方に援護して欲しければ自分も降りなければならんのだな 二周目はtacカスタマイズ取った状態からスタートだから取り得なんだな。グレード4を取らないままクリアしたのが心底悔やまれるorz Vに出てたから気になってクロスアンジュのアニメ見てるけど、9〜11話の流れが低レベルすぎて脱力した・・・
視聴継続するか悩むわこれ。スパロボ参戦早いから名作アニメなのかとばかり
サンライズ制作だからぶちこまれただけなのか・・・? ノリで突っ切るタイプのアニメだから向き不向きが出るのはしゃーない
けして名作では無く他人にオススメも出来ないが合う人には合うそんなアニメなんだ
俺は好きだが 毎話の引きがよくて当時一番続きが気になるアニメだった
まあ人を選ぶアニメだなクロアンは >>299
まぁ好きな人がいるって作品なのはわかる
でもこれならもっと参戦できる他のアニメもあったような気がしなくもないと思ってしまった
それともまだ1クール終盤なんでこう思ってるけど、2クール目から怒涛の展開で面白くなるんかな
何故か女の子しかいないエロエロちゅっちゅなロボアニメと見ればよかったけど
中途半端にアンジュに男くっつけてるのはサンライズだからなのか >>300
ああなるほど、たしかに毎話の引きは良い
低レベルのノリで思ったけど、そういやこれ総指揮はサイバーフォーミュラや種死の福田なんだよな
奥さん亡くなって負債化はしてないから、綺麗な福田なんだろうけど
毎回の引きとセンセーショナルな展開ばっか重視するのは確かに福田って感じがする 序盤加入と中盤以降の加入のMSで何が一番の格差かって往々にして移動力よな。
てかストフリあそこまで足遅くする必要なかろう。
今回はアムロのνでさえお留守番になるくらいスーパーが当てまくるからMSの出番ほんとにないけどさ・・・ フルクロスさんにはがっかりですよ色んな意味で……
スタッフは鋼鉄の7人読み直してどうぞ 中盤から味方サイドの火力インフレでMAP、射程、移動以外ドッコイになるしね 歌を歌いまくってるアニメだけど、奈々だから歌いまくってるのか歌いまくるコンセプトだから奈々にしたのかよくわからんなこれ
個人的には奈々は歌はうまいけど、キャラソンさせても別人演歌になるし演技は下手糞なままだし
楽曲提供だけで主役とかは張って欲しくない声優NO.1だわ
>>303
脱走〜処刑出戻り
中途半端に小さいステージで元皇族と国民100人?程度が「つーるーせ」とか言ってたりしたとこ
殺したい癖にその後が回りくどすぎて笑った あの辺1番面白いくらいだったけどなー
アルゼナルでの生活に大体馴染んである意味ゆるい日常に慣れた頃に
あの世界での自分の立場や現実思い出すキッカケとして
ヒルダのキャラ掘り下げも良かったし
「処刑」ってスタイルに対して回りくどいって感想はちょっとよくわからんが まぁこういう人もいるんだろう
荒れる原因になりがちだから控えた方がええけどね 荒れる原因というか明らかに言わんでいいことまで言ってるいわば放火魔に見えるけどね
時間帯が時間帯だからよかったがもうちょい人がいる時間帯なら懸念通りの事態になってたと思うぞ >>308
処刑っていうか、あそこまで誘導して確保して処刑のくだりがまわりくどかった
普通に連れ去って処刑でいいだろwと
あと11話まで見て脱力したけど、がんばって12〜13話見たら滅茶苦茶面白くなったわw 原作の一部の演出批判されたくらいで荒れるとか放火魔とかどんだけメンタル弱いんや
そういう過剰反応の方が荒れる原因な気もするが まあネタ臭強いしな
おそらく選ばれた理由は最近と言えるロボアニメの中で色々決着がついてアニメ内外で遺恨を残さなかったアニメだから出しやすかったんだろう >>312
どこが言わんでいいことか分からんのな…
クロアンのことはクセが強いし好き嫌い別れるのは分かるが
水樹の演技下手くそとかは明らかに言わんでいいことだろ ゲームのスレでアニメの出来や声優の演技がどうこう語られてもうざったいだけ アンジュの演技でケチつけるとか、最初期のフェイトちゃんみたら脱糞しそう ストーリーの都合もあるか?と思ったけど参戦作品決まってからストーリー書いてるんだっけ >>316
「サンダーレイジ」から叫ぶのはずいぶんマシになったな 水樹は叫ぶ系の演技が苦手っぽいからねぇ…
それでもネージュとかの演技は嫌いじゃなかった ワイルドアームズ5のレベッカはすごい好きだな。この声の人がこの主題歌みたいな声だすのかよ!って驚いたくらい 水樹アンジュよりゆかりんヒルダの方が叫びがちょっとアレだったが可愛いから許す >>322
そうかワイルドアームズもスパロボ参戦しようと思えばできるな…… >>326
よし3を出してロンバルティア4人乗りを実現させよう
敵もジークフリードとか巨大なのいっぱいいるし >>327
パイロット4人全員熱血か魂持ちになりそう(白目) ナイトブレイザーとか設定的にはモビルスーツとかより余裕で強いだろ・・・・ WAで参戦できるのゴーレムかロディゼットくらいじゃね?ロンちゃんは足だし
まぁテッカマン枠ならアシュレーもイケるか? なら閃光の軌跡もいけるだろw
中の人も何人かVにご出演されてたろ >>330
3ではロンバルティアはバリバリ戦ってただろ、宇宙戦艦とかワイバーンやら
ジークフリードとも忘れたのか?乗り物のったバトルを アースガルズとヨトゥンヘイムには崩天神翼流してほしい
3ロンバルディアはミサイルと体当たりとドラゴニックガンブラスターだっけ?十分いけるな
砂船もあるしいいな Fで幽霊船が大戦期のARM戦艦に改変された時は次は過去時代作品作れば神作じゃね?と思ったもんだが 5から出すか3から出すか、それが問題だ。まあ乗り込めるのは3だけなわけだが ナイトブレイザー好きだし2を出してほしいな
カイパーベルト戦やロードブレイザー戦をスパロボでやって欲しい >>336
そいつロボットじゃなくて変身ヒーローだし…… >>339
よく引き合いにイクサー出す人がいるがテッカマンは兎も角イクサーはタクトぐらいにはロボ乗るんだから比較対象にならんだろ タクトくらいにって聞くとめちゃくちゃ頻繁に乗っててガッツリロボアニメしてそうな印象になるな タクト据え置きで出てほしいけど、PS系列機で出たら、
ヘッドがめっちゃくちゃ他作品のキャラに叩かれるのは目にみえてるなw スーパー系みたいな耐えるタイプの機体の新しめの作品ってあるっけ? 初っ端に強敵と戦闘になってぶっ壊されたり
長いこと修理、整備中だったせいでそんな印象持てって方が難しかったりはするけど
キャプテンアースは割と頑丈な方だったりする
あと耐えるというよりバリアが強いって感じだがクロムクロとか 耐えられそうなのはヴヴヴ、ラグランジェぐらい?
クロムクロとかキャプテンアース耐える気がしない 批判みたいになったけどタイミングかぶっただけだから クロムクロは、バリアが飛び道具無効で、格闘せざるをえないという設定だったことしか覚えてない
あのバリアは実体弾だけ無効化するんだったかな? あるにはあるのか 今回のマジンガー並みに耐える作品とか欲しいな
ヒロイックエイジは出ても狂乱とかで序盤は使いにくそう 銀魂 ←カイエーンを出す
ダイミダラー
00 2nd ドラマCD版
が参戦するスパロボまだー? 00のドラマCDネタは地獄編でやってくれると思ったのに
ヒイロは学校大好きだしせっさんはいろんな人格の演技できるから転校してくればよかったのに 修理指導を攻撃力5段目まで上げたナデシコでやってるけど、
Lv40くらいになると効率悪いな…
やっぱアムロ加入してから修理指導やった方が良いのかな 修理指導ってのがよく判らんけど
補給と修理でレベル上げするなら
稼げるマップで一気に99迄上げちゃった方が早いと思う
最初のキャラ出来るまで時間かかるし全キャラ育成するとなるとかなり気の長い作業だけど
中途半端に上げて終わりなら普通にプレイするのと大差なさそうな気がする 最初の一人を作るだけなら
特定ユニット(できれば避けない奴)のみを狙って来るボスが居るMAPで狙われるユニットに修理持ちを横付けさせて援護防御自分修理が早いとどっかで見た
エヴァ初登場MAPの第5使徒だったかな クロムクロの敵は核でも動き止めるくらいしかできなかったような 衝撃に対してバリアを展開
ゆっくり触れたり、一旦バリアに阻まれても
そのまま触り続けるとすり抜けて装甲に届く
ってのがクロムクロだっけ
他と混ざってるかな >>364
一応最初にLV.99を二人作ってしまえばマップ兵器と修理の併用で一回につき2〜3レベルあがる
修理装置つけてると後半は一回で5レベル上がる事も ソウジがちゃんとかっこいい主人公してるのが意外
サブだったときの情けなさや馬鹿さ加減はどこへいった? >>371
プレイヤーの視点から見るとかなりのナイスガイだけど
ナイン以外の仲間からは基本的に「しょうもない兄ちゃん」という扱いだから
画面に映らないところでやらかしているんだよ、きっと >>371
今度は前主人公だったほうにそれらは移動しました ソウジから始めたからチトセちゃんにしたときのヘタレっぷりに驚いたわ
ヘタレぶってるけどほんとにヘタレってある意味斬新 チトセちゃんなら元々非戦闘員だし、何よりまだうら若い女の子だし
滅亡を待つ地球から表面的にでも平和な地球にいきなり飛ばされたら
気持ちが折れるのもまあ仕方ないかと思えるけどね 技量もやる気もあるのに乗る機体無いからお留守番も割とキツイと思うけどね MS乗りに必要なのは技量ではなく努力と根性だって言ってるだろ! ソウジもモビルスーツのパイロットやってたんだから宇宙世紀の機体なら乗り換えできてほしかったな
Fの主人公みたいに >>372
なんでや!舞人君はベタ褒めやったやろ!
基本的に男とは凄く仲いいんだけどな…… キャップがモテたら困るとあるキャラが暗躍してる可能性 玲ちゃんとはなんとなく悪くないふいんきだとは思ったけど玲ちゃん自体影薄すぎて 実用面ももちろんあるけど、なんとなく最初のハロはアムロに持たせたくなる。
さらにνをフル改造してウィザードオペレータとハイパーリローダー持たせると…
いや、そこまですればメタスでも強いんだろうけど UC0087以降にもホビー用ハロが出てくるけどあれはアムロが特許とか商標権とか持ってるのだろうか
仮に権利持ってたとしてアムロは独身のまま死亡(?)したので権利消滅したのかな
遺族としてはカマリアさんがいるかも知れないけど恐らく絶縁状態だろうし フィンファンネルは伝統の空Bだからな
まあ今作は後半ほとんど宇宙なんだけど >>386
アムロが権利持っててとあるおもちゃメーカーが許可貰って商品化したら大ブーム
でもブームはすぐ終わってメーカーサポートも終了
一部のマニアだけが自分でメンテしたり改造して今も楽しみんでるみたいな設定に整理されてたはず >>388
そんな設定あるんだ
Zで悶々としつつけっこう優雅に暮らしてたのは特許料ガッポリだったのね >>385
もちろん(?)ミノフスキー系も優先装備させてます。
>>388
おおかわ豆腐店?>権利持ち >>390
???「気に入らないな、そういうのは」 >>387
油断しててガミラスで役立たずになって困った ハイニューガンダムなら空Aなんだけどな
最近出ないのはベルチカの版権料掛かるから? 開発は劇中に出てきたνガンダムが好きなだけでHWSや派生機には興味なさそう νはもう戦闘アニメ使い回しで良いからハイν出して力入れるかサザビーをνレベルのクオリティにして欲しい MSVに興味ないからアニメで主役機として扱われてるMSの上位互換ですって派生機体出されるともやっとする そもそも胚乳はνと性能差は無いものであってな(初出原理主義) 逆に最近出て来たダブルファンネルνガンダムとか出してみてはどうか 今回アムロはいいとしてチェーンいつのまにいたんだと思いました(こなみかん) ハサというかΞの専属として宇宙世紀世界でアーガマかラーカイラムに合流した時から 生意気な女を手玉にするコツをシンジに教えようとするハサウェイに違和感だけど、仲良しグループでヒロイン故人なのハサだけなんだよな
ロニと仲良くさせてやればいいのに MSVの版権は厳しいからなぁ
また「駄目です」って逆鱗に触れるわけにもいかんし スパロボに出ればほぼイコールでガンプラ需要が高まってサンライズも儲かると思うんだがなあ
MSVも付随するテレビ版にセットでつけて出しやすくしてやればいいのに
今度出るMGのZZVer.KaもVで遊んでたからよりテンション高まって楽しみにしてる実感あるし >>408
ガンプラだとサイズのせいでコストがかかる割にそこまで売れなくて赤字って未来が見えてるからなぁ >>409
ネオジオングやデンドロビウムのプラモデルありますが… ロボットアニメの超合金やらBD-BOXはスパロボに合わせて動いたりするけど
ガンダム関係はガンダムゲーとは連動しても
スパロボに合わせた商品展開はしたこと無いよね
同じグループでも近くて遠いなにかがあるんだろうなぁ いいこと思いついた
ガンダムの代わりにヒュッケバイン関連の商品を出そう クロボンみたいに出た結果周知されて後追いでいろいろ展開ってのはあるんだけどな
Gジェネのお陰で漫画作品にも声やBGM入って出しやすくなってるんだけどなぁ >>403
ハサウェイがいるからチェーンさんはてっきりこやつに殺されたものと思ってたよ マイトガイン結構優遇されてて嬉しい〜って思いながら一周目は楽しく全員使ってたけど、何でバトルボンバーの移動タイプに空ないんだろう
とか、何で結構使われてた武器がなくて地味な技があるんだろうとか今更思ってしまった。あと轟龍の回避モーション格好良すぎ >>416
ダイバーライフルが無かったり基準が謎だよね ネェル・アーガマとの合流時に普通にアムロとの再会シーンがあるよ
ハサウェイが撃たなかった理由はファクトリートーク 良いことを思いついた、νガンダムDFFにカミーユ、νガンダムHWSにジュドー、νガンダムver.kaにバナージをそれぞれ乗せよう >>410
その2つと違ってアニメ化してないしなぁ
デンドロもネオングも動いてるとこ見ればかっこいいのに 久々にデンドロ使いたいな
今のバランスならサイズの暴力で大活躍だろうし キャップは決めるところは決めるナイスガイなんだけど
そういうところを見てるのって男連中かナインかチトセちゃんだけで
普段はへタレチャラ男なところしか女性陣には見られてないって感じだろうかw サリーちゃんの謎パワーもらってるとはいえマイトガインの攻撃力はZERO並とか凄まじいな
量産しよう(提案) 長い砲身にはこういう使い方もあるんだ!とか言うニュータイプ顔負けの発想 でもあれアニメだと急いで振り向いたら
たまたま刺さった感じじゃない? >>422
決めて評価+されてもそれまでのマイナス分があるので… >>422
決めるところは(あるいはそれ以外でも)決めるナイスガイだらけの職場だからね…
偶然とはいえ、そういう所に就職してしまったのがキャップの不幸 正直格好いいとは言いがたいがツインヴェスバーF91は出しときゃ販促にもなるしパン屋は人の機体を奪わずに済むしで良いことずくめだったんじゃねとは思う ゲッターロボサーガとして文庫本になったやつをまとめ買いして真ゲッターロボまで読んでみたけど
こりゃ闇の帝王も心が折れるわけだ仕方ない そんなことしなくても鋼鉄の七人みたいにF91のリミッター解除して強化したらいいだけなんだよなあ
なぜそれをしないのか >>432
鋼鉄版も元は量産型だったはずだから改修ほどこせばいけるいける やっぱりドラグーンみたいに量産されるからには強くなきゃ ドラグーンはほんとデータ収集用試作機を元とした完成形としてのそれだけど
ガンダムでの量産機って元となる機体があって
なんかそれが強いらしいからいっぱい作ろうぜ
いっぱい作るには安く済むようにしようぜ
感あるからな ロボットアニメの量産機、量産型って基本そんな感じだしね >>437
現実でも試作機っていうのは基本的に実験機だったりコンペ用だったりで採算度外視なので、単純なカタログスペックは量販品より上
でも大体整備性は無視されてるから長期運用に向かない スパロボは整備どころか修理を1分で、
改造を一瞬で済ましちまうからな 出初めの頃はどうにかして手に入るんじゃないかみたいなこと言われてたね
ザビーネ含めて >>442
まぁ改造や修理中で出撃出来ませんだと困るからな
一話毎進むタイプのSRPGじゃこれやると酷いことになるし >>445
スクコマ1でそれやってえらい不評だったな 特にガンダム系の試作機ってなんかわかんない機能入ってたりするしな
量産型F91も一応バイオコンピュータ内蔵してて構造上も理論上は最大稼働モードも可能になってるけど
そう簡単にリミッター解除されないように厳しめにプロテクトかかってるし そもそも試作機は強さをアピールすればいいからね。なおそれを一般兵には引き出せないため弱くなる模様 まぁ装甲がハゲるとか鉄仮面戦では偶然プラスに働いただけで、
欠陥以外の何者でもないからな
制限掛けるのは当然 質量を持った残像ってダミーバルーンぽいぽいしたら同じような状態になるんじゃね?
逆シャア時代には普通に使われてた戦法なのになんであんなに驚いてたんだろ その後センサーの進歩でダミー廃れたというのはどうだ
>>449
残像に見えるのは計算外だけど
装甲ハゲ散らかすのは冷却の為にわざとだぞ モビルスーツの「試作機」ってコンセプトカーみたいなものなのかな。
工業製品の試作機って部品はありあわせ、基板の回路もジャンパー線とか
ハンダ付けでグチャグチャとかで無理矢理製品版と同じスペックのものを
とりあえず作りましたって感じになるところがあるけど >>450
あれは鉄仮面がラフレシアと一体化してたせいで余計に認識が狂ったんじゃなかった
多分鉄仮面以外だとあそこまで混乱しないはず。双子の時は単純に機動性で圧倒した感じだったし 実際に考えると量産モデルからかけ離れた試作機作って、収集したデータに意味なんかないけどな。F1作って良い乗用車作れるか? まぁF1とかのモータースポーツは技術力を示してCMしてるようなもんだしMSの試作機量産機の関係とはまた違うだろ
MSの全体的データというよりは個々の部品データが重要なんじゃないかなぁ
取り敢えず現在作れる最高の部品を寄せ集めて作ったバランス何それ美味しいの?状態ぽいし
個々のデータから実用的なモノを再設計してバランスとったのがジムとかの量産機なんじゃね? 乗用車の為にF1はともかく
どこまで作れるのかみたいな確認は必要でしょ そもそもの前提がおかしいしなw
現実で例えるとするならば、ぼくのかんがえたさいきょうのなんたら、を試作版として実際に作ってみたけどこんなん誰も使えねーからダウングレードした、みたいな感じやね
ドイツだかロシアだかの銃に多かったはず >>455
乗用車を作る
ということが目的ならそもそもF1なんて作らないのでそもそもの前提がおかしい つまりなんだ
量産だの実用だの考えず、ただただナインちゃんに
好き放題やらせてみましたというヴァングレイこそ
真の意味での試作メカという話か >>455
F1カーから乗用車に転用された技術って書ききれない位いっぱいあるぞ >>466
F1からいきなり乗用車に転用したわけじゃないだろ?量産前提なら量産モデルの試作があるわけよ。
開発期間が異様に短い世界だから、そんなことやってられないのかもしれんが 「ジム作るためにガンダム作ってデータ集めましたー」みたいな感じじゃなくて
「出来うる限り最高のスペックでガンダムってMS作ってデータ集めて、取捨選択をした結果がジムです」なんだと思うけど…… まぁもうあの半コテipで書き込むことはないだろう
上に立とうとした結果盛大に失敗したわけやし チトセ主人公で49話までクリアしたけど、たしかにこれ男女入れ替えた方がしっくりくるって
意見は分かる気がする。て言うかソウジ、そこまで女性陣からボロッカスなのかというのが
一番気になる >>467
例えば今の乗用車のボディの素材だって元はF1カーに使われてた物をコストダウン化させて量産させた物だし、空力理論だってF1で使われていた物から発達した技術
サスなんかはそのまま転用された部品も多い
リアリティに拘りたいならまずリアルを知る事から始めれば? >>472
ブロウンディフューザーみたいにF1じゃ超有効、市販車じゃスポーツカーにも絶対
使わない技術なんてのもありますけどね。
コーナーでアクセル踏んでないときもコンピュータ制御で無理矢理ガソリン使って
エンジンから排気ガスを発生させて、そのガスでタイヤ周りの邪魔な空気を吹き
飛ばすことでコーナーの速度を高める技術。どこでどう吹かすかはサーキット毎に
事前マッピングが必要。現在は「エコじゃない」などの理由で禁止 >>471
仲いい版権キャラがクルツとサブロウタなので…それでも決めるところはちゃんと決めるんだけど ガーディムに懐柔される下りもチトセならしっくり来るしキャップだと違和感が
といっても俺から一周目ソウジだからそう感じるだけかもしれないけど。 >>470
ソウジ編だとなんとか頑張って動かしてたのにチトセだとすぐさま操作性調整してて草
キャップの方も修正してやれよ…… ダミーバルーンが有効なのはパイロットに恐怖を与えないようにコクピット内のモニターが実写的な表現をあえてしないようにしてるからって小説ベルチルにあったような。
例えて言うなら、VRで最新のバイオハザードをリアル全開ゴア満載でやると恐怖でどうにもならないから描画はリアルさを抑えてMinecraftチックにしてますみたいな。
だからモビルスーツもダミーも同じように映ってしまうんだと。 >>478
キャップ歴戦のパイロットだからヘタに調整してリミッターかけるのはよくないと判断したんだろう
期待したよりヘボだからサポート必要なったが 最初の方のMSは普通に光学カメラ映像をメインモニターに表示で全周天モニタに移行するとき死角を補完するのにリアルタイムCG採用だっけ?
後付け設定多すぎで何が正解なのかわからないけど >>470
強制以外で出撃させてなくてもここまで酷使されることは想定していなかったとかでガタがくる機体だからしゃーない ご都合設定だけど、宇宙で爆発音あったり、宇宙の暗闇でやたら視認性良かったり、機体の複雑な表面にカメラついてるのにきれいな真球状の映像になってるのは全部CG合成のおかげという話を聞いたことある気がする 全部のガンダムかは知らないけど宇宙世紀のはCG映像でしょ 元々映像的な見栄えありきで後から何でそんな風に見えるのか理由を付けて行ってるだけだからね
宇宙世紀とかはCGとかそれっぽい理由つけたけどGガン以降はもはや説明する気さえない感じ >>477
実際にはNT補正と場合によっては反骨心発動で上回るんだけどね アンドロメダはスパロボに出る日が来るのかな
ヤマト以上の性能を持った戦艦だけど >>487
幽霊はいるぞ俺も昔はwしてたけど
実体験してみるとコロッと意見変わるわ νガンダムはサイコフレーム搭載して3kg軽くなったとか言ってたけど、
ヴァングレイは何をどうしたら7tも軽くなるんだと(28tから21tへ) よく分からないことはゲッター線のせいだと考えるとすっきりする 中身の材質が良いものになったんでしょ
修理装置とっぱらってるし(基礎性能も上がったけど) >>495
>>496
書き込んだあと一瞬ナインの体重かと思ったけど、そもそもヴァングレイは
ナイン乗ってないですよね… ああいうロボの重量設定って何を参考に作ってるのか毎度気になる 初代ゲッターなんて、ゲッター3だけ他よりも重いんだぜ >>500
ダセェことすんな
おまえのそもそもの使い方も大概だぞ どの機体も空想科学って本にあった適正重量(あの数値も正しいか分からないが)通りにしてたら搭載した戦艦が動かなくなるな >>502
単分子カッターで戦闘機を攻撃するなど、現実にはありえん。実にナンセンスだ >>504
なんのためにワッチョイとIPがついてると思ってるんだ
それとも未だにNG機能すらないブラウザ使ってるのか? >>503
逃げる飛行機に飛びついてカッターで切開して内部侵入とかいう無茶をやらかしたお前が何を
ジョークですか? まあアムロもミサイルの弾頭だけ切り取るとかやってるし >>493
防御を装甲材からなんらかの斥力発生装置に頼るようになったのだろう そういやナインの人間体って触れるんだっけ
エースインタビューのセットとかヴァングレイで作ったのかな というか修理装置なくなったのが大半の要因な気が
修理用の機材とかスペアパーツとか相当重そうだし クルツとカスパーの対決と少佐の死を何度も見返し、聞き直したのは俺だけじゃない筈
あのシーン宗介のボイスもあれば完璧だったのになぁ >>517
ちなみにビッグオーのドロシーが130キロ キャップはやるときゃやるナイスガイだが
職場には普段から決めてるナイスガイが溢れているし、日ごろの言動が祟って
結局キャップのナイスガイっぷりが刺さるのはナインとチトセちゃんだけってことかw ドロシー重いなw
超兵器モッコスですら80`ぐらいで体重計から太りすぎと言われる程度なのに あの世界観ならそんぐらいあるのは可笑しくないだろう
フレームは鉄合金だと思うし 女性陣からのキャップの評価は
クルツ、サブロウタとひとまとめにされてゲスいナンパ野郎と思われてるっぽいな >>515
あの辺、直前くらいで帰郷中にvitaで天獄ミスリルルートやってたから
「おおう、おんなじ台詞言ってる」くらいにしか思わなかったw >>520
まぁ作中で重さが伝わる描写はちょくちょくやってるから見るとなるほどなってなると思うよ
【エレベーター】ビッグオー1stシーズン
その重さが伝わる描写の一部
ロジャーとドロシーはデパートに買い物に来ておりエレベーターを使おうとするがドロシーは何故か乗りたがらない
エレベーターの他の乗客を待たせているのでロジャーはドロシーを急かし乗せると途端に重量オーバーのブザー音が…
これだけ聞くとロジャーの気の回らなさが目立ってしまうが
それだけドロシーに良くも悪くも気を使わなくなったとも言える描写である >>520
ある程度重くないと重火器の取り回しや格闘戦で不利になるから仕方ないね
ロボアニメじゃないけどKOFのアンヘルが骨が固くて重い金属製にすげ替えられてて100kg超って設定だったな
重い骨とそれを運用する人工筋肉で超人的な攻撃力と耐久力を誇るって設定がSFらしくて好きだった 重さって大事なんだよな
蒸気機関車を実用化する段階で、貨車を牽引するのに
足りなかった最後のピースは機関車の重さだった ビゴー世界で軽量フレームなんてまったく想像つかないもんなあ
鉄塊が殴り合うイメージ ビッグオーのドロシーと言えばトレーズ閣下を抱きかかえて
ひょいひょい逃げ回るシーンがあったな 中断メッセージ、クロスアンジュ系はハズレが無いなあ。甲児が
さやかにマジンガーとビューナスでチームを組ませればとか
言っているのはZの流用なんだろうけど噛み合ってないとか言い
たくなったけど。
あとミサトのかわりやって照れてるアスカが可愛い(小並感) >>526
アンヘルの設定はじめて知った
だからキャラプロフの体重欄に「書いたら頃す」とあるのか 本当にほんの一瞬だけどASTRAYのロウも生身で宇宙空間に出て機体の交換してたな、機体同士で一瞬空気の道出来てたとはいえ >>541
別に宇宙に生身で出てもすぐに死ぬわけじゃないらしいぞ >>543
クロス「別に宇宙だからどうってことない」 ウォーカーマシン・軽トラ「僕らガソリン駆動だけど宇宙オッケーです」 とりあえず宇宙空間でヴィルキスでトドメ刺せそうなときは突撃を優先して
使うようにはしてる ロウは極近距離だったからな
大抵は陽圧の機内に入れず圧死 ∀ガンダムに樽に入って宇宙出た奴等いたよね
寒い寒い言ってた記憶がある 30秒程度なら割と平気だけどそれ以上は意識失って窒息するってNASAが言ってた >>552
裏で死刑囚を使って真空耐久実験やってたという陰謀論に近いモノはあるな
眉唾物だけど 塾長もパン屋も生身で大気圏突入できるとはテロン人恐るべし!! つまり塾長は伝説のスーパーサイヤ人よりも強かった…? >>540
体重100キロ超えが飛び乗ってきたら「まわしてまわしてぇー」される以前に潰されるわな ドラえもんは体重123.9kgだけど常に3cm浮いてるから持ち上げない分には実施0か >>561
その機能たしか調子が悪いんじゃなかったか
だから実質123.9kgのはず >>562
消音機能のへんぺい足は故障中だけど宙に浮く機能は靴等を履かせない作画的都合で生きてる >>561
>>562
×123.9
○129.3 >>565
質量は残ってるんだから動かすには力はいるだろう。100kgのサンドバッグ動かしてみ ドラえもんがスパロボ参戦しても超弱い気がするのは俺だけか
明らかに防御面でボン太くん未満
被弾しまくりの一撃撃沈の絵しか見えない
ヒラリマント常備すっか? ルール無視なら最強だろ
地球破壊爆弾、ヒラリマントで攻守も完璧 >>569
秘密道具駆使すれば防御は完璧だろう
攻撃面もスモールライトで敵をみんなアリぐらいにしてしまえば相手は手も足もでなくなる というかストーリーでチートだろ修理できないぐらい機体が大破してもタイム風呂敷、救援にどこでもドア、最後の手段はタイムマシン 最強攻撃はOEでモア殿がアルマゲドンとかやっちゃったしねぇ
アクシズ落としをもっともあっけなく阻止したし ザンダクロスで参戦しよう
5人乗りの精神オバケになりそうだけど アクシズを力押しで壊せない明確な理由があったのって2ZとOEくらい? >>574
見つからなかったり故障してたりしっぽ引っ張られてたりで出撃不可やね ドラえもんは自分のゲームで何度となく秘密道具ほとんど失う経験しまくってるから OEのラムネの守護騎士みたいに特定のポイントにドラえもんが到達すると秘密道具取得! ポケット無しからスタートして道具集めるたびに武装増えるんやね ドラえもんの道具は未来で買ってるんだから資金使って新しく補充とかの新システムで
ケロロ軍曹イケたから出せそうな気もするけどドラえもんが他作品とコラボした実績って今まであったっけ? 他作品てのがよくわからんが、関係ない媒体に登場したかってことなら少なくともモンストにおったで 子供にスパロボを知覚させるためにドラえもんに頼らざるを得ないというのも哀しいもんだけどな 子供が身近に感じるロボなんてドラえもんと戦隊ロボとヘボットぐらいだろうしな
俺が無知なだけかもしれないけど ドラえもん・・・コラボ・・・バイオハザード・・・うっ、頭が・・・ その年の戦隊ロボ借りてくればいいんじゃね
勇者シリーズが残っていればと悔やまれる
戦隊ロボだけではロボ育が足りん、其の結果が今のおっさんのためのロボになっている >>589
あと最近ならドライブヘッドとか?
結構良い出来なんだよなあの玩具 ゾイドはアニメはおもっくそ子供に媚びては失敗を繰り返してるしなあ 戦隊モノは一応ジュウレンジャーが出てるんだけどな
顔グラ的な都合で変身解除不能という割と可哀そうな設定になってるけど ドラえもんの武器
ジャンボガン:頑丈な戦車を破壊する威力
熱線銃:高層ビルを跡形も無く消し飛ばす威力
地球破壊爆弾:説明不要 50話でエンブリヲと戦ってみたけど、カットインがマジでキモくて笑えた ザンダクロスといえばしずかちゃんが押しちゃ駄目と言われたボタンを押して
町を火の海に沈めたのを思い出す アニメ化したらゴッドマーズ並に不動明王になりそうなデザインしてる サプライズ参戦もいいけど今回のマイトガインみたいに満を持してって感じのタイトルが欲しい >>593
この国には女を売ってゾイドを作る酷い会社があるらしい >>601
個人的にはサプライズもいよいよもいらんから
昔に1〜3回程度使ったっきりの作品を使ったスパロボがやりたい
今回劇ナデが久しぶりに出たけどアキトの早期による変化という
これまでとは違う新しい一面を見せてくれたことだし 御三家で使えそうなのはSKLやネオゲッターか
ガンダムだとなんじゃろ、Vか? LまでのDS系に出たのは今の戦闘アニメフォーマットに出すと厨がうるさいのがフルメタでわかった
それ系はスタッフが戦闘アニメ作り慣れるまで出てこなくていいよ >>605
飛影はUXで出てたろ! なお新たな二つ名をもらった模様 >>605
飛影さんはUXで大暴れしたし後の二者は色々と何とも言えん感じだからノーコメント…
個人的にはMXとKの作品群かなぁ ブルーレイBOX発売で少し再注目されたガンソとかな テッカマンはWの扱いが上手すぎてあれ以上の立ち回りを期待できないのが辛いところだ ヤマトはさすがに優遇して、スパロボに入れたけど次のサプライズ系もそれなりに優遇しないとダメなのかな、やっぱり
サクラ大戦とかそろそろ声優が死ぬから、急がないとダメなのに、まだまだかかりそう >>606
Vとゴースト出して欲しいっすね
ていうか鋼鉄がまともに参戦するのはいつになるやら……そんなに組み込むの難しいシナリオでも無かろうに サクラ大戦ってPXZ出てるしそこまでサプライズ感ないな ガンダムはスパロボが終了しない限り内定してるから……
と言いたいところだけどビルドファイターズはやっぱり無理かな
Gレコや鉄血はどう改変するか結構楽しみ
AGEも未だに一部しか再現されてないけどさ ビルドファイターズはOEみたいなノリでもちょっと厳しい… 鉄血とAGE両方でたらストーリーやばそうだなw
鉄血がヴェイガンとかになりそう テッカマンは元祖を出して構想だけ存在してる終盤を捏造して完結させてあげよう ビルドファイターズ普通に参戦出来そうだけどな
バイファム的な意味で難しいって事かね プラフスキー粒子で満たされた世界
とかそんな設定でもない限り不可能やろ・・・ プラフスキー粒子のせいでアニメの中の世界に入っちゃったとかで >>629
レイジの世界をそういう設定にすればいいだけじゃ 大丈夫大丈夫きっと魔法のミノコかGN粒子でガンプラが動くようになるから プラモからサイズLのダメージとか補正0.1倍くらいになりそうやねw ビルドファイターズよりはメダロットとかダンボール戦機のが設定的には現実的な気がする 機体は普通にMSサイズで操作は従来通りでいいんじゃないの
カテゴリーはMSだけど専用機扱いで良いかと
合体攻撃とかも有りだろうし エウレカ入れるとまた部隊の雰囲気が悪くなりそう(主にホランドのせいで) ゲッター線とかケロン軍の技術とかで巨大化させろってことか
それならありえなくもないね >>636
ダンボール戦機はあのサイズで普通にリニア止めたり車破壊したりコロニーの壁に
穴開けたり、ミサイルを受けても無傷だったりするしな素でMSと戦えるスペックある エウレカもいいが亡国のアキトも頼むで
スパクロでチラッと出たらしいが ググってみたら既に過去作でケロロがガンダム巨大化させてるんな
やってなかったから知らなんだ スパクロでやたらかずがある赤いランスロットさん本家のほうにも出ませんかね >>645
今回初めてといっていいほどまっとうに設定でクロスがあったがこれまでの作品を見ると基本的には便利ツールだもんね 流れブッターギルンですまんけど39話のアンジュこの女マジなんなん?
なんでシンジくん叱咤激励する流れ始まってから罵倒してんの
弱ってるシンジくんに引っ込め言ったら本当に引っ込んじゃうやん
ゲンドウでもよう言わんわ 叱咤激励の叱咤成分じゃねーの、他の連中が激励方式なだけで アンジュって1話でもう二度とウンコできないねぇされたんだっけ >>655
まあ女はもう一つの穴標準装備だから、普通使わんけどな
もう片割れは使うのに相当準備必要だし
・・・ひょっとして俺ゲルヒン? >>657-658
【審議結果】 ガミラスに下品な男達は不要だ。
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | ( ∪) ( ∪∧,,∧
________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` )
/|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/ (・ω・`) (・ω・`) ∪)
/:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u' ライブラリのゲルヒンさん、とってもいい笑顔なんですけどね… 居酒屋で昼から飲んでるオッサンっぽい
乾杯前から出来上がってるのも飲み会の集合時間前に別の店で一杯やって来たオッサンだ このおっさんは出来上がるどころか終わってリバースした後路上で寝る直前だろ・・・ >>654
いい忘れてたけど叱咤激励って
叱咤と激励のセットって意味じゃないと思う >>638
Zのホランドあれ解釈間違えてたとしか思えない
あいつレントンがウザいくらいの青臭さや無知っぷり披露しない限りは
(多少子どもっぽい部分はあっても)それなりにまともな男のはずだし
エウレカ絡んだ時の暴走にしたって周りが見えなくなる訳じゃないし 3次Zの時から思ってたけどゲッター線って地球人以外は確か嫌いなんだよね?
ゲッター線の力も借りず勝手に進化した上に異種と仲良くしようとする刹那ってゲッターさんキレないの? >>666
頑固親父のイメージだったのにスパロボだとキレ芸キャラだよね まあZシリーズ、特に無印はホランドに限らずおかしなキャラ描写だらけだから
Vと同じ人間が書いてるとは思えん アムロやクワトロやランドや鉄也さんもいる中でキレ続けるのは難しいな >>669
Zシリーズだと誰も止められなかったんだろうな
流石にVでは手綱を取ったんだろうけどアスランの扱いがあまり変わってない辺り相当嫌いなんだろうと思う >>667
ゲッター線「お、オモロイ進化してる奴いるな!次の戦いで使える素体になりそうだキープしとこ」
こんな感じじゃね?
別に地球人以外が嫌いなんじゃなくて地球人だけが今のところ適合してるだけかと キラ叩き自体はあれ原作からして褒められてる訳でもないし
後々フォローも入るから別に良くない?
ってずーっと思ってる
アウトサイダー組だったくせに合流時に叩き出す奴いるのは問題あるが 原作にそった言動をさせるのはいいけど、
他の作品のキャラに便乗させるのは難しいということか クロアンジュ原作を見てない人が
最後のエンブリヲ総叩きをZのキラ叩きと同じと捉えて
またやってるよみたいな感じで批判してるのをたまに見る >>675
自軍のスタンスとしては悩んだままとりあえずで戦場に出てくるなってだけだからね
他の場所でのハリーとキラの会話で悩むことも大切だって話もちゃんとしてるし
戦闘前会話だったからまとめた画像とかでみると集中砲火になるのが印象よくない最大の要因な気がする
実際のプレイではそんなにみるこたあんまないんだが >>677
原作でもあんなみんなにボロクソ言われながら死んだの?
Zの時もブロッケンだったかが女性にボロクソ言われまくって死んだけど
ああいうのは個人的にはあまり好きじゃないな あれお前らがそんなこといえるのみたいな感じのやつもいるからな
乱入部分はまあしもコックピット狙わないのスパロボで批判したりとかびっくりするわ 罵倒自体はアンジュ1人からだった気するけど
他のキャラからの拒絶や罵倒増えたところで
「まぁ鰤夫やし…」と納得出来る程度の書かれ方は元々してる >>680
基本的には不殺自体の批判はしとらんよ
自分等も喧嘩両成敗的に動くことがあることも自覚してるし Zは第2次からだからZのキラ関連の話にはついていけなくて残念 ギンガナム艦隊の攻撃でハイネ死んだのをAAのせいにしたり人類としか戦ってないと決めつけられた流石に… 原作ブリオの最後はその場にいた女性陣も一言ずつ言ってなかったっけ?
まぁアンジュがボロクソに言ってたんで忘れたけど
スパロボ的には罵倒フルボッコでOKな流れだわ 得難い人材だよ
言葉で袋叩きにすること自体は俺も好きじゃないけど 有り余るチートスペックをキモさに全振りしてるような奴だから仕方ないね 色々オイシイポジションではあるけど
こいつなら何でもOKみたいな扱いは結果的に損すると思う Zシリーズと言ったら女を大事にする桂と女の敵エンブリヲが戦うところを見てみたい
どんな風に罵倒するのか気になる >>685
サラマンコに無様と言われたりヒルダに糞みたいな男とか言われてたな
サリアは罵倒じゃなく普通に拒絶だったが エンブリヲの最期はアンジュに拒否られて断末魔上げて終了
死に際に他のキャラにまで言われるのはスパロボオリジナル キラさんは不殺自体が叩かれてるんじゃなくて
瀕死状態まで追い込んで放置ってスタイルがまずいんだよな
そんな状態で敵地に放置されてもなぶり殺しだし、
自分が手を下してないだけで死に追いやってるよね?っていう 原作だとちゃんと脚部かスラスター残してたから
命がおしけりゃとっとと帰れってことじゃね? 辻斬りの後で撃墜された描写はあるがなぶり殺しされたのは欠片も示唆されてないので話にならないとしか >>697
スパロボには優秀な脱出装置あるはずだから逃げればいいじゃん
みんなシャインスパークとかライザーソードとかマジンガーゼロの攻撃受けても
脱出だとかいって脱出できる余裕あるし 乱入して両陣営フルボッコして去っていく鬼畜だからな(誇張 イデオンガンから逃してくれる脱出装置さんは多分銀河単位のテレポート機能標準装備なんだろうな CE世界って南極条約みたいな戦時条約あったのかね
無印か種死か忘れたけどMSが出て投降した兵士を問答無用で射殺してたシーンあった気がするけど 南極条約とか1st時代にしか効力ないし他のガンダムでも特に言及されたことないのにCEだけ問題提起されてもな >>704
特に無いみたい
大量破壊兵器の使用制限も特に無いし捕虜の取り扱いも各自に一任されてる
なので劇中の行動は運命におけるオーブの核動力MS秘密裏に所持以外には特に問題は無い ていうかキラさんって敵でも殺したくない信念じゃなくコックピットぶち抜いて10割死ぬより他なら1割ぐらい生き残るかもしれんしその方がよくね?みたいな適当な気がする 無印Zのキラ叩きはネットのネタに便乗しました感があって キラさんは割とその辺はカッチリ決めてないよな
殺したくないけど殺るときは殺るし自分が手出した後のことはあまり関知しない キラがやってたことはソレスタルビーイングとかわらんけどね。あっちはあっちで叩かれてるしそれが狙いでもあるが。
あまり作品批判するのもあれだが、種死は登場人物全員何がしたいのかよくわからんし。キラも特に考えは無いけどとりあえず無力化させとこーなスタンスだったから色々言われるのかもね。 >>708
てもそれだと種序盤におかしなところ出てこないか?
ラクスを人質にしたときの捕虜の扱い云々は交戦規定の外規でケースバイケースで相手にあわせて設定されるはずだし
なんの条約も交戦規定による保証もないなら大気圏突入前にわざわざ民間を避難シャトルに乗せて放出するのも変だし 種死前半の隠居中のキラさんはラクスとSEXしまくってたん? >>713
種に整合性求めてもしょうがないと思うけど よく考えたらシャトル撃墜したイザークって極刑物なんじゃ
なんでお咎めなしなんだあいつ 00は終盤思いっきり世界の嫌われもんだったなぁ
ロックオンVSサーシェスは熱かった
あの二人の掛け合い鬼気迫りすぎて怖いレベル、「てめぇと一緒にすんじゃねぇ!」とか鳥肌たつ っていうか種死ってなんで戦争してたんだっけ。
連合(というかロゴス)がプラントに喧嘩ふっかけてプラントのテロ組織もなんかやっててラクス派が無差別介入しだしてザフトがロゴス倒してラクス派がデュランダル派倒して終わりだっけ。
ややこしいな。 戦争状態への突入はブレイク・ザ・ワールドをキッカケに
反コーディネイター派の動きが活発化したせい
それ自体はジブリールの死で終結はしてる
ユニウスセブン落下前の小競り合いは
プラントが盗まれたガンダム取り戻したがっただけ
戦争終結後の戦いはデスティニープランへの反発 ガンダムなんで生きてるんだランキング5位のムウについて むしろヘルメットがなければ生死不明と言い張れた(暴論) Vのアスランの扱いは結構好き(小声)
本編時系列でいじられたらちょっと酷いと思うけどあいつ平時だとめっちゃ抜けてそうだし アスラン様の「女の子に言い寄られまくって辛いンゴ……せや!仲良い後輩おったらなんとかなるやろ!」って具体的なプランなしの思い付きでわざわざ彼女持ち呼んでくるムーブほんとすき その後輩は呼ばれた理由がわからないのに頼られてちょっと喜んでたしな Z1はシンを救済したのでキラ叩きは帳消しにしてもいい キラ叩きっつっても仲間になる為の禊みたいなもんだろあれ いろいろやらかしてる人が普通に仲間に入るスパロボで禊とか必要? >>727
一応元同僚、上司だし
兄貴分の時期が無かったわけではないにしても
今作だと事情はあったにせよ裏切り行為だとか
最終戦でフルボッコにされた事によるモヤモヤとか
それこそずっと敵対してたキラより絡みづらそうなんだけどな 敵ボスをみんなでボロクソ言うとか普通のことじゃん
これがアンチだなんだってダメならもう他の版権キャラと会話禁止だよ シン凸は良くも悪くも本気でぶつかりあった仲だからじゃね
シンて結構最初は遠慮しいなところあるし。あの様子だと戦後キラとはほぼ会ってなかった様だし距離ができてても不思議ではないかな ニルファのハマーン和解ルートで直前の宇宙での戦闘で全員生き残ったシャアだのナナイだの
クェスだのギュネイだのレズンだのガトーだのが、次の地上マップで撃墜されて全員死亡って
いうのは個人的に納得がいかなかったなあ… 散々テロ行なってきたソレスタルビーイングとか加藤機関が自軍からお咎め無しで仲間になるんだし
他作品叩きもライターは書けないんじゃない フロンタルすらキレイになって仲間になるしな。キレイなフロンタルはキラキラしてて正視すると笑いそうになる。 こりゃいつの日かガウルンやゲイツも仲間になるのか?さすがにないか つまり綺麗なエンブリヲも綺麗なシロッコも綺麗な闇の帝王も綺麗なザビーネも綺麗なフロスト兄弟も綺麗なウルベ・イシカワも可能だと? >>739
いつか綺麗なリボンズが出て仲間になってくれるスパロボとかやってみたいな
リボーンズガンダム使ってみたい・・・まあその前にガデラーザなんだけど リボンズは漫画版で結構転びかけてたから言うほど無理筋には感じないな UCってリディ、マリーダは当然としてジンネマン、フロンタルまで仲間になって
もうロニ含む地上ジオンとアンジェロくらいしかいないレベルだな ブリヲは異次元に吹っ飛ばされてぼっちでさまよってる内に気が狂ったとも取れるような描写があるし出自をちょっと弄れば仲間に出来そうな気はする 今さら始めたけど気をつけた方がいいところとかある?
とりあえず刹那のキャラに違和感半端ないんだけど。 やってないからわからんけどtr?てゲームではきれいな鰤夫が見れるらしいやん
最近だとエーアイのほうだがマクロス30ってゲーム作品が参戦したこともあるしやれないこともないんじゃないスかね ベジータよろしくヒュンケルよろしく敵が仲間になるのは燃えるけど
かといって例えばるろうに剣心の志々雄が仲間になったらぶち壊しなのでガウルンとか仲間になられても興ざめだな。 全てを悟った勝てぬ!さんが生き残ったミケーネ神と共に人間と共存する道を選ぶスパロボが出る日は来るのだろうか とりあえずとんでもないラスボス作って共闘って流れにしちゃえばスパロボマジックである程度は仲間に出来るよ。 舞斗、万丈、ヴィヴィアンのエースボーナスは
ステージクリア時に報酬が貰えるタイプだから早めに取得すると効率的 >>743
リボンズはアロウズ時代の暗躍をかなりマイルドにしないと無理では 最近のガンダムキャラはサーシェス以外なんとかなりそうな気がしてきた ジェリドとヤザンですら仲間になったしな今回
シュウの章という前例もあるにはあるが ネーナも無理
殺戮を行うような極悪人と協力できるわけない そこに偶然自軍が遭遇して阻止、
数回交戦でポイントためて改心させれば或いは あいつは性根からねじ曲がってるからなあ
見た目以外いいところあるか? ネーナ阻止したらルイスが平和な生活を送ることになるから00が別物に……
サーシェスとガウルンの共演が見たい サーシェスがいるのはTV版のキャラだから劇場版で参戦してるZ3にはいないぞ なんか変な文章になっちまった…
まあ意味は伝わってるよね あの時に会場を襲ったのはインベーダーでトリニティは逆にルイス達を守っていた
その事実が隠蔽改竄され正史の通りに。ネーナは兄の仇とそんな事はどうでもいいから黙ってた。とか
決戦時に刹那が粉撒いて、二人は似たような立場だと理解。ルイス奪還後に仲間入りしてたネーナと友達になる展開はどうよ >>766
伝わってる、心配するなw
キャラ被ってるからてっきり共闘してるもんだと思ってた
Z3の4週目やってくるわ ネーナは仲間になってもドライだけじゃ2期じゃまるで雑魚だしなあ
GN粒子散布もあの時代どれだけ通用するものなのか >>739
綺麗なフロスト兄弟は原作時点からそんな感じあるしなぁ
最後の最後で吹っ切れて参入くらいならなんとか… タシロ艦長と沖田艦長が肩を並べる日は来るのだろうか。 フロスト兄弟はフロンタルみたいに吹っ切れてくれれば余裕 イかれてる点はゲイツと変わらないよね
ゲイツも描写が無かっただけで一般人を殺してそうだし 例えば刹那のような境遇なら、逆恨みにしろ
もうちょっと理解は貰えるんだろうけどな
「あたしらは不幸なのになんでお前らはパーティしてるんだ!」って いや刹那がやったってというかたとえどんな境遇の奴がやったって理解されるわけないだろう え、だめ?
許す許せないじゃなくて情状酌量の余地があるよねって意味なんだけど その場合ルイスが寛大な心を持って許すとかいう酷な話になるな
Dのウッソカテジナのように和解はしないが仲間になる。よりきつそう 勝てば官軍
刹那自体幼少時からテログループにいたけど正義の味方扱いだし Dのカテジナクロノクルも今回のジェリドヤザンフロンタルもそうだけど
地球(世界)の危機だし争ってる場合じゃねえ!って流れならほとんどなんとかなってしまうんだよな >>779
どんな過酷な人生歩んでたって戦争とかなんの関係もない結婚式攻撃して情状酌量の余地とか
あるとは思えん >>783
うん、ごめん
情状酌量は言葉が悪かったな
ネーナのやったのはサイコパスにしか見えないけど、
もっと別のキャラなら心の動きが分かりやすかっただろうに
と、こういうことが言いたかった せっかく今回仲間になるチャンスだったのにならなかったブランさん
知名度の差か!知名度の差なのか!チクショウ… 個人的には2週目以降ジル強制生存なのが不満だな
ロロと同じく死んでようやく許す気になれるキャラだから >>786
3Zのマリーダみたいに、条件緩和にしてほしかった
生存ステージだけで条件を満たせばOKみたいな >>774
副長とマデューカスの掛け合いも見てみたい
第3次Zで何故出さなかった・・・ >>786
マジかよ一周目でなんか生存してたから死亡ルート見たかったら別なデータでやらなきゃならんのか. >>786
たしかになぁ
生存パターンの会話めっちゃ不自然だし
でも瞬間移動でかばって
「魔法少女できてよかったじゃん」のくだりは好き フロスト兄弟何だかんだ生き残って最後のシーンでガロードとティファ見送ってるよな
X本編終了後でNTを求めるオリ敵辺りにティファが襲われて兄弟が颯爽と登場、修理したDXを持ってきて自分は帰るニート、再びDXに乗り込むガロード、そして和解してツインサテライトキャノンとサテライトランチャーの合体攻撃が生まれる可能性が……無いな
まぁ地球の危機だーってなれば最近のスパロボならベルリとルインでもガエリオとマクギリスでも協力出来そう OEなんて最終的に邪竜族含む人間系の敵対勢力のほとんどが協力する事になったしな
ジオンとポセイダルはトップが別の人になったけど 2週目以降はフラグオンオフ切り替え可とかだと嬉しいのに GXDXゲテモノ兄弟でトリプルサテライトキャノンはかなわぬ夢なのか ヴァサーゴとかは専用機だっけ?なんならユニットだけ置いてってくれても >>791
ジーレコは共闘余裕だろうね。禿も「あいつら本気で喧嘩したから今後仲良くなれる」的な事言ってるし(マジかよ) >>791
何回か参戦してZでやっとこさ原作通り生き残ったんだ
次出たときに期待しよう せっかく天獄で再登場したんだから仲間になればよかったのに バイオ脳があるとはいえ片割れの死さえも作戦に織り込むマジキチ以心伝心双子を見せてドン引きさせよう >>798
戦闘アニメ作るの大変だからキャラごとリストラ上等だったシリーズに期待なんてなかった 終盤のオリボスの傍若無人な振る舞いに対し、
世界を滅ぼすのは我々でなければならない→フロスト兄弟加入
えんでんぐで去っていき以後行方不明とかいういつもの便利な展開でもいいのよ >>796
まぁそもそもベルリには戦う理由なんか特に無いし
ルイン先輩にしてもベルを敵と設定しとけば自分の中で辻褄合う程度のもんだしな
落ち着いたら共闘余裕よ >>802
フロスト兄弟の拠り所は異能ゆえに捨てられ疎まれた事による「自分たちこそが選ばれし人間である」ことだからちょっと無理じゃないっすかね
オリボスに一矢報いてやられるとかならギリギリあるかもだが >>803
前半は「大好きなアイーダの男殺した罪滅ぼしのためにアイーダが死なないようにしたい、あとキャピタルアーミィは滅ぼす」って理由だし
後半は「世界の紛争の根源が何処かにある筈だからそれを叩き潰して紛争を止める」って理由というか動機はちゃんとあるよ
ちなみにクンタラ仮面は「クンタラだから危険な仕事やらないとのし上がれないけどそれで立身出世してクンタラの星になる」って言うのだったが、
軍隊に居る内に染まって「戦争を利用して軍隊でのし上がる、あと俺こんなに苦労しているのに何もしなくても恵まれてるベルリは潰す」になってもーたんよな >>805
ストーリー的な話ではなく先輩個人とわざわざ戦う理由や
共闘の壁となる要素の話な
あくまでも向かって来たから戦う羽目になった
程度じゃんベル視点だと
ルイン先輩にしても頭に血が登った感凄かったから
負けた後深呼吸でもしたらいけるいける 自分を魔法使いと思い込んでいる一般ノーマさんみたいに自分をニュータイプと思い込んでいるカテゴリーF達も世界を受け入れてほしい ソレスタコンビネーションとかシード三人コンビネーションとかニュータイプコンビネーションとか捏造お願いします。 ソレスタルビーイングは合体技があっても良い気はするな
普段は分散して無双してボスの時だけ集まって合体技で沈めるとか良さそう 任天堂携帯機シリーズだとダブルファンネルとかダブルメガランチャーとか捏造されてたよね アムロのファンネルを見たシャアの
なるほど、そこか!って台詞があるあれか 試しに無改造で最後までやってみた
ヤマトマジンガーは神
勇者と無敵コンビは強い
ゲッター…真ゲッターは燃費最悪脆い射程厳しい、ドラゴンは使える
ガンダム勢は普通か弱い
クロアンエステは糞雑魚ASもMSに毛が生えたくらい
エヴァは終盤バリアが割られすぎ
オリジナルはグルンガスト>主人公>ヒュッケ 鉄壁かければ今回は信頼も途中で使えるから死なないけど
かく乱集中だと割と死ぬからな まあ昔と違ってスーパーの攻撃当たるし底力が使えるからな
覚醒値もないし スーパー系とリアル系でそもそも基礎攻撃力が違うってのがいいよね
一部例外もいるけど >>818
強化パーツも未使用?それだとさすがに熟練度は厳しい感じになりますか? >>825
あとは技能養成とかも書いてないな
まぁ無改造でやるんだから多分技能養成とかもやってないとは思うがどうなんだろ? 技能養成できるなら底力の養成でリアル系に価値が出てくるでしょ
今回割りと命中率高めの調整だから無改造無養成だとリアル系不利 >>811
個人的にメメント・モリ攻略時のトレミー突撃を合体攻撃にしてほしい
一体ほどGN電池になってしまうけど。。。 ミーティアみたいにマップのどこでも発動可能にすればOK 電池電池馬鹿にされてるけどΖシリーズじゃアリオス乗ってた頃が一番強かったなぁ
ハルートとかいうゴミ捨ててこいよ 運動性は改造が回避する確率にほぼ直結するけど、
装甲は初期値が高いほど改造効率悪いよね >>830
アリオスよりハルートのほうが絶対強いはずなんだがなあマリーが一緒にのってるし
シザービットにマルートシステムという特殊システム搭載してスピードも段違いだし
なのに使いずらくなったように感じるのはなぜなのか3Zの時なんかアレルヤに熱血なくて
マリーの愛に頼るしかないダメ夫っぷりだったから本人の問題な気がする
その点Vは熱血に加えて覚醒も使えることで多少持ち直した感じがある後はシザービットを単体で
使えるのとマルートシステムを単体武装にだね 3Zはバリバリの戦闘系でも熱血系覚えない奴多かったからなぁ 無改造でやった者だけどパーツと技能はノータッチでした
試しにリアル系底力9で瀕死にしてやっても無改造だとガミラスELSにガンガン当てられる宇宙Sにすればニュータイプやキラなら無改造でもヤマトの近くでなら避けれたかな宇宙Aは被弾前提になる 当てて避けるが出来ないモビルスーツ
長射程持ちはともかく近接タイプ落とされそう トビア「MSなのに射程が短いなんて機体あるわけないじゃないですか」 2Z再世のアリオスは高移動力+全P化の長射程が連続行動と相性良かったからな >>825
熟練度は無改造パーツ無しでも条件がわかってるなら簡単でした なんか底力9で瀕死にしても
45%も増えてない気がする
計算式のどこに掛け算なんだ? >>841
底力9の瀕死なら45%じゃなくて90%
装甲の数値そのものが上がる
計算式の関係で敵の攻撃力と装甲の差が大きいときにはそこまで効果を高くは感じない >>844
失礼
命中回避は基本命中率と基本回避率の方にかかるから直感的に反映はされないな そんなMSばかりじゃガミラスの飽和戦術に敗れ去るわけだわ >>842
似たような剣技で武装水増ししまくりそう >>846
そんな当てられない、避けられないMSで
突撃からの一撃離脱が得意な戦術だったという
25部隊とかいう狂人集団がいたらしい トビア達の時代じゃビームシールド頼りのガンダリウム合金使わない小型MSばっかが主流だったのも負けた理由の一つじゃない >>833
アシスト武器含めて「こいつはサブ向きの機体として調整するね」って考えが透けて見えたなあ
熱血に闘志の効果含めるだけでよかったのにわざわざ産廃精神持たせてるのはテストプレイしててなにも思わなかったんだろうか 戦闘機部隊が相手ならF91の反撃ヴェスバーで戦艦に目をつけられたら離脱でイケてたかもしれない
DLCの連邦兵さんも戦えてたし >>850
あのシステムでサブ向けの機体とか考えて作ってなかったらそれこそプレイしたのか疑う
まあそれとは別にして闘志は弱かったが >>852
アレルヤをサブに回そうという考えがまずおかしいんだよ! 3Zでアスカが突撃覚えるのは最初見間違えたかと思った
流石に天獄で変えて来るだろうと思ったがそのままの上にサブに置くと死に精神になって死体蹴り食らった気分になったわ >>849
いや、連邦機だとビームシールド持ってる方が少なくねえか?
それにガミラスに対しては実体盾よりも優位だろうし ガラミス側は戦闘アニメどおりに艦砲射撃での飽和攻撃仕掛けてきただろうから
普通なら一瞬で蒸発するだろあれ 自軍基準で考えてるから錯覚するけどモブが乗った無改造
ジェガンでガミラス艦隊倒すとか無理だろ ガミちゃん他の地球に進軍してたらどうなってたんだろう? ガミラスにMSが成すすべもなく敗北したとかなんかむかつくのでいつもガミラスが出る時は
フル改造したMSで蹂躙してる >>864
α世界にいたらバッフ・クランと覇権争いしてたんかな >>854
だって単純計算で半分はサブに回るわけだし
αシリーズの小隊制でも複数ガンダムいるWとか小隊員向きだったしアレルヤなら確率的に半々ぐらいかと 彼我戦力でいえばガミラスはバッフクランに鼻息で蹴散らされるレベルって聞いたけど バッフクランと宇宙怪獣、ゼントラーディに喧嘩売ってたなんとか帝国とかいうオリジナル勢 スパロボなんだからガミラスとバッフクランは手組むんじゃね >>870
バッフクランが同盟なんて組むとは到底思えん 3Zはサブなら熱血魂より闘志の方が強いからなぁ
まあ逆に言えば闘志持ちはメインで使うなって事だけど >>872
角無いガミラスは見下してそうだけどエアロゲイター如きにビビるヘタレ共だったなボアザン >>874
そりゃサブ側は熱血使えないしな
システムに縛られてるだけだし ガドランティスは原作終了後の異星人系敵の残党を科学奴隷にしてそう >>847
バエルの武装って剣 4000 +25
これで終わりじゃないの >>880
一応肩にレールガン?あるのと剣投擲がある >>860
???「やっぱ俺って不可能を可能に・・・」 >>880
射程P1〜5 バエルソード
射程P1〜3 バエル斬り
射程P1 ハイパーバエル斬り
剣一本でもこんくらい捏造できるのでセーフ >>880
レールガン・剣投げ・乱舞技はあるんでない?
場合によっては部下召喚も >>880
切り方や出力変えたり乱舞にしたり色々あるやで 侵略したのが参戦作品の少ない新西暦世界の地球で良かったね(´・ω・`) 肩キャノン 1-6
バエルソード 1-4
連続攻撃 1-3
まぁこうだろ >>883
マクギリス「俺は人を殺さない!その怨念を殺す!」 >>889
そのセリフで思いっ切りぶった切ってなかったけ?引用元は 剣があれば突き斬りなぎ払い連続斬り
手足があればパンチキック体当たり連続攻撃やフルパワーと幾らでも増やせるから武装なんて最低限で良いのよ 敵のみかスポットなら武装2〜3個でも普通
今作では正式参戦するラグナメイルも武装は寂しいもんだったし 今回の敵の武装はMAPW除けばP武器+長射程の二種って感じでかなり思い切ってたよな
「武器多くても全部見せてくれねぇ」って長い間言われてた事に対する一つの答えなのかね
味方もぶっちゃけ燃費のバランスさえ良ければ上記+必殺技で事足りるし >>860
現代なら戦車の群れに白兵戦を挑む感じなのかね
そして戦車砲は盾で防いでくださいねとか無慈悲過ぎる P属性がないから経験値神は移動→攻撃で実質一回行動だったというのに! Zシリーズは地形による戦闘アニメの変化とかで無駄にリソース割いてたよな
別にそこまでやらんでも誰も文句言わんって 実際問題AIの都合上使ってくる武器なんて遠距離か近距離の2つくらいだから妥当な判断だと思う
自軍のユニットなら意図的に使って見れるけど、敵限定じゃそういう方法も無いしリソースの無駄になる >>899
時獄→天獄のνみたいに
新規アニメを宇宙用として出して前からあった分を地上用として残す、みたいなのは割りと良かったと思う
新規にする度に前のを投げ捨ててしまうのはもったいない… >>899
ビッグオーの空の敵にアンカーぶつけて殴るのは好き >>900
ラギアスに低燃費長射程高威力移動後P付き持ちでそれしか使ってこないストーカーがいるらしい・・・ >>899
Zで技術力アピールしたらシリーズ展開で止められなくなって結果、手間かかりすぎて半分自爆みたいなもんだしなあ
実際Vで切り払い共々削除されても文句言うのは大していなかったし一回見たらそれでいいやって思った人は多そう Z3のビッグオーはさりげなく皆勤賞の意地を見せてた感じがする。νガンダムとかが凄すぎただけでビッグオーのサドンやアンカー一斉射とかも相当な出来だったと思う Zの切り払いはかなりクオリティ高かったけど狙って見られるもんでもないのが辛いところだ ネバンリンナの武器は無駄に長くて掛け合いみたい時非常にめんどくさかった サラ子が回避時に
踏み込みが甘いですわ!
みたいなこと言ったのはちょっと笑った
探せば他にもあるんかな 25周年記念作品でそういう事やるのってなんかいいな 踏み込みと間合いはもはやバトルものの共通語になった感ある ミサイル射撃に踏み込みとか言われても・・・
握力×スピード=破壊力みたいな方程式()が射撃にもあるんですか島田さん? いちばん肝心なのは弾頭に詰まってる炸薬の量なんじゃないですかね 気合でビームライフルの破壊力が増える世界ですので… >>885
斬り、突き、連続斬りって、オーラや変形抜きの剣技だけのエスカフローネさんもいたから大丈夫。 他に武器もあったはずなのに全部封印して剣一本で戦ってたゼンガーさんみたいな人もいるし ダイゼンガーと言えばOGMDでブーストナックル解禁してたな
にんか違和感あった ガーディアンソード以外全部解禁してなかったっけ
それまで射程外からここぞとばかりに集中攻撃されてたという >>920
いやダイゼンガーは武装完全開放してゼネラルブラスターもブーストナックルも全部使えるぞ
そもそもOGのゼンガーは剣だけに拘ってないしダイゼンガーも未完成だっただけで本来は
射撃武器を含めて完成だからなんの不思議もない そういやニルファだといらん!とか言って突っぱねてたな >>905
ビッグオー強かったよな
ネゴシエイターのために出撃させてたつもりがいつの間にサドンインパクトでボス戦の主力になってた 困難ルートの51話までクリアしたけど、闇の帝王の最期が事前に画面写真を
見たことあってもなお吹いた。 ゲッペラ程度扱いとかハードル高いだろゲッペラに勝てる版権作品とかあまりいないだろう どこに逃げても、追いかけられるどころかすでにいるからな
そりゃあ心折れる めちゃくちゃデカくてそれに比例してパワーも凄いがあくまでもそれだけのロボ
ZEROみたく因果律の操作や石川世界の頂上決戦基本スキルの空間支配が出来たりする訳でもない
って考えたら頑張ったら勝てそうではある
まぁそれでも楽勝なんて言える相手ではないし
何回復活しようと絶対戦う羽目になるなら泣く ゲッペラは自己進化して時間経つほど強くなるけど闇の帝王()は別に復活時に強くなるとかないでしょ。まあ無理 魔獣真一みたいに無限に進化し続けるからいずれは因果律すら無効化しそうではある 単純に強すぎるからな、ゲッペラー
小手先の能力並べた所で相手にもされない 実際デスラーとかブリヲもゲッペラー出てきたら漏らしながら平謝りしか出来ないだろうな スパロボ内ではブリヲはブラックノワールの格下扱いだからブラックノワールと同格チックな扱いだった闇の帝王が小便漏らしてる時点でブリヲなんて問題外。
って言ってもブラックノワールも「神っぽい役目を与えられたゲームの駒」でしかないけどな。その論法でいくと全ての黒幕は寺田になるけど。実際そうだけど。 出てきた敵はゲッペラに轢き逃げされて終わりよ
ただ動くだけでも惑星破壊する人類以外殲滅マシーンやぞ >>1-1000
いつから自分が3次元人だと錯覚していた?(´・ω・`) 分岐世界の事が感知できない辺り、ブリヲが格下ってのもブラノワが自分で勝手に思い込んでるだけの可能性が 数学でいうねじれの関係だな
即ち俺と二次元の嫁とは三次元の関係であり
つまり俺と嫁とは現実である >>931
少なくとも目の前にいたゼロには勝とうとしてたんだから強くなる余地はあるんだろ
ただ虚無る前に折れた あのZEROって本来のアイツのごく一部ぐらいなんじゃ あのお二方にもしも二人出逢えた事が奇跡なら争いの果てに再び巡り逢おうって言わせたようなもんだから
まぁたいしたもんだとは思うよ 闇の帝王のあの台詞だけ見てマイナス評価されるのは正直可哀想
因果越えるぐらいはできるのに >>950君には次スレを司る聖戦士になってもらいたい ガミラスとガトランティスの戦力差がわからんけどドメルを当てて「らくしょーです」ってやってたのはあくまでも一方面軍に限る戦力なんだっけ?
銀河複数併呑した武装国家だって見た気がするけど宇宙怪獣とはどうなんだろうな。
宇宙怪獣はあくまでも天の川銀河の中心核が巣なんだよね確か。 絶対に勝てない因果に立ち向かうと言えば主人公みたいに聞こえるだろう? >>949
俺にとってのゼロは赤いイレギュラーなロボットだな スパロボでゼロって聞くとガンガムの方を思い浮かべる >>950
だからこその勝てぬ発言だしな、まぁ中途半端に強かったのがアレの不運よ
それはそうと次スレよろしく いやーまあよくあることっショ
だいぶ勢いも落ち着いたし、
保守いるからまだ慌てる時間じゃない まだ前スレがNGひっかかってるのかね
スーパーロボット大戦V Part178 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1498837107/ 皆はこう呼んだ、鋼鉄ジーグ見たいが名古屋辺りでやらんものか まだ声付き参戦ないしな。スパロボKはまた参戦してほしいの多い。 ゾイジェネとガイキングLODも欲しいわ
KはBGMの出来はホント良かった
ゾイジェネのエヴォルトとか原曲並み Kは戦闘アニメを観るためのゲーム(?)なので仕方ない ガンソ、LOD、鋼鉄神辺りは普通にカッコいいしシナリオも盛り上がるしBBスパロボに出して欲しい、あとはASTRAYとテッカマンブレード スパロボKの版権戦闘アニメはキンゲにスピード感無かった事以外は文句無いな デスティニーのアロンダイトトドメ演出はKの方が好きだった エーアイは出ても次が遺作だろうな
スイッチについていけないだろ ていうかデスティニーは出るたびダサくなっていってる 次で最終話、ラストの出撃何にしよう
ヤマト、ナデシコ、真ドラゴン
マジンガー、マジンエンペラー、真ゲッター
ザンボット、ダイターン、マイトガイン、エヴァ13
Z、ZZ、ν、α(キンケドゥ)、フルクロス、ユニコーン、ネオング
ストフリ、ジャスティス、デスティニー、クアンタ
ヴィルキス、ブンブン丸、タスク
レーバティン
ヴァングネクス、ヴァングレイ2
ありきたりだけどこんなとこかな シンちゃんには携帯機に前であったトラウマアタックを復活させて欲しい
ttps://youtu.be/Fs4MgvSUxqU >>981
あれKではよかったけどLじゃ違和感しかなかったし状況次第 いまだにヴァングネクスかヴァングネスクかうろ覚えだ >>980
まあ普通に勝てるんじゃね。ネオングはあまり出番なかった気がするけど 俺はやってないけどフロンタルを百式に乗せかえたら面白いかも >>987
残念ながら乗せ換え不可…
そろそろユニコーンがバナージ専用だとしてもバナージがユニコーン専用じゃ
なくなってもいいと思うんですけどね 百式に乗れてもメガバズがないから寂しいことになりそう バーチャロン出せたんだからいい加減ACを。
会話は短くエンブレムで空気参戦でいいですから!
最終局面までは出撃させたら報酬引かれるでいいですので。 スパロボV終わって熱が冷めやらずなんとなく復帰したスパクロでクロアン参戦来てた
SRヴィルキス配布とかVユーザー受け入れたい感じがして良いね ACのストーリーぶつ切りすぎてどーすんの、まだFMの方が・・・
FMVは初代から時代追ってストーリー展開してるし フロントミッションが精神コマンドでバリバリ戦闘してるってなんかな… ACにしろFMにしろ機体の自由なカスタマイズが出来なくなって寂しいことになりそう ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛
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