【PS4】GUNDAM VERSUS part47 [無断転載禁止]©2ch.net
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・公式サイト
http://g-versus.ggame.jp
・GUNDAM VERSUS wiki
https://www65.atwiki.jp/gundamversus
前スレ
【PS4】GUNDAM VERSUS part46 [無断転載禁止]
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1500258196/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガンダムやめたら腰痛が治ったわ
2年近く患ってた痛みの原因はガンダムだったのか ゴトラタンで味方ごと敵を消し飛ばすの楽しすぎワロタ
特射ミサイルは絶妙に距離があるとめちゃめちゃダメージでるな
格闘も弱くないし結構よさげ
味方はごめんなさい >>1乙
ここ10年つうと00・AGE・ビルドファイターズ・UC・Gレコ・鉄血
って結構多いな >>6
ビルドファイターズ>OO>UC>Gレコ>鉄血>age
だよな ネクスト以来久々にやってるけどアタックボーナスって1500ぐらいあれば頑張ったって認識でいい? 平均ぐらいじゃないかな、2000超える様だと頑張ったねってなりそう 終盤体力少ない方の敵を2人でガン攻めすれば試合終わるって時に相方が違う方狙ってるときが凄くもどかしい
こういう時に固定メッセージなのが悔やまれる 味方無視して突っ込んで何回も死んでる奴の方がスコア高い
強敵の高コストと一進一退の射撃戦やるより、味方がやられてても無視して低コストをボコボコにしてる方がスコア高い
味方ごとゲロビで吹っ飛ばした方がスコア高い
つまりスコアはクソ このゲーム皆強いわ
自分と組んだ人全然勝てなくて迷惑なんだろうなぁ 公式は早く機体調整の内容公開してくれ
ガンダムってOOよりあとのTVシリーズ不作続きだけど
なんだかんだバンナムのアニメ作品売上で一番の売上だしてるし
お台場にガンダムの等身大作られたり秋にユニコーンの等身大作られるぐらい人気なんだよな
というわけで次のアナザー作品発表してクレメンス 500のタゲ取って一回も死んでなかったグフカスがスコア一番下だったな
死にかけと弱い奴を襲うのが一番稼げそう >>1乙
ルプスレクスは復活あるなら時限でも良いから
覚醒時並の起動力と
高強力な格闘判定、くらいないとまじで何もできないよな鞭と格闘しかないんだし 他人の迷惑を気にして複数人参加型対戦ゲームが遊べるかよ!
撃墜されました撃墜されました撃墜されました助かりました助かりました助かりました >>12
俺と組むと連勝が止まるぜ
非常に申し訳ない・・・ スコアなんて無意味
アタボ500でも勝てば頑張った
アタボ2000でも負ければ赤点 チーム戦だから相方信じたほうが結構勝てると思うんだがなぁ
お互い擬似タイマンして「「損傷軽微」」って報告しあうと脳汁出る
まぁ滅多に起きないけど 皆始めは初心者なんだから、そんな気負わずにやれば良いと思うぞ。 >>15
レクスはわりとヤバそうな気がする
というか主人公機DLC全てヤバそう 初心者部屋でファンメなんか送るやつ居るのかねぇ
ランクマ実装したらヤバそうだが こんだけ話題になってるのに未だにファンメ送る奴は
ガチで人間性が 負け試合の終了時相方に無言貫かれると居づらくなって部屋抜ける ゴトラタン粛清されんかなー、かなり強機体だろ
はい、私がゴトラタン苦手なだけです 正直百式に復活つけるくらいだったらガンダムにもつけるべきだしな
そもそもなんで復活ついたんだっけ?ラストバトルのキュベレイ戦が元ネタだっけ? バルバトスにぺしーんwwぺしーんwwwwwされたEz8が
「ひとおもいにやれぇええええ」とか絶叫して死んでくの笑える 今の仕様でジオング復活は強すぎるわウザすぎるわでヘイト集まるだろ
百式は知らんあれくらいなら初代とフリーダムと00勢も復活ありでいいと思うが
劇中で半壊っぷりは印象に残ってるし ジオング復活したらジオングバーサスが始まるところだった >>28
そのくせ何故リペアは残ってんのかも分からん
しかも二期の機体
敢えて挙げるなら400コスだからなのか?
でもマキオンとかだと普通に復活してるし意味わからん みんなそろそろ慣れて来ただろうから聞きたいんだけど
ダイブ追加されて面白くなったと思う?
ステダイブが強すぎて上に行けば行くほど寒い試合展開にしかならんから
おれは失敗要素だと思ってる >>35
トールギスIII「大失敗もいいところだ。全機体につけるとかアホすぎるだろ」 スモーもスカートで落下してるからダイブけしさってやりたいだろうなハリーは 地走機体はダイブどうすりゃいいんだろうと思う
※グフカス以外 >>39
それ無くして欲しいね、200なんて完全にストライカー倍々ゲームになってるしな ブーストダイブがあるとブースト切れを読んで着地を取るゲームじゃ無くなるんだよね >>35
ダイブに文句あるのは酔っちゃう初心者らしい
おっしゃ!ピョンダイブしまくったろ!!!! プレマしたら、やたら格闘ブンブン丸が多いんだが、なんでなん x3 のぴょんダイブはマジでヤバい
連打でマジで当たらない ほかのピョンダイブもあたんないから大丈夫だって安心しろよ このゲーム過去最高に楽しい
エクバとフルブより勝てるから もし続編が出るならダイブは廃止してほしい
ストライカーはギリ許せる ピョン格ステダイブしたら必ずオバヒになるとかでどうよ 一乙
ttps://www.youtube.com/watch?v=jnf_chQh-eY
参考にはならないかもしれんがEVOのサイドトーナメントベスト8以降の動画公開 ピョン格と虹ステダイブのブースト消費量増やす辺りが落としどころかな >>35
ダイブはまだ良いけどステダイブは失敗ってのがアケ勢の意見かな やっぱり連打できることが問題であって最後の足掻きくらいの選択肢になればここまで暴れることもないよな したらばにはダイブ批判許さないマンがいるけどここは案外客観的に見れてるんだな
感心したわ あとタイムアップ時の判定も見直せ
戦力差あったらちゃんと勝敗つけろや 特定の回数ダイブすると必ずオバヒになるようにすれば連発できなくなる ステダイブはともかくお見合いが増えてる気がする
タイムアップまで不毛なステダイブ合戦 >>59
狩られ勢が多いからそうなるだけかと
ダイブ修正したらバランスは良くなるかもしれんがキャンセルルートもないこのゲームにダイブ以外の楽しみはあるのか疑問だがな アニメ2の鉄血スレが1000超えても止まってなくて草 そらこっちのが雑魚多いんだからダイブへの不満も多くなるよ >>30
エウティタの復活覚醒じゃないのNEXTのジオや黒幕にもあったし すげぇ、操作複雑おじさんついにダイブどころかぴょん格の存在まで否定しててワラタ 下痢便猿は不毛な御見合いダイブがお望みで
お望みとあらばつきあってやるぞ!!!!! >>68
だからいくらでも下痢便ムーブやってやるよガイジ(笑) ダイブどころかゲームの批判自体何一つ許さないマンがいるからなここ
まあ的が外れた批判(?)もあるのは事実だが
つまらんから売ってくるみたいなことずっと言ってる奴とか >>63
間違いなく面白味は無くなるだろうな
無くす事前提に語るなら無くすべきなのはストライカーだろ
選べるストライカーをのみ同作品のみに制限して選べる機体に合わせた調整をすべき タイムアップは両方負けでいいだろ
残り合計体力とか戦力ゲージでは優劣計れなくね? リプレイ500戦残せるようにしました!でもアプデすると見られなくなります!これほんと馬鹿なんじゃないかと >>77
おう、タイムアップまでコロンビアダイブしまくったるで!!!! フルブでもブラビブラビでガン逃げおもろかったな〜
今作もアナルマウス以外にもウンチな奴いてな
シルバーすもーってんだけど
ステージ森にしてステージの外までスカートで飛んでいくのおもろいぞ! ツヴァイのヒロシの声をアルケー使い回したって事は
バーサスにアルケー来ない感じか?
アルケーの為に新規ボイス再録しないだろうし そんな事あるけー?
なーんつってな。なーんつってな やばいはアルケーがアルターに見えた
アルター使いにひろしいたかガチで悩んだわ 単純に療養で新録出来なかっただけでしょ
ミッシングリンクも代役だし 判定で勝敗つけれたらそれこそ正解:コロンビアじゃねぇか 黒MK-2って200かと思ったら300なのかよ。白MK-2に比べると強みが無いし
同コストとは思えない ドムとか本来はグフより上の性能のはずなのに300と200の差があるしな >>88
ドムってそんなスペック高かったんだ
ふんずけられた雑魚のイメージしかないわ >>90
そうだったのか
ランバラルのせいで鬼強機体かと思ってたわ >>91
ランバラルも確かに凄いパイロットだけど黒い三連星も負けず劣らないパイロット
ランバラル戦で経験値溜まってNT化しつつあるアムロを相手にしたのが悪かった そもそもこのゲームのコストは劇中の活躍度で決まると何度も 今更ながら買ったんだけどほとんど自機のパイロットしか喋らないからなんか悲しい >>97
それな
最初の頃掛け合いばっかで面白いっていってたやつどこいった サウンドエディション買ったのに特典の曲どころか
通常版の曲すら機体ごとに一曲一曲手で設定させようとする
クソ開発にキレてたわ
前作で使えてた機体ほとんど削除だったり
調整がクソだったりホント初週で売れればいいや程度の
適当精神で作ったゲームなんだなって思った死ねバンナム バーサス各世代1作目がクソなのなんて常識じゃん
ガンガンやエクバで何を見てたの? キャラはうるさいくらいでいいのにな
広くして良くなったとこあんのかってレベル 特殊台詞スレは結構伸びてるぞ
現環境だと多くの中低コスが死滅してるのとフリプの糞仕様にも問題あるけど >>100
たった今セルゲイがアヤニシキについて喋っててへぇーって思った俺に謝れ 全取っ替えのクソと焼き増しのクソでは価値が全然違うんだよなぁ
ほとんど使いまわしてこのザマ >>103
エクバは初期のミッションが好きだったけどな
フルブからストーリーというかミッションがスカスカになっただろ >>106
すまん(笑)
エクバ無印でアルケー使って対刹那&ロックオン戦したらアニメのやりとりしててテンションめちゃくちゃ上がったんよな
あとダブルロックオンとかで実は初代ロックオンが生きてたって設定で、掛け合いからの二人で狙い撃つぜ!とか。
だんだん遊びがなくなってるイメージ >>108
個人的にはミッションいらんわ
トロフィーのためだけにユニコーンでひたすらマグナム垂れ流してケルディムでガクト狩ってたけど モーションとか全て一新してこれだったらまだ分からないでもないけど
エクバ時代から使い回しのやつとかいるし叩かれて当然 >>111
ネットしてたらそうでもないけどさ、オフライン専門でしてたらゲーセンと同じルート選ぶしかないのは寂しいわ ストやKOFやアークの新作でる度に同じこと言ってんのこいつら? >>112
でも使い回しせずに参戦機体減らしたらもっと叩くんだろう? >>114
使い回しはいいんだよ
使い回さず、前にあったものを消してるから叩かれてんだよ OOってなんか評価高いけど今みても何が面白いのかわかんねぇや >>116
でも前にあったやつ消さずに使い回しても叩くんだろう? 今挙げた別ゲーも前にあったもの消してDLC商法してますけど >>117
綺麗な容姿の男がいっぱいいて人気の男性声優が声を当ててるところが受けてるんだよ だからなに?って感じなんだが
こういうとき全くの別ゲー引き合いに出してくるの何なんだ 格ゲーは基本的には+α
大幅にチェンジした時はキャラ減って叩かれる感じだな クリスナビは良いんだが他にはろくなもんがないな
ミーアとかルナマリアとかフェルトとか無いのかよ >>121
たしかに
その別ゲーとやらもクソだってだけだしな まあ、手抜きのクソ作品って意見は納得せざるを得ない
カスサン出来ない、機体大幅削除とかな
ユーザーがどれだけのライン許してくれるかテストしてるのかもしれない ファンネル持ちの機体で体力を下方修正した方がいい機体いるよな? 顔のイラストも全キャラ変えてくれてたらまだ新生感あったかもね 昨日はAmazonの値段40%OFFだったけど今は34%になっとるな
株かなにか? >>129
フレイ「それを変えるなんてとんでもない!」 後格闘とか前格闘とか押しにくくて咄嗟にでなくて
横格N格闘ねじ込みチンパンジーになってるんだけど
この癖直した方がええんかね?
ほとんどの機体で横格が伸びるから脳死で使ってるけど後格闘って使い時あるの?
カチ合いに強かったりするのかな? >>115
当たり前だろ、新生とか言うならモーション全取っ替えくらいしろ
叩かれて当たり前、そんなんだから過疎ってるんだよ >>129
この辺はやって当然だと思ってたから最初は?ってなったわ
買い間違えを疑った でも無印ガンガンの糞っぷりを体験してると全てを許せてしまうわ。
うちのゲーセン連ザからの常連半分ぐらい消し飛んだからなぁ 愛しいキンケドゥがいるからX1いるときのテンション高すぎたろw こんなキチガイクレーマーに絡まれるんだから
そりゃゲーム市場はみんなもしもしゲーに移行するわな・・・ ストライカーあんなに用意する暇あったら動かせる機体もう少し増やしとけよ 先週よりも明らかに人減ったな
初心者も少なくなってるしやめたのかな 消えてった奴らはイカに行く準備してんだろそのうちごそっと減るよ >>138
お前みたいな甘ちゃんが擁護してるからこんな手抜きゲーが出てくるんだろ 使い回しが多いのに機体が減ってるのは確かにおかしいし納得できんが
それはトライアルのときに散々言われてたしなあ今更って感じ
もうUI、BGM、回線環境直してくれればいいよ俺は
これもクレーマー言われるのかもしれんがね そう言えば藤原啓治って最近復活したけど
サーシェスVCって使い回し?
解放してないからまだ一度も聞いてないけど >>143
そうね・・・
是非ともスマホゲーのスレで活動してほしいんだけど もしもしゲー以上のもんを次は出してほしいね
こっちだってこんな通夜じゃなくてあーだこーだ言いながら楽しみたいわ 正直機体の魅力は無印エクバの方が上なんだよなぁ
Gガンマスターストフリ運命DXOOクアンタとか消えて増えたのが量産機ってね… 回線云々は個人の環境な気がするけどな
大体は極普通に対戦出来る
自分の他に3人だから糞回線混ざる率が1vs1より高くなるけども
ランクマではもうちょいシビアに回線確認させてね!! >>147
おまえが行けよ
唐突にスマホゲーとかアホか
そりゃバーサスはスマホゲーと比べられるくらいの出来だけど >>148
あびゃ〜
まあサーシェスは仕方ないよね... GVSがもしもしゲー以下ってマジ?
やっぱキチガイクレーマーで大正解だわ・・・ >>151
対戦始まってからラグるのは無線とか個人の問題が多いと思うけど
黒回線で始まらんとかはフルブでは快適にできてた人もなってたりするからなあ
全部おま環とは言えないと思う ラグとか詳しくないけどFPSとか64人、12人いて普通にゲームできてるのに
このゲームわざわざ低速に合わせてるのか分からんけど誰か1人でもクソ回線混じったらすっげえラグいよね
低速不利でいいからFPSみたいに快適にならんかね 機体数減ったのは腹立つけど第3フルコーンくんやペネロペがクソダイブムーブしてくるって考えるとゾッとするかも
ノワールとか全く捉えられない気がする >>156
それ当たってるのにHP減らないとか
前に居たのが急に横にワープして殴られてるとかになるぞ まあトライアルの頃から言ってたがバーサス2で
大幅リニューアル!1では遊べなかったあの機体も!
とかでしれっとリストラ機体復活しそうだよなあ・・・ >>141
ネタではなく本気で衝動的にやったんなら相当キモいわ
犯罪予備軍かよ >>156
格ゲーと同じで入力同期型だからね
ただping値や無線有線の表示に関して何もしていない開発が悪い >>155
黒回線はふた通りあってクソ回線かipv6ぷらす接続かって話 もしもしゲーとか別ゲーを急に比較に出してくるガイジ相手に
手抜きゲーム作ればいいんだから楽だよなバンナム >>88
β版だとザクも300だったからもっとおかしなことになってた >>162
お前もこうなりたいの?なら住所言ってくれ 3on3でトライブレードとゲロビ飛ばしまくるメタスx3と当たったわ
集中攻撃すれば圧勝余裕だけど野良だから苦戦したわ この手の「死ね○○」って言ってる連中ってなんで学習能力ないんだろ
メーカー自体気に入らない癖になぜ買ったのか アシスト系は無しだって言ってるのに覚醒技でウイングガンダム使うトールギスUは卑怯者だと思う
皆一人で戦ってるってのに……
カミーユの覚醒で出てくる人らもズッコイ
こいつらアプデ時に処罰されるべき βも散々やってどんなゲームかわかってたはずなのにな 実質ジェットストリームアタックだけのドムさんの悪口を言ったな >>141
ぶっ壊したとかいってる割りに綺麗に分解してえてワロタ >>175
このシリーズはやりたいから買うけど期待を裏切り続けるからバンナム死ねって思うわ
こういう事言うと不買しろとかいうアホが沸くけど
不買してもCS版が終了するだけだろ ガイア!マッシュ!オルテガ!MSにジェットストリームアタックをかけるぞ!
が出来るからストライカーは神 >>171
スローネアイン「」
ゴールドスモー「」
マックナイフ「」
シャゲ「」
デルタ「」
あと他に武装なり覚醒技でアシストでてくるのっていたっけ? 楽しめてる人はクソはクソと受け入れた上で楽しんでるのか、これが至高だと思ってるのかだけ気になるわ
俺は前者 俺も前者だな、楽しいクソゲーと楽しくないクソゲーとカテゴリ分けしてるけどガンダムは楽しいクソゲーって感じ >>179
厳密には違うけどGセルフやストライクみたいにパック換装する連中も他人の力借りまくってるよな
Gセルフは見てないからどうやって換装してるのかしらんけど いやなら買うなって思考停止過ぎやしませんかね
それなら批判がいやならスレ見なきゃいいってなる
このゲーム好きでプレイしてるけど不満あるって人がほとんどじゃないのか >>141
ドライバーで草
男ならハンマーで本体やらんか >>179
だれも使わんけどソーマピーリスのやつ、名前忘れた 百式も覚醒技いたよな?
>>182
そういえば忘れてた
>>186
ティエレンタオツーもいたか 正直着地硬直弄ったのだけはマジで不可解
調整したスタッフには無能というか不可解としか言いようがない
あの着地硬直前提でバランス取ってたと思ってたんだが何故ステダイブゲーにしたのか >>183
それを言ったら実弾がリロードされる機体全員そうだろ >>190
ドムそういえば一人でジェットストリームアタックできたなwwww何気にあいつら200の癖に性能良い上完全なアシストだったわ
一番忘れちゃいけないやつだった これ戦績はリセット出来るの?
新しいソフトもう一本買えばリセット出来る? >>194
なわけねーだろ
これだからチョッパリは >>118
おれは悪役がいたらええわ
アルケーとリボーンズがでてたら文句ない リュウさんがリロードされるガンタンクはアシストなのか補充なのか >>194
ていうかセーブデータとか消せば良いんじゃないの、やった事ないから分からんけど ガンネクでネクストダッシュ追加されてからはリュウさんがスタンプ感覚で連射出来てほんと草
あれのせいでリュウさん特攻のシーンで泣けなくなった 試合の為に何人のリュウさんが死んだと思ってるんだ! その点覚醒中に一回しか出せないギリって優遇されてるな ネクストのガンタンクはリュウさん飛ばしまくるの楽しかったなぁ
ハヤトの迫真のリュウさん!?リュウさーん!!!リュウさん!?のボイスが連続で再生されるのめちゃくちゃ笑ったわ >>203
あのシーンで泣く人初めて見た
てかあそこだけ抜粋すると交通事故のシーンにしか見えないんだけど俺だけ? 銀スモーで高高度で変形したままずっと降りてこないやついておかしいと思ったけど
やっぱりバグだったんかあれ >>195
やっぱり駄目か
ガチ機体とお遊び機体で分けられたらと思ったんだけどね
>>198
多分データ消しても駄目だと思うよ >>209
シュラク隊は印象深いけどなぁ
だいたいはウッソを助けてるし
フラニーとかはネタだけど >>213
フルブの時はサブ垢作ったら差別化が出来たからお遊びと真面目機体に分けるぐらいなら出来るかもな
PS4のバーサスでも出来るかは知らんけど わざわざログインとかやってるぐらいだしネット管理してんじゃね ヒイロが「命なんて安いものだ、特に俺のはな」って言うけど
シュラク隊とかピクミンレベルだよな >>208
なんで抜粋するんだよ!
誰が死ぬとかなんの知識もなくガンダム見始めたからリュウさん特攻は本当に心に残っとったで
ガンネクで射出する時に毎回特攻の時の顔してるのかと思うと本当笑ってしまう ヅダなんて特攻みたいになってるけど
ただの暴走だぞあれ エクバとかフルブとかが無くてこれが1作目だったら大絶賛だったな バーサスのリュウさん特攻はマックナイフの格CSみたいな扱いでよかったんじゃないんですかね...
特攻がリロード式ってなんだよ(困惑) >>192
つまり全武装使いきりにすれば公平だな! 印象深いのなんてケイトとペギーくらいじゃん
あとはみんな調子こいて死かあっさり死だし >>215
フルブはそうだったよね
バーサスは1000円オンライン権とか無さそうだから
どうなんだろうと思ってね >>220
あれイグルー見てない人絶対勘違いするよね >>226
やるだけやってみたらどうよ、大した労力じゃないっしょ どの道NEXTの後だしどの道こんな批判されてたと思う
量産機増やしました(ドヤァ
ってやっておいてTVシリーズリストラしてるし連ザまで戻らないと ヅダはズイマット大好きな人が部下自爆特攻命令してるんでしょフルブでそう学んだよ >>211
オルバのリロードの仕様とか判定とかってアシストとしてもかなり特殊と言うか…… 私の指示に従え(制止)
だったのデュバル少佐が特攻命令させるただのド畜生に >>230
むしろジオニックは特攻じゃなくて暴走ってアピールしたいだろ >>233
アシスト →特攻
解放中格CS→特攻
覚醒技→特攻
神風みたいな扱いをされてるMSなんやろうなぁ FA-ZZ使ってるやつ前でないやつ多いんだけど低コで前出ていいの?
逃げ回ってゲロビ撃ちたいだけならジムキャにでも乗ってて欲しいんだけど >>229
next→エクバ ってレベルじゃない圧倒的ボリュームダウンだゾ
既存機体はテクスチャ貼り替え程度でモーションは流用、新機体(大体量産機)もよく見たらモーション切り貼り
挙句BGMもオフライン要素もロクに作らない始末
どの道批判とかそんなレベル超えてるわ流石に >>228
そうだね
ランクマ始まる位までには検証してみよう ビームサーベル投擲のモーション増やしたから許してください >>235
なんで?ヅダのネガキャンしたいわけだろ PS3と家庭用フルブがまだ家に眠ってたから
久々にフルブ引っ張り出してやってみたけど面白すぎて笑ったわ
本当バーサスが進化したのがフルブって感じに思える
悪い所
●グラはフルブの方が明るくて全体的に見やすく綺麗 こちらは暗い 機体もプラモみたいでおかしい
●アラートやロック周りの視界から入ってくる情報がフルブの方が分かりやすい、こちらは見にくい気づきにくい
●バーサスは相手ロックしてるのが自分一人か味方合わせて2人で見てるのか分かりにくい
●機体によってのロック距離やBD速度に上昇降下や旋回といった個性がフルブの方がよく表れていて愛着がわく
バーサスになって割と平均化され個性が無くなり非常につまらないどの機体も似たり寄ったり、同じような行動ばかり
●マップの広さがフルブの方が適度な大きさに感じる、バーサス広すぎて疑似タイマン増える 何のための2:2なのか
●ビーム射撃のエフェクトなどがフルブのが綺麗、バーサスのは細すぎ小さすぎ豆鉄砲かよレベルでしょぼい
●バーサスは着地硬直が大きすぎる、たとえオバヒでなくとも降りた時点で選択の幅が狭まる、盾も出が遅い
●盾成立範囲がなぜか狭くなってる、盾の弾きによる怯みも弱いのか一度格闘振られたらなすすべがない
●射撃全般が誘導良いのか刺さりやすいしゲームスピードもバーサスのが速く、試合が淡白なものになりがち
●バーサスは全体的に機体の旋回性能が落ちていて、細かい所で細かい動きが取れずやりにくい
●バーサスは全機体が、各機体ごとに合ったキャンセルルートなどが減らされて個性と細かな動きと自由が無くなった
●バーサスは勝利時のBGMなし、敗北時BGMしょぼい、なので盛り上がらなく演出も淡々としている
対戦画面切り替え速すぎて味方の称号やら階級に機体にストライカーを確認しずらい(相手側の方も含め)
●フルブと違い撃破された後の僚機の行動画面表示されない、どんな状況になってるのか確認できない
●エクバの頃に合ったミッションモード(ストーリーモード的)なのがない、オフライン同士で対戦が出来ない
●新マーカーいらない、邪魔 何のために作ったのか
●ゲージデザインなぜなくした? フルブのように色々と変えたい
●ブーストダイブが強すぎて、皆バッタみたいにピョンピョン跳ねてるバッタオンライン化で個性がなくつまらん
●回線周りがフルブより劣化、青判定なのに試合中にどんどん回線スピードが落ち最終的にはエラーが多発
●全体的にバーサスは暗い しょぼい、手抜き やる気の無さが目立つ、家庭用作るなら開発はフルブを参考に進化させる方向につくったのか?
これじゃ退化だ、やる気ないなら最初から開発しなくていい というかマキブ持って来い
良い所
〇コスト間バランスが若干良くなった、シリーズ通して今までは高コスゲーだったので
〇今までシリーズ通して日の目を浴びない量産機にスポットライトが当たり、
キャラゲー開拓に一歩踏み込んだ姿勢は評価できる
〇総コストが1000に変わり、コストオーバーの影響が小さくなったために
コスオバ後の選択肢や行動の幅が広がった
〇機体開発ツリーは良い LV上げることによってパイロット変更やストライカー解禁は、やり込み要素に繋がる
バンナムよ、よく聞け!ガンダムバーサスの演出がクソ!
他の実況者が言わないから代わりに俺が言う!
https://www.youtube.com/watch?v=8z64e62l-qw
【悲報】ガンダムバーサス、つまらない
http://kyokuge.doorblog.jp/archives/50402420.html
【悲惨】7月6日発売のPS4「ガンダムバーサス」amazonであっという間に38%オフ!来月には半額か?
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500203079/l50 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) >>237
前出ていいんじゃないの
FA-ZZは前出てもやれるけど後ろからゲロビ当てられる方が嫌な気がする >>141
壊すのもキモいし
わざわざ写真見せてアピールするのはもっとキモい
友達いなさそう 200や300の立ち位置に慣れすぎて400、500使うのが難しく感じる
マラサイやガンキャノンを使いすぎた >>246
ツィマッドは常に正々堂々戦ってる
陰謀抱いて汚いことやってのはいつもジオニックだぞ >>234
もう量産化されてるから追い討ちのつもりでいった
まあどうでもいいよなすまない >>244
それ散々コピペされてるけど
対戦ゲで対戦以外の(対戦に関係する)やり込み要素とか良い点じゃねーから
そもそも1人用でも「やり込み」なんて勝手に考えて勝手にやるから良いんであって、メーカーに「これをやりこんで下さい」みたいに作られたのは面倒要素 >>29
今更だけどマキブオンの百式は今の体力で復活あるぞ
しかも体験版で600だったから謎の弱体化くらってる >>252
でもアーケードと対戦しかなかった連ザよりプラスモードあった連ザUのほうがおもしろかったぞ
アーケードとフリー、あとオンラインしかなかったらキツいだろ 使うボタン多すぎてもう無理
格闘ゲームかよってぐらいめんどくさいわ いくらやっても上手くならんからオンラインやる前に飽きてしまったわ
向いてなかったみたい フリーでコストを絶対に合わせない癖に先落ちする連中死ね フルブの百式めっちゃ面白かったのになんでこんなことに 分解修理の画像拾ってきただけのレス乞食にマジレス2人もいるとか 抜け覚どころか100%貯まったまま落ちて試合終わる人もいんのねw >>223
実はスーパー換装の時にカツ飛び出てるよw >>261
ここで抜け覚使ったら勝てないなあ、まあ流石に相方カットするだろ
ってことじゃね ステダイブのせいで今回から始めたリアフレが未だに射撃のタイミングわからない当てられないって言ってるからな
新規からしたら基本のズンダがまず動作ができても弾があたらなくて成長を感じられないかも >>259
マキブオン触ってたらこっちのなんて乗れないレベル
後格→CS→後格→変形とか死ぬほど楽しかった 水着のお姉さん達が特攻するストライカーさっさとDLCで出せよ 一人用はあってもいいけど全機体強化のトロフィーはいらないわ
これのせいでエクバフルブあわせて何体のガクトとアレックスが犠牲になったことか >>266
ビームサーベルで蒸発ですね
冨野さん、おかしいよ!おかしいですよ! X2改いつの間にかアンカーついてたんだな
めっちゃ楽しいわ ユニコーンなんとかしてくれよ
バンシィの下位互換じゃねえか
せめてNTDの時間を短くしてほしい FA-ZZ急に増えてきたな
あいつのメイン今作で一番いい性能してるんじゃないか
ビームマグナム以上に気持ち悪い当たり方してイラッと来るわ パッドからアケコンに変えて変わったこと
虹合戦にだいぶ強くなった
盾が出やすい
ボタン入力の速さに明らかに違う
ぎこちない動き 御大将とクンタラ以外にゴッドフィンガー出来る機体ある?
Gガン成分が足りない
出来るなら勝利リプレイに光った拳で写りたい ジムカス楽しいけどカットできなさすぎて辛い
格闘でカットしにいってるけど状況よくないと逆に敵の僚機からフルコン食らうだけだよな… FAZZに負けて強機体扱いすんのやめてー結局ゲロビ当てなきゃキツイ機体だから。使い込んでる奴はメイン弱体化されてもそこまで勝率かわらんぞ 今作のZZはゲロビどころかメインサブだけで完封できる性能ある。 >>280
は?主人公機体いるだろ。シンだって立派な主人公だぞ
・・・あれ?バグか?デスティニーが見えない・・・どこだ?おかしいな? スクランブル、フルドレス、エクシア、ジムカス、Gセルフ、3号機、x1、ほとんどこいつらしか見ねえ >>268
僚機弾数回復はBなんですが。
Bでも射撃ステキャンセル出来るの消して欲しいな。 ランクマシャッフルやろうと思ったら500は止めたほうがいいかな? 現状B覚醒一択過ぎてな
フルブはそんな事なかったハズだけど 久々にガンダムやったけど
今は宇宙ステージ用とそれ以外用で
別途で機体選ばなくていいんだな
後ビグザム、サイコガンダムみたいな巨大枠がCPU専用機になってて残念 最優先は調整よりも自分を青だと勘違いしてる精神異常者達の燻りだしからだろ
煽っといてなんだが正直これに関しちゃ完全にバンナムが悪いが アルティメットのボスボコるマルチちょっと楽しいから早くあぷできて、ついでに回線制限も 今回Lの方がいい機体とかいんのかなそのくらいBが圧倒的な気がするけど ホモ成分が足りねえよ
アンジェロ出せよ。俺の天使をよ
グラハムだけじゃ物足りねえんだよ ワールドワイドと言うか海外ユーザー間じゃテクニック以前に体力通信や前衛後衛ってまだ理解されていないの?下手な初心者(狩り)部屋より酷いんだけど エピオンのhdループ、パッドでキツいな。交互連打設定できる連射パッドないのか 覚醒L使ってるの見るとランダムなんだなと思うようにした >>302
0落ち視野に入れるシャフ後衛ならLでも良いんじゃない
被ダメ30%減少って割りとイカれてると思う FAZZなら覚醒コンも150前後で済むしな 赤キュベやれんのかおい!やれんのかお前!僕はやりたい! 赤キュベとヤクトは声優にコスト捧げちゃったからね仕方ないね 赤キュベの微妙さはプルツーがナビに来るのなら許せる このゲームは何を目指したかったんだろうな
eスポ目指してるって言ってたし
海外の洋対戦ゲーみたいに対戦特化で硬派な感じにしたかったのかな
にしたってしょぼすぎる >>317
何年か前にバーサスシリーズのシステム応用してアメコミヒーロー風なキャラ同士が戦うゲームを発表していたけどソレがコケてガンダム出したんじゃない? もうホットスクランブルなんか使ってんのクスクスの略でいいんじゃ無いかなホックス まぁオレは狩られる側だけど >>312
15の頃の強さのまま耐久上げれば300コストにしても釣り合ってたのに、15で暴れた武装を落としてコスト上がるとか本当何考えてんだ無能開発 ホットは下サブ以外は動きポンコツなやつはボコってストレス解消するが
普通に強いやつはハゲる 今更だけど今回大塚芳忠さんいないな
テネス・A・ユング出してくれねえかな
無能が必死コいて他と違う事やろうとしたら
例のAAのようになった典型的なゴミゲwww
5万GPめんどくさすぎるな、クリス欲しいけどめんどくせぇ… >>327
ハンブラビは有料DLCで出るんじゃない? >>324
このゲーム何が悪かったの?
EXVSシステムの格ゲーってそれなりに面白そうだけどな >>330
声は聞きたいけど既出機体は...やめてくれよ... GPなんかやってりゃ勝手に溜まってるもんめんどくさいって >>324
プレイしたことないが
それもラグが酷いとかって話があったね・・
対戦ゲームにおいてラグは死活問題なんだが >>329
プレマ、カジュアルやってればすぐたよ
俺なんてもう100万位貯まってる
経験値の方がめんどくさい >>331
steam専売かつバランス滅茶苦茶ラグ酷い
そもそもマイクラ風サバゲとFPS以外人権の無い海外事情をわかってない >>332
フルブでコンパチ機体ラッシュやった運営だし既出機体にビームサーベル投げ付け足した機体を量産するんだろうなぁ >>336-337
単純に需要がなかったのか
バーサスも海外進出したい言ってたが同じ道辿りそうだな もうガンダムやめりゃ良いんだよ
オリジナルロボットでいこう >>342
スパロボOGインフィニットバトルですね ブラビでラムサスダンケルいなくなったらどうなるんだろうな… >>308
変な奴のオススメで操作設定しちゃったか
エピのループは勿論射格cs貯めながら全機体最低限動かせる配置はあるからパットで無理もキツイなんてこともない ガンダムなしのこのゲームなんて具のない味噌汁
下手したら出汁もないレベルだぞ >>342
ガチャフォースでもやってろ
>>343
コストの関係で好きな機体同士で俺TUEEEEがやりづらくなるってのはイラつくかも そういやカジュアルだけGPも期待経験値も両方結構入るよなそんなカジュアルしてほしいのかな >>346
直感的に面白いと感じるものは流行るんだろうよ
操作であれ、演出であれ、共闘感あれ・・ >>339
せめて原作でやってた動き取り入れるくらいして欲しいよな
どうせ原作見てないエアプが作ってるんだから言っても仕方ないんだけどさ ヤザンはギャプランで出してロザミアにパイロット変更可能にすれば解決 正直プレマは人数余りや抜けの待ち時間が長すぎてやる気にならん
ばんばん回して行こうと思ったらカジュアルしかない スパロボ参戦機体でVSシリーズ作ったらおもろいと思うけどなぁ
ゲッターとマジンガーは解雇で >>360
CFO(SDGO)で等身大のガンダムもいいかも知れない >>360
ガンバスターとかイデオン出落ちじゃねぇかw 原作の動きめっちゃ取り入れてる方だと思うが
無双とかガンブレやったら血管切れて卒倒すんじゃね? >>324
こんなのあったのか
2vs2強調し続けてるけどダメだったんだな >>365
動き取り入れてるのに撃破されたシーンは酷いよね・・ 今作でアシストの代わり足したサーベル投げと特殊移動は原作再現の欠片も無いがな
量産機も含めて今作で足した分は本当に適当 まだまだ足りないな
ジョジョのASBのモーションを見習って欲しい。モーションに対する姿勢だけな。モーションに対する姿勢だけ ラグい部屋多すぎて笑えない
多分周りが悪いんだけど俺の回線が悪いなら悪いでしっかりわかるようにしてほしい >>360
ACE3の対戦モードでお腹一杯です。キングゲイナーとミーティアが凶悪な意味で タンクもメタスも連ジエウティタの時はガンダムZの相方筆頭候補だったのに
今回のこの糞さはなんなんだよ
タンクはシステム上しゃーないかもしれないけどメタスはどうにかなるだろ >>369
あれもEOHになって再現度劣化したけどな
2D格ゲーだから出来ていただけ >>377
V2おすすめ
射撃と各種防御できるだけ上げて後はAとABで寝かし続ける
とにかく5体がアクティブなのが辛いから単発ダウンが楽
あとメガバズ怖いからまず百式を落とす次にサザビー >>377
まずは僚機を200にしろ
あんな糞雑魚CPUはコストの邪魔にしからならないから >>372
ガンタンクもブーストを速くすれば十分強くできるんだよなぁ >>377
シナンジュはラストでもいいから周りのシャア軍団を潰してこ
というか45以降は本命より取り巻きを潰していくのが良いと思う シャゲのぐるぐるとジムカスの突進はわかってても貰っちゃう
というか避けてもドアンなりナギナタが刺さることがあって涙が出ますよ アルティメットは射撃と防御2種だけ上げてりゃ余裕でしょコストなんて最後の方で1回か2回回復させるだけだし >>377
ギャンで半覚たまったら適当に核投げ核投げ
たぶんこれが一番楽 ライズ・オブ・インカーネイトって7月に正式スタートして12月にサービス終了かよw
半年すらもたなかったんだな… >>384
今回のシャゲ、ぐるぐるもあれだけど肩の故障治ってるよね
かなりいい球投げるわ なんか今日カジュアルもルームも切断多すぎてムカつくんですけど
ペナ入れろよ 外人ホスト部屋に入ったら赤字ネームわんさか居て戦慄した >>278
そういうの書かれると俺もアケコンほしくなってくるわ
L1で格闘振るのムズすぎ >>391
△のままでもいいんじゃよ
左手は移動によく使うのだから格闘割り振ると阿頼耶識でもない限り手が死ぬ アケコンはどうしても咄嗟のステップが出しにくいからパッドに戻したわ >>393
特格あたりで代用出来る
がブーストもやり辛くなるのがなぁ >>397
大丈夫勝てないなら勝てないままで回りも似たような面子で固まるから
初心者狩りとかいないからむしろ健全。ランクマでやばいのは中間〜上位層
煽りとかが酷い フルブの頃は△とL2に格闘仕込んで△で殴ってL2で格CS貯めってやってたけど
L2の席をストライカーに取られてしまったわ >>400
サブアカ民間人「よろしくニキwwww」 格cs貯められないとか言ってるのは格闘ボタン単一にしてるからか
今作ボタン足りなさすぎるからサブ特射格もどれか犠牲に同時押し対応してないとパットは無理よ >>393
格闘振る用とチャージ用別にしてもいいんだぞ俺は両方入れてる >>402
それでも勝つと勝手に上に行くシステムになってるからマシっちゃマシ >>405
オプションにストライカー辺りを割り振ればいけるかな、やってみるわ □で射撃○で格闘で×がブーストだから特射、特格はすぐ出せる
チャージ用にR2、L2に射撃、格闘を割り振ってる 初心者は変にこだわって初心者部屋とか行くより
カジュアルマッチが一番カジュアルなんだからそっち行った方が早い。
なんなら3on3でもいい。
初心者部屋で愚痴るなら行くんじゃなくて自分で作りなされ。 >>254
ミッションとか対戦無関係で遊べるモードと、単純に反復を強いるスキルツリーは違うだろ?
ミッション削ってスキルツリー入れたのは「やり込みに繋がる良い点」ではないべ 初期配置からサブとストライカー入れ替えてL3にダイブ
これで十分やわ 射撃も格闘も変に散らすより指とボタンをある程度アケコンに対応する位置に置けばボタン位置節約できるのに >>403
この手の話になると「慣れればパッドガー」とか言うのがでてくるけど
脳からの信号伝達が伝わるのは手首のが先なんだからレバーのが絶対に有利
レバー以外でも、パッドエピオン君のガチャコン遅すぎて吹き出すわ カジュアルを快適にする方法。
良い回線とマッチするときは入ってすぐにマッチングする時
トレーニングで一機落とせるほど時間たつなら一度オプション押して入り直す事
人数が揃い始めてるのに最後の1人で少し時間がかかるときはハズレ確定なんでキャンセル入れる事
それでも同期出るやつはお前がクソ回線確定だから早く死ね
これだけ気をつけると快適だよ!あとカジュアル勢の高コストは雑魚率高いから狙い目
逆に200使うやつは強い奴が多い印象 格CS多用するνや百式あたりはパッドの方が指の負担少なくていい
格闘ボタン連打の機会が多いエピオンやバンシィあたりはアケコンしかない アケコンすごいうるさいよね
静音のやつとかあるのかな 既出かもしれないけど
マルチロック系のCSで打つときにロック変えると片方にだけ飛んでいく仕様はまだ残ってるんだね >>417
あるよ
おれは押した感覚が好きじゃないから普通のに付け替えた ランクマ実装初日の野良はさぞやカオスだろうて
初心者は数日様子見安定化もしれないよファンメ貰いたくないのなら ランチャーストライクで球撃つ時に格闘チャージ用のLTが意外にも役に立つ まぁ設定でメールもブロックできますし、対戦中のはどうしようもないが ピョン格ダイブはフルブの中距離の牽制試合が苦手だった俺みたいなのにとってはありがたいけど、これ動画にして客観的に見ると読み合い完全無視でクソゲー過ぎない? 機体ランダムって覚醒ストライカーもランダムになんの?
機体ごとの設定めんどくさすぎて全部やってないからランダムいつ使えるんだよ、って思ってたけど 久々にフルブやってみたらステージみんな狭くてワロタ
こんくらいでええねん…… ダイブは割とその人の癖出るからあーこの後ダイブすんだろなーみたいな人読みしてればそうでもないかもね
でもこのゲーム蓋開けてみたら着地とるゲームじゃなくてクソみたい銃口補正とか高弾速押し付ける押し付けゲーだから言ってる通り読み合いなんてないクソゲーだよ 読み合いなんかするより強武装強行動押し付けたほうが
強いし簡単だしダメも取れるからねしょうがないね マップ広くした奴は首にしろ
そしてさっさとマップ狭くしろや 元々格ゲー?にしては手軽だし
簡単に勝てるから読み合いなんてなくていいわ
他の格ゲーなんてめんどくさいし勝てないしやる気にならない 落下テクは無くしていいと思ってたけど全員使えるようにするとは思わなかったわ 対戦アクションとしか言いようがないよな
確かに格ゲーのような読み合いは所々あるがそれ以外の要素が多すぎる シャッフルでアルケインとデュナメス使うやつは基本ダメだな。着地取れない自衛できないダブルロックしない。 >>435
対戦ゲー?
まあ、このゲーム以外は対戦ゲーやる気にならない
まず勝てないとつまらないからね 外国勢と戦えるのかと期待したが沖縄とすら対戦するのしんどいじゃねえか
eスポーツにしたいなら今の仕様じゃダメだろ
回線品質問題なんとかしてくれ 格ゲーだって海外とやればラグいしEスポがどうこうとは関係ないと思うが
とにかくまず知名度が低いのとバランス調整どうにかしないと
Eスポーツとして根付かせるなんて夢のまた夢 >>413
いや指と手首は流石に伝達速度はコンマレベルで変わるかすら微妙ってくらいで知覚出来る差は100%ないぞ
指の神経と手首の神経は長さが違うだけで処理ルートに違いはないんだから絶対に有利とかアホ
アケコンとパットのレスポンスの違いは単純に入力手順の問題だ
要するに入力するにあたって指なり手首をどれだけ動かす必要があるかが差を生む >>438
今作は相方の負担が半端ないEXーSとケルがいないのだけは評価できる 中国人っぽい名前の奴は大体挨拶しない
上手いか自分勝手かはその人によるから地雷かどうかまではわからん
日本人っぽいので挨拶しない奴は大体こっちのことを気にせず一人で戦うだけだから地雷だけど >>445
デュナはあいつらみたいに下がって狙撃チャンス狙うだけの機体じゃないからなぁ オフラインでのトライアルバトルさ、ルート9以上お前らクリア出来るの?
ルート9の5が糞無理ゲーなんだが、対人の方が楽だわ… >>447
近距離もメインサブのキャンセルでフルブでは行けたんだがなくなって気持ち弱体化した気がするの(´・ω・`) >>449
近作のデュナはフルブに比べてかなり弱いよ
メサキャンで落下できなくなったし、フルシールド時の特射の銃口補正も悪くなってるし デュナは前の着地硬直の時は割とふざけた性能してたよ FAZZ先生雑魚狩り性能高いな
腕なくても適当にこっち見てない奴とか無駄に突っ込んでくる奴攻撃してたら糞みたいに当たる どいつもこいつもプレッシャー飛ばしたりゲロビ飛ばしたりさ
ストライカー失敗だろこれ シャフのアルケインはガン下がり空気か狙われて即2落ちでコスト持っていくかどっちかやなあ >>440
ペアって縛りはウケが悪いと思うよ・・
仕様にしても3Dアクションで完全ターゲティングってのは癖があるし やっぱ弱くなっていたかデュナメス…
ストライカーとしてはズンダにも格闘回避にも使えるんだが
どうでもいいが敵のジオやゴトラより味方のジオストとゲロビが怖いです 機体調整?
ストライカーいるからユーザーさんが組み合わせで頑張ってください()って事じゃねぇの ストライカー
ホット、クシャ、ジオ、タンク、ドムトロ、ドアン
この辺しか見ないね >>427
正解
ブースト読みのゲームを目指したバンナム大丈夫か? 読み合いを放棄して全ての押し付け武装で糞ゲーかまして来るfazz君 開発者「ダイブは選択肢の追加なだけで、しなくても勝てるようにバランス調整していますから」 まぁ無理にダイブするよりは普通に着地する方がブースト量的に硬直は短くなるけどさ んでダイブの消費もっと重くして今度は誰も使わなくなるとかなりそう 全コスト共通で同じ回数、同じ性能のストライカーを使えるっておかしすぎ。
機体の個別調整よりストライカーシステムに調整入れることが先だろ。 正直ドアンはジムカスに限らず低コストが使っていい代物ではないわ
ジOはダウン値上げて自衛にしか使えないようにすればいい 誰でも何でも使えるから、良く見るストライカーばかりになる
原作縛りとか機体限定とかで良かったのに
そうしたくないとか言ってたけど、調整面倒だと思っただけだろ いや流石にそれは自由度なさすぎて対戦ゲーとしてゴミだわ
原作準拠とかいらんから それやるならストライカー自体いらないし
全員が使えるとなるとこうなるのは体験会のリーオーからわかってたはずなのにな リーオー弱体化してもほぼ同じ性能のキャノンが弾数1減っただけで普通にいる事に誰も疑問持たなかったのかとは思うな
便利だから使うけどさ 初心者はfazz使え最強メイン撃ってるだけで勝てる たまにウェーブ50クリアできないって話題でるから初心者部屋でぼこぼこにされるような腕の自分がやってみた
ユニコーンでビーム防御と実弾防御とりつつ射撃ダメアップして、後半で格闘防御あげてたら余裕でクリアできた
相方はマラサイでずっと指示はノーマルだったけどコス回復は2回ですんだ
マグナム垂れ流しで雑魚からやるを徹底すれば50ウェーブは簡単 ターンXでシャア軍団相手に敗退したわ
ちくしょうめ俺の29分が 1勝もせず10連敗20連敗し続けるのは辛くないんだろうかあれ
俺は10連敗行く前には部屋出ちゃう位心の弱いから信じられないわ 50waveよりTrial8,9,10のSSS難しくねーか?
2.5%もクリアできてるなんて。
フルクロでやってるけどこれ以上強いのいるの? トライアルは全部1発でSSS行けた
流石に判定甘すぎないか?って思ってわざと1回ゲームオーバーになってリトライしたけどSSS
TXでほとんど分散にしてやってた >>394
そのクソ回線はお前自身だっての42-151-84-236.rev.home.ne.jp
jcom フルブ
jcom 格ゲー
jcom FPS
jcom オンラインゲーム
でググってみろよ
有線だからいいってわけじゃねえんだよ
二度とオンやるんじゃねえぞ 朝っぱらから元気だな
回線環境はアプデ内容に書いてなかったよな
じゃあもう我慢するしかないな安田が悪いよ安田が >>481
一発かよ。
俺なんて50回以上8やってやっとSSSだったのに
分散で今度やってみるわ。 多分だけど撃墜スコアよりクリア時間が大切
時限強化機で俺が全部倒す!なんてしてたらクリア時間ひどいんじゃないの? >>476
これに感化されてやってきたけど初心者にゃ50無理
だな
マラサイマラサイ両方zzゲロビストライカーで行ったけど僚機落ちまくるから低コスでも思いの外スコア吸われるから30wで1回45wで一回回復した X3のIフィールドからの突撃って180度ターンしてくるのかw トライアルは撃墜数稼がないといけないと思ったから1や2が逆にSSS取れんかったな >>484
FAZZでハイメガ撃つお仕事でSSSもアルティメットハードも余裕
CPUとかなんも指示しなくても 相方エピオンだったからデスヘルで敵のバンシィに張り付いて擬似タイ持っててたらエピオンがボコられその後挨拶なしからの擬似タイ辛いですってメッセきた >>482
jcomみたいなのが一番害悪回線してて微妙にラグいのが操作ミス多発させるからタチ悪い
有線でもgvsでは無線と同じ存在だよ 俺みたいにぷらら使ってる奴も気を付けろよ
常に回線の調子に細心の注意を払ってちょっとでも悪い時はIPガチャで当たりまで粘れ >>490
エピオンは何と疑似タイしてたんだ?というか負けてるってのが体力見てたらわかるんだから合流しろよ。 体力見えてる今作で相方が勝手に落ちていったは自分が悪いのでは、、、 ping値は50までは快適にプレイの範囲みたいだから
いつでもこの数値の範囲に収まってればまあいいんじゃないの
ただping値20とかでも1〜19までの人とは遅延が発生することがあるから
良回線とは呼べんが 開幕、相方側にステップして前を横切ってくるやつは何なの? 開幕味方バルバトスに格闘当てられたら煽りって受け取っていいの? ノワールはいつきますか
ダイブができるようになったのでのらりくらりと躱していたい >>485
とりあえず9は分散でいったら一発でいけたわ。
WAVEからクリアしたんで回避しか使ってなかったわ。
>>486
50WAVEのほうは命令回避のみでOK
こっちはある程度の機動性と弾数のハイニューとキマリス吹き飛ばしが強いんじゃないかな? FAZZはメインか足か20%どれか落としてくれよなー
シャフに混じるとガン下がりジオで糞ゲーされて温まるわ >>493
ニューガンだったよ
助けに行ってもエピオンで格闘ブッパされると援護しきれないよ・・・ >>483
これp2p
>>495
快適は30未満な
50までっては気にならない程度だぞ >>410
だから今のシステムは嫌だって言ってるんだよ
スキルツリーが良いんじゃなくて、ミッションというかストーリーがほしいだけ
だいたいスキルツリーで手にはいるからまだ良いじゃん
前は課金だったんだから >>508
NTDになればな
ユニコーン形態だとマグナムとバズくらいしかないから味方いないと500でも下の方に感じる
NTD中は残留思念飛ばせなくなった代わりに鞭代わりのなぎ払い(発生遅め)があるから格闘拒否も迎撃も出来る強い子 3on3で上手いジムカスみたけど同コストで対処するのは無理だと感じた・・
300でも普通に負かされそうだし、味方の400だか500も食われてたし
上手い人なら同コストでも普通に対処できるんだろうか・・ カジュマのチンパン相手には適当にBMで引き撃ちしてるだけで勝てちゃうからね NTD中だって握りっ屁の代わりにあんな微妙なの貰ったって困るわ
迎撃ならともかく押し付けられる武装じゃないし握りっ屁押し付けからBD格CSで片追い移行が基本だったのにそれすらままならん >>502
マシンガン系メインならまだ使いたいんだけどね
ダイブだと弾幕途切れちゃうし
いかんせん着地硬直が厳しいな >>516
ストライカーの挙動とかおかしくなりそう サザビイ君で9-5Aでつんだから5Bにしたら行けて最後のフラッグでつんだわ >>513
所詮3onなんて2onの初心者部屋以上に初心者みたいなの多いししゃーねぇ
つーか3onでは高コ狙った方が楽だから上手い人ほど無視するんじゃね せめてフォースでいた主役級ぐらいは無料でリリースして欲しいね
FAユニコ、ノルン、DX、ヴァサーゴ、運命、隠者、ストフリ、00ぐらいは無料で増やせと言いたいね (´・ω・`)なんで電車で●○○●○○●みたいな座り方するの!?
(´・ω・`)●○●○○○●のほうが次の人きたとき平和じゃない? ステメイン ダイブメインが繋がるからユニコーンみたいに強メインの機体は誘導切りながら
プレッシャーめちゃかけられるぞ
ユニコーンで普通にズンダしてるやつは三流よ ガンダムゲームってだけ見たら、まあまあ面白いけどな
前作は、機体めっちゃあったけど発売当初から課金要素たんまりで萎えたけどな まさかFAZZが強機体扱いされるとはw
フルブの話だが、スレ部屋で初代 FAZZメインで部屋内6割以上あってスレ民は口だけの奴ばかりだと思ったがなんもかわってねーなw >>308
>>347
L2 特格 R2 サブ射撃
L1 格闘 R1 射撃
タッチパッド 指令・通信 options ポーズ
□ ダイブ △ 特射
× ジャンプ ○ サーチ
L3 近距離サーチ R3 覚醒
R3レバー ストライカー >>516
開発(ファンネルジャックの挙動作るの面倒臭いんでなくしました) あと二ヶ月くらいで3000円台にならんかなー なるだろこんなクソゲー 個人的に今作の最良フィールドはコロニー市街地だな。ヘリオポリスみたいなところ
あのでかい建物も壊れるし、明るいし、ゆるやかな坂で持ち機のグフカス特射で立ち回りやすいし 思わずサンダーボルトのサントラ買っちゃったが、いいね
追加して欲しい曲だらけ 今日修正内容発表しなきゃ来週まで持たないわこのゲーム FAZZもだけど
強機体と分かってる上で勝ちたいから使うってのは同意できる
でも狩られがどうとかグダグダいってさも強機体ではないみたいなこと言ってるキッズは頭キッズすぎるわ >>528
これ絶対やめた方がいいわ、L1で格闘なんて無理無理 俺R1格闘だわ
三角にダイブとか言われてしたけど、それだけはダメだった 4、5000円くらいのアケコンでもいいから買ってみて試してみるのもいいかもしれんね >>537
なら使ってみろよ。猿みたいにメイン連写してすぐ弾切れしてやることなくなる。500で足止まらない武装がメインしかないって相当キツイ。それわかってない雑魚がスパアマ捌けずゲロビ押し付けられてわめいてるだけ。 スト5の大会でも決勝に行った外人はパッドだったし、パッドでも出来ないことは無いね
アケコンは向き不向きがあるからゲーセンでマキブでも試してから買った方が良いと思う >>542
猿基準で考えてたらホッスクでも雑魚だわ >>543
そういうのはその人が特別なだけであって万人ができるわけじゃないよね
デバイスとしての優劣に差がないならアケコンなんてでかくて場所とるもん使う奴いねーよ 今回のFA-ZZが強機体じゃないとか正気かよ
ホットスクランブルとジオングと相性が悪いだけであいつら消えたら環境に出てくるぐらい強いだろ今回 >>540
俺も初めはチャージしやすいようにこの配置にして格闘失敗ばかりだったけど、慣れたら失敗しなくなったよ
やっぱり両チャージしながら全ての行動がやりやすいのは大きい
慣れたらなんとかなると思う Lに格闘派だけど下派生失敗するからRに格闘の方がいいかも
ダイブはR2にしてるマン >>549
格闘に関しては最初ちょっと苦労したけど慣れたら全然行ける
チャージしながら無理せず全行動できるのはやっぱでかいよね ○○は強機体じゃねーよw(意訳:○○は俺が使ってて修正されると困る) 普通に使えて慣れればそれが一番か(デフォルトは除く) 格闘味方に散々カットされまくって遂には覚醒技入れるチャンスきて覚醒技入れたら味方に覚醒技カットされて反撃の覚醒技食らって死んだ… シャフは日常茶飯事だからなぁ
ゲーセンで100円失うよりマシと思って我慢するしかない フルブで快適にプレイできてた人が黒回線になったりトライアルで全く問題なくプレイできてた人が黒回線に見えてたり
おま環じゃ説明つかねえ現象が多くてすげえ困るわ今回
無線も青にしちゃうくらい回線関係杜撰だからランクマ不安だわ >>508
ユニコーン使い始めてから勝率かなり上がったわ ゲーセンで100円払ってシャッフルおみくじとか、すごくあったまりそうね 格闘コンボ決めてる時だけ器用に味方だけ撃ち抜いて
カウンターでフルコンか俺だけダウンしてダブロで相方ボコボコはよくある
見ないで適当に打ってるんだろうけどあれ何度もやられるとイラついてリズム崩れちゃうわ >>360
ボルテスコンバトラーダイターンザンボットダイモスライディーン「許された!」 >>551
素直に認めれば良いのにね
対戦ゲームなんだから勝つことに拘ることは悪いことじゃないしさ FAZZのメイン依存率が高いのは同意するけどその分CSも高性能なわけでね
あの性能でもしFA状態のサブがダブルキャノンだったらホッスク以上にヤバイ機体になってたよ >>560
バーサスあるある過ぎて困る邪魔しかしてない 誤射はマジでウザい、特に覚醒フルコン中に無駄にカットしてくる味方には殺意覚える。
敵機が一期落ちてる時はダブルロックだけ入れてやばい時だけカット入れろよな
最近やられまくって学んだ ダイブはフルブとかの落下技より酷いでしょいつでも出せるキャンセルに使える向きは関係ないとまぁ酷いもんだ
回数制限設けたらさすがに少しは読み合いあるでしょ >>480
FAZZみたいに多段ミサイルと強いメイン持ってる奴で余裕だった。
MAは多段ミサイルで溶けるからオススメ。 射撃誤射はしゃーないけど格闘誤射は猿の極みだと思う敵片方フリーで案の定カットされてるし2onでそれやったらそうなることくらいわかって欲しい 角に追い詰めたのにL字作らず真後ろから範囲武装で誤射ってくる奴も糞うざい >>566
明らかにステダイブの方が強いけど、一緒だ!って言って擁護してる馬鹿もいるよなw 着地読み合うゲームになるって発売前お前ら言ってたよね、、 誤射というか先に撃ったんですよ!
と言うことはある 味方のライン合わせて打ってんじゃねえよ敵のラインに合わせて打てよ 来週ヴァーチェが来るんだっけ
こりゃかなり盛り上がるぜ
売り上げもすごいだろうな 一発だけなら誤射かもしれない
誤射ついでにもう二・三発誤射しておこう コンボしてたら当然カットしないけど、虹合戦見えたらほぼ撃っちまう ぶっちゃけヴァーチェだけだと
シャッフルでヴァーチェ、ヴァーチェ、ヴァーチェ、フルクロ
見たいな未来が見える >>572
バーサスは操作複雑おじさん
VS
エクバの方が難しいので至高キッズ
でどこかで戦って欲しい >>579
半角単芝のもしもしキッズ相手にしたくないんだけどさ
ダイブのどこが不満なの?これなくしたらもっさり感半端ないクソゲーになるんですけど もっさり感に関してはトライアルくらいのもっさり感で良かったと思うけどね
ゲームスピード下げるのかと思いきや広いフィールドでピョンピョンだもん
遅くしないと新規がさらに難しくなる このゲームの400以下でルナザクみたいな単発ダウン取りやすい機体ってなんですか?
ダウン取りやすさが勝率上昇に繋がると思ったので >>581
負けそうなら打った方がいいがダウン取らずに誤射だけするやつが一番糞 >>566
全部の機体が出来るんだから一部の機体しか出来ないフルブよりマシだと思うが
落下技有る無しで性能差があり過ぎる。
回数制限より連発できないように時間リロード制にすれば良い トライアルも硬着に慣れてないだけでもっさりしてなかったと思うが 上手くなる努力しようとしない、勝てないとすぐ不貞腐れてクレーマーガイジになりさがる新規なんていらねぇよ・・・
つーか散々言われてるけど操作難度はものすげぇ簡単なほうだろこのシリーズは
どんなチンパンでも1ヶ月みっちりやりゃ勝率50%台程度の腕にはなるだろうし >>586
で、どこに操作難しいなんて書いてあるの? >>589
アルケイン
単発ダウンも良し悪しだよ
固まったダメージを取りにくいし
寝っぱなしで逃げられたり >>586
ダイブが不満じゃなくてステダイブが不評なんだろ、ブースト読んで着地の取り合いとか死んでるしな
これがバンナムが目指した着地取りゲーなの? >>595
操作難易度とかお前しか言ってないけど錯乱してんの? ダイブとB覚チンパンのせいで後衛の腕の差が重要になりすぎてるのがな なんで別のもしもし単発が噛み付いてきたんだろ
とりあえず自分で過去ログ漁って見てくりゃいいよ
ステダイブは操作が複雑だから無くせって騒いでる例のアレのログでてくるから
>>598
ステダイブなんてやった時点で黄色着地確定なんで普通に差し込まれますけど
フワステと違って誘導切り一瞬しかないから普通にブースト量の読み合いになりますけど 初心者部屋でも練習部屋でも全然勝てなくて相方に申し訳ない
とりあえずフリーバトルで敵3体から攻撃よける練習してるけど意味あるんかな ステダイブ批判許さないマンって昨日いきなりスマホゲーとかクレーマーとか言い出したアホだろ
本当にステダイブ批判許さないんだなw プレイヤーランクってオンライン対戦してればあがるみたいだけど
指標みたいなのない?
プレマのが上がるとか3VS3のが良いとか フワステと違って誘導切り一瞬しかないから普通にブースト量の読み合いになりますけど
ん? >>606
ステップの誘導切り効果切れる時間試してみればわかる 一回誘導切ったら2段誘導の武装とかじゃない限り切ったままじゃねーの?仕様変わったのか? 試作2号機ボールコンボ最強だと思ったら決める機会がほとんどなかった >>607
俺今500超えてるぞ
1000戦トロフィー以外は全部取ってストライカー全部解放してる
戦績付きの試合は4回やっただけ >>597
擬似タイマンが強い機体が前に出て押して片方はダウン取りやすい機体で擬似タイマンにもっていきやすくするって考えたんだよね…
それか擬似タイマン強い機体×2でただひたすら全面に押すか
今作マップ広いんでカット取りにくいしすぐに応援も行きにくいから擬似タイマン強い機体がとにかく押しは方がいいかなと思って どういう読解力したらそうなるんだよ・・・
ステップ入力→ジャンプまでに残る効果時間とステップ→ダイブの誘導切りの効果時間全然違うだろ >>613
前衛が蜂の巣にされて即落ちしても相方のせいにするなよ 今回は下手な300400よりティエレンとかマラサイの200の方が安定してダウンとれそう まずどういう理屈からステップジャンプとステップダイブの誘導切り時間が違うと思ったのか気になる >>615
前衛が蜂の巣にされない為の機体を使いたいのよ 500行くのか
対戦1000回超えたけどまだレベル300だな
カジュアルは上がりにくいんかな >>618
だって大体のアシスト武装が排除されたのにタオツーはしっかり所持してんだもんな
そりゃ面白いわ >>621
あれが許されるならドライにアインとツヴァイ付けてくれても誰も文句言わなかっただろうに
同じような追従アシストなのにアインにくっついてくるツヴァイは何もしないけど ステダイブはアメキャンだのと違って回数制限もないし
中距離射撃戦ならダブロでガン狙いされない限りほとんど当たらんだろうな
そりゃ脳死で使えば当たるかもしれんが
まあどちらかといえば問題はみんなが使えるわけじゃないぴょん格ステダイブかな
上位はほとんど持ってる奴らばかりだし逆にない奴は相当な強武装持ちだよな 三兄弟の長男と末娘は弱すぎてアレだから
せめてアシスト呼ばせて欲しかったな >>624
ミニオンさんはグルーさんの元にお帰りください 糞機体ってーのはジムカスみたいなのを言うのであって、強いだけで喚く雑魚は逆になにを使ってるのか聞いてみたいわ。あ、バルバトスとエクシアですねw VSとNEXTでも一部機体はアシスト持ってたけどな
エクバで多くの機体にアシスト採用したのに何でまたVS時代の仕様に戻してしまったのか フォビドゥンってバーサスシリーズでいいポジションもらったよね
いつも居座ってやがる 弟見てる場合じゃないしMS乗ってる妹に逃げろ!とか言ってたり意味不明だった >>631
今作に限っては超不遇だけどな
照射ゲロビとか鎌投げとかいらんねん
三馬鹿らしく戦わせてくれ フルアーマーzzのメインほんと速い
並の単発CSより速い
相方が固いとはげる アインの耐久の低さと素の赤ロの短さはひろしに撃たれたからか >>607
機体レベルの合計らしいよ
いま980だから ZZは弾速もだけど誘導が鬼だからね
甘えた逃げは食えるし左右ステップも遅いとひっかかるという
パージしてからのサブも強いしピョン格もあるから誤魔化していけるしゲロビ溜めるまでの時間稼ぎもできる
結局はどこでゲロビを当てるかということになるんだけど単発ダウン系持ってないやつはダイブですら気を遣わないと死ぬわな 1週間弱やらないだけでCPUにも勝てなくなってきたぞ
なんだこりゃあついにボケてきたか ダイブがリロード制になったらクシャ見たいなダイブがあっても微妙なのにもともとサメキャンがあったから動けてた機体は確実に死ぬだろう根 >>640
クシャトリヤのあの役に立たない特殊移動が許せない。クシャトリヤ大好きなのに。 FA-ZZってマキオンにもいるけどマキオンからなにかが変わったからめちゃめちゃ強くなったんけ? どなたかトライアルバトルのルート9.10の動画上げてくれませんか?
この二つSSS取れないで行き詰まってます クシャやアルケインの移動はゲロビ当てへの布石かな
難しいのう >>642
格c処理できない狩られが騒いでるだけやで >>643
FAZZと照射系ストライカーで蹂躙する
ダメージいくら食らってもいいからクリア速度優先
あとコンティニューはしてもOK
各面のクリア速度の合計なのでとにかく早く倒すことを意識するように >>643
時間かかりすぎてSSS無理かなーって思っててもFAZZなら意外とあっさりとれたりするぞ
クリアに11分強かかってもSSSいけるし 特殊移動系はよっぽど良い性能じゃないとダイブで早く降りた方が有利だもんなぁ >>646
格CSは何も問題になってないんだよなぁ >>650
実際処理できてない初心者がメインの文句言ってるだけやん。ただ格c捌けないのバレたらなめられるからメインを攻撃してるって構図 格闘CSのワンチャン力は今に始まったことじゃないからわざわざ言及しないだけだろ >>652
初心者じゃなくてもあのメインはクッソ強いと思うんですがそれは
それに初心者はそこまで考えてないと思うよ
マッチングしない&ラグがやばすぎるクソゲーだと思ってるよ多分 fazzでずっと壁擦ってるのと組むと先落ち不可避。
食らってもいいから前に出てくれよな〜。 アシストの代わりにつけられた武装のやる気のなさが全体的にひどい 500使って下手くそでもタゲ取ってくれれば味方の役には立つからな >>641
しかもクシャだけなぜか弾数制だったっけ? >>655
強いのはわかるけど500だぞ?500ってだいたい一つはわけわからん武装あるもんだろ。あ、Zはそうでもないか
とにかく騒ぎすぎ。適応しろって思うわ >>658
サーベル投げと特殊移動には本当に制作者のやる気を感じられないな FAZZのメインV2ABのメインより弾速早いけど壊れてないらしいならしいな 強いでいいのに何故頑なに否定するのか
それが分からない FA-ZZの格CSに狩られてる奴が騒いでるなんて見たこと無いんだけど
弱体化されたくないからって適当言いすぎだろ この弾速で弱いわけないんだよなぁ
ttp://ha-navi.com/gv-faz 固定気楽部屋のレベルがここ2週間で上がりまくってんのか全っ然勝てなくなった
初心者部屋は勝ちすぎて申し訳ないし、安住の地を見つけなければ… サザビーもCSキャンセルで足止まるから使いづらくなったと思ったら、ステダイブCSで簡易アチャキャンの挙動が滴る
あと核まで取り上げることはなかったろ >>643
とにかく増援だらけのところは量産機から落とせ!
パイロットが乗ってる機体は僚機と落とすようにしないと体力が足りなくなる。 >>601
おいこいつ出てこいよ
お前の文章したらばにコピペしたらフルボッコにされて恥かいただろ 鈍足ハンデある状態のメインだからなぁ
ジムカスと名人がいる環境がパッチで変われば叩きの筆頭になりそうだが アプデでどれくらい変わるかだなぁ
糞みたいな調整しかしなければ腕のある奴は見限ってマキオンに帰るんかな クシャの特殊移動なんの役に立つんだよ
大して早くないし誘導切りがある訳でも無さそうだしキャンセル先のゲロビも赤ロで特殊移動出してなきゃ銃口補正掛からないんだからリスキーすぎるし
こんなのあんまりですよ! まあバンシィは中々強いのでマリーダファンはそちらをどうぞ >>673
ほんとあのクシャトリヤのとってつけたような特殊移動最悪。 クシャもだけど、変に特殊移動付けただけっての結構いるよね シャッフルでクシャが14連勝くらいしてたわ
よーやる もしルプスレクスが参戦するなら
暴走はマルートモードみたいに耐力が一定値以下になったら発動するんかな? ゼータの特格何これ
普通の急速変形じゃ駄目だったんですか? フォビの鎌一回転いらんから、ゲシュなんちゃらビーム反射バリアを代わりに入れて欲しかったな
毎回毎回スルーされて、金色の新参者に反射取られる始末 >>674
綺麗なマリーダさんをバンシィに乗せてみたい >>684
PS2時代だな(笑)
連ザでなくなったから同世代かもしれん >>672
変わらないのでは
利用頻度の高いストライカーや一部武装について弄られる程度 だろうし
ここ2週間程度で出てきた意見については次回以降の持ち越しだろうし アーケード版だとチンチンゲールがプレイアブルなんだがな メインから格闘だせるのってF91、ヤクト、ゼロ以外にいたっけ? 問題はACの次回作だな
バーサスのエンジン流用してマキオンのマイチェン程度なら
バーサスの存在意義が問われる PS2時代で思い出したんだけど
これでギャプラン、アッシマー、バウンドドックが来たら
新システムのエウティタもどき対戦が出来るんじゃね? バーザム「おっ、そうだな」
ハンブラビ「面白そうだな!」 ハンブラビ忘れてた…
バーザムは誰か名前付きパイロット乗ってたけ?
あとパラスと森熊も 今作に合わせてどの機体も武装の誘導上げてしかも押し付けやすい武装増えたのに生命線だったサメキャンを奪われた只でさえ皆より図体でかいキャラがまともに戦えるわけない >>695
格闘ばっかでメインの性能がわからんPVだな
換装要素はどうなるのやら パーフェクトパックとやら、原作は見たけど全く覚えて無いな >>699
光る粒子出したら触れただけで消滅するヤバイ武装持ってた
あれは再現できるのかねぇ フルアーマーZZの覚醒中格闘チャージクソ早くない?
気のせいか? ロック切り替えがフルブみたいにならない場面がでてキツイ
何かコツとかあります? リック・ディアスなんかクワトロやエマも乗ってんのに乗せ替えできなかったのかよ
白マークツーもカミーユ乗せられないし、スーパーあるけどじゃあエルはなんで乗れんの?てなるし
ネモはカツ居ない(嫌いだけどネタになる)しで、
Zだけでコレほんと開発はガンダム見たことあんのか? クシャはストライカーと合わせて6連ゲロビをする機体 ビルに着地寸前の敵にデストロイの特格当てたらバウンドしてマップの半分ぐらい吹っ飛んでったぞw エクバ時代から賢い(さかしい)をかしこいとか言い間違えてるカミーユで察しろ >>707
賢いはかしこいで良いんじゃない
さかしいは賢しいでしょ
カミーユが言ってること自体が間違ってるかはわからんけど >>704
カツがネモに乗ってた記憶がないんだがどこらへんで乗ってたっけ?
そもそもネモって劇中で名有り乗ってたか? >>707
賢しいも賢いも 賢って字を使うのは同じでしょ
シロッコ「さかしいだけの小僧が何を言う!」
それへの返しが
カミーユ「かしこくて悪いか!」
でも多分当時からそのやり取りが???だったから劇場版では確か「さかしくて悪いか」になってた気がする クシャトリヤのあの特殊移動
なんとリロード式なんです(笑) >>707
それは原作再現だぞ
飛田の読み間違えを再現している >>710
TV版でGディフェンサー乗る前かなんかに乗ってたはず
他のゲームのせいか少なくともファよりは乗ってた印象ある >>712
なるほど
汚名挽回する奴といい豊富だな 声優自体が不在なカツはまだしも、マーベットさんがガンイージ乗ってたり、
WOがカトル、ディアスにクワトロとエマ、ストライクにムウ、Zにジュドー(とアポリー)、ZZにルーが乗って無い。
白Mk2は結構多く乗ったような違うような・・・アムロも一回だけ乗らなかったっけ?クワトロさんも確か乗ってたような
シャングリラ組は乗り換え結構してたような乗って無かったような・・・ >>721
アムロ「僕が一番ガンダムを上手く使えるんだ!」のシーン
アムロがガンダムを私物化して持ちだした時に、思いあがりを叱るために
リュウが俺だってセイラさんだってガンダムを使えるから調子乗んな!って言った
作中でガンダムに乗って敵を撃墜するようなシーンはなかった筈… >参加条件:「プレイヤーマッチ」「カジュアルマッチ」をプレイすると1戦ごとに加算される
>「プレイヤーランク」が”Regular”以上
ってあるけど、カジュアルでもランク付けされんのか。マッチングに影響するのはプレマだけでいいんだが >>720
どうなんだろ
たしか読み間違いだったと思った そもそもリュウってあの面子の中でアムロに次ぐ実力の持ち主で、ガンダムのパイロットの候補なんじゃなかったっけ 同じ特攻でもスレッガーさんばかり取り上げられるリュウさん ステダイブのおかげで全シリーズで一番初心者に厳しいゲームになりましたね >>730
前衛できる力量持った奴0人説いいすか? >>730
もしシャッフルで固定の立ち回りしてるなら見直したほうが良いゾ。隙きあらば体力調整崩すのがシャフの定石。
だから前衛は組み合わせ見次第ではいつもよりこっち見ろアピールする必要がある。
疑似タイでどうのこうのってのも前衛がちゃんと僚機のこと意識してりゃそう簡単に起きるもんじゃない。 リュウさんは正規軍パイロット候補生で多分士官学校出
名有り正規兵の殆どが士官だからあの世界じゃ微妙だが リュウは開始時点では実戦経験無しシミュレーター数回いじっただけだからそれほどでもない >>733
むしろステダイブやってれば簡単に回避できるから初心者に優しい説 リュウさんああ見えて18歳なんだよな…ランバラルも劇場版コーラサワーと同い年だし >>696
一応サブダイブメインすればブースト使うが同じ挙動になるぞ ストライカーってブーストの隣だよな?
ブーストとストライカー同時推しでダイブだよな
結構押し間違えがいまだにあってなれない そういやダイブって発生保証あんのか?
ファンネル飛ばして即ダイブするとちゃんとファンネルが飛ばされてるんだが単にファンネルの発生が早いだけなのかね
ちなドーガ そもそも初のMS実戦経験者はアムロだぜ?
オリジンは別で
そりゃ逆シャアでクェスとギュネイ相手に手玉取るのも納得 >>741
ファンネルに発生保障あるって方が近い
ステファンネルダイブはよく滑るしコマンド的に出しやすい >>742
その例なら発生保証あんのはファンネルだろ ウイングゼロ(カトル)
ウイングゼロ(トラント)
ウイングゼロ(デュオ)
ウイングゼロ(ゼクス)
ウイングゼロ(ごひ)
ウイングゼロ(トロワ) 負けたら挨拶しないやつうぜえな、しかもそういう奴に限ってホットスクランブルとか強機体使ってるし >>743
いつからゼータが格闘機ではないと錯覚していた? 敵になったらボコボコにするモチベーションにはなるでしょ デブと言うだけで設定無視の超鈍足にプロレス技、ファンネルやビーマシ、単発ダウンやヒットストップに蹂躙されつづけてきたFAZZさんはメインが少し速いくらい許してやれよ ジオもデブなんだから同じぐらいの強さにすりゃいいと思うの
せめてメインぐらい ΖΖがパイルドライバーしながら大気圏突破するのは名シーンだろ >>743
Zって使ったことも使われたこともほとんどないが
そこそこ戦える性能あったのか?
500最弱のゴミカスだとばかりだと思ってたわ 隕石斬り<<パイル というイメージでもあったんだろうか FAZZのメインは太くて早くて曲がるからあかんのやろ 覚醒ありますからの試合中一度も覚醒しないのやめーや
あれはギャグでやってるのか >>753
少しじゃなくてV2AB並みに早いんだよなぁ ハイニューの色、フルブと違くない?
あんな青くなかったと思うんだけど プレマの勝率制限機能してるのかしてないのかわからんな他は50%以上なのに一人だけ35%だ FAZZ対面してあのメインが当たって
え?ってなること多いから フルブレベルの満足度のゲームになるのはいつ頃ですかね
まだFF12で忙しいんだけど 下手な初心者なんだけどウイングゼロ使う時ってどんなこと意識すれば良いですか? 来るかどうかは定かじゃないが
無料ってことは無いだろ >>730
緑ロックでゲロビ垂れ流しで後衛やってるって思ってる奴もいるからな
仕方なくライン下げたら案の定自衛出来なくて速攻崩され、前衛しろカスってファンメ来るわ >>769
まあそうだよな、Gガンパック期間限定プライス500円、期間過ぎたら1000円ってとこか ステダイブって使われるとウザいがいざ自分が使うと上手くいかねえ
教えて上手い人 シリーズ自体出してないのは既存機体追加+DLCで新規機体のアプデだと信じてるぞ >>771
バンナムなら「強機体1体、ゴミ機体2体」の3体セット販売を10回繰り返すとか普通にやりそう >>771
現状単体でも税込650円だからセールとしてもパックで500円は無いだろうな、セールで1000円、通常1500円位じゃないか? 解析により 本体には30機体のDLCがある
だた、勘違いしてる人いると思うので、これはあくまでゲームの中 本体の中での話
今後アプデで更に増えていく可能性もある
つまり一生お金吸い取られるんだよ 新機体
スカイクラスパー(ソード、バスター、エール) DLC総額いくらかかるんだか
フルブの時は、どうせ出るだろうと全部入りセット待っててそのまま飽きてやめた
すっかり忘れたころに、全部入りが出ていたらしいが興味無かった >>775
んなこたあ分かってんだよ
使い方を聞いてるんだ >>783
ステップしながらダイブしたいときに使う >>782
あったはず。と思って公式見てみた
プレイアブル機体コンプリートセット 5000円 全33機体
飽きたゲームに5000は流石に無かった >>783
レバーを二回同じ方向に倒してからダイブボタン押す 楽しい機体なら買う
ただ勝ちたいやつは死ぬまでホッスク使ってろよ >>771
そんなに安い訳がない
1機最低でも500円
普通に考えたら650円
セットなら1500から1800円だろう フルブのDLCってマキブからの出張組以外ほとんどコンパチだったからなぁ 再現度的にも性能的にも誰得ラインナップだったなフルブDLCの前半は
倍返しする陸ガンとか セット1500円だと3機だろ?
皆考えてる機体が違いそう
ゴッドとマスターと残り1枠の争いか 性能下げてパイロットかえただけの酷い手抜きだったな FBであんだけ手抜きだったんだからそれ以上に収益見込めないであろう
バーサスでどんだけのDLC出すかが楽しみだ どうせAC新作の保険があるだろうが DLCは出るだろうが、解析とかリークがどうこう喚くアフィカス級のアホにはヘソで茶が沸く あかん、バーサスやってるとマジでマキオンでダイブしそうになって通信ボタン押しちゃう ステダイブ強いとか言ってる雑魚多すぎじゃね?
普通にダイブの硬直に攻撃させるだろ あとホッスクジムカスはつよ機体だけどファッツは入んねーわ
狩られが騒いでるだけな感じ ストライカーシステムとかいう糞システムは二度と用意しないでくれ ステダイブとFA-ZZはエアプ釣れまくりやな
煽って奴が一番雑魚ってのがデフォ お前らがホットスクランブルの下サブ避けられないっていうから
初心者部屋で撃ちまくってきたが全弾回避されたぞww
当て方詳しく教えてください >>805
普通に下サブ撃った後弾幕張って足が止まるようにしたら引っかかるじゃん >>805
とりあえずホッスクから降りてν使うかファンネル撃ったら確実に相手は飛ぶからそこを撃てば? >>805
避けられてからブーストガン有利で追えるのが真骨頂やぞ
当たってダウン取れるのはおまけレベル BD格ステダイブで距離詰めます下サブ撃ちますBD格ステダイブで距離詰めます
相手は死にます 少し距離近めから打って避けるのに大量にBG使わせたら
格闘でも射撃でも好きなので取れ
むしろ当たったほうが安く済むまであるから アケコン買ったった
これで万年民間人の俺も今日中に伍長くらいにはなれるかな 今度は浪川大輔の不祥事かよ。おい安田。どうなってんだお前のゲームは!!! イザナギィー↑!って久々に番長やってオラついちゃったんだろ 人が減る一方だし、どうせDLC機体もほとんど売れないんだから
GPガチャ実装して追加MSはすぐ欲しい人以外課金しなくてすむようにしてくれよ
あと本当の初心者用に個別戦力ゲージとCOOPモードも追加してくれ 俺は対戦で上下関係ハッキリさせてやってもいいんだが >>822
たぶん僚機が落ちてもゲージ減らないようにって事だと思うぞ
自分が落ちたときは自分のゲージ
僚機が落ちたときは僚機のゲージ
つまり僚機落とされまくったらその分復活できなくなるって言いたいんだろ 通信オフ設定があるんだから使ってるのに地雷とか晒すとかやめろよ 部屋立ててもいいぞ
家庭版なんだから気軽に対戦してナンボだしな 俺はスレオンだぞ!だからよ、おまえらは止まるんじゃねぇぞ……💃 肯定派はゲームの擁護はしても安田の擁護はしてないんだよなぁ 個別戦力ゲージとかやったら弱いやつ集中砲火で先に処理されて1Vs2の流れ増えて初心者余計に辛くなるんじゃな >>841
メタスを生かせる組み合わせってないもんかね
常に両解放状態になるフルクロとか >>842
真面目に考えると時限強化50は5020やるぶんには合わない
FAZZかホッスクと組んでストライカーを高回転率で使ってもらって前線荒らしてもらう感じで一生50様の靴を舐めるのが一番強いと思う
なんやかんや30秒でストライカーリロするのは強い てかメタスって時限強化リロードされんのか?覚醒リロードと同じ性質じゃないのか 相方のゴトラタンが執拗な下サブで完全に地走は殺すマンでワロタ
まぁ、地走いたらそうなるか 回線が途中で変動する糞仕様のお陰で青有線以外は糞だって認識になりそう フラッグ楽しすぎワロタ
でもあの特射なんとかならんのか >>852
まったくだ
こんなに盛り下がってんだから燃料くらい投下しろと
無能にも程がある 400の機体が一番むずいな
性能もそうだが、前に出る所と引く所の兼ね合いが大変というかどっちつかずというか… キモいIDは99%雑魚で無通信しかいなくて笑うわ
立ち回り見てもコスト計算含めて勝とうという気持ちが全く感じられないな >>855
所詮300に毛が生えた程度の性能だと割り切って500は真っ向から相手しないように戦ってる >>853
メインからキャンセル出来て誘導も悪いわけじゃないし回転率も良い。かつ手軽にダウン取れる唯一の武装じゃん
特射弄るぐらいならメインを打ち切りじゃなくて即時リロードにしてほしいわ なんか今回復帰位置おかしくね?
コスオバで降りてきたら敵のすぐそばとか移動した先に敵が降ってくるとかよくあるんだけど
フルブの時からそうだっけ? >>859
今作は明らかに増えてる
たぶん復帰直後相方が2対1で追われる時間を少なくするためだと思う FA-ZZは実際に自分で使ってみればおかしさが分かるよ ストライクになぜか修理装置が付いてるスパロボがあるらしい お前らブーストダイブボタン設置してる?
ブーストの隣のストライカーとブーストの同時押しを毎回するのがどうしてもやりづらくないか すぐ僚機と合流できるようバンナムが気を使ってくれたんだよ
その結果悲劇が結構な頻度で起きるけど いっきに過疎ったな
スプラでライト層がさらに流れるし 試作2号機火力あり過ぎて笑う
平均ダメ通常時300覚醒時360 >>848
お前のその認識が糞
PINGとプロバ選びが重要だから
だから有線ならOKと誤認したキッズがクソプロバで繋ぐからラグは無くならないんだよ >>866
やりづらいから通信ボタンの場所だけ変えて、従来のアケ配置にダイブとストライカー一個ずつ追加したわ
ストライカーはブーストの横に置いてダイブはタゲ変更の横に置いた。これだと咄嗟のストライカー〆やりづらいけど慣れるとなんとかなる もうだめだ10戦くらいして命中率0だわ
着地を狙うゲームとか開発者インタビューで言ってたけどぜってえ嘘だ FF12に流れたんじゃね
俺は終わらして帰還して来たけど >>870
火力とカット耐性はあるけどそれだけゾ。とにかく500相手が無理。シャッフルで500がいなけりゃワンチャンある。 相手のブースト量少なくなってきたと思ったら撃ちまくってれば勝手に着地とれるだろ FAZZ流行ってきたのか知らんけど500後ろで壁こすりながらゲロビ、ミサイル撃ちまくるのやめろ
そんで前に出たらキレるしほんとイナゴって碌でもないな 500が相手だと無理っての多いよなあ。
もう400と300と200だけにしてくれ。 ステダイブって騒がれるほど強いか?
赤着地確定だから着地硬直は長いから余裕で対処可能だと思うのだが 着地したって1秒くらいしか止まってないのにこんな弾速で当たるかよ
盾で弾いても連打してくる2号機がずっと張り付いてくるしよ >>882
みんなデュナメスのCSもってたら対処できるんじゃない? ストライカーとダイブのせいで上手い奴と下手な奴の差は広がってるよな
なんでこんなことしたんだ マジでドアンなんとかせーや
大雑把過ぎるんだよゴミ開発が >>867
擬似タイで片方落とした!待ってろ相方今加勢するぞ!→進路上に落とした敵復帰
これやられるとすげー悲しい もう中級者の対戦ですらステダイブゲーになってんのに未だにステダイブ強くないは無理がある 体験会のステダイブは硬直晒すだけは鼻くそほじりながら笑えたけど
この後に及んではただ単に降りテクの強さを理解出来ない初心者が喚いてるだけに見える それでもL字でダブルロックしてりゃそのうち当たるよ。 エクシアでピョン格ステ横特格ステダイブするとすごい速さで長距離移動するよね
へたくそだから明後日の方向に行くけど カジュアルでも最低速度で遊ぶ気失せる
いつもの調子で動かすとブースト真っ赤だわ硬直多めだわ三重苦 ステダイブは前衛一人だと着地とらないか後衛の腕がモロに出るようになった 中距離での射撃戦は慣性ジャンプ→射撃→ステダイブ→射撃であってる? >>864
ZZは初代エクバからずっとおかしいから
X1もそう
というか前作までの理不尽ゲーをこのゲームに持ってくんなって話だった
初心者とかワカラン殺しで秒死じゃん fazzのメインおかしいだろあれ
足止めずに打っていい誘導じゃない てかフルブの時はよく耐久ミリで残ってたりしたのに今回まったく残らずに落ちるな。 まったく
赤い名前の味方を勝たせるわけねーだろうが
カジュアルで >>903
あれしか足止まらない武装ないんだから多少はね?
というかFAZZがどうのこうのいってる人は一度つかってみるといいよ。
言うほど強くないしむしろしんどい。TX相手なんか発狂するレベル。 FAZZのメインてハイメガを横BDでかわせるような距離でも刺さるからなあ
ブースト回数少ない低コストで向き合うともう一方的だから理不尽感強いよ ランクマ来るまでガチ初心者とシリーズ経験者の住み分け出来ないんだから他ゲー流れるのは当然の帰結なんだよなぁ >>907
空気でもないぞ、300の並よりよっぽど個性尖ってる >>908
武装の豊富さでしか物見てないのな
確かにTXは今回揃ってるがFAZZと比べて発狂するとかあり得ん メイン→ステ→ダイブ→メイン
この流れが強すぎる、特にユニコーンさんやばすぎる 射撃して当たったらダイブするで結構いい感じに立ち回れる ドムでストライカーをドムにすると楽しい
なお実用性 FAZZ擁護のレスは一つも賛同出来ないな的が外れてて
強機体ってのを認めたくないならせめて納得のいくような言い訳を頼むよー
もしかして足止まらない武装がメインだけだから辛い!!(大爆笑)ってのが真面目な意見だったりするのか? 友人と固定組んだときだけ勝てなさすぎてお通夜になるわ 青4人でいざ始まると水中戦が多すぎる回線判定どうにかしろよフルブなら緑一人混ざるくらいなら大丈夫だっただろ >>920
最初は不用意に近付かず、射撃とストライカーを組み合わせて間断なく撃つべし
メイン換装式のやつを選んでリベンジきてきな >>923
なんか射撃戦からしていつのまにか不利になってんだよね
単純にお互い基本操作からして怪しいんだと思うわ
ストライカーは自衛系にしてる いやFAZZは普通だろ。弱くはないけど強すぎってこともない。でもFAZZでちゃんと前衛できるやつなんざそうそういねえぞ。 FAZZのメインは強化サブと設定逆になってるだけだろこれ まあFazzが愛機の中級者目線だとfazzは明確な弱点あるしこれくらいで丁度だと思う
特にダウンした後の起き攻めはfazz側かなりキツイし自衛武装ないからお願いスパアマに頼りがちだし シャッフルだとそういうFAZZしかいないんだよぅ・・・固定だと十分やれる性能なの? >>926
一回格闘追尾系に変えて、そいつを避けようとしてるとこにとか?
俺は基本フリーダムで射撃(撃った後からチャージ)→ストライカー→CSからフルバーストだな
ブースト管理しんどいけどな FAZZのメインはV2ABのメインと誘導が同じで弾速がそれ以上だからな
そりゃつよいわ FA-ZZネガ急に増えてきたけどどう見ても強いよなあれ
使ってる奴が修正されたくないからかね そりゃ(修正あるいは弱体化されたくないから)そう(言って是が非でもこのままで居たいと言う)よ
とりあえずルプス君をなんとかしてあげて FA-ZZ修正来る前にトライアルアルティメットクリアしとかんと… アルティメットクリアだけならZZじゃなくても余裕だろアルケインでもかなり余裕でクリアできたし いまだにジムカスにいじめられてるの自分だけですか? このシリーズで初めてデビューしたが全然勝てん
まったく弾が当たらん
本当にこれ弾が誘導するのか? >>950
今作はステダイブゲーだから今までのより一番玉は当たらない、普通のビームライフルは死んでる
まずは引っかけやすい武装を持ってるジオングに乗ろう >>950
ロック距離ってのがあって見てる相手の周りが赤い○になってる時に撃った攻撃以外誘導しないよ
黄色は無敵状態、緑は誘導圏外 今作で一新して初心者取り込むつもりだったのならだいぶやらかしてるなあ >>950
次スレな
ステップで誘導を切れる
それでこのスレでステダイブって言葉が多発してれば察せるでしょ >>919
足の止まらない武装がメインだけ〜とか殆どの機体に当てはまるのにね
更にアーマー補正ある上に耐久あってSAもあるとかもうクソ機体としか言いようがないわ トロコンしたらやる気無くなってしまった
DLCはやくしろー >>957
分かる
称号コンプまで行くと面倒臭すぎて無理だしモチベ保てん 早くベルチルから閃ハサやってF91からクロボン全作をアニメでやってる時間軸になんねえかなぁ アルティメットバトルのエクストラバトルにある3人で戦うやつ
あれ設計ミスだろ、二人でやってたら絶対に片方ボコるじゃん ベータの頃からステップダイブが使えるって言い続けてたのにずっとお前らにダイブとか使う必要ないとか言われてて悲しかったわ
FAZZも今更強い強い言ってるしお前らの言うことは全く信用できん >>961
1対2でやるとポンコツCPU2匹連れて戦わされるというね
色々とストレスしかないからオフライン推奨モード ゲーセンでゲームするの勇気いる感じないか
家でのんびりゲームする方がやっぱりいいな ホットスクランブルくそつまんねー機体だな味方に先落ちされても別に後衛も余裕でできるしフルブのノルンなみに糞だわ >>962
着地硬直大きかった体験版で無駄ブースト吹かしてたら普通に取られてただろうが 早くDLC期待発表してくれ、初回10機ぐらい買う覚悟で待ってんだよ 初代って体験版だとバズーカ四発じゃなかったっけ
変わった? 今回の300耐久低くて先落ちマシーンと化してるな
500使ってるならゼロ落ち狙った方がいいくらい
トライアルで一部が暴れまくったせいで割りを食った感じなんだろうけど ネトゲじゃねーんだから延命措置と言わんばかりにDLC小出しにするのは止めて欲しいわ
そんな長々と遊ぶタイトルでもないのに >>955
足止まらないサブを持ってるZ最強過ぎるって事だろうな
俺はZZ使うわ 今回ストライカー誘導してくれるのってF91の格チャとか?
糞ストライカー満載の今回こそダミーが欲しいんだが >>964
こういうのテレビアニメは観れるけど劇場版観に行くのは恥ずかしいって言ってるアニオタみたいで笑える 勇気って言うよりまずゲーセンは(勿論場所にもよるが)喧しいしタバコ臭いし夏は何処からともなく悪臭がしてくるからねぇ
行きたくない気持ちもわかる うるさいのはそうだと思うけど今時タバコだの悪臭だのするゲーセンの方が珍しいと思うが
店も利益かかってんだからニオイしたらほっとかんだろ普通 >>976
と思うじゃん?
案外そうでもなくて空調回してるだけで分煙()してるとか言うし筐体では意味のないタバコ禁止(僅か1mくらいの休憩テーブルではok)だったりかなりいい加減だぞ 胚乳さんフルブにあったCSキャンセルバズのキャンセルルート削除されたのね >>977
どこのゲーセンだよ
そういういい加減なとこってどうせ個人経営みたいなところでしょ
大手の大半はしっかりしてるのに一般論みたいに語られるのは流石に視野狭すぎるわ 大半のゲーセンがそうなんて誰も書いてないんだよなぁ そもそも近場のゲーセン電車賃かかるし
コスト対費用がわりにあわん このスレ読んでるとゲーセンはタバコガーって言ってる奴いるけどいつの話だよって言いたくなる >>981
ごく少数の例をドヤ顔で紹介されてもなあ(^^;) >>979
いいえクラブSEGAです
あとよく俺のレスを読んでからその言葉を言って欲しいかな
>>988 だから大体の店舗がしっかりしてるよ?
お前こそ読んでる? セガがタバコの匂いぷんぷんだという悪評はネットでも殆ど見ないしな
まあある程度の都会ならゲーセンいくつもあるから悪いところは自然に淘汰されるだろ、そうでないなら田舎なんだから諦めろとしか >>993
言い返せなくなったらマウント取りたがり~って言ってて情けなくならない? ゲーセン行かない人らのゲーセン観は不良のたまり場タバコ三昧とだいぶ昔で止まってるね まぁまぁお前さん達の最寄り店舗が綺麗ならそれでいいじゃないか
なんならオススメ店舗教えて欲しいくらいだ >>997
年齢的に行きずらいのもあるぜ
30代でACプレイしてるの見るの痛々しいよ ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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