【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part305 [無断転載禁止]©2ch.net
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■ガンダムブレイカー3 製品情報
プラットフォーム:PS4 / Vita
ジャンル:創壊共闘アクション
プレイ人数:1〜4人
通信:クロスセーブ対応/クロスプレイ非対応
CERO:A
・ガンダムブレイカー3 通常版
発売日:2016年3月3日発売
[PS4]7600円+税 [Vita]6800円+税
・ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!
ゲーム本編がお得な価格になった廉価版(DLCは別途購入が必要)
発売日:2017年3月30日発売
[PS4]3600円+税 [Vita]2800円+税
・ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION
ゲーム本編と全6弾のDLCがセットになったスペシャル版(DL版専売)
発売日:2017年3月30日発売
[PS4]8600円+税 [Vita]7800円+税
・ダウンロードコンテンツ
第1弾「RE:BREAK」 価格:無料
第2弾「BUILD BEGINNING」 価格:1000円
第3弾「BUILD RISING」 価格:1000円
第4弾「BUILD EVOLUTION」 価格:1000円
第5弾「BUILD ABSOLUTE」 価格:1000円
第6弾「BUILD KINGDOM」 価格:1500円
■ガンダムブレイカー3各種リンク
・公式サイト
http://gb.ggame.jp/
・公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>960
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
■前スレ
【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part304
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1497527659/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Vita版でDL購入を検討される方へ
本編の容量分1756MB+更新データ分2649MBが必須になります
メモカの空き容量に注意
■「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」に関する注意
PS4版(もしくはVita版)「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」を購入しデータを共有する場合
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 通常版」+DLC全6弾
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」+全6弾
上記のいずれかを所持している必要があります
PS4版とVita版どちらも遊ぶ予定がある場合は
PS4版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」、Vita版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」を購入して
さらにDLC全6弾を別途購入するのが一番お得になります ■ガンダムブレイカー3 セーブデータ引き継ぎ方法
・前作と同機種の場合はメモカのデータかクロスセーブでアップロードしたデータのどちらかを選ぶことが可能
・前作と異機種の場合はアップロードしたデータを選ぶことが可能です
※引き継がずにゲームをスタートしても、ゲーム内のショップで前作の最終機体のパーツを後から1度だけ入手することが可能
引き継げる内容
・前作「ガンダムブレイカー2」の最終機体のパーツ構成が初期機体になります
・前作の進行度に応じて初期GPが加算されます
※カラーリングはデフォルトに、HGレベル1になる、最初のミッションでは武器は使用できないが所持した状態になる
■その他
クロスプレイ:非対応(同一機種のみで協力プレイ可)
クロスセーブ:対応
クロスグッズ:対応(購入したDLCを両機種で共有可)
VitaTV:対応(ワイヤレスコントローラ専用の特別な操作方法には対応しておりません)
PS4 シェア機能:スクショのみ対応、シェアプレイ:画面の共有のみ一部対応
PS4 リモートプレイ:非対応
Vita アドホック通信:対応、スクショ機能:対応 ■よくある質問
Q:PS4版とVita版で迷ってる
A:買えるならPS4版が画質やレスポンス面でオススメ
ただしPS4版はオンラインプレイが有料(PS+への加入が必要)
Q:DLCどれがオススメ?
A:全部だ!
Q:DLCはどちらかの機種で買えば両方に適用されますか?
A:されます
Q:リモートプレイ出来る?
A:出来ない
Q:バウンティでMGしかドロップしない
A:EXTREME解放前はHG、解放後はMGだけになるから注意
Q:高難易度ですぐ死んじゃうんだけど
A:即死回避と敵の攻撃対象になりにくいアビリティを付けると難易度が大幅に下がる
Q:ジュアッグ腕強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正されました
Q:スーパードラグーン強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正された
代わりにストフリBP無くてもオールレンジ攻撃できるようになりました
Q:6連ミサ強いって聞いた
Q:EXと覚醒のリチャージ率が下方修正されました
Q:拳法強いって聞いた
A:最序盤で解体出来るというだけで全体的にはそこまで強くない
解体したいなら大剣に乗り換えた方が攻撃範囲もEXも優秀
Q:強ロングってどれよ
A:GNソードUブラスター、ハイパーメガランチャー、バスターライフル(EW)、ビームライフル(∀)
ドーバーガン、メガキャノン、シグマシスライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフル、ロングブレードライフル(ウーンドウォート腕とコンポジットシールドブースター内蔵のやつ両方 ■DLC2で追加のビルパ一覧
ラジオ(宇宙世紀 アナザー1990 アナザー2000以降 ガンブレ1,2,3で6つ)(2-1FAガンダム・サイコザク)
丸型センサー(2-3ウィングガンダム?)
追加装甲板(2-1バルバトス6形態)
発光装甲(2-3スクランブル+トライファイターズ戦)
トサカ型ブレードアンテナ(2-1の1エリア目)
アームドアーマーXC(2-3ユニコーンB)
地上用スラスター(2-1バルバトス6形態)
マーキュリーレヴAソードユニット(1,2,3それぞれ3つ)
マーキュリーレヴAショットガン
マーキュリーレヴAガトリング
マーキュリーレヴAロケットランチャー
マーキュリーレヴAレールガン(2-2、2-3ホットスポット含む?)
アメイジングレヴA(2-3Hi-ν?) ■DLC3で追加のビルパ一覧
U字型ブレードアンテナ (3-1 リバウ)
ショルダーシールド (3-1 ザク2)
チークガード (ウイングガンダムEW)
ハンマー (3-2 ガンダムグシオン)
Cファンネルショート (3-2 AGE-FX)
Cファンネルロング (3-2 AGE-FX)
大型マニピュレーター (3-3 ガンダムアスタロト)
サイドバインダー (3-3 ガンダムアスタロト)
■DLC4で追加のビルパ一覧
ドラゴンヘッド(4-1ドラゴンガンダム)
スラッシュディスク(4-1ガンダムキマリス)
コンバットナイフ(4-1ガンダムキマリス)
ニーアーマー(4-2スタークジェガン)
コックピット(4-2モビルワーカー)
ライト(4-2モビルワーカー)
片側アンテナ(4-2アルケーガンダム)
GNファングラック(4-2アルケーガンダム) ■DLC5で追加のビルパ一覧
高感度センサー(5-1 グシオンリベイク)
ビームサーベル発振刃(5-2 イージス)
スタビライザ(5-2 イージス)
5連装ミサイルポッド(5-2 デュエル)
大型アンテナ(5-3 バルバトスルプス)
ドクロレリーフ(5-3 クロスボーンX1)
200mm砲(5-4 バルバトスルプス)
ハルバード(5-4 グシオンリベイク)
■DLC6で追加のビルパ一覧
A型センサー(6-1 ガンダムAGE-1)
センサーカバー(6-1 バスターガンダム)
追加ブースター(6-2 ガンダムAGE-3)
レイピア(6-2 ガンダムローズ)
簡易マニピュレータ (6-4 ボール)
ミノフスキークラフト内蔵装甲(6-5 カバカーリー)
ifsユニット(6-6 ビギニング30ガンダム)
大型ブースター(6-7 フルアーマーユニコーンガンダム) ■各属性まとめ
最大属性値
ソリッド:60000
パルス:48000
プロミネンス:54000
ディゾルブ:52000
プライニクル:52000
効果 ※公式の説明文
ソリッド:合成することで武器の追加ダメージを変更/強化できる
パルス:敵が感電し、のけぞりやすくなり、パーツも外れやすくなる!
プロミネンス:敵が炎上!大ダメージを与えることが出来る!
ディゾルブ:敵が溶解!?さらに、敵ガンプラのシールドに与えるダメージが倍増!
プライニクル:敵が凍結!敵の動きを封じることが可能!
体感
ソリッド:エフェクト付けたくない人御用達
パルス:パーツアウト狙うならコレ一択 ただし取得パーツが増えすぎてリザルト画面で苦労するかも 別にスタンはしない
プロミネンス:ダメージ底上げ。但し追加炎上ダメージで敵を倒す事は不可能
ディゾルブ:射撃武器なら一考の価値ありだが格闘武器なら正直微妙
プライニクル:敵の動きを封じることが可能。ただしコンボ主体の機体には不向き プライニクルウィップをNPCに装備させると自衛力UP
キャンセルコンボ
攻撃動作の直後(攻撃後何秒かは知らん)に通常攻撃以外の攻撃でアビリティボーナス適用
例:通常→EXやOP EX→OP
※EX→通常は適用されない >>3と>>4が逆らしいので入れ替え
住人ではないので細かいところは分からないので、変更点はそれだけ
ワッチョイIP/IDは出るので安心して下さい アップデートで腹筋だけバッキバキにバルクアップされたため、
その周辺部位は相対的にボリュームダウンしました。 「まな板だよコレ」
「まな板にしようぜ」
「まな板だな」 「いやモノリスだろ」
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1318411.jpg 久しぶりに再開したけどDLC高過ぎ吹いたw
ちょっと質問だけどCファンネルとかファングなんかはファンネルラックみたいな自由に付けられるオプション扱い?
もし性能良いならそのDLCだけ落としたいけどパーツ固有のオプションならスルーしようかな DLCのお値段なー
本編は別に実質500円まで値下げしても構わないがDLCの値下げは断固として行わないという固い意志が見える、まあそっちはまだ回収期間ってことなんだろうけど
ただ本編まるまる1個分くらいのボリュームはあるというか、ストーリーの盛り上がり方的には本編以上とすら言えるし、正直妥当なお値段 本体安いのは中古対策なのかな
中古だとメーカーに1円も入らんし >>22
そっか、ありがとう、ちょっと調べてみるよ
>>23
パック料金で値下げとかあれば良かったんだけどね
同じ会社が出してるスパロボなんかだとまとめパック必ずあるから買うけど、
一つずつ落としてもまとめ買いしても料金変わらんのなら欲しいパーツのDLCしか落とす気にならないな
ただそこまでシナリオが充実してると聞くと欲しくなるね
DLC全部でフルプライス並の値段だけどソフト一本買うくらいの満足度があるなら特に問題は無いし 一応最初は先払いで、全部揃いで500円安くなった
まあ正直損のない値段だ(安いとはいってない) 安くはないと言っても同じ会社のテ○ルズ○ブシリーズやアイ○ルマス○ーシリーズよりはずっと安いしな 後発組じゃなけりゃパックはあったろたいして安くないけど
先発組は本体高くてDLC安い後発は本体安くてDLC高いって別にいいんでねーの まだ続きを出してくれるなら買ってたなDLC
出さないならさっさと4を出せw 開発期間ちゃんと取らせないとまた3の最初みたいなクソバランスで来るぞ バランスはともかくとしてバグが多かったからなぁ
追加機体も少なかったし バグ多いのはもう慣れたわ、他ゲーでも当然の如くあるからね
未完成品を出してアプデ&DLCで補填〜そして完成品へ〜 ってのは常套手段でしょ
追加機体数は2と比べちゃったらそら仕方ない やたらと時間かかる設計図ロードとか固有アビの効果表示とかキューブの一括合成/売却とかそういう快適さ方面に手を入れて欲しい ダムA買った。全部読んだ
ガンブレ漫画はまたまたまた休載ですた・・・・・・w
そのうち「休載します」の文章も無くなるんだろうなあ・・・ 2はパーツ整理の煩わしさが無くて良かった
3はせっかくGPの使い道増やしたのに通貨増殖系のバグで全部おじゃんになったよね 追加機体増やすのはめちゃくちゃ大変そうだしなあ
まあそれでも5も増えればやりたいことアホみたいに増えるのがこのゲームだが 追加機体数は勿論だけど
より重要になった気がするビルパの種類と装備数の枠、7から8になるだけでもだいぶ違うんだが >>40
もし作者がきのこって他作品で単行本出すくらいになったら
その本に同時収録される可能性はある・・・・かも >>39
ただのヌルゲーと化すと思う
ノーベル(もどき)共闘解体、M69 M99のPG戦も緊張感の欠片もない糞ゲーと化すと思う
2のカフェ15は一度やってみたいとは思うw >>33
バグ潰しはまだわかるがアプデで必要素材数が1/10くらいになるとかステージクリア所要時間が1/4になるとかいうのは流石にバランス調整をユーザに委ねすぎな気もするw 機体増えるならゾックとSD系欲しいわ
SDは色々と難しそうだけど 胴腕脚のパーツ割りがどうやっても豪快になっちまう反動か
なんかやたらとクローに凝っててパーツ数が凄い事になってるゾックのキットすき ゾック好きだけど頭と胴だけじゃなくバックパックも無いから一体型になっちゃうでしょ
そしたら…でもそこは4では改善されるかな MAは難しいかもだけどオーキスとかミーティアとかGNアームズとかG-セルフのアサルトパックとかトリッキーパックとか乗せれたりできたら良いのになぁ
ドダイみたいにステージ限定で使えるみたいな感じでもいいからさ プオープオープオー
かつて戦争があった
コロニーレーザー 難しいのはわかるが解放EXが情けない太ビーになったりするのやめて欲しいわ
メガランチャーとかビッグガンとかすげーいいのに メガランチャー、ドーベンライフルで使うとちゃんと構えてくれるのはいいけど発射中に勝手にデフォ配色に戻るのやめちくり バスターの物干しざお、バスターに装備して発射してても
手が届いてない・・・・
HG(実物プラモ)でも普通に出来てたのになんでだぜ? バスターのはそれ以前にちゃんと脚のOP装備やらせろ
照射なんてできねーじゃねーかよ ギャンのビームサーベルをもうちょい細くして欲しい
ヒートランスみたいで好きなのに バーストアクションは全部EXにすればいい
んで、覚醒&バーストシステムはもう無くていいわ空気だし
その方がEXの選択肢増えるし余計な操作消えるしでみんな幸せ ストフリとヅダと紅の彗星以外はエフェクトが違うだけだからね・・・ >>63
イメージ的には照射できないほうがいいんだけどね
結合時のみでいいと思うぞ >>65
増えないんだよなぁ…(サテライトキャノン常備トランザムバースト常備) フルバースト、フルオープンはあの威力ならEXでええわなあ
変わりにミーティアいれようか
フルオープンの上位互換は…ピエロ飛びからフルオープンにしよう バーストはもっと圧倒的な威力・回復力・パーツ外しでいいよ。 >>69
表記されてるのに使えないってのはやっぱダメでしょw ヴァーチェ杯、ヴァーチェの装備を1個ずつしか使ってなくて草 トランスはカスタマイズ設定で色と音楽変えるだけでいいと思う
追加効果をモジュールとかにして やっぱ本気モードみたいなのは色々欲しくなるしトランスの色選ばせて欲しいよなあ
エフェクトと効果で差別化してくれ。怪しいはどうが出る妖刀システムとかつけてえ 個人的には覚醒中のムービーは変形をちゃんとして欲しい 色々改善されたけどやっぱニュータイプは即死回避はないとゲームにならんね…
あれこれ一番重要なとこじゃ…… >>78
光っただけのユニコーンとか誰が得するんだってな >>80
自分は発売日から今までずっとやってるよ
ただガンプラゲーだからカスタマイズがメイン、長い時間やってるとそれしかやらなくなる人間も多いと思う
難易度は無双ゲーに近いからヌルイかな。
自分が考えた最強のガンプラで俺ツエーするのが大好きなら長時間楽しめる >>82
ありがとうございます
値段もお手頃なのと時間ができたので明日購入してみます >>79
まったくそんなことはないぞ
即死回避は1枠だけで済むから便利すぎるというだけだ >>79
でもこのくらい敵の火力無いとそれこそ撃墜されないだろう
リペアが50とか平気で持ち込める
EX技でのリペアなんかゲージ溜めなきゃならないけどすぐ貯まるから無制限に近い
即死級の攻撃でも飛んで来なきゃゾンビで乗り切れちゃう 一応防御系アビガン積みすればディフェンサー系EXなくても即死はしなくなる
フィールドディフェンサーは効果デカい上に発動中でもリチャージ入るからEXチャージ系ちょいと積んでれば常時かけ続けられるし
それで死んだとしてもチケットとか僚機も居りますし >>74
さっさと改良(表記消すだけw)したらいいのにな
もうアプデないだろうから無理か しかし、即死回避が必須な難易度っていうのはどうなんだろ
いや必須でもないか救助してくれるし 無双ゲーって考えると死なないくらいで丁度良いんじゃないかとも思うんだけどね 敵からの射撃が半端なく痛いのが悪い
防御の意味のなさよ こっちも遠まきに撃つだけならそんなに怖くないんだけどね
殴り合い考えた途端に危険度上がりすぎる お台場のルーレット台のグシオンズは回避ないとやばいぞ じゃけん自機に狙われにくい99%、僚機に狙われやすい300%つけましょうねぇ
(流れ弾) 「僚機に狙われやすい」+300%に見えてどれだけペチャパイをバカにしたらそうなるのか少し考えてしまった >>92
それをいうならDLC5-3の鉄華団の方が狙撃やら急降下やらやばいぞ
何故こう即死回避以外を殺しに来るのか
一部EXとPG除けば耐久ガン積み+瀕死時ダメージカットでも大体大丈夫なんだけど AGE3のCファンネル+クイックショットもなかなかの殺意
超火力で強誘導EXぶっぱなすのやめれ 今回ペチャパイもトイボット日和くんも救助すっ飛んでくる上に
デフォでもそこそこ倒されにくいからまあなんとかはなるよな まあNTはもらった瞬間ゲージ真っ赤だからな、耐性系盛ったらほぼダメ無しにしてくれてもいいよな次回は。 ゾンビアタックしてますのでゲージはいつも真っ赤です(棒読み) グシオン軍団のゴリ押しとグシオンリベイクの推定ブレイカーシュートがヤバイな
グシオンすげーな 耐性系盛ったらほぼダメ無しとかクッソつまらんゲームになるやん
絶対に嫌だな そういうスタイルも取れたほうがアクション込みで俺ガン演出しやすくなって楽しそうだけどなあ >>102
攻撃一切犠牲にしたタンクになりきればの話じゃね? かと言って現状の即死耐性がなきゃクリア不可な難易度もどうかと思うけどね 単純にアクションとしてはバーサス、カスタムはブレイカーで分けてるんだから
パーツ取りに行くだけに毎回面倒だとそれは違うだろうな
今くらいかもう少し敵の攻撃下げてもいいとは思う DLC前提だけどアビ?で大体どこ使っても即死回避できるようなってるからいいじゃん。
4は主人公も外見変更だけじゃなくてそれに合わせて喋ってほしい……というか最近二人プレイでもNPC居るから良いか、って始めるといつのまにかNPC陣だけログアウトしてて笑う
どおりで静かだと思ったよ……。主人公喋らないのも悪くないけど、喋る主人公もいいと思うんだよね。
あと連邦軍用にインコムラックも欲しい。妙なワイヤー表現は要らないけど連邦軍兵器がファンネル装備してるのどうだろって思ったり。
訓練用ガンダムみたいなのを作った時にNT育成部隊とかいなくね?って思ったよ。袖付きヤクトの腕があればうれしいんだけど。 3でタンク機作っても拘束&爆風祭りで被弾しないんだよね 欲しいものあげたらキリないが、アポジモーターペタペタしたい プレバンでまさかウェイブシューターが復活するとは
バックパック追加するだけで済むがZプラスのを背負えば再現できるし
そもそも変形システムが実装されなきゃ無意味なのではないかという またデータ消えた。・゜・(/Д`)・゜・。
クロスセーブから復旧させようにも「セーブデータが壊れています」
一度、本データ削除して今アプデ中
アプデ後にうまくバックアップデータを読み込んでくれりゃいいが無理だったら立ち直れないわ 2も結構な数のひと残ってるな
核とかGNバズーカかな?瞬殺しようとしてる人とやってもつまらんけど
なんかこだわってる機体でやってるひととオンラインすると楽しい えがった、復旧できたよ
アプデ後にDLCも再度ダウンロードする羽目になってしまったが┐(´∀`)┌ヤレヤレ サマーセールで買って少しずつプレイしてるけどステージの使い回し凄いな
合成を覚えたけど固有のアビリティを満遍なく重複なくつけるのがまず大事って感じなのかな うん
序盤はそれでいいね
わかってるかもだけど、名前が違っても中身が同種のアビリティは効果が高いほうが優先されて低い方は無効になるから注意してね 1からやってるとステージ使い回しはいつものことすぎて全く驚かなくなってしまったなww ステージってそこまで重要かな?
そりゃ大切だけどもっと改善すべき所はありそう まあこのゲームはステージより登場機体と自分でどういう機体をアセンするかの方が大事なゲームだからね ステージは今回に関してはあまりにも単調というな代わり映えしなさすぎたからなあ
一応2では最終的にいきつく場所がらりと変わったりはしたし
あとそこまで重要じゃないともいいきれない
水泳部とか折角作ってみたのに水の中で動かせないのはなんか嫌じゃん?
使い回しでも全然いいが種類は沢山あるにこしたことはないで >>122
発展性が糞ほどもない非生産的視点はNG 一通り終えて後半マップメインになるといっそう単調に感じるね
使い回し多いぶん敵構成で差別化してるのにもったいない NTくらい泥の質フラットで良かった どうせ機体のテストプレイがメインだしDLCステージ増えてから全然気にしなくなったな そういった事の集積がだいたい4章で発露して…辛かったね ステージはあれよ、2の使い回しステージとかで動ける自由度が減ってたりするからなおさら悪く見える。
アイランドイフィッシュで出てきた階段上の廃墟のビル群飛び越えられなくなってたり。 単調だと感じたら作中設定と同じく乱入戦メインのアーケードゲームだと思い込む事にしてる
パーツ集める分には変にギミック凝られるより細かい事考えずバキバキぶっ壊していける方が手軽ではあるし 乱入機体をバウンティから引っ張ってくるモードでもあればな >>127
あそこナギナタのどれか忘れたけど△連打+シールドブースターを交互にやるとフィールドの外に行けたはず なんか1度だけだけどステージの隙間にから奈落に落下したことあるな
録画しとけば良かったな >>117
効果の高いのを合成しようとした時にそれは気付いたわ
シリーズ初プレイだけどずっとステージは使いまわしなのね ファンネル一杯つけてめっちゃオールレンジやってたけど
面倒臭すぎてワロタ
CT終わったら自動で攻撃してくれんかな >>130
リアルタイムでダウンロードしなきゃええんよ。
定期的にバックグラウンドでダウンロードして貯めておきゃええ。 >>134
氷面(BGMが流用じゃなく3からの稀有な面)で何度もあるよ
2の時と同じ演出だよ 砂漠のステージで岩の中に入って出られなくなったことならある
vita版だけど ああああパーツから色んな物外したい!!
モビルカプルの腕からマシンガン外したい!
デスティニーのバックパックから武器外したい!
ガンタンクのボディからキャノン砲外したい!
ミサの胸は外せるのに!! そろそろ新作来ても良いんじゃないかな
ガンダムアニメやってないから駄目なのか? もっとBF勢を増やしてもえぇんやで?
あとパーツごとでの変形とか そろそろBFがネット配信のみみたいだけどあるから新作の情報欲しいね まあ有料配信なんかじゃ
見る奴もあんまいないだろうね あ、そうだ。ブルーフレームのフルウェポン再現しよ。 ストーリークリア?したのかなこれ
最近のゲームはストーリー部分てこんな薄いのか…と思ったけど昔のアクション系はストーリーなんてなかったに近かったわ
ヒュッケバイン再現して進めてたけど色々辛くなってきた ジャスティマとか欲しいな
頭部に特徴あるやつ
ジャスティマは更に肩が特徴あって、左右非対称だし >>150
背負いバズーカが両方装備しかないことに絶望するがいい >>151
ぼっちゃまと戦いそうで戦わないまま終わるのがメインストーリー >>151
DLC含めるとシナリオとしてはそれで半分といったところでございます
>>152
ジャスティマに限らずGレコ機体は個性あるデザインといいギミックといいどれもガンブレ向きだよね
たくさん来て欲しいわ でもミサさんのペチャパイが主人公たちの命を救い
未来を切り開く(DLCでのあの発展っぷり)鍵になるのは本編の方だから(震え声 あら、ぼっちゃまにリベンジせずに本編終わるのか
じゃあラスボスは誰なんだろ (頭のおかしい)PVは見直すなよ!
いいな!(頭のおかしい)PVは見直すなよ! 不遇だった ジャイオーン、バアル追加してほしかった アセンしがいがありそうな機体だな
そういう機体もっと増やして欲しい
モーション大変そうだけど ジャイオーンは2の時オンですげえ完成度高いの見たなあ なんでビルダーツパーツ両側にしかないやつとかあるのかね もはやパーツ数が増えすぎて収拾ついていないんだろうな内部的に。
本編も見切り発車だったし、DLCも話題になっているうちに・・・という
泥縄だった製作現場が目に浮かぶ・・・
いや、製作の中の人は頑張ってくれたんだと感謝してるけど。
4を出す準備として、データ流用のため3の内部システムのデバッグと
刷新・・・修羅場はすでに始まっているのかも知れんな。 DLCどれがどれかわかんないけど左から順にやればいいんか
ウィル出てくるかと思ったらミスターが出てきたんだけどこれは難易度で変化なのか、ノーコンティニューでボスまでが条件なのかな
MGパーツは手に入れていいことあるのこれ? 見た目アセンやBPだけMGにする時とか?
後は近接にMG使うくらいかな。
小さ過ぎる射撃武器もMGにしてたわ アセンの幅が広がる
あとMG拾える難易度じゃないとアビリティの数値ショボすぎてせっかくの俺ガンがYOEEEままだぞ アビリティの数値はやっぱり元が高い方がいいよなこれ
合成する加算値くっそ低いし トライオン作る時、本体HG 大剣MGにするとふインキ出て良かったぞ あと、スパロー作る時は逆で
本体MG シグルブレイド(風)HGにしてた そっかーアセンにしてもサイズ感の差で広がるのか
再現機体を作っていきたいけどそのへんも大事になりそうだな HGでもゴツい系のパーツ使うと他をMGにしないとバランス悪くなったりするしな ウーンドウォートあたりパーツが小さくて他のと合わせようとすると他のHG+ウーンドウォートMGにしないとうまくいかなかった記憶 それを合わせるのが楽しいんだけどね
わざとアンバランスにしてゲテモノ作れるし HG赤枠の腕だけMGでなっちゃってパワード
実際は腕のデザイン全然違うんだがなー >>181
バイアラン腕とかヴァサーゴ腕とかでなんとかならないだろうか バイアラン先輩のお肩はビルパでもフォローしきれないくらいつるりと玉のお肌をされてるからまー合わないこと合わないこと 最近ガンダムブレイカー3を始めたんだけど、今のバージョンだと何が強いの? 近接ハルバード、フルコーンBPとバスター足でまだ物足りなければあとはビルパは纏められる好きなのを7つ積んどくのがよい。 >>190
ありがと
でも、まだdlc買うか決めてないんだ
買わなくても強いパーツはあるかな? >>191
ジュアック腕に6連ミサ7つ付けて暴れるのが一番かと思うけど、確実に強いと言えるのはDLCで集まるパーツの方が使い勝手がいい。
DLC組に勝てなくてもいいならその辺じゃない?
かくゆう自分もDLC組だけど別に1番じゃなくても良いのでネタジムばっかり作ってる。
最近はガンダムっぽい何かとかにも手を出してるけど、 武器はムチとマシンガンorショットガン
機体パーツはファンネル系
まぁオンで寄生して適当なMGパーツもらうのが一番手っ取り早いかもね
あまり褒められた方法じゃないけど…今は過疎ってるから低BBRでも普通に喜ばれると思うよ >>193
所詮俺のおすすめなのでこの程度で良いんじゃないの?
今のバージョンで一番を確実に取れるガチアセン教えてくださいってわけじゃないし。 非DLCながら榴弾連射ができるザクマクシンガン垂れ流してればええ
近接は大剣とムチのEXの熟練上げ終えたらなんでもいいよ 当方、PS4とVITA両方持ちで、出来れば両方でやりたいと考えてます。
break editionの明日までの6000円って、正直買いなのでしょうか?
イマイチ、システムが分かってないのですが、5500円のDLCパック買ったら、PS4版、VITA版どちらにも適用出来るのでしょうか?
であれば、本体は中古やロープライスをそれぞれ見つけてきて、DLCパックを一つ買って両方に適用した方がトータルとしては安くなるんでしょうか? 便乗して質問良いですか?
パケ版持ってるけどDL版が実質500円の今ならどうせDLC落とすならDL版も買っちゃおうか悩んでるんだけど、
すでにパケ版プレイしてて追加データがある場合はまた落とさなくても大丈夫ですかね?
あとセーブデータはネット上にアップロードしておけばパケ版とDL版で共有出来るのだろうか?
ゲームあまり詳しくないので教えてもらえると助かります セール中だとどっちが安いんだろと念のため検証しようとして今更気づいたが
PSvita版のBREAK EDITIONって値下げ対象外なのかこれ??
とするとセール期間中に1から初めて、かつ両方のDLCが欲しい場合
両方のBREAK EDITION購入→6000+8424=14424円
両方のWelcomePrice購入してDLCを別途購入→3024+3088+5500=12412円
結論としては《やっぱりDLCを別途買うべき》という結論に変更なしか 最終DLC以降、下位トロフィーは割と変動してるから
セールとか含めてちょくちょく人は増えてるんだろうけどプラチナは2.9%から微動だにしない
コンプまでやり切る人は少ない模様 シールドウェポンなんたらのキューブはどこになら合成できるんだ >>203
盾
ただし盾武装があるものにつけないと無意味 >>201
え、あれそういう統計だったの?知らんかった ガンダムブレイカー1と2はトロコンするくらいにはやった、3はどうでしょうか!? なんかクリアしてないのあったかと確認してみたらレスキューモードでどうたらいうのだけ埋まってなかったわ >>207
俺も1と2はしたが
3はやる気にならない
>>209
同じ トロフィーはどうでもいいが3が一番簡単にコンプしたな。 EXコンプリート以外と簡単だよ!
トランス系は1個解放するだけでいいし
ドーベンメガランチャーとかハイメガキャノンみたいなのは解放しなくてもいいみたい 宇 宙 の 心 を 感 じ と り 平 和 を 殉 ず る 高 貴 な る 戦 士 サ ン ド ロ ッ ク さ ん 重力に縛られない人類は豊かな乳をもつといわれている
もしかしたらミサさんも宇宙に出ればあるいは パティちゃんパティちゃん!って言ってるかミサもやっぱり胸はない、なおそのバカ姉パティちゃんはボインボインな模様 あくまでコンビ内で「無い方」担当であって
実際はそこそこ有るティアに対し、
単に無い(絶対値)ミサさん…w DLCも全部クリア
バッドエンドかと思ったら…良かった…泣けるやんけ… 3でやりこみ要素は多くなったけど
そのやりこみを披露する場であるオンが過疎ってるというジレンマどうにかなりません? >>223
今回の仕様がマルチプレイと馴染みが悪いのはどうしようもない
その気があるなら自分で部屋立ててみたら? 応援はするよ >>226
やりこみというかオレガン見せびらかす場だな
そういう部屋たまに立ってるだろ? 戦闘中はみんなで手抜きしないと姿もコンセプトも見えやしないしな
でもハンガーだけ覗いて帰るのもなんかあれだし せっかくPS4で手軽に録画できる機能があるのに全面禁止区間のガンブレ ゲーム側でカッケー!って思える要素増やしてもらわんとどうしようもない
ロビーでポーズ取らせられるだけで全然違うんだけど いいかげんロビーで棒立ちやめてポーズや角度弄らせてくれないかな ロビーのレイアウト考えないとアバターの行動範囲内にサーベルとかが侵入してきて裸のお姉さんみたいになっちゃうかもしれないな 1人V作戦実現※リボーンズオリジンは未遂と仮定
『ガンダムビルドファイターズ バトローグ』第1話
https://www.youtube.com/watch?v=lJwzEYSAlqE 大型新人声優の蒼月昇の声を久しぶりに聞いた気がするなー(棒) >>238
オリジンで「シャア・アズナブル」という人物の声が関さん
キャスバルがなりすます事になる元の人間 だけどここで関俊彦さんを使う理由が見当たらない気もするんだけど
実は池田秀一さん、レギュラーの「おぎやはぎの愛車遍歴」(BS日テレ)の
ナレーションも最近休んでるんだよね
ちょっと心配 >>241
マジか
コナンには出てたけどあれいつ収録したかわからんしなぁ カーグラの徹ちゃんに張り合うのが馬鹿らしくなったのであります しかしシャアとアムロのAI殴り合わせてろくでもない事になった話って前もなかったっけ?
AI同士で殴り合ったのはF90だっけ。アマクサがトビア相手に大暴れして。 F90のろくでもない成分は別にAI関係無いよ
むしろARチップ無かったら主人公生存できなかった可能性 >>244
F90noやつはアムロ シャア と断定してたわけじゃないぞw
もう一度名称見直して来いw ガンダムブレイカー関係ないが
この馬鹿馬鹿しさは実に久しぶりにビルドファイターズを見た気分だな
でもなぁ…リボンズよりシャアのAIのが上とかそんなことは別に言わんでも
自分はそりゃそうだろと思うが
リボンズ好きな人からすりゃおいおいとも思われかねないし
それはそれとしてやっぱガンダムブレイカーにリボーンズガンダムいるわ まあリボンズはNTではないからそこの差だろう
…NTの挙動再現できるCPUとかクソゲーすぎない? 他人の空似w
リボガンはDLCに入ってると思ったんだがなぁ こっちが撃ってから回避余裕でしたとかされたらムリムリムリのカタツムリだな こっちの入力全部筒抜けとかなら再現できるかな
うんクソゲーだな それでも3の主人公ならなんとかしてくれる!
むしろこの主人公もNTなんじゃねと思わざるを得ないが なんだかんだ言われてたりネタにされてるけど
シロッコとハマーン相手に生き延びたり
クェスとギュネイを手玉にするアムロと真っ向からタイマン張れたりシャアは強いと思うぞ たまにシャーと書かれたりしてるの見ると
なんか悲しくなる 「ジムの逆襲」じゃなくて「ジーエムの逆襲」だったのか、
あのジムらしくないジム、プラモ出るだろうし4に来ないかな スーパーミサさんが出れば誰か盛ってくれるし(震え声) ミサ「ほど良い丸みを帯びた円錐型ビルパ追加希望…っと」カチャカチャ ターン! あれはロケットすぎてな…もう少し重力に引かれ気味なのが良い ギャン子出してもらって胸部をビルダーズパーツ扱いにしてもらう? バトローグ見たら久しぶりに起動したくなってきた
オンもまだ部屋あるなら突撃したいわ 高ランク弾きます、アセンブルショップ禁止、終始無言、ホットスポット
って部屋なら毎日のように立ってるけど条件厳しすぎてソロでやった方がいいよねコレ
ランク200は即蹴りだった >>269
あまりに部屋説明が挑発的過ぎて入ったことなかったけど200でもキックされるんだw 同じような説明で自分のレベルを上限にしてる人を見かけたことがあるなぁ。
しかし200って自分ですらつい最近突破したというのに(怠け者すぎ) こういうゲームだと逆に一式装備、プラモでいう素組みがしたくなる
…盾とか手持ち武器ってつけなくても大丈夫?
AGEで全部つけようとすると2ノーマルくらいしか残らねえ! 盾くらい腕に埋めときゃ良いんじゃないかね
オプションだけプレイはやったことあるけど、さすがにその上で純正となるとやる事ない機体多くなるな
無理ゲーではないが、大丈夫かと言われると本人の忍耐力次第かな 固有アビは全部盛り前提として各部位になんのパーツが一番強い?
色々するための機体をまず作りたいんだ そんなもんはない
どうとでもなる
それがこのゲームだ 強いとかじゃなくて自分で使い易いのとデザインでパーツ選んだ方がいいんじゃない?
組んだらミサちゃんとデートして来なよ。 >>278
埋め込むって発想はなかったそうする
前作やったときはタイタスにショットランサーとか武器持たせちゃってたから違和感が半端なくてな… テンプレ的な組み合わせがあるかなと思ったけどないのか >>279
アスタマシで一ヶ所外れるまで攻撃
↓
もげたら盾ミサイル一発撃って転ばせる
↓
ハンマーで全解体
↓
グラブレトドメが強いよ胴体壊れるのか落ちないのと作業になるが 個人的にはV2足のマイクロミサイルとソロなら盾アトミックに盾武装強化マシマシで使うのがええ >>283
あるけど汎用アビがまともに機能し始めるのはニュータイプ以降だよ >283
>>2の画像をよく見ろ
一応テンプレはある 全周攻撃で周りを怯ませつつ一匹だけ引っこ抜いて空コンに移行できるエピオン盾有能
あとドーベン背のミサイルが集団を拘束できて安全に戦えるな >>279
とりあえず自分の流儀に合ったパーツで。
余裕がでてきたら以下のを参考に
近接はヒートロッドがリーチ長くて良い。斧は溜め攻撃可能。
銃はアドバンスのビームライフル(だけどマシンガン)。ダブルパックがついてくる。
背中はスーパードラグーンが使えるアレ。
オプション兵器を楽しむならフルアーマーガンダムかサイコザク。
盾はターンエシールド(ビームバリア内蔵)
もしくは全身ガンダムNT1パーツでかためてチョバムアーマー構築。 新しい機体組もうとするとどうしてもパーツごとのシステムなんかの整合性が気になって結局素組み+αみたいになる ロビーの奥で映ってる動画に良く見るとマラサイがいる
[GUNPLA]のやつ だからどうってことはないけど 素組と言えば2発売後の12月末〜1月初は先行のギス一式でよくチーター扱いされて蹴られたなぁ 2と比べると性能が超絶劣化したが被弾が多い自分は未だにイクタチに頼ってしまう
2の頃みたいに3機まとめて掴んだり出来たら良かったんだが アメイジングレヴにおんぶに抱っこすればガウォークだって作れちまうんだ! >>293
2は掴めない敵に対して発動したら容赦なく範囲を吸ってしなー
ビグサムの下でイクタチで儀式を始める4人とか
慣性移動で滑りながらすごい勢いで周りの体力吸いまくる恐怖のMSになってたわ。
2はランス+光の翼+大型ビームサーベル+リミッター解除でブンブン飛び回る機体が楽しかったなぁ。
ほとんど地上に居なかった。
今回も作り直してみるかな DLC6の最後の最後でなんか凄い音割れしてたんだけどVITAのせいなん? 昨日から始めたんだけど
初心者の進め方とかおすすめサイトありますか?
序盤、中盤、最終でどのパーツがいいとか
どれがいいとかわからなくて>< 自分の好きなパーツを使えばいい
強いて言えばストフリバックパックのEXを早めに開放しておけば便利 天ミナのBPのオプション使ってたから別の機体に変えたとたんやられまくるようになっちゃったよ、、、
やっぱ一つぐらい耐久力のアビリティ入れておくべきかなぁ 全ての耐久アビを過去にするでおなじみの即死回避さんをどうぞ
DLCを買えばショップでも入手できちまうんだ! >>300
グーグル先生にアフィブロックを入れてから聞く
パーツが欲しくなったらオンラインで部屋を立てて強いお兄さん達に解体して貰う 攻略データよりラフデザインとかイラストとか載せた攻略本が欲しい 強ロングってアビリティにガードブレイクがある武器?
全く見あたらないんだけど >>316
ダムAまんがもこういう路線ならば
打ち切りにはならんかったろうに >>315
ガードブレイクの効果は記載されてないって事? エピオン盾って集団をなぎ払えるしその中から一体だけ引っこ抜いて空中コンボできるから気持ちいいなーくらいの感覚だったけど
考えてみたらこのゲーム空中にいれば攻撃されないから利便性で言えば最強パーツの一角なんだなこれ
威力がそこまで無茶じゃないから何とか下方修正逃れて4でもそのままの使用感で使わせてほしいなあ ファンネルとか射撃とか食らうと思うんですけど(名推理) >>320
このゲームは書いてない事の方が多いねん ファンネル?知らんなあ(ファングにゴリゴリ削られながら) >>322
2から利便性強さそのままだから大丈夫だろ。 エピオン盾で空中戦やってると射撃ろくに飛んでこないんよ
近距離の相手には高さ度外視で近接振りにいくAIのお陰で近接敵集団からブッコ抜くエピオン盾だと敵は足元でオロオロしてるだけ
ちゃんと耐性上げてればファンネルはほとんど無視できるけどファングと十二王方牌は勘弁な ミサさん機にエピオン盾もたせてるなぁ
そもそもアザレアリバイブにも装備されてるけど 僚機を設計図から読み込ませるとめちゃめちゃ暴れるのな。
アザレアが悪かったんや、ミサさんのパイロット能力が悪かったわけじゃねえ ミサには核x2、サブアームx2、GNファングマシマシすれば無双してくれるぞ 3連斬り持たせると解体までしてくれる
グラビティスフィア持たせてればまとめてパッカーンだ
さらにスパイラルバインド持たせて核をブライニクルにすればお前らのターンねぇから!になる
そんなのを3機も連れていけるカジノ面たのしいれす(^q^) >>318
DA・YO・NE!
あとこーとか
https://www.youtube.com/watch?v=o8ug
>>328
ミサさんにトランザムバースト+フリージング+グラビティ詰んだ機体に乗せるともう、ね・・・
ロボ太、いらない子や・・・ じゃあミサさんのためにアザレアベースで一機組むかな。
胸のあたりにビルダーズパーツでバーニア裏返しにして2つ付けときゃいいでしょ。 しかしEXの無敵なんで無くしちゃったんだろうな。
もともと必殺技を邪魔されるのがプレイヤーにとってストレスだって理由でプレイヤーのみ無敵だったのに。
デッドリーブロウ振り回してるけど隙だらけ狙った場所に当たらないゲージが溜まらない避けられるズレるで
なかなかにしんどい。
いやまあ1のデッドリーブロウが気持ちよすぎたんだけどさ…… 多分エースもグラブレ出来るようになったから無敵でバンバン確定外しはバランス悪いと思ったんじゃね
じゃあ確定なくすかってーとパーツ集め困るし確定だけ無敵無くすかてーと修正ガーのエサ
あと今回自動回復とかもパーツの兼ね合いなしに出来るし無敵技→ヒット回復とかツマンネ
ってなとこじゃ無いかね、初期NTなら敵の攻撃力的には無敵あるべきだったと思うけど >>337
デッドリは確定ルート多いよ
シールドバッシュ打ち上げ後とか簡単 確定でパーツアウト(大嘘)をどうにかしてからやれと GNファングのスタンが無ければ無敵無くても笑って流せるんだがな バウンティで黒い機体とか悪者っぽい機体のファング率凄く高い気がする
4が発売するのは間違いなく来年以降だけど
先っちょだけの情報でも今年中に来てくれないかなぁ(´・ω・`) 権利的に難しいんだろうけどシェア機能対応がスクショだけなのが本当に残念
配信できればもう少し(海外含めて)コミュニティも盛り上がったんじゃないかなあとか思うとキリない
せめて録画だけでもできれば自前でコンボ検証とかマルチで一緒になったMSあとで見返すとかいろいろできたんだろうになあとか ちょっと聞きたいんだがトロフィー獲得時のスクショ遅いのはps4のせいなの?
このゲームのせいなの? ガガくれよガガ
分身と一緒に突撃して爆散するEX付きな 存在しないプラモって言う点ではウーンドウォートの件があったから、特別枠で幾つかあるかもね。
各作品主人公の最終機体もほぼ揃いそうだし
ビルドファイターズからどんな機体が参戦するかも楽しみ。 とりあえずホットスクランブルをですね
他のゲームはホッスクばかりなのに ホットスクランブルは
クアンタみたいなビット合体ライフル・光の翼・フィンファンネルやウェイブライダー突撃まであるわで
必殺兵器の詰め合わせ感すごいな。Gジェネでの演出はカッコ良かったよ キット化してないと流石に無理だろう…
個人的にリボーンズとガデッサ、グレイズが欲しい ちょっと前にシールドバッシュの話あって気になったんだけど、ウイング盾ってシールドバッシュ+サーベルになってるけど何か違うの?
ちょっと付けてみたんだけど違いが分からない ガデッサかぁ…悪くないがガッデスとかアルケインとかどことなく女の子っぽい顔の機体も増やして欲しい所
正直自分はアカツキ頭はミサさんのイメージしみついちゃったから使いにくい
あとはキュベレイとアーチャーとかかな ユーゴーが来てくれれば逆関節機が作れるんだが・・・ ヴェイガンもうちょっと欲しいっす…
ダナジンみたいな特徴あるやつとレギルスだけでもいいから シャイニングをちょっと弄るだけでどことなく女性っぽくなってるライジング頭すき ライジング頭はなんちゃってバトルモード再現用にあるんやで ライジングは何時になったら肩のシールドを取り外しできるようになるんだ
弓ガンダム作ろうとしてもレッド改共々シルエットに影響が大きすぎる
ビームボウのビルパ化かシールド武器化されればいいんだが >>332
それでも任せきりにすると壊滅に追い込むことがあるグシオンさんマジ怖い
なんなのあのハンマー 自分も含めてまだやってる人おるからね
ジャンルが違うとはいえバーサスに人持ってかれて更に過疎ると思ったけど
アッチの出来がアレなせいもあって、戻ってきた人もチラホラいるはず。
いつだったか、DLC第7段あるかも!なんて噂が流れた事もあったな あっちには使いたい機体がないからな
あれならゲーセン行く パーツ組み換え式とはいえMSをクリエイト出来るのは凄くいい
更なるパーツの分割化とか色をもっと自由に塗りたいとか要望は尽きないけど バーサスにガッカリしてPS3に現役続行していただいている ガンブレ3、DLC抜きでもシナリオ込みで好きだけどなぁ
EDとか良いオチって感じだし
ちょい素材パーツの整理のしにくさだけ直してくれればと
やり直しやすい様にセーブ複数出来たら尚良かった
4出すならその辺見直してほしい セーブ複数はアップデータと普通のセーブで出来るんじゃ? 機体の設計図かな?あれはもっと増やして欲しかったな。
次があるのならps4とpcだけで出してくれ。 >>367
スパロビ買って引退できたなと思ってたが
2周クリヤした後また戻ってきてしまったw >>373
バーサスはAGE丸々ハブられてる
GとかXもないしSEED00も続編なし
ゲーセン行こうぜファルシア出るよ! VSシリーズはもう終わった
やりたいならマキオンだけど面倒だしもう引退だ
家でガンブレするんじゃー んもー、ちょーっと属性値集めようとするとすぐ腕が溢れるんだからー(貧乏性) 腕はもう選ぶのも面倒になって全取得全合成してたが、ついに拾うのもやめた 報酬ページで選んで取得してたのに最後に間違えて×ボタンで戻ったときのめんどくささ 胴体は全然落ちないのになあ
ブレイクでコックピット潰すのやめられねぇ 胴不足腕過多で悩まされてるとドロップとパーツアウトの関係無くしてくれれば良いと思えてくる
撃破でパーツアウト状況関係無く全部位を抽選みたいな
だからって解体で何もないのは寂しいからパーツアウトで各種プラ、テイクダウンは即死+全体的なドロップ率UPって感じで >>370
おれもシナリオ好きだな
もしチャプター4がミサの武者修行編だったら完璧だった 結構しっかりした考えの持ち主でありながら娘に優しく、やらかせばちゃんとしかり
命の危機に晒した相手にはぶちキレる父親の鏡のような人
一人だけ3ではなく1を強調する名前だしな
なお娘(のキス、しかも本人嫌がってる)を賭けた人たちの戦いには胸を熱くする模様
おめー親父としてその発言はどうなんだ >>386
それはほら、最後に出て来て「僕を倒してみせろ」的なことをやるつもりで 3のゲーム内の現実世界を中心に大会をやってくシナリオは好きだが、
1や2みたいなゲーム内ゲームで戦争シナリオをやって行くのも好き
その辺DLCで両立出来なかったんだろうか?
チャレンジみたいに独立してDLCでシナリオ追加してくみたいな感じで ゲーム内ゲームなのにリアルになっちゃったSAO方式にすりゃいんじゃね >>383
今の仕様でいくならそれがいいよね
バラきて得られるのは爽快感だけでいいというか ほんとマルチプレイで埋まってる部屋と出撃してる部屋が見れないの不便だなー
ここだけ最後のアプデでなんとかして欲しかった
PS4今でもゴールデンタイムは結構人いるんだけど
いちいち待機して更新しなきゃならんのがすごく不便
埋まってる部屋と出撃してる部屋が見えて人の出入りが把握できれば
次ここ入ろうとか少し待ってみようとか色々融通きくのに
・・・まあ自分で部屋立てろって話なんですけどね 立てればすぐ埋まるのもその仕様のおかげではあるんだけどねー
基本的に部屋管理厭うゲスト専が多数だから過疎化にしか働きませんわ 今さら気付いたんだけど
Bパーツのロケットアンカー単体だと牽引後の自分の硬直が長くて使いにくくて
でもアンカー2個つけた状態だと2個目だけは硬直が短くなり空中コンボもしやすくなるのね
(それでも1個目は相変わらす硬直長い)
3個目は装備できてもオプションスロットに登録できなかったな これって同名武器なら属性をMGからHGに
継承出来る?
例えば
素:HGビームサーベル パルス 1000
餌:MGビームサーベル パルス2000
で
HGビームサーベル パルス2010
とか 同名武器で同じ属性ならHG、MGどとらでも高いほうが数値に継承?される
モーションは関係ないので安心してほしい ありがとう
今ストーリークリアしてMG手に入る
ようになったんだけど僚機とのサイズ差が
気になって仕方なかったんだよね フリージング→ダイソン→ショットガンで打ち上げながら黄色剥がし→デッドエンドフフフ
PG以外全部これで片付くから楽でいい。 お前らシャイニングアッガイとか知らなさそうやね。
あの人も今やオリジンの監督かあ・・・・出世コースまっしぐらだな 最近初めてやっとクリアしたけどエクストリームの壁がでかすぎる 即死回避なしでやってて、一番キツかったのはNT序盤だったな
そこまではなんとかなった
ちなみに縛ってたわけじゃなくて強さを知らなかっただけなのでNTのChap1クリア前くらいで解禁したら世界が変わったw モチベが一番きつかったのはEXのチャプター4あたり ミサちゃんの途中経過も入りながらだったら良かった。後もうちょい沖縄の2人とモチヅキ絡んでたら ステージクリア失敗するとあの方が現れて問答無用に自機をアッガイにされるイベント希望 ガンダムブレイカー好きなやつは大体メダロットも好き説 カスタムロボ好き説とダンボール戦記好き説もあり得ると思います Jフェニックス君のブースター移動より通常移動の方が速くなる尖った能力上昇装備大好き なんかカスタマイズが半分くらいBURMのご機嫌取りみたいになってたけど、色々カオスで楽しかったなJフェニックス 今DLCの5-3でドクロレリーフ探してるんだけどリーダ機?のクロスボーン改改が出たり出なかったりする。
なんか条件ある? >>418
光ってない…エキスパート回してるんだけどノーマルとかの方がいいかな まな板大セール!!
あんなまな板やこんなまな板!!
伝説の生きたまな板まで!!
1枚100円(税込み)〜 あんまり煽ると真っ赤なオーラ放つアザレアにぼこぼこにされるよ! 女キャラと言えば1のオペ子がM50初クリア時に立った!瞬間が一番よかったなー
糞虫があ!!!のお姉さんが2番目 1だけ未プレイなのが心残りだが今やったら不満しかなさそうなのでやめておこう… 死んじゃいましたぁ〜〜回復してくださ〜〜い
みたいな奴 >>435
3のDLCでそいつらと対戦できると思ってました >>434
PS3だったら300円ぐらいで売ってるんじゃないかな?
30分やってつまんなかったら叩き割ればいいよ 2と3やった後で1を初体験するとアセンブリングシステムのクソさにストレスがマッハだぞwww いま1やったら機体少ない、ビルパない、EXはパーツ固定で別ゲーやで
難易度は一番高いのかもしれんけど なにげにDLC終了後含めたら60年コンテンツ続いているガンダム
まあガンダムというシリーズはともかくとして、ガンプラバトルも続いてそうで
ガンプラバトルシミュレーターお化けコンテンツやん あれやってこれやって都度キメポーズしないといけないゲームだったのは覚えてる 1と言えば後半のシャンブロ
パーツ揃う前はなにこの無理ゲーと思った 突き上げで即死するやつか、しかもリトライ不可だし
1の中盤以降は相当殺しに来てたよな >>408
別にロクショウとかアークビートルとか作ってねぇし… 初代は今と違ってオプションが強かったよね
トンファーと∀サーベルグルグルしてる機体
多かった記憶がある アプデ後はいきなりクルクルサテキャばかりになったなあ
なつい >>437
ゲオ行ったらお盆セールで100円で買えるんじゃないか
中古980円以下→300円、480円以下→100円セールやってるし
俺こないだガンブレ2を300円、ガンダム無双3を100円で買ってきたわ
サイドストーリーズも買おうかなと思ったけど、レビューがあんまりにも悪いからやめた
ブルーとかダイジェストでしか入ってないんだな FPSゲーのブルーをTPSにしてる時点でクソゲー確定みたいなもんだし 1の鬼畜仕様はもう体験したくないが、3は逆に救済要素が過剰だと思う、おかげで
最近作るMSは即死回避なしがデフォになったわw
NTはもう少し縛って欲しかったな、オールクリアまで即死回避やリトライチケット無効とか おっそうだな
じゃあついでにバランスはジュアッグ時代のそれにしよう >>452
あれはあれで楽しかった
如何に自然なジュアッグ腕MSを作るかって フレンドはゲーム内で見つけるものですかね?このゲーム 初期バージョンにしたって上と下の格差がまたドカーンと開くだけで上位はそんなに変わらないな
エース6波、乱入8回みたいなのはさすがに勘弁してほしいけど アプデ前の初期は難易度が高いんじゃなくてめんどくさいだけなんだよな、
ジュアッグ腕とグラビティでひたすら作業してたわ >>458
このゲームってかフレンドってどのゲームでも基本ゲーム内で見つけるもんじゃね
適当にPSID検索して知らん人にフレンド申請してんの? でも初期ジュア腕なみの爽快感はほしい
あんぐらいサクサクごりごり敵溶かせたらいいんだが だいたいスフィア一個とマスタリで当時の環境でのジュア腕にちょっと足りない程度だよ
そんなに絶大じゃない
なんせ相手が固かったから 同時のジュアッグ腕と今のカンスト爆発ガトで同程度じゃね? それはだってほら…ガトリングさんはやけに貧弱だから… ユニコーン爆発ガトはIフィールドで防がれることが多いから微妙だけどサーペント爆発がとは実弾だから結構良いぞ 初期ジュアッグ腕の何が良かったっていったら、同時発射弾数が多かったことだな、
おかげでヒットリペアやEXが超回復、爆発化付けたらボタン押しっぱなしでエンドレス
花火大会だったw
あれ自体は結構爽快だったw ・・・あれ? 腕武器だから爆発化は付けれないんだっけ? 結構派手に爆発してたけど・・・
だとしたら記憶違いだわすまん ジュアッグ腕がミサイルだかロケットだかで榴彈なんじゃね 3連装ロケットランチャーだよジュアッグの腕
こう言う武装はACっぽくて好き ロケットランチャーという名の貫通誘導ガトリングすこ >>457
> 自然なジュアッグ腕MS
ガンタンク「俺の出番だな」 バウンティハンターで機体をアップするとさ、時々いつもよりカメラが寄った状態になる時あるんだけど、法則ってあるのかな。 ストーリークリアしたんだが、何か終わった感がない。
DLCでストーリー完結すんのか? 終わった感がないって世界一にあってトラブル乗りきってウィルに勝って何残してるんだ? ラブラブ入刀したしDLCなくてもきれいに終わった感あったけどな Extremeもクリアしていってるんだがこれはもしかしなくても順にクリアしてって次は話の流れ見てるとNTっていう難易度が出てまた順にクリアするんか?
て悟ったらダルくて進める気なくしてバウンティで必要そうな素材持ってるやつ叩いてアセン楽しんでるけど多分正解だよな >>474
DLC一弾でエンディング後の大会編
DLC二弾でアフターストーリー起
DLC三弾で親達のその後
DLC四弾でロボ太覚醒
DLC五弾でアフターストーリー承転
DLC六弾でアフターストーリー結
って感じ
気になるなら買うといい
追加機体やビルダーズパーツがなかなか良いから損は無い コンビニで1000円からPSNチケット買えるしな
俺はそれでちまちまDLC買い揃えた >>478
ストーリーは全解放済みで出るしスキルの数値と追加ダメージの値が根底から違うから結局やることになる >>475
ウィルに勝ってないんだよなあ
決勝は二回とも中止だし、非公式の勝手にリマッチも結果は触れられずプレイヤーは戦わせてもらえない
百仮はあくまで八年も前の型落ち、
それも子供の作品
世界大会は二回とも決勝中止だから当然世界一にもなってないし、
ウィルと大会は中途半端 >>483
キスマーク入りのトロフィー入ったってことは勝ったってことだと思ったんだが違うのか? >>484
イラトばーさんのキスかもしれないだろ! そんなご褒美用意したらドロシーが喜んでウィルに加勢しちゃうだろ! キスマークトロフィーもらったのもそうだが
ボコボコにされて中断で僕負けてないモンを向こうが言うのは勝手だがこっちの気持ちにはケジメついてんじゃねーの
まともに闘えば敵じゃないって、もともとの止まって見えるよムービーの落とし前は充分ついてるだろ まずIF持ちでクソ硬いセレネスとかダルいだけなので戦いたくないです >>478
そこまで行ったらいっそNT部屋に寄生してダメージボーナス20000越えの武器を入手すると色々捗るかもしれない >>482
>>490
マジか…数値がダンチなのかよ…
NTまでのパーツ全部要らんやん… >>492
パーツを「育成」するタイプのゲームなんだから当たり前だろ、例えれば
いくら取得経験値が高いといってもレベル1の勇者がいきなりドラゴンに
出会っても倒せないということ アプデ前は被弾面積増えるからMGはダメってくらいだったもんね 変わってない
アプデ前は敵の攻撃力が高すぎてMGだと攻撃喰らいすぎてヤバかっただけ アセン用にHG必須だわ
MGだけじゃ単調になるからね >>494
なにが当たり前なんか知らんけどそもそも数値の上限を知らんからな
パーツレベルの上限はもしかして99なのか?
今でも戦闘してる感はまだあるのに数値上限の武器なら敵が溶けそうやな
それでもNTの敵は硬いんだろうな
アセン用のHGはショップで買ったりしてるけどNTでもMGしかドロップしない感じなのか MGの物干し竿級の射撃武装は、近距離で発射したら敵通り越して当たらない場合あるw
その点でもHGはまだまだ使えます
逆にMGの近接武装なら若干リーチ増えて良い
ビームサーベルとか大剣とか見た目のままリーチ伸びる >>492
エクストリームの追加ダメが良くて5000くらいだとしたら18000とか余裕で行く
体パーツの耐久うpも10万とか出る なんだかチェーンソーみたいにずっと相手を切り続けている人がいたんだけど、
一般的な技なんですか?
PG機体とか瞬殺してたけど、なにかフィールドを纏ってました。
既出でしたら申し訳ないですが教えてください。 バグ技だね
ifsフィールドまとってツインブレード使うと出来たはず ifsバグってまだ直ってないんかDLCと完全版売り終わったらバグも治しませんってか そーですか!ありがとうございます!
チャレンジしてみます。 出るんじゃない? 3で終わるのは勿体ない
BP装備数とガンプラと格好いいモーションを増やしてネクプラにあったプレイヤーの記録カードみたいなやつを追加して敵のメッキ化をなくしてほしい
サーベルのモーションダサいわ パーツ単位ではない「変形」の可能性が示されている
収録機体数としてはまだまだガンプラ全体をカバーしていない
このあたりからすると続編は充分作れる
ただアクションの洗練が難しいところ 出てほしいけど出るかなぁ、3で悪評立ってユーザーに自発的にアンケ送りつけてきたり
DLC有料にして完全版商法してみたり内情厳しいんとちゃう? 今後のガンダムコンテンツ次第…というか、地上波でアニメやるどうかだと思う
やるなら絶対出る
そして無茶なスケジュールでやらされて開発がたくさん死ぬ >>512
バンナムにしたら随分良心的なDLCだし予算的には問題ないんじゃない? 4ではPGも使えるようにならないかな
でもその場で剣ブンブンするだけだから使ってもあんま面白くないか 真ガンダム無双でMAも操作可能とか言われたけど結局攻撃パターン少なくてつまんなかったな >>512
その代わり不完全版はクッソ安くなってなかった? 4出て引き継ぎがあるならビルパも装備させていってね(懇願) 3のパーツ強化システムは辞めて、
2に戻して欲しい
遊ぶ時間より整理する時間が長いゲームシステムは、いかんでしょ 2のシステムは2のシステムで
新造機体を難易度に合わせた強化をするのがクッソ面倒で
結局1機作ったらそれでいいやになっちゃうんだけどな パーツだけ追加!有料な!が常態化してる昨今のDLC事情からすれば
追加ストーリー有料!は普通だと思う、更にパーツも手にはいるぜ!とか普通に神だぞ AGE-2ノーマルが使える限りガンブレ買い続けるぜ
家庭用ゲーム機でリアル頭身AGE-2ノーマルが使えるのってガンブレだけ 安くはないがまあ値段相応といえなくもないくらいにはストーリーも追加機体とパーツもありはしたな
意外というかミサさんって散々な煽られ方をしなければ別に胸がどうこうはそんな気にしてなさそうだったような
モチヅキ姉さんは煽られ体制皆無なのに煽りスキルMAXのインフォちゃんにボロカス言われてて可哀想でした アップル「パイ」とオッ「パイ」の違いを人体パーツと食物ではなく、パイ繋がりと把握して的確に煽りいれてくるAIとかガンダム以上にオーパーツ アップルパイにはアップルが入ってるけど
ペチャパイには何が入ってるのー? >>527
俺が見聞きした限りでは史上最高レベルの煽りだと思ってる アップルパイ、それ単体では煽りとしての評価はせいぜい並
最終ステージの驚愕の伏線回収で一気に伝説の煽り文句と化した感はある >>521
単なるもったいない症候群だろう
3のパーツなんか一回育成してるパーツにスキル揃えたら、あとは数字変化をだーっと見ていらないのはまとめて売却ですぐじゃん
3のパーツが整理できないってのはパーツを全種、使わないパーツまで所持してないと気が済まないとかアセンの見本に所持してたいとか、
そんな人
使わない物は使う時に入手すれば良い
落ちない落ちないって言われる胴だって紫だの黄色だのじゃなきゃすぐ入手できる 4出たら3のことに触れるにしろ、全くノータッチになるにしても
まず間違いなくヒロインは大きい子になるんだろうなあ
ていうかレーア並だしミサさんあれだし今のところヒロインで大きい人がいないじゃないか
2のMCお姉さんとかウルチさんみたいなサブキャラ除いて DLC3で「ないものに手はあてられませんよね」とか「それも無いのですか」とか煽られてたけどだいぶ耐性ついてたよね >>533
俺ももう慣れてさっとパーツ整理できるようになったがさすがにその言い分は傲慢過ぎないか?
組み替えゲームだし見本にHGMGを一通り所持したい欲求は少なからず出てきてしまうと思うぞ
それにパーツのアビリティだって何を付けようか手探りな人もいるだろう
そもそもソート機能にアビリティや属性でのソートがないのがおかしいんだよな アビリティはともかくHG、MG一通り揃えておくのはむしろ普通でしょ よくわからんが2に戻すってアビリティのことなんかね?
それなら特定の機体のパーツが強いアビリティ持ってたり
場合によっては上位互換、下位互換のパーツが出たりして絶対嫌だが 俺はスペック横並びの現状が一番アセン楽しい
適正とかパーツ格1個づつは勘弁して... パーツとアビはもう完全に分離してしまえばええねん
パーツはまっさら、アビはキューブで拾う、そんなんでいいよ 最近バウンティでやたら「P柿さん〜」みたいな機体名あるけど
この人YouTubeで過去にガンブレ配信してた人だったのか(あのテンション物凄く苦手だけど
リスナーかアンチか分からんけど結構ウザったいな、本人どう思ってるか知らんが 2のように1個ずつ持っていればいいようにしろって事だろう
その上で3並にカスタマイズできればいいと
別に全然難しい事じゃないしな 別に最強にならなくたっていいし
素ザクでもパーツ育てりゃカフェクリアできるから2の方式でもいい
3のアセン長い上にオンで長アセンするやつ多すぎる
抜ける場合はいいけど蹴る場合、少しなら・・・からの蹴りまでの時間が無駄だし 2の時点でオプティマイザ消しとけばこんな事にはならなかったのに フレームにスキルつけてアセンし放題だとハスクラ要素がクッソ少なくなって寿命がマッハだからなぁ 2の武器のように専用プラスチックを集めて作成する方式で
あとモジュールでいいんじゃない >>544
正直、2はやることなくなってすぐ飽きたので2形式は勘弁してもらいたいな
部屋説明でアセン禁止って書いておけばいいのでは? >>544
気になる人は気になるんだからしゃあない
そもそも俺のガンプラが最強や!って煽り文句が売りのゲームだし 次の作品では他の部分と一体型のパーツがごみになるのはやめて欲しい マスタリとか付けずにどれでも使える機体にした。
と言ったら、弟者に使いたい武器の種類ごとに同じパーツでマスタリだけ変えたやつ作ると捗るよ、と言われて反論できない……。
火力がダンチらしいけど中々つけたくない………。初期機体程こだわってるわけじゃないけど色塗るの面倒なんだよなぁ……。
あと、頭にセンサーマシマシしてたらこんなのも作れるぜよ、的にアドバイスを頂いて、作って気に入ったんだけど、ムービーの顔を拡大するシーンで完全に見切れてて悲しいw >>549
2はオンが楽しかった
1ほどじゃないけど、俺機体の博覧会でカフェ14と模型15ぬるくやるのが楽しかった 2は…アッガイとかタンクとかで作ったネタ機でオン行って
ひたすら部屋主のカッコイイガンダム抱き起こしてた記憶が 俺らはひたすら再現機の見せ合いして
いい出来ですねーと世辞の言いあい大会してたなあw
中にはほんと非常に再現度高い機体とかあってけっこう感心して楽しかった
2のパーツでだったからほんと制限の中皆よくやったと思う >>553
属性値上げればマスタリ無しでも充分すぎる程の火力を得られるよ(ニッコリ) 2のオンは覚醒カットイン入る頃は最初皆自重してるけど終盤に誰か覚醒すると皆一斉に覚醒しだす空気がちょっと楽しかった >>553
セットアップ画面で△か□押してみようか 2の覚醒カットインはゲームはそのまま進行しつつ右下にサブウインドウでも作ればいいのに 4機まとめての出撃ムービーは無理なんかな
4分割じゃなくて出撃後に戦艦バックに全員集合みたいな種演出 強い人達の機体に付いてるシールド武装DPS+75000とかの黄色文字はニュータイプのドロップですか? >>557
斧に雷選んでるけどカンストの半分も行ってねえよ…。
>>561
何かと思って起動しちゃったじゃないか、もう枠ねえよ…。 >>564
同じアビリティが付いているものを合成する事で強化するんだが >>566
横からな上初心者だが黄色文字って事はまた別じゃないのか?たまにその手のスキルがランダムでついてるけど
白文字のを重ねるのはわかってるけど黄色文字のもできるの?
試そうにも同じスキル複数で数値のは持ってないからできない
射撃爆発化とかそういう類のってことでは 数値系スキルを上限まで上げれば黄色になる
デフォで黄色のスキルはレア物だけ
>>3のアビリティ一覧で言えば◯は最初から黄色だけど数字のスキルは最初は白くて上限まで上げれば黄色になる 次作ではバンナムVRに力入れてる事だしハンガーだけPSVRに対応しないかな
実際にみんなのガンプラ見上げられたらウレションしてまうでこれ VRプレイヤー「おかしいな…このキャラだけ立体描画されてないぞ?」 ガンプラパーツの一覧何処のサイトがオススメ?
色々見てるんだがどこも中途半端な感じなだよ 色々見てるところのいいとこだけを
自分でEXCELでまとめる そこそこ良いとこもあるんだけど
広まるとヤクザアフィが潰しにいくからな
もう攻略wikiの類いはダメかも知れない そういう状態の方が攻略本に需要出来ていいじゃん?
…ガンブレのは出てないけど 派生網書いたらクッソ膨大になるしスマホページのレイアウトがヤバくなりそう >>588
全然バイクに見えない件
そもそも三輪車だし トライクだろってツッコミは公式に言ってくれ
>またバイク型へ変形することにより、陸上用支援機であるメテオホッパーと同等以上の性能を発揮することが出来る。 3輪バイクってジャンルがあるからそこはあんまり重要じゃないぞ
まあバイクに見えないってのは同意だけど
他のMS乗せれるスペースあれば違うんだろうけどな 機体に対してタイヤが細い&小さすぎてコレで機動力あるって違和感しかない そもそもビームタイヤってグリップ全く効かなそうなんだが 走行時に進行方向にラミネート粒子でも噴射してるんじゃね(適当) バイクに変形!って豪語するならタイヤは実体で装備していてほしい
あっそうだ、タイヤのビルパください アシメじゃなくなったのは残念だけどMS形態は普通にアリ
バイクというか3輪なのは微妙 よし、4輪に変形するガンダム作ろうぜ、変形後はトレーラーなんてどうかな? >>593
敵MSを轢き壊すとか機体の下の地面を整地して障害物取り除く用なんじゃない?
全身スラスターだから推力はそっちで良いし >>602
ビームタイヤだと整地どころかひたすら掘って車体をずるずる這いずって進むんじゃ? ははーん
色からしてこのバイクはカワサキですねえ・・・ ミサは歩いていても動く部分が少ない
鉄の肉体をまとっているのである 武器の属性値ってパーツのアビリティと違ってクソほど上げ幅低いんだけどみんなこんなのやってるのか 上げすぎると瞬殺しちゃうからそこそこまでしか上げないよ >>609
まさか1万程度のショボイの拾ってコツコツやってんじゃないよな?
5章あたりでカンスト付近まで貯めて全ぶっこみしてりゃすぐ上がりきるだろ >>609
おう
ただ現役と同じパーツ(なおかつ同じ属性&同じ挙動)で属性ポイントが現役より高いパーツを新たに入手した場合は
その新パーツに乗りかえて(&グレードを紫にしてから)、今まで育ててきた現役パーツを思い切って餌にした方が
良い場合もある 結局難易度NTのホットスポットでも前半だとろくな数値出ないからな
ホットスポットじゃなくても後半のミッション行った方が良い 属性値とかどれでも25000程度あれば無双出来るしパーツやエレメントスフィアでドロップする数値もこのくらいが上限
プロミネンスカンストとか過剰火力すぎる >>601
そういや子安も司令やってたね…ゴリラだったけど 車輪がついたのにMSで跨がってみたいなぁいつかガンブレで出来ないだろうか 結局のところ属性は電気で正解なんかな。
見た目にはうるさいが。 解体効率だけで言うなら電気が正解だけど殲滅効率で言うなら炎が正解だし生存性で言うなら氷が正解
毒?ロールプレイには役に立つんじゃね・・・ 電撃解体率上がるっつーけど電撃ガトでパーツ外れたためしが無いわ
ジンジン言いながらただ死んでくだけで パルスで外れやすくなるのは感電してる10秒くらいだけだからな
それでも実感わかないし蓄積ダメージと解体がまず相性悪いから解体したいならボーナスでいいよ ガンオンにνとサザビーのka来たのか
ゲームに本家じゃないka来たのは初めてか
ガンブレにもバリエで欲しいな そういや、3の漫画って単行本の話もないけど、打ち切り?
>>624
氷ではないのか。 電撃で解体率が上がるとは知らなかった
ウロチョロ走り回る敵(特にステルスタイプは誘導弾が当たらない)を電撃でスタンさせればタコ殴りにできるし
そうなればパーツ外しスキルが生きてきて、結果的に効率は上がるとは思う
前提としてパーツ外しスキル必須だけど そうそう如何にもスタンしそうでしょう?
しないんですよ >>624
射撃主体で要所はデッドエンドなスタイルなら氷がやりやすいけど近接で突っ込む場合は敵が固定される氷は邪魔 >>629
打ち切り告知すらさせてもらえないフェードアウトぽいw
そういやSEED漫画もどうなったんじゃ。あと、エコールも >>634
ありがとう
フェードアウトってあるのか 2クリアして、最近引き継ぎ無しで3始めたんだけど、敵が硬過ぎない?
滅茶苦茶硬いしパーツアウトしないし、ボタン連打ゲーなのか? >>636
更新しろ定期
して言ってるなら攻撃力なさすぎ ミサちゃんの胸はいつになったら柔らかくなるでしょうか? 4はちゃんとマルチに旨みがあるといいなぁ
敵ボスとエースに攻撃面で鬼補正かかって4人パーティーはアプデ前みたいに痛くなるけど
ソロでやるよりランナー色が確実に1ランクアップするとか 最初はバウンティに登録されたプレイヤー機体が乱入してくるのかと期待してたんだけど同じやつばっかで萎えたおもいで
4でるならそこんとこ何とかしてほしい 前も言ってたなw
それとも結構望んでる人多いのか? いろんな機体を見られるって意味では乱入機のバウンティからの選出は楽しいと思うけど
機体データロードの長さを改善してからにしないとすっごいイライラ要素になりそう あれ?乱入機は登録機とか出てきたような…
自分で登録したと思われるザズゴググングと戦った記憶あるが ザクズゴググングは発売前のPVにもいたくらいなので 空を自由に飛びたいな
ブースト消費無しで滞空出来るようになりたい ズルゲゲとかな…
サクとかサムとかな…
てか黄色ゲージはいい加減いらねぇ… 覚醒アームドアーマーVNの飛び上がりからキャンセルでシールドブースター滞空、これだ 双刃の空△をタイミング良く出し続ければ無限上昇できるよ
まぁそういうこっちゃないだろうけど ジャンプ高くなって中空でふわふわし辛くなっちゃったしなー
移動タイプ飛行がもうちょっと浮いてくれると良さげ VRステージの細かい段差が地味にイラっとくる、解体した敵にとどめを刺そうとしてひっかかって
復帰とかされたらもう・・・
ジャンプの挙動が大味なんだな、ボタンチョン押しでもふわっと浮くから、もうちょっと重さが欲しい
あと飛行タイプは少々の段差なら引っかからないとかの個性も・・・ プラモだからなぁ。
そのわりに固いやつや、スッポ抜けそうな技を出すし、プラモである利点も欠点も適当だよね。 いっそリニューアルして実弾をBB弾にするとか、いかにもプラモな感じにしたらどうだろう 斧の回転ex使ってるとイラッとくるじゃ済まないぞ
効果途切れるまで進めないし >>663
BB弾撃つのもあったけど溝のある棒状の弾がBB戦士にあったの思い出したわw ビーム兵器全部色つき透明のヒート系みたいになっちゃうの 4が有るならワーッ一斉に突っ込んでくる敵ばっかりじゃなくてBFみたいに地形利用したり頭使う敵と戦いたい 4が有るならワーッと一斉に突っ込んでくる敵ばっかりじゃなくてBFみたいに地形利用したり頭使う敵と戦いたい これってもしかして一緒にする人いないとすごくさみしいゲーム? 自分のイマジネーション()次第
基本一人でコツコツ遊べるけど他人に見せびらかすのが好きな人は寂しいかも
3はマルチが必要ないシステムだから過疎気味ではあるけど
今でもゴールデンタイムなら人いるし適切なコメント書いて部屋立てればすぐ埋まる 僕の考えたかっこいい機体4機出撃がDLC3でしかできないのがな
全クリア後に他のミッションでも4機出撃できれば1人でにやにやすることも増えるのに ボーナスダメージとかプロミネンスって
どれがおすすめとかありますか?
とりあえずボーナスの方集めてるんですけど 気分
炎継続ダメ 毒シールドに有利 氷敵固まる 電撃感電するとパーツ外れやすい(ホントか?)
ボーナス普通 >>652
シールド・ブースター「オプション枠でなくシールド枠で俺を選べば無限に飛べるよ!」 シールドブースターを+αして更に加速して欲しいのに誰がシールドブースターだけで飛べと!
シールド版は腕に付いたまま吹かすしさぁ
あれじゃあブーストパンチEXとかのほうが納得 攻撃の際に自分の周りに光の柱が出るようなものってあったっけ? >>670
シリーズ追うごとにつれて1人でも寂しくないゲーと化してきてるよ ドラゴンガンダムとかレジェンドガンダムってなんであんなにブサイクなんだろうな… 4章にもマスコットと進研ゼミのマンガに出てきそうなヤツが2人いただろ 進研ゼミとかワラタ
俺もコイツら予備校パンフ系のマンガキャラみたいと思ったが
同じこと考えるやついるんだな 格闘って反応速度上げてももっさりのままなのかなとか考えてたけどアーマーシュナイダーでええんちゃうかと思えてきた
脚アーマーシュナイダーで蹴り攻撃が中々ええね マルチプレイのハンガーで機体のデータロード強制終了されるようになったんだが
こんなの初めて >>694
初めからあるよ、出入りのタイミングとかで強制終了になる。
前はそれでセーブデータが壊れましたってなってた。 2ではよくやってたAGE-2の特務隊仕様カラーで初めて3のバウンティやったら
運よくちょうどAGE2のBGMかかった♪
純正機体で該当BGM当たったらなんかうれしいよね
ていうかラジオ以外で最初からBGM選曲したいわ 4が待ち遠しい
ビルパ容量がっつり増やしてくれたらそれだけで満足 いつもがら空きの制限部屋立ててる人とマルチで会ったからいつも禁止してることを
試しにやってみたら任務終了後に黙って出ていったわw シリーズ初めてプレイするんだけどプレイ前はすげー色々パーツあるんだなって思ってたけど
始めてしばらくすると少ねえなって感じるな >>702
パーツが少ないってどういう意味?
発売日に予約して手に入れた俺でも未だアセンブルしてないパーツが
沢山あるんだが・・・
「プレイ始めたばっかりで手持ちのパーツが少ない」っていう意味なら
そりゃそうだろうとしか言えないが・・・ 特定のシリーズが好きな人にとっては少なく感じることもあるだろう
種と00なんかはキット化された数も多いし まあゲームででてないキットなんていくらでもあるもんね
多分自分以外誰も望んでないだろうけどG-セイバー欲しいっす >>707、>>702
確かにΖガンダム世代は物足りなく感じるかな
ネモ、メタスラ、ハイザック、マラマサイ、ガンバルデイ、メッサーラ、アッシマ、ハムラビ、オプスレイ、ハウンドドッグ、サイコガン
は出てこないんだっけ そんなもんよりギャンKはよ
クソがゲルググばっか優遇しやがって >>704
手持ちが少なくて少ねえなとかさすがに言わんよ
他に出てる通り種類の話だ
例えばレオパルドの腕使いたいなーって思ってもなかったりとかそういう事 最近買ってNTまでクリアしたけど
Zメイン世代でなんとなくXぐらいまでは分かるオッさんからしたら
よくわからないガンダムがたくさん居る印象 >>714
よくわからんのを「どんな奴だろ?」と興味を持つか「おっちゃんついていけないわ〜チラチラ」と話の種にするかすると楽しいよ。
ちなダブルゼータメイン世代初代からサンボル分かる系 ΖはΖ世代も少ないけどΖ系列も少ないんだよなあ
劇場作品とはいえ前半主人公機のリガズィすらない ああガフランはアゲちゃんだったかやはりいいデザインしとるわ FMっぽいと思ってダマスカスギヤ西京を買って見たが
超絶糞バランスのクソゲーだった・・・
ガンブレ3初期verとかそんなレベルじゃない
買うなよ、お前達(泣 WもTV版さぼんないでよ・・・とか思ったw
XやVに至っては主人公機だけだしな・・・
00は細かいのいらんからセブンソード系と0ガンダムはよ >>722
でもXとか旧キットで出てるじゃん?
コンティオとかガンイージも出てるんだしさー GNソードUブラスターライフルモードってどこでドロップするの? >>730
バウンティで持ってる機体を倒した方が早いと思うけど
一応 3-1 3-7 4-13 にダブルオーセブン/Gが出る >>723
まじかよ、買おうかどうか考えてた所だったよ
主人公機もいいけど、量産機やライバル機もお願いします
00勢ガンダムしかいないじゃん?あれ?て2000年以降のガンダムはガンダムしかない、、、、? 4が出るとして、3はPS4移行のための突貫工事っぽいとこがあったから
4ではじっくり中身を熟成する段階になると期待したいとこだけど
なんとなくビルダーズパーツはリセットされそうな気がするんだよなあ、まったく根拠ないけど >>733
ありがとう HG探してたんでバウンティーじゃ駄目だったんだよ >>735
なんでやお前よりフラッグが欲しかったでおなじみのスサノオさんおるやろ! >>734
エクストリーム解放すると出なかった気がする >>723
PS4版の配信に合わせてバランス調整含むアップデートがあるって話になってるけども?
まぁ関係無いスレでこれ以上突っ込まないけども 次回はいつになるかなぁ 来年の4月までには出して欲しいんだけど無理そうだな >>735
GN-Xもいるよ!
まぁ俺もフラッグのほうが欲しかったけど
Wもサーペント出すぐらいならリーオーやビルゴだそうぜ・・・ サーペントの足と顔は非ガンダムタイプのMS作るのに凄く重宝してるんだよなぁ Wゼロの新デザイン版がプレバン限定で出るけど(完成品)
これはよプラモ化して4には是非参戦してほしいね
ドライツバーク形態ってのがかっこよすぎる あのディテールは酷じゃなかろうか…少なくともvitaはおさらばになるな 3は両方買ったけど、まあ次はvitaはオサラバでいいかな。 つーかvitaに合わせてPS4のクオリティを下げるのはどうなのさ ただメッサーツバークとツイバス・シールドのギミックさえ表現してくれば
下半身以外のパーツ要らんけど ドライツバークだけなら過去にガンダムエースのおまけになってるぞ
ただ厳密にはRG仕様なんで3までのルールでは出せないが >>728
次回作以降のための出し惜しみ
出てない機体はみなそうよ ピンク以外のビームカラーを統一使用とすると中々苦行だな ニュータイプまで開放して改造して数値MAXまで鍛えたらやりたい放題になった
やっとスタートラインに立った気がする
DLCもExtreme回らなきゃいけない… ダムA買ってきた
また休載だった・・・・w
しかし巻末に休載のおしらせはまだ書いてあったんで打ち切り決定では無くて安心 あの機体が出た瞬間やるだろうなって思ってたネタをちゃんとやってくれた
やっぱり無印は最高だ 中身オッサンじゃなくて幼ミネバみたいな女の子だったらよかったのに 俺は詳しいから知っているよ
皆ジムだジムだと言うがあれはイデオンなのさ 確かに来てほしいよ?ロリ。しかもミネバロリなら裸でも「これギガンティスネタだから!」でいける(いけない)
けど、ガンプラマフィアとか青少年がいっぱいのところで裸はよくないよね?じゃあオッサンでもいいじゃないか。 漫画は地味にDLCにセリフ逆輸入されたのにな
花も恥じらう17才ってのが
まあ胸は小学生以下だが GMってガンプラマフィアの略だったのねw
なんかアホくさくなってHGのあのGM買う気も無くしたw >>770
バインダーの4つと肩腕太股の発射口で計10ヶ所だなと思ってたのにいろんな所から出てる... 出はアレだけどあのマッシヴなジムはアレはアレでアリだとは思うがねー >>770
こういうの好きなんだけど他のところで見ると結構不評っぽいけどそんなに悪いのかなぁ? 個人的にはなしというかあまりにも色んなとこから出してて過剰な気はする
まあパイロットいないガンプラ設定ならではだけど(ただこれBFの設定ならまだいいが、トライの設定だとすぐ粒子切れおこしそう)
十魔王のシルエット自体は好き ていうか評判悪いのはフェニーチェのバイク形態なんじゃ? BFとトライは設定共有だし
そもそもビルドバーニング作ったのはセイ君なんだが…
そういや今回EDで卒業式してたから時系列的にはトライの前か
残していったトロフィーから出てきたドムの中にビルドバーニング 賛否両論なのね、まあそれぞれが好きなガンプラの形があるし、そりゃそうか
トロフィーにガンプラ仕込むのはいいけどなぜわざわざドムにしたのか教えてほしかったな 今更だがここガンダムブレイカーのスレだしかなりスレチよな
同じガンプラ題材にしてるだけあるからか、ついつい自分も書いたりするけど >>782
派生でチマチマ作るのめんどくさそう(ミサさん並感 >>778
見たけど
変形後の走行音SEが2輪じゃなく4輪からの録音再生で萎えた
巨人の星とかは逆に車のSEが2輪からの録音再生だったんだけどなあw
まあ、スレチだが主人公の声優繋がりって事でw >>775
あくまでも個人的にだけど
ロリ巨乳ぽちゃ貧尻方言(いつもは関西、怒ると東北)片眼は闇の力に蝕まれて左手は昔、従姉の友達を車との接触事故から庇った時に無くした。
実は生別れの妹の曾孫で未来から来た。ガンプラが好きだが男の娘はもっと好き。最近作ったプラモはバーゼラルド。
って設定は多いしなんとなく面倒だろ。それがブレイカー4のヒロインです!って言われたらえ〜?ってならない?
好きな人はパーフェクトストライクが好きだけど、てんこ盛り嫌いだとエールやソード、ランチャーどころかパックすら嫌って人もいるんだよ。
人それぞれなんじゃないかなぁ。 ガンブレからガンプラに挑戦したら金が飛ぶように消えてワロタ……ワロタ ビルパなしのアザレアを作るだけでも普通にパーツ揃えたら余裕で5000円越えちゃうもんね >>787
PS4(VITA)&ゲームソフトで数万円やで。
初ガンプラで例えPGやHGデンドロと工具や塗料数点買ったとしても普通に安いんだけど >>789
キット代以上にスプレー缶その他諸々の補充が嵩んでな…
塗装ブース込みでエアブラシ揃えたらそれこそPS4買える程になるし >>790
単機ならそうだけど、もしかしたら最初からアザレアとかミキシング機や、気に入ったのズラーッと買って、塗装も気合入ったの買っちゃって、ブースも買って、なんなら工作室買ったのかもね。
と言うか、単にガンプラ=夜店にもあるなんか安いのって思っていたから二つ三つ買って五千も越えたらびっくりするんじゃないかな。イメージとか印象の問題じゃない? 単に買って組み立てるだけならともかく作り込んだり俺ガンダム作ろうとするとな・・・ >>776
十魔王は説明は省かれてるけど恐らくマイクロウェーブとソーラーのハイブリッドシステムを継承してるだろうから大丈夫かも
実際短時間で二度撃ったし
二回目は百式並に当たらなかったけど >>792
ついでに削り粉やらなんやらで部屋が散らかる精神的ダメージがね
作る過程自体は好きなんだけど
いやーガンブレって本当にいいものですね 限定的にしか色変えれない代わりに色を変えるのはタダかつ何度でもできるという利点
今更だがミサさんってアザレアを実際作ってるならメッキ剥がしたりもしてるんだな
そんな難しいことでもないけど >>791
まづは筆塗り極めるとこから始めたら?
下手くそでも30年感やり続けてたら、マスオレヴェルくらいにはなれるよ。(俺 一昔前ならボンボン(小学生向け漫画雑誌)でメッキ剥がしはモロチン、パテだのプラ板だの扱えて当然扱いだったしなぁ。
いきなりパテで盛ろう!って、パテってなんだよ!もるってなに?だった。 >>797
ぼくはでじたるのせかいでじゅうぶんです つうかガンブレのペイント機能のせいで
同一機体買って俺カラー機ばっかり塗るようになっちまったw
今じゃゲームよりペイントばかり使ってるわw
収録以外の機体でも、今では結構な出来の再現機つくれるしね 昔のボンボンは各種ヤスリやスチールウールまで含めた質感の比較とかやってたしな
カラーページじゃなかったから違いよくわからんかったけど >>803
そいや墨入れの方法とか、ボンボン読んで学んだもんだ・・・ 100分の一ガンダムの太もも可動は
ボンボンじゃなくテレマガ見てやった記憶がある 持ってるガンプラが全部ガンブレに参戦してない悲しみ
まぁイフリートとバーザムは仕方ないけど イフリートとバーザムは最近ようやくプラモ化したくらいだからしょうがないね・・・ DLCで惚れた方 今日から予約開始です
【早期購入特典付】MOBILE SUIT ENSEMBLE EX04 ウーンドウォート&ダンディライアンIIセット
http://p-bandai.jp/item/item-1000117483/ あれ?ウーンドウォート先輩ってこんなに小さかったっけ
やっぱり模型とゲームだと見え方ちょっと違うんだな 4でるならメイン射撃武器二種類持てるようにしてくれー
バズーカとライフル両方使いたいんだ いやだってこれSDですし…はよ1/144で出して欲しいわ >>810
それなら格闘武器は持てなくなるくらいのペナルティは欲しいな
ガンダムっぽくないし 最近またちょこちょこやってる
やっぱ神ゲーだなぁ
DLCが全部並べるとbreakってなるから
サプライズで3なんちゃらっていう名前のついたDLCでるかもなぁって話あったけど
やっぱ深読みだったなぁw THREEにすればあと五つDLC出せるな
やったぜ これパーツ鍛えるの怠いんだけどなんかいい方法ある? >>817
属性値の事なら25000以上からは地道に上げるしかない
パーツレベルやアビリティ値ならバウンティで金ためたりニュータイプ回ればいい 今更DLC無しの買ってきてやってるが中々ハマるな
せっかくだからDLC買うかと思って一覧見たら値段にドン引き
500円なら全部買うが1000円はなぁ... >>819
内容と対比せずに表面の値段だけ見て言ってるのならアホだぞ >>819
本編で楽しめたらDLCをチマチマ買えばいいよ
同じくらいの長さのストーリーが入ってる >>821
そんな充実してるのね
第一弾やって良さそうなら順に買ってくわ
コエテクみたいな1ミッションで集金スタイルかと思ってた >>823
ああ、そういうことね
ここのDLCはむしろ安すぎるくらいよ >>817
一括でなく一個ずつ合成してはおるまいな定期 DLCはステージ数は本編より少ないけどストーリー自体は本編と同じくらい詰まってる
(本編がストーリーだけじゃ収録機体出し切れなくてC4でステージ水増しした疑惑あるけど)
なによりビルパも含めて良質なパーツがいっぱい。
本編を楽しめた人間に対してなら躊躇無くDLC全買いオススメできるゲームってホント稀有 しかもDLCごとにビルパと機体が付いてくるというおまけつき(そっちがメインだろうw) ツキミとかミソラが追加EXの技名叫んでないとか、絵柄が明らかに違うとか、そもそも出すのに一年以上かかったのをみるに
元々あるのを解除するんじゃなく本当に後から追加したDLCだからなあ
声優もそこそこのメンバーをわざわざ呼び戻しての新規取りだし、新モーションと新ステージもあるし
安いとは言わんが確かに妥当な値段ではある
これを最初タダにしろとわめいてた奴は頭おかしいと思う 個人的には6は1000円、他は500円かなと感じる >>829
新規取ならなんで追加exしゃべんないん?ついでに取りゃいいのに DLC買って心底良かったと思ったのはガンブレ3とフォールアウト3くらいだわ >>830
ステージ数やパーツ数的にはそうだよね。そこに新録ボイスもあるっていう。
ろぼ太ストーリーと最終話は買って本当に良かったわ。 >>832
ツキミとミソラはDLCに出てないからそもそも声優が呼ばれてないだけ
ミサさんやウィルは新しいEXはだいたい技名叫んでるしロボ太も同じ
彩渡商店街の大人たちも新規取りだからか後からでたDLCの技名も叫ぶ
ただ謎なのは一言しか喋らなかったウルチさん
本当に謎 実は本編中でなんらかの理由でウルチさんがめんどクサがってモッチーを生贄に捧げるイベントを入れる構想があったけどオミットされて収録だけしてた音声を流用した説 新しい機体作ってもアビリティつけるのダルくて高難度いける機体が5機くらいしかいない
やり込み多いのは好きだけど色んな機体で高難度回したいから次のアビリティは武器だけにしてくれんかね 高難度も何もブラックホールからのテンプレEXにするだけで高難度用が出来上がり 戦闘力のメインとなるのはモジュール系の機体共通部分でそこにパーツ毎アビリティで+αで+α部分をハクスラさせる
これでなんとかならんかね 武器の攻撃モーションだけはGPで付け替えさせてくれ >>839
つーかフリージングからのブラックホール、トランザムバーストでバラバラですしおすし ブラホで集めてフリージングで動きを止めてデッドエンドでトドメじゃないのか… ブラホに強ロングで黄色ひっぺがして煮るなり焼くなりする ライフル・バルカン・サーベルのみのシンプルな機体だとめんどくさくて途中でリタイヤしちゃう >>845
ガンダム作っていた人がいたよ。凄く強かった。
派手さはないけど、本当にズババーってやっていくの。結局アビリティだよね!とは思うけど、シンプルな機体を作るのは飽きそうで出来ないわ。 俺の愛機は二刀とOP二刀と実弾ロングしか積んでない…w 最初から最後までジョニーライデン専用ビーム薙刀を使ってクリアしたわ サイコジムもガンプラ発売するだね
ttp://p-bandai.jp/item/item-1000117500/ >>849
ナギナタは解体とテイクダウンが苦手な以外は射撃バリアも付いてる強武器やからな >>848
爆発化と爆発拡大つけてる?前はそれだったわ。
今は全力で好みに走って100mm使っている。 久々に機体組みたくて起動したけど過去に組んだ機体がドツボ過ぎてだめだわ、組む気が消えた
http://i.imgur.com/4kP3Uwp.jpg >>854
おーいいね!
重装備過ぎず、標準装備はしていながら接近武器がちょっとゴツいのがいい 自分のお気に入りを弄るのは勇気がいる
ミサさんの機体だと思えば適当に組めたりもするんだが >>845
ライフル(ロング)サーベルだけのAGE-2ノーマル使ってたけど、普通になんとかなったよ 再現機なんかでは一度最初から作り直すと前よりよくなることもしばしば
固定観念にとらわれるとマイナーチェンジだけになっちまうからね 俺の武者ザクがほぼナギナタのみ(コンボの関係でたまに埋め込んだサブナックル)だけどDLC最後までどうにかなった
流石に近接のみでデカブツ相手はダルいから射撃に種子島持たせてたけど 2の時はノーマルじゃなくてDBじゃないときつかったけど(アプデ前だったのでEXの馬鹿強さ健在)
3ではノーマルでもなんとかなった どのEXを積むかに比べたら武器種なんか誤差みたいなもんよな今は 格闘(オプション武装)はオプション何も持ってなくても付けれるようにするべきでは オプション装備DPS付けてもなんか全然足りないよね
違いが自分にはわからないレベル キャンセルコンボダメを盛りんぐ盛りんぐするなりよ
クロー突進が2からあからさまに弱体化されててかなしい >>867
嘘だと思うだろうが1-1をフルマラソン
疑うなら調べてみな ビルダーズパーツ同じ武器モリモリしてセルフフルバーストすると爽快
EXフルバースト何か要らんかった 両手にショットガン持てば雑魚沸くならどこだっていいよ 久々に再開しようと思うんだけど
アプデしたらジュアッグ腕弱くなる? なるけどだからってアプデしないのは愚の骨頂だぞ
マスタリと胴体のアビだけ黄色くしてさっさと来い サンクス
専用ショットガン近接信管なくても爆発化+貫通化で使い物になる? つい最近買ってやってるけど面白いな!
攻略情報殆ど無しでやってるけどV系作れるだけで幸せだわ…
まだ全部クリアしてないけどDLC全部買っちゃいそうw シャッガンなら信管どころか貫通化もいらんよ
大事なのは爆発範囲 合点承知
一通り準備し終えたらアプデしてオンラインに殴りこむぜ EX解放は近接武器の攻撃力下げて普通にステージ回るのはよさそう
4-1とかそれなりに短いながらもそこそこ高い属性武器落としてながら回れるから中々おすすめできる気はする ロボ太がいないステージをオススメは猛者すぎでござるよ あぁ本当だロボ太いないんだった
あんまり気にせずやってた
定番の5-5だと自分的にはステージ長いから作業感増して苦痛だし EX上げるだけなら途中でリタイヤしてもいいじゃない ロボ太にハイスピードラーニング付けてお供にして、爆発ショットガンでがしがしゲージ回収と
EX発動の繰り返し、トランス系は複数付けて効果時間を気にせず溜まり次第次のトランスを
発動、定番だけどこれの繰り返しが結局早い。
ステージはタイマンバトルとPG、MA戦のないところならどこでもいい、少々敵が固いレベルが
発動回数を稼げるかな。 おおすめのオプションてあるの?
自己判断で全部位黄色にしてはみたけど
耐久系はそういうコンセプトのを作らない限り必要なさそうとは思ってる EX解放ifsバグのツインブレードでアフロ殴って発動させるのが楽だった >>885
オプション武器じゃなくてアビリティのことかな?
即死回避と瀕死時〜は定番として、あとは機体の特性を伸ばす方向でいいんじゃない?
オプション武器を多用するならオプション〜全部乗せとか、解体機ならパーツ外し補正と
パーツ外し〜系全部乗せとか・・・
俺は最近、回復系を一切乗せずにどこまでノーダウンクリアできるか挑戦したりしてるが。 >>887
そうそうアビリティ
瀕死時系は有能なのねありがとう
やっぱ好みで良いように設計されてるか >>888
全部黄色ってことは、もしかしたら同じ効果のアビリティが重なって無駄なのあるかも?
使わないアビリティも外したほうがいいよ なんか気付いたら爆発ショットガンの集団率100近くなってた…どれ位が理想なのかね 集まりすぎてもよくないし ショットガンはシールドにバイポッド付けてるならそれで十分なくらいだと思ってる 全くつけなくてもいいし、固有アビ程度を一個でもいい >>889
テンプレ見ながらやってはいるから上限超えてるのはないよ 爆発ショットはダメージソースじゃなくて面制圧目的で使ってるから集弾率弄ってないわ
理想は目的やよく使う間合い考えて自分で調節するしかないな ある程度黄色アビリティ着けたら、あとは自由だよね。テンプレアビリティも効果ダブリなしで全部つけたら過剰だし。
対戦するわけでもないし、反応や速度アップ集弾あげつけてさっさと終わらせるもよし、装甲だけあげて集弾はつけないかほどほどで撃ち合うもよし。 反応切ると射撃の構えとか近接ホーミングも遅くならない? 反応切ると近接(オプション含む)がもっさりし過ぎて話にならん 反応低いとあらゆる行動の接近モーションがめっちゃスロウリィになるからダメです ☆☆☆まで上げれば反応は勝手に120%まで上がるし上げ過ぎたらトランスの恩恵感じづらくなってつまらないじゃん トランスは上限ぶっちぎって150とかいってくれればいいのにね
コンボが拾えなくなるとか弊害はありそうだけどそれでもいいから BFの新アニメ見たらまたやりだしたわ
DLCの任務難しいな、やっぱDPS3万は低すぎるか そこまで核って強いかなぁ。
段々、ショットガンやマシンガンのがはやく終わるような気がしてきた。 単純に当時はショットガン用意出来るだけの金も素材も無かったからだゾ むしろショットガンの強さがわからん
殲滅ならシューティング核だし、分解なら拡散マシンガンだし、瞬間火力なら強ロングだし
射撃ボタン連打すんのが苦痛で全然使ってない >>911
同じ理由でショットガンより拡散連射派だけど、ショットガンの方がEXの溜まりは速いよ
ただしデッドリやトルネードスパークレベルでないと違いを感じれないけど ショットガンはグラビティと相性がいい、複数の敵を固めて一掃する爽快感がたまらんw
まあお好みでいいけどね 使い方聞いて使ってみて、合わなきゃそれでいいと思うよ。
核は核で楽しいし、ショットガンやマシンガンは撃っている!って感じもあって楽しい。
俺は未だにビームライフルとロングライフルとムチが苦手だわ。ロングは使っている人見るたび尊敬するレベルで苦手 ガトリング・シールド「照れるな」
コンバインシールド「超重装甲(即死回避)や瀕死時被ダメが無くても・・・」 サーペント爆発ガトはなかなか便利
個人的には爆発ピーコックがマルチロックできない超誘導ミサイルランチャーみたいになって面白いぞ Vitaの後継機なんて出ないって
昨日あたりから出てきた噂はなんJ発祥のデマ
ソニーが世界的にVitaでどれだけ痛手を被ったと思ってるんだ
日本ではそこそこ成功したが、それでも大手ベンダーは既に撤退傾向
今や同人発祥のノベルゲー御用達ハードでしかなくなった Vitaで痛手を被ったからって携帯機から撤収はしないだろーし
何らかの新携帯機は出るんじゃねーの そもそもVitaが海外でそんなに売れてない上に日本ですらスマホゲー全盛&3DS天下な状況でVita後継機なんて出すのかね? ショットガンは素敵性能高いからそれだけで使う理由になる ビームライフル連射があるんだからマシンガンにチャージショットくれ
ワンチャージで10発くらい強射撃がでるように カバのは微妙だけどサザビーのビームショットガンは結構いいね。 チャージに関してはまずEXやステップ踏んでも継続してくれるようにならないと… バスターのなんちゃら名前長いライフルで散弾発射 出来ると思ってました OP装備(足)で出来るぞ
まあ、武装単体なら仕方ないな ショットガンの側転射撃が全部散弾になるアップデートまだですか 時期的にもうアップデートは諦めた方がいいと思う、4を心待ちにしようぜ。
確かに修正すべきところはたくさんあったがな、UIの出来とかヒロインの胸囲とか・・・ 足りないのはバストサイズだろ
胸囲は足りてるかも知れないその方が悲惨だが そんなことより誰かマシンガンのいいとこ教えてくれ
性能的にガトリングに勝ってる点を見出せない 拡散連射に範囲拡大とパーツ外し系付けてみればいいと思うよ マシンガンはいちいち爆発化アビリティ付けなくてもデフォで榴弾連射があるからアビリティ枠が一つ空くでしょ
更に特殊弾があればグレネードを発射できる場合もあるし マシンガンは榴弾連射と拡散連射有能。この二種は実弾だからIFに弾かれない
ガトリングはユニコやサーペントの2門ガトリングがヒット数の関係で各種チャージが有効
上記以外の一般マシンガン・ガトリングはマシンガンの方が集弾率良いから一機に集中させやすいけどあえてバラける方が良いって人も居るからこれは一長一短
あとガトリングは左手持ちだから気になる人は干渉しないように盾選びや位置・大きさ調節で苦労する >>944
対立煽りは失せろ
いい加減飽きたんだってそのネタ
ゲハでやれハゲ >>945
拡散の方がいい
デフォで爆発してるしパーツが外れやすい ガトリングってそうだったのか、2門には意味があったんだな
ずっと悪目立ちしないVガンのを愛用してたわorz ただの連射であってすらマシンガンがガトリングに劣る事なんてないような
何故かやたら弱いよねガトリング >>948
いや、心からの本心だしガンダムブレイカー4のスレなんてゲハにあんの?
そもそも最近見始めたからそんなの知らんし
こっちからしたらいきなりブチ切れてるお前は頭おかしいわ 最近見始めたばっかでもちょっと上のレス見ればその手の話題が嫌厭されてるのわかるだろ
わざとか余程空気の読めない奴と思われても全く不思議じゃない アスタロトの拡散連射も優秀だけど見た目が味気ない
その点、序盤から手に入り厳選も容易、お財布に優しく、そして何と言ってもあのデザインあのフォルム
やはりザクマシンガンは至高だってはっきりわかんだね 食い下がるのは草
>>945
拡散のほうが発射数がちょっと多いのとエフェクトがうるさくない程度だから好みでええよ >>952
賛同得られると思ってイキッたけど孤立した気分はどうだKMRァ? ビルパの数が増えるならどうせPS4で買う自分はありがたい気もせんでもないが、Vitaで寝転びながらやる人も羨ましいし切れとは中々言いにくいわね
ミサさんの大きな胸が半減するならどちらかを切ることは反対されてもしゃあない 立てれたよミサちゃん
【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part306 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1504107461/ よーしまかせろー
と思ったら一発で怒られたでござる
なぁにこれぇ >>944
1の時は携帯野郎うぜぇ!!!と思ってたが(オン時)
3では俺の場合携帯機でしかできん無い立場になxtyてしまったので、困る 反対するのは荒らしとかゴリ押しで余計な制限実装しまくった結果が今の2chだからね ゲーム内の話でもたまに荒れるけど、ゲーム外の話は面白がって荒らしに来る奴がいるから、ここ以外でも気を付けた方がいいよ vitaしか出来ない奴は反対するし
ps4で出来る人は賛成するだけのこと
vitaが売れてるなら次も出せばいいんじゃないの 次作出なくなっても困るし vitaも重いだのバグるだの不満たらたらだから出ないほうが幸せだろう
割りきれよ、でないと(シリーズが)死ぬぞ まあゲーム機ってそんなおいそれと鉛筆や消ゴムを買うみたいに買えるもんじゃないからね
ゲームのプレイ動画とかみてもPS4きれいだもんね。vitaでやってるけどやっぱりPS4みた後だとちょっとがっくりしちゃうし、、、
まあvitaは出かける時とかでもやれるから思い付いた改造が直ぐできるから好きって言うのもあるけど PS4あるけど携帯あったほうが良い
いっそマップとか携帯は見た目だけじゃなく構造事態簡易化して差出ても良いから出先でも携帯プレイさせて欲しい PS4/vita
↓
PS4/Switch
の最近の流れ
Switchでガンダムブレイカー1・2・3・4エディション出せばええんよ ソニーの端末でだしてた物を急に任天堂に依頼する意味が分からないっつー ようするに4待ち遠しいなぁ〜wkwkって事だな分かるよ >>973
キングダムハーツって各種端末で出しすぎてる前例が有りましてね・・・ ソニーからNintendoやその逆とかは結構あるじゃない。
出るハード会社より、3発売してのインタビューであったVitaがちょっと足を引っ張ったみたいなコメントがないようにつくってほしいね。携帯用はちょっとグラ落とすとか、ドラクエ11みたいに
でも、ここまできたんだしVitaでも出てほしいな Vitaは死ぬほどグラ落ちてるんだけどな
2vita→3vitaだと感じないだろうけど
PS4が劇的に向上した関係で 3は突貫工事なとこがあったから4はじっくり作って欲しい
ガンブレの場合土台さえしっかりしてれば追加MSや追加ステージでDLC無限に出せるんだし
これぞ決定版!みたいなシステムで遊べると長く付き合えるんだがなあ
3も未だにチマチマ遊んでるけどそれはアセンの楽しさであってミッションやマルチじゃないから
やっぱ過疎るのは早かったし やっぱPGとMA戦よ
コイツらだけアプデ前見たいなワンパン上等で固くして
後は弱点の露出時間増やして破壊したパーツに応じて金箱でも出してくれれれば 正直switchで出してくれるんならそれに越したことはない
PS4のがグラ良いならまた両方買ってやんよこらー 3のマルチ過疎は敵の軟化アプデ以降だな
元々微妙なミッションな上に一人で余裕だからマルチやる必要無いじゃんって一気に離れたな 2のストーリー&ミッションで3のアッセンをやりたい ストーリーはたしかに2がいいんだが
ロボ太と中身のないパイが居なくなるのはなぁ…
ディピニタド戦からの全滅→テーマソングとか燃えたのに今回なんや 3のメンバーで2のイベント行って、3のメンバーと一緒に2のメンバーを助ける主人公3人組にすれば解決!
…彩渡商店街チーム味方だと圧勝してしまうか 2はゲーム内ゲームでゲーム内でもフィクションだからある程度無茶苦茶出来た
3はゲーム内世界そのものしかも競技だからミサちゃん死亡とか出来ない
それだけの話だろう
それでも攻撃ブロックウィルスからユウイチ「ミサああああ」とか盛り上げようと頑張ってる
強いて言うならウィルが拍子抜けだった 次回作では
1・2と3の統合型スタイルとして、
ゲーム内ゲームのシナリオを楽しみつつ、
NPC達との直接交流のストーリーラインも
楽しめる感じでお願いしたいなぁ。
ガンブレとしては
最早どっちのスタイルも捨てがたいだろうし。 軸になるゲーム内世界のNPCとのシナリオと、
ゲームエンジンを共有する形でゲーム内ゲームをDLCで売るって形が良いんじゃないかって気がする
1ミッションで終る軽いのから、10とか20ミッションも使うボリュームのあるのとかでもDLCならソフトの容量に縛られずに配信出来る
もっともお値段は相応になるだろうからDLC嫌う人は相当反発するだろうけど ホビー系でありがちな「なんでも競技で解決」じゃなくて「現実の脅威には無力」ってのを描いてるの好き カドマツの有能っぷりよ
居なかったら基本指くわえて見てるしかない 4のDLCで今回の奴みたいに3の主人公達で2の時のストーリー(というかゲーム)をやるって言うのもいいんじゃない?
4がどうなるか分かんないけどw >>992
むしろ1からのNPCや自機データを引っ張り出せれば……。
また開発陣が死にそうだな……。 アスタロトリナシメントとかウイングフェニーチェみたいな左右非対称の機体増やした上で、ダン戦みたいに左右別々の腕を付けられるようにして
トゥルーオデッセイみたいに左右反転したパーツ(ザクの右用スパイクショルダーとかグフの右用バルカンとか)出してくれればあとは何も言うことはない >>994
そりゃあ、まだほしいところはあるだろうけど、そんだけ解消してくれたらうれしいね。
ダンボールやると同じプラモって題材なのに片手毎のアセンができないのはちょっと不満だよね。 ゲームアバターがロビーについた瞬間に頭上からMCちゃんの声が
「フフフGBO(ガンブレオンライン)の世界へようこそ。」
「申し訳ないがパーティーが全滅したらリアル死させることにした」 以前ちょっと話題に上がったことがあるが、主人公が簡易マップ上を自由に行き来できるようにして、
マップ上の建物に対応したイベントが発生するようなシステムはどうかな?
例えば自宅ならセットアップ、ゲームセンターに入ったらストーリーモード、イベント会場なら1、2の様な
劇中劇ストーリーが展開されると・・・
これなら1〜3の世界観を統合させられると思う、ただし際限なく膨れ上がる作業量と、開発の人の
命は保障しない。 回ってみたいとは思うよね
1の時だって、ガンダムの横にあるRGホワイトベース入れるかなぁって期待してたもん ゲーム内通貨でマップ施設の拡張とか
ゲーム内ゲームのストーリーは鬼難度で負けるとアセンデータが破壊される(という設定)
だとなお良し ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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