ガンダムバトルオペレーションNEXT part292 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【次スレを立てる際は>>1の本文冒頭「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を必ず入れるようお願いします】
※nextスレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
800以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
公式
http://bon.ggame.jp/jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/GBONEXT
開発ブログ
http://bon.ggame.jp/jp/blog/
wiki
http://www65.atwiki.jp/gbonext2/
操作方法
PS4
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS4/img_p3.jpg
PS3
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS3/img_p3.jpg
※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part291
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1505176394/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 廃課金2ちゃん・wikiの晒し魔ら
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】BAARO
【PSN ID】eiyuumazin
【PSN ID】ss201012 >>1乙
もし今のまま修正入らず次のランクマで掃討になったらどうなるんだろうな
量子化ライザーのドロー試合、シナFAZZが実弾武装ぶつけ合うだけのじゃんけん、ビーム機体が一方的に死ぬ
運営もあまりに不毛な試合になるか分かってるからランクマ掃討にしないんだろうな PL低くて碌な機体を持ってないならザクジンで出るのは正解だが
カンストレベルだと火力が無いのでハイエナするしかない
撃破されて敵にゲージ献上&枚数有利与えて味方のスキルゲージを上昇させる
スキルゲージ貰っても枚数不利で有効に活用できない
アホが頑張ってRP稼ぐ方法を考えた結果のザクジンに乗る戦犯行為
夜鹿でレーダー使った方がよほど貢献できるだろ 中継周って敵が来たら中継内で粘る。倒せなくてもいいから青意地で粘る。
敵の増援が来ようものなら超ラッキー。 決定押さない奴がいたりでマッチングぐるぐるしててふと見たらアンテナ0になってたりして困る
ちな有線 ザクジンに10pt減らされたくない奴が必死だな
IPよく見たらなるほどお前かよって感じだけど 気持ちプラチナ昇格よりゴールドのディビジョンの方が辛たん 無線カスを何人も混ぜたマッチングしてんじゃねーよ!
糞運営が、いい加減にしろ! やっぱりマスタリ増加エンブレム取った方がいいな
赤の補正増加と中継3振ってブースト関係全部取った上に回復振れるのはでかい てか、このランクマのptシステムは課金して先行とか取る価値を一気に萎えさせるな
高コスより誰でも乗れるザクやジン乗ってた方がRP取れるんじゃ課金なんかする気起きない
実際俺は今回のランクマザクしか載ってないし課金も全くしてない コスト差ボーナスとペナもう少しどうにかしてもらえないかねぇ
ザクジンとか一部除いた5、600コスよりよっぽど強いしそんなに必要ないだろ >>7
有線なら大丈夫ってわけじゃないぞ。最低限が有線ってだけだからな 何で俺の味方にばかり700無強化ゼロカス来るの
相手には居ないのに・・・・・・・・ ライトアーマー乗りですごい上手い人いたなあ。
感動して俺も作ってみたが、3位安定で実力差を感じた >>1乙
以前みたいに青と緑以下で回線分けてくれないかな
マッチ少しぐらいなら待つからさ ターンエーの月光蝶状態、公式でなにが強化されるか記載してくれんかな
ダッシュブースト無制限とか、タックル速度強化とかさ >>20
Zは連続撃破したんじゃねーの?
同成績でポイントに差があるならわかるがお前の納得がいかないの意味が分からん
あと650にしろよ マップによっては、開幕スタート位置から第3勢力のアプサラスは確認できるの知らないのか? アプは空から降りてくるからその場で判るのに。
「第3勢力を倒そう」ってチャット打ってるのに3人も裏取りに回りやがって…。
アホか…。 >>20
アシスト0だからZにことごとくハイエナされたみたいに言いたいのかもしれんが、あなたも与ダメに対しては撃破もアシストも少ないからあんまりいろんなやつを相手にしてないんじゃないか?同じやつに張り付いてるというか。
支援ポイントも低いから囮してた訳じゃないだろうし。中継の意識がチームで低い中、ゼータは仕事してると思うよ。空き巣占拠ばっかりじゃなけりゃだけど >>20
Zは中継も7取ってるし役割十分果たしてんじゃねぇか
残りの高コス中継0糾弾してんなら納得するが >>22
簡易チャットに
「アプサラスだ!」「サイコだ!」「シャンブロだ!」「美脚だ!」とか欲しいよね >>20
Zがその他の奴に文句言うならわかるけど…
まずは中継踏もうか
戦況推移の結果も見せてよ 機体開放エンブレム全部とりおわったのに次のエンブレムでてこないのお??百式ちゃんとキュベ子でおしまいなのお?? >>20
サッカー練習お疲れさん
サッカーしてもボール撃破出来ずに逃げられて回復されただけだろどうせ >>22
>>26
そうでなくても第3きてC凸で救援なり支援要請出してこない奴
っていうかもう出したところで遅いんだよなぁ・・・サイコ・アプは
シャンブロってだけで来ない奴(まぁシャンブロはちょっと無視してもいいが
ビグザムはIフィールド張る前に集中砲火で倒しきれるのにビグザムでも来ない奴いるし >>20は与ダメ見るに雑魚FAを鴨ってただけだろ
ゼロカスは論外だけど支援2でポイント20て複数から狙われて無さすぎる
敢えて自分がその味方の中で称賛するとしたら囮になってたであろうシナかな ビグザムやシャンブロ倒すのはいいが3機も集まって全滅した時はびっくりしたなw
しかも高コスト3機というw 白髭は核投げの際ランダムでたまに核の代わりに牛投げると面白いのに >>26
そもそもロックしてる相手の名前を表示するやつが欲しい
ロックしてない時は
ENEMYを狙おう
とかになってロックしてる時は
アプサラスを狙おう、○○を狙おう(○番を狙おう)
みたいな サッカーしてるだけのくせに与ダメ高いからって自分がうまいと勘違いしてる
人いるよなしかもそれで銀プラも稼げるから余計に勘違いしちゃうんだよな
>>20に関してはスコアだけで対戦見てないからわからないけど サッカーで与ダメ4800は難しくない?
ダメ与えれなくてサッカーになるんだから
実際、地雷サッカー部はほとんど与ダメ低いし
それより勝率やな
4800とれたけど勝率40%ですとかなら人に文句言えない >>33
シャンブロのサイコフィールドで拘束されたところにマニュ射でハメられて事故る光景はよく見るが
その状況のビグザムで高コス3機死ぬってどういうことだってばよ・・・
ビグザム固いけど動き単調じゃん サッカー部の中でも野良のはずなのに一人を相手にサッカーして3人そろって倒したら同じ方向に皆で飛んでいってまた一人相手にサッカーするという脅威のサッカー部が時々いる >>18
夜中に青回線8人集まって50分待ったな
みんな意地で集まるの待ってたが寝落ちなのかいざ揃うと必ず2人くらい決定押さずに抜けて次の2人が来るまでまた数十分待つハメに
もう待つのはゴメンです >>42
そういうのは誰かグルグル病になってるだけだから、さっさと中止してしばらく待つといいぞ 髭ってストフリキラー?
ビームきかねえし
核持ち出しだし
機動1で乗ったけどすげえ強いな んんw27ダメージを実現しましたぞwwwww
格闘でwwwww27wwwww ビーム無効ガード、今に環境だと死ぬほど鬱陶しいよな
ゼロカスとFAZZ、ライザーからのゲロビ同時に撃たれて無傷なのは爽快だわ ランクマの報酬に発泡金属が多いけどもしかして青枠赤枠復刻来るのかな? lv6機体乗ってる奴の大半は微妙というか糞戦績しか取れにくい
ぶっちゃけlv6有るけどlv5の方が動かしやすいのがイケないんですけどね ポイント取るには機動性と火力が大事だしな。装甲上げた所でポイントには何も寄与しない ストフリの覚醒時の鬼サブを髭でガードすんの
すげーきもてぃー シナとかライザーとかストフリが回避した時に
髭の核ぶちこむのは楽しいな >>52
核投げた方に回避で飛び込んでいくの見るとライトに飛んでいく蛾思い出す >>48
ニュウムも合計8個だから単に出し渋ってた素材を多目にしただけぽくね? 髭の月光蝶とハンマーの判定ちとおかしいぞ
月光蝶警戒して髭の上100mくらい飛んでたけど遥か下にいる月光蝶食らって落とされた。こっち狙った訳じゃないのに上下判定が完全に詐欺
ハンマーも出始め早いし横判定がキチガイじみてるしバクステも食われるから運命N格の上位互換だね マニュ射で固められてる敵が月光蝶でふっ飛ばされてるの見るとすっきりする レベル13のロッキャン無強化ゼロカスが相手に居てくれて
そいつが切断してくれて勝って昇格出来た。 >>58
おめでとう。ようやく味方地雷ガチャに勝てたな まず味方に無強化のゼロカスが居ないか
俺の場合はそこから戦いが始まってる。 ロッキャン無強化ゼロカス
ロッキャン無強化温玉
俺の中の地雷ツートップ 実弾オンリーの最高コスでFAZZが駆逐される日が待ち遠しい
あと髭の装甲値テキトーすぎだろ 紙装甲路線でいくならメイン特1くらいしかビームないんだから機動2はビーム補正30以上はぶち上げて欲しかったわ 何なんだよ一体。こっちの攻撃は当たらないし当たっても一撃ダウンで追撃できないのに
あっちの攻撃はよろけだけで何回も食らうし隠者のブーメランととSFS投擲は何?無条件で2回命中して威力2倍?ふざけんな。
あんなのが居たらプレイしはじめのやつはやられてばかりでストレス溜まるだけだろ。
こっちはただでさえ攻撃時のスキが大きい支援気使わないとまともに戦えないのに、支援機は2次ロックが早いとか特徴つけてくれてもいいだろ。
後方から支援するのが役目なのに距離があるとそもそも当たらないとかおかしいだろ。
まるで勝てないし勝率も40%切ったしもう嫌だ 文句言われてんのに放置してんのは仕様だからだよ
切断は「10回くらいに1回負けてもキャンセルできる」っていう公式が用意したシステム >>65
初心者は慣れるまでしょうがない
支援機はあんま乗らんほうがいいぞ 立ち回り・基礎ができてないのに支援機乗って愚痴る・・・
すまねぇどっから突っ込んだらいいんだ? 距離あけるとあたらんとかギャグかな? 勝率4割きるのは妥当だろ 初心者は200コストで特攻味方の覚醒貯めながら占拠か偵察ジンでレーダー
ガードと射程が強いガンタンクに乗るとかなり戦いやすいと思う レベル10まで新人戦
レベル20までルーキー戦とかにした方がいいと思う >>65
初心者が支援機なんか使うな。どの段階であれ支援使わないとまともに戦えないなんて状況は存在しない
まずは汎用機選べよ。初心者向けなんだからさ
わざわざ上級者向けの支援機使って勝てないとか、野球で言ったら勝手に長尺のバット振って「速球に振り遅れる」って愚痴ってるようなもんだぞ?
扱いやすい汎用機、今の環境なら初期機体で基本から学ぶのが当たり前だろ。基本もできてないのに勝てるゲームなんかどこにもねぇよ 支援で6勝とか悪しきデイリーなければ絶対に乗るなといえるんだけどな 新規少なすぎてレベル20オーバーと平気で組まされるから愚痴るのも分からなくもないが、立ち回り学ぶだけで勝率50%は行くぞ。レベル高くてもド下手くそいるし 偵察型ジンか?ジムスナイパーか?
一撃ダウン?メインは2発ダウンだろ?バズーカじゃあるまいし
それにこのゲームの支援機は装甲の硬さを活かして前に出る事も重要だぞ
ジンには移動打ちできるマシンガン、ジムスナは爆風まき散らすクラッカー
近距離武装がそこそこ優秀だろう
遮蔽物の無い崖上やビルの上にいつまでも居座ってれば狙われるのは至極当然 >>74
デイリー諦めればよろしい
どうしても欲しい報酬じゃなければ無理せず、不得意な機体に乗らないのも一案 >>76
砂岩とデュナは今は入手不可だしタンクも初心者にはきつくね?
マスタリー不足で青緑にも出来ないしEXないと6のプランも出ない >>74
デイリーでそういうのが来ても初心者は絶対乗るなでいいと思うけど。どうせ達成できんし
4連続撃破2回とかも初心者にとっては無茶振りだし、ゲームの基礎覚えるまでは「達成できないデイリーもあります。諦めましょう」で良いだろ
まともに動けないヤツが芋砂やっても未来永劫成長しないよ >>65
低レベルでデイリーの支援やるならナイトシーカー作った方が良い。
なぜかこいつだけライトアーマー作らないとアンロックされない謎仕様だけど通常機体。
立ち回りは汎用と同じで格闘強め、レーダーでもポイント稼げる >>82
正直ナイトシーカーでできることはレーダー以外ザクでほぼできるからデイリー関係ないなら使わないほうが良いと思うけどね それでも初期4機達は前より戦えるんだからまだマシ
おとなしくエールかジンかディン使っとけ >>81
一昨日あたりに13になった。
支援機が上級者向けって言われても近距離戦が苦手なんだよ。
サーベルとかの格闘武器は○と左スティックで出すみたいだけど何回やっても突きしか出せない。
てか左スティック入れるとただの方向転換になって隙晒すだけじゃん。
乱戦してるところに入ってもいつの間にか味方がいなくなったと思ったら中継地点ランナーしてたりしてこっちは袋叩きだし・・・
それに距離詰めてもビームは2次ロックしないと当たらないし、マシンガン系もワンマガジン撃ち切る最後の数発しか当たらないじゃん。 300のプラン出ねえしすぐ落ちるまたは逃げ回るゴミクズばっかりと組まされるし
なんなんこのイライラゲー
そりゃ捨てゲーもしたくなるわ 今日ガックガクのやつ多すぎるわ
目が回って気持ち悪くなった デストロイユニがまっすぐ突っ込んできたから、こっちも月光蝶で愛の抱擁しに行ったら一方的にPFでスタンしてやられた
月光蝶が負けるとかやめて欲しいわ >>85
自分が使っている機体の上手い人のプレイを見てみよう
自分では気づけなかった動きとか戦略とかがわかるようになるよ
大切なのはその動画を見てたくさん疑問をあげてみて、
自分なりの仮説を立ててなんども実験してみることだよ
上手い人は程度の差はあれ、こういう考えるってことをたくさんしてるよ
このゲームにテクニックとかあんま必要ないから戦略とかそういう方が重要 >>85
動かしにくいなら今のボタン配置に慣れきる前にキーコンフィグするのを勧める
wikiの操作方法ってページに詳しく書いてあるから、それ見て自分が動かしやすいようにいじってみるといいぞ >>79
砂岩はついこの前まで復刻してたし、タンクはレベル5まではプランいらないから6でex使ったら良かろう。タンクは初心者向け >>92
ある程度プレイしてたら分かるがガンダムだけ知ってこのゲーム始めた奴はタンク育てないだろうなぁ… ジンとかザク使うのは構わないけど
もう少しチームの機体編成見てから選べよと
コスト低めのチーム編成でタンクや明らかにランナー機体が紛れてる中でジン選んで活躍できると思ってんのかね ガンタンクあるある
敵の攻撃をバックステップでかわした
アタックチャンス!!
↓
曲 射 最初は何かしらのサイトで動画見たらいいんじゃないかな ラグスイッチャー多いよな囲まれたりおちそうに
なったりすると急にラグくなる
タイミングが偶然と思えない完全に意図的にラグくしてる >>97
ラグいヤツはIDで検索すると大抵晒されてるから確信犯ばっかだと思う ゲルググで占拠振っていくしかないんかね
作れないんならガンダム買ってくるとか >>100
帯域制限ツールを悪用すれば十分可能だと思う
本来はアプリケーションの通信量バランスを調整するためのものだけどね >>88
ガード判定で突っ込むからガー不のPFの方が上位になるんだよな >>62
原作の設定とかは無視で雰囲気だけでゲームバランスとってるんだから
あんまその辺突っ込んじゃダメだって
そうじゃ無いとバルバトス3種には通常ビームどころかゲロビですら通じなくなるぞ >>85
サブアカでも作って中継戦の練習した方がいいよ
機体はライトアーマーでいい
マスタリ占拠は3振れ
中継の外では戦うな
お前の嫌いな隠者も中継の障害物を盾に使えばなんとかなる
ビームライフルは着地を狙って撃つとかヨロけとってから攻撃するとか基本的なことができるようになるまで練習するしかない >>106
R1R2のが良くね? スティック操作と攻撃が同じ手ってのは誤操作しやすいと思う。その辺も慣れだけど >>107
あー、俺は変な風に慣れたけど確かにその方がいいかもね
まあ、R1R2L1L2にメイン、サブ、ジャンプ、ステップって割り振ったらいいと思う
格闘は初期配置で ディビジョン報酬で 報酬枠+1よりも
出撃エネルギー 一つ増加のほうがよかったな
次のランクマはそれに変更してくれないかね >>108
ガードとジャンプ両方LRに入れたらフワステで人差し指忙しくないか……?
俺はジャンプはデフォルト×でガードはL1にしてる。うーんこれも人それぞれか
……まぁ取りあえず言えることは最低でもメインサブだけは人差し指操作にした方が良いってことか
あとは押しやすいようにしたら良い メインが四角でサブがR2にしてるわ
ステップ踏みながらバルカンとかやりやすくてオススメ >>113
親指と完全に分離してるし、慣れれば動かしやすいとは思う □△は親指の指先×は親指の根元で押してるから初期配置でも問題ないな >>115
入力精度に影響が出ないならそれで良いんじゃない?
俺は△押しながら×押したら○か□を誤操作しない自信がないし、その状態で右スティックを操作する器用さもないから配置換えないと支障をきたすけど やっぱり出撃>銀は雑魚しかいないね
俺以外全員与ダメ<被ダメだし戦績も俺がチームで1位のまともに戦えない雑魚ばっか
賞賛来たけど雑魚には返す必要ないから返さん
ほんと足引っ張るの止めてくれ 俺は✕がマニュアルで□がメインだからマニュ射すげーやりずらい 定期的に銀プラ厨湧くけど当然出撃x2位はあるよな
まさかと思うが2倍未満で偉そうなこと言ってないよね >>85
BRは余裕があるときはダブルロック待ちして撃っても良いけど
相手に見られてたり、タイマン時は、相手はダブルロックされたらステップとか特殊移動でロック切るから
ダブルロックが決まったタイミングで撃っちゃうと避けてくださいって言ってるようなものなので
むしろ相手のステップ硬直とか着地の硬直とかブースト切れを目押しで当てる練習した方がいい
(タイミング目押しでも相手の硬直なら、ラグってなければ当たる)
あと、格闘は判定が強いのが前格(突き)、確定でダメ取るのがN格の2種類だけを使い分けるだけで十分
どうしてもBR苦手ならミサイル始動で戦えるBD1、ヘビア、サンドロックがあればそっちの方がいいかも 久々の再出撃不可バグ遭遇した
まぁ再出撃できなくなってたの相手なんだけどね。俺も幽霊状態で占拠も攻撃も何もできなかった
味方のゼロだけは普通に占拠も拠点攻撃もできてた。相変わらず謎だわ ところでギャンとキャノンのプランって出てる?
今ゴールドなったけどまだ一度も落ちてない カスタムとコスト戦があるから銀多くても自慢にならん >>123
現在ゴールド昇格前でギャン2、キャノン1
ギャンも基本ジェネレーター30個いるのな 銀2でギャン1キャノン2だな
ザクとジン完成させた途端に他の初期機体も含めたプランすべて出なくなった century color を流しながら操作する髭は、あぁ〜^たまらねえぜ。 戦闘後に月之繭を流すともう気が狂う程心地ええんじゃ。2回も涙汁を出した。髭まみれでやりたい奴、支給ターンエーターンくれや。 カスタムできたからプランの数なんて談合し放題だし称賛の数も同上
勝率貼るくらいだろうな自慢できるの 勝率も意味ねえよ
黄色回線ラガーが貼る時だけ有線にすればいいだけ
実際に自分がマッチした奴じゃないと信用なし サブをR2にしてほかはデフォルト
これで慣れてしまった マスタリーをガードに振ってると核ミサイルとマニュ射ガード出来るの知らんのかな、チンパン多すぎ ロッキャンFAZZはたまに見るけど
インビンFAZZとか初めて見たなぁ… インビンシブル発動したFAZZがパージしてない限りダメ気にしないで突っ込んでくるから正直怖いな
そういやバスシュシナバズでワンパン700ダメージ出せるバグ直った?(白目)
あれでリロード爆速とかふざけんのも大概にしろ >>139
あれヘビアのマニュサブより拠点破壊能力高いだろ… インビンの有効な活用の仕方を模索してるけど何も思いつかない
吹っ飛ぶと倒れてる間にスキル切れるし
かといってそのまま逃げて切ることができる機体も限られるし >>142
わかる
なんか知らんがアイツ俺を狙ってくる
あと、シャンブロもな >>134
出撃数1ずつしか増えないのに、銀プラが下回ってる異常な奴が多過ぎる
◽︎とR1ボタンでも封印してるとしか思えない ダブルオーのガードってブースト
消費しないと記載あるけど、
有効なのはタックルのみ?
ビームがどうの書いてあるから
実弾や格闘攻撃ならブーストが
減っていくということ?
すみません、あまり対戦しないから
勉強不足です >>145
ビームをガードしたときのブースト消費が0なだけで
非ガード中のガードモーションや実弾、格闘ガード時はゲージが減る 第3の中でも特にシャンブロはクソ
動き止められるのがかなり腹立つ 出撃数が銀プラの半分ぐらいしかないやつがプロヴィで拠点破壊しようとしてたけど 時間をかけて 4000ぐらいしかダメ与えてなくて
カーテンすら出来んレベルってどんなだよって思った シャンブロの3〜4人スタン→ゲロビの
自分に来る確率は異常 >>144
掃討戦だけやってたら最大でも
出撃数=銀プラになるんだぜ。
まぁ、そんな奴まずいないと思うけど。 PL10台前半なんだけど25以上のプレイヤーとしかマッチングしない... 低レベル層は人が少ないから時間帯ではそんなもんだ。レベル高いからといって上手いとは限らんからがんばれ 低レベルの時に高レベル帯とマッチしてマニュ射で一瞬で溶かされたのをチートかと思ってしまったことある
みんなちまちま戦ってたのにあれは衝撃だった 銀プラはすくすく伸びてるけど金があんまり取れてない
てか金の数が出撃数半分割ってんのも地雷に片足突っ込んでるんだっけか
もう割ってるし挽回出来る気がしない 金はペナルティさえなかったら取れてたってのが山ほどあるな 最近は金?何それって感じw
こっちは3:1で60秒近く粘ってんのに他は中継取らずに1か所でずっとサッカーやってるし
そんなんばっかだ >>156
んなわきゃねーでしょ
金が5割って結構キツイと思うよコスト戦なしだと
3割切ってたらちと雑魚いかなと思う >>129
スゲーなプランの数なんて談合し放題って
プランの数談合し放題
プランの数談合し放題
プランの数談合し放題
みんなここ大事なとこ試験に出すからな〜 ほんと私の味方は中継踏みながら戦えないのね。
いまの主流機体では大事なことなのに。 定期的に湧くキチガイ君おっすおっす
>>159
実際多くても凄いうまいってわけじゃないし極端に少なけりゃ地雷という見分けだけでいいよな
始めた時期にもよるし今ならカスマあるし 酷いのがいてプラ見たら大概出撃の半分すら銀取れてない
ただそれだけのこと 未だにヘリポの自陣中継奥に突っ込んできた相手を2機で相手してる奴とか味方になると吐き気を催す
このゲーム陣取りゲームだから
お前らが端っこでサッカーしてる間他が不利なんだよ
釣られてるってわからないのか 昨日、久しぶりに金プラ4つ取れた試合があったよ
6連続撃破してアシストも5、中継は3だったけど中継防衛のポイントが大きい
ランナーして占拠数を稼がなくても
しっかり中継踏んで敵を撃破すれば占拠ポイント入るんだよね 自軍E地点なんかで救援要請出すな!やられたいのか! 戦闘終了後に∀が月光蝶をしてるのをよく見かかけるんだけどどうやってんだ?
たまたま月光蝶を使った直後のタイミングで試合が終わる所をよく見るってだけなのか レベル30になるとラガーの出没率があがり、
地雷の押し付けがひどくまったく勝てんなった 下手くそ引退しろってどうやって簡易チャットできますか? 機体のコストが上がってるからポイント稼ぐ前に試合が終わっちまうのがね でもプライムなんてクソ余るし、取れなくても何も困らない 初めてFAZZつかったけどこれなに?
ミサイルばらまいてりゃアシスト確定みたいなもんやん
そりゃみんな使うわ >>173
銀>出撃なら出撃/2<金くらいになるだろ みんな、金プラ出撃の5割あるよね?
ない人いるの?
もちろん戦友、カスタムは除く 自分の経験上で1000戦以上してて金プラ5割とか持ってる奴でラガーじゃなかった奴を見たことない
弾当たらないなと思ってプロフ見た奴が大体そういう戦績
ラガーで晒されてんじゃない? >>176
銀は出撃の1.6倍くらいだけど金は5割ギリ届いてないよ
金も殆どが総合で取ったやつ、たまに戦闘と支援が入るけど
立ち回りとかでプライムの傾向も変わるんじゃない? いかんスタートダッシュ最後の日で気張ろうと思ったのにデイリーショボくてモチベーションが 戦友カスマなしでサービス開始くらいからやってるけど
出撃4500回で銀6600、金2500だわ 金プラ>出撃数目指してるけど
これがなかなか…難しいねんな… ここにいる銀プラ>出撃数や金プラ>出撃数/2の猛者は一体どこにいるんだよ
毎試合終わるたびに全員のプロフィール確認してるけど銀>出撃すら滅多にいない
よってここはニュータイプが自ずと集まるスレってことでよいかな? 拠点って対格闘弱いんだっけ?
シャイニングが10秒ちょいで拠点落としてたんだが >>185
そりゃ6割で銀>出撃 金>出撃/2でも貼ったら貼ったでラガー認定されるんだから好き好んで誰も貼らんよ コスト戦始まったぐらいからサブ垢使ってる奴なら金プラ=出撃回数ぐらいあるんじゃない? >>181
金>出撃は一度しか見たことないな。強機体渡り歩いてる感じだったけどそれ入れてもかなりのスコアだった。
今は高コスト全盛だし、速攻終わるとどうあがいても金とれない場合もあるし、ほぼ不可能なんじゃないか 普通に考えたらコスト戦やカスマやらんと出撃/2なんてラガー以外無理だっつーの 今のところは出撃>銀プラが地雷判定に使えるってだけでそれ以外の条件は何の意味もない 金プラ多い奴って普通なら絶対当たるタイミングで撃っても当たらないし、それを腕だと勘違いして突っ込んで来るから手に負えない
たまにラグ無い時はアホ程当てれるから動きは上手くない奴多い
緑回線になったりするのも良く見るから回線不安定なんだろ カスマなしコスト戦はデイリー以外行かないようなのだったけどちょうど4割だったわ
3割くらいと思ったら思ったより持ってた プライム多いとラガー認定する奴が一定数いるのを見ると
オールドタイプもそこそこいるのな オールドタイプに怯えるニュータイプなど認めたくないものだな >>194
貴様のようなニュータイプのなり損ないは 粛清される運命なのだ! 金プラとか多くても別にどうって事はない。そういうスタイルってだけの話
俺は出撃の1/2以上あるけどぶっちゃけ掃討戦全然やらないだけだし、掃討戦頻繁にやってれば金も銀も減るだろ 銀>出撃は重要だが
銀>出撃の奴も、銀> 出撃×2の奴も正直実力はかわらん
ただラグを多く利用して銀プラ稼いでいるだけ NAZO_RRXってやつが戦闘中全く動かないでこっちにいるぞとかコメントしまくって最後の戦闘リザルト全員0ポイントで一位になったんだけどなんなのこれ 頑張ってもラガー認定されるならそりゃスクショも貼らんわな
ひどい奴らだ! >>203
実際の順位一位じゃないのに一位取った時の分のポイント貰えた 全員ポイント0は最近でるようになったバグだな
ダメとかはちゃんと記録されてるけど >>206
全員同率一位扱いみたいだからランクポイント的には優しい世界だけど戦果が把握できないのは問題だな 自分じゃなくてもいいから
上手いと思う奴の名前出してみてくれ
8割がた 全員ラガーで過去晒された奴と予想 銀>出撃はラガーとかあほか?
確かにラガーはいるけどそれは出撃>銀も同じだろ
味方や敵で上手いなと思った銀が多い奴らはガードしっかりしたりMAP上手く使って被弾抑えながら戦ってる
そいつらに攻撃当てられない奴らがラガーとか言ってるんだろ?情けないな そもそも晒しってアテになるの?
単に敵や仲間でムカついたから適当にラガーだー!とかでっち上げて晒してる人も中にはいそうな気がするんだけど
やろうと思えば間を開けて何度も同じ人を晒して悪質プレイヤーという印象を付けることも出来るんじゃないの >>206
ポイントの推移画面で両方の拠点が破壊かつポイント0になるバグ? >>213
それはわりと昔からあるけど、リザルトには影響しない
今確認されてるやつはリザルトの全ポイントが0になってしまうバグ スタダ明日までと勘違いしてたーーー
今32000なんだが間に合うかな? >>215
毎日プレイできるならLv5は余裕でいけると思う。エンブレム取れるか微妙なくらいじゃない? いままでの意見をまとめると下記が結論です。
金>出撃/2 ラガーだから晒せ
銀>出撃 ラガーもしくはコスト戦/カスマの偽装だから晒せ
銀=出撃 晒されない特異点
銀<出撃 地雷だから晒せ
使用トップ3に現在/過去の強機体がある 強機体厨は晒せ
使用トップ3に現在/過去の強機体以外がある 他の奴に負担かけてる奴は晒せ
俺間違いなく晒されるわ
困ったな なんかショッカー規約の何々しない奴は殺せってコピペを思い出した サッカーとラガーってどういう動きの事ですか
気をつけたいんで教えてください >>220
サッカーってのは中継地点の占拠を無視して1機の敵を3機以上の味方機で追い続けること
ボールをひたすら追い続ける下手糞な少年サッカーのようなのでこの名前
しっかり状況を見て引くときは引く、近くの中継地点が敵に取られているようだったら取り返す
ラガーってのは通信状態が悪くてワープしたりガクガクとぶれて見えるプレイヤーのこと
ラグ持ちのプレイヤーだからラガー。攻撃が当たらなかったりラガー側の攻撃だけ理不尽に当たったりするので嫌われる
しっかり有線接続して良好な通信状態でプレイするのが一番 Wi-Fiでもping20以下だから僕はラガーではありません >>222
無線の時点でラガー確定なんだが・・・
いくらPing値がいいからって無線は相互通信だからラグは確実に出るのだよ ping安定してようがなかろうが無線は不安定だからやめろってのが大半の意見
今はまだまとめてマッチしてるけどそのうち分けられたら阿鼻叫喚だろうな。主にPS3無線勢は こういうアホが自分が原因でホストに負荷かけといて敵がワープするわラガーだ晒しとこうとかやってんのかな
ラグの一端が自分にあるといつになったら学ぶんだ なんかライザーで粒子化した瞬間に勝ったんだけど、勝利演出の時に消えたままの状態で急に姿が現れたのが無駄にカッコよかった トールギスの回避エレガントすぎワロチン
中継に回避で入るの楽しすぎやろ >>227
量子化だって言ってんだルオォォ⁉ >>211
銀>出撃は ラガーなんて何処に書いてる
銀> 出撃×2のラガーの可能性あるけど
>>212
まー たまがまったく誘導しなかったらラガーかな
ミサイルしか当たらん奴はラガーの可能性高い >>232
すみません、更新しました
金>出撃/2 ラガーだから晒せ
銀>出撃 コスト戦/カスマの偽装だから晒せ
銀>出撃×2 ラガーだから晒せ
銀=出撃 晒されない特異点
銀<出撃 地雷だから晒せ
使用トップ3に現在/過去の強機体がある 強機体厨は晒せ
使用トップ3に現在/過去の強機体以外がある 他の奴に負担かけてる奴は晒せ >>233
その質問を運営に送ると「psnのブロック機能に対応してるからそれ使え」って返信くるよ
たまにブロックしてても混ざるけど、そこそこマッチし辛くなるからなんらかの処置はしている模様 リペアヘビアって流行ってるの?3日前くらいから
よく見るしさっき2人同時に居たし
ダメ2000出さずそんな落ちるわけじゃないが
占拠も1や2で何もやってないのが
ほとんどなんだけど ネクストのトイズ感がやる気がおきないが
バトオペ2なら別だ
さーよーおーならー VSの発売見てるみたいだ
来年なんだし、ゆっくりしようや どうせ操作感全く違うだろうしよっぽどのことがなければ両方やってそう
ただ一時期のバル4ユニガトみたいな調整またやるなら今度は見限るけど 前々から気づいていたけど
ツイ勢=2ch厨=wiki民
レスする奴はどこでもやってるって事な 今までのぶっ壊れが全部同時に復活したらどれが一番強いかな?
俺はバルバトスだと思う ナイスがついたらポイント上がる仕様とか
ダメなん? バトオペ2はバトオペの正式な続編っぽいな歩兵システムあるっぽいし
……ってか2出すならなんでこっちにバトオペNEXTなんて名前付けたんだ
正直5vs5ってとこ以外別ゲーなんだからタイトル全く別でよかったろ >>247
同順位称賛というしょーもないルールができあがり、それを守らないと晒すというしょーもない奴が現れる。
全くもってムダ。いまのままでいいよ 整備とかハンガーのシステム回りがクソ過ぎたから、そこさえ改善されれば無印バトオペベースのゲームは面白そう
なによりPS4専用という点が素晴らしい。リアル路線だからマシンパワーも活きるしグラはかなり期待できそう
NEXTがPS3を分離する可能性はほぼないだろうからなぁ…… ぶっちゃけPS3切り離してもこの高火力クソゲーが変わるわけでもないしなぁ
表示限界とかが上がってサッカー部がサッカーしてる様とかがよりくっきり見えるくらいじゃね? とりあえずPS3きって名前かえて新しいシステム導入しよう >>249
同順位?
リスペクトじゃなくてナイスだよ
戦闘に全く参加しないランナーとかヘイト溜まりそうじゃん?
逆に順位、ポイント低くてもヒールしてくれたとか、
囮を頑張ってくれたとかで
ランクポイントを貰えるようにしたら
良さそうなもんだが
まあナイスでも暗黙ルールみたいのできちまうのかな? nextが好きなんでそっちの新作は正直どうでもいい >>235
でもプレーヤー名とPSNIDって一致しないこともあるじゃん
最近遊んだ〜からある程度当たりは付けられるけど、複数名そんな人がいた場合どうすんだろ 無印の亡霊も成仏するだろうし2発売と同時にPS3対応削除して50vs50モード実装
名前をガンダムオンラインnextとかにしたらいいんじゃなかろうか >>250
バトオペやったことないけど完全に別物なんだな バトルオペレーション2くるやーん!!
ps4のみで縦マルチのnextちゃんばいばいだなww next民羨ましいか?w
本当のバトオペきちゃったわwwww 無印は無課金お断りで部屋に入って出撃までに時間かかりすぎて支給消化すらまともに出来ないクソゲーだったから
マッチングはNEXTと同じにして欲しい そもそも2は普通のパッケージ版だし無課金とか支給とか気にしなくていいんじゃないかと思ってる バトオペはランク部屋やつでしょマッチングにくそ時間かかるやつじゃん 100vs100とかでやれば多少低ランク混じっててもどうにかなりそう ついに2がきてしまったな。
next?知らない子ですね バトオペは1年前にやったんだけど どうも合わなかったんだよな
バトオペ2がもし面白いなら ネクスト課金やめる
でもパッケージってバーサスと同じ匂いがするな 無印民ってほんと性格悪いと思う
おっさんが多いからかな? 無印ちょっとだけやってたけどバズーカでハメられてた記憶しかない >>264
バンナムがパッケージだけで満足すると思うか?? >>264
パッケージだからといって無制限に遊べるとは限らんぞ
エネルギーが溜まった分だけ無料で遊べちまうのかもしれない >>269
考える知性が無いからしゃーないんだわ
元バトオペ民だけど代わりに謝る、
頭がおかしい・性格地雷なのしかいないから勘弁してやってくれ 別に新作面白そうだねでいいじゃないか
バーサスのときといい、何でわざわざ煽りたがるんだお前ら >>255
理屈は同じよ。ひとつ下順位ナイスとかルールが出来るだけ >>264
バンナムのことだからフルプライスで売って出撃支給制だぞ 普通に話題に乗った俺が言えることじゃないが無印スレで喜んでやれよ
これが別物ってことは重々承知の上だったろ
>>277
流石にあれは大爆死したしあの流れを受け継ぐものはいないと信じたい バトオペ2パッケージとかまじかよwwww
最近のインフレ具合的にもしや・・・ ここまでわざわざ来て喜んでるやつってバーサス宣伝しまくってたアホと同類だな 俺も無印が配信当初に少しだけやったが
すぐに「脚部ガー」でお陀仏だったし
フィギュアヘッズ?もイマイチ馴染めなかった
がNEXTは配信開始からずっと続けられてる どうせ出してくる機体はクソマイナーな機体ばかりだろ
バーサスの二の舞だな バトオペファンのおっさん行き場所がみつかってよかったな NEXT煽るガイジジィは出ていけ
ほんとしょーもない >>290
俺も似たようなもんかな。育成とかカスタマイズが複雑でそこに重い課金要素があると萎える
他のプレイヤーと同じ土俵に立つまでの下準備の段階で差がつくのは好かん
NEXTは機体強化がシンプルだし、そこでそんなに差がつかないから続けるの楽でいいわ 既にあったわw
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1(#1389) [無断転載禁止]©2ch.net・
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1505811843/ >>290
わかる
DDOやハッピーダンジョンとかもやってみたけどなんだかんだnextが面白いよね nextちゃんはps3ユーザーを切り捨ててグラ向上図らんとな、、 なんか伸びてると思ったら無印民が騒いでるだけかいな >>290
配信開始したときの状況は悲惨だったけどな
モビルスーツの設計図全く落ちない。
ゲーム開始と同時に終了アナウンスしてエネルギーだけ持ってかれる
開発側もサービス開始時には50%〜70%位の面白さ。だんだん面白くなります!とかいいつつ10%にも満たないゴミ有料デバッガーだったの覚えてる。 パッケージ版なのは羨ましいな
NEXTもパッケージだったらなあって何度思ったことか >>301
基本無料のゲームなんだからいくらクソでも有料デバッガーってのはおかしいな
配信開始のときの話なんだから課金してるヤツはそれを了承して課金してるわけだし バトオペ2はパッケージか
しかもps4か
前みたいに一年戦争あたりの機体かな スレあるから無印2は保守も兼ねてこっちでよろしく
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1(#1389) [無断転載禁止]©2ch.net・
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1505811843/ >>304
戦闘開始→終了バグが残ってる時点でオープンベータ扱いで無料にすべきだろJK
課金して出撃してバグで終了してバンナムに凸したフレンドがいたけど、帰って来た答えがうちじゃなくてソニーの責任だと回答きたのには苦笑いしたわww >>296
このゲームも初期機体を抜けて中級レベルの機体レベルマするまで下準備も同然じゃん… カンストしたけど
ライザー、シナンジュ、FAZZだらけでほんとに疲れる
これしか機体選択ないんだろーけど
次回からはプラチナは絶対目指さん >>308
今は初期機体がだいぶ強化されたからかなり新規に優しいと思うぞ
少なくとも無強化ザクジンでも立ち回り次第ではどうにかなるレベルだと思うよ
間違えて200ジンモジュールなしで出撃しちゃったけどリザルト一位で勝てた俺が言うんだから間違いない 微強化〜未強化で出る馬鹿はランクマじゃなくスタダへ行けよ
コスト400以下はコスト戦に行け
エンジョイ勢なら本気連中の邪魔をするな
ハッキリ言って、おまえら戦犯だぞ イージスは強機体でも壊れでもないけど弱機体でもない
ビームには弱いが丁寧な立ち回りをすれば十分役に立つ
コスト500急襲で同格のブリッツよりよほど役に立つ まだサービス終了してなかったのかコレ
つーかバトルオペレーションって検索したら本家じゃなくてこの糞スレが出てきて目障りなんだが
邪魔だから早く消してくれない? お見合いの時にお願いって感じで祈るんだが
必ず味方にこいつヤバいわと言うのが混じるんですけど
ラゴゥ、無改造ゼロ、ロッキャン750ユニコーン、グフカス、ディン 300初期機体
せめてLv6の350にしてから使って下さいよ。 急にガイジが湧き出したな
この機会を今か今かと待ち続けてたのだろうか タンクとEz8と素ストはLv6で頑張るなら歓迎
ジンザクは350で中継3振ってたら許す
犬とフラッグは中継回っていざと言う時は釣り餌になるなら許す
それ以外は大体予想通りの戦果しか上げないゴミだから開幕もう諦めてる 与ダメ2000、被ダメ4000でトップをかっさらう低コスト機
腹立つな、迷惑でしかない >>310
でも初期機体で戦場来られてもお前ら嫌がるじゃん
初心者なんて強制的に初期機体の微強化しか使えないんだし >>323
初期機体しか使えないPLならむしろ高PLのマッチングに巻き込まれて気の毒だとしか思わんよ
PL1桁で初期機体使ってて文句言うとしたらこのゲームのマッチングに文句言うわ
PL10超えてるなら流石に中コスト以上の機体は用意できるはずだし、微強化初期機体で来られたら嫌だけどな ロッキャンタンクもなかなかに不思議な存在だ。ロック集めるのが仕事だろうが ランクマ褒賞で発泡多かったから赤枠レベル5にできたぜ Seed系はアニメ見たことないけどアマツっぽいカラーかっこいい! 久々にゼロカスじゃないウィングを敵で見たけど
ゼロカスのゲロビに慣れるとゲロビ後の硬直の長さにかわいそうになってくるな すごくエロい人教えてください
zzでしゃがんで中継踏んでたら後からウィング0に占拠持っていかれたんだけどなぜですか?マスタリー緑の中継地点の占拠速度はmaxの3まで上げています >>328
エロくないから教えられないけど
番号の小さい方が優先だよ >>329
クンニ大王さまありがとうございますありがとうございます(´;ω;`) レベル30以降マッチングあからさま過ぎて困る
10試合連続で無強化3人抱えさせられて8敗の日
10試合全勝の日
中間が無いぞ 相変わらずの、クズみたいなマッチングシステム。
課金やめるわ。
クズで能無しの運営、タヒ。 PLと過去10戦くらいの戦闘/支援/制圧の平均Ptから互角になるようにマッチングしてないんかね みんなで、課金やめたら運営はマッチングシステム変えるんだろうか?
いや、無能だから、どうやっても無理か。
これは、失礼、失礼www
そういえば無能な会社って、BB弾スタジオだっけ?w 全ての試合は互角にはしてないと思うぞ
あからさまに勝つ方と負ける方が最初から決まってるようなマッチングもあるし
お仕置き期間とご褒美期間かハッキリしてるし サブ垢29で FAZZ装甲2まで取ってたから使ってるけど 流行りのゼロ、ストフリ、zz、インフィニ
を完全無力化出来るから かなり楽しいわ 毎試合五分五分のいい試合で勝ったり負けたりしてるとユーザーは満足して課金しなくなるんだよ
たまに連敗させて「くっそー!!!」って思わせた方が課金は増える
それだけじゃユーザーはつまんないからたまに連勝させて「うひょー!!」させる
ようは運営は今のマッチングをあえて作ってるんだよ
味方が1分持たずにドンドン落ちていくのが10試合近く続くと頭にきすぎて体が震える
もうやめよ FAZZの「効かねぇっ!デブだからっ!(ドン)」はほんと反則よねw 負けてもいい
だが満足する試合がしたい、それだけなんだ >>339
デブなのにビーム無効してくるし移動速度もホバーなので機敏、そしてブースト速度はもちろん保証されてるし装甲火力全て備えたスーパーデブだからな
4発よろけミサイルとパージさえ修正してくれたら火力も装甲も気にしないわ マジでギャン出すやつ死ねよ
使いたいならスタダでやれと スタンダード
スタートダッシュキャンペーン
スタダとか言われたら都合のいい方選ぶわ
とかいう奴居そう 敵にFAZZ3体いて
こっちはバル4と俺のシナンジュ以外はビーム主体だったからこりゃあ俺達でなんとかせないかんなと思ってたらバル開幕からずっとランナーしてるとか勘弁してくれよ なんかゼロカス700ばっかり見てると
やっぱりウイングシリーズは人気あるんだなって思うわ
今までこんな無強化が量産されたことないだろ ブリーフィングで低コストは狙われるから使うなって言ってきた癖に
俺よりスコア下の髭 皆ブリーフィングで結構話してるんだな
無言かよろしくお願いしますしか見たことないわ そういや無印でも主兵装大抵みんなバズだったけどFAZZやフルクロのせいで
NEXT迄実弾使用機体が多くなってるな最近 VSシリーズだとビーム属性は射撃でかき消されないってメリットがあるけど、このゲームだと別に実弾もビームにかき消されることはないからなぁ
このゲームでビームのメリットって言ったら機体を貫通するから複数機巻き込む可能性があることくらい。しかもビームでも一部射撃は貫通しないし
……その程度のメリットじゃフルクロFAZZの装甲に弾かれるデメリットに勝ててないんだよなぁ
弱体化されたわけでもないのに運命の評価が下がるのも無理ない 過去10戦で相手チームに初期機体4機遭遇
1.ザク0614・76ポイントloseチーム最下位 確実に戦犯
2.ジン0221・40ポイントloseチーム4位 存在が空気
3.ザク1352・99ポイントloseチーム2位 かろうじて貢献してると言えなくもない
4.ザク1323・93ポイントloseチーム1位 これは味方もヘタクソだった結果
おかげさまで楽に勝たせてもらってるよ だったら相手の機体見ながらこっちのラインナップも決められるようにしてほしいわ ビーム無効のくせに素のビーム装甲も高いからフルクロより圧倒的にFAZZのが固いんだよなぁ...
ほんと火力と装甲と機動によろけにパージにここまでなんでもできる機体なんてそうそうないぞ。しかもメインがダブルビームだから他のビーム機体より当てやすいもんな フルアーマやクロスがビーム無効化するくらいだし
PS装甲も装甲値を上げるとかじゃなく何か能力が欲しかったな
被弾したら無理矢理ブースト消費する代わりに無効でブーストなくなったらダメージ発生とか ザク乗って
青振りだから大丈夫 とか
真剣です とか
ブリーフィングで言う奴w
負けてもポイント美味しい自己中プレイじゃんw
味方への負担でかいんだよ
クラッカーを俺に当たるな!
青振りの安いバズでダウンさせるな!
ポイント稼ぐプレイできるんなら勝つプレイやろうぜ なんでいつまでもFAZZライザーシナは修正されないんだろうなぁ
もう故意で環境機体作ってるのは分かるけどせめて1機にしてくれ。あとガンキャが変わらずゴミなのもどうにかしてくれや もう実弾武装持ってる機体以外は存在価値ないな
キュベやバンシィ、プロヴィなんてゴミ出された時には複数人から晒されそう。時代はミサイルバズぶっぱか
無印かな?w まだPV出ただけだし…面白そうならその時やってみる、ダメなら辞める。それだけのこと 昨日から無印のくっさい老害沸きすぎ
大人しく自スレに帰れ 219.111.116.130って無職を擁護してた人か >>366
何がそんなに嬉しいんだ?
nextだけしか遊んじゃいけないルールは無いんだし
面白いのなら2やるし、つまらないならやらないだけ
現状でも支給待ちの合間に別ゲーやってるしな
そんな事も理解できない程バトオペに夢中なのか? 推奨NGワード
バーサス
versus
vs
ヴァーサス
ばーサス
バトオペ←New >>372
バトオペNEXTのスレでバトオペって単語がNG推奨ってこれもうわかんねぇな なんか今日は回線がおかしいな
敵の攻撃はきっちり当たるのに
こっちの攻撃が当たってるはずなのに当たっとらん… レベルカンスト帯でもまだ素オーの装甲3みたことないんだけど、強いのかな?
ステータスだけみると強そうだしかなり粘れそうなんだけど。
タンク道の称号先日とってから急にタンクあきだしてしまって、何か面白そうな機体ないか探してるんだよね。
無駄に開発ポイントと備蓄、exだけはたまってて >>377
ほとんど復刻してないうえにお仕置き修正食らったせいで、エクシアでよくね?か、ライザーでよくね?
って中途半端すぎる機体に仕上がってるからな
タンクから乗り換えたら確実に足引っ張るの見えてるからやめとけ ビーム無効化という唯一無二の効果だったのにそのすべてを奪われた奴だっているんだぞ >>373
もうこれからバトネクって呼ぼう
本家バトネクがあるとかは知らん お仕置きマッチ終了条件教えてください
お願いですから
もう無強化の介護は疲れました バトオペ無印はサービス開始前にPV見てもなんだこれって印象で
だいぶ後にやってみてMS乗り降りで歩兵で戦ったりとか
ガンダムMMOPRG「ユニバーサルセンチュリー」みたいで面白くなかったな
http://img1.kakaku.k-img.com/images/productimage/fullscale/42105810655.jpg
http://dengekionline.com/pr/ucgo/img/chara1_03.jpg
NEXTはフィギュアヘッズよりシンプルなのでこっちの方が面白いが
クソマッチングと新規に厳しくてギスギスはどれやっても変わらんな >>365
???「当たらなければどうと言うことは無い」
いや、マジでゼフィのメイン修正してやれよ… >>377
ダブルオー自体は強いけどガチ機体のライザーと
人気機体のエクシアとなんか似たような機体の癖に
コスト低くてリミッター解除のリスクが緩い実弾ルプスに
挟まれた悲しみの機体 >>383
特1のよろけ値の低さも異常
2〜3hitでよろけに強化したらゼフィは戦える 2でるからこのクソゲーいらなくなるね
ほんとなにもかもクソで笑ったわ 発表された喜びで数日なのかバトオペ2発売日まで書き込みに来るのかどっちなんだ まあ2万使ってゼロカスフル強化できなかったから、クソゲーなのは認めるわwww なんでグラフィックとレスポンスこんなクソなのにやってんの?
照射ビームがとてもPS4とは思えないクオリティで草w
PSPで出しとけよ ブリーフィングで味方のパイロットレベル表示しろよ
低レベルだったら低コストや無強化や微強化やむ無しと出撃前に納得するから バトオペでよかったのはペイントがすぐ使えるくらいかな
やってた頃はガンダムみたいな高コストは乗るなみたいな風潮でやめたわ 心配せんでも、バトオペ2出ても共存するよ
バトオペとバトネクはヘビーとライト位ユーザー層違うし
どっちがいい、悪いじゃなくてね
ただ一つ言えるのはバトオペは良いところも多かったが反対に悪いところも多すぎた
新規やら引退者が復帰絶望的やら、機体手に入れても実践投入できるの半年〜一年後とかね
出たら触って、多分10人に9人はバトネクでいいって帰ってくると思うわ なんかさっきのバトルで敵の一部と味方がマップにも画面にも全然見えなかったんだけどなんなのこれ >>386
バトオペ2って SEED とか Wとかいるの? >>397
敵いないのに中継地取られたり、占拠された中継地取り返しに行ったら味方見えないのにいきなり敵が撃破されてビビったわ 一体みんな
誰と戦っているんだ・・・
<三三ミ\_
/三ミヽ ヽ ヽヽ
/三 ̄ へ |ノノノノ)
∠三_ノノ ̄ ̄ソ\イ
/_三彡/  ̄ Y
Z三彡( ∠二\ッレ=ヘ
ヽニノへ> ヒoヽィoア/
ヒ((6 ⌒ _>|
\ \>/| <ニフ /
\\/ ̄ |ヽ / ̄>
`< /_ 7  ̄\ /_
/ ̄\ \ /ヽ_/ヽ> どうせ向こうは∀とか使えないんだろ?ターゲットが全然違うと思うわ 味方:開幕最寄りに3機
敵:開幕Cに3機
何故なのか >>396
原因わからんけど、バグでしょ。
数日前に同じ現象に遭遇した。
仲間が散開しよう連呼してたけど、そいつが見えない君で笑ったよ。
あと皆同じキャラが見えない訳ではないのね。
敵とタイマンしてたら敵が急に見当違いの方に攻撃はじめた。でもマップ表示には近くに仲間はうつってなかった。。 >>402
甘い。
味方、最寄りに4機の経験あるよ
開始5秒で勝敗を確信した。 気付いてないだけで自分も同じような状況になってる事が結構ありそう あと皆Cに行って最寄り2つ誰も行かないとかなw
戦闘スキル以前の問題だわ >>404
もしかしたら味方が>>396みたいなバグになっててレーダーにそれぞれが映ってないのかも知れないね 棒立ちなのに絶対格闘当たらない君もかなりの頻度で見かける 最寄りは我ぞとばかりに取りに行くのにその後誰もとってくれないのは謎 ユキングって人、ユニで で変形が終わった直後にラグりだして笑ったわ
しかもそれで 出撃>銀 >>411
youking
genking
こいつだけは完全にラグスイッチャー。間違いない ypd1てなにが楽しくて拠点、中継間うろうろしてんだよ
絶対こいつ障○者だろ >>407
確かにね。
あれ経験するとひたすら後ろくっついてきてる仲間も、もしかしたら自分が見えない君だけなのかもと思うようになった。
ただ4機最寄りは仲間全員見えてないってことはないだろうから苦笑いしかないね。
観戦モードは噂には聞くけど経験ないなぁ >>414
さっき最寄りに四機あったわ
C行ってるの俺だけ
高レベル帯の部屋じゃなくてひまわり組にでも入ったのかと思ったわ 脚速い機体には真っ先にC行ってて欲しいんだけどな
味方だと助かるし敵にやられると嫌だし >>413
2対1とかでこっち有利でも敵がいたら確実に拠点に帰ってくよなw 敵味方共にCに3機
いい試合になるかと思いきや1分持たずに4機落とされて中継真っ赤
味方は拠点からリスポンするけど差し込まれて完敗
味方が弱いと言うよりマッチングのバランスが悪い
こんな試合が多いよね どうしたらレア3のフレームでんの?
何個か売った後マスタリーのためにデュエル強化したいと思ったのに全然出ないんだが
パーツ種類増えすぎておかしくなってないか? おほーw開幕最寄りに座った味方3機に核投げたらみんなビリビリなってるーww
こりゃ∀最高だわ 1人でBDとシナ相手にしている間に中継染められて7000もコスト削られたら勝てんわ 銀プラ少ない奴って開幕から動きがおかしいんだがいつになったら気付くんだ?
まず遅い時点でダメだし
Cの取り合いなんて敵との一番わかりやすい競争なんだがそこ拒否してる時点でダメだ
普通何千もやってたら学習するよな? C凸するときわざと途中でSFS降りたり少し歩いてからSFS呼んだりなんでいつもいつもいつもいつも開始位置に関わらずC凸するのは俺が最初なんだ
そんなに最初にC凸するのは嫌か?中継踏むのが嫌か?さすがにそんなやつらや裏取り二人いたらC放棄することにしたわ 開幕C突したら味方が来なかった・・・
敵も来なかったwwwwwwwwwwwwwwwwww
てな事が何回かあるよ 開幕Cで中継取ったあとにスナイパーにマニュ射でものすごく遠くから射られた時のイライラ感半端ない >>411>>412
そいつは晒しスレに過去何度も出てるラグスイッチャー(空中歩行・無敵・ワープなど
2人がかりで撃ち続けてもダメージ入るのは一瞬だけ
大した腕もなくランナーしかやらないから無視した方がいい
かまってる間に味方に負担がかかる。似たような名前の垢で同じことしてる
youking-1go、yuking_1000go、genking _1go 二万も払ってゼロカス完成しなかったのかよ・・・・・・ アレックス乗るくらいなら環八乗ってくれ
なにがいいんだよ 編成で急襲機ばっかりだったから汎用に変えたんだが、急襲で出撃したやつが中継全然取らなくて、汎用で中継回るしかなくて結局負けた時の気持ちったらないわ 好きな機体とかならわかるけど
毎回先行入手取ってる奴は
ある意味すごいと思う wikiとかツイッターでシナは強機体じゃないって言ってるやつがそれなりにいるが単純に腕がないのか修正されたくないのかどっちなんだろう
6発よろけバルカン持ってゼロカス並のライフル持って全機体中最高性能の回避とバズを持ち装甲も保証されブースト性能は速度以外ストフリと同等とかいうとんでも性能なのに... シナは間違いなく強機体!出撃>銀のワイでさえリザルトトップ結構とれる。 3強で優劣つけるなら一番強いんじゃねって思ってるわシナ 互いに一機落とされたら終わりって状況で、体力ミリ単位で集中的に狙われてる奴にFFして強制ダウンさせとくのってアリ? ライザーの方が壊れてるけどね
ライザーをフル強化している奴が少ないからシナンジュが目立つだけ まあ一番批判集まって修正真っ先に来そうなのはデブなんだろうけどね シナ使いがライザー壊れと言い
ライザー使いがFA壊れと言い
FA使いがシナ壊れと言う
こんな構図でも出来上がってるか? シナライザーFAはどれも似たようなもんだろw
でもFA使った時にライザーから「強機体やめろ」ってファンメ来た時は正直困惑したわ >>441
オレも デブが一番強いと思う
シナ以外の全機体に有利に闘えるしね
ラガーにもミサイル垂れ流しだけで当たるし >>442
なんだ、ちゃんとゲームバランス取れてるじゃん!(錯乱) >>444
中距離からばらまき、アシスト増加、リザルト一位
ジンから乗り換えて驚愕したわ FAでミサばら撒いても味方が倒してくれないから結局自分で倒すことになる
アシスト欲しいのに与ダメと撃破数が伸びていく
何なんだよ Ζでいつも開幕Cに行ってるけど可変機はほとんどついてこないな
一回ΖΖに拔かれた時にはびっくりしたが 個人的な感想だと、
スキル低い人の場合、
FAZZ→ある程度成績をだせる。
シナンジュ→成績残しにくい。
スキル高い人の場合、
シナンジュ→相手にすると一番手強い
かなぁ。
FAZZ は、乱戦ミサイル垂れ流してるだけでもウザイ。ウマイ人のシナンジュは、攻撃は当たらんしバスのタイミングも上手くて食らってしまう。
ライザーは、FAZZ、シナンジュの間って感じの感想だなぁ マッチヒストリー10戦がWINで埋まったー
どうせ後で揺り戻し来るけど素直に嬉しい 稀に砂系支援でSFSに乗るのすら遅い奴いるけど味方の後ろから支援するぞ!とか考えてんのか?
さっさとCに飛び込んでくる相手の狙撃準備でもしろよ >>451
まーでも中身は完全に別ゲーなのに無印ユーザーを取り込みたいがために
ゲームタイトルをバトオペにしちゃった開発側のミスだよな
比較され続けるのは宿命 下手くそだからはやく微強化ウイングとかライダーやめて
ザクかディンの6乗りてえのに少し出てからあとほんと出ねえ
なんなんこのクソトロッブ たまに無強化ゼロカスとかが味方の編成に不服なのかリーオーとかジムとかに乗り換えるけど
正直そっちのほうが嬉しい 先行入手はEXで作れってことだよなこれは
だからEX入手のため定期的にゲームをしろってことだな
ほしい機体のときだけ復帰する人には簡単にあげませんよ
ということだな >>459
どっちにしろ無改造で出てるカスに期待はできないけどな >>454
初動遅いのは赤ガン振りかレダポ優先でSFS短縮取ってないからじゃない? >>461
どうせ似たような体力と装甲だし700で5落ちとか非戦闘ランナーされるくらいなら300のほうがいくらかマシって意味だけどな
全く期待してないことに変わりはない >>458
ペイルライダーいたっけ?と一瞬錯覚した 下手くそだからFAZZと∞とライザーにはエールストライクじゃまったく歯が立たないわ >>464
それ出すとまた無印民が湧いてきそうでな エール乗るよりジンの方が良くないか?
ミサイル当てたらバズを撃つだけの簡単なお仕事だぞ >>462
そういう遅さじゃないんだろわかれよアスペか? >>468
何故か座るか歩くか迷った挙句に座ってSFSよぶ回転の遅い奴いるよな
そういう奴はほぼ99.99%位置取りも悪くて的にされて救援要請
Map見て状況判断してガードしながら時間稼ぎして落ちてろ
落ちたら安全地帯にリスポするんじゃなく援護できる場所を選べ
肉壁になれよ
支援は重装甲が売りだろ?
安全に狙撃だけしたいチキンが多いよな >>465
エールじゃ強機体以外もキツいと思う…
というかシナじゃなくて隠者なのか >>452
3強の中だけで比較すると
シナがトップかもしれんが
実際の戦場はストフリやゼロや運命やzzとか多いから FAZZ がトップだろ バトオペ2の流れが完全にバーサス情報出たときのエクバと同じで草 >>452
3強はそれぞれ最終的な結末は同じだけど過程は別だからなぁ…
FA-ZZは装甲で生きやすく当てやすくミサイルにバカ力ゲロビで強い
ライザーは回避と量子化で生きやすく当てやすいミサイルとサブにアホ火力ライザーソードで強い
シナはパージと回避で生きやすく(丁寧に撃てば)当てやすいビーライとバルカンに当てやすい高火力バズ
あと地味に生き残るだけならライザーは近距離ミサイルからのよろけ取りタックルで囲まれてもかなり生き残る 地雷に称賛して称賛返しされたことが一回もないんだが なんで称賛してくれないんだろね >>465
騙されたと思って素トライクに乗ってみ?
世界が変わるぜっ あ、Lv6機体の話な >>475
リザルトを即×押して戦いを省みなかったり、そもそも称賛を理解していなかったりする
故に地雷なのだ さっき素ストライクに乗ってきたやつ味方二機にしばかれてて爆笑したわ 地雷は頭も当然だが性格の方が問題ありそう
自分のことしか考えてないような動きする奴いるし すいまてん
エンブレムの揃えた開発pブラスとかのボーナスって
そのエンブレム設定しなくても効果出る? >>480
効果出る
そうだとしたらカンスト帯は種5機のマスタリのためにどれかつけ続けないといけないだろ >>480
エンブレム揃えてれば効果出るよ
てかそうじゃなきゃどのエンブレムつけるのって話になる 何か上の方でこのゲームは陣取り合戦だから中継廻れとか言ってる奴がいるけど、それって前線の頭数が減るだけで意味ないじゃん。
その間に敵倒した方がよっぽど役に立つだろ。
こっちが必死に戦ってるのに中継廻られると頭にくるんだが。 中継取らなきゃ倒した敵がすぐにわいてくるんだよなぁ
機体コスト高くなってくると中継地点は戦力削るためってよりリスポン位置としての価値が高まる
中継取らずに前線の頭数()に固執して結局頭数で負けるバカの多いこと ただ中継回るんじゃなくて有利になるように陣取っていくんだよ
何千もやっててわからない頭じゃ無理 >>485
成る程、前線に近いリスポン位置を確保してすぐに支援できるようにしとけって事ね。 タンエー面白いけど月光蝶がよくわからん
威力とかガード不可とかなのか、なんか倒してる時あるけど相手が見えないからさっぱり >>488
ガード不可だねぇ
ガードして待ち構えてたけどくらったわ >>488
威力はインパクトでワンパン500、受け身可
ガード判定継続でガー不、PFで上書きされる
当たり判定は羽の部分だからそこにヒットしないとダメ >>487
そういうこと。近くの中継がしっかり占拠できてれば元は取れる
まぁ逆に言えば前線の戦力が拮抗してるときに前線から離れて中継染めに行ってるのが居たら、それは確かにお前さんの言うとおり前線の頭数が減るだけってこともあるよ >>492
デイリー支援勝利のときよくやるわ。下手に丁寧に立ち回ろうとするより勝てる >>494
微妙っていうけど結構な範囲でインパクトダメージだからな、発動中はPF食らわなきゃ無敵だし、ブースト切れてても防げない
そもそも月光蝶発動中のブースト消費無しとか、タックル速度超強化の方が恩恵はでかい >>109
まじでなー
早くザグの6強化乗りてえのに・・ ターンエーの格闘後ろにも判定あるとか強いな
ビームガードといいグレネードといい3強の手前に入る強さを誇っとるわ
なお月光蝶 >>501
月光蝶も使いどころさえ間違え無ければ強いと思うぞ >>502
月光蝶出す瞬間に隙ができすぎるからなぁ
闇討ちで真価を発揮しそう DXは溜めてるときにバル4アーマーをつけてあげたい
あと下入力じゃなくてバルメイスみたいな入力方法のが良かった気もする >>503
出す瞬間もガード入ってるぞ
1番危険なのは出し終わりだ とりあえず月光蝶発動した状態からタックル発動してこようか
最速だぞあれ 最近は3強でもシナンジュが1番強いのか?
個人的にはやっぱりライザーの方がぶっ壊れてると思うがなー
トランザム中は本当に手が付けられない
しかもトランザムしなくても強さ平均以上あるし 隠者とか、正義同様ブメ・ファトゥム警戒しとけば別に手を焼く機体じゃないだろ
ゲロビに狩られるのはよろけ取られないようにしろとしか…あとは闇討ちされないようにマップ見てろとしか コスト1000でぼくが考えた最強のガンダム作らせてほしい シナは基本ができてる奴なら扱いやすい
連射バルカンに長射程のメインライフル
特2のパージ回避
そして強誘導の特1バズ
逆に言えば基本すらできてない奴には扱い辛い機体である 月光はとりあ密集地帯でぶっぱすれば後ろで数体消し飛ぶ おそらく範囲修正くるから使うなら今のうちだな
接近すれば回避ないやつにはほぼ落とせる 最近始めたけどターンエーの核爆強すぎでしょ適当に投げられても逃げるのきつい >>510
いきなり接近してきてほぼ必中の武器にどう警戒するのさ?
こっちは10発撃って1発しか当たらんのに。 >>519
いきなり接近→格闘機でもない限りミニマップを注視しろ
ほぼ必中→距離取れ
10発撃って1発しか→攻撃を当てれるタイミングを覚えよう >>506
え?マジ?
なんか前ターンエーとやり合った時、敵のターンエーが急に立ち止まったから、月光蝶発動するのかなっと思ってゼロカスでゲロビしたら落とせたんだけど
月光蝶って発動時もガード入るの?
ということはただ単に立ち止まっただけなのかなぁ、遠距離だったからよく見えなかったし 黄回線とかいると拠点の攻撃が拠点すり抜けて当たるバグいつになったら直るんだろうな
あれどういう判定してんだろ?ガバガバ運営でも不思議で面倒な奴 >>510
警戒云々の前にあいつらはそもそも混戦時に避けられない状況で闇討ちしてくるから手を焼くのさ >>522
最近安置にいるはずなのに拠点の攻撃当たること多くて困るわ
特に砂漠のビッグトレーとヘリポのアークエンジェル 明日から恒例の復刻だけど、おひげのpvに写ってるライザーとνガンダムなのかね? 大体2機だしリックドムとDXか00とライザーのどちらかだと思ってる >>520
戦闘中にそんな余裕あるわけ無い。目の前の状況に対処するので精一杯
距離取ったらこっちの弾が当たらん
当たるタイミング?激しく動いてる戦闘中にそんなもんあるかよ こっちは俺Tueeeがしたいんじゃないなんだよ。
0対5000で負けとか一方的にやられるのが嫌なだけなんだよ。
なのに今の状況は何?高火力機が適当にぶっぱしてるだけでそれ以外は上達するどころかストレス溜めるだけじゃねえか。
こっちは家でゲーム楽しみたいだけなのに ライザー来るなら助かる
まだレベル3までの微強化状態だから恥ずかちい >>530
バーサスってのがあるからあっちやった方がいいよ >>530
他のゲームやった方がいいぞ
基本無料ゲーなんだし無理してやる必要ないだろ
あと隠者のブーメランは見てれば投げてくるタイミングも大体予想つくし
闇討ちされるのは多数対多数のゲームだから当然あるよ >>521
月光蝶発動して終わるまでガードでビーム無効だからゲロビ突っ切って来る
だから狙うなら出し終わりに合わせてゲロビすんのが1番いいんだよ >>532-534
うん、自分でも気づいてたんだよ。この手のネット対戦ゲームでマトモに成績残せるのはエースコンバットだけなんだ。
アーマードコアもやってたんだけどAC4、FA当たりで怪しくなって、VDじゃストーリーの最後の方は傭兵頼りか瞬殺の2択。
他のプレイヤーの動きが早すぎるのか俺が鈍いだけなのか・・・
小学生の頃からガンダムは好きなんだが、どうもロボットの操縦適性はまるで無いみたいだな、俺。
もう泣きたいよ。 >>536
いやそういう自分語りはいらないので
まあ自分にあったゲームやればいいよね >>536
ほらほら、こっちだよー
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1(#1389) [無断転載禁止]©2ch.net・
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1505811843/ 人は弱みを見せると投げかけるのは優しさではなく…
言葉の暴力!!
人はなんと醜くて汚いのであろうか…
いいぞもっとやれ ぶっちゃけ操縦感覚が合わないとどうしようもないゲームなんだから無理にやるこたないわな ガンダムゲーなんて今は腐るほど有るんだし
ただでさえこのゲームはPS2のガンダムのやつからコッチ挙動が独特なの継承してる系譜だし 常にマップ見てガードする癖つけたらFAZZ相手にしてるとき以外不意打ちゲロとか食らわなくなったな
ただしシナンジュてめーのバズは許さん >>536
いや君はこのゲーム向いてるよ
これだけタゲ集めれたら十分さ
さぁガンタンクにのってcに突撃だ! >>550
タンク教の勧誘はスレ番までLv6タンクのコストとかマジタンク >>536
隠者とか相手して苦手な機体とか持ってるなら自分で使う方がいい
確かに面白いくらい当たるからな…
弾当たらないならFAZZかZZの赤振りミサイルばら撒き+バイオセンサー
ゲロビは他所がタイマンしてるところを漁夫の利で狙う以外ほぼ使わない
乱戦でよほどうまくない場合は先手出した方が隙だらけで負ける バトオペNEXTってどのガンダムゲーに近いかといっても
昔の連ジでもないし、1年戦争でもないし、PS2戦記なんてもっと動き悪い。でも面白い名作
PS3戦記のもっさり感が近いかと思ったが、あれよりは全然スピーディーかな…
EXVS系がバーチャロンオラタンみたいに早すぎるだけ。あれは軽すぎる ps4戦記出ないのかな、対戦より協力の方が好きなのだが
これも協力だと割り切って遊んでるけどモンハンでたらやらなくなりそう 今って協力ならガンブレかVSのCPU戦しかないのか
バトオペ2もそういう面は望み薄だし >>554
連ザ2が一番近い気がする
バトルシリーズとかEXVSよりは遅いけど、攻撃の誘導とか武装の性能考えるとわりとみんなバランス取れてると思う 今日の味方ガチャ酷すぎんか?
毎回必ず意味の分からん行動する奴と後くっついて来るサッカー部ばっかりで全然勝てん
わざと複数タゲ受けて戦ってるのに中継回りもしない踏みながら戦わない奴ばっかでほとんど赤中継が多い状況ばっかり
何とかしようと俺が中継回ってそこに敵が来ると味方がわらわら来てサッカーの始まり俺は他の中継行くも当然複数敵来て中継取取れないやられるでも味方はまだサッカーとか切断したくなるわ
そんで結果与ダメ俺より低いとか言葉も出ないよサッカーしてるからダメ分散して低くなるんじゃないんですかね?気づけよアホ共
ほんとランクマ掃討戦も選べるようにしてくれないかな?
頭を使えない猿はそっちに隔離して人間だけでスタダやりたいよ 開幕最寄の中継に複数で行くゴミがいたら切断していいよ
特に砂漠な 開幕切断した奴いたのに
なぜか3000対0で勝っちゃったw
談合でもしてたのか? 自拠点に敵タンクが単騎で突っ込んできて4人でサッカー始めた時はさすがに笑ったな、でも結果的にはそれが正解
サッカー終わってばらけたら瞬殺されてるの
下手なやつはランナー以外の単独行動はあかんわ 散会しよう打つ奴いるけど「いやお前ら固まっとけよ」って言いたくなる連中もいることは確か
と言うか敵味方誰か落ちたら負けで4:1で中継勝ちしてるのに散会しよう打つ奴は何なんだ?スパイ? 中継勝ってるからあとは逃げ切れってことなんじゃない?
でも各自逃げ切れをチャットに入れてなかったとか 600:200で残り1分こっちは中継全制覇
敵はCに固まってる
あとは中継守って数十秒逃げれば勝ちなのになぜCに突っ込んで落とされにいくのか 3強で拠点破壊スピードがもっとも早い奴は誰よ?
拠点破壊しないとやっぱり勝率が安定しない >>566
多分FA、他も両方バスシュならへビアとかよりは早いだろうな
地味に拠点の格闘装甲軟くなったおかげでリロード中に格闘振れば500とか通るし >>567
ありがと
モジュール全ビームにして試してみる そういや百式やZがプロビよりも拠点破壊早いみたいな動画見たことあるけど
今全機体中一番速いのはどれだ? バスシュ乗るのメインとフラン砲だけだしインファ格闘で地道に削るしかなさそう >>561
700で四落ちするような地雷はいない方が有利なんだよ >>567
シナンジュはバッシュ使っても10000ダメージ行かないから無理だよ
メインサブ→バッシュメインサブ→パージメインサブでムリ 戦果も残さないやつがジムザク乗ってもはっきり言って足引っ張るだけで困る
それなりに腕の立つ人が乗るんならまだしも、低コス乗ってる俺TUEEEEEとかいう考えならランクマに出て来るな >>573
そうだったのか
たまに拠点行くシナ見かけるしなんか前にここでヘビアより早いかもとか言われてるのみて鵜呑みにしてたわ、教えてくれてありがとう >>573
ヘビア使ってシナとよーいどん的なレベルでヘリポ拠点壊しになったけど
シナの方が早かったぞ… シナ使いさんがそう言ってるなら俺が視たのはきっと夢だったんや メインじゃなくて実弾極振りでひたすらサブ撃ってたとかなんだろうか 実弾極振りならむしろマニュサブのDPSかなり高いと思うんだけど
サブ撃ち切りとバズ2発の威力ほぼ同じだし。マニュアル威力上昇乗るし
DPSはリロード加味したらサブとバズの方が上だからバスシュ発動してバズとマニュサブ交互に撒くのが最速じゃないのか ごめん間違えた
メインマニュ特1→バッシュマニュ特1→パージメインマニュ特1でした
後でサブマニュも加えてやってみます
それでもヘビアを上回れるのか…? タンクも居るバスターも居るのに残りもバスター選ぶなよ…(しかも片方は練習機) 案の定馬鹿やったのは全然稼いで無いし
頑張ったけど半分しか削れなかったぜ… ヘビアはマニュサブメイン撃っても微動だにしないから安地からズレたりないしマニュ射のブースト消費量が異常に少ないから拠点破壊のしやすさでは圧倒的トップ グレキャとかの地上拠点を攻撃するのはZが一番気持ちいい
一番オラオラ感が出てる 今ログインボーナスのためにプラチナにいくメリットなんてなんもないよな
強化パーツなんてまったくいらんし
かといってディビジョン報酬レア3のために
プラチナ3にいくのにどれだけストレスと金がかかるか 考えると 無課金ゴールド2が一番の狙い目だなぁ 確定レア3以上が欲しいかどうかだから
ゴールド2かプラチナ3は本人次第じゃね?
個人的には最低でもゴールド2まで上げておいた方がいいと思うが 瀕死のゼロカスワーワー追いかけやがって案の定中継取られて僅差負けだよ
砂漠ほんと魔境 俺が中継内で戦ってるのに味方が核投げて俺ダウンなぜか味方も突っ込んでダウンその間に敵に中継取られるとかスパイだろ
何も考えないでやってるからそう言う事出来るんだよ普通にやってたら今はまずいって考えるだろ
そんでそいつのプロフ見たら安定の出撃>銀で地雷なのも納得
出撃>銀の奴らは味方のやる気をなくす事に関しては一流だよなほんと 次の新機体キャンペーンは何が来んだろな
ランクマでフル強化作れる髭とのバランスで考えてあえて先行じゃなくて
直ぐに強化できる形でターンX持って来たりしないかね? >>591
すぐに核投げる髭は大半がクソ
中継戦で圧倒的に使えるクラッカー封印してるんだからな >>593
また先行機体か?ゼロカスのすぐ後じゃあまた強化すんだけで既にもって側としては新鮮さがないんだよなぁ >>594
キャラゲーなんだから好きなMSに乗りたいよな スタダなら文句は言わんな
ランクマならちゃんとダメ出してスコア上げれるなら文句は言わないが >>595
なんかどうしても その機体でしか出来ないことをやりたい心理が働いてると思うよ
クラッカーならザク、ゲルググで出来るからねー ターンエー相手した時まったくクラッカー飛んでこないからな
みんな核投げすぎ そもそもターンA使ってないから
クラッカー持ってること知らなかったわ >>598
月1でランクマやるから実質2週間しか好きな機体で遊べないからつまらなくなって過疎化するんだよな
プランのせいで継続しても機動2作れなかった機体が増えるしお情け程度の復刻でプラン出んし >>603
好きな機体をちゃんと強化しておけばいいだけだろう?
好きな機体を未強化や微強化で乗って地雷するのが好きなのか?
好きな機体だからこそ開発ポイントやEx等使って強化するもんじゃないのか? 先行機体は本イベント来るまで強化はEx頼み
でもストフリの800を使ってる奴はそれまでの先行に比べて圧倒的に多い
3強に比べて地味な機体という印象が多い中、800まで強化している訳だ
俺はLv5以上に強化した機体の中から好きな機体を選んで乗っているけどね ストフリ800使っておきながら赤回線のやつは何なんだ
課金する前に回線整えろよ まあなんにせよ土曜日待ち
土曜日でバンナムがミリオンをどうしたいのか分かるでしょ Zシリーズの機体まだかよw
今さらギャプランとか出しても現状微妙なZの更に下にしか作れないから出せないのか?
もうZに金縛りのアレつけろよ >>603
好きな機体なのにちゃんと強化してねえのかよ… ここでバーザム出してきたらサービス終了まで付き合ってやるわ スタダで走っといてよかったわ。今回の復刻は全部強化済みだからのんびりできる >>618
逆に全部強化済みならがっかりしないか?
やる気でなくて
ユニのレベル7とかは出ないんだなぁ この復刻1番やばいのはクシャだろ
絶対微妙な連中増えるぞ >>615
シナ強化したいけど、どうせパンティばっかりパンティ!? >>619
まぁ確かにがっかりだな
いつもスタダを高ゲで走っていて結局後半の復刻でも高ゲ使ってた身としては課金しなくて済むから
その点だけだな、良かった点は ユニコってバルカンとガトリングって武装の組み合わせが嫌い
ハイパーバスカーでも持たせろよ パンティが落ちると聞いて
__
イ´ `ヽ
/ /  ̄ ̄ ̄ \
/_/ ∞ \_
[__________]
| (__人__) |
\_ ` ⌒´ _/
/⌒ヽ | \><ヘl ヽ \
{::: l \ ヽ };;{ | | i }
{:::::.. 〈;;,, ヽ V;;;}ノ l彡 ヽ
_,,.-‐''" |:::::::: ヽ--、 \ >--'⌒ヽ::. }
|| |_,,.ィ'|::::..... }_,,.-‐''"~ヽ_,,.-し':: )
|| | || !:: / .::ノ::::::::::. ノ
|| | || _ヽ,, .;::: _,,.-‐''"ー''--'' ̄  修正きたのジンスナだけかよw
運営の手抜き感がすごい 高ゲインブーストきたけど支給だけだと一回ずつのがやっぱRP貰えるか? ユニコ強化プラン出るのレベル6だけかよ
どんだけ新規に優しくないんだよバンナム ユニコって作っちまえばlv5まではプランなしじゃなかったか、って思ったけど強化パーツのほういるんだったな バンシィなにかしら調整入ったかなと思ったけど何も無しか
まぁノルン出すためにコストダウンさせる気だろうから現状放置で様子見るんだろうな どうせなら宇宙世紀全部復刻にしろよ
∀出してるわけだし シナンジュ レベル4で使っているけど、
今回の復刻でレベル6にすればかなり強くなる? 使い方次第としか...
今のシナは火力もトップクラスだし装甲も高く回避もストフリ並なんで正直どっちも強い LV4運用ならLV6が純粋に強化されてるんだから狙うのが筋だろ ありがとう。
シナンジュ、ユニコーンをLV6になるように頑張ります。 黒歴史キャンペーンとして期間限定でぶっ壊れ機体性能復刻したら笑うんだけどな
万能ファンネルキュベレイ、ブッパランチャー、ガトリングブッパユニコーン、カチカチガンダム、最強ガンタンク
壊れ機体に限り月光蝶でまとめて始末可で頼む シナンジュずっと使ってると疲れるから飽きてきた
FAZZが楽 おら!もっとサイコフレームよこせってんだ!
丁度サボってた時期だから圧倒的に足りないんですお願いします >>645
カチカチガンダムは青マスタリーの性能ありきだったからまあ…
と言うか今の環境なら青マスタリーの性能元に戻してもいいんじゃ…とかちょっと思う >>648
ウィングさんちーっす!
忘れてました! すみません! >>649
そう言えばそうだな
青マス性能戻すと青極ガンタンクlv6が出撃するがよろしいか >>651
良いんでね? 今はタンクは硬さを活かした囮だけになってる感あるし >>651
か、格闘ならダメージ通るから…(震え声) 何で700.750ゼロこんなに居るの?
毎試合相手か味方に必ずと言っていいほどおる >>656
外からブッパして逃げればいいからじゃね?
使った事ないけど Lv5までランクマきっちり走る奴なんてここの連中か動画配信者ぐらいじゃないの? >>658
意外といると思うぞ
戦友のプラチナ率高い 課金しても後でどうせ復刻されんだから
課金が馬鹿馬鹿しいね
倉庫枠だけ課金するのが一番いいかもな ザクlevel6万能だな。
もともと中継意識高いやつがこれ使って占拠進めつつ中継で対峙したらしっかり高コス機を足止め、あわよくば中継戦強いから撃破できるし。
そこらにあふれかえってる800のシナ、ライザー、ゼロ、FAにたいしてコスト半分以下でこれだけできればそりゃ強いよな。 >>662
一回のゲロ直撃で5、600でるんだからお手軽よ ラガーシナがどや顔してるのが一番腹立つな
ラグでただでさえ当たらないのにあの回避はムリゲーですわ ゼロとかZZでゲロビぶっぱよりもシナとかゲルググでバズぶっぱの方が足止まる時間短いし安全で楽な気がするんだけど違うのかな >>665
当たる範囲まで近づく必要性の有無やろ
バズとゲロビじゃ200mも差があるしな >>665
ゲロビの方が気持ちいいからね。当ててる感じあるし。
あとバスの射程を考えてみ。
地雷さんはそこまでちかづくのが嫌なんじゃね
バスの方が当てなきゃいけない回数も増えるし当てるの苦手な人はゲロビ機体をチョイスすると思うよ >>666
でもいつもそんな差が出るほど離れてたら命中率に深刻な影響が出る気がするんだけど……そういうことは考えないんだろうなぁ >>662
ブースターの量多いからガンガン飛び回れるしバスターライフルは遠距離でぶっ放出来るし癖あるけど回避持ちって低コスト機で走り回るのアホらしくなるからねぇ >>667
当てて気持ち良いのは分かる。ガガガガッ!ドン!って感じで減るから中毒性高い 今週に入ってからずっと愚痴ってたが、やってもストレス溜まるばっかで楽しくない。
ついさっき削除したよ。お前ら元気でな。 プラチナってRPどんだけ集めれば到達するの?
今回のイベント暇だから課金してがっつりやろうかな >>674
昇格戦どれだけスムーズに行くかでだいぶ変わる
順調に行けば40000くらいで到達できるかな? その後のプラチナのディヴィジョン上げはRP的にかなりキツい >>674
初日で5万貯めた時で2、3回落ちてゴールド1くらいだったわ >>676
一回平均120として400回は必要か
一回10分として4000分=約67時間
二週間だと一日5時間近く
普段からこんなんやってる奴ニートだろ >>678
一回平均の想定があまりに低すぎないか?
120って基本的に負けたときの数字だぞ >>678
昇格戦アシストやら第3やらコスト差にネクボあるし
勝率4割でも1回平均200〜240はいかない? 隠者とかいうの与ダメ三桁よく見る気がするんだがどういう機体なんだよ >>681
ほとんどポイント取らずに負けたら115位になる筈 >>678
RP低く見積もりすぎだし一戦時間かかり過ぎじゃね? どんだけ平均低いんだよ
スタートダッシュの時だけ備蓄使えば2000〜3000円で大体の奴は行けるだろ ロッキャンZとかマジで止めろ
バイオセンサーというスキル活かそうとおもわんのかね? ターンAの装甲2 完成したけど
こいつは想像以上に強いな
3強に匹敵すると思うぞ ゲロビドーン!
383838383838 130!
ンアアアアアエアアアアイイク 今までのイベントこなしてなかったから機体ブーストは5だけ
エンブレムもなし
諸々のボーナス抜きで完敗すると100もいかないことはしょっちゅうだぞ
調子よく完勝一位とかでも250くらいがせいぜいだよ
一戦の時間はマッチング、機体選択含めた時間だからこんなもんでしょ >>661
その役目
ガンタンク装甲3で良くね?
中継戦のノーロック特1楽しい いやそんな新規みたいなプレイしてたら当然やがな
負け前提、普段プレイしてないから機体ボーナスもないRPで自分は普通それ以外ニートと決めつける君のがよっぽどヤバイと思う パイロットレベル上げればシナンジュとかユニコのチップ落ちるようになるの? 雑魚機体使って雑魚与ダメのやつなんなの
自分は超絶上手いと自覚してる奴以外は使うなよ 爆弾ポイポイ ハンマーブンブン
ここ俺の陣地ガンダム 復刻なので、シナもユニコも出は悪いよ
期間中に何枚か出たら、後はEXで作るイメージ ジャスティスに文句言ってた支援機乗り君は1000円出して初心者パック買ってシナンジュ作っとけよ バンシィとクシャは割とポロポロ落ちるな
ユニシナは既にLv6だから分からん 負けたからポイント見たけど145とかだったわ
ここにいる奴ならスタダ期間外でも平均250は固いんじゃね? パージ持ちが環境機体の今ではバンシィはきついな。パージハイメガで一瞬で溶ける スタダじゃないのに平均250は勝率70ある俺でも無理だな ブースト諸々含めても平均200、300くらいじゃね?
120は味方に来て欲しくないレベル 平均とかどうやってわかるんだ
ランクマの出撃回数シーズン毎にいちいち計ってんのか >>703
RPの話だぞ?
総合ポイントじゃないぞ?
あ、エアプでしたかw どの辺りからRPと総合ポイントを勘違いしてるって判断したの 70ありゃ第3とかネクボとか味方の昇格ボーナス含めれば250届きそうなもんだが
勝率60弱の俺でさえ勝ち260、負け150とかだし
なければ俺は200〜220程度だけど >>707
勝率7割に届いてないオレでも平均獲得RPは300なんでな
高ゲHGMGは効率が悪いのでやってない
大体毎回200試合やって到達RPは60000だ
スタートダッシュで如何に多くの試合をするかが鍵だ >>709
最近のリザルトは大した事ないけど
勝率70%あるのすごいわ >>710
スタダ期間外にどれくらい稼げるかの話をしてるのに
スタダ期間内を入れて平均にするのはちょっとずれてないか
スタダ期間外の平均が300ならすごいけど >>711
はっきり言うと51%程しかないんだ
全機体だと47%
最近主に使ってる機体で51〜51.8程度
お仕置きマッチが多くてね
12連勝したかと思えば10連敗したりもする・・・ >>716
レベルカンストしてたらそんなもんだぞ
FAZZで5連敗したと思ったら ターンエーで5連勝したりね 髭のハンマーって障害物越しでも当たるの?中継内の板みたいな障害物の裏にいて当たったんだが横から回り込んできたって事?
普通の機体の感覚でジャスガしようとすると失敗するしすごく戦いにくいどのタイミングでガードすればジャスガになるんだ? >>716
そうか煽るような真似してしまい本当に申し訳無い(´・ω・`)
許してくれ ターンエー強すぎだわ
これでコスト700ぶっこわれ ターンエーで特に意識しなくても総ダメ3000以上いくよな
月光蝶の範囲がぶっこわれでかなり当たってるということや >>719
基本的に障害物越しは当たらんけど、機体の大きさとか高低差次第とかで当たるわ
ジャスガに関してはハンマーの先当たる直前だわ 核も広がる速度速いからよく外したと思って横見たら核に飛び込んでる敵2人とかもあるな 味方が中継いんのに核投げんな無強化
しかも敵にあたってねーし 中継とられるし
ああいうバカが機体の評判下げんのほんとクソ EXパーツって上限ないよね?
たまたま30個だからなんか不安になった >>729
32個までだよ。
昔は16個までだったけど増えた。 味方より敵の方が多く固まっていつまでもチンタラ戦ってたら迷い無く核投げます
基本は中継奪い返すときに投げるけど は? こっちが必死に中継維持しながら戦ってんのに当たったら無能とか頭わいてんのか >>732
お前の言う通り。
髭乗りは寧ろ中継踏んで戦うのが普通
だがにわかも二週間ほど経ったら飽きてゼロカスに戻るだろうから安心しろ 髭で3000ダメとるのは良いけど、3000被ダメは勘弁な。お前700オーバーなんだから 夜鹿偵察ジンはレーダーのリロード早くなって支援ポイント稼ぎ放題だな拠点でレーダー使ってるだけのカスにポイント負けたわ シールドバッシュとバルカンでけん制
Bバズは使うがAバズは乱戦で極力控えてたサイサリス使いだが
乱戦で核投げあうわサッカーで中継取らんわ維持しないわの
∀に苛立ってつい核撃ったら味方が敵の核で全滅して俺の核で敵も殲滅して
味方と敵からファンメきてワロタ 開発ポイント+20でエンブレム効果も全部取ってんのに 全然開発ポイントたまんねーな よく考えたらストフリ色塗るのにEX36個必要だから32個上限はありえないな完全に騙された
てへぺろ(・ω<) >>742
36だったか、間違えたみたい。ごめんな。 機体ブーストで50
nextボーナス+第三撃破+昇格で150(いずれも必ず発生するわけじゃない)
勝敗+順位で20~180
平均300とか盛りスギィ!!
図星突かれてニートさんイライラw >>748
ごめんな、全部うそなんだ。
よくあるのはps4起動しっぱで裏でアプデかかってたりなんだが、そういうことはないんだろ? 今ログインしたけどマッチングしたぞ
再起動するなりしてみては
連投すまん、ろむにもどる >>749
なんつーしょーもない嘘ww
でも本体アプデ来てて更新したらいけたわありがとう 少しやっただけでキャクブガーとか真似して批判してる時点でお察し 何時もマッチング検索連打して戦ってるけど
これやると低レベルが混じるの? >>753
支援二人までなら普通に勝てるよ
既に支援二人も居るのに支援にしやがった馬鹿二人が居た時は惨敗したけど(その二人はカスのような成績だったし) 高台に居るだけの支援なら負ける
前にも出つつ中継も踏んでくれる支援なら勝てる 砂タイプが2機いたらヤル気なくなる奴結構いるやろ、馬鹿というよりヤル気0だったんじゃね
デュナバスターとかで即ロックしたら俺は迷う事なく蟹で拠点特攻する 固定砲台でないタンク+αなら勝てる
ヘビアやサンドロックが中継踏む奴なら同上
砂2人は負けを覚悟する、間違いなく重ねたほうは腕もゴミだし まぁ、万が一二人とも上手い可能性も捨てきれないから普通に戦うかな
捨てゲーは俺はやれないな
砂選んだ奴等はともかく他二人に申し訳無いわ つか捨てゲーするメリットなんかないし。ランクマなら常に本気が正義 >>753
片一方が前線タンクで勝てる試合でも
高台支援が防御力で最強の支援機を変え、他の機体にしてもサクサク撃破され
カバーしきれず余計に負ける確率が増えるだけ
最善手なら支援機変えるな! 昔
味方デュナメス二人即決したから
他の味方一人と自分もデュナメス選んで
中継が赤だらけでぼろ負けした試合があるな ずっと3機4機相手に必死に中継踏みながら相手してたのになんで味方のほうが損壊多いねん… 月光蝶で突っ込んできたから、回避でかわして髭通りすぎたあとからでもだめだよ喰らったんだが >>768
思っているより範囲広いよね
ロングステップの方がいいよ >>766
ランチャー最強時代ならランチャーだけで勝てたよな ランバス全盛時代はランクマの出撃コスト3000表記時点で絶対アイツ等だとゲンナリしてた 髭のクラッカータックルコンボが優秀で使いやすくていいわ
2体くらいに囲まれてるとタックルだけで殲滅できる >>766
遠距離タイプの支援機が2機出撃完了した時のステゲー感は異常
こいつら絶対乱戦時は中継の中に入ってこないし敵に絡まれるとタイマンでも救援要請連打してくるし
ちなみに俺も二人出撃完了したら遠距離型支援機に乗り換えるな
少しやる気がある時はトールギス乗って完全戦闘拒否ランナーに徹するけど 最近ギス乗りが減ってたせいか
それともギスの特性を知らない奴が増えたのか
3〜4機でギスを追いかけるバカが増えたよな 周年記念のパーツボーナスがゴミクズしか出さないのに対して
ディヴィジョンボーナスのパーツボーナスがレア確定じゃなくても
比較的良いの多く出してるのは気のせいかな? >>775
あと逆にギスで中継取らないやつも増えた気がする。何の為の機動力かと。 未強化ロッキャン温玉と未強化ゼロ粕のハンデ負って勝ってやったわ
こいつらダメージ1000未満で中継も取れないとかもう一度新兵戦からやり直せ
青緑振り低コス機でずっと中継内ガードのデコイ役してたほうがまだ役に立つわ >>778
木の精のおかげだったのか…
庭の木達に感謝なんだな シナンジュに拠点装甲貫通モジュール付けて実弾モリモリにしたら一瞬で拠点落とせたわ 気づいたら金占拠プライムが10しか残ってなかった
稼がなきゃ… シナンジュの強化プランだけ出ないんだけど、
出た方いますか? 前から気になってたんだけど本当にストフリってFAきついの?
なんか敵でも味方でもよっぽど酷いの以外はサブで脱がして流れ作業で仕留めてる光景ばかり見るんだけど >>790
覚醒してないとNサブ足止まるし覚醒吐かされてノーダメダウンで時間稼ぎもされるから相性は悪い >>791
なるほど
なんか天敵みたいな言われ方してる割にお前ら涼しそうに処理してるじゃん
みたいに思ってたけど意外と大変ではあるんだな
教えてくれてありがとう 占拠3振っとけばランナーしなくても金なんてモリモリ貰えると思うが… >>792
ついでにいうとNサブ中にミサ重ねられると余裕で死が見える
まあ中断して回避すれば良いんだがそれだと何時までも剥がせないし >>792
障害物に隠れながらドラグーン飛ばしてちまちま削って痺れ切らして突っ込んでくるかミサイル切れたら近づいてNサブかな
相性最悪だし楽なんて思ったことないね 5万まで走ってみて分かったけど先行取る人凄すぎィ!! >>789
支給のみ5戦で
LV3が3枚、LV4が1枚。
LV3は2枚抜きがあった。
他、イベント機は開発出来てない。設計図のドロップもなかった。
ちょっとお願いがあるんですけど、『ZEON』っていう赤いエンブレムにして何度か出撃してもらえないだろうか。 トールギスって緑マスタリの移動速度振るとブーストジャンプも速くなる?
地上での歩きだけなのかな? >>802
ブーストダッシュ・ブーストジャンプは変わらない
素の走行速度のみ
ただし歩きでの8の字回避とかは、やり易くなる印象(個人的な感想です) >>801
ログインやランクマ報酬エンブレムは再入手不可よ。逆に後続が入手できちゃったらもう初期から続けてる証拠も無くなるし諦めよう 次のキャンペーン機体はケンプファーらしい
寝ているときにオツゲがきた 初期組だけど再入手不可は先行報酬と今は亡き無印の階級章位でいいと思うけどなー >>804
言いたい事は、そういうことじゃないんだ。
二周年キャンペーンの時、気分でアバターのコスチュームとエンブレムを変えたら、ドロップの傾向が急に変わった。
ZEON エンブレムを付けたら一枚もドロップしなかったシナンジュの設計図がドロップはじめて、LV2まで開発できた。
今回も縁起かついでZEON エンブレムにしたらシナンジュはドロップするけど、他はドロップなし。
推測だけどエンブレムとコスチュームには、隠し効果があると思ってる。
だからドロップしてない人に試しにZEON エンブレムつけてもらって変化ないか聞きたかったんだ。 中継ほったらかしでサッカーばっかり
何考えてんだよ >>803
なるほど!ありがとう
両方のマスタリ使ってみて良かった方にします! >>808
シナンジュはアナハイムエレクトロニクスの開発だからAEのエンブレムが有効
という可能性に賭けてみてはどうだろう ゆうちょんさんがシナで4落ちもしてた
何かあったんかな?
いつも見てる動画は上手いゆうちょんさんなのに! >>808
普段からエンブも称号も付けてないスーツもデフォであるやつで出撃してるけど普通に出るので完全な気のせいです そりゃエンブレムなんかつけて無くてもドロップするだろうし気のせいかもね。
ちなみに二周年の時、ウラキのパイロットスーツ着けてたときGP01のプランばっかドロップした。変えたら後1回しかドロップしなくなったりと偶然にしては傾向がガラッと変わったんでね。
で、他の人のドロップ傾向聞いてみたかった訳なのです。 >>818
風が吹けばのぶっ飛んだバージョンだから合ってるんじゃない? >>821
この場合そもそも因果関係があるかどうかすら分からんから違う >>785
>>787
交換した程度じゃ足りへん
もっと余裕持ちたいのと交換した結果交換素材が足りなくなるのが怖い 第3取られたうえ自分含めて味方全機被ダメの方が多い状態で勝てた、不思議! というかムーバブルフレームもサイコフレームも足りねぇ
プラン消費できねぇ >>829
初期組の俺は余りまくってるわ
味方や戦友にあげれればいいのに >>830
俺初期組だけどムバは要求機体が多いからまだ不足してるわ
エンブレムのためにグリプス系は全部Lv5にしたからな 使うポイントがないから60超えたら普通に売ってるわサイコとムバは そろそろハンマとかローゼンとかジオングみたいな有線機体欲しいなー
ローゼンのステップは例のスィーってやつ キュリオス系やヴァーチェ系来ると信じて溜めてるGNドライブ120個そろそろ使わせてくれ
(エクシア、デュナ、00はlv6 00RはLV5) この前のニュウム祭りを
サイコフレームでやらんのか >>815
それじゃあもうひとつ参考に
今現在復刻でユニコーン勢やってるけどフレがバンシィのスーツとビスト財団だかのエンブ付けてやってるみたいだから聞いてみたけどプラン出ないって嘆いてたわ チームに支援がいなかったらタンク
いたらシナンジュ使ってるけど
これ迷惑?
シナンジュ1本がいいかね >>838
シナ一本の方が良いと思う タンクはイザって時の展開能力がキツいし >>838
支援居なくて困るってことはあんまりないからシナだけでいいと思うよ >>839
展開能力ってどういう事?
3落ちシナより、突撃タンクの方が奴に立つけどな 自分一人で無双みたいなことは出来ないってことだろ
ダウン値も高いし良くも悪くもサッカーボール
支援デイリーとかどうしてもタンク乗りたいとか3強使えないor持ってないとかでない限りそんな義務感持ってまで出すものではないと思う 二期や続編に以降した作品はどうなるかねW後継機、エピオン、レイダー、カラミティ、ヴァーチェ、キュリオス、トリニティ、鉄血一期でマクギリスが乗ってた奴とかここら辺には出て欲しかったけど アホはなんでもかんでも腕の話に繋げるのな
パージで優位に立てたり回避で時間稼ぎしたり1発ダウンのバズで複数相手にしたり文字通りなんでもできるって話じゃないの? >>843
もう700機体しか追加してないし厳しいかもね
ビルドストライクやヴィクトリー出してほしいけどインフレ環境についていけなくて無理そう。こっからはクアンタやルプスレクスとか出すんだろうか
バエルも壊れ性能で期待しても? 展開って、戦力を配置することだろ
散開して中継取り行くなら、硬いタンクの方が戦い易いことあるぞ
対応能力ならシナの方が上だが 基本装甲材はドロップ数が多いから足りなかったことは一回もないなぁ
最近は初期機体のLv6強化と髭の強化で量産型装甲材が数十枚一気に持ってかれたから少し心許ない数になってるけど レア2とか3はガンダリウムくらいしか不足しがちってことは無いけど
レア5のハイジェネレーターが何に使ったのか思い出せないのにいつも20個くらいになってて冷や冷やする ZZで与ダメ2桁とかどうやるんだよ
バスターで与ダメ1000とか機動性の無駄死にやん なんじゃこいつら すんません、与ダメ70撃破2でチーム内2位もらってしまいました。ごめん ps装甲材とかいうSeed系ガンダムにしか使わない作品限定パーツが基本素材に設定されてるのはガンダムvsガンダムseedだった初期の頃ならともかく今となってはおかしな話だ
seed系もっと増やせよ seed系増やせって、だいぶseed系の機体あると思うんですけど
まあでも実際に劇中で活躍した機体はまだ残ってるか
ヤク中の2機、カガリ機、カオス、ガイア、アビス、セイバー、インパルス、レジェンドぐらいか >>853
いい加減キャンペーン以外でも機体出して欲しいよな
ゲイツの特1をレールガンにするだけでゲイツR作れるんだしシグーもディンの系列機体だからモデリング楽できるだろうに
ほとんどコンパチでいいからもうちょいキャンペーン外配備の機体欲しいわ。それなら好きな奴だけ作れば良いんだし さっきから開幕調子いいときに限って切断かなんかでバトル中止になるんだが〜〜〜〜 >>854
種はなんだかんだで機体数多いからもういいわ 運命出した後に インパルスとか出すもんのかね
もっと計画的に機体を出してほしかったんたもんだ
目の前の利益しか考えていないのが丸見えなのが辛いな ポイント報酬の発泡酒金属が欲しいけど無課金では無理かな 切断もだが透明化バグもよく遭遇して萎える
10戦中2,3回は敵か味方が透明になって占領被ったり何もないところからマニュ射くらったり散々だわ
ゲーム自体は楽しめてるけど変なところ多くて好きになれない 通常配備で量産機を増やせ
リーオーやフラッグを通常ドロップに変更しろ
ビルゴやジェガンを追加しろ
個人的にはカプルが欲しい >>861
少なくとも課金するよりビール飲んだほうがいいぞ 2連続で開始早々無効試合になったわ
今はやめといたほうがいいかもしれん >>864
無線でネトゲやらせちゃう時点でおかしいわな おいおい切断でステ80%切っちまったじゃねーか!何とかしろよクソ運営! ステは下がらんと思うぞ……
やっと試合成立したー。支給消化も楽じゃないぜ 敵のゲージ0にしたら画面固まったまま勝利画面に行かなくて昇格戦失敗扱いにされてステも下がった…ひでぇよ 俺も今切断されたわ
負け気味だったけどもう少しで5連続撃破だったし道がないわけでもなかったのに ステ下がってわざとじゃなければ無線か、よほどのクソルーターがどちらか 俺が勝ってるときに限って相手が切断するのむかつくわ
負けてる時にやれせめて 中東でやたら発生してるところが テルアビブ Tel Aviv-Yafo イスラエルだったな 髭ヤバいのね。
サブ垢で無強化で初めて出撃したら7000ダメ越えた。。
げっこーちょー、新たなぶっ壊れ武装だな 前の対戦のゴ味方おるやん! よっしゃ!
なおそれを上回る雑魚ゴ味方が混じっていた模様 なんとか味方が時間を稼ぐ間に中継を回りまくりデイリーを達成させなければならぬのだ 格闘とか急襲で○勝とかのデイリーの日は大抵お仕置き日
気のせいか?
何にせよ何したって勝てねえ味方の介護がめんどくせえ はあーユニコーンよえー
もうインフレについてけてねえよ パンシィのプランいらんから
シナンジュのプランくれ 安心しきって中継でしゃがんでる敵を長距離砲撃マニュアル射撃でハメ殺したときが一番楽しいです。やはり射撃場はいいですね
byタンク サイコフレームが90個になったが金が無くて強化出来ん 全部lv6にしてるけどサイコフレーム200個余ってるわ。リリースしてからやってる人はみんなこんなもんよな >>903
891だがそうするわ
プラチナ3も達成してるし それにしてもいい加減にクソ回線とマッチングさせるの勘弁して欲しい
マッチング決定前に他の人のアンテナ確認出来るようにするか
アンテナ3本以下は訓練ミッションか演習場以外は出撃出来ないように制限して欲しいわ 射爆で青中継あるのに毎回必ずやられる度に拠点復帰するアホは何考えてんの 復刻中止してくれないかな・・
もうユニと万死が味方に来たらやる気無いわ、こいつらがコスト食い潰す前にあっちのコスト0にしろとかふざけんな 残像拳使うギャンとかたまんねーよ
空中を歩きはじめたから相手にしないでください逃げたけど 味方がザクだから
無強化死神選んだ奴はほんとに馬鹿だなぁ
どっちも出撃>銀 で考え方がおかしすぎる バトオペ2って古臭い機体しかいないんでしょ?
ウイングやエックス、ゴッドなどいないとやる気起きないわなー >>909
時々ドダイ化する敵がいるんだけどなにあれ
寝かしてたまたま上に乗ったらフワァって浮き上がって俺ごとエレベーターしやがる なんか今日は特にお仕置きマッチなんだが…
PL29でサッカーとか今まで何やって来たんだよって思うわ >>914
デュナメスに何度かされたことある
あれって自分の不覚を深く反省するよね タイマン限定だがギャンはシナアンチに持ってこいだな
決着つかなくてシナ側がイラつくのが手に取るようにわかるw 宇宙戦しかないガンダムゲー(ほぼSTG) がその昔ありましたな ガトを撃ってるユニをダウンさせたらガトリングをばら撒きながらダウンしたぞ
なんだあれ 最初のランクマくらいまではゲロビとかの最中にダウンや撃破しても攻撃が止まらないせいで
乱戦中にゲロビWやカーテン中のプロヴィを落とすと大惨事になってたな だいたいガンダムアクション系ゲームで宇宙戦ってあんま面白くない ロックオンが糞なこのゲームシステム作った連中が三次元戦闘するの作ると乱戦の時地獄になるぜ… サイドストーリーズはオフラインだから敵の動き遅くして対処してたけど 連ジもだが戦記シリーズのめぐりあい宇宙
アレの宇宙戦とフェンシングで酔ったわ
中途半端にするくらいならやらん方がいい VSシリーズみたいに背景だけ宇宙にした射爆やオーブで小惑星とか月面基地とかやってるのが一番楽でマシな気がする >>926
めぐりあい宇宙は楽しいだろう
よく支えているな!支援はいるか!?と増援に来てくれるジオングとか胸熱やん マッチング連打しない方が良いなこのゲーム
ランクマ期間は直ぐに集まるし ACEのガンダムは3次元戦闘でいい感じだったぞ、νは良くできてた背面うちとか
サンドロックのショーテル謎の常時攻撃判定垂れ流し強かったなぁ >>915
中継でしゃがんでるときに敵が映って
「あっ、ヤベ敵来tビィィィィ!
立ち上がる前にゲロビで死ぬことが稀にある
たとえ目視だろうと画面に映ってるころにはもう遅いんだよね >>933
ガンダム無双のローリングサテライトキャノンができたらクソ強いと思うんですよ シナンジュはやっぱ機動の方がいいのかな?
なるべく落ちないように立ち回りたいから装甲にしたいけど難しいな…
慣れるまでは装甲乗ってた方が多少貢献出来るかな? なんかこの時間シャゲダンしたりロック連打するやつ多いな。味方でもいたら不愉快だから支給消化だけにしとこう アサトが たま当たらん かくつくなー とかいつも言ってる奴が
いつも戦友出撃してる奴で笑う あいつ囲ってる信者全員ラグいからなぁ。他にもツイ勢のtanoとかが同じように信者ラグくてiwabuchiとかブルーディスティニー改ってやつはガクガク震えるほどワープするぞ ジムスナ使ってる者なんだがちょっと前に500回出撃の称号貰ったんだ…でも「黒く踊る死神」っておい…デスサイズヘルとかと間違ったのかな?まぁ機体黒く塗ったけど 出>銀のヘタレに告げる
日和って逃げるより勇気を出して突っ込め
画面の外の敵が何をするか、したいのか予想しろ
経験を重ねて立ち回りを学べ
ま、学習しないから出>銀のままなんだろうけどさ >>940
その称号はリド・ウォルフだ
映像化されてないが漫画があるぞ TVゼロはロリバスしそう
メイン バスターライフル サブマシンキャノン
特1ロリバスレバ下ツインバスター 特2変形 >>939
囲いってかtanoも普通にラグ持ちだよ
回線緑になってるのも何回か見たことあるし
課金額誇る前に回線見直せ そういえ Rei君は ウイングゼロ手にいれてフル強化して使ってんのかな
最近見てないな >>942
元ネタあったのか(驚愕)100回目がデルタ2だったんで困惑してたんだ 教えてくれてありがとナス!! >>942
ザクの修羅の双星とかもそうだけど、外伝とか案外マニアックなところから称号拾ってきてるからな >>947
ザクの称号のザクじゃない感が凄いな ジムスナは個人的にはホワイトディンゴ辺りが欲しかったです…(小声) 赤い彗星、真紅の稲妻とかあの辺のメジャーどころを使わないのはいつかガトゲルのように専用機を出すつもりなんだろうか
そして次スレ立ってたっけ? >>951
NICE!
ザクの500称号はもう量産機とかジークジオンとかで良かった気がする
ザク好きでも修羅の双星貰っても首傾げる奴のほうが多いだろ >>951に明日の支給消化の時だけは味方に地雷が来ない加護付けた >>952
ジムとダガーはオールドタイプとナチュラルっていう比較的普通の500称号なのに
ザクとジンが修羅の双星と黄昏の魔弾なのは草 流石にまだ500回乗ったやつは居ないだろう
ランクマ始まって10日しか経ってないわけで500乗ったとしたら最低でも備蓄400くらい溶かす必要がある
髭獲得したのに通常出撃で備蓄400近く溶かす意味がない ストフリ500をこの前見たな
次のランクマ始まるあたりでようやく見かけるくらいだと思う 最近やり始めたんだけど戦闘中に回線が切れました。準備中にも切れたりします。別に回線悪くないんですけど。分かる方教えてください。 >>960
自分も先月それになったわ
結局ルーター買い換える羽目になった 悪くないっていってもそんなの個人の評価なので
契約回線の種類、接続テスト上り下り、有線無線くらいの詳細はないとな >>960
『回線悪くない』の程度による
もちろん光有線だよな?
ケーブルTVやADSLだったらキツイよ 対して動けもしないのにギャン乗ってる奴の神経がまじでわからん
スタンダードいってこいや ああタンクで突っ込んで行ったらちゃんと動いてくれる味方って素敵…;; 釣り目的で敵拠点行ったギスとか急襲機が降って来るの好き
よっぽど酷いサッカー部でない限り真っ青に出来るし 無強化ゼロカスで7回もやられるなよあんなやつ初めてみたわ 味方にギャンとグフ居て負けると思ったら勝ったわ!(^o^ゞ >>941
やめてくれ、それで四落ちとかするのか出>銀なんだから
ランクマ以外でプレイしたらいいよ。それなら許す 色変えてるのに初期レベルで出す奴ってただ間違えただけなのか腕に見合わずコスト差ボーナス狙いで出してるだけなのか何なんだろう
今日だけでユニゴッドバンシィと3人もいたんだけど、しかも全部ゴミスコアと与ダメ PS4のコミュでAKLOWAABBて奴がラグい相手に弾当たらないとか自慢のスコア貼ってるが、お前がアンテナ3本しか立ってないラガーじゃねぇか
アホすぎるわ 今初めてラグい隠者と戦ったけど
変形中の下駄飛ばしがいきなり目の前に
現れてヤバいな。あんなん避けられないわw 敵に800コスが3体コイツは手強いぞ
おっ今回は味方2体がCについて来てくれるヘヘ頼もしい奴等だぜ
この最初の激戦を制す!さぁかかって・・・こない
圧勝ですた ダブルオー楽しい 特1の判定がよくわからんが楽しいから良い ルプス強くね?
初乗りでバッシュで出撃してしまったがダメ4000超え せっかく開幕アプサラスが湧いたのにゴ味方3機が最寄り中継に向かって終了 リペア、クアンタ
バル6、レクス
で全員三日月vs刹那とかやってみたい >>945
Reiは最近ランチャーSだよ
メインのぶっぱばかりなので
タイマンで注意しながら戦うと
ノーダメで狩れる笑 ギス2はまだまだ現役に闘えるね
与ダメ2500程度が平均なんだけど
それでも勝てるから不思議だわ リザルトで戦闘と支援のポイント高いやつしか
賞賛しなくなったなあ。
ゴミ与ダメ制圧マンリザルト上位とか観ててウケる。 占拠数9とかになると1ヶ所塗り替え合戦か専属ランナーが多くなるけど
5くらいなら普通に与ダメ3000〜4000出せるよな >>989
核のブースト削りエグいからやめてほしい >>992
ガードのマスタリ振っとけよ。核投げられるの分かってるんだから 無強化ゼロ
出撃>銀 ほんとにひでえな
地雷しかみてない
引退してくれ >>992
核投げて削るよりクラッカーで固めてタックルがほぼ入るからカモ
タックルのモーションと無敵含めてクラッカーのリロード終わるしな 中継にいると核投げてフラン砲するのばっかだけど
ガードするとガッツリスキルゲージ溜まることを髭側は知ってるんだろうか だいたいガードもできない輩どもが核がどうの、クラッカーどうのと騒いでるだけだろ ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛
life time: 7日 0時間 27分 22秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。