【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part4
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
オープンβ配信開始日:2/1、開催日:2/3, 2/4, 2/17, 2/18
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 12GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1515706445/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1692GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517218755/
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイクpart3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1517659635/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured AC経験ないキッズにはおすすめ出来ないクソゲーなので回れ右してモンハンでもやっといてください モンハンも体験版で飽きた
ドラゴンボールも飽きそう
つまらなそうだけどSAOやるか 言っとくがまだβだからな?お前らの要望(と開発の対応度)次第でまだまだ変わるからな?
だから皆さんこんなとこでグチグチ言ってる暇あるならセガに要望叩きつけてからにしやがれ下さいお願いします マウス感度とコンフィグに関してはもっと弄れるようにならんとダメだと思う
だから皆もガンガン要望送ろう
あとお前の腕が〜とかユーザー同士の対立を煽るのは火消しの初動というか基本なので
明らかに運営側の怠慢を変な擁護の仕方をしてるのには気をつけろよ
徹底的にユーザーの所為にしまくって廃れたのがPSO2 まず手抜き移植
新規にやさしくないチュートリアル
PS4なのでアーケードとは違いライバルゲー多数
キーコンフィグが不便
アーケード勢優遇
パッド操作はゴミ
マウス操作にすると左手が疲れる
マッチングが不安定 別にPS4には多数ゲームあるから無理してボーダーブレイクにやらなくてもいいんだよ マウスはやっぱりこれ左右クリックとホイール以外に2ボタン必要?
マウスの時の特殊アクションでACみたいにボタン押しながらマウス左右上下で武器切り替えられるように要望してみよ 発売までに既存のゲーミングマウスを使えるようになるかもしれんから慌てなくてもいいけど、2ボタンマウスは欲しいなあ
チャットとアクション割り振れればだいぶ左手がフリーになりそう エスコンインフィの二の舞はならんぞ
少数の廃課金が居たばっかりに無駄に延命される マウス感度クソでめっちゃトロイし
怪我してて左片手でコントローラー保持するのダルいんだけど
キーボード操作させてくれ >>14
マウス操作のほうが有利だから、そっちに慣れてるアケ勢優遇っていいたいんじゃないの
アホくさいけど 手抜き移植でガッツリガチャで回収するゲームって印象 >>14
優遇ってかβじゃランク分けやりようがないから戦い慣れてるアケ勢だけがガンガン試合回しちゃってて新規の入る余地がないって感じかな見た感じだと 普通に考えて8年やってる奴に数時間しかやってない雑魚が勝てるわけないんだよなぁ >>19
使えるけどオレの持ってるやつ(ロジクールのG300s)はボタン反応しなかったから
他にもボタンはあっても反応しないやつが複数あるらしいから、今は2ボタンがちゃんと反応するやつじゃないと駄目っぽい モンゴリアンスタイルでやってたらなぜか胸筋痛くなった
しゃがみとアクション分離してアクション+ボタンを考えて欲しいぞ マウス使っても移動はコントローラーじゃないと駄目なのか?
凄いやりづらいぞ カタパルトで上空から戦場へ飛んでいくのがわくわくして最高に気持ちいい
他にこういうのってある? >>24
しゃがみはマウスのサイドボタンにいれるべき >>29
キーコンももうちょいなんとかあっただろって思う
L3しゃがみが2日やってちょいちょいまだ誤爆する >>24
将来的にはしゃがみを無くしたり、しゃがみの代わりに何かする事ができるようになるからしょうがないんじゃね PC版のガンスリンガーストラトスと同じ道辿りそうこれ… このゲームのアケ版ってリリース当初は他に競合が無かったから流行ったけど
今や最早面白い対戦ゲーム多数のこの状況でリリースって遅すぎなんじゃないの これやるなら金出してオーバーウォッチやったほうがいい >>28
気持ち良さなら
\撃破/
の文字を見るのも快感よ ロックオンって何のためにあるの?
攻撃当たってるのか当たってないのかよくわからない >>37
もともとSFCメインで
ボーダーはどうせ売れないし適当に出すかって感じでだしたらヒットしただけ >>40
ロックオンはやっとくと対象を画面内に入れるように自動で追従してくれるだけで、自動的にAIMはしてくれないよ >>37
そもそもアーケード筐体がそろそろ死ぬから代わりとして作ったようなもの 重火力やボンバー支援で暴れて沢山浮かぶ\撃破/を見た時
ガバガバな敵ベースのコアを真っ白♂にしてやった時
「完璧な不意打ちだった……(ドヤァ」な時
たのしい(こなみ) >>23
パソコンでメモリ設定をデフォに戻してみ? >>23
俺のg300sはちゃんと反応したぞ
やりにくいけど武器変更もリロも無問題だったわ 次回のβでは強化グレネードとスコーピオ使わせてくれよな〜頼むよ〜 まだ正式版でどうなるか分からんけどβだと巡航周りが不安残るな
HG3巡航早すぎる >>45-46
マジか
そうかキー設定してたから反応しなかったのか
2週間後のβで試してみるわありがとう >>40
ロックした敵の捕捉と武器によってロック倍率ってあってhs出やすくなる マウスあるけど地味に切り換えが難しい。ここは切り換えミスが存在しないパッドがいいね
あと、カチカチカチカチッ…カチカチカチ…カチカチカチカチカチ……って音で集中力乱される
「あー、アーケードのまんまるマウス欲しいなぁ。うるさくないし」って思いつつパッドでやってたら意外に慣れてきた。コンフィグのエイムの速度?を85くらいでやると敵を通り越したりする事が少なくなった ラグ利用なのか機体を点滅させて当たり判定を消しながらコアをグルグルしてる奴いるんだが 初期ロケテが始まる前〜始まった直後は撃破って文字だせぇみたいな雰囲気あったのに
いざやってみると撃破の文字が快感だったんだよな
セガってすげえわ もうこれで3〜4日の第一回は終わりか お疲れおまいら
次回以降参戦する方々に
「安物でもいいから取り敢えずUSBマウスは用意」ってのはいっとかんとマズイな
今後、パッド側にどんなアシストが検討されるにせよ攻撃精度だけは敵うべくもない
この二日間で慣れたのと混ぜてマッチングされる以上、最低限砲台代わりになれないとテストどころじゃなくなる タッチパッド左をマップ倍率
十字キー右をチャット
十字キー下をアクション
L3は無し
これで頼むわセガちゃん
チャット誤爆を気にしたんだろうけど
マップ倍率とマップチャット別にする必要ねーから
もっというとチャットホイールあるからマップチャットいらん いや以外とパッドいけたよ
L3アクションはいただけなかったけど Q:パッドのボタン割当を入れ替えたい
A:PS4のアクセシビリティ設定で対処
クイックメニューに入れると切り替えが簡単
https://i.imgur.com/NqhvHD0.png
https://i.imgur.com/b75hg6Q.png
Q:使えるマウスは
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)
一部ゲーミングマウスでは自分でサイドボタンに進む・戻るを割り当てる必要あり
LogicoolのUnifyingのような無線マウスも可
Q:感度100でも旋回が遅い
A:PS4本体の感度設定を併用するか高DPI(CPI)なゲーミングマウスを買いましょう
■公式FAQ
http://ps4.borderbreak.com/faq
■オンラインマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■PS4版『BORDER BREAK』ビギナーズガイド(オープンβ版) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=GqOyTF-kz34
■不具合報告
https://secure.okbiz.okwave.jp/sega/helpdesk?category_id=652&site_domain=default
■ご意見・ご要望
https://secure.okbiz.okwave.jp/sega/helpdesk?category_id=653&site_domain=default 点滅してたやつは武装じゃなくてラグだったのか
新しい迷彩だと思ってた マウスは武器換え遅くてまるでダメだな
慣れの問題か知らんけど
強襲はパッドの方が強いまである マウスは当然としてキーボードも対応しないと即過疎るだろうな
>>64
遊撃にパッドもエグかったよ
狙撃はクソだったけどな ゲームパッドって両手で持つから疲れないんだな、当たり前だけどモンゴリアンスタイルに疲れて気付いたわ L3誤押しは通常操作よりも鉄火場で踏ん張ってるときみたいな力んだ時に一番暴発するからすごいストレスたまる
あとマウス操作してるとコントローラのR2が机とかにあたって暴発する
あと非固定のコントローラでL1L2同時押しとかどうやっても無理な姿勢になるから専コンはよ マウスとキーボード推奨にして完全対応させるか
いっそCS版としてパッド向けにチューニングし直すかしたほうが良かったのに
すごい中途半端な感じ 隠密偵察は生きてゴリラステルスだけ死ぬ調整でいいと思う 4年前ぐらいにs5のカード無くして引退したけど
久々にやっておもしろかったわ
41おにぎり使いたいんじゃ〜 マウスおいてるんだからパッドの右側も置けばいいじゃん TAC G1でちょっといじったらR2反応しない現象がなくなって比較的思い通りのプレイできた。
マウス使える上に武器切り替えもワンボタンで出来るし。 >>71
コア凸防いでむりやり殲滅戦に持ち込むことは出来る キーボードマクロで俺TUEEEEが横行する方がよっぽど過疎ると思うが HORI、PS4用に片手コントローラーだしてくんねーかなぁ…
ザクコンみたいなやつ(あれもHORIだけど)、スパロボとかも捗るから需要はあると思うんだけどなー L3誤押しとかしたことないんだがどんだけ力入れて持ってるんだよ いうて夏本稼働だし今月のβは実質α版やろ
最近のアケ移植モノは低予算手抜きクソ移植→大炎上が様式美になってるからもうちょい頑張れよ >>69
相手のロック切れたらすぐ切るんだよ
パッドだとワンボタンで楽チン 点滅してんのCPUだけかと思ったら中身入りも点滅してて笑ったわ
キルカメでもワープしまくりだし
あとACだと見かけなかったワープがちょいちょいおきるね
Ping表示するとやっぱりってなりそう 何度か書いてるけどモンゴリアンのパッド側はスマホ用のフレキシブルアームで固定すると左手に重さがかからなくて楽だよ
400円でお釣り来るようなクリップ式のやつ使ってみたらすごい快適だった >>81
アーマードコアで誤爆しまくったが今は慣れた
言ってることは共感できる ベータ版で初めてこのゲーム触ったんだけど難しいなこれ
後カラチェンで中二病的なかっこよさ目指したんだけどなんかやられ役メカみたいになってしまって
俺の組み合わせや色選びのセンスの無さを痛感してしまった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org508949.jpg >>86
1回だけDプラ付近の攻防で、うっかりL3誤爆でリペアポッドに入ってしまって
やっべwwwって思ってでたらベースのリペアポッドからでてきたことがあったな >>64
俺は戦闘のときはマウス握って、凸しようというときはパッド両手持ちでやったわ
コアにたどり着いたらまたマウスに戻す コア付近でワープしてるやつ...
このゲーム家庭用はやばいのでは?
まぁコアみたいな急所なくてもこういう手合いは困るけど >>90
トイレを抜けるとそこは自ベースであった、か…… >>92
ちょっとわかるわコレ
完全に移動の時は武器切り替えの問題でパッド操作が楽 >>92
マウス時にもパッド右側の入力生きてるのは地味に長所よな >>90
俺が言ったのは打ち合いの残像だったんだが・・・
長距離ワープは犯罪なので自爆装置作動させよう ワープはCPU戦でもCPUがワープしてたから単に回線の問題なんじゃないかな ロボゲー対談で専コンは売れないって言ってたし、出なさそうなんだよな パッドとマウスの持ち替えは視点操作の上下反転をマウスパッド個別に設定させてくれないと俺には無理だ 専コン売れないから片手マウス前提の作りにするで
頭おかしいのかSEGA 専用マウス買ってまでやりたくないかも、同時期にバトオペもあるし
夏にはパッケージ売りの他の面白そうなゲームあるだろうし
無料でもわざわざこれやるかなぁ
ハードル下がって、他にも何かプラス要素あればなぁ >>106
暇な方が視点操作ガチャガチャして操作の邪魔する友情破壊プレイが始まるんですね、わかります アケコン出たときにはもうユーザーなりの癖が付いてしまってて
買われない法則 http://hori.jp/products/p4/p4_tac_g1_home/
これどうなの?
モンゴリアンスタイルとやらが何のことかわからなくてググったら出てきた 1部屋20人取られてる上にマッチング待ちたったの60秒だからなかなかマッチしないんだろう
…まさかエラー落ちって言ってるやつマッチング出来なかったことを言ってるわけじゃないよな? アケ一年くらいやって金キツくてやめたけど俺も専コン欲しい
まあとりあえず安物の有線マウスは買っとくわ、Qtopってメーカーの使った人おらんかな >>112
これ使ってたけど、しっかりボタン配置を考えないと何もせずにゲーム始めたら右クリックがダッシュになってたから注意
結局コレのマウスだけ使って左は普通のパッドでやってたわ キャラ絵師がアケよりかなり劣化してるが製品版はアケ絵もあるのかな
あと家庭用でオッパイなでなではやっぱ無理か?再現してくれるなら全力課金するんだが >>116
アバターはアケ方式のほうがずっと課金向きだと思うんだよなぁ……
こっちはカスタム出来ない代わりに数で押すつもりらしいけど、やっぱカスタムしたいお PS4でマウス使うならなにか間に挟まないといけない機器あるとおもったんだけどいらないの? 課金で解放でもいいから、アケ版のアバターカスタムシステム作って欲しいな
老練とドライちゃん使いたい
一応要望出しておくか >>118
これはソフト側がマウス対応してるから大体のUSBマウスは差したら使える。 ガチ初心者だけど楽しめたわ
あとは左手の操作感とどんだけ人が残るかやな 60fps出るのはいいなこれ、ただ内部解像度低いのか画面はちょっとモヤッてるな キャラに代わり映えなさ過ぎてお立ち台がスロットみたいになってる
同キャラ揃ってビンゴとか、ハーレム逆ハーレム的なナンダコレ感 TACg1買ったけどセッティングの仕方わからんしグリップホールドする奴装着できないしで結局普通のパッドでやってたわ… >120
なるほどボーダーブレイクはそのまま刺せばいけるのか
ありがとう >>125
アケの操作性に近づける為にg1買ったのにm1なんか選択肢に入るかよ >>123
アケはかなりキャラクリできるるし、その辺は本稼働待ちだな
風間先生のキャラクター出して欲しい、旧作そのままでも良いけど今の風間先生の画風で見たい、SR趙氏みたいな可愛い娘欲しい、あと頑張って熱血に楽進のコスプレさせたい バトオペって所謂クソゲーの部類っぽい気がするのに何故かやってしまう… ps3のナビコンが使いやすそうなんだけど新品が軒並み1万超えなのがなぁ まずオープン時間帯が糞
起きてすぐPS4起動したのに10分くらいしか時間残ってなくてチュートリアルしか出来んかったわ
これからがゲーマーのプライムタイムって時に落ちる
舐め天の課SEGAおめー 流石に起きるの遅すぎやろ
夜勤とかならご愁傷さまだけど バトオペに比べるとプレイヤースキルの差がモロに出るからヌルく遊びたい勢がクソゲーの烙印押す気分はわからんでもな
βなのに断定する事についてはアホとしか 重火力の初期装備はせめて重装砲にするべきだと思うけどなあ
物陰で延々砲撃して最終スコア50とか面白いのかな 例え起きててもお天道様が見てるまっ昼間からゲームとか正気の沙汰じゃないだろ
SEGAは太陽神の怒りに触れて燃えろ >>137
下手くその初心者が熟練兵に勝てないのはクソゲー!ってのはキッズ未満だと思うのよね 日が沈んでからも3時間位はあったじゃん…
吸血鬼さんかな? >>127
M1の方が楽だよ。
G1は底が純正コントローラー並みにボコボコしているので底面に固定しづらいし、手もちにすると、ボタンが押しにくい。
ついでにアナログのそばにボタンあるし 次回のテストで今回送った意見とか反映されるんやろか? 左手デバイスは、もう自作するしかないな。
スキーのストックにボタンを付けて、乗っ取ったコントローラーの基盤と接続。
と、こう書くのは簡単だが、なかなか難易度の高い作業だわな…。 次回はスカービのAIはもっと強くして初心者と操作に慣れたいガチ勢を押し込んどけ
愚凸してるアホはゲームの寿命縮めてる事を理解してシュラゴンに転生しろ >>143
流石に二週間じゃ無理だろ
次回があるかは分からんけど正式サービス開始日決まってないから何度かβテストやるかもしれないけど >>144
VenomX買って土台付ければいいだけだろ ほんま凸しまくってるやつだけは空気嫁
MAPも操作も理解できてない連中相手にしょうもねえ バーチャロン出るらしいしそっちで専コン出るなら転用出来たりしないかな アケ勢にマウス持ち込まれて撃ち合いされる方が辛いダメージレシオ2:10くらいになる@長ブランクパッド >>147
わかったから無理してこのゲームやらなくていいよ。 ランクマ実装されてないんだからめちゃくちゃなのはしゃーなしやろ
わかれよ 今のうちにはっきり結論言っとくけど
コンバーター無しでキーボ+マウス直刺しで自由にキーバインド出来ないならクソゲー
パッド前提ならオートエイムやら補正やらで盛ってやらなきゃ話にならんがそれはそれでクソゲー
公式がマウス認めてるって事はそういう事だろ? 勝敗とかは度外視して色々試してたわ
敗色濃厚なときはベースにこもって凸ってきた敵相手にエイム練習とか >>156
仮に運営だったとしてどこがどうクソでどうしてほしいのか具体的に言わないと何も改善されんぞ >>159
遠雷先生でびくぅなる隣のおじさん大好きだった βやったけどこのゲームに何万もつぎ込む奴がいるのが理解できん >>150
バーチャロンのスティックは、もう金型がないから作らないって話だよ。 >>155
なんでキーボード使えなきゃいけないんだよ
ニートはクソしてから永遠に寝とけ 敵ベースの傘下で榴弾ぶっぱしたら何かの間違いでコアにダメージが入るんじゃないかと
SEGAのチェック体制の甘さを期待したが
流石にそこまでシステムはガバガバじゃなかった
ここ見る感じだと通信エラー以外で致命的なバグは無かったのかな?
デスポンとか壁の中に埋まるとか電磁砲支給とか >>162
スレ見てればわかると思うがアケ勢も現状クソゲーの意見が多いしこれでアケ版までやった気になるのは早計よ
というか今クソ化してる原因って操作性もそうだが古参新規ごちゃ混ぜのカオスマッチなのが最大の理由だと思うの
そこら辺アケ版はちゃんと考えられてる……というか家庭版も正式版はちゃんと腕前でマッチ分けされるはずだぞ 操作性やマッチング不具合は夏の正式サービスまでに修正出来る内容だから様子見だな
グラは諦めてどうぞ ベータのこの感じだと本サービス開始時は支援と重火だらけになって魔剣が猛威を振るいそう ニンテンドーなら、ダンボールを持って来て、
「これで専用コンを作りなさい」って言うんだろうな。 >>168
味方が稼いだポイントが入ってくる謎なバグは1回だけあったなぁ
何もしなくてもダメージポイント、撃破ポイントやら各種入ってきて困惑
あげく>>90みたいなどこでもトイレ起こってほんまわけわからんかった βで経験者と新規分けろなんて無理言わないがな...
操作性とエラー頻発はガチでクソ
エラーは直せるとしても操作性は改善されるかあやしい プレイデータ引き継ぎ無しのβテストだしな
駄目だと思う部分はしっかり報告、意見のメールして改善を待つだけよ
マグメル所属のボーダーと一緒よ。フィオナの采配を待つしかない AC現役組が操作性悪いって漏らすのはわかるけど初見で操作性悪いって単にヘタクソなだけじゃないの
パッド慣れすれば劣悪ってわけでもないし感度周りさえ改良してくれれば普通に遊べると思う
しゃがみ暴発は力入れ過ぎなだけだろ、一度もねぇよそんなの
むしろしゃがめると思ったらスカしてブースト切らす方が多い 動き激しいゲームだからなぁ
来週も遊ぶ予定ならサイドボタン付きマウス買っておくと良い 専用コン出したら基本無料の謳い文句が微妙になるとは言え
今の時点でパッドとマウス操作でも格差出てるしね 既にアケ並の動きを取り戻してる人もいるし左手に関しては環境を改善するか体を合わせるかしかないでしょ ミサイルが滅茶苦茶猛威振るいそう
UADは強いと思わせて逆に全然射出できなさそう
あとお手軽ステキャンあるし箪笥出たら終わるわ >>186
この操作性のままならフィギュアヘッズの方が・・・ 勝手にやっとれよ
それらではコアをめぐる攻防の楽しさ味わえん エラー?ねえよ、おま環だろ?
操作性が悪い?ねえよ、お前が下手くそなだけだろ?
開発率30%で究極完全体ゲームの完成した
リリースはよ パッドでやってるけどキーさえ変えれば操作自体はむしろ快適だったよ
AIMが大雑把になるけどね
このゲームでトップ目指すとかでなきゃ別にマウスは要らないよ >>188
初心者お断り度はあっちのが全然高いだろ
あれTPSの皮を被ったRTSだぞ
僚機使えない味方が一人いるだけで負けるからすげぇギスギスしてる >>181
無料でできる(特典付きのパッケージ版もある)
ps4パッドでできる(アケの操作性に近づける専用コンもある)
どっちもさほど変わらん 167 それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-0sEs)[sage] 2018/02/04(日) 22:47:27.23 ID:AOA0QK950
操作性がクソ
エラー頻発するのがクソ
はい治して
190 それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-0sEs)[sage] 2018/02/04(日) 23:05:37.00 ID:AOA0QK950
エラー?ねえよ、おま環だろ?
操作性が悪い?ねえよ、お前が下手くそなだけだろ?
開発率30%で究極完全体ゲームの完成した
リリースはよ >>190
部屋さえ見付かればエラーなんて吐かなかったし感度足りないくらいしか不満点無いし
L3体勢変更のゲームも結構あるし君はそもそもPS4でゲームあんまやったことないんじゃないの
ダッシュジャンプロックオン射撃武器変更で手が忙しいのは分かるけど慣れるか慣れないかでしかなくね? ????
エラーも無いし操作性も良いんだから
もうテストする必要なくね?ガンダムと被ったら負けるし
さっさとリリースしなよ アケの可愛い女共を出してくれれば倒した時のレイ○感が増すから実装求む
タッチパネルでセクハラ出来る仕様にしたんだからこのくらい要求してもいいよね
アーケード版は店で勃起しながら出来るアーマードコアという神をも超えるゲームだった
再現しようや 自分は一度部屋から弾かれたな、勝ち試合だったから悔しかったわ
基本的に部屋が見つかるまで時間かかるしエラー吐きまくるけど、見つかったら後は連戦でなんとかなる 不満点といえば爆風ラグがアケ版よりひどくなってた事
この辺りは爆破物の当たり方システムと個々の回線の質によるからしょうがないんだろうけど
プラカノをバッチリ一歩先の地面に当ててるのに仰け反りもしないとか流石にウニだよぉ 地面に潜った!?→バグです
現在地が全然違う場所にワープした!?→バグです
敵が目の前でショートワープした!?→ラグです
避けた筈なのに斬られた!? 爆発で吹き飛ばされた!?→ラグです
なんか屈伸してる人がいる…→操作ミス、もしくは決闘の挨拶。あるいはカタパに捧げる儀式です フィギュアヘッズ・・・何あのロースピードロボットアクション
ジオニックフロントかよ エラー落ち云々は報告してる人の回線環境がさっぱりわからんから何とも
おま環かもしれんしゲーム側に問題があるかもしれんし >>195
わかりやすいのは、画像崩れ
特定操作で音がでなくなる、武器が使えなくなる、フリーズする
画面に他のプレイヤーが沢山いるとスローになる
選択した武器が使えない あとマップ上でも実際の姿も実体化と透明化を高速で繰り返す謎の挙動してる奴もいたな
とんでもなく回線が悪いとああなってしまうのだろうか FHもBBに要素足したようなもんだけどな。
ロボゲー談義に呼ばれなかったし認知度も低いやろ。
アーケード?知らない子ですね。 垂直方向への感度だけ上げたいな
コア凸と副武器の使用時にものっそいモタついてしまう ラグは割りとキツイと思ったな、他のゲームでは全く感じないが
他のゲームでもラグは当然多少はあるもんけどこのゲームほど一気に謎の大ダメージで死ぬみたいなのは無い
いや大ダメージ武器食らったとかじゃなくてな >>200
麻グレが直撃でしっかりダメージ入ったって話見たし逆なんじゃね? なんだかんだ言いつつも楽しんでしまった
グラフィックは正式リリースまでに幾らかは向上するんじゃないかな
シェーダーに手を入れてなさそうだし
あとパッドのエイムアシストは無しでいいな
下手にアシストを入れるとコンバーターマウサーが蔓延するから ラグは状況次第だから何とも言えないでしょ。
ラグい試合と普通の試合、ワープする相手と普通の相手って感じだったぞ。
WIFIも居るだろうからピンキリよ。 40型が直撃したのに3割減よろけだったことはあったけどそんなラグは感じないなあ 光有線だけどゲーセンより謎判定はないと感じたがなぁ
やってたのABらへんだから現行は知らないけど TACG1をそのまま使おうとすると武器チェンがほぼ機能してなくて悲しいなぁ…
…
筐体のマウスだけ売ればいけますよセガさん!!! >>215
むしろ左の黒くて長くて太い棒が欲しいんだよなぁ…… 名前を知ってるだけだったけど、フィギュアヘッズって、トロいのか…。
スクエニは、フロントミッション エボルヴの大コケから、何も学ばなかったんだな…。 このゲームでアーケードの頃から一番キライなところが武器チェンジボタン押しながらマウスで切り替えってところ
左手のボタンかパッドの時みたいに対応ボタンが欲しい >>218
十字キーと右のボタンをPS4本体の設定で入れ替えてみたら? >>217
あれぐらいのしのし動いてるロボゲーもいいぞ
エボルヴ?あのスピード感は新鮮だったな、うん
ストーリーとかキャラデザとかメカデザとかよりなによりブラックストーンをあそこまでダサくしたことは許さんぞ エラー落ちは対戦中にあったぞ
チャット欄が「○○が離脱しました」かける5つぐらい表示されてた >>217
スクエニはJunk Metalという神ゲーを復活させるべきだ。 基本無料って言ってるけど、正式サービス開始後はPSplus加入は必要ですか? >>223
月500円すら払えない貧乏人は本体売ったほうが良いと思う >>223
そこら辺は公式発表待ち……のはず
まぁ正式配信までには発表あるだろうからそれから準備しても遅くはないだろ ps4持ってるのにpsplus加入してない人間がいるのに驚きだわ
今まで何のゲームしてたの エボルブってなんだっけ?
PVとか見て結構期待してたような...うっ頭が >>167
自分が勝てないからクソ
の間違いだろバーカ 多分緑色の貯金箱に投げ込んでたお金で新規にPS4買ってまだPlusのことよく分かってないだけだと思うんですけど >>200
バッチリ一歩先とか自分で外しといて仰け反りもしないとかネタか?
アーケードより素直だから直撃狙えるぞ >>221
それ開幕あった
装甲兵(?)が〜みたいな感じのログが一斉に5、6
装甲兵?重量級のことか オフゲしかしてないからよくわかってないんだがPLUSって何?勢だったりする 自分もボダ目当てでPS4買って他にdivaFTしか買ってないからまだplus入ってないや
MHW買ったら入るだろうけど >>197
下半身だけ出来てるロボットに対してこいつもう問題なく歩けるんだからこのまま売ろうぜとか言いそう ちょっとマウント取りたがり多すぎんよ
>>233
それは単に人数不足をCPUで補った時のログ >>208
当たり前だけど無敵時間とか一切無いから囲まれて蜂の巣にされれば一瞬で大ダメージ受けるしTF6発叩き込まれれば1秒掛からず死ねる
当然仰け反ってる間や吹っ飛んでる間も無敵時間は無いから副武器食らって仰け反る吹っ飛ぶ瞬間に流れ弾で死ぬとか日常茶飯事
撃ってる側も今の自分のキルかよみたいな時多い 牛マンのこと一ミリも信用してないから思うんだけど
多分開発って実は30%どころか90%開発終わってるって思ってるだろ?
あと些細な微調整やバグ取り、負荷テストくらいで >>234
そのゲーム、オンラインするなら課金しろやゴロァというシステム 次のオープンβが2週間後とかせっかく慣れたのに忘れちゃうよ 他の基本無料やってないから分からんけどプラス不要ってベータテストだけじゃないの? 多分βだけ
基本無料だろうとパッケージだろうとオンライン対戦のあるゲームは基本的にPS+に入ってないとオンゲ出来ない 基本無料でプラス不要でオンで強力プレイできるゲームならやった事あるけど
全てがそうなのかは知らない >>234
オンライン要素プレイするのに加入必須
月500円だけど毎月フリープレイ枠でタダでゲーム貰えるからぶっちゃけ入っといた方が得
先月はラチェクラ最新作とディスガイア5がタダで貰えた
今月はEVOLVとハートフル彼氏だぞ、やったな! 点滅と強襲透明、プラント占拠できないバグ(ラグ?)は致命的だと思うわ >>247
点滅や透明はアーケードでも稀にあったから通信が原因だと思う
プラントは踏む人数が同じだとゲージ進まないし敵の方が多いと踏んでても押し返される(一応一人でも踏んでる限りゲージが1マス埋まらず占拠はされない)仕様、もし誰もいないのに占拠出来ないならバグだね
今回の戦場はマルチプレックスプラントっていう占拠可能粋が複数ある場所だから別の場所踏み合って拮抗はよく起こるよ >>245
PSO2とかMHFはそもそもサーバーが別だからPSNの管轄じゃないと思う ガトがOHしないで弾切れまでずっと撃ち続けられたバグあったな 月500円どころか年間やセールで加入すればもっと安い オフゲすらやる時間きっちり取れないから入ってなかったわ〜
まあお金には困らんから全然入るけど >>239
アーケードと比べてエフェクト全然足りてないし演出もショボいからまだ弄る余地はあると思うよ
ネットワークテスト込みで最低限動く遊べるラインの確認みたいなもんだと思う 変な擁護とかする気はないけど
お前プレイもしてないでただ煽りたいだけだろ、みたいな変なの多すぎだろ 日本人ゲーマーはコアになればなるほどキチガイ増えるからな >>255
ただのネガキャンイナゴやで
新作やβのスレには必ず大量に湧く dmmプリントかなんかでtac g1の下半分と換装できるようなグリップを発注するのもありか…? >>259
間違えた。
ゴム板自分で削ってクッションみたいにして、
なんかの台にくくろうかと思ってる。
一番簡単なのはスマホホルダーかもしれないが、
自分が持ってる奴だとパッドが厚みがありすぎて掴めない・・・。 このゲーム強襲使わずにACEになった人いる?ACステキャン出来ないから重支で行きたいんだけど >>248
>(一応一人でも踏んでる限りゲージが1マス埋まらず占拠はされない)
でたらめ言っちゃいかんよ
占拠支援装置の検証動画でも見てきな 結構初期からやってるはずだけど、そんな仕様だった記憶が無いんだが
ラグなのか敵がいないのにプラントや偵察施設のゲージが一瞬止まったり進まなかったりするのは体験したから、その辺だろう >>263
赤を染めてる途中に敵が踏み返してきたら1マスだけ残って踏んでるのがバレるみたいな仕様無かったっけ? なんかこの勘違い、2009年にも見たこと有る気がする 人数不利でも踏んでる人数分だけ占拠を遅らせられるから完全な無駄ではないな
「占拠状態」と「色は染まってるけど中立」は相手がリスポンできるかどうかというデカイ差があるから、決死の角度で踏む価値がある時もある __
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. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
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. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: / ゲーミングマウスってマクロで連射してヴォルペ理論値出せたりするの?
PS4では認識しないものなのか ハードウェアの性能差で決まるゲームになりそうだな・・・ 赤→青、青→赤は止められないけど赤→灰→赤は範囲内で踏んでれば止められた気がするんだけどなあ
無力化も挟んだらダメだっけ?
とにかく1ドット残る場合は確実にあったはず >>272
そういう一方的に染め切る場合じゃなくて赤を灰にしようとしてる時に多人数で踏まれた場合の動画ってどっかあるかな?
ゲームシステムとして占拠って言葉が使われてるのに踏んでれば占拠されないは言い方が紛らわしかったけどゲージ染めきれず残るケースあったと思うんだけどな… 入り組んだプラントで
「よっしゃもうすぐ紀州成功…あ、止まった…何処かに敵だ…」ってのはあった気がする…ような?
うへぇユニオンで引退したからもう覚えてないや… 結局CS版オーバーウォッチもコンバータマウス勢には勝てずに一気に廃れまくってるしな
まともなのはPC版に行ったんだろか 一人で踏んでる時に敵が一人で踏みにくればそりゃプラマイ0で占拠ゲージの進みは止まるよ
ミリ残し云々もミリ残しの時に同数の敵が踏んで止まっただけの話じゃないの 単純に踏んでる味方と敵の数で
味方>敵 なら青へ
味方<敵 なら赤に染まるだろ
同人数ならゲージは止まる
ミリ残しで止まる仕様なんて聞いたことないな >>170
ちょっとやった感じ重二初期ブースターのACに乗った感想でもっさりしてるけどこれから速くなるのかね >>278
うーん、たぶんそれは一対一で踏んでる時だと思う
無力化すら出来ずにゲージ減らしただけの状態で複数に踏まれて染め替えされた時とかミリ残りで踏んでるのバレるから一旦離れるとかやってたんだけどな…
動画探したいけど全然関係ないプレイ動画引っ掛かりまくってイライラするわ >>283
あぁ、そうそう占領が止まっただけならまだ良いんだけど
徐々に敵の数が増えて染め直され始めると「アァ…オワッタ…!」ってなったわ >>262
なんぼでもおるで
重エースにセン支エースなんてごろごろ…といえば言い過ぎやけどそれなりにおる
ぶっちゃけ試合に負けてても自分が稼いでたらランクは上がってくからこのゲーム
どんな兵装にしろ防衛は味方に丸投げして前線プラントで暴れてる方がポイント効率いいんだよなぁ…まぁそうやってライン支える連中も必要なんやけど >>279
あの手のゲームでマウス対応にしないのが悪いと思う。
結果、コンバートした者勝ちみたいになってマウサーなんて言葉を使って非難するだけの馬鹿ばかりになった。
最初からマウス対応にしておけば平等だからな >>286
マウスが基本のPC版がある以上コンバータ噛ませてまでCSでマウス使ってるマウサーが蔑称なのは変わらんしそもそもメーカーもCSでマウス使うなって言ってるからな
マウサーはメーカーの「使用はお控えください」を厳密に"使うな"とは言ってない!じゃあ使っていいんだ!なんてガイジ理論で勝手に許されたと思ってるみたいだけど使ってええならe-スポーツ含む大会でも使えなきゃおかしいよなあ?
この辺は正直BB界隈のサブカは公式から禁止されてないからサブカによる下位狩りは容認されてる、サブカも金払ってるし悔しかったら勝てるようになれの謎理論と同じ >>262
そもそも強襲でもステキャンなんて必要ない
今の強襲全一も昔の強襲全一も使ってない
凸専のランカーでも使ってないやつもいる
凸防衛の状況判断能力と戦闘力の方が大事 >>262
厳密に言うと
「ACステキャンなどの煩雑な技術を一切使わずとも」
「一番得意とする兵装の一切に関わらず」
彼らは強襲「も」乗れるしACEに相応しい活躍が出来る
本当の意味で一切強襲乗らずそのセオリーに理解がないACEは居ないはず
(現verだとACEまでの試験で必ず各兵装の最終試験みたいなお題があって、最後は強襲になってる) コテホのエイム強すぎない?
あんなんでも上級者になるとサクサク避けれるの? >>290
β内ぐらいの装備で出せる機動力(ブースター)周りだと限度はあるが、粘る人はかなり粘る
とはいえ自分の装備で出せる最大火力を正確に送り込める方が大事
護衛まで出て来たら腹を括る >>290
ベースの支柱使って安置見つけたり飛び跳ねて爆風発生させないようにしてるけど基本全回避より直撃を避けてダメージを最小限にすることを一番に考えてるんじゃないかな
ベース外で門守ってるのは当然避けるけど傘下はコア殴るのが主眼だから自動砲台避けるためにどうこうは意識外でやってる気がする 昔の全一って誰?まめ?大仏?ステキャン使ってないってほんとに? >>294
パッド用意されてるゲームに対してハナからマウス使えるようにすれば平等とか言っちゃう馬鹿には理解出来なかったか オーバーウォッチは鰤自信がCS版に関してはマウスは控えろって言ってるっていうかソニーに一応マウスは勘弁してみたいなこと言ったんじゃなかったっけ
結局防ぎようが無いからやめてって言うしか出来ないんだけど >>297
オーバーウォッチ(CS)の考え方は「0か1か」で、
キーボードとマウスがオープンかつ簡単に全てのプレイヤーが使用できるようになったなら許可するよ
って意識でいるらしく、そうなってない今は「禁止する」の姿勢を貫くみたい。
ソース記事 >https://fpsjp.net/archives/273631
OWだと、すべてのプレイヤーにオープン出来ないのは、何の障害があるのか?
までは、よく判らん…。
FF14やドラゴンズドグマオンライン、Fortniteなんかは、
マウス・キーボードに対応してるわけだしね…。 PS4でマウスは使えるけどソフトウェア側でマウス使えないようにしてあるゲームは多いってかだいたいのfpsじゃそうなってるだろ
それを無理やりコンバータ使ってまでパッド勢に無双したい奴がマウサーって言われるのは仕方ない
あっこのゲームはマウス推奨なんでじゃんじゃんカチカチしてくださいね^^ ボーダーブレイクはアケゲだから汎用性無視したデバイスにする事もできたからいろんなポインティングデバイス模索したけど結局マウスが一番いいって結論になったんだよな
わざわざ悪しき慣例にしたがってやりにくいパッドでやる必要ないよ マウスは使うとしてPS4コン片手で使うのキツイ
もうちょっと小さいやつないかな マウスやらパッドやら以前に
L2R2の押し込み反応が深すぎて操作しにくい・・ このゲームが元からマウス使ってたから仕方ないけどなぁ…
いっそのこと、パッケ版でボダ用マウス(ゲーセンの丸くて煩くないやつ)付の特装版とか出したらいいんじゃね?
その上でパッド使うならそれはそれで自由なんだし
つーか、今回のβでパッドもマウスどっちも試してみて一長一短な印象を感じたから自分のプレイスタイルに合わせて…って感じになるんじゃね?凸メインなら傘下機動どうにかすればパッドの方が移動し易いし 仕方ねぇからこうなったらパッドはマウスとの差を埋めるためにジャイロエイム対応するしかねーな(イカ並感) >>285
>>288
>>289
ステキャン必要ないのか。なんか必須テクっぽかったから出来ないときついと思ってた。ありがとう。 >>283
2〜3秒くらい最後の1ミリが進まないのただのラグやでアレ 逆にトラックボール同梱版とか謎パッケだしてくれないかなぁ
アウトトリガーと逆パターンで。 コンシューマのFPSTPSはハードウェア問題を解決できない闇 >>305
昔は必須だったけど今の長距離移動は加速巡航あるしダッキャンの類も操作簡単だからできなくても困らん
慣れとくと便利程度に思っとくといい βユニオン出たらそれこそユニオン実装直後みたいに阿鼻叫喚だろうなw 攻撃当たらない ワープする奴いるの話が全然聞かないけど
無線勢みたいなのいなさそうか >>313
無線だけど問題ないよ。たまにバラージ直撃したのに無傷ってのはあったけど >>313
たまーに消えたと思ったら画面外に移動してる奴はいたよ。
原因がわからんからなんとも言えん。
サーバー側のラグかもしれないし、相手が無線だからかもしれない。 >>314
無線ってのはな、本人「は」気にならないケースが多いんやで
お前は大丈夫でもお前を狙おうとした奴らや連携取ろうとした味方が迷惑被るんやで 無線使って問題ないとか言う奴が居るんだぞ、ラグの原因なんて昔から大体決まってんだろ。 もしかしてDCのオラタンもツインスティック使わないと楽しめないからクソとか言ってたの?
いや、それを言ったらストリートファイターシリーズとかもパッド勢が勝てないからクソなのかな… 無線キッズの言い訳
(自分は)普通にプレイ出来るよ。
(数年前の安物無線LANを使いながら)無線LANでラグとかいつの時代の話だよ。
ゲームプレイ中に接続切れたんだけど!マッチング出来ない!サーバー弱すぎ!クソゲー! 無線ってだけでこんだけ叩くんだから新規も入ってきづらいわな。どう?って聞かれたから答えただけなのに。 ま〜た無線=ラグいと刷り込まれている50代が湧いてんのかw 回線見直して5-7k程度のルーター買ってくれば無線でラグりもせんが 自分からは分からないのに問題無いと断言出来るのが理解に苦しむ PSPとか3DSでオンラインしたことないヌーブかよw
無線程度でラグくなってたら大抵のゲームはゲームになんぬえよw なんでマウス前提にしたんだろう
新規が来ないゲームに一から努力とかできんよ 対戦ゲーで無線は犯罪行為だろ
オナニーするなら一人でやってくれ >>333
格ゲーってほとんどがスティック前提(やろうと思えばパッドでも出来るよ)だけど
新規って来ないの? チップ使えばいいだけのこと
射撃補正低い頭だとそもそも散るんだよ >>335
FPSTPSと格ゲのパッドの扱いはまるで違うよ
格ゲのアケコンとパッドはそれぞれメリットがあるから
上位互換では無いし、公式大会等で禁止されても居ない
パッドの世界大会優勝者もいる >>337
FPSTPSはぜんぜん詳しくないのだが大会でパッド使用禁止されとんのか? 今のボダブレのサブタイトルのネタ切れた感が凄いな…
なんだよゼロプラスクロスって…
頭にマク〇スが浮かんだわw >>338
いや逆
分かりにくかったなすまん
CS版の大会ではマウスが認められていない
公式も通常ゲームプレイでも使わないでくれと暗に言ってるしね
理由はパッドとマウスでは勝負にならないから
FPSTPSではマウスはパッドの上位デバイスって事だね 今のDが格ゲー出身だからじゃね?
IIダッシュターボだのXXアクセントコアプラスアールだの >>339
次のマクロスは「マクロスクロス」で決まりだな!30のアニメ化でもいいぞ >>332
細かいことは調べて貰えばわかるが、そもそも有線と無線じゃ方式的に有線の方がラグが起こりにくいんだよ
無線だって回線しっかり整えればラグを最小限にはできるが、安定性の面では有線には敵わない
とりあえずPS4をLANケーブルに繋ぐだけでもやっとけ、回線環境は良くして損は無いし >>337
格ゲーでパッドのメリット一切ないと思うけど、パッドのメリットあんの? そりゃあるだろ
離れたボタンの同時押しと、ボタン3を常に押しながら1,2を的確に押す行為はパッドのほうが明らかにやりやすい
PS4で基本無料のゲームなんだからほとんどのプレイヤーはパッド勢になるだろうし、かなり強力なAIM自動補正がない限り家庭用は厳しいだろうな >>344
あるぞー
特にストリートファイター系はね
キャラクターの前後移動の切り替えがアケコンより圧倒的に早いって言われてる
地上戦メインや飛び道具が無い重量級キャラは歩きガードってテクニックがめちゃくちゃ重要なんだけど、それがアケコンより高精度に出来るんや
今年プロツアー優勝者したmenaRDってバーディー使いもパッドだね パッドはパッドで武器変更、リロードのやりやすさがあるし、近距離ロック時の補正もアケ版より強くなってるみたいだからパッドにまったく利点が無い訳でもないぞ
遠くのセンサーを主武器で壊す時とかはつらいだろうけど 高速道路で例えたら
無線:一つの道路で上りと下りを併用
有線:上りと下りそれぞれに道路がある
渋滞が起きやすいのはどちらかな? 土日夜まで仕事で、今回は参加できなかったけど、良さそうだな
操作性の話が出てるけどそこら辺は調整してくれるだろうし >>350
無線はどちらかと言うと信号がある一般道路だな
どれだけ法定速度を速くしようが信号の色が変わる時間を早くしようが、信号がある以上どうしても詰まりが起きる >>350
走る車は一台だから渋滞なんて起きないぞ
例えるなら検問所が多いとか悪路が多いとかそういうことでないかね
プレイ始めは糞みたいな操作性だったし、俺の場合ボダ勢じゃなかったら多分投げてたわ
慣れるとましになったし楽しみ方もわかるだろうけど、初動でキーコン出来なかったのは大きい気がするぞ
あとモンゴリアンは正直辛い どうせならキーボードもOKにしてくれ
それならpcゲーから感覚を変えることなくプレイしやすいし
モンゴリアンは疲れるし、ちゃんとやろうとすると環境整備が大変なんだよなぁ >>353
>>350は回線環境の違いについての例えだぞ
車=やりとりするデータ
道路=回線のキャパ
無線でも道路の本数を増やす方法はあるから>>350はちょっと間違ってるんだが マウス経験のないパッド民にとってもキーボマウスでプレイしてきたPCゲーマーにもハードルが高いモンゴリアン
モンゴリアン推奨はまずいですよ 今のPS4は5GHz帯が使えるんでしょ?
ローカルの機器がよほどクソでない限り
無線だから他人に迷惑がかかるって事もないと思うが
なんかネットワークに明るくない人が
昔の情報を鵜呑みにして線引きしちゃってる感あるわ >>353
PS4の場合はルーターの設定の方が重要だな
ぶっちゃけポート解放などの設定は自分でせずPS4およびルーターの自動設定にすべて任せて個人設定は一度まっさらにした方がいい
…はじめてPS4導入した際、それで速度10倍くらいになったでな ってか基本無料はそのままでいいから
パッケージに専用マウス付けて発売して認識するのはパッドとそのマウスだけにすればOK
アケボダが流行ったのは同じプレイ環境でプレイ出来るってのが結構大きかった 次のオープンβ中旅行でできないや
ウーハイとかトラザならやりたかったなぁ >>360
今のごちゃ混ぜ環境でトラザなぞやったら世紀末早割合戦になるのは目に見えてるな…… いくら速度を上げても渋滞してたら意味が無いんだよなぁ 有線ならEthernetフレームのままNATかけるだけ
無線だとそれに加えて802.11フレームの変換にチェックサムの再計算も必要
一般的な無線LANルーターは専用のASICを積んでないので
どうしても後者の処理は遅くなって遅延が発生する 処理落ちしやすいmapにして欲しいな
いろんな問題点が出るだろうし
エイオースとか まぁ、コンバーター使えばマウスキーボで出来るんだけど、そういう事じゃないんだよなぁ
あれだけ公式がマウス使うなって言ってるCSオーバーウォッチですらランキング上位は変換器使用のマウスキーボだらけ
完全NGか完全OKか、完全NGは現状無理なんだから完全OKにしてくれって話しだよ >>357
間違ってたらすまんけど
無線ってのは確か送信と受信を同時にはできないから交互に送受信切り替えて通信を成立させてるんよ
だから常時送受信両方対応できる有線に比べてどうしてもラグは起きやすくなる
特にボダブレなんてハイスピードを謳ってるTPSだからラグの影響はかなりでかくなる 安定性は別として、速度は一昔前の有線100Mpbpsよりも今時の無線の方が速いしな
回線品質は状況によるけど、5GHz帯使ってるなら気にしなくていいだろうなぁ
>>364
確かにその通りなんだが最大2msくらいしか変わらなかったって検証サイト見たわ 有線で200Mくらいしか出てない
無線だとスマホで120Mの95M出てるな
瞬間移動も点滅迷彩見たから有線の方が良いんだろうな >>367
簡単に言うと今時の無線はアンテナ4本立てて4ch占有して同時に通信してるからそんな事無い
一番のパケロスの原因は使おうと思ったチャンネルを取られたり混線して通信が中断することだが
5GHz帯はチャンネル多いからそういう心配がほぼ無い アクション性が強いゲーム程ping値が顕著にでるからな
ゲーム側でアンテナアイコンでも良いからpingや回線の状態を表示して欲しいかも
まぁバトオペみたいに三本以下は来るなとかになると思うけど >>370
チャンネルボンディングで全二重通信が出来るって話は聞かないけど 常識的に考えて、ゲームサーバの更新周期よりも大きな遅延が
無線LANの仕様を理由に発生するとは思えないんだが
pingを気にするならルータ以降の事を気に掛けた方が良いんじゃないの 来週のマップはなんやろな
バンカーとかワフトのテストとかするんだろうか 割とマジに防衛戦をやりたい
基本戦闘ばかりになるから操作に慣れるにはうってつけ
一方的にやられ続けるとしてもかなり再出撃出撃出来るからガッツ出せばいける
前線はだいたい同じポイントでドンパチ賑やかになるからPS4のベンチテストにもいい筈 ユニオンこっちでやったら本家よりギスギスしてファンメ飛び交いそう パッドでエレファント使ってみたけど自分の腕前じゃ制御しきれなくて泣いた…
天使とかの目押しもパッドで出来るのかな? ユニオンのOP一番好き
ネタにされてるけど、catch the futureも結構好き それよりもまずは個人演習だ!
MHwのトレーニングルームは良いものだった。 >>226
FF15
進撃の巨人
グランツーリスモ
やりたいタイトルが出たときにやるくらいだからね。PS4の電源を入れない月もあるわけで。 いつきいても
金玉切って落とされ―
に聞こえんだよな >>372
MIMOだとそれぞれの通信モジュールが独立してるからAPの送信待ちとかそう言うのはほぼ無いよ
半二重全二重っていうくくりで言うなら半二重が複数本ある感じだが ユニオン優勢のbgm verはいつ聞いても高まるよな >>359
それやってもマウスコンバーター持ちは影響受けないからwww
元々ACで右マウスのスタイルなのだから、
ACに近づけるにはマウス対応が必須。
マウスコンバータなんて10000〜30000円するから
プレイヤー全員が導入できない。
だからソフト側でUSBマウス対応したんだろう。
使えなかったら絶対に受け入れてもらえないと思ったから。
モンゴリアンスタイルに慣れるまでは大変かもしれないが、人間は慣れる生き物だ。
PSPでモンハン持ち当たり前にしてたろ?
マウス持ってない人は基本無料の分、マウスへ初期投資したらいいんじゃないの。
1000円2000円で5ボタン買えるよ。
キーボード+マウスのスタイルは要望送れば今後導入されるかもね。
マウスコンバータで既にしてる人の感想がどうだったか知らんけど。 >>389
SU-MIMOはチャンネルボンディングと全くの別技術でチャンネルは無関係だし
むしろ複数のアンテナから同時に送信して同時に受信する技術で半二重に変わりはないよ
事前に時空間符号化した信号を複数のアンテナから送信して
それを同数以上のアンテナで受信して復号することでそれぞれの信号を復元する ハードウェアチートと言えば
今回ヴォルペの連射速度に合わせた自動連射仕様の
パッドとかマウスとか用意した人はいるのかね? 連コンでヴォルペ連射とか最速ステキャンやった報告は見たよ
ステキャンはともかく目押し武器はちょっとよろしくないと思う >>390
あれ初めて聞いたときの胸の高鳴りはヤバいよね
新規プレイヤーにも早く味わって欲しい
てか最終日一時間ユニオンとかいうサプライズないですか(小声 ユニオン導入されての「こんな固くて速い奴らに勝てるはず無いだろ!運営はテストしたのか!!??」からパターン手探りで見つけて初めてコア破壊圧勝したときの達成感は味わってほしいね
そして初赤蔦の「もう無理や…」からのパターン最適化で何度もトライアンドエラーの結果、倒せたときの感動もまた格別 ストーリーモードの大ボスでユニオンの母艦がでてきそう 我がスタナー神拳は最強…(ガションガション)
あートチ狂って家庭版でまたバグらねーかなー… >>397
ハードまではユニオンおじさん3人もいれば終るからへーきへーき ストーリー、というかタイトル画面であんなデカデカとしたニュード結晶見せられたらこんだけあったら資源戦争起きねえな?と思ってしまう >>397
物量と強化兵の硬さの前には多少の瞬間火力は無力だから継続火力との折衷が大事だったり
普段使わない兵装がちょこっと注目されたり
色々楽しかった
寧ろCS版はアレ常設でいいんでないか
常設じゃないからこそ戦果にギスギスせにゃならんところが大きかった
常設にすりゃ手強いCPU相手に操作や戦闘の基礎を学べる
経験者は全力出してフォローに回るだけだ 赤蔦とかのBGMもスマホで聴きたいけど新しいサントラ出ないな
ツイッターで呟いてる人もちらほら見かけるけど牛マン、その辺だけ避けてる節ある >>401
「エネルギーの奪い合い」としての戦争は消えたのよね
「普及しまくった新エネルギーは実は超ヤバいシロモノで、しかも空からばら撒かれましたー」
で現在に至るという… 円盤刷ってもペイできないんじゃない?スクランブルまでは出してたのにな
店頭キャンペでサントラ出したからいいと思ってるのかな
iTunesや他DL販売オンリーでいいからリリースしてほしいわ スクランブルは収録数少ないし、絶対に武とかXも控えてると思ってたんだけどねー
まさか3ver越えてもまだ出ないとは… >>405
丁度いいからPS4版ボダにはBGM変更機能付けよう
戦闘中にラジオよろしく自分だけ曲変更できる
DLCでセガ伝統のあの曲も…
ラヴィ!(゚∀゚ >>401
確かあれよ
国際企業連合?のGRFが宇宙で見つけたニュードを夢の新エネルギーって喧伝して衛星軌道上のエイオースで研究してて、でもGRFはニュードが実は超危険な毒性を持ってることを隠してて、それでエイオースが爆発して地上にニュードが降り注いで大汚染がはじまったんよ。
EUSTは反GRFの武装環境保護団体とかだった気がする。
ちなみに両勢力に武力提供してるのはマグメルっていう民間戦争企業。
だっけ? ニコニコでゆっくり使ってその辺のストーリー解説してる動画がどっかにあった気がする >>409
補足するとニュード汚染で国土が半減したり分断されたりしたせいで地球上の殆どの国家が機能を停止したり崩壊したりしてるらしいな ブロアに苔こんな生えてたかなって思ってたけど汚染進んでたのか 主人公がなんかニュード羽みたいなの生やすシーンも一瞬あるし、ニュード耐性者より先の人種でてきてそう >>409
GRF「地上に散らばったニュード集めなきゃ(使命感)」
EUST「あんな危ない集団に任せられるか!俺たちが集める!」
マグメル「ニュード回収や戦闘に御誂え向きのブラストランナーっていう機体があるんですが」
こんなんだっけ?
ゼラ石とかの立場は忘れた BGMといえば陣営っていうチーム分けがなくなったからかどっち側スタートでも何曲からかランダムで流れるようになったな
それはいいんだが…始まってないのに最初から劣勢時のBGMでやらされるとなんか凄くモヤッとしたわ アーケードの設定滅茶苦茶面白そうで好きだわ、逆に家庭用の設定の微妙な空気よ http://www.nic ovideo.jp/watch/sm18381642
あったわ
茶番とかもあるけどだいたいこんな感じか アーケードの設定はよくできてるけどゲームやってるだけだとあんまり語られないんだよな
ユニオンのOPで簡単な年表がでたりしたけど
初期バージョンから最新バージョンまで50年くらいの月日が経ってるんだっけ?
なんでフィオナさんは老いるどころか若返ってるように見えるんですかね… >>415
マグメル「GRFもEUSTも俺達がいなきゃ何も出来ないくせに汚染者扱いでこきつかいやがって
お前らとはビジネスはしても服従はしないからな」
エイジェン「ニュードの試練を乗り越えた我々こそが新人類
旧人類は失せろ」 装備やベンノ機の年号で作中の時間経過意識する以外はストーリーとかあってないようなものですし 機体開発経緯は毎度笑うわ
ヘヴィガードが一番跳ばしで欠番がある理由とか馬鹿と冗談が総動員過ぎる HG2さんはなぜかユニオンOPで腕吹っ飛ばされてたな お前ら前向きだよな。
俺はacで良いやって思ってしまったわ ファンブックの小説で公式シュラゴン出したのはホント笑ったわ AE開発「重装甲のヘビーガードに高機動のシュライクのブースター積んだら最強の機体になるんじゃね?」
→ダッシュするとバランス崩してすっ転ぶ >>423
ブースターだけ強化して足が追いついてないから
ダッシュする→足が置いていかれる+慣性で上半身も置いてかれるから腰だけ出る→バランス崩して独りリンボーダンスしながら崩れ落ちるんだったか とりあえず作ってみよう精神はすばらしいがなぜ机上の計算かなんかでダメだと気づけなかったのか そういやナビコンって使えたの?
β参加できなかったから試せなかったけど使った人いたら教えてほしい >>428
しかもアーマーパージでシュライクIIになる
初めて見たときは目を疑った >>430
なんか普通には無理らしい
コンバーターいるってさ
PS4では認識するけど、ボーダーブレイクでは使えない、と
使用報告があったのはbrickなんちゃらとかいうコンバーターだった >>417
家庭用って設定変わってるんかもしかして >>433
ニュード汚染以外は違う歴史歩んだ平行世界設定らしい >>433
GRFとかEUSTとかいなくなってボーダーの所属先もなんたらとかいう新しい組織になってる
メインストーリーがハティの復讐劇らしいんで敵味方はっきり分けられるようにアケ版の設定ひっくり返したのかね ラスボスはパラレルの次元をぶち壊してこっちにやってきたフィオナだろ? 覇王ウォルニールみたいな巨大フィオナをぶっ倒すユニオンバトル タクティカルアサルトコマンダー?G1のグリップ部分ってDSと同じ形? >>437
10秒ごとに機体が大破する毒電波発してそう アーケードの設定、というかニュードの設定を踏まえると、人類わりと詰みだよな >>395
同じ気持ちの人おったか
ボダはbgmもいいぞ
ゲームだけじゃなくて音楽もたのしんで そういえばゲーム内のプレイヤー名ってほんへでもそのままかな?
ダサいIDだからお立ち台立ててもずっともやもやしてた >>440
違うのか
握りやすくなってるなら買ってもいいけど現物一回触ってみたいなぁ ビギナーバトル撤廃してユニオンバトルデフォにして欲しいな
動きのトロい木偶の坊叩くよりそこそこ手強い相手と戦いながら楽しみながら操作を覚えるっていう風にして欲しい BGM良いっていうのはわかるけど必死過ぎて全く聴けてない…上手くなったら余裕が出来るんだろうけど。 ユニオンの敵を「そこそこ強い」って言えるようになるまでにニュービーの大半が消し飛ばされそう PvE勢は割といるから常設はありそう
ただPvP内でモード複数あると試合が成り立たない可能性があるからどうだろうね
フィギュアヘッズっていうランクマのマッチが超時間かかるゲームもあるんですよ
PS4版はしらんないけども >>446
でも持った感じそこまで違和感はないかな
Lボタンが5個あるから、そこが一番慣れが必要かもね >>430
BB起動して◯ボタン反応すれば使えるでしょ。 >>443
蟹登場時の絶望感たっぷりの曲もかっけぇんだよな
エイオース関連の設定知ってる前提からのデネブラの弩
あのラストステージ感も堪らん エイオースのBGMのイントロの「原初の地」って雰囲気ほんとすき
ゲーセンであれ初めて聴いた時本当に涙出た 操作性を求めるならvenomx用意するしかないな
たったの15000円だぞ >>454
デネプラ 弩好きとかおれじゃん
シャウラexがより絶望感あって大好き >>457
デネブラとか弩聴く為に出るからな
雨下応酬だと雷の音がアクセントになってとてつもなくかっけえ >>427
一応HGW型のブースターって修羅Xと同じじゃなかったっけ? ps4から入ってくる人にはゲーム性もだけど bgmとかもいいから 楽しんでほしいわ セガはbgm最高
今じゃめっきり聞かなくなったけどナヴァルのbgmもよかったなー >>442
なんかニュード問題を打開できそうなアイドルの設定があったような…うっ、頭が アイドルってエイオースの破片を大気圏突入前に破砕するお仕事でしょ知ってる 前スレでサラッと流されてたけど、お前らマウス買うならオンボードメモリ載ってるやつ買うんだぞ
オンボードメモリ無いとdpi感度の設定PCから持って来られないからな
デスアダーとか間違っても買うなよ つまり何買えばいいんだよ!
普通にパソコンに繋いでるやつぶっ刺してもいいのか?それともps4に対応してるの買わなきゃ行けないのか? >>466
NAとかボーダーレスなんて存在しない。いいね? >>470
オンボードでサブのボタンが複数付いてるやつなら後は好みってとこじゃね
「オンボード ゲーミングマウス」とかで検索して調べてみ
サブボタンいらないってんならそこらで適当なマウス買ってきて差し込めば普通に使えるでしょ
参考までに自分が今持ってるのはLogicoolのG300s カーガーヤークーイーノーチーヲートーキーハーナーテー >>470
パソコンのそのまま流用できるし正式版で設定項目増えるかもしれないからまだ慌てるような時間じゃない >>473>>475
つまりコンバーターとやらは使わずともオッケーなのね
買うのは製品版出てからでいいか セガにはコントローラーでもっと遊びやすい調整してほしいけどね PCゲーム同様キーボードとマウスで操作できるようにして欲しい。ゲームパッド&マウスは左手疲れるししゃがみ誤爆しやすいから・・・ 開発30%でグラフィック向上することあるのか
他ゲーやった後だと気になったわ グラフィックは現状で十分だろ、むしろ和ゲーじゃ良い方
何求めてんだよ >>480
じゃあ古臭い感じはどうやったら直るのよ
個人の感想だからどうしようもないけど 彼にとって一週間前に発売されたゲームはもう時代遅れになっちゃうから… 古臭いグラフィックはケチの付けどころにならない
スパ2Xとか未だに世界規模の大会開かれてんだぞ パッドでFPSってダージュオブケルベロス以来だわ
まぁBBはTPSだけどさ >>479
グラフィック向上っていうか8年前のゲームでもそこそこ違和感無く遊べてた有能エフェクトがほとんどオミットされてたからその辺は拡充されるはず
アーケードは剣当てた時とかあんなショボい音じゃないし 新型カタパルトになっても点検作業は必須なんだな
バウンダーは何度頭をぶつけた事か・・・ 開発度30%ってベータどころかアルファ版なんじゃないのか
アケ版の骨子をps4に移植し終えてテクスチャつけてとりあえず動かせるようになりましたってレベルなのでは ゲーム内容は十分なレベルにあったけど(まあ8年も積み重ねがあれば当然か)
問題は操作デバイスだよな
もう公式で製品リリースと同時に専用マウス発売しちゃえよ感ありあり
アケ版よりロックしたら腹側にAim引っ張られるしパッドでやるには限界がある
左手側は2日やったら慣れたけど右手は違和感しかなかった 30%って、残りは未実装のマップとかイベントモードの事じゃない?
特に大攻防やユニオンが残りの半数を占めていると思う >>488
オープンβではカタパルトどころか、道路通路の突発点検作業が捗ったわ
人によってはL3誤爆しないらしいけど、俺は誤爆しまくりでつれぇわ… グラフィック演出面の強化
アバターやガチャとかのシステム周りの実装
とか >>489
開発度とアルファベータ関係ねぇって何回この話題ループすんだよ
俺らが遊べてる時点でベータ版にはなってるから
アルファ版はsteamゲーによくあるアーリーアクセス版が近いゲームの形をした何かみたいな状態だから 専用スティック1万くらいでだしてクレメンス
ツインスティックより構造が簡素だろうし作ろうと思えば作れそう
でも本当にボダ専用スティックになるだろうから全体的な需要はないだろうなあ キーコンと押込みスキップさせてくれたら最低限なんとかなるわ
まさかそのへんいじらないでこのまま出すなんてありえないよね?セガさんよ とりあえず十字の下にアクション、チャット誤爆防止にL3をマップにしたらかなり操作性よくなった。
ただ他のゲームするときにまた設定戻すのめんどうなんだよな。
やっぱソフト側で詳細コンフィグほしいな 本体の設定ってゲームごとに設定変えられないの?
不便そうだな >>498
クイックメニューからオンオフすれば多少は手間が省ける
もちゲーム側で対応して欲しいけどな >>498
アクセシビリティをpsボタンおしっぱで出るクイックメニューに登録しとくとだいぶ楽だと聞いた 正直操作の変更ぐらいは再来週のテストまでには直してほしい >>464
でも多分一度しか味わえない感動は一つだな
自分が決めたコア凸や前線プラント奪取で優勢BGMが流れるあの瞬間だ
「一斉攻撃だ!」(ポチー >>434
>>435
嘘やろ
あのアーケードの狂った設定めっちゃ好きやったのに… じゃあ移動型コア揚陸艇は海岸に横付けしてこないんですか?やったー! ps4コン固定用のスマホアームやらの類、おすすめあったら教えてくれんか >>503
ミリ差で負けてるところラスト10秒くらいでコアに凸ぶっさした時のアドレナリンもやべーわ
負け確をひっくり返した時はまじでガッツポーズ出る >>506
おれは家にあったヤザワの「どっちもクリップ」とかいうので固定してやってたけどやりやすかったな PS4本体のマウスを"早い"に変えてボーダーブレイクゲーム内のマウス感度10くらいでアケ版と同じになった >>508
参考にするわ。アーム部分長いけどぐらぐらせず安定するの?
けっこうガッシリと固そうだから大丈夫な感じか >>507
カウントダウン中コア削り合いの展開
「届け」と呻きながら必死に火力を叩き込む時の熱さよ
または力尽きると共に減る自軍ゲージに止まれと祈るあの時
いいぞ、この感触だ・・・(スィー) 8400dpiでもまだ遅く感じるんだけどなんなんだ >>472
うるせぇ!
わたしはメイサちゃんをADVACEにしたわ NAはある意味よく話題に挙がるけどノベライズは全然話題にならんな…
あとNAじゃない方のコミカライズどこいった? >>507
残り時間わずかでちょい負け陣営に放り込まれてぎりぎり凸決めた時のナイス連打される気持ちよさはなんとも言えん(ぶっちぎりの20位だけど) 次のβに備えてマウス買おうと思うんだけど
無線マウスでもレシーバー付ければ使える? 今回はIDが名前だったけど任意入力出来たら何人くらいおじいちいたのかな >>489
[アルファ版]なんてものは存在しません
[オープンβ(テスト環境)][オープンβ(本番環境)]
[クローズドβ(テスト環境)][クローズドβ(本番環境)]
みたいなのがあるだけよ 実際、細かなバグ取りとか済んだらこのままリリースだと思うよ
30%程度の開発進捗度でここまで動くわけ無いだろ、リップサービスだよ >>516
G602は使えたよ
ペアリングはPCでやる必要があると思うけど 部屋のテレビでプレイしたけどマウス使うとなるとゴロ寝してやらなきゃ出来ないな
PCデスク空いてるからゲーミングモニター買ってそっちでやるか考え中 ってか自然にマウス使える環境にある人の方がどういう部屋の構成になってるのか気になる
テレビの前にテーブル置いてて正座プレイ? PS4自体PCのモニタでやってるからPCデスクでそのまま やっぱりタッチパネルできないとやりにくいな。凸屋が迫ってるとか瞬時に警告できないから 俺はPCデスクの上にPC用モニターとゲーム用モニター二つ用意して並べてあるからなぁ
快適にプレイできてるわ
ゲームするのにデスクとゲーミングチェアー(6万くらいだったかな?)は必須ゾ 座卓型デスクならチェアーも不要ゾ
座卓前に布団設置すれば寝たければ寝れるゾ ベース防衛とか出すのに一瞬手間取るのは慣れで済ませられ…なさそう マウスのホイールにマップチャット登録するしかないな サイドホイールとかも認識してくれれば解決なんだけどなぁ
RATシリーズがただのdpi高い五ボタンマウスになってて辛い >>528
いや普通にデスクとモニターとイスがあって正面に座るだけだろ 多分リビングに置くようなでっかいテレビでソファやらテレビの前やらに座ってやる勢と自室でPC用モニターに繋いでデスクでやる勢との違いだと思われ 多分反応するけどサイドボタン1、2に設定した機能以外は使えないゾ βだとホイールクリックとブラウザの進むと戻るの3つが設定されているボタンに対していくつかの動作を選んで割り振れるだけ とりあえず、マウスでプレイするなら
ホリのタクティカルコマンダー(コントローラを半分ぶった切った奴)がいいのかな?
マウスだけなら他でもいいが、コントローラを左手だけで持ち続けるのは辛い >>544
TACG1は純正より(当然だけど)軽いから長時間持つならいいかも
でも付属のマウスはコントローラの右半分を無理やりマウスで動かしてるみたいなものだから
アーケードの操作に慣れた人だとマウス側で武装変が更し辛い
他のマウスみたいにホイール、サイドボタンで武装変更が現状出来ない
サイドボタンが4つあるんでそれに○×△□を割り振る事は出来る
そっちに慣れれば素早く武装変更出来るかも すまん4行目は「ホイール、サイドボタンをホールドからの武器変更が出来ない」だった >>545
TAG G1経由で付属マウスを接続せずに
他のマウスと同様に直接PS4に繋げればサイドボタン押しながらの武器変更できたよ。
その代わりワンボタン変更は不可能になる上に、
動きがカックカクで使い物にならなかった。
別マウスをPS4直挿しすれば解決。
(当然サイドボタン押しながらの武器変更が出来る。) そうなんだよねー…だから運営に
「コントローラでもボタンホールドから視点移動操作武装変更できるようにしてください」って送ってみた、すげえ勝手な要望だけど… キーボード使える様にして下さいお願いします
キーボード対応になれば多ボタンマウスも全部使えるんだしお願いしますお願いします パッドは普通に武器対応ボタン押したら攻撃できるようにしたらいいのにって思ったけどね。
例えば主武器△ボタン押せば一回で切り替え、
変更後以降同一キー入力で攻撃。
わざわざ別途攻撃ボタン押す意味なんてない気がした。 マウスはおのおので用意できるものだしむしろ馴染みのマイマウスとかあれば玄人っぽいような気がするから左手のデバイスだけでいいから公式でなんか出して欲しいな
でかいアケコン出すより安くすむやろ
多分 >>550
PS4世界にはまだ来てないけれどスイッチ武器ってのが有ってな
同じ武器を再度選択することで性能が変わるって仕様なんだ 足元が滑るTPSって印象
なんでだろうかロボット感は薄い
アセンもモンハンの防具いじってるような感覚
ACVDからの移住先にはとてもなりそうにないな… ボタン長押しプラス右スティック入力はどうだろうか
SP枠はコンフィグで専用ボタン用意できるようにしておけば使用ボタン数削減できる気がす まあブラストの脚は見るからに動輪やキャタなどで摩擦係数削って機動性を稼いでるスメルがする
でもβ版の範囲のパーツで判断すんのはめーよ
VDでもプラチナトロフィーしっかり取った俺が保証する
ユニオン辺りで引退してて知らん要素多いが だめだ…やりたくてやりたくて震える…
ゲーセンに行ったらまた財布ブレイクだ…我慢我慢… 超えちゃいけないボーダーなんてスタートラインみたいなもんや >>556
ユニオンあたりで引退してるなら最近の新世代機体見たらちびるで >>558
アルメカのクーガーNXを待機してる俺
口座を既にブレイク済
>>562
一応カタログは見てきた
HGやランドバ乗りでAE社贔屓としてアイアンフォート超乗りたいれす >>559
キーボードマクロの存在
今はマウスに割り当てられる機能が限定されてるから
ゲーミングマウスのオンボードマクロも大したこと出来ないし
(これも問題だとは思うけど)連射パッドと同等レベルに留まってる
キーボードで移動可能になったらどうなるかは火を見るより明らかだよ
今でもコンバータ使えばできてしまうんだろうけど、それを公式で許す必要はない 何となく思ったんだけど
屈伸キャンセルでブースト回復 みたいなのって容認されてるものなの?・・
技みたいなものだろうけど、屈キャン連続ブーストやってるのを初めてみたら違和感しかないんだけど・・ >>565
公式の動画で普通に使ってるし、認識してて修正しないんなら別に問題ないでしょ 想定外の技術だけどAC慣性みたく劇的に試合に影響する程じゃないから黙認、って感じかねぇ
プレイヤーが試行錯誤した結果をなんでもかんでも否定するのは良くないし >>564
そういう小手先のテクニックを廃止すれば良くね?
屈キャンとかACキャンセルとかな
そんな意味わからないキャンセル残して誰が得するんだ? >>568
こっちが気にしてたのはハフステの類なんだけど
そういうテクを今後見つかるかもしれないものも含め全部塞いでいくの?
それってもうアクションゲームじゃないよね
課金確実なアケ勢がそっぽ向いて爆死するの確定でしょ ただのフェイントとかじゃなく、圧倒的に持続時間変わるもんなぁ
アケ時代は仕方なく練習したけど、この辺は新規を呼び込む為にも意味不明な仕様は廃止していいと思うわ 想定外かどうか分からないが
マクロ操作の可能性があるものは排除した方がいいと思うんだ・・ >>569
別ゲーで申し訳ないがLOLやスポーツFPSでそう言うテクニックはだとガンガン塞いで行くか
入力を緩くしてマクロじゃなくても簡単に成功出来るようにしてる
そういう入力コマンドを競うゲームじゃないからって方向性があるからな
BBだってメタや戦術、立ち回りやAIMで勝負するゲームじゃねぇの?
入力コマンドで勝負するならバーチャロンやろうぜ ヴォルペはもう防ぎようが無い気がするがな…
ハフステはブースター初動の加速と巡行の切り替えタイミングを応用したのだよな
これはしゃーないのでは 巡航ダッシュに加速つけたりとか細かいテクを使いこなす腕がなくても割りとなんとかなるようになってるし
プロのボダブレプレイヤー目指してるとかじゃなきゃそこまで気にしなくていいと思うけどなあ >>572
lolはRTSが源流のMOBAでACTじゃないし
FPSはバニホストッピングQSDS等操作テクの宝庫でしょ >>571
コンバーター付ければゲーミングマウス使える時点でもうサードパーティにはどうしようも無いんだなこれが >>565
アケ版ではずっと初期から必須技能だった
屈キャンできてやっと立ち上がれた子鹿みたいなもん
少し前に屈キャンの必要ない移動方法が公式に追加されたけどそれでも健在な技能
変に思うかもしれないし実際変なんだけどまぁ慣れる 昔モトシモダ=サンが屈キャンにそれっぽい設定を後付けしようと頑張ってなかったっけ >>550
親指で攻撃してたらスティック操作できなくてaimあわせられなくね
そろそろコントローラーも改良必要になってきたなって感じる >>575
mobaにアクション要素が無いとでも?
あとそのFPSって何の話をしてる?
スポーツFPSって言ってるのにGoldsourceエンジン使ってる某FPSの話かな?
いずれにせよ新規取り込む意味でも無い方がいいと思うわ ステキャンは分からなくもないが屈キャンなんてすぐ出来るだろ
同条件なら小手先の小技使えるやつの方が強くて当然
否定してる奴はAIM上手い奴にも文句言うのかね? テクニックとか小技を排除せよってそんな奴は札束ゲームでもやってろよ、スマホにたくさんあんだろ チュートリアルで屈キャンしましょうってあるならまだしもなぁ
全体のバランスは見るべきだが結局上位陣じゃなくてもみんな必須技能だったよな?アケの頃だと
巡航強化後で差は減ったとはいえそれでも普通に必須だろ
せっかくの仕様変更のタイミングなんだし屈キャン無くしてって要望は送っておくわ
それでも続投なら諦めるけど >>583
おれはマクロが容認できないだけだが・・ >>580
アクションよりのMOBAに操作テクがあるのは知ってるよ
LoLがアクション寄りじゃないのも知ってる
君にとってQuakeはスポーツ系じゃなくてCSもSAもリアル系らしいし
理解し合うことは無理そうだってこともわかったよ 家庭用加速ステータスなかったけどどこいったんだろうなぁ・・・ 痴漢されるような服を着るなといってるようなものだな 個人の解釈の違いかもわからんがハフステとかは小手先のテクニックっぽい
が、しゃがむとブーストが急に回復しだすのはよくわからん
それならブースト後の回復開始までのラグを無くせば良い
もし今後屈キャン仕様が続投ならきちんとチュートリアルで説明すべき >>588
巡行に置き換わってたけど数値的にこれが加速なんだと勝手に思ってた >>586
だからキーボードは対応しません
これで済んでる話なのに? 開発がどこ向いて商売したいかだよなー
まあ基本的にここの開発は内向きだから実際には絶対に屈キャンとか無くならんから安心しろよ
良くいえば既存の客を大事にしてるとも言えるが… >>593
パッドでもマクロができないとは限らないのでは・・ ゲーミングマウスでもマクロ登録できるものもあるからなあ 既存の客を大事にするのはいいけど初心者排斥に繋がらないようにチュートリアルの応用編に屈キャンとか小ネタ混ぜていかないと徐々に過疎る AC慣性みたいな致命的なもんでもないくらいは別になぁ 多分マクロ使える蠍とかがめっちゃ猛威振るうだろうけど防ぎようが無いから諦めるしかない
オーバーウォッチも結局CS版上位はコンバーター+マウス必須で完全に過疎ってるし
どう対応するかは開発次第だけどちょっとは考えないと過疎るのは目に見えてる マクロ使っても結局当てられる腕がないと意味ないからなあ
STAR系とか完璧に射撃間隔詰めれたらとんでもない火力になるけどただ連打すればいいってもんでもないし マクロってどうやんの?
家庭用ガチでやりたいから詳しく教えてくれ
または詳しく解説してるサイトでもいいぞ >>587
全然知らないけどquakeってまだ対戦人口がいてアップデートされてんの?
昔のFPSの話しても仕方なくね?
CSやSAはリアル系目指して作ったFPSだぞ
スポーツ系は現行人気だとOWやfortniteだけどScriptで差がつくようなゲームでもねーし >>596
そこまで行ったらソニーの責任の範疇だろ、動作保証外のデバイスまで考えろとか下請けイジメかよ
公式が出来ることはアクションゲームとしての深みを持たせること、その上で公平性を守れる仕様にすること
としたらテクニック全廃なんていうのは愚策だし一般に簡単にマクロを仕込めるキーボード使用の許可を出さないのが道理
つーか屈キャンとかその辺は調べればすぐ出るんだしwikiだのでカバーする範囲じゃないの? マシンアシストを実力と勘違いするなんてボーダーの風上にも置けん奴やな(建前) マウスマクロだと出来そうなのは3点バーストを正確に連打だけど
普通に威力上げてバーストの後にディレイ付ければいいんじゃないかって思うわ
それ以外はコントローラーのボタンをバインドできないから難しそう マクロとか外部デバイスが要因の差や回線差はある程度許容するしかないだろ
どうあがいたってCS版な以上そういった差が出来てしまうのは当然
だから運営は許容できる範囲のバランス調整と対策をしないといけないしそういうのが許容できないプレイヤは引き続きAC版で遊ぶしかない 何でテクニック全廃とかいう話になってんの?
あと調べれば出るとかユーザーの努力に頼るからこういうジャンルは先細りなんやで
残すなら残すで構わん(構わんくないけど)から開発がちょっと気を遣えば済む話 てかロボゲで小手先のテクニック廃したら操作する快感がなくなってただの上位パーツ付けてりゃおkの大味なゲームにしかならんだろ
アーマードコアの対戦オフが未だに開かれるほどコアなファンを獲得できたのなんて操る快感のためだし
だいたい新規が狩られるの何のってレートっていうかランクマッチで解決してんじゃん >>605
世の中のアクションゲームは複雑化からよりカジュアルを目指してるのに
このゲームは老害の一存で複雑なまま屈伸し続けるのか
確かにセガらしいのかもしれんが
バーチャロンはジャンキャン捕捉が見た目的にもおかしいのと
古株のスキルリセットも込めてほぼ撤廃したのにな >>605
http://bl og.esuteru.com/archives/20021283.html
みたいなのもあるのに・・
キーボードはマクロが組めるものがあるからアウト
みたいなデバイス毎で考えるより
ゲーム側がそれを許さない操作性だったりシステムを導入した方がいいと思うが・・ 屈キャン無くなったくらいでゲーム終わるみたいな思考は一体何なんだ
つーかAIMも立ち回りもフェイントもブーストゲージ管理も全然テクニック挟み込む余地ありまくるんだけど てかテク満載のアーケード勢はさっさと上位ランク行くからマッチングしないだろ
初心者は初心者と当たるようになってんだから一部の初心者狩り除けば同ランク内でそこまでの差はでないし 今時の熱帯ゲーでネットで情報収集しない何も知らん人に合わせろとか言われても色々困るわ
別に小手先のテクニック無くても大局的な全体の情報見て適切な兵装で行動すれば貢献できるから別にいいじゃん >>613
屈キャン無いボーダーブレイクなんてボーダーブレイクじゃないよ 屈伸にはじまり屈伸に終わる
屈伸をするのだポッター つまりあれだ
小手先テクニックで初心者新参者相手に無双出来なくなるから無くすの止めろって事でしょうしってるしってる バシュッバシュッバシュッ
ガション
バシュッバシュッバシュッ
ガション
バシュッバシュッ
ガション 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) テクニック系はしっかりチュートリアル中級編とかで動画と操作方法など説明するならいいと思うけどな
格闘ゲームみたく自分で調べて系は厳しいよゼノブレ2の戦闘ですらわけわからんと評判だし >>613
屈キャンからの派生技になってる戦闘機動多いから無くなったら割と大味になると思うぞ?
無くなった後の代替技を作らないといけない程度には >>603
まだ続けるの?
Quakeは最新作がスポーツ要素マシマシで早期アクセス中だよ
CS系なんてジャンルを作らなきゃいけなかったものをリアル系呼ばわりは無い
OWとfortniteがそういう方向性で君の好みに合ってるならそれをやればいいと思うよ
無理してロボットTPSをプレイする必要はないんだから ガンダムなんてそんな説明全くなくてもユーザーみんな小技使いまくってるじゃん。
自分ができないから廃止しろとか言う考えはどうかと思う。 >>623
理解するのが無理そうって自分でわかってるのにレス付けるなよ老害
マウント取りたいだけだろ ぼくが考えた最高のボーダーブレイクをやる一番手っ取り早い方法はな
自分で作ることだ >>624
オラタンやEXVSが行き着いた先に何かありましたかね・・・ 質問込みのレスされたから返したのに暴言吐かれるの理不尽だなぁ
マウント取りたければ無線の件とL2R2の閾値の件まで含めて叩いてるっての だから自分は無くさないなら最低でも説明は無いとダメって言ってるのになんで出来ない雑魚が騒いでるみたいな感じになってるの 別にCSボダブレがどうなろうと知ったことじゃないでしょ
暴れるだけ暴れて廃れたら古巣に戻るだけ >>630
細かいテクまで全部説明しろってのがこっちとしては理解できませんわ >>632
ハフステとかはまあ良いよ
本来回復までにラグが有るブーストゲージが即時回復するのは小技の範疇超えて必須技能やんって話で
このしょーもないマウント取り合い見てるともうなんか未来見えてるわ ポケモンの努力値とか
ベヨネッタのダッヂオフセットとか
そういうのかな 説明するしないでマウント取り合いで草
チンパン過ぎでしょ 今からβ開催したらこの流れもティアダウナーですよSEGAさん!!!!!!1111 >>634
多少たりとも面白いと思ったらいろんなテクを自分で調べて練習すると思うんだけどな
別ゲーの話で申し訳ないがダクソでブンブンは三段目パリィされるから気を付けろ!とかゲーム内で言われたら萎えますわ そこはむしろ三段目で確定パリィしてくる敵を沢山配置するのが優しさだな! そういう考えって新規取り込もうとか盛り上げようって話じゃなくて
俺の知ってるBBで新規をわからん殺しさせろ
プレイ環境は極力変えるなって言ってるでしょ?
残す意味あるか?
しゃがみのアクション性に集弾性向上と被弾面積低減ってあるのに
滑りながらブースト回復まで必要か? 屈キャンしたらわからん殺しが出来るってマジ?
失望しましたバーチャロンのファン辞めます 屈キャン屈キャン言ってるやつは歩行上げて歩けばいいんじゃね 巡航あるし屈キャン調べない人は屈キャン以前に連続ステップで移動するってこと自体思いつかないだろ
屈キャンより先に巡行キャンセルを再発明する人とか出てきたら新環境ならではで楽しそうだが
正直その辺調べない調べても練習しない人たちが立ち回りは勉強して練習するってイメージが持てない このゲームPS4でやったのが初めてで一応屈キャンとかハフステはすぐに問題なく出来るようになったけど
ステキャンとかミラステとか操作面倒すぎない?パッドとマウスでやるのやたら疲れるわ
サイドボタンにAC紐付け出来るようにならなかったら戦闘中にやれる気がしない
あと左手も無駄に疲れるからキーボード使えるようにしてくれないかな 昔は屈キャンなんて知らずプレイしてて動画やwikiなんかで一生懸命勉強して金払いながら練習してた、それはそれで楽しかったわ
それが今や無料で何度でも出来るようになるのに文句が出るなんて時代やな すげーよ何でパリィと屈キャンが同列で語られるんだよ 屈伸キャンセル無くなったらしゃがみ1(集弾反動低減効果なし)の評価は格段に下がるわな まぁ、今のeスポーツ系のゲームは開発の予期してない挙動は即修正みたいな方向性である事は確か https://i.imgur.com/sBbUtkD.png
エックス稼働開始前後からやってないけど今の強襲主武器こんなことになってんのな
何があったんですかね… 屈キャンの何が気に入らないかっつーと
別に初心者上級者の差がどーだとか操作性の問題で疲れるだとかパッドが痛むとかそーゆーのは実は割りとどうでもいいんだ
ただ格好悪い
これに尽きる >>650
ユニオン辺りで引退した身となってはwikiで今のFAMのスペック見て「俺の愛銃がここまで強くなったのかよ!?」と ACステキャンがある以上屈キャンなんて誤差みたいなもんだし今は加速脚使えば必須でも無いんだからどうでもよくねーか
ブロア渡河からベースまでSPゲージ半分残せるお手軽パッド産ACキャンセルに震えろ
マジで屈キャンどころの騒ぎじゃないし戦場半分くらい封印されるんじゃないか 格好悪いならやらなきゃいいだけなんだぜ
その理由で屈キャンをしなかったHG乗りだっていたんだ
格好悪い敵をぶちのめせばいい シコキャンとかいう名前までクソなのに大した効果も無いキャンセル技 >>641
出来ない奴は出来る奴に狩られないよ
何のためのランクマッチだ >>653
戦闘中に加速使うの?麻以外の兵装でac使えるの?
加速はステキャンの代わりにならなくもないというか長距離なら相変わらずステキャンよりも速いレベルだけど屈伸の代わりはいくらなんでも無理がありすぎるぞ 屈キャンなくして回復早くしたらたぶん戦闘中の上級者と下級者の差がさらに開く 結局のところ屈伸キャンセルみたいなテクニックが出来ないから無くせって言ってるのか?
練習すれば誰でもできるんだろ? 屈キャンしたくない奴は製品版でB.U.Zに乗るといいぞ
屈キャンがそもそも出来ない上にタイミングよくブースト吹かすだけで常時高速移動出来るから 屈キャンなんて15分も練習すればすぐ出来る
戦闘で使うには多少慣れもいるけど 他ゲーでも無意味に見える行動をして予備動作を消すテクとかあるのに屈キャンはなんでこんなに粘着されてんの? テクニックとしては難しくないし、誰でも慣れればできると思うが、純粋にロボゲーとして美しくない IQ3億の俺が察するにβの期間が短すぎて皆ピリピリしてるんだよだからもっと遊ばせてくれSEGA 別に屈キャンしなくてもボーダーブレイクは出来るし、
屈キャンできなくてもランクマッチが実装されたら同じくらいの実力のプレイヤーが固まるようになるから問題ない。
今のβテストが初心者からアーケード版プレイヤーまで混在してるからごねてる奴がいるだけで
こんなの問題ですらなく時間(本稼働)が解決する程度の雑事でしかない。
つってもボーダーブレイク遊ぶ時点で自宅に何らかのネット環境があるのは当たり前で
強くなりたいなら既存のテクニック程度自分で調べられる環境も整ってるし
そもそもプレステ自体にブラウザ機能が標準搭載されてる。
雑魚とかそういうの以前に、自分で調べる能力がないならオンラインゲーム全般から淘汰されるだけのプレイヤーにしかならない。
ニコニコでもようつべでも初心者脱却動画がいくらでもあるんだからな。 ゲーム性にまったく関わりない仕様なのに明らかな有利不利つくからだろう パッド(半分マウスでも)でボダブレやると疲れるからシコキャンやってられないってのもあるんじゃないの >>657
加速アセンのブースト量で戦闘中に屈伸挟むか?
隙消し、誤魔化しならタックルぶち当ててもいいし四股踏んでクソゲーにしてもいいんだし ロボは嫌いじゃないけどゲーム性に惹かれてやってるからカッコ悪いとかは二の次だわ
初期の勝利演出で歌舞伎みたいに手だしたりするダサさが好き まだ仕様が決まってない今なら変更もあるから
一応要望として送っとけば?
どーせ決めるのセガだし 初心者は小手先の技術を知らないし上級者が決めてくれりゃいい >>668
常にブースト最大万全な状態でもなければZX胴とかなわけないから使うでしょ そういえば遊撃全く触らなかったけど、迷彩そんなに違うの? 迷彩くんここまでいぢめられてるの見るとさすがにかわいそう >>674
アーケードと比べて稼働時間倍くらいある代わりに被弾でSP減るようになってる はたしてこのゲームのランクマッチ機能するのだろうか >>673
そんなん言い出したらどうとでも言えるじゃん、しゃがみ挿してればいつでも最大万全で戦闘出来るわけでもないんだし
昔と比べて屈キャンが必須とは言えなくなってきて屈キャン以外にブースト枯渇を誤魔化す方法いくらでもあるのに屈キャン無くなったらゲーム崩壊するみたいな言い草はおかしいでしょ
屈キャンしたくないならタックルなり四股なり挿せばいいだけだししゃがみ挿してないADVもいるし >>522
「β」の意味は、本番稼働用のものから、色々オミットしたものを
オープンβ、クローズドβとよんでいるから
開発では、デバコマあり版なし版とか、デバッグ版、開発版などと、よぶことはあるがアルファ版なんて呼び方はしない え?このゲームはどうか知らないがアルファテスト、アルファ版って普通に使わない?
steamとかでも特定の人だけとかにキー配ってやってる感じの奴
MMOとかだと普通に聞くけど ぷそにの最初のクローズドテストがアルファテストって名前だったのは憶えてる 屈キャン屈キャン
そんな話題しかないのか おもんな 連射機能付いてるパッドなりマウスなりでSTARのcシリーズとか連射されまくったら
相当バランスブレイカーだと思うんだけど、その辺どうなの。
押しっぱとカチカチするのとAIMのしやすさが全然違うからなー スクエニがアーケード向けにまたロボゲー出すみたいだからそっち見てくるといいぞ。
今度はシートも連動して動くぞ。
プレイ画面のSS見た限りじゃ「またボダのパクリか…?」としか思えなかった おっステクロの続編か?
と思ったら毛色は大分違うな ステップで戦闘機動したら
弾が二発目からあさっての方向に
飛んでく武器愛用
戦闘中は加速
ブースト切れたらAC
長距離移動も加速
ブースト切れたら
AC又は剣慣性
あれ?
屈伸なくても生きていけるかも? 迷彩を隠密行動向けの調整にしたのは、自分の中では高評価。 アケのままだと迷彩一強過ぎるしな
ただそうなると遊撃くっそ弱そうだけども 屈キャン無くなったら操作リズムが崩れそうだから嫌だ。
今のアケ版の巡航速度アセンとか使ったことないし、ps4じゃまだまだでないだろうし。 CS版の加速がおかしな事になってるって聞いたけど
またなんかやらかしたの? 屈キャンとか置いといても、ヴォルペ系の目押し系が軒並ヤバくなるのはどうしよう
天使とかがアケ仕様で出たらヤバイよねきっと。今はもっとヤバイ目押しがあるのかな 今こそ全盛期クイステ2を再臨させてボーダーをブレイクしよう >>693
加速が最高速までの早さだったのに対して、巡航は加速そのものの早さみたい
HGTの加速が素敵なことになってた >>679
アルファ版でググってみろ
これに限らず調べもせずに断言出来る謎の自信ってどっから湧いてくるんだろ >>697
それ、ネレイドとかガルムとかグライフがヤバい事にならねーか?
杖とか迅牙、ダート脚も面白い事になりそうだけど >>698
知恵袋とかでわざわざ的外れな長文回答してくる人と同類の人種なんでしょ 俺がやってるスマホMMOもαテストやってたな
世界観とか導入予定のシステムをとりあえず組み立ててみた、って感じだったらしいが
結局ゲーム運営によるんじゃね >>693
加速ステが無くなった代わりに巡航ステが新しく追加
ダッシュ速度と巡航速度が近い=加速ステが高いみたいな感じになってる
杖38脚とかダッシュ21.8巡航21.3(ステはうろ覚え)的な振り分けになっててアーケード版の○秒後にダッシュステの速度に到達する仕様とも全く別になってる >>684
ハードウェアチートは避けられないからなぁ
多分star系統はアカン事になるで
これが出たら強襲一色になると思うわ ステ控えてないからよくわからんけど小刻みダッシュより巡航速度の方が早い機体とかも出てくるかもしれんね
迷彩の仕様変更もそうだけどそこそこ弄ってるとこありそうだな アカン…それだとまた修羅が死ぬゥ!
え?最初から生きてなかったって…? >>703
連射早すぎるとジャムる仕様みたいなの一応あるから連コン微妙だと思う >>706
理論値連射してくれるからジャムることないと思うが
理論値じゃなくても連打必要じゃ無くなるだけでAim制度は段違いに良くなるし
蓮根禁止にする方法は多分無に等しいから天使とかはナーフされると思う >>702
なるほどなー。それはそれで面白いからいいな
>>705
修羅は歩行自体の速度上げて上限引き上げれば不死鳥の如く黄泉返るんだよぉ! >>645
そもそもステキャンって戦闘中にやる技じゃないぞ
あれは敵陣を隠密に駆け抜けてコアまで到達するための長距離移動術 >>684
普通にディレイ付けるだけでいいと思うけどね 加速あればステキャンなんざ覚えなくていいぞ
マウスマクロで出来るならやってもいい程度 家庭用だとマウス挿しててもパッド側の武器交換も受け付けると言う素敵仕様なのでマクロに頼らなくてもいい気がする 加速アセンに巡航適性とブースト回復(あとジャンプ適性)付ければすごく快適にスィーッと飛んで走れて楽しいぞ >>707
受け付け時間外に入力すると0.何秒か発射できなくすればいい そういやチップだのセトボに関してのツッコミは見ないけどどうなるんだろ
フルZtにセトボ2がさせない未来が見えるぞ… >>716
マウスマクロなら最適調整するだけで終わりやぞ
連打するのなんて強襲主武器だけでいいし マクロやコマコンでも安定しない様に難しくすれば良いって思考はやめるんだ
真面目に手入力してる人が死ぬだけだ >>718
そんなのあるんだなぁ
なら最適入力何発目か以降でアホみたいに跳ねるようにしては? >>685 ボダ自体がフロントミッションのパクりだからね。プレイはシミュレーションとTPSで違えど、機体のメーカー概念とか加えたり裏設定はフロントミッションかよって思うわ フロントミッションのドンキーDXみたいな軌道のめっちゃ好き >>718
アケ版と仕様が変わっていなければ蛇主武器群(+バラム)も
ジャスト連打に設定すれば細かく冷却を挟めるから
実質オーバーヒート延長の効果になるぞ >>721
おめーはシュネッケから始まるWAPの系譜も大好きな俺を怒らせたいらしい
少しは面白いように掻い摘まむと
汎作業機から進化したので割と初期から人型
ニュードの汚染リスクを代償に戦場を席巻したのがブラスト
先にマルチパーパスな規格があってから「戦術も操縦系(意味深)も人間からそのまんま使えると普及早いね」で人型に寄せており
車両やヘリ、歩兵らと肩を並べる発展途上の兵器であるWAPは結構異なる
系譜的にはCMTから始まって人型になった地球地下時代のACにコジマを載せたのが近いな
ただニュードはコジマってよりバイドだけど BBストーリーは初代BBの初期設定くらいしかしらんかったけどバイドは草 融素子の説明いろいろヤバそう
特異な性質を持つ変種のニュード。ニュード胚が有機体と結合した結果、生物的性質を持つようになった。
医療や製薬などへの利用も期待されるが、活発に移動と増殖を行うため、扱いには注意が必要。 というか、ロボゲー対談見てない人多いんか、無料で全文公開してるのに
普通にフロントミッションの人と仲良くしてて参考にしたと明言してるのにのにパクリ呼ばわりはないやろ
http://dengekionline.com/elem/000/001/671/1671263/ >>727
・有機物無機物一切問わず侵食する事で自己増殖するエネルギー資源
・また侵食された物質は元の物質の性質を併せ持つ
ブラストの部品の大半はコレ由来で、ニュードをぶっかけてプログラムを走らせるだけである程度自己修復・復旧が可能(コレが支援のリペア)
・耐性を持たない生物は多臓器不全で死ぬかニュードの柱になって死ぬが
耐性者も定期的にニュードに触れなければ精神の均衡を崩すので離れられない
そんな彼等が行き場を求めて傭兵になるのがアケ版のマグメル
すゴク ばいド デす >>732
ナルシーがニュード耐性付与実験の被験者で、実験の副作用でああいう奇矯な人格になった
が、元からあんな風だったという話もある
とかいう設定が地味に好き >>734
T結晶「ないわー」
ヘキサグラム「こんな贈り物嫌やわー」
>>735
デフォアバターたちに用意されてる設定はワロタ
設定そのものもだけど誰も拾わないであろうモノに凝るのが凄いわ
あと屈伸キャンセルにも後付けで考察ツイートしてんのが笑う
現状自体の賛否はあるが姿勢自体は大好きだわ >>735
>ナルシーがニュード耐性付与実験の被験者で
単なるニュード耐性じゃなくて「ニュード依存性を生じない」ニュード耐性付与実験なんだけど
なぜか「」の部分が無く紹介されるよね >>737
地味に忘れてた
まあ、ボーダーのニュード依存症自体がわりとよく忘れられる設定だし…(目逸らし
フィオナがニュード耐性持ってない公式設定とかさ >>739
>フィオナがニュード耐性持ってない
えっ
(以下、無礼または不埒な事を想像したボーダーが爆破される音) インテリは200人に一人しかいない後天的ニュード耐性者なんだ
メガネおっぱいすごいな! 結局あの見ちゃダメぼ〜どには何が封じられていたのか 5年前位現役のころはニコ動でプレイ動画を視聴、投稿もしてたけど
今ってどこが一番盛況なのかな?
今のプレイテクとか凸ルート解説とか
これを見ておけみたいなのがあったら教えてください >>742
生体パーツにされたボーダー名簿と
これから生体パーツにする予定のボーダー名簿
○○デバイス的な ナビコンに興味があるんだが、しゃがみを⚪︎ボタンに割振れたっけ? >>728
そのうちニュードが意思を持つだのニュード生命体がでてくるだの色々言われてたな エイジェンの連中とニュード生命体との決戦で手を組んだりしたら熱いなぁとか妄想しながら叩き落としてたの懐かしい ああ、また口の軽いボーダー共が発破されていく…
※ブラストランナーには自爆機能が搭載されている
MIA時の機密保持や懲罰だけではなく緊急脱出兼用のクラッシャブルアーマーとしても自動的に作動する
ブラストが大破時、黒焦げの骨格だけ転がるのはこの為
(コクピットは爆破の勢いで天高く射出、エリア移動にも使われる磁気帯で回収され予備機を当てられる)
PS4β版現在ではボーダー自身が作動させることも可能になった模様 そういや前回のテスト、アケでいう時報マッチやフレンドと同じセッションに入るために同時にマッチングボタン押して試してみた人いる?
アケだとぼちぼちな確率で成功してたよね >>754
そういえばそんなのも出来るよな…
「あれ?この人店の常連じゃん…」で隣の人も気付いてお互い「あ、どうも…」って頭下げた後で敵マッチだった気まずい雰囲気ほんとすき >>754
それやったけど大体マッチングエラー吐いてたから人口マジでモンハンに持ってかれてるなってフレンドと話してた覚えある >>755
そして隣のモニタふと見て自コアに凸してるを察知して無事迎撃する外道
私です 家ゲーだと時報マッチできるとランクマで談合するのアケの比じゃないくらい湧くからできなくていいよ
変わりにカジュアルモードにクラン演習と部屋立てしてやるマッチモード追加で >>748
そうか…でもキーコンフィグの拡張の実装はそう難しくはないはずだから要望に出しとくか…BB専用コントローラより現実的だし
そういや連打機能付きマウスってどうなんだろう?
うまく使えれば色々産廃になりそうな武器が出てきそうだが… 高速かつ等間隔で連射された場合は動作しなくなるプログラムとか仕込んでるんじゃ >>760
そういう制御にしちゃうと上位勢が死んでしまう
だからといってコントローラ接続時に連射機能付きかなんて判別出来るとは思えないしどうすんかね >>761
例えば、上位勢といえども秒間10連射を1フレの狂いなしで等間隔で連射するなんて無理じゃない?
STAR系とか完璧に射撃できる人いるんだろうか >>760
それでも「10発おきに0.1秒遅らせる」とか組まれたらすり抜けちゃう訳だしな >>762
機体のパラ自体は変更の可能性あるけど、機体の動かし方とか戦闘の流れとかを掴むなら少しやってみてもいいかもね(そのまま財布ブレイクまでいけ) 気になる所はブーストゲージの位置が最新アケ版と違う
倒されたときに力が抜けた人みたいなモーション
効果音がメカメカしくない 正直マクロ対策はPCゲーですらイタチごっこだし完全に撲滅することは不可能だしである程度諦めるしかない
PS4ならソフトウェア介したマクロは遮断できるだろうけどゲーミングマウス自体にプログラム入れれる奴はどうしようもないと思う
それこそ連射機潰しくらいしか >>763
動画で見まくった人間としては彼等クレスト持ちを同じ人類とは認めたくない(白目)
目押しの精度は当然としてCS率が尋常じゃ有りませんよセンセー
溶けるまでコンマ1秒立ってる時間が変わる程度ならあんま関係ないっす なんなら上位勢の連射を機械学習してもいいし、どんなアンチマクロ入れようが対策不可能 >>754
敵味方に分かれられるかは判らないけど、フレンドを招待する事は出来るっぽいよ。
カジュアルマッチを選んだ時、左のメニューの一番下に「招待」って項目が有ったもの。
ただ、ベータではグレー表示になってて、利用はできなかったけどね。 公式で専用マウス作ってそれしか認識しないようにしても駄目なの?
アケで共通デバイス使ってた分所持デバイスで差が付くのは嫌だな >>771
マッチに参加出来るとしてもWoTなどの分隊と同じ扱いかね
ランク差があればカジュアルしか参加出来ない、みたいな
ユニオンや大防衛戦の人数を全部身内で占められたら楽しそうじゃのお >>771
それは店内演習とかクラン演習みたいなもんじゃないの
フレンドと一緒にプレイできるけど全国マッチはしない、みたいな >>772
開発がアーケードで拘った点がそこだったねえ
でもまあコンシューマに移行するに辺り仕方のない部分はある マウスの連射マクロって大体がサイドボタンに連射ボタン割り当てるタイプだから左右クリック以外全部リロード又は武器変更扱いにされてるBBでも使えるんだろうか
コンバータ使えばいいとかは無しな 5ボタン以外認識しないよ的なシステム組めればゲーミングマウスのマクロも潰せるかもね あと連コン対策は「総入力時間の内一定の間に機械的な入力(等間隔で連続した入力など)を検知すると試合から追い出す」って形で一部CSゲーに導入されてた事例もあったはず あとは言われてるように同間隔入力時はn発目から反動が強く、方向もランダムになるみたいなシステムもあったはず
照準が上下左右に動きまくるから使い物にならなくなる マクロの入力に0〜1fの幅をつければ解決できそうやな そこまできっちりマクロするとちょっとしたラグや行動でタイミング合わなくなりそうだが
格ゲーのシビアなコンボとかマクロで組ませても中々安定しないし >>779
目押し武器の強みの一つが連射しても悪化しない集弾だからのー
ヴォルペの目押しが長らく麻の必修であった理由の一つ
電磁加速砲などの低反動フルオートモデルが顕著で撃ちっぱなしにすると露骨に精度が悪化する
悪化しないのは重火のOH付き武器
ただしこっちはOH管理と反動制御が課題で指切りが必要
ダイナソアみたく自前の反動で却って制御しやすくなる斜め上な奴も居るが 3点バーストにディレイつけて押しっぱなしでも最速連射するようにすれば良くない?
その分単発火力上げてDPS維持すればいいでしょ
クリックのマクロ潰すのは無理とおもう >>783
重主武器もレティクル開くぞ
ガトは開きにくいが
反動と初弾精度とレティクルの開きとレティクルの締まりはそれぞれ別の要素だ
CS版では反動だけ切り離されたっぽいな ウィーゼルラピッドとかは適度にタップ撃ちしないとレティクル開くわoh!するわで中々扱いにくかったな
その分重さのわりに火力はあったんだけど >>785
麻の目押し武器の火力理論値は大体が重火のフルオート火器を瞬間限定で上回る調整なのとフルオート・バースト・単発で棲み分けされてる武器が根こそぎ無個性化するのでNGっつーか不可能
麻の電磁加速砲や重火の機関砲、支援のハガードとかどーすんねん 指定のマウスしか認識しないようにするとかはもうサードパーティの出来る範囲じゃないから無理でそ
オーバーウォッチもCS版のマウサー問題で、俺達も出来る限りの事はするがプレイヤーの皆さんもソニーにどんどん苦情送ってくれみたいな事言ってたし >>786
そっかウィーゼル忘れてた…
もうアバターはおじいちゃんにしなきゃ(遠い目 >>792
ワシの引退タイミング的にサーバルは無かったのじゃ…
撤去だけじゃなくゲーセンが潰れるのは物悲しいものだ… ベータやってない俺に、今更だとは思うが良い点と悪い点をかいつまんで教えてくれ >>794
まず良い点
・PS4のマシンパワーは本家の筐体より余裕があるっぽいので処理サクサク
β版で軽めなのもあるが出撃ムービーもヌルヌル
・製品版でも試合そのものにGP(銭)を溶かす事は無い
なので貧乏な凡人でも思う存分戦場を堪能できる
(所謂スタミナ制などプレイ回数を縛る予定もないとの事)
・画面の前でエキサイトしても近所や家庭の許す限り自由
思う存分ry >>794
良い点
グラ
多分60FPS
家でボダれる
悪い点
マッチングが不安定(βだからしゃーない)
クラス分けされてない(βだからしゃーない)
効果音がなんかショボい
好き好きだろうけど個人的にちょっと…な点
アバターカスタマイズ廃止
世界観一新、EUSTとGRFは存在しない
加速廃止、巡航ステ新設 あ、あと操作性は慣れもあると思うけど概ね悪い
キーコンフィグの幅が狭い(一応ある程度はPS4本体の設定で対応はできる)
スティック押し込みでアクションはマジやめてほしい
トリガーが多分0か1かの判定になってるっぽいから指いたくなる >>794
続けて確実に悪い点
β版なので暫定含む事を言っておく
・現状、キーアサイン周りがちょっと不便
特にアケの感覚だと片手でコントローラーをぶら下げてるのもあってL3をよく押し込んでしまうとの報告多数
その他感度など今後の調整に期待が掛かる
・タッチパネルでやってた操作も全部マウスかスティックでやるのでこの辺の即応性にはどうしても欠ける
当然、タッチで敵発見報告もできない
・これも現状だが、ランク分けされて無いカジュアルマッチの戦場はカオス極まる
初心者パッド操作が経験者のマウス操作に蹂躙されるなどザラにある
正直、試合の勝敗なんてもんはあまり気にしないのが無難
・通信環境もユーザー間で統一されてないのでお察し
これは製品版でも多分諦める他無し >>796
アバパ廃止は流石に無いやろ。
じゃないとクローン戦争になっちゃうし アーケードじゃない時点で平等な環境なんて実現不可能。
USBマウス対応してもみんな使うものは違う。
パッドだってみんな純正使ってるとは限らない。
専用マウスがどうとかいう人は現実的じゃない。
開発側もバカじゃないから
いくつ売れるかもわからないものを作れるわけがないし、そんなところに開発資金回すわけがない。
それに基本無料を売りにしてやるのに実質専用マウス必須だと、気軽にとりあえずやってみようが出来ないじゃん。
基本無料のスマホアプリに専用デバイス必要だったらみんなとりあえずプレイしてみようなんて思わないだろ?
専用マウス限定にしたところでマウスコンバータ持ってる奴は関係ないし。
ほとんどのUSBマウスが使える今以上にマウス使える人と使えない人、差が出来ると思うわ。
マクロ対策はユーザーのモラルの問題。
ソフト側で解決できるなら他社が実現してる。 ソニーが規格指定してそれ満たす物だけソニーお墨付きマークと内部データをコントローラに入れておけるようにしたら良い
蓮根とか一般マウスは普通に使えるけど運営が規格品以外使えないって設定にしたゲームはお墨付きの奴しか使えなくなるとかで
個人の違法改造レベルは防げないけどこれで概ね大丈夫だとは思う いやーこれ本当に無料で良かったわ
普通に発売とかして買ってたらと思うと公開しかしなかっただろうな (´・ω・`)ハードもソフトも作ったことないような小学生の夢物語のオンパレードで頭ピューってなるわw とりあえずみんなアケにあるBGM変更はこっちにも欲しいって要望出しとこうぜ!
みんなもバーニングレンジャー流しながら戦いたいじゃん!せやろ!? >>804
ミンナハマネシチャダメダゼー ラヴィ!(゚∀゚) >>789
無個性化するよりも最強武器を持ったマクロと戦う世界を望むのか まだ一切やったことないんだけど次のβから始めても初心者狩りされないかな 初心者狩りというか現状ランクマッチないからうまい奴から初心者まで同じ戦闘に駆り出されるから仕方ない そもそも連射して弾切れを防ぐためにの3点バースト機構なのに
それをフルオート化するのが強いとか色々と破綻してるよね 別に俺達も初心者をわざわざ狩たい訳じゃないんだよ まだベータだから戦場が一緒なのが悪い 発売されたらみんなすぐ上に行くから大丈夫
ようするに
出てこなければやられなかったのに! 初心者狩りっていうけど
別に一対一のゲームじゃないし。
初心者10人対上級者10人でやるわけじゃなくて、
みんな入り混じってるから
気軽に始めたらいい。
一対一の戦闘で勝てないならある程度慣れるまで単独行動を控えればいい よし!サブ垢の初心者狩りがいたらどこからともなくユニオンの空飛んでる特殊機兵を嗾けて粘着させるようにしよう!
初心者狩りしたけりゃそいつを捌きつつするんだな! 10vs10だからってつっても結局上級者が試合を回して初心者はその辺転がされるだけなんだがな そういう層って永遠に「俺が負けたのは相手が上級者のサブ垢だから」って思い込み続けるんかなぁ
なんか可哀想やなマジで アバターで思ったこと。
・肌色多すぎ、ガチャゲーのキャラっぽい。
・躍動感あるポーズをそのままプレイ中のバストアップにすると違和感がある。
・せめて左右の向きを統一しよう。 (´・ω・`)ガチャゲーだから覚悟がないなら早く逃げた方がいいぞ >>802
この程度で後悔するぐらいならやらない方がいいんじゃない?
アーケードや他のゲームをやっていた方が有意義だと思うが。。。
口から糞垂れ流す連中もそうだけど。 >>819
mobaだと自分の実力は今いるランクよりも高いと思ってる人が大半で
足引っ張られて負けた試合の印象が強い模様 >>812
ディレイ付けるって言ってるのを無視して大草原www だからDPS維持してそれならただのフルオート化だろうと >>818
勝てない原因を自分に求めるのが出来るやつ
他人に求めるのが雑魚
これ大体のことに転用出来るから覚えとき 仮に今アケで出てる装備全部出すのどれくらいまでなら出せる?
俺は30万ぐらいならまでなら許せる
まあ多分5万もあれば充分だろけど
全部が欲しい訳でもないしセトボも無さそうだしな
そもそも環境が煮詰まっても来なければ
ガチ装備も必要ないだろ >>825
本来の3発撃って隠れるとか3発撃ってAIM合わせ直すとか
そういう運用じゃない?
アケなら技術として3点絶え間なく連打して中近距離最強でもいいかも知れんが
CSはマクロクリックあるから潰した方がいいよ >>828
弾切れとか頓珍漢なこと言ってるあたりアケ版やったことないのがよくわかる
基本死にゲーで、対人では瞬間火力押し付けるのが主流なので、秒間火力維持したままFAとかマクロ組むのと本質が何も変わらない件 むかしむかしあるブロアに
レーダーとじどうほうだいをはかいしてたら
たまがきれたさそりさんがいらっしゃったそうな その分単発火力があがるからむしろ強化だしな
アホなこと言ってんじゃねーよと 何故か俺が雑魚扱いされててワロタww
まぁ雑魚だけど 押しっぱ前提でマガジン減らして弾切れ誘発するとか
ぶっちゃけマガジン10個もいる状況ってそんなないし
ひっきりなしに来る凸捌いてるときくらい、それもごく稀だもんね セミオート系はヴォルペCくらい入力マイルドにしてDPS下げて?
俺がやってた頃は重火力がいなくて中火力とか呼ばれてたんだけど
そもそも重の武器より最高火力出すの難しいとはいえ強かったのがおかしい >>829
弾切れは3点バーストの銃が生まれた本来の理由な?
まあそんなにアケのままがいいならマクロに駆逐されればいいんじゃないかな? >>836
そんな事は百も承知
ゲーム性を理解してないのにさも素晴らしい解決策の様に提案してるお前が滑稽なんやで 押しっぱで理論値の秒間火力たたき出してくるヴォルぺを存在させたら他の武器要らないよなw
FAM「そうだよ(便乗)」 今のFAMってブレ制御とか大丈夫なん? それとも近距離で叩きつける系? >>837
お前の弁なら弾切れ起きないゲーム性なのに3点バーストなんて実装した開発が頓珍漢だから削除しよう
最初期からあったけど ヴォルペなんて総弾数1/3にしても死ぬまでの間に弾切れ起こすか怪しいのにな >>840
プレイヤースキルでいかに秒間火力をカタログスペックに近付けるかが肝要って意味わかる?
ゲーム性わかってない事はよくわかったから真っ赤になってないでアケの動画でも見てこいよw 3点バーストが生まれた理由ってセミオートぶっぱだと反動制御できねえしジャムり易いし銃身熱いしでやべえからタップ撃ちする手間を省くためだっけ? いるよね
現実とゲームは違うのにやたら現実では!って気炎を上げる奴 >>843
アケはそれでいいけど、マウスマクロある家庭用もそのままでいいの?って書いてるんだけど >>844
有名なのはM16A2だけど、弾薬の節約及び点射による命中精度向上が目的 >>846
君の提案した解決策がなんの解決にもなってないって話なんだけど 現実では!君にはバトルライフルCSMをプレゼントしよう
現実でやらかした失敗を見事に取り込んだ意欲作だ! 「対策できれば最高だけど、どうやってもどっかに穴は出来るんだから事実上不可能」って話を引っ張り過ぎじゃない
自分の考えた対策が現実的ならこんな場末でプレゼンするんじゃなくSEGAに投げてくればいいねん 3点バーストに拘るけどマクロでヴォルペなんて大した脅威にならん
STAR系とか想像に難くない ゲーセンですら連射スイッチとかつけた改造筐体があったって話だしな 正直ほぼ理論値の目押しが感覚で身についてるからマクロ使われても負ける気しないしどうでもいいわ
目押しできるだけでADVなれるなら最上位の半分以上がADVなってる >>849
完璧な対策は不可能って言われてるのがまだ分からんか 全く対策になってない頭悪い「解決策」を得意顔で語りだして
他人にそれは解決になってないよと指摘されたら対案を求める
キチガイかな? どうあれ手動連射勢には勝てんだろ
武器のカタログスペック出したところで戦闘機動とAIMはアレには勝てん …少なくとも俺は今の御時世でSTARとか紫電持ってる連中には真っ向の射撃戦で勝った試しが無い >>859
完璧な解決策じゃなくて「君の」解決案を聞いてるんだけどw 指押しっぱなしと目押ししながらでそんなに差がつくもんなのか?
その感覚が分からん アルバトロス派のワイノックバックお化けとバリ重に勝てる気がしない
星30持ちはなんだかんだリロ挟んでくれるから(リロ早いけど)勝てることが多い >>864
>>859
なんで>>861を言われてるか考えてみたら? オウム返しや同じことを延々言うようなったらもう完璧な難癖荒らしだからもうNGしてほっとけ >>866
アルバトロス目押し出来てるなら星5FAみたいなもんだからクッソ強いよね
それでもタイマンでAIM極まった紫電と波Xに勝つのはムリゲー あーあー両方IDも顔も真っ赤にしちゃってまあ
もういい加減いいだろうお前らしばらくROMってろ >>869
ノックバック喰らうとかなりロスになるからねアルバトロス
一射2550だからなぁ
その代わり
連続HS入るとんほおおおってなるけど >>865
マクロと手動ならマクロの方が正確だし
マクロは押しっぱなしでより正確にAIMできる
それでも差が無いというならもう蠍はフルオートで実装されてもいいと思うわ どういう集金方法なのか気になる
フィギュアヘッドみたいな武器パーツのガチャはやめてほしい >>782
マクロって難しい言い方してるけど結局は単に連射間隔設定してるだけだからラグで云々は当てはまらないでしょ とりあえず基本無料なら少なくとも9割以上はパッドプレイヤーになるだろうし、
マウスとパッドの差が無くなるような調整にしてほしいかな ソシャゲのカードゲーみたいな売った金で他の買えるシステムならまだいいなぁ
それ以外じゃ相当排出高いか無料配ってくれないとやる気がでない 単純に反動クッソ強烈にして装弾数下げて単発威力上げればいいんじゃない
というか修羅Uとは言えヴォルペCってこんな反動強かったっけ?って感じたから既に反動弄られてるかもしれない
威力も確かヴォルペ420ヴォルペC400だったはず >>877
ガチャとは別に試合後に貰える通貨でパーツ開放、ガチャの重複は通貨に変換
こんな感じじゃないか
通貨で順番に開放するかガチャでいきなり入手するかの差はあるけどガチャ限はシステム的に無いと思う
色違い排出とかガチャ限カラー(アーケードでのEP交換のようなもの)はあるだろうけどね よくもまあマグロだ何だで長く話せるもんだと感心したわ
関係者がこういう所見てると思って、本稼動での対策に期待した方がいいと思うの(投げやり
あと明日から日曜までアケは急遽マップが変更になって、A5以上はβテスト2日目と同じマップだってさ FPSでよくあるのがリコイルを三発目以降強烈にする、ディレイを挿入や
動きながら撃つとレティクルガバガバになるとかそんな感じ
ACだと死に武器というか系列そのものが産廃なの多かったから見直しはあるだろうな >>872
すまん、8年間もヴォルペ目押し続けてきたから目押しのリズムが身につきすぎて逆にFA使えないんだわ 無課金でやるつもりも無いけどあんまり凶悪なガチャシステムはやめてくれよな
お披露目ムービーだと10枚引いて10枚武器出てたけどそのまま貰えるなら悪くない様に思える 補正装置さんみたく無かったことにされる機体、武器もありそう
M90C、ウィーゼルR、レヴェラーMP20C、サワカス、魔窟とかの2段目がすっ飛ばされてたし >>883
あのガチャ画像みると下にバーみたいなのあるんだよな
何枚か重ねたら次の武器が貰えるとかかなぁ? 従来通りのシステムとは別にガチャだと直で入手できるとか
それは極端すぎか M90cはフル修羅でAIMや立ち回りを鍛えるのに随分お世話になったから寂しいな… >>886
あれ全部の武器パーツにあったよ
UIのデザインだと思うけど、最近のFPSによくあるレア/レジェンド/エピックみたいな追加効果付のガチャ産アリとかだったら嫌だなあ… >>880
入れない所に入れちゃう不具合だからまだマシ
たまに陣営格差が酷すぎて差し替えとか格差はそうでもないけどマップレイアウトから凸合戦が頻発してそのままお蔵入りとかあるし 単にシリーズの中から何らかの意図でチョイスしたやつだから、
既存のやつは調整されるかもしれないけど全部出てくるんじゃないかな 電磁加速砲系は微妙じゃね
あれは目押しよりAIMが要求されるもんだから、マクロでは殆ど性能上がらんのでは >>898
目押しに脳内CPU割かなくてよくなるからaimが良くなるのは間違いない
人によってCPUは違うから向上する割合は知らんが >>894
おじいさんや、一式はフルオートですよ
星20とかの反動強めで1発が高威力で弾幕薄めなのをマグロしてもかえって扱いづらくなりそう
あとコッキング発生するスマックとかのショットガン系統もタイミング計られて弱くなりそう 電磁加速砲全般は弾消費めっさ早くなりそう
ハガードも然りだな
単発型の機関砲は完全に理論値にすると利点までまるっと死ぬので程々に手抜きのが良い
…でも引退勢としてはあれ現環境の使用率どんなもんなん >>895
タップ撃ちのアシスト
>>900
フルオートだからこそ
ボタン押しっぱで使いたい >>900
そうだよね流石にヴォルペ系は別として
発射タイミングが一定なら逆に見切って避けられる気がする
思ったんだけど下手に悪さして凄いスコア出しても通報されない?
アカバンされるかもしれないのにそんなリスクとるやついるかな
ランカーはそんな糞みたいなことしないだろうし多分
弱い奴が使っても戦闘機動で負けるでしょ >>904
アケでACEに到達するような方々は根本的に素のAIM力と回避の両立が凄まじいものな
あと突発遭遇時の反応が速い
相手より先に照準し、先に脚を使うという基本の強さが違う カジュアルだから別にいいだろとか言いながらひたすら自爆して敗北厨するやつとか出そうではあるけど
そのへんどう対応するんだろう >>906
今まで通り警告から垢バンなんじゃないか? >>906
アケだとオフラインモードでしかプレイできなくなるな
個人演習とカスタマイズしかできない 次回βから参戦しようと思ってるけど、マウス勢は左手どうしてるの?
ちな、アケ勢 >>909
己の操縦桿ってかパッド
PS4コンはそこそこ重いから肘置きなど用意するといいぞ
マウスは親指で押せるサイドボタンがあると幸せ
誰かトラックボール使った御仁おらぬ?
結局特価のゲーミングマウス買ってきたが隣で存在感を放つトラックボールのカッコ良さにめっちゃ躊躇した
スペースも不要だしちょっと惹かれる ブラウジングとかにはいいがありゃゲームするもんじゃない 公式でマウスの仕様OKだしてるから
正式稼働前にはサードパーティーから専用コントローラーでそうだね。 ほんとかしらんが牛マンが予定ないとか言ってたとか見たけど タッチパッドの押し込みにアクションボタン割り当てたいな。
ちょとと取っ手をテープで貼り付けるだけですむし。 >>911
普段からエレコムのでFPSやってるしこないだのβテストもやったよ
マウスガッチャンガッチャンしなくて良いから静かだけど多分大半が慣れる前に憤死すると思う
ブラウジングとかには便利だから買ってみてちょっとネトゲでも使ってみたら良いと思う、そこでキル取れれば考えて良いかと >>917
把握
クソ高いゲーミングトラックボールまでは要らんということだな… >>918
親指タイプじゃなくて人差し指タイプだと精密照準も中指と2本でやれば上手く行くからオススメ、てか親指タイプではムリ >>801
それが出来れば既にやってるよ
コンバーターがソニー認証外のデバイスを認証デバイスに偽装するものなんだから >>920
ソニーがちゃんと販売会社訴えていけばまぁ減るとは思うが…
中華勢とかが入ってきたらそれも無駄になりそう オンボのマウス使った連射とかはもうOWのソルみたいに理論値だとショットガン並に散るとかしないとどうにもならないんじゃないかな >>906
PS4だと本体ごと焼けると聞いたので楽しみにしている >>922
どんなペナルティかけるにしても
(A)精密な精度のもののみペナルティをかける→ある程度ムラを持たせたマクロを組まれたら突破される
(B)ある程度幅を持たせてペナルティをかける→ガチの達人が巻き込まれる
このジレンマからは逃れられないんだよね
やらないよりはマシだけどさ 外部ツールの使用が発覚した場合はそれなりに重いペナルティを与えます
とかでいいと思うけどな
それでもやる奴はやるけどBANリスクちらつかせれば多少は減る >>924
家庭用向けに武器バランス弄ることすら許されないと申すか
達人ならそういう調整入っても達人になるだろう 連射速度落として手動と蓮根の差を無くすって手もあると思うが
代わりに単発威力を相応に上げてマガジン弾数減らすか、あるいはその逆か ヴォルペの連射に違和感あって調べたら1fだけ遅かったなんて事件もあったし適当なマクロ対策すると一部の人間も巻き込まれそう
まあ、連コン放置もヤバいんだが 手の込んだマクロなんて対策しようがないから秒間12連射くらいしてると弾が出なくなるとかでいいんじゃないの
現状一番連射を要求されるSTAR10cとかは秒間8連射だし 連コン使うような奴がAIMとか立ち回りちゃんと磨けるとは思えないし放置で良いと思うがねぇ
てか目押し武器で理論値出したら相応にブレるし ホリが専コン検討するとかツイみたけど 公式より先に専コンってどうなのか よくあることなのか別に普通なのか なに!?もうTACG1買っちまったぞ!?
出来次第によっては買わなければ… >>933
HORI公式は呟いてないけど、どこ情報?
EVOでなんか言ったんかな >>933>>935
消費者から「こんなの作れませんか」と聞かれてのテンプレ回答だから
そこまで積極的なものではない 俺もTAC買った身だけど先週のテストで50戦くらいできたからアケボダ換算だと充分元は取れてるんだよな…
3戦600円換算でな >>933
ツインスティックEX「ゲーム機より高いがよろしいか?」 基本無料でボダれるなら
並大抵の値段設定じゃ眉一つ動かさずにポチれるぞ 手動と連射マクロでどれだけ差が出るんだよw
押した分だけ発射されるならやばいけど、
理論値以上は出ないのだから大きな問題ではない。
誤差レベルに収まる。
マクロ対策に下方修正やら廃止して3点射愛用のユーザーが巻き込まれるのは勘弁してほしい。
フルオート使う人はいいだろうけどw
ペナルティやら設けたところでやる奴はどんなことしてでもやるのだから、
最後はモラルの問題。 >>943
連打しながらエイムしないといけないって理由で全体的にバーストor単射武器はあらかたフルオートとは比較にならないくらい性能が良い
単発武器は己の指の寿命と引き換えに悪魔のような強さを得るような感じのコンセプトだったし
もしそのままの性能でPS4に実装したら多分マクラー?師ねとかでスレがあれる >>943
FAMの火力が450に強化されても
蠍やメガロを使い続けるかい?
実質的にはそういうこと >>943
なんでもバラムやらガトやらが1マガ撃ちきれるらしいっすよ?
だからといって巻き添え修正も勘弁だけど 昨日に続いてまだやってんのか
マクロ含めたチート対策は無理で結論出てんだからここで語っても無駄
素晴らしい方法があるならセガにおくっとけ FAMって相当なじゃじゃ馬じゃないか…?
メガロもそうだけどあれは元々バースト撃ちだから多少は誤魔化せてるけど ACで低ランなんだろうなって意見ばっかで吹いたわ
おれ含めて大抵のADVは目押しと戦闘軌道がセットでリズム化してるからFAになったら逆に戦闘弱くなる
あの程度の目押しできない低ランがFA化した目押し武器持ったくらいじゃ相手にならん
こわいのはACでFA武器主体のADVだが、目押し武器のスペック変えられたり制限されるくらいなら許容範囲だわ >>948
万全の対策は無いにしても
じゃあどういうのがよりマシか
って話はあるわけでな >>952
その結果が昨日の流れなんだが
チート対策しなきゃならんのは当然だけど今の状況で語っても無駄
どうやったとこで結論は対策無理に行き着く >>955
出来る奴がいるようだな
>>954
脳内adv乙 >>953
例えば無対策なら1000人そういう企みをする人がいるとして
それを0人にするのが無理としても
100人に減らすのか10人に減らすのかは違う訳で >>946
>>>943
>FAMの火力が450に強化されても
>蠍やメガロを使い続けるかい?
>実質的にはそういうこと
FAMの威力が上がるのは単なる仕様変更じゃねぇかwww
今のACがそんな状況じゃないの。
例えるなら連射マウス買えば蠍をフルオートで使えるようになりますが、買いますか?買いませんか?だろ。
買いません。誤差だと思うので。
AIMの差で撃ち勝ちます。(キリッ >>957
それを、ここで、仕様すら決まってない今の状況で語る意味は? いくらマクロや連射機でヴォルペやSTARが理論値通りに撃てたとしても象さんやダイナで圧殺する感覚は味わえない >>958
マクロでやばいのはヴォルペシリーズじゃないのがわかってないあたり重症だよな まあ連射できりゃ楽なのは間違いないが、それ以外に反動制御とレティクル管理と何よりAIMの問題があるからな
ヴォルペなんて無駄弾吐き出したら長いリロードが待ってるんだから闇雲に連射するよりきちんと狙わないとダメだし、AIMちからがあれば紫電とかで理不尽なキルをいただくこともできるしな >>959
それ言ったら課金要素がどうのって話も似たようなものだし
しちゃいけないって理由にはならないよね? (´・ω・`)どのキャラが一番パイズリうまそうかについて話しても問題ないってことですよね? 話の流れでや願望を軽く話したりする分にはいいけど、
昨日みたいにそれをネタにした不毛なマウント取り合い合戦になるのは勘弁 ブレちゃん一択なんだよなぁ(えっ居ない?ハハハそんな馬鹿な) ヒルダさんのコアにぼくのダイナソアを撃ち込みたいです>< >>967
ワッチョイあったらまずかったかな?
だが無断で建てるのはどうなの >>969
その初期マーゲイしまえよ(様式美
アーケードのbba共よりもリタちゃんにアーケードで鍛え上げたぼくの星20でビクンビクンさせたい >>963
こんな感じかなぁ?とかふんわりした独り言ならともかく
昨日みたいに馬鹿な対策案()を撒き散らして突っ込みいれられたら「じゃあ対案は?」とか言い出すような馬鹿が暴れだすのは勘弁です >>978
あれフルオート化に意味あるのか…?
音は好きです >>978
38式狙撃銃「ああついに念願のフルオートが出来るようになるんだぜ!」 それヴァリでええんちゃう……?
そもそもヴァリの需要がって話は置いとくとして エイムがマウス使用化のせいでエイム良くて最速でバースト撃ち出来るとか悪夢でしかないからマウス使用出来なくしてええのでは AC勢だけどマウス無くてもやるんだが...
ただマウス前提だと新規が萎えて辞めそうな気がする
エイムに差がつき過ぎる PCのFPS,TPS勢もな
つーか何度も言われてるけど変換器使えばマウスを使えちゃうんだから大して意味ないし (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)まだやるの? もう公式がマウス使えるって大々的に宣伝してるんだから
使えない方がいいとか語るだけ無駄 基本無料だからこうなるんじゃね?
パッケージ版に5ボタンマウスでもつけてくれればいいよ 連射コンやらマクロやらの話は荒れるから何かしら公式発表ない限り禁句とでもテンプレに追加しない?
もううんざりなんだが >>992
ここでうだうだ言っててもしょうがないしね
開発もそんなこと百も承知 Q.連射コン・マクロの対策ってどうなってんの?
A.公式発表ない限り聞くだけ無駄。荒れるから禁句で
こんな感じでおk?
とりあえず次スレにはこれで追加しとくので、次建てる時に入れといて
べつに要らないって意見が多いなら消して構わんから >>996
いらん
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