【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part19
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part18
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1518143841/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
機動戦士乙ガンダム
今回はもうちょっとカミーユの自軍加入を早めにして欲しいもんだ >>1乙
そういやEW居るんだな今回
世界観的にキンゲとか∀じゃダメじゃなかったのか
Gレコと相性良さそうなのに 今回のファンタジー強めな世界観でお約束のシェルター狙撃とかやってもインパクトは弱いと思う
あるいはLのようにもうEW原作は終わった扱いにするのか ファンタジー強めならファンタジー系の作品もっと出せよ 新規参戦にバスターライフルの見せ場で餌食になりそうな構造物ないっけ? キャピタルタワー狙撃したらヤバイな
ベルリに半殺しにされそう
まぁアクシズとかギアスのバリアぐらいか? ていうか基本的に同じ再現を何度もやられてもつまらんよ
キャラの特徴を上手く捉えて原作とは違う見せ場を作ってくれ
EWヒイロ=狙撃に拘る必要は無いんだよ ごひは毎回役割練られてるけど
ヒイロは寡黙キャラと通じ合ってるぐらいしか無いのがなぁ
というか逆にネタにしにくいよなヒイロ
毎回なんとなく役割同じって感じ 自爆芸するからネタだけどスパロボだとただの寡黙キャラだね 今回ダブルオークアンタがいないからゼロシステムとサイコフレームの共振とかやるのかね
結局役割としてはいつもとあまり変わらないけど トロワも動かし方頭悩ませそうだよなぁ
今回はサーカス繋がりあるから割りと目立ちそうか 動かしやすさ的にはごひ≧デュオ>ノイン≧カトル>トロワ>ヒイロ>ゼクスあたり? ごひとトロワは毎回敵勢力にスパイとして入ってそうなイメージがある >>16
カトルはもうちょい動かしやすい部類に入るんじゃね
スパロボWでもLでも序盤から自軍にいるし >>16
ゼクスは割りと元仮面キャラとかで割りと汎用性高いと思う
やっぱヒイロが主人公にしてはなぁ
今回絡みそうなキャラが思いつかん まぁ原作的に言うとヒイロは本来独断単独行動が華のキャラだから
そういう意味じゃ群れを成すのが基本のスパロボとは相性が悪いんだよな
同じ傾向の五飛とトロワは敵側に回る要素のおかげでだいぶ助かってる 皇帝ルルーシュ側に誰か版権キャラ居ねぇかなぁ
というか自軍がゼロ知ってる前提なのかルルーシュ皇帝からなのか
ACERみたいにルルーシュとスザクとカレンだけ飛ばされたとかのが気が楽そうなのに そういやZ2の時のヒイロが一人だけゼロ(ルルーシュ)の正体に気づいて〜の流れは
頑張って上手い事活躍させてたな
絡む相手今回もルルかもしれんな ルルーシュとして事前に交流あるならいいが
今回微妙じゃね
EWからだし学園もあるか微妙そう >>21
Gレコのアメリアとの関連が気になるところ デュオ 主人公の友達かツッコミ役
カトル 少年組の友達か世話役
五飛 敵軍にスパイに入る
トロワ 基本的に五飛と似たような立場
ゼクス 序盤から無難に味方
ノイン パイロットの指導員
毎回決まってるわけじゃないけどヒイロ以外は大抵は原作終了後こんな感じ? ヒイロはαのエンジェルハイロゥの所でウッソと一緒に突っ込んでいくのとか好き >>25
スパイはトロワな
五飛は基本的にガチだから 今回、ローリングバスターライフルあるんかな?
小隊制じゃないからMAP以外に使いにくそうだけどカッコイイから好き >>28
通常版って事か?
流石に単機制ならMAP版だけじゃねーかなぁ
1機相手にグルグル回ってるのって完全に馬鹿みたいだよな そういえば今回シナリオ次第じゃグリリバでグリリバ援護しつつグリリバを攻撃することができるのか 吐血ロリコンもいればグリリバ4人で援護シフトできるのか >>28
まぁMAP兵器だろうなぁ
MAP兵器も戦闘デモあるから楽しみにしてくれたまえ >>29
とりあえずヒイロかマサキにEXCレイザー持たせれば良さそうだな >>32
あと一人いればインペリアルクロスの陣形が組めるものを…! VのMAP兵器は基本全部通常版あったし、今回もあるでしょ
VはラファエルのMAP兵器削除されて、主人公と戦艦以外基本MAP平気もたせないバランスだったから(例外はネオジオングくらい)
ヘビーアームズやトールギスのMAP兵器はなくなってるかもしれないけど >>31
ヒイロ「マサキ、後は俺がやる」
ヒイロ「エースのジョー、お前を殺す」
なんという自作自演 あ、グランヴァングのビームみたいにすれば
通常版も自然になるかなローリングバスターライフル >>35
そういやグリリバキャラって割と少ないんだな
4人もいるのは逆にすげぇな
後はマジェプリとデモンベインとグラヴィオンしか居ないのか マサキに対しての援護台詞はあるのかねぇ
まぁグリリバ補正で普通より可能性は高くなるだろうけど ググってみたらワタルシリーズで鬼夜叉・青輝龍・バルバザードってキャラをグリリバがやってたみたい グリリバ本人はいちプレイヤーとしてどんな戦い方するのかね
やっぱりマサキかヒイロにTacP全振りしてMAP兵器無双するのか プクゾーで檜山村面白かったけどグリリバ村あったりしないかなあ >>44
昔とプレイスタイルが変わってなければそれだな
本人的にマサキとヒイロのどっちをより優遇するのかだけ知りたい ナムカププクゾーは最初から汚れ芸人的なところあるから気にならないけど
スパロボで露骨な声優ネタされたらなんか寒いんだよなぁ >>47
声優ネタやネットネタは最近おとなしめになってるから今回も控えめなんじゃないの
VのエーストークはZ3よりそういう所を自重してまともになってたから好感触だったけど この参戦作品のなかのいくつかは敵が登場しないいるだけ参戦になるんだよな 今回は味方が登場しないいるだけ参戦もありますがね… 声優ネタとかそういうのは自重でいいけど
それ以外も薄めというか無難というかな感じだったのはちょっと >>51
ネットネタはファイアーエムブレムとかでも旧作ファンから顰蹙買ってるからな
ナインみたいなああいう普通なトークで良いんだよ 版権ラスボス普通にドアクダーと暗黒竜じゃねえかなって思っている
ワタルからスタートっぽいし アンチスパイラルより後に版権ボス出るとは思えないが…
ZEROならまだわかるけど ラピュタのバルスとかヲタクの内輪で騒ぐから楽しいのであって
公式や大手が「俺も俺も」とそこに割り込んでくるのは白けるんだよね 真面目にクロスオーバーしてくれるなら歓迎なんだけどな
Vはその辺しっかりしてたから評価高かった ラスボスZEROでいいじゃん
アンスパと比べても遜色ないぜ 最後の最後で味方になってくれるのも期待してるけどね
確実にダメと決まったわけじゃないし じゃインパクトみたいにSRポイントに応じて最終話後の隠しマップで味方増援とかで良くね ポイントで隠しシナリオはもうやらんよ
今はビギナーモードもあるしな Z1のゴーマと戦う一つ前のシナリオみたいにボス軍団が一斉に襲い掛かってくるかも知れないぞ
あれとか銀河号やターンXその他諸々と対決するシナリオはキツかった エースパイロット数で分岐が無難でしょ
てかうだうだいってる内にもう後1ヶ月位でX発売なのな…
皆予約は済んでるん?
俺はいまだにps4とvitaで決めあぐねてるわ え?ポイントでトッドさんが最終話で仲間に?
それ誰も使わないやつ ニルファのジョナサン達は何故バロンズゥで駆け付けなかったのか UXだかBXだかの隠しを全部取らないといけないやつも糞だったな 隠し要素はVと同じように二周目以降は条件緩和型で良いと思う
ハサウェイが同行するルートを通った時のレーンみたいに、
Gレコのルートをクリアしたらマスクやバララが仲間になってくれるとかで BXの真ボスと戦ったプレイヤーってマジで全購入者の1%もいなそう Vでは4週目で特典系のパーツが貰えたけど、
そこまでしないと手に入らないってのは理屈も事情もわかるけど、
4週目の特典にしちゃ効果があまりに地味だった BXの隠しボスはフローチャートと睨めっこして進まねえとマジで会えねぇからなぁ
合体ロボをうっかり序盤で合体させたらフラグ会話取れないとかもあったし
かくいう俺も会ってないです、はい あ、でもVは通るルート間違えてジル死亡ルート見逃したんだった
緩和のほうがいいな BXはもうディバイディングドライバー使いまくり、カイザーとマジンガーの合体攻撃使いまくりで
隠し要素なんかもうどうでもいいやって感じで一周目クリアしてそれっきりだな
UXはファフナーの隠しフラグとか石神のフラグとかある程度周回して満たしていったんだけど >>73
凝りまくった隠しを用意するのも良くないという好例 Vの隠しは割と順当だったと思う
けど、あれだったら2回目以降無条件で解禁じゃなくてもよかった気もする
周回するほどエースパイロット増えるわけだし 最近のエーアイはなんかネットの情報共有にムキになって対抗してるような感じでなぁ
まぁもうエーアイのライン自体無くなった可能性が出てきてるが >>79
BXもUXみたいに周回でフラグ引き継ぎか選択制ならだいぶマシだったんだろうけどね
せめて緩和せーよと エンブリヲの再収録があったとしたら、
ナディアのフェイトさんとか再現されそう。DVEで。 >>73
真ボス自力で行ったけど
ロニだけとれてなくていけなくて発狂した周回あったわ
攻略本でる前な >>81
スイッチ対応で手間取ってるんじゃないかな BXのロニとか言う
仲間になるわけでもないのに
生きてんのか死んでんのか確認どこでしていいのかわからん奴ホントふざけてるわ ロニ関連のフラグはVでも条件緩和されないよな
9周目のダカールで説得忘れてユニコーンの決戦でαアジールもらいそびれたわ ルート分岐がある部分で二週目無条件でクリアがあると見たいのにみれなくなるからやめてほしい
ジル死亡ルートみさせて 今回ってオリジナルってどうなってるんだ?
あと一か月ちょいで発売なのに出てこないってことはいない可能性あるのかな? 時獄篇で生存フラグがあったのに天獄篇でいきなり死んでいるダグザは不憫だった 毎回主人公の発表なんてこの時期だろうに
ディザーが超早かったVが例外なだけで あと4日経つと何が判明するのか
オリジナル関連も気になるけどシャアやハマーンの行方も気になってしょうがない >>93
今回は主人公いないのか?って人が出てくるのも、もはや恒例になってる
BXとかでもこの話題見たぞ >>95
オリ主人公は情報公開初期に発表されるものと思ってる人は毎回多いね >>93
ちょっと調べたらVの主人公達の情報は年明け前の11月にもう出てたのか
確かに例外的に早いな Vは発表自体かなり早かった気がする
こっちは12月なのに、あっちは6月だったような
発売日は1ヶ月しか違わないのに >>98
Vは6月の25周年イベント合わせで発表という前提があったからな
普通の年なら10〜11月辺りで発表されてたと思う Vは発表こそやたら早かったけどそのあとクリスマスまで情報なさ過ぎて日照り状態だったし >>94
シャアは珍しく死んでたVの直後だし、使えるアピールも兼ねてPV出るんじゃないかと思ってる
ベルチル参戦だしナイチン乗ってるのとかも期待したい… VのPVはストーリーのあらすじが盛り上がってたなー
シャアまた反乱したのかよー→100年!?みたいな ライラ、ガラリアあたりを仲間にできるようにしててほしい アクシズ押し返した時点でアルワースに転移してくるシャアとアムロ
って妄想したけどシャア脱出ポッドだけだな… νガンダムが手に持った赤い玉を相手に叩きつける攻撃をするのか…
サザビーは無しで! どんな材質の装甲も突き破って押し込めるサザビーの脱出ポッド DBファイターズで、天さんがチャオズ召喚して自爆させる技あるからいけるな 生放送いつも夜9時からだっけ?
いつも眠くなってしまうんよなぁ…
新PVとか来たら目も覚めるんだが 佐竹いるし伏せたゲスト居るしこの前のラジオでも期待煽ったみたいだし時期もいつも通りだしまあ出る シーブックの「これでゲームオーバーだ ド外道ーッ!!」とか
「超スーパーすげぇどすばい…」
とかの漫画版のネタを中断シーンでやってくれないかな
でも辻谷さん確実に困惑するだろうな Dの地球が見えなくなったみたいにアクシズ落とす寸前に宇宙空間ごとアルワースに転移で良くね?
それでシャア達がアムロ達を保護してアルワースで生き残るために力を貸してくれって言って 召喚されるのかもともとアルワースに居るのかどちらだろうね CCAアムロやシャアだと
ヒミコは普通に○○のオッサンと呼ぶのだろうか
もじゃもじゃとかおでことか >>123
久しぶりにHi-νが参戦するんだし
ナイチンゲールも出さないわけにはいかないよ
そうするとやっぱりシャアは出るでしょ 果たしてオールバック総帥でくるのかグラサンノースリーブでくるのか >>124
アムロのモジャモジャ頭に居心地よさそうに跨るヒミコとかやってほしいけど確実にクレームくるな ガンメンと魔神ってアンチスパイラル関連で繋がりありそうだな
創界山の神々がアンチスパイラルに対抗して作られたとか
魔神ってガンメンみたいに顔に手足が付いたのも結構あるし ニルファのように隠し敵なだけだと物足りないから
やっぱり味方でシャアとナイチンゲール使いたいな ヒミコはマリーやキングとかナディア側と仲良くなりそうだな ガラリアならジェリルのがいいな
トッドが仲間になるならジェリルも仲間になっていいはずだよな ジェリルはさすがに扱い違うわ
トッドは当時からも特集が組まれる人気キャラだったらしいし
スパロボでの仲間入りも「母親の居る地球を守るため」にっていう明快な目的もあるが >>128
ワタル関係は魔神とガンメンだとか魔界とミケーネだとか竜関連だとか絡めやすそうなのがかなり多いな ジェリルはBXのハイパー化の時みたいに毎ターン鉄壁使うのは勘弁
ある意味AGEのヴェイガンギアよりあれの方がつらかった トッドも含めてドレイク陣営って基本的にみんな自分の野心のために戦火を広げてるだけだからな
地球を守りたければ早いうちにゼラーナ組に移ってるはずだし まあ上のほうでガラリアの名前が出てたから
それならジェリルのがいいなって言っただけで
別にジェリルが仲間になるべきとかいう話ではないんだけど トッドは母親を巻き込む可能性のない異世界バイストン・ウェルだから好き勝手暴れてた訳で
地上にまで戦火巻き込むのは勘弁で、地上でもドレイク陣営のが勝てると見込んでゼラーナと敵対(ショウへのライバル意識も含め)
スパロボでの仲間入りも母親の大切さ部分を重視してるだろうし
ジェリルはそこら辺の仲間入りする余地はあんまり無いだろう
ハイパー化でも蟻のように壊す快楽主義的な暴走が見受けられるし >>137
まあガラリアはショウとそれなりに絆組んで退場したという
「仲間入りできるかも」という余地があって退場した感じだし
やっぱり仲間入りするキャラには最低限の余地がないとね 間を取って俺はフェイ・チェンカなんだぜが仲間になります ジェリドが仲間になるなら誰でもいけるんでは・・・? 母親さえ巻き込まれなければ他はどうなってもいいってのもどうかと思うし
ドレイクが地上に手を伸ばしてきたらやばいって話はバイストンウェルにいたころから出てなかったっけ
どっちにしろ最後まで敵対してた上にハイパー化して倒されたってのは事実だし ギュネイやクェスも仲間にならないかな
ベルトーチカチルドレンがあるならサイコヤクトドーガってのも使えるんでしょ? クロノクルやカテジナさんが仲間になるのもあったしな >>143
版権的には出せるだろうけどそれで実際参戦するかというと…
Gジェネとかのガンダムゲーにすら基本出てなくてめっちゃ空気だし >>143
サイコドーガorサイコギラドーガ
どの道まず出ないけど きれいなジェリドが出たんだし、きれいなシロッコもやって欲しい
まぁシロッコがシャアとかと仲良くしてる光景が全く想像できないけど 時獄篇や天獄編に出てないからバウンドドッグやジオを参戦させるなら作り直しだよな
今回ガンダムUCいないからバイアラン・カスタムにジェリドを乗せる手段が使えないし ジOならZ1の多少いじるだけでもまあ
カッコいいし z1またやりたいんだけどps3出すのが面倒なんだよなーvitaでいい加減ps2対応させてついでにmxやら@シリーズやらやりなおしたいな 第4次だったかでドーベンウルフにジェリドが乗るの割と好き
ジェリド→ジャスティマ
ヤザン→マックナイフ
とかあってもいいと思うんだ >>150
出番少ないけど戦闘アニメかっこよかった >>153
αシリーズだからニルサルファが出来ない以上あってるかと
あとMXPは正直あまり人に薦めたくない 代役除けば山寺宏一の主人公側のキャラ
(クラマは元々スパイだけど)使えるかもしれないのって今回が初なの? >>153
ボイスなし含むならすでにデトネイターオーガンのトモルで達成されてる これまで声付いたのがデューク(代役)、加持(NPC)、ギュネイ、アベル、北辰、デスラーだからそうなるね
ヒミコとクラマがいるけどアンジュの両親には声付かないだろうな クロスアンジュは普通に序盤終了後でアンジュの覚悟完了してるんじゃないかな
Vでも登場時にすでに親は殺されてたし >>161
まあ序盤は終わってるだろう
あえてもう一度やる意味も薄いしVと毛色変えるためにも
強いて言うなら聖戦士ゾーラやるならやるかもくらい 多分特別パーツ購入やクリスタル強化にTacP使うからあまり買わないと思うけど、
今回のショップでまたサーペントとかαアジールとか売り出されるかな >>142
ガラリアが出るくらいならジェリルのほうがいいってことなんだよな?
トッドが許されるならジェリルも許されると主張してるんだな? ジェリルが仲間になったのってリアルロボット戦線しか覚えてないな
他にあったっけか 一周目の難易度選択悩むなぁ
2周目でエクストラは資金余裕あって簡単そうだしなぁ
SRポイント全取得だとスタンダードが実は難しいとかありそう 山ちゃん業界でも超有名なだけに
主人公の味方側演じてなかったの意外だったわ アンケで難しくしろてなんども書いたからエキスパートでやるわ >>166
エキスパートと銘打ってる以上なるべく難易度の逆転は起きてほしくないな >>166
二週目以降は簡単じゃないとおかしいだろ
強くてニューゲームやってるようなもんだぞ 取り敢えず初回特典使わずにエキスパートでやる
マサキなしバージョンの会話も見ときたいし >>168
俺も絶対エキスパートやるわ
楽しみで仕方ない 難易度アップ喜んでる奴多いんだな
内容的には主に敵の改造段階上昇みたいだしAPみたいなバランスだとすると俺はあまりやる気はせんなぁ サイバスターは本家スパロボだと弱いイメージあるから強ければいいなぁ 寧ろ何週目だろうとエキスパート一択だわ
自営で時間はいくらでもあるし苦戦して四苦八苦しながらなんとかクリアするの大好き >>167
山ちゃんはロボットアニメよりエディマーフィとか洋画の吹き替えや普通の人間やディズニー系の人外とかのイメージの方が強いからね >>176
サイフラッシュをちょっと強めにした途端無双マシーンと化すからな…
開発もその辺は気を使ってそう >>177
DLCなし一周目だとそれなりに難易度あると思うがさすがにそんな難易度にはならないと思う >>167
山ちゃん超有名だけど実はアニメで主役演じたのめっちゃ少ないのよね >>175
改造段階上昇など
だから撃墜数でエースボーナス発動とかはあると思うよ
今でもハードでai変わるからもしかしたらaiも変わるかもしれんし >>176
個別改造なのに最強武器が1発限りだとかリアル系とスーパー系の間みたいな不安定さだとかだったからなぁ
OGで一括改造かつ底力強化で改善したかと思えば今度はALL無し&MAPWほぼ産廃化でイジメを食らう始末
今回はどうやらVとほぼ同じ感じっぽい以上MAPW持ちというだけで追い風だし愛も注ぎ放題だろうから安心だわ サイフラッシュはやや弱い分その他の部分を強くすればいい 魔装から参戦するならアカシックバスター撃ち分けするとかして良いのよ 俺は無理せず一周目はスタンダードにしてその次にエキスパートにするわ
多分両方ともやらないとトロフィーは全部揃わないだろうし エキスパはポイント取得条件ないからむしろ楽そう
早解きや撤退ボス撃破しなくていい分金のかかる武器改造ガン無視して良くなるしな エキスパートで養成改造縛りやるわ
きっとやり甲斐あるだろうな >>190
改造解禁して養成と精神縛りの方が適度に良さそう >>190
縛りプレイする人は特にクリアするだけでSRポイント獲得できるから何ターン以内にとかで詰むことが無いからじっくり考えてプレイできるね >>191
精神縛りはどう考えても終盤のボス相手に詰むだろ >>192
それが本当に嬉しいわ
今まではじっくりプレイしたいのに難易度人質に取られてSRポイントを優先せざるを得ない早解きプレイを強いられいてたから俺にとって今作は本当に革新的だよ
19日のPVでさえ待ち遠しいXは本当に楽しみだ >>176 >>185
特典とは言え1話から参戦してるヤツが終盤まで強いとは思えないが・・ >>192
過去作のドンザウサーやガドライトみたいに超硬いボスを
規定ターン内に倒さないとゲームオーバーとかがあったらキツそう >>193
改造さえ解禁しとけば大丈夫だと思う
多分
Z2くらいの難度までなら改造養成精神縛ってもいけるし いろんなパイロットをエースにするプレイするので改造固めたりしないといけなそうなエキスパートは2周目かな >>197
25機ネバンリンナって精神無し1週目でもできるものなのか >>198
さすがに2周目にやるとエキスパートもぬるいと思うぞ >>195
Vのヒュッケバインとグルンガストは最後まで安定して強かったぞ
リミッターが解除されれば攻撃力にも困らないし 序盤からいてクソ強かった紅蓮
今回はいつ参戦するんだか >>203
ファミ通でnノーチラスと一緒にマップ映ってたし参戦かなり早そう >>197
Z3とかだとボスに異常な補正が掛かってて普通にプレイしてると
そこそこ改造してるνアムロでも被弾率100%とかになってた気がするが…
仮に完全な詰みにはならんとしてもただのリセマラゲーになるんじゃねぇかな >>204
Nノーチラスって本編じゃ最終話間際だがどうすんだろうな
ナディアさらわれたまんまになんのか 最強クラスではないけどヒュッケグルンはそこそこ強い方だったからサイバスターも普通に使える強さだとは思う エキスパートは敵機も増えるならエース量産も捗るんだがな まぁ特典機体が弱いとか勘弁してくれだもんな
スパロボで弱い機体自体もう殆どいないけどさ
強化パーツと養成がぶっ壊れレベルなのあるし エキスパートのリトライ禁止ってのはいわゆる全滅プレイのことを指してるんだよな? >>205
流石にZ3クラスあったらそりゃね
あと縛るとリアル系使えなくなるのは常
と思ったけど今回耐久系少ないんだった 1期の全力でゼロを見逃すオレンジで笑い、2期最終話の全力でゼロを見逃すさわやかなオレンジに惚れる
あそこかっこよすぎや >>212
流石にというかわざわざ用意されてるエキスパートモードなんだから
最低でもZ3くらいの難度はあると考える方が自然だろう >>213
『おはようございました』からまさかここまで格好よくなるとはな……
ナリタでやられて生死議論してたころが懐かしい >>213
オレンジからよくあそこまで株が持ち直したよなぁアイツ
2期で株がダダ落ちしたキャラのが多いぐらいなのに 第4次みたいにゴーショーグンとか、ライディーン、コンバトラー等出してくれよ
ガンダムばっかでGジェネやんけ… >>201
スパロボに難易度もとめない勢なので別にぬるくてもええんよ
トロフィーありそうだから一応やるだけ ジェレミアは一期円盤の特典でピクチャードラマだっけ?
あれでマリアンヌ守れなかったとか幼いルルーシュを心配するような事言ってたと思ったけど
あれでただのネタキャラじゃないんだと印象変わったな >>202
安定して強かったのは確かなんだけど>>207も言うように最強クラスじゃないから
選抜メンバーに選びにくいんだよなー・・
主力クラス6〜7割
サポート要員2〜3割
残りは個人的な好みだから
サイバスターはサイフラッシュあるから結構使いそうだけど ギアスは結局、カレンとスザク、どっちの方が強かったんだろ >>223
ギアス込みで相討ちなんだからカレンだろうな
というか機体スペックも負けてんじゃね >>214
最低でもってZ3は敵の強さだけでいったら他作と比べても相当な部類だしなぁ
味方側がとんでもないことになってる前提の強さだし 難易度なんて改造制限して自分で制限するもんだろ
いちいち用意してもらわんとダメなのか? >>222
ガンダム作品数字体は別に少なくないだろ
でも、ここ十年近くのスパロボやそれ以外のロボゲーでしつこく何度も何度も使われてきて見ない日は無いような奴らが消えたから余計に少なく思えるのかも ある程度の歯応えは欲しいわ
自分で縛れば良いってもんじゃない 確かに今の技術で動くコンバトラー見てみたい
武装は統合されまくって1ページ位になってそうだがw ユニコーンや00が休んでるぶんZやZZの比率多めにならないかなー
とりあえずVのようにカミーユ復帰が遅過ぎなのは勘弁で 1期のラストでコーネリア相手にスペックでは圧倒しているはずなのにっていうルルーシュはダサいのに
2期ラストでスザク相手にスペックはこっちが上のはずなのにっていうカレンはかっこいい
なぜだろう 八極>アルビオン
ギアスザク>カレン
ノーマルスザクとカレンだとどっちだろうな
双方ともサザーランド搭乗で想定が理想だけど輻射波動のない機体だとカレンが十分に力引き出せなさそうなのがね >>225
いや敵の強さだけじゃなくて総合的な難易度の話ね
んじゃそちらはエキスパートモードと言えどZ3よりはヌルいんじゃないかという予想?
まぁ激ヌルだったVからの流れだからその可能性もあるかもな エキスパートでも天獄篇よりは楽だろうと思いたい
サイデリアルとの最終決戦でスフィアリアクター三人とガチで勝負するよりは >>232
そりゃパイロットの腕の差がねぇ・・・
まぁルルーシュも母親の影響で一般兵より上手いはずだろうけど
猛者ばっかなのがなぁ OEだとルルーシュも天才スキル持ってるくらいには高い能力あるんだけどな
実際には通常戦闘よりドルイドシステム使うのが主な仕事になりがちだけど 真化融合とかいうチート技能を得ても
習得ステージで笑っちゃうくらいの無双が出来るだけで
以降の相手はそれ前提だからそれまでとそんな難易度変わらないのはなんかもどかしかった スパロボの天才スキルはあくまでもパイロットとしての天才だからルルには合わんな ギアスは天才ばっかで感覚が麻痺する
生身でもヤバイのはスザクぐらいか
カレンはマシンガン避けながら壁を走るとかできないだろうし >>238
まぁゲームの終盤があまりにヌルくなってもな
それでも少なくともサイデリアル決戦マップよりは最終話の方がかなり楽だったし 敵になった瞬間天才持ってきて戻ってきたら天才失うルルーシュ 真化融合したキリコとかの前だと黒いアンゲロイもゴミのようだからな 天才持ってても全く不自然じゃないキャラなんて限られてるしな
無ければおかしいだろってレベルのキャラなんて
マックスくらいしか思い浮かばない 再世篇はイノベイター・PS・皇帝ルルーシュと天才のバーゲンセールだったな
そんな中何故か天才忘れたサンドマン グラハムやサーシェスはともかくルイスが極を持ってるのは何かの間違いな気がする
ドーピングみたいなのでトランス状態になっているのを表現したのかも知れないけど サイフラッシュなんて威力低すぎで長らくつかってない気がする >>245
天才は能力は高いだろうけど天才持ってなくても不思議じゃない
憎めない小悪党感あるし >>245
エースボーナスで命中回避大幅アップとかになりそう >>248
OGじゃPP半減されるしなぁ
魔装でもサイフラッシュ自体は警戒されるけど威力しょぼいしなぁ >>251
スキルプログラムでマサキのパイロット能力上げまくればカバーできるでしょ
グリリバなんかは高確率でそうやるだろうな 上げまくればカバーできるってのは
慰めにならんのでは…? 格闘と射撃両方育てないと面倒くさいのはあるなぁ
コスモノヴァがめったに使わんのに射撃だろうしサイフラッシュも底上げしようと思ったら射撃かありゃ
ENもいじらにゃいかんし
まぁ育てがいがあると思えばいいか >>252
シルバーエンブレムつければ実質半減もないしね >>253
十分だろ
いちいち周りの機体と比べなきゃ幸せになれるよ >>229
エーアイに出た時点で
Vレーザー
ビッグブラスト
超電磁ヨーヨー
ツインランサー
グランダッシャー
超電磁スピン
ぐらいが基本武装としてあって、合体攻撃が加わる感じだった グリリバ本人的にはマサキとヒイロどっちをトップに据える気なんだろう 本人の意思はどうあれ早期に加入するマサキのほうが撃墜数多くなりそう ゼロカスの方が圧倒的に強いから終盤参戦でもない限り撃墜数ぐらいすぐ追い返せるんじゃね
マサキをPPドーピングしてもどうせサイバスターは中盤辺りで息切れする程度の性能だろうし >>259
ジョーもいるし生放送で星刻の話題出してたからこっちも居るかもしれないからグリリバ縛りは楽だな そろそろ格闘も射撃も統合して攻撃にしてほしいところ >>257
やっぱそんなものかー
>>263
んなもん蓋を開けないと全くわからんよw
APの悲劇があるしなw サイバスターが魔装機神バージョンらしいから後半でリミッター解除されるかも知れないんだよな 発売もしてないのにどっちが強いか言い切る奴は何なんだよw
過去の実績としてはゼロカスも大して強くないパターンあるかんな >>268
F完結編あたりだと、サイバスターよりゼロカスの方が圧倒的だったけど
それ以降はほぼ差はないよな 格闘射撃はそのキャラの個性だと思うし、攻撃でまとめるのは個人的に反対
射撃の名手というキャラ付けならば、命中と射撃高めにしてほしいし サイバスターの定番武器構成といえば
カロリックミサイル
サイフラッシュ
ディスカッター
ハイファミリア
アカシックバスター
コスモノヴァ サイバスターやゼロカスのどちらかが微妙性能だったとしても
グリリバには特に問題ではないだろ
ゼロカスが微妙性能だったAも愛で使い続けたと言ってたし >>271
LOE版だしこれに乱舞の太刀ってとこかね ゼロカスがよわいスパロボなんてあったか・・・
Fですらゼロカスだけは強かった α外伝はαからのデフレ調整のせいでツインバスターが連射できなくて使いにくかったな >>275
リメイクしかやってないがAとか弱かったような
援護必中ヘビーアームズのが強かった 上でも書かれてる通りAPのゼロカスは際立って弱い
あとLはVのカミーユ以上に終盤参戦のくせにろくに強くもないという残念さだったな APはウイングゼロの攻撃力の伸びが悪かったんだっけ 最大火力がどれもほぼ同じ
でも燃費や射程は違う
遠距離だが3発しか撃てないバスターライフルと、近距離でそれなりに連発できるビームサイズ
この扱いでウイングが使いやすいと思えるかどうか Lは一緒に参戦するのがそこからの参加でも余裕で一軍入るストフリってのがまたね… Aはツインバスターライフルとビームシザースがほぼ同じ威力で、
64の直後だったからびっくりしたなぁ もしかしたらマルチアクションでぐるぐる回り続けるかもしれんしな! BB製でゼロカス弱かったことほぼないしなぁ
強いて言うなら上でも言われてるα外伝ぐらいかな Xでは天獄篇同様に最大出力連射が追加されるはずだから強い…はず Z2やZ3で今回のゼロは強いといわれて何度も冬の時代あったのにゼロは毎回強いと答えられるグリリバ ヒュッケバインやストフリがいない今回ならやっぱウイングゼロにExcレイザーがほぼ鉄板なんだろうな ウイングは破界篇から、燃費抑えめのバスターライフル通常版が追加されたのが大きいと思う
(Fでも低燃費のバスタービームライフルとかあったけど)
「撃てるのは3発まで」はあくまで最大火力の話 MAPバスターライフルでグルグル回りながら敵殲滅していくいつものウイングゼロ >>275
もしかして携帯機や任天堂系まったくやってない? グレンラガンは通常、超銀河、天元突破が確定してるけどアークは来ないんかな?
ほとんどの技をZ3から流用してくれてもいいから一機位新規ユニットが欲しい所
出来ればラゼンガンも下さい(小声) COMPACT3で唯一発売された攻略本ではオススメの機体はアクロバンチ、
次いでゼロカスではなくデスサイズヘルだったな アクロバンチは奇跡持ちで6人乗りってのが大きい
そろそろ声付きで使いたい アークはどうでもいいけど、ラゼンガンは新鮮味があっていいな マトリョーシカアタックはそろそろ再現して欲しいところ
というかZ3でないのもびっくりしたわ、普通に戦ってたらあれする必要ないとかそういう細かい話はいいんだよ >>295
c3は敵が短射程ばかりで長射程が活きない上に射撃限定の分身を持ってる雑魚が大量に出るから格闘機体の方が圧倒的に使いやすいからな
まあそれ以前に全部主人公機でokな難易度だったけど >>298
Z3は演出含め劇場版準拠だったからな
一応全員攻撃でマトリョーシカ意識したりはしてたけど C3初参戦組はそろそろ据え置きに出てきてくれないかね
エスカフローネとか今回チャンスだったと思うけど ようやくワタル参戦だし
龍王丸は製作陣から贔屓されてるような強さは無くていいけど
ガッカリする性能であってほしくないな
あと最高のニュータイプの誰かさんは
今作こそ覚醒を持ってるのだろうか 龍神丸って、バリアみたいな特殊能力なかった印象なんだが
持ってるのはHP回復などの自己再生ぐらいかね 龍神丸は3DSにおけるヒーローマンやゴーグみたいなユニットとしてイメージすれば良いの?
精神も多分二人別々だろうし >>305
そいつらはロボ?とパートナーが別行動してる感じだし
龍神丸の場合はマイトガインが近いと思う(パイロットと機体自体に意志がある) >>206
多分最初からNノーチラスで出てくるんじゃない。
Nノーチラスで空中戦艦に撃沈されて、終盤で再登場 >>305
いや、まあ全長3m程度らしいと聞いて、もしかしたらヒーローマンみたいにSSサイズで
避けまくって戦うような使い勝手になるかも知れないのかなという意味で書いてみたんだけど
もしくは運動性がゴーグ並の小型ユニットかも知れないし カミーユのみNTレベル9で覚醒あり
ZのカスタムボーナスもNTレベルで攻撃力に補正付にでもなれば・・・ >>308
ヒーロースキル持ってるから回避にも補正かかるしそこそこ回避できそうではある
あとは救世主スキルがどんな効果か Gセルフや龍王丸は問題なさそうだけど
ルクシオンネクストはどうなんだろう。ブラディオンネクストがいないと微妙なのは仕方ないか ワタルは生身強化アイテムをステータス上昇能力化すると思う Vのカミーユは加速があるからそれはそれで強みなんじゃないかと思うけど
まあエースボーナス取得してNT-D発動したバナージの方が気軽に突進できるけど サイズSSは基本的にテッカマンみたいなアーマー系やイクサーなどの等身大ヒーローしか当てはまらない感じだし
龍神丸たち3mクラスならサイズSの方だと思う
メガゾーンのガーランドぐらいか >>315
だから3mクラスで例外って意味よ
まあ、電童のワルキューレとかバイク型メカがサイズSS扱いだし、その扱いの延長だろうけど >>311
完結編でのシングルカップリングとかあるし無難に強いんじゃない
マップ兵器の無いヴィルキスみたいになりそう 強くなるとは思うんだけど最初の精神コマンドが心許ないなワタル
ワタルが根性、気合で龍神丸が先見と何か 最強技が恐らく3人合体攻撃だけど使いやすさはシングルカップリング次第な感じはあるな ちょっとすみません
ワタルの精神やスキルってどこ情報ですかね? 正直Vみたいに参戦が遅くなければ何でもいいよカミーユ
性能は愛でどうとでもなるけど参戦時期と戦闘アニメはこっちではどうにもならんからのー >>316
アレルヤさんにすら覚醒あるのに、
そこらのガンダムパイロットは恥ずかしくないのかしらねえ? コネクティブ・ヒナァァァァァァァ!をスザクが邪魔しそう テッカマンブレード+ペガスや強化アーマーヒーローマンがSサイズだっけ
これらと龍神丸が同じサイズならワタルに集中が欲しいな
もしくはスキルプログラムでワタルの回避能力を補強するか >>323
サンクス
台湾動画は一度見た事があるんだが、スキルが確認できる部分を自分は見つけられなかった
シバちゃんの底力?や闘争心?とサイズ差補正無視
ショウの聖戦士、オーラ力、気力限界突破、サイズ差補正無視は確認できたけど アレルヤをそこまで育てた>>324に敬服するしかない
それが超兵の真の力なのか 10分41秒あたり
オバハンが戦闘デモ途中で切ったあとのレベルアップ画面で
しかも連打するから分かりにくいかな アレルヤはマリーとの二人乗りだろうし
一人で精神賄わないといけないカミーユと比べるのは可哀想だと思う ドアクダーは龍王丸達よりはでかいけどダンバインくらいの大きさかな? >>329
おおおおサンクス
スキップしてたのは気づかんかった >>331
暗黒竜に乗ってサイズLぐらいの扱いじゃない? あれは龍魔船に乗ってるから帝王単独で戦ったわけじゃない 竜魔帝王は巨大化して最終決戦だと思ってたので、竜魔船のままで決着とは思わんかったわ >>328
ハルートは二人乗りでそこそこ使えるからOO好きなら育てるでしょうね >>330
でも集中直感加速は同じで、残りは
カミーユが狙撃 気迫 魂
アレルヤが根性 熱血 覚醒
順番違うし習得レベルもあるけども >>338
カミーユ一人で覚醒魂両立させるにはSPコスト重いけど
アレルヤたちは覚醒と愛を分担できるから アレルヤ今回いないんだよなぁ…
ガンダム勢で二人乗りはいるけど 主人公の発表時期
BX 7月31日(発売日8月20日)
UX 2月20日(発売日3月14日)
時獄 2月20日(発売日4月10日)
Vが例外なだけで主人公の発表はこんなもん定期
調べたらエーアイが思ったより発表遅くて、19日発表ならそれに比べれば早いっていう
主人公毎にシナリオが違うスパロボEX形式である事を切に願うばかりだ そんなのここ20年近くないんだが
強いて言えばZくらいか 毎回発売2ヶ月前くらいに主人公まだかとかPVまだかって出るのはなんなんやろなー
いつも発売一ヶ月前だろうに >>345
そういうのを見るともうすぐ発売だなと思える
行事の一環と見るのがいいかもw 最新のゼロカスって変形出来るよな。
メッサーパークっだっけ?あれも付けるとヤバそう。 >>288
compactのW勢ってマックの店員のダブルガトリングガンでしばかれてるイメージしかないのよな
まあゼロカスとデスサイズは本当はあんまり関係ないんだけど 漫画版で参戦して欲しいなぁ
デスサイズのルーセット装備とかイカスわ バディコンってのは要するに味方同士で接近しながら戦っていればアクエリオンみたいな
同調システムが発動するって考えれば良いの?
とりあえず昨日wiki読んでビゾンがとんでもないド外道だって事はわかったけど ビゾンさんそんな外道行為してたっけ
気持ち悪い行動なら何回もしてたけど 小物悪役が運良く生き延びてラスボスになったという印象 >>355
ザビーネさん特大ブーメランささってますよ >>356
今回はクロボン版は出せないだろうからセーフセーフ ジェリド和解とヤザン仲間になるみたいな今までにない展開が楽しみだわ こいつ仲間にしていいのかな…と一番感じたのはカテジナさん >>361
その基準が個人で異なるから難しい問題なんだな。 たまに仲間になるからいいんであって毎回仲間になるのはなんかなーと思うキャラもちらほら やっぱりビゾンはエンブリヲと同じシナリオで女性陣からありったけの罵声を浴びて葬り去られるんだろうか
シロッコとかもいたら大変な事になりそうだな エンブリオ仲間にして欲しいとか一人で同人誌でも書いててくれって思った Vよろしくレナードに二人ともトドメ刺されて
なるほど、これがキモい男という奴かって言い残されてたら完璧だったな レナードいつか味方かしそうだね全裸とかメンバー入りしたし ベリアルのラムダドライバをレーバテインに移植したい >>301
ラバーン「ああ、そうだな」
シオン「俺たちいつもオーラバトラーだけ持ってかれてるもんな」 もしフルメタが今回続投してたら陣代高校に通っている青葉とか見られたのかね >>370
ジェリドやヤザンも仲間になったし最近の流れならワンチャンあるかもね >>375
あのデタラメなバリアは弱体化されるか消されそうだけどな
代わりに精神コマンドで鉄壁を覚えるかも知れないけど というか〜が仲間になるならないって個人の許容範囲によるよね
自分は正直誰が仲間になってもいいと思うけど
イっちゃてる、改心の欠片も見せないゲス中のゲスライバルとかは難色見せる人もいるだろうしね
ガンダムではシロッコとかお互いの利益の為に共闘するとか1度は見てみたい気もする >>376
強敵ライバルが仲間になると色々調整されるのはご愛敬よね
Xでは仲間含め色んな展開に期待してる
>>380
新は冒険したよね、しかも違う作品の機体乗ってくるという
シロッコがオリジナル機のヴァルシオン乗るとかでさえ今考えたらありえないレベルよね シロッコか、シロッコなぁ
共闘するならWのテッカマンエビルのように一話限りかもな 64でルート限定で中立になるぐらいだもんなシロッコとの共闘って
その後敵になるけど >>383 >>384
やっぱり1話限定とかであってもその辺が妥当かなあ
ラスボスがあまりにも力がありすぎて
主人公達を利用せざるをえないからの掌返しみたいな
とにかく各作品のオリジナルの展開が楽しみ フルフロンタルが仲間になったからもう誰が仲間になってもおかしくないと思う 流石にクルーゼとかイゼルカント様が仲間になるのはどうかと思うけど、シロッコとか御大将あたりならアリかなぁという感じ 全裸は最終決戦でもバナージ説得するために手加減してたから
なんか頑張れば話通じそうな印象は元からあるわ >>387
やはりサラを5回説得しても仲間にならずで失敗して悪落ちするんですかね 64はマシュマーさんが仲間になったりと結構冒険してた マシュマーは初期OPで一緒に並んでるから仲間になっても違和感無い ZZはほんと久しぶりにXで掘り下げて欲しいなあ
なんというか分かり合えない相手ってあまりいなかった気もするし
キャラ、マシュマー、グレミー(ルーで説得)辺りのどれかが仲間とかでも全然いいかな 庵野の弐号機にシャア乗せてとか14歳の設定などで不可能になった話があったらしいけど庵野のブライトがシンジ修正はやったから
敵が仲間になるとかこの機体はこの人しか乗れないとか設定がなければ双方のアニメ製作者側のOKがあれば不可能ではないんだろうな マシュマーやキャラは強化で狂ってしまった感じだが
あいつらはハマーン信奉者だから、ハマーンが仲間化したら一緒にってパターンで難しくはないと思う 唯一仲間になった64ではハマーン死んでからだったけどなマシュマー ハマーンはハマーンで仲間になるときおまけ連れて来たと思ったらドレルだからな >>363
D劇中では別にシュラク隊をはじめとするウッソの仲間を殺すシーンとかは
あまりなかったからなー >>389
最後も浄化されて退場だしね
逆に小説版だと絶対に仲間にならなそう カツはウザいキャラを代表して敵にさせて自軍総出でリンチ&罵倒をしてもらおう しかし第二弾でライバルキャラそこそこ公開してほしいね
F91とかもちゃんとデナン、ベルガやら専用敵機見て少しは安心したい ダイターンのメガノイドのコマンダーたちも何人かは仲間にしてもいいような気もするけど
メガノイドのまま仲間になるのは万丈が許さないか
キドガーとかフランケンとかカトロフあたり カツをメガノイドにすれば良い
そうすれば容赦なく倒してくれる 自分はジェリドやヤザンが仲間になった方が意外だったな ニルファでいつの間にかそっと仲間になってたドレル・・・ >>403
万丈もスパロボイメージの『メガボーグ死すべし慈悲はない』では必ずしもないんだよね
ニルファでやったキドガーとかマリアとフランケンとかジライヤとスミカとかラッドとか人間のこころを残していたり改心したやつは見逃してんだよな
アイサーも生き残ってたら和解ルートであったろう 鉄仮面さんが浄化?されてジャイオーンの代わりに風呂の栓になる展開はよ >>408
キドガーはVに出てくれると思ったんだよなぁ…
サリアを説得とかしてくれそうだし >>409
PV1に出なかった敵勢力が本編に出ることは無いから
クロスボーンは出ないでしょ(絶望 ライバルくらいなら出ることもある<PV1にいなかった勢力が敵で出る
UXのダンバインが、リーンの雑魚と戦ってたけどPV2でバーンと戦ったみたいに EXみたいな例外除けばスパロボでも敵のまま死んでいったのに
UX,BXの流れでなんか完全に仲間入りするキャラみたいな空気と化した気がするバーンさん Z3でバンドック出てきたし直近のVのPVでもペーネロペー出たし
PV1で戦ってないから版権敵出て来ないの法則は最近ないからな >>415
空気と化したバーン、の部分だけ目に入って、瞬間的に食堂の隅っこで味噌汁啜ってたらエマさんの髪型の話が聞こえてきてつい吹き出すバーン・バニングスを想像した。 バーンって食堂の隅で泣きながらぼっち飯のイメージあるよね バーンは親切な漁船の人たちを殺したのはまだ許してねぇぞ! >>418
それを自販機の間から眺めて「漢を見た!」とか感じるブシドーさん バーンは偉そうに広い所で飯食ってるけど友人も取り巻きもいないから結果1人で座ってるタイプだろ ドアクダーの呪いを解くことによってアンチスパイラルが優しい宇宙マンに戻る Vのジェリドもぼっち飯食べてそうなイメージ
ヤザンはジュドー達とつるんでそう ジェリドと飯食ってくれる人達カミーユに殺されたからな >>425
今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 レーンは気を遣ってくれそう
ハサウエイ達と飯食ってるところにジェリドを見かけて
「こっちですよージェリドさん」と呼んでくれたり 呼ばれたら呼ばれたで
「いやそういうの良いから」
って意地はりそう
前提として別につるんで食いたがるタイプにも見えんが 19日までもう少しだ
PVでオリジナル主人公と主題歌が気になる
主人公は少年か青年なのか 少年主人公だったら今回の友達はショウとか青葉辺りだろうか いつもリーゼントで固めてるしあんなスプレーの匂いがプンプンしそうな奴と並んで飯は食いたくないなあ >>430
何となくザビーネはミノフスキードライブを落とす敵として出そうな予感がする
Vでは何もF91やクロボンに関係がないジェイミーが落としたが ヒミコ7歳、ワタル10歳で少年シモン(13歳)いるか微妙だからワタルの上は14歳のジュドー、ナディア
子供らしい子供が少ないのよね今回 ワタル達がどれだけ創界山に縛り付けられるかね
クルージングトムがいるから第一界層
公式の画像見るにあべこべの第二界層、ホーリーウッドの第五界層あるのは確定だし
神部七龍神やるなら全部いかんと誰こいつみたいになるし 高校生が中学生に混じってても別に違和感ないけど
中学生が小学生に混じって遊ぶのは微妙なのはランドセルの壁だろうか 美少女聖騎士プリティサリアンとしてバイストン・ウェルで聖戦士やってるサリアとかないかな >>429
主題歌は鋼のwarriorsだけど鋼の〜シリーズは好きだから期待してる >>438
Lで早瀬軍団に入ったカトルでも小学生相手は流石に浮くと思う >>428
まあ定食乗せたトレー持って、
バーン「邪魔するぞショウ・ザマ」
ジェリド「邪魔するぜカミーユ」
フロンタル「相席いいかなバナージ君」
って姿は考え付かんなあの辺の連中 >>440
ファンタジー(?)もんにしては硬派な名前だなw
俺も鋼シリーズ大好きだから期待するわ >>442
サリア「オ、オーラ力の大きさは胸の大きさに比例するなんて…嘘よそんなのっ!?」 BXではヨウタの家の骨董品店の常連客が悠宇だったけど
今回の主人公はワタルとどういう風に接するんだろう >>443
フロンタルだけは違和感ない
Vで一度くらいはありそう
飯のまずくなるような話を展開するのだろうけど フロンタルは中断メッセージでよくバナージ達のゲーム友達やってるからな シュバルツやサルトビはどうしてるんだろうな
素顔見せないと食べられないだろ Vのフロンタルはアムロあたりとめっちゃ和やかに飯食べてそう みんなが食堂に着いた頃には全員分のメシを食べ尽くしてるヒミコ バディコンってあくまでメカ側に特殊システムはあるけど、パイロット側に特別なスキルってないよな?
同調システムも機体側だろうし 隼鷹ディオがいるのにバナージやフロンタル達が欠席なのが残念だな ナディアとニアが飯を作り殆ど飯を食べれず出撃して気力50で戦う羽目になるDLCは来ると見た >>455
ニュータイプ的なレベル能力はなしでアクエリオンと同じような扱いになるのかな >>459
アクエリオンやカイザーSKLは同乗してて連動してるシステムだし
隣接してたり、近くに居るとかで同乗しなくても同じになるんだろうか 一応カップリング適性は限られた者にしかないし
メイルライダーみたいにカップラーとか付けられるかもしれない
とは言え効果思いつかないからやっぱ無いか >>460
青葉とディオとヒナの歩調をなるべく合わせればスキルプログラム次第で超強くなりそうだな 正直クラマは鳥さんのまま使いたいので
人か鳥の姿かの選択肢があれば嬉しい >>464
スパロボならイケメンじゃなく鳥のままの可能性はあると思う 空神丸・空王丸の武装はソニックウェーブガン(P有り無し2種)と体当たりぐらいだろうか >>466
空神丸は第三軍みたいな扱いだろうし
本格的に仲間入りした後もしばらくして退場という事から
ウェーブガンと体当たりの2つだけじゃないかね 武器は主人公以外は少ないから3〜5くらいかな
クロアンの主人公以外はほぼ3だったね スーパーロボット大戦@srw_game
「スパロボX」で最初に戦う原作の敵は、「魔神英雄伝ワタル」のゲッペルタンクです(写真は開発中のものです)。
ttps://pbs.twimg.com/media/DWJI-MOU0AAvAWV?format=jpg&name=360x360 空神丸
スーパーソニックウェーブガン
キラービル
空王丸
ハイパーソニックウェーブガン
ユニコーンソード
ヘブンビル クロアンは機体数が多かったし仕方ないね
新規参戦でも機体が少ないナディアのNノーチラス号は戦闘アニメーションは他より凝ってそうで楽しみ 戦闘アニメーションでロザリーとクリスに差異があったのがちょっと意外だったというか。 昔のEW版デスサイズとサンドロックが武器2つとかだった事を考えると武器の多さはあまり関係ないと思う エスカも今だったら
大剣
連続斬り
飛竜変形
心眼攻撃
みたいになってんじゃないかと >>478
Rの月臣アルストロメリアが武装クロー一つしかなかったのに
中射程高威力低燃費(移動後可)という至れり尽くせり仕様だったおかげで
使いやすい武器1個あれば事足りると思う ロザリーとクリスは凍結バレット以外は違うけどクリスはエルシャと同じだね 過去作のエステバリスも武装毎にいくつかパターンあって、さらにパイロットで組み合わせが違ったしまるまるコピペはそうそう無いよ >>478
2つと言っても片方バルカンで実質1つだったしなぁ
まぁ>>481に近いし、デスサイズはクリティカル率高いから
数字以上に頼りになって気にするような事でも無かったんだが デスサイズは場合によっちゃプチ冥王みたいなMAP兵器もってたりもあるからなあ 使える使えないよりそのキャラのファンからしたら武器は少ないより多い方がいいだろうな
ナディアはPVの17歳が親指を下にして発射するシーンだけでも満足だが他のアニメーションも楽しみだね デスサイズというか他のW系もだけどあのやる気の無い戦闘アニメをなんとかしてくれないと使う気にはちょっとなれないなあ
ウイングゼロですらちょっとマシ程度だったし 最近は武器の数少なくてもアニメーションの中で複数使ったりするからな
確かインパクトかMXから始まったんだと思う Wがサルファから演出劣化しすぎて逆にビビる
あれの頭身上げたバージョンでもういいのに そういえばPVのマサキとヒイロのアニメーションが似てたね
斬って相手の背後から暗転して斬る いやあ小隊攻撃がバルカンのデスサイズやアルトロンは強敵でしたね 上で話題に上げた空神丸も、設定的には翼や爪、くちばしが鋭くて武器になるけど
ウイングカッター
クロー
くちばし
体当たり
みたいな個別に再現するよりも
>>488みたいに一つにまとめた連続攻撃風にした方がかっこいいと思うのよね 何かの間違いでEW版のエピオン出ないかな
再世篇ぐらいの性能のエピオン味方で使いたい 3ZのEW勢のアニメーションは適当だったからなぁ
ヘビーアームズアルトロンは特に酷かった
使い回しの今回どうなっているやら 既にPVで出てるゼロカスのアニメを見ればだいたいは察しがつく
まぁ全体的に若干だけマシになってる程度だろう マグアナックがEW表記だと使えなくなってんじゃね? いや今まで何度もEWで使ってるから
てかそもそもWはほとんどEWでの参戦なんだからよ サンドロックは補給付きであってくれれば
Gジェネみたいにパワーアップすると武装が減っていく悲しい再現はないといいけど 改造したらボーナスで補給装置つくやろサンドロックは Lで暴走した早瀬止めるのにマグアナック隊連携攻撃使ってたな 攻略本で黒塗りにされたというなんかまた版権問題抱えてそうなアーリーウィングさん >>502
ノインさんの機体としてお世話になりました
あとカットイン見たいときにヒイロ乗せてた >>505
マジ?
やっぱ厳しくなってんのかね・・・ ニルファのときには出てたといってもそのころはベルチル版権なしでHi-νでてたので・・・
まぁ、版権関係はよくわからんね >>506
そういやニルファはゼロカスだとパイロットカットインが見れなかったんだっけか?
その辺りは今では考えられない至らなさだな >>509
そう
ヒイロのカットイン見たければ乗せ変えるしかない 版権元正式表記するようになっただけで昔から版権料別々に払ってるとかじゃないの 佐竹のことだしまたPV2に盛り込んで来ると思うのでそこに期待 オリは異世界に召喚されたハーレム主人公みたいな感じになるのかしら ガンダム版権は作品ごとじゃなくて
SD・・・SDガンダムシリーズで借りれて全MS好き勝手使える
リアル等身・・・ユニットごとに別版権
じゃなかったか? >>509
サルファにはあるからゼロカスのバグだわな センチネルはEXVSの事例からしてキャラとMSで版権が分かれてるのが濃厚
ニルファで機体だけ没データにあったのは機体だけは版権取れてたから?(現にバーザムはセンチネル版のデザインだった) >>517
まぁプログラム的なバグかただの設定し忘れかは分からん >>518
没データにごっそりセンチネル系のMSがあるんだっけ
参戦させる予定だったのかもね 寺田「参戦はさせる。版権も取る。両方やらなくっちゃあならないのが幹部のつらいところだ(第4次を思い出しながら)」 クロアンはさすがに数が多すぎるし
何人かリストラされる気がするわ クロアン続投だもんなぁ
世界観的に序盤サラ子陣営が味方でアンジュが敵として登場くらいの意外性欲しいな >>524
Z1みたいな主人公によってルートが変わるってことでもないかぎり
サラ子陣営が味方でアンジュが敵はまずないな
PVで味方側に居るアンジュがドラゴンと戦っている以上は Vの総司が所属していたのMS部隊だったんだな
主人公もMS乗換できたらいいのに クロアン勢はワタル君の教育に悪すぎるな、原作で裸のヒミコに性を感じてるから普通に興味持ってるだろうし アウラの民はドラゴンになれるまでは凄いんだけどそれ以上に頭が悪すぎる
武装するなり作戦建てるなりすれば良いのに突っ込んで噛みつきだけとか… ダンバインとマクロスが共演する時は空軍出身のトッドやアレンがバルキリー乗ってたんだろうなと妄想してる クロアン勢で最初に仲間入りするのが
サリア、ヒルダで
アンジュは中盤の始まりくらいで仲間入りでも良い
NEOのアイアンリーガーみたいに >>529
スクコマ2に初代αと2度共演してるがマクロス側が愛おぼ基準で
バルキリーが最新兵器って扱いだったからそういう絡みはなかったな・・・ 今回なら間違いなくジョーとトッドが知り合いだろうな >>528
そんなことしても無駄だからな
ドラゴンたちが生きていけるのもエンブリヲがノーマに役割与えるためにパラメイルなんて欠陥兵器与えてナメプしてるからだし
ドラゴンがアルゼナルをガチで倒したらエンブリヲが出て来て神様パワーで殺すだけ
だからスパイ送り込んでゲート開かせたり龍神器出来てから攻めたわけで、それまではゲート開くのあっちだしね トッドが元フラッグファイター、くらいのクロスは見せてほしいもんだけど今回00いないんだよな ワタルの今作での展開がほんと読めないな
作品単体だけで見れば小学生の冒険活劇なんだが、今回相性悪そうなギアス、クロアン、Wと3作品もテロリストものが混ざってるという
幸いグレンラガンやマイトガインもいるけど まぁ相性言うても既存組はほとんど原作再現しなさそうだしそこまで関係ないかも まあその辺を緩和する意味も今回の異世界設定にはあるんじゃないの アーニャとジノ早めに使わせて欲しいわ
Z2だと最後の数話だけだからな 玉城どうなるんだろう?劇場版代役の檜山になるのか?それともプルの様にそのままライブラリになるのか気になる 多分、ライブラリのまま
檜山版は劇場版か新作ギアス名義で参戦した際に変更だと思う
ブライトとかもUCアニメで成田氏に決まってからスパロボじゃしばらく鈴置氏のままで
UCがスパロボ参戦してからやっと成田版に変更されたし よく考えたら、玉城に出撃機会があるかどうか問題だけど
扇も含めて、紅蓮の召喚武器扱いとかになってたり 紅蓮が糞強いから召喚で武器作る必要ないやろ
アニメでも協力して闘ったことあったか? >>546
紅蓮は大幅弱体化受けてると予想
序盤から使えるみたいだし 序盤から使えるから弱い理論、一利ない
っていうか、別に序盤から最終形態だから弱いとか終盤息切れする機体とか主役クラスの機体じゃ今までほとんどなくね?
最強技の攻撃力アップくらいの強化は受けることがほとんどだし
むしろ中盤以降まで引っ張った挙句にやっとほかの機体に並ぶ後継機とかのほうが多いような・・・ 可翔式さんは出ないだろうなあ
映画でも出番丸々カットだし不遇さに磨きがかかった 時獄でも早い内から合流して初っ端から全力で暴れる事出来るし
最後までスタメンいける性能あったしな紅蓮
まぁABの都合でゲッターのお供にしかしてなかったけど 流石に弱体化は必須だろ
あいつ一人でいいんじゃね、状態だったし
とりあえずMAP兵器はどうにかせんと… カレンのABが変わってるくらいじゃないの
正直何でアイツは攻撃力上がるABなんだろうって感じだったし 全く違う性能になってる可能性大
とりあえずmap兵器はなくなってる 2Zとか紅蓮や運命は序盤参戦でも最後まで強かったらしいけど >>556
apって別に全体で見てそう尖ってる訳じゃないけどな
普通に今の方がバリエーション多い
主人公格でも普通に全く同じエースボーナスだったりするし 参戦作品の多さからいって
そもそも玉城が声付きパラメーター有りパイロットで登場する可能性は0に近そう
キャラやユニットの容量はワタル、ナディア、Gレコ、バディコンに割り当てられる
特にワタルに多めに割くだろうし、せいぜい再世篇同様イカルガの掛け合い要員じゃね
それならライブラリーで十分 だいぶ騒がれただろハイキューでもメインキャラだったし ギアスはワンチャンも無い玉木よりも
チャラ男と無口少女期待した方がいいんでない? チャラ男君、弱キャラ扱いされてるけど
最終話手前でルルージュの蜃気楼を瞬殺してるすごいやつなんだよな スザクとカレンに肉迫できるくらいじゃないと強キャラ扱いしてもらえないってハードル高いよな ラウンズの時点で黒の騎士団の大半より上
シンクー、藤堂以上もありえる 紅蓮のMAP兵器はアルビオンに合わせて追加したってことじゃね
一応スペックでは上ってことになってるし そういやアムロって確か奇跡使えたシリーズあったよね
インパクトかニルファだったかな? ルルーシュ アニメだと体力皆無、頭脳全振りナイトメアフレームの扱いそれなりに
スパロボだとスザク、カレンには劣るがそこまで低くないステータス
蜃気楼のマップ兵器にお世話になりました でギアス系トップに ジノは2期からの明らかなテコ入れ要員だったけど
トリスタンのデザインがちょっとシュールすぎたせいでなんか
あんまり活躍させてもらえなかった感が カレンってなんでつおいの?
主人公がたまたま強いパターンなだけ? カレンはあのへなちょこレジスタンスの中では強い程度のレベル
紅蓮がアホほど強い
初期は下手したらランスより強いんじゃないかな >>571
ルルはアニメだと一般兵より強い程度らしいね >>567
わからない
でも、2期での醜態から1期の奇跡もマグレだったボンクラ説が浮上してる >>571
ルルさんはスタミナがゴミなだけで運動神経は割りとあるんだよね
>>577
スザクなどエースクラスにボコられてるから損してるんだよね そもそも藤堂って有能なシーンあったっけ?
頭使う仕事は無能と確定してるが 実際に有能かは置いといてもルルだけだと人望があれなんで必要な人ではある スイカバーにZZが乗ってハイメガキャノン砲を後ろから放出してその勢いでぶっ刺さるとかどうよ >>583
人望の必要性を軽んじるあたり
ルルーシュって本来作戦参謀が相応しいんだよな
アホの藤堂を神輿にしたらもっと上手く進んだんじゃないかね >>586
戦闘力だけは無駄にある忠誠心皆無の連中とかSLGだと切りたくなるな…
黒の騎士団人員不足だから切るに切れない(というか藤堂の部下だから下手に手を出せない)けど >>586
意外と扇評価高いな
トップには向いてないけど、中間管理職ぐらいなら有能なんだろうか 本来だったら暴走する連中を抑えるまとめ役だろうに
最終的に私事優先して暴走するからな
自分の不祥事を有耶無耶にするためにゼロが全部悪いに責任転嫁した物だし ttps://cdn.wiki.dengekionline.com/theme/dengekionline/srw-x/images/pilot/monika_oz_mizugi_0001.jpg
ギアスはスパクロでやたら重用されてるこの人とか出ないかな この人どっちかというと外伝の方で出番あるんじゃなかったっけ >>584 >>587
ニュータイプの組み合わせ様々だし合体攻撃楽しみよね
3次Zでアムシャアで合体攻撃なかったから
この二人(シャアかクワトロか不明だけど)も楽しみ
Hi-νとナイチン揃ったらもういつ見れるか分からないからほんとお願いしたい 扇は中間管理職にしても
社長を売って自分たちだけ助かろうとする精神のやつだからな >>599
扇は叩かれてしかるべしだけどさ
ルルーシュだって問題ありありだろ
結局あいつ日本人には何の感情も寄せて無かったじゃん
扇の信頼に少しでも応えようという気持ち一切無かったじゃん?
扇も屑だし、ルルーシュは共感性が欠落したサイコパスなんだから両方叩かれるべきでは? >>598
NT組も今回合体攻撃無いんじゃないかね?
過去作見てもGCや一部エーアイ作品とかでしか採用されてないっぽいし
ユニコーンのツインマグナムみたいに劇中で決めた技じゃないと >>596
コードギアス本編だと機体出てないからなぁ >>601
合体攻撃厳しいかなあ、Vまではジュドーも不参加多かったし
アムロとクワトロでないシャアなんて据え置きで滅多に揃わないから期待してしまうね
BBではやらない方針なのかな デフォルトのνでさえ、フルオールレンジアタックが頭おかしい力の入れようだったし
今回HIνも担当者同じならばν以上のクオリティ求められるだろうし
HIν以外もやらないといけないから合体攻撃の余裕があるかどうか バディコンとか合体攻撃前提の作品とかはあるだろうし
そいつらと比べると捏造?合体攻撃は優先度低いと思う >>603
捏造というか今でもオリジナル演出も多いし
オリジナルの合体攻撃も全然やって欲しいよね
>>605
Hi担当の人はνの人じゃないね
まあ余力考えたら確かに合体攻撃は過度に期待しないほうがいいかな
Hiとナイチンとかならアニメ原作ないからやりやすそうだけどね >>591
人望とメンツの必要性がわかってるから無能だが母体となった組織のリーダーやってた扇を副指令に据えてたんだろ >>593
玉城みたいなお調子者のムードメーカーは組織的に必要だが… >>608
いや〜、結局扇は頭に据えなくちゃ駄目だったと思うわ
ぶっちゃけルルーシュは人徳人望カリスマ性無いし
扇を神輿にして好き放題した方が良かった 他のことは騎士団の勝利のための戦略といえば納得できそうだけど
日本人虐殺させたのは騎士団の総帥として決定的にまずいからな >>587
何かの戦隊でロボの必殺技ぶっぱした際に
もう1台のロボをその必殺技で押して敵にぶつけて
体当たりと必殺技の二段攻撃で倒したのがあったな Gフォートレスとウェーブライダーのダブルスイカバーでどうよ >>610
ルルーシュの頭脳とスザクの戦闘能力を兼ね備えた男をしっかり籠絡しておけばなあ NTにあらずんば〜のレベルに戻せとはいわんが
最近は回避命中補正の特殊技能増えすぎてかすんできてる
なんとかしてほしい そろそろ予約しないとあかんけどvitaとPS4どっちにしようかなぁ、
公式画像の差だとまったくわからん。
VはPS4で買ったけどやっぱ携帯でやりたい気もうーん・・。 一回上位機種見ちゃってんなら下位に落とさんほうがいいぞ 迫力ならPS4だが寝っ転がりながらプレイできるVita最強と思いたい
つーか最近スイッチも含めて携帯ゲーム機ばかり使ってるわ 今回新規作品の主題歌、全員女性ボーカルなのな
と思ったら、そもそも参戦作品全体的に女性ボーカルの方が圧倒的に多いことに気づいた。 出撃枠気になるな…
合体攻撃前提のバディコンに向かい風の予感 >>625
青葉、ディオ、ヒナの三人はスパロボW辺りのフルメタのウルズ部隊みたいな使い勝手になるのかね
Vではレーバテインのスペックが高いせいでウルズ部隊は宗介しか使わなかったが 序盤はともかく、後半は出撃枠的にディオかヒナのどっちかを泣く泣く出撃から外すとかありそう すまない・・・青葉とヒナでバディコン枠はいっぱいなんだ・・・ディオすまない・・・ そんなの言ったらグレンラガンも超銀河になるのに2枠使うんじゃないですかね カップリングというアクエリオンのエレメントシステムっぽい機能の仕様が気になる
育成で青葉が格闘400、ディオが射撃400、ヒナが技量400って育てて三人に再攻撃付けて
常に三人が接近するように戦えば三人とも鬼のような攻撃力で再攻撃できるって事なのか? 枠的な意味ではジョイントドラゴンファイアーみたい勢が一番苦労しそうな気がする
ダイバー&ボンバーで枠食うし >>631
個別のPPじゃなくてTacポイント制だから
エレメントシステムタイプの効果でも
わざわざ分業するより青葉一人の全能力上げたほうがいいと思う
格闘射撃技量400にしとけばカップリングなしでも戦えるだろうし やっぱカップリングシステムはアクエリオンみたいになるんだろうか ルクシオンは一人のカップリングも使えるだろうから使いやすそうだしね >>633
ある程度周回してTacPに余裕ができれば青葉の全能力400にするだけで
最強のユニット3機が完成して経済的に超ウマーって事になるのか
もしかしたら最強じゃね? ただしカップリングシステムには気力130が必要となる! >>627 >>628
完結編でやった3P攻撃があったら・・・ Z2のアポロはエースボーナスで初期気力大幅アップなんだっけか エースボーナス取れる程度に軌道に乗ってくる頃には激励覚えだしてたりパーツあったりして1人2人なら開幕気力130は普通にいけたりするし
気力制限緩和のABはどうも損した気分になるというか…まぁ緩和だけじゃなくてオマケ付く事も多いけど ショウ辺りは気力110で聖戦士発動+オフシュートの気力制限がなくなるか
あるいは命中回避大幅上昇と見た カップリングシステムを予想すると
運動性up
命中値up
移動力up
カップリング時専用武装追加
パイロット能力共有
あたりは可能性高そう
持続時間は原作準拠なら5ターンかね
あとあるとしたら分身回避とかパイロットの技能共有とかがもしかしたらって感じかなあ >>626
ウルズ組は普通に全員優秀だった記憶だけどな
クルツとか開幕ECSでヤバかった記憶 エレメントと同じ仕様なら
バサラいないし気合覚えるかも微妙なので
気力上がるまで数ターンはかかるけど
バディコン勢は強キャラになるか >>639
マシンの役割がある程度同じにされたシン、キラ、アスランみたいな感じになるのかな
撃墜数はなるべく均等に稼いだ方が良さそうだな >>616
最近のスパロボって誰がどれくらいよけて
NT補正が効いてるのかどうかとかいまいち体感し難いのはあるね
まあ極端な差がなくなったと言えるけど皆避ける当てるで >>647
激励2〜3使うだけで130いくけどな
闘争心3とmagicカスタマイズで今回も初期気力+はあると思うし >>649
聖戦士みたいに攻撃力補正があればいいんだが
まだ特定のカスタムボーナスぐらいだった記憶・・・ 回避命中補正+射程延長だし十分でしょ
弱いスキルでなし >>654
ロージェノムのラゼンガンがユニットになればありえる
破界篇のときに敵で出てきたとき極持ってたし >>653
弱いスキルというかあれば多少便利なくても別にって感じじゃん スザクの生きろギアスが極と同じ効果になればいいのに
一撃で殺されないようにHP調節しろっていうのが面倒なんだよなあ >>657
てかげん持ちアムロ「ちょっと待って、今ZZ乗るから」 >>658
今回はHi-νに識別なしMAPのハイパーメガビームランチャーあると思うからZZぱちらなくてもいいな! エンブリヲはスパクロでグラが一新されてたしまた出るんだろうなー
つかあいつ便利すぎだわ
極端な話アンジュ出なくてもあいつだけストーリーの敵役として欲しいレベル MAP兵器といえばGセルフはパーフェクトパック装備したら
ハイマットフルバーストやオルゴノンレーザーみたいな武器が使えるようになるのかな >>661
インターミッションで撃墜数トップ3表示があったら
毎回ベルリが出てきちまうぐらいの範囲で頼みたい >フォトントルピード >>660
スパクロのイベントであいつ単独で出てきて爆笑したわ しかしHi-ν楽しみすぎるね
ノーマルνとどれくらい使い勝手や性能違うんだろ
νの武装にフルオレがもしあったらマイルド化されてるんだろうか
性能はほんと僅差でフィンファンネルがEN扱いでフルオレに対抗する
ファンネル以上の武器とかあるのかとか・・・PV2弾はよ フォトントルピードはセブンスウェルぐらいの範囲があるのでは >>666
ストフリやヒュッケバインがいない分の穴埋めとしてあるかもね ゼータはどうにかならんのか…
燃費最悪でいいから魂かけた一撃がリアル系ダメ最高値とかにならねえかな 参入多分後半だろうしあまり穴埋めにはなってないのでは >>666
メガランチャーとフィンファンネルMAPこれは無双機確定・・・
しかしアニメーションは外伝基準だからほぼほぼ外伝演出なのかな
Hi-νの演出どれも好きだから何が基準でもさらにオリジナルでも全然いいんだけど
外伝で正面で三発ライフル連射するのとか白鳥演出は当時見た時ほんとビビった サイバスターがいるからなー
サイバスターじゃ仲間削るのはできんけど サイフラッシュは後半の武装追加イベントまでお預けありそう >>633
青葉頼りで戦うディオって何か釈然としないものが >>656
ガンダム系が底力なしのmサイズであんだけ避けられてるのはnt補正のお陰だしなくても別にはないわ サイフラッシュは火力は低いと思うから最初から使えると思う >>660
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1465887.png
今回は誰を口説くのだろうか >>678
シーラ
エレ
サリー
セシリー
ハマーン
ミネバ
アイーダ
ナナリー
楽耶
ニア
ヒナ
ナディア
(スパロボオリジナル女主人公)
(スパロボオリジナルヒロイン)
あたりかねぇ カレンに一切興味向けなかったら笑える
対エンブリヲで特殊セリフあるんだろうなぁ ブリヲ的にシーラ様はめっちゃポイント高そう
アンジュが好みなところ見ると、カレンも好きそう アトランティス人のナディアとブルーウォーターにも興味を持ちそう ヒミコ「おっさん!あちしも混ぜてくれぇ!いっしょに遊ぶのだ!」 >>678
身分的には聖龍妃も申し分ないんだろうけど
あの変態としては子供産んでる女は無理か >>662,665
フォトンは1map一回のみ発射可能で
使用後、撃墜した機体×10のEN回復という効果で まさかブリヲがヒナに手を出してビゾンさんがあんな感じになっちゃうのか ビゾンはエンブリヲと同じシナリオでトドメ刺されそうだがなぁ
プレイヤー側の女性陣に袋叩きにされて ビゾンさん一途だし単純なキャラ人気も高いしそんなに酷い扱いにはならんと思う >>684
人妻ベラがセーフだったしワンチャンあるで ビゾンは青葉さえ居なければあそこまで歪まなかったんだよな ライバルキャラなんて主人公のせいで歪み奴ばっかりだってジェリドが言ってた 青葉いなくても根っからのDV体質だし、ヒナとは絶対付き合えないんだよなぁ ビゾンもエンブリオも自分大好きだけならば問題ないけど、他者の尊厳を軽んじるから嫌われるのよ 生スパロボチャンネルの前回放送はニコニコで見たけど今回は放送リストにないんだな >>681
カレンは逆に鰤夫に着いていきそうな気がする 偽ポセイダルって男ってことになってんじゃなかったっけ 買うとしたらプレミアムアニメソング&サウンドエディションーなんだけど、
この特典っていいやつなのかなぁ・・・・なやぬ ぶっちゃけ自分で用意できる奴は自分でしたほうがいいよ
でも今作から好きな部分から再生できるみたいだから悩みどころね(´・ω・`) >>700
ゼオライマーはデモベと共演してほしいなぁ
木原マサキを掌の上で動かすナイアを書いてくれたら最高の良作認定するわ >>706
EWのLAST IMPRESSIONとか最初からだと曲の静かな部分だけで戦闘終わりそう リューナイトのパッフィーとか
エンブリオが大好物そうなのに参戦してないという悲しい事実
ガンバルガーのアイ子先生に説教されるブリヲも見たかった… Vの時は最強技だけボーカル付きにして後はアレンジBGMにしてたわ youtubeからダウンロードしたリムの処刑用BGM(杉田くん大好きのテーマ)が必殺技の曲として最強だと思う
時獄篇と天獄篇でもマキシマムブレイクのテーマとして愛用してたけど >>709
竜族繋がりもあるし普通に共演みたい組み合わせだな >>712
パッフィーの魔法とバストに敵対心を燃やすプリティーサリアンとか面白そうなんだよな
アデューはアンジュとケンカになりそうだが、それもまた一興 DL版買おうと思うんだけどDL版にもアンケートのIDって付いてくるの? >>709
リューナイトも参戦していたら創界山の山頂にアースブレードがありそうだな CMみて知ったんだが遂にワタル参入するのなw
そもそも2頭身ロボの草分けみたいな作品なのに、なぜ今作まで参入が遅れたのだろうか? 逆にナディアには突っ込まないのか
2010年台から版権の壁は薄くなってもう障子の紙ぐらいになってる キャラホビ2009 スパロボNEOステージより
小椋「小椋亙(オグラ ワタル)と申します。スーパーロボット大戦NEOのプロデューサーを務めさせております」
寺田「プロデューサーはワタルなのに出ねぇのかよ!」
寺田「我々もその事を分かっていないわけではありません」
小椋「皆さんの意見はちゃんと把握していますよ」 NEOの時のインタビュー記事ではワタル出そうと思ったけど無理だったんだろうなぁ、的な言葉の濁し方をしてたような >>706
どんどんカスタム機能上がるよね
これほど細かく設定できるカスサンあまり見たことがない
カスサン最強だけどアレンジもいつも楽しみにしてるのよね
MXのラーゼやゼオライマー、インパクトのラブサバイバーとか原曲より好き >>723
バンダイじゃないところからおもちゃ出てるのは難しい(無理ではない)と言ってたからまあ以前はワタルは難しかったんだろうとは思う ワタルも多分ヤマトみたいに世界観メインじゃないとまず無理そうだしなぁ
多分そういう条件は提示されてそう ナディアは個人的にはKかLで初参戦しても違和感なさそうだった もはや、版権な理由以外で出れないって壁は無さそうだよな 正直最近のより昔のアニメから出して欲しいわ
そういや年代別スパロボ出すというのはどうなったんだろ >>731
考えたことがあるとか出したいなら聞いたことあるが出すなんて聞いたことない >>730
実はクロアン、バディコンと違って
バンダイビジュアルが関わってなかったりする
まあバンナムから玩具やカードが出てるから
版権問題はないだろうけど 版権の壁って話なら
トランスフォーマーG1はやはりまだ厳しいのかな トランスフォーマーは勇者ロボが全部参戦した後ぐらいかなぁ
というかマイトガイン続投なんだな他の勇者でもいいのに >>733
ぶっちゃけバディコンは縁故参戦でしょ
バディコンよりシドニア、ヴヴヴ、アルドノア、マジェプリの方が遥かに人気あるし需要有る バディコンなんて見たこともない
こんなの入れるからロボット大戦の売り上げも落ちるんだよ
買ってる層は30後半から60歳くらいがほとんどなんだから新作マイナーロボットなんて入れる必要ないのに ヴヴヴは機体はともかくキャラ人気が圧倒的に低いイメージ >>734
ハズブロから買えばすむ話だけど採算取れないんだろうね 最近のロボアニメってほぼ全部面白くないしね
バディコンだろうがヴヴヴだろうがアルドノアだろうが全部同じようなもん ヴヴヴはアニプレ販売のサンライズ外注で製作委員会に角川が名を連ねてたり結構めんどくさい作品なんだよな
そのハードルを乗り越えても大した支持率のある作品ではないし(種死救済的な話題にはなるだろうが)
手間の割においしくない作品だと思う
その点バディコンはバンダイ完全身内体制の作品だし隙間にスルッと入っちゃったんじゃないかね おっさんからすると最近のはまずキャラデザが受け付けんのよね
といっても90年代後半あたりからずっと同じこと思ってるんだけどね 逆に若い層からしたら昔の絵柄も無理だろうな
ニコニコとかのスパロボ実況でマジンガーやゲッターチームの絵柄笑われてたからな キャラデザつっても子供向けはあんま変わってないような
コロコロ系だからか? 俺はどっちも抵抗ないな
マクロスデルタは映画終わってから参戦するんかなぁ Fと違って空気だったけど面白いのかあれ
Fが異常にヒットしただけであんなもんか ブレンパワードも参戦して
ヒメちゃんに「めぇー!」言われて喜ぶブリさんも見たかった 正直マクロスΔは作中で結局何がやりたかったのかよくわからない
劇場版だってワルキューレ押しになってるし マクロスは海外展開できないから
海外版権が切れるまでスパクロオンリーだけかもしれん >>752
比瑪は母性の塊だからエンブリヲは嫁にするよりお母さんにしたくなるかも ヴヴヴと鉄血2期はスパロボマジックすら通用しなさそうなレベルのシナリオなのが… 汚い部分ぜーんぶ切り落として残りかすだけ出しとけばいいよ
残りかすはそのまま使ってるからBXAGEみたいに思ったり変えてなくて面白くなってるのがすごいとか馬鹿が絶賛するよ 鉄血は機体だけ参戦で来るだろうなガンダムだし
というかオルガは普通にMS乗せてやらんと不憫過ぎる
それぐらいのスパロボマジックさえすればもういい >>740
その買ってる層のアンケ重視したVが売上に影響あったかと言われると全くなかっただろ
おっさん向けのラインナップだったBXだってUXより大幅に売上落としてただろ ヴヴヴも鉄血も孤立無援の状況でその場しのぎの対応を重ねた結果だから戦力も頭脳も豊富なスパロボチームとして直面すれば無難に解決できるでしょ ヴヴヴはそれこそ根本から変えないとやばい気がする特に二期 >>755
ブリヲは女性に母性求めてないんじゃないかな
くっころな女を陥落させるのが好きそうだし 流石にスパロボでもQのシンジ君はどうにもできなかった模様 >>762
ごめんブリヲのことはよく知らんので
ブレンの比瑪に反応しただけです 今回のオリ主人公どんなんなんだろ?
10代でスーパーの熱血系と張り合えるような主人公の過去作あるの? >>766
異世界に転移されてくるようなマサキ系な感じと予想 作品バランスや海外2作目だからVと思い切り変えてくるだろうってことを考えると10代でスーパー寄りの機体になるとは思う いやぁ明日が楽しみですね!
10代オリ主人公は技量低い素人ばっかだな
例外はジョッシュくらいか? スパロボの真骨頂はクロスオーバーなんだけど
それを理解してない奴が多すぎるのがなぁ 他の作品をダシにして駄作を美化して貰おうとするような奴らが増えたからなぁ ステータスの技量の話か
でもジョッシュって高かったっけ? >>776
なぜ比較対象がリムなんだ
作中の平均とか版権のキャラと比べんと意味なくないか あー、確かに、OGだとイルムの方がエクセレンより技量高いな
すまん、撤回する イルムはαのキャラで10代でもねぇ
平均までは分からんけど鉄也やギュネイと同じくらいだった記憶
あと設定上素人じゃないのも言いたかった
リガ・ミリティアにいたりね 主人公も選択制で少年少女の他に
たまにはオッサン主人公入れて欲しい
歳のせいで回避は若干低めだけど命中と技量が高くて
津嘉山さんとかの渋い声で喋るやつ 案外スパロボ主人公で少年少女ってそこまでいないよな
おっさんと言うほどでないにしても年上枠が定期的に出るし 年のせいで回避低めとかモビルトレースシステムでも積んでんのかね ゼンガーやランドは20代な事実
20代でおっさん・・・ >>786
まあロボアニメだと29とか確実におっさんだけどな 年食ったおっさんがパイロットやるより少年がやる方がどちらかというと現実に近いんだよなー 正直Vはソウジ32歳、チトセ23歳くらいが妥当じゃないかと思う
チトセって24歳の刹那を君づけで呼んでいたよな Vの刹那は24歳より若いんじゃね
エクシア乗ってた頃にキラがストライク乗ってたとかその辺の話考えると >>785
マーキロットや師匠ってどう見てもおっさんなんですがそれは… 深い皺がありロートルロートル言ってるバニング大尉が30代という衝撃 タツさんのせいで千歳ちゃん主人公に選んだことないんだよなぁ >>790
年表からすると19か20だな
まあヤマト世界だし多少精神年齢高いのはそんなに違和感ない >>790
種に合わせると2年ちょっとで、チトセと同年代になるのか
ニルファのキンケドゥやスパロボWのナデシコみたいな? 実際39歳はガチのロートルだわ
本人も引退考えてたけど ゼクスとシャギアとハリー大尉未成年は嘘だろと思った MSって1年戦争でやっとこさ主流になった兵器なのに
ロートルとかよくわからんな
数ヶ月で新型出るから人間もそんな感じなのかな UXのシン達は原作の戦いから何年経過してるのかわからん
もしかしたらキラ達だけでなくシンも20代の可能性があるっていうし ぶらいとのあさんじゅうきゅうさい
しゃぎあふろすとさんじゅうきゅうさい
まりないすまいーるさんじゅういっさい >>802
いやいやそこは乗り物の問題より本人の身体的なことでしょ
スポーツ選手よりさらに過酷だろうし はやく明日にならんかね
主人公は勿論、クワトロかシャアかとか気になる事多すぎ
主人公は少年じゃなくて青年でリアルスーパー初めから選べますように・・・ >>802
パイロットにかかる負荷とか体力的な問題とか色々あるでしょ
現実でも戦闘機のパイロットは40くらいが限界と言われることだし >>805
殲滅爺はそう考えると異常か
でもアセムも結構な年齢だったような 最近はリアルっぽいのばっかだし
久々に大雷凰みたいなケレン味たっぷりのスーパーロボットがいいな パトリック・コーラサワー(35)
カティ・マネキン(39)
ガンダム00はガンダムシリーズにしては年齢層高めだよね 1年戦争のガンダム神話
年々ガンダムの種類が増えていき各地で戦っていたことになっていく模様 老ビゾンってドゥガチより年上か
70年間青葉に憎しみを募らせ続けるって尋常じゃないが >>812
念動力ってこと?
最近の主人公はほぼ援護攻撃とサポートアタックしかないと思うが >>808
それでも「接近戦や高機動戦はムリポ」とかいってAGE1を重装甲グランサに変える程度には衰えてるんだよな… >>813
サンダーボルトはIFとか平行世界じゃなかったっけ
宇宙世紀はジオン残党がゴキブリ並みに居すぎだろ 4次とF主人公にリアル系アクセルとアークライトがNTかな
ラミアは強化人間 OG追ってないからそんな設定追加されてたのかと思ってしまった ハハッ
つまりもうムリってことなんだよね
版権の特殊能力はさ Aでラーズアングリフとかに乗せるとアクセルNTだよ
APだと削除されてるけど >>815
念動でもいいけど今回NT多いから
NT持ちがいいかなって >>820
今PSVで確認したけど持ってなかったぞ そっかNTも版権絡みなのか
しかし版権版権最近は厳しいね (小説設定だけど)70歳目前にして若々しい容姿を保ち最新鋭専用機に乗って嫁さんとデート感覚でバジュラ軍団とガチンコするマクシミリアン・ジーナスとかいう怪物 >>828
あぁ、マジでか
でも削除されたってことは今後もないだろきっと >>818
あっセレイン忘れんなよ
高橋作品オマージュだけど >>825
ファンタジー系スパロボだし聖戦士のが合ってるんじゃね
もし現代とかから召喚される系主人公だったら特にさ >>820
初出は第4次の主人公(リアル系)がNTだったやつだな、オリ主がモビルスーツにも乗れたんだよなぁ
64にも持ってるキャラが居たな 奇跡もったオリジナル主人公がGP02にのってアトミックバズーカ連発するゲーム >>835
確かに合ってるかも
まあ版権やらの問題はよくわからんけど
主人公にNT系の特殊技能欲しいね アクセルのNTってラミアが強化人間だから対抗馬としてつけたんだろうな >>838
異世界転生・異世界転移系ならあり得なくもないんだけどねぇ
最初からアルワース出身だと望み薄かな >>839
補正値はNTの方が高かったのね
しかし主人公ほんと楽しみ >>842
4次以降リアル系の主人公が単にニュータイプもってただけでむしろラミアのほうが設定を考えてニュータイプじゃなくて強化人間になったんだろうよ
スーパー系の機体選ぶとアクセルもラミアもニュータイプ強化人間ないし >>160
山ちゃんのロボアニメの主役の「デトネイター・オーガン」の真道トモルがあるけどWで声無し参戦しているけど
そろそろ声付き参戦してほしい。 忍者は強すぎるからどうしてもライバルポジになりそう >>845
ああそうなんだあの時代の主人公NT持ってたんだね
リアル系限定だったのね 主人公でも主役機でも無いカレンと紅蓮の優遇やめろ
一度でいいからスザクランスロの方を強くしてやれよ 90歳:ビゾン(完結編)
63歳:シャルル
55歳:ギャリソン
46歳:ネモ
45歳:カロッゾ
43歳:ドレイク
41歳:幻龍斎
38歳:藤堂、倉光
35歳:シバラク
34歳:シャア(CCA)
33歳:ブライト(CCA)
29歳:ヤザン、アムロ(CCA)、ジェレミア
27歳:アルフリード
26歳:シロッコ、扇
24歳:エマ、ジェリド、ザビーネ、玉城
23歳:ニー、バーン、トッド
22歳:ビルギット
21歳:ハマーン(Z)、シモン、ヨーコ
20歳:クラマ、ビゾン、タスク 18歳:万丈、ショウ、マシュマー、ギュネイ、トビア(鋼鉄)、ジョー、ルルーシュ、スザク、カレン、エルシャ
17歳:シーラ、カミーユ、ルー、グレミー、シーブック、ヒイロ、デュオ、カトル、五飛、リリーナ、サリア、ヒルダ、ロザリー
16歳:青葉、ディオ、ヒナ、アンジュ、クリス、甲児
15歳:舞人、ナナリー、ヴィヴィアン
14歳:ジュドー、サリー、ナディア、ジャン
13歳:エレ、ハサウェイ(CCA)、クェス
10歳:プル、虎王
9歳:ワタル
7歳:ヒミコ
不明:トロワ、ベルリ、鉄也
老若男女が元気に活躍するスパロボXにご期待下さい お前らは高年齢主人公を望んでいるが
実際はワタル参戦に合わせて低年齢スパロボ乗りになりそうじゃね?
歳くった主人公だとベテランだからリアル系の時にで出そう
逆に歳くったスーパー系主人公とか想像できん オーガンは最強技覚えるのもっと早くしても良いと思うんだ
サポートメカも合体攻撃もなかったからテッカマンの下位互換状態だったし 名倉シナリオだとおっさんになりそうだがそろそろヒビキより若い少年主人公がみたいな ビゾン爺さん90才か
余生くらい心穏やかに暮らせなかったんですかね ジェリドくらいの年齢が個人的は丁度いいかな
しかしヤザン大尉ギリ29なのか、32、3だと思ってた >>855
ショーン・コネリーやクリント・イーストウッド見たいなチート爺さん主人公なら見てみたい 今回は珍しくトビアが年上 シーブック(F91)が年下ってことになるのか ダンバインのキャラ意外と年齢離れてるのね
バーンとトッドがタメでショウと5つも違うのか
もっと近いと思ってた
まあエレ様13歳が一番意外だが >>852
ギアスの呪い必要気力170とかでいいから常時底力L9のHP10%状態になる、とかの頭おかしい感じが欲しい
底力分での火力的な伸びはほぼ常時クリティカルになるだけだからゲーム的ぶっ壊れにはそれほどならんしこれくらいあっても… >>853
思ったがレーンとかのこと考えりゃショット(?歳)も出る可能性無くはなさそう Z2のころからカレンの能力と精神の傾向がスーパー系だから紅蓮はリアル系よりやや耐えてとスーパー系より少しよける程度の強さで無改造だと継戦能力も微妙だからあいつが真価を発揮できるのはフル改造前提だからな
ランスロットは特にいじらなくてもそれなりに前線で戦える スザクにギアス技能ある分
最終火力は大体いつもランスロのが上になってるんじゃないか多分 最強技の必要気力を下げ射程伸ばし使い勝手の良いマップ兵器を付けてカレンより先に仲間入りする
これだけやらんとスザクは駄目なんだよ… スパクロでも一向に強化される気配の無い白兜さん
なお(紅蓮じゃない)赤い方 まぁ蹴りに何もギミック無いからなぁ
ワイヤーがクソ多いだけかなランスロットって
1期じゃ最新機能の山盛りだったのに追い越されちまったもんなぁ 紅蓮の方が人気あるんだね
ランスロットの方がいつも早く商品化されてるし人気は上だと思ってたわ ランスロットと紅蓮って、
フィンファンネルのないνガンダムと
パワーダウンしないサザビーみたいなもん? >>874
それでいてシャアじゃなくてララァが乗ってるぐらいじゃないか? >>863
そっちの方に行くとスーパー系のおっさん主人公にパシフィックリムみたいなのはあるかもなぁ 小学生主人公に期待したいがNEOですら出来なかったからなぁ >>875
近接戦闘ならシャアに分があるだろ
いい加減にしろ! >>878
殴られていたのをお忘れで?
というかシャアって生身でもアムロにやられてたしなぁ νガンダムはちんこぶったぎられてるからモビルトレースシステムだったら痛みに悶絶して動けないだろうから実質シャアの勝ちだよ >>877
ですらというがneoで小学生主人公なんてエルドランズその他と被りすぎだから普通に避けるでしょ
まあ今回もワタルが主軸な以上避けるだろうけど >>880
∀「俺だったらやばかったな」
ファフナー「やばいやばい」 主人公に聖戦士とかオーラ力とか富野に頼めば普通にOKしてくれそう >>883
よっしゃマサキじゃなくてプレシア呼ぼうぜ >>885
別にやろうと思えば螺旋力だって余裕かと
どこで面倒が生じるか分からんからやらんだけで >>855
鉄人28号FXの正太郎
昭和30年代にヒーローで生まれは昭和20年代のはず
FXの時代(2002年)だと50代の可能性もある >>888
スパロボαやってた時は20台序盤の若者だったんだろ?
それが今や中年のおっさんって怖くない? 平成生まれが30歳やぞ
ノストラダムスの大予言から19年やぞ
こわいこわいこわい ワタル直撃世代って低めに見積もっても先生より年上だしな 俺は逆シャアアムロと同い年や…総帥シャアの年まであっという間なんだろうなぁ… 第3次スパロボの攻略本か何かの編集者コメントで
「マジンガーZは20台後半の大人が子供の頃見てたんだぞ」
みたいなのがあって「そんな大人がスパロボやるのか」と思ってたんだけど
もうマジンガーZ世代って50代だし、30代の俺も普通にスパロボやってると言うね >>853
シャアとブライトってそんなに年変わらないのか 逆シャアのアムロと同い年・・・ね。
同じこと考えてた時期が俺にもあったよね。 25〜30年前の作品であるワタルやマイトガインの話が普通にできる人が多いからなぁ
そら寺田もユーザーの年齢層が高くなってるって言うわけだ 俺が15くらいの時はいまだにアニメ見たりゲームやってんの?って言う奴がまわりに結構いたな
みんな400だのゼファーだの言って単車で暴走してロケット花火や爆竹を本署に投げたりして警察おちょくる方が好きな奴がまわりに多かったからゲームとかアニメは恥ずかしいって環境にいたから
大人になって現代は若い子もアニメ見るの恥ずかしいってのもかなり少なくなってるからいい時代だよ 逆シャアのブライトの歳だが
この歳であんなデカい子供が二人とか
そりゃ老けますわ 今は年齢なんか関係ないよね
この前ゲームショップ行った時に白髪のお爺ちゃんが椅子に座って1人で3DSで遊んでたからな >>906
情けないと思うならもうゲーム辞めた方がいいんじゃないか?
年寄りがゲームやってる方が
情けないとか見下してる人間より遥かにマシだな いや確かに情けないんだろうけど浪人買ってまで2chやってる人間が言える台詞ではないかや まあ年なんて時間がたてば自動的にとり続けるもんだしな
年をとった分年相応になってないといけないということはないだろう 孫「カードコーナーでデュエルしてるからレベル上げといて
かもしれない 何が情けないの?
趣味も何にもなくボケーっと生きるよりマシじゃないか? >>910
デュエルコーナーも有るから可能性はあるなw
お爺ちゃんからすれば身内に相手にされないより孫に構ってもらえる方が嬉しいでしょうね F91用のカスサン整理してたけど、今回ETERNAL WINDとThe Time I'm Seeing Youのどっち使われるんだろうな スーパーローボット大戦G(爺)
って10年後にはネタで出しそう
ダイターンリアル視聴世代って何歳だもう 生スパロボチャンネル
ニコニコ無くなったんだな
なんでだ? >>915
ネタでも10年後にもスパロボちゃんと出せていれば良いかな >>916
ニコニコは落ち目でしょ。
スパロボはツイッチで放送しないのかな。 スパロボが消えるときはロボアニメが消えるときな気がする
一定の需要はあるしスパンは短くなってもしぶとく生きると思うよ 最近、バンダイのおもちゃの広告代わりになってる感あるし
宣伝費の一環で開発費細々もらえて続くんじゃね? スパロボ等が消えるときってもうロボアニメそのものが消えてそうってのは同意 今からでもいいから体験版をダウンロードさせてもらいたいね
序盤の3ステージを遊べて資金で機体を改造できるようにして
さらに製品版に資金を持ち越せるとかさ? インパクトみたいにいくつか新規参戦プラスしたリメイクとか欲しい もしリメイクしたらシステムは今のTpaCとかのシステムになるのかな >>915
スーパーロボット大戦T(富野)お願いします 版権費はまたかかりそうだからリメイクするより、数作入れ替えて新作作ったほうが売れそうだからなー >>932
おおお、そうなんだ
聞いたことあるけどやってなかった >>933
版権費は変わらないだろうけど売上がキツイと思うわ
あれ売上の何%取られる決まりなんだろ αシリーズは元取れそうだけどなあ
まあサルファまでリメイクするの大変だろうけど ニコニコはこないだ炎上したしなあ
それ抜きにしても前々からバンナムは妙にLINELIVEにすり寄ってるところはあったが ベルリの年齢は確かにはっきりしねーんだよな…
キャピタルガード養成学校が高専みてえなもんだとして飛び級してるから17〜18? αシリーズは物理的に仕方ないことだがここ10年くらいの作品が参戦してないし
今のユーザーに需要があるか微妙な気がする 正直リメイクは売れないから最近やってないしな
ヤマト出たからってVが爆発的に売れたわけでもないようだし
知名度的にはヤマトってかなりすごいだろうに >>931
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
勇者ライディーン
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
機動戦士ガンダムF91
機動戦士Vガンダム
∀ガンダム
ガンダム Gのレコンギスタ
☆ガイア・ギア
☆G-SAVIOUR
伝説巨神イデオン
重戦機エルガイム
聖戦士ダンバイン
New Story of Aura Battler DUNBINE
戦闘メカ ザブングル
☆ザブングル・グラフィティ
OVERMANキングゲイナー
ブレンパワード
リーンの翼
☆オーラバトラー戦記
☆鉄腕アトム(初代)
例えばこんな感じか
フリーで絵コンテマンやってた時のアニメがアリなら自由度挙がるね
あとヤバいのがマジンガー枠がない点…… しかし今年はリアルロボよりスーパーなロボの方が多くてなんか意外 >>944
ほー いいじゃないか こういうのでいいんだよ こういうので オリ主人公はアルワース出身にしていっその事直球で魔力とかその系統の特殊技能持ちとかどうか
効果はまあ一部の武器の威力アップとかバリア系能力の効果アップとかあたりで >>943
ザブングル・グラフィティって何か違うの? >>944
二足歩行で素早く動くロボットはすべてSFロボットだよ
マジンガーZだけがスーパーロボット
ヘヴィーオブジェクトみたいなロボットが強いて言えば現実的なリアルなんだよな
スーパーとかリアルとか言うレス見ると毎回笑っちゃんだけど >>948
単にマジンガーだけが特別って言いたいだけだろw >>943
圧倒的じゃないか・・・!!
しかし小説含め未参入そこそこあるんだね
個人的にはイデ、エルガイム、ライディーン、ブレンは据え置きで見たいなあ 宇宙時代のニュータイプとして覚醒し始めた自軍をラスボス富野が
「スペースコロニーとか実現するわけねーだろ」って言って突き放すスパロボか 宣伝文句が「このゲームはプレイできたものではないので買ってはいけません」 >>944
マジンガーinf→スーパー
マクロスΔ劇場版→リアル
シンカリオン→スーパー
ダリフラ→リアル?スーパー?
パンドーラ→リアル
フルメタ→リアル
エウレカハイレボ→リアル
ギアス劇場版→リアル
ティラミス→リアル
こんなところかな 次スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part20
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1518954819/l50
久しぶりにスレ立てたらコピペミスって失敗しちゃった・・・申し訳ない >>954
乙
明日のこの時間帯には次々スレが立ってそうだ >>943
コンテありなら長浜ロボットアニメにもかかわってるらしい >>943
ゴーダムの富野演出回人気あったな
ドラゴンの初登場とスカイハイの最後の活躍演出が富野監督だっけ どうかVみたいにクソザコナメクジ難易度にはしないでほしい
ただよ作業感が強まってしまう >>961
如何に効率よく少ないターンでクリアするかを考えるゲームだよこれ >>826
PSVでスパロボAPって出来るのか?
APってダウンロード版無いだろ αの念動はは命中回避に9で40入ってた
NTは9でも30 >>967
だから幾ら早くくり出来るかだろ?
戦闘シーン一通り見たら、後はストーリー楽しむから作業は早く終われば終わるほど良い ぶっちゃけどう転んでも文句は出るというか、シビアめな難易度を目指してもノウハウの無さとかでなんか手応えがあるというより雑に面倒くさいとかになりそうだし、
開き直ってゆるっゆるで好きなだけ無双してね!早解きしてもいいよ!ってのは無難な落とし所だと思う 確率が大きく絡むシステムで難易度調整って絶対むずいよな Vはヤマトの存在が難易度を下げてただけだったりする 意図的に難易度上げようとした結果魔装3とかいう難しいというか理不尽の塊が生まれるんだぜ 初めてのスパロボでいきなり変な縛りでもやらなければVは相当優しい難易度だと思う 鈍重砲撃機が移動後長距離砲撃ってくるようなアホ調整は勘弁 てか今回はエキスパートがあるんだから難易度低い云々は気にするとこじゃないだろ >>976
ヤマト抜きでもどう見てもヌルかったけどな
つーかそれ以前に後出し精神が可能になったのがめっちゃデカいし GレコはED使ってくれるのかね
キンゲだとゲインにED採用してたけど 据え置きの中ではVが一番簡単なのは間違いない
ぬるすぎるから改造制限とか縛りプレイは必須 >>985
プレミアムアニメソング&サウンドエディションに入ってたよ バディコンのカップリング時の戦闘BGMはカップリングモード(サントラでの曲名)になってくれると信じてるぞ 魔装機神Fはヌルゲーだけど単騎無双は死ねる難易度だったな ふたりのまほうは諦めてるが
OP1とEDのインストは両方ほしいなあ ダンバインのオーラ斬りはインパクトで使ってた曲頼むで
あれはCD音源だと使い物にならねぇ 音楽はカスサンあるから別にどうってことないような気もする
アマゾン漁ってれば大抵のサントラは掘り出せるし >>993
ハイパーオーラ斬りの曲は
他の曲と一まとめ1トラックでかつ短いので
カスサンだと辛いぜ〜
アレンジ版がデフォで入ってることを祈る 自分でループ編集するのも手間だからな
個別にCD買うのは金も掛かるし >>992
BXでも使われてたよ 原作でショウが無双するときによく流れてるね インパクトのサントラは君を見つめてのインストアレンジもあるから
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