【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part314
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■ガンダムブレイカー3 製品情報
プラットフォーム:PS4 / Vita
ジャンル:創壊共闘アクション
プレイ人数:1〜4人
通信:クロスセーブ対応/クロスプレイ非対応
CERO:A
・ガンダムブレイカー3 通常版
発売日:2016年3月3日発売
[PS4]7600円+税 [Vita]6800円+税
・ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!
ゲーム本編がお得な価格になった廉価版(DLCは別途購入が必要)
発売日:2017年3月30日発売
[PS4]3600円+税 [Vita]2800円+税
・ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION
ゲーム本編と全6弾のDLCがセットになったスペシャル版(DL版専売)
発売日:2017年3月30日発売
[PS4]8600円+税 [Vita]7800円+税
・ダウンロードコンテンツ
第1弾「RE:BREAK」 価格:無料
第2弾「BUILD BEGINNING」 価格:1000円
第3弾「BUILD RISING」 価格:1000円
第4弾「BUILD EVOLUTION」 価格:1000円
第5弾「BUILD ABSOLUTE」 価格:1000円
第6弾「BUILD KINGDOM」 価格:1500円
■ガンダムブレイカー3各種リンク
・公式サイト
http://gb.ggame.jp/
・公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>960
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
■前スレ
【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part312
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1517109256/
【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part313
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1517749034/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Vita版でDL購入を検討される方へ
本編の容量分1756MB+更新データ分2649MBが必須になります
メモカの空き容量に注意
■「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」に関する注意
PS4版(もしくはVita版)「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」を購入しデータを共有する場合
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 通常版」+DLC全6弾
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」+全6弾
上記のいずれかを所持している必要があります
PS4版とVita版どちらも遊ぶ予定がある場合は
PS4版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」、Vita版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」を購入して
さらにDLC全6弾を別途購入するのが一番お得になります ■ガンダムブレイカー3 セーブデータ引き継ぎ方法
・前作と同機種の場合はメモカのデータかクロスセーブでアップロードしたデータのどちらかを選ぶことが可能
・前作と異機種の場合はアップロードしたデータを選ぶことが可能です
※引き継がずにゲームをスタートしても、ゲーム内のショップで前作の最終機体のパーツを後から1度だけ入手することが可能
引き継げる内容
・前作「ガンダムブレイカー2」の最終機体のパーツ構成が初期機体になります
・前作の進行度に応じて初期GPが加算されます
※カラーリングはデフォルトに、HGレベル1になる、最初のミッションでは武器は使用できないが所持した状態になる
■その他
クロスプレイ:非対応(同一機種のみで協力プレイ可)
クロスセーブ:対応
クロスグッズ:対応(購入したDLCを両機種で共有可)
VitaTV:対応(ワイヤレスコントローラ専用の特別な操作方法には対応しておりません)
PS4 シェア機能:スクショのみ対応、シェアプレイ:画面の共有のみ一部対応
PS4 リモートプレイ:非対応
Vita アドホック通信:対応、スクショ機能:対応 ■よくある質問
Q:PS4版とVita版で迷ってる
A:買えるならPS4版が画質やレスポンス面でオススメ
ただしPS4版はオンラインプレイが有料(PS+への加入が必要)
Q:DLCどれがオススメ?
A:全部だ!
Q:DLCはどちらかの機種で買えば両方に適用されますか?
A:されます
Q:リモートプレイ出来る?
A:出来ない
Q:バウンティでMGしかドロップしない
A:EXTREME解放前はHG、解放後はMGだけになるから注意
Q:高難易度ですぐ死んじゃうんだけど
A:即死回避と敵の攻撃対象になりにくいアビリティを付けると難易度が大幅に下がる
Q:ジュアッグ腕強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正されました
Q:スーパードラグーン強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正された
代わりにストフリBP無くてもオールレンジ攻撃できるようになりました
Q:6連ミサ強いって聞いた
Q:EXと覚醒のリチャージ率が下方修正されました
Q:拳法強いって聞いた
A:最序盤で解体出来るというだけで全体的にはそこまで強くない
解体したいなら大剣に乗り換えた方が攻撃範囲もEXも優秀
Q:強ロングってどれよ
A:GNソードUブラスター、ハイパーメガランチャー、バスターライフル(EW)、ビームライフル(∀)
ドーバーガン、メガキャノン、シグマシスライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフル、ロングブレードライフル(ウーンドウォート腕とコンポジットシールドブースター内蔵のやつ両方 ■各属性まとめ 
最大属性値 
ソリッド:60000 
パルス:48000 
プロミネンス:54000 
ディゾルブ:52000 
プライニクル:52000 
効果 ※公式の説明文 
ソリッド:合成することで武器の追加ダメージを変更/強化できる 
パルス:敵が感電し、のけぞりやすくなり、パーツも外れやすくなる! 
プロミネンス:敵が炎上!大ダメージを与えることが出来る! 
ディゾルブ:敵が溶解!?さらに、敵ガンプラのシールドに与えるダメージが倍増! 
プライニクル:敵が凍結!敵の動きを封じることが可能! 
※どれも属性ダメージでは敵は死なない 
体感 
ソリッド:エフェクト付けたくない人御用達 
パルス:パーツアウト狙うならコレ一択 ただし取得パーツが増えすぎてリザルト画面で苦労するかも 別にスタンはしない 
プロミネンス:スリップダメージの回数が1番多い。 
ディゾルブ:射撃武器なら一考の価値ありだが格闘武器なら正直微妙 
プライニクル:敵の動きを封じることが可能。ただしコンボ主体の機体には不向き プライニクルウィップをNPCに装備させると自衛力UP 
キャンセルコンボ 
攻撃動作の直後(攻撃後何秒かは知らん)に通常攻撃以外の攻撃でアビリティボーナス適用 
シューティングモードを構えてる状態でEXを使っても適用される 
キャンセルEXアクションも同様 
例:通常→EXやOP EX→OP 
※EX→通常は適用されない >>15
いいな
改造して自作3dモデル入れ放題とかなるかな 期待するだけ無駄だと思うけどね
ほぼ100%おま国だし そう言えばつばめ返しの元の使い手とか、あの辺の色物復活しないもんかね つまりガンダムムサシとかガンダムコジローをビルドせよという啓示か(違う) それ侍じゃなくて外人が無理矢理サムライっぽくしただけのSAMURAIやろ 三十路越えた軍人が仮面被ってブシドーを嗜み11歳年下の男のケツを追いかけるという歪み >外人が無理矢理サムライっぽくしただけのSAMURAIやろ
戦国アストレイ「………」
PC版か〜MODで版権超越やりたい放題しか見えない スレチになるけどドラゴンボールのは有志が色んな見た目のMOD作ってるらしい 個人のSKILL次第ではMODDO!MODDO!様々な機種が出現してスーパーロボット大戦になるかも知れない(遠い目) というかガンブレ3世界では普通に改造やMODありそうだよね
PGやMAやビルパ使うのに技術が必要だったりウイルス仕込んだりウイルス退治したり
オリ二機やTR6みたいなワンオフなデータもあったり そもそもロボ太自体が明らかに勝手に作った存在だしな
作中誰も言及しなかったけどいいんかよアレって感じ あの大会は決勝戦が宇宙ステーションだったり基盤がそもそも宇宙的で未来的な技術をガンプラ人気に乗っかって宣伝しようって趣旨が裏に見えている
なので出場チームも宇宙開発関係の人たちが多くてガンプラで遊んでいるように見えてその実は自分たちの大学やラボの技術力を宣伝するという目的もあるように見える
なのでロボ太もその観点から見ると立派に大会の趣旨に即しており問題はないように見える この辺説明不足のようにもみえるが結局主人公が強すぎて勝つだけだからロボ田とかどうでもいいようにも思う ちょっと面白そうだからオーヴェロンガンダム実装してくれ のわりにはカドマツも覚醒の仕様がわからないとかいってたし3の時代はGAIOSどうなってんだろね
PG出すにはOSの方も当然いじると思うんだけど おいおい只でさえガンダム関係は版権厳しいってのにMODなんざ出るわけねえだろ
ちっとは物考えてからしゃべってくれや まあそもそもPCは板違いなんでガッツリ話したいなら然るべきスレを立てておくんなせえ 追加機体ってあと何来るかな?
鉄血からは、グレイズ、リベイクフルシティ、フラウロス辺りが来てほしいけど、もう3機(レクス、バエル、キマール)が決定だから流石に枠取りすぎになるしなぁ GTAみたく導入ツール公開したらバンナムなら訴えそう サンボルからアトラスあたりが来るんじゃね?
足がすごい使いづらいそうだけどね せっかくのNEWだし参戦機体数倍増くらいでもいいのよ スタッフが死ぬ
早く出せ!→追加少なすぎぃ!
可哀想だわ >>45
バスターをあの分割で出してきたから大丈夫じゃね?
でもイカダモードとかはやりにくいな、シールド指定になるし アトラスは、確かに来そうだね
トリスタンも来るのかな?
あの赤いザクVも来てくれると嬉しい パーツだけ参戦でザク・ハーフキャノンとか
プラモの売り上げ的にバーザムは来るんじゃないか? フミナ機が有るんだからギャン子機も欲しい。
もちろんギャンスロットでは無くR・ギャギャで オルフェンズ系が増えればガンダムっぽくない機体がたくさん作れそう
個人的にはザク1とかジン、ジェノアス、フラッグとか見たいなオーソドックスな
量産機を充実させてほしい
あと何に使えるかわからんけどイロモノ枠でバクゥとかダナジンを ダナジンレッグパーツになら何合わせてもそれなりに面白くなりそう すーぱーふみな
すーぱーふみな(アクシズエンジェル)
すーぱーふみな(アクシズエンジェル(赤))
すーぱーふみな(ティターンズメイド)
すーぱーふみな(エゥーゴメイド)
すーぱーふみな(コマンドガンダム)
ういにんぐふみな
こまんどふみな
今んとここんなにあるのか……今回プレイアブル機体に増えるのかねこいつらのうちどれか やっぱシリーズ全体通してもSEED枠が優遇されているので、ここはつい最近まで放送してた鉄血も多少贔屓しても問題ないのでは?(提案
キマリストルーパー、ヴィダール、フルシティ、フラウロス、グレイズ系、ユーゴーetc...。
あとDLC(あれば)でもいいからアスタロトオリジンとかウヴァルとか、外伝系の機体も来てくれるといいなぁ〜 >>59
種嫌いだけど鉄血のMSらしくないのも嫌い
まず敵対勢力のMSを充実させて欲しい
ガンダムじゃなくてザクが好きなんだよ! 皆好きな作品や機体は当然あって○○が参戦してほしいって話はよく出るけど
作品批判は対立煽りになるからやめとこう
MSらしくないってのもよく分からんけどそれはここで話す事ではないと思う
とりあえず落ち着くんだ 尻尾があるから中二病患者としてはAGEのギラーガとか欲しいな >>60はみたいってか完全に対立煽りでしょ
こいつ好みを語ってる様でいらないしか言ってないぞ トリスタン、ザクIII、アトラス、GセルフPP、イフリート改、陸ジム、バーザム辺りが来そうな予感はある 陸戦ジムが来たら
開発仕事しろとボロクソたたかれるな なんであ陸ジムのバルザック360mmバズーカかっこいいだろ 割と真面目な話、新キットが来たしジムスナに流用が可能かつ陸ガンを合わせればバリエーション補完可能だから中々実装の楽さはある
ただ、毎度ほか期待の使い回しが出来るから〜で予想された機体はことごとく未参戦
スタービルドストライク君だよ 地味に優遇されてるのはフラットでたらプラモ化機体コンプの髭
もとが少ないだけだが 偏るから優遇とか言われるんだ
もう全部出しちゃえば良いのに(無茶ぶり) >>62
すません
鉄血って重機みたいに見えるんだよね
プロトザクより重機くさい
それ以前に初代以降の敵MSを充実させて欲しい
倒す相手がいなきゃガンダムだってお台場の聳え立つゴミと同じなんだから 俺が聞きたいのはオメーが嫌いなMSじゃなくて出てほしいガンプラは何か、って事だよ
俺はバスター出てくれたからもう思い残すことはねえよ Gレコは、一年でやるべきだったね
そしたら、あの分かりにくい背景を描写しつつ、MSもあのペースで出し続けてたらなー
ティターンズ系が充実して欲しいけど、V系の毛色の違う機体が増えても面白いかも ハゲ御大のことだから、余計ぐちゃぐちゃになるおそれの方が強そうだけど ジオン系でフルオープンしたいからズサ
好きな機体ならGMスナイパーカスタムとかネモ、シュツルム・ディアス、百式改、GP04、MKーV、リィガズイ Gレコは意味わかっちゃったら意味がないような 全話あわせて第一話でラストがスタートってかんじ
バーストアクションは宙に浮かんでバババババ〜以外も価値があるようにしてほしいなそろそろ 発売日はともかくミサさんの胸はCに近づきましたか? 福川もっと機体を登場させてほしいという要望は当然ありましたし、いろいろとカスタマイズの幅を増やしてほしいという声も多かったです。
今回はパーツごとにEXスキルが紐付いているというシステムなので、それによってパーツひとつひとつの重みが変わってくると思います。ひとつのパーツに複数のEXスキルが紐付いていることもありますが、使えるのはそのうちのひとつだけ。
カスタマイズパートの“EX SKILL”の項目で、今度のミッションでは複数のEXスキルからこれを付けていこうというものを選ぶことになります。 薄井
出撃した“俺ガンダム”が、帰ってきたときには“別ガンダム”になっていることも(笑)。
もちろん、俺ガンダムで戦いたいという人のために、パーツが外れにくくなる補強要素や、覚醒したら俺ガンダムに瞬時に戻るなど、自分の最強ガンプラを楽しむこともできます。
──前作までの要素で、本作に引き継がれているシステムはあるのでしょうか?
薄井
形は変わりますが、ガンプラをデコレートできた“ビルダーズパーツ”は、たいへん好評でしたので、本作でも登場しますよ。 二連ビーム斬り上げ(だっけ?)って手軽だし派手で好きだったんだけど
NEWではもうフルガン腕以外では使えないってことか、悲しいなあ EXスキル固定だとまたテンプレ機体だらけになるんだろうか… 攻撃EX系は正直変なとこから謎ビーム出るの嫌で元々純正でやってたからそこまで影響無いけどトランス系が自由にならなくなると困るなぁ ビルダーズパーツは確かに好評だったんだけど
3は「自由度の高さ」っていう意味での土台が良かったからその上に乗っかったビルパが相乗効果で大ウケしたんだと思うんだよ
NEWはその辺を縛ったり強制する方向だから
ただビルパ出せばいいってことでもないんだが大丈夫なのかなあ・・・正直不安だ
パーツが外れ「にくく」なる補強要素ってのの程度次第か、EXスキルはもうどうしようもない感じだな プレイ動画には左下にEX2つあるし解放したの付けれるでしょ このタイミングでインタビューの完全版を公開か
邪推すると新システムが分かんない事ばかりで軒並み不評だったからちゃんと説明したかったんだろうな もうRTCはメインに据えるわけだから俺ガン要素もあるくらいに思ってた方が精神衛生的によい気がするよ… >>88
うーん…
フルコーンやらサイコザクやらV2Bやらオオトリやら武装てんこ盛り機体が好きな俺とは対極にあるシステムだわ
ビーム砲とミサイルポッド積んでてどっちかしか撃てませんとかアホとしか思えん
3がここ10何年のガンダムゲーの中でも最高のゲームだと思ってただけにこの方向の進化はひたすら残念
買うかどうかはお前らの報告待つことにするわ 敵機体の有能パーツを奪って弱体化だけはさせておいて、自分では使わなければよいのだ。
・・・昔の巨人のFA戦略みたいだ。 やっぱりオプション武器はいるな 弾薬兵装使いまくる機体が使えないのはないわ ワイヤーや突進系OPでブンブン動けないって凄く嫌
できるんならいいけどさ 何故複数EX持ちのパーツから複数使わせてくれないんだ
ただでさえオプション分の武装減って俺ガン遊びの自由度狭まってるんだからEX6枠分の武装くらいパーツ内から好きに選ばせてくれよ
多武装パーツほどアホらしくなるやん すべての性能を兼ね備えた最強の万能パックを装備したG-セルフパーフェクトパックが参戦決定!
なお、使える機能は一つだけの模様 俺の愛機は飾り気の無い連邦系もどきだから、
おそらくパーツのEXも
攻撃の主軸になりそうなものは無いんだろうなぁと予想。
今回武器EX無いとすると
厳しそうだなぁ。 重武装モビルスーツ(笑)
なんて言われるようになるのか フレームシステムってのがもうアカン
胴だけでも突進で戦えるとか馬鹿したかったのに お題達成のためにはマルチプレイ推奨?っていう問にソロプレイでもストーリーしっかりしてるから大丈夫ですよっていう意味不明な答えしてるのが不安すぎる あれだろ
俺達の想像付かない様な画期的で快適な方法で幾多の武装使えるんだろ 対戦主軸にしてるっぽいからオプション廃止にしたのはわかるが何故パーツ一つに絞ったのか…
つけてるパーツから選ばせてくれよ… ゲームシステム的にポイント合戦って言うだけで、
従来通りのシナリオでソロ、オンでマルチっていう事だろうから、
そこは心配ないとは思うけど。 そういえばガンブレでPVPが反対されてたのってショック系の武装安定になるからだよな
なんか多様性のある対戦になるように工夫されてるのかな >>111
そんな気がするな。なんか説明不足な感じが凄い。 >>115
開幕でフリーダムのレールガン早打ち勝負したら後はそれ連打で勝てちゃうから このアンケート答えてる薄井とかいうやつが戦犯って事なの? 一介の営業にそこまでの権限あるわけないので....
ジャブローにMSで降下してね! とかエゥーゴにアホ作戦ぶちこんできたのは誰か思いだそう >>118
3対3のチームバトルも売りにしてるんじゃないの ガンブレチームは血迷ったみたいやね
面白いとでも思ってるのかな自由度消して インタビュー見ても、クソゲーのかおりしか感じなかったなぁ 不安は多いし正直熱帯は望んでないけど
SD以外は基本的に減らさないとの事だから
まぁ続報待ちかなー >>121
作中での対戦であってリアルのプレイヤー対プレイヤーじゃないでしょ 最大6人参加の3vs3が明言されてるから
インタビュー見てきんしゃい。 現状だとゲーム性っつうか競技性のためにウリだった自由度を下げるとかいう本末転倒な方針転換にしか見えないんだよな
そういうのは別ゲーでいいのに
3から正当進化した部分もあるならそこもちゃんと見せて欲しい バトルで言えばビルドファイターズみたいな方式にはあえて近づけないんだな
また近いタイミングでアニメも始まるのに
アーマードコアVくらいのフィールドの広さとスピード感で操作はカジュアルにしたら結構それっぽくなって面白いと思うけど 誰もやってないチャレンジャーモードを触れやすいよう本編に引っ張って来ただけよ クソゲー以前にきちんとデバックしてほしい
毎回致命的なバグを残すからな パーツが外れなくなるバグなら両手をあげて歓迎するわ >>127
デッテニーで見た流れ
誰も期待してないeスポーツ化のために、面白かったPvEがクソになった ってかファミ通にインタビュー公開されてんだから見てきなさいよ(と言ってリンクは貼らない人) インタビューの内容が明らかに火消し的ってのがなぁ…
開発者なんだから本当に自信があるなら変に顔色を伺うようなことするなよ
こういう流れを予測すら出来ないのかと
クラマイ船水さん抜けてボロが出だしたか? OP沢山装備してた人には辛いだろうけど
自分的には一つ一つのOP→EXに仕様変更された武器が強くてインパクトあるものになってればメリハリも出ていいかな 仕様が今更変わるはずないんでDLCで常に覚醒状態になるアイテムでも売ってくれ
1000円位までなら出すぞ >>140
1000円で消費アイテムだけどいいか? 個人的には重武装には一斉掃射みたいなド派手なEXつけてくれたら文句は言わないんだけどな そもそもフルオープンがEXだったんだよな
てか1は覚醒技ないから必然的にそうなったんだろうけど ラックブースターとか3みたいなDLCならともかく
課金してやっと今まで通りになるアイテムとか金出したっていらない ラックブースターを読み込む無駄なダウンロードなくしてほしい だれも買ってねーよ 余計なパーツアウトは望んでない、覚醒で戻ると言われても
『あれ、アセンで組んだのと色とBPの位置おかしくね』みたいな事になりそうだし。
まあDLC課金で完全パーツ外れ耐性とか有ったら高額でも買ってしまうだろうな…
ただそこまでしないと3と同じ状態に持って行けないのなら離れていく層も居るだろうな。
結局残るのは小金持ってるオッサン連中だけとかになりそう… 今回は予約しないわ 取り敢えずお前らの感想待ちだな
どうせシリーズ恒例のアプデまで耐えろ なんだろうし・・・ 追加機体20機の次はビルパ削除で今度はパーツアウト耐性に課金すか どう考えても枠足りねえからメリハリも糞も無いんだよなあ
対戦意識するならアクションを作り直せよ とりあえずコンテナ破壊ミッションは間違いなくつまらないだろうな 秋葉原?行って試遊した人に感想聞くしか無いな取り敢えずは。
ネガティブキャンペーン言われてもな…好きなゲームだからそうなって欲しくないだけなんだが。
出来るだけ良い所のみで話した方がいいのか… 2であった陣取りゲームなら 俺はそこそこだったけど今思うとあれもつまらんか 共闘感があったという意味でマシだったけどめんどくせーって不人気だったな
チームプレイとしてはそこそこマシだけどあまりがっつりマルチやらないから本格的なやつはハードル高いという自己矛盾 共闘感ださせたいなら1みたくMA強化しまくってミッション配信するとかにすればいいと思うんだがな
無理に競技性もちこんでも楽しくないと思うけどなあ…
ACみたく戦闘が楽しいゲームでもないし 陣取りは味方が頼りにならないから自分が全力で走り回ることになるのと
エース出現でさっきまでの戦況がパーになるのがな
味方にココ防衛しろって指示出せて戦況が引き継がれればそこそこ面白いと思う 3人が同時にコマンド入力に成功するとジェットストリームアタック!特別演出ムービー発動!
なお、公式非公表のガチ裏技
それぐらい仕込んでくれてもいいのよ 三人が同じタイミングでペダルを踏んだら機体が発光して突撃していくのです?(ドワォ) いろんなパーツを使って欲しいといいつつ、対戦なんかだと強パーツしか使われないのが目に見えてるんだがなぁ
3月25日にパーフェクトゲーム会員限定イベントやるみたいだし、5月頃か夏頃かね? AGE-2マグナムとのタイアップを考えれば4月〜9月の間なのはほぼ確定だろうね >>161
キメラ自体はいいんだよ
選択肢が狭まるのがダメなのよね
その結果のテンプレキメラが醜悪ってことよな ていうかそのガンダムシカタネェンダを作ってもすぐ別のパーツに変えらされるんじゃ 外されなかった場合とか覚醒したとき活かせるなんて考えだすとね カスタマイズメインのゲームでテンプレがあるのは仕方ないだろ😃 ストライククローがましな性能になってればもういいかなって思う
今の性能のままEXにされたら余計使わなくなるわ テンプレだけがその性能をもってしてパーツアウトを防げそう 3と同じならならパーツアウトそんな頻繁に起きんだろ
ましてや覚醒してパーツアウト戻したくらい頻繁に覚醒できるし パーツアウトしやすくなってないとRTCも糞もないと思うけどな
対戦とか特に そもそも外れたから付けるんじゃなくて、パーツを拾ったら必要に応じて付け替えれる感じなんじゃねえの そもそもパーツを拾ったら必要に応じて付け替える感じが嫌なんじゃなんじゃねえの?多分。
個人的には何であれ買うけど。 通常時は拾ったパーツをストック出来てそれを任意に換装って感じらしいけど
(自分のパーツを)奪われることがありってあるから他人に取られちゃったりしたら
望まないカスタマイズをせざるを得なくなるんじゃないかと言う不安があるね
それと覚醒するとパーツが元に戻るらしいけど
覚醒前に付けていた他人のパーツはどうなるんだろう?ストックされる?その場に落ちる?
覚醒時に帰ってくるパーツを他人が付けていた場合ぶん取るのかコピーされるのか
替えが効かないゲームだからどうせ買うけどとにかく情報が欲しいね >>170
皆強い装備やお気に入りの装備持ってくんだから
外れないなら極一部除いて誰も使わないって話
特に対戦とかパーツアウトしにくかったら拾うパーツが無いでしょ てか覚醒時の強制ビームサーベル化改善されたっぽいな せっかく機種絞るのなら今までの延長での限界を取り合えず作ってみてほしかったなぁ フレームEXスキルとかいらねえ
何で枠を圧迫したがるのか ミサ吉ほどのかわいいヒロインにはもうお目にかかれないだろうと思うと私は悲しい アジアならともかく、やっぱ「欧米で売り込む」って気色ばむとろくなことにならんね
まあもうここまで出来ちゃってる以上これはこれで遊ぶしかないけど
せめて耐性モリモリでパーツアウト&破損は100%カットにしてほしい それ+パーツ持ち込み出来るだけでもだいぶ印象変わるのにな フレームにあわせてるせいなのかガーベラ胴が少し小さいような?
前みたく巨大MS作ったり個型MS作ったりは難しそうだがプロポーションはよくなるかもしれんなぁ >>180
フレームEXは戦闘画面上で左下に表示されてる2枠のやつ
右側の6枠のとは違う独立した枠 というか>>178の6枚目、どこから出てきた6連ペチャパイなんだこれ
少なくともスタート時には装備してないしで ていうかハンガーまでただの作業机に変更かよ
戻して 得意気に新要素出されても鉄血3機以外は全部今までの使い回しな絵面のせいで新鮮味が全くない これはこれで今までと違ったゲームで面白そうだ
バトル面がどう変わってるのとかアセンが3と大きく変わってるぽいしExとかの仕様は3が満足だけどまだNewはでてないしどうなるかわからないからなんとも言い様がないけどさw 全てのパーツや色の組み合わせを試したわけでもあるまいに 残念なのは各部位1個ずつしかEXスキルセット出来ないことだよなぁ
俺ガンプレイするにもサンボルFAガンダムのバックパックの3つのEXスキルはステージに1つしか選んで行けないとか寂しい >>188
三枚目には着いてる
っていうかこれでオプション系のビルパは続投確定か
使えるかどうか分からんが 機体の数減らさないのも大事だけど既存機体のモデリングも見直してくれ ガンダムバトルに特化した学園設定でその辺の教室の地べたで戦ってんのすげえ気になる
MCまで付いてるし 使うかどうかは別として、あれこれオプション兵器付けて妄想しながらアセンした機体でっていう
自分らオッサン連中には兵器固定化は微妙かもしれんが
今までのなんちゃって無双から任天堂のようなワチャワチャした楽しさを求めたいキッズ勢には悪くないかもしれんな。 >>196
オプションじゃなくて後付けのEXスキルかと
全てのパーツ武装がEXスキル化された今わざわざEXスキル用のコマンドとオプション用のアクションを別個に用意するとは思えない
ビルパは元々部位紐付けだしパーツ固有のEXスキルに使いたい物が無いときにビルパのを選んでセットするとかだと思う ゲームシステムは出来るまではともかく
設定的にフレームどうこうってあれよね、厳密にはガンプラバトルじゃないよね
RGとかMGとか(あとは鉄血系)は元になるフレームみたいなのはあるわけなんだけど
フレームのロボットにガンプラパーツつけていくみたいなもんなのかなって 存在したとしてキッズっていうほどガンダムゲーにわちゃわちゃ求めてるかね どうせ根拠も無く他所にウケるとかいうなら海外勢って言えよ
今回公式が推してるのは架空の子供じゃなくて海外だぞ
どっちにろ自分が面白そうと言ってない時点で大した擁護になってないけど >>185
?
そんな事わかってるが何が言いたいんだ 圧迫てか固定枠が嫌なんじゃないの
でも特色持たすには固定化する他ないからな 同じ事だけどな
仕様変わってEXスキルの数増えてんのにその内二枠固定化してんだから圧迫だろ
オプションだって消えてるか枠減ってるかのどちらかだし
そもそもフレームの特色何てEXスキルじゃなくても出せる >>207
申し訳ありませんでした。
公式が押してるのは架空の子供じゃなくて海外でした。
誠に申し訳ありません。 任天堂のようなワチャワチャって全く意味がわからないので謎 フレームEXって従来でいうバーストアクション的な位置付けなんじゃないかと捉えてた
今までは攻撃か補助かのどちらか一つしか選べなかったけど、
今回はフレーム性能に合わせて二種類の大技使えるんだと思うと個人的にお得感がある
画面見る限り判断はつかんが、もし付け替えとか出来たら最高やな
ガンナーフレームでプロテクトバーストとか >>212
申し訳ございません。
これからは一期一句に配慮し、間違いや意味のない言動は控えます。
本当にすみませんでした。 >>210
まあパーツ固有のオプションがEXスキルになって二枠増えただけじゃ少ないとは思うがな、スキルの扱いが前作レベルなら早々増やしたら対戦が成り立たんしょ
フレームもフレームEXから自由に付け替える方式がよかったと思うがこれもまた競技性あげるためだろうな 対戦、競技性、eスポォ・・・ほんま欧米病ろくなことにならんな とりあえず、今ところは好きなパーツで機体組んで、最後までそれ使いたいなら3やってろってことかね どうせ熱帯するならファントムクラッシュみたいにサバイバルな対戦がしたいけどガンブレじゃ受けないかな 要は
ガチガチにEX組んで無双?させねーよ!マップ上のパーツ拾って野良EX使ってEXリチャージ時間稼ぎながらテンプレ創作破壊を味わえ!
って言うクラマイからのアツいプレゼン >>213
覚醒はあるんだからそれはないかと
そもそも大技にするんなら尚更フレーム技になんかせず
原作から持ってきた技をセットできた方が良い
>>215
6枠も8枠も無敵あるなら対して変わらんでしょ
既に多すぎるくらいだし下手したらゴチャゴチャにしかならないだろうから
正直言っておまけ程度の対戦とかどうでもいい
無敵が無いとかならやっぱ無意味だしな
そもそもパーツ毎にEXひとつな時点で無敵技重ねたりもしづらいと思うが >>220
>>186の記事にあるフレームEXスキルの説明見たら「覚醒時の大技」って記載してたから、てっきりバーストアクション的な位置付けなのかと思ってた
原作の技は欲しいよなー
明らかにヴァサーゴを意識した「ハイパーメガソニック砲」なるガンナー技があるのが気になる
フルバーストとかフルオープンアタックとかフレーム技で実装されて、アセン画面で切り替えられないかなーという期待を抱く >>218
死んでもすぐ出撃できるならいいんじゃない? 武器の攻撃もEXって書いてあるしEXって言葉を今までと違って使ってるのかもな
まあフレームEXはバーストアクションで武器のはモーションのことだろうけど アビリティは育つらしいしフレームのレベルが上がれば各フレームでセット出来るフレームEXの種類が増えるかもね
ガンナーならメガソニックの次にフルオープンを覚えるとか
まぁ普通にヘビアのパーツのどれかにフルオープンEXあるだろう >>220
それはわからん、2カフェ並みに火力インフレしてくるかもしれないし
何かインタビューの時のプレイ動画のやられ方があっけないから怖いんだよな… フレームEXはEX使用不可にするとか広範囲ショックとかやべー技が多いな
索敵のやつとかは完全それ用だし完全に役割分担するチームプレイを想定してるっぽいがめんどくせーな
すごい大味になりそうなEX多いし始めるときにいちいちチャットかボイチャでぼく○○フレームでいきます〜とかやりとりしないといけないしめんどくさいわこれ 対戦の戦略の奥を深めたってだけで
別にストライカー4体で突撃してもいいんだよ 高性能なセンサーを搭載した索敵仕様の俺ガンが日の目を見る日も近い……? >>222
やられたら修理費かさんでいって強化人間になる やられる……修理……強化人間……
グレイズアイン「ガタッッッ」 >>221
ああすまんコマンドが明るいから非覚醒時に使える状態に見えてたけどアイコン暗いから覚醒技みたいだな >>225
大事なのは技やアビリティ一つ一つの調整だからな
そら全部調整するのは大変だろうけど
そこを必死でやらないと悲惨にしかならないのはあらゆるキャラゲーが証明してるし
意識するなら特化する勢いでやってほしいし
今回のは半端に見えるんだよね 「自分のバトルスタイルに合ったインナーフレームと、様々な種類のガンプラパーツを組み合わせた
最強の俺ガンダムが出来上がったら、いよいよリアルタイムバトルの戦場に乗り込もう!
本作の魅力は戦場で獲た新たなパーツをその場で換装できるリアルタイムバトルだが、
バトル中に“覚醒”をすればいつでも自分が創り上げた最強の俺ガンダムになれるぞ!」
この公式サイトの文、理想の俺ガンで遊ぶっていうこととRTBが噛み合ってないって自分で言ってるような
もんだけどどういうつもりなんだ?
てかこういう大量のパーツでカスタマイズできるゲームって戦闘部分は大味にせざるを得ない
もんだと思うんだけどそれで対戦メインとか正気かよ 拾ったパーツでひょいひょい換装しながら戦うってシステムがなぁ
アリーナとかでそういうモードもあるよってだけなら良かったんだけど、これが基本的な遊び方です!みたいにされちゃうと、
自分で組んだ機体で好きなように戦うっていう今までの楽しさは味わえなくなるんじゃないかっていう不安があるよね
俺ガン作り上げても実戦では拾ったパーツ使ってがんばってね!覚醒中だけその俺ガン自由に使っていいよ!って感じだと辛いな 俺ガンダムつくって自慢したりわちゃわちゃするゲームが好きで今までお金出してついてきたのに裏切りやがってむかつくわ
好きなシリーズだったのにバカ ちゃんと俺に相談してから方針変えろよ 好きなパーツを5つ持ち込んで敵に合わせてパーツチェンジだ!
もちろんパーツチェンジ後のビルダーズパーツなどもカスタマイズできるぞ!
持ち込まない選択肢もあれば戦闘中に換装!
さらにインナーフレームシステムで変形もできる!
変形!換装!ウェポンパージ!更なる俺ガンを楽しもう!
↑理想
↓現実 ポジティブに考えるなら武装系のビルダーパーツは取り付けるとオプションの変わりに
出撃時から枠に入ってて拾ったパーツと同じように換装出来るのかもしれない 個人的にはACの時と完全に同じ流れだわ
違うのはその経験から今のままじゃ予約すらしそうにないというところ
でも照射しながらミサイル撒けるなら予約しちゃうぞw なんなんだろうなこの流れ
アーマードコアなんかも当時リアルロボット好きにとって夢のような作品として評価得たのが
対戦重視に流れた結果パーツ破損とかクソみたいなシステム入って
しかも対戦重視のくせにメイン武器のはずが
弾少な過ぎて対戦に使えない代物がいっぱいあったりとかバランスメチャクチャ過ぎて
一体何を楽しむゲームか訳分からなくなってた頃の流れを思い出すんだよな 現地調達ルールをするなら大事なアクションが足りない
「ところでお前、いいパーツ付けてんな?貸せよ」ベキィ いっそのことオープンワールドにして破壊した敵機体のパーツをつけ外ししながら旅するようなアクションRPGにしてくれりゃいいのに
まぁバンナムにゃそんな芸当まず不可能か
ベセズダ作ってくんねえかな〜
どんなIPも腐らせちまう無能ならいっそよそに作らせりゃいいのによ はやくPVが見たいな
今回はどのキャラがやってくれるのか楽しみだ >>252作ってるのはよそでも企画だしたりプロデュースしてるのはバンナムだろ?
下請けがいかに良いもの作ってもそれを下らない意見で台無しにしたりそもそも予算を全然出さなかったりすればこういったクソゲーが出来る事になるんだよ >>254
下らない意見と予算出さないのソースはよ >>250
オープンワールドまでとは言わんが、リアルパートで主人公を操作するスタイルでも面白くなると思う
カスタムロボみたいな感じでさ >>256
ガンダムブレイカー+トゥルーオデッセイ
ガンプラシミュレータのキャンペーンモードとして実装されたRPGという体でオリジナルストーリーをプレイしていく
劇中劇内のNPCガンプラたちはちゃんと登場人物としてモデラーがいて
各チャプターをクリアするとゲーム開発者のぶっちゃけトークという形でアナザーステージが解放される
うむ? >>243
換装とかフレームとかは確かに要望あったけど、悉くコレジャナイ解釈されてるっていうね
せめてACFFみたいに「別ゲーとして良作」な感じには仕上げて欲しい ガンプラが発掘兵器としてマウンテンサイクルからでてくるのか… ACEシリーズもバンナムの口出しのせいで駄目になったって言う噂があったな
真偽の程はいかほどや 誰も知らない
どうしてあんな仕様にしたのかだけは永遠の謎
マクロス系に関しては操作・演出面含めて公式ネガキャンとまで言われた始末 MAPがクソ広いのとメインのガンポッドでゲージ増やせるだけバルキリーはマシなほうだった覚えが
陸戦ユニットでボス相手したり
アルトアイゼンのガトリングがフロムの悪い癖で5発リロードだったりとかはヤバかったが >>254
さすがにクソゲーは言い過ぎじゃないか?
まだ出てもいないし情報は小出しだし
たしかに現状の情報ではがっかり感はハンパないが、プレイしたら印象変わるかもしれんよ?
少なくともオレは別ゲーとして楽しみだ ACE:Rに関しては色々と憶測が飛び交っていたけど
アクションに関してはフロムとバンプレ(バンナム)の劣勢因子が結び付いた合の子だった
というか操作性についてフロムが携わっていたのか疑問すらあったな
仮にバンプレ(バンナム)の意向が強く働いていたとすると
似た話でスクウェアとエニックスが合併した後に出たラジアータストーリーというRPGでも
もともとエニックス下請けだったトライエース(代表作はスターオーシャンやヴァルキリープロファイル)が製作予定していたものが
当時クソゲー乱発していたスクウェアの意向が加えられたせいでトライエースとは思えないクソゲーになってしまったと囁かれていた
まあほとんど事実は違うんだろうが
そう思われるような製作をしている時点でプレイヤーのニーズを把握できていないんだろう ラジアータは難解で取り返しのつかない要素満載だけどそこまでクソゲーじゃなかった気がするな…
まあ自分もワゴンで買って結局クリアしなかったが >>264
3でゴーストとドッグファイト出来たあの操作性を丸ごと投げ捨てられたでな
3のバルキリーが神だったのもあるが
あとアルトはクレイモア当たる相手ならマシだ
紅蓮好きな奴はマジで泣いていい ACE3のバルキリーの操作性はマクロス単体ゲーを凌ぐレベル
他にもニルヴァーシュで地上走行できたり変形機体が楽しいゲームだったな
ブレンパワードで地面走ると凄いガショガショするけど全然進まないとかあったけど クソゲー感は確かに出てる
別ゲーとして見れば〜ってたまに言われてるけど
そもそも今までのガンブレ同様カスタムを主軸にしてるのに
それと喧嘩しかしないRTCを推してるのが問題なのであって
ナンバリングじゃないからとか3までとは別ゲーだからとかそういう問題でもない
対戦いれる→オプション多すぎるので調整放棄からのオプション削除→穴埋めとしてRTC
としか思えん トロフィー取得率で言うなら3で死んだからモデルの使いまわしが出来るゲームってだけ まあACEからACE:Rへの変遷のようなことにならんのを祈るのよ
>>268
他のゲームのことで悪いが確かにクソゲーというのは少し違うかも知れんね
ラジアータはクソゲーというより評判悪いゲームって感じか
友人主も自分も一致した点で特に印象悪かったのが人を蹴って喧嘩売るってシステムが生理的に受け付けなかった
あれはトライエースより当時の悪のりの過ぎていたスクウェアの臭いを感じて仕方なかったな… ラジアタの人たちが、別会社のアトラスに持ち込んだラジアントは名作だったな
たまたまなのか、発売元の会社の意向ってのがでかいのか バエル見てるとグラ綺礼になったなと実感する
質感はペイント次第だから問題ないしアセンブルは楽しみ
ストーリー楽しんだ後はどうせ出撃もそこそこにアセンブルとフォトで満足しちゃうからな
今回フォトがギャラリーって欄に含まれてるけど機体の鑑賞って自機だけかな
取得したガンプラの素組が全部閲覧出来るギャラリーがいよいよ追加かな?
後者であってほしい アセンしてて思ったんだけど作品によって機体モデルの優劣激しくない?クロスボーンとかすごく綺麗なんだけど、一年戦争あたりの機体モデルは酷い ストーリー中の機体が閲覧できたりその設計図をロードできたら理想的
というか設計図セーブ数4倍くらいにはしてほしいな 設計図増やしてほしいし読み込み早くしてほしい 全部読み込もうとするのやめて >>276
まちがい:機体モデルが劣化している
せいかい:ガンプラが古い ガンプラはもう10年以上触ってないがHGUCシリーズのなら0078頃のMSもプロポーションいいのあるんじゃないの? 劣化しているというよりはその時代の好みに合わせたプロポーションで作られる(ことが多い)ので
同時に並べると違和感が出る
歴代のRX-78見比べると一番手っ取り早いが 旧HGUCでも不動の評価と言えばGP01
ちょうどHJに作例出たけどマジにオーパーツだわ 昔の機体は基本デザインの時点で線が少なくてシンプルにツルッとしてるてのもあると思う
ディテール凝らすにしてもやり過ぎるとゴチャるから限界あるし まぁプラモデルの体型を完全再現してる訳じゃないからなこのゲーム
脚の長さとかは独自だし
あくまでも大まかなディテールを拾ってスタイル以外を再現してるだけで 3+αの機体数とピルパ続投で無印みたいなミッションやるのが個人的な本望だったんだけどな……
最終演武・極とかのPG戦も楽しかったし、敵に再現機ががわんさかいたのも見てて楽しかったのに
あとデッドエントインパクトだけをひたすらしてくるドム頭とかも今になると恋しい 教えてくれた方々ありがとうございます!しかし陸戦型ガンダムのスタイルの悪さは直して欲しい所存… まあファーストとかはプラモが意図的にアニメに寄せてる節があるしな
そんでもサンダーボルトのFAガンダムの頭のモデルは酷いと思ったが ルプスレクスがようやく登場か。
ガンダムバーサスのころにはゲームにね出るかと思ってたけど、結局TVで見てから一年近くたっての登場か。 その昔、MSVのザクマインレイヤーが人気あったのは当時最高のザクといわれるほど造形がよかったからだそうな
ほかのザクを作るときもマインレイヤーをベースにするのが通常だったり
尚、その後モデラーに「パーツ取りに最高」といわれたのがドラグナーのガンドーラだったような >ガンドーラ
言われてみるとすげぇわかる
実弾砲や大小ブースターもりもりでまるで武器セットのようだ ビルダーズパーツにシステムウェポン系導入して武器・盾もカスタマイズできるように
してくれんかなー >>298
改造は無理でも武器や盾くらいオリジナルの増やしてくれてもよさそうなもんだよね
オリ機体だすんだし >>299
コトブキヤとタイアップしてあっちのモデリングサポートグッズ使わせてもらうとか
それやるならガンプラで増やせって話になるけど >>298
くっっっっっそ分かる。
FAZZのバズーカみたいな大型兵器に色々貼り付けてさらにドでかくしたりとか楽しそう。
個人的にはケルディムのライフルの上についてるガラス板?みたいなの、あれなんかダサいからビルパで隠したいわ 色々と不安が尽きないところではあるが
そろそろサイコガンダムやクィンマンサのような40m級のガンプラを使いたいなぁ
もちろんその場合はアクションスピードを大幅低下のペナルティ在りで
僕の考えた最強の大型MSで遊びたいな 引き継ぎ有りならvitaのセーブデータを新作に引き継げますようお願いします >>304
2の時はそれ使って遊んで友達から「なんかお前のデカくね?w」とネタにされてたけど他に選択肢ないじゃん 戦機はバランスはともかくとして対戦踏まえたアクションだったしな
ガンブレは対戦できるようなアクションじゃない 今作はファンネルビュンビュン出来ないのかな、、、、 テンプレ編成みたいなのが横行するゲームにはなって欲しくないなー なーにnewはパカスカパーツ無くなるんだそんなことにはならんだろうよ(白目) お髭のガンダムボディテンプレ論がまた復活するんと思ってしまうけど
もうちょい情報が欲しいなぁ、って感じ 敵にパーツを取られて俺ガンからかけ離れていくとか誰得
覚醒すれば戻るっていっても覚醒なんてそんな何回も出来ないだろ ビルダーズパーツ増加!ペイント箇所細分化!とか
カスタマイズできるパーツが細分化!とか
パーツサイズはHG〜MGサイズまで百分率で調整可能!とか
各関節部の幅や高さなどの標準位置の調整可能!とか
そういうnewを期待していたんですけどね
従来の俺ガンカスタマイズ面でプラスになるような情報が何一つ公開されてないって…
新しいことが良いこととは限らないんだなぁ… 戦場で獲た新たなパーツをその場で換装できるリアルタイムバトルなんてだれも望んでないんだ
どうして間違えたままここまで来ちゃったんだよ 拾った武器をその場で使えます!
…くらいだったらよかったというか個人的にはむしろ歓迎できたんだが機体そのものを崩されんのはなぁ ルールの一つとしてフレームかジムザク辺りからスタートしてパーツ拾ってラストに巨大モビルアーマーなりとバトルみたいなのはあっても良いと思ふ 現地改修機とかも好きな俺は否定的な気分にもならないなー 自分も相手が金の力で来るならこっちはそれを奪う海賊みたいなことをするぜぇ!!
みたいなのは否定的にはなれないけどなぁ。
例えば相手の胴体の武装でとどめを刺さないと話が進まないとかならくそゲーじゃね?ってのは分かるけど、ザクで力押ししてもおkならいいんじゃないかなぁ? 出撃:カッコイイガンダムチーム
凱旋:珍妙な集団
ど、どちらさまで…? ということは珍妙なガンプラで出撃すれば終わりにはイケメンガンダムになれるんだな!w やはり不買運動かTwitterでコメント爆撃するしかねえぞ
バンナムの無能糞プロデューサーが頭丸めてリアルタイムクソカスタマイズアホバトルを撤回するまでやってやれ どーしてただの迷惑行為にしかならないこと考えるかねぇ
実際にやってみて、正式なアンケートやらで不満なところを書いて送るのが一番いいだろーに
それで聞き入れてもらおうなんてモンスタークレーマーが増えてるとか、嫌な世の中になっちまったなぁ… そういう手合いはクレーム入れるのが目的で意見する気なんか端からないよ
真に受けたらアカン >>329
そうだよ
少数の意見よりクレームの"山"ってのは案外効果あるんだよ 対応が杜撰だとかならクレームの案件だが、ゲーム内容に関しては、実際にやってみなきゃどこをどう直してほしいかも浮かばないしなー
製品版がどうなるかなんて分かってもいないのに勝手に悪い方に考えて、それを確定事項と思い込んで、それで迷惑行為することが有効なわけがないと思うけど? 3でもアンケは書いたけど、少なくともこのスレの意見や要望で
現状のようなRTC主体の俺ガン解体路線を望んでた人なんていなかったと記憶してるけど
実際にやってみてアンケ書けとはいうが、買ってる時点でメーカーはニッコリなわけで
そもそもユーザーの声をよく聞いてくれるのが蔵米だったはずなのにこうなってるのが全く不可解ではあるんだが
誤解ないように断っておくけど別にクレーム爆撃しろと言ってるわけじゃないよ
不買した上で正規のアンケや要望を伝えられる手段があればそれが一番の理想だが俺は思いつかん 「出撃時と帰還時で別の姿に」とか「落ちたパーツは従来と違って勝手に戻ってこない」とか「Lvを上げないとパーツ性能発揮できない」みたいな
上記が起こるRTCに力を入れましたって公式の方から不安要素ばら撒いてるのがな
そりゃあメイン層であろう俺ガンで遊びたい勢からしたら当然反発起こるよねっていう
爆撃みたいな迷惑行為はもちろんアカンけどさ 抗議するなら実際にプレイするのが大前提なんだよなぁ
良くも悪くも意見言える場が増えたせいで喚き散らせば自分の意見が通ると思ってる奴
増えたな最近
あと不買なんてして売りあげ下げてもこの程度の販売規模のゲームなら意見を反映した
新作が出るんじゃなくて単純に企画が潰れてシリーズ終了で終わりだぞ
誰も得しない 国内でコンスタントに20万本は売れて
アジアでは近年のガンダムゲーで一番売れてるガンブレをこの程度の規模とは一体 newの新規参戦機体を3の追加有料DLCで売ってくれ お前ら色々言ってるが結局大なり小なり現状の出来に不満があるのは変わらないんだろ?
別にコメント爆撃なんざ不法行為でも何でもないんだぞ
現状を変えたいなら行動する事だよ
まぁ10日の試遊には行ってみるつもりだから最終的にはそれで判断するけどな
評価が劇的に変わるとも思えんが… >>334
>「出撃時と帰還時で別の姿に」
この書き方だともしかしたら勘違いしてる?
ミッション終了時の姿がRTCのキメラ状態なだけでロビーに還れば出撃前の状態に戻るよ >>340
してる訳ないだろ
どんなネガティブアクロバティック解釈だよ もうここまで出来てるのに変わるわけないだろ
不満点は細かい仕様の部分じゃなくて公式の掲げるメインの売りの部分なんだから直せってのは全部作り直してνは売るなって言ってるようなもんだろ たぶん
みんなで運動会するのもそこそこ楽しいだろうから買って遊んでくれ 4でまたコンセプトを戻してくれることを期待する newが爆死しちまったら4なんて出るわけないんだぞ
ACもでなくなり唯一まともなオフソロで出来るロボカスタマイズアクションゲーだったのによ まあ別に俺一人が不買()したところでメーカー様は痛くも痒くもないわけですしおすし
だから俺はのんびり中古待って買うからおまいらは予約買いしてミラーズリポートよろしく Gジェネも何度かやらかしていよいよ息の根止まったかという間が空いたけど復活してきたし
1回くらいなら耐えられると期待 >>337
20万ていってもvitaと合算だしなぁ
まあ言いたいのは躓いたら起き上がらない可能性があるから不買やネガキャンで
売上落とすのは不毛だってことだけ このシリーズのストーリー面にそれほど期待してないし映像的な進化もしないから
4でなくても3で奇跡的に生まれた良キャラのミサちゃんとロボ太と遊んで暮らすから機体やパーツのデータだけ売ってくれればいいよ そうなんだよ新機体と新BP追加した3.5みたいなのも出してくれりゃnew勢と住み分けが出来るんだかな 確かに、カスタマイズ方面に特化した方向ならな普通に俺特だわ。
今回は企業として勝負に出たんだろうけど、色々終わらない事を祈っております。 現状だと、newと3のアップデートなら、後者の方が欲しいと思うわ 知り合いはみんな戦闘がだるいって理由でアップデート前に辞めていったから
アンケートとかでも全体として3は戦闘面に批判が集まったんだろうけど
問題は戦闘システムそのものより敵の耐久力とかステージ構成だったと思うんだけどな パーツアウト関連除けば戦闘自体はよくある無双寄りのゲームと大して変わらんしね
改善されたとはいえ未だに即死回避やディフェンサー系EX無しだと敵も自分も速攻溶けるしぶっちゃけバランス取りが下手糞
3の評価点もカスタマイズ方面の自由度増加で戦闘が大味でも性能だけでなく見た目にも楽しい機体が創れるようになったのとキャラストーリーが主だし 新作を出すにはNewは3のもろもろでみんな心配になってるし不安でいっぱいって事かね
3の出来が良すぎたんだ そりゃ3だって細かい不満点を挙げれば色々あるぞ?
アセンにテストモードがないから性能とかモーションの確認に一々ミッション選んで出撃する必要あるとかさ
後色んなパーツ使えないってのは確かにパーツ育てるせいで気軽に他のパーツに乗り換え出来ないとかあったけど育成要素はパーツ側じゃなくフレーム側か或いはプレイヤー側の経験値でブーストさせるような仕組みにすれば良かったんだ
何も戦闘中に付け替えて試す需要なんてどこにもありゃしなかったんだ >>322
俺も現地回収好きだよ
それもできるってだけならともかくそれ前提なのが論外 下のパーツストックは拾うストックじゃなくて最初から自前で持ち込むストックにできたら楽しそう
武器切り替えに使ってもいいし変形パーツとして持ち込んでもいいしまったく同じやつでEX切り替えとして使えるし なあ一つ思ったんだが一つのパーツに複数のEXがついてたら一つしか使えないんだよな?
例えばサンボルのフルアーマーBPならビーム砲かミサイルのどっちかっていう風に
事前にアセンする場合はどちらか自分で選んで付けるんだろうがリアルタイムで拾った場合は一体どっちが選択されるんだ?
バトルの途中で変更する方法でもあんのかな? 拾って貯まったパーツの処理が不便という話をどう受け止めたら
捨てるパーツを使わせるという方向に向かうのか
いろんな機体を使わせたいって特定の機体パーツ以外全部捨ててると思われてるのか >>359
最初からどれかに設定されてるんじゃない 公式のプレイ動画だと金枠BPに換装する時にイクタチしか表示されてなかったな
選択できるようなコマンドも少なくとも画面上にはガイド無し 現地改修となんか落ちてるの取り合えずつけるのはは違うしなぁ つーかさ、俺も情報全部読んでるわけじゃないけど、
全てのモードでリアルタイム付け替えだとか、自機のパーツが外れたら覚醒以外に戻す手段が無いとかって書いてあったっけ? >>364
逆にRTC以外のモードがあるのかと思う
他にモードがあればRTCに不安なユーザーにたいしてパーツの補強もあるみたいな事だけで済まさないだろうし
インターフェース的に基本全部RTCなんじゃないか、切り替わらないでしょうあれは 課金アイテムでパーツアウト防止できるってお前らが言ってた ようやく所持パーツはダブらないシステムにはなってるのは救い
>>364
他のモードあったら紹介されてるでしょ
隠す意味がないし >>365
RTC前提とか言うから、全部RTCとか書いてあったっけ?とか
最終的に違うパーツ構成になるって言うなら、出撃時のパーツは外れたら消滅して拾うことはできないとか書いてあったっけ?とか
そういう意味で言ったんだけどなぁ >>369
モードはともかく、RTCに関しては、システムそのままでも3までと似たような感じにはできそうかな、設定とかで「元のパーツ拾ったら自動的に装備」とかありそうだし ビームソードのモーション変えてほしいな
あの武器はあんなに重そうに振るものではない でも普通のサーベルだとなんからしくもないし>ビームソード >>374
ちょうど中間なんだよね
専用モーションとか作ってくれたら最高なんだが >>370
前提の意味からして理解できてないの笑う
何で前提だったら全モードRTCって解釈になるんだよ
それと「最終的にパーツ構成変わる」って誰が言ったの?
そもそも最終的ってミッションの最後の話してるだけにしか思えないんだけど 今ここ見てる人は台北(だっけ?台湾だっけ?)ゲームショウでのPのコメントや公式動画及び公式サイト
それとこの間のファミ通のインタビューくらいは目通してる前提だと思ってたけどそうでもないのね とりあえず反対意見はネガキャンって言っておけばいいとか安易な工作だな
RTCが俺ガンプラのコンセプトと真逆なのは誰が見ても明らかだろ
脳内キッズ勢がどうとかまともに擁護してる奴は居ないぜ?
俺は好きだのとか個人の感想レベルじゃなくて具体的に何が今までより良いのか納得させるような意見を出してくれよ頼むから まあよく見ると妄想がどうとかネガキャンとか騒いでるのアウアウしかいないし
一人で頑張ってるくさいな ミッション終了時、リザルト前のフィールド上に拾いパーツのキメラ自機がいる(ロビーに帰ると出撃時の自機)←これ
ミッション終了してロビーに帰ると直前のフィールド上にいた拾いパーツのキメラ自機が自機になっている←お前の頭はハッピーセットか
この2つで後者だと思ってる人いるの?いないよね?って話だと思う
念のため1人には確認したし後者だと思ってる人は恐らくいない 最終的にどういう仕様になるのか分からないと擁護のしようもないと思うけどなぁ
ひたすら悪い方に考えて、そうなることが確定してるかのように吹聴するのは信者だ何だを別にしても十分ネガキャンにあたるんじゃないかな ひたすら悪い方にって公式の発表が出撃したときと終了時点で機体がかわっちまってるって言ってるんだからどうしようもないだろ
それともお前さんはRTCも妄想だってのか? ハンガーに戻ったら俺ガンに戻ってるのは分かってるよ
でも俺ガンでずっと戦いたいのにハンガーだけで俺ガンになってても意味がないんだよ糞 予備の同じパーツを予めストックして出撃できんもんかね もしかしたら覚醒以外にも元々のパーツに戻す方法あるかもだし、それに期待するんでいいんじゃないかな
戦闘中外れたパーツはそこで消滅するとかあったっけ? プレイ動画では自分が落としたパーツは見えなかったな
相手に速攻で拾われてただけかもしれんけど フレームに武器だけ持って出撃した方が精神衛生上良さそう RTCBはバトルシステムとして紹介されてるしモードによってシステムが変わるなんてことないでしょ
そもそも他のモードがあるかどうかは不明
公式サイトで隠されてる項目はABOUTの3番とSTORY、SPECIAL、あとSYSTEM内のガンプラ塗装
だけ
ABOUTの3番に入る要素に期待するしかない 仮にすぐ消えてしまうとしても、特定の敵を倒すと奪還できるとかの救済措置みたいなのは追加されるかも? >>382
お前こそ前提って言葉の意味を履き違えて拡大解釈してたけど
それこそひたすら悪い方に考えてると言えるよね
それと人の意見にケチつけたからには>>392が実現すると思える
よっぽどの根拠があるんだよな?是非聞かせてくれ パーツアウトしたパーツ、プレイ動画だとバックパックは普通におちてたけど落ちてるパーツ多すぎて自分で拾うのは厳しいかもな そんな喧嘩腰で言われてもなぁ…
別に根拠なんてないよ、俺ガンが売りなんだからそこを維持するためにこれくらいやってくれるでしょって楽観視してるだけ
もしかしたらの話なら、設定で「パーツは拾えるけど交換できない代わりに外れたパーツが戻ってくる」ようにできるようにしてくれるかも? 敵のやつ拾うシステムはなしにして自前のやつを持ち込んで換装できるシステムに変えてくれ バンナムがナンバリング外してるのにネガってる馬鹿は死ねばいい 公式が既にネガっている訳だが
それはつまり公式氏ねという事なのか? >>395
人の意見にネガキャンだと首突っ込んで自分が突っ込まれたら喧嘩腰だと言うのもな
君が無駄に頑張らなくても公式が手のひら返せる情報を出せばすぐここも穏やかになるから無駄なフォローしなくていいよ newで追加されるガンプラを3のDLCにしてくれたら全部解決するな >>394
アレ、直前に外された時のにしては離れすぎてない?
動画みてるとアウトしたパーツはあんま吹っ飛ばずその場に落ちてる感じだし
もちろん自分のパーツが派手にふっ飛んだ可能性もあるし、別の機体や拾った相手がまた落としたっていう可能性もある プレイもしてなければ、PV以外の動画すらないのにゲームの善し悪しが分かる超能力者たちのスレ >>403
発売前ならどんなゲームだろうと同じように予想されたり議論されるだろ
なに寝ぼけた事言ってんだ EZマスターで他パーツでも選択自由はなくなるのかな >>404
声高らかにクソゲーと宣ってクソゲーと同調しない連中を追い出すのはお前たちぐらいなんだよなあw EXマスターで他パーツでも選択自由はなくなるのかな
続投するなら色を元通りでやってほしい 換装バトルだからなくなりそう >>395
つまりただ楽観視してるだけで深く考えもせずネガキャンネガキャン騒いでるって事になるな
ちなみにひたすら悪い方に考えて確定したかの様な意見って具体的にどれ? 議論するのは結構だけど、最初からクソだの工作だの偏った姿勢でマウント取りに行こうとするのはどうかと思うわ
気分のいいものではない >>406
嫌なら出てけと誰か言ったのか?
草生やして余程悔しかったんだな 何か被害者面してるけど>>397ネガッてる奴は死ねだの過激な事言ってんのは擁護してる方だよね
被害妄想膨らませて人の意見に噛み付くくらいなら自分で話題でも振ればいいじゃない >>402
ジムのバックパックじゃなくてガンダムのバックパックで他につけてるのが見えてる範囲でいなかったからガンダムが落としたんだと判断した >>409
多少なりとも根拠のある意見を何の根拠もない楽観的な意見でしか返せないのに
ネガだの何だのいってたらそっちの人と見られても仕方ないし偏りでも何でもない
楽観的なのも悲観的なのも自由だけど他人に口だすなら根拠が無いといかんでしょ もうどうだっていいよ…
言いたいのは、今出てる情報が全てじゃないんだから、俺ガン要素がなくなるなんて悲観的になるより、発売までの情報でなんかいいのあるだろって気楽に構えてればいいじゃない、ってことだよ νだとパーツは複数所持ではなくなるらしいけどパーツごとのスキルとか成長要素はどうなるんだろう
スキルを買ってきて任意でつけるのかな 育成好きじゃないから楽そうでありがたいけどスキルなくなってたら機体の個性出しづらくなるから心配
換装バトルだから個性だしても意味ないかもしれないけど 「同調しない奴は出てけ」という意見は前スレにあった
これがネガ側の総意ではないのだろうけど、一つでもこういう声が出てたのは覚えといてくれ
0516 それも名無しだ (スッップ Sd03-75ML [49.98.144.155]) 2018/02/12 08:09:17
>>515
ネガが正しいみたいな風潮だからいくら言ってもムダやぞ嫌なら出ていけ
俺はこいつらと一緒にネガる
ID:1fUoXZXDd(2/3) 同じパーツ使った別の機体でこっちは射撃特化 こっちは近接特化みたいなのはできないよな パーツ一個だから
すべてはフレームに委ねられるのか セットできるのは一個だけどパーツ一個にEXスキルは複数あるのもあるっていってたから出来るんじゃないか? >>416
一ヶ月前まで遡んないと出ない意見より今顔真っ赤にしてる>>397みたいな意見のが問題だと思うな
これが擁護側の総意ではないのだろうけど、一つでもこういう声が出てたのは覚えといてくれ フレームに着脱可能なアビリティを埋め込む方式なら良いんだけどな
ACのOPパーツやモンハンの装飾品みたいな
この方式だと一体型パーツとの格差も出ないし以前から似たような要望も出てたし EXじゃなくてアビリティ ヤタノカガミとかオートリペアとか即死回避とかの扱いがどうなるのか気になってきた >>416
総意処かそれ一つとかそいつの個人的な意見としか言えないし誰とも関係なくて草
それを覚えて何になるの?
そもそも「ネガが正しいみたいな風潮」とか完全に皮肉かネタだろ
どっち側も糞もない 根拠とは違う話だけど、まだ開発中で色々変わる可能性があるものを、端から失敗だとか決めつけるのも早計じゃないかな まだどうなるかわからないけど確定事項見て不安な気持ちになるのはわかる 公式が新システム情報出す→それはないわ・・・
公式が追加情報出す→不安払拭するには弱すぎる
現状これだもの 折角の休日の昼間からID赤くなるまで罵りあうってどんだけ悲しい奴らなんだ… 仮にアビリティを付けたり外したりするシステムがあるならばフレームの方になるんじゃないかな
フレームなら同じフレームを複数個所持してても管理は簡単だし、遠近複合武器や複数部位を占有するズゴック等のパーツのマイナス要素を無くすことが出来る
アセンブル画面見ると同フレーム複数所持も怪しいけど
>>422
ステータスにビーム防御とか実弾防御って項目も無いし案外EX化してたりするかもよ
カスタマイズ画面見る限りアカツキ頭部パーツには無いみたいだけど他の部位にはあるかもしれない
IフィールドとかもEX化してたりしてね
そこそこ強い代わりにEXとしての使用制限があるってパターン >>431
なるほど 格闘フレームのEXに死ななくなるやつがあるし即死回避の代わりって可能性はあるな アビリティがEX化してたらEXマスターシステムなくなってたらやばいな 俺がんつくれない >>428
花も恥じらう17歳の女の子が毎日寂しくゲーセン通うのよりは微笑ましいからセーフ
なお漫画では青春を謳歌してる模様 アビリティはレベル段階で発動してくとか?
EXスキルもそうだけどわざわざ5段階作っててEXスキルだけってこともあるまい 今考えたら無印はそれそのもの自体がテストプレイとか体験版のレベルだった気がする 楽観的に考えるならRTCは耐性盛りんぐりんぐでなんとかなるとして
問題はオプションが廃止っぽいことと、パーツごとに1個しか選択できないEXスキルだなあ
たとえば00セブンソードや青枠のバックパックみたいなのだと
オプションでそれ選べば近接スタイルでタコ殴りしながら射撃みたいなことできたけど
それが排他式になるってのがどうも実感として理解できないのでなんにせよ体験版必須である 今までゲージある限り好きに使えてたOPがEX化ってのはなぁ
シールドブースターやワイヤーみたいな立ち回りに直結するアクションまで縛られる事になるんだし リロードがクッソ早いとかならまだ良いんだけどね
どう調整してくるかなぁ シールドEXのやっつけ感とか気になる
何にも無い盾だからとりあえずシールドストライクEX付けましたパターンだらけになりそう >>438
体験版が今回は真面目にほしいねー。
いくらなんでも変えすぎや >>443
シールドブーメランとかもあったんだぜ
あとオプション廃止でIフィールドみたいなバリア系もEXになってるだろうからそれなりにいろいろありそうだが
オフェンサーとかもつくかもしらん >>445
F91のビームシールドをブン投げたら強そう
そういえばビームシールド系は腕とセットな事が多いけど今回も腕落ちたら盾ごとなくなるのか
一応フレームあるから盾残っててもありっちゃありだとおもうが 例え普通に盾セットしてても普通腕がなくなる前に盾がなくなるからどっちも同じことだと思うが… ◯◯選択可能系の扱いは気になるけど元々分かれてるならフレームに残るんじゃないかね >>446
台北試遊の動画見ると腕だけ取れて盾はフレームにくっついてる場面あったから
腕と盾は別々っぽいよ Z腕でビームコンフューズが欲しい
実体剣+実体弾で再現できてもいいと思うんだ 今までは右腕+武器、左腕+盾、足+移動、頭+ロック、BP+ブーストだったけど
今回はフレームがあるから腕と足取れても移動と攻撃は取れないっぽいぞ
武器が外れて攻撃できなくなる、盾が外れてガードできなくなるはあるようだが近接と射撃も別々で落ちるっぽいし武器が落ちても腕残るはあるようだ
気になるのは射撃+近接なザンバスターとかF91の腕付きビームシールドあたりよな、あとアッガイの胴+足とかか
予想だと片方が外れるともう一方も外れそうだけど 胴がとれてコクピットのない機体が動き回ることになるぞ
え?サザビー胴やジオング胴を使ったら元々コクピットなし機体になってるって?せやな! >>424
お前さっき確定してない事を確定したかの様に語るのがどうとか言ってた癖に
今度は決まってる事に関しても変わるかもしれないから悪く言うなとか言い出すのかよwww 射撃武器をパーツアウトされると岩を投げます
とかでもいいのよ
>>449
そっか盾は別なのか
そこは良かった フレームにABCマントだけの姿を想像してしまったw >>449
Z最終回Mk2再現可能か…それはそそる どうせフレームいれるならパーツアウトだけじゃなく
剥き出しのままその部位にダメージ受け続けるとフレーム破損までやってほしかった 2のムービーで機体が半壊するやつ好きなんだけどフレームだと半壊してもフレーム見えてるんだよな
ああいうやつまたやってほしい その際はフレームも砕いてくれ 細かいとこ見てくと優れたと高いとかも統一すれば?って思うけど敵討伐を量産は草生える 今さらなんだけど買おうか悩んでるんだけど、今から始めても楽しめる? >>465
過去作は全てに違いと味があって楽しめる
ソロでもちゃんと楽しいからオススメ >>465
余裕でいける オンラインも夜とかは少しいるしソロプレイでも十分楽しめる 全裸コートで思ったけどインナーフレームってペイント出来るのかな? パンツかぶってる風にペイントできればHKごっこが捗るな 不思議なもんで、Newよりダマスカスギアに興味が出てきた これに限らず方々の作品がニーズとずれたことやってるのがなぁ…
FF14は相変わらずエンドコンテンツ一辺倒で更にプロデューサーのダブルスタンダードぶりが酷く
MHWはオン回り糞でラスボスポジション不在の追加モンスターはイビルジョー一体だけ
EDF5はシーズンパス販売しておきながら未だにDLC配信日未定
折角コンシューマゲームが盛り返そうかとしているのに
何故どこもかしこも訳の分からんことをするかな >>470
新作でも出るのかと思ったじゃないか
クッソ短いうえに装備掘る頃には相手いなくなってるタイプだからあまりお勧めしないぞ >>471
EDF5でズンパスはあるのにミッション見当たらないと思ったらやっぱまだ追加ないのかよ
うーん >>472
あー、そうなんだ
ロボのカスタマイズで目についたのできになっていたんですわ。
ありです。 そらあニーズにあったものだけ全振りして売れるかっつったらそうじゃないからよ
日本で微妙な評価でも海外で1割でも売れれば日本の市場より利益でるんだろうしよ 変な話かも知れんが元ゲーム会社社員で自民党の小野田?小田原?議員が言ってたな
ゲーム会社が変な方向に走るのは出資元が製品に関心がないから適切な投資をしてくれず
期待に沿うような良いものを作りたくても難しいって じゃあガンブレも売り上げを伸ばす為にPC版を出した後で
現地語字幕を消してもう片方を買わせるように誘導しよう やはりか銭ゲバンナ無能は余計な口出ししなくて良いんでさっさと3のアップデートを出してくれや ユーザーには何の関係もない事情だからどうでもいいしな >>479
ああこういう考え方を左翼的っていうんだな… まぁ消費者は関係ないとか言ってるんだから物作りが育たない理由も頷けるわな リボーンズかアトラスが参戦してくれればそれで良いですはい 今回インナーフレームだけどジオングとかSガンのブースター足とかああいうフロートっぽいものはどうすんだろうね
普段非表示でパーツアウトした時だけニョキッとフレームが生えてくるのか >>480
妄想とかネガキャンとかで騒いだ後は右とか左で騒ぐのかw >>484
内部に折りたたんでるんじゃない?
風雲再起とか腰にあたる部分細すぎてどうなってるんだと思わないでもないが ありそうだけどどうだろう
HGフレームにMGパーツとか無理がありそうだし アセンブル画面見る限りフレームにはスケールの概念は無いと思う
それこそ↑で言われてるノーマルな四肢がありながらジオングとかを構成出来てしまうゲームならではの超設定や、
そもそもフレームそのままで外装を組めてしまう事(努力次第では100%後ハメ化は可能かもしれないが)
フレームまで干渉するはずの内蔵武器の解釈
なにからなにまでがゲームとしての超設定まかせな事を考えるとたかだか外装のスケール程度屁でもないと考えた方がいいかと 対戦コンテンツに力入れてしまったのは失敗だな
アクション得意で勝てるユーザーが大雑把に半分 実際はおそらくもっと少ない
がんばってつくった俺ガンを破壊されて負けまくるのに耐えられるやつがいるだろうか いやいない
そして勝つためにテンプレ機体をつくって同じようなのがあふれるオンライン 俺もうマルチやってないよという声
このゲームで対戦はやってバウンティまでだというのがなぜわからない >>491
アニメのビルドファイターズ的なことやって、eスポーツですみたいなの狙ったんでない? アジア圏は対戦ゲームが主流なんじゃ。そこで売るならどうしても対人要素が必要なんじゃ そもそもPSが大きく勝敗に影響する程まともなゲーム性にはなるとは思えないし
アクション変えずに微妙な仕様変更のみでeスポーツ狙うとも思えん 3までは対戦イラネという声を拾ってくれてたはずなのにどうしてこうなった そもそもオフのバランスとりすらできないところが対戦ゲーなんて作れるのかと 実はガンブレは1の頃からプレイヤー間のPSの差がけっこう出てるシリーズなんだよな
1や2の終盤ステージで死にまくるやつと上手いやつとけっこうしっかり力の差があった
だけどそういう話題が多くならないのがユーザーの価値観がPSじゃなくてビルドのセンスを至高としてきたからで
このゲームの多くのユーザーはアクションのPSを磨きたいってモチベーションはそれほど高くないぞ 需要と供給が食い違ってる そも、上手くなりたい理由なんて俺ガンをかっこよく動かしたいからで勝利は副産物に過ぎないのよなこのゲーム >>495
単純に声の量(プレイヤー人口)が海外の方が多くなる見込みだからでは >>497
みんな構成違うのに死ぬかどうかだけでPS何てわかるわけないんですはそれは >>500
1と2のマルチやってない?
プレイヤーの腕の差はやってりゃわかるはず このステージ勝てねぇって話題も当時のスレでけっこうあったし
敵の攻撃に対する対応とかどの敵から狙いに行くとかでわかるだろ 意味の分からんこというのやめて >>502
いやお前が説明しなきゃならないのはお前の言う腕の差ってのが
どの程度の水準での話なのかであってPSの差が出るか出ないかじゃないんだよ
アクションゲームである以上は最低限必要な腕はあるけど
このゲームはそれがあるかないか程度の物でしかないって言ってるだけで
全く影響が無いなんて言ってないだろ?意味わからん事言ってるのはお前だぞ まあ1と2は構成の違いが戦力の決定的な差になったからな
プレイヤースキル分かりにくいと思う psがどうのは知らないけど、ガンブレはEXやらパーツの構成が全てだからそれも腕と関係あるならそうなんだろう。 あーわかった たぶんお前らは死にまくるプレイヤー結構いたこと知らんな
1の98の最終ステージとかだと数秒も立っていられないプレイヤーがそこそこいたよ そこそこってのは嘘でまあけっこういたよ
99の最終演武とかでPGゴッドとマスターの攻撃を避けられないとか赤枠の全員に突進切りしてくるやつに対応できずに死ぬとか
その辺でPSの差を感じた
ガンブレ1と2のPSは結局敵の攻撃があちこちから来るからそれを認識してステップしたりその場から離れたりEX無敵でごまかしたりできるかどうかってことだな
遠くからのストフリとかのビームを感知して回避できるかってかんじ あとはストフリ系のビーム撃ってくる敵はやばいから優先して狙いに行ってるかとかだね 今回はフレームの色変えられるようになるのかな?
ストフリの派生機作っても内部フレームが黒いせいでストフリ感が出ないんだよな >>506
だから構成がわからんのに死ぬ死なないは判断材料にならないし
大技避けらんないとか狙う優先順位とか水準が低すぎるんだよ
出来ない奴が下手か初見なだけで特別PS必要な事でもない
お前が言ってるのはアクション得意でない層かネタ構成や強化不足ってだけ
話題が大して無かった時点でその程度って事だよ
てかそこそこだの結構だの言ってる事ブレブレだけど体感で適当言わない方が良いよ >>508
ブレブレじゃなくて結構いたっていう言葉がちゃんと多く感じるようにいったんそこそこって言葉を挟んでるんだ 結構だけだとそんなにたくさんいるかんじしないだろ
そこそこでだいたい数をイメージさせて結構に言い直すことで対応できないプレイヤーが多かったことが伝わりやすくなるっていう表現
まあおまえはアクション出来るからわからんのだろ あとこのゲームは一応アクションゲームなのにこの流れだけでもPSは特にいらない 機体構成のみって意見が出るってことは
アクションゲームとしてこれってどういうことすると有利に動けるんだろうより楽に戦えるんだろうって分析するのを楽しむ層に人気のゲームではないことがよくわかるな もともとそういう話がしたかったわけでPVPは需要ないだろうなと改めて思った
おまえが言うアクション得意でないけどガンダム好きで俺ガンつくりたい動かしたいってユーザーがたくさんいるゲームだから対戦コンテンツ向きではないって話な >>509
何回言ってもわかんない奴だな
アクション出来ない層ってのはマイナスなんだよ
それを0やそれ以上と比べて差が出るからPSの影響が大きいってのはただの極論
そこで差が出てても0とそれ以上を比べた時に
十分な差が生まれなきゃ必要なPS何てたかが知れてる
これでもわかんないならもう絶対伝わらないだろうから終わりね 皆さん凄いな、上手い人ばかりなんだろうな。自分は1も2も結構余裕持ってクリア出来たけど完全に構成のおかげだと思ってるんでプレイヤースキルはかなり低いでしょうね。 1でアクション出来なくて終盤ソロクリアできない死にまくるやつらは普段そんなにアクションゲームやらなくてガンダムやロボットが好きでこのゲームやってた層だろうと思う
おまえの感覚ではマイナスのPSかもしれんけどそういうやつらがゲームちょっと苦手でも楽しんで買い続けて遊んでるシリーズなんだわ ガンダムブレイカーは
おまえにとってはたかが知れてるPSでもそれができないユーザーを何割か抱えてきたシリーズなんだからそこを無視してどうするんだ
まあ対戦やること前提で考えてたけどνのなかに対戦コンテンツがあるってだけでアクション苦手な連中はやらなくてもたぶん大丈夫になってる気がする たぶんだけど
3のチャレンジも誰もやってなかったしまあひとつモードが無駄になるだけで大丈夫か さすがにCPUにパーツとられるのは練習しろとしか言えないし
どちらにせよ対戦も換装バトルもいらない やめてほしい むしろ構成でクリアした層が殆どだよ
そもそもPSでどうにかできる要素が少ないゲームだからな
例えばゲロビとかEXスキルはよけれても細かい被弾は押さえられないし
難易度上がるとダメージが高すぎてリペア大量使用強いられる辺りとかな
カフェなんて糞ゲー扱いされてた記憶がある アクションのPSよりビルドセンスが名誉のゲームだからそもそもそんなに気にされない
こいつジムやザクで全然死なねーなってことよりこいつのオリガンかっけーことのが大切 ただテンプレ機でクリアしてて弱い構成の機体だとクリアするのちょっときつかったユーザーが1や2だとたぶんまあまあの割合で
3だとかなり自由な構成でクリアできるようになってたと思うから3の方向性はよかったよね 昔は、過去作は良かった…じゃなくて、それぞれにいいものを探そうぜ 対戦はいらん、やりたければガンオンなりvsシリーズやればいいってのがnew発表前のスレ意見だったな 乳ガンダムブレイカーにすーぱーふみなちゃんは勿論おるよな? そもそもこのシリーズはアクション面がわりとお粗末だし……
対人やるなら見せびらかし含めてバウンティ登録するわ アクション面が総じて邪魔...は言い過ぎやも知れんが、正直な話アクション面だけ見れば今まで連打ゲーだったからなぁ 今騒がれてる要素のOPEX化は他の部位のEXを自由な場所に装着出来るって仕様なら大半は解決するんじゃないかな
重武装機ならまだまだ足らんかも知れんが、ディスティニーくらいの武装数の機体を組む時、大概胴体と足になんも武装がないだろうし >>523
残念ながら枠は固定です
EXは武装だけじゃないのでキックを入れたりオフェンサーやディフェンサーを入れたり補助系ステゴロ系でいくらでもEXを用意できるのです
そんな無駄な努力するならこの仕様いらないだろってレベルですけどね 対戦あるのは良いけど
その為に自由度下げられるのはほんと勘弁 >>524
なんかアプデあたりでその辺は出来るようになりそうだがなって話 今回は使いたいEXがパーツに付いてないならビルパで好きなEX付けてください的な仕様だろう 結局一度に持っていける武装が減る事は変わりないから解決はしなくね? オプションパーツなくすとか終ってるわ
戻ってきた時は全然違う機体になってるかも(笑)←このコメムカついたわ
制作の押し付けがましいオナ○ーゲーに成り果てたね ミッション中のパーツ拾って換装用のストックをやめて自前のパーツをセットしておいていつでも換装できるようにすれば
EXの数は実質二倍になるし変形メカもつくれるからそういうかんじにしたらいいのに EXマスターで付け替え自由も続投してくれ でぇじょうぶだ、取り敢えずガンプラのガワが色々種類さえあれば他はなんとかなる… アセン画面みるとHGMGの区別が無いっぽいのがすげー気になるんだよな
武器をデカくして見栄張ったり、ジオン系機体ってデカ顔と小顔の差が割と極端だから頭だけサイズ変えてバランス調節したりしてたのに ああいや、改めてみたらちゃんと1/144と1/100の区別あったわ
フレームの概念が不安だけど今まで通りちゃんぽんできて欲しい グレードに関してはデナンゾンが旧キットオンリーからの出展だったから後はスタッフのやる気次第 不安しかねぇ
覚醒をすればいつでも俺ガンに戻るぞ
まぁ発売前 さんざん色塗れるかいじれるかでバトルされてたビルパが神だったしなぁ AGEUマグナムとか
これ新機体に数える気なのかよ。。。 ふとTwitter見てきたんだが公式アカウントのRTC推しに対して否定的意見が続いているな
ああいうの見ると消費者と企業の相互性が対等に近づいたと感じさせてもらえる
間違いだと思うことに真っ向から意見を届けやすくなったとはいい時代になったもんだ でもage2好きだから、マグナムも頭と腕辺りは使いたいな。 わざわざ書き込まないだけかもしれないがRTCに賛同する意見が皆無ってのはさすがにクラマイも危機感感じなきゃマズいだろうなぁ >>544
関連するTwitter見て回ったがそれが肯定的意見はほとんどないんだよな
正直自分もクラマイに危惧を覚えずにいられん クラマイは危機に感じるかもしれんが海外に向いて尻尾振りまくってる無能バンナムは所詮はノイジーマイノリティとしか感じないんだろ >>546
まさに上で出てた自民党の人の出資元がファン大事にする気ないって話なんだな 正直海外でRTCが受けるとは思わないがそもそもガンダムゲームが向こうでうけるわけもないから目玉作るしかなかったんだろうなあ まあつまらなかったらそれまで。次回は買わないってだけで....
ガンダムは好きだけどお前らほど拘れん >>549
途中送信orz
当然日本ほどではないけど北米ではWとGが若干知名度があるからそれ知ってる人は買うかも?
あと東南アジアはそこそこ人気あるみたいよガンダム ガンダム知ってる人間から見ても微妙なのに知らない人にRTCでできたキメラ機体なんて
見せたらこんな不細工なロボット操作して何が楽しいのって言われそう
ガンプラモチーフのゲームとしてじゃなくてロボットをカスタマイズできるゲームとして出して
2のゲーム内ストーリーみたいなの付けたほうが逆にとっつきやすいんじゃねえの >>553
そもそも米とかにガンダムって受け入れられてんのかなって
向こうはメックとかみたいな工業製品ぽいロボが主流でガンダムみたいなヒロイックなロボってあんま受けないイメージなんだよな
いってタイタンフォールのタイタンみたいな バトマスなんかはわざわざ北米版作ったりしてたな
つーかバトマスシリーズは日本では途絶えたけど北米では続編作られてる >>556
SFがしっかり育ってる国の人からは冨野が作ったやつは評価低い気がする
米だとファーストガンダムとかは見るからに子供向けっぽいロボットなのにストーリーとか絵面
が地味すぎて不評
あとたしか巨大ロボットをレバーとペダルで操作してるのがナンセンスとか
多分つぎはぎだらけの後付け設定も鼻で笑われるレベルだとおもわれ >>558
より現実の兵器の延長としてのロボットが好きよね、パシフィックリムとかトランスフォーマーみたいのも受けるけど
ドラマ部分も日本らしいリアルさはあるけど感性違うから受け入れられないだろうし マーベルは平行世界で大体片付く
何回イデエンドしてもいい安心設計 今回発売前からお通夜ムードだから転けそう
何故ユーザーの声を聞かないかね スレチだけどアメリカ人=操縦ロボに無関心って人はこれをどうぞ
https://youtu.be/MfFKnIKp9W8
勿論皆が好きでないし、皆が興味ない訳じゃないよ 海外受け狙ったとして実際どの程度通用するのかはけっこー気になる
発売が待ち遠しい 仮に興味引いても対戦を入れたが故にゲーム性でボロクソに叩かれるのがオチだと思うがな まあ舵を切りすぎた、と思っているからこそ4じゃなくてnewなんだろうな。 実際中国、韓国あたりには結構売れそうな気もする
CFOとかも息長かったし むしろMSのパーツ拾いながらキメラMS作ってくゲームだけだと弱いからガンブレに乗っけた感すらある
ただの格闘ゲーだと弱いからガンダムW乗っけたスーファミゲー思い出したわ出来はそこそこ良かったけど そしてドラゴンガンダムが弱いと切れる中国人、テコンVを出せと喚く韓国人が出るのか.... 普段は黒いシャアだけどマスク取ったらアムロになってるとか普段はキシリアだけど覆面取ったらセイラになるキャラ出したら解決する >>566
海外で売るために対戦入れたのに皮肉な結果になりそうだな
まぁどっちみちこんな程度の対戦じゃな
どうせ流れは
バンナム「欧米でも売るから対戦入れろ」
クラマイ「えっ…」
クラマイ「どうするどうするどうするどうするどうする?」
クラマイ「出来ました(RTC)」
だろ
>>568
RTC説明してる時台湾人がお通夜だったからなぁ 垢持ってる人は公式にTwitter攻撃するのが一番効く まあもう作っちまったんだから、これを楽しむ様に考えるしかねぇさ。 実際にプレイしてみて手のひらクルーがないとも言えんしなあ
まあ体験版は欲しい
俺はいずれにせよ買うけど バトル部分は蓋を空けてみないと分からんね
まあ最悪ビルダー部分さえ従来通り(もしくは更に拡充)であれば俺ガン組んでアップしてるだけでも俺は楽しめるから買うけどね
その辺はまあリストラ無いって話しだし追加機体もあるしで俺ガン作りは捗りそう オプションもEXもビルダー要素だけどな
技や武装込みで俺ガンな訳だし
脳内だけで補完しなきゃいかん部分が増えた時点で個人的には既に劣化 一応その辺は熟練度システムかなんかでどんなパーツでも特定のEXが使えるようになる仕組みがあると期待してる
というか無かったら流石にクレーム出したい ビルダーパーツの自由度とか上がってるかもしれんだろ
気に入らん部分だけどそれが全てのようにあげつらってネガネガ言うのはやめようや
それがしたいんだったらいっそアンチスレでも立ててくれ 機体組んで終わりの3におまけでゲームがついてきた感じ 現状でポジティブな要素があるんならそれを誉めてりゃいいじゃない
こっちは期待の反動で心底ガッカリきてんだから愚痴くらい言わせろって心境です正直
別にネガネガしたいわけじゃないのにそういう材料を公式が放り込んでくるんだもんよ 愚痴を言うくらいなら公式ツイッターにでも突撃かました方が良いんじゃない?
改善されるかもよ リストラ無しで追加機体もありってのはポジティブ要素だと思うがね
そんなの当たり前だろとかいうならそれは知らん ああいう場で凸したって広報やツイッター担当の心労が増えるだけで
ツイッターに突撃したら改善されるかもってのは流石にお花畑が過ぎるのではなかろうか まあ炎上レベルまで行けば何らかの反応があるかもしれんが
それか署名サイトで署名でも集めてみるとか デビガンつかってゾンビサバイバルやって世界的に人気じゃんゾンビサバイバル >>581
仮にビルパの自由度が上がってようがただの飾りに成り下がる事に変わりはないだろ すぐ飽きそうではあるけど個人的にはRTC楽しみよ
やっぱ絵面に変化ないと無双ゲーは眠くなるし いきすぎたネガティブも考えものだが
発売前の現状では期待も不安も強い側の声が大きいのはしかたないよ
これが妄想や憶測だけに基づいたものなら自分だって不愉快だけどね 公式が出してくる新情報が悉くコレジャナイ
キメラ強要嫌だっつう批判点に対するフォローも一応されてる(曰く「パーツアウトしにくくなる方法はあります」)けど曖昧で効果の程もわからず歯痒い
そもそも3みたいに耐性カンストでアウトしなくなる調整にしたら対人RTC崩壊しちまうし >>580
3のあれはユーザー側からするとやりたい放題出来て楽しいけど作り手側からするとやりすぎレベルだからなぁ
デバックモードみたいなもんだし
折角NEWにしたから無かったことにするんじゃないか
今回パーツの派生とか改造とかも無さそうだし
アセンブルはあるけどカスタマイズはビルパ以外無いんじゃないか オプションにパーツアウトしなくなる設定つけたらいいよ
全員幸せになるだろ パーツアウト防止は課金アイテムって話だろ
おとなしく課金しろ >>598
それこのスレでだれかが言ってた妄想だから ビルパでブースター盛りんぐりんぐにしたらトールギスも真っ青の鬼加速でなにこれ全然制御できねえわろす
みたいな進化の方向を期待してたんだが今のところ真逆で悲しい
まあ「ちょっと形は変わるがビルパある」なんて曖昧な言い方してないでさっさと情報出せって感じだが
この曖昧で言葉濁したようなハッキリしない情報の出し方もユーザーにいらん憶測呼んでる原因よな 結局パーツ個々の耐久が減ればアウトするのではなく
今まで通りパーツ破壊力を上げれば問答無用でアウトするのかね >>598
ネタで言ってたとしてもこういうバカな情報弱者がいるせいでおかしくなる
インターネットが発達してSNS等いくら情報伝達手段が豊かになっても
使う人間がこうも程度が低いんじゃ意味がない 最終強化的には耐久が凄い事になって、棒立ちして無けりゃ外れなくなるんでない? vsNPCならともかくvsPCだと相手も外れなくなっちゃうからRTC機能しなくならね?
ガチ機にしろ素敵機にしろ自分で組んだ時点で完成しちゃってるからパーツ外されてもいないのに換装する意味無いし
EX使うのにもLv上げなきゃいけないから緊急時に咄嗟にリペアEX持ちに換装して回復とかもできないし おーそういえば今まではオプションのリペアキットで回復してたけどνの回復はEXとアビリティのみか
やられて再出撃するのが前提みたいなかんじになるんかな >>605
味方の蘇生がなくなってたらゲーム性も少し変わってくるな >>605
ステージ上でミッションをより多くこなしたチームが勝ちみたいだから死に物狂いで回復に徹するって感じでは無いだろうね
被撃墜からの再出撃にどのくらい時間がかかるのかとかレベルは戻されるのかとか気になる >>597
オプションとして武装使えたでしょ
お前こそ何いってんだ >>607
動画だとフィールドがやや広い印象だったし
端の方で復活させられたら前線に戻るまでの時間がロスになりそうだな ビルパは基本的にオプションパーツより自分の機体を飾るためのパーツに使ってたからなぁ 現状二百数十体×5部位ものパーツがあるのに、プレイ中に有能パーツ無能パーツをとっさに判断出来るんだろうか?
ザクとかジムとかアストレイのどの部位が有能とか無能とか・・・ オプションの攻撃力や容量あげるの盛りまくっても性能微妙なんだビルダーズパーツ
胴体にビームマシンキャノン埋め込んでACっぽくして オプションには設定しないっていう… ストックしたパーツのEXは見れるから拾って、EX切り替えたかったら付けるしいらなければ捨てる
って動きになりそうだとは思う
やっぱ10日の体験会の報告聞かないとわからんな >>611
例えば侍ガンダム作ったとして
腰に刀のビルパつけてそれがオプションとして使用できるのと出来ないのとじゃ
飾ると言う意味でも天と地の差があるし
お前が言ってるのはたまたま機体コンセプトに武装の使用が入ってないか
オプションのないビルパだけを採用してたってだけの話
見た目重視だから、武装目的だからで枝分かれする話じゃない ???「もっとおっぱい大きいアバターとか欲しいでエース。欲しくない?リアル巨乳が普通パイになるとか酷いっしょ」 ビルパにEXついたとしても、恐らくはつけた部位の先天EXとの択一になるだろうってのがな
「頭、胴、腕、脚、バックパック、盾の“最大6つ”」って宣言されてるし。
まぁその割に武器にもEXスキルの表示があるのが割と謎だけど、□△や短押し長押しの違いなんかなアレ 武器系のビルパはやっぱり実際に使えてこそだなあ
ファンネルマシマシとか一部ミサイルやガトリングは複数セットしてまとめ打ちとか出来て
爽快感あったし
やっぱり新作はそういう自由度ないんかな さすがにバストサイズでミサに負ける女性はいないな、newキャラ
あんまりぱっとしないデザインだが、ミサも最初はイモくさい印象
だったしな・・・ >>619
かもしれないね
ザクマシンガンのマシンガンの表示が下側ってのは押しっぱなし操作を意味してる気がするし
グレネードランチャー付きだったら上側(短押し)にグレネードランチャー表記が来そうだし
武器EXとかすっかり忘れてた
今回一切無くなったんだとしたら寂しいな あーそうか 武器EXなしか他パーツのEXになってるのか
EX六つって少ないな 拾ったら付けられますって言われてもそれは私のEXじゃない じゃあポジティブな予想をする
ビルパのEXは付けた部位のEXを使ったとき連動して発動する、RTCで付け替えてもビルパの連動攻撃は出る
これでどうだ パーツアウト防止が課金っての
ここは所詮便所の落書きで誰が書いてるのかわからんのだから、
開発側の人が書き込んでる可能性もゼロじゃないし、あり得ない話でもない
もっとも、そうだったら私はこのゲームは買わないが よし正直に告白するとパーツアウト防止が課金アイテムになるって言ったのは自分だ
多分銭ゲバンナムなら遣りかねないってネタなんだが過去に無料で遊べちまうんだとか前科があるから本当にやりかねないから困る オプション攻撃を戻して拾って換装バトルをやめて持ち込んだパーツに換装システムに変えれば
EXは増えてるし変形メカもつくれるしで素晴らしい進化になると思う なんとも惜しい フレーム剥き出しになるまでパーツの外し合いをする。最終的にはフレーム同士が殴り合うという事に…
何でこうなった…
とはならないだろうから大丈夫だ。 他人任せ前提な話で申し訳ないが試遊行く人に確認してもらいたい事を挙げてみないか
とりあえず気になるのは射撃でまともに戦えるのか
プレイ動画は殴ってばかりだったし お互いにとっかえひっかえしながら戦いつつも隙を見て相手のパーツを奪いにかかる目まぐるしいバトルとか RTCは数ある中の一つのモードって位置付けならいいけど
このゲームのメインで売りにしているのがね 常々思っていた、ボタン押しっぱで連射できるミサイルはないもんかと
既にあったんだな 3発売日から続けてきて今頃気づくとは 楽しくてしょうがないw
全パーツ一度は使ってみるもんだね 試遊やるなら体験版流した方がいいと思う奴が大半なんだろうか >>633
lvに関しては、10分動画では開始30秒ほどでlv7〜8くらいにはなってた
雑魚相手に開幕ブッパが出来ないくらいの感覚 PSNのバンナムセールでBREAK EDITION安くなってるけど55%オフって最安? 前にも同じ値段であった
最安だな
普通にDLC買うより安い >>642
さんくす
ポチってくるε≡≡ヘ( ´Д`)ノ ガンダムブレイカー3が安売りしてるけど、DLC全部入りと普通バージョンだったらどれくらい違う?
てかこのゲーム面白い?
無双みたいな感じだよね? 今からでも遅くない、NEWはNEWで出していいから3にも大型アプデをよこすんだ!
それでみんな幸せになれる >>645
微妙だなww
無双はあんまり好きじゃないんだけどガンダムは好きだから買うわ >>646
newで追加される機体を3でも追加する有料DLC出たら買うか? 俺は買う >>640
確かにマイクロ押しっぱだね 気づかんかったわ
マイクロは弾のグラがショボいんだよな〜 因みにわたし書いたんはカプル胴のミサイルね マイクロミサイルって見た目のわりに全然当たってる気がしないんだよなあ
距離の問題か? 天井が低いと降りてこないからな
ショットガンとマイクロでひたすら打ち上げるの楽しかったな 同じ垂直型ミサイルでもドーベン背のは屋内でも視界内の敵ほぼ全てにゴリゴリ当たるんだけどな
モノによって到達高度や誘導性能違うのかな ACEも123って出してRで終わり
ガンダム無双も123と出して真出して終わり
ならガンブレも123と出してnewで終わりがしっくりくる ACEって、3で一回終わらせたけどもう一儲けしたくて3年後にRとして復活させたら超駄作で自爆しただけだから、例として挙げるのは何か違う気がする 出る前から死が確定してたACEPという子もいましたね NEW(気にくわない存在)じゃなくて4(全く架空の存在)出してくれ バンナム主導で正統後継目指して爆死したRとバンナム主導で方向転換するガンダムブレイカー
誰が悪いかはわかるよな 発売後に批判噴出と発売前の時点で批判噴出はけっこう違うと思うの Rは発売前の期待はすごかったからなぁ
でも真の評判はそれまでと比べてそんなに悪かったっけ?
そもそもそんなに期待されてる訳でもなかったような どこかがほんのちょっとでも満足しないだけでボロクソに言うってのが増えたからねぇ
クロスボーンX1の派生攻撃多すぎだったのはやり過ぎだった
あとスパロボOG世界で実際に起きたことになってたのが嬉しかった >>665
一番期待してたクロボンもっさりでガッカリだった
Rの唯一の収穫はOGに出したら愛用するであろうオリキャラがいたのと
ナインボールセラフが操作できたこと
逆にやって後悔したのはマクロスF嫌いになったこと… >>666
突然出てくるランカは邪魔だった
なので後年のUXではランカスレイヤー=サンにインガオホーしまくってもらった セールでかなり安くなってて興味があるが
全体的な評価はどうなのよ? 3は最高に面白い
ブレイクエディションは買わない手はないレベル 至らない点は多々あるけど面白さが圧倒的に上回ってる ミサが抜けた後ミッションがたんたんとしててつまらなかった思い出があったような気がする
あと2と比べるとムービーが少ない気がするな チャプター4は苦行だったな
思えばあの辺からストーリーも薄くなったような 薄いのはミサのアンダーとトップの差だけでいいのにな
いや無いものを薄いって表現するのは間違ってるか 本編ストーリーだけだと収録機体全部出せなかったからC4引き延ばしでステージ水増ししたんじゃないかと邪推してる
一応イベント自体は1大会分くらいは入ってるし ま、そも話が面白い訳ではないからな
ホビーアニメにはありきたりな展開だし
そこを個々のキャラの厚さ、面白さでカバーしてるって感じで
ガンダムAGEはストーリーの流れ自体は微妙だけど、少年から老人までのフリットの一生として見ると面白いとか
キオ含めちゃうとなんか育児放棄してたダメ親父感があるが
アセムとそれに関わる話自体はかっこいいとかそんな感じで
ミサさんの胸は厚くならないけど 最終局面で、これまで関わりを持ってきた人々の力を借りて状況を打破していく展開はとてもアツかったです
ユウイチ父ちゃんのシャウトマジ最高だった 良い意味で王道いってくれたからな
前線の若者だけじゃなくてサポートの大人組も空気にならずがちゃんとカッコイイ見せ場あるの良かった 大人3人はDLCで良い話してくれたしなあ
たったあれだけでも、ガンダムブレイカー1を初めてやった経験とかあるプレイヤーもいるし
そこからなんかキャラが生きてるって感じもある
ミサさんの足も良かったしあのDLC
衝撃だったのはマチオさんがタイガーの親父とかいう、ゲーム内では一切触れてない上に唐突に設定が出たこと
ミサさんと幼馴染だぞ うるちさんがなんか妙にエロいのは俺の性癖なのか一般的な感覚なのか気になる チャプター4で何の描写もない国際大会なんてやらないで商店街の親父世代の機体
初登場させとけばよかったのに 修行編ぽかったんだから主人公を導くの親父にやらせりゃよかったんだよね
DLCのストーリーまるごと四章にいれりゃよかった タイガーがマチオおじさんの息子……?
気になって調べてみたら公式ツイッターで猛烈號の紹介してた時にサラっと触れられてて草生えた
ミヤコおb……お姉さんもミサと同世代の子どもがいるんだろうか 3をようやくクリアしてExtreme入りしたけどnewの出来次第で3が最後の傑作になるのかなー セールやってるから買おうか迷ってるんだけど、パーツとかのコンプリートってどれぐらいかかるのかしら >>692
HGまで網羅しようと思ったら結構かかるよ
抜けチェックにラベリングがほぼ必須でそっちの方が時間取られるかも >>692
トロコン難易度は低い。パーツ集めもコツわかれば簡単。問題は機能しているwikiがないんで調べるのが大変っつーこと ビルパのスロット数がいくつになったのかわかればいいな
VITA切ったんだし7のままだったら悲しい なんの根拠もないのだが、
3対3の対戦要素とリアルタイムを売りにしてる以上、増えることは無いと思うわ。
処理も表示も大変なことになりそうだし NEWは外伝的位置付けとして、バンナムの微妙な要望を形にした作品でコレが大コケしなければ4が出るのかな? セールで3買った
SEED好きだからはよフリーダム入手したい パーツストック
十字キー左右で選択
十字キー上2回で装備、下2回で廃棄
外装が脱落してる部位のパーツを拾うと即座に装備
外装変えやEXは静止しないと使用出来ない
らしい OPはRTCのためのボタン確保のために消されたんだね 3評判いいのな
当時ものすごい連打ゲーに3章くらいで投げた記憶なんだが
もう少しやりこめば違ったのか >>701
EXは静止しないと使用出来ない
マジなら完全に終わりですわ
OPがLR+〜のコマンドに変更されたのは移動や射撃を阻害せずに流動的にコンボ出来るようにするためって信じてたのに
ガッカリ情報ばかりでこれだけは誉められる点かなって期待してたのに
一々足止めてバルカンとかどんなに重武装パーツでも使えるEXは択一とかこんなんじゃ俺、エアプクソゲー認定したくなっちゃうよ… >>703
オリジナル機体づくりより戦闘メインでやりたいなら変わらんぞ
いつ辞めたのか知らんがアプデで敵が弱くなったりはしてるけど
どっちにしろ戦闘は単調だし4章以降のほうが1ステージが長いからつらい >>705
俺専用ギラ・ドーガが完成した辺りでなんか満足してしまってな……
発売初期の話だから、その後調整入ったんならまたやってみよう
サンクス 奇跡が起こってル・シーニュとか追加されればいいんだがキット化されてないからアカンのか みんなの話聞いてるとDLC面白そうだから早よDLCセットを割引するんだバンナムさんよ >>708
今だったらDLC買うよりDLC全部乗せの本編の方が安いぞ >>701
外装変えやEXは静止しないと〜って結構な爆弾情報の予感
アクションがだいぶもっさりしそうだが大丈夫なのか ランクNTだと数機にまとわりつかれて殴られ、瀕死になりながらEXを使う為に逃げ回る感じか。 現状でも足止めて撃ってる一部だけの話だよな?
全部が全部そうならバルカンとかGガンスタイルになってしまう EXやパーツ換えは使用すると足が止まるってこと?
それとも足を止めてから入力しないと発動しないってこと? 台湾試遊見る限り足止めなくてもEX発動してるっぽいけどな
歩きながらバルカン撃ってるシーンあるし はあ彩渡商店街チームが恋しい・・・
ソシャゲでも何でもいいから別の媒体で使い回してくれないかなあ 台湾試遊を見る限りだとEXは動きながらでも大丈夫そうだけどな
ただパーツ換装の時に動き鈍ってるから静止状態じゃないと換装できないってのはあるかもしれない
EXや近接コンボとかで該当パーツ使用中に換装しちゃうと変な事になりかねないし 試遊してきた
とりあえず試遊は3vs3の1ステージのみでカスタマイズパートは全く触れない仕様だった
アクション部分はオプションが無くなっているので恐らく武装のBPは使えないと思った方が良い
近接攻撃は以前と同じだがシューティングはシューティングモードが無くなっている
でみんな気になっているであろうリアルタイムカスタマイズだが囲まれると結構呆気なくパーツは外れまくる上にカスタマイズしたペイントは全く反映されないのでパーツ所が色もめちゃくちゃな機体が出来上がる事になる
覚醒は貯まるのが遅いので1ステージ1〜2回位だ
その上やられると初期位置に戻されるのでテンポが悪い
なんかもう色々残念な出来なので自分は見送るわ 3って全滅したりリトライしたらそれまで集めたパーツは入手できないの? >>722
リトライは無くなる
全滅とギブアップは取れる 深夜までに二報三報を期待したいが・・・とりあえず予想以上にクソゲー感がやばいな
どうしてこうなった まああくまでも現在の仕様はこうって所だからな
万が一というか億が一位の確率でバンナムが方針撤回すれば良ゲー化するとは思うが現状ではクソゲェ待った無しだな
特にこれって俺ガン作って遊ぶゲームだよねってのを忘れる位パーツが無くなるから…
一つ言い忘れたが開幕パーツリペアは出来んからな
コンテナとか敵倒した時に出るピンクのランナー集めてレベル6だか7だかにならないとパーツリペアはロック状態だ 修正を期待出来る次回作(4)は出るかな…
真ガンダム無双と違ってガンプラが増えれば必然的に出したくなる環境は整っていくはずだが >>726
ガードとかステップも今までと同じ?
なんか改良された点、良かった点ってあった? >>730
ステップはなかったように思うがちょっとわからん
ガードはシールドで出来る
良かった点?…ないよそんなもの
あ、書き忘れてたが武器も壊れると換装対象だがパーツが落ちてないと射撃は一切出来なくなり素手のパンチしか出来ない >>731
そうなんだ
今のところ残念な要素ばっかか
てか武器も壊れるのか
近接で斬りあってたらいつのまにか殴り合いになってそう ガンダムブレイカーじゃなくて 適当に別の名前つけて欲しかったな シリーズが死にそう 俺知ってる、これ本編は面白くなる流れでしょ?
ま、つまんなかったとしても最新ガンプラシミュレータが手にはいるんだからかうに決まっとる そもそもアプデに救われてるだけでシリーズ全体を通して発売直後が仕様の不出来やバグの多さで評価悪いんだよな
まあ発売前からここまでロクでもないのは初めてだけど
ユーザーの意見を聞いてるようで今イチ分かってない感 ミッション時間が長かろうが一生懸命作り上げた愛機で遊べたからまだ良かったんだよ 初期の仕様やバランスはうんこだったけど3は根っこの部分がちゃんと俺ガン無双だからね
俺ガンと真っ向から喧嘩するRTCが主軸と言われるとどうバランス調整してもどっちかが形骸化しちまう
まぁRTCが形骸化される分には一向に構わんのだけど 例えばモンハンで敵に武器を飛ばされて、別の武器を拾って戦え!って言われたら
それまでのファンからは非難轟々だろうな ちょっと質問が
VITAの3を買おうかどうか迷っているんだが>>2にある追加データ約2.6GBというのはDLCを含まない数字ですか?
DLC含まず2.6GBならメモカの残量的にあきらめざるをえない >>743
ps storeでDLCの必要容量見れなかったっけ?
それにしても試遊来たのに過疎りすぎ
他所でスレ立ってるのか? その試遊が語るに値しなかったのかもね。公式ネガ過ぎて。 >>744
見てきました
DLC自体の重さは100kbとかだった……
縁がなかったと思って諦めます メモカ高いしね
次のセールがきたら買えるように準備しとくんだよ!
使ってない64GBあるから買ってもらいたいわ ビルダーパーツでデカいキャノン付けても発射できないっておかしくないか… 試遊行った人少ないんかな?
まあ遊べたのがミッションだけでアセンブリできなかったんじゃ今出てる動画以上のことはあんまりないか >>746
そういえばたしかDLCアリと無しでマルチができないとかにならないように
DLCの中身自体はアップデートとして出ててDLCの中身をやるためには買ってアンロック
するやり方だったと思うからテンプレに書いてある必要容量でほぼあってるんじゃないかな まさかバンナム最後の良心とまで言われたガンブレでACERレベルのクソゲーかまされるとは思わなかった
高低差ありすぎて耳キーンなる流れ、これはシリーズにトドメ刺される newガンブレの発売日にガンブレ3完全版買うか(現実逃避) 理想の俺ガンもたちどころにゲテモノに変わるリアルタイム福笑いシステム
どんなに立派な武器も飾りになるパーツごとのEX択一方式
制限解除してやっとこさ放つEXは足止まる
パーツも壊れ、武器も壊れ、シリーズ生命も壊れる
欲しがってたものは心がない作られたこんなもんじゃないんだよ(慟哭) こりゃ自パーツ外れ無しのアビリティを追加でDLC作製お願いする羽目になりそうなのかな?
流石に数時間かけてアセンした俺ガンを、ミッション開始と共にブレイカーされてちゃねぇ。
バンナム様は遊び部分に特化したかったんだろうけど…完全に子供向けにしたかったのかなNEWは。
もう少しいい情報来て欲しいな >>752
セールなうちに買え、間に合わなくなってもしらんぞー! vitaは32㌐を3枚くらい買ってるわ
1つイカれて使えなくなったが・・・ まあパーツ外れにくかったらRTC成り立たんしそれは仕方ないが具体的どう救済措置をとるんだろうな
耐久つみまくれってことかな フリーダム作ってみて強いけどそろそろ戦いきつくなってきたんだけどこれ合成繰り返せばフリーダウも強くできるの?
ちなみにまだ3-4 合成繰り返せばステータス上はみんな同じステータスになる フリーダムなら全身にオプションDPS盛っていけば楽になるんじゃないかな >>761
パーツアウトした時に違うパーツ拾って自動装着されたら
禁断症状の様に元のパーツ求めてコンテナ壊しまくるのか アクション:もっさりだし爽快感は全然ない
カスタマイズ:せっかくカスタマイズしてもすぐ壊れる
パーツ収集:上記の理由で意味が無いのでモチベ維持出来ない
RTC:忙しくなってくると余裕が無いし枠も少ないその上一々止まるのでテンポも悪くなる
思うに前作までのシステムにRTC載っけただけだと早々に飽きて使われなくなるのが目に見えていたので使わざるを得ないようにシステムとバランスを調整した結果がご覧の有様だよ! まぁ俺はアセン7割 ストーリー2割 アクション1割目的で買ってるからいいんだけどね・・・ 台北でRTCだけみたいな内容にはしないって言ってた記憶はある せっかく好きな見た目で暴れるためにセットしたわけだしね パーツ外れ無しのテストモードかフリーバトルモードがあれば引きこもってられるんだがなー
どちらにしろストーリーモードが苦行なんだが 3のストーリー好きだったけど毎回イベントシーン入るのにオートスキップにすると出撃シーンが見られないっていうジレンマ
イベントシーン有りのストーリー用とイベントなしで選択出来るようにして欲しかった カラーリングの引き継ぎがあれば悪くないのに
アセン画面も 色が引き継がれればRTCも少しはマシになりそうなのにそれすらないっていうのが…ねえ? 3のシステムまんまのクラシックモード搭載でまるっと収まるんだよなぁ アクション中にぐちゃぐちゃ機体になるのは諦められるが
ムービーでそれは受け入れられないよな
ちゃんとそういうとこ考えてるんだろうか そんな事を考える頭が少しでもあればRTCなんぞ入れたりしない >>777
開発「そのあたりを考慮して今作ではムービーはありません!(キリッ」 戦闘中の応急処置としてそういう対応も取れるぞ!ってシステムならわかる
それしかないならわからん リアルパーツ変更システムはどうも開発がせっかくいろんな機体いれてんだから
いろんなパーツを使って欲しいっていうエゴにしかみえんのよな むしろストックに予め登録したパーツだけでRTCできるようにしたほうが
ストライカーパック換装やウェア換装、アーマーパージで俺ガンが加速するから最高なんだけどな 「いろんなパーツを使って欲しい」に関しては最終的に(一体型パーツ除いて)スペックが横並びになる3でほぼ解決されてるんだよなぁ
あとはパーツのデザインをどう活かすかっていうユーザー次第、不利なはずのOP一切無しのパーツだってデザイン重視で普通に使われてる
「選択肢を与える」とRTCで「無理やり使わせる」は大違い 多武装の機体で個別に武器使えるところもガンブレのいいところだったんだけどな
他ゲーだと一斉射撃として一括りにされたりそもそも使えないっていうパターンが多いから
でもRTCのせいでそういうのもなくなったわけだ
普通に今までのシステムの延長であらかじめ登録した機体をミッション中に切り替えられるとかで
いいんだけど ドーベンウルフの全武装を個別で使えるゲームって他に知らない 3のシステム改善して2みたいにイベントシーンで俺ガンが格好良く動くのが見たかったわけで
ごちゃ混ぜキメラが動いている所は見たくないんだよなぁ… ならば今直ぐに、バンナムな人類に叡智を授けてみせろ。 複数のOP武器持ってるパーツの価値が低くなるのがどうもなぁ
内蔵武器多彩な第4世代系列の個性が潰される ビルパメガ粒子砲複数付けてちょい太ビームとかもできなくなるよね >>791
個人的にそれが凄い好きだった
まぁ威力はしょぼいんだが沢山付けると照射時間伸びるから必殺技っぽい使い方でブンドドがはかどるというか… ただ3はそうやって重複OPで弾数が増えてしまうせいで
攻撃が冗長になるって側面もあって戦闘にメリハリがなかったという見方もあると思うのよな
今回はEXでバルカンがあるみたいだけど原作のνガンダムみたいに敵を粉砕出来るのならそれもアリかな >>781
熱帯でまともな戦闘しようとしたらシステムから作り直すはめになるからRTCでお茶濁しただけでしょ
パーツ使ってほしいなんて方便だよ
ユーザーがどんな遊び方してようが開発に関係ないもん >>775
キメラ化推しするなら色を継承した方が新鮮味ありそうだけどな
意外なカラーリングのマッチングが生まれそうだし
>>765
妖怪パーツ置いてけがあちこちで出没しそう あれ、色引継ぎアリって話じゃなかった?
試遊はアセンなしだったからデフォカラーってことだったんじゃないかと思ってるんだが プロデューサー「いろんなパーツ使ってほしいです」
つ ザク ザクマインレイヤー シャア専用ザク ガルマ専用ザク マツナガ専用ザク ライデン専用ザク アビリティ:装着した取得パーツのEXは1回しか使用できなくなる
使用すると該当パーツは強制廃棄され
同部位に出撃時パーツが自動的に装着される
こんなのがあれば
今回の問題は大まかにクリアされそうよね。
別にアビじゃなくて基本システムでもいいけど
それは無理難題を言う出資者が許すまい?w >>766
壊れるって戦闘中に壊れるって意味じゃなく?
破損して買い直しになるの? パーツが外れるぐらいあまり気にしないけどそうでもないのかな 外れるのは良いんだよ、うざいけど
外れたパーツが無くなるのがイヤなんだよ
俺ガンプラで遊びたいんだよこっちは そのへん設定で切り替えできるようになるのを祈ったり要望出すとこあるなら送ればいいんじゃないかな いうてパーツ集めの序盤はキメラ上等だしパーツ揃ってからはもうアセン組んでちょっと動かして動きとムービー見るくらいじゃないのか皆 まあ数時間かけたアセンが一々パッカーン行ってたら単純にめんどくせぇなぁとは思うけどね。
結局キメラでムービーを迎え『・・・』 遠距離からちまちま狙撃してクリア出来るバランスならそれも良いんだけどね >>806
キメラはキメラでも自分でアセンするならそれなりに遣りようはあるしカラーリングで統一感出せるだろ
ステージ中になし崩し的にキメラにさせられるのとは訳が違うんだよ 成長過程の序盤キメラよりはるかに劣る
「興味すら無いパーツでその場限りの即席寄せ集め」だゾナ。
今回のは。
誰も望まないし、もはやガンプラである意味も薄い。 >>806
序盤とパーツコンプした後の話持ち出してRTC問題なしとするのはさすがに無理がある
序盤キメラにするにしてもそれなりにパーツとか選ぶし俺は イベント前に回復できる地点があってそこで自前のパーツも戻ってくるとかできれば、イベントでの構成に関しては解決できそう 戦闘中パーツ付け替えでHPとか攻撃力下がったりすんのかね? >>809
覚醒で戻るんなら別にいいんじゃねえかなと思うけどな
OP消失だけはちょっと辛いけどさ… OP消失っていうけどEX6個にバーストEX2個あるから初代くらいは特殊攻撃あるんじゃないか?
リペアキット消失でダメージがどれくらい痛いかのほうが気になる >>817
各部位1パーツずつ程度のステータス情報しか無いからまだ分からないが外装でHPが変化してるパーツは無いんだよね公式サイト見る限り >>819
自由度も枠も多かったOPと全く比較にならないな >>820
胴パーツ変更のところでスラスター容量は変化してるけどな
RTCに戦略性持たせるならEXの変化だけじゃなくてパーツの優劣もあるんじゃないか? >>822
その辺はいいけどHPがパーツ変える度増減しちゃうのはな
HP依存のアビリティやスキルがある訳じゃないから構わないっちゃ構わないけど見栄えが でも公式のアセン画像、射撃武器選択のとこで何故か近接攻撃が上がってたり胴と腕でトータルの表示が同じだったり
なんか微妙に変なんだよな ガンブレ3やっとストフリとインジャス入手したわ
ドラグーンかっこいいな >>826
俺はアリーナで他の人倒してパーツ集めた >>827
なるほどね
ちょうどよくその装備の機体があればミッション進めるより手っ取り早いか >>828
あとある程度パーツ集めればショップに並ぶしな オプション武器だっけ?これのリチャージ速度上げることできないの?
ストフリのドラグーンをもっと適度に使いたい 真ん中下は覚醒
右下にあるのがEX
方向キーで選ぶのがOP すまん勘違いした
調べたらリチャージ早くする方法はないんだな
アビリティつければ硬化時間伸ばせるのか >>834
早める方法もちゃんとあるよ
武器のEXゲージ上昇量+とか◯◯:EXチャージ系を盛れば最終的には出してる時間のほうが多いくらいにできる ストフリのスパドラは他のファンネルより強かったけど弱体されたっけ? 発売日がまだ未定なんだから真面目に方針撤回してほしいんだがどの方法が効果的だろうか
・公式Twitterへ批判リプ
・批判リプを棘に纏める
・批判ブログを@wikiかなにかで作る
・署名サイトで署名活動
批判的意見が多数有れば流石にちょっとは考えるだろうが一番懸念するのがnewも発売中止でそのままシリーズ終了なんだよな
ただこのままの仕様でnewが出ても爆死間違いナシだから何とかしてほしい まあ本当に好きだから何とかしたいのも解るが
現時点ではな、単純なRTCアクション部分が微妙ってだけだからな〜。 今年の何月に出す予定か知らないけど、今から大幅な仕様変更なんてしたら
追加で掛かるお金と時間の所為で作品の方向性じゃなくて基本的なクオリティ面で
駄作になって、それこそシリーズ終了しそうな気もする さすがにNewの発売中止はないだろうけど、
ビルドファイターズの新作見て買おうと思う人と、シリーズやってたが保留って人のどちらが多いか。
新作アニメでNewみたいに頻繁にパーツ替えてとかやらない限り厳しそうだが 待望の新作ガンダムブレイカーブレイカー
なお破壊するのみで創造も再生もままならないもよう 創造し、破壊され変な形に再生する
コンセプト通りだな! 破壊するにも情けなくない機体で気持ちよく破壊したいよね 破壊して奪うじゃなくて、破壊されて現地パーツで緊急修理するだからな、情けなさすぎるよね。 >>848
Zザク「俺も俺も」
エクシアリペア「片目でもいいですか」 話は変わるが、2の中盤の地球落下後に腕と脚部をキメラにしたのは俺だけじゃないはず 一緒に行動する一般兵士がジェスタ系だったはずだから
補修用の余剰パーツくっ付けた感を出してプレイしてたなw
あいつら名前の無いモブなのに存在感凄かったなぁ お帰りだ!塩撒いとこうぜ!とかのウェットなジョークが楽しかった つくづくヒイロ以外には愛されてる機体だよなあウィング。ヒイロ以外には.... 自分の好きな機体が手に入ると楽しい
ストフリ使っててパーフェクトストライク手に入れたから
こっち使いたいけどやっぱストフリよりは弱いから難しくなるんだろうな ストフリのBPなんぞすぐに使わなくなるよ、ビルパで何とでもなるし。
色んなパーツで俺ガン作りながらやった方がいい、強い弱いよりも。 ストフリパーツだけで全ミッション突っ走ることは余裕だけど、武器の関係上パーツアウトさせづらいから高難易度では時間かかるね
。ビルパでいくらでも補えるがー ストフリライフルの連結照射でブッピガン鳴ってくれるのすき
サーベルの連結剣も空コンやりやすくて楽しい ストフリサーベルは良いんだけど、ダブルライフルはな〜ゲージ少なくてすぐ切れるし。 そういえばパーツ組み替え無しの機体一度も使ったことないな
全部オリジナル機体だ ex開放のために次々組み換えた結果、色だけ合わせたキメラ機大量生産よ。ジオン水泳部とか笑えん 純正はさっと組んでペイントだけ凝るってのをよくやってる 素ジムの色変えでスレッガーさん用ジム作ろうとしたけど
素だと地蔵レベルが高すぎて顔だけUにしちゃった… 初期の頃EX解放しながら高難度クリアのためにジュアッグ腕使っててなんとか色塗って違和感ないやつ作ろうと頑張ったっけな
腕EXは覚えられないから最後の方はジュアッグ抜きでやって地獄だった覚えがある 万来の期待を裏切るクソゲーショックにスレも過疎気味である
こんなはずじゃなかった、我は悲しい NEWの追加機体を3でDLC販売すれば解決だな!
割と真面目に ストフリBPなんてEX解禁したらオサラバだな
次からはカスサン使わせてくれ
キラのテーマはうんざりだ ガンブレの時は必ずusbからガンダム曲を流しっぱにしてるから、
テンション上がりまくり。 なんで余計なことしたんだろうなぁ
フレーム制にしてパーツ格差を無くしたのはいいけどパーツ取り替えは今のままの仕様なら要らんかったと思う まあ、個人的には
アビリティ関係はフレームなりパイロットスキルにして一括合成管理
パーツは2の様に1個ずつ・一度獲得したものはミサちゃんの家で買える
参戦機体・ビルドパーツ・ペイントデカール・設計図・BGM増、アクション微強化
ジオラマのような箱庭作成・他人の機体の設計図取得可
武器(アクション別)・スフィアやキューブのハクスラ要素有
辺りでいいんだけど、これだと3のバージョンアップだろってバンナムの上から
言われて今のNEW形式になったんだろうなと。 初めてストライク出てきた時アニメのBGM使われてたけど
ゲームに入れられるもんなんだな
権利関係で金かかるからやらないのかと 00のBGMが全部何とかメモリーズってゲームのショボアレンジ流用で非常に残念なんだけど今さら言ったってどうにもならないのが辛い 一時期のGジェネみたいに1音だけ外して間抜けな雰囲気になるくらいなら
初代Gジェネみたいなほとんど原型残ってないアレンジにしてほしい せっかく作った俺ガンが絶対にパーツアウトされる状況不可避って事が一番の癌なんだよなー 敵を壊して新しく創るのがコンセプトなのに創ったものを壊されたらつまらんやろ 「アジアで売れたから次は世界で売ろう!」
これを言い出した奴が主犯よ。
これが無きゃ、ロボゲー潰して
競技ゲーに挿げ替えるなんて発想出て来ないし。 ガンブレとコンセプトが真逆すぎてガンブレでやる必要がホント謎なルールだもんな
実際にガンブレやってない人間には延長に見えるのかもしれないけど
素直に別ゲーとしてつくりゃいいのに 新規IPで似たようなゲーム作ってたら採算なんてとれんだろ ガンブレにしなきゃ拾ったパーツだけで構築してもビジュアル面で違和感無い様にも出来たはずだしな じゃあつくるなよ シリーズファンを巻き込んで自殺するな >>885
そもそも別ゲーにしろと言われるもん作らなきゃいい パーツ付け替えでやるんだったらメダロットでやりたいな
元々組み換え前提のゲームだったからRTCの相性半端ないぜ >>888
上でも散々いわれてるが3のアッパーバージョンてまじでPRする部分がないだろ
NEWはファンにも売れないかもしれないが νの換装バトルを持ち込み換装システムにして
オリジナルガンダムで変形メカがつくれる!って売り込めばそんなゲームないからすごく宣伝になるぞ >>890
だから変なもん作らず素直に4だせばいい 機体ゲーなんだからあの機体が使える!て前面的に推せば売れるよ
2は当時マイナーだったペイルライダーとかレッドドラゴンが使えて結構話題になったし実際売れたろ
機体数と+αにちょっとした新要素があれば充分 >>892
もう従来のファンになんか向けてないって認めろよ…
あくまでシリーズファンは獲得したとバンナムが勝手に思ってるから新機体の情報をまずもってこないんじゃん >>894
だから矛盾した仕様が問題なのであって従来のファン向けじゃないからどうとかは全く関係ないって散々言われただろ 新規でもちょっと触ったら疑問に思いそうなもんよね
どういう層に向けて作ったのか本当わからない >>895
矛盾してないだろ、大前提のコンセプトを俺ガン無双からガンプラ対戦ツールに転換するためにナンバリング外したんだろうってRTCのプレイ動画の時に散々いってたろ 要するにバンナム社としての見解は御新規キッズ獲得の為のNEWガンブレと言う事でいいのかな?
3までの古参はやりたきゃやれば、位の感じで良いかも。 海外需要を狙ってるって散々言ってるのにいつまで"新規"の"キッズ"向けだと思ってるんだ 海外需要って言ったってロクにバランス調整できないガンブレの開発に対戦ゲー作らせたって
酷評食らって消えるのが落ちなんだよなぁ 絵面のインパクトだけで狙ってんでしょ
初要素のPvPなんて地雷でしかない 万が一、海外でキメラ運動会が高評価だったら、
次は大人数参加型のサバイバル戦ものかしらね?w
世界ではサバイバル戦ものが大きなムーブメントだし。 ただでさえ需要がニッチなガンプラモノなのに流行に媚びてどうすんだよ そもそも子供向けなんてどっから出てきた話なんだ?
自分で考えたかっこいい機体が戦ってる最中に違う形になってるって子供も嫌がりそうな気がするんだけど >>902
居もしない需要を使って斜め下の擁護をするなっつってんだよ >>906
なら居もしない需要狙うのはどうなんですかね… フレームで落とされてパーツ拾いながらのサバイバルか
俺ガンってのを抜きにすればわりと面白そうだな >>897
崩す事を前提に俺ガン作らなきゃいけない時点で矛盾してる
カスタム出来る以上はプレイする殆どのユーザーが
なにかしろの方針に従って機体を組む事になるんだよ
それを崩す事が前提になってる時点でカスタムは意味を無くすしモチベもわかない
そもそも本気で対戦ツールにしたかったらアクションを一から作り直すくらいすべき
ガンブレにする必要性が全くない ガンブレでなければ面白そうではあるんだよ
PvEだからなんとか成り立ってるセンスでPvPのバランス調整できるのかってのにかかってるけどさ
この際「ガンブレと思わなければ良ゲー」でもいいからなんとかシリーズ存続させて3の正当進化作品に繋げて欲しい 正直、今のネガティブな情報しかない段階で擁護してるのは、開発元か販売元の人なのかなと疑いたくなる。
そのレベルでNewには魅力を感じない まあ試遊とかやってんなら少しは反応見てるんだろうけど、バンナム側が方針変えない事には意味ないわな。
まだどの程度出来てるかわからないけど、正直3の続き作ってくれないかな〜 >>909
覚醒で戻るし回復で保持する手段もあるからカスタマイズする意味はあるし俺ガン「でも」遊べるとインタビューでいわれてる以上お祭りゲーが主目的で俺ガンはあくまで要素に成り下がってるんだよ
後半はまったくその通りだと思うが 覚醒は試遊によると一試合で2回程度の頻度の低さ(一応調整次第でどうにでもなる)
リペアに関してはパーツ依存なので利用しようとすればどうしても一部構成が固定される
というか俺ガンが主目的じゃなくて要素に成り下がってる時点でガンブレとしてダメ キュベの尻のコンテナビルパ化してゲーマルクのBP背負ってクシャの腕つけたファンネルキチガイ作りてぇなぁ……
ゲーマルク実装しないかな 海外で対戦の要望があるのはわかる。
対戦要素がないと家族や友達と遊べないから買わなくなるのは知ってる。
でもね、DBファイターズを例にすると売れてるのはかっこいいカメラワークとアクションのおかげ。
対戦要素はオマケだよ。
どっちが強いとかでもないんだよ。
自分の好きなキャラがかっこよく動くから買うんでしょ。
なのにかっこいいはずの俺ガンが福笑いになって、アクションもしょぼくなるんであればどこに売りがあるのよ。
対戦要素はオマケなのに、おまけに力入れたって意味ないんだよ。
製品版でかっこいい俺ガンが、かっこよく戦うってのが出来ることを祈るよ。 ガンプラトゥーンくらいに方向転換すりゃRTCも受け入れられたかもしれん >>919
個人的にはRTCには可能性を感じてる。
戦闘中に装備換装が出来るってのはマジで面白いと思う。
ただ、拾ったやつがそのまま付くだけの仕様でチームバトルメインなら
「白勝て!赤勝て!はちゃめちゃ借り物ガンプラ大運動会」ってタイトルにしてほしい。
それなら今公開されてる情報で何の問題もなく買える。 連投すまん。
今更だけど公開されてるNEWガンブレのシステムのまま受け入れられるものを
真面目に考えると「SDガンダムブレイカー」だと思った。
ロボ太が色んなパーツを拾って戦うなら俺は間違いなく買うと思う。
アクションのしょぼさやパーツごとの色の違いも許せるし楽しめる。
なんだろね。この感覚の差はw 俺は仮に各種種目別運動会をやるにしても見た目がダサくなる時点でやる気起きない
ガンブレじゃなかったとしてもEXだけ拾って付け替えるシステムとか武器だけ持ち替えるシステムならまだわからなくもない
それでも積極的に買いたいかというと買わない 根本的にPVPが好きじゃないから >>913
>>909の一行目から理解出来てない上に二言目から矛盾してる
まず頻発できない覚醒で戻ってもミッションの大部分をキメラで過ごす事に変わりはないし
その時点で俺ガンも糞も無い
精々効率構成が多少意味を持つだけでそれだと選択肢が狭すぎて
カスタム出来るって部分が結局無意味なんだよ
そして俺ガンがおまけ程度って認めてる時点でもう論破されてるよね
俺ガンがおまけ程度なのにカスタムに意味があるって?ある訳ない ホンタイさんで鎧とかの外装をつけかえるシステムなら継ぎ接ぎでもリアル頭身より違和感少ないかもしれないな SEED BATTLE DESTINYだったかVSシリーズだったかで、フィールド上で一瞬で換装とかしてたしやっぱ2パターンガンプラを持って行って一瞬でフレームに着脱する仕様でも良かったんじゃないかな
2パターン持っていければ今まで永遠の二番手だった低優先度のパーツも持って行きやすいだろうし
パーツアウトシステムと相性悪いけど ていうか拾ったパーツって即座に外れたところに付くの?
ストックされてそれから選ぶって感じだと思ってたけど >>926
パーツアウトしてる部位を拾った場合は勝手に装着される さていつまでもネガるの飽きたし、パーツアウト前提のアセンでも考えるか.... それって虚しくならない?
賽の河原というか何というか… DLCの機体に魅力を感じなかったのだが買わんでもいいのかね ネガってる訳じゃなくて今んとこの感想言ってるだけなんだが・・・。
海外向けかなんか知らんけど、外伝でシリーズが終わらない事を切に祈るよ。
まあ1人もんのオッサンなんで、金に困ってる事も無いから買うのは買うけど。 >>927
うーん やっぱそうなのか…
>>930
自分もリバウぐらいしか興味無かったけどDLCいいよ
ビルダーズパーツ結構増えるし >>929
原作でぶっ壊れた機体とかハナから脆い設定の機体とか、リジェネレイトっぽいやつで寄生機体とか、今回のシステムに噛み合う奴を考えるよ 他のGガン勢と同時期にモデル化されてる最終形態ならハイゴッグなんかよりよっぽど人型してるし
大きさもゴッドが小さいのと演出で巨大に見えるだけで横や奥にはデカいけど高さだけならサザビーと同程度なんだよね(パオングを見ながら) RTCでわちゃわちゃ言ってるけど、アクション部はどうせ連打クソゲーだし、パーツ集まるまでしかプレイしないから俺はどうでもいい >>939
連打君さー。ガンブレやってるのに連打ゲーって言い切る君には正直感心する。
大事なことだけど、ガンブレに連打コマンドで出る技はないよ
コンボは連打でも出るけど基本普通にポチポチ押すだけだよ。
それとも双剣の△の連撃をみんな一生懸命連打してると思ってんの?
照射やチャージ射撃を連打して出してんの?
マシンガンやガトリングやバルカンを連打で出してんの?
マジでどのアクションで連打してるのか聞いてみたい。
キューブの合成で連打してるんだったら謝る。あれは連打ゲーだw こんな出来なら満足するアセン組んだら眺めるだけのゲームでいいやってなる
投げ槍な気持ち >>940
RTCは嫌だって書き込むのはいいのに、RTCでも別に良いって書き込みはいかんのか?
>>941
俺の機体は核のリロードとEXたまったら撃つだけで他はずっと鞭□ブンブンして巻き込み撃破してるけど
単一ボタンを何度も押してる訳じゃないから、ガチャガチャゲーとでも言えば良いのか? PS4とか据え置きハードもって無い身としてはPC版が出て欲しいところでは有る
おま国は勘弁して欲しいが・・・ PS4買えばいいだけのことやん
3もPS4版はグラ綺麗だぞ、塗装が映える バンナムだぞ おま国に決まってるじゃん
テイルズシリーズとかずっとおま国だよ >>944
誰もそんな事言ってないのに何かムキになってるの笑う >>944
どうでもいいと別に良いじゃニュアンスが全然違うだろ
自分が言ったことすら覚えてられないのか >>942
まじか、ソードメイスで□連打か。
あんな長いコンボ中にずっと□連打しまくるとかどんな修行だよw
タイミングよく押してコンボ出せればかなり楽になると思う
>>944
なんだフツーじゃん、それを連打って言われたらほとんどのアクションゲーム連打じゃんw
鞭の巻き込み便利だからねー。でもタイミングよくポチポチ押すだけでいいと思う
一生懸命連打する必要ないと思うよ。手がつかれるっしょw 俺ガンで戦うことが大前提なのにゲーム部はクソだからなんでもいいって言うのが根本的にずれてるんだよなぁ
俺ガン崩したくないの
ただステージクリアするだけならバトルシリーズやるんだよ 連打ゲーってのは連打してれば終わる難易度のゲームのことをいってんでしょ ガンブレは3でバランス調整放棄したから尚更なんだけど
モンハンだって基本連打だけど位置取りやコンボの派生と回避考えて動くからアクションゲームは面白い >>950
お前らはRTCはクソって言ってるけど、従来通りでもクソゲーで最低限しかプレイしてないから俺はRTCでもなんでもいいってこと >>955
クソゲーとわかってやるなんて凄いな。真似できんわ >>953
乙です
>>954
なるほどサンクス連打ゲーの意味何となく理解できた。ありがと
鼻ホジしながらポチポチで倒せる難易度って事なら同意
それならなおさらガンブレは連打ゲーじゃないよ
ビット増し増しで放置してクリアできるゲームに連打なんかいるかよw >>957
逆に全ての攻撃に明確な回避手段がないガンブレは耐久詰んでぶっぱして連打するしかないから無双系の連打ゲーって話なんだよね
リペアキットを救済処置にするのって普通に糞ゲーだよ >>956
アセンは楽しいからな
パーツコンプするまでが苦行 >>958
ごめんうまく伝わらなかったかな?
連打ゲー以下のゲーム難易度なんで連打ゲーとか言ってほめるなって事
耐久や耐性を強化すればNTでもリペアキットすらほぼ使わんいでいい難易度だよ。EXアクションでのバフもある
即死回避付ければまず死なないし、回避についてはステップ無敵時間延長つければファング刺さったままステップで動きまくれる
顔真っ赤にして頑張って連打して連打ゲーって誉め言葉言わんでいいって事
それ以下の難易度なんだから >>960
伝わってなかったわ
まさか連打ゲーが褒め言葉と認識してるとは思ってなかった >>961
よかった。わかってもらえた。
連打ゲーは俺にとってはハードル高いから嫌いだもん。
いくら簡単でもボタンずっと連打しまくるのは疲れるからw
そんな俺でもできるガンブレを連打ゲーなんて言われたら尻がムズムズするw >>962
ほんとにボタン連打するゲームじゃなくてアクションゲーとしては最底辺みたいな意味合いだよ、連打ゲーって
脳死でボタン押すだけみたいな 1、2はガッツリ行動制限かけてくるジャマーとか、超火力の砲台とか射撃機体とかが出現したり、気の抜けないエリアレイドとか多少はやりごたえあったんだけどな
3で一気に淡白になった いや、だってそれら全部嫌だって言ったでしょお前らが。 俺ガンプレイするのにステージギミックが邪魔って言ったから3の状態になった訳だからな
邪魔はしないけどモノリスとシールドで足止めするよ! 不評だからってばっさり切らなくてもね
面白くする余地はいくらでもありそうなもんなのに >>951
タイミング図るより連コンで押しっぱの方が脳死で殴れて楽だが ステージギミックなんかもる前にアクションを作りなおしてほしかったからな
出来なかったからRTCもいれたんだろうが ステージギミックの前にアクション性上げてくれないとうざいだけだからな >>963
ありがと。何となくわかったと思う。
けど脳死で連打どころか操作すらほとんどしなくていいゲームを連打ゲーてのは違和感あったんよ。
>>968
ありがと。連打ゲーの意味わかってなかったから。
脳死連打で楽すぎてやることがないゲームって事って理解した。
でもやっぱガンブレ3が連打ゲーってのは誉め言葉だよなーw
脳死連打が出来る人はすごいと思うもん、俺だったらそんなゲームめんどくさくてできんw
あ、これ3の話で、1,2は連打ゲーかもしれんね。
でもPPO状態でとどめさすのにダメージ計算してかろうじて頭使ってたから違うかなw
ともかく「連打ゲー」教えてくれてありがと。 武器EXなくしたのはあれかなぁ
実弾とかビームとか関係なく分身した砲身からビーム撃つぞ!とかむちゃくちゃな設定やめたくなったのかな 今頃ブレイカー3買ったんだけど
ショップで毎回のようにCONNETING長時間待たされてエラーになるのっておま環?
どうにかならんのかな EXの設定で汎用の武器EXみたいなのはなくなったと思うが
ガンダムのBPに付いてるサーベルのEXとして3までのサーベルEXが設定されてる、とかはあるかもしれないよ
予想だけどね どうでもいいけどストライカーフレームの特徴はパーツ破壊のしやすさらしいけど
道中はパーツ集めが主目的になるからフレームに関わらずパーツ破壊技は使えるようにした方がいいよな
3だとほとんどの機体に大剣EXつけてたわ 結局バラバラにしてグラウンドブレイクが一番気持ちいいゲームなんだし どうなるかはわからんけど多分ソロ考えてバランス組んでなさそうとしか言えない
わざわざフレームわけてきたからな 垂れ流しすまん。なんかいろいろと吐き出したい。
海外向けにPvP入れないと問屋に並べてもらえんから入れないといけないのはわかる
だけどガンブレってタイトルがついてる以上は言っておかないと後悔するレベルのNEWガンブレ
開発も無茶言われて困っただろうと思うよ、今からでも休養を取って発売延期してゆっくり練り直してほしいと本気で願うくらい現状のガンブレPvP導入はありえない
「NEW」を削って「外伝」にしてほしい「新規継承」じゃなくって「スピンオフ」が正解だと思う。ガンブレをディスってるのは企画側じゃないのかと妄想できるくらいひどい
3はフォースのしりぬぐいで未完成で売られて、NEWはVSのしりぬぐいで中途半端な対戦入れられたと妄想したくなるくらいの出来だからほんと腹立つ
どんな罰ゲームだよ。ガンブレってバンナムに嫌われてるん?
ほんとに対戦が面白いならフォースもVSもバカ売れだよ。対戦メインのタイトルが面白くないからガンブレシリーズやってんのに
金貰わないとやる気の起きないe-sports()なんてやりたかないよ、ガンブレは金払ってするe-hobby()だと思ってるほんとマジ勘弁と思う
ほんとつらい。みんなごめん 狂信者やなかの人以外は、大体おんなじ感想じゃない?
アセンが楽しいゲームがアセン適当にして対戦にしてんだから PvPなくちゃ売れない云々ってRTCを導入した背景の勝手な推測でしょ
シリーズ経験者ならガンブレのシステムで対戦したいなんて思うやつはごく少数だろうし
未経験者でもいままで対戦要素のなかったシリーズの新作をもろ手を挙げて歓迎するわけもないし PvPなんていらんのは確か
PvP(E)もどきのバウンティで十分だった >>979
そうか懸架してる武器があったか
まぁクロススラッシュはまだ衝撃波と考えれば実剣でも良いから気にならないけど
いくつかの武器EXは残ってそうだな
射撃武器懸架してるのはストライクノワールの腰のショーティーとかトールギスTのドーバーガンとかあるか PvPは大好物だが、それがRTC導入の理由と言われても
(°Д°)?
としか言いようがないんだが…… 真面目にPvPなんかガンブレのシステムではできない
かといってエンジンから作りなおしていたら納期に間に合わない
ならRTCいれてカジュアルっぽくしてなんとかごまかそうの流れにしかみえないくらいRTC導入経緯が謎過ぎ >>987
海外展開を見据えてPvP入れたってゆう発表がおれの妄想じゃなければいいんだけど
「PvPが出来る」=「子供が家族友人と仲良く遊べるっ」てのが海外での一般認識
ガンダムなんてアニメのゲーム子供が買うとしか認識してないよ海外の問屋は。
購入決定権があるのは親、海外の親が一人で引きこもってやるゲームを買い与えたいと思うかね。
親が渋ったら売れない。そんなリスクのある商品を問屋は置かんよ。
実際にいい大人が買うとしてもこんな子供向けを大人が買うの?って言われるよ。
まあ、俺の妄想だからどうでもいいけど。 ネガティブな意見を見ると妄想や憶測を書き込むなとこのスレのエライ人が言ってたが
こういうの見ると言いたくなる気持ちもわかるよ >>992
それだったら今までどおりCOOP対応してれば問題ないと思うんだけど
国地域によって需要は違うだろうけどCOOPゲーなら人気あるだろうし
あと親はオンラインで自分の子供が口汚く罵ってる姿は見たくないと思う また麻痺食らった死ね!ハメだろふざけんな!ってわめき散らしてるの見るより引きこもってる方がマシ >>992
えっと、実際に子供がどんな遊び方をするかって事よりも
問屋が仕入れるかどうかの判断で、はじかれるって事を言いたかった。
問屋の判断次第で子供はおろか親の目にも触れない。
そんな状態じゃ売れないでしょ。
まあ、妄想だから気にしなくていいよ。 996だけど
>>992 ×
>>994 〇
ごめん そうだよな
ガンブレで多人数プレイ推奨するならCOOP充実で良いんだよな
対戦なんてシステム的にもコンセプト的にも合ってない モンハンワールド対戦ないけど世界で売れたらしいから
モンハンワールド売れたから対戦いらないじゃないっすか〜ってバンナムを説得してよ このスレッドは1000を超えました。
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