【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part29
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦
次スレは>>950が立ててください
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1520245087/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました 【早期購入特典@】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
【早期購入特典A】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
【早期購入特典B】
・オリジナルテーマ
【早期購入特典C】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。) PSストアの春のバンナム祭りで3ZやVがキャンペーン価格になってるな セールつっても熱心なスパロボプレイヤーは発売日買いだしなぁ
Z3でもう様子見しようと思ったがVからまぁ持ち直したがOGMDがやっぱ予算不足露骨過ぎてなぁ
毎年出るのはありがたいけどZシリーズは確実にあんま良くない意味で分岐点になったと思う DLCは安くないのか
安ければVの新しく出たやつ買おうと思ったけど この感じだと細々とVやXの方向でやってくれそうだから
別に何の問題もない
オリジナルはあくまで潤滑油でいてくれ スパロボもソシャゲに移行したいんでしょ
今のゲーム業界で金かけてゲーム作る事はアホのやる事 海外は堅調のようだしZ終盤に比べりゃ利益でてんだろ 出し渋り使いまわしから使いまわしになっただけ改善なんだよなあ
手間考えたら使いまわしは仕方ないけど
やるんなら一作スパン開けてやってね 次回作はZ1組をちょいちょい復帰させてもいいと思う
後ロム兄さんかね
ナデシコが携帯機・トーセ常連からBBに来たからドラグナーあたりもだなぁ テッカマンブレード…
ガイキングLOD…
鋼鉄&鋼鉄神ジーグ…
ガン×ソード…
ゾイドジェネシス… >>12
使い回しに関しては昔に戻っただけやん
αシリーズの頃とか使い回しつつ一部入れ替えながら数撃ってきたわけで >>15
テッカマンあたりは来ても良さそうなのになぁ
ガンソードとガイキングLODは今回居ても違和感なかったろうに
ファフナーも据え置きでデスポエム聞きたいよ 使い回しが露骨になってんだよなぁ・・・
PS4時代に過去作の素材使いまわすのはスパロボだけ >>17
え?二つともまだスパロボ参戦してないだろ? PVで真マとダイターンとΖとνが出てきた時のまたお前か感 使いまわしというかシリーズ物はそういう宿命じゃねぇのかなぁ
カプコンのHDリマスター乱発よりまだ節操ある方だろう
リマスターでMXやサルファ出たら買っちまうぞ またお前か現象って、Fくらいまでは全くなかったんだよな >>18
そりゃ新しく作る予算ないからでしょ
予算ないから過去作の使い回しでお茶を濁す
それがスパロボ >>5
OGMDのあのシナリオの出来の悪さは予算不足とかそういう問題では無い ファフナーは早くEXODUSを出してくれキースに会いたいんだよ俺は
BEYOND終わるまで無理かなぁ……でもルルーシュも続編あるのに出るし可能性はあるか? むしろアニメ作る負担が増えてる今だと使い回しは昔より増えてないと開発はしねるのでは
しかもそれでいて年々飽きられ&動画で売れなくなってきてるという悪循環
いつシリーズ終わってもおかしくなかったり >>27
ビヨンドは数年後らしいしエクソダスまででキリが良さそう
ただ・・・あの地獄の逃避行をスパロボで再現できるのやら 発売前なのに全く盛り上がってないし
下手したらXで据え置きスパロボは終わる可能性あるかもね 予算とか語れるぐらいの事情通だったら
次の新作に○○が出るとかそういう情報持ってきてくれるとありがたい 過去作の使い回しは綺麗な使い回しらしいから何行っても無駄だぞ 最近の傾向だとBDBOXの宣伝も兼ねてそうだからなかなか死なないと思う
アニメの映像まんま素材で使ってそうだし >>21
あれ実際ガッツリやろうとすると他作品との兼ね合いが結構キツいと思う
タイミング的にはZ1辺りでザブングルやキンゲと一緒に出すのが一番だったんだけど 映画やフィギュアの宣伝+流用ありきで決まっちゃって寺田の趣味をねじ込む余地がなくなっちゃった
J9とかメカンダーロボとか出せた時代は良かったよ 今回はガイキングLODとかガンソード出すのにピッタリだったと思うんだけどねぇ
ダイヤとワタルで掛け合いとか欲しかった >>18
違和感ないといえばコンパクト3組をですね…特にエスカフローネはベストマッチだったはず スパロボxのwikiにバンナムが選んだと書いてあるけど
これ寺田が版権料のかかる作品のロボアニメ出さないように制限したようにも取れる 最近の全体的に等身上がった感じだとファフナーはいいと思う UXは好き放題やってたけど、それ以降は毎回保守的になったような
今回はナディアとワタルがサプライズだったけど >>38
C3組復帰させてガオガイガーと覚醒人で合体攻撃だ!
(どういう攻撃かは全く思い浮かばない) >>41
むしろヤマトとかナディアワタルとなりふり構わなくなった感があるような・・・
まぁサプライズ枠以外はガチガチの保守か
ZZとF91は古参要望に応えた感はありそうだが >>41
UXはバンダイチャンネルと連動キャンペーンやってて
ほとんどの作品がバンダイチャンネルで見れたし
好き放題とは思えないな
寺田発言から考えて好き放題なんて言えるのはそれこそコンパクト3だけなんだろうよ BBは特に参戦作品チョイスに柔軟性がないからZやXの特殊な世界観がいまいち活きない
それ他のスパロボでも出来るよね?ってメンツになっちゃう >>46
リーン、デモベ、ヒーローマン、三国伝あたりも
連動キャンペーンに入っててバンダイチャンネルで見れたね >>45
特殊なのはX-Ωで楽しめってことじゃなかろうか >>47
スパロボに出たからバンナムが採用したんじゃなかろうか
今回もナディア以外は何も問題なさそうだし でもF91は使いまわされても次も買いそう
出るだけでもマジ夢のよう ガンソやゾイドはともかくガイキングLODと鋼鉄神ジーグはどんなスパロボにも出せそうだし
すぐ声付きにも出るかと思ってたんだけどK、Lから全く音沙汰ねえ >>39
もう大分前から決定権はバンナムだよ
というより多分バンナム傘下になった頃からずっと Vガンもそろそろ復活してもいいのにな
ジュドーさんよりもっと待たされてるよねウッソ
EWはGと交互ぐらいでいいのに何であんなに常連なんだろうかよくわからん
DG細胞のが便利だろ! 確かに原作終了後だろうがとりあえずデビルガンダム出しておけばおk感あるから便利だと思うわw 久々にカテジナさんを使いたいな
でも仮に仲間になったらDみたいに綺麗になっちゃうんだよね
狂ったままがいいというのに 貴族がきれいになったら笑うからカテ公も汚いままでいいよ
ジェリドとヤザンはギリ許せたけどなんかモヤモヤする ダイモスに次ぐカットインの走りみたいなところあったし
据え置きでGは見てみたいわ ギアナ高地繋がりでGレコとも共演十分できそうだしな スパロボ初のカットインアニメはSFC第3次のゴッドバード APのダイモスは輝いてたな
エースボーナス、切り払い100%とか >>59
スマン、素で忘れてた
今思えばあの反撃システムでよくネオグラ撃破までいけたもんだ >>42
そういえば、矢立文庫でガオガイガーとベターマンのコラボやってるらしいね >>53
Vガンは富野が拒否ってるって話を聞いたけど >>22
2020年代になったら
真マはインフィニティと交代、ダイターンは流石に消えて
宇宙世紀ガンダムはジオリジンが出る関係で1年戦争系メインだと良いなあ ブレンとかもうかなり見てないし久しぶりに出ないかなぁ Vガンもいいけど個人的にはGガンとか0083とかも来て欲しいなあ
Gガンはスパロボで好きになったガンダムだし思いれ深い
あとHDの画面で精細に描かれたデンドロビウム本体と零距離メガビーム砲みたい シーマって割とまともな人だからな
ニナのほうがよっぽどあれ そのへんはヴァンガードGジェネがやりたい放題やってたなぁ
綺麗な三馬鹿とかスパロボでもやらんかな 単にアンケで上にこないだけなんじゃね
ガンダムのなかだと色々候補あるだろうからな >>71
獅子身中の虫め・・・!ガーベラ地味に好きです
しかしあのデンドロのバーニア噴かしつつ回転しながら
攻撃するの大好きなんだよね、バーニアの音も >>62
アレ面白いけど作者が売れてないって嘆いたな
売れればガオガイガー新作もあるかもしれないのに >>70
今だとステ自由に弄れるからウラキでもエースはれるしね。
底力鍛えてスーパー系に寄せるもよし、回避鍛えてニュータイプばりに避けるも良し。 Vとか3Zでのガンダム勢はνもZもZZもニュータイプ技能で武器の性能上がっていたけどF91もそうなのかね?
毎回アナザー系、今回はWだけどまた最大攻撃力では置いていかれるのかな? >>78
ウラキってF、F完以外は普通に使えると思うが F91はM.E.P.E自体は誰でも使えて
シーブックのABにリミッター解除中の武器攻撃力+300とかあれば嬉しいかな
一番上手く使えるんだ出来れば満足 >>78
だよね、ウラキ自身も成長するから
オールドと言っても一線張れる能力だろうしね
αくらいから(多分)能力評価されてきて嬉しかったなあ ガンダムは今になってGレコ参戦だから鉄血やサンダーボルトはいつになるやらだな ウラキは確か第三次の時点で幸運持ちで高攻撃力と優秀だったぞ >>84
スマン、NTならの間違いだな
2周目以降はニュータイプも習得可能とか敵MS購入とかのお遊び欲しいわ >>85
そんな事言ったら宇宙世紀こそまたお前か感だわ 基本、参戦作品の原作のいいところどりだから
ストーリーの良さが保証されているのがスパロボの強みだな >>55
むしろ綺麗なカテジナさんを使いたいわ
ガミラスは爆撃されて良かったんです)とか言いながら攻撃してしてほしい >>79
Vだとむしろ補正込みでも宇宙世紀ガンダムが置いていかれる側だったが
リアル系トップクアンタのヴィルキスだし
まあ今回のWは一撃が売りでもないだろうからどうなるか知らんが ウラキの強さに浸りたい人は第4次のTAS動画を観るといい >>88
ガンダムはもう種とか00がメインでいいわ
Zとか逆シャアはもう飽きた そういやVだけ出して貰えなかったのか。今回メンツなら参戦しても良かった気がする >>88
ずっと宇宙世紀やりすぎてMX辺りで疎外感あって
しばらくZZもお休みで微妙に大人しかったからZZとF91が本格に参戦する
今回のXはかなり期待してるんだけどね
というかどの作品がまた「お前か」とかはもう世代や個人の偏りもあるだろうから無意味な事よね というかF完だけが異様にニュータイプ贔屓というかオールドタイプに風当たり強いと思う 種とOOも携帯機のシリーズやってるとお腹いっぱいなんだけどね
頑なにそっちはやってない人は知らんのかもだけど 集中、必中、努力、ド根性、熱血、魂
ウラキの精神コマンドってこんな感じだっけ?
エースボーナスはMSに対するダメージ1.2倍とか 種も00も10年以上前なんだよな
そこはAGEやUCと言わないと NTレベル5以上でリミッター解除だな
まあ普通に解禁される時期にはシーブックもそこまでたどり着いてるだろう BB製は新旧共演は守りたいからダイターン残ってるのかね
同じ頃ので声優問題特に無さそうだけど最近ご無沙汰なのってどのへんだ? >>100
近作(って程でもないが)のAPとサルファで
AP:努力、ひらめき、必中、熱血、覚醒、魂
サルファ:集中、必中、ひらめき、熱血、気合、魂 >>102
UCはともかく、AGEは一度きりだからな…
多分鉄血と共演するだろうし 旧作は別に良いんだが絵をわざと古くさくするのはやめて欲しいわ
Vの万丈とかルーとか違和感仕事しすぎた
カミーユはなんか目がプッツン気味だったしw >>92
4次のウラキって強いのね
FやF完がほんとNT以外は人にあらずな感じだったから
その印象が強いのかなやっぱり
もうほとんど覚えてないけど4次と4次Sとでも調整違ってたりしたのかな ウラキはαで初めて宇宙に上がった際に
ウッソに宇宙での機体制御について問いかけたシーンがあったけど
バニングあたりがやるならともかくお前も宇宙出た事ないだろって思ったな >>104
ソシャゲ除くと2010年代のスパロボに出てる70年代作品は
コンV、ボルテス、ザンボット、ダイターン、1stしか無い 種はサルファ、J、Wからご無沙汰で
種デスはSC2、Z、K、Lと再現したあとはZシリーズ、UX、Vで終了後参戦、あとOEの設定ぶん投げ
00はZシリーズで通し、UX、BXで劇場版のみ、OEで設定ぶん投げか
そんでどれもCCとかXΩだときっちりやってると
種と00TVシリーズがコンシューマーだとご無沙汰だな……リマスターあったのに来ないし >>110
ゴッドシグマやバルディオスはギリ80年代なのか >>111
00TVシリーズは据え置き機で出たことないしな >>107
カットインはショウやシャアとかは微妙に気になる気もするけど
アムロとかはまだ良いほうだと思うけどね
しかし無印Zのセータ組のカットインは半端なく力入ってたよね
コマワリっぽく奥からニョキッて流れるような動きに当時感動した >>110
LのコンVとボルテスが最後か
限定参戦扱いじゃないならソシャゲ組の70年台は参戦期待して良いかもしれないってとこか >>108
4次はニュータイプ補正もないからな
F、F完のニュータイプ補正は今より遥かにエグくてかつオールドタイプは能力もかなり低くされてるから二重にきつい
更にウラキは精神コマンドまで悪化したからな >>113
そういや第2次ZはPSPだけか
70年代、80年代、90年代、2000年代、2010年代から平均して作品が出るスパロボってのもやってみたいな
3つずつ出すだけで15作品になっちまうけど 今作におけるナディアがαにおけるマジンガーより古いという悲しみ
ワタルはもっと古い ウィンキースパロボはスーパー系が不遇と言われるけど
実は今よりずっとスーパー必須のバランスだったんだよなぁ
3とかFとかF完とかスーパー無しでクリアしろと言われてもしたくないわ >>117
うおっ、4次ってNT補正なかったっけ?
4次=火星ってイメージでシステム面ほんとんど覚えてない・・・ 3次はネオグラに驚愕のアムロνフィンファンネルで10とかありましたし >>122
SFC版VIOLENT BATTLEの記憶はサンアタックやシャインスパークのSEとセットだよね >>122
ガンバスターと真ゲッター以外は一切要らないけどな 4次のニュータイプはファンネル使えるか使えないか程度の能力でステ補正ない >>126
3将軍とかキュベとかオーラシップをスーパー無しで落とせんわ >>123
4次のNTと強化人間は単にサイコミュ兵器が使えるってだけの技能 ウィンキーのスーパーは性能的には一部不遇、シナリオ的にはごく一部除いて不遇、敵の性能は全般的に不遇
まあ仕事あるっていっても雑魚には蜂の巣にされるから隠れながらリアルの取りこぼしで気力上げてボス殴るだけだが >>127
>>129
サンクス、そっか4次のNTはそういう位置づけだったのね
忘れてるし簡易リメイクで初代シリーズまとめて出してほしいなあ 熱血魂格差とかあったね
最近はサイズ差の暴力凄いから大きければ大きい程ちゅよい >>114
今の時代パケ絵と本編の絵にこれだけ差あったら詐欺扱いされそう >>122
むしろリアル系(オールドタイプ)に人権が無い時代だった スーパー必須というよりゲッターやダイターン必須というか 魂3倍に戻して
2.2倍ってなんかケチくさくて嫌い ウィンキーは死んだ
エーアイも虫の息
CSで残る唯一のラインなんやで……がむばって >>114
この絵いつ誰が描いたものか知らんけど、ごめんこれは無いわ
絵柄の好き嫌いは置いといても表情やポーズが各々のキャラクター性ガン無視で酷い 00 2ndが来てヤッターと思ったら劇場版も同時参戦で
序〜中盤2nd、終盤劇場版というガッツリ展開の可能性 DLCでいいから00が次出たら疑似人格R-35やってほしい声付きで 2.2倍は字面の見栄え的に確かに微妙感あるけど今のスパロボで魂が3倍出せちゃうと
火力アップスキルやらプレースメントやらEXアクションやらでえらい事になりそう EXマンも声付きであるみたいだし
シバラク先生のカバ顔とイケメン顔のグラフィック用意がされてそう エーアイ、シナリオはいいけどグラのDSから3DSへのアップデートでさえ辛そうだったのに
switchなんていきなりいけるもんなのか 希望的観測としてはSwitchだが、もう完全に据え置き路線と変わらなくなるのにそんな予算下りるかね
何より公式サイトがBX以前から止まってるだけならまだしも採用情報がずっとない状態で新ハード開発なんかするのか…安心させてや寺田 将来的にはvitaの後釜になるだけでしょswitchは
エーアイはもうスパロボ開発やめてるんじゃないの
スパロボそのものが開発ラインいくつも持つ余裕なくなりつつある
まぁユーザー的には楽なんじゃない? そもそもswitchでスパロボ出しても売れるのかと言われた
確かに、64もNEOも売れなかったし リアル系の攻撃力下げてくれるなら魂3倍で構わない
スーパー系と同じ攻撃力で魂持ってるリアル系とかふざけんなって思う >>145
シナリオはいいと言うけど
WとUXが飛びぬけて秀逸だっただけで、他はあまり… スイッチはVITAの分の為にマルチでだすわけじゃねえの
今後は
てかゲーム特定のシリーズの奴しかもう買ってないから
スパロボは普通にポンポン出て貰っても別に困らんし UXで衛生存ルートを仮面ライダースピリッツのパロディで茶化したのは許してない OGのライン畳んで
版権スパロボに回して欲しいわ
OG好きには悪いけど
あれこそスマホかなんかでいいだろ バーサル騎士ガンダムとかヌルヌル動いてよかったのになあ エーアイ系の細かく分かれてる特殊能力持ってきてほしい >>155
BBのストックを流用しまくるとかせんとトーセは版権無理でしょ >>151
サイズ差の暴力があるから今はスーパー系の方が普通に火力高いっつーの
まぁそれでも3倍はやり過ぎだとは思うが >>153
SwitchとPS4マルチって、Gジェネとアトリエとディスガイアくらいか?
他に何かあったっけ >>161
DBゼノバース2とかドラクエヒローズ、ビルダーズとか
少なくともバンナムはスイッチにマルチする気はあるだろ スマフォもOGも大事な開発費稼ぎなんだよ
版権スパロボって権利代かかるだろうから利益率悪そうだしな >>144
シバラク先生のカバ顔イケメン顔は外せないよね
女性キャラが加入する度にイケメン顔で自己紹介してはカレンあたりに呆れられてほしい OGの戦闘アニメの作り方で今から一から版権作るとか無理だからな >>155
OGのライン畳んでもそのラインで版権作らねえと思うぞ
版権は納期厳しいっぽいし >>167
むしろメインがX-Ωで、OGとかXは外伝になりつつある気が >>164
そのOGがオリンピック並みのリリースでしか発売されないという矛盾w >>163
イース[もあったな
スパロボもそれに追随して欲しい VとかXとかどう見ても使いまわして小銭稼ごうってタイトルだしな 版権畳んでOGに回してほしい
って言ったら怒るだろうによくそんなこと言えるわ >>164
昔は利益率いいと言えたけど今は人件費嵩みまくってるしどうだろ
模型とかで+αあるのは利点だろうが OGみたいなペースで出るなら毎年出してくれた方がいいわ
スパロボの面白さって別に戦闘アニメが全てじゃないし Zシリーズ以降、分割とか使い回ししないともう開発が間に合わないんだろ
戦犯は戦闘アニメのインフレ&スパロボ史上最多参戦作品という触れ込み
昔よりも時間はかかるのに描かないといけないロボットは増え続ける OGもあのクオリティで毎回全部新規アニメになるんなら数年待つ価値もあるけど
結局新しいのはほぼ新規組だけだからな >>173
まあそう言われてもそりゃそうだが
俺はOGは一回も買ったことないから無いもんと同じだしな
だから好きな人には悪いがとは言ってるし ストーリー良かったら別にええわ 自分は戦闘アニメよりもキャラ達使ってSRPGやるのが目当てだし >>177
第三次Zのボトムズ水増しはワラタ
最多参戦だけどそれは詐欺だろw >>167
実況パワフルプロ野球なんてスマホゲー1本で歴代シリーズの売上更新した
時代はスマホゲー 一番のネックはハードの画質が上がっちゃったことだろう
別にスタッフのアニメ作る技術が昔と比べて下がったわけじゃない >>182
今やナンバリングが2年に1度しか出ないもんなぁ
出ない年はアップデートでフォローしてるけど Zシリーズ以降は〜っていうけど昔のスパロボも大概使い回しあったのになんでZシリーズから使い回し多くなったみたいに言う奴居るのかね
インパクトとか当時から見ても使い回し多かったぞ 使いまわしも何もそんなの今に始まったことじゃないしなぁ
BBスタジオ製で完全新規で作ったα、ニルファ、1Z以外は何かしら使いまわしてるし
3ZはHD化でコンテや原画は使われてるだろうけど手間は相当かかってるはず ps4でグリグリ動くブレードやレイズナーそろそろ来て
出せただろうに vとかさ 動画サイトの影響かな
使い回し云々は動画勢しか言ってない印象 >>173
そんな事考えられる脳みそあったらそもそも言ってないだろう 開発状況や利益を語れるぐらいの事情通だったら
次の新作に○○が出るとかそういう情報持ってきてくれるとありがたい 別に使い回しが悪いとは思わんしな
もっとも、スパロボに何を求めているかは千差万別で、
即ち、万人に受け入れられることはないんだろうけど 昔は使い回しは多くても、ゲストキャラとか細かい機体もそれなりに使えたし
今はその使い回しする機体すら満足に用意できない状況だとは思う もうハードがどうこうってよりスタッフの労力的な限界のほうがきちゃってるわな まぁ使い回しは0か1かじゃなくて率で言ったら実際昔より上がってるのかも
後は戦闘アニメが豪華になった分使い回しされた時の落胆が大きいとかかね
ウィンキーアニメみたいなのが使い回されても誰も文句は言うまい わざわざベルチル参戦明記されてる理由を察せずに未だにサプライズサプライズ言ってる奴がいるくらいなんだから仕方ない 戦闘アニメはさすがにPS時代のクオリティにはもう耐えられないけどPS2後期のクオリティで十分だな
第1次ZとかOGsあたりの コードギアス勢なんて使い回しみたいだし
明らかな手抜き目的の使い回し参戦は萎えるんだよ ついに戦闘アニメで担当者についてまで言われるようになっちゃったからな
末期過ぎる >>199
使いまわしてZ3にいた4体以外全員完全新規やんギアス ギアスと言えばC.C.の見たけどドヤ顔カットインじゃ無くなってたな
こっちはこっちで動く分良いけどあれはあれで美しかっただけに惜しい >>198
今のHD大画面テレビに映すとPS2後期でもきっついけどな ギアスのサブキャラ新しく書いてまで参戦さすなら
ダンクーガとか最悪1体だけ用意しとけばいけるやろ
みたいな作品もってきた方が楽だと思う 完成度高いνとかZ書き直してる暇あるなら使いまわしでいいからほかの味方機体一機でも多く作ってくれってのはある ベルチルとか昔だったら細かく表記してなかった機体のみ参戦とかも
要は参戦タイトルの水増しでしかないからな
史上参戦最多参戦で喜んでるのって、ユーザーよりも企画書にGOサイン出すバンナム上層部だと思う 本当に、ユーザーごとに見事に希望がバラバラだな
こりゃしばらくはスパロボ安泰だわ >>199
蜃気楼の相転移砲ってあれ演出完全新規じゃね
Z3との比較動画上がってたけどエフェクトも変わってたぞ 参戦作品一新してやる気満々(?)だったKが評価高いかといえばそうでもないし
結局は中身を見ない事にはなあ >>204
主役機一機さえ用意すればOKみたいになったのがZシリーズの末期だと思う
個人的にはさまざまな作品のサブキャラを豊富にしてほしいわ >>208
コックピットでおしゃれポーズするのなんか
Z3でなかったからかなり手直ししてるよそもそも
蜃気楼
イメージで言ってる奴多すぎ問題 >>206
こういう無知が今のスパロボ叩いてるんだなよく分かったわ 別に楽する為だけじゃないだろうしなぁ
ギアスは集客力高い作品だろうし Xの蜃気楼は第二次Zっぽい感じになっててかなり好み
第三次Zの頃はまだ発展途上だったんやなって ギアスは今劇場版やってるし3期も控えてるしそれ絡みもあるだろうね
>>212
オサレポーズはアニメから取り込んだやつかな。カレンの期待していいのよね つーかZ3はHD化の弊害で明らかに全体的にZ2より画質以外のクオリティが落ちたからな
今もまだ影響は受けてるけどZ3よりはマシになってきた 本音を言えばアキトもコンシューマーで参戦して欲しいのはある >>213
上でもZ2のボトムズで細かく参戦作品分けしてた言われてたし、参戦作品水増しはしてるだろ
昔だったらボトムズ表記一個でそんな事細かくやってなかったと思うし 参戦タイトル明記するようにしたら水増し扱いは草生える どうせランスロットとか戦力飽和してくる中盤に参戦してきて序盤からいる紅蓮以下の戦力で悲しみを背負うんだろ… >>219
版権が厳しくなったのと水増しは全然違うのだよ >>69
ファフナーエグゾダスとブレンパワードはかなり親和性あると思うし一緒に出てほしいんだけどなぁおれも
でも冷静に考えるとガンソもファフナーも登場機体が多すぎて作業量的に無理なんだろうな 紅蓮はこれまで開発からの寵愛を受けまくってきたが今回はどうなるかねぇ >>222
参戦数の多さが売りだと思ってないと、毎回事ある毎にアピールしないと思うんだが
そのクセ一部を除いて、使えるのは主役機のみとかだし クロスアンジュはもう初参戦じゃないし
モモカをアンジュのサブパイロット化するぐらいの無茶やってもいいんじゃないだろうか
自分が戦闘で二人の掛け合いが聞きたいだけなんだけど スパロボで贔屓されたロボットってダイターンヤマトダンクーガ種勢ギアス勢辺りか >>225
別にもう、参戦作品数をアピールなんてしてないけど
むしろヤマトとかワタルとか、今までにない作品という点をアピールしているわけで 参戦作品の数って事ある毎にアピールされてたっけ
ちょっと記憶に無いな シナリオ再現組(特に新規)はサブキャラ出してるし別に良いと思うけどね
そりゃ原作終了組でも出て欲しいっちゃ出てほしいけど バリが戦闘アニメ描き起こした2Zのダンクーガはもはやオリロボだったな 何故か現代に至ってもOVA版再現してもテレビ版だけの表記でまかり通るダンクーガとかいう謎 >>228
Zシリーズで、雑誌やネットの記事で「なんと史上最多30作品以上」みたいなフレーズは度々見かけた記憶あるし
Vも30はいかなくても参戦作品の多さは売りにしてたはず
でも実際は機体のみ参戦や派生カウント削ったらもっと減る訳で >>233
雑誌やネットが勝手に騒いでるだけだろそりゃ 参戦数売りにしてたのは3Zだけじゃね?よく覚えてねけど
まぁユーザーが求めてるのは参戦数じゃなくて新規参戦なんだけどな >>232
IMPACTでは辞典や図鑑のみOVAの作品名が乗る謎の扱いだったな >>232
ファイナルダンクーガとかいう原作に出ない形態でパワーアップするしなw F91なんて昨今の流れなら使い回しにMEPE追加だけでもよかったろうに機体グラから書き直してくれたのは本当によくやった >>226
ラグナメイル含め全機体乗り換え可が先でしょ >>235
×ユーザー
〇俺
そもそも未だに出てない作品は要望がそれだけ優先度が低かったという事な訳で・・ ユーザーの希望だけで参戦作品決まるわけじゃないからな… まぁここ数年のロボアニメの中で一番要望が多かったのがバディコンなわきゃねーからな バディコンではないだろうけど、じゃあ何?っていわれえるとどれなんだろうなー<ここ数年のロボアニメで要望多いの ぶ、ブレイクブレイド……は、俺が観たいだけ(´・c_・`) >>250
最早大勢から望まれてるのってないような気がする
ガンダムですら勢い失ってきてるし 最近の新規ロボアニメは空気か話題作(悪い意味で)な印象が…
マジェプリとかは要望ありそうだと思って調べたらスマホに出てた >>251
いつもの地球舞台だとやりにくいブレイクブレイドみたいなのこそZシリーズとか今回出してほしかったんだけどなぁ >>233
サルファとかの時点で参戦数最多に近くなるときは毎度いってたぞ
版権は増やすために分けてるんじゃなくてちゃんと分けて書かなきゃならなくなったんだろ オルフェンズもマクロスデルタも評判悪かったしここ数年のロボアニメで未参戦で人気ある奴はなんやろな
俺は見たことないけど今流行りのなろう系のナイツマとか? シンカリオンは久々の良いものだわ
くっそ王道だしロボも普通にカッコいい
主人公側の何機かがやってるローラーダッシュで即視聴決定した >>259
ロゴスは旧作とはまったく別世界物だったけど、いろいろと糞つまんなかった >>258
子供人気だとドライブヘッド、シンカリオンとたぶんタイムボカン24あたり
数年がどの辺までかわからんが3年前あたりまでだとファフナーエクソダス、サンボルあたりじゃないかな。 要望が多そうなマジェプリがスパクロで復刻、追加されないあたり何か闇を感じる
シドニア、アルドノア、クロムクロ、ナイツマがそれなりに要望はあるんだろうけど
多分一番多いのはヴァルヴレイヴなんだろうな ヴァルヴレイヴってそこまで人気あんのか?叩かれてた記憶しかないが >>263
味方基地というか本部が武蔵野のアニメコスプレ喫茶で
店内に過去作のフィギアが置いてある(つまりロゴス世界において過去作はすべて作り物)
その癖、終盤で過去作の主題歌を立て続けに流して感動っぽい雰囲気にしてたのが自分には合わなかった 個人的にはジャージ部魂とか楽園追放とか欲しいしこの手の話題は言い出したらキリが無いな
それよりもガン×ソード初参戦が先だけど ラグランと宇宙かけ
かなり前からアンケートで毎回書いてるけど
どっちもスマホ送りくらったしな ラグランは百合、メカ、宇宙、SF、戦闘、ご当地アニメ、のどれも正直中途半端な印象しかなかった 最近のロボアニメだとID-0が好きなんだが需要は少ないだろうな 中ヒットくらいした印象だが、アンチの声のがでかくてあんまファンを見た記憶がないなヴヴヴ
時期も近いからそういう面でアルドノアとなんか印象が被る
俺はダイミダラーがみたいが、作風がアレだし、来るとしたら携帯機かなぁ その場のノリ重視というか、話が盛り上がりさえすれば、整合性無視みたいな展開だったり
キャラの扱いも一部贔屓が酷すぎたのもヴヴヴの悪い点だと個人的に思う アルドノアゼロ出してほしいんだけど
そこそこ話題にもなってたと思ったが 俺の中では参戦作品もそりゃあ重要だけど、やっぱり開発スパンでしょVからXの期間が1年てのがでかい、長い期間待つ方がキツい >>279
流行りの火星だし、割と堅いと思うけど
主人公機があまり強くなさそうなのがネックかも 今回売り上げ良かったらX2出てほしいな
ファンタジー色強化して
新規でワタル2、グランゾート、レイアース、ラムネ炎、デュアルとか出たら嬉しいね
復帰組はガンソード、エスカフローネ、ガイキングLOD、ターンエー、エウレカ
リストラはバディコン、W、ギアス、クロボン、アンジュあたりで
程よくほのぼの色の強いスパロボがやりたい
魔装機神も完全に参戦で ファンタジー色強くとか言ってる割にクロアンリストラとか言っちゃう辺り察する >>282
続編はしばらく作る気がないのでX2はないと思う
V→Xみたいにある程度使いまわし&新規と入れ替えみたいなのだと思う リストラして欲しいアピールだから仕方ない
ターンエーにファンタジー() >>284
クロアン好きだけど立て続けやん
定番ってほどじゃないし >>261
シンカリオンは面白いけど新幹線の版権的に難しいんじゃね?
ジャイロゼッターも自動車の版権のせいか未だに参戦できていないんだし
>>282
月光蝶繋がりでターンAとGレコの絡みくらいしか面白くなりそうな要素がなさそう・・・ >>288
ダイターン、Z、ZZ、逆シャア、マイトガイン、真マジンガー、ZERO「せやな」 みんなそれぞれ好きな作品あるのにリストラなんて言い方してごめんな
おれXの参戦作品全部好きだよ >>292
そいつらも最初から定番だったわけじゃないんやで アルファシリーズは連続参戦何にも言われなかったのにZシリーズは連続参戦ボロカスに言われたな >>294
そうだよね 泣
ワタル2とグランゾートが参戦する機会はまた遠い先かな >>297
超電磁引っ込めとかは割とあったよ
まあこんな2回出ただけでどうこう言われるこたなかったが
使い回しもよく使われてたしそういう意味では慣れてたのかもね >>295
そこはマジンガーシリーズで括ってくれよ まあGレコは次の新作でも使いまわしで流用されると思う
ワタルは2になると全然使いまわし効かないからなさそう
ナディアも連続はないだろうな
バディコンはわからん >>294
Vでさえ第2次Vなんて出なかったしな
仮にあったとしても沖田艦長が死んでる以上ヤマトだけは確実に参戦できないだろうけど >>299
真マジンガーやマクロスFとか色々言われてたイメージだったが違うのか >>300
新規参戦作品が次回作も参戦したとき
またかよ〜 なんて書き込みめっちゃ見るけどな
まぁアンチの書き込みが主だから新規参戦当時もそいつはボロクソ書き込んでそうだけど VにしろXにしろ単発なのを強調してるし続編はない
Vのパッケージに単発作品だって文言が2つも書いてあったのは少し笑った >>304
マクロスは携帯機も含んでたから
Zシリーズだけなら別に何も言われんだろ 真マジ引っ込め旧マジ出せってのはいたがあんなの相手してたら頭おかしくなるだけだぞ(ゲッターも同じ様なのいた) Vのときも散々「単発のつもりで続編作るつもりはない」って寺田がいってるのに
「いや、売上次第で続編の可能性は十分ある」って言ってる奴居たからな >>306
でも完結してないでしょ
>>309
旧マジは新録か声さえなければか出られそうなんだけどな Vの時は真マジンガーいらねーって意見出まくってたけどXでは前作のマジンガーの強さもあってかいらねーと言う話殆ど聞かなくなったな ZEROやカイザー、エンペラーの存在がでかいと思う 真マはoe以外毎回新しいことやってるからな
何度でてもやること変わらん上に再現割ときっちりやるマクFや00劇場版とは毛色が若干違う 毎回さらわれる歌姫二人にはいい加減にしろと思ったな >>314
あーストーリーにがっつり絡む系で続投すると食傷気味になるのね
確かにマクF好きだけどもうしばらく参戦はいいやって感じだ
かといっているだけ参戦も批判されるし、開発の都合上使い回しはしたいしで開発チームも大変ね マクFは今のところΔの2回目の参戦時に出ればいいなと思ってる
Δ初参戦時だとFがΔ食いかねないし スパクロでもうやっちゃったけどな
FとΔの同時共演 >>318
スパクロやったことないからわからないけどスパクロってストーリーあるの?
どんどん機体追加していっているからまともなストーリーなさげなイメージなんだけど >>319
イベントのシナリオと本筋のシナリオは基本別時空扱いで
イベントの時のは特定の数作品だけ集まって
話が進む感じ
結構シナリオ面白いよ
あと本筋の方はTV版OO、TV版ガオガイガーは最後までやったな
今スタドラの決戦に入ったとこらへんで止まってるが スパクロは話がショート形式だから纏まりはいいんだけど繋がりが薄いのがネック 第二次Zにおける一部作品による濃厚な設定繋りや、クロスオーバーは好き Xは何とか乗り切れるかもしれないけど
次回のスパロボが版権スパロボ最後の日になるか とりあえず今回の設定で、多元宇宙がー!地球がたくさんで宇宙がヤバイー!ってやったら怒る ダイターン最終話見たけど、いろいろ凄かったな
(先に長文失礼と謝る)
・いきなり最終決戦(前話がビューティの親父がメガノイドに拉致られるって話)
・火星を直接地球にぶつけようととんでも作戦を実行するコロス
・火星接近の影響か、地球の戦力はまともに宇宙に飛び立つ事すら不可能で立ち向かえるのはマサアロケットのみ
(元々万丈が火星から持ち帰った1機と急増で制作された4機)
・万丈のマサアが火星に単独先行し、4機のマサアは宇宙でメガノイド部隊と戦闘
・火星にたどり着いた万丈をコロスのアイアイ部隊が迎撃
・メガノイド基地でコロスと生身の一騎打ち(ジャミングで動きを止めてマシンガンで蜂の巣に)
・瀕死のコロスの声にドン・ザウサーが覚醒
・宇宙ではギャリソンたちがメガノイド部隊をほぼ全機仕留めて地球に帰還
(万丈に帰還連絡するも、ドンとの決戦真っ最中で返事なし)
・ドンのとどめのサンアタックは特に最終回仕様みたいな特別な技でもなし スパロボのこれまでの参戦時のイメージと違いを挙げるなら
・ニーベルゲンやブッターギルンにも担当したコマンダーは居るが、担当した声優が鬼籍に入ったりなどでスパロボじゃ出番カット
・スパロボでダイターン参戦時によく出るザコメカアイアイは最終回のみ(原作だとアイアイ以外にもザコメカはちゃんと居る)
・ダイターンクラッシュは後半ほとんど使わない(サンアタックが命中すればほぼ決着)
・サンアタック乱れ打ちは最終話一話前のみ使用(敵が粘土のように身体を動かして避けるので、乱れ打ちで逃げ場を封じる)
・コロスは巨大化しない 出過ぎ出過ぎと良く言われるけど俺はWがいるかいないかで買うか買わないかを決めるのだけれどリストラしろの意見多くみるから悲しいわ
今作のべルチル表記見たいに敗者名義なら何も言われんかったのかね? Wはあんま目新しさないしな
Wゼロ以外は微妙に使いにくいし、小隊制の頃の記憶も強いし ALL関係ないスパロボだと、デスサイズよりヘビーアームズが強かったりするのかね?
MAP兵器もつくかもだし 過去作の傾向からしてヘビーアームズにMAP追加はないと思う
MAP扱いだったのは、エーアイ携帯シリーズでマイクロミサイルがほとんど
ツインビームガトリングの弾数はそれなりに多いけど、必殺技のフルオープンアタックが弾数3しかないので
射程は短いが、EN40ぐらいでビームシザースを連発できるデスサイズのがボス戦での火力は高いと思う ヘビアFかなんかの頃はMAP兵器無かったっけ
エーアイ製だとデスサイズすらMAP兵器持ってくるから蓋を開けてみるまで分からん 3ZにもMAP兵器あったけど<ヘビーアームズ
ただ、VでラファエルがMAP兵器削除されてたから主人公機と戦艦以外は基本MAPつかないバランスにして来る気がする
トールギスとか紅蓮とかランスロットのMAPも怪しい >>332
なるほど
分身あるしなぁ
ナタクとかも含めて捏造乱舞必殺技とかつけて全体的な強化が欲しいとも思ったり W系は3Zでのゼロカスのバスライ連射以外は他の4機まとめて他作品の主役ガンダム勢の準最強武器程度の攻撃力しかない印象だわ
かつては種と共演していた時は劣化ストフリだったしWは攻撃力高くしない決まりでもあるのかね? でも最近のゼロカスは充分強いわ
気力200まで上げるとゼロシステムの防御と技量の上昇効果50以上上がってて
上がり過ぎじゃね?つてくらい上がるし 単純な話ウイングが主人公機で他は脇役機体って分け方なだけでしょ火力に関しては
種がインパルス以外主役機なのが異常なだけで 3ZのW系はPLA武器の威力が高いのが特徴だから・・・
主役と脇で越えられない差つけてるのが3Z以降のBB制(00のサバーニャたちのトランザムの威力とか)
サリアとヒルダとサラ子がZガンダムとかフルクロスくらいの威力持ってるクロアンは・・・初参戦補正? クロアンは初登場補正だろうね
Wたちは上でも言われてるけど、トランザムみたいに明確な必殺技が無いから
メインウェポンの火力をそこそこ高めで連発しやすい燃費にして調整してるんだろ サラ子はまぁ今後も主役機と同等の火力は持てる気はする
ストフリとデスティニーみたいな関係 1日見てなかったらずいぶんスレ加速してるけどなんかあったの? 小隊制だと「火力や機体性能はイマイチだけど小隊攻撃が優秀だからサブ向けの運用してね!」って感じの機体が多くてイライラする
3Zのアルトロンやジェスタがまさにそれ >>281
でも、味方は量産機
敵はスーパー系
スパロボ向きな気はする
主人公無双とかはどうにでもなるだろうし >>348
雑魚が大量とか勢力が沢山とかもないしわりと省エネで出せるのも魅力ではあるな アルドノアは機体は弱くても主人公が強いボトムズタイプだしな
なんとでもなるだろう てか今頃気づいたけどF91のアニメアイコン担当変わってんじゃねえか!
サザビーの人からユニコーンの人になっとるわ全部書き直しとか気合い入りすぎだろ 小隊制じゃないんだし、ナタクとか弱めのスーパー系クラスの近接戦闘持っててもいいんだぞ!
一応、ゼロカスのゼロシステムも離れてバスターライフル使わないと絶対勝てない相手認定してる訳だし >>351
00もユニコーンもいなくなって暇になったから担当機体ふえたんやろ、たぶん >>350
あの機体弱いか?って感じがするけどな
ガンダムで言ったらザクV位はありそう >>330
そろそろ外伝系に手をつこんでもいいんじゃないかなて感じはあるなWは
デルタはfとじゃなく7あたりと参戦しそう ガルバーFXIIやらガンブラスター、ブルーガーみたいな脇役が強くたっていいじゃない ギアスもゲスト参戦でもアキトぶっこんでくれればな…
まじで連投だらけだからな… >>356
V-upが欲しいです
ボチューンが最強の一角になってもいいのよ Xが発表される前はギアスが参戦するとしたら亡国のアキトだと思ってたからなあ >>355
プラモの作例からとかは参戦作品的に無理なんかね?
漫画の装備とかは無理かもだし F91、ベルチル、ダンバイン、カイザーあたりはPS3以降は初だし戦闘アニメ一新されるな
どれも昔と比較したらスゲー進化してそう GP02のビームバズーカとかアニメ外からの武器採用される事は時々ある 難易度だけどどうかね?
Vのヌルゲーは
おおよそ好意的に受け入れられたじゃん 本家・アキト・オズ・ナナナ・ロスカラ揃い踏みでスーパーギアス大戦なスパロボをですね >>363
あれってゲーム系のオリジナル武装なんだ
ならワンチャンあるかな というかサイサリスのビームバズーカは元々スパロボオリジナルの武装だったような >>366
元が何だったか正確なのはドわすれてしてスマンけど
プラモのインスト設定などで後付された
核運用されなかった場合の武装のはず ゲームから公式に逆輸入された要素のひとつだな
スパロボが与える影響やっぱり大きいわ >>367
スパロボで初採用されたのはニルファ辺りだったけど、ビームバズーカの設定はそれより少し前にプラモ絡みで出てた記憶がある Aくらいまでは単なるビームライフル装備してたよねGP02
後EXでプラズマリーダーを Vでもフルアーマーユニコーンが劇中では使ってない(クシャトリアにあげた)ハイパービームジャベリンもってたから
プラモの付属装備はいけるんじゃね?それを採用するかどうかはまた別の問題だけど >>364
面倒くさいはあっても難しくてクリア出来ないようなスパロボはここ20年以上ないしなぁ
後半はMAP兵器とサポート精神でずっと俺のターンなスパロボもあるし >>365
ライは諦めるからノネットさん使いたい
本編で一言もしゃべらないうちにフェードアウトしたとしても >>374
ロスカラ以外は全部X-Ω出てるんだっけ >>368
そうなの?wikiみたらスパロボとかめぐりあい宇宙とか書いてるけどわかんないな 一応MSVでビームバズーカ仕様は2000年ぐらいからあったよ
マウント部分にミサイルランチャー装備するバリエーションとかもある
何の脈絡もなくビームライフル撃ってるのはスパロボオリジナル GP02はもう昔からガバガバもガバガバだろ
ラ・ギアスじゃ核ろくに使えないからプラズマリーダー持ってきたぞとか >>378
昔は元ネタもなくスパロボで勝手に捏造武器追加されてた感はあるけど
今は何かしらどっかに元ネタがあって武装が用意されるって感じはする ギアスと言えばスザクの立ち絵はラウンズなのかアッシュフォードの学生服の
どちらがデフォになってるんだろうな
Zシリーズは顔だけだったからデフォは何を着ているかわからなかったし Vは何よりもカスサンが良かったから古いガンダムも出して
昔のは曲で需要あるからもっと出てきていいんだよ? 一千万年銀河が素直に嬉しいしF91が両曲収録されててGレコも主題歌3曲、逆シャアもBEYOND THE TIMEが当然ながら収録
Wに至ってはTV版のOPも引っ提げてきてるってのにZはマジで何があったんだ、Vでは水の星あったのに F91のシナリオ参戦早いといいな
序盤からいてくれるならバイコンどころかヴェスバーも不調でいいで
ビームランチャー頼りにシーブックトップエースにしたい MEPEが途中解禁だと思うし、リミッター解除もヴェスバーも最初からあると思うけど
F91がいつ出てくるかは謎 F91って中盤の終わりに参戦するイメージがある
早かったのってニルファのアイビスルートくらい? 久しぶり参戦だし早いっしょ
Vも新規とかZZとか早めだったじゃん? 最近は序盤で主人公は揃えてくれる傾向にあるよね
Vはνもサレナも中盤差し掛かるあたりで仲間になってよかった F91だと中盤あたり合流な感じはわかる
Vのトビア、キンケドゥは序盤からヤマトに合流したけど 今回、ガンダム作品で一番早く自軍に合流するのは誰になるんだろうな 言われて見ればナデシコもダブルゼータも加入早かったな
特にサレナはホントビックリするくらいだったわ 俺は信じてる。いつか、五飛がW勢で一番最初に仲間になる日が来るのを…
破界篇?あれはスポット参戦なので 主人公とあまり絡みそうに見えないけど今回のデュオとカトルはどうなんだろうな
早めに加入してくれるかな まあ、新規参戦組の4つは合流早いんだろうな
確かワタルは2話からでナディアはその次あたりからだっけか
何となく、グレンラガン、コードギアス、クロスアンジュは合流遅い気はする どうでもいいことだけど強化パーツのXの宝盾って、ほうじゅんって読めばいいのかな? 久しぶりにガッツリ再現あるならジュドーが早そう
でベルリといい感じの友人に 何となく序盤のバディコンシナリオでカップリングシステムを上手く使って、
集中や直感のSP節約して戦えっていう展開がある未来は見える アムロ、カミーユは合流早いとリガズィとマーク2になっちゃうし
ジュドーがZに乗ってくる可能性も? 種死もUCも完全新規だけど参戦は10話以降だったぞ
種死なんかスーパー系主人公だと40話ぐらいまで参戦しないし >>407
種運命はスクコマ2が初参戦なんで…という言い訳 >>408
主人公が確定で最後数話だけなんてさらに酷いじゃないか リ・ガズィも戦闘アニメはいいけど低性能すぎてつらい
もうちょい何とかならなかったのかね 情けないMSはサイコフレーム非搭載のνの事だよ定期 実際はリ・ガズィのことを言ったわけじゃないみたいだけどね、あれ ガンダムってリアルロボットだと思ってたけど
バイオセンサーとかサイコフレームとか
意外とオカルトアニメだよな
もっとメカメカしいアニメだと思ってた 正直RGZって言われるほど弱い機体でもないだろ
νは別格としてもロンド・ベル陣営としては十分高性能機だろうし 正直PF無いニューがそこまで弱いとは思えんよな
ファンネルが少し鈍感になるだけでしょ >>401
クロアンはわりと早い気がするわ
ドラゴンと敵対からだし >>401
遅くても20話前後だろ特にグレンラガンは3部と4部やらないといけないんだし
>>409
ジュドー→ルー→カミーユというお下がりのお下がりということになるかもなw
>>410
2話からだね 今回のガンダムは微妙だな
コックピットがトイレになってるロボットなんか改造して使いたくないわ
次回に参戦する鉄血に期待しよう >>424
独裁者ガンダムでもあるしな
鉄血は1期までならは鉄華団は最後まで自軍にいるだろうけど
2期だと最終的に自軍がラスタル側に付いて鉄華団と敵対して
最後に三日月と昭弘ボコって鉄血シナリオ終了になるだろうな >>424
クンタラさん⁉︎ >>420
全力上げて急いで完成させただけで手抜き設計したわけじゃ無い定期 >>419
PFってファンネルだけじゃなく、機体の操作感覚その物からしてまったく別物だぞ
>>420
違う
ジェガンは大きさからして別物
あくまで予備パーツなど使える資材にジェガン用もあるってだけ ところで早期購入特典とかでもらえる資金の使いみちはどうするよ
やっぱり最初はゼルガード機体5段階改造する? マスクはエンブリヲやドアクダーを見て本物の独裁者を学んでほしい >>425
三つ巴で宇宙のラスタル陣営とマクギリス陣営倒してから火星に降りて火星のギャラルホルンと鉄華団相手がええな
その後に鉄華団メンツ再合流 Zシリーズでシンやルルーシュが敵になったことを考えると、鉄華団敵対もあるのかな
すぐに戻ってきそうだけど FでのW勢の扱いは正しかったと思うんだよな
ソレスタとかとも序盤は敵対したかったわ >>425
どうでもいいいらん話が多すぎたのが
鉄血の欠点だから
要所要所のバトルイベントだけつまみ食いするスパロボのシナリオで
最後の鉄火丼壊滅だけスパロボ補正で改変して
バルバトスもバエルも味方ユニットに入ればふつうに良シナリオになるだろう
ただ最近の何でもかんでも死ぬキャラを生かすのはどうかと思う
止まるんじゃねえぞ・・・を改変したら抗議文送るぞ >>433
完結編まで入らないのはさすがにどうかと思ったが トイレのないMSって、みんなスーツに垂れ流しなのかしら? >>438
戦闘前に薬で全部出すか
パイロットスーツに排泄物パックがついてる MSパイロットもそうだがF1レーサーや24時間レーサーは本当にトイレ大丈夫かと思う
ルイス・ハミルトンとかも実はおむつ付けてたりするんだろうか >>428
ああコクピットだけじゃ無く全身にPF使ったと後付け設定されてんのか今は
それでもあの時点のアナハイムの粋を集めた最新MSだけどね
あれはシャアがちょっとイキり過ぎただけだろうな
逆シャアはお前を殺ってからそうする(方法は未定)と2人とも熱くなった勢いの台詞も多いし というか、ジェガンもCCA時代でみれば、十分に高性能な量産機だろうし
νがパーツ流用してたとしても問題ないぐらい優れた機体って事だろう >>442
いや、全身はユニコーンだけのはず
コクピット周りだけってのは変わってないが、それでもPFの有無で操作感覚は別物 >>433
アレルヤ→ロックオン(ニール)→刹那→ティエリアの順番に説得して加入ですね
ピーリスさんもアレルヤ説得でフラグ加入 今のスパロボってPP稼いだ1キャラだけが強くなるような感じじゃなくなってるんだっけ
どういうシステムなの >>429
そりゃねえ
まずは主人公でさくっと100機撃墜してブロンズエンブレム目指すでしょ
今回なかったら知らん >>446
PPが自部隊で一律管理されるようになった >>446
誰でどれだけ撃墜してもTacPっていう部隊共有ポイントで任意のパイロットを自由に育てたり、
ファクトリーでクリスタル強化やパーツ購入ができるようになってる
極論すればヒイロとかで無双しまくってもビーチャやルーの能力を上げまくったりする事もできる >>409
今回はみんなカミーユにνをお下がりにする人多そう…
ゼータはオカルト技あっても結局こうなっちゃうんだよな
せめてバイセン発動時はもっとはっちゃけさせてもいいのに >>439、440
そうかー。お尻もふかずに「フィンファンネル!」とか叫んでいるわけだね 今リガズィが参戦したなら
ねつ造攻撃でBWSビームキャノンからのMS形態へ
グレネード、ビームライフル、ビームサーベルで締め攻撃が追加されそう しかし上位MSの性能はν→F91→Hi−νって感じになるのかな
あとνが余るのが前提になってるけど余らなかったら
今回Zが影薄くなったりとかその辺も気になる シーブックが「いい機体だな!」される可能性はあるかな? Zは突撃付いてからどんどん微妙になっていくな
ハイメガが最強の頃の方が良かった ガイア!オルテガ!マッシュ!
ジェットストリームアタックをかけるぞ! Zといえば「紅蓮を強化する約束テッサ覚えてくれてたんだね!」
みたいにカレンが言ってるんだけど
なんか変化あったのかアレ
新しい武器なんもないよな? Zガンダムはカウンター武器がロングビームサーベル辺りのが良かったんじゃないのと思う
ウェイブライダー突撃からいちいち切り替えて反撃するの地味に面倒くさい ゼータはシンプルに武器の育成バランスが悪いと思う
通常時はハイメガなどの射撃寄りなのに、必殺技は格闘寄りだし、育成が難しいのよ
気力が上がるまでは反撃武器として長射程のハイメガを多様する事になるから射撃を上げたい
でも最大火力を重視するなら格闘も上げたい >>459
んなばかな
その時代はビギナギナにも劣る情けないmsだった
まあ序盤はそこそこ使えるんだけど まぁ鉄血は参戦したらスパロボシナリオの中ではただのロボットアニメになるだろ
ダンクーガしかり種死しかり修正されてるし同じようなもん Zが超強かったのって突撃が追加され始めたα外伝辺りのイメージ
ウィンキー時代は終盤パワー不足だし Zの最強攻撃ってビームライフルだったからな
ブレストファイヤーには絶対叶わなかった 鉄血はおそらくギャラルホルンと鉄華団両方自軍入りすると思うそっちのが扱い楽だし MSの性能は原則として原作の時系列順という正しいんだけどキャラゲーとしては間違ってるよねなウィンキー時代 >>469
4次のZは歴代最強だったと思うよ次が2次かな
外伝も強いことは強かったが既に全ユニット強い時代に入ってたからな 入メガ時代のZってFやαでは後半息切れしてた感じ
あと格闘と射撃のバランス上扱いにくいイメージも強いかなあ >>471
Fとかマジンガーのがもっと悲惨だった記憶があるんだが
スーパー系は短射程が当然で、ブレストファイヤーも序盤火力のまま
グレートみたいにサンダーブレイクやグレートブースターみたいな上位技もなし 4次Zは地形適応が良くてハイメガがMSの中じゃ高火力でそこそこの燃費だったからね
似たようなF91は弱体化で悲惨だったから余計に際立つ >>476
作品内での相対的だけどね
4次はファンネルが軒並み威力&弾数低下の弱体
ハイメガの方が威力ずっと上でMSの中じゃMAPと最終盤のビギナ抜きでは最強だったと思うよ
あと最終分岐でカミーユがスーパー系ルートに行くのも活度的に大きい ここでジュドーとのダブルサーベルorハイメガ、ランチャー捏造合体攻撃ですをね・・・ 捏造合体攻撃はもう出ないだろ
劇中で実際にやったものか、魔神双皇撃みたいなのでもない限り F91のMEPE攻撃は格闘と射撃どっちの属性になるんだろう
射撃ならヴェスバーと並行して強化できるからオイシイんだけど >>481
いやそれは分かってるけどあったらいいなくらいの冗談で マジンガーZって主役ロボなのに可哀想な扱い多いよね
昔はグレートの前座機体にされFとαシリーズはカイザーの前座
素のZが活躍したのってIMPACTからZくらいで
真マジ参戦で素のZ活躍かと思えばZEROが出てきたりカイザー復活したりでまた前座に逆戻り >>484
アルファシリーズだと強化型の大車輪ロケットパンチが強力で、実はカイザーより使い勝手良かった事多い >>484
超電磁スピンみたいなド派手な必殺武器があればなぁ >>485
αの時は強かったな
問題はルート選ばないと勝手にカイザーになる事だ BXにしろVにしろロケットパンチ100連発がほとんど使い所ないのがなあ
BXは地獄公務員メインで覚醒熱血ダイナミックコンビネーション連打する方が超強いし マジンガーに対しては元祖が一番酷な扱いしてるからな
ボコボコにされてグレート登場主役交代だし マジンガーは設定的にはどの武器も必殺技と呼べる威力があるけど
ドクターヘルもマジンガーに負けないように機械獣を調整したりして一筋縄ではいかず
新武器追加で逆転ってパターンも有るけど、甲児が武器を直撃させるためにあしゅらたちとの知恵比べって展開も多い ロケパン100はさっさと打ちきってZEROになればただで撃てるから強いぞ >>491
燃費もそうだけど、ファイヤーブラスターが射程1とかに対して、大車輪が移動後2−6とかで遠距離に強くなった
αだと甲児が激闘(1ターン与ダメ1.5倍)習得するので反撃無双が凄まじかった >>493
鉄壁+激闘は凄かったよね
ほんと敵陣突っ込ませたら無双状態だった ターボスマッシャーパンチは使いやすい武器であって欲しい
贅沢を言うならJのようにマジンエンペラーと合体ダブルロケットパンチが欲しい
魔神双皇撃があるから望み薄っぽいけど ビジュアル的にカイザーの方がカッコいいからしゃーない 合体攻撃はできる範囲でできるならやって欲しいよね
個人的だけど上に書いたカミーユとジュドーや仲間になるならシャアとアムロのWファンネルとか見たい
Hi-νとナイチンが味方機でクワトロじゃなくシャアとかもうほとんど見れないだろうし
確か携帯機入れるとDぶりなのかな Dだとダブルファンネルとかやたら多かった気がする
Hi-νガンダムとナイチンゲールでダブルオールレンジアタックとかできないかな
キラとアスランのコンビネーションアサルトのような感じで 隠しでリガズィカスタム来てくれんかのう
あの地味カッコよさをスパロボのアニメで堪能したい 主人公ちゃんの特殊能力のドグマとかいうの、もう一人分精神コマンドあるようなもんだな
最終的に味方を一人再行動させるとか覚えそうだ ZZはMS形態のときにもダブルキャノン使えるようにして欲しい
一応ジャムルフィンとの戦闘の時にMS形態で撃ってるし >>501
昔はMSでもダブルキャノン使えたけど、今はサブ武器のアニメ作るより
ハイメガのカットインなど必殺技アニメに労力つぎ込む方を選んでる >>498
とんでもない火力になりそうだけどWオレンジいいね
過度な期待はしないほうがいいけどG系の合体攻撃あったらいいな ビッグバンパンチとカイザーノヴァはどっちのが強いんだろう
Lみたいにカイザーノヴァはないかも知れないけど 前作のF91とクロボンは弱かったから今回は強くなるかな
MEPEがニュータイプ補正有れば強くなりそうだけど
ニューガン&アムロは聖域みたいなものがあるからそれより強くできないんだろうけどな
オールレンジやフルオールレンジとかも追加されてるし >>424
俺もコクピットでカタワが種付けするガンダム使いたくないわ
次回作に色んな意味で期待してるよ 今でも強いニューの後継機のHi-νに合体攻撃までよこせって求めすぎじゃね? >>508
求め過ぎかなー
ナイチンゲールが隠しなら隠しフラグを満たしたご褒美で欲しいなと思ったんだけど てかνが要らない
Hiとベルチルの人物で逆シャアやれば良いのに 昔みたいに棒立ちファンネルなら出切るだろうけどそれだと手抜き手抜き言うんじゃろ >>508
そもそも言い方がトゲがありすぎじゃない?
「よこせ」ってあったらいいなレベルの話なのに 別に今合体攻撃あるヤツだって元が弱い訳じゃないし
Hi-νやアムロを強くしてるから無いってもんでもないだろう
とは言え今回もいつも通り無いんじゃないかと思うけど >>504
略称のせいでwオレンジってジュレミアと誰だと思ってしまった。 ファイナルダイナミックスペシャルに変わる何かが欲しい
ファイナルダイナミックスペシャル復活でもいいけど >>516
総攻撃はダブルバーニングとかダブルブレードとかを一括りにした技かなってイメージ持ってた 見た限り光子力ビームとサンダーボルトブレーカーの合わせ技に見えた ゲッターがいない以上は魔神双皇撃がおそらく限界なんだろうな
一度ダブルバーニングファイヤーとストナーサンシャインを同時にぶち込む
ファイナルダイナミックスペシャルとか見てみたいけど カイザー・エンペラー・ZERO・ダイザー・SKLで魔神総攻撃をはよ カイザーの光子力ビームに強い印象が無いからサンダーボルトブレーカーに釣り合ってなく感じる
極端に言うとインパクトのラブラブ天驚拳の派生元が石破天驚拳とシャイニングショットになってるみたいな中途半端感 >>520
まさに地球がもたん時がきそうじゃないか・・・ MS系の合体攻撃はボイスの関係で難しいからなぁ
MXみたいに噛み合わないボイスでも良いなら出来んこともないけど >>520
ブレードとかハーケンとかでズバズバ斬りまくって吹っ飛ばして
ファイヤーブラスターやらインフェルノギガブラスターとか一斉発射しそうだな >>520
地球が壊れる
次辺りでレイアース参戦しそう、魔神の声全員揃ったし >>528
ギガはどっちかといえばマイナーチェンジに近いし……
ダイナミックはダイザーの後継機とZEROにならなかった真マジンガーZ(仮)をデザインして欲しい 冷静に時間的や作業率みても合体技はそんなにないだろうけど
発売目にこうしてキャラや機体や武器や合体攻撃や色々考えるのってほんと楽しい
いなかったりなかったら「あ、ないのね」で終わるし、いたりあったら「ぎゃあああぶるあああ」って絶叫するほど嬉しいだろうし
しかしもうあと三週間きったのかあ、早くやりたすぎる マジンガーが複数出る時はゲッターの方も複数出してバランス取らないと
真ゲ、チェンゲ、新ゲ、アーク同時参戦で拓馬には3人のパパに甘えさせてもらおう 魔神総攻撃はzeroでマジンガーとグレートがやってたやつだよな
とどめ演出で光の巨人とか出ないかな ラガンで敵ユニットに強制合体して遊びたい
HP減ったらFAパーツよろしく使い捨てにして無双したい
もはやなにゲーだかわかんないけど 演出が面倒なのかもだけど、乗り換えたら合体攻撃使えなくなるのやめてほしい >>529
ダイザーが海外人気一番なのに
なんでダイザーをあんなに軽視するのかね
マジンエンペラー、マジンカイザーと来たなら
グレンツァーリとかグレンテンノーとかグレンコーテーとか来いや 仕方のないことだとは思うけど、毎回ガンダムが多すぎるんだよな
内2作品は大抵いるだけ参戦だし
NEOみたいなガンダムはGだけでファンタジーロボ大集合や
ダイナミック大集合なのもやってみたい 携帯機スパロボだと、種だけとか、そういうのも結構あるぞ 宇宙世紀系は乗り換え出来るから楽しいんだけど
W種00はそれが出来ないから
こいつらが居て宇宙世紀系が少ないとガッカリするわ
Gジェネみたいに乗り換えさせてくれないかなー
Wのガンダムを全部シャングリラチルドレンにやるわ
逆にZZにヒイロ、Ζにトロワ、Mk2にデュオ、百式にカトル、メガライダーに五飛を乗せるわ >>540
>>W種00はそれが出来ないから
エアアアアアアアアアアッ!! 宇宙世紀+W(orEW)+なにかが一時のガンダム枠の取り方よね
今回は久々にそこに回帰してるな コクピット規格が宇宙世紀とそれ以外で違うって扱いなのよね
W系はその中で共通規格だから乗り換えあるし、種も一部専用機以外は乗り換え可能
00が乗り換えできないのはあれ本人認証いるんだっけ >>541
乗り換え可と不可がコロコロ変わるWガンダムさんサイドが悪い 種運命はステラやカガリも出撃してくれればなあ
なんでPS3や3DS以降だとアカツキが存在すらしないんだろう ボスinZEROとかさやかinエンペラーとかマスクinGセルフとかベルリinνガンダムとかやりたい >>544
00は刹那がエクシアに乗った時に両眼で生体認証してるシーンがあった 非ソレスタガンダムであるジンクスとかは乗り換え可能でよかった >>549
機体毎に適した鍛え方をした肉体が必要…かもしれないしきついわな
ファイターが使える奥義をガンダムサイズで使ってるのもあるから
乗り換えて自分の奥義を違うガンダムで使えるかって話になる
他人の奥義を生身でコピーできるトレース人間でもないだろうし
>>551
ならそこに合わせて乗り換え不可なんだろうな
フラッグとかGN-Xとかフリーの機体が別途で手に入ればそっちに乗せてみるとかは
設定上可能だろうけど >>548
Lは乗り換えできない Wもできなかった気がする ∀が乗り換えできるし、富野作品は宇宙世紀と互換あると思いたい パラメイルという乗り換え筆頭候補があの様じゃもう
SRWに乗り換えは期待できないよ
Vでさえ乗り換えさせたくないオーラ隠さなかったし Gレコ本編で機体のトイレ使用が繰り返し描写されていた事だし、そこ機体性能に反映されないかなぁ。
Gレコ系のMSはステージ毎に1回だけコマンド「トイレ」が使用可能、スッキリした効果でSP消費なしで集中がかかる、とかの。 トイレに30秒位普通にかかるし使ったら1ターン行動不能で次ターンに集中と覚醒かかる様にしよう
どっかで使えるでしょコレなら >>560
あっちは覚醒と加速だけど戦術待機で良いような >>557
パラメイルの乗せ換えあったとしたら
ラグナメイルであるヴィルキスに乗るアンジュは乗せ換え不可で
サリアとヒルダはラグナメイルに乗り換えるまでは乗せ換え可能
サラ子の焔龍號は乗せ換えられるか微妙なラインかな パイロットのカットイン消してロボットのリアルカットインだけにすれば乗り換えも自由になるけどお前らそれでいいの?って話 >>563
いやコックピット省けば良いだけだから
Gジェネでも馬鹿がコックピット込みでカットイン作って
特定のMSとパイロットの組み合わせじゃないとカットイン出ない仕様にしてたけど
キャラのカットインだけで十分ですから! アムロ、カミーユ、ジュドー、バナージ(ユニコは乗り換え不可だが)はパイロットのカットインがアニメとして組み込まれてる感じだもんな
あれ凄いカッコいいし主人公は軒並み乗せ換えする気ないからあのまんまで良いと思ってる
シーブックも「なんとぉっ…!!」の時のカットイン専用で入らないかな、何ならチラッと花とか映しても良いのよ >>562
ヒステリカ以外はサラ子機含め全機乗り換え可能だよ
ラグナメイルとかメイン組で乗ってないのロザリーとタスクだけだし >>565
定期的にくらいなら構わん
最近例の人がまた来てるからそっちが面倒 ぁ、勿論乗せ換えで最強技使えるに越した事無いし最強技は特定のパイロットのみで使えるってのも特別感あって良いと思うから、絶対こっち!って言うのは無いんですけどね(保険) アンジュ以外乗せたらヴィルキスのやる気が激減しそう >>566
俺は好きなキャラで好き勝手やりたいから
以前の仕様に戻して欲しいわ
専用カットインは主人公だけでいいから 正直エンブリヲ側に残った二人が色んな意味で哀れだし投降してもらってラグナメイルは
主要キャラがもらうでも良い気はするんだけどな
元々サリア、クリス、エルシャと後二人が乗っててクリス機はヒルダ行きでエルシャ機はどっかいく
エルシャ機残る場合専用機持ちのヴィヴィアンを除けば余りはクリスとロザリーだし残りのラグナメイル
貰っちゃえよって思ってしまう ターニャイルマは原作前半で絡みとかあれば救ってやれよと思えたかもしれん イオリが思ってたより全然熱血な上にプロ鳥が思ってたより嫌味ったらしい 紹介動画にも版権BGM使うと使用料取られんのかね
わざわざ変えてますって書いてあるくらいだし マジンガー、マイトガイン、ワタルはとりあえず同じ世界か わりと熱血でいいキャラしてるのにカットインのパンチはやっぱ力抜けるな もうちょっと惹きつけるようなステージのプレイ動画やれば良いのに
主人公と猿パパが戦ってただけでつまらんかったわ 主人公の目的がワタルの護衛なのはちょっと意外な導入だった やっぱり台湾だかの2話の動画主人公をショウに変えてた説は正しそうね あのクソ鳥はどうせ難関SRポイント取ると升だの全滅プレイだの言ってくる マジンガーとマイトガインが召喚組確定か
魔神(マシン)と魔神(マジン)で絶対なにかあるな 気が早すぎるけどプロ鳥はOGでチカとコンビ組ませたら面白そうだなって思ってしまった >>527
世界観的には今回こそ相応しかったのだがなぁ
スパクロ待ちが現実的か……? 当然といえば当然だがマジンガーとマイトガインはこっち側の世界で確定か プレイ動画見てきた
ワタルのいた世界にマジンガー、マイトガイン確定か イオリは思ったより熱血系で善いやつっぽくって好感触
ってVの時も同じ事言ってた気がする
親父はちょっと動きもっさりぎみだなあ、忍者ならもうちょいスピード感が欲しいかも Vの時ってタイトルコールBGM変えられたっけ
流石に無理か しかしやっぱり主人公の色が薄いのが気になるな
デザイン自体は悪くないと思うんだけど とりあえずACERみたいに全員バラバラの原作世界から来ましたってわけじゃなさそうで安心したわ 見てきた
台湾のプレイ動画の2話に出てきたショウが主人公の代わりで実際にはショウは2話だとまだ出ないのが地味に確定したな 女性主人公にしようかと思ってたけどイオリ正統派主人公っぽくていいね
一周目はスーパー系ルート通るしイオリにしようかなぁ さすがに親父のステータスは確認できないか
忍者技能あるか気になってたんだけど PVでも少し流れてたが改めて聴いてもイオリのBGM好きだわ 参戦作品詳しくないんだけど、
今回異世界メイン(現実世界に戻る機会あるかはわからんが)だけど、
ガンダムXみたいに固定装置利用した武器とかないの?
もしあるならどうやって今作品で利用するかが気になる。
というか今までのシリーズで公式が発売前に一話丸々アップするって無かったよね?
よっぽど予約数少なかったのか? 親父殿回避能力高いな
敵はブリキー! しかしゃべってないのに台詞が多い PVの段階で薄々感じてはいたけどワタル系の戦闘アニメ微妙かなあ
バディコンほどカクカクしてないとはいえ
新規参戦くらい上手いやつに作らせてくれよ 主人公の男女の武器は同じようだね
Vと同じように後継機はリアルとスーパーを選択する感じかな >>621
BBのエヴァは3ZもVの新規も微妙なままだったな
良いのはリアルカットインだけ 1話とは言えスカスカやな……
普通にロボット持ってきました 助太刀入りました 終わり
見せ方考えろ…… 幻神丸の加入はそこそこ先になるかね
1話で主人公加入と幻神丸スポット
2話で龍神丸と戦神丸
3話後サイバスター
他にPV等でレベル一桁で映ってたのは
gセルフ、gアルケイン、メガファウナ、ルクシオン、ブラディオン、ダンバイン
どんな感じで仲間になるかね ネタっぽい戦闘員なのにブリキーしか言わんのはもったいないな
ギャンドラー思い出したわ >>629
普通に1話なんてチュートリアルみたいなもんでしょ >>630
DLCしてたらサイバスターのSPシナリオは1話後に出来るのでは?
たしかVはDLしてたら1話後すぐだったと思う ロボットゲー扱ってるとは思えない作業的な導入過ぎて
もう駄目だな、売れ無くなるわけだよ
失望だわ Vの1話はヴァングレイが単機でガミラスの戦闘機落とすだけだし
1話ならこんなもんじゃね >>631
むしろブリキ-しかしゃべってないから雑魚に豊富な台詞が用意できたと言えるだろう
これは声が必要だから特殊台詞が少なくなると言う課題に一石を投じてくれるのではないだろうか スパロボの一話としては普通だけど、PVとしては冗長だったかもね >>630>>633
ヒュッケグルンは2話開始までにコード入力後出現だったから
サイバスターは3話開始までにコード入力だし2話クリア後にSPシナリオ発生で加入だと思う >>619
第二次OGはマサキルート2話をグリリバが実況プレイやってたね >>643
わおーん「これもラブラブアタックねキョウスケ
わおーん「ブリット君、いくわよーぉ
わおーん「タスク君、ツッコミが甘いわよ!
わおーん「クスハちゃん、無茶はダメダメよん!
完璧だな >>638
なるほど確かに
これ以上1マスも進ませないとかメタな発言もしてるし期待しよう >>640
2話後だったか
んじゃ2話の後のスペシャルシナリオ終わった時点で主人公、ワタル、シバラク、マサキで確定と
んでその後はGレコやバディコンと
トッド&ショウが何乗って仲間になるのやらさっぱり分からんが5話くらいまでだったら一週間前のファミ通ので分かるかな >>635
1話で売れなくなるとか臭いこと言ってるしネガキャンしたいだけの存在でしょうね >>648
香港?の動画でショウは2話のワタルと一緒に居たな 思った以上に嫌味っぽい鳥さんと猫耳女主人公ちゃんがどう絡むか楽しみ😺 せっかくだからドグマとかの特殊コマンド系見せてほしかった感はある
まあイオリのBGM聞けただけで満足だけども あれ、3話くらいまでなんかネタバレきてんのか?
発売が近くなってきたなぁ >>651
ラジオでショウは最初はトッドと一緒にいて序盤に乗っているのはダンバインではないって寺田が言ってたのとかなり矛盾するからあれは試遊用にゼルガードと主人公をダンバインとショウに置き換えたものだと思われる
1話次第ではショウが2話の可能性も残ってたけど今日の1話公開でその可能性が消えたからショウは3話以降 大活躍する異界人って事でワタルがダンバイン勢から聖戦士って呼ばれそう 異世界に呼ばれた救世主だけどなろうと違って苦戦しまくるワタル sm32646629
2話のやつってのはこれか、確かにショウと主人公置き替えてそう >>650
やりすぎるとストーリーのネタバレになるから1話とか妥当だと思うがな >>661
2話も見せちゃってるしな
その後にGレコかバディコン入ってくるなら味方側にそこそこ集まっちゃうし1話しか出せないと思う でもなんで主人公とショウ置き換えなんてやったんだろ >>661
でもフックにならないとしょうがないと思うんだけどね
先が気になるように仕向けて欲しかったわ >>664
台湾のイベント時点で主人公が未発表だったからじゃないかな 敵出現時のBGMが謎のロック調アレンジになってて草 >>664
あのときはまだ主人公発表してないから主人公は出せない
主人公の発言や周りの反応を削って話を成立させるより別の誰かを代わりに出した方が遥かに楽だから入れ換えだったんだろう 今回も真マジンガーはゴッドスクランダーからか、ジェットスクランダー少しで良いから欲しいなぁ、今更感もあるが そっかあの頃はまだ主人公未公表なのか
だから代わりにショウと >>665
スパロボと言うか他ゲーでもそうだけどプレイ動画なんてだいたいこんなものだよ
他ゲーでも発売前はキャラとか推して紹介してるしスパロボも参戦作品や機体を推してるでしょう 今回の主人公もなかなか好きになれそうだ
厨二感と熱血感が程よいバランスで混ざってて良い 主人公達みて思った。PS系で出す主流スパロボでオリキャラに胸要素ないのが珍しい
V未だにやってるけどインターフェイスは作を追うごとに便利になってるが
ゲーム部分が一切進化してなくてつまらん
戦闘アニメも似たようなのばっか、長ったらしくて見るのも苦痛→やる意味・・・
もうXΩみたいになっちゃえばと思う >>677
私は人殺しではありませんよ。その怨念を殺すのです 男主人公のカットインのこっちみんなの正拳突きがシュールすぎるのだが ショウの怨念を殺す発言は人殺しすることに対する言い訳みたいなもんだと思うね 進化する気ないのかスパロボは
OE体験版だけやってMAP上で歩きまわんの面白かったけど
結局やること同じやった PVの時男が近距離タイプで女が遠距離タイプ説が出てたけど
どうやらVと同じで完全に共通っぽいな >>686
スクコマみたいにガラッと変えても失敗したら大不評になるからな新しさより安定を取ってるんだろ >>687
それ男女ではなく、後継機がそういう仕様(近接魔法剣士タイプと遠距離賢者タイプ)になったら面白いって話じゃなかったか? >>687
男主人公がかなり格闘寄りステータスでゼルガードも長距離武器まで格闘だったけど女主人公のステータスはどうなってんのかね >>686
スクコマやらNEOやらを否定してきたのはユーザーだぞ NEOは出すハードがねぇ・・・
まぁ3Dは戦闘アニメがネックだからやっぱ受けないかもな
移動だけ3D機体で戦闘アニメは2Dとか無駄が多すぎるだろうしなぁ NEOには触れもしない
OEは体験版やるだけで見切る
いっそ清々しいな 3D戦闘が受けないとは違うと思うよ
さざなみの技術力が低すぎただけでしょ OEはレベル差補正がありすぎてやってられんかったなぁ 今回のツンギレ女枠はナディアか
滅茶苦茶ウザいけどポンコツなアスカより扱い面倒臭そう ワタル知らないけど、この1話に出てきた敵がこれ以上無いほどふさわしい雑魚敵ってのはわかる ウィー持ってねえよ、スクコマは別ゲー。戦闘アニメ見るゲーでもいいんだけどさ
ボトムズの通常兵装ぐらいでいいよ、何発も確実に外したり蹴り入れたりで長すぎんだよ 3Dアニメでも一流の物が作れるだけの技術を磨けていれば通用はするんじゃね
HD化による作業量の増大も2Dよりは少なかっただろうな >>706
「・・・今のは牽制」さんの悪口はやめろ
牽制だから!下手じゃないから! レベル差補正が強烈だったのは覚えている<OE
レベルが10近く離れればこっちの命中率は0%になってたりと プロ猿は武器の消費ENが8と中途半端だからEセーブ持ってるっぽいな 単騎無双なんて絶対やらさんぞって意気込みをOEから感じた OEは連タゲ補正が最終命中にかかる上に1回ごとに10%で被弾しても切れないから集中攻撃されると死ぬほどきつい OEは好きなユニットだけ使ってた奴等が08小隊の強制出撃で倍返し食らってて阿鼻叫喚だったな 何回も斬るのも非常によろしくない。無駄に殴ったり撃ったりするから
アニメ表示での被弾とHPゲージの減りが全く合ってないから気持ち悪くて爽快感ない。
作り手が体力ゲージ減らす快感わかってない
Fならハイパーオーラ切りでごそっと減らす快感あった
ファンネルとかサッシュも被弾に合わせてHP減ったから、気持ちいい >>706
戦闘アニメに切り替えたか
で、OEは? スクコマ2は普通のスパロボに近い要素増えてたんだけどなあ プレイ動画見て再確認した
やっぱ主人公のデザインはないわ >>717
こんなあからさまなの相手にしてどうすんの 体験版しかやってないから戦闘アニメの印象記憶にないわOE
ただ、同じこと繰り返してるぐらいしか
敵を弾くのは面白かったな OEってクリアしたステージ何度もプレイ出来るやつだっけ?
パトレイバーかどっかのステージで詰んで辞めちゃったんだよな >>720
でも俺だけじゃないもん!
…すまん俺が悪かった OEが一番?ユニットが個性あったんじゃないかなぁ
パトレイバーのアル?で毎回縄みたいの投げてたし
ガンタンクとかのほうがガンダムより使えて そもそもスパロボで変化をつけるってどうしろと
シミュレーションRPGって前提を変えるのは論外だから別ゲーやってろになるわけだが >>716
インパクトはHP表示凝ってたな
サルファまではHPゲージの減り方被弾モーションと連動してたような
HP残ったか・・・と思ったらトドメ演出でごっそり減った時はびびった霊帝だったかな
Zからはバーの非表示の流れになって物足りなくなったなぁ Oが付くスパロボって微妙な気がするのは俺だけかな? スクコマ2は単騎無双もできるしシナリオもいいし単発では上位の出来
CMが致命的につまらなそうだったけど 敵ターン中の反撃回数に何らかの制限を加えるだけでだいぶまともになるだろとかそういうのじゃね OEはキャラゲーなのに好きな遊び方をさせてくれない感じですぐやめたなぁ
普通のスパロボで言うならSRポイント取得に付き合うのを強要してくるような感じ OEは存在を知らなくて買えなかったやつが多数いるというのが最大の難点 OEの何が嫌っていったら機体DLC販売
これなかったら買ってた HPゲージ連動はOGだけ続けてるな
まぁアレもやるなら全部の武器に対して設定していかなきゃならんわけで単純に面倒なんだろうなぁ 正直既存スパロボのルールとか常識で戦略性の上げ方ぱっと思いつかないが
交互ターン性とか >>736
出てた方がシミュレーションゲー感は出るのに
まぁ台詞ウィンドウ透明化は良かったと思う
最近のゲームはUI極力縮小する傾向あるけど非表示/表示 とか選択制にすりゃいいだけなのになぁ せっかくアニメを作ったんだから全部みてほしい
ウィンキーと今の開発、足して半分になればいいのに ウィンキーは死んだもう居ない!
魔装機神見るにオタ臭くて中二とクソ難読文字とテロリスト要素が増えて嫌になると思うぞ!
エマの髪型ネタとかが生ぬるいぐらいにそういうネタ連発しそう >>740
今は声優ネタもチラッと言う程度か中断メッセージではっちゃける程度だけどウィンキーのときはかなり露骨にやるしな OEの終盤は変な怪物祭りだったからね
あれは萎えた 交互ターン制の某SLG好きだけどホント出撃準備だけで1時間位余裕でかかるからな あ、ZOCいい
既存のSLGに入ってるような要素入れてけばいいのか
じゃあもう□卒業してヘクスにしよう。あとスタック?ギレンだね >>744
他の怪物系雑魚がいる敵と違って幹部級はおろか最後に至るまでしゃべらないもんね >>743
今回だと新規少ないし声優ネタが思いつかんな
ワタルがゴム人間とかジャンが「発射しまーす!」とか「バスタァァァ!!」叫びそうなぐらい? チーム制ですらないVで、強化パーツの付け替えと購買とスキル取得可否で
2日ぐらい悩む 強化パーツなんて一度付けたら基本的に二度と付け替えないわ オリ敵を怪物にするのは不評を呼ぶってインパクトや破界篇を思い出す 分岐したらメガ・ブースターは回収してるな
戦艦は移動力マシマシにする
というかスパロボの戦艦は鈍足過ぎる 性能から言って機体より速いだろうに 次元獣は無駄に固いせいで嫌われ度が倍増してたからな 戦艦はSP回復全積みだったな
ルリとかSP回復に集中力にSPアップ付けてたわ ワタルは1話だけだと王道主人公だけどそのうちギアスやクロアンみたいな邪道連中が合流してくるからな
ワタルの明日はどっちだ ワタルはマジンガーやマイトガインとルート多めで汚い連中は汚い連中で隔離だろ >>758
マイトは別にクロアン連中といても特に絡みなかったしそんな感じじゃねぇか? 宇宙世紀とGレコは完全にセットなんだろうけど
ガンダムWはまたギアスとかと同じルート分けなんだろうか プレイ動画・・・平原とかはいいから夜の市街地マップ見せろ(´・ω・`) ていか、今回新規参戦の主人公キャラ、ワタル以外全員スパロボ初参加の声優なのか サブロウタクルツロックオンのトリオは声優ネタも意識してただろうよ ゼルガード動くと悪くないデザインに見えるな
回避モーションでマントが広がるとカラスの羽みたいでかっこいい 新規っていうか割りと若い人取り込みたいならファフナー入れてほしかったなあ
また新作もやるし UXの影響でダンバインいるならリーンの翼とショウ=コハ=ザマもセットで出せよと思うようになってしまった スパロボで(あれファフナーって結構死なないじゃん!)
って本編見て心が●になりそう >>771
今度はリーンとTVダンバインとOVAダンバイン同時進行して欲しいな
もちろんショウ=コハ=ザマとコウムイン追加でね
新規だとナイツマや異世界の聖機師物語あたりが合いそうか…? >>763
トーセ製じゃないから大丈夫でしょ・・・(震え声) >>764
最近は声優ネタはその程度よ
昔みたいに物真似始めたりしたら絶対に叩かれると思う >>775
前半でもアイドルが回収されるとこで終わったような・・・ OEの分割商業は面白かったので
機会があればまたやって欲しい 次ファフナーが単体で出てもヘスターは逝かせられないな >>779
変なところで待たされるのは苦痛でしかなかったけど… マサキがお前を殺すとか言い出したら声ヲタ的にはアウトかね >>778
アイドルがマフティーみたいになるのは後半最初だよw >>782
中断メッセージで既に声マネしてるし、今更じゃね え!!無印からBEYONDまで全部集めたスーパーファフナー大戦なスパロボを!?(無茶振り) >>783
後半最初だったっけか
そういや後半の1話からえげつなかったっけか ゼルガードのシールド
後継機になったら超性能になるとみた 今回もショットがえらい活躍するんだろうな…
ダンバインが出てショット出なかった時・・・あったかそういえば初参戦で アルケインがフルドレスでダハックからスタートってことはパーフェクトパックもあるってことか?
どういうとこからGレコスタートなんだよ… >>791
パーフェクトパックはPV第二段にいたよ ダハックは声優がツイッターで云々みたいな書き込みで予想はされたたけど
フルドレス装着スタートのソースが分からない アルケイン素の武装しょぼいから参戦遅くてフルドレスとか? >>796
低レベルで映ってるからじゃない?
まあトライボンバーやガイン、グレイブの例もあるから現時点では分からんが クンタラはマックナイフいるし天才はあるかもしれんが全員が最終機体スタートってことは無いでしょ モンテーロないってことは
ジャベリンありがとうね!は聞けないのか >>801
ジャベリンはこう使う!もなければ教官のなーにがジャベリンよ!もないのか(´・ω・`) これ女主人公だったら完全にワタルとボーイミーツガールなシチュだな
版権物とスパロボオリジナルの壁がなかったら絶対くっつくパターンであろうに 結構幼いな
ウッソよりもっと下か
エルドランの連中もいればなぁあいつらのが年上かもしかして最終話が卒業式だったような >>776
たしかに青葉が中の人ネタでもあるジョジョネタはやばいな >>810
UXのジョーイはジョジョネタやってたのに
BXのジョジョは何もなかった気がする 人造人間とかバルシェムとかの例外除けば最年少オリジナル主人公って一鷹君か? >>814
たしかジョーイの本名はジョセフだったからだっ >>819
つーかぶっちゃけuxの人がパロ多用してたってだけかと
あれは良し悪しだったし まさかこやつめハハハや黙らっしゃい!をやってくるとは思わなかった
そして間接的に恋姫に言及するとは… >>797
フルドレス化しても、拡散レーザー追加されるぐらいだし、火力はそこまで変わりなくね?
フルドレス前でも、対艦ライフルでの援護射撃メインの運用になるだろうし >>820
あー、そういやアラドもそれ位の見た目だな そう言えばスパロボのオリジナル主人公って低年齢な主人公少ないよねぇ
トウヤやラウルですら結構歳行ってるみたいだし 拡散レーザーも攻撃より、ビーム反らしなど防御運用の意味合いが強かったと思うし >>823
でも乗せかえか姫さん養成+照準値改造しっかりやらないと命中に難が…早いうちに感応くればいいけど >>827
姫さんルナマリアみたいに高コストの必中でも持ってるんじゃね?
ポンコツとしては似たような人間だし 姫様も途中からそこまで悲惨な腕じゃなかったとは思うんだが >>825
版権主人公と会話する関係上あまり年下だとどうしても都合が悪いしな
版権作主人公が低年齢ばかりならそれでもいいんだろうけど ルナは射撃と引き換えの赤服枠の格闘能力の高さはあるし
個人的に姫さまに高コスト必中は何かちゃう気がするのよね アイーダ姉さんはどれだけ悲惨なパラメータ設定になろうとも1周目からスタメン確定だわ
だいたい今のスパロボの難易度なら強キャラ優先させなきゃクリアできないなんてことはあり得ないし
好きなキャラで遊ぶのが一番よ >>828
アイーダは何気に美味しい所でぶち込むから
ルナマリアとはちょと違うんだぜ 今はポイント個人じゃないから強化偏らせるのも楽だしね >>804
何かで女主人公がワタルにキューンとしちゃって「いやいやいやショタコンすぎるだろわたし」と思いとどまるのはいいかもしれぬ チッカラさん登場するなら仲間にならんかな
仲間になったら育てるのに 主人公の友達が誰になるか気になる
意外とイオリが熱い性格だからベルリや青葉辺りと気が合うんじゃないか 主人公が1話で敵に26%だったけどエキスパートだとハード固定で照準2段階改造(V基準)されてて更にエキスパートでall3段階位改造されてれば敵の命中率66%まで上がるな
そこそこ高い?
あとハードだと終盤4段階改造されてるから今回エキスパートなら終盤の敵カスタムボーナス発動するんだな
見るの楽しみ 大御所ゲッターロボの代わりを務めるのがグレンラガンって認識で構わないのかな?
ゲッター無くて辛い。 twitterにあがってる主人公選択画面によると主人公は両方とも18歳 Vはタツさんのせいで2週目以降も女主人公選べなかったから今回は選びやすいストーリー頼むぞ 熱血タイプであってほしいが
それとまさかとは思うがタツさんそっくりのアルワースの住人でてきやしまいな タツさんじゃなくソウジチトセナインが出てきたら吹く ワタル未視聴者「ワタルのキャラかな?」
ワタル視聴者「こんなのいた気がするなぁ」
辞典「オリジナルです」 >>842
ドリルとあばよダチ公くらいでゲッター要素は特に無いと思うのだが
チェンゲはいい加減飽きてきたのは確かだが新ゲ出してほしかったわ ゲッター出さないのは版権問題じゃなく戦闘アニメ描くのが問題なんだろうな >>842
大御所て古い方のは今回だけじゃなくだいぶ前から引退してるぞ >>827
プロ鳥の一つ目の精神感応だし何とかなるっしょ 感応や先見でもカップリングシステムは機能してくれるのか、それが問題だ
沖田艦長やロッティみたいなキャラに先見連打してもらえば青葉とディオとヒナでかなり敵を引き寄せられそうだし クロアンのおかげでCERO上がってるから新ゲのゴア表現そのままやっても問題ないだろ 正直今回のタツさんは龍(タツ)さん=神部七龍神の一角ってのもアリだと思ってる Hi-νのファンネルは充電式だからEN消費制になるのかな。
無印νは武装が全部弾数制だからBセーブ付けると継戦能力が跳ね上がって便利だったが。 今回ハイニュー普通に手に入るからニューの弱体化が激しそうだわ
逆にビルバインはサーバインが隠しだから性能大丈夫だろうだけど 実はタツさんも絵柄は割と違うんだけど
登場した場所と薄いモブに毛の生えたようなキャラであれ以降特に出るわけでもない微妙な役割故にあんな感じに キャノンはさすがにENだろうからBセーブだけでおっけーにはならんのでは >>864
仮にも主役機かつこれまでのシリーズで看板張ってた機体なんだから弱体化は嫌だなぁ。
νとHi-νは甲乙付けがたいくらいにして欲しい。 >>868
気持ちは分かるわぁ
でも今のスパロボは愛さえあればどんな機体でもどうとでもなるようになったよなぁ
昔は愛では乗り切れない壁あったもんな >>856
閃き、必中と、直感が別に書いてあるんだから、先見と感応は共有しないんじゃない?
アニメで思いっきりフィンファンネルつかってるけど、Hi-νはメガバズーカーランチャー使うのにもNTLVいるんだろうか・・・? 付け難いくらいにすると今度はνから大して変わってないとか言い出す奴らもいるからな Hi-νのハイメガバズーカランチャーってPVで引っ張ってたケーブル使って
ラーカイラムからEN供給されてるらしいし弾数制の可能性も多少あると思う >>872
カミーユ乗せるのいいね
F完で量産νに乗せてたの思い出した カミーユのABは反撃ダメ1.2倍が多いからBセーブ付けてνガン乗せて敵陣放り込めば鬼の様な殲滅力を発揮するよ。
何気にカミーユとνガンは相性が良い。 ???「アムロ大尉…νガンダム良い機体だな!」
シーブック居るけど某パン屋が来たらニュー載せてしまいそう 乗り換えれるガンダム系で格闘+20のABってあんまり美味しくないよな
射撃がいいよ シーブックのAB、全ての射撃武器の射程+1。
いやまさか、まさかね... シーブック「いい機体だな、ベルリ君!」(レイハントンコードの設定無視) リミッター解除とかMEPE攻撃があるから
シーブックはそんなに乗り換えに必死にならなくていいと思うんだけどな つか他の主人公押しのけてまでシーブック乗せるほど
おまえらシーブック好きなんか? シーブックに関してはキンケドゥと違ってベテラン補正が乗らなくなるのと黒本からじゃなくなることにより底力がなくなるので乗り換え先の心配するより本人の性能心配した方がいい >>883
本音言うとキンケドゥに比べるとそこまでなあ、機体はクロボンよりもF91だが ステータスがトビア<キンケドゥはわかる
トビア<シーブックだとう〜んってなる 昔から精神コマンドに根性があったりするから
底力も案外そのまま据え置かれるかもしれないし、
シーブックとして出たときも、主人公でNTだから弱かった事もあんまないから大丈夫だろう
のわりにF91は他人に取られてるイメージがある まぁ本音を言うとνに乗せ変えなくてもゼータが強ければ問題ないんだよな >F91は他人に取られてるイメージ
集中持ってなかったのと分身とヴェスバーでF91がMSトップクラスかつ
Zは息切れファンネルは切り払われる等が重なった故だね 主人公ニュータイプってだけで2回行動早いし昔から可愛がってたよ >>887
主役ニュータイプの中だと何かしら欠けてて一歩劣ってた印象
α位までくるとやっと色々揃ってたが ビギナにも一斉射撃みたいな捏造必殺技あるといいなー
F91と並べてツートップにしたい ビギナギナはカプセル戦記かなんかだと強かった思い出 >>716
くっそどうでもいいよそんなの
いちいち気にする所じゃない。 ぶっちゃけVスレのネタを面白いと思って引きずってるだけでしょ 今のスパロボは切り払い等は無いし種系がいないとビームは通す実弾、実体剣系の防御が無いんだよねえ
ビームの利点が特に無くってビームしかないビギナとかハンデになってるだけって言う 昔のだとビームサーベル ライフル ランチャーの全部ビーム兵器
ビギナギナに捏造、合体攻撃急募です ビームコンフューズ→実弾・ファンネル無効
サイコフィールド→ビーム無効
これだけでも再現してほしいのに
性能面も手付かずなんだよな、ゼータは ビーム属性はずっとあるけどそろそろ丸ごと無くすとかやってみてもいいんじゃないかと思う事がある
Iフィールドとか作中ではかなり強力な扱いだけどスパロボでは空気すぎるし…
今回居ないが逆にPS装甲は作中ではビーム飛び交うのが割とデフォでそこまで圧倒的ではないのにスパロボでは万能過ぎる 種が嫌いなわけではないがたかがMSの装甲に
スーパーロボの必殺技が軽減されるのはまあ納得いかんわな 天獄篇序盤でバルビエルの攻撃をZのサイコフィールド+防御で遮断していたのを思い出す
youtube見たらZ1のジオの攻撃をサイコフィールドで完全防御した動画も見たけど >>904
たかがと言われても装甲に相転移が働いている以上
威力が分散しちまうのはどうしようもないぜよ ゲスト参戦は恒例行事になるのかねぇ、新規キャラも良いけどRVじゃないゲシュペンストとギリアムとか来たら嬉しい、プレサンにはヒーロー戦記版の英雄戦記入りで >>880
つーかF91はUCガンダム最強クラスでいいよ 毎度お馴染みごひの初期所属はどこになるんすかね クロスボーン?w 最近のF91って赤色のF91があるみたいだから隠しで来たりして
ダブルヴェスパーできそうだし >>910
バディコンのアルフリード隊に混ざってそう >>886
つうか、今作の作品の原作設定を考慮すると
シーブック=最近F91に乗り始めたばっかの新米
トビア(鋼鉄)=クロボン搭乗歴3年
という事になるからさすがに新米くんに負けるのはトビアが可哀想だと思う >>900
サイコフィールドはビームどころか全属性対象のバリアとして搭載されてるじゃん 赤いF91で調べてみたが、元ネタがどれなのかよく解らんだ
BFのM91だとするならさすがに隠しではなく、BF名義で出さないと無理だと思うが ネタは置いといてEW名義だと五飛は普通に敵ポジションだから EWは五飛が敵に回らないと本当に名無し兵叩きのめすだけで終わるから…
スパロボだと何言ってんだこいつになったりネタにされたりはするけど
五飛ってヒイロ以外の4人の中でも原作から割と扱い特別よね
トレーズと因縁あったり一人だけ初見でゼロシステムに振り回されなかったり エンドレスワルツっているだけ参戦でも誰も怒らないと思うんだけどな
アルワースで平和になったら兵士はどうすればいいんだ!とかやってもしゃーないと思う F91に換装でツインヴェスバーとビームガトリング来たりしないかねえ
長射程大火力or強力なP射撃武器追加とか >>923
VSBRとMEPEが長射程大火力、P必殺技扱いだろうし
そもそもMEPEが他ガンダムの必殺技クラスがあるのに
更に上位武器なんか追加したら他ガンダムたちにも更なる追加武器与える必要が出て来る
今は武器戦闘アニメを増やす余裕ないだろうから無理だと思う >>924
MSVだし無いとは思うけどもしあってもMEPEが最上位だと思う。ツインヴェスバーは機体性能も上がってるけどパワードウェポンはヴェスバーの代替装備で攻撃力では劣ってるし 今だったらMEPEがトランザムみたいな動きになるんかね? トランザムとはまた動き違うから同じにはならんと思う
トランザムが言わば急加速と瞬間移動の繰り返しに対して
MEPEは高機動と残像で翻弄しつつも瞬間移動みたいな事はしてないし 個人的にV-MAXもスパロボの連続体当たりのイメージだけでなく
レーザー連射やミサイル追撃などの射撃方面での演出も見てみたい そもそも連続体当たりはルカインとの最終決戦の演出で
バリアで互いの射撃武器が通用しないから接近戦を挑むしかなかっただけの話だからなあ サイコフィールドは全属性ダメージ2000軽減に変えてくれ
気力130でサイコミュ発動してから効果でるのに2000以下のダメージ無効って 今だったらアリオスの人がカーフミサイル追い抜き&オーバーキル連撃やってくれるんだよな… 1話のプレイ動画見たけどホープスがイオリにも敬語で話してたね。戦闘pvだけ見ると女主人公にだけ敬語で立場的な事かと思ったよ。 無効バリア全部軽減バリアになんねーかな
装甲薄いやつについてるのは実質ただのマイナス能力じゃねーか 見た目がサジだからナヨナヨに見えるけどイオリが熱血な会話テキストだったから意外性があって面白いな イオリは熱血しつつも落ち着いた感じもあっていいな
ワタルの兄貴分みたいな感じになるのかな >>934
底力ゲーにすることでバランス調整放棄したいってことなのかもな 避けなきゃENが減る能力…
ハンデでしかねーな
どっちにしてもENは減るんだから
防御上げて生かすくらいなら回避上げるし >>934
絶対守護領域とかな……しかも消費が半端ないんだよね 軽減バリアが2000とか軽減するのがアカンと思う
無効は3000以上で軽減は1000以下とかならもうちょい意味が >>940
蜃気楼はフル改造ボーナスでバリアEN消費ゼロにすれば安心して前線に放り込めるけどな。
ただフル改造のおかげで敵の攻撃もひょいひょい避けるからバリアの出番も少なくなるという。 バリアあってよかったー!ってことがあんまないな
耐える機体は鉄壁つかうし バリアなんて防御したときギリギリ無効化に出来るくらいで構わないよ普通に被弾したら撃ち抜かれるくらいが丁度 アルワースに創界山がある感じなんだな。
ワタルが勇者特急隊、機械獣を知ってるあたりマイトガインは原作中盤とかなんだろうか Iフィールドみたいなバリアだと回避率も上がってよさそうなのにって気もするな
貫通されても多少屈折しそうだし ドアクダー
虎王
ザン三兄弟
クルージングトム
シュワルビネガー
結構ワタルの敵勢多いな >>948
そういう奴がスパロボやるんだろ
ゲームで細かいこと気にせずどこでするんだ
いってくる すまんホスト規制だった
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦
次スレは>>950が立ててください
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part29
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1520503997/ イオリのキャラいいな、即気に入ったわ
曲もかなり好みだな >>946
現時点でアルワースに層界山やカミナシティがあってワタルとマジンガー、マイトガインがいたことが分かってる状態だな
取り敢えず立てに行ってみる あかんでした
>>960頼みます
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
次スレは>>950が立ててください
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part29
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1520503997/ まあギアス勢は機体ちっちゃいから体力を低めにしてバリア強くしたらええんちゃう 細かい機微に一喜一憂して楽しむくらいしかスパロボの楽しさってない気もするけどな
全体的にはほとんど代わり映えしないわけだし ゲームシステムや戦闘デモが代わり映えしないのは仕方ない?が
ユニット性能まで代わり映えしないのはな… PVだとカットされてるから
hiがランチャーぱなしてるとき
なんのためにファンネル飛ばしてるかわかんな やっぱりおかしな奴って自分の基準が全てだと思ってんだな
細かいところには勝手にこだわればいいけど自分をまともだと勘違いするなよな 切り払いが発動する時にコンヒューズやってくれればカッコいいと思う 切り払いというと某エリート兵さんを思い出すなあ…
何度踏み込みが足りんかったことか 今じゃ切払いといえばダイモスのが認知度あるんじゃなかろうか
Z1は切り払いも被撃墜モーションも凝ってたよな
対空対地といいもうあのこだわりようはキツイのかな 全機に対空対地を作ってる暇があったらその時間で幾らか武器やら脇機体やら追加出来そうだし
優先順位が違うだろとは思う
合体攻撃やら何やら全部充実している上でさらにやってくれるならそりゃ最高だけど 強化兵のせいでファンネル切り払われまくったと冤罪被せられるF完エリート兵さん そういえばなんで切り払いってなくなったの?
初代Z振りにVプレイした時無くて不思議だった
悲しいけどモーションアニメ節約? z1のボルテスかなんかもボーナスとかで切り払いやガードしまくってとんでもなく固くなった気がするなーあれは楽しかった 実際劇中でファンネル切り払ったのってジュドーさんぐらい?
散弾や撃ち落とし以外で潰した他にパイロットって居るのかな 切り払い有って得した記憶が無いから無くなって良かったわ 戦闘アニメカットしたら切り払ってたって感じで中々見れないしな
最近はシールド防御は被弾しやすくなって割と見る機会増えたが _________________________
| / _ / |
| \. レ‐┬'´,..| エリート兵
| {フヽ.__八 '、.| 「踏み込みが足りん!」
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 破界編の2話で刹那がコーラに切り払われてファっ!?てなるお約束 >>980
あとマシュマー
ちなみにミノ粉があるので
宇宙世紀のファンネル>>>>(超えられない壁)>>>>アナザーのビット兵器
くらい難度の差があるね ウィンキー時代だとP武器が基本格闘用の兵装だったからそこそこ見る機会あったな
戦闘アニメ飛ばせなかったし こっちの攻撃を切り払われた後に敵の攻撃も切り払ってお互いノーダメだったりすると
何がしたいんだよお前らは行動1回分ムダにしたじゃねえかよ!
と感じたもんよ懐かしい >>985
ミノ子だけ採用して他の作品の要素無視吹いた キラもガロードも刹那も宇宙世紀じゃファンネル落としは無理よ〜 そもそもファンネル使用者が世ほどアホでない限りファンネル切り払いとか無理臭い ユニコーン小説原作でエコーズが対ファンネル戦術とかやってたけど
けっこう部隊に損害出てたな 宇宙世紀じゃないから無理だな
その環境に住み慣れた天パ共といきなり放り込まれるそれらを比較する意味があるのか ダイオージャとゴウザウラーだと
どっちが最強?
あ、これって細かいですかね? このスレッドは1000を超えました。
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