【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part45
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい
前スレ
PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part44
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522465602/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました ○【早期購入特典@】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
○【早期購入特典A】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
○【早期購入特典B】
・オリジナルテーマ
○【早期購入特典C】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
○【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10) 16話まできたけど
このオウム野郎、本当に腹黒いな 勇者特急はエクスクロスというよりエクスプレスだと思うの 因果律操作装置をビィルキスに付けたら絶対攻撃当てて絶対攻撃避けるマンになった まさかマシュマーが味方になるとは・・・
原作では可哀想な最期だったから救われてよかった
感動して泣いてしまった
ついでにキャラも助けて欲しかったけど ヒミコの声聞いて声優の演技力すげぇって改めて思った >>11
ザク3改にサイコバリアー付けてほしかったな グレミーも憑き物落ちたしラカンは加入しないけど生存するしで次はキャラの番だな
楽しみにしてるわ (腹の足しにもなりませんね…)で一気に嫌いになったんだけどこの糞鳥いつ焼き鳥に出来るんです? 戦闘デモが良い作品
コードギアス、クロスボーン、マイトガイン、ガンダムW(マシになった)、サイバスター
戦闘デモが微妙な作品
クロスアンジュ、Gレコ、グレンラガン、バディコンプレックス、オリジナル、ワタル
うーん、初参戦の作品が総じて面白味の無いデモばっかなのは新規集めにくいだろうな >>17
うそやろ…Gレコええやん、ガンダムWはひどすぎる… >>11
最後の最後まで不快な感じが抜けないから売った方がいいぞ >>18
個人的に爆発が遅いデモ嫌いだからな、ガンダムWは全体的に改善されたけどヒイロの煽りカットインは萎えた ただでさえ強かったサイバスターが
中盤で大幅に強化されて敵なし状態になってしまった 第2次OG以来買ってないけどついていける?
ダブルユニットは廃止されたってことでいいんかな
正直最近のはそれのせいで受け付けなかったんだけど サイバスターは主人公についてくるおかげで周回してルート変えてもいつもいるのが強いよな ディオよりヒナとの合体技の方が気合はいっててディオ君不憫 強化サイバスター
EN+40 運動性+10 照準値+5
サイフラッシュ 攻撃力+400 射程+1
ディスカッター 攻撃力+200
ハイファミリア 攻撃力+200
アカシックバスター 攻撃力+200
コスモノヴァ追加
コスモノヴァ追加だけで済ませるかと思いきや
全体的に底上げされて無双ユニットの完成 クロスさん「頑張れよボス達、くろがね五人衆がいつか八人衆になる日を楽しみにしてるぜ」
って
BXの時のくろがね五人衆攻撃って変な奴ちょっと多かった気がするけど8人居たっけ? 五人衆とボス達の三人合わせて、何時かは八人衆になることを期待してるんだろ サイフラッシュの射程まで上がるのは流石にやりすぎだわ
他ユニットと比較して過去最強のサイバスターなんじゃないかってレベル 魔装機神シリーズやってないからそっちは分からんけど >>35
ポゼ化した魔装2がこのくらい無双できた
Fだともっと壊れらしい >>25
ちなみに特典無し通常ルートでマサキの加入シナリオ(34.5話)入ると
調子が上がらねぇとかほざきながらコスモノヴァぶっ放すし強化版サイフラッシュもバシバシ撃てるっていうね
や、そりゃポゼったりアカシックノヴァだの乱舞の太刀だのぶっ放してるらしい本編マサキさんと比べたら調子悪かろうけども >>26
単独完結なので、参戦作品(>>1参照)わかるならついていけると思う
小隊はないし、ダブルもないね 不調とか言っときながら、全然不調じゃないだろという
それにしても、サイフィスとエンデは仲悪いのかな 第三次Zの怪物ガンバスターのスーパーイナズマキック追加イベント後、イナズマキックの射程なり上がったきもするけど マシュマーイベントが良かったし、ルルーシュ関連のイベントも同様に良いと思う
ルルーシュはカットインもカッコよくて、それ見るためにレギュラーにしている
戦闘ではダイターンが非常に強い上に使いやすくなっているね
(過去作では武器の射程が短くて使いづらいことが多かった) 強化前の時点で強いからな、サイバスター
誰だよあのスペック見て弱いとか言ってたやつ MAPロリバスターなんて射程2になったもんな
それでも使えるけど 最近のOGシリーズのサイバスターがね…
しかもあっちはマップ兵器だとPP減るし いやあの時点ではまだ並だった
CBでのアカシックバスター壊れ化と空S持ちとマサキの能力の高さまでは予想できなかった ヒイロの撃墜数800越えた。
ウイングガンダムゼロに追加武装とmap兵器版ツインバスターライフル欲しかった。 ジョーをヒイロとマサキで攻撃してると
何も面白いこと言っていないのになんか笑えてくるw >>39
4500
>>44
個人的には射程2-3だった頃よりは使いやすくなったかな 割と冗談抜きでサイバスターが頭2つ半ぐらい抜けて強くて、ウイングガンダムゼロも頭1つぐらい抜けて強いからグリリバゲーかも知れない
ウイングゼロはヒイロより他のキャラのほうが活かせるかもしれないが
サイバスターは無双させようと思えば圧倒的な上に早い段階で覚える気迫と更に幸運とサイフラッシュだし
削りで他に撃墜させようって時にも手加減サイフラッシュ出来るし
弱体化状態ですら空S、武器も殆ど空Sだしで便利過ぎる エクストラアームズの使い道に困る
メタスにでも持たせてみるか…? アイーダ言うほど弱いかな?
SP消費10で突撃使い放題からの対艦ビームライフルで味方の援護攻撃を自由に利用出来るのは強いは 特に主人公の長距離援護攻撃と相性がいい
エキスパだから割と反撃外から攻撃して近づかずに済むメリットも大きい >>44
そう、ロリバス死んだwとか思ったけど、実際使ってみると結構使えるのよね
敵AIの仕様なのか、良い具合に自機に密集するから、あれでも8機くらいやれたりする >>52
避けないからなぁアウトレンジからチクチクやると時間かかるし
使えないほど弱くはないけど(´・ω・`) Bセーブ付ければコスモノヴァも2発撃てるようになるし
OGシリーズのサイバスターとはなんだったのか 紅蓮のマップ兵器全く話題にならんな
ギアス勢使っているけどこれ強化イベントあるのかな ガイトラッシュかっけえ
マントの性能も4000以下無効だし
ただ敵ユニットなのが悔やまれる >>51
あれはエースにするまでのグラタン救済用パーツなのではと しかもゲーム開始後即マサキに使えと言わんばかりに地形適応Sに上げるのが安いからなぁ
バラメータ5アップは250に上がったのに
機体もSにしないと意味ないとは言え流石にパラ+5と同コストってのはバランスおかしいわ そういえば今回のマサキは部隊から飛び出したりもしないし随分落ち着いてる感じがするけどシュウと和解した後ぐらいかね? >>59
250が適正かどうかはともかく前作は安すぎたと思う
たった2000ポイントで能力100も上げれるっておかしかった >>52
突撃10って一見ネタだけど馬鹿にできないし
アルケインも初期はともかくCB取ったら結構な物出し
フルドレスって眩しいし
アルケインに拘らなくてもリミッター解除解禁前のF91とかだとシーブックなんかより全然乗りこなしかねないし シーブックから横取りできるほどではないような気もするが 炎の「6」体連結攻撃とか涙出そう
こういう捏造はもっとやれ 射程が短くても自機中心のMAP兵器は問答無用で強いと学んだ今作 >>62
Hi-ν来た!アムロHi-νヒャッホォォ!→(余ったνどうしようかな)→Hi-ν使う→(´・ω・`)アムロはやっぱりνガンダムだよね、Hi-νは機体が微妙な適当なニュータイプに使わせよう。 全てハイニューのオールレンジが悪い
うーんこれは・・・ってなる あんま話題にならないけど先制攻撃クッソ強いよな
ぶっちゃけ戦術待機より有用だと思うわ ポイント的にも vitaだけどDL無線無いと駄目なのかよ…PC経由でDLさせてくれよ… マサキもヒイロも育成しようと思ったら射撃に全力か
ポゼるも乱舞の太刀もいらないとは PMAP恐るべし Hi-vのオールレンジってでかい奴なら映えるけど小さい機体は全く映えない Xの魔法使いなファンタジー設定とか主人公の(特にイオリ版の)最大の見せ場が本編のどのシナリオよりも活かされてしまってるのが
DLCのプリティ・サリアンとか言うカオス回な件 (´・ω・`)接近戦も遠距離もMAP兵器もツインバスターライフルで対応するヒイロさん あらナイチンゲール取れなかった
やり直すのしんどいしこれは二週目以降かな >>79
シャアで撃墜したあとの会話イベントみた? >>80
シャアでネームド撃墜はやった
それでも取れなかったから過去話数のなんかのフラグミスってる臭い >>81
フラグたっていればクリア後にファクトリーでホープスとシャアの会話が起きてシークレットに入る
そこくらいしかフラグになる部分ないはずだがなんだろう
2機以上みたいなことはみたが アマリめっちゃ見た目は好みでインターミッション中も結構ハキハキ喋ってる気がするんだが戦闘中ビクビクオドオドしすぎだな
これ終盤もずっとこんな感じなのかな ナイチンゲールはネームドだけじゃくて雑魚機体もいくつか撃墜する必要がありそう
何体かまでは分からないけど ユグドラシルとかいうただのピラミッドみてワロタw
ジャイオーンは格好よくて自軍でも使いたい ヤンデレとおねショタどっちのアマリちゃんを楽しむか… 改造した資金ってデチューンできないのかな?
使わなくなった機体のを返してほしくない? サリーちゃん絶対舞人くんと目を合わせようとしないな 他のキャラは正常なのにベルリだけエースボーナスの会話が発生しない・・・
撃墜数59でとめてるけど、60にしても当然発生しないし、59のままエースプラウドつけても発生しないし、どうなってるんだ >>82
シャーでヤザンとユグドラシル倒したけど来なかった、会話イベントは出た ガンダム好きなのに11話終わって、出てきたのがレコンギスタシリーズとf91とかまじか
ウイングさんまだっすか >>91
撃墜数が足りなかったってことなんかな
わからんことだらけだ >>93
そうかもしれん
せいぜい4体くらいしか倒してなかったし 今回会話パートあっさり過ぎじゃない?話数進むにつれてどんどん短くなっていってんだけど >>94
あとはその話でのシャアの撃墜数をアムロより多くするとか ナイチンゲールは宇宙ルート一度も行ってない俺でも取れたから最初にシャアと戦うステージとハイニュー参戦ステージの行動が重要なんだろうな 覚えてるのは初シャア撤退させずに落として
ハイニューのステージでザコ5と名前あり2体やったくらいだな >>100
天獄篇は仕方ないと思うがなあ
長過ぎるというかシリーズ完結の説明しないといけなかったし コレ主人公の性別でホープスの態度変わる?
男でやってるけどホープスとの関係が面白い サリアのコスプレのせいでバーン(黒騎士)に流れ弾飛んでるの笑うわ >>102
男がどうなってるかわからんがアマリだとアマリに惚れてる嫉妬オウムになってるぞ >>102
女だとトリが、
「俺のこと好きなんだろ」みたいな感じで
女主人公や他の女キャラにキモがられてる >>104
>>105
マジか全然違うなw
男だと中盤以降は、煽りあいしてる モンハン飽きたから次何やろうかと思って仁王とファークライ5で悩んでたらスパロボX買ってたわ
スパロボやるの超久しぶりだとこのワクワク感相変わらずだな
でもシステム面軽く見たけどわけわかめだ
やってるうちに慣れるのか >>101
そもそもZシリーズのオリ関連がごちゃごちゃしてたのも悪い MagicカスタマイズのGRADE6は何にするか中々決められん
1フォースアライズ
2TacPゲイン
3ターゲットサポート
4レンジブースト
5インファイトアップ
6? とりあえず今回のアリオスの人のまとめリストを頼む。 ようやくラスボスまできたけど
正直デザインは個人的にスパロボ史上1、2を争うほどダサいかなあ
まあ世界観にあってるっちゃあってるとは思うけど 真の魔法を開花させるために
主人公に力を託して死亡とかでよかったんじゃないのか
次のルートで主人公にするときに思い入れも強くなるし おいおい今作後継機なしかよ・・・
しかも野郎サブパイでカットインにまで入ってくんぞ・・・ お前ら早いな。
俺発売日からやってるけど、まだ4話クリアしたとこだぞ。 >>118
俺も今最後だけど2週目限定ifルートあるんじゃないかな
このラスボスHP少なくなると更に最終形態とかになってカッコよくなるのかな 鳥が怪しいとかいってやつおらんやろー
いやほんとすみませんでした >>121
なんだろうパッと見て最初頭に浮かんだのは
無敵戦艦ダイに見えたのは俺だけかな よこざわけい子が出ていて驚愕
ドラミちゃん降板後は一線を退き社長やってると聞いてただけに いつもデスサイズ使ってるから今回は自重しようかと思ったけどいざ登場するとやはり使いたくなるな
かっけーし今回も安定して強そう 今回 集中力なくなった?
exc+2になってるけど 集中力がなくなると、覚醒とレイザーゲッター使った戦法が問題が出てくる
ノーチラス号の回り8マスで戦うほうが期待の効率がいいかもしれない 集中力の代わりに、特定の精神コマンドの消費SPを減らせるようになった ナイチンゲールの条件は35話?でシャアがアムロを狙ってくるヤザンとかマスクとか
出てくるネームドキャラを撃墜する+同話クリアまでにシャアの撃墜数が50超える辺りが条件ぽいかな
シャアでネームド1機撃墜+シャアの撃墜数40程度ではナイチン来なかったが
やり直して、同話内でシャアでネームド全機撃墜+シャアの撃墜数50越えさせたらナイチン来た
多分シャアでネームド敵1機以上撃墜+同話クリア時点での撃墜数一定以上てとこか 地味ながらスキル並べ替えが嬉しい
あとは+表記だ... ハイニューのフルオールレンジ、攻撃したあと痺れて動けなくなるのはなんの再現なんだ… 魂ドグマ使ったサイバスターのコスモノヴァで
あっさりZERO倒せてしまって拍子抜けした クロアンのシナリオ見てると「小学生もいるんですよ!?」って言いたくなる
特にクリスと黄色の「へそくりの場所から弱い所まで」とか ダンバインBGMたまんねえ。 サックスがかっこよすぎる 機体は微妙だけどマシュマー自体はつえぇな
シーブックとかエース級NTと同じレベルの能力じゃないか 僕のサンドロックから補給装置とった奴はだれだ
移動力も5だし何の取り柄もなくなってるじゃないですか みんなグレード6のスキルどれにした?
どうせ3〜4ターンで終わるし気力プラスでいいんかな… やっと始めて早期特典のシナリオ選んだらいきなり誤字ってて笑っちゃったw 2ちゃんのスパロボ攻略Wikiみたいなのってもう無いの?
あれのオススメユニットとか育成プランみたいなの読むの好きだったんだけど ヒナに冨野流の恐ろしい拷問をしたい
アイーダさんでもいいです (´・ω・`)1周目はワタルルートで行く予定なので、フォース系・TacP・コスト・インファイトにした >>140
ExCにするとグレートエースと合わせて初期2で出られて色々やれるのが好きだが
1周目だとそうそうグレートエース量産とはいかんし更に決意とかも追加されたし、気力のが無難な感じはするなぁ ウイングゼロ仲間になったけど最大出力まで有るし後半で新技増えるの? 26話クリアしてこの鳥もお茶目なところ出て来たなと思ったらショップでアルワースとか別に滅んでもいいけどとか言い出して笑う
怪しさを隠す気が一切ないなこいつ Ν-ノーチラス号の戦闘デモ見るたびに、サムズダウンで発射ボタンポチーするエレクトラで笑ってしまう
再現なのはわかってるがやっぱアレは反則だわw ベルリ普通に強いしパーフェクトパックのアニメめちゃくちゃ良いしで万々歳だな
折角ENあるんだし射程2-7くらいのアサルトモードとか弾数制のトラフィックフィンあったらもっと使い勝手良かっただろう >>146
天獄偏で最大出力連射みたいなのが後で増えたからこれでも増えそう 28話のミケーネ強いな
リアル系やられまくって修理費取られたら赤字になるんじゃないかってぐらい
魔神二体来るまでダイターンと龍神丸がなんとかしてくれました >>151
あーあったね忘れてたわありがとう
ガンダムエースの漫画で使ってたライフルの先っちょに付けるやつ出せば良いのに ワタルルートばっか性能優遇されてる気がするなグレンラガン辺りのスーパー系バディルートに降ったら良いのに ルルーシュはボッチでも違和感ないけど友達いたような気がするんだけどなあ >>139
僕のとか言うなら五段階改造くらいしたれよ >>139
戦闘アニメがW勢の中で1番かっこいいだろ! 全体的に見ると新規で見せ場薄いのナディアなイメージ エキスパでやると回避率の関係上スーパー系偏重になっちゃうよね
リアル系は全員に先制攻撃付けてからが本番な気がする
それでも終盤は改造結構しないとキツイけど 今更ながらバディコンにハマってしまった、新規参戦作品でハマるのは久しぶりだわ
面白いのに何で評価低いんだ…… >>147
Vと比べたらまだ頑張ってくれた方だと思っておこう。 バディコン、決して弱くはないんだけど
ペア運用前提ってのが非常に扱いにくくて困る
設定的にしょうがないのかもしれないけど >>130
今回ニュータイプ用のモビルスーツたくさん手に入るからトビアはそっち乗せた方が良いかな ゲームしててオドって言われると
羆嵐っていう小説に出てきて、熊に襲われたオドという樵を思い出してしまう
あと、照準改造は必須だねこのゲーム
0改造だと攻撃が全然あたらん 不屈で精神使い果たした辺りでカップリング発動しディオの閃き共有で気兼ねなく攻め入る青葉、という一芸がうちではたまに光る。 >>139
前からカスタムボーナスなのに何言ってるんだw ナイチンゲール無茶苦茶強いな
EセーブなしでもMAP版ファンネル30でバカスカ撃てるから殲滅プレイ捗る ドラゴンハングよくなったな
マキュピーワパパーだよねやっぱ 2枠割くのは無理だけど単騎で出しても旨味ないから結局出さなくなってるなバディコン STEPの歌詞変わってない?
♪こんなーはずじゃーなかぁったードリームハンター
が
♪こんなーはずじゃーなかぁったープーロローグ
になってる >>176
原曲はプロローグ、ドリームハンターはワタルOP限定という
なのでカラオケで歌うとプロローグなんだよね
今回はドリームハンターバージョンにしてほしかったのが正直なところだが >>174
そもそも戦闘アニメが観れたもんじゃないしなぁ…
好きだから余計辛いわ ルクシオン達は個性の無いビルガー&ファルケンなイメージだわ
まさかここまで合体攻撃以外無味無臭な感じとは・・・ えーバディコンいろいろと微妙なのか
結構好きだから今作も買ったのに…まあ改造とスキルでアニメ意外はどうとでもなるか ウイングゼロが超強い、でもサイバスターがそれよりも強い・・・おかしいですよ、これ超兵器ですやん
緑川は寺田にいくら渡したんですかね? あんま話題にならんけどスザク強いな。頭抜けてる気がする >>180
弱くは無い、火力と足回りと射程とスキルに手を入れてあげれば一線は充分に張れる
でも同じような戦いかたするサイバスターやヴィルキスやビルバインの方が全然強いだけなんや・・・ 周りがあれだけぶっ壊れてるんだから精神全種類同時にかかっても良かったんじゃないかな
閃き必中のみって微妙すぎるよ先見とか在る中で・・・ 弱くないけど2枠使う強さじゃないから縛りプレイとか愛がないと使えないってだけだよね ドグマ15話まで覚えさせてなかった…
あ.ぁ損した そうなのか…
新規だから期待してたのにな〜まあヒナが可愛いならそれで良いや 単独の戦闘力だとCCとドッコイレベルなのが悪いような気がする...
そしてCCも精神のラインナップが壊れてるからバディコン二人よりも優勢したいというね... プロ鳥なんか怪しいなと思ったけど
こいつアマリちゃんいじめると知的好奇心刺激されるだけだろ バディコンはVのエンペラーみたいな立ち位置になってしまってるよな
性能的には十分だけど似たようなタイプの上位互換が何体もいてそいつらが今回の最強クラスだから比較されると悲惨という 女主人公だと後半の鳥デレ問題無いけど
男主人公でもあんな感じにデレるのか? 精神だけじゃなく改造段階とかパイロット養成も共有してくれたらなぁ 普通に強いと思うけどなバディコン
最終的に3人で共有するから精神余裕あるし直感合体攻撃連打がかなり便利だけど >>198
そこまでに行く過程で育成放棄するんじゃないか?愛が無いと倉庫でホコリ被るでしょ >>196
それを聞いて安心してプレイ出来るわ
今年のスパロボウスイ=ホンは鳥×女主人公が一杯になるんだろうな エキスパートモードでやってて戦力の足りない序盤はワタルよりも救世主してたバディコン勢
今は倉庫 新規だから使ってあげたいんだけど、ルクシオンたちに回す資金がない クリアしたわー今作めっちゃ良かった
裏ルートとかあるんか? ダンバインの戦闘曲がジャスコみたいになって残念だ。 てかギアス組が弱すぎないか?主人公勢の中で最弱じゃんこいつら 演技でおねだり始めるアマリちゃんもいいぞ薄い本適性高い 最近のはぬるいから一周目からエキスパートで行くって言ってた人達、正直キツくない?ww F91のリミッター解除は最大稼働と分身だけで期待性能上がらんのが不満だ。
あとビギナギナのカスタムボーナス優遇されてるな。 普通に強化すれば前線出れるし弱くないわ
なんか強機体以外は産廃みたいなネトゲ脳多いよな >>210
中盤までは割とキツくて面白いよな
でも終盤からインフレしてぬるくなるから安心 中断メッセージのエルシャの必殺技声が酷い
原作知らんけど原作にもこの必殺技あったのか? 自分は射程だな1マス増えるだけでかなり違うし
上限+10は救世主やゼロシステムくらいしか実感できなさそう 無強化無育成でGRADEだけ使ってエキスパートやってるけど無理ゲSRPないだけ楽かもしれない >>208
指揮官戦術持ちでゼロビ特攻できるルルーシュ
特殊技能モリモリで攻守共に隙がないスザク
豪華すぎる精神構成とそこそこ戦えるCC
どこが弱いん?? 昔懐かしんでビルバイン無双してるけど他のキャラをエースにするなら全滅プレイすればいいのかな?
撃墜数って全滅してもリセットされんよね? エキスパートはマジンガーが入る辺りから温くなるよな
今作みたいな割りと当たるバランスだと装甲の固さは正義だわ オーラシュートって隠し武器なのか?俺のビルバイン持ってないんだけど >>220
というか序盤のオーラバトラー祭りが難易度上げてる >>218
ここ一人消えてますね・・・
カレンは間違いなく歴代最弱だなこりゃ、Pマップ兵器持ちだけど バディコン目当てで買ったけど三人合体攻撃で技追加終わり?
んー、何か地味じゃね…?適当に切って三人で銃撃って終わりって…
つーかPS4スパロボなのにOGと比べてえらい戦闘演出控えめやな
あんま濃すぎんのよりこんぐらいの方が皆いいのかね…えっ終わり?って技がちょくちょくあった >>218
ゼロは個性あるからいいけどギアス含めてもスザク弱くねボスキャラにほぼダメージ通らねえ マジで予算と時間ないんだろうな
GレコなんかGセルフは凄いが他はシンプルだし >>228
予算は前と同じでも一つのアニメ作る手間が前より格段に上がってるからな
値段と開発時間3倍になればOGと同じ位作れるかもしれんが ギアス勢はボス戦よりもマップ兵器の雑魚散らしが仕事だな ボス相手はスーパーな昔のバランスになっただけじゃないのか?スザクはオーラバトラーやモビルスーツ相手なら強いぞ、ギアスあるから1〜2発被弾してからが本番だし
まぁオーラバトラーもダイターンやマジンガー辺り突っ込ませた方が楽なんですがね >>226
あぁ、すまんこれvitaでも出てたのか
あんま派手にしすぎるとvitaじゃ処理しきれんからとかなんかね >>232
おかしいなトッドは仲間になってるんだけどオーラシュート覚えてないわ隠しの可能性あるなこれ >>235
ボン太君と同じで早期入手すると武器追加とかあるかもね >>236
マジか今から2週目やるけど何か気をつけることある? >>239
浪漫が広がると思ったけどそううまい話はなかったか
あんがと 重複するならランスロットをバリア無し装甲紙にして、キリコ並の下手に被弾したら即死のバランスにしないと 特務武官から漂うシオニー感
アニメがもっと長かったら一部で人気が出ただろう プロ(初代)と一緒だわな
何気にプロも3人も居るからややこしい、偉大な勇者もプロ扱いされるし 戦闘のプロ登場回の熱い原作リスペクトに燃えた
あそこでボイス付きとか最高だったわ >>235
ビヨン・ザ・トッドで一騎討ちで倒す時にオーラシュート使うはず
ちなみにショウ専用技だからトッドとかは使えないね 今日やっと始められるんだけどサイバスター早期加入のためのプロダクトコードってどこにあるの?
DL版なんですけど 43話の気力130で攻撃必中効果の隠しアイテムくれる爺さんて
富野だったのかwww
だからトミーなのかよw >>249
PSストアの追加アイテムは始める前にDLしておかないと、主人公の0話と3話前のサイバスター加入エピソードは始まらない >>251
そういうもんですか
どうも
>>252
0話が始まったから大丈夫ってことかな
どうも >>176
放送版とCD版ではそこのフレーズが違うんだ プロ→初代(野田さん)
偉大な勇者→2代目(家中さん)
偉大な勇者にして戦闘のプロ→3代目(粟野さん)
初代プロの2代目→関俊彦さん
ややこしいんだよなぁ... 兜甲児くんも3人になるしインフィニティ参戦したら声で「?!」になりそう なんか前も同じこと書いたような気がしたけど、クロスボーンのBGMってアレ確か初出はGジェネレーションだよな?クロボンはアニメ化されてないワケだし…
曲の作曲権利関係ってどうなってるんだろう バンナムが作ったならバンナムに帰属してんじゃないの サイバスター強すぎ
歴代のサイバスターで最強どころか
ドモンや飛影すら軽く越えてイデオンに迫るレベル
19匹のエンブリオをサイバスターが1ターンで全部落とした >>208
ずっとこの顔拝んでますが?
ttps://i.imgur.com/UPLG642.jpg そういや絶対守護領域全然見なくなったな
普通にダメージ食らうし
紅蓮は武装なんか減ったかコレ 演出は前のゲッター機動が大人しくなってるしなぁ 弱いって言っても十分戦えるレベルじゃね
カレンはP属性MAP兵器ある時点で優秀と考える ・早期購入以外になんかリアルマネー必要なDLCはあるの?
・さすがにまだ攻略Wikiとか無いの?周回プレイのご褒美気になる ギアス原作知らないんだけど
ルルーシュは普通に指揮官能力のおかげで有能だけど
カレンやランスロットも強くなきゃいけないキャラなの?
デュオとかルーあたりの立ち位置のキャラじゃないの? 紅蓮の演出は目茶苦茶良くなったと思ったけどなぁ
あと武装も減ってない >>262
それ謎だよな
サイズ差はともかくバリ貫すらないのは武器一覧すらみてなかったんじゃねってくらいのおかしさ 主人公機が乗り換え無しでガチでダサい戦闘シーンに泣いたわ
さすがに歴代でもゴミに等しい主人公機使う価値ないとすら言える
そのかわり実質主人公のサイバスターはカッコよかった アーニャどんどん撃墜数増えて意識して使ってる筈のカイザー追い越しちまった
インターミッションはベルリ固定にしたいけどこの調子だとトビアとジュドー越しそう、ほんとアーニャはエキスパートのサポートキャラとして優秀 >>270
性能的にしょぼいのか?
Jみたいに周回で隠し機体とかありそうな伏線は無いの >>266
カレンとスザクがシャアとアムロみたいなもん >>266
カレン ギアス世界パイロット最強
スザク ギアス世界身体能力バケモノ
だし >>273
武装が増えるだけや
スパロボLの主人公機と同じようなもん >>248
そこからして俺と違うわ
トッド戦で使ったのはハイパーオーラ斬りだった スザクはカレンよりは強いけどボスキラーっほどではないかな
それでも同サイズ機体相手だと無双出来るレベルだからバディコン勢なんかよりは断然強いが >>273
序盤は改造しまくってなんとか前線で使えるレベル
終盤は武装強化されて結構強くなって援護役として有能だけど改造しても当たれば脆い
今までの主人公で言えばアイビスとエクセレンあたりの中間みたいなもん ドグマは最終解禁が魂クリティカルって目を疑ったわw
その前の装甲ダウンモアレヤバイと思うけど
ただEN使わない武器欲しかったわ 不満点
武器の少なさ
演出が使い回しばかり
ぼったくりDLC トッドで思い出したが2周目で宇宙ルート通りまくってたら未加入で泣いた
2周目無条件でもないからしっかり説得やショウで会話や撃墜いるのな >>282
アイビスとエクセレンの中間か・・・
まあ周回で強くなるからいいか マジか2週目でもフラグ管理気をつけねばならないのか 俺は弱いとは言ってないんだがな
ダサいから価値がないと言ったわけで
ドグマが強いのはわかりきってる
武器も近距離、遠距離と隙がないしただ演出がダサい‼歴代でもゴミに等しいレベルでダサい >>290
ママにスパロボ買ってもらえないお子ちゃまの嫉妬かな? 天野ちゃんの最強技カッコイイと思うけどなあ
いかにも魔法系ロボットの最強技って感じで 後継機とは言わんが覚醒時の姿がデフォになってもよかった
アニメ作り直しになるからでカットされた感が強い 一切ガンダム系同行ルート選んでないのにナイチンゲール手に入った
初登場時のシャア撃墜と35話でアムロでネームド3人撃墜とシャアで雑魚1体とネームド1体撃墜程度で
アムロは非エース DLCシナリオで手に入る強化パーツとかTacポイントとやらは周回プレイやれば複数手に入るものなの?
UXみたいに金払わんと有能パーツは1個しか手に入らないとかある? >>297
3150円よなぁ〜クリアしたし買ってみようかね >>298
まあガンレオンもZ1ではマグナモードは演出のみだっけ アトランティスのカニロボは、地対空のアニメもあるのね。 エンブリヲ軍団サイフラッシュで一掃したらなんか笑ったわ 毎ターンSPやENが回復するオプションって周回プレイすれば選びなおせるよな? 散々言われてたし俺も「なんだこの謎ポーズ」とか酷え事言ってたけどいざプレイすると手のひらギガドリルブレイクしちゃうわ
イオリ普通に好き、プロ鳥はちょっとプレイ前と違って中々嫌いになりつつある 1週目なんてビギナー選んでレスキューユニット使ってオール99レベルにしてクリアするのがデフォだぜ
時間かかったが全員レベル99まで上げたわ >>305
おっ、お前もアマリちゃんやなくイオリ勢か
わいもやイオリのBGMクッソカッコいいよな
カットインも中々ええわ イオリルートだと鳥もっと嫌な奴だからな
アマリとの比較だけど中盤のあそこの部分真逆でワロタ 戦闘中に精神コマンド使えるの終盤になって気づいた今
これ敵のターンで狙われて落ちそうになった時に使えば助かったんじゃ… イオリルートでヤンデレアマリちゃん見れると思ってたのに、あんまりヤンデレてくれなくて悲しい 6話でゲス姫きたけど
初期スキルで底力Lv8とか
もしかしてこいつがキリコ的ポジションのキャラなのか?
精神なんか1つ隠されてるっぽいし シバラク先生はなんであんなに優遇されてたんやろな全部カットインありやんあの人 消費パーツ1マップ1回って2週目の引継ぎ候補から外れたかぁ
バンク悪用の極みだし仕方ないが ワタルで先生好きにならないやつほとんどいないからな 先生だけ武装3つは譲れなかった感
他は2つばっかなのに これからのスパロボの戦艦は決意持ちが当たり前になってくるな持ってないと雑魚だわ >>314
んなわけねぇだろ。コナンと新一が同一人物くらいありえない 決意持てそうな艦長って誰が居るのかね
サポート精神貰える代わりに女性艦長は貰えなさそう >>323
スメラギさんとか
呑んだくれからの脱却 戦艦は最強系がP武器になって普通に便利になったな
H&Aがすぐ付けれるとはいえ 根性が地味に50%回復に強化されてたんだな
シバラク先生最初から持ってるけど、全然気付かなかった
Vでも感じたけど、所々細かい調整入れる様になったなぁ >>323
沖田艦長やブライトさんは持てるだろ
あとはユリカやルリも持てる気がする
ガンダムのアナザー系女艦長はまずもらえないと思う Vと比べて今回追加武装イベント少ないからイマイチ盛り上がらない >>306 レベル99にする意味がない
意味があるのはスキルパラメ底上げ
3周目レベル2にして亜真里ちゃん全ステ400の魔女っ子になったわ テッサ(VMCで振られた後)も決意持ちだろ
てか女傑系艦長の方が持ってるイメージだわ、職業軍人キャラは持って無さそう
沖田艦長とタシロ艦長くらいか持ってそうな軍人 今回て隠し全部とれるようになってんだろうか
Vだとαアジールとるなら何周目だろうがルート固定強制だったが
もう一回とった隠しはUX方式にして欲しいわ
周回始めでフラグ引き継ぐか選べるようにしたらいいだろ しかしまぁやっぱ2年ペースで武装増やしてからやって欲しいな
Gレコは続投してアニメテコ入れする気プンプンするけど
ワタルは龍神丸と龍王丸で他のに余裕がなかった感 幻神丸の話題あんまないけど
やっぱり親父殿メインだからかヒミコおとなしいのかな >>128
グレード3のやつが替わりなのか、ありがとう
マップ兵器+レイザーで有用な熱血魂の消費は落とせるから
こっちは問題がないけど
おそらく覚醒は弱体化だなぁ、決意がそのかわりついたけど >>331
キャラの性質というよりネモが指揮持ってなくて戦闘寄りだから持ってた感じがするしどうだろう >>313
Vと同じで今作も割と被弾するけど被弾してから活きるキャラ
エースボーナスは有能オブ有能 ゼルガードの最終武器って天地神明で終わりなの・・・?
コスモノヴァとワームスマッシャー合わせたようなクソダサアニメ酷すぎない? >>337
ヒミコの精神が便利だから終盤だしてたけど武装が使いにくいからな ジャミルが決意覚えそうだけどその時はもうディバイダーに乗ってそう >>337
幻王丸になってヒミコのカットイン、セリフも追加、されたし
当たり前なんだが、フル改造してるから
ワタル勢は普通に活躍してるわ 今作って相方マップにいなくてもマップ兵器使えるけども
その場合の相方の攻撃力は関係ないんだな
出す、出さないでフル改造したけど威力変わらなかった。 普通にヒミコは格闘でも捏造すりゃいいのに
小太刀と手裏剣だけじゃちょっとなぁ
しかしまぁイベントで大活躍だなこいつ 何らかの転移で自軍が初参戦組の戦闘に参入する
艦長「とりあえず通信を開け!」
敵中ボス「構わず攻撃しろ」
オペレーター「通信を受け付けません!」
艦長「やむを得ん、各機出撃だ!」
版権主人公「この世界でも戦争が行われているのか・・・」
このパターン大杉 幻神丸は親父に忍者がスキルねえのががっかりしたわ
まあ飛影かガンバルガーがいたら
スキルで忍者あったんだろうが
所詮サブキャラなんだなとおもった
見切りあるけど マップもう少し俯瞰で遊べるように、角度変えられたらよかったなあ
あとGレコちゃんと最初から遊びたかった
マスクが敵に雇われててちょこちょこ攻めてくるだけやん… ダイターン3のサン・アタックに劇画調の万丈のカットインが入ってるね
なかなかかっこいいじゃないか ワタルの背中に背負った剣は、きちんと柄が左側にあるのがいいね
右利きなのに柄が右側にあって、どうやって抜くんだろうって思う作品が多いのに
反対に、龍神丸の剣は鞘がないからちゃんと右側になってるのもいい
こういう細かいこだわりが好き
戦神丸は二刀流だから抜くときは左右逆のほうから抜いてるけど
しまうときは左右同じほうになってるねw
剣部刀と刀部刀はまったく同じサイズなんだろうか 右スティックでマップが回転させられることに最近気づいた マスクはスパロボで掘り下げすると思ったら何もないからベルリと同じ感想だわな
なんか喚き散らしてるけど理由教えずに攻撃してくる変なやつ
呪いのマスクが悪いんや >>347
あ、そうなんだ。新コマンドで決意が追加されたから削除代わりに根性強化したのかな 原作でスルーしたデレンセンの死についてケルベスと話し合ってたな そのデレンセン戦があればもっと良かったのに
しかも作中で一番強い疑惑 ベルリ初登場のとき、デレンセンのことで落ち込んでたね。 Gレコはキャピタルの描写なさ過ぎて
原作知らん何で敵対してるのか意味不明だろ ゲームとしてVとXじゃどっちの方が評価高いと思う?
Vはやってないんだけどシステム的には同じような感じみたいだし 龍王丸結構強いな、龍神丸の時はジーグの再来かと思ったが王になったら三国志SDガンダム並みになったわ Gレコ未視聴の人はマスクがベルリと同期生で兄貴分だったとかわかるんかね >>367
ヌルゲー俺TUEEEE好きはV
難易度もっと歯ごたえあるのにしろ派はX
で好み分かれるだろう多分
あとは参戦メンツの好み >>367
Vは簡単すぎてゲームとして作業感が高すぎる Xはエキスパートでやればそこそこの難易度で普通に楽しい
あとやっぱSRポイントていらねえなと思った もう毎回エキスパート搭載して欲しい >>365
まぁ今作はどの作品も未視聴組はそんな感じじゃね >>370
エキスパートなら感応下がる奴おすすめ 熱血系は覚えるの遅いからとる価値一番薄いと思うわ >>369
視聴しててもルイン時代のベルリとの関係薄すぎてわからんと思う
デレンセンは回想あったから慕ってたのは察せれるが エキスパートいいよね
そこそこ難易度高いのにSRポイント取得気にしなくていいから気楽でよかったわ エキスパートは絶対好評だしこれからもあるだろうなアンケートにも書いといたわ
あと主人公機普通に強いからなほとんどのリアル系よりは強いぞ つってもどこがエキスパ?って感じだよな
Z1のが難易度高いだろこれ 15話まで来た
まさか五飛が敵やなんて・・・・・
衝撃の展開やで >>345
ありがとう
逆にいうと超銀河までいったシモン以外はないのか...
消費も40だしネモ船長、強いな
船長の決意で激励も補給も代用できるし、サポート精神役をくいかねないぞ Vの悪口じゃねえけどVはあの簡単だなんだよ昔から言われてるMXよりさらに簡単だからな
初見で苦戦した記憶がない
SRポイントとるのダルいとかはまああったが
MXですらドラグナーの最終マップは
けっこう苦戦したような記憶あんのに たしかに今回の主人公メカは弱いからサポート向きやね
ワイの適当マジカルアマリンもこんなもんかってぐらい弱いわ
http://imepic.jp/20180401/406260 MXはどこかの分岐でまったく育ててない連中が固まった覚えがある >>382
MXはサブ機体も鍛えとかないと大変だよってのを教訓にしてくれたわ
ベガ大王戦も大変だったわ
今だともっさりしすぎだけどサクサクになったらまたやりたいな これから始めるんだけどエキスパートってハード固定で敵改造度が高いリトライしないとSR入手の認識であってる? キャピタル期待の新型MSジェガンに乗ってやってくるケルベス教官殿大好き 敵になってるのはいつものことだけど、1話の内に裏切るとは思ってなかった MXの特にポータブルとか螺旋城掃除とかエヴァ量産機とか普通に難しいからな
ダルいだけとも言うけど ジェガンの謎押しはスタッフにファンが居るのかって勘ぐるレベル
マスクまでなんで生産性に言及してんだよw >>387
あのめんどうなSRポイントの条件全部無視できるからSRポイントとる予定なら確実にエキスパートでやったほうが楽しいぞ そういや今回も2周目から引き継ぎ率は100%なん? 最強技自体は強いけど
機体スペックがヴァングレイ以下で固くもなく避けられるわけでもないってのが微妙なところだな
不屈がなければ死んでいた 今回の主人公の精神て何が当たりなんだろ?
そりゃ寺田誕生日とかにした方が良いのだろうが自分自身のにしたいじゃん? >>393
元々SRPは全取りの予定だからエキスパートでやろうとは思うんだ
まだDL終わってないから実物見れないからどんな感じかと >>396
底力9にしてもなんか脆いよな
当然避けない
まあ底力9あるウイングゼロですら
全然避けられんからな最後のほう
どっちもフル改造してな 主人公機は弱くてもいいだろ
修羅王無双みたいになっても文句でるだろうし >>398
ハズレはあってもとくにあたりは無い感じじゃね最近は
テラタンは感応砲だしノーマルだと唯一の加速ありの射手座A とか ゼルガードつうから硬いと思うじゃん・・・
敵の雑魚は硬いと評価されるから羨ましい
ドグマに全振りしたからこんなもんかねやっぱ ゼルガードは魔力障壁とか機体にマジカルパワー的な物を付けるべきだった 根っからのリアル系機体は攻撃食らったら雑魚でも瀕死、ボスは即落ちの脆さだな
ヴィルキスはこんなに落ちやすかったっけ?Vとかで あっそうかショウは序盤ダンバインのままならハイパーオーラ切り使えるからビルバインから乗せ替えたら良いのか 龍神丸最初は装甲と運動性どっち上げればいいのか迷ったけど両方上げるのが正解なんだなこいつ 主人公機乗り換えイベはスパロボの名物だしやっぱほしい >>407
万が一被弾してもスーパー装甲で受け流せる新規参戦の鑑だぞ >>402
加速持ちは1つしかないとは聞いたけど悲しいな…
自分の誕生日は必中やら不屈やらコメントに困るのばかり覚えてくわ ゼルガードって欠陥品のプロトタイプみたいなボロ機体扱いだったような >>408
覚醒でもいいんだけど見た目変化なしはやっぱ悲しい >>410
もうちょい昔みたいにレパートリー欲しいね
自分の誕生日で絶望したい 主人公加速ないからおいてけぼりだわ…
前線だすとあたるし まぁ主人公は新しいコンセプトを探ってる感ある
ドクマは使いこなせばくっそ便利だが次回作から魔法以外でどう採用していくか ワタルがメインである以上ワタル以外の新規参戦組はそこまで扱いは良くないのは仕方あるまい >>407
そもそも強化する時は一律5段階か一律10段階あげるべきスパロボでどっちかとか意味があんまりないし 貧乏性ワイ、ドグマを温存したまま戦闘終了すること多数 集中、決意、魂は寺田含めて全部の誕生日で持ってて
直感か不屈or閃き&必中は寺田以外のすべての誕生日が持ってるから(寺田は感応と先見)
明らかなはずれはまぁ、ないんで、なんでもいいっちゃなんでもいい<主人公誕生日 ワタルの敵は技一個な奴多いしカットインつけてよかったんじゃね >>416
エキスパートだと急ぐ必要ないのとできるだけ指揮範囲内で戦わないとってので自分でも驚くぐらい加速使わなくなった
進軍遅れそうなやつは緊急回収で引っ張ればいいし 演奏開始地点を途中からに設定してのにいざ戦闘に入って再生された時に反映されないのは何故?
STEP、サビまで長過ぎて全然ワタル楽しめない エキスパートはα外伝ぐらいの難度かな
Fよりは簡単 >>421
林原めぐみや山ちゃんがまだ若手の時代のアニメだからね
ヒミコの声とか違和感なくてあらためて声優ってすげえなと思った パッケージで早期購入特典付きかどうかって見分けられる? >>428
追加された技とかは途中から適応されて無いんじゃ?
途中から設定したあとにもう一回BGM設定して全部に適応してみては カウンター5回のトロフィーってどうやるの?フルカウンターじゃとれないんだが。 エキスパートモードあるだけマシなんだけど
ストーリーが敵味方含め、なんとなく一緒に戦ってますって感じなのがなあ >>434
うーん、いまゲームショップなんだけど
パッと見ではシール無いな
大人しくAmazonで買うか... >>435
Cマーク付きの武器を使え
F91のカスタムボーナスとかνファンネルについてる >>437
サンプルしか置いてないような場所だと貼ってないかもしれんから店員に聞くのが一番いいぞ さすがにもう特典無しほど売れてないし出荷もしてないんじゃね
アニメサウンドだけは前作で鬼の値崩れしたし絞ってそうだけど >>432 >>443
レスどうもありがとう
よく見たらシステム設定2の項目内に“BGMの開始地点設定”がデフォルトでBGMの頭から一括で再生される設定になってたんだけど、これを個別に変えたら解決してサビから始まったよ
前作と代わり映えしないUIだから見落としてたね…
STEPのサビ凄く良いからこれで満足にワタル楽しめる〜 ショウのAB無条件1.2倍とかコイツだけ強すぎだろwww >>441
カスサンの自由度がわりと高いから原曲こっちでぶっこめばいいしな シバラク先生やたらアニメーションこだわってんなオリキャラレベルで出番あるし SRポイント取りながらやるの好きだからスタンダードでやってるけど
2周目にエキスパート選んでもあまり楽しめなさそうだな
アマリちゃんでクリアしたらまた1週目エキスパートでイオリくんやってみるか >>446
シバラク先生は戦闘のカットイン好き
アニメのままじゃん! >>446
性能もいいぞ
というかエースボーナスがおかしい α外伝は何使ってたかで人によって大分手応え変わるからなんとも言いがたいな 原作終了後や終了間近じゃない作品の話は新規参戦以外
原作でいう残り4-5話しかやる気なしだな今作 撃墜数999でカンストかと思ったけど、4桁目いったわ XはスパロボAとRのRみたいだな
共通作品多くてシステム面進化 雑魚の強さはXだけどボスの硬さは外伝のが上
総合的にはXのが激ヌルだけどな >>422
ドグマ正直そんなに使ってないわ
せいぜい装甲ダウンとかのぐらい 主人公は気力130以上とABは地味に格下げになってるな α外伝はMAP持ち使いまくるか否かで難易度激変するからな
四方を援護持ちで固めて籠城するのやめろ 熱風疾風サイバスターのボーカル版やたらイントロ長いから使いにくい
雰囲気変わってコスモノヴァには合わんし 再々サイフラッシュのお陰で全滅プレイが捗りすぎて終われない 難しいとは思わないけど外伝は楽すぎた前作からの落差で印象強いのもあるんじゃね 声優ネタのとこでボイス入れてくれるならまだしも
音声なしのテキストでやられてもなぁ >>460
ターンXとザンネック卑怯すぎひん?
プレイ当時リア小でそれまで攻略本見ながらハードがんばってたけど流石にあのマップで投げたわ 主人公は熱血バカで良いのに、最近の主人公はパッとしねぇ奴多いな やっとヴィヴィアンエースにしたが、ペロリーナ人形の買い取りたったの50かよ。
これなら最優先でエースにするようなもんじゃないのう トロワとショウって今回絡みとかない?
援護で特殊セリフあるとか >>470
今回お前の好きそうなタイプの男主人公だからやったら? これ早期特典は何もしなくても適用されるの?
なんかプロダクトコード入れろとか言われたが思い当たるものがない >>466
あとαで強かった機体ほど弱体化してるのもあってαの感覚でプレイした人ほどきつそうってのもある
色々システム変更多いからそこら辺も おやつ脳で悪かったなちくしょう
次誰エースにしようかな。ナイスなABのオススメある? >>478
ダウンロード版だったら何もしなくても適用するはず
パッケージ版だったらちゃんとパッケージの中を見てみよう >>479
YF-19が強化してたから満足だわ
リアル系ではトップレベルの性能じゃないかな >>484
バイオセンサー発動すると、ハイパービームサーベルの威力が1000上がる ヴィヴィアンは可愛いし
かく乱覚えるし
冷凍パレッドは運動性下げれるし
ステもクロアン勢の中じゃかなり高いし
普通に使える
クリスとかロザリーはステからして酷い >>484
ハイパービームサーベルのことならバイオセンサー発動で火力上がってるぞ >>483
でもプラス再現ステージはキツかった覚え
ゴースト強すぎんよ 登場作品みんな好きだから
枠が足りなさすぎる…。好きだけどアニメイマイチだから
バティコン組は3人とも倉庫番だわ…
こういうの味わうとツインユニットや小隊制でも良かったなーと思っちゃうね いい加減出撃数でバランス調整するのやめてくれ
使いたいキャラ使えないのストレスなんじゃ >>482
ありがとう
誕生日なんてあるんだな ニルファみたいな明確な当たり誕生日有るかな http://ha-navi.com/srv-fasみたいにtacp条件載せてるとこまだないんかな
昔の熟練度に比べればシンプルな条件ばかりだけど取りこぼしちゃうとなんかモヤモヤするな
ほぼ毎話tacp100って結構大きいし まぁ二周目のモチベになるやん(出撃数)
ただバディコンは武装少ないし戦闘アニメ微妙だし二周目も倉庫かもシレン ナディア見たことないんだけど
ナディア初登場シーンで一人だけ欝キャラやってんだけど
原作もこうなの? >>461
途中からにしたけど、かぁぁあぁあぁぁぁあぁって歌い始めた瞬間使うの諦めたわ >>496
枠が足りないってことなんだけどアスペか? >>499
知ってるよ、いやアホらしいなと思ってw ベルリの立ち絵に感じた違和感の正体がわかった
微妙に永野護風味の絵になってるんだ >>495
原作のナディアはもっと色々酷いゾ
カロッゾを捨てて家出したり、ナディアと連れ子を喰わせるために
夢を捨ててパン屋になったシオを嫌ってまた家出したりと
つくづく御しがたい女だゾ まあスパロボあるあるすぎるな→出撃枠足らない
後は、セーブしてどう動かすか悩んで何もしてないなのにまたセーブしてる 必殺登竜剣のワタルの「ひっさああつ」のボイス本当たまらん >>501
Zの時のνガンダムみたいに頭でっかちでダサいな >>502
戦闘窓枠のベルリんなんかロンパリっぽくてなあ >>501
最強技がかっこ悪いんだよなぁ、白鳥見るたびに吹くわ >>504
小隊システム復活してほしいね
今回ワタル出せたわけだし次はサクラ大戦も出してほしいけど帝国と巴里全員出すには小隊じゃなきゃ無理だし >>508
ほんとそれニューはかっこいいのになあ・・・
等身がミゼットレスラー見てるみたいで不安になるわ
顔の大きさを半分にするアプデはよ >>503
もしかしてナディアって欝アニメなのか?w
とにかく解説をありがとう ナディアのついで撮りでサクラ大戦参戦しないかな
花火とカンナの接点薄いけど ヒイロの「ターゲット、KMF…!」に久々にワロタ
やっぱこのシリーズが無いとな ハイニューはなんでこうしたのって2時間くらい問い詰めたい 原作知らないけど龍神丸の「ワタルゥ!!」って呼び方好き 野牛シバラク流×の字斬り 攻撃力4600 射程1〜2 EN50 気力110
ヒートショーテル 攻撃力4600 射程1〜3 EN20 気力制限無し
シバちゃんセンちゃんェ >>511
ジャンプ+の露出バトルの奴が面白くて
白鳥って聞くだけで吹くようになってきた >>521
「ブリキー!(脇役は脇役同士、仲良くやろうぜ!)」 >>521
先生で削ってやろうと思ってんのに、強すぎて倒してしまう。 >>521
後継機有るし…
戦闘アニメも遥かに上だから! 28話のZEROを1週目の両方5段階改造ダイターン3と主人公援護で撃破できた
ルストハリケーンで装甲ダウンと分析でぎりぎりまで削って
脱力で気力130にして、ダイターンの狙撃で射程伸ばしてプレッシャー回避
魂魄のドグマをダイターンにかけてサンアタック+援護比翼でいけた
クリア後にホープスからTac200点もらえたよ >>521
サンドロックはヒートショーテルしか武器ないからセーフ 俺デフォ曲は全然使ってないなあ。
仮面ライダーの曲とかに差し替えているなあ。 >>521
み、見切りL3とABで極以上になったら本領発揮だから……
しかし軒並み射程3P兵器がEN消費10〜20ばっかりな中
消費無しでオマケに空Sなサイバスターがマジ風の魔装機神 先生はデフォでついてる見切りがABで更に強化されるし
気迫覚えれば開幕から見切り補正開放されるから… 空王丸も空戦得意なはずなんだけど、サイバスターのおかげでかすんじゃったね… 先生のエースボーナスって
見切りが15%から20%へ一段階強化じゃないの
もしかして35%になるのか 今作も無限稼ぎできたわ
1000体ちょっと狩って切り上げたけど、1ターン目から実行できるから早解き(?)でも使えそう
一応証拠SS
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1499674.png エキスパートだと慌てる必要ないからあまり出遅れるキャラいなかったけど
たまに出遅れてるやついるとだいたい先生だった >>539
まあ実際海あるとまず遅れる
だがそういうときは戦艦を使うんだ ビルバイン乗り換えイベントで、トッドにマーベルを突っ込ませたら反撃クリティカルでワンパンされたわ全能力5段階上げてこれかよ バディコンの2人が登場するところまで来た
この2人が弱いというのは聞いていたが
全体的に扱いが予想以上に悪い
カップリングで重ねられる精神コマンドが限定されてるのは痛い
あとシグナスも精神コマンド要員が何人もいるかと思えば
倉光と副長だけ
まゆかとエルヴィラとヤールにいたってはCVなしって…
ストーリー上の扱いまでひどいとかないよね? >>542
青葉はストーリー上はかなり目立つ
ベルリと仲いいし >>541
そりゃオーラバトラーなんだからそうよ
終盤とか10段階改造でも大ボスから攻撃貰うと即死するぞ バディコンはネクストで空Sだから3人で集中をたらい回しにして壁にしてると真価が分かる
その真価を実感できるのは後半以降なのがな… >>542
ネクストに乗ればかなり強い
それまでが長いが >>542
ストーリー上の出番は多い
ただフロム関連のイベントはほぼ全カットされてる(声も無しでヴァリアンサーフォーメーションの武器に入るだけ)
条件満たせばビゾンVSエフゲニーとかも出来る様にはなる >>544
リアル系はやっぱワンパン落ちの危険あるかー
てか能力も武器補正も似たようなもんなのに、セシリーに比べてアイーダが全然攻撃当てられんし避けられん
ニュータイプってかなり補正でかいんかな 最序盤から登場してデフォで空Sのサイバスターマジ風の魔装機神 早期購入特典で本来中盤以降の機体だから多少はね?
武器にまで空Sついてんのズルいわ・・・ 精神共有はあれだけでも使ってみるとかなり便利なんだけどな 1周目は主人公勢しか改造しないから、青葉とディオで差が広がって来てる
子安ボイスで時止めて見ろやオラ うっかりプロダクトコード入力せずに始めて3話も終わっちまったんだが
プロダクトコード入れてサイバスター加入させて最初からやり直したいけど
コードの入力画面が出てこなくて…こっからどうしたら入力出来るようになるか
分かる人いますか? >>549
セシリーはボーナス補正がやばいからじゃかいかな。あと因果律操作装置を使うと安定感増すな。MS組は パッケージに入ってる紙でもみれば?
そもそもあれ入力画面に飛ぶだけだぞ ベルリお前ガンダム主人公のくせ集中もねえのかよぉ! >>558
PSストアかどこかからか入力できないかな
他のゲームはそれやってできたんで… >>558
ストアで入力すれば良いんじゃない?
俺はゲーム起動する前にストアでやっちゃったけど、ちゃんと序盤にサイバスター加入したで 異常なまでにコード関連とかDLC関連でミスする人多いけどスパロボってそういう層が多いんけ 根性とかガンダム主人公の精神コマンドにはいらねーよなぁ? ジュドーはZZが強いからともかくトビアの前作からの妙な不遇感はなんなんだ >>566
コンプリートボックスの悪口はそこまでだ ごひ敵で出て来てそのマップ内で仲間になってわろた
ずいぶん丸くなったもんだな >>565
DL版初めてとかなら仕方ないんじゃね
パッケージ買って聞く奴はお前コードのすぐ下も読めねぇのかとしか思わんが モンキーDルフィーやサンジやゾロが参戦するのはいつ〜?
彼らなら戦闘獸ぐらい一般だろw
10傑集も生身で戦ってたし。 見切りを覚える奴に見切りを覚えさせたり、底力8まで上がるやつに底力5個くらい上げたりとかは無駄になるということでよい?
レベル1から発揮できる点では有効だろうけど、せっかく注ぎ込むならそもそも覚えない奴に与えたいなあ
その辺が予めわからんからしばらく温存が吉なのか
フル改造ボーナスも何選ぶのが正解かな
JとかDは地形適応一択で周回重ねたらさっさとクリアするために移動力だったけど プレミアムサウンドエディション、
STEPはドリームハンターにしてほしかったし
空色デイズは過ぎた季節を〜にしてほしかったなー >>194
変な鳥よりナインみたいな女の子キャラがよかったよ
あの変な鳥にアルバトロスかアホウドリと名付けられたら納得出来たのに >>577
底力とか見切りはレベルで上昇しないから
+したほうがいいぞ ゼクスの顔グラはめちゃくちゃイケメンで幾らでも見てられるくらいなのにギスVのアニメがほんと見てて辛くなる
エピオンくれ >>577
ニュータイプとかユニーク技能は今はレベルで成長したり覚えたりしない
ボーナスはチートパーツだらけだからスロットしか選択肢は無い >>577
それぞれ最大Lvにまでしかパーツを与えられないから無駄にはならない
あと初期状態で持ってる育成できるスキル(底力、見切り、ガード等)はパーツを与えない限り成長しない
主人公の持ってる底力Lv5は主人公のレベル99になっても底力Lv5のままって事ね マジンカイザー今回だけなら勿体ないな
SKLや真ゲッターと共演して過去最大規模のFDS見てみたい >>584
そうなんだ
なら何も考えなくていいから楽だね
強化パーツ大正義なら強パーツがボーナスシナリオ買わないと個数有限なのか気になるね フル改造ボーナスどれがいいかは
宗教上の理由でもない限り 強化パーツ+1
どうしても海S選びたいならそれはそれでどうぞ(´・ω・`) 修理補給パーツ供給にかく乱のタスク君優秀すぎるだろ セシリー、エースボーナスとビギナギナのカスタムボーナスでエライ優秀。
援護に祝福もあるしレギュラー確定やな サウンドエディションにボーナスシナリオフルパック買って18000近く使ったわぁたっけ ようやっとヨーコ来た!
射撃より格闘の方が高いのは草
どんだけビンタ強いんだよw タスク ヴィヴィ C.C.あたりは常に初期位置で補給フォーメーションしてる気がする バディコンのタイムスリップネタはいろいろ便利だな
オーガスとバディコン同時参戦したらどんな作品でも出せるんじゃないかなw >>589
エルシャも修理補給機能に激励・補給も覚えて便利よ プラーナコンバーターを1体の機体につけて1〜2マップでその1体で無双しまくって稼いでたけどさすがにこのプレイスタイル面白くないな・・・ プロダクトコード入力忘れのバカですが、いろいろ教えてくれてありがとうございます
シリーズ初購入の上に代わりに調べてるからよく分からんくてね…
まずは言われたことやってみます 今後のスパロボオリジナルのカイザーの方はゲッターの力で進化するかZEROが出たときに別次元から呼び寄せられる存在だろう Z以来だけど敵の種類が少なくてしかも武装1個だけとか手抜きっぽいのが多いよな
使い回しっぽいダイターンやZガンダムだけ異様に武器の数多くて笑う >>603
難易度は序盤がキツイけど
結局難易度を求めるというよりSRPを撤廃してくれるってだけで嬉しい サイフラッシュ、ローリング、ファンネル(ナイチンゲール)の3つでMAPW枠もう充分な気がした
他は攻撃範囲、位置や燃費とか頭に入れるの面倒いし 最終的には資金余りまくってTacが足りなくなりそうな
マジックカスタマイズは好きにしていいのかな ザクV改にサイコパワーとかいう意味不明な武器付けるなや。ハイドボンブ、ビームサーベルとかあるやん ザク3改はサイコパワー使いやすいからセーフ
ただしクィン・マンサ テメーは駄目だ ビネガーの後にトムも結構キツかった
命中低いままゴリ押しするしかなくて
ホープスの感応はマジ生命線 >>617
ターン制限あるクリスハードと一撃で落とさなきゃいけないけど闇の洗礼雑魚道場ならある トムより前座のビネガー6000のが面倒だった記憶
まぁ大体何も考えずに直進すると森があるせいだけど >>616
初回特典抜きでやってたがキツかった
セカンドガンの射程に穴がなかったら死人が出てたわ カイザーはこれからも出続けるだろうなせっかくアニメーション作ったし もう一回ぐらい真マジンガーでカイザーやりそうだけど
映画にチェンジすんじゃね
マジンガー枠 ファクトリー解放条件がCB5機達成なのに3機しかしてない状態でゲットしたぞ… ヘルカス、微妙だけどデュオのABがかなりいいからそれ取れば……と思ったがやはり微妙だった……
や、悪くは無いんだよ非主役機の中では十二分に使えるし優遇されてるとは思うんだけど、同じ射程や運用方法でもっと強いのがわらわらいるからなぁ ルシファー強いんだけど、回避率低くてキツい
その割に妙に敵から狙われるから、ラライヤさんに底力つけないと怖いな キンケドゥさんはVもそうだったけど集中不屈があるから事故を気にせず特攻できるの強いよな デュオが強かったのは破壊編だけだななぜか主役級の強さだった >>622
あいつってNTぽい面見せるけどNTじゃないんだろ? ウイングゼロ今回つえーなヒット&ウェイ真っ先につけたくなる 1話からメイオウ範囲のMAP兵器持って加入するデスサイズがいたらしいな スキルで精神耐性持ってるのに洗脳されて出てくるプルとかギャグかな。 ダハック強くね
サラマンは超低燃費で使いやすかったけどこいつはそれ超えて回復しやがる α外伝デュオとかいう月おじさんと削りまくる突撃マシーン
Wデュオとかいうメイオウ >>629
そうやね、そんな印象は劇中でなかったな
天才なだけで >>632
Z2からずっとウイングゼロは強かったぞ
再生は最強とは言わんがそれでもマップ兵器が便利だから上位あるし、地獄編ではまごうことなき最強キャラだし、天国では髭とかでてきてちょっとかすむがそれでも最強クラス ダハック強いよね
ビームサーベル結構な火力なのに実質永久機関みたいなもんだし
EN吸収とか明らかに味方の能力じゃない ショウ一人に1ターンで落とされてしまうハードのプロ鳥さんて・・・ >>621
結局ZEROに甲児君をNTRれるカイザーが何だって? >>639
天獄であんま使ってなかったのもあり使い勝手の良さに気付いたわゼロシステムも最初から持ってるのも素晴らしい おい部隊名で「おちんちん」って付けられなくなっとるやん
Z2からずっとおちんちんでやってきてたのにふざくんな ワタル、どっちかっていうと遠距離武器のが使い勝手いいのか
先制攻撃とヒットアンドアウェイ欲しくなる お ちんちん とか おちん ちんとかだとどうだろ? グリリバとグリリバで雑魚散らしてゼルガードと戦艦でドーピングするゲーム 精神サポート要員って誰使ってる?
今は修理補給持ってて応援かく乱のタスク
補給と祝福SP回復のCC
ABでTac製造要因+脱力のヴィヴィアン+パーツでレスキューを使ってるんだけど
他使ってる人いればどんな感じか教えてほしい ノイン君ABで期待30になるけどLv43で愛を覚えて期待は最後なのね
一体何Lvで覚えるんだ バディコン見た人の印象は8割りぐらいビゾンさんで残りナイスカップリング♂ぐらいだろう >>647
それならいけるっぽいわ
何で「おちんちん」がダメで「ちんちん」がOKやねん >>649
殴りもこなせて祝福応援のサーバインショウ
希望と脱力使えるラライヤノレド
感応祝福補給絆の主人公サブ
誰でも載せられる補給マシンビギナギナ
この辺が便利だった 二週目条件なしだと死ぬイベント見られなくなるからだろうな バディ婚放送当時ってやっぱり青葉とディオの薄い本出まくったの? 今日からやり出したけど、
ショウがショウkonozamaくらってオーラバトラーなくしたのウケた >>656
少しだけ出てたのを見た
女性向けと男性向け3:7くらい Gレコ全然見てなかったんだけど興味出てきた
戦闘曲(OP)とキャラがいいわ ハゲの描く戦闘面白いからそれ目当てだけでもGレコ面白いんだけどややこしい話のせいで不当な評価食らってるところはある フルドレスとフルクロスとフルアーマーの共演見たいな オリ曲のwith all mightがスーパー系らしくアツいな
Vのraise the anchorみたいな位置付けだろか GレコOP曲かっこいいの分かる
原作見てないけど組織が何個もあって話分かりにくそうだと感じた 予備知識無しでGレコ見たら全50話だと思うまである 主人公キャラが集まっても、そもそも姉がいる主人公が少ないのだからボクの苦労なんて誰にもわかるわけがない
リィナやリィズは妹で、マユ・アスカって子の写真はなぜか白黒だった
キョウジ・カッシュは兄さんだし、そもそも一人っ子率が高すぎる
カガリ・ユラ・アスハはポンコツなお姫様だけど、ノレドみたいな体ではボクの世界樹からはユグドラ汁は出てくれない
それなのに同じ時期に放送されていたビルドファイターズトライは姉としちゃう薄い本が沢山出るんだからボクの怒りは収まらない
次回 Gのレコンギスタ ベルリのタイマン
相手が格闘技やってなければ勝てた! Gレコは話が難しいところがあるからそこが難点
俺なんて全話試聴した上でにわか知識レベルだし CMみてvita本体と一緒に買ってきたんだけど改造機体の選び方や育て方の定石ってどんなの
スパロボはPS時代のをちょっとやったぐらいで全然覚えてないからさ
今回のはワタルやF91に惹かれて買ったんだけど もうちょい難易度上げてもいいかもな
やっぱり難易度上げたほうが好評だし次回作に期待だな スパロボがGジェネで噛み砕いて流れ知りたかったが…
まあ次回以降に期待 Gレコはストーリー全くついていけんぞ
いつも通りの冨野だわ >>618
なるほどな
一周目だと火力不足できつそうだから2周目以降推奨って感じか >>668
運動性、装甲、照準を上げときゃ何とかなる
武器は後回しでいい >>668
P武器(移動後攻撃可能武器)が無いとかじゃない限り基本的にどんなキャラでも使える
強さは各作品主役>>サブキャラ
改造はとりあえず使うユニットを全て5段階まで強化してカスタムボーナス取るといいよ 今エキスパートで8話まできたところだけど、
不安定な命中率がマジで精神を壊しに来るな
集中ないけど直感持ちのヴィヴィアンとベルリいないと
ボス戦のストレスが恐ろしいことになるな
ヴィヴィアンの攻撃で運動性下げないと
指揮や集中やら併用しても無理
こんだけリアル系に厳しいスパロボは
少なくとも自分がやった作品にはなかった気が >>668
取り敢えずサイバスターが主人公だと思ってやるのと照準は使う機体は優先して気にする事
効率だけなら序盤はダンバイン育てとくと色々楽だけどある程度進んだら後はいつものだよ >>677
もうちょい進むとワタルとかも必中覚えだすからかなり楽になる
結局序盤が難しいだけって感じ >>629
一応ニュータイプ特有のアレは出てくるぞ Gレコは子供が見るべき大人は見るなと富野言ってたけど子供の人はあれ理解できるのだろうか ビギナーズでやってても、運動性を下げる武器が今まで以上に有効だよね。
まあだいたい雑魚は2発で沈むけども。 >>668
取り敢えず序盤は耐える機体は装甲と照準
避ける機体は運動性と照準
兎に角照準は3段階、最終的には5段階程度は欲しい
機体は好きなの使えば良いよ ゼロシステムの上限がないからドーピングやばすぎるな。緑川つえ >>675
>>676
>>678
アドバイスありがとうそんな感じで進めてみる 頑張れの意味もこめて一番高いやつ+DLCも全部買うよ 暗黒大将軍クラスになるとリアル系はフル改造しても命中100%、当たれば即死になるな
分析使ってギリギリ生き残れるかどうかといった所か
何だけど気力200とはいえウイングゼロどうなってるの?
平気で3発耐えているのだが防御55アップってどれ程効果高いかわかったわ 今作はノーマルの場合は難易度低めだから割と適当にやっててもクリア出来る
エキスパ序盤は流石に頭使わないといけないけど 被ダメ軽減量の基本値が確か装甲*パイロット防御/100だろ
それらに気力やら機体・地形補正云々が加わる感じ
55がでかいなんて当たり前よ アニメなんて本来子供が見るものだし考えるんじゃなくて感じろってことだな マシマシマサキなら100万以上稼げるしシュワルビネガーのシークレットで全滅プレイすれば良かった… 青い稲妻がお前を攻める!で笑ってしまった
教団にSMAPファンがいますね シクレだし全滅OKだしあそこで稼ぐのが一番じゃろうて エキスパートだとやっぱり敵硬い
フル改造サイフラッシュ4000にクリティカルでも一撃無理だ、アタッカーつけても無理だし熱血くるまで待っててことか
レイザーなら決意のが最初は楽なのかなぁ ワタル続投ならリューナイト出してくれ…
GOOD BY TEARS聴いたら当時のこと思い出してなみだでてきた(´;ω;`) エキスパ序盤はとりあえず空から降ろしてた
戦艦出る頃にはいつものスパロボ 今回もシナリオ面白いな
ワタルの赤龍、青龍の口に同時に手をつっこめってのをああ処理するとは予想外だったw >>691
装甲*底力補正*(防御+気力)/200 が基本防御
ゼロカスの場合、全部入るからかな エキスパは終盤行くと当たり前のように7段改造とかあるからそこそこ歯応えある もうちょい難易度は上げていいよな。指揮や援護防御の重要性を出していかんとな PS以来だと案外使いきりの強化パーツが消費しなくなってるのにびっくりしそう APの敵を少し柔らかくしたらちょうど良さそうな感じある Fシリーズみたいな格差もないし、難易度は上げていい
むしろ、指揮や援護防御が不遇すぎた
もっとそういったサポートの価値を上げるべき これ以上難易度上げるとなると養成廃止も視野に入れなきゃいけないんじゃ… 宇宙世紀ガンダムは丁寧な原作再現をもうしてもらえんのかな。 スパロボは毎回好きなオリジナルBGMあるけど
今作はWith All Mightって曲が味があっていいな >>705
エキスパ序盤で戦艦はいった途端に安定して分岐で指揮が抜けた途端に不安定になったから意識してないだけで大分重要さでてると思うよ エキスパなら別にもっと上げてもいいと思うけど基本的な難易度はこんなものでいいでしょ
スパロボでFEif暗夜みたいな手強いシミュレーションやられても困る
ぶっちゃけキャラゲーなんだから簡単でいいんだよ >>711
Zはαでそこそこ、Zでようやくまともな原作再現やった感じだな
ZZはいまだに原作再現ない スパロボに難易度求めてる奴おるんか
数あるSRPGの中で何も考えずにクリアできるのこれだけだろ >>714
勿論難易度調整は今回みたいに最初からできる感じに 好きなキャラ強くして気持ちよくなるゲーとしての需要がでかいんとちゃうか ダンバイン好きでルートも基本地上選んでるんだけど
ワタルやべーな
これ小学生かよ Vガンダムハブられ続けるのがわからん
お禿げは嫌いらしいけどそれなりに人気あるだろ 地球に向かってパイルドライバーしたりZZの再現シナリオ考えるの大変そう(すっとぼけ) まあ今後も難易度は分ければ良いんじゃないかな
俺はヌルゲー無双派だからノーマル一択だけど わざとかもしれんが、ヒット&アウェイをヒット&ウェイって書かれてるとウェイ系のチャラ男連想して笑ってしまうスマン ZZ再現するとZZシナリオ最後まで終わらせないとカミーユ復帰できないし… Vが来ても終了後でウッソとカテジナさん(かクロノクル)しか出ない気がする >>727
ZZZνを同時進行して原作再現してたのなかったっけ?
あれ?ZZはオマケでZとνだっけ?記憶曖昧だ ワタルさんは小学生ながら達観しすぎて笑う
ナディアに爪の垢を煎じて飲ませたいわ >>721
基本はそうなんだけど新作のたびに難易度上げろという人は出る
そして大体意見を要約すると「俺が俺の好きなように遊んで満足できる難易度にしろ」になる
まぁノイジーマイノリティだよ αが一応ZとZZ同時になんのかな ZZの地上の辺りはほぼやってないけど メインで補給覚えるのがエルシャくらいで機体にも修理補給付いてるクソ便利キャラ >>702
あれ原作だとどういう謎解きなんだ バディコン上手く使ったなとは思ったけど ジェガンにエクストラアームズ着けてみたけどインチキくさいな… フル改造するよりエクストラアームズつけた方が強い奴居るのが泣ける
しかも武装二つしかないから問題ないし >>732
シロッコもな…
ただでさえ原作再現してないと出て来られないのに、ガンダム系天才の座もクリムに…
そういえば今回はVの「精神崩壊はシロッコのせいじゃなくバイオセンサーのせい」とかで露骨にsageてたけど、今回どんなsageネタやってたんだろう? >>729
クロノクルの中の人って亡くなったんじゃなかったっけ? ワタルみたいなショタっ子が主人公のハーレムものって何かある? ワタルはマジで凄いと思う
確かに救世主だわ
ショタ好きが掘れる ヌルゲー過ぎてつまんないからどんどん売り上げも下がり今回エキスパートを追加してなんとか打開しようとしてんだろ ほとんどのやつはヌルいキャラゲーも無双もやりたくないんだよ 時間の無駄だから 児童向けアニメの主人公は基本的にロンズデーライトメンタルでポジティブだからな
そんじょそこらのロボアニメキャラじゃ太刀打ちできないメンタリティよ >>742
ライブラリーでいけるでしょ、今回のトッドもそうなんだし 2とか超になるとちょっと擦れたガキになるんだっけ?<ワタル V基準で考えるとぬるげーすぎるよな
昔のαシリーズとか初代Zなんかも別に脳死するほど簡単ではなかったのに
最近になってなんでこんなぬるげー化してんだろ
スーパーファミコン時代のはやってないから知らん 原作知らないけどワタルと舞人が好きになっていくから強化したい
この2人使えるよね? >>751
どっちも最強レベルだから問題ないよ
てかグレートマイトガインVから武器増えてなんかもう
スキがないて言うか話題にならんけど普通にぶっ壊れだよね
今回複数乗りも少ないし >>751
龍王丸は最強レベルだし、
グレートマイトガインもエネルギー対策すればかなり強い >>677
サイバスターに資金つぎ込んでマサキに空適応S付けて突っ込ませればエキスパート?ほーんって感じになるよ >>755
35話くらいの中盤の終わりくらいだったはず >>751
昔じゃないしちゃんと改造すればみんな使えるよ
だいたいその二人強キャラだし
俺なんてアイーダさん目当てで買ってとりあえずフル改造したのGアルケインだからね? >>758
言うてGアルケインはそこそこ強いじゃないか アルケインはいつまでバルカンとライフルなんだよっていう 困難ルートラスボスはちゃんと1人1人と会話あるのな アルケイン武装追加されたらそこそこ使えるようにはなる
正直トリニティとかビギナギナあたりに乗り換えた方が良いとは思うけど 2週目やり始めたけど
9話のとこ主人公イオリだとついてくるのがベリルなんだな
1週目アマリでやってた時はついてくんのアイーダさんだったから
普通に死にそうになったのにあのマップ F91は久しぶりの参戦なのにぱっとせんよなあ
もうちょっと強くてもバチ当たらんだろうに スパロボX 3大やりすぎ要素
・サイフラッシュ
・Mカスタマイズのファンファーレ
・撃墜数ミッションのファンファーレ F91クソ強いやろ
ずっとガンダムルートだけど参戦早いからコイツ乗り回しでエース量産したわ シーブックってウィンキー時代からずっとF91奪われてるよな
前作のVもハサウェイやリディがF91に乗ってたし F91は鋼鉄の七人も参戦してるんだし終盤入った辺りで強化して
最強武器をミッチェルの変態機動ヴェスバーにすりゃよかったんだ F91と言うかガンダム系の不満は必殺技の名前
なんでMEPEじゃなくてリミッター解除になったんだ
あとZで変更された総攻撃とかも >>750
ロボ好きでにわかゲーマーの俺としては最近の温さはかなり有り難い
好きなロボ強化して突っ込ませられるのはすげー快感
ま プレステ初期からやってる友人は温すぎてやりごたえがないとか言ってるけど >>774
あれてなんか権利とかの問題なんかね
ようわからん 3代正規の所有者が分からなくなるMS
Ξ
ターンエー
ガンイージ >>773
ドレック参戦してる訳でもないのに誰が得すんだよそれ >>736
原作だと、太陽の位置で影が伸びるのを利用して、ワタルの影が丁度二つの龍像の口に手が届くまで伸びる場所に立つ事でクリアした >>769
カスタマイズのあれはうるせえ!ってなるな つってもMEPEってただの症状ってか現象であってリミッター解除のほうが正しいだろうよ >>729
α外伝以来なら原作再現やるやろ
ZZよりも古いんだし Vみたいにラスボスから全キャラ専用台詞あるっぽいのに発生率低いの怠いな
>>781
なるほど、原作だと影か 一週目試さなかったけど今回デュオ新録あるからブリヲとかラスボスに台詞あんのかな
取り敢えず対デスゴッドはあったけど >>710
養成いらないでしょ
香車が後ろに下がれるようになったりしないのが戦略ゲームじゃん 41話のシークレットだけ出てこんかった。条件何だ?
12話のはショウでトッド撃墜、28話はマジンガー2人でZEROと戦闘して、ZEROのHP一定に削った
35話のは20話でシャアを落として、35話でアムロとシャアでネームド落とすで出たが >>738
エキストラアームスってどんな効果ですか? リディ、いいかい?よく聞いてくれ
ネェル・アーガマには俺の量産型F91が入っている
もしバンシィが無かったらこのF91に乗ってくれ
バンシィが無いのは自分の能力値が低いせいだと納得してくれたら地球艦隊・天駆も救われると思う
へも川が憎いとか正直少尉に思い入れがないとかいうんじゃないんだ
うまく言えないけどバンシィと...俺のパイロットとしての技能が噛み合ってる気がしたんだ
俺が元海賊のパン屋だからなのか、理由は自分でもよく分かんない
リディ、お前に多分バンシィは二度と帰ってこないだろうがその事で生態認証が必要なユニコーンを恨んでも俺を恨んだりしないでくれザクで踏み潰すぞリディ
俺だってバナナ味君と同じで、自分が乗るべきだと思った機体に乗っているだけなんだ
無理かもしれないけど乗り換えできないC.E.や00のパイロットを恨んだり、俺を責めたりしないでくれ
これは俺の多分三回目ぐらいの最後の頼みだ
もし運良くペーネロペーが手に入ってトビアからフルクロスを頂いていくことが出来たらさ、必ずバンシィはお前の元に帰ってくるよ、約束だ
これでお別れだ...じゃあな、リディ!サブオーダーで頑張れよ!
オットー艦長によろしくな! あ、強制的に通常ルートだ
もしかして困難ルートってエース25以上以外に条件あったりするんだろうか >>791
その機体の一番強い武器の攻撃力を5500に固定 F91は最大稼働と分身と宇宙Sだけでビームランチャーやら期待性能アップしないし少し不満だ。 次回作で使いまわされそうな作品予想
□可能性大
逆シャア、Z、ZZ、Gレコ(原作終了後枠)、ワタル(2か超で実質新規だけど)
□可能性中(VやXで参戦してない復帰枠など)
チェンゲ、フルメタ、ナデシコ、ザンボット、種、OO、UC、バディコン
□可能性小
マジンガー(インフィニティと交代)、クロアン、マイトガイン、ダイターン、クロボン(連続参戦してる)、ナディア 最新鋭機を譲り、自分は20年以上も前の機体で戦うシーブックさんまじイケメン いきなりですまん、三つだけ教えてくれ
・フルクロスのスカルハートナックルはブランドマーカーで〆られるか
・鋼鉄の敵は出てくるのか
・量産型F91に残像か最大稼働は使えるのか
このうち二つがあれば即走って買ってくる エキスパート無改造でやってるとベルリよりバディコン2人の方が全然強いんだがなぜバディコン弱いと言われてるんだ >>797
ラスボス倒したら見てくるわ
流石に倒す前にネタバレスレ見るのは抵抗あるから >>798
クロボンゴーストでも20年前の機体でベスパのゲドラフやらを蹴散らしてたけどな >>801
Vはそうだったけど今回は違う
出ない
そもそも量産型F91は今回いない
トビアは居るだけ参戦だからあきらメロン 洗脳とお前の事すっきやねん→でも私行きます
多くね? 今回戦艦が完全新規なのがよかった
なんだかんだで似たようなメンツばっかりだったからなぁ
トレミーとかマクロスとかネェル・アーガマとかラー・カイラムとか エキスパート無改造とか終盤まともにダメージ入らずに詰むだろw ルート分岐で見れなかったが合流時にビゾンがいた浄化されたのか イオリで戦ってるとき、よく「広がるパノラマー」って口走っちゃうんだけど、俺だけですかね アマリの曲はなんか良い感じのアニソンっぽくて
イオリの曲は熱血系のアニソンだよね >>806
即レスサンクス。Vでもブランドマーカー〆じゃなかった気がするが……
とにかく全部だめってこと?そうか、貯金するわ…… グレミーがシャアにイキってて笑ったわ
お前、実際シャアの足元にも及ばんだろw >>812
え、でるの?超銀河ダイグレン
39話まで来たけど影も形もないけど
いや超銀河グレンラガンは出るのは知ってるけどさ >>816
PVや参戦作見りゃ解るが今回は量産型F91じゃなくて本編の試作型F91とシーブックだよ 前作のヤマトとナデシコがキチガイ過ぎたせいか、今回の戦艦勢が凄く大人しく感じる
メガファウナとか前作にいたら、絶対使ってなかった >>820
基礎攻撃力はHiの方が強いんだけど使ってて面白いのはνだなどうしたもんか >>819
今回も気力で合体する別ユニット仕様で居るよ >>819
ちょうど40話からアンチスパイラル来るけど、
超銀河ダイグレンは終盤かな
単体で使うことはほぼないけど グレンラガンのパーツスロットが1個しかなかった時点で合体仕様なのはすぐわかった >>824
結局ハイパーリローダーνがアムロなんやなって
ハイニューは高貴な感じするからセシリー ハイニューセシリーなんとなくわかる
けどビギナも結構強いんだよな今回 ミスルギ行くのに徹底してアンジュ達が付いてこないので吹く
こんなん前代未聞だろw これからやろうと思うんだけど主人公どっちがオススメ?
Vはキャップ一択だったけど >>821
ああ、F91通常参戦だもんなうっかりしてた。てことはMEPEも使えて当然か。まあコルニグス出ないなら今回いいかな…… ハイパーリローダーνが使い勝手良すぎるのよね
Hi-νもハイパージェネレーターつけたら同じような使用感になるだろうけど、ジェネレーター付けたい機体は他にもいっぱいいるし 胚乳のは演出のくどさもなんかいまいちなんだよな
気合はわかるが空回りしてるというか
ナイチンくらいでいいのに >>833
キャップ気に入ってたならイオリでいいんじゃないかな
なんというか、きれいなヒビキってイメージ ハイニューはプルのせてる
今回ファンネル持ちが多いからどれにどのキャラをのせるか色々迷いますわ
隠し含めると相当な数だしね、ファンネル機 Hiνのアニメって担当がなくなったフルメタの人が作成したんか? Gレコとマジンカイザーとダンバイン目当てで満足できる? >>840
演出の見せ方が完全に違うから違うと思う >>836
その上なんかカクカク気味なのが一番辛い ヒビキくんの自分は未熟だから少しでも隙を作るために煽っていくスタイル結構好き 確信が持てないレベルならアニメ担当を気にしなくていいと思うんだ… バディコンがなんかカクカクしてんなてだけで
他は別に満足だけどな
バディコンもシグナスはいいね Hi-νのアニメはオールレンジ以外はνより好み
オールレンジも棒立ちバルカンまでの流れは好き てか動かない=フルメタの人ってのが偏見
3Zで言うならフルメタなんかよりWのほうが数十倍酷かった バディコンの戦闘アニメ見てて気持ちいいから好きだわ >>851
通常のルクシオンやブラディオンはあんま気になんなかったけどネクストのカクカク具合凄いしな
カットインが少なめだから余計目立つ フル改造HI-νアムロでもラスボスからの命中率100%でやべぇなと思ったら照準値250に武器命中補正+80で笑った
まあ精神コマンドあるから余裕なんだけど ハイニューは最強技が残念なだけでそれ以外の技は結構良く出来てるから文句ないけどね 近々買う予定だったけどYouTubeで結局はZEROもまた味方してくれるんかいってネタバレ食らった
けどそれはそれで楽しみ >>853
フルメタの人とはいうけどバディコン組はカットインの使い方もいいと思うんだがなあ
ディオの見下しカットからの攻撃とか好きだし
コマ数が足りてないってのはわかるけどさ
あとバディコンの曲がめっちゃ好みでつい出してしまう バディコン初参戦にしてネームドキャラが杉田とかの微妙どころな味方どころか敵すら召喚武器で吹いたわ 逆に最強技がアレすぎて萎えるかなHiνは
次回作だとアレ手直してくれたらいいけど >>861
逆にZEROをシバくの楽しみにしてたから意外とビックリだった。場合によっては時獄編のアンスパ枠もいけただろうし >>862
でも無駄にアムロのカットインとかいれて最強技アムロ専用にされると
正直嫌だわハイニュー
アムロはνに乗せといても全然いいしな >>866
カットイン以前の問題だからアムロのとか別に増やさんでも だいぶ落ち着いてはきたけどリアルとSDの中間みたいな頭身になろうとしてからダサい立ち絵が増えた気はする >>866
BXの時のダンバインのショウとマーベルの合体攻撃みたく終始ショウが喋りまくるみたいにならない限りはあんまり気にならない まーたキタン生存フラグ無しかいな
版権元がNG出してるのかもしんないけどさぁスパロボの醍醐味を潰すぐらいなら参戦しないでほしいわ
もう無印Zの種死シン並の神改変は見られないのだろうか
ホントスパロボの魅力を分かってないよな ぶっちゃけF91のリミッター外し誰でもできんなら
突撃やハイメガフルパワーの専用かとはなんだったの感 結局νのオールレンジが1番かっこいいんだよ
フルオールレンジは結局ビームとファンネルうって最後にラスシューするだけで微妙なんだよな >>868
ZZ、F91、X1、胚乳がそんな感じかな
Zくらい多少ポーズ取った状態の方が好み Vの時より資金やTacPが貯まりにくい気がする
全然スキルが付けられないわ >>871
リミッター解除は機体の能力だけど他のは本人の能力って感じ
今回のビルバインのオーラシュートとかも >>874
カスタマイズが6段階になったせいでVより余裕が出てくるまでに時間かかるよな
でもフォースアライズはとっとと取っておきたい ポゼッション無しって事はサイバスターって時系列的にはどの辺になるんだろ >>873
ほんとにぽつーんと立ってるだけみたいなのって頭とか足のバランスの悪さが目立つよね
W勢とかが特にそうだけどあれ担当してる人はなんとかしてほしいな νのアニメだと、再世篇の連続攻撃が一番好きだったな
バルカン〆最高 >>875
F91はNT能力とか関係なくパイロットの力量に合わせて解除されるからか >>878
どのあたりでもラ・ギアスじゃないとポゼ出来ないから問題ないんじゃね
シュウは倒したあとくらいとおもっておけばいい >>874
まず資金tacpともに全体量が若干減ってる
あとtacpはカスタマイズに必要な量が倍以上に増えてるからこれ優先にしてるとスキルに回せる分は当然減る 18話終わってSRP1個しか流してないけどデス・ゴッドどうやって一撃で倒すん あくまでLOE出身って事だから時系列とかはあまり気にしなくても良いと思う
それよりコスモノヴァがなんか不穏な演出になってるんですが大丈夫なんですかね
OGの怨霊エンジンとは無関係なんだろうけどそれでもネガ反転が目立って不穏 >>882
最強攻撃が乱舞の太刀で物理になるから世界観にも合わないだろうから仕方ないか
でもいずれスパロボでもポゼッション見れると信じてる コスモノヴァの演出って旧シリーズの演出を今風にしてくれてるだけでしょ >>885
そのへんで熱血かかるパーツとれるからそれで
無理なら日輪かドリルで 通常と困難両方ED見たけどVと違って困難の方がラスボス関連の展開は良いな
他は殆ど内容変わらんかったけど >>885
スーパー系で援護使うかファクトリーでブレイブカリバーを買う 今クリアした、今回も面白かった(個人的な感想)
で聞きたいんだけど、エンディングの分岐場所はどこなのだよ(二週目突入) 中盤辺りから鳥好きになってきたわ
あれはあれで良いキャラしてる >>897
お前も正体バラすまで胡散臭かったな
バラしたあとも胡散臭かったが 周回引き継ぎで内部ではちゃんと蓄積されて
周回事に資金、TACP、撃墜数を個別に引き継ぐかどうか選ばせて欲しいなあ 今回エースボーナスとカスタムボーナスが相まってアカシックバスター強いな
さすが出典がLOEなだけある >>899
真徒に対して言った強い奴らを後ろ楯に調子こいてる態度はみっともないってのがサンキューベリマッチョとしての本心ってか本音ってのが以外だったり ダイターン3、5段階改造でも無茶苦茶強いけど10段階改造したら本当に鬼に金棒ですね
Hi-νも強いけど見た目が酷い…皆さんHi-νの見た目どう思う?
あと迷彩色になったビルバインはもう二度と普通のカラーに戻せませんか? アンケに前からテイルズのグレードシステムみたいな感じで選ばせてくれって書いてるんだがな
駄目みたいです 冷ややかな腹の内を見せてくるキャラってのは見てて面白くないよな サンキューベリマッチョ最高のステージだったよを超えるラスボスには未だ巡り会えない >>885
ドグマ六段目まで開放して火力の高い攻撃で殴れば一撃じゃない? >>894
前作と同じで25人エースと他ちょっとしか事やらなきゃいけない(ネタバレスレに書かれてる)
2周目は無条件で選択肢出るはず 鳥さんは黒幕感あるけどシステム的に裏切らないこと分かっちゃってるのと、それ以上にナディアがゼロレクイエムかよってレベルでプレイヤーのヘイトを集中させてくれてるおかげであんまストレスないんだよなぁ アマリちゃんでクリアけどイオリシナリオだとホープスとホモップルになるの? ナイチンまさかの入手逃す
しっかりシャアでボスクラス撃墜+雑魚7機ぐらい撃墜でも駄目だった
やっぱりこれ35話以前にもなんか条件あるんじゃ… >>897
お前もウザかったがなんだかんだ愛嬌あったな >>914
一番最初に出たシャーを撤退させずに倒した
? >>914
初シャー撤退させずに落とすくらいしか共通ルートじゃしてないと思うけどな
アムロはエースでシャーは55くらいだった >>914
その前のシャア初登場のとこでフラグがあるんじゃね >>909
あの時点でグレード6って初回特典必須でなおかつカスタマイズに全てつっこむの前提じゃないか
さすがに来ちゃったあとで勧める方法ではなかろ どんなオチになるか分からんが今のところプロ鳥は茶目っ気出てきて憎めなくなってきた ナインちゃんもオウムもやってることは概ね同じなのにムカつく度が段違い
外見大事 >>915
黒の叡知に触れて歪まなきゃジ・エーデルってAGみたいな性格してたのかと思うとニヤニヤしてしまう 9話の甘利ちゃんと姫様の会話見ちゃったら姫様育てない選択肢がねえ ボーナスシナリオフルパック買ってインスコしてたらVITA版としか出てなくて凄い焦ったわ Zシリーズの人気カップリングってZ1ではシン×セツコ、Z2ではリボンズ×エルガン代表だったけどZ3ってなんかあったか?
Vはタツさん×千歳ちゃんが人気だったな ナインとキャップのやりとり好きだしキャップの対応は特に好き 知ってるけど知らんふりする
俺の知的好奇心の為にお前ら頑張れよ そう言えば主人公の乗り換えパワーアップ機体なしって携帯ゲーム機としてみた場合はスパロボAのソウルゲインとか以来?
特例だとグランディードも他の機体と合体するけど乗り換えパワーアップ機体では無かったりするけど AGは中身爺さんだとは思わなかった
まああの人ってだいたい何にでもなれるニャルみたいな奴だから不思議でもないけど なんで登龍剣のときはワタルの口動くのに
鳳龍剣に強化されたら堅く閉じたままなのか
結構気になった とりあえずイオリルートのイオリはプロ鳥好きすぎるの確かである >>943
イクサー1とかの条件付きだけど唯一キッチリと死ぬマクロスFのメガネのインパクト強くて忘れてたけどLもだっけか プロ鳥は俺も結構好きだぞ
最初の頃は「なんだこいつ、うぜぇ」ぐらいには思ってたけど クリア後の引き継ぎの資金は通算資金になるのかな
エキスパはさすがに最初から改造していかないとボコボコにされるな UXはライオットの見た目好きだっただけに「お前ほんま…」ってなったわ
速攻で乗り捨てられて敵の雑魚機体と化すとかお前ほんま… アマゾンの予約特典のプロダクトコードってどこにあるんだ… そういや今回旧マジンガー再現でグレート助けに来たな
真マはもうあの終わり方だからスパロボでやりたい放題だな クリアしたけど参戦作品の半分近くがいるだけ参戦とは・・・ >>955
むしろ今作のテーマがEWから来てる可能性 >>908
あいつも当時は糞叩かれてたぞ
ていうかレーベンたち含めてオリキャラ嫌われすぎてた >>955
テーマに割と深い所に関わってるじゃないか >>950
ありがと
11話で全滅プレイして通算資金が15248664になったんだけどクリア時の資金だったらどうしようかと不安になりはじめた グランディスって弱過ぎじゃない...?
強化されるのかな ビゾンを警戒するゼロシステムは面白い絡み方してたな >>960
殴るなら素直に攻撃力5500に固定する奴使う方がいい >>960
ナディア勢は確か2回ぐらい強化あったかな
因みにラストまでスタメンだったわ ボーナスシナリオって買う価値ありますかね(´・ω・`)? 真マはもはやフリー素材と化してるけど、今回の
Zは祖父が残したマジンガー、グレートは親友(父)が残したマジンガー
どちらもゼウスが残した腕から生まれた正真正銘の兄弟機という対の関係は結構好き
ダブル皇帝の適当すぎる参戦シチュエーションとぞんざいにも程があるダブルマジンガー回収イベントは頂けないけど >>967
コネクティブ乙
革命の世界のゼロレクイエムの後ルルーシュの遺体を爆発させる予定だったという文面になんか笑ってしまった プリティサリアンはやるべき
あと今回tacが結構カツカツだからフルパック買うとかなり楽になる そういえばビゾンさんせっかく仲間になる割には性能微妙っすね ヒイロ「ゼロシステムを使って遭難した青葉を見つけたぞ」
ゼロシステムで迷子探しって前にもどっかで…… >>971
ありがとうございます(´・ω・`)
検討してみますね 2周目入ったが、割り振ったスキル引き継ぎなのはありがたい
しかし腹黒オウムに飽きてナインに会いたくなったので
Vの2周目に入ってしまった… 今までパイロット能力や機体能力画面からセレクトボタンでスキルの解説とか見れたと思うんだけどあの機能なくなったの? >>967
コネクティブ乙
ビゾンさんがどんどん壊れていくの見るの楽しいな
改心ルート楽しみ >>977
バディコン勢軒並み微妙なのにビゾンさんだけ優秀性能だったら面白すぎるやん ホープのエース会話はやっぱ無難すぎてあんま面白くないな
やっぱ可愛い子に祝ってもらったほうが・・・ ショウ5つ目気迫か、立ち上がりは早くなって純粋強化だけど発展性はないね
ハイパー使用可能と共にくるから、4次時代みたいだ たぶん次の据え置くスパロボはVとXからの使いまわし参戦が8割を占めると見た >>984
カップリング機の癖に合体技無しな上にカップリングの証のウイング展開してるの草生える >>988
ありがとう PS4買ったばっかりでこのボタン使えるのわからんかった タッチパッドはインターミッションのホームで押すとシステムの説明とかトップ5とか確認できるぞ >>994
エーアイがスパロボ関係で息していないのが割と問題
おかげでBBの負担が倍増でそのうち倒れるレベル エーアイ、BB、トーセ(OG)のワルツが崩れればこうもなろう! ナインとキャップは良かった
Vはキャップとルリのどっちをトップエースに迷ったけどXの主人公はトップエース候補から即外れたな DS→3DS(+声付き)でも期間割と空いたし
3DS→NS(+HD化)だともっとかかりそう
ノウハウあまりなくてスタッフ増やしてるし このスレッドは1000を超えました。
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