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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#12
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0001それも名無しだ (ワッチョイ ffb3-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 12:48:04.91ID:8jhl7DTU0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事

※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/

【以下無印のサイトなので注意】
公式
http://bo.ggame.jp/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522675274/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0008それも名無しだ (ワッチョイ 7fe7-gDfz)
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2018/04/12(木) 15:50:13.17ID:pC3w9Z2S0
今回は可変機も出るんか
ズシンズシンが好きでNEXTやエクバみたいなビュンビュンは望んでないから出撃時や再出撃で空から降ってくるときに変形状態で降ってくる程度の神演出でお願いしたいな
0015それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:14:57.17ID:ZwU9k6Yo0
ギャン ゲルググ ガンダムも最初からあるっぽいので
運が良いやつはすぐ使えそうだね
0016それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/12(木) 17:19:56.61ID:ZwU9k6Yo0
ガンキャノンLV1 コスト350
機体HP   15500
耐実弾補正   20
耐ビーム    12
耐格闘      5
射撃      20
格闘       0
スピード    90
スラスター   55
スロット数 近距離3
      中距離6
      遠距離6
0018それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/12(木) 17:23:13.98ID:ZwU9k6Yo0
ジム改LV2 コスト250 地上/宇宙 汎用 DP450
機体HP   10000
耐実弾補正    4
耐ビーム     4
耐格闘      10
射撃       15
格闘       10
スピード    95
スラスター   55
スロット数 近距離13
      中距離11
      遠距離9
0020それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:26:36.02ID:ZwU9k6Yo0
先行量産型ゲルググ コスト500 地上/宇宙 汎用 DP950
機体HP   16500
耐実弾補正    18
耐ビーム     25
耐格闘      20
射撃       25
格闘       10
スピード    115
スラスター   ??
スロット数 近距離5
      中距離4
      遠距離3
0021それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:29:09.79ID:ZwU9k6Yo0
リックドム コスト400 宇宙 汎用 DP750
機体HP   15000
耐実弾補正    14
耐ビーム     12
耐格闘      16
射撃       20
格闘       ??
スピード     140
スラスター    ??
スロット数 近距離8
      中距離6
      遠距離4
0023それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:30:57.51ID:ZwU9k6Yo0
G3ガンダム コスト550 宇宙 強襲 DP1050
機体HP   17000
耐実弾補正    12
耐ビーム     12
耐格闘      24
射撃       30
格闘       20
スピード     115
スラスター    70
スロット数 近距離5
      中距離2
      遠距離2
0024それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:32:25.16ID:ZwU9k6Yo0
リックドムLV2 コスト400 宇宙 汎用 DP750
機体HP   15000
耐実弾補正    14
耐ビーム     12
耐格闘      16
射撃       20
格闘       10
スピード     140
スラスター    60
スロット数 近距離8
      中距離6
      遠距離4
0025それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:34:00.13ID:ZwU9k6Yo0
G3は地上/宇宙
0026それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:37:44.40ID:ZwU9k6Yo0
ジムIII コスト450 地上/宇宙 汎用 DP?
機体HP   15000
耐実弾補正    18
耐ビーム     18
耐格闘      18
射撃       25
格闘       15
スピード    115
スラスター    65
スロット数 近距離4
      中距離2
      遠距離6
0029それも名無しだ (アウアウカー Sa47-eTet)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:40:05.75ID:dMnhcfGfa
ジム3、イデオンっぽくてカッコいいw
0033それも名無しだ (ワッチョイ ff77-W8CA)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:45:29.74ID:szGuudmd0
カクカクした動きやUI良くも悪くもほとんど変わってないの多いな、ほぼ単純移植
ベースのFFキャラみたいなコスプレ女だけは違和感有りすぎるので全力で削除要請するわ
0034それも名無しだ (アウアウカー Sa47-eTet)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:49:52.06ID:dMnhcfGfa
>>33
あのコスは無いわなぁ
0042それも名無しだ (アウアウウー Sae7-Ns1A)
垢版 |
2018/04/12(木) 17:56:31.23ID:Or6F2W9Ua
なんやあのガーターニーハイブーツ女は…

ガーターにするのかニーハイブーツにするのかどっちか1つに絞って欲しかった
0047それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/12(木) 18:06:31.22ID:ZwU9k6Yo0
>>35
見た感じDP貯めて交換すれば使えてるのかな?って感じ
階級上げないと交換できないジムIIIでもトークンガチャ?で運が良いとゲットできちゃうらしい
先ゲルとG3は鍵マークついてるから階級上げないと交換できないように見える
0048それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 18:12:00.36ID:ZwU9k6Yo0
ジム改LV2 コスト250 地上/宇宙 汎用 DP450  → ジム改LV3 コスト300
機体HP   10000                  11000
耐実弾補正    4                     6 
耐ビーム     4                     6
耐格闘      10                    12
射撃       15                    20
格闘       10                    25
スピード    95                     95
スラスター   55 55
スロット数 近距離13 14
      中距離11 12
      遠距離9 10
0049それも名無しだ (オイコラミネオ MMff-U59/)
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2018/04/12(木) 18:12:36.48ID:28eN1QDOM
>>22
エロマンガ先生キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
安定の地雷ぷりw
バルカン時レクティクルが広がったから今回もオートAIMありそうだな
後歩兵のマシンガンにも歩兵に対してヨロケあるのね
0053それも名無しだ (アウアウエー Sadf-0R23)
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2018/04/12(木) 18:17:15.56ID:udwJbp4Ea
コストバランスおかしいのは今回はやめてもらいたいがどうなんだろうね。
z以降は機動戦士zガンダムバトルオペレーションでおねがいします!
0054それも名無しだ (アウアウウー Sae7-Ns1A)
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2018/04/12(木) 18:17:58.41ID:U1C/Xboda
MSが画面を占有するサイズが前作よりデカくてポジションも随分左寄り。この辺は視点調整を何パターンか欲しい
0056それも名無しだ (ワッチョイ 23e7-x9ai)
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2018/04/12(木) 18:21:08.42ID:OSYxQpCq0
UC0087以降はビーム兵器が標準化した原作の世界観をなぞるのか
ゲーム性優先のバトオペ独自解釈で実弾兵器の存在意義を引き上げるのか
はたまたヒルドルブの弾頭にビーム撹乱幕が用意されるのか
0061それも名無しだ (ワッチョイ b39f-Tfb6)
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2018/04/12(木) 18:33:48.47ID:GTiR8U+D0
>>56
ビームが下らなかったのは離れて撃つだけになりがちだったからだと思う
テンポ良くビーム格闘が出来ればバズとやってること同じだから面白くなりそうじゃないか?
前作のガルバルディみたいなのが増えればの話だが…
0064それも名無しだ (ササクッテロロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/12(木) 18:37:11.96ID:+yWe2+Okp
>>53
ほんこれ
ファーストとZは機体分けて欲しいな
0067それも名無しだ (アウアウウー Sae7-Ns1A)
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2018/04/12(木) 18:51:54.63ID:U1C/Xboda
間口を狭めたら集金力が減るからゲームスピードは速く出来なかったんだろうな。
0068それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/12(木) 18:53:54.70ID:m22hwm/W0
ドム若干遅くなってるかも、ステみると耐久がその分硬くなってるな
無印だとドムと陸ガンの耐久はほぼ同じレベルだったのに2ではドムのが2割増になっとる
0069それも名無しだ (ワッチョイ 23e7-x9ai)
垢版 |
2018/04/12(木) 18:54:27.56ID:OSYxQpCq0
地上動画見た。基地?ロビー?でかかっているBGMがルパン三世ぽかった
実際のゲームでもあのBGM使われるのかしら?
あと紹介動画でしかないのに瀕死のドムとギャンを撃ち漏らし続ける展開にヤキモキw
0077それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-LJHW)
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2018/04/12(木) 19:17:23.37ID:Nw4THVMi0
>>64
つーかどうせZ機体来てもMA形態に変形出来ないんでしょ?
変形出来ない可変機なんてシャアが乗ってないシャア専用機並に意味がないww
0081それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/12(木) 19:24:52.03ID:m22hwm/W0
今回は多分支援枠は地雷枠っぽい、支援要請のシステムとか、格闘枠が強襲枠にかわったりとかさ
無印で言うならバズ格闘が当たり前に存在するようになったわけだよね
0083それも名無しだ (ワッチョイ a3f5-Wklg)
垢版 |
2018/04/12(木) 19:31:43.84ID:HKUf0nzx0
ドム撃破シーンで入った
パイロット撃破ポイントが25ポイントしか無いんだけど
パイロットの価値安く無い?
0085それも名無しだ (ワッチョイ 231e-lYCp)
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2018/04/12(木) 19:33:26.35ID:e35YX3o10
すごい疑問があるんだ、無印は格闘かちあうと両者ダウン、今作はつばぜり合い
1vs2でかち合ったら残り一人はどうなんだろww
あと味方同士の格闘FFは両者ダウンのままかな?
0091それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/12(木) 19:42:59.90ID:ZwU9k6Yo0
>>85
速いほうが鍔競り合いになり残った1人はスカるだけでしょ
前回の格闘にタックル2人いっても1人しかカウンターできないのと一緒だと思う
鍔競り合い&カウンター中は無敵状態になる、カウンター決められた方はたしか3秒くらいやられ判定ある
0092それも名無しだ (ワッチョイ 231e-lYCp)
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2018/04/12(木) 19:46:01.62ID:e35YX3o10
>>91
そっかそっかわかりやすいたとえありがとう
でも>>88の十手で片方BSでもう片方とか
一本で二本受け止めとかそんなかっこいい演出は
期待するだけ無駄かなw
0093それも名無しだ (ワッチョイ a39f-ekB6)
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2018/04/12(木) 19:50:36.00ID:0tqez9Iy0
物資配給局のカタリナさんブサすぎぃ!!

ゲームオリジナルのキャラとかMSを推し始めちゃうのはガンダムゲーの悪いサガだな
Gジェネ然りガンブレ然りさ
0096それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/12(木) 19:55:16.54ID:ZwU9k6Yo0
>>92
格闘に格差あるらしいので
PV1で格闘攻撃打ち合いでザク側が一方的に勝ってるシーンがあるから
3すくみの差なのか、格闘武器にランクがあるのか
2対1なら数有利が勝つのか
来週わかるね^^
0097それも名無しだ (ワッチョイ 231e-lYCp)
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2018/04/12(木) 19:56:52.44ID:e35YX3o10
>>95突っ込まれるよw
>>94かっこいい演出の前では道理は蹴っ飛ばされるのだよ、、
0099それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/12(木) 20:03:35.49ID:ZwU9k6Yo0
>>95
それじゃ格闘もってることが不利になるじゃんw
格闘は格闘にもビームライフルにもあいこになる

グフには格闘攻撃をガード(盾装備して攻撃可)で
相手だけ鍔迫り合いのよろけ状態にさせグフは先に動けるとかしてほしいw
ザクとは違うのだよザクとは!をしたいw
0100それも名無しだ (ワッチョイ 231e-lYCp)
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2018/04/12(木) 20:06:51.16ID:e35YX3o10
>>99
かっこいいねw
まあ何回もできると強すぎだから
一回だけできてシールド投げる演出とかつくといいw
0102それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/12(木) 20:09:58.51ID:Z//DdSdo0
結局トークンの利点ってのは早い段階でms手に入るのとms貰えるから
その分dpが浮くくらいなのかな
dpが重要そうだけどやりこんでれば無課金でも行けんじゃないの
0104それも名無しだ (オイコラミネオ MMff-U59/)
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2018/04/12(木) 20:20:49.94ID:28eN1QDOM
>>99
ジュッテが01だけやしな(後にユニコーンもあるけど)
01だけの特殊性能ってことで
そもそもヨロケは当然、後ろからの攻撃とかは無効じゃね?
後一回使い切りでもいいし
何事も万能には出来てないのだよ
>>102
階級上がらないと色んな機体を使えないと言うことは
階級を上げるのにトークン使って良い機体を引かないとなかなか階級上げられないって事じゃね?
じゃないとみんな無課金で階級上げちまうよ
0105それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/12(木) 20:22:20.74ID:m22hwm/W0
階級上げればすべてのMSがDPで交換できるのか?ってところが重要
トークン限定MSやLV〜以上はトークン限定とかになりそうだが
0106それも名無しだ (オイコラミネオ MMff-U59/)
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2018/04/12(木) 20:24:19.28ID:28eN1QDOM
>>99
よく考えたらカウンター今回もあるぽいし
ジュッテの存在だけで格闘不利になることは無いでしょw
つか01のカウンターモーションだけジュッテでもええでw
0107それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/12(木) 20:25:19.82ID:Z//DdSdo0
そっか階級が前作と違って上げにくかったりしたら厳しい可能性もあるかもね
すべてのmsは交換できる様にはたぶんしてるんじゃないかな
でもdpの必要数が多かったりして複数体手に入れるのは現実的じゃないとかにはなりそう
0109それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-LJHW)
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2018/04/12(木) 20:28:54.22ID:Nw4THVMi0
>>103
何故戦場のベースキャンプにあんな格好の女がいるんだww
せめてFFXVのシドニーちゃんみたいなエロホットパンツ整備士ネェチャンにしろや!(あまり変わらんw)
0115それも名無しだ (ワッチョイ 6f5b-LJHW)
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2018/04/12(木) 20:46:50.67ID:BPVEqPp30
DPとトークンのたまり方や使い勝手はまだよくわからんが
今のとこ1よりは課金しなそう、月1000円を予定
本やゲームの特典コードは買っちゃうかうしれん
0116それも名無しだ (ワッチョイ 93d0-TkxK)
垢版 |
2018/04/12(木) 20:48:46.77ID:NPO5qLnU0
スマホのエリアウォーズ最初は一年戦争だけだったのがアナザーまでバンバン出るようになって嫌だったな

バトオペはせめて宇宙世紀だけで進化して行って欲しい
0119それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 21:09:08.63ID:ZwU9k6Yo0
従軍慰安婦が問題じゃないぞw
強制連行ガーが嘘なので問題なのです
従軍慰安婦は合法で認められてる軍のある国ならどこにでもある仕事
軍じゃなくても風俗は紀元前からずっとある仕事
ゆとりはわからんだろうな
テレビ見てると馬鹿になるぞw
0122それも名無しだ (ワッチョイ 731e-ycE0)
垢版 |
2018/04/12(木) 21:15:24.07ID:P6UTOQpU0
ガンキャノンコスト350でドムコスト400とか前作より原作性能無視っぷりが悪化してるじゃねーか!
それにやっぱポッキーとビームサーベルで鍔迫り合い成立するんすね
0124それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/12(木) 21:17:17.28ID:ZwU9k6Yo0
もうすでにコスト550とかいるから
確実に2ではコスト1000越えあるなw
気になるのはすでにスピードやスラスターがキャップ近いことなんだよね
高コスト増えても実質スピードは今とそんな変わらないのかなぁ
ジオングとかノロノロだったら嫌だなw
0125それも名無しだ (スプッッ Sd1f-Av1u)
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2018/04/12(木) 21:17:50.27ID:96usS9VCd
バトオペスレで出す単語じゃないってことでしょ
噛み付く奴も火種作る奴もまとめてNG
(´・ω・`)らんらんとのお約束だよ?
0128それも名無しだ (ワッチョイ 731e-ycE0)
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2018/04/12(木) 21:22:15.28ID:P6UTOQpU0
G3も強襲って事は機動力を売りにしてるのは軒並み強襲になるのかな
高コストでは格闘の機動力が汎用に追いつかれてたからこれは良い変更
0137それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/12(木) 21:59:14.30ID:ZwU9k6Yo0
前作とほぼ同じでプラスかち合い追加で無駄なダウン減ったのがうれしいね
かち合い両方強制ダウンはイライラするポイントだったし
ただでさえダウンやよろけ多く、ラグでイライラ増幅されてたから
かち合いと強格闘が一方的に勝つ仕組みは評価できる

あとはラグの具合がどうかが問題だ
0145それも名無しだ (ワッチョイ 6fed-ZuIc)
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2018/04/12(木) 22:36:00.04ID:587TIXBt0
高lv機体の解放はトークンだけになるんじゃないかな
やり続ければDPだけで全機体を入手できるほどバンナムは甘くないと思う
0148それも名無しだ (ワッチョイ 23e7-x9ai)
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2018/04/12(木) 22:44:16.86ID:OSYxQpCq0
>>144
歴史ヒストリアのおばちゃん、ガンダム知らないだろうによくほぼ全作(除08・83)紹介しきった思った
でもガノタには知っていることばかり、初見の人には情報量詰まり過ぎで訳分からんだろうとも思ったw
0149それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/12(木) 22:51:10.87ID:Z//DdSdo0
レベル上げ、カスパ、武装にもdp使うっぽいから無課金じゃdp限界来るだろうし
dpで交換は一応できるけど色んな機体作りたいなら
実質課金しないと無理みたいにしてくるんじゃね
0154それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/12(木) 23:31:57.69ID:Z//DdSdo0
1は対戦するのに課金必要で2ではそれが無くなったから比べても意味ないと思う
まだβも始まってないしちゃんとした事はわからないけど
2は妥協すれば無料で遊べるし早い段階で強いのが欲しいなら課金が結構必要って感じかな
0155それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-LJHW)
垢版 |
2018/04/12(木) 23:32:14.03ID:Nw4THVMi0
どうせ期間限定MSとか出すんだろ?
設計図廃止になったとはいえ課金しないと作れない仕様にでもするんだろ?
で、アフォみたいに性能差がインフレする未来が見える・・・
0156それも名無しだ (ワッチョイ cfdc-LJHW)
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2018/04/12(木) 23:35:14.51ID:tIdFm6bb0
β後にアンケあるからそこで要望書くしかユーザーに出来ることはないから
とにかくあほみたいな超インフレ路線はやめてくれと書いとくわ
0157それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-NCdt)
垢版 |
2018/04/12(木) 23:36:48.62ID:f0xeLeq10
>>128
簡単なことだけど言われてみれば確かに本これ
支援は皆重キャ
汎用は皆ジム改
格闘は皆エグザム
位のスピード差にしてれば兵装・スキル・耐久値等据え置きでも割りとバランス取れてたのではと思う
0158それも名無しだ (ワッチョイ cfeb-lYCp)
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2018/04/12(木) 23:40:27.29ID:u3F1DmoO0
GPシリーズは量産試作のMK2より高性能と徳DがつぶやいてたからMK2辺りまでのMSは出るのかね
コスト設定の他に一年戦争前期・後期・戦後〜グリプス戦役序盤と出せるMSが増えてくゲームルールも作って欲しいな
0160それも名無しだ (ワッチョイ 6fed-ZuIc)
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2018/04/12(木) 23:44:02.26ID:587TIXBt0
>>151
バトオペ1も3回は無課金で出来たよ4回目以降は支給回復まで時間経過するか…連続してやるなら課金エネルギーの備蓄を消費してやる感じだった
備蓄もキャンペーンで安売してる時にまとめ買いしてたから俺は月に3000円くらいで結構遊べてたな
0167それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/13(金) 00:29:43.30ID:GEr+pzV50
>>159
ちゃんと日本語読めよタコ
0168それも名無しだ (スッップ Sd1f-mjbK)
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2018/04/13(金) 00:30:03.53ID:b2+Ath4zd
>>166
数値じゃ先ゲルも同じだから汎用はみんな遅くなったのかな、ガンキャとジム改の速度があまり変わらないのも気になる。

よく見たらG3も同じだわ…
0169それも名無しだ (ワッチョイ cf53-LJHW)
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2018/04/13(金) 00:35:04.32ID:OKyu32DI0
ベースキャンプ要素必要なのか?
出撃やら開発するのにいちいち受付まで歩いて行かないといけないとかタルいんだが・・・
0170それも名無しだ (スフッ Sd1f-yUWY)
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2018/04/13(金) 00:44:49.21ID:TLBrjTvCd
>>168
スピードのインフレを恐れたのかもしれない
けどやりすぎだと思うけどな
Zガンダムや百式もこれよりちょっと早いくらいじゃ納得出来ない
やはりZ以降のMSは実装するべこじゃなかった
0171それも名無しだ (アウアウウー Sae7-Ns1A)
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2018/04/13(金) 00:58:40.16ID:J1x4q38Ma
ある機体LVからスピードが増加する様にしてもらわないとスピードが150あたりで打ち止めじゃ、やれる事は知れてる
0174それも名無しだ (スフッ Sd1f-yUWY)
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2018/04/13(金) 01:35:54.07ID:TLBrjTvCd
>>173
G3は8000円になります
という冗談は置いといて
機体、武装、カスパと分かれてるから目当ての物引くにはそれなりに金かけないといけないだろう
GP01ライフル引けたけどGP01引けなかったとか最悪
0179それも名無しだ (ワッチョイ cfcc-KCyy)
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2018/04/13(金) 02:12:57.23ID:W7rBPvZB0
>>164
それな
俺を楽しませろ、ただし無給な
これでお前は仕事するのか?と言いたい
0187それも名無しだ (スッップ Sd1f-mjbK)
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2018/04/13(金) 04:35:27.10ID:b2+Ath4zd
汎用が遅くなったおかげで格闘機が相対的に早くなったのなら素直に頷けるけど、今作は強襲に改名されて対艦ヅダやG3バズまで強襲にカテゴライズされてるから、今度は強襲ゲーになるんじゃないかって思い始めてる。
支援も格闘持ちだし、格闘もよろけ取れるし、役割分担の重要性減ってる気もするし。
0189それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/13(金) 06:37:32.87ID:3QKn+pWB0
サービス開始当初はLAオンラインだったしな
強かったよ
つかジオン汎用格闘が弱すぎて砂でLA倒さないといけないくらいだったw
0193それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/13(金) 07:02:41.42ID:TQFGKiYr0
威力は低くて自衛用なら持ってても良いんじゃね
格闘持ってるだけで最強とは思えんし
それにその話なら汎用も最強だし格闘機に遠距離武器禁止にならないか
0195それも名無しだ (ワッチョイ ffeb-0Y66)
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2018/04/13(金) 07:09:30.59ID:MhQRySxz0
>>22のマップがイマイチな予感するから
保険というかスベリ止めみたいな感覚で
旧作の都市マップと山岳マップのクローンマップを入れといて欲しい
0197それも名無しだ (オッペケ Sr07-ymGP)
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2018/04/13(金) 08:15:22.66ID:PejVpJBUr
ジャブローMAP(森林+水中+地下)クレクレ。

ゾック来たら射撃で一度に4発メガ粒子砲撃てるから凄い当て易いんじゃないの?
0202それも名無しだ (スップ Sd1f-vfWA)
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2018/04/13(金) 08:52:12.75ID:UU+bmHfYd
>>186
強襲というカテ名に変わったことで、格闘攻撃が強いってことは無くなったと思う
つまり、射撃が強い強襲機体であれば
汎用機並みの速度だとしてもおかしくはない。
0203それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/13(金) 08:54:29.77ID:GEr+pzV50
>>171
一般兵A「シャア少佐の機体はなんであんなに速いんだ?通常の3倍の速度だよな・・・」
一般兵B「推力20%増しだけだよな・・・」
少佐からはスピードアップ勲章!
黒い三連星はスラスター稼動域アップで小回り効く
尉官からは小回りとスピードアップ!

なんだかんだ言ってスピードアップはくるだろうね、1年後とかでも
大型バージョンアップでパラメーラー表示変更とか
MAX150じゃ遅いよな
0204それも名無しだ (ワッチョイ b39f-Tfb6)
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2018/04/13(金) 09:05:16.41ID:4UsIz73D0
昔のマップが来たら初心者殺しになるからなあ
前作やってるだけで十分有利なんだから旧マップはいらないよ
砂漠くらいだろ?前作のクソマップ
0205それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/13(金) 09:08:06.41ID:TQFGKiYr0
前作マップは欲しい
初心者どうこう言い始めたらpsの時点で差があるし
すぐ実装しないにしてもサービス開始の半年後とかにはあっても良さそう
0209それも名無しだ (ワッチョイ 73be-FpwF)
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2018/04/13(金) 10:41:35.30ID:tuRQaQJM0
ミノフスキーの影響下をベースにしてレーダーには写らないようにして欲しいな、敵の索敵はソナーとかサーモだけにしてくれ
0210それも名無しだ (ササクッテロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/13(金) 10:47:24.70ID:tjwkP68ip
>>204
前作で良かったマップは採用すべきだろ
0212それも名無しだ (ササクッテロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/13(金) 11:11:11.87ID:tjwkP68ip
宇宙・地上と動画見てやっぱり地上戦一択だな
遠距離からの射撃戦って改めてダメだ
0213それも名無しだ (ワッチョイ cf53-LJHW)
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2018/04/13(金) 11:25:32.74ID:OKyu32DI0
要塞内部はなあ
なんかゴルフゲームのコースなのに谷があったり洞窟があったりみたいな空気を感じる
汎用性が低いマップは勘弁
0216それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/13(金) 12:02:38.62ID:TQFGKiYr0
宇宙マップも慣れれば楽しくなるのかもしれんが地上のが楽しそう
地上戦の動画見てると安心するけど宇宙の見てると何か不安になる
それに地上のが重い感じってかズッシリしてて良い
0218それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/13(金) 12:22:17.32ID:3QKn+pWB0
地上では出せないMSMAがあるから宇宙マップ採用は英断だと思う
前作は宇宙用機体を地上に持ってきてたけどボールとかは流石に無理だから
0223それも名無しだ (ワッチョイ ff77-W8CA)
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2018/04/13(金) 13:05:20.41ID:vSIUAIIK0
続編ものは前作人気マップ出すの定番でしょ、BFのメトロみたいなもん
つーか一部でいいからオブジェクト壊れてほしいな
集団を何かの誘爆で倒したり芋の寝てる床落としたりしてみたい
0224それも名無しだ (ワッチョイ cfe8-LJHW)
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2018/04/13(金) 13:06:08.89ID:XTJy3lm70
声優とかあんま知らないけど藤田茜かわいいね
ベシャリ方が可愛い。YouTubeの動画みたけど
なんかなー違くない?PS3版と動きや描写が
前作も引退して結構経つからサービス終了とかまでプレイしてないけど
15万くらいは課金したんだよね当時、すげー暇だったから
PS4版どうかなー、まずコントローラーな、PS4のその中心にあるボタンしってる?
そっれ確実に間違って親指とかで押し込んで ファワン て音と共にメニュー画面になる操作ミス起きるだろうな
0225それも名無しだ (ワッチョイ cfe8-LJHW)
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2018/04/13(金) 13:17:11.38ID:XTJy3lm70
動画観たけどドムがピカ→バズ→下格→タックルN格やってて
へーそういうコンボは2でもあるんだと、ちょっと安心。
同時に格闘攻撃した時に前作だと相打ちで両者ダウンだったっけ?
2ではつばぜり合いの演出カットインするのいいね。
体験版早くプレーしたいけどやっぱPS3版と違うんだろうな〜
重量感とかエフェクトとか。MSが大破爆発する感じすごいな
>>223
わかるけどそれ技術的に難しそう。
0226それも名無しだ (オイコラミネオ MMff-U59/)
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2018/04/13(金) 13:24:22.51ID:gKEgBNt3M
動画を改めて視聴したが
これ、プレイヤーが下手且つ機体が低レベルだからこれだけ遅く感じるんじゃね?
これから先インフレして速度上がるのだろうから初期時はこんなもんで良いでしょ
ドムに関しても前作のレベル1ドムなんて同じくらいか前の方が遅く感じたけど
0231それも名無しだ (ワッチョイ cfe8-LJHW)
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2018/04/13(金) 13:52:19.95ID:XTJy3lm70
MSの重量感を感じたいゲームなんだから
安っぽいピュンピュンゲームみたいな スピード感 は求めてないからね
速いつっても限度があっからな。
0233それも名無しだ (ワッチョイ cfe8-LJHW)
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2018/04/13(金) 14:07:08.08ID:XTJy3lm70
ドムでタックルコンしたの徳さんなのか
暇だからTwitter観てしまった。
0236それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/13(金) 14:18:45.47ID:GEr+pzV50
最初だからあのくらいのスピードが丁度良いんじゃないの?
0241それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/13(金) 14:33:57.65ID:TQFGKiYr0
初心者に配慮して低い階級のmsは遅くしてんじゃないの
遅い方が攻撃当たりやすいだろうし
初期に手に入る機体ですら速いと後から追加されるmsがとんでもない事になりそうだし
もう少し速くても良いけどこれくらいが丁度良いかも
0242それも名無しだ (アウアウカー Sa47-Ns1A)
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2018/04/13(金) 14:39:46.48ID:yKzSo1gKa
ついてこれない奴はそこで終わりでいいじゃん。前作でもっさりは5年もやったんだし、低スペ君の意見ばっか聞いててもしょうがない。
0248それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/13(金) 15:55:02.50ID:GEr+pzV50
細かいことなんだけど
前作はスラスターの回復が行動不能のときでも回復してたけど
2じゃ行動不能のときスラスター回復しないんだね
0250それも名無しだ (ワッチョイ cf98-x9ai)
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2018/04/13(金) 16:00:09.15ID:SiOL/WtH0
>>247
すまん、ややこしかったな
その通りだ

みな同じような速度、強襲もバズや対艦ライフルを持てるようになる
この事から前作にあった役割分担をする意味が薄くなるんじゃないかと思ってる
とりあえず目の前の敵をバズ下するゲームになりそう
汎用の隙を突いて支援に一気に肉薄するのが好きだったんだがな
0251それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/13(金) 16:00:37.47ID:VXbbXUmJ0
無印って属性にある程度性能も合わせてあったけど
2では全機体で一番足早いMSが格闘特化の支援って事もありえるんじゃない?
汎用だから○○、強襲だから○○って考えはもう捨てた方がよさそうだが
0253それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/13(金) 16:19:21.57ID:VXbbXUmJ0
無印みたいな純粋な格闘は相当減ってそうではあるね。
ギャンは流石にゴリゴリの格闘だろうからその速度みてみないと判断難しい
0254それも名無しだ (ワッチョイ ff3e-eTet)
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2018/04/13(金) 16:34:28.50ID:dKWPIZhB0
ジム3は重武装だから遅い、G3は前作のヅダみたいなスラスピが早いみたいな調整かもよ
それより部位補正や脚部カスパの入手難度によって、序盤は射撃系機体以外のMSに乗ることを押し付け合う事になるかもしれない事が心配だな
0256それも名無しだ (ササクッテロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/13(金) 16:53:11.41ID:tjwkP68ip
MAP兵器の援護射撃みたいなのがクソだわ
ミリ残ったHPて奮闘とかしたら脳汁出たのに…多弾頭ミサイルみたいなので知らずに撃破とか萎える
0264それも名無しだ (アウアウカー Sa47-eTet)
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2018/04/13(金) 17:11:42.29ID:FnSDfYZ3a
歩行速度アップカスパを組めばいいのよ
0265それも名無しだ (オイコラミネオ MMff-U59/)
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2018/04/13(金) 17:18:08.96ID:xSD1LinpM
>>263
今いくつか前作と今作の動画見比べてるが流石に重キャよりは速いw
それより遅く感じるのはやっぱプレイヤーの問題だよ
意味の無い所でちょくちょく止まるし
後はフレーム数が前作より上がってるような気がする
それでもっさりに感じるのかと
まあ確かに決して速くはないけどさ
とりあえずあと一週間の辛抱やろ
それで早いか遅いかはともかくその速度が適正か判るはずや
0269それも名無しだ (ササクッテロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/13(金) 17:38:38.16ID:tjwkP68ip
>>268
バトオペnextやってみたら?
0270それも名無しだ (ワッチョイ cf93-LJHW)
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2018/04/13(金) 17:45:37.44ID:b5+idHiz0
機体強くなれば足回りも速くなるのでは・・

アクションゲーにありがちだが速さが正義になることが多いわけだし
どんなゲームでも死にやすいのが防御力だったりするし
0271それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/13(金) 17:46:56.30ID:GEr+pzV50
バトオペ1末期のスピードと
バトオペ2初期のスピード比べてもね
強制噴射やら緊急回避LV2とかのスキルがこれからドンドン増えていくんだから
あまり末期に死に急がなくていい
0272それも名無しだ (ワッチョイ cfc7-NCdt)
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2018/04/13(金) 18:13:27.56ID:wt+jrDkr0
実況動画面白そうなんだが、立ち回り酷すぎて若干イラつくw
支援餌にガン逃げしてハイエナ撃破で「やったー!(`・ω・´)」じゃねぇw
0273それも名無しだ (ササクッテロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/13(金) 18:17:07.19ID:tjwkP68ip
俺は重量感あるもっさりした動きが好きだからバトオペ好きだけど…
スピードを求めるならNEXTとかACみたいな別ゲームやった方が良いと思う
0274それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/13(金) 18:19:47.88ID:VXbbXUmJ0
よくNEXTやVSを民度が低いから嫌だというやつがおるけど
バトオペがそれらのようなゲームになれば自然と民度というかプレイヤー層は同じになるってなんで分からないのか
早いゲームスピードを求める層って若い層でもあるんだからさ
0275それも名無しだ (オッペケ Sr07-ymGP)
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2018/04/13(金) 18:25:03.60ID:PejVpJBUr
>>252
フロントミッションで思い出したが、
脚部ガーがあるなら腕部ガー(武器に制限)と頭部ガー(ロックオン不可)なシステム追加すれば良いのにww
脚部ガーも転けるんじゃなくてブーストゲージ極短になるのみとか。
0280それも名無しだ (ワッチョイ c399-0VTX)
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2018/04/13(金) 18:57:11.19ID:muOA1SeL0
>>274
民度が低いのはゲームスピードだけのせいじゃないよ
ゲームシステムに問題があるの。ひとり上手ができすぎるんだよ。ひとりで固めてひとりでコンボ決めてダウンに持ち込めるのが悪いの。
バトオペもペイルシリーズでそういうの出てきたけどな
0281それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/13(金) 19:06:20.35ID:VXbbXUmJ0
ゲームスピードが速いほど一人で済む場面や他人なんか頼れない場面は増えていくだろうな
連携に関しては遅ければ遅いほど重要になる
0283それも名無しだ (ワッチョイ 6f3b-ycE0)
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2018/04/13(金) 19:14:18.64ID:aouSstlJ0
PS4のグラは3とあんまり変わらないから残念
1から2になった時や2から3になった時はすげえと感動出来たのに何でだろ
グラの進化はもう終わってしまったのか
0285それも名無しだ (ワッチョイ c399-Hfv8)
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2018/04/13(金) 19:21:55.74ID:muOA1SeL0
同じハイデフ画質だし感動ないのはしょうがないね
SD画質の2から3は三段階くらいパワーアップしてるし
PCゲーの最高画質でも驚くようなものもないからなぁ…
0289それも名無しだ (ワッチョイ cf93-LJHW)
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2018/04/13(金) 19:49:54.21ID:b5+idHiz0
3ヶ月〜6ヵ月後にOβ、問題なければ1〜2ヵ月後に稼動 
最大8ヵ月後=12月のリリースと見るが・・

早ければ夏くらいで賑わいやすい季節がいいなぁ・・
0292それも名無しだ (ワッチョイ cfdc-LJHW)
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2018/04/13(金) 19:55:47.86ID:5ZOOVN/u0
来週のが事実上のオープンβぽいね
参加券事前にDLしてなくても当日の抽選で参加できるみたい
大きな不具合がなければって前提だけどGWくらいには稼動してるとまじで予想してる
0293それも名無しだ (ワッチョイ 6fe7-qB8c)
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2018/04/13(金) 19:59:03.37ID:S5LLo+d/0
>>108>>22
これ見てて思ったんだがやっぱバトオペのスラスターの動き変
地を這うような動き?敵の動きも見てて不自然に感じる
待機モーションも間抜けっぽいし
ガンオンやカプコンのが絶対センスあるだろ
カプコンのはロボットを上手くとらえてる
ttps://www.youtube.com/watch?v=-Z2RYAtVWrc
ttps://www.youtube.com/watch?v=905ZrggDE3Q
これらどう見てもMSという感じロックオンとか関係ないね
ガンオンのロックオンしてない状態見ても違和感感じない
バトオペは何かのFPSゲームの外見だけ機体にしてるだけじゃねーの?
0294それも名無しだ (ワッチョイ 6fe7-qB8c)
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2018/04/13(金) 20:09:16.39ID:S5LLo+d/0
つかバトオペ重厚感とか言うけどどう見てもカプコン製のが上だよ
ガンオンはスカスカな感じだが次点でいい感じかな?
15年以上のゲームに負けるなんて情けねーわ
バンナムのは単純にテクスチャーやポリゴンの細かいだけでしょ
カプコンベースのが絶対よいゲーだろ
0295それも名無しだ (ワッチョイ 83b9-H4mI)
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2018/04/13(金) 20:10:38.69ID:bdABpE020
TPSのことをFPSと混同してる人多いな
バトオペのスラスター移動は昔から不自然だとは感じてたけど、カッコイイから好きだ
0300それも名無しだ (ワッチョイ 6fe7-qB8c)
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2018/04/13(金) 20:23:18.27ID:S5LLo+d/0
>>295
いちいちそういうとこに突っ込むと馬鹿見るぜ
正確には三人称視点のFPSのこと言ってるけど実際にFPSと書かれた三人称視点のゲームあるだろ

別に賛同を求めてるわけじゃないがあれが良いとか目が腐ってんじゃね
0301それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/13(金) 20:23:53.62ID:VXbbXUmJ0
流石にガンオンはないだろ…
バトオペスレなんてバトオペの挙動が好きな奴の集まりなのにそれ言ってもしょうがないと
思うが
0302それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/13(金) 20:24:08.14ID:GEr+pzV50
>>293
さすがにショボイモーションのほうが凄いと力説するあんたのほうがズレてるんだと思う
連ジはさておきガンオンのが良いとかないわw
0305それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/13(金) 20:31:37.44ID:VXbbXUmJ0
普段からFPSやってないからそういうアホなミスが顔を出すんだよ。
私はガンオンとVSシリーズやってる、バトオペアンチですって自己紹介かと思ったわ
0308それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/13(金) 20:33:44.91ID:GEr+pzV50
ドムのホバー走行を良く再現してるなーって思ったのは
当時の連ザだったけど、今見るとほぼ棒立ちでホバー移動なんだよね
バトオペは前かがみになってホバー移動が重さを再現してて上手いと思った
ゲルググもダッシュ終えるとき、反対側にフワっと足が向くのも良い
あの良さがわからんとはガンオンやってろw
0309それも名無しだ (ワッチョイ 6fe7-qB8c)
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2018/04/13(金) 20:34:33.30ID:S5LLo+d/0
>>302
力説と捉えるのも頭沸いてるなw
ガンオンはふわふわしてるだけであってMSとしての挙動が近いだろ
バトオペはポリゴンが細かいだけじゃん

バトオペのテクスチャーやポリゴン数のようにカプコンも同じようにすれば勝る要素ない
>>303
ミスじゃないが

勝手にミス扱いしてて馬鹿すぎ
ミスと思って優越感に浸りたいだけだろくだらん連中だな
0311それも名無しだ (ササクッテロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/13(金) 20:35:36.62ID:tjwkP68ip
>>305
ワロタ
まさにこれだろ
0314それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/13(金) 20:37:47.75ID:GEr+pzV50
火病はじまたw
0317それも名無しだ (ワッチョイ 6fe7-qB8c)
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2018/04/13(金) 20:40:42.21ID:S5LLo+d/0
>>304
その通り
100人対戦であれだけの出来は評価に値できるね
容量上の問題やユーザーの環境からしてあれ以上の物にならないだろ

>>310
お前がミスにしたいだけだろ

何か糖質と相手してて言ってても意味ないな
0330それも名無しだ (ササクッテロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/13(金) 20:48:56.75ID:tjwkP68ip
>>323
バトオペのスレに現れて不平不満しか言わないなら出てくるなよ
自分の思想を一方的に押し付けてるのお前だぞ

ガンオンとかカプコンゲー好きならそれやってた方が良いしガンオンスレで書き込んだ方が有意義だぞ
0331それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/13(金) 20:50:45.86ID:3QKn+pWB0
>>325
種自体は駄作と呼ばれても致し方ないが(個人的には嫌いじゃないがw)
連ザ自体は良作よ
たまにPS2ひっぱりだしていまだにやってる
>>327
NGしたら酒のつまみにできんだろw
0333それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/13(金) 20:57:32.09ID:GEr+pzV50
奴は負け組みなのが100%理解できた
大佐すら危うい実力なんだろう
バトオペ2でも踏み台になってくれよ!期待してるぜb
0334それも名無しだ (ワッチョイ 6fe7-qB8c)
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2018/04/13(金) 20:58:14.75ID:S5LLo+d/0
自称経営者の池沼ニートとか面白い発想してんなw
>>330
ガンオンをやってるなんて一言も言ってないぞ
バトオペやってたものだが改めて見ると変だから言ってるだけじゃん
アンチは来ちゃいけないなんてテンプレないだろ
>>331
レス向けておきながらNGとか言ってる馬鹿に言っててあほじゃないのお前
0338それも名無しだ (ササクッテロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/13(金) 21:02:28.27ID:tjwkP68ip
>>328
自分が一番の荒らしだぞ
全てにおいて不満しか言えねーのかよ
0341それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/13(金) 21:05:48.05ID:3QKn+pWB0
>>334
全方位に攻撃受けて迷走してんなぁ
ヤケになって相手してない俺にも攻撃しかけても仕方無いぞ
>>335
大分地雷なんだけどエロマンガ先生実況見たあとだとマトモに感じる…
0349それも名無しだ (スップ Sd1f-NCdt)
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2018/04/13(金) 21:32:04.04ID:h43X8hwCd
ドム出た当初はドム系の慣性乗りこなす人尊敬してた

1年後
慣性下に「バチコーン!」って合わせて言いながらゲームやってる俺がいた

繋ぎで良いので無印やらして
支給1備蓄50円で良いからホントやらして


いやマジで
0350それも名無しだ (ワッチョイ ff3e-eTet)
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2018/04/13(金) 21:34:13.16ID:dKWPIZhB0
ここで監督の発言をどうぞ
ジムVについて色々と思うところはあると思いますが、あれはバトオペ2にとっての可能性の獣なのです。ジムVだけどw
今後一年戦争以降のMSが参戦したとしても主人公機以外もキチンとフォローしてバトオペらしさを大事にしたいという想いがこめられてます。
なので暖かく迎えてやって下さい。
0351それも名無しだ (ワッチョイ c399-Hfv8)
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2018/04/13(金) 21:34:24.71ID:muOA1SeL0
ドムは馴れないと酷いことになるねw
敵に下入れるつもりが、隣にいた仲間の背中に下格ズバーン!と入れたときはすまねえ!!ってなったw慣性こええ
0352それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-LJHW)
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2018/04/13(金) 21:37:10.34ID:jv5/dq660
>>293-294
こんな感じっスか?

軽快←                                    →重厚
カプコン製 ガンダムオンライン めぐりあい宇宙 ガンダム戦記 バトオペ
0354それも名無しだ (スップ Sd1f-NCdt)
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2018/04/13(金) 21:47:28.17ID:h43X8hwCd
>>351
慣性こえぇ
を言うなら乱戦時に誰にどう押されたのか分からないレベルでピンポンされる時w

遮蔽物に隠れてても味方に押されて砲火喰らうという理由で俺は猪ドムになった
俺はボズマン
素ドムかトロに乗りたいぞ
0355それも名無しだ (ササクッテロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/13(金) 21:50:48.88ID:tjwkP68ip
>>354
遮蔽物に隠れてるとこを味方に背後から押されて…集中砲火でハチの巣w
押すなよ!押すなよ!!絶対押すなよ!!!状態なるな
0362それも名無しだ (ワッチョイ 6fb6-Av1u)
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2018/04/13(金) 22:47:43.18ID:s3jhIi+J0
エロマンガと藤田茜が結びつくのって声優興味ある人ぐらいじゃない?
初めて見ると、ただPVのプレイに声当ててるとしか...
0368それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/13(金) 23:12:26.61ID:GEr+pzV50
>>364
声優に興味はないというか日常の当たり前のものって感じだけだね
藤田茜って声優は宇宙編で初めて知ったくらいで
エロマンガって言われてるのも理由知らんし
声優は大山のぶよ・野沢雅子・若本則夫とかの今や大御所とかの周辺しかしらん
普通名前まで覚えないよな
0369それも名無しだ (ワッチョイ 6fed-ZuIc)
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2018/04/13(金) 23:28:41.61ID:NkiTj+JZ0
>>368
俺も…
エロマンガとか言われても声優にもアニメにも興味ないし違和感しかない
0370それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/13(金) 23:33:09.24ID:TQFGKiYr0
まあオタクじゃない普通の人は声優の誰々とか言われてもわからんし
更にガンダムと関係ないアニメのあだ名で呼ばれて余計にわからんだろうね
でも声優を起用することで前作プレイしてないオタク達を引き込めるなら人口増えて良い事
0371それも名無しだ (ワッチョイ 73cc-eTet)
垢版 |
2018/04/13(金) 23:33:24.85ID:/BgrRgRa0
藤田咲だったら別な層がバトオペ参戦してくるな
0372それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/13(金) 23:39:55.71ID:OKyu32DI0
>>363
ん?
テンガちゃんの声がエロマンガ先生なわけ?
テンガちゃんが「こんな名前のプレイヤー知らないっ!」とかいって登録してくれるわけ?
0382それも名無しだ (ワッチョイ b39f-4Oun)
垢版 |
2018/04/14(土) 00:06:19.01ID:tBpKXQRS0
別にどうでもいいわ

ヴァーサス好きな人はバーサスすればいいし
ガンオンが好きな人はガンオンやればいいし
バトオペが好きな人はバトオペやればいいだけやろ

どこに重点を置くかは人それそれなんだから
0385それも名無しだ (ワンミングク MM9f-gDfz)
垢版 |
2018/04/14(土) 02:44:03.02ID:3hZUn4hYM
今作では前作末期の偽装オペレーションになりませんように
と言うか偽装自体無くなってますように
敵でも味方でもイライラしかせんかったわアレ
0389それも名無しだ (スフッ Sd1f-yUWY)
垢版 |
2018/04/14(土) 04:42:36.02ID:FGPBvzEEd
バトオペは格闘が汎用や支援の注意引き付けたり、
汎用が壁になったりと役割分担出来るのが面白かったのに
役割分担も糞もないような仕様にしたのか理解出来ない
それに気付かず声優とかどうでも良いことしか喋ってないオールドタイプも多すぎる
0391それも名無しだ (ワンミングク MM9f-gDfz)
垢版 |
2018/04/14(土) 05:24:19.32ID:3hZUn4hYM
俺も汎用に乗ってバズ下で枚数を減らしてその俺を狙ってる奴を味方が狙ってくれたり回避でコロリんしてそっから反撃したりそれを読まれてやられたり
撃破よりバズ担いで泥臭くボコボコになりながらも周りの味方に撃墜してもらうのが好きだったな
バズの爆風の中にブーストで突っ込んで下格するのが格好良くて大好きだっただけだけど
ダウンさせたやつからブーストで離れるときや硬直狙い読みでコロりんしてる最中のダイソンは大嫌いだったけどな
0392それも名無しだ (スププ Sd1f-3pbt)
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2018/04/14(土) 05:31:32.52ID:PzrMFYord
すまん、応募券購入済にはなるけどダウンロードは出来てないみたいなんだが…
このまま待っておけばいいのか教えて下さい
0397それも名無しだ (ワッチョイ 6f50-LJHW)
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2018/04/14(土) 07:56:38.13ID:W+1NdxY/0
>>384
> 開始と終了時の戦隊モノみたいに
> 整列するの萎えるからやめて欲しい

これは無印のに戻してくれるように要望出すわ。
たしかに萎える
0404それも名無しだ (ワッチョイ 6fed-ZuIc)
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2018/04/14(土) 09:14:09.14ID:zkkw+YiD0
>>396
スタンバイモードにしてたら自動でDLすると思うけど…
違うのかな?
0409それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/14(土) 09:34:41.06ID:r0WE0vev0
>>389
属性はあった方が面白いと思うが、その話と声優の話は関係無いだろ
そもそも実況動画が声優を前面に押し出してるんだから知ってる人なら話題にするのは自然
0410それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/14(土) 09:37:23.73ID:29uLC+yJ0
役割分担ってできそうもないの?
三竦みあるなら汎用は支援守るし強襲は支援狙うだろうから
前作とそこまで変わらないんじゃないのg-3が強襲に居るのは不安だけど
0411それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/14(土) 09:42:28.94ID:r0WE0vev0
>>410
三すくみがある以上はそうなるだろうね
ただ、三すくみ無しの機体特性自体として
強襲 < 汎用 < 支援 < 強襲
の関係になるかどうかはまだわからないな
WoTなんかだと、動きや旋回の速い遅い・装甲・火力なんかで3すくみなしに自然と
軽戦車 < 中戦車 < 重戦車 < 自走 < 軽戦車
の関係が出来上がってるのは上手いと思った
0412それも名無しだ (ワッチョイ cf98-x9ai)
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2018/04/14(土) 09:52:17.47ID:d9KD7jM00
>>410
昨日書いたが汎用も強襲も似たような性能だから、とりあえず目の前の敵にバズ下するゲームになると思う
前作のように格闘がチラ見せしてヘイトを引き付けるという駆け引きはなくなるんじゃないかな
前作の格闘が前線に参加しなかったのは、よろけ武器が無いのと足が早かったから
0415それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/14(土) 10:11:38.94ID:29uLC+yJ0
そっか2では格闘機の動きが少し変わってくるかもしれないね
と言うかg−3がバズ持ちだとしたら格闘機にバズ持たすのダメじゃね
バズ持ってる格闘いたら支援が全く抵抗できなそうだし野良でのストレスが凄そう
0416それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/14(土) 10:13:10.51ID:f9xAvTCt0
どっちかというとボダブレのパクリじゃないのか?
未だと信じられないだろうが無印の初期とか試合後に並んで決めポーズしろって意見が結構あったんだ
0417それも名無しだ (スププ Sd1f-2u6q)
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2018/04/14(土) 10:16:51.82ID:2KOrx4tQd
無印初期のバランスが好きだったな
ジムが下バズ、LAがヒットアンドアウェイして。
その後ろからジムキャが支援
あの頃が一番三竦みしてた気がする
0418それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-LJHW)
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2018/04/14(土) 10:17:23.91ID:CLvBjJMj0
>>400
グリプス期のMS可変機ばっかだが皆強襲タイプになるの?
MAに変形して速く飛べる別ゲーになるんかな?
つーかエグザム機とかペイルとかゲームオリのぶっ壊れクソ機体は要らん。
0425それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/14(土) 10:30:51.35ID:f9xAvTCt0
前作支援が強かったのって数が一番多い汎用が得意なのと、射撃が貧弱な格闘が苦手という属性で一番おいしいポジションだっただけだからな
0428それも名無しだ (ワッチョイ b39f-Tfb6)
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2018/04/14(土) 10:40:29.57ID:FSKlvtEe0
>>425
だよなあ
あくまでエサが多いから強かっただけで
支援は、格闘対支援ほどの絶望的な差を汎用に付けれたわけじゃなかった
このままだと支援がいらなくなるがなるべく全属性均等に使えるようにしてほしいもんだ
0432それも名無しだ (ワッチョイ 6f50-LJHW)
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2018/04/14(土) 10:44:17.33ID:W+1NdxY/0
>>417
三竦みだったかなあ
LAが無双してた記憶しかない。
汎用ですらLAは喰ってたから三竦み崩れてたよ
後半の250部屋が一番三竦みしてたと思うな
0433それも名無しだ (ササクッテロレ Sp07-ZuIc)
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2018/04/14(土) 10:48:23.04ID:/ZF8dAuHp
>>432
それホントの初期だけでしよ
ラグアーマーのLAが無双してただけ
0435それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/14(土) 10:55:18.91ID:29uLC+yJ0
編成どうなるんだろう強襲1汎用4支援1とかかな
それか強襲強すぎて支援いなくなったら汎用6とか
汎用5保険で強襲1みたいになるのかな
0437それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/14(土) 11:01:58.27ID:f9xAvTCt0
支援の存在って連携面では無印の根幹みたいな所あったから
これが崩れると連携面消えちゃって結構なクソゲー化しそうで怖いんだよね、守る価値のある存在であればいいが
0442それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-LJHW)
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2018/04/14(土) 11:15:56.18ID:CLvBjJMj0
>>425
属性じゃんけん逆にすればいいのにね。
こうすればいいよ。

汎用>支援>強襲>汎用

汎用:中距離得意だが速くないので強襲に追いつけない。
強襲:速いので近接陽動が得意。汎用を翻弄出来るが遠距離が貧弱なので支援に遠距離から狙い撃ちにされる。
支援:遠距離から狙い撃ち。一撃火力も高いが中近距離の撃ち合いには弱い。
0443それも名無しだ (ササクッテロレ Sp07-ZuIc)
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2018/04/14(土) 11:21:51.55ID:/ZF8dAuHp
>>440
強い機体はガシャだから不買とか無理じゃね?
階級上げても全部DPで賄えるほど甘くないと思うぞ
0445それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/14(土) 11:32:13.40ID:f9xAvTCt0
20.21も汎用のジム3や強襲のG3といるのに支援は砂2
コスト見る限りG3は前作よりも上位の位置付だし、そもそも支援枠3しかないのか気になる
0446それも名無しだ (ワッチョイ 83b9-hN3H)
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2018/04/14(土) 11:44:39.82ID:i10Wp6Dd0
>>384
俺も同感だ
要望出すよ
特に勝利画面は酷い
あれ見てカッコイイと思うのは幼児〜小学生までだろう
アニメの雰囲気をそのまま再現するゲームならヒロイックな演出もありかもしれないが
バトオペはそういうゲームじゃないって開発の人も言ってたのになあ
小学生を取り込むつもりなのかな…
0450それも名無しだ (ササクッテロル Sp07-EaDI)
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2018/04/14(土) 12:21:58.76ID:QwUouwn8p
全員集合で部隊感を出したいのだろう
それなら部隊っぽく拠点に後退していく様子を描けば良い
0453それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-LJHW)
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2018/04/14(土) 12:38:39.45ID:CLvBjJMj0
>>445
β版は支援機はガンキャノン、ジムスナU、ザクスナの3機だけ?
ガンタンクとかゲルググキャノンとかおらぬのか?
G3ってただのガンダムとどう違うんだろう?ガンダムは汎用だろうし何故強襲にしたのか。
0456それも名無しだ (ワッチョイ 6f50-LJHW)
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2018/04/14(土) 12:43:46.41ID:W+1NdxY/0
>>453
汎用に強い(射撃型)強襲機体ってことで素ガンダムと、より差別化をしたかったんじゃない?
プロガンは前と同じ格闘型の強襲型だろうね
0457それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-LJHW)
垢版 |
2018/04/14(土) 12:52:24.09ID:CLvBjJMj0
最終的にフルアーマとサイコザクとか来るんだろうか?
デカくてゴテゴテいっぱい付いてるの出すなら宇宙限定でデンドロとノイエ・ジール欲しいw
宇宙で弾幕戦楽しそうww
0467それも名無しだ (ワッチョイ cf8a-lYCp)
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2018/04/14(土) 13:53:35.72ID:8UpH1WDW0
>>454
絶対原曲の方が盛り上がるよねー
なんでそうしないんだろう
曲の利用料が掛かるから???
個人的には特にファーストガンダム
『長い眠り(後半部分)』、『颯爽たるシャア』、『哀戦士』、『風にひとりで』、『めぐりあい』、『ビギニング』
この辺り来たら鳥肌もんっ!
0468それも名無しだ (ササクッテロレ Sp07-ZuIc)
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2018/04/14(土) 13:57:54.21ID:/ZF8dAuHp
いいなぁ
哀戦士・めぐりあい・水の星へ愛をこめて…この辺は有料でも欲しい
0474それも名無しだ (ワッチョイ cf8a-lYCp)
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2018/04/14(土) 14:22:20.80ID:8UpH1WDW0
原作をイメージして作られるシチュが今回も出るならシチュだけでも原曲を使って欲しいよなー

https://www.youtube.com/watch?v=za1pe5J3nf4
0475それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/14(土) 14:35:20.87ID:e1L2Cj0Q0
タンク系はダウンなし(ジャンプ中はあり)でよろけあり
強制ダウンもよろけになるでいいのに
0476それも名無しだ (ワッチョイ b39f-Tfb6)
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2018/04/14(土) 14:38:23.67ID:FSKlvtEe0
バズ強襲が登場したのは好感触だわ
三すくみ無くて良いんじゃないかって意見は戦法が固定化するからってことだと思うが
三すくみそのままでもこいつのお陰で幅広い戦い方ができる
ガンダムと見分け付かないならやめて欲しいが
0477それも名無しだ (ワッチョイ cf93-LJHW)
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2018/04/14(土) 14:45:54.62ID:+v199P300
バトオペやったことないけど
2軍に分かれて同数で対戦するという前提だと、コスト高い=性能高い 側が基本有利になるのでは?・・

分かりやすく言えばザク6機vsガンダム6機 とかになった場合、対戦として成立するのか不安なんだけど・・
0478それも名無しだ (ササクッテロレ Sp07-ZuIc)
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2018/04/14(土) 14:51:59.45ID:/ZF8dAuHp
>>477
コスト高いと撃破された時に相手に入るポイントが多くなるのとリスポンの時間が長くなるから…
0480それも名無しだ (ワッチョイ b39f-Tfb6)
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2018/04/14(土) 14:56:37.56ID:FSKlvtEe0
>>477
例えばザク対gp01だとザクはやられてもすぐ復活できるのに対し
gp01は四十秒スマホいじって待つ必要があった
加えてザクはやられても損害ないのに対してgpはやられたら大損害
それでも性能違いすぎてザクが不利だが
0481それも名無しだ (ワッチョイ cf93-LJHW)
垢版 |
2018/04/14(土) 14:59:30.30ID:+v199P300
ザクチームは極端な例で挙げた・・

少数対戦なので性能差があるとコスト低い側が先に数的不利になりやすく
数的不利になったら更に押し込まれて・・ みたいにならないのかが疑問
0483それも名無しだ (ガラプー KKc7-PiV8)
垢版 |
2018/04/14(土) 15:01:57.91ID:bwC7ZpxmK
>>477
ん?基本的にレイプゲーになるよ

しかしながら、このゲームは基本無料ゲームだし
レーティングマッチを選択すれば勝ち組と負け組は住み分けされるので問題ないかと
クイックマッチなら大人しく養分になっとく
0484それも名無しだ (ワッチョイ b39f-Tfb6)
垢版 |
2018/04/14(土) 15:05:32.19ID:FSKlvtEe0
>>481
前作では実際低コストがそんな感じで使えなかったから
今回もそれだとZZまみれになっちゃうんじゃないと心配されてるな
現実の戦争だって高級機ばかり使ったら負けるんだしザクで泥臭く勝ちたいんだが果たして
0486それも名無しだ (ワッチョイ 6f50-LJHW)
垢版 |
2018/04/14(土) 15:07:31.35ID:W+1NdxY/0
>>477
たしかにザク6機vsガンダム6機なら後者が勝つが
そんな編成でザク側6人は出撃するだろうか?
答はNo!
ザク6機で戦っても負けるだけだから
普通はそんな編成になるわけがない。安心したまえ
0490それも名無しだ (ワッチョイ 83b9-hN3H)
垢版 |
2018/04/14(土) 15:30:58.20ID:i10Wp6Dd0
楽曲は著作権の都合で使いたいけど使えないって話がたまにあるね
過去のガンダムゲーでも家庭用に移植したら人気曲使えなくて仕方なく差し替えたって話が有ったような
0492それも名無しだ (ワッチョイ cf8a-lYCp)
垢版 |
2018/04/14(土) 15:46:39.82ID:8UpH1WDW0
うん、有料でも楽曲提供して欲しい
0493それも名無しだ (アウアウウー Sae7-Ns1A)
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2018/04/14(土) 15:48:35.00ID:thmkc9iDa
spotifyでバックグランドで流せばいいんじゃないかな。 ゲーム中BGMはOFFにして。
0494それも名無しだ (ワッチョイ 83e3-LJHW)
垢版 |
2018/04/14(土) 15:49:34.41ID:I8QCNDNk0
>>477
このゲームで重要なのはコストではなく技量と連携なのだ

https://i.imgur.com/CwIsSKV.jpg
ちょっと古いけど大佐〜少将帯の試合結果
連邦側はジム・ライトアーマー(格闘機最安)&ジム改(汎用機で2番目に安い)が2機ずつとガンダム(高い)1機
ジオン側は当時としてはそれなりに高いMSが揃っている

拠点破壊の点数はMSの総コストで決まるので,どちらも拠点を破壊しているが連邦側のほうが多く点を獲得しているのだ
それに低コストMSはカスタム性がある(=防御を固めて長く生き残れる)し復帰時間も短い

バトオペ2が同じ仕様とは限らないが,量産機に乗って戦場を駆ける君を私は歓迎しよう
0495それも名無しだ (ワッチョイ cf93-LJHW)
垢版 |
2018/04/14(土) 16:06:26.58ID:+v199P300
みなさん回答ありがとう

対戦時間内のコスト消費戦なのでシステム的にはガンオンに近いものだと思ってたんだけど認識はあってるのね・・
あとはマッチングした際に周囲を見て搭乗機体を決めた方がいいって感じか

柔軟に対応できる機体を所持できればいいなぁ
0497それも名無しだ (スプッッ Sd1f-OdVA)
垢版 |
2018/04/14(土) 17:40:39.13ID:RmlA23bYd
>>494
まぁ、ライト2機が、特効よろしく支援に突っ込んでジオン側が守る形になったら崩れることもあるでしょ
ライトだから、すぐ落とせると思っても後ろから汎用カット入ってずるずる時間かかる感じ
先落ちしたライトが爆弾仕掛けてつられっくまーってなってたら、普通に起こりそうな展開
0500それも名無しだ (ワッチョイ b39f-Tfb6)
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2018/04/14(土) 17:47:58.07ID:FSKlvtEe0
>>494
なるほどな
低コストほどカスタムできるって仕様であれば自然に旧型でも戦えるゲームになるか
円盤考えるとユニコーンは侮れないが、ZZとかよりは絶対初代の方が人気あるんだからうまくやってくれるといいな
0501それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/14(土) 17:51:44.76ID:e1L2Cj0Q0
ザク6機VSガンダム6機なら
中継地点守りきって爆撃支援要請しまくれば
ザク側勝てるかもな
ザク巻き込まれてもたかが知れてるコストだろうし
0502それも名無しだ (ワッチョイ c399-0VTX)
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2018/04/14(土) 17:53:20.77ID:7h0uaBad0
スロットを改造改修コマンドみたいので増やせて、低コスト機ほどスロットを増やせる仕様にすれば
旧型機もZ時代になっても戦えそうだね
高コスト機はあまりスロットは増やせないようにすれば良さげ
スロットを増やすと出撃コスト上がるようにすればバランスも取れそう
0506それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-mjbK)
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2018/04/14(土) 18:20:03.67ID:Wxyxpf6f0
>>477
同レベル同士ならもちろん負けるけど
低コストも高レベルになると耐久力が高コスト超えてしたりするから頑張れないこともない

このゲームは火力のある機体ほど高コストになってたから
0519それも名無しだ (ワッチョイ 73cc-eTet)
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2018/04/14(土) 22:55:38.76ID:kp4MI/4d0
カスパの必要スロ数が少なくなってるのかもよ
レベルでのスロ数アップが無いとかさ
0520それも名無しだ (ワッチョイ 6fed-ZuIc)
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2018/04/14(土) 23:22:39.62ID:zkkw+YiD0
前作もLVでカスパのスロット数増えたから今回も同じなのでは?
0523それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/14(土) 23:41:51.18ID:29uLC+yJ0
>>481
前作そんな感じだから低コスは普通の部屋じゃ基本見なかったなぁ
低コスは前に出ないと火力無いのに芋で最悪だし前出たら死にやすいから歓迎はされない
まともな人はコスト制限部屋行くから心配してることにはならないと思うよ
0533それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/15(日) 01:24:13.26ID:jBl0GStG0
>>531
え?そんな変な習慣があるのか俺は雑談とかしないけど
雑談してた方がc凸とかの作戦伝えやすいし了承してくれるから嬉しいと思うんだけど
バトオペに関係ない話してたら微妙だけど連携大事だしむしろ何も喋らない方が嫌じゃねと思う
0537それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/15(日) 02:20:09.78ID:jBl0GStG0
>>535
バトオペ2ではちゃんとした全体チャットあるのかすまん勘違いしてた
でもそれでもブロックする意味無いよね
上で言ってる通りff出身なのかな
0539それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/15(日) 02:42:32.05ID:jBl0GStG0
>>538
全体チャットがうざいから見たくないって事なのかな
それならallとフレンドってあるからずっとフレンドを選択してれば全チャの雑談見ないで良いし
ブロックする必要ないんだよね
0540それも名無しだ (ワッチョイ c399-Hfv8)
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2018/04/15(日) 04:32:11.86ID:9Ht77yGe0
なんのための全体チャットだろう。
嵐がいますよー。idはなになにです。とか広めるため?
ネガキャンで言われたらたまったもんじゃないな
0541それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-EaDI)
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2018/04/15(日) 04:58:54.54ID:z/AiUuRD0
カタリナとか受付嬢とか微妙にキャラデザ媚びてきたなー…
バトオペにそういうの求めてないんだけどな
作業服とかでいいんだよ、地味でいいんだバトオペは
0547それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/15(日) 07:05:30.46ID:jBl0GStG0
チャットは単純に交流するためでしょ俺はカスタムとかで部屋立てた時とかに使うわ
支援部屋とか練習部屋建てた時に良ければ来てくださいって誘えば早く集まるだろうし
晒しとかにも使えちゃうけどそういう事する奴は通報すれば良い
0548それも名無しだ (ワッチョイ 73cc-eTet)
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2018/04/15(日) 08:14:08.09ID:7bMrRnrM0
4k、HDR、5.1ch対応状況バンナム公式発表汁!
0551それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/15(日) 08:39:34.03ID:jBl0GStG0
クイックとかならたくさん対戦するだろうしよっぽど酷く無い限り
一人に構わないと思うよレートとかだと晒されそうだけどね
不安なら勝敗不問とか練習部屋立てて遊べば良いと思う
0552それも名無しだ (ワッチョイ ff56-2u6q)
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2018/04/15(日) 08:51:54.28ID:6B8oZVxV0
前作は基本野良だったから今回はフレ部隊に加わりたいなぁ
フレ部隊っぽいのと当たった時のこいつらエースだ感は楽しかったけど
0553それも名無しだ (ワッチョイ cf98-x9ai)
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2018/04/15(日) 09:42:04.88ID:Iu2RkB7g0
俺も色んなネトゲやってきたが
全体チャットで雑談してるのは香ばしい奴らばかりだったな
まぁかまってちゃんなんだろうね
0554それも名無しだ (ワッチョイ 238a-5ItO)
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2018/04/15(日) 09:43:38.26ID:2lKEO9zV0
理想の部隊は
あんまりみんなしゃべらない無口な連中がいいわ
たまにお礼と謝罪のチャットが飛び交う感じ
もちろん皆エース級の立ち回り
0555それも名無しだ (ワッチョイ 6f50-LJHW)
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2018/04/15(日) 09:48:01.89ID:5mFx2GvR0
前作だと、ルームで誰もしゃべらないと深夜は寝落ちするやつ続出だったw
終始、チャットで話しかけられるのも面倒だけど
無口すぎるのもつまらんしなあ。
要はバランス
0557それも名無しだ (ワッチョイ 6f50-LJHW)
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2018/04/15(日) 10:01:27.17ID:5mFx2GvR0
>>549
地雷プレイやったら怒られるかもね

階級分けされる序盤は初心者と同じ階級なわけだし
サービス開始時にセオリー的なことを要求するのは無理なんだけど・・・ルムチャでおしかりやファンメ送るやつは絶対いる。
1on1の対戦ゲームなら個人の問題で済むけど
チーム戦だから早めにバトオペのセオリー覚えたほうがいいよ。
0558それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/15(日) 10:10:08.16ID:jBl0GStG0
初心者は自分で遊び部屋建てて遊んだほうが良いと思う
地雷すぎて恥ずかしいけど初心者の時にマシ持っていったら怒られた事あるし
何かしらで怒られる可能性あるから普通のとこで遊ぶのは慣れてからのが良いよ
0560それも名無しだ (ワッチョイ cf98-x9ai)
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2018/04/15(日) 10:22:03.16ID:Iu2RkB7g0
>>558
初心者でもレーティングで十分だと思う
数十戦やれば自分の実力のレートに落ち着くし、少しずつレート上がっていったら自分の成長を実感できるし
クイックはだめだけど

>>559
全チャ雑談で盛り上がる人ってネトゲに慣れてない人か、かまってちゃんしかいないと思う
全チャ雑談に自重しろっていう人もネトゲに慣れてない人
慣れてる人はブロックするかフィルターかけて見えないようにするからね
0562それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/15(日) 10:29:20.73ID:jBl0GStG0
>>560
そっか言われてみればレートのが良さそう実力近いのと戦えるし
クイックの方が色んな人と一緒になる可能性あるからやばいね
支給制だけどnextのマッチング方式で晒しスレがあるしクイックだとたぶん晒されるよね
0564それも名無しだ (ワッチョイ 6fed-ZuIc)
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2018/04/15(日) 10:59:04.73ID:pA6ZYlux0
>>550
前回でも俺のフレにファンメ飛んできたぞ
0567それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
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2018/04/15(日) 11:34:55.86ID:ffU5EebJ0
出撃エネルギー無いんだしちょっとの事で晒す方が問題ある気がするな
ブロックした人と同じチームにならない。これは絶対ないな
本当は何もしてないのに私怨で晒されてゲーム出来なくなるとか自分達で人口減らして自分達でゲームの首絞めてるとか謎すぎ
故意なFFずっとしてくるとかそのレベルでやっと晒しても良い気がする
0568それも名無しだ (ワッチョイ 6fe7-qB8c)
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2018/04/15(日) 11:36:28.78ID:dSb2XxiJ0
>>541
浮いてると思った
作業服で良いと思うよ

ついでに言うとオープンワールド系な作り?無駄なとこに金かけ過ぎだな
ff10の飛空艇のような選択式みたいなやつとかコマンドから即ショップに行けるような奴でもいいと思うんだが
あんな動きできても飽きた頃にはうざいだけだろ
0570それも名無しだ (ワッチョイ ff9f-YTwx)
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2018/04/15(日) 12:09:22.60ID:ZujErUm70
傭兵としての世界観やクラン同士の集会場を演出したかったんだろうけど
このゲームの本質からしてフィールドマップのベースキャンプなんて不要だよな
0571それも名無しだ (ワッチョイ 6fed-ZuIc)
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2018/04/15(日) 12:14:09.68ID:pA6ZYlux0
ベースキャンプの移動とか無駄に面倒な事を増やしてるだけだな

出撃受付とかカスタムするにしても移動してとかクソ面倒
帰宅遅いから寝る前の少しの時間しかないのに…サクッと遊ばせてくれよ
0572それも名無しだ (スフッ Sd1f-CvHc)
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2018/04/15(日) 12:26:28.93ID:O85BsRiId
一部ネット上の方言ともいうような言葉で全体チャットが溢れたら居たたまれない感じになりそうだ
お子様は使い分け出来ないからなあ……
0574それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/15(日) 12:36:48.28ID:jBl0GStG0
前作と比べて面倒になってるから面倒って言ってるだけじゃね
最初からこういうシステムなら文句出ないだろうけど改悪されたら愚痴も言いたくなるでしょ
0575それも名無しだ (アウアウオー Sadf-C98h)
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2018/04/15(日) 12:45:29.97ID:eoiLmOHWa
まぁBCに注いだお金や時間や労働力があればマップのバリエーションを一つや二つ増やしてくれてた方が無印からの古参は喜んだのは間違いない
0577それも名無しだ (ワッチョイ c399-Hfv8)
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2018/04/15(日) 12:52:54.20ID:9Ht77yGe0
日本の企業によくある【改善】だよ
前とどう違うんだねと、見せなきゃならない。変える必要なくても変える必要があったんだろうね
0579それも名無しだ (ワッチョイ 7fe7-gDfz)
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2018/04/15(日) 12:58:39.87ID:KFT4GB660
>>550
前作で中佐のフレと大佐〜少佐のコスト部屋建ててやってたんだけど入ってきた大佐からルーム待機中に大量の出ていけメールを頂いてたぞ
部屋で直接言わずにメールでコソコソ文句言って追い出そうとするとか民度高いよな
0581それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
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2018/04/15(日) 13:02:01.81ID:ffU5EebJ0
ハロメニューから色々出来るなら言うほど不便でもないだろう?
そんな時間ない中ゲームしたら出撃エネルギー無くなったはずなのに時間余裕無いとかファンメやらは相変わらず無くなりそうにないな
0582それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/15(日) 13:05:45.41ID:jBl0GStG0
ベースキャンプは本当に要らないけど宇宙マップは嫌いじゃない
ただ地上のが楽しそうだし
宇宙のmsが追加されると地上のmsがその分減るからそれが嫌だわ
0584それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-EaDI)
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2018/04/15(日) 13:13:33.18ID:z/AiUuRD0
10秒だろうが5秒だろうが、面倒に感じる気持ちはわかるかな
時間がどうのよりもちょっとしたストレスが溜まるのが嫌
PC作業でコピペするときも右クリックとか使わないだろ
0585それも名無しだ (ワッチョイ 6f8b-q7pB)
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2018/04/15(日) 13:14:06.14ID:x6Api5uP0
>>577
ホンコレ
さらに変更点アッピールで魅せるためにわざわざ遠回りさせるような糞が多い

つか、全体チャットてフィルターかけられんの?
ここの運営のことだから、そういうところ抜けてそうなうえ
システムの基本部分で修正できませんとか普通にやりそう
0589それも名無しだ (ワッチョイ 03c3-uQLc)
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2018/04/15(日) 13:21:45.43ID:H9fQJ0zY0
確かavaだっけ?FPSのゲームで各種メニューのフィールドマップあるにはあるけどマイルームでその全ての作業が完了してしまうという、あの形式にしてほしい
結局誰も使わなくなるので正直最初から要らないけど
まあアバターとか売りたいんだろうなと気持ちはわからんでもないが
動画の途中シャアのヘルメットみたいなの売ってるしw
0591それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-LJHW)
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2018/04/15(日) 13:29:30.35ID:QjUHK4B60
>>557
・地上戦では足元にバズーカ撃つ事。
・一人で行動しない事。
・MS絶対乗って来い、降りるな。ボマーとか要らん!
でしたっけ?(適当w)
0592それも名無しだ (アウアウオー Sadf-C98h)
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2018/04/15(日) 13:35:02.84ID:eoiLmOHWa
>>577
ナンバリングタイトルの続編でコレジャナイ…てなるの大体それよね
バトオペは土台は仕上がってたのだし素晴らしい食材なのに調理法と味付けを間違って迷作にならない事を願うばかりだよほんと
0593それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/15(日) 13:36:04.75ID:jBl0GStG0
民度は高くないし機体選び、機体レベル、カスパこれのどれか一つでもおかしいと
キックされたりみんながすぐ抜けていく様なゲームが安心してできる訳ないよな
出撃無限で多少マシにはなるだろうけど安心は無理やろ
0594それも名無しだ (ワッチョイ cf98-x9ai)
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2018/04/15(日) 13:36:20.46ID:Iu2RkB7g0
動画で気になったのはハロ画面にペイントの項目が無かった事
別の場所でペイント出来るのか、はたまたペイントは廃止になったか
0602それも名無しだ (ワッチョイ c399-Hfv8)
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2018/04/15(日) 15:15:17.19ID:9Ht77yGe0
もっさりっていうのは処理落ちしているときに使う言葉で、バトオペの場合巨大兵器からくる重量感と言ったほうが正しい。
0603それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
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2018/04/15(日) 15:41:19.05ID:ffU5EebJ0
>>596
なるほど…それならベースキャンプはフレンドとの待ち合わせとかで使えばいいわけか
とりあえずベースキャンプで合流してカスタマイズ終わらせて行けるなら申請って感じか
クイックマッチもフレンドと組んでも行けるらしい(敵味方ランダム)からそのへん使えってことか…
0605それも名無しだ (スフッ Sd1f-CvHc)
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2018/04/15(日) 17:46:41.87ID:O85BsRiId
まあ無印後半のスピードに慣れてると初期低レベル機体の動きは重く感じても仕方ない
無印初期動画を見ると同じような感じだし
0606それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/15(日) 17:58:38.14ID:qDhVF3z00
まあベータまであと一週間切ったしそれまで待ってりゃいいが
実際遊んでみたら別段遅いとは感じないと思うのだけどね
丁度先行組がいたからちょっと聞いてみただけ
もういなくなったぽいが
0607それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/15(日) 18:15:49.07ID:uBsiODDg0
アク式とかはサービス終了前の熟練兵しかいないような環境だったからよかったけど
あんなのサービス最初からいたら新兵逃げだすだろ
0609それも名無しだ (ワッチョイ 131b-ppId)
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2018/04/15(日) 18:52:38.04ID:qQN7WPp20
基本画面は前作と同じにして、後はユーザーが選択して箱庭遊びしたい人はすればいいんだよ。
PS2みたいなダサい立ち姿のキャラモデルに世界観もクソもない露出狂並べられてもキモイだけだしバトオペにそういうの求めてない。
ZZってことはファンネルとかゲロビとかありそうだしバトオペというよりNEXTの続編って感じになりそう。
0610それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/15(日) 19:06:35.76ID:nPrScNir0
ファンネルはオールドタイプの俺らじゃ無理
0612それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/15(日) 19:10:20.95ID:nPrScNir0
はやく転倒武器修正前のガッシャみたいなぶっ壊れ機体に乗りたい
支援機ですら5割削る一人コンボに脳汁が^q^ジュル
0618それも名無しだ (ワッチョイ 6f50-LJHW)
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2018/04/15(日) 20:26:05.34ID:5mFx2GvR0
>>609
> ZZってことはファンネルとかゲロビとかありそうだしバトオペというよりNEXTの続編って感じになりそう。

登場MSと武器で言ってるだろそれ
NEXTはゲームシステムからして違うんだからその考えは間違ってるわ
0621それも名無しだ (ワッチョイ 6f5b-LJHW)
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2018/04/15(日) 20:34:08.33ID:Z+v/9LqV0
>>616
ボタン押してからワンテンポ遅いとなると
モニタの表示遅延やコントローラの有線通信になってないとかかね

PROの影響もあるかもしれんしβで確かめてみるしかないな
0622それも名無しだ (スッップ Sd1f-mjbK)
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2018/04/15(日) 20:37:58.12ID:8arE1hfdd
地上1戦の宇宙1戦の慌ただしい中だったからはっきりはいえないけど、ぬるぬる動いてる分は視覚的に遅くは感じた

ただ無印初期特有のもっさり感と似てたから高レベルで解消されるのかなと

格闘の出に感じてはいっしょに行ったフレも含めみんな少し遅いって話
0623それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/15(日) 20:52:09.15ID:nPrScNir0
動画見てもバズの弾速度遅いもんな
0624それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
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2018/04/15(日) 20:56:12.91ID:ffU5EebJ0
最初だからスラスターやら移動面遅く感じるってのはありそう
格闘ワンテンポ遅いだとどうなるか不安も残る
かち合いのためにワンテンポ遅くした…とかかねぇ
0632それも名無しだ (ワッチョイ ff8e-bMJN)
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2018/04/15(日) 23:02:34.27ID:QhNFfy3A0
あの足でチャージ必須ならBRは芋運用必須だな
事務Vはミサ追撃で火力は出せそうだけどデブなうえ副兵装なさそうなゲルは辛いんじゃないか
0635それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 00:01:09.40ID:PHELPKO/d
>>600
リックドムやドムも350だったからコストは一新されてるだろう
それと前作からリスポンは長い長い言われていたから全体的短くしたんじゃないかな
その分2ではスコアの変動が激しくなりそうだが、時間短くても逆転出来る可能性があるから捨てゲーも少なくなるかと思う
0636それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 00:02:45.79ID:PHELPKO/d
>>634
アクトBRっぽかったね
あれビームガンだったら笑えるけど
0637それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 00:06:36.50ID:PHELPKO/d
>>594
前作でも大尉以上じゃなかったっけ?
俺はペイントは課金でも構わんが
0639それも名無しだ (ワッチョイ bfeb-c3t8)
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2018/04/16(月) 00:12:13.15ID:eJuUOPir0
今日30分後にNHKでガンダムヒストリアが放送される

1979年の放送から40年目を迎える「機動戦士ガンダム」。
シリーズの歴史を振り返り、常に新たな作品が生み出される秘密に迫る。
「全ガンダム大投票」中間結果も発表!

リアルな人物描写と世界観で「日本のアニメを変えた」と言われる「機動戦士ガンダム」。
1979年の1作目以降、TV、映画など56ものアニメ作品が作られてきた。
番組では「歴史秘話ヒストリア」風にシリーズの歴史を紹介。
40年にわたり新しい作品が作り出される秘密を解き明かす。
またアニメ作品、キャラクター、モビルスーツ、アニソン4つのジャンルで実施中の「全ガンダム大投票」の中間結果も発表!
[出演者]
【出演】富野由悠季,氷川竜介,福井晴敏,【司会】渡邊あゆみ
0642それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 00:37:28.61ID:PHELPKO/d
スピードやスラスターの数値は前作の半分にされてるっぽいね
つまりドムは260から280になったという事
ジム3も95だから180相当
所詮ジムはGM(ゴミ)だ
パジムは除く
0644それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 00:40:23.37ID:PHELPKO/d
>>641
火力支援寄りの汎用って感じだろうね
アクトやケンプがどうなってるのか早く見たいわ
0648それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 00:47:10.32ID:PHELPKO/d
>>643
マジかよ
肉壁脳筋パジムと追撃火力支援GM3で役割り分かれる感じか
ま、まぁ回避無しバランサー無しスラスピ遅いの3重苦だから(震え)
0649それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 00:50:12.26ID:PHELPKO/d
>>647
支援は禿げてどうぞ
0651それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 01:03:45.05ID:PHELPKO/d
問題はどこまでMS出してくるかだなぁ
FAZZみたいな側だけの出来損ないなら出てきても良いんだけど、ザク3とかだとやり過ぎな感じがする
0655それも名無しだ (ワッチョイ 23e7-x9ai)
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2018/04/16(月) 01:17:55.26ID:r30jti/E0
地上編のジムV、仮にもUC0087の機体なのに弱すぎる (プレイヤーの腕?)
察するにバトオペ2の舞台は早くともUC0090前後で、1年戦争時代の機体も
近代改修化が済んで現役機とそこそこ戦えるという解釈でいいのだろうか
0656それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 01:19:37.76ID:PHELPKO/d
>>653
その代わりにめっちゃ早いんだぞ
まぁ出てきても問題は大きく無さそうだけど、第三世代や第四世代は出すの勘弁してくれ
ファンネルやインコム無しでもゲロビ付いてるからね
しかも今回FFだか支援要請の攻撃は味方にもダメージ入るみたいな事書かれてたし
0658それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 01:22:39.50ID:PHELPKO/d
>>655
UC0096ぐらいでしょ
ガンダムUCのep4みたいな感じで魔改造されまくりよ
0659それも名無しだ (ワントンキン MM9f-B4xC)
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2018/04/16(月) 01:25:39.52ID:BG7i3IPXM
嫌がる人多いだろうけど、連邦やジオンの
枠組みも無くなっちゃったみたいだし
宇宙世紀のMSにこだわらないで、エアリーズやイーゲルやゲイツとか出しても個人的にはいいと思ってる
0661それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 01:30:42.83ID:PHELPKO/d
>>659
俺も出しても良いと思うよ
むしろゲドラフとか乗りたいし
ただ飛行出来るのはダメだろ
0663それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 01:40:26.60ID:PHELPKO/d
>>657
支援は不遇でいいんだよ
代わりに前作と違って支援以外は観測付けなければ良い
まぁ観測無くてもドムカニ先ゲルの編成は強かったけど、当時は連邦の汎用が弱すぎたってのもあるし
0667それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 01:49:36.04ID:PHELPKO/d
>>662
ゲルJとザク3だとスペックはあんま変わらないでしょ
装甲の素材が違うからそこがどうなるのかって感じだけど、そもそも重力下で動くのか怪しいが
0668それも名無しだ (ワッチョイ cf53-LJHW)
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2018/04/16(月) 01:55:05.56ID:/G7mzDQp0
>>667
一年戦争終盤の改修機体とネオジオンの最新鋭機(第3.5世代MS)の性能が一緒ってどうなんだって気がするが
まあポケ戦が盛りすぎたのがいけないんだけどね
0669それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 02:02:25.13ID:RaDtIyLqd
>>668
戦争末期で技術進歩が早かった時代の末期と、それらの遺産で生み出され資金力にも乏しかったアクシズのMSだからでしょ
それに分類上ではザク3は第二世代に毛が生えたようなもんだしさ
ギラドーガやジェガン辺りまでは出ても良いと思ってるから、徳Dに期待してます
0671それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/16(月) 02:07:38.88ID:/G7mzDQp0
>>669
まあ後付け設定満載でガバガバになってるUC世界、特にポケ戦と
合体変形メカで子供よりなZZの設定に突っ込みいれる方が間違ってるけどね
0672それも名無しだ (ワッチョイ 131b-ppId)
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2018/04/16(月) 02:25:25.39ID:rIfrWWoQ0
ファースト+αだけだと機体ラインナップが前作と変わらんから時代広げるのは判る。
でも大事なのはゲームデザイン、バランスの問題なんだよ。
前作でも徳島のオナニーでEXAMだのHADESだのってオーパーツぶち込んでゲーム崩壊したの忘れたのかよ。
各時代のMS入り乱れてゴチャゴチャするのはガンオンやバトネクに任せればいいんじゃねーの?
0673それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/16(月) 02:29:27.32ID:eEgHg+jM0
原作リスペクトは大事だけど
ゲームバランス無視してまでそれやっちゃうと糞ゲーになるよね
一番大事なのはバランスだし多少違和感があってもバランスを優先して欲しいわ
0676それも名無しだ (スップ Sd1f-qfwx)
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2018/04/16(月) 02:48:10.19ID:RaDtIyLqd
>>672
イフ改の連撃補正がイカれてただけでEXAMは壊れでは無かっただろ
ペイルシリーズは親会社からの指示だろうから
バランス崩壊してたが、徳島のオナニーでなった訳じゃないだろ
0679それも名無しだ (オイコラミネオ MMff-U59/)
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2018/04/16(月) 04:56:30.80ID:aMySDKr6M
>>665
最低でもゲドラフだけは抑えとけ
テストで出るぞ
>>678
自己レス補足
クゥエルと書いたがジムカスタムとの互換性もあり
GCBではガンダムビームライフルとスプレー系(ビームガン含む)の間の性能
アクトビームライフルの連邦版って感じでほぼ同じ性能だった(GCB限定)
原作での性能は知らん
ジム2、ジェガンでも使われてる
0681それも名無しだ (オイコラミネオ MMff-U59/)
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2018/04/16(月) 05:14:55.87ID:aMySDKr6M
そういやショートカットが○×△□に割り振れるらしいが
武装5つ以上ある機体はどうすんのか
まあそんだけ武装ある機体は一つか二つかろくに使わないもので、割り振れなくても問題無さそうだけど
0684それも名無しだ (ワイエディ MMdf-P3uh)
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2018/04/16(月) 05:32:57.09ID:P+v2FhX+M
威力がクソザコナメクジのビーム砲って設定だったよね
0687それも名無しだ (ワッチョイ c399-Hfv8)
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2018/04/16(月) 05:41:56.21ID:5e5kzRUR0
サーベル(格闘)の不平等さはもう少し緩和してくれ
G3やドムトロは格闘に切り替えて0.5秒で攻撃できるのにガルバルディは1秒とか、さすがに差がありすぎた
しかもCT長くて次振れるの激遅だった。
ヒートホーク持ちが早く振れるのはリーチのなさのかわりに特色として良かったけど
0689それも名無しだ (アウアウエー Sadf-0R23)
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2018/04/16(月) 07:44:48.62ID:0c3T9l+La
おまえら本当に設定好きだなぁ。
設定通りだとガンダムにザクマシンガンきかなくなるんだぞ?

ジム3出して設定通りしたらバランス崩れるに決まってるんだからそろそろ設定から離れようぜ。
0690それも名無しだ (ワッチョイ 131b-ppId)
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2018/04/16(月) 08:06:17.85ID:rIfrWWoQ0
>>680
閃光は射程云々より陸ガンが射出位置から一定で炸裂するのに対して、ドムは本体に判定が張り付いた状態で迫れるのが問題。
陸ガンは位置の調整して下格が精一杯なのに、ドムはピカ出せば確実に正面カバー出来てホバー下格と強タックルが確定だから単純に倍近いダメージ差になるんだよな。
支援機以外の強タックルはカウンター効果無くすとか与えた半分の反動ダメージ受けるとかデメリット効果入れてもいいと思う。
0693それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/16(月) 08:49:30.70ID:iGaeDQg40
設定だけなら
ガンタンクの前面装甲は艦砲すら打ち抜けない
めちゃくちゃ硬いです
ビームライフル1発で戦艦撃沈します
赤いザクはバズ1発で戦艦撃沈させます
推力20%アップさせると3倍速くなります
宇宙ではMSは戦闘機より速い
0695それも名無しだ (アウアウカー Sa47-eTet)
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2018/04/16(月) 08:58:23.02ID:tLmNtjMqa
>>690
強タッコー持ちは、巨体ってデメリット持ちが多いんだけど
0696それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/16(月) 09:09:58.34ID:iGaeDQg40
宇宙世紀以外はやめていただきたい
ズサーc⌒っ゚Д゚)っズサはまだかー
0697それも名無しだ (ワッチョイ 3f39-TEcG)
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2018/04/16(月) 09:37:22.78ID:vvcKsSa10
地上戦の動画見た・・・

なんか、せっかくPS4なのにぱっとしない感じだな〜
youtubeで見てるから実際とは全く別だとは思うけど、
ビルの上にちょこって乗っちゃうドムとか、しかたねえのかな
転倒してから撃破されてるんだから、撃破シーンは転倒してるままの状態でいいだろ
なんで立ち上がり状態からの撃破シーンなんだ
歩兵戦も無印といっしょやったなw

ま、でも地上戦は良くも悪くもバトオペ無印そのままで素晴らしい
重みのある挙動そのままで最高!
0698それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/16(月) 10:59:40.98ID:1Qi2krhd0
そもそもジム3はジム2の改修したもの
でジム2はジムのマイナーチェンジしたもの
でそのジムはガンダムより少し性能が劣る位
ガンダムより性能は高いがマーク2以下がジム3
でそのマーク2もGP以下
当時でもパワードジムとどっこいかちょい上だったくらいなんじゃね?
0699それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/16(月) 11:30:35.14ID:1Qi2krhd0
>>693
> ビームライフル1発で戦艦撃沈します
> 赤いザクはバズ1発で戦艦撃沈させます
ビームライフルはともかくバズに関しては当たりどころが良いからじゃね?つまりはシャアの技術

> 推力20%アップさせると3倍速くなります
これも同じでシャアが操ってるから3倍速い様な気がするだけでエロマンガ先生みたいなのが載ったら逆に遅く感じる
0703それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/16(月) 12:12:39.35ID:/G7mzDQp0
>>702
「3倍速い」は諸説・初設定あるけど、「敵戦艦の壁面を蹴って次から次へと八艘飛びみたいに
移動してたから推力以上の速度が出てるようにみえた」って設定が一番もっともらしい(股間
0706それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/16(月) 12:26:37.92ID:/G7mzDQp0
>>705
Iglooではズゴックが大気圏突入してたから改修すれば宇宙にはでられるだろうけど
アポジモーター外付けしないと満足にエイムも出来ない
まあ「傭兵が魔改造した」とかいっときゃOKだろうが
0707それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/16(月) 12:27:46.79ID:/G7mzDQp0
>>705
あとは水中での排熱ありきなはずなのでメガ粒子砲一発撃ったら排熱できずに爆散するはず
まあ「傭兵が魔改造した」とかいっときゃOKだろうが
0708それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/16(月) 12:32:25.87ID:iGaeDQg40
MSが深海行く意味ないし
潜水艦でも500mもぐれたらほぼ攻撃受けない
魚雷も深度300mくらいまで浮上しないと、水圧の関係で撃てないとかなんとか
光が200mくらいまでしか届かないし、200mくらい潜れたらいいんじゃないの?適当w
0709それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/16(月) 12:32:41.96ID:eEgHg+jM0
原作のガンダム詳しくないから失礼な事言ったらすまんけど
そういうのって後ろに宇宙用とか地上用って適当に名前付けちゃえば良いんじゃないの
ゲームなんだしこだわりすぎて使えるmsが減るのも馬鹿らしいと思う
0711それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/16(月) 12:40:22.88ID:iGaeDQg40
>>709
設定がなんでもありになるとロマンがなくなって一気に冷める
モビルスーツがロボットになり、戦争が子供の争いに成り下がる
大人が知恵の無い子供に振り回される世の中ができ
ガンダムの魅力がなくなってしまう
SEEDみたいに結局は歴代ガンダムの設定あらすじを取り入れて
建て直しするハメになる
0714それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/16(月) 12:41:34.54ID:1Qi2krhd0
まあただの陸用機体に防水加工したくらいで宇宙にいけるとは思わんが
そもそもMSは宇宙空間での活動を目的に開発された訳だからちょっと魔改造すりゃどんなもんでも宇宙に行けそう
寧ろ地上での運用の方がちょっとどころじゃなく大幅な改良が入りそうだけど
0717それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/16(月) 12:46:29.89ID:eEgHg+jM0
>>710
あっそうだったんだ気づかなかったわじゃあもう今更無理に設定守る必要ないのか
>>711
確かにそれはあるけど縛りがありすぎるとゲームとして微妙なのかなって思う
原作があるゲームだからそこを大事にしなきゃいけないのはわかるけど
バトオペなりの解釈と言うかオリジナルでのびのびやって欲しいわ
0718それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/16(月) 12:49:25.07ID:/G7mzDQp0
>>717
でも、UC世界って後付けでこれでもかと設定てんこ盛り・MSてんこ盛りになってるので
「地上/宇宙」みたいな縛りがある程度あった方がゲームシステムとしての多様性が増える気がするのよね

性能がほぼ同じのドムとリックドムを2機別機体で実装する是非はおいといて
0719それも名無しだ (ワッチョイ 7fe7-gDfz)
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2018/04/16(月) 12:51:07.78ID:DwrdxA0X0
>>703
でもシャアの初登場時に何も無い宇宙空間をとスイーって移動してるのをホワイトベースのクルーが熱源接近!通常の3倍のスピードです!って言ってたし
0720それも名無しだ (ブーイモ MMa7-0R23)
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2018/04/16(月) 12:56:09.01ID:pNNA+AeRM
>>717
前作はマシンガンとかバズの口径が同じなのにえらいダメージ違うとかあったし設定大事にする気持ちはわかるけど面白さがまず第一に来たほうがいいよね。
0722それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/16(月) 13:00:34.95ID:/G7mzDQp0
>>720
そこらへんはバランスが大事
ガルパンなんかは史実無視でハチャメチャやってるようで、細かいところ(どの戦車のどの部分をどの主砲で撃ったら装甲貫けるかみたいな)はしっかりしてたから
ミリオタもニヤリと出来たしミリタリー関係無い人も楽しめた

ガノタもある程度設定的に納得できて、ガンダム知らない人もゲームとして楽しめるってのが理想
0723それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/16(月) 13:03:52.07ID:/G7mzDQp0
>>719
推力がグラム単位のイオンエンジンでも長時間加速し続ければ深宇宙航行速度を出せるし
「通常の速度」ってのが「接敵・格闘戦を挑むための平均的な巡航速度」のことを刺してるかも知れないね
一撃離脱目的でガンガン加速して近づいてきたのかも知れない(適当
0724それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/16(月) 13:08:45.01ID:eEgHg+jM0
確かにバランスは大事だよね
多少無理やりでも原作好きの人にある程度納得してもらえる様な
後付け設定があれば良いのにと思った
0726それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/16(月) 13:15:47.38ID:/G7mzDQp0
>>724
都合の良い後付設定の創作こそガノタの腕の見せ所よ!
(まあその後付け設定てんこ盛りのせいで抜き差しならない状況になってるんだけども)

>>725
まあ順当に考えればフレーバーテキスト・フレーバーセリフよね
0727それも名無しだ (ワッチョイ b39f-4Oun)
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2018/04/16(月) 13:19:03.93ID:LpCNuSXi0
>>703
ホワイトベースが100kで逃げてる一般機は110kで追いかけてる
10kで近づく
シャアは130kでおいかけてる
30kで近づいてる
一般10kシャア30k 3倍!のスピードで近づく!!てことなんでね
0730それも名無しだ (ワッチョイ e3e7-QX6w)
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2018/04/16(月) 14:55:32.83ID:qeV8IqCh0
ボダブレとバトオペどっちが先にサービス開始するんだろうな
ボダブレは課金要素で盛大にやらかしてくれそうだが
バンナムも大概だからな、プレイヤーはバトオペのが多いだろうけど
0732それも名無しだ (アウアウカー Sa47-ZOer)
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2018/04/16(月) 15:07:19.35ID:Jw3Q26Qva
>>690
単に弾速の問題では

pv2だとドムのタックルは900ちょいしか減ってなかった
強タックルとかなしに基礎威力1000の格闘属性の何かとかになっていそう
0733それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/16(月) 15:11:47.45ID:/G7mzDQp0
>>690
無印のドムのピカーも陸ガンと同じでみえない球が射出されて着弾点で球状に破裂するのよ
なので本体からコーン状の判定が出てるわけではない
0734それも名無しだ (ササクッテロル Sp07-ZuIc)
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2018/04/16(月) 15:36:59.21ID:xEvbuHd0p
>>730
ボーダーブレイクは配信日決まってるけど予想ではバトオペの方が早そう
0741それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
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2018/04/16(月) 16:00:17.84ID:29rfrUlj0
>>735
割と早いんじゃない?βでMS追加したくらいだし
βの期間短いあたり本当にあとは負荷テストだけで終わりって感じじゃないかな…大きなバグやら想定外の負荷とか無ければ割と早い段階で始まるんじゃなかろうか…
0742それも名無しだ (アウアウカー Sa47-ZOer)
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2018/04/16(月) 16:00:25.73ID:Jw3Q26Qva
立ちスコで攻撃力補正掛かってたけど戦場のど真ん中でイケメンポーズとる汎用機やお尻を焼かれてしまう支援機が続出してしまうのか
0745それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
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2018/04/16(月) 16:05:36.97ID:29rfrUlj0
でもボダブレあれかなり不評じゃなかったっけ…
そのせいかかなりバトオペに期待してた感じがあったような…これもβ次第だけども
0747それも名無しだ (アウアウカー Sa47-eTet)
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2018/04/16(月) 16:13:07.85ID:tLmNtjMqa
モンゴリアンスタイルね、、、
0750それも名無しだ (ワッチョイ cf93-LJHW)
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2018/04/16(月) 16:23:39.64ID:slmlO09+0
おれボーダーブレイクは駄目だったなぁ・・

初の時はR2、L2の感度が悪くてプレイする気にならなかったし

第二回の時は、R2、L2の感度は上がったものの
スピード感に対する右アナログaim、屈みブースト回復などの
操作系の疑問があったせいで触って面白い感じがなかった
しかも歩行動作もアレだし・・

ただゲーム性みたいな部分は悪くなかっただけに残念に思えた
0751それも名無しだ (ワッチョイ 938a-ycE0)
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2018/04/16(月) 16:24:05.24ID:SsNGjHqF0
動画見る限りPS3時代と根本的なゲーム性は変化してない
バトオペが過疎ったのはPS4普及とその強力なタイトルにユーザー奪われたからだと思ってるが
そのユーザーが戻ってきて昔のように楽しめるかな
こればっかりは始まってみないとね
0752それも名無しだ (ワッチョイ cfdc-LJHW)
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2018/04/16(月) 16:33:53.82ID:DY7azepD0
ボダブレはアケコンでの操作をパッドで無理やりやる感じになるからぱぱぱぱっどでTPSをリアルに体験できる
バトオペは元々パッドで遊ぶ前提の設計やからそこは良いね
0753それも名無しだ (ワッチョイ cfeb-lYCp)
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2018/04/16(月) 16:39:42.43ID:rhrJ32Mz0
正式サービス開始はゴールデンウイーク前か夏休み前と予想

〉〉737
ん?ドムのが射程距離が長かったのでないの?
ドムはあまり乗らなかったけど陸ガンより遠くの敵が怯んでた気がする
0755それも名無しだ (ワッチョイ cf53-LJHW)
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2018/04/16(月) 16:50:55.99ID:/G7mzDQp0
>>753
スペック通り有効射程はドムの方が長い
あと閃光弾は放物線を描いてとんでいき、一定距離もしくは着弾したところで破裂する
そのため破裂まで時間がかかる
ドムのピカーは軌道はみえないけど恐らくは直線でとんでいって着弾までの時間もBRくらい早いと思う
着弾地点で球状に破裂するのは同じ
0760それも名無しだ (ササクッテロル Sp07-ZuIc)
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2018/04/16(月) 17:05:14.80ID:xEvbuHd0p
>>751
そりゃ開始何年も経過したらどんなゲームでも過疎るって
俺は開始から2年半だけやったけどここまで続けたゲームはバトオペが初めてだったよ
0761それも名無しだ (ワッチョイ cfeb-lYCp)
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2018/04/16(月) 17:07:47.01ID:rhrJ32Mz0
>>754->>755
なるほど、性能もそうだしピカーの方がカッコイイ
閃光弾はポチョンって落ちて…
0764それも名無しだ (ササクッテロル Sp07-ZuIc)
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2018/04/16(月) 17:47:28.57ID:xEvbuHd0p
レッドショルダー
0765それも名無しだ (ワッチョイ ff3e-eTet)
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2018/04/16(月) 17:56:39.55ID:sK8wi/Ia0
>>763
等身大ガンダムにもあったナビゲーションライトかな
0770それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
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2018/04/16(月) 18:16:01.37ID:29rfrUlj0
>>769
なんも要らないから大丈夫だぞ…
0780それも名無しだ (ワッチョイ c399-0VTX)
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2018/04/16(月) 20:07:17.70ID:5e5kzRUR0
上層部が開発に突きつけた命令は前作バトオペより毎月の課金額を増やせ。だろうから、備蓄エネルギー制じゃなくなったとはいえそれなりの課金が必要になってる作りだろうと推察

お目当てのMS引くのが難しくなってるとか、ハンガーとかなにやらでお金かかりそうだね
0783それも名無しだ (ササクッテロロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/16(月) 20:22:34.71ID:X8VZU3Gjp
何の為のスタンバイだよ
0784それも名無しだ (ササクッテロロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/16(月) 20:22:50.09ID:X8VZU3Gjp
スタンバイモード
0786それも名無しだ (ワッチョイ e377-VAAb)
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2018/04/16(月) 20:28:53.97ID:314lh+hj0
20日にならなきゃDL出来ないんでしょ?
当日DLしてたらプレイ出来ないじゃん
0788それも名無しだ (ワッチョイ e377-VAAb)
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2018/04/16(月) 20:31:02.65ID:314lh+hj0
>>785
予約って何?
0790それも名無しだ (ワッチョイ e377-VAAb)
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2018/04/16(月) 20:32:58.79ID:314lh+hj0
テスト期間中になったらDLできますって公式に書いてあるけど
2018/4/20(金)19:00 〜 22:00
2018/4/21(土)18:30 〜 22:00

この間でDLしろってことでしょ?
0793それも名無しだ (ワッチョイ e377-VAAb)
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2018/04/16(月) 20:36:08.67ID:314lh+hj0
>>792
武器に予約がいるのか…なんかややこしいね
ありがと
0795それも名無しだ (ササクッテロロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/16(月) 20:37:19.79ID:X8VZU3Gjp
おっさん過ぎて理解出来てないのか…
0797それも名無しだ (ワッチョイ e377-VAAb)
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2018/04/16(月) 20:39:17.23ID:314lh+hj0
>>794
19日でもいいんだね
ありがとう

ネット環境が有る所と無い所とをPS4持ち運びしてるから
スタンバイモードにすることがまず無いのよ
ほとんど一日中、ゲームしてるし…
0799それも名無しだ (ワッチョイ e377-VAAb)
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2018/04/16(月) 20:47:40.73ID:314lh+hj0
考えてみれば皆さんのネット環境は光でしょうから5秒もあればDLできるんでしょうね
私はDLし終わるのに何時間かかるだろうか・・・
0800それも名無しだ (ワッチョイ 6ff7-ycE0)
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2018/04/16(月) 20:51:45.47ID:yEYyTuVR0
>>791
ググってきた

前作だと設計図ってのをゲームプレイで収集して再開発とやらでMSを強化する流れだったのか
今作も同じとは限らないだろうけど参考になった、ありがとう。
0804それも名無しだ (ササクッテロロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/16(月) 20:56:29.63ID:X8VZU3Gjp
>>799
嘘でしょ?
そんな環境でネトゲやるつもりなんですか?
0810それも名無しだ (ササクッテロロ Sp07-ZuIc)
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2018/04/16(月) 21:09:17.94ID:X8VZU3Gjp
質量をもった残像…バトオペ2でF91並みのエース機体になる可能性ある
対戦しない事を祈るわ
0812それも名無しだ (ワッチョイ cf53-lwhN)
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2018/04/16(月) 21:11:48.15ID:/G7mzDQp0
今のプライムタイムの光回線の混雑具合を見るに、下手にフレッツなんかはいってるよりも
ADSLとかの方が実行速度出たりしてな
0813それも名無しだ (ワッチョイ a374-W8CA)
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2018/04/16(月) 21:24:15.45ID:u0j+12qj0
糞回線さんの武器予約のあたりが笑いのピークだった
糞回線さんはβにガンガン繋いでくれよな、本番までに苦情は多い方がいいから
0815それも名無しだ (ワッチョイ c399-Hfv8)
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2018/04/16(月) 21:34:03.83ID:5e5kzRUR0
たぶんクソ回線でもwiwaxとかでつないでるやつよりはマシ
ホントにいるんだぜ。どうだ怖いだろう
pingすごいことになってるんだぜw
0817それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/16(月) 21:41:02.38ID:1Qi2krhd0
>>816
一年前にバトオペの為だけに変えたからなそれまでラグくないのだけが自慢だったのだがフレから○○さんラグいっすよwwって言われたのがショックで速攻これに変えた
で、工事直前の契約後に1が終了お知らせで二度ショックw
まあ1も少しだけ出来たし今から役にたつ筈だけど
0820それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/16(月) 21:46:35.69ID:1Qi2krhd0
>>818
表示ではSo-netだけど実際はNUROだよ(そもそもNUROはSo-netがやってんだけど)
余談だが前はOCNだった
バトオペ始めた時は十分な速度だったけど一年前からラグくなり始めた
因みに都内23区内
0821それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/16(月) 21:50:05.41ID:/G7mzDQp0
>>820
ああNuroか納得
今最強だよなNuro
うちはバトオペサービス終わった頃からプライムタイムは速度でなくなってきた
Nuro地域だけどマンションフレッツしか対応してないんだよなあ
0822それも名無しだ (ワッチョイ a374-W8CA)
垢版 |
2018/04/16(月) 21:52:58.53ID:u0j+12qj0
NUROは導入ハードルが高すぎるし
切断トラブルも人によっては悩まされてるみたいだし参考にならんわ
バトオペ2の通信仕様どうなるかわからんけど
無印程度ならping20切ってりゃいいんじゃね
都市部の人はプライムタイムの下りで20Mbps前後が精々じゃないかな
0827それも名無しだ (ワントンキン MM9f-8CcF)
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2018/04/16(月) 22:07:48.98ID:S7XtLlGxM
俺も光回線に変えた理由はバトオペ
ゲーム課金処女捨てたのもバトオペ
お陰で回線変える踏ん切りがついて今じゃ速度速くて色々助かってるし
データに金出せる感覚になってあれこれ楽しめてるし恩恵すごい
0830それも名無しだ (ワッチョイ b39f-4Oun)
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2018/04/16(月) 22:25:49.17ID:LpCNuSXi0
>>829
宣伝タイムおかしいだろなんでガンダムにガンダムぶつけてきてんだよ
ガンダム情報見る層は今ガンダムやってんのに

もしバトオペならベータ2時募集締め切り前にやるべきやろ
0831それも名無しだ (ワッチョイ 73cc-eTet)
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2018/04/16(月) 22:26:53.63ID:aYo/yEdq0
アニメの新作かい
ファーストリメイクだな
0841それも名無しだ (ワッチョイ 939f-/JlG)
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2018/04/16(月) 22:44:04.04ID:EXfBtSyJ0
今こそ昔のガンダムみたいな戦争の残酷さを伝えるガンダムが必要

00やSEEDみたいな女顔のガキが馴れ合うキモいアニメは当分いらねぇわ
0844それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/16(月) 22:48:13.82ID:iGaeDQg40
NUROはネット回線接続が他の企業の回線よりも
優先的に使えるようになってるので
高速道路で例えると、ほとんどの回線は料金所通らないといけなく
殺到すると混むわけだが、NUROは狭くなる料金所通らなくても進めちゃう
貨物専用道路が別にあってそこを通る感じ
今10Gbps展開しようとしてるし(NTTは最大1Gbps)
0849それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/16(月) 23:13:29.12ID:1Qi2krhd0
>>844
自分で使っててアレだがNUROの良い所って
回線実効最高速度より安定性が抜群なのよね
混雑すると100m前後の時もあるけどpingだけは常に1桁キープ
ocn(フレッツ系)使ってた頃は最高で600mとか出てたけど時間帯によって全然速度出なくて不安定だった
0858それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/16(月) 23:33:27.90ID:1Qi2krhd0
>>855
北海道にeoあんの?関西だけじゃねーの?
昔はeo憧れてたぜ
速度だけなら今au最強らしいけどやめた時の回線撤去費用が高いからパスかな
0859それも名無しだ (ワッチョイ a39f-qZHG)
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2018/04/16(月) 23:36:24.66ID:3xbJ9mUN0
ps3のPSNと共通だよね? 復活していい?
0861それも名無しだ (ワッチョイ a39f-vET5)
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2018/04/16(月) 23:37:59.99ID:5uC7ezbG0
地上動画、アニメごえの女が下手すぎてよくわからんわ。
0862それも名無しだ (ワッチョイ 73cc-eTet)
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2018/04/16(月) 23:38:28.94ID:aYo/yEdq0
田舎なんでフレッツ光で十分安定してます
0865それも名無しだ (ワッチョイ a39f-vET5)
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2018/04/16(月) 23:40:11.30ID:5uC7ezbG0
>>673
別に多少崩れてもいいじゃん
GP01強かった頃が一番楽しかったよ
Gp01でスナイパーやってたら勝てるってクソゲーが最高
0866それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/16(月) 23:41:21.70ID:/G7mzDQp0
>>860
光ならどこの回線でもトップスピードはでるのよ
問題なのはプライムタイムに混雑すること
これはプロバイダ毎に割り当てられてるNGN機器の数が足りてないからなので
県や時間によって速度が増減する
酷いとこはプライムタイムに100k BPSくらいまで落ちる
0868それも名無しだ (ワッチョイ cf61-lYCp)
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2018/04/16(月) 23:45:27.54ID:zJ0sZfjH0
>>865
環境で一番強い物に余計なプライド捨てて乗っかれる奴が一番対人ゲーム楽しめるよな
やっぱ勝ててなんぼだよ、もちろんバランス完璧が万人にとっては理想だが多少崩れてるぐらいが好きな層もいるでしょ
0870それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
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2018/04/16(月) 23:47:46.14ID:29rfrUlj0
回線100mbpsとか出てても無駄じゃないっけ
実際オンラインやるには5mbpsで上り下り安定してれば問題ないはず
なんかeoって一時期クソになって評判落ちてた気がするな…1.2年前の話だが…
0874それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/16(月) 23:53:08.77ID:1Qi2krhd0
>>868
当時は01の為にケンプ使ってケンプ対抗の為に01使ってた
後、少将実装されてから間もないころで01のおかけで雑魚な自分でも楽に少将10になれた
0875それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
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2018/04/16(月) 23:57:06.34ID:29rfrUlj0
でもあれかバトオペだとホストは重くなるしそのへん考えると多少余裕持った方がいいか…
とりあえず無線奴とか確実にクソなんだが実際いなくならんし諦めるしかないか…
流石にこのスレにいるやつらが無線低回線奴だとは思いたくない
0876それも名無しだ (ワッチョイ 6fc6-79vI)
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2018/04/16(月) 23:57:10.12ID:m3EkJ/P70
おれなんか回線速度とか良く分からんまま、オンライン対戦ゲーやるならそれなりの回線でって事でPS3買った時にau光にして、NUROが良いってんで先月嫁を言いくるめてNUROに変えた。
速度とかping値とか良く分かって無いけど、戸建でNUROの有線なら問題無いよな?な?
0877それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
垢版 |
2018/04/16(月) 23:59:34.89ID:iGaeDQg40
問題ないが
計ってみるんだ
0878それも名無しだ (ワッチョイ a39f-vET5)
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2018/04/17(火) 00:00:55.43ID:VPMf5/DQ0
テストは、事前にいつからダウンロードできるんだろう?
0879それも名無しだ (ワッチョイ c399-0VTX)
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2018/04/17(火) 00:04:24.84ID:wWFU+CTe0
wiwaxとかなんとかAirとかスマホディザリングで突貫してくるのだけはやめてくれwマジで

前作も4割程度がWi-Fi接続な時点でラグオペなんだろうけどな…
0882それも名無しだ (ワッチョイ 73cc-eTet)
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2018/04/17(火) 00:09:24.48ID:sWfqqdp+0
>>879
四割wifiってどこ情報?
0888それも名無しだ (ワッチョイ 73cc-eTet)
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2018/04/17(火) 00:32:30.44ID:sWfqqdp+0
>>884
あー了解
ADSLアンテナ2本でもping値25以下だからな
3本が一番タチ悪いのに3本以上部屋とか立ってたよねw
0891それも名無しだ (ワッチョイ 83eb-ycE0)
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2018/04/17(火) 00:39:29.79ID:1TcVZ9l00
やっぱりアンテナ表示はHARO画面にしかないのかね
アンテナあったとしてもオートマッチなら意味ないのかもしれないけど
そういえば光有線なのにアンテナ1のことがあったのを思い出した
0894それも名無しだ (ワッチョイ 6f5b-LJHW)
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2018/04/17(火) 00:54:23.04ID:P4YFfsPe0
>>889
ハードの進化、P2Pのシステム向上で1よりラグが軽減
されてるのかもしれんが指標は必要だね

>>890
サービス直後からジム3がいるかはわかんない
ただ1年戦争にはとらわれない、と徳Dがいってた、2月のファミ通で
0897それも名無しだ (ワッチョイ b39f-4Oun)
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2018/04/17(火) 01:08:01.06ID:Die59+R40
>>894
そーいやすっかり忘れてたが今回もP2Pなのかねえ?
体験会ではラグが全く無いって言ってたけど
東京本社のネット周りがいい状態での話だったろうし
実際はどうなんだろうか
まあそのへんも含めてのβテストなんだろうけど
0903それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
垢版 |
2018/04/17(火) 01:30:51.19ID:WrhjtUHW0
>>868
バランスってそういう意味で言ってないよ
全部平等にしろって事じゃなくて異常な壊れとかはやめてくれって意味ね
そもそも対戦ゲーで強機体とか環境にあったの使わず文句言うとかは論外だし
0904それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
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2018/04/17(火) 02:36:17.03ID:IZyp3akn0
クソ有線よりスマホテザリングの方が安定してたりもするしなぁ…
クソ回線奴はもうある程度混ざるのは仕方ないとして回線悪いと自覚あるならホストになるのだけは避けてほしいな…クイックマッチとかだとどうしようもないんだろうが…
0905それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
垢版 |
2018/04/17(火) 02:49:17.95ID:WrhjtUHW0
アンテナ表示無いと有線部屋建てれないじゃん
クイックは早く集まるのが目的だしわからなくも無いけど
カスタムでは表示してくれ
0909それも名無しだ (ワッチョイ cf93-LJHW)
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2018/04/17(火) 05:44:56.94ID:jTCkqVIV0
とりあえずゲーム内の通報システムを充実させてほしい・・

基本無料のP2Pと聞くと、ログを一切とってない場合
暴言は当然として不正があったときに即座に対応してもらえない印象がある
0913それも名無しだ (ワンミングク MM9f-gDfz)
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2018/04/17(火) 06:42:59.00ID:s4w+SHN+M
>>883
そういうのは負けたときの言い訳にするためだよ

糞回線はフルブみたいに入室後も常時測定して対戦が始まるまでに主が指定した回線を下回ったら問答無用で退室する機能を付ければ大分マシな環境になるよ
時々対戦が始まるとラッグラグになるやつもいたけど
0915それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/17(火) 06:59:12.71ID:WrhjtUHW0
言い訳もありそうだけど不利な状況で勝つのが楽しいとか言ってる屑も見た事あるわ
格ゲーとか1対1のゲームなら好きにすれば良いんだけど
チーム戦のこのゲームでそれやるのは自己中の屑
0916それも名無しだ (ワッチョイ a374-W8CA)
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2018/04/17(火) 07:05:59.80ID:6vswNlHg0
台湾発表会での発言は、運営もラグはかなり気にしてる感じだったな
ラグがユーザー離れの主原因の一つだったと認識できてるなら、口だけでなく徹底的に対策してもらわないとな
切り捨てではなく、切り分けでいいんだから今度こそ頼むよほんと
0917それも名無しだ (ワンミングク MM9f-gDfz)
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2018/04/17(火) 07:07:29.64ID:s4w+SHN+M
周りが負担してくれてるお陰でそいつだけがご満悦で遊べてるだけだしな
強キャラだけを使えとは言わんけどチーム戦なんだから普通〜のを使ってくれと
自分が入った瞬間に部屋が崩壊するのを何回も体験してるだろうにな
0918それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
垢版 |
2018/04/17(火) 07:28:33.72ID:WrhjtUHW0
>>917
その通りせめて普通くらいのには乗って欲しいよね
そもそも試合前から味方に負担かける奴なんか信用できない事をわかって欲しかったわ
0927それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
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2018/04/17(火) 09:14:15.30ID:HOV2Y1C10
>>924
普通のオンゲなら低回線が不利なんだけど、バトオペはP2Pで攻撃側で着弾判定するから
回線不利な奴が強くなるクソ仕様

5機体分くらい離れてる敵がブンブンサーベル振り回すと攻撃食らったことになる
0931それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
垢版 |
2018/04/17(火) 10:09:40.22ID:IZyp3akn0
てかラグって運営とかよりプレイヤー側の問題だろ
前回はps3ってのもあっただろうけどps4だしクソPCよりはスペック上なんだからそれでもラグいってなると完全にプレイヤー側の問題
予想以上の負荷がかかっていた…とかなら運営側のせいなんだろうけど
0932それも名無しだ (ワッチョイ 73cc-eTet)
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2018/04/17(火) 10:39:38.70ID:sWfqqdp+0
バトオペプレイヤーが運営に腹立たしく思ってるのは、ラグ改善を一度行ったにもかかわらず、糞回線プレイヤーに妥協してラグ放置に舵取りし直した事、アレは改善と言ってもいい
0933それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
垢版 |
2018/04/17(火) 10:40:57.26ID:HOV2Y1C10
>>932
でもまああれは単にローパスフィルタ外しただけっぽいからなあ
開幕10秒くらい味方が動かないようにみえるとかさすがに商用ゲームの仕様としては失格よ
0935それも名無しだ (ワッチョイ a39f-vET5)
垢版 |
2018/04/17(火) 10:43:30.68ID:VPMf5/DQ0
>>879 
なんでだよ 今のは早いよ
Wi-Fiないから仕方ない
0937それも名無しだ (ワッチョイ 73cc-eTet)
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2018/04/17(火) 10:47:12.67ID:sWfqqdp+0
>>933
それならそれで、同期中砂時計でも見せてればいいと思う
何にせよ公開放送で発表したラグ改善を放棄放置した運営にプレイヤーが怒るのは当然でそ
0938それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)
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2018/04/17(火) 10:52:20.30ID:+rcaYpI60
>>932
ラグい→ラグ改善バッチ→ラグが減ったけど同期ミスの新たなバグ発生→まあラグ減ったしいつか修正してくれるでしょ→後日配布されたのは糞回線有利バッチでした→ラグ元に戻る→でも同期ミスバグはそのまま
0940それも名無しだ (ワッチョイ e39f-MAN/)
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2018/04/17(火) 11:09:24.21ID:jLJnmfP20
そもそもプレイ人口多いゲームじゃないんだから回線良いやつしかできないってなったら人集まんなくね?
それで過疎って終わりなら多少ラグいくらいのやつはいても良いわ
0943それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/17(火) 11:14:55.02ID:CXhqKYOB0
ラグに関しては地上動画見る限り
被弾しながら滑るとか見られなかったから、1よりだいぶマシなんじゃない?
でもあの動画は社内対戦だからβテストやってみないとわからない部分だ
@3日後確実にわかる
0945それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)
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2018/04/17(火) 11:21:54.54ID:WrhjtUHW0
切り捨てると人が減るけど切り分ける分には何も問題ないよな
低回線は遊ぶなとか言ってる人も低回線とマッチングするのが嫌だから言ってるんだろうし
住み分け出来てずっとマッチングしないで済むなら文句は言わんと思う
0946799 (ワッチョイ e377-VAAb)
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2018/04/17(火) 11:27:42.77ID:kMK3f9Ox0
今しがた調べたら下記くらいなんだが参加してもよろしいでしょうか?

93.2Mbps(ダウンロード)
2.88Mbps(アップロード)
0954それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
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2018/04/17(火) 12:47:16.72ID:IZyp3akn0
実際pingってどれ位までならネトゲやるのに適してるんやろ
上り下りは実際20mbpsあれば十分だとはしても…
0960それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)
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2018/04/17(火) 13:39:30.04ID:CXhqKYOB0
ケーブル分配器も昔のやつつかってると
最大100Mbpsしか対応してないと、家族がネット使ってる場合
更に半分になるからな!注意しとけよ!
0964それも名無しだ (ワッチョイ 9380-ycE0)
垢版 |
2018/04/17(火) 14:07:51.78ID:/RhBG5H50
ping 7
下り 250.58Mbps
上り 286.96Mbps
0965799= (ワッチョイ e377-VAAb)
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2018/04/17(火) 14:26:46.64ID:kMK3f9Ox0
>>948
エラーして測れないですw
0971それも名無しだ (ワッチョイ cf93-LJHW)
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2018/04/17(火) 14:49:04.88ID:jTCkqVIV0
人によって環境違うしね・・

好ましいと思われるISPと契約できない、家屋マンションの形で無線をやらざるを得ない
みたいなのもあるだろうし
0972それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
垢版 |
2018/04/17(火) 15:00:49.90ID:IZyp3akn0
スマホのWiFiで
ping13ms
下り60mbps〜90mbps
上り10mbps〜20mbps
スマホでこれだから有線ps4はもう少し良くなるはずだが…流石にいけるか…
0976それも名無しだ (ワッチョイ e377-VAAb)
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2018/04/17(火) 15:06:21.15ID:kMK3f9Ox0
土地買って新築しようにもどこ(住所)で確実に光を提供してくれるか教えてくれない
買おうとする土地の隣接する住宅主に聞いてみるしか無いそう

田舎はつらい
0981それも名無しだ (ワッチョイ e3ee-YwrU)
垢版 |
2018/04/17(火) 16:14:15.26ID:IZyp3akn0
やはり準都会が1番だな…
0992それも名無しだ (スプッッ Sd1f-qfwx)
垢版 |
2018/04/17(火) 18:41:23.33ID:yh0jRPi4d
カプコンはロスプラとDMCを終わらせた糞会社
絶許だ
0994それも名無しだ (ワッチョイ a374-W8CA)
垢版 |
2018/04/17(火) 18:49:13.65ID:6vswNlHg0
>>985
ニフティあたりは効能落ちてきてるみたいだが気になるね、ぜひできてほしい
まあipv4 over ipv6とかNUROとかは本番で人柱待ちだね

>>993 βで回線棲み分け要素なかったらフレと一緒に要望を送るんだ
勿論バグ報告とかが最優先だけども
0997それも名無しだ (ワッチョイ cf53-ycE0)
垢版 |
2018/04/17(火) 20:05:52.73ID:HOV2Y1C10
>>959
いや、CAT5で特に問題ないよ
プライベートネットワーク内のNASにアクセスするならCAT6の方が良いけど
ネトゲやるならCAT5最大値の100Mbpsなんてまず必要ない
ネトゲなら10Mbps出てれば十分なんでそれだけならCAT5でおK
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