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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#20
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 32e9-apqw)
垢版 |
2018/05/06(日) 14:28:46.62ID:sJub9SNz0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事

※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)

※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524980653/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0012それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-0ntJ)
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2018/05/07(月) 01:22:46.59ID:GPIIgxp40


そういえば味方が落とされている時に
歩兵で活動中なのか天国視点でリス待ちしているのか分かりにくかったな
味方の体力表示してても、歩兵とリス待ちが両方とも同じようなヘルメット画面だったから
0013それも名無しだ (ワッチョイ bbee-O2PQ)
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2018/05/07(月) 02:07:27.94ID:JK5Ju4Bq0
天国視点といえばあの画面は相当作りこんでるよな
大体どこが戦場になってるかわかる
0019それも名無しだ (ワッチョイ 7b77-IY8V)
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2018/05/07(月) 15:59:26.93ID:tNovvAOQ0
>>10
普通のZZがいいです
0021それも名無しだ (ワッチョイ bbee-O2PQ)
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2018/05/07(月) 16:02:42.87ID:JK5Ju4Bq0
バトオペの公式でアンケートありがとうございました!
すらなかったような記憶
0025それも名無しだ (ワッチョイ c60d-Cm3n)
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2018/05/07(月) 16:42:41.83ID:ig7EbaiR0
そういえば出来る限り盾でダメージ受けるためによけれなさそうな攻撃はカメラを横にしてたのを思い出した
実際意味あったのか覚えてないが
0030それも名無しだ (ワッチョイ 6bf5-uFfO)
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2018/05/07(月) 17:27:50.48ID:T9VNZsEG0
よろけ中に方向変えて
敵側にシールドを向けて攻撃を受けていた時期があった
途中から出来なくなったけど…
こういうの残して欲しかった
0032それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-0ntJ)
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2018/05/07(月) 18:25:44.81ID:GPIIgxp40
カスタマイズ画面で自分の好きな簡易チャットの文を登録して戦闘中に使えるようにならないかな
AorB無視してC中継に全員突撃!とか
開戦の時に打てたりするとルームで打ち合わせしてなくても戦略的に戦えそう

ガンダムゲーだし絶対味方に荒らし的なチャット打つ人出るから難しいかな…
0035それも名無しだ (ワッチョイ ab9f-SoPU)
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2018/05/07(月) 18:42:24.38ID:4bbOesmn0
>>32
煽り合いの真骨頂と言えるVSシリーズでは近年は定型文を自由に編集出来ない傾向にあるな

ただ元々ある定型文だけでいくらでも煽れてしまうという解決しようのない欠点はあるけども

助かりました
次もよろしく

頼りになるな!
皆のおかげだ!
0040それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-0ntJ)
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2018/05/07(月) 18:54:53.37ID:GPIIgxp40
大佐邪魔です!とか人参いらないよ
が飛び交う煽り愛宇宙になるのか…

歩兵の時に敵MSにやられたら
人間だけを殺す機械かよ!とか流して遊びたかった
0042それも名無しだ (ワッチョイ bb03-W8se)
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2018/05/07(月) 18:58:44.25ID:Z0M9bli70
元々リアルキッズと精神的キッズが混在しているところに
特定の勢力贔屓で他勢力をやたら見下す傾向がある集団がいたり
そこにオンゲー要素を加える事で準廃って呼ばれるタイプのゲーム上手くない癖にやたら他人には口出しする脳内エースパイロット様()とか
ゆうたみたいなのも入ってくるから
結果控えめに言って地獄絵図になって荒れるんじゃないかな
0045それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-0ntJ)
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2018/05/07(月) 19:33:12.95ID:GPIIgxp40
サービス始まるまでは
2で実装予定の機体を連ジ1機ずつ毎週公式サイトに追加とかしてくれたら話題もあるしサービス開始まで楽しく待てるんだけどな
0046それも名無しだ (アウアウウー Sacf-GcrY)
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2018/05/07(月) 19:51:05.84ID:IY4ZbIWEa
バトオペ2が始まる事すら知らない人達が大勢いると思うし、宣伝活動は積極的にやった方が収益に繋がると思うんだけどなー
0047それも名無しだ (ワッチョイ 0a15-UBB+)
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2018/05/07(月) 20:01:22.89ID:qYV1nuzL0
ネット広告でガンダムゲーム基本無料!
ってだけで大量に釣れるでしょ
PS4の無料ゲーム欄に乗れば適当にやる人もでてくる
適当^^
0050それも名無しだ (ワッチョイ 8e23-80IO)
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2018/05/07(月) 20:16:52.34ID:Cuv3eCK+0
細かく設定した部屋なんか建てられるんだっけ?
バトネクのカスマ相当のはあるだろうけど、他はクイックマッチとレーディングだけじゃね?
0055それも名無しだ (ワッチョイ bb03-W8se)
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2018/05/07(月) 21:07:39.97ID:Z0M9bli70
>>54
なってたかどうかすらもう思いだせんわ・・・

ただGM3で出撃しようとしたとき
MSに乗り込むムービーとMSが上から降ってくる間のロード画面でビーム(主兵装)撃てたのは覚えてる
0058それも名無しだ (ワッチョイ 8761-QU2X)
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2018/05/07(月) 21:50:34.18ID:ixDwCtel0
無印より支援スキル充実してるせいで支援弱くしてるんなら
支援スキル一切なしで完全に火力支援特化の支援もちゃんと用意せーよ
0059それも名無しだ (ワッチョイ 0aaf-UDZf)
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2018/05/07(月) 22:24:23.95ID:IiHm1oWH0
強襲機の火力がぶっ壊れな気がするんだが
ギャンで三回斬り→タックル→三回斬りで汎用機すらバターのように溶けるじゃん
0060それも名無しだ (アウアウウー Sacf-GcrY)
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2018/05/07(月) 22:55:07.44ID:Waj2uBO3a
汎用はノンチャよろけ、強力な副兵装、緊急回避二回のGM3がいるんで大丈V
0062それも名無しだ (ワッチョイ c60d-Cm3n)
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2018/05/07(月) 23:26:20.60ID:ig7EbaiR0
>>43
強化前(連擊も強タコもない)時代
実装直後のドムvs陸ガン部屋ってのを思い出した
性能はほぼ同等で当時は殆どの奴等がホバー慣れしてなくて汎用同士でもやや不利なドム側なのに陸ガン側はWRいれる奴がいたというw
0063それも名無しだ (ワッチョイ bbee-O2PQ)
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2018/05/08(火) 00:50:05.55ID:B6jxib6w0
ギャンはあんな感じで良かったと思うな
あれこそ足止め攻撃も無くて近づいてフルコン入れば大ダメージっていうthe格闘機感あるし
逆に汎用だったら足止め攻撃あるんだし同じPSだったら絶対タイマン負けないしな
ヅダとG3がイレギュラーな気がする
0064それも名無しだ (スプッッ Sd4a-QYc5)
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2018/05/08(火) 01:35:49.74ID:kKrhLCh/d
>>62
観測無いし、当時なら大してLV高くないから別に良いんじゃね?
0066それも名無しだ (ワッチョイ 8ae9-apqw)
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2018/05/08(火) 02:15:13.44ID:nn7Y14WD0
>>64
ドム強化前(2012/10/04以前)だったら
脚部LV1パーツがHPに対する割合が低く(60%だったっけ?)脚部パーツ入れるよりフレームでHP盛れってな風潮だったし
WRのミサランがミサイサの爆風範囲くらい大きかったので、WR入れたらヤバかったと思う
0067それも名無しだ (アウアウカー Saeb-Cm3n)
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2018/05/08(火) 02:55:14.67ID:aH7fcWVra
>>64
いやいやw
只でさえ支援→汎用補正はあるし
火力も当時のドムは汎用陸ガン並しかない
しかもデブで実装してから間もなかったので味方も自分もホバー慣れてるプレイヤーは皆無で当て放題
更に当時は横格のバグで範囲が狭かった

後期のレベル1部屋じゃないのよ?
0072それも名無しだ (ワッチョイ 7399-qhSF)
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2018/05/08(火) 08:36:16.21ID:LpLQCfcR0
まあワッチョイは稀によく被るからな
自慢にもならないが2ちゃん10年やってて2回被ったことあるわ
正確にはワッチョイじゃなくてidのほうだけど
0073それも名無しだ (ワッチョイ 878a-XJxX)
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2018/05/08(火) 08:48:41.53ID:KEi3CvWj0
ワッチョイは書き込みがキャリア(スップとかアウアウ)だったら前4文字は全然被る
後ろ4文字はカキコしたソフトによって違うだけだから
キャリアが同じで2chMateとか使ってたら全部被る
0076それも名無しだ (ワッチョイ 7b77-IY8V)
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2018/05/08(火) 10:51:16.18ID:rlB72zti0
>>21-22
β告知のページに挨拶があったよ
0079それも名無しだ (ワッチョイ bbee-O2PQ)
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2018/05/08(火) 16:35:46.54ID:B6jxib6w0
もう一度βやるのかいつ実装するのかとかの情報は欲しい
少しずつでも情報出るのと出ないのじゃモチベが違う
もっと大きく告知していけよ…といつも思う
0089それも名無しだ (ワッチョイ 06e1-pRpi)
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2018/05/08(火) 19:00:06.33ID:iJSVLipC0
>>86
BBの前ってのはいいね

一般的な目線でβから半年後だと10月開始くらいだろうが
ただ開始時期に強力なライバルいないのが一番重要・・
0092それも名無しだ (アウアウウー Sacf-ohnO)
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2018/05/08(火) 19:22:08.88ID:0jvvW+z2a
エクバもフルブもcodもbfも持ってるけどそれ全部の合わせた起動回数とバトオペの起動回数同じかそれより多いくらいだと思う
バトオペは日課だったしな
0097それも名無しだ (ワッチョイ 1e81-tsvs)
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2018/05/08(火) 19:58:29.14ID:mvH492NJ0
>>88
PS3もバトオペにあわせて買ってしばらくは専用機だったくらいだからなぁ
結局みんゴルと風の旅人とスペランカーしかまともにやってない程度の下手くそだからファンメールよくもらったわ
0099それも名無しだ (ワッチョイ 4632-P2R1)
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2018/05/08(火) 20:03:59.02ID:eviuGIt80
>>97
ソロで楽しめるゲームの方が向いてる感じか
ドラクエとかやってたらドラクエビルダーズとかどうだろ
マイクラでいいだろって声もあるが…
0105それも名無しだ (ワッチョイ c65b-pRpi)
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2018/05/08(火) 20:16:37.67ID:nw3PrETJ0
反応とかコントローラの操作感覚とか
日常的にゲームやってた方が何もしてないよりいい気がするけどな
まあ楽しめないゲームはやる必要はないが
0107それも名無しだ (ワッチョイ 0aaf-UDZf)
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2018/05/08(火) 20:52:31.01ID:0ALFDcYd0
バトオペ2が開発される

待ちきれないのでバトオペやりたがる

しかしバトオペはやれない

身体が闘争を求める

硬派なロボゲーであるACを求めるようになる

アーマードコアを購入する

ACの収入が増える

フロムが新作アーマードコアを開発する
0109それも名無しだ (ワッチョイ ab9f-ohnO)
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2018/05/08(火) 21:06:46.52ID:ih4MsLf70
バトオペってメンテしないとラグが悪化してったから多分そのせいで2までサーバー起動しっぱなしに出来なかったのでは?
0110それも名無しだ (アウアウカー Saeb-Vxb0)
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2018/05/08(火) 21:09:34.27ID:ryQ8+47sa
アプデできないと宣言したゲームで課金なんて見込めない
そして、終わるゲームに課金させたらいけないような制約もあった気がする
そんなもんに鯖代取られながらバンナムが運営の許可出すわけないよな
0113それも名無しだ (アウアウカー Saeb-O2PQ)
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2018/05/08(火) 21:51:11.55ID:OYtbYvaXa
1をとりあえず2が出るまで移植しても良かったよね(ps4に)
絶対バトオペ無印終わる前から2作り始めてただろうし…
0116それも名無しだ (アウアウウー Sacf-fSeP)
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2018/05/08(火) 22:02:39.84ID:NRhNS4Vfa
単純移植しても、人手も時間もかかるわけだが
0121それも名無しだ (スップ Sdaa-QYc5)
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2018/05/09(水) 01:31:20.98ID:A9/oVW4Ud
カプコンがちゃんとロスプラをユーザーライクに進化させていれば、俺はバトオペに出会えなかった
ありがとうカプコン
もうカプコン製のゲームをやることは無いだろう
0123それも名無しだ (ワントンキン MMfa-G06i)
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2018/05/09(水) 02:57:06.04ID:X2i5zyZiM
βは無印をどっぷりやってた人ほど違和感を感じる作りだったしな
ターゲットインサイトの新作やるなら今度こそ自分の活躍で戦況を変えれるようにしていただきたいね
ジオンでどんなに大戦果を挙げてもジオン苦戦!ジオン苦戦!ジオンの負けです!終戦!だったからなぁ
あとガンタンクが恐ろしすぎたのはそのまま再現して欲しいw
0125それも名無しだ (ワッチョイ 1eeb-pRpi)
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2018/05/09(水) 04:34:26.53ID:JmRwl8QC0
バンナムは圧倒的資本があり、国民的人気(ガンダム)のあるコンテンツに関する権利持ってるのに
なぜクソゲーが多いのか(一般視点では)
徳Dみたい人にフリーハンドで任せて、ふんだんに予算と納期つけて実力あるのディベロッパーに制作依頼したらいいのに

俺様最強ガンダム作りたくて原作レイプするのか、はなからゲームなんてものには興味のない短期的焼畑上等での実績作りなのか
一般企業ならよくいるタイプ
0126それも名無しだ (ワッチョイ bf53-XJxX)
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2018/05/09(水) 04:48:37.97ID:hqTFF5/S0
>>125
実力あっても原作のコンテンツに愛がないとダメよ
ロスプラの外注とかが良い例じゃん

あとバンダイのクソげー量産はファミコン時代からだから
0127それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-okSW)
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2018/05/09(水) 05:08:04.67ID:5yZuWsjZ0
>>125
バンナムのゲーム全てが悪い物ばかりじゃなく、その中で偶然生まれた面白い作品の面白さを研究しないで続編やそれ系統の作品を作るからどんどん面白さが減っていく
今の日本のゲーム会社全般に言えるがゲームを考えないで遊ぶ人間が作ってるんだろうね

あとガンダム作品に限っては開発がジオン大好きや特定作品大好きで贔屓するのもあって糞化するパターンが多い
0128それも名無しだ (ワッチョイ 03c3-pRpi)
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2018/05/09(水) 05:28:43.78ID:0FI5w70Y0
>>125
一定数の信者が買い支えるから舐められてんだよ
VSシリーズが良い例だけどフォースであれだけ炎上しても手抜きバーサスが15万本も売れ
発売して1年足らずでゲームバランスに直結するDLCを17000円分も出してる

こんな惨状でもゲーセンより安いだのガチャよりマシだの擁護して新作出る度に貢ぐんだぞ
0130それも名無しだ (ワッチョイ bf53-CM8l)
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2018/05/09(水) 05:46:12.97ID:hqTFF5/S0
>>125
コンテンツありきだから駄目なんだろ
あいつらは「自分がプレイしたい面白いゲーム」を作ろうとしない
「手持ちのキャラつかって売れるゲーム」を作ることしか考えてない
だから有名ゲームのシステムぱくって劣化ゲーム作って失敗しまくる
0132それも名無しだ (ワッチョイ 1ecc-fSeP)
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2018/05/09(水) 07:12:46.67ID:SyKt6mzO0
ユーザーの声が届かないよね、バンナムは。
某ゲームでバランス崩壊するバグを報告しても、返信は「仕様です」
めっちゃ具体的に何回もメールしてバグ修正してもらうのに三ヶ月以上かかったからなぁ、、、
0136それも名無しだ (ワッチョイ 7399-djtW)
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2018/05/09(水) 08:37:43.73ID:3LpgS0IW0
バトオペって連邦有利だな‥て思いながらやってたが、どうなんだろう
連邦はとにかく自分本位なプレイヤーが多くて、ジオンはまとまって襲ってくるから厄介な印象だった
0138それも名無しだ (ワッチョイ fafb-WA/b)
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2018/05/09(水) 08:43:39.00ID:f60hkt+x0
2がでるなんて初めて知った
無印は連邦汎用ビームライフルでジオンのデブ機体いじめまくってた時期でやめたけどあのあとどうなったんだ
0140それも名無しだ (ワッチョイ 1a39-zRa6)
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2018/05/09(水) 09:19:45.45ID:BB96hPVl0
だから、グラだけ、ほんとグラフィックだけアップさせて60fpsにして、
PS4に無印完全移植でよかったんだよ。。。。。。
0142それも名無しだ (ワッチョイ 6bb3-QKV8)
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2018/05/09(水) 09:48:13.33ID:UyJBfUvB0
>>131
ガチャゲーとかもだけど面白いゲームにだけ金出してくれれば良いのにな
不満ありまくってもお金入れる人がいるのがダメだと思うわ
それと面白かったり良いゲームでも絶対金入れない人
そんなんばっかだと外側だけで中身スカスカの集金ゲーが流行っちゃうし
0143それも名無しだ (ワッチョイ c60d-Cm3n)
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2018/05/09(水) 10:25:28.98ID:KIrUkOeG0
>>136
俺は逆なイメージ
ジオンの方が個人のポテンシャルはあるが誰もが自分で勝手で纏まりがない
連邦は個人のポテンシャルはジオンに劣るがチームワークを大事にするプレイヤーが多い印象
0144それも名無しだ (ワントンキン MMfa-G06i)
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2018/05/09(水) 10:53:13.21ID:X2i5zyZiM
>>136
どっちの陣営も敵の時はまとまってしっかり連携して来て味方の時はバラバラ
それがバトオペの日常よ
だからフレじゃなくても味方に見知ったIDがあっという間に集まって来て片側埋まりで集まらない事に悩んだり固めだのなんだの言われてしまう野良ホストもまたバトオペの日常
0145それも名無しだ (ワントンキン MMfa-G06i)
垢版 |
2018/05/09(水) 10:55:54.36ID:X2i5zyZiM
>>142
大佐になるまでがっつり遊んで複垢まで作って遊んでんのに千円すら入れないの居たしな
そこまでやってんなら千円くらいは入れてフレームくらい買えよと何度も思ったわw
0148それも名無しだ (ワッチョイ bbee-O2PQ)
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2018/05/09(水) 11:46:57.51ID:2HltZf/r0
ガンダムってだけでどんなクソゲーでも課金するやつは本当にいるからな…
完全にガンダムって名前ついてれば買うんやろ?課金するんやろ?って思われてる
0149それも名無しだ (アウアウカー Saeb-bKia)
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2018/05/09(水) 12:09:17.11ID:aUwrW16+a
どこまで買うか試して貰いたいよな

機動土俵伝力士ガンダムとかって相撲ゲーでも買うのか
どうぶつの森みたいなほのぼのしたガンダムでも買うのか
0160それも名無しだ (アウアウウー Sacf-GcrY)
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2018/05/09(水) 15:25:44.83ID:tmZAjufia
>>158
今の狭いMAP、少人数じゃ難しいですよね
0165それも名無しだ (ワッチョイ bf53-XJxX)
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2018/05/09(水) 18:36:33.18ID:hqTFF5/S0
そういや「戦闘シーン」「ストーリー」「人間模様」の全部を推せる一年戦争+α物ってないよな
0083は恋愛方面の人間模様がグダグダだし、ポケ戦は戦闘と人間関係は最高だけどストーリーがいまいちだし
08MSは監督交代までストーリーがグダグダだし
0168それも名無しだ (ワッチョイ 0a15-UBB+)
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2018/05/09(水) 19:25:19.67ID:XRc8HyLx0
>>165
オリジンもぎゅっと詰めすぎてる感じで淡々と展開していて
絵のタッチがギャグっぽいので漫画版のシリアスさが無くなってる
だからか話が入ってきにくい
アニメだけ見る場合、状況わからない気がする
ガンダムは全般的にそうか・・・
0177それも名無しだ (ワッチョイ 0aaf-UDZf)
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2018/05/09(水) 22:25:29.69ID:qUAKnAX+0
なぜベースキャンプという誰得なものをつくってしまったのか
せめてジオン、連邦、エゥーゴ、ティターンズて選べたらよかったのに
0178それも名無しだ (アウアウウー Sacf-GcrY)
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2018/05/09(水) 22:28:00.08ID:HZyMvIPja
仮にシャアのコスプレアバター販売したとして複数居たら何の価値もない
0180それも名無しだ (ワッチョイ bbee-O2PQ)
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2018/05/09(水) 22:28:38.46ID:2HltZf/r0
ベースキャンプは戦闘中と同じようにスラスター移動させて欲しいな…
あとまだキャンプじゃなくて戦艦の中とかちゃんとした基地っぽい所の方がよかった気がする
0182それも名無しだ (ワッチョイ c65b-pRpi)
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2018/05/09(水) 22:33:17.69ID:EPnOoEPS0
タイトルからスタートして強制的にベースキャンプに行くのはダメ
メニュー画面からベースキャンプ行くを選択して行きたい人だけにするべき
と要望しといたよ
0183それも名無しだ (ワッチョイ 7399-qhSF)
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2018/05/09(水) 22:35:30.25ID:3LpgS0IW0
戦闘中歩兵状態でシャアコスプレできるなら買うわ
んで目立ちまくってMSに即見つかってバズ撃たれて死んでゲラゲラ笑いたいww
0185それも名無しだ (アメ MMc7-WWJ9)
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2018/05/09(水) 22:40:50.75ID:PHYdvPFyM
ビルドダイバーズ見てて思ったんだけど
またガルバルディに乗りたいなと
今度はαとβの乗り比べができるんだよな
0186それも名無しだ (アウアウウー Sacf-GcrY)
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2018/05/09(水) 22:41:10.36ID:HZyMvIPja
>>183
あ、やっぱ売れそう
0188それも名無しだ (ワッチョイ bb03-W8se)
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2018/05/09(水) 22:45:21.95ID:ZGbgDuNL0
>>181
あれはよかったよなぁ・・・
ミニゲームも出来たし

ベースキャンプでしか出来ないミニゲーム(無印のメダル落としみたいなの)実装すれば存在価値が多少でるかな?
ミニゲームで貯めたポイント専用ガチャとかもあればまぁ・・・
0190それも名無しだ (ワッチョイ a38a-Rorh)
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2018/05/09(水) 23:24:51.45ID:3xdoz7lx0
ジオリジン最終作ストアで見てきた。エンドロールでHLVに乗ったザク達が地球進攻していくシーンがカッコよかったな。
0196それも名無しだ (アウアウウー Sacf-GcrY)
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2018/05/09(水) 23:52:07.27ID:HZyMvIPja
下格当ててから0.5秒後くらいにヨッコイショって倒れんのやだなー
0199それも名無しだ (ワッチョイ f5e7-BsV1)
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2018/05/10(木) 01:22:29.42ID:dln/bp1S0
何だもう過疎ってるじゃん
0201それも名無しだ (ワッチョイ 25ee-ifaB)
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2018/05/10(木) 01:34:52.20ID:KfVOXTMg0
β2日であれだけ盛り上がってた方が凄い気もするけどなぁ…
それ以降なんも情報ないし
本体に初夏にゲーム始まるんか??って思われても仕方ないレベル
0202それも名無しだ (ワッチョイ f5c6-bFqk)
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2018/05/10(木) 01:44:54.16ID:unNWy8RF0
正直8月のボーダーブレイクより遅れると思う
0203それも名無しだ (ワッチョイ 85b3-TVdY)
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2018/05/10(木) 01:51:03.71ID:LjoaPn+x0
βの時は盛り上がってたな
それ以降3週間くらい情報無いんだからそりゃ過疎るわ
新情報出ればまた盛り上がるとは思うけどβほど盛り上がるのはサービス開始くらいかも
ボダブレより遅いとか待ちくたびれた人がそっち行きそうだしそこまで遅くはないんじゃね
0204それも名無しだ (ワッチョイ cbcc-4Ye1)
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2018/05/10(木) 01:59:24.35ID:InZiCxdz0
ボダブレ先に始まっても特に影響無いと思うけどなぁ
左手コントローラ、右手マウスの劣悪な操作性でアケ勢に狩られまくる日々を乗り切る奇特な新規は如何程いるかね
0205それも名無しだ (ワッチョイ 85b3-QLiL)
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2018/05/10(木) 02:00:55.63ID:d9B9HdH70
>>189
ホントかよ
確かに顔やカラーで機体ちゃんと見分け出来てるフレ多かったけど、俺初期から終了までやっておきながら砂UとWDの見分けつかずじまいだったわ
俺はボズマン
文句がある奴はトロで相手したる
0206それも名無しだ (ワッチョイ 85b3-TVdY)
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2018/05/10(木) 02:08:20.84ID:LjoaPn+x0
ボダブレってマウス必要なんだそれじゃアケ勢用な感じになるか
待ちきれなくて代用で別ゲーやってそっちにハマるとかありそうかなと思ったんだよね
俺もそれでフォートナイト始めたし
まあバトオペみたいなゲームは少ないから競合してるゲームも少なそうだし心配要らないか
0207それも名無しだ (ワッチョイ f58a-OWrM)
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2018/05/10(木) 02:30:44.55ID:69iWuLCo0
またオリジンの話で悪いけどマ・クベ声かなり似ててよかった。塩屋さんが甦ったと思ったな!
0208それも名無しだ (アウーイモ MM89-S6s1)
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2018/05/10(木) 03:45:54.38ID:0VAA0f1XM
塩沢さんな
作品違うが新しい銀英のオーベルシュタインの人も割りとハマってる
ブライトさんも変わり人もかなり上手いし本人いなくてもなんとかなるもんね
0210それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/10(木) 03:51:39.84ID:3Oo8vrGba
SWBF2の映像表現と滑らかな空中戦見た後、GBO2の動画見るとガクッ…とくる
同じオンゲでもここまで差がつくかと…

バトオペ2は戦闘システム自体6年前のままで操作フィールの革新も無し
まだこれで引っ張るのかよ 手抜きだろと
人数も相変わらず小規模な6vs6の局地戦
6年越しの新作にしては随分保守的、 いや手抜き
バンナムさん期待してますよバトオペ3
0211それも名無しだ (ワッチョイ 2315-P7e1)
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2018/05/10(木) 05:55:35.73ID:KcPlAdXt0
グラにあそこまで金かけれる売上げ1000万本ゲームと比べてもね
DL100万本のバトオペが可哀想だろ
俺個人としてはPUPGとかのエイムや武器性能好きになれないのよね
バトオペのスナビーやビーライみたいな独特のエイム射撃が好き
バズとか爆風利用するとか地味に良い
それでいてバズ→格闘2連→サブ射撃→下格闘→タックル→N格とかのコンボ決めれるのも最高
読み合いで緊急回避するか、タックルするか味方で助け合うか
そしてバトオペはウェポン切り替えとエイムが上手いか下手か、そこが好き
グラは今ので十分
モーションも重さ表現できてて良い
MSにモーションセンサー使って作るのも変だし
これでいいわ
0214それも名無しだ (アウアウカー Sa11-ivYr)
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2018/05/10(木) 06:30:26.48ID:PKRFLCV+a
でもSWBFやりたいかと言われても
やりたいとは思わないな
グラとかモーションがそのゲームに合ってるかが問題で、ゲームバランスもあるから綺麗で滑らかが良いゲームとは限らない
売れたもん勝ちではあるがね
0215それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/10(木) 06:43:14.18ID:BQTqYl8e0
なんでもeスポーツ目指す時代だしバトオペ2もそれを目指すんだろうけど
もう少し競技性があるルールを採用したほうがいいのでは・・

競技性のある複数対戦ゲームは視野や相手の位置の補足を重要視するものが多いわけで
それらを考慮するとβのシステムだと弱い感じがするし・・
0216それも名無しだ (ワッチョイ cbeb-bFqk)
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2018/05/10(木) 07:23:52.82ID:zqq3n4RT0
>>215
面白いに越したことはないけど、一部のマニアしかやらんくなるんじゃない?
俺はガンダムの世界観を楽しめて、それなりのゲームなら満足だけど、ガンゲー好きは
そういったひと結構いるんでないかな。
ゲーム内で色んなモードがあるとんだいいけど。

集団でネトゲを渡り歩いて散々荒らして短期間でスッパリ辞めて別ゲーへいく人に合わせてゲーム作れと?
和ゲーなんてローカルゲーに来る人達なんてそんなもんでしょ。
ゲームのためならガンダムの世界観などどうでもいいのでいくらでも改変しろ言いかねん。
実写のシャアのように。
0217それも名無しだ (ワッチョイ cb81-l5zn)
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2018/05/10(木) 08:01:25.82ID:cXIz+BU+0
>>183
前作にも士官ヘルメットあったけど勲章によってだったからね
自由にできるなら歓迎だし欲しいよね
俺はNT用のでっかいノーマルスーツがほしいわ
0219それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/10(木) 08:28:18.27ID:BQTqYl8e0
>>216
何が正解分からないが
FPSなら爆弾設置解除、MOBAなら攻城 みたいな主目的がある上で
システムやバランスが構築されてるわけで
単純なドンパチを主目的にしたものでいいのか ってことだけど・・
0226それも名無しだ (ワッチョイ 2315-P7e1)
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2018/05/10(木) 10:58:02.29ID:KcPlAdXt0
言っちゃ悪いがガンダムゲー好きな人は
実力無くても勝てるゲームが好きであって(全員ではないが)
課金すればある程度優位に立てるようなゲームじゃないとやらないでしょ
やらないと言うより勝てずにすぐ辞める
eスポーツに出てるゲームは比較的プレイヤースキルに依存してて
スト5 バーチャ5 鉄拳7 FPS系 その他は
バトオペで例えると一般プレイヤーはコスト600機体使おうがトッププレイヤーのコスト100機体に勝てない
そういうゲームシステム
課金して強くなるような要素は無く、完全にシビアな実力主義、キャラ差はあるけど
0227それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-mOCQ)
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2018/05/10(木) 11:06:54.54ID:n2Wrs+if0
>>226
実力で決まる方が使える機体多くて良いわ
ガンダムゲー好きで実力無くても勝てるのが好きって奴が多いはガンオンとか見る感じ同感だな
まぁそういうのは自分勝手な文句しか言わないから辞めてもらう方がゲームの為ではある
0232それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-nBTi)
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2018/05/10(木) 12:05:25.43ID:d+/95DN10
無印にも格ゲーっぽいテクはあったな
下格して即伏せて(ダメージが上がる)頭を射撃するとか
武器が多い奴はカチャカチャと武器予約しないとコンボが決まらなかったり

ただ前作でもブルー使ってガンダムごっこやりたいだけなのに武器予約が鬱陶しかった記憶
例えば歩くだけなのに全力でスティックガチャガチャやらされても嫌だろ?
0234それも名無しだ (ワッチョイ 9599-XevD)
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2018/05/10(木) 12:20:52.28ID:DoOrzMmG0
連合vsザフトで自分がドムトルーパー使って、格闘機を自機の後ろに付いてきてもらってジェットストリームもどきやるの楽しかったな
ドムトルーパーは前面にバリア貼れるんだけど、ビーム無効の効果があるので射撃の弱い格闘機を前線に送り出すのに役立ったw
0235それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/10(木) 12:23:00.76ID:DtdcVD8Aa
歩き→ダッシュ→ブースト移動 くらいのスピードの緩急つけさしてクレヨン

ブースト移動遅っ! な現状
弾当て放題よりどりみどりゲーなゆるゆるオペレーションは軟弱なお遊戯会目指してるとしか
0238それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-nBTi)
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2018/05/10(木) 12:30:57.69ID:d+/95DN10
ビームライフル生当てしまくるとちょっと強い、みたいなのはいてもいいかな
テク重視に調整してそれ一択になるのは勘弁
適当にバズ当てて下するだけでもいいってのが前作の懐が広くて良かったところ
0239それも名無しだ (ワッチョイ 2315-P7e1)
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2018/05/10(木) 12:34:53.40ID:KcPlAdXt0
それではブーストダッシュLV2を実装する!
もしくはスラスター出力アップカスパを!

黒い三連星専用機はスラスター出力アップ改良されてて
さらにバーニア稼動範囲も30%増しで旋回も速いってオリジンで描かれてたから
そういうパーツを出してほしいね有料でいいから!
0240それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/10(木) 12:39:31.09ID:DtdcVD8Aa
>>236
こちらウィンド 目標を破壊する

ブーストかホバリングか知らんがlv2でも8でも馴れ合いみたいな戦いが終わるなら大歓迎だ
0242それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/10(木) 12:44:08.74ID:DtdcVD8Aa
出たー前作の終盤は早かった奴ー

いや全然遅いから
エグザムした機体ですら遅いから
0246それも名無しだ (アウーイモ MM89-bz3G)
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2018/05/10(木) 12:55:54.37ID:y4CUoLjgM
>>244
ほんこれ
バトオペ2に求めてるのはあくまで無印の改良版でいいよ
スピード厨はネクストかバーサスしてたらいい
0247それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/10(木) 12:59:00.00ID:DtdcVD8Aa
動体視力が老害は連ジを一生遊んどけばいいと思うんだ
新しい時代を作っていく上で不必要な存在
0250それも名無しだ (スッップ Sd43-Scfe)
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2018/05/10(木) 13:13:20.35ID:ECCNKPWTd
>>232
しかし、簡素化した単純操作しかないと
ソッコー飽きると思うよ
面倒ではあったけど、火力に結びつく操作だったから覚える価値はまちがいなくあった
0251それも名無しだ (ワッチョイ 9599-XevD)
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2018/05/10(木) 13:14:35.36ID:DoOrzMmG0
一年戦争のゲームだしねぇ。Z以降はそれなりに速くないとMSの進化感じないけど
Z月面めっちゃ速く移動してたしな

つーか速度厨はアーマードコアフォーアンサーでもやってろよ
0254それも名無しだ (ワッチョイ 239f-QL2a)
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2018/05/10(木) 13:22:28.84ID:Zs4JY27t0
>>221
もし、本当にeスポーツへの参入をバトオペ2で目指すなら、
MRJで航空産業復活という妄想に耽溺した三菱重工開発陣の二の舞になるだろうな
0255それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/10(木) 13:33:25.19ID:BQTqYl8e0
eスポーツは目指さなくともいいと思うけど
β段階で競技性を強いてることに気付いてる人少ないんかな・・

支援砲撃、敵拠点破壊 などは成功時のポイントの増減やマップによる難易度で変化すると
競技性を引き出せる要因になるし
少し視野視認と敵機マップ表示の関係性に変化が出てくるだけでカナリ違ってくる
0256それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-nBTi)
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2018/05/10(木) 14:04:37.12ID:d+/95DN10
>>250
飽きを防止するために全員の操作を複雑にすると好き嫌いが生まれるからな
例えば宇宙はモンハン持ちをいかに極めるかがカギっぽかったけどそんなことしないと自由に動かせないストレスの方がでかかったし
要するに上級者が飽きを防げばいいのならヘッドショット狙わないとザコいやり込み機体を用意して住み分けするとか
0258それも名無しだ (アウアウカー Sa11-Ekdg)
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2018/05/10(木) 15:27:07.68ID:6dY1yTn0a
バズ下の下がうまく発動させられなかったんだけどタイミング変わった?
緊急回避も出ない時あったしやりにくかったわ
0260それも名無しだ (ワッチョイ 239f-QL2a)
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2018/05/10(木) 15:55:19.33ID:Zs4JY27t0
>>250
運営から一言

「今作では火力は課金額次第で、
コンボやテクなどは不要なので初心者でも気軽にプレーできます」
0262それも名無しだ (ワッチョイ 85b3-TVdY)
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2018/05/10(木) 17:04:51.43ID:LjoaPn+x0
eスポーツは無理じゃないかな
やってるのは楽しいけど別に動画とか見てても面白くないし
もっと観戦用の視点があって色々活躍してるとこ見れるなら面白いかもだけど
0263それも名無しだ (ワッチョイ 9599-XevD)
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2018/05/10(木) 17:08:38.57ID:DoOrzMmG0
eスポーツって一対一のばかりでしょ?
団体戦は無理じゃないかな
バトオペのプロチーム。とかいっておっさんばかりの絵面とか見たくないww
0269それも名無しだ (ワッチョイ 9599-XevD)
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2018/05/10(木) 17:24:38.57ID:DoOrzMmG0
でもチーム6人すべての動きがモニターで見れるなら絶対見るわw
ザク砂いい位置取りしてんな〜とか、アイツ後ろの敵まで見えてんのか!とか楽しみたい。
0270それも名無しだ (スププ Sd43-VkSP)
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2018/05/10(木) 17:27:31.28ID:QE48EX6Nd
ヘッズはクソダサロボで始める新規を減らし
複雑なシステムで来た新規をバイバイさせ
クソマップで中級者を萎えさせ
ガチャでEスポガチ勢から嘲笑を受けたからな
救いようがない

おまけ
システム上基本モデルの体型共用なのにそれが胴長短足だったため
せっかくほかのロボコンテンツとコラボしても胴長短足にされてコレジャナイロボになってしまいコラボで来たファンからガチギレされる
0271それも名無しだ (ワッチョイ 85b3-TVdY)
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2018/05/10(木) 17:31:47.31ID:LjoaPn+x0
指切りみたいなテクニックも無くなってるし
ただでさえ遅めで攻撃当てやすいのにテクニックも無くしてeスポーツは無理じゃね
0277それも名無しだ (アウアウカー Sa11-Ekdg)
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2018/05/10(木) 18:26:25.28ID:6dY1yTn0a
eスポとかどうでもいいから
0278それも名無しだ (ワッチョイ 25ee-ifaB)
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2018/05/10(木) 18:28:00.78ID:KfVOXTMg0
ガチャある時点でeスポとか笑われるだけ
腕を競うゲームじゃなくて課金額競うゲームになるだろバトオペ2じゃw
0279それも名無しだ (ワッチョイ 8dc2-7xra)
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2018/05/10(木) 18:32:16.34ID:hqmE2y6U0
でも部隊戦のトーナメントみたいなん開催して日本一の部隊決めるみたいな試みはやってみても面白いと思う 3ヶ月に一回くらいの頻度で開催
0282それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-nBTi)
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2018/05/10(木) 18:36:33.02ID:d+/95DN10
モッサリゲー呼ばわりされても位置取りのうまさはあるはずだからな
ひたすら生当てしまくる奴もいたかもしれない
前作は部隊で蹂躙しただけと言われたかもしれないが今回はレートでそんな達人が明らかになる
0285それも名無しだ (アウアウカー Sa11-def8)
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2018/05/10(木) 18:45:51.68ID:ZOL6nQEYa
爆撃される前に今から爆撃されますからねー
3.2.1...
って教えるの何なの?

幼稚園なの? バンナムさん
0287それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/10(木) 18:58:03.44ID:BQTqYl8e0
>>283
いまどき競技性のない対戦ゲームを出す方が珍しいと思うが・・
競技性てのは根柢のシステムやルールがしっかりしてないとできないことでもあるし
それを脇において、バランスやキチンと作れ的な意見を言いたいなら
ガンオンや昔あったCFOやガンダムバーサス的なゲームでいいと思うんだが
0289それも名無しだ (ワッチョイ 55b3-bFqk)
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2018/05/10(木) 19:07:58.54ID:7WBZCIE80
βテストのラグ部隊との棲み分けは完璧だったなw
1試合もラグ試合なかったわ。
そのあとディシディアNTやったら3連続ラグ試合ww
0290それも名無しだ (ワッチョイ 239f-QL2a)
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2018/05/10(木) 19:15:19.36ID:Zs4JY27t0
>>288
運営:課金すれば可能・・・
0291それも名無しだ (ワッチョイ 2315-P7e1)
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2018/05/10(木) 19:15:25.20ID:KcPlAdXt0
オリジン6いいね
1stの戦争がいろんな人達の思惑が入り乱れて
歴史を動かしていく上の人達の水面下での動きがいろいろあり
他ガンダム作品と格が違うわ
やっぱりファーストが一番いいわ
0294それも名無しだ (ワッチョイ 85b3-TVdY)
垢版 |
2018/05/10(木) 19:39:42.60ID:LjoaPn+x0
部隊と戦っても良いけどせめてレート同じくらいので集まりたい
野良だと酷い人いるし味方に足引っ張られて部隊と戦うの辛いわ
0297それも名無しだ (ワッチョイ 1b5b-bFqk)
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2018/05/10(木) 20:23:38.14ID:jNvmaWkP0
>>287
お前か、このスレで言いはじめたのは

そもそもガンダムは著作権がうるさいんだし権利関係でごたつくだろ
それに宇宙という不安定要素をきちんとしたゲームにする方が先
0298それも名無しだ (ワッチョイ 23d2-IU+B)
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2018/05/10(木) 20:26:01.90ID:ax/TUpd40
部隊導入されてからはスパイまで出る始末だったからなー
やたらFFしてくるヤツいんなーって思ったら相手全員と同じ部隊だったっていうね
仲間とワイワイやりたい人もいるだろうからあっていいとは思うけど棲み分けは大事よな
0300それも名無しだ (ワッチョイ 85b3-TVdY)
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2018/05/10(木) 20:31:27.85ID:LjoaPn+x0
ランナーボマーとかルームで作戦伝えてくれる人もいるのにそれ無視する地雷とかいるし
それで部隊と戦うのは無理だからなぁ
住み分け大事だね
0302それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 20:54:28.84ID:BQTqYl8e0
>>297
誰が言い始めたかは分からないが
一定のルール下におけるシステムやバランス ってのが確定してる状況下でeスポーツを無視するほうがおかしい

そもそも基地爆破、支援攻撃、マップの機体表示がある時点で競技性を踏まえた調整は当然だと思うが
それが宇宙であれ地上であれ。

著作権云々は知らない
著作権の問題でeスポーツ入りできない みたいなのが仮にあるなら
それはそれで別問題
0304それも名無しだ (ワッチョイ 2315-P7e1)
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2018/05/10(木) 21:08:43.20ID:KcPlAdXt0
eスポなんてどーでもいい
5人以下の部隊や野良には関係ないし
ただ期間限定イベに部隊トーナメントとかやってあげたらいいと思うが
野良や少人数部隊にはやっぱり関係ない
1日 1週 1ヶ月 別にダメTOP数 総ダメ累計ランキング アシストランキング
とか上位5人の対戦動画を見れるようにしてくれたら面白いかも
0305それも名無しだ (ワッチョイ ad53-k37M)
垢版 |
2018/05/10(木) 21:12:32.73ID:Jk+yuif90
1戦毎のリザルトすら表示させない今の仕様で
ランキングなんてやるとも思えんが

つか無印では「RPランキング」という名の「課金ランキング」はあったじゃろ
0307それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-nBTi)
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2018/05/10(木) 21:28:41.94ID:d+/95DN10
与ダメは上手い奴はちょくちょく取るだろうけど
月間一位レベルとなると突撃するべき時に突撃しない、ある意味下手な奴じゃないと取れないだろうな
嘘をつかないのは勝率だけ
0308それも名無しだ (ワッチョイ f5c6-bFqk)
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2018/05/10(木) 21:30:24.93ID:unNWy8RF0
ファンメなんて前作で何百貰ったか知れないよ
0314それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-KL2h)
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2018/05/10(木) 21:48:18.29ID:taZmMR5e0
カスパやリザルトがクイックとレーティングで見れないのはもう諦めてるから
カスタムマッチだけは前作みたいに見れるようにしておいてくれればそれでいいよ
0320それも名無しだ (アウアウカー Sa11-def8)
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2018/05/10(木) 22:53:40.32ID:35pmXa4Ua
一切メールとかした事ないのにいきなり招待してくるやつなんなの? 行くけど
0321それも名無しだ (ワッチョイ 6d72-QSx/)
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2018/05/10(木) 22:54:31.22ID:DzQNqfei0
シチュで回線ロストした人がホストでもなんでもない俺に謝罪メッセージ飛ばしてきたり(チーム全員に出してたのかも知れないが)

あんまり上手くない俺視点でみてもこの人あんまり上手くないなって思ったホストから
無言の招待メールが連続で5通くらい来たりはした
0326それも名無しだ (ワッチョイ f5e7-BsV1)
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2018/05/11(金) 05:25:35.65ID:JOH5qfWU0
マーチの他は
UttiTakuya
かな
0327それも名無しだ (ワッチョイ 2315-P7e1)
垢版 |
2018/05/11(金) 06:12:13.72ID:CwQ2c+DP0
march-of-windを何度もボッコボコにしてやったら
ルームに入れないようにBL入れられたなぁ
ただの下手糞って印象しかない
待機中に説教するようなキチっての今初めて知ったわw
やっぱりキチって周りが見えない下手糞なんだなって改めて思う
0331それも名無しだ (アウアウアー Sa2b-bz3G)
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2018/05/11(金) 09:43:44.20ID:ncBAFfara
>>327
マーチは野良の安心部屋ってイメージしかない
ボコった時にフレ固め認定されたんじゃないかな
0337それも名無しだ (スププ Sd43-2VX0)
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2018/05/11(金) 14:01:09.07ID:rt0n3UL1d
エネルギー反応ありません
0340それも名無しだ (ワッチョイ ad46-1S0d)
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2018/05/11(金) 14:33:58.55ID:XnKnb3hi0
ファンメを相手チームプレイヤーに対して送る奴の傾向としてよく見られる点

・意図的かつ頻繁に有利ジョインを行う
・打破の難しい戦法に依存する(これ自体は問題ではない)
・相手が自分の戦法を切り崩すアンチ戦法を取ると腹を立てる
・あるいは相手が自分の戦法と同じことをした場合、自分は許されて相手は許されないと考える

一言で言うと同じことであっても自分がやることは正しく
相手がやるのは悪いことだという独善的な性格な奴に多い
0344それも名無しだ (アウアウカー Sa11-1S0d)
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2018/05/11(金) 15:19:44.40ID:eTWyn1Rya
>>343
マジレスをしてしまうとダメ人間というか
多分こういうのって対戦系のゲームをやってるうちに
誰しも勝利と優越感に伴って芽を出してしまう全能感みたいなものなんだと思う
まあそこに気づかないのがダメ人間というならそうなのかもw
0347それも名無しだ (ワッチョイ e3e7-lk2h)
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2018/05/11(金) 16:28:19.58ID:DtUkq+OU0
僕が使うジャンプダウン無敵やffセルフ無敵や乗り降り無敵や屈伸撃ちや乗り降りリロや伏せミサはいいけど相手が使うのはダメ!
水ザクも強タンも高ドムも僕のチームはいいけど相手チームは使用禁止!
0355それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/11(金) 17:44:20.08ID:APSSGO8Ka
・もうバズ下格ゲーは古い

本項ではバトオペが飽きる最大の理由「結局の所、射撃からの下格闘当てて寝かせる事の繰り返しが作業みたいになってくるよね問題」の解決法を例案を示しながら模索していく

例案1
コンビネーションの導入 特定のスティック動作を行う事で通常攻撃とは異なる一連の攻撃モーションを連続して繰り出す

例 ザクS型
↑攻撃(袈裟斬り)⇒↑攻撃(ショルダータックル)⇒↑攻撃(ブースト加速蹴り)

攻撃モーションに乏しい現状では各兵科毎の方向性が明確に区分けできず(汎用と強襲は特に)三竦みにかろうじて個性を見出すだけの単調なゲーム性となってしまっている
0356それも名無しだ (ワッチョイ 2315-P7e1)
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2018/05/11(金) 18:05:48.75ID:CwQ2c+DP0
>>355
別に下格いれないで立たせたまま攻撃してればいいじゃん
あんたの言ってること実装したとして、そのコンボ決めた後反撃食らうか
五分の状態になるよね、まさかまた自分のほうが有利に立ち回れるとでも思ってるの?
だったらβのよろけ継続と同じこと繰り返すだけだ
全く持って意味のない意見だな
0357それも名無しだ (アウアウウー Sa89-4Ye1)
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2018/05/11(金) 18:10:22.41ID:XY1h/Ee5a
↓格以外にも、↑N格、←→格が有る事を知らない可能性
0358それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/11(金) 18:16:16.45ID:APSSGO8Ka
>>356
これは単調な戦場に動きを生み出すために追加した案だ。 袈裟斬りからのショルダータックルで相手は後ろによろめき、攻撃した側はショルダータックルの分、前に前進し追撃の蹴りで相手は吹き飛ぶと想定している。下格闘意外にも豊富なダウン属性を想定している

連撃など当然知ってる 一例であって
↑→↑↓のコンビネーションなども想定してる
0360それも名無しだ (アウアウウー Sa89-4Ye1)
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2018/05/11(金) 18:18:48.76ID:XY1h/Ee5a
↓、タッコー、ブーキャン、↓
0361それも名無しだ (アウアウカー Sa11-4Ye1)
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2018/05/11(金) 18:19:29.85ID:BBPrBXyya
間違え
↓、ブーキャンタッコー、↓
0362それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/11(金) 18:21:52.00ID:APSSGO8Ka
>>359
覚えるのが面倒なやつは従来通り戦ってればよろし
従来のマンネリに飽きた奴が次のステップとして取り入れる事を前提にしている
0369それも名無しだ (ワッチョイ ad46-1S0d)
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2018/05/11(金) 18:42:41.07ID:XnKnb3hi0
ガンブレの方で新PV来てるが内容が微妙すぎて益々やる気が失せていく…
いよいよCSで腰据えて遊べるガンダムのゲームがこれだけになってきた
0370それも名無しだ (アウーイモ MM89-FCHB)
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2018/05/11(金) 19:42:44.18ID:7DgdM5xtM
余りにも動き酷いやつが試合後済まないって言ってるのに遭遇してファンメとかじゃなくアドバイスメール送った事ならある
0382それも名無しだ (ワッチョイ 3d61-A5aB)
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2018/05/11(金) 21:58:48.69ID:TukxYoXr0
youtubeとかのバトオペ動画って稀に異様にうまい動画あるけどさ
上手ければ上手いほど再生数伸びない傾向にあるよな?あれってなんで?
平均よりちょっと上手い程度の方が上手いですねコメントであふれてるし
0383それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/11(金) 22:04:10.85ID:Xu21pIId0
上手い場合って圧勝してることが多いからなのでは
または相手が初心者だと分かるような動きでコンボや高威力武器で封殺してるとか

見てる人に面白さを提供するなら
上手なコメント、レイプにならない内容、相手が下手ではない ってのは
重要だと思う
0384それも名無しだ (ワッチョイ 3d61-A5aB)
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2018/05/11(金) 22:09:44.59ID:TukxYoXr0
動画見りゃ勝敗関係なく本人がどの程度上手いかはカンストしてりゃある程度分かるだろ?
そのうえでも本当に上手い無名っているじゃん、大体無言投稿とか編集皆無だったりとかだが
0389それも名無しだ (ワッチョイ 2315-P7e1)
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2018/05/11(金) 22:23:42.44ID:CwQ2c+DP0
そういうのがわからない人が多いってこと
格ゲーでもけん制で通常攻撃の刺し合いするのがプロや上級者なんだけど
コンボなんて一瞬の隙を突いて大打撃までいかないような中コンボのみになったりする
中級者の試合は、大打撃コンボが頻繁に決まるような初心者大歓喜のわかりやすい試合展開になる

そうすると見た目だけに翻弄される初心者の動画勢は
中級者のわかりやすい動きの動画で上手いと思っちゃう
上級者のシンプルな動きや、何もしないときの動きの意味がわからずつまらないって思っちゃうんだろ
0390それも名無しだ (ワッチョイ cb61-A5aB)
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2018/05/11(金) 22:27:47.76ID:iEel/wZk0
ゲーム動画はあんまり上手いと再生伸びない、機械的になって動画映えしない
有名だったり顔出しすれば別だがな
そもそも本当に上手いのか雑魚狩りなのかの判別できる奴自体あんまりいないしな
0394それも名無しだ (アウーイモ MM89-bz3G)
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2018/05/11(金) 23:01:06.46ID:WqhFzfXIM
わざわざURL貼ってまで宣伝ご苦労様です
0398それも名無しだ (ワッチョイ 239f-QL2a)
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2018/05/12(土) 00:14:28.94ID:T07Z2YHu0
>>331
部隊をまるで寄せ付けぬ和尚のマイナス人徳には圧倒されるな
0400それも名無しだ (ワッチョイ ad53-k37M)
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2018/05/12(土) 00:23:53.58ID:CW8fPqev0
>>399
動画に資料的価値を求めるのかエンターテインメントを求めるかだなあ
俺は下手でも楽しい動画を見たい
ダーマの必殺仕事人シリーズとか
0401それも名無しだ (ワッチョイ 9599-XevD)
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2018/05/12(土) 00:27:27.04ID:7xO3C8yj0
そうだな。凡人さん動画とかな。いつも楽しく見てるわ
逆に自分がやりたいと思ったことを高次元でやってくれてる人の動画はうまいと思うな。
0402それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/12(土) 00:27:28.79ID:yjJoOJbO0
おれも楽しい系を見たい
ただし声を入れるならボカロか汚い言葉を使わず聞き取りやすい声

上手い人の動画もいいが解説するようなもの以外は評価し難い
0407それも名無しだ (ワッチョイ 2d98-def8)
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2018/05/12(土) 01:54:00.53ID:S1vT8owU0
これってイベントとかどうなるのかね
限定機体ガチャでとかやめてくれよ
0409それも名無しだ (ワッチョイ 233e-4Ye1)
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2018/05/12(土) 03:46:45.72ID:s+asYjxW0
イベント機体はエスコンのメダル方式みたいにランキング上位にDPを配給して
期間限定で大量のDPで交換可能、プラス抽選配給から極稀に出ます方式もあるかもな
0412それも名無しだ (ワッチョイ 4dc3-pQYv)
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2018/05/12(土) 09:08:02.86ID:ZLR6dx7l0
>>399
まさにこれはずっきーこと
zk0504のことだろ…
こいついつまで無印の動画あげてるんだw
0413それも名無しだ (ワッチョイ 1b5b-bFqk)
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2018/05/12(土) 09:14:49.82ID:8DWQOB7r0
β動画はアンケ書くときに忘れた細かいことの参考にしたくらいで
まったく見てない、おもしろい動画や展開なんてまだないだろうしな
0415それも名無しだ (ワッチョイ 6d72-QSx/)
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2018/05/12(土) 10:58:14.65ID:zWjlMZUB0
たぶんだけど正式リリース後に
報酬とか経験とか階級とかの倍増チケットとかも出るんじゃね
○時間なのか○回戦なのかはわからんが
0418それも名無しだ (ワッチョイ 25ee-ifaB)
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2018/05/12(土) 12:22:34.32ID:F2I20p2g0
ガチャ以外での機体Lv上限解放(主兵装、カスパ含む)とかも課金要素になるんじゃないかね
0431それも名無しだ (ワッチョイ 25ee-ifaB)
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2018/05/12(土) 16:46:25.76ID:F2I20p2g0
実際ブースターってそこまで売れないだろうしガチャだけがメインの課金になるとかなりガチャに偏るんだよね
だからDPでも上限解放できるけど課金だと100〜200円
DPだと1万ちょいとかそんなんのはあると思うけどね
0435それも名無しだ (ワッチョイ ad46-1S0d)
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2018/05/12(土) 18:04:37.13ID:Cs0+JAO70
試合自体は無料で遊び放題で一応トークンも貰えるんだし
“遊びたい”っ要求の面に対しては大きな魅力で前作よりも優れているとこだと思うけどね
0436それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-KL2h)
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2018/05/12(土) 18:17:49.23ID:mDJa7FYV0
エネルギー制廃止して遊び放題になってもゲームとして面白くないと意味ないよな
前作以上に対戦が面白くなっているなら課金形態がガチャだろうと集金出来るだろうけど
戦闘の楽しさが前作未満なら悲惨だから開発には本当に頑張って欲しい
0437それも名無しだ (ワッチョイ 2315-/c6M)
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2018/05/12(土) 18:21:23.29ID:rJzyUry+0
>>431
前作でもリミッター解除が8〜12万だったから1万とか余裕過ぎでしょう^^
1戦でDP1000稼げちゃうからリミッター解除に10万前後は使うでしょ
そうじゃないと誰も課金してまで解除しないと思う
最初は課金でしか解除できないと思うけどね
0438それも名無しだ (ワッチョイ ad46-1S0d)
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2018/05/12(土) 18:53:19.53ID:Cs0+JAO70
>>436
自分は宇宙が面白かったからβでも辛うじて及第点出せるけど
βで浮上した問題をいかに解消するかが課題になるのは間違いないだろうね
0445それも名無しだ (ワッチョイ 2315-/c6M)
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2018/05/12(土) 20:10:37.21ID:rJzyUry+0
逆シャアは終わり方が中途半端で
子供の頃がっかりした印象が強かったな
展開も小説とか他の本見ないとよくわからんし

でもニューガンダムとサザビーは最強だと刷り込まれていますハイ!
個人的には量産機が好き過ぎて、ギラドーガやヤクトドーガに魅力を感じてしまうw
F91でもデナンゾンやベルガダラスが良い
0448それも名無しだ (ワッチョイ 83e7-obfm)
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2018/05/12(土) 22:18:49.76ID:2MJi+jZM0
>>446
バトオペ2はそれを完璧に再現できるんだぞ
これこそガンダムだ
その場合軍人とは平日でも一日中パイロットとして出撃できる奴のことだ
このスレにもいる
夜だけとか週末だけとか素人だから
俺がハサウェイだ
0449それも名無しだ (ワッチョイ ad53-k37M)
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2018/05/12(土) 22:21:54.97ID:CW8fPqev0
いや、ハサウェイの方が嫌われてると思うなあ
ただそれいうと信者が小説持ち出して反論してくるから面倒くさいのであまり言及したくない
0455それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/13(日) 05:15:17.56ID:OHUBXL/30
ヤル気のある運営なら1ヶ月以内にアンケート纏めて報告するもんだけどね・・

そのアンケートの報告や傾向でどうするかの発表をするかどうかは別だが
0462それも名無しだ (アウアウカー Sa11-oJcS)
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2018/05/13(日) 10:13:31.24ID:0iCAsHhua
そもそも恐らくガチャで3あてても1と2揃えないと4の購入はストアに出ないぞ
だから上限が課金解放だとしてもしょっぱなからガチャで2当てるまで回すよりは普通にプレイしたほうがいいわ
0469それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/13(日) 12:33:38.17ID:XJeuIp0ra
バトオペ2、カプセル戦記説
0470それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-nBTi)
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2018/05/13(日) 12:45:55.43ID:oJrAp2Vl0
まずは誰もがうんざりするUIやキャンプを何とかしてハメからは脱出できるようにして
ピカピカ光る画面やションベンみたいな音響の見直し
支援砲撃や宇宙も手付かずなんだからスラスターなんかいじってる場合じゃない
0473それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-nBTi)
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2018/05/13(日) 13:21:29.79ID:oJrAp2Vl0
スラスター無限とも取れる書き込みがあったもんでな
そういう新たな可能性を追求する前にやらなきゃいけないことがたくさん
0477それも名無しだ (オイコラミネオ MM2b-XevD)
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2018/05/13(日) 14:09:48.33ID:q7HIAuu2M
ガチ勢いなきゃゲームは存続しないよ
いらないのはゲームの中で司令塔になった気分になってる餓鬼だ
人に指図する奴はどんなゲームでも駄目だ
0478それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-KL2h)
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2018/05/13(日) 14:12:18.34ID:K6YsRtju0
上手くなくてもバトオペが好きで楽しみたい人はクイックやカスタムマッチの野良部屋でまったり遊んで
ガチ勢はレーティングとカスタムマッチのフレ戦みたいにきちんと棲み分け出来るといいな
野良部屋にフレ凸部隊凸はするんじゃないぞ
0484それも名無しだ (ワッチョイ cb98-Ca5/)
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2018/05/13(日) 15:52:29.27ID:CLq8R7Y80
女で釣ろうとしてるなら叩くべきは番組側であって女本人ではない
女を叩いて自分はそいつより上だと思いたいだけの奴ばかりなんだよな
作品を貶めてたら叩かれて当然だが、単に知識不足なら温かい目で見守るべきだ
0487それも名無しだ (ワッチョイ ad53-bFqk)
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2018/05/13(日) 18:05:02.65ID:geDvXq1w0
男キャラが複数人いたら腐女子はよってくるんだし
女で釣るも何も無いような・・・。
円盤買って作品支えてくれるならそれでいいじゃん
0497それも名無しだ (ワッチョイ ad53-bFqk)
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2018/05/13(日) 18:52:23.08ID:geDvXq1w0
Zあたりですでにミニスカの高校生をMSに無理矢理乗せるようなアニメだったからなあ
萌え豚に当時から媚びてたし今更なんだよな

>>494
ヒロインのチンコ頭多すぎ率なんとかしてほしい
0501それも名無しだ (ワッチョイ 2315-/c6M)
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2018/05/13(日) 20:05:25.03ID:PCz3rGW/0
逆シャアでも
財務省のお偉いさんの娘がいきなり軍の総帥シャアに擦り寄って
いきなりパイロットになるというめちゃくちゃだよなw
家出学生が軍に入隊ってレベルじゃなく、もう軍による拉致みたいなもんだ
Z以降のガバガバ設定はあまり好きじゃないなぁ
10代のガキどもが気分で兵器操縦して入除隊繰り返す軍の規律の無さは異常
0509それも名無しだ (ワッチョイ 0561-0+7M)
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2018/05/13(日) 21:27:18.70ID:Evti18qQ0
ガチャがある以上課金してでも欲しくなるような、普通じゃ中々手に入らない機体も用意されるんだろうな
性能で差を付け過ぎれないから無印でいう中コスの量産ガチ機体は無課金解放
高コス高火力機体は課金者解放ってのが現実的
0511それも名無しだ (ワッチョイ 0561-0+7M)
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2018/05/13(日) 21:38:59.31ID:Evti18qQ0
ケンプは課金ガチャの餌食になりそうだがな、β機体の武装構成から考えると
2丁バズにサブショットガン持ちの高コストになりそう
0516それも名無しだ (アウアウウー Sa89-08z+)
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2018/05/13(日) 22:04:23.50ID:6n4ZoUy8a
Zのファのことならミニスカートじゃない
「マイクロミニスカート」だな
ウィキペにもわざわざリンク付きで書いてある

>>515
全ガンダム投票キャラ部門で29位だから古い作品であること考えても結構人気だったはず
0523それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/13(日) 23:49:40.03ID:YjwvfXJ+a
「私服ガチャやったろ」

キュピーン♪

『アスランザラのサングラス』
☆☆☆

( ´・ω・`)
0531それも名無しだ (ワッチョイ cbe8-bFqk)
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2018/05/14(月) 00:27:10.87ID:neD77DQk0
YouTubeひらくと、あなたへのおすすめにいちいち
【バトオペ】一撃5000超えの火力〜なんちゃらぁ〜とか
GNusterとかいうゴミユーザーの動画が一番上に来ててうぜーなー

それか小倉朝陽ってやつの動画・・なんでおすすめにあがってくるの?
「この動画は好みではありません」って選択しようかな
0533それも名無しだ (ワッチョイ 75b9-y4OE)
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2018/05/14(月) 01:16:16.19ID:2E/YAkPS0
>>523
流石に宇宙世紀ネタに限られるんじゃないかなあ
そうであって欲しい
バスク・オムのゴーグルとか
マシュマー・セロの薔薇とか
いらないけど
0541それも名無しだ (ワッチョイ 4b3f-VSw2)
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2018/05/14(月) 02:45:48.50ID:PfvqAOTY0
女に興味が無い陸ジムくんを見習ったらどうだ?

198: 名無しさん@そうだドライブへ行こう [sage] 2018/05/09(水) 18:09:12.53 ID:oac9foza (12/14)
幼女だろうと手足の長い細身のカトンボであることには変わらんだろ?

279: 名無しさん@そうだドライブへ行こう [sage] 2018/05/09(水) 19:31:11.63 ID:GezaG6We (40/67)
>>275
平安時代くらいの女の体型ならまだしも
カトンボに魅入れとか無理

321: 名無しさん@そうだドライブへ行こう [sage] 2018/05/09(水) 19:51:43.08 ID:GezaG6We (52/67)
>>318
毛がないだろ?
カトンボのなんて毛だらけだし
剃っても不自然に黒いんだよ

535: 名無しさん@そうだドライブへ行こう [sage] 2018/05/10(木) 17:28:35.01 ID:sEUntEnZ (32/83)
え?二次元だろうとカトンボに発情しないわ
3頭身以下のずんぐりした体つきがいいんじゃん
人間はいくら横に広がろうと手足は長いままだから無理よ
軽とミニバンを結びつけるような奴と同じ

548: 名無しさん@そうだドライブへ行こう [sage] 2018/05/10(木) 18:03:41.12 ID:sEUntEnZ (36/83)
>>547
それこそカービィのぬいぐるみの方が触り心地ええわな
カトンボの胸とか、脂肪と同じだろ?
俺のあんまない腹と同じだ
0548それも名無しだ (ワッチョイ 85b3-3ubs)
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2018/05/14(月) 07:30:11.35ID:4wAFhS8k0
あー別にニューハーフを馬鹿にしてるつもりじゃないことも付け加えとく
でも正直彼、彼女達の魅力は女とはまた違うような気もする
0552それも名無しだ (ワッチョイ 2315-/c6M)
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2018/05/14(月) 09:38:07.85ID:+vAJGMe00
ジャズやずっとエアドラムする姿が、クラスに1〜2人いるエアドラマーに似てて
イラッ☆っとくる♪けど戦争の悲惨さとかの描き方は上手いから好き

サンダーボルトはシールドいっぱいあるけど
シールドを支えるパーツが細すぎて、壊れそうなのが違和感あるけど
MSのバリエーションとかの考え方は好き
0559それも名無しだ (ブーイモ MM19-lxVd)
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2018/05/14(月) 10:46:40.57ID:t3zFF6DlM
ラジオで話してたが自分が乗るとき考えたら死にたくないから盾ほしい
とか脱出機構ほしいて理屈で付けたらしいね
でも実際に乗るなら付けると思う
0560それも名無しだ (ワッチョイ cb81-l5zn)
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2018/05/14(月) 10:58:27.15ID:86b+ON5k0
>>554
勝手にいってもいないこと言い出してどんだけバカだよ
プラモ並んでるとこ見て作品知ったからメカ中心だと思ったのにがっかりだったってこと
08と同じ印象
0564それも名無しだ (ワッチョイ ad53-bFqk)
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2018/05/14(月) 11:49:12.86ID:tMKQtODy0
>>560
ガンダムは代々MSを餌にして人間関係・群像劇を描いた作品だからな
特に富野関連は
メカと戦闘シーンだけみたいならガンダム作品はおすすめしない
0565それも名無しだ (ワッチョイ cb81-l5zn)
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2018/05/14(月) 11:57:36.21ID:86b+ON5k0
>>564
そんな話じゃないだろ?
サンダーボルトと08は恋愛要素強調しすぎ
同じ部隊に男女いればくっつくやつはいるだろうけどさ
人間ドラマ要素としてはブライトとミライくらいの距離感でいいと思うんだよね
0572それも名無しだ (ワッチョイ 25ee-ifaB)
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2018/05/14(月) 13:17:11.88ID:XyYcjz840
どのガンダムアニメも恋愛関係ある件
逆にないのが思い浮かばないレベル
0573それも名無しだ (ワッチョイ ad53-bFqk)
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2018/05/14(月) 13:27:35.21ID:tMKQtODy0
純粋な恋愛描写がないのはポケ戦くらいかな?
クリスとバーニィの関係は互いに気がある位で終わっちゃったし
アルの気持ちは姉弟の関係だろうし
0574それも名無しだ (ワッチョイ 2315-/c6M)
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2018/05/14(月) 13:30:58.10ID:+vAJGMe00
初代はそういうの無くて打ち切りだったから
路線変更してNTの表現も少年ヒーロー漫画のように、怒ったら強くなる感じに変更しちゃったし
少年少女の恋愛モノ取り入れて変になったし
軍に入隊も部活のように通ってたら入部になってた扱いだし
戦争が戦争ごっこの歌舞伎町のホストホステスみたいになってるし(特にSEED)
戦隊物のガンダムはいらんて
0577それも名無しだ (ワッチョイ cb81-l5zn)
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2018/05/14(月) 14:13:48.27ID:86b+ON5k0
>>566
そいつらは同じか?
カミーユはフォーと添い遂げるーとか言ってないだろ
565でそんな話じゃないって書いたのはその前に恋愛ドラマ展開イランて話をロリコン恋愛は好きだろってくっそ斜め下のレス来たのに564がガンダムは人間関係描いてるの知らんの?みたいに突っ込んで来たからそんな話してないって書いただけ
1stでもガルマは場違いな恋愛ドラマだったけどあれは権力者側なのに意識が甘いボンボンとして書かれてるしラルとハモンはいかにも訳あり風で復讐劇もあったりでまさに人間ドラマだろ
末端兵士の色恋模様をベタベタいちゃいちゃ描写されても魅力ある人間ドラマとは感じない
個人的には憧れとかなんとなく匂わせる程度で十分だと思うよ
アムロとマチルダやカイとミハルとかね
まあ大人の恋愛ドラマだから必要で魅力的だというならベーキャンでいちゃいちゃできるようにって要望でも出しやがれ
ってここまで書いてみて思ったけど長くてキモいな
0584それも名無しだ (スフッ Sd43-dxuM)
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2018/05/14(月) 16:56:31.15ID:tXTgBG97d
>>571
ハヤトはアムロに嫉妬する程度には以前からフラウに仄かな好意あったから…まあ吊り橋で爆発させたかも知れんがwww
0585それも名無しだ (スッップ Sd43-dxuM)
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2018/05/14(月) 17:17:29.36ID:Yrge09nqd
>>584
吊橋でフラウの心を引き寄せたんだ
平和なままだったらフラウはアムロの押しかけ女房、ハヤトは元柔道部の陰キャ、カイはチンピラくずれで終わってた
0589それも名無しだ (ワッチョイ cb81-l5zn)
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2018/05/14(月) 18:35:39.54ID:86b+ON5k0
>>587
それこそ自分語り
バトオペやりたいと思ったときにやれなけりゃその時間は暇だろ
他のことして暇潰さなきゃ一日が長くて仕方ないってわけじゃなし
君は余暇を埋める方法を知ってるって言いたいだけ
ただ時間潰すだけならそんなんいくらでもあることくらい誰でも知ってるよ
0591それも名無しだ (ワッチョイ cb98-Ca5/)
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2018/05/14(月) 18:52:36.49ID:sicycGXt0
>>589
暇つぶしはいくらでもあるからこんなくだらない奴らに付き合うなと言いたかったんだが
なんか気に障ってしまったようだな
すまんかった
0594それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/14(月) 19:26:03.30ID:bcU5y0Dwa
Onmo
Matilda ajan
Atra mixta
Nina purpleton
Kategina ruth
Oliver Inoe
0600それも名無しだ (アウアウカー Sa11-bgeQ)
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2018/05/14(月) 20:15:40.53ID:zif9GcV3a
2回もテストなんてやるのか?1番テストしたいであろう通信とマッチングは特に問題無かったから後はよろけとスラ、機体バランス弄るだけだろ
0605それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/14(月) 21:25:04.41ID:U18Yt+320
人が集中しやすかったり、帯域制限かけられる時間に絞ってるから
負荷テスト以外見るつもりなかったんだろうが・・

ただBCの存在意義だったり、通信関係の細かい不具合の対処踏まえると
最低でも、もう一度くらいはテストやるような気がする
0607それも名無しだ (ワッチョイ 95ac-5lZ5)
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2018/05/14(月) 22:22:11.37ID:j4PVyCzz0
β明けてからもうすぐ1ヶ月か
βテスト直後2.3日が一番話題もあったし当日の感想含め意見もあって盛り上がれそうだったのに
そこから何もないとか話題作る気皆無なのがよくわかりますね
0608それも名無しだ (ワッチョイ cbcc-4Ye1)
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2018/05/14(月) 22:54:30.68ID:ghpVJLNc0
話題作りよりゲーム作りってことで
0611それも名無しだ (ワッチョイ 9b9f-eoF2)
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2018/05/14(月) 23:31:45.57ID:Ntq5AQoa0
よろけは修正しないと爆死確定だからな

どちらかというとベースキャンプとは別に、ハロ辺りにシンプルUIを追加するのに忙しいんじゃないか
今更消せないし、かといってこのままリリースしたら非難殺到するの流石にわかってるだろうし
0621それも名無しだ (ワッチョイ 1be7-DYIq)
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2018/05/15(火) 05:39:48.79ID:nWpIQGOR0
結局面白いの?鉱山ぽいやつ?めんどくさそうなマップってイメージだな
絶対に物陰に隠れて出てこないやつやダメージ稼いで逃げるやつ居るよな
やらなくてもなんとなくわかる
0623それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/15(火) 06:46:42.80ID:0qHMwWLEa
しゃがみ歩きも匍匐前進も無理だがアクロバットは器用にこなすバンナム脅威のテクノロジー
0624それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/15(火) 07:00:03.08ID:GZICL3f40
βだからなのでは・・

3ルートあるうち、通常ルート、上からの攻撃、洞窟での拠点破壊&裏とり
ってのは基本中の基本といわんばかりの内容だし

ただ地上戦だと仕様的に高所有利だろうから、高低差を大きくしたものは作れない
というのは少々致命的に思える・・
0626それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/15(火) 07:49:18.22ID:0qHMwWLEa
スラスター吹かせてる時に主兵装が撃てない縛りで戦ってるMSも見た事ねーな
0630それも名無しだ (ワッチョイ ad46-1S0d)
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2018/05/15(火) 08:22:32.51ID:93rGvxE90
>>628
ゲームに限ったことじゃないと前置き置いてるでしょ

まあ当然全てが全て公開してる訳じゃないが例えば最近は化粧品とか生活用品とかはアンケートの結果や意見要望を公開するメーカーは割りとある
ゲームに関してはオンラインゲーム・ソーシャルゲームなら珍しいことじゃない
もっと突っ込んで同じガンダムのゲームに絞ればガンダムブレイカーは2と3の発表に際してどういった意見要望が多かったか
またそれに対してこういったものを用意したといった展開をやっていたよ

まあバトオペに関しては前作を前提に考えれば情報はかなりクローズしてる傾向とは思う
サポセンにラグのことでどうにかするつもりないのか問い合わせた時にも
オペレーターがその手の問い合わせを多く承っていると明言していたが
公式ではほとん触れられなかった始末だし
0632それも名無しだ (ワッチョイ ad53-uduZ)
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2018/05/15(火) 08:33:33.00ID:63Do6S/+0
>>630
人気投票などユーザーサービス目的なら公表もするだろうが
開発の指針を得るためのアンケなんだから普通はこのタイミングで公表なんてしないよ

製品版リリースの時にユーザーからの改善点としてあげるくらい
0633それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/15(火) 08:50:50.68ID:GZICL3f40
公式発表でまとめあげるより社員がSNS上でつぶやく形をとるといいかもね・・

そういうので小出しに話題提供するくらいの熱意や計算があるとユーザー側も安心できるし
0636それも名無しだ (ワッチョイ ad53-bFqk)
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2018/05/15(火) 10:33:31.70ID:63Do6S/+0
>>635
今の段階で修正方針が定まったとしてもホントに修正できるかどうかは未定だし
この段階で広報が下手にプレスリリースして製品と齟齬が発生したら逆効果だろう
0641それも名無しだ (ワッチョイ 0561-A5aB)
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2018/05/15(火) 12:25:32.95ID:FWwFXxAd0
コンフィグ考えてたんだけど前作のC操作って限られた操作法の中で一番マシだっただけで
自由に変更できる2ではもっとベストなボタン割当がありそうなんだよな。
一番押す事になるであろう武器切替ボタンを押しやすいL1にするとか
0643それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-nBTi)
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2018/05/15(火) 12:47:32.64ID:gt/XxgLK0
赤いサークルで爆撃範囲が示されるなら
拠点だけとは言わず中継地点からガンガン支援砲撃できても問題ないだろう
前作では隅っこの中継なんかいらなかったが、そこの取り合いが生まれて面白くなる可能性もあるし
0644それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/15(火) 12:52:59.19ID:0qHMwWLEa
ジャンプのXと、しゃがみのL2を入れ替えるだけでジャンプ中のエイムが快適になる
0648それも名無しだ (ワッチョイ 2315-/c6M)
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2018/05/15(火) 13:17:40.19ID:BxMNoQXR0
アケコンでやったら最強だっつーの
棒プロゲーマーはアケコン改造して十字キーの一部をボタンにも割り当てて
→に歩きながら↓溜め↑の必殺技出せるっていう
カプコン公式で使用禁止アナウンスになったがw
0650それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/15(火) 13:27:02.08ID:0qHMwWLEa
>>649
んなこたーわかってる。XからR3への親指の動きを無くす事が目的だ
0654それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-nBTi)
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2018/05/15(火) 14:42:15.80ID:gt/XxgLK0
宇宙は最適と思われるデフォルト配置ですら
×と右スティックを同時操作しなきゃダッシュできない問題をどうすんだろうな
上部にねじ込もうにも今LRに配置されてるボタンは絶対動かせない
アンケに何書いてあろうとこれを解決しないと宇宙が始まらない…
0655それも名無しだ (ワッチョイ ad53-bFqk)
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2018/05/15(火) 14:43:05.47ID:63Do6S/+0
>>650
ジャンプ溜め中は他の動作できないし、ボタン放すと同時にR3に動かせば良いし
そのmsオーダーの指の動きに支障が出るのはどうかと思うが
0659それも名無しだ (ワッチョイ ad53-bFqk)
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2018/05/15(火) 15:04:54.88ID:63Do6S/+0
>>654
個人的に無印の歩兵の空中スラ移動方式で宇宙でプレイできるとわりと理想なんだけどな
【L1】をスティック入れずに2度押しでブースト上昇、スティック入れて2度押しするとその方向にブースト移動
緊急回避をどうするかが問題になるけど
0660それも名無しだ (アウアウカー Sa11-def8)
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2018/05/15(火) 15:11:57.59ID:L4tCSFVVa
>>658
そそそ、指はこんな感じ→ ∃

何回もやってたら指おかしなるって
0661それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-nBTi)
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2018/05/15(火) 15:33:29.27ID:gt/XxgLK0
>>656
バズ下やると仮定すると分かりやすい
右スティックに親指を置きながらタッチパネルを押さないといけなくなるからどっちにしろ指がおかしなことになる

>>659
それなら緊急回避はバツボタンでいいかな
下降上昇しながら前ダッシュは捨てることになるが変な持ち方させるよりはマシか
0663それも名無しだ (ワッチョイ 55b3-ct6c)
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2018/05/15(火) 16:44:45.61ID:ip6MCFko0
ゲームって映像の進化は凄いけどコントローラーは殆ど変わってないから結局操作部分のやれることが限られてくるよね
傾きセンサーとかタッチパッドみたいな誤入力の心配があるものより
同時に指全部使える物理ボタン方式の新しいスタンダードになるコントローラーが欲しいところ
0667それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-nBTi)
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2018/05/15(火) 17:08:37.00ID:gt/XxgLK0
考えて見たところ上昇下降ボタンを一つにして一押しで上昇、二度押しで下降でやっとLRが一個空くわ
タッチパネルなんかどーすんだよ
バズ撃ってダッシュしてる最中にタッチパネルフリックしてサーベルに切り替えるのか
0668それも名無しだ (ワッチョイ 6d72-QSx/)
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2018/05/15(火) 17:08:39.76ID:VnBVXjzx0
支援砲撃がMSから降りて中継から要請っていうのがなー・・・
ガンタンクとかザクタンクみたいなタンク系とか
強行偵察ザクとかザクフリッパーみたいな火力あんまりない偵察機系はMSに乗りながら支援砲撃要請できる
とかになるならそれなりに使えそうだけど
ベータのままだとそのうち誰も使わなくなりそうな予感がする
0670それも名無しだ (ワッチョイ 2315-/c6M)
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2018/05/15(火) 17:16:11.94ID:BxMNoQXR0
宇宙は地上と同じようにカメラ操作で左右上下移動可
左右と同じくらい上下にも移動できるようにして
ジャンプボタンで真上に、歩行&ダッシュ中にジャンプボタンで進みながら上移動(真上ではない)
しゃがみボタンで真下に、歩行&ダッシュ中にしゃがみボタンで進みながら下移動(真下ではない)
ってだけでいいよ
クイックターン:ジャンプ+しゃがみ+ブースト スラスター消費小
ジャンプ+緊急回避で上に緊急回避
しゃがみ+緊急回避で下に緊急回避
とか組み合わせ欲しい
0672それも名無しだ (アウアウカー Sa11-def8)
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2018/05/15(火) 17:51:09.21ID:L4tCSFVVa
制止した状態でしかクイックターンできない、まどろっこしい仕様を変えてもらわないと宇宙の戦闘がゲートボール大会みたいになってしまう
上昇中に下降ボタン押せば、すぐ宙返り反転できるくらいじゃないとかったるい
0680それも名無しだ (ワッチョイ 0561-A5aB)
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2018/05/15(火) 19:03:48.78ID:FWwFXxAd0
ザクバズは威力1000→ 威力1000と変化なし 他武装も大体威力据え置き、格闘系は威力強化されている傾向

ザクマシは威力195→威力100 他のマシ系も同じ様に威力半分に…指切りも無くなって実質数値以上の弱体化 弾も散らばりまくり
キャノン系も威力が3割以上落としてある
前作初期にジムキャザクキャが暴れたから徹底的に弱くしたいんだろうな
0681それも名無しだ (ワッチョイ 23af-iw3n)
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2018/05/15(火) 19:07:23.10ID:Kz1jROZT0
よろけ作れる機体でDPS高い武器使えるのは問題だろうが、DPS高い武器を単体で持ってる分にはさほど脅威じゃないから特定機体だけのマシを弱体化すればいい
0682それも名無しだ (スフッ Sd43-TgAk)
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2018/05/15(火) 19:11:00.39ID:YOsnKpffd
マシンガンは17発命中でよろけは発生するものの
指切り廃止されてるのに劣悪な集弾性とショボイ連射性でどうにもならない
0683それも名無しだ (ワッチョイ 0561-A5aB)
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2018/05/15(火) 19:11:33.16ID:FWwFXxAd0
少なくともβのマシンガンは全種類威力半減になってたな。
メイン持ち用のマシが高性能なら希望があったけど…、あのままなら前作以上のゴミ武器誕生だな
0684それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-nBTi)
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2018/05/15(火) 19:12:32.46ID:gt/XxgLK0
マシがつまらないって声を聞いちゃったのかな
前作ではずーっと雑にマシ撃ってるだけなのがつまらなかっただけなので
ヘッショ決めれば大ダメージ与えられるようにすりゃ一般的な戦争ゲーと同じだからつまらなくはならないはず
0689それも名無しだ (ワッチョイ 4b3f-VSw2)
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2018/05/15(火) 20:26:25.39ID:3OOVcdn40
>>680
基本、ここの運営は威力+機能のようにどっちか一つ調整すりゃいいのに
両方同時に弄るから調整が困難になるのよね
そして運営のプレイヤースキルが格段に低いため、効果がわかっていないのよ

キャノン威力+曲射も然り
0693それも名無しだ (ワッチョイ 0561-A5aB)
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2018/05/15(火) 20:43:38.85ID:FWwFXxAd0
GP01みたいな一発でバランス潰す様な機体をまた入れてくるんだろうな
極端な産廃を生み出すって事はその逆もあるわけだから
0697それも名無しだ (ワッチョイ 23e9-P7e1)
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2018/05/15(火) 21:04:04.18ID:EiahXwXH0
情報連結いるじゃろ?だったらガンキャノン出してもいいでしょ
っていわれたら「要らん、回線抜いて味方の耐久力上げた方がマシ」と言えるくらい…
0698それも名無しだ (ワッチョイ 0561-A5aB)
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2018/05/15(火) 21:10:25.98ID:FWwFXxAd0
支援の火力が下がったのもあるけど汎用と強襲の火力が支援と同格に調整されたから
ただ足遅いって特徴だけ残った感じなんだよな
あくまで地上の話だけど
0699それも名無しだ (ワッチョイ 2315-/c6M)
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2018/05/15(火) 21:19:29.68ID:BxMNoQXR0
汎用も支援も変わってないよ
βテストで汎用がコスト500、支援が300くらいだったからそう感じただけで
支援機は課金武器装備してからがダメ極端に上がる
汎用は課金機体になると耐格盛々で硬くなる
あとはカスパ次第
0700それも名無しだ (ワッチョイ f5c6-bFqk)
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2018/05/15(火) 21:21:44.62ID:g1y2+i830
初期マップのデキが悪いのが心配
無駄な段差と中央のみ横に広いし引っ掛かり多すぎて山岳の完全劣化
0705それも名無しだ (ワッチョイ 23e9-P7e1)
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2018/05/15(火) 21:56:37.75ID:EiahXwXH0
>>699
>汎用も支援も変わってないよ

ガンキャノンの240mmキャノンが900(バトオペ)→600(バトオペ2)になってるんですが…
これでも変わってないと?
0706それも名無しだ (ワッチョイ 0561-A5aB)
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2018/05/15(火) 22:01:59.96ID:FWwFXxAd0
ガンキャのキャノンだけは特別仕様みたいに弱体化されてるのが良く分からんな
威力もそうだけど曲射も酷い、前作の曲射よりも大きく曲がるから猛烈に当てにくい
総弾数も24発から20発に弱体化してる
0711それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-nBTi)
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2018/05/15(火) 22:36:11.89ID:gt/XxgLK0
アンケートの落とし穴があってだな
ユーザーのみんなにアンケ取ったら支援弱くしろって意見が多数になるに決まってる
でもそれは汎用に乗る機会が多いからそう感じるだけで実際は大したことない
またその落とし穴に引っ掛からないでほしいもんだが
0712それも名無しだ (ワッチョイ 4b3f-VSw2)
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2018/05/15(火) 22:41:09.00ID:3OOVcdn40
その割にドム(地上)は前作とほぼ変わらずジム3と渡り合える性能だったけどな
0716それも名無しだ (アウアウウー Sa89-def8)
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2018/05/15(火) 23:16:42.39ID:UVAxqCLya
支援にゲーマルクがロールアウトの暁にはジム3などあっという間に叩いてみせる
0718それも名無しだ (ワッチョイ 25ee-ifaB)
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2018/05/16(水) 00:21:50.00ID:DvOmKpRO0
ジム3強すぎ←別に強いのは構わない
でもジム3より先ゲルの方がコスト高いくせにジム3とは比べ物にならないほど先ゲルが弱かったのがおかしい
時代で強さなんかわけてたらそれこそ時代わけしろってなるし、コストバランス前作以上に取れてないし割と不安要素かなり多い
0719それも名無しだ (ワッチョイ 23eb-FSPF)
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2018/05/16(水) 00:30:39.62ID:Ys8gmu0d0
バトオペは一人で出来ることが少なく
最大限出来ることを重ねて連携して勝つゲームだから
ジム3とかG3みたいなひとりでできるもんは存在が好ましくない
0722それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-KL2h)
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2018/05/16(水) 00:53:28.96ID:meNMg8n40
機体にコストとは別に初代 Z ZZみたいな時代ごとのタグを付けてルーム入室の時点で棲み分け出来るようになればいいかな
例えだけどコスト550までの初代タグの付いた機体限定部屋とかならジム3みたいな後の時代の高性能な中コスト量産機も入らないから気軽に遊べそう
0723それも名無しだ (ワッチョイ cbcc-Ekdg)
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2018/05/16(水) 01:13:37.07ID:bwDxiZbL0
>>705
その分専用BRのノンチャ火力がとんでもないぞ
動画見てみな
0725それも名無しだ (ワッチョイ ad46-1S0d)
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2018/05/16(水) 01:59:31.99ID:vRn46HkC0
>>721
そら1stから10年もあとのMSだし
ゲーム的にはGMV出る頃には同系統のMSでもインフレしてるよ
コストについては一考の余地あるかも知れんが
0729それも名無しだ (スフッ Sd43-q2pK)
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2018/05/16(水) 05:01:44.31ID:jCgmu1XVd
イフリートはジオン待望の中コストのスリム汎用だったが
火力無さすぎてやっぱデブでいいやとなったのが悲しい
0732それも名無しだ (アウアウカー Sa11-Ekdg)
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2018/05/16(水) 10:58:50.94ID:iMeodwvRa
バズ下は前作と感覚同じ?
緊急回避もどうかな
0733それも名無しだ (ワッチョイ e3e7-lk2h)
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2018/05/16(水) 12:05:58.90ID:gpcp9V1b0
旧ザクも当然バズ持ち強襲になるんだろうな
いっそ斧を外せるようにして外してる時は拳法モーションにしてVSシリーズの5段コンボを再現しよう
カットのされやすさも再現な
0735それも名無しだ (ワッチョイ 9b7b-bFqk)
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2018/05/16(水) 12:31:22.34ID:+H0ggWqR0
>>49
俺ホモじゃないけど、アストルフォの薄い本は買ってる
つか、男の娘って男でも女でも無い第3の性だよ
なので「男の娘好き=ホモ」って決め付けるのはやめてほしい
0746それも名無しだ (アウアウウー Sa89-PXTm)
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2018/05/16(水) 14:48:23.72ID:9I3p9o2xa
いくら武器がテンプレ化しても俺はマシンガンを使う
0750それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/16(水) 16:11:39.55ID:RGyZ8RzC0
退室ペナルティ

システム不具合やラグが見られたから
自らの意思で退室してもペナルティってのは如何なものか・・
ラグある状況を予測できるのに無理にでもプレイしろというのか・・
0751それも名無しだ (ワッチョイ 25ee-ifaB)
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2018/05/16(水) 16:23:32.99ID:DvOmKpRO0
>>750
そんなん正当化されて退室ペナ無くなったら負けそうになったら退室とかしてもペナ無くなるぞ
ラグが酷くてまともにプレイ出来なかったから。と言ったもん勝ちになる
同じ程度の回線とマッチングするようになってるし相手がラグい=自分も回線良くないのでわ…
0752それも名無しだ (アウアウオー Sa93-PXTm)
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2018/05/16(水) 16:24:53.03ID:ymTgPBuBa
チーム分けの前に分からないと困るよな
かといってペナルティ無しにしたら悪用する人が出てくるだろうし
0753それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/16(水) 16:27:33.36ID:RGyZ8RzC0
>>751
対戦中の途中退出は報酬もらえない

ラグに対して付け足すなら、自分でラグが発生してる人で
自分以外が動かない状況で試合終了した場合、勝利で終わる
 →回線絞りが成立する可能性がある
0756それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/16(水) 16:56:56.73ID:RGyZ8RzC0
ただ
ラグはラグと組まされるから、マッチングの成立に時間がかかりやすいので
回線絞りが有効だとは思わない

やっぱガンガン対戦した方が稼げるだろうし、変な行動とらなければ勝率5割にはなるからね・・
0757それも名無しだ (アウアウカー Sa11-def8)
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2018/05/16(水) 17:21:29.69ID:L8zjOOfDa
テッテッテッテー テッテッテテーテー
0758それも名無しだ (アウーイモ MM89-bz3G)
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2018/05/16(水) 17:46:26.96ID:7vZl3ZF2M
>>754
クソ回線同士のマッチングになるだけだから勝手にしろ
0760それも名無しだ (アウアウカー Sa11-def8)
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2018/05/16(水) 17:57:14.86ID:L8zjOOfDa
>>759
勝つぞ!
0762それも名無しだ (アウーイモ MM89-bz3G)
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2018/05/16(水) 18:33:19.47ID:7vZl3ZF2M
世界的な人数が多いFPSと違って日本だけの小さい規模だからラグい人はBLされて結果的にゲームにならないよ
0763それも名無しだ (ワッチョイ 9be1-bFqk)
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2018/05/16(水) 18:47:22.42ID:RGyZ8RzC0
>>761
報酬もらえない場合のラグは、報酬画面で切断に近いラグが発生した場合 ってのは間違いないはず

また、自分ひとりだけ動いて他者全て動かない場合(=試合終了時勝ち確定できる場合)は
恐らく自分がホストになってる場合なはず。<ホストとは確定できてない>

後者の事象を狙うには条件分からないことや、条件厳しくなるかも知れないので
良回線ならそのままこなしたほうがストレスないとは思うが
0764それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-KL2h)
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2018/05/16(水) 19:06:40.64ID:meNMg8n40
バトオペはゲームの人口的にも村社会みたいなものだったから長く遊んでると敵も味方も話したことはないけど顔見知りのIDだらけだったな
ラグかったり迷惑行為繰り返してたらすぐBLされて遊べなくなりそう
0765それも名無しだ (ワッチョイ 2315-/c6M)
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2018/05/16(水) 19:25:32.94ID:iSafG/+o0
新マップで、中央に川が流れててMSが渡れる橋がかかっていて
08小隊のグフフライトタイプとの戦闘場面のような感じのマップがほしい
0767それも名無しだ (アウアウカー Sa11-def8)
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2018/05/16(水) 19:57:28.30ID:L8zjOOfDa
いやー航空機出して欲しいわ航空機
飛び回ってチュンチュンしたいわ
0772それも名無しだ (アウアウカー Sa11-def8)
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2018/05/16(水) 20:20:33.63ID:L8zjOOfDa
とりあえず…

トリアーエズ「キター! ようやく憧れのバトルオペレーションに呼ばれたー!」

ルッグンで!
トリアーエズ「ワシわい!」
0773それも名無しだ (アウアウカー Sa11-def8)
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2018/05/16(水) 20:29:17.62ID:L8zjOOfDa
航空機でヘイト集めるんや! 載せてくれ載せてくれって人気もんになるんや
0776それも名無しだ (ワッチョイ 6d72-QSx/)
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2018/05/16(水) 20:47:17.16ID:fh+Nn/ur0
セイバーフィッシュにしろトリアーエズにしろ
マシンガンとかバズで撃ち落とせる気がしない・・・
宇宙ならまだなんとかなるかもしれんが地上だとより無理な感じがする
0777それも名無しだ (アウアウカー Sa11-def8)
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2018/05/16(水) 20:51:37.26ID:L8zjOOfDa
セイバーフィッシュLV1のコストは100くらいにして耐久3000とかでどうか
0778それも名無しだ (ワッチョイ 1b3b-Iyo3)
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2018/05/16(水) 20:54:50.97ID:15sH9poB0
前作のバトオペでもTwitterで男の娘がいたと思う
太ももフェチでよく自撮り画像を晒していたおっさん
自分がいかにキモいか分かってなかった模様
0781それも名無しだ (アウアウカー Sa11-def8)
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2018/05/16(水) 21:49:23.95ID:4PzN1Upma
>>779
デプロッグにスナ載せて高所から爆撃&狙撃しまくったら最強な気がする
0782それも名無しだ (ワッチョイ 2315-/c6M)
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2018/05/16(水) 21:59:12.42ID:iSafG/+o0
スピード速いと乗ってるスナの狙撃命中率下がるし
遅いと地上からの狙撃し放題でやられる
最強ではない
やはり酸素欠乏症に・・・
0783それも名無しだ (アウアウカー Sa11-def8)
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2018/05/16(水) 22:09:03.00ID:L8zjOOfDa
>>782
運転手は当たらない様に回避運動を取り続けるしかない そして真上を取ったら爆撃&狙撃タイムだ
0786それも名無しだ (アウアウカー Sa4d-e8iH)
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2018/05/17(木) 00:11:29.62ID:aXct8mLba
>>785
メガ粒子砲が三門もあるから遠距離攻撃も相当怖い
0787それも名無しだ (ワッチョイ 058a-FaH6)
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2018/05/17(木) 01:13:24.71ID:p1zhPZs20
情報なさすぎでしょ
0789それも名無しだ (ワッチョイ b63f-8HkS)
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2018/05/17(木) 05:08:20.27ID:eyuVQ2/L0
・アンケから最優先の修正点洗い出し
・1stβ時点での未完成部分作成
→先に2ndβ実施日程を確定し公開

・2ndまでに修正点および未完成部分を完成
・リリース予定のリスケ
→2ndβ実施およびリリース予定の公開

・リリースまでに2ndの結果修正
・その他、優先度が低かったアンケ微修正
→リリース

・リリース後微修正
→修正点の公開


矢印の部分サッサとやりゃいいんだけど、1stβで致命的な欠陥出ててアンケとか未完成部分どころじゃねーんじゃねーの?
にしてもその情報出すだけでも印象違うけど
ガノタ相手だから情報ださずにチンタラしてても大丈夫だろとナメた対応してんだろ
0790それも名無しだ (ワッチョイ 95f5-wQX9)
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2018/05/17(木) 06:00:11.29ID:awCfwwB/0
ガウから出撃させてくれ!
毎回ホワイトベースっぽい艦からじゃヤダ
0792それも名無しだ (ワッチョイ b63f-8HkS)
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2018/05/17(木) 06:58:56.45ID:eyuVQ2/L0
運営の都合で対立する軍の概念を撤廃したので傭兵とした

傭兵ごときが軍事機密の最新機体を支給されるのがわけわからんし
なんで戦闘してんのかもわからん
なのでバトオペ2の世界観は勝手に「傭兵訓練所」と位置づけて
最新機体のデータ取得に軍事機密の機体を支給されてるんだと思いこんでる

そうでもしないと辻褄あわないのでモチベーションも上がらん
「傭兵訓練所」()としても何ソレて感じだけど
0799それも名無しだ (ワッチョイ 05ee-MopN)
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2018/05/17(木) 08:12:56.41ID:KEv0wSXn0
機体バランスよりマッチングが主な目的だろうけどね
混合なのって
0801それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)
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2018/05/17(木) 09:41:21.70ID:hajVRH5i0
ゲームなんだからさ
アニメでも子供が乗り回したり、部活気分入隊していきなりMS乗ったりしてるし
それにオペレーションだぞ
連ジやバーサスガンオンじゃ何も咎められないのに
バトオペには厳しいね
仕事して暇つぶしてろよ
0802それも名無しだ (ワッチョイ 5aaf-km46)
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2018/05/17(木) 09:51:50.31ID:QKxFElGW0
中途半端な世界観見せつけるからこうなる
完全に仮想ならビルドダイバーズみたいにすればいいし、なりきりなら連邦ジオンはっきりさせればいい
0804それも名無しだ (アウアウカー Sa4d-+Ct/)
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2018/05/17(木) 10:25:35.25ID:PslFyyE2a
あの余計なキャンプみたいなのあるからダメなんだわ
軍わけなくなったのもアレやりたいが為じゃないの
0806それも名無しだ (ワッチョイ 7153-RYnA)
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2018/05/17(木) 10:31:52.19ID:M+lzRDXW0
軍別なくしたのは性能調整に難儀するからでしょ
初心者と上級者で連ジの勝率変わるんだからキツいとおもうわ

仮に無印と同じ連ジで全ての階級で平等な調整するとすれば、一週間毎に階級別で連ジの勝率を出して負けてる方に一定のバフかけるくらいしか思いつかない
0808それも名無しだ (ワッチョイ 7153-RYnA)
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2018/05/17(木) 11:08:50.15ID:M+lzRDXW0
>>807
初心者同士ならジム
グレコンできるようになったら圧倒的ザク
昔よくクランでジムザクLv1戦やってたけど、ザク側が負けたことは数回くらいしかなかった
0810それも名無しだ (ワッチョイ bde3-RYnA)
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2018/05/17(木) 11:21:21.05ID:8xMgQMC80
ザクがグレ投げられてHP多いのにジムの差別化点はシールドとスプレーガンだから勝てる理由がない
ジムザク部屋のザク側は何やっても勝てるからDBLマシマシ後期マシザクで遊んでたな
0815それも名無しだ (ワッチョイ 0db3-gWpZ)
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2018/05/17(木) 12:30:02.80ID:PZQ31g4l0
連邦のサーベルは非常に優秀ではあった
しかし当てやすい分味方の巻き込み率も高かった

ジオンの格闘はどれも癖があって慣れが必要だった
しかし慣れると味方を巻き込まないのでチーム全体の攻撃効率が激増する
0818それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)
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2018/05/17(木) 12:49:57.04ID:hajVRH5i0
前作よりもラグ軽減されてて
ほぼ見たとおりに弾道回避出来たのは嬉しかった
鯖に負荷かかり過ぎててマッチングもやっと出来たときの出撃は
ラグ乱立して前作みたいな感じだったけど、ストレスあまりなかったなぁ
やっぱり無駄な転倒が無くなったからかな
バトオペ2はβテスト段階でもう大好きなゲームだったわ
0819それも名無しだ (アウーイモ MM39-iZkP)
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2018/05/17(木) 13:08:58.92ID:IiyHCZc1M
>>818
P2Pだから専用サーバーないよ
0821それも名無しだ (ワッチョイ 7153-RYnA)
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2018/05/17(木) 13:18:37.23ID:M+lzRDXW0
ザクキャジムキャも初期はジムキャ有利いわれてたな
ザクキャは曲射で当てにくくて実弾武器だけ
ジムキャはBSGも使えてジオン側は装甲の対策とりにくいっていう意見
まあ実際のところは耐ビーム装甲Lv1の効果は微々たる物だったわけだが
0823それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)
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2018/05/17(木) 13:31:49.88ID:hajVRH5i0
>>820
それは負けた奴の言い訳だろ
実際ジオンのほうが射程距離長いから牽制はジオン有利
ジオン系は当たり判定大きい 連邦は少ない
ジオンはクセの強いMSがちょっといる 連邦は標準的
あとはプレイヤーの好き嫌いの問題
0824それも名無しだ (ワッチョイ 9101-LvuQ)
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2018/05/17(木) 13:39:05.92ID:mLTr+TRT0
>>811
というより
両軍の機体を同じくらいずつ使ってる人の存在を完全無視して
「連邦兵は下手糞!ジオン兵は超エリート!」みたいな謎思考のやつらしかそういう事いわなくね?
0826それも名無しだ (ワッチョイ 5aaf-km46)
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2018/05/17(木) 14:25:32.90ID:QKxFElGW0
足が太いのは実際不利

連邦はガキ多くて、ジオンはおっさんが多いからジオンのほうが強いなんて言われてたが、強いプレイヤーがどっちにいるかで勝敗決まってた気がする
0834それも名無しだ (ワッチョイ 9101-LvuQ)
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2018/05/17(木) 15:20:22.79ID:mLTr+TRT0
20代くらいのやつがガキみたいなファンメ送ったりするのはまぁまだ若いんだろうなって思うけど
30代以降のヤツがガキみたいなファンメ送ってるとしたらなんというか救いようがないよな・・・
0836それも名無しだ (ワッチョイ 9101-LvuQ)
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2018/05/17(木) 15:39:54.27ID:mLTr+TRT0
小さい子供だと主人公(たとえばガンダムとかライダー)が好きだろうけど
所謂厨二的な感じになると「やられ役の側に所属しているがその中でもエースで活躍している俺」みたいな感じに陶酔し始めるイメージあるなぁ

そんでそのままの脳内エース様設定引きずったまま成長(精神的には成長せず実年齢のみ加算)した人がバトオペみたいなゲームやると
「負けたのはエースの俺が悪いんじゃない!周りの雑魚兵のせいだ!」みたいな思考になってファンメ送ったりする人になる
そんなイメージはある
0838それも名無しだ (アウアウカー Sa4d-PlA6)
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2018/05/17(木) 16:19:25.95ID:UIjdSxyVa
>>821
それは稼働初期にあったしゃがみながら撃つと予備動作なしに速射できるバグがあってキャノン系が回避困難なメインで半分ハメ殺しできたからでしょ
あの時は本スレでも仕様かバグかで白熱してた
0846それも名無しだ (アウアウカー Sa4d-uEhf)
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2018/05/17(木) 18:16:34.64ID:AdDrNOhba
最初期にザクよりジムのが有利って言われてたのはすべての数値ステータスが同じなのにジムは盾持ってて、さらに格闘モーションの差とリーチが長かったからでしょ

単なるジオニズムだけじゃなかったよ
0851それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)
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2018/05/17(木) 19:51:10.94ID:hajVRH5i0
バトオペ1なんかバズ下格やって転倒させた敵が
━ ←みたいに横に倒れたから足に下格入れようと下格入力した瞬間
┃ ←いきなり向き変わって下格外れるとかしょっちゅうあった
2じゃ見かけなかったからよかったよ
0852それも名無しだ (ワッチョイ 05ee-MopN)
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2018/05/17(木) 20:45:51.53ID:KEv0wSXn0
ジオンも連邦も量産機はめっちゃ好き
連邦のエース機はあんま好きになれなかったな…
0853それも名無しだ (ワッチョイ 9d5d-5wFL)
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2018/05/17(木) 21:22:06.62ID:r5cfxEnU0
出撃がスタミナ制じゃ無くなるなら前より使いたい機体を使いやすくなるんかね?
前みたいに勝敗で報酬が変わるなら無理か
0858それも名無しだ (アウアウカー Sa4d-uEhf)
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2018/05/17(木) 22:37:49.29ID:2ga0lBNPa
だとしても無制限に最大レベルじゃない機体で準備完了されても困るんだけどな

WOTはその点マッチングよくできてる
バトオペに自走はいないし
0860それも名無しだ (ワッチョイ 751e-A9b3)
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2018/05/17(木) 23:03:44.32ID:CfMLe8XP0
亀レス蒸し返しで悪いんだけど、バトオペ
初期って、めちゃザク
有利だったでしょ?
クラッカーでよろけあり、バズでよろけあり
腕同じなら勝てる要素ないLvで
 あとサーベルとヒートホークって
範囲は同じって実証されてなかったっけ?
何の動画か忘れたけど
基本新しい武器や新しい方向のMSがでるときすべて
ジオン側じゃなかったっけ?
0861それも名無しだ (ワッチョイ da7f-p+Ub)
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2018/05/17(木) 23:29:44.17ID:xCezriYi0
まぁ、それはともかく
バトオペ初期の頃は一番楽しかったなぁ
まさにガンダムのオンゲーの究極だと思ったわ
願わくは、このシステムでオープンワールド化して欲しいわ
俺が生きてる間に頼む

その前にバトオペ2楽しませてもらうが、あんまりあざとい課金すんなよ
0864それも名無しだ (ワッチョイ 751e-A9b3)
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2018/05/18(金) 00:20:47.58ID:2sLG+K9Y0
>>863
いいや、正式サービス後だったはず
結構早めに修正されたけど、
まともに戦えんかった覚えがある
よしんば格闘までにカットもらっても
すぐにキャクブガーになってたはず
BSGは微よろけだったよ
0868それも名無しだ (ワッチョイ 7153-RYnA)
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2018/05/18(金) 00:39:13.60ID:fvPbovMF0
>>864
運営のInfo確認したけど初回のアプデ(2012/07/06 14:00)の時点でクラッカーの調整は入ってないな
バズの性能調整ははいってるが
あと、動画で開始直後のものを確認したが特によろけている感じはなかった
0869それも名無しだ (ワッチョイ 751e-A9b3)
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2018/05/18(金) 00:42:01.36ID:2sLG+K9Y0
おお、わざわざありがとう
 んーそしたら、ベータとごっちゃになってるのかなぁ
もしそうなら申し訳ナス
0870それも名無しだ (ワッチョイ b6ed-iZkP)
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2018/05/18(金) 00:45:38.62ID:GBfc+56a0
>>864
クラッカーによろけなんてなかったと思うけど
0872それも名無しだ (ワッチョイ 7153-RYnA)
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2018/05/18(金) 01:30:08.84ID:fvPbovMF0
連邦専とかでザクに乗ってないとそういう被害妄想を持つのかも知れない
>>860
の米も典型的なジオンガーだし
両軍均等に乗って楽しむべきだったな
0874それも名無しだ (ワッチョイ 9101-LvuQ)
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2018/05/18(金) 01:54:28.24ID:nlcXnh3v0
>>861
いっそ最近流行の空中から100人くらいの歩兵が投下されて
広いマップを駆けずり回り
色んな場所に隠されているMSや61式・マゼラ・ワッパといった乗り物や歩兵用・MS用の装備を回収し見つけて乗り
最後の一人になるまでバトル(2人組・4人チーム・50vs50のモードもある)するっていうのはどうだろう
0882それも名無しだ (ワッチョイ eee1-RYnA)
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2018/05/18(金) 05:51:39.83ID:rUvrj8iA0
>>858
>バトオペに自走はいないし

これ・・

レーダーのシステムがシッカリしてるだけで対戦ゲームとして幅が広がるんだよね・・

自走は分かりやすい例だが、長く遊ばれる対戦ゲームは
相手の位置の重要性を訴えるものが多い

しかもガンダムはミノフスキー粒子という現象もあるので
中立拠点で支援攻撃とミノフスキー粒子を・・・みたいな選択肢も広がるはず
0883それも名無しだ (ワッチョイ 7153-RYnA)
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2018/05/18(金) 06:24:45.52ID:fvPbovMF0
ミノフスキー散布による攪乱とかガンタンクみたいな支援機による間接砲撃も面白いとは思うんだけど
「試合時間8分」「1チーム最大6人」というバトオペの仕様だと微妙だと思うわ

15 vs 15,試合時間15分くらいあるなら攪乱したり間接砲撃に別働隊を割いてもチームがなり立つと思うけど
0884それも名無しだ (ワッチョイ eee1-RYnA)
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2018/05/18(金) 06:31:03.53ID:rUvrj8iA0
それ言ってしまうと8分で敵拠点爆破 という条件も結構厳しい・・
かと言って8分以上はダルくなりやすいだろうし

15分は長い・・個人的には1試合10分以内はかなりベストに近いと思う
0885それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
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2018/05/18(金) 08:30:16.92ID:cybJrlJEa
ほんとに支援くらいしか出来ない支援が欲しいので考えた
ザク偵察型

武装
ザクマシンガン
EMPグレネード(5秒間相手の視界を奪う)
スモーク弾(高台に撒いてスナイプ阻止)
起爆装置付き地雷
リペア装置(耐久を800回復) CT15秒
0888それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
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2018/05/18(金) 08:50:48.28ID:cybJrlJEa
>>886
射程の短い武器は空気化しそうだが…
0890それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
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2018/05/18(金) 09:01:50.77ID:cybJrlJEa
>>889
一考の余地はあるだろう…

しかしスモークはいいよ 前線で殴り合ってる味方への狙撃を防げる
0891それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)
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2018/05/18(金) 09:28:31.48ID:Gy35dvdz0
グフカスのガトリングで地面撃つと
砂煙が上がり煙幕の代わりになるようにしてって要望出しといたよ
支援機で煙幕弾実装してってのも書いたけど
このゲーム、HPバー見えてるからあまり意味ないのよね
0893それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
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2018/05/18(金) 09:41:27.59ID:cybJrlJEa
>>891
煙幕弾と通常の爆風で透過の有無を分けてもらわないとねー
0894それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)
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2018/05/18(金) 10:13:18.17ID:Gy35dvdz0
砂漠地帯のマップ出すなら
8分のうち2-3回砂嵐で30秒ずつくらい視野が狭くなったり
レーダーがごちゃごちゃになるようなギミックがほしい

電磁パルス弾とかで当てたMSのレーダー機能を20秒停止させるとか
ドムの閃光喰らった側はバイオ5の閃光弾みたく
画面が数秒真っ白になりキィーーンって耳鳴りのような音鳴るとか・・・
著作権的に無理か^^
0896それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
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2018/05/18(金) 10:28:45.62ID:MlGkGzcUa
>>894
ビッグトレーとかダブデみたいな動く拠点が欲しいよ 砂漠戦は単調になりやすいから特に

閃光のギミックはバイオ以前の洋ゲーにもあったしいけるかと 電子機器が壊れるんで性能が15%低下とかプレイヤー泣かせな性能が欲しい
0898それも名無しだ (オイコラミネオ MM7e-UKoj)
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2018/05/18(金) 10:46:25.36ID:Ux8iHE7+M
敵のHPバー見えなくしてくれって要望した。
これおかしいよね?
ゲームとしてはまあ仕方ないかもだけど、
見えない代わりに故障グラ(キャクブガー)
や煙吹いて壊れかけなのを表現してほしい
0899それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
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2018/05/18(金) 10:54:54.28ID:YmwW8r9+a
何も無い所で敵のHPバー見えないとレーダーで敵味方重なってる場合、判別が困難かと
0904それも名無しだ (スップ Sdda-5wFL)
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2018/05/18(金) 11:35:19.14ID:SR569i6xd
前作でも思ったがマップに常時敵が表示されるのはどうなのよ?
FPSみたいに攻撃すると少しマップに映るみたいな感じはダメなん?
0905それも名無しだ (アウアウウー Sa39-wvmP)
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2018/05/18(金) 11:35:51.49ID:J5KFrZl4a
エアプスレ
0906それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
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2018/05/18(金) 11:40:03.24ID:YmwW8r9+a
>>904
あんな鮮明に移ってたら奇襲も何も無い訳で…
角に敵がひそんでるかも のドキドキが「無 」
0907それも名無しだ (ワッチョイ 0571-RYnA)
垢版 |
2018/05/18(金) 11:44:02.26ID:sz+WVoVg0
人間じゃなくてMSなんだしレーダー標準が普通だし自然だろ
そういう需要にこたえるならミノフスキー粒子が濃くてレーダー機能しないマップorルールを設定できるようにするとかかな
0911それも名無しだ (ワッチョイ 0571-RYnA)
垢版 |
2018/05/18(金) 11:47:42.84ID:sz+WVoVg0
前作と違ってデフォで混合戦だしペイントでカモフラージュするやつもでてくるし
FFありで味方に当たればきっちに味方よろけるゲームだから
レーダーなしにしろって騒いでるやつも実際にレーダー無しになったらクソゲークソゲー連呼してるオチがみえるけどね
0915それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
垢版 |
2018/05/18(金) 11:51:18.30ID:YmwW8r9+a
>>908
いい派。 待ち伏せとか裏どりがしにくいのは戦略的に寂しい
0916それも名無しだ (ワッチョイ 7698-oL5H)
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2018/05/18(金) 11:58:01.81ID:JOTwhTdj0
>>908
俺はやってみないと何とも言えない派
確かにスポットあるとより連携の意味が強くなるし戦略の幅も広がる
けど全機が弱いステルス持ってるのはどうなんだろうか
0918それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
垢版 |
2018/05/18(金) 12:09:28.36ID:YmwW8r9+a
索敵してるエリアに関しては少し見える程度でそれ以外は全くの有視界戦にすれば手探りで戦う恐怖を感じられると思うよ
0922それも名無しだ (アウアウカー Sa4d-YY6+)
垢版 |
2018/05/18(金) 12:33:51.94ID:J287GH4Ea
止まったりしゃがんだり伏せたりしてれば消えるし
FPSで射撃する程度よりMS動かす方がレーダーに映りやすいだろう

大概のFPSよりもガンダムのが未来的だしレーダーの質も高いだろう
0924それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
垢版 |
2018/05/18(金) 12:40:52.00ID:YmwW8r9+a
ミノフスキー粒子には散布する事で電波障害を起こして無線機やレーダー等の電子機器を無力化するとある

いつもレーダーがばっちり効いてるので開発がミノフスキー粒子を忘れてる可能性がある
0928それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)
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2018/05/18(金) 13:57:48.53ID:Gy35dvdz0
>>924
ミノフスキー粒子散布ってセリフがかっこいいってだけで使ってる可能性はある
アニメ製作側も具体的な効果はわかってなさそう
1stは途中で通信途切れるような演出あったけど、他はないもんね

第二次大戦中の日本海軍は、レーダーなしで地平線の向こうのアメリカ海軍を、大和で目視のみで撃沈してるけどな
約20km先の敵に艦砲を水平発射で手動で当てる
攻撃面は大して変化無さそうだが、情報量は著しく減るだろうね
バトオペでそういうところ表現して欲しいけど、Pスキル重視になると大衆に受けないから
やらなそう
0930それも名無しだ (ワッチョイ 7698-oL5H)
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2018/05/18(金) 14:11:24.56ID:JOTwhTdj0
>>928
地平線の向こうなのに目視はおかしいw
大和の艦橋の高さなら20キロちょっと先まで見えてる
扶桑ならもっと先まで見える

あんま複雑にするとnoobはついていけないからバランスが難しい
万人に受けるバランスってのは無いんだよな
0931それも名無しだ (アウアウカー Sa4d-+Ct/)
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2018/05/18(金) 14:11:45.23ID:glu8WKTVa
誰かのジムストの動画見たけど
なんか単調だったなー
大丈夫か2は
0936それも名無しだ (アウアウウー Sa39-7v94)
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2018/05/18(金) 14:30:38.50ID:iei0r9YLa
無印の時はアンチステルスなしのピクシーにあれだけ文句出てたのに
レーダー無しにしたら全員がスニーキングプレイで連携無し個人ゲーになっちゃうぞ
0938それも名無しだ (ワッチョイ eee1-RYnA)
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2018/05/18(金) 14:53:46.95ID:rUvrj8iA0
現状だと支援機に求められる用途が火力 みたいなのがあるし
索敵要員として自動索敵つけて機体(もてる火力)によって索敵範囲を変えればいいと思うが・・

それには、現状のレーダーシステムだったり、中間拠点でミノフスキー粒子散布だったり
みたいなのを練る必要がある
0939それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
垢版 |
2018/05/18(金) 14:54:24.38ID:LnpMNe/Ca
ミノフスキー粒子があるからこそレーダーは廃れ、有視界による戦闘へと移行した原作の設定を完全無視していいのかいバンナムは

そんな大人修正してやりたいよ
0941それも名無しだ (ワッチョイ 619f-GzhJ)
垢版 |
2018/05/18(金) 15:20:44.88ID:7gCHFocv0
レーダーを弱くしろ派は重大な点を見落としている
FPSとTPSの差だ

TPSでレーダーを雑魚くした場合、角待ち側が圧倒的有利になる
多分お互いじっと物陰で待つようになってゲームにならない
中継奪取でガンガンポイントが貯まり続けるようにしないとクソゲー
ネクストだって面白そうな要素が満載なのに見落としのせいでウンコだろ
0944それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
垢版 |
2018/05/18(金) 15:32:48.99ID:LnpMNe/Ca
ならば中継の価値を高めるとか
50Pなんてケチな事いわずに1000Pとか
中継の奪取をめぐって戦略が生まれると思う
0946それも名無しだ (ワッチョイ 05ee-MopN)
垢版 |
2018/05/18(金) 15:35:18.97ID:jOI6cwoS0
前作やってないやつ多いの?
レーダーにうつらなくなって困るのは自分もなんだぞ
裏取りする面白さがない?ピクシーとかナハトに乗った事はないのか?
基本レーダーには映るからこそステルス機が活きてた
自分が思うリアルなガンダムゲームを押し付けてるやつ多すぎでは
0947それも名無しだ (ワッチョイ 05ee-MopN)
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2018/05/18(金) 15:36:46.15ID:jOI6cwoS0
中継の取り合いメインの制圧戦が過疎ってたのに中継確保にもっと重要性持たせろって言われてもなぁ…
0948それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
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2018/05/18(金) 15:44:29.34ID:LnpMNe/Ca
>>947
ガン待ちに対する対応案の1つだよ

ガン待ちが強いなら最初っから拠点にこもってればいいけど、支援砲撃を角に叩きこめる様にしたりゲームバランスを保つ方法は様々
0950それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)
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2018/05/18(金) 15:48:33.47ID:Gy35dvdz0
βでは中継取って支援砲撃し続けたら有利になれたし
拠点爆破するとまた有利だった
ボマーとランナー増えてMS戦の重要性が1よりも確実に下がってる
最初の1ヶ月はボマーランナーゲーになりそうだ
0951それも名無しだ (アウーイモ MM39-iZkP)
垢版 |
2018/05/18(金) 15:50:32.55ID:mqYnsS5KM
>>944
初期は200ptだったからランナー量産してたぞ
味方にランナーが多い方が負けるクソゲー
0952それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
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2018/05/18(金) 15:57:29.71ID:LnpMNe/Ca
>>950
どーも開発は無印みたいな単純な殴り合いに+αを添えたがってる印象を受けた

1番いいのは対戦人数の拡張なんだけど、それはやってないから戦略性に乏しい
0953それも名無しだ (ワッチョイ 9101-LvuQ)
垢版 |
2018/05/18(金) 16:00:23.82ID:nlcXnh3v0
>>944
中継とりまくる味方
・・・のとった中継を取りまくる敵
・・・のとった中継を再度とる味方
・・・のとった中継を再々度とる敵

ってなってたよね最初
0957それも名無しだ (ワッチョイ 619f-GzhJ)
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2018/05/18(金) 16:08:43.05ID:7gCHFocv0
>>952
支援を強力にして汎用の人数を減らすだけでもだいぶ違うんだけどね
前作末期みたいに全員汎用なんてことになったら戦略なんか生まれようがない
0960それも名無しだ (アウーイモ MM39-iZkP)
垢版 |
2018/05/18(金) 16:12:39.41ID:mqYnsS5KM
>>958
P2Pで低コストで開発してるからだろ
専用サーバー建てて予算かけても儲かるか分からないしそれなら低予算で利益追求
0961それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
垢版 |
2018/05/18(金) 16:19:07.89ID:kIjzl+OOa
>>958
24いれば色々なマッチメイクも考えつくけど、現状は広場集まって殴り合いしよが関の山かなあ
0962それも名無しだ (アウアウウー Sa39-7v94)
垢版 |
2018/05/18(金) 16:33:35.64ID:iei0r9YLa
>>943
大和の戦果は諸説あってなあ
ガンビアベイ沈めたって言い張ってるけどあれは突撃した重巡だといわれてる
アメリカの記録では駆逐艦ホエールが沈められてて、大和は駆逐を沈めた記録ないけど、もしかしたらこれが唯一の戦果かもね
0965それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
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2018/05/18(金) 16:43:43.62ID:kIjzl+OOa
>>957
支援にしか無い強みを作り出して欲しいけど、
汎用と強襲がごっちゃになってきてるあたりが不安
0968それも名無しだ (ワッチョイ 4577-eK1r)
垢版 |
2018/05/18(金) 16:49:08.54ID:+QCJhwnt0
バスターランチャーを導入でw
0969それも名無しだ (ワッチョイ 619f-GzhJ)
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2018/05/18(金) 16:52:34.48ID:7gCHFocv0
>>966
お前は分かってるかも知れんがFPSばっかやってるゲーマーは分からんかも知れんよ
例えばmgo3はゲーマーどころか開発者ですらそれ分かってなくて待ちが最後まで正解だった
でもそれじゃゲームにならないから狂ったように戦ったり冷静になって待ったり何なのか分からんゲームだった
0970それも名無しだ (ワッチョイ 7698-oL5H)
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2018/05/18(金) 16:52:41.76ID:JOTwhTdj0
>>965
支援も他の属性とごっちゃになってる機体も出てくるんじゃ?
ゲルJとか支援のような性能だし
独自の強みはなんだろうな
レーダー性能関連かね
0971それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
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2018/05/18(金) 17:04:04.10ID:kIjzl+OOa
>>970
ジーラインアサルトは汎用でしか無かったし、支援って何かねになりつつあるね…

レーダーや後方支援で何か特性だしていかないとバンナムの人は火力しか頭になさげ
0973それも名無しだ (ワッチョイ 9101-LvuQ)
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2018/05/18(金) 17:19:15.67ID:nlcXnh3v0
まぁ格闘なんかも1年戦争後の時点でほぼ絶滅してたからそこを考えて強襲ってのにしたんだろうけど
三すくみの枠にはめようとするとどうしても無理がでてくるよなぁ・・・

百式→汎用 百式メガ・バズーカ・ランチャー装備→支援
Zガンダム→強襲 Zガンダムハイメガランチャー装備→支援 みたいに出してくるのかね?
0977それも名無しだ (ワッチョイ 9101-LvuQ)
垢版 |
2018/05/18(金) 17:33:39.76ID:nlcXnh3v0
ジオ→汎用
パラスアテネ→ボリノークが支援なら強襲にボリノークが強襲なら支援に
ノリノークサマーン→パラスが支援なら強襲にパラスが強襲なら支援に

こうじゃね
0979それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
垢版 |
2018/05/18(金) 17:38:08.73ID:sSStCrfFa
>>973
支援の伝統 長射程にあてはめるとZもそうなるのか

スーパーガンダムも支援機になるかも
0982それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
垢版 |
2018/05/18(金) 17:48:46.76ID:sSStCrfFa
メタスは癒し(バンプレ脳)
0983それも名無しだ (ワッチョイ 2e0d-WOUK)
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2018/05/18(金) 17:52:09.60ID:X66hdOsf0
>>811
格闘で比べると
FSはLAとほぼ同等の性能で斧の範囲がLAより狭かった

汎用で比べると
素ザクは当時はヨロケも取れないグレネートを使うプレイヤーは少なかったしマシンガンも後期に比べるとはるかにより弱くスプレーより劣ってた

支援で比べると
ジムキャザクキャ比較は上記のマシスプレー比較でスプレー持ててキャノンの射線の使いやすさでジムキャ有利
更に煙もステルス機能がなく少し固くなる程度で盾の有無の差はあまり縮んでるようには感じなかった
砂比較だと射補の差でザク砂の方が火力出たが中距離はグレで火力出し近距離はサーベルで自衛と総合性能ではジム砂の方が上であった
0987それも名無しだ (ワッチョイ 619f-GzhJ)
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2018/05/18(金) 18:10:51.92ID:7gCHFocv0
>>981
すまんな
TPS好きだから期待してたのに未だにひりたてウンコのまま放置されてるから熱くなってしまった
バトオペが詰めを誤ってあんなになったら嫌だし

2は手榴弾投げまくって待ってる奴を爆破できたり
上手けりゃ一瞬で頭撃ち抜いて瞬殺できるから待ち伏せ先制攻撃食らってもどうでもいいって感じだったかな
0990それも名無しだ (ワッチョイ 5561-A9b3)
垢版 |
2018/05/18(金) 18:32:42.95ID:QmP9GhAl0
汎用だけでいいゲームにするのだけはやめて欲しいな
前作は惰性とフレンドの繋がりあったから汎用ゲーでも遊んでたけど、2はβの感じでは汎用ゲーなんだよな
汎用強いとほんとに汎用だけで良くなっちゃうんだよな、支援や強襲強くても一色にはならないけど汎用は別
0994それも名無しだ (アウーイモ MM39-iZkP)
垢版 |
2018/05/18(金) 19:13:17.51ID:mqYnsS5KM
強襲ゲー
0998それも名無しだ (アウアウウー Sa39-e8iH)
垢版 |
2018/05/18(金) 19:22:07.51ID:JLXFGjBTa
>>993
Z‖
0999それも名無しだ (ワッチョイ 4577-eK1r)
垢版 |
2018/05/18(金) 19:30:09.62ID:+QCJhwnt0
いよいよ来月だね
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