【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part76
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい。
※前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part75
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1526179256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2だったらvita後継機は一生出ない
取り消しなし >>2
まぁその通りだね
据え置き以外で出るとしたらスイッチかスマホだろう ○公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました。 ○【早期購入特典?】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
○【早期購入特典?】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
○【早期購入特典?】
・オリジナルテーマ
○【早期購入特典?】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
○【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。)。 何か勘違いしている奴がいるが
終わるのは全世界のvitaカードソフト(とメモカ)だけ
実際の生産終了が来年3月
ソニーへの新作最終申請が今年の6/28
つまり来月末までに次回作を制作完了すれば次もvitaで問題ないし
DL専売にすればその後でもふつうに売れる
なお本体はとっくに生産終了してるので何の変更もない ドラクエみてるとPS4とswitchの可能性が高いかも?
ただそれだとクロスセーブが出来ない >>1乙
クロスセーブってそんなに両機種で買うやつ多いのかね
リモートプレイならするかもしれんが 終盤のアンチスパイラルの絶望しろって言われても、味方が強すぎて絶望しねーな。むしろ敵が可愛そうになる >>8
バンナムは男性向けの本命はSwitchに出したがらないからどうだろうかね
あのメーカーかなり前から任天堂ハードは女子供相手にしか力入れないし
ヒロアカをSwitchとのマルチにしたのもその辺の意図が絡んでる デュオのは死神対決の所だからデスサイズ以外に乗せてると駄目なんじゃね? >>11
スパロボはDS 3DSで出していたけどね?
据え置きが不遇だったけど >>16
エーアイはあくまで傍流だろ?
本命、つまりBBスタジオ製はαからXまで一度も出してない >>12
原作通り無量大数なんて出されたらゲーム機が死ぬ クロスセーブなんかいらんだろ
switchあれぱテレビでも携帯でもできるやん アプデの
「ネモ船長」の特殊スキル「ブルーウォーターの加護」が正しく機能していなかった点の修正
って指揮みたいにスキルの効果範囲が表示されるはずだったのが表示されてなかったのが直ったのか? >>21
レッドノア落とした後、原作通りならブルーウォーターは光を失うから
その後のステージから効果は無くなるのが継続していたため
アプデで無効になるように修正しました
って本当だったら改悪だなw スパロボはやっぱ携帯機でゴロゴロしながらやりたいから据え置きのみじゃなくswitchマルチでお願いしたいわ
Gジェネもswitchに移植してるし行けるだろ >>10
70機くらいわくの50話だっけ?あの話をBGM好きなの流しながら単機無双するとめちゃくちゃ気持ちいい サーバインのカスタムボーナス酷くて笑える他と一緒のカスタムボーナスじゃいかんのか? ビルバインたちとの住み分けようにわざとだろ、あのCBは ショウ乗せたらチャム・シルキーでSP三人でパーツスロット3つじゃ優遇され過ぎw ビルバインとサーパインとかマジンガーとカイザーとかいい感じに住み分けしてていいよな
専用技がνにあってハイには無いとか オーラバトラーは合体攻撃欲しかったな
バディコンの特徴出すために今回は遠慮したのかなぁ
マーベルマーベル言いたかったのに ショウをずっとサーバインに乗せてるから、ビルバインでハイパーオーラ斬りを使った記憶があまり無い
オーラシュートは1回しか使わなかった 今回はというか最近のBBは基本的に合体攻撃あんまない
エーアイが好き放題作ってるから余計に少なく見えるのもあるけど >>32
バディコンみたいに合体攻撃が基本戦術な作品は流石に入れてるけどな >>32
無印αのDC版は合体攻撃が多すぎた
その後は自重したのか現象の一途 vita終わってしまうのか?
最近携帯ゲーム機しかやらなくなったから困るぞ
据置は全くやらなくなったからPS4とか持ってないし買うつもりもないわ 実質的にソニーが携帯ゲーム市場から撤退するわけだからな
今後はPS4とVRを重視するんだろう 双皇撃はカイザーの方が舐めプしてるじゃないですかー ソニーの新型携帯ゲーム機は出ないってことか
ならswitchか3dsでもVとかX相当のものを出してくれないと困るな 合体攻撃と言えばUXの鈴木君とサコミズ王のツインオーラアタックが最高 サーバインの一個多いスロットにスパイラルエフェクターつければビルバインのハイパーオーラ斬りとだいたい同じくらいになるからな
俺はショウがビルバイン固定でサーバインはマーベルだわ
マーベルとトッドに欠けてる集中をシルキーが補ってくれるのが良い感じ >>44
ゲットマシン(初代・G・真)まで合体攻撃があったし
ファイナルダイナミックスペシャルは最大4機(マジンガー・グレート・ゲッター・カイザー)だし
トリプルハイメガランチャー(GP03・Z・ZZ)
コンVとボルXの超電磁スピンVの字切り アップデート中断メッセージでジャンの台詞が二度再生される奴と、超銀河に合体した後のシモンの立ち絵にサングラスとゴーグルが一緒に描かれてたのも修正されてるな
シモンのは原作知ってると明らかにおかしかったからありがたい 並び替えたスキルがぐっちゃになるバグと一部のステージでワタルの稼いだ経験値が反映されないバグは直った? 何? ネモ船長
自分しかSP回復しないのバグだったの? >>45
ほー結構あったのか、
そういやサルファでボルテス今バトラーダイモスの捏造合体攻撃もあったな。
ツインレーザーソードを超えるのも未だにないなww >>50
一番合体攻撃で悪乗りしていたのはMXだな
制作会社枠を超えて合体攻撃していたし レッドノアとかいうボスのくせにすぐEN切れるやつw
バリアに格闘弾かれる戦闘デモいろんなキャラで見てたらすぐ何もしてこなくなった
ちなみにバリアに弾かれる演出はサイバスターのディスカッターが好き スキルの並びが変わるのは直ってないぞ
少なくともワタルは龍神丸から龍王丸に変身するとぶっ壊れる 今回の終盤ボス根性とかしなかったな
難易度高いとやるとかある? 鰤男、スレイン、ビゾン、オールバックシャア、レナードが同盟を組んで襲ってくるスパロボがやりたい… やっと2周目アマリでクリアしたけど
ホープスお前ガチLOVEだったのか…
絶対裏があると思ってたのにw アマリLOVEはイオリルートでも変わらないし
イオリへの辛辣な糞マスター(オド袋)蔑視も変わんない辺り一貫性がある腹黒オウムだと思う >>45
トリプルハイメガランチャーは初めて聞いた もうシロッコ仲間になっても問題なさそう
アクシズの脅威V連邦の綺麗なシロッコでも可 シロッコ仲間になったらOTキャラのためにジ・O取られそう シロッコ「頼んだぞ地球の子どもたちよ・・・」
違和感ないな() 鉄仮面の生身で宇宙に出て素手でビギナ・ギナを破壊するシーンは武装で欲しいな シロッコ仲間になったら機体いっぱい持ってきてくれそう
開発としても優秀だからな
天才持ちNTパイロット おいジ・オ武装2つしかない(サイコパワー含む)と文句を言われるわけか(´・ω・`) 欲しい機体は森のくまさんとtheOとメッサーラかね
OTの救世主になるシロッコ超見たい オレンジもグレンラガンもマトリューシカアタック出来てもいいな
よーしサザビーもあの丸っこいのをカプルにしよう サザビーとニューの合体攻撃でサザビーのコクピットが相手に叩き付けられてニューがボコるんだろ? >>66
Gジェネのタイタニア出してほしい
でもアレ女性用だったか >>67
昔のスパロボのジOもビームサーベルとライフルしか持ってなかったような記憶あるし大丈夫大丈夫 第2次Gだとνとジ・Oのダイヤグラム10:0
まあ時代が違うんだからこれぐらい一方的なのがフツーなんやけど。 捏造でサイコパワーでも持たせない限りライフルとサーベルだけ(一応隠し腕はある)っていうシンプルな武装だからな… ジ・オとキュベレイに圧勝したわたクワトロ大尉は流石だな 名前忘れたおっさん「何故、胸に虎の顔があるのだ!?」
冴島「それは…カッコいいからだ!」
おっさん「で、では何故MSの頭や胸にドクロがあるのだ!?」
冴島「それも…カッコいいからだ!!」
こんなクロスオーバーあっても良いと思うの >>65
相手がどんなスーパーロボットであろうが生身っぽい何かであろうがお構いなくテンタクラーロッドで切り裂き絡め取り
そしてカロッゾが出てきてビギナ・ギナのハッチをメキメキする
怖かろう? スパロボZのジ・Oの隠し腕攻撃(と言う名の連続攻撃)の動き凄い好きだった >>79
どうあってもやられるのはビギナ・ギナなのか いっそう、そんな感じで隣にいる敵や味方ユニットに強制的に援護防御させる技能とかあってもおもしろそう うーむ、ワタルがまっすぐな姿勢が周りを変えていくっていうのはすごくいいんだが、
でも、ミスルギの人たちやガンダム世界の偏見や憎悪に満ち溢れた戦いだらけの世界を見て、
本当に救うべきなのかとか、正義のありかとかに悩みだすワタルも見てみたかった 「竜神丸に乗れ」
「何もしないで」
「あんたには関係ない」
「竜神丸にだけは乗らんでくださいよ」 ワタル「これじゃ、僕…地球を守りたくなくなっちゃうよ…」 発売日からコツコツとエキスパやって今日やっとif最終話だ
Vの時は最終話で10段階改造できたのって3〜5機だったけど今回は出撃予定の機体全てフル改造できた
武器は一部改造しきれなかったから最終局面でダメージ通るか怖い ワタルの家族友人が全員的ドアクダーの部下にされてワタルに襲い掛かってくる
しかも自分が何者かの記憶もあり、更に殺されても洗脳は解けない
さらにワタルは竜王丸に乗るほど肉体崩壊と記憶の喪失が進んでいく。 vita版だけなのかな敵倒した後の経験値とか出るとこで画面がズルーっと動くのいつまでも治らないね 目覚めよ奇跡のパワーァァ
凄い好きなんだけど、綺麗なクルージングトムと綺麗なデスゴッドの声援から流れ出すってのがどうしても笑っちゃう ワタルサントラの苦しい戦いって曲を必殺鳳龍剣のBGMにしてみたら最後の大爆発のところで曲がピッタリ終わってちょっと感動した プロ鳥「アムロ様、服は地球連邦軍の服でよいのですか?ここは軍隊でも無いのに」
アムロ「シャアがまだ総帥服着てるからな、それに対する覚悟みたいなもんだ」
プロ鳥「シャア様、服は本当にネオジオン総帥服でよろしいので?」
シャア「私が今までした事へのケジメでもある。アムロが連邦軍服ならば私もそれを示さねばな」
Zガンダムの時みたいにだな、お前らだけで酒でも飲みに行けよもうめんどくさいオッサンどもが…… シャアアムロとか元の世界に戻ったらアクシズどうするんだろうなぁと思う >>96
そこは記憶が召喚前に戻って史実通りでないと
後のシーブック・セシリー・トビアがパラレルでないと存在できなくなる アクシズと同時にラフレシアも投入してる世界に史実とは・・・ そもそもトビアの世界のシーブックはアルワースに来てないし
トビアは似て非なる宇宙世紀から来てるんだろうな シバラク先生のエースボーナス発動してないバグはまだ直ってないのか
これ誰も報告してなくてスタッフも把握してないパターンだな アムロも中途半端な奇跡じゃなくてバナージみたいに
「νガンダムは伊達じゃない!」って言いながらパンチ一撃でアクシズを破壊するくらいの
奇跡が欲しかったな もうZEROさん後始末頼むわ
シャアとアムロが突如消えた世界でアクシズ落ちた地球を破壊してしまえよw エンディング後の革命の世界の元の市民の人らから見たら
ガンダム達がブリュッセルでマリーメイア軍と戦ってたと思ったら皆消えた…と思ったらガンダム達だけがマリーメイアを捕まえて帰ってきた
って何かとんでもなくヤバイ兵器なんじゃないかと思われそう あの革命の世界。デキムどうなってんだ?
いつの間にか自分の隣のマリーメイアが消えてサーペントも消えて
人質のリリーナも消えて、その後、無傷のガンダム軍団が現れるとか… >>105
Gレコ世界とかあの世界のみんなスコードォォォ!!!!ってパニックになってそう
そういや町ごと転移したマイトガインも居たか Ver.1.02について
2018年5月16日にアップデートデータVer.1.02の配信を行いました。
主な修正内容は以下の通りとなります。
・「第0話 誓いの旅立ち」を未クリアの状態で、フローチャートから「第0話 誓いの旅立ち」をプレイすると、シナリオクリア後にクリア特典入手のメッセージが誤って表示される現象の修正
・第25話「エンデの名の下に」において、シナリオ中「ワタル」「イオリ(敵)」が「女性主人公」の愛称を呼ぶ際、プレイヤーが愛称を変更している場合でもデフォルトの名称を使用する現象の修正
・周回プレイにおける引き継ぎ判定の修正
・味方機体「ガイトラッシュ」の乗り換えフラグ設定の修正
・「マシュマー」のエースボーナスの効果が説明と異なっていた点の修正
・「ネモ船長」の特殊スキル「ブルーウォーターの加護」が正しく機能していなかった点の修正
その他、動作の安定性を向上させました。
修正までにお時間いただきましたことをお詫び申し上げます。
株式会社バンダイナムコエンターテインメント >>107
デキムもアルワース来てるよ
空気を貫いて最期は「エンブリヲ様ー!」で退場 >>107
早めに死んでなかったっけ
ミスルギで鰤男やったZEって思い込んだあたり >>107
デキムは普通にエンブリヲ様!?何故!うわぁぁぁ枠だったじゃん 議長「」
ラスタル「」
やはりリゼルカント様は格が違った マリーメイアは戦争・平和・革命のエンドレスワルツを口にしたばっかりにアル・ワースに呼ばれるとかとんだ災難だな >>119
何だかんだアニメのキャストはスパロボに出てるな >>109
これひょっとして
終盤シモンがゴーグルとグラサン両方かけてるバグそのまま? >>113
時獄篇で演出とはいえプレイヤー部隊を壊滅させるという大金星を >>122
あれは理不尽だったな
いくらサーペントの数が多くてもあのメンツのほとんどを戦闘不能に追い込めるのかと ブラノワもガーゴイルもエンブリヲも過信が過ぎるんだよなぁ
宇宙世紀を平和に出来るわけねーだろが!! >>127
と思ってたら最後らへんのZEROとの会話はカミーユをZに乗せないと発生しないらしく聞き逃した
変な紐つけやめちくりー そういや今作、νとサザビーもお下がりにできるのか。すごいな、なんか
この感覚はニルファでも味わったはずなのに
贅沢感がすごい >>118
ドアクダーとかいう身長4mくらいあるおっさんに監禁された体験は一生消えないトラウマだろうな ガーゴイル「セルリックには気を付けろ……」
何かその後セルリックやべえって事あった? >>130
七歳の女の子を誘拐とかシャレにもならん >>131
20人くらいに増えて
「アマリィィィ!僕を愛してくれぇぇ!」って迫ってきた マリーメイアの発言が今作のキーになってるけど
戦争、平和、革命の3つの世界全てが次の段階に持っていくのが大変そうだから困る ニュータイプならいずれ判り合えるとか夢を見ず
分かり合い全裸空間発生装置作ったろ!方向に割り切ったイオリア氏の英断 地形適応が悪い機体って少ないんだな・・・
ボスボロットがたしか宇宙Bだったぐらいか エンディングで出てこないせいで
くろがね五人衆ってアルワースの人らで創界山か獣人のほうの人だったっけと思ってしまった >>142
α・アジールも宇宙以外は地形適応低いからアダプター必須 >>139
Vガンあたりとか宇宙戦国時代真っ最中じゃねーかw えー?舞人底力バグ治ってないの〜?消える度につけてたら1000tacpくらいいるじゃん 今更1週目クリアして引き継ぐパーツで悩んでるんやが何がいいかな
レイザー
プラコン
ハイパージェネレータ&リローダー
ハロ
あたり? ファンネル系が陸A空Bは何でだといつも思う
空A陸Bだろ、ガンダムX居ないけど 逆シャア〜F91の間のドンパチは袖付きと火星ジオンが多少大規模なくらいで基本はテロみたいなもんだから比較的平和といえる部類じゃね? 自分はプラコン、レイザー、バンク、セリーヌ、ハロだったわ
戦艦回収で一発で回復出来るからリローダー使った事ないな >>147
Sアダプターもあった方がいいかと
ハロは終盤ファクトリーで何個も買えるからそれほど重要じゃないかもしれない レンジエクステンダー
ターボペネトレイター
因果律操作装置
騎士の薔薇
ハロ プラコンは1個あれば十分だろうし引き継がなくても
シルバー&ゴールドエンブレムも2週目なら1話(0話)で取れるし リローダーやジェネレーターなんかよりスーパーリペアキットのほうが強くね。バンクは絶対引き継ぎしたほうがいい ハイパージェネレーターもいいけど、ユグドラシルドライブがあればもういいような気もする
マジンガーZとかはきついと思うけど ミノドラを引き継いで龍神丸につけとくと
クルージング・トムが「空が飛べないお前に勝ち目は無いぞ」
って空Sでカっ飛ぶワタルにドヤ顔で言って微妙な気分になる 非主人公大戦やりたいんだけど誰が強いかな
シバラク先生とかスザクカレンにプルプルズにセシリーあたりは強いよね
というか原作知らないんだけどスザクって主人公じゃないよね? >>160
副題が反逆のルルーシュなんだからルルーシュが主人公だろ
でもその理屈だと逆襲のシャアはシャアが主人公になってしまうか 主役か脇役かどうかはブリキントン先生が教えてくれる >>161
サブタイがシャアなだけなんだから、
メインタイトルのガンダムに乗ってるアムロが主人公に決まってんだろ コードギアスはサブタイに誰かの名前入ってるのは
スピンオフ含めても全部その作品の主人公だな >>161
マジレスすると逆シャア原作だとアムロとシャアどっちにも差をつけないためにEDクレジットでは
「アムロ・レイ(古谷徹) シャア・アズナブル(池田秀一)」って二人並んで映ってから後は順番にスクロールする仕様なんだよな このアプデはやっとスキル覚えさせても総獲得の計算間違わなくなったんかね? >>103
敵を召喚したアクシズに押し付けてうおおピカーからのHi-νスヤスヤならそこまで違和感ないから見てみたい。 >>160
もう一人の主人公といえば主人公だが青葉にとってのディオというかライバルキャラ的な立ち位置かな。悟空に対するベジータというか。 Gレコはシコードしたい女キャラが多すぎて困っちゃう なんかVのヒュッケとガストの二人の時も思ったけど、ダウンロードコンテンツのキャラが中盤から参戦したときの、
つまり序盤にマサキがいない場合の会話がどうなるのか想像つかないところがときどきあるな
これけっこうすごいよな イオリをプレイした後でアマリをプレイするとホープスが本気でアマリの為に動いていることに違和感あるな なんかワタルの必殺鳳龍剣のダメージがやたら低いんだけどバグかな? >>176
俺はアマリ→イオリだったからイオリとのやり取りがすげー違和感
オド袋からのアマリちゃんについて語り合いしてた印象強すぎた >>177
シラカワ博士いたら大概のこと解決しちゃいそうだがな マハカーラできんからあかん。
あとグラビトロンカノンは識別せんぞ アプデ来てるけど不具合って言われてもイマイチ分からない件
引き継ぎの時のPP還元を初周の分から還元されるように仕様変更されてねーかな マジンガーゼロのエースボーナスって命中率70%以上なら分身系も無効化するって意味かな うわ、今クリアデータをロードしてみたら改善どころか改悪されてんじゃねーかよ
PPは前周回分しか残らないくせに育成したキャラのスキルや数値が全てリセットされてやがる…
周回する人はホント気を付けて!間違えてセーブしたら多分詰む >>178
思い当たるのは、サイズ差、相手の底力やガードが発動、能力半減を食らった、くらいか >>186
ああTacPの間違いだ、動揺してたスマン
しかしこんな簡単な事をアプデする前に気付かないとか完全に頭おかしい
スキル状況をリセットするなら今までの分のTacPも還元されるようにしなきゃ全く意味が無いどころか周回分が丸損だろうに… >>185
盾防御だけ未確認だけど何回か当てて3000ダメいかなかったんだよね
(敵はディーンベルアマリ、スキル発動はなし)
攻撃力6300・救世主・S➡Mだけどサイズ無視2Lあるしそこまで減るかなと
ちなみにその直後、攻撃力4000・M➡Mのサイバスタディスカッターがクリしちゃったけど5000ダメでした
アプデが悪さしてないか疑い中 ・敵アマリが精神コマンド(熱血・不屈・閃き・必中)を使うステージで不屈が発動してた
・自軍最ワースト技量のワタルのため敵のシールド防御が発動してた(防御を選択していなくても技量差によりシールド防御は発動する(60%軽減))
多分後者じゃね ワタルの技量デフォだと雑魚敵より低いし 周回分丸損するようなアプデなら、ミスってことですぐにまたバージョンアップされるか 一応付け加えるとディーンベルは盾持ち
と言うか中断セーブ使って同じ条件で試せばすぐ分かるじゃろ >>191
しなかったらヤバイねw
とりあえず今11話まで来てるが「還元しない」を選んだ場合の不具合は無いっぽい
あと3時間もあれば一周終わるから致命的な何かを見つけたら報告しに来るよ 還元しない→次以降の周回で還元する選んだら駄目って事だろ 毎回還元の俺に死角はなかった
特殊能力つけまくるの楽しいれす >>194
仮に9周目まで還元しないを選んでスキル付けまくってクリアする
んで10周目やる時に「還元する」を選んだら9周目のTacPは返ってくるが、
今回のアプデは1〜8周目のTacPが全てすっ飛ぶ仕様なんだよ
今までは1〜8周目までのスキル状況は保存されたまま9周目の分だけ還元という、
あまり意味の無い仕様だったがとりあえず損は無かったんだがね >>189
24〜26話辺りのクリア後味方に戻る面す
>>190
やっぱ防御されてたんですかね
しかし盾防御だけで最大技が削り攻撃未満になるとわ
技量揚げ鱒(´Д`) 量産エンブリヲだが、要するにあれは自分が死んでも平行世界から代わりがいくらでも来るから不死ということなのか?
それだと結局その個体のエンブリヲはそこで死ぬってことだが、ほんとうにあんたそれでいいのかと尋ねたい 普通の人間の感覚からはもう逸脱してるんだろうな。やってることはジョジョSBRのヴァレンタイン大統領と同じだがあっちも私が死んでも代わりはいるもので個々の死は意に介してなかった。 >>198
SBRのバレンタインみたいに能力と記憶はコピーされてるから問題無しな感じなんじゃね?
もしくはバルタン星人みたいに複数体でも意志は一個とか エンブリヲって青葉がリア充すぎてムカついてバディコン勢ループさせてたって解釈で合ってる?
いくらなんでも器小さすぎない? まあどう見てもバレンタイン大統領のD4Cだからな。個人が死んでも並行世界の自分が生きてるから生きてるという感じなんだろうな
まあバレンタイン大統領はD4C持ってるのが本体で、本体が死んだら別個体にD4Cが移って、そっちが本体になるという設定だったのに対して、エンブリヲ君にはそういうの無さそうだけど >>201
逆になんかちょっとでも器でかそうな要素どっかにあった? エンブリヲ君がいればシロッコもジャミトフも仲間になってくれそう >>202
エンブリヲの設定が原作とかなり変わってるけどな
原作のエンブリヲとヒステリカの本物は1体ずつで複製できないし 仮にも大ボスなのにクローンヤクザめいたやられ役にされてないだろうか ハマーンも女の敵だ!的なこといって仲間になってくれそう 「1000年引き篭もりの〜」がスパロボだとハマらないんだよな そこステージでエンブリオとアンジュのやり取りで快感が50倍だっけ?
そこのやり取りだけボイス付きでわろたw 合法的に声優の喘ぎ声聞けるって凄いよな
まぁアクションゲーだと男女問わず「うっ!」「くっ!」とか被弾ボイスあるけど >>210
水樹奈々は声質的に棒っぽく聞こえることが結構ある
ついでにシャウト系がくっそ苦手でアンジュはかなりマシな部類。技名叫ぶ系は本当に酷い >>198
記憶共有してるから個々って認識はないんじゃね 今後エンブリヲ君は量産型エヴァが倒すたびにカウントされるのと同じように女性陣に罵倒されるという貴重な枠に収まるんだぞ 普通にサイフラッシュで倒したら連続で罵倒されて笑う エンブリヲ君はアンジュにご執心だったので全員アンジュで殺ったよ >>213
あれでマシなのね…
確かにいっけええええ!が1番酷いと思ってました 全員プロで倒してやった
アンジュどころか女性ですらないごついおじさんになぎ倒されていくのは耐えがたい屈辱や恐怖を植え付けてやれただろう >>220
優しげな声とか低めの声とかは良いんだけどねぇ ゲーム的にはブリヲは経験値多いのにレベル50で19体も居るから
ガンダムバディコン組と合流したらレベル差酷いよな
あれをレベル40以下のアイアン&努力で一気に倒したら経験値どうなるんだろう? ゴキブリヲは1人左の方で遅れてたアーニャに群がってきたからMAPで吹き飛ばしたな スキル並びは直さないのにトーラスENは直すんか…優先順位どうなってん? 20体のブリヲ君は次ターンに持ち越すとめんどくさそうだから何とかして全滅させようと頑張った所が面白かったな 一週目はブリヲのおかげでマサキがレベル65まで上がってそのあとかなり楽になったな 一周目の20ブリヲはアンジュに期待欠けまくって全機愛で落とした えっ
ちょうど1週目終わりそうなんだが還元云々は毎回還元してれば無問題? ザン・コック→わかる
ザン・ギャック→わかる
ザン・ゴロツキー→!!?? >>230
常に還元するを選んでれば問題無いんじゃない
またアプデ来るとは思うし還元しないを混ぜたりすんのは今は止めといた方が無難
試しに還元しないで一周クリアしたけどゲーム開始直後にシルバーエンブレム貰えるようになってたりと改善されてる部分も一応あるな
全キャラのスキルや振ったパラも残ってたし 全盛期の林原めぐみと水樹奈々ってどっちが稼いでるの? >>234
仕事量は全盛期閣下がぶっちぎってるけど、稼ぎなら武道館とかやってた水樹奈々じゃない? >>234
あえいでるのは水樹
かせいでるのは林原 想定以上に大量のヒステリカはビビるけど、いざ戦い出すとHPがかなり下げられてて魂大技でワンパン余裕なのが悲しい。ワンターンで全滅もできる。その後はマリアンヌ共々雑に処理されるから大量ヒステリカは全部ボス性能でも良かった気もするわ。MAP兵器地獄になりそうだが。 マリアンヌ自体は嫌いだけどカットインはめちゃ良かったから1マップしか戦えないのは残念だったな。弱いし。ギアスかけるシーンも声付きですごく良かった。
ディスコードフェザー撃つたびにウジャウジャするブリヲカットインはうっとおしかったですはい。 エンブリヲにはまだゲーム版キレイなエンブリヲという隠し玉が残ってるんで
今度は逆に自軍がエンブリヲ軍団で敵軍を袋叩きとかが残されている
個人的にキレイなビゾンさんやマスク軍団を初回参戦からやるのはまだ早かったと思うがなあ…
次に参戦できたときにネタに困るだろうに 綺麗なエンブリヲになって許されて自軍入りはなんかな
まぁ何の罪も無い本物のシャア君を吹き飛ばしたシャアや民間人のシャトル撃墜したイザークが自軍入りするのがスパロボだけど >>240
シャア君はたまたま入れ替わった先でたまたま爆死しただけなんだよなぁ… >>241
でもあれ仮にシャトル爆破がなかったとしたらシャア君は普通にサイド3に行って合格書?を無くしました!ってなる筈だからエドワウがシャアになり代わることは出来なかったから、あれはキシリア側が仕掛けくるのを知っててやったんじゃないの?
アニメしか見てないから分からんけど。 >>240
シャアくんそんなことしてないのに・・・ 実行犯では無いけど殺されるの解ってて送り出すエドワウ君はやっぱり悪人ですよ ゲッタードラゴンと関係があったり、龍神丸と関係があったり、クロアンのドラゴン設定はけっこう便利だな ヴィヴィアンのエンブリヲとの戦闘で吐く、いつもの彼女じゃない毒の入った侮蔑の言葉
たまりませんね アマリやサラ子に筆おろしされるワタルの薄い本が楽しみですね おかげで救世主さまにハァハァする属性が付与されそうな姫様が… >>246
VとXの設定混ぜたら面白そう
ゲッターの力で救世主様に仕えるのだ スパロボの方でも「インベーダーはゲッター線で異形化したコーラリアン」
てネタ使わねえかなあ
なんか知らんけどあの設定好きなんだよね そろそろシンプルにゲッターGで百鬼とかを相手にしたいです >>256
不思議な事にαで百鬼帝国と戦った事が無い ちょっと遅ればせながら購入。メタルブリキントンの戦闘シーンが面白くて飛ばせない…
あとショウやマサキがドッコイ山だのドアクダー軍団だの言っていて微妙な気持ちになったのが
自分だけじゃないって分かってちょっと安心 >>255
スパロボじゃないならその設定はなんなんだ
ACE? 秀樹逝ってもうたんか…
ターンエー使えるスパロボでもやるか… >>259
ACE3
デフォでプレミアムサウンドエディションでターンAターンできる そういや還元って敵から倒して手に入れたスキルプログラム分は増えてるのかしら? 引き継ぎで選ばなかったパーツを自動的に全部売却してくれるようにはできないのだろうか?
実質的に最終話にパーツほとんど持ち込めなくて困るのよな 平行世界のエンブリヲの群れはなんで姿形も思考も全く同じなんだろうな
同じような存在の流竜馬とか兜甲児は世界ごとに別人みたいに違ってたりするのに 貴重なエンブリヲの一人が
って台詞シュールで草生えたわ >>266
記憶を共有する為に並列化してるんじゃないの エンブリヲにナオミ因子を与えないと必ず変態化するので育成には注意が必要だ! 何億と呼び出したら1人綺麗かも
あるいはアイラビューとか言ってる奴もいるかも 俺達は1分前の俺達よりも進化する、ドリルが1回転した分進み続けるも金星それがドリルなんだよ!
だけど
平行世界ができても全く変わらない変態、それがブリヲなんだよ…!
平行世界のエンブリヲって言っても元のエンブリヲそのものの時間が停止してるからでもある エンブリヲが呼び出された方の平行世界はどうなったんだろう
平行サラ子「あ、ありのまま今起こった事を話します…『エンブリヲを打倒しようと頑張っていたら何故か勝手に消滅した』」
…みたいになったのだろうか? つか、エンブリヲってZ世界にいたらジ・エーデルベルナル扱いされてたかもな >>258
ブリキントンはマジ神ザコ
収録はブリキー!だけで済むエコ仕様で台詞はよりどりみどり
次○獣みたいなウザい五月蝿い鬱陶しいクソゴミザコとはエラい違いよ >>273
セブンスウェルと月光蝶のカモになってた イデの居る世界でもメイオウの居る世界でもカモだったな >>265
てか引き継ぎ直前に準備画面があるんだからそういうことを出来たらいいのにな >>273と>>275の噛み合って無さで笑っちまった 真ラスボス撃破まで来たけど特殊台詞が多いから楽しいね
マシュマーやダリー、ギミーの分まであるとは・・・ オレだけかな?ゼルガードの移動力がアプデで+1されてた なるほど
キタンにフルカウンター付けとけば次週2000ポイントゲットか アマリのABが発動してないバグが確かあったはず
それが修正されたのかな 気力130以上で移動アップなのに普段移動アップしてないって勘違いの話? ホープスのサリアに対しての特殊台詞に笑いが込み上げてくるんですけど・・・ アップデートでマップ中ずっと同じ曲にする、って設定できるようにしてください。 アタッカーとか戦術待機も敵が落としたやつはキタンに付けてあとで生産したら引継ぎtacポイント増えるのかな? >>291
前に検証したんだけどキタンに全てのスキル付与+allパラ400まで上げると86000TacPかかる
で、50話で離脱した後にキッチリ86000TacP分増えてたから周回で引き継がれる云々は勘違いだと思うよ それ話し噛み合ってなくない?
そのあとクリアしたけど86000は引き継がれなかったってこと? >>293
もちろんそうだよ、クリア後の周回でキタンに振ったTacP分増えるかどうかを調べる為に検証したんだから >>286
いや6だったのがアプデされたら7になってたよ
ちなみにアマリ 次周に登場するキタンは養成済みなのか?
養成済みで登場して離脱する際にTaCPくれるなら神になれるんだけど >>294
そうか
いや「〜増えてたから」は次週に引き継がれない理由になってなかったからさ それ自分で生産したスキルも含まれてるよね?
敵が落としたスキルのみキタンに付けまくればその分は払い戻されて引継ぎ分が増えると思ったけどどうなんだろう? >>296-297
俺も最初そういう仕様だったら得だなと思って検証したんだ
今調べたら運用談義スレpart2の416に書いてる
で、結果的に50話で全て還元されていると判明したので以降は書いてないけどね
もしキタン分のTacPが周回還元される仕様だったら本スレの皆にも教えてたよ、めっちゃ得だかんね >>298
スパロボwikiのキタンのページにはそう書いてあるね
セーブデータ作ってなくて検証しようがないから何とも言えん >>298
ボスが落とすスキルなんかを付与した場合、それを現行の周回でTacPに還元する事は可能だと思う
生産せずに手持ちのスキル付与した分もTacP換算して50話にポイントで返ってきたから
だからフルカウンターとかSP回復とかは別にイラネって人はキタンに付けちゃえば50話でポイントにして返して貰える 能力アップ系のスキルは直接付けるよりも還元してポイントに変えた方が得だな それじゃ援護防御とフルカウンターはキタンに処理してもらうか >>301
自分がみたのもそこかもしれん
いらんやつはキタンにつけるとその分稼げるってどっかで見た気がしたんだ キタンだけフルカウンターLV9とか出来たら良かったのに シバラク先生は今でこそお茶目ないい人だけど
仕官時代は乱暴狼藉を働いた事を老人に咎められたのを逆恨みして
取り巻きを引き連れ、斬りに行ったりしてた悪党だった(この時に返り討ちにあって、改心して剣の道に進んだ) ゴメン、86000TacPって書いたけど84000TacPだった
当時、検証した際のメモが残ってたので貼ってみる
50話までに最強のキタンで暴れたい人は参考にして下さい、TacPは全て返ってくるから損は無いです
キタンLV41
底力LV7→9(200TacP)
援護防御2→4(500TacP)
闘争心3
ガードLV2→3(100TacP)
計800TacP
通常スキル全て付与5950TacP
スペシャル系スキル
アタッカー2500、フルカウンター2000、ダッシュ1500、SP回復2500、ExCボーナス2000、戦術待機2500
計13000TacP
格闘225→格闘35個(8750TacP)
射撃193→射撃42個(10500TacP)
技量234→技量34個(8500TacP)
防御204→防御40個(10000TacP)
回避130→回避54個(13500TacP)
命中167→命中47個(11750TacP)
全ステ400までのTacP合計63000
適応
空A陸A海B宇A→全S費用1250TacP
全ステ400&全適応S費用64250TacP
合計800+5950+13000+64250=84000TacP 良いこと聞いたわありがたい
今46話だから危なかった ちょうど今50話に来たからキタンにスキルぶっこんで試してみる うん?キタンに突っ込んでも突っ込んだ分返ってくるだけっしょ? ・それが2週目以降の引継ぎにどう関係するか
・購入してないドロップ品の場合はどうか
あたりが混ざってわかりづらくなってる印象 試してみたらマップクリア前一万ポイントだったのが三万になったからキタンに拾ったスキル付けた分も貰えるっぽい キタンにつけた分がそこで返還されるか
じゃなくて
引き継ぎに関してやで めっちゃカオスw
とりあえずフルカウンターとかいうゴミは付けて正解なんだよな?ポイントに化けるみたいだし >>312
引き継ぎはされない、50話で全てTacP換算される
ドロップ品で自分が使わないスキルは50話にポイントで返ってくるのでキタンに付けとくと良いかもって感じかね ワタルがパワーアップするどっかのステージでボス4体を◯ターン以内にクリアってSR条件あるけど2匹倒したらイベント進んでSR取れないバグは直さんのかね?
毎回残り3体をMAP兵器でやらないといけないのがダルいんだが >>317
それブロッケンも対象なの見えてなくて先にブロッケン倒してるだけな ワタルって次回(あったとして)参戦したら、どんだけ弱体化するだろう?
アンジュ程度ならまぁ使えると思うけど >>317
23話の話なら『最初の勝利条件を満たす』とあるから勝利条件変わった時点で失敗
先行してくるブロッケンを先に落としてたんだろ
ちなみに最初の勝利条件は『クルージングトム、デスゴッド、ソイヤソイヤ、ドクトル・コスモ、ブロッケンのうち3機を撃墜する』 ワタルの原作再現かつブロッケン以外のボスが階層ボスなせいかよく無視されるのよね
発売間もない頃はよくバグ呼ばわりされてたな >>319
マイトガインみたいに新技増やしてきたら笑う
まぁSサイズだし回避すりゃいいし火力抑えられてもサイズ的にしゃーないと思われそう
というかカッチカチで火力ある印象じゃなかったわ ワタルは次も出るなら救世主の性能あたりが下がるんじゃない?
今回は新規参戦でメインだったけど脇役参戦でも救世主面されてたら微妙だし デスゴッドで思い出したけど今回のデュオは奮わんね
機体が盾とバリア持ちだから援護防御でも付けるか なんでマイトガインは痒いところに手が届く強化をされたのか
それなのになぜ胡蝶は仲間にならんのか >>324
まぁ勇者とかエースとか英雄がゴロゴロ居るからなぁ
職業名みたいなもんでいいだろ ジョイントドラゴンファイヤーをマイトガイン単機以外で使った人ってどのぐらいいるんだろう… 特務武官殿攻略本で空飛んでるのに地形適応持っててどうすんねんって馬鹿にされてて草 聖戦士みたいなもんでしょ
ワタル君には政治を司る新しい救世主をやってくれ! おかしい、
カイザーパーツ強制排除
↓
マイトとサリーのカットインやり取りでイノセント動輪剣(二刀使ってもいいから〜)
↓
マイトカイザー再合体(ドリルバグンでMGエンブレム)
↓
キメッ
の超必殺技が追加されてるハズなのにアニメ取り込みに逃げただと…… >>330
エクゼブ倒すイベントの止め自動発動のみ ハイパージェネレーター積んだうちのマイトガインはパーフェクトキャノンを撃つ機械かよ!になってる 確認したらキタンに付けたポイントは貰えてるけど通算獲得が増えてないんだがこれクリア後還元されるのけ? クリア後引き継ぎで付けた分と返ってきた分で2倍貰えるお得とか小学生辺りが引っかかりそうだな >>336
そっから消費して還元せず引き継いだらいけんのかなぁ? ワタルは次参戦したら弱体化だな
龍王丸の移動力1上げる代わりに鳳凰形態オミットぐらいのキツい調整入ると思う その代わり龍星丸が強化されるだろ
新星龍神丸は微妙な性能だろうけど ハイパージェネレーターとかは修理指導には向いてるんだけど
レイザーマルアク無双とは相性最悪だよな
プラコン(単騎無双)に縛られないプレイ用って感じか
そういや単騎無双しない人たちって、どうやって気力上げてるん?
普通に戦闘して徐々に上げてくしかないよな?
ウチは単騎無双役にエルさんが激励しまくってるけど 原作のエンブリヲって不死身でワープとか分身とかするくせに
基本、刀一本のタスクに「死なないなら死ぬまで殺してやる!」をやられた挙句
真っ二つにされて殺されてるんだよな…雑魚すぎだな 普通に戦闘して徐々に上げるだけで十分に上がるよ
中盤辺りから敵の数も増えるしフォースプラス取ってりゃ最初から+10だし問題ない
あとプラコン単機無双してるならわざわざ激励役用意しなくてもステージ開始時150に出来るでしょ ワタルは次参戦来たらシバラク先生が途中離脱って弱体化が… 創界山丸ごとぶち込んで救世主様とAgeAgeするしか無いのが使いづらい
居るだけ参戦も難しいしなあ >>339
全く弱体化されてないどころか強化されてるやん。鳳凰とか使った奴いるのか?加速か先制攻撃でつっこんで龍雷拳無双する方が強いし
つか多分次出るならワタル2だろうし、龍王丸出無さそう >>344
本物のエンブリヲは代えがきかない不死身でも無い
瞬間移動ぐらいしかできない学者のオッサンだからな
ヒステリカとニコイチだから同時撃破の必要はあるが 鉄血と死ぬほど相性悪そうだから鉄血出すならワタルは続投しないと思うけどね >>344
不死身でワープして分身したとしても戦闘能力が高い訳じゃ無いからな
タスクは人間離れした強さだし >>352
2以降作風変わりすぎているから
単発の方が良いかも 原作のエンブリヲの設定は要するに本物のエンブリヲは一人で真実のアルゼナルってゲームプレイ部屋に閉じ込められていて
そこから自分そっくりのアバターを使って色んなゲームの世界で遊んでいた
だからアバターが倒されても本物は痛くも痒くも無いしまたプレイすればいいだけ、復活させるだけ
でも一人じゃ寂しいからゲームで見つけた女を自分の部屋に連れ込んだら住所バレしてカチコミかけられてぶっ殺されて乙
って、ぶっちゃけアンジュ連れて来なきゃ無敵だったのにな >>354
ヒイロさんにはもうちょっと頑張ってもらいたいね ネットでイキってた童貞が女に釣られて特定されちゃったのか 次のワタル参戦はOVA名義のみでグランゾートとセットと予想
グランゾートにひたすら絡んでお茶を濁しつつ中盤からOVAの展開を混ぜていくとか
そうすれば戦闘アニメは基本流用で、皇帝龍は合体攻撃で再現ってやり方もできる気がする
決してそういう手法を望んでるわけじゃないけど >>362
グランゾートの戦場は基本月の中だから
2の星界山と絡めれば良いけど 麻痺しがちだけど不死身でワープして分身出来る時点で十分過ぎる位チートなんだよなぁ…
あとマナを受け付けないノーマでも蘇生や治癒出来たりする謎パワー持ち プラコン単機無双ってやっててよく飽きないなって思う 精神コマンドの一番下左から2番目ってなんぞ?
クリア目前にしてこれだけ?だわ あれかな、今後AGEも参戦することがあったら、特にフリットには救世主スキルがついたりするのかな
ただニュータイプみたいに救世主(ワタル)、救世主(AGE)とかになったりして よくサイバスター単騎で無双したわとかいう人いるけど絶対嘘だよね
単騎無双するような面倒臭がりが闇の帝王とドアクダーを同時撃墜するために両者を引き寄せるなんてしてるわけがない >>363
いや原作の戦場や舞台をアレンジするのもスパロボのキモでは?
原作にとらわれ過ぎてたらこのゲーム成り立たんし
実際今回だってバカ正直に創界山には登らなかったんだから プラコン単機はするけど、プラコンつけるキャラ自体はMAPごとに変えてるから飽きるってこともないかな >>370
独裁者って言ってるのほぼマスクさんだけじゃないのかね?
そんなのがスキルになるわけないじゃないか
マスクのマスクとか強化パーツになりそうかなと思ってたんだけど無かったのは残念 グランゾート出すならとりあえずグレンラガンだけは同時参戦はないな グランゾートの最強技は3人合体攻撃のゾーラブレードか
太陽王はユニット化しないとおもうし >>376
グランゾートの月は居住可能になっているから
∀は出しやすくなるけど >>377
Sグランゾート単体最強技はガイアドラゴンだから
これまたクロアンが絡められる グランゾートあんまり覚えてないけど太陽王はなんとなく覚えてる
万丈さんとの熱いクロスが期待できるわけか… OGSのときSRXとヒュッケガンナーのツインで暴れてたような人たちか まぁホントにグランゾートきたらアクアビートの海Sとか無駄になるんだろうな グランゾートの敵のデザインも結構好きだったなぁ
ヘルメタルのプラモとか作ったっけ グランゾート参戦希望で毎度ネタになるアクアビート召喚どうすんだと宇宙行ったら皆どうすんだの件
今回みたいな異世界舞台で宇宙無しなら他二体はどうにかなりそうだが
広さがあって波の立たない水面ェ… そろそろエルガイム帰ってきませんかね
ブラッドテンプルも アクアビートは波立ってたらだめだから海の上で呼べないとかいう、うーんこの 勇者シリーズでジェイデッカー参戦を待ちこがれている俺がいる
ただ、超AIの話はやりづらそうだが アクアビートさんが毎度四苦八苦する中
ホイホイ簡単に呼ばれるダイターンさんやシャイニングガンダムさんやデモンベインさん等のシーンは
ちょっと見てみたい気もするw >>385
オリジナル主人公が地形召喚したり出来るようにすれば大丈夫!
今回のような魔法系ユニットにして自分に有利なフィールドを形成して戦うとかの設定にすれば面白いと思うんだ
飛んでる敵を水に沈めたり宇宙ユニットを大地に縛り付けたりとメタな感じに戦う
最近は地形効果そのものが微妙だけど 戦神丸とか逆に呼ぶの1回だけだったような
というかなんで毎回帰るんだっけ >>391
戦神丸だってプライベートって物があるし
何回か「電話がなかなか見つからなくて遅くなった」って台詞あるしちゃんと呼んでるみたい
スパロボだと風邪気味だったり二日酔いでも来てくれるし良い奴だよな >>388
エンディングは
「平和になったからデッカードはゆっくり休んでね!
任務の方は新しい仲間が来たからデッカードは自分が好きなことをやって良いんだよ!
部署も解散したからもうここには来なくていいんだよ」 千ちゃんや龍神丸はもちろん空神丸にも魂的なもんがあったようだが幻神丸はどうなんだろう?
コイツだけその手のネタがなんもなかったが… 今回は整備中でダイターンカムヒアできないって場面あったな 原作だと電話が無い、カードの残りが無い、ボタンが押せないとかの問題や
戦神丸が電話中で繋がらない、彼女とデート、二日酔いが酷い、もう寝る所、夏バテ、道に迷って来れない
とかで来られない場面もあったし
スパロボではその点優遇されてる 寝過ごしたり、ダイエット中だったり、冷え症だったり
結構長電話するタイプだったり やっぱりアマリの移動力おかしいよな?
インターミッションで見ても7だし戦闘マップで気力150にしても7のままだぞ?
移動してみても7マスだしおかしいぞ? 子供心に戦神丸大好きだった
中々来なくて悲しいときが多かったなぁ
来てくれたときは嬉しかった >>368
救世主補正が入ったプラズマダイバーミサイル...? そもそも気力130にならないと移動力+1しないというのが
バグだったんじゃないの 剣掲げて「戦神丸ーっ!」って叫べば来るし電話線切れててもとりあえず掛ければ来るし戦ちゃんはホントに謎存在、そこが好き 老ビソンさんって御年90歳であんなマシン操縦してるんだよな...
コイツの老けてるロボット乗りって存在するの?
エンブリヲみたいな人間を超越しちゃった人除いて >>407
ガンダムAGEのイゼルカント
冷凍睡眠込みだけど100歳超えてる ビゾンさんはタイムスリップした後、やっぱりバイトとかしながらゾルギアまでの旅費を貯めたのかしらん?
もうちょっとビゾンさんの苦節70年の怨念に満ちた人生を知りたかったな 70年先の未来を知ってるから、その知識で世界征服しようとするのはまだ理解できる
しかし、それは過程に過ぎず本懐は自分を振った女とその彼氏に復讐するとか器が小さい奴だな
過去の世界で新しい彼女を作ることも出来ただろうに 70年って微妙だよな
70年前に飛んだとしても技術格差が酷いから基礎から作らなきゃならない
たかがパイロットがそんなこと出来るのかと アンジュとタスクの日常を「朝の交尾」とか言って軽く流す程度にはそっち方面の意識おかしいからなサラ子様 日本語も喋れない、まだメジャーじゃない、おそらくゾギリア語?しかしゃべれない外人が一人70年前の日本に放り出されるんだ
何か出来るわけでもない。しかもなんだか精神的にヤバくなってるしな
可愛そうなビゾンさん >>413
小4だと精通始まってるだろうし勃起するからな
問題はどうやって勃たせるかだ
夏の薄い本に期待かなw グランゾートとか勇者シリーズとか、直近の作品だとマジェプリやファフナーEXO辺り参戦して欲しいけど何やかんや今はINFINITYが1番出て欲しいかもしれん
カットイン付きでアイアンカッター切り抜けとかスクランダーカッター再現して欲しい 思ったけど。
並行世界って言っても銀河系レベルでしょ?
もっとデカイスケールの話ないんかな?
我々の大宇宙に銀河系が1000億個あるらしいけど、そう考えたらスパロボの世界って小さくないかな?
探すがに大宇宙は無理か? INFINITYだとパイロットは完全に引退してるさやかに代わり
青年シローとイチナナ式が使えるみたいな感じになりそうね。 >>421
AOなんてのもあったけど・・・けど・・・いや、なんでもねえ、なんでもねえよ >>417
そもそも日本に放り出されたとは限らないのでは? >>422
ワープ有りとはいえOEで天の川銀河とアストラギウス銀河とレコーラル銀河の3つを行き来してる
ついでにこっちから干渉する事は無いけど平行世界や異世界からの転移者も
たぶんこれが現状最大
次いでVの大マゼラン旅行かね エウレカはアニメ版以外は出なくて結構です・・・
AOのことではないです 普通にAO参戦したら嬉しいけどアオの中の人あの声まだ出せるんだろうか 最終話ノーマルとif両方やったけどifの方が断然シチュエーション良いな
ノーマルはラスボスが小物っぽすぎてやばい 最終話の分岐セーブ残して両方やろうと思ってたけど間違えて上書きしちゃったんだよな…残ってた42話からやり直すの面倒で2週目やってる ifの不満はセルリック・ゴキブリアンがうじゃうじゃ愛して愛してと出てこない事 ようやく半分くらいまできたけど、
アマリちゃん主人公でイオリくんライバルでアマリ待っていかないでみたいなのシナリオでやってるけどさ
これイオリくん主人公だとアマリちゃんがやってくれんのかな
もしそうならイオリくん主人公の話に興味湧いてきたわ >>435
そうだよ。全員のキャラが立ってるイオリシナリオのほうがシナリオ的に自然だと思う。
アマリシナリオだとイオリはオド袋でしかないからな。 アマリ編しかやってないけど、アマリとホープスだけで関係性がほぼ完結してるからな
イオリは文字通りのオド袋よ
で、さっき2周目をイオリで始めてみたらBGMが違い過ぎて凄い違和感w 2週目アマリ50話だけどわりと全員キャラが必要だったイオリシナリオと比べてアマリシナリオの違和感が酷い。
これイオリ必要ないじゃん。いっそ殺せてしまってもよかった。1週目で困難行けなかったから3週目はイオリでやろうかな。 オド袋君がいないと最強技撃てないからオド袋君にはプロペラントタンクかハイパー電童デンチくらいの価値しかないぞ 元々がイオリ→アマリの片思いだから
イオリ主人公で精神制御から助けられてアマリが惚れはしても
アマリ主人公だとイオリにしつこく粘着されただけで惚れる要素がないからオド袋にしかならないという キャラの相関に違和感ないのはイオリルートだし突然のアチョー系ドグマを開発して違和感ないのも空手やってたイオリの方
イオリルートが正道でアマリルートは余り物みたいなもんだなアマリだけに
なんつってw オド袋君いなくても最強技撃てなくなる以外の影響が一切ないのが草
両方でクリアしたけどキャラとして好きなのはアマリでストーリーはイオリの方が好き >>442
イオリはミストさん以下の最低主人公だから
ミストさんみたくネタに出来る要素も皆無だし まあOGに参戦したらイオリルートベースだろうな
それまで続いてなさそうだが 一周目アマリちゃんでやるといきなり飛び蹴りかましてくるからさすがに笑ってしまったよ
随分肉体派の魔法使いだなぁと 次はヒャーゴアクアみたいな最初から複座でW主人公みたいなのがいいなぁ >>447
アマリルートベースにすべきだろ
オド袋は電光切禍の初の犠牲者として死んでもらおう >>449
アマリがあの水着パイロットスーツを着ると言うのか!?
いいじゃないの… 正直サブ主人公敵対化する意味が薄いから敵オリキャラ追加して両主人公がベターだね
ゼルガードはパイロット交代制で性能も差別化 >>453
男主人公が糞だった時にサンドバッグに出来ないから今のままで良い マジンガーsklみたいにダブル主人公で性能変わるとかの方が良かったなぁ
格闘イオリと射撃アマリで別技にしてさ オリ敵ユニットがゴーレム、ディーンベル、ワースディーンベルしかいないのがね
見た目違う○○ディーンベルって専用機もっと出してほしかったし
TONITARSとEXHART以外のドグマも使ってほしかったわ 朝からオウムがハッスルしてるけどID変えてもワッチョイ変えなきゃ意味ないぞ
変えてもまるわかりだろうけど >>451
(恥的好奇心が満たされますね…)(例の笑顔で) >>449
ヒューゴとアクアみたいなのが一番好きだわ
ちゃんとそれぞれにライバルがいるし得意属性も分かれてるし
何より互いに気遣い合ってて見てて不快感がない >>429
ストーリーは勿論として、
せっかくの音楽が見事全滅したからな サブ時の精神コマンド的にサブはアマリのほうが愛がある分使いやすいし(イオリは勇気)
メインも射撃主体のほうが使いやすいから
アマリ主人公、ホープス、サブアマリ
これがパーフェクトゼルガード >>463
じゃあアマリ主人公、サブイオリ、サブアマリの3人乗りアルティメットゼルガード 結局トッドが破壊衝動に刈られてたのは何でだったの?
イマイチ分からなかったんですが あと最初の方で異界人は結構来てるけどみんな脱け殻みたいで廃人だっていってけどこれもよくわからんかった >>465
ただの嫉妬
敵がショウの方を格上扱いしてたから拗ねてただけ >>466
トッドはライバル心こじれてああなった
言い方はあれだがマスクみたいなもの
廃人になっちゃったのはエンデがそいつらの感情食べたから、みたいな説明なかったっけ? >>466
アル・ワースは生と死の狭間の世界
そこに呼ばれやすい人はつまり…あとは察しろ トッドってライバル心をよく分からない力で憎しみに増幅させられてたやん
で、それが祓われたらスッキリしてあっさり仲間入り
俺もここはよくわからんかったわ ショウとトッドがバイストン・ウェルの戦いの始まりの2人みたいなこと言われてたけど
1人忘れてませんか? >>467
>>468
>>469
>>470
ありがとう
トッドの嫉妬を利用した←誰が?がイマイチスッキリしなくて
トッドは嫉妬もあるけどそれを利用されて力増幅、暴れさせられてる的な感じしたんですが間違いだったかな…
それだったら教団が争いを激化させるためにーだったらわかるんですが説明がなかったような
廃人のほうはエンデ関係だと納得できます
ありがとう >>471
緑ダンバインは欲しいが、パイロットはどうでもいい ビアレス(BXやX)、ズワァース(UX)、ズワウス(OEやBX)と比べていまいち出番に恵まれないガラバ
仮にもラスボスだろ ハイパーオーラ斬りが無い時点でスパロボ的にドラムロと大差ない >>475
ビアレスBXにおったっけ?
最初からライネックだったような...? ガラバはBXで黒騎士とゼットライトが乗った後に量産されてたくさんの資金を自軍に提供してくれたから・・・
しかし今回のドラムロはトリオコンビネーションが無かったのが残念だな
最初期の機体が運用方法の革命で最新鋭機を上回る大活躍とかヤラレメカの癖に主人公ぽくて好きなんだけど BXのドラムロさん大量に出てきてデバフ武器撒き散らすから嫌いでした… BXはUXのシステムを適度に修正入れてシナリオも丁寧に作ってる感があって無難に良かった
ただ真ルート行くために隠し全部とろうとすると作業感増して辛い、そこだけが残念 隠し要素のフラグ打ち込みまくったLみたいな感じ
やった事ないならフラグ一覧見てやる気出して来るといいよ >>482
シュンジと名前忘れたフェラリオとゼルバインだけになりそう >>428
次元転移よりはまだワープの方がすっきりするな
異世界系や同一宇宙内で収まる作品は1つにまとめた方が分かりやすい
今作で言うと時間移動組やコードギアス辺りだけ転移組にするイメージ >>479
グランガラン半壊させてたよなドラムロの大群
>>482
サーバインinガラリア
こうですね ドラムロに限らないけど
生産性に優れた量産機て数揃えるのに最適だから
意外と戦争終盤まで活躍するのよね
大体スペック高過ぎても並の兵では扱えないし
ズワァースとかコスパ極端に悪いて設定あるし 超天元突破グレンラガンって常識で考えると使い道ねーな
サイズが数百億光年なのにあの動きだから先端の速度秒速数百億億光年だし
そこまで行くと物理法則もクソもあったもんじゃねえからなにが起きるか分からんし
動けば確実に味方巻き添えにするし
サイズが違いすぎて普通の敵サイズだと認識すら出来んし 認識が実体化する宇宙での登場だから味方機も天元突破するのがZ
似たような宇宙だが曖昧な存在なので認識次第で大きくも見えるし同じようにも見える(からどうとでも扱える)のがX >>489
動きについてはパラパラ漫画かなんかで解決してるて見た気がする グレンラガンがいる世界だとグランゾンも霞んで見える ネオグラともう一機同等の力を持つ機体が本気で戦えば宇宙が消滅するって無印αで言ってた気がする うろ覚えだけどなんかのバラエティーで最強のロボは何だみたいな企画やってて
最終的にグレンラガン出てきてこれは反則だろwwwとか言われてたな ゲッターエンペラーとデモンベインとリベルレギスと天元突破グレンラガンとネオグラン損とアストラナガンが自軍で使えるスパロボはよ グランゾートって月の中の話だよね?
まーたダンクーガノヴァが出てきてしまうのか AB獲得したヒナにガードL3つけてシグナスの近くに配置したら
0.8×0.8×0.8でダメージ0.512倍になる?
底力もつけたらすごく硬そうに見える。 ガードとったワタルをシグナスの指揮範囲に置くのが一番硬い気がする >>497
ラスボスが完璧親父(本体)くらいのスペックが必要やな ビルバインのオーラシュートってトドメ演出無いと
ただのスペシウム光線みたいだね ランチャー撃つたびに宇宙空間とデブリとケーブルとそもそもランチャーを召喚するHiνさん。 まだいないサブ主を召還しちゃったりするしセフセフ! 大気圏突入するウイングゼロ
ビルを生やすEz8
地面召喚するAS達 召喚される度にゲッターにぶった切られるどっかの星かわいそう >>503
設定通りだとどうしようも無いからそれはそれで困るな
結局は至高神くらいのスペックに落ち着く気がする ゼルガードの召喚する加速カタパルトで突っ込むのって敵を加速させて吹っ飛ばすのではダメなのかね? ボスキャラはとりあえず極持たせとけなスキルが気になるわ
極は武人系のキャラだけにして他のスキル名にしてほしい >>514
延々と飛んでくだけでダメージ与えれないかもしれんだろ >>514
ダメじゃないかもしれんがそれダメージ入る? >>368
リボンズ「だったら僕も救世主のスキルが必要だよね」 >>368
もし同じ性能ならXラウンダー持ちでもあるからフリットじいさん最強過ぎるな リボーンズガンダムが今作並の硬さでMAPの範囲と2回行動そのままで刹那のAB無しならバカみたいに強かっただろうな ワタルと同時参戦じゃないなら救世主技能自体存在しないと思うわ
今回の幻龍斎は忍者技能持ってないけど、ガンバルガーや飛影が同時参戦してたら持ってたとおもう >>522
飛影と同時参戦のシュバルツ兄さん、忍者技能持ってたな
技能のCT率上昇効果が武器画面に反映されてたから、+70超えとかなってた キリコの崖召喚は上から撃ったりする足場にも相手叩き付ける攻撃にも使える最強召喚武装
〆は勿論アーマーマグナム >>524
テーてテーテ あれはトラウマになるレベル 今スパロボZのダウンロード容量見てみたんだがXの半分しかないんだな
HD化って実はそこまで容量食わないのか? >>529
スパロボで一番容量食うのって声じゃないの
HDが大変なのは手間であって容量ではないと思う >>516
>>517
敵拘束→カタパルト召喚→敵をシュート!→壁召喚しといてそいつにぶつける >>530
声か、てっきり戦闘アニメが一番容量食うと思った 音声データはあまり圧縮するとあからさまに劣化しちゃうからね じゃあボス専用セリフや援護セリフ無駄に収録して容量圧迫してる奴出禁にした方がいいな ところで「マシュマーのABの効果が説明と異なってた」の詳細わかる人居ます?
二週目リアル系メインで使う予定だったから、適用前のマシュマーのABが実際どうなってたのか判らん……
ブルーウォーターの加護のSP回復が周囲に適用されてないのは使用だと思ってたし
主人公の移動力が反映されてないのはバグだとは思ってたけど
只、自分は比翼天翔が追加されたマップでAB取って、そのマップだけ移動力反映されてたんだよなぁ >>531
世界間のゲート開くドグマと併用してボッシュート強力だと思うわ
相手が世界を移動出来る能力持ちじゃないかぎりバイバイ出来る >>538
気力150以上で一度だけ愛発動
実際には気力150以上で一度だけ自軍フェイズ開始時に愛発動 >>540
あぁ、表記だと敵フェイズで気力150でも発動する、と受け取れる状態だったと
となると、AB説明文の方を変える方向で修正したのかな。文言変えるだけだろうし
敵フェイズに暴発される方が正直困るしなぁ
まぁマシュマーは気迫覚えるから、初手気力150もやりやすいけど 同じ文面で同じような効果の3Zのノリコが気力溜まり次第EPでも発動してたからな
マシュマーは違和感あった ぶっちゃけ気力で精神コマンド発動系は調整とかめんどいからあまり気にしたことがない。 今回イベント戦闘でやられてHPめっちゃ減ってピンチみたいなの無いね
マップ上イベントでやられるのはいるけど
UXで飛影がやられてHP10で絶対絶命……だけど
忍者9底力9最大発動の飛影に雑魚がどうやって当てろって……となったの笑った >>545
スゲーわかる。毎ターンならともかく。
3Zのノリコの調整は嫌気が差した イベント戦闘でやられて復活する醜態晒す残念な大ボス達
シャアとかドアクダーとかエンブリヲとかアンスパとか……マジンガーZEROなんか2連続でやられるし
その点、闇の帝王との戦いは迫力あって凄いよな 魔術+ヒーロー属性のデモンベインはUXじゃなくてXでもよかったなー 決意撒いてホーミングレーザー撃ってるだけだったけど電磁バリヤー突撃の燃費が凄まじい事に3周目で気付いた >>514
スパロボOEだと画面端まで吹っ飛ばされそう 何気にVのヤマトの突撃戦法に匹敵する攻撃力がある電磁バリヤー突撃 ジュドーのABのTacP1,2倍って
銀ブレムかプラコン付けてたら2,4倍になるの? >>555
なおミューカスの大群にぶつかって止まるもよう 実際に最終面でマクロスがボス目前から反対側の画面端まで吹っ飛ばされた事あるわ
後方にミューカスが詰まってて画面端しかマクロスが着地できるスペースが無かった 電磁バリヤーで
「オーバーブーストを使え!」
「はい!」
でパネルを叩くとツマミが一斉にビューンてなるのが気持ちいい サンアタックより強い武装に魂持ってるのにボスキラーに全く名が上がらないネモ船長 マニィエースにするの忘れてた思ってZZに載せたら
ハイメガキャノン!言って笑った、手抜き感のある今回でも
こういうとこだけは細かいのな >>552
ヒナが無限ループするのはナイアさんのせいだったか... 最強武装解禁遅いからなー
そのころにはわざわざネモ船長をボスキラーにしなくても・・・ >>560
細かいとこ突っ込むとあの位置にあんなボタンあったら誤爆しまくりそう
全スラスターを最大出力にしてんだなってのは凄く分かりやすいけど zero「ゴードン召喚! 勝ったわ風呂入ってくる」
闇の帝王「このドア開けて」
zero「ほい開いたぞ、じゃあな」
zero「よっしゃそろそろ本気出すか」
カイザー「カイザーノヴァ!」
zero「グワー!!」
エンペラー「オレオールブースター!」
zero「グワー!!」
今作のzeroさん情けなさ過ぎない? 今作のマジンガーZEROさんは暴力系ツンデレヒロインだからな
最終話直前でようやく甲児に口説き落とされた ネモ船長自身はネモ船長のノーティラスにバリアー着けないで突撃してオーバーブースト、一斉発射したどうしようも無いオッサンですよね
不屈の根性で決意の突撃して魂を必中させる精神コマンドが物語ってる >>562
バナージやベルリの悪いとこそこだよな、マニィはアルケインにも専用台詞あったわ
特にバナージはリゼル乗せてゼノクロごっこしたかった 今度Gレコが来るときは
ちゃんと姫様とラライヤもGセルフ乗せられるようにするんだぞ ガーゴイル「ふふふ……ナディアよ、たった一人の兄弟にそのような言い方はよろしく無いな」
ナディア「え!?……お兄さん……?」
なお、ナディアもお姉さんになる予定なのをまだ内緒にされてる模様……
ガーゴイル「アトランティスの血が絶えてしまうのだぞ!」
ネモ「それでいい、やがてアトランティスの血は地球人と混ざっていく」
なお、やがてっつーか既に混ぜ込み完了済みの模様…… 原作で割と乗り換えしてたベルリはなぜ乗せ替えさせてもらえなかったのか (なぜジュドー・アーシタをユニコーンに乗せられないのか) マスク先輩、乗り換え可能なG-フェネクス持ってきて ジュドーよりカミーユの方がユニコーンに乗せたらヤバそう ユニコーンは生体認証ロックかかってる設定じゃなかったっけ
バンシィは知らんけど ユニコーンはラプラスの箱の鍵だからな
そこらの奴にホイホイ使われたら困る マスクがバナージの出自やユニコーンが作られた経緯とバナージにしか動かせない理由を知ったら
ベルリ並みに付け狙われそう。
ちょっと見たい。 マスクはまず舞人とか万丈殺しに行けよ
金持ち嫌いなんだろあいつ 万丈に手を出したら軽く返り討ちに会いそうだ
生身でも機体的にもw 金持ちじゃなくて貴族みたいな上流階層が嫌いなんじゃなかったっけ? そういやベルリって判明する前からちょっかい出してんだっけマスクって
よくわからんやつだ 今回ショットって別に何も悪いことしてなくない?
なんであの流れで処分されるかわからん サンアタックの劇画風万丈怖いからねカバカーリーに風穴開けられる
舞人に手出しても取り巻き怖いからねカバカーリーにジョイントドラゴンでやっぱり風穴開けられる マスク先輩は多分ベルリ以外は気にしなかったりするんだと思う ルルーシュ→元皇帝
アンジュ→元姫
セシリー→大貴族の娘
シモン→現役の王
貴族や上流階級というとこのくらいか?
落ちぶれたヤツも狙うのかどうかGレコ見てないので知らない >>581
どうだろう。故人的なイメージだけどNT能力でもカミーユは受信に長けててジュドーは出力にたけてるイメージがある >>590
今回はしてなくてもダンバイン本編でAB開発という大罪起こしてるからじゃね >>594
クロアンの特権階級ガン無視だし信念無さそうなマスクではある >>596
OVAの回収としてだから
そのためにシルキー出している 次回Gレコが出るときにはマスクが王様やってるシモンを狙う→拳で分からされて改心→マスク8話目くらいで早期に仲間になるの流れにしてもいいな >>590
原作はショットが知的好奇心の赴くままにオーラマシンを開発し続けたのが戦乱が広がった原因の一端
今作ではショット自身がその点を理解してるのに全く反省せず今度はアルワースの特異性に目をつけて自分の知識欲を満たそうとしてたからボッシュートされた DLCでチーズ食ってる奴等みて愚痴ってたくらいだな シルキーの中の人ってひょっとしてシータの人?
すごいヒロインっぽい声 要はマスク先輩は血統書付きが気に入らないってことか? マスクはエルガイムのダバとかダイオージャのミト嫌いそうだな
王子で強くて人格者とか憤死しそう >>602
そうだよ
TV版はメーテルの池田さん
OVA版はシータのよこざわさん
ワタルの田中さんとでパズーとシータがそろった カバカーリーinマスクはたぶんガンダムのラスボス史上最弱だからなぁ 35話見てると結局今作のシャアってアムロとコネクティブしたかっただけなんじゃないかと思えてきた >>611
デスティニーガンダムを主役機とみた場合ラスボスは隠者になるけど一方的に主役機をボコった最強格だぞ 20話ぐらいで初登場した時のクソ偉そうな態度のシャア好き
強さはガイトラッシュに負けてるけど >>617
あの何かよくわからないんであっち行ってもらえませんかね
みたいな対怪しい宗教みたいなベルリの反応好き >>616
は?どちらも全力を尽くした死闘で名勝負だったろ(ボンボン並感) >>614
そうだっけ?
さすがに俺以外のパイロットにアムロ撃墜されるのは嫌だ!とか原作ではそこまで直接的なホモではなかったろ パーフェクト独裁者がおかしいだけでカバカーリーの性能が低い訳じゃ無いんだぞ >>620
ネタとは言えシャアはアムロに構ってほしくてアクシズ落とした説が長年使われるくらいアムロ大好きだぞ
なおアムロ→シャアは「見つけ次第殺す」 今作のシャアの見せ場はGレコの掛け声みたいなのにウッキウキで参加してるとこだよ リギルドセンチュリーまで女に弱いとか伝説が残ってるシャアさん可哀想 まぁアクシズ落とそうとした男が歴史に残らないのもなぁ パーフェクト独裁者が本気で戦った相手って実はマスクじゃなくてロックパイだけだったりする。ガイドラッシュもなかなかとんでも性能だったが超兵器フォトントルピードの前には無力だった。 アムロ「お前まだやんの?」
カミーユ「何を考えてるんだあなたは!あとオールバック似合ってない」
ジュドー「ハマーンをもっと見てやれなかったのか!」
トビア「・・・(めっさ警戒)」
ベルリ「ちょっと何言ってるのかわかんないので帰ってください」
シャア「フラットな目線で見られるシーブックなら・・・」
シーブック「いい加減にしろ!(リミッター解除)」
マジで針のむしろで草 Gレコのウォークライは何で打ち合わせなしであんな息ピッタリなんだよ まぁ単純に頭おかしいからね
地球に石ころ落として何が変わるんだよ
構ってちゃんにも程が有るぞシャア! >>628
ウッソくんがいたらどんな反応をしたんだろうか ウッソ「どうして頭のおかしい大人ばっかなんだ!おかしいですよ!」
ザンスカールと比べたら何かシャアのがまだ甘い・・・のか? ウッソ君は「石ころ落として人類が変わるわけがないでしょう!」とかいいそう ザンスカールが用意したもの
衛星軌道から地上を偉い打ちできる大砲
バイク戦艦艦隊
超大型催眠療法電波発生器 >>635
ジオン水泳部といいどこで性能実験したかわからんなバイクって 主人公はエンデとサシでやりあえる可能性あるのかよ
後にアルワースの神として崇められそう クワトロ時代にお茶会ハブられて混ざろうとしてたしああいう団らんに憧れてる感あるよね >>623
メビウスの宇宙を越えてはシャアからアムロへの気持ちを込めた歌だとか 本当はアーガマのクルー達と居酒屋で忘年会とかやりたかったんだろうな 逆にシャアは今回は明確に否定や意見をする奴が多くいて救われたイメージ >>643
急な仕事が入ってアムロが来れないことを知ってテンション下がるシャア >>642
個人的にはどっちかって言うとハサウェイとクェスが頭に浮かんできたなあ>ビヨンドザ・タイム 指導者を求められてないしベルリとか姫様みたいな若者が気楽に接してくるしでだいぶ楽になれてる気がする 二次会があった事と自分だけが知らされなかった事を後日人づてに知らされて逆襲決意するクワトロ Hi-ν初登場のステージで
アムロに対抗心を燃やすシャアもなんか可愛い >>541
ちょっと違う
気力150になった次の自軍フェイズ開始だから初手で愛はかけれない アマリさんはエンディングではそのまま元の世界に帰ってただの葵亜真里として幸せに暮らしました
でも良かったと思う >>605
そのコンビだとDASHのロックとロール思い出す ビゾンとかいうヒナに好意持ってる敵キャラ、CV櫻井さんなのな
こんなに嫉妬深いキャラを櫻井さんがやるとは思ってなかったわ >>649
ザビ家やらダイクンの名に縛られないで純粋に勝負したい感じがいいよな ????「シャア!そんなに家庭や団欒にあこがれているなら結婚したらどうだ?
そうだな…アクシズにいるネオジオンの摂政など、美人で頭脳明晰、スタイルもよく性格もよく
兵士としても政治家としても女性としても一流だというぞ!」 ナナイとかいう女と違ってシャアのパーソナルカラーをしっかり理解しているハマーン・カーンこそお前に相応しいと思うぞ
https://i.imgur.com/okeCDXE.jpg ミンキーモモカットの女傑により外堀を埋められていく 行け!アクシズ!忌まわしき記憶と共に!
忌まわしき記憶とは >>654
有名なのはあの花のゆきあつとか
ロボアニメならノブナガ・ザ・フールとかシドニアでも嫉妬燃やしてる ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org526797.jpg
しおらしいハマーン様見たかったな 撃墜数気にして進めてたけど終盤アンスパがわらわら出てくるな
tacpはカツカツ アイーダやヒナあの長い髪メットに収めるの一苦労だろうな 資金は使うユニット全部フル改造しても一周目終盤ですら余るから我らが日輪の出撃の必要性は薄れる。性能も良いから普通に出撃はするが。
しかしtacpは常に足りないから我らがヒーローは常にある意味強制出撃する。でもヴィヴィアンは枠が余ったときぐらいしか今回は使わなかったな。 >>667
アイーダさんは出撃のときはお団子ヘアみたいに髪まとめてるよ クラマいるならギュネイもついでに居て欲しかったな
オリ主人公のマブダチポジをもう一度見たい >>623
ネオジオン兵の前であれだけ立派な演説してたってのに結局はアムロとララァしか眼中になかったって事?
失望しましたフロンタル首相のファンやめます 初回イオリifでクリアして二周目アマリ通常でクリアしたがイオリが終始「お前はすっこんでろ」な扱いで泣けてきた…
大丈夫よ私にはホープスがいるから
じゃねーよ!ひどい。 >>674
そらイオリとオド袋では扱いが違って当然だし
イオリなんてキャラはイオリルートにしかいないよ。アマリルートのアレはただのオドのつまった袋 >>669
まとめてるのか
緊急出動かかったときは大変そうだ
ジェニオン・ガイと同じでGセルフの格闘に効果音ないせいか違和感ある
νガンダムみたいにあの効果音ないと攻撃が効いてる気がしない アマリ「オド袋とか鳥とかしか寄ってこないなんて私って男運ないわー」
って話やぞ(暴論)アマリルートって アマリに愛されたくてイオリの兄貴分として尊敬されたかったセルリックもおるで VにせよXにせよ、先に男でプレイすると2周目女プレイ時にテンション下がる感じの展開になるから、
やはり1周目女で始めるのは正しいのだな!
まあXで痛い目見た教訓からだったのだが、正しかったw VもXもシナリオ絡んできたし逆シャア出るのは別に良いから次はジーグも出してシャアに
「シャア・アズナブル!鋼鉄ジーグが相手だ!」「戦いのメビウスの環は、この鋼鉄ジーグが打ち砕く!」「たかが石ころ1つ、鋼鉄ジーグで押し出してやる!」「打倒アムロだけじゃなく、打倒ジーグも考えな!」
とか言って欲しい 主人公のソウジさんカッコよかったから
2週目チトセちゃん主人公にした時のヘタレたソウジさんは実に残念だった キャップ→何ですかこのヘタレは、でも主人公時は戦術長やナインとの絡みが尊いのでセーフ
チトセちゃん→騙されてしまったのでしょう、主人公時のナインとの姉妹絡み尊し
イオリ→ひたすらキモい、洗脳されてるとはいえキモい、オド袋死ね
マス…アマリ→仕方ありません、可愛いのでおk 非主人公時のソウジさんの立場を考えると心折れるてヘタレるのはわかる
でも敵に付くのはよくわからないっすね うん、だから俺もチトセちゃん主人公では1回しかプレイしてない
あんなにも情けないソウジは見たくなかったから
ナインちゃんとの百合百合した掛け合いは好きだったんだけどなー ライバルも明らかにソウジの対だしな
チトセシナリオだとジェイミーになったり出来んかったんだろうか 昔みたいに選んだ主人公でルートや序盤に仲間になるメンツがが全然違うみたいなのはもうでんのかな Vの主人公はソウジしか認めない
というか男と女で機体やストーリーもスーパーとリアルとかで分けてくれんかな
現状女主人公が男主人公のついでで作られてる感 オド袋もアレだがアマリ主人公時のアマリもオリ関係はハーレムに酔ってるクソ女感酷くてなあ
イオリ主人公時のアマリは小悪魔可愛くて好きだから余計に嫌だったわ Zとか歴代通すと名倉の癖なんじゃないか
だからもしそのまま続けるなら主人公一人でいいんじゃね ストーリー分けたり複数機体用意する余裕がないんだろ、今の開発環境に >>690
ハーレムに酔ってるクソ女感感じたことはねぇな。流石に色眼鏡で見過ぎでは? 主人公で展開が違った最後の作品はZか?だいぶ前だな
作るの時間掛かって難しいんだろうな。主人公が男女選択になっただけてもまだ良い方なのか? 選ばなかった方がヘタレ化するくらいなら、主人公は1人でいいよ
アマリはヒロインとしても成立するんだから、イオリ主人公固定でもよかった プッツン櫻井ならアルジェヴォルンのライバルキャラも結構印象残ってる。 まあアマリ編はイオリやセルリックの扱いに疑問が残るし、若干やっつけ感があったよな。電光石火カラテも急だし
それでもアマリ主人公の方が好きだけど。イオリとの関係だけもう少しなんとかしてくれればなぁ >>697
ゾイドのアンビエントさんもかね
つかゾイドの櫻井はラスボス(の前座)だったり主人公だったり忙しいな
次のゾイドにも出るようだし >>700
アマリはテレビのリモコンを足で操作するタイプか >>698
一周目がアマリルートだったんで、
なんでフィニッシュが飛び蹴りなのか意味わからんかった。 サブに回った時ヘタレ化する以外の手法ってなんか無いもんかね? ぶっちゃけ最初からずっと味方やサブパイでも別に良いのに。 くたばれネガキャン
さっさとシリーズ終わってくれないかな >>691
またヒビキみたいなのが主人公になるがよろしいか? >>704
そもそもヘタレにする意味が分からんしな 出るとは思えないけど仮にVとXがOGで再出演したら敵オリ追加して両主人公でシナリオ再構成だね 極論、Z2の借金王さんみたいに主人公ひとりでも別にかまわんよね スパクロで彼女メインの話もあったので
ギアス参戦と聞いたときラウンズのモニカちゃん出てくるの密かに期待してたの俺だけじゃないはず FEエコーズで櫻井キャラが味方で出てきた時は正直裏切りを警戒しましたごめんなさい 今回ミケーネ神の人達ぶったるんでんじゃないか?経験値が今までに比べて渋いんだが? 水をかけると女になっちゃう特異体質の主人公にしよう ミケーネは3Z、V、Xと続いたらそりゃまあどんどん普通の勢力扱いになっていくよね 逆にマジンガー勢がインフレしてヤバくなってるだけじゃないか?
真の最終話レベルから一気にグレート→エンペラー→ZEROと助っ人としては過剰過ぎる力手に入れてくるし >>712
スザク、アスベル、エックスの真面目な青少年キャラがハマりイメージだったがギップルみたいな変わったキャラもやってるんだな 最近は敵というより残念なイケメンというかクズも多いよな
スザク配役は先見の明がありすぎだわ >>719
ZEROが味方になってしまわれるタイミングで立ち位置が異なるのも面白いな
Vは加入早いから、ほぼ版権ラスト勢力にもかかわらず闇の帝王のメンタルが勝てぬ!絶対に勝てぬ! ゲッターも居るからなぁあの時は
正直あの最強厨なZEROさんがライバル認識するだけで無限大に強くなるからそれが一番やべぇよな
天元突破がいい例 Vのブラノワと闇の帝王は通常ルートの版権ラストのくせにどっちもメンタルやられてるからな ZEROさんがいるということはあの闇の帝王の正体はDr.ヘルなんだから
メンタルあまり強くなくても仕方ないな >>721
残念なイケメンとかクズ役として配役するならルルーシュの方を櫻井にしてただろうしな >>725
闇の帝王は真マからの参戦だからハーデスじゃねーの? >>727
福山の方はクズのようでクズになりきれないタイプだからなぁ
某六つ子で共演してたけどクズ度は圧倒的な差があった VもXも女主人公のキャラデザがストライクで選んで、キャラもストーリーも好みで楽しめてたのに、
確かに言われてるとおり、二作品どっちも男主人公の方が自然な部分が多くてうーん、って気持ちになる その辺は演技力の差も大きいだろうな
俳優とかでもヒーロー役しか出来ない奴と悪役を悪役として演じられる人では大きな差があるし
藤原竜也とか香川照之とか本人は善人なのに悪人演技上手すぎる 今やってる宇宙戦艦ティラミスも
「オペレーターが櫻井か豪華な無駄使いだな」とか思いながら見てたら
正体は敵国に寝返ってた主人公の兄貴だった。
性格はもちらん残念だった。 >>734
イスズ兄さん人気投票で2位の弟にダブルスコア近くつけてぶっちぎり1位取ってたの吹いたわ >>672
アムロのNT能力に期待して見つけてもらいたがってたり
アムロが生身でアクシズ内に入ったら放置のν壊さずに生身で追いかけてったし
アムロ相手だと「私は世直しなど考えてはいない!」と本心ぶちまけたり
勝負したいが為にアクシズ落としたんじゃねえかと疑われる行動多すぎの総帥 その割にはZZ時代はアムロ必死にシャア探してたのに逃げ回ってましたね 最近出た別ゲーではcv.櫻井とcv.早見はお互い伴侶のような関係だったな ZZ時代はサプライズの準備してたんだから見つかったら気まずいだろ >>735
見た目はわかりやすく主人公以上のイケメンだし
ボケキャラとしても数段上にいるからなあの人
それは仕方ねえわ >>739
サプライズにも程があるだろうシャア!
馬鹿な人だな ティラミス癒し枠でスパロボ参戦しないかな。
主人公のサブパイロットは陰毛で。 ZZ仕様のハマーン様次辺りで出て欲しいですあぁハマーン様ハマーン様 ゲーマルク好きな奴がスタッフにまぎれこまないかな〜今のグラフィックで全武装再現してもらいたい あれ癒やし枠って言うけど地球どうなってんだっけ
コンビニあるから大丈夫なのか もしシャアのままだったらプルクローン率いたりしたのか >>742
関係ないけどサラミス級巡洋艦があるんだったらティラミス級があっても不思議じゃないなと
ふと思った プルツーあたりは刷り込み無しでもシャア大好きそうだな あれだけサラミスいるなら艦長が好きに名前つけても怒られなさそう ゼクスは かなり前からゼルガードに乗ってた説
ゼルガードに見えるくない?見えない?
https://i.imgur.com/bgg4oTr.jpg バディコンのイキ杉田の仲間には声ないのに森川の部下二人に声あるけどあれ次回作のついで録りとか思っちゃう
片方は解らないが、信長のほうはアクエリオンかたくさん候補ありそえ まるでスパロボの櫻井も残念であるかのように!Xのビゾンくんは残念じゃねえだろ!
エフゲニーさんは残念だけど >>752
調べたら田村さんはジャイロゼッターに出てるらしい エフゲニーはビゾンさんじゃないから!
↓
ターゲット、ビゾン・ジェラフィル・・・ ジャイロゼッターわりと好きだけど
スクエニ版権だがいけんのか
まあ多分金だしたらなんでも参戦できるんだろうけどさ >>750
オットーさんがトールギスでやった司令部壊滅比翼天翔体当たりとか有ったな 同時並行作成じゃないとついで取りはしないと思うから
OGの次作に田村さんのキャラいるんじゃね?信長くんはトーヤで出るだろうし 似てると言えばバディコンの機体とギアスの機体ってなんか似てね?
なんか光ってる羽根とか武器が基本銃と剣だとか >>758
アルドノアゼロのトリルラン卿。
乗ってる機体は最強クラス。 >>764
光ってる羽と銃と剣。
Vから種ぐらいまでのガンダムですね。 >>762
召喚武器の少ないボイスのためだけに声優呼ぶのかって今までのスパロボ基準で考えれば疑問だけど、
ソシャゲとかならそれくらいのボイス数のために呼ぶからな
Vの葉山いくみとか他のついで録りとも思えないし、召喚のためだけに声優呼ぶのもありになったんだと思う
スケジュールの都合とか色々あるんだろうしそこでボイスのありなし別れる感じで
XとOGを同時で収録してるんだったらヤールにボイスつけられたんじゃないかとも思うし(次回作でまだバルマー出ないだけだったら笑うが) >>767
召喚のためだけに声優呼ぶなら、敵のタルジムたちだけじゃなくて味方のフロムたちにも声つけろよとはおもう 田村さん魔装機神のアディーナムだったのな
まあ死人のキャラやしOGに出ることはないやろな... 資金獲得などの「他の技能とは重複しない」というのはどういうことでしょうか
例えば
A 20%アップ
B 30%アップ
を付けて資金1000を獲得する場合
@Bのみ適用 1300
AAB適用、ただし×ではないので +200+300 で1500
どっちでしょう?
またいずれの場合もジュドーのAボーナスのように重複について明記が無い技能はどんどん最終結果に掛け合わされるということでいいですか? ジュドーならエースボーナス1.2、エース1.2、強運1.2の約1.73だったと思うが
これに幸運かけても2倍止まりだが
ゴールドエンブレムかプラコンに幸運で4倍だったはず。 青天井じゃないんだ
とすると幸運こまめに使う感じだとそこまで優先して付ける強化パーツじゃないですかね 全ユニット全改造とか目指さない限りお金なんていらなくなるからぁ 6周目で6億あるけどTacPに交換したいです
1TacP100円でお願いします ニュータイプや聖戦士みたいな特殊レベルを上げれるようにしてほしかった、1レベル1万TacPでも良いから
最終決戦後なのにハイパーオーラ斬り出来ないってどうなってんだよ しかし救世主をABで強化出来るのはワタル様だけ!一番救世主を上手く使えるのは救世主様だけなんです! 結果的に使えるようになるの他の機体の追加武装やら乗り換えと同じなのに見えてるからもやもやしたな
餌をずっと目の前にブラ下げられてる気分だった 他作品の特殊技能を付けれるんじゃなくて持ってる特殊技能レベルを上げるって意味ね ハイパーオーラ斬りってLv上げれば誰でも使えるだろ
最終決戦後なのにLv足りてないから使えないのはおかしい!って真面目に言ってるなら草生える 強化人間レベルを金で上げるとかやばい臭いしかしないんですが >>786
原作終了後なのに使えないのおかしいだろって意味だろ
>>787
借金したら上がるんでしょ(レイヴン並感) そもそもハイパーオーラ斬りって実質スパロボオリジナルみたいな技なんじゃなかったっけ >>787
それは借金しないと上がらないぞ(レイブン並感) >>791
古き良き捏造技なのに遥か昔からあるからもうツッコミすら無いんだよな 多分ツッコミ待ちじゃなくて大真面目に言ってんだろうがなw Lv制限がある技は最終決戦とかからしばらく時間経ってて感覚が戻ってないもんだと捉えてるな
連休明けに仕事するといつもの調子に戻るまで半日かかるみたいな 一応クリアしたけどよくわからんのだが
勇者ガラダブラや暗黒大将軍らが主と敬う程の凄い大物なボスが居ると思ったんだけど登場しないまま終わったけど
真の敵はまだ姿を見せて無い感じ? >>776
リボンズ少年「本当はこうなるはずだったのに…」
ブシ仮面「本当は少年も加えて3人でしたかったのに…」 そもそも原作的にはオーラ斬りだってチャムだったかがその場のテンションでテキトーに言っただけだったような
オーラ力で全体的に強化されるから剣だろうが飛び道具だろうが全部なんか凄い攻撃になるんだよな ハイパー化がアレだから
無茶苦茶縁起悪い名前だよな そもそも地上なら射撃武器のが強くなかった?
AB同士じゃ効かないけど >>796
帝王はふんぞり返ってるから帝王なんだよ
帝王が逆に大物すぎても仕方ないだろ 地上に出たオーラバトラーの火力はバストール一機がちょっと暴れただけで新宿が壊滅するレベル 巨大サイズからのサンアタックが許されてるんだから
ハイパーオーラ斬りも普通に使わせてくれというのはわかる 閃ハサも映像化だしクロボンも映像化して無印からdustまで纏めて参戦してくれねーかな
居るだけ参戦のトビアが不憫で そろそろ超銀河と天元突破とZEROとゲッターと、あとクアンタもかな
原作通りの火力にしてくれ
波動砲より下ってのが納得できない 製作側はわざわざアンチ・グレンラガンをデザインしてくれるぐらいノリノリだし、
火力とか原作とかどうでもいいから、とりあえず出て好きにやって欲しいって思ってそうなのがw しかしキタン生存だけは製作側が許可しない故に実現しないとどこかで見た気が ヒュッケと同じで状況からその可能性が高いんじゃないかなと推測されるだけで
名言はされておらず確定ではない
でもこの手の話を確定してる事実みたいに話すやつらは多い そうそう、トリガー?からキタンは生き返らせないで下さいって要望があるらしいから
スパロボスタッフはキタンを復活させるのを忌憚しているのだろう 死亡優先度は
カミナ>>>キタン>>>アンスパ>>>ニア&ハゲ
ってイメージ
カミナはさすがにしょうがないと理解できる
アンスパは原作展開やった後にラスボス戦でのっそり出てきても驚かない >>815
状況証拠が揃ってるだけで明言はされてない
GC→XOでひっそりと削除されたからくり雷神王みたいな感じで限りなく黒に近いグレー 分岐はいちいちライブラリ見ないとダメ?
会話文中に通ったルートはマーク付けたりされてる? 個人的Zから思ったけどガンメンパイロット団員にグラ欲しかった >>820
俺は わりきって
1週目は上の選択肢
2週目は下の選択肢ってしてる キャラ死亡展開はこだわりがありそうだけど、
規模がデカすぎる点については幾らでも補正かけてくれって思ってそうではあるな
ニアはそんな重要じゃないのか案外流されたな デススパイラルマシーンすら出てこないのにキタン死ぬ必然性がなあ
展開は原作通りじゃなくてもいいけどとりあえずキタンは絶対死なせてくれっていう要望ならマジンガーZEROあたりの強豪ボスを相手にキングキタンギガドリルブレイクやって散ってくれよ 買おうか迷ってるから教えてくれると嬉しいです
マップとかシナリオデモとか、汎用的な曲はVと同じですか? 今回キタンが死んだ意味って、鳥がヨーコに対してキタンをあげつらって煽る会話がちょっと面白いってくらいか >>826
マップ同じシナリオデモ同じ汎用曲違うのもあったり同じのもあったり 人間の力、見せてやるぜはキタン死んだ時にやって欲しかった >>829
誰も死んでないのに「友の想いをこの身に刻み!」とか言われてもなぁって感じだな 今作で新たに追加された汎用マップ曲はかなり好き
一進一退とか、with all mightとか 味方にあれだけのメンツが揃ってる中で極限状況とはいえキタン一人の死を回避できないことにむしろ違和感を覚えるなあ 「道って奴は俺が通ったあとにできるもんだ」
キタンより先にグラタン突撃のサンソンで死ぬほどみたっていう 万丈が代わりに死ぬっていう
ファンを敵に回しそうなクロスしてもいいのに 一進一退はロックパイとシャアが出るステージ思い出す
結構好きなのでレギュラー化してほしい いっそキタンは既に故人なとこから始まってもいいんじゃないの?つまり原作終了後参戦。 >>838
それだとシモンはもうグレンラガン乗ってなくね? スパイラルネメシスをどうにか敵勢力で出すのは流石に無理か おっさんシモンはブータ含めて若者の時よりも螺旋力上がってる可能性が高いから参戦したらやばいことにしかならない 名前忘れたけどヨマコ先生のとこのガキが悩み苦しみながら成長する若者枠として主人公ともよく絡んだりするおいしいポジション貰えそう まぁ、終了後参戦でも普通に青年シモンがヴィラルとグレンラガン乗るとおもうけどね
ほかの終了後参戦もそうだし まあ普通にそれ+ニア生きてて超銀河、天元突破後から開放だろうね 原作終了後でも最初は多分通常グレンラガンからだとは思う 終了後参戦なら序盤くらいはギミー&ダリー仕様のグレンラガン出してくれてもいいとは思う
中盤でシモン加入したら以後はシモン&ヴィラルになる形で
超銀河までギミダリ、終盤でシモン加入と同時に天元突破でも可 なんかキタンってスパロボだとダイゴウジガイに印象がかぶる
ガイの場合生存ルートあるけど
終了後参戦で死んでたら余計その印象が強まる その場合超銀河はダイグレンが中々参戦しない可能性が高そうだな。原作終了後にあれを持ち出す必要性なさそうだし
最後の宇宙会議行くのもアークグレンだったよな? >>847
原作終了後なら死んでる人とかいるし。
今回参戦してるのにも数名 原作終了後でも、スパロボの伝家の宝刀、「機械の調子が悪い」または「故障トラブル」でいけるから関係なかろう キタンがエースになってるだけで死ねば500P
舞人3ステージ分以上の活躍をするのだ ギミダリはグレンラガンの前に天元突破グラパールで使ってみたい >>858
劇場版ナデシコ仕様ダイゴウジ・ガイとかいう捏造の集大成
ガンダムZでクワトロの隣にグラサンかけたガルマがいるようなもん >>861
オリジナル展開用フリー素材と言われているダンクーガと真マジンガー OEはダイガンザン前のタイミングでグレンラガンとエンキドゥだけ転移してきて参戦だからな
原作再現は無しでEDで元の世界に戻る >>859
あれガンメンじゃなくてエルドラロボの天元突破グレンラガンなんで… ようやく両方の主人公でクリアしたけどイオリとアマリで随分と扱いに差があるんだな
あとセルリックって最期の分岐でどちらを選んでも生きてるんだっけ? >>863
ダンクーガは正統派スーパーロボットの初代と希少な女主人公スーパーロボットのノヴァで使い分けできるのも大きいな。また葵ちゃん使いてーなぁ
真マジンガーはもう当たり前のように原作後参戦で笑う。鉄矢さんとかもう9割スパロボオリジナルでしょ 一応、終了後では無く原作途中参戦なんだけど特に気にされる事も無くなんとも言えない扱いで敵だけ勝手に死んだって言う
新機動戦記ガンダムW-endless・waltzとか言うベテランガンダム 真マとか知らん人からしたらビックバンパンチで出てくる金色オッサン誰やって感じだろうな >>871
Vだと完全に存在無かったけどXだったらちょい役あったから… EWはちゃんと再現するならラスボス戦後じゃないとダメなやつですし
特に五飛の敵対とか >>855
>>858
『博物館送り』『軍縮で機体ボッシュート』もつけるぜ イオリ主人公で最後の分岐で地上行くとアマリがヒロインしてるって聞いたけど具体的に何話だろう >>875
43話。アマリ関連だけなら分岐してすぐ見れる フハハハ!恐ろしかろう!
これがビルギットだけを殺す兵器だ!これにより、より効率的に
目標であるビルギットだけを抹殺することができる!
全ビルギットの半数を殺せといわれればこんなものも作るというものだ! ヤザンしぶといと改めて思ったがよく考えたら今は逆シャア前の時代にゴップの部下やってるんだっけか
まじこいつしぶとい >>873
でも五飛って敵対しないと空気というか敵対した方が輝く感有るよね
ズール皇帝とか加藤機関とか >>861
1st参戦でジオン側で主人公開始してガルマの死亡を回避するスパロボとかやりたい 最近まで一緒に遊んだりもした尊敬する先輩に何度も会って話もしてるのに
気づかないベリル…やっぱり独裁者は自分より下に見た人間なんて覚えてもいないんだな! 今回の五飛は割と優秀な方だったな
宇宙ルートの貴重なメイン分析持ちとしてバラ撒いて良しゼロ乗って決意MAPWしても良し
ナタクも他EW勢と比べて長射程武器もP武器もクセ無く使いやすい上に地味にスロット3だったり
火力は悲惨ですけど 通常ルートの最終話だけど
みんなはエンデ以外の雑魚全部倒した?
面倒くさかったから雑魚残してエンデに一点突破したよ。
前作のVもそうだった。 >>879
組んだ勢力と濃厚にクロスオーバーするからな
アニメ版加藤機関のそうびさんとか、ギアスの中国ロリコンとか ベルリは元々ベリルって名前だったけど
富野がいい間違えてそのままベルリになったんだよな ネタキャラ扱いだが実は
・学者・諜報員・武道家・パイロット・指導者・戦略家など様々な部門で一流、超一流で
ガンダム系の中でも屈指の完璧超人でもある五飛 >>874
さっきの衝撃でプラーニャコンバータの出力が半分以下まで落ちてるニャ >>884
と、言いたいところだったけど。
決意おじさんとシモンちゃんで雑魚全部倒したよ。
頭使えば何とかなるもんだね! 初期こそ「力の無い奴(弱い奴)が戦場に来るんじゃねえ!」
ってのを戦闘狂寄りの意味で使っちゃったりはしたけど
途中からヒーロー的なものになるから面白い>五飛 独自の立ち位置のお蔭でオイシイ役を貰える事が多いんだよな
副作用としてネタ度が増す事もあるけど 三大張五飛ネタ
ズール皇帝は正義だ
ナタクのファクター
あと一つは? やる気がないんじゃないかと疑いたくなるほど回避力が低い
一応仲間になる、くらいの認識でいいキャラ 五飛の正義の根幹は戦いで奥さんが亡くなったことによるものだから
弱い者が戦うなも彼なりの優しさ
…Dだかで女性陣にフルボッコくらったようだけど
この辺の事情を膨らませたのが後のナタクのファクターかもしれない >>896
個人的にはF時代の空の的にバルカンしか使えないせいで囲んで殴られる、あたりだけどこれシステム的なネタだしなー… >>896
F完結編で後の四人は説得しないと仲間にならないのに
五飛だけは無条件で加入するなんてのもある 今回の五飛は強かったわ〜
格闘400に上げてSPゲッターとレイザー持たせればナタク単騎で無双できるぞ >>884
ナイチンとマイトガインとヴィルキスと蜃気楼と独裁者がMAP兵器乱射で片付けてくれました。羽の生えたガンダムは今回MAPがロリバスのみでMAP版ツインバスターがないのが寂しいな。
ダブルゼータ?知らない子ですね。 とかいいつつダブルゼータは一周目では普通に使ってたけど二周目では鈍足が災いしてジュドーはHiνに乗ったりしてた。ゼータといいダブルゼータといいなんでこんなに移動力ないのか。 バイオセンサー発動で移動力上がんなかったっけ?<ZZ ZZはちゃんとして上げれば全然鈍足じゃないだろ 資金稼ぎには最良ユニットだし もうすぐ1周目クリアだけどtacポイントは引継ぎと払い戻しどっちが得なの?
敵が落とすアタッカーとかSP回復とかの分は払い戻しされないみたいだし引継ぎかな? 特か損かで言うと継続した方が得
強化パーツは買えるだけ買って、その後引き継がないものを全部売ると良い 蜃気楼のキー叩く時のピロピロ音は何処から出てきたのやら
原作だとカタカタ鳴ってたろ キャラの初登場強制出撃イベントで
おーしやるぞー!!!って気分盛り上がってんのに
2ターン目に早速味方本隊到着しちゃうのがイヤー >>909
R2の11話で確認したけどオルガンみたいな音なってるよ ZZはハイメガの攻撃範囲の関係で
上手く敵がまとまってくれなかったり
微妙に苦労した
アーニャみたいに素直な攻撃範囲で良いのに 発射角入力完了!って言ってからピロピロリンってキーボード指ゲイしてるのがわからん 鈍足な味方には先制攻撃付けるだけでも大分違うな
ZZだと気力十分なら即フルハイメガブッパ出来るし便利
というか主要キャラに先制攻撃と闘争心L3とACEで
完全にバランスぶっ壊れる
1周目では厳しいけどw >>911
すまん
俺が間違ってた
守護領域と拡散砲でSE違うんだな 先制攻撃はぶっ壊れの癖に安すぎる
新人の癖に…ダッシュさんに謝れ!
加速はわかる、突撃もまあわかるけど加速と突撃の相性考えたらどうなるかわかんだろ…
でもまあいいよ
なんで不屈までかかるねん! まぁ蜃気楼はOS未完成なんじゃないかってくらいアホな操縦方法だわなw
運用方法とルルーシュの能力的にアレでいいのかもしれんけど EXCボーナスとGエース、Mカスのアクセルブーストの会わせ技で+1
ダッシュで+1
先制攻撃で一度だけ+3
強化パーツ無しでこんだけ盛れりゃ十分な気もする >>916
加速突撃同時発動だからファンネルのような長射程武器持ちは開幕と同時に敵の大半を射程圏内に置けるのが実に強いな。うちのシャアは再攻撃ファンネルとマルアクとMAPファンネル使って1ターン目で敵の大部分を単騎で落としてた。これが…赤い彗星… OGは慢性的な加速不足なのにな。
戦艦タクシーだし。 OGは養成枠にTACシステムにどんどんBBスパロボが改善しているのにPS2時代から変わらんしな
アビリティも中途半端過ぎるし >>917
ロロもギアス使いながらとはいえめちゃくちゃ苦戦してたな 5chでキーボード長文カタカタしながらAV見てシコるような感覚か 操縦桿がギターよりはまだキーボードの方が理解できるさ やっぱりハンドルだよね
ウォーカーマシンとボスボロット最強 戦艦タクシーといえばifルート50話で戦力を下に集中させすぎた結果ブラノワに啖呵切るシーン殆どが戦艦の中からで俺は泣いた 困ったら片方はサイバスターに何とかしてもらえばいいんだよ
俺は何とかしてもらった キーボードと言えば漫画版OGの外伝でカイ少佐が操縦桿で操縦しながらキーボードでOSをマニュアル式にしながら戦ってたな キラもやってたね
ストライクのOS直したりビームライフルをキーボードで操作してたり
あのOS修正はともかくライフルのキーボード操作いる?レバーでいいじゃん レバーで何でも出来るエヴァとかガンメンのコクピットあれが一番無難そうだよね 最終的に行き着くのはしかも脳波コントロールができる あれは誤射の可能性があるからやっぱコンピューター制御もないとなぁ
アムロなんか逆にどうやって機械が合わせてんのやら 現実的にこだわって作者が具体的な操縦方法を考案してデザインまでやったのが
フルメタだったな…姿勢は操縦者の動きを一部トレース
細かい動きはコマンドを選択、トリガーなど細かい動きは指先トレース
操縦方法は気合!と言ったのは永井豪と石川賢 フルメタは今のアニメ見るとコクピット狭すぎて腹蹴られた時アカンアカンアカンになって心臓に悪い
というかあんだけピョンピョン跳ねてGどうなってんだろうって思う
というかあれでビルの上に乗っても崩れないから相当軽いのか 機動力が高すぎて人間ではかかるGに耐えられない?なら耐えられる超人連れてくるんだよ!を実践したゲッターロボ トールギス「親近感湧くな」
なおゼクスはやがて「反応が遅い」と愚痴をこぼす模様 ゼクスさんだけ速くてもダメなんですよ
味方を速くしてくださいよ〜 アーバレストに関してはラムダドライバで無茶を押し通してるからビルの上跳び回っても平気
普通の機体だとたぶん埋まる >>944
駆け足跳びで潜水艦に追いつくASも居るから余計にわからんw まあでもロマンはなくなるが脳波コントロールや自分の身体にシンクロさせてる操縦がやっぱ一番だよな
弾丸飛び交う戦場で、ポチポチやったりレバーガチャガチャやってる間に撃たれちまうだろとも思うし
バンシィノルンが最新技術の演出のためか、タッチパネル操作してたけど操作遅いと思ったし >>945
M9って250kmで走れるんだぜ
いくらダナンでもそんな速度で航行は無理
重量も武装なしで10tくらい そういうアーバだかレーバって標識の上に乗ったことあったな…やろうと思えば人にすら…? >>953
ラムダドライバってある意味因果律書き換えだから ビッグオーみたいに武装に応じて手元が変化するの好き ビッグオーは足音のせいで重さかかってないんじゃないかと思ってしまう Zシリーズ皆勤賞であり世界観がクロスオーバーに不向きなビッグオーとオーガス
プレサン原作再現ありでまたビッグオー出て欲しい 今さらで悪いのだが
周回プレイ時
スキル欄を初期状態にしてから開始したいのだけど
敵から入手したスキルはTacPに還元されないの? 魔装は付けたスキルポイントに還元できたからああいうのもいいかもなぁ
まぁ逆に序盤のベンチキャラのスキル根こそぎポイント還元されて追い剥ぎみたいになりそうだが たしかに援護防御とか外したかったしフルカウンターも売りたかった デフォ援護防御って前なら上書き筆頭だったもんなぁ
ヒロイン系に付けてるのはキャラ付けかもしれんが キタンが死ぬのって超天元突破のやつのカットインのせいかな 援護防御がもっと活用できるくらいの難易度にしてほしいね 死なないとあのグラサンにならなくて天元突破出来ないからじゃない? ロージェノム復活するしカットインは関係ないんじゃない 実はだれも知らない物凄くシビアで極悪な条件を掻い潜ればXでも生存させられるとか まあ大グレン団の総攻撃に天元突破キングキタン出すのがめんどいからキタン殺したんだろうなあ
漫画版にしか存在しないガンメンだし 援護防御を有効活用できたのなんて第二次Zでアスランくらいじゃろ 単純に生き残らせたらヨーコと結婚になるのが嫌だからかと思ってた ヨーコが永遠の独身もそれはそれで酷いんじゃなかろうか
まぁニア消滅してるしキタンだけってのもやっぱおかしいか 超銀河はPVで見せてたし天獄篇ぐらい使えるかと思ったらそんな事無かった、当たり前ではあるけど
シモンの決意、ヴィラルの熱血と気迫、ダヤッカの愛、ロージェノムの加速にExC関連でホントにやりたい放題ユニットだったな >>978
名倉がヨーコの事好きだからキタン殺したんだろうな グレンラガンとダイグレンとは別個に10段改造ボーナスで宇Sつけられるのがズルいというか
自重してるのはMAPWが無いって事くらいだな 出番遅いしそのくらいやってもええやん
Jだかのイザークさんとか最後4話くらいしか使えないのにどうしたら >>976
漫画版って確かアニメ版より天元突破グレンラガン小さいんだよな... 独身の女=負け組って考え方も古いと思うけどな今の時代
女はそういう考え強そうだが >>984
アニメ版より小さいと言われても常識の範囲で小さいのか、
キチガイサイズ基準の中で小さいのかによって全然違ってくる
どうせサイズ3Lぐらいあるだろうと内心思ってる あトビアがエースなる前から熱血25で使えたんだけど、これは既出のバグですかね…?
https://i.imgur.com/EruxDI6.jpg Magicカスタマイズでダメージサポートとってない? >>987
まさかMカスってことはさすがにないですよね・・・?w ダメージサポートでした。ほんとすみません、ありがとう。 ナイチンゲールとれて満足
だけどさぁ、なんでオールレンジアタックついてないのさぁ 地球を冬にしようとする者が・・・あれだけ恵まれておいてまだ求めるか!!!! ファンネルの威力もアニメも実質オールレンジアタックみたいなもんだし 戦闘演出、Hi-νの人とνの人とは違いそうだな
なんとなくZの聖アドヴェントを思い出すなだけな、Hi-νのオールレンジアタック 胚乳は個人的にクロボンとか00担当が描いてるように感じた 俺はHiνはフルメタの人だと思った
やたらポージングさせようとするところがそれっぽい このスレッドは1000を超えました。
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