【Switch】DAEMON X MACHINA Part1
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タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
発売時期 :2019年予定
https://dxm.marv.jp/
『DAEMON X MACHINA』は、完全新作のメカアクションゲームです。
プレイヤーは傭兵となり、アーセナルと呼ばれるアウターギアを操り、人類の敵となったAIと熾烈な戦いを繰り広げます。
倒した敵から武器や装備を奪い、その場で戦場に合わせたカスタマイズを行いながら戦ったり、車や標識、さらには建造物などを利用して戦ったり、戦略性とスピードを併せ持つ、これまでにない新しいメカアクションが楽しめます。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/05a3b6b7-6869-11e8-b9c0-063b7ac45a6d.html 公式サイト見たら奥深いメカカスタマイズって文言があってとても期待が高まる ACみたいな重厚感のあるメカじゃなくてかなりアクション寄りみたいだけどロボアニメも好きだからそれはそれで良い >>1乙
頼むから操作簡単にしてくれ
AC一度もクリア出来たことないわ DAEMONをDRAEMONに空目して困惑した
あいつもロボットだし何の問題もないな! 世界観は過酷だけど硬派な絵柄は期待しないほうがいいね
キャラデザちゃんと雇ってるしロボットアニメのノリ 久々にやりたいゲーム出てきた
フロムのACはつまらなくなってたからもう新作出さなくていいよって感じだったけどこれなら期待できるわ ベヨネッタ2みたいに企画が中止したのを任天堂が拾ったのかな >>1乙
本当ならガチの続編が欲しかったけど、贅沢は言わないわ カスタムロボみたいな分かりやすいカスタマイズならいいな。蹴りやらパンチやらしてたし格闘も楽しそう どんな形であれこういうのやりたいっつってGOサイン出してくれた任天堂の懐の深さに感謝 何だって良い、ロボットに乗れるチャンスだ!!
あ、今回もパイルは浪漫の塊でお願いします パイルはボス戦で強すぎて面白くないからその辺は調整して欲しい AC老害達がキレまくってるの笑う
デモンズ系乱発してAC捨てたフロムにまだ期待してたのか これのためにハード買わなきゃ…とりあえずスプラでもやって待っておくか つーか、フロムから流出したACスタッフの逆襲作っぽいけど 見た感じ機体デザ4でアクション5武装4ってところだな
星野君も参加させてほしいわどうせソウルじゃ北村しか使わんのだし暇してるだろ コザキかよ
懐古捨てて新規開拓のFE路線だとは思ってたがそこまで真似すんなや >>24
初代体験版からやってた最古老害だが期待しか無いわ デモンエクスマキナ歓迎勢力と否定勢力で闘争が激化してACの新作が出る? >>30
そういう寒い大喜利はツイッターでやっといて 佃君もネクサスを鍋島にかっさらわれた上にゴミにされた経緯もあったからな
無念をはらせることを願うわ 佃はエンターテイナー的なクリエイターだから期待する
ACだけでいえば宮崎より作家性上だし 真のアマコアファンはPSで遊ぶことを至上にしているから買うわけはないって言ってて笑える
箱○版の存在は 続報が欲しいな
機体はカスタマイズ無しで、武器のみなんかな?
なんにしてもトゥーンでロボゲーって初めてな気がして滾るわ 叢雲発売時に実態が鬼ごっこでガッカリしてた奴かなりいたから、ハードは基本関係ない
フロムかそうじゃないかで判断してるだけでしょ マベのタイトルだけどアメリカでは任天堂パブリッシャーなんだな
PS4版は難しそう? JOY-CONをコックピットレバー(バーチャロン)持ちで楽しく遊べると良いな 佃とか懐かしいなあ
生きてたのか
NX降板でその後広報やらされてたと聞いたが >>38
PSキッズ必死すなぁ
PS3でAC4がコレシカナイ需要でゲハに持ち上げられまくってたの思い出す
まぁこれはこれで楽しみ。ちょっとエクストルーパーズ思い出す感じだけど 爆発がアニメ調なのがなー
もっとかっこよくしてくれよ 開発、マーベラスなのか...
いくら元AC組がいるとはいえ、マーベラスはちょっと... >>47
トゥーンシェーダ、カッコ悪いかな...?
個人的には、リアルによりすぎて、フレームレートが20を切るようになったり、
画質の悪さをごまかすためにエフェクトを沢山かけて、視認性を悪くするより、
ずっと良いと思うんだがなぁ...
そう、V系、お前さんのことだ...よ... 個人的にはトゥーンシェーダと割り切って作ってるならそれはそれでありだな
要はコンセプトの問題だ 元ネタがフォトリアル
精神的続編がトゥーンシェード
なんかエクストルーパーズを思い出してちょっと悪い予感が過る >>28
マベでコザキならFEじゃなくてノーモアヒーローズだろ 名前はたぶん演劇の出演技法
機械仕掛けの神<Deus ex machina(デウス・エクス・マキナ)>
のもじりだろうね
ラスボスは月から神が出るな そもそもスピンオフ元が内容ブレブレで死んでる中
エクストルパーズは悪くなかったと思うけどなぁ 佃NX頓挫した時に古参信者からは永久戦犯扱いだけど2も3も面白かったのは事実
公式見てきたがSL+NXっぽい世界観だな
希少物質を巡って企業が傭兵を使った代理戦争、さらに第三勢力のAI機体も襲って来る >>51
トゥーンシェードとかアニメ的な作風自体は悪かないんだが、
元になったゲームでできたことがごっそりできないみたいなのは、どうしても比較されて悪評価に繋がっちゃうよなぁ
完全に別ゲーだって吹っ切れた作品にできるか、J-Phoenixみたいなモドキゲー評価になっちゃうか >>55
対戦バランスで不満言われてたらしいけど
結局NBとV末期くらいしかまともな対戦成立してないから当時の批判が面白く見える ACに相当する名称はアーセナルなのかアウターギアなのかどっちなんだ >>57
結局雰囲気に流されてそれっぽいこと言ってるだけなんだよな
今でこそNBは対戦ツールとして優秀なんて言われてるけど発売当初は対戦バランスすらボロクソに叩かれたし
自分が活躍出来ない勝手が違う作品はクソ、の精神 トゥーンシェードとか色使いとか、オサレな洋アニメみたいな感じだけどゲームとしてはすげー見辛そう
あと重力無視して浮遊してるように見えるのが気になる >>47
これはおれも違和感ばりばりなんだけど、もうそこは割りきるしかないだろうな
たぶんアセンもそんな複雑じゃないだろうし、オートロックの可能性もあると思ってるわ トゥーンシェーダにしてはモデリング微妙じゃない?
爆風とかの表現は結構好きなんだけどなぁ
挙動とかどうなるんだろ?
高速で動いた後慣性無視してピタッて止まるんかな プロデューサーは、「アーマード・コア」シリーズの開発で知られる佃健一郎さん、
メカニカルコンセプトデザインは、「アーマード・コア」シリーズや「マクロス」シリーズで著名な河森正治さん、
キャラクターデザインは、『ファイアーエムブレム覚醒』と『if』のデザインを手がけたコザキユースケさんが担当。
コザキで落とすのやめーや >>65
キャラデザかぁ。。。少し不安だ
ACシリーズとは違って少し低年齢層向けになるんだろうな >>64
他意なく疑問に思っただけなんだが
トゥーンシェーダならではのロボモデリングとかあるの?
今作見た感じまんま河森デザイン感だけど まあコザキはノーモアヒーローズとかもデザインしてて萌え絵以外も描けるから ACもソウルシリーズも対人重視ら要らねーんだよなぁ
いやV面白かったけど対戦とかそれ以前の問題多かったからあれだし
ブレードばりばり振り回してるムービー多いしノリはヒロイックなロボットアニメ寄りかもな
ロボゲーの為ならハード毎買うの余裕だわサンキュー任天堂 もうACかどうかなんてどうでもいいねん
めちゃくちゃ面白そうなロボゲが出るってだけでオチンポギンギン ひとつ気になってることあるんだけど
四脚と逆関節とフロートとタンクはあるんだろうか
あればいいなぁ… どうせ他ハードとPCで4K対応の完全版出すんでしょ ACに関しては3までは熱帯なんか一部のオタクしかやってなかったしな
オフだけでも十分に楽しめた >>71
ほんこれ。
やっとまともなロボゲーきたって感じ
スクエニのフロントミッションにはガッカリだよ >>24
めっちゃ老害だが滅茶苦茶うれしいわ
タイトルなんで飾り偉い人にはそれがわからんのですよ >>73
IPとしてはマベ持ちっぽいから可能性はゼロではないぐらいな気はする
とは言え、せっかく動き出したプロジェクトに対して完全版待ちとかは
姿勢的にロボゲファンとしては下の下 p2wは御免だがソフト以外に何かしら課金させて次が作りやすいようにがっつり稼いでほしい >>28
コザキはノーモアヒーローズのキャラデザしてるからむしろこっち系のビジュアルと相性良い まあ他のマーベラスのゲームを見るにパイロットやらパーツやらのガワを変えるDLCみたいなのはあるかもな 世界的に見てロボゲー全般売れない問題への解決がコザキかもしれないから
あまり全否定できないんだよなあ…今は不安の一つでしかないが ロボゲーユーザーもスイッチユーザーも比較的少ないからそこは不安 Switchユーザー自体は少なくはないと思うけど
ロボゲ好きのアクティブなコアゲーマーは確かに少ないかもね https://i.imgur.com/tOiPp9Z.jpg
まだPVだからなんとも言えないけどこういう感じ結構好きだわ
名前上がってるエクストルーパーズも結構好きだったし 売上なんてもういちいち考えなくていい
出たら即買いたいと思わせられるゲームが出てくれる
久しぶりのこの感覚に酔いたい 雰囲気で4とVの要素を感じさせ、佃で初期AC感も出す
さらに任天堂から出すことカスタムロボ信者も釣る
これは国内100万本のメガタイトルになるわ コントローラー分離持ち出来てジャイロ対応してたら個人的には文句無いな
Switch出たときからこういうゲームと相性良さそうだとは思ってた
あっダンボールはいいです・・・ 開発がマーベラスなのが唯一の不安だわ
Vitaのアサルトガンナーズみたいなフワフワした挙動と操作性のライトゲーにならないことを祈る アニメ調にした方が見せ方的にもやれることが広がるからこれが正しい方向なんだろうな
フロムはそういうのできないから Pが佃で開発がマーベラスってーと直近はFateエクステラ及びエクステラリンクがある
確か無印の方はスイッチ版が出てなかったっけ?
無双ゲーとロボゲーじゃだいぶ違うけど描画の重さとか操作性とかレスポンスとかは参考になるかもね 昔からのAC勢はもう子供がいる歳だろうとスイッチで出す佃煮の神采配
なお PV見る限りオンライン協力ミッションとかもありそう ACも操作感が作品によって全然違うし気にする点でもないだろ 間違いなくACを参考にして作ってるだろうから操作性とかは不安ないな 実質ネクストでアームズフォート倒してく感じになるんかな 傭兵が代理戦争してるらしいし破壊工作だとか対OG戦もあるだろうね メカが割と塗装表現がリアルっぽい割に動きが軽くて
建物とかエフェクトがトゥーンだとちょっとちぐはぐな気がする
開発中だからかね? 『実質アーマードコア』がトレンド入りしてたのはちょっと草生えた
どんな形であれ話題になって買ってくれるユーザーが増えるといいな
ロボジャンルは高年齢化激しくて新規が入りづらくなってたからキャッチーなグラフィックにしたのはあり でもこれってもうフロム製ACは出ないってことなのかね?
てかこの発表を見てフロムスタッフは何を思うのだろう 公式を見たら刀背負ってる画像あるな、実体剣もいっぱいでるんかね 作ろうにも神元社長は楽隠居
鍋島は放流、佃はクビ
宮崎はAC関連は4系列のみディレクター止まり
これがACだって確固たるビジョンを示せるような人もう居ないんじゃないかなフロムに ツイッターで見かけたこれにワロタw
(´鍋`)「フロントミッション」
(´佃`)&(´河`)「デモンエクスマキナ」
(´神`)「レッツパーリー」 人物キャラクター付けるなら皆川亮二にやってほしかったなあ 佃も鍋も無理なら次点はディレクターの高橋じゃね
高橋もフロムにいるかわからないけどさ >>106
AC作りたくて入社した人も結構多いらしいな 4faをポップでライトにした感じに見えるな
ハードごと買うソフトになるかは様子見だけど こんなにACしてると思わなかった
すげえやりたい
女神転生もオクトパストラベラーズも出るし
スイッチ買う時が来たわ >>24
老害ですがめちゃくちゃ興奮した
キレてんのはACやってる俺カッケーみたいなノリでピーチクパーチクとやたらうるさいクソガキじゃねえの >>106
そもそも今作れる人揃ってないから寝かせてるんじゃないんかな
今急かしてもいいもの出来ないだろうし リアル路線のグラだとfAでやり尽くした感あるしこれで良いのだ >>94
歴戦のレイヴンリンクス傭兵が集結するんだろうな
最早同窓会のレベルだ 3系統のスピード感でやりたいわ、4と5はアマチュアには速すぎた >>29
>>78
>>119
新しいものをちゃんと受け入れられる人は、老害とは言わんのだぜ
というかツイッタ見る限り、文句グチグチ言ってる奴はスイッチだからってのが多い
こんだけ据え置きが死にかけてんのにいつまでゲハ脳してんだか… オレはもうレフトアライヴとデモエクに切り替えていくぞフロム そうそう、老害ってのはいつまで経っても旧作にしがみ付いて自分の思い通りに勝てないからって新しいものを叩くだけの見苦しい人の事 >>124
というか続編だのなんだの勝手に騒がずひとつのロボゲー新タイトルとして扱ってあげてほしいわ
ロボゲーってだけでACのパクリとか言われるのよりはよっぽどマシだが アセンできるロボゲーの新規IPが出るのは本当に嬉しいわ
フロムはフロムで毎回ちゃんと面白いゲームを出してるしいつまでもアーマードコアにすがっていたらクレイドルを落とされてしまう 1本でも多く売れて、まだまだアーマードコア系のゲームでビジネスが成立するというところを示して欲しい
なので絶対に買うわ こういう格納庫があるならアセンには期待していいんかな?
ttps://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg01.jpg カスタマイズもサイトの売り文句に入ってるしそこは期待したいね
結局俺の機体を作ることが楽しいというのがアセンゲーの当たり前のことだし
最終的にテンプレが生まれるにしてもさ 素朴な疑問としてさ、マーベラスはなんでDXM作ろうと思ったの?
作らないだろ普通の会社は >>137
だってマーベラスは閃乱カグラのブランドでアーマードコアっぽいゲーム(PBS)作る企業だし >>132
メッチャァ小さいけど乗るとこあるんかいなこれ >>137
なんでってそりゃ社員に佃がいるなら作ってもおかしくないでしょ
もし堀井雄二がマーベラスにいたら、ドラクエみたいなゲーム作ろうってなるじゃん? >>109
ま、まだアリーヤ川手が残ってるはず!
開発陣かはさておくけど 外見はACっぽいけどフロムゲーっぽさを求めたら駄目なやつだな >>138
AC風ゲームとACの間にはかなり差があるだろ
>>140
小島は移籍してメタギアっぽいの作ってないし、cod作ってたチームもリスポン作ってロボゲ作ったし
普通は変化するだろ
初見ではACにしか見えなくてフロムに喧嘩売りまくりのゲーム普通は作るか? >>127
個別の作品として扱うなら略称が大事だと思うわ。
正直、デモンエクスマキナってタイトルがしっくりこないこないから、ACの続編って呼んでる。 カスタムロボとアーマードコアを足して二で割った感じかな
最高じゃん ツイッターで見たDXMとか被ってなさそうでいいんじゃないすか
ガレージ楽しみだ
色んな角度から眺めたい >>143
文句あるならAC作れやというマーベラスの意思表示でしょ知らんけど 見れば見るほどACだな
ライフルはモタコブに見えるし
頭は3の耐久1000レーダーなし頭に見える DxMでええやん
フロムが喧嘩売られてると思ったら訴訟でも起こるでしょ
そうならないならこまけーことはいいんだよぐらいで良い
だってフロムはAC含めてロボゲ作らないのだもの 今Switchって中古どれくらいするんだろ
大体コントローラーボタン足りるんかな 敵から武器奪えるってことだけど個人的にはそれにハクスラ要素もあると嬉しいな 操作はそんなに複雑にしないでいいと思う
ロボゲーの新規開拓して欲しいし >>151
主要なボタンはPS4、箱1コンと同数ある
左右のセンサー含めた全てアナログ操作含めばもっとある ムービー見るだけでも移動、視点移動、HB、ブースト、ジャンプ、左右武器攻撃、左右武器切り替え、ミサイルくらいの操作は最低限あるだろうな キャラデザがコザキってことはJRPG的な売り方もしたいんだろうし、操作はそんな複雑にしないんじゃない
もしくは車のオートマ/マニュアルみたいな感じで操作モードに簡略化したものが用意されてるとか XトリWトリはできるようにしてくれよ
3以前の左手だけ独立しててあとは共通ってのはあんまり好きじゃない キャラデザって事はやっぱ中の人いるのか
まあACじゃないしアレだが
人間表示OFFとか出来ないかな ACみたいにブーストで飛ぶのじゃなくて飛行ができそうだから高度の上昇と下降の操作があるかもな
あとそもそもACって最近の他のゲームと比べて別に操作複雑でもないし簡単操作なんて来ないでしょ
パラメータの単純化はあり得るだろうが スイッチだし、AC知らない小さい子でも遊べる範囲内の操作性に抑えるでしょ。 雰囲気は悪くない
あとは操作感とカスタマイズ性がどうか気になるな 3みたいな感じだといいなぁ
鍋島は別に作ってるし本家も出せばいいのに
海外にメタルウルフカオス移植任せたのは評価するけど 海外委託のHDリマスターと聞いて一瞬悪い記憶が蘇ったけどちゃんと実績ある会社だったから安心した 佃生きとったんかいワレ
音楽はバンナムの人らだよね独立したのかな >>153
ACAC言われてるけど河森じゃなけりゃAC要素そんな濃くないと思うわ >>164
海外のレイティングだと12歳以上推奨になってたような >>172
あそこの連中ロボゲーならなんでもACAC言うしそれがネタとして面白いと思ってるから ○○
↓
ACの新作が出る
のコピペネタ寒すぎるわ これ1対1で戦うんじゃなくて巨大な敵相手に一人or共闘する感じなのかな? 対戦とか侵入があったら、歴戦のアーマード亡者にしゅんころされそう >>176
元ACチームがタイマンを入れないわけがない 権力者たちの代理戦争やってる的な事書いてあるし傭兵同士の戦いもあるでしょ
巨大兵器は管理者やらパルヴァライザーみたいなAIの第三勢力っぽいし >>175
AC知らんやつほどそれ使ってる気がするわ また指とボタンが足りない日々が来ると思うと泣けてくる こんな感じのかっこいいロボットアクション待ってた
3人程で共闘できれば更に楽しめそう PS1の頃に初代買った俺みたいに
switch持ってる厨房が新たなユーザーとして買ってくれる事を祈るぜ
マーベラスとしてもロボゲ若返りを狙った選択だろうしな やっぱりスイッチユーザー的に低難易度モードあるんかな
ロボットゲー好きだけどACは難しすぎてクリア出来なかったからあって欲しいわ FEはISと任天堂両方の表記があって、これはマベ表記だけだから
オクトパストラベラーとかと同様に海外だけ任天堂がパブリッシャーのケースかな マベは悔しいだろうが
ACや任天堂といったワードのほうが力があるからそのまま騒いでもらったほうが良いだろうな
Vをβやって回避して以来、久しぶりのロボアクションゲーになりそうだ
今時、この手のゲームはそうそう出ないから買うぞ だいたいレイヴン出身のような気がするが
ACにおける難しさの意味合いの8割は機体操作で1割機体アセンその他ではないのか しかし「Switchのゲームは簡単」と言うのはどこの世界の話なんだ switchのゲームでも難しいのはあるし、ACも操作難しくないと思うの ゲームよく知らない層はハードごとに変なイメージ持ってるからな
直近のゲームだとマリオテニス最新作なんてやれる操作増えまくって昔より難しくなってるぞ タイトルやPVの「X」推しを見てちょびっとだけゼノブレイドとのコラボ機体を期待したりする…
はい、セイレーン動かしたいんです。 >>192
誰でも遊べるように出来てるという意味で簡単と言われてる
スマブラとかスプラトゥーンが簡単に勝てるゲームと思ってる人はいないだろう ACでも操作系の簡略化はずっと課題だったからな(解決できているとは言わない
開発には色々試行錯誤してほしい >>182
そのネタ呟いてるひと居るからご同輩かと思ってACの話題振って見てもごめんなさい遊んだ事無いんです^^;みたいなケースが多過ぎて悲しい
酷い人だとACをアクセントコアの略だと思ってる人も居たし 操作系は空飛びまくるならACE3で良いと思うけどな〜
取り敢えず対戦重視は止めてくれ
おまけで対戦あるAC4シリーズくらいで良いのよ ACの難易度は昔のダミー含めて無駄に多いステータス画面の数値と操作の取っ付き難さがね
薦めてもぱっと見で「あっ…」て反応されるパターン やたら多いステータスも本当に設計してる感があって好きだったけどまあとっつきにくさはあるよね…… >>139
隣の人との対比的に5〜6mくらいか
イレブンソウルが3mだからいけるやろ >>157
あえてダンボールでコクピットを作るという選択肢 ダミーパラメータは本当にやめてほしいけど、自由度の高いロボゲーはどうやってもパラメータだらけになるでしょ やっぱエースコンバットやアーマードコアはやってて俺スゲー感を味わいたいから
ストーリーではチヤホヤしてくれよ
レイヴン?リンクス?これは何て呼ばれるんだろうか 流線型ロボが顔だけど直線多めのロボもあるといいなぁ 下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」 公式サイトの音楽担当みたらバンナムの人なんだね
どういう理由で起用されたのか興味ある なんで最近のゲームは右後ろにカメラがズレてるのが多いんだろう
アドベンチャーゲームとかならまだしもこういう射撃もあるアクションゲームで自機とプレイヤーの視点にズレを作るのやめて欲しいなあ
それに攻撃するのも敵の攻撃避けるのも片側の視界が狭くてもう片側が広いとか凄いストレス感じる >>221
基本右利きとして作られてるから
金かけてるゲームだと左利き用に逆パターン用意してくれてたりする >>222
へぇ利き腕が関係してたのか
出来れば自機を画面中央に据える設定を用意して欲しいな
今でも旧作ACは遊び直すことあるけどV系は触れる事がないわ スイッチを買う理由がまさかのACっぽいロボアクションになろうとは…
20年付き合ったACが死に体なのは寂しいがこれは凄い楽しみだわ スマブラとこのゲームでようやくスイッチ買う気になったわ この言葉をロボゲー板にも普及させるときが来たようだな
キ チ ガ イ は P S 独 占 オペレーターかもしくは支援AIみたいなのが喋る時にワイプでキャラのイラストが映ったりするのかな まぁ実質アーマードコアとは言えアーマードコアじゃないからな
アーマードコアの負の鎖は振りほどき自由に大空を舞い今の子供達の男心の元に降り立って欲しい アーマードコアの新作が出ると聞いて
64ぶりに任天堂ハード買うことになるとは AC自体はずっとやってみたかったけど、気になった頃にはすでにハードの世代も変わって買うタイミングを逃していたから嬉しい パーツを組み換え出来てアクションかつガンダム以外ロボゲー
これに当てはまるものって現代では全然ないからな……あっても少人数開発のインディーズ しかし月が衝突って人類生存領域が失われるどころか惑星崩壊レベルじゃね
なんかカバーストーリーくさいな ACfA仕様だったら最高だなぁ
少し3系統っぽくて不安だが ほんとにこの映像のとおり動けるんだろうか 例によって詐欺くせえの混じってるよなw
しかし佃氏めっちゃ雌伏ってたんだな 作ってくれるだけすげえわ 飛行モード?みたいな状態の時に後ろに瞬間的にブースト吹かしてバックしてたから
緊急回避的な動作はあるんじゃないの 3てあまり印象ないんだよな
シリーズで面白かったのはMAとAAとfAだからなぁ AC3の頃のを造ってたPなんだな
その路線なら嬉しい
4からは無限ブーストで延々空飛び回るとかなんたら粒子とか全くついていけなくなった
5は何も知らん 最初に薦められたのが3SLでコントローラーの不具合でOBを使えないままクリアした思い出 3は面白かっただろうSLも3の大型DLCみたいな物と考えれば断然アリなくらい
初代をリスペクトした地下世界での管理者破壊の物語、フレーバーテキストも楽しいアリーナの面々 俺は佃の2や3シリーズのが鍋より好きだったから復活はうれしい
ただ音楽は齋藤司が良かったな 2から3slを担当したディレクターさんだな
佃煮版ネクサスやりたかったよ >>243
フェイト粒子とかハンガーとか
一部4と5の要素受け継いでるよ 斎藤は任天堂いるんだからこの際コラボしたら良かったのに
まぁそんな簡単なもんじゃないか ロボットゲー開発のネックはグラって言われてたから
いっそこういうデフォルメ路線のグラにしたのは正解かもね 3系好きだったな4系はカスタマイズ面が大味でACの名前要らなかった アーマードコアの歴史は進化の歴史だからな
3系がー、4系がー、V系がーとか言ってるやつはDXMの進化についてこれないよ Vは退化に感じるわ
ゲームスピード落とせって声聞いた結果だろうけど ACの続編が出ない理由を簡潔に表した流れ
いいぞ!もっと争え ロボゲーは作りたいけど色々変えてくとアーマードコアじゃないじゃんとなるからACの看板下げたいってずっと言ってたしな >>256
でも「実質ACじゃん?」なんだよなあ、特に河森デザインな辺り
だがそれがいい >>254
確かに遅くなったけどゲームスピードだけが進化じゃないしね
ガレージの仕様とか好きだった
これも格納庫で色々カメラ動かしてスクショ撮れたら嬉しい このカメラ位置だと基地探索とかやり難くない?
狭い基地探索やりたいんだがないっぽい? 僚機システムとかタッグアリーナとか何もかもが懐かしい 結局Vは何もかも中途半端なんよな
faで出来てた空中のターンやQBやらが出来なくなって壁蹴りで制限されたりして操作性が劣化
faから入った新規からは嫌われて3系統好きの古参からも嫌われる始末 VはマジでACから名前変えて良かったんじゃないかと思う 別会社からACの看板使わずにって言うのはなかなかいい距離感だと思う
コアなファンにとっては河森デザインと佃煮で十分ブランド力あるし、こんなのACじゃ無い的な批判は躱せるし
ただ何故switchって感じはあるけど Vはシステムうんぬんよりもオンメインなのが嫌だった >>263
4系から下地はあったとはいえベース体型変わり過ぎだしな
普通の人型・ヒーロー系作れないのはちょっとニッチすぎっつーか海外狙いすぎっつーか ほら進化についてこれない人がたくさんだ
お前らはDXMやっても楽しめないよ
足が生えたから羽がなくなった、これも進化なんだぞ
足が生えたことを喜べ 既に文句ダラダラ言っる古参藁を排除する為にも
アーマードコアの名前を捨てたのは良い事だけど
それなにの実質アーマードコアって言って文句言い続ける古参はキモすぎる 過去作のことちょっと語っただけで進化についてこれない人認定かよ
なんだかんだで今回も楽しむだろうから安心しろ いうてゲームの情報殆ど無いし
アーマードコアを語る事しかできないし(´・ω・`) スイッチで操作ボタン足りるんやろか
普通のアクションゲーみたいな操作になるんかな >>268
そもそも元スタッフが関わってるだけで別に後継作でも関連作品でも名前を捨てたでもなんでもねえだろ 実質アーマードコアって騒いでる層は喜んでね?
拗らせてる古参は類似、ジェネリックには興味無い、俺はフロムのACがやりたい
って言ってる印象 発表直後から昔何度も話したようなことをまた言うとか皆モチベーション高いなぁ
>>264
開発費任天堂が出してるからとか? E3の冒頭で完全サードパーティーのゲームを冒頭に持ってくるのも変な気がするし
開発協力か資金提供してそう 公式で新しく情報くるまでこのスレは延々と同じ話題で不毛な争いを続けると思うぞ switch独占なんだからそりゃ任天堂金出してるでしょ
インディーじゃあるまいし PP以降やってなかった本当に初期の人だけどこれは惹かれた
多分買う。個人的にはカジュアルな感じがして手が出しやすくなった印象だ 資金提供があるかは分からんけど任天堂にとっては美味しい話だろうね
Switch所持率が低い、かつハードにも惜しみなく金使う層だから >>281
みんな子供いる年齢だから金持ってるしな
しかも対人大好きだから
スプラトゥーンとかスマブラ誘導できるかもしれんしね 俺の主観だけどロボゲーに目覚める男子って高校生くらいからが多いと思うんで
イカで盛り上がってる中高生の多そうなswitchに出すってのは割りと方向性としては
アリなのでは。というか自分も昔は高校生の頃に初代に手を出したんだったわ >>279
流石にそこは開発費出してるのマベだろ
海外販売は販路の関係上任天堂挟まってるみたいだけど >>257
まぁな
プロモーションの仕方も実質ACを売りにしてるしね
我々老害は次の世代を上に押し上げる為の切り離しロケットとして役目を果たそうじゃないか
期待はすれどケチは付けないスタンスで見守ろうや >>284
ベヨ2だって開発費出したの任天堂だったじゃん ジョイコンを刺してアケコンっぽくする段ボールも作ってくれ 何回見てもトレーラーのぶつ切り音楽気になってしまう
かっこいい曲だな >>260
俺も基地探索やりたいなあ
でもこのカメラ位置が流行りみたいだから無理そうよね カスタムロボとかオーバーターンとか任天堂ハードのロボゲーって一癖あるイメージだから期待したい 河森が全部デザインするわけではないと思うけど
マーベラスってメカデザする人ってどんくらいいるの? 外から招くんじゃね
つーか声かけたらホイホイついてくる奴一杯居るだろ 任天堂なんだし子供向けに作って将来のロボゲーファンを増やす方向で頑張ってほしい これのデモは凄く面白そうだけど、近くにデビルメイクライ5のPVもあって
見たけど 何じゃこりゃ・・・ ネロっぽい人がスポーツ刈みたいな髪型になっとる
ふざけんな。あとダンテもジジイになってる。悪魔は歳を取らなくていいんだよ。
デザインした奴をマジぶん殴りたいw 白い機体、ホワイトグリントよりも
フライトナーズの機体みたいだな
そういやレオスクラインって機体名あったか?
搭乗者名だよな? 元レイヴンだけどもACであろうがなかろうが面白ければなんでもOK 割と昔の人間の方が拘り無いよな
初代からずっと変化の連続だし
まだ残ってる奴なんてな 任天堂の放送見たと思ったらアーマードコアいきなり流れてビビったわw
任天堂ファンの動画とか見たらすげー困惑しててワラ Switchで出るとは予測してないわ
そもそもこんなん出ることすら マーベラスってアサルトガンナーズっていうくそ詰まんないロボゲー作ったとこじゃなかったか? 佃がマーベラスから出すと予想できてたやつは居ないだろうが任天堂ハードからACが出る可能性があると思って奴は結構いるだろ
コアなゲーム集めたい任天堂とスポンサーが欲しいフロムは噛み合ってると予想されてた >>272
ボタン数はスイッチもPS3も変わらんよ
ジャイロ使った操縦菅風操作とかあると楽しそう
ハードは段ボールでもいいから 佃さん元気そうでよかった
俺は佃AC派だから嬉しい 開発がマーベラスってとこに一気に不安感じたけど大丈夫だよな? 実際のところACに寄せてほしくないな操作性とかもろもろ
気持ちはわかるんだけどさ
寄せすぎて硬派にした結果売れないとか最悪だし
新規IPなんだからやっぱそこは変えて欲しいな いやACに寄せた方がいいだろ
それこそ新しいロボゲなんてものは他でも出てんだし
ロボゲ自体ニッチなんだからACユーザー方は取り込まないと売上望めないだろ
変にクロムハウンズみたいなミリタリーに寄せたゲームの方が新規は敬遠すると思う
ヒロイックなロボの方が入りやすいと思うがな 佃ァ!!!!!
つい先週Fate/EXTELLA Linkの放送に出演してた佃ァ!!!!!! N3-2以降何もしてないと思ってたけど流石に色々やってたんだな 隻狼でマルチ出来ないとかDMCが帰って来たとか
小島監督の新作のPVとかDxMで全部吹っ飛んだわ
続報まだかなあ 寄せないと食い付かない層はどうせ出ても買わないか思ってたのと違うとか劣化パクリとかネガキャンしはじめるからくっそどうでもいいわ タイトルを機械仕掛けの悪魔と思ってる奴がチラホラいてワロタw 操作系はACV悪くないんで下地として活用して欲しい
スゲー似ててもフロムは訴訟とかやめてくれw
最適解はもう大分煮詰まってるだろう 『DAEMON X MACHINA』は、完全新作のメカアクションゲームです。
たとえトレイラーがAC勢を釣る気マンマンだったとしても!何かの(精神的)続編とかではない!完・全・新・作の!メカアクションゲームなんです!
ぐだぐだケチつける子にはこう言ってあげれば良いんだね。
俺はアーマードコア好きだからこのゲームも楽しみなんだけど、世の中にはそうじゃないヤツもチラホラいるんだよな 折り畳み式大型グレネードランチャーに6連ミサイルというバリバリにアンファング意識した機体で見事に釣られてしまった >>326
ACVではグレネードランチャー削除したのは痛かったわ そもそも完全にACにしたいのならあのアニメーション調にはしないのではないのか
でも、今はBREAKARTS2 俺には特別な知恵があるからわかるけどラスボスは月の魔物だろうな ACじゃないし操作系はマキブレベルかもな
オートロックで格闘もボタンポチポチ >>328
ブレイクアーツ2、どうしてレースゲームなんだろうね…
メカカスタマイズはACとは別方向に突き抜けてて凄いのに… TGSでプレイアーツ開発の人と話したけどカスタマイズへの拘りがすごかった あんだけスキャン嫌われてたけどガチャガチャ切り替える操作好きだったからまたほしいわ えっちなアーマードコアことピーチビーチスプラッシュが下地になってそう 今週のファミ通には載ってないけど来週には載ると思うんで楽しみだなあ 結構ボリュームあったらいいな
ストーリーは難解でもいいよ ノーマル操作、ジョイコンを操縦桿に見立てた操作、ダンボールでコックピットを作って遊ぶ操作があるで AC2しかやったことないけど、ロボの目がジオマトリクスっぽいのと肩ミサが見覚えあるデザインでちょっと楽しみになった 試遊版はまだだが機体本体のアセン要素確認
とりあえず安心した 今まで感じてた背景や他の兵器とのサイズの違和感無くなってるなぁ プレイしてるオバサンが下手すぎたのが悲しい
上手い人のプレイ見たかったわ 上手い人のプレイってのはデモで流すにはそれはそれで問題あるからねえ
最低限のプレイが出来て日本語も少し理解出来る女性って人選でしょう ガワだけACで操作感ZOEのBoTWテイストのゴッドイーターって感じだな
スピード感とスリルはどこ…? 操作していたおっさんが下手すぎてブースト関係まったくつかってなかったのか、それとも軽快に動き回るブーストみたいなシステムがそもそも無いのか… まだまだわからん
従来のACだって初期機体ならたいした動きは出来ん
ボスにエースパイロットが助けに来るって設定だし恐らく最初だぞ ブーストたまーに使ってたぞ
プレイしてるおばちゃん使いこなせてなかったけど これ来年発売だろ
プレイできる状態になってるだけでも驚いたわ 思いの外ACじゃ無かったな
Switchだしこれくらいカジュアルでいいと思うけどもう少し様子見かなぁ ブースト関連はアセンでどうにかなると思いたいな
機体のデザインがヒロイックだからもう少し軽快に動かしたい >>367
来年発売予定のソフトが現時点でプレイできる状態になってるのは普通だよ スイッチじゃボタン数足りないとかアホな事言う奴が多すぎる いっそもう敵がランダムにパーツ落とすハクスラにしようぜ
キングスカラサワオブヘイストみたいなの探して延々潜るの 最後の方チョロっと見れただけだから細かいところわからんが、ジョイコンのジャイロ関係活用されてた? 操作などで >>371
流石にあのレベルのはswitch触ったこともないのに適当言ってるだけかゲハレベルの頭膿んでる奴やろ 動いて喋る佃を初めて見た
攻略本の頃よりワイルドになってた これはバーチャロンやガンダムバーサスについてけない人でもできるゲームですかね ラストミッションでめっちゃ強いTSUKUDAって武器が落ちててそれでクリアする未来が見えた ジョイコンは内側に二個ずつボタンついてるから プロコンよりボタン多いんだけどな ACはシリーズ大体やったけど結局最初に触れたMoAが一番面白かったな
挙動はリンクス時代よりもっさりだけどゲームとして完成してた >>378
youtubeのライブ配信はアーカイブ化終わらなくてもシークバーでどこからでも見れるよ Switchなんだしカジュアル層を取り込むためにも操作やステータスの簡略化して欲しいところ
コアな人ばかり相手にしてたのではACみたいに先が無い 2人だけでもマルチプレイ出来るようにして共闘と対戦を頼む ハンガーのスペースはマルチプレイ用だって開発の人が言ってた 佃だし対戦は切り捨てて共闘オンリーの方が良いもの作りそう やっとロボゲーができるんだな
switchを買ってよかったよ
ありがとう任天堂さよならフロム 対戦共闘よか動かして面白いかが第一よ
鍋島ネクサスシリーズは本当にゴミだった E3 2018 DAY2 NintendoTreeHouseLive
First Daemon X Machina gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=KcymtmfC3v8 降りれるのはACじゃないって言うけどVDでも降りてたじゃんね ガレージとか降りれた方が愛機の洗車出来たりして楽しそうじゃん 降りられるのはSFCのアクションのフロントミッションでも好きだったし
個人的には高評価だわ、、、ただ見難いから爆発とかは普通に表現してくれた方がいいかな
ロボとかはアニメ調でも良いけど あー良いなたしかにロボゲーだフレームパーツも戦闘中に換装できるようだけどそれで耐久回復前提になってないかちと不安も有るが アーマードコア以外も作りたかったならデザイン変えるのが一番だよなあ
鉄騎みたいなの死んだら終わりのろぼげーとか作ればいいのに 純粋なロボゲーってわけじゃないがゼノブレイドクロスのドールはいいぞ アーマーを着るって言ってた?
サイズ的にもパワードスーツに近いのかな 自分の動きをAIが学習して全自動でオートバトルしてくれないかな
オートバトルを第三者視点でアニメのように鑑賞したいわ ドックの空いてる場所の話からすると4人プレイ可能っぽいな >>399
A brand-new, fast-paced mech action game from Kenichiro Tsukuda is coming to Nintendo Switch.
Take your Arsenal, a fully customizable ★powered suit,★
out for an array of missions to surmount the enemy at all costs. Coming in 2019. 使ってなかっただけかもしれんが
クイックブーストは欲しいな >>407
緊急回避的なものは使ってたよ
おばちゃんが下手くそで全然避けられていなかったけど auxiliaryは昔からACにあるエクステンションだろうな
ゲージのスタミナとフェムトが何に使うか謎だな
攻撃はロックオンシステムだな 近付いて敵を殺す繰り返しでステージ終わりだとすると
30分もやったら飽きそうなんだけど
他の遊び方あんのかね ステージ毎に違うミッションがあるだろうし
入手したパーツで機体構築して、それでまたどう攻略できるか試したり
マルチもあるみたいだし色々できるんじゃないかな >>480,410
それはすまんかった、移動中に見たので飛ばしてしまってた様だ ACもオフだとそんなにボリューム無かったしな。組み立てて飛ばして遊ぶのが好きだから長く遊べたとこあるし それなりに出来てるぽいロボゲーってだけで買うしかない・・・ 立方体のロックオンカーソルって今まであったっけ...?
視認性はもちろんだけど、
自機との距離感がわかりやすいのが最高だね...
丸型とか重なると、見づらいんだよね... 初代、PPしかやってない世代(40代)だけどめちゃめちゃテンション上がった。
正直スマブラよりこっちが今回のE3の目玉だと思った。
子供と遊べるロボット物出てうれしい。 フレーム関係は頭、胴、右腕、左腕、脚、プロセッサの6つしかないのね
トータルメモリーとかあるから強い武器ばかり装備ができないかもな 見た目に関わる部分は一通り変えられるなら、まあ。
右と左で違う腕付けれるのは新しい ブーストの光が赤になってるのはなんなのだろうな?
オーバーヒート的なやつ? >>424
いや、単純に赤が普通でブースト吹かすと青になるだけか とりあえず一回開発スタッフにやらせてどんな動き出来るのか見せてほしかったな 30fpsなのが唯一残念。
ACを受け継ぐのなら60fpsは死守して欲しかった。 ACを受け継いだわけではないし、ACで60fps死守してる作品も無いっていうね ACVが一番好きなACシリーズだけど次に好きなのはAC3シリーズだからこれは買いだわ Vはfpsガクガクやったしなぁ
30でも固定出来てたらええわ プレイ動画いいな
挙動は4系がやっぱ近いか
QBの代わりにキリモミアタックあるんか
車掴んで持ったりACでやってたらファンが発狂してたな
違うタイトルになってこそ出来ることか >>436
任天堂のダイレクトの一番目で紹介されてるし任天堂が資金出して作らせてるんじゃないかな >>437
アーマードコアでも壁蹴りあったから驚かんよビルから鉄骨は主任じゃねーかよって思ったな いや単純に海外のパブが任天堂で、かと言って開発のマベは個体での発表の場が無いから
作らせてるタイプの作品では無いだろう恐らく、同じ立場のオクトパスだって初報はニンダイだし ここ、まだソニー信者のキチガイにあらされてないね
早めにIPスレにしたほうがいいかもよ なんか9:20あたりに月が落ちてきた破片が〜とかいうのを聞いて
新手のニンジャスレイヤーかと身構えそうになった 海外が任天堂販売だからって独占とは限らんけど
ロボゲ若返り狙ってるなら続編出てもリードプラットフォームはswitchだろうね >>436
海外販売が任天堂のモンハンクロスがプレステに移植されてるからワンチャンありえるんじゃない?
>>432
4人coop出来たのってVD?
VがクソだったからVDやってないんだ ソニー信者とか言って自分が悪臭放つ基地外とわからない方がいますねえ >>418
なんかレイフォース思い出したw
UI周りがかっこいい ストモのCOOPは2人までやねVD
4人は勢力線終わりごとに出てくる特殊ミッション
難関ミッションごとに機体図面とか作って、依頼主をほぼ無傷で達成させる楽しみ…(でもたまに事故る) パブリッシャーがファーストでも
デッドラ3みたいにPCだけで他には出ないかもしれないし
デッドラ4みたいに他にも出るかもしれない
まぁわからんってことだ >>444
モンハンクロス系プレステに移植されてないんだが クリムゾンロード…おまえ、中身はAIで終盤にうぎるのか? カスタムロボ難民の元コマンダーかつゼノクロ難民の元ブレイド隊員で現在アルストの住人なんですけどこのゲームに惹かれてきました ACはやった事ありません キャビアとかAQのスタッフが作ってると思うと納得する 見せられる範囲の最高装備で、開発側が動かしたらどうなるの?ってのは
できるだけ早く見せて欲しい プレイ動画見てると最初の発表はAC勢を釣るために作った感じだな
中身はACとは別だわ 敵から武器奪ってバンバン撃っていくとかそれなんてアインハンダアアアアアアア 出資しようがなんだろうが
任天堂 IPじゃないので他機種移植の可能性は当然0じゃない
最悪タイトルに尾ひれつけて別製品扱いすれば行ける
ただ、その可能性あるから買わないとかほざいてるのは
野暮なクソ野郎でロボゲファンじゃない >>456
ようこそアビスヘ
多分お前さんらターゲットなんだろうね >>459
まあSNSで話題にさせるためのとっかかりだよね 逆脚と4脚は欲しいなぁ
車投げたりしてたから武器腕は無さそうね >>452
そういえば大型狩りあったね
もう武器の厳選とうまい知識のあるチームにボコられた記憶しかないわ
クロムハウンズの速度には適応出来てたんだけどね
>>454
じゃあプレステには出ないな 空飛ぶのがメインになるとタンクと四足は世界観崩すんよね スパロボ以外のロボゲやったことないけど肩のホログラム盾っぽいのに凄く惹かれる
PVに出てる巨大な敵ロボって何メートルくらいあるんだろ?40m以上? >>466
パブリッシャーが任天堂なのにPSに出るとか考えないほうがいいよ 実際ACではないし全く同じ物作ってもしょうがないから良い試みじゃないかね >>465
片手武器腕とかやりたい
クローアームが銃身の横についてるみたいなデザインならいけないかな ベヨネッタも1は移植されたけど任天堂出資の2はニンテンハードでしか出ていない 手持ちの近接武器も良いけど腕部内蔵ブレードとかもあると嬉しいな 動いてるのを見ると3やSLっぽい
佃作品だと自然とそうなるか アイアンブリゲードみたいにハンガーで人間同士で敬礼し合ったりできるのかな >>469
それくらいかなあ
アーマードコアには全長数kmの巨大ロボ出て来たけど 最初から他機種で出すつもりならわざわざ軋轢を生むパブは選ばんでしょ。独占じゃないけど期待はそんなすんなってとこだろ 実体剣は人間のロマンかと思いきやAIがサムライソード装備してるんだもんな
いい奴らじゃねえか やっべぇ
22:50で倒壊したビルから鉄骨引っこ抜いてブレード代わりにしてるwwwマスブレwww あんまロボに触ったことないからACより先にゼノブレイドクロス?って思った >>79
海外のパブリッシャーが任天堂なんでベヨネッタみたいに開発資金を任天堂が負担してる気もする
まあそこら辺はいずれ判明するだろう 慣性が殆ど感じられないし加減速も感じられない、自機が写っている位置が固定されて常に全身が見えるのは操作のしやすさを優先した結果なんだろうな…
相対速度でスピード感はそこそこ演出できるだろうが重量感も感じたい… >>470
任天堂がパブリッシャーやるのは海外の販売肩代わりだけよ
どっちにしろ公式サイトにもある通り利権はマベ持ちだし デモンズがPS以外に出てないし、これも任天堂以外から出ねーだろう
やりたきゃハードくらい買えよ、くれくれはココではなくメーカーに言え
まぁ相手にされないだろうがw 2つ目のミッションが既に防衛×巨大敵って割と鬼畜だよなw
生身潜入とかもあるだろうし楽しみだわ スペースコンバットシム系なんて宇宙空間なのにブースト放すと止まるんだよなぁ
GTAのクルマってアクセル離しても進むっけ? 逆に任天堂が海外パブを引き受けてCSマルチになってるタイトルがあるのか? ゼノクロの名前が挙がってくる辺り和ゲー界隈ほんっっっっとうにロボゲー日照りなんだなと戦慄した
このままじゃいかんでしょ ミッション中にも機体降りられるってことは乗り換えとか入れてきそうだな
COOP中の味方と交換できるとかボスの傭兵から機体託されるとかありそう 自分はAC123の頃の施設内探査ミッションが好きだった
4はマジでロード長いしFCSないし合わなかった こういう重厚感のあるロボを爽快に操れるのはいいな
剣がくっついてるのはわらた >>495
逆さま横倒しになった戦艦?の中を探索するミッションとか楽しかったな
ちょっと違うけどSLの火災起こした施設で消火装置起動してくるミッションはトラウマ >>496
どこに重量感あるの?
ふわっふわとゴミじゃん このビジュアルで作ってるのは
1社独占で日本+世界でペイできるようにってことだと思うんだよな
立ち位置がちょっとインディーっぽい
もし他機種に出すのならまた別のラインのリアル系のを作るんじゃないの
バーチャロンなんかを見るとないと思うけど >>482
ベヨ2も最悪セガが恥知らずにトチ狂えば
「ベヨΣ2として他機種に出します」とかは言える権利を多分持ってるかと
多分、任天堂から提供されたような
開発用キットやライブラリは一切利用禁止で
オーバーホールした上で多方面からヘイトを買ってまでやるかどうかの問題だろうけど >>493
武器拾っていきなり腕部積載過多になっても白けるから難しいな ○ーチャロンの結末を見るに、もう大人×オタク向けでは生きていけないんだわ
ACもPS1PS2時代の背伸びしたいキッズやオタク落ちした中高生が買ってシリーズ続いた訳で
マリオがちょっとダサく見えてきた男の子たちが買ってくれる事を祈るぜ ACみたいに総重量考えての換装って感じじゃなさそうだな
それはそれで あと最初から他機種を視野に入れてるのなら
キャラデザはコザキ以外を使ってると思う >>506
いやそこはまあどうでも良いんじゃ無いか、マベだからノーモア繋がりだろうし >>500
ベヨ2はセガに権利ないよそもそも任天堂だよあれ >>505
そうなると重量機と計量器の差別化同すんだろう
単純に重量部位h防御高いがスピード遅くなる程度に抑えんのかな >>507
ジナイーダはバズーカの火力で倒したわ(でも当て辛い)
とにかく見た目ACまんまだし期待するわ
体験版は年末に来るかな >>509
IPとしては別物だから
セガがやろうと思えばそう言うこともできるって話だろう >>513
いや、セガが続編に金出さなかって手放して任天堂が買い取ったから権利がそもそもセガに存在しない関わってないから ベヨのIP自体がセガに1しかない
全く別のタイトルをベヨ2として出すことが出来ない >>509
あら、すまん。ちゃんと調べたら権利がセガと任天堂の両持ちになってんな
©2014 Nintendo ©SEGA
上のベヨ2他機種の可能性は間違いですわ
ただDxMは今のところこのケース当てはまらんかと >>514
©︎をよく見ろ
しっかりとセガがあるだろう
つまり、そういうこと >>510
空飛べるのに落下死はどうだろうな
水没は有害な液体とかだったらありそう >>501
それな
ACも旧作、4系、V系とフィーリングは変わってきたけど、明らかに挙動の方向性すら異なる完全新規作を実質ACとか呼んでんの見るとね
アクションゲームとしての部分はどうでも良くてただロボが好きってプレイヤーなのか、そもそもプレイヤーですらない動画勢なのか アーマードコアやったこと無いけど大体ガンダムの格ゲーのような感じってことで良いの? ベヨネッタ1の権利を持っているからシリーズとして表記しないといけないだけで
2以降の権利は任天堂が持っているよ ガンダムの格ゲーと言ってもEXレビューかエンドレスデュエルかバトルマスターか色々あるが
取り敢えずどう見たら格ゲーに見えるんだ 『ベヨネッタ』というIPはセガ。
大元の為、シリーズ作品全てにコピーライトが入る。
しかし2は任天堂が制作費を出し、自分のハードで発売する為にプラチナに作らせたもの。
セガはIPを『貸した』だけなので制作には口を出していない。
というか金を出していないので口を挟めない。
その為、他機種への移植は任天堂が首を縦に振らない限り不可能。 >>522
わからん
4系に近い挙動なら
古株のACユーザーに
敵影すら確認出来ずに蜂の巣にされると思う 対戦前提の調整いらんからデカイ敵にcoopある方が嬉しい >>532
モンハンみたいに持ち寄りでコープできるといいな
友達いないけど… 4人共闘ならモンハンの後釜を狙おう
ドラクエFFに対するメガテンくらいの位置の あたりまえだけど共闘ゲーの方がアセン見せびらかしたり他人のロボ見てかっけーやりやすいからな 対戦より共闘の方がいいよな
対戦だとすぐやられるからw >>529
なので2は製品のページに2014任天堂でコピーライトついてますな
開発費出したかどうかは裏事情であって公な扱いはここが全てかと >>536
何が当たり前なのか
単純に考えて大型ボス相手にするゲームより対戦ゲーの方が相手のアセン見る機会は増えるだろ、相手を注視するんだから
「対戦前提の調整」ってのが具体的になんの事か知らんが、パーツバランスの調整は適当で良いってことか?それだと強いアセンが固まって同じ機体ばっかになるぞ
「俺は対戦ゲーより共闘ゲーが好き」っつーのは個人の好みだが、自分の好みに客観性があるかのように語って妙な理由付けした結果、わけわからん主張になってんぞ >>530
そういう事じゃなくてDXMが格ゲーに見えるのはおかしいって話じゃないのか まあ共闘は共闘でユニークな装備で行ったら効率厨に叩かれるんだけどね 今来た人用
>>390 のツリーハウス動画を見よう! >>525
四人対戦でゲーセンやプレステにあるゲームの事言いたかったんだけどあれ格ゲーとは言わないのか
あのくらい実力出るゲームなら初心者だとキツいのかな ACは5しかやってないけど操作難しすぎてすぐ投げた思い出
操作簡単になってると嬉しいな
まあこれACじゃないけど... >>546
インタビュー記事は来週の餅屋ことファミ通に乗るみたいだから
それ待ちかな >>550
スキャンモードと切り替えがうざいしうるさいし
食らうと画面ガビガビだし開発はセンスないと思った 希望に満ち溢れてるお前らが羨ましい
Newガンブレは死んだよ >>550
見た感じモード切り替えとかないしそんな忙しく動かす必要は無さそうだと思った こっちも続報次第でしょうよ
発表の段階じゃ希望に満ち溢れてるものだし
新規のロボゲーが出ると思ってなかったから期待したいわ >>553
いつもブレイクしてるなガンダムゲーは地雷覚悟だから >>550
確かにAC初めての人は操作難しくて戸惑うと思うわ
問題はそれを乗り越えた所で、最高出力ブースター&最大容量ジェネでのHBとGBを併用したブーストダンスが出来ないと対戦で話にならない事 >>553
画面見た時、慣れてないけどUE使ってる感全開に見えたので察してた >>553
真ガンダム無双と言いなんかタイトルを一新すると死ぬな >>551
来週かーそれまでにどっかのメディアがインタビューしてくれないかなー >>553
見えてる地雷を踏み抜いて尚「足なんてただの飾りですよ」と言うのがガノタだってトロイの時に聞いた 大型ボスの時にFPS30以下になってたのが気になる
流石にまだ最適化が済んでいないのか ACVは腕次第で機体相性覆させる神対人ロボゲーだったしあれを越えるものはもう出ないと思ってる。VDは機体相性を越えるのが腕だけではどうしようもなかった。
DXMも対人があるならどういうバランスにしてくるのか、もう無いなら無いで割りきっちゃえるんだけどな。 ACVクソゲー扱いしてるのは大抵システムや操作を理解する前に諦めたか猛者にフルボッコにされて「俺が勝てないゲームはクソゲー」って言ってるかのどちらかだよな、後にも先にもACV以上のロボ対人ゲーは無いわ。 今運転中で見れないんだがプレイ動画見た感じファーストインプレッションどう?ACっぽい? 対戦できる巨大ロボゲーの括りなら
俺は鉄人28号(PS2)かリモートコントロールダンディSFを挙げるかなあくまでも個人の意見として >>532
わかる
対戦はおまけでいいわ
DLCミッションとか来てくれればありがたい ACVは覚えることが多すぎる上にまともなチームに入らないと楽しめないからな
ただそれがクリア出来れば最高に面白かった
なおVD ACだと4系までぐらいの対戦でいいって感じの奴は多いかな? >>571
VDはVのマッチングだけ直してくれれば良かったのに微貫通とか糞マップとかレザスピ四脚とか要塞四脚とか軽逆スナライとか糞要素盛りすぎて話にならなかった…それでもやったけどVの足下にも及ばないよね >>523
ベヨネッタのキャラクター版権はセガ
任天堂は2の販売権だけ持ってる >>572
4系対人はラグアーマーが糞過ぎて対人とは呼べないからなー、V系以外はもう無理に対人要素盛らなくて良いと思う >>572
4系というより4くらいがいい、fAは4以上に高速機体のラグアーマー酷かったし…
AAは楽しかったけどこれもパッチでハイリスクローリターンになっちゃったしなぁ 対戦を真面目に組み込むとトレハン要素の足かせになるからなー
ジャンルは違うがディスティニー2でも不満上がってる モーターコブラ+マーブのシャカシャカズンズンを再現できるといいな
あの組み合わせが大好き バランスってよりは扱いがほらV系は対人がメインコンテンツだったからさ 倒した相手から装備剥ぎ取れるし
オンは基本ロボモンハンでおまけで対戦もあるといいな プレイ動画見たけど、なんか機体がフワフワしてるなぁ
重量感が欲しいな… e-sportsはいいものなんだけど一部メーカーのなんでもかんでもe-sportsって思想はうん…… ACVは戦闘中は24fpsも出てればそうとうマシなレベルでカクカクなのにエアプかな やっぱり視点は右寄りなんだな
この視点は実際の射線とズレてるってのが頭では判ってるから凄く気持ち悪く感じるんだよな エースパイロットの声アムロとシャアじゃないか?期待も赤いし >>585
e-sportsとか言い訳しないでゲーム大会って言えば良いのに ____
/ u \
/ \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l
____
/ \
/ rデミ \ ブーストドライブという快楽を
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
| l わかる、グライドブースト超欲しい
軽二QB重二GBみたいに……switchじゃ無理か… 飛行含めたブーストの動きやすさは気になるね
動いてるだけで気持ちいいって操作性だといいな 動画見てきたが、これACつーよりアヌビスとかACEの系統だな
PVでやってたキリモミ突撃みたいなのとかQB的な動きとか交えたマトモな動きを公開しないと、セルフネガキャンになっちゃってる感
案の定ゲハカス大喜びみたいだし せっかくだから赤のライバルは白くすればいいと思ったけど最近は黒の方でもあるという 赤い奴の声で
あむぴ、あむぴ毎日騒いでる女はこれ絶対買えよ! 正直カスタマイズできてアクションできるならどんなタイプでも構わないところ
ACEもZOEも続編の望みが絶たれて長いからね >>572
俺は4のQBでついていけなくなったのでそれ以前ぐらいがいい
そういう意味では>>390のプレイ動画は好みに近くていい PS2の頃はACに続けってロボットアクションゲームたくさん出てたね... >>594
tree house live はどのソフトも大体そんな感じよ
英日のしゃべりとゲームプレイ全部に気を使わないといけないからグダグダになりがち
ゼノブレ2の戦闘もライブじゃもっさりで面白そうに見えなかった実際は逆な訳で >>596
その話の連中をここにまで呼び込まないでくれ頼むから アーマードコアは初代しかやったことなくて
強化人間にしないとクリアできないくらい下手だったが買うよ きりもみブーストはオーバードブーストを思い出した
まあリアルロボっぽいガワでスーパーロボ的な動きするゲームなのかな
個人的にはあれだけどロボゲー界隈が盛り返してくれたらいいかな PS2ACと4系の合いの子というイメージ
ところでこの手の精神的後継作がヒットした例って何かあったかな >>606
キングス→デモンズ
ちなみにフロムから出る隻狼は天誅にダクソ要素を組み込んでるらしい
精神的後継作だが直系ではないものが今回多いイメージ、何にせよ任天堂ユーザー取り込めて古参勢も満足出来るなら神ゲー 今の段階で何がどう至れば神ゲーとか合格とかわからんし実機プレイの動画見直すしかないわ 同社の派生作品じゃなくて別会社の一見外側が似てる奴でって事でしょたぶん プレイ動画見たけどやってる人がヘタだから動き遅いのか 普通にやってもこんなもんなのかがよくわかんないな
ブーストあるよね さすがに
てかacよりaceとかZOEっぽい感じやね ロボだけacみたいだけど >>399
海外ではロボット兵器はウケが悪くアイアンマンスーツのようにパワードスーツ系の方が馴染むから
向こうに合わせて言ってるだけだと思う
テストモードあるな…いいぞ…いいぞ 対戦は「一応入ってるがバランスは考慮されてない」ぐらいでいいよ
やりたいやつだけ世紀末バランスのを好きにやってくれって感じで
武器装備バランスなんぞに時間かけるぐらいなら
あんなシチュこんなシチュのミッションやエピソード、あとはcoopとか増やしてたも インディーのおかげで精神的続編のヒットってかなりよくある光景になった気がする
会社の都合で駒扱いさいれたり死蔵して放置されたりする版権に振り回されるより
とにかくゲームしたいんだよ!っていうニーズにも合ってて良いことかと >>621
元開発の精神的続編とか、憧れのままに理想像作るフォロワーとか、非常に良い…
そしてそういうの向きの環境が整いつつあるというのもいい 15:31秒辺りでアセンパーツ画面見てパーツの名前見てるだけでニヤニヤしてる俺超キモイ
ZAW-S08/Ame no Habakiriとか海外と国内でパーツ名称変えないでくれよ頼むから 当時のファンがインディーで「自分の考えた最高の〇〇」を作るんだから
それなり以上の出来になるんだろうな 本当は佃じゃなくて鍋島にこんなことをして欲しかった それだったら個人で初代や4系の様なゲームを開発してる人達をフォローしてやれば え…、視点が斜め後ろからなのが終わった。視点真後ろからの選べなかったら買わない。
あと対戦できないと買わない。操作が初代〜N系の的なじゃないと買わない(4〜5は勘弁) そんな贅沢よく言えるな…もう旧ACスタッフのロボゲーってだけで多少の好みの違いは飲み込んで買うぐらいが普通だと思ってたわ 別にアーマードコアの続編じゃないのに操作がAC基準なわけないと思うんだけど
ACじゃないと嫌ってなら一生ACスレに籠って妄想垂れ流してりゃいいんじゃないの 常に上から目線で選民思想な奴がACユーザーには不思議と多い
5chにもツイッターにも そもそも元スタッフがPやってるってだけでワラワラ湧いてきたり勝手に後継作だの絶対意識してるだの言い出したり俺の思うACみたいにしろだの思い出語りだのヤバすぎる >>629
フロムに主要ACスタッフが残っていない以上ACの続編を作ったとしてもそっちの方が違う、ってなってもおかしくないから俺も文句言ってる奴頭おかしいと思うわ。 >>630
ACユーザーってよりはACスレ民がそうなだけだと思う、実際にACシリーズをプレイしてた連中ならそもそもシリーズ内ですら毎回結構システム違うのに楽しんでやってるからね そうやって誰かを悪者にしないと収まりがつかないのね ゲームプレイでちょくちょくやってるきり揉み回転は緊急回避なのか巡航移動ちょん押しで変になっているのか 新作ロボゲーにACAC言って粘着して愚痴愚痴言うのは愛とは言わんがな パイロットのキャラメイクが可能な時点でACじゃないんだから思い出語りくらいならまだ許すが「◯◯じゃないとACじゃないから買わねー」は正直見苦しい
あまりその思考が行き過ぎるとAC界隈最大の害悪のヤツみたいになるぞ ACではないけどマーベラスがACに見えるようにムービー作ったのがな
AC勢に興味持たせるためだろうけどやりすぎだったかもな 大体レス見てたらあからさまなACエアプが上から目線でなんか言ってたりするからな ゲームに限らずロボ界隈って細かい不満をすぐ大袈裟に語る連中多すぎだわな
ただでさえ層が薄いのに何かにつけて買い渋るんだものそりゃメーカーから相手にされなくなるわ キャラメイクとかインナーとかはゼノクロみたいだったな
あと中には乗ってないって言ってた? まあACだってムービー詐欺はいつものことだし、そこも含めてオマージュってことで許してやってくれ AC民同士でも
ps2以前、4系、V系で戦争してるからしゃーない
4系、なかでもfA至上主義者に過激派が多い印象 Mighty.No.9みたいにならなきゃいいわ
あれは期待外れだった 地球人「全員可愛い子供達だと私は思ってるんだがな」 マイティはアクションゲームとしては面白かったぞ
ロックマンと思い込むからコレジャナイってなるだけであって
酷評レビューも大体が「ロックマンじゃねえ!」ばっかり もうACは出ることないんだから
これじゃないといってもこれしかないんだ
嫌なら出ることのないACを待ちながら人生に幕をおろせばいい プレイ動画見たけど飛行がどういうシステムになってるのかまだよく分からんな
重力に引かれて落ちてるところもあれば空中にとどまっているように見えるところもある 敵のアーセナルの中に人は乗ってない、て言ってたような
敵はみんなAIのコントロールらしい? >>649
見た感じ
出力あげて青色ブーストの時は空中に留まり
出力落として赤ブーストの時は重力に負けて落ちる
ような演出に見える デモプレイ動画はEN無限に調整してあるから実際はずっと飛んでいられるのかわからんのよねえ ミッション始めて地面に立ってる時点で赤い噴射炎出ててそのまま歩いてたし実質ブーストオフって視覚的に判別しやすくしてるのかな 無制限に飛んでいられるのは俺的には嬉しいわ
サイトに入れてロックオンするとかずいぶん久々でワクワクする >>652
単純に飛行モードと陸上モードがあるんだと思う
ブースター赤で地上モードぽい >>652
確かにブーストの色違ったね
個人的には敵の武器やパーツを奪いながら戦うってコンセプトは世界観にもマッチしてて好みだし挙動もなかなか良さげだったからプレイ動画見て期待が高まったわ 地上の挙動はいかにもACって感じで空中での挙動はいかにもZOEって感じだった 機体の背後がカメラ遮ってるのが気になるなあ
プレイヤーのカメラ操作レベルなら杞憂でいいが 武器の種類がどれくらいあるかだな
主観視点エイムできるのが多いといい こんなビュンビュン飛び回るゲームで主観視点とかゲロ吐きそう
定点射撃する武器なら全然ありだけど ☆★☆★アーマードコアをありがとう!☆★☆★
★☆拾って取って使えて持ち帰るとかハクスラ性最高!★☆★
ホモセックスの無い世界を想像しろ
「良い事」が世界に広がるさまを想像しろ
尊厳とは尊いものを掴むことである
例えば正義、愛、平和、など
正確さを求めることが真実を求めることであり
また尊厳こそが
名誉と褒賞受けるべき行為である
言語とはツールであり記号でありそれはつまり絵である
まず心の経験が画像として残り、それが文字となる
つまり言葉を言葉で表現しようとせず
恐れずに気持ちを言葉で表現する事でよりダイレクトな表現を可能にする。
諸悪の根源はホモセックスである
世界を支配しているのはホモセックスである
神と獣には徳はない 獣のごとく瞬間的に、強烈に徳をなせ
ホモセックスを禁止とする このためのすべてを用意しろ
地球の王か救世主か革命家か あるいは詐欺師かペテン師か、なんでもいい
ホモどもがやってきた事を良い形でやり返してやればいい
弱気になるな 本質を見定めろ 思考を止めるな
地位も名誉も忘れて限界を越えろ すでに私も君も一人ではない
あらゆるコンテンツを注意深く観察しろ
兵は水に似たり 激流はなぜ岩を転がすのか?
それは勢いである
水のような柔らかいものでも 勢いがあれば岩をも押し流すのである
「善の激流を作れ」
この文を全世界に見せてください このスレを見るように周りに話してください
政治は文章で無く実体である 見かけと実体の差を見ろ
法律は習慣であり 習慣は法律である
ドライになれその方が動きやすい
全世界の成人男性が囚われてるホモセックス構造をやめよう!
Experience this text for all men whole over the world!
End the Gaysex of taking ALL in the Earth! 処理落ちしないでくれな、Vの時ストレス源だったから そもそも訓練されたAC勢なら初報の時点で「ACっぽいのはガワだけだな」と気付く
ACACうるさいのはにわかだけ 今のところゲームコンセプトに技術力が追い付いてない感があるけど発売にかけてブラッシュアップされていくかな ぶっちゃけ売れるジャンルじゃないからな
ロボゲーは >>629
Switchなら操作はジャイロも取り入れて欲しいぜ UE4ってのが心配だな
スイッチの UE4開発難航してる >>665
PS2まで派だから、プレイ動画はむしろ想像以上にACっぽく感じた Switchって市場がロボゲーにとって割と未知だし上手くいけば一気に新規開拓になってほしいな……(書いてる途中で弱気になった)
でもカスタムロボとかメダロットとかACとか一時期結構あったはずなんだよな版権じゃないロボゲー >>669
単純にswitchに手を付けるのが遅かっただけで開発期間なんて
変わらんだろ、DQ11はバージョン違いで遅いとか言ってるけど。 >>666
何もしてないのにブースト出てる所とかは修正してほしいな >>665
この件で久々にチムメンと連絡取ったけどみんなノリノリやったぞ
まぁ最高ランクSSのエンジョイ勢だったけど 新規で売るにはスプラトゥーンみたいにEスポ要素いれる必要あるし
今どこの開発もそれ目指してるんじゃない
特にスプラトゥーンという下地があるし
対戦tpsは >>672
去年試遊まで出来たヨッシーが
なんの音沙汰もなくなった 資源の取り合いと暴走AIの設定があるっことはオンライン対人戦もcoopもあるってことなのかね よくわからんがPV見て買い決定
結構よくできてると思ったらAC作ってた人達が制作してんのな
まぁAC自体存在知ってるだけで遊んだことは無いが >>676
ドラゴンボールファイターズはあっさり移植している
結局はその会社の技術次第なんじゃないの
あとヨッシー作ってんのはゴエモン作った所で
納期遅れる時はどのハードで作っても遅れる会社だ… 先日switchで配信されたfortniteもUE4じゃなかったか?
遅れるとこは遅れるってだけでSwitchでUE4採用したタイトルはみんな難航してるってわけじゃないしそこまで心配しなくていいと思う >>630
ACだけじゃなくてダクソブラボにも多かったぞ
しかし、楽しみだ ACは死んだんだなアサルトアーマーブッパしたかった アサルトアーマーはカメラが強制変更されるのがウザかった マーベラスって開発力あるん?タイトルは知ってるものが多いけど買ったことないわ 1人でも面白くて持ちよっても面白いなら化ける可能性はある >>683
OBで突っ込んでアサルトとか気持ちよくなかった? 歩き方とかシャゲダンしようとした時の骨格の動きが完全にAC3以前と同じで興奮したわ
マニュアルロックオンサイト採用なのもいいな >>686
気持ちよかった
そして勢い余って武器パージされてたのも良いおもひで ACの代替品として見てる人らは続報出るたびに愚痴続けるだろうな
新作アクションロボットゲームとして切り替えんと でないACよりでるDxMだろーに
ずっと待ってるのは構わないけど頼むから絡んでこないでくれよ? それはな、君が老化しただけなんや……
DxM楽しも? ネクサスあたりでフロム見限ったおっさん世代は、素直に楽しみにしてそうだけど
4やらVから入った連中には受け入れ難いのかな >>690
これより興奮出来ないならずっとこれやってればええやん 正直一本目は痒いところに手が届かない足りないレベルでもいい
確かな数字さえ残してしまえば約束されるであろう予算が付いた次作こそ期待する
まあいいとこ5000、20000売れたら上出来じゃね? じゃあやらなきゃいいし来るなよ
なんでいちいち他作品にちょっかい出してマウント取りたがるんだよ >>695
最近はもっぱらソウルシリーズです
リマスター楽しい フロムのACがやりたいなんて言っても
元々の開発者たちがもうフロムに居ないのなら
仮にフロムがAC作ってもそれはACを名乗る別物でしかないわ
幻想水滸伝がそう教えてくれた 来年かー
早よ遊びたいね
体験版とか出してくれたら嬉しいな
チャンネルも早めに立ち上げて欲しい 今はとにかく期待だけしとこう
ダメだったらダメだった時に文句言えばいいし >>690
そういうとこだぞ
これだから4信者は、って言われる ダメだったらとか今からネガティブ思考でどうする
そんなこと気にせず買え、遊べ
馬鹿が考えるだけ無駄 アーマードコア知らないし
ゼノクロはRPGだったからアクションのロボゲーやるの初めてで楽しみ >>697
ネタならすまんがダックキングみたいなパンクスだぞアイツは キチガイソニー信者はこんな所で発狂してる暇があったらさっさと自殺しろ 星野康太が音楽担当してくれりゃ完璧なんだがまぁ無理だろうな 今更だけど任天堂ホームページに書いてある「アーセナルと呼ばれるアウターギアを操り」ってなんかちょっとわかりづらいな パブがマベだから仮にそこそこヒットくらいで続編出してくれるか心配
任天堂が販売してよ ACの影追うのは勝手だが、無駄に文句垂れまくったあげく評価さげて新規を減らすような真似はしてくれるなよ
今日こそは後進に道を譲って貰うぜ、老害がァ! >>713
そっちより
プレイヤースキルが結構反映されるゲームだから
キッズが古参のレイヴン相手に
敵影すら捕捉できずに蜂の巣にされて止める確率の方が高いような 4の時に文句言って旧作信者だの老害呼ばわりされたが4系信者が今その扱いを受けてるのを見て時代の流れを痛感せざるを得ない
素直に運命を受け入れようぜ わざわざ墜落した敵機のところまで歩いていって武器拾うの面倒だし放り出された武器をワイヤーとかで手繰り寄せてもいいんじゃないかな
アインハンダーの武器取得システムみたいに ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l アーマードコアは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 老害がデモンエクスマキナを酷評しまくって全く売れず
ロボゲーの芽は摘み取られ
フロムも売れないと判断しACを作らないっていう未来が見えた >>714
> プレイヤースキルが結構反映されるゲームだから
そんなのまだ分かんないよね
誰でも手軽に変態機動が出来るようなゲームかも知んないじゃん
これACじゃなくてDXMだからな 『新しい酒は新しい皮袋に』か。5年前の俺たちの合言葉だったな >>714
同じTPSのスプラは小中学生でも大人と混じって大会行ける子いるそうだから資質次第だろうよ 初代やってた世代は子供と一緒に楽しんだりするんだろうなあ ここでもTwitterでも
スイッチのキッズが古参にボロ負けするだろう
みたいな選民思想丸出しの書き込み多くてゲンナリする ジョイコンの売りといえばHD振動
スプラトゥーンみたいに銃を撃ったり歩いたりした時に手にビリビリっと振動きたらいいな それはそういう病気だから無視しろとしか言えんわ
ダクソリマスターがswitchで出ると発表されたときもswitchキッズには無理だろうなぁ...w
みたいなの大量にいたし メカデザインにカスタマイズにもうこれ神ゲーじゃんワクワクすっぞ そうか?
もうプレイアブルできるレベルだからびっくりしてる
来年の始めにできるかもな >>725
V系てどちらかというとクロムハウンズ2だったと思う 俺たちも最初はボコボコにされてそれでも楽しんでたじゃないか ACVDスレでもネチネチこのゲームの話してて草
こっちに来ない老害の未練タラタラなのが伝わってくるわw トゥーン調だから機体が原色とかカラフルでも浮かないな
リアルになる程原色使うと機体が安っぽくなるから
良い効果だな >>731
クロムハウンズはいろいろ凝ってたんだよなぁ >>625
鍋島はフロントミッション系に行ったからな フロムACを求め続ける老害は
永遠に出ないACを待ち続けてそのまま死んでほしい DxMもやればいいしAC続編も出たらやればいい
単にそれだけの話では? ps4に3との互換性消したせいでACやるのがダルい メダロットとアーマドコアの中間くらいと思っていいか? >>727
あのムービーだとなんかピタッと動き止まり過ぎだったし
プレイ動画の方が動き自然だもんな 人間出すならロスプラとACのあいのこみたいなゲームだったら言うことなかった
現状でも及第点余裕て超えとるがね コンビニにお線香って売ってるかな?
ACVDのスレの人に焚いてあげなきゃw 二段QBみたいなのはもう今更練習してやるの辛いからなしでお願いします ぶっちゃけデモンエクスマキナことデンマは買うか迷ってる最中 俺もデンマ買うか迷うわ
アーマードコアの新作扱いだけどさすがスイッチ×マーベラス しょぼすぎてあかんよデンマ 何がデウスだよかっこつけやがって
おめーなんかデンマで十分だっての 5 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/06/14(木) 23:55:49.47 ID:gyr/Rsfua [2/2]
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1528828401/
このスレに行って略し方はデンマで位置づけるぞおめーら
急に変なの増えたと思ったら… キャラメイクに目が無いし買うよ
もう妄想ノートにキモい長文でパイロットの見た目とか書かなくて済む んひぃぃぃぃいいいい!!
デンマぎもぢいいいああああいいwwwwwwwwww デンマさいこぉぉだのおおののののおよぉぉおwwwwwwwwww このセンスのない連中はよそから流れ込んできた連中? ゲハに目付けられてるようだし付けるに越した事はない クックック…デンマ…ですか……なるほど、いいネーミングだ あははぁー!デンマー!電マー!あひひゃひひ!!いいねぇ! デ.ンマで略し方決まりですって!?こ、この!!!
いい名前じゃないの! 普通にチンコやケツバイブなんて単語が飛び交ってたゲームしてたから今更デンマ程度としか…
ついでにdestiny2にもデンマあったしな ワッチョイIP無いと一人のアホがいくらでも荒らせる仕様だからな トゥーン調だし30いけるっしょ。ステージ殺風景だし… 絵に描いたようなゲハの叩きスレでコテンパンにされたのでロボゲで嫌がらせしにきたマン AC関連や独占タイトルってのもあって今後も何かと荒れやすそうだしワッチョイ導入は必須かと >>783
ゲハから出張しに来る奴って大抵それよね、ゲハですら相手にされない
馬鹿だから他所でやる事しか出来ないしょうもない雑魚 佃はロボットアクションが好きで
鍋はロボットシミュレーターが好きだったんだよな
車でいうとAT派とMT派みたいなもんか AC派とFM派がなんだって?
とりあえず待ち遠しいわ あんまり高速移動はしないっぽい感じだったが
次はもっと上手い人にプレイしてもらいたい
ロボゲーは動き回ってなんぼだからもったいない テストプレイのおばちゃんがシングルタスク的なプレイだったからなー 対戦でロボットからパイロット下ろしてロボットで踏み潰せたら神ゲー、100%無理だが アーマードコアって長いこと続いてるシリーズで「それなりに大作」ってポジションだから新作を作るとしたら金も時間も人手もかかるのに、
DxMについてぐだぐだぐだぐだケチをつけてる自称硬派なAC古参勢(個人的にあの連中をAC勢って括って欲しくないんだけど)を見る限り、アーマードコアの続編を出すのってリスクしかない気がする。
ただでさえロボゲーなんて大して売れないジャンルだっていうのに。 まぁノイジーマイノリティの権化みたいなもんだからな pv見ただけで買うの確定したの久しぶりだ
スマブラより楽しみなゲームがでるとは思わなかった 発売日未定とはいえデモプレイできるくらいには完成してるみたいだし来年の春頃に出てくれたら嬉しい まあまずは体験版を出してほしいな
最初のミッションまででいいんでキャラクリ+アーセナルのアセンができればそれでいい デモンだとソウルとかぶるし普通にマキナじゃあかんのかね? DxMで良いんじゃない?
それはそうと楽しみだわ、これの為だけにスイッチ買うまである。
脚部は二脚のみかな?重量別は残ってそうだけど。 DXM(デクスマ?)
というか開発者たちの略称どうなってるのか聞きたいわディーエックスエムじゃ長そうだし >>724
Switchでダクソが発売決定した時にもこういうゲームがSwitchで売れるわけないとかSwitchユーザーには難易度高すぎて無理とか言ってるのいたけど今回も似たようなのいるのか…
あのゲームのプレイヤーはああいうのばっかりなのかって思われたら困るし正直やめてほしい あちこちでログ検索する時DXMが一番ヒット数多いから個人的にはもうDXMかな >>798
基本的に海外で売れるタイトルではないからなぁこういうロボットに乗り込む系は
TFみたいなのじゃないと レイヴン、リンクス、ミグラントと渡ってきたけど新しい就職先が出来たみたいだ!!
ハードが新しくなるごとに本体ごと買ってきたけど今回もそうなりそうだわ! PSPのアーマード・コアはマジで意味不明で即やめたけどこれは出来そう 動画見たけどACって言うよりアサルトガンナーズに近いな >>811
厳密に言えばPspのガンダムアサルトサバイブにそっくり
クオリティも ACは何というかスピードが別次元なんだよな
これだとパーツの変更は操作感じゃなく防御とかの数値しか変わらないと思う
アサルトサバイブも結構好きだからこれはこれでいいかもね >>812
>クオリティも
PSPとSwitchのゲームが同じに見えるって目が悪いのかな? 気になるのが肩の武装が一枠だということだ…
両肩キャノンスキーには死活問題だから武装としては一枠でもキャノンが二門つく武装があることを祈ってる… ACの操作感は本当に異常だったわ
慣れないとまともに戦えないけど
フロートで背中のキャノン撃とうして水没したのを思い出す
あんなのはもう作れないんだろうなぁ アセン画面の武器に同じ刀が2つあったけどやっぱりハクスラ的な要素もあるのかな。
武器のスペックは表示されなかったけどスロット枠らしき表示がそれぞれ違ったし。
というか武器スロットがあるってことは強化パーツ的なものもあったりするのか…
人間モード含めてまだ情報少なすぎるから色々妄想するのが楽しい。 B・・・ジャンプ、上昇
Lスティック押・・・下降
Y・・・ブースト
ZR・・・右武器
ZL・・・左武器
ボタン配置なんかも気になるけど動画からわかるのはこれくらいか。
切替の間も無しで肩武器使ってたから肩武器もボタン振られてそう。
地上のブースト移動も回避ブーストも別扱いなのか…
色々気になって全然寝付けない。 発売日来年って長いなーもう待ちきれん
アヌビス9月だし大統領発売日決まってないし何するか グラフィック 味があってよいな
しかもこれ携帯モードもあって4人協力マルチもあるんだろ
イイね
戦闘時キャラの顔とか出ないのもわかってるなって感じ シャア「私に着いているか」
アムロ「いつまでもあんたの後ろに着いている気は無い」
この後誰か文字に起こして 武器は5カ所+あと1カ所(またの機会に)って言ってたね
Auxiliary補助?
https://i.imgur.com/9Wh8a8Q.jpg
この黒いスロット何だろう…
同じ武器っぽいけど数が違う
武器レベルか何かセットするのかね?
https://i.imgur.com/qqvdnAq.jpg アムロとシャアの名前も完全に意識してるな
Crimson lord(赤の王子)
Diablo(悪魔) >>826
カスタム枠っぽいね
拾った武器の当たり外れあるんだろうな あの二機はルート分岐でそれぞれラスボスになったりするんだろうか >>826
しかし本当にホワグリっぽい機体だな
武器類はACV感が強いけど デモン(daemon)、そしてエクス
これは大門未知子とドクターXを意味しているのではないか…? 元ブレイド隊員でアムドゥシアス乗りだった自分からすると超兵器的なの欲しいな グレートドリルパイルとかデウスクラッシャーみたいなやつ 人間キャラ要素不安だったけどオマケ程度ぽくて安心
アムロとシャアの中身は最後まで出ない方がいいなー 一般層にアピールするには
コザキのデザインしたキャラをある程度押し出して
魅力的なストーリーがありますよってのも必要だろう ACのPが関わってるんだから実質ACだろ
ACじゃないって言ってるやつこそ能無しのボケナスなんだから死ねよ そもそも4も5もACの名前がついた別ゲームだったし Pが関わってるからACとか言ってる方が盲目のボケナスだろ
どうみてもACよりもZOEだ 公式がこれまでにないメカアクション!
って言ってるんだからACにしろってヤツはすでに敵だよな >>839
小島が関わっているゲームはすべて実質メタルギアだとか言いそうな能無しだなお前 大会とかイベントでみんなスイッチ持ち寄ってやるんだな 佃さん、外国人と並んでも遜色ない顔立ちだ……
しゃぶりてえなあ まあ対戦が盛り上がるならなんでもええわACでもジェネリックACでも 俺は対戦はどうでもいいからストーリーとキャラ練り込んで欲しい
Vみたいな見てて小っ恥ずかしくなるようなストーリーはやめてくれよな いいやオフシナリオに通信の掛け合いは導入してもらいたい 通信の掛け合いみたいなのはいいと思う
Vは正直過剰演技なのが多かったけど人間キャラが出るなら違和感は減るかも 「くくく… ひひひゃははあああああ!!!!!」
破壊破壊破壊いいいいいいいいいい!!!!!!!!!」
もうこういうのいいって セレンヘイズの様なオペレーターが欲しいが
まあ、無理だよな シャアは死んだと思ったらAI側についてボスキャラやな >>854
破壊兵器と融合したり
むっちゃ強いけど負荷が甚大な試験兵器にのってリベンジしてくるかも タンク脚部があれば一番嬉しいけど無くても重量級の二脚があれば良いな
背中に積んだキャノンをぶっ放したいの 重二はシャア機の脚部がそれっぽいから安心して良いんじゃない? ごついグレネードランチャーみたいなの拾ってたけど、あの手の武器を背面ラックにズラズラ並べて取っ替え引っ替えしたい ANUBISだったら...金子ロボ出ませんかね..?
メガテンV出るしええじゃろ ロボ毛で対戦どうでもいいとかゴミげーやんまじでいってんおか
協力したいんならMHとかどうもりとかやってたほうがええぞ 視野が狭いことで何よりだ
そんなだからジャンルごと衰退したんじゃない? まずゲームの根幹がしっかりしてて一人用でも面白いことが第一 そもそもACも強パーツ縛らないと対戦にならない事が多かっただろ そのモンハンですら対人戦欲しいって人がいるんだから
対人戦がゲームを面白くする魔法のシステムと思ってる層があるんだろうな ACで縛らないと対戦にならないとか指マシくらいじゃね
アセンの幅は狭まっても対戦自体は全然成り立つし 対戦メインでしたいならガンダムチャロンボダブレ色々あるじゃん ローカルルールだけど俺の地元は3SLでタンク+肩チェーンガンも縛ってたな
初代だと強化人間唐沢月光も禁止 >>869
対人戦つけろと言う度に全力で否定するような、どうやら対人戦がない方がゲームが面白くなると思ってるらしい層がいることの方が、俺には余程不思議に思えるがね 地球防衛軍みたいな高難易度の共闘なら長いことやれるけど
モンハンワールドぐらいの共闘要素だけじゃ1月やったら飽きるやろなぁ お互い趣味機なら対戦も成り立つけどガチでやりあったらテンプレ数種しかまともにやり合えんぞ
そのテンプレもマジもんのぶっ壊れ縛った上で通用するアセンだし >>873
PvP勢ってやたらと攻撃的で他人に噛み付きたがる人も目立つから怖がられてるだけだと思うよ
そんな人ばかりじゃあ無いんだろうけどさ オンはpveメインでサブにバランス無視のpvpなら最高なんだが 対戦あっても構わんがそっちのバランス取り必死にやったら
メインのゲームバランスが微妙になるケース多々あるからな DXMがSwitchのジョイコン分離持ちなら通常のボタン数+内側の4つのボタンまで使えるって言ってる人がいて笑った
どんだけ使うボタン増やしたいんだ… バランスとかよりも先ず二脚以外の脚部があるかが気になる >>882
やったことないけどACVてコントローラー裏返して手の指全部使って操作するのが標準だったんでしょ?
なら別に複雑でもないんじゃない? PvPとPvEでパーツのバランス分けるなら対戦あってもいいと思うけどな
同じバランスでやろうとすると、ロボットもの作品によくある
超チャージしてロマン砲!やら一発でオーバーヒートするけど超強力な剣!みたいな武器入れにくいし 久々にまともそうなロボゲーだし応援してるわ。一定数いる固定観念持ってる奴がめんどくさそうだけど ロボ対人ゲーでアール第三形態以上のバランスブレイカーなんていないしそれ以上いかなきゃヘーキヘーキ 何はともあれプロモーション初期段階は成功だな
論議も賑やかしだ これといいM.A.S.S. Builderといい来年のswitchはロボゲーが楽しみだ
逆に来年までやるものないんだけどね >>845
× アーマードコア
× 実質アーマードコア
○ 渡り鴉の新たな巣 強いパラメータの武器持ち込んでブッパが最強ぐらいに割り切ったバランス無視か
いっそ一定レア度以上の武器持ち込み禁止か
プリセット機体オンリーの対戦か
ぐらいのモードなら好きにしてくれていい 勝手にAC関連に入れて古参のACプレイヤーがマウント取ろうとしてるのは滑稽だな プレイヤーロボ同士で合体できるくらいぶっ飛んでいいぞ キャラデザ繋がりで「ワタリガラスは死の翼か?」って双子のチビッ子に言わせよう イモータルとかクリムゾンロードとか全体的に吸血鬼モノ連想する。俺がずっと思い描いてた吸血ロボ。
どんな恥ずかしい名前自分の機体につけようかなー! IPまではまだ早いだろうからワッチョイまでか
ホントの荒らしにはワッチョイ効かないからあんま頼りたくないけど
>>892
日本未発売のSDサイズのロボゲーあったよね いっそこの辺でファントムクラッシュ難民も救ってくれないだろうか
元気潰れたんでACより未来ない >>881
fAのアサルトアーマーとアサルトキャノンのションボリ修正といったらなぁ…
修正直前のレギュで遊ぶのが一番楽しかったw ロボットゲーはPS以外認めないというのがこの板の住人の総意でしょうね PS4でも出るってどっかに書いてあったがマジかな
出たらけっこう売れると思うがね。スイッチとPS4の同時発売とか胸熱 >>910
この板の住人 ×
ソニーの工作員 〇
これな >>911
switchのおこぼれにあずかろうとする乞食ソニーゴキブリであった >>911
クロスプレイ出来ないハードとユーザー割るメリットがないな フォートナイトの一件でソニーボイコットが世界中で広まってるしな
もうプレステはおしまい PS4版はあと3年か4年ぐらい正座して
来るかどうか不明な移植ニュース待ってればいいんじゃないかな 実質ACというよりもジェネリックACって感じ
ACフォロワーだよね ジェネッリックACで宣伝してるけど
実は別のもっと安い薬品のジェネッリック まぁ今のフロムが作るACなんて期待もできないしな
老害は思い出の中でじっとしててくれ 正直攻撃的な懐古厨に成り下がった今のAC信者を見てるとまだゲイヴンとかやってた頃の方がマシなんじゃないかと思った 早めに済ませた方が後でゴチャゴチャ言い出すよりいいだろうな まさかAC持ちを信じてる人が居たのか…あんなのネタに決まってるだろw プレイ動画見たけど下手な奴がやるとこうなる、って感じなのかね
宣伝するならもっとうまい人にやらせた方がいい気がする AC派閥争いとロボゲ懐古合戦と対人協力論争とゲハ宗教戦争が重なり合ってカオス
これは火薬庫ですわ プレイ動画といっても開発者とワイワイ話ながらやる趣旨だしなこれ 途中で一回ゲームが落ちたみたいだしね…
魅せプレイとかは目的にしてないと思う 対立煽りは勘弁
視点が斜めなのがちょっと受け付けないけどそれ以外は割とどうでもいいかな 最初はトゥーン調かあと思ったけど
よく考えたらロボアニメ自体が絵なんだから慣れたら抵抗なさそうだな 画面の三分の一がキャラの背中で埋まるようなTPSを遊んでる内にこの手の視点は慣れた >>938
新情報は特に無いな
しかしこの人は「言うべきことと今は伏せておくこと」がブレてなくて良いね
ゲーム作りの手腕は自分は知らないんだけど信頼できる感じがする
楽しみ >>942
知らねえなら黙ってろニワカ
ママのパイオツ吸っとけ 本作ではどういったメカアクションを目指しているのでしょうか?
佃 アニメ・コミック調だからこそ表現できるシステムやゲーム性を用意しているので、楽しみに待っていてください。 親子で一緒に楽しめるようにしたいって言ってるし操作はそんなに複雑ではないもんになるかもねー 親子二人がかりじゃないと操作できないほど複雑な可能性 今のところ機体全部に小さな翼があるけど、あれが今作のデザイン特色なんかな?
傭兵団があるなら、団のエンブレムとかエディトできると嬉しいなあ >>946
スイッチならではの遊び方って聞いて真っ先に思い浮かんだのが、コントローラー2つ分け合っての複座プレイだわ >>948
親子で複座とか近親相姦っぽくなるから駄目だな
親父と息子なら可 >>910
ファンタシースターってろぼげーだっけ()
べrつにハードなんてなんでもええぞちゃんと対戦バランス整ってればな >>950
ゴキブリら無視しとけ
ソニーが好きすぎて狂ってるんだから >>950
エウレカのニルヴァーシュそっくりな敵がでてきたDSのPSzeroの事だなきっと ワッチョイのみで建ててみるわ
>>1はまだそのままでいいよね とりあえずワッチョイつけてしばらく様子見がいいのでは?
それでアレなのNGにぶちこみ続けてみるしかないかと
しかしワッチョイもIPも回避しようと思えば出来ちゃうから結局は大した効果は出ないよ
新規タイトルのスレでIPまで出しちゃうと普通の人さえ来にくくなるから注意な >>961
乙
4Gamerのインタビュー来てたんで向こうに貼ってしまった
こっちにも
新作メカアクション「DAEMON X MACHINA」は,敵の装備を奪いながら戦える。佃 健一郎プロデューサーにその概要を聞いた
http://www.4gamer.net/games/421/G042156/20180615006/ あぁダンボールでコックピットつくるんだ
なるほどなるほど 煽り口調の奴は見つけ次第なにも考えずにサクッとNG入れるのオススメ これプレステで出ないんか
プレステ売ってスイッチ買うか >>967
現時点の3社の中ではこのインタビューがいちばん良いね
4Gamerも良かったけど 最後の装備場所はどこだろう
クロちゃんみたいに体内以外は思いつかん >>971
パブリッシャーを任天堂がしてるからプレステはないでしょうね
他のゲーム機に出すのに任天堂の許可が必要になってくるので >>974
パブリッシャーが任天堂はかなり語弊がある
正しくはDxMの海外販売のみな 任天堂とマベの契約がどうなってるのかわからんけど
インタビュー読むと「Switch独占で1本作る」ってところから企画スタートしたらしいから
このまま独占だと思うな
どう見ても両社とも本数は期待してない、ってことは財布は任天堂が持ってるだろ
「本数出ないけど好かれるゲーム」なんて作ってる余裕はマベにはない >>977
向こうのインタビューとか見るとパブリッシャーは任天堂ってのが正確だと思います
日本での販売はマーベラスが直接しますよって感じだけど
企画段階から任天堂が提案出して協力して製作しているみたいで、単なる海外の販売の請負ではないみたいです。どちらかというとベヨネッタ2の関係が正しいかと >>980
任天堂チェックが入ってるならゲームのクオリティは安心できるな あああすげぇ楽しみ…
テンション高くなって困る
>>961
おつ! 任天堂でこの手のロボバトルだとカスタムロボだし対戦にも期待したくなっちゃうな 5つめの秘密の装備……大型兵器の武装……
やっぱVとOWを連想するなあどうしても要請兵器とかでもいいが
こうACに限定されずにロボゲユーザーなら必ずアンテナに引っかかる要素を匂わせてるのは上手いやり方だわ 武器とかじゃなく、アウター能力を増幅させた必殺技かもしれない マルチプレイの内容・仕様はまだそこまで決まってない感じなのか 設定上パワードスーツ式な操縦でパイロットだけでも動けるってこた機体とパイロットのモーションが一緒なんだろうか パイロットの体の動きを反映って事はジョイコンで傾きセンサー使ったり
ジャイロ操作で何か出来たりすると面白いな >>990
インタビューでも言ってたけど、どの場面切り取っても絵になるな
同じトゥーン系のBotWもそうだったけど このスレッドは1000を超えました。
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