SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス part132
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【価格】PS4版:8200円+税、PSVITA版:7600円+税 (ダウンロード版同価格)
【プラットフォーム】PlayStation4 / PlayStationVita
【ジャンル】SLG
【プレイ人数】1人
【メーカー】バンダイナムコゲームス
■公式サイト
http://ggg.ggame.jp/
■攻略wiki
http://www27.atwiki.jp/generation-genesis/
次スレは>>950が立てること
スレ立ての際に「内容」の一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を増やして下さい
※前スレ
SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス part131
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1526483390/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ■FAQ
Q:シナリオ(ステージ)はF方式?
A:F方式の原作再現シナリオ
Q:オーバーワールドより機体数少なくなってる!
A:ハードの画質が上がるたびにモデルを作り直すため非常に労力が掛かる&参戦範囲が絞られているため相対的に減っている
ただし参戦範囲を絞った分これまで参戦していなかったようなマニアックな機体・キャラも多数収録されている模様
Q:今回も魂みたいに宇宙世紀だけなの?
A:さらにU.C.0100まで。作品で言うとユニコーンまでしか収録されていない
ただしDLCで参戦範囲外の閃ハサが収録される模様
Q:新要素とかあるの?
A:直近のOWと比べて
・頭身が上がり三頭身になった
・ユニットとパイロットの能力値が3桁基準になった
・ユニットのLvUPが全能力UP→従来通りのAP振り分けの流れに
・戦艦もLvUPする
・SFSが使えるようになる。地形適正を補うこともできる様子
・『ヒストリックモーメント』-OWでのジェネレーションブレイクに代わるもので、そのシナリオや時代に即した増援が出現
・各ステージで難易度をNormal・Hard・Extraの三段階から選べる
・『ユニバーサルリンク』-同じ戦場マップを舞台にした別作品のステージがプレイ可能な状態であればプレイできます。……それだけです。
・『グループ攻撃』-戦艦を中心としたグループで一斉攻撃(参加ユニットの数だけマルチロック)できる
・『GETゲージ』-ゲストユニット(戦艦含む)で一定数敵を撃墜して「GETゲージ」を貯めるとそのユニットを生産登録できる
・『クエスト』-各種条件を達成することで機体やOP、キャラクターの生産・スカウトリストなど様々な報酬が手に入る
Q:○○出るの?(具体的な作品名、機体名)
A:wikiや公式HPで確認してください
Q:予約特典のDLCってどこに入ってるの?
A:・DL版は12/6購入まで、PSNのダウンロードリストからダウンロード
・パケ版の予約特典はパッケージ内に封入ではなくカードが別に添付されている
・Amazonは後からメールで届く
上記のどれにも該当しないのなら有償で購入
ストアで早期購入特典をDLしておくこと
※数量が限られているため、店舗によっては事前に予約していても付属していない場合もあり 続き
Q:カスタムサウンドは?
A:PS4、Vita共に無し
Q:オリジナルキャラクターはどうやって雇うの?
A:初期から全員スカウト済みです。キャラクターリストをよく見よう
Q:ステージ再訪問するたび前哨戦うぜぇ・・・
A:スキップできます。ステージを選び
・PSV→Selectで小会話スキップ後、各話タイトルでSTART
・PS4→タッチパネルで小会話をスキップ後、各話タイトルでOPTIONS
(タイトル画面が表示されるまで待つ必要はない)
Q:は?クロスセーブできないんだけど?
A:パッケージ版、ダウンロード版で統一してDLC入れてないとできないっぽい
片方だけフェニックス・ゼロワン入れてるとできないので両方に入れること
PS4でもVita版という名前でDL可
Q:戦闘アニメ。
A:ミサイル。
Q:クエストでGETゲージためる前に生産登録しちゃったけど詰み?
A:生産登録すると自動的にGETゲージMAXになるから出て来る面に行け
Q:UC1話でユニコーン手に入らないけどバグ?
A:1話のユニコーンはイベント仕様なので2話以降じゃないとGETゲージ増えない
Q:初回封入のDLCが適用されてないけど
A:DLC無料権であって先行入手権ではないから配信日まで待て
■質問スレ
SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス 質問スレpart5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1485167000/
■その他
・機体カラー変更不可(原作カラー尊重とのこと)
・ハロスコア無し
・オリジナルキャラは新規を含め全37人、全て自軍に登録済みなので上のほうまでスクロール
・マイキャラは20人まで作成可能
・リモプも無し(VITAでやりたいならVITA版の購入が必要)
■DLC一覧
http://ggg.ggame.jp/special/dlc.php
■判明してるDLCプロダクトコード付属商品
・主題歌CD『CRADLE OF ETERNITY』
・攻略本『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス ユニットデータガイド』
・漫画『機動戦士ガンダムMSV‐Rジョニー・ライデンの帰還 (13)』
・攻略本『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス ファイナルコンプリートガイド』
・漫画『ガンダムビルドファイターズA-R(2)』 任天堂スイッチ版について
2018年4月26日発売日予定、6800円+税
ダウンロード版あり(DL版は5月22日購入分まで早期購入特典が付属)
PS4、vita版のDLCが最初から全部入り
特に追加要素特については発表なし
早期購入特典でSFC版のSDガンダムXの無料DL権が付属
ダウンロードの番号の期限は2019年4月25日まで 割とマジでウニコーン原作で一番盛り上がったのってザク1スナイパー登場した時w ネオシオング倒したら爆発の中から、まだ終わらんよ!とか言ってシナンジュ出てくる。
そう思ってた事がありました。ありました…。 >>8
原作小説は読んでないからよく分からんが
アニメの方で一番盛り上がったのは本筋と関係無いバイアランカスタム無双 ふと思ったんだけど
大概のMSってバックパックと
脚部にメインのバーニアついてるじゃん
キックって推進力活かしきれてないんじゃ パンチとかキックなんて自分にもダメージ来るんだから精神的な優位に立つ事に意味があるわけよ
戦いなんて精神的に優位に立った方が勝つようになってる
ボクシングとかも同じやね >>10
時間旅行で力使い果たして自壊するからな
そもそも原作だとネオングは出て来ないから
後付けでフロンタルに届ける前に狩られたて話が書かれた
それが今度アニメ化されるやつ 原作だとシナンジュがハイパー化起こしてたね
ダブルラストシューティングは熱かった、スパロボは再現すべき 次のスパロボはフルメタルパニックやOEみたいにして出せば楽しそう、部位破壊は無くしても。 ミッシングリンク前哨戦多すぎてめんどくさすぎる
30分で眠くなるわ UCと外伝のどれかのテキストが臭かった
本も読んでない奴が、必死に感じの多い文章書いた感じ
何だあれ? 漫画アニメゲームで育つとああいう文章しか書けなくなります
ライトノベル作家に多いですね
残念ながらああいう文章しか書けなくても作家になれる時代なのです アバオアクーまできて9割型ユニット埋めは終わったので好きなMSを育てていこうと思う。
ただ、そこそこメインの奴をいれてくとほとんどNT用のガンダム系になっちまうのが切ない。
好きなパイロットはジオンOT系ばっかだからいまいち似合わないってのもある
ジオン系OTパイロットにおススメの機体ってなにがあるかね >>22
最強OTが乗って主人公と主役機体を上回ったハンブラビ 武装が多く高火力なドーベンウルフ
機体性能が高いローゼンズール
基本的な武装が揃ってるリバウ スウォッチ版はじめたけどおもしれーな😀
開始早々サイコザクとか渋めの機体てに入るのがいい😊 >>25
ジオン系MSが出て来る一番先の話がUCだから
自然性能も袖付きが上となってるからな >>23
最強OTってあれか、ホームレスのジャンク屋? >>28
え?
なんかどっかの黒歴史の中ではそうなってんの? ぽまいら、ジオン系のおススメユニット教えてくれてサンキュー
ハンブラビは悪くないんだがティターンズだからちょっと違うので参考に留めておくわ
袖付きとZZ系からいくつか考えてみる
あと、ケンプ好きだからなんとか使ってみる >>29
その場合、タイムパラドックスでユニコはなくなるぞ?いいのか?
オレはいいけどな。w 難易度上げてクリアしないとクエストコンプ出来ないのにユニコシナリオのテンポの悪さ×6で完全にダレて1周目で飽きたわ
マジで機体性能といい袖付きによる水増しといい戦犯過ぎるだろ… Gジェネポータブルぶりにやったけど、レベルアップ用ステージなんて出来たのか!
助かるんだけど、メインクエスト一回クリアするまでの回数制限があっても良かったかな、開発にのめり込んでしまうw 好きな機体使い続けるのが目的なら色んな敵と戦えるスパロボのがいいわけで。
Gジェネの楽しさはどんどん開発設計して新しい機体を作っていくことよね
図鑑埋め終わったらホント一気に寂しくなるね スパロボは機体の変更が制限かかりすぎだし
プルやプルツーをゲッターやマジンガーには乗せられないだろ Gジェネは毎回1stアムロをピクシーやアレックスに乗せる事に喜びを感じてるわ Gジェネもスパロボも楽しさなんて個人で決めればいいのに
開発もユーザーのそういう意見に囚われてるせいでどんどん売上下がっていってる 本当に各作品の人が一同に会したら、阿頼也識システムの話聞いて「すまんそれフルサイコフレームでよくね?」って言う人が何人いるか たかがサイコザク乗るために手足取っ払った奴もいるんすよ…
マジでサイコザクには好きなキャラ乗せられんわ 耶の字間違ってたはずい…
肉体的な不自由と精神的な不自由の差って感じだなぁ
どっちみちスパロボでなければ生き残れないけど… >>46
R戦闘機「ELSでもバイドよりマシなのに人間同士の戦い程度でそこまでするとかw」 1年戦争の時って
ガンダムでさえマグネットコーティングしなきゃ
操縦桿の反応に追従しきれないのに
サイコザクさんの関節は大丈夫だったんだろうか スピリッツ…ダウンロード版で復活しないかな。1200円は出すぜ? だったらFがほしいよ!
4、5000出してでもしたい!
Fでしかできないエピソードがあるからなぁ とりあえずブライトさん4人をユニコーン4種に乗せてみる やっと一年戦争終わったどー
ユニット95パーセント以上埋まってしまったからやる事無くなった感がある。
ここからはステージ進める以外は何したらいい 好きなキャラを集める
好きなキャラを育てまくる
好きな機体を育てまくる
弱い機体を鍛え上げてみる お好きなユニットでと言いたいが地形適応がな
パーツも劣化してるし >>56
強化パーツ
ミノフスキードライブ
MS地形適応 空S
とかあれば良いのに
後は宙用か >>54
自分はクエストの取りこぼし回収しながらハード回ってる >>58
ほんこれ
NPCではやってるくせに
こういうとこがディレクション能力の無さ、センスの無さなんだよな 敵のはSFSに固定されてる敵専用ユニットだからね
自由に乗り降りできるわけではない SFSだけ先に射出して後から飛び乗るのは絵面的にシュールなんでせめてOPとかにして 結局面倒だからSFS使わなくなる
と思ったら宇宙適応低いの忘れてて結局使うことになるという Gジェネだと適正Bで普通、Aで得意、Sで超得意って感じだっけ? >>57
子供のデータの中に
テムレイの回路(全ての地形適性をSにする)
cost197900
ってのがあるんだけど、これは??? >>66
どっかのハロハロで手に入るパーツ
テムレイの回路のくせに移動力と回避力とダメージに補正かかるからクソ強い ってすまん意図を読み違えた
もともと適性がないものを上書きしないから、そういう用途には使えない >>67
まだ1stもクリアしてないのに持ってるから、これで良いんじゃね? 作りたい部隊の構想はたくさんあるのに、出せる艦が2隻っていうのもなぁ
大艦隊、大部隊で攻めたいんじゃあ ギレンの野望一応ラインナップされてんのに赤ガンダムも黒ガンダムもエリオットザクもトーマスグフもランバゲルググも無いんだもんなぁ
なんかガンダムゲームの中でも黒歴史扱いされてね? >>72
その場合、敵軍も大量じゃないとな!
ジェネシスは味方を沢山出撃させる事が出来る割に
敵軍がめっちゃ少なくて拍子抜け 戦艦を高速移動させる
ちょこっと出撃してワンパンで撃墜して戦艦に戻る
戦艦がMSを回収する 最後の黒歴史ステージやDLCステージだけでいいから4隻出せればな
それだけで4隻分育てるモチベーションにつながるのに 黒歴史ステージとか増えるどころか1隻に減ってるよね ところでカットイン出る条件ってあるんかな
今んとこ4人くらいしか見てない… ものすごく単純に原作キャラとユニットで 例RX-78ガンダムとアムロ(一年戦争時)
詳細はwiki見なさい ジェネシスはカットインも減らしすぎ なるほど、だからまだオリジナルの艦長二人と皆勤賞の筆頭と最初フェニックス乗ってるやつしか見てないのか俺 ホットスクランブルとかいうチート機に乗って大怪我どころじゃ済まないぜとカットインキメながらイキるマークさんすき >>75
ロストマウンテンに放りこまれたGダッシュやV3ガンダムとかあるんで… F久し振りにやったけど、フィールド画面とか流石に色々ショボいなあ
以外と戦闘シーンは動きないけど見れる
これを今の感じで作り直して欲しいなあ >>88
それな
機体の原作準拠はあるんだろうけど、
好きにいじらせて欲しいわ。 そのためのSFSなんだろうけど、水中に対応するのがないっていうね 高さ39メートルのグレートジオングがLなのに同じ39メートルのクインマンサがXLなのは納得いかない >>95
しまった、マイトガインだとMだったか…
でも40mにすら満たずにLサイズ扱いされたりもするんですぜ Gジェネのサイズの話してんのに、スパロボの話を持ち込むなよ マイトガインがジェネシスに出てたとか初耳だわ
隠しキャラかな >>93
バインダーがでかいからね。
残念ながら当然。 やっと一年戦争全部終わって戦記に入ったが急激に飽きてきた。やっぱり一年戦争のハードとかやったほうがいいのかな
MSもほぼ全部作ったから何を楽しみにしたらいいのやら 自己満足を追求するゲームだから飽きた時がやめどきだと思うぞ
通しで一周してブライトさんの人生とは何だったのかと考えてみるのもいいと思うけど
俺は2周目後半だけどあと2周は無理そう F91以降をメインに次は作って欲しいな
ザクザクグフドム所によりゲルググみたいな変わり映えしない敵ばっかだと流石に飽きる フロントミッション、コロ落ち、イグルー、戦記、ブルーとやってようやく一年戦争だけどMSの開発率は体感30%だなぁ。
逆によくそこまで開発できる フルアーマーガンダム部隊が
フルコーン戦隊に化けた
所によりネオジオングがいる模様 なんでフロントミッションと思ったがジオフロか
あの白いザク1と別作の紫ザク1はザク1好きな俺にはありがたかった え、ふつうに最速で戦艦2機+2小隊にする事をメインに据えてやってたら1stとサイドストーリー終わる頃にほぼ図鑑埋まってたけど。
リピートしたのってイグルー初期ステージを2回くらいと1stのランバラルステージ2回。試しにやってみたDLCのキャピタルステージ1階だけだね
後はノーマル1回のみでクリアしてきたがこんな感じになった 発売から一年以上経った手持ちの他ゲーが今になってプレイアブルキャラ無料追加とかしてくれてんのにこっちときたら…
マジで後からF91とV追加するつもりじゃなかったのか?
UCで〆たいって下心があったなら閃ハサ追加しなかっただろうしどうなってんの? 閃ハサは元々DLCアナウンスあったしF91、Vはなかったそれだけなんだが
どうなってんのって元からそんな話一度もなかっただろう 主人公機だけ隠し機体とかDLCで出して欲しかった
∀とGセルフはまだ分かるけどバルバトスとかホットスクランブルとかサイコロガンダムとかは違うだろと 隠しでGセルフは嬉しかったな
スパロボXの戦犯みたいに言われてるけど switch版のセーブデータのプレイ時間表示が、どう考えても20時間未満のはずなのに90時間とかって出てしまうんだが、バグ?switch本体も20時間未満って出てるのに… スリープすっとそうなる
同じことが起こるソフトはちょくちょくあるよ Steam版でクッソ容量確保したスーパーGジェネレーションとかやってみたいもんだ >>117 スリープかぁ!原因わかったからいいけど、これ治らないのかねえ… >>115
>>118
容量で縛り入ってるわけじゃなく、見もしない無駄な戦闘シーンの作成が追い付いていないだけ
とうとう回避行動さえ取らなくなってるしw
統合整備計画じゃ無いけど、量産機のビームサーベル、ビームライフル、マシンガン辺りは上手に使い回ししろよと あれ、戦闘シーンの使い回し的なことやってなかったっけ?
GMのビームサーベルとザクのヒートホーク同じ動きだったような 今、戦記クリアしたんだが、エリクかわいそすぎね?なんだこのクソ女の「これが最良の結果」なんだよ
胸くそ悪いわ そういや昔は棒立ちでサーベルだけ動くとかだったよな 印象的な動作以外は使い回してもいいと思うんだがな
連邦系ジオン系とか基本的モーションデータは所属によって同じだと思うし設定的に 量産機の動きは使いまわしでいいから
魂のころにあった、支援機が3機まで同時射撃する演出復活させてくれ
ジム系が同じ動きで揃って射撃とか、逆に見栄えがいいと思う
あの演出、小隊で戦ってる感があったし
実利的な面でも、展開がスピーディーになるしでいいことづくめなのになあ スピーディ云々言うならそもそも戦闘シーンスキップするんで…
各攻撃モーション精々1〜2回しか見ないから手間と容量の使いどころはそこじゃないと俺は思う パレス攻略でスネークしつつシャドウのすぐ傍まで近寄って観察してると独り言言い出すの すき 一番面白い難易度ってどれだと思う?俺はノーマルで20時間くらいしかやってないけど、開発が面白くて力入れすぎてそろそろぬるくなってきてしまった。弱いユニットで遊ぶようにするか、難易度をハードにあげるか迷い中… >>131
ノーマルでシナリオ全部クリアして、開発もれとクエストもれをハードでクリア
編成が固定し出したらその上へ
自分はホワイトベースクルーと原作機体で行ってるからこんなもん
厨機体山盛りなら最初からハードで良いんじゃね? HARDは敵も支援使ってくるから意外と手こずるかもよ
一年戦争ジオンはステータス基礎が低いからHARDでも手応えないと思うがどうだろ >>131
味方を全機ホットスクランブルガンダムにしたうえでノーマルにいって無双 >>132 めっちゃ参考になる。ありがと。
>>133 hard という単語が怖くて選んだことない。勇気あるな
>>134 ホットスクランブル??知らない機体に抵抗あるおじさんなんだ、ごめんよ… むしろおっさんしか知らんようなホットスクランブルって 30年も前の最初のガンダムゲーから名前を取って最近デザインされた記念機体とか正直どの層向けなのかよく分からない すべてに意味があるわけではない。
裏設定みたいなもんなんだし、そんな堅苦しいことを考えなくてもいいだろ。 しくったわ。もしかしけてFAウニよりウニ(緑)のほうが使い勝手いい? 緑ウニは常時覚醒してるけど必殺武器にテンションが必要なのは変わらんのでそこまでいいというわけでは ごっついやつとか地形限定とか大好きだからそれでグループ組みたいけど、陸ガンは相当レベル上げなきゃなんだよなぁ… こんだけ宇宙世紀物が多いと、次もアナザー系は基本的に入れず
F90〜VまたはGセイバーまで+ジェネシスで入れられなかった閃ハサ以前の作品
とした方がキリが良い気がするな ソシャゲの方でわざわざグラ描き起こしてる鉄血が入らんとは考えづらいし
アナザー系入れる方にいくんじゃない、シナリオはウォーズから使いまわしてさ
そういやスパロボのソシャゲにビルドファイターズ参戦先越されたな ユニコーンガンダム【緑】、ガンダムMKU(エウーゴ仕様)、フルアーマーガンダム【サンダーボルト】
とかのカッコ部分の表記がなんか嫌な人って他におる?
機体名がダブっちゃうのはわかるが
どんなバリエーションだろうがユニコーンはユニコーン、MKUはMKUといえる訳で
カッコ部分は余分に感じちゃうんだよな
任意で消せれば良いんだけど 個人的には
キュベレイMk-U(プルツー機)が気になる
他の専用機は気にならないんだがこの2機だけ エゥーゴ仕様、ティターンズ仕様、プル機、プルツー機は全然可。
きっと劇中でもそう呼ばれてそう。
サンダーボルト、EWはちょっと。作品名とかメタ名を混ぜんなよとは思う。
緑はなんかバカっぽいな。w ただのゲーム内表記でしょ
同じ名前がいくつもあったらわかりにくいじゃん EWは他に呼びようがないし仕方がない
設定的には別機体ですらないんだし >>146
vita版買ったけど容量カツカツっぽかったからなあ
据え置きの足引っ張るくらいならもういらんわ >>150
>エゥーゴ仕様、ティターンズ仕様、プル機、プルツー機は全然可。
>きっと劇中でもそう呼ばれてそう。
マークツー、キュベレーとしか呼ばれてなかったよーな
仕様も何もただの色違いなだけじゃ
キュベレーは搭乗者用調整があったかも知れんが ユニコーン緑はそもそも分ける必要あったのかと
赤より覚醒の要求値高くして超強気状態になると緑になるとかで良かった気が… ガンダムシリーズのキャラの名前は何かのもじりが多いけど、Gジェネオリジナルのもそういうのあるんだろうか
マーク(幕)・ギル(切る)ダーとか? >>158
オレ、初代からずっとやってるけど、それ初めて気付いたわ。お前天才だな そう、なんとなくそんなイメージってだけ
wikiで調べてみるかな… ググってみたけど分かってるのはそんな多くないのかな ルロイさんをなぜ消したし
アムロ消したのがまずかったんかな >>156
整備や記録のために区別しているはず。
ただの色違いでも、ペンキの補充とか必要だし。 mk2は1号機2号機とかで区別してたよ
プル機は区別の必要が・・・ >>164
そのうち後付けで外伝出すつもりだったんじゃないかな
サイストのアルバート?みたいに 専用機とか砂漠用とか出すならさ、せめて少しくらいは能力値に差をつけろや、て思うわ 大抵の差異が別機体扱いのくせにゼフィランサスとフルバーニアンやジーライン各種が換装扱いなのがよく分からない
方向性は統一して欲しいわ
テキトーに作ってる感が目立つ ガノタはめんどくさい奴が多くて嫌われるってのがよく分かる流れだな そんな面倒くせーガノタにむけたゲームなんだからちゃんと作れやw フルバーニアンが換装じゃないなら何が換装になるんだ めんどくせえ話をするとフルバーニアンはボコボコにされて大破したから修理ついでに仕様変更の改装施したから戻せない
本来用意されていた換装による宇宙戦仕様とはまったく異なる フルバーニアンが換装なら
ドムとリックドムも換装にしてほしかった 作中では出ないけど、設定上は存在するって武器は装備して欲しかったな
ドーベンのインコムとか >>178
製造ラインから別物だけど、後付け設定なのでコムサイで換装出来ると判断して下さい
C型は装甲材から違うので無理 ぶっちゃけイグルーはアレなところも多分にあるから… 換装に出来そうなやつは全部換装にしてもらったほうが便利では? それすると換装出来る期待のメリットが強すぎるからいらんわ >>166
パーソナルカラーをなんだと思ってんだよ?
それに、本編中でどう呼ばれていたかよりも、メカニックや記録員がどう名付けていそうかのほうに意味がある。 >>175
それは本編ストーリーがそうだったのであって、機体そのものには関係ない。
Gジェネだとそもそも量産し放題だし。 mk2や量産キュベでパーソナルカラー?
おもろいやつ出てきたなw >>179
>>180
>>181
なんか諸説ありそうだなw
ゲーム的には出来た方が楽しそう あーでもキュベはどうなんだろな
その後のプルシリーズでは同じだし
作画陣が余った色使っただけだっけ >>175
河森さんもなんかキャラまでマクロスFと同じ作画のやつじゃなくて本来の仕様のFb作ってくださいよォ! 黒い三連星や白狼や真紅の稲妻や赤い彗星全否定である 専用機ってその人用に機動力あげたり、装甲厚くしたりカスタマイズされてるわけで、それをHPとか威力とかに変換して変化してる機体はいいよね
名前と色だけ変えてるのはなんなんだよとは思う ガンダムの場合ぶっちゃけただの色違いだし
たまに専用武器持ってる程度 そういえば赤い彗星の再来さんがもろ真紅の稲妻色の機体に乗ってるのはどうなんだろ 艦艇のマスって勿体ないし攻撃された部位毎のダメージモデルと大雑把な損傷具合を見れたらいいな
あと修理補給専用ユニットあっても良いと思う
例 エンジンブロックに被弾 ×1.25ダメ 推進力と機動力低下 >>194
サザビーの色参考にしてるだろうし
しゃあないんじゃ ま、まあ本人の機体もリックディアスの時点で既に真紅の稲妻っぽい色だったし・・・ マリオメイカーみたいなノリでGジェネメイカー作ればいいかも
エディット機能でオリジナルステージ作ってネットにアップできるようにするとか
勝手にGジェネFのマップを再現したら消されそうだな
難易度崩壊のクソステージだらけになりそうだし まあメイジンが乗るHSガンダムがたっぷり+ネオジオングもたっぷりってマップがUPされるだろうな 美少女キャラばかりのマップも多数投稿されるからセーフ GジェネFifの敵が全員アホみたいな改造度になってるifステージ思い出す やたらマップエディット機能推してる奴って同一人物だろ
いい加減うぜーよ ククルスドアンの島の再現とか、水マップとか作ると楽しそうじゃん
また、もしラルが生きてたらどうなってたかを再現するマップとかさ
色々思いつくけどね 既存ユーザーの事考えなければGジェネにとってゲーム性高めるならRTS化が1番いい選択肢だと思う 連邦「ソロモン攻略しやすくするためソーラシステムで焼いたろ」
ジオン「連邦がソロモン狙ってるからソーラレイで焼いたろ」
ドズル「」
というクソ(シナリオ)マップとかどうだろう >>211
どうせならソーラレイ1つにして一定ターン確保で発射にしようぜ
三つ巴にするともっと面白くね? >>212
Zの終盤の展開がまさにそれだが、内部あんなに破壊してよく撃てたよなあ >>213
言うほど破壊されてなかったような。
九割以上はそのままだろ。 コロニーレーザーの発振器って万単位で設置されてそうだしな
クワトロは焦ってたけど発射に支障が出るくらい壊す前にエネルギー切れ起こすんじゃないか? ガトー乗せる機体に迷うんだが将来性も考えるとなにがいいかな せっかく大型機スキル持ってるんだしノイエ→ノイエU→α・アジール→β・アジールとかでもいいんじゃない
β・アジールまで行けばファンネル無しでも十分な射程があるし、OTでも機体性能は活かせる
それか核弾頭キャラのイメージを活かすならラーカイラムやプロトジェガンとか やっぱゲルググかジオン系よなぁ
ノイエ系はたしかにありか ガンダム40周年記念な19年に新作出すのかな?
PSV最期のGジェネとなりそう
任天堂が3DSの後継機出さないなら
純粋な携帯機でもプレイ出来る最期のGジェネ Gジェネジェネシスが2016年11月ですから期間的にもちょうどよさそうですね
内容、とくに収録作品については不安しかありませんがまあいつものことということで
アナザー含めた全作品の収録は物量的に不可能かなと諦めています
とにかく残りの宇宙世紀F90からVまでを早いとこなんとかしてほしいですね
NTやらハサウェイやらまだまだ宇宙世紀で稼ぐ気まんまんのようですが
ガンダムセンチネルももうそろそろちゃんとしたやつ作ってほしいです ジェネシス2か、まあ土台はあるんだから出来ない事は無いけど。
newガンダムブレイカーもわけわからん事してるからな〜おっかねぇ Vまでとかもういらんやろ
ビルドファイターズとか鉄血とか新しい方出せや >>221
PSVは撤退ってソニー自身が発表してなかった? >>228
欧米はとっくに撤退で、日本アジアが来年度とかじゃなかった? >>228
日本とアジアは再来年完全撤退と発表済み
一応来年まで猶予があるけど
どのくらいのメーカーが最後にと出すか… >>217
亀だがレベルアップで育成するって考えならGP02のMLRS装備版も使いやすいぜ >>234
あ、それいいな。ブースター付けて移動力上げて運用するわ >>216
冷静に考えると、発信器なんかガラス玉みたいなもんだし、壊すならもっと効率的にできた気がするな。
横からミサイルでも撃ったら一列全部破壊できたりしそう。w >>232
SEEDは種シナリオ追体験メインで、他作品は一話分のみだか原作シナリオがある。
ただハードだと今でいうブレイクみたいに他作品キャラがでばってくるが
SEED Destiny CE73は完全に種関係だけ >>239
着弾即爆発だと思ってる?
信管しだいだろ。
ガラスの貫通なんか簡単だし、時限信管で強めの炸裂弾にしとけばよかった。
なのに、シロッコは通常装備のジオ単機で突入。。。
何がしたかったんだ、あいつは? 徹甲弾とかとミサイルがゴッチャになってる変な人
貫通力ならビームで良いだろバカだなw
つか、ガンダムは正史シナリオに設定を寄せていくんだよ
ビーム発信に耐える建造物だから、見た目より強い
そう考えるのがガノタ どうでもいいけどパイロットをシリーズ順にならべると0083キャラでニナってメインヒロインなのに何で一番最後になるんだろ
ノエルとかミユとかモーリンの並び位置と比べると凄い違和感あるな。まるで悪役のような扱いじゃん。 元々がジオン側の所属だし多少はね?(精一杯の擁護) >>242
マジレスすると軍属じゃないからじゃね
戦果を期待します、あなた 一言も触れられずにひっそり退場したリュウ・ホセイ
前倒しで死亡シーンを入れられたサウス・バニング
扱いが悪いのはどっち? あれ?
ペイルライダー陸戦仕様ってどこかで手に入りますか?
どこかで取り逃したみたいで >>247
どの作品でも良いからシナリオ全部HARDクリアで解禁
二話しかないクロスデイメンションがお勧め >>247
ミッション報酬
ハードで1ストーリークリアだったか >>248-249
あざす
まさにそこ、1ターンでなんか倒すのクエストをハードでやってました
終わったら1シナリオ目をクリアしよう
UCにもあった(ロナ?)けど、クエストとミッションが食い違うのウザい
同時達成難しいならまだ分かるけど、絶対無理ってなんやねん 難易度EXTRAでクリアすれば2つ取れるよ
味方がくっそ強い閃ハサが簡単 半年おきくらいに、プレイしたくなるなジェネシスw
今年の2月以来プレイしていないので、セーブ消して最初からやろうと思う。
ネオジオングいるとつまらなくなるから禁止。
最初のトルネード、フェニックスガンダム禁止でプレイしようと思うw ネオジオング2機とHSガンダム16機がLV99になるまでハロステージ縛りで そんな時間と資金が糞ほどかかる編成なんかよりネオング×2&試作2号機A×16のがお手軽でさいつよやぞ ネオングはEN消費抑えて戦うと罪のないエコーズジェガンがどんどん犠牲に… >>252
自分はVITA版でトロコンしたんだけど、最近PS4買ったんでジェネシス買いなおした
一からやってるけど、楽しいわ
前哨戦は相変わらずめんどくさいけど あっさりしてるからたまに手が伸びるんだよな
量産機縛り楽しい 量産機プレイでわかる量産型ガンキャノンの強さ
マシンガン+キャノン砲はやっぱ強えーわ そういやUCやハサウェイまでだったのを思い出した、道理でガンタンクR44開発できないわけだ 今ボール組と戦闘機組育ててるけど意外に上手く回せてる
パイロットレベル上げときゃ近/中距離を戦闘機、遠距離をボールでハードもイケる パイ全部999まで上げときゃ機体はなんでも行けてしまう 別にネオングやらHSやら作らなくてもインフィニユニット+Gジェネエンブレム+ミノフスキーユニット積んで攻撃999まで上げたゾディアックにステータスカンストしたブレイブ・コッド乗せとけばどんなステージでもクリアできるしなあ 間違えたゾディアックなら地上もいけるわ
ミノフスキークラフト外してアームドベースに変更 聞かれてもいないのに
唐突に極端なこと言う奴な
独り言だからスルーしてやれ レベルを上げて物理で殴れみたいなこと急に言われても、はぁとしか思えない 初期機体使用禁止
CAPITAL使用禁止
量産機のみ
ステージクリア後、再プレイ禁止
これでも全然楽勝 ギャラリーも、生産登録済みの数/機体数とか表示してくれたらいいんだけどなぁ >>269
それに初回HARD、時系列、ブレイク機捕獲禁止追加してやってる
ほぼ作業でめんどくさいけどなかなかいいかも
配置とか考えなきゃならんし
ただこのゲームはステップのせいで回避高くない序盤では尻尾切り上手くいかないからキャリベじゃつらくなってきた 開発埋めた途端に賢者タイム入って2周目で飽きたから一旦他ゲーやってくるわ
長く遊べるところは評価するけどあくまで長時間作業なのがなぁ 開発でできた機体は次の開発のための単なる餌って感じだからいつまで経ってもその機体に愛着がわかない ホットスクランブルや黒歴史禁止にしたところで部隊がペーネロペーで埋まるだけだしなぁ 今更だけどSwitch版買おうかどうか迷ってる
オーバーワールドでもういいかなとも思ったんだが >>274
全機体生産登録とか目指してやってると、そうなりがちやね
とりあえず早めに各パイロットの専用機を決めて、シナリオはその機体だけで進める
開発プロフ埋めは道場でのみって分けてやってるけど >>277
ステージ的にはジェネシスかな
機体的にはオーバーワールドかな >>277
取り敢えずサンダーボルトとオリジン機体は封印しとけ
TVでやっててそのまま引っこ抜いてベッドに持ってけるのは、ものすごく便利だぞw >>279
ステージを強ユニットで消化して行く感じがして嫌になったんだよね
ステージ楽しめるなら買いかな?
>>281
強すぎるので封印推奨って意味でOK? キャラのステ振り禁止とかLV20なったらステリセットとかもおススメ なんでやサンボルやオリジン機体はそのまま使ったら普通の一年戦争機体くらいのスペックやろ オリジンザク→サザビーとかフルアーマーガンダム→フルアーマーユニコーンとかやりすぎやねん… >>282
機体自体も武装が強すぎ(パラメータ低いからまだ許せる)るけど、開発先が狂ってる
ソロモンには最強クラスが揃い踏みするぐらい
「開発しなきゃいいじゃねーか!」
いやいや、ゲームバランスってそんな話じゃないから まあPS4版を発売日に購入して1日2時間ペースくらいで進めてたら、その辺が解禁される頃には開発先の機体なんて揃ってたという都合はあるにせよ…………
最初から全部入ってたらただのバランスブレイカーだわ、まあハロハロとかにも同じこと言えるけど >>287
そこら辺がセンスなんだよな
時限解放ぐらいしとけよと
どうしても最初から使いたいならスリープ放置で良いんだから
「これは追加コンテンツで…」なんて、そんなん知らんかったわ
L v8解放は何なんやろワクワク→えぇ…
何も見らずに、コツコツ開発すんのが好きだったのに…
行き止まりやワナも楽しんでたのに…
設計が死んでる(色で設計だけ豊富w)とか、袖付き水増しとか、もっと根本的な問題もあるけどな Gジェネの開発も楽しいが、そろそろギレンの野望の新作をですね…
もうバンナムにそんな企画開発力は残されていないのかもしれないけど… もう戦術シミュ的なやつはほとんどみんな死んだからな。。。
生き残ってんのはFEくらいか。 といってもDLC要素最初から使わせろよっていう人も沢山いるだろうから
時限開放だとかが必ずしも正しいとも思わんけどな
結局、使う使わんは自分で判断してくださいとしか思えんわ >>291
DLCかどうかなんて、初見で全くわからんのやけど
んで、それが問題なんよ そういえば、スペシャルステージのレベルアップで、3ターン以内にサイコハロ倒すってどうやるんだろ…
移動力高い母艦と、ブースター系OPと、最高レベルの緊急出撃が揃えば届くかなぁ >>293
いろいろ手はあるけど一例として
ハイパーバーニア積んだ母艦を前進させてある程度鍛えたマスターユニット出撃させて、でかいハロをワンパンで潰したらマスターから母艦にアンコール
それで直進すると結構いい位置に行くからあとはタコ殴りにすればいけるはず
ある程度機体もキャラも揃ってないと厳しくはある 戦闘アニメカッコいい機体教えてくれ
個人的にはFAマーク3とかギャン改とかカッコ良かった 量産型サイコガンダム
ハイメガバスター射撃後の排熱が最高 >>293
チャンスステップ無限OP付けて1撃で大ハロ撃墜出来るMSとキャラ使えば1ターンでサイコハロまで行けるしその辺クラスのキャラ+MSあるなら3ターンもかからん
それまではおとなしく手前で銀ハロ狩ってろってこった >>295
Sガンダム ドライセン ジムスト好き
ただジムストのスピアの決めポーズは乗せる人選ぶが >>295
ブルー2ニムバスのEXAM
どんどん壊れていってるw
元はこんなキャラじゃねーぞw みんなありがとう
チェックするわ
DLCだから力入ってて当然かもだがライデン高機動型ゲルググ改もカッコいいよな >>295
昔の俺メモによると、イフリート改のEXAMがカッコ良かったらしい
あとアッグガイのヒート・ロッドに「ジャンプがかわいい」ってコメントが書いてあった あと >>301 も言ってるけどイフリートナハト
ただしコールドブレードは地対地が格好いいのに対して、地対空だと演出がショボくなるらしい >>300
似たような演出のバンシィノルンは原作よりマイルドになってどんなキャラでもそこまで違和感がないのに… Hi-νのメガバズーカランチャーの装填する動き好き
あと、ネオングのジェスタ召喚 >>307
予測変換が暴発しとる
×ジェスタ
○ジェガン νガンダムのパンチといえばクライマックスUCはカッコよかったなぁ
凄く大袈裟に盛ってて原作と全く違うけど
てかサザビーのぶっ飛び方やば過ぎてνの手の方がやばそうだった νパンチもいつからか急に目立ち始めたよね
基本ガンダムゲーじゃフィンファンネルばかり注目されてたが今じゃパンチのが力入ってるように見える 最近のスパロボなんかだとラストシューティングのオマージュの方に力を入れてる感じだけどな 敵のHPが1だけ残るとは…Gジェネでも起こるんだなぁ… >>317
ダメージコントロールは10残しじゃないっけ? switch版ってスクショいけたんだ?録画もいけんの? 難易度ハードでやっているけど、開発したヅダ防御80が、敵ガルスJの攻撃で8800ダメージで1発で
倒されてワロタw
この緊張感がたまらん。
しかし、ジオンの野望シリーズ新作出ないかなあ・・・ 攻撃も防御も300くらいでようやく「おお、強い」という実感が出ますね
100や200程度では油断すると簡単に撃墜されてしまいます
機体ステータスは全部999に出来るようにしてほしかったです
振り分け次第でポイントが無駄になるのも残念ですね ケンプファー好きだからずっと使ってるけどZまできたらもう置いていかれてる感がスゲーな
普通の人はこういうので萎えるのかもだがなんかぎゃくに燃えるわ >>328
攻撃力はパーツで底上げして、機体強化もだが、パイロットの技量でなんとかできるのはいいよね 空飛べる機体が好きだから可変MSで揃えたら自軍がウェイブライダーだらけになった ヤザンが活躍出来なくて、結構切実な問題なんだよな
ギャプランも乗ってたけど、あんまイメージじゃないし
移動力と機動力の違いが表現されてないシステムだと、ハンブラビの強さ(OTが主人公機を追い詰める)ってイマイチだわな
チャンスステップの移動力とか、こんなのの差別化するには面白いだろうに
MS
移動力:中
チャンスステップ移動力:中
MA、航空機
移動力:大
チャンスステップ移動力:小
みたいな ハンブラビはフェダーインライフル持たせれば良かったのに >>329
OPとスキル駆使してゲラート専用ザクIを最後まで使ってたわ で、オールドタイプ最強のヤザン様に乗っていただくオススメの機体は? >>338
どういう方向性を求めてるのかわからんが
バイアランカスタムどうかなって思った、ちょっとオーパーツすぎかね オールドタイプだと
大体はTR計画機体 、センチネル関係、袖付き辺りに落ち着くかね
もちろん性能的に劣るのを頑張って使い続けるのもありだが もとの覚醒値が0のやつをポイントであげるのは強化感あって興奮する マレットやニムバスをならまだ良いけどラルさんやノリスさんの覚醒値上げるのは何か違う感して駄目だわ >>343
わかる
覚醒値でお前らヒヨッコが対等に戦えてるような感じになってるけど、地力が違うんだよって Gジェネシリーズってオリジナルのシナリオあるのは少ない方なんかな
モノアイガンダムズとかDSのはあるみたいだけど >>345
とりあえずジェネレーションシステム周りは一旦忘れるとして
あとはNEOくらいか? Gジェネは据え置き機と携帯機で開発が違ったんだ
おもにオリジナルストーリーがあるのは携帯機の開発だった
過去系になったけど そもそもギャザビ系
クロスドライブはなぜあんなデキに・・・ 操作の大半をタッチパネル強制とかありましたねクロスドライブ… 頭身狂ってるキャラデザは子供うけでも狙ってたのかね
とりあえず今のGジェネはモノアイのシグ達とトリエル関連確保してください 買った!
まず戦艦登録してから攻略しようかな
hsガンダムとかあれば勝てるんだろ?
ユニコーンとzz終わらせてから弱ユニで最初から、ただし戦艦だけ最新鋭プレイ楽しみ >>353
男主人公は等身崩壊したカミーユ
女主人公はおばさん顔の下ネタ連呼幼女(っぽい性格の何か) しかしピクシーもNT1もアムロ用らしいけど、どっちか片方にするとかにしなかったのかな
軍内も一枚岩じゃないとか保険で複数やってたとか開発機関の競争とかだったのかな 後出しジャンケンな設定だから仕方ない
そもそもアムロ用って設定だけど本人は転戦たらい回し状態でなんで機体開発しようとしたのやら
開発時期考えたら時系列おかしくなると思うんだがなぁ
パーツから設計してたら数ヶ月じゃ絶対完成しないだろ ピクシーは詳しく無いけどアレックスは元々高性能機開発してたところアムロすげえって話が出てきたからじゃあアムロ専用にしよう反応速度もすごくしよう
って話だったろ ガンダムが最新機体でスゲー!ってのが初代の話なのに後から後から付け足すから連邦もジオンもどんだけ新機体開発してんのよ状態
そんなんだから1st及びその外伝系だけでシナリオ半分埋まるわな しかし一年の間にあんなにMSを量産出来るって人類すげーな 開発されたのもほとんどワンオフだの極少数生産だから雑魚でわらわら出す訳にもいかんていう ガルシアをジオに乗せる事はできてもバーニィをF91に乗せられないのが残念でしょうがないな >>RT
地上ではピクシー、宇宙ではNT1と使い分けができる
何もパイロット一人につき機体一機だけと制限する必要はあるまい ピクシーはあの時点での近接特化にしては迷走してるような
フェイズシフト装甲でもないとザク複数に包囲されたら削り殺しにあいそう G-4計画のうち陸軍主体がピクシーで宇宙軍主体がアレックスじゃないのか もしもアムロがサイド3出身で電装系の故障で暴走したザクを撃破した経歴持ちだったら >>369
トリコロールカラーのザク…
ホビーハイザックかな Switchの上半期ダウンロード版ソフト売上のトップ30にギリギリ入ってて草 ハードですらZZ終盤だとしんどいな
終盤ユニットでも二撃死当たり前だし 思ってたより売れててびっくりだ
パッケージ版も何故か最近になってリーフレット売り場に置いて宣伝してるし
オクトラ遊びきったらHELL挑戦してみるか 難易度変更は自軍以外大幅パワーアップなのでシナリオによってはかなり楽になったりもする チャレンジ要素以外極力自軍のみでクリアしたいんだけどね
でも最高難易度ともなればそうはいかないのかな
一応ハロステージには手を出さない縛りで続けてきたから貫きたいし スイッチ版ってドラゴンボールとかディスガイアとかはps4版より売れてたけど
流石にこっちはてんでダメそうだな ?!
普及台数全然違うのに、スイッチってそんなにソフト売れてんのか DBゼノバース2はそれ自体良ゲーだったし、早めの移植でDLCも後半はPS4とスイッチ同時に出してたし、アニメもやってて旬だったから
旬どころか宇宙世紀の100年に絞ったジェネシスを若年層向けのスイッチに移植したのはやはりバカだと思う 宇宙世紀好きならバトオペ2やろうぜー
GジェネジェネもZZまで来たから26日までにはなんとか終わりそうだし楽しみだわ ディスガイアはやりこみだからね、仕方ないね
PSPでも出てたのに?とは思わないでもないw 正直基本無料ゲーってゴミしかないと思ってるけどバトオペ2って面白くなる見込みあるのか? バトオペ2ってアレやろ?
登場MSの面子の中でジム3だけ異常に浮いてるやつ ディスガイアはやりこみゲーだからどこでもできる携帯機と相性がいいでしょ
Gジェネでも言えることだが Gジェネは携帯機と相性いいからジェネシスの出来がよかったらスイッチとvitaでもっと売れたんだろうけど
ジェネシス自体の出来がよくなかったから後発のスイッチ版悲惨な売上だったね・・・
余計なことせずOWのモデル、システム、モードそのまま機体やキャラ追加して
さらにスピリッツ流用の原作追体験モード追加したのだしてくれればハーフミリオンは狙えたと思うんだけどね >>387
Fみたいに魂フォーマットの集大成を一本出して裏で作ってるジェネシスの時間稼ぎでもすれば良かったのに
OWで追加した新規機体はあれっきりじゃもったいない switchで売れるかどうかの試金石ってとこじゃないのか?
次回作はPS4とswitchのマルチだろ
次回作が出るのならば… スイッチ版買ったけどDLCユニは自動では手に入らないのか
結局いつものメンバーで時系列スタート
無双する気満々だったから出鼻をくじかれたわ >>397
無双したいのか
要らんもん全部売って稲妻ガンダムとオリジンザク作れ
WB手に入れろ
最初だけでソロモン辺りからは無双だよ
ソレもめんどいなら、しゃーない ホワイトベースとザンジバルで十分な気がしないでもない
キャリーベースでないとオリジナル艦長のカットイン見れないとかあるけどね…カットイン条件限定しすぎィ!
支援時の特別な演出はまぁ仕方ないけど そういややたらとカットイン減ったよな
専用機は仕方ないとしても旧作にあったカットインくらいは入れていて欲しかったよなぁ 魂の援護カットインは後ろに援護機体が映るから等身変わった以上流用無理なのはわかる。他は知らん
魂、同型機援護とか演出面はよかったなあ。ハロスコアと解体金額安すぎるのとOP1個縛りさえなければ
ブランリヴァルとサラブレッドはまだしもグレイファントムは何故ああなった。いや、ブランリヴァルとサラブレッド好きだから使うけど カットインもだけど、テンションの変化でパイロットの顔グラが変わるのが
無くなったのは寂しいな HD化したところだからね。しかたないね。
だから、次には期待。
バンダイめ、わかってるよな? 魂はハロのせいで記憶から消し去っててまるで覚えてないけど、援護カットインはウォーズに有って楽しかったのは覚えてる ワールドとオバワはスキップしたんだけど、オバワだけでもやっておいた方が良い?
今回のは生産登録9割がたとクエスト終わったらなんかもう萎えた オバワはマジモンのクソオリキャラひり出したんで全Gジェネ中ぶっちぎりでオススメ出来ねえわ ワールドはまだオチ担当程度のオリ要素だったけどオバワは本当になんであんな事になったのか分からない 戦艦だとアルビオンが一番好きだな
今回出ないけどアドラステアも好き >>408
あ、この作画崩壊キャラってオバワ出身なのかw >>411
ちゃうぞ
オバワのオリキャラは最早ファンタジーのキャラだぞ
キャラ一覧のケツの方にいるコードフェニックス辺りの連中 ふと思ったけど、フル・フロンタルってヴェノム・スネークと似たような存在ってことなのかな フロンタルはそうふるまってるだけで、シャアではない。
あっちは自分をビッグボスだと思い込んでる一般兵だから違うんじゃね? >>412
いや、そいつらだよ
70年代アニメの下手なデフォルメみたいな コードフェニックス様が登場する濃厚なストーリーがあるだろうが >>416
MSGVクリア後のヴェノムなら近くはなるのかな PS4版を中古で買って、一からやり直してるんだけど
ミッシングリンクで一年戦争は終わりな所まで来た
ミッシングリンクは前哨戦やクエストがめんどくさかった記憶があるので億劫やな 正直、前哨戦から介入させて欲しいわ。
もろもろの調整とかめんどい 白狼に合うカッコいい機体教えてくれ
エゥーゴ以降は白いZに乗ってた作品もあるし連邦系ジオン系のこだわりはないけど、白にはこだわりたい ハマーン専用ガザCとか考えたけどカッコいいと言えるかは疑問なのがな シナスタはどうかと思ったがガンダムっぽい顔はアレか バルバトスとサイコザクは阿頼耶識って設定が嫌で好きなキャラ乗せられないわ サイコザクまで阿頼耶識みたいか書き方しちまった
阿頼耶識手術や四肢切断な >>433
サイコザクってオールドタイプをニュータイプレベルにするための機体であってそもそもニュータイプが乗ること想定してないんじゃないの?
サンダーボルト好きになれなくて詳しく調べてないニワカの認識だけど どっちも要手術で廃人リスクありのガンダム系のよくあるダークサイド
Gジェネだと大抵の場合誰でも乗れるユニットのはず 現実ですでに生体電流読み取って動かす義手が実用化されてるのに
なんでサイコザクはいちいちダルマにならないと動かせないのかイマイチわからん ガンダムデルタカイとか、あと今回いないけどガンダムベルフェゴールあたりもひどかった覚え バルバトスはソフィ専用機にしてたな
近接特化オールドタイプの最適解と言って良い ベルフェゴールは乗った奴が廃人になる使い捨てパーツ扱いだから他よりひどいな BD-1,2,3のEXAMとかも含めてそう言うのはデチューンしてある事にしてる俺の中で 俺もこの流れ読みながらR-TYPEのこと思い出しました
Gジェネアーカイブスも欲しいですがR-TYPEアーカイブスも欲しいですね >>436
設定作った頃にはそんなものが無かったから想像もできなかったんじゃないかな
ポケ戦だとフロッピーディスクが現役みたいだし >>444
サイコザクってクッソ最近のMSですが
まぁそもそもUCでの脳波コントロールはF91の時代でも自慢できる技術なんだからあの時点で普通にできたらおかしいこと 外伝はドラゴンボールZの映画みたいなもんだと思ってる 脳波コントロールじゃなくて、四肢切断してそこから操縦系統に直接繋げるんじゃないの? サイコザクは難しいこと考えずに
手足の神経に直接MSの操縦系が直接接続されているだけ
接続箇所が増えれば増える程反応が良くなるから
右手両足が欠けたエースパイロットに白羽の矢が立ったって経緯はあるけど
そもそもガンダム相手に孤軍で立ち向かう自体にならなきゃ実戦に投入される見込みも無かった機体 トンデモ実験機だな 適正が両手足切れる人だし量産化はないだろうが
スナイパー一筋な人がフルアーマーガンダムとガチ戦闘やれるぐらいのレベルアップ ジオン驚異の技術力 洗脳したりクローン作ったり物心つく前から予め達磨にしておいたりとその気になれば手足なんて幾らでも落とせる
量産すれば余裕でジオン勝てそうなレベルのオーバーテクノロジー ザクでガンダムを相手に出来るって考えたら凄い話だけど
一回の模擬戦で機体がガタガタになるんなら
おとなしくゲルググを使いたいものだが >>449
ちなみにサンダーボルト続編では、リユースサイコデバイスが宗教組織に渡っている。
放置すると、量産されかねない状況の模様。 >>454
原作だとされかねないどころかもうサイコザク量産体制に入ってる
サイコザク軍団作って戦争根絶のために死の商人アナハイムつぶそう
っていうどっかで聞いたような話になってる
ぶっちゃけ一年戦争直後くらいだとアナハイムの兵器シェアってそこまででもなかったような >>454
あの宗教絡みの話は個人的に微妙な展開だなぁ >>455
まぁ、実際これから始まる歴史を知っていると
そのタイミングでAEが無くなればデラーズフリートの決起もティターンズ発足も
0083には起こらないだろうと言うのは分かるから
ザク集団でどうにか出来そうな歴史改変としては可能性はありそうだと思うけどね
あと、カウンターでトンデモ兵器繰り出してもアリなうえ
あまり心の痛まない標的でもある >>452
最低限の武装しかない
一番の売りである基本スペックは所詮一年戦争時代のどんぐりの背比べ、しかも同時代でも誤差レベル
でMかJでいいや
もしくはバズーカのため高機動の地上適正上げて無理やり使う
ジムコマンドあたりでも言えることだけどね
あっちはスナIIが優秀すぎる サイコザクって中身はほとんどゲルググなんじゃ
R2型なんて見た目がザクなだけで >>458
あれ、ジェネシスってゲルキャなかったっけ。あれでいいんじゃないか? >>460
ゲームの仕様上格闘弱いとは言え射程に穴があるのはちょっと怖い… >>459
原作の設定上はただのザクだよ
だもんでEXAM載せた通常機みたいなもんだからフレームがイカレてる
アニメ版はビームバズーカ撃てるくらいだし
ジェネレータは強化されているんじゃないかな Gジェネもそろそろバトルだけアクションにすると色々変えないと駄目だろ
例えばガチャポン戦士だっけ?みたいな感じにするとか(知らない人もいるか) Fのオマケについてたな。
意外なユニットがシステムの都合上強かったんだよな ガチャポン戦士自体はやりたい
でもGジェネじゃなくて別シリーズが良いな SDガンダムGXとか今でもたまにやるわ
ガチャポン戦士もガシャポンウォーズも名作だよね
Gセンチュリー?知らない子ですね… Gジェネやろうと思って買ったらGセンチュリーでむっちゃコレジャナイ感に襲われた当時の俺 >>468
昔やりこんだのはGXだったよ
Xだと思ってて、オマケ目当てでスイッチ版買ってしまった
UIとかの基本は同じなのに、全然面白くねぇw 100年遊べるのがセンチュリーだぞ。もう21年になるが、まだ遊んでる人いんのかな
あと80年も楽しめるのに Gセンチュリーはリガミリティアとコロニー国家連合(WとXの主役勢)で組んでプレイしてた
MSが乏しいリガミリティア側には強くて種類も豊富なガンダムが、戦艦がショボいコロニー連合には強力なラーカイラムやリーンホースJrと
互いの陣営の弱点を補い合ってる感じがして好きだった
そこ、地球連邦軍で十分とかいわない マイキャラクターはエルミナージュみたいに画像取り込めるようにしないのかな マイキャラのデザイン個性ありすぎとゆうか使えるのが限られるな アバターエディットくらいさせて欲しいな
あと専用機作りたいからMSのカラーリング弄らせて欲しい
Wiiだっけ機体のカラーリング変えれたの >>477
MS戦線か。
全部をだいたいモノトーンにした記憶。
めんどくさいわりに、素人にはけっこう難しいけどな。 >>474
今はカットインすらないし俺もそれは希望してる。バストアップと立ち絵だけでいいんだし
カスサンと合わせれば今の二倍は長く楽しめると思う スパロボみたいにサウンドエディション出してくれないかな もう何度も意見出てるけどマイキャラの目の影はONOFFできるようにしてほしいわ
薄っすら見えるのは一番困る マイキャラいるので
もうオリキャラ出さなくて良い
その分、アニメなどに出たキャラをもっと出してくれ 見えるか見えないかハッキリして欲しいな
パターンをもっと増やしてくれたら
旧オリキャラ作れるのになあ… オリキャラ好きだからいなくなると困るんですけど(´・ω・`) え?
このデッサン狂いまくってるコイツらが好きなの??? ジェネシス以前のオリキャラは好きだなぁ
なんだかんだ無印の頃から使ってる奴もいるし コードフェニックソをつかいまわしたのはどんな判断だよ オリキャラリネームできなくなったのが個人的に一番クソ。シェルドに自分の名前つけてやるのが一番楽しかったのに
WやOWでは自分の名前のマイキャラグラをシェルドにして、声をバナージ、ステータスをシンアスカにしてすごく楽しかった
カスサンと合わせ一番長くプレイしてるわOW
今はPARでこんな遊びもできないし、ほんと楽しめる幅が狭くなった ビリーやラナロウ好きだからオリキャラは残して欲しいな
コードフェニックスみたいなんは勘弁してほしいが
OWとかと比べてスキルの幅もへったよなー選択肢があった方が個性が作れて面白いのに オリキャラいるのはいいんだが増えすぎだよな
何のゲームやってるんだろっておもうわ 別に嫌いなら使わなきゃいいだけだろ
とか思っても一覧にフェニックス居るのがなんかイラッとする オリキャラを使う使わないというより、そんなもん作ってる暇あったらもっと作品増やしたり色々あるだろって思うよな 今回の新オリキャラたちは本当にひどかったですからね
クーシーちゃんは幼女だから使ってますがキャラ的魅力を感じるかというと正直微妙です
新キャラ投入する余裕あるなら削除されたキャラや機体を復活させてほしかったです
なんか毎度同じこと言ってる気もしますが
本当にこの「前はちゃんと出来てたのに」「なんで余計なもん入れてんの」感
長く続くシリーズものの宿命とはいえもうちょっとなんとかならなかったのかなと思います オリキャラは必須
出ないなら買わないわ
とりあえず最大出撃数分は欲しい 取り敢えず、ジェネシスから使いまわして
それにオーバーワールドくらいの機体数
にしたGジェネ作ればいい。 OWみたいにメインストーリーに絡めるのは正直どうかって感じだが
ジェネシスみたいに「使いたい人は使ってね」なら問題ないと思う
>>492
アビリティはファントムスィープみたいなのは残して欲しかった
「闇夜のフェンリル隊」とか「ホワイトディンゴ」があると期待したもんだ PS2ガンダム戦記ってシナリオ進んで行くと自分の階級上がって行く内容だったけど、Gジェネにもそう言うのくれないかな…
せっかくアバター機能あるんだし一兵士ルートシナリオなGジェネやりたいな
もう少し戦略的に楽しめる内容になって欲しい…エースロボット無双ゲームはスパロボで結構です… >>499
多分ジェネシスが魂(もっと言うと初代寄り)の系譜に連なるからこういう調整なんだろうなあと思ってる
次回作ではしれっと復活してんじゃね?というか復活してなきゃ困る…… 誰も完璧なの出せ、無双出来ないようにしろだなんて一言も言ってないんだけどな
思い込みかな 必要なのは出来ではなく売上
このままじゃシリーズが死ぬぞ オリキャラオリ機体なかったらF91ぐらいまで入ったかな?
F90とかシルエットフォーミュラとか外伝多いしあそこまで行くとクロボン出せって言われるだろうし無理かな 最初からユニコーンまでの縛りで開発してたんでないかな ユニコーンメインありきなのが今作なんだからわざとやってるに決まってる ファーストでさえ十全とは言えないラインナップでF91か…すごい理論だな どこまでがわざとでどこまでが納期の問題だったんだか
戦艦撃沈演出があったりなかったりするのとかラインナップは納期かね
あとグラブロは諦めろ…そもそもミノフスキークラフトなしであいつが出撃できる場所がだな… 水陸両用のアドバンテージ活かせるステージが無いやね
閃ハサステージ1みたいな海上MAPがあっても、SFSに乗ったMSに空爆されるだけだし んなこと言ってもそれなかったら実質水泳部育成強制じゃんよ とりあえず〇〇なかったら○○入った論は不毛なだけだぞ インフレ厨機体だけは山のように放り込んでおいてシナリオが無いヘイズル系なんとかして
無視するか、シナリオ作るかしろよ
センチネルもだぞ
版権がどうのとか知るかよ
なんとかしろ SFS周りが怪しい
出撃させて確定→同じマスにMS置いて敵撃墜→MSはチャンスステ発生するのにSFSはそのまま
とか調整ミスってない? これでF91出てたらDL以外では最強機体になってたのか。 F91出すなら神コーンをそれ以上にするよ
ユニコーン贔屓の今のバンダイでは当たり前だね まあ、オルガ推すよりはユニコーン推すでしょ。
ユニコーンも好きだけど、そろそろいいかな控えめで。 映像は良く出来てたけど、シナリオは酷いよね
説教臭く説明台詞が多過ぎ 結局誰が一番ニュータイプとして覚醒してるんだろう
ジュドーが一番という説もあれば、カミーユは繊細かつ敏感なだけって話もあるし
アムロは実戦経験に依るところも大きいだろうし >>523
トミノがNTとしては完璧と言い切っちゃったからカミーユしか無いんじゃね?
他に色々こじ付けは出来るだろうけど
ただ、ゲームでもユニコーンの回想でも徐々に無かったことにされてる劇場版Zだと、それは無いよねって話になるけど そもそもニュータイプとはという話になってしまうからなぁ
ニュータイプという補正込での戦闘能力を評価するのであればアムロになるだろうし
ニュータイプ能力のみを語るのであれば単純に出力がピーキーなサイサリスタイプのカミーユか
安定性のジュドーか サンボルまで含めたらニュータイプが本当にワケワカラン状態に ビリーやラナロウ好きだからオリキャラは残して欲しいな
コードフェニックスみたいなんは勘弁してほしいが
OWとかと比べてスキルの幅もへったよなー選択肢があった方が個性が作れて面白いのに >>528
以前からのオリキャラに不満がある人はそんなに居ないと思うぞ?
いつのまにか増えたデッサン崩壊キャラが不要とは、ほとんどの人が思ってるけど コードなんとかさん御一行とowクソシナリオ以外は許した すまん、>>528だがなんか前に書き込んだ内容がまた書き込まれてる
コード御一行さんは各主人公のコピーに上から目線で一方的に発言したりとかいろいろやらかしたよな
当時フェニックソって呼ばれてて笑ったわ ハルファスベーゼのデザインだけは好きだよowオリジナルストーリー勢 アプロディアまではまあまだ解るけど、それらを前面に出すのは好きじゃない
シグやトリエみたいなオリジナルストーリーメインGジェネの中でのオリキャラならかまわんけど コードフェニックソはスキルもどうしようもねーからな。アメリアスのアレ見習え やたら世界観違う連中だとは思ったけどそこまで毛嫌いされるやつらだったんか Gジェネ製作陣のディレクション能力の無さを思い知らせてくれるから、余計に悲しくなる(u_u) 次があったとしてサンダーボルト勢 アトラス、キャノンアクア水中適正を生かせるステージが・・・ないだろうな
宇宙適正も怪しいのでいつもの下駄履きで無理やり出撃かな >>539
ガンダム戦記のジャズよりBGMの良さ知ってるからサンボルに期待してたが白目レベルのジャズだったな... 無音の時に息を飲んで、盛り上がってきた時に音楽が流れて一気に醒めるwww 夏休みもらえるので久しぶりにやろうかな
スイッチ版はDLC全部入りらしいけどDLCのコードが封入されてる感じ?
それともディスクに全部入ってるのかな? >>543
何がどうDLCだったのかわからない感じで最初から入ってる >>544
ありがとう
ちょうどゲーム屋の前に着いたので買って来るよ >>545
遠出してるなー…もし関東圏なら台風近いから気をつけて >>546
東京だよ
風も雨もまだ平気なレベルだから大丈夫ですよ
休みに入るのでスーパーで買い出ししてから帰ります
10年くらい前にやったF以来なので楽しみ
どの時代から始めるか含めて考えつつ帰ります >>547
wikiに時系列順に並べてくれてるページがあって参考に1年戦争から時系列順にやっていくプレイ面白かったからオススメ
難点はジュドーとかバナージとか使えるのがだいぶ後になるとこだが バナージは声や見た目は好き
俺みたいに妄想レベル高くなると原作キャラもオリキャラ、マイキャラ扱いなんで原作がどうのは関係ないです 時系列順でプレイしてると、ダブルゼーターの頃にはもう出撃枠が
無かったり
ずっと一緒にやってきたパイロット達をリストラする気にもならんし 1つ目から順にクリアしていっても1年戦争終わる頃には超兵器だらけになる自軍 チマチマやり始めた
戦艦やMSがレベルアップするとステ上げられるけど何を上げるのがいいのかな? カンスト前提なら戦艦はHPとENには基本的に振る必要は無い、最優先に攻撃力に振りつつ命中回避率に影響がある機動力も程々に振る
MSもだいたい同じだけど燃費が悪い機体はENにも多少振ってもいい >>549
一緒にするなよウニコーン信者
正史名乗るな
あっ信者ゲーだったかこれ とんがりコーンうに味か
見かけたら間違いなく買うな
UCはOVAレベルで考えたら、トンデモなく良く出来てる
ただもう製作者側がオタクになっちゃってるからね
言い訳がましく説教臭くお約束がミエミエで現実感が無い
今のアニメとかって全部そうじゃん
ファースト信者なんてレッテル貼られるんだろうけど、ファースト、Zあたりはちゃんと作品してたよ
登場人物がお芝居してるんじゃなくて生きてた >>558
ありがとう
結構ENに振ってたけど開発で別のMS作ったら攻撃力と機動力に振ることにする
最初の戦艦でENに振っちゃった分は忘れよう 戦艦は気に入らなければ廃棄して、作り直せれば良かったんだけどね
まぁ、多少の振りではそんな劇的な差はでないだろうから気にしなくてもいいよ 個人的にはユニコーンガンダムのが一年戦争あたりの作品より簡単だった。
前哨戦がウザいのばっかだし、ネオジオングがチートレベルで強いにしてもサイサリス3機がアトミックバズーカ三連発で瞬殺だし 何かずっとユニコーンに文句言ってるやついるけど
どれとは言わないけど1年戦争の外伝シナリオの方がよっぽどきついし ヴァルプルギス一巻読んだけどなかなか普通そうでおもしろそうじゃないか
白いジオかっこいいのにガンダム形態はいらないな シナリオ的なきつさはそう気にならんかったが
ザクグフドムの終わらないワルツはきつかった… 何故各戦艦を一隻しか生産出来ない仕様にしたのか…僕には理解に苦しむとしか言えません 私的にジオフロの戦車祭りがきつかったな
シャルロッテが欲しかったから、最初にクリアしたけども ZのハマーンスカウトしちゃうとZZのハマーンはあんまスカウトする気になれないな
ミネバとオードリーみたいに□ボタンで容姿変更できる仕様で良かったのに >>572
ZZのハマーンはニセモノだから(個人の感想です) アニメの頃からZZのハマーンは黄金聖闘士みたいでなにかが違うイメージが強い
なんか親衛隊が逆ハーレムみたいになってるし、いちコロニーの支配者に手篭めにされそうになるし >>572
そんなんにしたら、同時に使えなくなるやん。。。 シャアとかアムロも同一人物は全部同時に使えなくした結果不評で今の仕様になったんやで そこで折れるところがディレクション能力の無さだよなぁ… そういえば出撃するシナリオに出るパイロットも自軍で使えるようになってるなー
いつからだろ >>579
PS2のWARSからだったと思う
しかし同一パイロットが出せないのはシナリオ的に考えれば仕方ない仕様だと思うんだが、そこまで批判が強かったのか? その仕様にしてしまうと、全裸道場みたいな効率の良いMAPはそこに出演する
キャラ達は利用できなくなるな
理屈は正しいんだけどね >>580
ウォーズのときはアカンかったような。
その次のワールドからいけたような。
いけるようになったときは、うれしいようなうれしくないような、ちょっと微妙な気持ちになったな。
かぶり出撃のときにキャラ再選択がなくなって遊びやすくはなったけど、なんか雰囲気がいいかげんになった感。 1stアムロZアムロCCAアムロが一部隊に居るとかよく考えるとワケワカランよな >>580
そんなこと言い出すとこの時代にいない人が出られるのはおかしいとか際限がなくなって、その度に自由度が無くなる こういうバカどもを黙らせるクリエイターが手掛けてくれれば… 結局こう言うやつは自分の考えることが絶対正しいって思い込んでるだけだからな
前々から同じ形で返されてるのに一切聞かないからいつも同じことしか言えない 詭弁のガイドライン(極端な例を出して一般論に反論する)を使いこなす方は、さすがに違いますね〜 >>590
割とマジで極端でもなんでもないって分かってないのか?
キャラだけ無駄に制限するのが良いとする理由が前々から何も聞けてないぞ 制限されてる方がいいと思うなら自分で勝手に縛ればいいんじゃないかしら
Gジェネって今そういうゲームだと思うが
OWの誰でもほぼ全部のアビリティを取れちゃうヤケクソ感好きでした 文句ばかりで誰も買わないからGジェネは死んでしまった 初めたばかりの初心者の質問で申し訳ない
経験値稼ぎはスペシャルのメタルハロで十分って感じなんだけどお金稼ぎってどこがいいんでしょう?
キンハロでもいいと言えばいいんでしょうけど時間と手間がかかりすぎて何度もやろうと思えないのでおすすめあれば教えてもらいたい 金は金ハロでやったほうがいいんじゃないかな
VITA発売当時俺は回転率いいユニコーン一面でギラドーガ確保してチマチマ稼いでた 今はイグルー1とユニコーン1で稼いでいるんだけど両方共やはり面倒で・・・ >597の人が言ってる様に、ユニコーン一面が回転率良いし
レベル上げやってるうちに金も貯まると思うがなぁ(難易度は上げたほうが良い) キャピタルキャッチドリームかレベルアップトライアルのプラチナハロ倒せるならそれが一番速い
個人的にはレベルアップトライアルの方が楽とは思う、キャピタルキャッチの方が1匹あたりの効率は良かったはずだけど手順最適化しやすいから
そうじゃないならゴールドハロか全裸道場周回かな
キャピタル効率だとゴールドの方が上だが全裸道場はレベルアップとAC稼ぎを並行できるのでどちらが良いとは断言しにくい 今更だけどリック・ディアス シュトゥッツァーが格闘得意系キャラの乗機として相性が良いのに気付いた
射程の長いウインチ・ユニットって特殊格闘属性なんだね ウインチ・ユニットはAOZのDLC機体は装備してる奴多いけどね
シュトゥッツァー自体は良い機体だと思うし、俺も愛用してるよ 未クリアだったから久しぶりにプレイしてるけどGジェネはやっぱり面白い
宇宙世紀でvガンダムまで入れてくれれば言うことなかったのに
隠しでガイアギア出たら最高 そういや、一年戦争で一番設定が矛盾するサイドストーリーってどれなんだろ >>604
1年戦争終わってるけど0083
ポケ戦なんて初期だからなんでも有りで組み込まれたけど、デザイン含め齟齬ありすぎ
逆に、続編、世界構築、デザイン含めZはあまりにもよく出来すぎてた >>604
08小隊じゃなかったっけ
シローが降下した時点ジムあるのおかしいとか、陸ガンどころか陸ジムも配備数どうのて ガンダムが大地に立つより前にジムの先行量産型がロールアウトしてるっていう なるほど
ガンダムが大地に立ったのって10月くらいだっけ?
そこから生産されすぎでもあるなー ガンダムのパーツの再利用で陸戦ガンダム作って量産しているのもおかしいよね
そのくせ陸戦ジムとはほぼパーツ共用可能とか OVAなんてそもそも何でもありのコンテンツだったからな
番外編どころか違うエンディング、並行世界、二次創作紛いもファンアイテムも何でもあり
公式のTVシリーズや劇場版ほど、整合性とかを求めるのはヤボってもんかもしれない
雰囲気的には4、5号機が出てくるアレが苦手だ
いかにもな主人公
ヲタシナリオ特有の「ったく」
そして死ぬ
火器がデカイだけで、なぜか高性能
好きなのはギミックがUCにもまるまるパクられてるブルー
主人公機がガンダムじゃ無いのと、正史にストレス与えてないのもナイス コロ落ちもマシなほうだっけ
ガンダム4号機もALEX G04 ピクシー ガンダイバー GTFOREとかぶりまくってるが、
今はNT研、宇宙軍、地上軍、海軍、空軍それぞれで開発された機体というふうに定められたんだっけか 矛盾が発生する設定なら0083みたいに作品のEDでこの戦い、もしくは機体の情報は歴史から抹消されたと後付けするべきだよな 常に現在進行形で後付け捩じ込み矛盾絶賛生産中なんだから無理やろ・・・ UCにねじ込むなってね
自信があるなら、アナザーセンチュリーでやってみろ
福井
お前だ コロ落ちは戦争末期で主人公側の主力はあくまでジムだしな
最終機体もジムスナイパー2と地味
ライノサラスも無理やりでっち上げた欠陥機みたいなもんだし
特にトンデモはない ジャブローで詰む…
CAPITAL貯めるの面倒くさい… >>616
適当にクリア済みステージとかやりやすいとこで機体レベル上げていけばおk >>617
あのゲームは良く出来てた
ビグロマイヤーもザニーもいるのに、なんであのヘンテコガンダムはいないんだろ? Gダッシュだっけ。あれ正直なんかカワイイ
初代ガンダムのMAモードも見ないな。スパロボみたいに変形とか換装にしてくれればバンバン使うのに mk-IIのアレも換装で使わせろっての、用意してんだから 08小隊の制作陣ってたしか18m級のMSに使われてる核融合炉は壊しても爆発しないって設定を知らなかったんだよな
炉心をIフィールドで保護してるから鉛の厚い板も不要でどうのこうのみたいな奴 爆発はしなくてもめっちゃ熱は出そう
ってことは切られたザクが爆発したのは動力じゃなくて推進剤に引火ってこと? >>619
教えてくれゼロ、デニムとジーンは何度殺せば良い >>625
おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか? >>624
初代で大爆発してたザクは燃料満載のバックパックで誘爆かな? スピリッツの頃からフェンリル隊を出せと言ってきて、ようやくジェネシスでシナリオ参戦を果たしたのに…
石塚運昇さん、ありがとうございました 新しいのがもう録れないってことでしばらくは使い回しか無情にも声なしにということも
二代目とかそう簡単に見つからんだろうし アーカイブ利用で十分なほどにはゲラート隊長のボイス録音はやってるよね
メラン副長は足りないと思う 丁度ジェネシスで石塚さんボイスのマイキャラ作ってた。第634部隊“ムサシ”の隊長って…なんも捻りないけど というか、次回があったとしてもスカウトできるのはまた
エイガーだけ状態になるんじゃなかろうか
一年戦争外伝系のキャラはかなり削られそう カクリコンなど戸谷氏が演じたキャラとかね
バスク大佐は新録の必要が無いせいか変えられてなかった 核爆発は起こらない(普通の爆発もしないとは言っていない)って解釈でいいと思う まぁ核融合してるってことはものすごい圧力がかかってるわけだし、壊れるなりで圧力が一気に開放されたらそりゃ爆発の一つや二つ起こっても不思議じゃないか 幾らレベルあげても、命中率80%の攻撃回避される…アッガイに…動けないホワイトベース気にしながら大量の敵相手にすんの…
微妙に操作性悪くてイライラする 足が速く射程の長いMA機にエターナを乗せて特攻させたまえ 稼いだ上で3話で詰まってるってことやろ
致命的に何か間違ってるんじゃないか ジャブローで詰む要因って始めたばっかでユニット足りないくらいしか思い浮かばないから
テキトーに稼いで戦艦とガンダムかヅダ辺り揃えればわりとどうとでもなると思うんだけど
どうでもいいけどMSの核融合炉ってミノ粉とかで安全って話だったのにVでいきなり核汚染がどうこう言い出したよな このシリーズのMAP全部クリアするまで他シリーズには行かんとか拘りがないなら移動して簡単なところでLvあげとか開発してみては? ホットスクランブルはアレだけど、TR計画機辺りは使ってもいいんじゃない? つうかNT以外も使うならTR計画機には大概頼ると思う 特に縛り無しでイージーからプレイしてれば何も詰まることないんだけどなあ
クエストも初回クリア意識してプレイするとセーブロード繰り返したことはあるけど ただ、前哨戦が一々イラつくわな。
マイキャラ俺機体無双したいだけだから、最初から介入させろよ。 gジェネって要は好きな機体のレベルを上げて支援でぶっ潰すゲームだし・・・ TR系列はデュアルアイよりゴーグルにしたほうがシックリきそう イングラム三号みたいなメインカメラ隠れてるヘイズルくそかっこいい。下のモノアイいらんが
ハイゼンスレイも頭あの形状なら騎士らしさが出てよさそう つか、TR系って映像も無いし全体像も分からんし、まがい物のぼくのかんがいたさいきょうの厨機体がなんで大手を振るってんの?と
せめてシナリオ作れや まがい物のぼくのかんがいたさいきょうの厨機体がなんで大手を振るってんの?と
今はそれを正史でやってんだよなあ・・・ TR系はZZに繋がらない世界観なのかね?
アレ開発してんのにZZ系のMS大型化に繋がる未来が見えない TR系というかAoZはティターンズ敗北後資料や機体を持ち逃げした連中が火星のジオンと合流して開発続行
設定がほとんど存在しない場所なのを良い事に新規勢力やZZ登場の機体も続々と改造したりやりたい放題してる ガンダムなんてそんなものの繰り返しだよ。中学生くらいでセンチネル見たときに、他人の褌でやりたいほうだい原作批判否定やってるなって思った。 多分あと10年もしたら
新作ガンダムにAoZやUCファンが説教してるぞ なんかそれぞれの世代世代で仲良く楽しめる様になれたらいいよね。それこそニュータイプだ。 ニュータイプがいるガンダム世界ですら延々戦争してるわけで・・・ 結局従わせるならマウント取るしかないってOO含め若手のガンダム陣も証明してくれてるからな
貴族主義が正しいわ むしろNTTが戦争の火種になってたりするからなぁ
人は分かり合えないから人なんだよきっと ならば、今すぐ愚民ども全てに英知を授けてみせろ!
…無理でした 19年にはガンダム40周年ということで、新作出るだろうな?
コードフェニックスが完全に消えるんじゃなくてメインとして復活、
ガンダムEXAもメインでやるとかなったら、買わんけどw 思い入れのないオリジナル勢力がオーバーテクノロジーどやどやしてくるのを、アムロ1stガンダムあたりが装甲の隙間をあっさり撃ち抜くゲームやりたい。 俺はあと何回あの赤いのと緑のを堕とせば良い
教えてくれごひ そういえば、Gジェネオリ機体のDLCだけダウンロードしてないわ >>675
オリ弱体はいつものことだが三体ともDLCのわりに強くねえんだよなあ。武器はそれなりだし鍛えれば強いんだろうけど
素ベーゼあれば使ってたわ PS4のガンダムゲーのなかではブレイカー3に次いでまともそうな評価されてるので買うか迷ってるんですが面白いですか? >>677
評価が悪くないように見えるのは、ずっと進歩も進化もないシリーズで信者しかもう買わないからだぞ >>678
つまりシリーズやったことない自分にはそれなりに楽しめそうですか? 史実通りに進めるとザクグフドムしか敵に出てこないのに耐えられるなら ブレイカー3やったんだとしたらこっちにはアナザーいないから注意しろよ
バルバトスルプスとGセルフPパックはいるけど いつも通りのGジェネで悪くはないけど良くもないから新規に薦めるのはちょっとな感じ
とはいえこれの前だとアレだし >>682
何食わぬ顔で入り込んでるサイコガンダムmkIIIさんもアナザーといえばアナザー 色々目を瞑ったとしてもOWは今となっては参戦作品もハードも古いしなあ
かといってジェネシスの一年戦争地獄は一般人には耐えられない気もする
絶対通しでテストプレイしてないだろあれ ユニコーン以降の時代とアナザーも同じくらいのボリュームで入ってれば1年戦争地獄とは言われなかったろうに
ザクザクグフドムたまにゲルググ所により水泳部が出るでしょうはキツい ただでさえ一年戦争終わったら外伝系消滅するのに
なんでミッシングリンクあそこで切ったし >>685
好きな機体だけど宇宙世紀限定の作品に出てるのは間違ってると思うわ ジョニー・ライデンの帰還は完結するまでGジェネのシナリオには
ならないんだろうな スパロボOGみたいにGジェネOG出して盛大にコケてほしい >>691
オリキャラは好きな方だけど、オリキャラ&Gジェネオリ機体だけだと
さすがに誰も買わないだろうな >>690
ギャプラン(イングリッド0機)は在るのに当のジョニ子が居なくて寂しいわ
代わりに射撃の鬼のエターナを乗せてMA状態で無双させているけどw
帰還には使ってみたいシブいおっさんキャラもたくさん居るのでいつか参戦してほしいところ 後付け機体の性能上げるのやめれ
ギャプランとか、バイアランとか キュベレイやジオみたいな武装がシンプルなせいで冴えないMSに成り果ててた機体に
サイコプレッシャーという強力で格好良い武装を新たに与えたのは個人的に良かった
今後、新作でF90以降も扱うならゲンガオゾ辺りにも与えてやってほしい 俺は幼女大好きなので幼女さえいればそれでいいのですが
歴戦の勇士っぽい荒くれおっさんがもっとたくさんいてもいいと思います
小綺麗な顔した坊っちゃん嬢ちゃんが夢や理想を語りながら戦争やってるのが気恥ずかしいです 理想に燃える小綺麗な坊っちゃん嬢ちゃんは
スレたおっさんおばさん達の中に混じる異物だからこそ映えるのだ 「歴戦の勇士っぽい荒くれおっさん」ってのも逆にオタクの好むテンプレと化してはいるな >>699
なんかいろいろ語ってるわりに
具体的な思想が一切見えてこないガトーもどきとかなw いつの間に、バウンドドッグがビームライフルビームサーベルのみ装備から卒業したの?
昔はずっとこの2つしか装備無かったよね
いつの間に拡散ビームとかビームとか洒落たものを装備したんだけしからん Gジェネでは持ってなかっただけで昔から持ってたと思うぞ >>692
まだGジェネオリジナル組がスパロボ参戦の方が現実味があるわw >>702
そういうケースって他の機体にあったよな
原作にはちゃんとあるのにGジェネでは実装されてないとか 最近のスパロボはすごいぞ
ザクIII改がビームライフルとサイコプレッシャー(みたいなやつ)しか持ってない
バルカン削除に情を感じるくらいには酷い 最近のスパロボは敵側の経費削減されてるからな
大体一つか二つしか武器持ってないのはなんとも言えない気持ちになる ミッシングリンク以外にもクライマックスUCとかジオンの幻陽とか色々あるのになんで外伝系は一年戦争しか収録されてないんだろな
ジオニックフロントは嬉しかったけども >>708
0083「せやな」
ガンダム戦記「せやな」 まあ宇宙世紀なんてずっとジオン残党処理なんですけどね
しかしF91、Vとジオン以外と戦いだしたと思ったら時代遡ってまで新しいジオン残党捩じ込み続けるとか悲しいなあ・・・ F90も一応ジオン残党処理カテゴリになるんだっけ? ジオン残党はUC0193のメタトロンまで続くししゃーない ガイアギアまで、UC123年に残党狩りから隠れながら存在してるのが最期に確認されたジオンだっけ
一応クロボンの猿の衛星ではジオン研究によるNT猿と手が四つあるザクがいたけど
Ghost dustは読んでないからわかんがGhost主人公が最初にザク乗ってるのはわかる あれは展示品かっぱらっただけで
ジオンとは無関係だ いや、元ジオン共和国の物をジオンと無関係という言い方はおかしいだろ
ジオン残党とは無関係だが 残党とは無関係だがdustは宇宙で活動するジオン水泳部が見れたぞ カットイン少ないし、特定の機体か武器で発生とか、もう乗り換えたり出来る必要無いんじゃ… 反社会主義みたいなものはキリスト教であって
2000年以上続いてるしな
ジオン残党も2000年以上続くだろう ジオン公国消滅後に産まれたジオン残党とかもう意味分からんな 今更Switch版買ってやってるけど各時代縛りでやるの結構面白いね
今、一年戦争時代からやってるけど普段使わない機体を使ってるから新鮮な気分だ ネオナチとかネトウヨとかみたいに(並べると怒られそうだが)
元を知らない世代による元とは完全に乖離した新たな文化に育っていきそう ジオン教なんてのが数百年残ったとして名前だけで活動目的も発端が何だったかも綺麗さっぱり忘れてそう >>719
カットイン見たさに該当機体使い続けるにしてもなぁ
プル+キュベレイMK-2くらいならいけるが、ケン+陸戦ゲルググとかやる気しない
もうちょっと、カットイン条件がゆるければマシだったんだが カットイン条件的には初代と同じところまで退化したからなぁ コックピットとか、数種類に分類して属性値与えるだけなのにな
ほんと、センスが無い ユニコーンのBD-BOX豪華版にアームドアーマー全部載せユニコーンのキット付属か
次のGジェネでユニット化するかな?次があればだが・・・ オーバーワールドやりたいけど、携帯機vitaしか持ってない…
ジェネシスのガンダムTR-1でカットイン出るパイロットなんか居たっけ? なにいってんだこいつVITAあるならオバワ出来るぞ?
ストアに3000突っ込んで来いよ オバワはvitaだとPSPよりロード速くて快適言われてるしね
さらにvitaTVだとPSPの外部出力のような黒枠なくフルで表示できて
大画面でやりたい人にもおすすめ 戦闘演出こっちのがハッタリ効いてて好きなんだよな
特にイフリート改
はいそこ「これ攻撃食らってる相手全天周モニター機じゃね?」とか言わない ジェネシスの戦闘演出はマシンガンがシュール過ぎるのと回避動作が無いのがなあ
正直今までの貯金捨ててまで刷新する意味があるとは思えない
この新しいのすら3作ほど使い回したら捨てるんだろうと思うと嫌になってくる >>728
超強気でのNTD発動に覚醒値300以上になりそうな… >>734
回避は避けたっていうより、相手が外したって感じやからね >>734
2年に1作だとすると、3作使えば6年だぞ。
そのころはもう次のハードや4Kといった次世代があるだろう。
刷新があって残念でもないし当然。
あるいはとっくにシリーズが終了してるか。 攻撃は大げさに避けるくらいでちょうど良い
その方が拡散ビームや多段ミサイルが見映えする >>734
躱さずにドヤ台詞
最初見たときはあっけに取られたわw 攻略wikiの歯抜けっぷりがヤバイな
キャラにコメントがあったりなかったりLv1から進んでなかったりしてるし カットインってそんな手間かかるモンなんかね
艦橋とかなら分かるけどMSの場合って世代と機種ごとにある程度決まったレイアウトを背景にしてキャラ絵部分だけ入れ替えればいいだけじゃないの? >>746
その判定にクラスを設定せずに機体固有の番号でも使ってるんだろ なんだかんだで最近のじゃOWが一番長く遊べるな。あいつに目を瞑れば
知ってる人いないとあんま思うが最近サーディオンってクソゲーにはまってて、OWでごっこプレイしてるわ
カスサンにBGMいれてマイキャラでキャラつくって
サーディオンは似てると有名なΞ
サラマンダはGライン。本来はカトキデザインだけど赤や見た目が似てる
レオパルドはバクゥ
アルセイデスはいまいち決まらない。杖持ってるしアナザーでもなかなか近いのが見つからない ジェネシスにユニコーン以降とアナザー追加して作ってくれないかなぁ そろそろトリエルとノーマ・レギオをですね…
シスクードは割と再登場してるんだからさ >>728
プランBに尻尾を付けて名称を変えただけだね
トライエイジ初出の機体だけど権利関係が複雑だとトライエイジ関係者がtwitterで言ってた
から上手く誤魔化した感じなんだろうね ジェネシスから削減無しでF90以降の宇宙世紀とアナザー追加を出してほしいんだが実現するにはどれぐらいの容量が必要になるのやら 次回作がPS4オンリーなら容量は問題無いんじゃない?BDだし
vitaは市場が縮小してるから出ないと思う
後は新機体のモデリング作成の手間暇の問題 Gジェネは可愛いヒロイン不足だと思うんだよな
宇宙世紀限定だと特に
オリキャラもレイチェルエリスクレアカチュアシスくらいだし
正史はマリオンプルミネバギギハマーン様くらい ガンダム戦記(笑)とか宇宙閃(笑)とかあるじゃないか ジェネシスはなんか微妙なオリキャラ増やすくらいならF以降リストラされたキャラ復帰してほしかったんだよな >>757
今後のシリーズの動向次第
宇宙世紀に限定してもサンダーボルトやNTを追加しないといけないし閃ハサ劇場版の状況と内容次第では大幅な変更が必要になる可能性があるからな そういえば00、AGE、鉄血はマトモな原作追体験させてもらえてないな
00はウォーズブレイク(笑)でお茶を濁され
AGEは中途半端で
鉄血は本作でルプスしか参戦させてもらってない 00もAGEもスパロボで扱い良いから鉄血は先にスパロボ出て欲しい
シナリオ良改編でファンを増やしてジージェネで原作シナリオを体験して欲しい ジェネシスのオリキャラ勢カットイン無いんだから、顔の目元暗くしなくても良かったのに…ヘルメット被ってるキャラはともかく目描かれてるんだし。
ボイスの種類もなんかパッとしないし ってか謎オリキャラ足すくらいなら
時期によって身長バラバラなエディットキャラのイラストを統一規格に直してほしかった オリキャラ作るなら、デッサン狂ってない人に依頼して欲しかった なんで新しいオリキャラを無駄に作りたがるんだろうな
初代しか登場してないオリキャラを新たな個性付けて復活させたりF以降リストラされたオリキャラを復活させた方が
古参ファンやオリキャラファンは喜ぶだろうに 大昔のオリキャラは古くさすぎて80年代や90年代のアニメ臭が強くて
今の時代にあってないからリストラは仕方ないかと
新オリキャラも時代にあってるとは思わんけど・・・ そりゃまあもともとが実際80〜90年代アニメである1st〜V、アナザー三部作キャラに合わせる前提のデザインなんだから当たり前っちゃ当たり前ではある
どっちかというと新オリキャラの方が昔のガンダムにも種や00やageといった新世代にもあってなくね?
というかあいつらの方がどこか古くさい気がしなくもない >>762
ビルドファイターズのことも思い出してあげてください…… ビルドなんちゃらはSD戦国伝やナイトガンダムと同じ枠でいいと思います
正規ガンダムシリーズに入れるのはなんか違うと思います ユリウス少年を、現代風にリデザインして欲しい
中の人は種死のシンあたりで >>767
ほんとそれ
今のメンバーには、ラビニアさんやシャロン様みたいなお姉様系も
ベイツ・ガラッドやスタン・ブルーディみたいなむさいオッサン成分も足りない エルフリーデとシャロンのコンビ好きだったな騎士と姫みたいで
ラナロウとサエンとか某剣豪とコックみたいに喧嘩してそうな感じ 俺はミリアム・エリンが好きだったな
マリア・オーエンスの後輩で、彼女にに対抗心を燃やしているって設定を何故かイメージしてた
スピリッツで復活したと思ったらウォーズでバッサリリストラしやがって 前半戦の育成なんか関係ないツメスパロボみたいなクソ試合嫌い…何ターン以内に誰それ堕とせとか何機撃墜しろとか
チャレンジミッションやらGETゲージ溜めやら面倒臭い ツメスパは解法通りやりゃいいが前哨戦はウン絡むからマジモンのクソゲーやぞ ZEROあたりの頃のお姉さんなクレア・ヒースロー戻ってこないかな……もう来ないよな…… お題:○ターン以内に指定ポイントへたどり着け
解法:反撃でダメージを稼ぎチャンスステップを駆使して移動しろ
難易度上昇要素:命中率60% >>780
艦の場合は真っ直ぐ行けばどうにかなる
自軍いる場合は移動力アップのスキルが要ることも >>780
イグルーラストとかチャンステないヨーツンヘイムで要求されるのに全速力でもクエストの3ターン以内が間に合わないからアビで介護しなきゃいけないっていう
そして直後に出て来る撤退艦隊絶対殺すマン ゲスト軍をプレイヤーから分断させて、運が「良くなければ」
手も脚もでないままゲームオーバーとか
そういうバランス、面白いと思う人間が居るのかと本気で思う 前哨戦は自分の想像通りの解法で、テンポよく進んだら楽しくないこともない
まぁ、ノーセーブでクリアがほぼ無理なのはアレだな せめてゲストもスキル使えるとかあればなぁ
その上でスキルを使いこなせれば確定でクリア出来るようになるとかならベスト 前哨戦は作中と同じ行動を取れば必ず勝てるとかなら原作再現的には納得なんだけどな
実際同じ行動すると高確率で敗北になるから困る 最悪自軍のユニット数揃えりゃなんとかなるステージはともかく、ゲストと自軍が分断されてて敵の数が多かったり敵艦からウジャウジャ出てきたり。ゲスト側の随伴艦がヘボかったり瀕死状態だったり いや、全部自軍介入でいいよ。
詰将棋とか、ミニゲームとかにでもしてくれやらなくてもいい様に。 >>776
俺もミリアム好きだったな
主人公設定のジュナスの相棒だったのに消えちまった そういやジュナスリアムをずっと主人公設定にしてたな。格闘系万能機に載せて シェルドくんの正統派巻き込まれ系主人公っぽさが好き >>793
ワールド以降は見た目も性格も続編で主人公のライバルまたは先輩キャラみたいな貫禄ついちゃったけど
声が関俊のままだったらなおよかったなあ。大宙好きだからいいけど
アヌビスZOEのレオイメージしてSガンダムに乗せてる
個人的にはエクシアも似合うイメージ シェルドって気弱キャラだったと思うんだが、いつの間にか熱血キャラになってしまったな 養成できる作品ならやけに高いNT値のおかげでガチメンバーにも組み込めるイワノフおじさん イワンは覚醒値以外は全然伸びないんだけど、その能力の低さを逆手にとって
機体のLvをガンガン上げれるから便利なのよね
道場専門で戦場には出ないが、機体開発に定評のあるテストパイロットって脳内設定で
活躍させてる イワン閣下、ZEROの時はまともなキャラだったんだよな
大ダメージ受けると「まだ死ねん! 人の革新を見るまでは!」みたいな感じのセリフ吐いてさ
それがFになったら「木星帰りの男をなめたらスッパアッ!」だもん、目が点になったわw
やっぱり木星圏でヤバい物見ちゃったのかな…… >>773
じゃあショウ・ルスカの中の人は種死のユウナで
・・・マジでショウ返してほしい
ついでにオグマやガルンも返してほしい
もっというと初代で愛用してたフレッドやシュンも使いたい
長年Gジェネやってきたけど、オリキャラ関連ではトムクリには本当に腹が立つ
何でや・・・何でワイが愛用していたオリキャラは次回作でスッパリ削除されるんや・・・! オリキャラのカットインが少なすぎ条件厳しすぎで萎える
それとスパロボみたいに多少は萌え要素が欲しい >>802
>・・・マジでショウ返してほしい
>ついでにオグマやガルンも返してほしい
>もっというと初代で愛用してたフレッドやシュンも使いたい
あんたは俺か 「海賊の志願兵ってなんだよwww」て笑ってたらオグマ引いて凍りついた思い出 フローレンス・キリシマって立ち絵だたとめっちゃスタイルええな あの人昔はもっとふっくらしてたよな
二重人格っていうか超猫かぶりっていうかのあの性格、
今のシステムで再現出来ないもんかね
今の新規プレイヤーがキリシマさん見てもただの情緒不安定な人にしか見えんだろ 確か元々ってテンション高い時だけ口調変わるんじゃなかったっけ?
今いつでも情緒不安定なのは解せぬ ギリシャ文字をタイトルや機体に使っていたら宇宙世紀が終わる頃のガンダムはΩガンダムになるのか >>811
ギリシャ文字をコードネームに使うのはアナハイム製ガンダムだけよ
F91の時代以降のアナハイムにもうガンダム作るような力は残ってなさそう RX-99ネオガンダムがアナハイム最後のガンダムタイプだったか
一応設定上ではRX-100があるけど果たしてその姿を現す事があるかどうか >>807
NTの前売券特典の情報だな
特典のルオ商会報告書によると
ナラティブガンダムはルオ商会が勝手にそう呼んでいるだけで
正式な型番や機体名は黒塗りで潰されている
νガンダム、サイコフレームの試験機
デザインはカトキ
という点からRX90μガンダム(センチネル版)では無いかと推測されている 次のGジェネにμガンダムが出ても能力的にはνガンダムの劣化版になりそうだけど
開発系統や設計素材としてはかなり便利な機体になりそうではある 糞でかい機体は回避率下げろよ
何の為の小型化、何の為のAMBACだよ
高推力が=高機動なら、そもそも人型なんて要らんわ
過渡期はそこが致命的にダメ 編成時や艦内待機中にMSとSFSのペアリングを出来るようにしてほしいわ
毎度毎度戦闘中の艦外でチマチマ搭乗作業させるなんて違和感あり過ぎ >>818
マジレスすると一応サイズによって相手型命中率に補正がかかるぞ
そういうこと言ってるんじゃなかったらすまん 全備重量を計算に組み込むか
式によっては小型の無双に出来るぞ 実際そうだろ
被弾面積と回避性能に難があるのに…
デンドロが諸悪の根源だな
それまでのMAはちゃんとデカブツなりのメリットデメリットを表現出来てたから >>819
SFSは、一回出撃したら、もう母艦には戻さないのがたぶん正解。
SFSが艦のそばに移動してMSが帰艦した後で、MSを艦からSFSに移動させることで、トータルの移動距離的に1〜2ターン得をするので。
もっとも、実際には前線に戦艦を横付けしてまうことも少なくないので、あんまり効果はないけども。
だったら正直、SFSもイランか。w つーかSFS出撃させるときにどいつ乗せて出撃する?って選べりゃ解決だよな PS4版がクソ安かったから買ったけどこれ37GBも使うのな >>823
いや、SFSは移動させてもMSが行動終了にならないから、近場でも使うぞ SFS移動後→降りてさらにMS移動orMAP発射みたいな長所もあるね
まぁ、このメリット無くしても最初からSFSで出撃できるならそのほうが良いかなぁ ソシャゲのREサービス終了って
気のせいじゃなけりゃフロンティアから移行したばっかだった気するんだけど 2017年7月からだから、1年3ヶ月だな。
FR終盤からの悪評を考えると、これでもこんなにもよくもったって気もする。
もう家庭用に集中してくれよ。。。 >>827
近場だったらめんどくさいほうが勝つじゃん?
1ターン削るよりもSFS使うほうがめんどい。 製作者がコードフェニックス出した時みたいにまたトチ狂って、
ガンダムEXAのステージを作るとか無いと良いのだが ハロのステージ作ってる時点でもうトチ狂ってると思う 狂ったハロステージは昔からあったしね
まあオリジナルで理想なのはそれこそFIFみたいな原作ありきの話だと思うがなあ サイコハロ改99筆頭の魔改造ハロ軍団だったり、種のカラバリ勢揃いどころかゴッドハロなる新種まで出て来たり
ハロが絡むとほんとやりたい放題なイメージ 最初のモビルアーマー・ハロは好きだったけど
サイコハロだのゴッドハロだの行くと
なんつーかもう身内ネタな雰囲気 SEEDのやつだっけかな、色違いのやつが大量に参戦したやつ
アレはマジもんのクソだったわ その辺は別に居てもいなくてもいいよ、
それよりも早くジェネシス2出してくれ、ビルドダイバーまでの機体で。 成る程、話は聞かせてもらった、ヴェイガンは殲滅する! ヴェイガン絶許おじさんもプラズマダイバーミサイル抱えて早く参戦して Gジェネ3Dとかいうやつあったろあのゴミで我慢しろAGEにはお似合い 次作では何処ら辺が残って、何処ら辺がリストラくらうんだろうか?
キャラ削るなら、まずはオリキャラから削れ
特にコードフェニックス、アメリアス、アプロディアあたりは問題ない なんか削ってフェニックソが続投パターンはこれ以上許されんよな ハロもそうだけどフェニックスも無駄にバリエーション増えまくってるしなぁ
ただでさえヒゲとポジションかぶってんのに 袖付きの水増し連中はいらんな。
どうしてもというなら、同一MSのバリエーション切り替えなら可。 >>851
ほんこれ
始めるまでUC見てなかったから、スカート付みたいなもんだと勘違いしてて、次から次に出てきて?????ってなったわ >>849
今回の中華くさい新キャラだけ全部削ってフェニック組続投なら個人的には許す
できたら削った分の半分くらいは過去キャラ持ってきて欲しいけど 評判が悪い新オリキャラだけど、今までデザインしてた人がリファインしてくれれば
かなりマシになると思うんだけど >>854
今までの人から安い害虫もとい外注に切り替えた結果がデッサン崩壊なんで… クーシーはあの服やめて髪にもっと切れ目いれればよくなりそうだし、レリーレなんか色彩変えるだけでまともになるだろ クー・シーちゃんジト目皮肉キャラだったら良かったのに シャロン嬢がツインテールだかなんとも形容しがたい形してたよね どうでも良いけど、少なくともガンダム見てからキャラデザしろよ
あんな奴らどこに生息してんだよ Fまでの連中の、なんか原作に普通にいそう感はすばらしい
ちょっと特定作品意識して特徴つけたらそのままオーバーランしたような奴もいたがw フェニックスとかはホビーアニメ意識してデザインしたら壮絶に滑りましたってイメージ フェニックスさんは、初めて見たときガオガイガーに似たような奴
居たななぁ・・・って思った アキラホンゴウとかガイとか出して欲しい
さらに初代だけのレンツフロストとかシュンカスミとか蘇らせたらちょっとした話題にもなるしファンは嬉しいと思うんだがな >>867
次回作は当然あるとは思うが、2歩進んで3歩下がるを地で行くんで… ベイツ・ガラッドとかスタン・ブルーディとかあの辺の
モブと混ぜたら見分けつかなくなりそうな連中が好き >>868
スマホも終わるみたいだしつきが正念場かな そもそもスマホの方はフロンティアといいREといいGジェネとは
名ばかりの別物 ガンダム新作ゲームと付けばある程度は釣れてしまうからな
そして人知れずいつのまにかサービス終了しました スイッチ版だけど、とりあえずクリアしたんだが
モビルスーツ登録数が472/473だったわ。
図鑑見たら漏れは無そうなんだけど、何この足りてない1は? >>875
誰かの専用機か○○部隊仕様とか?
図鑑にフィルター欲しいわ… シャロン.キャンベル嬢の髪型ってプリキュア観てたら案外普通だなと唐突に思った
20代前半くらいかな〜と思うんだが復帰して欲しいなぁ 凄く久しぶりにプレイしようと思うんだけど機体の経験値稼ぎってどのステージが一番良かったっけ?
今データ見たらスタメンのパイロットはカンストしてたから多分どのステージでもクリアは可能だと思うんだけど ハロハロレベルアップトライアルで育てたい機体にイワン・イワノフLv1乗せてスペシャルとプラチナ全部にフルブーストかEXPブーストかけて倒すのが多分最速 >>882
ハロハロレベルアップってDLCかな?詳しく教えてくれてありがとう 買って深く考えずDLC入れたらすごいバランスブレイカ−なんだな
インストールし直すか… >>884
それが出来ないスイッチ版…
せめて時限開放か、トリガー式か、選択式にしとけやこの糞開発 DLC機体どころかフェニックス勢も解体してちょうどいいくらいなんだよな その辺一切無し道場無しでやってても、開発をプレイヤー側で縛らないと
ジオン系からすぐアクシズ系が出てきて無双が始まるしなw 個人的にはgジェネってそのくらいヌルくていいかなと思う、好きな機体でマイキャラやオリジナルで
原作介入が楽しいので。 ヌルゲーで良いんだけど、丁寧さとかリスペクトとかが欲しい。
今回はちょっと雑さが目立つんだよね。カミーユクワトロはアウドムラで脱出してるのにプレイヤーキャラクターは核に巻き込まれて終わりとか 初代Gジェネの、開発だとやがて行き詰まるけど
サイコミュ機やTMS、ガザ系とかを手に入れたら
そこを起点に設計で爆発的に発展する流れが好きだった
さんざん言われ尽くしてるけど、
どうして設計はあんな色塗るか量産型って付けるためだけのシステムになっちまったんだ…… >>891
開発ツリーに拘りが欲しいよな。もっと悩みたい。 >>891
ジェネシスくらいのカジュアルモードと手持ちと初期開発リストがショボくて開発ツリー、設計も複雑化したプロフェッショナルモードみたいな選択式にすれば住み分け出来ていいんだけどな
面倒だからやらなさそう ジェネシスは1年戦争からの系譜だけだからツリーが何処までも続いてすぐインフレしちゃうんだよな >>895
それだとスピリッツもそうなってそうだが、そうなの? ジムからF90まではいける
ジム、陸ジム、陸ガン…てガンダムも網羅できたがグリプスで一旦切られたような >>891
あえて、今の設計の良い所を探してみたが
該当パイロット以外も○○隊仕様のMSを使えることくらいかね >>898
それ別に設計のいいところではなくないか
設計の軽視はワールド、オーバーワールドと進められてきたコトだから
今作だけをたたくのはちょっと違う気がする
どっちにしろ設計を軽視すること自体が問題なんだけど アナザー組が増えて来ると設計軽視、というか下手すると開発も軽視になるのはわからなかもないんだが
同じ世界観で地続きになってる魂の系譜で設計軽視はほんとアカンと思ったわ
ザクからゲルググを作ろうとすると非常に面倒なルートを辿る羽目になる件については何度でも非難するぞ俺は >>900
さすがに開発軽視はないんじゃないかな
制作側は開発でつなげていく感じにシフトしたい感じがするし
ヘタすりゃ3Dみたく別の世界の機体も開発に入れそう ジェネシスで一番萎えたのは「量産型」の設計かなあ、俺は >>900
伝統の高機動型ザクIIからゲルググに至るルートが消滅したのには萎えた
なんでツィマッド製のドムからゲルググキャノンを経由して退化開発しなきゃならんの? キャラゲーだから開発とか設計は簡素化していくんじゃない
目当ての機種が終盤でしか使えないとなるとクレームが増えるでしょ >>904
俺ゲルググを早めに作りたかっただけなのにいくらやっても影も形も見えないから適当に開発してたらリゲルグに行き着いたわ
なんでゲルググ作ろうとしてんのにネオジオン抗争時の子孫が出来てんだよ 目当ての機体に行き着くまでがGジェネの楽しみのひとつだと思うんだけどなあ
LVあげ中ロストしたのが長いステージ終盤でリセットするかしないかで悩んだあげくリセットするとか
こういうの楽しめ俺が作業好きなだけかもしれないけど 行き着くまでのルートがおかしいって話だろ
楽に作りたいとか誰も言ってないからな 次回作でF90〜Vも参戦させてくれるならゲンガオゾにもサイコプレッシャー付けて欲しいなぁ
鈴の音鳴らしながらビームメイスでメッタ斬りにしたりライフルや背中のビームランチャーで蜂の巣にするとか 手軽に出来ていいかもとVITA版買ったら全体的に動きがもっさりだった
PS4版買うべきだったか 今から買うならSwich版だろ
シミュは引っこ抜いて携帯と相性が良い 機体同士の設計だけじゃなくギャザビ系の設計専用パーツも取り入れて欲しいな
敵捕獲解体からの敵性パーツ入手でルート開けるみたいな FAZZがフルアーマーダブルゼータからの退化しか開発経路ないのホント酷いと思う
せめて設計で作らせろよ 各キャラのBGM好きに変更出来るだけでいいよ、それだけ改良してくれればいい
戦闘シーン見るたびにBGM切り替わるのは雰囲気台無しになる >>913
他から持ってきようが無いだろ
モデラー系の厨機体は、省くかシナリオ付けるかどっちかにして欲しいわ
シナリオ無いのにバリエーションだけクソ多くてウザい
換装上手く使えば良いのに
設計もそうだけど、システム周りのそういうセンスを持ってる人は、もう残ってないんだろうね 正直ドムとリックドムとか陸ゲル高起動ゲルとかは換装でええやん?とは思うわ ドムとリックドムは中身がだいぶ違う
ゲルググのノーマル/高機動/キャノンは設定上も換装が正しい >>915
FAZZはセンチネル系だろ。
「モデラー」系にまとめてしまうのはなんか違うな。
設定としても換装はムリだろ。
ZZと量産機やスペックダウン機で設計できてもよさそう。 >>917
バトオペ2の話かと思ったわ
よく見たらGジェネスレだった >>919
バトオペ2のゲルググは先行量産型のYMS14だからおとなしく量産型ゲルググを待とう
俺も角無しゲルググを使いたいんだ >>918
センチネルとかAOZがモデラー系ね
厨機体厨設定の培養器 >>918
あと、換装はバリエーション機な
普通の人は文章で分かってるとは思うけど そもそもFAZZって重量バランス確認のために作られて外装はほぼハリボテなんじゃなかったっけ… 変形なしで頭部、腹部ハイメガは飾り
外見ZZだが中身は悪い意味で別物 ハイパーメガカノンの設定がちょっとぶっ飛んでるくらいだな FAZZだけの話じゃなくて、モデラー系の機体がだよ
実際は製作されなかったとか注釈付ければ何やってもええんか?と
マンガ外伝系の〜カスタムも相当ウザいが モデラー系とかいうお前の謎の区分要らんから
お前センチネルがなんなのかすらわかってないんだろ FAZZだけの話してる中に突然作品全体の話始めるから何言ってんだこいつって思われてるんだと思うよ 設計と開発の区別なら同一世界内の正統進化系は開発で亜種は設計が良いかなぁ
ジムならU→Vみたいなのは開発でスナイパーとかのバリエーションが設計とか マップ再チャレンジの際にデモを飛ばす方法ってないですか
ジャブローで詰まっててチャレンジのたんびにデモを見せられるの辛い >>933
バンダイからスタートしたらしいが。
一部は公式年表にも組み込まれたとか。
文盲か? スイッチ版ならーとか+とかその辺りでスキップできるよ ハマーン様艦長を筆頭にクルー、パイロットを気に入った子で埋めてるけど
操舵のミライさんのがもっさり…
通信はいっぱいなのに操舵の高い女の子少ないね >>937
おまえがな。
もしWikipediaが間違ってるというなら、修正しとけよ。 >>932
開始してすぐにセーブしとけばいいんじゃ無いのか? >>938
AP荒稼ぎして適性のない子を座らせるんだ レベルアップハロで戦艦で9体まとめて撃破するとクルーのレベルめっちゃ上がるよなー… >>938
オリジンに出てた高校?の制服ミライさんは
イメクラ嬢みたいでちょっとあか抜けてたぞ なるほど、適正なくても育成しまくればいいのか
ノエルさん育ててくる AOZは電撃ホビーマガジン発祥だけど電ホビは模型誌じゃなくホビー誌だろ
って話になってくと際限なくなる
そもそもFAZZくんてほとんどハリボテみたいな機体だし厨要素全くない アプデで音声消えるバグって修正パッチきたのかな?
それが嫌でホットスクランブルスルーしたし一回離れたんだけど 艦長のステ上げとけば他のクルーなんていてもいなくても一緒だろ >>938
分かる。オペレーターはカワイイ女の子ばっかりなのに 魂の時はデトローフ・コッセルの旦那にずっと舵取り任せてたのに
今回はスカウト枠に不在でツラい 最近はアメリカに染まりすぎ、日本人は侍魂を大事にしろって言った後にそれを歌ったらしいね 1000円くらいなら出すからメタルハロをプラチナハロに変えたハロハロレベルアップDLC欲しい
全キャラLV99にしたいけど戦艦4隻分のメンツとユニットまで上げたとこでさすがにダレた…
キャラはともかくユニットはぶっ壊れたらロストする仕様なんだから、もうちょいLV上がりやすくても良いやんけ ヒゲもHSも強いがアニメが長くて辛い…
アニメあっさりしてて強い万能機あったら誰か教えて欲しい、クスィーはそうでも無かったっけ? >>962
Gジェネレーションエンブレム&インフィニティユニットット&アームドベースで武装したゾディ・アック……
いや求められてるものでないのはわかってるw こんな面白いゲームなのに異常なほど過疎ってんね…
>>963
レスありがと、第一戦艦のマスターのOPはその組み合わせにしてる
とりあえずLV99のヒゲ、HS、Gセルフ、クスィーは18機作った
hellだろうがなんだろうがワンパンで無双出来るのは良いがアバオアクーみたいに介入出来ないとこは結局リロゲーになるから萎えるわ 過疎ってるというけど発売時期考えたら妥当な速度じゃないか? >>964
俺も最近買ったからみんな卒業済で寂しい >>964
ワンパン出来るようになったらゲームになんないじゃん 発売日に買って今まで積んでたから昨日からやってる(´・ω・`) 魂系でもワールド系でもないとするとギャザビ系かNEO系って話だろうか どれ系でも良いけど、まともにディレクション出来る人に作って欲しい >>967
まぁ、キャラをカンストさせて楽しむ層はドラクエでもFFでもFEでもいるやろ
カンストさせてんだからワンパンとは言わなくても瞬殺なんろうが、それはそれで楽しいんじゃね GENESISは新たな原点という位置付けなんだから、GENESISをベースに次回作制作中なんじゃね?
2015年に発表して、2016年発売だから、来年発表して、2020年ぐらいに新作発表と予想。
スイッチへの切り替えはスイッチ向けの環境整備と、次回作開発費用の捻出だと思うから、着実に次回作に向けて制作は進んでると思う。
ソシャゲぽしゃった分開発費用を振り向けてくれれば良いんだけどねー >>972
瞬殺を楽しんでるって言うよりワラワラ沸いてる雑魚をさっさと掃除して落ち着いた状態で名有りキャラ同士を戦わせたいんだよね
それに出来るだけ原作キャラに止めささせたいけど経験値がもったいない…ってなるのが嫌だからカンストさせてるのもある
ギリギリを楽しみたい時は第三、四艦隊を低レベキャラ&機体にして突っ込ませたりも出来るし自由度高い神ゲーだわ
これで全ての局面で自軍介入出来たらなー、それが惜しい >>974
>>964と同一人物だとしたら「その目的ならレベル99の機体なんて1機いればよくね?」とツッコミは入れたいw >>975
無限チャンステOPの存在知ったのガルマ道場やハロレベルアップで育成が殆ど終わった後だったからね
上に書いてくれた人居たけど中途半端に育成しちゃったらカンストさせないと気が済まないんだ
それにhellのボスキャラを動けないように四方囲んでってやるなら、それなりに育てとかないと当ててくる事があるしさ やりこみ度で言えばクエストや生産リスト全埋めのが余程労力が要る
やりこみを病気といったらこの手のゲームやる奴は病人の集まりになっちまう ああすまん
クエストは全部埋めて、生産もあと少しだわ…
それ目指すゲームかと思ってた… なんかジェネシスって命中率の判定おかしくね?
60〜70%でもモリモリ避けられるんだけど Gジェネは表示+15%ってどっかで見たぞ
本当かは知らん
でも60とか70ならそりゃ当たるだろ あ、避けられるのか
じゃあ表示−15%かもしれない >>981
立て乙
>>980
60〜70でモリモリ避けられるというと運が悪いな
今手元になくて検証できないんだが、攻略本を読んだ記憶の限りでは味方→敵の命中率表記60〜70くらいだと+方向に補正が働くはず
敵→味方の命中60〜70くらいだったら-補正だったかも、基本的には敵からの攻撃は数値よりも避けやすく、味方からの攻撃は数値よりも当たりやすくなる補正がかかってた覚え >>981乙
ジェネシスはOTと格闘に厳しいですね
OTはFA百式改、バイアランカスタム2号機、Ex-Sあたりか、もういっそNT向けの機体もありだが、
格闘はいくら過去作で大暴れしたといっても、ちょっと威力下げすぎじゃないですかね ハイテンション格闘や多段ミサイルはこちらが使うだけじゃなく、敵も同じことやってくるからな。難しいとこなんだろう GジェネFの超強気で現れてテンタクラーロッドで次々と敵を葬り去っていくカロッゾ様とかな >>985
覚醒にポイント振れるからNTとOTの差はあんまないんじゃない
ステップ1段階くらいか 覚醒値にポイント振って強化するのはなんか悪役チックな気分に浸れていいよね 一気に強化人間にするのではなく時間をかけてじっくりと…って感じか
悪いな… プルプルツーの覚醒値を弄り前線に送ってニヤニヤしてる奴は間違いなくグレミー リィナを最前線で戦えるまで育て上げることこそ真のロリコン道 スパロボC3ではリィナをZZに乗せて主力で使ってたな そこはZのミネバ様を
UCにレイプされたミネバ様じゃなくて ザビ家全員と子ミネバ、ハマーンの部隊にリディぶちこみたい 戦艦のクルーをギレン・キシリア・ドズル・ガルマ・ミネバとかザビ家だらけにしてシャアをMSに乗せてたなぁ >>998
それ俺もやったw
シャアじゃなくて必死に他人の振りしてるつもりのクワトロさんだったけど このスレッドは1000を超えました。
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