SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス part132
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【価格】PS4版:8200円+税、PSVITA版:7600円+税 (ダウンロード版同価格)
【プラットフォーム】PlayStation4 / PlayStationVita
【ジャンル】SLG
【プレイ人数】1人
【メーカー】バンダイナムコゲームス
■公式サイト
http://ggg.ggame.jp/
■攻略wiki
http://www27.atwiki.jp/generation-genesis/
次スレは>>950が立てること
スレ立ての際に「内容」の一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を増やして下さい
※前スレ
SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス part131
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1526483390/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 自己満足を追求するゲームだから飽きた時がやめどきだと思うぞ
通しで一周してブライトさんの人生とは何だったのかと考えてみるのもいいと思うけど
俺は2周目後半だけどあと2周は無理そう F91以降をメインに次は作って欲しいな
ザクザクグフドム所によりゲルググみたいな変わり映えしない敵ばっかだと流石に飽きる フロントミッション、コロ落ち、イグルー、戦記、ブルーとやってようやく一年戦争だけどMSの開発率は体感30%だなぁ。
逆によくそこまで開発できる フルアーマーガンダム部隊が
フルコーン戦隊に化けた
所によりネオジオングがいる模様 なんでフロントミッションと思ったがジオフロか
あの白いザク1と別作の紫ザク1はザク1好きな俺にはありがたかった え、ふつうに最速で戦艦2機+2小隊にする事をメインに据えてやってたら1stとサイドストーリー終わる頃にほぼ図鑑埋まってたけど。
リピートしたのってイグルー初期ステージを2回くらいと1stのランバラルステージ2回。試しにやってみたDLCのキャピタルステージ1階だけだね
後はノーマル1回のみでクリアしてきたがこんな感じになった 発売から一年以上経った手持ちの他ゲーが今になってプレイアブルキャラ無料追加とかしてくれてんのにこっちときたら…
マジで後からF91とV追加するつもりじゃなかったのか?
UCで〆たいって下心があったなら閃ハサ追加しなかっただろうしどうなってんの? 閃ハサは元々DLCアナウンスあったしF91、Vはなかったそれだけなんだが
どうなってんのって元からそんな話一度もなかっただろう 主人公機だけ隠し機体とかDLCで出して欲しかった
∀とGセルフはまだ分かるけどバルバトスとかホットスクランブルとかサイコロガンダムとかは違うだろと 隠しでGセルフは嬉しかったな
スパロボXの戦犯みたいに言われてるけど switch版のセーブデータのプレイ時間表示が、どう考えても20時間未満のはずなのに90時間とかって出てしまうんだが、バグ?switch本体も20時間未満って出てるのに… スリープすっとそうなる
同じことが起こるソフトはちょくちょくあるよ Steam版でクッソ容量確保したスーパーGジェネレーションとかやってみたいもんだ >>117 スリープかぁ!原因わかったからいいけど、これ治らないのかねえ… >>115
>>118
容量で縛り入ってるわけじゃなく、見もしない無駄な戦闘シーンの作成が追い付いていないだけ
とうとう回避行動さえ取らなくなってるしw
統合整備計画じゃ無いけど、量産機のビームサーベル、ビームライフル、マシンガン辺りは上手に使い回ししろよと あれ、戦闘シーンの使い回し的なことやってなかったっけ?
GMのビームサーベルとザクのヒートホーク同じ動きだったような 今、戦記クリアしたんだが、エリクかわいそすぎね?なんだこのクソ女の「これが最良の結果」なんだよ
胸くそ悪いわ そういや昔は棒立ちでサーベルだけ動くとかだったよな 印象的な動作以外は使い回してもいいと思うんだがな
連邦系ジオン系とか基本的モーションデータは所属によって同じだと思うし設定的に 量産機の動きは使いまわしでいいから
魂のころにあった、支援機が3機まで同時射撃する演出復活させてくれ
ジム系が同じ動きで揃って射撃とか、逆に見栄えがいいと思う
あの演出、小隊で戦ってる感があったし
実利的な面でも、展開がスピーディーになるしでいいことづくめなのになあ スピーディ云々言うならそもそも戦闘シーンスキップするんで…
各攻撃モーション精々1〜2回しか見ないから手間と容量の使いどころはそこじゃないと俺は思う パレス攻略でスネークしつつシャドウのすぐ傍まで近寄って観察してると独り言言い出すの すき 一番面白い難易度ってどれだと思う?俺はノーマルで20時間くらいしかやってないけど、開発が面白くて力入れすぎてそろそろぬるくなってきてしまった。弱いユニットで遊ぶようにするか、難易度をハードにあげるか迷い中… >>131
ノーマルでシナリオ全部クリアして、開発もれとクエストもれをハードでクリア
編成が固定し出したらその上へ
自分はホワイトベースクルーと原作機体で行ってるからこんなもん
厨機体山盛りなら最初からハードで良いんじゃね? HARDは敵も支援使ってくるから意外と手こずるかもよ
一年戦争ジオンはステータス基礎が低いからHARDでも手応えないと思うがどうだろ >>131
味方を全機ホットスクランブルガンダムにしたうえでノーマルにいって無双 >>132 めっちゃ参考になる。ありがと。
>>133 hard という単語が怖くて選んだことない。勇気あるな
>>134 ホットスクランブル??知らない機体に抵抗あるおじさんなんだ、ごめんよ… むしろおっさんしか知らんようなホットスクランブルって 30年も前の最初のガンダムゲーから名前を取って最近デザインされた記念機体とか正直どの層向けなのかよく分からない すべてに意味があるわけではない。
裏設定みたいなもんなんだし、そんな堅苦しいことを考えなくてもいいだろ。 しくったわ。もしかしけてFAウニよりウニ(緑)のほうが使い勝手いい? 緑ウニは常時覚醒してるけど必殺武器にテンションが必要なのは変わらんのでそこまでいいというわけでは ごっついやつとか地形限定とか大好きだからそれでグループ組みたいけど、陸ガンは相当レベル上げなきゃなんだよなぁ… こんだけ宇宙世紀物が多いと、次もアナザー系は基本的に入れず
F90〜VまたはGセイバーまで+ジェネシスで入れられなかった閃ハサ以前の作品
とした方がキリが良い気がするな ソシャゲの方でわざわざグラ描き起こしてる鉄血が入らんとは考えづらいし
アナザー系入れる方にいくんじゃない、シナリオはウォーズから使いまわしてさ
そういやスパロボのソシャゲにビルドファイターズ参戦先越されたな ユニコーンガンダム【緑】、ガンダムMKU(エウーゴ仕様)、フルアーマーガンダム【サンダーボルト】
とかのカッコ部分の表記がなんか嫌な人って他におる?
機体名がダブっちゃうのはわかるが
どんなバリエーションだろうがユニコーンはユニコーン、MKUはMKUといえる訳で
カッコ部分は余分に感じちゃうんだよな
任意で消せれば良いんだけど 個人的には
キュベレイMk-U(プルツー機)が気になる
他の専用機は気にならないんだがこの2機だけ エゥーゴ仕様、ティターンズ仕様、プル機、プルツー機は全然可。
きっと劇中でもそう呼ばれてそう。
サンダーボルト、EWはちょっと。作品名とかメタ名を混ぜんなよとは思う。
緑はなんかバカっぽいな。w ただのゲーム内表記でしょ
同じ名前がいくつもあったらわかりにくいじゃん EWは他に呼びようがないし仕方がない
設定的には別機体ですらないんだし >>146
vita版買ったけど容量カツカツっぽかったからなあ
据え置きの足引っ張るくらいならもういらんわ >>150
>エゥーゴ仕様、ティターンズ仕様、プル機、プルツー機は全然可。
>きっと劇中でもそう呼ばれてそう。
マークツー、キュベレーとしか呼ばれてなかったよーな
仕様も何もただの色違いなだけじゃ
キュベレーは搭乗者用調整があったかも知れんが ユニコーン緑はそもそも分ける必要あったのかと
赤より覚醒の要求値高くして超強気状態になると緑になるとかで良かった気が… ガンダムシリーズのキャラの名前は何かのもじりが多いけど、Gジェネオリジナルのもそういうのあるんだろうか
マーク(幕)・ギル(切る)ダーとか? >>158
オレ、初代からずっとやってるけど、それ初めて気付いたわ。お前天才だな そう、なんとなくそんなイメージってだけ
wikiで調べてみるかな… ググってみたけど分かってるのはそんな多くないのかな ルロイさんをなぜ消したし
アムロ消したのがまずかったんかな >>156
整備や記録のために区別しているはず。
ただの色違いでも、ペンキの補充とか必要だし。 mk2は1号機2号機とかで区別してたよ
プル機は区別の必要が・・・ >>164
そのうち後付けで外伝出すつもりだったんじゃないかな
サイストのアルバート?みたいに 専用機とか砂漠用とか出すならさ、せめて少しくらいは能力値に差をつけろや、て思うわ 大抵の差異が別機体扱いのくせにゼフィランサスとフルバーニアンやジーライン各種が換装扱いなのがよく分からない
方向性は統一して欲しいわ
テキトーに作ってる感が目立つ ガノタはめんどくさい奴が多くて嫌われるってのがよく分かる流れだな そんな面倒くせーガノタにむけたゲームなんだからちゃんと作れやw フルバーニアンが換装じゃないなら何が換装になるんだ めんどくせえ話をするとフルバーニアンはボコボコにされて大破したから修理ついでに仕様変更の改装施したから戻せない
本来用意されていた換装による宇宙戦仕様とはまったく異なる フルバーニアンが換装なら
ドムとリックドムも換装にしてほしかった 作中では出ないけど、設定上は存在するって武器は装備して欲しかったな
ドーベンのインコムとか >>178
製造ラインから別物だけど、後付け設定なのでコムサイで換装出来ると判断して下さい
C型は装甲材から違うので無理 ぶっちゃけイグルーはアレなところも多分にあるから… 換装に出来そうなやつは全部換装にしてもらったほうが便利では? それすると換装出来る期待のメリットが強すぎるからいらんわ >>166
パーソナルカラーをなんだと思ってんだよ?
それに、本編中でどう呼ばれていたかよりも、メカニックや記録員がどう名付けていそうかのほうに意味がある。 >>175
それは本編ストーリーがそうだったのであって、機体そのものには関係ない。
Gジェネだとそもそも量産し放題だし。 mk2や量産キュベでパーソナルカラー?
おもろいやつ出てきたなw >>179
>>180
>>181
なんか諸説ありそうだなw
ゲーム的には出来た方が楽しそう あーでもキュベはどうなんだろな
その後のプルシリーズでは同じだし
作画陣が余った色使っただけだっけ >>175
河森さんもなんかキャラまでマクロスFと同じ作画のやつじゃなくて本来の仕様のFb作ってくださいよォ! 黒い三連星や白狼や真紅の稲妻や赤い彗星全否定である 専用機ってその人用に機動力あげたり、装甲厚くしたりカスタマイズされてるわけで、それをHPとか威力とかに変換して変化してる機体はいいよね
名前と色だけ変えてるのはなんなんだよとは思う ガンダムの場合ぶっちゃけただの色違いだし
たまに専用武器持ってる程度 そういえば赤い彗星の再来さんがもろ真紅の稲妻色の機体に乗ってるのはどうなんだろ 艦艇のマスって勿体ないし攻撃された部位毎のダメージモデルと大雑把な損傷具合を見れたらいいな
あと修理補給専用ユニットあっても良いと思う
例 エンジンブロックに被弾 ×1.25ダメ 推進力と機動力低下 >>194
サザビーの色参考にしてるだろうし
しゃあないんじゃ ま、まあ本人の機体もリックディアスの時点で既に真紅の稲妻っぽい色だったし・・・ マリオメイカーみたいなノリでGジェネメイカー作ればいいかも
エディット機能でオリジナルステージ作ってネットにアップできるようにするとか
勝手にGジェネFのマップを再現したら消されそうだな
難易度崩壊のクソステージだらけになりそうだし まあメイジンが乗るHSガンダムがたっぷり+ネオジオングもたっぷりってマップがUPされるだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています