機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#54
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#53
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532760326/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ちょっとマッチングまで遅いのとDP少な過ぎるのがあれだけど、ゲーム自体は楽しいから頑張って欲しい
あとマップ追加はよ 自分のアンテナ5本表示は信じていいんだよな?
10戦くらいやって、初めてアンテナ3本以下数人に出会って不安になったんだが。
このゲームってアンテナ本数でマッチングしてるんだよね? アンテナ5本になったり3本になったりするんだがなんなの・・・ 3すくみいらんなこれ、格闘機は近接択が豊富とか射撃機は自衛は苦手だか射撃が強いとか普通に機体性能で個性出せばいいだろ
なんだよ謎の3すくみ >>4
初日からバージョン更新のたびにマッチング条件緩和されてるから今は割と3本紛れてくるようになった ライバルとタイマンで会ったらキュピィィーンとNT演出音入ってくれないかな
設定的にはNTだらけになってしまうけどゲームだしええじゃないか ジムキャはキャノンからスプレーガン三発繋がるから弱いはずがないぜ >>6
前作は最初、素のザクとジムだけだったがクッソ面白かった ザクキャとジムキャの違いでシールドの話でてて思ったけど
今作のシールドつよくね?
前作はシールドに当たってもよろけてたよな? ここ数10分、エラーかマッチング失敗で戦闘できんのだけど 1、2キルはできるけどFPSみたいに一騎当千の無双はできないな
上達すればできるようになるのかな
人数有利なゲームだけど スプレーガンがビーム属性だからかなりダメージ出る
スプレーガンLv3も併せて買うか >>5
有線でそれなら回線混んでてping悪くなってんでしょ >>13
キャノンでよろめかせたらスプレーバスバスで、味方の汎用なんかが側にいたら即墜確定だもんな ジムキャのスプレーガンはダメージ確かに出るけど射程みじけぇのが個人的にネックで捨てた コスト制限の宇宙戦はしばらくいらねえだろ
もっと宇宙いける機体揃ってからいれろや フレンドとやりたいって言ってる人結構いるけど
まさかレーティングバトルでの実装を望んでる訳じゃないよな? >>19
HS1発の概念が無いし与ダメ効率減らされてるからな
キル数稼ぎたかったら現状ハイエナするしかない >>7
前作は最初はそれなりに機能してた気がするんだが
最後の方になると
遠距離射撃できる格闘とかデカイ槍持った支援機とか
そもそもコレ全部汎用でいいよね?みたいな汎用とか出てた気がする >>13
スプレーとマシンガンのDPSだとスプレーのほうが高いのですか? 宇宙は射撃戦だと思ってジムキャ担いでったらこっちの射程足りない奴 ザク砂つかってるんだが与ダメとアシストは一位になれるがなかなか勝てねぇな
枚数見ながらHP削ってよろけさせてるがもっと落とさにゃならんかね そもそも敵支援機引き付けながらAIMすんの糞疲れる 前スレ>>939
カスタムマッチは一度□で検索条件を入力しないと部屋一覧は表示されないという謎仕様
カスタムマッチ選んだ時点で全てフリー条件での部屋を表示してくれるといいんだけどな 何度もマッチングできないの繰り返してたら、ps networkへのアクセスが多いから控えてくれって...キレそう >>25
PTが上位にいって野良は味方ガチャ運なんだからレーティングでもよいじゃん 支援砲撃でMS4機撃破出来てクッソ気持ちいいw
溜まったらどんどん使ったほうがいいね
わざわざMS降りて要請するのはアレだがリスポン時とかは狙っていいね >>19
1対2以上ならバズ一発食らえばもう致命傷。fpsのように飛び込んで無双は無理 ジムキャは盾があるから近づかれても悪あがきキャノンスプレーできる 多分ザクキャより強い >>28
ASL付いてるしダメージもデカいからキャノンからスプレーまで全弾入ればかなり削れる
ただリロード早いMGのが前に出た時のDPSは良い 前スレ>>990
トークン目当てでやった奴たくさんいただろ! 宇宙にスキウレってどのへんにあんの?
3発撃てば敵が消し飛ぶあのビーム俺も撃ちたいんだけど いまさらなんだけど
先行配信の陸ガンってどうやったらMSリストに入るの?
先行配信ページでダウンロードはしたはずなんだけど… 味方ガチャキツすぎる
自分も含めてザコが集まると3倍以上のポイント差をつけられて負けるな >>35
敵に押されて
さっきまで後ろにいたはずの支援機たちはドコに逃げた!?
って思った瞬間
支援機とか汎用が足元の支援砲撃要請にいたりするのはちょっとイラっとくる
目の前の敵放置して砲撃要請とか・・・って思う >>19
対面してから一瞬で殺せるゲームスピードならできるだろうけど
このゲームは無理だろ
相手が下手くそ二人ならえんえんバズ下で時間稼ぎできるけど >>35
拠点で遊んでないでさっさと前線出てれば
4体倒しても味方2体やられるような事態にはならなかったのだよ
てかアレほんとに相手引いてこっちも出ていかないで撃ち合ってるときにやるもんだから
膠着時以外ではほんと使わないでほしい バランス調整が難しいから仕方ないけどやっぱり連邦vsジオンでやりたいよな
イマイチ盛り上がらん ある程度こなれてきて一言
ゲルビーもBスプレーガンもつぇええー、、でも陸ガンビーライてめぇは駄目だ!
…前作と違ってビームの使い勝手が格段に上がったわ
正直な話コス200戦のジムならハイバズ無くても良い気がしてきたw
更にジムキャBSGは汎用に鬼強
陸ガンBRは連射に優れてる訳でもなし威力がある訳でもなし全てが中途半端 判定バグで自他共にダメージ与えられずに試合終わったw このゲームやった後FPSやってみ?
感度違いすぎて全く当たらないからwびっくりした 味方ガチャ悩んでる人はコスト300か200で宇宙やればいいのに
そして宇宙で勝てないなら味方ガチャもだけど、なんか自分の動きに問題ある
今C行っても多分即落ちるぞ ベースキャンプっている?
全部メニュー化だけでよくね…? ゲルガンは溜め撃ちすれば支援機も余裕で相手できるからな 無印でドム系で無双するやつは一時的にはいた
ドム妖怪
あとは壊れ機体出現時
GP1とかキャバとかガンナーガンダムとか
上手くなれば無双とまではいかんでも5〜6機おとせるようになるよ ライバル戦の影響は試合に負けてライバルに勝った時のレート減少幅縮小のみでいいだろ
あとクイックマッチにはライバル不要 >>56
ガクガクして酔うしなw
モーションと移動量が合ってねえじゃねえか >>43
>>49
ハゲって報酬窓口?
もらえなかったぞ >>35
正直あれ、要請する時間半分でいいと思う
もう一つ言うと要請できる拠点リスポンのMAPに映しといて欲しい >>58
今作のドムは味方に1機でもいると格段に楽よな
単機なら絶対に辞めといたほうがいい多分的になる ちまちま上げてったレートがときたま差し込まれる核地雷みたいな味方のおかげでガクっと落ちて萎える
開幕敵の集団に突撃して爆散していくトローペンとかどうしろっていうんじゃ アシストの得点も低すぎ
撃破ハイエナが美味すぎるし一定ダメ与えたら100点はくれてやれよ >>56
要らん
パイロットのキャラクリも要らん
MMOだと女キャラの方が装備も派手だし、男のケツ見てるの嫌だから女キャラにするけど、
このゲームはデフォのキャラでいい >>67
相手BRでライン固められてたらキツくね?
差し合いやとつれーわ >>69
昔は突然忍び寄る忍者が如く恐れられてたのにな
どうしてこうなった ドムとか言うカモ増やすのやめーや支援にボコボコにされるボーナス機体やろ >>1乙の鼓動
いまゲルがんにコストでタメ張れるのがガンキャL2だけだけどそれでもダメがそんなに入らないからな
ガンキャって結構出ないと戦果出ないしあれだけど
今はこんな感じだけどMS揃ったらまた違うんじゃないの? >>63
歩兵で出てからモビルスーツ乗るの手間なんだよな 3対3部屋あんじゃんと思ったら敵と味方がひたすら俺を狙ってくるフレ固めゴミ部屋だった
ほんまクソ アシストなんてもらえるだけいいだろ
大事なのは戦闘に勝つことだ
自分のスコアなんて意味のない物だ
削るだけでチームスコアにプラスされるんだから十分すぎる なんか敵に中継拠点の上に浮遊してるカスいるなぁと思ったら
せっかく勝ったのにリザルト前に弾かれたわ…
やっぱゴミ回線がいた時点てチーム編成前に抜けなきゃ駄目だな
前作の悪いところだけはしっかり引き継いでるのほんま・・・ アシストの点は撃破したMSのコスト1/3くらいの点は欲しいよな ランクBの連中負けそうになると切断かます奴多すぎてまともに勝ち試合が成立しないの笑うわ
最低限のモラルが備わった相手に当たるまでランク上がらないとかいつの時代のゲームだよ ジムスナ当たって使ってみたけど思ってたより火力出ないし何よりすんごい鈍足なのね
カスタムかザク砂になればもうちょっとマシになるのかな?
メインはともかくサブ武器がしょぼくてきつい 宇宙は少し慣れてきたが流石に一人だけでは勝てないな
まーレートは4冠取ったから下がらなくて良かったが・・ ボマー二人は無理だわ
あいつら活躍してるとでも思ってんのかなぁ >>78
キャノン→BRで4500ぐらいやしな
緊急回避使われたとたん火力ガタ落ちですよ(´・ω・`) >>76
敵に2体いれば汎用にはキツいはず
付属してる支援スナカスとかジムキャ辺りが上手ければドムは的
単体ならくるっと回ったところを「はいはいお上手ねー」とばかりに狙撃してドカンやね 明日のログボで10連引くか悩むな
ガンゲルとか要らんねん…ラインナップ更新してから引こうかな >>19
200部屋とかで前作経験者自分だけとかの試合ならまだまだ10前後くらいのキルは取れたりするな
機体のリスポン時間伸びたり周りが慣れてきたら滅多に見れなくなる >>82
ライバルなんてものが無ければそれでいいんだけどねえ 前作だと数字化されず評価されなかったポイントがリザルトで出るの本当に良いと思ったよ
他人のリザルトも見れたらもっと良いんだが…NGできるし このゲームってマウス使っていいの?
禁止されてなくても晒される? 高機動型ザク当たったから使ってるけどこいつ使い道なくね?
スナカスと交換してくれよ 撃ち合いしてるところでやたら後ろから仲間に格闘振られるんだけどバズ粘着していいってことか? >>89
3発でオーバーヒートなので管理がめんどいのと確実に当てないと糞火力なのよね
怯んだ敵に当てる戦法やらないと他の支援の方がマシかな わたすはチームの勝敗よりライバルに勝つ方がいい気がします 湾岸基地?のCって取っても旨みない気がするんだが気のせいか? 常に全中継地点キープして本拠地爆破もして結構な数の敵落としたのに負けたwwwww >>99
ゲーム側禁止にしてるならコンバーター無いと使えんぞ 感度変えられないのにマウスなんて使って何になるんだ 旧ザク強いな〜
舐めてかかったら返り討ちだわ、動く動く 敵陣本拠地でリスキル祭ひどいレイプゲーだった おかげでデイリークリアしたけども >>89
個人的にはだけどジムスナ使うならジムキャの方が絡める印象
スナカスは何でもできるから、マシというか人によってはコスト帯では宇宙も陸もこれしか使いたくなくなるレベルではある >>19
前作だと最大撃墜数、12機とかやったけど
多いひとは20機くらいやれたんかなあ 初心者なんだけどドムでバズ下格でこかした後って何で追撃すればいいのん? 報酬窓口の建物のところ地味にダブデなんだな
気づいてビックリしたわ 高機動型ザク宇宙のが強いって聞いたけど地上のが強いと思ったわ
やっぱ宇宙バズはつれぇよ… >>102
タンク系使ってみたいけど当たらんかったからなぁ
もうちょっと頑張ってみるわ 強襲のマニューバアーマーってもう実装された機体あるの? 墜落現場ですぐ通路に逃げ込む奴ばっかだとまず負けるわ >>102
ジムスナだと2発てOHじゃね?
スナカスで溜めなし3発のはず >>68
アシストは撃破時の1/3だったかな
30%のダメージで貰えるから、3人が30%与えて違う奴が止め刺せば1機撃破でチーム全体では倍貰える
撃破欲しいならエスマでエースやれ >>74
初期機体で運営が汎用ばっか充実させとるからやろ…
コスト250のザクなんて中途半端なの入れるくらいならジムストとアッガイ入れたったらよかったねん… 支援で与ダメアシスト陽動取った時、誰も自分より前にでようとせず
汎用がビビりばっかで敵来たら戦線放棄して一目散に最前列から支援の後ろに逃げて
俺を盾にして絶対前に出ないマンやめてけろ… マッチ中にマップって見えないの?
ミニマップとマーカーだけじゃ把握できんぞ エース戦で単騎拠点凸してるやつは何しに逝ってるの? 自分がんばってるのになかなか勝てんなぁって人はは中継制圧意識したほうがいいよ
目の前のMSに夢中な人がほとんどだから自分が中継意識しないと敵の中継拠点の周りで交戦することになる
こうなると最初はこっちのほうが勢いあっても続々リスポンしてくる敵に結局返り討ちにされてポイント劣勢になる
D帯なんかは中継意識してるだけで抜けられるだろ >>125
レスサンクス
マニューバアーマー稼動前には騒がれた割にあまり猛威を振るってる感無いのね 撃破できなかったからってFFしてくるのはキッズかよ、手こずってるお前が悪いんだろが >>120
逃げ込むというか前線維持できずにポンポン沈む汎用が多いとアカンわ >>95
俺は引くなぁ…次のラインナップでMS確定が有るかも分からんし >>126
支援使い慣れてる人なら与ダメは毎回1位取れるレベルだと思うわ
C上がってもそこだけは流石にずっと1位か2位だし
でも流石に撃破数はCだと汎用のが上がってくるわ >>118
ガンタンクはキャノン二種類使えるし割と好き サービス開始日に有給とった奴が涙目になる出来ばえだな なんで初期機体が連邦とジオンのそれぞれ最低コスト汎用・強襲・支援じゃないんやろうな C−なったらC〜Bに放り込まれるようになったが、
チーム確定後の解散再マッチとかは変わらないんだな
おま環じゃないだろw >>93おれバトオペ1最初期しかやってないからなんでも手探り状態なんだけど
高台から長距離狙おうにもタンクのようにはいかず中距離行こうにもガンダムとかれれれ撃ちに対応できないよね
いちいち止まらないとこちらは撃てないからな
格下とかならダメ出るし当たるんだけど >>97
ライバルはいい要素
勝ってるチームで優勢な戦況にあったにも関わらずライバルより低スコアのプレイヤーが嘆いてるだけ これって回線切ったらレート維持されんのもしかして?
さっきからおしくらさんってB-のやつが敗戦濃厚になると毎回回線切ってるの見るんだよな とりあえずやった感じ一番前に出てくる敵に意識がいきすぎている人が多い気がする 事前パック分のトークン使ってしまったから任務でちまちま集めてみるかな ジムスナ近距離でも当てやすくて怯みと大ダメージ取れるとかクソすぎやろ 敵のゲージ光ってるときってダメージ入らん?あれどうやってんの? >>145
ライバルを検索して無駄に時間かかってても? レーティングなんてこれからいくらでも上げれる機会あるのに
DP無駄にしてるキチガイはだるい この環境下で無制限強襲エースとかカモだな…
即落ちしまくってて相手かわいそうだったわ >>150
おそらくそれスナカス
R4は謎の攻撃力2000だから
ジムスナは1400だからバズ1発分くらいしか当たらん >>25
フレンド6人集めないとエントリー自体不可の専用ランクマッチ行ってくれるんならアリだと思う これフレと同じチームでやりたかったら、カスタムマッチで部屋立てて招待すればいいの?チーム振り分けはランダム? ゲーム中の切断はペナルティ重くするべきだな
開幕落ちは不具合だろうから直して >>115
下格
周りに敵が居ない時はバズ>横(当てながらすり抜けて旋回)>スプレッド>下>下
相手がオバヒなら確定で入る
スプレッドは前スレなんかでも言われてたが、性能変わったから直接当てる感じで使う
途中で回避されたら回避狩りできたらフルボッコに出来る Cランクにもなって支援の後ろでスプレー撃つジム改ってウッソだろおいお前もう汎用やめちまえ >>145
ゴミ要素
連携して敵を倒して試合に勝つのが楽しいというのがこのゲームの売りだろうに
個人のオナニースコアバトルさせる意味がわからない なんで350のガンタンクの装甲が300のザクスナイパーに負けてるの? ドム強すぎるな
ガンゲルと張り合うにはコレしかない しかしエースマッチでエースになる支援機全然いないな
1番特典稼げそうなのに芋ばっか
随伴して戦ってくれるならすぐエースになりそうだが >>128
前出ないの多いよな特に負けてるのに前出ないのは何考えてるかわからん
ライバルのせいで損失気にしてんのかな >>157
ですよねー、どんな時無敵なるんですかね? >>144
狙われたら味方汎用機の所に逃げないと勝ち目ないしな
味方汎用機がライン作ってる後ろを意識するしかない >>105
Cはガン無視の方が良いわ。戦いにくい撃たれやすい降りただけで上すぐ取られる。
A⇔B間の前線上げなきゃ負ける >>152
新規が多いから古参、新規両者の事を考えてのことだろう
ライバルがなければ負けチーム古参から新規への味方ヘイトが加速する
それによる多少の弊害は許容する 回線3本の奴とでも試合やりたくねーのに1本とか2本とか怖くて試合開始したくねーぞ ガンキャやガンタンクよりHPの高いザク砂。めちゃくちゃだなこれ >>168
そりゃ支援機のメイン武器が汎用のビームと変わらない火力だからさ
更にコンボダメも汎用に負けるからさ^^ >>158
ビームとかと比べるとかなりキツいな
だけど偏差射撃さえ出来れば他機体より余裕で稼げる ガチャでLv2手に入れてもLv3をポイント交換するにはLv1が必要ってマジ? >>168
下格コンボより火力ねーしな
弱らすのは得意だけど仕留めるのは不得意 >>161
あんた妖怪だな!
俺のケンプと勝負しやがれ! 任務に支援機で3回出撃とか汎用機を撃墜するとかあるとどうなるのか
編成とかお構いなくなるんだろうな ライバルシステムの判断スコアは被ダメージと損失と中継と命中率なくせや
これあるせいで前出ないゴミカスが増えてんだわ 支援ってあくまで支援だしな 随伴しててもとどめさすの大抵ついてった機体だぞ
ひるませる 足を破壊するして今だと大抵汎用が射線入って持ってかれる
大体射線に割り込んでくるから打てないこと多い って戦闘中じゃなくマッチング時の検索のことか
そっちがわでは確かに無駄手順だな
揃ってからチームと一緒に割り当てでいいと思う スナイパー系の機体で今後追加されそうなやつってどれくらいあるかな?
主兵装のとこにはジムスナカスタムが持てるSRあったけど 手持ちの使える機体がコスト200のザク2くらいしかないんだけど
ザク砂とるかドム+ジム砂取るかで迷ってるんだけどどっちがいい? ジムLV3(200)でスプレーガンLV4で狩りまくれるな
お前等お勧め 質問なんだけどガンダムとハンマー手に入れたけど具体的にどう戦うのがいいの?
コンボはバスN格、追撃で前格って言われたんだけど全然当たらない 今から帰りますがリサイクルチケの交換ラインナップ教えてください
帰ってがっかりしたくないので >>195
Lv3が持っても武器レベル3に下がらなかった? いきなり全員で敵の拠点に突っ込むのってどうなのよ… 他拠点採られて裏とられるわでホントに勘弁して欲しいんだが >>181
探す必要性を感じないから検索してる時間が無駄、ライバル要素は要らないと言いたかった >>195
高台でシャゲダンしながらスプレーペチペチで味方どんどん倒されていって草生えた シールドってどうやったら使えるんだ?
パッシブに弾を防ぐだけのもの? >>192
哲学的なことを言うようだが
すぐに無料でダウンロードできる
そしてすぐチュートリアルも出来る
だが、すぐには遊べない >>192
電気、インターネット環境、モニターもいるよ バズは遠距離武器だと勘違いしてる役立たず汎用多すぎ >>187
何が無いの?
日本語のレパートリー少ないの?
君とは議論の余地もないね >>86
マジ?Bまで頑張ろうかと思ったが落ち着くまでデイリーだけするわ…
そこまで亡者みたいなことして上げたくはないし >>185
はよBまで上がって来い
俺の餌になれ… >>188
損失消えたら防御考えない猪増えそうだが…猪はあっても猪か
それよりボマー増長させる拠点爆破の方をだな >>168
さっきザクスナでやってたら二回連続でエースになったぞ
めっちゃ狙われるから引き撃ちが捗った ライバル要素があって良かったと思ってるユーザーは1割もいないだろうな
無能開発のオナニーだよホント
「面白そうな要素入れてみました(ドヤァ」って感じで >>214
ゲームしてる暇あるなら国語勉強したほうがいいよ頭悪そうだから 全然関係ないけど、プリングルスの牛丼味うまいぞ
お前らもカリカリしてないで、買ってきて食え ライバルで喜んでるの支援乗りだけだろ
ガンキャ乗ると凄い勝てる 前に出ないのはマップの問題が一番じゃないの
正直被ダメージとか食らう以上相手をボコればいいだけだから
全然気にしてないわ >>180
マジだよw
だから結局全レベルの武器や機体が必要になる ライバルシステムは本当いらない。勝ったら上がる、負けたら下がるでいいだろ ここで名前が出たからボーダーブレイクを調べてみたけど
発売日近いし内容丸かぶりだしで
このままだとこのゲーム一瞬で廃れないか?
結構ゲーム性違うもんなの? ガンタンク買えるようになったんだけど
これ乗って出撃したらみんなの人気者になれる? 2回連続で勝ち試合同期されてない
今やらない方がいい? さっきデイリーで貰ったトークン使って単体ガチャ回してたらガンダムlv2でたわ
1万払って10連3回回しても出なかったのに… >>223
うわあ・・・バンナムほんと仕様があからさまだな 湾岸になるとC取りたいやつが1人で行動するから常に枚数不利になる
だからC削除しろ >>193
陸ゲルとかジムスナUとかじゃないかね。 こっちに敵がいないってことはあっちに敵がいるって気付いてくれ >>228
強襲が仕事してないDあたりなら大いに活躍出来るぞ >>226
ああ、台風か
わしもコロッケ食いたくなってきたぞ 今回のモビルスーツのグラフィック?がガンプラに見える
傷とか汚れって付けれないのかな? ルーム内のやつ全員ダメージもよろけも入らないバグあるな >>230
実装されてるかは置いといて購入条件に伍長以上の指定されてるってことだろ 無制限はガンゲルの無法地帯と化した
ジムストとか低コス強襲はコスト制限部屋にこもれってか・・ >>227
ボダブレは公式がマウス推奨してるから、やるなら公式のマウスかコンバーター買わないと一方的に狩られるだろうな 僅差で撃墜されなきゃ勝てるのに何でお前前線行ってんだ?なぜ下がって逃げない?馬鹿はゲームするなよ >>208
支援にずっと見られてる時とかたまにカウンターで撃つわ
当ててるから許して >>162
初心者(Dランク帯)がソレでランクあがるからなぁ・・・
バズ汎用か支援がヨロケとったらそこにマシorスプレー
敵が反撃orこちらの数より多いならすぐ逃げて自分の射程範囲外から射撃して前線の味方に連続で当てて味方をヨロケさせる
前に出てる味方が弱らせた敵にマシorスプレーで撃破
こんなんばっかりだから・・・ ボダブレとか関係なく1日3戦ボーナスと任務やったらもうログアウトでいいのがヤバすぎる
サービス開始時からこんな仕様とか過疎るに決まってる >>246
公式がマウス推奨なんてゲーム機のゲームが有るのか
テレビでマウスなんて疲れるだろうに >>205
前を向きながらの後ろ移動で自動シールド防御。ちなみにシールド壊れたら移動が少しだけ早くなる >>235
もうゲルキャとFAでいいよ
ケンプやシュナイドはいつ実装されるんだよ
1年も待たないからな >>235
調べてみたけど陸戦型ゲルググ良さそうだな!
これくるまで続けようかな これ、レーティング上げるの無理ゲーだな。
一歩進んで三歩下がるの繰り返しだ。
レーティングの最高値がプレイ開始直後の状態から変わらないんだけどwww
これ、一番下まで下がりきったらどうなるんだろうな。 レーティングでアンテナ3本のカスと組ませんのやめてくれ
3本=無線なんだから3本は3本同士で戦わせてろよ
有線巻き込むなや つかこれセーブデータはローカルだよな
そのうち割られるなこりゃ チーム編成に失敗しましたって出るのが12人揃った直後の解散の原因か
アンテナ5なのにたまになるんだけど >>242
なるほど
ちょっと階級上げやって来るわ アッガイとサントラCDは用意した
よーしパパ今日はランボーしちゃうぞ >>260
コスト200は変動が大きい気がする
コスト200宇宙が出たらマシ持ってスキウレ使って敵撃破しながらマシバラ撒いてればたぶんレートあがる
ガンバレ デイリーにレーティングやめろよ
全然マッチしないんだよ >>260
バトオペ初めてか?
今レーティング上げてるのはほとんど経験者だろうから慌てないでいいよ ライバルにさえ負けなきゃレーティング下がらんからチームプレイガン無視のvsライバルのスコア稼ぎするゴミが落ちないで上位ランクに来るんだよな
まともな頭してんなら今すぐこのライバルシステムの判定基準を修正するか消せ とりあえず上等兵になれたが少尉とかになると昇進条件にレーティングB達成とかありそうで嫌な予感しかしないんだが… ザグスナのマシンガン買ったのに弱くて期待はずれやわ 宇宙でいきなり爆破に向かうの流行ってんの? 三人くらいで突撃してくのやめて欲しいわ 単機で突っ込んできたガンタンクがボコボコにされててワロタ バズ下格でダウン取るのは慣れてきたけどその後の起き攻めはどうするのがいいの
無敵切れるの待ってバズ下格ループ? 沿岸基地マップは自軍全員支援機にしたら無双出来そうなマップデザイン ちゃんと改善するまではやめるかこっちだけ3人落ちとか多すぎだわ >>255
ホリかどっかとコラボしてボダブレ用のマウス付きコントローラー発売したくらいだし、相当アーケード勢にやって欲しいんだろう >>259
あんま強く無いけどな
カッチカチに出来たから前線には出やすかったけど >>275
あれ気になってた
使い勝手どう?アシとまる?それとも汎用マシみたいにガンガンいける?
射程の長いマシなら宇宙で使える気がするんだけど 回線切れたらレート下げろとは言わないけど(故意じゃない場合もあるから)
なんかペナルティあったほうがいいんじゃないかなあ >>273
スコア稼ぐのはチーム全体の貢献に繋がるんだけどそれについてはどう思う? >>273
システム的に芋BRと支援が上がりやすいんだよな
試合に負けてもライバルに勝つことが多いからレート下がらず
数をこなせば上がる可能性が高い レーティングは最初は機能しないだろうしゆっくり上げればいいと思うよ 早くCランク来いよ全然マッチングしない
下手だからいつまでもDにいるんだぞ あああああああああああD-沼すぎるああああああああ ところで支援機使ってる先輩兵士にお訊ねするが
ザク砂とジム砂どっちが良さげかな?
ザク砂Lv1はコスト300で射撃補正30と威力はあるけど200戦は使えない
ジム砂Lv1はコスト200だけど補正20でコスパ良さそうだなと感じる >>287
そのスコア判定が撃墜アシスト与ダメージだけならそら高い方がチームに有利よな 格闘苦手だから強襲のジムLA使ってなかったけど、ビームライフル「軽装型」LV4装備で格闘はしなかったら、ライバルにも勝てたわ
ビームサーベル「改修型」LV4も装備してるから、俺じゃなかったら本当はもっと強いんだろうな >>291
昇進に絡まなきゃいいんだけどな…
嫌な予感がしてならん >>262
こういう目で見られるのがもう無理
無理なんでもっと早くみんなBまで行って
なんか敵も強いしヘタこいたらめっちゃ味方に申し訳ないしBの人らは回線切りとか平気でするらしいし辛い >>260
今は経験者がまだ下のほうにいるから焦らないほうがいいよ
あと少し経てば経験者は上に上がって
本当のランクが出来上がるから
それまでは練習と思って割り切る。
無料だしね いやライバルがよほどのアレでない限りチームプレイガン無視のオナニープレイしてたらライバルに勝てないだろ
最近は自分とライバルがそれぞれチームの与ダメTOPの試合が多いけどこれチームプレイの結果だし
孤立してたらアシストも入らんし与ダメも獲れんわ
中継とか爆弾設置くらいは勝てるかもしれんがそんなことやってたらまずダメ関連は負ける >>279
起き上がりから無敵が切れるまで5秒
後は自分で考えろ
間違ってもその場で待ってんじゃねーぞ 撃墜スコア7いって初めて称賛された
支援砲撃で成果挙げるとちゃんと相手に損害与えたってアナウンスするんだな >>284
1にも出てたんだね
今ザクスナやってると強襲に寄られた時に逃げ切れないからスラスター周りが強いスナとか欲しい >>168
エスマって前作から苦手なんだけど支援がエースになっちゃっていいのかね?
ミリを仕留めるなら前線にいる固い汎用がこなして支援はとにかく相手の足を止めて高火力で瀕死機体を作る
ミリを支援に仕留めさせたら火力損だと思うんだ
その上格闘通したら上のクラスだと即落ちだし迂闊にミリを放置することができなくなる
個人的に支援がエースは一番良くないと思うの
格闘エースってよくドン引きされるけど機動力でヒット&アウェイとミリ落としには持ってこいだと思うんだよな
勿論捕まったら溶けるけどさ
安定するのは固い汎用なのもわかるけど 後期同型ザク2とグフVDとペイルデュラハンでるまではグフとザクスナ2本だてでいいや
ロッドまあまあ当てやすくなったし
ゴックでたらどうしよう・・ 無制限エース戦で敵本拠地張り付いてどうすんねんwwwww
ルールぐらい把握して来いwww
この時間はマジで酷すぎるwww 今日は3戦やって終わり!w
これマジで来週には皆こうなるだろうからバンナムどうにかして >>298
さすがに絡むと思うよ
少将(D+)とか居たら嫌だろw エース
勝ち プラス
負け 変動なし
全体の勝ち負けのレート変動が大きい
に今すぐ直せよ
くそバンタム、スパロボ無能チームがよー へたにレーティングあげても回線切り&自分本位のプレイヤーばっかならDでいいのかもしれない >>297
LAの真骨頂はウロウロしながらあのBRを当てること
格闘はチャンスと安全確保できる時だけ狙えばいい
3すくみの補正が高すぎて強襲の格闘はリスクの方が大きすぎる >>311
デイリークリアに必要な対戦回数を3回から10回に増やしました^^
獲得トークンは据え置きです^^ >>313
スパロボのスタジオが作ってるのかそりゃあ糞になるわけだ
毎年売り上げ下がっていくようなゲームしか作れないスタジオだし 透明無敵現象起きてちゃんとレートがっつり下がったわwwはークソゲ
ハロ部屋は無気力試合対策してあったのになんでランクマにはしてないんだよ デイリーでチマチマ貯めるの待ちきれなくて10トークンだけ買って確定引いたけどゴミみたいな引きで萎えた >>276
宇宙の爆破ってやったらまず成功するからやる奴いるんじゃね
解除しに行った兵士をMS乗ったままで殺せるし >>288
PSボタン押してアプリ終了させてみ
ログアウトでセーブしてなかったらそれ以前のデータに巻き戻る >>318
C+だけど下の方のランクともマッチするからプレッシャー凄いぞ
普通に気付いたら周りに味方がいないとかやらかしてリンチされるからうわぁー!ってなる >>253
せめて原作服が普通に買える値段だったら
とっとと自分好みのアバター作るのに
プリセット服毎回見せられるだけだからな…… >>325
まっさかー
課金ガチャもあるゲームでそれはないでしょー 離脱しまくりで6VS1とかになってて、相手が可哀想になってきた 陸ゲルとか指揮陸も愛用してたなー
ガチャででたら欲しくなる罠 >>306
マシンガン待ちの支援機ならアリだが鈍足機は基本エース向いてない
落とされても3倍ポイント持っていかれるから緊急回避ないときつい
足回りのいい高級汎用機がエースになるのが理想 >>323
初日からやってれば明日引けたんじゃないのか >>304
陸ゲルは恐らくバトオペのオリジナル機だよ
普通はデザゲルかD型だし、ロングレンジのBR持ったゲルなんて知らんし 昇格試験で7機以上撃墜してるのに6機で止まって昇格出来ないのは俺だけか? >>325
HARO設定とか獲得してるMSやアイテムはローカルくさいけどどうなんだろうな 最初の昇格試験3条件の1つ、ライバルに勝つってどういうこと?
ライバル倒しても、条件クリアになっていないんだけど・・・。 ライバルに勝ったうえに戦闘にも勝利しなきゃ殆ど上がらねえとかレーティング糞すぎんだろ >>336
撃破?MS7機獲得とかいう話じゃなかったっけ? >>285
マシンガンだけど3点バーストなんだよね
リロがちょっと遅いし3発当てないとよろけないし前線で戦いづらい >>294
ザクスナかな
ジムスナは宇宙出れないし 経験者は自然とレート上に上がってくからもう少し待てばええ >>333
この前無制限宇宙でガンタンクがエースになってて嬲り物にされてたな……
>>335
陸ゲルはPS2戦記が最初じゃない?
アレ確かごっついライフル持ってたでしょ 100mmは射程が長めだがレートが低くリロードが長い
ブルパップは射程が短めだがレートが速くリロード短い
ていうか200帯だと普通にマシンガン機能してるのに300帯にいくと急に豆鉄砲になるのなんでなん… 10連してゲルあるから無制限楽しい
ちまちまDPためて200ジムザクオンライン楽しい
300帯のMS色々ほしいいいいいいいいい
明日のログボってたしかDPじゃなかったし300帯のMS揃えるの大変やねこれ アッガイの地雷率の高さは異常
やる事支援狩りじゃなくてボマーとかふざけんなよ >>338
設定はともかくアイテム系はサーバー保存じゃね?
マッチングの調子が悪いときに再インストール薦めるぐらいだぞ >>341
ライバルを撃破じゃなくてスコアとかで勝つんだよ自分の欄の横に星がつくやつ 300とか無制限にまだ200コストは100歩譲って我慢できるけど100コスでくるやつ何がしたいんだ…バズも装備してないだろうしお荷物確定やん 対戦で得るもの(設計図とか)ないから回線切りやられんのかな 負ける試合残り30秒くらいから回線切れやる奴もういるのなー
あとエースに選ばれた奴勘違いして突っ込んで死ぬのやめてくれ馬鹿エースはいらないは >>312
まあそうなんだが、いくら上手くとも余程レート維持に固執してないと
今の減算量じゃ普通のプレイだとC+が限界だと思うわ
昇進にレート絡みだしたらすさまじく荒れることになるぞ…
まあ階級が物質購入に関係ない段階に入って以降なら
真のガチプレイヤーの指標として階級とレート絡ませるのは構わないが >>351
汎用殴りに行く奴も多い気がする、ドム殴って返り討ちにされてた >>337
サイコザクがのっそのっそ動くのは笑えそうで楽しい
つかサンダーボルト系のMSはこないだろう
だってジムはシールド2枚で最後のガンダムに至ってはシールド4枚装備つけてるし硬すぎる ライバルシステムのお陰でボマーなんてやるだけレーティング下がるだけなのにな モチベを保つ為に対戦することに意味が欲しいよね
少ないDPだけじゃ中々やろうとは思わない >>358
絡まないだろ
それじゃ強い人がどんどん有利になるし でもレート頑張って上げたのに人いなくて全然マッチしないよりは、Dとかで適当に気持ちよくなってたほうがいいかもな >>362
レーティングC帯まで来れば一戦100〜200DP稼げるよ それにしてもPS4がファンファンうるせえ
黙らせる方法ないの? やっとBマイナスまで来たけど、終了時に負けチーム側がスッカスカになるのがデフォで笑える。
はよ切断厳罰化せんと崩壊するぞ。 >>344
バーストかー・・・思ってたのとちがうなぁ・・・
これ武器買う前にためし撃ちできたらいいのにな
ありがと ゲーム内とかじゃなくても良いんだけど各マップの全体図見れるとこ無いかな?
何処から進んだ方が良いかな?とか妄想したい 格闘攻撃の演出? みたいなやつはどうやるの?
相手からやられるだけでこっちは全然できない >>337
まああんなデカブツ召喚するのは無理あるから機体が来たとしてもガンオンみたいな感じやろな
Zまで行くんならハイザックカスタム?とかいたような気もする >>368
厳罰化って言うか普通に途中抜けペナルティあるんじゃないの? >>360
出撃ムービーはパイロットの手足を切り落とすところからにしよう >>368
アプリ切るとペナないらしいな
そんなんで上げて何が嬉しいんだか >>244
低コスト引いた方が負けるからな当たり前 >>363
支援機を狩る機械と化せ
お前は鬼だ
>>368
レートダウンもないの? うろうろしてるだけの射線塞ぐ馬鹿多すぎ
D見えたら部屋抜け安泰だな >>360 メイン以外にもMSいるんだからそれ以外出せばいい >>360
あれデブリ避けで敵の攻撃に対してほんへはクソの役にもたってなかったぞ、ガンオン丸山みたいにモードチェンジできるならたのしそう >>351
無印の時もボマーが乗ってるイメージだったなぁ
ステルスで相手から見えねぇからボマーしやすいっていうのが原因だろうけど
本来なら敵の後方にいるハズの支援機をステルスを使って気付かれる前に近づいて叩くのが仕事なんだけどね PS4でグラだけ新しくした前作の劣化ゴミゲーが出た件について >>349 HPが300コストだと+4000ぐらい増えてるからじゃない?
宇宙の砂合戦適当に当ててればアシスト与ダメは取れるからライバル負けしにくいのええな地上より歩兵差でぼこぼこにされにくいし >>352
本体データみたらバトオペ2のセーブデータすら無かった。
と言う事はオートセーブじゃないってだけなのか。
アイテム交換する→試す→気に入らない→セーブしないで堕とす→以下ループ
こんな使い方か >>141
おれやな
なおすでに9,720円課金してる模様 >>164
勝利を目指した先のライバルシステムだろ
まあ機体格差とかはあるとおもうが 無敵でもない真正面の敵にバズ当てて着弾エフェクト出てんのに0ダメ表示すら出ずに一方的に殴る蹴るの暴行を受けるのは何なんだ・・・
旧ザクだから盾で吸収しましたとかいう言い訳は許さんぞ(´・ω・`) >>389
貰ったはずのアイテムが再起動後にハゲのストックに戻ってるのそういうわけか 一度ズルを覚えると死ぬまで続ける
逃げ癖がついたやつは一生そのままだろう >>362
マッチングの待ち時間でカップ麺作れるから手早く始めても10分かかるのよね
次のMSの購入まで30試合かかってLvに合わせて装備も購入とか無理無理 >>347
流石に15年ぐらい前は覚えてないわ
昨日の晩飯ぐらい覚えて無いな
でも子供の頃の事は覚えてる不思議 >>180
はい。ガチャでLV3手に入れてDPでLV4買う為にはLV1・2が必要になります。 >>364
まあそう願いたいところだな
とりあえず階級だけは他の人より上がるの早いだろうから伍長の試験来たら報告するわ 負け試合ってほとんど自分がスコアトップとってるよな
ほんと味方ゲー >>376
出撃のたびに手術台に無理やり拘束されたパイロットにチェーンソーが振り下ろされて出撃とか最高だな エラーばっかりなんとかせぇよ
お詫びせぇよ糞能無し開発 >>406
もう上等兵終わりそうなのか!?
俺なんかまだ上等兵試験終わってないのに
何試合くらいしたの? >>391
カウンターで発生するのか…
ありがと、試してみる バトオペ2の運営は土曜も働いてるんだな
カプンコは土日祝日絶対休むマン定時絶対帰るマンだがネトゲ運営としては異常だよな >>335
マジ?知らなくて検索したらなんか設定っぽいやつ出てきたから何かの外伝とかで出てきたのかと思ったわ >>264
ドムでいいっしょ。ジムスナは瞬間火力はあるけど、総火力は低い 高機動ザクってそのままで使えるの?
バスとかグレで足やってぶん殴れば良いのか? 前作やってないんだけど同じ期待でも○○専用機とか○○仕様とかでるの? これさー、このままだと来週のボーダーブレイクで過疎まっしぐらだろ…
1日三回以上やるメリットくれよ!! Cラン帯どっちかのチームが支援即決3人とかになってることが多いみたいで準備完了されないから余計に時間かかるぅー ここのエラー報告ばっか漁っても拉致あかないからツイッターで検索してみたら開発者の人もエラー出てたみたいやん
一応成功した対処方法も載せてる ジェガンが好きなんだけど後の機体だからそうそう来ないのかな ボーダーブレイクとかやらねえから一人で勝手にやってろよ 有線推奨←わかる
無線だとまともに遊べない←いつの時代のゲームだよ笑笑 300コスは1lvでいいとはいえ高いよなあ足のカスタムパーツとか買うとか無理だろこれ さっき始まったら自分以外一切動いてなくて
回線落ちでもしたかなぁと思いながら動かない敵倒しまくって基地壊したら普通に結果画面で称賛された
チート使ってると思われてそうで怖い 前作みたいにジオンvs連邦ならよかったのに
キャンプの連中が敵味方に別れてなにやってんだよ
戦場には似つかわしいメスキャラ多いし >>406
なんでそんなに早いの?なん戦ぐらいしてんの? やべえこれセーブしなかったらリサイクルチケットは消費されてMSがリストにねえwwwww
おまえら交換したら絶対セーブしとけよ
運営に報告かメンドイな… 任務終わったらやることないのがバレて任務終わらない為にエラー出しまくってんのか >>199
出撃できたから気にしてなかったけどアナウンスされてたわ
LV下げられる・・・ >>411
いや流石にそこまで進んでないが
136試合目で上等兵になったから多分伍長は200試合越えた辺りだと思う
ただデイリーボーナスの絡みやプレイ時間の個人差や勝敗の結果もあるから何とも言えないところだな >>432
公式ページにステージの項目あるから、そのうち出るだろうとは思うけど……
リリース数日前かせめて同時に載せとけよって思うわ 無線でもみんなが楽しく遊べる環境つくるのは不可能なんだな
無線で遊べるオンライン対戦はここでは存在しない事になってるらしいし >>418
バズ下クラッカーからのマシ追撃って聞いた
バズクラッカーマシでも
格闘弱いから射撃主体で行くけどやっぱ汎用だから一番前のやつより少し後ろ程度の位置取りかな? PS4をProにして回線を有線にしてからプレイしてね >>416
PS2のガンダム戦記に出てきたらしいよ
俺は覚えてないが 前作はスタミナ制でもっとやらせろやー!って思ってたのに今回無制限になったからたのしみにしてたが任務終わったら何故かやらなくなってる自分がいる
何回でも出撃したいいはずなのになんでだろう はい、B−相手に引いて勝ち試合からのルーム消失いただきましたv 無敵プラスMSから降りれないバグ発生したけど、相手だけ拠点取れてたりして意味がわからない 遊び時間の9割は待ち時間ってゲームとしてどうなの? >>445
なるほど 接近で詰めるってよりはマシでダメ増やす感じか 支援が支援狙ってる展開多すぎる
まずドムを狙えドムだドムドム いやーwifiは無線ルーター新調してもPS4の受信機が貧弱だから無理でしょー >>434
いややっぱりNAT2だろうが有線だろうがエラーは出るとの事
調査してったらエラー出る奴と出ない奴の違いがなんか出て来るんやろ >>436
それをいったらベースキャンプに打ぶでとミデアもあるしな。
それにガチャ係の女、「お前絶対軍人じゃなくてアレの処理担当だろ」って奴だしなw 野良レーティングマッチやばいな、デイリーでライバルに勝利があるから、割り込み格闘、エースミリ横取り、バトオペ末期のシチュよりキツイぞ! 今作はフレ固めが正解だな。野良レーティングマッチは無理! >>446
pingは一桁、ルーターもメーカーえらんでプロバイダも勿論ね!
これが出来ない奴はバトオペやる資格ない おれんとこの部屋カットの応酬で完全に等兵の戦いじゃないw >>459
p2p方式だからモロに回線相手との相性だろう
自分が良くても相手が良くないとダメ 宇宙ってバズ全然当たんないんだな
ビームが一番強いけどマシンガンもそこそこ使えるな その前にマンションタイプはダメだから一軒家購入からか(・ω・`) 上にいったとしても故意切断あるのか…もう全体が地獄だな >>389
本体管理じゃないだけでオートセーブされてる
試合開始確定時と試合終了時とかガチャや交換実行したときとか エスマで自分のチームはエースじゃないミリの相手にサッカー決めてるのに相手のチームはこぞってエースの俺を狙いに来るのなんなん
すべてが噛み合わない >>469
マシンガンは汎用固まってくれるならめちゃくちゃ使える
地上より使えるまである 開幕から三人切断とか舐めすぎやろwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちょいまって味方全員ザク2で俺だけジムスナとか肩身狭いわ! >>467
ここケチるなよマジでホントに頼むよバンナム >>469
地面爆風が無いから直当てを強いられるからな
宇宙は格闘とバズが死んでる >>451
それなったことある
初っぱな機体降りたやつだけ行動できてそいつが中継も爆破も全部やってた >>460
まあ民間軍事会社だし格好は個人の趣味が許されてるんだろうが
声優のあの演技がアニメっぽすぎて受け付けんのだよな… 延々宙に浮いてるシャッコーガイジは見たことあるが透明ピアノ野郎は見たことない、回線5でもいるの? >>470
別にマンションでもホームタイプは引ける 必然的に強襲が減るから支援はほんと宇宙はエイムできる人は入れ食い稼ぎ放題よ >>435
試しにクイックマッチを選んでみな。C−ですらまず人が集まらないぜ…
できれば階級もレーティングも影響しない練習試合が欲しい。ドムの練習とかどうすんだろ。演習場じゃ物足りないのに >>456
自分側の汎用がそれで困らないならいいけど
300帯はどっちも大体ドムいるし
>>484
もはや宗教だな
軽量合金に近いものを感じる…でも当てられるならバズが強いのはほんとだけどね怖いくらい当ててくる奴もいるし アサヒネットとかcavTVとかeo光の奴は相性問題でエラー起こす原因やぞ >>447
マップ三つのみ
カスタマイズ制の乏しいMS
種類の少ないMS
無意味な爆弾設置システム
貧相なネットワークシステム
そりゃあ飽きますよ
これに万単位課金してる人が怖いね 敵砂二台に狙われても執拗に近所の汎用を襲う強襲死なねぇかな フレ固めでぬるま湯に浸かってたから文句ばかり言うんだぞ
野良の戦場はそんなに甘くないのだよ P2Pは回線の影響でやすいけどほぼ無線環境でより高速なアクション性のスプラはここまで酷くなかったよね
スプラも回線によっては遊べないしラグも発生してたけどここまで酷いのは開発の技術力の差でしかないよね >>471
繰り返し言ってるがレーティングが階級に絡んだらプレイモラル完全に崩壊だわ
そうなったら流石に俺も前作の方が良かったという自信があるw >>467
それだけだと特に部屋厳選してるわけでもなさそうなのに自分はエラーで落ちたことない言ってる奴がようわからんのだよな エラーで切断されてペナ受ける
3日連続1日2回ずつ・・・
全て待機ルームでのこと
なんでやぼけw 気づいちゃったんだけどこれ無印のアプデレベルなのでは?
偏りすぎて強襲機死んでるし このゲームスナやってると射線に入ってきた味方に弾当たって敵にダメージ入れられないの死ぬほどイラつくな
ビーム系は貫通してくれないかな おいい不具合報告フォームどこにも無いのかよ・・・
公式にもゲーム内にも設置しないとかどんだけ恐れてんだ 試合後半での抜けはペナキツくしないとゲーム終わるは Dランクなんかで味方選ぶなよ。
めんどくせぇな。
現状ランク上げたってマッチングしにくいって
デメリットしか聞かないんだからさ。 宇宙でνガンダム乗りたい
ニュータイプの俺ならフィンファンネルも使える 当てられない芋ジムスナが二人いるとどうしようもなくなるな 出撃場面で出撃しないやつってあの時点で落ちてるのかな >>500
3すくみの仕組み自体を見直さんと今後強襲に何を追加しようと状況変わらんと思う 格闘でダウンとったあとの追撃をどうするか。
ステップ回避から下格だと間に合わん時があるし、
N格か。。。 エラーなのか知らんが敵も味方もいなくなってゲームはじまらねぇ やべぇワープするジムキャ強すぎて勝てないw
てか敵が透明になって切りつけてくるしカオスなんだがw >>492
ケーブルなんて今時いんの?
10年近く前から登り出ねえって言われてんのによ
全員光+にしろ 無線でも遊べる(害がないとは言っていない)だからね >>491
1、バズーカの速度を覚える
2、相手との距離とブーストの速度を計る
3、動きを読んで偏差射撃する
ね、簡単でしょ? >>498
落ちた事ない奴が居ないわけない
煽り以外の個人的主観で「俺は全然落ちないわ(実際はちょっと落ちてる)」って感じやろ >>285
LV2当たったが足止まるし産廃レベル
移動出来ないマシンガンとか的になれというのかと 無線で今まで困らなかったしこのゲームでも3本でやってたけど数回弾かれたくらいで普通にできてたけど
アンテナの数でマウント取ってる人多そうだからわざわざLANケーブル刺して5本でやってみた
結局落ちるやつは落ちてるしマッチングの時間は大して変わらんな
むしろバグが増えたわ 遅らせながら上等兵になった
B〜Cのランク見てると強い人がほとんどだし、回線切りで上げても下手くそはレート下がると思うよ(ライバルに勝てない) クソ過ぎて課金の夢から覚めたわ。1万5、6千円でこのクソみたいなパーツ,
MS,状況はひど過ぎるわ。 メイン機体はいらんから各シリーズの雑魚MSだしくれよ
ギラドーガとかジェガン、ザク3・・・ >>522
無線で遊んでたとかここで言うと袋叩きにあうから気をつけろ! >>529
LANケーブルが壊れたから無線だわ
明日新しいの買ってくるからゆるして… 今作からガチャゲーと化したからこの先色々やばそうではある
得意戦術インフレのバンナムがPvPゲーでこの先どうすんだろ >>528
ギラドーガとかコスト550はありそうだな G3来たらコスト200のLV3旧ザクの無制限版みたいな物だろう 毎回LANケーブルがって飽きた
無線でしか勝負できねーんだろw >>519
まあそんな感じだろうけどな
他のFPSでこんな事起こらんからなあバンナムしっかりしてくれ ジム改で与ダメ8万でて草生えたが自分の反応速度にMSの旋回が追いついてこない
これがアムロが言ってたことなんだな
しかしコスト200部屋はジム改無双だな >>518
遠近感掴みにくい宇宙でそれ要求されるのはキツい
天性の才能、というやつか… >>520
5本
相手3人落ちたとこから敵が透明になった >>174
確かにそれはあるね。
俺が弱いから嫌だけど、強くなったらそう思うだろなぁ。 来たわ終わりだなこのゲーム
拠点爆弾設置で解除プレイヤー透明 DP少なすぎてほぼ最初の3試合以外やる意味ないのやべーよ
早めになんとかしないと一瞬で過疎るぞ >>540
なんだよおまえそれカッチョイイな
おもしろいから俺にも言わせろよ >>536
無線でしか勝負できないってなんだ
別にラグスイッチだのは使ってねえよ 残り30秒守りきれば勝てる!ってとこで敵拠点に爆弾を仕掛けました!のアナウンスを聞いたときの脱力感 落ちるのはアンテナの本数よりPing値が問題だからな
どんな処理のソフトウェアを組んだのか知れないけど
アンテナが四本立っててもPingが20超えたら切断や途中離脱のエラーが出る LANケーブル壊れるとか普段から抜き差ししてんだろ 初めてバグったわ、トリプルドムで行ったら俺以外みんな宙に浮いてた。
なんでかと思ったら回線3ばっかこんな事あったらゲームにならんだろ >>532
そんな無いよ
ZZ時代のMSより汎用的なだけで性能高くないし 編成に合わせて機体選んでることがわかる表示あるんだろうか PS4の爆音がひどいんだが
FO4やGTA5やっててもここまで本体激怒することなかったのに
内部でなんかヤバイ処理されてるんじゃないかと勘ぐりたくなる >>555
ping20でダメとかニュータイプ専用ゲームすぎるだろ笑笑 >>516
個人的にもそう思うんだがね
機体の相性等々は既にパラメーターや武装である程度明確化されてる訳だし
3すくみのせいで乗りたいMSに乗りにくいってのもなぁ
まあ馴染んでる人も多いから撤廃は難しいだろうな
>>527
それ多分G3と同等のMSが出て来て状況変わらんと思うぞ…
あれはβでG3と同クラスのMSが無かったも同然だったから無双できてた訳で
それにG3持ってる奴しか意味がないだろ 1人でも糞回線が混じってると全員に影響出るからな
最悪その糞回線がシグナルロストした後に巻き込まれて自分もロストとか前作からある
中継拠点の上に浮遊してるMSがいたらもう落ちる前兆 >>491
当ててサーベルで突っ込むと楽しい
撃ち合いはつまらん >>562
無線じゃ追いつかないほどの超高速同期と描写してるんだろう >>556
犬がかみかみしやがった
そもそもプレイ中に抜いたらラグスイッチどころか切断だろ
それやって面倒な再接続するくらいなら電源切るわ >>553
昔ながらのP2P接続でマッチングしてるから無線は基本駄目なんだよ
FPSはもう自鯖で管理してるから遅滞云々は関係ない
昔はCoDもP2Pだったがラグスイッチャーが蔓延して結局変えたしな >>558
いやこっちもすまんかった。ただザクVはそんなに数作られていない、これだけは伝えたかったんだ ライバルいい機能だよな
敵と味方のバランスとりやすくなってる >>569
マッチングまわりよくなってもこのゲームフレンドと遊ぶのほぼ不可能だぞ?そう言うゲームじゃない もう終わり
HPミリ敵MSが謎の無敵化 およそ30秒生存俺は死に、アシストのみ複数回 >>571
安定して当てれるならな…
その距離まで近づくのも大変だし 前作カンスト少将、無課金で陸ガンとデフォ機体オンリーでDPを使わずやり繰りしていた自分も
やっと明日10連ガチャでバズ持ち機体orバズを引いて本気出すからよろしく >>574
さてスプラがここまでオンライン環境で炎上してたでしょうか 接近戦が得意で遠距離戦ができない機体が遠距離戦が得意な機体に有利(ただし間合いに入る前に消し炭になる)
↑これだからな
今の強襲はHP大幅UP又は3連撃可能くらいしないと使い物にならない >>569
カスタムマッチでしか出来ないとかもうね >>565
ジムVがいても普通に強かったし1年戦争のが相手ならケンプとかとタイマンでもなければ活躍できると思うけどなぁ 気が付いてしまった。
格闘連撃できる汎用機が来たら終戦するんじゃね? 味方のドムしにすぎわらえねぇ
いないほうがマシなんだが >>576
低いランク帯と高いのがマッチするようになったからその高いランクのライバル組に勝敗が大きく左右されるというのはあまり良くないことのように思う まあLANケーブルなんか今はもう安く買えるんだから本物のキッズじゃない限り買えるだろ G3コスト550
やっぱり札束ゲーじゃねぇかwww >>587
もう既に格闘連撃できる汎用はいるんだが >>543
所詮は軸合わせ射撃ゲームだから慣れだよ慣れ。相対速度とかを合わせたりする必要があるから、反応の良い格上(高コスト)相手が厳しいだけさ タイムアップ前に回線抜くとその戦闘はなかったことになる。勝利or敗北ポーズ辺りで抜いても手遅れだから気をつけるんだ!
ボーナス時やレートで負けそうなときに回線を抜けば旨い報酬にありつけてレーティングも上げられるぞ!
ぺナなんて短時間に5回くらい回線抜かなきゃGOODのままだしペナ受けそうならクイックやカスタムで禊を行うんだ!
皆もジャンジャン回線抜いて理想の傭兵ライフを送ってくれ! >>595
おるんか。
ちょっとグフから乗り換えてくるわ。
強襲の時代は終わりやで! バンナムさんとしては先行予約で憐れな奴等から金巻き上げたからもういつサービス終わっても良いだろ、どう見ても開発費なんてかかってるとは思えんし 機体乗ったまま落ちたら操作不能になったわ
その前も拠点確保してMS乗ろうとしたら暗転長かったしなんだこのバグ >>584
グフは3連撃可能だぞ
まぁイフリートナハトみたいにステルス格闘機かバズとかの怯み持ってる格闘機じゃないと立ち回り滅茶苦茶難しいね 好きなMSゲットしたら報酬そっちのけでやりまくるから出撃無制限は神
そう思っていた時期が俺にもありました このスレのベテランからみてバトオペ2の評価を点数で表すなら何点? まぁ開発費もクソも今んところ初代バトオペから殆ど丸々持ってきて無駄にキャンプ部分作っただけみたいなもんだし・・・ >>597
ごめんあなたに言ったつもりは無かった
最近なんかやけに無線擁護が多くてなんで安く買えるのにわざわざ文句言われる無線で続けるんだろと思ってて >>609
俺のジムキャノンがよくザク1にやられる >>610
「簡単に好きなMSに乗られると僕らが損をしてしまう」 バンナムの暗黒面が出たか
まじ終わりだろこのゲームなんでG3が550なんだよ?意味ないだろ?ガンダムから150上げだぞ?
糞きもいな
腹の中除いてみたいだろ? >>611
今は70点くらいか
無印初期のワイワイやってた頃がまた味わえてる思い出補正で60点 強襲はマルラン持ちのBD1か腕グレ持ちのイフ改が欲しい まあ出撃無制限と引き換えのこのDPの渋さなんだろうな、金稼がないと存続出来ないしな
そのうちキャンペーンなり課金ブーストきそうだ >>617
どうせレアMSはガチャ限定のくせになーに言ってんだ 全然マッチングしないんだが。
C+だとクイックマッチでもダメだ。。 >>624
任務の枠増やしてDP枠とか作って欲しいわ 宇宙嫌いってmhで水中嫌いって言ってた奴らみたいだよね
絶対に許さない >>584
地上だとザクTやLAにジム改でマシンガン撃ち込んだら下手すると1マガジンで瀕死までいく始末だからなぁ…
強襲のHPは1割か2割は増やした方がいいと思うが
すると今度は支援について苦情が出るのは間違いないなw >>629
むしろクイックはレーティングより遅いぞ
スロウマッチに変更すべきだな 200は平気なのに300の方マッチミスしまくるんだが >>562
proでもスゴイ
これまでやったゲームでこんな事なかった 無印みたいな設計図イベもないんだろな
ガチャ以外でも入手できるけど今のレートでDP10万とか要求してきそう >>611
40点、大半が無印バトオペの思い出補正である 有線の使用の有無はケーブル持ってるかどうかよりルーターとテレビの位置によってはケーブル届かないことのが大きいんじゃね? ダブルマシンガン、両手から同時発射なんやろなとおもったら
左右1発ずつでレート変わらねえじゃねえかこんなん詐欺やろ >>641
マジ?めっちゃウケるんだけど
まぁ総合火力は2倍って事だろう >>639
50mとかも売ってるし届かないってことはないと思うけど
今は薄っぺらくて扉の隙間通せるやつもあるし >>604
強襲の時代なんてねえよwwww
辛うじてβのG3が猛威振るってたくらいじゃ >>639
フラットケーブル扉通せるし
やらないのはいいわけでしかない >>629
ライバル探してから部屋探すからな
レーティング上げすぎるとマジでマッチングしなくなる
カスマ行くしかないんかね あんまり覚えてないが無印の初期最終解放機の格闘機プロガン使ってたころは普通に八つ裂きにして無双してたんだがな
今作強襲乗ってB~C行くと何もできずに殺されるのがオチ CとかC+までいくと…D-とマッチングしなくなる何こいつらクソ過ぎるってのはなくなるけどクイックすらマッチングしなくなってゆく罠 ゲルググがコスト500から400になってたし、最新の動画ではG3はコスト450になってた
それでもG3はガンゲル以上の存在ってことなんだな ラグでお互いダメージが通らなくてすげー無駄な時間を過ごしてる
なんだこれ… ガチャは有料トークン限定ガチャとかやりはじめてからが本番 ジムストのあれはそもそも何でスピアとサイズで武器別れてんですかね・・・ 武器の性能見る限りMMPマシンガン二丁持ちと通常のMMPマシンガン両方とも弾数一緒だな
もしかして射程が強化されてるだけだったり…?タンク持ってないからわからねえなこれ >>611
めっちゃマッチングして戦えて満足
無印の後半とかひどいもんだった
色んな物が洗練されてないからマイナス20点で、80点 レーティングにはDPでクイックと差をつけるんじゃなくてOWみたいに性能の関係無い特別な見た目の物が手に入るポイントにして欲しい
今のところ全然クイックじゃないし 宇宙は上昇降下のスピードもうちょっとなんとかならんのかね
ゆったりすぎる >>525
たぶん星3MSは1%だから10万円だしても望みのものが手に入らない可能性があると思っておいたほうがいい
確定ガチャは別だけどね 無印の話ならイフ改が低階級で長いこと無双してたのは覚えてる >>665
なんで無重力のはずの宇宙で逆に遅くなるのかわかんないわ >>654
そりゃG3はマグネットコーティング無しガンダムのバージョンアップみたいなものだし上だろ スプラうんたら言うてる無線マンが暴れてて草生える
他のゲームがぁーーー スプラはぁーーーー
知らんがなw母ちゃん土下座して有線引いてもらえや >>649
あの頃はラグによる恩恵がでかかった
当時開発者チームと一般プレイヤーチームとの対戦イベントがあったが
一般プレイヤーチームは“わざと”全員LAにして開発者をリンチした事件があった始末 >>641
それマジか表示攻撃力めっちゃ低いのに1っ発ずつとか >>655
これほんとクソだわバンナムは時間返せよ >>611
バトオペがやれると言うだけで80点
後は同期 >>672
多分今だけだと思うバンナムがそんなぬるいガチャ仕様にしてくるわけが無い もらえるポイントがレートのが高いんだからそらレートいくよねっていう 早めにG3来たらプロガンさんどうすんだよ
ジャベリンブンブンさせろ >>679
さらにクイックもレートもマッチング時間変わらないしね >>669
足で地面蹴ることが出来ないから という理由で納得してくれ >>493
たしかに。
武装もあんま変えないしなあ >>678
デスヨネー
でもガンダムもゲルググも趣味じゃないからラインナップ変わるのを待つわ ライバルのクソなところはライバル決定→ルーム決定って流れだからライバルが退室すると自分も巻き添え食らうこと >>641
さらに威力落ちて距離が倍という完全に間違ってるだろこれ ライバルが見つからず、「マッチングに失敗しました」あげくのはてにはPSNから通信大杉と制限かけられますので、C-でランク止めときましょう。 >>679
クイックで試合する事自体が損だと誰でも分かるからな >>680
プロガンはコスト300で出せるようにするんじゃねえかな
ダブルバズーカのG3がいる戦場でプロガンとか出せる気しないわ >>683
ザクが持つのはザクバズーカです
ドムのジャイアントバズーカは持てません >>683
ジァイアントバズに対応してるザクなら担げる
ハロから確認できたはず ほんと運営色々と早めに動いてほしいわ
人いなくなってからじゃ遅いし 無印ってこんなに接続悪かったっけ?
サーバー弱すぎない? まじかよw
どっかでバズーカも手に入るからドムがおすすめってかいてあったぞ >>611
ゲームとしては悪くないんだけど
機体集めや階級上げが鬼畜というか、ただただダルくされてるのが足ひっぱって
50点 悪名高いドゥムオンですら沼ガチャは確率表記したのに
こっちは無いんだな >>694
それでボマーどころか機体に乗りもしない中国人と出会ったわ C-になったらまわりのレベルが高くなってきついんだが これからも初回10連確定やってくれりゃ、無課金でも生きていけるんだがな >>690
でもランク変動しないしCまで上げたら適当に遊ぶのが精神衛生上にもええぞ >>700
ジャイアントバズ担げる他の機体としたらゲルググとか >>700
ジャイアントバズ持てるザク系はガチャ産の高機動型ぐらいじゃね >>700そりゃゲルとか高機動型ザクに持たせるためのもんだ >>700
ジャイアントバズはゲルググとかに持たせられるからね
ドム自信も強いし >>706
DPでザクバズーカを買うんだ
旧型じゃなくて新型だから間違えないようにな >>636
GTA5より酷いよな
こんな酷いグラでどこに性能をさいているんだ マップ数はもう少しなんとかしてほしかったが機体数は開始直後だからこの数ってのはまだ分かる
その他の部分がクソすぎ >>708
それわかるある程度取得DP量も増えてるし気軽にやれる
味方ゴミでもレートに影響無いおかげで精神的に楽 ありがとう
頑張ってポイントためてザクバズーカかうわ ボマーというのは、何を意味しているの?
ザクでクラッカー投げまくりの人? てかサービス開始したのにペイント機能すら未実装ってどうなの
エラー連打で戦闘出来ないならせめて色塗って暇つぶしぐらいさせろと思うのだが >>714
俺間違えて旧ザクのバズーカ買っちまったぜ… >>722
敵拠点にひたすら爆弾設置しに行くやつ
一枚かけるから前線がクッソキツイ ボーダーブレイクに焦って、発売したんだよな。
イラストとかガイドブックの発売日はボーダーブレイクの日だしwww チュートリアルガシャでMS引けなかったから昇格試験で足止めされてる
何かMS買うか悩んでるだけど明後日で10連引けるからな
ジムスト使いたいわ もういっそデイリー消化のレーティングマッチ
基本はカスタムマッチってのを流行らせたほうがマッチング早いのでわ
マッチングエラーもカスタムの方がしにくいらしいし(あるけど) >>727
俺もそれやらかしたせいで旧ザクに乗ることを強いられているんだ うおお集会場でL3押すとキャラがダッシュするのかwしらんかったわw >>727
コスト200戦で活躍出来るからいいやん 名前忘れたけだザク砂が使えるロングバレルのマシンガンってどうなの?
高レベルの手に入ったけどそれより初期のライフルの方がいい? >>663
ガンダムはカラーリングにも著作権があるらしいからなー
昔のガンゲーにジオン、連邦双方に鹵獲カラーがあったんだがそれで揉めたらしい
だからそういうのは厳しいだろう カスタムマッチ過疎りすぎてフレンドと遊ぶ手段がないっていうね 陽動topによくなるけどどういう意味?
敵の照準を引き付けてるってことか?
あんま芋らないし物陰にも隠れないから狙いやすいのかな >>705
C帯は切断多いしDに落としてコスト制限やるのが1番ストレスフリーだと気付いた >>681
有線でも平気で遅延発生するからある意味影響が少ない 台風が静かになったんで、がんばって焼き鳥買いに行ってきたわ
ほらよ
つ レバー、つくね、ネギ間etc >>738
ペイント機能「」
まぁそれは実装されるらしいし迷彩パターンとかアバターとか色々あるよね
強い人がシャアの服とか来てたららしいし さっき初めてジムでとりあえずレーティングやってるけどボコボコにされて笑う
どうすりゃええんやこれ 初日にログボもらったのに、なかったことになってんだけど
どういうことだよ レーティングのC付近で強襲2汎用3支援1の編成で
最後の最後に支援から汎用に変えて支援0にしたやつ奴は率直に池沼だと思った 抽選配給を選んだときの「んほぉ」って声がいやらしい マッチングエラーばっかでゴミだな
さすがガンダムゲーだわ 旋回スピードが機体依存なら集会所の旋回スピードはどうやったら上げられますか? とある女の子実況者、ちらほら見たことある開発勢アカウントと遊んどる。開発の人なんかな? >>741
切断ないてないぞ
回線3がほざいてるだけでは 汎用が陸ガンで支援機守る気ゼロだと判断された可能性 Bまで上げた人って支援3とか強襲4とかになった時部屋抜けてるんか? 切断ってどのタイミングでペナルティになるの?
チームが決まりましたの出撃承認画面? TPSやりたいなら他にマシにのは沢山あるけどガンダムゲーはどのジャンルでも
そのジャンルの他ゲーのファンを取り込もうという気は更々無いからな
ガノタが何作っても一定の金落とすことを覚えてしまってるから
だからマニュアルなしでローンチとか落ちるところまで落ちてしまってる
代用のつもりかしらんが突然開くガイドがうざいしゆっくり読んでる間のな時に開いたりするし >>754
無印だと間違ってはいない選択だけどな
むしろ強襲が汎用に変わった方が・・ >>768
ない
なんでもいいから付けるべき
間違いなく開発はアホ なんで中継ポイントなくしたんだ?
試合負けそうになると切断する相手糞だわ マッチングしてもすぐ抜けるやつにペナルティ与えろよ
ゲーム始まらん 支援4機でも誰も乗り換えようとしないのはもう勝つ気がねえんだろうなと思うわ >>764
そのランクでそんな編成になることがない >>776
狙撃するのがたまらなく気持ちよいのです これだけ報告あるのに回線悪いだけなんてことあるか? ほんと通信回りどうにかしろよこれ
勝ったと思ったらルームが消滅しましたとかってナケナシの小銭すら受け取れずベース送りとかマッチングに10分以上かけてこれかよ >>726
旋回スピードってのが機種ごとに設定してある
ちなみに強襲は速め、支援は激遅い 切断はあんまりらないけど無敵モードになることが多い サービス開始して何日目だっけ?
いい加減三竦み理解できてない奴は、ガイジなんだろ?
当たり味方を引くマッチング、正直ダルいわ 最終準備を行って下さいポッポ最終準備を行って下さいポッポ最終準備を行って下さいポッポ レート上がると今度は変に自信ついて回りに合わせるって発想がなくなるやつは結構居る >>700は無反応だし>>750は安価指定しねえわで何なんだよ このゲームで80点とかつけるやついるのがこのスレか
すげぇよ >>799
ガンオンはマジで面白い
一番やったオンゲだわ 戦場の絆はクソ面白かったな
あっち移植ならよかったんだがついでにVR対応で >>752
ぶっちゃけ通信周りの詳しい仕様がばれたときはまともなTPSじゃないと海外勢に呆れられてた
やっぱり本体の細かい仕様が携帯用ゲーム機だから仕方ないという意見も聞いたが フレンドとまともにやれない仕様がクソすぎるんだけど
クイックくらい一緒にやらせてくれよ >>800
やっぱ草生やすようなのはだめだな
頼むぞ 支援は汎用に対して有利で、攻撃等にもレジストがつく
ドム「ほらよ」バズ下格
5割消し飛んだんじゃが???? >>803
PC用か…
失望しましたタイタンフォールのファンやめます >>802
そういうのは言ったら何だが
バトオペの名前がついたら何でもいいんだろうな… >>802
自分は70点くらいかな
基本無料にしては楽しく遊べてるところで50点
ただしマッチングやらゲームバランスやらレーティングの仕様やら
お金払って遊ぶゲームとしては評価は厳しいので20点の合わせ70点 >>813
正直ドムに近づかせるのが悪い
味方も自分も >>815
Newガンブレやったあとなら90付けるやつは普通にいそう 開幕ボマー3人でその三人が爆発するまで敵本陣に籠るとか冗談は止めてくれないか みんなダメージ入れられない機体降りられないなか中なぜか降りて暴れられるやつが1人だけいる
それがこっちチームだったときの申し訳なさよ ジムスナUはよこないかな
当然ホワイトディンゴ仕様だぞ当然だぞ 簡易チャットが連続で送れないのはVSシリーズから学んでる節がある >>812
賞賛されました
>>813
それ強襲が食らったらどうなると思う? いつも敵2体とかしか倒せないのに珍しく7機倒したら終わった瞬間エラーになって戻された
もう二度とやらねえわ >>787
マッチングが極端過ぎるんだよ
C-までは敵も味方も初心者多いから勝手にレート上がったのに
Cに上がった瞬間同等以上ばかりで足引っ張ってるわ >>824
残念スカーレット隊(笑)
VSやろうや そっか、これジオンとか連邦とかないから
ジークジオンってVCないのか チームの勝敗競うだけのゲームだった1の時は構わなかったけど2では流石に撃墜とアシストのポイントを逆にするべきだろ…
ライバル戦の存在のせいでアシスト稼いでも損しかしないゲームと化したわ やっと回線速度最大になったわ
と、思ったら対戦前に4本になったわ >>813
乗ってたの何よ
追撃無しでそこまで減ったか?
>>815
初代バトオペもラグだの格差だの仕様だで不満は絶えなかった気がするし思い出補正掛かってそう >>833
まあジムキャノンがサーベル装備してない時点でお察しだがな… 飽きた動きもポイントも回線もマッチングも全てが重厚感ありすぎる ボーダーブレイクによって、バトルオペレーション2が大破しましたw あっでもジムキャはシールド持ってるから微かな望みはあるか
微かだが >>823
俺も試してみたけど同じエラーが出て貼れない
この板はどうかしらんがマルチ対策で同じURLを一定回数貼るとNGになるからそれが原因かもな ボーダーブレイクここで知ってサイト見に行ったが
ゴチャゴチャしてチャチな感じがした
無料でもやる気しない >>845
ああ、それでなのか
目玉出まくったり散々だな でもボダブレきたらとりあえずあっち行く新規は多いだろこのマッチングじゃ もしかしてDP適当に無駄遣いしちゃいけなかった?
ザクキャノンとか買っちゃったんだが >>841
あれ見た目より長いのか
この前こっちが瀕死になっててやけになって出したら見た目当たってないのにダウンさせれた時があったわ >>850
マウス必須ゲーに誰が移るって?
新規なんかいらねえよバーカ!って気概は感じるけどあんなもん誰がやるんだよ
アーケードですらマウス使うゲームだぞ ボダブレとかアケ組にカモられるだけだからやらない・・・
レーティングも疲れてきたからクイック行ったけどクイックのほうがまともなやつがいっぱいだな・・・ >>852
そんなもんあっても飾りだよ
OWとかやったことないのかね? 50戦目くらいでMSに搭乗できないバグ遭遇
制圧もできない、ふざけんなよ ボーダーブレイクps4で出るのにパッドでまともに遊べないなら
面白そうだけどゲーセンで遊んだほうが良くないか ジムキャとザクキャはコスト200部屋300部屋用に調整するなら持っててもいいのでは ザクとかザクキャノンの肩パーツってシールドじゃなかったのか >>852
堕ちまくったら相手にポインヨ与えることになるから大事よ
ただ必死にキル数稼がなくとも3マンセル以上の動きができれば良さげなのかな
できれば全員固まってデストロイが1番だけど 糞雑魚ナメクジな俺にはこのゲーム戦線押し上げる意味わからん…
自拠点で全員団子でガン守りしてると敵がリスポンから距離あって確固撃破できて一番良い気がするんだが。 3回目のD→C-往復完了…
しかしこれ2から始めた人って撃破されまくって萎えるんじゃないんかな
割と平気なものなんだろうか ボダブレ出るころに新しい機体バトオペに追加されるんじゃなかったか?教えて ボダはボダでセオリーやら操作に慣れたら楽しいんだが
その辺の新規お断り力が高いのがな
後初心者狩りも >>860
ガンタンクも中々だぞ
ガンタンクパーンチ!と突進パンチ放つ フレと同じチームでレーティングやるのはどうすればいいの! ガンダムゲームなんだからエマ中尉の髪型ぐらい用意しとけよ
newガンといい企画にガノタいねーのかよ ボダブレなんて早すぎて当たんないわ
宇宙でバズ当てる方がよっぽど簡単だぞおい >>866
そのへんでウロウロしてる方がいいよ
マッチングしなくなるぞ >>871
ガンタンクまだ買ってないから楽しまだわ
ジムスナのカウンターといい今回のモーションは結構好き このゲームはなんで試合終了したのに同期失敗しましたとで無効試合にするんだ?
頭おかしいの? 今作からで初めて戦闘したけど連邦とジオンのms混じって敵が判別しにくいなw ボダはエイムアシストなどでマウス必須ゲーじゃなくなったらバトオペ2マジでヤバい
マウスまわり云々は指摘されてたしな >>866
ほとんど2から始めたようなものけど1をどういうものかある程度知ってたから当てれる ボダブレは新規お断り感が強すぎて流行りはせんだろ
こっちよりはマシかも知れんが カス味方引かされるレーティングマッチいらん、個人スコア重視で上がってるんか?今のCランク以上の奴は? 前作バズ下汎用乗りの自分はストレスマッハなんだが、、、 >>866
このゲーム特有の仕様に慣れちゃえばそこまで難しくない
俺も新規だけど他のFPSTPS経験してるから普通に戦えてる >>866
俺氏は前々から興味あったからギリギリ耐えられる感じだった
正直、戦闘終わった瞬間にエラーまたは強制戦闘離脱させられた時はハゲるどころかps4叩き割りそうになるぐらいにイライラしたわ >>879
真面目な話、Cまでいったら面子まともになるしクイックやる方が楽しいまである
実際そんな感じなのか割と早いマッチングだし まあでもバトオペ2が無印みたいにガンヲタ以外のマスな層も掴むゲームにはなりそうもないな
課金手段しかり、マッチングしかり色々出来ばえが悪い >>866
わりとしぶとく生き残ってるよ。
ただ、通信エラーで萎えそうだがな。 ボダの敷居や難易度の高さはバトオペなんて比べ物にならんぞ
アケ経験者かよほど向上心のある奴じゃないと折れる
こっちとどっちがいいかななんともいえないがw >>880
先ゲルかガンダム欲しければ回した方がいいな
無制限には行かないマンなら無理に回さなくともいい >>887
ホレェwwwwwアーマージャァwwwwwww >>885
そういえば俺もPS3は買ってなかったからやったことなかったけど
知り合いのプレイはたまに見てたから慣れるのは早かった気がする
プロから見たらまだまだなんだろうけど パジムに付いてきたロケラン改だかバズ改だかを
ジム改に持たせてコスト200で遊んでるのが楽しいよ
十連ガチャ知らないでチュートリアルで一回ずつ十回ひいちまったからなあ・・
明日の日替り任務達成で10連引けるな ボーダーブレイクに新規ごっそり取られる可能性はありそうだから
バトオペ運営はポイントアップするとか、マッチング改善してもっと早く出撃できるようにするとか
ベースキャンプでわざわざ走る手間なくして
カーソル移動だけで瞬時に移動できるようにするとか改善しないとな >>890
FPSTPSやってるならスナカス当てたらもうそれだけで300までずっとやれるぞ 支援で割と自由に動けてるとき
相手の汎用達はイラついてるんだろうなと申し訳なく思うわ バトオペに限った話でもないけどPVPで似たような戦績同士の人間とマッチするシステムにしてますって言ってるやつで
試合が上手いこと均衡になることより一方的な試合になることの方が圧倒的に多いのがなあ やっぱり他のゲームで慣れてたりすると案外いけるのか
もっさりのおっさんに優しいゲームだしな
確かに通信エラーのほうがイライラするね…w ひょっとして支援機って弱体化してんのか
ジムキャンのHP5200とかやばくね汎用のバズ格闘でHP_やん あっそうだOWで思ったけどヒーラー機体とかダメなんかな
ほらガンオンにもおるじゃん thx。仕事帰って急いでやらな思ってたがゆっくりできそうだ…
人の集まり悪くて時間過ぎる可能性もあるが >>908
残念ながらそれはない
あるとしたらどっちも一部信者だけが残って速攻過疎るという予測だけ ボダも嫌ならタイタンフォールに来い
狂信者と化した廃人と一緒に蹂躙したりされたりする最凶の過疎ゲーだ (バトオペって何でも遊ぶ雑食ゲーマーとガノタ以外もやってたの…?
そんなわけないだろなイメージなんだが) >>909
LA好きだから可能な限り使い続けたい
まあ明日ガチャ次第では課金機体に魂売るかもしれんが >>884
面白い面白くない以前にそこだわ
鯖分けるかパッドでも頑張れば戦えるレベルにしてくれないとやる気出ない
凄い面白いならマウスに変えてガチっても良いけどパッドで試しに楽しむのもできないんじゃ論外 >.921
タイタンとか魔境ってレベルじゃねえだろw >>909
逆にがっつりやってたらエイム速度に切れてやめそうな気がする >>917
200でって話ならL1ジムザクよりよっぽど使いやすい
バズ格もだけどこっちもキャ→スプ3で7割削れるし盾あるし タイタンくらい歩兵でも戦えたらなぁ
オペトロみたいに地雷ばら撒きたい タンクはガーカスパイセンがそのうち来るんじゃと思ったがバトオペだと格闘機だったかあいつ >>917
機体説明
〜前略〜
下半身を中心に増加装甲を施した
↑これ嘘だわ >>916
あまり動きが速くなく忙しくないからな
バトオペはニュータイプをあまり必要としないから気楽よ >>924
タンク関係はそれありきのバランスになるから…
でもジムガーディアンとかはそういう枠かな? みんな良く買い物できるな・・
低コストで買えるから ってのがあるだろうが最低限コスト700までは出てくる、
コストとレア度で必要DPが上昇するなら、現状の報酬ではコスト500どころか400さえ
買えないと思うんだが >>928
任務トークンが一日6つ、そんで明日のログボがトークン3つだった気がするから厳しいかも
一個分課金するかログボにトークンが追加されるのを祈るしかない >>923
ライトアーマー使っていけるなら尚更オススメしたいわw >>934
そうそう
できれば耐久値のある縦持ちでガタイでかくて近距離で火力出せる奴がいいな >>935
たしかに
ただクソ硬ロボットで味方の前に出て盾になるのは男の子のロマンだと思うのよ >>921
過疎が加速し過ぎてスキルマッチが機能しないのはダメだあれ
>>936
lv上がるごとの要求量は緩やかじゃないか?
ジャイバズ以外はジャイバズの価格設定クソすぎるが シモヘイヘ少尉 別名白い死神
シモ・ヘイヘは、フィンランドの軍人。フィンランドとソビエト連邦の間で起こった冬戦争では、ソビエト赤軍から“白い死神”と呼ばれ、恐れられた。
スナイパーとして史上最多の確認戦果542名射殺の記録を残している。
シモヘイヘを含むフィンランド軍わずか32名が迎え撃った相手は4000人のソビエト連邦軍
フィンランド軍は終戦までコッラー河付近の領土を守り抜き、この戦果は後に“コッラーの奇跡”と呼ばれた。
ルーデル大佐
ハンス=ウルリッヒ・ルーデルは、第二次世界大戦中のドイツ空軍の軍人(航空機操縦員、幕僚将校)。
ヨーロッパ東部戦線において、ソ連戦車500両以上と800台以上の車両
(黙って出撃したり部下に戦果を譲ることがあったため実際にはこれ以上であり、正確な数は不明)を撃破する戦果を挙げた。
また、9機を空中戦で撃墜しているためエース・パイロットの一人にも数えられる。
リヒトホーフェン大尉 別名赤い悪魔
リヒトホーフェンは、ドイツの陸軍軍人、パイロット。
第一次世界大戦参加各国で最高の撃墜機記録(80機撃墜、ほか未公認3)を保持するエース・パイロットとして知られる。
乗機を鮮紅色に塗装していたことから「レッド・バロン」や「赤い悪魔」の異名で呼ばれた。 Cに上がったらマッチング遅くなるらしいからD−に下げますね スコア低ければいいんだろ? >>909
他のFPSTPSとかガンスト以外まとまにやったことないけどこれはキャノンにスナと当てまくれるから楽しいわ
偏差撃ち知ってるだけで当たる サイサリスでしゃがんで盾構えて前線維持してみたりとか胸熱展開だが
四方囲まれてめった斬りされて終わりそう ガチャで運良くLv2引いてもLv1入手しなきゃDPでLv3は買えないし
ちょっと強い程度の機体なんて無制限のインフレにはついていけないから
無課金が機体選ぶ基準なんてコストのキリが良くてコスト戦で使えるかしかないぞ 港で一生屋根登りガイジ支援はいつになったら味方が不利になってるって気が付くの? 墜落都市A側、本拠点近くの岩山でどこから撃ってんのかわからんジムキャいたけどどこにいるんだこいつ しょうがねえからコンビニで立ち読みだわ ぜってえ買わねえ >>922
俺のいた部隊、ガノタほとんどいなかったな 対戦ゲーム好きが多かった
ガンダム知らん奴はさすがにいなかったけど >>915
一人でも穴がいたら一方的な差になるからしょうがない
他の連中も相手と同じくらいなら差を埋められないからな ぶっちゃけボタブレもガチャゲーだし操作も複雑だから始まってみないとわからんけど 平均すると D+ ⇔ C- こんな感じじゃねえかな
あとは運営のさじ加減 >>956
自分のスコア稼いでライバルに勝つ事しか考えてないから一生降りてこないゾ >>954
近寄ってくる強襲からは支援が守る感じで… >>965
格闘機で走り回る方がスコア稼げるのにな >>966
やってるよー!
TF2の頃からの癖だ
いい試合だけ見て自信つけてる セガのガチャゲーはクソ2の前例があるし
バンナムのガチャゲーはドゥムオンの前例があるから課金面はどっちもロクな事にならない予感しかしない 10連したら先ゲル2とジャイバズ2が来た
これで無制限は戦えという事か ガチャらアバターとか機体カラーとかだけでええねん
どんだけ時代遅れなシステムなんだ C帯の人はPS4の動画機能つかって試合みてみるといろいろ見れて楽しい
味方の動きとかもレーダー使ってみてると流石に古参兵多いから参考になる
「あー、あの時こうやって動いたのか」と後で振り返れる 陸ガンで100mmマシンガン使いたいけどもれなく晒される未来しか見えん 前作からなにも変わってないな
これ機体出し尽くしたから一端リセットしただけだろ 夜になって更にエラーがひどくなった、これやっぱ運営のサーバーが問題だろ やべぇ、レーティングD-の1400切ったら一切マッチングしなくなった・・・。
ひょっとして詰んだ? >>947
そうレベル上昇時は緩やかだが、コスト上昇とレア度上昇でそれぞれの価値が加わるんだと思う >>976
むしろ課金ゲー&マップ減少で退化してるまである >>954
あ、でもしゃがみの盾構え結構使えるよな
ジム改で屈んでマシンガン撃つけど70%くらいの確率でバズーカ防いでくれて
相手が何?!って感じで動揺してる気がする ポインッ♪フォン♪
ポインッ♪フォン♪
ポインッ♪フォン♪
ピロン♪ 残り時間50秒きってるとこで爆弾仕掛けに行った仲間なんなの ボダブレの新規狩りはバトオペの比じゃないだろ きっと。
というか、バトオペそんな新規狩りってほど酷くないしな >>982
ほんとBRは見た目と音だけよな
それでスナカスと撃ち合ってくれるんだからもう申し訳なくなるわ ベースキャンプいちいち移動しなきゃいけないのはストレスでしかないよな
運営的には、自由に動き回らせて他ユーザーとチャットしたりフレになったりとかの憩いの広場にしたいんだろうけど
それならチャットできる区画を設けて(そこだけ今と同じように動き回れる)
出撃ガール、報酬オヤジなどと同様カーソルで選択してどこでも瞬時に移動できるようにすればいいのに >>984
それでいてコスト700までの表記がある G3のコストが550ならもうガンダムL2はきついし
情報が錯綜しててガチャすら引けないな
DPなんて全部とってあるわ
でも、無理して無制限行く必要ないし、なんか挙動とかおかしいしでやるき失せたな
無課金が正解だったかね? MSとマップは最初の1か月間くらいは毎週追加してくれないと困る
課金はコスト700オーバーのMSがきたら本気出す >>989
女キャラのところで腹筋できること以外のメリットがないんだよな >>987
意外と初心者vsより古参vs古参の良い戦いが多いっていあ このスレッドは1000を超えました。
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