機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #65
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
================================================================
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #63(実質64)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532891226/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ - 特殊な操作方法まとめ】
・2回格闘できる機体は、←R2、→R2のように別々の格闘攻撃を使うと、2連続で格闘できる
・後ろに下がると、シールドを構える
・x、xでローリング(特定のスキル必要)
・R1長押しで武器ショートカット
・右スティック押し込みで、スコープ
・敵の格闘攻撃に合わせて、△ボタンでタックルを当てるとカウンターになる
・L1+L2同時押しで、急停止。急停止中に後ろでクイックターン(宇宙)
・停止状態でL1orL2+xで急降下、急上昇
・中継地点を制圧して1分経つと、○長押しで10秒後に「支援爆撃」ができる
>支援爆撃ができる中継地点は、[!]マークが表示される
・支援爆撃は、敵も味方もダメージを受ける
・3分待つと、また支援爆撃が使える
・敵の拠点で、○長押しで「爆弾」設置
・歩兵状態で、人が乗っていない敵機MSで○ボタン長押しで、敵MSをうばう
・歩兵で出撃した場合、拠点か中継地点で○ボタンを押すとMSを呼べる 課金は金をドブに捨てるのと同じ
@トークンは買ってはいけない
※☆3のMS・武器はまず出ない
※2万でも☆3のMSは出なかった
※確率表記がない為、☆の%は不明で安易な課金は危険!
※出るものと価格が見合ってない(10個5百円以下でもいいレベル)
Aせっかく引いたMS・武器・パーツはダブった場合Lvアップではなくリサイクルという安いチケットに変わる
その為、現状金があってもキリがないシステム
<例>同じガンダムLv1のMSが出てもLv2にアップではなく、Lv2が出るまで永遠にリサイクルの繰り返し
※40連を過ぎるあたりから重複したものが増え、せっかく高いお金を出して回してもリサイクルばかりでたいして増えない事が多くなる
※返金レベルの酷い課金の仕組み
Bスペシャルか確定ガチャの時以外は引くだけ無駄
Cトークンの値段
・1トークン108円
・10トークン1,080円
・31トークン3,240円(10連)
・53トークン5,400円
・110トークン10,800円
※30トークンで10回(10個)箱を開けられる
10連でも3千円と高く、回しても殆ど木箱(低MS・低武器・低パーツ)+ダブりで身にならない
※10連引くのに30トークンなのに中途半端な53、110という親切な販売単位
Dトークンは任務をクリアすればタダで集められる
※いかにトークンの価格と内容が馬鹿馬鹿しいか考えてから課金しよう
EMS・武器・パーツは今のところDPといってプレイしていれば貯まり、そのDPでMS・武器・パーツと交換する事ができる
※好きな陣営のMS・武器が欲しい場合、時間はかかるがこれが一番確実です これは主に200、300帯の話。
他のコスト帯でも通ずるが無制限は乱闘メインだから通用しない場合もある。
◎勝率上げる為の鉄則◎
1.レーダーを見ろ
孤立したらやられる。複数人による連続的な攻撃でよろけさせられて袋叩きにされたら何もできない。
2.追撃厳禁
オラオラで行ける時はいいけど、味方のHP、修理状況、支援砲撃全部見てから行け。
たまーにレーダーと修理状況見ないでなんで来ないんだ!って喚いてるやついるけど周りを見て行動しよう。
3.ライン(前線)維持しろ
ライン維持できんかったらこのゲーム勝てないから常にライン維持を意識。
4.味方を斬るな
下格味方に入れたら起き上がるまで無敵時間もなし。S級戦犯である。
5.三すくみを把握しろ
いくら強襲機が少ないとは言え、相手に強襲機がいたら味方の支援機に向かわないように牽制または敵強襲機に率先して攻撃をしよう。
6.日和るな
相性のいい相手からの攻撃によるダメージにはマイナス補正があるから痛くない。ビビらずに戦え。
7.射線意識しろ
自分が前にいる場合、後ろの射線軸に立たないようにに動け。
特に支援機の射線塞ぐやつは戦犯認定されても文句は言えない。
8.歩兵になるな
MSの数が足らない=前線の戦闘力不足になる。
ボマー(拠点爆破)やランナー(拠点確保)はMS同士のライン押し上げてからやれ。
修理は戦闘が落ち着いてからやれ。
無理なら落ちた方が味方の損失は薄い。 ◎陣営戦について◎
ちなみに陣営戦を廃止したのは今回は単純に連邦VSジオンではなくなったし
今後はティターンズやアクシズなど他の陣営のMSも多々出てくるからそもそも陣営戦すること自体が無理というのもある
例えばガンダムMk-IIだけが追加実装されたらティターンズ側が強制的にガンダムMk-IIだけしか使えなくなるし3すくみ的にも一方的に不利になる
一度に10種類くらいその所属のMSを増やせば成立するけどそんなことできるわけないし、新MSを用意するにも時間がかかり長く期間が空いてしまう
常設にするにはあまりにも問題点が多いため陣営戦を廃止したのは正解ってこと 5,6は前スレにいた別の人のレス勝手に所々を直して貼らせてもらった
ゲーム内では教えてもらえない基本的かつ重要なことだから次スレ以降のテンプレにしてほしい 終わる直前にホストが切断して報酬レート変動無しとかゴミすぎだろw >>10
エラーとかバグ満載だから確実に切断厨とも言い辛い現状 気づいちゃったよ、ザクスナは乱戦に飛び込んでこそ輝くという事に >>8
開始一分なら晒す必要ないでしょ
普通に考えたら回線エラー 地上戦で自分含むドムが3体いるとテンション上がるよね
アコース、クラッカーだ!!
はやく、緑色に塗ってマシンガン持ってスコタコごっこしたい >>1乙
やっと上等兵や・・・ガンキャが買えるんや 初めて無敵バグに遭遇したけど時間切れいっぱいまで宙域で斬りあったりクラッカー投げ合ったりして楽しかったわw
相手してくれたザクとジムライトアーマーの人ありがとう プレイ中落ちるのはほぼクソ回線か故意の切断
開幕落ちはおそらく不具合 無制限にドムレベル1やらジム改レベル2とかで来る奴らはMなのか?
300コス部屋に行けば活躍できるだろうに >>18
敵チームがいなくなって味方だけでフィールドを歩き回るバグもあるぞ 4vs5とかならまあムラがあるかなって思うけど1vs2は明らかに変わってくるのに撃ち合うのはなんなんだ >>20
それが手持ち最高な上にまだ何も知らない新兵だと思うよ 勝って稀にないすごい良い働きをしたと思ったら
ライバルが回線切断して変動なしがきつかった 味方がくなときは抜くわストレス貯めてまで付き合う必要ないだろ 無印のマップ2〜3くらい流用すればいいのに
変なとこで意地張ってる糞運営無能やな >>16
ジムスナU ホワイトディンゴ仕様は来ますかね… >>1おつ
>>2-7
変なテンプレいらないよ
支離滅裂で色々間違ってるしスワイプが面倒なだけ 相手の支援がクソ雑魚だと超ヌルゲー ボマーより仕事しない常時1枚抜き状態 10名くらいパッと集まってラスト2人なかなか来ないのってこれ多分不具合だよな
いくらなんでも少な過ぎるわ >>973
みんなシュナ乗りたがって譲らなかった記憶が・・・
中には支援二枚とかいるのに無理矢理格闘で出撃完了して顰蹙買う人とか
格闘機部屋も盛況だったし
まぁ俺が格闘好きだったからそう見えていただけかもな
この前スレへの返答だが
それは単に格闘枠が基本一つ程度だったから乗りたい奴はそう思えるだけじゃね? >>20
いやじゃいやじゃ、湾岸なんて行きとうない Cレート相手の負け側3人回線切断w
3階級降格しろよw
こっちは汎用3でお前らは編成普通だったろ。
無制限は知らんが、コスト部屋は今は汎用おおければいいわけじゃねーよ。
ドムかバズもってカットできる奴以外は汎用にこだわる必要なし。
カットする奴なんてほとんどみねーけどな。
編成にこだわる奴ほど負けると回線切りする感じだな。
強襲3機以上は俺でも逃げるけどな。 タンクのカウンターかっこええな
掴んでゼロ距離でズドン!だぜ 負け側は切断デフォてそいつがホストだと地獄
ホスト誰かわかるようにしろそいつは晒す >>26
前のマップ欲しいよね
前作の山岳と基地の立ち位置が今の跡地と港湾なんだろうけど
両軍の平等制を重視したのかシンメトリーな作りで面白みに欠ける感じ
DPや報酬なんかのシステムと相まって連戦してても変化無さ過ぎ・・・みんな飽きちゃうよ >>35
大抵それやる前に沈められてるのがタンクってイメージ 小銭貯めても欲しいものないからやる気がどんどん落ちていくね
機体の追加頻度はどの程度なんじゃろねぇ
前作組なんかはそれなりの数まとめて来てくれるとうれしいんじゃが >>39
味方しだいだなタンクは
さっきは与ダメ90000とれた ていうかせっかくスナカス当たったの結局仕事はバズ下格なのか
連携しつつ狙い撃ちかと思ったのにいい >>37
バグとエラーのせいで本当に人為的切断か良く分からんからなぁ
戦闘してて急に敵に攻撃通じなくなったと思ったら敵が全部消えるとかあるし >>4
こんなのテンプレいれんなよ
課金するような連中が踏みとどまって誰が得すんだよ
バカが課金して俺ツエーしてくんなきゃサービス終了しちゃうだろがよ 終了2〜3分前でその時点で負けてる方が落ちたら不具合の可能性もあるけど故意認定で晒したら? 昨日の昼
200地上で残り時間2分ほど
ジム改が無敵状態で突っ込んで来た〜
と思ったらマップ場外まで飛んで行き消えていった
他に動いてるMSがいないな、と思ったら
敵が空中に浮いてた
これがバグがと思い、ばかすか打ち込んでタイムアップしたらマッチは有効だった
うん、申し訳ないw
敵方は見えない敵にうたれてたのかな? >>41
それはすごい!
タンク使ってる人全然見ないや
俺も難しすぎて使って無い 汎用で与ダメ9万ってどうやんの? 最高でも6万なんだが >>35
砂カスのカウンターは確か切り刻む奴だった気がする >>46
見えない敵にやられたか
かもしくは敵からもこちらが変な位置にいたかもしれない
本当にあり得ないバグばかり出てくる >>32
俺いっつも格闘乗りたかった
でも部屋入ってもジオン側だと必ず先に格闘いるんだよな
格闘好きはそれなりに多いんだと思ってたよ・・・ 敵が二人落ちてラッキーって思ってたら俺もMSから降りた瞬間エラーで落ちた
糞部屋恐ろしや 前作は格闘MS機能してて楽しかったのに
今はだだっ広く、裏取りルートもないクソMAP&汎用強すぎで悲しいなぁ
お見合いばっかで緩急も少なくてもっさり こんなpay to winのゲームでレートとか気にして切断者を恨むことないやろ
それに現状回線で弾かれてる可能性もあるし >>44
それテンプレ貼ってくれた人じゃなくて間にねじ込んで来たネガキャン荒らしだよ
テンプレ作成者は正しく労るべき ショートカットに
「爆弾は設置から爆発までに1分強の時間が必要ですよ^^;;;;;」欲しい やってらんねぇわ三冠とってんのにライバルチーム負けライバル負けで降格
まさか楽しいボーナス三戦が苦痛の三戦に変貌するとか運営マジどうにかしてくれよ >>13
HP13000の上にシュツルムファウストと格闘もできるコスト300最強のMS
腕が同じぐらいならグフとライトアーマー返り討ちにできるレベルで強い 汎用は射撃ダメージ高いけどそのかわりクールタイムが長くなってるな
逆にダメージさげて、クールタイム短いほうが楽しいんだが
なんでこんな調整したんじゃ >>57いや
そんなお前に敬意を払うよ
俺基本ジオンで汎用乗ってたからそういう生粋の格闘乗りがいる時はとても心強かったから あ^~湾岸ザク砂三点マシで汎用と前出ると溶ける溶ける〜、敵の支援機全てから暑い視線が突き刺さる ランクCだけど運よくD+とかにきたヘタクソまじでムカつくわ
なんやねんグフ4機て的になりたいのかお前らはしかも機体見てこりゃあかんと思って抜けたらまた同じロビーって… >>59
いや動く砂の射線も戦線崩れない範囲内で邪魔しないのが前作からのセオリーやで 度々4になるの何故だ...
ニューロ使ってるのに(BFではほぼ常時ping4) >>59
いや、そうじゃない。
味方のでもあたったらよろけるよ?
射線通ってたところで立ち往生したらどうなるかわかるか?
たきだんしこたまうちこまれてしぬし、味方は援護しにくいんだぞ?
後ろのやつも気をつけてるけど前にいるならそれも考えろってことな 試合勝ってめっちゃ支援守る機会あったなぁって思ってたら知らない間に味方支援3人いたわ
何を言っているのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった どうせ全体のランク上がってきたらあげやすくなるしそれまでまったりやればいいのにな
Cまであげたら回線切り少ないクイックしかしてない >>59
いや射線塞ぐなはあるぞ
汎用が前出るときに後ろいて言ってる奴はアホだけど、側面取ってんのに汎用が支援より後ろから出てきて
そのまんまカニ歩きしつつ敵にバズ撃ってたりすると邪魔で撃てないのよ
そこじゃねえだろ!とは思う
まあキルしないとライバルに勝てない設定にした運営がどアホよ 鯖じゃないからアプリ落としで記録残らないんだろうな クイックで対戦するだけで切断ペナ回復するってマジなん?ガバガバ過ぎでしょwww
尋常じゃないくらい切断見るからペナ怖くないのかと思ってたのにそういうことなのか >>69
マジか
コスト帯でも違うのか
ガンゲル、ドムザクとかそういうのばっかしか見ないわ >>26
無人都市とか欲しいよな
射線に関しては支援が位置取りしっかりすべきだけど汎用も少し気にかける事はした方が良い
機動力無い支援の前ずっとうろちょろしてるのいるし >>81
違反つーか
普通に放置ペナで強制切断される 初めてボマーやったわ
ちゃんと2分以内爆破の点数ひっくり返すのボマーしかなさげな状況だったし許せ
勝ちも拾えたけど負けたら俺戦犯だなw >>46
俺も何もないところで怯んだり転んだりして自爆したから
MSの調子がおかしかったけどそういうことだったのか レートによる報酬差とか微々たるものなのに切断してまでレート維持したい人って大変やね >>91
ボマーってのは開幕でやる戦犯のことだから、
それはボマーって言わない気がする。
よくやった! 初心者は所持もしくは新しく手に入れたMSはスキル確認してフリー演習で
出来ることと出来ないことを確認しておいた方がいいよ >>77だからといって射線塞いで戦犯認定は言い過ぎだろ
汎用乗りの俺からすればぶっちゃけちょっとイラっとするしな とりあえずバズーカをどうにかするのと
強襲はタックル無効ぐらいついてもいいわ >>700
次スレは>>1以外は貼らないよう気を付けてね >>84
いいこと聞いた
味方の機体見て勝てる分けねぇだろって思ったらソッコー抜けるようにするわ このゲーム1番の闇は重課金ゲーということでは無く、こんな競技性のかけらもないゲームでレートを設けたことだな
クイックとカスタムしかなかったら、もう少し幸せだった >>65
そもそも1分きって設置できる仕様だから
算数すらできん馬鹿垂れが後を絶たないんだろ >>4
32400円つっこんで☆3ゲルググのみ
(しかも最初の確定ガシャとダブり)
ガンダム欲しくて回したけど出なかった。好きなMS狙うなら金をドブに捨てる覚悟がいるねマジで キュベレイは強襲で緊急回避が2回できてバズハメされなくファンネルで遠距離から支援狩れるチート機体なんやろと予想 ボマーやらランナーやら芋、知らない真面目な新兵ならいいのにたいがい思考がアレな連中なのなんでや
まるでチーム戦する気ないならタイマンで勝てるゲームしろよ コスト300でバズザク改使ってたんだけど、ドムのが良いのか
相手するのにそんなに面倒くさく無かったから使いにくいって思ってた。
ちょっと乗り換えてみる。 >>102
課金させるためのレートだからねしょうがないね >>97
じゃあ、援護も受けられないところでやられてサヨナラだね。
コストもったいないね。
やられそうになって支援を頼む!とか流されても援護しにくい、ダメージ取りにくいところより配慮してくれる他の人の援護に行くわ。
ごじゅーにどーぞー >>97
ちょっと塞いじゃうのはしょうがないよ
汎用支援どっちも乗るけどずっと邪魔なのいるからそれの事でしょ
それと体がデカいタイプでも無いのに射線に限らず邪魔だなって感じる人は下手な事が多い >>108
脳死でゲームしてるやつらはタイマンで勝てないからチーム戦のゲームするんだよ
負けたら他人のせいにできるからな >>71
いやいや拙い雑魚格闘ですよ・・・
ジオン格闘だってガンガン上がる味方汎用あってのもの
いつだって汎用の皆が居ればこそ俺達は全力で切り込めたのさ
ありがとう
また一緒に仲良く焼がれよ゙ヴね゛・・・ ボタン配置変えたいんだけど
R1に高速移動×に兵装変更にしたいんだけどどうやればいい?
てかなんで中途半端にボタン変更縛るのこの糞システム >>98
バズーカの爆風でダメージ受けるのは構わんが
直撃と変わらん怯みがあるのがおかしいと思うんだがな とりあえずもうレートはいいや
どうせCにあがってもライバルに切断されて負け扱いになって下がるから上がりようがねーじゃねーか
対抗するにはオレも負け確定したら切断するしかねーんだろうがそこまでするのもアホくさい
早くBANするなりしろボケナス ジムIIIまだかよ 格好いいしなかなか強かったからまた乗りたいわ >>84
あ、そうなの?
さすがに故意切断はやらないけどレートで味方の編成がゴミだったら抜ける
というか、切断じゃないのに抜けただけでなんでペナルティ付くんだよ・・・
対戦ゲームだし、編成がおかしかったら抜けるのは当然だろう。負けるの分かってるんだから。 最前線まで付いてきてくれるザク砂いたけどめっちゃ強かった
ああいうの参考にすればいいのかな 最寄り拠点4人で取りにいくやつは何なの?仲間じゃなくて敵と戦えアホ ドム買ってみた
滑ってやりにくい…
ザク1とかジムでバズ格なれてきたからって調子のってた
演習でしっくり来るまで練習してくる バトオペ以外のゲームでも味方の射線塞ぐなってのは当然あるけど>>5の書き方だと芋砂にしか見えなくね?初心者向けのHowtoなんだろこれ
>>75、77、82が言ってることを注釈としてつけるならわかるが 側に居んなら分かるが前線でやり合ってる時味方の射線とか知るかよ
前線の味方に当てない事が普通だろうアスペガイジ >>95
後半ボマーが全く戦犯じゃないってことはないが
大抵戦犯ではないケースが多い
それは勝とうが負けようが関係なく
ケースバイケースだ 今回簡易チャットって今あるのだけで全部?編集とかないの?
一旦引いてくれ、的なチャットがないから、終了10秒前ギリ勝ってるのに果敢に突っ込んでいって殉死する奴を食い止めることができない
ああいう奴らはポイントとか全く見てないのかねえ
下手したらレーダーも見てなさそう とりあえず前作一番人気マップだった無人都市を出せ、今作は一見マップは広いが中央になると
無駄なくぼみやら前線になりうる場所が狭かったり混戦になりにくい、だから余計強襲が役目を果たせない気がする
宇宙は論外 >>95
同時に敵も拠点仕掛けに来たけど味方が解除してくれたらしい
最大の功労者は2枚落ちの状況を持ちこたえた4機だわ
相手優勢だったから前に出てこなかったのもあるけど久々にチームプレイできた気がして興奮中 >>111なんでそうなるかな
取り敢えず主観的にだけ考えずに少しは客観的な目線で捉えてくれな
別に俺一から十まで批判してる訳じゃないから >>118
今作は前作より好きにカスタマイズ出来るぞ? >>129
それは猿でもわかるわ
単純にR1と×を交換しようとするとグレーアウトするから聞いてるんだよ >>115
あぁ確かに
宇宙戦はZ機体が来てから賑わいそうだよね スピード感も一段階あがるだろうし >>130
昨日質問したら 一時後退する! が一旦引いてくれらしいよ、俺は伝わらないと思うけど。 普通に殴り合いで負けるならいいけど
味方2-3人ほぼ歩兵してるとかそういうふざけた試合は抜けたくなるわ レートというか評価方法が少しおかしい
試合勝ってもライバルに負けたら下がる、試合負けてライバルに勝てたら下がらない
あと試合で重要になる中間拠点奪取、拠点爆破、拠点爆破解除の評価が非常に低い >>130
編集があったら「へたくそ」とか「ゲームやめろ」とかで溢れかえるのがガンダムゲーなんすよ
それにこれ基本無料だし 高性能レーダー持ってない汎用はレーダー内に遠く離れた芋支援なんて映らないから射線の意識なんてしようがないんだよなあ レーティングマッチもマッチングに時間かかるようになったな
一週間も経ってないのに過疎か >>126
芋スナで射線って言ってたらやばいでしょ
普通にレーダーに映ってるとこなら射線邪魔してる奴はレーダー見てないから
それの話だと思ってたわ >>101
開発頭おかしいんじゃないのかと思ったわ
小学生でも思いつくようなこと対策してないとかね >>106
> ガンダム欲しくて回したけど出なかった。好きなMS狙うなら金をドブに捨てる覚悟がいるねマジで
まぁ、分かってたことだけど自分で体験するとツライよな しかし渓谷の中央への狭い谷道で特に重大な場面でもなかったのに
誰かが一発誤射して急に振り返って戦闘放置して片っ端から全員にFFしていく人居て驚いた >>59
射線塞いだらダメージレースに勝てないじゃんよ
言葉使いに気に入らないところがあったのか?他の人が意識せずにレスしたであろうものを軽く編集して貼ったんだ噛み付かないでくれよ元レスの人に申し訳ない >>124
先頭で拠点に向かっているとバズ撃ち込んでくる奴もいる
そこまで利己的になれるのよくわからん ボマーが嫌われる理由は頭の中で状況シミュレーションすればすぐ分かりそうなもんなんだがなぁ
まあ新規にはまだ考える余裕がなくて分からんのだろうが 支援5機とか俺操縦のドム1機じゃ守りきれんぞやめてくれ この手のゲーム最初の1週間くらいは時間帯問わず即マッチが普通だと思ってたわ >>130
ガンダム幼稚園で編集可能にしたらどうなるか言うまでもあるまい >>106
MSと武器混合、被りありって時点で金突っ込むのやめたわ
単発回してトークン使っちゃってたから初回確定ガチャのみご祝儀3000円で回した >>136
そういうことか、ならシステムで縛られてるから出来ないぞ
L1と×なら多少快適になる コスト300帯のドム先輩マジつええわ
ドムA「ジェットストリームアタックをしかけるぞ」
ドムB「了解した」
陸ガンマシ(俺)「おうよ」
ハイエナでスコアトップおいしいです^q^ >>154
新規には分からないでしょう
前作サービス終了間際でもボマーいたし 支援機の後ろでカニ歩きマシンガンも嫌だが目の前でカニ歩きマシンガンされるのもガイジ 支援だけじゃなく汎用同士でも射線塞ぐなって話だろこれ
普通に下手なやつは直線で味方の前に肉壁やってるからそれの事よ
どっちに味方いるかくらい分かるだろいくらなんでも >>145
無理なのかよ
簡単にボタン配置変更されたら悔しいとでも思ってんのかこのクソゲー開発者は >>113
いや気持ちは解るよ
俺も支援扱った事ない訳じゃないし絶好期に射線塞がれてオイオイって思った事もあるしな
ただだからと言って戦犯扱いは無いわ
注意喚起が必要なのは重々承知してるがな なんで脚部壊れやすくしたんだ
楽しいと思ってるのかそれともガチャで脚部lv4でも出すつもりなのか >>100
いやぁ...いくら何でもおんなじ質問や話題多すぎやろ。
前スレでテンプレ作ったもんだけど、少しはゲーム性理解せんと立ち回りや動き方
が理解できんのとちゃう?
>>127
FFの事や位置を変えるのは当然だと思うけど、
タンクやスナの事理解できてるの?
相手の汎用を削ることや落とす事が役割なのに、射線ふさがれて弾が通らないとか多すぎるわ。
位置を少しずつ変えてたってそういう意識が汎用にないと難しいよ。 >>126
芋砂以外の支援機の射線を塞ぐなってならわかるな
何が何でも支援機の射線塞ぐなという風にも読めるから何かあれだけど 1年戦争詳しく無いから今まで何とも思わなかったけどガンダムてよく見ると結構かっこいいね後ろ姿とちょっと汚れてるところがいい >>139
あ、そんなのあったっけ?気づかなかったわ
これからはそれでなんとか食い止めるわ
>>143
編集つっても沢山ある既存の定型文の中から戦闘で使う分をピックアップするってやつね
前作はあったような気が EXPってどうやって稼げばいいの?
どんだけプレイしてもたまらなくてそのせいで昇格できない >>125
ドムは慣れると本当強いぞ
バズ下、特に下格闘をしっかり当てられるようになるだけで世界が変わる
クイックだったら一部除いてみんな勝敗気にしない雰囲気だし、わっちとはようドム塗れになろうや 爆弾の設置と解除はそれぞれ10秒必要なのかな、ちゃんと計測してないんだけど
拠点の重要度が増しましたって言われてから自陣から突っ込んでも、ほぼ間に合わないのは理解してほしいわ
開幕ボマーも勘弁だから、やるなら残り3分になったら行ってくれ >>160
君みたいなやつが多くてドム乗りとしては複雑な気分なんですよ… >>143
ガンダムゲーに限らずPvPは全般酷いもんだな
FF14のPvPコンテンツもそれでチャット不可にしてたりする >>88
前作のガンポッドとか足潰しね凶悪な武装は今回無か、上位士官になったら解放されるかもねぇ >>146
だってよレーティングcマイナスで5パーセントでcプラスでもう0.4パーセントのトロフィー取得率やで?
参考までにモンハンワールドのプラチナが0.8パーや 射線うんぬんはそれが出来ないチームは出来るチームに勝てない
そういうことでしょ レートはあってもいいけど報酬変動するのがおかしい
気楽にやりたいわ 有利すくみで、なんで芋る必要があんだよ
アホじゃねーの >>166
無印は1発で壊れてゾンビ化してたからかなり緩和されてんだぞ 撃破は勝手に持っていってくれ
きっちり足止めと削りするからさっさと屠ってくれ
でないとへたっぴな私もピンチになってしまいます >>117おうよ
ガンガン行こうぜ猪と呼ばれない程度になw 支援機のアホがケツからケツから撃ってどうすんねんアホが >>160
ドム使ってると手数武器ないせいでギリギリ仕損じることがあるんで
皮肉抜きにマシで止め刺してくれるのは助かるぞ >>165
まあ戦犯は言い過ぎだな
ただFFにしても射線塞ぐのも味方の攻撃チャンスを無くしてるから注意はした方が良いね >>179
まじで?
ランク上がれば上がるほど損しかしねぇなぁ ジムキャで殴り合うだけのガンダムファイト部屋建てようと思うんだがどうかね? 味方で射線通らないなら最前列に立てばいいじゃない
汎用ゲーでは前列支援も選択肢として強いぞ
なお味方に背中撃たれる模様 >>172
ドム味方に2機くらいいると楽しい
単騎ドムつまらない
ドムオンラインになってるせいでバズ当てて出ていくタイミング難しいよな
下手に↓入れにいくと敵ドムのバズ飛んでくることあるし
4機のドムドムvsドムドムで膠着状態とかよくみる >>181
報酬で済めばいいが少尉辺りからレーティングが絡んでくる予感しかしない件 今日の無制限、バズーカ担いだ砂カスで出るとボロいなあ
無課金で確定ガチャ引いたキッズが大量
みんなガンダムゲルググだから面白いように溶けていく
なおアンテナ三本以下クソ回線で敵味方共に開幕から枚数足りない模様 >>126 なつやすみにひっしにかんがえたぼくのてんぷれにレスしちゃダメだよ
初心者質問はwikiでほぼ解決できるから
テンプレいらずだったわけで >>167
汎用もタンクも砂もやってるが現状のバトオペだけに関して言えば
当てにくいキャノン連射効かない砂よりDPSは明らかにバズ格の方が出てるし支援の有用性が薄いんだよ
上手い支援奴はFFも分かった上でアシTOPきっちりとってくぞ >>203
バズスナカス楽しいよな
たまにクイックで練習してる
ドムのバズ格とともに2大強烈コンボだと思ってる >>189そうそう
注意喚起は必要だと思うしそれは全然してもらいたいしな ガンダムゲーユーザーの質の悪さがよくわかる
ここまで故意の切断しまくるゲームは今まで見たことない >>100
お前みたいに自分だけがよければいいみたいな考えの奴がいるから初心者が去って過疎るんだよks 汎用バズ、クールタイム長すぎで無印に比べて超絶劣化してね?
これマシンガンの時代来るだろマジで >>136
高速移動はR1に持っていけるけど兵装変更は×には持っていけない ザク改で戦闘ぼろ負けの残り3分相手拠点破壊に向かって
設置後一旦離れてザク改再起動敵ジムキャとグフが解除に
ミデアと岩ぐるぐるして時間稼ぎ
一旦諦めたグフがパイロットで解除に向かう
ハンドグレネードでパイロット焼き殺して
グフを奪ってジムキャ斬りつけて勝利した
神ゲーだわこれ >>126
やっつけ仕事で貼ったから気になるなら次回良い感じに編集してくれ やっとドム買えたぜ
これでゲルにジャイバズ持たせられるわ かー、つれー。
負け試合になると、何故か接続エラーが出ちまってつれー。
何故か編成画面でも強襲とか見ると、これも接続エラーでつれー! 汎用がバズーカ当てて足止めして
支援がゴッソリ削り
削り切らなかった分を強襲が仕留める
ジェットストリームアタックの有用性がよくわかるね >>212
宇宙地上問わず既にマシンガンで活躍してる奴もいる
といってもケースバイケースでしかないがな
まあ前作コアユーザーは頑なにマシンガンを認めようとせんが 絆からやってきた初心者なんだけど、このゲームのレーダー範囲って拡張パーツとかで広がらないの?
味方の方逃げたいけど端の方でクロス取るように立ち回ってると位置把握できないぞ… 前作は手を付けずだったドムを今回こそ使いこなしたいんだけど、どんなコンボが有効ですか
バズ→下格→下がりからの体当たり→横格は練習してるんですが
他のいろんなパターンを知りたい
特にビカーの使いみちがいまいち分からない >>162
“位置取り”って概念がまだ無いのよ
それで「射線塞がれた!ムキー!」て言ってんだから
その場でウンコ漏らして何故ここがトイレじゃないのかってキレてるようなもんだな
欲求だけは豊富なオムツ赤ちゃんでしょ 他人の機体って修理出来てるのかな?
2人でやったら倍速で修理出来るとか なあ、ドムLv3(バズーカLv1)で無制限いっていいか?
10連でゲルググLv1だったしめぼしい物はドムLv3しか当たらずあと連邦武器ばっかりでつらい 未だに無制限でジムlv1でREADYするアホいるのかよ
そんなんだからいつまでたっても始められないんだよわかれよ >>227
前作では確かできたはず
多分今回もできると思う >>221
削りきれなかった分を削るのは支援と汎用なんだよなぁ
強襲とは一体 >>227
出来る
近場の敵を掃討し終えて自分のMSが修理するほどでもない状況なら
他の奴が修理してるの手伝ってやるのも悪いことじゃないが
これも時と場合を考えてな? もういっぱい課金しちゃった奴はご愁傷様だけど
このゲームって半年持てばいいほうじゃね
Newガンブレもだしバンナムに金払ってる奴が可哀想すぎる >>205
それは多分>>205も立ち回りができてるから言える事じゃないかな。
バズ格闘だってバズをきっちり当てられる射程内ならまだしも
お互い見合っている状態だったり、中遠においての支援の立ち回りは
本来支援そのものの立ち回りが求められるはずやで。
機体能力に関して言えば今の200、300あたりは一緒に前に出る能力の恩恵
(レーダー内の敵のHP表示だったり歩兵をレーダーに写したり等)
が大きいけど支援そのものが動きをわかっている前提で話したらあかんと思うな。 >>209
味方が地雷だから切断は悪くないって思ってそうだよな 切断オペレーションなんとかしてくれやー運営
開始6日で末期みたいな雰囲気やぞ
ホストに抜けられた場合の対策まったく考えてなかったのかい 陸戦使いがガチ化してきてる
閃光弾がチートだわあれ >>227
チュートリアルではそこガン無視してるが出来るぞ >>136 >>214
俺はL1ブーストL2下降R2上昇に出来なくて困ってるわ
2回押しでブーストの無印歩兵操作で良かったのに何で消したかなあ バンナムゲームはいつも最初に大コケするから慣れてない奴にとっては地獄かもな >>212
CT糞だけど今は高コストバズがいるから無制限だとバズだわ
低コストだとそこまで悪く無いから高コストで火力あるマシ機体が来るかどうかだな
でもマシだとタイマン弱いのが気になる >>211
ワロタ
確かに四国みたいだな
>>225
基本はバズ→下→下だな
タックルは弱いから無理に使わずにスラスター温存した方が良い
ピカーは相手の胴体に当てるように撃つ >>238
当然認めるつもりは毛頭ないが
切りたくなる気持ちは痛いほど分かるだけに複雑な心境だわ
レートとを報酬に絡ませるのがダメだわ 毎回毎回、勝利した時にリザルトまで行くのが最大の難問
最後の最後に同期失敗されまくって萎える… >>222
だよな
俺がマシンガンの有用性を証明してやるぜ >>217
最後まで責任持てないなら最初からやらなきゃいいのに 開幕ボマーも判ってるメンツなら有りの戦術なんだがな >>252
多分ライバルへの勝利だと思う。
勝つと自分の所にもついてない? >232 234 241
サンクス
自分も死にかけで引いたら味方2機が修理してたから先に1機でも早く直して警戒してもらうと思って2人で修理してたわ
直後に支援砲撃きて2人とも粉々になったけどw >>252
たしか勲章、ライバルに勝った証
引き分けでも出るけど これさ、なんでレート戦とクイックが同じ構成なんだよマジアホだな
そもそもクイックなんてこのコスト帯でこの戦場って選んで入るもんじゃねーのかよアホすぎる >>235
安心しろ、小金持ったおっさん連中は残るのがバトオペだ
ただ今回は備蓄じゃないから嫌がらせが横行しそうで怖い アイテムガチャに飽き足らず味方ガチャとライバルガチャ実装とかバンナム頭ガチャか? 下手くそな汎用は支援の前に立って邪魔するか後ろで芋ってるよな >>256
ボマーだったり一人で突っ込む奴もそうだけど
作戦って味方が知らないと意味が無いって事を理解してなさそう 爆弾設置しに行って人数差で負けて意味無い方が多いんだよな
撃ち合いで勝てない奴ほど爆弾設置に行く アシストTOP取っても
なんで誰も評価しないんだろうなアホらし >>225
ドムのホバー移動が独特でなんか動かしづらい
チャンスに格闘行ったらヌル〜と滑って空振りしたりする 毎回毎回クソ地雷連続で押し付けやがって
クソマッチングどうにかしろよ
支援砲撃、開幕ボマー大概にしろ >>256
何がどう転んでも戦術ではない
無茶というのだあれは >>222
コアユーザーと言えるほどかわからんけど、C帯まで来てマシが恐ろしく思えてきたわ
前ならマシなんか放置して先にバズおとしてたが今回はマシ放置すると本気で死ぬ
あと当たった回数とかマシでよろける基準がわからないから不意打ちでよろけ取られるようでキツいね
先制できないとマシにマジでやられるよね
マシにマジで クイックはせめて地上か宇宙を選択させてくれ
なんでレートと同じマップなんだよ >>253
まあ頑張ってくれ
ちなみに豆知識だがしゃがむと怯みを受けにくくなるから
ドムが正面から迫ってきてバズ避けれそうにない時は屈んで受け止め
怯み狙えそうならマシ撃ち続けてもいいし
無理そうなら格闘くるのをタックル入れてカウンター取れ
馬鹿なドム使いは怯み入ったか確認せずに下格くるから対処覚えたら鴨になるぞ 開幕爆弾で勝てるような奴らは普通に戦っても勝てる定期 やるだけ無駄の爆弾設置っていうシステム入れた方がヤバイ
ゲーム水増しやめろ >>266
接続三本ガチャ
ライバルガチャ
編成ガチャ
ここまで乗り越えてから、試合開始ゾ これメンバーリストの一番上がホストってわけじゃないな >>262
ライバルに勝つためだけの単独行動だから恐らくこのシステムある限り居なくならない >>245
狙い撃ってもいいの?バズ下格でドム牽制した方が確かに理にかなってる気はする >>240
散々くそくそ言われまくったからイナゴはもうほとんどいないしな
使えるやつが使えば強い >>272
賞賛してもメリットないからかな
俺はいつもアシストや印象に残った人賞賛してるけど 他ゲーだと蘇生で貢献!陣地占拠で貢献!敵拠点破壊で……とやってるから
間違いなく新規が勘違いしてる
湾岸でAB取りに必死に奔走して自死しまくる強襲みててそう思った
勝つには勝ったが、チームで唯一彼だけライバルにボロ負けしていた
何かに気づくだろうか……? 汎用がモタモタと膠着してるときに支援機で汎用よりちょっと前にブーストしていくと慌ててみんな前に出てくれる時は面白い
そういう時は大抵勝てる
支援機が飛び出てもまだモタモタしてる汎用の時は大抵負ける
当てられる当てられないはどうでもいいからまずは前に出ろ。戦いは気持ちで勝ってる奴が勝つ。間違いない
みんな経験してることだろ >>214
試したことないが
多分ショートカットの兼ね合いかね
○×△□に切換をもっていくとショートカットと被るとから DPここまで渋いなら格安でレンタル制度あると色々試せていいのにな ずっとゲルググビーム使ってたんだがバズーカの方が強いという意見を聞く
バズーカの方が強いのか? >>291
四冠とっても来ないことが多いです
負けると >>287
状況次第では?
バズ持つ時は一言言っている >>295
セーブされる前にアプリ落とせばDP帰って来るから実質レンタル >>272
俺はアシストTOPに称賛するようにしてる メンバーによって数の暴力でレイプ試合が増えてきた
これ課金してもいいもの出ないしモチベーション下がりまくり >>288
クソなのは溜めBR 閃光 ↓ができない場合であって
それができればドムの半分くらいは役に立つ
でもそれレーティングに持ってきたらあかん代物だわ
ドムしかおらんのやぞ >>296
バズのが良いよ
BRだと支援っぽい感じになるし汎用の仕事するならバズ >>280
それで汎用バズ使うと屈んで対処するやつ多いのか
タイマンじゃなくても屈んで滅多うちにされていたんだけど >>296
ダメージも爆風もあるから
固まってる敵にはいい 拠点爆破したプレーヤーを、躍起になって殺しに向かう奴いるけど。
これ倒さなかったら、宇宙とかだとほぼ試合終了まで敵枚数マイナス1で超お得では… 支援で後方で寝そべっている奴を尊敬するわ
俺なんかエイム下手くそだから、汎用と同じ戦闘距離じゃないと砂当てられなくてDPS稼げないわ 陸ガンってBRよりマシのが強そうだけど100mmってどうなの? ザクマシより使いにくいのかな 攻められまくって跡地の狭い通路で味方がずっと全員芋ってる時は本当に辛い
脇道から顔を出して3機ぐらいのロック集めても誰も前に出てくれない
なんで1、2機相手に5機で芋ってるんだよ 汎マシとかこっちが視線切ってるレベルに先制されないと先によろけ取られるなんてあり得ないだろ
バズ撃って即格闘に移行できるのと自分でもよろけのタイミング計り辛くて尚且つ格闘へ繋ぎにくいマシのどっちが強いかなんて自明
馬鹿なんじゃないのか >>271
確定がゲルlv1星3がガンダム用ビームライフル(sn)lv1で残り星1
あえていおう。カスであると >>282
ライバル制と爆弾設置は水と油だな
全くかみ合ってない B-になって嬉しいけどマッチングがさらに悪くなるから喜べない
特にクイックが何度も探さないと本当に見つからないから
レーティングをひたすら続けないといけない >>298
即抜けしてるんじゃね
データ見てみろよ知らん間に称賛数増えてるぞ まじかよ
まあゲルググしか持ってないからビームライフル使うしかないんだが........
そこそこ活躍できてるからガンダムでバズーカ持ったときが楽しみだ >>312
爆風の端っこを当てたりすれば良いのにな ハズレ武器かと思いきやナパーム案外使えるな
ただバズほど爆風広くないから直当てしないと レベル1でいいから無印で使えた機体が操作できりゃな >>278
マシの怯みは10数発から20発で入るが
距離が遠いと拡散して当たらない弾もあるから怯むタイミングが不確定ってのが曲者だったりするが
撃つ方はコンボ狙いにくい欠点もあるんだよな
まあ撃たれ始めて距離を取れそうになければ思いきって格闘の駆け引き狙うのもいい
マシンガン使いの傾向として連続怯み狙うことが多いから
途中で格闘に切り替えたりってのが少なくて急な駆け引きに弱い >>272
そんなもんだよ、ザク砂三点マシでアシストぶっちぎっても早々こんよ 頼むからここ見てる2から始めた支援乗りは
敵支援最優先>>>汎用格闘で狙ってくれマジで 10連したらガンタンクの主兵装が3つ来た
何を言っているのか分かってもらえると思う >>320
Bの人は大変そうだな
ちなCクイックで10人、5分経過 ドム使ってみたけど、マシとシュツルムが欲しくなった >>322
早くドムをDPで買ってそのおまけでついてくるジャイアントバズをゲルググに持たせろ でもマシちゃんたまに目の前で弾が消えてるの
狙いはいいけど届いてないの >>311
スコープ倍率5倍とかあるから案外ラクチンよ >>293
皆積極的に前に出ていくと野良戦ならまず負けないわな
負ける時は誰か躊躇してるかちゃんと全員出てても相手との腕前に差があるってことだが
今作はクイック、レーティングならそんな差が出る割り振りはあまりされてない(たまによくあるけど)
だから前に出りゃ大抵勝てる >>327
無印より強くなったから比べるのも微妙だが
無印の時から当てやすいマシに逃げちゃうんだよな初心者は
それで与ダメも稼げるから勘違いしちゃうよろけの数が少ないのに気づかず >>330
テンプレにするレベル
あと汎用のちょっと脇で側面に位置しろと
支援の高台乗りは敵支援落とした直後だけにしてほしい これ意見出すとこないのか?
無能運営だから無さそうだな ドムで開幕ボマーのカスがいて草
ドム乗りのレベルが暴落してんぞ 100mm買ってまで陸戦乗る人は既にBR使いこなせる域にいる気がするのだが… 砂なかなかむずいな、前作は火力高くてポンポン落とせたのに今作はダメージ低いから当ててるだけじゃポイント入らん >>275
前作で拠爆司令ってのがあってだな
拠爆成功させて勝つ為の戦術に開幕ボマーする事もあるのよ
つか書いただろう、判ってるメンツならって 発売からやって初めて開幕エラー落ちした
これホストの回線が悪いんか? >>319
まあそのへんはおいおい修正くるでしょ
それがオンラインゲームのいいとこだし
前作も色々修正入ってた気がする
賞賛システムとか マシンガンもだいぶ強くなったけど、流石に汎用5機全部マシンガンとかやめれ >>337
みんな自分と近いレートのライバル連れてきてるからレート自体は拮抗してるんだよな
まぁ修理マンとかボマーとかマシとかBRとかでなかなか同じ戦力にはならないんだが >>343
ワイ、開幕から孟ダッシュで中央の拠点確保後
変なホバーに乗り換えて敵拠点に向かう バズーカって直当てと爆風当てのダメージ変わんなくね? >>348
それなマジで涙出てくる
足も1発で壊せないし唇噛みしめながら前線によって来る敵のHP減らすお仕事マンと化してる >>351
PSNやらプロバイダやら混雑してたとか >>353
結局バランスだしな
マシが悪いんじゃなくて編成考えない奴が悪いだけだし 無印やってた頃の勘をやっと思い出してきた
このゲーム、一番大事なのは「味方をうまく活躍させる」ことだ
さっきの支援機で汎用を操るのもそうだし、
自分が強襲で後ろで芋ってる支援にはそいつの目の前まで敵汎用を引っ張ってやるのが必要
嘆いてても味方は動かんから動くように仕向けるしかない
つうかこれ出来るかどうかがレーティングで生き残るコツだわ >>307
相手の狙いが正確ならどうせ避けれんからね
バズは格闘とセットで用いる手前、バズの怯み過信して真っ直ぐ格闘狙いにくるからそこが付け入る隙だったりする
>>314
細かく比べてないがザクマシと同じような性能
射程250mっていう意外と長い射程がセールスポイントで連射速度が遅め >>293
いいねそれ
支援の前に出なきゃっていう汎用の心理をわかってる テンプレ作ってるけど、>>330のこれどうするよ。
これ必須? >>323
すくみ優位の目の前の味方に当ててくんだよwww
頭悪いのかと 湾港のC中継の場所あんまり意味ないよな
取ってもメリットが少ない
どうせ置くならエリアのど真ん中に中継を配置したらよかったのに ガンダムゲーに今更野暮だけど、そもそも怯みって何よ
なんでモビルスーツが爆風受けたら腰落とすの
バランス崩して倒れるのは分かるけども 俺はゲルググビーム派だわ
自分だけで1万コンボ出来て気持ちイイからバズに戻れなくなった
今作ラグ気にしなくていいからめちゃ当たるし >>371
バランス崩して倒れそうなところを踏みとどまってるんだよ
普通だろ >>367
わからん
ザク砂とかは支援狙った方が良いと思うけど
キャノン系は普通に味方汎用と連携して敵汎用落とした方が良い気する >>371
アムロレベルで考えちゃ駄目だよ…
下っ端の兵卒だからバランサーのプログラミングとかうんこなんだとでも思おうぜ >>371
ガン○ンだとMSの着ぐるみきたおっさん達の戦いだからたまに疲れて膝付くんだとさ
向こうはマシンガン当たって「痛い><」ってひざつくからね >>370
倒れそうになったのを自動で姿勢制御してるんじゃないの >>372
そういうスキルあるよ
だいたい支援機についてるんだけど、名前忘れた >>378
こっちがA取ってるのに行くからなあいつら これ誰か落ちたら落ちた奴に重めのペナつけた上で無効試合でいいんじゃね
不利な状況で最後まで戦った奴だけが損する仕様ってどーなんだ この前のレーディングのエスマなんて
エースが前で戦ってんのに中継に隠れて誰一人出てこないから驚くわ
エース俺なんだけどさ
前に出すぎかもしれんけど
誰も出なくて負けてるから行くしかないだろう?
ヘイト集めてるから切り込んで欲しかったのだが
独りで敵を弱らせたらアシストいっぱい貰えたよ
>>321
そうなんかね?
貰えない時は負けた時に限ってだから
勝ったときはちゃんともらえるし
まあ称賛に意味はないからあまり気にしてないけど
>>354
ライバルで分けるのではなく
バランスよく分けた後にライバルが決まればもっとよくバランスがよくなると思うけどねぇ
まあそもそもライバルいらんけど >>349
判ってるメンツって言葉だけで言外に語り過ぎだろ
それだって別に勝つ為の戦術じゃなくて報酬欲しさじゃん
結局拠点交換になって編成次第じゃただの損だし >>371
アクションゲームに必須な連続攻撃のため
コンボ決めたらプレイヤーは喜ぶからな 港湾C近くのでっかいオブジェの上に乗ってる対艦ヅダいてワロタ
登れるんだなあそこ 支援砲撃の効果があったみたい!
いまが攻め時だぁー★
なんか草 湾岸は死ぬ気でC全力か完全スルーかの2択
半端に攻めて逃げ腰になって下の凹部分に降りるともはやカモ撃ちよ >>379
全く相手にしないのと一発かまして存在バレてる事解らせるだけでも大分違うから、完全シカトだけはほんとやめてほしいかな C直行した結果スナイプされたり穴に落ちてボコられる味方を見るのは悲しい >>388
いじめられっ子が様子みてこいよつって行かされる映画でよくある場面かよ >>349
前作でも拠爆指令はわりとハンデだったけどな まぁMSがローリングする時点でファンタジーだからあまり気にしないであげて
実際あんなことやったらパイロット死ぬからね とにかくキルされたくないんで、歩兵で航空支援しかしてないわ俺。
3分に1回じゃなくて、90秒に1回支援できるよにアプデしてくんねえかなw
COD、BFみたいな戦争ゲーでも、キルされたくないんで、通路にC4置いて
敵が通過するの待ち伏せするプレイばっかw
バトオペNEXTでは、スピード速いZZ乗って、拠点占領したら大急ぎで後退して逃げて、
敵がいなさそうな拠点があれば占拠してたw
絶対に交戦はしたくないのよ俺w
キルされたら悔しいもんw >>398
PS4起動して概要からアンケートバナーに書いてある >>400
死なねーよ
ミノフスキー粒子があればな >>388
レスの内容は分かるんだが絵かジワジワくる
何処ここwww >>395
完全無視はさすがにダメだね
俺は跡地とかだと崖の上にいるのに1発当てて引いたら敵汎用にキャノン当てて足止めしてるわ >>398
バトオペのバナー下にスクロールしたらQRコードは出てるよな?
そこに書いてあるアルファベット >>68
前作はバズ汎でバズ下の応酬やカットしいのカットされーのカットしてもらいーのが好きだったんだが今作はクールタイムが長いせいでカチカチカスパに出来るようになっても前作みたいに楽しくならなそう >>394
あそこC無視でAB間で戦った方がいい面白い >>400
ガンダムゲーの開発者って、中に人が乗ってる事忘れてるフシがあるよな
アニメの中じゃ一応ギリギリロボットらしい動きなんだけど >>401
地雷乙
そもそも支援砲撃の調整はβでさんざんやっただろうが >>401
お前めっちゃ勝率低そうだな
後、対戦ゲーやめたら落ちなくてすむぞ >>370
そもそも中継はポイントが継続的に入らないと血眼になっての取り合いにならんと思う
現状なんとなく有利になるかな程度でしかない
港Cみたいにいるのかいらんのか分からん場所だとなおさら
ポイント入らないのはランナー防止だというがポイントが大きければランナーは悪くないぞ
スプラトゥーンだって陣地取り頑張る奴は評価されるんだろ >>362
拠点に爆弾しかけられた時のワイ
前線から全力で拠点に戻るも隠れていた敵兵に撃たれて無事死亡
なお爆発前にタイムアップになったので実質ワイの勝利やね >>367
ぶっちゃけ編成と戦況次第
相手の支援でこっちの汎用が仕事しにくいようなら支援を潰さないといけないし
向こうがこっちの強襲等で仕事できない様なら相手汎用狙ってさっさと落として枚数有利にした方がいいし
臨機応変に行動しろとしか言えない >>409
大抵初動凸っても失敗するしなウンザリするほどそれで負けた 10連でザク2改でた
これで300コスト帯で出せる
今まで陸ガン使っててごめんな 先ゲル当たったんだけどジャイバズ無いからどうしたらいい? >>410
代わりに小説とかだと細かく描写してることが多いな
ヘルメットの中にゲロ吐いて溺れ死ぬとか
膝の上に人を乗せて戦ってたらGが掛かった時に相手の重みと摩擦で色々とアレなことになったり 頼むから味方の武器編成見させてくれ
汎用5居て皆ビームライフル持ってた草生えたわ これでバズーカの方が強いってマジ?
慣れの問題かな ジムキャで近接タイマン勝てて気持ちよかった
パンチは偉大だな
まあ上手い奴相手だと手も足も出ないんだが >>390
司令貼らなくてもやる時はあるけどね
あと交換なら交換でいいじゃん >>429
一応言っとくけどバズーカは中距離で撃つなよ
このゲームのバズーカはSGだと思え
全ては↓格のためのものだ 墜落跡地は開幕ABスルーで全力でCDを押さえ&邪魔に行くべき
AB取るのは広場中継奪われてからでも遅くないと思うんだが まあ前作の山岳と無人都市が面白かった分、
今作のマップがいまいち面白味にかけるのは確かだなあ… ルームが消失しましたとアナウンスでてキャンプに戻されるのはホストが落ちたor回線抜いたって事なのかな? 爆弾設置なんて無くして拠点の耐久落として武器で破壊しやすくする方が
積極的にライン上げ推奨しやすいしいい気がするんだけど >>429
バズが強いんじゃない
そこからコンボ狙えるから強いのと怯みで連携狙えるのがポイント >>440
レベル4を買える権利を得たよ!やったね! ガンダム切断オペレーション
そこまでして上げた高レートはデメリットしか無いけどな >>408
華麗にカットしてくれる味方とかいると嫁ぎたくなったよな
トツギーノ
俺はバズ外しーノ斬られーノ
寝ーノ起きーノバズ外しーノ斬られーノ >>429
慣れだね無印やってた人は当てられるし
当てられない人だとマシだったりのが良く感じるけどバズに慣れといた方が良い
低コストの場合はマシも悪くないけどそのマシを活かしたり支援活かすにもバズが必要だし ダメだわ、今のままだとバズーカ天国でマシンガン弱すぎる
兎にも角にも貧弱が過ぎる、複数揃えば怖いかもしれんがそれもバズーカ2人持った方が強いし確実だわ
これで前作より強化されたって嘘だろ…? >>411
>>412
>>421
>>427
敵陣のかく乱もしているから許せw
俺はスタートしたら必ず最寄りの拠点占領することに必死なんだが、味方に先に占拠された時は、
仕返しに戦闘に参加しないことにしてる。
マップの端っこに引きこもってるw
俺が先に占拠出来た時は、ひたすら歩兵で色々な拠点を占拠してるわw
こういうかく乱方法もあるw >>438
開幕AB取るのはライバルに勝つためだからな
今後も無くなる事はない 爆風カスあたりでも怯むからコンボ始動に使うのよ
タックルはコンボパーツ >>439
前作のMAP使い回してくれていいよな
山岳ほんと良かった 芋らない砂見たことないんだがお前らどこにいるんだ… >>453
だからさ、全く同じ内容のレスしてたよな? >>401
コピペされてるけどマリオすら死ぬんだし出来ないな
動画見てる方がいいよ >>441
99.9%ホストが回線抜いた(アプリ終了させた)だ 前作は、味方の強化パーツと兵装見れただろ
なんで今作出来ないんだよ! >>450
今後メインにバズ、サブにビームガンorマシ持ちのMSが増えるだろうから
マシが好きな奴もバズを使えるようにしといた方がいいのは確かだな これテンプレ1レスじゃ無理だ。
全部まとめようとしたら大まかな事、それぞれ全部の役割までかかなあかんから、数レスにわけて夜帰ったら作るわ。
とりあえず暫定で大まかなとこだけ書いておく >>377
これ2作目なのに開発の怠慢でシステム周りに金かけてないからな
こんなんで金払ってもらおうとしてるんだぜ >>447
え?
今更だけど同じMSの前LV持ってないと高LVMS買えないのか?
階級で買えるんじゃないの? はいまた切断
なんなのこのクソゲー勝負になんねーわ >>465
まじでふざけてるよね
ゲームだから許されてるのが更に腹立たしい
特に日本のゲームメーカーは品質の考え方が終わってる印象 三回やったがビームライフルの方が強いわ
人には向き不向きがあるんだな なんか今日やたらと負け続きだな
ついにDまで下がってしまった >>466
高Lvは順番でないと買えないのさ
この権利譲りたいわ とうとう試合中に回線落ちして切断扱いされたんじゃが
マジで悪化してない?初日はこんなことなかったぞ バズーカはあらゆる局面でプレッシャーになるからな。お見合いからコンボ起点に救出まで全部コレ一本
というか、他人が怯ませないと攻撃しないような自己完結できない奴が多いだけだけど >>462
対戦中スコアすら見れないですし
いやーライバルシステムなんてあるのにスコア確認できないのは信じられないよー >>461
そもそもカスタムマッチ以外は誰がホストなん? >>438
広場中継奪われてから慌ててABとってる間に敵が押し寄せてくるだろ
てか前線が中央にある時に落とされたら拠点から再出撃じゃん、前線に着く頃には味方壊滅状態なんじゃね
一気に敵陣まで押し切れるような戦力差なら開幕AB取ろうが取るまいが圧勝だし
どうせ最初は様子見タイムがあるんだから、開幕AB取っても十分追いつけるし取るデメリットがない >>474
出ましたあー☆
報酬、特盛りでぇ〜す♪ しょうがねぇよなぁ
回線が勝手に切れちゃうんだもんなぁ >>470
>>474
マジかよw
なんか笑いが出るくらい酷い課金仕様だねw
流石バンナム! レートなんか一つあがるごとにたった+10DPとマッチングしにくくなるだけなのによく切断するわ >>479
401のレスより453がやばすぎる
目も当てられん >>472
BRの方が弾速速いし生当てできるならBRの方がいい
バズーカは地面に当てると爆風が広がって相手のヨロケが取りやすくAIMが割とガバガバでもいけるから強い スキウレ取られそうだったから取り合えずキャノン撃ったら、もう一人のジムキャも同じ考えで乗り込もうとした敵の目の前で爆散しててワロタ ビームの方が強いって思う人はバズもったらもっと強いと思うけどな
バズ適当に打ってもひるみとれるけどビームはそうゆうわけにはいかんし
遠距離でバズ打ってるんじゃないよね? >>489
備蓄消費しないでいくらでも出撃できるし気軽だ Twitter見てると港湾基地はCとるのが最優先ってやつ多いな C優先した方がええんか? クイックで大佐勝ちの終了直後にルーム消失はさすがにワロタ
対戦ゲーム向いてないですねえ…… 拠点に爆弾仕掛けて「勝った!」と思ったら爆発寸前にルーム消失、ほんまふざけんなよ・・・・・ >>453
対戦ゲームやるなよ
めんどくさい奴だな ライバルがスナでまともだと汎用じゃどう頑張っても勝てないわ
被ダメ撃破数損失数取られてどうやって勝てばいいんだよ >>488
バズーカの方が当てにくかったわ
バズーカからのコンボは強かったが俺はビームライフルで削る方が好き
これで厳しくなってきたらバズーカ使うわ 開幕C凸
味方と揉み合う敵に格闘ブッパからの緊急脱出
引っかかる味方と敵
俺は中継回って支援要請して拠点行って爆破してまた中継行って支援要請
この方法で余裕の10連敗だったがさっき何故か勝った
ライバルにも勝ってて意味がよくわからない 極端なこと言うと中継とって確実に1発攻撃当てて引きこもってればそれだけでライバルに勝てる可能性はある
1回だけ遭遇したけどなんの為にゲームやってんのかわからなかった 最初の拠点取れなかったら戦闘に参加しないとかさすが夏休みだわ
これだからキッズは バズーカの爆風でも確定怯みてのがバズーカゲーの原因な気もするんじゃけど
前作からの伝統なんだっけ?すまんな今作からで テンプレ用
あいまいや書いてないとこは誰か修正加筆頼んだ。
初心者用 How to
主に200、300帯の話。
無制限は乱闘になりがちなので通用しない場合もある。
◎勝率上げる為の鉄則◎
【MS搭乗時】
1.レーダーを見る事
このゲームは1on1で勝つことより2on1、3on1で戦う事が求められ味方が戦っている脇から
ビームラフルやマシンガンで援護してあげる事でダメージを出す事ができる。
バズーカやビームライフルのチャージ等を打つ際には注意。後述のよろけで味方がピンチになる恐れがある。
逆に1人で動いているときは味方に合流してあげよう。
2.よろけを取ってあげよう
このゲームで重要な事はよろけを取れるか否か。
よろけを取られた場合一時的に操作を受け付けなくなるのでよろけを取ることは非常に重要。
逆に味方がよろけを取っていた場合そこに合わせて追撃を加えてあげよう。
先述したバズーカは範囲でよろけをもち、非常に強力であるが、味方に対してもよろけを誘発してしまうので、援護で打つ際は気を付けよう。
また下格闘を入力することででるダウン技は相手がダウンしている間は追撃ができ、ダメージも取ることができる優秀な格闘なのだが、出が遅くまた味方に当ててしまうと味方が大変不利になってしまう。
乱戦時には注意
3.ラインの(前線)維持
味方がどこにいるかか、と言うのを理解した上で3人以上で動いている時、敵の複数のMSと鉢合わせた場合そこがメインの戦場になりやすい。
そこを抜かれてしまうと劣勢になりがちなのでしっかりと味方とよろけを合わせて1体ずつ倒していこう。
4.3すくみの把握
強襲は支援に強く
汎用は強襲に強く
支援は汎用に強い
その上で強い相手には与えるダメージの追加補正(%)と受けるダメージの減少補正(%)が入る。
相性のいい相手からの攻撃はこの補正のおかげであまり痛くないのでしっかりと相手に対してダメージを与えよう。
5.歩兵になる事へのリスク
MSの数が足らない=前線の戦闘力不足になる。
ボマー(拠点爆破)やランナー(拠点確保)はMS戦に勝ってから行う事。
修理も同じタイミング。
修理も難しい状況なら味方に攻撃を合わせて少しでもダメージを取ろう。
またコストが高い機体は修理時間も長いので戦えないなと思ったらさっさと落ちた方がよい時もある。 >>495
Cが取れるとわりと優勢に戦況を進める事ができる
尚、勝てるのは言わない >>488
BRは初心者やヒート管理きちんとできない奴に向かないだけで
ちゃんと当てれて管理できるなら十分強い
が、戦争では誰でも使えて効果を発揮する武器主役という >>492
いやビームを完璧に当てられるエイム力があるならビームの方が強いんじゃないか
あくまで理屈の上だけど >>298
負けは確かに一人くれるかどうかだけども >>388
エスマは機能してないよ
だって撃墜してライバルに勝たないとレート下がっちゃう仕様だから
エースに落とさせる前に我先にと撃破狙いに行くハイエナが横行してる
チームが勝つより自分のレート優先で戦ったほうが後々報酬多いからなw
ライバルシステム見直されない限りエスマは微妙だな C取れるとスナイパーごと追い込めるから戦略としては合ってるだろ
取られた挙句に激戦区になるから取り返すのが大変だしライバルとの差も一気に付けられてしまう >>502
被ダメと死亡回数だのがキレイなままだしな ノコノコ出てきた奴に
うかつな奴め!と叫びながらバズ当てるのが楽しい バズ一択、バズ一強は無印時代の過去の話
2のバズはクールタイム長すぎで超絶劣化してるからマシンガンも全然アリだわ >>464
もうwiki作れよ状態ならいずれ取捨選択しよう >>500
足元に当てるって感覚がないだけだろうが
まあビームライフルの方が合ってるというならそれでいいんじゃないかな
ただ行き詰まりを感じたらバズーカを練習してみると良い
特にタイマンでバズーカに勝てないと感じたら
そして練習すればバズーカの強さがわかるから >>504
自分も前作プレイヤーだけど
当時から爆風も直撃も怯みに差ないのはおかしいと胃を唱えたけど
するとAIMが下手な奴が戦えなくなるとか何とか反論されてたよ 強襲息してないね。カワイソス
>>173
そうね。感覚からすると残り2分とか90秒で重要度マスから、そのタイミングで爆破できるように、残り2:30~1:20位で敵拠点に入れるといいと思うの。
一番遠いところからだどバイク乗って敵の拠点までは1分くらいだから余裕持つと4分くらいからかな。
とか計算してやるといいと思う。
でも一分誰か味方が1:2になってたら撃破されまくりで負けっから考えるべしだわ。 ヨロケをついつい
怯みと書いちゃう人らは
バーサス動物園から来たのかな? BRもエイム良い人ならありだけどBRばっかだと終わる
これからマップ増えればBR編成のが良いマップとかもありそうだけど
乱戦になるとBRだけだと厳しいBR1人だけで上手い人の場合なら全然ありだけどね ビームライフルはガンゲルだと妙に強い。性能差は重々承知だが、何で陸ガンはカスなのにガンゲルだとメチャ強いのだろう。宇宙だと余計に強いし これ強襲は近接距離まで近づけば汎用も翻弄できるくらいでいいよな
格闘攻撃のリキャスト早くしたらどうか 取り敢えずアッガイの爪や頭のミサイルやグフのフィンガーバルカンなどのlv1を売りに出してるのは正直悪意しか感じられんよな
ちょっとこれは余りにも酷いし開発の神経疑うレベルだわ >>442
前作もっと酷かったぜ。
エラーで強制退出させられてペナルティー頂いた 爆弾仕掛けにきたアッガイ落としたら敵の1人が切断して笑った 3すくみはマジでいらない
そのせいで強襲が完全に詰んでる >>505
落ちるってのは回線切るってことではないよね >>517
マシンガン強いんだが
最適な編成がさっぱり分からんからバズ持ってる 近づけば翻弄出来るレベルになると逆に汎用機が死にそうなバランスになりそうな
支援機なんとかせえや、後ろから撃ってるだけの奴が増えすぎてて弱体化してほしいわあれ バズに慣れすぎてビームだと相手の一歩前を通りすぎてしまう
宇宙でも明らかにバズの方が命中率良いからバズ一本で暫くプレイするわ 200はジム改でマシンガン使ったら敵溶ける300は微妙 >>530
いくら声があがっても廃止は流石にないだろうな
まあ自分も今の状態なら3すくみいらんと思うが >>537
宇宙でバスって想像以上に当てやすいよな、昨日びびったわ 三すくみあっても低い耐格闘装甲のせいでドムコン喰らうと削られるねんな なんかもうレーティングって
期間限定イベントの時だけでいいんじゃね
何とかエンブレム・・げふんげふん >>538
300まで行くと敵のHPと装甲の増加にマシンガンの威力が追いついてないんだよな… >>539
俺もなくさないと思うけどこれのせいで強襲が溶けるのが早い
一瞬でも2対1になったら即溶ける >>539
事前特典が有料も無料も汎用機
最初の確定10連も汎用機
そら最初は汎用機だらけになるわな >>528
兵法で一番大切なのは補給である
戦場から補給が離れれば離れるほど不利である
で、バトオペの補給ってのはリスポン
そのリスポンの場所が前線に近いだけで割と有利に事を進められる
だから真ん中のCは取れるならとっておいた方が良い >>481
誰もこれに異論を唱えないのは俺が異端なのか……?
都市E取りに近い考えじゃないかこれ? >>522
動物園勢もよろけ使うぞ
ウィキみてもらえればわかるけど弱よろけとか強よろけ書いてある >>539
一応アンケートで思いの丈をぶつけたけどそもそも開発陣に届くかはわからない >>548
散々言われてるけどゴミやぞ
Cに行かないでほしい前に出れなくなる なんか晒しスレに変なの涌いてて草
かの有名プレイヤーを思わせる言語センスだ >>538
強襲がマシジム改に遭遇してジム改に屈まれたら99.9%詰みだからなw ガチャでガンキャノン1ガンタンク1ザク砂2が出たけど全部350だから無制限でしか出れない
お前らだったら無制限部屋でこの3機の中でどれに乗ってくれって思いますかね? 編成画面で味方の武装見れない…よね
マシンガンも別にありだと思うが誰かバズもってる保証ないし今はバズしか持たんな
ちょっとだけ残った時とかマシンガンの人がペチペチ削ってくれる方がとどめに行く手間考えると楽だし >>538
低コストだと良いよな
マシはカスパ充実して高コストで主兵装にマシ副兵装によろけあるのが来れば強そう
足壊したりとかで活躍できる >>526
そしてMSに武器が付属しなくなるんだな みんなもガンダムの名台詞を叫びながらプレイしてるんだろ? >>530
無くしても結局バズが無い以上同じことだよ
単純にカチコチにしないと チーム切断かなんかでいちいち場所選ぶところに戻されるのが糞うざい >>532
わしはジム改だと思う。
金キュー回避できるしマシンガンでもバズーカでも持てるぞ。
Dps重視のマシンガンか、よろけさせ用のバズか好きな方を選べ。 >>539
三竦みはある意味このゲームのウリでもあるからな
幾ら騒いでも無くなることは無いだろな 敵も味方もドムだらけで乱戦中つい逃げる味方ドムを背中からマシンガンでドカドカ撃ちまくりながら追ってしまった…やばい
レーダーで敵がいる方向チェックしててもやっぱ紛らわしい仕様だな…
自軍の機体は青い光纏うとかしてくれないかなぁ >>546
宇宙なら射撃武器がマシな機体なら割りと戦えるが
奇襲が難しい地上だと絶望的な状況だな
廃止が無理ならせめてダメージボーナスを弱くしろと思うわ エースマッチとライバルシステムが致命的に噛み合って無いんだけど
エースの援護に専念するとランクが下がるのは頭おかしいわ >>525
グフは出来るけどそれをカット出来ない相手なら何やっててもええがなっていう レート上がるとマッチングしないのクソすぎるだろwww
任務のレーティングマッチ二回終わらせるやつで絶対買っちゃうからどうしようもねぇw 動画撮ってたんだがビームの命中率が72% 77% 60%
与ダメージが77000 74000 66000
バズーカが
64% 67%
与ダメージが45000 35000
だったわ
多分コンボとかが不完成だからそれさえうまくできるようななればバズーカの方がいいかもしれん ドム数機にドムドムされると蹂躙されて何もできねえ
演習でドム触れたら対策も立てれるけどその為にDP使いたくない・・ 支援の位置からみる鉄板の負けパターン
@支援がケツから動かない。撃つのはミリのみ。(それをお前が作るんだよ)
A強襲が支援の横から動かない(味方ハイエナonly野郎)
Bなぜか敵地の拠点に必ず単騎で1人いる(当然すぐ取り返される多分ルール分かってない)
C汎用が完全に分断されてる(1人を助けようと2人死ぬ)
ほとんどこれだわ
CですらDが混じるとこうなる辺り闇深い >>573
陣営バランスが無くなったから、今度は属性バランスが全面に出てきたな いつになったらマッチングスムーズになんだよ?
開始直後に離脱w
バンナム仕事しろや アシストポイント1000キツイ
せめて500くらいにしとけや >>548
かなりの糞マップだと思う
俺の中では無印バトオペあわせてのマップとしては最低レベルの評価
過去5年の蓄積が全く活かされてない証拠でもある >>593
5戦くらいで終わらない?
特に意識しないでデイリー消化とクイックちょちょいで終わった 簡単に怯むゲームなのにその雨あられ掻い潜って格闘振るのはあまりにも頭悪いもんなぁ
強襲のコンセプトが既に破綻してると思う
スーパーアーマーかダメージカット
敵手前に手繰り寄せるとか何か欲しい っーか、零距離でラケバズ当てたら一撃でミンチになって死ねよ >>568
でも後々 宇宙戦民のニュータイプ達がレート地上戦でしかあげられなかったオールドタイプは失せろってなると思う 味方を下格で動けなくして荒らすのがこのゴミゲー唯一の楽しみ方だよ? >>590
エース戦で拠点に突っ込むも入れとけ
ルールわかってない奴おるからな >>569
男子の面子!軍の権威!それらが失われてもなお、勝利さえすればよろしい!
て叫びながら凸ったり
私を倒しても闘いの趨勢は変わらんよ。政治は難しいのだ。
て言いながら落ちたり
兵達に気取られるなよ。私が死ねばジオンは終わる・・・。
て呟きながらラスト逃げたりしてるよ >>593
すぐに終わる任務だと過疎っちゃうでしょ! やってらんねぇんわ
港Aでみんなで固まってバズうって詰められたら引いて支援刈られてアッガイは開幕ボマー
支援援護要請キチガイもいるし
俺ともう一人のドムは頑張って戦ってるのにその他全員でまたボマー
C−以下にまともなやつはおらんわ 負けても誰も切断しないで連戦できるレートマッチあったけどみんなうまかったな 雑魚はグフとかいうおちんちん機体使うなよ
下手くそなんだからよ >>586
コスト200の方が居心地いいならジム改
コスト300の方が居心地いいならドム
しかもジム改は2連装ビームガンを持ってるなら鬼強いそうだ。ガチャ産だけどね 強襲は汎用からのダメージでかすぎるし格闘3回触れるから汎用へのダメージもでかくて何だこれって感じ >>574
目の前で敵機爆発して煙が晴れたらドム三機と対面した時があったけど凄いびびった
レーダー見れば分かるんだけど一瞬思考が止まってしまう >>591
それ、前作はあまり触れられなかったのに何でこういうことになるんだろうな?
上のレスであった先行販売も事前登録もキャンペーンも、どれもこれも汎用ばかりだからか? デイリー任務はレーティングじゃなくてクイックでも達成できるぞー
皆わかってるとは思うが >>589
いやドムにはDP使えよ
ドムこそがバトオペなんだから なんかちょくちょく下格入ってダウンはしてるのにダメージが入らない時あるんだけどこれはシールドで守られてんのか? >>591こんな事言ってもどうにもならんが
三竦みの関係性が逆だったらもうちょいマシだったかもしれんよな >>611
三すくみ無ければ良いバランスだと思う、変に強化すると強襲塗れのゲームになりそうだわ おいおいマッチングしねーぞこのクソゲーw
何がおま環だよ、他のゲームは一瞬でマッチングしてんだよなw 港湾基地のCがクソっていうけど、C取っても適度にABで降りてくれる味方がいればクソ強いと思うんだが >>602
多分同じ部屋だな
Cはトイレタイムやってもまだマッチング中だわ >>596
クロスボーンガンダムX1フルクロスが実装されるまでの我慢だなw 湾岸はCどうこうよりも単純に待ちが強い
崩そうとして突っ込んでくとやられるだけ >>610
2連ビームガンはゴミやで…
スプレーがそれなりに使えたから期待していたらガッカリすぎる 昨日のデジモン20周年イベントもそうだけどバンナムほんとしっかりしてくれや >>620
圧倒的おま環
3万課金してから他のゲームやれよ >>119
おいドンは逆ばい
爆風でよろけるのは分かるけど
直撃と同じダメはありえんだろと >>622
Cに固執するのが多いからやばいんであってC取って4体固まってればむしろ入れ食い
地形的には確保できるなら有利は取れる >>618
無くしてもステータス同じなら無駄だって
最強ムーブのバズ下に対抗手段ないもん なんかもうちゃんと適切なコストの機体使ってくれるんだったら味方何でもいいやという境地に達してきた
300でザクU5でもドム1でもザク改2でもいいかなと
ただし陸ガンは除くテメーは駄目だ >>607
機体が悪かったよな
ラルとかグフ乗ってガンキャ仕留めきれずにガンダムにカットされて敗走してたもんな
そんなラルもドムに乗れば木馬を落とせるんだからやっぱりドムが正解 >>614
カスタムでも行けるからフレと談合すれば楽に任務終わる 明後日にはボダブレくるからゴミオペあと2日荒らすから宜しく^^v >>608
開けすぎてるから支援が敵撃って支援を守るようにABで汎用が待つマップ >>627
ジム改はパワジム産のバズ改だろうな
パケ組が持ってるやつ オプションマシマシで汎用すら圧倒し格闘3回振れてBZよろけ無効の重課金専用強襲に期待してくよな! >>569
落ちろよぉぉぉぉぉぉ!!!!!って言いながらやってる >>622
それが野良で出来るならこんな議論してない どうせG3がバランスぶっ壊すんだから
強襲乗り(キリッ)はがんばってガチャすりゃいい >>622
初手からCに過半数が行っちゃうような味方だと、A、Bで降りたら孤立して袋叩きにあわん? やっとマッチングしたと思ったら部屋崩壊とか
なんなん?無料だからって手抜きすぎやしねーか? ヅダLv4ってタンクレベルの射撃補正なのかよ
強襲とは一体 強襲乗り()のネガキャンが酷すぎるから乗るの辞めればって感じやな 陸戦型ガンダムでマシ使ってるけどとりあえず引き撃ちしてたらなんか結構ハイエナできるな
突っ込んで来る奴には閃光弾お見舞いしたらなんか止まるし
割と強い気がしてきた >>630
おま環だったら他のゲームもマッチングしねーだろ、何言ってんだw
そもそもCランク帯の奴がやばいぐらい少ないんだろうな、Dだとすぐマッチングするし >>595
2戦で終わった
1戦目ハイエナ気味になってしまい50ちょいしか稼げなくてこりゃ時間かかるなと思ったら
次戦は味方がいい感じでハイエナしてくれてアシスト付きまくりで速攻終わった >>648
それな
Cに揺さぶりで行って帰ってくるならまだしもあいつら人数不利なところを突っ込んで全滅するからタチ悪い >>646
それはあり得ない
今回はコスト分けされてるしG3を持ってる奴にしか関係ない以上なんの解決にもならん どのガンダムゲーもだいたい三竦みあるけど何でだろうね
別に原作に三竦みあったわけでもないだろうに >>655
俺たちはマッチングしてるぞ
他のゲームはやさしいんだよ >>655
ガンオペ2君は生れつき難病持ちなので・・・ゆるして これくらいの時間帯になると戦闘中に敵も味方もボロボロ離脱して大抵お流れになるんだけど
こんなにもまともにプレイ出来てないのってひょっとして俺だけなんだろうか… おっさん達にはこういうトロいゲームがお似合いですわ^^b >>643
しかも初心者入れての闇鍋になる
ハッキリ言ってこのマップを実装した今作スタッフはアホと言い切れるよ 港ってビームかなりアリじゃね?C取るお馬鹿チーム相手だと撃ち放題だぞ 300でいい機体ないから陸ガン使っるけど、そんな嫌われてんの? >>661
ゲーム性放棄した手抜きによく使われるのが3すくみシステム >>414
前作に制圧戦ってのがあってだな
誰もやらなくなって談合部屋と化してた PS4持ってないから出来ないんだけどオマエらの話からするとまだβテストっぽい感じだからもう少し後からでいいかな! >>652
きょうしゅう
【強襲】
《名・ス他》(わが損害も顧みず)猛烈な勢いで敵におそいかかること。
ヅダにピッタリの属性じゃない vsシリーズの初代ガンダム仕様の6vs6でオートエイムなくせばよかっただけなんじゃないかなって… 試合中真っ暗になって通信ぴこぴこしか受け付けんぞカス エースを倒すんじゃなくてライバルを執拗に追うゲーム >>678
買ってきて参戦する頃には殆どは飽きて別ゲー行って過疎だよ! 2連装ビームガンはイマイチか。フルアーマーガンダムに期待するしかねーな
現状で射撃武器の種類はもう増えようがないと思うんだが(怯みむ怯まないの差はあるだろうが)、コレでドーベンウルフとか来たらどうなるのだろう。カスったら吹っ飛ぶスキウレみたいなぶっといビームでも撃ち合うのかな? 枚数の読みあいゲーでもあるからな
バランス編成で出撃しらた格闘機3機編成とか出てきて
支援狩られまくってボロ負けするパターンもある >>670
ありだよ、バカは強襲も支援も汎用しか狙わないから >>517
宇宙でなら使えるけど遮蔽物だらけの地上じゃどう考えてもバズ一択だよ
マシはよろけ取るまで機体晒しながら当て続けないといけないけどバズは一瞬顔出すだけでいいからな 三すくみなくして防御値をKE(実弾エネルギー)CE(化学エネルギー)TE(光学エネルギー)に防御値以下の攻撃は30%ぐらいしか通らないようにしたら面白いと思う
あと武器も自分が使えば使うほどランダムに性能が変わるようにしたら面白いと思う。
あとチームも領地を奪い合う領地戦とかにして自分の領地には自分の砲台とか置けたりしたらすごく楽しいと思う。 >>690
ドーベン来たら悪い意味で原作再現待った無しだな
バトオペの仕様じゃ武装が多過ぎてまともに使いこなせない 汎用上級者は武器切り替えはショートカットの方が使いやすいらしいですね
まだその域まで達してないわ、俺 前のイベント機体みたいなのは全部ガチャにぶっこまれるんだろうか >>453
たくさんの人からブロックリスト入りされると他オンラインゲームもマッチングしにくくなるぞ 武装ってショートカット見る限り現状4つだけど増えるのかねこれ
前作は6つぐらいあったけど 久しぶりに200でジム改に乗ってバズ改撃ってたらやっぱつええなこれ
この帯だと支援がちゃんとジムキャ狩ってくれてるとジム改は無敵だわ C帯オンリー部屋快適すぎて草
切断もなければ港湾C固執バカもいない
ひたすら支援の護衛してたら勝ってたわ >>694
つまんねーわ
下格で体2つにすんぞボケ C+でクイックいったら誰も来ずずっとライバルと二人っきりなんだけど意思疎通もできないからただの我慢比べになってるわ >>704
Bが混ざると選別されまくる
Cが一番平和かつ楽しめるけどマッチング時間がね… 宇宙になるとなんで皆さんバラバラに行動しだすの?バカなの? >>638
おう下手クソはしなくていいから勢い稼いでくれや 来月pc版モンハン出るし10月はcodだかbfでるから割とまじで危ない気がするこのゲーム >>464
ながったらしいテンプレはさすがにいらん気もするが コスト3000くらいでガンダム試作3号機(オーキス付き)とか来ないかな?
来たら一万円までならガチャ回す >>682
あれで66なんてやってられんだろ
右よ!左よ右よ!右右よ!左y右よ!まともに戦おうと右よ!味方機が右右よ!あうのだよよ!右ヂュウン!作戦終了です。 ミッション終わって同期切れって酷いな
報酬もなんも貰えないのか ガンダムが欲しすぎて初日からのログボとパジムドムトロのオマケのトークン全部使ってるんだけど、これ次のガチャいつくるの? pc版モンハンは全然層被らんだろ…
codあたりはヤバそうだが ベースキャンプ入場制限www大人気ゲームww
しょうもないキャンプ()作るくらいなら対戦鯖用意しろやボケナス 週明けなんだから何か対応発表だけでもしろよカス クイックマッチなんて適当でいいんだからレートやライバル査定なんていらない >>707
初動で敵全滅したら部屋消えたのは露骨すぎて笑えた 無敵時間がなんか納得いかない
あそこまで追い込んだら素直に破壊させてほしい 仕事から帰ってきてさあ遊ぶかなと思ったら
あいかわらずエラーばかりではじまらねーな
有線の五本 強化フレームLv2って全DPはたいて買う価値ある?
硬くできた前作と違って捕まったら終わりだから500増えたところで・・・って感じがある >>697
無印からずっと汎用乗り続けてるがショートカットを覚える気すら全く無いわ
所謂オールドタイプってやつだな俺は >>713
なんでオペレーターの再現なんだ
声が脳内再生されたじゃないか モンハンとかあんなスカスカクソゲー誰が金出すんだよwww >>721
横ローリング回避中の無敵はさすがにいらないと思った 負けて切断してるやつって本当に頭悪いな
自分がホストの可能性あって全員の10分くらい奪ってるんだぞ まーた無くせ無くせの破滅主義者が湧いてるよ
強襲がザコなのは三すくみのせいじゃなくて突撃するしかない奴らなのに紙装甲だから
また三すくみ無くしたら汎用が天敵いなくなって全員汎用でいいんじゃないかな状態
単純にパワーもスピードもバズという小技も汎用が飛び抜けすぎなんだよ
無くせ無くせじゃペンペン草も残りゃしねえ 流石に遥かにスカスカゲーのこっちがモンハンになんかいう筋合いねえわ >>721
クイック回避の無敵時間は長すぎだと思うわ
移動し終わる前に解除でもいいくらい codでマッチングに5分とかかかってたらイラつくじゃん?
そういうことなんだよバトオペ2 3人も固まって何してんだって思って近づいたらお空飛んでる歩兵に一生懸命銃発射しててかわいい 開幕味方一人離脱
中盤4対3
残り30秒 勝ち確切断過半数で試合無効
死ね
マジで死ね
Dランクで切断とか勝率100%でもやってるの?バカなの? 前作同様に支援機乗りはキチガイしかいねえな
前作初期の野良部屋でもこんなにギスギスしてなかった
課金要素が増えれば増えるほど、より糞になるってことだな
ランク高い奴切断厨しかいねえじゃねえか せっかくリサイクルチケット30枚で青色のナイフ買ったのに レーティングバトルで最初にライバルと対戦ともに負けて-12、次はライバルかつ対戦でも勝って+11
変動値の条件がイマイチわかってないけど、ライバルに勝率5割でもジリジリ落ちていくのかこれ >>725
キシリアだ。なかなかの働きだな。覚えておこう。
新型のモビルスーツを回す。エースパイロット用のカスタム機だが、貴様なら使いこなせよう。
シャア専用ズゴック☆☆☆☆☆を受け取りました。 >>748
キャンプで見てってみんなに呼びかけたのに、無視される。 >>750
吹いたwww
ネタレスで750踏むなよwww >>750
脳内再生されてガチャ演出でそれなら見たいな、って思っちゃったじゃないかw
次スレ頼んだ リサイクルチケット80枚くらいあるんですが
これ何に使うんですか?
☆1とかいらないっすよ C-卒業してCにいって、維持と降格に疲れてクイックから出たくなくなってるやつ
俺です
C+マッチング遅いしB厳選くらうしもう嫌だ
楽しくやりたい >>750
クソ懐かしい
あの時代のCPUモードのクオリティは最高だったわ >>760
俺もCでクイックに行った
もうちょいまともなアップデート来るまでクイックしかしないわ >>734
1万円のスカスカゲーか無料のスカスカゲーかの違いwww 3すくみは宇宙だとわりと機能してると思うけど地上だと全然機能してないよなぁ >>495
港CはA,Bとの連絡が密でないので、Cに固執すると味方がCかA,Bに分散降下、結局A,Bを取られる
その後は拠点に降りて1機ずつ敵の待ち伏せに合う奴と、Cに降りて遊兵化する奴に分かれる >>765
Bの奴らほんとに頭おかしい
多分死ぬ気でやればB行くかもしれんけど、C+いってDを拾わなくなったらマジでマッチング30分くらい全くしなくなるから嫌 C取ったのに敵の支援から狙いやすい所で戦うのアホが減らんな
陰で戦えよ >>762
ベースキャンプで△でHARO画面開く
任務の項目にあると思う 自チームの2人以上が歩兵で行動している時の負け率は異常w
>>700
別にいいよw
ゲームより楽しいことだってあるだろw >>401
ゲーム外でもガイジ臭プンプンだな
君このゲーム向いてないよ 支援砲撃は復活時だけにしろ
繰り返す 支援砲撃は復活時だけにしろ
これを周知しないといけない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>773
星2確定よりも機体1機確定ぐらいはやれと思う このゲーム武器変更だけは絶対に△にアサインさせてくれないんだけどなんで?
他は全部変えれるのに執念を感じる このゲームタイタンフォールと比べて何か勝っているところ、一つでもある? ザクの右肩に付いてるのってもしかして盾の効果ない?
だったらジムでいいじゃん… 汎用ばっかで飽きてきた
こういう時のための三すくみだろうに三すくみ凌駕する勢いで汎用が強すぎ
今日もガンゲル明日もガンゲル昨日もガンゲル キルされたくないから支援砲撃しかしないってのコピペかされたのか 8月2日には新しい機体が出るだろうから
そこで汎用以外の強機体が出るんじゃない? >>783
MSを動かせることくらいかな
TFはあくまでもタイタンていうロボでMSじゃないもんな
でもそれだけしか勝ってない >>789
MMP80にメリットなさすぎない?
グレネード付けさせろグレネード 勝ち確セーブさせへんマンが増えすぎてレーティングやるのがアホらしい
全部徳島のせいや いつまでもp2pで丸儲けしようとしやがって 敵味方共に正常に動いているのにダメージ通らずお祭りお祭りお祭り会になったんだが何事だよ。しかも拠点占領ポイント50だけで負けたしレート下がった。今日おかしいんか? もうボマー用に新しいルール作ればええやん
相手チームの巨大ヘリ4機制限時間内に落としたら勝ちみたいなんでいけるやろ >>781
だからよ、(射線上に)止まるんじゃねえぞ…… ちくしょう・・・新スレの一つも立てられないなんて・・・
スレにはまだ余裕がある・・・こんなに嬉しい事は無い・・・!
>>850・・・立ててくれるよね・・・ バズーカとマシンガン両方持って行くのってどうやるの?
リックドムとゲルググが持ってたけど クイック宇宙300もう20分経ちそうなんだが三人しか集まってないわ
え?これもおま環か?おい公式おい というわけで立てられなかったんで>>850の人、よろしくお願い致します。 なぁ今日のデイリーの3つめきつくない?ガンダムLv1しかないから無制限いけないしコスト200や300にこもるしかない >>785
>>787
>>791
やはり、見るものが無いようなので
大人しくフロンティアに帰ります。 最初汎用にしておいて最後の一人になったら砂に変える奴とかも増えたなー
編成おかしいってわかってるなら自重してくれればいいのに >>792
200コスト戦のザクキャノンにMMP80付けて戦ってみろよ
連射速度もあって汎用のライフの溶け方が面白いぞ >>801
lv1ガンダムとlv2なんてそこまで変わんないし無制限行って良くね? 強襲3とかやめれw(アッガイ1、ザクIx2) さすがにデイリー中だから抜けたわ
支援より前に出ない汎用たちや勝手な行動するやついたのによく勝てたわw
強襲2体が野放しだから怖かった >>788
元々他ゲーのコピペだったと思う。BFスレとかでも似たようなのを見たことがある。どのゲームも一定の層が考えることは同じなのかもしれんが >>766
まだモンハンの方がましだろ…これ以上バトオペを間接的に貶めるのはやめよう 俺は高機動型ザクが使いたいんだよ!
レーティングとか神経使うし >>801
あんまり褒められた方法じゃないけど半殺しにして放置してればハイエナが勝手に献上してくれるよ 昨日カスタム2vs2の部屋入ったらホストがアッガイだったわ
ホストだから好きにしたら良いけど1機ステルスなら常に2対1になるの見えてるのに誰も入らんだろ
俺もアッガイ持ってたら楽しめた可能性あるけどな >>801
ザク砂で三点マシ鼻ほじりながらばらまいて終わりや PSストアセールきてるじゃん
ゲーム屋いくのめんどいからなんかオススメ教えて >>803>>806
そーなのか
素MMP80はMSのオマケにも付いてこないしショップのカタログスペックだけ見て敬遠してたんだ
ありがとう
レベル1だけでいいから試着室欲しいな
動き見てから買いたい >>807
そこまで変わらないってほどではないけど、全然違うってほどでもない。今作は1Lvごとの差が大きめではあるから気にはなるよね あと30秒で、勝ってるのに2人が攻め込んで逆転されたわ MMPのグレはリロード長すぎて微妙じゃない?
当たっても追撃の格闘一発だしそこからは近距離でよろけ武装なくなってるから展開楽だし 部屋継続の限りライバル設定固定なんだな
これうんこじゃね? >>798
固定のサブ武器じゃなくて?
ゲルググはサブがマシンガンだった
リックドムはどうだったっけな BRの練習したくてカスタム部屋建てたいんだけど人来ると思うか? 自分はガンゲル回避してトークン次に貯めとく
あーやっぱ確定引いとけばよかったと後悔するかもしれんが
何がくるかな >>812
お前MHWやってないだろwww
紛れも無いクソゲーだったよ >>801
普通にやってれば遅くても5戦目くらいにゃ取れる いやいくらなんでももう少し人いるでしょ…
無料ゲーでしかもまだ1週間経ってないんだよ?
不人気の宇宙だろうがクイックだろうがもっと入ってくるだろ…
アクティブ数が知りたい アメ牛肩ロース オールスパイス風味
コスコで肩ロース塊買ってきたので、焼いてみた
あと、スパイス系って事で、オールスパイス使ってみた!
https://i.imgur.com/MlZqsko.jpg
3cm厚ほどにカット
焼き方
焼く直前に塩を肉の片面に打つ
煙が出るまで熱した銅パンに塩をした面を下にして肉をオン
https://i.imgur.com/bkQIMxf.jpg
強火のまま焼き目を付けるように
もう片面にも塩を打つ
返して裏面も強火のまま焼き目
https://i.imgur.com/KaSqJbm.jpg
焼き油捨てて、
何度か返しながら、中火→弱火に
https://i.imgur.com/sWntBag.jpg
火が入りすぎないように、何度も返しながらソフトに火入れ
ニンニクパウダー(今日はアメリカンな感じ目指したのとちょっと手抜きでパウダーw)とオールスパイスを振りかける
強火で焼き目つけた時の熱が中心部まで回るようなイメージ
弾力性で判断し、
あみに上げてレスト8分
中心温度は58℃
https://i.imgur.com/6DL8Kmr.jpg
ブラックペッパーを粗挽きで
https://i.imgur.com/Y4Lh9Oz.jpg
断面はこんな感じ
https://i.imgur.com/Oom9Zfd.jpg
https://i.imgur.com/bKwTZDV.jpg
今日の肩ロースは、サイコー!
激やわらかで、ジューシーで、しかも味濃くて、プライムサーロイン完全に超えてる!
こういうのがあるから肩ロース辞められないw
肩ロースが持ってる濃い味と脂身のコクとオールスパイス、ニンニクがマッチして、最高だった
肩ロースとニンニクとオールスパイスの組み合わせおすすめ!
https://i.imgur.com/pwAai24.jpg このクソマッチでゲームバランスもどうしようもないみたいな感じだったら完全に終ってたよなこのゲームw
だから運営は今すぐこのクソマッチを直せ!マッチングさえ改善されれば快適なんだよ 数スレ前に近接戦闘質問で「極論MAPをよくみろ」と言ってた方ありがとうございます心無しか撃墜される数は減りました
数スレ前に猛者先輩方のボタン配置を教えてくれた方々ありがとうございます武器変更やブーストがしやすくなりました 普段ドム使いだけど強襲中心にしてみるわ。
支援をどーにかして欲しい気持ちは身をもって知っているけど、
慣れんムーヴゆえ、支援にたどり着く前に殉職してもうざがらないでください。 >>634
陸岸強いけどなあ。
硬い、早いから墜落後マップで相手側の拠点開幕で取ってレイプゲーにできるし。
ビームもマシンガンも使えるからそこそこイケると思う。
ドムには勝てないけどにき相手に逃げることくらいはできるよ。
フラッシュとビームで足止めして。 湾岸Cは行かないほうが打ち合いになるし敵が取ったら、反対に回って拠点抑えて分断して守ってれば絶対に勝てる
C取りに行くと相手3枚以上いたらまず無理
倒してもおかわりされて物量で押されて完全に負ける
それに気付けないで各個撃破されるパターン何度も何度も何度もみたわ
Cですらダメなのか…とほんと思う >>825
カモがライバルだと美味しいぞ
相手が強襲乗ってたらバズ汎で苛めてやれ 砂カス引くために13Kチャージしたった
これで累計30k
出なかったらずっとジム乗るわ ん?
俺の書き込みが話題になっとるか?w
BFでも同じだぞ俺w
対空トラックで自陣奥深くに芋ってキルするの楽しすぎw
キルしたら降車して、屈伸して煽ってるわw
たまに突撃兵で復讐しに来る奴がいてワロタw カスタムマッチ検索してみたらけっこう部屋あるんだな ザメルを支援機として出してガンゲル駆逐ゲーにしたら強襲機が輝く お前ら課金すんの早すぎるって
もうちょい様子見てから課金しろよ半額セールとかくるぞ 4連勝してたのに1敗しただけでC-から落とされたんやけどwwwwwwwwwww
アホちゃうんかwwwwwwwwwww >>850
スレ立てお願いします!
力不足で申し訳無い >>846
球当たらん→バズにするか→なんか違う気がするから戻そう
このループや >>838
陸ガンのマシンガンの100mmは射程長めだけど発射レート悪いし気のせいか集弾率も悪い気がするからちょっと
後初期装備してるのがジムストだから買いづらいってのも
ジムキャに持たせたらこれはこれで使えるけど >>850
テンプレはこちら
ワッチョイ足してあるからこのまま貼り付けておk
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
================================================================
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #65
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532931994/ さっさとデイリー終わらせたいのに負けたくらいで切るなよ・・・ 支援機さんはもっと前出ていいのよ!
汎用の一歩後ろ辺りにいる方がよっぽど安全だし攻撃も当たるよ! >>852
ライバルがおまえより上手かったんだな、ドンマイ 流石に萎えたわ
今まで色々耐えてたけどライバルに勝てなきゃレート下がるとかクソ以下だろこのゲーム
アンインストールするわ MS隊発進お願いします!のナレーションの時に他の参加者と同期?に失敗しましたってでて途中退場を繰り返すとペナルティとか言われても困るわ! 全然マッチングしないからオナニーするかーってちんちんいじり始めるとマッチングするとやめろまじで 当てれない支援は三歩前に出ろ
近づきゃ当たるだろ?ついでにヘイト集めろ >>860
それを繰り返してるんだけど相手ドムのために乗ってる感がすごくて虚しい >>858
と思うじゃん?
何故か強襲がテクテク素通りしてくるし誰も助けてくれないの 試合のために動くとライバルに勝てないし
ライバルに勝ちたい動きすると大差ついてるし
どーすりゃええね 陸ガン地雷今度は支援に乗る
編成バランス考えろ芋るなカス
ドムの練習しろボケ
下手くそだからこそ前にでろボケ カタパルト発進後のロードを発進前に持ってきてほしい >>855
なるほど。。
まー、敵を殺す力に関してはほぼないとオイラも思う。
敵固めて味方の支援待つ感じだからなあ。。
ホント足止めして、キャノンさんかスナイパーさんにチャンスよ!殺して!って懇願してる。 コスト200帯ジム改強えな
バランサーと回避で動き安いね 敵前線ちょい後ろにガンタンクが居たから
鈍足デブが前に出過ぎだろと思ってバズ打ち込んだら固すぎて吹いたの思い出したわ
お返しにキャノンで3000減らされたわよろけた所にバズ格入れられたわで酷い目にあった なんか無印で出来た事が出来なくなった割に新しいシステムもほぼないからバトオペ無印βみたいだな
バランスも無印より悪いし良いところ無い 1時間で5戦。うち3回切断
さすがに無理
よくやってるなお前ら
課金したやつは本当にアホだと思う >>861
前に出るならMNPもすごく良いよ
だけど50mの射程の差はかなり大きいと思った方がいい
後ろで支援砲撃ではなくて汎用のすぐ後ろで汎用の射程外から接近する相手に先制攻撃かまして前線構築をするのが求められる
砲撃で巻き込む時とかにMNPの掃射はかなり強いから積極的に足を狙って行こう 昇格任務の要件どんなのある?
MS7機?武器20種? 砂カスとザク砂の覇権なので次は強襲のG3がきそうだな 演習でドムでバズ打って下格ブーストしたら硬直が解けたっぽいのでタックル→倒れた相手に近接2発が当たった、ような気がしたのですが完全に繋がってるわけじゃないですよね。割り込まれるのはどこですか >>879
それとライバル勝利とexp貯める
あと宇宙300クイックに参加する >>883
演出で練習したいけど
動かないとか無意味だよね >>862
いいえアンスコはダメです
ライバルに勝てばいいだけの簡単なゲームなので勝ちたければたくさん課金してください
課金しまくってそれでも勝てなかったらやめてもいいですので 今後マップが追加されてジャブローのBGMが哀戦士だったら全て許す >>877
ホントだわ
リリース前とはいえ買わされた機体が使えない、使う状況がみえないとかバンナムのやり方にヘドがでる
課金したから意地になってるだけ >>845
そもそも支援自体弱い
バズ下下の攻撃力とバズビームの攻撃力を比べて汎用が上
支援は遠距離攻撃できると言うが隠れられたら何もできないからメリットあるのかどうかも分からん
ゴミ
俺もガンゲルお前もガンゲル
今日も明日も昨日もガンゲル >>868
強襲がランナーしてたりで仕事放棄するからなあ >>867
実際300戦場の大半はドムを押さえればほぼ勝ちじゃん?
何が虚しいのかよくわからんけど、対艦ヅダとか乗るとすごい勢いでドムが殺しにくる >>866
気が付いたら敵のバズ下圏内にいるんですねわかります >>878
基本汎用の隣だしキャノンマシで削って戦ってるからMMPにしたらもっと活躍できるかな
よし買おう 強襲の仕事ってなんだい?
相手支援に特攻する感じ? >>874
回避が鬼
周りが持ってないだけに頭一つ抜けてる
てかさやっぱライバルシステムの判定基準おかしいって
アシスト陽動の評価が低過ぎる
味方を活かしてチーム勝たせる動きしてるとライバルに負けやすく必然的にレーティング下がるっていう
クイックじゃなきゃ完全にC-に戻ってたわここ2戦なんかは
汎用で陽動とアシスト取ったらそれなりに動けてる方だと思うんだがなあ 無効試合とか一回もないけど運がいいだけなのか?
編成抜けはイラッとくるけどマッチングも遅い感じはしない
ルールによってはやたらエラーがでて人が集まらないことはある 演習のmobはやたら起き上がりが早くないか?
ジムストやり始めの頃に2連撃2連撃の練習してたらダウン中の二発目がぼちぼちシビアだったんだけど
実戦でやってみたらぬるすぎて邪魔させるかオバヒしてないと失敗する要素がないんだが 支援が味方に二機いたら負け確
味方が三色でも負け格
メンバーのC-以上はすぐ切断
ヅダは実質支援機 30たまったからガチャしてみたけどひでーなこれ。
ほとんどゲーム内で獲得できるし有料でこのガチャ内容はさすがに笑える。 格闘が3秒に1回攻撃出来て弾切れもOHも無く連撃や下格で火力が数十%上がるキチガイ装備と気付くところからバトオペは始まる 開幕ボマーはありだろw
今の動物園じゃ100%成功。ボマー成功者すれば3vs6で人数すくなくても勝てるからなw
チンパンジーしかいないから前線特攻拠点無視しかいない。
6人がわでボマーされて1000vs3000で大差負けしたわ >>897
うーん結果的にエースがトドメ刺すとポイントがっぽりシステムなんだし、エース選抜自体はスコアのみで良くね?
エース選抜以外なら同意 DPて課金で買えない?
トークンは1個108円だから、ガチャ一回324円か。
20回くらいやったら、フルプライスゲー並みの価格になんのか。
結構高いなあ... >>894
良いぞ新兵
バトオペ2 になってから前作ではできなかったキャノン→下格→マシンガンのコンボを叩き込んで足をへし折ってやれ!
基本的にキャノンで狙うは足元の地面だ!
そして追撃のマシンガンは足に全弾ぶち込め!
2回もコンボ決めたらステップ出来なくなるから嬲り殺せ 無料10回ガチャで金箱2個出た ウレシイ
と、思ったらビーム武器でぜんぜん当たんない>< >>897
エースマッチもエースに譲らない方が自分が得するし
中継無視して突撃って臨機応変な選択肢もライバルに中継ポイントで負けるからないぞ
今日もハイエナ明日もハイエナ 汎用多いから無制限ザクすな1でも全然与ダメトップ取れるな ロビーのクソ具合がFMOを彷彿とさせるんだが伝わるだろうか >>903
まだ入手していないMSの武器とかオレオレ詐欺レベルの悪質さ 2から始めた初心者のチンパンやが一部屋に支援4は多すぎない?
バランスがようわからん うーんこの仰け反り慣れないな
回避はでるのにタックル出ないとか気持ち悪すぎる
そのくせバズだと上書きしてるのかわかりにくい 開幕ボマーで敵拠点破壊して残り1分で味方が全員歩兵になってたんやけど何してたやんやあのアホどもは そもそも1000vs3000で負けるのはボマー以前の問題 >>910
すまん実は古参兵なんだ…
と言っても前作でドム実装辺りでやめてしまったんだけどね もうええわ糞が
なんやねんこれ
地上200コスクイックならマッチするんけ? >>919
作ってるやつが時代遅れの老害なんだろうな >>921
バズスナカスが何人居るかによる
0なら正気の沙汰ではない 持ってないパーツや機体がまだいっぱいあるのに俺にジムLV4とザクタンクLV2ばっかり何回も出るのはなんでなんだ? 何時もと違って皆トドメ刺さないようにしてるか?
やたら撃破稼げるけどデイリーのアシストが6戦で終わらなくてつれぇお 昇格任務武器20種の為にガチャ回すか悩む
ふざけた昇格要件にしやがって運営 >>926
やたら人が振り分けられないルームとかあるし
試合終了後そうなる場合もあるから人が来ないと思ったらルーム変えろ ライバル制度おかしいよな
別にライバルじゃないのに
マッチングに利用するのはわかるけど
何で競わせる?
チーム戦なんだが?
全員がスコア気にしないといけないなら奴隷はもっと奴隷になる 多分俺だけなんだけどドムの下格打つと敵の横をすり抜けていく不具合はどうしたらいいですかね >>933
無制限エスマに支援でいったら、エースがトドメさしてくれるから一瞬で溜まったよ ログボ受け取りに端まで走って出撃しに反対の端まで走らされるのわけわからんよな >>933
そんなもん3戦で終わるだろ
次から次へと奪われるからな >>921
2機ですでに多い
あとヅダは支援扱いでいい
強襲との三色も駄目、どちらか一機だけでいい
スナカスのバズは汎用扱いでもいい
あっ宇宙はまだよくわからん、上記は地上の場合ね 1000:3000とか明らかに味方含めて腕がカスなだけじゃんww >>921
無制限なら1くらいならお情けでいてもいいか程度ぞ
2ですら臨機応変に突撃できなくて重い
かといって支援が前に出ると強襲に狩られたり汎用のバズ下の餌食だし
今日も明日もガンゲル 開幕から4対6とかさすがに萎える
低回線は低回線同士でやってくれ 任務対戦回数こなすとかそれだけにしてくんないかなあ
チームアシストとか味方に左右されるのとか面倒なんだが >>925
ドム実装って相当初期...
というか初期からいたような
ドムトロかドム重の事かな? >>944
すまん
腹痛や飯落ちで離脱するしかなかったんだ 前作ですら選別で支援ろくに乗れなかった
ボコっていから好きにさせてくれ あ、砲撃4だったから乗り換えたら武器マシンガンのままだった 中国人だってうっとおしい
2日に一回相手させられるわ
爆弾解除で暗転とかいきなり抜けさせられるとか
あいつら世界の害悪だぅて奴隷民が さっき300宇宙で8500-1500とかあほなことになった
敵拠点まで攻め上げて、リスボン延々狩る簡単なお仕事でorz
1落ちもしなかったよ 誰か教えて
アンケートってどうやって答えるの?
どこにアクセスキーがあるのか分からないんだが まさかだと思うが、やたら支援で即決するイカれた構成が多いのは日替わり任務アシスト1000のせいなのか?
コレで万が一にも日替わりに強襲で出撃とか来たらゲロ吐きそうw >>946
あー多分その辺だわ
結構早めにやめてしまったのもあって記憶が曖昧なのよね 湾岸は先にC取った方の勝ちじゃね? ひたすらC付近でガン待ちして迎撃するだけで勝てるわ >>946
ドムと陸ガンは同時期の星2やったと思う
砂漠が実装されたくらいだからかなりの初期だな はぁ・・・
クソゲー・クソハイエナプレイヤー・クソマッチング・クソ運営とかさ
4重苦のクソゲーじゃねえか >>944
2対6になっても半分以上人居るからって続行喰らった時は地獄だったわ
戦い抜いて互いに賞賛しあったけどD-に落ちた
こういうのもなんとかしてほしい 誰もとどめ指さないからなwwwさすが意識低いDマイナス帯wwww
まじもうレート上げられる気がしない これだけスレが速いと、同グループホストからはしばらく立てられんし
テンプレもコピペ連投のおいこらくらうし面倒だよな 敵のエースがやられる直前に回線落としてきて草
エースの鑑ですわ 今休憩がてらデータ見てたらちょうど勝率5割、vsライバル6割だったわ
かなり負け越してると思ってたけど案外健闘してた
ログイン5日で通算127試合、我ながらよくこの状態でCキープしてるわ…
ところで★獲得数ってなんだあれ? 今はD-のチンパンワールデで楽しいけどいずれ昇格でA以上必須とかくるんやろな・・・ >>958
行かなきゃええんよ
てかもし味方がC取ったら、単機で反対側から逃げられる位置でちょろちょろ敵に姿見せて2人くらい釣れば味方もこっちくる 支援が前に出ると何故か汎用が下がって強襲が野放しになる現象に名前を付けたい 何のためにps3を終了してバトオペ2で焼き直したのかよく分からん。これなら引き継ぎで良かったんじゃ >>971
そうなん?
画面だと単にWINって書いてあるのになんで☆なんだろうなw ☆もついてたっけか? 人減ったら能力アップと共に披撃破スコア下げてくんねーかな。 敵全員無敵化するバグでほんの一点も取れないまま負けたんですが
マッチングエラー超えてもこれとか心折れるわ 出撃回数20回だわ
だつてこのゲーム眠たくなる催眠効果ビーム出てるからな
こんなゲームは無料が妥当
君たち正解 新参だけどこのゲーム拠点一度落としたら前出る必要にくね?
ガンオンみたいに拠点落とせば勝ちにすれば前出るけど 前作も褒められたもんでもないけど
出撃フリーの民度凄いな ドムが強いガンダム操作ゲーって初期連ジとバトオペぐらいだな クイックマッチで最後に抜くやつはどんだけ顔真っ赤なんだよ そしてトロフィー見てたんだが「おおー上等兵0.3パーかぁ」とふと下見たら
まだ誰も伍長に昇格してなくてワロタ
廃人でもマッチングには勝てなかったか 建てれんかった
しかも出撃してて気づかなかったマジすまんご
>>990たのむ・・・ 無制限でアッガイlv1でReadyする奴って逆に無料ゲーを楽しんでるかもなw 無重力の解放感やっべえな、ここまで人を狂わせるのか…
スリーマンセルでもいいから集まってくれヨン 宇宙行ったらサンダーボルトのスナイパーにやられる感覚がわかったw 備蓄って糞システムなくしたことは評価するが2なのに機体が少なすぎるのが 密集隊形とか言っときながら敵を深追いするやつってなんなんw >>985
ワイはアッガイで開幕から孟ダッシュで中央の拠点確保後
変なホバーに乗り換えて敵拠点に向かう
こんなんやで
ちなみに勝率4割ライバル勝利は3割の糞雑魚やで >>987
360度動けるようにしろ!とかいうのがいるけど
余計そうなるだけだよな >>989
なあに、課金させるために強力な機体どんどん追加するでしょ……それまでに廃墟と化してなければ >>996
明らかに体力も味方全員余裕あったのに俺が落ちたら速攻全滅とかなw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4時間 24分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。