【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part41
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 15GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1532384451/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1712GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533415849/
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part40
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533562316/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれか
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指がつらい
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)テッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/buEETnLh.jpg
https://i.imgur.com/ieTc776h.jpg
https://i.imgur.com/ohakRcqh.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:受注期間は既に終了、追加販売についてアンケート実施中
https://twitter.com/aokyseizy/status/1024149275599486976
Q:フレンドを招待できる?
A:今は出来ません。同じゲームモードでタイミングを合わせてマッチングを選択して祈りましょう
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4版『BORDER BREAK』 移植の経緯や課金システムについて聞いてみた! 青木P×百渓D×石井ぜんじ座談会!!《前編》
https://game-maniax.com/archives/detail/17333
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://www.you tube.com/watch?v=8OCaHZoQ1n4
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器
レベル2 ヘビーガードT
レベル3 シュライクT
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器
レベル15 偵察要請装置(要請兵器
レベル20 オートガン(要請兵器
レベル25 リペアマシン(要請兵器 >>1の乙が終わったよ。
しばらく帰省でボタ禁だからきついな。ゲーセン行くとワンダーやるし。 未だマッチングもない
スタート記念イベや配布もない
マップはずっと退屈島
ランクマもまだない
ガチャと配布ともに激渋
公式アナウンスがない←これが一番やる気なく感じる >>1乙
シュラゴンは時折見るけどまさかのシュライムを見かけたぞ
絶滅したんじゃなかったのか クトネシリカってエンジンとして有能なの?
持ってるからやろうかなぁ
ちなみにエンジンメインで凸る場合は初期ACとオーバーラップどっちがいい? >>5
リモプでストーリー行ってデイリー回収してもいいんだぞ?
水着サンドに全力なら頑張れ きらぼし☆3脚出たけど、これ軽く壊れてね?
積載ダッシュ巡航全てが高次元なんだが >>1乙
よう考えたら無料オンゲなのにスタートアップキャンペーンも無いとかすげえな
お隣のバトオペでもデイリーにボーナス付け取ったぞ牛ぃ…! >>8
ダッキャン自信あるなら素AC最大強化がベストじゃないかな
色々誤魔化し効くのはオーバーラップ 最近のソシャゲ運営は公式ツイートがクソリプだらけになるのを対策会議するくらい嫌うから
後ろめたいこと多いときはツイートしないこと多いよ ガチャと配布が激渋はよくわからねえ
ガチャチケットの購入制限が渋いならわかるけど >>10
もう機体ガチャ引く必要ないね
おめでとう ベース防衛チャットで言ったら1人だけどほんとに来てくれてわろた
うそなのにwチャット聞いてくれてるやつもいるんだね 確かにイベントとか何もないのが不思議だ
よほどゲーム内容に自信があるのか >>10
魔のダッシュB+帯と言ってな、アケとあまり変わってなければこれからもヤバイの次々来るから イベントなんか無くてもいくらでもプレイするし
MAPだけは変えて ストーリー8話の敵が使いたい武器・期待パーツの見本市過ぎてA試行するの辛い 今時BFとかでもキャンペーン切らさないようにしてるのに
サービス開始にも関わらずここまでの徹底したユーザ放置はある意味すごいわ ダッシュと特殊をマウスに設定して余ったボタンをマクロでステキャン設定
これでアケ勢に追いつけるな >>1乙
この時間はマッチング安定感がある
でも猛者ばかりなんで自分が入ってる方が大体負けるという BBの名前は前から知っててps4で初めてやった初心者だけどこれ難しいな 武器機体ガチャだけなんですかね? ボダ運営アケからそのままなんだろ?
ならここの運営は酷いバグでもなければ行動遅いのは昔らかだ 確かに敵が使ってる武器は使いたいよな
ヴォルペ系統とかなんでガチャに入ってないのか 結局下手な奴が自分が負けたのはガチャのせいだって言ってるだけだからな 発売して1週間もたってないとか言うやついるけど
前スレで不満多かったろ
それにこれだけ反応鈍いと不具合とかあっても早急な対策は今の運営には望めない やっぱセガなのね 放置してるやつなんとかしてくれ
と思ったらマッチング履歴から運営に報告できるのな
放置はバンバン報告してけ アセンはアセンブルの略
機体のパーツ構成武器構成なんかのこと ソシャゲじゃないんだからイベントなんてそんなやらんでしょ まあセガらしいわ
放置はよくやる
夏休みなんじゃねーの? >>34
>>1
> ※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。 ソシャゲじゃないんだからこのクソガチャなんとかしてくれんかね >>10
今の環境だと壊れだけどそれ活かせるような武装もないし
次くる積み木木偶人形とか積載同等でもっと早くなる(ハズ)だから あのカウントダウンイベントの盛り上げていきます感はなんだったんだっていうのはある
セガは1/1輝星がやりたいだけだった…? アサはUK56でがんばるしかないのけ?(´・ω・`) もうリフトで壁超えてくるやつを狙撃で撃ち落とすしか楽しみがない 盛り上がってないって言ってるのはここの業者だけだしべつに >>41
ステージつまらんし欲しい武器パーツも出ないのにどうやる気になれと βテストレベルの内容しかないんだからそりゃ飽きるよ
せめてマップは変えろつーか2、3種類ランダムにせーや これに関してはソシャゲの代名詞であるクソガチャを導入したkssgが悪い >>35
>>38
テンプレに載ってたのかすまん
ありがとう 夏休みの時期くらいずらせよ…
この大事な時期に休むくらいなら休み明けにリリースしたほうがよかっただろ 業者が入るとワッチョイが賑やかになるからすぐわかるよ ソシャゲーじゃないならガチャ消せよ
リリース前までの怒涛のメディアやTwitterはなんだったん? アセン考えながら素材と勲章集めに勤しむのが楽しかったのに
ガチャゲーには用ないわ 「自分が勝てなくてつまらない」をマップに飽きたと表現するのやめよう ガチャは許すとして
★1ぐらい好きに買えるようにしてよかったんじゃない ガチャはいいけど有限チケはなあ
アセンの楽しみが無いわ 正直カジュアルしかない今は勲章集めるくらいしか楽しみ無いわ >>58
メッチャ期待してたしな
このタイトルの為にPS4買ったと言っていい
可愛さ余って憎さ百倍ってやつだ >>63
事前にガチャ入ってるのはわかってたのに何故買ったのか リリース1週間になるあと2日後にランクマとか解放しなかったら呆れるわ ガチャでもいいけどチケット購入制限もっと緩くしろ
3万入れても目当ての武器もパーツも出ないしアケ以上に金落としてくれるやつ以外は装備揃わなくても我慢しろってのクソすぎ
あとクソマップからさっさと変えろ 今のメインはサポートチップ2つ付けてボーダー集めになってる
勝ち負け度外視で局地戦だけ楽しむ感じ 基本無料なんだから嫌ならやめてバトオペでもガンオンでもやってろ
ガチャだとわかってて金払ったやつは知らねえよ 毎日プレイできる家庭用と土日しかプレイしないアーケードじゃマップに飽きる期間短くなるの仕方ないよね
というかアーケードも土日はマップ2つから選べるし 課金せずに大体満足出来るものが手に入って笑顔の奴
重課金で満足行かず暴れる奴 ボダのガチャって別に初心者がいきなり最強になれる物じゃないし一体誰向けに作ったのかわからん
アケ勢からもう一回絞りたくてこのゲーム作ったの?COJPみたいに? 動きがなくて嫌いなMAPで
もう飽き飽きだしぶっちゃけ今日からはもうやりたくない
義務に突入している。
MAPかわってくれ頼む >>64
ガチャに文句言いつつ楽しめるレベル
もしくは課金しても惜しくないレベルを期待してた お前ら知ってるか
これ大半を一人の業者がかいてるんだぞw >>74
そうだろな
アケからの収入落とすことをセガの会社えらい人にyes通すためは「ガチャしますので」しかなかったんだろ 初心者なんだけどオーバーラップって強いの?
唯一持ってる星3だから調べてんだけどよくわからんねん 色んな所で叩かれまくってるな
ガチャなんて入れたら叩かれるの目に見えててるのに頭おかしいんじゃねーの ガチャがあるからこの俺を久我Sに閉じ込めることができてるんだぞ >>71
嫌なら辞めろってゲーマーは軽々しく言い過ぎなの。
過去に学ぶことを知るんだ。 オーバーラップってなに
ラノベ?
んでんでんでwww マップが変わるだけでも空気変わるし頼むよ
13日まで同じは流石にやべぇって むしろアケで使ってた機体がガチャのせいで使えないアケ勢が一番苦しんでそうだよなこれ >>82
相手にadvとか聞いたことある奴複数いる状態で流れ一人で変えるとかXでも不可能です >>82
理想のことを出来て当然みたいに言われても… うむうむ、ネイル使いが増えたな
宣伝しか甲斐があったという物だ >>89
いいからトライし続けるんだよ!
カジュアルだから何をやってもマイナスにならん ガチャで文句言いつつ充分楽しめるレベルだと思うんだが… 楽しめてるならスレ監視してないで延々退屈島やっててどうぞ アケ勢は使ってた機体が使えず苦しみ
新規はそもそもよくわからないまま苦しむ ガチャかぶりで強化とかいう糞要素
PtW
反論できる? 愛用してたの手に入れたのに別モンだったってのもあるぞ
修羅w脚はもうちょいなんとかならんですかね >>79
今のセガって新しい企画通す時は「ガチャを入れる」のが前提条件なんだろうな、偉い奴の頭がアレだから
それやり過ぎて売上下がってんのにアホか 初心者に支援は厳しいのかな
せっかく星3のセンサー引けたのになんか活躍してる気がしない >>16
お前か
いないとベースしばらく待機から策敵依頼とクリアリングライン上げで50カウントは食うんだぞ >>91
シャッガンが使えなさすぎなだけろ?
密着して敵をコロコロする兵科でもないし。 むしろガチャかぶりで強化は有情では…?
基本無料の逐次課金で収益をあげるって結構難しいところだしなぁ… >>101
そらもう榴弾で連続撃破の最高記録狙いやろね >>91
ネイルの良さに気がついたのが退屈島で唯一得た成果だったわ
まぁ虻きたら戻るかもしれないけど せめてストーリークリアご褒美で好きなパーツ一つだけ貰えるとかあったなら…
月一で一週間ピックアップやりますとかの告知でも可
現状だとプレ垢でも目指すブラストに近付ける未来がなかなか見えないw 最初こそ退屈島でも凸たまに刺さってたんだがな
数やるに連れて周りに既プレイヤーが増えてレーダー完備かつ対応が早くて全く刺さらない
コア外シュートも警戒してくる人増えたしなんだかなぁ >>99
広域センサー設置して生き残るだけで活躍しているから安心してくれよな >>43
協力してもらったコトブキヤがキット再販しないのが解せん >>100
運営が方針変えない限りフィギュアヘッズコースだと思う >>101
榴弾プラカノ花いちもんめで気持ちよくなれるように自分を調教する ネイル進めてるのはショットガン防衛されないための凸屋の裏工作にも思えて仕方ない >>108
昨日敵の総攻撃でコアがゼロになって負けたよ。 アセン要素とガチャの噛み合わせがここまで悪いとはな
ガチャあってもゲーム自体は楽しいのが救いだけども >>104
なんかしら救済措置ないと辛いのはある
重火だけ無駄に揃って他全然とかだとね >>109
生き残ることを最優先にしていいの?
前線維持するべく無駄に特攻して味方蘇生してたけど >>119
もっとガチャチケットばらまけばまた違ったんかも? まぁ敵の防衛数機に追われながらコア凸決めた時は自分が上手くなったと錯覚できて面白いと思う事はあるが
流石にマップ1個はきついもんがあるわ >>110
ただ慣れた面子が揃うと課金額が勝敗に繋がってる印象 ネイルとかどう頑張っても他の星3の主武器の劣化にしかならんからな
まあ採掘みたいな開けたマップでラドゥガどころかLSGもなければクイスマとかも没収されてるから仕方ないのはわかるけど >>121
センサー置いてある時間がそのまま勝利への貢献度と思っていいよ
でもセンサー壊されたらさっさと死ね >>124
死んでも10秒で復活するしまたセンサー貼ればいいやと思ってたわ 実質オープンβ第二弾って感じ
金払わせといてコレはない感半端ない ガチャ被り武器は強制的に経験値(?)になっちゃうの?
リサイクルしたら武器消えちゃう?
ほかの武器に回せないの? しかし、ガチャより腕だって言うけど、SP吐く兵科に関してはそんなこと無いな
シュライクVのSP回復+35%快適だわ。 しかし相手の集弾技術おかしい
相手は上下左右に動き回ってしゃがみ撃ちしててもなかなか当たらないのに相手は的確にこっちを狙って当ててきやがる ネイルとLNMだっけ遊撃のあの二つは使ってて音もいいし楽しい 小数点以下の出現率のパーツを4被りさせ強化してください
なお頭/胴/腕/脚 主武器 /福武器/補助/SP
の8種類について同じように被らせて強化してください
余った使わない装備がでても、4被りまではポイントになりません
そして種類がおおいのでゴミ装備を4被りさせることも万円課金クラスです >>130
その10秒+設置位置までの移動時間が致命的な時もあるよ。 さっきも言ったがBCで買えるガチャチケットの制限が渋いね
収益に直結する部分とはいえ1ヶ月更新で5個上限はな
争奪戦も勝利報酬が結局BCだから旨味がなんとも微妙な >>133
たしか武器画面で要らない武器の強化段階を引き下げて強化素材が獲得できたはず
△ボタンか何かで強化弱体画面に飛べなかったかな?
強化素材要求量が☆の数で違うからそうぽんぽん強化できるもんでもないみたいだけど >>133
強化値下げて強化ポイントに変換できるからそれ貯めて他を強化しろ >>104
必要なものが多いわりにチケットの枚数が非常に渋い
勲章も通り名取ったら、あとはもうなんもないみたいだし
ランクマで一戦系の勲章来て、シーズンごとに報酬リセットすれば無課金でもどうにかなるかのう…
星3強化をマテリアルピースでしよう思ったら2000…星1を100個分還元して手に入れる量
2万円で一段階強化確実、安い(白目) >>133
4つ目までは重なる。以降は強化素材に変換、分解は強化分だけ。 ☆1は強化簡単だから長く使いそうなのは金にしたほうがいいかもね >>112
公式に動きが無さすぎる
イベントもないランク上げもできない延々と模擬戦の繰り返しな上にマップは2日で飽きる退屈島固定
チマチマレベル上げと勲章集めする以外にできることがそもそも無い
「ゲーム」が進まない、動かないってのはフラストレーションが貯まって当然、これじゃどんなファンからでも文句しか出ない オンゲは初動が命なのに全体的にやる気がなさすぎる、ゲーム内容は割と面白いのにもったいない
離れた新規は二度と戻ってこないぞ おっさんを貰うとか言って…どうせボーダーEXPアップのチップを貰ったら捨てるんでしょ! >>132
基本無料でそれは自分の判断なのに金払わせといてはさすがにちょっと >>103
いやいや、アケ勢に聞いてみ、支援の最強主武器は何かって
6割はワイスマって答える
最弱主武器は何かって聞けば、7割ネイルって答えるだろう
まぁ、不人気武器故PS4で結構な上方修正貰った事が大きい >>118
レベルが上がるほど退屈度が上がるってことね
ひたすらブラスト戦するの疲れるわ
よろけの閾値弄ったせいでプラカノハメくそウザいし
せめて強襲に単発武器がきてればな やっぱガチャつれぇわ…
アケみたいに戦闘ごとに素材収集、購入はコアシードor糞高いけどBCとかじゃだめだったんかねぇ
アバターもアケ形式で着せ替えの方は只のフレーバー要素だからこっちは随時追加のガチャにしてさ
レアリティのせいで幾つか存在抹消される武器もあるし素材集めて購入ならいくらでも喜んで課金するわ 機体のしゃがみ動作って、歩行速度に依存するのか?
くっきゃんなるものを練習してるんだけど、動画のような感じにならぬ >>122
2万課金したけど思い描いたアセンは程遠いしロットも全く回せないからかなり息苦しさは感じるね
パッケージ買ってそれ以外は無課金とかだと久我Sにパラパラと引き運次第で武器が乗るくらいしかないからストレスやばそう >>145
☆2、3はトレードオフな所あるけど
☆1は殆どが下位互換だからなあ強化してもビミョ よろけの閾値ってXで3000から3500に増えたんじゃ無いの?減ったの?
X以降エアプだから詳しく知らん すまん、いつもコア強襲しようとして死にまくって負けに貢献してすまんw
初心者だから許して?w ガチャをしたくない。
ランダムが嫌(好きな順で買いたい)
いや、ゲーセンよりは安いけどさ?
ならランクマッチやるにはプレミアム加入必須とかそういう金の取り方でもして
とにかくガチャ嫌だったな
あーあガチャでサ始しちゃったな
もっと大騒ぎして阻止すればよかったのに
家庭用だしてくれるだけ感謝 みたいな感覚持っちゃだめだった >>155
分かる、分かるけど
いつ上位互換の☆2、☆3を引くんですかね・・・ >>157
おう安定して通るようになるまでカジュアルで存分に練習しとけよ >>150
ネイルってあさぶきいじょうにつかあ安く感じるんだが。。
たま散らないし。
少し火力低いかなって感じだけど、サポートファイアとしては十分すぎる。 >>150
ワイスマはいいけど初期スマックは、とにかく弱すぎないか?
話題は初期スマックだとおもわれ >>148
わかってるじゃないかw
Lv7で用済みだ 記念ガチャとかピックアップとかすると思ったら何もしないんだもの >>99
生きてるだけで丸儲けよー
あとはてきとうに味方起こせると尚良 >>165
開幕バラマキなりイベントなり無いもんな
ソシャゲの悪いとこだけ持ってきてるやんw >>157
俺も初心者やがそうやってライン上げてくれると
プラ踏みに行きやすくてなって助かるで!お互い頑張ろ! ネイルはなんか弾が自分で見えないせいか、すごく当てにくい
オレンジ色の弾がとんでく強襲のUkみたいな名前の武器がすごくやりやすい チケ購入の制限がもう二倍緩ければ、かなり行けるのに。
もしくはリセットアイテムはんばいしてください。 このマップの凸は軽量機で屋根上ルートとか中央突っ切り列車で射線切りとかで割と通るから
ベースにたどり着く前に落とされるのが頻発するなら行くタイミング考えた方が良いで プラント戦の最中とか割と手薄 プレイヤー空気でなろう以下のこの糞シナリオ書いたやつ誰だよ
地球大惨事なのにキャラ毎の緊迫感が全く感じられないぞ 凸かますのとAorE占拠とどっちが喜ばれる?
敵コアまでに耐久削れて失敗が多いんだけど >>162
初期スマも火力上がってるんだけどなぁ
まぁ、採掘だとガチムチ多くなるから胴撃ちがKBとれなくて奇襲を掛けづらいから頭も狙いにくいのは確かか 俺の金レイスマが火を噴くぜ!!
拡散率戻せや!!!!!!!!! ワイスマが牛マンに枕やってレイスマから拡散率奪ったらしいからな >>150
真面目にセン支援やるならワイスマ最強はないわ
ラドゥガかSPでしょ >>166
マガジン火力以外に欠点が無いからだからまあハイエナとか援護射撃には十分 採掘は完全凸狙いでいっても、1回もコア殴れずに終わることが多いから
敵撃破の練習に終始していいんじゃね
コア突はトレモでも走る練習ならでける 採掘島もちょっとでもアケに触れてたらマジで話す事無いくらい研究され尽くしてるマップだから延々と不満を垂れ流すだけになるのはやむなし >>148
重量耐性もあるぞ
これボーダー全部交換したらBCの使い道無くならないか?
常時消化できるものってあったっけ? >>174
AEの奇襲なんてコア凸通す事の5倍は難しいから無理無理 アーケードプレイ特典調べたら武器、機体の星2を3枚だった。次のランクは1500時間越えらしいけど星3貰えるの?もしかして1500時間の上もあんの? >>150
強い弱いだけじゃあれだから補足するけど
支援も武装がかなり重い、中量だと超過する組み合わせばかり
重量調整で軽いネイルは重宝されるから需要が無いわけでは無い
あと散弾防衛はハマればデカイが大抵外すからね、
広いMAPだと距離置いてなぶり殺しだし。 スマックSPのスペック高すぎて笑うわ
初期スマはマガジン量が多いのがメリットっぽいが、これそういうゲームじゃないから >>183
わりと今ならいけたぞ?
コア凸で直ぐ死ぬよりはとった方がよさそうだけど…
まあとっても誰も来てくれない時はイラッとしたけどな 一回の戦闘でゆうに10回は死亡するわw
コアにたどり着くことすらマレw
すまん、ほんとすまんw >>173
PSO2もそんな感じだったしな
がっつり予算降りてるだろうにあの一円ライター使うあたりSEGAはストーリーとかどうでもいいとか思ってるんやろ >>185
そもそも敵凸にトドメ刺すのって麻の仕事だと思うけど
事故って凸麻に轢き殺されでもしたら目も当てられないし 当てても怯まない初期スマック
踏ませても倒せない初期マイン
支援の初期武器はほんとに支援の特性を失ったゴミ装備
ひどすぎぃ スマSPかラドゥガだろうな
ワイスマとレイスマも強いけどセン支には向いてない
中距離でも頭当てればモリッと削れるラドゥガはセン支の最適解だわ
現状はワイスマでもSPでもいいと思うがね、センサー消えた30秒の間に抜けるほど高性能な凸機体がないから 勝手に、しゅじんこうたちと仲良くない、コミュ障なんだなっておもってる。
モニカちゃん戦闘中はあんなに喋るのに。。。みたいな。 ■ストーリー
撤退だ!やべえ!追い込まれた!
通信?なるほど!いくぞ!
崖から飛び降り
ふう、なんとかなったぜ
(↑ここまで立ち絵のみ) ボダはストーリーってかゲーム内データにくっ付いてたフレーバーテキストが秀逸で色々妄想出来たのになー
ストーリーはもちっとこう…ギャグに振り切るかミリタリーっぽくやるかして欲しかった… >>183
奇襲も一人だと時間かかって失敗多いんだけどねw
やっぱり突出しないで集団戦の方がいいのか 実際シナリオなんてスキップするだろ
力入れてもしょーもない
設定資料眺めながら妄想してたほうが楽しい チケット交換制限なくすだけでも大分やる気出るんだけどなぁ〜(チラチラ) オープニングは面白そうなのにな
あれで金無くなったか… プラント奇襲するならジャンマVを撒いた上にSHG設置して迷彩カラテマンしたい
現状遊撃は抜けて強い武器が軒並み未実装だから弱い気がするわ >>174
バレてそうならそのまま凸か可能な限り引きつけてカタパルトで戻って回復→また凸
バレてなさそうならレーダーと砲台壊すのもいいぞ ストーリーはまぁ見てないからどうでもいいとしてとりあえずザックを出してくれナルシーでもいいぞ まあシナリオっていうか世界設定が
ボダブレ自体いろいろおかしいし……
なんか40年以上戦争続いちゃってるのにトシ取らないオペレーターの話とかね? バトオペもボダブレも互いに牽制しあった結果糞な状態でリリースって感じだな ストーリーは主人公関わらなすぎて盛り上がっている同じ組織の奴らを遠目でチラチラ見ているだけの陰キャになったような気分になる まさかバトオペ2があんなに未完成の状態で出るとは…これはボダブレ安泰だなと思ったらこっちの運営も頭弱くて頭痛くなりますよ〜 シナリオやってないけどアメージングツリーとかいうバカでかいニュードの説明あんの? マインv面白いわぁw学習しないやつがポンポン踏むわw 黒幕だのラスボスだのなんだかんだ言われてるけど実際大人気なババア
ババア俺だオペレーターになってくれ ストーリーはキャラ別かと思ったら共通だったからね。ちかたないね。 今のところチケ購入終わったらBCの使い道がボーダー買うぐらいしかないからな
ボーダーの数も有限だしそのうちプレミアのBCアップや争奪戦が無意味になりそう >>152
アケは金払っとんねんからそれでええけど
無料にして素材暑めにしたらビジネスにならんやん
ガチャチャンスが少なすぎるっつーのは同意やけど
これ勲章やりきった後にガチャ更新くるんやろどーせ
あ、僕埼玉出身です >>207
ニュードに触れてる人類は最盛期の身体を維持する体質かもしれないぞ
キャッキャしてる女の子も実は50代とか ストーリーはなんか初対面からピースしてくる神崎蘭子がインパクトありすぎて他を良く覚えていない プレイヤー(傭兵)側とハティちゃん(正規兵)側は部署が違うんだと妄想している
仕事では一緒だけど立場と管轄は違うみたいな
だからさぁハティちゃんとミコトの薄い本はよ アケだとエイオース事故で粒子として降り注いだことになってるけど、コッチの世界だと結晶だらけなのが気になる イベントで期間限定のBC交換武器とかチケット、機体カラーがくるとかならまぁ
それならそれで早く教えてほしいけど >>214
PS4遊ぶ予定のないアケ勢から特典コードを
譲ってもらうよろし。運が良ければガチャチケ付きだ。 >>191
私がいつからセンサーを積んでいると錯覚していた?(玩具クルクルバチーン)
というのは冗談やけど軽量で支援しよう思ったらネイル一択や思うで
リムぺとか実装されたら尚更 >>205
カタパルトって発想が無かったw
前線行く時しか使ってなかったわ
いろいろできそうなのでチャレンジしていきます アバターをアケと同じにして
ガチャにするだけで回す奴は一杯いると思うぞ
今回のアバターはチップと連動してるから
マジで使わされる感半端なくて怠い >>225
生憎俺も周囲の元ボーダーも数年前に行きつけのゲーセンが無くなって辞めちまったきりでカードがないんだよね
まさか家庭用にボーダーブレイクが来るなんて思って無かったからさ 毎日の目標が欲しいね
BC5000のデイリーガチャとか >>186
いやまともな思考してたらワイスマの距離で戦う支援なんて考えれんよ
ただでさえ瞬間火力インフレしてんのに
滞空索敵弾飛ばして死ぬだけの存在ならわかるけど 今日冷静にストーリー4話やったら数回でA取れたわ
重装のデフォで×に割り当てられてる榴弾砲?がキモだった
しかし5話は本当に無理だわ
なぜならキルカメラで敵が無限にダッシュしてるのと仲間が橋の下でサボってるのを見てしまったから… >>232
俺もカードなくしたけどBBnetログインできれば受け取れたよ 別にたちまち最強装備が揃わないからクソって言ってる訳じゃないんだよか
いつまでたっても揃わない可能性が高いから文句言ってる マウス突っ込んでみたけどアホみたいに射撃当てられるな。この差すげーわ >>218
有料素材と無料素材に分ければいいんでない
時短的なやつで
現状アセンの幅が狭いのは辛い
被りは強化に回るけどそれより色々な機体組んで遊びたいわ
3万回してもロクに揃わんし >>204
月5枚だが運営がその気なら月3枚でも1枚でも可能だと言うことを
忘れないで頂きたい アケだと欲しい装備の為の勲章集めで、この兵装をやらないとってあったから
欲しい装備=目標みたいなのになったけど
ps4はそこがガチャになってて本当に萎える
タダでわちゃわちゃ遊べるのは素晴らしいけどな 今のところ戦闘は楽しい。楽しいけど…
やっぱりガチャで急激にモチベーション奪われる。頭の血管が収縮するような感覚に襲われるわ
無課金でもガチャをもう少し回し易くしてもらえれば、ってのは我儘だよなぁ アセンゲーでアセンに制限入れるのはアホだなと思った >>200
モトシモダPが屈キャンの理論は説明してたやん >>234
すまん基本逃げて、もしでくわしたらワイスマで撃退ってのは
マトモな思考なんだが 2週間同じ戦場とか頭大丈夫かよ
せめてもう一MAPぐらい選択させろ 色々バラバラに手に入るのが楽しいのはアセン組み換えが必要ないバランスなんだよな (この傭兵団は俺が抜けたら全滅するのでは…?)
カイルは訝しんだ。 普段フル修羅だけど余りにもW腕出ないから
気分転換に久我、きら星キメラで遊んだ後にガチャしたらW腕出た
別機体使って物欲センサー切れたか? フル玖珂にするより適当にキラボシ混ぜた方がよさげな感じなんだが
セットボーナスって無いんでしょ? ストーリーモードのマップ使わないのは明らかに有利不利がありすぎるのかね? >>244
アケ版で使った額を考えればだいぶ安くつくと思うが… モイッ!
って言うやつおるよな
絶対にモイッ!だよ >>257
本当に楽しいことに使ったカネは
もったいないとは微塵も思わんものだ >>247
それはそれで分かる
限られた物で戦うのを強いられてる感じ ミッションクリアした後の敵の増援やら大脱出を紙芝居で済ませるストーリーの残念さよ
そこは全部まるまるゲームにしろよ アセンゲーなのに制限があるって結構言われてるけどあまり意味がよくわからない
素材制で購入にしたところで制限されてるのは変わらないと思うんだが
ちなみにアケ基準で行くと150時間やって装備1割くらいしか持ってない そもそもガチャじゃないと収益がっていう謎の層いるけど、
こんな使いまわしもいいところのゲームで開発費ペイなんてとっくに達成してると思うけど
小銭稼ぎにきてるだけでしょ おにぎり投げるときにレティクルなくなるの地味に辛い
アケの時はあれ目印で玉入れしてたからたまにこぼす >>250
それがアーケードだと時代遅れになってんの
みんな機動力高くなってるからワイスマの射程じゃ凸見つけても削ることすらできんぞ 発売日に狂ったように3万くらいガチャ石買って回したら
☆2以下は大体揃って☆3もボチボチ手に入った
頑なに来ないのが、きらぼし頭と修羅5脚とコング そう言えば試してなかったけどベース内の蒲鉾から4pt入るのかな?
誰かやった人いる? >>227
そうそう、どう頑張っても傘下いけないなら
カタパルトで逃げてそのままエリア異動で行方不明だ ガチャで糞絞りなのが問題
アケは何を意識すればパーツや武器に近づいていったが
そういったものが何もないからただ無心にドンパチするしかないし >>256
ボダのマップ左右対称がほとんどないから有利不利は少なからずあるマップばかりだしあんまり関係ないと思う
例えば雪降り積もってたベルスクってマップはエレベーターの上昇タイミングを使って一方的に追いかけて来る奴らを撒いて凸みたいなルートがあるけど
アケ勢でもクラス高くない人は対応できないのばかりなのにそんなの最初に持ってきたら間違いなくヤバいことになるってわかるかそういうマップは持ってきてないだけだと思うよ
それでも採掘島はないがな
寄りによってアケでも不人気マップだし >>269
移植は手間がかからないと思ってるのか…… ワイスマっていつの間にかリペフィと装甲担いでプラントでオッスオッスする装備になったんやな
格闘武器やな >>269
一般論として
ネトゲでペイしたいのは開発費ではなくサーバーの維持費だよ 強いパーツのために素材は取っとけAに上がるまで余程躓かない限り久我II胴以外買うな、がアケの基本だったからなぁ
最近は素材を貰える機会が増えたし下位シードで交換も出来るから多少はつまみ食いしても素材不足にはならないけども >>237
教えてくれてありがとう
isaoID忘れてるから問い合わせしてみたわ
これでフィオナ貰えたら嬉しいなぁ >>281
それこそプレミア課金で何とかなる範囲だと思うけどこんなの >>111
コトブキヤはFAとFA:Gに注力してるから・・・・・。
とは言え、前のキットはFAのフレーム部を流用していたんだよな。
あまりに売れなかったから二の足踏んでるのか。 >>271
ほーん
でも余り強い言葉つかわんといてな 維持だけじゃなくてさらにそこで少しでも収益を上げるのが企業だぞ >>279
犬に餌やるのだって”手間”がかかるけど、お前の言う手間って何? カジュアルマッチ全然繋がらなくてストレスがマッハなんだけど皆普通に出来てるの? スタンピード「ワイスマ先輩は引っ込んでいてくださいよww」 やっぱオーバーウォッチってすげーんだなって再確認できるゲーム
フォートナイトに置き換えてもいいが >>288
ソースコードをまんま使い回しなんてほぼ出来ないんだから開発費そこまでかわんねえのよ
完成図ができてるからゲームデザインの分は圧縮されるが
手間ってなに?って、何が手間じゃないと思ってんのよ >>287
それが企業なのはいいよ
結局セガ側としてはブランドもどうでもいいしこのゲームに関しては今いるユーザーから搾り取ること考えてるんだろう
でもそこでその行為を擁護しだすユーザーは意味わからないって話で >>264
チュートリアル見る限り
目的地設定したり、特定の行動する敵出したりといったスクリプトはあるみたいだから
単純にレベルデザインに割ける人手が無かったんだと思われ ほぼ☆1しか出ないデイリーガチャでもあれば現状の鬱屈感もまだ違ったかなぁ
強化素材の数とかは弄ってもいいから、とにかくユーザーのこと見てるよ放置してないよってムードを出してほしい ガチャ批判は大いに賛成だけど冷静にやってくれ
ただでさえ批判したらすぐネガキャンだなんだの言われるんだから ワイスマとレイスマの拡散率って誤植ちゃうの?特大ってランページさんと同じだよ? >>296
☆1はBCで買えても良かったんじゃないかなと思う
重ねるのは無理だよ、ガチャってね!って形で >>293
そのまえにアケが廃れる分を家ボダで課金させないといけないって話があるので たまにベースに戻るだけで防衛MVPとれることに気づいた
もしかして意識してベースに戻れば相手コア凸防げるしレーダーも修理できて勝利につながるのではないか 出だ機体でなんとかする、というあたりで、
あけぜいとのばらんすがとれるんじゃないかなとおもうなあ。
思い通りの機体を使うアケ勢が増えたらきっとみんな変態機動で、きっとてに負えないし、
それで初心者逃げたら終わるだろうし。
ガチャじゃなくしたらスタミナ性とかにしないと収益取れないと思うよ?
セガに損されては困るからまあ仕方ないかなと思う >>232
ありゃ、それは悲しいな…
SNSとかで声掛ければ誰か譲ってくれるかもよ?
俺もPS4は環境的に無理なんで、配信やってた
新規勢の人に譲ったし。 まだ1週間もたってないのに不満だらけなのは
概ねお盆過ぎまでマップ変更が来ないのが悪いと思う
マジで何とかしろ >>289
夜は問題ないから
夏休みの学生には見限られたかもね >>300
このままだとアケと家庭用で分散してどっちも荒野になりそう >>292
ふつうに機体と武器のアンロックシステムでよかった気はする
プレイでたまる無課金通貨で地道に開放してもよし、課金して全身解放してもよしみたいな感じで
武器は順次解放でいきなりコングとかネオは解放不可とかね つべで動画見てアケ版と大差ねぇなと思って
現状知りたくてここ見に来たら
やっぱりSSQかと言う感じだね
この手のゲームは最初が肝心なのに相変わらずセガはアホだなぁ ボダブレのガチャはただ不快にしかならないのが終わってる
別に☆3が最強じゃないから射幸心煽るようなガチャでも無いし ゲームは無料で満足に遊べるものという時代になってしまったからしょうがないね >>302
ランクマならそもそもその変態機動する奴等と当たることは最初以外無いから大丈夫 アケは内部のPC部分のサポート終わるからどのみち近いうちに終わるんでこっちにその分が移るよタブンネ >>304
これ
月曜にはウーハイとかマデロン辺り開催してほしかった >>307
ウィンドウズXPのサービス終わるしカードも生産してないから近いうちにアーケードは終わると思うよ
これでアーケードに続編だしたら真面目にセガは何考えてるのかわからんくなる ランク戦とパーツガチャとマップローテで話題が循環している
実際暇だからな… どれか一つ変わったらまた話が進むんだが 質問なんですが、積載量より重量が大きく下回っても速度ボーナスとかはないんですかね?
それならダッシュの速い足にブーストの高い胴を付けたほうがいい? >>311
無料で遊べて、その先にスキンやアバター課金があるからお布施で買うって感じのモデルだよなぁ
流行りに乗り遅れてる 昔1000円で売ってたものが今はガチャで何万円にもなると企業が知ってしまった以上こうなる定めだったのだ >>309
修羅脚とサペ引いたら割と無双できるから
ガチャ関係ない勢にとっては天国っすわ これってハンガー二つ目買ったら戦闘中に乗り換えれるの?
軽量から中量とか >>297
まぁ、ちゃんとした対案出すとかねー
荒らしはそこん所エアプだから出来ないんだろうけど
ガチャは理解してても出ないのが辛いのは変わらんしなー
リリースしちゃったから仕様変更はガチ返金案件だからそれこそ燃え上がるわ 皆で課金しなければ良いよね。ある意味平和、平等に近い形が取れるし
現状ガチャ仕様が酷すぎて、プレミアは入ってるけど課金する気は起きない。のんびりやるべ >>317
軽すぎに意味はない
要請兵器もったときの超過にかかわるだけで >>293
何が手間じゃないと思ってんのよって、
何でも手間はかかかるんだからお前に手間がかかるだろって言われてもそれ自体理解できないって話をしたんだが
ここまで使いまわしてソースコードが完全流用できないからって開発費がそこまで変わらないの?
どこかそういう移植に関する記事とかある?読んでみたいわ 何回もレスに書かれてるけど公式が何もせずだんまりなのがよくない。キャンペーンやイベントの1つくらい開催してほしいところだが… >>318
そういやアバターなんでないんだよ牛!?
アミバみたいな変態を見れないじゃないか >>317
積載余っても何も得しない
重量ぎりぎりまで性能いいパーツ積むべき >>317
無い
胴体は大抵ブーストかSP供給のどちらかに寄せてるのでブーストを取るとSP供給が心もとなくなる点は注意 青木が移植と言うより一からほぼ作り直してるって言ってた >>321
変えられない
戦闘終了して再戦待機中に変えられるぐらい >>224
おい、支援機こっちだ!撃破されてるぞ! >>330
え、マジ?
中量じゃ扱えない重火力に乗り換えるためのハンガーじゃないの……? >>321
そういうゲームじゃないよ
そんなこと出来たら強襲乗るときはフルシュラ
重火力乗るときはHGって出来てハンガー持ち以外人権無くなる
ハンガーは連戦の合間に切り替えたりするためのものよ >>325
移植に関しちゃ常識レベルだぞ……
適当に調べてくれ、格ゲーの時代からの話だ
>>322
今のうちに仕様変更ごめんなさい返金したほえが傷は浅くて済むような気がしないでもない アケの少女好きだったのに声優流用してくれなかったのは何故だ
それとも今後追加されるのか >>328
重さと素早さって反比例するのかと思ったら違うのかw >>323
バトオペ2でも同じような意見出てたな開発がユーザー舐めてるんだから課金みんなでしなければいいと まぁフォートナイトとかlolのモデルは人数を下地にしてる部分あるからきついと思う
デジタルTCG形式か、最低課金orプレイ時間で選択になるレベルならな >>335
そういうゲームだと思ってたわ……
ハンガー買う意味ないな >>303
このスレの他の人がBBnetに入れたらフィオナだけでも貰えるって教えてくれたから今試してるんだ
isaoIDを忘れてて問い合わせ中だけどね
SNSはどうしても欲しくなった時に頼ってみるよ 色々と教えてくれてありがとう 5万以上課金してもう課金する気なくなったわ
レア3は出てるのにメイン兵装以外が重なるのがまじでモチベダウンきつい 重で戦闘中囲まれたときにモノセロス構えると敵さんが軽くパニックになるの面白い このままガチャの中身も回数も渋いと持ってる装備に飽きてデイリー消化ゲーになりそう
アケも同じ装備で延々やってただろと言われればその通りなんだが
ぼくのかんがえたさいつよでやってるのとそうでないのはやっぱ違うな http://img.2chan.net/b/res/524283703.htm
18/08/07(火)11:55:36 ID:IIyJQed. No.524283703 del そうだねx2 12:56頃消えます
ガチャはめちゃくちゃな渋さ
デイリーは石じゃなくてゲーム内通過のみでログボはなし無課金勢が10連回せるのは二ヶ月に一回だけ
ストーリーはシステムもシナリオもクソでオンライン対戦はマップが1つしかなくランクマも未実装でアケ勢が新規を虐殺してる >>344
ガチャダブり多くない?NEW2-3個とかが普通なんだけど >>342
まあハンガーごとにペイントとかは変えられるだろうし、見た目にこだわる人や面倒が嫌いな人ならハンガー買うのはいいかもね >>336
すまん格ゲー割とやってたけど聞いたこともない
今軽く調べても出てこないんだがその常識レベルの話どこにある? >>292
OWは極端な強みと極端な弱みを与えられたヒーローが(その弱みが実質無いという問題児が居るのは置いといて)
チーム組んで押し込むだから「自分に合ったヒーロー」を選べば活躍できるからな >>320
強パーツ&武器引いてプレイヤー間の差が出てくるとってのも狙ってんだろうね
ただP2W方式ってゲーマーにゃめっちゃ嫌われるのにようやるなぁって感じもした >>312
いやー。それだと過疎るでしょ。
あとすうかいにいっぺんくらいはそういう人とマッチしないとうまくなれなそうだし。
全肯定するわけじゃないけど、いいバランスだと思うよ。
収益に関しては継続的な開発費も含めて出してもらいたいなあ。
まあ、あけの基盤はpcポイアーキだから、移植は割と容易なのかもね。
ps4のアーキはpcと比較すると癖があるけど、まあ、なんとかなったのかな。 >>292
普通に買い切りのパッケージ+DLCで出していたら
アマコア程度にはなっていただろうなと思う
アマコアPS4に来ないしガンダムブレイカー爆死したし
βから課金実装する以外に何やってたんだテメー、とも言い切れない微妙な進歩が悲しい。 >>319でもプレイにクレジットが必要だったんならそもそも現状こっちのほうが安くない? >>351
確かDIGITAL BATTLEとかでだいぶ前に記事が乗ってたけど、さすがにいつかまでは覚えてないな
>>352
おばっち気になってるけどプレイしてないんだが
キャラバランス悪いの? >>334
機動力さがるだけで扱えない訳じゃないよ。フル修羅やセイバー(現状データのみ)でエレファント、サワカス、タイタン振り回してたし。 >>336
ボダブレはPCベースのゲームだからNAOMIベースの移植とは全く別
なによりBGMもSEも3Dモデルも使い回してるから新規よりも明らかに開発費かかってないよ
もうちょい調べてから物言えよ と言うか、支給武器とフレームを一段階強化すれば良くね? 金払いたくないとは一言も言わんからマジで気持ちよく金使わせて欲しい
企業側からすれば儲かるんだろうけどユーザー側からすれば不満しか貯まらんよ…ましてやこれソロゲーじゃなくてアセン組んで対戦するゲームだぞ
課金してガチャ回して欲しい機体ほとんど出ないのに使わん機体フルコンプの上☆3がちらほら突破してるとかもうストレスフル
金は払うから好きなようにパーツ集めさせてくれほんとに >>290
マジかー
もうすぐ出るアルターのは出来良いけど高いんだよな >>356
現状の闇鍋マッチのが不味いと思うぞ
課金アケ勢が暴れた後は連戦する人ガタっと減るし 10vs10なのにP2Wって話になるのはおもろい
総課金額で決着つけてんの? あれだけ世界的に遊ばれてるLoLがモンストよりちょっと上、FGOの倍もいかない売り上げだからなあ。利益だと負けてるんじゃないかな。
まあそれだけガチャが儲かる+日本人がガチャ大好きという話で、日本人向けに売り上げ立てるならガチャ入れるのはしゃーないとは思う。
まあ、マテリアルピースによるクラフトは入れても良かった気がする。いらないやつ崩していけばそのうち手に入るってなればいくらか前向きになれるし。 今はまだいいがパーツ追加された時が課金しない勢いなくなっちゃうだろうな 手持ちの札でやりくりするのを楽しめる奴には高評価
何でも条件揃えて仲良くヨーイドンしたいゆとりには不評な印象
あと自制心のないギャンブル中毒者にも不評か >>337
著作権的にその時の契約に入ってなかったんだろ。
もう一回使わせてくださいってきっと今契約とってるよ。。
絵も含めて使用許諾取れればアバターは持ってこれるから、そいつらの給料文課金したれ。 >>370
セイバーとか追加されてNXや空式と比較して欲しいかって話
インフレするわけでもないからどうでもいい >>340
DTCG形式は必須パーツが大量に出るから課金者の課金料が膨れ上がる事
無課金が相応のデッキ組むのにそれに応じた時間なりかかる上にカード分解で課金者に追いつくのは至難であること
なんかが出てくるからなぁ
よくできてる集金システムだけど課金ユーザー減ると穴埋めに集金モードなって崩壊する
あと意図的環境を運営がいじりやすいってのもあるね
ボダブレでそんなのすぐ人が飛ぶと思うし
仮に生成できても相当量を覚悟しないと、かなーと
>>342
例えばランクマで連戦とかで同じ相手とマッチングする場合あるけど
その時に動きの傾向を切り替えたりするとかかなー
前スレだったかにそんなのがあったよ 無課金でこのゲームやってる奴って何が楽しくて苦行やってるの? >>359
スナイパーの火力が高い&スナイパーに離脱・位置取りスキルが有る
こうなると、上手いスナイパーが出てくると同キャラで対決しなきゃ止められないって奴w
まあ、そこまでガチなスナイパーは普通出てこないから安心では有るんだが ランクマとマップ更新はよ
遊べる環境が整ってないとガチャ回す気にもならんわ >>376
火力はともかく、離脱スキルがあるのは相手するのつらそうね
遠距離は遠距離で対抗するしかないのか…… >>375
何でこんな糞ガチャ引いてんの?って思ってる奴の方が多いだろ >>371
手持ちの札でやりくりしてKDマップに押し込んだら
パーツ揃えてキルしまくる火力の有ると、パーツ揃えて戦線突破してコア凸しまくるキャラが凶悪過ぎるんだがな >>375
すまん、無課金で輝星足&胴&腕とホバーV引いて普通に支援機体を組めてしまってすまんw せめて毎日、一回は無料にも引かせてあげたいけど、現状はパーツ数が少なくてかぶりまくるから、
次実装までの延命で渋ってるんだろね。
ガチャ以外の集金システムを作らないと。。
おまいら、何だったらかね払う? >>379
プロはスナ対決から始まるとか言われてるレベルだぜ…!
要は「スナに仕事させないキャラ」が「くっそエイムの上手いスナ」を相手にすると即死させられちゃう的な? >>371
それそれ
まあ不満ゼロとは言わんけど無料ゲーって考えればね
我慢できずに少しでも課金してしまうと不満が噴出してくるんやろうね >>383
よく載ったな
空脚に杖だが普通に支援超過するんだが >>381
10VS10で課金額が多いチームが勝つの?
アケより上位互換装備は多いけど某フル久我の人が言ってるけどこのゲーム中の人性能だから
中の人が同じならとかありえない前提要らないからね 昨日の夜から8割ぐらい途中参加なんだけど勝敗決定した部屋ばっかでつまらん アケより安くない?って論調よく見るんだが新規にそんなん関係ない
1日遊んだら諭吉がポンと消えてくような金銭感覚は普通じゃないぜ >>359
しばらく調べたけどやっぱり出てこないわ
むしろ開発費浮いて移植で二重に金とるのは楽って言ってる記事を見たことがある記憶はあるから、
ソース見ない限り納得はできんわ 基盤次第だとも思うけど >>384
アケ見たく素材集めてパーツ作れるプレミア >>378このかんじなら多分他のゲームにもよくあるいつも通りちょっとした荒れくらいで済む思う
生放送中ファミ通編集部も開発Pも逃げ出したDOAX3というゲームがあってな… >>360
入り口にはなるんだよ。
えっ、何今の、ほー、そういうのもあるのかーって。
その後それで終わるか、練習するか 数やるのは上手くなるコツの一つだが無駄に負け続けるのは上手くならない
勝ててこそその勝ちパターンを構築していけるから強くなれる
俗に言う誉めて伸ばす 初期装備とさいつよ装備ってどれくらい差がでる?
重装甲の1発で沈むんだが 性能差のあるパーツが排出される時点で世界じゃp2wだよ >>374
ユーザーが減ると集金モードになって崩壊するって、
俺は現状が既に崩壊してると思ってるから最初だけでもマシになるならまぁ スタミナ制にすればやりすぎて飽きたとかいう馬鹿もいなくなるし
やりたいやつは課金するし一石二鳥だったのに
失敗したね >>393
月額5万となりますが宜しいか?
プレイ代金無料と引き換えって事忘れてる奴多すぎんよー キルするだけなら配布されたプラカノタイタンでイケますし >>403
フルプライス分すでに払ってるんだがまともに遊べない不具合はどうすれば良い? ランクはまだ実装されてないってことでいいの?あと初期の頃やってたステップ連打からのお座りキャンセルはもうやらなくていいの?アケの初期でやめたからいろいろわからんぞ 配信から数日でもう100戦くらいしてるけど、アケだとこれだけ遊んだだけで諭吉が消えてると思うとやっぱゲーセンって行っちゃ駄目だわ 現状持ってる装備で最善のアセン考えるのも楽しいけど
装備手に入る機会が少なすぎるわな
アケと比べりゃ無課金でも遊べるからそこは我慢するところなんだろうが >>387
主武器がネイルガンだからその分の重さの差じゃないの スマック系は重たいからな
胴と腕が一段階強化されてて重量軽減されてるのも大きい ペイント課金かな
大手F2Pはそういうので稼いでるよね
まあ人が多いからできるんだけど 初心者よ、動画とか見て勉強するのはいいが某絵師のプレイだけは真似するなよ…
あれはチーム戦とは対極のエゴプレイだからな
あと、放置とかチャテロとか執拗なffがあったらしっかり通報な。これは絵師に限らないが >>381
別に戦い方は一つじゃあない。
後ろでセンサー貼るのも大事だし、
今日のデイリー支援だったから触ってみたら、装備整ってる重や強よりポイントもらえてびっくりしたし。
まあ、いろいろ試すの楽しいねって感じで楽しんでる。
あけ税はもうすでに通った道なんだろうけど、もう少し新規(厳密には8年前はボダだったから復帰?)に優しくしてくれませんかね。
あ、対戦は見たこともない手際で処理していただけると参考になります! >>384
機体のペイント豊富にして好きなアバターのエンブレムとか追加すれば好きな人は買うんじゃないの
あと武器の色もカラーリング出来ていいと思う
ネイル使うと黄色なので不満
それこそ戦場の時と試合後のお立ち台の時のカラーリング別々に設定出来るようにするとか
アバターコスチュームなど
兵装機体はもうちょい緩くしていい気がする >>388
重課金チームに強襲軸で凸なだれ込まれたら割と真面目にどうしようもないと思うぞ >>407
君に腕がないだけ定期
アケでやり込んでるから初期の不自由さを忘れてるだけだよ
初期だって向こうは41ダウナーサペ揃ってんのにこっちは久我U胴すら買えず初期装備とかよくあっただろうに 対戦ゲームでスタミナ制は最早アレルギーが出るレベルできついから止めろ
いやもうほんと止めて…あれはゲームではない >>384
マップ変更権や遊ぶルール決めれるBFみたいな鯖費 >>417
前提として重課金してるやつが上手いやつだからだろそれ
P2Wってのは初心者でも金払えば凸が決められることを言うわけ そもそもCSに来てるんだから比較するなら他のCSゲーとだと思うが
アケと比べたらーってそれもう自分自身を慰めてるだけだろ
アケと比べたとしてもガチャに金払うのとプレイに金払うのとでは根本的に違うと思うけど lol見習って課金要素はアバターとかペイント・スキンのみにするべきだったな
強装備出ない事によるフラストレーション半端ない 負け試合でもリプレイがほしいよね
相手の動きで自分がどう負けたかを勉強できるし
HALOのリプレイはよかった >>412
なるほどネイルか
確かにワイスマ持ってるわ
あとは軽減の差か >>398
ゲームの熟練度とアセンの組み方
両方理解してないと差を感じる前に死ぬ程度の差
上位パーツになるとピーキーな性能になるの多いしね
だからこそ初期武装も戦えるし弱くないと言えるんだけど
ただ同じ人が初期装備対上位装備をするとしたら有利な状況を押し付けやすい上位装備のが有利
レア度実装に伴い強化された武装なんかあるから一概には言えないけどね >>415
その支援軸でやってるから思うけど、
SP回復35%増加の胴、広域センサー、高速回復型リペア(高容量型リペアは俺には無理)、高速型ホバーマイン
この辺の恩恵デカすぎるわ >>422
同じ腕で、重課金チームが金の力で勝つ分にはPay to Winとは言わないの? >>417
どんな想定してんのか知らんけど少なくとも退屈島でフルS持ってるくせに凸処理できないは甘え
今の実装装備なら凸と同数で当たれば余裕で防衛可能です >>392
基盤のハードはpcっぽい感じだからあとはosがイヌなら移植は割と楽そうだねー。
ps4osはイヌ系だったような気がするし >>422
SWBF2も初心者が無双出来るほど極端じゃなかったけど炎上したな >>422
上手い以前に、支給装備で火力と精度出せるのは重火位、
AC性能も随分差があるし、修羅である程度完成した機体に初期装備軍団で止めろって言われたら無理って言うかな
特にこのMAPだと >>398
玖珂Iは公式でも「元祖ブラストランナー」つまり超旧式
ペラペラ&鈍足のためどうしようもない 特に脚部がアカン
ただ支給でツェーブラと玖珂IIが貰えるので汎用機は組める
ヘヴィガードとシュライクも支給されるからミキシングが可能
本当の問題はコレらでマトモに渡り合える機体を作るにはブラストのアセンと運用に対する理解が不可欠だって事だ
俺らにも出来たことだからやってれば出来る だが今じゃねえ… >>391
仮にそれが一週間各600円で権利買えますってなったら、買い支えられる?
到底無理だと思うんだけど。 P2Wの何がいかんのかわからん
金払ってる奴が有利なことってそんなに悪い?
どの世界に行っても金持ってるやつが強いのって当たり前だと思う 綺羅星は中量キメラを作る為の足で競合はNXとか円Xとかじゃないの
役弐なんぞで組んだら強襲とバリア重火以外で出撃できん体になるやんけ >>398ワイの導きのブラカノネオが火を吹いてすまん
でも一発撃ったら5秒くらいは動く的になるから許して エアバの頃からずっとAC版やってるからはっきり言うけどボダの環境が壊れてなかった時期なんかないぞ 闇鍋ガチャ引いて自分の使いたい兵装じゃない武器でるとか嘆いてるやつアホやな
ピックアップガチャまで待てよ >>416
アバター遊びはアケ版の楽しみの一つだったからな
他人のアバター見るだけでも楽しかったからキャラ販売よりアバター販売で遊ばせてくれりゃ財布の紐も緩くなりますよ本当に PSが同等
腕前が同等
人それぞれ個性や得手不得手があるんだからあり得ん話 武装に関しては☆2位の武器がトータル性能高い印象だなぁ
むしろ支給武器が特化武器じゃね?って思える程度に
精度CのSMGって割と真面目に何やねんw >>397
人間は失敗からも学ぶのだ。
スキナー箱という実験道具があってだな >>419
俺的にはスタミナ制じゃないだけで大満足だが、このスレ色々要望多いよね >>436
プレミアムと合わせて月2kとかならなら欲しいかな
半端な端数でなくなるし
やっぱPS4の演出は味気ない >>443
そうだ、FGOコラボで雷太さんキャラアバターを作って貰おう!
そしてティアダウナーでライヘンバッハるアラフィフ 絶火弱体の弾数激減からの存在抹消で震える
遠雷威力足りないんだよなぁ
射撃補正Sないと速射で当たらんしストレス半端ない >>437
そもそもGPで武器買ってたのでアケ勢でそんな抵抗あるやつは少ないはず
ただ今のガチャがほんとに糞なだけで 偵察機アウルかわいそうじゃない?
なんかロビンの完全下位互換になってるんだけど 課金面に関してはどこも一緒でしょ
あと俺はプレミアム買ってブースト買って今プレイヤーレベル31だが
勲章も多少意識してやってたら使える物はある程度揃うぞ ガチャ魔のアバターを金払っていじるやついないだろ
あのアバターが戦う訳じゃないんだぞ そんなにフィギュアヘッズ化したいようだな
あそこの信者も口だけは一丁前だったぞ >>398
玖珂Iは頭だけは後々も地味に使える
重量と装甲対比すると装甲値の割に軽い部類に入るから重量調整でのせられる
他はうんち Pay To Win(勝つために投資する)は割と文句でないと思うな
Pay&Pray To Win(投資し、そして祈れ)は日本の独自の文化だな >>452
雷太兄貴アバター販売されたらお課金不可避 >>447
ヴァイパーどう考えてもフルオート小銃だよねえ…
G36あたりを「SMGです、いいね?」と言い張ってるレベルの
或いはビゾンか もういっそ、ptwって言ってるやつには、妖精兵器重課金砲メセタんシューターをプレゼントしよう。。
かすったら殺せるクラスの性能だけど一発10円な。 >>464
速射カービンの精度Dの世界だからなぁ… >>456
滞空時間が違う 滞空時間が長いからダラーっと同じ範囲を索敵し続ける
ロビンはパッっと広がってパッと消えるからほぼ照明弾みたいなもん ラグ野郎強すぎ攻撃当たらないんだけど
5Fぐらい遅れて撃破って出るわ というかこっちのUG1マガ3発撃てんのかよ
CCCの悪夢から何も学習していない… >>455
被りがなあ
強化じゃなくて素材に変換して一定数で好きなのと交換ならまだ我慢できたけど 採掘島はロビンよりアウルのが良くね
持ってないから性能わからんけど ロビン持続糞長いからほぼ上位互換でいいよ
重量は忘れたけど ACからの経験者が嫌ならやめろを盲信的に連呼してお望み通り新規が消えて一瞬で過疎って消えたCoJPっぽくて嫌な予感がするんだぜ >>473
好きなのでいいよ
やり込むなら最終的に全部買うし
すぐやめちゃうならチップ受け取れないしね ボーダーレベルあげればチップ解放の時点で未来ねーぞこのゲーム
チップくらい普通に開発させろや 格上相手に簡単に勝てる様になるP2Wが害悪なだけで、同等の相手に勝つための一押しになるP2Wはなんも文句ないわ >>395
あのね、言ってるのはね、その練習を上の人と対戦してやらされることになるって話よ
それ練習できなくて殺され続けるだけよ
新しい知識なんてのは殺されて覚えるんじゃなくてスレなり動画なりでまったく同じ知識手にはいるんだよ >>294
多分だけど、アケ勢は初期武器で楽しめてるし勝ててるから、あんま引けなくてもそんなに文句がでないんだと思う
知識もあるからテンプレセットじゃ無くても少しだけ手に入ったパーツからオリジナルの組み合わせを作れるし、作った機体に合わせた立ち回りにも変えれる
アケで9年も続いたり家庭用ボダが出ることになったのは、俺たちがセガを儲けさせてきたからだって、自負もあるだろうし
でも、一部のテンプレマネするだけのコピーキッズとか初心者は
強いと言われる物を持ってないから負けるに違いない!ガチャを引くことを強制されてるんだ!
って思っちゃうんだろう あー、リプレイの保存機能と、保存件数の拡張とかはあったら使うだろうなあ。
自機視点じゃ無くてマップ見下ろしとかで見れたら最高。
が、そんな機能は予算的に無理だろうなあ。 自分が欲しいものをガチャで当てるprayingが大事だぞ 嫌ならやめろはゲーム絡みで嫌いな単語ナンバーワンだなー
プレイヤーが言うなら対戦人口減らしてどうすんの、ゲームの寿命縮めたいの?ってなるし
開発者側が言うならそれこそ論外。自分で客飛ばすとか無い >>484
Prayは大事だよな!
と言うか、Playの報酬がしょっぱすぎるから、Prayingの差が大きすぎるんだよな 日本人がガチャ大好きなんだからどうしようもない。
今もゲーセン行ってる人は分かると思うけど、FGOとかガチャ回すために行列作ってるし。
とりあえずデジタルカードゲーム同様にクラフト入れて。それで不満は減るでしょ。 プラカノ使ってみたけど駄目だわ。使えない
最初に手に入れたコングに慣れすぎて狙い通り飛ばん >>489
海外版出れば総スカンでまともな仕様になったのにな ツイッターでまわってたがフレンドとパーティーで出撃みたいなのは実装予定無いらしいぞ
パーティーってのがなんの事か知らんが演習もないって事かね? 艦○れ流行ったときにガチャ全滅してくれたら良かったんだがなぁ このゲームフルプライスで売って追加装備は別売りじゃダメやったんか
ソシャゲの一番クソな部分だけ取り入れやがって >>491
プラカノは落ちないってこと覚えるとよくなる >>457
むしろそういうのこそガチャにすれば、とは思うけどねー 無課金新規だけどメチャクチャ楽しんでるぞ
カジュアルで血祭りにされることも多いけどたのちい このガチャクソ仕様になった理由セガの営業不振が理由だと思うと溜息出るな
どっかのネトゲのクソ運営の尻拭いさせられてるようだ >>438
リプレイで他の人の視点とか観たいけど無理だろうね
他の人の試合観戦とかあったら良かったのに
観戦料少額なら課金しても観るかも 今はアーケードでいう夜中の2:00を超えてのカオスタイムになったみたいで楽しいけどな
もっと強襲で決闘とかしたいけどわかる奴いるかな
これからランクマ開始とマップ変更で今まで三味線弾いてる奴が本気出したら戦闘スピードどれくらい変わるんだろうと、これもまた楽しみにしながらまったりプラント踏む毎日だわ オラッ、アンケート書いてきたぞ牛マンこの野郎
ブラウザバックして画面下部の次へを押すと全部白紙に戻るから注意な >>481
じゃあ、人それぞれってことで。
あたしはなんかよくわからん殺され方したら動画探してトレーニングだわ。 >>491
プラカノは直撃狙うビームライフル
コングは足元に叩きつける武器だしな
サワードはちんこを狙えって名言あったの思い出した せめてガンオンをパク・・・参考にすればもう少しスタート良かっただろ >>481
言うほど上の人とあたる?
内部レーティング結構いい仕事してるイメージだけど >>496
多分このゲームフルプライスだとこんなに人集まらんかったと思うで そう言えばSDGOというかCFOは強力な課金アイテムあったけど
ユーザールールで基本的に禁止部屋しか無かったな
p2wって結局札束の殴り合いだから
望むのはプレイヤーじゃなくて運営なんだよな >>491
コングとは使い方が違う
プラカノは中〜遠距離からの牽制、削りやよろけハメ
コングは近〜中距離で相手の移動先に置いて爆風に巻き込むような運用 >>498
分かっていてもなかなか付いていかないのが感覚ってもんよ
くそ、パワシカなら明後日の方向からでも当てる自信あるんだが >>482
そうっぽいね。
ホントの強者はおそらく出たもの勝負でも不自由だろうがクソ強いだろうし >>506
その練習が成功するのは弱い人あいてにしたときでしょ >>311
ボリ過ぎた結果、ユーザーがゲームから逃げたんじゃん。 んま、課金はランクマが実装されて面白いと感じ、人口が多く息の長いゲームになるだろうと確信したらやってもいいかな
それまで課金する価値は微塵もない ソルリバもコケちゃったしな…
最近アケに出撃してなかったけど、FGOACは
どうなんだろね。コアなファンが殺到してたり
するんだろか? フルプライスで売ってモンハンワールドみたいな更新頻度になるのもなぁ >>495
「どうして儲かってんの?赤字覚悟のイベント毎年開催出来ちゃうの?」って聞かれて
運営からユーザー、果てはアンチまで「わからん…」と返されるゲームだからなアレ
勿論俺にもわからん… 重火飽和しぎみだから強襲を主で支援いなかったら支援で出てるんだけど、
パラメータ的に何に気をつかえばいいかな?
wikiだと支援は武器変更が重要って話だけどそれだと強襲で撃ち合いになったときリロードしんどかったりする >>518
そのバッタもんにすら劣ってるから問題なんだよ >>519
あっちは通常とは別のガチャ制限10連5回までに文句が出てる。 mhw並の更新速度でもアケ版要素全部入ってるなら余裕でフルプライス御布施するわ。 >>496
フルプライス(全部初期段階)
クーガー2 1500円以下略
強襲兵装用武装セット第一弾2000円以下略
PSP武装神姫がこんな感じだったね。値段は違うけど
こんなんなら課金としてはまだ有情じゃないかな
正直、これするならもっと高くなると思うわ
なおサーバー費用と人工的に無理だしユーザーは飛ぶ アケで遊撃がいらねぇいらねぇ言われてたせいか、遊撃の武装が全体的に優遇されてるな(迷彩以外) そういやアーケードは敵ブラストタッチして敵発見ってチャットしたり、かかってこいって相手にチャット送ったりできたけど、PS4では出来ないのかな
強襲で決闘を申し込む時どうしたらええんやろ p2wまだ認めてないんだな
普通ガチャってのはやり込みの近道であって地道な作業を省略するためのもんよ
その作業すらないってんだからなー
海外でなんて流行る訳ないね世間知らずかよ >>504
初心者っぽい人には出来るだけタイマン付き合うし剣構えたら必ず剣構えて遊んでるわ今のところ昔のほのぼのした感じを思い出す
まぁ後ろで撃ってるだけの重火には容赦しないけどw
しかし夜中も全然繋がらないし接続環境何が悪いんや
ps4のnat2がいけないのか?あれフルオープン状態でもなるからどうすれば良いかわからんわ >>508
俺はグフカスの事忘れないからな
CBRFもたいがいだったけど >>522
超大物タイトルの新作ゲーとして見るなら厳しいと思うわ サービス開始して直ぐなんだからもちっと景気よくバラまけばいいのに
なんでもう数か月たった倦怠期みたいな感じで通常運転してんの >>489
日本人はガチャが好きなんじゃないぞ!
ガチャは嫌いなのに文句言いながらもまわしちゃうんだぞ
文句言いながらも従うあたり奴隷根性が染み付いてるんや… >>530
現行の問題はPlayでPayを補えない事だな
と言うか、二ヶ月に一回10連は酷くね? >>519
居ないわけでも混んでるわけでもない、まばらかな
ちなみにキャラを再臨(レベル上限突破)に必要な素材が100くらいで
1回の出撃で入手できるのが多くて3つ、手に入らないこともザラというスマホバランスをそのままアーケードに持ってきてるとかいうすごい設定だぞ
再臨だけじゃなくてスキル強化にも素材使うし、1キャラ育成しおわるまでいくらかかるか想像もつかんレベル >>530
ガチャは古来からガチャでしか手に入らないものを引かせるものじゃないか? フルプライスなら売れてない!
基本無料で初心者追い返してるんだから今も大してかわんねえよ >>515
当たり前だろ。
練習して腕が上がればなんとかできる確率は高くなるのは当然では?
むしろそれがなかったか、単なるサイコロ勝負だろ。 レス先みすった
>>535は
>>519ね
あれは信者が金を入れる為のゲームのような募金箱よ >>523
わかっているじゃない。 強襲と支援、どっちを重視するかよ。 悩め悩め
これだけだとあれだから俺ならリロード重視する、とだけは言っておくわ セガのアホ共と糞ガチャ擁護派はガチャ入れないと売れないと「勝手に思い込んでる」だけだろ
他所のメーカーならともかくガチャゲーの運営がド下手なセガなんだからそっちの方が早死にするわ >>523
強襲メイン支援とコンバートで乗るならリロ持ち替え重視の高機能腕。まぁ修羅腕使ってりゃ問題ないよ
支援も反動吸収必要無いし、爆風ダメ腕で受ける〜とか言う人もいるが採集には機能性重視に落ち着くで。リロ持ち替えはテクや状況判断で覆せない場所だし p2wかと言われると首を捻るけど家庭用ゲームとしたら間違いなく重課金ゲー >>541
pve主体のソシャゲならそれでいいと思うよ
sw荒れた原因覚えてないの?
今流行りのバトロワ系の銃火器が課金で幅が決まったらどうなるか想像つくよね? >>537
せめてマップを3つくらい用意していれば、まだこれからだからって言い訳できたと思えるんだけどな ふと思い出したけどクソ武器の強化段階下げて素材手に入れる機能あったな
全く使ってなかった ほなら強い人とマッチしたら練習できはい、「自分より強い人と対戦しても上手くならないよ」Q.E.D warframeとかの集金システムは清々しかったな。
無料でほぼ何でもできる。
お金払うとありがとう!ッテコメントとシャツとか、特別色のとかがもらえた。
性能は違わないけど、開発費払って貢献してくれた証てきな。
そして高頻度でこんな機能実装したい!開発費頂戴!って動画流してた。
英語聞き取りやすかったから聞いてたけど、アーティストってあんなんなんだなって思ったわ。 >>527
意外と>>3の内容が広まっていないことが問題かも。
新規の人はとりあえずストーリーとビギナーマチで
プレイヤーレベル先にあげると良さそう
>>540
…アカンやろそれ >>523
戦い方次第かな
ネイルならリロードがいい
俺は支援でタイマンになったら逃げるから仲間の蘇生のとき持ち替え早くする武器変 みんなガチャの話ばかりで辛気臭くなってるぞ
そんな話やめやめ
モニカちゃんの話しよ >>548
ありがとう、確かシュライク腕何かしら引いてたからガレージでパラメータにらめっこしてくる >>483
自分視点限定で避ければ
毎試合ビデオクリップのこせばよくね?
たしか15分だよねPS4の自動録画
試合後にSHARE長押し→□でさっきの試合動画保存できる
わざわざ録画台置いてるゲーセンまで遠出せずに録画した試合を見直せるのはPS4のいいところ
自動録画だから録画開始ボタン押し忘れも無いしね >>419
今どきスタミナ言うやつは5年くらい前でオンラインゲームの感覚止まってるわ。 >>523
一応、空式腕がリロと武器変更共にB-、更に装甲もB-
反動吸収D-だが現環境の強襲&支援の主武器なら大丈夫だろう
予備弾数がのほうが気になる
…これでNX腕より20軽いんか >>547
バーチャロンの惨状を見るとガチャ無しフルプライスゲームも・・・ ガチャ以外の稼ぎ方思い付かないとか本当にゲーム後進国になったなあ BF1から来たんだけど、マウスとパッドだとそんなに差があるのか
俺が撃ち合いで負けるのはインターフェースの差という事だな MAPはいくつか既にあるやろ
ストーリーにな!!!
バトロワゲーでもないくせに1MAPとか舐めすぎ
そのバトロワゲーですらMAPいくつかあったり変化したりするのに >>558
あーそっか強襲の主武器と近い感覚で使っていけるのはネイルか
スマSP引けたからずっと使ってたけど試してみます >>519
どんなもんかと思ってやってみたけど、プレイが3クレで900GP、それで大体3〜5戦、1戦ごとにガチャが回せるんだけど回すのに1クレ要求、さらに消費GP2500ごとに10連、当然10クレ要求。
それをみんな喜んで回してむしろ>>525みたいに回数制限に文句言ってる。
艦これとかもそうだけど、そりゃセガもガチャ儲かるって思うわ。 2倍以上差がでるのか…流石に課金ゲーというのはわかる
無課金で活躍出来るには支援くらいしか役立たない? >>556
誠実で面白いゲームなら人はちゃんとお金を落とすって海外は出来てるよね >>422
課金排出装備のパラメータが無課金のものより上回っていればp2wといわれても仕方ないよ。 こんなにマッチングが速いのにレーティングが機能してるって夢見すぎ
かなりガバガバだよ >>568
まあ、割と近距離よりの立ち回りさせるゲームでパッド向けのアシスト無しって言う設定みたいだから
ドラッグ出来るマウスが圧倒的に強いゲームだと思うw >>557
スレで質問来るたびにストーリーやろうとか言って促してるけど根本の導線が無いのがねー
ぶっちゃけレベル解禁要素はビギナーカジュアル問わず数戦で全解禁でもいいと思うんだよね
メニューにでかでかとあと何戦でパーツプレゼントとか書いてさ ユニットδの運用方法ほんと迷うなぁ
チャージ時間88秒で激遅だからSP供給低い胴を採用してSP使いきったら前線でプラント相撲して死に補充
またはSP供給極限まで高めてなるべくしなないように立ち回る
どっちのがええんや・・・
SP供給高い胴で支援するなら初期ユニット、ユニットβ、ユニットγのどれかのがいいのかなぁ >>565
空式腕は引けてないなぁ……
でもパラメータはよさげだなあ
軽量腕で撃ち合いで脆くなるのもちょっと怖いし 今はまだストーリーと勲章で回した分があるからいいんだがな
これからアケみたいに小出し追加でそのたびにガチャ、ストーリーと勲章でもらえる分には頼れないとなると…
今いけるって言ってる奴もどうなるかね >>574
>>3にあるけど、プレイヤーのレベルを上げたらある程度は揃うからどれでも行ける
この中で優秀なのは重やね。 今のマップにも噛み合ってはいるけど、甘えて芋るのはダメよ >>565
輝星は、要らないと思ったところはバッサリ切り捨てて、とにかく欲しい性能だけ盛りました
って、感じの性能だよね
積載量きつめなのがネックでは有る物の中量に求めてる物ほぼ全て揃ってる これ始めようと思ったけどゲーミングマウスないとボタン足りなかったりする? >>568
BF1みたいなゲームなら何発か当てれば敵は死んでくれるしいいんだけど
BBは弾を当て続けないと敵が死なないからどうしてもAIMし続けられる環境のが強い
ロックしたとしてもある程度までしかアシストしてくれないからね >>585
左右以外はボタンは最低一個必要、三個までしか要らない >>547
時代は継続的に集金できるシステムを模索してるのよ。
パッケージ販売して終わりではなくて、その後何らかの形でずっとお金をもらって行こうって。
ガチャでなく、ptwでもなく、ゲームでけいぞくてきにかねとるとしたらどうしようと547はかんがえる?
アバターガチャは好みが分かれ、がちゃ毎の売上が安定せず、特別機能のアンロックではそもそも必須級のものならptw、重要度の低いものなら信者しか買ってくれない。
勝利演出アケ版へ変更とかはこのあたりやね。
ゲーム作る人も人間で、それでご飯食べてるその人たちが食うために、自己表現するためにいろいろ考えてるけどこたえはまだこんなかんじだ。
客目線だけでさわぐのもいいけどね。
むしろこういうのだったら喜んで(たくさんの人が)課金する!ってじつげんかのうそうなあいデアがあれば送ってみればいいと思う。
とりあえず私はまたボダブレを遊ばせてくれてありがとうの気持ちでプレとガチャ10れんかっといた。
もう少しは課金する予定。
オペレーターかうー >>580
高用量型は装甲厚め、ホバーマインポイポイ型の死に補充で良いんじゃないか? 宇宙忍者は無課金でも課金通貨稼げるからな、マジで課金する必要がない
じつは結構えぐい値段のガチャもあったりするんだが誰も文句を言わない
なぜならそんなの引かずとも普通に集まるし集める方が楽しいから
あくまで課金要素は時短でしかない、フレームとか武器の保管数は流石に買わないときついけど >>585
左右クリックにサイドクリックもいっこ付いてりゃ最低限いけるから余裕よ >>579
わざわざ強調するまでも無く、1、2日で終わる物のために、そんな目立つ方法取る必要なくね?
やりたい物やってる撃ちに勝手に取れる >>557
ひたすら同じマップで対人かクソみたいなCPU戦でレベル上げとか脱落者多くなるわな >>581
ヴルカンとか無い現状、重火でコレは素ガト以外辛い程度か
NXと混ぜると高汎用機が作れちゃう
…何がP2Wだ!所詮豪運じゃねえか!!(半ギレ >>587
そもそも、ガチャをP2Wに入れないで欲しい…
「払えば勝つための武器が手に入る”かもしれない”」がガチャなので >>485
バカでなんの考えもしてないから嫌なら辞めろって簡単に言えるんだろうな。 >>575
うん。
しかもps4にまできてたからびっくりだよ。
現状に触ってみたらさっぱりわからんかったからもうやってないけど。
日本語環境もない中楽しく遊んでたなあ。
ただな、そういうのはインディーズだからできるんであって、
禿酒井も、割と誠実で私は嫌いじゃないwしつげんするから、だまってろってまあかい思うけどね 新規だが凸に来た麻を麻で見つけて噂の抜刀屈伸を初めて見て嬉しくなって抜刀屈伸で返したんだ
相手は味方の蛇のプラカノでばくはつした いっそもうプラモにプロダクトコードつけて入力は1回だけ
それでそのプラモのパーツ全部ついてくる武装神姫型で販売してくれてもいいよ…
元はブキヤのフレームアームズベースのプラモあったし再販も込で
そうすりゃボダプラモ難民も幸せ!
なおセガとブキヤの微妙な関係… ちょっと聞きたいんですが、
7月以前にちょっとでもアケをプレイしたカードがあれば、それで登録したらフィオナ様をゲットできるのかな
ついさっき連動キャンペーンの存在に気づいて手が震えてるんだが? せめてカジュアルのMAP2つくらいにしとけばよかったものを
渓谷と退屈島なら初心者にも優しい、なお片方は凸MAP p2wって課金ボタン押したら透明になってレーダーに映らなくなってコア凸余裕とか課金ボタン押すたびに要請武器使えるって感じだと思う
別に現状はp2wとは思わない >>561
うん。わけわからんことが起きたときは保存してる。
上級者様、撮影許可もらってませんが資料提供ありがとございます! 機体、武器共に三段階まで強化するのが前提なんかね?
ワイスマの1段階弱過ぎて自衛に使えない
ヘッショしてるのにぶっ飛ばなくて萎える
ガチャに金使う程馬鹿らしい事は無いので課金する気ネーけど
この仕様は萎える
>>600
カネを積んだからって目当てのモンは手に入らないからな
しかも今の仕様の本当に酷いとこは
「パーツが揃うほどダブつく確率が増えます」って事だ
流石に天井用意しろって要望は送った
…その後で回したらこの空式腕とファフニール貰った(小声 昔の時間を金で買うタイプの課金システムにしてたくさんプレイしてりゃ装備作れる仕様じゃダメだったのかな
今でこそ勲章プレイしてればチケ貰えるからやる気起きるけど勲章もレベル分も取り尽くしたらプレイ意欲消え失せそう >>587
このゲームがp2wだとは思わないし、p2wは対価に応じてリターンを得られてその機会は公平に与えられてるわけで公平だと思うけどね
そういう意味ではガチャは対価に応じたリターンが一定ではないから公平性に欠けるとは思う >>594
むしろ要望送るとそれが嫌なのかって理解して、さらに糞にしてくる印象しかない >>499
FEZってくそげはそっち方面のガチャだった
なぜか廃れてしまった >>605
yes
1度でもプレイしてたらOK
SEGAIDに登録して、BBNET内から受け取れる。
BBNET利用権は要らない、ログインとカード登録、キャンペーン情報は利用権無しのゲストログインで使える P2Wじゃなくて2PtWだな
PayだけじゃなくてPrayも加えて差し上げろ 強化してもそこまで性能変わらんし別に問題ないぞ、あとワイスマ弱すぎるのは使い手の問題で、吹っ飛ばないのは相手のアセンの問題では(小声 新規だけどずっと同じMAPだけってのでもう辛い
ストーリーもプロローグで新人として触れられただけで後は空気ってので辛い
>>605
数年前にプレイしたカードをHPで登録したら筐体で申請許可してね!って出てきて辛い >>615
FEZは運営と開発が終わってたからってそれ
あれとPSO2の運営はいい勝負すると思う、いやPSO2のが上か >>580
AC-ディスタンスとか大容量で回復遅いタイプの特別装備は基本的にSP使い捨てで死に補充するもんだと覚えておけばいい
胴部のSP供給は無視、ブースト最重視で動けるようにしとけばええんやない >>610
いや、頭軽い奴は飛ぶ
問題は対策して頭硬めてる奴が多い事だ
軽量級がシュライクしか居ねえので課金でもチケ貯めでも回せてれば硬めの頭は持ってる人多い筈 セガ全体の売り上げヤバくてゲーム部門も真っ赤だと決算で出てたからな。穴埋めにガチャゲー化が加速するかもしれんね >>270
あれ慣性廃止の頃には消えてなかったっけ 赤字になった原因のやり方繰り返して赤字改善すると考えてる辺りがSSQ FGOACも早々に化けの皮が剥がされて閑古鳥鳴いてるしなあ >>608
ボダ的なP2Wだと課金で買った機体はHGの装甲とシュライクの機動性を兼ね備えSPゲージ効率がすこぶる良い
んで課金用課金用特殊武装がそれぞれあってアサルトだとSPゲージが続く限り切れないマルチウェイ
遊撃だとロック不可索敵無効な完全ステルス迷彩
重火力だとコアにも効果があるコロ助の連射とノトの威力の榴弾
支援だと超範囲のリペアフィールド
効率はリペアユニットでダメージ食らっても回復継続
とかカナー >>623
ノックバックとか吹っ飛ぶとかって総体力における割合ダメージで決まってなかったっけ? >>624
そんなん正直逃げられて終わりだと思うわマジで
アケから人減らしたくないってのも大きいんだろうけど、普通にシステムそのままパッケージで家庭用移植ではダメだったのか
新規タイトルと違って元々実積ある良ゲーなんだから、そのままパケ版出しても売れそうなもんだが >>556
それはすごいな。理想的な関係だわ。
日本だと、ブラウザ版艦これの一年目くらいは
わりと近かったかも。「運営、もういいから休め」
とか「もっと課金させろ」って声も多かったのを覚えてる。 >>624
金払う気になるガチャにしてくれないとなあ >>591
やっぱそうかな
今は機体ガチャは一切回さない鋼の意志を貫いてフル久我Sでやってるんだよね
だったらユニットβかユニットγで死なないように立ち回ったほうがいいよね
せっかく☆3ユニットδの最大強化持ってるのに使わないのはもったいない気がしてくるのがねぇ・・・ >>598
ああ。
マップは変えてくれ!まじで変えてくれ。
凸が大事なマップ、支援が大事なマップ、そういうのあるでそ!
このままじゃしんきがみんながとがとになっちまう! >>628
あれそもそもソシャゲ版の苦行をアケで再現してるとか聞いて草生えるわ
キャラ育成のための周回をなんでアケでやるんだよ…… アケ版と連携あったのね…知らなかった
プレイ時間900時間だった 今のところ微課金で十分楽しめるバランスだけど、
微課金必須な時点で新規の間口がめっちゃ狭いし、
多分これから信者向けに限定ガチャ連打で絞るんだろなぁ
COJPから何も成長してねぇ >>621
PSO2はほんとひどい
ボダがこんなになったのもこれのせいまである >>637
前線で2人起こせれば仕事完了だな!
ただ、支援の死に戻り前提ってセンサーどうすんだろう。前線に巻くのか? ガチャ要素なかったらすごくいいゲームだったな
買い切りで性能同じだけど見た目が特別なDLCとかで個性要素を課金にした方が流行ったし長く続いてユーザーもそこそこ増えただろうな
ガチャ要素は今時の流行り洋ゲーではスキンくらいで試合内容に関わるものではない >>637
ユニδは容量クソデカだからチャージ遅く見えるけど1機再始動するのにかかる時間分で考えると他と大差ないよ >>639
こっちから言えばおまえこそ正気かなって思うよw
ま、おまえはおまえの信じる課金道を進めばいいよ。 PSO2は運営側が公式放送でユーザーは減ってもいいとか自分達側が損をするとか言っちゃったからなぁ
いくら本音でも客側にそれを漏らしちゃいかんよなぁ >>613
結果平等主義ですねー。
人間生まれ自体がすでにガチャなんだし、夢見るのもやめたら?
ぺんぎんやへびがは飛べないんだよ。 >>645
貼り直しに行ってもいいし、前線近くに貼ってもいいし、自分に貼って歩く偵察機をやってもいい
死に戻るとは、そういうことだ >>617
ありがとうございます
無事にゲットできました
ちょっと触っておこうとやっといて良かった… >>645
ガチンコセン支やらないなら死んでいいのよ
広域センサー適当な場所に置いて前線行き >>604
ありだね!
おねだん12800円になります!
ブキヤさんへの儲けを考えるとそんな感じじゃん?
買うけど。買うけど高い >>650
一人プレイ用のゲームなら、どんだけでも強い課金装備出してくれてもいいよ。 >>611
継続的に金が回収できなくなるやん。。
パーツ追加を延々とすることになるから開発がそのうち追いつかなくなるよ。 >>640
FGOACはFGO追体験ができます!→アレをもう一度やれと言うのか
FGOACは3vs3の全国対戦が魅力です!→遠距離ゲーじゃね?バランスちゃんと考えた?
ギルガメッシュ実装します!→アーチャーで遮蔽物無視宝具持ってる人権鯖を月5回上限の10連で期間限定で引けって言うのかw
SEGAには人の心がわからない 普通にガチャで手軽に揃えるか、素材集めて作るか選ぶ方式でいいと思うんだがな
素材集めが面倒だと思う奴はガチャ回せばいい >>647
ちょっと計算してみたんだけど
ユニットγ 最大容量9810 毎秒回復速度467
ユニットδ 最大容量18590 毎秒回復速度211
毎秒回復速度が2倍以上違う 味方を修理したいのにSP回復終わってなくて回復させてあげられない
そんなことが多発してつれぇのよ 虹六みたいにスターターorフルプライスでまずパッケージを買わせておいて武器機体はゲーム内通貨で購入可能
ただし本体料金の安いスターターだと武器機体がかなり高い、課金通貨は時短要素あるいはスキン要素
ってスタンスにしとけば平和だったと思うんだけどなあ
何にしても「基本無料」が猛烈に足を引っ張っている ゲームの開発費や維持費が増えてるなら単純にパッケージと追加コンテンツの値段上げてくれればいいんだがな
基本無料がそんなに大事かねぇ >>653
おめでとう!…これでまた一体、量産型フィオナが
PS4の世界線に侵入成功したわけだなw >>587
金払ったやつが強い、金払ってないやつが弱い
コレも公平じゃないの?
それともお手でつないでみんな一等賞じゃないとダメなのか? >>661
毎秒回復速度→×
毎秒SP回復速度→〇 >>664
ボダは人数いるので基本無料の判断はしゃーないと思う >>659
まあそれはセガというよりは元々FGO運営してる連中の意向だと思うけどな
そもそもFGOゲームとして楽しんでる奴なんかそっちのコミュニティでも殆どのいねぇし…… 「基本無料」はもはやガチャを警戒させるワードにしかなっとらんよなあ
これがセールスポイントになると思ってるメーカー側との致命的な認識の乖離を感じてキツい >>649
ばかしょうじきすぎた。
バカを騒がせる材料になっちゃったね。
作る側としては極めて当たり前の感覚だから普通だと思うけどね。 >>479
スマイトはコングに下ったのにUGはそのままかよw
って思ってたけどあれ3連射はやばくねぇか?
エ剣の火力とかUK60のマガジンとかクラッシュエッジの☆3もそうだけど 海外の課金は見た目か、無くてもいいけどあれば便利な機能の拡充だからな
課金弾とかなかなかアレなのもあるけど一応ゲーム内通貨で買えるし
このゲームも課金要素はエンブレムや特殊カラー、効果はないけど見た目の追加パーツ、アバターとかで勝負してほしかった 腕前も課金額もほぼ同じもの同士でやりあってガチャの排出運が良かった方が勝てるゲームじゃないんですかこれ
腕前ほぼ同じなら欲しいものがでるまで回す課金パワー持ってる人がナンバーワンじゃん
最高神ゲーだよ アケで言うところの採掘Aずっとやってもなあ…ってのもあるよな
ver1からあるマップだぜ… >>660
じゃあ開発はどうやって食っていけばいいの? >>661
ゲージの三割くらいで蘇生できるγ持って俺と一緒にネクロマンサーしよ? ガチャは無料にして、欲しい武器やパーツ・ペイント等は課金仕様にしてくれるのが理想だけど
そんなん儲からないよね・・・ >>666
金が払った奴が強いモノを持っているかも
のガチャを「金払った奴が強い」に置き換えるの辞めてくれない?
アケ版は金払った奴=プレイ時間で成立するけど
こっちは=成立しないでしょ? 高ランク上位陣が空間操作能力者が多いの勘弁してください
BBは遊びじゃねーんだ使えるものは使えばいいやなんですか彼ら >>650
>へびがは飛べない
昔飛んでたようなk…ゲフンゲフン
>>655
6kくらいなら買う人いそうだと思うんだよね
コード目当ての人とモデラーとで需要が分かれそうだけど
コード無しでオクとかに安く出回ればモデラー専の人も幸せ 運営目線の謎擁護が後を絶たないのは何故なのか
お前らは誰なんだよ >>631
いや、違うよ。
P2Wて課金エンチャしたらデメリット無しで攻撃力UPとか、課金アイテムで緊急回復とかそういうの >>684
ラグスイッチはどうにもならんね
無線使える機器だと絶対に一定数出てくる プレイ料金払わないんだからしかたなくね?
ガチャの救済が必要
ハズレ溶かして作れるようになるだけで良ゲーなんだけど 世界展開してるAAAクラスの洋ゲー持ってきて比較するのはね
まず人口からして違うんだからビジネスモデルが違うのも当然としか >>681
ほんとこれな
金払ったら強いじゃない
より多く金を払った方が強い、だからな
装備がたくさん手に入るだけじゃなく強武器もたくさん手に入るし、限界突破でさらに強くなる >>666
お前んなかでは金が強さだってならその道を行けばよかろう。ガチャまわせ。
競技である以上は、課金額に関わらず公平性は必要とおれは思ってるよ。 基本無料なら無課金のえ…プレイ人口の獲得が望めるしな
それでもBCガチャ券の枚数制限は不要と思うのと、
デイリーで1回は回せるくらいBCかガチャ券配ってもええんちゃうか
バトオペ2ならデイリー消化で1回ガチャできるぞ >>644
ブラビアコラボのシールド発生装置か・・・ そもそも基本無料が半ば詐偽の常套手段みたいになってるし……
普通に遊びたいならパケのゲームより遥かに金かかんのばっか >>660
それなら素材集めにも意味でるな
時間掛かるけどある程度欲しいもん揃うまで耐えるか、金払ってさっさと集めるか
でも金払っても欲しいもんが手軽に揃わないから今の現状なのよね まぁ☆3装備で固めた雑魚とかよく見るけどね
立ち回りが全くなってないもの簡単に裏とれる
むしろ簡単すぎて一瞬罠かと躊躇するレベル >>673
せっかくセガゲーだからね。
pso2はお洋服たくさんかうためにがんばっとーよ。
ぼだは。。。
無課金と課金でかっこよさカエルとかどうだろ
性能はほぼ一緒だけどかっこいいとか。
見ため先行者な全B+が無課金で作れたら文句ないかw クトネシリカエンジンのダッキャンやべーな
バーサーカー以上にやばい匂いがする リペアフィールド好きで使ってるけど
やっぱ地雷プレイだと思われてるのかな
リペアユニット持てやボケ!みたいな あ^〜 オーバーラップが欲しいよ〜
オーバーラップピックアップガチャとか今後やるかなぁ
やるならそこまで待ってガチャ引きたい >>689
割高でもいいからほしい装備に近づいてる感覚ほしいよな
ガチャの0か1じゃなくてさ >>698
お前ぱっと見でこいつ星3装備で固めてやがる!ってわかるのかよ…純粋にすげぇな >>666
10万ガチャに突っ込んで強いの引きまくる
10万ガチャに突っ込んでも当たりが引けずに弱いまま
お前はコレでも金を使えとでも? お金を払う機会もお金を稼ぐ機会も平等に与えられているじゃん? コラボ装備でテレビ置く遊撃は吹くわ
有機ELが星3かな… >>685
ブキヤさんはロット多く作らないから高いんだよね。
ガンプラ並ならそのくらいでコードもつけれるんだけど >>633
アタリ弾が刺さってCS判定になったとしても
全弾命中するわけじゃあ無いからな
装甲次第でかなり直撃させんと転ばないので、至近距離でお見舞いする必要がある
…ところで現役アケ勢に聞きたいんだが
今実装されてる全装備って最新環境の何割ぐらいだ?
半分どころか3割あるか? >>649
運営側がユーザー無視してやりたいことやって信者は嫌なら辞めろと言い続けた結果
大手から転落だもんなぁ、反面教師としては最高だけどさ >>704
そのレベルとマッチするウデマエって事は >>704
相手の装備を見た目で把握するのは基本だぞ >>704
そりゃなん試合もしてれば部屋にどんな奴いるかわかるでしょ
凸れば殺されるからキルカメラにも写るし >>701
フィールドは張りながら戦えるからあれはあれで別の良さがあるから構わんよ
プラント上に陣取って蘇生させつつスマックで粘って無理矢理数の優位を作り出せるのは素敵よ >>690
warframeはそれこそ最初は数百人だったぞ。
日本人クランも一つだったし >>687
お前んなかではそうなんだろう。
おれはそうは思わん。というだけだから、おまえの課金道を行け。 >>699
アクティブ減ってガチャでしか集金出来ないから服に力入れた結果、
更に本編蔑ろにされてアクティブ減るとかいう負のスパイラルに陥ったPSO2に対する過度なポジキャンはやめろ ガチャ批判するならちゃんと要望も送れよ
俺は天井設定するか被ったときの素材で買えるようにしろって要望だしといた アケは金払った奴が強い
コレは真理で良いんだよな?
下手の横好きが残れる環境にも見えないし >>698
こういう人がすごく好き。
ちょっとボコってください。
動画見て研究するんで。 そもそも今の☆3じゃいくら持ってても大して変わらないでしょ?
そんな、これ持ってれば無敵とかいうアイテムが実装されてから
ガチャゲーって騒いで欲しい >>715
腕前は当然として10万払ったくらいじゃこっちでいう★3装備も対して手に入らないしな 基本無料ほどむしろばらまかんとならんのよ
無課金の賑やかし多数とその中で見栄張りたい少数の廃課金ってスタイルになるわけ
無課金にあまりに不自由を強いると賑やかしが消えて、伴って課金勢も自慢する相手が消えていなくなる
さらにボダは対戦ゲーだから対戦相手消えると試合が成り立たない >>720
そら倍率はどうあれ腕はプレイ時間に比例するからな Warframeは一番最初の開発資金集めのファウンダーなんちゃらってのに金出したっけなぁ
そしたらゲーム内に名前が残るわ態々ニューヨークから海外便でTシャツとハチマキ届いたわでびっくりしたわ >>720
ですよ
ボダにリソースつぎ込んだ奴が純粋に強い
機体性能もレベル差あるにはあるけど基本はマップ知識、立ち回りだもの >>711
マッチングに実力殆ど関係ないぞ
糞ムーブの0キルとか繰り返してるのにレベル30越えるような化け物だらけの部屋にしか入れられん 超初心者が金積んでいい装備揃えるのはダメなんてルールもないしな
ただの貧乏人の妬みでしかない >>709
強襲主武器を例にするならPS4版に今あるのはサブマシンガンとUKの2系統
現行アケ版はこれにヴォルペ突撃銃/電磁加速砲/VOLT/STAR/スイッチアサルト/SSG/アイビス/ウェーブショット/MPGで計11系統
まだまだ沢山あるぜ >>681
金持ってるやつが強いに決まってんじゃん当たり前だろ
ウサイン・ボルトが世界最速で走るためにNIKEって金持ちが金払ってボルトの足を研究して最高のシューズを提供してんだよ
それでボルトが買ってNIKEのシューズが売れる
他の選手には同じことしないだろ? >>673
海外って言うと課金弾と、課金緊急回復アイテムで、火力体力2倍の化け物とやり合うイメージなんだが・・・ >>719
ガチャのままにするなら上限撤廃して
出来れば課金だけでもいいから買い切り機能をつけてと要望出したよ >>726
それ投資額よりお礼の送料の方が高い奴多そう… >>705
自分の金だ。好きにしろ。
ただ、同じような装備のやつにhp差半分以上で撃破されることもあるよ?
むしろ不自由さを愉しめばいいと思うよ?
うまい人ならその中で同やりくりするかって考えて遊ぶんじゃないかな。 >>715
一応市民権はあるのねサンクス
よくフィールド張ったまま味方と一緒に戦ったりしてるけど
もしかしてあの光目立ちすぎて逆に迷惑だったりするのかな 基本無料で門戸広げてる割には配布やらイベントも無いし引き止める気無いよな >>737
流石にHP差半分以上あって撃破されるのは下手なだけですお疲れ様でした >>718
人がどう思おうと勝手だと思うけど、あなた様は私の思考を矯正するほどのパワーをお持ちなので? >>709
現役じゃ無いけどwiki見る限り
武器も機体も1/5くらい キンピカのARとか糞だせえwww
って眺めてみたらきっちり強くなってるとか一昔前の無料fpsじゃ日常茶飯事でしたね… >>726
あれよかったねー。
めっちゃ興奮した。
あんなんがあるんだって! ログボにしろイベントにしろ初動のやる気が全く感じられないのがあかん
運営がお盆休み欲しいならなんで無理矢理8/2スタートにしたんや? >>741
たぶん強襲でガチムチ重火に真正面から挑んだんだろうなと安易に想像できるわw >>740
まずチュートリアル不親切だしな…
一切知らないで入ってきたら、そのまま蹂躙されてやめていきそう >>724
これだな
ただでさえ10vs10という人数必要なゲームだからプレイヤーは無課金含めてたくさん居ないといずれマッチング成り立たなくなる
レートは厳しくてもいいから無課金でもやってりゃ引けるっていうモチベがないとどんどん人が逃げてく
BCで交換できるチケットの上限廃止とかしないかな6枚目からレート倍とかでいいから 不自由が何時まで続くか分からないとかただの障害者やん・・・
モチベーションが欲しいんよ ウィークリーロットってプレミアムとPS+両方に入ると6回引けるん? >>746
βテストの最中だから、盆休みの期間にデータ集めるんじゃないの >>734
だから買いきれたらお前それ以降かねの使いどころがないじゃないか。
金をずっと取れるシステムが必要なんや! >>739
スネークしている味方になら迷惑だけど、それ以外なら気にしないでええよ
目立つのは目立つけど、撃ち合いやプラ戦するのであれば見つかったところでなんもなんも 無課金でP2W言ってる奴はリセマラすればいいのに
課金する気ないなら別垢でいいし
どうせランクマッチ実装したら下手糞露見して黙るだろうけど >>724
ほんとこれ
無課金や新規がいなくなるとほんとどんどん過疎っていく 新規はガチャよりCプラント周りでキルデスし続けてる現状に飽きがきて離れてくんじゃないかと >>747
そげそげ。
じゅうかとしょうめんからうちあってはならない(戒め >>755
三年かけて育てていくんだからシーズン制で調整と追加一択やろ 9年間チャリンチャリンして思い知ったことは
どんな武器やパーツ買ってアセンを工夫して頑張っても
敵わない奴等がゴロッゴロいるってことだったわ
白プレまで踏んだけど、これが俺の限界(ボーダー)か……トシは取りたくねぇなあ そもそもどんだけ課金しても下手くそと超人の間に埋められない絶対的な壁があるゲームだから廃課金させて搾り取ろうとしてもうまくいかんと思う
10万20万課金して星3フル強化しても星1無強化ADVに軽く捻られるよ
根本的にガチャ課金ゲーが合ってないわ 12日に公式生放送あるし、それに合わせて盆休み中には何かあると思いたい… >>743
…じゃあパラメータの微調整で済ませばリソースはあるって事か
打ち直しとはいえあんま手間掛かってねえなあ 9年間糞課金ゲーに馬鹿みたいに金入れてきたボタ廃が復帰含めて大量にいるので
過疎の心配はしなくていいよ >>747
同じ装備って言ってるから本当に下手な人なのかも知れない
それか目まで残念なのか まあ日本のみを市場としてるんならガチャで客単価爆上げするのが楽で確実だよな、この場合ゲームじゃなくてサービスなんだけど >>750
倍額でいいからガチャチケ6枚以降を無制限に、強化の倍額でいいからマテリアルピースで好きなパーツをクラフトできるように、これだけやってくれたら満足な人多い気がする。 >>763
その後は?
アケ版にあるの調整輸入したらそこで終わっちゃわない?
その後一年続けて、サービス終了?
それが望み? >>755
ACからまだ持ってきてないのがあるでしょ?
それに現行のガチャだとそもそもお金を落とす人も少ないよ?
ソシャゲみたいに数人のプレイヤーが数千万円落として成り立つコンテンツじゃないんだし、多くのユーザーから少しづつ取るのがこの手のコンテンツの生存戦略としては常套手段だと思うのだけど 買いきりで成功してそうなのってWoTとかだろうけど
あれもフリー経験値とかで別にすごいお金かかるからなぁ
課金弾とかもあるし >>765
ただまあ、ゲーセンでも万年Aランクで毎月店舗1位になるくらいチャリンチャリンしてるオッサンも居るのが
ボダの凄いところだと思うんだ
だからこそアバターとかの収集要素で課金する方向に注力してほしかったんだよなあ >>765
それでもガチャってだけで飛び付く層はかなり多いからな
内容一切わからないのにサービス初日に100万単位で課金するような奴がいるくらいだし >>773
マテリアルピースって要素要る?
ピース発生条件が装備重なる事だろ ガチャゲー続けられるくらいなら終わってくれて構わんわ >>774
ボーダーブレイク2に決まってるやろ
いや、定期的な環境更新は無いと対戦ゲーは辛いからね >>746
通常出勤日にサーバ落ちとか問題出ると通常業務+緊急メンテの2倍作業になって死ぬけど
連休前にリリースすると、問題が起きたらあきらめて休日出勤すれば緊急対応だけに集中して対応できるという
システム開発あるある >>778
まー、現状それしかないよね。。
不満点があんまりない課金システムは。。
ただ。。pso2の過疎り具合見るとそれはそれで辛そうではある >>780
アケでいうところの素材変換やな
☆1素材スゲー数集めてメタモ1個できます的な ボダブレやってたらBFやりたくなってきたわ
こういう拠点とかとるゲーム好きでロボットじゃなくてもいいって人はfpsするといいよ
後ガチャが嫌って人はlolってゲームとかおすすめ、基本無料 せっかくeスポーツの機運が少しは高まってるのにガチャゲーなのはもったいないわ >>785
ぷそには課金システム云々よりも
やらかしが酷いから…… >>783
そのころにはps5出てるからそっちデー的なね。
アケの開発とそっちの開発でめっちゃ大変そうやな、セガ ボーダーブレイクからロボット抜いたら特徴なにも残らないと思うんだよ >>777
プレ車プレ艦なんてほとんどゴミみたいな性能だよ?
一部ぶっ壊れもあったけど基本的にほぼ再販されなくなる >>765
実際、p2wの感覚で回すと尚更クソになるね
俺のW脚凸1を見ろ、俺にいつも防衛MVPとコア凸MVPをくれる素敵な奴だ
でも欲しいのはHGGなんだよチクショウ!
俺をHGGに載せろおおおおお! >>790
アケで一新する気配とか無いのか?
いくらスト2が神ゲーでもスト3は必要だろ >>789
人間だからしょうがないって許してやろうよ。
でーたしょうきょのけんは絶対許さんがね。 まあ要望にはアバパ実装と雷太カムバックと
BCによるガチャチケット購入制限の緩和と
ステージ複数実装か1週間交換を挙げとくか…
最近いろんなゲームで修正要望を厭わず出しとけば良かったなと後悔ばかりだよ lolもBFもボダブレの代わりにはならんかったな
OWはそこそこやったが
アレはどっちかっつーとMMOのロールに近かったわ 今持ってるものの強化にしか使えないとかがおかしいんだよなぁ
クラフトなんでさせてくれないの・・・ そうや昨日ぷそパッド効かなくなってたけど仕様変わったの? >>780
強化値下げても手に入るから、クラフト入れば積極的に使わないパーツの強化値下げていく感じになるんじゃないかな。デジタルカードゲームでかぶり変換するみたいに。
いらないやつを分解できるとよりいいけどね。 >>728
レベルは暇かどうかじゃねえ?
たとえば俺 高レア分解、被りのマテリアル入手量はもっと増やして欲しいな
セガってこの辺の限界突破アイテムケチる傾向にある
割とソシャゲ脳だけどPS4なんだし50連くらいのおまけで好きな★3装備1つ選択取得とかにして欲しいわ
で、プレミアムで配布コアシードを増やす
1ヶ月に最低1個くらい好きな装備が貰えりゃログインも微課金も増えそう
10人に10万課金させるより10000人に100円課金させろってのよね twitterでフレンドマッチ出来ないことに対して「傭兵だから〜」とか「設定が〜」とか反論してる陰キャ達が面白い
フレンドマッチが出来ないというシステム的な部分に文句いってるのに設定で反論するとかほんとぼっちは会話機能発達してないんだなぁwってなる しかしまさか2ヶ月で10連ペースで新規ユーザーが喜んで寄ってくると判断した運営には一度お話を聞いてみたいところ 装備が簡単に手に入るってのはインフレと背中合わせだぞ
新しい物を取らせ続けないといけないわけだからな 最初の1つ目は素引き限定で精製ないシステムのままだとパラメータの切り直ししたら返金問題になっちゃうから早急になんとかしたほうがいいね
精製ありにすればレギュレーション変えても精製費用返還で返金しなくてすむ まあ、確実に行けそうなのは、プラモにその機体パーツゲーム内でゲットできるやつとかかな。
お値段は強気の18000とかでどうよ?
修羅W一式18000, NXはぷらの量おおいから21000ぜいこみな。 コアシードは争奪戦で配布してほしいな
無課金も課金も喜ぶし明確なチャンス感が出る フレンドマッチあってもいいけど隔離してくれないと困る
隔離したら人いなくてマッチングしないだろうけど >>756
ありがとう
そういうシチュになったら隠密の邪魔に
ならないように気をつけるるよ 初心者だがこのマップでの重火力の勝ち方はとりあえずわかった、これ少なくとも重火力はプラントに突撃して確実に一人以上倒してから死んでまた同じことするゲームだ
近いプラントからガンガン踏んでって相手のコア前まで行くつもりで踏み続けるだけ
この動き徹底してから勝率一気によくなった
自分一人のキルデスで考えてるのがダメだったわ、重装甲の自分が一番槍になればチーム全体のキルが抑えられるってのが重要なポイントだった >>806
それな。
ただプレはしゅう6回引けるから。。。 フレンドマッチ実装したら連携容易になってゲーム性若干変わりそう スレすら話題がなさすぎて延々ループしてる
早くコンテンツくれ牛ーッ! フレンドマッチはさすがに隔離でしょ
クランマッチみたいにな てかパーツ強化の素材はガチャでしか手に入らないの?
そこの仕様が結構ひどいと思う というかBCとかいう緑のゴミはどうすんの
ボーダー取り終わったらマジでゴミになるぞ >>810
おもろそうね。
75くらいでいかがか。
200だとあげ過ぎな気がするし
(ギスりそう。)
30とかだとケチじゃんって思うわ。 スマン、俺のプロバイダからは無理だった。>>850頼む >>809
テメーアルターとコトブキヤと小売に謝れ
適当を抜かすな >>821
スイカ余ってたからチケット買っちゃった >>821
武器パーツチケ購入(上限あり)に使うし…… >>821
チケット購入制限があるからあまり溜めても意味ないしね
アバパ実装してアバパ購入とかペイントいっぱい実装してペイント購入とかに使いたいね ゲーム内容の話が3割程度ガチャや不満ばかりになったなとりあえず開発呑気にリツイートしてないで何か言え
まさか生放送まで何も言わないとかないよなー このゲーム2〜3人で分隊出撃できたら割と簡単に試合崩壊するで
上手い奴同士が完全に連携してオールタイム同時凸仕掛けてきたら基本止められんよ >>800
始まってしばらくはやってたよ
両軍とも大将になって、しばらくして辞めた
ちなみにFHもやってたよ
あれも長続きはしなかったな フレンドとやりたいとか
100時間フレンドVCPTにレイプされてからでもいえんのかね >>831
相手も同じことしてくればええんや!!
そして談合万歳の世界に チケ購入制限はガチで要らないと思う
てかこの手の無料ゲーって初動が命だからいまなんとかしないと本当に死んじゃう >>813
やるねーきみー
むしろプラント爆撃して落ちてくるときくらいに突っ込んで頑張って踏むとかいう自爆戦法もある程度許容されるほどです。
そこから強襲の皆さんは飛び立ち、敵コアへの弾丸となってくれるでしょう。
その弾丸が通れば勝ちです。
(相手にも同じこのことが言えるからなお大事!ふんで! >>809
PCの武装神姫がそのモデルに近かったが死んだからね…
単品お値段が高くなると買い控えも起きるし6k位が限度じゃねーかなー
PSPの武装神姫だと素体と武装とシナリオが分売だったんだよな
それも合わせれば1体分でそれくらいの価格
それ以上はよほど好きじゃないとお金出さない >>835
交換のレートは多少上げても良いから
制限は緩くするか取っ払って欲しいよね >>814
pso2の最近の課金システムと似てるんだよね。。
なんか経験を共有してる気がする境がオブザーバーで会議に入ってんじゃねえかとも思う レートは上げてもいいから制限なくせから
10倍になったらブチギレるまでがテンプレ >>750
無課金が早々に掘り尽くしてしまわないように、頑張って何ヶ月もやってりゃいつか引けるってするための制限なんじゃね?
ただ、最初の一個を確実に作れる道は残すべきだったんじゃ無いかとはたしかに思うね
武器開発の研究ツリーみたいにして
ワイスマ10万BCor1000シード
→クイスマ20万BCor2000シードと支援章銅とワイスマ
→レイスマ30万BCor3000シードと支援章銀と再起章銅とクイスマ
→SPなら50万BCと5000シードと支援章金と再起章銀と英雄章とレイスマ
みたいに、順便に研究していくと引かなくても取れる感じ
ガチャで既に持ってたらその部分は半額でOKみたいな ちょくちょく話に出てくるウォーフレ
あれ課金=時短だから金払うともろに強くなるぞ
例に出すならPUBGとかにしとけ まあ完全月額にして新規アカ一ヶ月無料の方が良かったんじゃねえかなとは思うわな あーガチャはガチャで残して
課金かBC溜めまくれば目的のものを確実に作れるは良いかもな ソシャゲなら張り付かないで出来る手段いくらでもあるしリアルタイム対戦でも1vs1でしょ >>833
やりたい!
やってともだちになってなかまになるんだ!
ボコられてから仲間になるのは確定ルートだろjk >>845
課金でガチャ景品が買えるのはアウトだぞ
仮に石3000で買えますとしたら
ガチャは3000の景品目当てに200突っ込む賭博になる
だから、ガチャの景品に値札を付けるのはアウト 正直購入レート的にはギリギリのラインだからこれ以上あげたらニートでもない限りやらなくなっちゃうと思うよ
それよりもプレ垢のBCボーナスは今の倍くらいにすべきだと思う >>842
イイネソレ てか現役時代を思い出すわ
…あの頃はこうやって今凸屋になるなんて思ってもなかったよ >>850
スマン、スレ立て頼む。俺のプロバイダじゃ無理だった スレ立ての前になると止まるのってプラント踏みにいかないのに似てるよな >>814
PSO2は運営がやらかすまではかなり稼げてたんだ、運営自身が大黒柱だっていうぐらいに
んで色々やらかしてユーザーも利益もがっつり減ってかなり苦しくなった
そのころに突然ボダの家庭用の話が出てきたんだ、急にな
まああくまでただの冗談だよ 今はカジュアルマッチだからまったりしてるけどランクマッチが始まってミリ負けやコア下でギリギリ届かなくて負けて発狂するのは無課金や中途半端な課金しかしてないアケ経験者だと思うわ >>847
既に人数揃っててお前の席はないとか成りそう…
つーか何度か話題に出してるけど
無課金微課金向けに凸不可の/CV用意してスキンとして使えりゃいいじゃんって意見を上げてるわけだが
誰もそれに関するレスくんないのよね
もっといい案あるなら聞いてみたいわ >>857
アーマードコア新作ずっと待ってる
最悪フォーアンサーのリマスターでも良いわ なんか同一パーツによるセットボーナスもガチャでやるとコンプガチャになるから駄目?なんだっけか?
この辺りの話を聞くとガチャ以外になんかなかったのかなとは思ってしまうよなぁ ごめんこのホストではしばらく無理だってさ
テンプレ↓でいいかな?
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 15GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1532384451/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1712GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533415849/
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part40
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533562316/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のことVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
※前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533603316/ モニカの声に毒されてだんだんスレの文章もモニカの声で再生されるようになってきた 何が悪いって口だけでソフト買わないユーザーだよね
ACVDも禁書VOもガンブレも10万にすら届かないんだもの
そりゃロボゲなんてパッケ出すわけない >>836
強襲の人の発射台にもなるからこの戦い方やっぱ間違ってないよな
FPS系は結構やっててエイムには自信あったんだけど自分から死んでく動きに最初はすごく抵抗あった
でももう榴弾も飽きたし違う動き方試してみようと思ったら完璧に噛み合った
個人のキルデスはかなり悪化してるけどもうどうでもいいは、勝つのが一番楽しいw >>854
火柱が見えた おにぎりが光ってる 自分がフル修羅 etc.
リスク計算の上で踏みに行かねえのはまあ解るんだ
無駄死にはしないに尽きる
だが開幕から大勢で後方プラに屯るのだけはやめて欲しいぜ
それもこれもイマイチカタパルトの位置がルーキーに伝わってねえせいなんだ
俺がフル修羅で飛ぶ下をAC振り絞ってついてきた玖珂が居たから間違い無ぇ >>865
前者2つはともかく、ボダとガンオペが無料で出来る時代に糞地雷踏みにいくとか修行僧か何か? >>865
Newガンブレだけは妥当っつーか
今の現状でも売れすぎじゃい
クソなベータ版がむしろ良心だったからな
なお小売に壊滅的被害を与えた模様 >>606
ありがとう、俺も加入権切れてて諦めてたけどお陰で特典貰えたわ
ユニオン稼動前に引退したんだけど、トータルで553時間やってた・・・
幾らつぎ込んでたんやろうか・・・ウッアタマガ ほとんどの武器が上位互換になってるのも、課金させてガチャ引かせたいって思惑が見えて嫌だな
武器も重量やマガジン容量とか、最終段階よりもひとつ前の方が選択肢になるとかがおもしろかったのに
それに初期で選べる武器と機体も少なすぎるし、これじゃゲームを盛り上げるので大事な新規や無課金・軽課金層が離れていく
アーケードに比べて、いろいろ改悪しすぎて現状は失敗してる >>857
アーマードコアのスタッフ抜けてswitch用にロボゲーム作ってる >>865
アーマードコアの新作発売しろって話見るたびに言ってる奴のまあ半分は新品のACVD買ってねえだろうなとは思う
それはそれとしてACVの対戦の仕様もどうかと思うがな! >>866
こういう重火さんほんと頼りになるからリザルトで称賛ポチできるようにして欲しい >>844
それだと常時20人集めるの辛そう・・・
20人必要ゲームをアーケードで出そうと思った暴挙に比べればマシなんだけどねw
一応、閑古鳥の鳴く人気の無くなった筐体を改造して
セガの本命シャイニングフォースに入れ替えするからっていう約束で出させて貰ったんだよね
まさか、9年も残り続けることになるなんて >>724
無課金が居なくなってマッチングしなくなってコミュニティの崩壊やな
もうちょいやりようあるポテンシャルのゲームだっただろうに >>843
warframeはpveだからね、時短つっても無課金でも問題ないからいいのよ
pvpはしらん、全然やらんかったから マキナとか佃以外いるのかよ
あいつ当時ボンクラすぎて降ろされたんだが ロボゲーはユーザーの声だけはでかい口だけ糞雑魚ナメクジだからな
真に受けると出しても売れない >>867
カタパルトもジャンプとブーストふかせば飛距離全然違うもんなあ、チュートリアルで説明あったっけ?
PS4新規組だけど何でこんなに差がつくのか分からず何回もカタパルトで試行錯誤してたっわ >>870
時間を秒に換算して3.1で割ればおおよその金額が出るぞ(ニッコリ)
もちろんそれに加えてICカード代、購入時のGP、キャラやペイント変更時のGPなどのぶんもあるぞ >>876
シャイニングフォースが爆死したからなぁ…
でも、その頭おかしい賭けのおかげでボダがうまれ、そのフォロワーがあるんだから世の中どうなるかわからん
TPS+RTSなんて頭おかしい(褒め言葉)ゲームリリースしたスクエニも凄いが
あれも運営のしかた次第じゃもっと続いただろうになぁ… VDはVの出来が悪かったから仕方ないし禁書とかどの層に向けたかったのか意味不明だしガンブレとかゴミオブゴミなんだもん
デウスエスクマキナがどれだけ売れるか次第じゃないの ストーリーモード批判します
声無し紙芝居>アケならチュートリアルなんてサクっと終わったほうがいいからわかる
まず負ける事のない戦闘>アケならチュートリアルで金とるのもなんだからわかる
8話で終わり>まぁ追加するんだろうからいいや
アーケードゲームと違って家庭用は重厚なストーリーとか豪華なイベントシーンとか堪能する余裕があるんだよ
家庭用ゲームをアーケードのノリで作るな >>876
どうかな
ガンオンもヘッズも開始初期はボダブレで見た名前ばっかりだったから
たぶん月額でも復帰勢だけで簡単に成立したと思う
ただ月額だと5,000円だったとしても収益が低くて厳しいと思うわ >>873
ACVDのコレクターズエディション予約して買ったので次回作望んでいいですか…?(小声) VDはVの不満点がほとんど変わってなくて乾いた笑いが出た wikiみても分からなかったんだがN-DEFってのは近接攻撃以外に対しては純粋に耐久値増として機能してるの??
ダメージ計算に装甲パラメータの影響はある?? まあガラパゴスゲーに限らずどんなゲームでも100点満点なんてのはないからある程度妥協しつつ不満点はきっちり公式に投げていくのがユーザーにできる唯一つのことじゃないかな >>865
ガンブレなんかβ版で逃げられたクソゲーじゃねーか
前作から超絶劣化させておいて売れないからロボゲーはダメとか流石に無茶苦茶 ガチャゲーは大当たりしなきゃ焼き畑農業だもんな
来期の決算だけ良くしたいんでしょ やべ
クトネシリカエンジンおもろ
バイマンも只もないから気持ちよくなれるぞこれ ゲーム内データをよーく見てないから大した事は言えんが言う程☆1装備は2〜3の下位互換か?
UGがマガジン3発に増量されててこれ素プラカノの上位互換かな?と感じたぐらいだぞ >>891
装甲は意味なくて、胴体のDEF耐久の数値のみで決まる いっぱい要望だして快適にしてもらおう!(夢見る少年の心) >>891
装甲はNDEFダメの計算に無関係
攻撃属性でNDEFの受ける実ダメージが変わって、実弾ニュードは*1.2、爆発は*0.8、近接は素通し
耐久値は胴のパラメータで決まってる それにアケでも結局定番お手軽武器や初期装備と比べて全体的に強化されてる武器もあったしね
まあそんなガバガババランスとガチャ制度が組み合わさると急に醜悪に映るのは確かだが V二作は対戦方向に寄りすぎたのと属性と跳弾のシステムが相俟って、
腕前だけじゃカバーしにくいほどにテンプレ一辺倒のアセンばかりになって窮屈だった記憶 東側の方が圧倒的に凸が決まりやすい気がするんだが気のせいか? 二言目には「クソゲー」「思ってたのと違う」
結局何したってケチつけるだけ >>866
彼方(敵コア)にこそ栄えあり
(重火力では)届かぬからこそ(プラント制圧に)挑むのだ
覇道を謳い、覇道を示す
この背中を見守る臣下(凸屋)のために
ここテストに出ます 対戦だけは面白かった(他は擁護不能のクソ)Vから対戦つまらなくしたVDのコンボにより無事死亡 VDの特典のフィギュアは正直出来がいいと思ってる
今でもたまにガチャガチャして遊ぶ >>889
買ったんならいいんじゃないかな…
>>886
とあるはもうバーチャロンブランドの信用が地の底だからコラボじゃないと企画が通らなかった
そのコラボも電撃格ゲーのつてが亙にあったから通った
だからコラボそのものは不満こそあれ叩かん
最初の作りが粗いのも流す
だがその後のアフターケアとキャラクターありきで作られたVウエポンの雑さは擁護できん >>882
バイクの新車買えるくらいだった・・・orz >>887
インタビューで牛マンがストーリーにすごい自信満々だったけど、この出来でどこからあの自信がきてたのか不思議だわ
見るに堪えなくてほとんどの人が会話スキップしてるだろこれ >>881
無いな
ストーリーのAクリアといい割と導線になる部分への配慮が欠けている気がする
「支給されたヘヴィガードとシュライクのパーツを最低一つ組み合わせて超過しない重火セットを作れ 各ロットチケット+1」
とか報酬付きチュートリアルが用意されてるモンだと思ったが容赦無くブン投げてある
支給機体が揃う前に匙を投げないか真っ先に心配したよコレ
立候補者居ないなら立てチャレンジしてくる ぬうー立てられん
>>863にテンプレあるので誰かお願い申す >>865
ほんそれ、やっとロックマンもやっと新作出るけど「ファミコン風でやりたい」とかいう買わない声だけでかいガキのせいでカプコンが勘違いして9と10っていう退化したロックマンが出来てしまって失望したからな >>913
ごめんなさいほとんどスキップしました
だってクソテンポ悪いしつまらないんだもん! >>890
VDはVの良かった点潰して平坦なマップばかりになって
平坦なマップでぷかぷか浮かんで打ち合うだけっていう一番対戦のつまらなかった4系の対戦方式に戻ったのが悪い
旧作やVの面白かったのは三次元に入り組んだ遮蔽の多い市街地での世見合い打ち合いだったのに PS4版、アーケードと微妙に性能違くない?
あるいはアケ版がマイルドになってたりするのか41があんまり飛ばなかったり、デ剣が降った後微妙に動くまで時間かかったり。
ウィキと数値違うのもいっぱいありそう ACVの跳弾3すくみって初心者寄りのシステムだったけど初心者が活かせなかったのがね
ボダブレ更新はよ このゲームを……、うわわあぁーん! この、このゲーム…ああーぁッ! うわあああーああ!素材をーーー! >>914
ストーリーのAクリアは難易度高すぎると思う
実質1vs10みたいな戦闘だろあれ… レートを上げるというがただでさえ初回ボーナス系がなくなる今後、2500BCでも相当辛いはず
約25試合、デイリーが6試合分として、19試合x11分とかやばい
しかもほぼ☆1
引かれすぎるのが嫌なら500,1000,1500,2000とか回数に応じて段階的に上げていくぐらいでいいんじゃないかと思う >>901>>911
これからもAC新作を生きる糧にして頑張るわ
スレないなら立ててみようかな >>919
デ剣コンボできなくなってるよな
たまに成立するけどシビアすぎ
あと微妙に変わってるどころかゆかりなんぞ別もんだぞアレ >>916
カプコンは意図的にロックマンを冷遇してるから予算がほぼ皆無だったって面もあるんだ
んでモンハン以外のシリーズがもうヤバすぎるから今更復活させようとしてる
ただし、当時のスタッフは内部にほぼおらず
独立先のインティクリエイツも9・10と違って関わってないから今度は出来が不安 >>921
全部違うんか…!使用感はあんまり変わらないんだろうけど微妙な違いが違和感あるな
アケの41は41改っぽいんだよね >>913
ストーリーあれで自信満々なら開発センスないからやめたらいいのに >>923
ストーリーはコア凸をひたすら頑張るモードです
凸すれば敵が5以上釣れるので後は味方に任せる
増援は知らない >>887
基本無料なんてこんなもんだろ
フルプライスでも紙芝居だったバーチャロンに比べればな >>912
ワイは新車の軽自動車一台買えたやで(ニッコリ)
まぁやってなかったとしていま手元にそのぶんの金額があったとも思えないし、やったこと自体は後悔してない >>935
良い腕だ!乙!
金の初期リペアを奢ってやろう >>933
予算ないんや…ないんや…
>>935
乙! >>919
機体・装備・チップ性能はちょこちょこ変わってるし、
ステップ後のブースト回復開始のタイミングなんかも
変わって屈キャンの効果が低くなってたり。
たぶん、検証勢だった人達は今頃嬉々として
トレーニングモードに籠もってPS4版の検証してそう アーマードコアはあまりにもチームプレイに比重を置きすぎてライト層に逃げられたイメージ
eスポーツとしては正しい方策だったかもしれないけどガチすぎて引かれるという
鉄騎といいロボゲーは極端に走り過ぎて自滅しすぎだわ >>932
普段糞雑魚なのにコアに着いた瞬間に敵がやたら強くなるからキツいわ
あと単純に数が辛い 武器と機体どっち回せばいいのか迷うんだけどどうしてるん? 疾風のガンフロントって言う存在すら抹消されかかってるボダのソシャゲがありましてね
あれ見てたらシナリオに期待するとか絶対にないわ
>>935
おー! すごいね! >>942
でも全部Aランク取れるころには野良で凸出来そうってなりそうじゃない…?
頑張ってみない? >>923
ストーリーのサブクエ自体は寧ろいいんだよ
フル修羅でA取れるまで練習したら機体制御だけは現役時代超えたと思えるほど上達したよ
でも真っ向ドンパチすんのが一番面白くねえのが問題よ
OPでスタンプキメたマーナガルさん棒立ちよ棒立ち 幻滅するわ >>941
ACVはボイチャとか指揮官とかいてチームゲーとしてもガチガチ過ぎた感
ボダブレはチームゲーだけどあくまで評価は個人評価だから良くも悪くも本質的にはソロゲーなんだよな…
ただガチガチのチームゲーがしたい人のためにクランマッチはあったにはあったけど、あくまでレートや評価には関係しないからね… >>943
武器まわせ
機体はなんでもいいわ
武器がいろいろないと楽しくないぞ >>945
あれがまだ生きてる事に驚き
大昔にやったけど今ユーザー数どれぐらいなんだろうな >>949
正直野良の方が楽に思う…
オンラインでコア防衛に5人来るとかほぼ無いからな! >>866
その戦い方ってMVPは貰える?進行支援なら取れそうかなと思うけど >>955
イベントの個人ランキングが200位まで埋まってなかったらしいからアクティブはそれ以下
まさに限界集落 >>935
キミ、スゴイね!あたしほどじゃ無いけど(乙) キャラデザのせいかしらんがアケ版に比べてまったくキャラが頭に入ってこない
チップにしたのはかなりいいんけどセリフも印象に残らない。
カスタマイズできないのもつまらんね >>956
オンラインじゃ道中にセンサー地雷撒いてあって敵の麻が飛んでくるで >>952
わかる
たしかに芋が多いとプラはすぐ取り返されるし防衛網がザルだからコア防衛にも奔走しなきゃいけないけど、そういう人がいるおかげでPS4から始めた自分みたいな初心者でもお立ち台に登れてるからね 無料で始めたんだけどクソ面白いねこれ
途中からスターターパック買ってもアカウント変更せずにアイテムだけもらえる? なんやかんやでコア防衛に味方が湧いたりマップ上で凸屋に強襲が二人位群がってたりするから
ランクAコンプと野良マッチの凸だとコンプの方が楽なんでないの >>963
貰えるから買ってこい
今の所パッケのほうがDL版より安くていいね >>957
本業のフルHGでとったぞ進行支援
…ああ、本業は間違いだな なんで俺HGで強襲乗ってる時間のが長いのよ
なんでこの胴で防衛してんのよ…バラム凸してんのよ…なんでさ… >>963
貰えるよー
クーガーSは優秀だからそれ使って慣れようね
あとレベルアップとストーリー進行でいろいろ貰えるよ ストーリーもそうだけどキャラの説明欄も全然見てないわ
オペ子変えようと思ってチラッと目を通したらパン派だのごはん派だの通信機ごしの妖精だのそんな情報いらんから
消去法で結局フィオナに落ち着いたわ >>872
えーマジでー
switch買うのか俺… 一番の勝ち組は早々に遊撃のMMLアブレスト引いたやつだな
これ一つあれば裏とりやほぼ撃ち負けなくなるしコア凸も可能 >>859
凸不可のってのが何かわからんけど、スキンはありだと思う、というか現状そんくらいでは。
もっといい方法模索せんとだけどね。 >>957
最後のトップ3表示には結構入るよ、二桁死ぬことも多いけどそれ以上に倒してるからポイントは結構もらえてる
でもこの戦い方する以上は10キル3デスとかはもうないかな Switchも今はゼルダとか色々あるから割と遊べるやろ ストーリーはなぁ
知り合いからの依頼で片側についた後、次の話で違う勢力に雇われてるとか流石に酷くねぇかな >>970
スクエニでフロントミッション作ってるのもいるよ ストーリーなんてチラ見程度しか読んで無いけど3Dモデル無し背景エフェクト無し内容無しのFE、ラノベ以下だからな
いっそうのことストーリーの無い詰め将棋みたいにするか、古典的なプレイヤー(影か無し)が敵勢力と戦い続けるストーリーでも良かったんじゃないか?
一番はハティちゃんが百合百合してるだけのストーリー性の無い内容がいいんだけどね >>972
被りの強化ね
強化できると金落とすやつ激減するだろうし
ただ、武器はともかく機体の案が思い浮かばんのよー この時間初めてこのゲームしたけど、よると雲泥だな。
クソ楽しい。
味方との意思疎通感がまるで違う。
みんながみんななにやろうとしてるのかおぼろげにわかるし、
私のやりたいこともわかってもらえてるかんがぱない。 アバターパーツは課金やBCの使い道として優秀なのに >>974
DL版の価格はメーカーが指定できるけど、パッケージ版は市場価値で変動するからでしょ
つまりDL版のほうが価格が高いということはメーカーがコンテンツの価値を過大評価してるってこった
まあこの強気ガチャとかみてもわかるでしょ チームプレイとかきたら引退するわ、コア凸だらけになるだろうし絶対荒れる
絶対今が一番楽しい そのうちイベントで凸素材バラ撒いたりとかログボに石追加されるとかあると信じる マップも変わらない、使う機体も変えられない・・・
開始数日にしてこの飽きた感 >>979
期待はもともと色付きで排出されて、色変えたいときにはチケが必要、とかどうよ。
普通に強い組み合わせでも変な色で最初は出撃です。
嫌なら課金して即色変えるか、Bc結構ためて色変えてくださいとか? >>976
AC版の設定だと、でかい傭兵会社のマグメルってのがボーダーの保護と生活支援のために
延々どんぱちやってる二大陣営に対して平等に戦力供給してるってのがあるからコロコロ変えてるのも不思議じゃないんだけどな フィオナとったんだけどフィオナの声変わり過ぎててびびった
本当にBb..兎に角声優変わったの?って位びっくりした
いつ位からこんなに早口になったんやろ 定価でパッケ売ってる店なんかないし
どのゲームでもDL版のが実売高くね? >>976
それ自体はいい
禄に割り切りが描写されてないかと思えばザックに情を感じているというダブスタご都合展開にツッコミたい
説明っぽくクドい戦闘中の会話文はもっと酷く、はっきり言って目が滑る…
コレにGOサイン出した奴含め問い詰めたい
ハティもミコトも割とオペとしては気に入ってるので尚更残念 今後もずっとDL版がパケ版より安くなることは無いでしょ >>934
あなたとはいい酒が飲めそうだ
そしてPS4でもマウス、マウスパッド、プレミアムパック、その他にも13000円課金してるという
いいんだ、ずっと待ち焦がれてた家庭用なんだもの >>990
ガンダムブレイカー3!
newからはメソラシー
>>986
イベントガチャ排出とかで?(イベントアイテム集めて回す)
イベ産の機体ってのもなんか違うしなぁ
ガチャ以外で手に入る最低保証みたいな案ってむずかしー このスレッドは1000を超えました。
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