【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part44
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 15GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1532384451/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1712GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533415849/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533639052/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれか
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指がつらい
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)テッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/buEETnLh.jpg
https://i.imgur.com/ieTc776h.jpg
https://i.imgur.com/ohakRcqh.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:受注期間は既に終了、追加販売についてアンケート実施中
https://twitter.com/aokyseizy/status/1024149275599486976
Q:フレンドを招待できる?
A:今は出来ません。同じゲームモードでタイミングを合わせてマッチングを選択して祈りましょう
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4版『BORDER BREAK』 移植の経緯や課金システムについて聞いてみた! 青木P×百渓D×石井ぜんじ座談会!!《前編》
https://game-maniax.com/archives/detail/17333
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://www.you tube.com/watch?v=8OCaHZoQ1n4
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""] ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではBORDER BREAK or ボーダーブレイクといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""]
普通にコピペミスった>>1乙 これがリリースされて一週間経ってないゲームの過疎っぷりというのか・・・!? 毎日お前たちの頭ふっとばして充実したボダライフしても破産しない。最高だな。
仕事終わったあとゲーセンに行って眠気に襲われたり腰痛に悩まされたりしない。
家でノンアル開けながらボーダーブレイクができるなんていい時代だよ。 >>5
朝の6時まで起きてるのにマッチング出来てるだろ?過疎? おうお前、早く課金しろよ。
ワイスマでふっとばして人間性能の差を教えてやる。 >>7
マッチングしても2:2とかで僻地でソード担いでタイマン始まったんですがそれは
あれかな、セガサミー本社移転で仕事できん可能性も・・・ どんなに課金しても、バカは死ぬ。ただそれだけだ。文句言う暇があるなら己を磨け。
採掘島は初心者に優しいぞ。
これからお前たちは本当に恐ろしい奴らの本当のコア凸と戦うんだ。
お前たちは未だ猶予されているに過ぎない。今のうちにできることを理解しておけ。 逆になんで海外展開してないゲームが平日のこんな時間にマッチングすると思うのか >>9
それは圧勝チャンスだ。他に機会はない。
最初の駆け引きを楽しんどけ。少ない手札で敵味方とデカイ勝負が貼れるぞ!うまくやれば英雄だ! 火曜日からダーリヤAのような気がするには気のせいか? ストーリーででてきたステージ全部対戦ステージとして使えるのか?
片方明らかに不利だろって欠陥ステージ多かったんだが?
移籍とか 300戦やって圧勝1回しかしてないけどみんなもう500ダイヤ貰っとるんか? >>7
半分CPUみたいな試合多くね?
まあ勲章ボーナスタイムだけど >>16
まだ2回だな
新マップ配信時にカジュアル行けばなんだかんだでコア凸して取れる気もするけど >>14
採掘は重火の城
別のマップは採掘のようにはいかんよ >>17
いつの間にか増える、それまでに狙いの勲章などのボーナスステージ 人足りない時にいるCPUを倒しても対人と同じスコアのカウントされるん? >>21
されるぞ
近接とかアホみたいに稼げるから楽 アケコン買った人に聞きたいんだけど
xボタンの効きがめちゃくちゃ悪いんだけど個体差なのかな?
一応格ゲー使って確認したけどxボタンだけは本当に強く押し込まないと反応しない
他のボタンは舐めるように押しても反応したんだけど このゲーム襲撃がコア凸しないチームが99%負ける
死んでも死んでも一人でコア凸してくれる襲撃がいたら勝率70%上がる
ボイチャしてるのか知らんけど明らかにチームプレイの動きで固まって襲撃4人に開幕からコア凸されまくって押さまくりで完敗したわ
あいつらなんなんだよマジで >>23
おれのはスコアとか見るデカいボタンが効きが悪い
弱く押しても強く押しても、反応したりしなかったりする
コンフィグで使わないようにしたので、ほとんど困ってないから我慢してるが…
×は全く問題ない >>24
大体あってるけどまだ甘いな
コア凸マンがいても芋が多すぎると前線が押し込まれて焼石に水モードになる >>13
せめて川底乾いてくれませんかね…
採掘より悪化する芋虫ゲーは勘弁して(´・ω・`) >>24
PS4から始めてよくわからんのだけど強襲で凸しまくっていいん?
成功したらめっちゃ気持ちいいけどあまりに死に過ぎて申し訳なってきた >>24
元から優秀な凸が多いのが勝つゲームだぞ。 マップ固定無くせばまあ多少面白くなるだろうが問題は新規が既に飛んでる事だな 新規組の俺でもコア突ゲーなのは理解できたよ
どれだけ死んだとかプラントの占拠とか関係ない
一回でもコア突 許してガッツリ削られたらこっちもコア突しない限りもう逆転はないんだ この時間でも凸しないでずーっと打ち合ってるだけなんだが
スコアや勲章稼ぎたいだけ? 初期機体で勝てないって人はダメ元で3000円くらいガチャってみたらどうかな
多分出た装備でかなり機体の挙動が変わるた思うぞ
ちょっとでもこのゲーム面白いなって感じる人は元は取れると思う IDなしの>>1乙
>>30
カジュアルだし迷惑行為してるわけじゃないから気にせず続けてくれ
Cプラでキルデスし続けるより死んでも凸してくれる人がいると一緒になって前線出られて楽しい >>30
お互い防衛が硬くてKDだけで勝負ついた場合、凸を失敗しまくって何度も死んだ奴のいるほうが当然負ける
別にカジュアルだから、脳死で凸って通った時だけキモチイーでもいいけど、
ガチでやるなら凸気配だけ常に見せて無理そうなときは下がるとか、防衛に出くわしても相打ちを目指すとか、
どうしても凸が無理そうならKD意識に切り替えるとか色々考えないといけない もしかして突しねーんなら蛇のってプラント戦してろとか言われる感じ? 凸しろ凸しろって言われても強襲用の武器全然出てこねーんだよな
出てきたのはケーファー、コング、ギガノト
そして俺は榴弾芋になった Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれか
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指がつらい
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)テッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/buEETnLh.jpg
https://i.imgur.com/ieTc776h.jpg
https://i.imgur.com/ohakRcqh.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:受注期間は既に終了、追加販売についてアンケート実施中
https://twitter.com/aokyseizy/status/1024149275599486976
Q:フレンドを招待できる?
A:今は出来ません。同じゲームモードでタイミングを合わせてマッチングを選択して祈りましょう
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4版『BORDER BREAK』 移植の経緯や課金システムについて聞いてみた! 青木P×百渓D×石井ぜんじ座談会!!《前編》
https://game-maniax.com/archives/detail/17333
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://www.you tube.com/watch?v=8OCaHZoQ1n4
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
おいこら回避
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>30
勝てば官軍、負ければみんな一緒に討ち死にだ。任せる。 凸初心者は敗北を考えずもうとにかく凸をしろ
慣れてきたらテンプレルート以外の進撃や
陽動だけしてエリア移動とか自然に考えるようになる >>40
3000円でガチャcyするならプレミア2カ月入った方がよくね? カジュアルだからリスク無しで凸練習できるって良いね
ACじゃCPを天秤にかけなきゃいけなかったから… 早く拠点にリムペ貼って私怨爆炎陣やりたい
走り込んだシュライクをみてニヤニヤしたんじゃ >>48
黒くなったゲージのやつは十秒で掃除される。それまでにリペアするんだ。再起のほうがポイントが良い。
正し大破されてるやつは起きないぞ。 >>52
もしかしてリペアフィールドだとだめなんか >>53
出来るけどユニットとかに比べて消耗激しいからな >>40
>>41
>>45
ありがとう、今のうちにもう少し色々考えて凸練習するわ カジュアルとかいうごちゃ混ぜマッチングしかない現状じゃ初心者も試合のセオリーなんてロクに学べんだろうな
マップ的にも一生キルデスだしそもそも勝ち負けどうでもよくて勲章プレイしてるのも多い(ランク無いんだし当然だが) このマップ凸無理すぎる
後ろにセンサーと芋が控えてて全く穴がないわ カジュアルに入るとマッチングした瞬間にエラー、もう一回入るとマッチングして中入ってからエラー、もう一回入るとエラー出ずに遊べる。リトライはエラー出ない。
毎回こうなんだけど同じ症状の人いる? >>53
問題ないが、個々のリペアには回復速度があるから再起までの時間が違うぞ。フィールドは再起よりプラントでの複数快復と自分の行動に影響しないのが売りだ。ただし一発で展開してるのがバレる。 支援ジョブ好きだからしばらく支援もやってみたけど全然やりがいない
自動砲台は復活させた傍から爆破されるし
仲間を回復・復活させても大したスコアにならんし
復活させてもすぐ死ぬし >>53
HP3000以上まで回復させると再起するはず
リペフィだと約4秒浴びせれば起きる
再起条件変わってたらゴメンな >>60
何日か前に話題になってたけど多分PS4の設定でNAT1接続にすると直る
具体的にはルータをAPモードにしてPS4側の設定をPPPOE接続にしたら俺は解決した >>63
仲間再起動する時はスコア稼いでる奴を優先で起こしてけ雑魚をいくら起こしても直ぐ死ぬ
自動放題はほっとけあれは負け確定した時のおやつ稼ぎだ 新規で支援やってるけど凸阻止したり前線で回復させてあげるとniceチャット送られてくるのが気持ちいい >>61
やっぱ上の人はリペア展開してる支援なんていたらヒャハっちゃうのか >>63
支援しかしないのは地雷やぞ
修理も再起も戦闘の片手間だぞ >>63
死を選ぶのは君だ。
リペアするかしないかを選べ。
場合によっては殺してから起こすのもいい。見捨てても良い。可能な限りSPを効率よく回せ。
見えないように再起すれば不意打ちにもなるし、コア下の凸屋を再起すれば大変な事が起きる。 >>69
殺さないと起きる上に自己回復するから硬いからな。殺して損はない。プラントにいれば当然優先度は最高。 >>70
勲章のせいで瀕死の味方を眺めて死んだらすかさず再起させるんだよなぁ 試合中に機体を変更できないのはそれをするとバランスおかしくなる要素があるんかな? 支援は「立て。殺せ。」で再起してる。敵中で再起されたら暴れてから死んでくれ。 >>63
俺も支援好きだけど武器が辛いよね
チャージ待ちの間暇だし
かといってショットガンで前出たら死ぬから前線と回復装置往復してボンバーマンやってるわ >>76
前に出たら死ぬのはすべて同じだ。それは正しい。 >>75
重やってるときに敵の真ん中で起こされたら取り敢えず敵一杯いる方に
ノーロックで乱射して果ててるわ 能登が来たから殲滅章を目指すわ
このマップなら100回も夢じゃないしな >>74
4タイプに可変させられるだけでも全然ちゃうやろ? >>74
プラント戦でみんなガチムチ重火力と支援になるだろうし、
コア凸する時に軽量級に乗り換えられたら大変だよ。 昨日回して金能登になったけどこれ威力上がって意味あるのかなぁ・・・ >>89おめでとう、アブレストは遊撃の最強武器だっけ >>74
物凄い極論だがエースボーダー見てみ
最上位ランクまでには各兵装の皆伝認定みたいな超厳しい試験がある(あった?)
が彼らはそれらを通過し得る技量を持った上で敢えて一つの兵科をやってる
つまり一人で戦局を本当に変えてしまえる
そっから逆を言うとどんな機体も組めて乗れる腕とパーツ在庫のある奴しか居なくなっちゃうでしょ >>84
爆風ダメは中心点から離れれば離れるほど割合で減衰するから、威力上がれば確殺範囲広がるぞ 重火器だけ妙に揃ったんでトリガーハッピーになります
たくさん撃つと実際当たりやすい ストーリーのコア凸、強襲やめて重火力でプラズマカノン持つだけで安定するようになったわ
火力が違うわ 正直、極まるとみんな同じになるから今は今あるもので楽しんでほしいな。
煮詰まったら課金すれば良いし。 AB側が守りの時は凸ルートわかるんだけど逆にAB側への凸ルートがわからん
C上の高台にわざわざ移動しないといけないもん?
そもそもコア凸しない? ミッションあるからしょうがなく狙撃やってるけど、こいつばっかりは初期装備のスナイパーは全然ダメだな
ヘッドショットしてもダウンさせるだけで倒せないから大抵逃げられるし、真剣に役に立たん
4試合ぐらい迷惑かけただけで終わったわ。なお強襲でも勲章のために迷惑かける模様
全兵装楽しむにしても多少ガチャらんときついなー 俺も本業凸麻なのに未だに初期手榴弾と初期クラッカーしか出なくて笑うわ
次に使う支援もリペア系とマイン系全部初期で、ワイスマ飛ばしてレイスマの罰ゲーム状態
なお蛇砂は3箇所ずつレア3引いてる、総獲得ポイント見られてないか疑いたくなる
マジでせめてガチャを兵装ごとにしてくれ頼む 南から東への凸は比較的通るけど逆はほとんど通らないなあ >>95
デイリーミッションこなしたいだけならストーリーやっとけ >>42
いやベース防衛、プラント防衛に駆けつけながら前線におにぎりマラカス投げてるだけでも仕事になる
プラントは味方が2体で占拠始めた時とかにAC吹かして飛び込めばいい 自分はアーケードを目の難病で引退したけど、家なら問題ないから助かるわ。
みんなが自分の大好きなゲームやってくれて嬉しいよ。 >>102
家だとより長時間やる羽目になって症状悪化しませんかね・・・ これ遊撃の砂強くね?
偏差いらないからバンバン当たる >>103
疲れたら寝れるし、インターバルも設けられる。
ゲーセンは体に悪い。 オラはやくECMよこせよANでプラ戦ができるわけねえだろ(老害感 遠雷でヘッドショット決めたときは
ほんと気持ちよくてクセになる 練習モードとストーリーモードがあり、
機体スピード、照準機能がある分クソオペ2より面白いでござるw 輝星使いたいのに当たらない・・・
目玉機体なんだから一段階目くらい配ってくれてもいいじゃなかろうか(古事記感) 支援のSPの止め方、やっと判った…。
一度使ったら、空になるまで止まらないわけじゃなかったんだな…。
こういう説明がこのゲームには、圧倒的に足りない。 >>99
終了時の演出は勝っても負けてもアーケードのまんま持ってきてくれてたらかっこいいのにな。 ゲームとしては面白くてみんなニコニコになれるはずだっただけに運営の体たらくはなおのこと腹が立つわ
初心者と経験者を同じマッチにぶちこんで良いことなんてないんだからせめてランクマッチぐらい早く何とかしろよ
せっかく来てくれた新規がとんじまうぞ >>110
運営「9年もやってたんだし皆ワカッとるやろ」(ハナホジ) >>104
正直ワンショットキル出来ないと狙撃って微妙なのよね >>112
何日経ったと思ってるの?
新規ならもう全員辞めたよ >>100
次からそうするわ
>>104
いい腕か頭持ってるの? 偏差以前に初動のブレが収まるまで時間かかるから覗いて撃つまでが遠い >>104
おうそのバンバン当たる狙撃銃で凸や防衛で動き回る麻とか後方の支援をバンバン撃ち殺してくれや
ウンコ中の蛇とかトイレ監視してる砂は赤い味方だから無視していいぞ ぼくのかんがえたしゅうせいあん
BCチケットからガチャチケへの変換廃止
代わりにデイリークエストでチケット配布
チケット期限を1ヶ月→1週間に変更(5枚制限のままで10連で石を使わせる)
ログインボーナスで毎日☆1兵種ガチャチケ配布
☆1パーツは定期的に全員配布、配布予定を1ヶ月先まで告知 フル修羅全凸マン ひたすら処理してると
軽量頭死滅させる 波銃欲しくなる >>94
線路、線路脇、階段の中央ルート
階段右のコンテナから飛び進み給水タンクも乗り越えてリペア後ろを通過するルート
ご存知高台ルート BBPS4に比べて禁書VOのチュートリアルは充実してたな
ゲーセンのバーチャロンはイントロで必要な説明を1%もやってないと評判だったのに 索敵センサーに敵がかかった時に分かり易い通知してくんないかな デイリー全クリアでチケットくらいくれても良かったね。
兵装別、部位別のガチャは導入してもらわないと困る。
導入したらしたですでに課金したクレーマーがうるさいだろうけど。 >>123
分かりやすい警報音するじゃん
何聞いてんの 狙撃が遊撃になる前にアケから離れたから毎回で主武器でスコープ覗こうとしてしまう
砂とJM持ちたいなぁ… いつも9位か10位でマジでもう吐きそう(昨日は少々吐いてしまいました)なんだけど、どうすればもっと貢献出来る? もう飽きてきた。アケからやってる人らはこんな事をずーっと繰り返してよく飽きないよね不思議だわ >>112
もう内部レートマッチング機能してると思うぞ クネトリシカエンジンやってるときに敵防衛に事故でぶつかって撃破取れるのオモロー! マップは車で言うサイドミラーみたいなものチラチラ見とかないと事故する
>>132
このマップは古参でも飽きるよ
退屈島って呼ばれるくらいだし >>131
プラントを踏む、センサーに映ってる凸しにきたやつとか殺すべき敵に絡む
この2点だけでも100点は超えてくはず ギガノトの着弾地点も見えないしセンサーは無音だから不親切。あと相手だけ凸が通る。そういう事になっている >>131
ポイント稼ぐだけなら遊撃で索敵しまくるとか レベル30越えたあたりから魔境になってきた
アケで稼働初期に1〜2年位だけやってた海老だから全くついていけない禿げそう >>95
何言ってんだお前、初期38は対コア最高火力決戦兵器やぞ
そこらのブラストになんてもったいなくて使えないぞ(棒) マップ一つだけじゃダルい
勲章集め頑張ってたけどもう5万とか流石に萎えるわー貰えるの通り名だしモチベあがらん
BCなんてなの調子だと糞余るだろチケ交換無制限にしてくれや 「ボーダーブレイク 索敵センサー 音」で検索かけて動画出てきた
今まで知らんかったw >>131
同じ初心者だけど、上手い人の動画を見て真似たりその動画のレーダー見たりして敵がどこによくいるかとかどういうプラントの塗り分けの時は凸がどこからくるとか逆にどう凸するかとか索敵がほしいところはどこかとかみて勉強したよ!
今では半々くらいお立ち台に登れるようになったよ! 補助補給あたりは全員に配布でよくね、ただでさえ支援やるやつ少ないのに BC来月半ばにもう使い道がなくなるんだよな
溜まる速度に比べて使えるコンテンツがすくねぇ >>128
金払う動線は必要
☆1はただで、☆2は10連してれば出る、☆3はガチャ沼でええやろ >>132
アケなら豊富な武器とパーツでプレイスタイルを変えて遊べるけどPS4版はまだほとんどないしなー。
ということでバーストチャクラム支給早くしろ青木ぃ! cojpみたいにガチャは金出さないと絶対回させない強い意志感じるからどう言っても無駄だよ BCなんてアケの素材みたいなもんだし、廃人が余るのなんて仕方ないとは思うけどな >>147
補助補給とか削除でいいわ
只とバイマンもいらん あとイルミもあれば強すぎだと思う 削除で >>137
榴弾の音は慣れると勝手に反応出来るよ
ピューって音で回りみたり火柱探したりしはじめるよ
ポイントで考えるとコンボとか絡むし撃破数を増やす事考えたらいいよ目標5撃破とか 夏のイベントでBC交換できる水着シュライクとか出るかもしれないから溜めとこ 音と言えば味方の索敵センサーの音なるようになってるのやめて欲しい
つい敵のセンサーを探してしまうじゃないか… >>116
しゃがみ必須でレティクル収束は銃固定だぞ。 >>155
火柱というか、地面に火の粉が舞うんだよね
あと至近に着弾する弾ほど予兆の風切り音が大きい
ハッキリ聞こえる距離ってのは、そこに立ってるとほぼ死ぬって意味だ
ギガノトは発射して間もなく馬鹿でかい砲弾がヴェイパーコーン起こして落ちてくるのが見える
死兆星とか言われる
コロッサスは初弾で逃げろ
仮に指定地点の直下ならプラント円を超える範囲を爆撃する
ピンボールのように跳ね飛ばされて死ぬぞ ゲームシステムはおもしろいけどマジで飽きてきた
勝手もとくになんもないし、マッチングクソだし
バトオペのがまだガチャも引けるし編成で代わり映えのある戦闘できるわ wikiで索敵センサー見たら
>>設置されたセンサーの索敵範囲に敵機が入ると、偵察機と同様に設置者に感知音が聞こえる。
>>この感知音は索敵した本人しか聞こえない。
>>偵察機は索敵時に一度だけ鳴るが、こちらは範囲内に敵が居る間に1秒間隔で感知音が鳴り続ける
PS4の仕様も上記で合ってます? >>158
たまに想定外の場所に味方センサー置いてあって呆然とする
この辺敵のテンプレセンサー位置だよな…おっ、センサー音だ!→味方のでした
みたいなパターンが今はマジである >>107
クッソ良く分かる。
途中敵の砂と狙撃合戦になって遠距離からHS決めた時なんか最高だ。
なお次の瞬間能登で焼き殺されたけどな。 そういや音で思い出したけど、榴弾の音とか敵センサーの音とか聞き取るためにBGMオフにしてたほうが有利だよねこれ・・・
音寂しくなるから嫌だがそのほうが有利になるなら仕方ないのかな たびたびすみません、まとめると
索敵センサーの音
・味方圏内に敵が入っても自分が設置したものでないと聞こえない
・敵圏内に自分が入ると聞こえる
偵察機の音
味方のものであれば敵が入っていたら聞こえる
こんな感じ? 星3の遠雷だか引いたから担いでるけどあんま使ってない
ジャンプマインぽいぽいにしたほうがいいか? ABから一生動かないガイジしか味方に来なくてハゲあがるわ
しかも陣営内1位勲章って勝ち側じゃないとカウントされないのかよ
はーくそげくそげ >>122
向こうは禁書コラボってのもあるから客層を考えての判断じゃね?
ボーダーはやっぱ社会人割合大きいかもね >>173
ギガノトとか全然わからんもん BGMきっとけばさすがにわかる >>169
マジか。同情するわ。
とりあえず身の安全だけは確保しないとあかんでー。 センサー音と言えば最近アケで発見されたNDくるくるがすごいうるさそう 火曜ってガチャ更新もあるんかな
個々の確率下がる前にガト狙うか、麻主武器の充実を待つか悩むわ ゲームって大体そうだと思うけど音が聞こえる範囲って決まってるから聞こえない物はBGM0にしても聞こえないと思うけどな ヘッドフォンで聞けば大丈夫だ どの道戦場は音で溢れてると理解する
歩行音は脚部ごとで違うし、忍び寄る遊撃のマガリロや隣を歩く支援のポンプアクションも聞こえる
アサルトチャージャーのアイドリングはどうだろう、息を潜めてる強襲に近寄るのが難しい
ゲーセン側がヘッドフォン貸し出してくれるくらいのゲームなんでやっぱヘッドフォンを薦めたい 支援兵器で3撃破の難易度クッソ高いな…
飛び出して撃たなきゃいけないのに死ぬとゲージ溜めからとか >>175CからBプラ攻めていい感じに撃破して味方くるかな〜思ったらCの手間で延々撃ち合っててプラント塗り替えるチャンス逃したの何度もあるわ
そこにいてなにかいいことあるのかよ >>183
8話の要請兵器のことならバラムで簡単に轢き殺せるやん >>183
ストーリーの話ならネイルガン
レベル上がると支給されないっけ 押されてくると重火が増えて更に押されるパターンが確立されてる気がするんだけどあれは榴弾でも撃ちにいってんのかな
それとも単に火力耐久上げに行ってるんだろうか >>184
彼らは必ずしもそこに好きで屯ってる訳じゃないぞ
そこから出るたび直ぐ死んでリスポンしてるだけだ
味方の榴弾ボイスの間隔がいくらなんでも短すぎるからとログ見て噴いた >>131だけどレスサンクス
今日もやるけど今日は吐かないように頑張る >>182
やっぱヘッドフォンはいるのか。
とりあえず使ってみるか。
問題は17日まで仕事で出来ないって事なんですけどね(汗) >>185
発動すると大抵敵が来ないし2回目は溜まる前に時間切れるわ
あれゲージ加速させる方法あるのかな コア攻撃MVPと敵撃破MVPを獲ってコア凸一回もされてないのに負けたんだが
これ以上何をしろと? センサーも削除で偵察機補給できるようにして…
コアMVPくれ ぶっちゃけcって取ったら塗り替えに来たやつをボコるボーナスステージでしょ?
まあcから凸らせないためっていうのも大きいと思うけど、cとったらkdで勝ちやすくなる気がする(こなみかん) 終盤でコア凸決めて逆転勝ちしたらその手の勲章欲しい
逆転サヨナラ勝ち勲章を 凸しようが陽動しようが、索敵しようがプラ踏みしようが
1人じゃ10人には勝てないから付いてこないチームって分かった時点で勲章プレイしてるわ lolのせいでセンサーの音に糞ありがたみを感じる
あとセンサーをワードって言いそうになる カジュアルで勝利厨するのは勝手だけど、味方に文句言うのはお門違い >>193
コア攻撃と防衛両方取ったら勝ったぞ
死ぬほど疲れたが まあでもカジュアルで勝つ流れの練習しておかないとランクマで勝てなくない? 凸下手すぎて出来ないから遊撃で敵ベース手前のプラントオセロしつつ偵察機飛ばして後は上手い人にパス ちなみにバイブ有効にすると自分の置いたセンサーに敵がかかるとブルっとくるぞ
最近面倒だから画面見ないで反応したら迎撃だけしててスマンな アケに比べるとテレビが大きすぎてMAPみるのが大変ってのはある コア攻撃が糞ショボい以外ないだろ
真面目に効果のある凸出来てたら撃破最多なんて取れなくね? おにぎり3つ入れてりゃキルデスだけで捲られるなんてのはそうそう起こらんわな >>207
コア凸+撃破MVPは一旦取っても勝ち確ならどっちか途中で塗り替えられるな
残党狩りで撃破稼いでると誰かのバラム凸刺さってコアが吹っ飛びコアMVPを譲る
逆に自分が凸でトドメ刺してると誰かが残党狩りで撃破MVP取ってる
コア凸+進行支援かコア凸+防衛、撃破+進行支援、防衛+進行支援
だいたいこうなる 3つは俺には無理だ >>213
ど田舎ホームの店内ランキング
先月だと同時期30人くらいは居た(月末には50人埋まる)
今月は僅かに7人、うち2人は俺のメインとサブカ 多分>>193が言いたいのは、キルデスでも負けるから+αでコア凸もしたけど削り負けした=味方仕事しなさ過ぎってことでしょ 質問
センサー置こうとしたら既にテンプレ位置に置いてあった時ってどうするのが正解?
壊されるリスクはあるけど少し前の方に置くのが良いのか
味方のセンサーが壊れた時に備えて取っておくのが良いのか
それ以外の選択が正しいのか >>217
一応3日までイベントやってただろ!いい加減にしろ!
景品くっそショボい蔵出し品しかないから
まともにやってる奴いなさそうだったけど >>218
セン支としたいなら壊された時を考えてそれより後ろに置く
別にガチでやりたくないなら前に置く >>218
フォローする形で若干後ろにもう一列警戒ラインを作るかな、俺なら >>218
わかってる味方に感謝して兵種変えれば?
馬鹿蛇三昧はもう疲れた >>219
新武器新マップが最後に出たのいつでした? 麻武器目的で2万突っ込んだら、☆3ディアダウナー、41改以外揃った
41改は欲しいがピンポイント狙いは沼だよな 機体を軽く早くしたら強襲の世界が変わった
今日から凸屋さん開業するわ モード追加もそろそろ来てるかと思って初日以来起動してみたらマップ変更すらきてなくて何も変わってないのな
これセガがアケ畳む前の集金箱として出した手抜きゲーだったのか オープンβもやってたし、結構力入れてそうな印象あったんだけどなこれ
ぶっちゃけ1マップしかないならβと変わらないのでは >>231
βは日によってマップ変えてたからβの方が上 別にセガだから特別とかではなく、最近のCSゲー自体がこんな感じよ
リリースするけど蓋開けて見たら未完成品ですみたいな 上位マッチだとついてけなくて8位以下のボロボロ下位行き
下位マッチだとMVP取り放題で即上位マッチ行き
これ何ルーパー? このゲーム失敗ルート順調に歩んでる気がするんだが気のせいか? >>220
>>221
少し下げて置くのが良いか
ありがとう、それでやってみるよ
>>222
そうかそういう選択もありだな、ありがとう
たとえば支援1枚とかだとリペア追いつかなくてライン下がらないか不安があるんだけど大体支援は何枚くらいいるのが適正なのかね >>232-233
βのマップ減らしてガチャを追加しただけか…
β版再配信はよ? 修羅W脚欲しいけど一点狙いは無理だからやめる
性能的には要らねぇけどやっぱりあの鳥足がすげぇ好きなんだ PS4のゲームって基本10時更新?モンハンは確かそうだったけど
ボダブレもマップ更新とかガチャ更新はそうなるのかな このゲームは凸やってみないと何も理解出来ないゲームだと思うわ
重の榴弾とか敵に当ててるだけで満足してたら一生上手くならんわ >>224
一点狙いになると1%切るから非現実的やろなぁ
でもまぁ普通に金能登やら金サペやらごろごろしてるから後追いしてもええぞ 一昨日ぐらいから初めてボーダーブレイクやったけどお前ら化け物だな
少しは見て覚えさせて下さいお願いします >>245
動画とか生放送とかで経験者に聞くといいよ
よく見かける人は大体支援だから麻はちょっとそこまでかも知れないけど まずお前はストーリーと対NPCやって操作と基本的な試合の流れを学んでこい >>241
運営によって違うよ
予めアナウンスされてれば夜までには配信されることが多い
何時に必ずってのは定期メンテがあるもの以外あまり見ない >>235
無駄に細かいところ作り直したりしてるから時間なくなるんじゃないですかね
結果バウンダーがアクションになったせいでCPUが使えないとかアホなことになってるし
勝利ポーズなんてエアバくらいの頃のベタ移植でいいから、敗北版も入れとけよっていう アケガチ勢怖すぎちゃう
名前知らないやつにボダ語られることすら許容出来ないとかちょっと引くわ
まぁその話自体どんなレベルだったのか知らんけど このマップだと覚える前に榴弾でわからん殺しされるから新規にはなぁ
要請兵器の爆撃ももっと後の方が良かったな ストーリーモード仲間が雑魚過ぎて最初のステージでもう進めないんだが とりあえずプレミアム課金だけで運営していけるように鍛冶切ればいいのに
無課金は現状このまま
プレミアムはデイリー+2にして計4つ(5個でもいい)かつたまにボーナスでプレミアムデイリーだけチケット含むとか
あとはウィークリーは週9個にしてプラス会員と合わせて10連できるようにする
これだけで今の100倍プレミアム勧められるわ マップ変えるにしてもあまり複雑じゃなくて凸も戦闘も楽しめるマップってブロアかトラザくらいか?
ブロアでやりたいな ところでUKみたいなデュアルマシンガンのほぼ性能コンパチだすなら遊撃にあげなくてよかったろ
デュアルとUKじゃ素敵性能が段違いで辛い 動きを参考にしようと思ってアケの大会動画見てみたら別次元すぎてよく分からなかったでござる (´・ω・`)さあバンナム工作員のネガキャン始まるよー
課金ガー
アーケード勢ガー
運営ガー 普通にストーリーモードの作りが悪いわ
ロクなナビもないし フィオナってどうやって貰えるの?
プロダクトコードってなんぞや www
そんなこと言ったらお前らはSEGAの工作員では? SP供給B-のケーファーB5に慣れすぎて辛い
軽量でSP供給とブースター高めの胴体はよ ストーリーなんてチュートリアルみたいなオマケ
対人がメインのゲームだぞ トラザって8VS8だっけ?
最大10人のチームバトル唄ってる以上早期には出しにくいかな? 最近モンゴリアン始めたんだけど マウスさ
すげー やりづらい…
マウス使うなら イスとテーブルないと だめなんかな…
みんなどんな 姿勢で やってんの? パソ使ってるとテーブルなしが不思議になる
これってデータ削除ってどうやんの?
ps4のメニューで消してもまた復活しちゃう >>269
ソファーにもたれて肘置きにマウスパッド置いて太ももの上にコントローラー置いてプレイしてるよ そういや修羅V胴はブースター強化チップでステップ回数増えるんやっけ?
増えるなら狙いたい >>269
小さめのテーブルに特大パッド敷いてる
コントローラーはあぐらかいた脚で支える感じ そうか
プレミアムだけチケット購入上限撤廃すればいいんだ(´・ω・`) >>235
未完成でリリースしておきながら「アプデしました!(未完成部分を補完しただけ)」がデフォ >>269
トラックボールマウスで仰向けモンゴリアン >>256
自分が上手いとは全然思わないけど
俺が一回落ちるまでに3〜5機くらい落としてるのに前線を上げられないってどういうことよ
中盤以降ならわかるけど最初の実戦だぞ >>235
スクエニだからというのはともかくとして、ガンストもLoVもそれなりに工数かけてた気配なのに
ゲーム内容以上に運営の信用がなくて終わったからなあ
あっちも人気作の移植なんで嫌な予感はうっすらしてたけど同じ轍を踏みそう
しかしなぜここに至っても、将来に希望が見えないゲームは見捨てられると理解できないのか
そこの信頼は情報発信と実績で積み上げるしかないんだが >>279
わりとありな気がする
段階的必要量上がってもいいからそうして欲しいわ 味方1体と敵1体が同じ強さっぽいし5体倒しても3対5だから押し負ける >>269
椅子は要らないけど台はあった方がいい。俺は小さいちゃぶ台φ300mmにマウス直置きして使ってる >>236
いつも思うけど、上位下位って雑な分け方じゃやっぱりイカンよな
カジュアルの内部レートももう少し細かくなれば経験者が新規にイラつく事も新規がフルボッコにされる事も減ると思うんだけど 信者だけど流石機体パーツ獲得周りが渋すぎて
平日の今とかレベル30後半4:4が連発しててワロタ。
実質確かにoβですわ。 ストーリーで既に出てるマップならどういうマップかくらい分かるだろうしバンバンカジュアルに追加していいと思うんだけどな ストーリーは敵基地のレーダーと砲台を全部処理してからコア殴ると割とAとれるようになる
味方CPU糞だけど 最近のゲームのβテストはテストじゃなくてただの宣伝プロモーション期間とかしてるからなぁ >>286
マジかー
ネームドだから強いとかそういう事は全然無いのね
もうちょっと頑張るけどダメそうならストーリーは諦めるわ
ありがとう >>283
ストーリーで味方CPUに頼らずにクリアできるぐらいにならないと
肉入り相手になるとまるで戦えないぞ アケでさえいろんなランク帯がマッチしてたんだから、プレイヤーの多い家庭用でマッチしないなんてことは本来ないはずなんだよなあ
…プレイヤー多いのか?ゲーセンよりは多いだろうけど >>288
ボコられたあとのマッチングほんまひでw
平均LV10未満のマッチに平気でつっこんでくるからな >>282
杖胴使ってるけどどうせすぐ死ぬし修羅1にしようか迷ってる
ただリペアしたりするときSP供給低いと辛いんだよなぁ ストーリー、敵だけ耐久半減だとしても火力は普通なんで
3vs5とかさせたら溶けるんだよな
ギガノトクッソ便利だな。プラントの後ろに置いて、プラントに自分の身体を使って圧かけたら引っかかる >>283
ストーリーモードは敵味方ゴミクズAIなんでそれに合わせるしかない
・プレイヤー機を見かけたらそこに行く
・ベースに進入すると大量にワープして来る
・基本的に最前線プラントに向かう
敵はおおまかにこんな感じなんで、最初のプラント落としたらすぐに次、あるいはもう少し奥で
単発で出てきた敵を倒してると後ろで数に勝る味方が多分なんとかする
これの関係で最もAを取りやすいものの一つが8話という…
BC評価で8話までクリアだけして、A3つ取ったらストーリーは捨てた方がいいと思う
カジュアル来て好きに遊んでいいよ、単騎で戦局動かせるレベルでもない奴の文句とかどうでもいい これアーケードのオマケみたいなノリなの?
ストーリーは糞だしマップも無いしリザルト画面も劣化してるし
素材集めも面白かったのに無くなってるし
素直に素材集めた上でガチャ(gp分補完)で駄目だったのか
こんなやる気の無い初動で一杯人くるんやろなぁみたいな考えがあるの?最近のセガは 能登は無音じゃなくて4秒くらい前に鳴るんじゃなかったっけ >>5
おれも新規だけど過疎ってるとはまったく思わないしレベルも32になっちゃった ギガノト着弾早くなってるし青海苔掛けてやればカス当たりでも消し飛ぶから使いやすいよね >>269
低い机に特大マウスパッド(PCとPS4が同じ場所に鎮座してるめ)に、アマゾンの安い中華コントローラ充電スタンドにインシュロックでコントローラ固定
胡座かきながら遊んでる
マウスは右クリックをリロードと武器変更に割り当ててサイドボタンにしゃがみ、変わりに近距離ロックをL3にして遊んでる ストーリーで一番有能なNPCはショタ騎士だわ
あいつの支援で再起しまくりしてくるし ストーリーはcoopできるようにしたいかもって、牛マンがほのめかしてたから
今無理にAランクリアめざさなくてもいいかも
単純にカジュアルよりはるかにストレスたまるしな 重火って画面モザイクにする手投げ弾あったよね
あれどこいったの ストーリーAラン取れない腕前だとカジュアルもストレス溜まると思う
まあ対人するだけで楽しいかもしらんが >>267
もっとチュートリアルに寄せれば良かったのに
中途半端過ぎ 敵集団の真ん中や背後に飛び込んで囮撹乱プラント攻撃プレイよくやってるんだけど
耐久下がった敵に狙ってロックしたいんだけどうまくいかないなにかいい方法ありますか? ストーリーは敵コア前で待機して味方の手前2個目くらいまで落とされたらサブ条件の奴強襲して敵コア直行して撃破されたら強襲したプラントから再出撃してコア殴ればA楽にとれる
コアと違ってプラントは奇襲かけても1機来るか来ないかだし >>309
初期装備にはないけどOBTにはあったし初心者がわからん殺しされる可能性を加味して今は無いだけでしょ
バリアもないし退屈島だから前に出れなくてつまらんけどな… コア凸されてないのにたまにゲージモリッと減るとなんか調整されてんじゃないかと疑いたくなる まあ、ストーリーはCOOP前提しないと普通クリアキツイやろ
プラント抑える奴がおらんし 3+α対10以下でプラント取り返したりしてるから味方機実は有能なのでは?と思う
流石に6か7話で復活ネームドのザックに ふるぼっこにされてたのは否めないけど
キルログとか見てると結構撃墜してくれてるんだよな バトオペに勢い抜かれてるの笑える
本気は出すなと言ったがここまで手抜きしろとは言ってない >>317
敵はほぼ全員一番前のプラントから出るから味方がゾンビアタックしてる間に殴って終わりだぞ >>316
今回ゲージの総量が減ってるから三体くらい一気に大破するとかなり減るよ ストーリーのAは腕もあるけどマップ知ってるかどうかもあるしな >>289
獲得そんな渋いかなぁ
スターターの特典の石だけで腕以外NX揃ったし会員で毎週レア確定だしでわりと甘いとおもうけどな
何万も使ってるやつとかでまかせやろ 8話はバラム凸しないと無理じゃね?
ティアでもありゃ違うかもしれないが ステルス使いながらコア凸出来るとなんか遊撃って感じがして楽しい 偵察にすら感知されない遊撃のステルス装備ってあるんかな? >>319
正攻法が何を指してるかわかんないけど
8は増援前にプラ全占拠だけやっておけば深く考えなくてもA取れるかなって
増援きてから占拠目指すと絶望するけど ストーリーは今のところ8章以外は数回チャレンジすればAランクとれるぐらいの難易度だけど、8章を小細工せず普通にやってAランクとれるってのはかなりの腕前でしょ
動画も上がってないしエースボーダー様でもそれは難しそうだが >>328
8話は敵ベース内にAIが攻撃できない場所があるからそこに立ってるだけで敵全員ニートにしてフルボッコにできる 8はcまで適当に取ってBはガンタレで敵掃除しながら味方に踏ませてAは支援兵器でごり押しランボー
あとはコア殴って終わり 8話はオートガンあれば正攻法でいけるよ
ガンタレ使ったり敵が沸くタイミングで砲撃すればさらに簡単 >>334
それは勿論知ってるぜ!
10何回チャレンジして気合でA取る前に知りたかったぜ…'`,、(´・ω・`) '`,、 今回地面が砂のせいで榴弾が見えにくいのかな? 音も着弾の3.4秒前になるせいでギガノトとか火柱みえたと思ったら死んでたみたいなの多すぎる 気のせいかも知れんがギガノトはなんかめちゃくちゃ音でかくないか? ガチャの権利配布も渋いが
ガチャの内容も渋い
被り 大杉(´・ω・`) 8話は初期装備でもA取れたし正攻法や小細工の程度がわからんがある程度縛っても行けると思う
ちなエアバ時代の下位sラン勢だから人外レベルではないぞ 8を修羅でA取ったときは開幕C、順染めのあとコア行ってレーダー砲台壊して凸
マクゴナガルさん出てきたらたいていE?にいるから段差上からバラムで蜂の巣にして終わらせたわ BFの癖で遠くで迫撃砲みたいなのが上がると地面より上確認する癖ついてるわ
ボダブレの迫撃砲は上がった砲撃がどこに落ちてくるのか分かりにくいから食らう 8話はCPUの機嫌が良かったのか1回で行けた
開幕リペアフィールドアッパーネイルの支援でAプラまで抑えてってAプラで回復しながらひたすら敵ブラスト殺して制圧
あとはCPUがA,Bプラを上手いこと維持してくれてたからMK5でひたすら敵ベース殴ってってたら終わった ギガノトは割とエフェクト無しで降ってくる時がある
まあ、オンゲーだしよくある話 8話が何だったかも覚えてないが、全部一発でA取れたけどな…
あ、1話目だけほとんどの時間コンフィグいじったりしてたから一発は嘘だけど 時間的にはC攻めなくてもいいみたいだ
最短で玄関まで地続きで突っ走っておk
真っ向ドンパチせんでもいいからフル修羅でもAは取れる 一部ストーリーは増援くるとめんどくなるからそれまでにある程度コア削るか一部ミッションクリア終わらせておきたい 何度やっても勝率が50%に落ち着く!
履歴を見ると連勝と連敗が露骨に団子状になっている!
これがルーパーなのね…雰囲気で分かる 同じパーツや武器3つまで重なるけど
4つ以降は勝手に強化素材に変わってるの? あとガチ勢だと地味に2話のサブクエ全消化が大変だったかもしれん
キル分であっさり割れてしまうんで手加減が必要なんだ… 芋ってる癖に素通りしていく強襲ロックもできずチャットもせずに自陣最前列プラントとられる無能重火ムカつくわしんどけよ ストーリーは凸り方知っている人なら簡単にクリアしてるイメージ スペシャル含めて5万でアブレスト出なくて吐きそう
死ねよセガ 今日も公式はダンマリか
マジで13日までなにもしないつもりなのか? ぶっちゃけ凸のチュートリアルだよねアレ
その意図が機能してるとは言い難いが操作練習にはなる ストーリーは最初の5分でミッションを片付けて
後は前線のプラントからひたすら凸 これよ うちのPS4バカなのか、マウス繋いでもキーボードとして認識しやがるからサイドボタンが使えなくて困る セガの決算やばいし次のガチャはぶっ壊れ武器パーツくるね 早くランクマッチ実装してくれ
凸屋1人に対し味方3.人で取り囲んだのに
結局凸決められて負けるし
マジでカジュアルにもほどがあるでしょ ガチャは金持ち向けの道楽だから万とかぶち込むのはやめとけ
つっこむ金も電子マネーで目に見えないからより一層金額の重さが分かりづらい >>361
公式では何もしてないけど、サイレントで勲章報酬増やしたりしているよ
内部やストーリー、回線いじってるんだろ PS4のBBチームは早めのお盆休みじゃね?
来週からの本格的なお盆休みに出勤のために 時々混じってくる最上位勢っぽい凸は手に負えないな
ただ、そういう撒き方もあるのかと勉強にはなる(できるとは言ってない) 公式が何も言わないのみるとSEGAの法則発動してるようにしか見えない >>367
追い付く奴が追いかければええねん 蛇とか何でベースにリスポンしてんねん
足が遅くて射撃が通らんなら2〜3人いても完全に時間の無駄だから前線に張り付いてた方がマシなのにね >>355
給水塔でシールド置いて背後から敵来てるのに全く気が付かずに斬られるの多かったぞ
自身でも3人ほど斬ってるし
スナイパーってのは撃ったら普通居場所ばれるから移動するもんなのに、せめて適度に周囲に注意しろと このゲーム、武器は☆3が超強いってほどでもなさそうだけど
特殊装備は明らかに☆3のほうが強そうだね ティアダウナーでの剣特殊大分相手の体力残るんだけど強化したら1確になる? >>376
そうじゃなくてスナメインにつぎ込んでいきたいなとか重装で作りたいなとか思っても選べるのは「武器」「フレーム」の二択って寂しすぎるでしょ セガはボーダーブレイクは諦めて他のゲームに力入れてくれればいいよ 特殊こそ物によるの多いと思うけどな
主武器星3はその系統で最高クラスなのは間違いないのしかないし 支援で敵凸察知して味方に知らせても無視されるかなぜか強襲がこないで蛇が来る
蛇でプラント踏みいっても味方が芋ってばかりで何人か倒しても孤立してるからいずれ撃破されて色が変わらない
遊撃で奇襲かけて敵釣っても前線が一切動かない
結果自分が強襲でコア凸、防衛で落ち着く フレームの☆3は結構ヤバイの多い気がするなぁ。トータルスペックかなり高いっしょ
そして、重ねると軽量化出来る! …この仕様大丈夫なのか? >>384
そもそもボーダーブレイク自体、SFCのオマケだったもんな……
なお肝心のSFC もしかしてウィークリーロットも10連分溜めてから引いた方がいいのか ピックアップガチャくらいはそのうちやると思うさすがに
というかムックに載ってて現状未実装の機体2系統と武器4系統もあるから
それらが単純に今のガチャに追加されたら確率的にはいま引いたもん勝ちになって色々まずいっしょ…
もしくはCOJPみたく石でのみ引ける最新弾とAPで引けるスタンダードみたいに分けるか >>360
無料分であっさりと
アブレスト、ネフィリム、ノト、ファフニール、NXそろったわ、すまんのー >>395
知らんのか? 敵も10人コア凸してくる >>392
そりゃあ偉い人が鳴り物入りで出したからな・・・ >>395
プラント5分の状況からならプラ前取られて負けるぞ >>378
前線に張り付いてるだけで前進しないカスばかりだけどな >>310
ストーリーA取れないけど普通にやればだいたい表彰台付近の順位になれるし問題ない マップ他のも欲しいな今のマップやと逆転難しいから本当につまらん ベース攻撃しろとチャットテロするやつが重火力乗ってセンサーすら壊さないお芋さんしてるのはギャグか何かかな >>393
ウィークリーロットは累積しないぞ。
毎週使い切るのが吉 >>395
開幕全員の凸で相手のコアを削りきれでもしない限り、拠点が真っ赤になってまず負ける
アーケード版で開幕全凸大正義になるマップがあったが、それは180秒以内の試合終了では査定がマイナスされないという設定があったからで
勝敗を度外視してもいい状況だったからそういうことが起きた スパージネイルばっかりよこすんじゃねえ😡
鳴神いらんから遠雷よこせ😡 >>392
無駄に息は長かったけどプレイヤー見たことねぇぞ……
QoDのサービス終了と同時期だったから、こんなもん要らないからクエD返せとか言われてた記憶がある >180秒以内の試合終了では査定がマイナスされないという設定があった
何という平和な世界 最初の頃はマジ重火ゲーだと思っていたけど無理だと思っていた強襲や支援でお立ち台に立てるようになってきて楽しい
でもいまいち遊撃はわからん… uk57速射・改しか強襲の武器無いから仕方なく3まで強化したけど強化したらかなり使いやすくなった
こういうの教えてくれよ!文句ばっかりうるせえよ! 遊撃はこのMAPだと、砲台とレーダー壊すマンで良いと思う
狙撃位置に同業が居ないことを祈れ 開幕重火でゴメンチャット打つやつ確信犯やんけ!しかもスコアもパッとしないし まあカジュアルだから何してもいいんだけどね 血のバレンタイン事件とデネブラBは忘れてはならない >>406
皆占拠無視して全員占拠ポイント0で最高占拠勲章飛んでくるとんでもない状態だったなあ
血のバレンタイン >>411
言うて「重ねれば強い」なんてアドバイスして何になるんだ? これは荒れる
週刊ファミ通が運営するニコ生&YouTubeにて、2018年8月9日(木)20時より、セガ・インタラクティブのプレイステーション4向け基本無料タイトル『ボーダーブレイク』の発売記念特番が配信
■出演者
加藤英美里(声優)
高木美佑(声優)
青木 盛治(『ボーダーブレイク』シリーズ プロデューサー)
百渓 曜(『ボーダーブレイク』シリーズ ディレクター)
https://s.famitsu.com/news/201808/02161815.html 自分の順位よりももう勝てないと悟ったときが一番冷めるな >>409
流石に後々消されたけどね
もともとアーケードの性質上、マッチングロビーがなくて普通に試合時間残り半分とかでも平気で途中参戦させられるゲームだったけど後からロビーが実装されてそういうことはほぼなくなった
180秒以内で決着がつくようなマップもそうそうはなかったけど、マップが狭くかつプラントの価値が低くなるような構成だと、自然と全凸が正義になり、ついには20人全員が全凸しだした >>417
そりゃそうだそれより道中の敵引っ張るか殺すか前プラント取るかしてくれないとベース入る以前の問題だこのマップは
給水塔の上から施設破壊は誰でも出来る >>412
このマップでも施設破壊芋とかいらねーよ
芋でもキルデス稼ぎに動いてくれた方がまだマシ >>418
ここで装備アプデとランク解放の発表するんだろ?牛マンならやってくれるはず…だよな? 遊撃で全然勝てねーから重火力選んだらお立ち台登れたわ
こいつ強過ぎ >>419
開幕の麻の数(あっ……)
開幕の重火の数(あっ………)
開幕の支援の数(察し) 重火力って主武器以外は装備全部が万遍なく強い印象あるな
他使いこなせてないだけだけど 木曜でサービス一週間だしそろそろイベントや何かの告知、実施はしてほしいところ すごいなこのスレ、8話A楽勝勢だらけやん
動画みたいなー >>424
アケでも重火が一番生き生きすると言われるマップなんですよねぇ >>428
バグ技使って楽々クリアの動画何本もあるで? >>417
レーダー壊したら自分で迷彩使って凸すればいいじゃん
偵察飛ばして敵の偵察位置把握しながら行けば案外いいける 遊撃は偵察飛ばしてセンサー壊して奇襲してと色々できるぞ
なんなら竹槍で前線構築したっていい >>426
このゲームの支給武器眺めて、圧倒的に優遇されてるのは重火だと思う >>428
タネに気付くと8話が一番簡単
冗談抜きに初期玖珂Iで出来る というかCPUがジャンプ台使えないやつ
あれ速攻で直される可能性高いっすよ
単なる忘れてました系のミスだろうから
A取れません系の人は今のうちに片付けた方がいいと思いますよ? >>416
いやなんか装備格差とか○○持ってるやつに負けたみたいなこという奴たまにいるじゃん?
普通の武器でも強化したら強いじゃんと アケ勢に質問だが、カラテはチップで出来る様になるは理解したけど、
威力は何を参照するんだ?(機動力?重量?装甲?) >>418
声優呼んでどうすんのよって感じだなぁ
アーケードの頃呼ばれてた白石はボダやってたけど ストーリーモードは初見で5話以外は全部A取れたわ
俺ってすごかったんだなって
5話はサイドクエの???の出し方がわからんかった 頭にリムぺ5個張り付けてガルムで凸ったときのゲージの減り方大好きだったからはやく実装しろ 山側Cとるのはわかるが海側は絶対B優先したほうがいいのにCから前線あげてくれないからイライラする >>444
ボダ動画は雷太兄貴がいないとなぁ
ボダ生なんて雷太兄貴が一番おもろいし >>436
今はキルデスゲーだからそう感じるかもしれないけど、戦略上重要な装備って少なくとも今は何ひとつ持ってないんだよね重火力
強襲ならアサルトチャージャー、支援ならセンサーとリペア、遊撃なら偵察機ってあるけど
まぁマップが悪いですわ >>423
イベントやらMAP変更の発表はして欲しいが実装日が13日とか14日など遅いままなら不満ばかりになるかと思う >>442
チップ毎に固定で決まってたはず
軽量級が重量級吹っ飛ばせる >>394
索敵センサーが範囲広がるんで地味にやばい
専コンからPS4まで一切合切揃えたけど、この限凸あり闇鍋を続けるなら遊びじゃない人に
プレイは任せるわ
スタートガイドにある分だけで機体パーツと武器が合計200種類軽く超えている
ボックスガチャですら十分に狂ってる数だぞ
一人用モードがメインのスマホゲーと同じ感覚で設定してるのは対戦部分はオマケってことか?
なら劣化しまくった演出やキャラ回りはなんだというのか ヒキニートの癖に運営だのなんだの自信満々で語り出す奴ウゼー >>442
アクションとそのチップLVごとに固定
タックルならタックルIIなどの強化版がある
ただアケのチップは全身の合計でスロット数が決まり
強力なチップほど多く専有する >>453
ビルド関係なしにチップ依存か…やっぱ欲しいなぁ、カラテ 確かアクションチップはブーストだったか何かは移動量に関係してるんだったっけね?
ホバー足が一時期それで盛り上がってたような記憶がある
でネレイド君の実装はまだですか? アクションチップは後々追加されるんだろうか
アクションチップ枠追加されないと辛いな プレイヤーレベルアップでボーダーズチェック250ってショボいよなぁ ストーリー裏技抜きでもAラン余裕だぞ煽り抜きで
アケ100時間くらいしかやってない俺でもいける アクションチップは正直実装されるかもわからんからな…
ニーキックが脚でタックルは腕か胴体とかになるのか 人間の上達には限界があるからね
100時間も1000時間ももう大した差はない >>463
基準がおかしい思うじゃろ?
アケ連動の特典、50時間の上はドンと飛んで300時間なんじゃよ…ヤベーイ… サイバイマンみたく敵に抱きついて自爆みたいなアクションチップはアーケードに無いのかね?
アーケードリリースした時4ヶ月くらいしかしてないからその辺わからない 敵に抱き着いて自爆とかそれこそその試合リスポンなしくらいのデメリットがないと成り立たんだろ >>467
リムペ自分に貼ってコア前で自爆するというネタに見えてやられるとやばいプレイがある >>404
彼らは至って真面目で至って本気
プラントも押し上げないくせに口は一丁前
凸って3人釣って尚こちらの2プラが取られるレベルの戦闘力
だって主武器が当てられないから副武器ぶっぱと下がって榴弾しか出来ないんだもん! >>470
リムペいっぱい貼り付けて南斗人間砲弾でワフトをたおしていたんだよ… あーリムペって張り付きボムかな当時もあった記憶が
コア凸してきた奴ザンギエフのスクリュー並みに吸い込んで自爆とかしたいなーとか思ったんだよね 引くことを覚えろてきな名前のやつがいたけどむしろ引くことを忘れてくれ 何かも言ってるけどプラントとるゲームじゃないからね ブーストしたらリスポーンとか再始動の無敵時間って切れたっけ オンラインマルチで100時間とかただの初心者に毛が生えたレベルのやりこみ度だけど
100と1000時間がおなじ?バカかな? これキルデスはゲージに絡まなくていい気がするんだけど
個人戦績にだけ影響すればいいんじゃないのかな ベース手前のプラントまでライン押し込まれてても優秀な凸屋たちが試合決めてくれることも何度もってかあったな >>69
混戦のなか誰のスコアなんか気にしてられるかよw >>479
キルデスがゲージに絡まんかったらこのマップでは引き分け連発になるな >>479
じゃないと超膠着マップ引き分け連発するで >>482
こういうオンラインシューターはじめてかな?
○百時間まではチュートリアルとかよく言われるだろその通りだよ
格ゲーとかもその通りだし シューター系ジャンルで言えばおれはもう1万時間くらいやってるよ このゲームは敵のコアを破壊してポイントを如何に稼ぐかを競う自分以外敵の疑心暗鬼なゲームだよ やっぱり試合終盤ゲージ負け時の逆転はくっそ気持ちいいな キルデスだけでゲージ減るからおかしくなる
普通に旗の占拠数でゲージ減ればいい相手をベース手前まで押し込んでるのに負けるという糞みたいな結果はさすがにどうかとおもう マウスの設定上手くいかないんだけど、なんかコツとかある?
PCからオンボード設定しといてもPS4だと全く反映されない リムぺ凸決まったときのゲージの減り方は一度味わうと忘れられないぞ 籠城戦で単に攻め側が消耗して撃退されてるだけじゃん ボーダーブレイクなんだからかさ
ちゃんとブレイクしてよ 最上位戦でも残り時間わずかコア差機体5体分とかだと俺は迷わずリムぺV5個付けて人間爆弾になってたよ
撃破+5
コア防衛+4
自爆−10
味方機に誤射−10
味方機に誤射−10
味方機に誤射−10 >>488
俺は逆転したと思って(恐らく他の人も)称賛チャットし合ったら敗北してた
ひどぃょ… プラントを取る、キルデスによるゲージ減少を意識する、コア凸を狙って防ぐ
全て出来て君もperfect borderや… >>489
むしろキルデスはオマケでしかないよ
皆が何度も言ってるけどここがキルデス戦になりやすいマップだってだけ マッチングした瞬間エラーで退出連発→ハティ「お疲れ様です。手応えはどうでしたか?」
イラッ
他ゲーはなんの問題もないのになんなんだほんと なんか拠点までずっと押し込まれ続けてんなとか思ってたら水ポチャを繰り返してる奴が二人おったんだが彼らは何がしたかったのか >>493
そりゃあ待ち伏せしてる方が圧倒的有利で強いからな
攻める方が消耗激しいのは当たり前だろ まぁ家庭用版はデス時のゲージの縁方が気持ち多めだったり凸屋御用達の脚に性能調整入ってたり
アケ版の凸屋を抑制して早割れしないように調整しているような気がしないでもない ざっと検証したら大破でコアダメ1/160くらい?
初期のコア耐久値っぽいね
全員10回大破で半分以上コア削れる計算 でもなぁ、キルデスで90秒位からゲージ差が逆転してんのを見ると
引く事覚えろとは言いたくなるんや お前そんな敵陣で死ぬなよ再起動も出来ん MAP見て砲撃する武器出たから使ってみたら味方に当たってワロタ
味方が攻めてない拠点にでも撃っとけばええんかこれ >>491
オンボードメモリ付いてるかは確認した?
PCで設定できるだけってのもあるぞ、エレコムとかRazerとかな
付いてるなら設定したプロファイルに切り替わってないとか 引いた結果押し込まれて押し込まれてってのがあるからなぁ アケより大破時のゲージ消費が多いせいか見た目でゲージどっちが勝ってる!?
ってことがないよね じゃあ聞くがね
お前ら次のマップはどこが御所望ですか? >>502
体感だけど、一度エラー出ると連発するのに再戦だと一切エラー出ない
なので相性の悪いホストと接続してる時だけエラーが出てるのではないか
この仮定でエラー出たら3分開けるか設定のネットワーク診断で接続しなおしたら大体改善するようになったわ 新規だけど重火力ってダメなのかな
榴弾をスナや高台、敵プラント付近にバラまいてデバフグレネード投げつつピョンピョン跳びしながらプラズマで仲間いなくてもプラント凸
調子いいと迎撃も潰して重火力でコアまで行っちゃうんだけどプラズマ切れで中に入っても焼かれそうだからタレット壊してやられている
そんなこんなやってると撃破MVP金?とか支援進行MVPとか取れてるけど
運用って合ってる?味方は楽なもんかな?それとも凸りすぎ?
篭ってる重火も確かに居るし重火力いまいちよくわからん ベルスクはいいぞ
陣営格差が酷いマップだけどそれ以上に楽しい >>507引かずに凸ればキルデスの減少なんておまけの端数みたいなものじゃないですかぁ!! なんでプレイヤーレベル40とか50行ってる奴とかアーケード慣れしてる奴と初心者が同じマッチなんだろうな マデルロンドはよ
榴弾脳死芋はなにも出来ないマップはよ Bのとこでジャンププラカノだけ撃って弾切れしたら補給繰り返してるやつとか面白いのかな >>523
カジュアルマッチだからとしか
ランクマッチ実装されてないのがおかしいと言えばおかしいけど >>516いいんじゃないかなそれで
榴弾は敵の最前線のちょっと後ろがいいよ
プラント直下は味方もこまるし 最初のPSN+分を一回だけ引いて日曜ギリギリにプレ垢にして残り5回だったけど月曜日になったら残り6回つまり分かるな? 次のマップがどこがいいって言うか複数のマップをローテーションしてくれ >>513
アケはしらんからちゃんとみんなが動くマップにしてくれ >>523
リアルの戦場でも鬼軍曹と新兵は同じ戦場だからじゃない?
ってには冗談で連勝してたり勝率良いとか? >>509
付いてんのは間違いない
オンボードに保存ってなってるし
PS4との相性悪いのかな >>492
リムペ凸は自分に限界まで貼り付けて、コアの真下で自爆?
それともジャンプしてなるたけコアに近づいて自爆? >>511
>>プレミアムサービスに加入することで毎週5回利用することができます。
毎週5回だから、持ち越しても6回や7回にはならないんじゃね?という予想
まぁ実際に持ち越して試してみるのもいいかもしれないけどオススメはしないw ウィークリーちゃんとは覚えてないけど月曜で最大まで補充されるとなら書いてたはず
それに10連出来るなら回す時に10連したら星2確定とか出るだろないならためる必要なし >>515
ボダは鯖と通信してんじゃないの?
バトオペならそうも知れんけど >>533
BFみたいにマップ回しあればアセン一つじゃ足りないからハンガー拡張とかで儲かるだろにな
こういうとこで商売っ気ださんと >>513
マデルロンド、ベネヴィス、ウーハイ辺りが希望
高層サイトやデネブラの曲も聞きたいけど、2番目のマップとしてはアレかな >>523
その40とかのやつも実は初心者だからだよ
はまったらそんぐらい行くんじゃないかなチップで経験値増加とかあるし >>535
味方への不満をぐちぐちたらたら流してる奴が
満足するマップなんてどこにもないっすよ カジュアルマッチにおける通信エラーの件。俺も被害に遭ってて全くマルチプレイが出来ない状態だからカスタマーセンターに苦情のメール送ったら「現在調査中」だとさ。
今、参考としてルーターの型番やらNATタイプやらを訊かれてるところだから、同じ被害に遭ってて尚且つ時間がある人はメールを送って答えてやってほしい。 >>541
Vの爆発半径だとジャンプしないとカスダメどころかダメすら入らない 毎回10位なんだがまず何を覚えるところから始めたらいいんだ?
まずは強襲兵装でゲームに慣れろとアドバイス貰ったんで前線でAIMの練習してるんだが気付いたらブースト切れてタコ殴りにされる… >>541
距離が近いほど威力が増すので
ジャンプしてカチッ >>531
ありがとう、慣れるためにも前に出て戦闘数う稼ごうとしてるとこもあるんだけど
撃破多いけど前に出るぶん大破も多くて
0時〜2時くらいだと猛者も増えてトップ3入れんこともあって運用迷ってた
プラント榴弾は相手に対して弾幕の壁になるよう心掛けます このマップのうちに施設破壊章の銀までは取っといた方が良いな
最速で給水塔登って入口の自動砲台2つを壊す作業 何だかんだでコア凸mvp勲章狙うなら今が一番いいかもしれないな
基本誰もコア凸行かない、行けないから
おにぎりと言わず主武器数発当てるだけでmvp取れる 俺もブースト吹かせ続けなきゃ死ぬと思ってたけどお互い初心者だからゲージ切れないように左右にステップしてるだけで案外死なない >>514
PCで使ってるG300sそのまま引っこ抜いて挿してる テンプレにあるパッドって何のことかと思ったらコントローラーのことだったのね
クッションに寝っ転がりながらやってるけど、ビギナーマッチできなくなるまでにマウスとミニサイズの机でも買っておいた方がいいのね >>549
いやさすがに開幕で最寄りの拠点みんなで取ってたり芋重5人も6人もいて敵陣地に攻め込んでるの自分1人とか文句もいいたくなるだろ >>552
味方についてけ
味方と一緒に敵撃て、プラント踏め
リロードは物陰で 榴弾でやられると理不尽ダナー、と感じるんだがアケ勢は違うんか? >>552
どうしても無理というならば一度対NPCでブースト管理の練習からだな
それか強襲乗ってなんとなく前衛の動きが見えきたなら次は支援のって若干後ろから視野を広げてみるとかいいかも
ネイル持っていけばやや後方からでも援護射撃というかハイエナも可能だし
何より回復と索敵でポイント稼げるので毎回10位みたいなレベルからは脱却できるはず エラーこっちもちょいちょい出るけどNAT2なんだよね
直差ししかもうないぞ >>552
ブースト切れるならブースト意識してみよう
例えばトレーニングでダッシュ何回したらブースト切れるのか覚えるとか ウィークリーは今日のニコ生でコメントで聞いてもいいんじゃないかな?
>>552最初は重火がいいかも
そもそも重火が輝くマップでもあるし >>552
トレーニングで敵コアまでマラソン×両陣営
その際にタイム計測しておく
次にそのタイムをどれだけ縮めることが出来るか
1日くらいやってみ? >>551
>>553
レスありがとう。
アケ初期にやりまくって、自分の金の使い方に呆れて引退した身だがリムペは楽しいよね。
実装はよう。
最初に3回強化になったのが重の手榴弾・・・・。何故だ。 ルーターをブリッジモードとかAPモードにしたらいいとか聞いたが >>562
今さらそんなことでカリカリしてても
どうしようもないってのは悟った >>560
マップが変わったらそいつらが急に前に出るようになるとでも? >>562
ヒューン…って火柱上がるから避ける
ここで飛んでくる味方の41空爆ノックバックが本当に怖い >>562
新規勢だけど
あれ落ちる前に何処からか上に向かって出てるからその時点で警戒
今だとプラント付近に落とす人多いからそこにいるならさらに警戒
ブースト切れたりダメそうなら諦めよ 遊撃のライフル枠って非狙撃推奨の中近距離向け武器もあったりする?
あったら使いたいな てかブーストどんだけ吹かせてても一方向に動いてるだけじゃ逆にロックで全弾当たる 二重ルーターにするなという話だ
よくネットワークダメだとか言うJCOMみたいなCATV回線とか
後はマンションに備え付きのLAN環境は上流にルーターがいるからな >>571
なしとまでは言わんけど4pt練習してたら殺意むき出しで囲むのやめてほしいわ >>528
面白いかは微妙だけど下手な自分がキル取れる数少ない手段なので有用に使ってる
上級者のプレイ見ても全く把握できない >>562
音で降ってくるのを感知出来るよ
無傷は難しいけど、無理に踏み込んでなければ大破は避けられるケースが多い ギガノト榴弾だっけ?なんかあれだけ火柱見えない気がするんだけどただ単に範囲が広いだけなんかね
榴弾で死ぬとき大体あれなんだけど ってか重火力のデバフグレネードやられる事ないんだけど
壁越しであれ当てて戦ってると撃破取りやすい気がする。
相手も新規多いからかもなんだけどプロ重火力の人って使ってるの?
猛者には役に立たない? 修羅乗ってるときにピタゴラ爆破される時くらいしか理不尽とは思わない >>581
4ptやると CPU途端に本気出すよね セガってそもそも対戦ネトゲの経験がほぼほぼないしな >>562アケ勢じゃないけど慣れてくるとだいたいここに降ってくるなって予測できる場所はいくつかある
>>554一応誤解がないように言うけど相手のちょっと背後に砲撃するかんじな
案外そこが敵の直下だったり前線にくるやつに刺さったりする >>552
支援で味方の後ろついていって操作とか覚えるのがいいよ
索敵センサーしつつ死んだ味方蘇生してるだけでも仕事してる感が得られる >>558
g502だと指し直しでプロファイルが変わりことあったからプロファイル一個にしてみたら? 鳴神は狙撃も竹槍もできるいい子
ただし収束時間だけは勘弁な! >>579
ハフステや立体機動しろ(してる)とまではいかなくても
流石に撃ち合いしてれば左右に振るくらいは普通やらないかな? >>513
○○ラ<不公平を無くすためAC勢も経験が少ないマップはどうかな? 普通に欲しい武器買えるなら買ったんだがな
ガチャガチャしたくないよ 能登ちゃんはアケだと確か異様なほど目立つ火柱だった気がするんだけど数年前の記憶だからなぁ
なんか家庭用版は火柱が心なしか目立たない気がするんだよなぁ気のせいだとは思うけど デバフやる時間あったらプラカノぶち込んだ方が早いしっていう・・・ >>585
降ってくる前に空を見上げると
火柱が落ちてくるのは見えるよ
能登は当てるのが凄まじく難しいので
ゆるしてやってくれww いつからこのゲームQB実装してたんですかね
ラグつら 毎回遊ぶ時はwi-fi切って終わったら元に戻すとか
そこまでの手間かけさせるゲームやったことないw
他のオンゲーはできてるんだしなんとかアプデで改善されないものか >>581
レーダー壊して蒲鉾シュート検証してても投げきるまでに戻って来なかったぞ >>589
PSU「ネットゲームうんえいの豊富なノウハウ()が」
PSO2「ありまぁす!!」 >>581
まだコアダメージ入ってないのにベースに湧くんだよな
レーダー破壊済みなのに
NPCのくせにベースよく見てるな >>15
全部アケにあるステージの配置換えした奴だよ。 >>595
脚切り予定の火山マップさんはお呼びじゃないんだよなあ >>561、563、565、566、567、591
ありがとう
ブースト切らさないようにする練習と支援と重火使って前線の動きもよく見てみます >>592
弄るとPCに戻すときに面倒だけど仕方ねぇか >>605
自動砲台に撃たれてない?あいつら砲台が反応すると連動して戻ってきやがるぞ >>586
アケだとECMとかダメなしの転倒誘発させるやつがあるから全国大戦はこの2つが主流だった気がする
今のやつはPvEで使うくらい
まぁとりあえず混戦する前に投げ込んでおくくらいの使い方でいいはず >>585
アケ版での情報になるが、ギガノトは着弾が遅いため
着弾エフェクト(火柱、風切り音)が消えて少ししてから
着弾するという特徴があった。忘れた頃に落ちてくる仕様。 ストーリーでコア凸するとNPC5以上に囲まれるからこわい >>589
はあ?
セガサターンの時代からネット対応の対戦ゲーム出してるんだが? >>610
アケのCPUの難易度変更&オンオフ機能
何でこっちにも実装しなかったんやろな
初心者なら強CPUとじゃれてるだけでも
結構不満解消になったのでは >>595
スカービ卒業して
いきなり放り込まれた地獄はNG
>>611
砲台の稼働検知してんだ…それかもしれないな >>598
やっぱり?プラント凸前に物陰からなげてプラズマ凸ると2、3騎いても勝てる気がしてるんだけど
勝ったとして瀕死だからプラント占拠は味方もきてもらわんと意味なくて
やっぱり敵が溜まる前にプラズマ凸したほうがいいっぽいかね… なんか肉入りが敵味方三人しかいないんだがこれ懲罰マッチか何か? >>615
そのころの人間もういないんじゃね?
最近だしてるの全部ネットワーク周りに不具合抱えてる印象 ☆3ネフェリムって当たり?
ギガノトと役割被ってるうえ劣化な気がするんだけど >>620
連戦してるとマッチングおかしくなることある
酷いと終わりまで初期肉入りのままのこと やっててアレだが、プラカノハメを弱体化しないとヤバイんじゃないの
サワードなんかコング以外見たことねぇ >>620
肉入り少ないときは勲章トロフィーモードでCPUをつけ狙う >>623
ネフェリムって三点射じゃなかったっけ
少なくともギガノトより当てやすい武器だったはず 新しい部屋ができる時に優先的にそっちに人を持っていってるんだろうと思ってるわ
だから連戦(古い部屋)からは退出すればするほど人が減るしその後増えないみたいな感じになってるんじゃないかと 次は冗談抜きにアドラか洞穴にしないと芋重はずっと榴弾撃ってれば良いって思考から離れないと思うわ >>626
すぐ降ってくるし複数同時に降ってくるから、避ける側からするとどっちに逃げればいいか一瞬迷う >>578
一応バトルライフルなどがある
嘗て狙撃兵装だった頃はその立ち回りを一変させた装備
射撃補正が高くない頭でスコープを覗かなくてもまっすぐ飛ぶセミオート連射のライフル
スコープ倍率もマイルド
バラムぐらいの弾を指でカチカチして撃つようなモンで
一撃必殺は無いものの結構な火力を持つ
重火と渡り合う事も出来た
だがアーケードでは遊撃へのモデルチェンジの際に理不尽な下方修正を受けたらしい
この辺は現役ないし比較的最近の引退勢が詳しい >>629
凸、防衛の関係は南有利だけど、プレイヤーがマトモならそもそも凸が通らん よろけ食らうような装甲で戦闘するなよ
軽量なら諦めろ >>622
誰もそんな話してねーw
家庭用ゲーム機(メガドラ)にネット機能付けたのはセガが最初だし
ゲーム業界でブロードバンド推してたのもセガ
ニワカなら黙ってれば? >>623
着弾地点で逃げるのがちょっとでも遅れると撃破できる
堅実にキル取れるぞ >>627
大概ここぞとばかりコア凸しまくってくる奴いるからウザいわ
botといちゃこらしてるだけなら全然いいんだけどな >>638
だから何なのかわからん
セガって一回潰れた会社だし 他の家庭用プラットフォーム上でのネット対戦はあんまり聞かない気もするな
アケは手広くやってるイメージあるけど >>641
そうでもない。一部のアケ廃人勢がデバイス課金蓄積された技術で目立っているだけで。
勲章プレイで条件満たすと普通にチケット貰える。
確かに課金は手っ取り早いけどね。 公式は声優関連の情報しかアナウンスしないのか
今後のアプデ予定どころか既に配布されてるプレミアムサービスの補填すらない 情報サンクス
帰ったらネフェリム担いで重装デビューしてみよ 東側スタートで凸は熟練者でも装備整ってないならかなり難しいからな
Bプラント右端をスニークで突破すれば意外と通るが大体芋重さんがプラントに常駐してるんで… おれは成長や試行錯誤過程を楽しむたちなんで課金にありがたみを全く感じない特製カラーパターンをDLCで売ってくれれば金出すかも プレミア補填されてるんだけどガイジのとこは補填されないのかな 無課金では勝負にならないし経験者が課金してアケコンもったら最強 10連ガチャした結果
https://i.imgur.com/WA4G3Pv.jpg
いやケーファそんなにいらないので、シュライクV足ください >>641
厳密に言うとpray to win(勝つ為に祈れ
いくら☆3パーツがあったって脚が出なけりゃ意味は無く
☆3武器があったって載せて取り回せる機体が必要だし
剣一本当たったところでどうにもならん
どうにもならねえよチクショウ!何でエグゼクターなんだよ! ある程度銅勲章埋めたら銀勲章埋め一気に面倒になってガチャチケが遠ざかるのは辛いなw >>640
コア凸にだって勲章あるんだから、コア凸する人だって出てくるだろ
CPU多いなら暗黙の了解だろみたいな考えはやめた方がいい 課金しても欲しいパーツ貰えるわけじゃないのがなぁ。ガチャが沼過ぎる >>649
芋重さん目視ガバガバだから通報されなければ案外行けちゃってる感じ まあCPU絡みの時どうするかはもう個人の価値観次第
ロットチケなんて興味ないって人もいるだろうし、どんなときでも全力で勝ちにいく姿勢は間違ってない
個人的には近接埋めときたいけどね 自分以外の仲間の動きにクレーム付ける人は楽しく遊べないと思う >>647
6日分の補填出たのに知らんとかアフィキッズか? パーツも武器も揃わないから適当にセン支して勝率はいいけど楽しくはない アケコン再版しないのか…マウス買おうと思うけど片手コントローラーちょいきつい ガチャしても支援のセンサーとリペア初期のままだし遊撃の迷彩とセンサーとLNMも初期のままで兵装ガチャでも来ないとやってられない 冷静に考えるとこのガチャ頭おかしい
絶対改善されるだろうし今はまだ回し時じゃない アケと同じで榴弾打ち上げ時 も判定ある?
お空で汚い花火になった >>665
アンケートとってたけど再販無しで決着したの? >>665
アンケートの結果見れば再販濃厚だよ。
いつ手元に届くかは別として。 新規ちゃんに伝えたい。
いくら思い通りに機体を組めたとしても上級者には手も足も出ず、
複数人相手には、でも足も出ず、
かろうじて出てる味方の足にしがみつき引っ張ることしか
最初はできないんだって。
とりあえず、センサーおいて、ネイルで援護して、全然踏んで周りの死んでるの起こすわ。。 兵装限定ガチャは後々出るだろ
今はまだアケの残弾たんまりあるからやらんだろうけど http://may.2chan.net/b/src/1533694660159.jpg
新規はまともパッドでプレイできず
専用コントローラーは転売ヤーからしか買えない
搾取課金糞運営 >>642
>>589
>セガってそもそも対戦ネトゲの経験がほぼほぼないしな
だからセガが対戦ネトゲの経験がほぼほぼ無いとか寝言を言うなって ぼろ負けした時に限って「少しクールダウンしますか?」って聞いてくるハティ 今はアケコンほしいけど
このままパッドで調教完了したら
専用コントローラー再販しても、なくておkwってなりそう >>564
たまにエラーが出るだけなら、誰かが切断したとか、エラー落ちした奴に巻き込まれたとかじゃない?
間違って連戦押したからってPS4の電源落とす奴多そうだし >>663
補填のアナウンスが公式からあった?
俺も受け取ってるが知らん人いるんじゃないの? 経験が無くてできが悪いなら笑い話だけど
あるのにできが悪いのは救いようが無いんだよなぁ… 「最近は暑いですから、小まめに水分補給してくださいね」←かわいい
ポカリ片手にやってるわ 「アイス、半分こしませんか?」←これもかわいい
ちなフィオナさんの台詞は震える >>680
ハティ.。oO(こいつあったまってんなぁ) >>404
アーケード版でも9年間続いてきた伝統芸能やぞ 仲間としてともに戦場ににたってるときは無線入れてくれるけど、
その後はガン無視こいて、
オペレーターになったらやたら喋りかけてくるハティちゃんの安藤に対するスタイルがわからないよ。。。 フィオナさん若返ってるのはアケ版と違った世界になって年齢がリセットされてるからだぞ オペ子がアイス半分こしようとか言ってくるけど、ワイに気があるんか? 男ペ子を選んでる人はいないのか、マーケットで君を待ってるぞ フィオナさんはなぜ前屈みで胸見せつけながらラジャーしてるんだろうと
アケ動画を見て思う新規です >>700
払えば確実に引けるわけじゃないからpayじゃなくてpray(お祈り) 1人廃課金居たところで他がゴミじゃ勝てない
マッチングに祈るゲームだよ しばらくしたら多分装備一式みたいなのが2000ジェムとかで売られる気がする 出るまで回したところでそれが出たら勝てるってもんでもないしな
勝つためには祈るしかない
だから修羅5胴とティアダウナーとサーペントと41ください! >>709
セガにお布施して。
セガが潤えばおこぼれもらえるよ。
わたしといっしょにまわそ?
かきんのぼーだーをこわそ? >>701
ここにいるぞ!欲を言えばボーダーで使いたかったけど >>710
fgoの水着ガチャあるんでちょっと無理かなー >>712
フィオナ様を行き遅れとか
あの人は時空すら超越したニュード災害のし アーケードがずっと気になっていたままできずにいて、PS4版が出たのでこれを機に始めたいと思っています。
流石に無課金で続けるのはおこがましいので、プレミアムサービスで毎月課金みたいな形で続けたいのですが、対戦で通用するような装備や機体?を揃えるのは、これだけで問題ないでしょうか?
パッドかマウスかなどの環境やプレイヤースキル的な部分は自分がどうにかすれば良いので気にしていません。 なぜフィオナの説明に独身とあるのか
これがワカラナイ 武器変更と特殊オンオフとアクションでサイドボタン3つ欲しくなるな
ACステキャンとかダッキャンの練習するのとあわせてキーコン考えてるんだけど、これオススメみたいなのある?アフィ >>717
月のプレミアム買ってストーリークリアして勲章ちょっと集めればある程度は揃うと思う >>717
運が良ければ
結局やりたいことがあっても装備が揃わない可能性があるのが現状
課金すれば解決するけどってフィオナ様が言ってた >>701
欲しいけどオペレーターお高すぎんよ…
詫び石配布でもあったら勢いで買うかね >>717
ストーリーと勲章で貰えるチケットである程度は揃うから大丈夫
課金する気があるなら玖珂Sついてるスターターかプレミア買うといいよ オペレーターにもなんか特典あったら良かったのにな
好感度ためてチケット貰えるとかそんなん やめとけやめとけボダブレ三大悪女のフィオナ様の好感度上げとか何を貢がされるか解ったもんじゃn >>717
今のところオーケーだと思います。
プレは週に5回(プラスみんなら6)
ガチャ回せます。
戦果に応じて上位のガチャも回せます
(プレミアムじゃなくても) 機動力重視で修羅脚にするより修羅W胴にしてツェーブラ脚とかクーガーNX脚にしたほうが機動力あるわ 重の特殊は何故ワンボタンでオンオフできんのか
他兵装はできるのに >>718
あるよ
拡充してる最中だけど普通にアケ版にリンク貼ってある
ボダのwikiは9年前からあるから企業wikiに妨害されなかったお陰で情報量が多いな
サービス終了まで調査中のままか図鑑のコピーしかしない企業wikiとはやはりちがう >>734
ありがとーこのおんはいっしよーわすれないよ! 「ご存知、ないのですか!? 彼女こそ、オペレーター役から
チャンスを掴み、黒幕の座に登りつめている、
超時空ニュード生命体、フィオナ様です!」
>>720
完全生命体は繁殖の必要性が無いから・・・ >>717
クソガチャ20回やるよりは機体一式揃うスターターで始めればいいと思う
一通りの兵装が(一応)使えるんで、魔法石(仮)を武器に回せて現環境だと一番費用対効果がいい
>>728
ガチャは武器機体それぞれ月に5回ずつじゃないですかね旦那 >>696
逃亡者は重殺される
しかしハティちゃん色んな部分で違和感覚える
拳で抵抗する立ち絵、上半身に比べて下半身が貧弱すぎる服装、プラント制圧の時の謎のハスキーボイス
もう少し自然な感じでお願いしたい 月額の引く権利の奴も貯めといて10連した方がいいのかな? ボダブレ本家wikiの充実もすごいけど、ネタwikiも面白くて1時間ぐらい眺めてる事ある
魔剣の記事好きだわ フィオナごじゅうななさい
ニュードの作用で若返ってます。とかだろ ボダは本家よりネタwikiの方が装備の説明とか参考になるよくわからない存在 相手陣営だけプレイヤー二人多い割り振りでスタートさせるとか運営くそか? ぶっちゃけネタwikiの方がちゃんと書いてる
本家はストレートに産廃って書けないから >>724
オペレーターコンプの専用カラーの人結構いてビビるけど1200はやっぱ高いよなぁ・・・ツダケンは欲しいけどそれだけあるならロット回そうってなる ボーダーブレイクはP2W
ボーダーブレイクは新規お断り
ボーダーブレイクは糞運営
嫌なら辞めろ新規はいなくてもいい スタートガイドの今後のキャラ実装に雷太キャラがいないので
要望に雷太キャラ出せと上げることを決意した ランクAクリアを切り開こうとしてる初心者を食い止める壁が何か言ってるぞ
https://i.imgur.com/qRmjqHk.jpg 本家とネタでwikiが分かれてるの見ると9年のうちに闘争があったんだろうなぁと察する 初めてこう言うゲームでマウス使って見たけど難しいね。
たしかにエイムの追従はパッドより良いと思うけど、それ以外の動作がどうしてもぎこちなくなってしまう。
せめて武器選択がホイールの回転でできれば良かったのに…
慣れるまで頑張るか、パッドに戻るか悩んでしまう。 ガチャもボーダーやオペレーターの水着ガチャでいいのに ストーリー既出の未実装キャラ良いの多いよなぁ
オカマは絶対有用チップ持ってる強キャラ間違いない >>756
かつて戦争があった
wikiはデータだけあれば良い派と、初心者の解説が必要かに分かれて言い争った
解説ありwikiはなぜか面白さを追求するようになった ティアダウナーを二凸したけど使い勝手全く違うな、やっぱり体力満タンの敵を確殺出来るのは明らかに強い。
使うなら二凸は必須だわ、武器も機体も片っ端からバラした甲斐があった。 システムは嫌いじゃないけど、キャラが半端なくオタク臭いのと敵味方に同じ顔のクローン多過ぎ
いっそ非表示にしたい うちのクラッシュえっちちゃん3凸したら通常、ダッ近ととに9350とか出てておっかない
でもダッ近は当てられない >>755
こいつは大破して緊急脱出したところにダンクシュート決めてやるわ(ファフ並感) >>747
カタログスペックだけじゃなくてユーザーの使用感に基づいて書かれてるからな
実際わかりやすい >>768
半端ないオタク向けゲームだからキャラ付けは諦めよう
ただお立ち台全員スターターパックの赤い人とかよく見るからその辺はなんとかして欲しいよな ボーダーはロリコンのホモで老けもイケるとかいう度し難い連中だからしゃーないね ハティって地味に可愛いよな
タイマンで延々ボコし続けて涙目にさせたいわ 撃ち合いでブーストの合間にしゃがみ挟むけど一部の人間には煽りだと思われてそう ネタウィキのノリは野獣先輩とかのアレだからちょっと >>760
企業wiki貼るとか何考えてるの?バカなの? PSO2もホモスレwikiの方が分かりやすいとかいう現象起きてたよな >>700
>>728みたいに月5枚制限を黙ってたり
戦果によって貰えるチケが一回限りなのを隠してる奴が
>prey to win だよ。
とか言ってるんだからお察し
☆1と☆2☆3の格差はデータベースの図鑑って所から確認出来るから参考にするといいよ 弾一発も撃たないまま爆撃と遠距離で3連続やられ
あっという間に心を折られるバカみたいなやらかしをした
出だしでそのマッチのやる気が変わる もっとマシなアバター出してくんねえかな
俺は美少年が使いてぇんだよ BC貯まらな過ぎ問題
サービス開始一ヶ月はBC10倍キャンペーンとかやるべき
PS+とプレミア+スキルボーナス入れて勝ちチーム1位で
たったの150前後とかショボ過ぎっしょ
1000貰えて良いくらいだわ
色々絞り過ぎてユーザーの課金待ちとか運営方針甘過ぎんじゃない? アケは少年アバターに女の子の格好させてる奴ばかりだったな・・・ >>791
魔境で草生えるw
でも男の娘キャラは欲しい、だがフィギュアヘッズの伊吹みたいなのはなんか違う 絞るとかそういうのはいいけどリリース直後から特に何もなく垂れ流し状態はやる気あるのかな?って気持ちにはなる コアシード3800残してあるから早くピックアップガチャやって欲しい BCじゃボーダーと月制限チケくらいしか買えねえしなぁ
価値が薄すぎる まじで素材集めて交換にしてほしいわ
せっかく貯めたポイントで大量のダブり出るとやる気無くなる >>791
○ゅうき氏のツイッターアイコン(少年女装アバター)見てボダ知らない人がガチ恋してた話笑えるわ 少年アバターに「美少女ロング」(原文まま)なんて髪型に女服まで追加するくらいだしそこはまあ完全に狙い通りなんだな
ロボットゲームに少年アバターって主人公系熱血クソガキがテンプレートなのに何故か引っ込み思案のなよなよボーイ(戦果が上がると増長しだす)にしたのがまず間違いだったような気もするが サービス終了のニュースあったのに知らん人おるんか…… アバターもチップのせいでいろいろ使いにくい
チップじゃなくてアバターの装飾品追加とかでいいだろ
>>786
自分も復帰後プラカノ直撃くらってしんだわ >>796
おじいちとナルシーのいくぞチャットは士気が高まるが
逆に少女とまじめのチャットは士気が下がって死ぬ
やっぱりホモじゃないか カスタマイズ出来ないからか知らんが今のアバター全然愛着持てんわ ソフトとズンパス付きで12800円みたいな方式ならよかったのにな、課金ガチャ方式だから自分の欲しい武器も機体も使えないしまともにやろうと思ったらACやるのと変わらんやん 蘇生された時と再出撃時は3〜4秒くらい無敵があるが、射撃と武器変更した瞬間に無敵が解けるから前線で蘇生された時や再出撃時はすぐに攻撃や武器変更せずに周りや飛来音に注意するんだぞ
特に再出撃時にすぐお座り榴弾する蛇は格好の餌食だからな アバター何とかならないかな
インテリにストレートロングが実装された時のような興奮をまた味わいたい なんかこのゲーム永遠にできるな
コア凸でラスト逆転する瞬間が麻薬 ホスト規制だった・・・850に任せる
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 15GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1532384451/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1712GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533415849/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part44
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533669366/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured このゲームと言えばブラストと専用コントローラーとアバターってくらいだったのにアバター要素が入ってない 脳勃起おじいちとか変態アバター見たら新規ドン引きしちゃうでしょ >>741
相談者月額っていってるから、プレミじゃないの?
プレミアムは週に5だよ。
>>755
倒すことはたやすいんだけど、
出てくる条件がわからなかた。
おしえてもらえてこのおんはいっしよーわすれないよー >>762
違うぞ
メイン画面で本日の閲覧者数を本日の大破数とかにして遊ぶ人が出始めて
「面白いから良いじゃん」対「おふざけはほどほどに」で意見が別れたのがそもそもの原因
装備解説の編集方針の違いは後から 開始2分くらいで敵が一斉にB取りに来た隙に二人でコア凸して圧勝したの本当にテンション上がりまくったな
まあ相手が20秒近く誰も防衛来ないなんてもう無いだろうけど 基本プレイ無料だけどスタミナ制でスタミナ回復アイテムで課金させた方が良かったんじゃねえか
武器パーツは素材勲章集めて交換でよ 決闘受けてくれる人少ないなぁ
新規結構いるんじゃね >>808
マジかー
蘇生後はあわてず隙を伺えってことね >>511
月曜日に回数がリセットされますって説明が書いてあった。
いま出先だから確認できないけど。 >>785
いいかー。
ギャンブルってのは常に胴元が勝つようにできてるんだよ。
ガチャ回して勝とうが、無課金で強武器で勝とうが、あるいは負けようが、
全て運営のえじきであることを忘れてはいけない。 >>822
決闘成立してもかなりの頻度で横槍はいるしな
仕方ないと言えば仕方ないけど >>821
それはそれで失敗するパターンのやつだな
フォートナイトとかあそこらへん見習わないと 決闘とか受ける理由がねぇ
負けそうならスタコラサッサよ お前らエル君をガチムチHGに乗せてお立ち台に立たせる遊びはせんのか
勿論麻ドヤで ウィークリーは貯められたとしても10連してもレアリティ変わらんだろあれ
パーツ追加きたときに使いたいってのはわかるがいつになるやら >>790
ところが実際ダダ余るんだなあ。
BCで買えるの、ガチャチケ10枚とボダだけだからな。
本当に課金しないと変えないものは今のところ一応ないけど。 >>821
今時csでスタミナ制はない
スタミナ制はACだから出来た事
やるとしたら長めに見てアバ、ペイント、エンブレム等見た目系とパーツ武器強化を時間制入れた時短系を入れるべきだった
俺は今の状態でもアプデは約束されてるしいいと思う
下手に課金要素無いと不安 これのランクマって勝てばゲージ上がって負ければ下がる感じ? >>831
おまいはデュエリストか。
オペは当然おっさんだろうな!
全速前進だ! >>825
その胴元の寿命が短そうな件についてはどう考えてる? 決闘がどういうルールで行われてるか知らないけど
パッと見1vs1やってるの見たら当然加勢するw
何か見た目で「これは決闘です」ってわかるの? 怠慢中に横槍入れるのはマナー違反とかどっかのダークファンタジーの害悪道場カスみたいなのは流行らさないでくれよな
幻肢遠雷で荒らすぞ >>838
大体向かい合って近接握ってたら決闘中だろ
自陣深くなけりゃ俺はほっとく
Bよりなら問答無用でころす 両方近接武器でやりあってたら横槍入れない感じが良いのか。
マナー違反だったか、すまぬ。 フォートナイトでもバトオペでもPUBGでも好きなのやればいいだろ
俺はボダ貯金箱に金入れるから黙ってろ >>844
私も入れるよー
いっしょにがんばろーねー
よろしく! 手前で稼いだ金だ。
何に使おうと手前自身以外に捌くことはできぬ。 ガイジみたいな書き込みやめろって言おうとしたけど昨日の奴か マナー違反とかではないぞ
やってる方もここでの横やりは仕方ないと思ってるし
そもそも深夜帯に遊んでた奴くらいしか知らん遊びだしな >>819
素晴らしいな。
相手としてはイケイケで押し込めるつもりだったんだろうな。 >>842
>>大体向かい合って近接握ってたら決闘中だろ
PS4からなんだけどそもそもそれがわからない
そうなの? そのうちカスタムマッチとか来るでしょ。
決闘部屋とか立てて遊べばいいと思う。
その時は初心者教導部屋も立ててほしいな
ソードマスター様に効果的な運用で殺されたり
acドライビングスクールとかにも通いたい。 週5のチケって蓄積出来るの?
ガチャは10貯まってから回した方がお得なんでしょ?
10越えて貯まるなら来週12になるので一回(10連)ガチャれると思うんだけど プレチケばかり蓄積できないはそろそろテンプレ入りだなこりゃ >>848
せやで、ちゃお!
>>855
できない。
ゲーム内に書いてある。
月曜日に最大まで「補充」されます。
繰越はできない模様 >>855
ウィークリーは10連関係ないぞ説明よく見ろ >>822
抜刀して屈伸はBBだと「いそのー、ぶんぶんしよーぜー!」
という友情の申し出だが、他ゲーユーザーから見ると
ナメプ煽りに見えるとどこかで聞いたわ。文化がちがーう! >>862
そうだったのか。
殺されたあと屈伸連打とビンビン空振りしてたから、
「未熟未熟!」
って言われてんのかとオモタ まあこのマップは決闘するって感じのマップでもないし、正直ぱっと見てわからないから横槍入れても問題ないさ
決闘とは凸マップで迂回ルートで凸に行く時、敵の凸と鉢合わせした時にやるようなもんだと思ってるから
本来は敵発見報告だけしてお互いに無視して凸に急いだほうがお互いのポイント的にもいいんだけどね アサルトの初期クラッカーめっちゃ優秀じゃない?
ストーリーでもカジュアルでも撃破が捗るわ 他のプレイヤーと交流できる場所ほしいわ
せっかくマッチングして運命感じたのにみんなそれ切りで寂しいわ 支援って初期センサー(凸なし)でも仕事できる?どうしても線路を隔てて左右どちらかに2つ置いて細かく穴を塞ぐように運用するしかないよなあ >>869
ログインしてない表記が並びそうだから暫くはいいや… そっか決闘やれば普段使わない剣類も利用価値出て来るのか >>867
実際に優秀
凸から戦闘、炙り出しもできちゃう >>432
いいよね 偵察機と迷彩
まだ遊撃が狙撃だった頃に引退してたから面白かったわ >>867
まあ優秀っちゃ優秀だけど
N-DEFあるから火力が心許なく感じる
火力8000ぐらいはほしい 別に横槍入れられても気にせんわ。お互い意思疎通出来ないんだし仕方ねーべさ >>835
ACはランクによっては自分の獲得ポイント次第で
負けても上がるし、
勝っても下がることがある。 >>875
砲撃が終わったら自分の周りにジャンピングマインの即死のやつ巻かれてたでござる。
見事手前は爆発四散、実用迷彩付きの忍者の仕業であった。
ワザマエ 凸ルートの途中で屈伸してくる麻に遭遇して決闘始まった時は熱かった
周りからわらわら湧いてきた外野に溶かされたけど なんだかこのゲームそういう暗黙のルールとか守ってないと怒られそうな雰囲気あって >>479
ヒリヒリしたキルデス戦もいいもんだよ
支援乗ってると特に再起の重要性がわかる カジュアルだから少しくらい決闘しても…バレへんか… 実際退屈島ってみんな言ってるけど、
どの兵科でも普通に殺されるからどの兵科でもそこそこ活躍できるマップなんじゃないの?
いや、飽きるからいくつかマップほしかったのは事実だけど。 決闘わろた
そういうやつらが防衛のための索敵とかまくるためのコア凸とかなにもしないんだろうな そういえば、N-DEFっていつぐらいから実装された?
最初何ぞこれ?と思ったよ。 ベース防衛に戻った時に敵凸屋と味方が決闘してたけど容赦なくブチ殺した
負けたらどうするつもりだったんだあのアホ >>891
戦線膠着しまくるマップだからいつやってもC付近でわちゃわちゃするだけだらな サーペント 無所持
ヴァイパー 3凸
確率おかしいだろ ウィークリーは10連出来ないのかw
皆何だかんだ言って教えてくれて意外と親切だなありがとう ndefがあるから、コロ助でどうもキル取れないんだよな。 決闘はそれこそアケのカジュアル戦みたいなモードでの紳士の嗜みなんだがな アバターはカスタマイズとまばたき、口パクくらいはないと寂しい >>865
多分「ナイスファイト!」くらいの意味でやってると思う。
こっちでも死体撃ちなんかは嫌われるけど、屈伸はわりと
親愛表現扱いなのよね。でも誤解を招くよな…
某エースボーダーの配信でも、リアル知人同士以外は
基本的にしないほうがいいと視聴者に注意してたわ オペレーターの乳と股間タッチ連打出来ないのは寂しい >>865
屈伸よりキルカメアピならしゃがんで目線上から下に振ると礼してるみたいになるよ >>902
ほむほむ。
しゃげだんではないのね。
屈伸は親愛。
ポジティブな優しい世界 初っ端から決闘するより
ある程度真面目に強襲同士でやり合って
たまたまお互い抜刀からの流れでチャンバラが始まるほうが好きだ
半端な間合いでお互い一瞬立ち止まるのよ >>516
使っててしっくりくる兵装が1番だよ
でも同じ兵装が多くなったときに支援も乗ってみて
支援やってるとまた視野が広がると思うよ
再起とかリペア受けやすい位置がわかる
装備も重めなので、そういう意味でも重火力と支援の兼業はやりやすい >>891
実力差で無理矢理凸が行われてるけど
対等な相手なら凸は一切通らずCプラの取り合いでキルデス勝負にしかならないから退屈島 無慈悲な事を言いますがね
ランク戦が実装されるまでカジュアルはカジュアルじゃないんですよ すまん建てれんかった
>>925頼む
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■ps4borderbreak @ ウィキ
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■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
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■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1712GP
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※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part44
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533669366/ >>911
アケでは研究され尽くしてるからってことね。
早くそんなレベルになりたいわ。
ムリなコア凸によりそれの重要性を教えてくれている新兵を代表して、古参あけ勢様に敬礼! スカービ渓谷
旧ブロア市街地
第3採掘島
トラザ山岳基地
ダリーヤ遺跡群
放棄区画D51
ウーハイ産業港
城塞都市バレリオ
極洋基地ベルスク
アドラ火山連峰
オルグレン湖水基地
デ・ネブラ大落片
第19号高層サイト
ナヴァル岩石砂漠
マデルロンド大空洞
ゲルベルク要塞跡
ロンシャ深山
ホープサイド市街地
キニシュ砂岸
ネソス島実験ドーム
ベネヴィス高原地帯
マリナセドナ大雪山
極地観測所セクター9
マグメル機体試験場
第5再開発島ラナクア
マグメル操練場
エイオース内部禁域
エスコンダ工廠
mapの中身はよくわからんけど
ガンオンですらmap同じでも配置は変えてきたのにな せっかく10年分のマップの蓄積があるのに
楽しいウーハイやりたい 序盤にコア凸の重要性を(敵コア割る事で)新規に教えるのは大事だと思う
コア凸の重要性を知る=コア凸通さない強い意志を持ったボーダーの育成だし新規も育つ…多分 >>915
同じマップでも壁やプラントの配置変えたマイナーチェンジやってるよ
合計で100は越えてる 採掘島でも給水塔の上にカタパルトあるマップは楽しいんだけどな そういやアケでも退屈島その時はプレイ避けてたの思い出したわ >>711
俺もオリバーさんオペでやってる
この人、ニュード硬化症(?)発症して引退してるんだろうな
プレイアブル化は絶望的ですかね >>904
TPSやFPSでは基本だけどBB勢はTPS自体BBが初めてってのが当時は多くてびっくりしたもんだ ちなみに言っとくけど、無理に決闘しまくってるわけではないぞ
基本タイマンで、互いの利害が一致した時しか成立せんよ この時間帯ほんと人いないよなぁ
LV40超えのニート様複数人とLV15の俺がマッチするんだもん
一日中この退屈島で楽しいのかね、延々コア凸してくるから延々ジャンマVで4ptシュートとコア内潰したら禿げ上がってたけど
それでも再戦したら続けてたからもう仕事みたいになってるんやろな カジュアルにMAP追加らしいぞ
まさかのスカービwwwwwwwww 明日からカジュアルにスカービ追加だってよ
お前らの大好きなコア凸マップだぞ喜べよ >>917
それにはもう少し凸しやすいマップが必要だと思うんだが 馬鹿野郎下手すりゃ開始3分でコア割れるマップなんて新規離れるでしょうが
https://i.imgur.com/1o1BEcA.jpg これマウスでやる意味あるの?しっかりロックしても集弾率
悪いし…
むしろツインスティックだして平成のバーチャロンになったほうがいいんじゃないの? >>928
無限再起がクッソうざいから
追撃で大破早めるのはむしろBBにも取り入れてほしかった ごめん、次スレ立てられなかった
>>950お願いします。 マップ増えたように見えてビギナーマッチからそのまま持ってきただけやんけ! >>937
どうしてバーチャロンが昭和みたいな言い方をした!言え! >>931,932
は、何を言ってるん…
開催期間:8/10(金)15時〜8/13(月)15時
開催マップ
・第3採掘島〜臨海決戦〜
・スカービ渓谷〜砂上の激突〜
なんでスカービなんだよおいいいい >>930
LV40超えてる新規がもういるのか…俺も頑張らないとだめだな… スカービのついでに慣性ACも復活させて本当のボーダーブレイクを体感してもらおう もうすぐ平成も終わるんやでしかし
ボダの後に第3のバーチャロンが登場でもするんかねー >>947
コア凸のコツ教えてくだち!
今んとこ敵に見つかってすーぐ阻止されちゃう あたらしいマップに切り替わるなら兎も角
選択できるようになるってこれやっぱ相当苦情言ってたんじゃないの これもしかしなくてもコア凸合戦になったあそこだよね? >>948
みんな一斉にはじめたんだから別にアケやってたからレベル高いなんてないやろ なにが不満なのかさっぱりわからない初心者に説明して スカービとかくそわろた
コア凸祭で新規も楽しめるな!!!! おい、やめろ
いくらカジュアルでもやっていいことと悪いことがあるだろう! >>874
>>876
部屋にもよるが、上手く使えば十分カジュアルで無双できる性能だよな
課金ガーとかほざいてる新規に教育するには良い武器だわ B-の脚しかないんだけど俺はスカービの凸祭りに参加できるのだろうか 防衛MVPを狙うなら悪くないマップかもしれんぞスカービ
数も回せるし何時でも凸が来るでな >>959
わかってる連中だけなら1分足らずで試合終わる
今はそれだけの装備ないからもうちょいかかるとは思うけどな >>954
ああ、ランダムじゃなくて選択式なのか
ならまあ別にいいか、行かなきゃいいだけだしな >>954
間違いなく、なんか問題おきててランクマ実装できないから
代わりにビギナーで使うためにテスト終わっていたスカービをカジュアルで使えるようにしてお茶を濁してるな でもスカービのコアはクッソ硬くなってるはずだから下手すりゃ1凸より5キルくらい稼いだ方がゲージ減るまであるぞ 重火力が強いと勘違いしてた連中が1度もギガノト当てられないでキレる未来しかみえねぇ 900無理
925ばっくれ
950ばっくれ
次スレいらないよね? >>951
色々あるが凸云々前に戦術的に大事な事がある
「凸が通らないと思ったら頭と手を切り替える」のだ
例えば物陰に隠れてエリア移動で逃げれば余計な巡回の手間を掛けさせる事が出来る
防衛にワラワラ出てきたら爆発物で敵防衛を中古にしつつ時間稼ぎに徹底するのもいい
自己回復に下がってバッタリ出逢った不幸なセンサー支援を始末してもいい
凸から他の事に転じられる汎用性を強襲は持っている >>962
ここ距離短いから、初期アサルトの最高速生かせる >>974
敵見付けたらしばいてコア向かう
そうすりゃ凸に枚数差が生まれて多い方が勝つ 一人か二人マインとスマック担いでベース防衛が出来る兵が欲しいマップだぞ
他はまあ大体コア凸でおk >>965
へヴィガードの脚でも凸れるぞ障害物無いし硬いし。
AC噴かすタイミングが肝。 だが待ってほしい
マップの名前は一緒でもそのままでだすとは言ってない
そうカタパルト全削除版でお楽しみください 男性陣
よく見かける アルベルト(歴戦)
たまにみかける ブリッツ(熱血)カイル(クール)ワイアット(ベテラン)ヨハン(狡猾)
いない エル(少年)
女性陣
非常に多い アメリア(赤い子)モニカ(楽天)
よく見かける ミドリ(お姉さん)シャルロッテ(お嬢)リタ(元気)
いない ディーネ(アネゴ) ハンナ(まじめ)
今から始める人はディーネとエルとハンナが希少種だ 異論は認める >>988
寧ろ怯みづらいから傘下で止められなくて参る
通りすがりに撃っても撫でられた程度しか減らねえ 建てられず無言逃亡する奴ほど文句だけは2人前3人前なのはなぜなのか >>989
中央のカタパ削除されてコア耐久3倍かー
…やっぱコア凸ポンポン来るでこれ プラントが空気になるって事はないが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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