機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #105
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※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #104
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533696672/
おいこらうぜ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 423 それも名無しだ (ササクッテロラ Spc7-ZDWd) 2018/08/08(水) 14:22:20.33 ID:IvqYi78jp
17 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0fb9-WkIj) [sage] :2018/08/08(水) 02:59:08.73 ID:v5Q8BBfr0
今日はなんだか凄かった
地上戦で開幕からこっそり裏道を行ってミデアに爆弾を仕掛けると、敵の対応が早くて乗機が壊されて倉庫内で熾烈な銃撃戦に
粘ったけど結局負けて、あと少しで爆弾解除
懲りずに山間の丘にアプローチして、そこでMSを降りていこうとしたけど、感づかれて生身を撃ち殺されて終了
ここまでいいとこなし
そこで味方が前線にプレッシャーを与えてくれてたせいか、なぜか乗機が未処理にされてたので、そこからリスポーンできるらしいのでこっそり前進
今度は対応なしなので悠々と爆弾設置
そのあと警報を聞きつけたのか敵が2枚も来たので、これもだめかなと思いつつ、できるだけ粘ると、案の定分担して解除に向かわれて、どうにかタイマンでは相手を追い込んだところ、「解除されました」言われるかと思ったところで背後でミデアが爆発
ここでスコアが逆転
タイマンに勝ったところで丁度後ろから、解除担当がMS復帰したのに撃たれて撃破
でもそのまま逆転を維持して勝利
諦めないでいろいろ頑張ると、なんとかなるもんだね
でも称賛0だったw
よく考えると、味方と一度も会ってないんだよね
完全に一人黒子のバスケみたいな状態
でも、逆転の契機を作って、終盤は2枚引きつけて前線に5対4の状況作って、最後やられるときも敵1機は道連れでスコアの均衡を保ったので、仕事としては結構手応えあったと思ったんだけどね
リプレイ機能で戦況のポイントを俯瞰できたらいいのにね
他にも、始めて敵機を強奪したりw
脱出成功しちゃったらすることなくて始めてワッパ乗り回したりとか
なんか色々思い出深い日になった
この長文にはチートやバグ以外の害悪行為の全てが詰まっています。
参考にしましょう。 味方と合流ゼロとはたまげたなぁ…
開幕爆破行ける勇気は凄いと思いました(小並) もう過疎ってるけどこのゲームに課金した人たちほんとかわいそう
なんかボダブレ共々すぐサービス終了しそうだし 味方の目も腕も頭までも悪すぎてデータ消しましたさようなら もうキチガイの臭いしかしないけどこんな>>6を産んだかーちゃんほんとかわいそう
なんかとーちゃんかーちゃん共々いきなり刺し殺して人生終了させそうだし 跡地は楽しくなってきた。港湾はいまだに味方が分かれるからつまらんわ
しばらくみんないるのにいつのまにか、なんでオレしかいねーんだ、、たすけて、、、て死んでいくシーンが多過ぎる
死ぬのはいいんだが孤独死がつらいw 200無いし300も宙域なせいで400がカオス
そらそうなるわな オススメだよ 今回でしか入手できないコスチュームがあるからオススメだよ! 200でジムキャ乗ってみたが面白いな
スプレーの射程まで近付かないと戦力にならねーけど
その間合いだと立ち回りミスった瞬間死が見える >>1乙っす
この程度でしかも時間帯考えても過疎とか言っちゃうのは本当の過疎ゲーに失礼 >>1乙
1000ならシャアコスコンプまでガチャる 墜落跡地400で支援3枚とか出してた時点で負け確定なのに、
負ける直前で回線を切る様な支援乗りのクズ多すぎるw
回線切った所でそもそもお前がクズだから勝てねぇんだってのになw
何で立ち回り理解してないクズが支援で味方の援護出来ると思ってんだか謎 つかサービス開始してそこそこ経つのにまだマップが宇宙とかいう産廃除いて2個しかないわ
塗装すら未実装だわってどうなの
真っ先にやったアプデがガチャ更新しかもゴミ混入だし >>1
乙ダム
>>14
スプレーは250か300くらいあってもいい気がする
マシより連射が利かない分射程延ばすって意味で 無印だとまだ山岳ベシのみでザグジムオンラインしてた
が…とりあえず無人都市は移植してほしい >>23
サービス開始間もないのに前作の末期の人口と比べられるバトオペ2ってすげえ! 意外に負けたなこりゃ、と思った構成の方が勝ってるような気がするww ゲルググをガンダムに交換したい バズの回転率違すぎるんじゃ しかも当たり判定絶対あっちの方が小さいやろ 強襲2支援3だっらからやけくそで俺も強襲にしたら勝ったのは笑った 忙しくてこれから始めるのにもう過疎ってるとかマジかよ
事前登録もしてあるぞ
暇がないだけだ 民度というかなんというか砂即出撃とかやめて!相手本意で行動しようよ >>31
カメラ近くなったせいなのか無印よりデカく感じるよなゲルググ >>4
こんな貢献の仕方もあるんだな
幅広く遊べるやん ベースキャンプは、歩兵操作させればよかったんだよ
みんな飛び回って、閃光弾投げたり、バズーカで転倒させたり、おねえちゃんにマシンガン撃ちまくったりできたら楽しいだろ? ジャイバズ遅いけどガンダムは緊急回避とかスラ焼きからの回復が遅いんでドムゲルは強いと思う 今思えば、連邦とジオンの縛りがあったから
相手陣営の優遇云々で悶々としてたのも面白かったな。
だからこそ混合戦追加された時も盛り上がったし。
今回は一年戦争に縛らないゲームデザインっぽいから
こういう仕様になったんだろうけどちょっとさみしいね。 外人っぽい名前のがいたら速攻抜けたほうが良いわマジで
こいつら100人中10人下手くそ ベースキャンプは今流行りのバトロワ会場にしよう
報酬貰いに来たヤツをスナイプや10連中のアイツをスタングレネードでキャンセルだ! なんで出撃コストの数少なくしとくのかね
ってゆうか宇宙いらね〜 ゲルググってゆーか薙刀の下格が密着でも当たらないときあって辛い
今はほとんどガンダムに乗ってるわ 時間ギリギリまで粘って糞編成で出ようとする奴嫌い
強襲3機とかコスト400戦にLv1ジムザク旧ザク持ってくるような奴らお前らだよ BGM変えたいなぁ
ガンダム戦記パックとか売ってくれないもんか >>40
90人もまともなら上出来じゃないか... 1ポイント差で勝利したけど精神的によろしくないな緊張感がすごい >>41
個人的意見だがバズ持ち五機あれば三竦みの割合もよくなる気がする この時間、高確率で空に浮いたままの奴いるんだが。
無線キッズはやらなくていいぞ。 >>45
マッチに登録するじゃろ
その待ち時間でバトロワやるんじゃ
そして目標地点目指してパラシュートで落ちるんじゃ >>41
汎用4は欲しい
後は好きにすればいいって感じかな 無言で粘るくらいなら指摘しろ思いますが
アホの即決みたいな相手と関わり合うのも怖いわな >>41
マップが狭いから支援1でも良いくらい
支援3なんて持ってきたら前衛の負担が大きすぎる
あと自陣へ繋がる通路で待ってる支援は完全にゴミ 前作は1日前にはイベントの告知や新機体の発表してたのに、2の運営は無能過ぎる >>54
>>58
レスあり
汎用4、バズ5くらいが目安なんかね
他ゲーからくると構成とかさっぱりだぜ 地上でG3おると頭おかしくなるくらいイラつく
お前の接待は宇宙だろ降りてくんなよハゲそんなんだからリックドムに堕とされたんだぞ >>64
一番多いのは強襲1支援2汎用3だと思う
正直この編成の強みが分からない PS+今月分更新されたけど
バトオペ2は壁紙もらえるだけかぁ
とりあえずもらうけど >>66
次、高コスト支援機が導入されたら
なんでG3いねえんだよお前がマドロック狩らないでどうするイラつくんだよ〜
ってなるぞ 宇宙連携取れるようになってきたじゃないか
被弾して足止まった奴から蜂の巣だ
格闘もう行けんな 300地上ないから仕方なく無制限エスマ行ってるけど
エースに割り込んでとどめ刺そうとするアホが多すぎて嫌になるな 支援3とか糞編成になってて誰も変える気がなさそうなときは自分も支援にしてさらなる糞編成化するんだ
そうすれば始まるまでには誰かが回線を抜く グフのロッドからの格闘最短ならカウンターとられないって言ってる人見かけたけど下はもちろん横も隙デカすぎて無理だと思うんだけど ゲルググはBRの威力だけはガンダム以上だし、サブのマシンガンにはよろけ付きから強くはあるはずなんだけど、宇宙でしか使いこなせないや。宇宙での下格はスカりやすさに磨きがかかるから封印する
墜落現場のクソ狭い谷間にドムゲルググが犇めくスタートダッシュは思うように動けないw PS+バトオペ2のテーマ完全にイベントネタバレなんやがwww
ズゴックがいっぱいいるテーマとかこれズゴック入手イベント確定ですやん βの頃はG3強すぎガンキャ弱すぎって騒がれてたのに今じゃ... つーかG3は今からでもいいから緊急回避つけろや
何考えとるんだ >>67
支援に合わせると強襲は前に出れず圧力掛けられないか無理な単凸して敵汎用のおやつ
強襲に合わせると支援は後方に置いてけぼりだもんな最高に中途半端 >>79
バトオペ1だとジオン水泳部の殆どは格闘カテゴリだったからなぁ
強襲だろうね そりゃβやった奴がG3きたら真っ先に回すだろうと予測しての事だろ
少しくらい弱くしてもバレへんやろ… 夏だから海、海と言えばズゴック、というだけかもしれない まぁ水泳部ってどの作品でも強襲仕掛けてるイメージだしな
陸ガンの頭潰したりアンディが殺されたりジャブローに進入したり エスマで強襲だすなら、支援狙え。アホか。
港湾でやったG32体おまえらが戦犯だ。 レーティング修正かけるみたいだけど
ライバルはDPポイント倍率だけにしたらいいんじゃないのこれ
しかもそんなに差がつかないオマケ程度の差でさ
そんでもってライバル検索はレーティング幅増やしてルーム検索も早くする
レーティング幅もCBは全部まとめてドン!にしてCBの行き来を増やす
その代わりクイックはレーティング制限切って混合にしながら
コスト制限やステージを指定、1時間毎に入れ替えてマッチング速度を向上させる
カスタムマッチは選択した時点で条件指定画面に移動する
新しく部屋を建てたい場合はその画面で△ボタンで移動するようにUI変更
もちろん変更後は全員へ一度初回にチュートリアル画面を入れて使い方を説明する
これでよくね? ズゴックイベは事前に言われてなかったっけ?
お盆時期のイベントだって >>91
そもそもライバル機能いらなくね?傭兵でライバルとか意味わからんのですが >>75
単発火力で頭部バルカンに負けてる豆鉄砲がどうした >>70
みんな上手くなってきたよな
徐々に重力から魂が解き放たれてるようだ バススナカスみたいな支援機でもいいのよ
現状強襲属性振られたら乗れなくなるし
汎用グフはよ出せや ドムが汎用ってなんかイメージと違う
強襲って感じ いいんだけどね ほい、Plusのテーマ
地味にライブラリがジオン水泳部セットになってたわ
https://i.imgur.com/4CMmlnj.jpg >>84
支援と強襲は両立出来ないってことか
すると理想はこんな感じかね
汎用4支援2
汎用5支援1
汎用4支援1強襲1
んでバズ推奨と >>93
それはそうなんだけど
これはもう根幹からライバルのシステム入ってるから切るとなると大作業になってしまうからね…
マッチングからリザルトからのシステム組み直しだろうし >>72
クソにはクソで対抗するんですね!参考になります! 勝とうが負けようがどっちでもいいんだが
無効試合だけは早急に直してもらわないと困る >>92
公式放送で夏にズゴイベしますって言ってたような記憶 ズゴックはどんなチューニングされてんのか楽しみだな まーた途中切断した。もうプレイできないぞ。ペナルティ消してくれるんだろうな
全部運営のクソサーバーのせいだぞ。 >>96
汎用グフ欲しい
レベル1コスト300からでお願い これ勝った時のRP加算と負けた時のRP減算値逆になってねえかこれ
マジクソゲーすぎるんだが 海中は無理だとしても浅瀬とかは欲しいな
膝くらいの水位でいいから 半額10連で旧ザク5、グフ2、ジムスト1、ヅダ4、対艦でたぞ。
そんなに俺に300コス強襲使ってほしいのかよ。 >>105
だよなやっぱ
俺も開発が喋ってんの見た記憶あるのよ
週間MS追加とか新マップ追加(宇宙用MS追加とか水泳部向けマップも)も話してたはず 水陸両用機ベースなのに宇宙もいけて大気圏突入も出来て拡散ビーム砲まで持ってる素敵な機体が存在するんじゃが 遮蔽物ない場所でバズ汎用と対峙したらどうしてる?
どう動いても絶対に当ててくるから、先手必勝しかないか? >>107
途中切断は自分かホストのせい
鯖は関係無い よく見るとギャラリーのほうもアッガイが手あげてるのか
地味過ぎて気づけなかった 強襲2も要らないよな
居たら即俺も趣味機体選び直す 強襲はなんか乗るのが勇気いるなぁ
でも今後ケンプファーとか百式とか人気機体が強襲にされそうな予感がする
もう強襲だけ三竦み補正緩めてもいいんじゃないの
支援に与えるダメージちょっと減らす代わりに汎用から受けるダメージ減らすとか イベントと言えば聞こえはいいがガチャにズゴック追加するから回してねってだけでしょう? 変な行動する雑魚が減ってきたおかげかレートが自然と上がってしまう
マッチング遅いしデメリットのほうが大きいだろこれ ズゴックS凄い好きだったけど
普通のズゴックはやっぱ強襲なんだろうなぁ・・・w ガチャで出るのか、戦闘の累積回数とかで入手できるのか
それが問題だな・・・ 強襲複数なだけでも大概アレなのに
乗ってる機体がグフだのジムストだのなせいで余計に味方の負担がデカいっていう 今月のPS+のフリプ何?
まぁバトオペで忙しいけど 課金して強機体を手に入れても仲間は選べないから無課金と組まされてメリットない
結果…課金する意味ない無課金には優しい仕様 >>123
ズゴックは以前の生放送でイベント入手機体になるってのと出来るだけ早くそのイベ開始したいみたいなこと言ってたよ ズゴック週間任務とかの奴で入手だろ?
放送で言ってた気がするが 宇宙やらせたいからってガチャ更新でジオングでませんようにジオングでませんようにジオングでませんようにジオングでませんようにジオングでませんようにジオングでませんようにジオングでませんように ライバルは大体同じ強さのやつを揃える為の方策だから外せないんじゃないの
ライバル勝利とかはいらんなと思うけど 新MSは全部ガチャに決まってるでしょ金儲けしか考えてないんだから
DPで出るのはとことん集金して弱体化して産廃になった後
以前のP解放機体と同じ扱い >>131
評判の悪いコンパイルハートの出したRPG一本だけ 前作ってブラリ機能なかったっけ?
上手い下手は置いといて、故意FF粘着してくるやつとか放置とかの迷惑行為する奴はブラリに入れたい つかどうすればいい?途中離脱し続けてもトークン貰うためにプレイするのか
このままやったらすぐペナルティLv2になるぞ。運営はコレ消してくれるのか?こっちは金払ってんだぞ
ってツイートしたけど、何もしてくれないなら電話するわ。番号知ってる? まあ前代未聞のマッチングの悪さだよね
こんなゲームはアノニマス事件以来だわ
1戦ごとに障害出てアンテナ0再起動
今日はモデムルータ再起動要求されてPCのwifiまでおかしくなったわ >>131
フリプじゃないがz枠なためかマフィア3が百円 >>141
BL入れてもおそらくカスタムじゃないと機能しないと思うぞ オススメだよ 今回でしか入手できないコスチュームが当たるからオススメだよ PS4がうるさいのだけほんと何とかして
みんなうるさくないの? レートサイレントじゃいけないのかな
これ見えるから皆が見栄はるんじゃないかな
ライバルはサイレントでえらべば
マッチングも安心だし
変な見栄張ることもなく切断も
起きにくくなんじゃないかね? >>151
ヘッドホンしてるから全く気にならないな
シューターとかやるなら足音聴くの必須だし
ヘッドホンに慣れた方がいいぞ >>150
過疎だと思わせるから過疎が進む
そもそも今の所はマッチングに本来困らない程度にはユーザがいるはず
さっさとクイックマッチをクイックに設定し直した方がいい
レーティングだってライバルの差を事実上ほぼ無しにしてボーナスDPちょろりくらいにすれば
もっと本来のチーム戦に戻ると思うんだが。 バズ当てるついでに壊れる脚部君迫真のずっこけで草
なんのタクティクスもない不快要素とかした老害システム
あえて頭狙う奴もおらんだろうしもう撤廃して結構 配信見てたらバズスナカスでイモリ散らして何も仕事してないくせに味方に文句言ってる奴いてわろた 水中追加におけるズゴックの利点ってどんな感じになるんだろうか。移動速度が低下しないとかだと強すぎないかな。 >>152
見栄を張り合うだけならある種盛り上がる要素だが
今の回線切りに繋がってるのはまずいな あとみんな宇宙戦分かってきたのかバズ装備率が少しづつ増えてきてる なんで一番役に立ってないむしろ戦犯な奴ほど敗北前に回線を抜きたがるのかさっぱりわからない >>142
ストライカー即決の俺と組めば無敵じゃねえか…… 以前のクイックマッチは陣営選ぶだけで特定のルムコメに入室+報酬微増だったっけか?
そういや連戦ボーナスもあったっけなー
思い返すほど前作から劣化してて萎えるわ 2なんか諦めて前作完全移植をバトルオペレーションクラシック的な名前でサービス開始して ゲルググのナギナタの下格当たり判定がサーベルと違うから難しいなこれ むしろガンオンをPS4に移植してくれグラキレイにしてさ >>115
エントリィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!! ペナルティLv2になったら、かなり報酬減ります?今Lv1なんだが
運営は消してくれると思います?自分で切ったことほとんどない。急用で1回故意に切ったっきり D帯止まりの奴はマジで何も考えずにプレイしてるわ
リスポン合わせないし枚数不利のところに脳死で突っ込んでリスポン後20秒くらいで死んでるし
おまけに上がれないのをライバルシステムのせいにしてるからね 前作でハロ部屋作って馬鹿が敵拠点にちょっかい出しに言って被撃墜
そっから味方がなぜか救援に向かって乱戦に
拠点で放置している俺にまで攻撃しだすやつもいたな懐かしいわ >>163
完全に見栄と自己満足のためじゃないかな
サブアカ作って自分のレベルで遊ぶようと
見栄のためにレート高いのもってるとか >>158
地上と水中で設定変えるとかそんな複雑な処理この無能運営には無理でしょ
前作も結局水辺MAP実装されず終了だったし 中途半端に足だけ弱くするじゃなくて他も壊れる感じにすりゃよかったのにね
頭壊れたら視界悪くなったり >>151
すごいよな
簡単なゲームなのにファン全開 >>175
無印だと頭部損壊すると画面乱れるしレーダーも見れなくなったんだよな
今回もレーダーは見れなくなるけど…劣化といえば劣化だな >>166
前作のデータ復活できるならしたいな
むしろその方が人集まりそう >>175
頭やられるとレーダーと視界にノイズが被るようになるぞ
ただし脚部破損に比べたら屁でもねえがな DとD−は隔離してくれよ 回線抜いてくれたほうがマシなレベル
そのほうがお互い楽しめると思うんだが このゲームでは無いと思うが、過去作の人気MAPをDLC販売したりメーカーはするけど、
追加料金出してまでやりたいと思わないんだよな
過去作で散々遊んだんだから飽きもあるしさ
最初から無料で出せばいいのにって毎回思う 僅差だったのに終了40秒前で爆弾設置してるうんこボマー勘弁してくれ
その爆弾爆発しないから! >>184
前作のマップ有料で出たら俺課金してまうかも… >>187
水中用偏光ビーム・ライフル「そう思うやろう?」 切断ガチャ実装しろや
・一発BAN
・レーティング二回以上出撃で回復
・クソプレイ動画自動強制セルフ晒し MAPが有料とか今の過疎状態でやったら買ったやつが一人ぼっちになるぞ >>195
有料MAP選択した瞬間、ルームにいる人の殆どが弾かれるだろうね とりあえず、ツイッターとバンナムへのメールでペナルティ消すように頼んだ。
これで解除してくれないならチャットで文句言うしかない。 アシストスコアって平均みんなどれくらい取れてるもんなの?
データベース見てみたけどアシストスコアトップ率30%でスコア平均275
正直全体の数値が表に出てこないからわからん フレンド出撃実装前にフレンドみんな辞めちゃったよこのゲーム >>190
なるほど、蟹が寂しげに砂浜を歩いてるんですね >>191
軍事基地と無人都市は懐かしくなって課金しそう
ドムで無人を駆け巡りたい 有料MAPなんて大手タイトルでも過疎るんだからおじさん許さないぞ >>202
コストで変動するからスコア表記は微妙なんだよな高コ戦やってる奴は高くなるだけ
アシスト回数表記にしないと指標として用いるのに不便だ だからアンテナは5本あるって言ってるだろ。ホストが切断して巻き添えで落とされてる。
何この仕様・・・・ マジでゴミだわー ジオニストな俺はLv.2ガンダムを一度も演習場でも触ってなかったりする
ゲル欲しかったなぁ… >>208 おお そうか ええで とりあえず対応はした。バンナムの返信がある意味楽しみ。 >>185
ライバルに負けてるっぽいと爆弾設置だけでもライバル勝利がほしい人がいるらしい
60秒切ってると絶対解除もされないわけで BFとかCODみたいな精密な作りなら有料でも払うけどさ
斜線クリアなのに見えない壁に当たったり謎判定のオンパレードのパーティーゲームに有料マップはないわ >>210
だから率ぐらいしか参考にならないのかな >>218
本当はC行きたくないけど誰か行っちゃうくらいなら最初から皆で行こう
ってのが流行らしい 糞3回線混ざるの本当になんとかして色変えようやお前糞回線ってわからせた方がいい 開幕の最初接敵で、こちらが不利だと回線切る人いるけど
あなたが抜けても、俺達5人で勝ちましたから ホスト切断ってルームが消失とかなんとか出て報酬貰えないけどペナルティ無しだよな? 基本的に上手い1人よりも下手2人と組むほうが強いゲームだからね ちょっとマジで教えて欲しいが
あのマップでC確保するのセオリーなのかな?
支援機が上のオブジェに乗ったとして自軍か相手拠点近くで中継占拠して戦った方がいろいろ対処できるんじゃないの?
教えて上手い人 >>230
ワイは全速力で確保してワッパで敵拠点に向かってるで こんな回避切りでいくらでもレートあげられるのにB帯がいまだ0.2前後しかいないのがヤバい 回避切りが対策されたらほんとA帯なんていったら今以上のカッソ過疎だろうに… ホスト切断とかサーバー云々でルーム消失ならペナなしってでるやん。
ステータス悪くなるほど勝手に切れてるならそれ明らかに自分の回線見直した方がいいレベル。
3本であの様子なんだから5本だってピンキリだろう。 回線5だけど2、3日前から試合終了後に回線切断表示になってペナルティー喰らったわしね >>230
待ちが有利だけど
みんなCに吸い込まれていくから自分もついていくしかない いつかBFにMS追加したゲームがやりたいよ両軍にドップとコアファイター、61とマゼラ配備してさぁダイスに委託してバンナム >>221 まじかー 湾岸Cで支援にフルボッコにされてる汎用見るのもううんざり
C行ったらやる気無くすから放置でいいかな >>224
自分の時もそうだったから
+wP3pVrU0 はただのゴミ回線か荒らしだと思う >>151
エアコン効かした部屋でないとファンからの熱風でヤバい 1戦目は崖の上の芋、2戦目は支援位置でBR構えるだけの陸ガン。何でジム砂で汎用位置で戦ってるのか考えてくれよw >>239
ライバルシステムっていうのがある
ライバルに勝とうぜ! >>236 お前のその悔しさは全てメールに送っておいた。土日にはチャットもする予定。
ペナルティ解除されるまでやる。つかペナルティLv1って軽い?このままトークン貰うために続けようか
悩んでる。でもLv2になって何もしてくれません。っていうのが最悪のシナリオだからプレイできないんですよね。 水中マップきても動きは全部宇宙と同じで背景が変わっただけだろどうせ >>230
Cはないならないで全く問題ないけど行くやつが絶えないから枚数不利+ポイント不利な状況を作らない為にCに行くしかないというのが現状 さっきクイック湾岸でやりよるザク砂がいたんだが
中央のタワーに登ってレレレしながら芋ってた
どうやって登ったのかも気になるけど、いつまでも芋れてるのが不思議だった
あそこって攻撃届かないのか? 湾岸は支援も含めて全員C行って後は守るが正解じゃね?
支援が付いて来なくてボコられる事も多いけど >>247
俺も前にあそこで芋ってたけど強襲さんが貞子みたいに登ってきてぬっ殺された
執念を感じた >>230
沼ホイホイになってるから味方が行くなら仕方なく付いてく >>230
前に出撃前チャットでCはやめよって送ったけど効果ないくらい
逆に異端者扱いされたんじゃないかな B-なったらクイックは本当にマッチングしないな...
レートも大概だしなんかなぁ せっかくロビーあるんだから緊急任務でアプサラス襲来とかやればいいのに。12機でサイコガンダムタコ殴りにするやつとか
未だに全チャしてるの見たことないぞ 味方の動きに文句を言うレベルなら、編成や戦法にこだわらず適当に遊んでればいい 湾岸はどっちかのチームがガン待ちして
甲軍がA(B)からリスポン、乙軍が拠点リスポンみたいな形になれば
程よく障害物のある平地でノーガードの殴り合いが楽しめそうだけど
今までそんな試合あったのレイプ試合の1回だけだわ 港湾Cはちゃんと全員一団になって動かないと意味無いしな相手がスルーしたらちゃんとAB交換も出来るメンツじゃ無いと突っ込んだり拠点守りに逝った奴が食われて死ぬからな、 >>247
バズで狙えば届くよ ただ支援機の仕事ではあるので どのコスト帯でも味方がバラけたら終わりだよね
無制限にザクとかジムのLV1で来て自軍拠点から動かない奴は無制限に初めから来るなよ >>151
戦闘中じゃないのにうっさいよ
デイリー3戦消化、2勝1敗でレーティング微増
強よろけ、だんだんと転倒射撃なみにうざくなってきたな >>223
最初で萎える奴何なんだろうな
無制限やエースマッチなら2000差ぐらいひっくり返せるのに 不思議なのは港湾C取られてるにも関わらず何かに憑りつかれたようにCに突撃を繰り返す人がいる事 >>230
お前が汎用ならガン無視してAB行け、まともな脳みそしてる味方なら援護が来る
支援ならAB優先に支援、Cも牽制は忘れんな
頼むから強襲でABソロすんな、ただのカモだからその時だけピクミンしろ ニューガンダムブレイカーでもそうだったが近日中にアプデしますのパターン多いな
その数日で、いっきに人が離れていってしまうのに・・・ レーティングマッチでDPもらえなくなってんだけど
しかも敵味方空中バグで仕方なくアプリケーション終了してもペナルティ受けるし
もうやめるわこのクソゲー ベースキャンプがちゃんと機能していれば
フレも増えてプレイヤー間で情報交換が出来たのにな
C拠点うんぬんは自分からネットで調べてないと「知らんよ」ってなるのも仕方ない 歩兵が判定極小なのやめて欲しいな
入り組んだ場所だと何やっても無敵みたいな時あるし何で強化したんだか >>267
何も言わないと離れる、アナウンスしても離れる
アナウンスするだけ改善しようとしてるの分かるんだからよくね? >>266
ジムスナイパーカスタムならもう300コストにない?
>>268
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=858
近日中にそこらへん改善する予定です いつ改善するかは、わかりません >>264
A君「あ、Cで少数で取り残されてる味方がいる!今行くぞ!うおおおお!!!うわぁあああ助けてくれ!」
B君「あ、Cで少数で取り残されてる味方がいる!今行くぞ!うおおおお!!!うわぁあああ助けてくれ!」
C君「あ、Cで少数で取り残されてる味方がいる!今行くぞ!うおおおお!!!うわぁあああ助けてくれ!」 PSプラスの特典はテーマかよwそこは他の無料ゲーを見習って石を配れよ糞運営www ロビーは色々要素盛り込みたかったけど間に合わなかったのでガワだけ作りました感が強い
でも失敗認めずにそのうちガチャでロビーアクション星3で出しそう >>274
こんな感じで最終的に6000くらい離された試合があったなぁ… >>271
改善内容が根治プランじゃないからあんま意味ない >>271
まー別に俺は、ゆっくり待つからいいんだけどね
人をいっきに無課金奴も含めて、盛況に戻したいなら10連とか餌にしたら
またいっきに人増えそうだけど流石にそんなサービスしないだろうな クイックマッチだったらレート下がらないってマジ?
ライバルとか設定されるんだけど >>230
ぶっちゃけCで、支援にシャトルの上でも
乗られるとめちゃ面倒なんよ
A.Cの復帰場所ともにちょいと動くと
狙撃範囲内で大体A.C間で戦闘始めると
コンテナ辺りになんだけど
わかる人はわかるけどあれ
十字砲火の絶好のポイントなんよね
射線切るならシャトルの下の窪み何だけど
あそこは降りたら不味いのはわかるっしょ
なのでみんな押さえようとする >>265
おう
いつもそんな感じ
ただ試しに今開幕C凸したら周りから支援に集中放火食らって味方全滅してたわ(俺が生き残り >>281
レート変動しないって画面に書いてあったと思うで C取る重要性あそこ大事でしょ あほな味方多いと
C取らなかったためにAからBとかBからAにひたすら何回死んでも
脳死で、沸いたら突撃してくんだぜ?なぜCを取り返そうとかの発想にならんのか・・・・ あかん200も300も魔境だ
大人しくガンゲルオンラインが一番気楽かもしれない 味方2枚落ちでドローってある意味奇跡の試合があったわ
録画しときゃよかった 地上はあと2つくらいは早急にMAP追加してほしいところ 前作がそれなりのスパンでやってたのにゲームルール2つのみ、しかもどっちもいわばチームデスマッチってのも開発の怠慢がみえる。
今作からでも飽きてきてるのに前作経験者はもっとじゃない?
オブジェクトルールとか作ればいいのに。
で強襲はオブジェクト奪取にブーストがかかるみたいな個々の特性もっと作ればいいのに。
いっそ世界の潮流に乗って歩兵バトルロイヤルだな。 アンテナ5本でもダメならフレッツ光にでもしろってことか?
知りもしないのにクソ回線だとか言わないで欲しいな。こっちのプロバイダはマンションのだけど
かなり優秀な回線のハズだよ。前作は滅多に落ちなかった。バトオペ2は離脱しまくってる。 あのさぁ基本無料なのに文句多すぎない?
もっと待ってあげようよこれから頑張って運営死ねしてくれるんだからさ アプデは出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればアプデの配信は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! >>288
いやCとか明らかに攻める側が不利な地形じゃん普通に裏取りした方が安定だろ >>282
上手い人達になると乗る前にカットされて集中放火される
支援で乗ったことあるけど確かに中継付近までは届くね >>293
で 空からMSが降ってくるからそれをゲットしてくんでしょ?
地上には、61式戦車とかマゼラタックが沸いてるんでしょ
それを100人で、戦うんでしょ?知ってるよ俺 >>272
戦闘中の人はいないし、やれることは少ないからな
あれを作ると決めた開発チームの誰かは反対しなかったのかね 5倍レート3戦2勝1敗
俺がC+で回りはD+〜C+までで3戦での回線切り計5人
全然改善されてないな。
ペナルティーってまだはじまってないのか?
改善できないなら5倍とかやめて報酬を常に2倍でいいだろ
あとDPで取れるカスパ増やせ。 >>294
でも実際問題落ちまくってるクソ回線じゃん自分で落ちまくるって自覚あるのにやってまた落ちて味方に迷惑かけ続けるゴミ以外の何でもない5本だろうが落ちる時点でクソ >>288
>>274
アホな味方ならC取り返そうとしても同じことが起きる もう日課やってログアウトすることにしよう
ほんま日本人は面白い対戦ゲーム作れねえわストV以外 前作最後らへんのリスポン数十秒ならあいつはもうダメだ助からんってなるけど
現状リスポン早いせいでミイラ取りがミイラ連鎖クッソ起きるよな
見捨てる事で結果的に味方が助かるんだぞ ボダブレで凸死しまくってからこっちやると勝率上がる気がする 物質配給の女なんなのあれ?軍にコンパニオンみたいな格好で違和感すごい。
1のキャラかなんかなんだろうか >>308
1にキャラなんてもんなかったから
2オリジナルやで >>273
ないじゃないか!ないじゃないか!
>>279
イヤどす… >>297
敵もひたすら突撃してくるの対処してるのがいるから二人ぐらいおれば
Cに後からいっても十分速攻取り返せると思うぞ
ひたすら沸いたら突撃してる連中に裏取りなどという発想にならんのよ・・・
全部の拠点取ってるのに負けるパターンもあるから一概に全て、そうともいえんけど
いっそC取られたら引いて、全部取らせるのも作戦の一つかもしれない 戦闘中チャットも送れないし作戦を伝えようがないもんなw
定型文も微妙に使えないのが多いし 港湾C談義まだ続けてんの?
固まって動け以上で終わった話じゃね >>288
強い場所ではあるが真下とか狙いにくいからアホ支援乗りいると支援砲撃や敵スナイパーに狩られる
C取られても居座るやつもいるからな >>280
基本無料は課金者が見限ったら終わりだから
小金持った社会人が限られた時間で遊んでんのに切断で時間の無駄とかもうね 明日のガチャはパジムとドムトロとララァのヒラヒラ服な だからCリスポンするのよ
上手かろうがなんだろうが
中継所抑えられたらそこから
リスポンするんだから
最終的に押し負ける 初代バトオペは当時としては革新的な多人数対戦ゲームであったが
バトオペ2は基本的にやってることは前作と同じで新要素がことごとく失敗しているので
飽きが早く前作の劣化版という印象にしかならんね
強豪部隊のN○MとかB○Gとかの今作ガチでやろうとしていた連中は憤死レベルだろうな >>309
そうなのか。約束だよ☆ってのがイラっとくるわ。
なんじゃこいつ、みたいな 試合終わって報酬のDP貰えなくなったの仕様?バグ?
本来は少なからず貰えるはずのDPが0なんだけど >>315
いうて、課金者様を満足させるための無課金奴もいないとだめでしょ
ガンオンとかだと詫びチケみたいの結構あったんだけどな
バトオペ2だと今のところお詫びトークンみたいのまったくないな
改善アプデきたら10連お詫びをいきなり告知して、拳返しさせるパターンかな? >>313
今は次の段階の話じゃね?C取った取られた後の行動よ >>270
直径6センチの砲弾くらっても半分くらいしか減らないしな 一番課金してくれる中年層は世代的にファーストよりZだろ?
出し惜しみしないでどんどん新機体出さないと ペナルティ20分導入したら
過疎化が更に進んだらしいね(´・ω・`) 他のゲームじゃ普通にネット対戦できるのに、バトオペ2だけまともにプレイできないのがおかしい。
通信速度も遅いわけじゃないし、何が悪いのかわからん。ポートも開放したし >>322
重度の切断厨は二度と来なくていいよ(´・ω・`) >>314
登ってくるようなやつをただバズ撃つだけのゲームなのにな
味方の支援がCの先にいる敵支援をやってくれるだろう^^と見てたら
C守ってる汎用の更に後ろのほうにいて、笑える出来事に >>324
C押し負けたらAB上がりじゃないの?
敵が突っ込んでくるなら待てばいいし向こうがC居座りならAB上がっていくのがセオリーだと思っているんだけど >>323
論点が違うだろw
全ての根源は切断から始まってる、人減らしたのは切断なんだから
課金者満足させるとかの次元じゃないよw Cとかどうでもいいんだよ
撃破すりゃいいんだよ!(脳筋) >>325
例のみんな空中にいて動かないバグがしょっちゅう起こるから、その度にアプリケーション終了してる
駄目だったのか?
だってバグどうしようもねーぞ >>336
そういいながら突っ込んでいって自機を爆散させる強襲を何度見た事か 戦闘以外の時間はあのクソみたいな拠点歩かされる事が分かった瞬間に
男のケツより女のケツ理論が発動した >>322
回線切りはアカウントをずっと初心者狩り仕様にもできてオメデタイ感じですな まぁ窪みなくせば全部解決だろって話だからな
早く埋立工事してくれ >>301
2回切断で20分ペナルティー
確認したらしいよ
その2回は透明敵バグに嫌気が差しての
切断とか言ってたけど、それでも付くペナ20分 >>330
例のみんな空中にいて動かないバグがしょっちゅう起こるから、その度にアプリケーション終了してる
駄目だったのか?
だってバグどうしようもねーぞってことです 400帯でガンキャめっちゃ強くない?レベル2になるのか >>345
バンナムが死ね、二度と来るなって言ってるんだから
二度と来ないでね(´・ω・`) >>334
この問題の先の話してるんだよ 課金者してるの自分も含めて
数万以上ぶっこんでる奴なら文句いっても絶対引退しないだろうから
無課金を切断からまた戻らせるための餌が必要ってことだよ
どんなにいい改善しても人が減って、カンフル剤打たなかったら人なんか戻らない
課金者もどういう感じなら満足するか人によって、違うだろうけど
俺は、たくさん人がログインしてるガンダムゲーをやりたい(マッチングすぐするように) >>337
そんなにあるのか?
俺は150戦で無敵3回なったくらいしかないわ ライバルシステムはレーティングじゃなくて、DPアップとかにすればいいのに >>338
上がりすぎると対戦相手がいなくなる仕様(´・ω・`) 無敵や空中浮遊遭遇した事はあるがどちらも1回か2回程度で3本やそれ以下が混ざってた時だな
よっぽど頻発するなら自分の回線疑った方がいい ライバルシステム廃止しろ!!
ライバルシステム廃止しろ!!
ライバルシステム廃止しろ!! 空中バグが酷いって言いながら
自分は3本だったりしそう(´・ω・`) どう談義しようが、まとまって動け
人数多い方が勝つゲームだから もう課金するとしたらEXPアップくらいかなー Ζ機体なら課金するかもだけどそれまでには曹長トロフィーとれてるだろうからこのゲームはやってない 動画勢として帰ってくるかもしれない ほんと湾岸C馬鹿は死んで欲しいわ
中途半端に遅れて取りに行ってどーすんの? マシンガンでもバズでも
相手に連続で当てれば何もさせないまま
殺せるゲームだからね(´・ω・`) >>25
一年戦争の最初の一週間で人がたくさん死んで一週間戦争って呼ばれたけど正にそれらしく一週間でやめた人が多数だな なんか出撃するのに疲れた
誰か緩い部屋を、、
俺が楽しく遊べる緩い部屋を、、
作ってくれ、、 で私のハイゴッグはまだかね?
出るまでガチャるぞ?
バンナムさんはよしてくれない? お、ライバルの引き分け報酬と
マッチョングの緩和+意図的切断のペナルティ修正来るのか
やれば出来るじゃんよ 90戦くらいやってるけど同期ズレ系は一度も経験してないな
1に比べるとフレームレートは間違いなく上がってるだろうから
情報の遅延がより影響受けるんだろうな >>357
糞回線は糞回線と組まされるらしいし頻発するってことはそういうことなんだろ 味方圧勝でみんなライバルに圧勝!
でも、オレだけライバルに負けて、ちょっぴり恥ずかしいっしょ
あると思います 湾岸の理想は
発射台側・倉庫側ともにC取りに向かう
↓
先行して2体以上入った側がCを抑える
取り損ねた側は退却、倉庫側反時計回り、発射台側は時計回りに移動し相手側中継を狙う
↓
相手側中継を確保の場合はラスト2分での爆弾も視野に入れつつ、Cと本拠からくる敵を側面と確保した中継から迎撃。
C確保側はCの地理的優位を活かし固まり、敵を引き込みつつ相手側のリスポン状況をみて
ABどちらかの中継を確保を狙う。最優先は撃破されずにC付近にくる敵の迎撃。
こんな感じの流れでは?
イノシシがいない限りこんなのが理想な構造になってると思う >>364
なんだアッガイ部屋でも立てればいいの? スレにもかなりの数の無線3本プレイヤーがいそうだな やはりザク2改いいな
これとザクバズだけあれば何とかなるわサブ垢 未だに豚面つけてるやつってなんなの
数年コールドスリープしてたんか >>.338
当たり前だが、低ランク程初心者とかへたくそが混じる
バズ、下格とかFFめちゃくちゃ増えるぞ >364
アプデくるまで、人多い時間帯 カスタムマッチしてるほうがいいかも
緩い部屋たくさんあーるよ ちゃんとチームもランダムにしてくれてるの多いし >>348
そんだけか
適当に普段使わない機体でやってたらめっちゃ落ちたから心配してた
ありがと >>378
マジか
ランダム探そうかな
てか俺探す時いつも一つも無いんだがw >>377
多分このゲームが三年続いたら三周年のキャンペーンとかには… なんで少将10の俺がD帯から抜け出せないんだよ
レーティングなんかおかしいだろ 湾岸のC確保自体は有利位置だからいいと思うけど
問題なのは取られたあとのC各個突入するイノシシだと思うの >>339
あいつらは脳筋じゃねえ
ただのイノシシだ! >>381
□で全ランダムでいいから検索条件指定しろ
最初から△押しても無意味な糞仕様だぞ >>354
低レートは上がりやすく、高レートは上がりにくくすればいいんだよ
現状はD帯でもなかなか上がりにくいうえにライバルという糞システムがあるせいで味方運ゲーになってる
前作でそこそこ上手い人でも上に行けない人も多いだろう ガンキャ2も強そうだけどザクスナに比べると耐久不安だなぁ
新開発のガンキャよりライフル持たせて前線から外された筈の旧ザクの方が硬いってどういうことだよ ちょっと100円のマフィアVやってくるから盛り上がったら教えてくれ >>350
課金履歴のSS頼むわ
コジキのクレクレにしかみえん
SS上げないならもう消えろ >>381
まあレーティング以外は何乗って遊んでたってほとんどの人が笑って許してくれるぜ
のんびりやりなよ >>386
□で指定だな
わかった今からやってみる >>381
連投ごめんなさい 間違って、書き込みしてしまった
カスタムマッチ開いたら□だったか押して、部屋検索しないと
はじめの状態のままだと一つも部屋出てこないよ >>385
強襲こそ汎用の近くで帯同してないとそれこそ前線に出てきてる支援まで近付けないからな
芋なんか八割方は勝手にこっちの数的有利を作ってくれてる味方みたいなもんなんだからほっときゃいいのに NAT3&無線で回線0本になって草
自分、レーティング凸いいっすか? >>370
野良だとC取り猪めっちゃ多いからなあ
特にD帯はホント C帯でも墜落跡地の丘?みたいなとこどっちからでも歩いて登れるの知らない人多いんだな ただし、アップデート後も品質が悪い回線が含まれている場合には、同現象が発生する可能性がございます。
とか開き直るなら5本の中に3本混ぜるのやめろよカス 拠点がほんといらねぇなー
コスプレイヤーに群がってるみたいな気持ち悪い空間
モンハンとかもだが男が操作してる女アバターを見せられる苦痛といったら 操作下手くそな奴はドム乗らないほうがいいがな
ザク改買っておけ
支援のカモにしかならん >>405
墜落マップの203高地なのにな…あのマップで最も重要な地点だろうに カスタムにすら糞回線がいて、なおかつホストが人不足ゆえに
妥協してキックしないからカスタムなら楽しいとも限らないぞ >>297
裏取りって何のことかと思ったらボマるってことなのか?
相手の背後を取るってことかと思ったが、それだと言ってる意味が分からんし
ただボマっても同時に敵にボマられたら特に有利にならんような >>385
イノシシバカにすんなよ
イノシシ目の前で見たらめっちゃビビるんだぞ
しかも突っ込んできたらひとたまりもないんだぞ
もっと無害で前に歩いていくしか取り柄ないものに例えやがれ >>408
宇宙といい、そういう無駄なところにリソース費やした結果
いらない要素にしかなってないからな アプデートされてから回線落ちと同期エラーふえてね
勝ち越しててもこれじゃランク上がらん >>421
マザー牧場で見た子豚のレースを思い出した >>401
β版ではNAT3ってだけで弾かれたけど弾かれなくなったの? >>420
7/21のがドムトローペン購入したからチャージした日
そっからがんダムに使ったやつだけ載せている >>421
なんだチキショウかわいいものに例えやがって
撃てなくなっちまったらおまえのせいだぞ ガンキャノンもスナカスもマゼラも出ないんだが
G3三体もいらないんだが
重キャ量キャ乗りてえよ… なんでドムでバズ下決めてる所に後ろから味方来て下格決めてくるの? >>422
200コストならジム改ありじゃね?300でも
ジム改レベル3なら確かガチャしかまだ手に入らないはず D-帯で結構な頻度でひとが途中で抜けるというより落ちてる Cごときで切断してるカス(笑)
録画で全部残ってんだよ(笑) 相手の引きこもり芋が個人スコア90だったのに負けたわw
拠点制圧したしなんだと思ったらデスと披ダメと命中とあとなんか。
おかしいやろ。。 >>431
チャージ額しかのってないんだよ
商品名とかこれ載る?課金した額がトークンと同じ額って
段階で、察してほしいんだけど おい毎日貰っていたログインボーナスがハゲの所に行ってもないんじゃが >>440
確かお小遣いくれなかったっけもう貰った後なんじゃね 人数揃ってチーム分け時にルーム消失は糞3本がホストになったせいか?
5本に3本マッチングさせんなや糞運営 >>425
NAT3なんかオンゲーしたらダメだよ多分NAT3同士しかマッチングしないからゲームにならないと思う 目の前の敵ばっかりに必死でそばの支援が強襲とやり合ってるのに助けに来ないとか馬鹿ばっかりかよ >>420
無茶しやがって…
お前の気持ちは痛い程わかる
正直数千円でも課金したゲームでも末期がみえたら悲しいわ
良質なパッケ売り切りゲーのこと考えるとこんなのに数万てのがいかに馬鹿げてるか 開幕すぐに1人落ちて5VS6になったが、
俺が果敢に拠点爆破を試みたお蔭で辛くも勝利
こういう時、すげえやってやった感あるな 物資補給女の後ろのショップのグラが無駄に手が込んでるな
カフェみたいなのとかあるし
あのロビーをモデリングする工数であと一つマップ作ればよかったのに >>440
8日目のログボは無しだぞ
俺ももらえなかった 勝ったのに接続切れでなかったことに
デイリーだけ消化したいのにほんと糞だるいわ >>444
一つ前の戦場ではキレイに餅つき出来てたから余計に悲しいよ イベと新しいログボはやくしろよ
ボナの3戦やるのもめんどくさいレベルでマッチに時間かかるしやる気でねーよ >>448
購入履歴がないといわれたけどメールみたら
購入明細履歴の名前あったけどこれ
一つ一つのせていってもいいけど察してほしい
これだけ課金してもG3がでなかったことを・・・・ >>455
俺の爺さんレベル1だけど持っていっていいよ >>448
課金する意味あんまりないのに数万課金はちょっと そのせいでジム改で3機相手に時間稼ぎつつ生き残るのに精一杯になったがな >>411
確かに笑
登ろうとして上からモグラ叩きされてるのよく見かける >>451
inしてすぐのログボの画面?では何も書いてなかったけどハゲのとこ行ったら1000DP貰えたよ
あれデイリーじゃなかったのかな? 味方空中に三体浮いて始まる・・・
ランボーしてきたわ 柔らかすぎていつも撃墜されて戦場にいないゴーストファイター 購入明細も載せてきた
http://imepic.jp/20180808/708230
これがさっきのあげた画像の数だけあります・・・ いや通常のログインボーナスよ
ここ1週間ログイン貰ってロビーに出たらアプリ終了したけどこれセーブしないと貰えんのか >>456
レベル1でも激しくほしいかなと カスタムパーツならいっぱいあるよ >>464
今の所持MSってどんな感じなん?
G3以外の星3は揃った? >>465
いや、ログインボーナスってinしてハゲから受け取らないとダメじゃん
その後ちゃんとセーブして落ちないとダメだし >>459
俺は港湾ならバズ、墜落なら対艦で使ってる
墜落だと狭いから汎用に狙われたらどうしようもないから対艦で距離取りたい
バズの方が支援の処理速度早いから港湾はバズ
広いから逃げ切れるしね やっぱアッガイもアッガイ乗りも糞だな
開幕ボマーとか何の役にも立たん
ランクマで乗るな糞ボケ アンテナの本数が何本だろうと夕方から夜12時ぐらいはエラー多いよね
だから最近バリ早寝して3時、4時に起きてやってるわ
ほとんどエラーないよ 全敵が右側から来てるのに、それを示せるようなシグナルチャットが無いとか本当にバンナムってクソやな >>464
人がどんどん減ってるところ除けば、楽しんでるから別にいいんだけどね
>>469
殆どそろえられると思ってる人多いかもしれんけどジム改のレベル3すらでてないよ
ヅダもレベル4とかないかな ガンダムとかゲルググならレベル2と1もあるけど
レベルとかきにせんのなら殆どのMSあると思うけど スナカスとかまだないそれとFSも
シャアのヘルメットな七個ぐらい出ましたよ 負けると場合によってすんごいポイント減らされる糞仕様すぎて何回かアンスコを考えてたわ
明日のUDでなんも変わってなかったら速攻アンスコだなクソ無能開発運営が 前作はラグで散々叩かれたから高品質な回線以外は組めなくしたら
ラグを叩いてたユーザーの回線はユーザーが思ってほど
高品質じゃあなかったと言う落ちwwww 最後ポイントも拮抗しててどっちが勝ってもおかしくない状況でワッパ乗って中継うろついてる味方が画面に映ったとき
今日一番萎えたわ なあ復帰がてらに歩兵ででて支援砲撃してからMS呼ぼうとしたら呼べなかったんだが?w
まーた新しいバグかよいい加減にしろや糞運営が >>479
すげえーやろう?
クライアント制御せんとセーブもされんだぜ?チートしようと思ったら簡単にデュープできるぞ >>478
明日は週間任務でズゴックが追加されるだけだろ
あ、ガチャでゲルキャがくるか オブジェクトルール作ってくれないとゲームとしての飽きが秒でくる。
FPSみたいにしろとはいわないけどせっかく拠点があるなら戦場の絆みたいにキャノン系MSに拠点用の弾積ませてそれでも破壊できるようにすれば多少は戦略性も生まれるだろ。
チームで殲滅系のゲームは欠陥ルールすぎる。 >>482
大分前からある
今まで運良くならなかっただけやで >>483
港でなくともはまる 高台で支援襲われてたから援護してちょい後ろ下がったら
落ちてザンジバルの残骸にはまって動けなくなった MSのデザインだけはいいんだよな
ザクとかメチャクチャカッコいい だからさ本当に危険なんだよなバンナムガチャ
最近は見ないけど、ここでガチャ養護とか課金煽りしてるのには気をつけた方がいい
>>477さんは楽しんでるみたいだけどね >>486
今が糞マップ過ぎてあんなに不人気で
和尚しか立ててなかった砂漠が良マップに感じる
無人都市やりてーよな バグだらけなんだから課金しないほうが良いよ
いつ終了するかワカンネ 昨日から味方ガチャ当たりでランクC-になったんだけど
Cランク帯の無制限港湾は中継Cを取りに行く感じなのか?
5戦連続でC取りに行くけど、俺的には戦いにくくて難しい >>482
AでMS召喚したのにCにMS降ってきたりとかあるぞw
支援部隊にドジっ子属性ついてる そろそろG3やシャアコスのガチャ終わるけど
次のガチャで追加されるMS情報は誰か知りませんか?
今回のG3、ガルマザク、陸事務と同じでまた3機追加なんだろうか VSもP2Pだしバンナムが自鯖用意するような企業と夢想するのは甘え レーティングでデイリー消化
ハゲのところでボーナス貰い
物資のBBAでトークン使い武器ゲットして落ちる毎日
出た機体は全部使いにくいコストだったな
ガンタンク二種ザク改アッガイ >>492
多分ある程度課金してる層は、そんなもんだと思って課金してると思う
ただまじで、カスタムパーツといらんパイロットの服とかヘルメットばっかくるから
そういうもんだと思って、課金しないと痛い目見るだろうなー
あと減った人間戻すのにまじで、カンフル剤どうにか考えてほしいバンナムには MS呼んで乗ったら相手側の機体で何故かチームも相手側になってて一切動けないバグもあったよ 全員cに行くから俺もついていってるわ
孤立してもボコられてつまらんし >>493
再出撃できないバグもあるよ おかげで、萎えて放置してると思われてと思って
申し訳ないをひたすら連呼して、試合終わった後謝罪した もう6vs6じゃなく、4vs4を基本マッチにしようや。ぶっちゃげ44の方が楽しいし、
P2Pである以上、参加人数が少ない方が事故も減るし バグだらけなのに課金してる奴が凄い
バンナムが夢中になるはずだ! 4:4は案外よかったよなマッチング対策の急場しのぎの割には 前作も再出撃できないバグあったから
2でも、途中までスムーズに動いてたのに急に動かない人いたら察する
全部バンナムが悪いんや・・・ この時間は人増えてクソ回線も増えるからそもそもまともに対戦出来ない事が多そうだしクソゲー認定されてもしょうがないな
まぁ回線周りに目をつぶったとしてもクソガチャのクソゲーだけどさ >>510
元々4vs4は前作から好んで部屋立ててやってる人達居たのよ >>480
まあこれだろ
今回ラグとかバズ当ててるのに膝滑りとか無いから快適 俺ぐらいのレベルの課金なんか甘いだろ
ゲルググに13万ぐらい課金してる生主とかおったぞ
バンダイを甘やかしてると叱咤されても何も言い返せない >>488
全滅系のルールはお互いがガン守りになるんじゃないかという不安は常にある
港C問題だって絶対C取らないといけないわけじゃなくて正直どっちでもいいから分散するんだと思うし
オブジェクトルールってのはどこか中央拠点を占拠した奴が有利になるルールってことでOK? 無印の無人都市ってさ
普通に戦うのも楽しいし、開幕全員で突撃も有りだし
全員格闘で凸とか逆に全員支援で籠りとかもやれて
真ん中のビルを挟んで射撃戦もやれて良マップだったと思うわ 結局コスプレはシャアメットだけしか出なかったけど伍長スーツが色味が似合うな
シャアアズナブル伍長出るぞ! >>518
ごめんごめん バンナムというところ間違えたわ 敵のドムが空に浮いたと思ったら延滞が始まってザワールドと化してルーム消失wwwww 3200円でたった10個、何が出るか分からないかぶりありのデータに金出すバカなんていない。何万何十万払ってもサービス終了で全てが無に。 そもそもジャブローがないのが1年戦争ガンダムゲーとしてはおかしい >>522
スマホゲーでキャラ1点狙いで数十万ぶっ込んでる人に言ってあげて 受付前で〇連打してると間違って他プレイヤーのプロフィール開きそうになるんだけど
なんで他プレイヤーの戦績とか見れないんだろうな プロフィールってそういうあたりのことを言うんじゃないのか? チームが負けてライバルに勝ったらレート変わらず、チームが勝ってライバルに負けたら+1
こんなにしぶいの? 支援頼む! とか言って周り待たずに3機くらいいるところに単凸するのやめてくれませんかね ジム改レベル3はほんと使いやすいぞ
これでドムと戦ってるとバトオペやってる感じがする あの整備子ちゃんって何のためにいるの?胸眺めるため? つか前作にあった設置レーダーとかどこいったんだよ劣化じゃねえか
ガチャか?ガチャに入れる気か? >>514
三人で囲んでるのに無敵膝滑りのまま射程外へ逃げられるあの糞さなw 乱戦地帯にバンバン支援砲撃やってくるアホいるけど味方に当たってもノーダメとか勘違いしてないかね >>528
自分の戦績そのまま相手にも見えてもいいよな
そこはプライバシー設定でON、OFFで見えないように設定すればいいだけだし >>527
判断力ない病人から金巻き上げるのがスマホゲー。スマホゲー課金はPSに来ないでほしい 前作にはMS集める楽しみもあったけど、今作は
「色んなMS欲しい?ガチャ回してくださいね」
「既存機体のレベル4実装しました。ん?Lv3はガチャで当てたけど1と2がない?じゃあ1と2はDPで作ってね。あ、武器も同様です」
「DPが足りないから無理?じゃあ裏ワザお教えします。ガチャで当てれば1と2がなくても4にのれちゃうんです」
だからなぁ
今は前作ファンと物珍しさのご新規さんがアクティブ稼いでるけどこのまま続くならひと月ほどで廃墟都市になりそう 湾岸Cはさっきも書いたけど取りに行く人は間違いじゃないっちゃないけど
海岸の倉庫地帯で撃ち合う方が楽しいし牽制も入れておきたい所
2体くらいきてたら、わざとしばらく釣って味方がこっち向く位置くらいから側面射撃させるのも手
1vs1だったらさっさと味方合流するほうがC確に繋がるかも >>536
設置レーダーなんてあったか?
なんの話だ? ジムスト乗るやつはバカ多いな〜
フリーの支援に向かわないで汎用にボコられてるのはダメだろ 前ガンダム切りつけてダメージ0って言ってた人いたが
後ろからだとよろけてないとダメージ0なのかね
立ち上がり無敵でなく0ダメージ俺も見たけど 拠点に敵が三機ほど近付いてるのみて遅滞戦闘しながら「支援求む!」ってしてるのはみたが
あれも地雷なのか 周りに気を使って慣れないMS使うと碌なことにならん事が分かった
もう300ではスナカスしか使わなねーわ >>543
設計図絞れる状態になるまで正直後発には厳しいゲームではあったよ >>543
だねガチャには徹底的に課金しないで追い出そう スコアや点差見れない考えないガイジって日常生活もヤバそうだな
こっち全員復活しなきゃ確実に勝てる点差でわざわざ復活して逆転負け許す奴とか小卒か? >>548
体感的にガンダムだと同時か?と思っても斬られてる場面はなんとなく多い気が
GMとかガンダム系の↓踏み込みモーションが有利なのはわかるけど
スナカスの出が早くリーチもある↓刺突モーションでも有利かと思っても相打ちだったりよくわからん >>516
チームデスマッチ系の欠陥てまさにそういうこと。
リード取れたら攻めずにある程度引いて戦えば負けることはまずないっていう欠陥。
でも勝ちに拘らないようなやつはそんなことも知らずに前に出てボンボンやられて負けたりするっていう欠陥もある。
オブジェクトルールってのは殺したり倒したり以外の目的で勝敗をつけるルールのこと。
例えばFPSだと3つの決められた地点を確保しあってその保持ポイントが先にリミットに達した方が勝ちみたいなルールがある。 >>548
切りあいじゃない相手の背後からの急襲したらダメージ0のまま >>547
地上200あればどうでもいい(´・ω・`) >>550
バズ慣れしてないならスナカス所有者はR4スナカス使った方が300は有難い
あれ当たらないならバズもっとキツイだろうし
対ビームが弱点なドムから有利取れるからスナカスは有用よ いうて月に30回も回せるんやぞ、前作の限られた出撃エネルギーで設計図集める方がクソだるかったわ
そりゃ無制限出撃で設計図も貰えたら嬉しいけどさ >>545
ガンオンおじさんが脳グチャグチャになりながらわめいてるだけじゃない エスマは考えた奴がガイジだからクイックだけにしとけよ
ライバルにも勝たなきゃいかんのにエースに獲物譲るわけねぇだろ 1年後にサービスが続いていた時に1万円くらい課金すればすぐに追いつけるし快適なサービスだろうなあ MSは当たらないと使えません
武器は当たっても使えません
コスは当たっても使いません
期間が経てば経つほど一転狙いもきつくなるし
スマホゲーはスマホでやれよ全く 結局ある程度戦略が見えるマップなら良いんだろ
山岳、無人都市、コロッセオのやつ、真ん中が丘になってるやつ、今回の墜落
素人でもお互い中央でバトろうぜって分かる
ただ港は煮詰まらない限りどうすべきなのか良く分からんし
煮詰まったらお互い守って八分間睨み合いになりそう 港Cは芋1個に付き火力-1で枚数足りないんだから拠点側まで引き込めよって思う >>556
ドミネ的な奴でしょ?
野良専の今なら割とアリかなとは思うけども
今のマッチングただでさえバラけるコスト分けしてる中でルール分けちゃうのは更に危険かと思う
レーティングマッチ内で指定つけるのは悪くない(レートなんだから)
クイックはレート外すか拡げてルールごとのマッチングにするなら全然アリよな ガチャで高レベルの武器当たったらレベルが低い同じ武器は買わなくてもいいぞ
コスト部屋行っても機体レベルに合わせて勝手に持ってないはずのその武器のレベルに調整してくれるからな レーティングエスマって一度でもテストプレイすれば普通はライバルシステムとの相性の悪さ理解できるよな いくらなんでもサービス開始直後とおもえないイベントの少なさ
なんなの個のゲーム。やる気あるの運営 ていうか確率表記もしてないしこんなもんに金突っ込む人の気がしれないわ >>518
いや、逆に南無部分は悪くないだろ
蛮はヤバイ。
あとサンライズはまったく悪くない。オリジン見ればいかに原作自体は良質かわかる Cプラスにガイアいたわ
300部屋で与ダメ12,000を2回続けやがった ひょっとしてクソ回線で消えてんじゃねえかと思ったから2戦目俺もドムで近くでやってたけど相手にも見えてたのは間違いない すごかった
あいつのランクがAじゃない時点でこのゲームのレート糞だわ ドムで与ダメ12000はガイアではなくスレンダーでは 今のところG3使うなら緊急回避付いてて遠くから支援を狙撃できる対艦ライフルヅダでいいじゃんってなるからな 俺以外B帯の中でバトルに勝つと嬉しいな
切断一人もいなかったわ 200はストレス発散にマシンガンぶっぱするとこだから まだまだ調整足りなさすぎですな
課金アイテム有りのオープンベータかな? >>569
どっちもだけど守備意識全くない人はよく見る
レーダー見ない
スコア差見ない
残り時間見ない
3見ないで強襲イノシシとかC+でも散見されるわ
恐らくチャットで味方が「守備を固めよう」「密集隊形でいこう」とかやってんのも見えてない >>551
ガチャシステムにしたところで被ったら完全にゴミになる設計上、後発救済ってより全ユーザーを地獄課金モードに突き落としたって印象しか無いのだが… >>577
12000とかしょぼすぎだろ
多分桁間違えてるぞ 4項目でトップ取ってもレート上がんないってどうゆうことだよ!
糞運営! >>585
ザクキャ「ぼんぼんぼんぼん 撃破」
ジムキャ「ぼんぼんぼんぼん 撃破」
これを楽しむところ βってかあらゆるところに手回ってない
早すぎた、じっくり改善してほしい >>387 このゲームが続けばν出るよ Z以降CCA、UCは出したいらしいし レーティングじゃないなら好きにしろレーティングやるならガチでこい >>598
ジムスナ自体がクソ機体ではある
個人的には余程思い入れない限り使う必要がないとまで思う ゲーム自体は面白いから不満も多いんだろうけどね
遊ばせてもらってるからお布施5000円ぐらいかね個人的に >>598
たまに支援したくなった時ミサラン持たせてやってる自分は肩身が狭いわ
チーム編成画面で味方の武器見えるようにして欲しい >>572
持ってる武器より下のコストで使うぶんにはね 200は初心者がジムザクLv1でくるからな
ジム改で戦ったら初心者狩してる気分で胸糞悪くなった
それからザクLv1ザクマシよ >>566
甘い
追いつけるというのも1万円というのも 明日のためにDP使わない
ガチャで格闘lv3(支援機)引いたなんて言えない・・ >>570
まあゲームスピードも全然違うからドミネみたいなルールは難しいにしてもやっぱひねりは欲しいよね。
>>488でもいったけどせっかく拠点があるならそれをもっと戦略的なルールに昇華できるんじゃないかとは思うわ。
それ以前の問題が山積しすぎてそれどころじゃないんだけどね。 上等兵にもなるのに300のとこきて、レベル1とか乗るのってなぁ
ログインボーナスのザク2レベル5とかあるじゃんと・・・・
DP交換すらやり方知らないのかなと思ってしまう
それと強襲がバズもちじゃない時のがっかり感が(バズでなくても強い人いたらごめんね) 200戦、5点差の超接戦だったな
誰も回線抜かないし楽しかった 200は無理してバズ持たなくてもマシンガンで十分相手溶かせるけどな
バズ相手にはタックルN格でもいいし
ジム改の緊急回避が強いゲーム >>556
MSに乗らないやつのせいで前作の占拠ルールは失敗だったからな
歩兵で行動してれば倒されても安いし、空き巣みたいに占拠できることがある
今回は中継が少ないからMSで守ってればMSで排除するしかないから大丈夫か?
港は複雑だから色々な発見がありそうでルールが整備されれば長く遊べると思うんだよな Cで接戦してると拠点爆弾解除が大変だし拠点に一番近いA/Bで周囲で全員でガチ防戦してたほうが楽だった敵は少数で来るし DP消費したくない気持ちは痛いほどわかる
昇格しないとジム改すら交換出来ないんだぜ >>477
ガチャキチガイも気になる過疎化
無課金はどうでもいいから
こういう養分を楽しませてあげてよ(´・ω・`) >>621
PS4になったことにより起動するのが楽になった
今考えたらPS3は起動するのが面倒くさ過ぎた ジム砂は糞糞と話題になるだけまし。ジムライトアーマーさんなんて・・・ 別にジムスナがロングレンジビームライフルもっていてもいいと思うけど
汎用相手ばっかで、無双できるんだから乱戦に参加しなよと思う
お前のビームサーベルは、飾りかよってね・・・スナイパーって名前が
芋を増長させてるんじゃないのかな?近い距離でも足にライフル撃って
即効壊したりできんのになその後格闘 > シャアのヘルメットな七個ぐらい出ましたよ
コスはガチャ対象から消さないと
課金勢も帰ってこなさそう(´・ω・`) 港湾だけザクTでマシ使ってる バズだと息切れ早いし牽制には使いにくい
マシのほうが牽制しやすいしドムの脚部も狙いやすい
バズ格しようにもすぐにドムが群がってくるからな、中距離で支援からヘイト奪うほうがいい 旗取りが肝のコンクエやドミネじゃあるまいし
港でいちいちCとる必要性なんてないからな 200ジム改は300ドムに近いくらい定石だけど
ジム改の場合は機動力的にザクキャ・ジムキャのMGの餌になりやすい部分もあって割とバランス良いかと思う
逆に200で芋やってるザクキャジムキャはアホなのかと
重厚なMGがクソ輝く戦場だというのに コスは☆2にするだけでも大分印象が違う
金箱演出でコスチュームはアウトだって何故気が付かないのか 帰宅して300地上が無いとすげーガッカリするんだが >>633
確かに星3からコス出た時は殺意湧いたわ
運営って馬鹿なのかなって思ったわ 相手3人ステルスして見えない攻撃喰らいまくって草
ふざけた回線しやがって シャアにも失礼だ 被りすぎて、リサイクルチケットなってるんだぜ
シャアさんいくつヘルメットもってんの? >>618
それが結論かな?
まとめると
ABを取ってボマる
敵がボマり返そうとしてきたら迎撃する
ABを取ってる方がボマるのも迎撃も楽
落っこちたら不利なので自分からは絶対攻めない >>640
そのままだと1件も表示されないバグ付きだしね(´・ω・`) >>637
しかも受付嬢の特殊セリフとガウから金箱でコスチュームとかクッソイラつくよな >>636
dps低いキャノンだけでどうするつもりなんかねアレ カスタムマッチは早急に選択時に部屋表示するようにするか
そもそも条件指定画面をデフォにして、部屋立ては△だよ!とチュートリアル入れるか
何れにせよすぐ出来ることをすぐやるべき >>648
旧ザク バズーカに変更
ライトア ビームスプレーガンに変更
これだけで、結構マシになるかもしれないよ いっそコスじゃなくてアバターの方が面白いんだけどなw
ドズルになれるとかさw >>618
>>644
それが即席野良チームでできたら苦労しねぇ
できねぇから現状C凸が正解 >>649
キャノンが楽しいのはわかる
わかるがMGコンボのが何倍も楽しいし役に立つ
お芋さんにはそれが分からんのですよ >>654
マチルダさんになってみんなに敬礼される係りは任された 後 俺のザク1スナイパーのザクマシンガン(長銃身)が息してないから
もう少し強くしてほしい マゼラトップ砲が優秀すぎる >>635
占拠の効果をあまり説明してないからな…普通のドミネだと勘違いすると二点キープしたくなるよな >>574
サービス直後からイベントあるゲームの方が少なくないか?
現状イベ無くても遊べてるしイベントがあれば時間に追われて義務的にログインするの面倒 はよゲルググイェーガーこい、ザク砂の上位互換なんでしょきっと >>664
サービス開始記念イベントとかもあるよ
あと現状イベなしで遊べてるかは微妙
現にデイリー終わらせたらもうバトオペしない人がかなり増えてる 簡単なストーリーでいいから今後何か作ったほうがいいかもな
ストーリーで、順番ずつ汎用から支援そして強襲と乗りこなしていくのよ
ストーリー終わった後には、動きわかってるパイロットに! わざわざ衣装をガウで運搬して投下するってどんな世界なの マゼラ対艦とかでスピード減少とかすればいいんだが、まぁ無理だろうな >>672
そうじゃなくても
MS1機をわざわざミデア・ファットアンクル・ガウのどれかで運んできたり
MSどころかMSのパーツや武器だけ運ばせたり
結構贅沢な傭兵だよな ガチャとか入れるからイベントうんぬん言われちゃうんだよなー
イベントしないなら最初から無印で出来たことを全部出来るようにしておけ
現状デイリーしかやることがない >>598
200で支援乗るならキャノンかミサランのジムスナだな
BR持ってるジムスナはゴミしか居ないよ 4冠取って試合勝ってライバルに負ける
それじゃレーティング増えないってどうなんだ? しかし仲間をバズ援護だけしとると、ライバルにも勝てんしチーム内スコアもあがらんな。
どんどん止めさしちまっていいんだろうか? イベント入れても切断祭りじゃ過疎くするだけだもんな >>676
と言いつつ今日もビームジムスナにダメトップを取られる汎用であった >>678
やれる時にやっておけ
ハイエナだろうがなんだろうが勝てば良いのだよ >>677
(アシストポイント取れてるけど)
味方への介護が足りない! 中コスト宇宙止めろよ運営
無制限に中コストのゴミが流れ込んで来るんだよボケ イベントがマラソン系だったら試合無効とかエラーのイライラ五倍ボーナスだわ 極稀に見るザクスナマシンガンを撃たれると欲しくなる……
バズスナカス乗るわ! >>677
本当に自分もライバルが普通にチームトップ何個もとる感じで強すぎて辛いわ
戦績近いやつがライバルになるらしいからわざと下手くそプレイし続けてチームトップを取れないようなやつとライバルになりたい 何が来ようとデイリーの3回しかやらないからどうでも良いよ >>685
ないって…200で支援乗ればだいたい余裕で取れるんだが… ライバルが支援かなんか乗っていて、前線にまったく出てこないと
イライラしてるの俺だけじゃないはず >>681
わかった、そうするわ
FFしないように気をつけて止めさすわ このスレではもしかしたら俺しか気がついてないかもだけどすごい発見してしまった >>680
ダメトップとらない支援とか存在意義ないやろ
何回素当てしたかが支援の評価対象
アホやろお前 Next やってると中継の数が多いと
微妙に得点が上がり、ごく稀に中継の差で
ほんの僅差で勝ち負けが決まる時有るんだが
バトオペ2はそう言うの無く点数変化しないの? 毎回毎回味方が2体3体と宙に浮いてて勝てるわけねーだろ
運営早くなんとかしてくれそして
死ね ライバルなんてまったく気にしてないわ
チームの勝利が一番 200で二連装ビームガン撃つの楽しいけど劣勢になると役に立たなさ過ぎてつらい
上手い人はどうやってるの? ライトアーマー乗ってみたいけど出撃すら許されないかな? 透明バグに出くわしたときは問答無用で切断してる
っていうかはよ直せやクソ運営 前作は3回出撃からの自動補給でさらに3回とか出撃できたが、
今作はデイリー3回と任務消化だけだな、報酬がクソすぎるわ >>698
クイックやカスタムでなら誰も文句言わないよ 二連なんてネタで使う用だろ
相手の足を執拗に狙って壊してりゃいいんじゃね? 試合に負けてライバルに勝ったなら5ぐらい増えろっつーの
逆は今のままでも構わんからそれぐらい実装しろバンダイ やっぱ抜いたw
WinZip---君、いい加減に観念して負けを受け入れなさい 二連ネタじゃないぞ 味方がバズ多ければ一人ぐらい二連のジム改いると
敵の殲滅速度上がるぞ 手数がバズとまったく違う オーバーヒートした後の
リキャも結構早いし たとえクイックやカスタムが楽しくても報酬が+100とかで激萎えするんだよなぁ
とことんユーザーのやる気を削いでいくシステム
こんなクソシステムで給料もらえるとかある意味尊敬するわ 終了直前、敵エースを4人でタコ殴りしてミリになったとこで、近くにいた自エースのために全員がサッと離れる。
あー、みんな分かってるなー。
と思ったら、カウンターにビビった自エースはバルカンでペチペチペチペチ。
倒せずに終了。 >>708
マジレスするのもあれかもだが
200で2連装撃つならBSGかMG素直に撃ったほうがダンチでDPS高いぞ… >>708
支援で良いです
ジム改は200でこそ活きるな
ハイバズ改がlv1しか無いから もうログボ貰って落とすだけになった
2諭吉くらいぶん回したが終わりは早かった
アナウンス通りちゃんと修正してね スナカス2連もネタじゃないぞ
ピストルと合わせたらDPSなかなか >>674
コスト低いMSでも宇宙に送ってくれるからな
採算とれなくて倒産するぞ >>687
あれってチーム内の順位じゃなくてライバルとの各項目のポイントで勝敗決めてるんじゃないの?
ライバルが敵チームの1位だろうが個人スコアで勝ってりゃいいはず >>698
機体lv相応の専用BR持ってて宇宙なら全然いい >>678
マイルールでも作ればいい。俺も基本チーム優先だけど、残り3分はまず目につく弱ってる敵にトドメ刺して回るわ。まだ点数的に逆転できるなら味方の火力を集中させた方がいいし、リスポン回りで枚数不利を敵に押し付けれれば点数的有利も維持しやすい
味方が地雷なら初っ端から撃破を譲らないけど >>721
でもライバルが強ければ強いほど個人スコアの勝負も辛いでしょ >>720
みんな脳に電極を刺されてVRで楽しくクソクソ言ってる世界
切断が起きるのもそのため 二連装ビームガンは雑魚すぎてあかん?
どのコストでもバズバズバズで他のも使いたいんだ >>711
ビームガンのほうが使いやすくね?連装の BSGよりこっち積んでるんだがいつも
数値でみたらBSGのほうがぜんぜん強いのか 俺個人としては、ネタじゃなく
いつも200とかで、使ってたわ・・・・バズより一瞬でとかせるし >>720
ホリエモンへの罵倒に聞こえる(´・ω・`) >>697
上手くはないけど
港湾だと悶絶するよな
墜落ならありかと 総ポイント
与ダメ
アシスト
被ダメ
撃破
大破
拠点
解除
あとなんかあるっけ
まあ活躍しないと負ける要素に比重がある 抽選配給で金箱。
なんだろうと思ったらシャアのメットだった時がピークだったな。
声だして笑ったし。 >>725
それはもちろんそうだけど自分がやるべき仕事してりゃいいだけかなって
仮にそれで負けても、相手のが少なくともその試合は優秀だったから負けたんだし
ライバルは自分とレートが近いはずだから、まぁこの人がこのレートなら自分もここで適正なんかなって思うだけかと もう透明化バグ嫌だ!
透明化した敵に狙われたらなす術無く死ぬしか無い……
体力ゲージMAXから1人も道連れに出来ずに死ぬとか戦犯じゃん 拠点爆破しても
ライバルとは何も関係ないんだよね(´・ω・`) 何でこの時間にゴミマップしかないの?
過疎らせたいのかな? 透明なってる時ってさ 仲間とか見えてる場合あるじゃん?
あれって、空中浮いてる奴が透明になってるやつなんじゃないの?
フレとカスタムマッチしてたら見えない敵がいるといってたけど
俺から見たらそいつ空中に棒立ちで、狙い放題されてたけどみんなに 透明化するほどアレしてるやつは強制切断で即ペナエリアでいいだろこれ おいwついに宇宙1/12で10分経つぞアホかwww >>733
何回か湾岸でやったけどダメやったね
せめてもう少し射程がないとどうしようもないよね
優勢だとふらついてる奴を撃てばいいけど劣勢の時はどうしてる? アッガイLv3で緊急回避覚えるのか
明るい未来が見えてきたぞ…! >>731
当てやすいのはある
ただ正直バズは格コンの為のジャブみたいなもんで
味方の追撃も含めて有利取れるからねえ…
BSGは射撃補正低めの低コスト機体で唯一ビーム系で部位破壊とダメ両立できるから立ち位置的にはあり 宇宙なんて行かないよ
真面目に今後も行かないと思う >>719
ロビーで喋ってるやつが居るとか運営も大喜びだな >>736
今のレート適性ではないからね
圧倒的大差で負けてても4冠達しして一人だけライバルに勝ってるとか
めったにいないけどね ライバル関係は気にせずに遊んでるけど 空飛んでるやつにダメージ入るのホント草
転倒か緊急回避か知らんがちゃんと無敵になっててさらに草 ふえぇじゃんぎょうちゅらいよぉ
ばとおぺやるじかんないよぉふえぇ 遊びで使ったパジムマシンガンでそのままレート行ってしまったわ
ライバルには負けたけど陽動しながらサーベル振り回して戦闘には勝てたぜ
てか、エスマでミリ殺しまくるエースじゃないライバルには勝てねぇわな コスト50刻みは要らんかった。
200 300 400 500 で良かったんや。 >>748
俺がBSG使うとくっそ下手なだけかもしれんけどな ともかく全員バズ
にこだわる必要もないと思う バズ味方がよろけさせてる時に
二発当てるすると下格 仲間がいれるまた二発当てる そんで、俺も格闘みたいな
こんな感じの使い方してるんだけど俺のビームガンと格闘 B+なんだけど一昨日からクイックもレーティングもマッチしないからいつまでたっても伍長になれなくてわろたw 前作はエースマッチに人口の9割が集中してたし実際エスマやりだしたらベーシックつまらなくてやる気おきなかったが
今回はライバルシステムのせいで微妙になりそうだな
エースとそれ以外のひとで評価項目変えるとかにしないと駄目だ
それかライバルシステム自体を無くすかだな >>753
もちろん今のレートの判定基準とかが正しいかは別の話ね
あくまで今のこのレートではここが適正なのかなって思って次に行くしかないかなと >>758
逆に部屋が350とかなら良かったのにね
ガンキャ、タンクとかも活躍しそう(´・ω・`) >>755
出張で3日全くゲームできないのとどちらがいいかね? 港湾で真ん中の高台から芋ってるガンキャがエースになって最後まで降りてこなくて草 ほかの奴らボコって圧勝だったわw >>761
ライバルシステムだとエスマなんてボランティアでなきゃ汎用やってられんよな >>755
今日は切断最後の晩餐
一試合も完走できなかったと考えるんだ 宇宙ステージはバーニアの光跡が尾を引くの好き!
あとデブリにぶつかるとカンっていうとことか好き!
あと機体が構造物に触れると火花が出るの好き!
あとはクソに次ぐクソどうにかしろ運営 >>761
エースマッチとかやる気しないのに
昔はそんなに人気だったのか(´・ω・`) 宇宙のボールあるやん?あれのタックルって、MSにも歩兵にもきかないんだぜ?
なんのためにタックルボタンあるんだろうなあれ
イグルーのボールみたいに腕で、格闘させろよ・・・・・ >>768
試合終了後もカンカン煩いのは
どうにかしてほしい(´・ω・`) スティックおしっぱなのにちょいちょい歩くんだけどコントローラー寿命?ダイヤモンドドッグス製なんだが エスマに集まったのは面白いからじゃなくて階級変動がなかったからだよ 2連ビームってあれ2発で表示火力なん?それとも表示火力を2連発?
なんか後者な気がしてるんだけども >>771
理解すると今度はレーティングでやるの割りに合わないと気が付いてしまう罠 >>769
ボマーがでない、中継の奪い合いをしてもMSを奪われる心配が無いという安心感がまずある
それとベーシックでは起きないような大逆転劇もよく起こってたからチームの連携がより重要で楽しかったよ
コスト500が当たり前になってくると残り3分の時点で1万点近い差があったのをひっくり返すなんてことも稀にあった >>778
一発ずつの当たり判定ずつじゃないの?ゲージ足りてないと一発しか打てない時あるし
二つあてたとすると 当たり表示 当たり表示 みたいな 意味理解してなかったらごめん 戦闘終了後の同期失敗まじやめろや!
なんでペナくらわなあかんねん!
これまずなんとかしろやクソが! >>783
なんか前作って楽しそうね
話聞いててそう思う(´・ω・`) >>778
表示火力を2連発
だがすぐにOHしてしまうからよろけは取れないな 正直アプデくるまで、レーティングボーナス三回味方ガチャ引いて
それ終わったらクイックとかカスタムで、遊んだほうがイライラしないような エスマって頭いい奴ほどハゲるシステムでしょ
スコア稼ぎまくる強襲、選考直前にミリを掃討するアホ、
選考直前ミリなのに必死にリペアするアホ、ミリを次々とエースから奪うアホ、
エースにFF下格かますアホ、ミリエースに釣られて返り討ちされるアホ、
爆弾設置にいそしむアホ、エースでエース狙うアホ ちゃんと格闘も振ってくならBSG系もそこまでダメじゃない
しかし汎用BSG持ってくる奴は大体射撃垂れ流しOHウロウロマンだという
これはマシもそう >>786
2連続やるとペナルティーで
20分間戦闘不可になるらしいね(´・ω・`) 一回透明化なったっぽいことあった
スタート位置で全員動かないから敵の様子見に行ったけどそっちも動いてない
でも中継基地占領とかアナウンス出てるからゲーム自体は行われてるっぽい
やることないから降りて爆破しようとしたら真っ暗で何もできずボタン連打でMSに戻った
しょうがないから止まったままの敵をバズで攻撃してたら終了後与ダメトップだった >>789
やっぱか
オバヒの仕方からしてもそうよね
汎用より強襲で使えたら糞強そうなんだがな
いまでもとんでも瞬間火力だけど ザクスナの長砲身マシンガン使ってる人いる?
使ってたら感想とか立ち回り聞かせてほしいんだが。
回転率と弾速、当てやすさに脅威を感じるんだが、
いかんせん火力に疑問点が残るよなぁ… >>793
>>796
ちゃんとルールわかってる味方と連携して戦った時の一体感と手応えはやばい面白い >>799
ゴミだぞクイックかカスタムで舐めプする用 >>799
使ったことあるけど現状あれもってくならマゼラトップ砲のがいい
3発しっかり当てないとよろけ判定ならないし・・・・
どうしてもこれを使えというならひたすら汎用のために敵を足止め
撃ち切ったらグレとかなげるとかかな汎用相手に 全部ベーシックの200,300,400,無制限のオール地上でええやん また踏み逃げかねー
せめて立てられない宣言してれば重複減るのに 無制限エスマとか400宇宙というゴミマップが並んでるけど
知恵遅れ以外でやるやつおらんよな >>804
3発フルヒットさせないとダメか。なるほど。
これ持つとシュツルムが主力になるのはなんとなくわかる。 200ひっさびさにやったが無制限やってるんじゃないかって錯覚に陥るな
ジム改だらけで 2連BGが絶対2連射するんだけど
ヒート率管理無理なんだけど
絶対開発に前作エアプ居るわ 200はジム改、300もジム改、400はガンダム、無制限は もうやだ俺だけ始まる度に編成変えてて疲れた
高コスト部屋で100やら200で即決する奴いたら俺も100ジム乗ってスプレー特攻するわ
んで墜とされたらワッパーボンバーマンになるわ >>694
ないです
前作の制圧戦が歩兵活動しかやらないバカのせいで廃れたからだと思うが
中継三つなら無理だろうしそっちの方が奥深いと思う
まずはお互いが港ABで激突して、たまにCにちょっかい出すような熱い戦いになるだろうな >>809
これの多分メリットは、武器本来の強さではなく
確実に三発全て、当てればよろけさせることができるのが強み
シュツルムも汎用にあてれば、2000以上普通に食らうからねぇ
汎用のほんの少し後ろにいてあげるといいと思いますよ
近づいて、邪魔してこようとするやつがいたらタックル当てて逃げよう レーティングで回線指定くらいは出来るようにしてくれ
見えない敵やMS降りれない部屋で戦うより
ペナルティあっても切断したほうがマシ >>819
こんなクソゲーで本気で勝とうとするなんて変わってるな
好きな機体乗って好きに遊べばいいのに
今日はボールで撃破目指しちゃうぞー!とかでも構わんよ >>813
2連(射)BGってことでしょ、絶妙に使いにくいヒート値だよな
素直に待ってたらザク砂より多少マシって位のクールタイムになるし >>822
支援同士での撃ち合いに負けるからメリットなんてないよ
ゴミ 一等兵なのにライトアーマーレベル1乗るアホいたわ
ザクに射撃戦しかけに行って撃墜されてるし
同じレベル1の100しかないなら旧ザクかジムザク乗れや ザク砂のマシンガンは射程がもう少し有るか格闘武器持てないと難しいな
威力低い怯み取りにくいに加えてバスとほぼ同じ射程
怯まされて接近されたら自衛手段無しと良い所ない >>822
やっぱりひるみ量産機かぁ
シュツルムからコンボつなげられるなら良かったなぁと ゲーム開始時にベースキャンプで他のプレイヤーと身体が重なってるってところも、雑な作りが表れてるね! >>827
いうて、もう少し火力上がれば、神武器になりそうな気配もあるけどな
三発よろけ確実にやれて、16発装填してるのなかなか優秀
カスタムマッチとクイックぐらいならまぁ使わせて、あげてもいいんじゃない? 時間帯でレーティングの部屋を強制されるならいっそ強襲オンリーみたいなイベント部屋も作らないかな >>786
勝っててそれなることが稀にある
イラッとするよな 敵の機体を解除したら全く操作を受け付けなくなって
ただ棒立ちで倒されるしかなかったわ >>832
爆風あって一発当てれば強よろけのマゼラって完全上位互換さえなければな なるほど。ありがとう。
まぁモノは試しだ。買って使ってみよう。
確かに言うとおりヒートホークもてたら違うかも。
ビーム使わないんだからさ、いらんでしょ背中のランドセル >>830
そもそもシュツルム切り替えたときに撃てるまでの時間間隔がね・・ >>832
レーティング以外なら全く問題ないなレーティングマッチでザク砂マゼラから支援譲ったらマシンガン装備で萎えた記憶ある >>837
回転は勝ってるぞ。
この装填数と再装填の速さは大きい >>826
前は1発で止められたんだぜ
こういう細部のやっつけ仕事が本作のようなゴミゲーを生むんだと思う >>841
支援いなくて、俺がやるか・・・とザク1選んだらお遊びマシンガンのままで
物凄い焦った記憶 自分のスコアなんか気にせずひたすらよろけ支援
なお味方は、勝利した模様 俺のレートは、2しか上がらなかったけどw 折角だから期限切れる前にSTEPUP10連引いちゃる
ジム改もドムもガンダムもあるから現状何も困ってないんだが
バズのスナカス使ってみたいのでやってみるぜ! >>840
逆や、シュツルム>マシンガンやで。ビームと違って即座に打てんのでできん。 港湾ってC取れなかったら負けパターン多いぞ、オレの場合
AB行くと各個撃破されるの多い >>845
まてまて明日砂カスレベル2が追加されたら悲劇だぞ >>846
ああそうだったのかマシンガンリキャスト中に撃ってたわ
普段マゼラトップ砲だったからたまたま前使った時の
自分のやった流れを説明してしまった >>836
俺も今なったわ。
自分のモビルスーツ呼べないし、ワッパにも乗れない。
申し訳ないってメッセージ送ろうとしてもよろしくってなって、切断したわ >>845
たったの10連で出ると思ってんの?
スナカスぐらいなら出るかもしれないけど >>674
わざわざ運んでもらったのに即リサイクルするからな…バカなんじゃなかろうか コスト300でさあ
ザクUレベル5にザクマシンガンlv4持たせて宇宙に行けるのに、リックドムだだとザクマシンガンlv4持たせるとlv1にされるのよ
これ変じゃない?
200のハイパーバズーカもそうなの
ジムレベル3ならハイパーバズーカlv2なのにジム改だと…
わかんないわかんない(><; ) わかんないんです! 撃破以外の3冠取ってんだ称賛よこせや
みんな負けた時は称賛しないよね Aチームの1番機様の機嫌を損なうとゲームできないからお前らもっと気を使え >>843
マジかよ、なんでバースト仕様にしたんだろうな 開始早々バグった
敵味方全員止まって時間だけ進む
バグった時でも回線抜きやるとペナルティ来る? >>848
ひいてまった……
簡略ミサランLv1、打撃L3、ゲルググLv1、MMPマシLv2、スナカスLv1、ヅダLv4、ガンダムビーライLv2、シェルバレルLv4、グフLv2、グフLv2
出た! >>857
ライバルを称賛するタイプのスタンド使いです >>857
負けても納得で切る試合なら絶賛いれてるしおつかれさまもいってる
ただね 分散しまくってぼこぼこにやられるとか入れたくないし
おつかれさまもいいたくはない なんかMS決められなくて強制的に途中離脱させられた
なにこれ こんなの初めてだけどこれが重なってペナルティとかなったら冗談キツイんですけど 強襲乗りの間で支援狙わない縛りプレイでも流行ってるのかって位に糞強襲乗りは支援狙わねーな 敵2人無敵バグだったわ
格闘もバズ当ててもよろけもしない
これで負けて無敵っぽいやつがライバルらしいので
スコアでも負けて大幅にレーティング下がるとか >>863
よく考えたらレベル2じゃ300部屋行けないし1でよかったわおめでとさん ペナルティなんて要らんから切断常習者のIDは赤で表示するようにしてくんねーかな
毎度毎度切断ばっかでアホくさくなるわ >>867
お前の戦ってる相手は、汎用機だ!の定型文がはよほしいよな
自分で、メッセージ作れたらいいのになぁ 出撃アニメの前にでも無線接続はやめて有線接続でプレイしてね!とか表示してくれたら大分違うのにね 誰か教えてよ
ジムレベル3もジム改も同じ200コスト機体なのに
なんで片方はハイパーバズーカレベル2持てて片方は持てないの…? >>857
負け試合のスコア高いやつってヘイトを味方に押し付けてるだけだったりするからな 墜落は楽しいなやっぱ
昨日はインしてた時間が400沿岸と300宇宙で何もやる気でなかったが今日はぶっ続けプレイだ 勝ちに貢献してんのにライバルに負けるとかほんとアホかよこのゲームwwwwwwwwwwww
ハイエナ狙ってサッカーしまくりで与ダメ、アシスト、スコア、とか取れるけどそうじゃねーんだよなー 「無敵だ!切断する!」「透明だ!切断する!」「操作不能!切断する!」
メッセなんてこんなんでええっしょ 墜落も面白いかどうかは微妙だわ
味方が全員芋で拠点側の狭い通路から出ないヤツらばっかりだったら本当につまらん >>869,879
ありがとう
300地上出たらバズカス使ってみるよ >>871
前作では支援機を頼む!ってチャットがあって
支援機を頼む!汎用機を頼む!の掛け合いによくなってた なんか普段は5本なのに3本とかと当たるとこっちも3本になったりよーわからんな
そしてさっき0本とかいうヤベーのを見た
いったいなんだったのか、怖くて揃う前にぬけてしまったわ >>885
バズ下格ピストルで脚部絶対破壊野郎になって嫌われてこい >>876
コスト制限部屋では主兵装のlvは機体lvにシンクされる 機体lvで武器lvキャップあるのは
低コス戦にガチャ武器持ってこれ無いし高コス戦でも低コス高lv機救済になるから別にいいのでは 一等兵のD+がわんさか増えてワロタw
もう切断だらけの新規が高レートwww 港湾の開幕後明らかにCが最初の主戦場になってるよ?
汎用に主戦場以外にどこ行けと 運営ははやくライバル消せ
ライバルのせいでエースマッチとかもう機能してないだろ
何がエースマッチだよw コスト制限部屋でレベル落とされても武器自体は持てるしなんの問題もないよな
むしろ低レベルの持ってこないと出撃できませんとか言われないだけええ仕様や もーーーーーー、
エースの目の前で3機体連続でトドメ刺すなよ!
100ポイント差で負けたやろ!ボケ! いつまでゴミマップ放置するの?
やることないんやが レーティング高い奴いると逆に勝てる試合だと最近ウキウキしてる
Bとかあたりになると負けそうになるとほぼ抜けてく
早い奴だと後一分半ぐらいあるのに切断してくからなぁ とりあえず、「今は無理だ!」
これでバグだと察してくれ 高レベルの武器が出たら低レベルのは自動的にリサイクルチケットかDPに変換して欲しいわ
低レベルの奴が残ってても武器選ぶ時面倒なだけだし >>896
ミリ残し大量だからライバル勝ちたいだけの最低野郎には最高の戦場だぞ >>877
そうだね
だから与ダメと陽動取ってる人に称賛入れてる 今日は知恵遅れ以外寝ろって三流企業からの生意気なメッセージなんか? またC+になったけどやっぱマッチ糞遅い上に切断率高いCB部屋に入れられる率上がってアレやな… >>901
自動的じゃなくてもいいから必要ないMSやアイテムを売却できるシステムは必要だと思う >>903
陽動は爆弾しかけに行ってるアホの可能性もあるのであまり信用しないほうがいい
さっきなんか支援機乗りなのに爆弾しかけに行ってるアホいたわ
しかも何回もしかけに行ってその度に解除され結局爆破できず 低lv武器とか300400ある機体の250350とか売却と言うか一覧から一時削除したい 納得いかんのは拠点の爆破をしても何の評価されんことだね。爆弾除去とかはあるのに。終盤で爆破に成功して、逆転した時なんか間違いなく勝利に貢献していると思うんだけど、なんの評価もされず結果はライバルに負けてしまう。味方の称賛ばっかりもらってもね。 スマホゲー以下のマッチングと同期
代わり映えしない古臭い戦闘
友達と遊ぶことも出来ません
いっちょ前にガチャゲーです
一年後が楽しみ! >>887
アンテナ変動するのはお前が糞回線なんだよ 陽動スコアってどういう計算で決まるのかヨグワガンニャイ >>907
陽動って多分そういう事じゃないぞ。
敵とどのくらい長く戦闘してたかのカウントだと思う。
集計よくわからんがボマーしてたら高くならん。 負けてる側は全員抜ければいいみたいな感じになってきたな
サーバーないからかなり糞ゲーになってきたわ 堕落はわかってくるとかなりましになる
けど湾岸は逆だな >>893
全員がAB死守なんてするわけない
そして誰かがC行ったら見殺しにするのが悪手になる
実戦的にはCに全員突撃すべきってとこか
野良ではそれで行くか
ルール変えないとそれ以上戦略的な戦いなんて無理だと思いますね >>909
あたりめーだ。それがスコア高くなったら前作の地獄再びだ。
自分のスコア犠牲にしてやるのは当然なくらいには味方に負担かける博打選択肢だぞ。 >>909
あんたが前線から離脱してるあいだ前線は圧倒的に不利な1人少ない状態で頑張ってるんだぞ >>914
実際そうなってたからな
ザクキャ支援機なのに陽動トップだった
戦闘中何度も爆弾しかけに行ってるアホだったぞ ホスト引き継ぐ用にしないと時間の無駄過ぎでやる気でない
やっと始まったのに最後にルーム消滅なんて最悪だ 中継歩兵リスポしたらMS要請できない
なんで遠方の拠点までワッパで移動せなあかんのだ
ラグもバグもなにもかもひどすぎる たしかにどうしても逆転の目のない時に爆破は必要だしたまにやるが、
失敗の可能性や味方強いる負担考えた時にこの行為で大量スコアが自分に入っていいわけはないと思う。
つかむしろ爆破に行ったのが自分な事を悟られたくない >>890
なんでだよう
機体レベルが上がればコストとしては同レベルなのに
なんで武器だけ制限されるんだよ 同期失敗の無効試合についてはさすがに改善要望送ったね アッガイが戦闘の隙を見て、ボマーしにいってる時は
まぁステルス持ちなんだしまぁええかとぜんぜん許せるけど
タンクが爆弾仕掛けにいってるの見たときには、草はえたw >>902
全員が理解してる時は前作みたいなチームプレイが出来て楽しいのにな。 >>907
陽動は敵の目にふれた時間でカウントらしいからボマーは少ないかもよ もう一撃で確実に止めで俺が一番近くで格闘降ろうとしてるところに、明らかに間に合わない下格を俺に入れる下手くそはシネヨまじで
普通任せて別の敵にいくんじゃないのかよ?
アホばっかりだわ 毎回与ダメスコアトップなのにボコボコ落とされるアホ共のせいで勝てない
僅差でも一回負けたら部屋抜けた方がいいな 飽きたわ、マジで
同じMSしかいないし勝ち負け以前に飽きた なんか称賛で思うんだけど、アシストとか陽動だとあまり貰えない気がする
与ダメはなー、味方構わず下格ぶっぱする奴いるからあまり重視してないわ 何も考えず上等兵まで来てしまったけどDPはカスタムパーツに回すと使い回せてよかったのかな
MSとか武器にばっかり使って来たよ 透明とか空中浮遊があった時はレート下げるのやめてもらえないかな? >>939
どうせ飽きるならトークン全部一回使っちゃえ >>938
芋支援じゃないだろうなという事は一応確認しておいてやる。 マシ垂れ流しでもボマーとかの地雷行為でもなまじ勝てちゃうことあるから勘違いするんだろうな
たまたま相手が弱かっただけなのに >>907
ちゃんとスコアだけじゃなくて戦闘中の様子も見ながらだよ
ただ同じ機体だと誰だか分からん事多いからそこはスコアで見てる >>929
コストは一緒でもスキルの数が違うからだろ
大体同じコストで低レベルの方がスキルとかで優遇されてる
その分低高レベルは武器レベルやステでなんとかしろって話だろう
実際ジム改にジムは高バラや回避で大きく差をつけられてるし >>946
ボマーに至っては接戦だったけど自分のおかげで勝てたとか思ってそうだからなあ アッガイ ズゴック ゴッグ ハイゴッグ ゾゴッグ ジュアッグ
ジオン水泳部の活躍を震えて、待っていてください^^ 爆弾設置/爆破ランキングをキャンプの大画面に表示すればいいのにな
低レベルプレーヤーから称賛されて良いだろw このゲームで爆弾解除される要素ないよなマジで
どんなゲームなんだよ 爆弾仕掛けられてわざわざ前線から戻る味方は何考えてるのかわからん
しかも解除には失敗するという
こんなやつがいるからボマーも居なくならないんだろうね >>953
一度ログアウトして入り直してみ。
このゲームサーバ分割して人員整理してて、過疎ってるサーバ入るとマッチングせん 最後墜落3連勝でクッソ気持ち良かったなぁと思いつつマップ更新されたのみたら墜落消えてて草
沿岸も宇宙もほんとつまらんから違うマップ欲しいわ >>955
三人くらい戻ってきたら例え爆破失敗でもほぼ勝ち確だからな 墜落で支援が2機居て2機とも芋だとどうしようもないな。中継地点A付近にずっと常駐してるとか
何考えてんだか 解除はいるぞ。
スコアそんな勝ってない時は解除しないと負けるって試合あるじゃろ。柔軟に考えないと。
2人3人で下がるバカは論外だが。
全員で拠点までライン下げて守って解除とかスマートな事ができればいいんだが、連携手段無いから難しいよな。
要するに前線で落ちた奴が一人は行くべき。
押しきれるならラインあげてこっちも仕掛ける。 >>927
なるほど。今回からの新兵だから理解していなかった。勝利に貢献しているより味方への負担が大きいのか。やめた方か良いのかな? 湾岸はくぼみ埋め立てしてくれたらそれなりにマシになりそう
見通し良すぎて負けてる時に逆転の目がなくなるか? このゲーム楽しんでる人は対艦ライフルヅダかマゼラ砂だけやろな。こいつらには勝てない。 で、どの辺で戦ってたら芋じゃないの?
スナイパーが遠距離から援護してたら叩かれるんか? >>964
1人で戻って爆弾解除するのはかなりきついぞ >>962
ゾックとか高コストの上 くっそ雑魚そうなので、入りません!
補欠だったらどうぞ 後輩のアッグガイと仲良く補欠 爆弾仕掛けて隠れてたらワッパでミデアの中突っ込んできた奴いた時はさすがに焦ったわwww >>948
そっかあ
リックドムでパラパラ撃ちたかったけどしかたないね
納得しました! 強襲部屋でしか使ってないがジムストの4連コンボグフの2連より弱いんじゃないかコレ ほぼ毎回アシストトップなおレーティングはお察しの模様
勝利に貢献してもマイナス査定っておかしいだろ 拠点爆破って味方全員にスコア入るから成功するなら良いんじゃね? 数時間毎で部屋の条件リセットするなら、50刻みの部屋を最初から用意しといてもイイと思う。 前作よりもっさりさせて劣悪な操作性にして、転倒よりも凶悪なマゼラや対艦を実装。マッチングシステムも劣化させている。 支援機は機体にもよるけど前線にいてくれたほうが
レーダーとか色々いいことがある
少なくとも糞しょうもないAIMで背中を高出力ビームで焼かれる心配がない 跡地は支援も最前線じゃね?
陽動トップ取るつもりでいったほうが強い >>945
宇宙で最前線のデブリからゲルビフルチャ当てまくってる
なんか遮蔽物活用しないでボッコボコにされてる奴ばっかりだ >>980
強よろけは正直いらんかったよな
あれは既存のバランス壊してる 無印のときは初のマップ追加が開始三か月後だったけど
この実質2マップだとあと2週間も持つ気がしないんだが? >>969
芋はいわゆる動かない役立たずの事で
遠距離でもちゃんと敵に当ててくれてるならまぁマシ
ただ強襲に絡まれると味方の援護が入らなくてすぐ死ぬのと
狙撃武器以外の武器が腐るから味方の傍で戦うのがベスト >>965
自軍の動き次第
攻めてるタイプならボマーはやめておけ
ブルって団子になり同じところウロついてるタイプなら一枚抜けても問題ないからボマーしろ >>965
ドえらく味方に迷惑かけるから褒められた手ではない。すげー恨まれるからな。
ほんとに最後の最後の手だ。 砂って前線にでて汎用のヘイト集めながらよろけてる敵の足溶かすのが仕事なんじゃないの? スコア勝ってるなら全員で一気に拠点まで引いて解除フォローしつつ守り固めるのもアリなんかな
そこまで意思疎通するの難しいけど >>967
対艦ヅダ増えたけど毎回ボコられてるのしか見ない 対艦って直当てじゃないとダメだよね?
マゼラと同じ感覚でやると当たらない当たらない 300部屋でロケラン担いだ陸ガン使いたいけど当たらんなー
DPで買わせてくれもう3万ポイントあるぞ 前に出たほうがいいけど、出過ぎると鈍足で回避もないしボコボコにされがち
ほどほどに前に出るんや ライバルに勝つ駄目なに支援で芋るやで
運営の脳みそがそうなってる ヅダさ、対艦ライフルで支援遠くから落とせて好きなんだけど、一瞬なんだよな。溶ける時が。
練習したいんだが、
あのライフルちょーでかくて目立つせいかすげー目をつけられやすい気がするw 対艦ヅダ柔いしあんまり怖くないな
というかスナイパーたちの固さにビビる このスレッドは1000を超えました。
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