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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#133
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ bb61-rnvB)
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2018/08/15(水) 13:49:08.26ID:SwnHpye80
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

───────────────────────────────────======

製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #131
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1534254067/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003それも名無しだ (ワッチョイ 1b57-2km2)
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2018/08/15(水) 15:14:39.02ID:F5y4gMgG0
機動戦士ガンダムオンラインPart6350

9 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-o2zv)[] 投稿日:2018/08/15(水) 00:15:07.71 ID:QJ0qiz7b0 [1/10]
部屋ん中を燃えるもんで埋め尽くして灯油まき終わったわ
頭クラクラするくらいすげーくせぇ、みんなが寝静まる1時くらいまで待機

15 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-o2zv)[] 投稿日:2018/08/15(水) 00:22:01.54 ID:QJ0qiz7b0 [4/10]
>>12
横浜市泉区上飯田町2619番地いちょう団地のどっかだ



https://www3.nhk.or.jp/shutoken-news/20180815/0016867.html
https://matomedane.jp/page/12802

包丁D格に続きガンドゥムオンラインは恐ろしいな
0007それも名無しだ (ワッチョイ ffdc-g+Va)
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2018/08/15(水) 15:16:30.17ID:7e+PAWeI0
宇宙200スキウレ確保直前で板より前に出なかったり回り込んでC行く人ってなんなんだろうな・・・
みんなで固まってスキウレの近くいっとけば敵に取られてもすぐ破壊できるし
こっちがとればスキウレが距離取るまで時間稼ぎできると思うんだけど

変にばらけて各個撃破されてたりするのよく見る気がする・・・
0014それも名無しだ (ワッチョイ b3b3-45IB)
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2018/08/15(水) 15:19:48.66ID:ni320m0O0
今初めて試合中に切断したわ
再出撃したら画面真っ暗になって戻らなくなった
これだからP2Pはやめて自社鯖使えってんだよ…
0015それも名無しだ (ワッチョイ db77-o9IU)
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2018/08/15(水) 15:19:58.13ID:ekF3FKkl0
「チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすれば
スタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。」

って、荒巻が言ってた
0017それも名無しだ (ワッチョイ d372-PsJ1)
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2018/08/15(水) 15:20:40.93ID:AyEQMt1Y0
て背面HPパーツって何だろうな?今後背面にも部位判定が出来んのかな?ガンダム01FBのバーニア破損とか。
0019それも名無しだ (ワッチョイ 6f9f-Qb5F)
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2018/08/15(水) 15:21:11.06ID:uFZ9dm630
>>7
だよな一人が拠点確保で後はスキウレに皆で向かえばいいのになあの当たりは
浮遊してる障害物もでかいコロニーの壁もあるしあそこらへんで乱戦になると面白いのに
現実はなにもないとこでぷかぷか浮いてボコボコニされる奴が多すぎ
0028それも名無しだ (ワッチョイ db77-o9IU)
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2018/08/15(水) 15:22:42.87ID:ekF3FKkl0
フィギュアヘッズ
0034それも名無しだ (アウアウカー Sacb-d8l1)
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2018/08/15(水) 15:24:21.77ID:JFZtjtfua
伍長で新しく買える物ってあったっけか?
0037それも名無しだ (ワッチョイ db77-o9IU)
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2018/08/15(水) 15:25:30.54ID:ekF3FKkl0
>>27
うまい!
0041それも名無しだ (ワッチョイ 67d0-t9TC)
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2018/08/15(水) 15:27:40.20ID:bxahGiPM0
前スレで糞回線で透明になるはずのところ戦闘からハブられる措置があるとか見たけどマジなん?
ヅダが一人で浮かんで地面に叩きつけられてたんだけど
0042それも名無しだ (ワッチョイ db77-o9IU)
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2018/08/15(水) 15:27:40.75ID:ekF3FKkl0
武器無し格闘ルーム出来ないかな?
キックとパンチと持ち上げてからの叩きつけでw
0043それも名無しだ (ワッチョイ ffdc-g+Va)
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2018/08/15(水) 15:27:48.50ID:7e+PAWeI0
>>9
練習モードなら・・・
地上はジオン系MSだからちょっとわかりづらいけど
宇宙だと連邦系MSだからわかりやすい

ジオンだとモノアイ連邦だと凸がチカチカひかって火花だしてればたぶん破壊できてる
0044それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-KMVR)
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2018/08/15(水) 15:28:45.10ID:dSmAYcJOa
クソガンキャ使えねーなぁー
支援2機もいて何やってんだよ
ドム乗っても報われないじゃねーか
アシストくらいとれよ支援なら
腕がないなら汎用乗れバズ担いで
0045それも名無しだ (スププ Sdea-7JCH)
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2018/08/15(水) 15:28:45.28ID:v570nnGmd
>>33
そういうスキルは強襲につけてやりなさい

バトオペには絶対出せないだろうけど
連撃ついててヤクザキックでガシガシ蹴り飛ばす武闘派ガンキャは見てみたいわ
0049それも名無しだ (ワッチョイ c60e-qiom)
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2018/08/15(水) 15:30:46.24ID:UpR09NYp0
原作再現すると主人公側の機体が強くなっちゃうからね・・・
0050それも名無しだ (ワッチョイ 5f81-cF9D)
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2018/08/15(水) 15:31:06.21ID:pvbZ6hSo0
この時間はキッズばっかりでレーティングは死んでるなw
400コスでmsにも乗らずふらふらさまよってるやつもいるし、開幕ボマーもいるしD帯がカオス
昇格かかってる時ほどやベーやつ多くて笑えてくるわー
0051それも名無しだ (ワッチョイ cbb3-BcuI)
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2018/08/15(水) 15:31:30.13ID:nmAYt6zE0
>>39
あなたは・・・!あなたは何故、戦っているの!?
私には見える・・・!あなたには故郷も無ければ家族も無いわ・・・人を愛してもいない!
0057それも名無しだ (ワッチョイ ffdc-g+Va)
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2018/08/15(水) 15:33:30.11ID:7e+PAWeI0
200宇宙で相手方が2人回線抜きしたから
スキウレとって敵に撃ってみたけど1発2000いかなかったぞ1950くらい

これ最初から2人回線抜くやついれば
与ダメと被ダメレースは絶対ライバルに勝てるんじゃね?
0058それも名無しだ (ワッチョイ cbb3-RDuN)
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2018/08/15(水) 15:33:37.96ID:wPrFJT9v0
おいおい5本が俺しかいねえぞ 大丈夫か?
0062それも名無しだ (ワッチョイ c6ff-hdxI)
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2018/08/15(水) 15:35:03.18ID:uRpt9hcr0
今レイプされる側にいて一人回線抜き二人回線抜き
それでもレイプを止めずに本拠点までリスキルした結果3人目が抜けて無効試合
スコア欲張らなければ3人目は抜かなかったかも知れないのに勝ちが決定した時点で手を抜かないから……
0063それも名無しだ (ワッチョイ ffdc-g+Va)
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2018/08/15(水) 15:36:35.74ID:7e+PAWeI0
>>59
MSじゃないけどオッゴとかその枠な気がする
アイツたしかボールよりは性能がいい上に
ザクバズ・ザクマシを選択装備できる上に
シュツルムを2発携行できて
さらに6連対艦ロケット砲も持ってるっていう低コスト高火力機体ぽいからな

ただし装甲
0066それも名無しだ (スププ Sdea-7JCH)
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2018/08/15(水) 15:37:46.56ID:v570nnGmd
>>46
格闘モーションに入った後によろけ軽減or無効にするスキルはないからセーフ

マニューバがレベル2になったらマニューバ中のダメージ軽減とかになりそう
0067それも名無しだ (ラクッペ MM13-iHW+)
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2018/08/15(水) 15:37:59.23ID:mZmS9uiAM
>>41
クソ回線で透明になるというか今までの透明バグがこの前のアプデで透明になったら空気化するようになっただけ
ただ人によって見えたり見えなかったりするので場合によっては一人相撲してたり敵の中で突っ立ってるだけになってたり
0071それも名無しだ (ワッチョイ c60e-qiom)
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2018/08/15(水) 15:39:05.38ID:UpR09NYp0
>>65
やっぱりライバル制ってクソだわ
0075それも名無しだ (ワッチョイ 5a39-J7kI)
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2018/08/15(水) 15:40:36.64ID:m+5fcKsE0
>>14
俺もあるよ
俺ひとりっきりで出撃で味方も敵もいない、浮いてもいないどこにもいない
MSからも降りれない
でも戦闘してるようでスコアは両軍入ってる
「申し訳ない」5回くらい打って切ったけど、わかってもらえないだろうな〜
クソ運営のせいだぞまじ
0085それも名無しだ (ワッチョイ 860d-hwNs)
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2018/08/15(水) 15:44:41.71ID:WrGIE+S50
今日の味方ガチャええわ
上手いの勢揃いだが
雑魚は雑魚でも自分の出来ることを最大限にやって頑張ってる
昨日はゴミしかいなかったからなぁ
これが続くと良いのだが
0086それも名無しだ (ワッチョイ 63c3-Qb5F)
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2018/08/15(水) 15:44:50.92ID:mdNLWNt50
>>71
味方に依存しやすいから負けてもレートが下がりにくいってのは悪くない
ただ評価の仕方が雑
あとマッチングでライバル探すってのを真っ先にやるのが糞
現状の評価だとマッチング最初のライバル探しをしてる時点で戦力平等になるから
味方にDやBが入り乱れても問題ないはず

それを問題視するならレートを試合の勝敗に依存させて同じレート帯のプレイヤーを集め
レートで不平等が発生しないように2軍に振り分ければいい
0088それも名無しだ (ワッチョイ 6f9f-IeV5)
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2018/08/15(水) 15:45:25.99ID:S7RtyZ530
問1.次の設問に答えよ。

あるゲームでは、6vs6で8分間対戦を行い、チームスコアの優越によりチーム勝敗を決める他、
個々人の評価項目によりライバル勝敗を決める。
チームスコアは加点のみで、減点されたり、マイナスになることはない。

点数は拠点破壊+600、爆弾解除+150、MS撃破・損失スコア+100、中継制圧・爆弾解除+50、歩兵掃討・アシストスコア+25の加点であり、
試合開始から6分が過ぎると拠点破壊スコアが1.2倍される。拠点は爆弾設置のみによって破壊されるものとする。
爆弾設置・解除には10秒掛かり、拠点爆破は爆弾設置後に1分掛かる。
MS撃破の際には必ず歩兵掃討も含まれることとし、歩兵掃討のみの状況は無しとする。
アシストスコアは敵MS体力を3割以上削り、自分以外の味方が敵MSを撃破したときによってのみ加点される。
中継制圧は最初に10秒かかる。敵中継を制圧するには、中立化に10秒、制圧に10秒掛かる。
制圧は自軍のものにしたときだけ加点され、中立化は加点・ライバル評価には含まれない。

ライバルの評価項目は、個人スコア・アシストスコア・与ダメ・被ダメ・陽動
MS撃破・MS損失・命中率・中継制圧・爆弾解除の計10で、同数であれば両方勝利とする。

チーム全員がライバルに負け、チームが勝利する条件は存在するか否か答えよ。
存在するならその条件を、存在しないならその理由を述べよ。(100点)

※なお透明化・無敵・途中切断・マッチングしないという愚痴は無しとする。
0090それも名無しだ (ワッチョイ ffdc-g+Va)
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2018/08/15(水) 15:45:53.11ID:7e+PAWeI0
異世界にいくっていうのとは違うかもしれんが
ツイッターかようつべのどっちか忘れたけど
港湾Cで支援砲撃要請したら要請してるやつがBの中継にワープしてた動画どっかでみたな

もしかしたらなぜか歩兵でウロウロしてる変なやつらって支援要請したら別の中継にワープさせられて
MS取りに戻ってるとかなのかもな
0091それも名無しだ (ワッチョイ d372-PsJ1)
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2018/08/15(水) 15:46:23.96ID:AyEQMt1Y0
>>79
で最終的には敵諸共敵の支援砲撃にやられると。
0092それも名無しだ (ワッチョイ ee7f-IeV5)
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2018/08/15(水) 15:47:28.96ID:HxhXGjj/0
参加者情報からプレイヤーを選ぶとさ
プロフィール確認
フレンド申請の他に
キックってコマンドあるじゃん?
あれ何?使うとどうなんの?他プレイヤーのケツにタイキック入れられんの?
0096それも名無しだ (ワッチョイ 0fd0-7BZN)
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2018/08/15(水) 15:49:00.62ID:bNSLwNuE0
レートに変なボーナス付けたせいで既にハロ部屋かなんかのつもりで
ボーナス消化目的で真面目にやらないやつがもう居る気がする…
0098それも名無しだ (ワッチョイ 6f9f-jQgE)
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2018/08/15(水) 15:49:52.84ID:ANWV2oYg0
>>86
どんな味方が来てもライバルには勝てる立ち回りって
要するに大なり小なり芋って追撃ばっかやるってことだろ?
おれは前に出てるって言われても、そんなお前より芋ってるやつの方が評価されてしまうし

そんな立ち回りする奴が強いとは言えないし寒い奴ばっかになる
ライバル制は完全に消すべき
0101それも名無しだ (ワッチョイ 5ffb-SkTr)
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2018/08/15(水) 15:51:33.46ID:zipQX7xK0
>>95
任務が終わった後の虚しさより、後で今が一番充実している事に気づく
0103それも名無しだ (スププ Sdea-GfY8)
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2018/08/15(水) 15:52:01.49ID:2xN3+Oygd
>>88
長文うぜぇと思ったけど色々と為になったわ
撃破されても復活タイムロスくらいで減点はないのね
減点されると思って大破したら戦線離脱して修理してたわ
0104それも名無しだ (ワッチョイ dbeb-XxTf)
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2018/08/15(水) 15:52:45.29ID:cQVpY0dA0
もう1時間くらい6/12から増減してるだけで試合できねえ。最大で8/12くらいで、そっから人が来ない。抜けて入り直しても見たことあるIDと2/12で即抜けを繰り返し合ってる
バンナムは何一つ問題視しちゃいないんだろうな。明日のガチャ次第じゃ見限らざるを得ない。newガンブレの方がマシ
0107それも名無しだ (ワッチョイ 8ab3-iHW+)
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2018/08/15(水) 15:54:26.47ID:OdB1CAws0
まずマッチングに問題ありでなかなか始まらないし始まっても切断されたらまたやり直し
なんでこのゲームやってんだろ俺
0109それも名無しだ (ワッチョイ dee6-hdxI)
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2018/08/15(水) 15:55:01.86ID:URS3fHQP0
マゼラ砲使ってて思うけどもう地上は全部これでいいな
腐るほどいる汎用相手にどんな機体よりも有利取れるってのがでかすぎるし敵の後方支援にもちょっかい出せて
のこのこ近づいてきた強襲にはシュツからのフルコンで返り討ち

エースマッチで爆破しにいったガイジが味方にいた試合を除けば勝率100%だわ
0113それも名無しだ (ワッチョイ 4e9f-2km2)
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2018/08/15(水) 15:55:19.69ID:FE0pDk6X0
>>102
なんかリストに嵌め込んてく形で設定出来ればいいのにね

200コスト
 地上 ジム改
 宇宙 ザク2

300コスト
 地上 ドム
 宇宙 リックドム

みたいな
このデータはローカルで持ってても問題無いと思うし
0120それも名無しだ (ワッチョイ c60e-qiom)
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2018/08/15(水) 15:59:15.49ID:UpR09NYp0
>>118
やっぱりD帯の頃が一番楽しめると思うわ
0127それも名無しだ (ワッチョイ 061e-MHD1)
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2018/08/15(水) 16:01:25.77ID:HAnp/A/b0
B帯窺うようになって相手の上手さがわかってきてしまった
自分の立ち回りに疑問を感じて
動けたところでビビって動けずスランプになったようだ

今C-まで落ちてもビビりが抜けず困ったわ
0128それも名無しだ (スップ Sdea-UoEX)
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2018/08/15(水) 16:02:05.62ID:Aeoapf43d
ペイントくるうううううう

■新機能「ペイント」の実装
自分のモビルスーツを自由にカラーリングできる機能「ペイント」を実装予定です。
前作よりもカラーリングできる箇所の増加や、ウェザリング(汚し)設定などの設定可能になるなど一部パワーアップしております。
機能実装まで今しばらくお待ちください。

■実装予定日
 ・2018年9月上旬予定
0136それも名無しだ (ワッチョイ 1be4-IeV5)
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2018/08/15(水) 16:03:53.67ID:GLqsnjlz0
今ってB+までしかない?
バトル ライバル両方勝ってもレートが+0なんだけど
0138それも名無しだ (ワッチョイ b3b3-tzfo)
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2018/08/15(水) 16:04:03.89ID:LeOtlsb20
D+ジムスト3
D+ジムスト1
C-ザクタンク1
C ザク砂3
ガンダム
ガンダム俺

こんなクソ編成で負けが見えてても出撃前に離脱したら途中離脱でペナルティですかそうですか
ふざけんなよ…
0149それも名無しだ (ワッチョイ dbeb-XxTf)
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2018/08/15(水) 16:05:52.26ID:cQVpY0dA0
公式重くて何も見えねえw
マッチ改善すんの?常時レーティング一戦解散なだけでも、無駄な一人部屋が減って幾分か快適だったのに。だったのに…
0151それも名無しだ (ワッチョイ db77-o9IU)
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2018/08/15(水) 16:06:05.24ID:ekF3FKkl0
>>109
エースマッチで爆破しに行ったのはワイです
ごめんなさい
0154それも名無しだ (ワッチョイ 5fd5-SkTr)
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2018/08/15(水) 16:06:50.74ID:OBsB69zt0
お、やっと運営盆休み終わったのか
0158それも名無しだ (ワッチョイ c60e-qiom)
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2018/08/15(水) 16:07:38.81ID:UpR09NYp0
>>139
レーティングはまだ同じ実力の奴同士をマッチングさせる為にあるのはわかるけどライバルはほんと要らない
0161それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-OzDM)
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2018/08/15(水) 16:08:57.80ID:ViIEl6H4a
ペイントは前作より機能増えるのか
色の透過値調整できないかなぁ
俺はグフカスちゃん来たらシールドをビームシールドみたいな透ける色にしたい
0165それも名無しだ (ワッチョイ cbb3-o2zv)
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2018/08/15(水) 16:10:30.82ID:HPRMQaPD0
しばらくやってみたけど早速飽きたというか先が見えてしまう薄さというか
なかなかの糞ゲだった
よくこんなもんリリースしようと思ったな
ガンダムブランドで金儲けしようっていう魂胆しか感じないわ
お前らこんなゲームに課金なんかするのマジでもったいないぞ
海外勢もアレな部分あるけど海外ゲームの方が作りいいな
なんで国産って国産()なんだろうな
0168それも名無しだ (アウアウアー Sa56-aALK)
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2018/08/15(水) 16:11:37.52ID:e8DGLeasa
デイリー五倍のために切断してるのにふざけんな
通常時の報酬増やせやゴミ運営
0174それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-OzDM)
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2018/08/15(水) 16:13:03.65ID:ViIEl6H4a
>>164
透過弄れるのを実装すると過程してもまともな考えなら全く透明は流石に出来ないようにするでしょ
完全透過出来るんならみんな機体全部クリアにしちゃうよww
0180それも名無しだ (ワッチョイ 4a8a-Qb5F)
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2018/08/15(水) 16:16:08.25ID:AZrRlywj0
もうさ・・・ライバルやめればよくね・・・
何がシンプルな構造にだよ
そもそもライバルなんてないのが一番シンプルだろ
0183それも名無しだ (スププ Sdea-JC73)
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2018/08/15(水) 16:16:22.35ID:gUO0jwlGd
動画見てて思ったけどズゴックがカタパルト射出されるのってかなり珍しい気がする
0188それも名無しだ (ワッチョイ 9e9e-VVsK)
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2018/08/15(水) 16:17:20.43ID:0PKMoFKV0
陽動ポイントアップと被ダメ項目削除とか芋砂涙目だな
被ダメ削除は分かるが、芋砂も戦況によっては有効な手段なのに陽動2~3倍はやり過ぎよな
スナイパーって基本相手に存在知られちゃだめなものでしょw

ってか、陽動って敵が自分の事を視認してる時間の割合ってことで合ってるよな?
0196それも名無しだ (ササクッテロル Sp03-nPSb)
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2018/08/15(水) 16:18:19.02ID:Wa1yDbB9p
>>106
グレ下格できるんじゃね?
DPSはもちろんマシのが高いし前に出るのも装甲が脆い分慎重に行かないとだから他の汎用ほどバズ格する機会ないように感じる
感じるだけだが
でも墜落はバズ安定かなやっぱ
0197それも名無しだ (ワッチョイ 6351-u1zf)
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2018/08/15(水) 16:18:27.51ID:510Ji8ux0
クソバンナムホームページ死んでない?
表示されんのだが
0200それも名無しだ (ワッチョイ 8333-2km2)
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2018/08/15(水) 16:19:36.09ID:tAIua4My0
レート査定見直しと切断対策強化はまぁいいじゃん、遅いけど、ライバルは完全廃止するべきだけど
それでペイントもどうでもいいけどマップ追加が9月ってめちゃ遅じゃね?
0205それも名無しだ (ワッチョイ 6351-u1zf)
垢版 |
2018/08/15(水) 16:20:36.15ID:510Ji8ux0
ああ、今後の展望書いてるのか
バトオペ ページ見れんわネクストもw
0206それも名無しだ (ワッチョイ de11-Ybnq)
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2018/08/15(水) 16:20:52.83ID:U9My8ALQ0
>>172
リスポン選択の画面でも見られるぞ
今回のマップだといつも見られるようにしたら裏取りバレるだろ
味方のHP見られないと接敵中の味方を助けるか見捨てるかの選択がしにくくなるからボタンによるオンオフは必要
0207それも名無しだ (ワッチョイ dbeb-XxTf)
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2018/08/15(水) 16:20:57.29ID:cQVpY0dA0
レーティング判定もペイントもマップも9月上旬じゃねーか…
ペイントは地味な色で物陰に隠れられると厳しいかもだが、今のとこ宇宙でのG3もリックドムもバリバリ見えてるぞ。デブリと同じ色に塗った方が良さそう
0208それも名無しだ (ササクッテロレ Sp03-/Dmg)
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2018/08/15(水) 16:21:09.99ID:Ie6k03T7p
ライバルは味方のせいでレート下がるだのなんだのという不満解消のためなんだろうけど、勝ってるチームの方がライバルに勝ち易いという
ランナーボマーは別にして
0209それも名無しだ (ワッチョイ 6351-u1zf)
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2018/08/15(水) 16:21:28.03ID:510Ji8ux0
>>203
ツイッター見たら今後のアップデート予定出したみたい
見れんけどw
0210それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-OzDM)
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2018/08/15(水) 16:21:32.13ID:ViIEl6H4a
>>180
ライバル、ライバルいうくせに戦闘中に注視しやすい様にライバルだけIDを目立つようにするとかしてもないから探すのも手間だし
もっと対決に持っていきやすくしてくれないとな
ライバルだけは三竦み適用されないとかならそれぞれのライバル同士の戦いや他の敵機に対しての立ち回りも新しくなるから新鮮だとは思うが
0214それも名無しだ (ワッチョイ 4a8a-Qb5F)
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2018/08/15(水) 16:22:01.42ID:AZrRlywj0
ゲーム内容的な賛否は置いとくとしてもマッチングに余計な時間かかるなら絶対やっちゃだめ
なんでこんなことが分からなかったんだ
0216それも名無しだ (ワッチョイ 6351-u1zf)
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2018/08/15(水) 16:22:09.90ID:510Ji8ux0
>>203
あ、見れるようになったw
更新してたんやな
0225それも名無しだ (ワッチョイ c60e-qiom)
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2018/08/15(水) 16:24:35.53ID:UpR09NYp0
せめて宇宙に1map追加してくれませんかね?
0227それも名無しだ (ワッチョイ b3b3-X/Cc)
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2018/08/15(水) 16:24:43.33ID:Sb7VJXsJ0
初めからみんな支援(スナタイプ)はライバル制にクソ有利だ言うてますやん!
ライバルの比較項目削除するんじゃなくてライバル自体削除してよ
0228それも名無しだ (ワッチョイ ca9f-ZRkS)
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2018/08/15(水) 16:24:47.26ID:VXOT+2fO0
やべーよBですら汎用マシンガン一杯だよ
0233それも名無しだ (スッップ Sdea-5ahG)
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2018/08/15(水) 16:25:46.53ID:bPRjtnGCd
まさか明日ってペナルティ見直しだけで機体追加とか無しか?
0243それも名無しだ (ワッチョイ d372-PsJ1)
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2018/08/15(水) 16:27:32.66ID:AyEQMt1Y0
>>233
俺はキッツイペナになるんなら1週くらい良いと思うぞ
0244それも名無しだ (ワッチョイ 9e9f-BP/z)
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2018/08/15(水) 16:27:43.60ID:TbkSAX2F0
切断ペナルティ増加は有能だけど切断する奴はするから規定数以下になったら勝ち扱いにするかそもそも規定数を無くしてくれ
0251それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-OzDM)
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2018/08/15(水) 16:28:46.18ID:ViIEl6H4a
>>188
マゼラ持ってからは前線にくっついて普通に乱戦に参加して汎用の削りに専念してるぞ
最初に二発も当てれば味方が群がって切り殺すから枚数有利になる
狙われても驚異の耐久力で味方が攻撃するチャンス作れるし
マゼラはただの支援機に在らず
今後の予定に一部支援機と武装の調整が無くて良かったw
0255それも名無しだ (ワッチョイ 63c3-Qb5F)
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2018/08/15(水) 16:29:35.91ID:/MgFPhwI0
陽動って孤立して1対2みたいな状況になったときにトップ取りやすいから評価されるような点じゃないと思うんだけどな
それなら連携意識してるアシストとか単純に活躍してる与ダメージを評価倍にすりゃいいのに
0256それも名無しだ (ワッチョイ 9e9e-VVsK)
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2018/08/15(水) 16:29:39.81ID:0PKMoFKV0
>>202
それは相殺とは言えんでしょ
汎用、強襲はライバルが支援の場合とりあえず前線でウロチョロしてるだけでチームに全く貢献してなくてもその三項目分稼げる
逆に支援は陽動は絶望的だからその三項目をPSで補わなければいけない
あとは、汎用、強襲はバズとかを無駄撃ちせずに確実に当てる事さえこころがければ命中率含め4項目は分は稼げるから楽なもん
0263それも名無しだ (ワッチョイ c60e-qiom)
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2018/08/15(水) 16:31:08.49ID:UpR09NYp0
戦績比較じゃなくてライバルを撃退した回数と与えたダメージ量とかで勝負すればいいのに、でもそうすると他の敵を無視してライバルに突っ込んで行く奴が増えるからなんとも言えんな
0265それも名無しだ (スッップ Sdea-5ahG)
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2018/08/15(水) 16:31:10.41ID:bPRjtnGCd
切断は負け扱いにするだけでいいじゃん
0275それも名無しだ (スッップ Sdea-5ahG)
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2018/08/15(水) 16:32:56.34ID:bPRjtnGCd
あー、でも単なる負け扱いだと「どうせ負けなら時間の無駄になるだけだから次だ次」って切断する奴いそうだな
負け扱い+レーティング減少量を通常の5倍にすりゃいいんだ
クイックでの切断でもレーティング減らせ
0277それも名無しだ (ワッチョイ d372-PsJ1)
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2018/08/15(水) 16:34:32.61ID:AyEQMt1Y0
>>276
切断マンに慈悲なんていらねぇよ
0280それも名無しだ (ワッチョイ 679f-rnvB)
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2018/08/15(水) 16:34:54.74ID:HLHzi2C/0
そういえば一戦解散する仕様一日だけあったっけ?時間は夕方くらいですぐマッチングしてだいぶ良かった印象なんだが、そん時B+
0282それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-OzDM)
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2018/08/15(水) 16:35:24.52ID:ViIEl6H4a
毎日デイリー消化で切断してるとして仮に3回でて一回は負けて切断するとしてひと月で30回以上切断する事になるからそんなヤツはペナじゃなくて垢BANでいいよ
0291それも名無しだ (ワッチョイ 1b19-rD8S)
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2018/08/15(水) 16:37:44.46ID:TDKZ8pPD0
陽動って敵が画面の中央に捉えてた時間だから
汎マシ相手にしたり支援同士で遠距離の撃ち合いしてるだけで取れる欠陥項目だからな
0294それも名無しだ (ワッチョイ ffd2-2km2)
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2018/08/15(水) 16:38:28.16ID:sLEeZm8P0
切断せざるを得ない状況を改善しないままペナだけ上げられるもの困り物
戦場に一人放置状態とか無敵、透明バグが相手にいる状況とか発生して負けたらレートだだ下がりとか勘弁して欲しい
0295それも名無しだ (ワッチョイ de80-2km2)
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2018/08/15(水) 16:38:40.40ID:JJmjhWc80
>>264
個人的には俺もerror少ないからそれでいいんだが
運営としては難しいんだろうな
せめて試合終了時に誰が切断したかリザルトで一目でわかるようにしてほしい
同じレート帯だからそのうち「こいつ切断厨」って覚えやすい
0298それも名無しだ (ワッチョイ 4ad2-ZRkS)
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2018/08/15(水) 16:39:47.83ID:F2CM2gMD0
ライバルと宇宙なくなっていいよ
0300それも名無しだ (スッップ Sdea-5ahG)
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2018/08/15(水) 16:40:06.71ID:bPRjtnGCd
運営が考えてる重ペナルティ+レーティング減少でいいじゃん
0301それも名無しだ (スププ Sdea-Ybnq)
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2018/08/15(水) 16:40:12.26ID:H65ODj19d
切断によるレート低下はないのか?
切断は即レート低下でいいとおもうんだがな。
困るのは切断常習者と弱回線のやつだけなんだから
0312それも名無しだ (ワッチョイ 9ecc-QP/R)
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2018/08/15(水) 16:42:00.39ID:J4Fqe0Tl0
B帯マッチング遅すぎない?
負けたくても勝手に勝つときがあるし
0314それも名無しだ (ワッチョイ 7aeb-Au/J)
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2018/08/15(水) 16:43:07.46ID:Mz68LKzp0
陽動2−3倍って3倍はねえだろ、どこから出てきたその数字。
被ダメ消えて陽動3倍評価なら前出て死にまくったアホがスコア総取りじゃねーか。

どんだけ味方スコアに迷惑かけてもいいのかよ。
0316それも名無しだ (ワッチョイ b3b3-SkTr)
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2018/08/15(水) 16:43:12.43ID:mxN7FKxF0
機体相性でよろけやすさも変わればいいのに
強襲はマニューバとかじゃなくて支援のキャノン2発でよろけ、強襲マシンガン4発くらいで支援よろけとか
0319それも名無しだ (スッップ Sdea-5ahG)
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2018/08/15(水) 16:44:05.26ID:bPRjtnGCd
切断厨って自分が勝ってる試合でルーム消失してもなんも文句言わないの?
0322それも名無しだ (ワッチョイ de80-2km2)
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2018/08/15(水) 16:44:28.60ID:JJmjhWc80
猪やったら陽動は即トップだよ
相手へのボーナスバルーンになってるかもしれんから撃墜された数と合わせて算出してほしい
0329それも名無しだ (ワッチョイ ca9f-Z8f/)
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2018/08/15(水) 16:47:00.23ID:lkKS8WvL0
離脱ペナルティ厳しくするのはいいけど
デイリー5倍残したままなら味方糞編成及び糞機体で
部屋抜けたいってときのペナ止めろよ
レーティングがクイックよりは真剣勝負なら適当な機体の選択は
多人数プレイでのマナーだと思う
コスト不相応に低コストの機体とか強襲とか支援とか離脱するほうにペナつくのおかしいわ
0330それも名無しだ (ワッチョイ dee8-2km2)
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2018/08/15(水) 16:47:10.77ID:cUqZn9/E0
微妙な試合で耐えてる奴が損をするのは一緒だな
与ダメでも同じだからスコアがそもそも無駄だが
中後半引くときに突っ込んでスコアでますじゃ馬鹿だしな
0331それも名無しだ (ワッチョイ 9ecc-QP/R)
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2018/08/15(水) 16:47:37.72ID:J4Fqe0Tl0
アプデ実装日を、8月じゃなくて9月って堂々と書くことがすごい
その頃まで人残ってるのかな
0334それも名無しだ (ワッチョイ 8333-2km2)
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2018/08/15(水) 16:47:57.68ID:tAIua4My0
猪サンドバッグは与ダメと被撃墜数で負けるからどうなんすかね
陽動だけ2〜3倍って幅がある意味わからんけど逆に命中率は低いとかあるんか?
0336それも名無しだ (ワッチョイ ca9f-ZRkS)
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2018/08/15(水) 16:48:54.12ID:VXOT+2fO0
勝ち確でまーた切断されたわ
ホストは色違いで表示して切断した瞬間でかでかと名前出せや
0338それも名無しだ (ワッチョイ 63c3-yoLo)
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2018/08/15(水) 16:49:01.72ID:C87zOi3k0
>>305
不要だなんて一言も言ってないだろ、ちゃんと日本語読めてるか?
損壊数、与ダメ、命中率では汎用強襲よりかなり有利なんだからそれでいいだろ
てかライバルが汎用強襲で上記項目負け越すくらいなら前線に出てる汎用強襲よりも役立たずだから芋砂なんてやるなよ
0339それも名無しだ (ササクッテロル Sp03-ZVnp)
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2018/08/15(水) 16:49:08.34ID:Ehlng/e7p
ヅダ動き早いのにマニューバアーマーも付いてるから
汎用に睨まれてもすぐ逃げられて気持ちいいわ
自衛用にシュッツもあるしHPも並だし完璧やな?
0340それも名無しだ (ワッチョイ 9e9e-VVsK)
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2018/08/15(水) 16:49:42.24ID:0PKMoFKV0
>>296
命中率なくせは俺も思う
墜落開幕とかの川を隔てての威嚇射撃とか、味方支援が無能で野放しになってる敵支援の牽制射撃とか命中目的以外の射撃も結構重要だからな
命中率なくなったから馬鹿撃ちするようになってもどうせすぐオーバーヒートするからそこは大丈夫だろうし
0342それも名無しだ (ワッチョイ 7aeb-Au/J)
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2018/08/15(水) 16:50:24.26ID:Mz68LKzp0
まあ2倍ならええかね、陽動。3倍は頭悪すぎる。何考えとんじゃろーな。

あと非撃墜数を、非撃墜スコアにしてほしい。撃墜数も数じゃなくスコアに。
ここでコスト差いきる仕組みいれないとあかんやろ。
0343それも名無しだ (ワッチョイ 5ffb-SkTr)
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2018/08/15(水) 16:50:26.09ID:zipQX7xK0
根本的なストレス材料は変わらないので今後も同じ事の繰り返し
0345それも名無しだ (スププ Sdea-Ybnq)
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2018/08/15(水) 16:50:47.57ID:H65ODj19d
>>320
支援乗る時でも取れそうなら取るぞ
敵中継を白くするだけでも効果はあるからな
0350それも名無しだ (ワッチョイ 7aeb-Au/J)
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2018/08/15(水) 16:52:16.38ID:Mz68LKzp0
そうな、支援乗るともりもり上がる。
仲間汎用がしっかり仕事してくれるチームならまずライバルに負ける事はなかった。
0355それも名無しだ (ワッチョイ 031a-fRO/)
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2018/08/15(水) 16:54:04.15ID:r+tWNhGc0
レーティング見直しニュース。期待したい
うんこチームに放り込まれてなすすべなくレート下がるルールだけは避けて欲しい
0369それも名無しだ (ワッチョイ de81-2km2)
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2018/08/15(水) 16:57:20.49ID:QJK31qic0
負けてもいいはずなのに
ボケっと戦ってると普通に勝ってレーティング上がるからいかんな
気軽な無課金垢でB行ってどうするんだって話
0372それも名無しだ (ワッチョイ 63c3-pi4+)
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2018/08/15(水) 16:57:58.16ID:mdplr/VN0
>>364
◎ライバルとの戦績比較項目の価値の見直し
・戦績比較項目はどの項目も同じ価値で判定していましたが、機体カテゴリの有利不利を見直すため「陽動」の価値を高めます。
 ⇒「陽動」項目の勝利は、他の項目の2〜3倍の価値とします。
 ⇒「陽動」の価値上昇と「被ダメージ」の項目削除により、機体カテゴリ毎の偏りを抑制します。



なにをどう頑張れって言ってるのよ
そもそもライバルいらんやろっていう
0373それも名無しだ (ワッチョイ 7aeb-Au/J)
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2018/08/15(水) 16:58:06.96ID:Mz68LKzp0
陽動はなるべく前線で長く戦えばつくもんだと思うが、、、
サッカーチームで支援機乗ってタコられた時によく高くつくんだよな。そこが懸念点だ。
0374それも名無しだ (ワッチョイ 6351-u1zf)
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2018/08/15(水) 16:58:21.90ID:510Ji8ux0
切断ホストなんて晒しあげろよクソ運営
ゲームから殺せ
0377それも名無しだ (ワッチョイ 9e9e-VVsK)
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2018/08/15(水) 16:59:26.60ID:0PKMoFKV0
>>338
お前こそ日本語読めてるか?
使えない芋砂のことなんて擁護してない
戦況的に芋砂が有効な戦いの場合、ライバルの汎用、強襲が無能でも前線にただいるだけでこっちがPSで稼いだポイントと同じアドバンテージ貰えるってところを指摘してるんだよ
それに、その汎用、強襲が雑魚じゃなくて上手い人なら、そういう戦いの時支援はポイント的にかなり不利になるし
0382それも名無しだ (ワッチョイ 7aeb-Au/J)
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2018/08/15(水) 17:00:31.82ID:Mz68LKzp0
>>376
スコア入るだろ、中継制圧も爆弾解除も。+50、+150。それで十分だ。
気づいた人が取るという性質のもんだから、それがないとマイナス評価ってのはおかしい
0384それも名無しだ (ワッチョイ 6f9f-Qb5F)
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2018/08/15(水) 17:01:05.17ID:uFZ9dm630
>>256
支援で陽動が絶望的って訳じゃないだろ
高台の上で2対1で格闘とキャノンで乗せないもしくは下ろすように粘ると
戦績と陽動両立できる時もあるし芋スナじゃなければ問題ないだろ
0392それも名無しだ (ワッチョイ 63c3-Qb5F)
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2018/08/15(水) 17:03:11.80ID:mdNLWNt50
>>369
軍曹の昇任で50機所有があるんだぜ・・

現状だと階級上げても良い事はないが、レーティングを上げることを目標にできるシステムやルールではないから
せめて階級上げることを目的にしたかったのに其れが困難になってしまった
0396それも名無しだ (ワッチョイ 3a15-AlRe)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:04:46.98ID:rb3YzA5W0
陽動の価値上げました
  →コスト上限でないMSで前出ることを推奨というか、コスト微妙MSの救済
  →バズばかりで、前出てくれないので味方の代わりにボコられたやつの救済
     強襲が前出れないので、餌ぶら下げて前出させて適正化しよう作戦?
  →支援が無駄に固まるのを、ポイントのハンデ背負わせて抑制

切断ペナルティ強化
  →ゲームの利用保障も含めると、この辺が限界で様子見
  →BANするとサポート費かかるのと、SONYの意向も聞かなきゃいけないのでめんどくさ

ペイント
  →たぶん予定追加の機能

マップ
  →MAX4週前後は、今のままです

なんかあるかな、ほか
0399それも名無しだ (ワッチョイ dbeb-XxTf)
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2018/08/15(水) 17:05:09.05ID:cQVpY0dA0
地上はマジでクソだわ。日替わりのためにやむなく地上戦を選んだがもうチンパンだらけやん。イノシシ介護しようにもイノシシすぎて無理無理、敵をミリにすりゃ応戦してた敵をそっちのけでハイエナがミリを追いかけFF下格する始末。コレB帯だよ?

まともに立ち回る奴が損をする地上はクソゲー。宇宙クソとか言ってんのは自分のケツも拭けないハイエナイノシシだろうな
0411それも名無しだ (ワッチョイ 6fc3-1sH+)
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2018/08/15(水) 17:07:47.91ID:kuhXS4vR0
俺が転ばせた敵の追撃よりも俺の後ろの敵なんとかしてくれやい!!
俺が追い詰めた敵持ってかれるのは構わないけどさあ…援護してちょ…
0419それも名無しだ (ワッチョイ 0b61-BRNY)
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2018/08/15(水) 17:09:24.59ID:W/Vz6WlB0
陽動ってうまい汎用より1番下手こいてる人が取ってる印象だが
算出方法ってどうなってんだ?
0423それも名無しだ (ワッチョイ 6351-u1zf)
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2018/08/15(水) 17:09:48.06ID:510Ji8ux0
バズ撃った時とかへんな効果音いらんなあ。。
前と同じでよかったのに
0427それも名無しだ (ワッチョイ 63c3-Qb5F)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:10:29.37ID:/MgFPhwI0
多分陽動は視野内かレティクル内かは分からんが敵の視点集めてる時間をチーム内の人数で割った数
つまり味方に極端な猪がいれば他のプレイヤーが割を食う
極端な話猪一人で50%集めたら残りチームメンバーは平均10%しか取れないからライバル戦全滅とかなりかねないな
0428それも名無しだ (ワッチョイ cbb3-RDuN)
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2018/08/15(水) 17:10:40.60ID:wPrFJT9v0
あー マジで味方の主兵装見たいんだけど
ザクIIがマシと思ったらバズとか
0429それも名無しだ (ワッチョイ 6f9f-Qb5F)
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2018/08/15(水) 17:10:50.33ID:uFZ9dm630
>>310
前に出ればいいだけだろ
だいたい支援機もザクスナとかガンキャはキャノンorSFからライフル格闘て近距離で決められるし
強襲がいないなら前に出たほうが汎用の前線は倒しやすい
射線もバラけて味方の格闘もしやすくなる
0434それも名無しだ (ワッチョイ 0b61-BRNY)
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2018/08/15(水) 17:11:46.95ID:W/Vz6WlB0
被ダメ上等で前出るのがよさそうだ
0436それも名無しだ (ワッチョイ de60-gi0d)
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2018/08/15(水) 17:12:19.73ID:XM/bFw8e0
マシンガン持ちが増えて強襲が使いにくくなった…
マニューバ効きにくいから苦手なんだよ
バズなら一回耐えれば殴れるんだけどマシで引きうちされるとどうにもならんわ
0438それも名無しだ (ワッチョイ 031a-fRO/)
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2018/08/15(水) 17:12:33.56ID:r+tWNhGc0
ライバルは味方のせいでレート下がる不満を解消するためだけのシステムに特化すればいい
0442それも名無しだ (アウアウカー Sacb-QP/R)
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2018/08/15(水) 17:14:52.88ID:UmAg92lxa
強襲って体力少ないくせに火力は他と殆ど変わらないよな
0446それも名無しだ (ワッチョイ 0671-V5RY)
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2018/08/15(水) 17:15:52.88ID:RoznO0/I0
こんなのよりまず機体の性能の調整してくんねーかな
陸ガンにも連撃付けるとか、スナカスBRの脚部補正ダメ下げるとか砂のHP減らすとかズゴックのスラスター伸ばすとか
特に脚部レベル1しかない現状でスナカスのあの部位補正はあかんだろ
一度スナカスの前で足止まってしまったら即足破壊やん
0447それも名無しだ (アウアウアー Sa56-RDuN)
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2018/08/15(水) 17:16:08.22ID:0iuAFnIDa
>>152
あり
0448それも名無しだ (ワッチョイ ffb8-Qb5F)
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2018/08/15(水) 17:16:08.95ID:4px/9beO0
負けそうになったり、敵に自MS破壊されそうになったら切断離脱しまくりの俺だが、

離脱ペナルティ強化とか全然怖くないぞw

出撃できなくなったら、NEXTやって暇潰すしw

課金もしていないkら、痛くも痒くもないぞw

ちなみにNEXTも出撃ステータス0%なんで、経験値もアイテムも貰えないが、敵と戦っている

だけで楽しいのでOKだw
0452それも名無しだ (ワッチョイ dbeb-XxTf)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:17:49.57ID:cQVpY0dA0
陽動は狙って取れないしなあ。宇宙で3機釣って3分ちょっとくらい粘っても22%程度だったりするし、敵に見られてるというより攻撃されないと算出されないんじゃね
0457それも名無しだ (ワッチョイ cbb3-o2zv)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:19:02.23ID:89l0yqk00
>>396
基本無料ゲームで利用保障なんて必要あるのか?
垢BANでちょうどいいと思ったわ
やりたけりゃ、別ID新しく用意しろと
これでD帯以外切断は無くなるだろ
0459それも名無しだ (ワッチョイ 069f-2km2)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:19:47.83ID:/pNlJZDI0
ていうか陽動ってどうやって計算してるの?
運営の公式発表とかあったっけ?
0462それも名無しだ (ワッチョイ 4ad2-ZRkS)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:22:10.94ID:F2CM2gMD0
クイックマッチはじまらないす
レーティングやればいいんすかそうですか
0464それも名無しだ (ワッチョイ 67a5-ZRkS)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:22:58.60ID:/mYFDTWR0
>>436
マシ持ちに睨まれて突るのは辛いな
まぁマシばっかりなら味方当てにしたらいいと思う
相手が引いてるなら支援含めた乱戦になりやすいし、出てくるなら味方支援やバズ持ちの餌食だし
0470それも名無しだ (ワッチョイ 9ecc-QP/R)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:23:59.78ID:J4Fqe0Tl0
>>418
声小さすぎやろ
BGMしかきこえんわ
0471それも名無しだ (ワッチョイ 0b61-BRNY)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:24:54.13ID:W/Vz6WlB0
カスタムは汎用マシ大増殖してるな
0476それも名無しだ (ワッチョイ de67-iGFr)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:26:29.01ID:eZkbhI/70
>>461
>>463
たぶんそう
だから直ぐ死ぬ猪はそれほど陽動は上がらないような…
前線でしぶとく生き残ってると上がる
0479それも名無しだ (ワッチョイ 63c3-2yWU)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:26:50.41ID:8SZpBMur0
いつになったら規定数離脱されたら勝利でおわるようになるの?
成績よさげなときに終わる寸前にされたらマジきれそうになる
はやくボーナス適用勝利時限定にして離脱者へらせよ
0489それも名無しだ (ワッチョイ 0671-V5RY)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:29:05.31ID:RoznO0/I0
まあでも、今までチームの勝敗なんてどこ吹く風って感じで後ろからマシンガンばらまいてライバル勝利だけでレート上げてたような糞どもが
これで適正階級まで下がってくれるなら助かるね
0490それも名無しだ (ワッチョイ 67a5-ZRkS)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:29:17.00ID:/mYFDTWR0
>>461
これつまりチーム全体で100%じゃないってことか?
そして開幕から睨み合えるマップはないから100%は起こりえないんだな
牽制フラフラで照準合わせないようにするより遮蔽物利用して追いかけっこのが陽動高くなりそうだな
0492それも名無しだ (ワッチョイ de67-iGFr)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:29:39.96ID:eZkbhI/70
>>485
たぶんねw
陽動になってないから
0496それも名無しだ (ワッチョイ cbb3-RDuN)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:30:51.47ID:wPrFJT9v0
あー さっきの戦闘は良かった。皆んな同じターゲットに固執しないでドンドン違う敵に斬りかかる。相手は無敵切れたら違う敵に斬られるループで無残だった。カットしあって理想的な乱戦だった
0497それも名無しだ (ワッチョイ 07fc-NfX4)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:30:54.47ID:hyQHyUc/0
牽制射撃?
今の機体スピードでんなもんいらんだろ
汎用でも支援でも70%いくぞ
当てられないノーコンの言い訳だわ
と遅レス
0498それも名無しだ (ワッチョイ 0671-V5RY)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:31:04.42ID:RoznO0/I0
ライバルに勝つことだけ考えて自分勝手なプレイしてれば上がっていくレートと
チームが勝つために行動しないと上がらないレートなら後者のほうが正しいよね
0503それも名無しだ (ワッチョイ 0671-V5RY)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:33:48.21ID:RoznO0/I0
命中率って基本マシよりバズ持ってたほうが有利でしょ?
だからあえて残したんだろ監督自体は汎用の前線形成ってのを重視してる人だし
バズなら70〜80%くらいだけどマシンガンって結構外すよな?
自分ではほとんどマシ乗らんけどライバルが汎用マシだったときに見比べると命中率は大抵勝ってる印象だ
0505それも名無しだ (ワッチョイ ca66-o2zv)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:34:00.40ID:HHNBmg9r0
試合中切断のペナ増加は大いに賛成だが、それなら出撃前の部屋抜けのペナはなんとかしてほしいな
B帯レートでズゴ2機とか400制限でLV5ザクUとか最近変なの大杉やぞ・・・・・
0506それも名無しだ (ワッチョイ dee6-hdxI)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:34:44.01ID:URS3fHQP0
なんでもうちょっと頑張らなかったのかな パイロットの挙動とかこれもう完全にPSPじゃん
よくこんなんで操作性の悪さは雰囲気のためとか言い訳出来るよな
0507それも名無しだ (ワッチョイ 0feb-+DSA)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:34:49.65ID:nVeCUokJ0
レートはもうどうでもいいけど階級15って長すぎだろ
0508それも名無しだ (アウアウカー Sacb-QP/R)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:35:08.15ID:UmAg92lxa
バトオペ2から入ったんだが
NEXTって同じガンダムゲーなのにオンライン停止とかしてないのか。
流石に初代バトオペはサービス終了してるよな?
0509それも名無しだ (ワッチョイ 6f9f-Qb5F)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:35:31.67ID:uFZ9dm630
>>484
攻め手にかけるから少し前に出てるのに後ろにべったりで退路塞いだりバズ誤射してきたり
横とって射線の被り無くして横から攻めやすくしたいのにそのまま付いてくる芋汎用が
少しは前に出てくれるだろ後芋スナも戦線に参加するだろ多分
被ダメ削除もあるし
0511それも名無しだ (ワッチョイ 0671-V5RY)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:36:33.37ID:RoznO0/I0
宇宙任務消化で散歩部屋に入ったとき
敵をレーダーでは捕捉してるしある程度近づくけど、レティクルに納めないようにしてみたら敵の陽動率0%だったよ
陽動は敵が自軍機をレティクルで捉えたその割合かもな
0512それも名無しだ (スップ Sdea-jtch)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:37:00.40ID:4jA2BGXBd
ドムで出撃準備完了してた癖に最後の最後でこしゃっとザク砂に乗り換えるのやめてくれな
ちょっと目を離しててあっ!と思った瞬間もう遅かったわ

まぁ皆イケイケで勝ったからいいものの取り敢えず仲間欺く様な行為だけはマジやめてくれな
強襲2ドム2ザク砂2とかドム乗る奴に掛かってくるストレスパネェから
0518それも名無しだ (ワッチョイ 2aab-IeV5)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:40:05.08ID:IP47L0j50
ガチャ10連したら半分被り、使わないブルパップ、ジムキャLv4、ザクキャLv4、
ガンダム無くて使えないハイパーハンマー、FA。
FAで無制限宇宙行ってみたけどフラフラしながら撃ち合うだけでつまんねぇ。

対艦かマゼラ欲しくて回したが、結果的にALLゴミで悲しい。
0522それも名無しだ (ワッチョイ af7f-osmv)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:40:53.13ID:DYOpdWKx0
むしろ振り分けのための個人レーティング変動要素のおよそ半分をも個人ではなくチームスコアが関わってるのがレーティングを濁らせてるようで不満だし負け確試合を完遂する気なくさせてたんじゃないかと思うのだが
0524それも名無しだ (ワッチョイ 860d-hwNs)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:40:59.04ID:WrGIE+S50
>>503
バズーカは一発外すと致命的だから慎重に狙うが
マシンガンは雑に撃っても致命的にはならないの違いだろう
丁寧に撃てばマシンガンでもバズーカ並かそれ以上の命中率は出せる
0525それも名無しだ (ワッチョイ dee8-dEEi)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:41:14.35ID:JbH4oilY0
陽動は敵の目線がそいつに向いている分、周りの味方は攻撃しやすくなるから意味はあると思う

猪強襲が取りやすくなるといっても、すぐ爆散してたら陽動トップは取れないからいいんじゃない?
0526それも名無しだ (ワッチョイ cbb3-QX0g)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:41:25.48ID:+4UB9F7I0
主兵装のレベルって例えばコスト200にザクTLv3出すとして、バズーカがLv5持ってたら持ってないけど自動的にバズーカはLv3に調整されるって事でおけ?
0527それも名無しだ (ワッチョイ dbeb-XxTf)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:41:57.16ID:cQVpY0dA0
コレ、データ上はSランクあるわ
レーティングカンスト勢に確かめて欲し
いんだが、カスタムマッチで部屋立てるときにデフォだとレーティング上限がS−に設定されてない?一度、上限をA+に下げると部屋を立て直さない限り上限をS−に戻せなくなる。おま環すぎて再現性がないかもしれないけど
0536それも名無しだ (アウアウカー Sacb-QP/R)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:43:46.98ID:UmAg92lxa
システムとかが改善されるのは1年後くらいかな
0540それも名無しだ (ワッチョイ 069f-2km2)
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2018/08/15(水) 17:45:33.56ID:/pNlJZDI0
>>534
支援砲撃からも逃げられないし、港湾だと味方と歩調も合わせられないし詰んでる
0544それも名無しだ (ワッチョイ 67a5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 17:46:09.39ID:/mYFDTWR0
>>515
これ俺も起きたわ
開幕1人突っ込んで来た奴をタコ殴り、沈む直前に周囲の機体が全部消える
機体降りようとしてもブラックアウトして機体乗ったまま再開
試合中に相手1人落ちて、結局動けてる味方の爆破で勝ち
暇だから無意味にマシンガンパナしてたのにリザルトでは命中率100、ギリギリMS倒した判定になってたのかスコア350
試合中はスコア反映されてなかったのも謎
0550それも名無しだ (ワッチョイ ee7f-2LdF)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:47:18.35ID:rQ0rnpDr0
宇宙は遠目で撃ち合ってても面白くない。FAならスラスター生かしてガンガン前にでて有りったけの弾を敵にブチ込んでやるのさ!
サイコは知らん。持っとらんし。
0552それも名無しだ (ワッチョイ c695-Z60o)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:47:22.11ID:Ou2tTJw20
さっき300の部屋スナカス乗ってたものですが本当にね誰も見えなくて機体からも降りれなかったバグ?になりました回線抜けば良かったよチーム皆んなごめんなさい
0555それも名無しだ (ワッチョイ 7b9c-sc2J)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:47:39.87ID:A6CGi0bg0
量タンで400戦行って派手にやられてきた。あいつどう使えばいいんだろ
火力はそこそこあるけど、立ち回りがわからん
どんな機体もプロがいるゲームなんだけど、量タン使いとかいるのかな…
0558それも名無しだ (ワッチョイ 0b7f-1BPH)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:48:17.85ID:t8zFky400
ずっと見てないからわからんけど支援のケツを執拗に狙い続けて拠点付近まで下げさせ、フォローにはいるため後ろでバズ汎用リスポンしたり下がったりしたため、主戦場の敵さん常に3機ほど枚数不利になってたわ。
その強襲見た感じ支援2機分しか沈めてないw
0559それも名無しだ (ワッチョイ 6beb-C8SZ)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:48:48.11ID:t+oDm0n30
ライバル勝負の価値下げるて言うてるじゃん
でもチーム勝敗でレートの増減がほぼ決まるなら、ライバル勝利を確信して切断を思い留まってた人も負け確の時点で切断しちゃうと思うぞ
0570それも名無しだ (スッップ Sdea-5ahG)
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2018/08/15(水) 17:50:59.26ID:bPRjtnGCd
本当は宇宙も低コストからじっくり出す予定だったけど、あまりの人気の無さに危機感を覚えて急遽予定繰り上げてサンボル出して来たんかな
0571それも名無しだ (ワッチョイ c60e-qiom)
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2018/08/15(水) 17:51:05.24ID:UpR09NYp0
レーティングは勝負じゃなくて戦績で増減決めればいいのに、6vs6なら12人いるから上位6人は増、下位6人は減とかすれば
0576それも名無しだ (ワッチョイ ee7f-IeV5)
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2018/08/15(水) 17:53:17.71ID:HxhXGjj/0
陽動の獲り方は「前線で敵機に効果的な攻撃を当てること」だよ
普通はダメージ貰ったら相手を確認するし、より脅威と思う相手をスコープに入れるのが人情
もっと意識的に稼ぎたいなら「ミリHPの時、敵猪を挑発して自陣に引き込み仲間に狩って貰う」って方法もある

そもそも上手い人同士の対戦だと猪が陽動トップになるなんてあり得ない
1対1もしくは1対2で捌かれてスコア献上して終わり
ご丁寧に敵軍総出で歓迎してくれてる時点でその試合全体のレベルが低いだけ
0577それも名無しだ (ワッチョイ dbeb-XxTf)
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2018/08/15(水) 17:54:18.86ID:cQVpY0dA0
>>553
なんだあるのか。バグってんのかと思ってビビったわ。内部データ上はあるにせよ、こんな不毛なレーティングが続くのかと思うとため息が出るぜ。トロフィーに絡めないだけ有情か
0579それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-KMVR)
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2018/08/15(水) 17:55:27.72ID:dSmAYcJOa
なぜ前作少将10の数年のブランクがある俺が
汎用乗って4冠取ってしまうのか。要はやっぱ経験なんだよな
途中まで劣勢でイライラしてたもんなぁー
でもスコア盛り返してきてやることやってたら
最終的にスコア表記欄はすべて俺のID
もちろん賞賛の嵐
他のユーザー何やってるの?
0581それも名無しだ (ワッチョイ 0b61-BRNY)
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2018/08/15(水) 17:55:52.40ID:W/Vz6WlB0
歩兵で飛んでるだけで陽動稼げるのに変な妄想はやめましょう
0583それも名無しだ (ワッチョイ 67a5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 17:57:18.18ID:/mYFDTWR0
>>555
量産タンクはなー
アイツスピードがザクタンクより5速いだけでスラスター10低い30だからな
ちょっとふかすだけでオバヒ、武装は慣れでいける気もするけど脚回りが終わってるのが致命的
0584それも名無しだ (ワッチョイ 4ad2-ZRkS)
垢版 |
2018/08/15(水) 17:57:41.41ID:F2CM2gMD0
宇宙もライバルもレーティングもなくしてしまえばいいよ
0589それも名無しだ (ワッチョイ 0b61-BRNY)
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2018/08/15(水) 17:58:53.56ID:W/Vz6WlB0
地上みたいな宇宙なら許す
0592それも名無しだ (ワッチョイ 060d-Ne7i)
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2018/08/15(水) 17:59:40.86ID:3/Xl+R4C0
陽動2〜3倍とか不安しかない
ペナルティを重くするだけってのもプレイヤー減少に繋がるしこれも不安・・・運営がサーバー置くのが一番の策なんだが
クイックのライバル削除しないのが一番不満
0593それも名無しだ (ワッチョイ ee7f-2LdF)
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2018/08/15(水) 18:01:00.93ID:rQ0rnpDr0
>>563
だよねー、遠目で撃ち合いしてても当たらんし射程短いし。ダメ微妙だし。そもそもツマランし。
近接で上手く立ち回ればガンゲルよりいいと思う。
これ知ってから宇宙出るのが好きになった。
0594それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-KMVR)
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2018/08/15(水) 18:01:12.00ID:dSmAYcJOa
素ジムとかビーム担いでズキュンズキュン撃ってるだけ
もうこいつは当てにならんと、居てもいなくても一緒だと

自分のプレーデータみたら
強襲と支援はまだ1回しか乗ってない
その他の出撃は全部汎用
0596それも名無しだ (ワッチョイ 032d-Jhmj)
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2018/08/15(水) 18:01:46.86ID:sjLbTNG/0
ガンキャノン強い気がしてたけど同コストのジムキャどころかザク砂より大幅劣化で泣いた。というかザク砂が強すぎる
仮にもV作戦の一角が旧ザクにバルカンの威力まで負けてるのは流石に引くわ。今作パラメータ設定適当過ぎだろ
0597それも名無しだ (ワッチョイ 1bc6-2km2)
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2018/08/15(水) 18:01:52.24ID:CcR5g33T0
だいたいなぜAの上はSなのだ?
Aを重ねるにしてもなぜトリプルなのか
クアドラプルAとかではないのか
我々はもっと真剣にランキングについて考えるべきなのではないか
0598それも名無しだ (ワッチョイ 0b7f-1BPH)
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2018/08/15(水) 18:02:12.93ID:t8zFky400
効果的なのかどうかわからんけど支援とフォローのマシカスは常に虫の息で合流してたな。フォロー入って戻ってきたドムはピンピンしてこっち向かってきたけど足並み揃ってないから自分も参加してフルボッコ

もしかしたらアシストもトップじゃないにしろ結構稼いでたのかもしれん。
0599sage (ワッチョイ de97-rnvB)
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2018/08/15(水) 18:02:21.28ID:jDd2G/WM0
>>581
相手のレティクルに入らんとダメだろ
0600それも名無しだ (ワッチョイ 06ff-IpHs)
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2018/08/15(水) 18:02:29.55ID:M+Y4qf1S0
前線で陽動取ってあげてるのにいつまでたっても後ろで左右にダンスしながら建物に弾撃ってる馬鹿がいると萎える
陽動の評価アップに反対の奴はこういう奴なんだろうな
0601それも名無しだ (ワッチョイ 9ecc-QP/R)
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2018/08/15(水) 18:02:50.98ID:J4Fqe0Tl0
A快適やで
0602それも名無しだ (ワッチョイ 4ad2-IeV5)
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2018/08/15(水) 18:03:15.47ID:NISO4e6b0
ガンブレとかこれとかペイント機能はガンプラの塗装シミュレーターとして便利なんだよな

明日気に入ったガチャ手に入らなかったらプラモ買ってデイリー勢になるわ
すでにデイリー勢だけど
0603それも名無しだ (アウアウカー Sacb-d8l1)
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2018/08/15(水) 18:03:32.50ID:qEpwSzD/a
>>579
やっぱり前作経験者は違いますね。
何かコツとかあるんですか?
0604それも名無しだ (ワッチョイ 0b61-BRNY)
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2018/08/15(水) 18:03:33.95ID:W/Vz6WlB0
ガンキャはキャノンbrコンボしないと雑魚だぞ
0606それも名無しだ (ワッチョイ 6f9f-Qb5F)
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2018/08/15(水) 18:03:56.56ID:uFZ9dm630
>>555
タンクはザクタンク一択だよガンタンク系は主兵装ゴミなうえキャノン系2発ずつ撃つから
弾切れも起こしやすい
まぁしゃがみ状態のダメ強化スキルあるからその状態だとザクタンクより強いんだろうけど
いまいちな感じ
0607それも名無しだ (ワッチョイ 67a5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 18:04:15.04ID:/mYFDTWR0
>>591
地面キュラキュラは速くてもいいな
あと量産タンクとザクタンクのスラスター格差はマジでなおすべき
現状スラスター10も下げられたらスピードは30高くても釣り合うかわかんないのにあれはない
0613それも名無しだ (ワッチョイ 86e7-tyrq)
垢版 |
2018/08/15(水) 18:05:33.02ID:RMnQAph00
ペナルティはユーザの減少にはつながらんだろ
やめていくのは切断してる人だけで、健全に戦えなくて萎えてる人が残ってくれるようになるんだし
0614それも名無しだ (ワッチョイ 8333-2km2)
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2018/08/15(水) 18:06:02.83ID:tAIua4My0
なんで今作の砂はこんなアホみたいにHPあるのか
いやLRBRもBSRもかなり弱くなってるからそのトレードなのかも知れないけど
ジム砂はミサラン持てるしザク砂はマゼラトップあるし調整が雑過ぎる
0616それも名無しだ (ワッチョイ af7f-osmv)
垢版 |
2018/08/15(水) 18:07:04.79ID:DYOpdWKx0
最新高コストガチムチ機体で前線でキャッキャしてるだけでライバルには勝てるようになったりして
ガチャゲーらしいっちゃらしいが
0618それも名無しだ (ワッチョイ 3a15-fd1i)
垢版 |
2018/08/15(水) 18:07:36.14ID:EAjkE4tp0
>>555
支援使用回数トップが両ガンタンク
敵支援に超狙われるけど強よろけ食らわないなら無視して前線の敵よろけ取り続ける
よろけさせられ続けるからよろけ解けて次の食らうまでにしゃがみスコープ即射撃
敵支援の攻撃が味方に行かないし、キャノンで強よろけとってたら基本前線勝ってくれる
0633それも名無しだ (ワッチョイ dbeb-XxTf)
垢版 |
2018/08/15(水) 18:13:58.37ID:cQVpY0dA0
そんなにレーティングの記号にこだわりがあるのかよw
そんなこと気にしたことなかったなあ。確かに最上位をSで表記するのは漫画ゲームくらいな気はするが
0634それも名無しだ (ワッチョイ 3a15-AlRe)
垢版 |
2018/08/15(水) 18:14:02.55ID:rb3YzA5W0
>>457
複アカは、PSN運用コストが上がるだけなのでSONYがいい顔しない
状況厳しいようならさせないように、さらに改修やらでコストかかる

一応付与した課金通貨(無償、有償問わず)で購入した商品に対して
アクセス権は、運営が続く限り保証しないとサービスが成立しない。
切断に関して言えば、意図的と感じれてもそうでないと言い張られると
証明する手段が乏しいため、課金物のアクセス制限が伴うBANをやるにはハードルが高すぎる。
返金には応じれないため、延々と相手が折れるまでメールサポートをせねばなくなる。
(当然人件費がかかる)

現状、切断に関しては無線の不安定による切断など、環境面をカバーする施策がないため
今のところ「やり続けることによる不利益」を増やすくらいしか手がない
(最悪、悪環境で意図しない切断が連発しペナ食っても、環境見直せ、待てば解消されるで収まる)
0636それも名無しだ (ワッチョイ ca9f-Z8f/)
垢版 |
2018/08/15(水) 18:14:17.60ID:lkKS8WvL0
バズカスだけど汎用マシンガンも強みあっていいな
寒ジムとか低コストマシンガンには期待出来る
コスト高くなると厳しいだろうけど
0640それも名無しだ (ワッチョイ 0b61-BRNY)
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2018/08/15(水) 18:15:11.07ID:W/Vz6WlB0
どんどん強襲が増えてる気がするがなんかあった?
0641それも名無しだ (ワッチョイ 860d-hwNs)
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2018/08/15(水) 18:15:42.32ID:WrGIE+S50
>>631
レベルによって使用感が変わらないのは良いかな
前作はシチュエーション戦だと低レベル使っててスラが少な過ぎてやりづらくて仕方なかった
>>632
暇だったからすまねぇなw
つい熱くなってしまったがもう飽きたからやめるわw
0646それも名無しだ (ワッチョイ 1bc6-2km2)
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2018/08/15(水) 18:20:34.72ID:CcR5g33T0
だいたいAを並べて格付けとするならもうAだけでいいではないか
AとAAとAAAとAAAAとAAAAA・・・とか
表記が面倒なら3Aとか5Aとか10Aとか
わざわざ別のアルファベットを使って区別しようというコンセプトから始まっているくせに
AAとかAAAとかナンセンスだ
そうは思わんか!?思わんか・・・実は俺もだ
0648それも名無しだ (スッップ Sdea-5ahG)
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2018/08/15(水) 18:22:09.29ID:bPRjtnGCd
>>646
なんか肉の等級とか鉛筆の固さみたいになるな
0649それも名無しだ (ワッチョイ 6781-2km2)
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2018/08/15(水) 18:22:20.39ID:qVsPIZBx0
アレックスにバズ設定はなかったはずだが蛍からのガトリングになるんだろうかね。
でもあれ90oだろ。100oより火力あっちゃまずいよなぁ?
0653それも名無しだ (ワッチョイ 0b7f-1BPH)
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2018/08/15(水) 18:24:23.35ID:t8zFky400
ぶっちゃけ世界基準だろうがなんだろうが分かればいいわ。もっとでかいところでグローバルスタンダードを叫べよ意識無駄に高い系か?
0665それも名無しだ (アウアウエー Sac2-u1zf)
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2018/08/15(水) 18:28:40.11ID:nLK1milsa
>>649
アレックスは設定だと100ミリガト
よく言われるケンプ紙装甲も正面については既存MS級はあったが突撃時に、アレックスの頭部80ミリバルカンの反撃しか想定していなかったんじゃないかって考察がある
…だからケンプ実装時に紙装甲は勘弁してください若しくは装甲増加版でお願いします!
0669それも名無しだ (ワッチョイ af1e-2km2)
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2018/08/15(水) 18:30:05.86ID:ewr8djBY0
リスポンする時に必ず私は帰ってきた!ってチャット打ってるけどなんか寂しい
つかロビーだけじゃなくて戦闘中にもネタチャットやらせてくれよ
敵道連れにしてハマーン様バンザーイ!やりたいんだよぉぉぉぉぉ
0670それも名無しだ (ワッチョイ 1bc6-2km2)
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2018/08/15(水) 18:30:13.24ID:CcR5g33T0
アレックス知っててチョバムアーマー知らんやつとかおらんやろ
劇中アレックスの最大の見せ場というかウリというかじゃんあれ
最初にデザイン発表されたときは中身は公開されてなかったから
なんじゃこのダッサイガンダムは!?→うおおすげえ!
って効果を狙ってたのもある
0671それも名無しだ (ワッチョイ 5f61-AlRe)
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2018/08/15(水) 18:32:12.26ID:g8O29Xr00
切断したヤツのペナ重くするのは当然として
味方に切断された側も補償してやれよ
0675それも名無しだ (アウアウカー Sacb-rnvB)
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2018/08/15(水) 18:33:19.46ID:VzwKfdRBa
G3のツインバズも打ちきりパージでよかったのに
0679それも名無しだ (ワッチョイ c60e-qiom)
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2018/08/15(水) 18:33:50.16ID:UpR09NYp0
>>673
操縦者の問題だから・・・
0681それも名無しだ (ワッチョイ 1bc6-2km2)
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2018/08/15(水) 18:36:25.44ID:CcR5g33T0
>>672
答える義理はない(全ギレ)

最初にアレを見たのはアニメディア誌上だったなあ・・・
昔はインターネットなんてものが無かったから
アニメの最新情報ってのはアニメ誌で得るものだったのだ
ニュータイプとかアニメージュとかな・・・
0686それも名無しだ (ワッチョイ 67a5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 18:37:49.79ID:/mYFDTWR0
>>680
主格闘チェーンマイン連撃不可カウンター無効長時間拘束、サブ格闘サーベルとか来たら使う
0705それも名無しだ (ワッチョイ 031a-fRO/)
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2018/08/15(水) 18:44:55.02ID:r+tWNhGc0
>>697
武器見えないので支援だらけ編成に見えて敬遠されゲーム開始になりにくいのでは
0706それも名無しだ (ワッチョイ 1bc6-2km2)
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2018/08/15(水) 18:45:25.80ID:CcR5g33T0
>>697
強いんけそれ?
足回りも格闘もイマイチな支援がバズ格出来るたって
そりゃ汎用に決めりゃダメージはごついだろうが
バズ格やりたきゃドムとかでいいやんという気が
0708それも名無しだ (ワッチョイ 031a-fRO/)
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2018/08/15(水) 18:46:03.21ID:r+tWNhGc0
>>704
高レベル武器も装備できるが
自機レベルに自動で強さ修正
0710それも名無しだ (ワッチョイ de9b-3dR0)
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2018/08/15(水) 18:46:32.27ID:8/O4p2MC0
規定数以上が離脱したためバトルが無効になりましたって出たんだけどこの表記も複数離脱でバトル無効もいつからだ??
初めてみたんだけどこれ負けチームは離脱したもん勝ちやん。
引退しますわ。
0717それも名無しだ (アウウィフ FF2f-WMVb)
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2018/08/15(水) 18:49:25.41ID:xMiDRrDoF
>>128
現状にペイント12人対戦追加で、処理出来ずに更に落ちまくるとか無いよね
0720それも名無しだ (ワッチョイ 1bd4-onX/)
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2018/08/15(水) 18:50:11.72ID:HyXzQNz40
>>234
HP高め火力そこそこ、Lv5からバランサー付く、ガチ機体に飽きたから。クイックでしか使わないから許してくれ
0728それも名無しだ (ワッチョイ 0b81-BVGd)
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2018/08/15(水) 18:53:28.81ID:yFk4D0d20
>>706
スナカスは強いなんてもんじゃないぞ
バズ下ビームガンチュンチュンで汎用の足逝くぞ
前線で高DPSを発揮したら相手支援機の立ち位置次第では負け確
0737それも名無しだ (ワッチョイ 1b9f-d8l1)
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2018/08/15(水) 18:59:35.73ID:1md42PlV0
>>732
避けられんなら避けてどうぞ
0740それも名無しだ (ワッチョイ de9b-3dR0)
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2018/08/15(水) 19:00:15.81ID:8/O4p2MC0
>>712
>>718
>>719
切断されて無効試合なんていくらでもあったんだけどこの表記は初めてみた。
今までよくみてなかっただけかもしれないけど。
みんながいうなら俺の記憶違いなんだろうけど、前は3、4人切断しても無効まではいくことはなかったような気がする。
今さっきの試合は確認出来る限り敵チーム2人目が切断した瞬間にこの表記になったわ。
2人切断で無効試合とか流石にやってられないんだけど。
0742それも名無しだ (ワッチョイ 8a1a-OCf1)
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2018/08/15(水) 19:01:26.50ID:1LfGZrVV0
>>704
コスト部屋で武装Lvに調整入る場合メッセージ出るからわかる
調整入ると強制的にLv1まで弱体されるらしいから最適なLvの武装を持っているなら持ち直したほうがいいらしい
つまり最高LVの武装をゲットしても低Lv武装はゴミにならないってことだ
0751それも名無しだ (ワッチョイ 8333-2km2)
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2018/08/15(水) 19:04:24.26ID:tAIua4My0
バズ当てられないなら当てれるようになれ
どうしても無理でマシ使うにしても射撃補正弱いドムじゃなくてザクII改とかにしとけ
0753それも名無しだ (ワッチョイ 1bba-DoOA)
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2018/08/15(水) 19:04:38.18ID:dY+cX3610
スナカスDB落ちはよ
0762それも名無しだ (ワッチョイ 4ad2-3hhk)
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2018/08/15(水) 19:07:06.68ID:FFrPUfiz0
ライバル見直すのはいいが減少量も増加したら結局ライバル重視の戦いになるだろアホ運営
0769それも名無しだ (ワッチョイ 0b81-BVGd)
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2018/08/15(水) 19:09:17.74ID:yFk4D0d20
切断無しでB+になった感想だが300はザクスナが多いと負ける支援はスナカスBZに譲れ
無制限は上手いG3がいると圧勝する
宇宙は人がいない
0773それも名無しだ (ワッチョイ cefb-d8l1)
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2018/08/15(水) 19:10:45.53ID:cwvqfM5P0
バズはお手軽な初心者向け武器
直撃させずとも爆風だけでよろけさせて格闘のコンボが決まる。おすすめ
0774それも名無しだ (スップ Sd8a-zjRj)
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2018/08/15(水) 19:12:16.59ID:hBk1n4Atd
アレックスLV1コスト500汎用機
BR2200
BS2500
腕部ガトリング800(DPS4000震え
0775それも名無しだ (ワッチョイ 9eed-dSyA)
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2018/08/15(水) 19:14:12.89ID:05zd8sy10
>>768
ゆうてスナカスって所詮支援だぞ
緊急回避もない高性能バランサーもない
だから乱戦では活躍できないし
一度捕まったらジ・エンドなんてよくある
過大評価し過ぎ
0776それも名無しだ (ワッチョイ 1b9f-d8l1)
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2018/08/15(水) 19:14:49.78ID:1md42PlV0
don―48がカスタム開いてて笑ったわ
0778それも名無しだ (ワッチョイ 1bc6-2km2)
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2018/08/15(水) 19:15:07.46ID:CcR5g33T0
>>771
エイム苦手な人はマシンガンじゃないの
バラまいときゃそれなりにはダメージになるし
チャージ系BRやスナイパー系BRはむしろ一番エイム要る武器じゃね?
少ない弾数を的確にぶちこめなきゃ死活問題だし爆風当ても出来んし
スプレーやLA用BRは確かにエイム苦手な人向けだけど
0779それも名無しだ (スップ Sd8a-zjRj)
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2018/08/15(水) 19:15:42.63ID:hBk1n4Atd
>>775
でも汎用からのダメージ低くなるから長生きするよ
0782それも名無しだ (ワッチョイ b3b3-X/Cc)
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2018/08/15(水) 19:17:53.47ID:Sb7VJXsJ0
>>775
別に緊急回避あったところで枚数不利ならどのみちジ・エンドだから
過大評価でも何でもないと思うぞ
1番ヤバイのはマゼラザク砂だけどな
0783それも名無しだ (ワッチョイ 4ad2-ZRkS)
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2018/08/15(水) 19:18:25.22ID:F2CM2gMD0
よし伍長LV5になったぞ!って後10もあるのだな
マシンガンナメプ汎用楽しいぜ
0784それも名無しだ (スップ Sd8a-zjRj)
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2018/08/15(水) 19:18:34.96ID:hBk1n4Atd
>>777
乙乙乙
0785それも名無しだ (アウアウカー Sacb-rnvB)
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2018/08/15(水) 19:18:45.89ID:sooTHjeAa
やっぱり連邦、ジオンで分けて欲しいわ
爆弾解除中にオレの空ザクに
ジムがガツガツサーベル当ててくことがあった
向こうも途中気づいてやめたけどさ
0786それも名無しだ (ワッチョイ 4e9f-2km2)
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2018/08/15(水) 19:18:53.77ID:hEYB6it90
支援が2体以上
強襲が2体以上
支援+強襲が3体以上


この条件満たしてたら負け確率大幅アップだから抜けだな
0787それも名無しだ (スップ Sd8a-zjRj)
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2018/08/15(水) 19:19:43.33ID:hBk1n4Atd
>>781
流石に入ってないでしょ
単純にリスポン早くなるだけだと思う
0789それも名無しだ (ワッチョイ de60-gi0d)
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2018/08/15(水) 19:20:14.40ID:XM/bFw8e0
>>464
だねー連携と言うか戦線を押すべき時に上げてくれる味方だと強襲は現状でも活躍できるね
支援砲撃の後に押す引くが上手い人が揃うと勝てるわ
0793それも名無しだ (スップ Sd8a-zjRj)
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2018/08/15(水) 19:21:52.48ID:Pe+o8RV1d
あぁ明日から仕事だりぃ
デイリー消化するのと同じぐらいダルいわ
0794それも名無しだ (ワッチョイ 031a-fRO/)
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2018/08/15(水) 19:22:06.16ID:r+tWNhGc0
>>786
支援1機までってこと?
2機までは可なんじゃね
0801それも名無しだ (ドコグロ MM02-sc2J)
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2018/08/15(水) 19:23:55.51ID:1KKGMtE9M
陸ガンBRが段々楽しくなってきた
何だかんだ射撃補正高いから火力出せて閃光も結構リロ早いから前線構築が不可能ではない
味方にヘイトよせてるのはあるけど、汎マシ同様仕事はできなくは無い気がする
とりあえずロケラン欲しいけど…
0804それも名無しだ (ワッチョイ 031a-fRO/)
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2018/08/15(水) 19:24:55.36ID:r+tWNhGc0
レート上がるとマジでマッチングしないから
レート上がりやすくして
高レート人数増やせばいいのに
D-に初心者から万年上等兵までを固めたいってこと?
0807それも名無しだ (ワッチョイ de60-gi0d)
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2018/08/15(水) 19:25:23.08ID:XM/bFw8e0
>>534
その分射程と火力あるから機動性とはトレードオフやろ
タンクが無駄に最前線にいるんじゃなきゃ汎用機がお仕事できてないだけ
0811それも名無しだ (スップ Sd8a-zjRj)
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2018/08/15(水) 19:25:48.65ID:Pe+o8RV1d
>>796
(@ ̄ρ ̄@)no thank you.
0814それも名無しだ (ワッチョイ dbeb-XxTf)
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2018/08/15(水) 19:27:26.23ID:cQVpY0dA0
>>795
まさかここまでマッチしないとは思わんかったんだわ。というか勝てると楽しいからな。宇宙に味をしめてからはあっという間だった。罠だった
0817それも名無しだ (スッップ Sdea-kuDb)
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2018/08/15(水) 19:27:47.16ID:VSa3W6mWd
はいーでましたホスト切断しね
ホスト切断のときもログにでるようにしろよクソ運営
0818それも名無しだ (スップ Sd8a-zjRj)
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2018/08/15(水) 19:28:02.84ID:Pe+o8RV1d
毎試合ライバルに勝ち続けてりゃ嫌でも上がる
0820それも名無しだ (ワッチョイ 639f-BcYw)
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2018/08/15(水) 19:28:05.70ID:1yXHQ2I00
強襲は棒持って殴るだけなんで
弱くて当然だよな
常に空輸されてて全体Mapで指定したところに
空挺強襲出来るとかないと
ただの原始人と変わらない
0821それも名無しだ (ワッチョイ de60-gi0d)
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2018/08/15(水) 19:28:17.01ID:XM/bFw8e0
>>567
リックドムツヴァイ「やっぱりそうおもうよね」
0824それも名無しだ (ワッチョイ 6781-rnvB)
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2018/08/15(水) 19:29:33.83ID:5mproPIU0
初心者ですいません…
アバターの容姿変更って可能になるかどうか、
公式で発表されましたか?
0827それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-2km2)
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2018/08/15(水) 19:30:12.78ID:meq00/k+a
>>778
マシンガンは港湾だとあまり役に立たなくない?
バズも遠くからだと弾速遅くてかわされるし
港湾などはBRを長距離射撃で当てるのが楽しいよ
0828それも名無しだ (ワッチョイ 031a-fRO/)
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2018/08/15(水) 19:30:22.72ID:r+tWNhGc0
>>819
機体選定で武器も見えるようにしてほしいよね
今はマジで味方ガチャ
0831それも名無しだ (スップ Sd8a-zjRj)
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2018/08/15(水) 19:32:20.35ID:Pe+o8RV1d
>>824
課金で変更出来るようになるよ
ガチャで容姿変更の為のチケット(星3)当てたら変更可能
0832それも名無しだ (ワッチョイ 4e9f-2km2)
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2018/08/15(水) 19:32:22.49ID:hEYB6it90
>>794
支援2機だと芋の確率が高いから
0833それも名無しだ (ワッチョイ 6b80-r0y0)
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2018/08/15(水) 19:33:03.05ID:GmmX2JfA0
途中抜け騒ぎ過ぎてペナ強化はいいけど、システム自体が悪くて途中抜け多かったのをプレイヤーのせいにしてそうだなクソナム
0836それも名無しだ (ワッチョイ de60-gi0d)
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2018/08/15(水) 19:33:25.55ID:XM/bFw8e0
>>698
BB戦士のケンプファーはチョバム装備してたんだぜ
0837それも名無しだ (ワッチョイ b3b3-45IB)
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2018/08/15(水) 19:34:17.24ID:ni320m0O0
宇宙で敵のライトアーマー奪ってみたんだけど、これ強いな
ビームライフルで支援の装甲がサクっと削れるのは気持ちいい
0849それも名無しだ (ワッチョイ 031a-fRO/)
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2018/08/15(水) 19:36:53.04ID:r+tWNhGc0
>>841
お盆前に実装したらいきなりバグったので
とりあえず前のプログラムでお盆やり過ごした←イマココ
0850それも名無しだ (ワッチョイ 6f9f-Qb5F)
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2018/08/15(水) 19:36:57.15ID:uFZ9dm630
支援機が芋でも1体くらいなら戦線作れるけど
2体いたら下げざる負えないし下がったらもっと下がる場合最初の中継当たりまで下がる
もとい押し込まれるしかないもんな各個撃破されるよりはマシだし
0851それも名無しだ (ワッチョイ 6781-rnvB)
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2018/08/15(水) 19:37:12.57ID:5mproPIU0
>>831
レスありがとうございました。
一応変更できるのですね、ありがとうございます
0854それも名無しだ (スップ Sd8a-pi4+)
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2018/08/15(水) 19:38:23.08ID:EEGwdeBjd
>>847
今の中途半端な人数の部屋が乱立してる今の状況の方が集まりにくいぞ
全員ベーキャンに戻ってその都度マッチングのほうが回転良くなる
0864それも名無しだ (ワッチョイ 031a-fRO/)
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2018/08/15(水) 19:40:07.47ID:r+tWNhGc0
>>852
だよねぇ
負けたら部屋抜ける確定
そうすれば部屋に残ってるのはライバル勝利者のみ
なので勝ってもぬける
0871それも名無しだ (ワッチョイ ded3-0Bul)
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2018/08/15(水) 19:41:50.95ID:m1O9KyTy0
昨日チラッと話題に出た面白タンク動画
見たがってた人が結構いたみたいなんで
かすかな記憶を頼りに探してみつけた。 ボマーは最初の試合ね
ttps://www.youtube.com/watch?v=w1p-mUeYWaY
0880それも名無しだ (ワッチョイ 6f9f-wnOp)
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2018/08/15(水) 19:45:11.51ID:4E5mx5Um0
何故か電波1本になってたから何とかかんとかを8888と8844にしたのを自動にしたら速度4倍で余裕の5本になったわ
ルーターの相性とかあるのかな
0882それも名無しだ (ワッチョイ dbeb-XxTf)
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2018/08/15(水) 19:45:31.53ID:cQVpY0dA0
>>847
B帯宇宙はやたらスムーズだったぞ。一人部屋や過疎部屋が乱立してマッチングが無駄に分散してたんじゃないかと思えるほどに。無制限宇宙とか過疎だった所はエラーもなく遊べたんだがなあ
0890それも名無しだ (ワッチョイ 6781-2km2)
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2018/08/15(水) 19:49:01.97ID:qVsPIZBx0
300墜落
ラスト30秒で500点勝ち
敵をベース側への封じ込めに成功して味方全員ヘルス十分
牽制射撃だけして突破からの一撃もらわないようにすればいいだけなのにトチ狂ったバカがラスト20秒で格闘仕掛けに行って爆散
80点くらいの差で逆転負け

2冠取ってスコアほぼ同率で与ダメ2倍アシスト2倍被ダメ半分
その他占領数だの命中率だのどうでもいい要素で微妙に負けたせいで☆負け判定レート13落ち

はークソゲ
わかるだろこのどうでもいい長文書きたくなる気持ち
0894それも名無しだ (ワッチョイ 8333-2km2)
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2018/08/15(水) 19:50:02.12ID:tAIua4My0
1戦解散はプレイヤーの大半が1戦で部屋抜けてるの分かったからこそ
試験的に1戦ごとに解散するようにしたけど上手くいかなかったのかむしろ本格移行させることにしたのか
実装した次の日にマッチング処理見直すから自動解散止めるねって告知が来た
撤回したのか改修後また実装するのかは分からん
0897それも名無しだ (スフッ Sdea-JX9c)
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2018/08/15(水) 19:51:45.51ID:hG73R1KId
>>885
そんなん勝敗はかなり流動的なもんじゃね
チームとして勝ってる流れの時はライバルにも勝ちやすいし
必ずしも相手が上手だからライバル判定負けするってわけでもないし
0907それも名無しだ (ワッチョイ 6732-5RUY)
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2018/08/15(水) 19:58:19.35ID:dhSkATn70
寝てる間に調整告知なんて来てたのねぇ
レートは結構良い調整やね
っていうか最初に考えたやつがほんとおかしいやっちゃなと分かる調整の仕方だぁ
0908それも名無しだ (ワッチョイ 4fe5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 19:58:22.48ID:dYwT7b4q0
MS追加なしとか神戸は頭沸いてんのか
0909それも名無しだ (ワッチョイ cbb3-QX0g)
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2018/08/15(水) 19:58:29.44ID:+4UB9F7I0
>>871
なんでこういう人って初心者向け動画みたいなの作るんだろうなw
別の人とかは初心者講座の動画でハキハキしゃべれってコメントあってわろたわw
0912それも名無しだ (アウアウカー Sacb-jQgE)
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2018/08/15(水) 19:58:56.90ID:JOgs/Qo+a
単純にレートにライバル絡めなきゃいいんじゃないか?
勝敗でレート上下
勝ったら+1以上(現状-評価あり)
負けても各評価項目で1つでもトップ取れてたら+判定
0914それも名無しだ (ワッチョイ dbeb-XxTf)
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2018/08/15(水) 19:59:12.39ID:cQVpY0dA0
>>890
気持ちは心底わかるから宇宙に来い!
どうせ敵の目の前を横切ろうが慣性に流されて射撃外す奴ばっかだから好き勝手できるぞ。敵味方チンパンなら敵を釣っておいて擬似的な枚数有利を味方にくれてやればまず味方にスコア的に足を引っ張らることはない。敵チンパン2体くらいならデブリで凌いで余裕で撃退できる

個人の腕で味方ガチャを覆せる素晴らしいルールが無制限宇宙だ!欠点はクソほどマッチしないこと
0915それも名無しだ (スププ Sdea-JC73)
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2018/08/15(水) 19:59:18.17ID:gUO0jwlGd
>>522
レーティングって内部データで見えなくしても良かったと思う
報酬変動は階級でやるようにして
0916それも名無しだ (スププ Sdea-gi0d)
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2018/08/15(水) 19:59:56.96ID:goBQcoZhd
>>901
支援と射撃戦しちゃう芋汎用みたいなもんよ
ただ一対一なら逃げ切れないなら格闘戦しなきゃいきのびれないって理由もある
0917それも名無しだ (ワッチョイ 67a5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 20:00:27.72ID:/mYFDTWR0
強襲でも裏取れてるなら汎用だろうがそら斬りつけるし、味方が襲われそうなら牽制やカットもいくでしょ
機動力だけはあるから状況に合わせてやること目まぐるしくかえるのが強襲だと思うし
0921それも名無しだ (スフッ Sdea-JX9c)
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2018/08/15(水) 20:02:10.10ID:hG73R1KId
>>903
これ負けたら何故部屋から抜けるのかって話やで

抜けたところで次のマッチングが有利になるとも限らんのに
なんでマッチングに無意味に時間かけたがるのかねえってのが不思議
ライバル?なるべく同じランクのやつが選ばれるようになってんだから
理論上そこまで負け確率が高いわけはないじゃん?
0924それも名無しだ (スッップ Sdea-kuDb)
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2018/08/15(水) 20:04:29.98ID:VSa3W6mWd
あー今日は勝率わるすぎる…レートやらずにクイマにしよう
0925それも名無しだ (ワッチョイ 3a15-fd1i)
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2018/08/15(水) 20:04:49.32ID:EAjkE4tp0
>>921
チーム分けが何故か似たような面子になりやすいっぽいからじゃない
自分はレート気にしないから抜けないけどC帯以下は抜けてもマッチ速そうだし
0926それも名無しだ (ワッチョイ 6781-2km2)
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2018/08/15(水) 20:05:00.02ID:qVsPIZBx0
さっき隣でショップねーちゃんの隣に並んでたオッサンが今ズゴックに乗って襲い掛かってきているんだがこのPMUっつーのはどこに雇われて何と戦ってんだよ・・・
0928それも名無しだ (ワッチョイ 6b80-r0y0)
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2018/08/15(水) 20:08:04.90ID:GmmX2JfA0
勝ち逃げライバルのが嫌だな、たまたま負け試合で負けただけのライバル
次は負け試合でもお前には勝ってやるよって思うわ
0931それも名無しだ (ワッチョイ 8a1a-OCf1)
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2018/08/15(水) 20:10:04.42ID:1LfGZrVV0
はよ鯖作れよな
カスタムロンダある限り切断問題はなくならんよ
あと3戦ボーナスに勝利からめるな
これがレート以上の最大の切断理由なのわかってるんかね
0935それも名無しだ (ワッチョイ db77-o9IU)
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2018/08/15(水) 20:10:35.55ID:ekF3FKkl0
リペア後にMSに乗れない&敵が上空闊歩しながら攻撃してくるので
自己切断したら「コーション」食らった・・・

それもルームのチャット欄に「大事なことは3度書く」って感じで延々表示されるw

皆さん、どうしてるの?
0936それも名無しだ (ワッチョイ 0feb-+DSA)
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2018/08/15(水) 20:10:39.62ID:nVeCUokJ0
せっかくライバル制度持続させるならマッチングもレート関係なくごちゃまぜにすりゃいいじゃん。
各チーム同じレート奴が同じ人数なんだから公平だろ?
0938それも名無しだ (ワッチョイ 4fe5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 20:11:40.97ID:dYwT7b4q0
>>916
支援と射撃戦は味方の支援機より
敵の支援が多い場合は開幕はBR汎用の義務やけど
頭足らんやろお前
0939それも名無しだ (ワッチョイ 8333-2km2)
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2018/08/15(水) 20:11:57.29ID:tAIua4My0
今作は傭兵設定のVR空間で遊んでるだけだから…
だからみんな同じキャンプから出て戦ってるし水筒とMSのポイントが同等だったりするんや
0940それも名無しだ (ワッチョイ 63c3-O+5Y)
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2018/08/15(水) 20:12:28.19ID:DA/ZG/+p0
クイックで編成抜けする奴って意外にいるんだなwガチめにやりたいならレーティング行けばいいのに
0942それも名無しだ (ワッチョイ c6ff-hdxI)
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2018/08/15(水) 20:13:23.19ID:uRpt9hcr0
ライバル要素見直されたら墜落跡地でACD中継とってスコアも勝ってるのにB中継や本拠点に攻め込む味方は減るのか
普通に考えたら減るはずだけど何か全然そんな気がしない
0945それも名無しだ (アウアウエー Sac2-u1zf)
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2018/08/15(水) 20:15:22.04ID:nLK1milsa
>>933
コスト面で難しいってならクラウド上に仮想鯖つくって移管させるって手法もあるぜ
現にEAがコレでP2P方式からクラウド鯖に変えたゲームがあるしな!少なくともルーム消失による11人の無益な8分は無くなる
0950それも名無しだ (アウアウカー Sacb-rRCy)
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2018/08/15(水) 20:18:54.54ID:iUOahx9La
これからは前で長い事戦ったもん勝ちや
ようやく汎用が報われる時が来たんや
0951それも名無しだ (ワッチョイ de60-gi0d)
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2018/08/15(水) 20:19:32.77ID:XM/bFw8e0
>>938
スナカスとバズ撃ち合いしてる奴らの事だわ
それともあなた自覚がおありで?
0952それも名無しだ (ワッチョイ 4fe5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 20:19:50.31ID:dYwT7b4q0
>>931
カスタムロンダ無ければ課金者はゲーム止めるからw
マッチングして明らかなコスト無視とか無制限汎マシとか
試合壊す無課金いても抜けたらペナで無理くり出撃させて
案の定カス過ぎても抜いたらペナルティでロンダ無しならアホらしいからなw
抜くのを無くしたいならコスト無視できないようにしたり
レーティングやライバルシステムを白紙にせんと
ちゃんと戦えるようにコスト毎に機体や武器を揃えるのに
課金者は課金してるのに無課金の都合で試合壊されて抜かんとか無いから
0954それも名無しだ (スププ Sdea-JC73)
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2018/08/15(水) 20:21:44.49ID:gUO0jwlGd
>>871
ネゴシエートされたってどういう意味なんだ?
0955それも名無しだ (ワッチョイ 3a15-fd1i)
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2018/08/15(水) 20:21:45.33ID:EAjkE4tp0
>>946
回線悪い人とやらない、もしくは自分の回線が悪いから改善
5本でもバグるって人が定期的に出るけど、基本5本のみならバグらない
少なくとも自分はないし、自分が透明化したこともない
0956それも名無しだ (ワッチョイ 4fe5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 20:24:32.98ID:dYwT7b4q0
>>951
前置きせずにドヤっといてごめんなさい出来ないとか
親が躾も出来ないチンカスなのか
親呼んでこい躾たるから
0959それも名無しだ (ワッチョイ 03a5-yvad)
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2018/08/15(水) 20:26:34.57ID:1GtZ9UvM0
マシ多すぎだな
削りきれない微妙に残ったままのやつおおすぎ
0961それも名無しだ (ワッチョイ 4e9f-2km2)
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2018/08/15(水) 20:28:13.28ID:hEYB6it90
>>834
妄想じゃなく、今までやってきた感じでわかるだろ
支援の7割くらいが芋だ
2体とも芋だと詰むからな

>>853
勝てることもある
勝率の問題だ
毎回支援4だったりするとうんざりするだろ
0966それも名無しだ (ワッチョイ d391-o2zv)
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2018/08/15(水) 20:31:24.86ID:EGldUbQm0
>>871
これ初日くらいで初心者だからしょうがなくね?
おもしろかったよw声聞こえにくいけど
0970それも名無しだ (ワッチョイ 4fe5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 20:34:21.35ID:dYwT7b4q0
汎マシが活きる状況なんて野良は限られてるんよ
味方の汎用が相手を押しきれるときだけ
汎マシのお陰で試合に勝てる事はないけど
汎マシのお陰で負けることは有りすぎる
味方の汎用が相手より勝ってて押せてるから
ガンガン削れるとか支援機で良いからな
汎マシで無いとダメなケースや汎マシだから勝てるケースはない
0980それも名無しだ (ワッチョイ 4fe5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 20:37:08.32ID:dYwT7b4q0
>>967
試合壊したら抜かれると言ってるだけ
抜くことを処罰するより抜かないシステムにする方が早いと言うこと
0982それも名無しだ (ワッチョイ de9a-ZRkS)
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2018/08/15(水) 20:37:38.31ID:N2TJEm2o0
敵にマシンガン持ち2人いてこりゃ勝ったなと思ったら味方ば格闘ズゴストライカーなもせず溶けて負けわ
0983それも名無しだ (アウアウカー Sacb-nKX0)
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2018/08/15(水) 20:37:50.76ID:j2Rc4EYDa
強い汎マシならザク改で見たことあるけど
基本味方のバズに合わせて、または自分のグレネードでよろけさせたら
そのまま足にマシンガン1マガジン叩き込んで
足壊したら後は任せた!って感じに次向かう感じだったな
アシストと陽動の一位取ってたわ
ここで言われるハイエナマシンガンとは対極の存在だった

あと次の試合同じチームになった時は
素ザクやジムLv1構成でバズ不在かと思ってたら普通にバズ担いで来たわ
0984それも名無しだ (ワッチョイ de60-gi0d)
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2018/08/15(水) 20:38:45.72ID:XM/bFw8e0
回線抜き肯定のアホに誰が躾られるのか
身を美しくで躾やぞ
鏡見てこい
0987それも名無しだ (スププ Sdea-JC73)
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2018/08/15(水) 20:39:29.38ID:gUO0jwlGd
>>974
うん
単純な言葉の意味はわかるんだが…
イニシエートされたの間違いだろうね
0997それも名無しだ (ワッチョイ 4fe5-ZRkS)
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2018/08/15(水) 20:43:52.98ID:dYwT7b4q0
>>983
タイマンでバズ汎に勝てる汎マシなんて存在しない
中身の差と機体性能は別やぞ
HP満タン同士で無制限に入り込んだ汎マシがタイマンで
バズーカガンゲルに勝てるかよw
コストの合う部屋でやれ
10011001
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10021002
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