機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#150
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/
■景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#149
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534662522/
おいこら緊急回避
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>2
まるで誰もが知ってるみたいな言い方だけど誰だそれ 強襲だからって待機画面で叩かないでほしい
こっちはレート下げたいから試合なんてどうでもいいんやで… >>9
もう1000近かったし次スレもあったからつい...暇だったんで。またしばらくはやらないよ。 >>8
じゃあチャットで直接そう発言しなよ
ここで発言しても相手には伝わらないぞ 開始1ヶ月経たずにスレ150って結構凄いんじゃね? 爆弾解除いつも後ろからやられるから後ろ向きながら進んでたら前におってわろた あれだな
単なる下手くそが全力でやって地雷なのに「レート下げたいだけ」ってのを言い訳にしてるんだな >>8
気にするなよ
あまりに暴言がひどかったら運営に報告して、どうぞ 勝ち誇ってるけど別に全員片手間にレスしてただけなのにな >>24
支援機狙った強襲を上手くボコった感じかな? >>23
上手い奴はレート下げの為に手抜きしていても結局維持出来てしまうからな >>8
こういうやつは強制的に永久BANでいいだろ >>22
1割がプレイヤー間の罵倒で9分くらいがスレ内の口喧嘩だな >>24
与ダメ一位やるやん
ところで機体選り取りみどり過ぎるんだが何コス戦だこれ ゲル以外みんな低コスじゃねーか バトオペ2スレの煽り合い宇宙観賞>>>>バトオペ2
だからな
ゲームはガチャゲーでつまらんけどスレは面白いw
新規がバズ下ではめ殺されてスレで発狂が養分か?! ドムが強いが陸戦用ガンダムには閃光弾があるから・・・
ちなみにあれ敵の前方で炸裂させないと意味ないので注意
当たり前だけど。
真後ろや真横から弾自体をぶつけてもよろけてはくれない
ただ効果範囲は結構あるので横や後ろを向いてる敵でもその目の前の地面に落してやれば
きちんとよろけが取れる 勘八の下格を敵集団に向かってぶっ放して複数薙ぎ倒すのぎもぢいい! >>29
味方が強いから仕方がないな
それって味方ガチャ・・ >>36
ドムのスプラッシュ何ちゃらじゃあかんの? ここんところ敵にグフカスいることが多いんだけど、ガトリングで存在場所がすぐわかるから、味方汎用が駆けつけて爆算させる場面をよく見てきた
やっぱ、強襲は早いとこテコ入れ必要だわ
緊急回避ぐらい与えてもいいだろうに ガンダ厶レベル1とロケランマズラ狙い
出なくてもリサイクルチケット増えればいいかなと思って10連回したらキレイに被りゼロでゴミだけ出てきやがったw
打撃3、4とかザクマシンガンやヒートホークばかり
やる前はグフカスもほしいし3240円分くらい買ってもいいかなとか思ってたが考えを改めたわ
冷静にさせてくれて糞ガチャに感謝 >>37
集団で、二人ほどが奮闘してる時に横からきたそいつの味方が
下格で味方ごとひきころしながらスラスター炊いて、Ez8逃げていったわ
なんともいえない気分になったわ 今までガチャ30回やってるわけなんだけど、その中でLAのLV3が4回出てるってなんの嫌がらせよ
ガチャ配信見てたらマゼラlv3が10個中3個のやつもいたが凄い確率すぎるだろw >>40
あれも強いよね
というかアレのが強い気もする・・・w
使い方は違うけどさ
ロケラン陸ガンやっぱドムと比較すると火力差がなあ
痩せてるのとバルカンついてるのが利点ってくらいだな 300墜落来たぞ
まぁカスタムでも出来るのだが報酬がな >>42
強襲はスラスター量最低65くらい持ってるようにしないと無理だわ
前作も上手い格闘機は基本的にスラスター伸ばしてたしさ
スナカスなんて支援のくせにあの歩行速度とスラスター量60とかいうぶっ飛んだ数値してるから、
ヨーイドンで追いかけっこしても強襲機は追いつけずに先にOHするという 勝った瞬間にルーム消滅したんだけど同じホストか…? 支援やってるとひるみ無効で突っ込んでくる強襲が理不尽に思えてくるけど、そうでもしないと支援にたどり着けないし仕方ないんだよな・・・
強襲に近づかれた時ってどうやって逃げればいいの? >>51
バルカンは結構使い所あるしな
足細いのはほんと有利だよね
支援から見てドムと陸ガンならドムの方が圧倒的に当てやすいし たまたま敵基地まで押し込んでたから爆弾をちょうど2分前に設置できた
解除にきたバカを殺してMS奪いました。1分ギリギリで逃げて爆破
これが決まるとボマーも悪くねーなって思うね
400部屋だから2500点くらいと25点と400点を一瞬でいただき
久しぶりに10000点超えで勝利だわ >>56
カスタム行ってみれば
レーティングデイリー消化ならダメやけど >>53
スナカスは破格の待遇受けてるよな、支援で一番欲しいのに当たらない
多分バズ持ってたら、強襲食えると思う スナカスとか目の前いるのにまったくそいつを相手にしないで
ジム改とかとやりあってる強襲見ると虚無みたいになる >>57
ブースト量をそのうち覚えられる
つうか補足している位置からダッシュされても相手が息切れする距離がだんだん分かるようになる このゲーム作ったやつが支援大好きで強襲大嫌いなのは明らか >>57
バックダッシュでブースト吹かせばいいのでは
そのためには味方の位置を把握して、そこに退き込むように逃げるのが重要
一人ポツンと離れててやられるのは勝手に死んでろって感じだが レーティングの戦績にFFのポイント(よろけで1大で2転倒で3)も入れて欲しいわ ロケランDP落ち早く
ドムだったらドム揃えして凸しないといけないけど
陸ガンなら他のドムじゃない汎用、支援と迎撃戦術とれるでしょ
細身に盾持ちはサバイバビリティ高いわ。盾小さいがタックルにも使うし ザク砂もエグい性能してるが支援というカテゴリの中で強いから近づくことができればなんとかなる
スナカスはカテゴリ超えた性能してるから強襲機は近づくのも困難だし近づいても万一先手取られたらそのまま足破壊されて終わり >>68
無課金が必死に当てたガンタンクです
これしかないので、400コストに逝きます
そういう方々達ですよ >>57
汎用の近くに居るか、強襲が来ても汎用の所に行ける位置取りをする。ライオンから逃げる草食動物と同じだと考える。 明日は恐らくキャンペーン系のガチャやるんだろうけど怖いなー
打撃とかフィンガーバルカン、クソパーツが出たら一気にやる気なくすんだろうな。
せめてマゼ砲、対艦、ロケラン、ザクキャLv5 どれか出たら300コスできるんだが >>57
ガンキャノンに乗る
マゼラ引いてザクスナ使う
あとマニューバで耐えて接近をなしとげたとしても
そこからタックル読みをくぐり抜けないと格闘入んないんで
ほんとアホらしくなるくらい支援に有利なゲーム性だわ 敵中継取ろうとしているときに
敵歩兵に倒された後のキルカメラで簡易チャット出せないの不便だな
機体奪われそうだから支援頼むって早く打ちたい、リス待ち画面で支援要請出してももう手遅れなんだよな >>61
多分つーか普通に食える
バズ下ビームガンで足が壊れるし火力も普通に高いからな 誰も出撃押してない編成中に文句言ってるのがパーティに居たから興が冷めて出動押さず解散した え、ザクキャノンって強いの?どうやって戦うんだよあの鈍足で >>77
というか中継地点へいく がなぜないのか
ルームチャットにネタ定型文ふやすんなら通信のカスタムをさせろって話だわ >>62
俺なんか
手前の敵ザクタンク無視して
そのザクタンク救援にきた敵ドムに突撃していった味方グフみたことあるわ
笑ったわ >>23
そうだよ、へたくそだよ
でもへたくそでもお味方さん強いと普通にプレイしてたらレート維持できちゃうから強襲糞猪ボマープレイで地雷して負けてるんや
B+マッチング遅いし切断多いし糞すぎやん 支援砲撃ダメ調整ミスってない?
あれでやられるとストレスしかたまらんわ >>85
あるあるだな 三竦み理解してないんかな
汎用絶対殺すマンの強襲いるよね
そいや強襲同士が激しいバトルって、あんま見たことないな >>82
mpマシが強い!汎用に刺さる!ってだけでそんなに機体自体は強くないかなと思う 終始MS乗らない味方居たんだがそれならもう別ゲーやった方が良くないか? ザクキャは、港湾だと使いやすいイメージ
墜落だと微妙かなぁ・・・個人的感想ね >>57
それは助けてもらえない位置にいるキミが悪い。
汎用機にくっついて行動してるか?
たぶんそんだけしつこくやられてるって事は芋かソレに近い動きしてるだろう?
後ろで動かなかったり味方と距離があるせい。味方に助けてもらえるようそっちへ動け。
汎用機を盾に背後へ回り込め。 >>92
開幕ボマー その後支援砲撃巡り
たまに申し訳ない程度のMSって奴たくさんいるから >>87
ボマーはうまくいっちゃうと勝利の要になってしまうからな。
ちゃんと敵に解除させるか道半ばで敵にやられる演出しないとダメよ。 >>84
無印でできてたチャットのカスタマイズができなくなってるのは本当にクソ
しかもせめて一覧くらいは見せてくれと
すぐ使える→によろしく!って置いてる癖に
もうしわけない!とか割とすぐ使う奴が↑とかね Cの強襲とマッチしたけど動きひでーな
無駄に突っ込んでおなくなり
今のD〜Cって魔境だろ ミサラン以外のジムスナ乗られるくらいならまだ安心できる B+になった!
これでもうガンタンクも汎マシも強襲も乗り放題だな? 開幕ボマーはまだ出会ったことないなぁ
残り30秒ボマーならD帯の時に結構あったけど 流石に明日はガチャ系のキャンペーンやるでしょ。儲けたいんだからバンナムは・・・・
だいたい普通のソシャゲでも毎週なんらかのガチャイベントやるもんだし。10連回してお得なのとかさ キャノンの爆風で動きを止めてマシンガンを足に当てる
ぶっちゃけタイマンで押し切るのは難しい機体だが
「支援」なんだから当たり前ではあるよな 距離感が上手く掴めんよー これくらいの距離で避けられるよなって思うサーベルは貰って
これくらいなら届くだろってサーベルはスカる… バズの爆風も上手く避けれんよー >>95
それをボマーと呼ぶのか
開幕ボマーするだけの存在と思ってたわ
初めて遭遇したから変な意味でびっくりしたわ Cで港湾しか見たことないけどグフ乗って開幕ボマーするのは見たことあるけどな >>94
助けてくれる味方がいる方が稀だぞ
殆どの味方は目の前の敵に夢中で他の味方をAIとしか見てない >>106
多分開幕ボマーする人は、ステルスついてるアッガイ乗り多いだろうから
アッガイさんいるとだいたいはじめ必ずボマーしにいくし
そして、そういう方々は高確率で、支援砲撃巡りしてる 俺の個人的主観だから
傷つけた方いたらごめんなさい >>97
ボダブレに焦って未完成のまま出してんだろうな通信の今の内容もごみすぎる
中継に対する意識低い人多いから中継取りに行くこと多いのに、その度に不便さを感じるわ >>103
シャアのパイロットスーツきたし
アムロのパイロットスーツでもくるんじゃね
そしてアレックス実装時にクリスのパイロットスーツ
ケンプファー実装時にミハイルの服(着用すると小太りおっさん体型になる)
とか >>109
それは甘えやろ
自分で味方を盾にするように移動しながら攻撃するんだろ
まあそれでも抜けてくる奴には自分で対処するしかないが
戦場から離れて狙撃してて強襲に襲われて文句言うのは完全に自業自得 流石にコスチューム含むガチャの時は、もう二度と回さない
G3で、酷い目にあったからな シャアヘル七個笑えない >>105
バズは足元の地面狙ってくる奴が多いから、撃たれる時に後ろにダッシュすると比較的避けやすい。 芋支援は助ける気になれないからなあ
積極的に前線近く入ってたら普通にカットしてくれるし、自分もするけど >>112
はっきり言って実力同じぐらいなら、中継の意識の差で勝負が付くからな >>111
もうアッガイで開幕ボマーしようとすると編成画面で人がいなくなったりするっていう経験をしたからか
ジム改(2連スプレーガン)でボマーしてるやつはいた
そのうちタンク系で「この機体ではボマーできませんよ!」みたいな感じで準備完了して開幕ボマーするやつとかでてくるんじゃないか >>111
俺が見たのは宇宙でワッパにもMSにも乗ってない終始生身の奴だったぞ
結局どの機体乗ってたのか分からなかった 支援は汎用の奴隷だぞ
そこんとこわかってない支援が多いわ
とにかく汎用に合わせる事を考えて汎用のために働かなければならない
それが出来ないなら支援乗る資格ない 実際自分みたいなヘタクソでもお金で買えるMSとしては、コスト250のバズ持ちレベル2ジム改とコスト300のドムってどっちが生存率高いんだろうね
数字的にはドムだけど、盾が在る分実はジム改の方が有利か? >>37
味方が細道にいた敵3体〜4体に向かって下格してバタバタなぎ倒してるの見た時は唖然としたわ ジム砂のミサラン爆風凄いな
使ってて奈良判定だらけだった 墜落で路地裏ローリング連打で無理やり中継取ると
自分でもこれおかしいやろってなる >>123
宇宙でワッパ乗ったら永遠にグルグル回るのかな なんで相手陣地に押し込んでるのに負けるんだよw
無駄な特攻しすぎアホども >>125
ホバー移動にどうしても慣れない!
っていう感じだとジム改の方がいいんじゃないかな
ただLv3持って来いって言われそうだけど 墜落も中継荒らし戦になるとつまんねーなw
中継意識高い相手にとらないと負けるし >>116
ワッパに執拗にずっとのってる奴には、今のところあたったことないな
>>122
まぁ開幕ボマーだけに絞れば、アッガイに限らずいろんな機体でやるのいるけど
やっぱ強襲が多いイメージかな俺は
>>123
宇宙だからボールかな?生身で、放置してたんじゃないのかそれ >>82
鈍速はレーダー見て動き方でしっかりカバーしろ。
前へ出てマシンガンの射程で戦う。汎用機としっかり連携すれば強い。
扱いが簡単で火力が出せるのがセールスポイント。 >>121
これ
接戦の時こそ中継おさえれば一気に優位になれるのに
今回は支援砲撃も一応使えるわけだしな 相手陣地前まで行くと守りの層ぶ厚くなるから逆に負けるな ジムスナはミサランしかない。なのにビムスナ持ってくる奴は地雷。
圧倒的にこっちのがええやん。ダメージはミサイルでも2000入るし、ビームスナイパーライフル
でもそんくらいでしょ?回転率が全然違う。しかもそんなに高くないんだから買って来いよ カスっ!! 切断する奴に聞きたいがリアルでもやっぱり卑怯者なんですか?
捻くれて仕事も出来ない人だろうな。
出撃準備0にして抜ける奴は知的障害持ちだな >>133
2でもいけるよ
むしろ50安くてラッキーと思ってこ 1人落ちた状態で開幕ズゴックボマー3回連続失敗www
しんでくれ >>140
ミサランのレンジで戦うならキャノンでよくね? 開幕ボマー失敗してるのに二回目とか三回目それもう開幕じゃないよな
開幕ボマーなんか無視したらいいのに三人で、相手してる味方がいて
歩兵倒せないで、拠点爆破されたことならあるかな しかもMS奪われていたわ >>104
>>103
残念ながらキャンペーンやらの更新はもくよう >>125
ドムのがヘイト高いけど火力あるから殺られる前に殺れるから生存率も高いんじゃない?
バズの回転率は落ちるけどスプもあるし地上専用機だからOHからのスラ回復も早いらしいしね >>146
ええじゃないか、マッチングに困らなくて済む 回線抜きする奴はされる側の気持ちを理解しないガイジ 墜落のマップで、ビルがちょっと出っ張ってる所に引っかかってスラスター使っても微動だにしないあの地形アホかと思う ドムの魅力はバズ格と機動力だな。
ホバー移動が速いから突撃も撤退も自由自在だけど、それ故に戦場全体を見ないで突出しがち。初めから使うとプレイヤースキルは伸び悩むかもしれない。
ひんしゅく買うだろうけど後方でフラフラ飛び回りながらバズ撃ってりゃそう簡単には撃墜されないだろうね。 >>101
機体がボロボロになったので中継に下がって支援要請始めたらちょうど兵士でリスポしてきた人がいてその人が自分のMS要請できるまで修理していてくれた
ありがとうを返した >>146
BからD+まで堕ちてまたB来たぞ
つまり全て運だ、人生と一緒だね! カスタム部屋にて
前の味方追ってる敵の後ろを取り、近づいたらバックブースト横格された
あー懐かしなぁと瞬時に思い出して回避し、SNぶち込んでフルコンボした俺を誰か褒めて いやジムスナにはジムスナのいいところがある。ミサ当てて下格でコカして拘束する
というやり方。キャノンにはできない方法。しかも遠距離スロ多いからHP12400という
驚異のHPも可能。 なんかもうB帯でもあんまりにも度が過ぎて酷い有様なので真剣にテンプレ考えてみた
あれ必要だろこれ要らんだろと意見出し合ってマジテンプレにして欲しい
●バトオペ2初心者向けテンプレ●
●このゲームは1対1や1対多数で戦うタイプではありません。敵1体に対して二人で攻めることがセオリーのゲームです。
敵二体に狙われたらまず勝ち目はありません。逆に敵一体を二人で叩ければ勝ち確です。
その為単独行動はせず常に仲間との連携や集団行動を意識しましょう。
ただし状況にもよりますが敵一体に対しては二人程度にとどめておきましょう。
余計に群がっても同士討ちになったり、その分他の味方が敵に囲まれている恐れがあります。
常に周りの状況と右上のレーダーを確認しましょう。
●このゲームは300、400と言ったコスト制で戦場が区切られており、その制限コスト丁度の機体で戦うことが基本になります。
例えば300コストの戦場に100コストのLV1ザクUで出撃するのは味方の士気を下げると同時に利敵行為になります。
その戦場コストの-50程度の機体に乗る様に注意しましょう。
ただし200コストの戦場に限っては初心者も多いため、階級が低く機体が揃っていない最初のうちは100コストの機体に乗っても問題ありません。
●200コストのおすすめは『ジム改』『ハイパーバズーカ』『ジムスナイパー』、300コストのおすすめは『ドム』『ザクTスナイパータイプ』です。
まずはこれらで基本操作とセオリーを覚え、その後自分好みの機体を探してください。
●コスト400や無制限の戦場は現状課金の高コスト機体が大半を占めています。
デイリー任務のトークンで一日一回ガチャを引くことは出来ますが
高コスト機体はレアリティが高く出難いため初心者はコスト200か300を主戦場にするのがおすすめです。
●スコア差に依る試合中の切断行為(PSボタンを押してアプリを終了する)は絶対にやめましょう。
残されたメンバーは数的不利を強いられ勝つことが難しくなります。
また、切断者がホストだった場合はゲームルームが消滅しノーゲームとなるため他全員の時間と労力を奪う最低な行為です。 前から常々思ってるんだがドムの弱点は
対ビーム系相手だとやられてるイメージだな
スナカスの二連装とかにやられてるのちょくちょく見る 一緒に前に出てんのに支援の前でレレレやめーや糞マシ汎用 >>152
そういう「地形にひっかかって進めなくなる場所がある」って無印でも苦情あって変更したりとかしてんのに
なんでまたああいうのつくるかねぇ・・・
港湾のどっちかのチーム5番か6番の目の前にある鉄塔
ドムだとたまに開幕ブーストでひっかかる気がする 一緒に修理してくれるのかと思ったら敵で奪われたことあるから生身が近づいてきたら警戒するわ ●バトオペ2初心者向けテンプレ●
無線LANの人はプレイしてはいけません。有線で遊びましょう。 >>146
サブ垢で遊んでるけどそのへんのレート帯って魔境だよね ツーマンセルで1機相手してる時にFF下格カマすなや!後追いの敵増援に倒されたわ!
FF下格はサイテーの行為やな!マジ神経疑うわ!
よし、俺も止めよう 味方に高機動ザクの簡略式ミサランいたけどあれ足止めて4連射するのか派手だけど使いにくそう
よろけ値高い強化型クラッカーとマシでよろけ取って撃つ感じなのかな… >>170
最近は地上300でもLv2ザク改もみる気がする
大体マシだけど >>109
眼に入るように動くんだよ。何甘えた事いってんの。 もうマッチに1分以上かかったら下のレートも混ぜるようにしろよ1人2人入るの待つのに5分以上かけるとかおかしいだろ 宇宙のジム改地上のドム感ある ドムは格闘強いから地上だとジムより強いよ >>170
まぁ、スペックで云えば普通にドムだと思うよ
生存力を聞かれたらヘイト高いしデブいしホバーだからジム改にも分があるってだけかと >>162
2になってから射線考えて動いてくれる奴大分減った気がする ●あなたが修理してる間、拠点を制圧してる間、拠点爆破してる間、支援砲撃してる間、味方は数的不利を強いられてます。
味方と敵の配置を常に把握し、味方の迷惑にならない様心掛けましょう。 >>173
Lv2ザク改だらけでグレぽいぽい投げ合ってる戦場楽しい すんなり10/12までいくのに、そこで止まる事が多すぎる。
本当にマッチングアルゴリズムがアホやな。 もう10分で集まればはやいなと思うくらい待ちに慣れた >>146
汎マシ居たらしゃーないw
マシンガン担ぐ汎用が悪いな 逆に射線遮られて誤射ったら逆に謝られたわかってる人もいたりする 300ザク改は大体マシグレって分かり易いからまだいいぐらいに思ってる >>147
何がすごいって墜落でスタート以外最初から最後まで一回もズゴックを見なかったこと
その後に新しく連携しまくる良いズゴックさん来たからもう意味分かんねーわ >>152
元信号機だか電柱とかに弾吸われて発狂する >>170
正直戦績稼ぎたいならドム一択だと思うけどな・・・
クソ高い格闘補正から繰り出されるこれまた高威力のヒートサーベルの
連撃絡めたコンボ火力の高さ
バズのCT中でも近距離でなら一発よろけのため脅威度の高いスプレッドビーム
そして高い移動力
300帯でバズ格やるならどう考えてもこいつが最強だわ 今Bランクもたくさんいたのに60秒きってからの敵に爆弾設置されたのを解除するために
半数以上が本拠地に戻ったのマジでバカちゃうか >>190
小回り効かないし乱戦前提だと回転率に難がある 一番強いのはドムだろうけど並べりゃいいってもんじゃないかなって最近思う なかなか集まらない時ライバルいない奴は抜けろと思う BからDまで落ちるってまともにプレイしてたらまずありえないと思うんだが…
B+になるまでに一度だけB-とC+を行き来したが
それ以外は特に何もなくするっと上がって来たぞ >>191
スコア勝ってるなら引いて守り勝つ作戦か?、、、なわけねーか ドムは支援からするとキャクブガーさせやすいという弱点が有るからなぁ 400ガンキャくそ強いな
最前線で汎用どもの膝砕いてやったぜ >>125
生存性を重視するなら使いやすい方としか
同じチームとしてとりあえず仕事してくれそうと思う汎用はバズザクlv5(肉壁)
ドムは振れ幅大きいしジム改lv2はちょっと物足りないしザク改lv2はバズかマシか分からないから怖い 300ザク改はマシグレなんだろうなって自分が汎用に変えて調整できなくも無い
300ジム改は割と予想がつかない… >>192
だから戦績稼ぎたいならってね
被撃破おさえて堅実に立ち回りたいなら他の選択肢もあるだろうけど
与ダメ稼げるのはダントツでドムでしょ
ということはスコアも伸びやすいしな B帯になぜかランクCのズゴックがきて部屋が氷ついたわ
なおチーム再編集により相手側にいった結果、遠距離からミサイル撃つだけの蟹だった模様圧勝した あと編成選り好みして抜けるゴミも試合中切断と同じペナにしろ
5分以上かけて揃ったのに抜けたゴミのせいで痺れ切らした奴が抜けてって部屋崩壊とかホスト切断と変わらない ドムのが簡単に与ダメ出るねバズ弾数的にジム改ばかり使うけど 前作やってないんだけど、月日が経つにつれて高コストに人集中してコスト300とかの低コストって人集まらなくなったりする?
今でさえ人いないって事は抜きにして >>178
射戦どころかエスマ理解してないガイジに支援にプレッシャーかけない強襲とかまじ池沼だらけやんけ
レーティングまじでカオスすぎるで 無印からドムはキャノン系の餌だったしな。脚部65%パーツは必須だった。
どの機体でもそうだったけど、特にはコイツはね・・・・・ あっても壊されるが エスマなのに支援砲撃や拠点爆破しようとする奴いるからな
ルールのチュートリアル 初心者にやらせるべき 1対1で戦ってる時に味方がきて2対1になったら味方に任せて他行ってるんだけどそういう奴らって大抵ハイエナだから逆に撃破されてる事が多いわ アガーイがひょっこり陰から出てくるとびっくりしてつい破壊しちゃう こっち枚数少ない状態で乱戦やってるのに支援砲撃しないで下さい・・・
こっち来ていっしょに戦ってくださいお願いします
睨み合いの状態だと効くのは分かるんだけどなー >>205
格闘が高威力だからそんな当ててないのに与ダメ出るね 支援被りみてヅタに乗り換える生粋の芋やろうは死ねばいいのに 機体レベルと武器レベルあってないと使えないとか武器買わせる前に説明しろよ...
ゴミじゃんこのバズーカ2
こんなんなら機体強化パーツ買うわぼけ >>206
そんなことはないよ
無制限出れる機体あっても300好きって人もたくさんいるから
200とか極端に低いコスト部屋は集まり辛かったけど >>194
BはわからんがCからならマジで意味わからん勢いで落ちたぞ……
なんかほぼ毎戦闘、味方に開幕ボマーか固定砲台かその両方かがいて
天国視点で見ると2〜3機離れた場所ウロウロしてて
すでに勝負のついた港湾Cや墜落中央敵側で一機ずつ順番リスポンして落とされていくんだ……(´;ω;`) >>212
なんか敵が数が少ない気がして
ふと裏取りいるかとおもって後ろ向いたら
一生懸命こっちの支援に向かって歩いてるアッガイ見つけてバズ下したことはある
割とマジメなアッガイだったんだろうけどね >>204
弱ペナルティじゃなくて普通のペナルティをあたえてやって欲しいよな
マジで 負けてたら皆のおかげだ連打して敵いない場所で味方に下格いれまくった挙句切断したやついて草 残り1分半で味方2人が敵拠点にいたから爆弾任せたら仕掛けてなかった…
どうしてや…仕掛け方わからんかったんか…? 押せ押せになって相手の中継ポイント近くに前線が移動していくと、こちらの補給線が長くなって
枚数が足りなくなり逆転負けってパターンがよくあるわ >>204
見たやつが次々と抜けてくのか。
その部屋、どんだけクソ地雷がいたんだよ‥ 5分以上待った挙げ句味方の糞編成で糞試合繰り広げられる位なら抜けますわ
ボランティアじゃねーんだつまんない試合になることを確信したら抜けることの何が悪い
試合中切断はしないけども >>225
A「俺が仕掛けるやで!」ピッピッピ・・・
B「俺にやらせろやー!」バズFF
A「ぐわー」
B「俺がやるやで」ピッピッピ・・・
A「よくもやりやがったな!くらえ!」バズFF
B「ぐわー」
以下歩兵FFバトル
とかやってたんじゃね いやああああホント勝てねえええええ
一度B+の実績さえとれれば後はどうだってかまわんのに俺がいくら頑張ってもチームが負けよる
てかコイツらたぶん敵が何もしなくても勝手に死ぬ!! >>173
むしろザク改でバズとかいらないじゃんw
ドム乗れって思うわ >>223
あんまりにも酷い即決部屋は抜けたいから今のままでいい。
抜けれないつーのは、おりれない麻雀やらされるようなもんだ。 >>222
さっきズゴッグとアッガイ相手に2対1してたわ
楽しかった wiiに出た0079っていうガンダムのゲームのドワッジが
どのゲームでも類を見ないぐらいのホバーが高速だったな
あれ懐かしいなぁ・・・実弾系の狙撃ライフルとか大型ガトリングとかあって
ビームマシンガンとかもくそ強かった記憶 >>217
使えるが?
武器レベルを合わせて下げますって言われるだけだが? >>210
このゲームでハイエナとか言ってると禿げるだけだぞw >>239
無敵のやつがいるぞ!(無敵バグ)
みんなどこだ!(透明バグ)
MSから降りられないぞ!(降りられないバグ)
カオスになるなw >>243
ガンタンクでこられるより100倍マシかな
実際仕事してくれてる人も結構おる 帰宅後張り切って5戦
5戦全て回線切断逃亡
かんべんして ザクタンク300で使わなかったらどこで使うつもりなん? >>241
2:1になったらミリまでは餅つきするかなー >>243
味方全員が介護してくれれば固定砲台できる >>244
量産型ガンタンクのほうね 量産型つけるの忘れた >>210
あるわw
自分が削ったガンダムを他2人にまかせて別行ったら、
その2人落とされて背後からなます斬りにされた事があるw
久々にゲームで声出たわ。 >>243
港湾は良いけど跡地は狭くていろんなのから狙われやすくてきつめ CD帯なら400とかでザクタンク活躍できたんだが、Bで乗ったらダメダメだったわ
低レート限定やな タンクって常にしゃがんだ状態だしバズーカ食らって怯まなくてよくない? >>243
やれるが、難しいぞ。
動作の遅さカバーして常に味方との位置関係考えないと厳しい。
芋に使うつもりならやめとけ。 Ez8はなんで胸部バルカン使えないん?
倍返ししたかったのに >>203
ザク砂は支援多かったら前線位置調整して肉壁にできるけど汎用多めのときはいい肉壁ポジまで来ないから微妙
ザクは緊急回避ないけど場持ちいいし下格も邪魔しにくいしでとても肉壁にしやすい
まあ地味で数字も出にくいから渋い仕事がしたい人にしかおすすめできないけど 弱いだけならしょうがないけど、上等兵にもなってエスマで開幕ワッパーマンとか勘弁だわ >>262
使えるが?
頭部&胸部バルカンだが?
武装名くらいちゃんと見ろって 墜落で3回とも敵をA側の拠点まで押し込んだが負け
CとD取ったらA取らんほうがいいんかな? >>266
ちょうど十数レス前に前線が伸びすぎて枚数不足になって一気に逆転されたって話題があるなw タンクは味方(汎用)に張り付いて相手を怯み取りまくって汎用に献上すれば優秀
芋は死んでどうぞ >>262
ちゃんとあるし怯みとれるしサブ武器にしては強いぞ Ez8のバルカンって、敵よろけるよな
ほかのmsのバルカンとかもよろけるって? ザクタンクからすると
短射程なバズスナカスはそんなに相性悪い訳では無い
マゼラザク砂はいやーきついっす >>242
誰が戦えてて誰が自分と同じ事になってるか知りたいんだよね
3本の糞無線を隔離してくれればこんなことにはならないんだけど ザクで肉壁って言ってるの何回か見るけどそんなことするくらいなら前でてダメージだせる緊急回避持ちのほうが嬉しい >>265
ほーんそうなんや
じゃあ100mm装備したら全弾発射ができるようになるんやな! 300コストはドムばっかだから俺のガバガバエイムでもザクスナのビーム当たる当たる HP高いっても一発余分にもらえば消し飛ぶ程度の差だしなあ マッチングに失敗しました
チーム編成に失敗しました
失敗しましたじゃねーよ成功するまでやれよ何勝手戻ってプレイヤー様に再選択の手間取らせてんだよ ザクタンクにフィルモつけたらけっこう快適になったからたまに300で出してる
足壊れろや!ってマシ撃ちまくって怯んだらキャノンでズドン >>267
あーやっぱ悪手か
次から簡易チャットで止めてみるわ >>275
糞雑魚傭兵だからモビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆくんやで ドムは的が大きいからテキトーに撃っても当たるからな
それになれると陸ガンとかの股下抜けるからムカつく時あるわ かなりレスくれて感謝
マゼラねーし、ドムあきたからザクタン使ってみよーかなと思ったんだ
レベル2で400帯そこそこ戦えたからいけるかなーって思って ドムは強いけど、その分敵にも危険だとわかってるから狙われやすいイメージがある
まぁ敵部隊を翻弄しつつ、先行して大ダメージ与えながら散るのもドムの仕事なのかもしれんけど >>256
遠距離から支援止めても戦略的優位を感じない >>281
添い遂げる相手がいないのは悲しいことなんだぁ… >>280
CD 取れたら道通って来る奴蜂の巣にした方がおいしいよ Aまで取る旨味はあんまない >>285
港湾なら結構噛み合うときあると思うけどなぁ >>271
普通のは全部当ててもよろけ取れないねぇ
蓄積でよろけるらしいから複数人でバルカン当て続けたら取れるかもね ザクキャノンlv5当たったが300帯で使っていいのか? >>240
それって結局バズーカ1使ってるのと同じだろうが >>285
支援の立場からすると遠距離から一気に削られ強よろけやられると非常にやりにくいぞ 300支援で使えないの量産型ガンタンクとLRBRジム砂だけでは >>291
クイック行ってみてしっかり戦えたならレーティングいってどうぞ
個人的には厳しいと感じるけど >>202
カプコンに作らせろって抗議してんじゃね?w 前に出れる支援って感じだよなザクキャノンって
クイックで触ってみる クイックマッチ待ち続けてはや10分なんだが、過疎すぎん??
どこらへんがクイックなんや >>290
そう考えるとEz8 まじぶっこわれ性能だね
ロケランリサきた時に交換しといてよかった ヅダは格闘の連撃持ってないからガンゲルでいいやってなっちゃう
バズーカと連撃と緊急回避持ってる汎用って強いよなぁ >>300
ザクマシlv5かMMPの高レベルがあれば強い部類に入ると思うよ カスタムボーナスあるから1日3戦だけやってるけど、さすがにC帯D帯相手には無双できるな 対艦持ってないけどそんなに近距離で使い辛い武器なんかあれ
というか汎用に当ててもイマイチというところが問題なのかな Lv5.6系の機体ってちゃんと武器もあれば結構火力でるしスキル増えてるし悪くないよね >>274
俺しか言ってないかもすまん
要するに編成画面でどう動くつもりなのかどこまでやれるのか分からない他のと比べて
一定の仕事は期待しやすいのが肉壁ザクというだけやで勿論一番有効というわけではないわ レーティングとかクイックって一応レート的には揃えてるけど、カスマのレートごちゃまぜもおもしろいぞ いきなり最初からログオフった奴がいて最後まで一機不利のまま戦ったけど連携が上手くいって勝てた
こういう時は脳汁出るな ジムキャノンLV6とかレーダーが450mもあって観測共有出来るからかなり宜しい
瞬間火力は流石に結構微妙になるけど前線で継続戦闘出来るから総合与ダメは悪くないね 切断ペナルティ強化って来月から?
今、8戦全て切断逃亡されてる
洒落にならんわ >>308
ダメはあるよ、爆風無し3発リロ―ドなだけ レーディング300でマシ持ちザク2持ってくるやつ親からどんな教育受けてんだよ連ジでもやってろアホ >>318
切断強化は今でもあるやろ
切断厨が今の状態でも消えないなら更なる罰則追加するだろうけど ジムキャLv6でドムにスプレー撃ったら一発1000でるな
これは中々えぐい カスタム部屋で本気でやってる奴おる?絶対強襲乗るマンやってるけどいいよな? さっき敵も味方もダメージ入らない無敵装甲になって訳分からん状態だったけど何なのこれ この時間帯のドムの猛攻凄い
Bの人入ってるからかな
中身が昼間と全然違うわ >>321
それ言いたい人は守りを固めよう!使ってる人多いな D-Cレートなんだけど相手瀕死ドムのしぶとさは何なん
バルカンなりマシ数発当てたら沈むような奴が多勢に無勢の中、
タックル緊急の無敵と機動力で30秒位引っ掻き回す光景稀によく見る
そんだけ上手いやつがドムを選ぶのか、或いは本人は凡でヤケクソでも
運が良ければそれくらいできるポテンシャルがあるのか
自分はドム苦手だから分からんが >>324
地雷核弾頭プレイしてなければいいんじゃない
流石にレート関係なくてもつまらん試合やらされたらストレスたまるでしょ これ切断してんじゃなくて普通に回線落ちというか同期失敗かなんかでルーム消失してんじゃね >>321
どういう状況か分からんけど勝っててタイムアップ狙おうってんなら守りを固めようじゃね
発信して聴いてくれるやつがいるかは別の話 >>291
味方がドム抑えてくれれば高いDPSはいかせるはず >>320
今日の朝が酷かったわ
300でザクジムジムキャとか毎回レベル1が紛れ込んでたから
出撃フリーだから諦めてるよ カスタムが活発化してガチのガチでいらなくなってきたクイックマッチ なんかこのお盆休みやってて思ったけど勝っても負けてもストレス溜まんない? さっき墜落で序盤完全に押し勝ってCD奪取、爆破されても余裕なスコア差あったのに味方突っ込む
復帰してしゃーないと助けに行ったらA無視して拠点まで突っ走ってて俺が制圧しようにもすでに敵がワラワラ復帰
手の施しようがなくて撤退、これでもう突っ込まんだろと思ってたらまたバラバラに突撃、A取らない、奥で何人かに1人が敵倒してるらしくてちょくちょくA湧きから挟撃
これ繰り返してついにスコア逆転されたとこでなぜか全員引く
勝てるわけねぇだろと 開幕とかまだ戦況未確定な時に切断なってるのはエラーなのかなって気はする >>323
マゼラトップ砲が初期に無料トークンで手に入って一撃で3000近いダメージを与えるのが常識なった後に
汎用機体を使ったら発射速度のとろいバズーカをなんとか敵の汎用機体に当てても1300とかしかダメージでなくて超つまらなくて
俺は障害マゼラトップ砲と共に歩むのだと思ってたけどEZ8が当たったおかげで敵と味方に下格闘突進が楽しくなった
汎用機も楽しいね
相変わらずビームサーベルを2連続で当てるのとかコンボはさっぱりやり方がわからないけど >>336
カスタム部屋増えたね
この時間だからか知らんけど 寝ちまったぜ
風呂出たら1時までバトオペだぁ
ズゴックちゃんすこすこするぞぉ(^o^) ヘタレ共は支援固めとか糞つまらん事してきよるわ
どんだけ腕に自信ないねん いい加減ガンタンクの腕をミデアで運んでくるのやめろや
使い道ないんじゃボケ! >>337
さすがにボッコボコにしてリスキル状態になった時にストレスはたまらん。
あと明らかに今の試合は俺の力で勝ったなって時は脳汁出る。
負けは全てストレス。 一戦前に袋叩きにされてた脳死ズゴックが次戦でこっちにきたときの絶望感は異常 ザクキャ強くて草
1発200越えの横槍マシンガン楽しい バズーカは速射だがマゼラトップは一瞬ためがあるから使いにくい気がするがな
どっちかというとザクキャノンのキャノンの方が使いやすい 一分以上相手スナ素ガン引き付けててなんで巻き返せないんだよーーー! 400沿岸で俺とザクキャ1機以外300コス以下の機体しか出さないチムメンとか草すら生えねえわ
自分の機体コストすら把握できねえガイジ共と組まされて勝てるわけねえよ 歩兵だけFPS視点にすれば面白くなるんじゃない?
MSの大きさがはっきり見えて楽しそう >>350
武器レベ高いの使ってる?
汎用相手なら280ぐらいでるよ >>353
数的優位になってるのに気が付かなくて前に出なかったとかじゃないの
その辺はVC無いと伝わらない部分ではあるからな >>335
やっぱカスタムマッチが精神衛生上一番良いわな
勝っても負けても糞ゲー wwwって笑いながらできる 爆破とワッパーと中継と歩兵とライバルなくせばストレスかなり減るのでは 真っ暗バグ初めて起こったけどこれ切断するわけにもいかんし終わってんな
組んでた人すまんかった >>338
お前の判断がクソ遅いんじゃないか?
味方の後続で付いてけばAを制圧する時間ありそうな感じだし
ないなら優勢に攻めてる感じの拠点当たりまで加勢すればいいだけじゃない おお、ベシで4000点差ぐらいひっくり返した
終わる直前まで負け確信してたのに
こういうのあると止められないな >>332
タイムアップまでは何もないけど、勝敗が見える残り1〜2分で毎回ルーム消滅は切断だろ >>358
たし蟹
200ポイント差で負けてぐぬぬと思いながらもおつかれさまチャットしても一人しか返してくんないしやんなっちまうよ >>363
マッチ全然しないクイック耐えられるとか凄いな >>357
ザクマシレベル1使ってるけど
高くなると280も出るのか…
ちょっと買ってくるわ >>367
最近マッチしないから仕方なくレーティングしてるわ >>370
いや突然目の前の敵が空中歩き出して
そのまま全員消えてった、降りようとすると画面真っ暗でしばらくするとまたぼっち戦場に戻る 爆弾をタイムアップ1秒遅くに仕掛け終わってギリギリ爆発しないなーとか思ってたら爆発して勝利して草 おっ!?wベースキャンプ名物サーベル抽選に挑戦でwすwねwwwwwwwwww 切断ペナ厳罰化はいいんだけど切断されるような内容のゲーム作ってごめんなさいはまだ? >>368
MMPのがDPSは高いぞ!
近距離戦になりやすい墜落はMMP睨み合いになりやすい港湾はザクマシって感じで俺は使い分けてますねぇ! エース以外のみんなはルール理解してて、4体ミリで残してたのにリスして来て元気満々のエースが元気満々の2体追いかけて行って負けた。
僅差やったから1体だけでもミリを潰してくれれば良かったのに。
もうエスマ入る度に、ルール理解してますか?のポップアップ出してくれ。 >>376
MMP射程短くない?
地上ならいいけど宇宙だとこの50差が地味に響くことが しかしMMPはLV上がると何気に高いよね
出費が痛い >>376
射程さらに短くなるんだよな?
気にならない? >>362
全然優勢じゃないし、一緒に参加して押し込もうにもまずA周りで戦闘
Aにまだ一機二機残ってようが何人か落ちてようが突っ込むわ一度前線全滅してもバラバラに敵拠点目指すわな味方
普通に当たれば押し込める力はあったのは確かだけどさ…無理です >>282
前作のドムの又を綺麗に砂2で抜いた時は泣けた >>379
宇宙でもマシンガン垂れ流しかぁ
楽しそうでなにより^^ 今週も何か機体追加あるんかな?
もっと色んな機体みたいー この時間の強襲使いに碌なの居ねーなw
7回やって全員地雷とかw
強襲なんて玄人しか乗りこなせないの素人が使うなよw >>377
使い分けることができたらいいが資産がないな 夜は敵味方兵科問わず芋が多い
切り開くってより受けに回りたい人が多いんだなって思いたいけど誰かの犠牲待ちなのが現実 >>393
FAとかサイコとやりあうならわりと高レベザクマシンガンとかは最適だったりする バズーカもドムの股抜けるな
爆風大きいけど弾頭自体は小さいのか >>390
すげえ すげぇよ
あえて相手ID晒すとかすげぇよ 上等兵終盤に来たが、未だにD+からC??を行ったり来たりしてるわ…
己のポンコツさに嫌気がさしてきた。。
とりあえずCは目指したい。。 リザルトで 皆のおかげだ!
を連呼する奴にかぎって1冠もとれずライバルにも負けてるという…
自分が原因かもってわからないのかな? >>404
伍長あがってからCDいったりきたりのポンコツ雑魚地雷の俺もいるから気をおとすなよwwwwww >>385
その状況じゃ相手がよっぽどアホじゃない限りAとれないだろ
突っ込んでった奴も大概なのかもしれないけど
普通に引くしかないだろ 陸ジム4ロケラン持ったら300では意外と強いかもしれない
ジム改とどっち良いかは分からんが >>411
そのまんま射撃の火力補正が上がる
武器の火力+武器火力×補正の数字%上昇 >>410
大人しく引いてくれたのがスコア逆転されてからなんだよなぁ…
むしろあそこまでやってて負けてんのになんで最後だけ引いたんだろな
レートだから不思議でしかない >>386
マシンガンは長時間吐くようなものではないので、一瞬で弾のはけるMMPのほうがいい。
長く射撃体勢晒さず済むし、何よりDPSがザクマシンガンとは段違い。
射程は自分で寄れば問題ない。汎用機の動きにべったり張り付いてどうぞ。
50m差は若干感じる場面はあるが、そもそもの基本はキャノン。
キャノンあてて寄ってマシンガンみたいな動き。味方のバズにもあわせて。
これが狙える距離に入れんようでは他の支援機も扱えんと思う。
リロード早いから撃ちおえたらこまめにしておくのがオススメ。
やり忘れて残弾なくて泣くって事よくある。 >>417
意外とっていうか普通に強くないか
ジム改より少し足遅いけどグレあるし盾壊れてなければタックルも強い MMPは威力低いと見せかけて連射力あるから
DPSでいうとザクマシの1.25倍は火力出てるよ まぁザクマシのが扱いやすくはあると思う
1発辺りの怯み値も高い
どっちが早く怯ませられるかは知らんけど 墜落で終始敵を枚数有利で圧倒してたのに
ふと気が付くと2000p位相手が上回ってることあるのなんだあれ
芋支援が後方で格闘の餌食になってたのか もしかして緑色ザクはバズ持つと全般的に弱機体かコレ?
回転率悪いは格闘は強襲に潰されるわ固くもないわ火力もないわで >>416
でも割と強襲や支援機で戦うと射撃戦してる振りの汎用と芋支援の仕事しなさに
イライラさせられること多いから俺もやっちまうな
結局汎用多いなと思っても自分で汎用動かしたほうが勝率いいんだよな エイムがすげーラクなんだよな、射撃補正でめちゃくちゃあたるんで、
レーダーとかまわりに意識を向けながら適当に照射してればイイのも大きい。
ザクキャノンでMMP使う動きに慣れてくと、ザクスナとか他の支援機の動きも変わると思うわ。 >>158
緊急回避無いのに近ずくな
相手が強いと点上げるだけだろ >>428
そんな点差になるまで異常事態を把握できないとはまだまだ修行が足りん >>425
射撃補正高いからグレネードやロケランが良い火力出してくれる >>428
自分がいるところが枚数有利なら他の味方は枚数不利だったのでは >>427
怯み狙いで打つもんじゃあないぞ。あくまで基本はキャノンだ。
怯みはキャノンで取れ、当たり前だが。
キャノンの隙間をぬって埋めるMMPが高火力で当てやすくて優秀なんだ。 >>399
なるほどなー、その時FA4機居たからなぁ やっとログボ終わったわ
土日の晩地雷多過ぎでしょw
寝るわw やるならやっぱ平日晩に限るなw >>428
枚数有利ってのは汎用や強襲が単機で陽動してたりするから
撃破に時間かけてたら自然と負けに傾くだろ ザクの腕に付いてる板はシールドじゃないのか シールド補強いれてたわw >>437
基本はな
マシンガンの利点に味方に誤射しても大丈夫っていう点があるし射程距離が長ければ味方のマシと標的を合わせやすいから援護射撃としての選択 基本キャノンだなあれ爆風ひろいから地面狙えば近くにいれば二機まきこむし
接近されてしまったらキャノン下格マシぐらいだろうけど >>441
おしゃれ・・・かな。。。
Sサイズシールドとして認定してくれんだろうかね、ザクキャノンも。
あとザクの肩の鉄球分もタックルになにかしらメリットが欲しいよな。 >>430
ほんとそれ
自分汎用で攻勢のきっかけ作りや混戦中の敵中継取り返したりしたほうが勝率いい
なおライバルには >>434
ぐぅ正論だわ
前衛汎用三機について支援してたけど乱戦で
スコア見てなかったわ ジムスナLV3すげえ硬いからそこに利点は感じんでもないんだが、
それをあざ笑って平気で迫ってくるザクスナパイセンの脅威のHPがな……。
あとジムスナライフルのヒート率85が地味に痛い。パイセンは80%……。
高レベルライフルはヒート率下げれんかね。 カスタムマッチよりレート戦やってる方が良いな
ホストの好き勝手に分けられるより良いわ 味方タンクが陣取った屋根の上に敵汎用3機が群がってるからそこにバズしこたま撃ち込んでたら3機とも死んでタンク生き残って草 カスタム行ったけどあれが狩り部屋という奴か
フレで固まるとこんなに連携取れるんだな >>452
振り分け自動か手動か部屋入る前に見られればいいのに >>452
意外に振り分けってランダムにしてるのが多いよ
つうか自分で部屋作ったらわかるけど、誰がどのレートとかいちいち覚えてらんねーわw レーティングやカスタムでフレと一緒に出来なくしたのは英断だな >>405
俺だけじゃなかったのか。
俺の撃った弾どこいったんだってくらいスルーされまくって画面端に飛んできた弾にやられるっていう。
ていうかガンキャノンテメーの足元えぐってる弾でどうやって俺倒せるんだよ・・・ 今やってる最中だけどFFやりあってる馬鹿が居てしょーもねーわ >>455
ホストがその時決めるからな
左右真ん中で
真ん中はランダムになる 自分ホストで完全ランダムでやってるのに狩り部屋たてんなとかファンメール来たことあるわ。 格闘すんの下手過ぎて泣けてきた
よっしゃこのタイミングで振れば当たるやろ!→
あれ、相手の格闘の方が出すの早いのか斬られたぞ→
ならもうちょい早く振ろか→
空振り→相手に切り刻まれる
こんなんばっかりなんだけど >>447なら最初から汎用乗っとけよ
わざわざ支援乗る必要ないじゃん
ただでさえ支援乗りたがる奴ばかりで糞ウザいのに なんでこんなにスレの勢いスゲーの?お前ら文句言ってたわりに楽しみすぎだろ すげえな 無制限に来て陸ジムレベル1で準備完了するとか
伍長10 ランクB 初めてこんな人見たわ カスマ部屋自分で立てたときは振り分けのとき速攻で完了押すから選り好みしてるホストはわかっちゃう・・・ >>465
面白くなきゃ文句なんぞ出るわけがない。 なかなか集まらないからライバル抜けた奴は一緒に抜けてどうぞ 俺が行った部屋はメンバーが全く替わらなかったから1発で分かったな サッカーやってる味方4人が支援砲撃で一気に溶けててワロタ
そしてボールにされた奴がHPミリで生き残っててワロタ
その後離れていた俺がおいしくいただきました カスタムランダムで狩り部屋っぽくなるのはレートじゃないからって変なことするやついるときだな
300制限に旧ザクlv1できてずっと中継回る(爆破もしねぇw)奴見たことある
ホストんとこでも同じことやってるからまず悪ふざけっていう カスタムでチームランダムで部屋立てる奴は取り敢えず野良ランダム的な感じで表記しろな
それだけで固めと区別化出来るし 一応ゲーム部分は面白いと認めてるんで他の部分でユーザーにストレスかけすぎ 無制限に来るコスト200〜300のレベル1の人に一言
くたばれ! >>463
処理の都合上、敵の動きは少しだけ過去の影像が流れている。
と、理解すると当てやすくなるかも。
早出しが基本。
バズーカからのコンボなら、演習で練習して距離感とかつかむのがおすすめ >>467
ゾンビアタックか変えるの忘れた人じゃない?
マッチングでイライラしてるとたまにやる >>465
なんやかんやみんな期待してるんだろう
俺も不満は尽きんが改善していってもらいたいとは思ってるわ >>465
なんだかんだ唯一無二のゲーム性だからね
ここにいるような一度はまっちゃった奴はそう簡単に抜けだせなくなる魔力がある 10回戦闘するのトロフィー取得率が先週48%だったのにさっきみたら47%になっててワロタ
新規全然増えてねぇじゃんまじでw FAのミサイルで1つかなり弱いやつないか?
あれは抜くものなのか >>464
汎用ばっかだとつまらんだろ
支援機は長距離の狙撃と中距離の射撃戦詰められた時の接近戦色々出来るし
強襲はマニューバでの突撃から高火力の格闘戦が面白いし >>462
そういうのもあるから部屋立てるときに手動自動決めるようにして部屋の一覧に出せばいいと思うわ お願いだからスコア有利の場合下がること覚えようよ同じ負け方で4連敗^^^^^ クソ5倍のせいで1日3戦すら気軽に楽しめないゴミゲ
1人切断されたら詰み
ゴミゲ 支援砲撃支援砲撃支援砲撃支援砲撃支援砲撃
何回支援砲撃させるねんこのゲーム 支援砲撃奴に撃破ポイント付与するのやめーや ほんと理不尽やで ゲーム部分はストレスなくまともにプレイできたらすごく面白いと思うわ
まともにプレイできたらね
クセになる美味しい食材をクソみたいな調理と待ち時間と追加料金で食わされる感じ
だからこそクソ運営に腹が立つわ
たのむからサーバー置けって >>488
そうやって文句言うのは簡単だがチャットで指示出したりしてるのか?
集結してくれ! みたいなチャット送ればみんな付いて来てくれるけど 宇宙も気分転換にはいいんだよな
レートでやるのは怖いけど
クイックは階級もレートもごちゃまぜで12人集まったら即開始にしてくれんかな
それならクイック宇宙割と利用するかも 寝る前に数戦しようと思ったら全戦闘にワッパーマンか切断カスいるしどうしようもねーわ 無制限は流石に下限をつけとけ
100〜350 で出撃するガイジ多すぎ 11/12でチーム編成の時、すぐ落ちる奴は◯ね。マッチング不安定になるんじゃ >>494
早くBになれ
めっちゃいい勝負連発してるわ 支援砲撃は負けてる側だけしか出来ないとか
もしくは全部の自軍占領中継は共通時間でいいわな >>485そうか
現状絶対と言って良いほど支援二枚編成だから正直全く面白くないけどな
寧ろ汎用ばかりで出撃したいくらいだわ >>493
試合時間5分にしてくれたら気軽に入るんだけどな
楽しいんだけど疲労が半端ない 集結してくれっていってる人に限って
う〜んって感じだからな そもそも言わなくても普通集結する 味方ガチャって影響でかい
俺がエースになっててビビった
当然ボロ負けだ 中継地点制圧ってどういう条件でカウントされるんだ?
明らかに2箇所以上やってるのにゼロとか >>468
俺も最初部屋立てた時怪しまれるの嫌だから速攻ランダム完了押したら読み込み失敗したからそれからちょっとだけ間をおいて完了押すようにしてるわ クイックでホスト切断とか顔真っ赤すぎやしませんかね グレキャンはない!
スコキャンは会得してないからわからん! >>503
エースになるとぼろ負けでもライバルに勝ってたりすることよくあるから・・・ そういえば俺一時間で二回しか出撃できてない
このクソゲー >>487
直せって言われてるところ全く直さねーんだからしゃあないわ 枚数有利で丸刈りされた上に捨てゲーするのやめていただけませんかね 昨今、評価1.5たたき出すってある意味すごいねー☆徳島と神戸みてる? >>500
味方に強襲がいようがかたくなに支援機2機にしてくるのはなんなんだろうな
しかもスナカスは汎用とみてるのかスナカス2支援2汎用2とかにしてくるからな、結果スナライ4バズ2とか絶望 >>477
それ編成時に言うべきやで
強襲2機でも俺は言う時がある
とくに5倍が絡んでると。
直さないなら編成時間目一杯使って抜ける >>509
なるほど
自分でやってみるか
やる価値あるMSいたかな? 編成に不満がある時は旧ザクLv1で出撃準備完了すれば誰かしら抜けてくれるぞ
うっかり試合始まっちゃったらランナーボマーして楽しめ >>336
三倍効果で利用する人も増えて、だいぶ部屋増えたな
クィックいらんぞ、マジで 味方死んで枚数足りないし溝挟んで射撃戦してるからリペアしとくかっておったら前進とかいってFFしてくる基地外おった >>516そうそう
強襲一枚いたら支援の一人汎用にしてくれればいいのに頑なに支援のまま完了するからな
レーティングならまだしもクイックやカスタムでさえそれだからな
まぁ中には事前に前に出ますってちゃんと伝えてくれる奴もいるがごく稀だからな カスタムで編成ランダムって書いてあるのに時間掛かけてると疑心暗鬼になってくる 編成に不満あるなら強襲か支援で即レディ押してそこから汎用に変えたらいい
ほぼ汎用4枚揃う ponyoponyo2828って有名な迷惑プレイヤー?
ライトアーマーで敵がいないのに味方へ格闘当てまくってた
スプレーからのN下格を全部味方へ
申し訳ないチャット打って謝ってたけど煽ってるのかな? あれ、カスタムの部屋めっちゃ減ってるしなんか上手い人多くね??
カスタムで狩ろうとしたら普通にみんな上手くてビビったしもしかして下手な奴みんな消えてないか? カスタムマッチはフレできて楽しくなってきた
出撃早いし
レーティングボーナス消化終わったらカスマにいつもこもってるわ 明日から連休明けの仕事なのにゲームなんかする気になれないよ これマッチングサーバが一度マッチングしたセッションを全然手放してなくないか?
部屋に入る→抜ける→また同じ部屋に入るを繰り返すのってこれが原因な気がする
んでマッチングしづらい煽りを全体的に食らってる気が なんかたまにチーム確定後に弾かれるのってなんなんだ?
ホストが退室したのかな >>525
味方ガチャひどすぎるから3回やったらもういいかって感じ
今日5回連続で自軍でライバル勝利できたの1人だけだったわ おかしいなぁ
さっきまでB-だったはずなのにCになってる 体力バー出てないミリ敵倒しちゃうことがあるんだけど何か対処方ないかな >>532
だからライバル抜けたら相方も抜けた方がいいと思うだよね >>532
一回ログアウトして入りなおさないと
ずっと同じ部屋に入れられるな >>531
カスタムマッチにもデイリーボーナスが適用される
20の14時00分までだけど 今回バズのCTかなり長くなったせいで格闘補正高い汎用のほうが強いな
敵のバズの間隔が長くなったから詰めやすいってのもドムにとって追い風になってる
陸ガンは前作みたいな格闘寄りの補正値だったらよかったのに何で今作に限って射撃よりなんだ うわアクセス頻度制限きた
これどんくらいで解除されんの >>380
ドムとザクで三回連続でなったときは笑ったわw
周りに誰もいなかったから出来ただけだけどね カスタムは前作の野良部屋と同じように一方的な試合になること多いな >>526
そういやレーティングで
ずっと汎用で待機してて皆がそいつ待ちの状態で最後の最後にスナカスに変えた時は殺意沸いたわ
もう時間ギリギリだしなすすべ無かったし開幕したら下格したろかしら思ったけど空気悪くなるのもあれだからしなかったけど本当そういった姑息なやり方するのだけはやめてもらいたいわ
始まる前から気分悪いから >>527
なんかそんなIDみたことあるな
無印で中継取ってた味方にグレラン打ってMSに乗るの妨害してた大佐だったような気もする
まぁサブアカなんだろけど
ハッキリとは覚えて無いが、そいつは荒らしで間違い無いよ >>539
マジか
よく同じルームに入るとは思ってたが...
糞仕様過ぎね?技術力皆無なの? 月間MSを7機持ってるとDP105もらえるからこれをカスタムでぶん回すとかなり美味いなB+じゃレーティングはマッチしねえしカスタムが賑わってるいまかなりいいな
105って最初くそしょぼいかと思ったらこのしょぼいDP獲得ではかなりいいほうなんだな 前作→運営「新しい機体を追加します」俺達「よーし、がんばって設計図だすぞお!」
今作→運営「新しい機体を追加します」俺達「うわぁ、今回いくら掛かるんだろう…」 B-になった途端マッチング遅くなった
短い時間でパパっと終わらせたいとき困りそうだなこれ FSLv6に出会ったけど
かなりのレアキャラだよね なんか強襲使いの態度悪くない?
勝手に突っ込んで援護チャット連呼
ちょっとスコア不利になったらお疲れ様連呼 >>559
緊急回避のない汎用とか死ぬしかないじゃんそりゃレアだよ使おうなんて考えない >>551
なるほどレーティングでまた当たったら人揃う前に抜けることにします
ちなみにCでした
C帯の人はご注意下さい >>554
その部屋が人数揃って出撃するか全員いなくなって部屋が消滅しないとログアウトしない限り別部屋には行けないと思う
だから中途半端人数部屋が大量にできてマッチングしない >>564
これ運営把握してんのかね?してない気がするかといって伝えたところで無視してきそうだけど
何とかしてほしいねぇ >>563
C帯だとDでもBでも当たりそうじゃない 300コスは高機動型ザク使ってるが味方の人からしたらどんな感じだろ?
やっぱドム使った方がいいのかな?ドムより与ダメージ少ないけど
被ダメージも少ないし常に仕事してる感があって使いやすい。
後ブースト2回吹けたりするのも個人的にポイントが高い。 >>567
高ザクは間違いなくチームの負担になるがチーム勝利の結果出せるなら誰も文句つけないぞ ザク砂でなんとか砂カスに対抗してるんだから弱体化されたら砂カスオペレーションになるわ >>565
NEXTでも同じような感じだから
ここの開発が共通して使ってるマッチングのプログラムがそうなのか
PSNの仕様上そうなのかは知らないけど
改善はされないと思う
今までのマッチング改善も要するに良回線に糞回線混ぜてマッチさせてるだけだからな >>558
ドム5+R4砂カスならいける
ついでに逆の支援5+ドムとかでもいける
結局敵溶かす速度競うゲームだってはっきりry >>568
味方の負担になっちゃうか、300コスの汎用ってなるとやっぱドム一択?
他に選択肢ある? >>567
HPの割に早く無いのがなぁ
火力こそ正義のこのゲームでグレキャンも無いし、S型に毛が生えたようなMSだから
悲しいけどこれ、ドムゲーなのよね レートで完全に分けるんじゃなくてB2人C2人D2人とかでいい気がするんだけど
頑張れば頑張るほどゲームできないっておかしいと思わないのかね >>567
いいんだよ、使ってて手応えを自分で感じれてれば。
ちゃんと前でてラインはってバズあててくれるだけで汎用機の仲間はありがたい。
与ダメなんぞ後ろの支援機かドムが取るからきにせんでもいい。 回線切断ばかり連続10戦以上くらって
何回か謎の同罪ペナルティもくらって
とうとう出撃規制くらった
開戦からデイリーぐらいは消化する気だったが、ヤメヤメもうアホらしいわ それよくあるドムにヘイト押し付けて自分の自由時間得てるに過ぎないからな
自由時間ドムに与えたほうが効率が良いんだよね
支援多めならまた変わると思うけど出せてジム改だね >>575
レーティング帯全部ごちゃ混ぜマッチングで良いのにな
ライバルさえ適正なら >>569
俺はザクスナのほうが強いと思う。
つか、どっちも強さ振り切れてるんで耐久力は落とさないとダメだな。スナカスは足回りも。
ザクスナのマゼラも強ひるみも削除でいい。あるいは弾数とCTを対艦ライフルなみに落とす。
ザクスナ、スナカス、マゼラ全部持って使ってるが弱化はむしろ望むところ。 いかに自軍MSを落とさずに、いかに敵軍MSを落とすかのゲーム
チーム戦という形式上、他MSに比べて生存能力が低いとキツい lv3リックドムとかどこで使えってんだよちくしょー >>578
5本回線でそれなら慰みの言葉も出ない
無線でやってるなら自業自得 過疎でマッチしないんだからレートごちゃまぜでいいよ >>580
それやると更に味方ガチャガーってなるよ間違いない >>572
ロケラン陸ジム
ドム使いには足遅くてストレスかもしれないが リックドムはホバリングできないドムとして陸上で使わせて欲しい >>75
ガチャ限と実質無料配布の差なんだろうな 前作でもスラスター少なかったけど >>584
400で出せるじゃないか。良かったな。
LV4だったらサンボル機とカチあうので完全に終わりだった。 >>581
トータルでは俺もマゼラザク砂だとは思うが
ザク砂(マゼラでもビームでも)vsスナカス(R4)ならスナカスが勝つと思う
バズカスならまあ距離さえつめればバズカスと >>587
味方ガチャでもサクサク次戦が決まるなら、はい次々って割り切れるけど
何分も待たせたあげくゴミ味方引かされれば、それはそれはむかつき3倍だと思う >>593
スナカスはバズーカ一択でしょ、宇宙は別だが。
R4はあかんわ。地上じゃ使い物にならんでしょあれ。
バズカスとザクスナビーム比較してだね。出せる場面は違うが。 >>575
そんなんマッチングは早くなるだろうがゲームにならなくなるだろ
D帯なんてほんとに初心者だぞ >>558
この構成で敵が汎用3支援3でくっそやられたわ
コスト300の砂カスとマゼラまじで半端ない 無印なら少将帯の階級落とし簡単だったよな
今回もレーティング落とし簡単にやりたいな
マッチング快適なC帯やりたいけど、かといって無理やり地雷プレイしたくはない
さっきも無茶苦茶前でて撃破譲りまくってカットに徹するザ・壁汎プレイしたのにチーム勝ったせいで大してレート落ちねえ 砂カスは支援でも頭一つ抜けて強いわあれ
タイマン持ってても強い トロフィーみたらD昇格で35.2%とかどんだけ新規逃げてるんだよ >>593
バズカスばかり話題になるけど本当のぶっ壊れはR4砂カスだよな
当てられる奴が使うと遠中近全てにおいて高いパフォーマンス発揮して手がつけられない >>504
カスタム?
そういやカスタムの時だけ取った覚えのない中継制圧数表示されるときあるわ、4とか5とか
相手に中継制圧マンいたりするのは見てるから、もしかしてカスタムは中継制圧の数字他人の出てる時あったり? >>597
R4がダメというより足回り生かしたバズ、サーベル、ビームガンが強すぎる >>604
そうなん?
チャージまで時間掛かり過ぎじゃない?
速射じゃよろけとれんのでゴミだと思うんだが違うんか。 >>598
マッチングの条件は敵も同じだろ
まともな奴が固まった方が勝つんだから今と変わらんと思うが >>606
味方の支援機に芋の気配感じた時とか、チームが信頼出来ない時に良く出してるわ、バズカス。 >>607
部位へのダメージが数字以上に出るような気がする >>575
それだと始めたばかりの前作経験者かサブ垢か意図的にレート下げた奴引いた方が勝ちになるだろ >>567
4連持って瞬間火力出せ、強襲特にカニ道楽はお前の仕事だ。あとリロ中はマシ垂れ流せ >>607
よろけより脚部へのダメージがやばいぞ気がついたら半分以上脚部削られて相手の汎用とぶつかる頃には完全に脚部逝って終わるからな
300コスの対ドムにはとにかく部位破壊能力が刺さりまくるのよ当てるの簡単だしバズカスなんかよりエグい一方的な戦いになるよ >>577
ロケラン陸ガンかー
何度か使ったけど与ダメ被ダメずっと同じくらいだったんだよなー
もうちょいロケラン陸ガンも練習してみるわ、ありがとう >>575
残念だけど頑張ってる人達がおかしい
ふつうは仲間選んだり切断したりファンメ送ったりしない
B帯より下のプレイヤーが多いわけだし >>608
そりゃ相手も条件は同じだろうけど部屋にbotみたいなのが4体もいるとか単純につまんなくねえか
カスタムだとたまに似た状況あるけど酷いぞ なにか脚部ダメージに特殊な判定が入ってるのか、設定ミスかね…。
ジムスナのスラスターといい色々ありそうだな。 カスタム楽しいけど
レートでしっかり分けないとひどいことになる 無印ザクタンの爆風二重判定バグみたいなのありそうなくらいの部位破壊ダメではあるな >>613
4連のほうがいいの?普通にジャイバズ持たせてリロ中にマシンガンとか
クラッカー投げてたんだけど >>575
均等にABCDに人がいるのが健全なレーティングなんだが
そこ直せば良いだけでしょ
それシカトしてごちゃ混ぜにしたらDのボマーアッガイにAの奴らが毎回キレそう ほんとだった。R4とビームガン、4割くらいで演習のMSの足が壊れるわ。
なんだこれ 回線切断はしなかったけど味方にあまりにもむかついたんで
試合諦めてFFしたわ
これで9月からはライバルよりチームの勝ち負け重視とかもうさっさとやめたほうがいいかもしれん スナカスに限らずマシと支援の大体の兵装が部位に対して1.2倍くらいの補正あるぞ よろけ取れないからって前でないからダメって思考停止してR4最初からスルーしたらいかんって事やで
マゼラと同じかそれ以上にぶっ壊れてるからな >>626
そうなのか。
じゃあ、他の支援機の武器でも同じなのかね。
でも、やっぱりよろけないんじゃ使う気になれん。ザクスナのビームじゃいかんのかねえ。 と言うか俺らがボダブレをやると想像しろ
もしアーケードで鍛えた専用コントローラ装備の上級者に毎回嬲られると考えると
レートをごちゃ混ぜにするということがいかに無茶苦茶な話か分かるはず
Dにすら35%しか到達してないってどんだけ初心者逃してんだよ >>629
これなんだよw
俺もチャージしないとよろけないのを見て芋専用武器だと思ったわw これ格闘以外よろけいらんやろ…
バズーカ下格ばっかで単調じゃい >>625
お前が本当に強者なら九月からレートガンガン上がるぞ
周りも達人ばかりになるはず
それでも周りがバカばっかに見えるならお前が地雷ということだ
と言うか勝敗重視の判定が気に入らんと考えてる時点でバトオペ弱いんじゃないのか 墜落でライン上げる気無いなら無理してバズ持たんでいいぞ、遠距離バズとか空気未満 敵も味方もいない試合
スコアだけが勝ってに増えてく >>633
汎用機を弱体化して汎用の数を減らした方がいいと思うんだけど
強襲も生き返って一石二鳥 >>631
ゲームは楽しい
ただ操作性がわかりにくい >>631
ボダブレもやってるけど、ボダの方が初心者やライト層も残ってるぞ
スレの内容もこちらよりはゲームしてる ボダブレはラジコンロボみたいな感覚が馴染めなかったわ 無課金で最初に配給される機体がひど過ぎなのもある
ドムとかさいしょから配給しとくといい こっちのスレはアンチやマシ殺おじさんが荒しまくるから普通の話題しにくい >>636
俺もさっき遭遇したよ
ノーゲームだと思って中継回ったり拠点爆破してたりしたらそのままリザルトまで行ったわ… R4砂は1vs1の接近戦と強襲相手以外は基本何でもできる
乱戦でもよろけないから誤射も怖くない
近距離ならビームガンでいいわ >>632
R4は編成段階で味方がしっかりよろけ取れると判断出来るときに使うと強い
部位破壊もだけどヒート率とダメージの比率がよろけ取れない分めちゃ高い
お芋堀も得意なのでぜひドム分隊に随伴して凸砂してみてほしい >>636
一回なったわ
最初は敵味方居たのに唐突に消えて行った >>644
今さっき試合終わったけど、ダメージ与えられないms降りれないで暇だった
リザルト陽動0%だったから透明だったのかな >>638そんな事したら今以上に支援は汎用狩り放題じゃねぇか
どんなくだらん状況求めてんだよそれ
そんな糞仕様それこそ誰もいなくなるわw >>626
うん。これほんとだったね。
ザクスナのライフルでも足破壊までは変わらない。
単純な威力の高さと、低ヒート率の回転で足破壊がしやすいていうのはありそうだが…
やっぱあんま意義はなさげに見える。
宇宙では強いが。 人数増えるほど1人の活躍なんてどうでもよくなるからな
5050のクソゲ見れば指揮官で無い限りどうでもええわ まぁここで愚痴っても仕方ないけど今のマッチングシステムのままじゃ確実にB帯から脱落してくだろうな
マッチに5分以上かかるとか最盛期過ぎたMMOやってる気分だ >>625
諦めるだけでもアレだがFFとかお前がただのゴミカスなんじゃねーか。 >>653でもそれ
無印に比べたら何倍もマシだがなw
ワンマッチするのにどれだけ待ったことかw 300コスなんてドムだらけだからな味方のよろけ取りなんて気にしないで簡単に足なんぞ狙えるよ クイックはレートごちゃまぜでよくない?
ライバルのレート合わせてレート離れててもルームにぶちこめばいいじゃん C-になったらD-とマッチングしなくなったのかな?ゴールデンタイムならともかく今の時間は臨機応変にならんかね?D-でも階級が高ければ良いよ。 >>639
>>640
家庭用勢残ってんの?
まあ元々レートはボマーうぜえ、ランナーうぜえって声に応えたものだから
また無くすのと何やってるか分からん 急募ドムにズゴックで勝つ方法
遭遇したら諦めるんしか無いんか… >>650
でも強襲が増えるから支援も安心できなくなるよ
微調整は達人の試合見てしないといけないけどな >>665
汎用弱くなったら支援使うやつが消えて強襲増えて汎用使うやつが活躍するんだろ あとさ、R4調べてて気づいたんだけど、フルチャージするまで威力一切変わらんのだね。
これ、悲しいね。
タメ時間に応じて上がってくもんだと思ってたわ。 >>668
その微調整は知らんよ?
ただ比率的に今は汎用が多く強襲が少ないから
これを均等にするべきだとは思う
飽きが早くなる 最初に空から降って始まるが味方が近すぎね?
あんなピンポイントで降下したら接触とか怖いだろ
というわけでスタートはMAP上にランダムでバラバラにして欲しい
自分以外が開幕Aに集合とか見たから思わずマゼラが火を吹いたぜ >>671
どっか弱くしたり強くしても均等にはならんぞ
そういうバランスだからな 誰かを犠牲にする立ち回りは辞めようっても辞められないんだろうな >>670
ようはフルチャの必要なくノンチャで遊べるって事だ さっき始めたけどハメられて即死するだけの試合しかない ガチャ回さないなら新規はきついからなるべく早く辞めた方がいい >>676
前に出すぎかフェイントも入れずに同じ方向にでも動いてんじゃね? >>665
いや今のこの状況からいけば弱体化させるのはまず支援が先だろ
大体高火力あって尚且つ前線に出まくれるHP備えてる事自体はっきり言って優遇され過ぎてるし現状考えたらその結果は明らかだろ
だからもし支援を弱体化させないならその分強襲をある程度自衛可能な形に強化すればいいんだよ
それだけでも汎用の網の目突破する能力は格段に上がるしそのくらいしてやらなきゃ今のままでは強襲はNTしか扱えないよ
グフとか上手い奴はかなり上手いの知ってるけどな カスタムでお蔵入りの250LA使っているが、専用ビームの射程250で1000近い威力に速連射が格闘以上に強力
旧ザクの専用マシも射程250あればなー 射程200と250で段違いの使い勝手だわ
グフカスのマシよろけいらないから射程300に戻してくれませんかね >>661
タイマンならタックルかまして最速N格。
マニューバ使ってバズ撃たせてからタックル決めれればワンコンボで相当なところまで削れる。
格闘威力だけはすさまじいから。
あ?これ? 全部わしがドム側でやられた事です。
ドムは急に進行方向を変えれないから動きを予測しやすいのがつけこみやすいポイントだ。 >>669
その前にバズーカくらっちまうぜぇ…
あと強襲なのに足遅いからマシ汎用にもやられちまう…
奇襲しかできないのか…
ブースターと足の遅さなんとかしてくれぇい マッチングの時に5本回線10人いるのに3本2人ぶっ混むのやめてほしい、また無敵化バグだ >>681
今伍長だけど軍曹になってもD帯にいる自信はあるw さっきのザク3機、ドム、砂カスのチームメイトすまんかった
足瀕死になったから修理したらMS搭乗できなくなった
地雷プレイみたいだったけどわざとじゃないよ >>682
先にタックルしてたわ
ブーストでタックルの間合いに入ってからやれば良かったんだね
サンキューd(^-^) >>685-686
でもひたすらカスタムかクイックやってればあり得るのかな? 今はまだ楽しめるけど、例えばケンプ大好きとする、ガチャのラインナップに乗りました、これは欲しい
しかしケンプ1機のために10万以上もの金を注ぎ込むのか?というとやっぱNOなんだよな
そんで半年くらいDP落ちまで我慢するくらいなら一旦やめて半年後にやればいいやとなる 案外レートって機能しているから単純にその実力しかない可能性もある >>689
俺は普通に試合に勝ってもライバルに負けて
ライバルに勝つときは試合に負けてるからなかなかレート上らん クイック300人来ない(._.)
ラストズゴックやらせろぉぉお 200墜落は活躍できるのに400墜落はさっぱりだわ
先ゲルじゃなくガンダムがあれば・・・ 300だとザクキャorジムキャlv5とザク砂lv1マゼラがいるとかなり戦いやすい
あと汎用4で
今までは自分はジムキャlv5側だったが念願のマゼラ引けたから300戦マゼラで行ってみるか >>673
今は支援2、汎用4、強襲0くらいが最強か?
なら均衡を崩してるのは一言で言うと汎用だと思うが
汎用をチョキとすると、たまにグーを破壊できるチョキ状態だ
その上で、もうちょい支援を強くみたいな調整はあるだろうがその辺は長文になるから書かないぞ ・マッチングはやくしてほしい。どれだけ低レベルプログラマ集団なの
・二等兵ルーム常設
これやらないと半年持たないたぶん 無制限でG3ってどうなの?
試し乗りで1回乗ったけど敵にゲルビーしかいなくてよく分からんかった バンナムが金けちって底辺プログラマ集めた結果がこれ >>695
カスタムで立てたまえ。
44跡地で頼む。 >>22
オンライン対戦ゲームのスレはほとんどそう >>679
でも無制限と言えばガンゲルだし300と言えばドムが基本だろ
なんか中途半端に理屈で考えすぎて現実見えてないんじゃないのか
それともBでは支援ばっかになるのか? >>697
それジムキャザクキャアウトして砂カスインした方がよっぽど強そうな気がする ザク砂で肉壁プレイするとどれくらい壊れてるかわかりやすいよ敵陣によろけ取ったらそのまま乗り込んで自分殴り終わる頃には相手壊滅してる >>694
9月のアプデまではレーティングはボーナス3戦で止めてみれば?
レート上げたいなら回線厳選した方がいいと思うし
3戦でデイリー終わらなかったらクイックかカスタムでサクッと終わらせればいい >>707
それなナックルLv.6引いてから接近戦仕掛けてきた強襲はラスキルは拳でと密かにこだわってる スナカスもバズもって汎用機の群れで暴れると相当エグい耐え方するよなぁ……。 >>698
三竦みなくして格闘特化射撃特化程度でいいと思うよ スナカス結局緊急回避ないから回避持ち汎用とのバズ格合戦だとそんな強くないでしょ
バズ下結構遠くから確定しちまうし さっきカスタムで出会ったD+のグフめっちゃうまかったわ
それはさておき66っていう枠の多さとライバル制のせいで増えた芋気質なプレイヤーの多さで強襲が動きにくそうにしてるのはあるな
でも強化が必要かどうかはまだわからんわ
昔ながらのドム蟹とか跡地ならかなり強いし >>695 アガズゴ部屋を建てるんだ、すぐうまるぞ〜 みんなに聞きたいがクイックってなんの略?素早いって意味でとらえてるのだか俺が間違ってるのか?ログアウトしてもマッチング遅い 今日レーティングで敵がどんどん消えていくバグがあったわ
バズ当てて下格当てようとしたら消滅
味方が怯ませた敵に後ろからバズで怯み継続させようとしたら消滅
最終的に敵がどこにも見当たらなくなって敵拠点爆破して味方とウロウロしてたら部屋消滅
何をどう処理したらこうなるんだ >>709
ナックルlv6でも機体がlv5じゃ自分が持ってるナックルの機体lv以下の最高lvに落とされるみたいだよ ベースキャンプ、新機体とか新要素とかぼかしてスタッフのモニター画面や壁面ポスターとかに表示させたり
ドックに他MS並べたりして微妙に変化させりゃいいのに何もしないんだもんな
やる気も遊び心もなさすぎ。前作からのシステム改悪といい、本当に嫌々運営してるって感じが所々から滲み出ている
そりゃあ人も離れるよ 自分だけ敵も味方もが見えず機体から降りられず切断したら、繰り返すと離脱ペナルティーとか脅す前にバグ直せよ、敵も味方もいなくて切断がダメなら何するゲームなんだよ >>706
忘れてたわ ただ足をマシンガンでゴリゴリ削る快感が忘れられない
砂カスも持ってるし味方に合わせてまた色々やってみるか
B+なら味方も分かってくれるはず >>712
それを補って余りある脚部破壊能力ですし ガチャの酷さ、マッチングの酷さ含めトップの消費者庁に言うよりまずソニーに言わないとダメだな。ソニーがこの仕様で正式サービスOKだしてるし。 今日一日でレート100近く下がったな
皆急にうまくなったの?
なんかほぼ蹂躙される試合ばかりだった >>707
>>710
印象論で語られても分からん
俺の意見では統計が真実で、支援最強とは言っても実際に使われてる大半が汎用ってのが答えだと思ってる
調子に乗って乗り続けると対艦で破壊されるもろさもあるし >本当にマッチングアルゴリズムがアホやな。
本当にこれが問題。および切断。
切断は少々対策されたけどマッチング放置。
これで客逃がしてて実にもったいない。 >>721
気持ちは分かる
そういう時はこっそり200戦に参加してジムキャザクキャ争奪戦を繰り広げている マッチングの現在プログラムは客が多いことを前提にしているので
過疎って来るといきなりマッチングしなくなる模様 おい何もしてないのにペナルティ2ってなんやねん
ふざけんなよ
いつになったら元にもどんねん ヅダの対艦ライフルサイコザクに装備できたらジオン最強機体 >>722
伍長15で昇格だけど他の条件はともかく経験値がけっこう必要だから
しばらく15のままなんだけどな >>708
そうするつもり
今日ずっとライバルに勝てず&チーム敗北重なってC-から一気にDだぜ マゼラは接敵してる味方を怯ませなければ強いんだがな
脳死で適当に地面を撃って味方を怯ませる三流マゼラ使いのなんと多いことか >>726
大丈夫本来の自分の実力の位置にはあっさり戻れるさ
負けがこみだすと抜け出せないのよね何故か
何かマズイ動きしてるんだろうね 5本回線10人いるのに3本2人入れんなって
またバグって12下がったじゃねえか 味方の後ろから撃たなきゃ怯ませる事なんて早々ないでしょう いつもちゃんと変動見てるわけじゃないけど試合とライバル勝ちで+11
試合ライバル負けで-13
試合負け、ライバル勝ちで-5
試合勝ち、ライバル負けで+1
だいたいこんな感じだわ
てかいつも格上ライバルにしてくるのやめちくりー 普通3すくみって逆じゃない?
強襲→汎用→支援
の方がしっくりくる 1)集まった客を大雑把に階級とレートでグループ分け
2)それぞれのグループで時間の早い順にチーム割り当て
3)チーム内で序列つけて上から二名ずつライバル認証
こうすれば100倍早くなるのに、
現在プログラムでは3を第一に優先してるためにやたらマッチングが遅くなってる模様 ガンタンクで固定砲台になるの楽しい
だいたい支援砲撃降ってくるけどブースト+タックルで回避余裕だった まともにプレイできればレーティング下がることないのに三本のせいでどんどん下がりやがる
なんとかしろよバンナム 常にレーダーに捉えられてるゲームでスナイパーをナイフでやりにいけってのが強襲と支援の関係だからなwww
頭おかしいよマジで そもそも対艦打たれる距離感で戦闘しない、相手に汎用多いなら硬さが際立つんだよ ガンダムのバズもらって1000くらいだぞ >>741
BD1と砂2とアレックスとケンプと砂2WD?とか好きだったから欲しいけど
この変はまだ早いのかな?宇宙世紀?のガンダムはUCしか観てないからよく分からないんだよね時系列 >>739
事前生放送で回線分けちゃんとやるような事を神戸だっけ?が言ってたけど、全然分けれてないって言うね 3)を優先するプログラムが有効に動作するには、
部屋抜けチーム抜けがゼロである必要がある。
部屋抜けが常態であるゲームであることをこのバンナムプログラマ集団は想定できていない。 そのあたりの3すくみついては、08小隊の10話を見てぜひ考えて頂きたい。
そしてグフカスタムに乗れ。 >>745
一試合一試合を厳密に同じ実力同士で当てようとしてるのかな?
そんなの大雑把に決めても何十戦としてれば自然と強者と弱者に分かれていくのに >>700気付いてないっぽいから試したけどホスト規制で立てられなかったごめん
>>780お願い
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#151
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/
■景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#150
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534682007/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>754
たぶんそんな感じ。ライバルルールにコダワリのあるプロデューサなんだろうが
それにヘボプログラマ集団はついていけてなくて
ヘボプログラムになってて時間かかってる模様 >>745
そうそう。
マップ選択後、裏で一旦全員序列つけてから、上から12人ずつ部屋に割り振っていけば無駄に部屋乱立して待つ必要も無いのにね
やらないのかできないのか分からんけど ただイキってる奴
ただ偉そうな奴
こういう奴は踏んでもスレ立てしない定期 ここは、プログラマ集団側が、バカプロデューサに
「あんたのやり方実装するには俺たちではこの時間かかるヘボプログラムしか書けない」
と直談判するべき事態 >>760
そんなことより君は早くスレ立てすべき事態 >>755
ごめんなさい。踏んでたのね・・
自分の環境では無理です。 >>757
プロデューサーって徳ちゃんや神戸じゃなくて
バトオペエアプっぽい兄ちゃん?
無印やってればFPSみたいに強者=高スコアじゃないって分かるはずなのにね 相手と差の無い試合を実現させたいってのはわかるけど、酷すぎる試合多いしあんまり機能してないとは思う 数字綺麗に見せようとしてきた切断君たちがとっとと落ちてくれないとBで健全なゲームはむりぽよ >>765
レートABCDにさえ分ければ、その中ではどんぐりの背比べだから
後は適当に分けたってそんな酷い試合にはならんでしょ
基本わかってれば神みたいに腕の差が出るゲームじゃないんだから >>769
これでよいかな・・
間違ってたらすみません >>705あのさぁ
無制限なんてもんは目玉の新機体登場したらいくらでもバランス変わってくんだよ
分かる?そもそも無制限なんてまだまだ全然機体揃ってないからバランス測るのなんて御門違いなんだよ
それと300がドム基本ってのも間違い
確かにドムは強いけどでもザク砂等の支援機にとっては正直カモでしかないから
取り敢えず現状ちゃんと把握してから考えてくれな
それと汎用の数が増えるのはバランス云々ではなく汎用のスタイルがこのゲームのスタンダードだから致し方ない事なんだよ
なんか変な計算式で汎用が強いみたいに勘違いしてるみたいだけど数が増えるのは致し方ない事なの
そこんとこもうちょい理解してほしいかな 最近300ドム少ないよ
足回りのいい汎用が選ばれてる感ある ワッチョイなし再利用しないのか?
どうせすぐ埋まると思うからいいと思うんだがな >>771
乙
よろしい好きなだけ持論を展開したまえ 切断したらレート一段回下げ&一定時間出撃不可
離脱ステータスはカスマとクイックでは回復しない(その代わりカスマクイックの報酬にペナルティはつけない)
にするだけで切断対策になると思う。
切断奴の一番嫌うのはレート下がる事なんだから嫌がることをペナルティにしなきゃ意味ない >>781乙乙
ザメル実装後にトークンを買う権利をあげよう >>773
いらん中継取ったり、牽制射撃をしない奴がなぜか評価されるよな テンプレ消費者庁貼るよりソニーお問合せフォーム貼った方がいいんじゃない?このクソ仕様改善は消費者庁なんかより話はやいかもよ。 TB出ている以上0079年12月までの機体をガンガン追加してほしいのだよ
つまりギャンはよ 個人的にはスナカスが一番使いやすくて強かったかな。現状汎用だらけだから高ダメ入りやすくて気持ちいいし汎用の近くにいれば強襲は辿り着けないし。 >>771
乙乙
>>780
それはスレが立たなかったときでよくね >>785
でもそれは目的達成したら切断しなくなるでしょ
厄介なのは維持するために切断→クイックカスマでステータス回復→また維持するためにまた切断なわけで
しかも一定時間出撃不可もプラスされたなら切断の旨みは相当減ると思うんだけど カスマの狩り部屋作ってるようなのが悪用しだすからレート下げってのもよくない
下手にレート弄る制裁よりどんどんペナルティ加算させて蟻地獄にハマらせるようなのが一番の対策 >>779いや
この現状みて汎用強過ぎとか訳のわからん結論出す奴には何言っても一生伝わらんだろ
大体支援固めがガチ編成になるくらい支援有利が明らかなのにそれ度外視してそんな事言ってる時点でお察しだわ
本当必死なんだなお前
今のこの支援有利な現状維持するのに MSから降りれない、敵味方見えなくなって何も出来なかったわ
自分以外の見方がどこかで頑張ってくれたおかげで勝てたからよかったものの
これで負けたらポイント下がって切断したらペナルティだもんな
バトオペNEXTを馬鹿にしてたけどバトオペ2が始まったらNEXTの方がマシだった
早く公式生放送やってくんねえかな、運営ボコりたい レーティングのバグで下がるくらいなら強襲出して三本を編成抜けさせるようにするわ
五本が抜けたら他の部屋で五本だけで出来る可能性あるし 現状レーティングとクイックがあるんだからわざわざフレ同士でやりたいとか以外でカスマ行く奴もどうかと思うんだが >>785
わざと地雷行為して負けるのに巻き込まれるくらいなら開幕落ちてくれた方がいいんじゃない?
まぁ、落ちられた方はレート下がらないとは云え辛い事に変わりないだろうし
ホストだった場合部屋飛んじゃうけど 汎用弱体化したら強襲支援がメタになるんだろうけど汎用強襲の立場変わるだけと予想 今後生放送やる事あんのかな
やって欲しいが俺が運営なら評価上がらない限り絶対やらない 降りれないや透明無敵はもっと阿鼻叫喚だった頃回線ズタボロ部屋に放り込まれた時に2回か3回くらい出会ったくらいなんだが未だに直ってないん?
優秀回線部屋では最近全く見ないんだが >>795
MSから降りるときの処理が、全体の同期をきちんとトレースしてない例外処理なんだろね
ここのバグ報告もやたら多いのに一ヶ月放置してる運営 今300港にてスナカスで敵ドムを3〜4回ドッカンドッカン墜としてたらぶちギレ金剛状態になり
周りの味方を無視し俺に突撃してきてちょっと怖かったわ
でも結局墜としちゃってごめんな >>797
カスタムなら常に好きなマップ選べるし人数も変更出来るから 1vs1をレーティングに常設して欲しいな
勝つも負けるも自分しだいでストレス無さそう
流石に切断するアホは晒していい >>801
どうも環境によるらしいアプデ以降3本まじっても
そのへんの透明やら降りれない一切起きてないから >>801
五本10人いても三本2人入るだけで起こる
無敵化や異世界でレートガンガン下がった >>783
そのくらい厳しくするべきと俺も思うけど、
その場合問題は故意じゃない切断(落ち)だよな
クソ回線に巻き込まれてマッチング不具合で落ちるとかもあるだろうし
そうなると今以上に対戦時の味方への回線チェックがギスギスになるだろうし。
故意か否かを明確に見分けることが出来れば良いのだけどね >>801
体感では
5本10人のなかに3本2人
あるいは
3本10人のなかに0本2人
みたいなケースで、空中浮遊や降りれないバグが起こりやすい感じ >>806
いや起きてるよ、それとも俺以外の五本か? 変なバグ起きる奴は自分が糞回線なんじゃね?回線5だけどよほど低回線集まっても無敵部屋くらいしか遭遇してないぞ >>804
自分で部屋立てれば狩りに合うことも無いんじゃない?
カスマに興味がないからよく分からんけど あまり気にしてなかったけど、スレのほぼ最上位置に国民消費生活センターへのURLがあるって異常だと思うよ
ちょっとやってみるか!で覗きに来たらヤバそうやな…で逃げ帰りそう >>803
しゃがみカウンターで完封すると顔真っ赤にして迫ってくるよな 801と同様で俺もそのへんのバグみたいのおきなくなった
ただおきる人もいるらしいとしか一応5本だけどね今は3本が大量に
いないかぎりは部屋出る必要なくなった 支援はもう少し柔らかくていい。強襲に接近されたら致命傷は確実ぐらいで。
代わりにBRはもっと高威力でもいいから。 切断問題で、試合終了までこぎつけてから同期のなんとかで解散だけどペナはつかないよって出るタイプもあるんだよな
やったぜポイント稼いだろって思ったら無かったことにされてぽかーん、負けてたらラッキーかもしれんが負けてるときは覚悟できてるから勝った時のポイント無いことにされるほうが納得いかん >>813
スレ144ぐらいから勝手に追加されてた 対面に対艦持ちヅダいなかったら支援ヌルゲーだもんな >>812
ごめん自分は別に狩り部屋どうこう気にしてない
今回エネルギー制でもないし一回やってひどかったら抜けるだけだしね
強襲とかこれ試したいなって時とかに遊びで行くか宇宙2戦のデイリーこなすためにしかカスタムもやってないし >>812
自分で部屋を建てればマップもコストもチーム編成も思いのままよ たぶんそのゲーム内での最多回線を同期のデフォルトにしてるんだろね
常に三本線を基準に同期すれば上も下も同期しやすいはず
ただそうすると5本線組かつフレーム見極められるユーザーからは文句出る
同期については現状プログラムはフレーム見極めできるユーザー向けになってると思います >>818
相手抜けて不利になってるのに勝つのは当然だし妥当でしょ おい俺だけ異世界に飛ばされたぞ
スコアは増えるが俺は何も出来ない 歩兵になることも許されない
過酷な戦場だわ >>808
他者が原因で落ちた場合は「ペナルティはありません」みたいな表示出るし、ある程度は不意の切断に関しては対策取れてる印象。100%ではないと思うけど。
レート戦に関しては5本10人以上じゃないと俺は部屋抜けてるからなんとも言えない
いくらマッチングしないからと言って妥協してラグやらバグやらの部屋に放り込まれて負けるのも納得行かないし
クイックだと過半数5本ならまあいいかって感じ
たまに0本4人とかの部屋はどんなカオスになるのか興味があって出撃してみたりするw >>820
対艦食らう距離感で戦わない支援もいます故 >>818
自分から切断しない限りペナは付かないよ、psnエラーだけは例外だけど 敵味方が見えなくなったのは今回が初めて
港基地のC地点に差し掛かったころレーダーから味方の反応が消えて?!ってなった 核地雷に限って連続で味方に来る法則あるね
ちょっとダメージ受けただけで拠点回復何回も行ってたガンダム敵になってくれたら旨いなぁと思ったら
3戦連続で味方に来やがって
1回は勝てたからいいがもうID覚えたから二度と組まん >>820
対艦持ちヅダが仕事してるとこ見たことない >>829
敵味方見えなくなるバグはNEXTでも一時頻発してたし、BBスタジオの伝統w あとスレタテは>>755さんに感謝。
自分はコピペしただけです。 >>831
射程と回転率の差がでかすぎるのか本当に見ない
まぁ現状支援殺したきゃこっちも支援出せって感じだよね
どうせ汎用の方が多くて相手するんだしね >1
アンテナ3本いたらもうだめだな
ラグくてゲームにならん
なんでBBスタジオってこんなに技術力ないの? >>829
俺も同じ部屋にいたかもしれない
ドムで迎撃しようとしたら味方のドムの霊圧が消えた つかヅダ自体役に立ってる人をみたことない
グフやストライカーはたまにいい動きする人いるけど >>824
勝敗が決定して6人で勝ちポーズ負けポーズ画面まで終わってから、同期のなんとかで試合じたいを無かったことにされるタイプの話です
人数が足りないため部屋を維持できませんってやつの話ではないよ >>838
>勝敗が決定して6人で勝ちポーズ負けポーズ画面まで終わってから、
>同期のなんとかで試合じたいを無かったことにされるタイプ
お盆直前のおお騒動はこれが激増だったんですよね >>837
タンクはかもれるだろうなーって感じ
あと近くで対艦当てるのうまい人だと強襲殺せる
支援とヅダがタッグでこもってると襲いづらいなぁって感じる せめてホストが誰なのか表示して欲しいけど、頑なにやらないのはなんでなんだろう ヅダは対艦当てないといけなのがね…
グフは職人機体って感じする 前作って通常格闘→下格闘の間でカウンター入らなかった? タンクなんていう汎用でもカモれる機体を話に出してきてどうすんの
ザクタンクがちょい面倒なぐらいじゃん そりゃとんでもなく上手い人もいるんだけど、
地雷機体の即決率は異常 >>842
その辺りは炎上しないようにやたら注意払ってます運営
被ダメトップ表示しないのもそれ >>847
ホストが分かって炎上するなんて切断して部屋消滅させたときくらいだと思うけど、
まあ私怨で晒す奴もいるからなあ >>849
法務アドバイザーはしっかりした人雇ってる感じです運営 お前らよくこのクソゲ続けてるな、俺はもう任務くらいしかやってないわ
バランスおかしいし、支援砲撃と同じ強よろけのマゼラ砲とか、それでなくてもよろけが普通に長いから皆緊急回避持ちばかりになる
運営が支援機ばっかやって他のを一切触ってないんだろうな頭おかしい特に神戸てめえはダメダ あと当然ながらコイン購入プログラムもバグ少ないですね
別プログラマ集団が担当してるのでしょう >>597
まともに長距離撃ち合いをタイマンでするとR4だとザク砂に勝つ
むしろザク砂だとビームでもマゼラでも今のところ勝てない
R4嫌われてるけどかなり強いよ
少なくともバズ一択ということはない DPのカスパのラインナップどうにかならんのかこれ
ジオン機だと中距離余って仕方ないのだが >>748
強襲はレーダーステルス持ってないとゲームにならんわ >>854
だよねぇ
ザクシールドないことになってるから・・ >>597
R4が使えないお前にスナカスを乗る資格はない >>855
伏せたらレーダーから消えるやつ強襲限定で無効化するスキルが欲しい >>597
俺はほぼ2連装ビームガン使ってる
コレが一番勝率いいので
支援機としては役に立たないから
支援機か他にいないときは別機体にする
すると誰かが支援機に変えるし 【ID】MSM---07S
【罪状】本人の気分でFF、気に入らない事があるとFF 陸ガンと水陸両用以外の強襲乗りは下格FFしなきゃいけない決まりでもあるんか >>860
メイン武器表示しないのもゲームとして致命的だよ運営さん・・ 味方のメイン武器表示は編成時に役立つから欲しいな
今作は前作と違って機体情報見られないしな >>831
DPSくそ低い上に弾数も3発しかないからな
3発全部当てても最高12000くらいしか与えられない
そして長いリロードタイム >>862
そんなもんはない
ハイエナEz8に引き殺されたが汎用こそ下格でFFする意味あるのか?
射撃武器構えて緊急回避やタックルに備えてほしいぞ >>868
たった今支援の後ろでマシンガン垂れ流すザク改いましたがそれあ イグルーの動画見てたらヅダで宇宙行きたくなったわん
200コスヅダでも買おうかな… 400部屋ザク改でグレマシやったら圧勝だったわ
こっち特攻蟹いたのにww >>866
俺も基本取らん
誰も取らなかったら取るけど >>870
DPで買ってフリー演習して見ればいい
気に入らなかったらアプリ終了で巻き戻る ゲルググさんの下格のお淑やかさを見習って欲しい、おまえだよガンダム >>870
「あ!こいつ知ってるぞ!放送で世界に恥を晒したポンコツだ!!」
「本当か!?アハハハハハ!!!」
「ハッハッハッハッハッハッ!!」 >>878
木星エンジン舐めたらあかんぞ!?
ヒューンバラバラバラボガーン!!! ゾゴック使いてぇなあ…
水陸両用夏のうちにバンバン追加してクレヨン… >>879
性能は、あったのにザクに負けるとか哀しいね >>880
右肩固定は手持ち盾じゃないから
これが盾として満足に機能するなら
わざわざ左手にスパイクつけてまでシールドとして別に持ったりしない >>883
ギャンみたいにヅダが正式採用されたifルートのMSギレンの野望あたりで出して欲しいわ
ヅダキャノンとかヅダタンクとか高機動型ヅダとかシャア専用ヅダとか ジオニックフロントのザクの盾は、HP∞だったけどな
永久にずっと防御できたわ
>>885
ギャンは、確実にくるだろうけどギャンキャノンとかどうなんだろうな
ヅダもそいえばF型とかあったて >>886
ヅダ指揮官機とかギレンの野望であったからこっちにもきて欲しいわ ギャンも高機動型ギャンとかギャンクリーガーとかぼちぼち居たなあ >>867
汎用は肉壁だから被弾を減らしたい
なので疑似枚数有利を作るために下格をする
また、ドムや環八は格闘寄りの性能なので少しでも敵を削るために格闘を振る
味方の追撃が期待できたり、敵のカットを警戒してるときは2段目も下格も封印するがな バトオペオリジナルの新機体とかもネタ切れてきたら出してもええんやで
その前にサービス終了しそうだけど… >>771
建て乙
ザクは盾に関しては我慢するから、せめて後格はショルダースパイクで体当たりしてくれよと言いたい
普通の後ろ格だと横当てた後にスカるんだよ…… 敵のタックル後の格闘はこっちに当たるのに、
こっちのタックル後の格闘は当たらず敵に先行される、
何かこつあるんかね >>890
最近のガンダムゲーによくある突然ユニコーン世代が登場してバランス完全崩壊で終焉を迎える未来が見えるな >>892
タックル前に格闘に切り替えておく
Nか横だったら確定で入るよ
たまにラグなのか抜けられるけどね さすがにこの時間はサブのC帯でもマッチング時間かかるな 味方の装備くらい見せて欲しいわ
味方がヅダ選んで勝ったかなと思ったら
始まってからただの素ヅダだと分かった時の気持ちよ >>831
支援使ってると対艦ヅダは凄く痛いんだが・・ デイリー始めたら
地上が宇宙と宇宙に挟まれてて草生えた
デイリーやらせるきねぇな >>893
Z以降の機体出す前に一年戦争の機体充実して欲しいわ >>897
それしか役目ないし
現状汎用のが多数居るのはセオリーだから相手の支援に対処するのが絶対条件よ >>899
一年戦争題材にしたゲームは死ぬほどあるし、俺はZ以降を力入れてほしい
特にZZ世代の量産機やらアクシズ系MS使えるゲームほとんどないでしょ 前線に居るときに唐突に膝を突くとやべえとは思う
が、それマゼラでいいよね
別にヅダな必要ないよねっていう >>794
話通じない脳筋っぽいけどがんばって反論しといた方がいいのかな
無印から支援固めがガチと言われるのは、調子乗って相手が汎用ばっかになった時のカウンターになるだからだよ
そんなの噂が広まれば格闘2で潰せるから、結局奇襲でしかない
レートBのガチ勢が支援固めにしろって言うか?
支援が強いと言ってもその程度ってことだよ
だから全ての機体を気兼ねなく使えるバランスのためにはまず汎用弱体化が必要ってことだ
わかった? 対艦と砂合戦なんてしないし狙撃合戦するしないなんて相手支援の立ち回りによるしな >>902
バトルシリーズやガンオンで好きなだけ乗り回せるだろう
Z以降なんて重量のないひゅんひゅん機動MSなんだからバトオペとはまったく相性がよくない 港湾とかクソマップ作ったガキ死んでくれないかな、やればやるほどクソ
坂道はびっくりするくらい狭いわ、ポンプだか真ん中に繋いでるような物の鉄骨部分おおくて引っかかるわ
頭の中どうなったらこんな設定になるんだ、後照準第二次大戦の戦車の照準か何かかよ見えにくいんだよ 遅くてもzzでゲロビ出て来ると思うけど耐えられないだろこのゲームのゲロビとか ほんとライバルいらねーわ
負けてライバルに勝ってセーフな気持ちより
勝ってライバルに負けてた時のゲンナリ感の方がでかすぎる
負け試合はライバルに勝っててもうれしくもないし 一応9月に変わるってもさ、純粋に勝ちを目指すゲームしたいよなあ リサチケ45個で砂カスのライフル交換出来るぞ!!
設定してる奴頭おかしいだろDPはともかくリサチケすらだまし取ろうとしてんのかこの運営 >>904
汎用弱体化が強襲強化に繋がるし、そうすることで好きな機体を満遍なく使えるという持論だが
まあ直感的に強襲はもろすぎるよな
支援がいなかったら汎用に対艦を当てたりするが、マゼラならどんだけダメージ与えられるかって考えちゃうし >>909
ラグで倒したはずのZZからゲロビが発射されて同時に溶けるとかありそうで怖い 400のザク砂がチケ70か
ガンゲル来たら100ぐらいは要求されそうだな >>894
ありがとう、やってみる。
そもそも★3被りや★2被りは同等のに変わってくれてもいいのにな。
出し渋りで人がいなくなるわ この被り度合いなら十連に☆☆以上のMS確定ぐらいはやってもいいと思うが糞運営なので あのさドムトローペンでしか装備できなくて最初の装備のラケーテンバズが
リサチケで60で売ってるんだけど
このまえドムトローペン50で売ってなかったっけ
ゲームやってないだろここの開発 また勝ったら切断されたよ
デイリー消化できねーじゃねーか C帯はDが仲間になるとイライラするし
B帯はマッチングしないし
なんとかしてくれー 頼むから切断しないでくれ
ホストだとルーム消失するんだぞ 専用初期装備レベル1は今後も増え続けるからな
水泳部とか一機追加される度射撃格闘で二種増えるし 数値の設定すらガバガバってマジでやる気ないんだろうな逆に凄いわ >>918
ここの運営の価格設定はマジで意味わからんからな
のちのちラケバズ初期装備で持ってこないが装備はできる機体が出てくるんだろけど今ラインナップに並べて誰が買うんだよ 宇宙200地上300宇宙夢精源
から
宇宙200地上400地上夢精源
になったぞ
ぜっったい行き場無くした300が400と無制限来るだろこれ タイトル画面にハンガー娘と報酬親子は居るけど他は居ない辺りガチャババアと受付メガネは後付けなんだろうな
だからあの辺出来が悪いんだろうなと思わざるをえない ZZ時代には百式リサチケ500枚とか要求されそう
運営はユーザーがリサチケ一枚に300円払ってることを忘れないでくれ 地上200やらせてくれ
地上300でもいいぞ
なんでどっちもなくなるんだ バズ持ちスナカスなのにドへたくそが仲間にいて参った
最後爆破に行ってたし
連戦で敵に行ったので汎用で虐めてやったよ 今見て気づいたがスレもう一個あるな
スレ立てミスって建てた方みたいだが建てた奴が削除するって書いてあるのに
そっちにレスしてるアホ居るわ
ああいうのがアッガイ使ってるんだろうな >>905お前無印やった事ないのか?
格闘2で潰せるって?お前そんな大ボラ吹いてまで自分の意見正当化したいってか?
馬鹿も休み休み言えよ狼少年
その程度の強さなら誰も何も言わねぇよ
ていうかさぁ
お前本当そんないつまでも自分の都合で好き勝手言ってたらどんどんどんどん新規逃げてくぞ?それでもいいのか?
ええ加減気付けよ本当
今のバランスにせよ俺らは無印から知ってるからこのバランスを普通に受け入れてるが新規にしてみたらこんな支援有利過ぎる明らかに偏ってるバランス普通に到底理解出来るもんじゃないからな
誰の目にも明らかなこの支援有利過ぎる状態から更に汎用弱体化してどうするよ
例え強襲が良くなった所で今度は汎用が不遇になるだけじゃねぇか
とことん支援弱体化してほしくないんだなお前
もうこの際はっきり言ってやるよ
お前みたいな頑なに支援優遇を認めない粕がいるから新規は逃げてくんだよ
誰もそんなお前含めヘタレ共が求めてる様な有利な立ち位置から狙い撃しまくれるそんなくだらん支援機オペレーション求めてないんだよ
港湾が糞マップ化してしまってるのも全て今のバランスの支援が有利過ぎる事が原因だから本当必死になって己の為だけにいつまでも辻褄合わない事吐かしてるなよ >>930
無理やり宇宙やらせようとしてくるからな MSに調整入れるんかねこのゲーム?
下手すれば返金祭りになるだけな気がして絶対に調整入れないんじゃないの?
一部のおかしいやろって機体は調整して欲しいがなぁ・・・ >>938
無印の時は入れてたよ
武器に入れる時もある 朝にデイリーボーナス消化しようかと思ったが
ドムもザク2改もジム改も陸ジムもみんなマシンガンって何だろうな
敵のすぐ後ろから撃ってないでサーベル振ってくれ レーディング宇宙200人来ない…
200宇宙ならライバルに勝つ自信あったのに残念… 一方ガンオンは強すぎるMSを直接弱体せず他のMSを上方してバランスをとった 宇宙200は乗る前のスキウレ壊し合戦
マジでつまらん >>934
やべーな
汎用使いか?
まず誤解を解いておきたいが、支援、汎用、強襲が横並びのバランスになるということは
実は汎用使い放題になるということだ
矛盾してるようだが、これは分かる?
支援有利にしたいとか強襲有利にしたいとかじゃない
何を使っても文句言われない優しい世界だ
それと港湾がクソなのは支援有利だからというより
コンクエ式のルールじゃないことが大元の原因
コンクエ式ならABを確保しないとまずいことが誰でも分かるから擬似的な無人都市みたいになる
そんでCを時々掠め取る要素が生まれるから無人都市の上位互換まである
だいたい支援が港湾クソの原因とか言い出したら支援だけじゃなく射撃武器そのものを消すしか無くなる
以上だ >>941
いや私が言いたかったのはガチャシステムだからその機体が強くて欲しいから課金しまくって取ったのにって人がでてくるだろうし
すぐに調整したらマジで返金案件にもなるんじゃないの?って事なんよ
逆に即DPやリサイクルに落としても返金案件になるだろうしMSの調整なんてやるにしてもかなり先になるんじゃないかなと・・・ >>945
スキウレも支援砲撃も必要なかったと思う
マジつまらん >>945
機体性能が200相応で抑えめなのにスキウレそのままだからなw
1発当たるだけでめっちゃ痛い ドムマシはたまに見かけるけど射撃補正1桁でマシンガンは流石に草
たぶん逃げ足早いからだろうな トークンの購入画面みてて思ったけどなんで3個ずつ買える設定ないんだ?アホなのか? ラケーテン・バズのカタログスペック凄いな
何か数値にでない強みでもあるのこれ? >>947
買いきりとはいえ無印も課金機体や課金武器に課金カスパ全てで調整あったからな
ガチャとはいえ無慈悲に調整くると思うぞ 今の支援の射程と当てやすさと威力を考えるに
強襲に一撫でされた瞬間に爆発するぐらいでもいい気がするけどね…… 地上200は基礎を覚えるゲームとして機能してるのに宇宙ときたら… >>944
おいおい、ゾゴッグは思いっきり下方修正されたろ!! 見えたぞ!未来が見える!
追加マップが来るが宇宙が一つまた増えるだけの未来が見えたぞ! >>955
一瞬それで強襲使いは救われるだろうけど
それだと現実2くらいしか入らない支援使いがさらに減って、もう汎用だけでいいじゃんになる
ほとんど中距離戦しかないゲームが面白いだろうか
支援で汎用いじめたり強襲で支援を殺りにピクニックできたりと色々できるのが長く遊べるゲームだと思う >>954
基本無料の買い切りゲーはまぁわかるんだが、ガチャゲーの強機体なり強武器はマジで調整来くるきがしないんだ・・・
まぁ出来るだけ早く一部のMSには調整入れて欲しい >>955
いうて支援で支援してないじゃない
長ザクマシでペチペチしてくるザクスナとか 汎用乗りの支援弱体要求まともに聞いてたら汎用しかいなくなるから
強襲を強くするしかない >>946
誤解も糞もないよ
俺はただ正当性ある仕様を求めてるだけであってそれ以上でもそれ以下でも無いから
大体無印の時からそうやってお前みたいな粕が偉そうに講釈たれてたが現状一向に強襲使える様になってないじゃないか
大体無印の時から支援機に於いてはワンランク下のコストの機体でも別にそれなりに使用出来る能力普通に備えてたしな
どう考えてもおかしいだろ
それとルール云々関係ないの
現状のルールに於いて三竦みが機能する環境にしなきゃ意味ないから
このゲームの一番メインである汎用弱体化して支援据え置きとか今以上に糞ゲーに成り下がる未来しか見えないしいつまでも訳のわからん事吐かしてるなよ
てか無印で支援固めを格闘二機入れたら倒せるとか大ボラ吹いた時点でお前の意見なんて誰も信用しないから
まぁ好きなだけ自分の都合で好き勝手屁理屈語っとけよ 宇宙200そんなダメかね…
ジムキャ乗ってもジムL乗っても活躍できるからバランス良いと思うけどなあ… >>963
同意
汎用、支援は今のままでいいと思うけどな
強襲は不遇すぎる 汎用からの強襲のダメージを減らしてあげた方がいい
バズ一発食らったらコンボされて一瞬で溶ける マゼラだけ頭抜けてるのは事実でしょ
強よろけにザク砂装備可能って
ザク砂はビームすなのみならそんな強くねーよ。グフで撫ぜれば死ぬ >>965
朝っぱらからすごい長文
それだけの情熱があるならバンナムに転職でもして調整してちょうだいよ
こんなところで熱く語っても意味ないでしょ べつにBSRとシュツルムだけで個性を感じるのになんでこいつだけ色々な武器持たせてもらえるんけ?
他のMSにも面白そうな武装追加してガチャにつっこんで欲しいぞ
実質固定装備みたいなもんのレベル違い水増しは十分堪能したよ >>963取り敢えず
俺は強襲強化を訴えてるだけだがな
それを一人の粕が頑なに拒んでるだけであって なんか地上すらマッチングせんな
どうなっとんねん(`_´メ) >>965
そろそろ終わりにしたいが
優しい世界バランスにするためには現在最強の汎用弱体化からだろ
そしたら支援がちょっと強くなりそうだが汎用というエサが減るからな…
支援をちょっと弱体化して強襲をちょい強化?それは微妙だから分からんが
それと支援固めにしたら格闘2で誰も格闘を止められない感じだったな
繰り返しになるがガチ勢が毎回支援固めにしようと言わないのが論より証拠ってとこ
このゲームのベースが汎用だから支援固めにしないって理屈がわからん
ガチ勢は勝つためならなんでもやるから >>972こんなとこだからこそ熱く語ってんじゃないか
今しネット社会だからこういったユーザーの声によって開発を動かす事もあるしな
てか出来る事なら俺も調整に加わりたいわw >>973
一応一番色々な武器持ってるのはガンダムだぜ
後武装数が多いのは高ザクとか陸ガンとか砂カスとか
まあ壊れ武器って意味ではマゼラ1強だけど ザクSの200がリサイクルにあったが、HP低いんだな
試しに買ってフリー演習で使ってみたが、アプリケーション終了してリサイクルチケット元に戻したわ >>977
いやー…
お前みたいなアホだと門前払いされると思う
まともに会議とかできないのがビンビンに伝わってくるもん 現状ではまだまだ強襲の立ち回りを理解している人が少ないのも原因 地上400とかガンゲルスナカスばっかりでつまんねーしなあ…
正直一番やってて楽しいの地上200だわ >>976
勝ちに拘ってるだけの輩共は支援固め普通にしてたし2でもガチ出撃の際はその状況になりつつあるという事も忘れるなよ
それと一言でガチ勢といってもそういった邪道行為を皆が皆やると思ってんなよ
そんな皆が皆プロセス度外視してまで勝ちたいと目論むお前みたいな粕思考してないから 汎用弱体とか支援弱体とかどうでもいいから
タンク強化とスナ弱体ははよしろ
タンクはタンク特性のせいでスラの消費やばいし遅いのにHPも少ない上メイン武器もゴミなんだぞ
ザクタンクのメインは例外
スナは支援系では一番足周りが良くて細身なのにHPも高いとかおかしいだろ 強襲が支援に与えるダメージ低すぎんだよ
前みたいに強襲が支援に格闘ぶち込んだら致命傷か即死くらいにしてよ
今んとこ強襲使うメリット薄すぎる ネトゲはその時強いとされるのに乗るのが普通だから、どんな調整しても偏るよ まぁ…ガチャゲーだし少しは抜けた性能がないと売上げも上がらないだろうから難しいところじゃないの
ガンタンクは強化してあげてください… 今湾岸に居るゴミタンクとキャノンの役立たずさ加減がやばいな
スコア見せて欲しいわ >>983
やっぱ分かってねーな
汎用弱体化って言うと汎用が弱体化するみたいだけどそうじゃないんだよ
回り回って単にバランスが整うだけというか
お前がガンダム使いだとするだろ
んで同じガンダム使いが減るってだけでお前の活躍度は変わらん
分かる?
俺からの宿題だ ヅダLV4引いたからバズ持って港湾行ったけどどうにもならんね
宇宙でマシ持てばワンチャンあるか? >>989
今からザクタンクで港湾乗り込むじぇ・・ 強襲の連撃補正は緩和して支援に対してはさらに緩和していいと思うわ
グフに切られてもたいして痛くないし まーた負けてるからって切断しやがった
過去最高に調子良かったのに
なぜか俺のチームが負けた時はホストが切断しないんだよなあ
良い時は切断されてダメ時はそのままだからレート下がる一方だわ マゼラ弱体と同時に、弱体前マゼラと同性能の180mmキャノンと
装備可能な陸ガンWRがガチャ入りするまで見える
この運営なら絶対やってくれるわ >>987
まぁそれは理解してるが
バトオペに関して言えば基本ずっと支援優遇のままだがな
まぁ立ち位置含め様々な数値見比べたら分かる話だわ >>993
ほんとな連撃制御lv2とか糞の役にも立たんわ マゼラあれだけ強いならMSなんていらないからマゼラトップで出撃させて欲しいよなwww 極端だけどギャンに触れたら支援なんか問答無用で即死だったし、連撃補正か格闘武器の威力は上げてみて欲しい >>990
もうお前どーでもいいよ
聞く耳持たない粕は話ならんから このスレッドは1000を超えました。
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