ガンダムバトルオペレーションNEXT330
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヴァンツァーに乗れるのか?あれは逃げる?生身で戦う?だけと思ってたんだが >>934
この一週間通常とMG合わせてランクマが5万から10万になるまで回したけど1個も出ないぞ しかし第三倒したら枠増えるとかディリーウィークリーで第三倒せとかやめたほうがいい
勝負関係なく第三狙う奴がいるとつまらない
倒した後ブースト効果が得られるってだけでいい 負け確状況で敵味方協力して第3落とそうとする中1人敵を狙うガイジ
そして落とせず試合終了
報酬に関わるぶんサッカーよりも質の悪いラガー暴言放置に並ぶ害悪だと思うんですよ 第3倒したいなら倒せる仕様の機体で出撃して一人で落として欲しいよね
ギャンで第3に粘着しているアホいるから
本人は楽しいんでしょうけどね >>954
ブーストいらないどころか第三がいらねぇ PS3版が終了してようやくPS4買ったから、約3か月振りの復帰になる
ジオキャンペーン以降やってない。ルールが増えたとか大きな変更あった?
今の最強機体と最弱機体、操作方法がかなり変わった機体とかも教えて >>937
無課金備蓄200でフルコーン入手
ちゃんと働いてるよ >>959
備蓄を200まで使わず貯めれるってスゲェな。
自分も50ぐらいまで貯めたことあったけど気付いたら使ってた。 >>958
ノルンが滅茶クソ強い
新マップ追加
練兵戦追加くらいかな ソウルキャリバーLS 終了してバトネクへ流れて三年経過。
6が出るしキャリバーへ戻るか ナイチンゲール使ったけど弱すぎる コスト500クラスだろ uc勢にpfから落とされて4落ち5落ちすることあるけど謝る気になれねえ……
お疲れ様も煽りに捉えられるだろうし無言でバツ連打しかできないわ辛い >>964
金枠が300〜400クラスになってしまう >>968
Pfは事故
だから、動けジオチャット追加はよ >>968
てか無言が一番良い最後に拠点破壊やろうとして自分が落ちて負けた時は謝るけど味方が終始サッカーランナーばっかりで負けた時は謝る気ないわ >>978
スタンダードでマッチしてからマッチ拒否すれば? 生放送あったの面白かったよなー
連打でマッチングしてた記憶があるわ 先輩方すんません、質問良いッスか?格闘機で拠点殴る時はホーミングにマスタリーを振ったら殴るの遅くなるんですか? 拠点の中心がターゲットになってるので、そこに向かおうとして突進してしまうが、拠点の中心は絶対に到達できないので、有効誘導距離まで無駄に突進してタイムロスになる。
なのでマスタリー振ってタゲったまま格闘すると増えた有効誘導距離分遅くなるって言うのは正しいけど、拠点を格闘で殴る時はタゲらないのでマスタリーうんぬんは問題ではなく、格闘での拠点攻撃の仕方がそもそも間違ってる。 >>984
丁寧だけど、わかりにくいぞ。
>>983
格闘拠点破壊は、ノーロックでやれば良い。
それだけ覚えておいて、試せばわかる エピオン「せやろか」下ムチペシー
いや効率少し落ちるかもしれんけどあの減り気持ち良すぎるんよ…… ロックした相手に中継の板越しに格闘振るとしばらく突進してから格闘空振りするだろ?
拠点は中央にロック判定があるからあれと同じことが起こってる
ロックしたままだと安置からずれることもあるからノーロックが基本 掃討戦のフルコーンがノルンなんか問題にならないレベルでヤバイんだけどもう話題になった? >>989
今日青枠目当てでいって痛感した
コスト掃討戦しか二度といかねー >>989
覚醒したら逃げファンネルしてるだけで延々キルできるからな
修正前クアンタ完全超えてる 無制限掃討自体がクソだからそもそもやってないな
やべーって話は何回か見た気がする そもそも人集まらないしな
全盛期クアンタは5対1になっても敵を倒しながら逃げ切れてたよ スサノオならノーロック格闘→マニュ射→解除ノーロック格闘
これをトランザムと覚醒合わせて行けば物凄い速さで削れる
トランザム&インファでも火力高いからいいけどトランザム→延長終了からのインファ発動でブースト回復が一番無駄が無い 先輩方ありがとうございます!一応ノーロックで殴ってたんですけど、攻撃までの時間が長く感じたので、アレ?っと思い質問させてもらいました!ご丁寧な説明いただき、かたじけないっ! フルコーンの機動2でドヤー俺ツエーしたいのに結構色変えてるフルコーン居るんだね
考えることは一緒か…
3周年の先行機体だけあって他のLv7の機体を凌駕してるのが凄いわ 質問です!支給が0になるとネクストボーナスが出るのは仕様ですか! このスレッドは1000を超えました。
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