機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#194
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#193
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535732360/
おいこら回避させて
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 嫌々ながら課金しとるが今後次第かな……ホントガチャはいやだ。
今はまだDP機でも強いものは残してあるが、
今後露骨に強機体を後からかぶせてくるようならやめどきだ。
課金して強さ買うゲームはしたかないわ。
今強襲機ばっか追加してるのは全体バランスを崩さんようにしてるためじゃないかとは思ってる。
支援機今、スナが露骨に強くてゲーム崩し気味だから、支援をこれ以上強化できんつー判断じゃねえかな。 1乙
バトオペ2から入ったご新規様用の初心者スレみたいなのがあってもいいんじゃね?
ROMってても前作少将しか書き込んでないような気がする カスタムで「無課金部屋」ってたまに見かけるんだけど、今作では無課金をどう定義するんだろう
DPとリサチケにあるものだけってことだろか >>6
こんな過疎っぷりじゃ初心者スレ1スレも終わらんし別にいらないよ。 土曜の昼に墜落300埋まらんってもう終わりだろこれ >>7
カレーにうんこ特盛とか
最早こいつスカトロ嬢にしか見えんw 前スレ見てたら意外にレート上げたい奴まだ多いんだな
レートなんか飾りだから中身が伴ってれば自然と上がると思うぞ
別にオレがうまいとかじゃなくて経験の差よ
500戦とかやってたらそのうち上がるって
それでも無理にでも上げたいという人がいたら、もしいたら
少しだけ上げやすくなるヒントをあげるわ 陸ガンほしいけど直後にDP落ちするのが怖くて買えない ギャン乗ってる奴見るとちょっと手加減してあげたくなるよな >>16
味方だと後ろからそっと付いて行きたくなる レートなんか200で芋してりゃ上がる
全く面白くないけどな >>10
初心者と言うより低コスト専門スレは有っても良いぞ
200 300専門の奴がヘンテコ理論展開しよるから
それを見た初心者やライトやエンジョイや無課金が
400以上の部屋でも真似して困る
ez8汎マシとか湧きよる 味方ギャンが味方支援守ろうとして下格誤射しまくってるの見てから敵でも味方でも嫌だわギャン
というかあの格闘範囲でどうやったら的確に味方だけ転倒させられるのかと >>6
☆1.5のクソゲーで本スレが仲間の愚痴か運営批判しか無いのに初心者がやる訳ねーだろ 味方強襲に随伴するも、真っ先に汎用に向かっていく後姿を見て他の味方の護衛に回る
あると思います exam発動してると満タンから一瞬で持っていかれることがたまにある気が…
2〜3発で爆散してるイメージ
気のせいだよな… 昨日見た宇宙でのギャンはマシンガンMSごときに何度も撃ち落される
フルアーマーにボコボコで支援にすらボコボコ
プレイヤーの真っ赤な顔が目に浮かぶ・・・ 初心者です^^(バトオペ1やってないとは言ってない) あれ、前スレでは多かったが今はレート上げたい人はいない?
まぁ、いっか。いいかい、レートを手っ取り早く上げたいなら簡単だよこうしたらいい ロケラン欲しいけどレベル1くらいすぐDP落ちしそうだからもったいなくて使えない EXAMでガンダム向かって来るやつは頭EXAMなんだろうか
THUNDERCLAP頭に流れてるんじゃないかなと思った >>27
ガンダムの下格で3500ぐらい出るからな >>31
まあ持ってたら一度は宇宙でという気持ちはわかるけど・・・
味方はたまったもんじゃないよね まあギャン宇宙は開発がエアプだよまともに戦えねぇから >>33
なるほどビーム防御が低いせいか
まさか隠れデータかバグでexam発動中防御ダウンはないよなとか思ったけど納得 300こす、ザク改でMMPマシ使っててダメトップとかよく取れるんだが、バズ論者からしてこれでも迷惑なの?
バズでFF、巻き込み下格闘ふってくるやつよりは堅実に味方に貢献してると思うんだが。
もちろんバズのよろけに便乗してダメを出しているのはわかるが、それはチームなんだから当然でしょう。
そこに噛み付くのはやめてくれよ。 レートを手っ取り早く上げたいなら
貴方が強襲に乗ればいい
これだけさ。
な、簡単だろ
ジョークと思うか?大真面目に言ってるからな ゲルビーにニードルで立ち向かってくるギャンさん可愛い
そんな暇あるなら逃げろよとw このゲーム出撃無料なのに肝心のゲームは過疎で出撃できないんだけど?
ガチャでMS揃えても出撃できなきゃ意味ない
ガチャでMS集めるゲームすか? このアンバランス設定なバトオペ2で
対戦ゲームとしてどう考えたらギャンはこうなった???
やられて楽しいと思う人はいないんだが
ギャン好きはマゾじゃねぇぞ! >>41
いやそもそも単発ゲルビーが2000だしな
400コスのイフ改が11250だから、補正なしの1ヒットでも18%ほど削られとる
そこにゲルの射撃補正と三すくみ補正が合わさると・・・ おっロケランLV1(45枚)とLV2(60枚)両方リサチケに来てるぞ
取り合えずロケ陸ガン使いたいだけの人はLV1買ってもいいかも
まああとあとのこと考えるとLV2買った方が絶対いいけど 敵2人が切断後しばらく6vs4でレイプしてたけどめっちゃ硬くなっててワロタ
虐められると勃起しちゃうんだな >>42
結局汎用の立ち回り(前線構築敵格闘のカット)ができないから駄目と言われてるわけで
ダメトップとか誇るならザクキャ5でええやんよっぽど火力でるぞと言われるだけや >>42
とりあえず汎マシおじさんだけNGにしときゃグレマシにはそこまで厳しくないよこのスレ
もちろんグレネードと格闘は使いこなす前提で >>42
バズより前に出てくれてるなら全然文句ないけど、バズより後ろでそれやってるならだめだと思う まとめると
汎用による対イフ改Lv1の場合
ゲルビーなどでヨロケ(-4000)
ヨロケたところを下格(-3500)
追撃で無事死亡(-2500以上)
ガンゲルならワンコン死亡か… >>53
ザク改GNMMPは緊急回避にグレで最前線で前線構築できるんだよなぁ >>54
今リサチケ30枚でlv6ザクキャ来とるで 射プロ積みゲルビーに撃たれてから初めて逃げようとするからな
不意討ちグレ格以外に姿見せたら終わりやで >>58
なんでバズより前なんだ?
バズと同じラインでいいだろう ロケラン買うなら2買ったほうがよくね
機体にあわせられる際持ってなくてもLv1にはなるし 9月上旬アプデってさすがに来週の木曜には来るよね。いや来ないともう確実にダメだぞこれ
どれだけ人減ってると思ってんだ 頑なにグフカス使うヤツは脳障害でもあるの?あんなヘッポコ豆鉄砲ばら蒔いて敵が脅威に感じるとでも?敵にグフカスいたら完全なボーナスバルーンなのにさ。汎用使った事ないのか? だいたいCから上がれない奴は自分の乗ってきた履歴見てみろ、ほとんど汎用だろ?だから上がらねーんだよ
そりゃそうだよな、汎用の枠は多くて役割の濃度が分散されるんだからよ
ところが強襲はどうだ
大抵はチームに1か2枚しかいねーよな
だからお前さんがうまく扱えたら地雷強襲に当たる率がグンと減るだろ?
つまりは勝率が上がるからレートが下がらないってわけよ
わかったか?なら、さっさと強襲乗って戦ってこい
※下がったら貴方が地雷ってことです >>51
バズがヨロケとって下格闘、これに便乗して後ろからマシで削る。
バズは格闘を遠慮なく振れるし、こっちも巻き込まれない。
誰も損してないし、これがチームプレイよ。
あと、マシもダメージ出すためには技量がいる。
垂れ流してるだけだと思ってるなら間違いだぞ。 グレも使ってるならグレ使ってるって言うだろ
言ってないってことはお察し これで先にあったロケ2がDp落ちないで後から追加されたロケ1がDp落ちたら笑う ゲルの中スロ空きまくってるけどシールド補強材Lv1・2買うべきか迷う >>49
ロケランレベル1持ってるけどレベル2も交換したわ
多少なりとも環八レベル2でダメージ与えるために
ビームサーベルレベル2のほうがほしかったけども >>63
バズと同じラインって思ってると意外と結構後ろに行っちゃうと思う
少し前って意識してるなら同じラインになるかと 技量とかいいからマシでダメージドヤるなら支援でやって >>67
地雷強襲ってだいたい他に強襲がいても神速でready!になるイメージなんですが…… >>75
なら最初からそう言えや
意識じゃなくてお前はバズより前へ出ろと言ったんだぞ?
言葉足らずにも程がある ザクキャが人権機という優しい世界
初心者にも芋るのが支援機じゃないんだと教えてくれる >>73
盾補強全積みしてる
カチカチで笑うでw
lv3だけでも硬い >>58
立ち位置はバズと同列だぞ。
格闘振りに行ったやつのちょい後ろ。
射程ギリギリからマシ撃っててもダメージは伸びない。
近づいてガンガン全弾当てる勢いでいかんとな。 >>60
MMPいうてるからなぁ。んで誇ってるのがダメージってことはお察しよ
あとレート野良でMMPGNでおーこいつ仕事してるわってのほとんどみねえのが悪い
どこにいるんだよ >>22
初心者スレ立てることと、400部屋に低コストで来ることは関係ないし、どちらにせよ過疎進んでるから乱立はよせ 昨日急に自身のアンテナがずっとハテナ表示で一切マッチングしなくなったので何となくアプリ削除して再ダウンロード中なんですが
こういう場合特典のパジムと陸ガンはどうなっちゃいますか? MMPは200なのでメイン武装としては最低射程っすね 自分が人のよろけに乗っかることがチームプレイ、これが汎マシ
自分が乗っからせることが無いの自覚なし >>76
他に支援がすでにいるんだよ、お前は編成も考えられんのか。
あと、グレもちゃんと使ってるし、格闘もチャンスがあればふる。 なんか
いつログインしても
毎回、無制限が宇宙なんだが、、、、 レート →評価方法のせいで何の意味もない
ガチャ →p2w要素は「今のところ」無いがキャラゲーで廃課金への救済が薄いのはマズイ
バランス→個人で無双したりスコア稼ぎしたい奴にはクソゲーの極み、連携を楽しみたい人にとっても前者のクソどもが多すぎるのでクソゲーの極み
レート評価の項目と逆効果でしかないスコア表示の改善はよ
>>26
後ろからタックルカットされるとかあるから支援までの道にいる奴はダウンさせときたいんじゃね
お前がバズ下格しに行ってやればいいよ
それで追撃しに来るアホなら敵汎用ごと下格して役割を体に分からせてこ ザク改はザクバズーカでいいよ
ジャイアントバズより回転早いからタイマンでも戦える >>78
ぶっちゃけ一番言いたいのはバズより後ろにいるなってところだから
なんか気に触ったならすまない >>80
個人のキルがスコアや報酬にならないゲームで何言ってんだ。
格闘でミリ残りを処理してるんだ。
俺は味方が処理してくれたら嬉しいし、これがチームだろ。 ザクキャノンLv6にMMPLv5は400帯に出してもよい? >>77
そんな奴がいる時は何乗っても負けるんだから気にするな
けど、貴方が強襲にすることで変える人だっているでしょうよ
そういう時に勝利に導かなくてどうしますか
ボクが、ボクが一番強襲を ゲルビーLV1 ノンチャ2000 フルチャ2400
ゲルLV1射撃補正20
対汎用 ノンチャ2400 フルチャ2880
対強襲 ノンチャ3120 フルチャ3744
対支援 ノンチャ1920 フルチャ2304
イフ改はノンチャ一発で1/4は吹っ飛ぶな
実際はカスパもつくだろうからもうちょいダ威力上かな さすがにギャン酷すぎよー
Lv48くらいで出してくれよー
贅沢言わないのでなんかもう敵のところに瞬間移動しつつ一撃で倒していくとかでいいから おいおい落ち着け
低コストならマシはいいんやで
勿論強襲や支援のマシはいいんや
でも400コスト部屋以上には来るなよ
そこをまず区別して論じろよ
たまたま見た新規や初心者が勘違いするからな >>93
バズなんて格闘狙いなんだから一番前だろ
それより前にいるやつは格闘武器出しっぱなしの脳筋以外いねーよ >>86
別に以前となんも変わらんよ
セーブデータはオンライン介してサーバー保存なのでこっちから弄ることも出来ないしな 抽選で入る主武器は銀箱までにしようよ。金箱から武器とか萎える。
あと、MSの特別任務じゃなくて武器でもいいんでマメにやったほしい。
サービス始まったばかりで右往左往感が出過ぎてる。 >>88
バズは気がついてないけど、バズの怯みでマシをうつと、バズ怯みの後にすぐマシでひるみ継続できる。
そこに他に人が追撃でさらにだめは伸びる。
チームプレイよ。 >>100
なんでマシは格闘振らない前提なんだよ。
武器切り替えボタンぶっ壊れてんのか? >>95
ちゃんと立ち回れるなら。バズより前に出なきゃならんが、機動性クソだから難易度高い >>69
言われてみれば、理にかなってる気がするな… 高ザクさん乗れ高ザクさん
ドムと格闘被り殆どないし強襲支援のマシとも連携してハメ殺せるし強襲には格闘も普通に通るんで振っていける >>95
いまだとほぼEXAM組おるからな
400以上のコストは支援のれねぇわ 汎マシは味方が戦ってるとこに遅れてかけつけてしゃがみます
味方が爆散したら真っ先に他の味方がいるところやや後方に逃げます
味方が戦ってます 遅れてかけつけます
しゃがみます
味方が爆散したら >>84
200mだからだいぶ短いで
MMPがあたる距離は対バズ持ちで割と危険域にある
こんくらいの距離じゃないとグレも当たりにくい
>>92
無いわ
ザク改でバズ持つくらいなら素直にドムでバズ格やっとく方が圧倒的に強い
格闘威力も足回りも二枚目のヨロケ武装のSBも何もかもドムの方が噛み合ってる そのチームプレイバズでもできる上に味方バズ汎用に依存もしない >>110
余裕で乗れるだろマゼラやガンキャならマニューバ無効できるしな 400は支援いてほしい
エサになってほしいです
間違いなく裏取りEXAMがワンパターンでなんどもくるんでドムさんが食べちゃいます >>89
乱戦でのカット性能がバズ汎の足元にも及ばないの分かってる?
だから乱戦が起きないように削り、有利ポジからの炙り出し、味方バズ汎の体力温存とかちゃんとやってる?
それらが100%出来てるなら悪くないと思うけどスコアは指標にはなってないよ コスト100部屋の需要絶対あると思うんだよね
初心者とか無課金の練習場みたいな立ち位置でさ バズーカこれ以上弱くしろってもっとストレスマッハゲーにするつもりか 汎マシって味方がピンチでも格闘振ったりタックルかましたりせずずっとマシンガン垂れ流してるよな 支援機からもカモられるのがギャン
いやマジでやわらかMS過ぎると思うギャン >>108
格闘振るマシは前出てる
バズが一番前って決めつけ広めんな 宇宙で3連撃できるのってギャンだけ!
って思ったけどLAがあったか 400は支援出せないっつーかガンキャとザク砂以外の支援が出せないが正解
あの2機はマニューバ潰せるが他は逃げ足なかったりマニューバで寄られるから・・・ >>116
ザクキャLv6でよく出るけど恐ろしい勢いでイフが飛んでくるね
基本汎用と一緒に動いてるからこっちが死にそうになっても何とか囲んでくれるから助かるわ >>122
VSシリーズは声がでかけりゃ運営がダウナーするアホアホゲーだったんで >>110
ただし装甲はより紙な模様
まあザク改と高機動ザクはやること似てるよね
バズ(グレ)とマシンガンの主と従が入れ替わってる感じ
武装だけ考えると高機動ザクが上かなと思うけど
とにかくやわらけーんだよな・・・ >>112
お前「は」戦えないだけの話だ
下手くそはすっこんでろ >>115
イフ改で毎回暴れてると支援大変だなぁと思うけどそうでも無いんか
汎用カバーも一人ぐらいならなんとかなるし またバズマシ対戦やんのか?
戦ってもいいけど終わったらお互いを称え合えよ
終わった後までグズグズ喧嘩すな 強襲の癖に汎用狙って挙句劣勢になると「頼りになるな!」と
そして切断…役満です 弱体化すべき要素トップはマゼラ次にガンダムの格闘判定の強さ >>128
シャアドムのビームバズが課金前提で壊れ性能
あると思います >>42
お前が自由に動けて、敵に長い時間攻撃出来る余裕があるのは
お前が一番敵からほうっておかれる武装を選択して
お前の代わりに味方がヘイトを取って敵の射撃や格闘を受けているからだ
味方が体を張って作った隙にマシンガンを垂れ流す簡単なことしてるだけで誇るなボケ >>133
ガンキャならマニューバ潰せるけど
イフはワンコンボでマジで死ぬからめっちゃ怖いわ 火力ありすぎー 課金ゲーだからガンダムが強いのは別に良いよ
俺はゲルググしか持ってないけど >>133
1キル1デス以上の交換してるイフ改なんて稀やからな
支援の横で汎用使っておいしくしゃぶらせてもらってることのがザラよ >>112
ドムを使いこなせる奴が汎マシはやらんで
素直にドム乗るわいな
300コストはドムか事務改lv3ハイバズ改かロケラン陸ガンしか選択肢はない
ロケランは無課金にはキツイ
ハイバズ改も無課金にはキツイ
ドムは乗りこなせない
そこでドムを練習せずに逃げた奴がザク改グレマシに乗るんやで ザクキャで芋らず前線に出てるんだけどアンチ汎用って感じの立ち位置なのか?
それとも相手の支援を対処しなきゃダメか? >>117
カット能力は低い、低いが。
逆いうが、格闘に繋げれない時のバズの火力の低さわかってる?
DPSは圧倒的差があるんだぜ。打ち合いではマシの方が的を削る。
一長一短だんだよ。
だから連携してマシバズ仲良くしよう。 揉めたらバトル
氾マシくんいれてどれほどのもんかシェアであげりゃ良いじゃん イフ改はまあほっときゃいいよ
魂に引かれてしまったなら皆で行くしかないが 煽りとかではなく汎マシの汎バズに勝ってるところってなに?汎マシ使いがいるみたいだしぜひ語ってほしい 俺は前に出てくれりゃどっちでもいい
バズ信は少し寛容になれ 300勝っても負けても一方的な試合多くてつまらんな・・・ >>145
状況見つつどっちもやる感じかしら
どのみち動かないで撃ち合いしてたら不毛だしね >>132
文盲かな?俺がいつ「戦えない」なんて書いたんだ?
ザク改でバズ持つくらいならドム使った方が圧倒的に強いという事実を言ってるだけ
CTが若干短いザクバズ持つだけで追撃の圧倒的ダメージ差をひっくり返せるわけないだろ >>139
キャノンみてから前転きまると気持ちいい
あれ慣れりゃ絶対成功しそうでわくわくする
なお失敗すると死ぬ ウンコマンの落書き
今作バトオペのウンコなとこ
ガチャが被りまくりウンコ
ガチャのレア度保証も10連+1も無いウンコ
MSより高い武器・カスパ・コスチューム・ウンコ
バズーカのCTが長すぎてウンコ
本気でバトルのレーティングなのに味方の武装すら確認できないウンコ
レーティングの味方ガチャもウンコ
レーティングでチームが勝ってもライバルに負けてたりするとレートが上がらないウンコ・逆にチームが負けてライバルに勝ってもレートは上がらない時があるウンコ
歩兵にバルカンが当たらないからサーベルで切った方が早いウンコ
同期不良でダメージが入らない・よろけない・±3秒くらいずれてる時があるウンコ
味方の下格FFくらうとMSも歩兵も無敵がつかないウンコ
チーム編成中に抜けられるとルーム解散になるウンコ
カスマでホスト以外は招待できないウンコ
コストが50刻みになったのに200以上からの100刻みでしかルーム作成できないウンコ
何か違和感あると思ったらバトオペ風サイストやらされてた事に気付いたウンコマン 実はガンタンクはあの広範囲二門キャノンで簡単にマニューバ止められる優秀MSの可能性ある? 同じく前に出て修理無しでそれなりに生き延びてくれれば十分
マシヅダは死ね バズマシ対戦は支援不在のありえん戦場な上にコスト200でやってたしなぁ >>154
それはお前の主観
ザク改が下手くそなだけ >>149
下から上への射撃
リロード、CT、DPS
一部のビーム攻撃と違いひるむ(条件は厳しめ) >>155
まあでもキャノンBR当てても半分も削れないからねえ
本気で逃げるなら引きつけてキャノン当ててダッシュ下格するくらいしかないから
周りに汎用いないとどのみち終わりなので怖いです
なのでキャノン見て前転してくるイフは恐怖だね… >>157
旋回遅いうえに止めたあとの武装がなさすぎてきつい >>138
前衛がいて、中衛がいて、後衛がいる。
マシはこの中衛だよ。
バズ持った前衛が構築した陣地に対して火力を出す。
こらがマシの仕事。火力=ダメ、わかるよな?
あと、マシを脅威に思わないのはお前が潜在的にマシを下に見てるからだろ。
そんなことはない、マシは痛いぞ。 俺は強襲マンだけど敵で出てきて嫌なのはバズ集団よりも圧倒的にマシ集団やな マシンガンはオートエイム機能もあるな
球がすり抜ける障害物があるとき有効だ 前とか後ろじゃなくて横に出てくれないか ドム君はデブなので下がろうとしてマシンガン持ちに引っかかるとつらい >>143
論点がズレてる
ザク改ならグレマシよりバズを持てという意見に対してそれは
ただの劣化ドムだからナンセンスと言ってるだけ
あと俺はドムにも乗るしグレマシザク改も使うぞ
グレマシザク改が弱いとも思わん。
ただ波に乗ったドムの破壊力にはやっぱり及ばない感はあるね 汎マシ君もザクバズ君も相手に納得して欲しいならもうちょいまともに話そうね バズは射程ギリギリの支援の攻撃をカットしやすいメリットもあるかな 汎マシでひるみに合わせて格闘振るやつ、見た事ないわ マシは足元隠れる港湾コンテナ近くでたちまわると美味しい
咄嗟に直あてするやつとか稀 自分がドム使って汎用マシにダメージトップ取られた時がない件 >>167
バズ持ちが壁になりバズ等で敵の動き止めてられるからだろう
マシは壁役と二人三脚じゃないとすぐ融けるし、微妙 >>162
>>166
止めれば汎用が餌にしてくれるから十分なんじゃね?
と思ったがやっぱこれポップミサイルがダメだな
ガンキャノンでいいもんなこれなら 強襲をなんとかできるならって感じね
とりあえずカスタムマッチで使ってみようかしら コスト400でバズマシ対決、実験すればいいのでは? むしろ敵をカットしてほしい時に動きとめられないマシに苛つく カスタムマッチ全員揃うと全チャできないから困るよな 味方が押してる時は汎マシ居たら削るの早い
押されてる時はいる意味薄い
敵が多い時に隣に汎マシいたら絶望する ザク改バズ格闘は客観的に見て高い射撃補正と主に使うであろうヒートホークがかみ合わない。
それならFSとかドムの方が向いてるってだけの話でしょ。
SFは挙動も似てるし乗り換えてみたら? 汎用マシは火力出るし、ちゃんと運用すれば普通に仕事できる
それはわかるから立ち位置をなんとかしてほしいだけなんだけどな
前に出たほうが仕事しやすいと思うんだけどなあ >>185
緊急回避がないのが痛すぎるぞ
格闘キマると気持ちいけどね 味方のカット待ちとか軟弱な男に育てた覚えはないぞ
カットする側なら分かる >>149
回転は悪いがグレネードでのよろけとり性能とマシンガンの火力や逃げる敵を確実に削り殺す性能のいいとこ取り(中途半端とも言う)
あくまでクロスレンジで戦うザク改限定の話であって中距離やグレマシ以外の話は知らん さっさとチキチキマシン癌は部屋たててシェアで動画上げてどうぞ >>167
それを汎バズさんは求めてないの
汎用として同じ位置で戦えと言われてるんやで
バズーカ担いでな
相手が認めてないのに俺様は中衛とか知るかいなw >>186
距離200しかない代わりにリロードCTが快適だからな
相手にすげえ嫌がられる壁役として機能すればいい >>154
「戦える」というのを腕の差でカバーできるよってくらいの意味で書いてるのに「ドムのが強い」とか書いてるお前がおかしい
緊急回避あってCT短いなら腕次第(相手次第)で完封だって出来るポテンシャルがある
それは間違ってないだろ
文盲とか煽りワード使う前にまず自分がそうなってないか省みろ >>145
支援といってもザクキャやミサスナのような凸支援と
BR持ち砂やタンクのような射撃タイプとで対処も分かれると思う
凸タイプは味方汎用及び自身にも大ダメージを与えてくるので無視できない
射撃タイプはDPS低いので自分は敵汎用を叩いてダメージレースに持ち込む >>167
みんなその中衛とやらをやりたがったらどうなるんだろう、支援餌にでもしますか? >>177
だからそう言ってんだろ。
マシは前衛ありきだと。
でもお互いを補うのがチームだろうが。
バズの瞬間火力のなさをマシが補う。
今度の勝てばレートも上がるようになるし、個人のスコアを犠牲にチーム勝利をもぎ取るために貢献してもええんじゃない?
あと、俺も普通にバズ使うからな。 >>149
Wiki見てダメージ計算してみ
単純にDPSだけで見るならバズはマシンガン系の足元にも及ばない武器だよ
例えば上のザク改で言えば
LV2のMMPのDPSは912
LV2ザクバズは威力1312でCT6.7秒 ⇒DPSは195
物凄く単純な計算だけど威力だけで見るとほんと相手にならないのが分かるだろ
バズは当て続けるのではなく1射撃でダメを出せるのとヨロケを取れるのが強いっていう武器だよ
まぁこのヨロケの価値が物凄く高いゲームだからバズが強いんだけど。
でザク改にはヨロケを取るグレもあるのでDPSとヨロケをある程度両立した機体ってコンセプト 開幕ボマーはいるし仲間はFFしあってるしでさっきの戦闘は酷かったわ >>195
200墜落とかか行くと実際にそういう光景をよく見る >>146
なんかズレてるよ頭ごなしに非難する気はないからよく読んで
火力の出しやすさと位置取りの自由さを活かして相手の汎バズがバズ格出来ないように立ち回れてる?
汎バズではリターンが少ない(≒格闘振りに行けない)&支援マシでは危険すぎて行けない
そういう位置は前線ラインの後ろじゃなくてサイドの高い位置なんだけどそういう位置取り出来てる?
敵支援
敵汎バズ
障害物
味方汎バズ
味方汎マシ
この位置でマシ撃つなら支援でいいよね
敵支援
敵バズ汎 味方マシ汎
障害物
味方バズ汎
常にこの位置取りで敵汎バズの位置取りを邪魔しながら敵支援のタゲも分散できるなら存在意義も少しはあるよ
でもこれが出来ても押し込まれたらカット性能的に苦しくなるそれが汎マシ
で、こういうこと出来てる?スコアは関係ないよ?って聞いてるんだけどどう? カスタムでホストしてたらおれ一人になったんだけどほかの人はどうだったんだろう
スコアは増えなかったし多分ほかのやつは無敵状態だったと思うんだけど アンテナ5の中に1で居座ってるアホは空気読んで抜けろよ デイリーだけこなして、たまにこのスレを見ながらコナンで採集するのが最近のトレンド どうせクソゲーなんだしガンガン決闘しようぜ
ただし決闘ってのは何かを決める闘いだからな
終わった後にIDを晒すとかはやめるとか決めてな バズーカはカットしやすいがCT長い
マシは当てやすがカットしにくくてCT短い
つまり先制して切り込むのはマシのが向いてんじゃね?
バズはマシでよろけた相手に追い打ちしてから格闘に繋ぐか、マシがよろけた際に相手をカットするのに使ったらよくね マシンガン使いの人ってバズはバズ撃ったらCT終わるまで何もしない前提なのか
確かにそんな人ならバズよりマシンガン持ってもらったほうがまだ役に立つな >>180
400は席ねーでしょ流石に(もってないからかもしれんが)汎マシ滅多に見ないぞ
あ、マシez8なら何回かみたな
まぁ300ならボチボチ見るから300やろ >>172
相手に納得してもらいたいのは汎マシの方やろ
汎バズに依存してるんやから
汎バズは依存されたくないの
相手が拒否してるのに無理やりやろうとする強姦魔かよw >>205
大事なのは今話題のやつが野良でどれだけの動きが出来ているかだろ
そんな部屋での勝敗なんてどうでもいい >>210
一人でも晒しキチガイ出たら終わりじゃん >>209
残念ながら一人二人個別に落ちていったし簡易チャットも送ってきた人いたから生きてはいたと思う
おれは普通にMS降りて中継とか取れたけど >>193
ザク改ならグレマシじゃなくバズ持て→
いやバズ持っちゃうとドムに比べてメリットが皆無に近いだろ。無いわ→
バズでも戦えるだろ!戦えないお前がザコ!
こういう流れだよ?俺は最初からバズ格機体として扱うならドムと比べて
メリットがなさすぎるって話しかしてない
それを戦えるだの戦えないだのの話に変換するアホがいてるだけ
そりゃ戦えんことはないが使ってて絶対に「これドムでええわ」としか思わんわな 300墜落ですら集まらない クイックとレートの違いってレート変動なしと報酬差以外なんか違うの 無駄に8人部屋量産されてみんなマッチングしない状態か >>180
バズは怯みが見方の攻撃に繋がり協力しやすいので
検証するなら
汎用2支援2強襲2で汎用の武器だけバズかマシにしないとチーム力は測れない ロケラン買おうかな
陸ガンロケラン結構いい感じらしいし >>214
ザクバズ君はザク改にザクバズ云々いってる人のことだよ
勘違いさせたならすまんね >>203
俺はできていると断言できる。
他の奴は知らん。
バズ至上の風潮のせいで側面や高所からて的確に火力を出せるマシが少ない。 レートが早くまともになればグチグチ言い合うことなんてなくなるのにな
マシがいくら強いと言っても実際ハイエナでレートが相当有利になるから反感は消えん
味方がやられそうになっても助けずにマシ撃っときゃ与ダメ稼げるし まあマシンガン持つならDPS高くなきゃ意味無いし、だったら支援に乗って敵汎用溶かすのが仕事だよね。バズは飛び交うし、強襲に狙われるから立ち回り難しい >>216
困ったな
ID隠せる技術持ちはおらんかー
PCスキルの見せ所だぞー >>212
もうちょい頭を柔らかくしてかんえてみようぜ。 >>218
そもそもなんでドムと比べるの?
腕次第で戦えるのに異論がないならガチャガチャ文句つけんなよ 汎マシ君はさっきから後出しで出来てる出来てるばっかりでどうしようもないんだよな
本当に全部出来てるなら有能だけど1レス目からその有能さが一切垣間見えない
適当言ってるか色々わかった上でおちょくってるかのどっちかでしょ 過疎ってんだから55デフォで試合させてくれんかなぁ…
運営が失敗を認めるのが嫌なら3マップそれぞれ44 55 66にしてログボみたいな誤魔化し方で減らせばいいぞ 味方が受けるダメージより高いダメージ出せるならいいんじゃね
例えばドムのフルコンの横でマシ撃っててドムの出すダメージより上だったらとか 強いとか弱いとか関係ないし
そもそも汎マシとは組みたくないのw
そしてこのずれた議論を毎回言い出すのは何時も同じ数名
必ずガチャとか運営批判の流れの時
汎マシ擁護で話題変える奴は運営のバイトやぞ >>218
文盲だとかアホだとか煽ってないでちゃんと読めよ >>213
プレイヤースキルも均等にしたいけど無理だよね おどれクソPがクソライバルなんか許してるからこんなことになるんだよ
今のレートじゃマシで上行った奴がハイエナなのか連携なのか分かんないじゃん使えねーな あのフォーオナーでさえ回線切りした奴の代わりには即CPUが入ってきてたのにな マシンガンに席が無いんじゃ無くて汎用マシンガンに席が無いんだよなぁ・・・ こいつの主張はバズーカ弱くしろって話なんですが
まあいいかこんなゲーム リックドムはマシンガンがいいんでないかと思うことはある。
使い込んでないからどうなのかわからんが……そうやってスコアあげてる配信者はちょい前に見た。
どうなん? リックドムのプロ教えて。 まぁバズが増えると爆煙で前が見えないから、爆煙先にいる敵にマシンガン垂れ流したくなるわな アッガイと組みたくないのと汎マシと組みたくないのは同じなの
組みたくないんやからw バズさん達はいつも分かってくれない。
まぁ話題が沸騰してきたあたりですでにこの流れはわかってたよ。
おとなしく細々とマシ使っとくわ。 >>218
「戦える」に対して「ドムのが強い」って噛み付いてきたのがお前な
クソリプしてきたのはお前だぞ
そのくせに文盲とかアホとか暴言吐かれたら頭くるだろ
こう書けばどっとがおかしいかわかるだろ? 目の前に汎マシとバズがいて他条件同じでどっちかに攻撃しないといけない状況だったらバズ持ち狙うだろ
つまりはそういう事なんだよ >>250
むしろ宇宙じゃバズーカは難しい。マシンガン安定 >>254
せめて汎用4編成の時にしてくれとは思うよ。 >>250
宇宙にかんしてはマシンガン普通に強いぞ
あとプルバップmmp至上ではなくて
ザクマシや100mmも射程50の差が効いてくるから選択肢に十分入る >>257
やっぱそーなんだ。バズで一生懸命やってたがザクマシンガンが良かったか。
試してみるわ。 再検索を何度もしてると、
「アクセス回数が多すぎてサーバーに接続できません」
というメッセージが出て、しばらくバトルができなくなる仕様は何とかして欲しい。 うんこ特盛スカトロ嬢とか
出撃キャンセル嬢とか
ろくなやついないゲーム! 味方FF対決で強いのはバズ汎だから背中には気をつけ給え汎マシたちよ 永久ハメFFができるらしいぞ やっぱ主武装のタイプくらいはアイコン表示があってもいいかもな。。。
汎用4に一人混ざる程度なら汎マシも擁護できなくはないが、味方の装備状況が見えないと判断つかんわな。 Bランクにもなって平気な顔して支援枠を譲ってもらって当たりもしない黄色いビーム出してる地雷ザク砂がいたぞ >>254
すまんがザク改好きとしても中衛理論は同意しかねる >>223
この位置取りが常に出来てるならいいんじゃないかな
支援のカバーや汎バズ強襲が凸する前にグレ格でタゲ取ってフォローする動きも出来てるだろうし
バズ至上主義なのは>>203の前者の位置取りでマシ垂れ流すだけの汎マシがほとんどだからだと思うよ
今の野良はドム編成ですら日和って押し込まないとかも多いし有効性は上がってるかもね
でもこれ見た人はレートで真似して汎マシ使わないでね
クイックカスタムで使おう 女に嫌って言われてるのに如何に俺様がイケてるかと説明し出す知的障害
イケてようとイケて無かろうと関係ないねんでフラれてるんやから
理解してねストーカー汎マシ >>254
この話題はお前が動画上げて文句無しの動きを見せるしか相手を納得させる方法はない
しかも納得させたとしてもお前は上手いな
でも99%の汎マシは消えてくれザク改もまともに使えてるやついねえよになるから諦めろ クイックの仕様これでGO出した責任者無能すぎない? バズ派もマシ派も仲良くしようぜ
蛍という第三者を入れたら仲直りできるだろ 汎マシは押してる時は隣にいたらありがたいけど
押されてる時がな…
あと怠慢になったとき相手が汎マシだと普通にうれしい 味方を守るのにカットとかどうすんの?マシの人らって さっさとゴッグ ゾックだして
ハイゴック・イカみたいなゾックとバリエーション増やしていって欲しい 200-300帯で汎用マシンガン使う理由が
「DPS高い」・「邪魔にならない」って言うのなら
ジムorジム改乗ってビームスプレイガンが良くないか?
射撃プログラム積んで機体レベルにあった武器使ったら
強襲相手で1020ぐらいダメージ出るぞ
(LV5ビームスプレイでグフ相手、コスト300で武器レベル5)
もちろん、マシと同様バズ持ちがいる前提の運用になるけどね >>262
そもそもバズが強い理由はその後格闘入れるからだぞ。格闘死んでる宇宙じゃ当たらないDPS低いでお荷物 前髪が決まらないから出かけたくない女子の気持ちがよく分かるよ 何で俺のライバルはレート低いやつばっかりなるんだよ、俺に旨味0だからこの仕様止めろや バズ持ってる奴ですら死体によだれ垂らして群がってる状況だし
マシが嫌われるのは仕方ないぞ
マシが持ちはクソライバル制を恨め >>284
グレネードとタックルと格闘
グレネード無い汎マシ連中がどうしてるのかは俺も知りたい >>284
キャノンかグレネードでよくね。距離が合えばタックル マシンガン持つなら支援でいいんじゃないか汎用で持つのは逃げ足速いからでしょってみんな思ってる 対艦ヅダも同じ 支援ならいくらでも盾役するけど僕は真ん中にいるのが役目とか言ってる腰抜けは守りたくない >>281
ノンチャよろけが全てを駆逐するからまってろ 過疎なんて嘘だと思ってたけどマジで全然マッチングしなくてワロタ >>284
チームプレイだぞ
攻める時は怯んだところに俺がマシ撃って与ダメトップなんだからお前が攻められたりよろけ取られた時は自分でなんとかしてねってことよ >>293
味方強襲と敵汎用が1vs1だったからヘルプ入ってミリ残しまで追い込んだらサッカー増えたから譲ったわ 汎マシ:おい汎バズ!俺様をフルと如何に損で
如何に俺様がイケてるか説明してやるからよく聞けよ
汎バズ:もうええてw 組みたくないねんw
理解したか汎マシw まあMMPならそのままぶちこんでもカット間に合うケースもあるが 前衛:バズ
中衛:キャノン(x汎マシ)
後衛:スナ(△タンク)
以上 マシンガン打ちたければ支援に乗ればいいんだよ
これでみんなハッピー >>299
つまり襲われて倒され無敵時間中に味方マシをこかして逃げるとかか! そんなことよりバランサーがない強襲機体の話しようぜ 300レーティングでlv4ザク1が支援2もいらない途か文句言っててワロス
お前が一番いらないんやで ライバルが汎マシだったんだけど、陽動が5%で二度見したわ
いかにヘイト稼いでいないかが分かる
だから、与ダメ取ってもすげぇと思えないわけよ >>284
カットしないといけない乱戦状態になった時点で汎マシは戦犯(選んだ瞬間戦犯とかいわない)
>>296
常に超強気の位置取りが出来てるならその限りじゃない
でも野良の99%はあなたの言う通りなので汎マシはいらない ノンチャよろけ来たらマシンガンもバズとどうでもよくなるがな ガンダムなんて題材にした時点でキャラゲーの宿業からは逃れられないんだから好きなMS兵装で遊ぶエンジョイ勢と対戦ガチ勢をしっかり隔離出来なかったバンナムが悪い
過疎の一因もつまりはソレ リサイクルにロケランのlv1lv2両方来てるじゃん
買えないけど 武器、機体なんてなんでも構わんよ
とにかくマッチングできたことに感謝やね >>312
シールドないドムの評価がいきなり辛くなるのかな βの時みたいな感じのジムVきてもコスト350↑だろうから300以下は大丈夫 まあ機体がなんであれ遊べないのが一番やばいからなぁ… しかし、Z世代になるとバズーカもマシンガンも少なくなるけどどうすんのかね 助けたマシさんもいざ俺が襲われた時にはカットしてくれずサーッと逃げていってとても悲しいのです マシの強みは解るんだけど
ここで与ダメ取ったとか4冠取ったとか偉そうな奴見ると
ただただ糞マシカス死ねよって思う 毎日毎日同じような事しか言えないのかね
ほんと介護施設だな >>309
5%すげーな15%下回るの逆に難しいだろ >>306
ヤバい感じしたらすぐ下がるけどそれでもこかせるならいいよ
チームプレイってすばらしい でもこういうゲームだからザクにザクマシ持たせたい気持ちもわからなくはない >>324
だって先週から変わったことはギャン追加されたことだけだぜ? >>320
要するに脳死垂れ流しじゃなくて素早くバズ下できるのが面白いんだから
BRで同じことができればいいだけなんだよ ヅダの耐格闘が高いのって噛み合ってなくなくない?
400帯までバランサーもついてないのに耐格闘て
そりゃコンペも負けるわ >>328
マシンガン肯定派だけどそれはやめてくれ。やってて気持ちいいが、役に立っとらん >>314
これどっち買うべきなんだろう
ez8も一応あるんだけど陸ガンも使ってみたい気持ちある >>334
2もてば1になるからどっちかしかもてないなら2一緒に >>309
凄いねステルス搭載してるみたい マシンガン集まると2機のドムで陽動50越えたりするからね >>329
まぁ…そうなんだけど
さすがに汎マシの話題はループしすぎだと思うの >>334
レベル2でしょ。レベルオーバーなら自動的に1に下げられるし 300以上はマシンガン威力が激減する
機体も速いし耐久もアップ
マシンガンは基本200レベルの武器 マシンガンは味方バズが外して
次弾装填するまでの時間6秒前後、前にでてマシンガンで時間稼ぎと嫌がらせが仕事
ってやるとすんげー味方バズが生きるんだわな。 中衛wwwwww
ビーム陸ガン許されたぞ
マシよりダメージも射程も長いだろうし >>335
当てりゃいいんだよ当てりゃ
今ほどのお手軽感はなくなるだろね
汎マシを介護システム付きのクソエイムって煽ってる連中がどれだけ残るか楽しみではあるw >>339
定期的に俺の汎マシ強いっていう人が現れてさらに粘る以上仕方がないでしょ らふって奴がB帯ディスっててわらうなぁ普通にやってりゃ誰でも上がるんだけどなw
マッチングも人居なけりゃD帯とでもマッチするから過疎だか下げてるとかも言い訳にならんしなんだかなぁ
馬鹿なyoutuberはどうしょうもねぇな >>167
マシは味方前衛が攻撃されるときのカットがバズより厳しいでしょ
火力っていうのは分かるが味方の前衛の枚数が少なければ
前衛を任される奴のプレッシャーは大きい
ひるんで格闘入れられる時にバズ汎同士は助け合って止めるんだが
マシは出来ない場合が多い
そして前衛がひるみを取った時にガガガガガガガと元気良く撃つ
人間の心理として自分が厳しい時に助けてほしいんだよ
厳しい時は助けてくれなくて、自分が有利になった時に駆けつけるっていうのは
不満が高まる要因なんだ
マシの有効性は俺は分かってるからダメとは言ってない
あくまで嫌われる要因の一つを説明しただけ >>335
弾速全然違うからバズ格闘距離ならすぐあてれるようになるだろ リサイクルにロケランLv1と2が並んでた
無課金だからリサチケが少ないけど1には手が届く…どうしたものか…
ロケランがDP落ちしてからそろそろ4週間経ちそうだから待つべきか… ドムマシンガン部屋作ってみんなでマシンガン垂れ流し大会やるのは楽しそう もうバスマシ両方同時装備できるようにしちゃえ
ザクとか片手空いてるしいけるでしょ ドムザクマシはダサいけどドムトロMMPはかっこいい
スコープ覗いてるとき以外も両手持ちで撃ってほしいね >>346
もうちょい機体追加されてけばBRとバズの論争になるんだろうな
無印の時よりはマシ強いのは認める >>334
2は1の変わりは出きるけど1は2の変わりにはなれんからどっちも買えるなら2一択でしょ 300以上でレベル1マシンガンは豆鉄砲
豆鉄砲しかもってないなら迷わずバズにするべき
下手バズで当たらないにしても十分牽制になる ザク改や陸ジムで汎マシはギリギリわかる、射撃補正も高いし、緊急回避もバランサーもあるし
ザクやらジムやらで汎マシはわからな
あの射撃補正でマシして意味あるんか? >>346
ほんと定期的に現れるけどこういう子達って普段どこにいるんだろうな
敵に汎マシいたら心の中でガッツポーズしちゃうな 支援要求してたら仲間が降りてきてロケランFFされたんだがわざとだよな?名前ありでレーダー青でどう見ても味方だが >>352
Lv2買えば自然と1も手に入るからなぁ
おれはDP待ちすることにした >>346
マシンガンの出来ることと出来ないことの両方をきっちり併記した上で説明するならもうちょっと説得力あるんだけどな
ごくごくごくごく希にグレマシきっちり使いこなす頼りになるザク改がいるのは認める
が、実力を一切知らん初めて見る奴が持ったマシンガン見て不安にならないかは別の問題だ 300で使えるマシンガンはMMPレベル3とかだから持ってるやつ少ない >>366
レスありがとう
俺もDP落ちするまで待つわ
無課金でリサチケ貴重だし 適正レベル持ってんなら素ジムザクのマシは強いんじゃね
宇宙200じゃ確実にジム改より強い >>368
DP25000かガチャだもんな多くはねぇ おっ、この流れ…
射撃補正高い陸ガンマシも許されますかね? 頭ごなしにマシ否定しかしない奴はマシ殺おじさんと変わらん うおおおおおガウの銀箱から2連ビームレベル2出たあああああああしねえええ 汎用マシンガンはほぼ助けてくれること無いからヘイト溜まってるだけだし >>377
この殺意(プレッシャー)わかりすぎる マシンガンはドム多めみたいな編成に1機いるとミリ残しの処理が早く出来て助かると思う 飯食って戻ってきたらまだマシの話してるんかい。
自分が始めた話題だけど。
バズの言い分はわかったから。
マシ使ってすまんな、俺のことは信用できなくても、マシのことは嫌いにならないでください。 アレックスのガトリングは相当ウザくなってそうで震える
糞環境になりそう 自分が殴られてる時にすぐ横からマシンガン撃ってたらいらつきもするでしょ
そういう奴ばかりじゃないのはわかってるけどその印象が強すぎる >>377
一度使ってみたかったから俺は嬉しかったけど
そのままそうこいき >>377
同じパターンで長マシやったわ(´;ω;`)ブワッ >>346
それな!味方バズ格の練度があがって、マシハイエナウマーが勘違いしちゃうんだよ。
バズ格が足止めした敵に追撃格闘してとった与ダメ、総合(キル)スコアなのに。
ハイエナウマーが正義なら汎マシ肯定するだろ。
汎マシの前でバズ格してたやつ大概アシストトップやでw 勢いで MMP買っちゃったけどもしかしてザク改とか買えばついてきた? >>389
ザク改のは[GN]ってついた別枠
っていうかザク改は最初から持ってる >>377
昨日アッガイLV2引いた俺と交換してくれ 要は強襲と立場似てるよね汎マシって
味方が強くて自分があまり狙われないくらいの押せ押せモードだとDPSの高さが生かせて強いけど
ちょっとでも押され始めると自衛力の無さが響いてボーナスバルーン
かといって引き気味に戦ったら与ダメが伸ばせないから芋支援と同格になってしまう >>389
マシンガンだけのMMP?
ザク改はグレ付きで別武装やで。 >>389
ザク改のMMPはGN特別仕様なので通常MMPは別にゲットする必要あるのでOK 理想は汎バズ当てて、支援がマシンガンぶち当てながら汎格闘でこかす MMPグレ付きはあるのに、ザクマシ後期型は何故追加されないのか…
ジムキャ使う理由が微塵も無くなるから、出せないか わざわざバズvsマシでバズ負けたのになんで偉そうなのw
悔しかったんならさっさとまたやってこいよ >>371
言い過ぎちゃう?
緊急回避とプルバップの差でどっこい好みの差やと思うけど >>356
もちろん次の流行りに移行すればまたそっちで別の言い合いをすることになるだろうな
>>367
ちゃんと説明するか黙ってマシを使いこなすかすればいいのにガバガバ理論で自慢しに来ちゃうのは良くないよな そういや上手い人の動画見てたらザク改のGNは安易に撃ってなかったな
常に武器のショトカ押しっぱなしでリロード時間計算しながらやってた >>401
300ザクキャなら使えるな
200だとLv1に交換されるクソ仕様 爆破されてもリードしてんのに爆弾解除戻んなくていいから
解除とか運ゲーなのにアホかよ >>405
は?
素ザクで使うに決まってんだろぉ? そのうちサンボルアッガイ来てアッガイで3種組めるようになるから安心していい 残念引いてるのは皆同じか
期待させておいて突き落とすひどいガチャだ(´;ω;`) グフ使ってみてバズーカミサイルランチャー持ちの支援に返り討ちに逢うんですが近距離までどう近づけばいいですか? >>407
素ザクは硬さ生かして遠距離からザクマシでペチペチ撃ち続けるほうが強いよ >>400
今度やるなら同じメンバーで毎戦武器変更して対戦すればいいのよ 長かった・・・
朝から一進一退続けてようやくD-からDへ上がれたよ!!!!
これであとはカスタムアイテムをあと2個揃えれば伍長へ昇格だ >>410
混線になってノコノコ支援が前線にやって来るのを待って活躍してる感じ ミデア一発で破壊できる爆弾あるなら中継に設置させろ 相手がクソ編成だと、勝っても運が良かっただけに思えてあんまり嬉しくないな >>416
EXAMに積んで敵拠点に突っ込むのが一番だな >>410
不意打ちするか、マニューバで突っ込むか、しゃがんでいなすか。
お好きなようにどうぞ。
グフは格闘火力あるがワンコンボで支援を落とし切れそうにないなら追撃は諦めるもの手。
ダウン復帰後は相手が有利だし、なにより助けに来た奴にタコ殴りにされる。 ふと思ったんだけど
遠距離から足止めしてくる奴に格闘生当てするしかないってそれ有利って言えるんですかね 汎マシ、汎BR、芋支援、三竦み無視、ランボー、あとモジモジ汎バズ(カットマンです!キリっ)それから、支援強襲居るのにわざわざ変えて即決するのも、これ全部地雷な!意見は認めん! 無印からの系譜 >>417
相手側で切断者が出てもあーあって感じになる
まあバフのおかげでむしろ相手強くなることも多々あるけど ジムストLv3きたから乗ってみたらHP11500(笑)
なあゴミ運営、コスト400でこれ出して即死してきてねって事なんか? >>428
だから強襲は支援に触ったら一瞬で溶かせるようにしておかないといけないんだが、
ザクスナ、ジムスナ、スナカスはHP頭おかしい。 >>424
リアクティブアーマーはなかったことになってるんですかね… チームで勝ってもライバルに負けてちゃなにも面白くないんだよな 開幕ボマーが俺は6機分撃墜ポイントとったぞ 負けたのは他の奴が6機以上撃墜しないからだっていってて凄いと思った 開幕ボマーって相手に役立たずがいるってばれるから不利だと思うんだ >>426
それがあるから近距離戦おもろいのに取っ払ってどうする。
タックル後の硬直の無敵はなくすべき。すかして狩る選択肢があればいい。 遠距離攻撃で体力減らされ
いざ殴れると思ったらカウンターでボコされ
強襲不遇すぎる マシンガン垂れ流したいならザクキャに乗ればいいのにな
汎用の怯みサポートして格闘いれてもらってごっちゃん追撃でガリガリ削ったりバズはずした奴に叩き込んだり カスタムがすげー人気で38人もいたりする
分散してるなー 芋だろうがマシだろうが与ダメ貢献してくれたらなんでもいいよ 装備見えない以上、汎マシは迷惑としか言えんわ
マシがダメというより、バズ持ちが何体かいないと勝てない チームで勝つ負ける:レート±10
ライバルに勝つ負ける:レート±5
にしておけば
チーム勝ってライバルにまけても+5入るのでみんなまだ満足しただろうに
なんであんなパラメータ設定にしたんやろ 誰もが納得できるようにレート評価システムの精度をどんどん上げていこう。高レートだとコス増えるとか微妙なおまけもつけよう。 →普通の運営
俺たちの作ったシステムに不満しか言わないクソユーザーしかいないので高レートじゃないと将来的に盛大なデメリットが発生するようにしよう。 →ここの運営
たぶんこうだよな >>429
汎マシと同じような思考回路で草w
汎マシも枚数欠けやのにな >>438
まあそこに関しては修正予定だから修正来てからだねえ
良くなってるといいんだけど 開幕ボマーやって解除されて点差開いたら抜けるカスとか居るんだな
こんなバカがいたら勝てんわ 開幕ボマーする
自軍に役立たずがいるって相手チームにばれる
相手チーム勢いづく
負ける 自分の機体に拠点爆破用の爆弾付けて、敵に特攻とか出来ないんだろうか いまさらだけど土日は民度低い
砂カス即決率やらチームワークやら不満しかないわ そもそもあそこに誰でも設置できるなら自爆テロできてもいいよな
劇中のラルみたいな >>432
すくみ有利にもタイマンでボコられるという
せめてバズがあれば 開幕ボマーされる
敵軍に役立たずがいるとわかり勢いづくが人影がまばら
団体で解除に向かう
相手チームが勢いづく というか本拠の爆破自体いらないよな。
本拠破壊されるどころか本拠の周りは侵入不可のゲームすらあるというのに。
下手に陣取りとオブェクト破壊まぜたせいで微妙なルールになっとる。
そう考えるとエスマの方が平和なのかね。 チームが勝つ→〇点
強襲の加点
支援を倒す +〇点(×撃破数) 支援が与えたダメージ量が敵チームで4位以下+〇点
ライバル制廃止して↑みたいにその役割で臨まれる行動にたいしてプラスαするようにしたらいいのでは?
もちろんマイナスも設定しておかないとレートが下がらないから設定する というかあの爆弾を点火して50秒くらい経ったら投げればいいんですよね ミデア銀箱から環八LV2きた当たりですかね?
一応ロケランLV2と100マシLV2も交換しといた 味方開幕ボマーで枚数欠けで押され始めて、その流れを断てない事多いよね
開幕ボマーマンが戦線に戻るのは爆破のさらに後だし それどころか敵にほとんど拠点取らて、仕方なくみんな本拠点で固まって戦ってたら何故かポイントで勝利になったことあったぞ
拠点制圧するゲームでいいのかコレ >>450
あるある
解除は運だし解除中枚数不利になるから
開幕ボマーほっておくほうが勝ちやすいよね
終盤の拠点爆破も残ってるわけで 開幕ボマーされる
↓
味方がCに集まる
↓
ABから敵沸いて挟み撃ち
↓
身体は闘争を求める
↓
アーマードコアの新作が出る 開幕芋決め込むズダいたから下格バズしてやったわ
そしたら試合そっちのけ俺に絡んでくるんよ
んでそれを見た味方がff糞野郎のズダと認識して
味方全員試合そっちのけで味方のズダタコ殴りにしてた
マジで滑稽だったわ
ズダ乗りってほんとクズが多いわ つか設置爆弾なんだからタイマーじゃなくて遠隔起爆でよくね >>438
運営は選ばれたNTだけが上にいればいいと考えてたから >>458
だって拠点を確保することにほとんど意味ないからなぁ
連携取れてれば全員で自拠点から動かないのが最適解のゲームルールだよ
支援砲撃も固まって動いてれば当たらんし >>460
このネタやってる奴殆どがacエアプって言うのが悲しい 開幕ボマーされる
↓
味方がCに集まる
↓
ABから敵沸いて挟み撃ち
↓
身体は闘争を求める
↓
Newガンダムブレイカーを定価で買う >>462
常識的に考えて先にFFしたお前が悪いのに、悲しいなぁ。
やり返す方も悪いのだけれど。 もう持たない、逃げろ。って言うシグナルが欲しかったな。
仲間のHP量みれないの不便だわ。 >>459
だね
解除してもずっとチャンス自体はあるからな
逆に前線上げて仕掛けるくらい押せなきゃだめだから編成も大事 >>462
故意にFFやる奴は誰であろうと頭が悪い ガンブレ学園パイロットスーツを着た人がキャンプに2人もいた
あれは爆死したニューガンブレのための喪服なんだろうか >>469
そういやV系ACもアセンには厳しかったよな。
でもあれは固定のチーム内でのことだし、ランダム編成のレーティングとはまったく違うか。
Vの末期の領地戦はみんな悟りを開いてて逆に平和だった思い出。 FFくらって敵のマシ食らい続けて減り続けてる中、
ゆっくり立ち上がるモーションがめっちゃムカつくよ
なぜゼロかイチという仕様にしたんだろう?
仲間からのFFに調整入れたかったら無敵時間短くするとか考えなかったんだろうか ベーシックはある程度点差開いてしまったらきついからなぁ
爆破行くやつ、諦めて捨てゲーするやつ、イノシシクソ孤立バカのお疲れ様連打
見飽きた光景
ライバル排除したエスマがやりたい >>478
8月中にアプデ予定だったのが反故にされたから抗議デモしてるんじゃない デススターは素組みで墨入れするだけで結構良い感じだな 墜落高台固定砲台してるだけのゴミ支援多すぎだろどうにかしろよ糞運営 >>475
左上に表示して味方機体にHPバー出さないのは視認性があがって運営の考えてたクソバランスとずれるからだと思ってる支援機贔屓の一環 爆弾解除は拠点に敵が進行中のアナウンスないから間に合わないしな
間に合っても敵歩兵が隠れてるからこっちが不利だし
放置すると結構な点が入るから糞みたいなルール
爆破まで1分30秒とかにすればちょうど良い 支援いないと味方機体HPバー表示されないんだっけ? 勘違いしたドムが港湾でガンダムにBRやめろって指示勝った後に出してきて笑った
SNなんです… ギャン今すぐ消せよ運営
作り直せ
出来なきゃコスト300でいい
ついでにグフは200
グフカスは300 この時間やべーな
早朝か深夜が安定するは前に出ない汎用ずっとマシンガン撃つゴミザク改 >>475
見えるやろ?左上に表示されてるやん
消えてたらL3押し込みで表示されるで? >>490
それで開幕強襲に突っ込まれて支援求む…だもんなぁ…‥・。
シカトして密集隊形でいこうってチャット返してやってるわ 敵歩兵がMS降りて中継狙う時にも「歩兵に注意」とか昔はチャット飛ばしてたんだが
チャットから消されてしまった
あまり使わない物ばかり残って、「無理するな」「拠点まで撤退」とか良く使ってたチャットがことごとく消された
開発チームは本当にあほ >>475
フルブーストでもやってんのか?
無印から味方のは見えるぞ 400強襲多すぎだわ
そのくせEXAM持ってないと人権ないのは酷すぎる >>501
そんな当たり前の事をドヤ顔で言われても困るぜ。
頭の上にバー出せっちゅーことやがな。 運営は嫌がらせのためにサービスしてるんだ
そうとしか思えない ザク改は95%マシンガンだから編成の時点でこりゃ駄目だなと思えば抜けたほうがいい
汎用が4機でバズスナカスがいるならザク改いてもまあいいかなってなるけど
汎用3機以下でザク改混じってたらきつい 歩兵に攻撃当たらんし当たってもダメージ食らわん事あるし注意してもなぁ 制圧戦はベーシックルールの上位互換
無印や寝糞みたいにひたすら陣取り合うゲーじゃなくて待ちゲーを防ぐ程度の点数でいい G3使ってみたけど強くない?回避ないけどマニューバと強制噴射で十分すぎる >>504
もしかして前作の最初期バージョンを元に開発してんじゃねーかとさえ思う。
そんなくらい前作でやってきた事を無に帰すバカなしくみ、多いよね >>494
味方HPバーを出して欲しいんだけど今は左上にしか出てない 青ゲージで味方機に付けるのは難しくないはず
付けないのは支援機がいないと敵HPバーが出なくてとっさに敵味方わかりづらいから支援機を中心に戦えって運営が言ってると俺は思ってる >>515
ないよりマシ。
中継向かってる敵を仲間が踏みつぶしたり
HP低い奴がMSおりたり色々あるでしょ 前スレか前々スレくらいで
二等兵でC+は全勝しても無理って話あったけど
あれいけるで?
むしろ全勝する必要もない
ただベースキャンプで昇格報告しなければずっと二等兵のままや
なんならB+まで二等兵のままでいけるw >>24
そんなことねーよ
タンクのってた俺は300の勝率30%くらいあるもん! >>518
前作の運営データは宝の山だと思うんだけどねぇ ジム改Lv3当たらんからザク2改買ったのにヘイトが凄い(´;ω;`) >>512
>仲間のHP量見れないの不便だわ
今の仕様のまま味方の上にHPバーでたら敵なんだか味方なんだかわからんな 墜落で前に出ない支援マジでいらね
射線通らんのになにやってんだあのクソどもは タイタンフォールであった自動操縦が欲しい、それがあったら拠点爆破の時とか囮に使うのに ラグってるG3は宇宙で強かったぞ
弾が通りすぎてるのに命中するから避けられん お前ら見たいなのいたぞ!300墜落クイックのFSLV3に「ナメプするならバトオペやめろ!」
C帯なのに!クイックなのに!
一方言われたFSさんは、ワッパー乗ったり、爆弾解除に行ったりしてたなぁ〜バトオペ楽しんでるのはどっちだろう? FS自体はナメプ機体で間違いないけどクイックでそれ言ってもな
つかC帯ならクイック成立するんだ >>531
マシバズ論争してる人らはめっちゃバトオペ楽しんでるよ 俺はずっとLV1ザク改バズだ
稀にマシンガン持つこともある ザク改なのにマシンガン使わないって
それザク改乗る意味ないじゃん カスタム出たり入ったりしてる人編成気にしてんの見え見えなんだよな
機体自由部屋なのに 汎用なのにマシンガンってそれ汎用乗る意味ないじゃん >>538
ハンドグレネード投げられるぞ
墜落の警告地帯で団子になってるとこにあれ投げ込むとマップ兵器みたいで気持ちいいんだわ
まあバズ使うんなら素直にドム使った方がいいな ドムにマシンガンじゃなきゃ文句言わねぇわ
あとは編成と立ち回り次第でなんとかなる >>539
機体自由でも味方固めいるからね。
相手B帯vs自軍ごちゃごちゃ編成C帯 そういやなんでザク改いるのに今更ギャンなんだろうな
アレックスとかケンプファーとか色々あるだろうに運営 さすがにギャンのためにガチャ回す人は少ないだろう
素直にアレケン出して早期に金の回収しとけや過疎で人が減る一方だぞ お願いですからしゃがみタックルなくしてください苦手です >>538
ジオン機でジャイバズじゃなくてバズで運用可能なMSって割と貴重だと思うけど タンクはもうちょっと強くして欲しいわ、HPがなぁ‥
ダウンしないとか、ダウン復帰がスゲー早いとかそんなのもつけれんか、足ないよな。 前から言ってるけど、オペレーターは味方が敵を撃破したらちゃんと教えて欲しいわ
特に歩兵を処理したのかどうかわかりにくい
1の時はちゃんと言ってなかったけ >>543
それは分かるんだけど、今見たのは振り分けしてるような速度じゃなかったんだよね
というか、固め部屋だと判断したならもう入ってこなけりゃいいのに Sザグが攻撃性能中途半端なくせに耐久低いのがないわ
ザク2改でいい >>551
強くて好きなんだがHPは後500ほどでいいから欲しい 鯖缶が80円くらい上がってた…
貴重なタンパク質が… Sザクは200で使う物だからザク2改と比べるのは違うだろ まあ結局何持ってもその人次第だから芋気質が多い方が負けるんだよなって話
ただこの手のゲームどうせ死ぬなら前で死ねって言われるだろうから何持っても前でれるなら好きにしろって話 ザク改はよく使うけどヒートホークのくそ雑魚性能はどうにかしてほしいけどね
威力低い射程短い範囲狭いとビームサーベルに比べて酷すぎるぜあれ
ビーム属性の攻撃にインチキ当たりが多すぎるだけかもしれんが >>547
高機動ザク
ヅダ
ヨロケ目的でザクバズかつぐなら高機動ザクのがいいだろうな
ザクバズザク改って自分じゃ全然ダメージ取れないし
牽制にも向かない機体になっちまうぜ >>555
多分、処理限界
一旦ログアウトして別の鯖に移った方がいい >>551
Sザクは400でも通用するとか言ってた奴が2週間くらい前にいたな >>538
ザクバズ持てて、ホバー機じゃない選択肢は大事だと思うんだけど。
緊急回避、バランサーとちゃんとバランス良くもってて良い機体だ。
ハンドグレネードもクラッカーより軌道が直線的で使いやすい。
ただ、HPはもう少し欲しかったな。 >>551
なんで250のザク改と200しかいないザクS比較してんだ ザグ改でよろけほしいならマシンガンのグレネードで十分 結局何回も入り直して自分がホストのところに入って即完了
そいつがフレ固めでしたとさ。 >>511
トイレ行ってたら変わってたわけじゃなくてなんか草 Sザクはバズグレマシマシバズグレマシマシしてひるみ固めて一人仕事してる気になる機体 ドムが痩せてザクバズーカ持てて盾持ってるような機体を量産できればジオンの勝利も夢じゃないな ガチャでいい機体手に入らなかったらゾロゾロとやめていくやろなぁ バトオペの舐めプに吠えるぐらいなら、バトオペなんてしてる
自分の人生舐めプを改めろってのw
みんな息抜きでゲームしてる中で勝ちに拘るなよなw 汎マシにバズ持たせても意味ないやろ
当てれない糞雑魚なんだよ
さっしてやれ ザクバズLV2 威力1312 補正23
ヒートホークLV2 威力1575 補正7
こんなカスみたいな威力の武器でバズ下下決めれたとしてもなあ・・・という
ホークの性能自体ヒートサーベルやビームサーベルに比べると微妙だし
連撃ないのはフォローもしづらい 陸ジム陸ガンすらまだDP落ちしてないから今後の期待なんてできないしな
リサイクルチケット落ちも結局高くて手が出せないからガチャで出なけりゃ辞めるでしょ 汎マシ当て続けるよりは足元バズのが当てるの楽じゃね? >>546
このゲームは他にない異質な世界観の対戦ゲームとして成り立っているので無理かと WTに良い格言がある。
赤いマーカーは敵。青いマーカーは撃つとスコアが減る敵
だそうです!自分以外はすべて敵!そう思えば不思議と頭に来ない。
バトオペが辛いって1人だと何も出来ない事だろうね。1人でも出来る事は何があるんだろう? >>583
このゲームは青いマーカー撃ってもスコアが入らないだけで減らないからどんどん撃っていかないとな! >>167
前衛はバズ汎用
後衛は長距離砲持ち支援
中衛はキャノン系だわ 機体手に入れても使う機体ほぼ固定だから飽きんだよね
300ならドムジム改砂カスマゼラ
400以上ならガンダム環八エグザムガンキャマゼラ 無制限にズゴッグいてワロタ、見た瞬間勝ちを確信した >>587
ジムストとかグフとかも使ってみなされよ
カスタムで練習すりゃいいやん
カスタムだと強襲4とか普通にやるで
別に負けても特に問題ないしな 高機動ザク(RS型)と、ザクS型を混同してる人がわりと多いんやなって タックルは無敵長すぎスパアマ状態で無敵いらんでしょ ところで開幕にボマーが敵拠点吹っ飛ばし済の状況でスコア微妙に負けてる時に
残り1分で前線放棄してワッパで敵の拠点側中継を取りに行く戦術上のメリットを誰か教えてくれ
なお敵中継点は前戦近くにもう一個あるのでリスポン抑制にはなっていない コスト200にして緊急回避とマニューバ両持ちという驚異的な性能のザクS
なお紙装甲すぎて瞬時に溶ける模様 >>593
レベル高い奴ででてブイブイ言わせてるみたいなことを言っててみんなにつっこまれてたわ タックルは本当に当たった側がブーストで脱出できるんだろうか
今の所接近した瞬間にタックル一択だから全然面白くないんだが >>572
ドム重<痩せるのはちょっと不健康じゃないですかね >>577
らん豚テメェ
どこにでも現れる奴は出荷や >>599
そうじゃなくて400のSザク自体おらんくね? ライバル勝率56%
全体勝率48%
あのさぁ・・・ 被ダメ10万とか初めて見たwww
狙われすぎだろ・・・ この手のゲーム全般に言えるんだが俺って目の前から飛んでくるものに無意識で自分から当たりに行っちゃうんだよね
意識しても絶対に反応しちゃうから遠距離からのバスとかの被弾率半端ないわ >>607
いないだろうな
だからコストも足りてない上に他の乗れよとか言われてた >>608
チームの勝利に貢献しないからそうなる
俺はライバル勝率46%のチーム勝率53%だよ >>612
400に200の機体を出すわけがないという思い込みが彼を狂わせている >>611
FPS、TPSとかに向いてないのに何故やるのか >>608
平均陽動率も見せてみろ、それから判断しようか。
もし、相当な試合数やっててその勝率なら不自然な剥離具合は感じる。 >>612
>>614
200で400戦場に出るということが理解できなかったから何か間違えてるかと思ったわ
そんな人いるんだな >>573
本当に味方にいるとこれでもかってぐらいFFされるからな
いらんわ使い手がゴミばかりだし >>608
自分が優秀で、回りが足引っ張ってるって言いたいのかな。 おーいマッチング昨日辺りからひでえな
30分待たないとやれん >>619
だからレベルはもっと高い機体
もしかしたらLvで400までいってるかもしれんが
さすがに200じゃなかったはず
ってさっきLvは高いって書いたが リサチケ1枚DP300くらいと仮定すると
G3が45000DP
おそらくTB組が52500DPあたり
今の調子だと半年か一年後くらいになりそうだが、妥当なのかな 200帯でグレマシ使うときに乗る機体だけど>ザクS
200帯のバズ格標準機体であるジム改も連撃は持ってないから
1チャンあたりのダメージ格差は300帯におけるドム対ザク改ほど開いてはいない
それにドムのように高速で接近してきてバズ格入れられる機体がいないので
中距離におけるマシンガンの脅威度は300よりも高めだと思う
またジム改のHP9250を基準としてみるとザクSの7750はびっくりするほどペラいというわけでもなく
マニューバをうまく使える人なら生存率が上がるのでトントンという考え方も出来る
けどやっぱペラいよねこいつ・・・ >>625
その頃にはFBかガーベラ以外は人権なさそう >>619
流石にザクSは見たことないが芋スプレー100円ジムは見たことあるぞ ザクSは自分をエースだと思い込んでいる一般人が乗って開幕撃破されてるイメージしかないわ
味方で囲む戦術のこのゲームでスピードタイプは不利すぎる >>626
ザクSのマニューバは逃げるときに活きるマニューバだからな
強襲の前に出るためのマニューバとは使い方が違うんだよね >>617
トナメとかのガチなのにはでないからまぁまぁ楽しんでやってるよ
ずっと昔にやりこんだゲームのせいで片な体質になってしまったよ、、 >>623
だったらやっぱりSザクってレベル5とかいなくね?レベル1だけしかいないよな?
もうわけわからんくなってきたわ
すまん 現状の戦績システムだと、ライバル勝率↓、勝率↑の方が信頼がおける。
高確率で芋か、前でないチキン汎用かだろうな。 >>632
せやね
スラスターダッシュで逃げる時にバズ喰らってもよろけず逃げ続けられるってのが便利かな
ジムキャやザクキャとメインの撃ち合いになった時が一番つれえ・・・逃げるしかない >>634
だからレベル1しかいないのに
「俺高レベル06Sでブイブイ言わせてんだぜー」って自慢してる奴がいたから
みんなから総ツッコミくらったって話だろう
いや俺その流れ見てないから知らんけど 自分1回しか死んでないのにライバルの撃破数が8ってどういうことやねん
味方運ゲーすぎる >>635
僕はDも維持できない程度の腕しかないけど、少なくともライバル勝利よりはチーム勝利のが圧倒的に上ではある。
下手なりにチームの勝ちを考えて動いているつもり&個人のスコアなんざ知ったこっちゃないって感じで立ち回ってるからそうなってるんだと思う
あとはこれを「つもり」で済ませないだけの腕を身につけなければと思ってるよ >>640
小学校の頃に俺エスターク仲間にしたもん!とかクチバのトラックに乗ってミュウ捕まえたもん!とか言い張ってる奴おったやろ? >>639
余程の圧勝でもない限り一機しか落ちてないのは
自分が地雷ですといってるようなもの >>634
すまん200だったんだろうな
ごめんな 自分でダメージ取りに行ってもカット無くて禿げるから援護に回ってた方が禿げない >>618
平均陽動は17.6%だったわ。
あとさっきの勝率よく見てなかったけどクイックので、レートだと全体50.8%ライバル51.2%で乖離なかったわスマンな。
陽動は300帯ザクスナで400帯ガンダムだから立ち位置若干違うけど。機種別ってかカテゴリ別見れないよね。 しかし今回はほんとに、機体性能の調整というものは一切やらないつもりなんかな
この惨状で大した自信だな なんかこのゲームやってる人スペルミスの名前多くない? カスマだけどFATBのったら0乙の陽動50以上とかなって草
初めてシールド4枚とも壊れたわ >>641
早くあなたみたいなプレイが評価されるようになってほしい
きっと上手くなるから焦らず頑張って ゲーム改善するの諦めてスタッフ最低限だけ残して別ゲーに回してんだろう
バンナムは見切り付けるのだけは早い >>649
リリース開始時のバランスとしてはむしろかなりマシな部類に思えている俺
ダクソシリーズ初期とかの超クソバランスに毒されすぎたかな?
まあ1ヵ月たったのに調整アプデ一回もないってのは萎えるね ヒルドルブとゴッグと四足ゾックとザメルはまだですか 伍長になるのにランクDか・・
俺みたいな下手糞でもいけるのだろうかw現在D- なんだかんだ強襲おらんと辛いな
相手の支援二機が暴れまわってたわ これ固まって動くゲームだろ?
味方が単独で攻めて死ぬだけなんだが
俺1人だけ援護しても囲まれて死んでるわ
修理もしてないぞゴミ共 >>650
もう既に使われてたりそのまま使うのも味気ないからあえてそうしてるのかも ところで1対1で戦ってるところに援護行ったら、敵増援が3機向かってきたのが見えたんで
戦ってた相手をダウンさせて逃げたら
味方機はそのままダウンさせた相手にブンブンサーベル振りはじめてもちろん爆散したんだが
これ俺別に悪くないよな?
>>650
中学生の頃にドヤ顔スペルミスで使い始めた名前を以来ずっと愛用してる バズ当てます下格当てます
バズ当てます下格当てます
いつの間にかB- 出撃準備の真ん中でみんなの機体が揃ってるとこあるじゃん
あそこでたまにIDと機体名が濃い白の人いるけどあれなに? >>653
ありがとう、そう言ってもらえると報われた思いだ。必ずこれに恥じないだけの腕になるよ 300部屋で素ザクでコンスタントにオールトップ取れる腕がなきゃ雑魚確定 レーティングは強襲2汎用2支援2固定で
そこに振り分けるか
構成抜けをノンペナルティにしろよ
敵ではなく味方にしかムカつかないゲームって
どう考えても欠陥品だからな >>669
こんなゲームにまじになっちゃってどうするの? >>659
どういう立ち回りしてたら修理もせず被撃破1で済むんだ? 深夜にやってるとたまーにまるでアムロかシャアでも降りたかのような覚醒状態になって1撃墜や撃墜無しで大活躍する夢を見ることがある >>674
日頃の鬱憤を晴らすがごとくトドメ刺しにいくわ ザクキャでキャノンしか使わない奴いるしな
芋って凄いなぁ
そこまで下がってたら味方全滅しても自分だけは逃げれるな レートあげる意味ないのにこだわる奴多いね
生きるの辛そう 引くことを覚えないカスは被撃破減らせないだろうなぁ
基本1〜2で多くても3だろ、それ以上は地雷だって自覚もってね 拠点取る時に軽く修理はするけど
ガッツリ最大まで修理なんてしてないぞ
200ザクキャだけど芋と違って前に出るし
ほとんどアシストになるけどな 頑張って勝利つかんでもライバル支援でプラマイ0で草
芋って負けたアホより俺の方が格下って言ってるんか開発君は >>682
僅差のときはガンガン攻めたほうが
スコア
アシスト
撃破数
陽動
の項目でライバルに有利になるからじゃないかな
個人的には考えなしに突っ込む奴は勘弁してほしいけど 一番わからんのは残り時間少なく耐久も黄色で引きも攻めもしないでウロウロしてる奴な これ一試合の最大撃破スコアなんぼくらいなら許される?平均は4.5あたり? >>ID:aRhw0Pyo0
クソがなんか言っとる >>689
機体のポジションにもよるし
アシストや与ダメとのバランスによっても評価変わる B+になってからゴミみたいな味方としか組ませられないんだが
汎用で支援と並んで蛍やってる奴が多すぎて捨て試合する他ねーわ ドムとザク砂を主に使ってるが、芋だ芋だ支援にケチつけてる人は戦況や味方との連携を忘れて、突撃や釣られて踊る連中だと思うわ >>689
撃墜数は0でもかまわんよチーム勝てるかどうかが重要なんで 何がどうしてこうなってるのかよくわからんのだが陽動のハイスコアが100%になってる。 メイン垢が大体C+前後なんだけど
完全無課金サブ垢ではじめてみたがそれもすぐC+になったな
なんだかんだいって課金関係なく実力通り相応の場所に落ち着くんじゃね 撃破だけ多くてもハイエナ上手いんだなとしか思わないし、与ダメも無制限帯多く戦えば大きくなるし…結局レートでしかその人の評価ってできないんかな >>1
バトオペ1の客全部逃したなこれw
無能な運営と開発乙だわ エースマッチってどうも好きになれんわ
眼の前のミリを倒さないほうがいいってのがキツイ、倒したい >>284
時間の無駄だから放っておいた方がいいよ
自分が疲れるだけ >>699
いや…残ってるのは、ほとんど無印勢だよ
今作から始めて残ってる人は根性ある >>657
伍長だけどD-だよ
B+を目指して頑張ってたけどCで挫折した途端、D-に落ちたw
もう、後は適当にやってる エースになったらなったで目の前でハイエナされてイラつくから俺もエスマ嫌いだわ 中継取らないとヤバイ戦況で何度も取り返し爆破に向かった敵を発見して先回りして・・・
みたいな試合はチームでは勝つがライバルで負ける
ライバル制度がこういうときめっちゃウザい >>346
そうゆうヤツは放っておいた方がいいよ
自分が疲れるだけ >>705
むしろほぼ無印の人しかいないっしょ
完全新規は最初数日で狩られまくって絶滅危惧種じゃないかね >>703
オレもその二つ重視かな
アシストは視野広いなと思うし、陽動はヘイト稼いでくれていたんだなと 前作やってた人たちが第一週目からバズ下吹き荒らしすぎて
それが新規減らした理由のひとつになってるかも
今のこってるのも前作やってた人がほとんどじゃね >>709
ルールに組み込んでるのに評価はしない不思議 >>421
俺はお前と出撃したい
だってセンス無いヤツ多いんだもん
頭痛い 強襲で暴れまわってたらアシストと陽動毎回取れるけどな バズ↓飽きるけどレートはあがりやすい
トロフィー取得後はみんなでマシンガンを持とう >>713
糞な部分多すぎてそんなの些細な問題の1つに過ぎんやん センス(笑)
ちょっと気をつければ済むだけの事ができなくて困る事が多いのがこのゲームだからじゃ。
腕不足でやられてるのを攻めてるやつは頭おかしい 味方餌にしてマシンガン撃つの楽しー
与ダメアシスト陽動トップ余裕 >>717
無課金新規が最初にされるザク改で300出てみたら
前作経験者ドムに蹂躙されるだけの展開がお盆前までのパターンだった
バグも多くてお盆後にあっという間に過疎った 連ジみたいにマシ5発で怯みとかなら違った世界になったんだろうか… 頭おかしいのは☆1.5のクソゲーなのに文句言いながらやってる奴やな 200コスの旧ザク乗りエースパイロットの人ってここの住人? >>724
ダンテちゃんのチュートリアルにそれいれておくべきだっただろうな・・ 新規でもまともな判断力あればバズ下の強さに気付いて自分もバズ持ち始めるでしょ ゲームバランスの酷さに気づく前にマッチング問題と糞回線弾きで数日の合間に人消えたよ >>726
流石にマシンガン1.5秒でよろけはヤバい >>731
原作ファンの場合はなんかコレジャナイってゲームそのものから離れていくパターンも多いと思うよ なんか今日は墜落200でマシ持ちジム改を頻繁に見かけたな ドムは見るのにトローペンマジで見ないんだが弱いの? >>726
仮にほかは据え置きならやばすぎでしょ
回避かタックルしないと一人相手でもずっとよろけ続けるぞ 強襲相手に支援より後ろに下がる汎用さん、それ困ります… >>738
事前予約詐欺にあった情弱ってバレるしな >>735
まぁヤバイよね
ただ武器選択の幅が狭過ぎなんだ…飽きてくる ジムストとかイフとか位置によるけど格闘振らせてカウンター取った方が被害が少ない >>743
オートAIM削除した上で10発ひるみでもまだ強すぎるかな?ってレベルだと思う 200コストで爆破もされてないのに3000点差も付くって本当に同じレベルでチーム組んでるのか?
ギャンはいらないからレートさっさと直してくれ >>736
原作ファンはアムロがバズ愛用してたの知ってたからやめない(トンデモ理論) 前作はマシ汎とか気にも留めなかったが今作は結構きつい
距離が近ければいいが離れたところから戦うことになると
ばらまきがウザいし一気に距離詰めようとブーストしたら簡単にひるみ食らうから
障害物ないと近づきにくい >>745
カウンター決めてドヤってるとカウンターモーション中に囲まれて逆にフルボッコされる展開すき 汎マシでBまでいけるんだからやめる理由にならなくね 主兵装ってレベル上がると、前みたいに弾数増えんのかな?
今んとこ申し訳程度の威力上がるだけだよな? 汎マシ使うぐらいならザクキャ使えよって話
沼だから理解できないんだろうけど >>748
原作ガンダムはBR一撃で敵殺すし…
リックドム13機オーバーヒート無しで殺せるとかチートかよあのBR ヅダ厨に言わせてもらうあのヅダやべーって場面ねえから無駄にだすなマジいらねえから カスタムで1VS11宇宙 ガンダム対リックドム11でアムロ検定部屋とか立てれたらどうなるかな >>767
結果なんて分かりきってるやろ
しょうもない >>767
モビルスーツ一体にパイロット11人で進撃の巨人ごっこしたい ヅダに狩られるような支援機は他の奴にも狩られるようなプレイヤーだろうし 原作バズにこのくらい麻痺力あればさすがのアムロでも無理だわ
かわしても麻痺 ユニコーンVSシナンジュで50VS50が原作っぽいか >>767
最初から1対11なのと多数の敵味方がいて戦場で次々に撃墜して結果11機墜としたのじゃ話が違う。 そういえば宇宙でギャン使う人見ないなぁ🐶
やはりつけ役場かね? >>770
バズーカで怯むんだからMS側は悲惨なことになるぞ 今ログインしたんだけどロクボのトークンの位置かわってんだな 原作でセイラガンダムがよろけたのを再現してる感じかな >>770
進撃の巨人っていうよりVガンごっこだな >>773
天パなら撃たれる前に撃つからヘーキヘーキ
あいつバズーカ大好きだし リサイクルにロケットランチャーあるじゃん
足りないから取れないけど マシンガンが強い弱い、バズ下が強い弱いじゃなく
それを駆使して戦う人が強い、駆使してない人が弱い。
なだけだしなぁ マシンガン推しはいいんだが1vs1で相手BZこっちマシのときどう立ち回ればいいか布教してよ
とりあえずしゃがめばええん? バズで前線構築するよりその後ろでマシンガン垂れ流す方が楽、だから嫌われやすい
それだけ >>790
本当にタイマンだけならしゃがみか、地形の上を取るだけで。そんなこと実戦でほぼあり得んけど。上にもある通り味方へのカットも重要なんで 射程250だからとザクマシ100oマシ使ってる汎マシはゴミ
これは確定な バズ好きの「俺が前線で仕事してやってるから勝てるし仲間も活躍できるんだ!」みたいなノリがウザい。 >>788
マシンガン推しだが正直グレネード付いてない普通のマシンガンは
野良で一体どうやって活かしたらいいのかよくわからん マシンガンは削ってる数値少なすぎて捨てたバズーカと格闘は最高や(脳筋) マシンガンは300以下だよね
貧乏人の話はやめてくれる? 曹長も15まであんのか
これ次まで2ヶ月以上かかりそうだな 50mの差は意外とでかいけどな
墜落だと対岸まで届くからバズ当てても迂闊に近づけない >>798
いうて実際バズ下で枚数有利作れるのは大きいしな 開幕で敵の一機がロストしたとき
「ラッキィィィィーwww勝ち確定ーwww」
か
「うーん。つまらん。適当に流すか」
どっち? 今作はあまり脚部必須って感じでもないな
脚部がぶっ壊されたときは本体も限界きてるから
さっさと落ちて出直したほうが早い 試合に3千点も差を開けて勝ったのにライバル戦では仲間側2人で敵側が4人勝ってた
試合には勝ったけど勝負に負けたみたいな感覚 >>807
乙
>>806
400はゲルとツダバズしかない。 >>810
スナカス相手だと体力6割残して足だけ死ぬ 上のコスト機体追加していくのはいいけど300くらいのやつ追加してくれないとそろそろ飽きてきた >>809
切れたのが味方じゃなくて良かったとは思うがそこまで感情的にはならんかな
相手も多少固くなるし >>804
一応届くからってその距離で戦ってたら
ここで言われるあんま役に立ってない汎マシの姿そのものだからなぁ
近距離まで寄ってしまえば性能が段違いだし >>812
圧勝してると味方猪になってライバルに負けるのよくある >>809
あら可哀想って感じ
むしろ味方が抜いたときはレート変わらないからラッキーだわ 伍長に昇格したのが8月6日、軍曹に昇格したのが8月29日だわ、曹長への道は長い バトオペ2だけ目当てでps4買って、友達にもオススメしたが開戦1週間もたたず話題にしなくなった、聞かなくても現在進行形でダメなまま放置だしね、悲しいわ >>812
拠点爆破で勝つとそういう状況にはなりやすい >>518
前作で修正されたバグが復活してるから当たってると思う わーい
BDレベル2とギャン来たわ
400コストだけが充実していくw 新アカ作ってやってるけど、勝っても負けてもストレスフリーで最高だわ。
マッチングも早いし、D-は天国だぜ。 >>548
下格からの無敵発生はクッソ早くね?
多分通常よりは優遇されてる >>829
足らないというかガンダム環八みたいに強襲判定チートサーベルないとたぶん使われない >>101
無くならないなら良かったです ありがとうございます
問題は入れ直してアンテナハテナが治っているか… 味方ロストした試合さ、レート下がらないのはいいけど5倍も消費しないようにしてくれよ
適用外扱いにしてくれ B帯やべーな
負けてると拠点殴ってスコア水増ししてるのいるわw >>829
インチキサーベルガンダムとインチキ下格Ez8がいればもう他いらんしな… 前作は一ヶ月もプレイすれば色んな機体乗れたからなぁ
今作は課金しようとガチャ外れたら乗れないし、そもそも機体の種類が少ないしで飽きるの早いだろうな Ez8のチェスト関ヶ原は避けてたと思っても普通に当たるから困る ロビー?の音楽
生きてるってなんだろ
生きてるってなあに
に聞こえてしょうがない。 港湾B側に配置されたらどうしたらええのか分からん
支援機が多いんやけど全力で向かってもC着く頃には相手の防御陣が完成しとるから鈍足支援やと振り回されるし
かと言ってC避けてA方面行ったらC行った汎用が食われるだけやし、
かと言って対岸から援護ってのもなあ >>836
なんでそこまでしてレートにこだわるんだろうな?
しかもマッチング悪いんだろ?なにが楽しくてゲームやってるんだろうか... こっちがジム改で向こうから来た敵BD、何も言わず反転して帰っていった…何しに来たんだお前は(背中にバズーカは撃ったが外した…) >>843
何が言いたいかわからんけど
支援機過多編成なら「守りを固めよう」って言っておけ 敵味方全部見えなくなって見えない攻撃で死にまくった
なんやこのクソゲー カスタムでグフ遊びしてるが楽しいですね
こんだけ面白いのに強襲が活かされてないのは大変モッタイナイ おまえらさ、こんなごちゃごちゃな戦いおもしろいの?特に墜落とかもっとスマートにできるかと思ったらハイエナ、後ろからFFなんでもありでつまらんくなってきた そういえば2人回線落ちしたら被ダメージ30%オフになってたような
前は何人落ちようが15%だったよね? >>843
黙ってCの制圧とリスポ位置付近で防衛戦しろよ芋ども 編成画面初期はイフ改lv2で強襲枠を確保してからグフカスに変更
そこまでしてグフカスに乗りたいか
400コストならグフlv4の方が強いような気がするが人気だけはあるな EZ8下格FFに申し訳ないされても気にするなは返さない
わかっててやってる感凄いもん ずっと強襲使ってたらレート二段階落ちた
上げる意味もほとんどないからいいんだけど 200コスト戦がある限り、200コスト機は絶対に必要になるというジレンマ >>799
正直、自分も何が好手かよくわからないなぁ
前線構築より適当に弾ばらまきつつ、
強襲見つけたら強襲絶対狩るマンを
やってる方が試合には勝ちやすい気がしないでもない。 バトオペの民度の低さは異常。
ガチで勝とうとしてる奴もレート落としたくない奴も自分の事しか考えてない。 ザクキャMMP持ちなら支援ほかに2人いても許される?
ちゃんと前に出てるから 200でLA乗っとけば8割はライバルに勝てるからレート下がらない 環八下格でFFしてもいちいち謝らないわ。
そういう仕様のゲームですし、文句あるなら運営にどうぞ。
頭悪いファンメ送って来る奴もいるが、粛々と運営に通報してる。 >>788
低階級のマシンガンは強い
階級上がると弱い
バズはどっちでも行ける
ただそれだけ >>847
自分が支援機に乗ってる事が多いんだけどって意味やった
>>853
お互い一直線に向かったらA側有利ってのは判って言ってるんだよな?
多少の不利は腕前でカバーできるチームであることを祈れってことかね レーティングどーなってんだよ
ガンゲルビーにグフカス天国とかふざけんなよ >>861
そういうルールとシステムだから
例えば再出撃ができないようなWOTみたいな仕様になると
壁になったり、後ろに下がったりで
敵機体との性能差やスクミを踏まえた行動をとるようになる >>877
強襲無しで汎用4いるなら有りじゃない? ez8使ってるけどぶっちゃけ今下格したら味方にも当たるよなってのは把握してる
けどまぁいいかでぶちかます
だって人間だもの コスト300でもバカが増えてきた。ザク改Lv2だと? 3持って来いよDPで売ってるだろ
しかもマシンガンなんか持ってくんな。バズーカ持ってこい。 >>869
高レートはMSの機動力上がるからマシンガン当てられる時間が少なくなるし、バズ格の間合いが広がるんだよな
グリプス時代機とかで更にコスト上がったら一発よろけビームからあっという間に詰めて格闘、そして緊急回避で離脱とかになるんだろうか >>862
ちゃんと動いて、ちゃんと当ててるなら何乗ってもいいよ。
編成で差が出るのは、両者が全員ちゃんとしてること前提だから。 >>876
たしかにリアルよりな雰囲気なのに撃墜されるリスクが低すぎるんだよなぁ...
脱出や修理より破壊されて復活した方が効率が良いのはちょっとね。 300はそこまで強い強襲居ないから支援天国ではあるよなぁ >>881
大丈夫か?落ち着けよ?レベル2でコスト300だぞ? >>882
それもう他のガンダムゲーでよくないか? >>881
何で荒ぶってるか分らんが、冷静になれ
ザク改lv3はコスト350だ >>843
C取るまでは対岸でええよ(味方が敵を見える位置に釣ったりするし
C取れたらCに行って守り固める(AB側手薄になるので敵が来易い
C取れなくて守りが堅い場合ABラインが手薄なのでそっち取ってしまおう
味方がいつまでも取れないCにバラバラでイノシシしてたら負けを覚悟しておこう
港は別にCいらんけど足並み揃える気の無い奴がぼこぼこ食われて負けるマップだしな 先週ザクキャ5MMP5フィールドモーター1が当たったから積極的に使ってみたけど三回中二回はサポ与ダメトップ取れる位に強いね >>889
200、300あたりはずっと変わらない戦場のままじゃないかな
それまで常設されてればの話だが >>894
対岸は即芋扱いされるかと思って多少不利な位置でも無理やり前出てたわ
釣ってくれる味方であることを信じるってことね
ありがと 環八の下格は出来るだけ味方に当たらないように撃つわ
でも味方の位置が悪くてそれでも当てないように撃って目標の敵にも当たらない
とかあると「おっふ」とか変な声でるわ 港湾で支援乗るならHLVを盾にしてC側に渡っちゃうな
最初の会敵の与ダメージが違う
Cの裏側でわちゃわちゃされると対岸はタイムロスが大きい >>895
ザクキャlv5当たって久しぶりにやる気出た 新規勢とどうしたらいい勝負ができるかと思ってたけど
スラスター移動をしないと丁度いい感じだ そもそもザク改乗ってるのはマシンガン持ってると思ってるわ
バズ格するならドムのるし スコア勝ってて残り一分でつっこむ奴は勝ちたくないんかね 視界内に味方強襲が居て同じ敵をタゲってればバズ当てても追撃は任せるけど、後ろからすっ飛んで来られると完全に不意討ち状態でFFしちゃう(又はされちゃう) ドム壊滅的に操作苦手だからザク改乗ってる
ロケランあったら陸ガン乗りたい 300ザク改のグレマシは強いとは思ってるけどね
400になるとさすがに厳しくなるけど >>906
ドムマシだー!って思ったらトロだった
なんだトロかと思ったけど結局レアなのに遭遇したことに変わりないと気付いた >>912
いやそれはない
調べではアクティブ50万近くいる 環八の巻き添え下格はマジで腹立つな
どんだけ体力減らされたか分からん 味方全滅でもしない限り勝ち確の状況で突っ込んでいく奴なんなんだろうな
中継や拠点で終了じっと待つ奴のカッコいいことよ
>>911
使いこなせば強いのと信用ならんのは別の問題だからなぁ
問題の根っこは即決強襲見ると不安になるのと一緒だろう ドムトロで1人バズマシして遊んだけどマシが豆鉄砲で笑った ロケラン手に入ったからやっとEZ8使えた
連邦版ドムみたいで楽しい
格闘機と一緒に斬りまくってくる >>881
こいつ自分が賢いとでも思ってそうだな・・・ 支援機からのFFは許せるのは2回目まで
3回目やられた時点で勝ち負け無視して斬りつけに行くわ >>920
多分アクティブの意味を分かってないお子様
同接も余裕で5000切ってるでしょ >>912
マッチングしないのはシステムがゴミなだけだから…
本当に過疎ったらこのシステムでは永遠に試合が始まらないと思われる >>925
マゼラ下格で返り討ちにあうわないように気をつけろ タンクさん俺が格闘しようとした瞬間FFでよろけさせてくるのやめて
精神的につらい 墜落が出現してるときとしてないときで
同接に大きく差が出てそう >>912
対戦ゲームとして不適格な内容テンコ盛りだからな
金儲け主義は仕方ないにしても
やり方があまりにも露骨すぎて☆1でも多い位
特に無制限宇宙は別物だわ
https://i.imgur.com/e9Oe4E3.png イフ改n下EXAM切れ硬直からのN下が入る奇跡のコンボが実戦で決まったわ やはりFFしてもよろけないR4が最適解ということか ボダブレがマッチング快適なんだから、少しシステム変えればこっちもマッチングするようになるだろ
なんでライバルシステムなんてもんがあるんだよ馬鹿かよ >>905
お前みたいな芋は前線が盾になってくれてると勘違いするけど
実際は前線は射線切ったり回避で逃げ込める地形の範囲で出て行ったり
射撃当て続けたり格闘仕掛けると見せて相手を下がらせたりしてるからなかなか落ちないだけで
有効に使える遮蔽物がほとんどない穴や路面後ろに勝手に下がって陣取られても
前線は下がりようがないんだよ相手の的にされるだけになるから
せめてチャットで撤退なり言って前線の下がり目に出て前が下がれる状況作れ >>932
元ネタ全く活かしてないじゃねえか
コラは元ネタありきなんだぞ。やり直せ ライバル探してからマッチ辞めれば少しは早くなるだろう マッチングは12人集めてからレートが近い者同士をライバルにしろ! 支援見当たらないと思ったらバグなってたんだけど、敵拠点への攻撃は通るらしく腕力で落としてた
与ダメ10万とってたから拠点体力は10万とみたね! ネット記事ソースだがボダの方は30万のうち1割程度が残ってDAU3万くらいって話だが、向こうはゲームのマッチングに関しては然程待たされない(待っても数分で揃う)状況だそうで…まぁ…うん 同接5000とか時間帯によって100すら怪しいゲームで5000は強気すぎる 何度部屋出入りしても同じズゴック君がいるゲームが過疎って無いってマジ? >>948
そのズゴックくんと同レベルの君ってどんだけゴミなの? マッチングに関しては遅いと言っても露骨な初心者狩りがおこらないからそこまで不満はないな EXAM使うからには削りじゃなくて撃墜までやらないと仕事出来てないわ
味方にトドメは任せられない、使ってみてわかった >>950
過疎か否かの話をしてるのにまったく関係ない腕前の話持ち出してどうすんの?アホ? おそらくなにかしらで拗ねてマップの隅で棒立ち
ありがとう!の後にシグナルロストっていうくそみてーなコンボくらったわ
ID控えとけばよかった なんで今日は300ゴミタンクがこんなに増えてんだ?400でカモな奴は300でもボーナスバルーンなんだよ
DP5倍はレーティングじゃなくてチケット制にしてカスタムマッチでフレンドと遊べるようにしろよ。
レーティングで味方ガチャに神経すり減らした後カスタムマッチまでやる気にならないわ なんかここ数日やればやるほど勝率下がっていく
それが実力って言われたらそれまでだが、一応前作は通算で60%超えてたんだがなあ 港湾は支援で篭っとけば勝てるのにわざわざ汎用や強襲に乗り換えんなゴミ >>959
確かに今日は支援ではタンクと一番プレイしたわ >>952
ライバル制の弊害
諦めるか公式にブチ切れメール送れ 正式始まってすぐ過疎になったんで
これぐらいの過疎ではまだまだよ 環八の下格喰らって体力奪われたらやり返すようにするわ
マジであいつら周り見てなさ過ぎる、悪く思うなよ このスレ自分をスペースノイドやニュータイプとマジで勘違いしてる奴いるよな >>965
関係ないと思うわ 前作のときもいたし
ただ戦いたいだけってやつ まぁザクタンクは最近増えた気がする
すぐに溶けてるけどねww 過疎ってる以前にマッチングサーバ200〜300人単位で区切られてるでしょこれ
8/12とか10/12で1分止まったらもうそこ同じMAPやってる奴居ねーから待つよりリログした方が早いぞ >>961
ケーブルテレビとかみたいな
安定してはいるけど回戦は貧弱みたいな状態かな 待ったり篭ったりしたほうが強いとか言ってる奴勝率高いのか?
単にダメくらわないからレート高いだけじゃないのか? ボダブレは1万くらいだっけ?こっちは下手したら3000もいないだろうなこの過疎具合じゃ >>971
ここでザクタンク強いって言ってるのを真に受けちゃったんだろうな
ジムストやグフが強いってのと同じ類いの話なのに 今400地上でドムなんだけど開幕から敵も味方もいないし拠点とられっぱなしで機体も降りようとすると暗転したあとMS画面に戻されるんだがバグなのかこれ なんでやザクタンク強いやろ、当たりもしない距離で撃ちまくる芋タンクは雑魚 つーかC帯くらいだとマゼラで大よろけ取って味方拾ってお祈りするより、
BSRでガンガン与ダメ稼いだほうが勝ちやすいまである? 土曜のゴールデンタイムに宇宙サンドとはたまげたなぁ・・・ >>977
待ったり籠ったりしたら数的有利を作りやすいから強いのは当たり前
ただ野良だとそんな戦法取れるわけがないから所詮机上の空論 っていうかほぼほぼ無制限のみエースマッチ選ばれるのもおかしい クソマップで嫌がらせとか怒ったぞ!
ザクタンクでレート溶かすわ >>984
適切なマシの距離で汎用と連携して敵をさばけるやつなら強いんだろうけどこんな事が出来る人間なんてほとんどいないって事だぞ このスレッドは1000を超えました。
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