機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #199
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #188
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535877519/
蟹はどこにいった
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドムって属性関係なくバズ→N下→タックル等で削るよな
相手は支援だから逃げようとか全く思わないし
見えてる敵は全部餌に見える
初めて"多くの人から称賛をもらっています"っていうアナウンスでてビックリした
そんなことも言うんだな いちおつ(凸)
ルームでさんざん待って、やっと揃った!→「チーム編成に失敗しました」→解散
ホントやめろ 💩運営による💩ゲー 機体配布イベとかやると課金減るから迂闊にできないと言う でもバカみたいに儲けてるFGOとか普通にキャラ配布してるよな。つかどこのソシャゲもやってるな 前スレで出てたけどアカウントでガチャ確率違うってのあると思うな
課金してる本垢はカスだらけ
無課金の方がデイリートークンで良いの引けていて遊べてる エスマで芋支援やらエース毎下格いれるやらミリ敵目の前で撃破するやらオンパレードだったわ
一生Cにでもいてくれマジ バトオペのMSとソシャゲのキャラのコストは流石に同じに出来んだろw >>13
あれはむしろ嫌がらせだな
あれの乗るアホがちょいちょい出てきて鬱陶しいことこの上ない
もうちょっとマシな性能ならよかったのに 芋砂やってダメージ食らったら下がって支援砲撃を最初から最後までやり続けてボマーのやつがいてボロボロに負けた
こんなんでもB-いけるんだな >>19
そういう地雷行動してるから逆にライバル勝ちで維持出来る 気付いたらD+までランク下がってた まぁ良いか
一生B+とか行けないと思う ガンダムは前作の課金落ちLv4と一緒で12万DPとなります レーティングD-まで下げていいからペナ回復してくれ >>12
おいおいテーブルがドッカンされてる可能性まで考えちゃガチャなんて引けねーよ
俺はDP交換所にある物も出てくる今の仕様のままじゃ課金してまで引かないけど、公開されない内部データを怖がって疑心暗鬼になっても仕方なくね?
どんな機体もリサイクルチケット落ちあるだろうしDP落ちもそのうちするだろ 支援砲撃するために2人戻っていって前線壊滅してんのわからねえんかな
わからねえんだろうな 機体50揃えるのに頑張って貯めたDPいらん物に大量に吐き出さんといけないのが最高に糞 統計的な話するならせめて2000アカウントぐらい作って試さないとわからんだろ 爆弾止める為に最前線から三人ミデアに戻って行って草 ガンタンク意外と強いね
マニューバで突っ込んでくる強襲をクソデカ爆風二門キャノンで簡単に止められるの面白いわ
ポップミサイルがアレだからキャノンを交互に撃つくらいしかできんけどこれでも回転いいからダメージ結構でるし
位置取り重要で連携前提なところあるからレートで出すのはちょっと躊躇するけども
キャノンでマニューバ止めても追撃来なかったら意味ないし 200戦が全然勝てなくて禿げる
何でみんなバラバラになるのか >>36-37
!!!
確かにそうだw
スキル補正もあってしゃがみ時のキャノンは割と気持ちいい火力出てるから
せめて回避なし機体相手になら榴弾→散弾が繋がったらなぁ
あとはしゃがんでるかどうかわかりにくいから敵が警戒なしに連撃してくると簡単にカウンター取れるのが面白いくらいか
ガンキャの壁が高すぎるな… 敵味方固まってる所に撃ち込む物だろ?FFの心配ないし 何回出入りしても同じ部屋にしか飛ばされないんだけど
いくら日曜深夜とはいえ過疎やばすぎない? 新機体とかほざいて実装して3000円課金しても出ないゲームってよく考えたらやばくね? >>38
そもそも2発当たってダメージ倍!ならわかるけど2発とも当ててのダメージですとかそらクソ弱い >>43
ライバルと紐付いてるから
一旦ログアウトしないとダメだろ >>44
3000円?
30000円の間違いだろう
ガチャに関しては現状だと味をしめたなって感想しかないな
バトオペ1をリサイクルして手抜きガチャでウハウハしてそう >>46
マジだとしたらどんだけマッチング性悪くするんだよって感じだな…
あと遅くなってすまんが>>1乙 >>44
その形式がスタンダードになってきつつある最近の日本のゲーム業界やばいよな
つーかそれにじゃぶじゃぶ金出す奴がやばい、ギャンブルと変わらん >>44
その辺はソシャゲも一緒な気がする
問題はコレが家庭用ハードのゲームっていうところか? >>47
しかもこれ搾り取る癖に
コンテンツなにも充実させずイベントも0で放置してるままだぜ
これまじでやべぇ ゲームじゃない ガンタンクはせめてキャノンの弾数半減なかったら普通に弱い止まりだった ガンダムは半年後にdp20万くらいで出してくれんだろ エスマでエースなれたんだけど同じグフカスに三回ミリ残しガトリングで掻っ攫われた
ムカついたから足払いして昇天いただいた
C+帯でもこの質だもんな ガチャ自体はもう諦め入ってるけど
確率表示無しの闇鍋ってソシャゲでももはやそうそう見ない酷さだと思う Apple通す必要がないからやりたい放題よ バンナムってほんとバカ… Cがかなり混ざるけどマッチング変更したんかね
緩い方がすぐ始まるから有り難いけどCの人はしんどいだろコレ なんかの特典で強い機体出して、もうガチャなんかに課金したくない 確率アップ、それは0.1%の倍かもしれないし、1%の倍かもしれない
答えは運営のみぞ知る 変更したというか過疎ったから下からでもかき集めないと成立しなくなったんだろね 人が足らないルームに振り分けるという至極単純なマッチングシステムが何故出来ないのか理解に苦しむ
なぜ10/12で放置されるルームがたくさん誕生するのか
ログアウトしない限り同じルームに放り込まれる糞仕様の対策に、一戦毎に強制解散という雑な対処法すら無期限凍結になってるし
ほんっっとにここの運営は考えと技術力とやる気が糞ゴミ過ぎてイライラする 無印のコード機体使わせてほしいわ
糞雑魚だけどペイルライダーなんだっけか >>59
B帯がマッチングしないっていう話を聞いてからの神対応やぞ
「B帯がマッチングしなければ低レートを混ぜればいいじゃない!」みたいな ライバル無くして宇宙なくすだけで数倍はこのゲーム良くなったのにな 持ってないMS増えてきたからどっかのタイミングで課金したいとは思ってるけど
なんかキャンペーン来ないと流石にね >>52
搾るだけ搾る割にコンテンツを充実させようって気概は乏しいからな
限界まで楽して儲けようってコンセプトがひしひしと伝わってきますね
これは納得の☆1.5だわ >>70
宇宙無くさなくてもいいが、レーティングの部屋に宇宙出すのやめてくれ
それだけで選択肢が増えて二倍楽しくなる 深夜だとアンテナ5の中に1,2が混ざるようになったり本当に人いないんだろな 運営ももう人手減らしてきてるしユーザーも減ってるしもうあかんね >>59
B帯も大体はC帯と変わらんからあんまり問題無かったりする
宇宙は腕の差が極端に反映されるけど地上だとやる事変わらんしな ☆1.5って遊んだ人間の半分が☆1をつけて残り半分が☆2評価つけてるってことだろ
実際は☆3〜5も少しはいるだろうから半分以上の6割くらいが☆1評価つけてるってことじゃん、やべーな まあガンダムのゲームがクソゲーなのはいつものことだ。今回はわりとひどかったが無料だからダメージはない。課金した養分はおつかれさま 宇宙はもう少し機体を充実させてから実装すればよかったと思う
自分は機体増えてもやらないと思うけど ここ数年でガンダムゲームで金つかったのバーサスシリーズぐらいかもしれん >>84
突っ込んでくる強襲に撃たないとか自殺志願者かなにかかよ >>77
正直、このバトオペ2と言うコンテンツにどれだけの予算を組んで、人を割いているのかめちゃくちゃ興味ある
なんか、前作と違ってあまりカネかけない気がするんだよね
前は機体調整とかこまめにやってたけど、今はプレイ自体しているのか疑わしい >>68
つーか取り敢えず鯖を一つにするだけでいいのに
コストも削減出来るだろ 人少なくなるとマッチング条件が動的に変わるんだろうな
一応進歩はしてる >>82
評価の平均値が1.5ってことは半分以上が☆1なんじゃないのか? >>59
Cの大半はカスなので、そいつらに足引っ張られる方がしんどい >>86
むしろ前作より金かけてるだろコレ
無駄に 前作は機体追加の速度が遅かったから
調整で間を繋ぐ必要があったってのはある 開幕一人回線落ちからの序盤から中盤押し負けからの逆転勝ちきたこれ!!
これぞエスマやな、熱いバトルだった >>92
てか前作の機体調整って3〜4ヶ月に一回くらいじゃなかったか?
半年に一回ってイメージだわ
これはまだ始まってから1ヶ月だからな ぶっちゃけ地上戦は前作の悪い部分だけ引き継いでるよね
宇宙なんかは200スキウレやTB機強いくらいであとは問題無いし ドムピカの修正は早かったな、ザクキャのスモークはほったらかし 久々にレーティングいったら開幕二人いなくて
一人MS乗れないっぽいバグ発生した
エースマッチだから実質3人ねーぞ糞すぎだろ >>79
何がヤバイって評価数がかなり多いのに2すら行かないのがヤバイ >>75
俺達の手首は第一話ガンダム大地に立つ‼の冒頭シーンだよな 来週追加あるとしたらジムスナ2を300支援で出してみんなが違うそうじゃないの下りになるに8DP賭ける これレーティングはレーティングでも同じ階級じゃなくて似たような数字のやつ探してねぇ?
クソ遅い原因そこだろ? 開幕2分で点差均衡してるのにワッパ乗り出してお疲れ様とみんなのおかげだ連呼
戦闘の半分歩兵でうろうろしてる馬鹿
なんなんだほんとただでさえ過疎進行してマッチングにあほほど時間かかってるっていうのに
レーティング下げようとしてんのか 運営はTwitterもだんまりってのがまた感じ悪いわ 以前気になって低評価ゲーム探してみたが
Newガンブレが1500件で1.5だったがこっちは5000件で1.5だもんな
これ以上の評価件数で低評価ってあるのかしら アッガイにひたすら狙われてひたすら集結要請する芋ガンキャがキレて回線切りした途端に逆転し始めてワロタ
中盤からの一枚落ちで勝ったけどエース様々だわ >>100
評価1.Xで止まってるってことは2以上の評価を打ち消すくらい1評価が一番多いってことだもんな
狙ったってなかなかできない芸当だよこれ というか結局P2P方式もどうなんだろうこれ
結果的に正解だったのかな カスタム部屋ねーな、ログアウト繰り返して人居るマッチング鯖探そっと
↑
冷静に考えるとコレ糞だよな >>110
失敗に決まってるだろ
PS3の時にSONYが流行らそうとしたが失敗して廃れた
バトオペ2はその過去の技術を引っ張り出して使ってるんだぜ 課金ガチャありのオーブンβされちゃそりゃみな低評価しちゃうわな
あんな数日のβでいいゲームできるとは思わなかったわ そういえば今回は解析したり検証したりする人いないの?
前作はリークなのか分からないけど先の情報掴める人いたけど。 ホスト切断のルーム消失はかなり減ったしネットワーク方式はなんとも思わんな
だが無線と糞回線は分けてほしい
PS4にケーブル刺さってるか判断して最低無線だけは隔離しろよ P2Pとか違法ファイル交換速度でしかはやらんような化石技術やろ >>105
___________
/´ , -‐- 、. /
. i /:::::::::: `''‐ 、..__,. ‐'´ヽ. / 大人は質問に答えたりしない
. ! ,':::::::::: 、 ∨ それが基本だ
| i:::::::::: 、 、`''ー---‐''´ ヽ
|. l:::::::: /へ.\` ー---‐ ´/,.ヘ そりゃあ・・・・かまわない
│ \:::::::: _\\, /∠_ | おまえの質問に答えること
|. /"ヽヽ:::==。=`,, /=。==│ それ自体は容易い 簡単だ
| { i⌒| |:::::` ー-‐' .::.\-‐ ´│
/|. l ト、|.|:::::: ー-‐ ' ::::::::::: l::-‐'.| 負けた時の処遇はこれこれこう
/ | ヽ.._||::r':; -‐‐' r __::::::::::::: l ー、| こういう施設に行き 何時間働き
_/ | /l!:::/:: ー----------ー'--.| 食事は・・・・・・? 就寝時間は? 期限は・・・・?
.! .| ./ ::|:::::::::: | そんな話はいくらでもできる
| │./ ::|::::::::::: ===== |\
| |/ ::|:::::::::::::... ,.イ .!` しかし 今 オレがそんな話を
| |\ :`'' ‐- 、::_:....... ,. ‐'´/| │ 仮にしたとしても
| │ \ ::::::::::::::::::`~`''"::::::::/ .| | その真偽はどうする・・・・・・?
真偽などどうでもいいから 聞きたいというのか・・・・?
ククク・・・・・・ 全ランクが文句言うってただ単にこのゲームのユーザーの腕のレベルが低いのでは? >>110
成功なわけ無いじゃん
他にP2Pでうまく行ってるゲームなんか無いぞ >>115
先週のアプデでそれやって改善してたのに過疎り杉で戻したっぽいな 100ミリとブルパップとMMPってどのくらい火力変わってくるの? >>103
サブアカ二等兵とかだけどD+とか行ったら階級関係無く普通にレート近いのとしか当たらんぞ
伍長軍曹まで居る始末 機体性能やゲーム性よりもまずストレスの原因がp2pとライバル制でのマッチングの遅さ
レート上げるほど試合までの待機時間増えるとか笑うクイックは機能してないし カスタムマッチの方がよほどクイックだし、好きな機体乗れるからストレスもない 前作のチップ祭りも大概だったけど2は更に上を行くクソだな。少なくとも1はゲームをプレイすれば新しい機体やカスパが手に入る楽しみがあったしもう一回やろうって気になったけど、
2はDPの必要数と入手量が釣り合ってないし、そもそも買えるものが少ない。
機体バランスも滅茶苦茶で各コストで乗れる機体も限定的、ガチャはピックアップどころか確率表示もしない沼。
マップは実質2つだけで、前作にあったクイックチャットの編集やペイントといった機能もなしの劣化版。よくこんなもんリリースしたな。
インディーズゲームのβテストでももう少しちゃんとしてるだろ P2Pはクソ回線がクソムーヴしてくれるからやめてほしいわ
キャノン当てた後に下格モーションに入られて切られた時は回線切りたくなった >>119
安心しろ
B帯でもザク砂より後ろでマシ撃って
そのザク砂に敵が近づいてきたらザク砂にグレ撃ち込んでヨロケてるうちに逃げるやつとかいるから
あのザク砂乗ってた人は禿げてただろうな・・・ 無線は除外してほしい
よろしく使おうとして反応が鈍い部屋は警戒する こんだけボロクソ叩かれるゲームになった時点で鯖用意してたら大ダメージだから、バンナム的には成功じゃねーの
ゲームバランス仕上げてたりとかイベントやらをしっかり開催してたりすれば、そりゃ失敗と言えただろうけど ほとんど使い回ししかしてないんだから失敗とか無いでしょ コスト400部屋にコスト100正し武器lvは適正ので行ったけどこれ
結構アリなんじゃ・・・ >>136
きみps3で作ったやつそのままps4で使えると思ってる? もうこの際ガチャは時代の流れってことで諦めるからバグをどうにかしてほしいね
無敵バグとか10人くらいが8分間無意味な時を過ごすだけのバグがあるのはあり得んわ ちゃんと鯖作ってライバルシステムなんて作らずサクサク組まれるマッチングならここまで減らなかっただろ
マップの糞さとか機体の少なさで飽きるのもあるだろうが >>123
地球防衛軍5とかはP2Pだな
つうかシンプル出身のEDF5の方がチャットが優秀ってどうなのよ お布施のつもりで課金とか言う人いるけど、バンナムの思う壺だよな
前作のお布施はどこいったんだよ ダウン後の無敵入るまでの時間って前作より遅いよな? ガンダムゲーの中ではダントツにリアルなMSの挙動を楽しめるゲームって点だけでは前作から評価出来る
今作はそれ以外がほんとダメだから辛い そいやカスタム部屋行ったらレーディングでは体験した事ないようなバズ下格緊急回避余裕で躱す奴いたけどみんな回線フルだから無線じゃないよな?ダメ入ってたからシールドに当たった訳ではないはずなんだが ネットワーク関連のバグは前作から起こりまくってるから
ぶっちゃけ完全に直る事は無いと思ってる >>138
新たに作ったとしてもコピペレベルの出来だから流用と変わらない >>145
国分太一「MSがゴロゴロし始めた時どう思った?」 こんなゲームは見せしめに早くサービス終了した方がいい
バンナムが版権手放すとは思えないけど、調子に乗りすぎだわ >>118
クレーム対応は別にいいから改善案とか以降の予定のアナウンスetcとかいくらでもあるじゃろがい >>147
x直ることはない
o直すことができない ストア評価数6500か
まずまずだが最近伸び悩んできたから古参は積極的に新兵勧誘してストアの評価させてくれ
1万行けばあのFortniteに並べるぞ! うーむ
頑張って負けるとどっと疲れるな
B+王手からのB-降格はかなりクルわ >>139
まーそうだけど、その辺ちゃんとしてもあんまり評価変わらんと思うよ
ライバルもマッチング云々あるけど、ないと今以上に糞みたいな試合ばっかだろうし
クイックがクイックじゃないのはレーティング終わってまでプレイする人が少ない=ゲームそのものの魅力に欠けるからだろうし
その原因はガチャと買うもの少ないDP、全然たまらない上に日替わりで商品変わるリサイクルにあると思うしね
プレイする動機がデイリー任務とレート上げくらいのままでは鯖用意しても繰り返しプレイする人増えなくて過疎のままだと思うよ 運営でもないのにストア評価だの同接だの気にしてるとさらに禿げるぞ B帯はネタ機体使ってレート下げてるやついるから
編成抜けでもしないと運ゲー まさかPS4でこんなクソゲーがプレイできるとは思わなかった
newガンブレとセットで
ある意味感謝してる >>135
鯖用意してバランスやイベントもしっかりやってたならそもそもこんなボロクソに叩かれはしなかったと思う 今のリサイクルの武器も詐欺すぎるんだけど
オレオレ詐欺並みにしつこいな
Lv1武器 >>161
週間任務でマイナーMS配るだけでも違っただろうな、ゴミガチャのヘイトも多少は減ったろうに(マシにはならないが) >>161
せやね
だからどれかをきちんとしながらどれかが抜けてたら失敗
今は全部抜けてる=手抜きで金かけてないからこんなでも失敗ではないって言いたかった >>163
ガチャの確率明記
専用鯖用意
マッチングエラー改善
たったこの3つだけで6割の不満は改善される ありえないだろうけどガンダムの版権バンナム本当に手放してくれないかな >>158
オンゲで同接気にしない方がおかしいだろw >>169
本当それまともなガンダムゲーが近年は無さすぎる >>167
無能さを自覚して、開発を外注に丸投げすれば良いんだけどな
DBやナルトは外注するくせに、何故かガンダムだけは自社スタジオで
開発しやがる >>144
でも支援機は動きが緩慢と言うよりスローモーションなのはリアルじゃないと思う とりあえず今のド素人が作ったみたいなマッチングシステム直さないと
遊ぼうとしてるのに遊べないってのは続ける気有る人にストレス掛かるから一番ヤバい 国内のガンダムコンテンツが割と不調気味ってな経済ニュースもあったからゲーム関連だけ他所にIP貸したりは可能性あるんでね? バンナムも昔と違ってガンダム関係の利益1割くらいだしな このゲームで1番ストレスたまるのはガチャとかマッチングよりもセオリー無視だとか編成無視で足引っ張るよくわからん下手くそな味方なんだよなぁ
やめてったフレに聞いたらだいたいおかしな野良とやんのが嫌だって聞いたわ
人が抜けてく要素ってそういうトコじゃないの まぁバンダイがガンダムの権利持ってるからガンプラ安いんだけどな
近年のバンダイなんかはアニメにしてもガンプラにしてもあんま良くないのは上の人間がアホなのに変わったとしか思えん >>163
せめてリリースから1ヶ月くらいは毎週間隔で週間任務やってもよかったろうに
運営の動きがあんまりにも無さすぎるのがなぁ
>>165
そういう意味かすまん
何にしてもバンナムはちょっとこう考えを改めて欲しいわ >>178
レート戦は単純にチーデスにするのが良かったよな >>50
パチンコと変わらんよな
和ゲー本当にダメになったと思う アホ味方居て負けてもすぐに次行けるなら切り替えられるからそんな問題ないぞ
10分待ちしてやっと対戦してアホ味方に当たって負ける
そして皆抜けて次のもう対戦出来ないってのが最高に最悪 レートでトロールピックは辞めて欲しいね
クイックでやれよ そら基本無料のゲームなんて金入れないとまともなゲームじゃないからな
これは論外だが レート上げはライバルと勝利の歪みが修正されてからでいいか
今は前線構築してもなんも報われねえ >>178
んなもんチーム制の対人ゲームは全部そうやぞ
地雷がおらん対人ゲームなんてない これずっとサーバー減らさないの?
なんか減らせない事情あんのか >>193
今日のデイリーならカスマでいけるっしょ >>186
そうか?
このゲームはコスト300までなら無課金でも普通にプレイ出来るゲームだと思うが?
マッチングやマップがクソなのは課金無課金関係ないことだし
まぁ普通のパッケージソフト1本、それもこのバトオペ2より色々行き届いたゲームが
だいたい6000〜8000円ってことを考えるとさ
ガチャ1回300円ってそれはひょっとしてジョークなのか?って言いたくなるキチガイさだけど
スマホの無料ゲーとかの感覚からしたら普通なのかね? >>110
時代遅れも甚だしい
投資は最小限、利益は最大
それを狙って大失敗
消費者をバカにした結果
因みに私は元株主ですwww そういえば押してなかったなと思って評価1押してきたわ
これで運営の意識がちょっとでも変わってくれることを祈りたい 株主に対してこの惨状の説明ってあるの?
ガンブレとか次々にクソゲー出してるみたいだけどバンナム 運営「評価1.5か、まだストレステストの余地はあるな」 商売なんて客ありきなんだから客のこと考えてない商売なんて潰れて当然
たいして客いないのに人手不足の上店員もやる気無しで注文しても届くの遅い上に肝心の料理も品数少なくて不味いて感じだなあ
今のばとおぺ2は >>199
多分ないよ
基本売上がどうこうだから
廃課金者は上得意ってだけ
株主ではなくなった後の話だけどドッカンテーブル事件には終始だんまりだったみたいだね とりあえずどうせ次のアプデでここの奴らはキレるのはわかってる 誰がホストなのか判別できないで、そいつが落ちたら強制ルーム消失とかお粗末すぎるもんなぁ
評価6000超えで★1.5が普通に妥当な評価だし、
これのプロデューサー、ディレクターは全世界に恥を晒してもうゲーム業界にいられなくなるんじゃないの ライバルだけはマジでなくていいよ
このシステムが一番駄目にしている! >>191
じゃあ今はレーティングもちゃんと機能してるしマッチングも問題ないってことか 運営「☆1.5など、どうせほとんど無課金のやつらの評価だ放っておけ」 >>201
EXAってる時は緊急回避(おそらくLV2)が追加されてる
スラを消費してなかったら緊急回避してもミリ残る神スキル >>84
支援で強襲倒すのは結構簡単だからな
汎用で支援倒すのもいける
だが強襲で汎用は… >>208
レートに紐づいてるのがやべえよな
だが意地でもライバルシステムは残すと思うぞ この時間にB+部屋とか30分で埋まるのか?
皆すぐ抜けてくw 幕張300とかキツイわ
200はすんなり集まるのだが バランスの批判ならどのゲームでもあるけどマッチングの批判が大半って時点でやべーよなこのゲーム
クリエイターは恥ずかしくないのかな レーティングで全支援機でネタかなって思ったらクソ強くてワロタ
相手イライラだっただろうな
こっちは凄い楽しかったわ 港湾なら全支援は超ガチすぎて相手萎えるレベル
なおどっち陣営でもつまらない模様 港湾の支援6はガチ
これの対処方法は2拠点取って顔出さないのが正解なんだろうけど野良だと難しいね >>174
リアルだったらザクマシでガンダム破壊できない感じになるのかしら
というか最近のジム設定だとジムの時点でガンダムにやや劣る、ジムコマンドでガンダム並みたいな感じになりそ 数の暴力もあるだろうけど連邦はグフやらドムやらそれこそゲルググ相手にジムで戦いきってるんだし
ゲーム的な問題だけどザクUと同等なのはちょっとおかしくはあるのよね >>221
もともとザクマシンガンが絶対に通じないというわけでもないぞ
顔に食らってもすごく耐えられるってだけで
ことガンダムの耐久に関してはバトオペぐらいで問題ない
劇中にあわせると他のMSが硬いよねって感じ ガンダムエクシアセブンソードってやつとしかマッチングしねえなっておもったら次来たのアヴァランチエクシアでなんかワロタ アンテナ1本見逃したら開幕からマップに3人しか居なかった
クソゲ リアリティとリアルは違うしどうしても不満ならザニー出してもらえるよう要望出せよ >>211
今当たったから使って見たら回転するのにスキル確認したらなかったから戸惑ってたわ
そういうことかサンクス 港湾全支援の団結感は無駄にある
チャットがやけに賑やか 普通にやれば圧勝できるしな
実際どうしようもない フロムに作らせたユニコーンのゲームって音沙汰ないけど売れなかったのか? >>228
編成に拘るのに
何故か初手で支援4以上とかが揃うと変更する人がいる >>226
ザニーは使いにくい素材だけど、その代わりに初期ジムがいるはずなんだけどね
初期ジムならザクUとんとんでも問題でない存在
バンナムお得意の手抜きでジム改のモデル流用で出せるのに なんか話題だったからガチャ動画見たけど相変わらずひどいな
機体チラつかせて装備ばっかじゃん、前作よりひでーw 残り3秒でまさかの滑り込み逆転された相手チームの反応とか見たい さっきB帯レーティングのコスト400戦でライバルのガンキャの与ダメが4000弱だったんだが
もしかして途中でバグって別空間に飛ばされてたんかな・・・・。 命中率20%の芋砂とか何が起こってたのか逆に気になる >>237
射撃ワンコンボぐらいの与ダメだから推測通りバグで異空間に送られたのだろう こんな時間でもスレ伸びてるが愚痴ばっかだな
運営スゲーよ 平日は過疎すぎてアンテナ1本2本が混ざる
そりゃ亜空間に飛ばされるわ >>235
課金してひいたことないが
現状だとDPに落ちてくるのが何ヵ月後か分からないのに抽選登場から
何ヶ月も遊ぶと思ってるのかが不思議・・
課金しても遊びたい人は即座に課金するんだろうがレーティング上がるほどマッチングしなくなるし
レーティングで使えない機体に何万も使おうとは思わないし 5時になった途端、ログイン地点からみんな現れて草、そして受付に走るが宇宙サンドとゆう現実wwww
氏ね サーベルのガチャって必要だったんだろうか?
機体レベルに合わせてれば良かったんじゃないのか >>169
今富野が持ってたらろくなことにならなさそう とゆうかリサイクルに陸ガンレベル2来てるんだな、コスト350でいまだに連撃ないみたいだが ガチャで出る以外に350入手する必要性がなさすぎる >>254
必要とするゲーム性にするか、コスト150、250、350の制限で追加するか
かりに
奇数月=150、250、350、無制限
偶数月=200、300、400、無制限
みたいにするとか 一度リサイクル落ちしたガンダムlv1が消えたままなのも糞
課金の証のリサイクルすら交換させない姿勢 BやB+になっても周りを見ずにサッカーしたり 周りに敵がいるのに緊急離脱した敵のモビルスーツをタコ殴りしてるし
ここまで何をして来たんだろうか 初めてこの時間帯でやってみたけど回線3本以下のゴミ糞野郎が多いな
そんなやつに強襲乗られると無理ゲー >>261
それはわざとや
ドムとか無線以外で乗ってられるかいな
支援もな
ドンピシャ当ててもすり抜けていくから無線に変えたら当たるねん
相手よりラグってたら当て判定のラグの被害はないからな 港湾でスナカス使ってると負ける気がしねええええ
俺は最強!俺は最強! >>265
一人で足止め削りが成立しないからな
グレ一発撃って下格してマシとかやっても糞ダメやし
結局タイマンしてる味方の相手にマシ撃つのが稼げるやろ
ゴミ屑やあいつら >>251
前作はそうだったんだよなぁ・・・・、サーベルは副兵装扱いだった
単純にガチャの弾増やしたかったんだろうなぁ・・・ 200宇宙300港湾400ランダム
墜落なしw解散! これさ、もし新マップが港湾並みにクソだったら、ランダム死ねるな 挙げ句に汎マシは支援機です!ドヤ!
やからw
なら支援乗れってアホがw
まぁ支援乗っても芋やしバズ担いでも引きゴミなんやろうけど
対人で落ちるの怖いならやらんとけとw 墜落求めてランダム無制限いったがマッチングしないし、マジでイライラするわ
そもそもなんで左側のマップが2連続宇宙のままなんだよこのゴミ運営 >>54
前作でもアンテナの数がラグの原因じゃなかったと判明してるのに
何時まで言うのか >>275
いやいやw
五本でも変なやついるのは串指してる外人が居るからで
それを理由に五本でもラグは有るから本数関係ないにはならない
アホなんお前 >>279
無線はアンテナ2本とか3本になるしNAT3は0本表示されるんじゃなかったか? エースマッチクソゲーなのがなあ
ベーシックで無制限やらせてほしい >>281
俺は特殊な方法でNAT3接続にも変えられるけど
NAT3でも3本表示は確認してる 無線を擁護してるのは無線民だけ
本人から見れば自分の攻撃はちゃんと当たるのに周りの攻撃はあさっての方向に飛んで行くわけだからな
自分が上手いから当たらないんだと思ってる これさ6vs6だから無線混じっててもまだマシなとこあるが
格ゲーとかで相手無線だと悲惨だよ
抜けられらないのは勿論だけど、コマ送りで飛ぶような対戦
終わりまでずっとタイマンでやらなきゃならないし
鉄拳とかDBFとかで無線と当たると酷かった
たまに回線判定すり抜ける奴いるから。つまり無線はクズ 離脱ペナルティがペナルティになってない実情…
一番効くのが接続不可時間ペナルティだろうが、そうなると今度はレンコン使って放置や味方殴り荒らしが大量に増える
中の迷惑行為なんぞ運営は見てないからな
末期だ末期 ちなNAT3で参加すると高確率で誰も居ない戦闘になる
俺がホストなら俺のみ攻撃も出来る なのでNAT3で参加するとレート下がらない
ホストの時は自分四冠でチームは勝ちでライバルにも勝ち
自分ゲストの時は敵側ホストなら抜けば良いし
味方ホストならチームは勝ちライバル引き分け
無敵バグ起きてるから抜いても誰も責めない
つまりレート下がらない デイリーガチャでギャン当たってワロタ
G3、グフカス、ギャンが当たったけど強襲に乗れってことかな >>284
どっちみちアンテナ表示に影響あるわけだ
>>275はデタラメ言ってるだけだな 普通の対人ネトゲならNAT3はNAT3のみのマッチング鯖に送られるのに
このゲームは警告出るだけで隔離しない
ユルユル過ぎて草生える ようするに全員5本なら安心でなにか起きたら
外人が日本の鯖に串指して参加してると言うこと あとは参加者情報見て言語日本語以外に
ファッキュー言えばいいわけだな >>274
それな
選択可能な武器が複数ある機体は、遠距離主兵装だろうが近距離格闘兵装だろうが
装備選択するだけでいいのに、ハンマーを理由にガチャのゴミ増やせると悪知恵はたらかせて
分かっててやってるよ。それでSMLみたいな装備は副兵装だから適用されないんだろ?
☆1.5評価も、正式配信時に散々クソゲーって言われてプレイヤー辞めてったのも
回線とかマッチング周りもあるけど根幹は悪意。
雀の涙のDPで昇格要件とか下位LVを所持していないとDP購入も出来ないとか
意図はプレイヤーのリソース削りたいだけ。あからさま過ぎるんだよ、客が怒るのも必然 今日5時初っ端から湾岸ひとりぼっちバグに遭遇してしょうがなく探検してたんだが
左側に艦隊とかあって乗れるんだよな。せっかく面白そうなオブジェなのに広すぎて使われないの勿体ないな。
湾岸半分とは言わないけど1/3にすれば全域使われて面白いと思うのに。
運営さん自分らでこのゲーム遊んでる?ユーザー目線で改善点スグ出てくるぞ。 > 湾岸半分とは言わないけど1/3にすれば
半分より狭くなってるぞ 一番酷いのは打撃だろう
MS買ったら腕付いてこないってどういうことだよ >>297
バカはバカはだと気が付かないからバカなんやで
未だにレートオナニー押し付けてるの見てたらわかるやろ
知的障害は治らない病気やからな
障害者枠で雇われたやつなんやろな作ってるやつがw 打撃は装備できる機体多いからガチャからNew引いたら
一応当たりの部類だと思うぞ 何試合くらい作られてるんだろ
10/12になること多いし >>299
腕は初期装備で付いてくるぞ
無駄に売られてる初期装備はなんなのだ。誤購入狙いか
主兵装も完全に別売りにしたかったのか
MS買ってもBR無しサーベルなし腕無し(?)の空手
原作で強襲されるとあるあるな >>301
まぁ頭が固いんだろうな。遊び心忘れたらゲームなんて面白くないし。
基本無料だから遊べればいいだけじゃ客は惹かれないだろうな。 この過疎過疎状況で未だに無線有線で言い争うとかアホくさ この時間最高だわ
レート面白いくらい下がっていく
ガンダム二機環八全員BRでバズガンダム自分だけ 残り一分切ってるのに爆弾設置する奴と
残り一分切ってから設置された爆弾解除しに行く人はなんなの… 無線カスは過疎だったら許されると思ってんのか辞めろしね 湾で三連戦
一戦目は味方が全員Cに行かなかったので快勝
二戦目は半分近くがCに行き惜敗
三戦目は俺以外全員Cに行き惨敗 ここ数十戦、ヅダがいる試合で勝てた試しないんだけどなんなん 400でよく支援に乗りたがるな
BDに斬り殺されまくってるぞ >>318
かと言って支援いないと火力不足になるやろ 昨日初めて部屋消滅にあったわ
珍しく活躍出来た時だったからリザルト楽しみにしてたのに イフ改乗って遊ぼうとしたら必ずとうっていいほど被るし即決だしで乗れんわ
好きなMSぐらい乗らせろ >>318
支援ならイフリートのほうが怖くね?あいつら特攻してくるぞ BDは正直全然怖くない
汎マシみたいなやつばっかりだし 支援居ないと敵味方わからんやろw
HPバー出ないから混戦してたら訳ワカメ
前線支援スキルも有用 >>322
いや乗ればいいじゃん
なんで周りが使ってたらダメなんだ? ザクタンク二機ザクキャなんてされるくらいなら支援要らんよ BD怖いとかないわw
停止ミサイルなんて無駄無駄
イフのグレ格は汎用でも嫌
つまりBD1はハズレ★★★
ゲルググとガンダムみたいなもん たまに凸タンクいるけど、それこそ別の支援乗れよって言いたくなる時ある >>327
連結無いと別行動してるやつに気づかなかったりする事があるからなぁ >>322
乗ればええやんけ、一々他人に配慮なんぞしなくていいぞ >>329
タンクとか持ち出す謎理論
極論言うなら強襲全て要らんで 宇宙はレーティングから消したらイイのに…
やりたい人はカスタムでどうぞってことで 強襲にやれることは全てにおいてガンダムが高次元でやれるからな
格闘が強襲判定やからw 人気の配信者も芋タンクだから
当たるのねー言っとけば平気平気 支援乗りだけど基本的にエグザムの二体はあの任意に発動出来る無敵が怖いってかうぜぇ・・・
近づかれたらどっちも怖いがなぁ
後400のガンキャノンちと過大評価され過ぎじゃね?
キャノンからのビームが良くわからん判定多すぎだと思うんだがなぁ・・・ ぶっちゃけ情報連結がゲルググに付いてたら
ガンダムx4 ゲルビーx2で全て解決するねんこのゲーム 強襲型汎用のガンダムと支援型汎用のゲルググで
支援も強襲も要らないゲームがバトオペ
支援入れてる理由はゲルググに情報連結無いから
ただそれだけのこと 強襲はよろけが短いとか鍔迫り合い後の行動で他より速いとかそういうのがないと使い物にならんよ ギャンのトウモロコシって判定甘いの?味方も敵のもスカってる場合が多いのだけど… >>343
強襲同士しか鍔迫り合いならんやろ
ガンダム以外には強襲は一方的に判定勝ちするのに
そもそも強襲を必要としてないねん強襲乗り以外はw
マニューバあるのにヨロケも短くしろ緊急回避よこせ
ヨロケ武器寄越せとかガンダム乗れやとしかw >>343
強襲同士で殴りあうことが少ないからつばぜり合いの後が早くてもあまり意味ない
あとFS型のスキルみてこい… >>12
俺もそうだ
確率違う気がする
本アカ400汎用ないしw 突き詰めたら強襲に求める物は強襲属性の汎用だからな
時限で打たれ弱いとは言えイフ改は一種の到達点 HP増やせ
ヨロケなくしろ→マニューバ
緊急回避寄越せ→エグザム等
火力寄越せ→エグザムギャン等
ヨロケ武器寄越せ→多数あり
これで不満なら強襲乗らずにガンダム乗れよ
全て備わってるわマニューバ以外
ガンダム以上のチーとにしろとか頭おかしいんけw 強襲見かけたらボーナスとしか思えないから絶対自分では乗りたくないわ 支援は1体いてもいいと思うが。守りやすいし敵強襲釣りやすい
前作なら観測情報連結持ちの汎用がいた
味方に支援いない時はその機体出して補う
ただ2は緊急回避強すぎ、無い汎用なんて出せないまであるから
レイス実装されても使いものにならない可能性大で今から悲しいね 無制限でギャンは駄目だろうと思ったら相手にザクタンいたから
狩りに行くのかと思えばずっとガンダムと切り合いしてたわ
案の定、ボーナスバルーンとなってて惨敗 >>352
死ぬところまで原作再現したかったんでしょ えるにのさんが引退してしまったぞ!
運営なんとかしろ! 宇宙用にサンダーボルト版ジム&ガンダムヘッドジムはよ >>353
せめてクイックでやって欲しい...
レート戦でされたからこっちが禿るわ これから新マップと墜落どっちかは必ず入れてくれな、新マップが糞なら辞める >>358
さっきやったな
無制限地上ランダムだけど マップランダムも必ずと言っていいほど港湾しか引かんし実質港湾みたいなもん 今まで同じマップが3つ重なったことないよな?
てことは、この組み合わせって手動でパターン決められてるってことか
嫌がらせみたいにクソな組み合わせしてくるなあ 皆のおかげだ!で煽るやついるから
貴殿に敬意を表する!とかほしい はよ新マップ追加に
前作の無人都市・軍事基地・廃墟都市をリニューアルオープンしてくれ! バンナムが少しでもこのゲームで金を絞り取ろうと思うなら200400無制限墜落に固定してほしい >>348
だからG3は良い感じなんだがな
つくづく回避無いのが悔やまれる >>357
誰だよ…
そもそも前作末期の見知ったIDをほぼ見ない時点で始まってもいない 地面あり宇宙は追加できんだろうな
操作が宙域専用のようなもんだし
だから宇宙と地上の操作一緒にしとけっつっただろーがマジで!
コロニー外壁で戦ったり、コロニーの出入り口で内部にいったり外部にいったり
WBが内部に拠点、外部にムサイが拠点で戦闘開始とかやりたかったな
有利不利がでて無理だろうけどw 墜落サンドも見たことないしわざわざ不人気マップが多くなるようにしてる
ゴリ押しすれば不人気マップも皆好きになってくれるとでも思ってるのかね >>374
バズーカ担いで格闘降って緊急回避したいならガンダム乗れよ
何が違うねんw
頭パーかお前 自分の好きなMSが他のMSより明らかに弱いのが嫌なわけで
ギャンくらいの性能で十分だから400グフジムストにも回避ください 不人気マップを多くして人を少しづつ減らしひっそりとサービス終了 回避得た代わりにマニューバ無くした強襲はそのうちでてくるんじゃね >>322
俺はEXAM機が何機いようがお構い無しで乗っている
一緒にEXAMパーリィしようぜ 今のあこぎで杜撰な運営体制なら終わっても微塵も悲しくないというのがまた 宇宙が楽しい。マッチしにくいのでわざわざ行ったりしないが
デイリー任務があればずーっとそればっかやってるな。他の奴ら来るから。 >>374
バズビーの弾数多いから敵支援固められるんだよな
支援のヘイト買うのが強襲の仕事と考えるならベストな選択ですらある やって思ったがガンダムが強襲判定というよりビームサーベルが強襲判定なんじゃないか? 言われてみりゃ墜落サンドってないな
糞マップと分かってるが納期に間に合わなかったなら改善の見込みあるが
このマップで文句あるか!みたいにキレてるのならこのゲームはもう終わり >>385
宇宙が楽しいのは宇宙嫌いな奴、普段やってなくて慣れてない奴に勝てるから楽しいんだろう >>376
えるにのさんを知らない奴はニワカで
糞地雷だねw このクソマップやっててほんといらいらしてくるな
もうレートも捨ててるから適当に消化だけしてるけど
ゲームでストレス溜めてたら本末転倒な気がしてきた… c−に上がってはD+になる
その先がわからない
すでにbとかの人は前のバトオペやりこんでた人ばっかりなのかな はあ
文字化けしてんじゃねえか
cマイナスに上がってもだ >>391
クソザコ無名のえのにる?チルドレン信者は巣に帰ってね
教祖の知名度が低くて悪かったな(笑) >>393
逆に普段何のってたらそんなことになるの 昨日まで188スレだったのに200目前とかすげー勢いだな
誰かワープ航法でもしたのか >>389
上かなんかに成績発表するときに
「このようにどのマップも均等に遊ばれています」って数値作るためじゃないかなぁ
後はそれこそガノタへのストレス耐久度調査でもない限り
わざわざ唯一そこそこ好評なマップを自分から投げ捨てて
数少ない残った客にケンカ売る理由が思い浮かばん
早期サービス終了決め込んで、
後々別のゲームに転用するマッチング鯖に出来るだけ負荷を与えないためとか? こんな開発にマップ3つとかにが勝ちすぎた
とりあえず墜落一つにしよう ジムストのスピアってあたり判定広い?
下格スピア当たってないのに倒れたわ アシスト600か
コスト300でLA乗ってトロールしてよ 対艦ヅダは別に芋ってもいいからしっかり支援撃って貰えると助かる 蓋を開けてみれば軽装BRLv5が結構イカれ性能してたよね
膠着状態でも十分威圧できるのが良いわ ビームサーベルたくさんあるのはいいけどクールタイムとか微妙に変えて性能に差つけて選べるようにすればいいのにねぇ。
事実上の固定武器なのにガチャにすりゃそりゃ批判も起きるわ。 先週月曜のアプデで間違いなく改悪してる
今まで全くなかったぼっちバグが頻繁に遭遇するのと
ドムポッキー2連撃目が入らない時がある
通信環境触ったろコレ >>398
いやごく普通だろ
何かおかしいか?
俺の実力がD以上、c未満なだけでしょ ガノタと自認してたけど、一年戦争の連邦でこんなにビームサーベルが細分化されてたとは知らんかったわ 格闘2をログポで引いたから1、2積んでLAで200行ってみたら大抵の相手に下格で半分ぐらい削れて笑う
支援相手だと7割近く削れてるんじゃないの?って勢い やっぱ一番の不満はDPかなぁ
俺結構やってる方だと思うが
好きなのDBでなかなかかえないのな
ここさえ改善してくれたら
無課金エンジョイでも楽しめるのに
その点前作は良かった、イフリート改やギャンも無課金で洛に手に入れれたし ただでさえやること無いのにB+でカンストってなんなん?
そんなに引退させたいの? >>388
ジムとか陸ガンは違うやん
ガンダムとEZ8のみや
EZ8なんて下格はカウンターすら取れん
下格出すまでの短いモーション中しかカウンター取れない
普通は撃ち終わりの硬直迄はカウンター取れるのに >>419
サーベルも持てるなら汎用10割できそう 朝からクソみたいなゴ味方しか当たらん、デイリーだけで済まそう 港湾はゴミがいると詰むからやらん方がいい
墜落はまだカバーが効く 汎マシ、芋、開幕ボマー、強襲即決マン、いろいろ地雷プレイヤーいるが、レート下げたいマンが一番害悪じゃね?
どいつも自己中なのはかわらんが、レート下げたいマン以外には一応勝つこと考えてる。
糞回線と切断野郎は論外。 今の仕様だとA、Sいったら過疎ってまともにマッチングできなさそう 現状400強襲トップはイフ改で文句ないだろうけど最下位はどいつだろ
個人的にはジムスト >>425
DPと言わずトークン欲しいな…
ここで強い強いって話題になってるMSなんて楽勝でDPで買えるから何のありがたみもない
前作の設計図システムだって毎回トークンもらえたようなもん ez8下格モーション見てタックル
何故か突撃してくるez8とタックルがぶつかってるのにすれ違い
お互い振り向いたらスラスター焼けてる俺とスラスター生きてるez8
こんなアホ仕様で遊べるかよ トークン回収する以外にプレイする理由が無くなってきた 課金でMS買うこと自体にはそこまで不満ないけどね
必要金額が不定&期待値が非常識すぎるだけで 港湾でC取ったのにそのまま敵拠点に突っ込んで敵の拠点近くで戦い続けてぼろぼろやられていく味方の子達は一体何がしたいんだろう… 港湾で支援5はいいが残りがグフって、案の定汎用の餌だったし
そしてスナカスは3機全員ビームで当てられずにドムに狩られてるし、勝ったからいいけど 遠くからの撃ち合いに我慢出来なくなった強襲がよく突っ込んでそっから崩れる >>426
これからA以上が実装される
カスタムマッチ見ればわかること >>434
そもそもジムストは300で乗る機体であって400で乗ってる時点でおかしい
まあでも400ジムストの方がグフカスよりはマシか… あかんマッチングせーへん
完全に終わってるわこのゲームw
バンナムの公開されてる大口株主になぜこんな状況なのか手紙書くわ
運営のおかしなレート算出方法でレート強要されて
それにより連携放棄したゴミが溢れてまともな人は止めて過疎
通信システムの構築が未熟で課金しても遊べないから止めていく
株主は現状の把握を会社からの発表に頼らずに
とことん調べ追及するか持ち株を今のうちに外資系に売られることをお勧めしますってなw なんかMSの操作が一切不能になるバグになったんだけど、同じの経験した人いない?
リスポして降ってきて一歩動いたら止まって行動不能
チャットとかメンバー表示とか、果てにはPSボタンは反応する
MSの操作は移動から射撃まで一切できないのに、自身の食らい判定は普通にある。つまり相手から見たら棒立ちの的
もちろんそのまま落とされた
で、落とされてリスポしたら操作復活した
あんなの初めてなんだけどなった人いる? カスタムで味方チーム俺以外全員Bランクで俺だけD+だった
だが軌跡が起こり俺が大活躍
圧倒的なっスコアで4冠取って勝ったのに
称賛の一つも貰えなかった
B帯嫉妬民多すぎでしょ >>442
ABいくかと思ったら屋根にのぼったやつが密集陣形でいこうとか流して結局Cで戦うことになったわ >>421
そんなに細分化されてたらコスト掛かりすぎて戦争でけへん
車の製造と同じよ
使い回せるものは使い回す
ブレーキシューとかな >>439
金持ち用にガチャ置いとくのは構わないんだ
前作は万札お布施したくてもできなかったという欠点はあった
前作とガチャゲーのいいとこどりすれば文句なかったのに >>445
ユーザー100人でレートとか笑えるだけ
マッチングしないレートに意味はない アシスト終わんねえ
こいつら皆ミリ残り残しやがる
絶対全員デイリー勢だろ!! >>445
そんないつになるか分からん話されてもねぇ
公式でいつ頃に解放とかアナウンスあったりしたんか? >>437
俺もez8はありゃないと思う
下格はどこまでも伸びて広範囲で巻き込みスラスターきかして逃げていく
不公平過ぎる仕様でやっててアホ臭くなる >>447
通信システム未熟なの?
「エラーやバグが起きる奴はそいつ自身の回線が悪いだけ」
なんて言ってる人もこの前いたけど… >>374
高スラ高HPシールド持ちのおまけに強制噴射まで付いてるからバズ格なんて1試合に一回食らうかどうかよ
これで回避まで付いてたら強すぎる
>>415
対艦ヅダで目の前の怯んだ汎用や瀕死を我慢できない奴の多いこと
3発クソリロなんだから全部支援に撃てと 金いれてガチャでまわしても新しく追加されるの強襲ばっかりだし
基本対人だからやること変わらんし なあ、300港湾にバズ汎用いらないんじゃね?バズスナカスいれば全員支援でいいじゃん 支援乗っててもヅダってまったく畏怖の対象にならないんだよなぁ
グフとかLAはやべーってなるのにヅダだとあぁ・・・ってなる
前作の記憶なのかしら ここで言われてる相当のことは
レートをチーム勝敗重視にするだけで解決するよな
ミリ残りの汎用に対艦撃っちまうヅダ
支援を狙わない強襲
前作より接戦が多いから、そのわずかな判断ミスがチームを敗北に導くだろうし 副垢で任務だけこなして遊んでたら貯めた10連でギャンとイフリート来たんですけど……
本垢強襲はグフカスだけなのにぃ >>462
まぁでも月曜の朝になったら誰もいなくなるようなら
それはそれでその程度の人口なんだなって気はする >>463
強襲は軽視されがちだが
ちょっと汎用がクソなだけでかなり無双できるよ
全員支援だったらもう… 大体の人間は学校か会社なのにニートはうらやましいな >>464
ステージによるが港湾ヅダは強襲の中で一番厄介で嫌いだ
どっからか射線取ってゴッソリ行かれる
格闘強襲なら遠くに機影見えてるなら特に気にしなくて済むがね 上手く賢く楽しくレート下げる方法はこれしかないな 敵機体を絶対に破壊せずに均等にアシストがつくと言われる25%ずつ削っていくこと
アシストトップだけど試合とライバルに負けるという平和な戦績をだしやすいぞ ほんの8分間の1度の戦闘の為に何十分も待ちつづけるPVP...目頭が熱くなるな >>470
ニートはもちろんだが夜勤だの大学生だの含めて結局朝でも人のいる作品はいるからな… 朝8時〜15分までしか時間ないけど即マッチして仕事いけるは フレに誘われて一昨日始めたんだけどこのスレ覗いてみると俺は地雷行為しかしてなかった。えへへ グフの日だったけど何もなかったね
ショップがグフに染まっても良かったのに買わないけど 脳死ニートでゲームまで下手とか救いようがないな・・・ >>477
チュートリアルとかで言わない運営が悪いから新兵はそういうの気にしなくていいよ チュートリアルなくても新兵に何も配らなくても
レートさえしっかりしてりゃ問題ないんだよ
レートさえ… >>477
若さゆえの過ちを認めれる奴は違うものだ スレの勢いあっても不満と愚痴ばっかだからなくてもいいよ 支援はまだ出来てそう(出来てるとは言ってない) だけど、汎用やら強襲だとスコアがヤヴァイ。
というか最適解行動が不明 シャアザクと通常ザクは性能にほとんど差はなくて、普通の車に例えるならシャアは3倍アクセル踏み込んでるだけって友達に聞いたんだけど、そうなの? まーたゴミばかりだよ
ゴミがBRなんてもったところで勝てるわけないじゃん ゲームが始まらない
始まってもまともにプレイできない
やっても得られるものがない
ゲー無 まだ今週の超大型アプデがある!諦めるのはまだ早い! >>494
昔はそんな感じだったけど
今(っていっても結構前からだけど)は燃費悪いピーキーな高性能スラスターに変えてるって設定も増えてた気がする 運営「墜落がないぃ? 仕方ないなぁ、オラよよろこべ^^(墜落200」
氏ね >>395
あとお前がガンガンレベル2使ってえるにのさんがザク1で対戦してもお前はチンパンされるよw
地雷はもう引退しなw >>499
ここまで来てマップ選ばせないってのは明らかに故意だし悪意しか感じねえな
4vs4追加できたんだからもうひとつ選択肢を増やすのは簡単にできるはずなのに >>463
俺は墜落ならバズ 港湾ならR4使ってるな
どっちも汎用の隣にいる感じで リアルなMSの挙動が楽しめると言う一部ファンにとってはめちゃくちゃ魅力的なコンセプトから繰り出される糞みたいなシステム周り 勢い落ちてるな
ゲームどころかスレも過疎
運営は嫌がらせのセンスある 新マップを実装しました!
200 港湾
300 港湾(夜)
無制限 港湾(霧) もうクイックで遊ぶの諦めるから、カスタムの報酬にテコいれしてくださいお願いします
せめて経験値3桁くれよ… >>509
夜でレーダーの効きも悪くしたら
強襲が汎用抜けて支援やりに行けるようになってまだバランス良くなる可能性も 新マップは地上と宇宙一個ずつが一番ありえそうだけど
地上マップも不安だが宇宙なんて宙間マップとしては今ある暗礁宙域でもう限界感あるけどどうするつもりなんだろうな >>511
明るさでレーダーの効きが悪くなるとか
どこの不良品だょ・・ >>512
遠くに惑星やコロニー映すだけでそれっぽくなるだろ 宇宙も地上もオブジェなにもないまったいらなマップがほしい 今日のNG推奨
大阪切断厨おじ
(ワッチョイ dd00-T79O)
ID:HJV+/pAl0 だって宇宙は暗礁宙域が暗礁宙域としてあれでかなりオブジェクト盛ってる方なんでしょ
でもあれ以上オブジェクト少ないマップなんて来ても絶対更につまらないじゃん? >>493
支援はスコア良くても働けてなかったりするし強襲は周りに左右され過ぎるからまず汎用の練習しよう
バズーカ装備出来て緊急回避のあるMSを選ぼう
最初は味方に随伴して「味方に当てないように」バズと格闘してればおk >>494
昔のアニメ特有の三倍って凄い感出て良くねみたいなノリで適当に決めたであろうものを
頑張って現実的な解釈しようとして面倒くさくなってるだけだから気にしちゃダメだぞ LAでマシ撃ってるやついたわ
最近は強マシが流行ってんのか? 地雷プレイが流行ってるよ
先のないゲームでまともにやってもしゃーないからな 流行ってるというほど見るのか?
俺は見たことないが
墜落スタートからみて左側崖上いって強襲に絡まれてる支援から救援要請が来たとき
何戦もやってきてそっち側に汎用が前線構築する確率低いのわからんのかなと思う >>418
触ったな
当たり判定そのもののラグが明らかに酷くなった
どこまで無能なんだろ >>266
そのはずなんだけどな…
2連ビームガンでおやつになるBの奴さっきみたわ
思わず二度見しちまったよ LAよくいるけど上手いやつを見たことがない
B+ですらBRチュンチュンかゴミみたいに死んでる >>512
システム変えないと無理だね
マップの問題じゃない 3点ザクマシ楽しいよ
陸ジム100mmとかザクSmmp78グレ付きとかも楽しい >>522
あれってデフォでBRついてなかったか? >>530
そっち側には歩兵無敵地帯があるからどっこい >>527
その ちゅんちゅん が上手く嵌れば強いというかスコアでやすい 新マップきても宇宙
新モビルスーツきても宇宙専用
どうせこんな感じ >>520
LA強いって聞いたから乗ってやろ!
でもBR当たらへん…せや!
って感じだろ
なんでLA強いって言われるか理解してないんだよ >>527
そのBRチュンチュンで十分対支援という役割を果たせるのが強いって機体やろ
接近して殴らないとアカン機体は突出して汎用に捕まったらがめおべらだが
LAは250距離からかなりのペースで支援のHPを削り取る
その分対汎用で接近戦する場面じゃ他の強襲(ヅダアッガイ除く)以上に辛いけど >>503
いまでも過疎っていってるのにマップなんて選択できたら笑笑 >>527
BRチュンチュンしてゴミみたいに死ぬ機体ですから >>494
ほんとに三倍踏み込むだけにしてもデブリの中
つまり一般人がカーブを時速60キロで曲がるとこをシャーは時速180キロでコーナーに入ってきてドリフトターンするんや!おそらく
ようなもの >>540
人気マップに集中するだけでマッチングは改善すんだろ
運営はお前と同レベルの頭ってことか LAチュンチュンしてんじゃねえとか的はずれな事言う汎用が強襲いらねえとか言ってんだろうな 暗礁よりオブジェクトの少ない宙域マップ:はいゴミ
暗礁と似たような宙域マップ:暗礁でいいじゃんゴミ
要塞内部マップ(操作は宙間戦闘):まだ面白い可能性があるかも知れない
地表戦闘マップ(普通に歩くやつ):一番望まれてる奴だが仮に実装する気が合ってもしばらくは無いだろう
うーん LAはよ、ビームライフルが主軸ではあるんだが、
200コストで唯一マニューバ持ちなんだよな。格闘もリーチあってつええぞ。
今LAで与ダメアシストスコアでLAで3冠取ってきたばかりだぞ。主戦場は200。
強襲なんだからそら使えんやつはポロポロ落ちて地雷になるわ。
上手くハマって勝てた時はチームの汎用機に感謝しつつ使っている。 >>547
リーチどころか威力も高い
LAは上手い奴が乗れば一番無双出来る機体なんだろうな
ただし200までに限る >>544
そのマップ以外のマッチングどうすんだよ笑笑
飽きるの加速させるだけだろ笑笑 300もHPそこそこあるんでまだいける。グフのが強いが。
マゼラがほんま冗談きつい。
LAがどうのより300で強襲乗るのがきちい どのコスト帯のLAが強いのかな
コスト200だとジム改の射、格プロ積みのバズ改下格下格のきっちり3撃で爆散するけど >>536
あれASL付きだからかなり当てやすいんだけどな
何にせよLAマシが一度に2匹いたからびっくりした
もちろん美味しくいただいたけど いまだにLAチュンチュンなめてるのいるのか
ふつうに支援機ゴリゴリ削られて落ちるぞ >>499
最近200の墜落結構やってるが勝率8割くらいいく
めちゃくちゃ好き >>547
あぁ汎マシの立ち回りなのね
それならしゃがみジム改マシでいいんじゃないかな? >>553
LAマシンガン時々見るなw
( ゚д゚ )ってなる。
おまえそれほんま……うん。まあマシ装備でも200なら使えん機体じゃないが。 汎用からすればLAチュンチュンは怖くない、支援からするとチビるほど怖い >>555
汎マシの立ち回りならジムキャノンもいい即効汎用の脚部とけるぞ!LAと同じ武器だし >>552
だからそういう汎用とは極力付き合わない機体だよ
バズ汎とタイマンしなきゃならない状況なら下がって250距離からチュンチュン
詰めてくるようならひたすら下がって味方汎用に擦る
近距離タイマンしてもヨロケ無しかつダメージ効率に差がありすぎて話にならんからね
あくまで支援に中距離からプレッシャーとダメージを与えるための機体
もちろん振れる状況なら格闘振ればいいけど
汎バズに自分から振りにいくのはただの自殺志願者 >>561
さんすくみ?200は支援相手もジム改で充分だよ >>429
お前が味方をゴミとおもうとき
味方もまたお前をゴミとおもうのだ 200は全機ジム改で十分からのミサ砂バトル部屋の再演か? サーバー用意しないなら回線選別厳格にすりゃいいのに過疎をごまかすためにごちゃ混ぜにするからバグだのラグだの増えすぎだな
どうせミサイル撃つならバンナムに落としてくれよ北朝鮮 >>492
不満と愚痴すらなくなったってことやで
なんでやろうな まあ強いけど、ワンミスであっさり沈むし、
味方の汎用機に依存するところがあまりにも大きい。
低レート入るマッチングになった時はLA出さないわ。
LAやってると汎マシがいかにチームに迷惑掛ける存在かがよくわかって辛い。 >>565
馬鹿なの?死ぬの?
200の支援つったら相手もマシやスプレー持ってるだろ
被弾30%増し与ダメ20%減で真正面からマシ撃ち合ったらどうなるのか見当がつかんのか >>545
あれ当てやすい上に数発でゴッソリ持ってくんだよな LAは紙装甲でピーキーなのもフレーバーと合ってて好きだわ
ザクスナをガンダムより硬くしたスタッフの仕事とは思えん良調整 文句言われているうちが華というのは正しくて
心理的に文句言ってるときはまだ興味を持ってるので少しは好意がある状態
どうでも良くなって無視するのが最低の状態
好きの反対は無関心 LAなんかジム改の餌だけどな
よっぽど相手が下手なら好きに支援チュンチュンできる 勝っててあと30秒。
敵陣には味方1機しかいないがそれが落ちても負けない
俺「守りを固めよう」を連呼
でも突っ込んでいくバカが2名
ギリギリで落とされる
負けたじゃん
本当に頭どうかしてる カプコンのガンダムやSDGOのAランク以下縛り対戦とかのが余程面白そう >>581
これテンプレ入れてもいいレベルで見るわ
もうそういうの諦めたよ >>572
単純に下手だからじゃない?ジム改で支援に負けることほとんどないよ?
だからLAは出さないでね200では
他のコスト帯なら強いのかもしれないけど? 墜落スタートすぐ中央の相手側中継に榴散弾撃ち込んで歩兵倒すのがマイブーム 200はジム改マシで支援も倒せるってマジ?
もうバズなんていらないな! >>549
馬鹿じゃねーのw
気にするほど人いねえんだから改善するまでマッチング優先だろガイジ >>587
汎マシの立ち回りで倒せないとかないから笑 マシンガン装備のジム改vsジムスナ 宿命の対決マッチはよして。
跡地で33くらいが良いと思う。
10先くらいでじっくりやって。 >>586
開幕墜落のCに対してザクキャのキャノンで歩兵倒してたのが、最近は倒せなくなった。皆安地から中継取るようになったんだろうか。
榴弾だと成功率100%かな? やはりLAはいらなかったな
汎マシの立ち回りらしい >>583
エスマでわざとミリ残して次の敵ってやってたら人のあとついてきてトドメさしてまわる汎マシがいるくらいだからな
もちろんエースではない
ほんと動物園だよ 汎マシで支援狩れるんか、じゃあもう汎マシ6機編成でいいな! 負けて「気にするな!」って言ってる人いて優しいなって思ったけどリザルトにお前の名前無いんだが気にした方がいいゾw 俺が使うのは、300はスナカス2連BG、400は環八ロケランと決まってきたが、
200はまだ決まらんな
ジム改バズーカ改良型が一番使うくらいか
勝率よくないけど 汎マシ6機は嫌でも引き撃ち連携とれるから野良同士ならおそらく強い >>596
200はザクキャノンおすすめ
MMP撃ってるだけで汎用は溶ける >>583
前作は1ヶ月もやれば上位陣ならここまで頭悪くなかったよな?
BとB+ばかりだったのにこのありさま >>593
あんま酷かったんでマシ撃つとこバズ当てて止めたら
サーベル持ってこっちに迫ってきた事あったわw
どーしてこうなんだろうなぁ、難しい事じゃないはずなんだが……。 >>595
相手回線に地雷いっときながら負け確回線切りしたヤツいたっけかな
レート下げたい俺にとってはお前が敵なんだよなーっていう あぁ…負けムーブしたお前もだろって? あはっほんと地雷しかいないなこのゲーム笑 >>591
路地が安置なのかよくわからんが体感3割くらいしか成功しない、倒せればラッキー程度だな >>579
文句言ってるうちはワンチャンあるよな
しかしこれで次が糞アプデだったらスレすら開かなくなってジ・エンド >>598
ザクキャは、150、250、300、400しか持ってないや >>595
リザルトにのってなくても重要な働きした奴なんていっぱいいるからな リザルトは、よろけ取った回数のランキングなんかも欲しいの。 Ez8のN格は倒れた相手にヒットする?下格だとFF怖いからあまり使いたくないのよね >>599
ブースターで階級だけ上げたランボーがたくさんいましたが >>600
ちな俺支援な
支援のケツ追っかけ回して後ろからマシ撃ってて疑問持たないんだぜあのガイジどもは
エスマじゃなくても違うだろって気がつくだろ 味方の位置も敵の位置もわかるのに単騎突っ込んだり味方の後退に気づかないで囲まれてる人多くて見てて面白いなコレ >>599
むしろBとかB+とかにこだわってる奴ほど地雷
回線見てみ?
上に行くほど本数減るから
切断ラグなんでもありで維持してるからな
まともにやってりゃ上がり下がりもあるしマッチングしねえから下げるまであるのにあいつらはB帯に居続ける >>605
スコアも稼がずダメも大して与えず陽動もせずアシストも取れてないのに重要な働きとはこれ如何にボマーとでもいうつもりかねちみ >>612
馬鹿すぎワロタ
そりゃ地雷ばっか集まるわけだ >>612
各項目でトップじゃなくても役に立ってるやつとか居る
バカバカしい 全力ブーストで突っ込んでる相手がピカーウワーで慣性無視して急停止するのはどういう原理なの 流石に芋支援してるやつはアシストトップくらい取れよと思うけどな、まあ芋でその場から動かないからまずありえないが 見てから避けれんのはいいとしても予測が完全にはまってんのに当たってボコられるの困る
もっと先を予測しないといかんのか
というかもうこれは予知か
NTかなんかじゃないとダメなんか >>620
そりゃ目の前が急に眩しくなったらMSだってビックリするよ マップを全体的に見渡せるようになれば集結しやすくなるんだがな…レーダー範囲外は味方だけ表示してくれ >>619
漠然としすぎてるね
役に立ってると思ってる奴の間違いじゃ無くて? アシストは最大HPの25%ダメージ与えれば入って
そのときの加算スコアは機体コストの30%で合ってるよね? >>612
Topしか見れないんだからそいつが2位総なめしてる可能性だってある スルー安定でガチャ欲が満たせないし
デイリー消化はしなければならない兵士のフラストレーションは加速する! >>611
いやC帯のことは知らんがお前の回線が低いから
低い奴ら同士じゃないのか?
B、B+でも普通に全員回線5とかがほとんどだぞ?
夜はばらつきが出てくるがそれでも回線5の方が多い うーんリザルトで全員の得点見たい
単純に誰が戦犯かとかじゃなくて次の参考にしたい >>626
色んなケースがあるから漠然とするだろwアホかw お座りマシンガンして3冠取ってる戦犯もここに居るで >>631
同感
レート低いカジュアル?ユーザーの方が圧倒的に無線率高いだろうし そもそも負けてるときって芋が陽動以外3冠してることも多いしなー
芋と猪がいたらどこも取れんなんて普通じゃね 強襲1で支援二機に仕事させなかったのに
リザルトに出ない時とかモヤモヤするぞ
与ダメとかは取れることが多いが
隠さないで全員見せてくれや UC出演の大スターザクスナさんがこの優遇って事はジュアッグさんはもしかして… 撃破0、アシストトップの汎用で最下位とか前作なら見れたのにね
みんなソイツに称賛送るだろ、俺だって送ってた >>631
体感的に回線3本はBーが一番多いな、故意かは知らんが切断も多い印象 >>549
バカだろ?選択されないだけ。
まともな頭してたらそれでマップ淘汰してサービス改善される。
脳みそ入ってるか? 3マップ常設してそこにコスト制限付けるだけで良いのに >>543
戦艦ぶっ壊した後の爆風を背中に受けて加速して次の標的に向かうっていうもっと頭おかしい何かだぞあのロリコン仮面は リザルト前作と比べて見にくくなったよね
Topしか表示されないから味方がチームでどういう動きしてたのか分からない >>638
今のリザルトだとそういうの評価されにくいよね
単純に見にくいってのもあるからできたら変えて欲しいところ C帯になったらマッチ遅くなった…
Dに戻したいけどそういう人いる? >>647
相手支援のスコアがかなり低かったら、格闘(強襲)が凄い頑張ったのか、とか分かり易いから、何かしら改善して欲しいな 芋が陽動以外三冠ていっても敵の配置と編成も見ずに相手側の掘に突っ込んでカモ撃ちされてるだけのこともあるしなぁ
今の港湾だって敵に4機屋根上のガン芋がいるの初動でわかってるのに相手側に突っ込んでは爆散繰り返して負けてるし
それで俺は陽動取ったんだ!って思考もちょっとと思う。
まぁそちらのはホントに汎用ベースの殴り合いにおける芋がいたのかもしれないが。
猪からみた支援が芋なのかっていうと必ずしもそうじゃないわな。 >>628
もしそうでも1位じゃなくて恥かいた奴の話になるだけよ何故なら敵味方含めてTOPスコア以外私が1位総ナメだったからね >>543
あいつは普通のザクが避けて飛ぶデブリを蹴って反動で飛ぶから燃料もスピードも高効率ってだけだったような
一般人がグランツーリスモでぶつからないようにやるのに対してシャアだけマリオカートの壁当てカーブしてるようなもん。 >>645
陸ガンなんて爆発の衝撃波に対してガッチリと防御体制取らなきゃ死んでたくらいなのに…
ってあれはアプサラスの火力がアホすぎただけかな >>285
>自分が上手いから当たらないんだと思ってる
やっぱり
前作で屈伸煽りしてた無線はそういう勘違いをしていたわけだな このザク砂やっぱり中身新型のほうじゃねーの?
運営エアプだしユニコーンだけ見てザク砂強いと思ってそう >>640
ジュアッグさんはガンブレ3で一時代を築いたんだぞ >>656
偉い!
昨日カスタムで初めてタンク乗ってみたら全く立ち回りわからんくてボーナスバルーンだった >>612
地雷君乙
こういうスコアを勘違いするアホがいるからチーム戦ゲーで個人スコアいらないんだよなぁ
たとえば与ダメにしたって最前線でタゲとりながら稼いだ2位と、後方で味方肉壁にして稼いだ1位なら、前者のほうが上手いからな
そして前者6人vs後者6人なら、確実に後者6人が勝つ ハイエナしてりゃスコアなんざ1位簡単だしな
他全部削ってもらって汎マシで止め刺しながらいくだけでスコアと被ダメはトップ取れる
間違いなくクソ野郎だが 支援だからといって慢心する奴にザクタンクの下格決めるの気持ちいい 機体によって役割違うのに同じ評価システムってだけで意味ないってわかりそうなもんだけどなー
これでライバル入れてレートにまで影響させてるとかちゃんとプレイしてんの?ってなる >>661
汎用で前線張ってたよ
下手くその精神的なバランスの取り方が解るいい文章だね
頼りになるな! 汎マシの立ち回り…ということは汎マシって、LAがやるような「敵支援を前線から離れたところに押し込んで救援に来た敵汎用ともども前線から引き離すor来なければそのまま支援を仕留めて味方に合流」みたいな立ち回りやってくれてるの? デッテニもう飽きた草 バトオペのがやっぱり面白いのな 俺は上手いって言ってる奴で本当に上手いのは10人に1人くらいで10人中3人くらいは自分をエースと勘違いしている一般地雷の皆様だからな >>631
残念だが有線5本
アプデから糞と組まされるの多くなった そんな仲良いならおめーらカスマ建ててタイマン張って来いよ 港湾で、4機がマシンガン
マッチングでなに持ってるか分かれば離脱したのになあ 編成気に入らないと400戦で旧ザクLV1のったげど買ってライバルにも買ってアシストトップだったわ >>671
じゃぁ俺と違うゲームしてるんだな
DCの頃は夜はかなり回線ガタガタの奴と組まされたが今はそれほどじゃない 1位以外は仕事してないなんて言ってないけど
字も読めないのは流石に草 チーム勝つためにわざとマップの外れで
突出して敵2枚引きつけたりしても、
ろくに自分のスコアにならないし
友軍枚数落ちでも逆転できなかったり
するから諦めた レートなんだから装備ぐらい表示して欲しいよね
ガチじゃないなら抜けたいぐらい >>680
なにが引き付けてだ
ただ猪が追い込まれてるだけじゃん
引きつけるなら味方のいる方に持ってこいよ >>680
それよく聞くけどなんでそんなワケわからん状況に持ち込むのかよく分からない
そんな腕あるなら普通に味方一緒に戦って速攻で落として行った方が効率もスコアもいいのに >>679
普通の感性の人間は>>612みたいな言い方されるとそう感じるけどね
ニュータイプは違うの? >>682
2体引きつけてる間味方は一枚有利だろ、そんな計算も出来ないのか 4冠トップだけじゃなきく、全項目の1位表示にしてほしいなぁ
あと、ライバルイラネ >>678
ふうん
良かったねw
お前みたいのが必死で運営擁護してんだろなアホくさww >>685
敵もどこかで1人で2枚引きつけてるよ
だから1人のやつはDPS稼がなきゃ全く意味ないのでありまーす! >>684
被害妄想強いのね気をつけるわ普通の感性()の人間さん >>682
そうとは限らんぞ?
敵の有利な地形で崩せない時は誰かが囮になって引き付ければ
突破口が開けることもあるしそのまま敵のリスポン押さえたら
完全に有利なん展開になることだってある
勝ってるのにわざわざそういう事する必要はないが負けてるときは
そういう事をしないといけない
きみのような奴には、囮で動いた奴がアホに見えてるのが残念だが よろけ一発目取った回数を項目に入れれば大体解決なんだよなぁ
バトオペは他のゲーむよりも、よろけ重視なんだから。
他のゲームのレートを参考にしすぎてて、バトオペに適応してない項目が多すぎる >>470
金持ってるニートなら羨ましいけど
親のスネかじりや貧乏ニートは可哀想
やっぱ人間は一生懸命仕事してなんぼですよ >>690
運営擁護してないぞ?
お前が不必要にB、B+を貶めようとしたから公平に述べただけだ
運営擁護する奴なんて100人のうち1人もいないbセろ >>680
それで生き残るならスゲーになるんだが
生き残れないならただの猪なんじゃね?
1対2と5対4が、0対2と5対3になったらあんまり意味なさそうだし、
位置によっては包囲されそうな気がするな この糞仕様で課金したやつ絶対冷えてるだろうな
マッチングすら困難になって来てるからな >>695
ボイチャで連携とってるならともかく、単独行動して囮になってるとか
他のやつが理解してなきゃ対応できねえし猪と思うだけだ
拠点に向かってたらボマーと思うかもな
自分の考えが行動で相手に伝わるとか思い込んでるのがそもそも間違いだわ >>691
400ドムまでセットでももう少しかかるから100000は行きそう >>700
マップはずれで生き残るって書いてあるから
ある程度距離があるところで粘ってる前提じゃないんかな?
粘って倒された後、その敵が味方のところへ駆けつけるのにも時間がかかるくらい >>679
各項目トップ=各項目一位
一番字読めないのが君なのは流石に草 >>700
1対3ならともかく1対2では生き残るだけならそこまで凄くないから凄いって言われたいならせめて片方落として欲しいな すまない。ホストエラーにより立てれず。
>>750頼みます >>704
引き付けをやったことないんだろうなぁ
猪ってのは敵に突っ込んでいくんだよ
引き付けっていうのは攻撃せずに回り込んでレーダーを見た敵が
反応して釣られるように動いて奥へ奥へ誘導するんだよ
明らかに猪とは動きが違う
そういうのもわかってないんだなぁ 敵釣って枚数欠けにしても倒されたら意味はないという事は
つまり味方過半数でサッカーして倒していても
このサッカーに参加してる奴に問題ないと云うことか >>750
テンプレです。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #199
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) msの細分化ガチャとか
考えた奴頭オカシイと思うかもだが
使えない上司が考えた >>716
後から攻撃だろw
敵の拠点にすぐ行けるなら爆弾設置でも良い
あとな、引き付けは戦況によってHP満タンではもったいない時とかあるから
HPギリギリで殺されていいような状態とか判断は必要 >>709
ちょっと何言ってるかわからん弄り方が下手すぎるやりなおし >>518
ありかとう汎用頑張ってみるよ。
質問なんだけど体力減りまくった時って、リペアってして良いの?死んだ方がはやい?? 戦闘しても何も手に入らないってのがもう駄目だよな
まぁかといって、エネルギー製でランナーボマーいたらいまよりハゲるけど >>716
わざわざ回り込んで敵も引き付けられず結局それか
その間味方は枚数足りないままだね
君だけ速度が2倍出る機体に乗ってるなら有効かもねw >>712
俺が分かるわからないは関係ないんだよ
その行動を他の奴がどう思うか、それをわからないでやってるなら
ただの単独行動だし自己満足だと言っている
何も知らない他人に自分の心理を理解してもらえると思ってるならそれは違う 体力減ってる時に支援砲撃来てたら敵諸共の精神で特攻しろ ガンダムはDP3万〜5万くらいじゃねーのさすがに
10万とか誰も買えないだろ
ただ購入可能階級が軍曹01以上とかにはなってそうだけどな
前作もガンダム開発は曹長以上からだったし 単独行動するやつの思考ってこんな感じなんだな
味方の状況より自分がやりたいこと優先 ガンダムの引き撃ちBRくらいしかまともな陽動にならないんやないかなつまり港400以上の話なのかな >>720
ぐだぐだレスしてるくらいなら動画出して回りを黙らせればいいじゃん >>724
他の奴がわからなくても勝つためにやってるから仕方ないだろ
分かってる奴は分かっていて称賛とか送ってくれるよ どう考えてもガンゲルL1は伍長1でDP5万スタートだろ 別に2機引き付けなくても1機引きつけてれば枚数は問題ないし2機引きつけて被ダメ少ないならだいぶ有能でしょ 先日体力満タン4機の前に2度飛びおりたグフも囮のつもりだったのかな
味方は突っ込んできた残りを徹底して叩いてたけどグフ2機分のポイントで負けた
ちなみに二度目の飛びおりは逆転直後 例えば強襲が開幕に高台越えて支援をやりにいき
敵の一人が応援に来て1vs2で30秒耐えたとしても
残りの味方は5vs4な訳で、30秒やそこらの優位では
5vs4なんて突撃して瞬コロできるほどの数敵優位ではないやろ
膠着したままで30秒なんてすぐ過ぎるし
寧ろ高台越えて行った強襲が瞬コロされて敵が合流して
6vs5になって何処に有利を作ったのかとw 重課金者のアカウントを把握して、確率をひときわ悪くする。どうせ、いくらでもお金使うから。 >>723
>>727
だからまだDやCをうろうろしてるんだよw他の奴の意見を参考にしないと上に上がれんぞ? ザクタンクで芋ってるやつってゴミだよな?
基地で開始位置左側に中継があって、中継前の建物の陰に隠れて全く動かない奴いたんだけどなんも貢献になってないよな?
しかも何回も味方に誤射してるし前出ないから常に枚数不利で無理ゲーすぎて味方2人切断したからそいつ殴りながら前進って送りまくってたわ。
支援って汎用の後ろについて行ってキャノンとかでよろけ取ってマシとかスプレー当たるのが当たり前じゃないの?
Bまできてそういうのがいるんだけど、今作からだから俺が悪いのかわからんわ はぁ…墜落で敵拠点まで押し込んだのになんでわざわざ爆弾設置すんだよ
案の定失敗して負けたし >>713
こっちが奮戦してるときに味方がサッカーしてると死ぬほどイラっとするのはその通りではある
しかし枚数差は作れてるわけで猪特攻して落とされるてポイント献上するだけの輩より遥かにマシなのも事実なんだよな
数はあるから落とされる事はまずないし
だから俺は味方がサッカーしてるときはさっさと逃げに入って味方に全部敵を押し付けるようにしてるぞ >>712
実際に引き付けをして味方が5対4で有利でも、負けてる時があるのはなんでか考えてみようか。このゲームは「数の利」の他に「地の利」があんの。引き付けをしてても敵側があ人数少ないから地の有利な所で待とうってなったら攻めても負けるわけ。
一番良いのは、「敵を味方支援の射線上に出す」だな。 >>740
当たり前じゃないのかと言われても人それぞれじゃないかなー
ここの人みたいに完璧な動きしてたのに仲間のせいで負けた!って言う人がいるみたいに
自分は特になんもしてなくてもチームのおかげで勝てた!という人もたくさんいるだろう
レートなんてそんなもんだ 開幕高台越えて支援に凸するので
その間に広場も凸してくださいとか話し合わないままだと
開幕膠着に一人がアホで死んだだけの話になると言うw >>737
例が悪すぎる。どっちにしてもその行動は正しい。
敵の高台のフリー支援機を押さえるのは重要 >>721
基本相手が壊滅してやる事無い時くらいしか、リペアする事は無いぞ
脚がヤバい時は、物陰にダッシュ→物陰に着く前に◯長押しでMSから出る→状況見てリペアって感じか?
高コスト戦なら、下手にリスずらすより味方と一緒に死んだ方が良い >>740
港湾でC主戦場でそこ撃ててるならabとCの間のポジションで問題はないよ >>741
押し込んでから設置は別にありじゃね?
そのまま落ちるくらいなら緊急で出て設置したってそんなロス無いでしょう >>743
どんな時でも引付しろなんていってないからな?
あたりまえだろ? >>699
事実を言うと不必要に貶めることになるんだ、へぇーw
そこまでして必死にしがみついてもB帯に雑魚ばっかなんて周知の事実だぞ?
まあアプデ来たらお前みたいのはすぐ落ちて化けの皮剥がれるかもしれねえから必死なんだろうけどなww
大丈夫バンナムにまともに機能するレーティングとか作れねえよwww 俺か、この前弾かれたからわからんけどいってくるわ
>>715 >>743
一方的に射線取れるから小山側は有利じゃないの?って話だけど数でなだれ込めば相手は引くし逆に小山取れるよね?さから小山強い言うのは攻めれない側の戯言だと思うけど >>751
もちろんBにも変な奴や下手な奴もいるが
明らかにC帯よりB帯の方がシビアだよ
ときどきC帯でやるからわかる いまだにドムが強いとか言ってる奴はもっとレベルの高い戦場においで きみらのように勝つためにどんな動きが
必要か?と考えているような面々との
プレイなら
そもそもそんな奇手とらないけどね
いや、考えないメンツとやるからこそ取るべきは正攻法なのかな >>739
お前が本当にBならレーティングでマウントとるほどまともに機能してないのは理解できるはず
とB+からC+で行ったり来たりしてる俺から言っとく
ようはお前は雑魚 今更気づいたけどログインボーナス劣化してるじゃねーか
なんでトークン三枚一気に貰えるの消して分散してんだこれ >>730
ガンダムのBRは陽動にもならん
何故ならカスダメやから支援には嫌がらせすら出来ない
BR持つならゲルビーのみ
火力が違う
タンクやガンキャやザク砂ともやりあえるし
ギャンとかエグザムなら痛すぎて悶絶やし 基本的に囮は釣り役だよな
枚数有利になっても地理的有利を崩すのはかなりキツイわ >>750
後、他に引き付けが失敗する時は味方の練度が低い時とか、残った味方が5対4でも3すくみ的に不利になってるとかかな。
680で引き付け失敗したパターンはまた別かな? >>754
もうそのへんにしておけよ、話ずれてるぞ >>748
Cの中継近くが主戦場で右側の円形の地形とCの中継の壁の間辺りでほぼ全員集まってて、そいつの位置どりだと味方しか撃てない位置。常に味方が射線に入るし味方の背中に当てまくってた。
俺はいつも支援乗る時は味方の後ろで援護してるから、キャノンしか当たらない距離で戦わないんだけどキャノンだけで支援として役割果たせてるの? 普通に戦術として有りか無しか、有効になるケースなんかを話し合えば有意義なのにな
このスレはすぐ煽り合いになる >>749
落ちる寸前ならまぁって感じだけどは敵ガン沸きの中半分以上HP残ってる機体乗り捨てたからな
それならさっさと落ちて支援要請叩き込んでくれた方がいいわ 2連続でレート落としたいのか400コストに変な機体でくるやつに会う
こっちくんな >>721
ドムが初心者用機体だからまずはドム目指せ >>764
繰り返すけどCの敵を打ててるならそのポジションで問題ないよ ていうかEXAMだいぶうまいやつ増えたな
ふつうにこえーわ >>772
じゃあ全く当てれてなくて味方に誤射しまくってたからゴミってこと?
当てれるならガンキャとかで同じ事しても大丈夫? B+だと支援はそんな他のランクと変わらない気がするけど汎用と強襲はアホみたいに強い奴が結構いるからな…
C帯は自分のマゼラザクが無双できた分、ウデの違いははっきり分かるわ 墜落だと釣る動きは大事だと思うが
スコア出ないの気にしてたら中継周辺で固まってるモジモジ君と一緒だし
結果が伴わないならそれはやり方がまずいということ
かく言う自分も釣り失敗して変なとこでよく死にますな 開幕ボマーに俺以外全員釣られた挙句爆破されるとかなんなん?
他人視点のリプみてえ 引き付けについては一理あると思うけどな
ちょっと無理して前ぷらぷらして脱出からの中継占拠って流れで試合動かせる事結構あるしね
猪はあれだがレーダー見ながら陽動ってのは立派な戦法や >>757
ボイチャなし野良で囮とか分からないからね
俺も押し込まれた時は敵中継取って引き付けてるつもりだけど周りからはどう思われているのか >>770
試合やライバルに負けてるのにアシストトップとってるプロレート下げ民を見習ってほしいよね もっと上手く隠さないと オイコラ回避は最後に何かしら文字追加すればいい
このスレだと蟹どこいったみたいなの ドムは十分強いよ。ちょうどいい調整がかかってる。
おかしいのは、支援機のほうだ。支援機の頭悪い調整数値が今のゲーム環境を壊してる。
スナ3種調整したやつは妥当性を問う質問に答えて欲しいわ。 猪だとしても1枚飛び出したらついて行かざるを得ないからまあいいよ別に 墜落なら
港湾は見捨てざるを得ない >>714
ライフ減ると汎マシくんが必死で追ってくる >>777
ここに居る支援は全てゴミだよなって質問に見えたから
いやそれは状況によるでしょ、少なくとも打つのに困らないならそこに居ても問題ないよってこと マッチングしねーから入ったり出たりしてたらPSNのアクセス制限くらいやがった
好きでやってんじゃねーっつの >>759
うわあしようがないからトークンかわなきゃ(棒読み) 地上専用機に強制冷却1,2付けると4秒半でOH回復するの笑うな
(標準のOH回復は7秒程、普通のスラ回復は毎秒9%ぐらい) こんなゲームで戦術語ってるのみてると悪いが吹くw
過疎ってるのにね〜 >>786
汎用4が鉄板なのに、さらに天敵を弱くしてどーすんの
編成の幅が狭まって面白くない >>714
HPミリ状況でもう落ちるって時の釣りだしには意味はある。
爆撃範囲にわざと入って誘うみたいな事もやる。
体力満タンでオトリは意味ないよね。 >>754
いや
実際やってて思うのはランクより回線の差による有利不利な
MS2機分離れた撃破した敵からタックル食らったりするから確実に1秒はラグがある
前回のアプデから糞回線と組まされることが多くなったのは事実
お前はバグ起こす原因の方だから体感できねえのかもな >>781
リザルトの時にアーマードコアみたいに
天国視点から12機の動きまとめ見せて欲しい 港湾で支援多目の時に相手にC取らせて
届かないガト撃ってるグフカスとかに下格入れて窪みに落として
囮にするのは有りやけどなw
芋が仕事するし そもそも元の話の>>680がマップに端で2体云々だから港の話だろ
墜落でそんな状況なるわけないし >>795
このゲームが汎用4なのは汎用機が強いからではなくて、
そういう風にゲーム性が作られているからだ。
足止めラインあげでチームの起点は汎用機でいい。
スナは単純にカタすぎる。ザクキャノンくらいの数値が妥当なライン。
耐久力減らしても今とやる事はかわらないし、重要性も変化ないよ。
ちゃんと支援に乗れてなかった人が振り落とされるだけ。 >>800
ないない
リスク高すぎるし勝率下がるわ 400でズゴック即決、一応ここ400コストですよと言ってみる
レート下げたいんですって返ってきて何だか唖然とした
世の中には馬鹿というかアホというか存在するんだなあとしみじみ せっかく天国視点があるんだからアーマードコアパクって指揮官モード追加してくれよ
ボイチャじゃなくてテキチャでなんとかできる範囲でな 墜落で支援5枚6枚が鉄板になってる訳でも無し
別にバランスを崩してる程強い訳では無く
むしろ普通に汎用のが強いのが今のバランスだよな >>667
最前線と前線は別物だからな
>>661で支援や芋を想像したならその時点で終わってる 真面目にやってるやつまだおるのね
勝ってもなんもないのに 今のリザルトでは評価されない項目ですからね………
気持ちはわかるがやっぱりリザルトだよ >>799
なんだよ、A以上のことでも言ってるのかと思ったわ。さすがサイコパス堀川だなw >>758
どこの高台がわからんから一般的な話をしただけだろ
乗り越えてってことは墜落か?
墜落の高台は簡単に牽制いれられるから大体引っ込むから
お前の言う通りだな
>>762
いろいろなパターンがあるし成功も失敗もあるからなぁ
何も考えずに突っ込むイノシシと考えたうえで行動するのは別物 >>804
産廃の芋とグフカスに居場所を与える心優しい俺を否定するなんて酷い! >>802
支援の単発威力が前作からかなり減らされてるから優遇されてるのは汎用なんだよなあ ザク砂のマゼラの強ヨロケ無くせって話には同意するが支援弱くしろってのはなんか違うよな >>789
教えてくれてありがとう。
支援使う時そこも使うようにする。
でも質問したザクタンクみたいなの動きは常に枚数不利だし誤射しまくりだから反面教師として考えるわ
開幕からそこから動かないのはヤバいし味方もそいつ全く動かんで誤射されまくって切断したからそんな支援にならんよう気をつけるわ。 >>816
心優しいスレ立て
捨てゲー猪されたり粘着FFやり返されるリスクはあるからなー >>806
だってレート上げてもマッチしないだけだし適度に地雷ごっこしてレート下げないとな真面目に汎バズしてたらカンストしちまうし 今日「は」頑張ってください。ってナレーションのねーちゃんに言われてムカついた 機体の役割分担と、数値の妥当性の違いがわからん人がこんないるとはなぁ… よろけ武装ない強襲に対してタックルで一回安全を確保できるのがよくない
なんども言われてるけどカウンター成立以外無敵をなくすか支援のタックルは無くしてもいい 支援と打ち合える射程と強襲を喰らう格闘性能と耐久力と回避性能を持ったのが汎用だからなwww
強襲の射程が軒並み短いのは運営がアホだから出た仕方ない話だけだけど 200湾岸で支援乗ったガイジが糞雑魚だと詰むな
二人共糞芋ザクキャノンで何の役にも立ってなかったわ >>823
踏み逃げじゃないぞ
踏んで逆ギレからの雑談継続だ
逃げてはいない まあでもザクタンはキャノンそこまで強くないし
射程400のマシが強いからある程度は前出てマシをモリモリ当てるのが楽しいのになとは思う >>818
支援 じゃねえ、 スナイパー3種な。
耐久力ありすぎだろ? 煽り合いや喧嘩が起きてるのはまだこのゲームが生きてる証拠
もっとやれ 今作の汎用はバズN下押し付けも早出し緊急回避もできるようになったしかなり万能
支援はしゃがみとか強よろけとか無かったら苦しい立場な気がする >>759
タダで機体買われたらボクが損するじゃないですか(セガ論 (´・ω・`)ログインした時のギャンの広告が煽りにしか見えません >>820
グフカスなんぞに粘着されるガンゲルは居ないと思うの
だってマシ打たれるだけやで
バズ下入れて「殺すぞゴミ」って意思を伝えれば大人しくなるやろ >>826
支援使用率のスクショ見せてよ😳 支援の耐久も火力も上げていいから脚部ダメージだけもうちょっと控えめにしてくれ頼む トークンバラけてDP入手量ごまかしてるよね
絞り方きつくしはじめるとか予想以上に課金額が少なかったんだろうか。 >>822
普通カミングアウトしないでしょ
負けに行きます宣言してどうすんの >>822
地雷プレイもレート下げもわかるけど、味方チーム全員に敗けがつく可能性濃厚じゃない
やろうとしてても普通声に出して言わないだろうって事なんだけど
なんというか素直に頭が悪いのかサイコパス的な素養ありありで珍しい動物を見た感じだった 砂に限った話としてもゴリっと火力減らされてる代わりにもりっとHP増えてる訳だからどうなんですかね >>832
確かにスナイパーが固いのはイメージに合わない
けど、これ以上支援を弱くしたら汎用5が鉄板になりかねんが
汎用から何かを取り上げる代わりにってことなら分かるが キャンプ地の各窓口での終了時に吐かす台詞の後に一々もう一度ボタン押さなきゃいけないのが地味にウザい グフカス強化してくれよ
さっき敵のグフカスがこっちのタンクに存在すら認知されないままガンゲルドムの手にかかって爆散を繰り返してて泣いた >>806
そいつ自分の事しか考えていない中身がキッズのままの人だな >>519
斜に構えて見ればそうなんだけど
それでもなんかそれっぽい設定にできちゃうんだからまぁ面白いよね >>850
俺以外にも理解者が…
あれほんとウザいよ
ログアウトするとき特に! >>836
このゲームはいいものだぞ
にセリフ変えてみろと >>855
あれめっちゃうざいね
ボタン連打するとまた話しかけちゃうしあああああってなるw >>845
BRの威力は減ったが全体的な攻撃力は別に、って感じだな
むしろ仕様で脚部壊しやすくなってるからなんとも 原作イメージで機体と兵装の組み合わせの制限が強いこのゲームはガチャとシステムが噛み合わないよね >>831
キャノンだけで強い奴っているの?
支援で汎用の援護しながらキャノンから主武装で足破壊するのが楽しいし勝てるから俺には芋は合わないわ >>850
そういうの死ぬほどあるから
ベースキャンプでダッシュが途切れるとかな
特大の糞要素がたくさんあるから目立たないだけだ 無印の初期の頃とは違った形でしゃがみ撃ちが帰ってくるとは思わなかった >>844
編成に文句言ってくる時点で面倒な人だから喧嘩売って遊んでるんだろう聞かれなきゃ黙っていたと思う ペイントはよ
ゲーム部分がクソなのはどうしようもないから今はジム改とドムの色を変えるのだけが楽しみなんだ 冷静に考えるとコックピット狙うより足狙ったほうが強いって意味わかんないよね >>831
ザクタンクのマシンガン威力弱すぎない? ガンダムないからドム400買ったけどポッキー高くない? すまん
おいこら出てスレ立て無理だった
>>900頼んます 受付セリフ×でキャンセルすりゃいいんじゃないの?
鬱陶しいのはわかる >>858
ザク!でもジムキャは盾があるので防御有利 ズゴックとか乗ると部屋解散とかなって効率が悪い そこは汎用ドム即ピックで頼りになそうなBやな思わせといてドムマシなんだよ >>851
グフカスの固定兵装全部来ちゃってるから新武器で化ける可能性も期待薄なんだよな・・・ >>858
エイムに自信あるならジムキャBR
無いならザクキャ レーティングはもっとギスギスしていいぞ
どんどん編成に文句つけろ
そしてクイックに人を流してくれ >>866
頭部狙い要素はあってもいいと思う
前作は頭部壊したら視界が悪くなりすぎてクソだったが
やり直せばあるいは >>850
何か入力あったらそっち優先にしてメッセージ消えてくれればいいのにね ザクスナでマゼラじゃないやつってスナカスでよくなって思うんだがどうでしょうか >>867
200レンジのやつよかは低いけど
その分遠くから当てられるからまあ
攻撃してる時間が長くなればいいのだ >>849
ぶっちゃげ耐久力だけでいいと思う。あとはマゼラトップをどうにかする事か。
火力は据え置きでかまわん。
あとはR4のヒート率5%くらいあげてもいいかもしれんが。
それだけ強襲の撃ち漏らしが減るのでだいぶ戦場が変わるはず。
強襲が生きやすくなる。 シナリオライターに舞台の年代設定となぜPMC同士、陣営混在で戦ってるのか問い合わせたい >>877
システム上どうあっても流れないと思うぞ >>882
クソみたいな試合に笑いを提供してくれるから個人的には嫌いではないけどな ギャン煽り広告って無駄に3機も描かれてるんだな
そこにキャノンと高ギャン並べとけばいいのにアホやなあ >>871
ベースキャンプでダッシュが解除される問題だって慣れれば何とでもなるが…
それでもウザイなと感じる ザクスナはDPで売ってる
スナカスってリサチケ落ちすらしてなくない? >>878
レーダー使えなくなってかなりきつかったな クイックはどうあがいてもレートより遅いからしょうがない
だからライバル指定も編成確認もせずに戦場にブチこむ闇鍋方式でいいといってるのだ バーチャル戦闘を楽しめるコスプレ傭兵テーマパーク説が一番しっくりくる >>884
汎用が多いことで編成の面白さを消してることを考えると
何かを取り上げられるべきは汎用 >>866
「足なんかただの飾り」と言ってるジオンの整備兵より
「たかがメインカメラがやられただけ」と言ってるアムロのほうが正しいって事じゃね >>866
原作だと胸部から腹部(核融合炉とコックピット)狙いだもんな 支援硬くして強襲はやわらか体力残してキャクブガーとかいう徹底されたオナニー >>893
ガチ試合ならマゼラザク砂かガンキャしか人権はありません >>897
とはいえジム藁でときどきキャノンやらが混ざってる方がぽい >>896
まあそれでもいいよ。納得するシナリオがあるなら >>828
バズと緊急回避とかいうどつきあいする上で最重要な物貰ってる汎用に対して不利属性なのに
自分の機体特性自体は格闘特化という矛盾した存在なんだよなあ>強襲 ジム砂とかLRBRの単発ダメ6割になった代わりに本体のHP1.7倍になってるんだよな
だからミサ砂しかいなくなってるんだけど >>896
糞配給ババアと糞マッチングメガネが仕事終わりに、今日居た体臭酷いスクワットする客の話題で盛り上がるのか グフカスは強襲じゃなくて汎用だったら、新たな可能性を導けたのかもしれない…いややっぱいらんわ、まだ支援のが可能性ある 運営はマニューバだけで強襲強いと思ったんだろうなww
案の定最新機は2機連続で緊急回避付けたしG-3にもさっさと緊急回避寄越せ 汎用って言葉の意味を考えると戦場が汎用で溢れてるってのは普通やん >>901
コストは400ギリギリじゃないとキツイ?
あんまり400やらないから分からないんだけど 俺は下手だからレートはDからCだけど、たまに明らかに下げてきてるなぁって動きする奴がいる以外はデイリー任務終わるまで楽しめてるわ >>897
具体的にどうしたらいいか、何のMSがどこが問題なのか書いたらどうだ。
俺は支援機全般の話はしてないからな? >>882
煽ってるやつで何かしら一つ以上TOP取ってる人って今まで一人しか見かけた事ないわ >>893
ザクスナLv3
ガンキャノンLV2
ザクキャジムキャLV6
どれも入手するのさえ大変だから手に入ったの使えばええ >>893
ガンキャ
ダブルキャノンのヨロケ能力の高さとBRの火力があるから400のガンゲル強襲と正面からまともにやりあえるのはこいつだけ >>916
当たり前じゃんカスがサッカーやら芋がハイエナやらで稼いでるんだから >>912
ガンキャノンLv1がいいと思うよ。350で良い。支援機は十分出せる。
というかガチャ引かないと現状400支援はザクタンクしか選択肢がない。
タンクはあまりにもむずい。 まぁ、BDイフギャンが相手にいたら汎用至近がメイン運用になるジムザクキャはスコアに期待できなくなるがな
ガンキャでもワンコンで沈む >>911
そもそも原作にはカテゴリーとかいう意味不明な要素ないからな
アホ運営がうーんこいつは強襲!wなんてやってる時点でおこがましいんだよ すまん無理だった
930頼みます
テンプレ>>715 400支援アドバイスしてくれた人達サンクス
あと>>900次スレ グフカスコスト300なら強いんだけどな
同じコスト帯にイフ改いるのが無理 ドム3機でガンダム一機に返り討ちとか地雷過ぎるんだが G3に緊急回避はヤバない?
サブのチャージBRでもヨロケ取れるから普通のバズ格機体よりヨロケ射撃のサイクルが早いってことだし
これでマニューバと緊急回避両付きとかだと
強襲であることを除けば相当な万能機体だ >>915
緊急回避を強襲専用にすればええんちゃう?
連撃もいらんやろw
マシでもばらまいてろ下手くそ 運営はエアプだからゲームバランスを求めるのは無理やろ >>927
グフカスと量タンはコスト下げるべきだと思うんだよねぇ… 大勢から少額搾取するやり方のバトオペ方式を
大勢から大金せしめる強欲スタイルに変えた結果がこの現状か >>918
無理無理
ワンコンボの後はなにもやれない
ザク砂マゼラならシュツルム→マゼラ→下格→マゼラ繋がるし
追撃マゼラしなきゃ寝てる間に逃げることもできる
その間にまたシュツルムからコンボやれる >>920
だから
陽動・アシスト・総ダメのうち一つでもトップ取ってみろって話
サッカーに参加してなくても可能だろ? 出来なきゃ単に下手なだけだ >>929
G3のBR溜め撃ちなんて基本的に使い道無いぞ
収束にアホみたいに時間かかる上に倍率1.1の糞
基本にあれは追撃にノンチャ入れてダメージ稼ぐためにもの >>933
量タンとガンタンに関してはそれよりボッブミサイルをもうちょっとなんとかしてやる方向で・・・ >>907
配給女「あいつまたきたよ!ガチャしよった!10連ガチャ3回もやったのにレア機体がグフカスw」
マッチング女「ぶははっ可哀想…wあいつヤケに体近づけてきて毎度気持ち悪い 息も臭いから会話が大変なんですよー」
配給女「わかるwわかるwザリガニだよねアイツwアダ名ザリガニメガネにしようよw」
マッチング女「キャハっwほんとザリガニwザリガニメガネきんもーw」 >>929
サイクル早かろうがよろけ継続繋がらないし威力ゴミで収束も時間かかるぞ
明らかにEXAMイフのが役割こなせるわ >>915
ガチで言って発狂しない?
レートBの各属性使用率が均等になるように
毎週HPと攻撃力を下げていけば終わり >>938
バズ撃って即チャージ開始
五秒でチャージ終わる、のでバズのCTより若干早くヨロケ射撃がレディになる
そしてチャージBR撃ってすぐにバズに持ちかえれば持ちかえ時間(二秒ちょい?)だけでまた次のヨロケ射撃を撃てることになる
という使い方が出来るんでないの? 緊急回避なくなるとハメゲー加速するしなぁ
汎用から取り上げるなら格闘連撃の方だと思う >>917
高レベルザクジムキャって相応の武器ないと弱そうじゃね 最近チームは勝つけどライバルには負けてるってパターンが多い、、
なんかやり込むほど負けのスパイラルに入っていくな、、、 とりあげるというかよろけ関連を無印に戻すと汎用にはかなり痛いな 助けてくださいッ…シャア少佐!
減速ッ…できませんッ!! なぜスレ立てできるか分からないのに踏むのか…注意力D-だな いっそのこと汎用から緊急回避を取り上げた方がいいんじゃないかとふと思った
結局緊急回避で汎用がしぶとすぎるから強襲は支援に向かえないので支援に攻撃するのが汎用と支援ばかりになる
そして支援が硬すぎるってのもあくまで汎用や支援の視点での話しだし強襲なら問題ない、ハメ問題なんか硬直調整すれば良いだけだしな
緊急がなかった前作の初期だとまだ3すくみが機能してた気がするし >>949
LV4でもけっこうダメージ出るよDPはかかるが >>945
その間相手はなにもやってこずに止まってるの前提なのか?
チャージなんて相手にバズなりキャノン当てられらら解除になるしそうでなくても相手に射線切られて撃ち時のがして終わるだけだろ
そんなんよりヨロケてるうちにさっさと切り替えてさっさと当てた方が色々確実すぎる
せっかく切り替え時間も速いんだしな 900過ぎたらみんな報告してスレたてチャレンジしていいぞ
最近はたてられないほうが多い >>807
前作の階級の方が意味があったという人も多い
お前の主観だけで語ってもなんの意味もない
少しはスレの他人の意見見るとかしろよ >>961
よくやった、アッガイをファックしていいぞ 個人的な感覚だと200300はコスト一杯
400は350以上
無制限は400以上をつかってほしい >>1に書いてあるのに850過ぎても減速しないよね >>976
唐突にレス飛ばしてくんなギャアアアイズィイ >>977
アンカ指定ある時は指定まで進めた方がいいかと思ってね
誰か踏んだら結果報告まで黙るけど >>974
アホか400でも400使えよクソ迷惑だわ >>974
ガチャ回して良い機体持ってないと参加権すらない状態だもんな 無課金で支援400のコストと機体レベルぴったり揃ってる人そんないなくね
俺はザクスナは機体LV2マゼラLv2、ジムキャは機体Lv6MMPLV4しか揃ってない G-3は地味に糞なポイントとしてバズのよろけ値が30x2だからしゃがみに対してよろけ取れない
バズバルカンなら20発もいるしBRはフルチャでよろけ値30(多分)なのでフルチャバズでもよろけ取れない >>987
あのすいませんDP交換にドムLV3あるんですが? 一応400までならドムとザクタンはDPで買える
ガンキャも350だけどDPで買える
無課金は運よくガンダムかカンパチ引けるまでドム乗ってなさいってこったね >>994
ドムで400帯に出るとか勇者じゃんカッコイー このスレッドは1000を超えました。
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