機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#206
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#205
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536062994/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 旧ザクランボー特攻しまくり支援頼む連発
相手ジムキャ待ち構えてるところに味方も引っ張られて逆転負け
港湾Cで初動圧勝して相手の構成見たんだからちっと頭使ってくれよまじで・・・
キーボードつなげて普通にチャットしたいわこれ Bluetooth接続のちっちゃいキーボード便利だぞ コスト戦クソしかいねーから無制限宇宙待機してたが
待ってる間にアンゴルモア見終わったぞ
運営はさっさと宇宙枠消せよ、人気なさ過ぎだろ 無制限宇宙なんてサンボル機体お披露目会だからその人たちとガチ新兵しか行かないでしょ
無課金とかの多数は200300行くわ アメリカ人のジーンがザクマシで起動前のガンダム破壊するゲームがありましたね… 前スレアルテイシアに会う前にブライトに射殺されそう アプデ今日来るんだっけ。
新しいレートさー、ライバルの扱い低くするのはいいけど、逆にこれ個人戦績を下げ過ぎじゃねーの。
なんで少しづつ調整やれねーのかねえ、これ多分また揉めるぞ。地雷へのヘイトが更に上がる。
ふつーに戦績項目改造とライバルマッチだけ変えて、増減値は個人戦勝敗だけでみりゃいいのに。 昨日の夜にめっさうまい対艦ヅダがいたよ。
詰めれば絶対に引くし、迎撃の対艦ライフルはほぼ外さない。
隙あらば側面に回り続け、強よろけとりまくり。
シュツルムも対艦のリロ時間に無駄なく使って、ほどよく格闘で前線にも参加。
味方が詰めると見るや接近して対艦で支援攻撃→格闘も振る。
さらにその状態でも引き際は誤らず、乱戦にかこつけて殴りに行くも後ろダッシュからの対艦を冷静に決めてくる。
ヅダの頭一つ抜けたブースト性能と対艦の高いポテンシャルを生かしきったパイロットだった。
レートはもちろんB+で、これが上位の本当にうまい人かと思ったね。
ああなりたいものだ。 ライバルやめてトップ取れた数に合わせて補正かけりゃいいんじゃね 自分ライバル勝ち、戦闘敗北で-4とかでちょうどいいんじゃねーのとは思うんだがなあ。
試合に負けてライバル勝利数でチーム勝ってるとかそんなことある? 早くEz8塗りたいな
ガンダムはどのカラーでもかっこよくなれるって前作からして知ってるけどEz8って似合うカラーあるのかね 3体4体に殴られる方が悪いというのをよく見るがたまに敵が団子になって襲ってくることがあるな
身近な敵に背を向けてまで争うようにこっちにくることがある
ちょうどいい感じでばらばらになって敵味方戦ってると思ったら来るんだよ
まぁ倒れたりよろけたのを見て一気に来るんだろうけどな なんか前スレでオリジンの話出てたからスレチ承知の上で皆に一つ聞きたいんだが
アムロがカイらと共に捕らえられて兵士にぶたれたシーンあったじゃん?
あれ見てどう思った?
俺的には余りにもあり得な過ぎて愕然としたんだが スコアトップは現状、
ちゃんとチームが機能した時には支援機が名を連ねるよーにできてるからあかんじゃろ。
よろけ取った回数をカウントして欲しいところ ジーンのこと前スレで、ぼろくそ言われてしまってたが
開戦当初からの歴戦のパイロットですよ?項を焦って
油断してしまっただけだから・・・ 今更アプデで改善しようが時すでに遅し
新作タイトル祭りの幕開けだよ ライバルはほとんど空気になっちゃうな
これはこれで問題ある気がする 今日は全然マッチングしないな
さっさと終わりたいのに >>10
まあトロフィーあるし
トロフィー位はやりこんだら雑魚でも取っても良いと思うが
そもそもレーティングは住み分けが目的なので雑魚とは隔離してもらいたいのが本音
つまりAクラスの実装はよ >>14
爆破とアシスト駆使したら全員ライバル敗北でも勝つ可能性はあるんじゃね >>11
上手い強襲は引くよな
隙見て支援に回り込もうとするけどゲルビーの俺が強襲しか見てないのに気が付くと
光の速さで諦めよるw
それでも俺の陽動には成功してるし支援も相手が気になるしな
そいつ忘れた頃に一撃入れて離脱繰り返してたわ もっと試合がまともなら調整もいいんだけどな
今のままなら問題しかないから仕方ないけど
月末の方も入らないとどうにもならんな 運営はホントにノータリン
ライバルをチームの勝利より優先させてたのもキチガイだが
味方のせいで勝てないが正解な行動そしているプレイヤーへの救済に【調整】しだいで利用できる可能性もあったのに
勝ち+10
負け-5
ライバル勝ち+5
ライバル負け±0
でいいのに
【調整】中継制圧や支援砲撃は対象外、陽動アシストを重要視、一定以上のFFはペナルティ対象 今後250や350の半端コストの機体って強化でレベルアップして300コストにできたりしないのかね
陸ジムlv3、ez8lv1、BDlv1がガチャで当たったが残念過ぎる >>24
つーかもともと本来的はレートマッチそのものが
対戦脳をエンジョイ勢から隔離するモードなんだけどな >>26なんていうかその
1stでアムロがブライトに殴られた時に親父にもぶたれたことないのに!って言ってたのに過去に他人に思っくそぶたれてんじゃんみたいな G3強襲機にするならプロガン消してこっちにジャベリン持たせたら良かったのに
たしかPSPのシリーズじゃ持ってたろ 最近のガチャの結果がグフのヒートサーベルとガンタンクの武器が8割をしめてる
チケにもならずに各レベルそろっていってマジうざい そもそも強襲は開幕大事だからね、最初は姿を晒したらほぼ汎用にマークされるから、暫くの間は様子見
牽制合戦がお互い我慢できなくなってからが本番 >>34
人生で1度もぶたれてないって意味じゃないぞ いっぺんに強い調整かける事に疑問を持っていない事には不安を覚えるよ。
クソゲーの典型例というか。なんというか。
ただまぁ・・一週間くらいすると芋とか汎マシとかはレート激減させて消えてると…いいなとは思う。
即決くんは減るかねえ タックルのタイミングに関して、エスパーかと思うほどの精度でカウンターしてくる人居るよね
N格見てからカウンター余裕でしたって人がいる
周りウロウロしてタイミングは変えるんだが… >>34
オリジン原作だとちゃんと辻褄ががあったんだがな
カイが殴られてるシーンあるけどそれカイだけだし原作だと
アニメのほうのオリジンは、話をもしかすると変更するんじゃないのか?原作と >>14
負け試合だったがライバルザク砂二回強奪して命中率以外圧勝したぞ
彼の愛機がなければ与ダメアシストTop取れなかった >>29
それだと味方ガチャで運がよいとB楽勝やな
勝ち10負け−10
ライバル関係は±1
ちゃんと負けたときに下がるようにしとかないと初心者が間違ってランク上がってしまって誰も幸せになれない 圧倒的過疎でレーティングってお前
バンナムのギャグセンには頭を抱えるよ 一乙称賛
宇宙はやるなら一度引き上げてどうぞ、ゆっくり開発し直してください。 >>41
エスパーっていうか、そいつがスラスターのオーバーヒート回復中か
次どんなのしてくるかは、相手の戦い方見てるとある程度予測つく
Ez8とかハイパーバズーカより確か次撃てるまでの発射間隔とかも少し遅いとか
相手の持ってる武装とかでも判断するといいかもしれん
もちろん俺の読みなんかすごい旨い人と比べたらまだまだかもしれんが
イフリートで、味方おいてきぼりにして突撃してる奴のパターンは、だいたいノーキン >>39でも
親父にもぶたれたことないのに!
って台詞は他人からはまず殴られた事無いって普通捉えるっしょ?
あれ?もしかして俺の考え方がおかしいのかな >>18
安彦は俺の親父のひとつ下で終戦の翌年生まれ
つまり安彦の義務教育の恩師も社会人になってからの上司も軍隊上がり
君らゆとり以降の人間にはわかるはずもない
俺の社会人なりたての頃も会社で先輩や上司に舐めた口きいたら
どつかれて普通の時代
バブル以降やぞ一部上場企業ですら殴ると首なんて言い出したのは
教師がしないで生徒殴るのは教育で生徒が教師を殴ると犯罪
そんな時代知らん君らにわかるはずもない アプデは木曜で新機体と一緒かと思ってたけど今日なんか >>31
対戦するゲームである以上レートを賭けて臨むのが自然な姿よ。
自分の上達が実感出来る要素があるからおもろいんであってな。
気楽にカスタムオンリーでやってくスタイルもええが、
そっちだけが正義だとでも思っているならこのクソ野郎がと言う言葉を贈りたい。 もしかしてライバル制度は必要ないのではないだろうか
と開発を皮肉ってやりたくなる しゃがみいる?
バズ撃とうとして相手がしゃがみ
相手バズはこちらがしゃがみ
相手がマシンガンなんかだとずっとしゃがんでんだけど、、、
なにこの戦い
運営ってテストプレイちゃんとやったの?? >>42
やっぱ原作はアムロ殴られてないんだ
んじゃなんで殴る設定に変更したんだろ
正直あれ見た時後付け作品制作するにせよ大事な部分はちゃんと弁えろよって心から思ったんだけどなんか意図あるのかな >>55
しゃがみなんか少し待ってりゃいいだけだよ ずっとその姿勢してれば
背後から自分か味方に斬られるし 立ち上がったら即効バズうちゃいい 調整入れるなら下旬の奴も一緒にいれないと駄目だよな >>44
負けで-10は自分のせいじゃないプレイヤーには酷すぎる
ライバル±1は微量すぎて存在する意味が無い
ぶっちゃけある程度カオスさというかランダムさがあったほうがゲームの寿命は延びる
ガチ勢重視は過疎るだけ >>57
アニメになると話が少し変わるパターンなんかいろんなアニメであるからな
何か考えがあってのことだと思うよ >>53
どっちが正義とかじゃなく単純に棲み分けの問題だよ
対戦ゲーで頂点とりたい!が自然な欲求であるように
ガンダムゲーで好きなMSに乗りたい!って
別に間違った欲求でもないだろ? >>50ごめん
俺もガンプラ買うのに朝早くプラモ屋並んだ経験あるくらい結構オッサンなんだわ ライバルって同じチームにいた方が意識しあって楽しいとおもうんだけど 寄生はどんどん下がるだけだからそこはいい
やれば勝手に上がるのは階級が有るわけだし >>62
横から失礼しますだが、そう思う気持ち別に悪くない
自分の最高だと思える機体に乗りそれなりに仕事できるなら
レーティングだろうが何だろうが自分の使いたい機体使えばいいと思うよ
ただ三竦みだけは、味方と合わせないとだめだね これだけは、大事 >>57
オリジンは後付け作品違うぞ
オリジンは安彦版ガンダム
ハゲから好きに書いて良いと言われて書いた作品
そもそもファースト自体が原作はハゲになってるけど
安彦と二人三脚の作品やからな
メカデザインも大河原のデザインを安彦が大幅に手直しして
導入されとるねん
RX78の大河原の元デザインとか酷くて笑うぞ 本日のNG推奨
(ワッチョイ dd00-T79O)
ID:QahnBUGH0
大阪河内の切断厨おじ
推定年齢50歳(精神年齢10歳)
1000アカで切断を繰り返すというゲーム妨害を予告するリアルボマー
汎マシに異常な敵意を示すガイジ
マシバズ運用はどちらも一長一短な面があるという単純な話すら理解する知能がない
自分の幼稚な理論が崩れそうになると工作員や精神疾患等のレッテル貼りが大得意
スレ立て踏み逃げはエース級
金魚の糞でなれた前作少将10が一生の自慢
替え歌を披露するも誰にも伝わらないその感性はニュータイプ
PS4で5chを嗜む逸材
そのくせ字体に異常な拘りを見せる潔癖さ
以下に大阪河内おじの名言の一部を紹介
394 それも名無しだ (ワッチョイ bb00-G9Bq) 2018/08/20(月) 15:43:22.06 ID:EUUGkyK30
もう良いぞ工作員
何ならPS4x5で1000垢作って切断荒ししたろかw
必要試合数増えるのは仕方ないんやろw
舐めてたらゲーム成り立たんようにすんぞ工作員
66 それも名無しだ (ワッチョイ bb00-G9Bq) 2018/08/22(水) 07:50:17.27 ID:2k+0XkcA0
リアルなら殴って変えさせる
ネットで口だけ番長の癖にリアル語るなよ
住所書いたら今日中に話つけにいったるでヒキオタ
147 それも名無しだ (ワッチョイ bb00-G9Bq) 2018/08/22(水) 08:38:41.21 ID:2k+0XkcA0
生まれも育ちも河内やぞw
河内弁は全ての大阪弁の元やけどw
106 それも名無しだ (ワッチョイ c900-rPB9) 2018/08/27(月) 15:05:07.12 ID:97YAttVl0
私は(雑魚で)♪ 強い(つもり)♪ 汎マシマーン♪
あ〜♪ 頭に〜♪ 異常がな〜ければ〜♪ 汎マシ〜♪ マンじゃ〜♪
無いのさ〜♪
汎マシ〜マ〜ン♪ GO HELL♪
汎マシマンはおでこにマシって書いとけよ
一目で分かるようにな
175 それも名無しだ (ワッチョイ c900-rPB9) 2018/08/27(月) 15:25:10.27 ID:97YAttVl0
PS4は面倒だからやだね
240 それも名無しだ (ワッチョイ c900-rPB9) 2018/08/27(月) 15:38:52.88 ID:97YAttVl0
スクショよく見ろおかしいやんけwwwww
追撃の追とか足って漢字とか字体おかしいやんwwwwww
拡大してよく見てみろwwwww そもそも戦場に同じレベルの兵士しかいないと思うか?
前作で全員少将の戦場とかアホかと散々言われてたが >>65
FFして戦績伸ばさないようにするキチガイが発生するからアカン >>63
その同義を俺みたいなチンパンでもわかるように説明してくれ >>61だったらいいんだけどね
>>69そうなんだそれは知らなかった
でもオリジンの原作は殴ってないみたいだから辻褄は合うよね
なんで殴る設定に変更したのか凄く気になる >>72
ライバルへのFFはマイナスにすりゃいいだけじゃ?
もちろん制圧とか支援砲撃とか被撃破とかは対象外に >>58
ごめんなさい、それはわかってるんだけど、戦場でMS同士がしゃがみあったりするって変でしょって言いたかったんです
アニメファンではないんだけど、あれは違和感あるわー 三竦みに対応できるように強襲・汎用・支援とかで
このMSならボクが一番うまく使えるんだを用意しとけばいい
自分が一番うまく扱えるのを選ぶのが一番仕事できると思う ファーストを映画にするときにテキサスコロニーの時期を変えたのも
ククルスドアン削ったのもハゲでなく安彦やからな
安彦は原作に名前はないけどハゲもみとめてる半共同原作者 俺のドムが墜落の窪みで味方の下格当たってしまいそこに敵が3体群がり味方も群がり殴り合い
何とか生き延びたけど起き上がった途端また味方の下格を食らい涙目
体力が1000になったところでやっと脱出できた
生きてるって素晴らしい・・・ レーティング入れるのはいいんだが、
ライバルレーティングと勝利レーティングを
ごっちゃにして入れてしまってるせいで
全体順位1位を目指すレーティングなのか
試合勝利を目指すレーティングなのか
あやふやなまま、どっち付かずの無意味なレーティングになってるんだよな >>29
あのさあ
バカッターでもそんなリプしてる奴いたが
それプラスの数字がマイナスよりでかいからよく見えるに決まってるよな
一日中やってれば糞プレイでもガンガン上げて欲しいってこと? >>76
いや謝罪せんでいいよ俺が意味わかってないだけだったからね
俺のほうこそごめんだわ まぁ公式のPVとかでもしゃがみの
シーンあるぐらいだから運営的にありだと思ってるんだろうなぁ
ほらガンダム初代も寝ながらBR撃ってるシーンとかあるやん? 雑魚はホストしないで欲しい
序盤に拠点爆破されて3千点離されたくらいでルーム消失させんなや… 地味にバズ砂カス超優遇
対艦ヅダアッガイ超不遇調整でもあるな
支援同士の陽動で狙撃機がバズ砂カスに勝てるわけないし
同じ理由で対艦ヅダも陽動負けばかりになりそう
ステルスが得意技のアッガイくんはほんと哀れ 試合終わってから5秒動きづづけるBD
B帯のクソ回線ラグア無双w >>74
安彦ほどの人があーうっかりして、ミスしちゃったとか
そういうのないと思うけどね 今後のアニメどうなるかみてりゃいいんじゃね? >>68
みんなそう考えるんならそれが一番いいんだけど
現実は開幕前からあーだこーだ言われたりするしね
あと棲み分けは格ゲーなんかがよくインタビューで語ってるけど
気楽にプレイしたいだけのエンジョイ勢からすりゃ、
対戦の度に−!−!−!たまに+!って実績が逐一記録されるのは腰が重くなるものなんよ
だからこそバトオペ2のレートマッチがやったらあかんランクモード仕様の見本市って言われてたんだがw >>63
異論はあるのはわかるけど固め推奨はめちゃくちゃやぞw
そもそもカスタムなんてやらないし >>74
安彦の価値観では軍人とは理不尽は暴力を働く人なのよ
自分の育った時代が元軍人だらけで怒らせると殴られる時代やったことが
そうさせてるんやろ シューターなんて昔からピョンピョン跳ねながら銃撃つジャンルだったし今更だろ >>84
遠距離伏せ撃ちなんかはいいけど、タイマン接近戦でなあ、、、w >>69
メカは二人三脚だろうけど
脚本は別の人に書いてもらったわけでしょ
なんで素人の安彦が入ってくんの
そんなに脚本力あるなら安彦オリジナル漫画が評価されてるはずだが むしろレートもっと上がりにくくしてほしいわ
糞みたいな地雷がBに上がってきててつれぇ >>89
とりあえず三竦みの編成で、しっかりと編成してりゃ
文句言わせる必要ないと思うよ?
400コストならガンキャノン使えよと文句いわれても
ザクスナが自信あるならそっち使ってもいいわけだし
このコストだとこのMSが正義とかそんなの公式の決めた
ルールじゃないわけだしさ・・・・
まぁ自信あるの使って、思うように動けず活躍しなかったら
自分がこのレーティングじゃまだまだなんだなと思えばいいさ すみわけするためのものがレートだしな
不相応に上げて上から文句言われながらゲームしたがるのか謎 >>79そうなんだ
まぁ設定変更するのも構わないけど取り敢えずかなり名台詞化されてるものに水差すような安易な変更だけは勘弁してもらいたいよね
まぁちゃんと意図あるならいいんだけどね >>73
現状以上に個人で頑張っても無駄要素を増やせば、
ますます勝つために手段を選ばない奴が自己正当化するのは当然
レーディングでも固める方法があるってG3が出た頃に騒ぎになってた
俺は知らんけど確かに不自然なチーム分けは何度か目撃している マップ変更時間をもっと早めてもらえると嬉しい
宇宙の時間は食事や風呂や休憩時間に出来るし >>93
すげぇ高速にびゅんびゅん飛んだり爽快に動きながら
戦うガンダムゲーならほかにあるんだし
バトオペぐらいこんな感じのでもいいんじゃね?
とりあえず言われたから真似してみたのしゃがみ野郎なんか
即効みんなに撃破されるから・・・・廃れるよそのうち 確かにねザク改って多分武器予約のレスポンスが悪いし
順番的にマシ→オノ→グレ→クラッカーだから小怯みのグレからのヒトホはプロしか当てられないとおもう
なんていうかカットマンというか支援機みたいな運用で隙あらば斧とかだから自分で切り込むというより
横綱ドムの露払いみたいな切り込み方だとおもう
スコアは悪くないはず
ザク改以外のマシは戦果が出ないと思う はっきり言うが三竦みは矢印を逆にするだけで全て解決する
まあ昔から言われてることだが >>101
チンパンでもわかるようにって言ったろ… ちなアムロ・レイの名前とか零式戦闘機からやしな
零戦の開発コードがA6M
アロムの語呂合わせを入れ換えてアムロ
レイは零戦のレイ
良くも悪くも安彦もハゲも元軍人世代に育てられてるからな >>83
糞プレイで勝てるんなら、それ糞じゃねえじゃん >>76
わかる
一種のロールプレイとして格好良く戦いたい
有利なのかも知れんがみっともない動き見ると若干イラッとする >>108
脚壊れたらショートカット出したときも脚止まる不具合何とかしてください >>105
言われてみれば確かに
でも宇宙はえらい事に(汗) >>91
今の自衛隊なんてモラルの高さ振り切れてるイメージだけど色々違うんだね >>109
勝ち+10
負け-5
ライバル勝ち+5
ライバル負け±0
これ勝率3割でもすぐB+到達するのでは 素ガンもバズ装備前提だよね?
LV2バズってDP落ち?リサイクル落ち?バズ手に入れば
コスと夢精限デビューしようと思います! >>104
武器予約・・・?
ショートカット使ってねえの? >>110
壁際の反復運動とか一瞬だけ顔出してバズ撃ってまた戻るとかクッソダサイからやるなよ
って言われちゃうぞ B+がマッチしないからレート緩々で上がりやすくしよう ショートカット使ってねぇ人は、度々いるね
気持ちわからんでもないけど慣れといたほうが絶対いいね
フリー演習何度もしながら自分の最適な位置にセットするといい 勝率3割の最高ランクは前代未聞だな
いや前作なら可能性あるか カスタムでデイリー3戦消化出来るようになるのはよ
9月下旬とか遅いわ >>91いやそれはそれでいいんだけど
取り敢えずストーリー的に辻褄合う設定だけは重んじて欲しいなみたいな
まぁでもここで皆の意見聞いてちょっと俺の考え方が細か過ぎなのかなって思ったりもしてるけど >>120
取り敢えず脚止まる不具合だけなんとかしてくれれば不満はない >>111
キャクブはかいのペナのひとつです
あきらめましょう(棒読み)
ハイパーバズーカはDPにLV2なかったっけ? >>74
オリジンは本当に序盤しか読んでないが、敵から殴られるのは普通だろ。
というかMS乗ってりゃ命の取り合いよ。殴るなんてかわいいもんだ。
教育的指導を体罰で行うブライトに対して、
「親父にも〜」のくだりなんでしょ。
保護者や指導者に半放置されていたアムロなりの自分の価値観での怒るポイントだったって話。
それ以前に殴られたかどうかなんて関係ないでしょ。 なんだよ?ショートカットって武器予約って意味だよな?そう呼ばれてるんじゃないの?
おれが下手なのか武器予約に手間どうし、失敗する 全員のスコアが相手の何倍になったかでレート上下すればスコア好きも納得いかない?
ちゃんと自分が前に出つつ撃破するうまさが求められる
よろけ回数は良さそうだけど、LAの射撃で削るのが評価されないとかなって必ず変な所が出てくる 武器切り替えの順序いじらせて欲しい
バルカンとかはショトカのみでR1で回しても出てこないようにもしたい しゃがみを利用する人を見ると、実際どうであれ「あぁこいつはスレ住民か…」って現実に引き戻される感覚がある そういや昨日デイリーが宇宙だったから久々に無制限宇宙行ったけどやっぱりクソゲーじゃないか
FAGサイコゲルビーばっかのメンツだったが中央ガレキ挟んでチュンチュン撃ち合いに終始
一応勝ったけどなーんも面白くねえw >>127
ショートカットはR1+ボタン同時押しでの切り替えのことだけど、そう認識してる? どんな風に調整しても味方に文句垂れる奴がいるの減らないからな
そもそも四冠すらとらんで、ライバルにさえ勝利してないのに
延々と愚痴ってる奴とかもいるんだから そういう奴は、総じて
自分悪くないだからな 俺が活躍できなかったのも味方の動きのせいだから >>18
立入禁止区域に入ると切っちゃうおじさんにどんどん切られちゃうからね
殴られるくらい仕方ないね
https://i.imgur.com/oR2S8OV.jpg >>97
いやまだまだだなとかじゃなくそれ以前に
そもそも最初から頂点目指してる訳でもないライト勢に
報酬格差付けてレートマッチに事実上強制参加させる仕様自体が対戦ゲー業界ではライト追い返す禁じ手扱いなんだ
通常レートは自信つけた中級者〜が入る場って感じで
まあもう改善発表されたしいいんだけどさ >>92
これ原作のあるキャラゲーでもあるのよ
バットマンとかスパイダーマンとかのジャンル
原作っぽいアクションの再現が大事なのよ >>131
スレで話題になる前から動画や配信でやってたぞ >>127
チュートリアルやったのか
R1+対応ボタンで直接好きな武器に切り替え出来るやろ >>140
じゃあなんで順番送りで切り替えてるんや? >>127
R1押しながら〇×△□だぞ
ちなみに同時押しだとダメで格闘持とうとしてタックルが出る模様
R1を確実に押してから押せ >>93
しゃがみを能動的防御と考えればいい
盾を構えて機を窺っているんだ >>136
気持ちすごいわかるがバンナムだからな
そりゃ斜め方向にもってくよ・・・ >>142
同時押しなら問題ない
ボタン早押し誤爆ケアの意味ならそうだけど シローアマダも盾構えながら マゼラ砲のザク倒したからな
あんなもんだと思えばいいのさ >>1
マッチングに10分から20分位かかるほど過疎なんでしょこのゲーム >>126
理不尽さをフラッシュバックさせることでより明確にブライトに対して怒りを抱かせるという意図かもね
元々オリジンはディテールをなぞることには拘っていないし >>126俺的には
アムロはブライトに殴られた当時まだまだ若かったしあの時始めて人から暴力受けて言い放った台詞だと受け取ってたからオリジンのあの殴られる設定は見ててかなり衝撃的だったんだよ しゃがみガンタンク「二足歩行のMSがしゃがむくらいええやろ許してやれや」 >>141レスポンス悪いし、且つ順番わるいので。って意味
まあザク改しかないしザク改で戦果出てるんだけど飽きたわ
寒ジムでGNマシ出てほしい >>114
野良で3〜4割勝てる立ち回りなら別にいいんじゃね?
前作で出てるだけで少将05くらいはいけた事かんがえたら悪くないと思うが ショートカット使うんだからレスポンスも順番も何一つ影響しないと思うんだけど何言ってんすかね しゃがみって、伏せに対する中間形態みたいな感じだったのにバズよろけなくなるのは草 >>134
ライバルは完全にいらない機能
さっさと認めて廃止しろ >>127
武器予約はもうバトオペ界には存在しません >>156
ライバル廃止した暁には、チーム負けたのを延々と
味方のせいにするのが増えるだけだよ
今ならライバル負けたてめぇの腕も悪いんだろってことにできる
それでもまぁ味方にケチつけているんだが >>14
あるね
こちら5人勝ちなのに負け試合
昨日港湾であった 戦闘中にライバルと戦う熱い展開が待ってるとかならまだしも
関係するのがリザルトだけとか存在意義ないよなー グフカスでEz-8と陸ガン2機の足止めそれに量産型ガンタンク4機を仕留めたノリスは真のエースですわ 宇宙チュンチュンで面白くないかもしれない
けれども原作の終盤みてごらんなさい
ジムボールがチュンチュン撃ち合いですぜ
バトオペの宇宙も近接チュンチュン撃ち合いでいいんですよ! しゃがみや伏せでよろけ耐性上がってもいいけど被ダメージ増やしてくれよ
あと無人のMSもな
無防備になると固くなる意味が分からん しゃがみ抜刀盾ガードの隙のなさ
相手がモタついてる間にバズ射撃準備完了 しゃがみドムやってたがしゃがみガンダム強すぎ >>69
絵の引き出しがない安彦がなんだって?
昔のアニメのキャラみてみ
ホンマに引き出しないし
ガンダムにいつまでしがみついてんだよwww 新規ってエスマの意味分かってないだろ
ちゃんと説明するなんか作れよ
昨日も拠点破壊行ってる奴いたぞ、コスト400部屋でジムキャのレベル1で
それとエスマだと支援砲撃ないからあのロケットの上に乗られたらどうにもできんだろ、なんとかしろよ 武器切り替えのショートカットをデフォルトボタンでやれるようにして欲しいわ >>156
ライバルはトロフィーの条件に組み込んじゃってるからタイトル変えて別ゲーとして
再出発にでもしないと廃止は無理やろなぁ >>159
多少あるだろチーム戦なんだから
地雷が一人いるくらいは覚悟しとけよ しゃがみはとりあえずタックル出せないようにすればいいんじゃないかね >>158
反応するぞ
◯△×□の何れかを押すのが早いんや
>>161
散々は言われてるが解決するかは未知数やろ
つか一時的に解決してもそれはそれで新たな不満が出てこようぞ いい加減、簡易チャットカスタム出来るようにしてくれ >>161
野良で三割四割しか勝てない地雷プレイでレート最高ランクに行けてしまったり
三すくみ逆にして何が解決するのか分からなかったり
さっぱり >>173
俺は、とっくにどんな調整しても溜息でるぐらい
イライラしかせんから大丈夫よ
そもそも対戦ゲームなんか全員が同じ動きできると
思ってるのがおかしいんだよねぇ FPSゲームとかでもそうなんだが
そして大抵そういうやつは、自分が初心者だったときのことを忘れてる >>164
全員上むいてる宇宙()とかいらないんで いまいち立ち回りが分かってないんだけど格闘から抜け出すにはカウンターする以外は味方に頼らなきゃダメ? 俺は知らんけどレートマッチでチーム固めはできる!ってパワーワードすぎひん?w
ソースはどっかで噂になってたw >>172
廃止でかまわんよ
トロフィーなんていいわけでしょ 正直あの四冠システムもわからんわ
そんなに自分がその分野で活躍したか?って時に取るとき多いし自慢できねー
前にそんなに出ず支援使ってた自分が陽動トップだと?俺の前に汎用いたよね? >>163
バトオペはホビーMSで戦争ごっこしてるゲームなので
仮に本物だとしたら口径100mmのマシンガンで撃たれても死なない人間が宇宙世紀に居るわけない >>179
普通ならボイチャか任意のテキストメセージできるけどな
暴言のトリートするのめんどくさいだけでしょw 固めたいのは、固めさせとけばええじゃないのか
どうせそんなの本当の強さのレーティングの器じゃねぇだろ レーティング…
バンナムには知識や技術が足りなかった
高すぎた理想だったんだよ…! 撃墜したMSが制限時間の限り延々と空から降ってくる時点で 宇宙はリスボン時に下降して登場するのは何か意味あるの?
あれって無駄でしかないと思うんだけど >>172
トロフィー揃えたい奴がキレるってこと?
配っちまえよ ショートカットは自分好みに弄ってるから
敵MS貰った時常にノーマル配置で誤爆しそうになる >>187
そうするとライトが萎縮してしまうからじゃないのか?
バンナムの野望わからんが公式大会みたいのやって
盛り上げたいとかの野望があるんじゃないの?
その野望を達する前に誰もレーティングしなくなったら意味ないわけで・・・ 別に固めても構わないがレート上がったらマッチングしなすぎてフレとやるなんてウンザリとなるだけやで >>107
禿げ御大は自らを軍国少年だったと後書きか何かで語ってたな さっさと部隊作らせて部隊でトーナメント戦やらせろ
前作から思ってたけで何故部隊同士、フレ固め同士で遊ばん >>183
自分の体で試してみたらいい、立ちよりしゃがみのほうが重心が下がってよろけにくいだろう。
単純な話だよ。 >>191
最初の出撃は降下から基地に向かって水平に出撃に変更されたけど
リスポーンまでは直せないんだろ >>184
カスタムにライバル戦として入れれば他から消せるよな >>185
あれ四冠取って負けた時は自分以外の味方全員がゴミとしか思わんのだが
戦犯を隠す為なんだろうが逆効果
本来なら戦犯でないプレイヤーですら戦犯と思ってしまう
ちゃんと全員のリザルト結果出せよと >>194
レーティングするかしないかは別問題だろ エスマBD1で出ると3回に1回リザルトが自分で埋め尽くされるんだが…もしかして俺強いんじゃね?とか思ってたけど味方のコストがお察しだった。そして試合に負けた チャットはスライドに割り振りでよかったのになんとEXAMが入っちゃったからなぁ >>191
コロンブスで沸いた時にに足がごつんて当たるの結構不快。
宇宙でそんな当たり方したらこわれちゃーう。
いちいちチョッチしたところが雑い。 >>203
恐れながら申し上げますが、バンナムがレーティングに
ボーナスつけておるので、三回やるしかないんですぞ
バンナム的には、レーティングマッチがすごい盛り上がってる!
自分の腕に見合ったレーティング帯で、みんなが楽しんでる!
そういうことにしときたいと思うんだと某は、思います ショトカ使ってる使ってないは確実に差が出るから慣れておくべき
同時押しで瞬時に切り替えできるから
ガンダムのSN→下→BR→下とかドム陸ガンの閃光→下→バズ→Nとかコンボの安定度が違う
あとそもそもドム陸ガンの閃光から下格いれるときショトカじゃないと敵の緊急回避間に合う ライバルのトロフィーはライバルマッチ作ってライバルに勝ったメンバーが多い方が勝ちってルールにしてベーシックからライバル消せばいい >>172
チュートリアルやベースキャンプNPCとの会話の一貫で
自称・プレイヤーのライバルを名乗るNPCとでも戦わせて取得フラグ成立という荒業もあるぞ 今日の戦闘2回勝利がマジ無理なんだが……汎用と強襲と支援にそれぞれ乗って、どれでもスコア与ダメ陽動全TOPとったが全負けしてる
弱いほうにばっかり入れんのやめてくれよ……つーかマシンガン多すぎ、マシ持ってるの見えたから密集陣形で行こう!って言ってるのに全員散開するし
バズ格してたら味方に下格されまくったりしてアカン。俺が枚数不利のなかで敵を削って殺しまくってるのに他がなんで負けてんだよ……
さっき敵拠点に突っ込んで守りに来た敵1機落としてそのまま拠点爆破して解除にきた奴の敵MS奪って、全TOPとっても負けたわ。頼む、まともな味方が多いほうに入れてくれ 立ってたら衝撃が来ても立て直し易いけど、しゃがんでる時に衝撃が来たら、そのままズッコケると思うよ >>207
タンクは足みたいに踏ん張れないからね。
そりゃ重心とか関係なくよろけるさ。
タンクのしゃがみ?
知らんな。 YouTubeで支援乗ってた人が汎用乗ってたけど、なんか被弾を異常に恐れてたな
支援もかなり芋なんだが 少人数チーム制のガンダムの対人ゲーで自由チャットとか地獄かな >>186
流れてくるデブリを粉砕する人間やぞ
100mmがなんぞや >>198
今作は
レーティング→住み分けモード兼野良用
クイック→野良用
カスタム→狩り用兼その他フリー
なのに
フレ固め(部隊固め)モードがないのはおかしいわな
はよ固めvs固めやらせろ
>>207
>>217
タンクは常にヨロケ軽減が入っても良いわ >>198
大半の奴が戦うのが好きなんじゃなくて 勝つのが好きなんだよ 体力的に厳しいけど追撃二人で入れれば何とかなるってところで下格FFくらって一転ピンチに陥るのとても悲しい 自分の体で云々言うならしゃがんだら射界狭くしてほしいよね
しゃがみながら回転するのおかしいでしょ >>198
そういう漢らしい部隊大好きだわ
前作の部隊なんて野良狩りしか考えてなくてひどかったぞ 【ID】ritorudasuta-zu
ハイエナでレートあげるゴミ
さらに劣勢状態になると煽りチャット連呼
戦闘放棄 前作でも晒されている生ゴミ >>221
よくある自由編集できるラジオチャットあればいいのにね。
モンハンとかにはあるし。
あと味方のチャットに通信の効果音つけてキルログとは別にしてくれないかね。
流れて消えるし、戦闘中は気がつかないこともある。 >>214
無理ではないが
味方の糞ゴミ具合で朝から二連敗だわ
マジで勘弁しろよ墜落陸ビー
マジで死ね市ねじゃない氏ねでもないリアルで死ね! >>18
ふざけたことやっても、ヘラヘラ笑いながらでも謝れば許してもらえる…なんて思ってればそのうち命をも落としかねない失敗をするかもね
っていう例え チャット気づかなかったことほぼないからそれはわからん このゲーム味方ガチャなのがなぁ……味方がゴミだと自分一人で足掻いてもどーにもならんし
デイリーが○回勝利しろって時に限ってゴミとばっか当たるのはなんなんだろマジで >>236
自由編集は煽り通信ばっかになりそう
今でも負けたら頼りになるな連呼いるのに >>227
一応しゃがんでてももじもじ動けるだろ。
旋回速度は下がるし、整合性はある。 >>241
ほんとこれ
やっと陸ビーとおさらばできたと思ったらサッカードム軍団と
で、さっきの糞陸ビーはちゃんとドム乗ってんの
アホだろ
マジで死ね >>234
あれはジャブローに潜る必要があったからしゃーない
潜入だっつってんのにわざわざサーモンピンクのズゴック作っていった頭おかしい人だゾ しゃがみにはもう慣れろとしか言えないないつまで文句言ってんだが PS2コンのR2トリガーって
完全に戻さないと
次の入力が入りにくいよな
切替と射撃と未だに迷うわR1R2 はよラジオチャット実装して、チャット気付かない事はないけど見難さはこのゲームがダントツ >>247
遠回しに環八にマシもつの進めるのやめーや。
普通にロケラン格闘用機体なのだから体力増やして格闘もっとけばいいでしょ。 >>241
そう
せっかくレート下げようと戦ってるフリして敵のオヤツになってるのに敵を連携で撃破しまくって試合を勝たせてしまう地雷味方どもとか 重心を安定させたしゃがみから繰り出される突然のタックル 今日から試合で負けそうになると切断する芋支援が増えるだろうな
切断対策には試合開始の時点でポイントや5倍ブースト消費してセーブ
試合終了時に減らしたぶんを精算すればいいと思うが ハイエナってなんだ
アシストはいるしタイマンで撃破するより得点あがんじゃん? しゃがんで3秒たたないとよろけ軽減つかないようにすりゃいい >>36
グフヒートソード出過ぎだよな
俺も1から4まで綺麗に揃ったわ
入れ替えできない武器まで揃えさせるなんて最低だわ
機体レベル固有にして欲しいわ しゃがみでよろけ軽減なくなっても
しゃがむと前に盾構えるからしゃがんだほうが有利なのはたいしてかわらん 一瞬の攻撃に備えるために被弾面積を少なくしつつ衝撃を逃がして踏ん張る動きと考えたらしゃがみは悪くないよ
そういう動きに見えないからクソダサmoveに見えるだけで一秒二秒だけ攻撃のよろけ値を耐えるスタイリッシュしゃがみならみんな悪く言ってないと思う
現状しゃがみっぱなしのマシ垂れ流しという俗物が!恥を知れ!ポーズなのが悪い しゃがんだザクキャノンやだ怖い…
タックル温存するのやめて しゃがんでタックルのこと日大タックルって呼んでるわ 最終的にしゃがみでよろけ軽減はゲーム的な都合なんだろうけど。
08小隊とかで戦闘中姿勢低くしてたし、被弾面積も減るし、地上MS戦のアクセントとしてはおれは大変好きです。 レート回さないとステータス回復しなくなるから切断ガイジも流石に気づくでしょ
ロンダリングはもうできねえと >>186
服やヘルメットがすごいんだよ
だから高いんだよ >>213
トロフィーって自己満機能のクセにソニーの扱いが厳格やん、1回取ったトロフィーは消せないしね。
1番いいのはライバルは形だけにする事かなぁ。
試合ごとにライバルは設定されるがマッチングにもレーティングにも報酬にも関係なく、ただ相手チームから
ランダムに選出されて試合後星の数が多いほうが勝ちだけどそれだけで他に影響はない・・・みたいな。 いっそザクキャノンなんか塹壕みたいの作ってやって
そっからしゃがみで、撃たせてやりゃいいのに ◯回勝利しろ系で苦労するとかありえんわ
運要素はあると言っても自己中プレイしなければ五回とか六回で達成するだろうし
それくらいも遊べない奴は百円くらい払え タックルが出なくなってよろけが強になって防御が下がればいい
格ゲーなんかもこれだし自然 しゃがみで盾構えるじゃなくてPS2の戦記みたく〇で盾構えてくださいよ
今作の緊急脱出全然緊急じゃないから廃止してさ グフで向かってるときにどや顔で迎え撃つぜばりにザクスナがしゃがんでたけどヒートロッドで解決やった。 >>264
しゃがむと5%火力上がるし、連射をカットされないし、盾があるなら構えるしで。
マシ打つならいいことばかりなのよ。
なんならしゃがんだうえでスコープ覗いてる奴もいるかもな。
火力10%マシだ。 >>18
スポーツ界じゃ当たり前
中高の部活でもあったよ
俺が地区大会でも下っ端のときはパワハラ当たり前、人格否定も当たり前
県で1位取った瞬間手のひら返し
日本ランキング5位に入ったらスラダンの赤木みたく推薦くるわくるわ
周りの態度が180℃変わるよ
だからアムロのあのシーンは当たり前で自然なこと そうなると連邦軍のシールド+カスパましましMSが大活躍だろうな >>274
味方に文句言える腕前の奴なら普通にやってれば勝率50%を上回るはずだからな
あまりに負け続きなら必ずチームメンバーにいる存在である自分の立ち回りを疑うべき >>272
それならクラフト要素を入れよう!
第四のカテゴリー建築機登場!! >>287
建築要素っていうのも悪いもんでもない
実際FPSやとそういうゲームも増えてきてる
ただこの人数でやるもんじゃないだろうな笑 にわかしゃがみは格闘圏内ですぐタックルしてくるからむしろやり易い みんな戦うのが好きなんじゃなくてガチャ回すのが好きだからね、仕方ないね しゃがみよろけ軽減無くなったらバズ格ゲーになるんじゃ…… しゃがんだままタックル出せないようにそのうち調整されそうな予感はする
そこ以外はいい具合だと思う
よろけ手段もたない強襲機がせっかく支援に近づいたのにしゃがまれたら有利不利逆転っておかしなことになってる
下格はみてからタックルできるしN横なら一発はよろけずに堪えるから格闘当てられたの確認してからタックルできるし
強襲機が様子見て回り込んだりしてるようならその間に味方がカット間に合うかもしれないし >>285
気にするな!を空いた時間に嫌みったらしく連呼するんだよ >>286
味方ガチャってライバルもガチャしてる訳だからな しゃがみタックルは一部スキル持ちの特権で良かったと思うが
格闘振らないとダメがダメダメなザンギ強襲に待ちガイルするのはやめてやれよ 沼ガチャならギリギリまで確率を絞って出来るだけお金を払わせるのがソシャゲの基本モデルだしね
普通は手に入らないくらいで丁度良い、本格的に客が減ってから無料配布とかやって継続客を強化していくのが一般的
最初から無償でたくさん配ると後々のサービスに心理的な悪影響が出るし、段階的に配布は強化しなきゃいけないから
任務でトークンを1日1回分配っているだけでマシとすら言える。俺もケチだと思うけどw しゃがみはN格振ってもリアクション無しってやべえわ しゃがみされたことないけど回り込めばいいんじゃね?ダメなん? >>287
クラフト要素なんか絶対いらねー
洋ゲーでお腹いっぱいやし >>285
お前なんかしたんだろ
したか、するべきことをできてないか
どっちかだろ >>305
それで正解 タイマンならともかく集団で
しゃがみをやっても無駄な抵抗というやつだな >>204 ペイントは対応予定日書いてないから今日かどうか分からんよ しゃがみはタックルフカ、盾を前に構えない、これでいいよ
しゃがんでるガンキャノンとかバズーカ喰らっともお構いなしにキャノンBRだからな使わん手はないだろ
前作から言っても変わらんか変わらんと思うが
しゃがみ養護してる奴はしゃがみ使う奴だろ 毎日3回程度のプレイで一ヶ月あたり30連させてくれるのは優しい
ガンオンやってたのでそう思います >>304
しゃがんだ機体にN格で頭とれるくらいあっていい >>295
バズ格オンラインなんだし別に何の問題無いだろ
むしろバズのよろけの効果時間と範囲はもっと強化すべきだわ >>305
振り向けるから格闘にタックル合わせられるぞ しゃかみが安定ないとか寝ぼけてる奴はリアルデブなん? >>305
相手がしゃがんだまま何もしてこないならそれでいい
まあそんか馬鹿いないからブースト使って回り込むのはカモだよおいしくしゃがみに食われる
環八みたいにメインサブ繋げてよろけ取れないなら無理しないのが正解の行動 >>176
試しもせずに現状のままでいいって人にはそうだろうね
試したいし現状は嫌だって人もたくさんいるんだよ しゃがみなかったらバズ1択になるだろ
バフまで付けてるしそういうゲームデザイン >>290
遮蔽物を設置できる機体とかいたら強襲も凸しやすくなって面白くなるかもしれんけどね しゃがみはタックルのよろけ値軽減できないから目の前でしゃがまれたらタックルしろ
命中すればこっち有利でお互いタックルなら先出ししてる方が微有利だ しゃがみは瞬間よろけ無効の代わりに蓄積よろけが尻もちになって硬直時間特大とかでいいんでね
思考停止バズ格に対するカウンター手段はあっていいと思うよ
思考停止してないバズ格から見りゃただの足止めたバカだし >>280
Nと横ロッドではよろけない?下ロッドだと強よろけかな >>305
普通に旋回できるし引っ掛けるように横格されてる最中もよろけずに旋回できるから
横の後に下なんか振ろうものなら綺麗にカウンターされる
対策としては先にこっちがタックル当てるか、タックル誘発することだけど
タックル当てても敵がOHしてなかったら普通にブーストで格闘範囲外にでられてしまうし
なんだかんだ時間稼ぎは結構されてしまう >>178
ゲームで一番大切なのはエンタメ性だ
俺はバトオペに過疎って欲しくない
否定するだけの君とは違うんです >>313
ただのテクニックだぞ。
擁護しないあなたは普段しゃがまないんだろう?
強いって思ってるなら自分でも使えばよろし。 >>18は
え、アムロってブライトさんに初めて殴られたんじゃないの?って話じゃね
てかオリジン版でZZや逆シャアまでやってくんねえかな・・・ >>325
バズ1択で良いだろ
むしろマシとかいうゴミは削除すべきレベル 転倒中に格闘すると近くの敵の脚を挟んで一撃脚部破壊になるようにしよう >>305
回り込んでも近寄りすぎるとしゃがみ抜刀盾ガードの横格の餌だよ マッチしねぇ…
カキコしてる暇があったらレート200コス誰かぁきてーー! グフカッスとか一部の糞強襲機は
next仕様にして射撃ガード
できるようにしてほしいな
ジャスガ以外はヨロケ蓄積現仕様イキでさ バズ弱体化すればいいんじゃないか
バズ2発でひるむようにすれば誰もしゃがみで対策しなくなるし、他の武器も使われるようになるし、バズ格ガイジは引退するしいい事ずくめじゃないか そもそも集団戦闘中で、馬鹿みてぇにしゃがんでも一瞬の時間稼ぎだぞ
そんな細かく考えることないと思うんだけど 芋支援でレート維持してきた人はキツくなるね
一番、影響あるなは支援で間違いないから 立ってる、歩いてる状態からしゃがみボタン長押しで今のしゃがみになるようにしてタックル不可に
しゃがみボタンチョン押しで盾を構えながら頭を下げて短い時間ショック体勢取って射撃属性のよろけ軽減、この間射撃不可だけどタックルは可能
一部スキル持ちはダッシュ中に走りながらショック体勢に移行可能
とか絶対に実装されない妄想だけは膨らむ
なんだかんだ言っても俺もこのゲームに期待してるんだなあ まだしゃがみに文句言ってるの?
さっさと適応しろよwおっさんw >>342
変わりに赤字猪マンが上がってくるのでトントンです >>288
リアルラックゴミなんだけど、このデイリー諦めた方がいいかな……
☆獲得数とかの個人戦績はこれ以上無いくらい好調で平均上がってるのに二時間やって一勝しか出来んで勝率だけ落ちてくとか頭おかしなるで >>329
時間経過で正座と同じくキャクブガーでいいんやないかな グフカス引いたんだけどコスト450とかやめてくれよ…どこに出せってんだよ… しゃがみにキレてるバズ下チンパンは環八使えよしゃがみ殺しの神だ しゃがみってバズとバルカン数発でよろけるよね
マニューバでよろけを踏み倒された時も同じだから覚えておくと使えるぞ 俺の戦闘だけがおかしいのか?しゃがみされたからと
戦況がめちゃくちゃ左右されるなんか殆ど記憶にないんだが
みんなと違う世界に俺いるんか? 最初は猪支援だろうけどそのうち人並みな凸支援が増えてくれるはず… >>338
さっきPS4点けたけどアプデまでやる気せんわ
MAPにもう飽き果ててな >>348
墜落無制限がエースマッチだぞ
さあ行ってこい
怯えさせろ!
竦ませろ!
機体の性能を活かせぬまま死んでいけ! >>347
アッガイのしゃがみかたでそんな風にキャクブガーになったら大笑いする自信があるわ 擁護側前作しゃがキャンのときと同じこと言ってて笑える 全然みないけどバズスナカスって400とかじゃさすがにきついの?
当たったら使いてえ 他人をゴミ呼ばわりしてもおまえらだってゴミプレイしてるときあるだろうに >>330
俺がやった時はグフN鞭で怯んだからそのままN格闘入れた、下はいる前に汎用にカットされたからあれだけど、N鞭食らって怯みは立ち上がり判定に切り替わるかも? 今日ゲルググがリサイクル来たってことは明日はガンダムくるかな
チケット握りしめて待ってるんだけど >>354
おっけー400ドムでバズ格チンパンしてくるわ 対処法があるんだししゃがみなんぞ通用するのはタイマン且つ低レートだけでしょ
いくら味方が一緒に動いてても前線でしゃがんだら一気にヘイト溜まって一瞬でスクラップですわ
しゃがみがマヌケなのはそういうとこよ 俺が運営なら今日のアプデにみんながやったーと思うような
期間限定イベントもやろうと思うんだが・・・・
バンナムにそれを求めるのは、おかしいだろうか? hud いじらせてくれよ。マップの位置、大きさ、透過度、簡単にできんだろ。あと支援要請とms要請が何で同じボタンなんだよ。○と△、他にいくらでもあんのに 相手がしゃがんでたら単純にバズだけ撃ったあと
緊急回避でもして距離取ればいいだけなんじゃないの?
このゲームのスピードでしゃがみなんて見てから反応余裕だし
よろけない仕様知ってたら普通格闘振らないでしょ >>358
レベル2だと控えめに言って弱い
レベル3で回避とバランサーつけばやりようはあるかもしれん
それでもガンダムとEz8の壁が高すぎるけど >>19
支援砲撃も含めてよろけ+1、FFよろけ-1、FFダウン-3くらいで項目欲しいわ
-20超えたら24時間の出撃ペナ付けてくれ 現状でしゃがみは強いから支援機使ってればレート上がりやすい
よろけないのに火力も上がるからそみんなしゃがむのは当然。
よろけなしにはしなくても何かしら調整必要かもしれない
前作のしゃがみは半分バグだったから修正されたが今回は調整入るか怪しいな
>>340
支援機にとってはバズよりマシンガンのほうがカモだから >>370
それでも脳死バズ格マンはバズ撃って当たったら格闘振るのさ タイマンだとしゃがみ強いけど囲まれると無意味だよね
前作の小ジャンプ無敵とかユニコーン回避で時間稼がれるよりはマシでしょ >>370
バズの後バルカンかクラッカーでいい
それでヨロケる ガンキャ使っててしゃがみで上手いこと返り討ちにできたら相手カメラ映ってるかなーと思って喜びの格闘してる >>351
しゃがみに関しては、おそらくずっと1対1の話をしている。
基本の多対多に関してはしゃがみなんてクソほどの価値もないからな。 >>370
汎用ならそれでいいけど強襲はなぁ
修羅場くぐってようやく支援に近づいたのにしゃがみで時間稼ぎされるだけでもつらい
よろけ値100%も簡単に作れないしさ >>326
少人数ガンダムゲーで建築はちょっとなあ
ガンオンならアリ >>346
まあ10戦もやれば2勝くらいできるでしょ しゃがみを汎用で使う人は
回避捨ててるんだから
ヨロケさすことに固執しないで
バズ打ってバックブーストして
仕切り直せばいいじゃない?
しゃがむと場所にもよるけど
足元狙いにくいから当たりにくくなる
から、外れる確率上がるし
わざわざ不利になる駆け引きに
乗る方がいけないと思う
支援はほぼ足元バズ避けるの無理だから
(よっぽどAIMワルくなきゃ)
しゃがみ入れただけだし
これ徳Dが今回支援はしゃがみが
なんたらって言ってたやつでしょ? タンクで歩兵倒したら死体の上でしばらくグリグリしてるワイ 1対1でしゃがみ相手にバズ格して返り討ちにあった馬鹿が顔を真っ赤にしてるだけだしな >>380
あぁ 1vs1の話ね 人数が少ない対戦同士で、戦うカスタムマッチならともかく
普通のレーティングやクイックとかで、そんな展開にしょっちゅうなるのか?
仮になったとしてもそれが全体をの戦局をひっくり返すとも思えんのだが
そういう話してるじゃないんだよってことだよね ごめんなさいわかってます どうも支援のしゃがみマンはバズ汎用だけが文句言ってると思い込んでるみたいだが
一番つらいのは強襲なんだ >>313
前作のしゃがみキャンセルみたいに明らかにゲームバランス崩壊させるバグじゃないんだし
ウザいタイミングで使われたらそれを参考に自分も使えば良いだけでは
タックル先当てしても不利ってのはさすがに修正してほしいけどしゃがみは許容範囲だなー俺は >>382
ハンマーもしゃがみ殺しだなカウンター不可でえんきょりから殴れる >>389
カスタムでタイマン散策部屋たてるかな。 そういやハンマー使っててカウンター取られたことないな >>326
ジオフロみたいなレーダー妨害する装置みたいの置ける
とかは、いいんじゃねぇのかな?逆にレーダー映るやつとか
このゲーム ミノフスキー粒子クリア状態でいつも戦ってるよな 支援要請を片手でポチポチしてる姿がオシャレで笑う
しかも両軍共通の設備っぽいから公衆電話みたいな公共設備使ってると思うとさらに笑えてくる
しかし支援砲撃が敵にバレるのは公共設備で簡単に傍受できてしまうからなんだと思うと納得してしまう バトオペ2からだけど前作のレーティングもこんな感じで上がったり下がったりしたの?
今日からの修正でどうなるやらw 何でグフだけあんまり死なないと思ったら耐久高いなこいつ
300だと盾込みで14750もあってジムストより2000以上高いわ 支援乗りからしたら、強襲ワンコンボで半分以上もしくは全損されるからこれくらい足掻きたいわ >>302
その辺は常に客と運営の駆け引きだよな
ソシャゲスタイルの宿命だな
まあサーベル各種やら爪やらアウターシェルバレルはやり過ぎだが バズ爆風のよろけ無し、しゃがみでもよろけ有り
これでいいよ 建築とかいらんわ
後ろ取られても壁設置して階段作って上からSG撃つクソゲーになるだけ >>383
強襲の格闘だけしゃがみに対しても即よろけで良いんじゃね
そういう修正ならありだと思う >>286
任務残ってるともやもやするから……勝率は今は60%程度だけど、今日だけで9連敗してる
味方にFFされまくったり味方がワッパに乗ってたり味方が支援射撃の回復待ちしてパイロットで棒立ちしてたりする
あと味方が特攻ボマーに失敗し続けたり、味方が散らばって芋ばっかしてるからカバー仕切れず敵にあっさり殺されてたり
味方が密集しないマシ3人で突撃猪だったりする。マシ軍団ならせめて2人で動け、1人づつ最短距離で敵集団に近づいてバズ格されて死んでる
与ダメと陽動はほぼ全試合でTOPになってる。味方の動きは見てるけどひどいのが毎試合いて負ける。今日は厄日だ ミノフスキー有りは賛成だけどこのクソ単純なマップのゲームじゃレーダーに映ってなからろうが大体どこにいるか分かっちゃうよね >>411
案外レーダー見ながら戦ってる奴結構いるから
レーダーがモザイクみたいのかかって見れなくなると
味方の状況とか判断できなくなるアホが出てくるかもしれない 港湾200の敵チームにHP7割切ったら隠れて修理する芋ザクキャがいて相手の汎用達が可哀想だった 支援が強いというよりマゼラがおかしいんじゃねーの?
あれ普通のよろけでも十分強いのに強よろけとかやりすぎだろ >>302
一日一回無料ガチャ引けるだけでも良心的だと感じてしまうソシャゲ脳の俺が通りますよー
ログインボーナスで石貰ってもガチャ一回すら回せないゲームも多いじゃん >>402
スナカスは与ダメじゃなくて脚折り要因ですし >>381
連敗続きで50.40%まで落ちた所
>>386
やっと行けたわ…… 地雷IDリストとか、エースIDリストとか作ってる猛者はいるかな。試合中切断と違って、編成後退出はまだ許されると思うから、(ペナも2〜3回ならGOODのままだし)地雷IDが敵にいてエースIDが味方にいる状態なら大概勝てるやろ。 ザクマシンガン(長銃身)もたまには、思い出してあげてください・・・ スキウレ取らないやつは何なんだ
どうせ芋砂するならスキウレ取ってからやれよ >>416
マゼラのリロード少し早くしてくれるなら強よろけ無くなっても気にならないなー
対艦ヅダは弾少ない分強よろけが許されてる感あるけど
マゼラは倍の弾数で強よろけは強すぎるよね 新マップキャンペーン!
クリアでデザートザクゲット!
とかやりそう >>409
そういう補正つけてくれりゃありがたいわ
一番はしゃがんだままタックルだせないようにしてほしいけど
不利なじゃんけんさせられてるみたいでつらいわ強襲にとっちゃ >>420
エースはメモってるが地雷は多すぎてリストにするの無理だわ >>423
貴重な200宇宙参加者だ
至らないとこがあっても優しくして差し上げろ >>417
ほんと優良に見えてくるよな、支援のパンチなんかとは比にならんくらいのゴミが出るし
何だかんだ毎日回したらそれなりにMS揃うってのが他からは信じられない ジェットストリームアタックへの対処法
× 先鋒を踏み台にする
○ しゃがんで応戦する
◎ ガンキャノンとガンタンクに任せる
三連星が地雷だったから助かっただけ >>421
回りに誰もいない遮蔽物のない純粋なタイマンなら回避+閃光持ってる分ドムの方が有利だ
しかし1vs2だと尋常じゃない速さで即溶ける >>426
そもそもダメも少しあげてあげないとやばすぎるのがね
三発しっかり当ててもあのダメでしょ?
いっそのこと止まったままでもいいからバーストで、撃たせてくれないだろうか >>409
今作の万能度高い汎用に対してしゃがみ支援のうざさはちょうどいいと思うけど
強襲が更に辛くなってるのは確かにどうかとは思うね >>412
あっても同じ値段でトークン1.5倍 一回限定
とかじゃね?ソシャゲ的には >>435
遮蔽物なかったらしゃがまれると辛くね? 強襲は格闘以外の武器も使えと徳島からのありがたいお達し アムロならそもそもしゃがみせんでも敵の攻撃全て避けれるから マゼラも400じゃ火力不足だから嫌ならこっちおいで >>427
しゃがみタックルはヅダや06Rみたいなロケット番長の特権でもいいと思うわ
オーバーヒートするとは言え、誰でもしゃがみ姿勢からあの推力を瞬間的に出せるんなら
ハイジャンプで溜める必要なんて無いだろw デイリーで勝てってせいぜい二勝だろ
四戦して半分勝てばもう達成やぞ
レート三回出撃のデイリープラスアルファで十分行けるはずなのにマジ無理とかないやろ ギャンなんて正面にしか攻撃判定ないから回り込んで横格引っ掛けとかもできないし
しゃがまれるだけで相当難度が上がる
ニードルミサイル撃ってる間敵が何もしないならいいけどそんな悠長なことしてたらしゃがんだままキャノン撃たれるし >>445
そんなこというと普通のタックルも大差無くおかしい気がするけど >>422
あれ3連バーストの回転もう少し上げても良いよな
上げすぎると回避無しの敵ハメれちゃうから調整難しいだろうけど >>439
しゃがまれてもバズ閃光でヨロケるだろ?
バズタックルN下でもいいし
よろけなくても距離取ってバズ当てりゃ回避がある分ダメージレースで勝てる
ハンドガンは届かんし >>419
じゃあんたの実力は+0.4%ってことや
ちなみに俺は58% >>430
ね
よくあるソシャゲなんて最高レア以外出ても人権無しなのに
このゲームは☆の機体とかでも使い道あるし良心的だと思っちゃうよ
不満言ってる人達はソシャゲあんまりやらない人達なんだと思うなー
10連ガチャに時短以外の意味が無いのはアレだけど
機体数増えてきたら☆☆一つ確定とかやってくるんじゃないかな >>439
その代わり一回ミスったら終わりだけどなw
ハンドガンで即脚溶け終了よ
ミスさえしなければドムが勝つ しゃがみは後ろ回って3連撃してたら
連撃中に体回して最後の下をカウンターされるとかあるからな
これは流石にどうかと思うよ>強襲の格闘は一発でよろけるべき
繰り返すけど汎用⇔支援に関してはうざいぐらいでいい >>454
そんなドヤ顔で語らないで、ソシャゲのおかしさに気づかない頭をまずどうにかするほうがいいぞ >>453
つまり俺はギリギリ中堅で毒にも薬にもならんって事か
58%……俺には達成出来そうにない勝率だな。 ガンダムOVA見直してるとドムマシンガンいる方はだいたい負けてる ソシャゲ脳と会話するのは宇宙人と会話するくらい難しいのだ >>457
本当にね強襲機だけはマゼラで強よろけにならないとかも考えて欲しい >>453
ワイ48.54%だけどランクポイントカンスト間近やでw
多分味方の切断多いのやろうなぁ
ライバル負けの時に限って味方の切断
味方の切断無いときはライバルに勝ってる なんか戦場がマジ悲惨になってないこれ
完全にバラバラで個人で好き勝手やる「各機援護しろ」が増殖しすぎだろw いうてこのゲーム、定額とか月額でやるクオリティじゃないしなあ
廃課金から搾り取るかんじでお願いしたい
課金必須バランスになったらさよなら ソシャゲひとつもやったことないけどこのゲームは無課金微課金勢には優しいなと思ってる
タダで遊ぶ分には良くできてるしマップ少なすぎるのもまあ仕方ないと思える
これに重課金は有り得ないとも思うが。 新ガチャにサイコガンダム来ねえかなお前ら全員踏み潰したいわ(# ゜Д゜) 6vs6の野良チーム戦で勝率無価値は斬新な意見だなあ >>469
ソシャゲってキャラもってりゃ勝ちなんだろ?
これはキャラもっててもアホはかてん 200と300しかやらないんだけど
300ドムで遠距離2発で瀕死と足壊れてるのなんなの!!! >>471
墜落CDで歩兵になって転がってるからいつでもどうぞ(^^) でもクイックは77%だわ
まあ7戦しかやってないのですけど
集まらんし まだ欲しいと思えるMS来ないから無課金のままだわ
欲しいと思えるMSが出る前に引退しそう
トークン何個までいくかな… 残念ながらバトオペ2もソシャゲ寄りになっちゃったのよ
これは事実だしどうしようもない
バンナムだって営利企業なんだから儲けなきゃいけないわけだし
今更課金方式の変更をしてくるとは考えづらいしなー EXAMがタイマン弱い理由だからなー
しゃがみドムにさえ勝てないのにしゃがみバズ持ちガンダム抜刀盾ガードモードに勝てるわけがないわな >>469
MAP少ないのはまったく擁護できんわ・・・
βじゃないんだし、前作の蓄積もあるハズだから古参はキレてるんだと思う >>481
言うてタダならまあって感じ
金払ってたらアホか初期からマップ最低6つくらいは実装しとくの常識やろ
開発者はシューターとかプレイしたことないんか?ってボコボコに叩いてるとこだけど。 >>483
前作のスタミナ制になったら課金継続するわ 課金が青天井すぎてきついわ
出てもレベルで使えないとかあるし ソシャゲ寄りじゃなくソシャゲのようなナニカ
もしくはソシャゲ以下のナニカだろ >>472
自分が低いから無価値って事にしたいんだろう 有償のみ星3以上MS一体確定ガチャみたいなのはそのうちやるだろうな
そんで文句いってる奴もみんなガチャガチャすることになるんだ DPブースター作ればスタミナ制賛成派も反対派も満足だろ ソシャゲは当たり引いてもただのキモいイラストが手に入るだけだけどこのゲームはカッコイイ機体を操縦して遊べる これは大きな違いだ >>479
課金方式変更するならサ終してNEWバトオペ2 としてリリースしないとね
このゲームに何十万も注ぎ込むくらいなら1/10ガンダム買う >>489
最初にそんなんやってない時点で普通に文句出るだろうし
この運営に有償確定ガチャなんて期待する方がおかしいぞ >>479
最初からパケ売りと備蓄にしとけばよかったんだよ。
パチンカス脳のユーザーとか大量におらんやろ。 まぁ課金勢がサイコやフルアーマー引いて暴れたせいで
宇宙無制限が死んでるの見たら
200〜300に人が集まったら課金するのもバカバカしく思えてくるんじゃないかね 10連回す代わりに買ったNEWガンブレ、クソゲーすぎて涙が出ますよ。
10連のほうがマシだったかもしれん。 今の1日三回だけブーストかかってるのが前作のスタミナやDPブースター代わりだったりして >>499
EXAM機引いてまた泣いてたからダイジョブダイジョブ >>493
Newと付くとロクなモノができないかだダメだ 無印は頑張れば朝3回帰宅直後3回寝る前に3回できたというか
プレイするだけならサブ垢で幾らでもやれたよね 月額定額制1500円で追加機体は2000円武器1000円なら、良かったな。 >>504
あぁ、主兵装でね
対艦ライフル5か何かの前に?が出たもんだからさ んな事言ってもソシャゲの方が売り上げ上がるんだからしゃーない ひとつ擁護というか、いい点を挙げると
限定ガチャでしか手に入らないような物が無いってことかな。
まぁその分ガチャ更新すれば闇鍋になっていくんだけど、欲しい機体とか武器が後から手に入る可能性があるのと全く無いのとではかなり違う。
今後苦肉の策として限定ガチャやってくるかもしれないけどそうなったら辞める。 部屋入るときにライバルから探すのマジで頭おかしいと思う そーいや
UCでゾゴックだったか忘れたけど
緊急回避でゴロンの映像観たことあるな >>511
シャアの服もリサイクルされるのかな
チケット各125枚で 低評価の嵐でソシャゲ並みの売り上げは期待できませんがね
運営は絞れるやつから絞ることが出来ればそれで良いんだろう >>512
途中で抜ける人がいるっていうのを全く考えてない設計だよな
たぶん1⅟12とかで止まるのは
ライバルとセットで入れる部屋検索するせいで
11/12だと2人入れないからパスみたいになってるんだと思うわ
それも今日?のアプデで解消される・・・ハズ 拠点爆破…
せめてチャットで連絡してからにすれば複数で爆弾設置…
気まずい思いしなくていいのに… >>513
宇宙世紀物理学なら緊急回避どころかフレーム避けもあるしな よく前作みたいになったら課金するわー奴いるけどさ そもそも今回無課金でもやれるようにしてるだけかなりあまあまだと思うんだが? >>522
逆を言うと課金したくなる要素があまりない
闇ガチャ見てると課金したくなくなる エースの俺が敵エースを下格で転がして後ミリだったのに横からハイエナするカスは本当に死ねばいいと思う >>525
ほんとこれ
デイリー単発で引けたらラッキーくらいにしか思わん 今作を備蓄にしたらデイリー終わったら終了する俺からすると面倒になるだけだわw 確かにこれでもスマホのソシャゲに比べたら良心的ではあるんだがな
でも据え置きでやるならもう少しDP交換所落ちした物はガチャから排出しないとかもうひと押し善意が欲しい >>522
前作は無課金でもそこそこ遊べたの分かってて言ってる? グフカスとイフリート改は欲しいが
さすがに青天井ガチャを相手にすると冷静になるわ これやってるとジオニックフロント思い出すけどあれは名作だよな
個人的に短編アニメも入ってるのもよかった ガチャよりもスタミナ制の方がソシャゲっぽい感じするが
最近のソシャゲはスタミナ制って減ってきたのか? >>530
前作を無課金で楽しめるなんで朝出勤前にハロ部屋放置とかだろ?アホかよ >>525
それでもガンダム好きなやつほど課金したくなるようになってるしね それがまじうざいから前作みたいにしろやってそとなんだろうがそれに対するバンナムの論破が無課金でも遊べるようにしてるやんってことだと思ってる >>526
いや敵エースはよくね
たしか
味方エースが敵一般兵を倒す→エースにエースで撃破ボーナス
味方一般兵が敵エースを倒す→味方一般兵にエースを撃破ボーナス
味方エースが敵エースを倒す→エースにエースで撃破ボーナスのみ(重複しない)
味方一般兵が敵一般兵を倒す→ボーナス無し
むしろ味方エースは敵エースに執着せずミリ残ってる一般兵に行ったほうがいいって感じ >>534
あれは夜にやる、連戦ボーナス目的の奴らが殆どやぞ 結果としては無印の備蓄制は談合部屋やサブ垢プレイの蔓延で
ゲームとしてもビジネスとしてもダメな代物だったと思うな >>530
前作は完全無課金だときつかった
せめて無課金に近い微課金位じゃないと楽しめなかった筈だ
今回は完全無課金でもガチャ運でなんとかなる
今回微妙なのは微課金と並課金者 カプセルファイターオンライン買い取ったほうが良かったんじゃないか >>540
違うのか?俺はそれが常識になってから辞めたから知らん ペナルティ重くなってカスタムに逃げ込んだヘタレBの連中はAが実装されたらどうなるの?
フレンドと出来ないから!て言い訳してBのままカスタムに引きこもるのかね 対艦ライフルlv1って使えるのかな、これ?
さっき出たんだけど... >>538
どちらかと言えば朝だろ?
支給はハロ部屋で消化し
備蓄でバトルが日常だったわ 前作は微課金しないとMSのレベル解放して遊べない仕様だったね 無課金奴はキック対象だった >>545
A-以上実装したら戻るぞ
あとレーティングの集まりがいいならそっちでも勿論いい
集まりが良い所に行くだけ >>537
マジかよ顔面エグザムだったわありがとう >>549
課金した機体が数ヶ月すると無課金で開放できるようになって
課金開放したのに無課金扱いになるっていう感じのは一部の機体であったけどね 少なくとも無課金同士で比較するなら今作の方がええわ
前作無課金とか、 対戦始まるまでに何十分かかるねんってレベル >>551
集まりがいいのは以前レーティングなんですけど
カスタムですぐ埋まるのなんかデイリー消化用の少人数部屋とペナルティロンダリング用の少人数部屋くらいだろ
エアプ? そもそも備蓄課金じゃやっていけないユーザー数になったからこうなったんだろ
そこ理解しろよ 無課金でも課金者と大差はないような気がするけど
人権のある課金アイテムってTB機・Ez8・Exam機あとマゼラ砲くらいって感じだし
バズ改とロケランは無課金でもどちらか一方は手に入るはず 今日のアプデでやっとライバル評価が薄まってくれるのか
勝率53%に対してライバル勝率43%でなかなかB帯維持できなかったけどこれで安定しそうだ >>550
確かどのMSや武器も1回だけ300円くらい払えば以降上限解放だったかな
DPみたいなゲーム内ポイント稼いで購入するより課金した方が早いから助かってた思い出 宇宙エスマでまあエース決まるまでお互い芋りあってたんだけど
一機も撃破してないのにエースになった時はは?ってリアルに声出たわ 宇宙はお互いまるで落ちないから誰がエースになるのか予想できん エースの選定基準がほんとにわからん
最初は活躍してる人かと思ったけどそんなこともないし 無課金の手持ちは運次第ってとこはいいよ
レアぽいのはガンダムと環八とイフ改しかないけどそれがうちの部隊の特色ってことで
金いくらでもあるやつは全部集めればいいし 無課金つっても1日一回はガチャ出来るしな
そのおかげでタダでEZ8とイフ改も手に入れた
優しいもんだよ てか課金したトークンよりデイリートークンの方がレアなやつ出るような気がするんだが B+さん無制限墜落でガンタンクLv3とスナカスLv2を前にぶち切れ2分間放置を敢行
まぁ気持ちは分かる >>559
そもそも相手六人いてそっからライバル探して
それを味方じゃなくて自分が撃破しないとポイント入らないとか無茶してるわ
撃破した人アシストが入るくらいダメ与えた人二人に入るなら文句は無いわ 300以下は無課金勢、400以上は課金勢と割と住み分けできていると思う >>573
ライバルは10項目で多く取った方の勝ちで直接落としたかどうは関係ないんじゃない? >>574
まぁ実際そんなかんじよね
ドムLv3とかDPで買える400とかいるけど もう芋タンクにライバル負けする事は無くなるんだね
後はMS追加で楽しませてくれれば良い感じになりそうやん
これに懲りたらもう舐めた運営しないでくれよな! >>559
Bにいたいのか:・
おれ勝率55%前後、ライバル勝率40%の糞雑魚だけど
Bから落ちたくて仕方ないんだが >>578
尚、中継が無くなるので
ほぼ確実に勝てる項目が一つ減る シチュバトの実装が急がれるな
課金する要素ないしそもそも人は集まらんしな 中継絶対取りたいマンは居なくなって中継絶対取らないマンが生まれそう なんだかんだサービス開始からずっと無課金でデイリーガチャとステップアップガチャしてたらかなりの戦力になってると思う AC誰も取らないでD取った試合が一回だけあったなあ ハンガーやMSや主兵装に課金するのは、さほど抵抗なかったけど…この闇鍋ガチャに課金する気は微塵も起きない 無課金だとその内無制限に行けなくなるかもしれんけど、そうなったらそうなったで200や300に引きこもればいいだけだしな >>582
今回結構ランナー戦力になるんだよなぁ
何も出来ない糞雑魚よりはマシ
やられてもこっちの陣形を崩されるパターンがあって結構痛い レーティングマシになるか。
勝ってもライバルに負けると+1とかだったからなぁ。 このゲームの1%くらいの層は理不尽なマッチング待機と戦ってる バトオペスレ見て一番驚いたのはレートやライバルとの勝敗をこんなに気にしてんだなと発見できた事
普通にプレイしてたら勝手に上がっていくしライバルにも勝つから気にした事なかったわ 無制限エース以外は無課金で遊べるから
今のラインナップでガチャ回そうと思わないね 港湾は言わずもがな、墜落はCD取られたらほぼ負け(若しくは楽しくもない歩兵での取り合い)
新マップは試合最後まで楽しめるマップでありますように 俺は400での人権は一切ないけど450ならガンダムで活躍できてるな
クソガチャのおかげで無課金の割に遊べてるってのは確かだと思う >>584
中継取らない奴はもともといる
港湾芋砂は味方全員cに行っても、芋砂は中継に向かうが中継取らずに屋根に登る 最初はガンゲルLV1は地雷って言われてたのに400できたからLV1の方が長く使えそう
無制限はどんどん高コスト出て来るだろうし >>579
C帯にいるとBに上がるために指示出しして勝率上げようとする人
捨てゲーしてレート落とそうとする人が混ざってるから同じチームでかち合っちゃうとなかなかカオス
結局最後は2〜3人拠点でFF合戦やってるって試合が多いこと多いこと・・・ そのうち150 250とかの端数マッチでると思うから待っとけ そのうち500や600が新設されて500宇宙、600港湾、無制限宇宙みたいなラインアップの時間帯も出てくるんだろうな >>593
おれは細かく取るけどね
取らない人が集まるとホントとらずに相手中間拠点まで詰めても各個撃破され
挙句押し返されて負ける ってのをよく目にする ガンダムで遠距離3空いてるんだけど射プロ2とフレーム2のどっちいれるのがいいんだろうか?
バズ使うならフレームかな? >>607
レート落としたいのにそこだけはきっちりしてるのか… 最初よろしく!じゃなくてがんばろう言って来るやつは上から目線のガイジだからなw ライバルよりチーム勝利が最重要なんだから中継が評価項目から外れるから取らなくなるってエアプか初心者か? エグザム機ってメリハリあるから中継取りやすいのにね いや、50単位のマッチ出来るとな
ハンガー突っ込まなきゃいけない機体増えるだけで
結果的にユーザーの負担になるの確実だぞ・・・
100単位のMSは待ってりゃいずれDPで買えるんだし 人口がレーティングに集中してるのでクイックカスマも条件良くしますねって書いてあるけど、タダでさえ過疎なのに分散して大丈夫なの? もうレート気にしないから開幕以外の拠点踏むしFF煽りもする >>604
捨てゲーはないな・・
捨てるほど上手くないしライバル勝率低いから、勝ち試合であろうとチーム内でオレだけ
ライバルに勝ってないこと多い気がするし
ただコスト帯で勝率違うから、勝率悪いコスト帯だと自然に落ちてくる コストステージ被せないようにしてもサンドで片方にしか集まらないとか嫌だぞ >>618
想定より多くのプレイヤーが遊んでるらしいゾ! 支援に中継とらせるチームもクソやで
連結ないと初動動きにくいやろ レーティングの方がレベル合うし楽しいともうんだけど、みんなクイックの方が好きなの? 残念ながらレートなんて上げても全く意味ないしな
ここを改善したところでっていう話よ くそマップすぎてデイリーやる気にならん
アプデ待つか >>630
だって趣味機体とか気を使うじゃん
部屋選ぶのだるいからクイックでマッチするならクイックにしたいよ マジでネトゲするなら月額制が1番だな、基本無料ガチャゲーはキッズ多すぎてキツイ 月額やら無料以前にガンダムゲーやめたほうがいいぞキッズ嫌なら 宇宙かぁ…
200地上で支援3のクソ味方だったけど敵の方がクソで圧勝して気分良かったが気分わるくなったわ >>619
前進って流した糞ガンタンクが芋ってた場合は下格FFぶちかましていいですかね? >>630
カスタムでc以下混ざると何でそこでその動きなんだ?って場面が多すぎてイラつく回数が半端ない
ただレーティングはガチ機体しか許されないから飽きるんだよな好きな機体が使えないし 自分もネトゲは月額信仰なんだけど現実問題月額だと人が集まらないのよねえ あるある
下格で2回以上FFされたら試合放棄してそいつ粘着してるわ DP報酬上げたり調査部隊新設するのは強化施設が控えてるからだろうなぁ
今のまま強化施設出したらトドメになるって認識はあるんだろう 基本ガンダムゲーはそういう奴らばかりだろ
今更すぎるわ これだけ金払おうと思わないゲームもなかなかない
闇鍋ガチャを課金してまで回すやつはバカだろ 前にここで見かけたんだが、バトオペ2ってPS+に加入してなくても出来るんか? N横でもいい場面でもひたすら下格しかしないゴミは本当に死ねって思う 墜落だと、たまに相手側のC又はDに開幕で突撃してくる人がいる
しかも只の突撃ではなく正面から突っ込んできて中継付近でMS乗り捨てて強引に塗り替えようとしてくる >>643
ない
近くに敵がいて巻き込まれたら仕方ないと思うし
逆にやってしまったら 申し訳ない を入れてる
わざとやってくる味方がいたら、2人抜け状態で負け確定だから放置か
徹底的に嫌がらせするようにしてる 公式TOPの一番わかりやすいところに書いてるね
PS+不要って
公式ぐらいミロ >>648
基本無料はできる、だから切断キッズが多い むしろアプデ後は中継意識高い奴が増えてくれたらいいな
今ってライバルに勝ちたいがために敵に中継荒らされてようが構わずMSで与ダメとスコア稼ぐことに必死なやつが多いじゃん?
敵の中継荒らしに対抗してこっちも中継死守なんてしてると歩兵での活動時間ばかり増えて
中継制圧数ではライバルに勝てるけどそれ以外ボロ負けで戦績も糞になってレートも上がらないっていう損な役でしかないからしゃーないけど
今後はチーム勝敗が一番重要になるから、勝つためには乱戦中の中継確保はかなり大事 >>647
ああ馬鹿で、すまん けどG3ほしかったんだ
まさかシャアヘル七個くるなんてな・・・・ >>630
クイックもレートと同じく近いレベルの人が集まるようになってるよ >>640
(俺は芋ポイントまで)前進(するぞ)!
嘘は言ってない(白目 ボマーにも1000点入るようにしろよ、なんでMS撃破ととスコア同じなんだよ dpにms武器カスパ増やしてプレ垢煽ればいいんだよ、コンテナも3戦したら確定とかにしてさ
新機体と☆3はガチャ限定で構わんし >>659
そう思う
結局最初こそ塗り替えられたけど、その後押しきって中継全部制圧して圧勝した 逆転狙ってんのに負けてた味方にはクソみたいな⭐️ついてボマるだけ損なんだよ レートシステムの評価は不当ダーって言うやついるけど
カスタムで見かける特にDは大概立ち回りも戦闘も欠陥だらけだからある程度正しいよ >>374
しゃがみorしゃがみ復帰をトロくするとか必要かもね 墜落CDは安全と慢心した奴に不意打ちするために突っ込むよ、流石に降りはしない DPにLV3のMSが解放したらそいつの武器LV3も解放しろよ >>657
今の中継評価ってクソだよな
開幕占拠したかでライバルとの差がまず出来て開幕以外の占拠は個人スコア下がるから完全にただの奉仕っていう
本当に何考えて設定したんだろうか 墜落の真ん中の敵のほうの中継は
まぁ機体やられそうな時に歩兵なって
取りにいきゃいいんじゃないのかな
中継にこだわりすぎて、MS奪われてる奴とかたまに見るし >>662
前作初期は爆弾設置したやつにしかポイント入らなかった
結果ボマーが問題になって仕様が変わった
一分近く味方に枚数不利を作っているから全員にポイントが入るのは当然だろ なに?正当だと思い込んでる理由があれば味方に嫌がらせしていいゲームなの?
最高だなバトオペw
開幕から周囲に居て襲い掛かってくる無敵の味方を避けながら敵と戦う高難易度ゲームへと昇華したわw 未だに開幕中継に突っ込んでくるイフは流石にもうただの餌だと思うんだけど実装時に荒らせた快感が忘れられないんだろうか コンテナ報酬は9月下旬か、きっとクソ確率でDPしか出ないんだろうなぁ >>664
墜落だとマップ狭いから相手が涌かなくなると数的有利になりやすい
それを知ってる人は積極的に中間取るし、維持でも塗り替えようとする
敵側で知ってる人は逆側を即座にとって劣勢になりにくい状況を作ろうとする
中間拠点のやりとりは直接関与してる人に恩恵はないが試合において大きく影響する >>675
そもそも毎回見つからないんじゃないかなぁ
まあそれでも無いよりは有った方がいいw >>675
確率より1日で取れる個数が決まってる という部分がひっかかる 一日に見つけられる数に上限作るといってたから
すぐ見つかるけど三個しか手に入らないとかかもしれない >>651
>>652
>>656
サンクス
そりゃ無線夏休みキッズが群れるわけだわ >>653
開幕突っ込んでバズ打ち込んで逃げたりはする事有る
たまに強襲一体で釣られて追いかけてきたりしてくれるし トークンや新機体getなんて0.5%も無いんじゃね
簡単に取られたら悔しいから アプデでレーティングは無制限オンリー
クイックはフレンド可になるんだっけ? >>687
打撃Lv2!DP500!とかそんなんだよきっと コンテナで被りMSや武器を発見してもリサイクルチケット貰えるだろうしその辺は期待してる、早くロケラン交換したいんじゃ >>595
宇宙200でマシンガンバリバリやってるだけでカンスト出来ちゃうからね。レートなんて飾りです。重要なのは中身 墜落分断させたいなら崖上からバズーカとか撃ってるといいよ
反対側のほうでも撃ちあいしてるのに自分のところに一機とか二機
倒そうと思って、登ってきてあげく追っかけてくるからな
後は、味方と連携してボコボコよ これこそ釣り野伏せ たまに武器やリサチケ拾えるくらいなら十分だな
200DP獲得!とかが大半だろうけど そういえばフィールドモーターが出たんだけどLV1でも付けたら結構変わったりする? コンテナはシャアコスとかバンバン詰め込んでくるできっと! >>696
個人的だが体感感じるぐらいには
つけてみて、演習いってみたら? >>696
はっきり言ってカスタムパーツは全部誤差 >>693
俺が二枚引き付けるんだこれで味方は有利!…おい何で全滅してんだよ!!! >>696
いや試せよ
LV2をザクキャにつけてるけど結構変わってる気はする >>701
一番うれしいパーツ
単純に中スロ開くからパワーアップだしなぁ >>702
補足するようだが味方のレーダーも見て
味方が敵の中継向かってるならこの作戦ダメな笑
撃ち合いしていて、なかなかぶつかりあいにならない時に効果的
そうじゃないときにしっかり釣りしたのに あれぇきてくれない?
もあるけどさ笑 >>698
星3バンバン出るならリサイクルチケット増えてそれはそれでいいけどなw >>557 そもそもの原因はPS3の容量限界だったから前作終わったんだけどね 長銃身ザクマシlv5とかニードルミサイルlv2とか出てきそう マジでコンテナに期待しすぎるなよ
勝手に期待しすぎて思った以上にしょぼくて運営叩くとかダサいからな >>750すまん規制されてたわ...
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#206
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536104466/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>713
今日は、アプデ前でスレすぐ立てる需要ありそうだから
俺も試してみるよダメだったらごめんな Gガンダムとサイコロガンダムと騎士ガンダムはいつ頃実装されるん? >>699>>703
数値で出ないし自分の体感なんて信用できないから聞きたかったんだよね
>>700
さっそく意見が別れてるじゃないか
でも耐格闘射プロ格プロ辺りは付けたらだいぶ強いじゃん? https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=1309
アプデ来てんじゃん
味方に攻撃されてダウンした際に、立ち上がるまでは無敵になるようにしました。 マップ「暗礁宙域」にて、中継地点でMS要請を行った際、パイロットの近くにMSが配置されるよう調整しました。
いままでのなんだったんだよあれwww >>670
何も考えてないんだぞ
じゃなきゃ爆弾解除みたいな項目もできん FF荒しいるのに無敵無しとかありえんよな
タンクとか死ぬまでFF下格闘当て放題 チャージ中にタックル?????
また強襲きつくなるやん ライバルとかレートとか技術力もアイディアも無いくせに取り入れるなバカが
無能運営は自分たちの能力に見合った物で考えろ >>721
おいこらなら余計な一文追加したらいけるぞ もうすぐレーティング仕様変わるからリセットしていいぞ コスト制限戦において、自動補正された主兵装LV情報をダイアログで表示するようにしました。
検証する必要なくなってるやん 残り2分ぐらいで7000P以上差がついて相手が二人回線抜いたときとかどうしてる?相手一緒懸命抵抗してくるけどポップをなぶり続けるのもと思ってそうなると自拠点おりてじっとしてしまった、こちらも最後まで全力で狩殺したほうがいいのかな。 この流れなら暴露できる!
ザクキャの煙が防御アップするのを今知ったのは、秘密ね ペイントきてるのが驚き
それなら日付書いておけやw ◎味方に攻撃されてダウンした際に、立ち上がるまでは無敵になるようにしました。
最初からやれ ・MSの初期兵装が、兵装所持後も特定条件下でDP交換窓口で購入出来てしまっていた現象を修正しました。
バクかどうか妖しすぎんだろ >>740
それバグで効果ないのも秘密にしておいてくれよ なぜセーブ項目作ったのにログアウトはオプションの下段のままにしたんだ ザクキャのスモークやっぱり機能してなかったんか、あれ?これ減ってる?ってずっと思ってたわ すべてのゲームモードにて、出撃準備室に入室した際にチャットログが初期化されるようにしました。
地味にイラっとしてたわこれ スレ建てられないなら建ててこようか?
5ch課金でも1日2回建てられるかはわからないけど しかし最初から案件しかないな
それでも足りてないし これでマッチング直したら新兵募集しても怒られないぞ >>747
この黄金のジャイアントバズどうよ(ボロン 緊急回避後に格闘の当たり判定消えるバグはどうなった 俺のキチガイセンスを見せつける時が来たようだな・・・ >>749
いや地味じゃなかったろ 修正されてよかったわ
ログ残り過ぎて訳分からんかったし この修正でマシになるけどライバル勝利狙い芋タンク減ると思う?俺は減らんと思う >>730
試してみたら
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
これ体験するの二回目だよ ごめんね
>>750
申し訳ない よろしくお願いします
>>744
なんやこの煙 意味あるんか?とずっと思ってました・・・ 今週の追加機体は・・明日14時か今日15時か
または無いのか >>761
そもそも芋るやつはライバルとか関係なく芋る FFに関してはおおむねユーザーの希望通りか
これなら起き上がった瞬間無敵は切れるってことだから意図的な無敵特攻はできないしいいんじゃないかな やろうと思ったらダウンロード始まったんだけど運営有能になったの? 味方にもステルスってバグだったのかよww
余りにもあからさまだから仕様かと思ったじゃねえかww
あとザクキャのスモーク炊いて防御UPしてなかったってマジかよw 1度も乗った事のないガンタンクのlv3(450)が手に入ったのと 味方にガンダム、ガンキャノンが居たので無制限墜落で使ってみたけど…
なんか…ほんと、味方だった人達ごめんなさい… グフってバズ受けてもよろけないの?
バズ当ててもダメージ減っただけで
ブーストふかしてたからさぁ >>775
今までも味方関係なく撃ってたでしょ?
自白しろオラァ 新マップは砂漠か
前作だと支援天国のマップだったけど
今作はどうなる… >>769
ありがとう!
規制辛すぎるわ...ごめんね >>779
>>783
起き上がりまでか
でもFF無敵入っても味方殺されたらぼこぼこだなこれ アプデ早いとかナイス
仕事行く前に砂漠試してみるか >>785
環八LV1しか持ってませんしミサランも無いので使ってません………うっぅう……… >リロードモーションを緊急回避でキャンセルすると、移動を止めるまで攻撃が出来なくなる現象を修正しました。
ああ、あの攻撃出来なくなるやつってこういう現象だったのかw 3時前後って言ってたし予想より早くて良かった そういえば、PS+テーマきてるね >>797
なんかたまにグレとかシュツ出ないのこれだったのか… 敵前で下格FFされたらくっそ不利なことには変わらんけど
寝てからどっこいしょって立ち上がるまでずっと集中砲火浴びせられてそのまま蒸発なんてことはなくなるな MSの主兵装変更中、装備可能な「未入手の主兵装」も表示するようにしました
マップ「暗礁宙域」にて、中継地点でMS要請を行った際、パイロットの近くにMSが配置されるよう調整しました
無人の敵MSに攻撃した際に、HPゲージを表示するようにしました。
味方に攻撃されてダウンした際に、立ち上がるまでは無敵になるようにしました。
コスト制限戦において、自動補正された主兵装LV情報をダイアログで表示するようにしました。
いいじゃん!ちゃんと問題点を調査して改善する姿勢を見せた意義は大きい スモーク今まで無意味だったのかよ、こまめに焚いてたわw ペイントとか+会員だけでええやろ。
今月とMS貸出とかなんか会員特典ないんですかね。 200機体練習部屋があったから興味本意で入ってみたけどボマーがいてワロタ
ボマーも普段からこうやって地味な練習してたんだなぁ しゃがみ撃ちはそのままなんだな
じゃあそのまま支援機乗るわ
汎用乗ってもアホらしい >>801
一番大きい変更点だね
初期から皆これはないだろと指摘してたからなー・・・ >>806
汎用で支援に勝てない雑魚はレーティング来んなよ オルガ、マッシュ、ガイア
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! バグ多すぎて草
リリースするの早すぎたんじゃないんすかね? >>797
移動止めれば撃てたのか
武器切り替えしてたわ 味方FF立ち上がり無敵はありなのか?
タックル無敵の時間も調整しろ >>803
常に炊いてたから平常時と変わらないとか全く気づかなかったわww
まぁ炊き忘れててダメ受けて気づくってこともなかったから今思えば... カスタムで参加者がフレ呼び出来るようになるのは良いけど規制も可能にしないと野良部屋にまたフレ凸する連中が… 墜落だと黒い三連星どころか黒い五連星になる時あるよね >>806
いや、汎用ならべつに対処できるだろ…
しゃがみが辛いのは強襲だ >>803
一応レーダージャミングのほうは機能してたっぽいから… 改善項目多すぎて
よくもこんなんで配信したなって逆に怒れてきた >>803
ステルス効果は効いてたと思うからまるっきり無駄ではなかった
敵のザクキャがレーダーからちょいちょい消えてるのは確認したし MSの初期兵装が、兵装所持後も特定条件下でDP交換窓口で購入出来てしまっていた現象を修正しました。
こんなのもあったのか
っていうかそもそも特定のMSの固有装備Lv1自体がショップに並んでる時点でちょっとおかしいんだけどさ うわー下格FFめっちゃ増えそう
まあ今までされなかったことないけど ヒートロッド以外にも音バグあると思うけどまだ把握してないってやつか?
ジムストで斬られた時に音バグ出てた気がするけど
修正するのが遅すぎた問題ばっかだな >>818
さっさと短くして欲しいタックルした相手の背中を
ボーッと見つめるあのアホみたいな時間… いや、敵からでも味方からでも無敵付くとはいえ転倒は圧倒的不利だからやめてね?
同条件になるだけ >>685
相手にマシンガンがいると割と洒落にならない損害を喰らうなそれ 「クイックマッチ」で選べるゲームモード(コスト制限や出撃MAPの指定)をクイックマッチ専用に分けました。
⇒ これまでレーティングマッチとクイックマッチで選べるゲームモードは同一のものとしておりましたが、
マッチング方法ごとにゲームモードを分け、どの時間帯でも様々なゲームモードで遊べるようにしました。
地味にええやんこれ FF無敵は馬鹿量産するだけじゃん、協力もへったくりもないすまん巻き込むぞ的な下格ブッパが正義になるじゃん 言われてみるとアッガイどこにいるんだよ!
みたいなときは、度々あったな なお、ペイントはレーティングB+から出来るようになります。ならワロタのに >>835
敵ごと味方を寝かした場合は両者1枚ダウンと格闘振ってる隙晒してるやつで結局枚数的にも不利になってるしな
起き上がりの無敵活用もできないから普通にガン不利は変わらない アッガイの副兵装「腕部6連装ミサイル・ランチャー」や、ザク・タンク[砲撃仕様]の副兵装「車載用ミサイル・ランチャー」を
特定状況下で使用すると、射撃を行いつつ移動出来てしまう現象を修正しました。
地味にアッガイ弱体化に草 >>823
汎用乗ってもどうせ味方の支援機が美味い思いするだけじゃん
じゃあもう支援機だけでいいわ
このままザクスナマゼラやキャノンに乗り続ける 下格FFで満タンから撃破まで削られたことあるから下格FFする糞は絶対許さんよ >>841
大丈夫
そんな馬鹿は基本FF無敵がなくてもFFしてるから レーティングのデータ詳細にある星取得数ってライバルに勝った項目数の意味だったのか
新しいリザルト画面はかなりわかりやすくなってるな >>838
レート→宇宙港湾宇宙
クイック→宇宙ランダム宇宙
あると思います 9 それも名無しだ (ワッチョイ c5c3-tpL7) sage 2018/09/04(火) 23:03:54.50 ID:G4qgQtIb0
ほかは9月5日実装予定って書いてあるのに
ペイントだけ書いてない上に
実装できる見込みとなりました。という表現を見て5日に実装されると思ってる人は
国語の勉強が必要なのでは?
オラッ!出て来いっ!! 超絶不利即死確定コースが
超絶不利になるだけだから >>850
流石にある程度ペナルティ無いと
ただ囲んで下格ぶっぱするだけのゲームになる 色彩センスないけどペイント楽しい
俺の汚いザクキャを見せつけてやりたいが200港湾に誰も来ない・・・ カスタム砂漠で敵とチンコ岩登れねえなってジャンプして遊んでたら拠点から涌いた味方に敵が殺されて泣いた 虹コンてなんだよ二時間だよ
くそ興奮するたかがペイントごときで ペイント来たからこれでようやくG3をガンダムに偽装出来るな >>548
確かに意図的に味方格闘に突っ込んで来る嫌がらせ対策必要か浅はかだったわ 砂漠にアーチ見たいのあるけどあれって無印みたいに乗れるん?
無印であそこのぼって射撃されたのはうざかったな おっしゃー黒くするぞ これから俺のことは
幻影の黒い死神と呼んでくれ 僕も早く家に帰ってグフちゃんモスグリーンに塗りたい >>864
タッチペンで色指定するデバイスがあるのかと思った >>876
ザクタンクに登られたら汎用虐殺されまくったな… >>857
オイオイめでたいんだから笑って許してあげなよww 本来テストの段階で気付くべき問題ばかりだけど
今作の運営はこのまま問題点放置で、ガチャ集金ばかり考えるんじゃないか
という不安もあったから多くの問題点修正に一安心
あとはガチャでMS武器カスパ混同をやめる、未所有MSの武器がガチャで出るのをやめてくれたらな・・・ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l バトオペ2は復活するんだ
(l し l) 悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
. l 、__, l 君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>876
中途半端なところまでしか登れないな
ここを使うのは無理だわ さっそくG3をガンダム色に塗った人は名乗り出なさい >>885
ペイントしてるんだろ
てか縦じまできないのかぁ
ベイスターズ大好き仕様にしたかったorz 前線でのザクキャ煙は物凄く迷惑、
マジで数秒何も見えなくなるから
あれBFのスモークと同じ位困る
調子にのって最前線来ないで
マシンガンがギリギリ届く距離で
大人しくしててよね ペイント機能
デフォ色とコピペ機能はあるし塗れる項目も多いな
地味にここは優秀じゃん
ウェザリングの項目もあるのもいい >>719
味方支援が囲まれたときにはFF下格で無敵稼ぎもありってことだな ペイントハロから出来るのはありがたいけど広場見てるとログインした人たちもれなく強化施設に向かっててww なんじゃこの細かさはあああああああああああああああああああ
こんなん一日が色塗り塗りで終わってまう… BRガンダムがガンキャの前にノコノコと現れたと思ったらおもむろにツインバズーカを >>904
おう無料だぞ 縛りなんかねぇ 好きに染めたらいい >>894
ツインバズで速攻バレるのですけどね
サーベルでも怪しむだけ これからは敵のバズ喰らった味方をみたら格を喰らう前に下格で転ばせてやれば守れるんやな
胸が熱くなるぜ >>904
上等兵なるだけでOKで格機体3つまで作れる神機能だぞ
ここの運営が実装したとは思えないレベル なんかNPCから大活躍言ってるけどペイント解除だと言われるのかね 配給のねーちゃんにこのこのー言われたわ
可愛いじゃねーか 赤いザクsからシャアマスクだけ被った一般兵がでてくるのか >>917
食らってダウンしてる間は普通にダメージ入るからな・・・
立ち上がりに無敵があるだけで >>901
基本的にバズを担がずBR溜めて素ガンですよー!ってふりして立ち回るつもりだろ!
俺もG3欲しい >>893
使えないならよかったわ
芋ポイント作られるとそこからまったく動かなくなるから 本当にセンスねえ奴いるな
グフの上だけ原色の赤だけとかクッソださくて笑う 明日ぶっ壊れ支援追加でバトオペは死んだのギャグはやめてくれよ? 未所持機体の他機体装備不可能武器が出てくるのってコンプガチャなんじゃないの?
これ問題にならない? >>926
そうなのか
やっぱダメかw
ところで今やれてる人、砂漠はどうだい?良マップな感じ? キャスバル専用ガンダムやシャア専用リックドムに塗りたい あ、アプデファイル1.36GBもあるのね
これ完了しなきゃできないわそりゃ これ全てをサービス開始日にしてたら・・・
psの星評価あんなことには、とても悲しい >>905
お前みたいにみんなが楽しんでると水さそうとする奴いるよな
つまんない奴だよな はよお前らのセンス見せつけろやアップしてええんやぞ ペイントスレがほしいなここにどんどん張ってもいいぞ
みんなの機体みたいわ デジム早く実装されないかな
無印はデジムの色ベースにしてたから ベースキャンプ入場制限モード、自分で選択できるようにしてほしい
爆音ならずに快適 いまは気分がいいけど明日強襲追加されたらまた憎しみに包まれるんでしょう? 砂漠の中央はソフトクリームみたいになってた
説明通り高低差凄い
MAPの光源が違うせい?何かこのMAPだけ色おかしい気がする ・ベースキャンプにて、他プレイヤーの昇格メッセージが、該当プレイヤーの言語で表示される現象を修正しました。
中華xx了!が出なくなるんだな
優先度的に後だろこんなの・・ 陸ガンはデフォカラーが一番カッコいいと思ってるけど、なんかいいカラーリングあるだろか… ザクの色コピー&ペーストした奴でもイフリートかっこいいな 地味だけどコスト戦でレベル下げた武装が表示されるのほんと助かる 味方弱すぎやし、砂は味方ばかり当てるしおまけに開幕動かんし
ゴミしかおらんのか?
いもいもいもいも、はよ行けや!! 砂漠中継点多過ぎだな
支援砲撃マン歓喜だぞ
しかも広いから当たらなそうだし 反射MAXにしたらテカりすぎてローションまみれみたいになってエロい >>981
そこは早く他マップ選べるようにしてほしいわ ザクスナマゼラ使いはどんな色にするつもりなんだ正直に言いたまえよ 中央に中継あるんやが、これ取った方ほぼ勝ちじゃね? 取り合えずグフはザク色に塗ろう
ザクスナはグフ色に塗る 砂漠は中央に居座るの罠だなこれw
中央攻める側は360度からハチの巣でいいわ ゴミのせいで負けるのにレート下がるの勘弁しろよして欲しいわ >>989
ザクスナをグフ色wwwwwwwザクスナにら緑色だろうがwww まぁ演習周りは優先度流石に低いだろ
体力がすぐ回復するコンボ用のMSぐらいは追加して欲しいけども そうか
確かに旧ザクと誤認させる手の方が良さそうだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6時間 43分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。