機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #227
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
コスト400でもドムに乗りたい
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #226
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536558856/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙ガンダム
3ゲットなら半年後☆3の良ゲーになってる 港湾で味方支援が屋根芋してまた芋かよクソがと思いつつ敵支援狩りにいったら
屋根の上に3機いた件について セーブとオプションの位置を入れ換えてほしい
アプデ前の癖が残っていてログアウトしようとしてうっかりセーブしちゃうw イフ改とBD1
ザクスナとジムスナ
かつてのライバル機はどうしてここまで差がついたのか
慢心、環境の違い 強襲部屋で4vs4で味方2機ヅダって相手もヅダ2機くるの祈るしかないやんけ!
2機とも対艦で崖上で芋ってるし!
崖に近づいたら山の上に場所変わってるし!w
いや、うまくて撃破できるんだったらいいんだけど、相手グフ1ジムスト1LA2で強襲が強襲されて無事敗北
強襲部屋でもヅダはお荷物であった
編成見て嫌な予感感じてくれよ!カスマだからなんでもいいんだけどさ…それで楽しいんならいいんだけど
空気読んで俺もヅダで出ればよかったのか 今の査定ならすぐ上がっちゃうんじゃないの
問題は初心者も上がる点だが こっちC+ひとりだけ、向こうC+2人のさららにB1人ってどういうチームわけこれ 数百戦して初めて乗った強襲がイフ改だった
こりゃあ強い。まるで強襲乗ったことない自分でもわかる
ただ紙だが。支援始末するの一瞬だなほんと
その後G3に乗った。まるで回避のないバズ汎みたいだった
バズ汎ばかり乗ってたからまぁ使いやすくはある
ザメルにはチクチクするだけでいいよね エスマでエース決定後
相手をできるだけエースに倒させる為に倒さない程度に弱らしてたら
味方グフカスが前進!!とかいいながら突撃していってミリを撃破していくんだけど
こういう場合もう諦めて撃破してっていいのかしら >>4
ガンダムさんが手ぐすね引いて待ってるよ
強襲ってほんと死ぬときは一瞬だよね… 回線3本のやつ大抵高スコアだから俺もWi-Fiで戦ってみたらもう別世界で草。
敵の格闘が目の前でスカスカ空ぶってんの。
ということでクソ回線は隔離でお願いしまーす。 >>7
セーブの確認をせずにいきなりセーブで俺はチケを20枚失った ザメルに2連撃バルカンでよろけるって聞いたけどよろけなくない? こんだけヅダ即決叩かれてるのに一向に減らないということは、叩かれつつも息を潜めているヅダ愛好家がいる可能性が微レ存……? 最近のBレーティングはグフカスとギャンと組んだときほぼ勝利してるなあとザクU
気付いたら横にいる
勝利の女神なんか なんかラグのひどいドムばっかり見かけるわ
バズ当ててすぐ斬ったのに何故か逆に斬られてるし このゲームでの芋スナってそれだけで致命的なんだけど本人達は理解してないんだろうな コスト無制限エースマッチで300とか400乗る奴バカなんじゃねえの レート、クイックに強制○○部屋(例、強襲、ザク等)あったらやりたい? やっと墜落300か
どうにかレーティング消化できるわ なんか前作ジオニストとしとは、ドムでゲル兄貴を殴ってると兄弟ケンカしている感覚に陥る 2018年9月10日22時05分に300墜落でズゴックに乗る エスマはザク改マシとかブルバップジム改なのか
パジムなのか怪しいやつとかいてとにかく魔境だわ
エスマ独特の概念加わって楽しいね 大敗した挙げ句にお疲れ様!じゃねえよバカ
てめえらに誰が労うか >>24
コストが重いと撃破されたときに味方への負荷がでかくなる
これは無視できん >>29
5ちゃんに書き込む層がメインターゲットとモロ被りだからね
三十代から四十代の独身サラリーマンがメインターゲット >>11
味方のC+以外のレート書かないと日本語でOK. はい5連敗です
4冠とろうが3冠とろうが味方が総じてゴミなので全く勝てません
B以上のレーティングのやつってどんな腕してるんだよ >>14
ルール分かってないやつがいるなら撃破数増やしていくしかないな
今は無理だ なんて入れると更に勘違いしそうだし 1おつ
なんか今日キャンプの人らに誕生日を祝われたのでなんかいいものくれるのかと思いガチャ引いてみた
ア ウ ター シ ェ ル バ レ ル よっしゃグフカス当たったやんけ!早速レーティングで試乗してこよう >>23
FPSみたいに一撃で即死か瀕死にまでもってけるわけじゃないのにな
頭が悪いやつはもう諦めるしかない 鬼のように集結してくれと護衛してくれを連呼するガンキャがいたな
芋ってないで位置取りくらい自分でしろよ >>17
知らずに聞いてるんだけど、チケットは使った時点ではセーブされないの?
トークンは使った時点でセーブされてて、DPはセーブされてないよね >>26
ぷっスマなら今年の3月?くらいに終わった気がする
有名人とその愛犬集めて犬部っていう新企画が最終回だったかな スレの速さとツイートの数がここまで比例してないゲームも珍しい、おっさんだらけってはっきりわかんだね それだけ開けやすい財布すらひらかせず?
原人とかもすげーやってるけど最初の6000円だけっぽいなw バズ背負って凸スナカイで遊んでたらレーティングがB-にまで来てしまったちょっとまだ速すぎんよ 流石にこのゲームに課金する奴はちんぽサツマイモやろ >>19
ロマン派以外何なんだろうな
ぱっと見はスキル多くて全領域対応に見えるとか?んで脳内最強だが現実は…て感じかな? >>34
300が450とか500に太刀打ち出来るかよ
何回も撃破されて終わってたぞ >>47
そっかありがとう!
なんか乙の文字見てたらぷつスマが湧いてきた >>53
これだけ過疎ってこれ以上の課金はないな
無駄な投資なだけ >>60
ヅダ即決野郎いたら即抜け安定だな
やるだけ無駄だわ >>44
一番重要なのは相手大半のHPが見えつつ
遠距離攻撃できる場所にいること
相手のHPが見えれば効率よく倒しにいくことができる
1枚ヘイトをとってくれるから という意味で前に出てほしいと思う場合は
芋以前に戦力そのもの劣ってる可能性が高いと思う 300帯で久々に支援機乗ったんだが敵にニムバスカラーでヒートサーベルちらっと見えてオシッコチビりそうになったがグフだった…一瞬ビビったやんけ 味方芋支援が3体
このチームじゃ勝てんと思ったら案の定足遅すぎてc取れずにぼろ負けだ
cにこだわっても意味ないってわかってても連携がうまくいかんもんだ
仮にもc帯なら何とかしてくれんのかと思ったらただの芋だった 最近ヅダよりもFS増えまくってるの何とかして
使いこなしてるならいいけど400で大体ボーナスバルーン化してんだけども でヅダ使ってるライトプレイヤーや初心者は抜けがめんどくさくなってアンインストール
過疎進行中 糞運営に糞芋支援がいるからかもしれんが脚部を無印の数値に戻せ 相手にヅダおってマゼラ2枚いたら流石に負けたわ
マゼラ被弾すると無表情なるわ 次は汎用のアレックスとケンプファーだと思うんだがなぁ
意外にGP01が来るかもしれんが >>65
顎バスさんがイフ改当たらなくて泣きながらペイントしたんやで・・・ >>41
ez8 500来たら手が付けられなさそう 課金はしてもいいんだけど過疎気味だから躊躇しちゃうんだよなあ デイリー終わるとモチベーション下がるな
みんなは1日何戦くらいしてるの? >>72
今の運営だとケンプは射撃型強襲のゴミにしてきほうなんだよな このゲームこれからコスト上がると色々遊び方拡張されてくのかねそれとも数字遊びかな? 攻撃仕掛ける方が有利にならないと芋ゲーに進化しそうザメルとか見てるとダメそうだけど格闘の威力じゃなくて仕掛け易くする方に調整してほしい デイリー中に楽しい戦場引いたら多いと2桁やる
デイリー中にクソ戦場かクソMAP悟ったら3戦で終わる 近距離てヅダが対艦外して左右に腰振ってオロオロしたりブースト切れまでマニューバ悪あがきにバズ下決めるの好き ウィークデイに3戦できてるやつが果たしてどれぐらいいることか
1000人ぐらいか? 前スレで当てにくい敵の話してたけどやぱり回線2くらいになるとめちゃ当てにくい
しかも上手いからタイマンだと押されたわ
いつもよりも少しずらさないと当たらないから当てやすいところを見つけるまでに苦しむ 【急募】ドムの滑りっぷりが難しくて使えない俺におすすめの300コス >>78
今の強襲の扱いと支援優遇を考えたら何も変わらんと思うぞ >>83
回線2でも普通に当てれる奴は当てれるんだよなぁ
無線とか個別の状況の違いなのかね >>76
ストレスが最高頂まで達するまでやるよ
今日は大体7戦くらいでやめた タンクにタックルNしたらカウンターされる不具合なんとかならん? エースマッチで不利ならワッパしてるやつはもう流石になんとも言えないわ
死ね ライバル項目から拠点が消えてから
本当に墜落のCD取ろうとするやつ激減したな
開幕の拠点取りすら少なくなった感じするわ
やはりライバルと個人スコアが害悪だ >>76
300墜落があるうちは猿のようにやってる
300砂漠、200or400墜落があれば2〜3戦くらいはやる
どれもなければつべで異世界居酒屋のぶ見て寝る >>34
高コスト機で粘るんだよ
低コスト機じゃ瞬殺だろ FS使うなら貴重な地上機で唯一の連撃持ちになる200で出せばいいのに
なぜガンダムにケンカを売ってしまうのか >>75
現状のルールだと課金したくない・・
あと動かしたい機体もないし、そういう機体がきても遊びこめないのでは
課金どころではないし 半分以上負けてるけど1日20戦はしてるは
楽しすぎだお(・∀・) 強襲はバズハメの間にマニューバで逃げれるようにすれば強くなる >>42
時間かけるんだから相当改善されないとね このゲームの命は下旬のマッチング改善と星3DP落ちがいくらかで決まる マッチング改善しなくてDP落ちMSがふざけた値段なら無課金が消え課金も消える >>16
くそ回線はそれではい雑魚ー俺つえーしてるわけだからな
本当くそ回線は隔離してほしい このゲームどんなに上手くても勝率5割だからな
自分だけ上手くても運が悪いとどうにもならん >>49
そもそもまだ課金いらないだろ
トークン配りまくってんのに ズダいると必ず負けるな。わかっててやってんだろーな、タコ助が。マジ死んで欲しい。 これからコストがでかい機体増えてくにつれて、撃破された際の味方への負荷を考えざるを得ないと思うんだがなあ
まあ俺の愛用がez8レベル1だからだけど
こいつ低コストでも十分使える エースマッチにすかさず登場 相手チームの凄腕スパイ ワッパマン! >>103
糞回線でもズレないやつはズレないんだよな
でもズレる奴はあたらん
向かい合ってもバズやって相打ちか!とおもっても俺だけ食らってる >>68
持ってるからカスパ盛って使ってるけどタイマン微妙だし囲まれたらまず生き残れないな
400ちょうどのMSもっと欲しい >>98
200ですら汎用はジム改のが強いのにその上のコストは使いようがないよな >>101
スラスターの開始時と完全に終了した後もマニューバ判定になるだけでいいと思う >>54
スラスター移動がガンダムより早い
のは分かる 墜落でライフル覗いてる事務カスとか養分杉てヤバいな、B+だぜw >>108
本来なら低コストは弱いけど負荷が少ない
高コストは強いけど高負荷
こうなるはずだけど性能差ですでに単なる階級分けにしかなってないんでこれから先もそうだろう >>99
このクソバランスのゲームを作ったアンポンタンな頭じゃもう直しようがない
トークンばら撒いてご機嫌伺いしても基本的な事が直らない限り人も減り新規も増えない
これ以上の課金も無駄!
https://i.imgur.com/d1oDVAJ.png 強襲のマニューバーは静止でも発動するようにすればあるいは
歩行時にマニューバー発動はさすがにあれだし >>119運がいいだけ、いや運も実力のうちだと思うけど
あなたがいくら強くても仲間が雑魚だったら負けるから… インビジブル状態を意図的に発動出来る技能を身につけよう >>119
2軍のゲームだから同じような相手が揃うと自然に50%に近づいていく 今後高レベル強襲に緊急回避がついたらどうなるだろうか? >>119
結局味方ガチャだから運次第
100戦200戦程度なら高い方にも低い方にも偏るよ
よほど地雷じゃないなら1000戦以上もしたら5割前後に落ち着くんじゃないかな もう300墜落とかやり飽きたわ
ドム乗るのもマゼラザク砂相手にするのも疲れたし味方に強襲いるだけで萎える B+でもLAで与ダメトップ割といけるな
機動力良いから思ったよりも格闘生当てする機会多いわ 一番楽しいのは最近400砂漠か墜落
300は動きがちょっと遅いよ いやー、マジでBフラットとかB−は露骨にレベル落ちてんなw
ジム改マシンガンだの、素ザクバズーカだのが普通にゴロゴロいるわw ガンダムより性能が上のアレックスさんと互角にやれたザク改さんが
何故かゲームだとジム改レベルに… >>133
コスト帯でスキルつけるべきって思う
マニューバは強襲全機、コスト250か350以上で汎用と強襲に緊急回避常備
とか
末尾10の位が50コスト毎に常備スキルを設定しておけば最低限の動きはできるはずだし >>140
あれ中の人補正がお互いにかかってるんで・・・ 墜落300かよ
なんでこれ人気なの?
俺コス400が1番好きだわ >>108
お前が低コ乗って高コと怠慢して絶対負けない自信があるならその考えでもいんじゃね 何言ってるんだちゃんとゲームやってるぞ
ペイントと演習で素振りしてるだけだけどな! >>53
課金したけどサツマイモちゃうわ!
カリントウじゃ! ユニコンだけでたりはあるかもな
モデルの原型はあるっぽいし >>123
マニューバーを開発はもの凄い評価してるけどEXAM発動位動けないと普通に着地とられてやられるんだよね
ブースト切り抜けとかないと時間稼がれて汎用にやられる タックル怖くて格闘振れない強襲って何なんだよ開発頭おかしい >>121
まだ生きてたのか
ちょっと心配してたんだぞ 芋タンク2と芋砂放置のクソブルーとクソヅダおまえら何してんじゃ
人押しのけてのるなら支援抑えにいけやゴミクズチンカス 素ザクバズは300コスの中ではドムに匹敵するHPとバランサーあって高レベル武器使えるから無くはない
が、回避無くてスラも低いから運用がめちゃめちゃ困難 ユニシナ出て終わった50vs50のゲームの話する? 運営はマップの出撃回数くらいデータとってるんだろ
墜落人気なの分かってるんだから常駐させておけや >>79
>>89
>>95
二桁はすごいね。
俺じゃ集中力持たんわ。
それにしても好きなマップ来たら連戦する感じなのな。
気の多い俺は、一戦ごとにマップ変えたり汎用から支援に乗り換えたりだわ LV1が低コストだと今後LVが上がってもどのみち使い物にならないけど
スキルが劇的によくなる可能性ってないよな B+部屋に迷い込んだC+ちゃん魔境に気づいて逃げる EXAMの演出最初かっけーと思ったけど近くの敵見失うから正直演出キャンセルしたい 墜落300ですらなかなか集まらないって過疎りすぎだろ >>133
400から強襲汎用は全部付けていいと思うぞ ヅダグフで出るやつってプレイしてて楽しいのかね?
ほぼ支援にたどり着く前に汎用に溶かされるだけだろ Ez8飽きたからザクII改に乗ってる
この機体楽しい >>146
無課金でも通用するからだろ
400や無制限なんてガチャ限機体や武装引かないと出れないからな ヅダ即決こんなにいるっておかしくない?
ツィマッド社最低だわ ザメル楽しいけどたまには他の機体にも乗らないと
バズ食らってもよろけない幻想に囚われてる >>134
1000戦くらいなら今のB帯だと6割いけそうじゃね?
今後A帯S帯とか来て上手いプレイヤーだらけの戦場になったら5割に落ち着きそうだけど 300はあまりいきたくないわ
支援に脚部壊されてBBAがうるさいし ザク2改はLv2ザクバズ装備なら300墜落でも使えそうな気はする
マシグレも上手く使えるならいいかもしれんが・・・ リサイクルチケショップに今並んでる改良型ハイパーバズーカて買うべき? 量産機が戦場の華としてガンダムとかがいる戦場で戦えるマルチプレイゲームはいつ出ますかね 初期武器+99が…みたいな展開があってもいいと思うけどな
コスト700素ザクにはバランサー回避Lv2連撃Lv2が付きますとか 味方汎用が高ザク高ザク陸ガンザク改で勝てるわえねぇと思ったら敵汎用がFSFSFSジム改で草生える >>168
が、がんばれば…
中スロ余りまくるから現状不遇だけどね…
それにしても最近ヅダ多いな 2ヅダとかあるんだけど一体 課金者でもドム3BDしかいけるのないわ400
無制限以上の課金帯だと思うね 対艦がDP落ちしてるからねー強よろけを与える快感を初めて味わって気持ちよくなってるんだよ… MS鹵獲すると必死で攻撃してくる歩兵笑わさないで欲しい
あまりにも滑稽w コスト400は乗れる汎用持ってねえってのが多いと思うから
コスト300人気なのはわかる ハンマー欲しいのにトークン買えないからリサチケ足りないんだが? >>174
カットマンに徹すると楽しくて強いけど火力なさすぎて結局仲間依存なんだよね バズ改持ってないんだけど
ジム改3で300やっていい? ザメルも欲しいが来週アレケンだったらそっちの方が欲しいから温存しておかないとな 強襲即決はすべからくゴミやわ
例えエグザムであろうと
支援即決はすべからく芋 B−ばかりの試合、カッとも追撃もできないの若干イラっとくるけど毎回4冠とれるのは気分いいなw
まさか地雷ズゴックで4冠取ることになるとは
与ダメ50000しか与えられなかったのにTOPってやべーだろw やたらと揃わなくて10/12で止まってるときに
回線確認したら2本奴だらけだったりするな アレケンは大半のゲームが12月に出す制限付いてるから、まだ来ないと思うよ >>195
4〜5本だけとかでも10/12でとまったりしてる気がするが >>198
25枚だったらかぶりの星3を2回引くだけだよ!
はーガチャって(r >>198
タイマンならハイバズのが有利取りやすいからハイバズでいいで 終了間際のルーム消失、全然減ってない...
毎日毎日ほんとにストレスで
やられたら、やり返すしかないのか >>165
俺も最近Lv4よく乗ってる
強制冷却1,2付けて前線で粘るの面白いぞ ザク改、高機動型ザクの格好良さは異常
バトオペ2のツートップだけのことはある >>38
安心しろ オレは今日試合負け9連敗のライバル勝ち9連勝だレートが10下がってB+から陥落したぞ >>188
俺もガンゲル環八で400帯乗れるの持ってれば良いけど
汎用はドムかパジムしかないから400は微妙だな 400の砂漠でドムとか支援乗ってたら絶対足ぶっ壊してしゃぶり尽くしてやるわ >>203
スラ延長つけてるんだけどそっちの方が良さそうね
15%は結構でかそうだ MMPのリロードもうちょいだけ速くなればなぁ >>193
そのLv帯で使えるMSそれしかないから即決してるのも居るだろ 編成止まるのは本数関係ないべ
55でも8/10で止まる糞マッチング仕様だし >>199
Lv3なら普通のハイパーバズーカLV3でよくね
ハイパーバズーカ改Lv3来てないし 回線ガチャ(募集中)
↓
編成ガチャ(ルーム)
↓
味方ガチャ(実戦)
この3つを超えて初めて勝利を手にすることができるのだ >>136
マゼラに撃たれるとこのゲーム馬鹿らしくなるしゃがんで構えてからじゃないと撃てないようにしろ ヅダの対艦と比べれば意図的にやってるのは明らか
スナイパー系はよろけ武器付属じゃないからHPあげたんですよとかここのクソ開発なら言いそう 攻撃補正と装甲補正の合計値は同じにしてあるからグフカスとか両方同じ位の奴が不利支援機は射撃ガン振りいい加減にしろ 編成ガチャの時点で部屋ブレイクしまくりだわ
大体ヅダFS素ザクあたりのせい 部屋消失とか同じP2Pのスプラトゥーン(無線がメイン)で見た覚えないレベルなのにこっちはなんでこんなことになるんですかね
小学生以下の民度のおっさんが集まってるのかバンナムの技術力がないのか両方なのか B帯の300完全にドムに飽きたのとスナが嫌なのかドムが全然いねぇ 300以下で格闘はLA以外信用できんな本当に・・・
100歩譲ってグフか >>213
敵ガチャで薄いところ引くと部屋なくなるのを忘れるな >>218
そ、そこは発射間隔とリロ時間でカバーするんだよ・・・ グフは強襲の中ではかなり強いとは思う
当てやすい格闘、よろけ取れるロッド
あと何気にHP高いし盾あるし
グフカスさん?ああ… >>225
他の奴が強かったか敵チームが糞だっただけでヅダは糞だぞ
ヅダ上げを許すな 300まではマシがクソゲー加速させてるからなぁ
マシ数人相手居たら切断してもいいレベルでクソゲー 一応修正してたけど気を抜いたころに学習しない奴が出てくる >>221
300でLA乗ってもええんか?乗っちゃうぞ? 気のせいかもしれんがez8使ってるとバルカンでザメル怯むんだけど つーかクソガチャがクソすぎてずううううっと同じMSででなあかんの
ほんまにおもろない
なんとかしろマジ 強襲の格闘は支援のカウンターを逆にぶったぎるくらいのアドバンテージが欲しいよね。 >>233
よろけ蓄積でもあるのかザメルでもバズ貰いまくったらひるむ
バルカン系も閾値超えたらちゃんと怯む
あくまで怯みにくいだけ >>233
このゲームの仕様だぞ
wikiのダメージリアクションのとこ読んでこいよ >>219
300でドム乗るとザク砂にマゼラでもBRでも足狙われる上にザク改いると盾にされて汎マシされるからなww >>229
別に芋らなきゃヅダでも俺は構わんけどな
取り敢えずヅダにせよ支援にせよヘイト一切稼がず芋ってる奴はお断り >>131
いや普通「ライフルを覗く」とは言わないから
なんでセンサーリンクさせるだけのMSがスコープ覗く必要あるんですか!
ていうか新しいジェスタなんで顔にスコープついてんの?内蔵しろよ! >>222
更に強いの出してたよ
それでもms出す順番や期待性能は今作よりしっかりしてたわw 知らんかった、機体性能一覧とか欲しいわ
カンストしても知らないことだらけでビビる 支援のカウンターは成立しても普通にタックル当たってもよろけないくらいあってもいい気はするけどな >>164
最初に機体と対艦のLv4当たったからすべての機体の中で1番ヅダ使ってるけど
2体までなら同時に捌けるし相手が両方汎用でも対艦やシュツで足止めて機動性で逃げられる
支援なら2体でもいいエサ
それ以上の数に囲まれたら判断ミスだと思うようにしている
だいたい悪くても4冠のうちどれかは取れるし相手が支援多かったりすると全部取って無双も可能
ちなみにアンチヅダ教のキチガイが騒ぐから言っとくけどB帯な
要は機体の特徴活かせるかどうかよ
次はEXAM練習しようかと思ってる マニューバはよろけ全無効でもいいくらいだなぁ
マゼラでひるむ強襲はみとうない >>242
面倒くさい奴だなお前
そのくらい察して流せよw 300戦場強襲はズダ絶対いれないと!みたいなのが流行ってるってレベルで絶対いるなw 砂漠で開幕中継確保に走り、その後集結してくれとかいうおまいうがあり、敵の汎用と遊び
後ろで孤立してる敵支援は狙わず、挙句の果てに回線切るとかいうすべてを網羅した強襲にであった。
ヅダじゃないからって安心しすぎた。 今日の墜落なんなんこれ
全く前線上げんクソ共ばっかなんだけど ガチャで機体と装備揃わないと
楽しめないゲーム遊び続けるのつらい >>232
チュンチュンしてくれれば歓迎や・・・
ズダにしろスナイパーにしろ、敵支援に全くプレッシャーをかけない奴ばかりだから
ドムとか乗っても敵支援からすればただの七面鳥撃ちだからね・・・
芋は何乗ってもダメだな はーw
昨日のずっとBでモミモミしてたのにウソみてーに連勝してB+いったわ
レートにトロフィーつけるとか二度とするなよ、クソ開発 >>255
グフカスタム先輩…
さわれても弱いんですけど… >>135
まああれは特殊な例というか…
>>142
>>162
やっぱそうだよな
現状見返りが少ないから、出すこと自体リスクを背負ってるんだよな 次はガンキャノンSMLとゲルググキャノンだろ
運営が人気機体を早々と出すとはおもえん
出し惜しみしながらサービス終了においこまれなければよいが スナカスで仲間にくっついてってバツンバツン当てまくってるのに味方がポコポコ墜ちてく時の絶望感やばいな SMLくん全武器がよろけ持つようになったから結構やばそうなのよなぁ >>252
なんかデュバル少佐インストールしてる奴が多いよな… >>225
おっおめでとう
じゃあヅダいるチームはおまえに任せるわ
俺はヅダ無しでいいや ペナ2なってから戻すまでレート50くらい落ちたわ
俺よりも汎マシの方がペナルティ喰らうべきだろ >>119
俺も最初は勝率高かったけどレート上がって試合数も多くなると5割5割になってきた >>219
脚狙撃で折られまくれば嫌になる 支援機乗りは脚狙って当ててんだからその位当然って思ってるみたい 支援機乗りは自分たちが開発にどれだけ甘やかされてるかわかってて俺上手いと思ってやってんの 港湾200と300カスタムで立ててる人ほぼみないよクソゲーだから
>>193
BD即決で毎回与ダメ10万取ってすまん
尚勝てるとは言ってない このゲームはアホメンバーに任せたのが失敗の元
バランスがメチャクチャでもう収拾がつかないだろ
1か月ちょっとでまさかの過疎化
今後どうやって金をむしり取るのか高みの見物w
https://i.imgur.com/bj3GIta.png G3ちゃんのBRなんで産廃なんや!
チャージしても1000ちょいしかザメルに入らない 全部の機体性能覚えないと初見相手が回避2回持ちとかで立ち回り狂うわ
シャアもガンダムと戦ったときこんな気分であの台詞言っちゃったんだろうな >>219
僕とジェットストリームアタックしませんか?ってチャット打ったら結構変えてくれるぞ
なんかテンション上がってんのかめちゃくちゃ押し込める >>242
いや、このゲーム何でも覗けるじゃん、端折ったのは悪かった 誰か…誰かワイのG3に活躍を…せめてバズーカをどうにかしてくれ… 300はマゼラザク砂とキャノンの独壇場、400はそれに加えてガンダムガンキャとか
結局ドムの居場所なくねぇか >>278
狙撃体制に入られる前に距離積めればおk >>248
前線の枚数足りないのはどうやってカバーしてんの? この時間帯は前に出る汎用いないから凸スナのワイがいつも最前線行って戦端開き
おかげでしゃがみスキルが上達したよ EZ8の下格ほんとどうにかしてください
全然カウンター取れない 下格を緊急回避で避けた先で同じやつの下格の先っぽに引っかかる理不尽 >>210
無印と違って入手できる機体が運だからな
味方に文句言ってるやつの方が余程地雷多いわ >>280
慣れ
ナギナタの下格モーションは優秀だと思う >>268
おーそうだったな。そっちがセットで登場してたな。忘れてたわ このゲームで一番の負け原因は汎用機の力負けであって
強襲ガー芋支援ガーと言ってる奴ほど芋汎用で負けてるぞ >>278
300なら距離詰めれば倒せないこともないし、ドム以外なら解決するか?と言ってもそんなことないからOK
400はつらいが、そもそものドム以外の選択肢はガチャで当てなきゃならんからしょうがない >>119
これはうめーんだろうなあと思う
でも4本だから人権はない 今すぐやめて >>274
対戦ゲーで敵の使うキャラの特性覚えるのは基本
そもそも怯み値蓄積で怯み発生はどの武器どの機体相手でもそうだぞ >>284
港湾の壁ごしに出会い頭の下格闘ぶち込んだりCのトンネル覗き込んだやつに下格闘するのが楽しいんです
許して ザクキャの火力おかしくね?
MMPがおかしいのか? >>286
確実に優秀ではないと思うけど慣れたら不便はないな マッチングしやすくなったけど回線5でもラグい奴よく見かけるようになったから回線悪い奴も5に繰り上げてるんだろうか >>264
それ以上に
この先支援機体にヨロケ無効化が当たり前になってしまわないかの方が俺は心配だわ
つうかヨロケ無効化は鈍足のゴックだけの専売特許にしといて欲しかったわ MMPじゃなくても結構出るから射プロがおかしい
簡単に詰めるスロもおかしいから支援もおかしい >>34
だからぼくはいつでもコスト100
d-ならサイコザクとか相手でも結構戦える 無制限が地雷強襲引いた方が負ける味方強襲ガチャになってる件について
孤立してるザメル放置して汎用切りに行くイフさんまじ勘弁
ザメルのおれが相手ザメル抑えてたら敵汎用フリーで自分が苦しむのわからないんだろうか? >>282
読んで前線の枚数足りないと思ったならお前は足算引算から学び直すことを勧める
だいたいタイマンだろうが前線の枚数足りないなんてことにはならん
なぜかわかる?敵も味方も同じ人数だからだ
それに基本芋支援なんてカバーするやついねえから遠目から対艦撃ってやればすぐ引っ込む
よって主戦場は前線 衝撃吸収機構は支援と言うよりタンク用スキルじゃねーかな >>291
わしオーバーウォッチでダイヤだからわかるんだけどこのゲーム情報少なすぎて自分でゲットしないと確かめられんのがおかしい
パラディンズみたいにトレーニングだけでも解放してほしい
まぁ課金しないからわしはお客様ではないんだろうけど >>164
ヅダはチュンチュンやってイザとなったら味方見捨てて逃げるだけだから。グフは特攻野郎がたまにいるけど。 今の仕様でB帯が自慢になると思ってる時点で笑うんだが
勝率スクショしてこい 汎用4枚居てうち2枚がドムで残り2枚がマシの時の絶望感 >>303
負けると味方のせいにして上達しない層はC辺りで止まってるよ
配信とかでそのパターン何人かいるし 300帯誰もドムのらねぇし、単独ドムで狙い撃たれ、嫌気がさしてFSに乗り換えたら大型ヒートホーク強すぎワロタ
緊急回避ないけど十分や >>288
汎用の影に隠れてサッカーしかしない芋汎用はチームを負けに導くよな
芋支援よりもやばいやばいといっても戦果の話で行為自体は最悪だよ
どうしてかっていったら
攻撃で押す部分と回避や遮蔽物での射線切りで戦線維持するスキルもやる気もないから
下がってきて支援機とまとまる上カットもするきないからそりゃ負ける >>298
2しか積んでないけどこの火力よ
3も積んだらキャクブガーじゃすまないだろな >>296
同意。めっさラグくなったよな
空中散歩したりテレポートしたり少し前まで
こんなことなかったのに >>293
命を惜しむザクキャは怖くないが、すてがまりのザクキャは凶悪だぞ
MMP一発で汎用に240位のダメージを秒速6発で35発撃てるからな >>313
あいつらの最適解は味方の後ろでマシンガンだからな
頭がもう残念なんだよ 300でザク改いたらドム辞めてBR陸ガンに切り替えてたわ
前に出ないわ盾にされるわ後ろでマシンガンダンスされるわでイライラするし >>298
♪ゲームバランスの破壊ドンドンいきましょう〜
過疎化にgo! 僅差で勝ってて終了までまだ3分以上あるのに
守りを固めようとかいって拠点戻ったカスのせいで負けたわ 支援でも汎用より前出ちゃうんだけど
そうしないとダメージ稼げないしじっとしてられん >>304
B帯だが前線に居るヅダなんて見たこと無いわ
おまえだけだぞ 結局同じような腕の人たちとやることになるからなかなか6割越えってのは難しいんだよな
出撃回数が少ないうちはあるかもしれんがカンストしてから500戦くらいやると6割維持ってのはなかなかに厳しい
しかもこれ個人戦じゃなくて6対6だから余計にな
出撃回数1000とかで6割超えてたらマジでアムロ名乗っていい >>315
227,000ものレスの中にこのゲームやモビルスーツの中の人を称えるレスはいくつあるんだろう
ほぼ全てがゲームや味方への怨嗟の声 >>306
せっかくスレ来てるんだからwkikiじゃダメなん?
実際使わないとわからない部分はあるだろうけど知識は足りるじゃん? 前線上げられないなと思ったら味方グフが拠点戻って回復してた
そのまま中継取られて押されて負け
300部屋とは言えこんなのでよくB帯来れたな・・・ >>320
マシンガンかどうかは全然関係ないよ
バズ格したいだけのカスほど味方の格闘妨害からの袋叩き誘発してるし
場合によっては芋マシの方がマシだしな いまPSN不調とかある?
人集まらねぇって思って回線みてみたら
なぜかいつも5本の俺が3本周りの人も2〜3本になってて
えっ!?っておもって入りなおしたら5本に戻って即12人集まったわ
なんだこれこれ >>328
味方がカスだとそうなるけど
ちゃんと助けてくれる人がいたらめっちゃ戦果上がる >>289
400ドム辛いか?
まぁ港湾は不向きだと思うから使用した事ないがその他のマップは割と普通にイケるぞ
一応ガンダムlv1も持ってるが墜落に限っては俺的にはまずドム選択するからな
んで仲間の編成みて支援寄りの編成だったらガンダムに乗り換えるって感じだし
400ドムはバズとサーベルをlv3にしてそれなりのカスパにすれば全然イケるよ
何だったらバズはlv2でもいいくらい 相手対艦ヅダ、味方はマシヅダ
こっちが圧勝したのは草 マシ救済を大義名分に支援強化に行きついてるの草もはえない >>336
味方ガチャ便りの動きは良くないと思うぞ EXAMに切り刻まれてもクソゲーとか別に感じないけど遠くから脚折られると本当クソゲーだなと思う
ドムで300mブースト6秒マゼラ発射間隔6.2秒撃たれてすぐ向かってもほぼ次まで間に合わない隠れるしかないクソゲー
平らな場所でこれ港湾とかいうクソマップだと溝があってさらに遠い 対艦ヅダが増えてるのはみんな狙撃にイラついてるから勝ち負け関係なく好き勝手してるスナイパーくたばれでやってるんだと思いはじめた 誰かさっきデイリーで当てたガンタンクレベル3の使い道を教えてくれ… 味方のドムさんの悪質タックルでトドメの一撃入らなかったナリ >>338
マシヅダは射撃補正高いからザクキャと一緒にいると恐怖だわ >>338
エイムがうめー奴がのるから対艦はつえーのであって
ゴミがのったら本当に何もしないゴミになるからなあ マシの弱い理由は好きなタイミングで怯ませられないからなんだよな?
GN付きとかなら普通に使えると思うんだけど スナカスに乗ってるとよくわかるけど自分より前にいる汎用機は大抵ドム >>340
クソイモ汎用がたまに前に出ることや強襲狩る事に目覚めてくれるから
これでいいや
勝率55あるし >>337
ここはカスパもろくに持ってない無課金の巣やぞw
ゲルビーの強襲への火力を2100のカスダメ言ってた無課金だらけw 無制限8人から増えないんだがこれバグってねーか?いくらなんでもそんな過疎じゃないやろ 無制限以外のコストでエスマって設定出来ないんかな
ベーシックばかりじゃさすがに飽きる ザメルもヅダも強よろけはあっても甘えの爆風はないのにマゼラは爆風まであるからな
それが300で使えるんだから超強い 砂漠E取りとかザクキャがマシンガンばらまくと露骨に減るからな
ブチギレた相手が無理矢理バズ下しようと突っ込んでくれるし
芋キャだと悲惨だけど >>146
墜落が一番殴り合い出来て、400コストよりもなんとなく機体のバリエーションが多いからな。マゼラとバズカスとドムばっかりだけどFSとか割と見る >>326
いやたまにいるよ
さすがにヅダ複数はいらないからよく譲るけど1割くらいはちゃんと使えてるし活躍してるぞ
お前が味方ガチャ運が無さすぎるかそういうレート帯にいるかのどっちか 味方にヅダいたから抜けてきた
300ヅダで何するんだ? >>273
チャージするな
バズ2発直撃からのBR×2でちょうどバズのCT終わるからそこで持ち替えてバズ当ててBR一発当てろ
全部入れば20秒ほどで7000ダメージだ G-3乗ってるとマジでバズのよろけ値50x2の100にしろやってなる >>334
芋マシの方がマシってシャレじゃねえよな?念のためww
DやCならそうなのか?
マシだと思ったことなど1度も無いのだが >>164
支援狙いのヅダなんて希少種だろ、いい加減にしろ! >>359
そんな低コス限定の話はどうでもいい
lv1ジム改にマシ垂れ流す話なんて幼稚臭い マゼラじゃなくてSBRのほうに強よろけつければ武器のバランス取れたのにな >>326
うまいヅダはいる。週に一回見るかどうかだけど。 ヅダ滅びろお前が居ると負ける汎用に乗って壁になれカス >>353すまん
俺もサービス開始からずっとプレイしてるだけで格プロも1と2しか所持出来てないまだまだ完璧には程遠い無課金勢の一人なんだわ
すまんな 好きな機体で勝ち負け気にせずみたいな部屋で、確かにメンバーはランダム振り分けではあるけど結局ガチ編成になっちゃうのが嫌い
空気読んでそれなりのMS乗らなきゃいけない空気になってる >>373
1発でごっそり持っていけて気持ちよくて
あたふたするクソイモ見れて楽しいのに
なんで支援狙わんのか理解に苦しむわほんと >>379
レート以外ならなんでもいいと思うぞ
レートで趣味機体で来るガイジは知らん >>322
誰でも使える物は使うでしょ?
個人的には備蓄含めた前作同様の仕様でも構わなかったし さっき前戦に普通に出て来てカットや格闘もこなすタイプのザク改に遭遇して戦ってたら
そいつの味方が全員モジモジタイプのバズとマシで
格闘しかければ背中からバズ撃ち込まれ下格でこかされ
弱らせれば小学生サッカーで取られ(後半はむしろ弱らせた相手は積極的に無視して次向かってたようだが)
見ていて少々気の毒だった…… >>372
よろけの事なんだろうけど
何度言われても
「無印の頃も初期はよろけの事を怯みって呼んでたよ!だから怯みってよび続けるよ!」っていうアレな人だとおもうわ >>362
1対1で相手が中途半端に迎撃してきて相手の強よろけを避けられるなら勝てる、ガン逃げされて相手汎用が援護来たり強よろけ避けられないなら死ぬ >>368
20秒で7000まじかー
でもゲルビーなら君に10秒7500ダメ入れられるけどな
勿論追加のN下付きで即死 異常にザクスナ優遇されてるよね
対艦があんな性能なのもザクスナが撃たれたくないからだろう 芋ヅダは自分の事を強襲タイプの支援機とか素敵な発想してるから >>61
全力で走っただけで足首骨折する虚弱体質に育ってしまってますが・・・ >>381
もちろんカスタムでの話だけどね
俺は意地でも好きなのに乗る
文句言われても折れない イフ改当てたから強襲練習してるんだが当たってないタックルしてる奴に格闘すると吸い込まれる?
前作はドムですれ違いざまに切ったりできたと思うんだけど なんかみんなドム飽きたのか支援多いな墜落300
特にスナカスの二連ビームガンにめちゃくちゃ遭遇する
おかげでさっきからLAジムストグフで勝ちまくれるわ
強襲使うの苦手なのに与ダメ10万越え連発で気持ちい 強化フレームLv4と補強材Lv3と射プロLv2くれ 勝率は停滞するランクへいくまでにどれだけ貯金を増やせるか
B以下で停滞したら勝敗+10−7だから勝率は5割でなく未満に収束するようになった
B+は幅があるから抜けた力量をもてば勝ち越せるので長くB+で試合重ねた勝率には価値あるかもしれない >>379
まぁある程度編成整えなきゃフルボッコ食らうからな
致し方なかろう 対艦ヅダって貴重な弾で確実に仕留めたいのかよろけで動き止まってる敵やハイエナばかりしてるよね Bランでも汎用の足止めできる奴は一握りしかいないわ 無印の時の方が質が高かった B帯でも確殺圏内じゃ無いのに囲んでる時に下格入れる人多いな無敵時間プレゼントしてるだけで勿体ない気がするんだが これマゼラ今のままDP落ちしたら誰も300やらなくなるよその位クソ 長いレーダーと射程持ってて強よろけ高HP射撃コンボ前線維持30ザクスナ6で的当てクソゲーの開始 >>393
○●←黒が格闘攻撃
◯●◯三←他の奴が後ろからタックル
これでタックル成功 カウンター判定はタイミングさえあってればかなり胡散臭い角度からでも吸い込むぞ 掴んで投げ入ってるのにダメージだけしっかり貰ってるのほんとクソ
普通に鯖を立てて普通に処理が成されてる普通の対戦アクションでは普通起こらないことだからなこれ。 >>393
今作は横からカットタックルして格闘を吸い込めるね >>402
味方がハメてくれないからダウンさせて他殴れ感がある >>407
相手からみたら格闘当ててからカウンターされてるからお前が回線クソなんじゃね 慣れた人間がバズ格に飽きてマシンガンに持ち変えたのか、普通に前線でる汎マシ増えたよね
そして逆にワンテンポ遅れてライト層にバズが広まったのか
格闘振る気配の全く無いモジモジバズも増えたよね 後ろからタックルされてガシーン!と180度機体反転されてカウンターされるのすげー不理屈 >>404
長いレーダー言ってもなぁ・・・
正直レーダー何の役にも立たないレベルだから目視でクリアリングが基本だしなぁ・・・
下格で寝転がるだけで消えるレーダーとかぶっちゃけ欠陥品だろ >>404
マゼラ持つなら前に出ないと意味ないが
前線で戦うには緊急回避が無い
結局汎用が居ないと前線構築出来ないからバランスは取れてるぞ
別にDP落ちしても変わらん カウンター成立して敵が地面に叩きつけられながら大爆発する自機
回転しながら胴体真っ二つのドム >>395
300ドムは任務ついでのレーティングこなす層に多い バズヅダが味方にいて負け確信してたら、支援絶対殺すマンだったようで遠くで芋を落としまくってた
希少種に出会えた >>395墜落300でドム乗るのはある種ギャンブルに近いからな
てか墜落300はもう支援の天下だろ
だから俺ももう墜落300は長いこと行ってないわ
ぶっちゃけつまらんし ライバル項目から被ダメ消えたのと陽動の価値上がったの強襲にとってかなりデカいね
ライバル勝ちもしやすいわ 伝説のYouTuberいますって部屋あったけど入れなかった。めっちゃきになる >>38
B以上でも腕がいいのはB+のごく一部
Bにずっといられるのは状況判断ができるひと
腕は普通でも「押す」「引く」ができるのがB
まぁ、C帯のひとと比べての話ね >>411
5本判定光有線でクソだったら参加者大概クソだな。 爆弾無理に解除するやつ多すぎて設置がお得すぎるわ
毎回設置すれば大分勝率安定する >>402
サッカーやめろっていう無言のメッセージだってことに気付け >>426
帯域は関係ないってpingが全て。光だろうがクソ回線はクソ >>421
いま強襲に乗るとかなり暴れられるぞw
ドムが少ないのはほんと動きやすい
B帯もかなりゆるい感じになってきてるのが大きいけどさっきストライカーで初めて与ダメ15万とか出たわw B-あたり過疎すぎて一試合やるのに30分くらいかかる
もう過疎かよ終わってんなw >>431
300墜落のストライカーグフは普通に強いよね
LAがやけに多いけど微妙だわ 帯域とpingは違うってレス何度
書かれたら分かるんだろうな 味方の重火、狙撃、狙撃が丘の上にいる時の絶望感パネェスモイ! >>431
墜落300でザク改でマシ垂れ流してるのが居たら俺だからよろしくな
ストライカーは確かによく見るようになった タックル食らって次の格闘をブーストで抜け出せる?
全然成功しない ちょっと前のB+帯の戦場だったらこんなに暴れる前に絶対カットされてボコられてたんだろうけど
今はかなり緩いわ デイリー消化するのもストレスになるとやめたほうがいいな 味方の文句言ってる奴の動画見てみたいわ、さぞ凄いスーパープレイしてるんだろうなあ〜 部屋にクソ回線いたりホストがクソ回線だとどうにもならんし自分が良くても色々原因はある 斜面で目の前の味方がいきなり上にワープして空中浮遊したままキャノンぶち込まれてダウンしながら空でプカプカしてた時はオカルトパワーかと思ったぜ >>398
それを含めて勝ち負け気にせずだと思ってる
ガチ部屋では乗れない機体を使いたいから
それでも勝ちたいって人もいるのかもしれんけど、別にそれを尊重してあげる必要は全くないと考えてるよ 強襲が得意な兄貴に質問!
2連撃と3連撃とではどちらが相手にダメージ与えられますか?
というか、そもそもの強襲の戦いかた教えてもらえると嬉しいです! >>439
ブーストは出来るけど格闘の射程圏内で大体切られる
相手の格闘範囲次第じゃないかな >>414
汎マシで汎バズ相手にしたときもバズに合わせてしゃがむとよろけ取るのはマシ持ちの方だし
マシは残弾にもよるけどよろけとって近寄らずに撃ち続けるほうが強かったりして袋叩きリスク回避しやすいし
強襲相手もマシの方が削りで安易な詰めを抑えたりマニューバ潰し両面で強い
動かない中距離の相手への射程と仕掛ける力はバズに負けるけど違う良さがあるよな 300のドム減ったの?
じゃあ俺もザク色にしたグフでいってこよ
こういうときに限ってジェットストリームアタック引きそう… 無制限で400は許されるのか?
なんか妙に400で出る人多いけど マップ少ないしクソマップだしコスト制限だしで好きな機体で出撃できないのになんでガンダムのゲームなんてやってんだろ。 このゲーム全然人集まんないけど人いるの?
マッチング遅すぎね? >>454
おまえがドヘタクソなだけだ
ゲームのせいにするなゴミ野郎 >>456
アンチ乙!想定より多いプレイヤーに遊ばれてるんだぞ! このスレ見てて思ったが意外にみんなザクスナ400持ってないのか
これさえあれば400はマジで安泰だわ
イザムでさえたいていなんとかなるマジ
でも300でも400でもザク砂乗ってるとちょっと飽きるからたまに強襲でウェーイってやりたい >>379
レーティングのおかげで、前作と比べてけっこうゆるく遊べる気がするけどな
機体編成自由部屋ではあんまり気にせず出撃してる 強襲でウェーイしたいけどグフカスとギャンしかねえわ >>456
すまんな
プレイ時間よりこのスレ見てるほうが長くて
もう二週間くらいこんな感じ マップ切り替わり前って極端にマッチしなくなる気がする >>452
ザメル当てたばかりの時に無制限使おうとしたら味方がイフ改イフ改G3ザメルザメルの時は仕方なく400ガンダム出したことはあるな >>431すまん
俺強襲どうも苦手なんだわ
特に300強襲はグフを少し扱える程度だし地雷になるのは申し訳ないからなw
てかグフとかストライカーとかで結果だす強襲乗りには本当感心するわ
俺には無理だから じゃあ回線判定はここ使えとか指定あるんか?
なければ適当に測定してPing10 UP46.3Mbps DL228Mbps パケロス0%で糞なのかどうなのか >>417
今ヅダめちゃくちゃ多いの対艦ライフルがDP落ちしたからじゃないの? >>439
タックルする前の武器で変わると聞いたよ、格闘武器持っててのタックルは逃げられないとか >>465
二度とウェーイできないねぇ...エグザム搭載してもらえ >>466
レーダーを見たいのは障害物越しに敵が何体居るかだから
遠くの敵は別に映らなくても困らんだろう >>467
クソゲーのスレ見るの楽しいからしゃーない 正面からでもまともに当てられないギャンがいたwww
当然前線は常に崩壊 戦闘前のチャットで
ガイア、オルテガ、マッシュ、ジェットストリームアタックをかけるぞ!
て打ったら大抵ドム4機になる説 >>446
いやでもそうは言っても練習にならなきゃ意味ないからな
考え無しに皆が好き勝手に乗ったら惨殺されるだけの時間過ごす事になるだけだぞ 少し前の目玉機体が地雷になるって冷静に考えたらやべーよな >>460
50万人って凄い人数だな
大本営の発表顔負けw
人いなくて全然始まらないけどハッタリもいいところ
詐欺ガチャだけでなくDL数50万人も詐欺だな >>439
一応相手格闘だせるフレームよりこちらのブースト入力可能フレームのほうが短いんだとさ
でも格闘範囲から抜けるのは厳しいんじゃないか 砂漠で開幕Eに突撃したのが俺と友軍のゲルググ二機だけでテンプレの用に中継拠点獲得してボマーしにいくヅダにワロタ…… 敵の向いてる方向までわかるからレーダーはかなり強いけどな このスレで負けまくってB+から落ちたとか見るけど
煽りぬきでどうやったら落ちるの?
通常プレイと地雷プレイを繰り返してるけど気づいたらカンストに戻ってる。 >>485
40万どころか49万5000人くらいすぐやめてるだろw やっぱ敵に上手いドム複数いるときっついな
試合には勝てたし与ダメは取れたがたぶん被ダメやばいことになってたわ
被ダメが見えなくなったから一見活躍してるっぽく見えるが実際は地雷でしたわ >>476
その見えない所から撃たれるからコソコソしないといけない >>486
ヅダ使う奴はヅダがハイエナ専用機体とでも思ってそう ザメル酷すぎるなエグザム発動してブーストしても追いつけないとか詰んでるだろ レーダーこれ敵の見てる方向は相当近くに寄らないとわからないようにしてもいいんじゃないかね 無制限強襲支援はあっても汎用がねえ!
だから譲れないんだ 50万って複アカ作ってるやつも含めてだろ?
中の人は1人です >>493
砂漠だと砂煙も追加で発生するぞ
正直支援の持っていいブースト量じゃない 汎用ゲーなんだから環八なりガンダムなりを新規にプレゼントしろよ
もう新規が来るかわからないけども G3を狩りたいならザメルに乗れ
そうそう負けんから >>489
まだ5000人も残ってるレベルじゃないぞ
5人集まるのに何分待たせるんだ >>494
この強さ理解してない奴が多いのが謎だよな ザメルの横っ腹のところについてる鉄板は何のためにあるんだろう >>488
俺も落としたいのに落ちる気配がない
B帯は人少ないから上がってきてもらわないと困る >>482
いくら過疎っててもDL数に詐欺は無いぞw
因みに前作は同じ時期に100万DLくらいだったはず そもそも強襲と支援のHP設定絶対間違ってると思う。
普通逆だろ。
なんで一番苦手な相手と戦う可能性が高い奴が低くて、一番苦手な相手と戦う可能性の低い奴が高いんだよ。 >>494
レーダー高性能すぎる
ステルス性能持った強襲機体とかいれば大暴れできそう 支援が強いのって遠スロに射プロくらいしか積むもの無いからだよな
そもそも体力多いから強化フレ入れなくても大丈夫だし
強襲は何はともあれスラ伸ばさなきゃいけないし必要スロットも多いから格プロも入れづらい
そして装甲は紙
いかんでしょ >>480
練習なんてどこにも書いてないぞ
好きな機体で勝ち負け気にせず的な部屋
そもそもガチ編成で使えない機体を練習する意味がまずない
こんな部屋でもなきゃ使えない
それに、周りがガチ機体乗りたいことを咎めるつもりはない
単に俺は文句言われようが、そういう部屋では編成なんてクソくらえで好きなの乗るよってだけ ヅダは誤解されている可哀想なMS
ヒット&アウェイじゃないのよ、アウェイ&アウェイで敵を攪乱するのが正しい運用 クソほど勝ってたら切断で部屋が吹き飛んだ
引退します レート落としたいとか言ってるのはキチガイだから、個人戦ならともかくチーム戦のゲームで何言ってんだって話 対艦ヅダって、敵支援1か2を3発のクソ砲で抑えられるの?
天敵汎用3か4に狙われるリスク犯してまで選ぶ理由ってマゼラザク砂持ってないから? イフとの格差が酷いけどBD1やっぱかっけぇわ
5vs5は強襲で支援狩りやすいけど6vs6だと支援の護衛用汎用いるからつれえよなぁ >>488
俺も常にカンストだわ
適当にやってても勝つ
CとかDとか言ってる奴は俺の想像よりだいぶやばい奴なんだろうな >>493
あの動画は衝撃的だねザメルのイメージって鈍足長射程だったけどバックブーストしながら撃てる武装が有って砂埃で位置がわかりにくい上常時マニューバー状態開発馬鹿でしょ バックブーストの速度は調整してほしい前ブーストと速度同じなのはリアルなのかね? 芋ってる奴に言いたいのは、武器が複数あるのにそれを全部活かす距離で戦わないと与ダメスコア稼げないでしょ?ってこと
ザクキャのマシとかヅダのシュツとかもったいない
よく考えたらヅダの構成なんてザクスナマゼラとほぼ同じなのよ?
シュツコンボするために生まれてきたんでしょうが >>513
砂Uとかそんな部屋でしか乗れないもんな >>521
持ち替えが糞遅いからヅダのシュツコンボは現実的じゃない
マゼラなら余裕でフルコン入るが >>454
チームガチャだから一気に落ちるときもあるだろうな
でも今の仕組みならもともとBの実力あればすぐ上がれる
あたりはずれが顕著なマップは避けたほうが良いかもな レーティングひといる10人で止まったまま
今4VS4のクイックでデイリー消化したけど カスタム入ろうとしたらNP-31980-1で弾かれるの繰り返しでアクセス制限とやらにかかった
別に編成抜けとか切断とか部屋潰しとかそういうの一切やってなかったのに >>525
墜落安定だね
砂漠も織り混ぜてやってたら安定しなかったわ >>496
1台のPS4で1回DLすれば他のアカウントで使えるから、それは違うだろ
懸念するとしたら、アンインストールして再度DLはカウントしてるのか?くらいだろ 旧ザクのマイナーチェンジ如きが砂Uより強いなんて許されない >>529
それ入ろうとした部屋埋まっただけじゃないの? >>513
あーすまんすまん
それならそれで良いんじゃね
ただ味方の誰かがそれなりに勝負出来る編成に整えるべく機体を乗り換えるだろうけどな
まぁ俺もそういった部屋で乗る機体決めてる時は断固としてそれで押し通すしそれはそれで良いと思うよsage >>522
それこそアッガイとか量タンとか、若しくは超低コストMS乗って一人で物量作戦して遊んでみたり
ただ一つ言えることは、乗るからには一応の目的としてそのMSで勝とうとは努力する
動き自体までを終始地雷にはしないようにしてる 回線見てなかったけど
空中浮遊でもなく暗転して人がいないわけでもないが全員が超ワープしながら戦う戦場に初めて遭遇した
唐突に目の前に現れたりいきなりワープしたりでマジびびるわw 対ザメル用に
マシンガン系武装2種に強よろけ武装持ちの強襲がいるのですがどうでしょうか? 勝ち試合の回線切りに怯える毎日
バトオペが日々のストレスになってます サービス開始直後でその上前作のフィードバックあるのに機体間のバランスとれない運営
そしてガチャゲーなので強い機体をどんどん入れていきます 今日もまた芋と汎マシのゴ味方ガチャで負けかよ。いい加減編成時点でカスパと装備見れるようにしろよ無能運営。
B帯まで来て中継踏まないレーダー見ない、挙げ句FFしまくりのヘタクソチンパンはバナナでも食ってろ あー腹立つ
なんで支援の俺が前出てドムタイマンで仕留めてるのに
強襲と汎用は芋るんだよ
B C帯でも雑魚ばっかりやな
カットもしないし砲撃も避けないし
スレ汚しすまんな >>533
うん、そうだと思うんだけど、
それの繰り返しで何故かpsネットワークの制限食らっちゃった >>539
デイリー消化以上は精神的によろしくない
終わったらスッパリと別ゲーやりましょう なんもかんもマニューバ潰す強よろけ武器もった支援なんぞ追加するから悪い ザメルって対格の低さが弱点じゃない?グフカスより格闘よりの強襲が良さそう これで金稼ごうって思ってるんだからすげーよなバンナムは >>545
そんなんなるんか
早く規制解除されるといいな ただてさえマッチング遅いのに編成抜けがあるからテンポ悪い
さっさと編成抜けもペナ途中切断と同じにしろ >>536
超低コストの機体は論外だと思うがな
取り敢えずコスト制限してる部屋なら最低限そのコストに見合った機体にだけはしてあげなきゃ ザメルはやりすぎだわ
でもこれスキルとかHPの修正ってできるんだろうか?
課金した奴激おこだろ
はークソゲ あ、シュツコンボっても別に全部繋げるってことじゃなくてさ
マゼラだってマゼラからシュツは繋がらないわけだけど持ち替えながらダメ稼ぐじゃない
しかも相手はマニューバ抜けも緊急もない支援が相手なんだから持ち替えに時間かかっても反撃してくるかしゃがむかしかないんだからそれこそ緊急回避で避けてから攻撃とか出来るじゃない
なにが言いたいかと言うと、芋ったらもったいねーよってことよ
どうせ散るなら華々しく散れ さっきの戦闘、リザルト終わったあとでホストとの接続が解除ってなったんだけど
これは相手かこっちのホストが回線切り失敗したってことか? ザメルちゃん装甲増し増しで格闘以外30超える上でHP18kオーバーまで持っていけるから
グフカスでちまちま削っても正直あんまり TB勢みるに500コストならあんなもんになるんじゃね >>553
検索してもどれくらいで解除されるとか書いてないんだよね
あと一戦でデイリー消化できるところだったのに悲しい >>532
ザクスナってそんなに人気あんのかね?ユニコーンあんま好きじゃないから旧シリーズの人気に乗っかった企画位のイメージしかない ザメルのよろけのやつ強すぎん?
適当に打っても当たるしよろけるし >>529
埋まりそうなとこに遅めに入ろうとするとそれなる気がする たまにレーダーで位置しか見て
いないようなやついるよな。
敵戦線との距離でレーダーと
向きみるか、画面で各MSの動きを
浅く広く見る癖つけてほしいわ >>564
爆風はないからマゼラよりはマシなのか?射程がやばいけど 砂Uのライフルに爆風つけるかマゼラの爆風つけないかでよかったのにな >>563
ウニコーンでも燻し銀の活躍で、まさかこんなチョイスしてくるとは!て当時は言われるような機体だった
ザクスナとか大抵のガンダムゲームで雑魚扱い 後ろ気味の汎用がなんか増えた気がする。撃ち合う距離が遠い人が増えた
カジュアル層が上がってきたのかなと思うけど、それにしても弱気な人が増えすぎじゃね?
与ダメも陽動も取れるのかね、それで? >>539
今日3回レート消化したら全試合切断いた部屋消滅しなかったから良かったけどレート上がると増えるのかね? >>482
50万人の内10戦トロフィーを得た人数ww C帯もー嫌!
2対1なのに早々に下格入れて倒すバカと
カットしないでミリ倒しに行くバカ死ねばいいのに
B帯は優秀な人多かったのに…
落ちた俺も下手くそなんだろうけど
アシスト与ダメはほぼトップなんだけどな… オレの性格がそうなのか知らんがC帯の人と一緒になるとモジモジしてて突撃のタイミングが遅いから合わない
B帯の人のが突撃する判断が早いと言うか、序盤は全員で前気味に位置するように動く人が多い
そして前気味に行く戦いの場合は士気が優ってるのか勝つ そういえば砂Uには脚部特攻だとかあるとか聞いたがもしかしてマシとデタベ積んで脚部絶対潰すマンになれば活躍が…無理だな! 今日港湾8戦やって0勝だぞ?
こんなん味方ガチャゲーでどうやってBプラスまで行くの?
本当わからんから教えてくれ ヅダブームなんだろうなこれ
こいつ多いほうが負けるゲームになってんの笑う >>559
たぶん試合終わった後にホストがすぐ抜けたとかだと思う >>579
c帯は一機で必死に前線作っててやっと援護に来たと思ったら支援だったとかあるの悲しい 味方ガチャゲーと言う人がいるが、味方から見たらお前もガチャだからなw >>511
こういうのか
ttps://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2017/05/I201705MSM04_001.jpg >>580
空気を読まない機体が1機いますね・・・ >>578
B帯だと倒さずによろけ更新しながら
10割コンボもたまにできるぞ気持ち良い ザメルとかいいからザクスナと環八を下方しろこいつら誰が見てもコスパおかしいだろ >>580
1番だけ空気読めてないな(言いがかり) >>586
そもそもとしてチーム対人はだいたいそうだしな >>590
環八下げるなら一緒にガンダムから強襲判定取り上げよう >>583
みんな狙撃にイラついて勝ち負けよりもスナイパーに嫌がらせを優先してるんじゃない >>568
いや強よろけじゃなくて普通のよろけの方!
強よろけは遠いと当たんない! だいたいさ、序盤が一番足並み揃うタイミングなわけだ。
だとしたら序盤は突っ込むのが定石だってのはちょっと考えたらわかるんだよ
もちろん、一番遅い奴に合わせる必要はあるけどさ
序盤モジモジしてるのは下策でしかない
味方が落ち出して時間稼ぐためにモジモジするならわかるよ?
C帯見てみろ、大抵序盤モジモジだから 仮にアレックスとケンプファーがセットで出てもアレックスのサーベルが強襲と同じ強さになってケンプファー涙目ってことになりそう >>589
良いなぁ。
早く戻りたい(T ^ T) >>581
普通に前線でライフルばら撒けばいいよ。そっちのほうが仕事できる
与ダメは取れなくともアシストは取れるから
ライフルにもっと火力あるとぶっ壊れだったろうから、レベル3ジム砂Uの時代が来るに違いない! >>597
嘘だぞ絶対前作同様サーベル抜きもしない
支援が襲われてようが横で腕ガトぺちぺちしてるだけのアレックス多発するゾ アレックスにも強襲判定付けたらザク改と鍔迫り合いの名シーン再現できないし強襲判定なくしていいよ やべぇヅダレベル4だとザメルモリモリ削れるわ
2回粘着してヅダ一人で9割持ってった G3でさえ喰らうザメルの恐ろしさよ
EXAM発動しても追いつけない まさかのケンプが汎用アレックスが強襲になるかもしれない
流石にないだろうけど ゲムだけは来ないでくれ。
ゲムだけは、、、
ゲムだけは、、、
ヅダが可愛く思える程の地雷量産機だったからな
前作仕様のゲム来たら辞めるまである。 >>596
そして終盤で拠点付近で待ち構えた方がいい状況で突っ込むという >>604
強襲で粘着できればそら削れるやろ!支援やぞ 前作のゲムカモフってレーダー上で敵味方詐欺るやつだっけ? >>604
その間にそのザメルは味方を何人殺したんだよ・・・ >>596
最初から意味わからない動きで第1ウェーブ撃破されて支援は芋って開始2分でもう負け確定パターンが多い >>613
俺と一緒にずっと鬼ごっこしてたから戦ってないぞザメル 港湾マジでクソマップだからもう行かねぇわ
宇宙もマジでクソマップだからもう行かねぇわ
砂漠はちょっとマシだけど控えるわ はぁ、やっぱりここの奴は立ち回りわかってるわぁ
また明日頑張るよ
愚痴ってすまん
あとさ味方2人が回線抜きで負けたんだけど
レートは下がらなかったんだけど仕様かわった?
ライバル勝ちしても普通下がるよね? もう3、4回に1回は規定数以上が離脱しましたで部屋なくなるわ
俺がうますぎるのが悪いのかな? 今初動で味方全滅してBの奴が即切断したんだけど
当然相手も死んでないだけでぼろぼろだからうまくやれば相手全滅させるチャンスなのに
Bになってもそういうセオリーも切断で上がった奴はわからんのやろなあ >>588>>591
前にこの局面で空気読んだら
誰か抜けてチーム崩壊したぞw 400で汎用3支援2強襲1の時に支援で決定してたらもう一人の支援が枠譲れとか言ってきたんだが
これどうなん? 至近距離でバズ撃つと敵を狙ってても明後日の方に飛んでくバグ?まだ直してねえのかよ糞運営 EXAMでザメルに追い付けないとか支援最強じゃん! examでザメル近づいたらどうすればいいの?
理想の動き教えてくれ >>626
テンプレ理想形は支援2汎用4か支援1汎用4強襲1だけど
まぁ味方の機体とMAP次第じゃない >>629
一生ケツ掘り、ダウン短いから倒しきれる時だけ下 >>626
そんなの言うやつがいる時点で敗北濃厚だし好きなの乗れ。 >>629
タックル誘いつつ後ろに回り込んでタイミング見て格闘ぶちこむ
下手に正面からNとかぶちこもうものならひるまないのでお返しが待ってる >>626
支援2はいらないとは思う
どこかによるけどね
とりあえずそのままだと汎用辛いとは思うよ >>632
気付かずほってたら仕方ないにゃあとか言って汎用に乗り換えてたわ
ちなみに試合は負けた >>626
晒していいぞ チャットで味方編成に難癖つけるやつは地雷確定
嫌なら黙って抜けるのが大人 6人なら支援強襲は3枠までなら問題ないかな。
4枠になると流石に面倒見切れなくなる ちょっと、早くみんな上がってきてくれないと過疎過ぎて腹立つから書くわ
D以下の人は戦いに攻めのターンと守りのターンがあることがわかってない。連続した流れの中にもターンが必ずあるのをまず理解しろ
C以下の人はターンがあるのは理解してるが攻め時の見極めが遅い。結果攻めのターンが短くなって負ける
いいか?たしかに攻め時と守り時は流れのなかでは見極めにくい。が、大抵の時で攻め時になるタイミングはある。
それが序盤だ。相手が少しでも引き気味なら圧倒出来る。これだけで勝率5パーは上がる
ジェド豪士より >>626
野良でやってて他のプレイヤーにそういう注文付けだすとか完全なガイキチだから
無視でいいよ >>631
N横くらいで離脱繰り返す感じか
了解ありがとう >>637
そいつのID晒してほしいほどの気持ち悪さ >>626
両方前出るなら別にいいんじゃねえか
あなたの過去の芋プレイ覚えてて言ってる。
とかでなければね。 >>626
その手の奴ってだいたい命令口調で偉そうに言ってくるよな
そして出撃してみると単凸ばかりのボーナスバルーン そういや編成画面でのチャットってよろしく以外見たことねぇわ >>647
訂正 そのままの編成のまま出ちゃっていいんじゃねえか
です。 この前400にヅダ連れてった時はボコボコにされたけど砂漠無制限だと明らかな手応えがあったわ
ザメルいたら仕事させないわヅダちゃん このゲームの当り判定って、変なモードない?
バズを目の前で直撃や足元にどれだけ撃ってもアカン時。
と思えば、遠距離で適当に撃っても絶対に当たる時もある。
再ログインしてもどうしてもダメな場合は、支援かマシばら撒くモードに徹してるw ザメルの後ろに回り込めってブースト勝負勝てないのにどうやって後ろに行くんだ? 砂漠か、港湾集まれー
レートマッチやろうやー
過疎やー… 活躍した時の賞賛に関してはBランよりCDの方がたくさんしてくれるのは間違いない B帯の真っ当にしてる人はそもそも反応がはやいよ
C帯でもたまにいるけどそういう人は上がってくるでしょ >>655
始まりが接近したって前提の話しだったからね カスマ振り分けランダム表記で、
振り分け何秒待ったら抜け崩壊させてあげればいい?
俺的には10秒Overでブッ壊してる >>662
ランダムのホストならさっさと選ぶからそれくらいでもいいんじゃないの 砂Uどうにか活躍させられないかと使ってみてはいるものの全然ライフルが当たらん、やっぱ無理かなぁ >>662
お前良いやつだな
俺だったら5秒でアウトだ 自分が思う理想の編成になった時のワクワク感はたまらん
実際みんな好き勝手動いてなんも関係ないが >>663
正直今のこのゲームでなぜそこまでこだわるのか分からん
レーティングなんて適当にやっても上がっていく仕様だし・・・
そもそも上がんなくても別になんもデメリットねーだろうに
敵が支援3とかだったら汎用の数が増えりゃ増えるほど不利になるとか
そういうケースだってあるのになんだってテンプレにこだわるのかねえ? 前方にデーンと座ってるザメルをガン無視して
俺と戦ってるゲルググに襲いかかって
普通に返り討ちにあうヅダっていったい何考えてるん……? >>666
ガンキャノンより強かったらビックリだよ
400にしては雑魚過ぎるけど >>646
すげえわかるわ
オーバーウォッチやってる感覚被るときある
キャラゲーとかゲーム性ちょっと違うとか置いといて
純粋なゲームのクオリティは圧倒的に向こうが上だけどさ >>666
前に出て戦おう
サーベルとグレネード活かせる距離で戦えば結構活躍できるよ ぶっちゃけレーティングでもチーム分けられたあと
強襲とか支援が3機とかだと えぇ・・・ ってなるけど
自分以外強襲とか支援 とかになるとじゃあ6人同じ属性で
ってなるときない? オーバーウオッチにあるマッチのルールまるまるパクって採用したら結構楽しいんじゃないか
これ誰か前に言ってたかそういえば
ペイロードとか楽しそう
ギャロップとかダブデの護衛って体でやるの リス狩りをする敵強襲2機、敵拠点に次々と突撃して動かない味方汎用と強襲
味方まで辿り着けずに狩られ続けるザク砂俺 支援の理想枚数に絶対な説がないから、譲っても譲られた側は何で減らすんだと思うこともある 芋砂さんさ... 08小隊でもジムスナ移動して狙撃してましたよね... 原作みたいに活躍してくれよ >>654
相手か自分がクソ回線
多分故意に絞ってる奴だと思うけどワープするガンダムとかもいたぜ >>675
正直、400なら強襲4汎用2とかでも連携できればどんな編成相手でもボコれるくらい強い
支援過多よりは圧倒的に強いし楽しい。 >>641
あんたRPGで精密狙撃出来るんだってな
こんなネタ分かるのはジシイだけや >>270
汎用も乗るから当たり前に自分が無力化されることをあえてやってる。逆に両方経験しないとわからないよ。 >>670
対艦リロード中だったんじゃね。知らんけど >>666
頑張って使ったら過去5戦で与ダメ一アシスト位3回くらい取れた
とは言え味方がうまく立ち回ってくれたからだけど… 正直支援と汎用がバランスよく居てくれれば編成なんてなんでもいいよな 300はまあこのゲーム最大の糞キャラであるマゼラが大暴れするレートだしなー
マジであれ設定したやつなんなん
びっくりするくらい何も考えてない性能設定だよな やっぱ支援でアシスト稼いでる奴は賞賛真っ先に送るなヅダには絶対賞賛しない >>673
前でてもキツイやん…怯ませてからのエグザム格闘のイフ改、インチキ下格の環八、俺に返り討ちにされてるグフカス…やっぱ難しいなぁ砂U >>688
知恵遅れしかいないからな
マップとか糞過ぎるよ >>682
とりあえずガッツがある奴が軍人以外いないお話だよな 回線運とか見方運とかガチャ運とか
やればやるほど確率は収束するから
誰でも同じ状況なのに運のせいにする男の人ってw うおおおおお!一時間でレーティング三回の出撃おわんなかったあああ!
もう一時過ぎたじゃねえか、あと一戦でボーナス終わるんだ
早くやって寝させてくれ 誰かザメルの格闘をカウンター取った人いる?あの巨体持ち上げるところ見てみたい
ってか、ザメルに格闘攻撃ない? examでザメルカレネーーーーーーーー
シネーーーーー >>680
イキって絞ってるとか使いたがるのは恥ずかしい
具体的に何をどう絞ってて、どうすれば絞れるか書いてみろよ
PSNは単純LSは対策されてるぞw >>694
まだ収束するほどの回数やってる奴なんかいないんじゃないか >>678
それ支援以外の属性扱った事無い奴の典型的思考
支援の理想枚数に絶対の説があろうがなかろうが前線の枚数不足は発生するから 砂漠ザメルは逃げたら基本追いかけないBDならビーライからブースト胸部バルカンでよろけ取れるから状況次第
イフ改は詰みかな持ってないからわからんが いやー今日もたくさんグフカスで遊んだぜ。
編成抜けしてく奴も確かにおる。
すまんなお前ら。
まぁ後出しでもう一機グフカス出てきたときは流石に抜けていいぞと思ったが。 G3ガイジさぁザメル対策になんねぇし汎用に溶かされるその地雷機体やめない?誰がG3流行らせてるの? >>695
俺もマッチングしなくて同じ状況だった
しかたないらクイックで最後すませたけどこの時間帯になるとクイックも
人いなそうだけど レーティング戦の6人でさ支援2ヅダ1とかやる気でないっす レートA以上は勝ち負け両方7ポイントの上下にしたらBランクに滞留するようになって上手いこと調整成功になるのか >>701
お前は無知なのか
いくらでもやり方はあるわ
上りを絞るとかな >>667 やっぱ10秒は甘かったか
ランダム詐欺部屋が賑わってて
1/12のランダムホストが何人かいて可哀想だった
自分がランダムホストする時はまあ1〜3秒
お茶飲んでても5秒くらいなんだよねえ
間を取って7.5秒待つことにするわ 対ザメルのG3のバスってガンダムのハイバズとダメージ大差ないのな
たしかにこれはガンダム乗ってたほうがましだな >>694
お前は収束言いたいだけやんけw
陸ガンBR収束しては解除、収束しては解除とかやっとけw >>708
G3使ってるけどグフの方がマシなレベル
その戦犯が3冠とか取るB帯もヤバい マッチングしないからレーティングからクイックに?? レーティング400港湾でB以上やのに寝そべってスコープしか見てないザク砂とか役に立たない開始早々イフ改に狩られてるしw
斬られるまで気づいてないだろあのアホ >>715
そうなの?
G3カスだなw
やっぱヅダが最強だわ >>695 C以上で散歩ドロー部屋1vs1で立てるんだ
B+紳士が1分も待たずに入ってくるぞ
最後に称賛は忘れずにな! >>718
0時前に全然しなくてね
4vs4のクイックでやった アレックス来たら怯んだら一斉にガトリング飛んできて強襲とか一瞬で溶けそう >>724
前作に無かった専用バズも来たら更にヤバそう コスト的にもザメル刺し違えてもとんとんだし出せる機体ないなら大人しく汎用乗っとけよマジでG3ガイジ邪魔 >>713
アホやなぁ
PSNは単純に絞ったら落ちるからw
お前はいつの話しとんねんwwwwwww
そもそも絞るってどういう状況よw
切るなら分かるけど絞るとかジュースでも出るんかいw
単純LSは対策されてるわイキリキッズ 対艦の性能があれってことは今回は転倒武器ないのかね レート上がると変なの少なくなる変わりにボーナスバルーン減って称賛の嵐貰いづらくなるのがな
そしてマッチングしない デザートジムザクが出たときのおまえらの阿鼻叫喚が楽しみdったのに 相手が下にランク偏ったら自分が使いこなせない機体出すけど
俺はボコられるけど皆はちゃんと殴殺していく
皆も割とガチ機体編成避けてるっぽいのにやるなあ ハンガーがポイント不足で課金前提になるんだろうと思うと怖いわ 味方のカバーしたら逃げて行く連中ばっかりで後続に囲まれるのだけの戦いが続いてて荒らしたくなってくるわ >>732
ジジイは強襲なのにザメル削れないらしいよ…w
なんのためにいるのあんた EXAM機Lv1しか無いから1回もマリオンの声聞いてない >>727
主兵装はよろけ取れる陸ガンBRのほうがええんなか ちゃんと不意打ち出来るならギャンさんかイフ改が一番速く溶かせるんじゃない >>739
バズ2回分全弾当てれば対艦よりダメージ出るだろ >>179
低コスト量産機は性能上がるけどコスト据え置きにしたら面白いと思うんだよなぁ
そしたら物量押しみたいのできそうじゃん? >>702
300戦ほどやれば約±5.7%程度まで収束してるから十分だろ 対ザメルはマゼラかガンキャが足止めする
イフが一気に近付いて砕く
このパターンじゃね 無制限にザク砂持ってこられても困るからガンキャか味方ザメルかな 最近のイフ改が上手い人多すぎてガンダム乗ってても相手するのが難しいんだけどイフ改狩ってる人はどうやってるの? ザメルはG3で余裕
G3とかゴミ
この両者のレートが違うなら会話は成り立たんやろw
ザメルに乗ってるやつの中身で変わるんやからw まぁ砂漠無制限とかでヅダいると大体初動で左右に逸れますよね
EXAM連中とかでもたまにいるけど頻度の差がな・・・ 9月末のアプデ、マッチング関係だけ前倒しで来ないかな、、、来ないよな、、
レートとか勝敗どうでもいいから出撃させて、、、 >>646
ラインハルトとリーパーでオラオラしてたよ 対格1,2積めばそうそう怖くない
ゲルビ必中させてりゃ勝手に死ぬ >>759
ヅダがE取りに行ってもどうせすぐ落ちるから横行ってザメルの相手してる方がましじゃね ジオニックの卑劣なデマゴーグが横行しているな?
嘆かわしいことだ >>755
うまくはないけどブーストでかわして相手が方向転換するときに
バズであしとめてやってる。上手い人は基本視界外からおそってくるから
レーダーよく見とかないと尻ほられる
あるいは味方攻撃してるときに攻撃するか >>745
すまない、マシンガンのマシじゃなくてレベル1をガチャで当てるよりレベル2当てた分マシやろって意味なんや…ややこしくてすまない… そもそもG3じゃ射程の問題で貧弱なビームとバズじゃザメル追い詰められないしなんの脅威にもならない
何より詰めようとしたら汎用にあっという間に溶かされて終わる ヅダがザメルキラー(笑)とか何勘違いしてんだ?ザメル1体に何分使う気だよ ヅダのネガティブキャンペーンをしているのはヅダ強化を狙うツィマッド社の社員 砂漠200だとEとりに行かんのか?
2/4が中継とりにいった時点でMS乗り捨てて歩兵で遊んだけど、普通だったらすまんな。 敵にBR汎用2機とかいるとボーナスゲームになっておいしいわ >>771
まーだ切断してんのか…
頼むから切断をやめるか、このゲーム自体やめてくれ >>767
それはわかってるから大丈夫
専用マシで試したら微妙だったんで聞いてみたんだ 射程はヅダの対艦が450でG3のバズが350でBR400だっけ? G3よりはマシって話で決してヅダがザメルキラーなど思ってないぞ >>759
砂漠中央取りにヅダに中央来られても手数ないし邪魔やろ
敵に必ずバズスナカスとか凸ガンキャとか居るならまだしも
支援をツンツンしに横からどうぞやわ
ヅダと敵支援が1vs1とか1vs2してたら中央は足りてるやん >>759
そもそもの母数が違うのに比べてる時点でもうね
小学校の算数からやり直せ つかヅダ最高400までじゃん
無制限で400はきつくね (´・ω・`)個人的に1番怖いのは汎用の壁無理矢理突破してくるイフ改
(´・ω・`)鬼ごっこがとてつもなく面倒 ガンダムに擬態するG3のほうが芋ヅダより遥かにチームに還元してるわ そういやゲルビってザク砂ビーより弾速早いのね
ゲル乗ってたら当たらなくなった 芋がいらない最大の理由は相手が打ってから打つ場合単純に枚数不利になるからなんだよね、そこでしゃがんでるヅダてめーのことだぞ カスマでこっちがスコア大差つけてたら勝ってたら敵が拠点から出てこなくなってなにしてんのかと見に行ったら味方同士で切り合って内戦してた
何か闇を見た気がする >>766
方向転換のときか…
視界内には捉えてるけどエイムがゴミなんで照準が追いつかないんだよね
エイムの練習するしか無いのか 正直敵支援が芋ってるような前提で話されてもアレなんだがな・・・ >>729
無線にするだけでラグ使い放題の現状で対策がーとか
バイトにしても勉強してこいよw
それともバレたら困るラグ野郎か?www
いきなりイキりとか噛みついてきたわりに無知過ぎるだろお前www 回避狩りとタックル誘発とか今作では主要テクニックではないの? >>747
どうしたイキリキッズ君ww
アンカーの付け方も覚束ないのか?www
お前は産まれる前からやり直せwww EXAM使ってると汎用が親の仇のごとく追いかけてきて支援狩れないんだがどうすればいいんだ >>771
切断厨ですか?ご愁傷様です。クイック・カスタムでのロンダリング不可なんでレートで回復頑張って下さい >>777
ああそういうことかすまない、やっぱBRのほうがええんでない?マシで怯み蓄積するよりかは収束しとけばすぐ怯みとれるし、俺BD1しか持ってないからあんまり出せんからよかわからんが >>793
悪いエグザムじゃないんですよって気配消して相手汎用の目線切れた辺りで使って支援に突撃とか >>798
擬態ってのは一瞬でも疑いができればいいんやで、キルゾーンってFPSでよく擬態したわ >>791
重要だと思うよ俺は新兵だったから
上手い人とやるまで知らなかったけど >>785
球の速度は一緒
ザク砂はボタン押した瞬間ぶ少し間があって出るから遅く感じる >>793
汎用で攻撃するとすぐ落ちるしモード終わりと足に爆弾抱えるし余程上手く無ければいいおやつだからなあれ見ると改めて強襲は玄人向けて感じる >>785
そうなのか
通りで当てやすいと思った
はー早く射プロ2欲しい 強襲のぶっ殺してやろうかと思う所自分が足止めしたわけじゃないのに追撃しようとしてるこっちごと下格入れてくるところ
味方の手を止めて敵の貢献するのうますぎる 新規なら擬態も効果あるのかな、動きでバレバレだろうし機体全身ピンクにしたわ >>790
あらあらやっぱり理解してないイキリキッズかよw
無線は上り切断されるのかよw
無線がラグいのはpingと無線その物の通信システムのせい
上り切ったらPSNその物が切断されて落ちる
イキってないで寝ろ知ったかぶりw 砂漠で味方支援の射線に相手を引きずり出したくてわざとチョロチョロしてたのに突貫していったザクからFFくらったわ
その相手の後ろに敵支援もいたし俺はLAだったから引きずり出した裏を抜けたかったんだよな
チキンと決めつけずよく位置関係見て動いて欲しい
汎用と強襲じゃ立ち回り全然違うんだよ のぼりをぉ〜、しぼったら〜
とかテラワロスw
自分で試せば即わかるものをw >>807
バカだなお前
無線のラグとラグスイッチをいっしょくたにしてる己のアホさに気がついてねえの?
キチガイってのはこれだからwww
てめえの知ってる知識なんぞ世の中の底辺が知ってる知識でしかねえんだよガイジwww ID:mt3Ay/en0
こいつが今日のNGIDということでおk? イフの下格長射程に刈られるわ
あれを少し離れた横からやられたらどう対応すればいいんだろ >>809
絞りと切断の違いすらわからねえガイジがずいぶんイキってるねぇww
馬鹿丸出しの文盲ガイジさっさと生きるのをやめてやり直せよwww
お前みたいなの生きててもなにも改善しねえぞ?期待するだけ無駄www >>813
イフリートタイマンで相手するな
リンチして一瞬で溶かすのが正解 視界外からだと無理 いたらレーダー注意することにしてる
こっちが気付いて振り向くと躊躇する人もいるから >>814
役割が違う上にコストも違うだろ
でもガンダム偽装できるG3の方が俺は怖いね >>810
一緒にしてんのはお前やんけw
イキる具体的に上り絞ってもPSN落とされない方法かいてみろ
ミヒロ丸出しやねんおまえw 400港湾でLv1ザク砂で出撃する者が二人
嫌な予感がしたが、ともかく出撃
案の定二人とも芋、くその役にも立たず、ボーナスバルーンを抱えながら実質4v6
絶望するも最後まで戦いきる汎用、強襲
悲しみの雨
(初動C行って枚数ゴリゴリに負けてるのに下がらず突貫爆死したギャンさんも悲しかった) >>812
自演かよミヒロ
ずっきーにすら負けるカスのくせにw G3が使えないとしたら無制限にはグフカスしかだせねぇな
仕方ないからグフカスで突撃するわ! レートやたら上がりやすくなったなぁ
前作で自動敵に階級上がっていったのと似てる
ランクつけた意味なくなったね >>826
誰かこの馬鹿が何いってるか教えてくれ
頭がいってるのは分かっている 今の環境でどうしても一機絶対に強襲を入れなくちゃいけないルールだったら砂漠は対ザメル用のイフでそれ以外はG3一択だな >>827
と思うじゃん。
その後しっかり残りの汎用強襲と連携してスコアトップだったとさ
与ダメとアシストはわいがトップやった G3はゴミだからどのマップでもいらないぞ緊急回避ない時点で論外なんで >>830
突然無関係ラクッペがしゃしゃり出てきて喧嘩買うとか
これが自演で無いなら世の中に自演は存在せんわw
ミヒロが原人と幸村に擦り寄っててダサいw >>816
支援狙ってくるのを守らないといけないから自然とタイマンに近くならない? >>829
レートうざいって意見聞いちゃったのかね
そういうのは負けて暴れてるだけなんだから
客といえどほっとくしかないのに 2分切りそうなタイミングで拠点爆破しにいった俺が
チーム与ダメトップとか無理ゲーすぎる
敵のイフ改に与ダメ12万とか献上してるしよ >>838
その守るべき支援と2対1すればいんでね?このゲーム基本ハイエナゲーだし寄ってくるでしょ レートうざいんじゃなくチーム戦なのにライバルにさえ勝てればいいっていう歪なシステムを修正した結果がコレだよ
公式くらい見てくれ ヅダいると不快だがG3がいると玄人っぽくて安心する ミヒロ 1撃破1アシ1中継の最下位w
WRYの弱さは異常w
ミンモーもミヒロキモいって言うてたw 対艦LV4 2701*補正1.37=3700 CT8秒 3発 リロード15秒
ハイバズ2Lv2 945*2*補正1.33 =2513 CT7.5秒 20(10)発 リロード16秒
対艦が約1.5倍弱の威力
CTはあまり差がない
ただし対艦の方がリロード回数は3倍以上になる
長期的に見ると火力差はほとんどないことになりそう ヅダとG3の比較なんて、歩兵とワッパどっちが強いかみたいなクソ底辺争い >>841
芋支援だったりしたら間に合わなかったり手前で止めたら何故かあんまり助けてくれなかったりでタイマンに近くなることが多いんだよね >>845
射程入れたらまあ逆立ちしても爺さんは勝てないな >>842
レート上がりやすくなったのは事実だが、
それは地雷は上がりにくくなって
ちゃんとやってたやつが上がりやすくなっただけだと思う
今の姿が正しいと思うからよい 更にCT中にBRも打てることを考えると
バズを確実に当てられる距離で戦う前提とするのならG3の方が
射撃のみでもヅダを上回るダメージを与えるだろうな >>840
相手のイフが上手かったんだと割り切ろう ヅダでもG3でもどっちでもいいわ
EXAMがいたらちゃんと枠譲れよ ヅダの色で悩むわ
見た目似てる機体もいないし偽装できん >>846
そもそもレート帯を書かずに議論してる時点で大概w
ばら蒔きで手にいれた普段支援にあんま乗らない等兵Cレートと
ちゃんと乗りこなせるBレート軍曹でザメルも動き変わるのに 加えて言うなら対ザメル以外ではG3のがずっと対応しやすい性能をしている
まあ状況次第なんじゃないのかね さっきまで1700あったポイントが1550になった( ´•ω•` ) まあ味方強襲機に文句があるやつは自分が強襲機に乗って活躍するか
お得意の汎用機にでも乗ってザメルを倒せばいいんじゃないの >>845
G3バズ2発当ててこれなの?
クソ弱いじゃんww
バズ当てれる距離に行くのも大変だろ
G3じゃw どうでもいいけど
G3の格闘補正はlv2で17
イフの格闘補正は40エグザムで90 強襲乗っててもザメル硬ぇなーと思うから汎用じゃキツいやろ・・・ >>853
ステージに合わせた迷彩くらいじゃないかやるとしたら
それかザク砂偽装してみるとかか
どのみち対艦がとっても目立つからわかりやすいが びっくりするほどレート始まらない
これ2時〜正午までずっと6vs6ないのか… >>859
数字だけ見るとEXAM二機て強いよななんで実際の戦闘だとこんなに残念感凄いんだろうか >>857
そう思うよなw
だからヅダが横から裏へ回ろうと俺は気にしない
中継取ったりボマーせず支援やりにいくならな
勿論G3でも問題ない
こっちはこっちの仕事するだけやしな アシストをあと17ポイント取れば寝れるんだ…あと17ポイント…
4戦やるのに2時間半かかるってなに…
一試合は終了間際に切断されたけど… >>857
でもお前の強襲ザメルに追っつかないじゃん >>870
なんで君はカスタムで消化するって発想がないの?馬鹿なの? ヅダが叩かれるのは支援に行く前に中継取ったり
ろくに支援と差し合いも出来ずに爆散して
リスポしたら芋になり支援砲撃要請と爆弾設置しかしないやつのせい ザメル2機とかいうバカ編成が向かってきたから、今日もG3で蹴散らして4冠とったぜ
G3最強!近寄らずに支援殺しきれる強襲はG3だけ! EXAM持ちは火力に目が眩んで引くことを覚えないからね
同コスなら1機落としても1機落ちればイーブン
支援側はまず間違いなく汎用と連携取ってるのでアシストが入る
そうすると支援を撃墜できたとしても不利になる
強襲が落ちていないと支援は強襲を警戒しないといけないが、
落ちると安心して敵を狙える 開幕直後にEXAM起動音がしたから砂漠E争奪にガチ過ぎんだろって思ったら開幕ボマーだった。よくBに上がれたなアイツ。 >>860
階級上げる度に昇格任務でレーディング絡むもんだと思って 血反吐吐きながらC+まで上げたんだけど 実際必要ないのを目の当たりにしたらレーディングがどうでも良くなってきた 開幕ボマーってこっちが不利になるイメージしかないな… 開幕ボマーはボマー返しが無かったら勝率高い
気がする 火力に目が眩んでというより時間制限に焦らされるって感じかなぁ
2機は落とさないとイーブン、もしくはマイナスまである状況で時間がガリガリ減っていく感覚はなかなか他の機体では味わえない
終わると賢者タイムやし 開幕ボマーはチーム間での意思疎通が取れてればありなのかもしれない >>876
ついさっきカスタムにいたなそんなホスト
港湾で開幕EXAMのイフ改は拠点へ一直線だった
その後は全く印象に残らなかった >>879
成功しちゃえばもうボマー出来なくなるからやるならむしろ開幕でやってほしいわ
というか、ランナーと比べたら全然いい
もちろんボマーがいないのが一番いいが赤の他人に遊び方を強要できないからなぁ >>881
一枚欠けでボロ負けせずに耐えてる味方が強いだけやろ >>861ザメル硬いか?
取り敢えず俺ザメル持ってるが
ザメルは実弾とビームの耐補は24ずつあるから射撃系の攻撃には滅法強いかも知れんが
その反面耐格補正は6しか無いしおまけに近スロも4しかないから格闘攻撃には滅法弱いぞ
だから格闘ならEz8でもそれなりに削れるしある意味ザメルの弱点はそこだからな
ザメルが強襲から必死で逃げるのはそのせいだよ
格闘攻撃貰ったらごっそりいかれるからな ボマーとかいうユーザー間の刺激があるバトオペはやっぱ傑作なんだな 俺は基本ボマーや支援はやらないわ
少しでも敵と戦ってうまく倒せるようにスキル磨きたいわ
支援攻撃とかやってるやつってうまくなる気ねぇの?w
お願いミサイルで倒せるか神頼みしてるだけな気がする b+も余裕だな イフ改でしっかり仕事してたら勝てるわ
味方の汎用機も怯みとってくれるし称賛もくれるし楽しいわ 砂漠の右中継は意味ないから取りに行くのマジやめて欲しい ステップアップで釣ったフレが4日で辞めた
出たのはMMPマシ(GN)とブルーLv1とジムスト
ガシャでも萎えたが戦闘報酬低すぎなのが決め手だったみたい
新規対策して糞バンナム と言うか5vs5になっても正直あと二人で止まるし
全然マッチングしない時点でこの施作意味ないと思うのですが >>901
例のコンテナがどうなるかじゃな
先日のあれで運営も改善案提出してたし
これから色々アップデートされていくもんだと思いたい
(ガチャは流石になんとも言えんが) 友達なら新たな門出を祝ってあげなよ
一緒にレインボーシックスをするんだ 支援砲撃はなんでマップ座標指定にしなかったのか理解に苦しむ
砲撃箇所の読み合いとかも生まれて戦略性が増したのに
中途半端なホーミングって幼児向けのゲームかよ
ビットやファンネルもこのクソみたいな仕様で実装するつもりか >>905
申し訳ないがオペレーターへの調整が謎すぎるゲームはNG カスマはランダムでも強いヤツは常にホスト側
連戦希望でもホスト側負けると即部屋消滅が普通だったりするな
レーティングで一喜一憂してた方がいいような気がしてきた >>888
単純にコスト高いからかわからんけど400なら一確でいけるシーンでも二確まで伸びるからなー
ザメル護衛部隊にも気をつけないといけないから強襲は焦るわ
ez8の格闘はバグってるから参考にしたくない >>849
一番大事な連携は自動で測りようがないから仕方ないものの
切断して上がったのを除けば概ね実力通りだったけど
これからはプレイヤーの半数以上B+になりそうだよ
新規の様子みるためだけのサブ垢がなにもしなくたって上がってくんだから 1日3試合でも1週間で2〜3万DPだから少ないとは思わないけどな
やり方が下手だから3試合以上する意味ないと言う >>901
こらまた二体とも癖が強い機体当たっちまったもんだw >>886
開幕ボマーでとったスコアは枚数不利でプラマイゼロになりがち。
守るべき拠点がなくなった相手は展開が相手の機体だけになる分、集中力が増す。
デメリットしかないと思うんだがな。 >>901
バンナムの社員はもう廃課金ユーザー以外のプレイヤーの存在を考慮できない脳みそになってるからな >>905
少人数ギスギスゲーからは距離を置かせてあげるためにもBFとかそういう方向をおすすめしたい 300砂漠ってドムかヅダしかねぇわ。ヅダ乗りますね!
で勝ててワロタ。ザクのバズめっちゃ痛いナニコレ ん? ていうかこれ…
ひょっとしてスレ立ってないのか? プレイヤー全体から小銭をかき集めるより少数の廃課金者に囲ってもらうのはソシャゲの定石 >>914
バトオペは無課金でも楽しめる部類だとは思う…
ガチャ周りに関してはあんまり擁護する気もないが…
まぁでも先日の10連は良かったよ
(けどログボの妙な空白期間はやめろ) >>915
バンナム「プレイヤー同士で罵倒しあうように仕向ける程そのゲームで儲かるんだよね」 >>920
他のよりましなのは事実
でも前作にも劣るってのは酷い >>880
これきついよな残りの7分近くが糞だるくなる相手がもっと糞なのを願って戦うしかない >>913
砂漠の場合誰か右に行った時点で枚数不利前提で動く
ボマーならまだいいけど中継ランナー支援砲撃連打マンだと終わる >>909まぁザメルを狩りにくいのはまた別の話だ
俺はただザメルは格闘攻撃には弱いって事言いたかっただけだし >>921
まぁでも色んな作品見てるとそこはマルチでやる以上大なり小なりあるか… 砂漠で味方が右や左にうろちょろしてる時に限って敵は総力E凸からのガチ固めしてくるのやめて DP増えたら直ぐに全部揃って商品少なすぎると文句言うのが目に見えてるしなあ
トークン配布しても同じ >>922
ただ前作は1日数回しか出撃できないし機体も一定数までしか強化できないので
それ以上遊びたかったり強化したりしたいなら課金してね!とかなんだっけ?
(代わりに一戦一戦の報酬は大きいと)
難しいな… 前作機体の7割が初期からラインナップにあるとかならね
いくらなんでも機体が少なすぎた dp少ない言うても1ヶ月で9万は貯まるし新機体もdp落ちしたら買えるやろ
トークンも1ヶ月で30回回せるし >>928
トークンはイベントって形でもうちょい配ってくれたらヘイトは緩和されそうではあるのう
まぁ実入りはともかく運営の活発さや盛り上がりを演出するためにもその手のイベント的なのはやっぱちょこちょこお願いしたいな イフ改強いな
汎用乗っててもタイマンだと有利な気がしないわ
下格がチートくさい範囲あってやばい これライバルがランク1つ上下に当たるけどレートの軽減とかないのか?
下の人かわいそうなんだが >>925
せやね
格闘補正値知らなかったからそこはかなり参考になったわ、サンクス 今だとデイリー任務かレートボーナス終わったらアプリ終了やろ
コンテナ来たら、それ目当てに上限数出るまでプレイ
確率やら報酬が悪ければ結局デイリーかレートボーナスで終了だし
超短期なら機体揃わないが、一日数戦で3ヶ月や半年、年単位プレイ視野に入れたら今のトークン量でも十分に機体兵装カスパは揃う
無課金には最初選択少ないからツライけど、長期なら十分だよなあ >>930
7割はきついだろうが
流石に機体少な過ぎだよな今 前作は欲しい機体のレベル5にだけ課金すりゃ良かった
エリート整備兵だけはムカついたが他の課金ゲーに比べたら無きにひとしい
出撃エネルギー制も初期の期待の少なさも逆にそれがあのゲームを良質にしたと思う
近作ってとても5年も毎日プレイし続けれるようなものになりそうもない >>908
自分でホストするとそのストレスから解消されるよ カスタムにくっそうまいギャンがいた
5vs5で10万ダメ越えるとかすげえなと思いました マップも少ないしな。初期が港湾と墜落と宇宙だっけ?ドヤ顔で砂漠追加したけどまだ足りない。β版じゃねーんだからさ 前作のマップとりあえずそのまま全部あったらこのゲームの価値は変わってたろうにな
本当に初動が大事って事がこの池沼運営には理解できてないらしい、時既におすし 砂漠で、足の速い俺の機ともう一機でE取って、
俺は攻撃に徹して敵を近づけさせず、仲間に中継点取ってもらって、さあ、ここから支援機が遠距離攻撃だ
と思ったら、支援機は別の中継点取りに行ってた
で、敵にE取られ、遠距離攻撃されほうだい
結局味方の支援機は何の戦果もあげてなかったわ 前作の終戦時のたまらない気持ちを近作は踏みにじってる
まあ、それでもやるんだけどw
「哀しいけどこれ(一応)バトオペなのよね!」 >>941
5年経ったからそう言えるんだろ?
無印がこの段階で5年も続くなんて考えられてたか?
終わってからならいくらでも言えるんだよ >>946
このゲームで支援機って相当恵まれてるっつかチートなのに
最近まったくトップに表示されてない気がする >>948
?いまいち言ってる意味がわからんけど
俺はむしろ10年は続くと思ってたよ バズでよろけとってダメージも入ってるのに
今日から?下格闘入らない相手たくさんいるんだが… examは時限強化なんだから汎用でもタイマンはきついのは当然であるべきな気はする >>641
チーム全員がわかってないと意味ないんだよね
個人や2人程度ではどうしようもない
連帯責任でレート下げられるから対処不可能 二人落ちてんのに続けさせて切断にペナルティつけるこのクソガイジ運営なんとかしろ 久しぶりに一人シグナルロスト
開始早々だったから苦しかったけどそこそこ戦えたから負けたけど充実感はあった
しかしレーティングではやめて欲しい 今までレート3戦+デイリー勢だったけど
試合したいのにあまりにマッチしなくてカスマの普通の野良部屋行ってみた
カスマは宇宙消化の1on1でしかやらんかったけど
やってみたらレート戦より上手い人も多いしまともな試合ばかりで楽しい
機体練習も心置き無くできるし、マッチングは速攻だし、延々やりそうになった
バトオペってやっぱゲーム性自体はすげえ面白いんだな >>957
最速で入れられてないんだよそれ
か、よっぽどラグいか >>947
まぁ一応先日の改善案発表やらで多少なりとも希望も見えたしな
これから頑張っていってほしいもんだわ
>>949
乙ちゃーっす! とりあえずライバル制の改善で良くなることを祈るよ… シグナルロストする方がましだわ
シグナルロストせずにずっと残ってる見えない味方をルームから追い出すシステム作って欲しいわ
2分間誰にも見られてない奴シグナルロストさせてくれよ >>967
ライバル制変わってもマッチングは変わんないんだよなぁ
結局近いやつペアリングしてルーム探す まあ週一で機体が増えるのは有り難い方かな
一日一ガチャ分のトークンも貰えるし
後はマップやルール、機体のボリューム、イベントで飽きさせない施策をお願いしたいわ BZからの最速下格、よろけ継続による餅つきとか
初心者にはつらすぎるシステムだよな もう一押しなんかあればね
そういう意味ではトータル数十戦すればトークンやらもらえる週間任務は良かったんだけどな
できればあれを常設してほしいわ >>963
ラグですかね。
もしかして回線良いほうが不利なのかな? マッチングより前にライバル探さなくなるだけでも
十分良くなるとは思うよ >>969
いや、近いやつをごった煮で集めるから
今より手順が減ってある程度良くなるよ >>972
バズとかコスト200機体貰えるなら初心者にはいいよな
持ってる人にはリサチケで >>975
そうなの?
公式見たらマッチング変わんないように読めたけど >>961
今日は回線かなんかが全体的におかしかった
自分のアンテナ本数確認しておかしかったらログアウトなりPS4再起動なりすれば戻るのだろうけど、
それを怠ったんじゃないかな >>977
チーム編成が終わってからライバル選択になるから
まあマシにはなるでしょ
クラスも同じものになるみたいだし 機体同梱のlv1武器を売るの止めて欲しい。
間違えて買ってくれるのを期待してるのかな。 >>979
ライバル自体はその時決まるけどマッチングはペア作ってルーム探してでしょ? >>977
迂遠な書き方してるから読み取りにくいのはわからんでも無いw
一部抜粋だけど
>修正案 :自分と同じ機体カテゴリ(汎用/支援/強襲)で出撃していて、且つレーティングが最も近いプレイヤー
>
>上記修正により、出撃前はライバルが未確定の状態となります。 デイリー五倍がクイックで消化できるようになったら分散ヤバい事になりそう ヅダにグフがボコられてたんだけどどこがグフの方がマシやねん!あいつ俺がバズ当てて援護してもヅダに攻撃カスリもせんかったどころか俺ごと殴ってきたやんけ!これだからジオニックは… 宇宙ほんと人来ないなお前ら宇宙嫌いすぎだろ
無制限だとサンボル機体にしか人権無いのは確かだけどさ >>980
今後の修正のところ見てほしいんだけど
>近いレーティングのペアによって構成された敵チームの、同じ役割の相手と比較することで、
>「近いレーティングの相手」よりも、チーム戦の中での個人の技量を反映した結果が得られると想定しています。
>近いレーティングのペアによって構成された
つまりペアリングしてからマッチング
変わるのはライバル制のリザルト評価部分でマッチングは現状から変わらん ゲルググ楽しすぎる。今更気がついた。ガンダム持ってないけどガンダムの方が楽しいの?
ちなみに今まではスナカスかドム使ってました >>990
バズマシビーマシが楽しいならゲルの方が楽しい 俺もゲルの方がいっぱい使ってる A 汎用4支援1強襲1
vs
B 汎用4支援2
の場合、A強襲1とB支援1が同カテゴリライバル居ないから、レート近い敵がライバル設定されるけど
レート近い敵はすでにライバル居るから、一方的にライバル認定されるんかね
あぶれたヤツを優先でライバル化すると結局カテゴリでライバル分けした意味がなくなるし >>963
しくった、
回線は悪い方が有利だね
ラグある場合は。良い方が割を食う。 >>994
多分、ライバルが2重に参照される人が出てくる形になるんだと思う >>983
もういっそクイックなくせと思う。
カスマの機能もっと充実させれば問題なくないか。 >>997
カスマの部屋立てる時にチーム分けランダム固定追加してその部屋にクイックで入るようにすりゃいいんだよ
ライバルもクイックには要らんし このスレッドは1000を超えました。
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