ガンダムバトルオペレーションNEXT331
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT330
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535534490/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 30000MP貯まってショップ見たらオペ子がギャン子に変更可能だった?
https://i.imgur.com/JNmc3BR.jpg ノルンとエピオンとフルコンの修正が同時に来たら神運営だな BD1かまぁいいけどイフ改はレベル7解放されてたっけ? だいたいエグザムとか使ってても使ってなくても
そんなに変化ないのに終了後ブースト切れるのがなー・・・
トランザムとか手が付けられないくらい強いのに・・・ いい加減レベル上限開放来ないかな
EXPブースターの在庫がひどいし
Lv35くらいまで一気に行こう! てかノルンはあれでokなんだな。三周年機体はぶっ壊ればかりになるのかな >>8
今日からAGE2マグナムのキャンペーンだし、ビルドダイバーズ(BD)とブルーディスティニー(BD)をかけてるんじゃね(適当) >>22
今までのキャンペーンもそんなかんじだったし
すごく納得できる >>19
まだ全部試してないけど
全体的に外した時の硬直減少
銃口補正がバスターみたいに攻撃中も振り向くほど強化
射角が拡大はされてるっぽい
実戦でまだ使ってないけど予測のいらないグフとかブラビ、金枠は相当な強化じゃないかなぁ >>26
そうなのか。攻撃後の挙動って書いてたからスキが増えたか減ったかくらいかと思った >>26
アストレイ金しか乗ってないしグフカスもよく乗るからこの強化本当ならありがてえ フルクロスが載ってないとこ見ると、全体的にアンカーはフルクロス並の使い勝手に調整されたってことかね あーでもソドストとか第3とかもいないな
これらの機体に絞ったのはなんでだろう ソードやバル3はほとんどの人がブーメランヒットからしか使ってなかったからいらねって考えたんじゃね
流石に不満はあるがな 引き寄せアリとナシの違い?
あ、でも金枠って引き寄せあったっけ?
スタンにするだけと引き寄せありの違いなのかと思ったが違うくさいか >>37
下特1で引き寄せ
それにしても引き寄せじゃない方のアンカー系はすげぇ強化されたな
今までの硬直:1、2の3!みたいな感じだったのが1、2!みたいにクッソ早くなった
ただまぁ結局そう当たらないし引き寄せには関係無いのがクソ エピオンのメイン調整を見て下メインついに弱体化したかと思ったらただのメイン強化したのか… >>41
巻き込まれでその他のアンカー持ちが弱体化されたらたまったもんじゃないよ… >>38
>>40
使い分けできんだっけか
ありがとう
早速グフがいたけどムチ見るまでもなく溶けてたから違いがわからんかったw
せめてコスト戦ならまだしも無制限に出るんだもんなあ エピオン強化キター
ノルンみたいなガーブレもつけてくれよな
もしくはノルンからガーブレ削除してくれ 初めて自分の乗ってる機体の集中砲火キャンペーンが来たからいってみたけど、
報酬2枠追加されたからなんだとか新機体も開発できねーじゃねーかとか色々突っ込みたくなるな…
もうちょっと上手くやれないのかとか報酬美味くしてくれよとかさんざん言われてたんだろうなぁ…
MGチケ3枚HGチケ4枚ぶっぱしてLv7プラン0だったぼくのかんそうです 久しぶりガンタンクに乗れそうだ。限定戦には天敵ノルンもいないし
ガンタンクの天敵がユニコーンの最終型ってのも変な話だが マスターのサブ強化キター!
レベル帯上がるに連れ下メカス当てからの無溜天驚拳からの下サブからの前格使う頻度上がってたからこれは嬉しい >>47
スパアマガンタンクなら、ノルンに無駄SF使わせられるぜ
ヘイト集めて味方に貢献するんだ
結局、ノルンに嬲り殺しされるけどね マグナム敵に2体いたけど驚くほど普通だな、
変形中に前で風車回ったら後ろからのBRが防がれるのがなんか納得いかなかったけど
あと凄く久々にサイコガンダム見た気がする、誰も話題にしてなかったけどマンサ実装辺りから消えてたよな? なんで後ろからの攻撃防げるんだよww
でも可変機はそのくらいしないと敵の射程内で一切変形できないから
しかたないのかもな >>52
そもそもザリガニの出現率が異常
次いでビグザム
嫌がらせかよマジで >>52
確かになかったな。体感前半シャンブロ後半アプサラス七割くらいだったわ
あとは行動も変わってる気がした、前より中継染めないし踏んで邪魔することも減ったような
機体とレベルと撃破率のデータを集めてゲームを面白くする分析してますとかないかな(白目) マグナムボロボロ落ちるな(´・ω・`)3戦で3枚落ちてるぞ 僕のマグナムどこか落ちてませんか?
彼女に切られちゃって。 どうせ無事でも産廃だから使う機会なんてないぞ気にするな 第三イベ継続予想外だった
もう常設でもすればいいんじゃないか ザリガニが俺だけ親の仇のように狙ってくる不具合
ゲルググ乗ってんのに狂ったか、ロニィ! ビームスプレーガン落ちてたんですけど、もしかして>>59さんのですか? >>63
ビーム避けたと思ったら轢き潰して来るのホントクソ >>65
相手がノルン4フルコーン1,第三ザリガニで地獄絵図だったわ… >>66
それ状況によってはC乱戦しようものなら
ノルンA「PF発動っと」
ノルンB「俺も俺も」
フルコーン「俺も脱ぐか」
お前「あああああ!!!」
ザリガニ「ピキィィィンwwwビシュゥゥゥwww」
ノルン&ユニコーン共「あああああ!!!!」
こんなことにならね? >>67
それでもザリガニが攻撃してくんの俺なんや…
何故ジオンの気体乗って、こんな仕打ち受けにゃならんのか… ピュイイイイイイイイン
ドキドキ・・・
クルッ
あああ! ザリガーナのダブルブリザードほんときらい
範囲内ほぼ回避不能&確定攻撃とか楽しいわけねーだろって思う >>68
マニュ射確定死させられるくらいなら中〜大ダメージで済んで良かったと思っておけ 何かコメが野獣先輩台詞に見えるなお前らがホモだからシャンブロに狙われるんだよ早くその野獣先輩の心を捨てろ >>71
そうか、これは援護のFFだったのか…
ありがとう、ロニィ!
しねぇぇ!! 久しぶりにやったら第3勢力にクインマンサがいるけど、クシャトリヤよりも強いじぇねーかw 相変わらず切断するクズが居て冷める。
運営はもっとペナルティー与えろや。 ランクマ終わったからまたしばらくは戦友オペレーションNEXTかぁ。つまんね >>78
ノルンがいないのが大きいけど
それを別にしても使用可能機体の絞り具合がちょうどいいよな >>77
シャゲキッズにロックオン連打猿も健在だゾ! なんでこんなに中継踏まないやつ多いのよ もう一人か二人使えるやつ味方にくれ 一人だけじゃもう勝たせてやれないぐらいの雑魚が育ちすぎ 最初の1週間だけ第3介入って初めてな気がする
後半ドロップ率下がっちゃうけど何かしらのキャンペーン来るのかな? ブリーフで左に行きます右に行くます言う馬鹿ほんときらーい
C突いかがですか?とか言ったら晒されちゃうのかしらね 言わずに複数で最寄り突撃するよりはよっぽどマシだと思うが
行くって言った奴の後ろをついていく奴はマジモンの池沼だと思うが 可変機でもないくせに、そーゆーこと言うやつより先に中継行って青に染めるの好き 宣言しようが関係ねぇわ
宣言した奴よりも早く着けるなら行くだろ 開幕右端が出現位置の可変機が仲間の前横切って左の中継に向かうの見ると笑ってしまう >>93
その左が遠方で他に足が速いの居なければ普通の選択じゃないのか? 可変で最速Cは別にいいけど、この分危険に晒されるんだから持ちこたえてくれよ ウィングゼロがゲロビスカったからマニュ射叩き込もうとしたら垂れ流しながら振り向いてきて死んで笑った 右行く左行くは、可変機が複数いてかぶらないようにだろ
可変機いるのに汎用が言ってたらバカだが >>97
もろちんだ、逃げに徹すれば暫くはしのげる
だけど明らかに皆で見捨てるのはカンベンなw >>99
俺の時はフルコーンで左ににいきます
開幕SFS呼びながら見てたら右に飛んでって「ごめんなさい」連呼
左のほっぺたブッ叩きながら今のは右か!?とか言ってやりたい 開幕c取って後続来るまで二人捌いて気持ちよくなってたらサイコゲロビで即死した
やっぱりちょっと考えるわ 中継回って時々ゲロビ吐くだけの楽なお仕事がしたいおー^ ^ 開幕左右中継取りに行ったくせに敵の裏取り防がないやつは死ねよ 裏取り防ぐより足早いから自分も裏行ったほうがいいんすよ理論
C有利そうで誰も来なかったら拠点殴れるし、Cで落ちたやつが拠点リスポンすればいい >>106
完全に防げなくても通りすがりに一発当ててくれるだけでもええんや… >>105
その可能性も考えたけどゲロビは片方からしか出てなかったし、発射姿勢が普通のゲロビの方だったから間違いないと思う ジムとかストライクダガーのレベル6って常時ドロップなんだな
呪われたわ >>109
これが正解だと思う
道端で戦い始めるのはちょっとよくわからない 練兵戦でマグナムって出るよな?練兵戦行きだしてから1枚もドロップしないんだが(´・ω・`) 昨日から称賛したら固まってやたら時間かかる様になったの俺だけ? >>113
出るよ。ボロボロ落ちる。まさか新兵側じゃないよな >>102
開幕C取ってジャマー使って敵を待ち構えてたらサイコゲロビに狙撃された時は泣きそうになった >>115
練兵側だ…無制限で出撃した時はボロボロ落ちたから練兵戦ならもっと落ちるだろと思ったら出ないという罠(´・ω・`)そうか落ちるのか…運が悪かったかな?もうちっと粘ってみる!ありがとう! ノルンはせめてスパアマ消し去ってくれよ
そしたら余裕 マグナムさっぱり落ちないよ
昨日十何戦かして一枚だけ
まあ一日だけじゃわからんけどね
落ちるときは2〜3枚まとめて落ちるから一日で揃ったりもするし てかそこそこ見るのに何の話も出てこないのねマグナムさん ノルン、フルコン、エピオンゲーを嫌ってコスト戦やってるけどマグナム1枚も落ちねぇ
…コスト戦はマグナム落ちるよな? ぶっちゃけ姿格好もいまいち、
思い入れもないからマグナムはどうでもいい
BD1落とせやこらー 3周年でEX使い果たしちまったぜ。おかげでインベすっきりしたから良しとしよう フルコーンLv5が複数いて驚いたけどそれ以上にその中にウイニングLv5がいたこと EX余るってのが信じられない
10日から14日程で一個、ランクマ期間で数個(10万以降MG使う人は少ないだろうから完走は少なそう)、ログボ27日で一個、ゲリラログボでたまに数個……
キャンペーンこない機体6,7にするのにも足りないのに乗り換えとかあんまりしないのか
レア8でいいからドロップするようにならないかなー ☓ex余る
○ex貯めてる
じゃね?
強化したくてもそんなぽんぽんex使いたくねーわ >>128 興味ない機体は開発も強化放置で良いからex貯まるからね >>130
残り1〜2で開発できるとかだとプラン邪魔だから使うけど好きな機体じゃない限り使う気はおきねーよな ビットがなんか射出から他の機体よりワンテンポ遅れて攻撃してくる感じで調子狂う以外相手してると本当に無難な機体だしな
下メインがガード削りやすいとか色々あるみたいだけど 誰も気づいてないみたいだから言うけど、マグナムはエクシアが出てないのにダークマターが来た感じじゃねぇの! >>134
F91がきてないのにクロスボーンと同じでは >>101
それ、反応試されてんじゃないの
「気にするな!」
「ありがとう!」
「次はどうすればいい?」
「中継地点の占拠を頼む!」
「了解!」
「よろしくお願いします」
「よろしく!」
くらいまで会話が続けばそのチームは多分勝てる
まれにチャットで会話続いてて本当に草 >>136
嘘つけお疲れ様連呼厨いたからお疲れ様返したらチームみんなお疲れ様って言い出して結果ぼろ負けしたぞ() >>134
ん〜ガンダムxが来てないのにDXが出てるのと同じ意味と捉えたけど合ってる? ageはFX以外の主人公機が全部ストライク系の使い方だから難しいだろ ノルンとかジオのサイコフィールドなんとかしてくれや・・・
ユニコやバンシーならまだ狙ってくるなってわかるけど
あいらわかりにくいし
パイロットスキル発動で弾数も回復するから 管理ミスもなくなって
まず間違いなく殺される 補正つけてBR2発くらいで強制ダウンするようにならないかな
タイマンで押してようがあれされるだけでひっくり返るから中盤以降だと中継戦が厳しい メインのことだろ
ユニバンシィ相手はたまにメインの弾数足りないのか途中でガトやら格闘振りだして命拾いすることあるし >>150
そうそうたまに管理ミスややむを得ず使ってしまうことあるけど
こいつらそういうのがない でもそれ管理ミスする方が悪いだけでどんな機体にも言える気がするが…
それ言うたらユニバンは覚醒したらPF回数回復すんぞ
DXのサテキャや髭、2号機の核は回復しないのに PFからのマニュ射中に味方から横ヤリ入れられるんだけど 核は連発できたら面倒だろうし仕方ないと思うけどDXのサテキャは別に回復してもいいよなと思わなくもない 回復するにしても時間限定すぎるからな
変形していられる時間もあるし
再出撃から40秒くらいは結局使えないわけだし >>154
乱戦で密集すると
敵ノルンPF→俺ノルンPF→敵ノルン2PF→味方ノルンPF
こんなこともあったりするから困る
そしてそこに突撃してまとめて轢き潰すザリガニ >>156
覚醒も1試合に数回しか使えないんだが
使い所選べば更に減るぞ
ノルンはともかくジオにまで被害を及ぼすな >>147
緑振り、攻撃防御でスキル溜まるマスタリ降って
後は中継巡りしながら溜まったら敵一機固めて殺す
これを繰り返すだけで基本一位 >>158
圧倒的に当たりやすいのはパイロットスキル発動時なんだし
しかも当たればほぼ落とせる攻撃を5.6回も使える方がおかしいわ リペアなら4、5回くらい安定しそうだけど確殺できるバスシュならせいぜい3回くらいじゃね?
発動してスキル時間終わったら即落ちに行くとかやらない限り しかもスキル持ってるとき必ずフル回転できるわけじゃないしなあ。状況次第だがシュート三回は難しくね。しかもそこまで使えるなら圧倒してるだろうし
結構持て余すからなんだかんだ2機確定落とせるくらいのことが多い リペア4、5回も貯まるか?いまの短時間戦闘だと三回がせいぜい >>164
サンクス
まーた腐れノルンのお守りに向かわなければいけないのか…… 称賛するのに凄い時間かかるようになったんだが同じ症状のやつおる?
いままでも戦闘終了時に3分、選択画面に戻るのに3分のクルクルロードがあるんだが
現状ロードだけで10分以上あって流石にうんざりしてきた >>165
回復やブースト弾数回復目的だけのために使うとして溜まって即発動でも3〜4やろうなぁ… ノルンに5〜6回発動されたとか多分敵にノルンが複数いてだれがどれだか分かってないまま見かけたとかそんなじゃないか? >>167
最近くっそ活躍しても称賛貰えなくて寂しいこともあったけど後日なんか増えてるのに気づいたような気もする。多分思い過ごしかもしれんけど……
なんか関係あるのかもね 試合してればどんだけ上手くても4、5回もスキル安定して貯まるわけないと分かりそうなもんだが >>161
リペアの方がゲージの溜まりが早いってこと?
全部一緒だと思ってた >>167
回線をもっといいのに変えてくださいお願いします バッシュだと20秒経過してからゲージ貯まるが、リペアなら発動直後からゲージ貯まるから、比較的貯まりやすいってことじゃ >>173
溜まりが早いのではなくて無くなるのが早い
第3入れてなんとか4回ぐらいじゃねーの? ちなみにだけどリペアは発動即終わりだから他のみたいなオーラが出ない
だから金枠やブリッツは確実にリペア選んだ方がいい
特に金枠はミラコロの回転率上の関係で弾数回復としても使える 5,6回って上にあったから流石に無理だろうって訂正のつもりだったけど
ノルンで4回PF安定させるには毎回敵落とさないと無理だな
ブースト回復手段とかで適当に貯まったら使えるわけでもないし リペア→PFで敵を倒せばその分のゲージも溜まるしね >>179
戦闘にもサポートにも使えないマジモンの戦闘拒否専用機になるやんけ
なお掃討では空間の歪みでバレる模様 >>183
俺はジオの中に入ってるガンダムとムーンガンダムかな 一人戦友で出撃しても敵側に戦友部隊と当たるんだな、
マッチング画面見てなかったから戦友引き連れたあいつらに当たっちまった。 >178
敵にランナーしながらポッド置くやついれば4、5回発動は結構簡単だと思う PSNID: Maru-Buffa
Twitterで晒しやってるバカ(工業高卒)お仲間とゲームで金賭けてる模様
TwitterID: @Ichigo9639com マルバッファ
「障害者は頭おかしい」
「そもそも差別発言してないし」
「まーた頭悪いのがノルンガーって言ってて草お前弱いのが悪いんやろ」
「ゴミが何乗ってもゴミなんだしゲームやめろよって感じですね」
「バトネククソゲーやってるやつも含めて」
「てか久しぶりにバトネクやったら楽しいwwwやべぇよやべぇよ、またヤリまくりそう」
「お金持ってると一緒にゲームしてる人に課金させたくて渡してしまう症候群治らないから今も誰かにあげたい気分、自己満足なんだけどね」
「舐めんなよ、確かに腕は落ちたが未だに君には負ける要素無いよ」
「猿みたいな言い争いで草」
「年上好きなのは認める、実際好きだし。」
「なんか有れば相談くらいは乗るぞ。無理はするなよ。キツくなったら俺に言え出来ることはしてやるよ、でも最後に覚悟決めて行動するのはお前だ、良くも悪くもな。ただ今は無理はするなよ、言いたいことありゃ言えばいい聞いてやるよ。」
「ヒャハハハハハハ」
「そんな晒してないけど、まあ程々にしとく」
「別に本気で怒ってないですよ、本気だったら黙るタイプだから」
youtube channel https://www.youtube.com/channel/UCmJzLN-NEOOiquTEYokz_LQ キャンペーン初日から支給だけで17回 出撃
内 10回は第三撃破 ランクマプラチナで枠+1
でもマグナム設計図未だ0 ノルンのN特1と修正前のシナバズってどっちが弾速早いの? >>195
シナバズは撃つ側からも殆ど見えないような弾速で飛んでた気がする シナバズは撃つ瞬間を予測して回避するとかいうゲーム >>194
所詮確率よ 何言っても出る時は出るし出ない時は出ない 腰据えてノルンのペイントしようとしたけどライトのペイント出来ないんだな……
ペイントしてる人どんなイメージで塗ったの?背中のうちわほんと難しい ノルンは大体白か金ばかりな印象、敵に3機800ノルンいて全員白だったりしたこともあったし
たまに赤基調の奴がいるくらい UC機体はユニカラー、バンシィカラー、フェネクスカラー、シナンジュカラー、クシャトリヤカラーで統一してる カラーリング変えるなら1色統一や虹色にするより3色程度に限定して使うのが一番纏まって見えるってどっかで見た >>202
初号機カラーだったりエピオンなら緑サーベルに合わせたり一応考えようによっちゃ使いこなすことはできる
武装とか一部装飾やらもペイントできるようにならないかなあ……
あんまり原型から離れると視認難しくなるからだろうかなんでできないんだ ザクカラーコピペして色配置調節すると緑でもそこそこいいのができる気がする 深い緑ならミリタリー調にする場合基本だからね
使えないとか合わないとかは機械系ならそんなにないはず
明るい緑は青汁みたいになるから難しいけど PS3切ったんだがら、地面崩れたり、そういうハプニングぐらいはしてほしいな >>210
それくらいの強みがなきゃ今の環境では雑魚に成り下がっちゃいそうだから… 10月の大型アプデでデカール貼れたりペイント細かくできたらいいね 昨日から30試合近くやって3枚
ドロップ渋くなって久しいけどこれがデフォになるならランクマ以外やる気にならんな
戦友組とやらされて何も出ずじゃやってられんわ >>214
ソシャゲだけど同じバンナムのデレステは近日中に衣装のカラーリングを自分で変更できるようにするって言ってるしこっちでも頑張ってほしい マグナム所感
メイン
弾数8のふつーのビームライフル
特筆する点は無い
↓メイン
射程400のゲロビ
ガードを割りやすいのでファンネルで固めながら使えば割とあっさりガードを割れる
サブ
射程400弾数3のファンネル
仕様はHiνのように弾数1消費で一斉射出
妙に銃口補正が良く、S・M属性なのでシールドビットやファンネルバリアを貫通する
↓サブ
ファンネルバリア
大体Hiνと同じだが実弾も防げる
N特1
カウンターダッシュ、それだけ
↔特1
威力80の単発怯み回避撃ち
↓特1
EXカリバー
特1を全消費して撃つ
射程は200でファンネル射出時には使用不可、消費した弾数によって威力が変わることは無い
また、↓特1使用後のみPスキルを使用しても特1の弾数は回復しない
特殊移動
弾数2距離500の特殊移動
タックル
威力280 マグナム感想
全体的にこれといった強みの無い無難な急襲機体
まあ好きな人は使えば良いと思う 細かいけどシールドビットだとケルディムの実弾防御ビットになるからソードビットね >>211
明るい赤やら明るい緑、紫とか使うとえもいわれぬぱちものになるから困る BD1の強化プラン出る気配ないんだが…
泥率上げろよクソ運営 BD1もマグナムもどっちも欲しいんだが木曜まで限定戦出てても来週1週間でマグナム間に合うかな?(´・ω・`) >>225
そんなに欲しいならマグナムは練兵MGブッパしてさっさと揃えな BD狙いの人ってレベル7プラン狙いなん?
BDはレベル7で火力上げてあたらなければ以下略するのもいいけどやっぱレベル6の硬さがあったほうがいいんじゃないかと思うのよね
レベル8のためにレベル7作っときたいとかもあるんかな >>224
高ゲ7回HG5回MG4回でLv7が6枚落ちてる
高ゲで1枚x2 HGが2枚抜きx2 MGが1枚x2
たぶん頑張らないほうがいい Lv6以上はEXパーツが絶対安定だと思う あと限定戦にきといて「第3は後回しだ」とか
こっちの負け確状態で体力ミリの第3狙わずに俺落とそうとするとか何考えてんだって思う
ブルー欲しくて来てんじゃねーのかよってな >>229
勝敗確定の時は第三落としに行くけど、一年戦争時の機体が沢山出てて楽しいからやってる。
グフカスレベル6が結構活躍出来て楽しい。 ノルンが居ないから行ってるだけって人もおるだろうな ヘリポ、オーブで拠点破壊のコツってあります?
格闘は難しいし、安置が空中だとブーストキツくて、Zでも一回じゃうまくいかなかったんで、コツを教えてください。 バトオペやってたんですが、コントローラーの操作は変更した方がいいですか?
やりやすくなるオススメがあれば、教えて下さい ヴェサは側面でいいとしてアークエンジェルは艦橋の前とか尾翼の出っ張りに乗ると砲撃全部防げるよ
あと格闘機は個人的に後部のブースターのところで振った方が射撃に引っかからない気がする >>235
アークエンジェルは艦橋に乗っても安置だったんですね。知らなかった。
ヴェサの側面に乗っても大丈夫なんですかね。
丁寧にありがとうございます。試してみます。 チュートリアルでアークエンジェルはいつでも試せるからやってみるといいよ アシ1で支援86P貰えるくらいずっと囮してたのに与ダメトップが俺って味方一体何してんねん 割りと鼻くそほじりながらやってるから何もしてないこと結構ある >>234
変えるなら今ので慣れる前に変えたほうがいい
俺はやりやすくするために最近デフォルトからこれに変えたけどすげぇ苦戦中
https://i.imgur.com/M88N5Yb.jpg
ちなみに変えてからある程度慣れるまではノルンとかストフリ乗るより操作簡単でやりやすいギスがいい マグナムの特1壁貫通してあのダメージとかやめてくれよ
敵に3体マグナム居て全員ほぼ無強化だったのに4落ちさせられたわ >>242
そもそもあの壁貫通はバグだよな?ゼロTVのロリバスも貫通して修正されてたしその内修正来そう まぁ別にその他が特別高性能ってわけでもないしそう騒ぐこともないとは思う
するにしてもせいぜいダメージ低下だろ
確認してないけど縦斬りライザーと違って防御可能だよな…? >>249
縦切りライザーはガード可能よ。青タンクで試せば分かる。ガードマスタリ振っとかないとまず割られるだろうけど ガード可能なのは横斬りであって縦斬りはガード不能
カウンターダッシュやIフィールドガードすらぶち抜くのにガードマスタリー振った程度で防げるわけがない 一応タンクはビーム装甲盛っとけばバスシュ横薙ぎライザー耐えれるからそういう意味では悪い選択肢ではないけどね さっき久しぶりにイージス乗りと当たったけど相変わらずクソラグ野郎ご用達の機体なんだな
いい加減別の機体に乗り換えたらいいのに ストフリとかZZ相手にガード割れずにタンクのサブで打ち緒として、ダウン中煽りまくるのすげー楽しい 広範囲一気に潰せる薙ぎ払イザーがガード不可とか禿げ上がるわ >>257
ストフリ君、絶滅危惧種のフォビ相手にビーム連射
ガードダッシュからの下格→マニュ射で無事死亡
今の環境フォビは辛いを超えて拷問だけど絶滅危惧種なせいで性能忘れ去られていているおかげでゴリ押しガードダッシュからの強判定の下格や左右フックビームで倒したときの爽快感
下格の引っ掛けやすさはマジで知られてないんだよな 滅多に見ない奴とかたまに見るけど乱戦に交じっていつの間にか溶けてる奴は
いざタイマンすると何してくるかわからなかったり、予想外の仕様に驚かされるわ
キマリスとかウイニング辺りが個人的にそれ >>260
最近ウイニングのフル強化の証であるエンブレムつけてる(ウイニングに乗ってる奴は見たことない)人ちょこちょこ見かけるんだが何があったんだ… >>258
でも大半の機体には実質ガード不可じゃね。ガードマスタリ振ってる人少ないし >>262
最近はビーム無効ガード持ちやファンネルガードで凌ぐ機体増えてるから一概にそうとは言い切れない
1〜3機程度しかいないとかならともかくね >>260
ウイニングなんてサブバリアのゲロビしか存在価値ないだろ >>256
例のあれだろ
もちろん流したけど。他に三人から拒否られてたし相当試合開始に手間取ると思うんだがな >>263
あれビーム無効化ガードはともかくファンネルガードでも防げるのかよ… ガリガリしてくるわけでもなく1発防げりゃいいんだからファンネルが割れようが関係無いしな ジャスガおしさん「ライザーソード位ならタイミング読んでジャスガが基本だよ」 ライザーソードなのに射撃なのか?詐欺じゃね。バッシュ効いてるのは知ってたけどさ… ライザーソードって本来はただゲロビ薙ぎ払ってるだけですし… ライザーソードは直撃じゃなければジャスガしやすい部類だとは思う まずビームサーベルってビームをあの状態で維持してるだけだから実質射撃属性武装じゃね? >>273
ほとんどの機体って格闘とビーム属性違ったっけ
バルバドス系は知らんけど >>274
それであってるよ
バトス系は実体武器でバトネクだと実弾/格闘属性 >>275
なるほどね
エクスカリバーってあれファンネル集めてぶっぱしてるみたいだけど
それでいくなら実弾、ビーム、格闘の三属性でもいいんではと思った プランが先行機体並みに絞られててまったく落ちないな 練兵一回いったら設計図は一枚確実に落ちてるな
完成したらBDレベル7とこいつのプラン集めとどっちいこうかな
BDは好きだけど操作シンプル過ぎて飽きるからなー レア3確定1枠とフリー1枠だからそりゃ練兵の方が出やすいわな。楽しいかは別として >>280
報酬枠+2された分から出たことあったし、通常より出やすいと思う
殺伐としたスタダより、第三皆で協力して倒す人が多いし
まあ、仕方ないとはいえブースとさえ出来ない新人味方に引くこともあるけどね…
目の前で座ってSFCの呼び方とか教えれればなぁ >>281
>>282
>>283
ありがとう
報酬枠増えてるのすっかり忘れてたよ
練兵はnewガンブレみたいな評価だから行くことはないと思ってたけど勝ち負け無視で報酬目当てならアリかな
やってみるよ! >>284
アレはアレで全然別のモードと割りきったら楽しいよ
ブースト管理やら位置取りが普段よりシビアだし
お互い練兵機だったらほんと立ち回りの勝負になるし
サブアカ無双がなけりゃーな… サブ垢相手じゃなければ初心者相手のハンデは良いバランスなんだよな、仕方ないけど >>286
後、普段だと不利機体だし…とか言い訳してたのが
お互い同じ機体だと言い訳利かんしね
いかに自分が機体性能に頼った動きしてるか見直せるのは良い
ほんとサブアカが少しは自重したらなぁ…
TOPになった新兵とかナイス送りたいけどサブアカじゃね?と思って結局同じ練兵のTOPに送っちゃうわ 練兵戦に出てるサブ垢は大抵スタンダードルールで勝てない連中だから機体性能のゴリ押ししかして来ない
ノルンやエピオン相手にするよりまだ楽に感じるわ
しかしかれこれ200戦やったが高ゲインチケット1枚しか出てこねぇ… >>288
俺はまだ100もいってないけど普通の高ゲチケットなら二、三枚かな
HGも出るんだっけ?
それは見たことないけど 練ジム同士だとマスタリもモジュールもないからブースト残り分かってしまうのがちょっとな >>288
同じく200回出撃したけどHGチケットは一枚出た それ以外のチケットはまったく出てない
用心棒の称号が欲しいからまだまだやるけど
100分の一の確率ってw >>292
普通のでエネルギー3つ分、
HGだと5個分だっけ?
HGならその確率でも致し方なしな気がする
しかし、用心棒ね…用心棒よりこうバニング大尉的な称号欲しかったかな
用心棒とか、称号つけた練兵ジムが「戦い方を教えてやるぜ!」っていいながら蒸発するジーンズしか思い浮かばん… >>291
それはそれでブースト管理の駆け引きがゲームとしては面白いと思うけどね 蒸発するジーンズかー
ところで練ジムの100と500の称号ってなに? >>295
練ジムは訓練機と同じ扱いで機体称号ないよ >>284
練兵戦、結構面白いよ
ノルンフルコーンエピオンのスタンダードよりもかなりマシ
偽新兵がジムスナ、ガンタンク、課金訓練機に乗ってると少し辛い
偽新兵はせめて初期機体のどれかにしろ >>295
書き間違えってやぁね
>>297
課金機乗ってたら身構えるけど四回に一回くらいはガチ新兵乗ってるね
動きが一直線だからバズの餌食にしてあげたけど
ステップの重要性身に付けてくれたらいいんだけど >>299
ガチ新兵だと思ったら転ばせて立ち去ってるわ
中継踏まないでフワステしてる奴はボコる 十回に一回くらいは新兵と思ってたら練ジムだったってパターンもある 偽新兵がいるチームが一方的に勝つゲームになっててほんとつまらんな
前はこんなに偽新兵いたっけ
サブアカ作ってもいいが、普通は新兵戦ではなく、スタダでしょ
新兵と練ジム狩りなんかして楽しいか こいつら >>296
代わりに練兵戦出撃回数で称号あるからそっちでいいでしょ 最近ロックオンやSFSの使い方も知らないガチ新兵士をよく見る 攻撃が全部マニュ射の新人もいる。頑張って当てようとするのが微笑ましい。こっちもバルカンでよろけさせてマニュ射ぶちこんでやるけど >>305
そのうちマニュ射で砂生当てしてくる変態になるわけだな >>306
そこまで極めたならこちらとしても誇らしい。
ただ訓練バスターでマニュサブぶち当ててくる奴、テメーはダメだ。どう見ても玄人じゃねーか >>305
俺もPL10位までマニュアルどころかノーロックでジンのマシンガンばらまいて0k6d0aとかしてたからそう言う新兵観ると嗜虐心が疼く ガチの新兵は仕方ないと諦めるしかないんだが。
それでもチュートリアルくらいはやってから参戦してほしいな。 無印からだったからβの時こいつらよくこんなの当てるなー
って思いながら二戦くらいカーソル合わせて当てようとしてた記憶がある 取り敢えずザクやらジン乗ってる奴は警戒するな
一回撃破して新兵だったら少しは手加減できるけど、占拠に振ってる奴は100%サブアカ説 支援機で勝利が何より難しくて吐きそう
ノルン支援にならないかな >>313
タンク、砂岩、ライトニングあたりは強いじゃん >>307
F、FPSで凸砂極めてるレベルの変態かもしれないから… ランクマ終わった途端中継知らないゴミばっかり味方に来るな
PL30にもなってクソみたいな行動してんじゃねーよ >>316
ランクマ終わってからなら運がええんやぞ。
ランクマ中にチーム内のリザルト1or2位の連敗何回した事か。。。 まぁ新兵がエールで中継白>赤を繰り返してロック煽りしまくって
キルカメでガード>マニュ>ガード>マニュでガチャンガチャンポーズ決めて煽ったりしたりはしないわな
通常戦ならすごいムカつくんだろうけど
サブ垢練兵ででこんなことやってると思うとさすがにかわいそうな子みたいな気がする >>318
そこまで極めてるやつはまだ遭遇したことないな…
まあ、練兵相手ならいいんだが、まだ
新平均相手にも間違いなくやってるだろうし害悪だな 俺は去年の5月からプレイしてるけど、入りたての頃新兵戦で同じことやられたことあるなあ
流石ガンダムゲー、民度ひっくいわーと思った 実生活がどんなものなのか想像できるな
少なくとも友達がいなくてイジメ受けまくってるような奴でも家族と仲良ければそこまでのような奴はいないだろ >>320
同じ奴がやってる可能性
しかし、いつもの癖でマグナムの前でガード晒してしまう
というか、エピオンとマグナムがコンビで来たら
ビターン喰らうか約束された剣で真っ二つにされるかの二択になるんすけど 一応煽った奴には称賛入れてるからそれで差し引きゼロだよな? >>323
いや、どう考えても煽りの延長じゃねーか!
煽りと味方FFを新兵まねしちゃうだろ 煽り称賛とかいう行為があるゲームもあるからな!
運営が対策として称賛は各成績トップしか表示しないようにしたほど >>318
ワロタ
さすがにそんなのは見てないわ
狙撃機の奴は倒した後クルクル回って煽る奴多い印象 >>326
マニュ射でメインサブ変え連打煽りとかもある >>318
煽る奴なんてかわいそうな奴しかいないよこっちは別に煽ってもないのに一人で煽って…どんだけ器小さいんだよと思うわ >>329
割とやる奴多いのとそれだけ色々ゲームやってるからね… ここの住人がサブアカ作って、普通のジムで新兵戦駆け抜けたら勝率9割くらい行くの? >>331
敵が皆ガチ新兵ならそうなる
まあ敵にもサブ垢いるからそうはならないけどね ほんとの熟練兵はニュータイプ能力で語りかけて感じた人と第三割って拠点マラソンするからな 練兵ジムより同コストの機動Uジムのほうがブーストや攻撃で有利だから練兵相手には勝率は上がるんじゃない? 練兵ばっかりやろうとしてんのに
戦友出撃の誘いが来るのが困る
マッチヒストリーぐらい確認してほしい >>332
ガチ新兵なんか2割もいない気がする
6割練兵 3割偽新兵 1割新兵
こんなもん?
俺は雑魚だからサブアカで行っても7割勝てなそうだ >>336
7割練兵 1割偽新兵 1割普通新兵 1割下手糞新兵
これくらいの感覚だわ ゲイツはランクマ中に一度見た
俺が遭遇する前に落とされてたから実力は知らんが コノゲームはじめた時はSFSわからなくて歩いたね! アンカー修正されてから何度か乗ったよ。
強バルカンだしメイン強めだし、装甲3でもコスト安めだし、普通にスタダいけるよ。 最近は一発よろけばっかで丁寧にバルカンでよろけ取りに来るとかあんまりないからバルカンマキマキする人相手だてあ注意不足でよろけさせられたりする
DXとかなら剣投げ→バルカン撒き→剣投げしてくるの多いから対処しやすいけどね 運営はもっと新兵にチュートリアルクリアでEX1つ手に入るのアピールすべきだと思う >>345
今ならEXじゃなくて2周年までの欲しい機体を1つプレゼントとかでもいい気がする マスタリー込みで耐ビーム162、耐弾164、ここに自陣装甲+15%したら鉄のDXが完成したぞ! >>348
俺は夜鹿の強化で量産装甲材の代わりに使った 計算上対ビーム200↑有っても機動3バスシュ第3ブーストのゼロカスのゲロビでHPフルからワンパンされたわ バフと覚醒重ねるの勿体無い気がしてなあ
拠点殴りマンは別だけど敵チカで仲間が落としてくれる運ゲーだし たしかにもったいないけど、第三取った時点でほぼ勝ち確だから、切断される前にバッシュ使って終わらせるのはアリ 練兵ばっかりやってると、
あ、またこの人かってなる
常連の 練兵は上手い人が以外と多い気がする ブースト少ないからダウン取らないとジリ貧だし仕方がない 練兵戦2試合連続で終了直前で切断無効になった時はキレそうだった
あの苦行を無効にされるなんて ジムなのにバズーカ直撃しても1発耐えられる方が奇跡だから 練兵で切断するならどうでもいいサブ垢作ってんだろ
そういう奴が一番迷惑 >>359
ええんやで
練兵は新兵接待だし
そこそこ慣れてきた新兵相手だとどうしても練ジムだと厳しい場合あるしね 味方に200とかいると絶対大差で負ける・・・漏れなく総合pt30とか40だし
なにこのガチャゲー・・・ >>365
新兵いうてもLv1からLv12までいるんだししゃあないやろ…
うちらは報酬枠+2、たまにチケットボーナスあるんやし我慢し 時間効率除けば普通にスタダやって勝つよりも練兵やって負けた方が良いから我慢してる 普段から遊びで手抜いてるようなやつがランクマで活躍できるわけもなく地雷となる デフォルトのコントローラーの設定では、攻撃をロックしながらブーストするのが難しい
どうしてますこの点は? 練兵戦で味方に訓練エールとフラッグが居て「SRくらい引いたかなー」と思ってたら敵側にSSR+くらいのザクが居て負けたわクソがwww
味方ガチャ楽しめるようになってきたぜー 練兵戦用機体でボールを追加しようぜコスト200で
ボールが活躍するガンダムゲーそんなにないしいいだろ
http://fast-uploader.com/file/7092747950694/ だから地上戦オンリーのゲームでボールは出せないだろうと何度 PS3切るときに告知してた新ルールが練兵戦な時点でノーチャンだと思う 練兵戦って予告してた新ルールのことだったのかよ、こんだけ引っ張ってこれだったとは 限定いいな、サイコザク楽しい
しかしコスト戦5人、練兵4人、限定3人待機みたいな感じで人が分かれててなかなか始まらんな フォビは500コストなせいで限定戦にも滅多に参加できない不遇
400に下げてあげてください 実弾に殺されるぞ! そんな物(丼)、捨てちまえぇ!! 再出撃できないバグやっぱりあるじゃねーか……味方全員出れないみたいで五分から普通に負け
なんとか判定して出撃保証してくれよほんと…… ビームにめっぽう強いからって過信して余裕こいてるヤツを実弾・格闘・衝撃でメタるのが密かな楽しみです >>350
硬くて軽い架空の金属でできてるガンダム世界のMSを鉄って言うと逆に弱そう ガンタンクが一番硬いからバトネク的にはガンダリウム合金が最強 Gセルフとか言うチート機体いらないからアルケインフルドレスをC650で、GルシファーをC550で出して下さいお願いします >>401
ダハックください
プランダーと4本のビームサーベルを使いこなしたい マキブがどんどんガードやアーマー付き武装だらけの機体になっていったみたいにこっちもなるんかな
セルフはほんとにいらない。絶対範囲スタン持ってる マキブそんな状況なのか
俺はケルディムとガイアが来てくれれば後はなんでもいい >>213
既存機体も強化してくれよぉ!?
具体的にはタンクたんとギャンとラゴゥ >>403
こっちはガード無効の高火力ぶっぱゲーやぞ >>405
?「は?エピオンマグナムノルン以外には相変わらずそこそこのタンクとコスト掃討トップ争いのギャンとかナメてんの?」
?「消えたりビーム無効化したり曲げ撃ちできるのに悲しい機体もいるんだぞ」 ノルンにオーケー出した奴死なねーかな
糞つまんない さっきダブルオーダイバーズって機体とマッチングしたけど実装されてたのか ターンエーが普通に壊れるってこのターンエーレプリカなの? OODAのプラン出たわ
600汎用の特殊移動持ち、変形で武装切り替え
射撃か格闘メインに切り替えれるみたい ストライクとエールストライクとソードストライクとランチャーストライクとフリーダムとストライクフリーダムが戦うゲームで何を言ってるんだ >>416
射撃はメインが下あり、サブが連射
特1がN特殊移動でレバー回避
特2で変形
変形でメインが連射Br
サブでワイヤー
特1がNカウンターダッシュ、レバー回避斬り >>419
ついでにマグナムとの演出タックルはなし 今味方に引いたわ
木曜からミッションかなんかで出す奴が不具合で先にドロップするようになったのかな インフォにもないから普通に不具合だろうな
下メインが通常撃ちより弱いし >>421
まあダイバーとマグナムはアニメで直接戦ってないしね 運営のおもらし?ex使った場合は戻ってくるんだよな? >>427
回収するならともかく回収しないなら普通にそのままでしょ 前に2機目のアトラスEXで作ったけど返ってこなかったから期待しない方がいいぞ ここまで出た見たの報告があるのにスクショが一枚も上がらないんだがどうなってんだ >>437
すまんな。
それとスクショありがとう。 >>437
格闘補正高いくせにビーム補正低いから弱そう 汎用だろ? エピオン対策なのか最近の追加機体みんなカウンターダッシュついてるな スカイが出たらデスティニー愛機の俺は全力で取りに行く
ラッシュポジションに変形で格闘主体になるとかだといいなあ >>442
あぁなるほど上に書いてくれてたな 早とちりすまねぇ 練兵戦やってみたけどサブ垢フラッグいたら負け確やんけ そんなに大量にもうわいてるの?
まだ一回も見てないや これは運営の自演だなマグナムの課金率が悪いから姑息な真似を 設計図はもう落ちないのかな?
>>437
変形するとどうなるの? 唐突に始まったなww
キャラの動画すらYouTubeに上げてない >>450
変形て書いてあるけど実際は射撃主体モードと格闘主体モードの武装切り換えみたいだね(´・ω・`) 通常時回避は射撃無しの全方位回避で格闘時は接地しながらの格闘回避か?
なんか面白いな >>454
へー、新しいな!
同じ感じでリボガン出してほしい 直すのメンドクセーからこのまま実装してまえとか
もうね…見てらんない(´・ω・`) 1年中このペースで追加されるとは今はまだ誰も思わなかったのである そういや15時ごろにアプリケーションが更新されたとか出てたのに
インフォに何もなかったがお漏らしダイバーAの更新だったのかw ビルドダイバーズのGBNの運営クソなんだけど、たぶんバンナムだよなコイツらって思ったらすごく納得した
サプライズじゃなくてこれはお漏らし
そう取られるのは必然だからバンナムは反省しろ
だがダイバーズ機体2機実装はよくやった
次はモモカプルとグリモアレッドベレー追加、そしてオペレーターにロンメルさん追加だ
頼むぞ運営 も来週のビルドダイバーズの最終回に合わせてのサプライズだったのかもしれないが
一週勘違いしてしまった説 てか何で10枚何?被せなら普通は8枚完成にしろよ言いたくなる ダブルオー
ダブルオーライザー
ダブルオーライザー(GNソード3)
ダブルオーダイバーエース
ダブルオーだらけだなw >>468
刹那の派生機体とその魔改造機はもうお腹いいっぱいだな…てかこのゲームで刹那嫌いなったわ ふと思ったけどまさかダイバーはこれ次のランクマ機体の予定だったけど紹介動画撮ろうとしたら間違えて泥するようにしちゃって慌ててキャンペーン扱いにした…
そんなことはないよな? >>470
まだアヴァランチエクシアダッシュとダブルオーガンダムセブンソード/Gとダブルオークアンタフルセイバーが待ってるぞ
こいつらもこのゲームじゃ強機体になりそうな人気機体だから震えて待て はあ?マグナム射撃全部弾かれるんですけど
ブッ壊れやんしね ダブルオーダイバーの画像の背景が北極基地じゃんw
3周年の画像にダイバー貼っつけたコラみたいになってるw >>476
人気すぎてほとんどのガンダムゲー大抵シリーズ化レベルだから仕方ないね >>470
キラ「せやな」
シャア「ジオングさえ出れば」 >>472
バナー画像やランクマッチボーナス機体画像とかあるからそれはないだろ。数日フライングした可能性はあるが NEWガンブレ「ダイバーとコラボしたのは俺が最速だから」 それより練兵用機体出せよスタダは火力インフレでやる気おきんのよ >>477
一応本編で北極基地での防衛戦あるから… オーダイバー動画見たけどマグナムと同じくらいいらん機体やな 時々機動1っぽいのやフル強化がかなりいいスコア出してるのを見かけるようになったけど
大多数の地雷のせいで実は無難に見せかけて強機体なのか、ただ中の人が上手いだけなのか判断に困る プラモガンダムは放送見たことないし
これ以上いらんわー ガンプラガンダムのイベをすると売上げが良いのかアクティブユーザーが増えるのかどっち? MS_Office_Kyle
グフで練兵出撃
暴言チャット連打してるサブアカ 旬だからだろ、最終回近いし
ここにいるのが全てじゃないしな >>488
使い方に幅が広い系だから弱い人は弱いし上手い人は相応な機体だよなマグナム。上手い人は他でも間違いなくうまいだろうな
でも正直下メインと壁切りは強い武装だと思うわほんと。中距離なら走れるのもいい。
瞬間火力が微妙に悲惨すぎて環境に残れるかというとよくわかんないなー お台場700がいたけど与ダメ600て糞機体なのかしら? 節子、それは機体が糞なんじゃなくて乗り手が糞なだけや ビルド系優遇し好すぎ
オルフェンズ放送中は何もなかったのに❗ ̄(=∵=) ̄
アッガイ枠でマンロディ出してくれ。それか練兵グレイズくれ >>493
それDXでよくみた風潮
でもマグナムは明らかにDXより強いんだが 謎の機体の設計図落ちてビビったが、ひっそりキャンペーン追加なのね DXってブースト切れや囲まれてもうだめだって時に
サテライトチャージしてスパアマでダメージ覚悟でダウン狙いってあり? マグナムの下メインの避け方教えてくれ
予測完了前にステップするしかないのか? >>501
普通にチャージ中に怯んでウボァァーってなりますorz 金枠ミラコロダッシュ→クアンタ量子化ジャンプ
ジオPスキルプレッシャー→ノルンフルコーンPスキルPFという
通常機体で搭載した要素がランクマ機体に搭載される流れがあるから
次のランクマは変形要素のある機体かもしれん >>501
つーかチャージってブースト消費しなかったか >>504
どう考えてもボンズリです本当にありがとうございました
そこで変態兄弟でモードチェンジでもう片方とかになれるとかさあ >>503
だめですか・・・
クルクルするしかないか・・・
>>506
ブースト消費するけど
チャージモーションは取れたはず(多分
ブースト0だとスパアマ意味ないっけ? >>507
汎用と急襲使い分けれるガイア忘れんなよ next終了して
そのうち
アニメみたいに、コミュニティルーム、パーティー部屋
ミッション形式や討伐、ボス戦
とかになっていくのかな? >>511
途切れたもうガンゲーが面白いのネクストしかねえからからな…終了したら何すれば良いか分からん2も合わないしエクバ複数じゃないしガンオンは面倒い… 協力実装したら分散してゲーム成り立たなくなりそう
ランクマみたいにしろ >>512
複数対戦ならNEWガンダムブレイカーが25日にsteamで出るよ^^
2時間以内なら返品も可能だよ^^ ただのオレツエー自己万ゲーのガンブレの面白さがいまいちわからんのだが >>514
ガンブレか懐かしいゾ〜これ〜2以来やってないからかでも何か聞く所よると恋愛ゲームになってるらしいけど… 全身ファンネルとかフルアーマー○○とか作るの楽しいやん? どっちかというとアクションというより盆栽作る感じのゲーム
バトルはただのパーツ集める手段なだけ
それを勘違いして対人入れてバランス調整と称したストレス要素追加したnewがああなったのはある意味必然だと思う >>509
ガイアは悪くないし好きな部類だが、
ランクマでガイアってなると、はっ?ってなる人のほうが多くね? デストロイとかリフレクターのせいで射撃通らずヘイト稼ぎそうだな
機体限定戦で煽ってくるのジムかナイトシーカーばっかだな、しかも煽りに夢中になりすぎて反撃されて何もできず落とされたりリザルトゴミだったりこんな連中ばかり なんかダブルオーの設計図1枠で2枚カウントされてるときない?
明らかに出た枚数と所持数があってないんだが >>527
それ通常素材でもたまにある
俺素材は全部60確保してそれ以上は捨ててるんだが報酬画面でアイコン一つしかないのに所持数62になってることちょいちょいあるのよ
報酬枠がどうなってるのかまでは見てないからわからないけど お疲れマンほんときらい
囮してたわけでもなく中継踏んでたわけでもなく撃破しまくってたわけでもなく中盤辺りから中継頼む連呼しはじめて
2000−4000くらいので敗色濃厚になってきた終盤辺りからおつかれさまおつかれさまおつかれさま…
さぞや活躍しておられたのだろうと思いきや中継1与ダメ700の総合28P
ほんと見苦しい >>508
アーマーあるよ
ただマイクロウェーブが降りてきてからじゃないとアーマー付かないから
あとこの手のアーマーは格闘には効果ないから注意ね >>530
おつかれって言われたらおつかれって返すことにしている
挨拶だぞ >>529
通常素材でもあるんだな
俺も60キープだけど前回売却したのが反映されてないとかミッションの奴じゃないかとスルーしてたわ やっとリボガンみたいに自在に戦闘スタイル変えることの機体が出てきたか お疲れ様マン居る時に逆転勝ちして
皆がありがとうとかお疲れ様言ってる時に一人だけ無言になるのを見るのがすきだわ
たまに一緒にありがとうとか言ってる面の皮の厚い奴もいるけど お台場無強化で乗ったけど、これ壊れだね
ノルンと同等かそれ以上だわ 自分でも中継踏みつつ中継地点を頼む連呼するなら許す
拠点殴りながら中継頼む連呼もわかる
サッカーボールになりながら中継頼む連呼もOK
だがサッカーしながら中継頼む連呼はダメだ 仕方なく支援乗ってるとほんとサッカー害悪なんだと思うわ
仕方なく動いても一人で高コになんとかするのなんて無理に近いし >>538
サッカーは害悪
でも自分が支援乗ってるときは誰かにサポートしてほしい
遠距離型支援乗ってる奴はみんなコレ
だから嫌われる でも中継頼む連呼厨のほとんどがサッカー部
という悲しい現実(´・ω・`) 戦友は連絡取り合って3人で1人をボコって回るようにチームプレイしてるんでしょ
味方は仲間を見捨て中継とるのに大忙し
野良の君はボコられる 他のやつが中継してる間に二人でさっさと片付けるのはそれなりに効率いいがそれ以上の人数は無駄でしかない ここの住人がザク5機ボイチャありで戦友出撃したらノルンがいる相手チームボコれたりするの?
ザクが無理ならどのくらいの機体から行けるんだろう サッカーどうとか気にするの面倒臭いから中継周る為にギスばっかり乗ってるな
オレはオレの仕事をさせてもらう! 中継か遮蔽物フル活用ならザクでも行けるでしょ、クラッカーもバズもあるわけだし たまに戦友呼ばれて出るけど
例えば3対3の局面で相手一機落としたら自然と1人は他へ行くよ
たまに全員同時にそこ飛び去ろうとしたり戻ってきたりで、もじょもじょなるけど >>548
ブースト量と武装の差で流石にキツイと思う
相手がレベル1桁の初心者ならともかく このスレの支援乗りなら高コストタイマンならボコれるだろ? つまり宇宙戦を実装すればいいんですね
わかります(´・ω・`)わかります いっそのことボールを有線ファンネルにしてみたらいかがだろうか 勝っても負けてもとりあえず最後は「お疲れ様でした」って言うんだけど負けた時に丁寧にお疲れ様でしたって言ったら煽りに捉えられるんじゃないかってビクンビクンしてるわ >>556
2枚目は茶色く塗ればガイサックに見えないこともないな >>559
このゲゲルにおいて「お疲れさまでした」はもはやわるいイメージしかないとおもうマヂで そこまでひねくれた解釈されたら何のコミュニケーションも成り立たないわ。
どんな時でも終了後 ありがとう か いいね は出しとるよ >>564
負け試合でいいねはお疲れ様でした以上に煽り扱いされるぞ むしろ最近は敗北時に「なんとたわいもない」「いいね」「おめでとう」等の煽る奴が多いんよ いいね!
最高だ!
さすがだ!
グッジョブ!
いい腕だ!
皆のおかげだ!
パワーがダンチだ!
なんとたわいのない
圧倒的じゃないか
ヒャハハ粛清粛清
この辺りは負け試合の後に使うと煽りっぽい 「お前の強さには敬服する」
勝っても負けてもコレだな というより煽りが使う定番だな
拠点、第3、サッカーに突っ込んで死ぬ奴ら用に可能性に殺されるぞだけは入れてる
感情を処理できないゴミチャットに追加されねーかなあま 基本勝っても負けても「お疲れさまでした」
なんだがコレを煽りと感じるヤツが居ることに驚くわ(´・ω・`)無言がいいのかな? 無言かせめてお疲れ様でしただろうなぁ
お疲れさま!は煽り扱いされることあるし
なんでどんなゲームでも煽り行為だけは発達するんだろうな フルブだと負けてもありがとうございましたが定番だがこっちで敗北ありがとうございましたは煽りに見えて怖い 俺性格悪いから地雷がいて負けた試合はお疲れ様言ったやつのリザルトチェックしてるわ
終了前に既にクソ地雷と判明してる奴にお疲れ様とか言われるとお疲れ様じゃねえよクソゴミ死ねと思ってしまうし ゲーム終了後のおつかれさまでしたさえ煽りに見えるのはこのゲーム特有の文化ともいえる
俺も煽りに見えるから負けた時は「ごめんなさい」しか言わないし…
逆に「助かった!」とか「ありがとう!」とか、そういう返答は全部「ジークジオン!」で済ませてる お前ら生きるの辛そうだな。味方は全員美少女だと思えばそんなこと無くなるぞ 活躍しても地雷しても敗北時は「すまない」系が
安定なんかなぁ?(´・ω・`)これも活躍してたのに「すまない」とか嫌味かよとか思われるんかな? 活躍したんならすまないでいいんじゃね
皮肉にもとれるけど言われるだけのことは味方がしたわけだ ボカスカ落ちる味方見ると
後ろにも目をつけるんだ!
って思うからそう言ってる 出撃10000超えたけど、ヘリポで最寄りに3機行くやついるんだな
初めて見たわ 香港は200戦に1回くらい同じ最寄に4人凸が見られる良マップ フル強化のノルンとかエピオンとかストフリとかを使うガチ勢が
味方にイラついてお疲れ様を言うのはまだ分かる
しかし未強化、微強化の微妙機体に乗っておいてお疲れ様を言うのは分からん
勝ちに行ってないくせに負けてイラつくってどういう事だ >>584
占拠一位ウィークリーミッションの時にヘリポ裏取り4人ってのがあったわ
占拠取れるの番号若い1人だけなのにな
そのあと結局サッカー始めるし
当然負けて占拠一位は俺だったけど 昔初めて掃討戦ランクマがあった時、最後の1人になってあっさり撃破されたとき、
○番 いい腕だ! とか言われてキツかったな… その点今はまだマシになったなあ もっと神経図太い奴らかと思ってたけど案外神経質だな >>590
味方「は?お前が弱いんやろ!」
と、一位じゃないとキレられそう OODA所感
メイン
3発よろけ5ダウンリロ約4秒
まあ普通のBR
下メイン
1発(2本分)よろけ2発(3本分)ダウン
いわゆるDBR、2本打ちになるんで横に若干判定は広くなる
カス当たりだとよろけ取れない
サブ
フルオート10発撃ち、7発14発よろけ19発ダウン常時リロ約1.5秒で1、マニュ射で全弾撃ち可
OO系の連射BR、足が止まらないからばら撒いて追撃用
特1
リロ9秒、特殊移動230m、ブースト消費無し、操作可能
回避は浮き上がり無し接地維持
特2
モード変形、リロ9秒
一応慣性は多少乗る
格闘変形後
メイン
フルオート16発2発同時発射、6発よろけ12発ダウン常時リロ1.5秒で1
連射系BRじゃ高火力、完全に足は止まる、距離が離れると左側に弾が収束する
サブ
1発よろけリロ8秒
まさかの射出ワイヤー感覚的にはBD1のミサイル
撃つ時に足が止まるがキャンセルがかなり早く入る(射出すぐにステップ踏める位には
特1
リロ約10秒、特殊移動約250m、操作不可の直線移動
N操作の関係でロックしてると敵に向かってしか移動できない
しかも特殊移動の慣性が乗らない、ロックしてないと移動距離が出ない、突撃用
回避斬、射程約35m、横の場合接地したまま敵の横90度ほどに移動、後の場合約150m程後退しながら攻撃
OO、赤枠改、エピオンと横の挙動が違うので回避として使うのは危険かも
ロックしてないと横スライドの回避斬はでない いっそのこと敗北時は「薔薇の香りを愛でろ」
でいいんじゃないかと思えてきた(´・ω・`)(錯乱 薔薇の香りを愛でろ
了解!
OK!
すまない今は無理だ!
気にするな!
ドンマイ!
ありがとう!
みたいなネタ進行が試合中に流れる時はたいてい勝てる >>592
所感乙(´・ω・`)変形(格闘モード)特1はカウンターダッシュでは? >>592
こいつの特徴として
射撃、格闘状態の弾が別管理になってるところがでかい
射撃モードで回避使った後、弾なくなったあとに変形すると、回復してる状態でモード変形 前から聞いてた不利になるとラグになるやつ初めて遭遇したわ。
露骨すぎて笑った。 (´・ω・`)マグナムAGEとどっちがつよいのかしらね 44ソニック投げそうね >>596
そういやそうだったわ
>>598
面倒なのはOODA
一撃怖いのはマグナム >>592
もうちょい追記
格闘状態だとブースト回復がほぼしない、トラバと一緒
格闘のサブ→メインのダメージ効率が頭おかしい ひと思いにやれー
ってやつ好きで入れてるわ。開幕C凸したのが自分だけの場合に。シローの気持ちになるですよ。 練兵これサブ垢でジムスナで出て訓練ジム撃ち続けるだけの作業で撃破しまくりやん…
ブースト少なすぎるせいで回避しきれないからマジで撃つだけの作業になる 練兵戦は大差ついても第三狙わず弱いものいじめに夢中なクズサブアカばっか 練兵は狩られにいくものなのに 勝とうとか思っちゃダメだよ
サブ垢の多いほうが勝つ 運が良けりゃ勝てる
もしくは欲しい機体のために2枠もらいに行くもんだタブン サブバカ…もといサブ垢がサッカー部や中継絶対行かないマンだと勝てないけどね 練兵戦のサブ垢供は大体スタンダードで雑魚な連中だから立ち回りが雑で勝機はある
ただ数戦に一度出てくる手のつけられない奴はそう多くないから名前控えて置けば対処はできるぞ ジム砂もヤベェけどフラッグとかでひたすら中継周りまくる奴もヤベェと思うわ。占拠がまじで追いつかない。 フラッグだろうがジム砂だろうが普通の腕のサブ垢がやったら勝ち目ないから。そこはどうしようもない。嫌なら練兵辞めろとしか サブアカはもう必ず混ざるからそういうものと思った方がいい
味方のSSRサブアカが中継走らなくてもいいようにしないと勝てない
俺ら練兵側がちゃんと中継とった方がいい サブ相手だと勝てないからデイリー勝利なら練兵は絶対行かない まぁサブ垢も勿論だが練兵も酷いの多いよな
与ダメ3000以上行かない練兵は負けるのが自分の腕にもある事を自覚するべきだ 今からやって00ライザーやストフリって手に入りますか? >>616
復刻はいつかはくるから可能性は0じゃない MPをたくさん貯めてストアに来ることを祈り続けるしかない レスありがとうございます
可能性はゼロじゃないみたいなので
1日3回プレイして様子見てみようかと思います 地雷した試合は勝つのに活躍したら負けるっておかしいよなぁ!? 絶対来ないと思ってた半額が来てしまったからもう誰も二度とMPを消費することはないと思うっていう… しかし、MPストアはまず機体リストに機体が出ていないと、設計図が並ばないみたいなんだよね
つまり復刻イベで最低1枚ドロップしないと、MPストアにも出ない
過去の機体はもう開放しても良いと思うんだがな 最近の格闘攻撃は
ガー不だったり ガードされても怯まなかったりで
全部覚えきれないから結局回避安定になってしまう >>627
強判定の格闘の中でもさらに大半に有利取れる強判定のガー不スパアマバッシュの下格ノルンはおかしいわ
せいぜい支援機の左右や下格に勝てるくらいの判定の遅さにしろよ >>629
そうなの?
機体が並んでない(他のプランに置き換わってる)画像見たことあるけど、
出ない条件って何なの? フル強化してると表示されなくなるのであって持ってなくても表示される あと一年目初期のキャンペ機体を開発だけしてレベル5にしてない場合な 開発済みなら設計図は店に並ばない
そのかわりにプランが並ぶ
レベル2に強化してもその日のうちはレベル3が並ばない
フル強化しても最高レベルのプランは並び続ける
12枚必要なレベルでも店で買えるのは10枚まで
あってる? プランはEX使って強化してからMPストア更新すると強化後の次のプランが出る
つまり更新するまでその機体に合ったプランレベルになる 赤枠の勝利演出が紅葉になってる
季節感のある機体だなー >>633
おはよう
フル強化した機体持ってないんだね
635のいうようにLvMAXになってても最高Lvのプランが並ぶよ
買っても意味ないけど
>>635
これで合ってる
12枚必要な機体は12枚並んでたね、3周年の時は ラグリ過ぎて一方的にされたから腹いせに相手チーム全員晒すわ(晒しスレにもコピペする)
yoppon9615
zakki_0129
r-44gp
ai-samatari
VenskyTheTryHard チケット買うとすぐ使わないかぎり支給を高ゲで一発消化ができなくなるのがなあ
朝は高ゲで1試合ってのができなくなる上に機体ミッションとかでもないのに即使用とかもったいないし
以前は買ってたけどね
それを使わずためこんだらえらく面倒になった 最近なんちゃって復帰してちょこちょこやってるけどMP貯まらなさすぎだろ
ウィークリーミッションも1日中やってるニートじゃなきゃ無理じゃね
外でもできるソシャゲと違うんだから >>645
そんなん実装された時にもう言われてるわ >>630
昔のはレベル5まで開発しないとレベル6が並ばない たまたまゆきあみの動画を見ててそのコメント欄に、このゲームを配信するのは禁止されているのではないか、ってコメントされててそれのゆきあみの返信が、大半の実況者は許可なくゲームを実況しているからそれを言ったらキリがない、って返してて、本当にクズだと思った。
みんなやってりゃ俺もいいだろってか ゆきあみさんを見習ってじゃあ僕も!
切断もみんなやってるからいいよね >>651
なるほど、以前見かけたのはプロヴィデンスだったから、その人はLv5未満だったってことか。
じゃあ最近のLv2から強化プランが必要な機体は、機体リストに無くても開発のための設計図がMPストアに並ぶけど、
昔の機体は機体リストに無いとLv5未満だからMPストアに並ばないってことかな?
謎仕様だけど、もしそうならこれまでの話の辻褄が合う。 強化にプラン必要ないのが素材並んでる
ヘビアとかだな
レベル5になるとプラン必要だから並びだす >>645
Mpのキャンペーンやってるときは貯まりやすいよ >>652
別に法律で禁止されてるわけじゃないからな >>652
自分がやってるゲームの動画の著作権はどこにあるのか、メーカーが制限出来るものなのかは法的な前例が無いからグレー さあさあさあバトネクスレ恒例のゆきあみ叩きの始まり始まり〜 会社休んで練兵戦やろうとしたら、この時間は誰もいないんだな
スタダには結構まあ人がいる
ニー○の人とか練兵戦やりまくってるイメージあったのに >>638
じゃあ俺のLv6DXを7にしたら次回から並ばなくなった理由おせーて? ガンダムゲーってなんでいきなり喧嘩腰になる人多いん? そのヘイトを第三に向けてくれよ……
今週終わんなかったわ。報酬弱いと狙わんね誰も
まあやっと出てこなくなるに越したことはないが…… >>662
まあどっちでも良くね。どうせ買わないんだし キマリスヴィダールか…先行機体はバエルかルプスレクスか ガトゲルとGP2のシルアタ修正されたんだから、そりゃそうだろ レベル7にしたけど普通にストアに並んでんな てかバエルとヴィダールは普通に嬉しいわ バエルくんはプレッシャー(笑)持ちの格闘(笑)機ですかね mpストアのプランはレベル最大にしてもその最大レベルの出るだろ 案の定得意の課金させまくってランクマ終わったら即下方修正か
そろそろ訴えられそうだな
何故かフルコーンのファンネルは修正されんかったから修正くるまでフルコーン使いまくるわ 運営「フルコーンは本実装してしっかり集金し終えてからの修正になりますニコニコ 鉄血シリーズのランクマ先行機体ってバルバトスルプスレクスくらいしかもうないよな?
あのしっぽみたいのどんな武装になるんだろ マグナムエースと中継内でお見合いしてたら壁抜きでブッターギルン喰らって落ちてケツ割れた
次は喰らわんぞ畜生… >>679
まぁ課金するかは個人の勝手だしなぁ
強機体だから課金したけど修正されたから訴える!をガチでやったら頭おかしいと思うわ キマリスヴィダールってどんな機体なん?
wiki見てもドリルとドリルと刀とかさっぱりイメージできん EXカリバーかなり下の方に届くんだな
香港でビルの上から地上まで下りて安心してたら結構な高度にいるマグナムに真っ二つにされた ヴィダール来るとなるとアインシステムは時限か覚醒か
ダインスレイヴが溜めない第3の槍投げにでもなりそう >>687
赤ロックなら銃口補正である程度下向くだろうし射程内ならそりゃ当たるよ >>688
マジ?このスレに何度もルプスレクスが来たら起こしてくれと書き込んでたものだが遂に起き上がる時が来たか バエルがいいなぁ ヘリポの高台からバエルの威光で敵を倒したい Pセルフはクソゲー必至だけどリフレクター装備のGセルフって楽しそうだよなぁ!? ヴィダールと対決したのはバエルだからバエルかな
マキブのグニャグニャ移動でもつけるのだろうか >>699
バエルの起動にはアラヤシキが必要→アラヤシキの技術者がいなくなる→バエルの起動にはアラヤシキが必要だという情報が失伝する→バエルが起動しないのはアグニカ・カイエルに認められる必要があるからだと言われ始める
っていうくっだらねー理由からだよ >>675
ガトゲルとGP2のシルアタ修正されたの? >>701
そだよ
無制限使える武装から回数制限になった
それでも武装の枠削ったちゃんとした武装だからなこの二機は
単なる下格のノルンと比べるとかちゃんちゃらおかしい ガンダムヴィダールなら課金するけどキマリスはずんぐりしてて好きじゃない 二丁拳銃撃ってみたい >>702
そうゆう事ね
ただの下格にガー不可ついてるのが元々おかしかったって話か
運営のミス隠しで、全部のシルアタのガー不可なくしたのかと思った 次回ランクマでキマリスlv7まで開放確定かな
アトラス… 2号機ガトゲルのシルアタは正確にはガード不能になった時に弾数がついたんだけどな ガトー≫≫≫シャベルナァァってはっきりわかんだよね まあシールドぶつけて素手で弾かれるつーのもなんだか変なんだけどな 空いた後ろに特殊移動当てられそう
まあ正直お仕置き足りないとは思うけどガクッと数は減る気もするラインの調整じゃないの
PFのダウン値激増期待したけど、あとはマニュ射の根源的な問題だし 今朝出勤前にやっとBD1がLv7になったと思ったら
夜はイフリート改なのね
なんなのこのEXAM押しは
BD-3フラグ? ところで、次ランクマッチはライバル機じゃなくて鉄血の主人公機体の参戦ってことでええんやね? >>711
前特1をシルアタにしときゃ、ここ迄騒がれなかったと思うわ。 ぶっちゃけノルンって下格闘修正されても強いし
下格闘なくても最強だし 全然弱体化くらってないよね
エピオンの特殊移動50M下がったくらいの誤差 他の機体でも横格とかで格闘→マニュ射はできるけどノルンの下格→マニュ射全弾は火力がおかしい
下格ガード可能に加えて下格からの追撃はマニュ射二発でダウンくらいのダウン値じゃないと 下格は射撃ガードついてるし吹き飛びにしてもらいたいわ。シールドで薙ぎはらってるからいいでしょ? 裏取り行って早速支援要請出す奴は一体どんな頭してんだ 支援要請なら裏取りついでに支援機見つけた時なんかに使ったりするが 裏取り優先だから居場所教えるだけ。そんなに苛つく施すなら事か? 1人で処理する為に付けたりするけどな
まあどうせ無視だろうから気にすんな その意図を解釈できないでほんとに2人目3人目が一つの裏にサッカーに行くことがあるからな
cの集団釣れなかったら終わりよほんと 中継と防衛と戦闘と援護を全て1試合でやろうと思ったらどれだけ活躍しても成績低くなるしな 総合140越えたー!と思ってもどれも50とかだと各カテゴリの金プラ貰えん悲しみ まだまだ、たかが2連続だ…
対戦ゲーにおける切断、サブ垢初心者狩りはホント理解できん
そこまでして勝ちたいなら一人用ゲームやれよ 支援要請なら相手の裏取りにつける奴やヘリポの橋の上でチャージしてるDXとかにつけてるのを見かけたし理解もできる
救援出す馬鹿見た時はさすがに呆れた 基本的にどんな状況でも救援要請出すやつは地雷だと思ってる 救援に駆けつけたらHPミリの敵がしゃがんでて美味しくいただきましたって事が何度かあるから
救援全てを馬鹿にはできない 俺は死ぬがせめて後は頼むって使い方も…
それだと救援じゃなくてマーキング使うか 後頼むって言われましてもレーダーで敵いるのは分かってますし、必要なら勝手に中継奪い返しに行きますので >>733
これは結構あるねー
敵がミリなら俺も死に際にマーキングしてるよ ミリの敵に支援要請なら分かるけど救援出されてもまず行かないかな だいたい今は火力高すぎて救援要請から駆けつけても間に合わないだろ 5人集まってみんなで救援出しまくったときはカオスだったなぁ、、、 切断は2みたいにそのまま継続でいい
いちいちマッチングからとかマジ禿げる ホスト切断じゃなきゃ継続だし、ホスト切断で終了はNEXTも2も同じだが? 仮にだけどホストじゃない側の5人が切ったりしたらそのまま継続なんだろうか 無印でPSN障害起こってた時に敵味方1人ずつ消えて行って
5対5が最終的に1対1のタイマンになったことがあったな 練兵戦つまんないけどブーストを考えるいい機会になったわ
今まで空中でフワフワとかステップ連打とか手癖でしてたけど
練兵ジムだとそれじゃあっという間にオバヒするからこまめにブーストするようになった
通常戦でもその動きをすれば今までよりブーストの持ちが良くなって嬉しい >>749
ついこの前そんなバグで味方のエクシアと自分と敵のルプスしかフィールド上に居なくなって拠点攻撃し放題だったわ >>753
俺の書き込みは「ホストじゃない側が」っていう前提の会話の返答でわかりにくかったねスマン >>751
こんなクソザコももうレベル30だよ・・・ カスマの掃討でフレが同期失敗した時は1人で
最後まで進んだことあった ダイバー機体ってなんでPPS使わないんだ?
90個ほど余ってて困ってんだけど やっぱBF系なのに関係ないのか
そうなると純粋にBFシリーズにしか使わないから邪魔でしょうがなくなるな >>760
BF機体はトラバ以外gmだから消費が追いつかないおー; ; >>760
BFじゃなくてBDだからね
世界繋がってないからね だーれも来ない端っこの中継でタイマン
青く塗ったしサクッと倒すかとか思ってると直ガ使いこなすマン、こっちの攻撃が当たらない
負けるか!と至近距離での直ガ狙うとどういうわけかほぼ全部成功、敵の攻撃も当たらない
そのまま一分くらい差し合いしてダメージ与えられないまま被弾しないままタイマンしてて
結局降ってきたきた味方のノルンがスキル使って食べちゃったけど、称賛もらってうれしかった&脳汁すごいでた >>762
何となく世界観違うとは思ったけど同じガンプラなのに完全に違うのか
あっちはsaoみたいなネトゲ世界みたいなやつだっけ? 渾身のライザーソードが一切敵に当たらずそれどころか味方3機ぶっ飛ばして直後に自分がやられる苦しみがお前達にわかるか!? >>762
え、違うの?知らんかった。繋がっててよくね >>767
中継4点取り2000↑-800で最後の5-5 >>768
三人で囲ってるなら、普通にBR撃っとけばいいのに
ゲロビとか無駄なことする奴いるよね
自分もだが >>769
850Cのストフリがよろけたから撃ったら味方がダウン取って外しちゃったんだ; ; ジムコマ1と2出たんだが当たりかね?
スイフ1狙ってたけど出んかった ライザーで敵が四人位で第三攻めてるのを横取りして唖然としてる敵の前でドヤ顔トランザムがすげーきもちいい ゲロビ以上にイライラ来るのは格闘機による高火力コンボを安く終わらせる奴
まぁパッと見だけでは分からないから仕方ないっちゃないんだけど何度も繰り返すな 前線で格闘振れるのも味方が後ろにいるからだろ
それぐらいでイライラするなよ 反射的にバルカンうって安いダウン与えちゃうやつー
渡しです… >>774
格闘機が最前線にいて回避できたり硬かったりする汎用が中衛にいるっておかしくないっすかね(錯乱 >>777
DX(硬い、超長射程)完全否定でワロタ 格闘なら下手な横槍困る汎用ならちょろちょろして射線塞ぐお邪魔だと思うのはあるあるやな
まあお互い射程合わない以上仕方ない アンカーとかサイコフィールドで確殺ってところで単発のダウン武装入れられるとちょっと腹立つ インファ発動ゴッドで殴る瞬間味方に格闘で吹っ飛ばされた時はキレた
シャドーも消えたしダウンで効果時間減るし、相手は汎用格闘のカスダメでダウン無敵時間プレゼント >>778
お前の射程はバルカンの届く範囲だろうが 1試合下サテキャは0〜2回がいいとこのDXが超長射程…
開幕チャージやサテキャ芋の地雷DX…
これが示す答えは…? 単に乗ったことないだけでしょ
そこまで特徴の無い上にコスト帯では下から数えた方が早い機体だし 格闘機限定戦でエピオン乗るやつはサブ封印してくれ、味方なのにコンボ妨害されまくって非常にイラつくんでね >>783
DXは一応、メインもN特2も射程600で射程長いけどね
同コストならぶっとび機体が多くて下から数えたほうが早いのは同意
エピオンのサブなんて元々封印でしょw >>763
さっぱり意味わからんが
興奮して勃ったのなwww 練兵戦280ぐらい出撃したけどジムの扱いだけは誰にも負ける気がしなくなったw 複数で拠点防衛に戻ったあげく結局落とされるとか状況判断出来ない奴らはリアルで仕事させても出来ない奴なんだろうな 今支給で3連戦したのに連戦ボーナス発動しなかったんだが、発動必要数変わったか?
2戦目に編成切断されたがそのせいか あーモヤる >>792
もう拠点の耐久ほぼ壊滅してるのに中継無視してわざわざ二人で拠点戻るガイジはリアルの生活に支障ありそうで心配になるわ ガンプラ系だとまだ
BFバトローグ
BFGMの逆襲
BFトライアイランドウォーズ
ガンプラビルダーズ
が待ち受けてるんだな >>795
ガンプラ系はベアッガイ、ジムスナk9、ギャンスロット、トライオン、DX魔王は出してほしいなぁ
後はアメイジングケンプファーとかだけどBF系ガンプラは下手すると全部ぶっ壊れになるのが >>796
トライオンは3機バラバラで頼む
ウミトライオンがランナーしてて合体できないとかありそうだが >>789
エピサブマジでどうにかなんねぇのか
サブを大幅上方させる変わりに下メインの硬直長くする、回避のリロード延長の下方するのが一番いい解決方だろ >>797
ウミトライオンはハンブラビ挙動
ソラトライオンはエアリーズ挙動
リクトライオンは犬挙動
あかん、作れる(白目) なお野良では揃うことも難しく枚数不足による地雷機体になる模様 踏んで何だが今の速さで800で作る必要あるか?
850か900でええやろ このゲームでの調整って数値を弄ったりアーマー追加とかぐらいしか見た事ないけど、海老のサブを強化する場合どんな調整施したら良武装になる? >>804
Y軸の誘導つけてチャージしたらガークラ
突進距離短くして見てれば簡単にバクステで避けれて見れてなければ当たる武装にすればなんとか……なるかな? モジュールレベル3が7個揃ったら素材ドロップしないようにしてほしいな 金枠マイスターの人いませんか!?
私は金枠になりたいのですが、すぐにやられてしまいます!
金枠戦術論!教えてください!んほおおおお 取り敢えず立てるけどテンプレを800から850にしておくな サブ垢練兵無双できて超楽しいっ勝率9割
ズゴック超強いじゃんヘッドバット楽しい >>815
サブ垢無双は学校でいじめられてるヘタレ中学生が近所の小学生相手にはイキリ倒してるみたいな感じ
恥ずかしいなぁ 400以下使うくらいならスタンで高コ強機体で活躍するほうが楽しいし気持ちいいぞ サブ垢で練兵行ってジム砂使えば遠くからメインとサブ撃つだけの作業で無双できるぞ 勝って当たり前のことしても虚しいだけだしな。好きな機体で格上相手に挑むほうが楽しいわ。 自分が乗り込んでる1番の愛機に乗ってる敵いるとそいつボコボコにして煽りたくなるよなぁ!? 訓練バスターも練兵戦なら超無双できる。課金必要だが >>821
すまぬ…すまぬ……言いながら後格でエピオン虐めてたのは酷いながらに楽しかったし哀しかった ジム砂のクラッカーとタックルで4機相手に延々と捌けるの草 金枠のだいしゅきホールドタックルにわざわざ当たりまくってくれる人は温もりに飢えた人ってことでいいんですかね? 埋めがてら、どう調整すれば金枠とDXはスタダだ生き残れるのか、金枠天は果たして出れるのか議論ファイ! >>828
出てないのはミナの方であって天は既に出てるんだよなぁ…(遠い目 >>828
DXはサブ投げてマニュ撃ちしとけば良い良いんだよ… 練兵戦でパイロットレベル30の奴が劣勢の時に切断したのにステータスが下がってなかったぞ
どうなってる? >>831
アプリ終了とかで一回抜けないと切断してゲーム続けた場合他の人がプロフ見た時のステには反映されないとかだったはず >>831
テザリングとかでねー
スマホのスイッチを切って直ぐに繋げたらあら不思議、ステータスはシャクパーのまま
Wi-Fiでルーターとかでも通用するかは分からん
因みに俺は一回試しただけで切断は一切しないからな
わざわざ切断してまで勝率上げたいかねと思うわ >>832
しばらくして、再びログインしたけどやっぱり100%だった
>>834
そーなのか
知らなかった
でも青回線だったからデザリングじゃないと思うんだよな 他人のステータスはしばらく時間たたないと更新されないよ >>831
gmWi-Fi使ってた頃に良くあったから分かるけど同期ズレで落ちたら切断扱いにならない 練兵戦でジム砂とタンク乗ってるサブ垢はさすがにいい加減にしてほしいwww
せめてライトアーマーとかザクで頼む
たまにザクで4機相手にしてる奴とかもいるけどまだ許す
だがジム砂とタンク、お前らはダメだwww 練ジはタンクのキャノン二発とかジム砂のメインサブセットで溶ける? >>839
メインサブでマックスから溶けることはないが当てた後はバルカン当てれば倒せるくらい減るぞ
ジム砂にバルカンは無いが >>838
俺もサブ垢で
タンクでマニュ射狙撃プレイをやってみたい イフ改になかなか攻撃当たらないんだけどなんでだ?
アイツそんな特性持ってたか? ぴょんぴょん移動やらぴょん格武装もってなかったっけ、あいつ イフは格闘機の中ではエピオントラバの次ぐらいに強くなったよ ジム砂で相手の前線崩壊させた後、拠点から次々と降りてくる練ジムをリズム天国の要領で狩るのが最高に楽しい
SFSも呼べなくてオロオロしてる姿がかわいい >>842
モジュール赤青緑全部火力に振っててマスタリ完全に火力全振りならワンコンイケるかもな
でも練兵にジム砂で出れるレベルってモジュールもマスタリも全開放されてないよな? >>847
まぁ、気持ちいいんだろうな。
こっちも、砂みると燃えるぜ。
一撃でやられるので、いい緊張感だ。 まぁ、楽しくてよかったな
やられた方は二度と練兵戦には行ってないが 練兵なんてやられ役やるようなもんだろ。一応真面目にやるがまともなサブ垢がいたら勝負にならん おい…今起こったことをありのまま話すぜ…
練兵戦で高ゲチケットが出た次の試合で
MGチケットが出た…何を言ってるのかわかんねぇと思うが俺も何が起こったのかわからねぇ… 勝利してリザルトトップだったから敵の活躍した人にリスペクト送ったら、ファンメで
黙れ! ってきた 相手ノルンだったらシャベルナアアアしたかったとか ファンメは相手にしたら負けじゃね
通報してブロックでいいだろ ノルンじゃないそこそこの強い機体使ってたが、勝った後に 負けたチームの人にリスペクト送ると煽りと受けてめられていたってことか
>>585
次きたら 言ってみるよ つーかなんでエピオン修正されないのガチのブッ壊れやん
拠点も無傷で壊せるタイタン最強複数も捌ける
今すぐ特殊移動取り上げろ >>853
70回ぐらい出撃してHGが一回ドロップしただけだわ
MGがホントに落ちてくれると良いのになあ(・∀・) >>864
おれも20で落ちた。
4アカウントあるから今のとこ1/80 。 最近見かけるエピオン与ダメ14000そのうち拠点ダメ13000とかそんなのばかりなんだけどそこまでエピオンガーするほどか?
もちろんカンスト帯 格闘ってギュイーーンって相手の目の前までいって撃ち抜かずにわざわざ足止めて技振ってるイメージが強くてなー
いっそホーミングしなくていいからボタン押しと同時に直線に突っ込んでって、接触と同時に攻撃判定のほうがまだ当てやすそう
ミッション時に乗る程度の格闘ニワカの感想 >>864
サブアカと合わせて200戦弱ぐらいして
高ゲ HG MGが一枚ずつだから今のとこ
約1/65ぐらいで出てる計算だね(´・ω・`)
備蓄に換算すると18個だから1割ぐらい
返ってくる仕様なのかもしれない >>870
わかる
急襲機の変形格闘当てると超気持ちいいのは多分これがあるから コスト400戦ゴミが多すぎてイライラする。
ひたすら中継しか回らず助けに行かないカスや、サッカーしかしない馬鹿。
こんなんで勝てるわけねーだろーが。
逃げんなよ、馬鹿野郎。 最近はサブ垢でジムとかLA乗るの流行ってんの?
練兵機に紛れるからだとしたらセコすぎない?w >>875
戦友相手に野良で勝とうとするからストレス溜まるんだよw >>875
コスト戦は撃破・占拠稼ぎにちょうどいいからねー →中継しか回らず助けに行かないカス
戦闘拒否でもないのに中継回る奴をカス扱いとか普段どういう奴か分かるな 中継回ると行っても的確に染め直していく奴もいれば中継交換会やってるだけのやつもいるし、内容次第 交換会なら交換会でいいんだけど途中でやめるな
中途半端が一番良くない おまえらストレスたまってるようだな
そんなときはサブ垢で練ジムおとすのがいい顔真っ赤になって狙ってきたとこを
逆におとしてやるとスッキリする >>887
そこまで落ちるくらいならバトネクやめるわ ガンダムゲーやってるのは基本的に頭チンパン9割普通以上1割だから期待すんなよもちろん俺は1割だけどな ジム砂よりフラッグやイージスで強襲された方がどうにもならない感あったぞ
ミーティングで拠点凸がいること知ってたから呼びかけて意識向けてた試合も落とされた 練兵じゃないけど、グフカスが一人拠点いって無視してたら凄い勢いで削られてびびった
もうあの拠点ダメだろ…欠陥住宅過ぎ >>891
晒しスレで時間的に間に合わないのにフラッグで拠点落としに行って落とせなかったからってファンメ送ってくる切断常習犯野郎を晒しといた 東大出てる俺からしたら1割の奴らもゴミどもに見えてるよー こんな釣れるとはおまえら実は練兵で顔真っ赤になってきたようだな もう拠点の耐久上げたほうがいいだろ
インファエピオン居たら3000コスト献上してるようなもんだろ 一般人から見ればガンダムゲーやってる奴なんて総じてゴミだよ >>899
一般人からするとスマホ以外でゲームやってる人間自体がゴミ扱いだと思うの ソシャゲで人権持ってるのはディズニーツムツムとかそこらへんだけなのを忘れてはいけない >>875
単騎で中継取りつつタイマンで勝って
囲まれても粘れれば勝率高いゲームです。
単騎で中継取る人からすれば
中継取れ・寄ってくるな・不利なところに突っ込むな・粘れと思われている 格闘機掃討戦でエピオン乗る奴多いから升乗ってったら前格と下格だけで一人だけガンダム無双できるからクッソ楽しいな チュートリアルすっ飛ばしてるのかSFSも使わずリスポンも全て拠点からの新兵が多いな
練兵戦がこういう新兵に立ち回り教えられるならいいんだが…
ただ戦場に放り投げて練兵とサブ垢にボコられながら覚えろっていうシステムだから糞すぎる スタダで強機体乗ろうが練兵戦でジム乗ろうが何であれ勝率がすべて60ぐらいになるな
(練兵戦はジムに300回乗った)
そうなるように仕組まれているのだろうか? 練兵で味方にいた200ダガーは開幕ふらふらしてたり目の前の最寄りにはいらなかったりと、絶対新兵だったと断言できるが
そのダガーを散々嬲って落とさずシャゲダンしまくってたペイント済みジムスナは心底唾棄すべきクソ野郎だなーと思う
こういうのほんと見てて情けない
そして一回しか落とせず、守れなかった自分も情けない ド素人を煽るのもそうだが機動U乗っておいて練兵ジムに落とされるのって相当恥ずかしいぞそのジム砂 >>906
正解はチュートリアルしないとオンラインできない仕様だろ
他のプレイヤーに操作方法を教えてもらえるゲームなんてあるのか? サブ垢でフル強化ペイントしときながらわざわざ練兵で無双するためだけに無強化で出撃するとかいうクズ 練兵バスターとかいう俺ツエーのためだけにサブ垢で課金までする奴いるのか… サブ垢作って練兵じゃなくてスタダ行って見たけど魔境だな普通に800エピオンとかいるし見てみたら半分がPL20〜22程度だったわ
こりゃ新規も寄り付かねぇなぁ!? サブ垢対策として練兵戦は300コス制限にしたほうがいいと思うんだけど
ガチ新兵をリスボン地点で張り付いて延々狙撃してるジムスナ見て胸糞悪かったわ >>918
無強化アストレイで練ジムに勝てというのか >>919
むしろ、新兵アストレイにでも練ジムは負ける性能ですがそれは 新兵、練兵戦は300コストまで
練ジムからはバズ没収 ブースト2割減
これなら新兵でもなんとかなるか?
ならない気もするが 個人的には報酬枠あと2つ増やしてくれるならバズ無くなってもいい
新兵相手にするには今の練ジムは強すぎる ジム砂ってそこまで脅威だと思わないけどな
とりあえず練ジムだけだとあきるから試作機ガンタンク、ボールとかゾノ、グーンなど
ガンダムシリーズには弱くてゲームにでてこないような機体がたくさんあるから
機体追加してなおかつ練兵用機体のプランや設計図は練兵でしかドロしないように
するってのがいいと思うから早く機体だせやーーーーーーーーーーーーーーーーー
運営ーーキャンペーンとランクマでいっぱいいっぱいかよ 自分でどんだけ武装封印するか決めて、その分報酬豪華にしようぜ
勿論負けたらゼロで >>927
一度もバズ使わなかったら+1枠
一度もブーストオーバーヒートしなかったら+1枠
ジャスガ10回成功で+1枠
ジン砂ジム砂タンクのどれかを3機撃破で+1枠
これは練兵戦が熱くなるな だからー宇宙専用とかこのゲームかんけいないだろしつこいなー イグルー見てるとボールも結構機動力あるから急襲枠でも行ける、というか紙装甲だから急襲枠が似合う FATBとサイコザクが地上戦しているゲームで、いまさら宇宙専用だから出れないとか言ってる奴がいることに驚くわ 汎用: 61式戦車(崖から落ちたら上がれない、ステップとブーストダッシュなし、SFSなし、タンク挙動)+4枠
支援: ガンペリー(着陸して占拠、ロックオンなしでちゃんと狙わないといけないんだぞ)+3枠
急襲: ファンファン(食らえば一発死に、敵を撃破する度に+1枠、冗談ではない)+2枠
格闘: 旧ザク(射撃武装なし、タックルとヒートホークで戦う、お前のザクでは無理だ)+4枠 フラッグ持ってる新兵なんかいないよなぁ
いるはずがない >>937
戦車がとりあえず北極基地で深い悲しみに包まれることが確定してるんだが・・・・ お前らはタンクが味方にいるとき裏取りしてくれよ
それだけで勝率が上がる
というかC取りも大事だが中継4つ取られてるなら占拠してくれよ 高所に中継ある香港でも一応全域回れるし地上拠点も平地だからちょっかい出せなくもない
北極は高所だらけの上に拠点が崖の上だから間違いなく戦車は使われんな >>931
ま、まあリックドムはまったく動けないことはないし… >>938
300戦以上練兵戦やったけど少なくとも3人は見た
イカ、象、アホ、みたいな名前
3周年キャンペーンでゲットしたんだろう
エアリースもたまに居てめんどい フラッグは稀によく見るぞ
キャンペーンで狙ったんだろう
長い目で見ると絶対ストフリ取ってたほうが良かったと思うんだがなあ >>923
練ジムのバズ程度で文句言ってるやつってどんだけクソ雑魚なんだ?
耐久7割持ってくバズになってから言え なんか練ジムとジンのバズーカの銃口補正違うような気がする。気のせいか >>948
初心者に対してこれくらいしないと対等にならないって意味で言ってるんじゃないか?
しかし練ジムこれ以上弱体するとサブ垢供が喜ぶだけだしなぁ >>950
初心者が練ジム使うわけじゃないしなぁ…
それこそバズ、引いては敵の攻撃を避ける練習になるだろ 感覚的には初心者が相手するには練ジムはちょうどいい調整だと思うがな。
最初はやられるけど、火力低いから何度も覚えさせられる。操作に慣れるころには性能差で勝てる。練ジムは立ち回りが要求されるから、見てるだけで立ち回りの勉強になる。
実際はサブ垢のエサや、初心者以下の動きの練ジムだったりするんだけど >>948
俺が練兵側だよ、もちろん
新兵相手ならバズいらないだろって言ってるだけ
スプレーガンとバルカンで十分すぎる
着地やよろけは気をつけろって伝えるだけならバズでなくてスプレーガンでいいし 流石に練ジムに1発ダウン武器ないとつらい。ブースト回復遅いだけなおさら マグナム使ってるけどソードが全然当たらん
コツはないのか? >>955
不意討ちか一回回避ビームでよろけさせてから斬る ヘリオの橋の上下、オーブの山の縁上下、射爆や砂漠の段差の上下にいるお互い視認できない敵とかはとにかく刺さる
当たらなくても反撃はほぼ無し
水平方向にいる敵より上方向の敵とか下方向の敵に使う武器だと思って使ったほうが当たるよ >>945
残念ながらプロトタイプはバズーカはあります
脚のミサイルは無いけど
MGで10、HGで20回してプラン1とか高ゲ強化してないとホントクソゲーだな
このゲーム マッチヒストリー全部格闘掃討戦になってて戦績の中に中継占拠数もあるものも格闘掃討戦って表記されてるんだけどバグか?これ 一度マッチヒストリーがコスト戦じゃなくてスタンダードになるバグが起こって
そのせいで表示だけ見たら無制限でジン砂使って200pt弱取ったことにされたな >>962
でもバルカンなしだと流石に戦えないだろ
例え新兵相手でも
波動拳と昇竜拳だけで戦ってるみたいになる 結局練ジムVS練ジムが一番燃える試合に落ち着くんだなって
ラガーでも無い限りは完全に同一条件での試合だし 練兵は汎用以外のミッションが、掃討は中継や第3等のミッションが
もうちょっとテコいれほしいよな お前ら、まだこんな過疎化石ゲーやってんのかw
スレもまだ331かよwwwww
バトオペ2来いよ、面白れぇぞ
前作未経験でも勝率64%叩き出せるぞ とりあえず明後日のアプデでどれだけマッチング改善されるのか >>966
掃討戦用の第三勢力が欲しい
ハシュマルとかいたら楽しそう
優勢な方を優先して攻撃するやつ 掃討戦専用第三出すなら、ソレスタルビーイングでプレイヤーと同じ形と大きさのNPCが乱入とか 格闘限定の集まりの悪さをなんとかしていただけないでしょうか 枠増えるのはいいが
イフリートしかドロップしないんじゃやらんわ 偽新兵とか相変わらずクソみたいな民度だな
バトオペ2 も大概だがこのクソゲより遥かにマシだわ しかもわざわざ限定戦やってるのに泥率はいつものまま せめて出るなら参加も視野に入れるけど10戦やってアポジ2個とかそんなんだしな
グレイズアインの時頑張ったけど期待すら完成しないし BD1で懲りたわ(´・ω・`)60戦で強化プラン
4枚しか出なかったし… 新規もいるんだし一周年機体なんて全員に配布する勢いでドロップさせてもいいだろうに マグナムとエースの機体どっちかでも開発すらできなかったらもうランクマだけやることにするわ
最近ずっとこんなもんだが今後はこのクソ泥がデフォなんだと思いつつも期待してたとこはあったがもうダメだ
クソ泥になる前のキャンペーンを支給だけでもこなしてればレベル2レベル3くらいは作れる頃が記憶にあるから今の泥率には耐えられん >>985
ダイバーは高ゲ3回で開発できたからボーナスキャンペかと思ってた
無課金にはきついのね 無強化ロッキャンクアンタって本当に居るんだな始めて見たわ >>986
練兵はメンタルがもたなかった
散々言われてるがジム砂や訓練バスターが酷すぎる
あれだけ言われてるnewガンブレやってみたらこんな気分になるんだろうなって感じ
>>987
以前は課金してたけどMGでもプラン出ないとか続いて課金しなくなった
今は課金して高ゲで回さないと機体作るのもプラン集めるのもできませんよの仕様になったと考えても課金したところで出ねえじゃんwって思わされたから 練兵はやりたくねぇ、でも設計図は欲しいとかとんだ畜生だぜ 支援機とかエアリーズを相手にする練兵戦は緊張感あって楽しいじゃん
壁に隠れながら戦って1撃貰ったら終わりみたいな感じがいい
不意打ちはほんとムカつくけど >>989
俺はnewガンブレDL版を予約販売で買ってクリアしてるからな
練兵戦くらいなんでもないぜ
サブアカのジム砂とタンクは無視する事にした >>993
よくクリアまで行ったなw
俺は30分ストーリーやった時点でまずメニューでのレスポンスの遅さで"どうしてもムラムラして抜こうとしたけど速度制限かかっててちょくちょく動画が止まる"時並みのイライラでもうだめだったわ スレの勢い死にすぎだろ
ノルンとフルコでバトネク生命にトドメ刺したか このスレッドは1000を超えました。
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