機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #266
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──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #264
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537505783/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>2
どっちかっていうとメンドクサイから1日に3個まで獲得できるってして
レートの3戦までのボーナスに組み込んじゃえばいいのにね この前見に行ったら強化施設の子が転職考えてるって言ってたぞ実装あくしろ もうクソ機体チョイスは勝つ気ない意志表示だから便乗しよ!アッガイで準備完了やな! >>6
何戦もやってもらうためのコンテナ実装なのに
そんな仕様にしたら結局3戦やって終わりじゃん ピクシーうまいやつと下手なやつの差が激しいな まあこうなるよな
ていうかこのゲーム強襲1枚が基本だから結構そいつの腕に依存するよね エグザムが3冠取ってるのはよく見るけどピクシーが1つでもトップ取ってるの見た事ない レートBに入った途端深夜帯の集まり悪くなったな
それだけ過疎なのかネクストで言う銀<出撃が多いのか >>14
まあ戦果は見えづらいだろうから仕方ないけど離脱うまいやつと下手なやつの差がすごい ピクシーに緊急回避やったってー
そうすればウィザードリィの忍者並になれたのに 毎週土日は常に経験値倍とか月間報酬的なの継続してやればもっと賑わうと思うんだけどなあ
現状ボーナス的が消える3戦以上やるのは苦痛だし期間限定任務も8月のズゴックから何もきてない
何かアーチブメントとか実装してくれれば目標できていいのにね
強襲機で○○戦せよとかそういう感じの はいバズかける2 レベル2
ビーム装甲3 あとはいつもの >>22
ありがとう
マゼラはまだかあ
まだまだ当分先かな ☆☆☆被りで貰えるリサチケが14でG3レベル2と両手バズレべル2交換に必要なチケが175
頭おかしいのかこのゲーム イベント1回しかきてないのってどうなん?
達成報酬に機体じゃなくてもいいから定期的にやって欲しいわ 正式開始以後のマイナス要素を打ち消すのに忙しいからね
限定任務とか欲しいけどとりあえず新規が増える作りにしないと2年もたない気がする あせらないで今頃サービス開始してればこんなことにはならなかったのかに ピクシーは無人都市みたいなとこで一番真価を発揮できるんだが、砂漠で出すやつはそもそも腕以前に知能が足りてない カスマでビーライ陸ガンとか居るけど、クッソ下手糞だな玄人気取ってるけど他人が怯ました奴に下格するだけ
しかも怯ました味方ごと玄人気取るのはいいけど、敵に回ってくれよ、いくらでも気取っていいから 砂漠で支援二機でそいつらが糞ゴミだとどうにもならんな
後方で芋って射程内に居る敵マゼラ一体抑えられないって二人共片腕で操縦してるロールプレイでもしてんのか リサイクル適当すぎて笑えるわ
ここ一つ見るだけで運営が客を舐めてることが分かる
いつまでズゴックの爪置いてんだ ズゴックの爪だけリサイクルに出すってバンダイの極悪っぷりがよく分かる商法だな >>29
砂漠は起伏があるから、ステルスで隠れやすいぞ
まあ、バレたら砂漠広いので逃げにくいだろうけど リサイクルチケットとなぁんでも交換しまぁす♪(大嘘) カスマですらサッカーしかできない奴って何時になったら成長できるの?
馬鹿すぎてFFしたくなる >>31
支援は基本的にHP表示さえすれば何処で芋ろうと適当に仕事はしてると思っていい
遠距離は遠距離で抑えろ ってのは当然だろうが、マゼラや対艦みたいに
直接攻撃されないと確認しにくい武器で攻撃されない場合、気付くのが難しい場合がある なんだよ格闘プログラム3きてねえのかよ
出ししぶんなや さっき、B帯レーティングで同じライバルと互いに抜けずに10戦ほどやった。
結果は5勝5敗くらい。
接戦が1、互いのチームどちらかに地雷が1〜2人いてスコアにある程度開きができたのが7、味方が地雷まみれでダブルスコアが互いに1回ずつ。
ここ何戦かの個人スコアや勝率によって組む相手決める事でチームバランス取ってんのかね?
ならば、Bの芋やランナーはずっとBにいる事になるんじゃ… 任務のせいかハイエナに必死な味方多いな
負け時試合だと全力阻止したくなる マゼラトップって何が強いんだ?レベル3の持ってるけど
ザクスナの基本ライフルより射程短いしよく分からん 編成抜けする人としない人どっちの方が多いの?
俺は最初の3戦はヅダとかタンクとかザク系いたら抜けるけど >>42
300に出撃して撃たれるかフリーで殴ってこい >>42
切り替え早くて威力高くて弾数もそれなりで軌道がまっすぐで強ヨロケが取れる >>42
(´・ω・`)マゼラは片膝ついて3秒くらい身動きができなくなる強よろけなんだよ
(´・ω・`)強襲のマニューバも強よろけなら止められるよ 素イフ、砂漠だと使いにくいかと思ったが、MMP(GN)がけっこう使える
よろけが目的なら、ショットガンの代わりにグレネードで出来るし
戦闘には勝ったが、
持ってるのがMMPだと判ったからか、開幕すぐにFFされたけどな >>46
3秒も止まるの?!
強い過ぎだろ...ありがとう
ザクスナの1持ってないからDPと交換してきます ピクシーのプルバップじゃない???の武装って何?
こいつがロケランとかなら化けるんだが せっかく星3出て喜んだのに弱すぎてもう封印だわピクシー
ぬか喜びもいいとこ ググったら90ミリマシンガンだったわ
ゴミだなこいつどうすんだよ ps4初期化して調子よくなったと思ったら、また固まっちまったい ピクシーが軽装BR持てたらなあ…
補正ゴミとはいえステルスでくっそウザい支援への嫌がらせになったんだけど 対強襲だとザク砂よりガンキャのが相性いいんだよね、命中率の関係で
400帯はザク砂よりガンキャを推すけど、300帯はマゼラザク砂かザクキャって印象、バズカスでもいいけど 素イフかジムコマかマゼラのどれか持ってないと300糞つまらんからなぁ >>47
MMP使いたいならザクU改乗れよって話になるからイフでMMPっていう選択肢は無いよ カスマでFFしながらチャットテロ連発するやつは何考えてんだ
誰でもOK部屋で開幕喧嘩してんじゃねーよw 200 300地上
無制限宇宙
課金者を遊ばせない糞マップw ピクシー当ててもうた…
イフ改あるからいらないんだよなあ 300以下はもう飽きたんだよねー
活況強襲死んだままだし >>58
ザクU改のコスト400は持っとらんので素イフでやったんよ
素イフだと、バルカン、MMP切り替えで威力は低いながらも弾切れなく相手撃てるし、グレネードでよろけ下格も出来るからありだと思うぞ
一回やってみ イフリート強いなー
砂漠の開幕で中央にカチ込むとき凄い頼りになるわ >>60
カスマに気違い多いよな
なんでカスマで皆のおかげ連呼とかお疲れ様連呼とかワッパマンとか湧くのかねw
カスマで支援砲撃要請も拠点爆破も要らんから黙って戦えよと思うわ 急募:墜落の開幕、溝を越えた敵側拠点で味方全員がすでに戦っている状況で
新品のドムが溝を越えずモジモジしながらチマチマバズ撃ってる合理的な理由 部屋が満杯で何回か落とされてたらアクセス過多でしばらく接続できん
まあ切断とかでないからペナないけど不便 >>64
400以上に汎マシなんて必要ねーわ
低コスから出てくるな便所虫 ガチャまわしたいけどあと2日はかかるなたまるまで
イフでないだろうけどね運ないから >>64
いやイフのダメージソースは格闘なんだからヨロケ積極的に取って格闘決めなきゃ意味無いのに豆鉄砲撃っててどうするんだよ
SGじゃ射程がって事ならバズでいいのにわざわざMMP選ぶ理由がない 早朝だとあいさつもできんクソニートばかりなんだなw いやぁ300帯はドムきつくなったな、素イフのショットガンのいい的だわ、バズ読みは出来るがまだショットガンは対応しきれんわ 機体自由部屋でもないのに地雷機体使う奴何なの、任務の一勝が普通にやればすぐ終わるのに
池沼が絶対混ざるからなかなかおわらん、あげくサッカーしか出来ない馬鹿まで混じる始末 機体自由部屋で練習いいながら相手ガチとかあるしな
一勝位はなんとでもなるだろ >>75
お前みたいに他人を非難する奴って
絶対自分のことは何も書かないよな
卑怯者 B+でボマー&散歩マンして皆のおかげ連打マンなんて居るんやな
てかそもそも初めてガチの地雷を見た >>28
開始時点の舵取りがだいぶ明後日の方向向いてたからあんま変わらん気がする
通信関係はもう少しまともだったかもしれんけど >>74
素イフとジムコマがどっちも強襲判定持ちだからもうドムきついやろな
無課金でガチャ運ない人は200しかない サブ武器のマシ使ってたら合わせてくるザクおるなと思ったら
敵が怯みまくって身動きできずに死んでてワロタ
マシ揃ったら面白いな >>78
そもそもカスマみたいな勝敗あんまり関係ないし自由にやろうぜ人ばっかりの所で味方依存してる辺りでお察しやん >>72
汎マシはマシンガンしか当てられないんやろと思います
だから教えても無駄なのよ
低コスから出てくるなと言うたり 300汎用は魔境になってしまったな
このコストマゼラくらいしか出せるやつなくなっちゃったよ 300でザク高機動使いたいけどどうしても性能が物足りない
かっこいいのに... 初めから遣ってればそこまではこまらないだろ
軽課金5000円で一応全COSTで出せる機体はあるし バズ爆風とショットガンとマシンガンなら
“当て続ける”のはマシンガンが一番難かしくね?
っていうか他二つが楽すぎるんだが マシンガンは射程伸びれば悪さできそうだけど今の所ザクタンクしかないしな 陸ジムで出てジムコマパクったんだが足回りの違いに泣いた >>83
味方依存て何?お前一人で複数相手に出来んの?すげーなお前
三すくみも関係ないんだろお前? >>89
そりゃ一発も外すなって言われたら大変だろうけどそういうもんじゃないしな
適当にばら撒けるし外れたところで大して気にもならない、リロードも早いから気楽に撃てる マシンガン自分で使うとしょっぱいけど相手にすると鬱陶しく感じる もうドムはあかんわ
完全に足手纏い
素イフ齣ez8ガンダムに格闘判定負けするし
異父改BD1ピクシー多いから当然強襲にも格闘判定負けするし
もうドム居たらそっ閉じ >>81
ジムコマはレベル1あるけど正直出すか悩むんだよねぇ、やっぱHPは最低でも1万欲しいんだが、こいつの遠距離カスパが1だとスロット2でなぁ ドムもうまければいいけどなジムコマLV1で300やってるけど
あまり困ったこともないなLV2が出れば乗り換えるけど >>95
元々400以上だとドムはいまいちだったから完全に死んだところで正直あんまり困らんな >>97
あいつの顔見たら変な臭いするのは誰でもわかるわw
完全に池沼の顔やぞ 後方で芋るなら支援なんてやるんじゃねーよ
お前のせいで負けてんだよ >>95
だから言ってたでしょ
9月に入ってからはドムはもう産廃だって 300ドムの火力はまだまだ現役
ただ飽きて乗り手が減った 下手が乗るとゴミみたいな動きしてて勿体無いとは思う >>99
ちゃんと言うことに意味があるんやで
汎マシも叩き続けることで減ったやろ ドムゲルはあの太ましい足に見合った脚部HPがあればなと思う
P.S 射撃戦に付き合うドムは死ね バズでよろけ取らずに格闘入れようと突撃してくるドムって何考えてんの ドムはホバーがどうも合わんのよな
それに比べるとジムコマいいな…300であんなんずるいわ >>103
その火力は当たらんやろ
格闘判定負けするんやから
要らん子ですわ 個人スコア、与ダメ、両陣営の中でトップだったが負けた……
まあ、仲間のおかげで勝てたこともあるから文句言っちゃいけないんだよな ピクシーのサブマシx2見てみたいが動画探したけど見つからなかったわ
あれって火力とかヨロケどんなもん? 400は環八1かガンキャだわすまんな
ドム3よりマシやろ ホバーでAIMや格闘ズレるのがな
普通の使うと楽で感覚忘れてしまう >>108
バズやスプレッド当ててから格闘振るでしょ
生当ても乱戦でもなきゃ仕掛けんし、かち合いなんかが予想出来る状況で振るのは無意味 >>108
言うても突進力あるし300ではまだ早い方でそこそこタフだしでなんだかんだで十分戦えるだろ
まあジムコマ2や素イフが出たやつはそっちに乗り換えるのが多いだろうから300がドムゲーと言われた時代完全に終焉ではあるが
>>111
環八1は400じゃ2番目に強い汎用じゃん
もちろん1番は環八2な そういえば存在忘れてたけど勲章って今作実装されるのかなぁ >>110
火力は無い
連射スピード速いからヨロケは取れる
それだけ さっきドム2機いたからじゃあ俺もって選んでジェットストリームばりな連携出来て圧勝出来たぜ
リザルトドムで総なめしたけど、ドムは相方がドムじゃないとヘイト分散出来ないんだろうな >>61
300は駒イフがある
>>100
知ってる
でもそれは臭いのではなく臭そうである
てっきり勇者が現れたのかと思ったわ ジムコマブーストのスピードも速いよね
開幕陸ジムだと少しずつ離される >>113
ええかっこうすんなよ
実際の戦場のドムは味方に戦わせといてトドメだけさしにきで下格どん!やろw 少し前のB+じゃドムは通用しないレベルだったけど
今のB+アホの子多くてドムが自由に動いてるな
俺はドム狙ってマゼラ5連続当てたりしてニヤニヤしてるがw >>121
そりゃ使ってる人間の問題であって機体は全く関係ないな ドムは単体で行くと的になっちゃうからなあ
せめて2体いないとまともに動けん >>125
もうやめとけ
他に幾らでもいい機体はあるやろ ステップ3
これでも新機体来なかったら辞めるからなバンナム 微妙に負けそうだったからギリギリで爆弾仕掛けたら遠くから追いかけて来た敵含めて歩兵沢山来てワロタ
適当に避けてバズ撃った後斬り付けたら三人キル出来て爆破成功したわ
複数居るなら一人囮でもう一人MSで撃てば倒せるだろうに頭悪すぎる >>127
裏を返せばドムもそのいい機体の選択肢のうちの一つという事だな ドムの良いところ
格好良い
ホバーがフラフラしてて可愛い
ドムの悪いところ
デブ
デカイ
居ると狭い
的
砂漠で交互に撃たれて踊ってる
悪いところが多すぎる ジムコマレベル1で行ったが、案外盾に吸われてHP気にならなかったわ、やっぱ足周りいいと被弾率も減るからドムよりはこっちかなぁやっぱ >>138
ジム改と同じ理屈よな
大型盾はそれだけで強い >>136
何度目だよそのセリフ
2度とやらねー → 2度復帰後はその言葉通用しないからな
もう3度とやらねー ガンダムのワイの出撃前の仮想優先順位
1位エグザム
2位ギャン&G3
3位ドム
ランキング外
グフカス() >>88
こんなゲームによく課金できるなw
クソゲーに成り下がったから1円も課金する気ない にしても全マップ糞なゲームってなかなかないよね
墜落とかもあの中じゃマシな方ってだけで十分糞 ゲルドムで出ると支援が延々粘着してくるしな
結果楽しくないから ジオニックもツィマッドもスラスター小型化できる技術がないからあんな足太くなったのか?
やっぱり連邦が一番だな ザクキャこれ射プロ積みまくるとMMPよりもザクマシのが良いんじゃ・・・ マシ使わんクソ芋ザクキャが支援求む連打ガン無視されててクソワロタ 支援要請連打してる奴たまに見かけるけどアレ味方に
「アイツ余裕あるなぁw」と思われるだけじゃね?
実際俺はそう思うし支援に行く余裕なんてない訳だがw 普段レーティングじゃ無制限やらないからたまにカスマで無制限やった時のザメルの対処方法が分からない
まずコイツよろけてるのかどうかも分からない 支援たのむ、気にするな、支援たのむ、気にするな
芋と前線のドム 前線でうまい強襲に襲われそうになっているみたいなパターンでもない限りそうそう助けになんて行けないわ 爆撃カスが邪魔すぎる…
1機ハンデ+味方(敵)の爆撃警戒とか… >>155
ゼロ距離まで近づいたら横か後ろに張り付きつつ一方的に殴るだけだぞ
近付く事に関しては状況見て工夫しろとしか言えんけどな >>96
俺Lv1しかもってないから300で使ってるよ
割といい感じ。Lv2ならもっと良いんだろうけどね (´・ω・`)らんらんに砂枠譲ってくれたジムストの兄貴に惚れた ドム好きじゃないからチケ交換にきたLv3のジム改を交換しようと思ってるが
ジム改Lv3持ってる人はどんな感じ? ピクシー楽しすぎてヤベー
ガチボマーだから必須だわこれ
終盤の大逆転はクセになる >>164
(´・ω・`)あ、当たり前だろ・・・
(´・ω・`)いや、普通に上手かったから
(´・ω・`)そういう聞かれ方したらネタ入れざるを得ないでしょ 朝からレート三連勝、ボーナスフルでもらえて気分が良い
優秀な味方に乾杯! >>165
(´・ω・`)時代はジムコマ
(´・ω・`)スナカスみたいに一瞬チケットで転がるかもしれんから気を付けろ (´・ω・`)らんらんはジムコマが転がる数日前に陸ガンに替えて後悔したのよ >>172
(´・ω・`)相手のザクキャノンは息してなかったぞ ジム改LV3はコスト200のLV1と大して変わらんよ
ジムコマでたら無用になるし交換する意味今はあまりないとおもう ジムコマlv2ほしいな
☆1なんでしょなんでこんなに出ないんだ… 対格3とかいう超有能カスパ
消費スロット見た瞬間にリサチケ使ったわ 200でジム改乗ってる時が一番楽しいかもしれん
あでもイフリートは動かしてて結構気持ちいい ジム改が光ってたのは200で緊急回避持ちでハイバズ改って点だからなぁ
300だと普通な感じやな >>169
>>171
チケ使うほどじゃないよな
ジムコマは持ってるがLv1だから気になってた >>134
なんだよ的って、敵なのは当たり前だろwww 少なくともジムコマLV1>ジム改LV3なのは間違いない >>165
硬いハイバズ汎だし普通に使えるがあのチケ数突っ込む価値はマジでないのでやめとけ 過去5戦の勝率0%
過去5戦のライバル勝率100%
なにこの...糞
そりゃ禿げますよ 敵に支援いっぱいいるのに何もしない対艦芋ヅダ
挙げ句の果にはランボーして失敗
雑魚すぎて回線切りでB+まで来ましたって自己紹介してるようなもんじゃんw 昨日10連ガチャやったらMSが9機出たわ。
こんな事あるんだな。
環八出たからこれで課金はしばらくいいや 砂漠で味方に芋砂爆撃要請マンがいたんだが、敵にも芋ザクキャがいてこっちがE確保
その後敵拠点前で戦ってたら誰かが中継全部ゲットして敵は拠点から押し返せず固まる状態
そこに芋砂爆撃が落ちてきて敵はボッコボコになると言う爽快な戦いがあった
爆撃要請気持ちよかっただろうな
こういう例外的な一戦が芋砂爆撃要請マンを増長させるんだと思ったね 半額だけと思って引いたら400ピクシー300アッガイ飛んできた
これはステルスで暴れまわれという啓示
みんなレーティングで仲間になったらよろしくな ジムコマ乗りだけどあの面は何なんだ?
カッコ悪すぎる
そこだけが難点 支援「情報連結してやってるんだから仕事はしている。感謝しろ。」 ジムスナ2の顔と見比べると
ガンダム口の存在が全てを台無しにしてることが分かる
なんで付けたんや
っていうかあの口ってなんなん? 最近自軍にだけ見えない味方がいるのはなんなんだ
5編成で、5番が多い >>194
言い方がアレだから煽りたくなる気持ちは分かるが連結出来る範囲って自分中心に400mぐらいだからその位置で戦ってるなら割とまともな支援なんだよなぁ >>199
昨日66で見えない味方が1人居た
でも敵にやられてるので見える人もいるようだった >>193
ジムはチビカワイイ
ジムコマは何か...
あの面ならデブ機体のがまだ似合う
細身だから余計面が浮いてる てかショットガン強襲やってると怖杉
当たり方によってマニューバ無効化されるのこわひ てかまたラケーテンLv1が50枚とかで売ってるのか詐欺だこれ 砂漠でガイジ行動と無駄なチャットをする馬鹿イフ改とそれについていく馬鹿高ザクを抱えて勝ってほぼ2人でまともにやってた人と賞賛しあってほっこりした 砂漠で戦力集中せずにバラバラに中継取りに行ってそのまま芋るとかマジハゲるわ。
お前ら張っ倒すぞ。張っ倒されすた。 ガンダムってSNとバズどっちがいいとかある?
ガチガチインファイトする俺としてはナパーム4発では足りないしバズ汎してる時の与ダメに及ばないんだ
BRも戦況に応じてノンチャフルチャでチュンチュンやるんだがなぁ
今んとこ、支援少なくて汎用多いときはSN、逆のときはバズって使い分けてるけど正解だろうか >>211
個人的には港湾はSNのほうが使いやすいけど他はバズとマップで分けてるかな
基本長距離攻撃ができるのが利点なのでそれでいいんでない 土日は帯でも砂漠でE行かないドムカスとかいるから笑うわ >>209
今日はなんかいつもより酷いのが多い気がする
普段は団体行動が行き過ぎてサッカーになるパターンが多いけど、今日はそもそも団体行動の段階でできてない 勝率50台でもDとCを往復
B帯の勝率いくつだよお前ら化け物かよ 土日だろうが、もう午前中は5vs5 にルーム固定されてるの? >>218
02:00〜12:00は常に5vs5
ほんとひで >>210
昨日その展開になったけど拠点爆破してくれた人のおかげで流れが変わって勝てた
こっちに仕掛け返しに来たやつは俺が歩兵も含めてしっかり処理
いやー拠点爆破っていいもんですね
にしてもマシンガン当たっても一発じゃ死なない歩兵ってマジでなんなんだよ >>214
持ってりゃ使うわ!
でもロケランの弾数と回転が気になってしまう
だから300では駒来て助かってるわ >>211
問題はメンバーとのバランスじゃね
あらかじめSNですとかバズですだけでも言えばいい
さっき5vs5で汎用4
カンパチBR
カンパチマシ
ガンダムBR
ガンダムバズ
でバズとマゼラのオレが何故かボコボコにされながら前線構築する状態になった
向こうの腕がよくなかったから勝てたけどちょぅとはコミュニケーションとろうやあらかじめさ >>217
ベーシック勝率51%ライバル46%
エスマ勝率57%ライバル45%
これでもB+維持出来てるから気長にがんばれ 環八BRマシ晒しレベル。自重してロケラン出るまで待つ紳士もいると噂に聞くのに。 新兵なら勝率50以上も必要ないよBにいくのに
行ったり来たりはは腕よりも状況判断がまだできてないだけだとおもうし >>228
いやだが考えてみよう
格闘はクソ強だがメインがマシンガン
これはジムストそのものだ
つまりジムストで戦果を挙げられるプレイヤーならマシ環八でも十分いけるはず
まだ地雷と決まったわけではない イフリートの動かして気持ちいいのはなんでだろ
挙動が軽いから?見た目より辺り判定が小さく見えるから? >>228
なに考えてるかわからねーけどカンパチBRは最初チョロっと前線参加して一回落ちてからは中継回って支援砲撃してた
400以上で復帰前に支援砲撃するならいいけど連続使用する為に中継巡りする奴はマジ死んでほしい マゼラザク砂にフィルモつけるの強くない?
前線に出てもグルグル動く汎用に余裕でついていけるようになった >>224
味方の編成に合わせてるから同じ考えだね
要は「SN持ってるならSN一択」って周りは思ってるのか気になってさ
てかその編成クソすぎだろ…
環八はロケラン以外あり得ない
BRやマシ持つなら陸ガンの方がいいのに なんたる甘い考えか
6人中2人がゴミ→5人中2人がゴミ
こうなる可能性だって大きいというのに 初期当たり港湾c負け全滅から勝てたわ
いやーやっぱ試合捨てるもんじゃねーな >>222
環八に関してはロケランをリロってる時は適当に仲間に当てないように下格乱発してりゃいいだけだぜ
ネタだと思うかもしれんがマジでこれが正解だから 6人中1人が超スーパープレイヤー(俺)なところ
5人中1人が超スーパープレイヤー(俺)になるから勝率は上がるはず >>217
味方ガチャだから自分大好き人間ばっか集まると負けやすいし、そんなのと組んで一人で頑張って気を吐いても各個にどんどんやられるから下手するとライバルにも負ける。そしたらレーティングなんか上がらんさ。 ハイバズ改ジム改に装備させたくて先にとっちゃったけどパジムリサチケにきてるやん
損した 環八はロケランないなら格闘主体(主に下格)で戦うしかないからな、D〜Cはその下格だけで蹂躙出来るが、Bからは流石に無理だからアキラメロン >>236
強化フレーム1234全部つけて余裕あればつけてもいいけど体力優先 まぁ根本的にロケラン無いならドム使ってた方がいいんだけども どうせお前らと地雷やガイジとではどんぐりの背比べだからしゃーないわ Bにもなってザク砂やジムスナに汎マシで果敢にタイマン挑んで来る奴は何なの? そもそもハイバズ改のためにリサチケ切る選択肢に疑問はないのか マゼラロケランは出ないのに対艦は何度も出る
これはもうヅダるしかないということか けっこーレーダー見てないの多いなスナ
昨日も強襲で美味しくなんどもいただきましたw >>241
1人スーパー、4人が凡以下 vs 5人平均以上
大抵勝つのは5人平均以上 >>251
スコープ覗きっぱなしな奴たまにいるよな あー、レートを確実に上げたいなら
強襲か支援を使うことだね
部隊で1か2しか必要のない強襲はそれだけ1人にかかる責任が大きくなる役割
そこが地雷だと勝率が落ちるからね
逆に言うとそこがうまいと勝利が近づく
汎用がダメという訳じゃないけど、1人下手くそがいてもなんとかなるから味方依存度が高いんだ
ミカタガーと言う人は特に自分のプレイに自信あるんだろうから絶対汎用以外に乗ったほうがいい
ミカタガーと言いながらいつまでも汎用的乗ってるととかアホかと思うわ 08好きな人は環八にマシ持ちたくなるのか!
だが思い出せ
あんな豆鉄砲持ってたからグフカスとかいうゴミ機体倒すだけであんなにズタボロにされるんだぞ
しかも勝負に勝って試合に負けてるし、ノリスが試合より勝負優勢すれば死んでたぞ!
え?ノリス補正?なら仕方ないか… >>253
スーパープレイヤーなめちゃいけねえよ
350ザク改で5機相手に生き延びるプレイヤーだぞ 雑魚過ぎだわ…
俺のライバルってなんでこんなに雑魚なんだ?
特にここ五戦の勝率100%だわ ほぼ汎用しか使ってないな
機体の特性つかむのに支援使ってた時はあるが
機体の性能差あるのはしかたないし負け試合で状況判断どうしたらよかたとか
ちょっとづつ学んだ方が確実にあがるとおもうけどな >>228
ロケランに1万かかったなぁ……(´・ω・`) >>255
その理屈で言うなら強襲乗るべきじゃないかな
明らかに一番扱いが難しいカテゴリだし カスパのおすすめ何?
クイロダとデタベと脚部って今作そんなに強くないんだっけ
攻撃の補正ガン積み?
環八は強制冷却2個って聞いたけど >>257
あれは量タンみたいなゴミに乗ってしかも芋という役満の味方が悪いよー レート上げたいなら凸支援やるのがいちばんよ
相手が芋支援の場合はほぼ勝てる
特に5vs5はレーダー共有が超大事 無課金B+勢はどのコストとマップで遊んでるの?
自分の場合200、300の墜落しかしてないけど湾港と砂漠は運要素強いよね?
それでも3連勝からの4連敗くらいの勝率だけど >>258
味方はゴミみたいに全滅してるあたりザクU改に乗るのに相応しいよな >>262
ほんとそう思うよ
確たる証拠はないけど初期の頃B+いってた連中ってほとんど強襲使いだった気がする
ズゴ使用率8割くらいの猛者とかいた 先生!砂漠Eで山取れたのに下山して敵に襲い掛かっていく味方の場合
支援はどう動いたらいいですか!
まあ選択肢ないから一緒に凸るしかないんだけどね
俺もそういうバーサーカースタイルは嫌いじゃないし
ザメルとかなら別なのかな・・・ 開幕挨拶するなら負けた時も挨拶しようぜ
両方沈黙ならべつにいいが 適度に課金して無制限ぶん回すのがいちばん楽しいな
Bにあがると200300のマッチング遅すぎる あ、でも腕に自信ないならカスマかクイックで強襲練習してからにしてくれな
つうか自分の腕のせいで負けたと思ってるならまだノビシロガールだろ
寧ろ、ミカタガーとうだうだ言ってる人にはのびしろがない さっさとゴッドガンダム出せよ出るまで課金してやるからさぁ(´・ω・`) ピクシーのスラスターもうちょいなんとかしてくれ、前作よりMAP広いんだからよ >>264
汎用はダントツ強制冷却2つ
残りでできるだけ盾かHP積む それでも余ってたら攻撃って感じかなぁ
クイロダはまだ3%しかないんで正直意味はない
デタベも3%だけど支援とかならありだと思う あれ反省も込めてるからな僅差負けなら普通におつかれさまだけど
大差つくと自分も悪かったなとおもってるときあるし
たまにチャットが変なとこ行って押せないときもあるけどね >>274
主兵装バルカンになりますがよろしいですか >>264
まず格射プロが最優先
次に強襲と汎用は強制冷却支援は耐格と強フレ
余ったら強襲は噴射で汎用は強フレとシールドで支援はデタベ 挨拶なくてもいいよ
何使っても煽りと捉える人いるし
ブザー音だけでいい 金箱はMSだけにするとか、持ってない機体の武器は出ないようにするとかできんのかね、しかし >>273
与ダメスコアで1st取れないうちは味方ガーって言う気になれんよね
相手の上手い人のリプレイとかみたいけど無理なんかなぁ 汎用は格プロより強制冷却最優先じゃない?
緊急回避のインターバルが縮まるのはほんと圧倒的なアドだと思う 開幕負けただけでワッパボマーや切断やめーや
ほんとプレイヤーの質低すぎる >>178
でも積めるヤツそんなにおらん
流石に10スロはきつい ゴミがやらかしたから勝敗は僅差で負けちまったがまたライバルに勝ってしまった…
もっと強いライバルと戦いたい Ez8の下格って少し曲がるよな?
左スティック入れても右スティック入れても曲がらないんだけどどうやって曲げるんだ サブ垢のほうが機体パーツ充実したのでメインに据えたけどパーツのDP解放が遠い
冷却2が伍長8でスラスター2が曹長8って…… 支援してて強襲の格闘武器のダメージが10%軽減されるのはデカイから
ガンキャとかに付けてるわ>耐格lv3 休日昼間くらい6vs6でもいいだろ
5vs5やりたくないからその時間ますますログインしなくなる悪循環だわ 格闘や射撃プログラム積めって言ってるのは2やら5上がっていくつダメ増えてるか見た方がいいぞ
ってかそこまで100や200のダメ増加に拘るなら、当然バズであっても機体と同レベル使ってるんだよな? >>287
盾無し支援系との相性いいね
強襲に襲われても1コンボは余計に使わせられる クイックローダー駄目なん?
あと皆脚部付けてないの? >>294
優先度の話だから持ってないなら持ってる中で使うって話だろ
つうかそもそもパーツ選べるほど持ってないなら使うもの悩まないでしょ そーいや環八って頭部バルカン付いてなかったっけ?別にいらんけど気になる 実際カスパでどれくらい数値が違うのかってよくわかんねえんだよな
射撃とか格闘補正って%なんだよな?
相手の耐性も絡むから計算めんどくさそう >>297
クイックローダーはコスパが悪い
高コストは脚部つけてる
脚部損傷する前に大体死ぬようになる >>295
基本汎用には強冷2積みたいからそうなると14スロほど中スロ必要だがそんなにない
ただ丁度よく収まるヤツがいる…ガンキャLv2だ バルカン大事過ぎん?
ハングレとどっちが付いてると嬉しいかっていうと断然バルカンだわ >>300
単純に (武器威力*機体補正)が攻撃力でそれから相手の防御補正減算がかかって
最後に相性補正がかかるからそこまで面倒ではないよ 一発のダメージ量増やすよりも、一発でも多く耐えてもう一発当てる方が結果的に火力も枚数有利も出るのではと思って大体耐久とブースト関連マシマシにしちゃうんだけどどうなんすかね >>304
ミリ残りの削りに最高よね
ドムにそれがないからちょっと辛いのよねぇ >>304
最初はゴミ扱いだったけどよろけの仕様が分かったら外せなくなったな クイックローダーやデータベースリンクは高レベル出てから考えるかな >>279
タッチでハイパー化して下格がゴッドフィンガーにハイパー中にタッチで石破天驚拳だから構わないよ >>307
機体耐久が上がればその分脚部も頑丈になるしな 一発当たりでみたら微差だが
総ダメージでみたら結構あるぞ
支援やら強襲で10万越えだしてるなら
1,2積みで7000近く 3まで積めば14000ぐらいは余計にダメでてることになる
細かい部分部分でみても敵より火力だしてバズ一発分でも先に倒せるのは大きい
なーんも考えずにのせてもまぁ使えるほうだぞ
防御盛るの受動的なので好みでない(使えないとはいっていない) 階級のダイヤみたいな形のやつ(経験数あらわすやつ的な)はデカいの1つや2つのが味方より経験数少なく高レートまできたのが味方にいた方が勝てると思います。あると思います? >>307
汎用は壁がお仕事だからそれでいいと思うよ
前線稼働時間の長さが大事 レーティングのデイリー出撃ボーナスを
レーティング、クイックのみ出撃のステップアップにして
二回目×3倍、三回目×5倍、四回目以降ワクワクコンテナ(激渋)にすりゃ
継戦数あがると思うんだが、運営馬鹿なのかな >>310
そうそう
ドムって使うと案外何もしてない時間があるんよな
バルカンあると合間にバルカン必ず撃ち込むんでラッキーよろけなり追加ダメージ、トドメ狙ったりするんだけど ヅダバズってまったく見ないけどやはりヅダって時点でNGなんすかね 前衛バズ汎はとにもかくにも強制冷却乗せる
今作のくそつよ緊急回避は出しやすくなればなるだけいい バズだったらマシの方がまだいいかな…
格闘威力ないし 射プロ、格プロの利点はミリ残りの敵を倒しきる可能性が高まるのがデカい >>320
バズって格闘決めて初めて意味があるのにヅダは格闘ゴミじゃん ヅダ自体、中華圏が好む先行者みたいだからヅダ選ぶヤツは勝手に中華野郎(在日含む)と思ってる >>326
いきなり差別かよ?
日本人野郎(チョッパリ)らしいな 400砂漠55
ヅダ「出撃準備完了!」
ピクシー「出撃準備完了!」
砂U「出撃準備完了!」
ザク改「出撃準備完了!」
俺「嘘だと言ってよ!(ルーム抜け)」 エグザムが3冠取ってるのはよく見るけどアッガイが1つでもトップ取ってるの見た事ない 昨日レーティングでズダ3被せる人いて笑った。負けわかってたけど面白そうだから出撃したが5000点差で負けたわ まあ前と似た感じだな
下手くそほど火力盛りたがるが下手くその火力盛りほど役に立たない図になる
逆もしかり まぁミリ残りが起こるってことはミリでもダメージ稼げることがどんなに大事かってプレイしてたらわかるよね 俺もアッガイ活躍してるの見た事無いわと思ったが、よく考えたらアッガイいたら抜けてたわすまんな許せ 今ピクシー初めて使ってきた
ゴミだった、火力も出ないしイフ改と比べてもほぼすべてが劣ってる
これ300ならワンチャンあったかもしれんけど400以上じゃダメダメだな ヅダは300宇宙だけ出てろって思う
それ以上のコストや地上には出てくるな >>320
悪くないけど万人向けの機体じゃない
コスト300ならグフ、コスト400ならイフ改の方が味方も安心できる >>217
レートによってそのレベルの奴らと戦うから
B帯でもほとんどの奴が勝率5割だろうな >>327
そうでもない
出撃待機画面で参加者情報みると6、7割の言語が中国(簡体字)で、編成無視の即完 そもそもアッガイが活躍できるマップがない
墜落は隠れる場所はあるけど戦闘距離近い
港湾は強襲自体が不利
砂漠は丸見え
宇宙は出られない もうレーティング上げ下げ厳しくしてくれればいいや
勝ち負けの重要さは報酬に反映させて
レーティングはもうちょっと個人スキルの比率上げて評価しないといまのレーティングは前よりも機能してないわ
以前の方が上のレートはタイマン強くて命中率も高いやつが揃っててbとcの違いがわかって面白かった カスマの400砂漠の野良ランダム明記部屋で2戦、ランダム機体自由部屋で1戦こなしたら
3戦中2戦で全機強襲編成になってワロタ >>345
さっきいつも上手かった記憶のあるIDがピクシーでやらかしてたけどお前さんかな?
まあどんまい 部屋抜け選別なしで勝率52%だなうち
レートは今C〜Bまでの範囲でうろちょろしてる >>352
そのうちA解禁になるからそれまで待て
早くレート上げさせてD-からムカキン無用サブ赤駆逐するための方策 そういえば無印はスラスター通常回復が固定割合だったから
普通の冷却積むより噴射装置積んだ方が最大容量増えて回復量も増えると一石二鳥だったけど
今作は絶対値回復(毎秒スラ値5回復する)だから冷却にもちゃんと意味あるんだな >>351
前作の補給基地マップみたいな
地上と地下の2層マップが欲しいね >>351
ちなみに陽動トップアッガイくんは墜落で物陰から出たり入ったりしながらビーム撃ってた
1番戦闘してる()っぽく見えるのはやっぱり墜落だろうな >>325
いやー、当たらない対艦握りしめるよりバズでよろけ狙う方がマシなのかと思った次第 砂漠で勝ってるのに敵陣に攻めて逆転されるバーサーカー汎用どうにかしてくれー >>363
あんだけ弾速ある対艦当てられない時点で終わってる >>363
当てるの苦手だったらシュツで突っ込んで支援にシュツ下対艦追い打ちのほうがいいと思う >>365
そうだね、当てられないカスに言ってやって >>363
ヅダにバズ持たせるくらいならバズザクTとかバズ汎用出る方が枠の無駄にならんべ ただ砂漠アッガイ、砂漠の外れ中継の柱挟んでウフフアハハしてるとステルスで見えないからすごくウザイ
顔出すとよろけビームくるし
ほっといて背中見せたら撃たれるか拠点爆破に走られるだろうしなかなか択を迫ってくる つーかレート変動値に対してランクのレート幅短すぎるよ アッガイは砂漠の外れ中継の柱挟んでウフフアハハ機体 せっかく砂漠400で時間ギリギリ1500ほど開けて勝ち越せると思ったらマヌケなイフリートたちが進軍して単騎で落とされるごみっぷりを見せられた
戦闘中これでもかってくらいCより前に出なかったのに最後の30秒で敵に挑むとか頭どうかしてるわ
ブルー使ってせっせとリスポーンしてきたザクスナとスナカスを3回ずつ落として圧倒的大差つけてたはずがどうしてこうなった・・・ >>364
E取っても敵陣側の中継方面まで突っ込んで爆散してるやつとか多いよな ヅダは対艦がサブ2(1発長リロ)でメインがマシorバズなら壊れだったかも >>236
俺は噴射制御装置のほう優先してる
中スロ使わないから400だと耐格3も積める >>376
あれは何なのだろうね
だれも横に逸れることなくEに向かってって、これはいい感じだと思ってたら
敵陣に向かって突っ込んでいくアホ汎用・強襲 >>374
シャッガンイフは戦闘レンジが短いから
ライン意識して引き際考えないと最前線で孤立するんだよな
あいつはFSと同じく強襲寄りの運用 >>355
俺は下手くそだから多分違う人だと思うけど
やべえよこれ、高コスト帯版アッガイでしょ
使いみちで言えばヅダと同等かそれ以下 >>217
まみぃぽこB+になってたわ
すぐBに叩き落とされてたが
今作から始めて二週間くらいでなれるのな >>357
A解禁してもいまのままの評価ではおそらく実力変わらず戦闘回数増やせば自然と上がるから無意味だと思うわ >>376
E取るのは重要と周知されてきたがE取った後どう動くかは周知されてないからな >>345
レーダー見ながら物陰に隠れて敵が来るの待って格闘コンボ決めるのが面白いんだよ
あれは >>386
まーそうかも
B帯A帯は負けたばあいのレートマイナスポイント大きくして
下がりやすくするといいかもな
Cまでは上がりやすくC以上は上がりにくく >>387
確かにそうだが、考えりゃ分かるだろうになあ。
まあ言われたことしかやれないやつに考えろってのもムリな話か。
どこのマップでもあんな風に突っ込んでいって点数献上してるんだろうな
>>388
角待ち好きなヤツが好きそうなやり方やね >>376
強襲乗ってて敵スナイパーが孤立してたら排除しにいくことはある
なぜか大抵全員ついてくる 敵が支援多汎用少ないせいで、開幕E取りの押し合いには勝てたもののそっから蜂の巣にされる展開もあったりする >>375
あー、はいはい
寸足らずな勘違いが得意な野郎さんありがとうね^^ ヅダは対艦が75oとほぼ同じような性能だったら支援機キラーにはなれてたと思う
とりあえず対艦がゴミ過ぎるんだよなぁ支援に乗ってても基本的にプレッシャーかけてくるようなヅダはほぼ皆無だもん
というか対艦ヅダは敵支援に固執しててもその手数の少なさから味方の足引っ張ってるだけって言う 星3確定10連したらTBFAとEz8lv3当たって初期から使ってた素ガンlv2の使い道がなくなった
うれしいけどさびしい 400部屋で相手の汎用はガンダムEz-8ゲルググ、こっちはイフドムザク改で勝てるか >>387
このゲームの基本は数的有利になるように戦うだから中継とって数が敵と同数かこちらの方が多ければ攻める
少なくなってたら自軍中継まで戻って揃うまで待つが基本で高台からの射撃は有利ではあるが
基本の動きは変わらない
あと少しで倒せそうな敵をどうするかの判断が面白いところ >>228
俺は無課金だけど、3垢回して1つとしてロケランがない。環八は初期キャンペーンで手に入れたから二垢であるが、1度も使った事がない。
全員がロケラン持ちでないのは、この糞ガチャシステムのせいだよ 5対4の戦いで3連敗
マジで下手すぎ
本当にこのゲームやめてほしい >>396
そりゃお前みたいなガイジにいきなりあーだこーだ言われりゃ気分も悪くなるだろ
そもそも俺の書き込みのどこに「対艦ヅダを使ってる」と書き込みしてるのか馬鹿なりに探してみて? >>396
はいバトルで解決
フリメアドレス交換からのID交換パスワードで部屋検索してバトルね >>385
そうなん?
一度しか使ってないからあれだけどイフ改あるし俺は二度と使わないかな 支援してくれより見殺しにしてくれしようとかのがほしいわ
離れた味方支援とか放置が一番やろ >>374
それイフ関係ないやん
パイロットが戦況判断出来ない糞雑魚なだけや >>399
ヒノイチームと共におとなしくしていてくれ >>397
400でザク改使うやつほんと何なんだろう
300でもかなり上手く立ち回らないとキツイのに >>402
そもそもヅダでバズとか言ってる時点で程度が分かるし…
乗ってなくてもそんな選択肢はない ピクシーないけど、ちゃんと前線構築して上げると結構活躍してるの見るけどな。使い手を選ぶけど火力はアホみたいに出てる気がする
欲しいけど、出ないやあれ… アウターシェルバレルとドムレベル3ですぎでジムコマ出なすぎ >>395
砂漠でBRSN持ってる分には環八と差別化できるぞ >>401
お前自身は超うまいスーパーマンだもんな
ほかの奴が全部悪いよな! >>397
それは足並み揃わんねドムが初撃なんとしてもコンボ当てても生け贄化してその間にイフが格闘コンボ決めて互角?
火力ないけど耐久は普通のザク改が先頭のほうが勝てるかな? >>390
言われなきゃ分からない奴が考えてもろくな考えじゃないしな
基本はどのマップでも同じだがどのマップも突っ込みたがる奴はいる なんで400港湾あるのに無制限にマシンガンもったジムスナUがいるんだよ…… >>413
350450指定できるように要望送ろう しゃーない初期有利に港湾c砂漠eとれても皆ガン待ちしたりせんからね >>407
今作は今までにミサ砂部屋とバズマシ部屋が建ったな
揉めた当人というより面白がった第三者がやったんだが >>417
無制限だとブルパップLv5持ち込めるからな >>410
お前の余計な一言がそもそもの原因な訳だが、アッガイにでも乗ってエア活躍して蜂の巣になってろや >>407
今作は一回だけあったみたいだが、当事者が来なかったみたい
前作はバチバチ揉めたらバトルしてたな コスト200帯でジム砂ミサランくっそ強い。カスパで射プロ1と2、強化フレームLv4で
汎用に1発2800。下各でコカして誰かバズーカぶち込めばジム改はほとんど瀕死。
HPも12000あるからコスト200のドムみたく活躍できるぞ >>416
5機敵がいるところに一機ずつリスポンして最速で殺される仲間を天国視点から見るのとか逆に面白い >>409
環八使うのに飽きるとザクII改の方が多彩だから楽しいのはある
けどまああんまり出さないけど ピクシーは下格の長さは強みだけどそろそろ使ってくるタイミングがバレてきてるし、
スラ少ないからおいかけっこ出来ないし >>425
ハンパ図vs半マシの戦い?
あれどっち勝ったの? >>425
今作は録画される可能性が高いからみんな消極的なのかな
対艦ヅダVSバズヅダ建てたら面白そうだが
やるとしたらヅダ以外は普通の編成が優劣が分かりやすいな >>422
>>429
唯一対格3積める300のほうがザク系は良いと思うけどな
ザク改で連撃貰ってもあんま嬉しくない >>432
バズマシ部屋は港湾でマシが勝って墜落でバズが勝ったと聞いた
港湾は動画も上がってた >>413
リサチケだと高いしガチャから出てくれない
というか出てもショートカット苦手だから使いこなせる自信がないです 400ザク改は連撃もあるし普通にやれる子よ
グレネードぽいぽいをいかにうまく使えるかにかかってる
イフリートきたから立場危うくなってるけど ザク改の多芸っぷり(器用貧乏ともいう)は使ってて純粋に楽しい >>426
ただ、足遅いからバランサー無しで下格できる距離まで詰めるのが厳しいけどなー
回避もないしCTリロード共に長いから安定した火力出すの難しいと思うわ
LAなんていたら下格絶対できない距離から一生チュンチュンされて死ぬ >>444
今作のマシはよろけ取れるからな
しゃがみマシで連携取ってたとしたら手強いな >>409 全くだな。コスト400戦でザク改Lv3とかマジで氏んで欲しい。
しかもマシンガンとか頭おかしい。さらに高機動ザクLv2もいたという。こんなん負け確じゃねーか
ふざけんな。400で汎用は環八ロケランしか人権ないんだぞ。譲ってもガンゲルのバズ系かカスパが良いドムイフ >>443
LAでやってるとわかるが撃つときに止まらないミサラン装備は結構ビーム当てずらい
まあ前にきてるから切ればいいんだが てかバズーカであんななるのに
盛大に爆発してるハングレでノーリアクションってどうなってんのかね 砂2のライフル↓格ライフルで足壊すのたっのしー!
味方の支援やら考えるとガンキャノンとかザクキャ使ってた方がマシだったわ・・・ 圧勝してる時に爆弾解除しにいくガイジほんと困るからやめてくれ >>445
全員マシ、全員バズじゃそうなるな
バズは各自の発射タイミング合わせる必要あるけどマシはそんなの関係ないもんなぁ ジムコマでねぇ
ガンビー2丁とかほんとふざけてやがる >>444
動画みただけだけどバズ単純に側弱かったわ
マシ固まってんのにバズ側パラパラ撃破されるわ
バズ格ほとんどみねぇわでほんまひどかった 人権機体どうこう気にしない方がこのゲーム楽しめるとは思うけど
機体の性能より中身のほうが大事なゲームだし スナ2はこの前宇宙でマシもっていったら結構使えた
汎用がマッハで溶けて面白かった
ひょっとして宇宙なら強いのでは? 中途半端なC+とかのレート帯はゴミピクシー祭りになっててピクシー多い方が負けるな8割ボマー1.5割ゴミ0.5割ザブ垢職人って感じ 噂の〇人動画見たけど
ガチャはマジでヤバイな
被りばかりで持ってないMS一機も出ないとか泣ける
早く武器をガチャから分離しないと
さすがに課金するひと減るんじゃないか? ザクスナマゼラで強襲返り討ちたのしー
ドムが1番こえーわ >>458
もうないから煽りキャンペーンするんだろ >>443 それを補うために強化フレームでHP上げてるんだよね。
くらいながらでも前線出れればこっちのもの。誰かバズ当ててる時にミサも当てて
コカせればジム改は他の人のダウン追撃で死ねる。ワンコンでジム改は溶かせる。 >>446
今朝SGイフで遊んでたが、広範囲で先手(近距離)は優秀だな
味方が反応してくれない時は悲しくなるが マゼラは直撃させるんですか?
一対一だと中々当たらないんですけどコツはありますか? 55港湾でBDいるのにヅダ即決とか負担半端ねぇ・・・ 250のジムコマってHP低いけど300コストでも運用可? >>465
それなんだよね
バズーカ当てられても結構逃げられるしそもそも3次元的にぷかぷか動いてたらまず当たらないして 宇宙でもライフル使ったほうが絶対強い、当てられるならの話だけど >>406
中の人はとても重要だわ
天国視点の時に見てて1人は若干ダメージあったのと位置的にギリギリ狙撃されたの分かるけど後のイフ2人はフルHP状態で何故か敵の中継に単騎で突っ込んで撃破
その後に残り10秒でもう1人が中継近くまで突っ込んで囲まれて撃破、そして100ポイントほど差がついたところで終わり ヅダはシュツから対艦繋がれば大化けすると思うんだがなぁ
マゼラに近い運用ができるしそのほうが強襲ぽいだろ
なんで高機動機体で超遠距離武器と近距離武器を両方持つことになってるのか戦ってて迷う機体
これたのしんで乗れる人すごいと思う >>468
バズ自体は全然当たるわ
やっぱ滑って格闘射角外にずれこむのがな
あと皆で接近戦しねぇからヘイトむけられやすい ジムコマLv2ないから300行けねーよ。相手に3機、こっちは1機の時やばかった 宇宙は、視点の向きにブースト移動&格闘しに行ってくれたらな
そんな仕様なら楽しめたと思うんだけど。
つーか、普通はそういうふうに作るだろ・・・ >>455
でも弱い弱い言われてる機体の人って高格率で活躍してないじゃん?
機体の限界なのか中身の問題かは知らんけど 途中からずっと拠点で味方砂と味方汎用がFF合戦してた
このゲームは最高だな(白目) >>474
避けたつもりになってただけなんかもしれん
もっと練習するわ >中の人はとても重要だわ
>100ポイントほど差がついたところで終わり
100ザク2「私の出番が来たようだ」 耐格3あれば高ザクやザク改のスロット埋めれるけど
中スロは強制冷却にも使うからの中スロ10ってちょっと食い過ぎなんだよなぁ 今日3戦すべて違う人のジムスナUいたけど地雷しかいねえな
圧勝してるときでもライバル戦負けてるってお前なにしてたんだよ芋が >>464
・敵を引き付けてから撃つ
・スラスター後の硬直を狙う
・敵の進行方向を予測しながら撃つ
・わざと立ち止まって緊急回避を誘ってから撃つ ガンキャノン君、5vs5の少人数制湾岸でのC地点攻防戦では、枚数減らさない様Cの壁を挟んでCから少し離れたところでよろけを取るのが仕事やで?
汎用は支援を守りつつ自壁内でよろけを取った敵をキャッチボールして倒していくんやで
遠くの屋根から低い命中率で撃っててもあかんのやで >>412
アウターシェルバレルってなんであんなに出るんだろうな
がっかり感パネェっす カスタムですこしピクシー練習してみた
慣れてくると連撃で確かに火力出るね
ただ味方が前線上げてくれて乱戦にならないと真価は発揮できなそうだね ez8やガンダムに飽きたら400でザク改で遊ぶけど楽しいわ。ザクバズもMMPgrもLV4あるし。グレポイも補正でダメージ出るしさ。ただ支援盾にしてマシンガン撒いてるザク改は要らない… FS乗られるよりマシってだけで400ザク改はどのみちゴミなんでいらないです >>477
そもそもそういう機体を選ぶオツムで機体の限界引き出す動きができるわけがない
全ては中身の脳味噌の足りなさに起因する >>477
まあ大抵中身がだめな人はそういう機体使う傾向にあるのは事実なんだろうね
けど普通の機体使ってると思ってても悲惨な人達結構いるから…
イフ改ランナー、BR環八、定点ザク砂、逆に前線突っ込みすぎるガンキャ、当たらないゲルビ、下格さえ振ってりゃいいって考えてる汎用
機体段階以上に色々やばいやつだらけだからもう気にしないことにした、三すくみ考えてない人が一番やばいやつ アウターシェルバレルってなんかソフトシェルクラブみたいな名前で美味しそう >>479
まぁこのゲーム射撃は避けられるっつーか相手が外すもんだと思ってるからな俺は
構え有り射撃を見てから緊急回避が決まったら回避したといってもいいと思う >>481
ちょうどいい消費量がないよね 埋めることはできても他と併用できないことがあるとムズムズする
何かしら中距離パーツ追加してほしいわ 400以上で変な機体だす人は課金してなくてキツイんだろうなぁと思うようにしている >>470
ヅダ大好きな津田さんに心当たりあるわ
彼がバトオペ2やってないことを祈る イフ改
ガンダム3機
FAガンダムの超バランス構成でマッチしたのに「同期に失敗しました」
入りなおしたらヅダやらピクシーやらの不安しかない編成
てか同期失敗とかマッチング失敗とか何なのいつまでこんなエラー残してんだよ ヅダは前作も、たいてい変なひとが乗ってるイメージあるな コスト300と400って編成カオスすぎない?
なんか無課金と課金者が入り混じってるっぽくて、訳わからん編成になる時多い気がするわ そもそもヅダは原作からして変な人が乗ってたし……… 芋支援はホントに困る。支援だから遠くで撃つのが仕事じゃない。
もっと近く来て支援しろ。私はガンキャやザク砂だが前線に出てるぞ。ヘイトも集めれるし
スコアも稼いでる。だいたい遠くから狙ってもそいつら死んだらお前が複数で狙われるんだぞ。
だったら近めで支援しろ。屋根に上ってどうするん? >>501
割とそのカオス感が好き
レーティングは嫌だけどクイックなら楽しんでやってる ムカキンは持ち得る手札で戦うしかないからな
課金者は持ち得る手札で戦うしかないからな
ガチャがわるいんや >>484
今朝の港湾200レート戦にもザクキャノンで屋根の上で伏せたまま一歩も動かない人いたわ…
複数試合でアシストトップを取ってるあたり射撃の腕は確かなんだろうけど、キャノン系なら前出た方が強いだろうと突っ込みたくはなった どう考えても手持ち機体ないのにレートでその帯に来るやつが悪いでしょ >>510
そもそもザクキャはキャノンの威力高いわけじゃないしなぁ
同じ事するならザクタンのがまだいいね 400はまだしも300はドムもザク砂もDPで買えるからなぁ クイックマッチは、D〜Bまで幅広くマッチするようにしろよ
なんのためのライバルシステムだよ
ライバルが同じくらいのレートなんだしそれを6組集めるだけ
運営無能か この前クイックで自分以外アッガイで自分ザクキャノンでなんか自分がオタサーの姫になった気がしてたのしかった 環八BRしか無制限の汎用枠いないからそれで出ざるを得ない イフリートはショットガンよりバズーカの方がいいのか?何か個性殺してるような気もするが >>510
200ザクキャはMMPやらしゃがみMMPが強いのにもったいないな MMPザクキャは確かに強いが200レンジは強襲がひとっとびしてくる距離だから要介護
介護あれば強い。 オペ子黙らせて砲撃をアラームで知らせるようにだけしろ
いい加減不要な情報を長々喋り続けて不愉快だ 運営的にガチャが止められないのなら、並行して機体によっては前作の設計図システム入れても良いと思うんだよな 「ガンゲルひしめく400部屋にFS型Lv6とか舐めプ乙」とか思いながら出撃したら相手陣営の汎用パジムと高機動型ザクとFS型とイフリートで脱力したわ >>515
クイックマッチってレートで分けてんのか
それじゃただのレーティングマッチじゃねーかw >>525
あれただのレートが変動しないレーティングマッチだよ >>525
レートは変動しないだろ
ぜんぜんクイックじゃないのが問題 だが200ザクキャはカスパが非常に悪い。遠スロが支援にしては少ないし中スロがだだ余り。
なんで支援はジム砂一択かなー。あっちは色々つけれる。 昨日は切断ペナの共犯にされたよ
前作より切断逃亡率高い、ペナ重くしたらしいが減ってる感じしない 支援乗るならレーダー共有が最大の仕事だと考えて動いてほしい
前線汎用の100m後ろくらいが定位置よ
墜落の小山とか強ポジ取ったら粘っていいけど 200の強襲ってLA一択だよね?ザクキャ使ってるとアイツのピチュンピチュンホントに痛えわ
ザクキャも脚おせぇから、射線も切りづらくてかなわんわ
旧ザク君は…いつかマニューバ貰うまで頑張って >>522
拠点爆破みたいに空襲警報鳴らして欲しい LAちゃんは300帯でも立派に射撃寄り格闘機としてやっていけると思うんです
少なくともヅダよりは射撃戦できる >>467
この間のラインナップ更新でLv2がでてちょっと微妙なのは否めないけど
それまでは普通に300コストで猛威を奮ってた
素の性能が高いから全然行ける ガンキャノンもDP落ちしてるし400まではもう適正機体持ってないですは通用しなくなってきてるよな >>519
・ドムが苦手
・エイムに自信あり
という耐久的にドムの下位互換になるが、火力は劣らない >>467
足周り軽快なので当たらなければどうということはないプレイができるならぜんぜんアリ
普通に300部屋でスコア与ダメトップ狙える性能してる 相手味方の撃墜もアイコン表示にして欲しいわ
相手の何を落としたのか分かれば立ち回りにも幅がでるのに >>464
弾の判定がなんかおかしいよな…
今の当たってるだろってのがすり抜けていったりする >>512 >>518 >>520
だよねぇ、そういう僕自身は200支援はジムキャノンしか乗らないけど、基本的にスプレーガン持って最前線に突っ込むようにしてる
>>521の言うような注意点はあれど、キャノン系はそういう機体だと思ってるから「いや、その戦法ならなんでキャノンで出た?」とは思った >>538
同じMS引いたらレベルダブらないようにしてほしいわ
寧ろMS引いてダブったらレベルアップにして欲しい クイックマッチ無くしてレートとカスマに人集めた方がいいだろ……
何考えてんのここの糞運営は >>524
仲間にガンゲル(てかダム環八)ひしめいてるんなら一機くらいFSいても良いと思うぞ
割りとマジで
切り替え0.5秒高火力ヒートホーク連撃持ちはハマると強い
ハメられるとクソだから推奨はしないがいてもナメプとまでは思わんけどなぁ >>530
これ意識してるとだいぶ違うな
敵のHPゲージ全員でる距離を保てば、ほぼ味方の護衛圏内だしな >>525
クイックはレートが変動しないだけで、人の集め方がレーティングマッチと同じなのが問題なんだよねえ
あれじゃ集まらんわ。 >>539
汎用はロケ陸ガン使ってだけどちょっと使ってみる 高コス強襲はLAの射撃戦法とEXAM戦法しか生き残れん
射撃はプロガン、ガーカスあたりとしてEXAMはHADES機体をヅダみたく強襲落ちさせるのかね
ジオンは格闘判定を汎用に負けないようにするか強よろけ格闘振り回せないと無理
あるいはアッガイビームを移動撃ち可能にして蟹に移植するとかかね >>528
200ジムスナの良さはなんだ?
リスク負ってビームサーベルまで振ってなお火力ザクキャに及ばんしな クイックはマッチ人数を減らしたのもまずいんじゃね?
集まらないから減らしたんだろうけど44とか初心者だと入りづらいだろ >>497
ザクU高レベル
旧ザク高レベル
ヅダ高レベル
ガンキャノンlv1
ザクスナlv3(ビーム)
って部屋に入っちまった ガシャでMS被ったら性能アップとかにした方が絶対に儲かるのにな、まだまだ甘いわ >>502
ツン(初期)ヤン(弟死亡)
腰巾着
ヅダ教徒
だっけ >>546
強襲出すくらいならFSの方がありがたい
ヒートホークの火力は馬鹿にできない
FSがチームにいるなら追撃専門でもいいから常に孤立せずに集団の中にいて欲しいと思う >>552
クイックマッチ、人数減らしたのはたしかに失敗だと思うわ >>503
敵に狙われずに一方的に撃ちたいです
強襲が襲ってきたら
支援求む
支援求む
支援求む
支援求む支援求む ライバルがないとある程度均等に振り分けられないんだろな
カスタムは早いけどランダムだと結構かたよりがひどいし >>557
5vs5とかも要望があるのでクイックは人数も変更していきます
って言ってて言ってる事自体はわかるんだけど結局レーティングも人数減らしてるし
クイックは4vs4が紛れ込んでる魔境みたいになってるし意味わかめ >>516
コイツ空気読めよ
アッガイ無いなら抜けろよ
って思われてるぞ フレは動き自体は悪くないんだがエイムがクソ悪いんだ、偏差撃ち教えてもうまくいかないし上手い人の動画見せて解説しても一向に改善できない。みんなエイムの上手な教え方知ってたら教えてくれないか? オペレーターうざいよな
撃破された後に脚部損壊とか言い出すし >>502
デュバル「ジオニックの陰謀だったんだよ…!」
ΩΩΩ<ナ,ナンダッテー
だもんな >>564
演習で止まってるMSにこちらは左右に動き続けながら
バズあてつづける練習 >>531
既存のコストにスキル追加とかあるのかなぁ
正直400でマニューバゲットしてもイフ改いる以上居場所が... そもそもなんでLV5でマニューバすら無いんですかね 上手い教え方も何も教えてもらってない新兵だったし
ただ支援機のりまわしてたら名前知らずにできるようになってただけ クイックはレートがん無視でいいだろ
ライバルいるんだから総合戦力は同じだろ なれてきたら
止まってる敵の右足元、左足元、など目標決めてあてつづける練習 カスマで試せばええやん
名前通りカスしかいないけど リサチケにロケラン並べない嫌がらせいつまで続くの? B+同士で4000対200
そりゃ回線抜きたくなるわな
そのまま死んでくれ 400コスト
ドム、FS、ザク改の汎用ガチャ難民。 >>564
Lで左右の微調整、Rはほぼ上下だけ調整 >>577
ほんとこれ
課金してから1週間以上お預けプレイされてるわ まあ支援が前出てくれても味方がレーダー見てるかどうかっていう3段クルーン状態なんすけどね チーム完全ランダム!みたいな部屋よく見かけるけど
どうにも胡散臭くて入りづらい ミサ砂は下格で擬似枚数有利にも貢献できて高HPでタフ
HPに加えて耐ビーも高めだからLABRに一瞬で溶かされることも無い
まぁザクキャでいいけどいてもいいよ いつになってもガンダムlv1がDPにこないから貯めてたDP全部カスパにつぎ込んだわ >>568
確かにそれは足でエイムを覚えるには良さそうですね、ありがとうございます。 昨日300宇宙でろくな機体が無いからヅダ対艦乗ったけどすげぇ強いじゃん
普段スナ2乗ってるせいもあるけど
強襲と思えない射程でバカみたいな威力に強よろけで弾速も早くてなんか当たり判定もでかいのかガバガバAIMでも当たるし
3発しかない分リロードがマシだし間繋ぎのシュツもあるし格闘が一段ても宇宙なら下格当て逃げもできるし、
機動も早くて緊急回避もあるから
相手がスナカスでも一方的になぷれる
強よろけ→下格余裕ではいるし
向こうが支援2編成なのもあったけど本拠点まで押し込んで割りと僅差で最後押しきりで勝ったらメンパー全員から称賛されてワロタ >>584
自分で一回部屋作ってみればいい
どういう仕様かわかるから集まってすぐに編成分けされるのはランダムってわかる セーブから一度ログアウトして入り直してからの単発でイフリートLv1、一発でツモったぜ〜
ガチャ運悪かったら気分転換にお試しあれ 1ヶ月半ほどプレイしたけど
やはりこのもっさり感が苦手で削除してもうた…
今までありがとうございました オペ子の他に偵察兵作って緊急みたいな形で支援砲撃報告してくればいいんじゃない? オペ子の声課金でいいから変えたい、いい加減聞き飽きた >>592
立つ鳥跡を濁さず
消える時は黙って消えるもんやで >>585 ミサランのCTの長さと足の遅さ。敵にいても汎用乗ってて、まるで脅威に感じない。ザクキャのmmpの瞬間火力がはるかに脅威。 >>595
これもすごくニーズあるのにね
商売下手だよバンナム オペ子「砲撃が来ます」
のテンション低すぎ問題について議論しよう 最近はクイックもそこそこ集まるし
レーティングもクイックもクソマップオンリーとかにならない限り
カスタムいかないわ >>592
スピード感をお求めならこのゲームと大変近しい時期に配信されたボーダーブレイクってゲームがあってぇ… >>503
前線近くに屋根あれば俺は結構登る
射撃受けるけど格闘受けない位置は大事だと思う
あと、前に出てもさすがに汎用より前にはいないから、味方汎用が全部射撃を遮る遮蔽物と同じだから、屋根上ならそれも軽減される
あくまでも自分の兵装がほぼ全部届く距離であることが条件だけどね >>569
無印ならスキル追加確かあったよ
先ゲル君最初は緊急回避無かったからね、確かどっかで全レベルに追加されたはず >>600
商売下手というか運営側が求めるものとプレイヤー側が求める物とでズレがある気がする ☆3イフ改、ピクシー、FATBだけってどうなってるんや 運営側が求めるもの=うんこ武器被りガチャを猿のように回す消費者 ガチャで450ガンタンクとかやめてくれよ
リサイクルチケットのがマシだわ >>605
マジ!?バトオペは2からの新参だから知らなかった!今日から希望を持ってプレイできるわ! イフリート引いてから陸ガン使わなくなってしまった…全部イフの汎用性が悪いんや >>600
買い切りでいろんなオペ用意すればいいのにな
結構みんな買うと思う >>613
カスタムガンタンク部屋で使えるよイイナ 汎用マシンガンめっちゃ強いじゃん!!
支援マシンガンと勘違いして下がって前線が崩れる崩れるwww
なお、汎用マシンガンとバレると
距離詰められてフルボッコの後、撃破される模様。 結構思い切った分類分けの変更するなら
ギャンを汎用にしてみて欲しかったなぁ
まだこれからに期待なのが、ガーカスかな
こいつをあえて支援にするのがおもしろいんじゃね?
と思う。
射撃からは絶対守るマン
ただし格闘だけは勘弁な!
な守る支援として新機軸を打ち立てて欲しい >>618
減り方とか誰が撃ってるのかとか見るから勘違いしないよ… 無印は階級上がればオペレーターの声増えてたはずなんだけど 砂IIタイマンで相手に緊急回避ないとハメ殺せるんだな ゲルデブは邪魔なんだよ射線切りやがって
遠くから支援みたいにバズ砲台でもしてろ タンクは武器込みでハズレ枠として確率激高になってるよね絶対
おまけに性能もハズレレベルで草も生えん >>616
ちょっとしゃべり方に個性も出すと
俺のおぺこはこれだぜぇとか自慢合戦できるのにね >>622
はめ殺せる(死ぬとはいっていない)があるからな >>622
残弾によっては無理なのがきつい
てかライフル弾2倍にしてもらえませんかね オペ子課金にしたらニナ・カテジナ・ネーナの3悪女セットが欲しい >>625
そういう所でお金取っていくべきなのになぁ
一人500円とかなら余裕で結構買うのに ハロが隣でごちゃごちゃうるさく言ってくる感じのボイスお願いします >>632
そそ
ウェアよりはるかに実用的で楽しさ倍増なんだが
どっかのアニメとコラボして声優集めてこいや 未だにイベ一つしか出来てないし開発三人ぐらいしか居ないんだろうなぁ いまいるだけでも
おぺこ
こんちゃこ
はーいこ
ハゲ
ハゲ娘
役人
こんだけ声優いんじゃん イベントなんて戦闘に関係ないものを報酬にしてバンバンやればいいのにな
パイロット用のバーニィやクリスのスキンとか 洋ゲーの開発ならガチャは無しでペイントが有料になってたんだろうな >>598
まぁ俺もよく乗る訳じゃ無いし強く言うつもりも無いけどね
でもミサ砂部屋建った時もミサ砂なんてクソ雑魚じゃんって論調だったけど負け越したんだよな
あれはちょっと意外だった >>630
ネーナはないだろ
このゲーム分かってないな >>636
一般人ぽいとこは嫌いじゃないがうるさいから嫌い >>627
確かにw
>>629
せめて10発欲しい >>641
武装じゃないカスタムパーツとかね
外見変更できる的な MSにもそういうのあればいいのに >>641
ペイントが無料だったのは太っ腹だと思った
課金でいいからおぺこ選べるようにしてほしい ここのスレ定期的にEDF隊員湧くな
俺も好きだけど >>634
ハロ「ヒッサツノ!エグザムギリダ!」
ショウ「耳元で怒鳴るな!」 >>622
本当はマニューバあれば砂撃つ時にブーストで抜けられるけど
よろけブーストタイミングよく分かってない人も多いしな イフリートさんショットガンが副兵装なら良かったのになぁ(´・ω・`) そもそも同じレート近いレートで集めてるはずなのになんで別プロセスでライバルから探し始めるんだよバカだろこの開発
近似レートで集まってる時点で全員がライバルになれるのに >>648
実際乗り物呼んだり乗ったり、歩兵単体で飛んだり、武器の隙をブーストでキャンセルしたりと部分部分では似てるとこ結構あるな… >>654
ガンダムみたいなメカ主体でエイリアンと戦うゲームがしたいです 前作はマニューバどころか足止め武器持ってる強襲を機すらほとんどなかったんだぞ
今の強襲で活躍出来ないとか単なる甘え!
と支援の私は思うのであります マッチングとかシンプルでいいんだよな
最初にライバル探すから待ちが長くなる
まず適当に12人かき集めて近い奴同士をライバルにすりゃいい話 >>656
ELS「呼ばれた気がした」
最高の絶望をあなたに >>656
パシフィックリムみたいな世界観が好きなんだな 砂漠で爆弾解除してたらMS奪われそうになってギリギリ搭乗できたと思ったらバグに遭遇した。
仲間から攻撃されてあれっ?て感じになってその後移動してたら周りもレーダーにも何もないのに攻撃受けて爆散。
そのままキルカメラから画面変わらず終了まで4分位操作できなかった。
ギリ搭乗した時敵パイロットがMSから降りる姿が映ったのはおかしいし、死ぬまでは操作できたけど自分以外は奪われた様に見えてたのかも。 >>607
まあそれあらゆるゲームで起こってる事だけどな アニメからの台詞が適当にランダムに流れる、でもいいよ
撃破されたときのランダムセリフ
軟弱ものそれでも男ですか
こういうとき焦った方が敗けなのよね
はやい、はやいよ・・
敗れるとはこういうことだ
まちるださぁーん >>652 過去10戦ぐらいの勝率やらも含まれているような。そして連勝中プレイヤーは連敗プレイヤーと組まされる。逆境をハネのけられないプレイヤーは連敗プレイヤーと心中。 つうか陣営戦しようよ
オレみたく頑なに片側の機体しか使ってない奴とかいると思うよ
連邦の機体はどうもね、ノリが悪いのよ
強い弱いかは問題ではないのだ >>659
レートが低いと毎回ボマーやワッパマンいるぞ >>660
マッチングシステムの改良後はそうなる予定らしいぞ
最初からやっとけとしか言えないが ガチャで新興宗教が流行るのはもう仕方が無い感がある >>674
BGMはJASRAC的に厳しいからしゃーない kで始まるIDの人で300帯砂カスR4がスゲー上手い人がいたんだが、400港湾でも砂カスR4で与ダメとってて活躍してた。
立ち回りもエイムも上手いんだよな。ボーッと歩いてる汎用の足をすぐに壊してる感じ。
味方にいたらいいけど、敵側にいたら編成後退出だわ。 そうは言っても最近別のソシャゲで運営が排出キャラの操作しているプログラムの存在を認めて炎上したしな
こんなんどこもやってるでしょ普通バレないしやらない理由がない >>668
ジオン盾なし中スロ盛り
連邦盾あり遠近多めで余り中スロ盾補強
こんな糞みたいな設定なおしてからな β版終わったらもっとキャンペーンやMSの追加には熱を入れて欲しいぞ
やり込みたいのに人減るの止まらないってのはすごい悲しい ライバルやめて終了後チーム内で成績いい奴に補正かければいい
死んだ時に発覚するライバルとか意味わからんわ殺した方は気づかないままだし頭おかしい 400コスト
無理めな汎用三羽ガラス、ドムFSザク改。ジオンばかり。 運営は金のためにやってるのであって
プレイヤーを楽しませようとしてるわけではない
買いきりとか夢物語 >>687
別に戦闘中にどれがライバルかなんて知る必要ないだろ >>675
宇宙用MSといっても過言じゃない
地上で使うなら、環八よりコスト高いがとてもじゃないがその性能はない ライバル機種揃えますとか言ってて両軍編成同じでも未だに支援の対面にEXAM来たりするしライバルとかいらねぇよ
どうせエアプのプランナーが響きだけで強行採用したんだろ? 今作から始めた俺でもカンストまで行けたわ
勝率49%だから雑魚のままだが おれ300部屋だと陸ガンで大活躍なのに
400部屋だと環八より
高いザクの方が安定する
だから耐格3凄く欲しいけど
高いザク専用にしかならんから
リサチケ使うか凄く悩む >>694
だってそれ下旬予定のアプデ内容じゃん
まだ来てないものが機能するわけない ライバルがスコア総なめみたいな奴だと絶対勝てなくてやるだけ不味くなるのがなあ >>671
>近いレーティングのペアによって構成された敵チームの、同じ役割の相手と比較することで〜
つまり同等なペアごとにマッチングする今のライバルマッチングシステム自体はそのままっぽいぞ
出撃時に再度ライバルを割り振る仕様を上乗せしたってのが正しい >>696
支援にも使えるから買っといたほうがいいよ 色んな配信見て回ったけど上手い人って意外と一握りなんだなこのゲーム ライバル消して、レートは勝敗から外して
個人スコア1位+6、2位+5....11位-5、12位-
6
与ダメ1位+6、2位+5....11位-5、12位-
6
陽動1位+6、2位+5....11位-5、12位-
6
ってやりゃいいんじゃね?とは思うけどな レート戦ヅダ2即決やめてくれ…
久々に抜けちゃったじゃないか >>701
味方に文句言ってるB以下がほとんどだしな >>687
殺した時の撃破ポイントの上にRIVAL!!って付けるか?w ガチャのハズレ枠を新機体と入れ替えてくれないかなー
さすがにずっと固定なんてことないよな?いつまでもヅダやタンクが出続けるのは嫌だぞ >>702
それスコア稼ぎゲーになるだけ
味方ガチャでのレイプ戦が酷いことになるだけ この前建てたばっかだからやっぱ無理だった
>>750
お願いします。 リサ落ちするからある程度外れたらチケット握りしめて待つのが正しい方法 レート自体要らんよな脳に異常がなけりゃ誰でもB+まで上がるし >>710
スコアだとFFの動機付けにもなっちゃうんだよな
マッチングさえ早くなればライバル制でもいいんだよ >>700 踏んでまで答えてくれたから
交換するわ、ありがとー
マゼラやキャノンも耐弾耐ビー外して
耐格HPガン盛無印型に変えてみる ジムコマでサーベル降らずにマシ垂れ流してる阿呆はさっさとアンインストールしてどうぞ >>717
悪しきガチャを正すために画像はるんやで ライバルにさえ勝てばいい形式から味方とも戦績争いする形式にすると
それはそれでスコア厨が更に増える可能性があるんだよな >>715
むしろ今のC以下ってマジでヤバい奴等って事だからそいつらとやらなくて良いんだからレート様々じゃろ 演習のグフにゲルビフルチャ伏せスコープで5300出たわ
マネーの力やな ジムスナ2当たったんで乗り回してみたけどなんじゃこのむずさは >>699
うーん無能
それじゃ結局マッチング速度は変わらないじゃん 今更TBガンダム当たったけど、こんなのレーティングDの自分には使いこなせんわ >>397
唯一ゲルググがウィークポイント
後、ドムはガンダム環八より上手いやつが使ってる印象イフは強襲格闘あるけど環八に比べたら辛いわな
ザク改は相当上手い人でも足手まといだわ 遅延で時間切れにするぐらいならとっとと編成抜けしろや
アホなん? 土曜なのに過疎ってね?
何か面白い新作でも出たのかね? >>732
マッチングくそ遅いから別のことしてるパターンやろな ゲルググのマシンガンあとほんの少しだけ強くなってくれないかなミリ削りのために >>728
勝利が途端に難しくなるのが
スナ2ザクキャザク改*3グフカスみたいなガチマシ編成にしたらいいのかもしれないが >>741
専用コントローラーがないと人権がないんやろ、騙されんぞ >>726
相手のおすねちゃんを撃ち抜くのに慣れると楽しいぞ 砂漠でミリの俺(ゲルググ)に向かってきて集中砲火を浴びて爆散を3度繰り返して回線抜きルーム消失したピクシーいてくっそわろた
砂漠にピクシーって何のギャグだよ 全員が編成気にして支援と強襲の譲り合いてたらギリギリになった ゲルググのマシンガンが後30も威力が上がったら
サブ武器しか使ってないゲルググに撃ち負けるグフカスとか出てきそう 砂Uにマシンガン持たすなら素直にザクキャ出してくださいよ >>522
オプション→サウンド設定→VOICE音量を0にすれといいよ 陸ガン増えてドム減った気がする
ただのマトになってるってみんなようやく気付いたのかな
ドム使ってて面白いとは思うんだけど前作と比べると弱くなったよなぁ >>743
重要なのはマウスの有無だけ
専コンの有無は家でゲーセンの感覚を味わえる >>751
ジムコマ増えたら陸も駆逐されるぞ完全上位互換の化物だからな
運営頭おかしいわ機体のバランスなど考えてない 無制限砂漠レーティング
ドムLv3・ザク改マシンガン・ゲルビーLv1・ザクスナビームLv3・イフ改Lv1・FAG(俺)
vs
ザメル・ピクシー・イフ改・FAG×2・環八
勝負になるわけがねぇ
カスマクイックから出てくるなと。
2分半残して4000対12000
オリンピックにクロックスで出るかよ >>751
強タックル弱体化でリスクに対してリターンが減ったからな
それでも上手いドムはうざったいが ボダブレとか1年戦争からグリプス戦役まで戦争し続けたような奴らが居るんだろ嫌だよ >>592
まぁどんなもんでも人を選ぶだろうからな
ガンダムの一年戦争時代の雰囲気がどうこうとかそういった側面でも楽しめないとあれなのかもしれないね
でも個人的にはこのモビルスーツ黎明期の空気感や重量感は本当に好きなんよ… >>755
見事にゴミクズの集まりで草
マッチングの偏り酷くね? ジムコマ強冷2とフレームでキレイにスロ埋まるんだな
強すぎ 5日くらい前からこのゲームやってんだけど階級高いのにレートDとかに居座ってる奴は新規狩ってる経験者か何かなん?
でもこのゲーム勝ったらレート上がるし理屈がよく分からん ガンダムのスロットがキレイにうまってなんか芸術的
Lv2だけど >>600
商売下手と言うかいかにコストを掛けずに利益を生むかしか考えてない気がする ワッチョイもスップも無理だった
テンプレ置いておくよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #267
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #266
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537547061/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジムコマLv2はコスト300の汎用にほしい機能がだいたい揃っとるからな
耐久○ 足回り○ 回避○ 連撃○ バズ○ バランサー格闘○ デブ× お前ら300の汎用はジムコマ以外人権ねーからな。俺は出るまで300帯の出撃控えるわ >>733
人揃わん時はちゃっちゃと部屋出て入り直した方が早いですぜ
さっきもそれやったら満員寸前の部屋に放り込まれて即完了とかだったし >>761
わかるわ、この重厚感はたまらんもんがある >>770
強襲判定も忘れるなこれがあるからドム完全死亡だ コマ1からコマ2への伸びを考えると
コマ4来たら400もやばいやつや >>770
というかそれだけ持ってたら支援でも汎用でもやれるわ >>766
レーティングをやってないだけの可能性もある >>766
産廃機体と装備で脳死プレイして負けてるんじゃない? >>766
階級は昇格任務やればわかるがあまり腕は関係ない
階級は高くてレートひくいならお察しのとおり意図的にレート下げるようなことした初狩りかいつまでもレート上がらないヘタなやつのどちらかだな >>742
宇宙のジムコマも強いぞ
スラがリクドム並にやばい >>766
階級高いのにDはガチで下手なやつ
サブ垢で新規狩りとかやってるようなのはむしろすぐBまで上がってしまうからな ぶっちゃけジムコマで300乗ると苦手が無い
ザクキャもマゼラも狩れて、プレイが雑になる >>687
俺はライバルが近づいて来たら
何をするつもりだ!〇〇(ライバル)!って無意識に言っちゃってるけどね 嫌いじゃ嫌いじゃジムコマもバズカスもマゼラも嫌いじゃ 1万突っ込んでコマ宇宙3機地上0とかどうなってんだ10枠全部リサイクルされることさえあったぞ >>793
悲しいね…バナージ…(持ってない機体の武器で8枠埋まった上にほとんど入手済みでリサチケだった時) このゲーム初心者狩りしようとしても味方初心者にそれよりも苦しめられるからあんまりレーティングには居ないと思うよ
普通の動きしてるとD帯に留まるほうが難しい 勝ってもレートが増えないようにする方法があるんですよ
切断ペナルティって言うんですけどね ジムコマデビューで与ダメ112000、4冠だったわ
ぶっ壊れすぎない 300はジムコマレベル2以外で行くと地雷扱いされる日が刻一刻と迫っている ドム乗るの飽きたからジム改lv3でレーティング300いってるけど意外と行けるね
盾持っててHP12000あるし細いから戦いやすい 200が一番平和やな
ジム改、LA、ザクキャの200とか誰でも持ってるし。 課金もうする気ないから最近の機体全く持ってないんだけどきつくなってくのかなー。もともともうやる気あんまりないけどさぁ。 なるほど
しかしその下手糞にすら蹂躙されて昨日D+から一気にD-まで転げ落ちてしまったぜ
池沼呼ばわりされんよう腕磨かねば ジム改といいジムコマンドといいバトオペ2はジムの改良タイプが普通に優秀すぎる…
これじゃグフやグフカスタムを作ったジオンがアホみたいじゃないですか…! >>800
けどトータルでは勝ち越してるんだからすぐに元に戻るはず
レート下がって戻れないって事はそこがそいつの適正レート >>807
味方に2機いたけど片方ビームガン?持ってて見事にボコボコにされました
やっぱバズゲーやな(白目) 扱いやすい機体だしな港湾とかだとドムよりもジム改LV3つかってたな >>809
400以上はez8とかいるからうんざりだし…
マジで最後の楽園コスト200 >>810
俺も微課金だけどガチャ限機体それなりに当てながら普通にやれてるしあんま問題ないんじゃないかな
バトオペは基本的な動きや味方の質がしっかりしてればそれなりに安定すると思う デイリー消化しようと思ったらルーム消失2回とか流石土曜日だぜ! >>818
まぁでもあれはグフっていうかフィンガーバルカンにボロクソ言う感じだったな…
グフもギャンも機体性能自体はちゃんと高く評価してるのは好き
あと水泳部が多いのは大人の事情が拗れた結果だから勘弁してあげて >>810
キツイというか格差ありすぎて無理だよ課金ガチャゲーの正体あらわしたね
ここまで機体格差作ってバランス壊してくるとか頭がおかしい >>816
というか港湾だとドムが微妙すぎる
高低差激しくて障害物も多いから得意のホバーが全然生かせない
開幕C突戦法だと狭すぎておデブのドムが邪魔
多少火力落ちても陸ガンの方が安定する印象 なんでもかんでも下格するチンパン多すぎじゃね
味方いるんだから下格やめて >>813
ジオンが北米を占領した時にガルマ様がシャーマン大量生産の戦略を学ばなかったのが悔やまれる コマはジム改と比べても装甲変わらん癖に火力エグいからな地上補正もあるし
バズカスマゼラジムコマ素イフに対抗出来る強襲あくしろ >>556
低コストならいいけどガンゲル出るってことは400だろ?
趣味で好きだから時々カスマで使うけどB+レートで使われるとヅダ並みに嫌だ
緊急回避ないからどうせ後ろからちょこちょこ狙うだけだろ?大人しく強襲にしてくれまじで いやいやとっくに課金差しかなかったぞ
それにまだ序の口だ コスト200にもその内ガチャの波が来るかな?
機体は特に思い付かない 300墜落ザク1でダメ9万で4冠取ってるの居たわ
そんなポテンシャルを秘めてるとは 200ならオッゴ、シャークマウスボール、マゼラアタック、まだまだいける 300は強襲判定持ちがFSしかいないのが平和な理由の一つだったんだよ
それをぶっ壊しやがったジムコマと糞運営ゆるさねぇからな 今年追加きそうなMSは
GP系 ザク重陸がんGW ケンプアレックスハイゴ キャバルリーガッシャ
ゲルJ指揮M ガンダム4号機5号機 ゾックゴッグ水ザク水ガン水ジム
ドム系 タンク系
年明けZ以降の量産機 ギラドーガとかこい! ジムコマ足回りもいいし格闘補正高いからダメ出しやすい
コスト300戦はドムばかり使ってて飽き気味だったけど
ジムコマlv2が出てくれたおかげでまた楽しめるようになったぜ 俺以外殆どみたことないが下格するときに連邦系なら右向きながら、縦振りは微調整で簡単にFF巻き込み出来るのにやんない奴ばっかだよな
マップみない奴ってよく自動車の運転とか出来るなと思う、いつか人轢くだろ 200機体追加は最初からDPとかにしたら平和が続く ヅダとザク1が編成で睨み合ってる
どっちが味方でも強いから迷うなぁ ダウン時の追撃が到底間に合わないようなタイミングで下格FFしてくるアホとかいるから怖い
FFはまあともかくB+までプレイしておいて無敵時間考えられんってヤバすぎやろ >>811
池沼ってだれか知らんけど新兵なら最初レート安定しないもんだし
気長にやればいいよ上等兵の時どのくらいのレートだったかおぼえたないや
DとCを行ったり来たりして多様な気もするけど 無課金でもガンゲル1体くらい持ってるだろ?
それで400と無制限戦い抜けられるじゃん
めっちゃ緩いぞ?
それともあれもほしーこれもほしーなのか? >>830
いっても無料分で結構引けるし最近も400ガンキャノンとか来たしなぁ
流石に俺のガチャの引きが良すぎるだけとも思えんし…
個人的には機体の性能差より変な行動を取る味方にマジ憤慨だわ 200はDPで機体揃えられる
300はジムコマ来てもう課金ゲー
300以上はガチャ依存ゲーになってしまった >>845
Bはもうガンダム環八しかみないぞ?ゲルググは強襲判定のない出来損ないとバレてるから使われない
最初からガンゲル格差作って課金煽りしてんだな糞運営め 200新規機体はズゴックみたいに任務でもいいな
今から新規の人とか課金しないとしばらくはザク改250か100コス機体しかないからな… 軍曹になるのに後10機必要なんだけど
DPで使いもしない糞機体買い漁るの嫌だなぁ 機体性能も大事だけど結局敵と味方にどれくらいアホがいるかが一番重要な気がする レーティング砂漠無制限やばいなw
B帯とは思えん。 ザク改250か100コス機体使って新規の気持ちを再度思いだそうゲー 俺の専売特許の爆弾仕掛けを
邪魔する奴が自軍に居たとは
まさか夢にも思わなかったぜ >>809
全部dpあるしな
いつぶっこわれるかひやひやもんよ ただでさえメタの中心がドムだった300にその強化版みたいなジムコマを追加し
強襲にはなんのテコ入れもないとかこの運営頭大丈夫か
もともと強襲が息してなかった300のバランスが更におかしくなるじゃん
ほんとクソだな 砂漠高台に
美味しそうな芋支援が2機もいるのに頑なに目の前の汎用に突っ込むピクシーさん
こういう時って支援機の俺はどうしたらいいんだろう
2対1の撃ち合いは分が悪いし試合は諦めてライバルに勝つことだけを考えるべきか >>849
リサチケ125枚をガンかゲルか迷ってガン買ったけど、良かったと思ってるわ。
セガサターンかプレステか迷って、セガサターン買った友達を思い出した。 >>851
まぁ無料分でどれくらい引けるかだな
そう考えると俺はやはり運が良い方なのか 今から新規はきっついべ
まともな機体が無いまま長時間過ごさないといけない >>838
ハイザックとマラサイどんなかんじになるんやろ このクソガチャを養護する気まったくないけど、自分の実力を棚に挙げすぎ。
まさか最近始めたとかじゃないよな? >>868
前作では正面から突っ込むピクシーなんて見なかったのにな
なんでこうもプレイヤーの質が落ちたんだろうか >>871
DPもっと稼ぎやすければいいんだけどねぇ
なんだかんだ店売りの機体でも全然いけちゃうし 強襲が息してねえのは謎のHPの低さとマゼラやな
マゼラナーフしたらマゼラ戦士がキレっかな? >>874
カンスト勢だからこそ糞バランスを痛感してんだよ >>876
上で課金ゲー言ってるの自分やないかーい >>877
800稼いでドムかえばよかったからな
まぁいまでも通用はするが 後発はランクだけ引き上げられてガチャ依存度さらにあるわけだろ
ストレスゲーはんぱないな >>878
nerfなんて言葉ここの奴ら知らんと思うぞ >>877
等兵期間はデイリーとは別にDP5倍くらいでいいんでないの
店で売ってる機体くらい買わせてやれよと思う 各コスト帯100刻みで選択式配備にしときゃ新規でも形にはなっただろ、バンナムソシャゲの悪いとこは最初にSRとか配らないで全部Nで始めさせるとこ >>878
ナーフはガチャあるしあれだからマニューバを強化すればいいんでない >>878
強襲機だけはマゼラくらっても強よろけにならなければいくらかマシだと思ってる >>882
まぁそこは仕方ない
新規用のトークンDPプレゼントくらいはあってもいいと思うけどね よくある新規限定の高レア度確定キャンペーンみたいなのをおいてあげればワンチャン ハイバズ2丁lv2リサチケ175枚高すぎるwwww >>894
MSより武器が高いのはどういう設定なんだろうな ギャン使いにはシールド扱いがされてるかわり壊れたらミサイルボムごとなくなるのとずっと体の一部として使えるままなのどっちがマシなのかね >>849
だから無課金でもガンゲルどちらかは持ってるよね?
最適解はEz8とかガンだろうけどゲルだってかなり辛いが戦えるだろ。
この先8以外にツエー汎用来るまではまだまだ遊べるだろ >>869
始まったばかりならいざ知らず
リサ出た時は既にガンダムの方が使えるのがわかってたのにゲルググ選んでたとしたら自業自得の情弱だよ >>878
実際のところイヤなのはマゼラじゃなくやっぱり汎用だよ
バズもらったら体力の大半が消し飛ぶのがほぼ確定してしまうのがヤバい
その上でマゼラを崩せないから支援を狩るのもたやすくないってのがしんどかった
汎用が更に強化となると狩られやすさが更に上がる
どうしろってんだマジで >>875
B帯でも普通に突っ込むからな
脳筋ピクシーに強襲枠譲った人が1番可哀想 >>769が指定もしないカスなせいで次スレ無い
>>900も無理そう? >>904
立ってなかったのか
もしもしだからキツいとは思うが取り敢えず試すだけ試してくる トークン9枚無料であげて☆1 ☆2 ☆3機体確定にすりゃ形にはなると思う
どのコスト帯でも戦いにいける
最初でストレス感じたら定着は難しい >>879
あんまり課金してないのにカンスト行ってるなら充分じゃん
もう低レートで遊べる垢が無くなってきたわ 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #267
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537589902/
いけたわ
行けるとは思わなかったからワッチョイコマンド増やしてないわ
すまんな >>911
しゃーない有能
俺のピクシーもってっていいぞ それでも俺はゲルビーを使う
環八は汎用少ない時にしゃーなしにつかうけど >>916
>>919
環八で狩るつもりだろ?
騙されないぞ 前作未プレイで2リリースを機に始めてみたんだが
とにかくバズーカからの格闘が主流というか強いんだな
前作からそうみたいなのでこのスタイルを変える気は運営にもあんまりないのかな 無制限砂漠に砂Uが3機目の支援として出撃完了したから引き気味にいきゃいいかと思ったらマシンガンとかふざけんなwww 誰か俺のピクシーlv1と
イフ改lv2を交換してくれる人いませんか?
ついでにグフカスlv3も付けます >>911
ザクにはスレを減速させる性能はない、気の毒だが…
しかしクラウン、お前のスレ立ては無駄では無いぞ! まじでピクシー死ねや
なんで砂漠のど真ん中闊歩してんだよ
んで、2匹ともガンガン死んでく
もうどう介護すればいいんだよこれ ピクシーがいるのに未だにアッガイ使ってる奴って何がしたいの? >>924
前作にくらべたら他射撃武器も選択には入る要素はある
あとは調整の問題 ピクシーはあの性能のままでコスト200でもよかったなぁ
誰も文句言わんだろ >>924
時代が進めばバズは死滅してBR格闘になる ビームってフルチャだとだいぶ太くなる印象だったけどそこまでかわんないんだな
やっぱりフルチャの当てやすさは弾速の問題か アッガイ「緊急回避も無いステルスが追加されたらしいなプ-クスクス」 >>925
スナ系マシとかビームとか、威力だけ見ればかなり強いんよ
凄い進化した汎マシと把握しとけばよろしい
え?3点バースト?え?何ミノフスキー粒子が濃くて聞こえない 開幕中継とりにいく奴が味方にいると負ける確率80%
E取りする砂漠だけは一枚の差をすげー感じるわ BRチャージしてる時無敵解除は酷くない?
バズと差が付きすぎだろ >>933
ピクシーのHPとスラはコスト200クラスだもんな
丁度いいわ 汎用に乗る→支援に殺意が沸く→強襲に乗る→運営に殺意が沸く >>924
バス格が無くなったら前作からのオールドタイプはやめるんじゃね
目新しさがまったくないし、俺はもっと工夫してもらいたかったけど… >>924
前ほどよろけが致命傷にはならないようにはしてあるね
起点はよろけだからバズーカだろうがキャノンだろうが同じ事 ピクシーのコスト下げたらカスパ枠無くなってただの置物になるぞ >>940
300くらいが妥当だよなー…
丁度300で使える強襲いないんだしこっそり300にしちゃおう ピクシーって8だったらワンコンで消せるっしょ
ゲル3の格闘カスパ0でもミリに出来たから スナ2ライフル大体2発で汎用足壊せる。マゼラ爺の時代は終わった。 ピクシー機動力も微妙だしな
ジムコマンドの方が速いわ 運営は300強襲は死んでないと思ってる
なにせ即決ヅダが大量にいるからな!
実際使用データだけでみたら全く死んでないように見えると思うわ 芋砂は一生B+あがってこないで…
何連敗してると思ってんの… 来月の月間msボーナスの機体まだ4体しか出てないんだな
来週期待していい? ギャンはうまいやつ多いからか最近は強く見えるときもまれにある >>955
ショートカットしてないんじゃね
おれはカチカチマンだけど >>956 なんだと!俺は汎用より前にいるスナ2だぞ。瞬溶けする時もあるけどな。 【拠点爆破禁止部屋!】
ホスト側が開始2分で下がり始めてまさかの拠点修理籠城!
爆破禁止なので攻め込まれても乱戦爆破被害無し消耗戦有利!んwwww
勝てるわけねーだろガイジ 素イフジムコマでバランス崩壊した300にはすっかり行かなくなってしまったわ >>960
ショートカット便利なんだけどな
AP刺さったからやばいと思ってもHEがワンテンポ遅れてくる奴が多い >>924
分からないかもしれんがこれでもバズーカは大幅弱体化したんやで ガンキャ俺、開幕40秒くらいはピクシーを警戒して周りを見渡しながら支援
よし敵編成にピクシーはいないな、スコープ覗く
突然後ろから切り刻まれる、ピクシーワレ!おったんかワレ!
こんなん最近多い 徐々にだけど機体が充実してきた感じがする
このまま勢い落とさず新機体実装し続けてくれよ運営 アスシスト与ダメトップなのに俺だけライバルに負けてて草
草… 同じ強襲だけどギャンとピクシーじゃ運用法ことなるだろうに ギャンは格プロ123積んだN横下で400支援のHP9〜10割持ってけるから(ザク砂除く)
正面突っ込んでタックル貰ってタックル返してN横下でも仕事完遂できるのである意味楽かもしれない 出たーー!砂漠高台でスコープ覗いてビーム構えてるG3!! >>966
apが初期ショートカットにはいってないのも悪いわ罠やぞ バズーカは弱体化したが
よろけ仕様でバズ格はむしろ強化されとも言えるんでアレ グラナダとかフォン・ブラウンみたいな月面とかソロモン、ア・バオア・クーみたいな低重力MAPはよ >>972
味方盾にMGぺしぺししてるようなやつみたいな戦績だなw ライバルの与ダメ10000すらいってないとかどうやってB+きたんだ 300墜落がある時の無制限砂漠は割と平和
ヅダを引き付けてくれるからな カスタム限定でいいから三すくみ無効設定できないかな 久しぶりに全員ライバルに勝ってポイント圧勝で終わった
敵にゴミが集まり過ぎるとこうなるんだろうな うわ出たレーティングで負けルーム消失
これ部屋主が回線切断したからなるんよね?対策しろよ
P2Pとかしてっからこんなことになるんや >>982
は?スイフショットガンで与ダメ91035アシスト630なんだが?
ちなみに負けてた項目は陽動(自分11.60%相手18.38%)と命中率ね
ほんとライバル制度糞だわ 土曜日なのに全然人集まんねぇええええええええ
しかもレーティングでこれとかどうなってんだこれ? 開始すぐ劣勢になると切断するの対策してくれよ
残り6分以上枚数不利でやる不毛な戦闘 コンテナきたわけでもなくそこまで根詰めてやらんだろ
朝デイリー消化と合わせて10戦ぐらいしてまったくやってないw レーティングアプデ後は試合終了直前解散減ったきはする
糞IDとはやらない方向で あまりに過疎で鯖の電気代無駄だから1800~2500までの限定営業でよくね 1日2個上限だしコンテナきても3戦やでな
その間にきたらラッキーくらいの気持ちでやらな病むぞ このスレッドは1000を超えました。
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