機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #269
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
あっがいたそ
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #268
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537607671/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すっかり次スレあるものと思って書き込んでしまったわ
すまんな、焦った >>1
乙
アッガイにバランサーがつく時代は来るのかな さっき、支援オンリー部屋で
伝説の「mihiro33」とチームになったわw
普通にエイム下手なイマイチザク砂だった。 そういえば星3確定でFATBがきたんだがどうせならサイコザクがよかったなぁ
イオとか完全に悪人やし良いイメージないわ 強襲の強化はあんまりちょこちょこやらないで
デスマッチと制圧戦追加で一石二鳥して欲しいわ
デスマッチならアッガイもあるだろうし
制圧戦なら攻める時は攻めるから強襲が生きる サイコザク持ってるけど宇宙戦つまんないから
デイリーで来たときに放置部屋立てて出撃してほったらかすのが唯一の出番だな ショットガン全然出ねえイフ改といいなんでイフシリーズは俺に武器くれないんだ >>9
デスマッチのアッガイってただのかくれんぼだろw
そんな脚光の浴びかたヤダww >>12
武器出ないだけならましだぞ、こっちなんかどっちも出てこねぇ... え、素イフのショットガンってわざわざガチャで引かないとあかんの?
みんな持ってるから初期装備かと思った >>11
俺もTB両方あるが宇宙デイリーすら放置部屋でやるからマジで出番ないな
早く宇宙は要塞系の低重力ステージでも出してくれ あー機体自由400部屋自分で立てておいて
間違えてバズザク改lv4と間違えてマシグレザク改lv2を出してしまったごめんね… >>16
宇宙デイリーの日ですらカスマに全く宇宙部屋立ってないの笑うよな
どんだけ人気ないんだよってw
俺が放置部屋立てるのもレーティングで全然埋まらなくて始まらないからだし
マップごとのマッチ成立数比率見てみたいわ
とんでもないことになってそうだ 任務の日は以外とクイック宇宙とか埋まったりするぞ
ランクバラバラだが 宇宙専用機体とかいうゴミもうなどと増やさないでほしい 宇宙専用機体とかいうゴミを勝手に追加するのは構わんが
もう二度とガチャの目玉にはしないでほしい、心から サイコFAとG3も持ってるけど宇宙は1か月出てない
デイリーの1トークンも別に要らず ガチャってギャンブル出しな
ガチャ規制されたら買いきりに戻したりするのかね 地上にも飽きたからデイリーの日は宇宙するようになった
みんな下手だったやってないんだな >>13
PUBGのルールって流行ってるだけあって
ステルスでも楽しめるように出来てると思うんだよなー
強化アイテムを集めたり支援砲撃に当たらないように移動したり
逆に壊れすぎか?けど広場じゃ無力でもあるしな エースマッチは機体も出揃ってないのに出すの早すぎた
最初は高コスト用にルールも単純な拠点破壊無しのチーデスにしとけば良かったんだよ >>27
だって不人気すぎて中々マッチ始まらないんだもん
>>30
たぶんバランスのことなんて何一つ考えてない
新規リリース機体を強くしなきゃ売れないから安直に強い要素詰め込んでるんでしょ
ジムコマとかほんと頭悪い調整だわ >>31
チーデスが最悪のルールだって分かんないかなー
何らかのルールで中継制圧を促進させないと待ち伏せ最強になるじゃん
FPSでも嫌われてねーか ピクシーのやつ変えたと思ったらザク2改とかまともな機体持ってねえのか 次どんなMAPが追加されるのか予想してくださいって言われてもなぁー
たぶん、ジャブロー地上で炭素繊維で出来てる木が沢山生えててすぐ引っかかり真っ直ぐ進めなくて、沼地もあって異動速度減退したり、中央には川があって水中トンネルもあったりして、ZEON水泳部や強襲機の出番だー!って皆んながwktkするMAPだと信じています。
新春まで待つから頑張って作成してください 制圧戦って色々それ用の微調整いる気がするけどとてもできるとは思えない >>36
ここの運営こういうのやりそうだけど一番やっちゃいけない奴なんだよなコレ 宇宙とか誰もやらんやん…
システム変えてくれないと遊ぶ気がしないわ >>33
fpsと一緒にするなよw
前作だってチーデスみたいなもんだろ バトルせずに歩兵ばっか使うことのないように
中継の数を減らさないと制圧戦は無理だな
無人都市は6つもあったからそうなったが
港湾は大丈夫だと思うけどなー 折角の機体を宇宙専用機にとられた時の悲しみ
使う機会0 >>38
木が邪魔で見えないから射撃は難いよ
更には弾は炭素繊維に当たってしまうよ
生い茂った葉でギャンの機雷が浮いてるの見えないよ
レーダーと赤いゲージを頼りに…何かつまらなそうだなって思ってしまったわ
はぁ〜 まぁサンボル出したかったんだろうなぁとは思うんだけどね
いま宇宙って言うより水中みたいな感じだから… 歩兵6人対ザク1機で時間内に落とせたら勝ちとかそういうお遊びルールも追加してくーださい >>45
同じことだぞ
それに前作は守りの連邦と攻めのジオンと別れてた時は良かったが
混合戦になって一生チュンチュンしてたよね
しょーもねー R2やらジムコマ出たし来月中旬くらいには新宇宙くるんじないかね
その週に無制限宇宙機体ガチャよ >>52
ルールも理解してないより100倍ましだろw 強襲を汎用や支援並みに使える属性にするには、どういう調整したらいいのか意見を聞かせて下さい 単純に耐久を汎用レベルまで上げてスピードを上げるだけでいいと思う >>55
HP底上げとすくみ補正アップでいいんじゃね
支援、というかスナ系のHPが狂ってるせいなんだけども 今時エレベーターアクションみたいな宇宙作ったら時代錯誤だって誰でも分かりそうなものなんだが… 現状だと機動力がほんのちょっと普通の機体より上な変わりにHP下げますね
ってなっててそれが三すくみでどうしようもなくなってる感じだしなぁ
三すくみも込みで機体調整してくれにゃ 強襲はタメなしでフルチャージジャンプにして立体機動を実現させよう 多分楽しい 強襲と汎用の棲み分けが不充分
強襲はスラスター量とスラスタースピードを圧倒的にしなけりゃ存在意義が薄い
ぶっちゃけいなくても回るから EXAMクラスじゃないとダメとか強襲終わってますやん >>64
空中ダッシュあるだけで足元バズから解放されて快適になるね >>54
チーデスでルールを理解してればそういう戦い方になるが、だからこそ糞ってことだ
そりゃ強襲も活躍できませんわ デフォでステルス付けても罰当たらん気がする
結局レーダーでもろバレするから奇襲も強襲も出来ないのが問題 >>68
そして空中examダッシュボマーが始まるのであった サービス開始から確定やピックアップ10連で旬の機体乗れて楽しいけどいつか来るであろう爆死に震えながらやるゲームはストレスがマッハ >>69
え?お前は何を言ってるの?
エースマッチからチーデスに変えて何の不都合があるんだよ?w
現状は関係無く戦ってるのが大多数じゃん、それならチーデスでよくね? >>57
まだスピードとかいってんのかよw
ラグいだけやろ知恵遅れ 宇宙MAPでPvEやって敷居下げたらええんとちゃうか 勝率 47.24
ライバル 50.00
現在D+ これって普通。勝率が悪い? >>73
諦めてるか去ってるかだけだと思うよ
もしくはここで不満を言ってるか
強襲が活躍できないのだって根っこはチュンチュン推奨ルールであることだし ギャンでザメル追い回したけどスラ盛ってるのに追いつけなくて笑える。汎用と強襲殴った方が活躍できる
バランスがーとか言ったことないけどこいつだけは絶対おかしい >>79
あの図体から機動力奪ったら苦行すぎるとは思う 砂漠ザメルとかつまらんからE突撃してるが
その気になったら距離置いて射撃してれば絶対追いつけないもんな >>77
前作未経験で100戦やってそれなら普通じゃない?
500戦やってそれなら、立ち回りを見直した方がいいかも。 >>78
ちょっと何言ってるかわからんわ
今は前作みたいなガンゲルビー合戦になってないし
強襲だって上手い奴はいるしエグザムだったら誰でも活躍出来るし 強襲機は各アクションをジャンプでキャンセル可能にしようバズも恐るるにたらずだ >>1 たておつ
新MAPは来週かな?
既存ルール飽きたからフラッグ戦とかはよほしい
MK2ディアス廃ザックガルβあたりもさっさと追加しろよな〜
いつまで無印の劣化移植やらせるねん 機体自由ランダム部屋でも連戦してるとみんな熱くなってガチってくるな
でも俺はギャンを出したいんだ
その為の部屋立てだ 下句も深い下句までいったし上句の変更はかなり強硬軍だったんだろうなぁ
ゲーム会社はとんでもねえブラックだぜ >>82
今300戦くらいかな。前作は少しやってた。
バズN格、下格、追撃N格もやってるしなあ。
どうすればいいんかね。タックル増やす感じかな。
アドバイスありがとう。 >>83
うん
なんかいちいち説明するとキリがない気がしてきたが
バズも強襲もそれなりには活躍はできてるし、今のルールでも浅く楽しむことはできるが
まだベストじゃないってことな
現状で何も不満がないなら後は個人の好みの問題になってくるが >>77
ライバルに対して勝率が低いから足引っ張ってる可能性はあるが運の範囲だな >>86
ピクシー「とどけええええ」 (下格ブンッ!!
ザメル「じゃあな」
まあピクシーに限った話ではないが (´・ω・`)ピクシー、がんばって芋を狩りつくしてくれ レーティング 暗礁300港湾400砂漠無制限 ゴミ過ぎる 基本分かっててそれって多分立ち回りがなんかおかしいのでは しかし機体調整せんのだろうか 弱体化は角がたつかもしれんが
ゴミカス機体の強化とかはしてもいいんじゃないだろうか (´・ω・`)ピクシー当たったから使ってみてたけど、敵の群れに何となく混ざってても結構気づかれない
(´・ω・`)イマジナリーフレンドだったか あかん、昨日からデイリーすらだるくなった
イフピク当てて色塗ってためし乗りすらしなかっなのが終わりの始まりだった もうここまできたら全汎用機の判定強襲にしちゃおーぜ あーギャンたくさん乗った後だと400鎌ストでも使いやすく感じる… >>99
最初から死にかけだったけどイフに完全にとどめ刺されたFS君どうにかしてほしいわ >>92
旬
じゅんだよな、日本語の勉強してくるわ ピクちゃんワンコンボで倒せないからブースト差で逃げられるんだが 前作ピクシーといえばナハトのほぼ完全下位互換だったな nyanpaia-mars
わざと負けてレートを下げる地雷中の地雷
見かけたら即抜け推奨
https://i.imgur.com/zJj0aAm.jpg (´・ω・`)ギャンでくじけたらガルバルディαとかやべえぞ多分 ザク砂マゼラにザメルみてると開発に支援大好きマンおるんやろな
ぼくちんの支援が強襲に狩られるなんていやだ>< (´・ω・`)らんらんはピクシー使いこなせそうにないから、誰か芋に恐怖を植え付けてしゃがんだり伏せたりできなくしてやって。 ザクR2ってなんであんなHP少ないんだろ
LAみたいに装甲削って高機動って設定なの?
同コストの他より3000は少ない >>115
シルバーの芋ガンキャ狩りまくってたらエースにされて悲惨なことになった >>91
出撃フリーで舐めプやキッズが多いのにベストとか求めるの無理だぞ
クランとか導入されればまた別だけど R1R2は高機動だけど特に装甲が薄い設定がある訳では無かったと思う >>114
ザメル狩れないような下手くそは200でマシンガン撃っとけ無能 強制噴射装置付いてるからだろうけどデメリットがデカすぎるな >>93
ライバルの勝率も悪いのね。
なんとかC-になりました。
アドバイスありがとう。 あーやっちまったわー
調子に乗って課金でトークン72購入しステップ3完走
ザメル(リサイクル)とBD1にて終了
星2は殆ど量タンだった
二度とトークン買わねぇとここに誓う ていうかexamくらいスラないと強制噴射もなあ
そりゃ1回でもあるだけで違うんだけどさ >>83
そいつ多分無印やってるんだよPS3でw
FPS云々とか関係ない話してるし
バトオペで一番嫌われるのはFPS基準を持ち出すやつなのに
だったらFPSやってりゃいいのにな >>90
ぼっちバグで切断、ペナくらってBからDに落ちた経験あるけど。
上げる時は、汎用使って港湾と宇宙は避けた。
今もそうだけど、汎用は防御優先カスパ、陽動とアシトップを狙って長く戦場にいるようにする。
試合中はとにかくレーダー見て状況把握
乱戦時も格闘ふった合間にレーダーチラ見、すぐ背後の敵矢印が自分を向いていたら緊急回避
汎用同士のタイマンになったら、相手に先にバズを撃たせてCT中に距離詰めてバズ→下格→レーダーや味方HP見てタイマン継続か判断
自分はこんな感じで立ち回ってる。
長々と申し訳ない! バズ当ててよろけ後攻撃して相手コロコロ回避。こっちはよろけ取られてコロコロ出来ないってなんでだ?クソピクシーなんてもらってもよろけ取れないから使えんわ。 >>127
いえいえありがとう。参考にさせてもらいます。
防御は脚ぐらいしか使ってなかった。
カスパも見直してみます。 >>90
無印経験した上でやることやってて上がらないなら
全ての反応が遅いんだわ
下格入れてブーキャンするのもAIMも武器切り替えもな
ひとつひとつの動作の反応が遅いから全体として平均以下になる
分かりやすく言えばドンクサイねん
つまり下手と言うこと ライバルシステム変更ってさあ
最初強襲機体にしておいてマッチングしたらez8とかにすれば今のと何も変わらないんじゃ? >>124
ドンマイ
機体コストと☆の設定は今すぐ見直す必要ある気がするわ
レベルが高いヤツとはいえ量産タンクとかアッガイとか☆2は絶対おかしいレベルだし
性能と言うか使い勝手というか的にコストに見合ってない(実際レートでほとんど見ない)と思うし
マジでガチャとかショップ周りの設定担当頭オカシイ >>126
ガイジかな
要するに今のルールでベストな動きは
「一発撃ってすぐ隠れるのを繰り返して、どうしても点差がついた時だけ動く」
FPSだろうがバトオペだろうがチーデスなんてこんなもん
深く戦術を考える力がないんだろ? >>136
よく説明読んでなかったわw
ありがとう FPSとはだいぶ違うな
人間じゃない分そもそも支援が一撃で倒せないから場所バレバレになるし
でもそこが面白い所だと思うんだけどな クラン戦でガチったら試合にならないルールだけど
クラン戦じゃ無いので殆ど問題にならないとか良くあることよ >>137
だからw
気にくわないならやるなっていってんのよ
アンスコしてFPSやっとれ
お前の好みに変えたきゃバンナム買収しろ
出来ないならすっこんでろ あんまりにも勝利を追求すると300以下はマシ6ですり潰すとか基本クソゲーになるな 宇宙のセッティングを考えてるんだけど、リックドムはどういうカスパつけてるん?
時々見るリックドム職人教えて。
スラスター盛るのがいいか、でも十分量はあるし強制冷却がいいか。
近距離考えてる。 1ゲームに三回も支援砲撃とか要請する奴って何が楽しくてこのゲームやってるの
絶対笑う時ニチャアって音してるわキモい 何か起きてしまったけど5時にもなって無いじゃねーか、この時間って人いる? 懐かしいw
コロコロとボンボンコミック
今もまだあんの? >>148
その昔、バトルフィールド2というFPSをやっていた頃。
司令官のコマンドで、補給コンテナを芋虫の直上に投下して押しつぶして殺るという外法の技があった。
マナー違反でありやってはならん事ではあったが、
あの爽快感と笑いが止まらぬ感覚は、このゲームの支援砲撃に共通点を感じる。 5時ってそういえばデイリー更新か、少しだけ待ってから起動するかね ハイパーバズーカってどれが標準装備?
LV1だけ持ってないんだが >>154
Lv1はいらん
どのみちそれ以上持ってたらLv1機体の場合Lv1にされるから所持してる必要はない Cランで周りBランばっか俺以外Cランはライバルだけってこんなんで活躍できるわけないのに離脱したらペナルティとか理不尽じゃない? >>136
これって上手くいくんかね。
例えば、汎用6vs支援6の場合、ライバル判定どうなるんだろ? >>148
FPS奴だろ
ランボー支援砲撃芋支援は基本的にFPSから流れてきてるやつ
まみぃなんとか言うコスプレ女配信者でもロケラン引き撃ちしてるだけで
B帯に居るゲームでMS乗らずに余計なことしてるやつにろくなのいない
無印カンスト組が多数一緒になるカスマとか誰も支援砲撃も拠点もやらんからな
みひろや和尚でも余計なことはせず戦いよるのに 同じ属性の機体がいない場合は戦績とかで判断されるって
書いてあった気がする 構成が一致することは滅多にないので
誰かは毎回煽りを食らう事になるな >>159
どちらにせよもうちょっとレート上げたらそいつらと戦う事がデフォになるんだからびびってないで練習だと思って頑張りなよ >>159
ニュータイプ以外はみんなボコられて成長するんやで >>160
射プロ3データベース1ハンマー2ぐらいかな
後は特にって感じ >>161
同じカテゴリ機体が誰もいなかったら単にレートが近い奴になるって書いてあったぞ
というか開発からのお便りちゃんと読もう?
重複があるのかだけはよく分からんけど 射3は欲しいがいずれくるであろう格3の事考えるとなぁ
実質支援用の射に比べると格の方が優先度高いんだよなぁ >>159
上のレート帯のマッチのほうが味方に足を引っ張られる部分が少ないから良いぞ。
動きが身につくきっかけにもなるからむしろ積極的に参加してけ。
芋や汎マシでもないかぎりは勝率は安定するはずだ。 とは言え、今B帯でも信頼できるプレイヤーいるかというとな、、、うーん‥…。
まあ下よりマシではあるか。 強冷つむこと多いし格3あんまり使わなくない
エグザム機はエグザムで50増えるから格プロ積む効果薄いんだっけ 近距離はスラスターとか強制冷却とか選択肢多いから格プロ3は優先度低めであるとは思う。
射プロ3のが優先度高いよ。
両方あるが俺は格闘3のほうは全く使ってないかも。
むしろ隙間に埋める格プロ1のが活躍してる。 単発火力ありすぎるとオーバーキルで無駄な場面が増えるだろうしね
マシ撃つ支援とか手数多い機体の方が攻撃アップの恩恵がデカイ 強襲だと射プロ3は欲しいかも
チャンスの時にできるだけダメージ与えたいし
EXAM機は冷却の方が大事ね 10800対1800とかいう悲惨なスコアで勝った。敵が芋と猪と汎スナの絶望的なコンビネーションで一人で前線で奮闘してたドムが気の毒になった 緊急回避ありは強制冷却が安定だから格プロ詰みづらい 汎スナじゃねーや。汎マシだ。寝ぼけてるな。バカ勝ちしたし今日はもう寝よう >>174
でも12で2枠使ってたりしたのを1枠で纏められるの結構有用じゃね?
他にも微妙に1スロ余ってたのを13にして潰したりも出来るし >>169
出し渋る理由はないよな・・
これが無ければマトモにできないような環境つくっておいて
サッサと出さないのが理解できない 下下とかでちょこっと残ったとき格プロあれば落ちたのかなーって思うと悔しいから強制冷却は2だけ積んでかくぷろにしてる SDGOライクのチーデス早く出せよ
無制限復活つまんねーわ 強襲機は近スロに脚部装甲、スラスター、冷却とか積んだら格プロまで積めなくなるが、支援機は射プロガン積みできる
やはりここでも支援機が優遇されてるな >>145
接近戦するならスラスターと格プロ12はつけた方がいいよ ガチャ運ないなたまったから10連引いたら9武器1MSでジムコマLV1かぶりで
単発の方が期待ができるかたよりすぎw Z行く前に0083早くこねぇかな
ガーベラテトラ乗りてぇ >>190
やっぱスラスターかー。Lv1はスラスター積んだら格プロの隙間残らなかった。 まーた射プロ3かよ
先週と今週合わせて3回登場してるよなこれ
さっさと格プロ3出せよアホかよ >>197
リックドムは格補正低いから格プロつけないといかんよ
バズ格機体だからね:-( >>186
日本人が嫌うと思って実装しないんかね・・
SDGO以外にもWOTも基本がそれだが人気は出たし
そもそもホスト制が邪魔するせいで劣化WOTみたいな評価受けるのが怖いんだろうか それにしても射プロ3取っとくか100枚程度で交換できるかわからんマゼラ待つか悩ましいな… >>199
スラスター1と格プロ3とかがいいのかな? 武器はリサチケ要求数少ないよ★2くらいなら60枚程度だろう
ロケランもマゼラトップもね >>202
おれは3持ってないから12だけど3あるならそれでいいんじゃないかな
バズーカからの格格下→寝かせてからさらに下格で支援相手でも大ダメージ与えられるから格プロは必須よ:-) キルレート関係ないルールは欲しいところかねえ…。
戦線上げることが面白いゲームだからきっとそのほうが親和性が良い。
防御側と攻撃側に分かれて、施設制圧したら勝ちみたいな。 >>205
今ってルールも何も相手倒したらポイントが取れます
ってだけだからな もうちょいルールっぽいルールのゲームも欲しいね >>77
前作未経験で出撃はレーティングだけしかやってなく176回 勝率46% ライバル65%でいまB >>206
リックドム使ってるとついつい前出過ぎちゃうと思うから孤立しないように気をつけてね(^^)d 宇宙は専用補正持ってるMSならそんなスラ回りのカスパそんないらない個人的には >>171
射プロが支援用ってオイオイw
ez8に積めよ
何のためのロケランやねん
ゲルビーにもガンダムSNBRにも必須やろw 汎用機の耐久度はそのままチーム戦力に直結してると思うから、
遠距離は強化フレーム優先かなぁ‥… >>207
エスマですら覚えられない昆虫見たいな奴等には無理やろ
ベーシックから支援砲撃と拠点爆破無くせばそれで良いわ (´・ω・`)前作でアクトザクのビームライフルがマラサイと同じって聞いて、マラサイ大したことなさそうだなって思った思い出 ロケランLV1はリサチケ45枚だったよ前でたとき
交換したが今回の10連で被ったから無駄にしたともいえるけどw >>124
今だにこういう馬鹿がいるのが驚き
それは企業もガチャシステムをやめる訳ないわな
あの糞ガチャに課金ってww >>215
(´・ω・`)途中までの戦績でトップの奴がエースに選定されて
(´・ω・`)エースが相手を倒すとポイントが高い、そしてエース自身のポイントがえらい高くなる 正直課金したからとして出るとは限らんからな確定でない限り
それだけほしいってことだろ (´・ω・`)エースがエース倒すとどえりゃー事になるでよ >>215
残り3分になるとエース選抜。エースがトドメとるとボーナス点。
エースが落とされるとボーナス点。
エースを落とさないようにトドメをなるべくとらせる。
ミリ残しを意識て。ミリのトドメは取らない。
敵エースは誰が倒してもボーナス点だから優先して狙う。
自分が敵エースに落とされないよう気をつける。 >>213
フレームは無いわw
装甲積むなら分かるけど汎用のHP何ぞ増やしても意味無い
火力上げることで殲滅早くなり戦線維持に繋がるとも言える
HP何て積まずに格闘装甲3積んでみ
格闘振る前提の汎用はそれで行ける >>215
残り時間3分で両陣営一番スコア高い人がエースに選ばれる
エースになると少し耐久上がって撃墜時のポイントも上がるけどエースがやられるとめっちゃポイント入る
エースはおとされないようにしつつ敵を率先して撃墜してエース以外はエースを援護しつつミリの敵はエースに譲るて感じ:-) (´・ω・`)ガチャはそのうちEU方面みたいに規制になるかもしれないが
(´・ω・`)パチンコみたいにやったもん勝ちでそのままかもしれない >>223
きみ、格闘装甲がどこのスロット使うかわかってるかい? バトロワきたらアッガイちゃんピクシーさんがガチ機体になるな はよドム系追加せいや
この貯まりに貯まったトークンを放出させろ ジムコマ宇宙ばっか5回くらい来たわ
明らかに偏ってる ドムトローペンのレベル2は良い加減出してくれていいじゃないだろうかね 出るときでないときの差がでかいというか
武器だけの時とかMSだらけの時とか波がある >>212
いや環八のロケランなんか威力なんか期待できないもんなんだから強フレ積んだ方が良いじゃん ガチャはもう外圧でもないかぎり日本では規制されない
某大手が野球球団買ったので昔みたいにメディアも叩きはしない 格プロ2DP落ちして昨日格プロ3出たから倉庫で埃かぶってたイフ改使ってみたけど
猪になる奴の気持ちちょっとだけ分かったわ
気持ちよすぎる >>236
(´・ω・`)らんらんにマジレスして恥ずかしくないの
(´・ω・`)恥ずかしいのはらんらんでした、ごめんなさい >>231
トロはLv2だすときにラケバズとHPの強化が欲しいとこだ
特にラケバズは何なんだあの性能は フレームは全耐性アップみたいなもんだから今のところは使えるけどな
対格は中スロだから普通に併用できる >>226
規制しようとした消費者庁の審議官が夫婦そろって変死したからな
自殺なんて有り得ん状況やのに警視庁は即事件性なしの発表
http://blog.livedoor.jp/bettycat530-shinjitsu/archives/23422960.html
殺されたんやろなヤクザに
ガチャで動く金は大きいし自民党も経済に必死で規制は消極的やしな すみません、味方に何回も故意にダウンさせられます。
わたしはなにか悪いことをしたのでしょうか?
砂漠で中央の中継地点が取れなかったので、周りの中継地点を確保したあとに逆転する為に拠点爆破に行くと、味方のイフリート改にやられました。
強い機体をまだ持っていないので、少しでも戦力になろうと頑張ったのですが何がいけなかったのでしょうか? 例えばエース選出直前にだいぶ削られてる状態でエースになったとしたら拠点まで戻る方がいいんか? >>242
怒りはわかるが、憎しみを煽るだけのネタはやめておけw >>243
そろそろエース選出って時点でHP半分以下ならその舞絵に敵に特攻して相手を削りつつ死んでおくのが基本 >>242
(´・ω・`)拠点爆破が許されるのは、残り2分で相手とのスコア差が爆破分で足りるときだけ。
(´・ω・`)その状況以外でやってるとき、味方は人数差不利の状況にずっと置かれ続けるのでこのゲームでは推奨されない。 バズ汎用はできるだけ強制冷却12積みたいんだよなぁ
でもあれ中スロも食うから耐格3の10はデカすぎて難しいね… (´・ω・`)らんらん数学苦手だから誰かランチェスターの法則で枚数不利の場合に何対何になったら勝てないか証明して
(´・ω・`)多分不特定多数を一気に倒せないから一次法則だと思う >>248
それがあるから耐格3は現状使い所がないんだよな
結局強フレとシールド積む事になる ガンゲルは耐格3積んでるわシールドはむしろ壊れて欲しいし強冷1は積んでない (´・ω・`)ラケーテンバズの方が名前がかっこいい分だけ攻撃力は控えめなんだ シールドはむしろ壊れて欲しいってどうゆうことだってばよ >>243
拠点行って長々と修理してる間ずっと枚数差とこっちだけエース不在の二重の不利を強いられる訳だからなぁ
削られてる状態でエースになってしまったらもうそのまま頑張るしか無いんじゃね >>248
俺は強制冷却は積まない
強制冷却積む位ならez8にでも乗るかな
騙されたと思って対格lv3積んでみ
俺のガンダムlv3はピクシーとイフ改に二人がかりでしばかれて
ダウンしても生きてるからw
多分相手はなんで死ねへんねんと思ってるやろうけどw
無敵貰えてラッキーや >>252
俺は持ってないから話に聞いただけだけどガンゲルLV3は対格3と強冷12積めるんだっけ?
それなら耐久的には環八上回るのかな 緊急回避をバカスカ使わなきゃ乗り切れない様な状況にならない様に位置どりすべきだ
1秒かそこら早くなるかもしれんが格プロ山盛りと対格3を積むアドの方がデカい気がする (´・ω・`)シールドとかバズとかアムロが投げ捨ててるイメージしかない >>247
残り2分になるまでは支援砲撃をしていたので前衛の数は足りていたと思います。
爆破で逆転できるかどうかはどこでわかるんでしょうか…? >>260
緊急回避をバカスカ使えることのほうがアドバンテージでかい気がするなぁ
味方も楽になるからね >>264
そもそもタックルもバカスカ使えるようになるしな >>254
ゲルは盾が有るのも良いねんけどな太ましいから
ガンダムは盾が無くても細ましいからな
歩くの速くて笑うで
強襲見たいに速くなる 拠点破壊って相手の総コスト分だっけ?
ラスト2分だと何割増? >>264
ま、地上機体に更に15%の短縮はデカいと思うよ
ただ兼用機の場合はそこまで劇的に変わる訳ではないので火力伸ばすのとしぶとさを併せ持つ事が肝要かなとは思ってる 砂漠の5vs5で対艦ヅダ持ってくるやつは何考えてんの?
E取りの時は仕事しないしアホかと >>264
バカスカってほど変わらんやろw
2/3になるとかならと兎も角
大袈裟やわ 実際環八強制冷却積みとガンダム強冷無しだと捕まる機会の数自体が結構違うよね…
いや両用機で半端なことするより硬さに特化した方がいいかもってのは自分も考えるけどさ >>242
ネタじゃないなら。
開幕E行かずに支援機で芋ったりしてないか?
砂漠は開幕E行かないやつがでると、ほぼ負け確。相手側にも同じように地雷害ない限り9割がた負ける。
ちょっと考えりゃわかると思うがE取りはそんだけ重要。
中央の枚数足りないと取れない。
開幕競り負けたあとにE攻略が厳しそうなら点差が開く前に爆破に行くのはアリだが、
味方がまだ固まってまだ攻める姿勢をみせていないかには注意。
あと行くなら歩兵リスポンしてワッパで。
周りの中継は無意味なので取る必要はない。時間の無駄。
そんな事をしている暇があったら中央取りの戦力に加わる。
きみが周囲の中継で遊んでいる間に、Eでは枚数負けで大幅スコア減を食らったんだろと思う。
このゲーム、自分一人くらいはこうしてもいいか。が、絶対に通用しないのでそれは気をつけて。
で、コスト帯にみあうMSを持っていないなら、そのルールには参加しない。
手持ちのMSにあわせてコスト制厳戦のルールは選んで下さい。 実際ガンダムはez8と違って火力積まないとポイントとれん
ez8みたいにヨロケを見たら下格行っとけば稼げる訳や無いし ショットガンでひるみばこばこすれば流石に対艦かシュツルム当ててくれてたしまぁ別にとは思いつつも
三戦とも敵も味方もヅダいてほんと好きねぇとは思ったが 環八なら冷却ガン積みでコロコロしとくのは運用方法としてありだとは思う
冷却捨てて格闘ガン積みでも一撃がヤバい
あいつは卑怯 体高も足もデカイし両用でブースト補正無いしでゲルググだけ向かい風だと思う >>276
環八ならそれこそコロコロよりタックルだけどね
せっかくの強化タックル使わないのはもったいないぜ ヅダのいいところは相手にいると露骨に相手のライン上げが遅いところ! (´・ω・`)BFなんかと比べると参加人数が圧倒的に少ないので、一人でも戦線を離れるとすぐに負ける
(´・ω・`)ランチェスターの法則では3割相手より戦力が少ない時点で全滅と判定されるらしいから
(´・ω・`)最大でも6vs6で一人欠ける戦力ダウンがいかに大きいかという事 >>271
そう言うこと半端はアカン
ガンダムは火力積んで対格装甲積んでプンプンする方がええで
ez8見たいに下格キャンセル緊急回避逃げ見たいにお手軽ちゃうから >>263
支援砲撃していたじゃねえ、中継制圧して砲撃かけて回ってたのか?
クソ地雷じゃないか、そりゃキレられるぞw
E戦の枚数が足りなくてだいぶ苦しんでたんだろうと思う。
砲撃はリスポンする時だけにしておけ。適当にかけてまわっても全く戦力にはならん。
リスポンする時でも味方が戦闘やって前線バチバチやってる時は推奨できない。
一刻も早く戦線に加わりに行く事が大事。
爆破スコアは戦力ゲージのところに出てる。
が、多分きみには爆破タイミングの判断は難しいだろう。以後封印で。 緊急回避って相手の下格に捕まらない機会を増やせるってことよ?
耐格マシマシは支援機ならわかるけど汎用なら稼働時間を重視したほうがスコア貢献できると思うわ 砂漠で味方の高機動型ザクと一緒に行動しようと思ったのに終始どこにいるのかわからなかった
あいつどこにいったんや…相手のドムはジムコマとデートしてて羨ましかったぜ… 対マシンガンってどうしたらいいの
粘着されたら避ける手段ないじゃん
序盤の乱戦じゃ狙われていても他の味方が自分に粘着してるマシンガンにカットしてくれることも期待できないし >>278
あの威力は破格だ
更に下格で前にぶっ飛んでけば時間も稼げる
そしてバズ下のカットも少し遅ければ下をギリギリかわせるかもっていう期待まである >>285
高コストにしか積めないから結局併用できる >>288
射程が短いぞ継続して受けなければゴミのようなダメージだし怯みとられないし怯みとって格闘振ればいいんじゃないか >>285
稼働時間は増えてるやろw
固いんやから >>272
汎用のジムを使って開幕はEに行きました。
いろいろ覚えることがあるんですね。
チームの皆には悪いことをしました。
いろいろな機体が見たくて400に行ったのですが、まだわたしは200までのジムしか持ってないのでいかない方がいいんですね。
200でそんなに機体性能が変わるんですか?
でも行くのは止めておきます。
いろいろありがとうございました。 ガンゲルならシールド装甲外して耐格つけるだけだから他のパーツにそんな影響しないんや耐格3 地上専用機(20%短縮)に強冷12積み(15%短縮)だと両用機の素の2/3ぐらいになるから実際バカスカ出せるんだよな
(OH回復時間が7秒→4.6秒ぐらいになる、回避出始めからだと両方に+1.3秒ほど)
つまり専用機補正はおかしい >>293
基本はコストピッタリで戦う。あとは、制限-50くらいまで。
コストが200も違うと全く歯が立たない。
200戦行こう。あと多分その調子でいくとバズーカも装備してないだろう。
買ってつけといて。
汎用機はバズーカ装備がマストです。 >>293
君のジムとガンダムではアニメでのジムとガンダムの違いそのままや
天地 >>272
何を言っても対戦中に故意にFFやっていいという理屈にはならんけどね
試合捨てるなら放置すればいいだけだし
FFする側の勝手な解釈で味方2人分戦力から外れる時点で
FFされる側より、試合捨てたFFする人が一番の戦犯になってしまう 今回の10連も350イフしか出なかったし
もう出せるMSが無いぜ
戦車でPanzer vorのゲームに戻るかな
こちらの歩行戦車でもPanzer Marschしたかったんだけどな 砂漠でザクキャ見かけたら絶対殺すマンしないと駄目だなMMP痛すぎる >>294
せやろ?
ez8奴はlv3ガンゲル理解してない 休日はやっぱりレート戦少し弱い気がするな
捨て台詞はいてった一人突撃がいて僅差で一敗したけど
後は普通に勝ってるし >>214
支援爆破と拠点爆破をなくす?
冗談はやめろよ
初動で俺以外全滅するゴミ共と出た時は、その後はボマーしながらYouTube見てるのに、なくすとか冗談だろ >>286
すみません、それ私かもしれないです
ちょっと寝起きでバズ外しまくってて、つっこむタイミングも悪く、撃破されまくってました
本当に申し訳ない >>304
たぶん違うから気にしないで 砂漠の拠点中心とられて
みんな防衛してるところツ゚混んでた人だし捨て台詞はいてったから
そんなに殊勝な人でない 300強襲最強は対艦ヅダやと本気で思うんやが
ヅダ選ぶだけで地雷扱いされる理由がわからんのよね 基本的にまけてもきにしないからライバル勝ちしてからほとんど減ってないし >>303
無印では北極基地マップが有ってな
狭すぎて拠点爆破とか機能しないし
ひたすら狭い土俵でMS戦
楽しいぞw 300で挙げるならジムストかグフでしょ
そもそも対艦が支援落とせないしなぁ >>304
多分違うと思うけど今度一緒にデートしようなうへへ 300強襲はグフかLA以外要らない
砂漠だと対艦ヅダもけっこううざいけどマゼラザクのほうがいい 芋ってるクソみたいなヅダはよく見かけるけど前出てくるヅダは本当に強いと思うんだが SGイフが支援護衛してたら300強襲はどれもきつそ ジムストも強いんだよ。
戦闘するまでに牽制1,2発もらってしまうと、ワンミスワンパン蒸発圏内入っちゃうだけでな‥…。 ジムストはやたら硬い盾のせいで脚がポッキーになってるのがほんと可哀想 55の300だと相手支援も1とかだし強襲の必要性があんま感じないな
66なら強襲いてもいいけど >>317
実際継戦能力と火力を両立してるLAが1番マシだわな スプレーガンでひたすら粘着してくるLAはやるなと思う 前出るヅダは汎用的なポジションだが同じく前で戦う汎用に対して相性が悪くダメージが伸びない
汎用的な戦いをするなら汎用でいいと使っててよく思った >>318
対艦のクールタイム長すぎで弾数も少なくリロードも長い
バランサーが機体レベル3からじゃないと付かない
このへんがあるだけでも300最強強襲なんてありえん
前出て対艦ガンガン当てれるほどの腕なら
素直にザク砂やってる方がよほど活躍できるし
バズ担ぐんなら汎用でいいし 300強襲要らんよ
相手にボーナスチャンス与えてるだけだ >>327
まあジムコマと素イフ出て来て余計にその状況が加速したしな 対艦ライフルはせめて装填時間を早くしてシュツルムがつなげられるようにしてくれないと、どうにもならん…。
マゼラと同じにできんか?
つーか、マゼラと対艦の装填時間入れ替えろ。 足が止まると直ぐ溶けるゲームだからな
紙装甲で回避ない機体は生き残れない ドムおわってはいないけどよほどうまいひとでないと生き残れんと思う リザルトからめっちゃ早く
サッと戻ってきても、もし称賛されてたらデータベースではちゃんと増えてるかな? スプレッドビームがあるからあれを上手く使えば…とは思うけど砂漠のドムはかなり辛そうに見える >>314
男で、小汚いペイントの武骨なザクしか使いませんが、いいですか? >>326
シュツルムもあるしそこまで弾切れで困る事はないSGイフよりまし
強よろけ当てた後の追撃にバランサーなんぞ必要ない
ザク砂にはないスラを活かした機動力がある
バズは論外 lv3ガンゲルリサチケ待ちしてるけど一向に来ないわ
こいつら確率低すぎるし、ないと無制限行く気にならないから300枚要求でもいいから欲しいのに ゲル3ゲルビ3持ってるけど無制限はもっぱらガンダム2やぞ
ハイバズ4サーベル3だからかなり火力はあるけど 駒素イフが強いのは認めるけど実際汎用オール駒素イフなんて無い訳だしドムとか他の汎用の時代が終わった訳じゃないけどね カスタム場合によっては上手い人だらけドレートよりきつい場合あるけど
ジムコマ出た後でもドムうまいひともいるからな墜落だったけど ジムコマ、素イフ、スナカス、マゼラが現状の300の強機体だと思うけど結局どれもまだガチャ前提だからしばらくはドムとザクキャは大半の人には手放せない状況だと思うけどね
上のがDP落ちしてきた時が本当のトドメ >>336
いいぜ、熱いヒートホークとヒートサーベルで敵をめちゃくちゃにするんじゃぁ >>333
いや ドムは完全に味方依存が他機体よりあり過ぎて使いづらくなってる
支援が強すぎるっつーかマゼラ強すぎるっつーか
強制よろけが前作の強制ダウン射撃より強すぎてやばい
支援使ってりゃ相手にドムいると「よっしゃ!」ってなるし
ドム相手にマゼラ外すことがないからなー ドムは当たり判定でかいのは辛いよね
ザクキャでもドム相手だとマシが全弾あたって凄い減り方するわ 支援乗るとドムでかいから当てやすいんだよな
汎バズも当てやすいし
でかいのは不利すぎる >>15
LV2以上のSGのこと言ってるんじゃ無いの?
かイフ改がSG持てると勘違いしてるか >>337
スラを活かした機動力とやらでジムコマやらイフやらが溢れてる300帯で
ザク砂より活躍できるんかい?
上手い人が使ってりゃ産廃とまでは言わんけど、同じ腕ならザク砂乗った方が活躍できるのは火を見るより明らかだろ。 いい時代だってあった
ドムにマニューバを追加すれば相撲部復活 ドムの場合は慣性のせいで偏差の予測が立てやすいから余計当てやすいってのもあるな ez8は強襲機落ちすればバランスよくなるんじゃないか?
exam機一択じゃ無くなるしグフカスタムへのダメージ補正が無くなってライバル機っぽくなるし 港湾でC凸したくないから芋砂してたら後ろから殴られたマン ヅダやグフ乗るなら汎用乗れば良いのにな
前線でバズ撃ってるだけでもかなり助かるよ >>349
というか最前線のちょい後ろぐらいで大活躍出来るザク砂見れば必要なのは機動力ではないって分かりそうなもんだけどな カスタム200部屋人来ない…
アッガイ練習したいよぉ(;_;) ドムの慣性無印並に滑ってくれたらなぁ
バズ撃たれたらスラスターでツルツル滑って格闘の範囲外に逃げるってのは連邦勢からは不評だったが 格闘補正5の威力最低クラスのヒートホークで追撃してもね
三すくみ補正+しても1575*1.35=2126ぽっちしか火力出ないよ >>309
北極は嫌いではなかったよ
右回りか左回りかの初動。あの吹雪も好きだった。
ただ、極狭マップでいまいちだったかな
攻めの勢いのままいくと敵拠点で、敵リスで逆に全滅とかあったw >>349
強襲機で支援機と同じ戦い方する奴おる?
そんな考えだから上手く扱えないんだよ
相手を撹乱して対艦当てたら下いれて支援にもちょっかいをかけるのが仕事や 相手はヅダと拠点付近芋支援がいるから引けば余裕と思ってたら
味方のショットガンイフリートと2連ビームスナカスがEより前に出て砲撃されてジムコマにバズハメで撃破されを繰り返して地雷度上回ってたでござる ドムは上手い人とかそういう部分の問題じゃないからな
味方にドムいると不利なのは確実
介護してやらんと発揮できないMS それがドム >>361
ヅダなんてDPS無さすぎて支援に粘着するしかないのに汎用相手してんのかよ… 地雷にハイエナされるせいで個人戦歴とレート下げられるのは勘弁して欲しいぜ……
本来ならソロで6機撃墜してたところを敵陣に突っ込んでは死ぬだけのクソ地雷に横からかっさらわれて1機も撃墜出来ずにアシストスコアしか入らずとかマジ泣きそう 強よろけが取れてDPSまでそこそこあるマゼラが頭おかしいだけなんだけどね
正直強よろけあり武器は対艦レベルまでナーフするべきだと思う もう味方でドムは乗らないでもらいたいな
完全にボーナスバルーンになってる ザク砂のヤバさはHPにもあるな、あいつタフ具合はザメルの次にタフだぞ 連携取れる上手い人が使えばということであってレートだったら味方に左右されるし
支援から見たら餌に見えるのも確かだけどな ドムのゆらゆら最初はとまどうけど
慣れてくればいい的 ドム弱いったってバズーカ+スラスター吹きながら撃てる閃光はドムにしかない強みだと思うけどな
あっザクキャさんしゃがみながらマシ撃つのは止めて下さい何でもしますから ドムは最初の打ち合いに弱いからな
相手にイフジムコマ居たら一気の押し込まれる戦犯になりやすい つばぜり合いになったときどうしてる?
OH状態でそうなること多くてじぶんで
確認できてないが友軍のカット以外で
回避かタックルどっちが良いんだろ? >>361
支援にもちょっかい、っておかしいだろ。考え方が完全に地雷じゃんか
そりゃそんな地雷から見たらヅダはさぞ優秀な機体に見えるんだろうよ どの強襲機にも言えるけど前線上げなきゃ強襲機は活躍出来んからな
EXAMとかステルスはしらんけど支援だけ見て凸る強襲ほどアホなヤツはいないぞ >>377
それでエンドレスつばぜり合いになるんだよ 味方にヅダグフ抱えて前線押し上げられる訳無いな
あいつらが汎用バズ打ち合いのときに何できるんだよ >>366
そうなんだよね
他の強ヨロケ持ちは何かしらのリスクの上で持ってるけどマゼラはノーリスクだからおかしいんだよね 軍曹でCランクとか都市伝説だと思ってたが本日とうとう遭遇してしまい草
わざとレート下げてるだけだよね? 軍曹でDランクもいるけど
楽しんでやってればそれでいいだろ楽しんだもの勝ちだしな カウンターうぜえ
あんな生まれ持った優れた反射神経がないと使えない技入れないでくれよ... >>31
チーデスが面白いだと?
なわけないでしょ。現状でもチームプレー取れていないが、もっとつまらなくなるよ。もしやるなら、プレイヤー以外のNCPをタイタンフォールみたく多数入れて欲しいわ。 >>380
かといって回避じゃダメージ喰らってOHという一方的な不利な状況になるだけだしタックルは相手のNが先に決まって結局下格喰らう事が多いから結局相手が根負けするか味方がくるまでNが1番安定じゃん? >>387
途中でOH終わったらみんなどうしているのかなって思ってさ
その場合はやっぱタックルなのかな 軍曹は楽しんでやってなきゃ無理だな
デイリー消化ログアウト組は伍長止まりだろう 発狂しながらBラン戦うよりDランで無双した方が楽しいですし
初期のクソマッチングで離脱が起こりまくったおかげでしばらくペナ2でレート上がらない状態だったからその時は8キル1デスとかできて楽しかったなあ
そもそもレート上げるメリットがない
ランク上がるごとにDP1000とかとかあるわけでもなし 軍曹ならたぶん1000近いんじゃないかな戦闘
曹長なら1000は超えてるだろ多分 水夫lv1ゲットしたけど300コスだとザク砂のが戦績良いわ…
ただ水夫乗ってから長押しでの武器切り替えするようになってそのおかげでザク砂のシュツ→マゼラ→下格→しゃがみマゼラが安定するようになったからとても楽しい 糞ゲーやる気無いからデイリーガチャだけでログアウトでスレオンが基本 1000回戦ってもダメな人はとことん学習しない人なんだろうな ヅダが時間かけて遠距離狙撃する位ならLAで中距離から削ってた方がダメ稼げるぞ
よろけは取れないがDPSがダンチだからな 400ガンダムのバズ格か200300ザクキャじゃないとレート維持出来ないのはいかんよな
腕前ではなくたまたま出た高レベル武器と機体性能に頼ってる感あるわ
イフ改とかガンキャだと勝率低いし 楽しんでるだけならそうだろうね
負けず嫌いだとどうしようとか考えるしな >>65
いいこと言ったな!
カテゴリー別のメリット·デメリットが少ないんだよね。
強襲はスラスター&スピード大近接強体力小マシンガン、汎用はオール中だがバズ持てる、支援は強襲の逆。MS増えたらパラ値増やす。とかね。 >>366
大艦ナーフしてくれたらヅダ見なくてすむかな? >>395
武器の切り替えと使用はR12を入れ換えておくと捗るぞ
R2を中指で常に押しっぱなしにして武器切り替えを常時表示しておけば煙とかシュツがリロードされたのがすぐ分かるからかなり便利
ただR2押しっぱなしの時はタックルとか使えないし足ぶっ壊れた時に動けなくなるからそこだけ注意が必要だが >>401
飛び抜けた速さが無ければ強襲とは言えんと思う 今CD帯にいる奴は相当ヤバい 300でザクU3とザク改どっちがいい?とか支援芋んなっていいながら拠点合体回復
ステップアップと通常配給どっちが得なの?とかドムにマシンガン付けたりしてる レートは機能しているようだ ヅダなんかは射プロガン積みしてザクマシ持った方がダメージ出るだろ 長押ししなくても瞬間的にR1と同時押しするだけでいいんだぞ?
あの表示出す必要ないよ B帯の端くれにいるけど汎用で強襲にタイマンでボコられるからおよそこのレートが正常に機能しておるとは思えない
俺なんかせいぜいcマイナスが適正だよ 400でガンダムにボコられてるドムみると
黒い三連星を思い出す 400エグザムよりヅダの方がまだマシな気がするんだがな
エグザムは猪があまりにも多すぎる
上手いヅダは支援使ってるとなかなか脅威に感じるし撃ち合いになった時まだ役に立つ
まぁ本音を言えば強襲なんていらねーなんだけどな
エグザム乗っときゃ許される雰囲気が許せん
あいつらマジで役に立ってないから >>407
個人的には汎用3支援2ならけっこう嬉しい
支援1で芋引くとHP見えなくて辛い ゲルググもドムみたいに風当たり強くなりそう
てかなぜ強タックル弱くした?
前作は強タックルで盛り上がったのに >>411
マジか!
表示が出るまで待ってたよ!
ありがとう 上手いイフ改とか夜のカスタムとか行くとたまにいるよ
引き際もわきまえてるし恐怖しかない >>411
バズ格とかしかしないなら表示はいらないんだけど二連やR4のスナカスのBGとのヒートゲージ管理や出来るだけ最速回転で使いたいスモークやシュツなんかはあれ表示させといた方が便利だぞ
ゲージ回復も表示されるから常に把握できるんだよ ヅダは中の人が上手くてEXAMは下手糞が乗る前提がそもそも論外 俺も同時押し切り替えだけど、あれ一瞬だけRボタンを先に押さないとジャンプやらタックルやらが暴発しやすい
押しっぱのほうが多分安全 フィールドモーター中スロ消費にならんかなぁ
正直あれ欲しいの中距離〜近距離戦闘なのにー こんなゲームでもボダよりは1000倍マシなんだよなあ イフ改は上手い奴が乗れば手がつけられないが
ヅダは手数が少ないから上手い奴が乗ってても余裕で対処できる >>422
すまんすまん
下手が乗っても上手い人が乗ってもヅダの方が有能って言いたかったんだ
でもまあこのスレエグザム好き多いから荒れる話だったな
どちらかといえばマシってだけでヅダの肩を持つわけではないぞ、強襲なんて消えちまえって思ってるから 格闘行こうとしてタックル暴発からのフルボッコはよくあるから困る お前らクソゲークソゲー言う割にはわりと楽しんでるよね >>425
そういえばボダが始まる前はボダのほうが〜って煽りがいたけど一切いなくなったなw 楽しんでるよ上達したなあとおもってるとカスタムいって鼻っ柱へしおられて
まだまだだなあと感じながら やっぱ腐ってもガンダムだな
糞ゲーでもガンダム好きが残ってる >>124
俺も以前やらかしたから、もう絶対課金しないと誓ってる >>408
B帯も対して変わらんよ。
D帯ヤバイのは事実だが。 >>420
それも一瞬みるだけでわかるだろ……
押しっぱで他の操作疎かになるデメリットのほうが大きいような ヅダたろうがギャンだろうがアッガイだろうが
結局はパイロット次第
モビルスーツの性能が戦力の決定的な差ではない 中の人同レベルで考えた場合の火力の差が酷いからどっちにしろヅダはねぇわ >>148
わかる
はよ前線合流せえよと
失敗しましたとか聞くとイライラMAX 武器ショートカットを主兵装○副兵装△格闘×特殊兵装□で統一して完全に手癖にするところまで完了したんだが
人のMSかっぱらったところでとても困った >>440
それ言った人、何分か後に
「連邦のMSは化け物か!」
って泣きながら逃げ帰ってるんですよね… ギャンとアッガイは苦戦したことないけどズダはなぜか苦手だわ
なんかでかいのもって支援の真似事されると そもそもクソエイムでバズも当てれんヤツはどう練習すればいいの?
足元狙うとだいぶ手前で着弾したりするんだけど >>444
汎用ザク使ってますが、200も300もジム系に蹂躙されちゃいます >>446
カスタム部屋作って練習しろ
D帯 バズ下格練習部屋 勝敗不問で
3−3くらいがいいかな ヅダはきちんと運用すれば敵支援の抑止力は相当高い
さらにスラスター&シュツルムを活かして汎用を陽動できれば数値以上のチーム貢献ができるはず >>439
一瞬だと回復してるかどうかが分かるだけでどのタイミングで回復するかの予測が立てにくいじゃん
あと大抵×のブーストはR1辺りに移してるから疎かになって困る操作なんて殆ど無いぞ
たまに使うタックルもその時だけR2離すだけだしな >>449
今だとショットガンもいれたら集めやすそう 環八で寝てる相手にNスカるんだけど
上手い人は下下してるの? 味方に的確にバズ入れてくるド無能引くと流石にストレスたまるな ボダは専コンとかマウス併用とか、わざわざPS4で新規かき集めたのに古参の機嫌取りで蹴り落とすのがよくわからんかった >>455
うせやろw
バズ下出来なきゃCすらいけんだろ
朝から冗談はやめてくれ B帯でも休日ってゴミ多すぎやろ…
編制の時点で萎え萎えだけど一応出てみたら案の定っていう >>459
俺もバズ下おぼつかないけどB+やぞ
ヒントは宇宙 そそ、相手の口臭がわかるくらい密着して撃て
そのまま押し倒してもかまわん 下手くそなだけならまだ許せるが邪魔して来た挙げ句チャット煩い奴とかもう救いようがねぇな >>458
その辺は強制レートマッチでライト勢全員ふるい落としたバトオペも対して変わらんと思う 休日は平日よりはぬるく感じたけど
カスタムのほうがレベルがちょい高い気がする気のせいかもしれないけど >>459
バズ苦手でも試合数こなせばレート上がるし
マシ専のB+とかもいるんだろうな >>446
一試合毎にシェアで動画みて修正するのがいいよ
めんどいようだけどこれがいちばん上達早い WDジム(ビーム)
ヅダ(対艦)
ゲムカモフ(対艦)
ザクR1-A(ミサイル)
ザクR2(ミサイル)
ザクスナ(マシ)
でパーティ組む日もそう遠くないな 混戦してるところにバズぶち込めばまあ一人くらいには当たるやろって撃ってもだーれにも当たらない
味方に当たってんのかなアレ煙で見えないけど >>452
いや一瞬で回復速度予測できるだろ……
初めて乗る機体とかならともかく >>416
前言撤回する2匹とも芋でボロ負けしたわ 足元当てられないなら開き直って水平撃ちして胴体にぶち当てろ。なれればヘッショもできるぞ
まあシャッガンあるからそんな面白芸やらなくても良くなったんだけどね >>472
じゃあ出来ない人向けって事でいいよ
ごめんねバカで >>429
それが多過ぎてやむなくボタン配置を変更した
今は暴発しなくなって快適だわ ボダブレ、いつの間にかスレが末期臭になってんのな
前は向こうの方が勢いあったのに >>432
実際には ボタブレはこっちを煽れるようなゲームじゃなかったからな 地上でバズも当てれないやつが宇宙で生当て出来るわけないだろ >>473
せやろ
常時枚数不足でよほど相手が弱くなければ押される
5−5だと芋1人いてもきつい、紅はるか並みの高級芋ならいいが
常識ある奴なら支援2の時点で汎用に乗り換えるはず 宇宙でバズって選択肢がまずダメだろ
格闘に繋がないならビームかマシンガンだわ 宇宙はいいとして地上での変形機体はどうするのかなと思ってたが、これ空中専用ステージ出してくる気じゃね?
変形機体は変形後の姿で、変形ない機体はドダイで。
ドダイのがもちろん機動性は落ちる
これどうよ?
まぁ障害物なにもないからクソつまらんステージになりそうだけどな
ドダイlv1〜6とかでガチャも捗るな! >>482
いやだから宇宙でBRやマシやってB+に上がったから地上じゃバズ格闘すらおぼつかないって話でしょ? >>483
別にレーダー消えるわけじゃないんだが
普通にレーダーも見てるぞ >>484
多分宇宙と実質変わらんステージになると思う 支援3いるのにHP見えないときあって流石に笑うしかなかった 朝から味方ガチャ本当にクソ
5VS5コス200でジム改俺だけで汎用FS2機に
LAザクキャで前線維持できるわけねえだろ
最後にはみんなのおかげだ、頼りになるなで
本当クソ
それをわかって出た俺もクソだわ、ペナなくせや本当クソ編成なんだからさ 俺がザメルに乗ったら味方がザクタンクとガンタンクとヅダに乗り換えた……
しかも俺が中距離戦して敵の注意を引きつつバリバリ落としてるのに、あいつら遥か後方にいやがる
前線の味方が上手かったから善戦したけど、あと少し足りん。タンクに寄生されると無理だわ
あいつらの攻撃、頻度が少ないし当たってない。2 vs 4で戦線維持できる味方に申し訳ないぞ 55で支援二機要らん
66ですら要らんくらいなのに
なんなのホント馬鹿しかいない >>487
まぁその通りなんだが、仮に宇宙以外変形なしにしたらアッシマーさんがただのBRパンチのドムもどきになってしまうからかわいそうでさ
あと、さりげにドダイは乗ってみたいじゃない
ドム乗れるか知らんが 港湾C凸は他の奴が行くから自分も行くしかないのが
いつの間にかC凸が最善策みたいになってる気がする
何度でもいうが自拠点側中継付近でガン篭りして顔だした敵いじめる方が楽だからな!
200港湾でジム砂キャンパーしてるからって後ろから殴るんじゃねえよ トークンに1万使うくらいなら同じ1万でエースコンバット7のデラックスエディション予約したほうがいいな リサイクルチケットって星の数だけで枚数が決まるんじゃなく被るもののLvによっても増えていいと思わん? 次はRDR2買うからこれに課金する気しないな
まだコナンで遊んでるしスパイダーマンもやる予定だし
やりたいゲーム多すぎて困るわ 砂漠って支援砲撃撃ちに回るカスが割といるよな
マジであいつらが敗因になることが多くて洒落になってないわ >>496
C凸が最善だとは思わねえけど芋砂とか論外
FFされても仕方ねえわそんなもん
枚数有利な状況作ってボコるゲームで芋とか邪魔でしかねえから 傭兵施設なら拠点にカジノ作ってくれよ
チンチロリンでリサイクルチケット賭けたい >>498
そもそも1回300円なんだから最低を3枚からにすべきじゃね?
1枚最低単価100円ならわかりやすいよね エースコンバット7もでるのかよ
ますます糞ゲー課金する気なくなるな >>494
200なら話は別じゃね
相手支援2枚とかだと汎用がかなり蹂躙されるし
LA1機いればそいつらを十分に抑えられる
>>496
>港湾C凸は他の奴が行くから自分も行くしかないのが
>200港湾でジム砂キャンパーしてるからって後ろから殴るんじゃねえよ
自分で結論出してるじゃん
なんで行くしかないのが分かってるのにキャンパーするのさ たまーに敵味方誰も支援砲撃いかず芋もいない戦いになることがあるが清々しいくらいに接戦になって面白いことがある
こういう時は勝ったら尚嬉しいし負けたら悔しいが心地良い悔しさが残る いまレート下げなくてもマッチングしない?
おれ含め有象無象がB帯増えてるし そんでもってロケランをリサチケに並べない嫌がらせしてくるからな、糞運営すぎるわ 強襲機を威圧的なカラーにするの止めてほしい
支援機乗りにとっては恐怖でしかない 来年頭だからまだ結構あるけどなエスコン
400砂漠EXAMとピクシーとグフカスいて前者が乗り換えて後者2機即決とか救えねぇ・・・ つかロケランは連邦版ジャイバズみたいなもんなんだからDPで出せよ
なんでジャイバズだけどんどん増えてんだ >>508
B帯400無制限はサクサクマッチングするね
ラスト2人で止まった場合はやっぱり動かないけど 来年頭にはバイオ2リメイクも出るんだな
この糞ゲーは生き残れるのか? >>503
バーとか完全に死んでるしなぁ
ペイントやらなんやらでなんだかんだ面白くなってきたしそっちも充実させてくれ 支援殺すべし。慈悲はない。
赤黒に塗ったBD1とか良さそうかな 「援護たのむ」のチャット連打する味方への不快感がやばい
まともな味方ならそもそも孤立させようとしないし、まともじゃ無い奴は最初のよろしくと最後のおつかれさま以外チャットなんて見ない >>388
砂漠面白いじゃん
中央が取れなくても攻める方法が多数ある良マップだと思う
湾岸は中央の窪みをなくせ!!
あのゴミマップを初動に持ってきたゴミプロデューサーはしね >>516
えーΖ時代の機体って変形機多いからそれなくしたら楽しさ半減じゃない?
Ζ、ハンブラビ、ガブスレイ、アッシマー、ギャプラン、メッサーラ、バウンドドック
こんなもんか >>496
芋には芋の理論があるってやつだな……全支援なら「守りを固めよう!」でいいと思うけど
強襲から見たら味方が拠点ガン待ちしてたら絶望しかないし、汎用と強襲からは印象最悪にしか見えないだろう
砂漠もE凸したらタンクヅダはすぐ溶けるからEに向かわず遠距離から援護が最善とか言うやついるし
中継ランナーも味方が戦いやすいように中継をとって、中継からたくさん支援砲撃できるように稼いでやってるって言う人もいる
ここのスレみてると最善は人の数だけあるんだなって思う 撃破されるまで前進するようなガイジとばかり組まされると
レーティング簡単に下がる
自分は重要中継を確保しつつ裏取りにも対応出来る位置に居るから
あんまり稼げないし 砂漠は最初の中央取り合いが重要なのにいきなり真横の中継に走るやつ見ると負けを確信する >>520
援護頼む!馬鹿と駆けつける馬鹿
こう思うことにしている >>522
スミマセン、今なんと?
ニンジャは忍者ではないので必ずしも忍ばない、いいね?
EXAM発動でナラク状態という意図だったんだ 砂漠は最初にE行かない奴か開始早々芋する奴がいるとキツイ戦いになる >>523
俺の考えたさいきょうのもびるすーつなゲーム楽しいのか? >>502
>>506
皆で芋れば怖くないだろ
勿論他のマップだったら汎用と同列か一歩後ろまで随伴するわ 芋がさらに足を引っ張る理由が芋が襲われた時に助けに行く汎用がいるってこと
すぐに敵を倒したとしても踊ってくるまでに前線が崩壊
ある程度近くに居れば守ってやれるのに遠いから守れないし
助けに行く見方も出たりでめちゃくちゃになる >>528
遥か彼方で支援頼む飛ばしてる支援機は無視だけど、少しスラスターふかすだけで届く距離にいるなら駆けつける
「汎用さんここに強襲(餌)いますよ!」の意味だと思ってる >>531
BDとかピクシーとかアレックスもそうじゃね >>520
エースマッチでエースが落とそうとしてる敵を、味方が気にせず落とそうとしてる時に打つな
それ以外は打ったことないわ。まあ打っても、それで気づくような味方じゃないから意味ないんだけど
連打してたら確実に精神年齢が幼い手合いだろうね >>523
変形は要る
それしか楽しみが無い
食い飽きた物も味変えたら食える感覚 砂漠で開幕から拠点前で芋ってるザクキャいたから
みんなで戦線を下げて芋の周りで戦ったが、芋はこういう状況だとあたふたして落ちてくんだな
せめてマシ使えやwww
まぁ盾になるだけマシか >>496
1か月くらい前まではこの主張する奴が結構いたがもう死滅してたと思ってたよ
まだいたんだね
野良でガン待ちを最初からするならルームで話しておかないと無理 >>539
ザクキャでマシ撃たんのか…何のためにいるのだ >>520
レーダー見ると敵1に対して3機で群がってたり
取られちゃいけない中継に敵が押し寄せてきたのに
別の敵に味方が群がってる時には集結してくれとか援護してくれっていう 何度か見たな砂漠丘芋ジムザクキャ
味方がキレてFFしてその後強襲に襲われたのか支援求む連呼しながらガン無視されてたが ルームで事前打ち合わせしても相手側が抜けるとシャッフルされるクソ仕様だからなー 砂漠MAPで芋る支援はゴミ糞やな
あんな死角だらけで汎用と前に出らないと支援できないのがわかんないのかな?
敵支援前に出る 味方芋る これだけで与ダメ差はんぱない >>496
有利なのは分かるけど結局全員の意思統一が図れるかどうかだと思う
だから開幕C凸が一番分かりやすいんだよね
まぁそれは開幕凸に失敗したらって状況なのかもしれないけど ザクキャなんてキャノン使えば使うほどDPSが下がる >>541
まぁ9月アプデから着実に良い雰囲気にはなりつつある…と思う…
とはいえ俺は一年戦争メインでやって欲しいね ザクキャでキャノンずっと撃ってる状況って砂漠でE占拠した後に
登ってこようとしてる相手とか敵支援に撃つくらいで後は大体前線でマシ撃ってる >>532
全員がガン待ちだと最初から分かってて、味方に一切猪がいない前提なら強いって感じだからなあ
例えばEXAMとかが味方にいたら、ガン待ちには適さないし。最初からガン待ち前提の機体を選ぶ必要があるな
それくらい意思統一できてれば強いと思うよ
味方に殴られるってことは、前提条件を一切満たさずにやってるからだと思う
遠距戦しかしない前提でグフを選んでるような感じで、前提条件が満たされてないから弱い なあガチャの更新って木曜14時なのか?
今最期のステップアップ10連残ってるけど残したまま来週木曜の新機体追加されてから引けるってご都合はないよな? 味方が敵と正面対峙してて積極的によろけを取りたい時やマシンガンのリロード中はキャノン撃ってるわ
まぁマシンガンでもよろけるんだけどね 仮に港でひきこもり流行らせたら
それただのドロー部屋じゃんw >>553
更新と同時にステップアップも終わるから無理 支援はレーダー範囲に相手を何体表示できるかが最大の仕事だからな
その上で落ちずに火力を出すことが求められるんよ
特に最初の会敵の際は相手のHP少ないやつにフォーカスして枚数差つけるの超大事なので絶対にレーダー範囲にいれておかなければならない C行くのビビってるような奴はこのゲーム向いてない
そんなに正面切って戦うのが怖いなら出撃しなけりゃいい
そうすれば誰にも殺されずに済む ガン待ち提案しても皆C凸するしまともなのは僕だけか! 砂漠もそうだし港湾も芋がいたらきつい
あいつ等はCの手前で戦えば俺が支援できると主張するが
Cの手前で戦う=自分には障害物がないが敵には障害物がある
という状態になり相手が弱くないときつい 俺の考えた通りにやれば勝てるのにと喚きながら目の前の動きを無視して連携もせずに死んでいく。この手のゲームに少し慣れた頃によくある症状だ ショートカット慣れるとやっぱいいな
スムースに繋げられる ゲームは違うがディシディアのwikiとかちょっと役に立つよ
味方が連続攻撃中は攻撃をカットしにきた敵を攻撃しろとか書いてある >>553
無理 ステップアップのとこに期間書いてるだろ >>561
それお前だけおかしいって思えないのやばい >>561
それ相手がC取った後Cでガン待ちしてたら
理論上50点差で負けるんだけど?
なぜ相手は都合よく突撃してきてくれる前提なのか >>554
分かるw
B+の連中鬼かよ
腕が付いてかなくてそろそろ脱落しそうだわ >>548
支援過多の編成以外全然有利じゃないからCに行くんだよ
今はCとってその周りの3つあるHLVを使って戦ってるほうが勝つ傾向強いだろ >>556
それは思うわ
ここで作戦を提唱(笑)する奴って「俺以外全員バカだから、俺の言うとおりしてれば勝てるんだよ」ってスタンスだからな
相手がバカである前提でしか語らない
仮に、ここで籠り作戦を提唱して全員がそうするようになったら自分の作戦(笑)は破綻だわな >>554
サブで参戦してみたけどD−はすげーぞwまず両軍3機ぐらい拠点目指してボマーから始まるだぜwあれは新鮮だったわw 砂漠でE取れたとして、後はその付近で待ち構えながら来たヤツ撃破って流れで大丈夫ですか?
何か取れた後はみんな散り散りになって追い立てるのばっかりで結局取り返されたり、行った先で撃破されて負けってパターンが多いです。散り散りになった場合は一緒に付いて行った方が良いのでしょうか? 称賛寄越す位なら少しは役にたって貰えればいいのだが
役に立たないのは勿論、称賛すら寄越せないゴミってなんなん?
本当にいらないゴミじゃん >>561
そう、正気なのはお前だけなんやで
お前にとって正気だと思える人間は一人もおらんのや
お前の正気を他人に植え付けて広めないと、正気の人間とは出会えないんやで 結局連携出来てれば何でも勝てるだろうしな
C凸とかE凸はわかりやすく連携するための指標であって
別に戦術的な意味はそこまでないと思う 最後の1、2分守備固めで自軍付近に籠るならまだしも最初から自軍付近に籠るとかこのゲームやってて楽しいか? >>561
ガン待ち提案してみんながOKと言わないとC行くと思った方が良い
さらには機体変更もしてるかどうかの確認。
チャット見てない奴もいるしいきなり言われて様子見してる奴もいる
試合が始まってからガン待ちしようとする奴と突っ込む奴がでて
バラバラになるしお前が提案することすら足を引っ張ることになる
野良は素直にCにつっこめ >>577
しゃーないからついていくしかない
俺も「ええ・・・」と思いながらザクスナで味方に必死で追いすがったりしてる >>581
それな
勝てりゃ楽しいってのは確かにそうだけど、ただ突っ立ってて勝ってもそれは何も嬉しくないわ 50%OFFだからと引いたらこのザマで草
誰か励ましてよ、優しくしてよ(メンヘラ気質)
https://i.imgur.com/IewailG.jpg 前作で拠点のミデアの上に寝そべって籠る戦術が一時期あったきがするな 10時レーティング
300港湾5v5
400暗礁5v5
無制限エスマ墜落5v5 >>572
B+ずいぶん増えたけど、ニュータイプレベルの化け物がいたり、上手い人に乗っかって上がった寄生種とかがいたりしてカオスになってきた >>587
Newばっかで被りが一つもないやん!
神引きだな!グフカスタムとかカッコイイし 自拠点に籠もってても相手支援がビル乗って有利に撃ってくるけどな >>589
400帯でジムキャだとExam機にペロられそうで怖い >>574
それも意思統一の有無の違いだろうね
だからやはり現状はC凸でいい 更新で港湾300よかったな。C捨てガン待ちキャンパーマンの出番じゃないか
存分に芋砂で活躍するんだ……今日はたくさん寝そべっていいぞ。敵側にいてくれたらな >>595
汎用と一緒に動いてお前が囮になるんだよ!
でもスプレー生かす方向だと結局そうなると思う
うまい事行けばEXAMバルーンゲットだぜ >>587
350で覇権を握っていると言われている環八やEXAMは地上専用
350宇宙が来たらリックドムlv2の世界だ なんで休日のお昼に5v5なんだよどんだけ人少ないんだよこの糞ゲー >>587
俺はピクシーと水夫が同時に出たぞ
多分今回は確率いいからあと2回、引こう! >>579
よっしゃ何度でも何度でもなんどでもガン待ちを提案し続けるぞ >>591
腕に差があるのは確かだがいまの基準でとどまる腕を持ってなければ落ちてるし上がってこれない
今の基準でも上がってこれない人は上がれない、下がる人は下がる
基準が緩くなったという感じかな
カスタムでCとBが混じった時にBが多い方が圧倒的に勝つ確率高いし
ダブルスコアとかも良く見る >>587
被りが一つもねーんだからいーじゃねーか
ラインナップからしてまだ始めたばっかだろ? >>561
提案するなら試合が始まる前にしてくれ
チャットなんて挨拶した後は基本見ないから >>605
だからそれは戦犯だぞ?
提案に乗る奴と乗らない奴と迷うやうが出てくるんだ
C行くならいち早くいかないといけないのにぐちゃぐちゃになる
確実にお前が戦犯 >>584
自分がそれに近いです。今上等兵9で勝率43%。先月中旬からはじめました。
でも、その上の曹長さん?も良くみますよ。最近はコスト通りの機体が揃うのも難しくなってきました。ー50とかならわかるんですが300戦で何故かジムキャlv1が跋扈してます。 B+なんて戦線意識して立ち回ればなれる
むしろさっさとB+規格外勢のためにも
A帯開放して両軍の均衡を図ってほしい >>575
言って意味があるならそいつは馬鹿じゃない
言っても理解出来ないから馬鹿なのだだから馬鹿に諭しても意味はないので馬鹿だと認識したら何も言わない方が吉
そもそも頭の良い奴なら何も言わずに臨機応変に対応する
だから最初の作戦提唱は凡にのみ効果を発揮する 最近のレーティングは8割勝てるわ、本当下手くそ増えたなあ ジムコマのビームガンあれなんなの?
何を想定したらあそこまでのゴミ武器を新しく実装できたの? ガン(ダム出撃)待(機キ)チ(ガイ)ゲーだからな……
寄生を発しても固定チャットVCなしで聴こえないようになってるからゲーセンの動物園よりマシだけど 流石日曜エスマ
馬鹿強襲が瀕死片っ端から食っていくわw >>583
やっぱり行くしかないですかね…
自分下手なんで的位にしか役に立たないんですよね >>601
連邦っ子の自分でも乗りこなせるかな、リックドム
バルカン付いてないと寂しい
>>603
また一日3コイン貯める作業がはじまる
>>607
お察しの通り、30クレ進呈に釣られて始めた新参です 相変わらずエースマッチのルール解って無さそうな人いるなぁ…上手い下手以前の問題だと思うんだが
どっかでルール説明見れないんだっけこれ… >>586
称賛すら寄越す能力がないのよ
そんな能力より少しは役にたって貰いたいが カスタム部屋も普段見ないIDばかりで無制限部屋ばかりだな
埋まってて表示されないのかわからんけど夜になったら少しやるかな >>621
大きな菱形2つの階級章です。曹長さんで合ってますか? ゲルビーとG3バズーカ被ったわ
SN出てなかったら泣いてたぞ まともな機体がないから200でレーティングばっかりやってるがBからなかなか進まない、俺が下手なのは承知しているが負ける率の方が遥かに高い。
ここにいる歴戦のプレイヤーは余裕で+まであがったの? イフリートまじ強い
格闘補正も格闘威力もドムと同レベルな上で細身にスモークにショットガンはまじ強い >>633
休日補正かつ200帯ないから海外勢も300来て地獄絵図と化してるだけだぞ 称賛もらえるかこだわる人っているんだな……あんなの心底どうでもいいと思ってたわ
適当に2〜3TOPを7割くらいの確率でとってれば多くの人に称賛されました、が多いと思う
敗け試合でもね。地雷には称賛する能力すらないのかよって言うけど、むしろ俺は中継ランナーとかに称賛されるとキレそうになる >>622
ほへー30トークン進呈で新規さん来るのねw
精進しなされ、レーダーは常に見て周りを観察して状況を把握しカットに徹してればすぐにレーティング上がるよガンバレ >>627
そこら辺は好みだけど耐久低めだから射程長いビームガンも悪くない 過疎過疎怒ってたのに増えたら増えたで怒るとかもうどうしようもないじゃん >>636
把握
今日のバトオペは終わりにして別ゲーやるわ
カスマとかネタ機体ばっかでガチ戦できんし飽きた >>640
イラク戦争のとき、自衛隊の一番偉い人が「今後どんな行動をとっても批判されて責任とらされる」って言ってたの思い出すな ガチ戦もできるよ夜とか早朝ならねB帯がほとんどだし
今は無理そうかな >>640
たぶん、怒っているのは、ここの人達だけで、大多数は楽しくやってるのでは 味方エースを下格で転がしてイフ改から逃げていく環八
やめたらこのゲーム >>272
E行かない味方が2機いたらもう中央行くのを諦めて行かなかったやつらに合わせるしかないよな
射撃戦で勝てれば勝てるかも
あとは全員タイマンで勝てれば勝てる 編成画面でイフ改を差し置いてピクシーで即決できる奴って鋼のメンタルだよな
お前イフ改より活躍できる自信あんの?って問い詰めたい G3素ガン塗装BR持ち以外の偽装にはもう騙されないぞ >>408
でもさ、プレイヤー全員がwiki見たり2ちゃんを見る訳ではないから仕方ないよ
楽しくやれてるのが1番
問題なのは機体差が大きくて、例えば環八ロケランを持っていないプレイヤーが陸ガンビーで出撃すると、本人とその他5人がイラつく仕様って事 >>648
軍曹さんなんですか?曹長さんより上の階級ですよね? >>645
200戦とか結構な頻度で中台韓国語飛び交うゾ
ついでにそういう奴らに限って戦闘中のチャットがクソ煩い 開始と同時に味方一人落ちて負けたかと思ったら勝ってワロタ >>651
初心者な質問だけど
強襲は2機いたらダメなの?
それとも強襲3機以上の編成だったってこと? >>654
曹の長なんだから軍曹より曹長のが上でしょ >>652
あれいつまで経っても「こいつ強襲かよ!?」ってなるわ
よく考えるとSNBRじゃない時点でG3ほぼ確定なんだが >>443
砂カス持ってないから頂いてから混乱したw >>293
可哀そうだな
このひとはD帯なんだろうけどいつまでもDから上がれない下手糞な先輩にやられたんだな
前は待ち時間に上級者が初心者にアドバイスしたり
試合後にアドバイスしたりすることが良くあったけど
今は待ち時間ではそういうのできないもんなぁ >>654
伍長1→軍曹2→曹長3だよ
レート気にせずエンジョイしてるんだろう >>272
砂漠でもボマーワッパー勧めるのはお勧めしない
移動で1分半かかるぞ。そっから爆破でさらに約1分としよう
2分半もMSに乗ってない味方支援を抱えた戦場がどうなっていると思う? 砂漠開幕で1人が直近の中継ひとつ確保してからくるくらいならまだカバー効くこともあるが
落ちたときに青中継点が二つ以上並んでたら完全に勝ちを諦める でもBR常時持ってるG3とかゴミでしかないから別によくない? レート低いときに周り気にしてもしょうがないだろ
色々試せばいいボマーも含めて何が悪いとかわかるから ピクシーとG3による壮絶な瀕死狩り
なおどちらも非エース >>490
甘いな、ジムカスで3冠取って勝利したけど陽動2%の芋プレイしたぞ 俺が芋ると大体陽動トップなんだけどどんな計算してんだ 低いうちに色んなプレイするのは良いと思うがそれやってても上がりそうな今のレート問題 >>659
なるほど軍曹→曹長さんなんですね。自分にはまだ先の事なんで調べもしてませんでした。ごめんなさい。 >>670
位置取りうめぇ芋はもう芋ではなく大根だわ 5vs5のエースマッチで4人が徹底的にエースでもない俺を狙ってきてるのに押し負けるって他の連中は何と戦ってたんだよ・・・ イフ改みたいにわざわざ汎用と戦わなきゃいけないのと比べると支援粘着プレーする時はピクシーの方が活躍しそう
だから私にピクシーください… >>676
リプレイ機能とか欲しいよね
もしかしたら味方は味方で辛い状況だったのかもしれないし >>657
強襲はHPが低くて射程も短くて緊急回避もないからチームの前線維持力が落ちる
今のトレンドが天敵の汎用過多だし支援に辿り着くまでにボロボロになってることが多くて返り討ちに遭ってる姿もよく見るしな
バズ汎用が支援機やビームライフル汎用の遠距離での撃ち合いになると役に立たなくなるのと同じイメージだな
全員で押せ押せになるなら強襲2機はありなんだけど野良だと芋支援とかチキン汎用がいて絶対誰かまごつくから2機はきつい
つーか今は汎用多すぎてEXAM以外の強襲はきつい強襲の冬の時代だよ >陽動率は狙われた総時間で計算
インフォメーションみてきたけどよう分からんね
敵の画面に映ってた時間なのかな? >>637
称賛なんていらないのだよ
称賛寄越す位なら役にたってくれと
しかし、実際は称賛を寄越す事も役にもたたない G-3はピクシーよりもゴミ率高い
ガンダムペイントで汎用とかち合ってるゴミだらけ >>622
バズ当てられなかった時とか回避された時、地味に広範囲な閃光からの格闘が便利
でもあのデブで格闘当てに突っ込むと死ぬし射撃寄りの補正だから射程250のザクマシ持っといた方がいいと思う >>680
直近の試合なら保存できる機能あるよ。SHAREボタンおすと保存していつでも見返せる >>657
強襲はみんな弱いんで多ければ多いほど味方側の総戦力が下がる上に戦線も脆くなる
だから強襲は0もしくは居ても一機だけかな >>686
一番欲しいのは味方視点なんだよなぁ
他のゲームでもそうだけどvsシリーズみたいに味方視点のリプレイがみられるゲームは何故か多くない 拮抗した戦いからリードと中継取ったのに明らかにヌルい死に方してる奴のせいで負けた
反省して欲しい >>681
なるほど
何となく青2黄2赤2の編成がベストなのかと思ってた
状況にもよるけど基本今は強襲は結構厳しいってことなのか
勉強になりました 現行のテンプレ編成は汎用4+支援2or強襲支援各1 G3は強いんだよなあ、雑魚はEXAM使ってればいいよ >>680
wotのリプレイって切り替えで敵味方全員の視点で見れる神機能なんだぜwあれ取り入れてくれたら五万は課金するわ >>686
あー、ごめん自由視点や味方視点でもっと俯瞰的に見返せる形でって意味でね…
(某フォートナイトみたいな)
あとできればリアルタイム観戦なんかもしてみたいけど
(某バトルフィールドみたいな)
リプレイといいやっぱ色々厳しい部分もあるんだろうね 個人的には
汎用4
支援1
強襲1
が一番バランスいいと思うんだけどな、ちゃんと支援殺せる強襲なら一番勝てる組み合わせだと思う
譲りあってこうなった時ほぼ勝てる G3はサンダーボルトとかいう実質アナザーシリーズが実装されるまでは宇宙で覇権取れてたんだよなぁ >>694
フォートナイトといいやっぱ海外の大作は強いのう… >>690
ベストではないけどその編成で問題ないよ
問題あるとか断言できる奴は自覚症状ない芋汎芋支援だけ 緊急回避持ち2人しかいないのは拮抗か崩れた際に致命的すぎるがな >>698
サンボルはサンボル版ゾックを見た瞬間にあっこれはやっぱパラレルなんだな…って確信したわ
まぁ面白いけどね
https://i.imgur.com/P2yD4FT.jpg >>694
これP2Pだからなあ
全員分のリプレイとかムリっぽい
仮に鯖制でもここの開発だとムリっぽいがw 俺ほどコストの50に悩まされた人いないと思うわ
ガンダム、Ez8、グフカス、イフリート、BD… 400でFS乗る奴の神経が分からん
普通に考えてありえんだろ TB持ってないからわからんけどTBなら宇宙楽しいの? 俺は敵視点で敵が俺をどう見てたのか見てみたいなぁ
そういう気が利いたことは実装してくれないだろうな コスト300戦でズゴック選んだ奴がいた。変えて下さいと言ったらヅダLv2にしやがった。
それもちょっと と言ったら は? とかキレられた。てめーが は? だろっ!!
Bレートにもなって常識を知らん奴だな。ドムくらい持ってるだろ それで来いよ・・・ グズだわ 味方の芋支援がピクシーちゃんにしゃぶり尽くされてたわ
レーダーにも映らないし気にならなくてすごくいいね、称賛しといた >>707
同じや
キャンペーン機ほんと50機体ばっか
基本的に当たりの外れ機体なんだろう
運営がコスト50毎の縛り設定できるようにするっていつになることやら 初動で見てわかるような地雷機に乗ってる奴は基本的に乗り換えてもダメだから見た瞬間諦めろ この環境でレートで強襲乗ってるやつはEXAM以外は頭おかしいからしゃーない 長らくやってないからあいまいだけどwotって出撃戦車選んだら戦車カテゴリとレベルで自動振り分けてして相手側と同じ程度にするマッチングだったよな
バトオペも人口と技術あれば出撃MS選択するだけで汎用支援強襲きれいにわかれて編成も気にしなくてよかったかもしれない >>709
1.2戦やったら満足してそれまで
結局根っこの宇宙がつまらんからどうにもならん >>712
300でズゴック位で文句言うのがおかしい。編成構成意識してるなら何も問題ない
強い弱いの話なら汎用でもドムは的だからイフリートかジムコマもってこいって話になる >>441
そうそれ。
EXAMよりヅダがいいは、な·い·わ。 >>707
そいつら別に50でも全然やれるじゃん
まあもやもやするのは分かるがw
グフカスは知らん G3は支援からタゲ取れないし(偽装もしてるし)ダメも微妙
汎用とは撃ち合えるけど強襲として評価できるんですかね・・・ >>714
どうしてこんな50きざみで当たるんだろ
ジムキャノンとかガンタンクはきっちり400で出るのに
>>722
やれるんだけど周り見ると適正コストがすごく羨ましく見える >>720
やるじゃん 味方のザク砂がマシ持ちになるおまじないかけておいたぞ >>723
アムロさんめっちゃギリギリだったじゃないですか! >>407
無印では鉄板編成だったぞ
残りが汎用ならね… >>717
そうよたまにティアの偏りがあってひでー組み合わせあるけど
あれは戦闘時間長引かせないためにわざとそう組み合わせるって開発が言ってたらしい >>242
そもそも開幕から拠点爆破はメリットないどころかデメリット、唯一のメリットは逆転できる時のみ、それとて戦いの終盤でしかありえない
たとえ自機が弱くとも皆と一緒にEに行ってくれ
君の骨は味方の誰かぎ拾ってくれている! 10連星3確定MSがブルー1号機・・・
ウッソだと言ってよカテジナさん・・・ >>731
銀箱からアッガイが出るおまじないしといたから安心するんだ >>719 イフとかジムコマ持ってこいとか そこまで贅沢言わないけどそこは最低限ドムでしょ。
という意味なんだが・・・・ ズゴックで上手い人だったのかもしれんが、じゃあ申告すればいい。
ズゴック使わせたら誰にも負けません それくらいの気負いあるならそれでいいよ。 >>728
三すくみ考えると結構なライバル機体が地雷になるよね
ズゴックにギャン…
ジオングはどうなるんだろ >>596
C捕り戦に負けて汎用少ないなら引くしかない。状況次第なんだよね結局。 >>709
自分もうねうねできるようになるだけで敵もうねうねしてるから当たらなくて面白くないことは変わらない >>688
それな
ゴミ味方の視点を見ることによって
こいつが何を考えて地雷行動をしたのか今後の為に知りたい
トップ以外の戦績を見れない時点でそれを実装するわけがないのだな
別に戦犯を見つけたいとかではなくゴミを研究しそのゴミをどうすればリサイクル出来るのか考える為だけに欲しいのに 肩の赤いイフリートとぉ〜
肩の赤いグフ(敵)がぁ〜
300港湾で、出会ったぁ〜
(300でイフ改はおらんやろ) いつまでヅダゲーしてんだよ?
ちゃんとFFしてるか?
見かけたら攻撃しとけよ >>739
バトオペ的にはザクの方がいいまであるのが辛いな…
あっでも一応ザク改でお願いします >>735
いくら上手くても強襲は味方依存なんだからそんなこと言えるわけ無いだろ
護衛が一杯いる奥の支援を狩って来いとか言うのか?
とりあえず君が強襲乗ったことが無いのは良くわかった >>680
戦場の絆みたいな感じになったらマジ課金 >>735
別にヅダでもズゴでも構わん
問題は中身だ 無課金でも400まで揃えれる状態にも関わらず
無制限で100や、200を出してきて文句を言うのはわかるが
制限戦で制限限界値のMSを出してるのに文句を言うのはわからんわ >>742 じゃあ おめーズゴックいる編成で絶対勝てんのか?
乗りたいならカスマやクイック行けよ。レート戦はある程度真剣にやって欲しい。 今日のノルマ3戦終了
エースマッチでエースがピクシーとか笑わせてもらったぜ >>735
君は強襲が上手くなかったとしてフォローも出来ない程度の腕なの?
人のこと言えないんじゃない? 編成抜けして相手側に糞機体押し付けて圧勝した
二人抜けてたわ エスマに強襲で出たいなら真面目にギャンにしといたほうが
寿命1分のEXAMとステルスできないピクじゃダメっしょw >>750
強襲無しで絶対勝てるのか?
絶対なんてあり得ないんだよ 星3MS確定でも、欲しいのが出る確率は低いよな...
リサチケになる可能性もあるし >>664
B+のトロフィー取ったらレート気にせず遊ぶでしょ?ただでさえストレス溜まりやすい内容なのに編成がーとかで悩むのバカらしいよ。だから、そういう人達が増える前にトロフィー取るべし! もうズゴックを許したげてよぉ!
水泳部はかわいいよね、子供の落書きみたいなやつ多いし
ヅダは独りで空中分解して宇宙を漂うデブリになった後も笑いものにされろ >>755
確かに言われてみればギャンはエスマ向きだな
当然味方依存になってしまうが
レート無制限エスマはゴミ少ないしありちゃあり 運営もアホだなぁ需要ない宇宙レートに毎回入れてどうすんだよ
土日なのに55だし宇宙なんて4時間毎に入れときゃいいだろ 単引きガチャでアッガイLV3出たが、使いどころがないな
頭部バルカンもアイアンネイルもLV3持ってるんだけど >>760
取っても気にする
俺は戦う事より勝つのが好きなんだよ! 勝率60%ないとズゴッグアッガイヅタに乗れないようにしてくれ >>736
ザメルのことを考えると少なくとも暗礁ではボコボコにされるだろうなあ
カチカチなトンデモ判定高威力射撃持ちになってくれればいいんだけど >>740
そこまではいわないよ
単純に味方の負荷や敵の牽制がどんだけできてるか見たいだけだ >>765
MSの性能の差が戦力の決定的な差でないことを教えてやれ! G3は強襲入れるときに発生するバズの数が減るという致命的な問題を緩和しつつ
汎用乗ってても隙あらば支援だろうと殴りにいく
そんな方々にはきちんと結果を出してくれるMSってだけ アッガイLV3にはリサチケ55枚の価値があるからな
今日、バルカンLV3も当たった
何とか使いたいものよ ジムコマのビームライフル引いたからトレモで使ってみたけど…連射出来ないんじゃそれまでだよね…
武器切り替え速いから追撃できるのは良いけど 宇宙マップは宇宙空間なのに動きが地上の重力下と同じなのが失敗してるな
ジムなんて宇宙ならザクUより推力高いから動きが機敏なはずなのに何にも変わらないもっさり移動 >>766
勝ちたいのは一緒ですよ。
ただ、取ってしまえば少しは寛容になれると言う意味です。
決して非協力プレイを勧めている訳ではないけど、一定数そういうプレイヤーいるからね。 レートが追加されたとして、上手くなって上に行くほど過疎る。こんなもんやる前から気づくだろ普通。上位1%のやつらは1%しかいねーんだぞ >>771
それってお前は全然意識無いだろうが
よくよく読んでみると私は今回のバトルの戦犯を探したいです。
と言ってるようなものだぜ?
そんなプレイヤーがいる限りバトオペ運営が実装するわけがない 誰も強襲乗って絶対に勝てるのか?なんて言った憶えはない。ズゴックの話をしてるだけ
強襲乗るな って書いたか?LAとかなら全然いいよ。むしろ大歓迎。ガンガン援護もしよう。
だがズゴとヅダはダメだろ。持ってなくて汎用や支援に変えたら、俺がLA使っても良かった。 汎用のサーベルに強襲判定付けたのアホ過ぎ ガンダムが最初判定強いってあまり言われなかったのってそんなおかしい設定するわけないとみんなが思ってたからだと思うんだ
せめてサーベルによって判定強いと連撃下がるとかでガチャから出るサーベルの山に意味もたせろよ 敵に芋が3体もいて勝ったけど糞つまらねー
あいつらそれで楽しいのかね負けてるのに1分切っても近寄ってこないし >>765
たまに立つアッガイ部屋で輝けるぞw
Lv1とか2で来るやつ多いから緊急回避あるのは大きい >>665
そうそれな!
ボマーしなければいい勝負だったかもしれない。負け濃厚になるとやる気削がれる。ボマーするなら回線抜いてよ。 >>779
そこは炎氷将軍乙と言って貰いたかったが
俺はフレイザード師匠のように常に勝利に貪欲なのよ
力及ばずなら結果を認めるがゴミのせいで負けるのが一番許せねえ だからアッガイ部屋無制限なのか
COST200以外は多分いかないw >>783
じゃあ おめーズゴックいる編成で絶対勝てんのか?
↓
誰も強襲乗って絶対に勝てるのか?
酸素欠乏症かな? 緊急回避がキュートだからアガーイ部屋は300以上しか認めない 足壊れてると舐めてかかってくるやつ多くないか
タックル緊急回避ぐらいならできるんだぜ >>712
何使われようが編成待ちの時間ほど無駄なもんないから、さっさと終らせて次行くなり嫌ならお前が抜けろ
まぁ気持ちはわからんでもないがな アッガイ、ジムストが☆2でジムコマが☆1
強さ考えたら逆だろ・・・ >>789
氷炎将軍でした…
フレイザード師匠の弟子失格ですわ >>783
何でズゴックをそんなに憎むのかわからん
フォローして支援まで届けてやったら即狩れるだけの火力はあるだろう >>795
前作でもカードゲームでも
レア度が低い方が強いまたは使えるというのはよくあること >>783
真面目にズゴック運用してるなら何も問題ないと思うけど
どうせレートなんてカンストしてるんだしズゴックと一緒に一回出るくらいいいと思う なんなん?
エグザムいるのにアッガイ乗る奴とか
400部屋なのにlv1ドム乗る奴とか
頭おかしいのか?こいつら
腹いせにライトアーマーlv1で出撃完了したら100パーセント成立して試合始まるし
マジで脳みそついてんのかこいつら ジムコマ強すぎてこればっかりになるやん
運営なんも考えてないな >>783
乗ってる奴の地雷率は高いけど
ヅダはしゃがみうちで自衛近接戦出来る奴はそこそこ強いし
ズゴックは普段他の強襲乗ってる奴なら援護してやればガリッと削ってくれたりする
中身を信じて80パー裏切られよう 300レートの強襲乗りは俺様の強襲は超強いと思ってる可哀想な奴だぞ >>795
ガンゲルは星3だけど環八は星2だしそんなもんよ >>783
そもそもLAでいいならなんで最初の書き込みで素イフ駒とは言わないけど最低ドム持ってこいっていってるんですかね?全部汎用なんですけど… >>797
スコア負けてるときは下格しとけば
理解ある味方が一緒に斬ってくれるよ 爆弾設置して爆発まで見送ってるのに解除されるな
透明人間いるの?
糞ゲー過ぎて笑うしかない >>803
腹いせで変更するのは自分が損するからやめとけ
とりあえずコストに合わない奴で出るやつはキチガイだから何言っても聞かないから… もうヅダいてもどうでもよくない?猪ポイント献上強襲より断然使えるわ
芋られたら困るけど >>780
ざっくり人口を五等分して、その中でごちゃ混ぜマッチングすべきだろうな
AとB、下手したらC+が混じるかもしれんが
ちゃんと五等分したのなら十分上級者と初心者で分かれてるはずだし 久々にグフカス使ったけど、エスマだとほどほどに削れて結構いいな >>804
Lv4来たらガンダム喰える性能なるだろうしな
機動戦士ジムコマンドオペレーション始まったな 300ならヅダでもグフでもズゴックでも別にいいよ
でもできるなら1機までにしてほしい 新ライバル制のレートはサブ垢の多いチームが勝つんですね分かります 確定星3が被るとさすがに引退したくなるね
オレ星3なんて3機しか持ってねーのに何故被るかね
しかもサイコとか任務散歩部屋でしか使ってねーわクソが 津田さんは最近、本当に多い
300で強襲いないと、誰かが津田さんに変える >>820
イケメンだし量産機だし
ガンダムずらりよりは自然なんじゃないかと思わないでもない いやいやいやさすがにFFはやめとけよ
オレFFしてるやつ見つけたら積極的にFFしてくからなヨロシク >>823
俺☆3機体5機あるけどその内の3機がガンダムlv123だわ
もう飽きてるっつーの >>824
それは別にいい
問題は強襲+ヅダの組み合わせよ
あいつらだけ即出撃完了するからな 砂漠で拠点近くでいもってる2機の支援機放置してる
味方ヅダいたがずっとE地点で付近で戦ってたな
その間味方は支援機から撃たれっぱなし
ヅダは強襲だってこと忘れてる人多くない?
運営さん支援機は任せたのシグナル実装はよ コスト合って、編成内なら文句言わん
まあヅダやズゴック使ってる人が下手多いのはあるけど、もしかしたら上手い人の可能性ってのが捨てきれないから
300でグフジムストに文句言うのは絶対おかしい お前らそんなカッカすんなよ気に食わないなら抜けたらいい
どんな機体に乗るかも自由、抜けるのも自由、ffするのも当然自由
ただ周りに合わせられず自分本位で動く奴ほどボコられやすい、レートが下がりやすい
ただそれだけのこと 300ヅダはハイエナ強襲よりはマシ程度
対艦でマゼラと並んで芋ってるの滑稽だぞ >>817
それやると初心者は狩られるだけ、上級者はザコ狩りするだけで楽しくないんだよな。どこかで失敗例あったはず >>823
今のラインナップの機体だと2機しか☆3持ってないのに
ガンビー(非ナパーム)Lv3が3回とWハイバズが被った俺みたいなのも居るからな イフはSGよりバズ持ったほうが煙炊けるFSみたいな感じに動けていいな 一番許せないのは味方が芋るのか凸るのかバラバラになってスッキリしないことだな
全員凸ってくれるならヅダでも何でも言うほど気にならん
実際ここで不満を上げられてるのって、芋るな、凸るなっていう味方のまとまりのなさじゃん
芋るべきなのか凸るべきなのか上級者でも意見が分かれる中継意味なしルールが悪の根幹なんだよ 星3武器は星3msより確率上がってんじゃないかと思うわ
msのほうが種類多いのになんであんなに武器ばっかでるんだよ B+カンストになると編成とかどうでもよくなるのかB+は結構クソ編成で遊ぶ人多いよね
昨日なんてG3が5機とギャンとかいうクソ編成あったぞ
僅差で負けたけど >>808 ドムはDPで安く買えるから。そういう意味。 >>839
なんのためブリーフィングチャットだよ。嫌なら事前に話しとけ。それで守られないのは仕方がないが 1回目ほぼ全てゴミで泣けてきたわ
半額だろうが意味ねー
今まで20000は課金してるけど未だ星3は4体しかないから
確定引きたいがかぶる気しかしない悲しみ クイックやカスタムならヅダやアッガイ使っても文句ないけど
レートなら編成次第では抜けさせてもらう >>841
一色編成は言うほどクソではない
嫌でも足並みがそろうから実際厄介 >>840
カスパ抜いてその枠をそのまま武器にしたんじゃね?10連引いたら内8個が武器で全部リサチケになったのは流石に目を疑った 宇宙ってさ、一回推進したら逆噴射するまで等速でスッとんでくハズだよな
これなんで勝手に減速する? >>846
支援一色の砲撃戦も嫌だが強襲一色の全機ジェットストリームアタックも厄介だな >>840
あーそれ俺も思った
カスパが出なくなった代わりにそこに武器入れてんだろうなと
10連やって7割武器出てくるからな >>836
本当か?
そもそも上級者とは言っても1%だかの中でマッチングしても遅すぎるだろう
初心者狩りはサブ垢使われるとどうにもならんが
仮に敵味方がサブ垢混じってたとしても味方ガチャのお陰でチーム勝率最低四割は行くだろうし >>839
芋るなというが汎用といっしょにきてぼこられてる支援機
多数みてきたのでなんともいえんな
実際意味なく敵陣地に突っ込んだり籠るだけの汎用なんて
一番立ち悪いからな。やはり大まかにいえば纏まりが重要かな ハンマー出たのはいいがチケットが一枚足りないや
今日の単発で被ればいいが >>848
宇宙(水中)だから
なんで宇宙なのに上下あるんだよアホか >>842
いやいやグフだって買えるじゃん
だから俺はあー強襲要らない派の人なんだなと思ったわけよ あー爆破成功でギリ逆転したのに再逆転された
爆破仕掛けに行くとがっつりライバル負けするしボマーは何が楽しくてこんなことやってるんだろ 星3はサイコ、宇宙FA、G3しか持ってなくて、どれも使ってない
確定引いたら、どれかとかぶりそうで怖い >>843
ブリーフィングを無言無視と従うやつに分かれてバラバラに見える
ガン待ちと言われてもEXAM乗って飛び込むし、突撃と言われてもタンクで拠点引きこもる
初手砂漠E凸をブリーフィングで言っても無言無視が2機でるので変わらない >>833 コスト300でグフジムストは構わない。グフは盾やロッド、ジムストはリーチとマシンガン
とそれぞれ強みがあるわけだし、でもズゴとヅダは少ないからダメ。ズゴは格闘威力高いが
リーチ短い。ヅダは対艦は威力高いがリロ遅くて脆い。 レートで一番機体変えようとしないのってタンク乗りだと思うんだよ
あまり見かけないけど、見かけた時には絶対に変更しない
マゼラやガンキャと被っても絶対譲らない マゼラみたいなのが☆3武器なら文句言わないのに
同梱武器で☆3ってコンプガチャだし使えるとしてもそんなに嬉しくないよ バズヅダって400ならG3の上位互換だったりする?緊急回避あるし
どっちも無制限にはいらねえよってのは置いといて
ガンダムに偽装できるっていうのが強襲としてメリットなのかわからん ジム駒素イフが抜けて優秀なだけでドムはまだ一線張れるけどな
勘違いしたアホがザク2改乗ったり支援譲らなかったりし始めるぞ
金入れてもマゼラジム駒素イフlv1ない奴もいるだろう >>847
>>851
星3カスパなんてなかっただろ(たぶん)
星3武器限定の話をしてるんだが
その前から金箱からゲルビーとか糞みたいなことが多発するし、ガチャ配信も星3武器ばっかきてるし、明らかに出る確率高いのよ >>848
リアル宇宙空間も全くの無ではく
細かいチリなどあるからそれらに当たってちゃんと減速はするぞ 味方が支援染めになったから全員示し合わせたように拠点でガン待ちしてたらそのまま拠点に押し込められてボコボコにされたわ
さすがにちょっとは前出たほうがいいのかね 楽しいわけないだろ
序盤爆破でなく押されて爆破しか勝つ方法ないから
賭けにでるだけ ホントくそみたいなのがBに上がって来てしまってるな
レート緩和前のDとか完全にガイジだもんなー >>860
負けたくないから
つーか仕掛けにいけるのなら俺自ら仕掛けにいきたいのだが
このゴミ共を戦線に残していったら確実に負けるだろうからいくにいけない
むしろこのゴミどもがせめて爆弾くらい仕掛けにいけっての
少しは役にたて 対艦ライフルとかいう吐き気のする武器はLv1-4まで揃ってるのにマゼラ砲だけ2しかない。
50連ほど回してジムコマGもザメルも来ない。ジムコマSだけ3機北。マジいらねぇ。
機体全部Lv1から出てダブった分は1ずつ上がるようにしろよまじで。
コスト上限現行500なら全機体500相当のレベルまで開放しとけ。 >>869
チリなんてMSの質量と比になるようなもんでもないだろ。
つーか本当に宇宙空間で物理法則まで再現したらブーストでいくらでも加速してゲームにならんがな >>842
むしろバズが足りないから
って意味かと思ったぜ ただの冷却装置ってオーバーヒートには乗らないよな? 中身次第とは言っても
言ってもレート55部屋の300でヅダは絶対ありえないよね
敵にスパイ=ヅダがいない限り99%勝てないよ
だからヅダやめてよ頼むよほんと 爆破しても勝ち目がないなら素直にライバル勝ちねらったほうがいいし >>830
シャア大佐がハジキなんていらねぇとか言い出すのかw ヅダが大量発生したとき「どうせ相手にもヅダがいる」って妥協できたのと同じで
大抵は相手にもガチよりやや下くらいの機体はいるもんだから気にしすぎてもハゲるだけだぞ >>875
空中分解したヅダの怨念だぞ
ゴーストファイターになって宇宙の塵になった後も機体を束縛しとるんや >>871
>>873
2分切ってからの爆破なら良いけど
B帯でも開幕ボマーや勝ってるのに爆弾仕掛けに行くやつとか普通にいるんだよね >>854
芋るなら芋っても全然構わん
港湾とか味方に強襲いなければ手前中継で芋るのが最善手とすら思えるし
全員まとまった時は下手な味方がいるとかいないとかは全然気にならないな >>839
たしかに戦況の見極めはどれだけ経験を重ねても読みきれない時はある
けど、全員の戦力が揃ってて絶対にしかけるべきポイントってのはある
それが開幕だ。相手の戦力はおろかこちらの戦力もわからない状況だが、最初は絶対総力戦なんだからここはしかけるポイントというのはちょっと考えたらわかること
味方の戦力もわかってない状況で開幕から様子見するのは下策でしかない
だから高レートの戦闘ほど接敵までの時間が短いんだよ >>877
乗らない、乗ったら強制冷却の意味がないでしょ >>866
頭大丈夫かよ?
まじ頭大丈夫かよ?死ね >>878
ヅダ乗りも相手にヅダがいることを願って乗ってるんじゃね?(ハナホジ >>765
アッガイ部屋へGO!
意外に射撃、武装選択の正確性、連携など求められるスキルは多岐に渡る >>886
まあそうだよな念の為に聞いておきたかった マゼラを☆2にしちゃってリサチケ50枚前後にせざるを得ないから一向に並ばないし
そんなの本末転倒でしょ
同梱主兵装LV2を150枚かけて買うとかアホくさすぎるでしょ 勝利寸前でホストとの通信ガーで落とされたわ
神ゲーやなぁ B帯でもたまにいるけど誰も解除に行かないよ
押して勝てると状況判断してるし >>870
有利な地形が拠点前とは限らない
墜落はAB前の細道、港はC周りの溝、砂漠は拠点前の小山
こういうのを活かせず単に拠点前で寝そべるだけじゃ迎撃出来ない >>878
味方のドムに死ねと言ってる編成ならヅダに乗り換えることにしている >>892
デュバリスト多いのは戦場で見るヅダの数から明らか 意味ある前進停止は芋じゃないってどんだけ言えばわかるんだ ヅダが紛れ込んで負けるなら全員ヅダにして戦って見ればいいか
ヅダが強いなら僅差まで持ち込めるだろ >>885
砂漠Eは全突だろうなあ
ただ周辺中継取りまくって芋れば支援砲撃でEを崩せるって言われれば
一理ないこともないってのが嫌
中継を三つに減らした制圧戦方式なら中級者以上なら正解がはっきりしてまとまると思うんだよね
Eと近い中継を守れば勝ち、逆にE取られたら敵側の中継を取って引きずり下ろすという風に ヅダに全然怖さを感じない支援マンvs絶対ヅダ使うマンでバトルかな? 開幕芋だけはこのスレ民だけではやめて欲しい
芋死滅推進委員会立ち上げたいわ
持ってる武器のポテンシャルを遠距離でも全部活かせるならまだましだけどほとんどの機体は無理
長射程は接敵するまでのファーストコンタクトに使うか逃げる敵に使うもんだ サブ垢開幕ボマーで遊んでいて分かる3つのこと
@解除しにこないチーム。大抵全員強い、まずこいつらが勝つ。
A解除しに来るが返り討ちにあうのがいるチーム。アホ抱えてるので負ける率がやや高い。
B無駄に数人で解除に来るチーム。論外、大抵こいつらが負ける。 >>903
属性不利じゃねえか
流石ヅダ野郎の考える事は汚い バズヅダは自分で使ってみると割とありなんじゃないかと思ってしまうからな 開発便りの更新おせーよ
他だと予定日くらい現時点で発表してるところだろうに
やる気あんのかよここの運営 >>907
そこでバズ汎でいいじゃんと気付けるやつはまとも まともな人はそもそもヅダでバズ背負うなんて考えないんじゃないかな >>901
港湾で全員ヅダだと敵が支援多めなことが多いから圧勝できるよ
一番少ない人でも5機くらいは敵を撃破してて物凄い点差だった オラのプレイスタイルは敵にガンザクタンクポップしてたら撃破するまで粘着するよ。 ヅダは対艦だと攻撃の間が開きすぎるのが嫌われる原因だろうな
対艦あてて合間に格闘やらシュツルムぶつけれる人は強いよそれが出来ないのが多いから嫌われるんだろうけど
まあバランサー追加される350からはEXAMとかが出てくるから宇宙限定でしか居場所ないけど 射プロ3でリサチケ100とかカスパやっぱ手に入らなくなってんだろこれ >>887
単純にスペックだけの話よ
スキルは緊急回避まで揃ってるし
汎バズでいいじゃんってなるならG3も大差なさそうだなーって >>902
中継ランナーは一理ないと思う
前線が止めてないタイミングで支援砲撃いっても先ず当たらないし運良く1機削れてもリスポーンされるだけ
味方がすぐ攻撃せず支援砲撃読んでオペのアナウンスから砲撃まで足止め......なんてしてたら奇跡
敵がEに溜まるならボマーして守りを固めよう!って言った方が戦局を覆せる ハンマーはやめとけ、基本あれ最初当てた時少し楽しいだけのガチの趣味だから 無制限55レート
ガンダムに絡まれただけで支援要請して逃げ出すザメル
挙句拠点に戻って延々修理
支援枠譲ったらこれ。脳味噌F-は幼稚園からやり直せ。 >>823
てか、サンボルとG3はいつまでもラインナップに載せてるんだっていうね
あんなもんとっとと引っ込めろよなぁ 400のバズヅダならクソトロい支援へバズ汎的な動きが出来てカウンターにはなるんだろうけど
バズ当てて近寄ってとかするくらいならEXAMで轢き殺したほうが早いっていうのがなんだかなーなのよね
ただ、下格使わずくるくる回りながらN格でいじめるには悪くないと思う >>920
どうせレベル上げて居座るだろ
レベル上がったせいで武器が増えてさらに居座るものが増える >>905
爆弾セットされたのも解らずせずに散り散りバラバラで撃破されてトドメの拠点爆破食らうのが多いのですがどうすれば良いのでしょか? 毎朝5時頃起きてがっかりして寝るの繰り返しだわ
lv3ガンダムはよ置け、無制限に出せる機体が少ねえしlv2じゃ満足出来ねえんだよ 格闘補正クソなヅダでバズ格するならもう汎用でブン殴ったほうがよくない・・・? ハンマーのリサチケ要求数ぶっ飛んでんね
90枚とかバカかよ G3はそろそろ落ちそう
サンボル機は月間MSだからそれまでは消えんだろ 開幕の当たり合い負けてるのに敵中継に自殺しに行く猪
明らかに構成上当たり合いが弱いのに万歳突撃する猪
接近戦でなければダメージソースがない構成でモジモジする芋
即決!クソMS!
B+ですら地雷のバーゲンセールなのに一々気にしてられるか俺はスコアを稼いで自己満足に浸るぞ さっきwiki読んでで初めて気がついたんだけどザクS型って何気に強襲判定持ってるんだな
本体が脆いからあまり驚異になってないけど 廃バズ×2の悪夢がまだまだ続くと思うとそれだけでハゲそう お前らがヅダヅダ言うから乗りたくなってきたぞ カスマで乗ってこよ この開発の中ではEz8≧ジムコマ>ガンダムなんだな >>925
LV3なんて早くても11月くらいじゃない? 拠点爆破はクイズ番組で大差付けてリードしてる時の「最終問題で正解したら逆転勝ち!」みたいな感じで萎えるわ >>933
譲るやつはまとも
譲らないやつは異常
異常なやつは行動も異常 >>921
どちらにしろ近接火力がゴミ過ぎるからEXAM機はもちろんのこと
ギャンやグフカスみたいにはまると高火力な強襲いるから400は無理 >>924
Cチーム運が悪かったと諦める。何しても無駄。 >>937
>>938
まあそうだよな、ただ追加した新機体はもっと置いて欲しいわ、300枚余ってんだよ >>917
俺の考えは違うが、そういう考えのやつもいるだろうなってことな
支援砲撃の仕様を把握してない奴はそう考えるだろう
つーかそう考える以外にありえない
運営が支援砲撃をさせたいならさせたいで強力にするか、中継の価値を高めるかしないなら
ここでどっちか布教しないとイライラが溜まるな 400でヅダが通用すると思ってる奴ガイジじゃん
一生クイックカスマに篭ってくれ ハンマーは早々にLV2までリサチケに来てんのにマゼラは影も形もないっていうね
この辺見直さないと不満は消えんよ >>939
全然萎えんわ
真っ当なチームなら爆破しても逆転無理なほど大差付けてる
設置前〜爆破までに枚数不利のハンデ背負ってるのに点差がほぼ同じ時点でそいつらが悪い カスタム無制限好きな機体勝敗不問の部屋で、100コス支援乗ってゾンビしてたんだが、100点取るためにピクシー釣れまくっては俺を殺した後に味方汎用に溶かされててなんか楽しかった
350点の赤字じゃないか >>942
ありがとうございます
立ち回り頑張って出来る限り足掻いてみます。 ギャンとイフ改でさえ条件付きでなんとか人権のある400帯でヅダが許されるわけがない ez8はロケランのCTが長いから最近使ってないな
代わりに300行くようになってジムコマ使ってるわ
ハイパーバズーカのがCT貯まるの速いから快適 マゼラは今のままでいいわ、そもそも調整が必要な糞武器だしなんなら削除して元所持者にトークン大量配布でも構わないわ ロケランはCT長いからイライラするよな
ザクバズハイパーバズの時より与ダメ落ちることがある >>948
2000点でひっくり返される差が「ほぼ同点差じ」か…
まぁ大量点差で毎試合勝てる人にはこの気持ちは分からんだろうなぁ… 墜落で爆弾仕掛けたら残り30秒のところで四機くらい戻ってきて草 俺はガンlv2ゲルlv1イフ改lv2ザメルlv1
全然マシか。。ごめんな
被り本当きついよなー
星2もいいのは全然出ないよね
クソみたいな武器は出るけど
使えるマゼラトップ砲なんて全くでない
いっそ星3にすればー?
それと人によって排出率も全然違うんじゃないかってくらい
フレはマゼラ123全て持ってるのに俺は一つもない
MSも単発で何個も出しちゃう始末
なんでこんなに機体得るのに苦労せにゃならんのか ドッカンテーブルまじであるんじゃねーのこのクソガチャ・・・
☆1のジムコマがこんなに出ないわけねーだろ・・・ ロケランが最後にリサチケ交換に来てたのって11日だよな?
2週間近く窓口にすら並ばないとか糞すぎるだろ >>952
しれっと愛機をイフ改と同列扱いするあたり
きたない流石壺おじきたない 仮に問題なかったとしてもユーザーに疑心暗鬼抱かせるガチャってやっぱくそだわ ワシはジムコマ格レベル宇宙用も被りなしで出たけど142連かかったで最後がジムコマ2
よくて各1パーじゃねーかな レートでそこまで大量得点で勝つのは今はそれほどないな
敵も味方もランダムだしな僅差の試合が増えてる >>949
ピクシーが汎用に守られてる100コス支援を狙ってくるのか
カスマだからステルス単騎で敵集団のとこに適当に近接振り回しに遊びに行ってるんだろうね くだらねーと思うがガチャスランプないか?一時調子良かったのに今は何も出やしねー B+で毎回2冠以上とってるのに3連敗とか勝つの無理だろこのゲームと思わせてくれる。 最近ギャン見ねぇな
グフカッスはステップアップで出たのか知らんが随分ふえたが ギャンってあと一歩だったよな
まともなよろけ武器さえありゃexam以上もありえたわ >>925
lv4ガンキャやlv2のスナカスすらリサイクルしてないのに
ガンダムlv3なんて1ヶ月以上先やろw なんか汎用4支援2とかの編成でなぜか汎用がヅダに乗り換える事がよくある Ez8のLv2,3引いたがロケランないと使いにくいか? >>973
盾を敵にぶんなげて強ヨロケ取れるようにしてほしい
盾はその後無くなっていいから 環八の交換レートが気になる星2だから安めなのか
足元みて釣り上げてくるのか そこは支援が汎用に乗り換えるだけで勝率少し上げられるが誰もしない
お互い様だな このゲームまさか格闘連擊しない方が火力出る? >>971
運営がマジモンの阿呆だからな
7年かけても是正できないんだから諦めるしかないかもな >>975
どういう思考でヅダ選ぶのか聞いてみたいよな。 >>911
さらにまともな人はそもそもヅダを使わないという選択肢になる >>976
陸ガンビームは威力低いし
ロケラン必須でしょう 前線放棄して3人で爆弾解除行ってしかも失敗とか冗談はやめてくれよ・・・ ロケラン陸ガン楽しいけどジムコマ地上用早く使ってみたい マジで笑ったのが
4冠して4000点勝ちした次の戦闘で4冠して6000点負けしたこと
所詮オレの力なんて勝敗にはなんもかんけーねーなーと力抜けたわ 砂カスバズで戦ってたけど狙撃のが強くねこれ
バズ格後ピュンピュンやらんでも中距離で適当に二回か三回当てたら敵死ぬやんけ >>987
砂漠で自分以外爆弾解除に行って失敗してる間自分はガンキャでEの守護神やってたら勝ったけど俺だけライバル負けた悲しみ 当たれば連撃の方が火力出るけど
二発目さけられたばあい一発目の火力が連撃の時同様に減らされるから
単発の方が威力が高くなる場合があるとおもう
一人の練習部屋のときだから実際どうなのかはしらんけど >>956
マップやMS、ワッパでどこから拠点に行くのでも変わってくるが
リスから拠点に行くまで約1分
そこから設置して爆破までに拠点で防衛するのに1分
爆破した後主戦場に戻るのに30秒〜1分位
最短でも約2分半程1人足りない状態(しかも切断と違って被ダメ補正も掛からない)
この絶好のチャンスで爆破分の点差を埋められない時点でダメでしょ キャンプでずっと「バトオペはクソゲー」って連呼してんのが居るんだけど、ブラックリストとか通報とかないん? >>990
つまりレートと個人の実力は何の関係も無い >>983
味方にツィマッドMSが居ないと感じた時ッ!
ゴーストファイター・ヅダは亡霊戦士として立ち上がるのだ!
燃え上がれヅダ! 怒りに燃える闘志があるなら! >>991
バズカスは最前線で戦って汎用の変わりをしつつ連結の効果出せるっていうメリットがあるだけで火力は二連やR4のがあるぞ
ただ二連やR4でもBG当たる距離で戦うべきだから中距離では意味無いぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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