機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #312
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ああああ
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #312
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1538725619/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>700ここは本来#313です、次スレは#314でお願いします >>1乙乙ガンダム
銅コンテナの1000DPばかりだけど今回ばかりはありがてぇ >>1乙
ブーストしながら撃てるマニューバぶち抜き2点バズ
汎用にすら大ダメージのハンミサ
射程200かつ汎用に3桁ダメージ出る上クソ連射が速いマシンキャノン
2回判定のある下格
って書くと強そうに見えるハイゴッグちゃん >>7
ヒットボックスと打点が全てを消し去ってる… ザメルとか言うジオン機で巨体なのに強いわけわからんやつ 武装だけはいいんだよ
今どき連撃ない汎用は微妙なのと
デバフでしかないデブ コンテナ金でトークン3が出たから抽選したら「クロー・バイス・ビーム」LV2が出たけど
ズゴックLV2ってあるの? まあ ズゴックあっても使わないからハズレなんだけど テナはレートクイックカスマの全部で出る
どれも確率変わらんから好きなの行け
放置部屋行くなら、3分無動作or単一キー押しっぱだと切断されるから3分未満で何かボタン押してMS動かしとけ ザメルちゃんはまだ同コスト帯のMSが出揃ってないから生きてられる 10/12で止まる現象治ってないやん
痺れ切らした奴が一人抜けたら速攻で一人補充されるのに残り二人は一向に来ない B↑戦場でついにEz8にマシ装備を敵で見てしまった
しかも2回ほどタイマンぽくなったけどまだ初心者っぽかった
このレートほんとだめだって・・・ >>19
そういうとき回線確認したらおかしいやつがいるから抜ける >>18
無制限級の支援強機体後方って何がある?
ガンダム45号機とか? 銀箱出たけどリサチケ5枚微妙だな
ハイゴッグ来るかと思たわ >>3
このスレの大阪キチガイが原人の宣伝してきてうざいから通報しまくったった甲斐あったわ >>22
原作知らないけどよく聞くマドロックとか強そう そういやマドロックってバトオペだと普通に歩いてたけどあいつ今回もホバー未実装になるのかねぇ ドムトロ使ってみたいけどDP落ちするかな
てか強い? (´・ω・`)ザメルを殺さないで!
(´・ω・`)ジオンの希望の星なの! 陸ガンの180mmキャノンはいつ追加してくれるんだい? 300砂漠
450ランダム
無制限宇宙
あってるかは知らん >>31
ドムから強み全部取っ払ってサブウェポン増やしたって言ったら大体わかる? >>31
ほとんどの機体は多少弱いって程度だから、腕と武装変更でカバーできるよ >>22
前作でのコスト知らんけど、ジーライン・アサルトアーマー(支援属性だったらしい)とか。あっちは凸支援だからザメルと差別化も容易だろうしね ザメルは他の500以前にFAのレベル2が来たらどうなるかを考えた方がいんじゃね なぜ今作ドムトロは前作ドム重になれなかったのか
300スタートなら救いはあったのか プロガン怖い
あんなのいるなら芋るのもしょうがないと思う (´・ω・`)トロはバズSFが繋がってたら強かっただろうに >>36
格闘補正低くなってるのか
高機動型ザクみたいなノリで行っちゃだめか トロは射撃ステータスとサブウェポンにシュツルムがあるところまでは悪くないのになぁ
せめてなんかサブウェポンに良性能のマシンガンとか担がないかな 時期的に来週辺りに500汎用と一緒にFA2も来そう トロは前作の長所だった軽快な動作と切り替え速度が全てなくなったのが最高にクソ ランドセル陸ガン陸ジムきても弾数が対艦と同じにされたりしてな コンテナが出やすいと聞いていたが普段とまったく変わらず出ないが俺だけか?
もう15戦やっても1個も出ないが ファーストってセイラさん15歳でランバラルが25歳だったっけ? >>47
まぁ限定品が強かったらそれはそれで問題だししゃーない
足回りはそこそこだし、ドムみたいにメインの弾切れ大パンチもないし、うまく立ち回ればそこそこ使えるからマシじゃね?
少なくともズゴアッガイよりは使える (´・ω・`)ザメルの長所は高い拘束力とヘイトの高さにあるんで
(´・ω・`)FA2が来ても席はある…はず >>47
サブMMP付いてても良かったよな
プラモ持ってるけどかなり古いHGUCでありながらラケーテン、MMP80、シュツルム、ヒートサーベルの豪華セットなんだぞ >>46
補正どころかドムピカも連撃も強タックルも没収されて
かわりにシュツとマシ貰っただけやぞ >>20
とーちゃんのゲームを子供が動かしてたとか (´・ω・`)トロはすでにサブMMP持ってるんだよね… 無制限出てないけどザメル活躍できるのかしら
プロガンにボコられてない? シュツルムなんであんなに糞な切り替え時間になったんだろ >>62
ザクスナが繋がっちゃうからじゃない
あとヅダ >>57
マジかよめっちゃかっこいいのに
もうプラモで我慢するわ >>61
プロガンでボコるとか幾ら何でもザメル舐めすぎ >>59
いやマシ環八は普通にいる
マシ持ちにはロケランDP落ちなんて関係のない話だ >>58
出す気ないなら黙って普段通りでいいのに
こういう所で信用も信頼も出来ない企画メンバーがかな
さて時間の無駄なので寝るとする ポリゴン裏への抜け穴使ってプレイしてる人あんまりいなくてビックリだわ
味方がゴミの時は迷わずこれ
あちこちからプレイエリアの外側通ったり地面の下くぐったりできる
裏からの攻撃は当たるが相手からの攻撃は当たらないおまけ付き
歩兵でモビルスーツ撃ちまくり中継取りまくり拠点爆破で対ライバル戦も楽勝
お前らもたまにはモビルスーツ降りて抜け穴探すといいぜwww >>32
ザメルが死んでもライノサラスさんがいる! >>70
このコピペ流行ってんのか同じやつか知らんが いい加減、宇宙をデイリーに入れるの止めろや。クソ運営。
オマエラ運営がプレイして、宇宙がオモロイって思ってんのか?
ガンダムは宇宙ってのは判るが、バトオペのシステムに宇宙は?って考えろや。
今からでも遅く無い。宇宙のシステム全取っ替えでも誰も文句言わんからw >>61
(´・ω・`)常に敵強襲の位置と味方汎用の位置意識してたらそうそう狩られることはないよ
(´・ω・`)たまにいる高台芋ザメルは絡まれて即死してるけど 宇宙でスキウレ乗っててスキウレが壊された瞬間(残り3分はあった)
画面が真っ暗になって、戦闘終了するまで何も映らず何も出来ず音だけが聞こえる・・・
まだこんな酷いバグあるんだな
自軍勝ったから良かったものの、負けてたら放置で晒されてもおかしくない >>67
格闘のバカ火力の差じゃない?
G3持ってないから知らんけど ナパーム付き持ってたからガンダム買おうと思うんだけどビームとナパームってバズより当てにくいの? 無制限はやっぱりザメルが一番うざくね?
APの精度が全てではあるけど
追いつけないのがどうしてもクソすぎる ハイゴッグは一応下格が連撃みたいなもんだ隙がでかいけど
HPもこのコスト帯では最高だからスペックだけは悪くないと思うぞ
当たり判定がとてつもなくデカイんだからHP1.5倍にするか肩を盾扱いにするか、それか当たり判定小さくして >>80
DP落ちしてるんだし買って使ってみればええやん >>76
コスト350の汎用機に連撃なんて付けたら強襲の仕事奪っちゃうじゃないですか(笑) ドムトロの問題は柔らかすぎることだと思うんですけど >>68
えー全アカカンストだけど見たことないかも
>>78
あるよー
MS乗り込んだ瞬間撃破されたような時なった
ペナが嫌なんで切れなかったよ >>32
F2ザメル砲装備タイプという手もある。本来は神眼ザクの観測が必要だけど、幸いこのゲームでんなもんが必要な距離の撃ち合いにはならないしね>ジオン支援の希望 ハイゴー下格の隙はデカイけど1発目が伸び切ればブーキャン出来るからな >>25
昨日は故意のFFしてたからな
他の日もしてるのかは知らないけど
ああいうの配信者でやっちゃうとそりゃね・・・
それからスポンサーからしたらゲームを楽しいものだと認知させる配信者じゃなくて
「バトオペは初心者ではだめなんだ」と思わせる配信者だから嫌いだろうね (´・ω・`)追ってくる強襲にAP素当てできれば完璧ね ベースキャンプでたまに、首がない兵士達がカカシみたいに両手を斜め下に伸ばしてるバグ不気味すぎるんですけどw >>78
サービス開始初期にそれも一度なったよ
まだスキウレバグ残ってて怖いね >>87
運がいいな
無制限で何機か見てる
敵でも味方でも 無制限にLv1ガンダムを見かけるようになってきた
敵なら歓迎だけど味方には勘弁してくれ 高ザク後で無制限宇宙したら1機も撃破できなかった
ザクマシうんt 無制限は神だったけどレベル1ガンダムが多すぎるから350と400に篭ってる 無制限でもガンダムLv1でやれなくはないがやっぱりパワー負けしてる G3
ヅダ
ヅダ
ヅラ←俺
ヅダ
ずだ
こんなん嫌やー 無制限ガンダムレベル1でもいいんだけどBRがいるのがきつい FATBの使い方慣れてきた…
6連ミサポとBRの性能の良さよ
ビームキャノンは当たらん! しっかしハイゴッスみたいな、誰が使っても一発で弱いと分かる機体をなぜ普通にロールアウトさせたんだろ
せめてバズよろけ無効とかIフィールドバリアとか付けてくれないと、お話にならない弱さだろ 宇宙無制限にガンダムレベル1でくるアホは何がしたいんだ
ただの的にしかならんだろ 無制限にlv1ガンゲルなんか開始からずっといるし、今更なんとも思わんな ハイゴッグとか水泳部はスキルに水中適正とか水中ステルスとか水泳って記述していいぞ
記述だけでいいぞ ハイゴッグはもっと早くてよかったかなとは思う まあ問題はそこじゃないけど >>84
Ez8あるから使いこなせなそうならわざわざ買いたくないんだBRもナパームもガンキャの以外使う機会ないし >>108
宇宙のバズも格闘も全然当たらなくない?
どうやって当てるのあれ? >>3
\晒し上げワッショイ!!/
+ +
+ 晒AGE +
(`∀´∩ +
+ (つ ノ
+ ( ヽノ +
し(_) +
晒AGE 晒AGE
(`∀´∩ (`∀´)
(つ ノ (つ つ))
ヽ ( ノ ) ) )
(_)し" (_)_) >>111
買って演習で試して気に入らなければリセットすればいいのに >>115
リセットってなんだよ
買った時点でセーブされるぞ バズザクが無制限宇宙では今一番強い気はする
やっぱり弾速しっかりあるバズは当たるしね >>111
BRはめちゃ当てやすいナパも当てにくいというほどではないよ
でも環八あるなら素ガンはいらないかな
ロケ環八とSNBR素ガンは差別化されてるけど片一方あるなら無理して買う必要はないね >>116
DPで買ったものは自分でセーブしないと
自動セーブは戦闘とトークン使うガチャだけだぞ マジで最序盤のモジモジは時間の無駄だからやめようや
結局誰かが出たとこから始まるんだからさ、それなら少しでも長く戦おうや >>112
本体に直接さ
動きを読んで先に置いておく感じで
弾速の遅いキャノンだと思えば
格闘は上下の軸合わせて振れば当たるよ 砂漠開幕横逸れ芋が好んでやる
終了前おつかれさま!終了後皆のおかげだ!コンボに最適な合いの手って何がいいんだろ >>112
バズは練習あるのみとして、格闘は結構合わせたところに誘導してくれるからそれに慣れる ハイゴは完全に趣味機体やから回すのはやめた方が良いぞ! >>123
一緒に猪して、味方とかに噂とかされると恥ずかしいし… 無制限宇宙はどんな編成が一番強いんだろうな
よくわかんないや >>123
墜落の話かな?開幕敵側中央凸するドムについてったら勝てることが多かったから、それ以来自分が先陣切って凸するようにはしてる。
さすがに完全に独断でやるのもアレなんで、ルームチャットで「最初は全員で敵側中央取りたいです」と言うようにはしてるけど >>121
なんだ当てやすいのか買うかは弱体の具合によるけど参考にするわどうもね >>128
これの時どう動けばいいんだろうな
人数不利だから中央諦めて引いたら味方がそのまま突っ込んで即死してたし 宇宙でゲルググのNからの下格まじで当てにくいな
ガンダム使うわこれなら まぁ超劣勢おつかれさまと皆のおかげだ!煽りは圧倒的に支援が多い
芋は被ダメ少ないし援護してるつもりだから自分悪くないと本気で思ってんだろうな >>133
しかしそれやると序盤で全滅とかさせて引きこもったところに
周り見ない奴が突って徐々に追いつかれるんだよね
適度に攻めさせないといかん 特に墜落な。敵のいるところならわかるが、あきらかに逆サイドに固まってるのになぜ山の手前で細かくフェイントしてんだよ
しかもプルプルと結構本気なほうの震え方じゃねーかw
もっと前進めや、もしくは逆サイドにいけや
なにをモジモジモジモジしてんだ >>137
お前らがやられてスコア取られるのが悪いんだぞ!くらいには本気で思ってそう >>132
(´・ω・`)全員FAでFA
(´・ω・`) 砂漠開始と同時に丘芋2
強襲とオマケで汎用1が右ダッシュ
とかいう初動引いた時は流石に中央行くの諦めた 8/12の部屋が3つあるわ
なんでみんな部屋入りなおさないの?
バカなの? DPで何か買ってもセーブはされてないね
今確かめて来たわ >>110
水泳部出撃とかのイベントで水泳部色々出せば良かったのに
☆2の価値が全く感じられない ガンダムDP交換って今回限りじゃなく永続?
脚部とどちらかしか買えないんだが (´・ω・`)味方の芋に督戦隊派遣するコマンドほしい >>148
永続だから安心しろ
そして脚部はあんまいらん 日頃使えない機体の供養みたいな部屋で水泳部揃ったのは楽しかった >>145
欲しいけど煽りにも使えるから実装は望み薄 ハイゴッグはザク色に塗れば紛れるマジ見分けつかない 墜落は支援機が山行くのはわかる、汎用で山行ってモジモジしてるやつはいらないわ
墜落は建物挟んでるからけっこう突っ込めるんだけどね、ビビる奴多いわ
まあ味方に合わせないとどうにもならんからしゃーないけど ハイゴッグ相手だとエイム力上がった雰囲気だけ味わえて好きだよ >>142
初動付いてくるヤツいないor少ない時は芋の方に敵釣るように作戦変えるしかない
それでたまにバカが釣れて、巻き返せるときもある
その芋共がクソエイムだったらもう諦めムード >>150
1の時の認識だと汎用格闘脚部なしは問答無用でキック対象だったんだが時代は変わったのか 今見たらPS4のストア内評価☆2に戻ってるやん
評価件数も9700件だし 600戦以上やってB+なのに全然うまくならんわ
勝っても微妙戦績で味方のおかげ
負ける時はボコボコ
俺なんかバズ外しまくりなのに敵さんバズカッチリ当ててきて格闘決めれて羨ましいわ
バズの距離感わかんねえよ
タイマンなんかもう無理ボコボコ
勝率は試合ライバル共々60%なのに全然そんな気せんよ
ほんともう身も心もズタズタ
全然うまくなんねえよムカつくわ マジでもう300戦以上やってる奴全員B+だよなたぶん レート人減ったな
カスマは以前より増えてる気がする 宇宙消化の時だけ宇宙やるけどまあまあおもしろい 新鮮さって大事 ガチャ微妙な週は人減るもの実質ガチャ更新なしみたいなもんだし 敵をどう撃墜するかより味方とどううまく連携できたかのほうが
あっ今のプレイうまかった感があるわ マッチング進まなくなったから入り直すと、更に少ない人数の部屋に入れられてそのまま進まなくなるな
どんなアホなプログラム組んだらこんなことができるんだ? >>137
2が初バトオペのリアフレがスナカス乗って自分は0落ちなのに味方が雑魚だから負けたって言ってた。戦績見たら命中半分以下、陽動10パーちょい。一応なんで味方がボコられてるのか説明した >>173
瞬間的枚数差が決定的に勝敗分けるゲームだもんね >>167
そりゃコンテナ掘り掘りいるし
クイック適当に3戦→好きな帯のカスマ篭りにシフトしたわ
階級上限あるみたいだしレート行く意味ない >>166
残念ながら僕は600戦近くやって最高でもB-で今はC+。以前の仕様だと万年D帯だった
勝率は前スレでも言った通り46%から動いたことがないから、単純に下手なんだろうとは思う 人が全く来なくて宇宙8人から増えねえぞ、任務に入れるのいい加減やめてくれ 珍しくコンテナ2個フルに取れたとおもったらリサチケとアッガイのおててだったわ・・・ 汎用の少ないチームに放り込まれるな最近は。周りに合わせて汎用にしてるから強襲支援に中々乗れねえ FATBは6連ミサ撃って2連ビーム撃ってよろけた時近ければ格闘
両方リロ中にビームキャノン構えて鈍足か味方のよろけ取りに当てる以下繰り返し
6連ミサにASL付いてるの自分で撃っててずる臭いなあれ >>174
なんかよー演習は当たるんだけど動く敵になったら足元手前か奥いったりするんだわ
あとオブジェとか凸凹に吸い込まれたり
下手過ぎて腹立ってくるわ 宇宙任務はカスマでデイリー消化各々勝手にやれ的な部屋立てれば
レーティングの埋まりが止まって見えるほどのマッハで埋まるから楽なもんやぞ 300部屋いくらなんでもドムのヘイト高すぎる
7落ちとかもう一生乗らねぇ
少し前まで無双してたのにどうして... >>178
ジム改より素ジムとか、こだわりがある人かな? 前作からやっててしばしば3冠以上とれるくらいのB+だけど、チーム勝率見たら49%とかだったわ。
なんというか、自分が思ってるほど上手くないのか、チーム運がないだけなのか微妙な気分。 素ザクのこだわりがあると永遠にレート上がらないゲー ジムコマやイフが止めてスナカスその他が足を狙いまくる友情コンボが刺さると一瞬で足が逝くからな
とくにドムは狙いやすいから 宇宙放置部屋で始めてサイコザクのフルチャみたけどこれを実戦でお目にかかれることはあるんだろうか >>176
自分は0落ち(陽動低いから遥か後ろで伏せてたろ?)
味方がもう少し強ければ勝てる(お前もな)
これ以上働けと!?(前に出るかせめて命中率上げろ)
まぁ最近バトオペやってないから安心しろ。 >>188
まさにそれが僕。ちなみに緊急回避ってうまく使うコツとかあったりする?正直僕にはまるで活かせないから持ち腐れのスキルと化してるのだけど 砂漠と港湾開幕でのガンキャの動きなんですがC凸E凸のごちゃごちゃしてる時味方のちょっと後ろで極力足止めないようにコンボはせず味方のよろけにBR合わせるか自分でキャノンよろけ取るたまにハングレみたいな感じでいいでしょうか? 素ザク5MMP5の魅力に取り付かれると
なぜかレートがどんどん下がる 何が25%に確率アップだよ、1個も出ねえじゃねえか
運営のバカ、アホ、オタンコナス >>183
よく当たると思ったらオートAIM付いてるなんてズルいな FATBけっこう欲しいなあ
サイコザクくんより全然強く見える 何がいけないんや
動画見ても似たような動きやし…
爆発できん何かがあるはずだ…
取り敢えず寝ておくか
ブツブツ言ってすまんね ワイは砂漠ガンキャするとき、中央丘に突っ込むのに参加してキャノンでよろけ継続したりレレレ止めたりして流れに合わせてBRバルカングレ格闘って感じやな
港湾のときはCに汎用がつく辺りでようやくパイプの上に差し掛かるんで、一発くらいキャノン狙うけどそのまま乱戦にまざる感じ
支援複数のときはまたちゃうけど どんな機体でも前出てくれれば何やっててもいい
タンクは知らんしんどけ ガチャ全部赤箱やんけ。
確率大幅アップとか嘘つくなや、ゴミ運営。
お前らマジ詐欺師集団だろ。 タンクはそもそも墜落以外初動に追いつかんしな・・・
タンクのフリしたドムのザメルは別だが FATBは汎ゲルとか簡単に狩るからね
上にも書いてあるがマルチミサポが強すぎる
かわりにロケランみたいなのが弱すぎる
サイコはマシが強いけど距離が近すぎる
まぁどっちも地上で使わせろ >>187
ジムコマが弱体化されればまだなんとか。シャッガンもやばいけど >>195に追記。僕のように使い手が緊急回避使えないという前提に立った場合、硬くて武器強い分だけジム改より素ジム(特にバランサーつくLv5)のが強いと思ってるのだけど、
回避持ってる以外でジム改Lv3のが素ジムLv5より強い部分ってスラ量以外に何があったっけ シャッガンN下シャッガンNはグフ辺りだと足が逝くのを通り越して本体が爆発四散するくらい痛いからつらたん >>204
バズが使えない?おkいいでしょう
そんな貴方にお薦めなのがそう、イフリートですよ
使い方は簡単!相手を正面に捉えて引き金を引くだけ!
遠いと当たらない?ハハハ、そんな遠いとこで当てても格闘しにいけないでしょう 支援機でマシンガンパラパラ撃って何が楽しいんだろう >>211
緊急回避使えないってどういうこと?キーコンフィグの関係で物理的に操作しにくいとか? >>195
緊急回避は敵からバズ→下格されないために使うものと最初は思っとりゃOKよ。
それより大事なことだが、敵の次の動きを予測する事です。バズ撃つのか、格闘するのか。そうすれば緊急回避の使いどころもわかる。 イフなんかよりケンプよこせ
なので来週はアレケンです >>199
寒ジムと戦ってるのかな?
だからバトオペでも同時実装だったんか? >>215
ザクキャのMMPは死ぬほど痛いからバカにできん、カットせんとハイゴッグがアンディになるぞ 動画見てて思ったが下手くそほど緊急回避を使い過ぎだ
寧ろ緊急回避無し機体に乗ったほうがうまくなんじゃね? ハイゴッグさんは何してもアンディになるので敵のヘイトを集めるやわらかタンクと割り切っている >>199
動画ではかっこいいかもしれんが
ゲームではでかくてキモイかもw >>220
それはわかってるんだけど、強さに関係なく支援機乗るなら射撃したくない?心情的に ザクキャMMPlv5は1発250前後とかいうマジキチ火力だから・・・
砂2は知らん >>216
初心者あるあるでキーコンがデフォとかそういうのありがちよね
ブーストはどれかトリガーボタンに割り振るのが定石だというのに >>193
まぁ使わないわなw
ノンチャですら脚止めるから蜂の巣にされること多いのに カスタム来るなら最低限部屋の名前くらい読んでから入ってくれ…… ハイゴはマシンキャノン織り交ぜて戦うようにしたら割といい感じに動けるようになったな
ヘイトはクソ高いが緊急回避あるしアーマー高いし存外持つ FAGのミサイルはブースト中使えて4発?でよろけ、6発うち切りでほぼよ取れてリロードもそこそこはやいぶっ壊れだな ザクスナのバルカンもクソ痛いよ
マゼラで強ヨロケ、シュツからのコンボ、バルカンでミリ削り、使いやすい下格
あの機体マジ鬼だわ >>221
そうだよ
マニューバーも回避も無いからそれを使う場面が発生しない立ち回りをしないといけない
回避無し機で回避持ちとやりあえるようになったらもう上級者と呼んでいい ザクスナに対抗しようと思ったら旧バトオペのシモダスナカスくらいでないとアカンのと違うか >>216
毎度毎度回避した先にバズぶちこまれるor回り込まれて斬られるのでよろけ継続からの脱出に成功したためしがないのよ僕
>>217
ありがとう、やっぱ使いどころ自体はそれで合っていたのか…となると敵の動きの予測が甘いのかもしれない 回避先に先回りされるってそれは回避タイミングがクソか単純に複数に狙われっぱなしになるクソ立ち回りかのどっちかでは ブースト押しっぱでよろけから追撃かわせる時に回避入れてる人多いよね 回避先に敵が突っ込んでくるってことは味方のゾーン形成もないってことだろうしなぁ
孤立してないか >>236
ごちゃごちゃ考えないで自分の動画を見ろよ
得るものがたくさんあるはずだ
PS4になって動画はほんと楽になってよかった 宇宙普通に機体があれば楽しいけど、そろそろTB機体に飽きてきた
はよ新型よこせ こいつ回避してくるなと思ったら回避でコロリンする先に照準おいといて無敵切れるくらいのタイミングで撃つけど
そこであえて回避しなかったら一瞬タイミングを外せたりせんでもない スコア与ダメがだんだん伸びて行くのにアシスト陽動がガンガン下がって行く
俺はハイエナカス野郎や プロガンで支援来られたらヤバいな
バズ入ったら次起き上がるときはライフがミリしか残ってない >>205
流れ的にはだいたい合ってる感じですかね
精進せねば アッガイをザク色に塗れば偽装で一瞬タイミングを外せたりせんでもない カスマで再検索連打してたらアクセス頻度制限とか出て草 >>237
汎用は敵のタゲを集めて壁や盾になってこそだと思ってるから、確かに意図的に複数機に狙われやすい位置出たりはするね。
後はそうやって複数に狙われた味方を助けるために、あえてその複数の真っただ中に飛び込んでカットに入ったりもしてる
要は「味方を狙うな、来るなら僕のところに来い!」って感じ。だからアシストや陽動はよくトップ取れたりもする。特に陽動
その代わり撃墜数やら個人スコアやらはまるで伸びない傾向にもある >>232
ごめん狙撃言いたかった 芋るというわけではなく支援機=後方から遠距離なイメージなので
前でなきゃなのもわかるし機体によっては強いのもわかるけど
マシンガンてなぁぁ なんかカッコよくない 支援でプロガンにバズ下もらったとこに真っ赤っ赤なイフリート改が突っ込んできて二刀斬りぶっこんで通り魔してって
続けてりんご飴でトドメ刺されてHP満タンから死んだゾ… >>251
壁になってこそは結構だが結果自分が死んだらマイナスだからな
味方とダメージ分け合って前線維持出来なきゃ結局庇ったそいつが死んだのと変わらんし
味方のカットすらなく敵が回避先狙ってる時点でどう考えても立ち回りが悪い りんご飴装備で撃破されたらりんご飴食べちゃった状態 マシとかよりミニガンみたいなのぶっぱする支援機が欲しい
グフカスさんは寝ててください >>250
こんなわけわからんの出たのバトオペが初めてだわ、やっぱクソゲーだな お前らがさんざん強襲弱いいなくていいって言った結果がご覧の有り様なのでは
相変わらずグフカスジムストに未来がない感じだけど >>251
よしわかった。ガンダムに乗ろう。お前が主役だ。スコアを稼げ。敵を殴れ。それがお前の役目だ。さあ行け 多分部屋検索時やマッチング時にPSN経由してるから
F5連打みたいな扱い食らってんじゃね以前レーティングでもマッチングバグってた時に似たようなの起きてたし コストが高いから弱く感じるんだよ
グフもジムストも150開始でええんちゃうか というかザクキャジムキャはマシンガンがギリ当たる射程でキャノンとマシンガン使い分けてってのが基本的な戦い方だと思うんだが・・・
MMPに火力劣るけど100oマシンガンのよろけの取りやすさも結構強い 編成ランダム告知しておいてB+固め部屋
https://i.imgur.com/QwU89yl.jpg
ホスト B_Ridden >>241
うん、録画して見返したりはしてる。>>254のアドバイスも意識して見返してみるよ。みんなありがとう 満室の部屋に連続アタックするとすぐ制限されるでマジクソゲーよ >>268
それと素ジムもザク色にすればかなり紛れる豆な 与えダメ取ろうが支援機潰しまくろうがまるでダメ
300帯どうやって勝てばいいんだよ
芋と散開する味方が最強の敵だよ “練習部屋、MS戦以外禁止”部屋建てても爆弾だのワッパだのMSかっぱらいだのチンパンジーしか来ないんだが
こいつら戦闘中にキックしたり出来ないの? (´・ω・`)いくら壁役だからって敵のど真ん中に突っ込んでいくのはナンセンスよ
(´・ω・`)体力減ってる味方の前に出たり回り込んでバズカットするなりなるべく被弾抑えつつヘイト稼ぐのよ 今日は15〜17戦で二個目落ちたし早く出たなと思ってたのに
コンテナ確率25%中だなんて今知って驚きだぜ……公表確率絶対嘘だろ 俺は5戦ぐらいで2個見つかったから
確率UPを体感出来たけどなぁ 3戦やってコンテナ2個落ちてきた
木箱しか来ないけど >>259
しゃがみ修正とPガンが強いだけで大半の強襲機がポンコツor役不足なのは変わってないやん >>276
確率が公表どおりではない、というか、
確率の考え方が通常と異なる模様
バンなむの言う25%設定でいわゆる統計科学での10%相当の模様 今日入る部屋入る部屋支援3機即決ばっかで嫌になるわ プロガンの二刀流ソードはどうやったらてにはいりますか? チラホラ言われてるけどレーティングマッチの方がコンテナもらえやすいんかな
あ、でも運営が25%って言い切っちゃってるからルールは関係ないか 金曜の夜中だからか知らんけどカスマなのに回線切る奴が多い
3戦連続で居やがった
しかもこっちチーム >>283
(´・ω・`)そこに魔法のカードがあるじゃろ? りんご飴ダッサ!とか思ってたけど使ってるとよくわからない楽しさがある。当たり判定左右に狭いけどプロガンくん強いからあれぐらいのハンデはいい 今サンダーボルト第二部見てるけどアッガイがカッコいいなw
バトオペでもサンダーボルトver出してくれ >>288
撃破される頃にはちゃっかり食べちゃってるのがカワイイ! 調整する気ないならもう全強襲機にバズもたせて火力あげてスラ増やせばもういいよ
プロガンやってることマニュついた汎用なんだしさ >>284
え。10パーセントじゃないの?
だとしたら20連戦で出なかったオレ相当だな
その後2戦連続出てハイゴッグでたけど ガンダム5号機さんが実装された暁には強襲も汎用も支援もハイゴッグもグフカスもりんご飴も分け隔てなくズタズタにしてやるからな覚悟しろよ >>289
コンビニで日本銀行券と等価交換してる奴もおるでよ コンテナ偏るなー今日は2戦目で揃ったし。。
次銅出たらその次は銀金どちらか確定や!!
金色たのむよ。。。 >>293
今日(日付変わってたから昨日か 10/5)の16時からか25%になるキャンペーン開始だった気がする やべえわ、コンテナから初めて良い物が出た格プロ3
これでやっと射格全部揃った 飛べなくていいからグフフライトタイプ出てくれ
かっこええんじゃー
もっとマイナーなやつもバンバン加えてくれ
強くなくてもいいから コンテナ目的で遊びカスマ部屋入ったら執拗に粘着してくるプロガンいてムカつくわ ふわふわ飛行しながらガトシー撃つだけのグフフライトタイプとかいうMSもだな これってブロックしたらそいつのカスマが表示されないとかないの? >>301
日本銀行券でいっぱいリサイクルチケットが貰えるよ! コンテナキャンペーンかー
3個までくれたら神だったのになー
それでも嬉しいけど!もっとこういうのやってくれー
ショボくてもいいからさ グフ重装型くんはガトシを両手に持った方がいいと思う >>299
へーそうなのかサンキュー
今日忙しかったから全然知らなかった >>308
どうせ左右交互発射するからレート変わらず弾数2倍ですかね… >>310
二丁あれば射程が延びるから・・(震え声) >>304
バイアランとかでたらおもしろそうだな
空中からビームバラ撒きながら
ジャンプしながら敵が近づいてきたら専用ビームサーベルで強制ダウン 陸ガン乗ってみてるけどこれ補正が逆だったら良機体だったなあと
閃光は武装としては面白い
あとロケランよりハイバズ持ちたい ハイゴのビーム、左右に動きながら撃つとベジータがエネルギー弾ばら撒いてるみたいになるなwww 強いのがいるのはいいけど対抗馬をちゃんと出せって話ですよ キーボード必須で一度部屋名を正確にリピートしないと参加できない機能をカスマに付けてくれ…… しゃがみのヨロケ強化消えちゃったけどちゃんとバズの後にバルカン当てるとかの対応策もあったし別になくさなくても良かったのにな
頭の触れ合うクロスレンジでちょっとテクニカルな攻防が出来て楽しかったのに >>248
昼間宇宙部屋探してて検察しまくったらそうなった(´;ω;`)
20分程度でまた出来るようになるよ(´;ω;`) 強い汎用と強い強襲でバランス取れてるじゃん。支援機もザメルさんがいるし >>320
バルカン系持ってないドムとか対抗策なかったからなぁ >>248
出撃できるようなこと左上に出てるのに出来ないとかクソだわ ゲルビー使えてジャイバズもててましで削りもできるはずだったのにね・・ 隠れてフレで固めてるやつの可視化ってまだ来ないのか? >>327
上から数人がずっと一緒のチームならそうだろうね
後から来た人が下に来る性質上、どうしてもそうなる >>322
まあ先ゲルは編成見て考えればよく使う側からしたらそんな不満ないけどさ
200300ジムコマジム改以外無いってオワットル >>215
マシンガンでゴリゴリ削るの気持ちいいよ
寒ジム欲しいわ 普段マゼラ乗ってるとマニューバの存在を忘れるからたまにほかの機体乗るとマニューバのすごさにチビりそうになる ここで言われたのを総合してみると…もしかすると味方がいる方に回避するのを心がけるだけでもだいぶ違ってきそうだ。
クイックに200部屋がある時にでもジム改でそれ意識してやってみることにするよ 実戦で初めてシュツマゼラシタカクマゼラ決まった 汁でそう 放置部屋でペナくらったけどCAUTIONの時よりGOODの時の方がコンテナ出やすい気がする
隠しパラメータみたいなのあるのかね >>332
ザクキャでそれしてみて確かゴリゴリできたんですがね、なんだか性にあわなくて >>328
判別は普通にできるけど気分悪いからわかるようにするかブラリ出来るようにしてほしいわ
招待やらでフレを呼ぶ自由があるならそれを拒否する自由もあってしかるべき パジムとかヅダで空中制御なんとか使いこなしてる人見たことない >>342
港湾で支援機の所まで2段ジャンプで飛んでくヅダは一度見た 味方がFF御構い無しバズ下格するから、じゃあ味方遠慮無しにやるわ。
ってやったらボロ負けしたw
途中からは、味方半分がしゃがんで動いて無かった。
FF止めろや。クソが。 >>305
前作はブロックしてるプレイヤーがホストの部屋は検索に表示されない仕様だったな 支援機はやり過ぎたんだ…
これからは強襲、汎用の餌になってくれ! >>327
クイックかレーティングマッチ行けば良いんでないの
自分で部屋建てるか はー宇宙楽しかった
案外TB機が前線構築してると素のFAが与ダメトップ取ったりしてるやん
敵FATBに見つかったらアウトだけど 5vs5で上から5人がホスト側
やらずに抜けたが確実にフレ固めだな >>348
いやいやなんでこっちが配慮しないといけないんだよ
運営がわかるようにしてさえくれればそれでいい 前回のバトルでホストと同じチームにいた人は同じ文字色にすればいいのにね ちょっと見る分には笑ったけど長々ブチ切れてるのを観るのはただ不快 ハイゴック実装記念にズゴックにのってダメージトップ取るまで寝れまテンしようかと思うんだが、これいけると思う? >>340
趣味の問題だからねー
誰かも言ってるけど使えるなら俺もヘビーアームズみたいな実弾ゴリゴリ叩き込む機体欲しいもん
ビームはスナイパーライフルなら好きだけどピュンピュンしてる二連装とかは嫌い
大出力ズドーン!なら好き タンクの拠点攻撃力倍くらいにしたら
もう少しタンク使う人増えそう >>355
俺は今日もう寝るから好きにやっていいぞ
レートで暴れてこい、カスマでやるのはダメだぞ?面白くないからな タンクの足で拠点まで行くのがまず苦痛では・・・
しかも既に3分かからず壊せる上強襲すら置き去りにするアレがいるし >>360
今日はもうやらんわ
あと、普通にカスマでやりますよ 400でSG素イフつかってるときがいちばんたのちい >>346
前作はあったんだ
今作はあるかわからないのかな とりあえず、運営はバズ怯みの時間差を説明して欲しいわ。
バズ格なんて、今日は1回も出来なかった。
バズ怯みからの直逃げばっか。マジかよw
格闘当たらねw
オレがバズ喰らうと死ぬまで操作出来ないくせに。
まぁ、土日回線って言われたら納得だけど。 乱戦マップはほぼほぼイフ改いる方が勝つなこれ
環八が死んだ今あいつの下格止められるやつおらん >>359
倍にしてもまだ攻撃から破壊まで二分切れないんじゃなかったっけな?
後ザメル以外だと拠点を攻撃しやすい砂漠でも敵拠点の最寄り中継ぐらいまで近づかないと届かないからどのみち無意味 >>375
強いと思うよ
あと400は敵にR2いたら積極的に潰すことをオススメする >>372
それはそれでタックルカウンター食らうから タンクの拠点攻撃を倍にしても先ずたどり着けない
うんよくたどり着けても攻撃したら即バレる
拠点壊す前にタンクが死ぬ
壊すまで放置されても前線の枚数足らんから点数の差がひどいことになってる 怯まない程クッソ下らないバトオペ無い。
動画配信してるか知らんけど、何しても勝てんわ。絶対に無理。 >>377
オーバーヒートしてるところに入れるって意味でしょ トークン貯め続けてるから月間MSゼロになったわ
プレイ時間長ければあの端DPの積み重ねもバカにできない気がするしガチャやるか悩むな 対拠点攻撃特化の砲と対MS用の砲との選択式にしよう >>376
R2って高機後期だっけ?
そんなに脅威なのか >>381
今の確率だと運営が嫌ってたニート有利だしな マジで今日の深夜0時ぐらいからバズ格1回も出来ないw
バズ当たって即逃げられる。
アホらしくてプロガンからジムカスに乗ってもダメだった。
やっぱ土日は駄目なんか? >>386
ps4の有線設定が変わって無線になってるとかない?プロガン乗ってるけど普通にバズ格いけるぞ これ負けが込む日はもう試合中うまくいかないとか以前に
チーム編成の段階で最初から連携する気がなさそうな連中が集ってる気がするんだが
なんかそういう操作とかなされてないかマジで バトオペ2のコンセプトって実はわかってないよね?
前作は原作再現みたいなシュチュエーションやMAPを用意してくれたり新機体も
その作品のライバル機が登場したりして原作と擦りあわせようとしてたけど、
前作もこれといったストーリーは無かったけど連邦とジオンに分かれてるから
もう戦ってる所に介入してるんだなってのは何となく感じたけど、終戦したのにどうしてまだ戦ってるの? >>388
されてると思うわ
勝率上がったら低いのと組まされて
勝率下がったら高いのと組まされてる気がする サブ垢で勝率7割ちょいでカンストしたからそんな事はない >>390
また言ってる・・・
>>388
気のせいだよ
負け込んでる時は熱くならずに1回自分の動画でも見た方がいいよ
絶対調子いい時の動きと違うから >>389
まずユニコーンまで出したいらしいからユニコーン時代なんでしょ
そこで紛争がちょくちょく起こってるからハゲが傭兵貸すから金よこせって言ってる
なんでハゲ軍同士がプロレスやらずに本気で殺しあってるのかは知らん やっぱ田舎だからかなぁ。一応下りで900mb上がりで100mb出てるけど。
まぁ、土日回線がヤバイのは流石に判ってきた。 これで土日だけの愚痴3週間目だしw つーかルーム消失させるやつアプデ前より増えてないか?
ペナルティーとかどうなってんだ?これ >>387
他の理由としてはバトオペの回線診断の結果で低回線とかにされててクソ回線部屋に入れられてたりとかかね >>384
(´・ω・`)味方がアレの軌道に対応できなかったら面倒なことになるからね あんだけ大々的にアプデ告知しといて、アプデ前とストレス変わらんのだが
これどうなんだよ。
マッチングしにくいのもそのまんまだし、改善したとは思えないレベル。 >>392
なんかさっきから編成段階でヅダアッガイ即決芋ザク砂とかそんなのが続いててな……
疲れてるのかもしれん
コンテナ25%とはいえ出ないもんは出ないしもう寝よう…… 糞編成に文句言ってた奴がルーム抜けて解散したのは見た
ペナルティーがまだまだぬるいんじゃねーの
普通不意の回線落ちなんかないんだし一発致命傷ペナルティーを課すべきだと思うが まぁ、慣れたって言うか土日は止める事にします。
バズ撃って判定あるのに即逃げられる、いや、即反撃されるのは流石に禿げるしw
プロガンのリンゴ飴さえ出せずにただただ死ぬし、凹むわ... 有線で回線ガーって言ってるのはだいたいケーブルTV絡みのイメージなんだけどどうなん >>405
バリバリ光のポート開放。
調子いい時は下り1000mb、上り300mb
ただし田舎w 編成抜けはペナゆるくていよ
本気でバトルって書いてあるのにヅダとか無制限ドムとかコストに見合わない機体とか勝つ気ないやつに付き合ってらんないわ まっさきに支援機狙って敵汎用機狙わない味方汎用機が本当に多すぎる
これじゃ強襲機の仕事できねーよ ヅダにハイゴッグにグフカスとかやられちゃうとさすがにね >>407
無印の、始まるまで三十分オペレーションに逆戻りするなあ
レーティングを厳正にして初心者と上級者をキッチリ分けるのが先か
上級者が変な機体使うことは少ないだろうし まぁ前作でもそうだったけど、ホストとの相性だよね。
回線が速くても、ホストとの相性次第。
田舎者にはそれが一番の壁ってのは判ってる。
なので、土日は寝てるのが一番w やっばりプロガンよりexamのほうが殺意高くて怖く感じるなあ 砂漠はとくに開幕examが回り込んでくるだけでだいぶきつい >>407
だな
カスタム自由部屋ならまだしも
レーティングにクソ機体で来るやついるからな N→鞭→N下→N下とか下→鞭→N下のコンボがナチュラルに出せるようになれば人権も出てくるよ
これができたとしても結局は他の機体のがいいけど >>407
もうこの手のやつはゲームしなくていいんじゃないかな
無制限ドムだって機体レベルによれば構わんしヅダだってコストさえ合わせてあればええやん
そのヅダだってドムだってそれで勝率50くらいあるんだぞ
相手だって同じようにガチャしてるわけだから平等だろ
ここのやつらはなんでも人のせいにしたがり過ぎる
2chらしいといえばらしいけど >>418
今勝率40とかの超地雷でも上がれるからねえ
ハイエナさえ狙ってれば いまサブで開幕ボマー遊びしてたら初めてファンメもらった
ちゃんとFFもしてもらった。もう腹抱えて笑ってわ。ほんとにこんな必死なやついるのな、このゲーム、楽しみ方見つけたわ >>417
流れるようにできればなんとかってとこか
鞭の強よろけは使いこなしたい。ガンダム、環八の緊急回避に何度ガッカリさせられたか分からないし まあexamプロガン以外の強襲に足りないものはコンボ選択うまくできても補えないわけだが レートは同程度の腕前で編成されるって周知されて無さすぎだろう・・・
仮に文句無しの編成引いたら相手にもガチな人が揃ってるんだから楽にはならんぞ
なのに酷い負け方する時はあれだ
誰か使い慣れない機体使っててランク通りの実力出せなかったんだろうよ グフカスが長々コンボして出すダメージを
他の同レベル帯の強襲は下格一発で出せる
もうこれに尽きる >>418
自分から味方ガチャの外れになってるガイジがその理屈言ってるのは頭おかしい
レートとカスマの棲み分けくらい理解しような このゲームアホなとこ沢山あるけど今みたいなレーティングとクイックでマップとコストが丸かぶりみたいのはマジで馬鹿だと思うんだ
100人中99人は普通バラけるようにするだろ 多分ガンゲルがDP落ちしたから気を効かせて400多目なんだろw 確率アップだからカスタム放置してるけどコンテナ出ないなw >>419
お前らの言う地雷がそのまま本当だったとしたらそんなスコア叩いてるわけないだろ
>>425
別にええやん
外れかどうかなんかわからんだろ
勝手にお前がハズレにしてるだけで
戦い方によっては勝てるのかもしれないし、その他の面子の動き方によってはお前の動き方かま間違っててクソ地雷みたいな存在になってるかもよ?
常に自分だけは完璧で正しいっていうその考えマジで改めた方がいいよ >>423
無制限で陸ガン出す奴ってBRハイエナで上がってる可能性大だろ
だから同じレートの奴が敵にいると言っても、そいつは普通の可能性が高いからこちらが不利
ハイエナ陸ガンなんて、そいつ自身はいいかも知れんが自軍にはなにも貢献しないからな ドムの居場所はどのコストでもなくなったよ・・・
最近はボーナスバルーンのドムしか見ない
今日はドムの日なんだし、今日だけ能力を1.5倍にしてあげて欲しいぐらい ぐああ確率上がったのにコンテナ一個もでねええw
13試合して出ないとか25%とかうそやろおおおw
時間ががが 連撃が売りのドムのコストに細身の連撃持ちがいたらデブというデメリットしか残らん
デブと細身、両方いるのが楽しいのにねえ >>430
編成の話をしてるのにプレイの話にすり変えるなよ
頭悪そう 前はドムが突っ込むとうおおあいつに続くぞ!って感じに前線が上がった
今はドムが突っ込むとお、おいお前火だるまになるぞって感じで一応前線が上がる気はする
うまいやつもたまにいるしな 初めてコンテナ2個出たがリサチケ6x2麻衣。全然うれしくない >>437
ジムコマで上がってもモジモジしてる奴ばっかなんだけど 砂漠はEの取り合いになるのが熱い
宇宙とか港湾とか待ちゲーだからね マゼラlv2リサイクルに来てるな
このタイミングで買うやついないだろ (´・ω・`)即決ヅダタンク即抜けしてるだけで勝率上がる
(´・ω・`)カスは囮になり得るからコスト合ってれば渋々出る いやさすがにレートクイック共に400砂漠のパターンが多いと思う やっぱB+に混じってるC+は信用できないわ、相手回線落ちしてるのに終始そのBDが中継マラソンと支援砲撃しかしないから普通に負けたわ、むしろ支援砲撃を味方のとこにぶち込むせいでむしろ4対5みたいな感じなんだが >>431
編成の戦力均等化けっこう精度高くなってきてると思うんだけどなぁ
こっちのザク砂ビームで相手のザク砂もビームって感じで
属性を考慮に入れるようになって以降互角の試合増えた気がしてる >>433
ドムはリック・ドムになって宇宙で活躍してるぞ (´・ω・`)B+でも信用できないよ
(´・ω・`)B以下とか高確率で芋ボマーだし いやあ朝から砂漠で相手2人切断しててかわいそうだったわ >>433
確かにドムの戦績が安定しない
SBが前作のような強さだといいんだがな 朝から敵も味方もなんか弱いんだが、なんだあのもっそり移動してるイフ改とガンダム…まるで脅威を感じない、昨日いたホップステップ下格してきたイフ改は別格だったのに 夕方から夜まで
変なカスマ部屋を息子が作って遊んでるんですが
遊んでくれる方々ありがとう >>437
ドムが活躍出来るかどうかは何より味方の動きに掛かってるんだよ
味方がイケイケなら輝くし
芋傾向なら惨殺される
それだけの話だよ ドムちゃんはもう味方寄生しなきゃ生きられないのです ドムの相方は基本ドムだからなぁ、今の環境じゃドムが二人いる事自体珍しいし exam冷却と強制冷却行ったり来たりしてるけどどっちがいいんだろうなあ EXAM機はEXAM自体の効果が高すぎてカスパはどれ付けてもあんまり効果が実感出来ないからなー 今ならハイゴッグ並べとけば生き延びるかもしれない
と思ったが350↑の戦場でドム出した時点で自殺行為だったわ >>436
編成で抜けるって言ってるからやるまでわかんないだろ、編成で中身まで決めるなよって言ってんだろ
人に指摘する前に自分を見つめろ スラスター盛れば案外エグザム以外でも実用ありそうだけどどうだろうな、基本使うの前提だけど、勝ってる時とかは不用意にエグザム使えないからあると便利ではある 砂漠でゴミキャノンとゴミタンクが二匹でひたすら芋って外周まわってずっと支援要請ばっかしててびびったわ…
中身がD-のカスでもB+いけちゃう今のレート仕様ひどいなーほんと ガンダム配ってバズ(SN)汎用増えたからゲルビーが捗る >>464
お前は100%主観でしか話せないのか?
客観的に見るとお前は無制限でヅダを出すガイジだからな
アホ相手に何言っても無駄だろうけど 編成で勝敗わかるときもけっこうあらからは仕方ない 上と下の差がありすぎる3すくみ補正強すぎる 400帯地雷ガンダムで溢れかえってない?
汎用相手にもまともに戦えてないやつ多いわ
今まで400やってなかった奴らが400来てるってのもあるんだろうけど 最近、敵も味方も砂2マシンガン流行ってるのか? ライフル持つよりは稼げるとは思うけど スナ2マシでももういいからサーベルちゃんと振ってくれ
できればライフルで足壊してくれ 銀箱から射プロ3、金箱からFA
今日は気分よく終了できる 砂2君って不用意に前出てプロガンに串刺しにされてるイメージしかない 無印から支援乗るのだけは苦手
唯一まともスコア出せてたのは陸ガン180mm
この前、仕方なくガンキャlv4使うも、与ダメ2万で気絶しそうになった。ザメルもFAも倉庫に入れっぱ
しかし、コンテナから射プロ3出た。
支援乗りたくなってきたから、よろしく! >>470
そりゃガチ勢多かった所に一気に無課金エンジョイ勢流入したんだからそうなるのは当然の結果だろう
>>473
実際はサーベル振ってもただのイフ改とプロガンのおやつだからなぁ
いないのが一番良い 400砂漠でタンク即完了、4機でE撃破し敵拠点押し込んでるのに
陣地すぐ前の高台に陣取って移動すらしてない物置
Eとらず周りの中継埋めてるしタンク乗り池沼多すぎだろ スナ2はバルカンあればマニューバ止められるのに
ハングレじゃ投げるのおそすぎて無理ってかあれ投げるのおそすぎない? >>477
強襲に触られたらやられるのは仕方ない3すくみだから
よろけとるべき場面で優秀なサーベルとタックル使わないでレレレしてんのが腹立つんだよ! (´・ω・`)ヅダタンクは性能からして産廃だからね
(´・ω・`)いくら中身がよくても機体性能を超えることはできない 400ヅダはそれなりにキビキビ動けるんだけどね
うーんw >>481
そして中身がまともじゃないことがほとんどという事実
そらそうだよな、クソ機体に乗るやつなんかまともなわけないわな へったくそなガンダム多いな、BD相手に負けるなよ、イフ改プロガンならまだしもBD相手ならガンダムなら勝てるだろ、なんでこっちが支援二枚狩ってる間にBDに汎用が蹂躙されてるねん BDもビームとミサで一応いつでもよろけ取れるから変に噛み合っちゃったら荒らされることもあるとは思う とくに今は慣れてないガンビーもおおいだろうし >>480
いや砂Uは前出て来なきゃまともに稼げないし
ガンキャやザク砂みたいにマニューバも止められないしで他支援と比べてだいぶどうしようもない存在だもの
それでいてバランサー無いからサーベルも微妙
というかそもそも格闘振っても当然強襲判定持ちに打ち負けるだけだしな EXAMに負けるなら判るけどプロガンに負けるはないわw 編成抜け繰り返したらそいつらだけ固めてマッチングして欲しいわ
自分の気に入る編成までいくらでも待てる連中なんだろうから >>486
うるせーーーーースナ2の武装の回転率と連邦サーベル考えたら振る場面なんていくらでもあんだろうがあああああああ プロガンなら一発下格入れば
追い打ちで大体足壊せるから
プロガンで勝つ事は全然ありえるよ 銀箱からズゴ爪Lv2出たわクソが
ズゴックLv2自体まだ実装されてないだろ プロガンは位置調整上手くやれば寝かせる為の下格も足に刺さってるっぽいのが酷い さっき5:5砂漠で開幕味方の丘上芋支援に相手examがスラスター吹かして味方汎用が2枚ついて行ったから前線が俺ともう1人になることがあったんだけどもうどうすればいいのかわからなかった
俺も拠点まで下がるべきだったのか まあサーベルのレベルはわからなくもない
出力が高いから威力が高い的な
爪とか拳のレベルてなんやねん・・・ プロガンとイフ改がほぼ同列でBDがその下の理由はやっぱ動きながらよろけを一回で取れるかどうかだと思うわ
ぶっちゃけ、BDもバズとか持てたら十分ガンダムも食えるが、こいつの場合はよろけを取る場合他の2機より手間がかかるのが難点
火力はイフ改に負け、緊急回避やスラスター面とかはプロガンに勝てるけど、バズ持てるし火力もプロガンが頭おかしいせいで全然脅威に感じない
汎用でやっぱりだるいのはプロガンかイフ改だわ、バズ下された段階でだいぶ持ってかれるし >>494
下格を味方巻き込まないで撃ちこみやすいのは重宝するね ポケ戦改めてみてみたけどズゴEは隊長の乗ってたやつかな
戦ってすらいないじゃないか… >>418
スコア稼げてる稼げてない、地雷だ地雷じゃない、勝つ勝たないとかではなく
こっちはゴミとやりたくないだけ >>498
匠の鍛えた爪は完熟トマトの上に置くだけでスパッとこの切れ味 >>499
あとサーベルの威力ね
先行型があんま強くないのがなぁ
BRといい大体陸ガンのせい なにもかもが陸ガンが配信開始と同時に無料で撒かれたのが悪いな BDはその被害者
それでも
イフプロガン>BD>>>>その他くらいの差があるのもやばい >>501
別になってないぞ
イフ改、環八、ザク砂、ガンキャがそれぞれの最強だった所にイフ改と同等のプロガンが追加されただけだもの >>504
(´・ω・`)今なら30分以内のお申込みでなんと!
1時間後
(´・ω・`)今なら30分以内のお申込みでなんと! 今から30分間オペレーターを増員してお電話お待ちしております >>507
しゃがみ消えたのと機体性能的にもうあのコスト帯は支援いらんじゃろ
マゼラですら出したくねえ 敵のハイゴッグが後ろに手を回したと思ったら、巨大なTENGA投げつけられてびっくりした >>511
しゃがみがそこまで影響あったのなんてザクキャとかじゃん
ほとんど立ち回り変わらないザク砂やガンキャに言うのはだいぶズレてる ID:nishidandangou
イフ改で単機敵陣へ突っ込み撃破された後、切断。
馬鹿は市ね しゃがみは汎バズにも使えたからそれもでかいでしょ
今だってあったらプロガンのバズはしゃがみで受けれるわけだし 砂漠で開幕芋る糞タンク何なのマジで、アタマぺい助かよ ガンタンクはしゃーない
あれはもう機体そのものが欠陥品だから >>511
コスト300では強い砂カスも400ではけっこうお荷物になるもんな (´・ω・`)タンクにしてる時点で芋りますっていう意思表示だからね
(´・ω・`)開幕芋が許せないなら抜けましょう 芋下格気にするな連打してたやつ見たときは面白かったけどもう気にするなはないのがさびしー プロガンが一番ペイントの恩恵受けてるじゃないか
見分けつかないせいでEXAMほどヘイト向かないし >>524
序盤に盾が無いガンダムな時点で怪しいだろ (´・ω・`)タンクのHP2万くらいあったら前線凸できるんだけどね
(´・ω・`)足回り最悪だから乗らないけど タンクは主砲を足止めないで撃てればいいのに
キャタピラなんだし止まる必要ないでしょ タンクは前作の初期みたいに榴弾>散弾コンボが繋がって一瞬で汎用がヨチヨチになるレベルじゃないと… >>524
プロガンがガンダム偽装が多いせいでプロガンがいるときにあえてデフォルトカラーガンダムで出撃すると盾破壊された時に支援がこっちみて逃げるようになるのが面白い 2万あってもクソ雑魚耐格だから強襲のおやつにしかならんでしょ ジオンも対抗してザク増やそう
まずラルザクIと三連星ザクIとドズルザクとマツナガザクだ プロガンがトリコロールはよく見るのにガンダムがプロトタイプカラーはあまり見ない >>524
ザク色にすれば盾ないのでザクとも見分けつかない! 無料だからやったけど直撃しててもノーダメ、クソラグだな。 え、ガンダムをプロト色はやるでしょ
偽装目的でなくても格好いいし ゲルググもキャノンと高機動とイェーガーとマリーネとまだまだ種類あるぞ ゲェジタンク乗りがいると絶対負けるし本当編成抜けしたい 量タンで出撃する人は何か自らに罰を与えているに違いない ザメルに乗ってるとプロガンがよく突っ込んでくるけどこっちのブーストで割と逃げ切れるの笑うわ
頭おかしいだろこのデカブツ。火力と耐久力をタンクに分けてやれよ >>502
エクスペリメントで実験機だから無茶出来なかった
まあ嘘だけどな
特殊部隊だから戦うより出来損ないを見つけるのを優先したんだろ 最近レーティングもネタ機体で出撃することが流行ってるのか
・・・いい加減にしろよ ガンダムにすら与ダメ負ける環八とか使っててはずかしくねぇのかよ ザメルに追いつけるの現状はエグザムくらいだと思う、強よろけ取れるジムストがワンちゃんあるくらい?
不意打ちされなきゃザメルに追いつけるやつはそうそういないはず >>549
グフカスの豆鉄砲とロッドも有効だぞ
まあザメルいなきゃ他の強襲使えば良かったって後悔するけどな ザメルがいるってことは500なんだから、ガンキャでボコってやりゃいいんですよ >>545
プロガンはザメルにガチ逃げされるとブスートで上手く追い込んで下格ぶっさすしかないからな (´・ω・`)あの巨体だからこそ耐久ないとやってられないよ
(´・ω・`)500コスでEXAMより高いスラ持ちきたら終わる >>553
豆鉄砲は足止め用やで蓄積よろけ→ロッド強よろけ→格闘で攻めるんだよ >>548
数字でしか評価出来ないとか悲しい奴だな
そいつがずっと重要中継絡んでたら与ダメは取れないで当たり前だし
でも環八使うならなるべく前線でライン維持してほしいけどな examより長いスラ持ち2機くらいきたら5対5のリレー部屋流行る 昨日最後に銀コンテナからハイゴッグ出て、試乗はまた明日のお楽しみに取っておこうとウキウキしてたのに、ここの評価見たら散々でガッカリした
ちなみに昨日は運が良くて単発ガチャでフルアーマー(支援)も出たけど、流石にこっちは当たりだよな?
使った感じ悪くなかったんだが >>561
上位版ジムキャで悪くないけど、工夫しないとマニューバ機は止められないので注意
火力は十分あるぞ、キャノンからの2連ビームで敵汎用の足をガタガタにしてやれ はあ
味方全部マシ持ち支援にならないかなぁ
俺が1:4してるのはいいけど残りの1機さっさと落としてくれ >>561
ちょっと試し乗りしたけど機体そのものは悪くないけどコスト450だし、
ガンキャと被るのがちょっとキツイと思った
あとマニューバ止める手段が基本的にないのがプロガン大暴れしてる現状だと辛い >>556
カッスで倒し切るのクッソ時間かかりそう・・・ FAGでマニューバ止めれないはミサイルの存在忘れてんじゃねぇのか・・・ >>558
ダウンした奴3人でたこ殴りしてたからプレイ自体も糞だったぞ
枚数不利なところあるのにああいう奴ってなに考えてるんだろうか >>560
最初からやべーわw
あの星1,5とか伝説だろ お前らずっと文句ばっかりだな…無理してやらなくてもいいのよ? >>571
ヅダ「いつもお前の後ろに…いるぞぉ!(対艦床伏せ >>568
☆に関しては低評価バグってのが流行ってるからあんまり参考にならんよ
閃の軌跡4も荒らされてる このゲームのMSとゾイドを入れ替えたようなゲームがやりたい このゲーム、ガンダムよりボトムズの方があってるような気がする >>565
フルコンボ2回やしいけるいける
敵の汎用が見逃してくれればな… ベーシックとか言う欠陥ルールいらんわ
ゴミいたら勝てん >>576
面白そうだけどあれ大きさの差すごくなかったか?
ゴジュラスとか足元見れなさそう >>580
ベーシックとエスマ以外ない状況でどうしろと、、 >>574
味方次第かな、、、
グフさんとかストさんはコマイフの餌にしかならない。。 マシンガンやバズーカにガトリング、ローラー移動にややもっさりとした戦闘、アームパンチ
歩兵が修理、足が壊れたら致命的…やっぱりボトムズの方が世界観あってるような >>581
ゴジュラスはガンダムと同じくらいでモルガだとバスくらいの大きさだからな
サイズ差ありすぎてコストが低くても活躍できるぞ(適当) 圧倒してたせいで久々にホスト切断来て草、これホスト切断したらID表示してくれんかね AT乗らないで対ATライフルで無双する変態が出てきそう ただATで今の耐久だとだいぶ無理があるから、
低耐久でどんどん落とし落とされてポンポンリスポで沸いてくる方がいいな ゴミでもレートがあがる仕様なんとかして欲しいわ
こんなゴミと組むストレスが半端ないのだけど あれよあれよとあっという間に上がるシステムが悪いんであってどんだけ下手な奴でもプレイヤーのせいにしてはいけない
俺だってCぐらいで遊ぶのがちょうどいいのに コンテナ金箱からザメルわろた
使わないけど課金してあげようかな PSNの人気ゲームでいつのまにかボーダーブレイクが消えてて笑う たまにさ。こっちが作ったヨロケに味方がバズーカで追撃してくれたのにヨロケはおろかダメージさえも入ってない時ない?
ヨロケはされない時があるのはわかるがダメージ入らないタイミングもあるのかな ボーダーブレイクはゲームスピード早すぎてついていけなかったな
バトオペくらいの速度がちょうどいいわ >>598
・ころころを見逃しただけ
・当たったと思ったけど股の間を抜けてる
・極端にラグい 寒マシくらったがあれは確かに笑えるほどすげー減るなw 流石に焦って思わず緊急回避しちまったぞw パッドでやるならこっちぐらいのスピードでいいしあっちSEGAだし >>600
算数が出来ないだけかと
勝率五割未満は辞めろ民と同じ 演習でマゼラ、下格、シュツ、リロード待ちの時だけバルカンって感じを約6分続けても拠点壊せなかった >>605
そもそものベーシックいらないという奴の話も意味不明だが
その返しで「エスマでいい。エスマだと勝率6割ある」とか自分の話を返してる奴も意味不明で・・・ 2週間くらいご無沙汰してたんだけど
今って出撃登録してる機体見てチーム振り分けされるようになったの? 爆弾設置がいらないのは確かね
ついでに支援砲撃も必要ない >>608
なってない
チーム分け前にライバル決めるの止めて出撃時にライバル決めるようになった >>607
算数が出来ないから、みんな勝率6割になれると思ってるのではないかと
FPS民には割と多いよ へったくそにイフ改乗られるとイライラするなぁ、せっかく譲っても開幕右行ってるし、支援砲撃マンになるし萎えるわ 砂漠Eは左右回り込みに2体ぐらい移動してくれると助かる
なんで皆正面から行くんだよ
アホか 250の寒冷ジムをガチャで引いたんだけど射プロ1〜3ガン積み出撃ありすか? コスト制限で100とか150をやらないのはガチャででないからか?
150とか面白そうなのにな >>619
まじかー。やっぱり味方さん的にはバズーカ持ちのがいいかな… 寒ジムマシンガンはあんな高DPSなのに
なぜグフカスのガトにあのDPSをくれてやらなかったのか・・・
射撃補正そこそこ高くてもあんな豆鉄砲じゃ意味ねえだろうが 港湾Cとってて相手に芋がいるのになんでわざわざこっちから
ちょこちょことバズで迎撃する奴が居るのかね
芋支援機と打ち合ったら負けるのは分かってる
Cの建物に隠れて待ってれば敵の前衛が勝手によってくるのに レーティング戦50回も戦うずにB-まで来てしまった 星がでかい人ばっかでなんか尻込みしてるわ ボマーがいたからバズーカでパイロット殺してから解除してたら
リスポーンした敵にやられた戻ってくるの早すぎだろ なんかすげぇ前線キツイと思ったらバズ持ちが俺一人だったでござる >>554
ボクちゃん糞noobなだけだから、ラグとか言ってないでシステム把握してねキッズ >>561
フルアーマー支援は宇宙で鬼強いから癖になるぞ
宇宙でも馬鹿みたいに汎用ばかり出すアホが多いから入れ食いですわ >>622
射程落として同じぐらいの火力でもいいな
怯みは別として やっぱタンクいたら抜けるべきだな、特にガンタンク系 寒ジムアーマーあるからちょっと焦るけど緊急回避無いから連撃ちゃんとはいるし楽ちんちん >>634
ジムコマ1があれば一番、無いなら改でいい >>630
サンボルのほうのフルアーマーに食われないか?
あいつ盾増し増しのせいで運悪いと簡単に汎用の壁突破していくぞ >>609
だから無印ではエスマ部屋がけっこうあった 信じられないものを見てしまった。
B+レーティングでマシドムがいたぞwww >>639
B+になってからは結構変なMSや武器もって遊んだりする奴もでてくる 遊んでるのか知らんが俺も陸ジムマシンガンとちょこちょこ当たったしなー B+なんて飽きて縛りプレイ初めてるような奴等いるからな
Bのが基本にはガチだろう 正直カスマはフレ固め部屋多すぎてたるいしそうじゃなくても低ラン片方に押し付けるクソホストいるからレートのがなんだかんだ楽しめるわ こんちゃーすがなんか話してたけどスキップしちゃった
誰か内容おしえて 陸ジムマシは確かにいるな、ドムマシはそうそう見ないのは初期装備がバズだからじゃね >>78
そんなもんで晒さねえよ。自意識過剰なんですよ。 格闘攻撃で相手0でコッチが負けるのは格闘の優劣のせい?ラグ?
ガンダムに乗ってても起きるから変だなぁ・・・ >>650
相手が同じ強襲判定の下格なら負けなかったっけ? >>645
フレ固めは実際そこまで多くない気がする
しかし適当なチーム分けは多い
ランダムの方が簡単なのに謎 >>403
とわいえ、勝ちたい派とエンジョイ派は、相容れない。どうしてもクソ機体があるのは差別化の為仕方無いがそれを加味してもバランスが、、、、。なんじゃないですか。
まる2ヶ月たちましたが、機体追加のみで一向に調整入らないので今回の連休が最後の賑わいと予想する。 >>404
大抵のひとは、週末ゴールデンタイムはそんなもんかと。環境いい人もいるけどね。
まあ、ゲームだから気軽にやりな! ガンダムでハイパーハンマー使うやつ意外とおらんな
もしかして弱いのか?バズで怯ませハンマーってリスクが少ないと思うけども >>653
でもカスタムのランダム部屋でCが多い方が負けることが確実に多い >>405
有線で回線がーは、おま環の有線ですらクソ回線だと言うことを認識してないね。 >>661
そらB余裕の今Cに居るような奴はやべーんじゃねーの? >>660
最速でもバズNが緊急回避されるのがハンマーだぞ >>407
わからんでもないが、カスマ何でしよ?許してやってよ、レート行けおじさん が、出てきちゃうよ。 砂漠支援3はE行く振りして支援に狩らせた方がいい、頭出てるから流石に3機いれば落とせるから、後は強襲を止めれば勝てるとは思うけど、押し負ける可能性もあるのがな >>662
とりあえず60枚溶かしたけど出なかった俺を笑っていいぞ
残念だけどかわいいフォルムで欲しかったんだよなー人権あればもうちょいぶっこんだんだけど >>657
そのランダムが適当なチーム分けをするんだ…… >>411
相性ということは、ホストがクソの場合も なんですよ、多分。 >>671
んで1戦だけした奴に固め部屋だ!ってキレられるんだよな なるほどハンマー追撃は緊急回避は間に合わないのか
前作より悪くなった理由はガチャになったのが80%、レート制が19%ってとこだろうね。
レート制が無意味になった今だとガチャが悪いのが99%になった。 >>665
昨日いたけどカウンタータイミングわかりづらいのは強いなって思った
食らったの1回だけだけど 400砂カス全然強襲に絡まれないな
汎用が優秀なんだろうか >>420
サブだからなんだろうが、本垢だと同じことされたらFFするんでしょ?同類ですよ。 銅10箱後の銀箱からR2ザクきたわ
デイリー中の2戦連続でコンテナ落ちるとかあるんだな >>660
演習で使ったらなにこれクソつええってなるけど
実戦で使うと止まってる相手にも当たらないのがハンマー
どう見ても見た目では当たってるのに当たってないことが多くて理不尽すぎてハゲるぞ 3戦で2つ出たり20戦で0だったりコンテナの闇は深い ハンマーの下格はもうちょい判定緩くてもよさそうに見えるけどなー
あんなアホな環八の下格設定とは違いシビアだし別の人の調整なんだろうか >>468
まあまあ、強機体でカスな人もいるのだからそこまで見ないと分からんでしょ。と言っていることは理解出来ているよね?
脊髄反射過ぎますよ。 銅箱から2連続DPだった。やる気なくすわ。ジムコマはいつ当たるのか >>434
私は昨日は5線で二個でました。今日は7線で一個です。確実に出やすくなっていると思うので、一旦電源オフして気分転換しよう! 墜落の歩兵安地にいたら、ただウロウロしてただけのハイゴッグに殺された
変なサイズだから判定はみだしてんのかな? >>664
おっしゃる通り
まぁCとBがかわらんといってたからな
Bが強いとも言えないがCが多いと負けるから同じじゃないなぁと やっと来た銅箱10個からの確定金銀なのにリサチケ5枚は悲しいよ
まだ1回も金箱出てないわ 金箱からガンビーLV3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いらねえw 伍長15以内に最低Bじゃない人が味方にいたら負ける。軍曹でBまで行っていない人がいても然り >>460
そろそろ、ドム系はスラスタ強化してもらってもいいと思うが、未だに調整しないバンナムはクソ。
ホントアイツらアホだよね。 >>691
コンテナで一番良かったのはザク砂Lv3だったな 接戦の中、砂漠でワッパで中継ランナーしてるB+は何考えてんだよ、一人拠点爆破行ってるせいで下がっても虐殺されたぞ なんかB+から上がんねぇと思ったらレベルキャップあるのかよ ハイゴッグさんの補正が低すぎるんだよ。あの性能なら
射撃35 格闘12くらいあっても良いほど。射撃20はなー カスパも悪いし
火力低い、動きも変で早くない といいとこがない。 >>654
N格でジムコマのN格に負ける時がある
ダメエフェクトも入ってるように見えるラグでコッチが競り負けてるんかなぁ・・・ ジム駒の足狙って狙撃したら股抜した時は笑った
当たり判定優遇されすぎだろ >>693
今作からはじめたTPSずぶの素人が伍長14でB+カンストしたらしいわ
アプデ前はC+前後だったけどけどな
いまので上がらん奴は無気力か無自覚に地雷行為してるわ >>699
補正値がコストの十分の一ルールだからしょうがないね
それより使用用途の無さそうな中途半端な中距離スロット9が光る >>680
慣れたら敵に当たってないのに当てれるから問題ないぞ
そもそも完全に当たってるのに外れるときは振り回しで周りの障害物に当たってる可能性大 >>700
N格同士ならラグなのかなぁ
普通は鍔迫り合いになるよね 弱キャラ使いと対面してボコしても手加減されてるみたいで腹立つし真面目にやってくれやホント
たまに上手い奴が小粋なテクで粘ってきたりするけど普通以上のキャラなら良い勝負出来たろうにそういう態度が腹立つんじゃ
オナニーで試合つまらなくするなや >>164
え?勝率60%?上手いじゃん
俺なんか54%しかないよ
これでも幾らレート行っても落ちる気しないし、タイマンとかになってもほぼ負けないし自分が下手とも思わないな〜 ああコンテナ確率アップやってたのか知らなんだ
平日やってくれたほうが有難いんだけどなあ >>660
確定で入るならみんな使ってるわw
そもそももバズNよりバズN下で普通にサーベル振る方が強い >>701
旧ザクはバズ持ちだから基本的に産廃ではないよ
ただLAの方が強いからあんまり使われないだけ バズでよろけて下格来るかと思って緊急回避した時、避けてはいるんだけどダメージだけはしっかり食らってる事がたまにあるんだがこれっておま環? ベースキャンプの禿げ親父が
悪いが復旧までまってくれよ
って毎回いうのなんとかしろよ運営ども マシ砂2が拠点で修理してた
拠点修理とか久々に見たぞ バズNは確定じゃないがバズ下は確定という魔法の武器ハンマー >>503
そんなに悩むなよ。
禿げるぞ、もう禿げてる?
余りにも場違いなコスト機体やクソ芋いると、いい試合で勝ってもイライラ。負けると酷くイライラ感凄いもんな。だからもう少し考えてと思う。だかしかし、それを求めるのは無理ですよ、パラ品ならキッズは少ないですが所詮、無料ゲーなんでね。
本作品は盛り合わせに欠けており、ナメプや、老兵はもう引退して新規が増えた感あるのでマジになると損するよ。
禿げるなよ! 初戦から銀箱リサチケ5枚
確率上がってるな間違いない >>713
緊急回避は無敵判定が元々遅いから普通な事 >>708
実は勝率60なくて盛ったんじゃね?
60って結構いいのに分からずに・・・ >>529
連ジ混合なのでテキミカタ分かりにくいからどうでもいいです。 >>537
だがしかし、大半の奴はラグガー、ヘンセイガー、キタイガー と、文句を言っている模様。 次スレ試してきます
>>706
そうなんだけどね…
>>719
あぁ盾か…それは有り得そう >>543
確かにな。
一発の恐怖に機体欲しいが実装されても、クソ機体と言われ編成崩壊するんだろうね。 もしかしてジャベリンの横格って近すぎると当たらん?
さっき至近距離のちょい斜め前くらいでおもっきりスカったんだが 55で強襲2にする奴多すぎる
結果出るならそれでもいいけど大半が汎用になぶり殺されてるし… G3久しぶりに使ったけど悪い機体じゃないんだよな…
バズがあるのはやっぱり安定する ハイゴックのHP18000くらいにならんかなー スキルも少ないし
Lv1環八に全て負けてる。ハイゴック特有の能力欲しいわ。例えばビームカノンを
マシンガンっぽく撃てたり、俺にプランナーやらせろ 勝率見たら51%ライバル54%だったわ
コンテナ2個10戦で出たけど常時25%にして欲しい
どう考えてもこれが適性だろ すまん規制中だった
>>750頼む
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #314
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ああああ
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #313
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1538746909/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 強襲2は完全にギャンブルだと思っている
しかも分の悪い賭けっていう >>730
めっちゃ横幅がデカイっていう能力あるやん >>727
うん
ジャベリンで密着横が当たるのはハイゴッグとザメルぐらいじゃね? >>724
下格は振り回す前にジャラっとぶら下げたハンマー引き上げから既に判定出てるから
判定発生が普通の下格よりすげえ早くて間合いが近いと安定して入るの
なんでNは投げるまで発生しないのかは謎
発生したらハンマーパンチとか言いながら遊べた >>567
ご立腹は理解しますが、書き込むほどではないかと。
逆にその程度でなにを考えているのだろうか?と、見ていて思うよ。 >>636
TBFAが三機くらいいるとただの養分になっちまうけどそこは味方の汎用先輩に・・・
TBFAクッソしぶといから原作でイオがイキるのもわかる >>739
ヅダに乗ってる時点で嫌がらせでしかない
見かけたらFFしましょう >>693
サブ垢作ってD、C帯行ってみるとそんなのばっかりだぞ
200はジム改、300↑はドムに乗っていけば無双出来て楽しい >>735
あーそうなんだ
まさか棒に当たり判定がないとは...
飴じゃないとダメなのね
ありがとう >>652
現実逃避してるからな。
リアルでは、、、、、察してやりな。 当たり前だけど、結論としてチーム全体の総与ダメ数≒撃墜数が多い方が勝ちなので
対艦ヅダが最も選択肢から遠くなるはずなんだけどヅダ使いの人どう思う? 3すくみの必要性はわかるけどガンダムゲーとの相性がなぁ
キャラゲーで好きな機体を好きなように使えないストレス感じるのはこれじゃない感
カスタムは全然人いねーし >>741
どうせ大艦やろなって思ってたけどマシンガンの音が聞こえてどこの馬鹿が撃ってんやろって思ったら >>741
芋砂にもFFしろよ。
アイツらはヘイトも集めないからな! とりあえずピクシーには優先的にffするわ
ヅダよりゴミ 砂漠のお山の取り合いは建物越しに頭を狙えるマシンガンが有利だが
たまにこちらの頭にパスパス当ててくるビームマンがいるので驚く 陽動と与ダメ掻っ攫ってく強襲かっこいいな
俺も始めたいけど地雷しそうで怖い ザクタンク増え過ぎじゃない?
毎試合いるんだけど全然強くもなんともない 下手な強襲のせいで今日はあんまり勝てないな
レーティングで練習するのやめてくれ せっかく時間作れてログインしたのに、日替わり任務に宇宙戦があるのにランクマに宇宙部屋が無制限しか無い日は泣きたくなるな >>740
慣れたら乱戦中とかの生当ても十分可能だから頑張って
個人的に横ハンマーは罠、CT糞長いので自らダメージソース減らしてる感ある
振らないとどーしようもないときもあるけどね
Nは他人のよろけを強よろけにしていくのは便利 さっき開幕格闘FFからしゃがみ連打しながら申し訳ないされたわ
たぶん謝ってるんだろうけど煽りにも見えて困惑 タンクは本当なんかやけに増えてるな
俺もよう見るわ コンテナからグフカス出たからこれ乗ってレート行ってええか? 最近タンクをよく見るな確かに
大抵クソ芋で賑やかしにすらなってない 宇宙無制限にタンク見た時はビビったわ
当然タンク引いた側が負けてた 3戦目で2箱目来たw
銀箱からガンタンクLv3被りリサチケ変換 >>760
ここのスレ民じゃね?
前に謝るのにしゃがむって奴がいたし みんな宇宙つまらんつまらん言ってるけど俺は最近結構楽しくなってきたわ
300〜400リックドムとか450〜無制限高ザクでマシ汎や汎ビー共を距離詰めまくって倒すのが楽しい
宇宙だとN格と下格に踏み込みあるのさえ慣れてしまえば上下スラ慣性からガシガシ生当て狙えて実は地上より生格狙いやすいんじゃないかとすら思うわ ガンタンクって銅じゃなかった?
俺も今日ガンタンクレベル2とミサイル腕だったけど銅だったぞ ザクタンクはまだいい(いやダメだけど
ガンタンクはガチでダメ 開幕バズFFぐらいはわかるが格闘FFは困惑する
どんだけあわててんのん >>772
Lv3は☆2なんだよなぁ
さてはおめぇエアプだな? タンクは実質弱体化されたわけだけど公式の書き方だとタンクだけ強みを残したみたいな感じに書いてるからそれで勘違いしちゃった子が多いんじゃねーの ガンタンクも星2じゃね量タンでさえ高レベは星2だし >>771
上下から格闘されるとタックルができないから宇宙のほうが確かにやりやすいかもしれん
格闘当てるのは慣れればいけるし と言うかレティクルを見てれば大丈夫だし
でも宇宙はつまらんよ… レート400砂漠でピクシー4機編成。試合終了後「皆のおかげだ!」連呼。
自機以外ピクシーだから常時二機に追い回されていて辛かった。
http://imgur.com/WPneLBv.jpg >>777
固定装置はまあ相対的強化じゃないかしら
そもそもタンクがタックルしてカウンターするとかおかしいし…
あとは強化がどんだけ入るかね >>771
定期的にそういう意見をここで見るけど1vs1の放置部屋建てて籠るのみ たまに支援のるけど最近は上手いexam使いとプロガンが増えたから迂闊に前に出れないな
特にプロガン放置するアホ汎用がいるときは引きこもらざるを得ないわ
汎用のときにプロガン見つけたら真っ先に狙うけど、プロexamは変態ムーヴで消え去るから厄介 レーティング砂漠は辞めた
開幕右直行マンがしなないから >>787
プロガンは中身うんこ多いから安心しろ
あいつらに汎用につっこむからな タンクはLv1でも耐格40とかあればな。足が遅いんだからそれくらいやってもいいだろ
ホントにプランナー無能だわ。プロガンにハイバズ持たせるのもおかしいし。バランス取る気ないやろ >>783
むしろどのmsが星いくつだの覚えてるほうが恥ずかしいからなw ガッツリ連戦するつもりでカスマで部屋立てたのに3戦であっさり揃っちゃったから3戦で閉じる羽目になったわ ガンキャで出ればまだEXAMとプロガンは相手出来るからいいな
凄まじい勢いでEXAMに横に回り込まれた時は回し蹴りが華麗にヒットする >>776
こんな事でマウント取るヤシって…(笑) OVAMSV旧外伝の追加が済んでからペイルやレイスが来るのかな?
冬までに来るかしら マシドムって通常移動の機動力高いから火力はともかく相性はいい可能性…?
リック・ドム宇宙ならありか ヅダ、BRチュンチュン、ドム、タンク
出撃する前から負け試合じゃん 強襲乗っててやられるの嫌なことは汎用に混じって前線に出る支援やろ
芋殺しに行ったプロガンさんなんて敵であっても感謝しかないわ ガンキャ マゼラなら時間稼ぎはできるがフルHPからのタイマンはやっぱ無理だな
せいぜい半分減らせるくらいであとは味方の応援を願うしかない
ピクシーは先に気づけば倒せるけど気づかずに1撃もらうと終わる めずらしく銀コンテナきたと思ったらそのとき乗ってたR4が出た
ピンポイントで被せてくるのまじやめて
いい加減僕に環八ください すげえ、4冠取って負けたわ、まあ芋砂カスと芋マゼラがいたからなんだけど、そもそもゲルバズ持ってるやつはガンダム買え >>800
EXAMやプロガン並みの火力でこかされたらもう追撃で蒸発のみだしな
はげる覚悟が必要になってくる 飴玉の追い打ち下格で汎用が4000近く吹き飛ぶんだな
脱出せずに舐めプしてたわ >>779
ビームチュンチュン戦を何度かやってみてつまらんと思うのはわかるんだよ
多くの人はそこで止まってしまっててデイリーで嫌々宇宙やるだけになってしまってる気がする
デイリー宇宙ある日だと本当に顕著なんだけど宇宙は地上に比べて周りのPSが下がってるの感じるわ >>805
4冠とれるときはその分味方が働いてねぇんだから負けやすくて当然なんだよなぁ >>813
つまり、俺は悪くねぇ! でいいですか? >>738
3機いたら止める自信全く無いわ…
まあ宇宙のフルアーマーはどっちも頼りにはなるな
できるだけまもれるよう頑張るわ >>805
見るからにランボーいたけど割と接戦だったじゃん
君4機落ちてたし イフ改とかピクシーの下格2発でガンキャノン沈むってちょっと過剰威力すぎる気がしないでもない Bまではランク相応なんよ
B+の中にD-とB+がおるんよ 今まさにE制圧しようと降りてきたフリーのやつを無視して我先にとミリ残りに群がるB+ R2ザク難しいね
射撃補正活かして引き撃ちするならこんな機動力いらないしグレコンするにもバランサーないし…
どうやって使うのこれ ハンマーSN
サーベルSN
ハンマーバズ
サーベルバズ
色々試したけどサーベルSNに落ち着いた >>819
あの脆さで後ろにいる奴殴りに行かなきゃいけないんだからそれぐらいのリターンが妥当よ 200にミサラン砂いらなくないか?
バズ改持ったジム改でよくね? 散々言われてるがR2は宇宙で使えってことよ
宇宙なら地形適応でバランサーあるし >>801
ヅダと言うか自分に向かって攻撃する奴全てにビビってるんじゃない? 銀コンテナからジャイバズレベル3、一応素のイフレベル3は持ってるからこれは当たり…なのかな? >>815
あんたはまともやから四冠なんやで
賞賛されました! >>827
つーかペイ助ってわざとやってるんじゃないのか?ファッションキチガイみたいな
ここまで発言がブーメランな奴はあまり見たこと無いぞ >>797
ドムの射撃が低すぎてダメージ取れない。マシンガンじゃ格闘に繋げられない。ドムにマシンガンは相性最悪だよ >>831
ファッションキチガイないら途中で悔しくて泣き出したりしないぞ ?「強襲機何やってんの?え、なな何やってんの?何やってんの?どういうこと?どういうこと?どういうこと?」 今後ドム重とかドワッジが追加されたとしても活躍はできるのだろうか >>831
ファッションキチガイ!?
でもふざけんなぁ!ゴンッ!をやらかしてるから本物っぽいよ? このイラスト結構あるあるな気もするけど、そもそもズゴックで戦場に出ないだろといいたい
https://i.imgur.com/o8o2hBw.jpg コスト300くらいで回避持ちの支援ドムキャノンとか来たらドムにもワンチャンあるぞ >>815
このゲーム一人がんばってもしゃーないゲームなんでな悪くない
陽動与ダメ両方トップならなんの文句もでねえわ
けどんなことはやってりゃよくあるのであんま気にするな >>835
リック・ドムツヴァイさんなら活躍する自信あるわ >>833
泣くほど悔しいなら言ってることは本心なんだろうな
尚更怖いわ >>832
一応、地上機と宇宙機は射撃と格闘反転してるけどな >>837
なにこれw
描いた奴のセンスにほれるわ >>843
普通ドムって言ったら地上ドムのこと指すやろ >>844
汎用のジムに殴りかかって行く時点で地雷じゃ・・・ >>843
でも射撃戦だけだと自慢のワガママボディーのせいで競り負けちゃうから殴りにいかないとね >>804
間違えた
R4にどうやって乗るんだよ
R2だった
バトオペやりすぎて頭馬鹿になってきたようだ Ez8の下格、アレ使ってる本人も何処まで進むかよくわかってない奴いるだろ
たまにあさっての方向にスッ飛んで行く奴いるぞ 本物のガイジは
ガイジ「……チッ!」
ガイジ「……チッ! ……クソッ! ……チュッ!」
こんな感じだろうしな、あそこまでぎゃぎゃー騒がんだろ 本日10/6はドムの日らしいぞ
みんなドムに乗って俺の的になってくれ やたらドム嫌われてるけど300とかならまずバズ持ち緊急回避で安心するし
合わせようとするかカットする気がある奴が多いから悪い印象無いけどな
スナカスとかの方が編成無視したり何してるのこいつってのが多い気がする >>837
でもこのときのズゴックの動きも大概ドラゴンボールしてたよな >>857
芋は怖くないけど汎用の2歩後ろくらいにいるライフルスナカス怖いんだぞ >>853
騒ぐ症例も多数あるから騒ぐ騒がないで障害の有無を判断するのは無理だが
本人はその気が無くてもいつでも騒ぎつづける演技をすることで
日常生活においても騒ぎたててしまうケースに発展することもあるから家族の注意が必要 ギャン使ってる人カスパどんな感じにしてる?
脚部と格プロとスラスターつけてみたんだけど >>859
ライバルがザク系だったころはむしろ
ドム売ってるんだから買って出直して来いっていうぐらい
ドムの時代だったが性能の良いジムコマが出ちまってから
あの図体に対する風当たりが強くな G3乗るなら遠距離戦をしろよ
なんで100点差で優勢終了30秒前で汎用エースガンダムにバズ格キメに行くんだよ さっきスナイパーライフル限定部屋行ったけどR4がぶっちぎりだったな R4は汎用に脚部6割持ってけるから強いよ
1回喰らったらもう警戒されるから次はないけど >>859
俺はジムコマ出る前からドム微妙だと思ってた
確かに高い格闘からの2連撃は魅力的だけど
ホバー移動が動き読まれやすくて盾なしとデブも相まって一度目を付けられるとあっという間に落ちる
本来の汎用の働きをするなら陸ガンやジム改の方が安定してた印象
ドムは強襲に近い動きしないと無理ゲー ドム使ってジム駒様と対面して勝てる気しないね
てかこいつ持ち出す時って駒持ってない+支援強襲枠他の人に取られてるってパターン多いから久々ドムで下格すかしまくるし被弾も多くなる
つまりジム駒様はやくコンテナから出てきて 入手しやすい
バズ持ちで威力高い
格闘2段で巻き込みにくい
脚早い
チップもたくさんつけれる
体力多め
初心者には300~350はドムおススメじゃね? スナカスライフルってよろけ取れないカス武器でしょ?
前作SMLみたいな要介護機体はいらんよ >>874
それは一ヶ月前の話じゃないか
今はコマイフが大正義 >>874
マゼラの餌です
デブ脚だから機動力あっても当たる当たる 使いこなせば強いってのはR4みたいな手数出せる武器での話だからな
どんだけ使いこなしても手数は増えない対艦に使う言葉ではない 300部屋では強襲はライトアーマー一択みたいな感じだが
アッガイ、ヅダは論外としてライトアーマー以外の強襲枠として
グフとザクIレベル5、ジムストではどれがいいのだ?
正直レーティングではどれも来ないでほしいが・・・
経験上ではグフがいい動きしてる人あるがすぐ溶けてるのもグフって印象がある DP落ちもしてないのに初心者にお勧めはできんやろ>ジムコマ等 ドムが輝いてたころはほんとライバル不在だったから
ジム改も300コスなかったし陸ガンもロケランもって無い奴だらけだったしな 今後陸ガン増えるのかなぁ
陸ピカはFFになりやすいから嫌いなのよねー ジムコマがDP落ちする日がドムの命日になるのか
というか最近の強襲強すぎて緊急回避無いと怖くて戦えないわ、支援使ってる人達とかよくやるな >>874 >>877
ジムコマなどはガチャ機だから持ってない場合、DP購入可能な機体だったらドムだろうけど
事前登録で陸ガン持ってるならDPでロケラン購入もありじゃないかな
連撃ないけど細身だしシールドあり、閃光弾はドムのビームより当てやすいから
自衛力はドムより上だ 砂Uライフルの弾もうちょいデカくしてほしい
横向いたら外れるとかシビアすぎんよ >>875
俺は全員がよろけ取れるより打撃力ある機体がいると頼りになるけどなぁ >>881
旧ザクは論外
ジムストは性能はあるがHPが低すぎるので超兵向け
正直旧ザクよりはまだヅダの方が可能性あると思ってる
緊急回避もマニューバもないバズーカ3発しか装填できない強襲機で
300戦をやれるわけねえ 銅10個貯めて銀きたと思ったらアガーイだった時の落胆 旧ザクとヅダはFSと高機動ザク後期のような関係にある >>897
Nerf入るでしょどう考えても
250と300の環境はこいつに完全に壊されてるもの 300はジムコマいるからいかなくなったな
ザク改使ってたけどFS300ひいたし使ってみようかな あーあと糞雑魚なのは分かってるけどそろそろS型DP落ちしませんかね
シャアごっこしたいんだコスプレは出来る >>901
回避マニューバー無しの格闘機だから止めとけ
旧ザクが汎用になったようなもんや
だがなんか知らんけど人気があるようで使う人は見かける 寒ジム追加でどんどんインフレさせていくかと思いきや環境に関わってくる程じゃないし駒の至れり尽くせり性能の意図はなんだったんだか 250〜300の強襲・支援は特に強化を受けてないので
汎用の強さは旧環境と同等かそれ未満まで引き下げる必要がある
つまり250のジムコマはジム改、ザク2改より強くてはいけないし
300ジムコマ、イフはドムと同じレベルまで弱くしなきゃダメ
ジムコマのベースHPをザクSと同等レベルまで低下
イフもあとHP1000低下くらいが妥当かな >>908
400帯でドム使ってたん?それクソ地雷だよ >>903
たまに上手いザク職人が使ってるの見るとかっこいいんだよな
でも下手糞には人権なさそうだな ガンダムLv1 スーパーナパームLv3しか持ってない状態で400に出撃するとスーパーナパームくんはどうなるの?
lv1相当に弱体化で済むの?それとも出撃できない? 意外とガンダムいないよね、いたとしても味方に2機くらい
みんなもう持ってて飽きたのか? >>910
無課金で300〜400でずっとドム…
上手いドム使いの人に色々教えてもらって一応Bカンストまではいきました…やっぱりガンダムとかジム・コマンド使ってたらドムが馬鹿らしくなる感じくらい使いやすいですかね? ガンダムとか初期からいるしモーションただの連邦機だしそりゃ飽きるよ >>913
1になる
ちなみにガンダムレベル3BRSN1で出撃するとナパームは3になる
副兵装備は機体レベル依存 >>915
被弾率がぐっとへると思うよ
あとガンダム系は操作が素直だから >>881
俺はグフをおすなHPと盾のおかげで多少の無理が効くし
ムチでよろけも取れるから慣れれば使いやすい >>915
挙動が素直、盾持ち、格闘が範囲判定共に優秀すぎて
今までドムでも強いと感じてた人でも間違いなくこいつらの方が結果出せるってのが理解できると思う >>900
ネルフってなんだよエヴァじゃないんだからさぁ ナパーム君弱体化で済むのか 良かった
これでハイパーバズーカ君引退できるな 格闘が強襲判定なのもガンダムの強みか
汎用で強襲判定の格闘はずるいわな ドムはまず当てやすいから最初に支援から撃たれやすいんだよな
そこからぼこすかバズ飛んでくる
ドムにあらねば汎用にあらずの総ドム環境では気にならなかったが今はわりと響く
タイマンならコマ狩れるぐらいの性能あるけど射撃の間合いで辛い 本物ガンダムは多少アドバンテージつけてもみな納得だろ >>926
たまーに居るよね初号機カラー
特にEXAMでよく見る >>926
ネルフのスペルはNERVだよ
Nerfの読みはナーフ 弱体化の意味だぞ >>915
俺もドムから乗り換えたけどさ
1番やばいと思ったのは敵のドムを簡単にあしらえたことだったよ。乗ってたからわかるけど決して下手な動きじゃなかったけど相手にならないんだ。悲しくなるぞ >>912
ゼクアインは汎用になるか支援になるか… >>931
ゲルググとは鍔迫り合いして欲しかった! >>811
やらないで叩いてる人多いからね
急上昇急降下使ってるやつもほとんど見ないし 無制限にザク改
良い機体引けてないみたいで可哀想だけどそれじゃあ流石にいつまで立ってもレート上がらないんじゃないかなあ… >>934
頻繁にキャクブガーが死因になると感じるなら。
脚部2つけてキャクブガーする頃には機体も爆発してるから… >>939
慣性のお陰で当たらないこともあるんやで >>941
俺は分かってるんだぜは総じて痛いから諦めろw >>944
いやつけろよw
HP残ってる間は動ける方がいい そしてゲルググはでかいから適当エイムで直当て余裕。なんか体のでかさにもメリットほしいな。今のところデブに人権はなくなってる ドム以上に当てやすいハイゴッグさんレーティングでやめてくれ
カスマやクイックで好きなだけ使っていいから >>949
いやつけてるよ?それでも(自分汎用で)敵に脚部絶対コロスマン(支援マシ)とか居ると脚部損壊!(機体爆発)するんだよ
着けてなかったら多分損壊して動けずに結局死ぬが >>935
まじすか…そんなに変わるもんなんですね!ありす デブのメリットだった強タックルが微妙な塩梅だからな・・・
むしろ陸ガンとかのが強いっていう あと300以上の戦場だとイフに接ショされると簡単に脚部逝くからあったほうが何かと 結局脚部2つけたほうが良いって事だな
DP貯めないと買えんが 俺は初めての宇宙船で、敵も見えないのに遠方からゴンブトビーム飛んできて3回も4回も撃破されてから一気に宇宙でやる気が失せた
一度つまらんって思っちゃうともう駄目だな。楽しもうって気もなくなるもんな このゲームの開発陣 ガンオンでやらかした失敗を次々なぞってて無能感すごい
会社違うとしてもちょっとは研究したらいいのに 脚部あれ中スロにしようよ
支援がつけてもたいしたことないけど中スロあまり気味のジオン汎用にゃ必須になる 脚部より強制冷却派
結局バズ一発分ならその分緊急回避を回す >>932
ヅダでも居たぞ、紫と緑かっこいいよな
>>933
サンキュー。弱体化もいいけど強化も欲しいよ、アッガイ助けて 脚部なんていらねえんだよ!と思ったけど外したら思った以上にキャクブガーする気がしたので結局付けた 宇宙でほぼ真後ろから背中に向けてビーム打ち込むも
Shieldってでダメージ0とかシールドの範囲広すぎませんかね? エースの目の前にいるミリ残りをエースをなぎ倒してまで取っていく阿呆 >>958
スキウレはとっとと削除すべき
200〜300辺りはスキウレ放置してるチームがほぼ負ける 脚部は前作はレベル1ですら25%アップだったのに
今作はレベル2で10%アップだからなぁ・・・ >>968
スキウレ放置するって事は宇宙やってないんだからどの道負けるだろ 300はドム以上にゴミな奴らがウロウロしてるからまだドムは全然許せるわ >>965
あるある
カウンター決めて目の前で寝てる敵の足に追撃撃ってもシールドに吸われたりする >>872
ホバー移動なのは絵面だけで開始時にブーストダッシュしても他と同じ速度なのが何とも残念 >>934
汎用格闘には付ける余裕あるなら付けたほうがいい
低コスト部屋なら付けなくてもいいが高コスト帯ならちょっと動けるか動けないかで変わったりもするから 300は相手にジムコマイフが居るんだからデブなドムなんかじゃ自殺行為だよ ハイゴッグの致命的なのは色々に加えてビーム撃つとき右後方に動くと左手でそれ以外だと右手で撃つとか絶妙にくそな要素もあるからなんだな…
なんで右の敵に攻撃しようと右後ろに動くのに左手で構えるんや… >>753は315です。立て乙
昨日の話を受けて、起きて起動したらちょうどクイックに200ある時間帯だったのでジム改で回避の練習してた。
素ジムの硬さが恋しくなるけど、3戦目あたりから少しは生存につながるようになってきたかな?って感じ。精進あるのみだ >>950
HPは高くなってるから…肉壁になれるかな… いい編成だったのにこちらの汎用弱すぎて負け
ナパーム扱えもせん癖に装備するのやめてくんないかな スキウレに文句いうやつは無制限宇宙行ってないんだろ
無制限ならそもそも当たらないからスキウレなんてどうでもいいぞ 調子いいとビーム当たりまくりでSNで暴れられるけど
悪いときはスッカスカやぞ ハイゴッグって並んで見ると縦にはあまりデカくないんだな
横は3倍くらいあるが >>986
300でもジムコマのバズーカ2発で落ちるし割とどうでもいい >>966
ハイゴッグ使えばわかるけどマニュ持ってるから単砲のザクキャは大して怖くない
ガンキャとマゼラは見たら逃げる >>952
結構離れた位置からショットガン撃ってもよろけるからおいしく頂いてる。 >>984
経験値が違うからな
ボーナス3戦はクイックやん
レートはバカが居るとストレスやし このスレッドは1000を超えました。
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