機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #361
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
プロガンとハンマーガンダムこそ至高
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #360http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1540066191/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開幕ランナーからのボマー後にワッパーマン
日曜は神ゲーだぜ 味方があれなせいできついけど敵もあれなおかげで微妙機体でもいい成績だせて楽しい 味方がアレなのは多々あれど敵がアレな事ってあんまなくね?敵がアレだとスコア2.3倍差がつくけど 開幕爆弾仕掛けに行くのが流行なの?
なんか今日多いんだが 砂漠でマシ装備のイフいてわろた
なんの脅威も感じず美味しく頂きましたわ 宇宙ジムコマも250だとつええな相手が雑魚だと楽勝だわ
途中でボール乗ってる奴が鬼の様に当ててきてうざかったけど仲間に斬り付けられててワロタ >>10
宇宙ボール強いのになぁ
なんか気に入らないことがあったのだろうか ボールに乗ったことない奴は当てられるなら下手なジムキャより強いって理解してないんじゃね 爆弾に踊らされ過ぎなんだよね
優勢2000点勝ってるんだから押せば良いのに2人解除行って逆に押されてそのまま負け
算数出来ないB+の魔境感やべえ トークン90あるしジムコマLv4欲しいけどガチャ回すなら木曜のガチャ更新待ってからだよな〜 >>16
ステップ二回目まで回してリサチケにかえておいてもいいんじゃないか 高コスの支援はマニューバー止めれるガンキャ一択だな
他はオナプ >>18
ステップ3まで回してリサチケは470枚あるであります! コマってチケで来たらコスパ良すぎだな
糞下方するのかねぇ >>15
全員で解除しにいけばちょうど拠点に籠れてより勝ちに近づけたんじゃね? >>15
そうなんだよね。レーダー確認せずに
枚数足りないのに下がらなかったり
単機で前に出て撃破されるのが多すぎるよね 今レーディング400コスト戦で序盤でおつかれコメントした後ひたすら後方に籠って戦闘拒否してるジムコマいたわ
後半は味方のザクキャノンFFして戦闘の邪魔までしてきたから最後はそいつ対味方3で内輪揉めになったわ…
マジであのジムコマ許せん(#`皿´) さっきタンク味方のガンダムににボコられて笑た
レーティングに出てくんなよゴミ コマなくて250、300戦やる気しないんだよな
はよレベル1だけでもチケに落とすか連撃とりあげるかして 昨日、停電で落ちてからずっと部屋に入れないのですが本体がイカれてますかね? 回線は5本有ります… 開幕横それたから支援でも狩りに行ってくれるのかな?
からの相手の拠点に爆弾を仕掛けましたに草も生えない シングルモード実装してくれ、超簡単でいいから
支援砲撃に拠点爆破とかエスマのルールと汎用強襲支援のスキルがわかる奴を実装してくれ
クリアしたらジム改(リサチケ)をプレゼントとかでさ......このままだと地雷は何も学ばない
いつまでもストレスゲーだわ 今の環境だと強いけどビームか弾が痛くなると環境的には消えそう 砂漠の登山中右から裏取りする人がほとんどなの地味におもろいよね
人は右を選びたがるのかクラピカ理論は正しかった >>31
一回ルーター再起動してみては?
後レーティング中だったら切断扱いで切断レベル?みたいなの下がってるかも 今日の任務報酬で75枚になったから
次のステップアップガチャきてもステップ3まで引けるな
今回のゲルキャステップアップは2回目で終わりでいいよねコレ >>44
3回目で確定枠にゲルキャが来てしまったら悲劇なのでいいんでない イフ改が味方の芋に向かっていったから狩られるだろうなと思ってスルーした
やられたら 皆のおかげだ チャット
その後ボマーするも失敗
ホント死んでくれ >>33
どうせ人数カツカツでやってんだから余計なことしなくていい
とにかくレーティング判定をチーム勝敗オンリーにして、圧勝やギリギリ勝ちなどで数値を変える
たったこれだけ
味方の武器を観れるようにしろとかもいらん
マシでハイエナ狙ってる奴も勝敗ベースなら必ずレート落ちるし
逆に変な武器や機体で勝ち上がる奴をたまに見れる 400にジムキャ・ザクキャで来る奴のゴミ率高杉じゃね
そも悠長にマシで追撃できる環境じゃないし
高台で芋る馬鹿もいる始末 人数カツカツでやってるけどベースキャンプはハロウィン仕様にします ☆3確定はいいぞぉ〜
今ならガンダムLV3を引くと無制限は思いのままさ
レートA一番乗りも夢じゃないぞ >>38
遮蔽物を利用して戦うときだって右回りでしょ普通 >>51
ガチャにハロウィン衣装でも混ぜるのかね
あんな操作しにくいキャンプで何かやってても見ないのに ハロウィンコスプレガチャのためにトークン温存します めぼしい星3全部あるからいいです
蟹江が趣味で欲しいくらい AMBAC頼りで宇宙に出るゲルキャ
しかしFATBに蜂の巣にされるのであった >>41
ありがとうございます。
昨日はカスマで落ちました。
ペナルティはないです…
ルーターは何回再起動しても変わりません…もう少し様子を見てみます。
ありがとうございました。 まだ MS がそんなに揃っていないので、STEP UP に期待して3回引いた。
1回目、ザクキャ Lv3、Lv5、Lv6
2回目、ゲルググキャノン
3回目 → https://imgur.com/a/sDGaIEl
どないしろと、、、
仕方が無いので、DP でガンダムLv1 を買ったわ。 >>24
拠点付近にはみんな居たよ
何人か解除行きそうだったから集まるのは集まったけど相手もガンガン攻めて来てるのにわざわざ解除も出来ない爆弾に2人で行って枚数不利の状況作らなくてよくねって事 >>34
支援は今は乗ってくれる人は有り難い(芋は除く)
まあ一体あれば十分なので2体目出すガイジは勘弁してください 抽選確率UPはあたったら確率さげろよと思ったね。
シングルガチャでズゴックE三回出たときは。 300汎用コマもイフも持ってないけどジム改よりはレベル1でもコマのがいいかね? 5vs5で開幕外周2つ取りに行くガイジいたわ
しかも芋 >>62
2丁100mmでてね?量キャ持ってるならアタリじゃねソレ
あとギャンは前ネタ編成になったときに敵のザメルを2撃でHP半分くらいまで減らしてた気がするから
使いこなせればワンチャン…ある…かも? >>68
コマのほうがいい
でも300に来なくていい >>60
うーん なんだろうなぁ 本体も抜き差しして再起動してもだめだったら待って見るしかないなぁ あー味方がカスすぎてさっきから途中抜けばっかだわ
お前ら切断するときってLANケーブル物理的に引っこ抜いてる?
それともアプリ終了でやってる? 量キャ乗るぐらいならスナカスのほうが断然強いんじゃね >>70
もちろん量キャなんて持ってないわw
ギャンは、結構即効で溶かされた覚えがあるので
ワンチャンあると思うが、強襲が敵支援までたどり着ける場面が
ほとんどなさそうだからなあ、、、 砂2ほったらかしにして無敵状態のミリグフカス切り刻んでるBD1いるんだけど… 砂漠で左右に散るとか本当にあるんだなびっくりした
中央に来てるの二人しかいないとか初めての経験だ 今頃気付いたけどFSってLV3から高性能レーダー付いてんのな
なんでマニューバや緊急回避じゃなくて高性能レーダーなんだよ意味わからんw >>81
S型が出るまでの指揮官用だったからじゃね? プロガンイフ改以外に乗ってる奴に期待してはいかんぞ 自分が地雷と気づいてないのだから 久しぶりに400帯でマシ駒見たなぁ
1機はカバーできるけど2機は流石に無理無理
そして汎用5もいるんだから少しはEXAM機2機ともフリーで大暴れとかギャグは勘弁してくれ... 砂漠開幕で二人もE以外行かれたわ…
レーディング来んなよもう…
芋ガンタクは拠点付近で当たらない弾ひたすら撃ってるだけだしよう…
なんで最高ランクですら障害者の介護みたいなことしなきゃならんのや… 開幕でいきなり下格FF喰らったんだがカスマだし切断していいか?謝罪もなにもない >>82
前は捨て試合だと思ったら歩兵で散歩とかしてたんだけど
最近わざわざ終了まで待つのもアホらしくなってきてな
どうせ箱もろくなもんでないし >>73
ルーターの設定リセットされてIpv6プラスでUpnpなってるとか? >>52
と思って引いたらプロガンだぶったがな(´・ω・`) あれだよ☆3確定ガチャ回したところで
出るのはSNBRかギャンだよ。 コンテナ2個引いたからもうやらなくていいな
DP×2だったわ >>88
300〜400はマシ機体連れてくなら寒ジムとスナ2いるからコマでマシ持ってくるとかマジで意味わからんよな カニeもg3もグフカスも普通にやれるレベルではあるんだよな
プロガンが強すぎるだけで
ギャンは味方ありきだから普通にはやれん ギャンてβの時にはHP17000くらいあったよね。
めちゃくちゃナーフされてんじゃん 体力満タンからガンダムハンマーのFFを起点に序盤に三回溶かされた。
支援機相手に強襲の俺が取ったよろけの追撃は、強襲の俺がするに決まってんじゃん。
もうだめかね、このゲーム。 プロガン目当てでステップやったら20連でゲルキャ30連で蟹Eでたわ
イラネ >>93
箱2つ出たら終わりだし我慢したほうが早くね? 暇だから久し振りにガンダム見てんだけど
3話でシャアがガンダムのバルカンを肩のシールドで防いでたの見て運営に怒りがこみ上げてきたわ 結構MS出たけど、使えないゴミ機体調べてたら全部ジオンのMSだったわ
やっぱり加入するならE.F.S.F.だな βやってないから分からないんだけどなんでβのギャン強い強い言われてんの? >>105
ノーダメ転倒から溶かされるほど囲まれてたならどのみち追撃入れに行った瞬間溶かされたのでは? プロガン強すぎ他の強襲弱すぎ
なんでバランスちゃんと取れねえんだ?屑運営はよ 半額トークン10連回したけどゴミしかでなかったわ
絶対課金しねー >>108
運営は原作無視だからな
もうちょっと原作で活躍したり、かっこよかったMSは強化されてもいいよな
ちなみにこれが原作のガンダムとガンタンクな
https://i.imgur.com/DdkA98j.jpg
https://i.imgur.com/w1oOq3e.jpg バズ持てる
格闘も高威力
おまけに高いHPとマニューバアーマーまで備えてる >>112
支援機(ザクスナ)強過ぎ!強襲が弱過ぎ!
みたいな意見を参考にした結果が
プロガンとゲルキャって考えるとなんかもう今後の調整に期待ができない気がするぞ…
プロガンつよすぎ!ゲルキャよわすぎ!って言い過ぎると
今度はまた超強い支援機と激弱強襲機が実装されて以下ループ >>108
マジな話なぜザクのシールドが無視されてるのかはこのゲームの大きな謎の一つだな >>97
ありがとうございます。
ずっとNATタイプが失敗してようやく治ったところなんですがやはり部屋に入れないですね…任務消火出来ないです(泣)
もう少し様子を見てみます。
ありがとうございました。 追加された野戦服買って見たけどいまいちだった
釣りにいくおじいさんみたいだわ ガンタンクのコクピットって危険すぎるよな下手すりゃ対人兵器でやられそう スパイクシールドって盾兼武装でゲルMにも装備(手に持ってる)してるはずだが前作のゲルMはちゃんと持ってたのか?
180mmキャノンはないしビッグガンもない、持てるはずの武装もてない機体も多いニワカが作ったゲームにしかおもえん ここの報告見るとプロガンで回さなかった人多いんだなっていう印象 >>128
他もおなかにビーム受ければパイロットごと死ぬんだしへーきへーき 運営「>>100さんがSNBRもギャンも要らないって言ってますよ」
ヘルメット【シャア】「私の出番のようだな」 最寄り中継拠点にダッシュする汎用いると負けを確信する ザクのシールドって割とゲームじゃ無視されてる気がする >>116
知らなかったのかコアファイターは樹脂製だ
粘りがある 武士の心で爺さんいても許したら砂漠で開幕横に逸れてったから二度と同席しないと心に刻んだ 連邦系機体乗っててザク系に変えると格闘の感覚が変わりすぎて戸惑うな
なんでこう前方の範囲全然違うんや
適当に振っても当たる代わりに味方を巻き込みやすい連邦と
本当に真正面にしか伸びないジオン下格
伸びしろは連邦の方が上だよなあ・・・なにこの調整 >>130
確定単発と半額しか回してない
それでも十分☆3☆2の機体あって遊べるから満足してる >>135
前作からそういわれてるぞ
シールドないぶんHP多いけど
シールドが強いのは下格食らってもよろけだけで済むところなんだよなぁ BDはEXAM時間1分30秒にしても良くない?
下格プロガンより弱いんだからさぁ >>138
そうなんだよな、シールド有る無しで生存率全然違うんだよな
ガンタンクやザクタンクもシールド有ったらもっと使われてたのになぁ >>138
威力も低いし判定も弱いし優先度も低い斧を愛して ジオン系は耐久値無限でシールドのある部分に被弾したらダメージ軽減とかできないもんかね
あと普通に硬くすればいいのに、イフリートとか柔らかすぎでしょう なぁコンテナの出る確率上がってるよな?
なんか3垢共すんなり出たからビックリした バランスとは何かってものをしっかり持ってないと客の声に右往左往するだけだろうなあ
俺は三属性が同じ強さなのが理想だと思ってるので
やや弱いプロガンこそがスタンダードな強襲だと思う
なのでガンダムとちょい弱プロガンに対抗できるくらい強い支援機が来たらOK
プロガンはそれほど弱くする必要がないし逆に支援はパワーが足りない 連ジで分かれてるわけじゃないんで、無理にジオン系を調整する必要ない 盾無い分体力を多めにしているかもしれんが正直足りない
高ザクとか何かの間違いとしか思えない >>138
連邦格闘はN下が両方足に当たるのが強いわ
盾に吸われない軌道なのも良い マジで盾扱いにできないなら中スロより近スロ増やしてくれや
中スロ余り問題をなんとかしてくれ ガンダムと先行型ゲルググどっち使うかって言ったら圧倒的にガンダム多いから
陣営撤廃してよかったと思えるわ
連邦ジオンに分かれてプロガン相手にするジオンを想像しろよ
強機体交互に追加してシーソーゲームだ >>146
何か日による
3戦で2つの時もあるし延々出ない時もあるしFSソードばっかりくれるし 中距離スロットwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高機動型ザクと後期型何とかしろよ
パーツで強くさせろや ザクデザート色々できて楽しい
脆いからおいしく頂かれちゃうけど地上適正もあるしそこそこ楽しめるな 連撃はデブの特権であるべきだと思うんだが
射撃に当たりやすいがパワーは強い奴もいないと面白みがない パーツスロットは運営のゴミ調整でゴミ機体量産されるよりはプレイヤー側で自由に弄れるようにしたほうがいいよね コンテナ出ないやつはレート行けよ明らかに確率上がってる(俺調べ 早めに砂漠Eや港湾Cに着けて凄いだろ?それだけなんだ… 最後の2人が無限に来ないクソゴミカスマッチとレートでヅダを出すゴミの脳内はいつになったら修正されるわけ? 火力耐久特化だけどデブのジオン
火力無いけど盾と細身と扱いやすさの連邦にするだけでバランス取れるのに火力と耐久まで連邦が持ってるってのが腹立つ
ジムコマお前の事やぞ >>155
そいつらだけじゃなく中スロ余りまくってる機体は何を入れるつもりで設定してたのか教えてほしいわ ジオンがほぼ全ての部分で劣ってるのはやり過ぎだわな 連邦機体強いと思うなら連邦機体使えばいいし、宗教上の理由で使えないならカスマに籠ってればいい。何の問題もない はぁ…地雷が4人もいるとワンチャンもないゲーム性が嫌になってきた 今時陣営煽りはガンオンスレだけだろ
ガンオンスレのらん豚もここにいるのかな? 思わぬ連休が入ったから、これを機にガンダムシリーズ見ようと思うんだけど、初ガンダムは何がオススメ?
あとアッガイのかわいいシーン >>102
寒ジムいるのに駒のマシは本当に絶許
ただ砂Uのマシはまだ無制限でしか見た事ないから
ライフルと思い込んでマシ選ぶ人はいるかもしれん >>162
レーティングしかやってないんですがそれは なんだ調子よくコンテナ出てるの んじゃたまたまか
3垢共すんなり出たからてっきり確率上がってるのかと思ったわ 前作で中距離スロットパーツで使えるのあったっけ?
シールド強化を除く >>171
高画質な宇宙世紀を見たかったらユニコーンオヌヌメ
でその次はファースト、Zをみてミネバ様の成長を楽しむ ついでにガンダムと環八も細身だから連撃いらんと思うんだけど…
主人公だってのは分かるけど単発の下格だけでかっこよくない?
みんなガンダムに乗らされるってそれはそれで主人公が引き立たないぞ >>175
前作は射プロが中スロ。余ることが珍しい 見たことあるクソ部屋
AチームMS Bチーム歩兵
殴りあい宇宙
空中戦のみ
タンク部屋
歩兵ワッパ専用
ボールタイマン
ムチ部屋
港C制圧禁止
狙撃のみ部屋 連ジは誇張してたけどモーションに個性があって面白かったなあ 初めて見るなら他の作品と繋がってなくて、短い時間で楽しめるのがいいんじゃない?
つまりG-SAVIOUR 連撃を強襲専用スキルにすればかなり環境良くなると思うんだがなぁ >>186
いいね!さらに日本語吹き替えをオススメしよう! >>181
調べてきたらマジだった
前作もやっていたはずだけど忘れていたわ 色々パーツのスロット枠変わってんな
そりゃ連邦のシールドも固くなるわ
中距離付けやすいもん >>185
グフの通常格闘とシャアザクの空中ダッシュ格闘の飛び蹴りが好きだったな >>185
ガンダムの背面撃ち
グフのダッシュ切り
DXザク1の謎クンフー ザクのシールドがちゃんと盾になるのってVSシリーズ以外だとPS2のガンダムとその系譜に連なるものくらいしか記憶がないな
壊れると肩のフレーム丸出しになるんだよな バランス悪いのなんて運営は承知の上だぞ
壊れ機体がいないとガチャ誰も回さん >>168
そういう問題じゃなくてこれから追加される機体でジオンやZのクソデカシリーズってだけで産廃ってレッテル貼られるのが問題なんよ カスパはパズル方式ではめ込むような
タイプとかには出来なかったのかな・・・
同じカスパを複数持つ必要性とかも出て来て
一個取れたら終わりって感じにもならなくて
ゲーム寿命自体も伸びそうだけど >>202
レッテル貼られて何か問題あるのか?
どんな機体でもカスマなら文句言われんぞ >>201
同じガチャからしかでない機体でも
ジオン汎用はクソばっかりなのが問題
イフだけだろマシなの なんか今日B+マッチングおかしくね?
いつもより異様に待つ そういや
ゴッグやアッグやジュアッグは?
ジオングは? >>147
いっそ三すくみが無ければ細かいMSの調整が出来るかも。
これからもMSが増えていくしもうバランスなんか取れないと思うわ。 >>171
初代の劇場三部作がいいよ。リマスターじゃないほうのね。
アッガイも出てくるよ 400にジムキャでやってきてリスも合わせずに死にまくったジムキャがみんなのおかげだ
本当にみんなレーティング楽しいのか?
負けたときの無意味ゲーが多すぎるわ >>208
一回ログアウトして別の鯖に行った方がいい
バグった部屋がずっと残ってる可能性もある リザルトの見方が分からない
最初の画面で例えばアシストTOPじゃないのに次の画面でアシスト1stって
なってるのはどういう意味? ガンキャに枠譲らない砂2が勝手に孤立して支援をよろしく連呼するしレートは何もかもが機能してない、カスマのがあらゆる点で100倍マシ >>205ガチ機体の選択肢少なかったら普通につまらんだろ
今でも見てみろよ
400汎用なんてガンダムだらけだし
機体に特徴持たすならせめて使えるように修正していってくれなきゃ毎回同じ顔触ればかりでなんにも面白くないし HP最少のザクSもふざけすぎだよ?
同じベースのザク2よりも少ないとかお菓子だろ!
ザク砂もそうだ!ザク1ベースなのにHPがデタラメに多いのはお菓子だろ! さっさとスロット廃止にして自分のつけたいパーツ8個装備できるようにすりゃいいんだよ >>221
んでもカスマってレイプ試合の割合自体はめっちゃ高いやん・・・ >>110
βはよろけが常に上書きされてた
サーベル当たったら3撃タックル3撃がタイマン確定 三竦みなくなると支援は連結あるし射撃強いしで乗るけど
強襲は乗る価値なくなるよな 色々調整して汎用2支援2強襲2がベストバランスになるようにしてくれ
汎用枠は多くては出しやすいけど支援強襲は複数出せないし >>226
レート範囲最小のランダム編成部屋行ってみろ
白熱した試合多いぞ >>228
それこそサーベル一撃死ぐらいの威力が必要になる
ACVの軽2ヒートパイルみたいな >>226
そうなんだよね
適当にやってる奴が多いからなのか上と下の差があるのかわからないけどつまらん試合の確率が非常に高い >>212
そんなに調整難しいか?
コスト帯で基礎値を作って
機体の特徴を持たせる部分をプラスにして他をマイナスにしていけばいいだけだろ
弱い機体って強い部分1個に対して弱い部分が3個くらいあるからおかしくなる 今までヅダ乗りだったワイ。マゼラ砂乗ってみてヤバかった
シュツルムからマゼラ繋がるってせこくない?そのCTを対艦にもよこせや シュツからマゼラ繋がることすら知らないレベルなのがヅダ乗りなんやなって >>226
それはまともな部屋を選んでないだけでは? >>171
ファーストの劇場版か種のスぺエディどっちかだとそれなりにお手軽に見れる
どっちも偏見なしで普通に見る分には楽しめると思うよ >>226
クソ設定の部屋なんじゃねぇの、そうじゃなくてもフレ固めとか会いたくないから自分で建てるしかない 今からバランスとるなら、
みんなで固まって動いて下バスで数的優位に立つ
以外の勝ち筋を作らないといけないのでは?
勝ち方が1つなら最適解も一つになって、最適な機体も限られちゃうだろ
例えば占拠した拠点30秒ごとに100pt加算されるとかね
ステルスで高機動のアッガイやピクシーにも使う理由が出てくる やめなよヅダのネガキャン
ザクスナヅダスナカスバスーカ持ちガンタンク乗り回してる俺だから言える
対艦ライフルLv4持ちヅダLv4は強いぞジョージィ… ヅダ乗りは未開の地の原人みたいなものだからな
イフ改プロガンが下格1発で支援のHP7000以上吹き飛ばすの知ったら椅子から転げ落ちそう 300はこの辺のやつがいると
やる前から敗北確率アップ
地雷機体(ヅダ等)がいる
芋系機体や強襲が即レディ
汎用支援から強襲にチェンジ >>243
カスタムなら何でもいいけどレート戦に来るのがタチ悪いわ まぁでもDRPG脳だと
前衛(汎用)3人に盗賊(強襲)に魔法系(支援)2人みたいなのは
割と黄金比に思えるw 補正の雑な調整見たろ?
糞開発にまともな調整を期待するだけ無駄よ? いつも使わない機体で遊ぼう
部屋主イフ改はわらった、どんだけ条件有利にして勝ちてぇんだよ レーティング戦はEXPが多くもらえるだけのランダム機体自由部屋だから
本気でバトルを信じてる人はストレス溜めすぎてガンになるだけ 思い付きだけでテストせずに修正してるから開発は無能 >>251
主が支援乗り またはほかの人が乗るせいで乗れないとか考えられるだろ! >>249
現状拠点制圧と修理と不毛な兵士同士の争いだもんな >>251
普通に強襲に乗らない人だっただけでは? も〜ハイゴッグがチームにいて側でウロウロされたら引っかかって邪魔でしょうがない! >>254
まあ日本語は問題ないが普通は見慣れない機体でって意味だろうよ
ハイゴで狩れる典型的クソザコだったがな >>251
でも練習せずにレート行くと地雷とか言って怒るんでしょ? イフ改持ってるけど乗ってないやつなんて一杯居るだろ >>260
EXAM使ったら味方MS掴んで敵に投げてぶつけられるようにならないかな オレもイフ改あるけどレートで使ったことないな
カスタムのそういう部屋で遊ぶわ 金箱からトークンきたああぁぁあぁぁあぁぁあぁぁあぁぁあぁぁ 砂漠の敗北率アップ行動は
開幕Eを取りに行かないやつがいる
開幕拠点を取りに行くやつがいる
E奪取後に一目散に敵に突っこむやつがいる >>251
そういう部屋も実際ガンダムや駒だらけだからなぁ >>171
IDがGM、つまりジム!
・・・ジムが活躍する作品って言うと0083かな? 墜落で味方がまともだと開幕から前進で楽しい
なお芋モジモジ達だと… 敵の緊急回避は間に合うのに自分のは間に合わず2連撃くらうのすごく腹立つんだけど? 砂漠で開幕全員Eに行くとか5回に1回あるかぐらいだろ
基本味方も敵も一人はいないと思ってEに向かうけどな >>251
似たような部屋よく建てるけど俺じゃないよな…?
いや実際イフ改は出してないけど全然乗れてないから本当は出して練習したいんだが
大抵皆強襲ばかりで編成気にすると全然出せないんだわ カスマのランダム編成部屋じゃ全員E突が当たり前なんだよなぁ
もうこの時点でレーティングよりレベル高いことがわかる 6連敗しちゃってるんだけどもう何しても勝てる気がしなくてゲームやれない。ここまで連敗すると自分に原因があるんだろうなって思うけどレベル相応汎バズで前でてるから、どうすればいいかわらない。 >>273
そういう奴らは敵が前進してきたらそのぶん後退していく
迎え撃ったまともなやつが死んで囲まれて終わりだな 砂漠で芋タンク狩りに行ったらリスタで5:1にされて終わったと思ったが
高台まで戻って来れて追っかけてきた先ゲル返り討ちに出来たわ土日組下手すぎだろ >>278
いや別にいいと思うよ
普段乗らない機体乗りたいんだなとしか思わないよ 駒を目の敵にしてるやつが大井が
これから時代進めばバンバン性能いい量産型出るだろ ジムコマとドムの関係はWOTにおけるタイガーの悲しみに通ずるものがある。
相手にしている世代が違うんや… せやな、世代が違うよな(プロガンとG3を見比べながら) G3ってβの時からなんか変更あったのかな?
陸ガンなんかは連撃取り上げられてるけど・・・ >>283
なら良かった
たまにジムコマや環八、ガンダムとかガチの機体出されて
ホスト目線でもこいつらどうなんかなーって思う時がある
武器がマシやBRならいいんだがロケバズとか本当に普段使ってないのかよっていう カスタム部屋更新しまくってたらアクセス制限とかいうのつけられたんだが 2戦連続で砂漠で手前中継に走る人に出会ったわ 両方別人 レーティングクソ編成即決野郎が複数いる場合儂は容赦無くタンクに変えて前線で戦う事にした >>244
墜落でランナーやってるやつ見たんだが流石に考えちゃうなあれは
ボマーならまだ分かるんだが中央で味方が押されてんのにB中継点押さえたところで何になるんだ
まさか50点稼いで仕事した気になってる訳じゃねえよな・・・ >>291
普段汎用乗らないやつとかいるからね
レートで支援からしぶしぶ汎用に変えてゴミみたいな動きしてるやつとかが練習したいんちゃう? プロガン初日にひいたけどフリーでしか使ってないわ
出撃0のまま ジムコマ4当たったんだけど地上無制限においてガンダム3SNBRとどっちが味方に来て嬉しい? 開幕拠爆で負けているのに守りを固めよう...どういうことなの...? ジオンのバズは威力500くらいあげてリロードも半分で回転率上げれば糞モーションの格闘のハンデを減らせるんじゃない? 200のザクキャ、無制限のサイコザク、宇宙なら高ザク後期も強いゾ ザクスナザクキャだせえ サイコザクもゴチャゴチャだし! ザクキャはダサくないけどつまらん >>222
なら、カスマ、クイックでいいじゃん。何でもありだぞ レーティングでグフカスとギャンが即完了とか部屋崩壊だろw >>302
ガンダムハンマーSN強いよ
バズならコマンド未満 >>302
無制限なら流石にガンダムLV3でいいんじゃね? >>306
是非頼むバズのCT長すぎてバトオペ1が懐かしいわ ガンゲルレベル3は硬さがダンチすぎる
さすがにレベル3 >>305
もしかしたら 俺はとんでもなく恐ろしいことを考えているかもしれない
スコアに関わらず拠点を破壊すれば勝ちと思っているキッズがいるかもしれないという事を >>305
開幕ボマーするような敵相手ならリスク侵して前出なくてもしっかり連携してれば勝てるってことじゃない?
密集陣形でいこうのほうが良い気がするが R2はかっこいいし楽しいんだけど味方に申し訳ががが >>319
まさかそんなキッズおるわけないやろハハハ >>319
>>305
読み間違いしてたわ 寝ます 仕掛けた所を俺とハイゴックが同時にリスしちゃったから、解除をハイゴックに任せて前線に復帰したら見事に解除し損なって逆転負けしてしまった
なんであの時味方をアテにしてしまったんだろう 砂漠開幕のE争奪戦で落とされてリスポン画面みたら
すでにEと敵陣真横の中継以外3ヵ所全部制圧完了してたときは
なんかもう見てて笑えてきた 3Dモデルビュアーのモデルの強弱を調整する必要はない ガンダム3あってハンマー2、SNBR3持ってるけどハイバズ5とビームサーベル1のほうがスコアでてしまう
よく使いこなせるもんだ 200デザクHP少なすぎだと思うんだがガチかあれ?
ザクSのHP+500しかないぞ 与ダメ16万8千取っても僅差になる素晴らしいゲーム どうせ猪るなら数的有利なうちに敵横中継抑えたらそのまま押し込めそうなのになぜ破滅への単独行動をとったうえ変なところから制圧していくのか デザクは200なら遊べるってだけでジム改がトップメタなのは変わらん
ミサイルの威力倍にしろ (落とされないように)守りを固め(修理をしつつリードを取って相手に攻めさせるように戦か)おう >>335
300でも使わせて
グレマシもてないし安心してくれ 砂漠は最初新鮮で楽しかったけどb帯にアホが増えすぎたせいで今は港湾以下のクソマップに感じてる >>336
これ意識できる強襲は真のエース
汎用の負担も考えられる奴はそうそういない 初めからE取らない戦法でいくとあら不思議
敵が勝手に変な方向へ散らばってくから何故か勝てる
意思疏通ができること前提なんですけどね ゲルキャって
強くはないけど
使ってて楽しい(字余り) スナイパー系が砂漠の開幕で横に逸れるのは(強いかはともかく)わかる
キャノン系もまあキャノンが強いという間違った前提を元に考えればわからんでもない
ザクIIFS型で横に逸れていく奴は一体なにを考えてるんだ
誰か教えてくれ…… >>337
連撃も出来ないバズ格機が何あつかましく300で出ようとしてんだ バトオペは選択肢の多いマップほどクソゲーになるってのをみんな知ってるからな >>111
バズなりカット当ててくれてたら落ちても納得いくよ。 >>325
いや合ってる自分の書き方が悪かった
その人が開幕拠爆いってこっちが負担かかりまくって
結果的に成功するもスコアは負けているのに守りを固めようだから >>330
緊急回避あるから…ジム改でいいと言われたら反論できないが >>345
プロガンでもガンダムでも逸れる人は逸れるそれだけだ >>345
機体から後の行動を察してこそニュータイプだぞ >>330
射撃兵装が多いから アンチステルスがあるから のどっちか もしくは両方がHP低い理由なんだろうな
それでも盾のあるジム改より低いのは納得いかないけど >>352
300はジムコマイフ、続いてドムがいる戦場やぞ
ジム改にも居場所ねえよ >>356
>>354だから機体なんて所詮上辺だけのものよ(白目) とりあえずリサチケ400たまったわ
サンキューゲルキャ ピクシーが右に少し逸れるのはわかるけど中継とったらバレると思わないのだろうか >>352
あーごめんレス先確認してなかった
まあ200ならジム改に次ぐ選択肢だとは思う >>319
でもルール読まないキッズだったらありそうだよねぇ カスマ限定でいいから陣営追加しろ
連邦vsジオン
連邦vs連邦
ジオンvsジオン レートのコスト400砂2乗ってるカス沸きすぎじゃない?
毎試合どっちかにおるわ 横中継を誰も取りに行かなかったら引き返して取りに行くやつもいるんだよな >>44
その状況で3回目回しちゃってガンダム3出た俺みたいなのもいるぞ(悪魔の囁き) >>362
砂漠のボマーやピクシーは自分の進行状況を喧伝しながら進むのがマナーだぞ グフカスヅダ砂2を選ぶやつの気が知れないしかもほぼ即決 しかしデザクを実用機体とするなら逆説的にさほどHP変わらないS型も実用ということになりはしないだろうか? >>373
砂Uをそいつらと一緒にしないでくださいお願いしますなんでもしますから 足並みどうしても合わせなそうな人がいるときは守りを固めようするときはあるけどな
集結してくれ密集陣形でいこうはどこで言ってるのかわからない
まもかたなら一旦引いてくれそう(願望) 200デザートザク結構楽しい。
副兵装多いから常に何かできる。
HPは低いけど >>375
ザク2改FS高機動型ザク含め例外はねーぞ >>370
開幕で自分含め5機(1機はスナイパーが丘行った)が山向かったの確認したのに
山頂付いたときには3機しかいなくてファッ!?ってなったことあるわw S型とか緊急回避とマニューバ併せ持ってるからな
もってないし見かけたことないけど最強だろ 高ザクと先ゲルのマシンガンの威力を+50してくれー 固まって進むのが強いとか勘違いしてる人多いけど囲まれてケツ掘られるだけだから固まりゃいいってもんじゃないよ 日曜日ヤバイ
墜落で広場に俺以外味方誰もこないとか初めてだわ
狭い通路と山で何やってんの カスマでグフカス使ってるとなんかレーティングでも使えなくはないんじゃないかって勘違いしそうになる
ゲルキャが多いから普段以上に活躍できて楽しくなっちゃう >>373
気のせいじゃない?
さっきからガンキャ出したら変えて環八とか駒にしてくれる人ばかりだったぞ アップロード1mbs未満
ダウンロード20mbs
なんだけどこれでも有線にしたらアンテナ増えて試合も安定するようになるの? クイックの4vs4はダメだなこれ
ただただ4機のジムコマが押し込んで来るだけのゲームだったぞ >>385
崖上で狙撃態勢整えて待ってんだよ
早く敵誘い出せよ使えねー汎用だな 火力もバズーカもあるプロガンくんでさえ足を止めれば汎用に狩られてしまうのに悠長にバズ格圏内で指鉄砲パンパンしているグフカスは理解できない 誰も支援出さないときにしか使わない砂Uだけどとりあえずアシストトップだけはかなり取れる機体だと思う
与ダメはそこそこだけどやっぱりライフルのおかげで足が壊れてくれてるから味方の支援できてると思う
何でマシンガン使う人が多いのかが本当にわからん、ライフル楽しいのにね >>390
プロガンやイフ改が登ってきて既に遅い支援頼む!からの前線崩壊まで見える >>385
最近墜落つまらん
敵の汎マシにビビッて集結してくれ連打しても誰も来やしないことが何度もある 44なんて前衛枚数が全て→支援いらない→強襲もいらない
になるの避けようがなく無い? >>34
味方にゲルキャやタンクがいる時は即決しちゃってるわすまんな >>374
素のHPは低いけど遠スロ4のお陰でHP9450確保出来るから
ガチ虚弱体質の人と一緒にしないで頂きたい 正直墜落ってゴミマップだと思うんだけど
弾吸い込むくそ障害物最多、くそ山のある片側が有利なんというゴミマップ >>388
アップロードが少し足りなそうな気はするけど3本くらいにはなるんじゃない?たぶん 墜落開幕ドムボマーに遭遇した
まさか実在したとは... プロガンの偽装って運営的にあれでいいのかね
もうどうしようもないから調整できないけど >>388
アップロード1Mbps未満がボトルネックになってアンテナ1本のままでしょ
俺も無印の最初の頃アップロード1Mbps未満のADSL有線でアンテナ2本だったわ
ちょうど引っ越しが重なってついでに光に切り替えたが >>393
与ダメ取るというよりは早い回転率でカット狙いの脚破壊する機体だよね
グレとサーベルを使えればそれなりに早く壊せる
と言っても誰も支援乗らないような時にしか使わないのだけれども >>293
一旦Eに走った後に戻って手前中継に走るのもいたぞ
芋もそうだが芋や中継ランナーを誰かがやってるのを見てそれが標準的な行動だと勘違いしてるのも相当数いる感じ >>399
遠スロ全部と近中1個使ってジム改に強化フレーム1つけるのと同じなのか... 今日やっぱりマッチングおかしいな。
3分ぐらい待って[10/12]から一気に人が減ったり、部屋できる前に落ちたり。
カスタムマッチも少し不安定。B+だけど俺だけかな? スナUはあれか、ライフルに強よろけでもあれば
いや、実際うざいからなくていいか… >>414
あの回転率でそれは洒落にならないと思うよ?
きたら嬉しいけど 打ちやすい場所に後退集結のメッセージ置いてほしいついでに音声も出して理解しやすくしてあげて欲しい >>405
デザインの問題だし抜刀すりゃすぐにバレるし
照準向ければ有利不利は表示されるし
それでも見抜けないオールドタイプは黙って死んどけっていう 砂2は理論上はくっそ強いだろ
CT4秒でヨロケ射撃を撃てる機体でしかも局部補正1.5倍だ
機動力も支援機としては高い
ビームサーベルも後期型だからLV1としては攻撃力が高い方 ライフルを足に当てられるニュータイプ専用機と考えれば全然強い
胴体でもカット意識で命中率高ければ全然使えるけどほぼマシンガンだからなあ さっさと待機画面での武器表示を付けろ!!!ゴミ運営が!!!
ゴミマシと一緒に出るのはうんざりなんだよ!!! ズゴE乗ってたらヘイト凄まじい
何で強襲が陽動TOPなんだよ スナ2は回避持ちに対してもライフル下格が確定になればいいなーと思ってる ナギナタの切り替え時間ならまにあうのだろうかもどかしい >>418
そーいえばそんな機能あったな
あの表示もう少し自己主張してもいいと思う >>416
しかしあの口径のライフルで強よろけするほどの質量弾なんてどういうことだキバヤシ!?ってなりかねんし…
まぁ砂Uは犠牲となったのだ、さらなる高性能な機体、犬砂Uを出すための犠牲にな… >>419
火力と接近戦の割にバランサーがないのがね...
良い機体ではあると思うけれどもガンキャを押しのけてはない
そしてマシは流石にない 強よろけにすると強すぎるしこんどはマシじゃなく芋が増えるからやめとけ
情報連結してくれるだけマシのほうがまだいいわ >>426
それこそカスパとかでレーダーに映った敵の
相性をレーダー上で色で表示するパーツとかあったら面白いのになー 昨日今日とゲルキャ使ってみたら、コイツやってることスナカスと大して変わらんっていうね…
しかも450以上とかいう強襲が殺意マシマシのコスト帯でスナカスの真似事は危険すぎるわ 障害物全部壊れろとは言わんがただの木くらいは壊れてほしい ゲルキャは汎用様に必死についていく機体。ちゃんと強襲潰してくれる汎用が仲間ならかなり仕事出来る
FAの方が同じことやるのに楽な気がするのは多分気のせいということにしとこう >>434
350にいる殺意マックス強襲と同じ強襲じゃね 75oスナイパーライフル 威力1600
砂2射撃補正38 射プロ全盛り+14 計52
局部補正1.5倍
生ダメージ2432
対脚部ダメージ3648
対汎用生ダメージ3161
対汎用脚部ダメージ4742
これがCT4秒で飛んでくる
汎用が2発足に食らえば脚部破損はまず免れないだろう
達人が使う前提ならこれほど恐ろしい機体はあるまい そろそろビビり汎用は晒していっても良いとおもうんだ
開幕ブースと噴かさずチンタラ歩いてるアホは高確率で芋汎用だ カスマの水泳部部屋、支援の殴り部屋、真っ当なランダム部屋
ここいらのネタ部屋のほうがみんな活き活きしてるし、しっかり動くし接戦で楽しい・・
ほんまレートってクソだわ >>73
今、ルーターを変えたら治りました!
ありがとうございました! >>438
実際は汎用の足破壊するのには3-4発は必要になるな
対弾防御もあるしね 編成抜けしたら死ぬぐらいのペナルティーがないと人権機体以外レートには居場所ないぞ >>435
MS破壊するほどのビームとかバズーカが木に吸われるの見るとなんか変な笑いが出るわ
当たり判定だけでもなくしてくれよと >>418
しゃがみの時運営は意図しないアベレージは許さんみたいな事言ってたからね
下手な迷彩より強力だし 俺やっぱ強くね?エースだわ俺
砂漠で一々拠点回復行くゲルキャ
拠点めぐりするピクシー
こんな奴らばっかなのにもう5連勝だぞ
しかも五回中4回は4冠という
やばくね?(ガンダムlv2) 芋った挙げ句敵に背中向けて4vs1で反撃食らってる味方に支援砲撃ぶち込むのが割と楽しい >>447
実際のところ、視界に入った瞬間に緊急回避がある機体かどうか
というのが見抜かれるのを防げる(一瞬判断が遅れる)ってだけでも
十分すぎるくらい効果はあると思うわ プロガン強いのはそれもあると思う >>443
おー!治ったか!よかったねー本体じゃなくて
おめっとさん 機体自由部屋出入りしてるとこのゲームに産廃機体なんて存在しない気がしてくる
双方趣味機体多めになってるのもあるけど
なんかやたらうめぇよみんな >>425
切り替え1秒だからギリギリの場所にいたら間に合わないかな?
ただ時間的に本当に近距離じゃないとだと思うが ジオン機は弱いけど連ジ部屋のジオン側の人達は強いんだよな
ランダム編成だけど >>454
アドバンテージだよ
言わせんな恥ずかしい 2発で足壊れんのか
まあでもこのダメージのヨロケ射撃が4秒間隔で撃てるんだから
アムロかシモ・ヘイヘが使えば間違いなく最強では? >>392
グフカス乗っておいて鞭振らないんかいその人wせっかくの強よろけ武器なのにw
>>429
ビームガン「許された」
冗談はさておき、どうしてもスナ2で軽火器持ち出したければ初手をハングレにして怯ませる&よろけまでの必要ヒット数を減らすとかの工夫が必須だろうね。
ライフル使う場合でも足止める隙をハングレの怯みで相殺できるから当てやすくなるだろうから、スナ2乗るならハングレの扱いに慣れておいて損はないと考える >>437
スナカスも300が限界やね
プロガン君ホントに無理 純粋に押し引きになる墜落が一番マシでその他は味方に知能が必要になるから残りはどっちもクソ 砂漠なんてE行かないやついるだけでほぼ負け >>436
別にもうあのスペックにはなれたからキャノンとミサランの火力上げてくれたら後はなんでもいいわ
ロマン砲の癖に盾に弾かれ火力もそれなりとかロマン足りなさ過ぎ >>430
そもそもライフルでも芋るのがおかしい機体だからなぁ >>444
耐弾ってあれ今詰む人いるんか?
遠とかそんな余裕なくない?中も耐格が優先されるだろうし やっぱりサイコザクよりR2の方がFATB潰せるよね
R2400ザクバズ装備の方がサイコザクより強い
もう手足切る必要はないね >>430
そこで強よろけと引き換えに射程を150に落とせばあら不思議、芋る輩はぐんと減る。どうかな? >>469
いや400の機体ならデフォで15くらいはついてるでしょ
それが減算されるって事よ 緊急回避どころかバランサーもなく副兵装はグレネードのみで
ガトシーと同じ口径のライフルを撃つたびに脚が止まる一年戦争最高機体 >>453
良かったです♪
お世話になりました!
ありがとうございました(*´▽`) とりあえず1st、Z、UC、00?OO?借りてきた
あとシャークネード >>468
ゲルキャ「俺が遅い!?俺がslowly!!?冗談じゃねぇ!!!」 まあ限界性能を引き出せるプレイヤーがいるかどうかは別として
理論値はガチであることは間違いあるまい>砂2 >>471
強よろけもらえるならなんなら射程半分でええわ
連結とか戦う距離に関して無駄すぎるして腹が立つレベルだし 全神鉄色のガンダム狙ってたら滅茶苦茶ラグりまくってやばかったわ
バズ直撃させても二、三歩歩いてからよろけんの
下格ぶち当ててンのにこっちに格闘してくんの
格闘当ててから倒れんの
これがラグか ゴミみたいな味方に嫌気が差し気づけばタンクを選んでいた >>482
それ俺かも…アンテナ4本立ってるんだけどな… >>487
ある程度前でてよろけ取って逃げてるのに見殺しは味方が悪いのでは?
イフ改一人で対処とか支援の時点でどれも無理やし 一日中やってコンテナやっと出たと思ったらこれx2とかマジふざけんかよ
https://i.imgur.com/nutgU6J.jpg とりあえず芋の行動をテンプレに入れろよ
芋が減るから
ところで芋って何?
お前らは地雷達だけど >>489
ジュラシックシャークと違ってちゃんと笑えるからセーフ 正直DPでもいいから出てほしい...
コンテナ部屋対策疑いたくなる サメ映画とかいう約束された糞映画より、メタルマン見ようね 砂漠の頂上から見てたらこっそりボマーしようとしている敵のEz8いたんで
ついていって設置中にMS壊そうとしてら何故か歩兵を倒せてしまった
せっかくなんで奪ってみたらマシンガン担いでた・・・
しかももうひとりボマーが来て応戦に困ったよ マシ撃ちながらスティックグリグリして
ゲームしてる気になれるていいよな
ガチャに金突っ込んで脳内麻薬で
気持ち良くなれるていいよな なんかすげぇ上手いヅダいたわ
対艦ライフルからちゃんと下格してて250だとスピード速いからかなり活躍してた
あれ…ヅダ強い…? >>507
敵にアッガイがいたら一方的に有利になれるぞ
アッガイがいる時点でそもそも有利な気がするが >>507
ジム改と比較してう〜んってなるMSなのに
250から悪名高いジムコマが出没する時点で察してあげて 原義から言えば芋スナというのは伏せ撃ちしてるやつだけを指すんだがな
>>507
250汎用の存在価値なんてまとめてジムコマに全て奪われてるので
デザクも例にもれずザコ
ジムコマ除いて考えるなら200と事情は変わるまい
ライバルにザク2改が加わるくらいか コンテナなんて金のあるやつがすることじゃないよ
平均3時間かかってDP2000とか割に合わない >>508
弱い
まともな駒がいたらボコボコだし相手が弱くていい動きできても火力が大したことない 芋てのは基本的な意味としては
敵が来ない場所で定点スナイプすることだよ >>507
FSとかいうどのコスト帯でも役に立たないゴミよりはマシだけど…
なんかこだわりないと、ジム改やジムコマで良いと思う 負け試合になり「皆のおかげだ」連呼してるヤツは
だいたい1冠も取れてないな たまにさ
子供のを勝手にやってるのか
親が子供のを勝手にやってるのか分からないぐらいに
B帯とは思えないほど弱い奴がいるんだが 相手が弱い時か、味方が強い時か、その両方かの時に地雷機体にたまたま乗ってて勘違いがよくあるパターン
お前がまともな機体に乗ってりゃもっと楽に勝ててんだよ >>515
まあそれでいいがな
大元はBFで伏せてるところをイモムシみたいと揶揄した言葉 マシンガンx2って弾数は2丁合わせての弾数ですか? >>517
前線に一歩も出ない芋支援ってだいたい味方に文句言うよな 家庭用ゲームでこんなに人に迷惑かけたり怒れるゲームは他に知らん >>522
そうです 同時に2発撃つので実質消費速度は倍です >>520
ゴメンゴメンそれで合ってる
ギリースーツでもぞもぞするんだよね
懐かしい ま、そりゃそうだよなぁ
引けたデザク250で日の目見ず終 >>388
アンテナ5本でもping悪かったら意味ない >>518
ガンダムのゲームってゲーセンでさえ幼稚園児で毎日来る子供居るぐらいやぞ
学校帰りの高校生に毎日殺されて可哀想だから
俺が毎日組んでやったりしたし 芋って言っても
編成上攻めても壊滅するから待ちが正しいと判断した奴
一緒に前線にいても一切のカバーがないので自衛のために距離を取った奴
何も考えずとりあえずスナイパー気取る奴(地雷)
と色々いるから一概にそいつが悪いとは言えない >>522
G3の2丁バズ段数20 消費2ずつなのでな >>524
ダクソで初心者狩りとかされたら血管ブチ切れそう そもそも過疎ゲーで6v6のレートさせようってのがね
新規呼び込む気もないし
新規用に機体配ったらっていうと
クレクレとか飽食とか言い出すし詰んでる 対アッガイ最終兵器デザク
なお相手にアッガイがいるだけでデザク使わずとも勝率がグンと上がる模様 レーティングで毎日1人は切断するカス見るな
当然の如く腕もゴミ このゲームにおいて芋って言われるのは
大体連結を全く意識してない支援が言われるように思う >>501
そんな仕様の穴つくような部屋はでなくて宜し せめて真面目に何戦かしたら、コンテナ出るようにしてくれませんかね… パケロスなんて論外だわ。一回でもロスったら落として欲しい >>534
アッガイ ステルスLV2
アンチステルス 敵のステルスLV1を無効化し、上位ステルスの感知距離を50m延長する
つまり感知距離50mが100mに延長されるだけでアッガイのステルスを完全に殺せるわけじゃないぜ
対象を選ぶ割には微妙だよなこのスキル・・・ >>537
戦線が前に動いてるのにいつまでも芋ポイントから動かない奴なー コンテナ来てから中々自分の時間を作れないな…
だからといって取れないとムラムラするし確率あげてくれー 今の仕様だとチケ落ちしてないカスパをコンテナから出すしかないからなあ はあああああ量産型ガンキャノン欲しいいいい
ステップ2引いたら出るかな?? 宇宙で歩兵で敵拠点の下に隠れたら敵が4機ぐらい集まってわちゃわちゃしだすから支援砲撃で一掃のパターンが10回ぐらいあったけどこのゲームアホ大杉ない >>530
本当に色々あるわな
数は少ないけど芋った事があるけれどもそういう時って大概1か2だし
全てが悪ってするとおかしい時は確かにあるわな
自分も砂漠でズダがずーっとフリーでEから対艦で見られ続けてたから
諦めて隠れ気味で撃ってたらFF喰らった事あるわ >>545
ガンダムで…しかもコンテナでムラムラするのか…(戸惑い) >>546
むしろ入手すると一覧から消える仕様上今なに売ってるのかしらねー… >>546
チケ落ちしてないカスパなんてあるのか? >>537
連結以前にマップや試合のセオリーを知らないんじゃない?
1分切って僅差勝ちできる状況でコスト計算できなくて前出てリンチされて勝ちをあげる汎用も居るんだし。
↓みたく砂漠初動決め込む人とか。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1672575.jpg 連結と言うか
協力ゲーは連携と分断でしょ、戦略は
そういう事考えな、お前ら地雷達よ >>529
それあれだろvsじゃなくてトライエイジだろ
まぁvsだったら傷害事件に発展しかねんから当たり前か 今あるカスパはすべてガチャから除外=チケ落ちでしょ? >>545
newガンブレってゲームはガンダムでコンテナいっぱい出るし、キミの性癖にはうってつけのゲームなんじゃないかな お前ら一々連携とか味方の事気にしてやってるの?
つまらんやろそれ、俺はやりたいようにやってるぞ >>554
砂漠で開幕ジャンプして拠点前岩場に登る支援見るとガッカリするわ
そっからだとE中心まで微妙に連結届かないから敵が砂で見えないんじゃー >>518
親戚の7歳の子が親父の垢でたまにやってるわ
唐突にジャンプしてマシンガン打ったり正面からサーベル持って斬りかかりに行ったりしてた >>489
アメリカで大人気やぞシャークネードシリーズ
母親がサメに食われてスーパーサイボーグになって復活したところまでしかみてないが レートに墜落ないからカスマにノーマルザクジムオンリー部屋作って遊んでみたが結構楽しいな
自分がホストならカリ部屋になることもないから安心 そもそも芋って蔑称だから適切な位置取りでちゃんと撃ってるなら問題ない
戦場が移っても動かないやつとか当たらない距離で動かない奴とか酷いのいるからな
最近見る典型的なのが港湾で屋根に上って待ってるゲルキャ >>559
ガンダム乗ってなんもない中継取ることがやりたい事なのか…変わってるな 芋の為に肉壁になる趣味は無いので砂漠で最初から支援が手前の高台に登った時は地雷プレイしてわざと負けてる >>543
ザクキャや素イフのスモーク用かなぁ
どちらにせよ微妙だが >>565
俺は中継なんて取らん
中継取りなんて雑兵のやる事だわ >>564
相手のHPを共有できる距離には居てくれる支援は全力で守る
それすらしない芋は敵釣ってなすりつける >>562
アメリカで大人気だったらアサイラムに名指しで「日本人のせいだゾ☆」なんて言われないと思うが… 腹黒クソバンナムはステップアップというトークン吐き出させてから
性能微妙な機体追加しといて当てさせてかーらーの
強機体追加でトークン買わせる手法を当たり前にやってくるからな
マジでクソ社員 >>567
ザクキャは基本ステルスしてもマシばらまくのがお仕事だからあんまり効果ないし
イフ対策にはなりそうね ただ相手にイフがいないと全く意味ないのはなんともだけど
そもそもアッガイでレートに来るやつおらんしな 頑なに耐格3持ってこないな
一応どういうゲームか自覚はあるんだな 正直、セオリー知らなくても自然とtheory通りになる堕落現場以外は、殆どの人はセオリー知らないんじゃない?
オレB+砂漠でいまだに開幕ABにいくやつ見るし、港湾でもABいくやつ見る >>569
そもそも立ち回りしっかりしてる支援は、助けやすい位置に居てくれるしな もっと前線でバリバリ撃てる肉壁支援機出ないかなー200ザクキャの役割を無制限で出来るくらいの >>525
100mmx2の射撃モーションがどう見ても左右交互に20発づつ撃ってるから詐欺にあった気分。 シュツルム→マゼラ→下格→マゼラのコンボがしたいからどんどん前線に出て行くザク砂 >>559
つまらんと言うか
子供のお守りだね
俺より上手いヤツいないから常に味方の看病してやってる感じだね >>569
自分も一歩も前に出ない芋が居て重要拠点取れなかったら敵を支援のところまで引きつけるな
折角的を連れてきたんだからキリト()みたく倒して欲しいから >>563
オンリーは良いんだがAザクBジムって分け方だとすぐ糞になる 久しぶりに300とか250行ったらなんかジムコマ揃えるゲームになってね?
変わり映えしなくておもんなかったわ… >>553
たぶんないかもしれないな
激レア枠の耐格くらいかも >>561
やっぱそういうのありえるか
味方にいたとき何だコイツって思うけど本来の中身とは違うなら…うーんまぁしょうがないとでも思うしかないわな(´・ω・`) 砂漠で頑張ってE取っても周りの中継で復帰してEに支援砲撃するクズが1人か2人は必ず居る
そのせいで手薄になったEが砲撃の生き残りに取られて無駄に苦戦したり負ける
ひどいときは支援砲撃2人・芋支援1人・開幕ボマー1人とかでキレそうになるわ >>563
レートに墜落がない?
あるじゃろ?無制限4vs4エースマッチ アレケンは来ないでしょ
客がたくさん呼べるアレケンは取っておくでしょ
出るとしても別々だよ 昨日買ったばかりのツインビームスピアがコンテナから・・・ 抽選配給イベントやるってことは
今月の売上目標値が未達成なので課金させたいのか
トークン使い果たして、次に強機体を用意しているのか
そう考えてしまうソシャゲ関係者
なので耐える >>576
重キャや陸ゲルみたいな、HP30000越えのヤツらみたいな感じかな?
でもアイツら中距離〜遠距離用なんだよな… >>592
まあ普通に考えるとハズレ機体ピックアップでトークン吐き出させて
次に目玉を持ってくるってのは常套手段よね 高コスト新汎用が欲しいのはわかるが
ケンプはともかくアレックスって人気か? 砂漠はE突にしても後之先取った方がいい気がしてきた
先にE取った方が負けることが圧倒的に多い >>508
対艦ライフルの弾数、CT、リロード時間を調べてみよう。
君が見たのは刹那の一瞬なのだよ。 >>573
ネトゲーって、半年先まで開発ライン決まってるから
投入時期も決まってると思うよ >>550
レート緩和来てサッカー部所属汎用増えたから余計に2の状況が多い
イフ改プロガンは相手が数段下手でないと単独では捌けんわ
でもヅダは斧を積極的に振ってないと息切れするから狙撃だけならゴリ押せないか?
たぶん狙撃で足削られて山にたどり着いたらSF下格されるみたいな状況だったんだろうけど
SF下格してこなくても前線で強よろけしてたら敵汎群がってくるし辛いか ここまで来たらクリスマスの週に配給じゃないと逆にアレだろw 砂漠、まさかのザク砂芋、カンパチは中継に回る
俺氏、密集陣形連呼
徐々にザク砂が心を開いて中央に合流
残り3分でカンパチも心を開いてくれて合流
最後は敵陣地まで押し込んで僅差で勝利 出撃機体決定に30秒以上かけるやつなんなの?
死ねよ >>574 本日、砂漠の66で開始と同時に
味方四機が右へ…俺ともう一機はEへ行く途中に異変に気づき…停止。
仲間の後を追う流れに。
敵はEの山の上でその流れに?な動き…
それが二回位有って…結果勝利にワロタ >>554
今朝のレーティングはそればっかりだったよ。開幕Eじゃなく近場の中継とりに行くヤツ大杉て
セオリー変わったかと思ったわ。おかげで毎回E鳥枚数不利でしたわ >>594
ウチの会社なら、目標値未達成でイベントやる
10連無料とかいって、確率下げるけど
(バトオペって確率明記してたっけ?)
機体配分バランス調整してるだろうから
☆3でもクソ機体多めに排出してんのかな >>605
普通ステージコストを選んだ時点で属性ごとの候補を決めておくし
あらかじめ装備も全部済んでるからすごい時間かけるのは謎よね >>595
バズからミサランバリバリで実質ザクキャやん?
そこに火力の高い格闘とロマン砲までついてくるんやぞ!
DPS?なにそれおいしいの? 重MSドムがこのゲームだとマシンガンの弾で溶けるし
わし個人的なコンセプトはドム=盾の気持ちでドム乗ってる!
はい駒のボーナスバルーン!しってる〜 最初負けてて逆転すると超気分がいいね
嫁が負けてる時のあなたは怖いと言ってた >>596
(最後は得点差見て、無理に突っ込まないでください!) >>603
クリスマスはザクFSにサンタ爆弾追加でしょ 微妙機体の時にステップアップを持ってくるってのはあるだろうがステップアップは毎月恒例みたいなもんだろ 今月チャットの編集できるようになるみたいだけど
そういう奴らにチャットしても変わらないんだろうな 敵からもらうダメージを0にするゲームではない
もらうダメージをいかにチーム内で綺麗に分散させるかが勝利の鍵なわけだ
だから芋だったり単独行動だったりで敵にターゲットを固定させる動きが弱くなるんだよ
つまり理論的には全員同じMSが一番勝率よくなるはず >>620
普通に自分の使い勝手が上がるだけで十分だろ
ひねくれ過ぎだよ >>605
普通に参加者募集中の間にトイレとかいかない?
そしていつの間にか集まってて残り数秒とか 一体引いてくれ!があるのはうれしい
なんともないぜ!とかどうすんのよって思うけど
申し訳ない!が簡単に入力出来るようになるのもうれしい 総試合数307回
コスト350
試合勝率 69.23% ライバル勝率84.62%
コスト400
試合勝率 44.00% ライバル勝率67.00%
コスト450
試合勝率 38.46% ライバル勝率61.22%
何かおかしくね?? >>584
それで250も300も行かなくなった
300はコマ持ってるけど、他の汎用との差がありすぎて、相手しててつまらない 350でもパジムとか大量に出てくるしコマ持ってると酷い差よね >>624
そもそも状況を判断出来ない人は左下チャット欄見ないと思うの…… >>470
でもガンゲルやG3はサイコの方が狩りやすいぞ 最悪パジムでもいいっちゃいいんだけどパジムがマシ持ってる率が高いのが最高にクソ >>625
別になんらおかしくなくね?
350は俺も同じようなもの
450は単純にバトル数が少なく収束してないだけだと
400はよくわからんが多分それが総勝率に近いと予想する ザク砂マゼラ、ドム時代が終わり、プロガンジムコマ時代がやってきた、次の壊れはジオン機かな? コンテナ放置してまで欲しい人は300円払えない人なの? >>502
2分でわかるメタルマンとかまだあんのかね? >>171
サンダーボルト映画一つ目がおすすめ
二つ目は主役機体がアッガイ >>563
もしかしてさっき素ジムでお邪魔したカスタムのホストの人なのかな?200だったら間違いない >>636
金も仕事も無いけど時間いっぱいある人達がさ… >>636
まあ放置しつつソシャゲ消化したり映画見たりするぶんには効率的だから 今おかしな刑事見ながら裏で連コン放置してる
完全放置でできるなら苦にならない >>635
一時配信者がジャンプマシ動画上げた時はそれを真似するやつが結構居た
今はわからん
けどそもそも最近マシ自体が増えてる気もする >>623
ふざけてんじゃねーよ
トイレくらい行ってから正座でバトぺ望めや! 与ダメとってるのに砂Uってだけで称賛してくれないの酷くない?前線でてEとってやってんのにライフルで >>633
450は少なくとも80回以上戦ってるからそこまで少なくないと思うしこれで収束してると思う
350から450まで満遍なく出撃してるからさ 放置してる間に別のことしてるのがそんなに不思議なんだろうか >>650
しゃーない切り替えていけ
頭の固い人は多いものよ >>650
レーティング?
じゃなかったら称賛ないかもね >>653
レート400砂漠
ちな一つ前の試合同じ部屋ではsnガンビーで出て負けたけど与ダメトップとってて二人に称賛された >>646
与ダメトップだけなら別の人に入れられてもなんらおかしくない
3冠4冠取ってるならわからん >>646
コスト帯は僕が出るとこと違うみたいだけど、僕の場合は称賛の優先順位が陽動≧アシスト>>>それ以外なので、他の人が陽動アシスト取ってたらその人を優先してる。
もちろん形には表せなくてもどんな機体だろうと頑張って結果出してくれた人には感謝しかないよ >>654
トップはトップでもダメージ量にも寄るんでないのかな
5万とかでトップだったらなんかみんなまんべんなくダメ取ってたんだなって思うし
10万とかだとおーすげーになるし >>650
それだけ勝ってたら支援やりたい放題だし
前線にいた汎用か強襲賞賛するかなー >>646
砂2でもライフルで前でて与ダメトップなら普通に称賛するけど
他に直接助けてくれた人とかいい感じに連携取れた人居たらそっち優先するし
別にそんな気にしなくていいじゃん 芋れば10万ダメ余裕で出るけど有利ポジ取れないから糞の役にも立ってない また汎マシくん軍団を粛清してしまった……
殺したくない殺させないで >>658
今回は8万台だったけど今日の試合で11万出せたときもある 称賛基準で言うと中継意識高かった人、ナイスな拠点爆破した人、カットしまくりな人、強襲でめちゃくちゃ頑張ってくれた人等与ダメトップ以外にも称賛したい人なんてたくさんいるしな グフカス使いの大半が
起き上がりや出撃無敵時間中にわざわざ即ガトリングぶっ放して自分の無敵時間を解除するのは何でなんだぜ?
敵の場合だとラッキーで助かるけどさ ゲルキャこんなに弱かったっけ?
初代バトオペの強化前ゲルキャより弱くない? >>646
スコアや与ダメなんかで称賛は送らないな
いい動きしてくれる人に贈りたい
中継取り返したりや敵支援の足止めしてくれたから逆転できたって展開も多いので
リザルトのスコアだけで判断はしない >>667
バトオペ2 では
連邦機体→強化出荷
ジオン機体→弱化出荷がデフォやぞ、 >>660
放置部屋やってる人=長時間家にいる人って認識が既にあれだよね 素ゲルググ出たけどなんで盾前に構えないの?
馬鹿なの? カスタムパーツの相談させてくれ
ようやく格プロlv3買える階級になったんだけど、フィールドモーターってあるでしょ
あれlv1.2合わせて使うと小回り効く?
スラスターも新しいのあるし、全部かいたいけど足りないんだわ・・ >>673
フィールドモーター買ってどの機体につけてどうするつもりなの? フィールドモーター乗せられるなら射撃プロLv3乗せられるよね
はい終了 砂漠高台で敵居ないかなと探してたら2つの敵の影が
味方やられてる訳でもないしなにしてんだろと思い見てたら敵同士下格やり合ってたんだがw
ガンダムとグフカス仲良くしなさいや いくらカスマとはいえゲルキャ乗ると明らかに勝率悪くて申し訳なくなってくるわ
は〜プロガンに乗ろ >>673
格プロ全部積んで演習でハンマー素振り百回してから実戦へGO >>672
よく考えたら背中にある盾って自分の手で取れないよね? 届かないもんな >>668
いい動きしてるなぁと思った人は自分がとった時を除くと8割くらいは与ダメとってる コスト300でマゼラザク砂という支援の完成形出しといて
コスト450のゲルキャはどうしてこうなった。まさかのポンコツバズ下機体ですよ 強襲いないからグフカス出したらイフ改を重ねてきてまあこっちが譲ったところまではいいのだけれども
そこから状況一切考えず突っ込んで敵にポイント上げるだけってほんまさぁ
使えないんやったら変な事しなければいいのに 砂漠でピクシー見たけどブーストしまくって位置教えてくれたからおいしくいただきました >>672
背中の傷は男の恥だから常に守ってるんだよ… >>682
中継意識高かったり突っ込む起点になってくれるような人は与ダメとか取れないことも普通にあるよ 普段言わないようにしてるのに今日はあかんね次で休憩しよう なんで前作よりバランス調整下手くそになってんだよ… フィルモは速くはなるんだけどそもそも元から旋回が遅い支援くらいにしか付けられないくらい負担がでかいのと
そのかわりに火力をそれなりに犠牲にすることになるんで個人的には微妙かな
役に立つのって強襲に寄られて大ピンチな時とかだけど状況的に旋回が速くても
焼け石に水な状況も多いし、それなら安定して火力を取るのがいいって人が多そう まあそういうときもあるさとしか言えないなぁ
結局
>>654 なんで芋ってる敵のエリアに突っ込むアホばかりなんやろな
いつまでも学習できないアホがいっぱいおるなこのゲーム
ちなB+ >>689
間違いなくガチャのせいやろ
つってもガチャが無くても前作レベルだろうがね 産廃の噂のゲルキャ引こうと思ったら
勘八Lv3素ゲルググLv1ジムコマンドLv4出たからこれが物欲センサーか…ってなったよ
ちなステップアップガチャ二回目 >>691
大体でも無い気がするが
そういういい動きする人がいる時点でこっちが勝ちやすくて他の人がダメ出しやすい状況にあるし8割はない
と俺は思う
お前の基準とは色々違うのかもな >>689
実際にプレイしてないからさ!
まともなよろけ取り手段を持たない強襲でどうやって支援狩るの?とか
実際やってないからなのではないでしょうか >>684
イフ改は使い手を非常に選ぶからなぁ・・・下手糞が乗ると最弱の豆腐だし
まあグフカスならそこで譲るのは仕方ないと思うけど ひねくれもなにもレーダーすら見られない弱者ばかりじゃん
音声か視覚的にもっと見やすくしないと普段使ってる奴の使い勝手よくなるだけで母数増えない >>698
そもそもがいい動きの基準が人によって違うから >>475
すまん、後学のために改善した時何したか詳しく教えてくれないか?
ルーターを交換したってこと?? >>673
スナカスにつけるとバズで回避狩りやったり直当てバズ格がやりやすくなったりと近距離の動きが軽くなる手ごたえはある。
スロット的に支援にしか付けられないだろうから、その支援で積極的に前出て格闘も絡める人ならオススメ >>701
普段使ってる奴が使いやすくなって使いにくくてチャット飛ばせるかよって奴が使うようになるだけで十分
弱者がどーの言ってるからひねくれてんだよ >>684
支援と強襲は譲ったら地雷ってことはしょっちゅうよな
でも汎用が一番やらかしにくい気がするからいつも強襲と支援が被ったら譲ることにしてるよ やっぱ素直に汎用から緊急回避取り上げて
強襲全機体に緊急回避つけるべきだと思うんだよな、代わりに強襲からよろけ遠距離取り上げてさ
こうでもしないとバランス取れないよ グフカスとプロガンが同じコストだったり
FAとゲルキャが同じコストだったり、どうしてそうなっちゃうの?
運営がプレイしてないとしか思えない。ジムコマ放置して大して強くもない機体弱体化したり
頭おかしくない? >>700
譲るのは当然の事だから問題ない!
ただそれで悲しい動きをされると寂しいよねって >>698
これな>>702
自分の価値観を他人に押し付けのはウザがれるよ
別にお前の言ってる事は否定せんけど
俺が良いと思った奴がたまたまダメ取りやすいってだけの話だ >>708
適当にアドバイスするプレイヤー様全開な意見だな い、今までレーティングで
無制限の4vs4のエースマッチをやっていたんだが…ふと思ったんだが
ポイントが減りもしないし増えもしない…
そしてそれはレーティングではなくクイックマッチだった…
何を言ってるのか分からねぇだろうが
俺は1時間30もレーティングをしていたと思っていたがそれはクイックマッチだった…今まで何をしてたんだ俺は >>704
MSによっては左右でペイントブロック違うのあるからできる左右対称の機体は大抵できない 素ゲルの盾は宇宙だと少しは役に立つかもね
割と背後から撃たれる事も多いし >>712
>>702
例えば中継意識高い時点で歩兵の時間が長くなるから与ダメとか取りにくいでしょ
まぁ押し付ける気はさらさらないからなんでもいいよ >>713
ザメルの緊急回避は一周まわって攻撃なのでは? やっぱ素直に汎用から緊急回避取り上げて
強襲全機体に緊急回避つけるべきだと思うんだよな、代わりに強襲からよろけ遠距離取り上げてさ
こうでもしないとバランス取れないよ、設定的にも緊急回避がふさわしいのは強襲の方なんだしさ 強襲はスラと耐久上げて欲しいわ
緊急回避もあったら嬉しいけどマニューバ活かせるようにして欲しい
汎用から取り上げるのは論外だろ、前線にいるんだぞ >>707
自分も被ったら大体譲ってるね
ただもう200帯での強襲は譲らないもう嫌じゃ さっきの戦闘中コントローラ投げつけてリアル戦闘不能になったスマソ >>708
別ゲーになるわ
運営が考えるバランスでしたくないなら
辞めろや >>710
ゲルキャまだ持ってないけど調べた感じフィルモが向いてる機体には見えるね。あとはそれこそスナ2とかで近接でライ格ぶちこむのにエイムが楽になるんじゃないかと >>699
よろけ取れる強襲は強すぎるってプロガンとイフ改見て思わんのか
グフ、グフカスくらいでちょうどいいわ >>709
前作で両機体知ったから、FAとゲルキャって対の機体ってイメージだから違和感無いけど設定だとおかしいの?
弱体された機体ってEz8下と連邦N範囲とマゼラBZ爆風以外にあったっけ? ゲルキャはなぁ…
せめてビムキャのOH高速化か3連砲の火力が上がればなぁ >>721
スピードは正直もっとあってもいいよね
速度にステ振りしてる分耐久とかが犠牲になってるはずなのに
そこまで速くないからなぁ >>729
ロマンはロマンでいいからビムキャとミサラン両方の火力を上げてほしい
あの性能で火力が足りないとか致命的 >>718
だからお前の言いたいことはわかったからもういいってのw
中継意識が重要な要素は重々承知してるが中継意識しかない奴は俺は興味ない
それらも含めて総合的に上手い奴が俺の中で称賛に値するって話だ
でそいつはたまたまダメを取りやすいってことだ >>721
>汎用から取り上げるのは論外だろ、前線にいるんだぞ
そんな事言ったら緊急回避のない強襲だって前線にいるんだよ
しかも汎用よりHPも低ければ盾もないしよろけ遠距離もないのにだ
逆に言うと汎用はHPも高ければ盾もあってよろけ遠距離もあるのに
「緊急回避なくしただけで前線無理」とか甘えるなって話 強襲に緊急回避ってどうするつもりなの?
現状の強襲が敵前でスラ焼いて生き残れるわけ無いだろ
ギャンズゴE使ってて緊急回避があって助かった!って場面があるか? 中継奪い取るには緊急脱出して壊れかけの機体を放置して拠点湧きする敵歩兵とやり合わないといけないからな
更に放置してた機体が壊れかけのまま放置されたりもする
お立ち台には上りにくいな アニメ見ながら任務こなせる程度に適当にチラ見でやってたらファンメ来てわろりん 産廃強襲とエリート強襲で戦い方変わり過ぎだからせめて何を想定して話てるか教えてくれ
ジムストやズゴックならその通りだわ 今日は8戦でコンテナ出たけど負けたから余計に2戦しちゃった ゲルキャはバズ格やれとか言われるけど根本的に鈍すぎ&バランサー無しだから格闘振りに行ける距離も極端に短い >>737
格闘型支援って面白そうなのに結局前作でも出なかったな >>726
ズゴ系にいれて左右のフックでデンプシー。 強襲で緊急回避はせめてLv2ないとな
無いならマニューバ強化来る方がずっと強化になる ゲルキャでバズ格すんなら汎用のったほうがよくない? >>734
正直、緊急回避あってもタックルに使う事の方が多いと思う >>708
いや、強襲に回避はないっしょ…OHする場面を増やしてどうするのさ。それやるくらいなら強制噴射のがまだスラ残して立ち回れるように思う。
そして汎用から回避取り上げるのは論外。それない汎用はHPが上げられるか一撃離脱できるようになってるかのどちらかっしょ?
それだけ前線に長く踏み止まってタゲとらなきゃいけないんだから、回避取り上げるならそのぶん硬くすること前提ね >>733
お前強襲で前線の撃ち合いに混ざってんの?
強襲は汎用が作った隙付いて支援狩るのが仕事だぞ
汎用から回避取り上げたらモジモジが増えるだけだろ
そうなったら支援にまでいけないぞ >>715
今の仕様でB+から動くことなんてないからー また足し算できない奴の所為で負けるところだったが50点差で勝利
あぶねーわ >>740
普通にメインはバズミサランでいい
というかそれ以上前に出ると集中砲火喰らうだけだし
ただバズ格狙えるならその方がいい下格結構火力だせるから ゲルキャのバズ格は自衛の為にやるものであって
基本はバズミサで汎用の後ろをウロチョロするもんだろ
あの鈍足でのこのこ歩いて行ってバズ格とかあり得ん カスタムで1番から6番まで徐々にcost高い機体にしていったら面白そうなんだがどうだ? あ、ちなみに強襲への緊急回避付与は当然レベル2以上な
当然スラスターも増加で アバタの装備品って一体なんのための存在なんだろうな
恐らくガチャの外れで入れようと目論んでたけどシャアコス事件でケチついたからどうしようもなくなった流れかね
というかそもそもBC自体が要らないんだがね AMBACあるからゲルキャは宇宙でのバズ格は悪くなさそう
そもそも宇宙ではFAがロマン以外の全てで勝りそう 強襲のってて真正面から敵に挑んで回避ガーとかいってるのは
ナンタラ無双とかナンタラBASARAとかの方が向いてる気がするわ >>754
素直に俺が気持ちよくなりたいから俺が使ってる強襲を強化して他を弱体化しろっていいなよ 強襲は支援機をワンコンで狩れる火力と
縦横無尽に動けるスラスターがあれば言うことないけどな
バズ持ってるプロガンは何か違うわ 特殊な格闘当てれば3kmくらい吹っ飛ぶ
そういう格闘機の支援機とか面白そうじゃない? >>734
緊急回避で捕まえられる距離で敵支援がタックル吐いたけど別敵機によろけ取られて寝かされそうって時とかに使う感じかな?
限定的だけど割りとあったりするんじゃない? 機体調整の基準ってどうしてんだろう
サイコロでも振ってきめてるのかな 無敵になるバグある?
自分が対戦した相手に攻撃受け付けない無敵状態で味方からも見えてないのが居た
すぐ近くの味方から認識されてないみたいで一方的に自分がやられて終わり
別の試合でも同じ状態の透明な敵にやられる味方がいた
自分には見えない透明な敵に味方が切られてた >>734
プロガンに緊急回避が付けば最強になれる >>755
たぶん前作であった勲章(パイロットのコストが上がる代わりに攻撃力があがったり色々恩恵がある)みたいなものにしようとした名残な気がする
異様にDPも使うし
たぶん水筒でHPアップとか無線機で支援砲撃要請の時間短縮とかナイフで攻撃力アップとか
色々考えてたんじゃないかな… >>758
汎用乗りだけど汎用より強くない程度(三竦み内で)に強襲強化してもらった方が
餌が増えて自分が気持ちよくなれるので強襲強化は賛成です >>744
メインでやっていくというか無理なくやれるならやるって程度でいいと思うけれどもね
ただ素の状態で演習の汎用に下格で3,400くらい入って
格プロも多少積めるからいざ切ると案外ダメ出るのよね >>747
>強襲は汎用が作った隙付いて支援狩るのが仕事だぞ
だから汎用が作った隙付いてなんて無理だから前作でも格闘が全部産廃になってたんだろ
緊急回避持ってるギャンですら敷居が高すぎるんだからその戦術自体が間違ってるんだよ、サッカー誘発するだけだしな
勿論ステルス持ちですら厳しいのに滅茶苦茶な戦術を強襲に押し付けてるからバランスが崩壊してんの >>768
俺のレス元の人がなんて書いてるか読んでからレスして 今さら港湾でABライン行くバカが2人もいてびっくりしたわ
本当にやる気失せる 砂漠の横長の砂山を使ってスナイプしてくる単独支援(半芋?)は狩り対象?強襲乗ってて行くべきか悩む オシャレアイテム系に付加性能つけるのはやめてほしい
結局オシャレじゃなく必須アイテムになってしまう
まあバトオペ2のは高すぎてそれ以前の問題だが
野戦服みたいにDP5000くらいでいいんだよ
それくらいなら出すんだよ少なくとも俺は プロガンでなんちゃって汎用してるだけで活躍出来るんだからええやん クレクレ言ってればいつか緊急回避2がつく強襲出てくるんじゃね? >>754
そりゃさすがに「ぼくのかんがえたさいきょうのきょうしゅうき!」過ぎるわ
現状でも強襲自体の火力やスラはそこまで問題じゃない
問題なのは汎用が強すぎて強襲が入り込む隙間が無さすぎるってこと
今作は何をするにも前線が1番重要だからな
強襲が上手かろうと支援が上手かろうと汎用がモジモジばかりだと負ける コスチュームは別の通貨単位にして
ガチャすれば一定数が必ず貰える形にすれば良かった
コスにしか使えないならみんな色々考えてコーディネイトしてたと思う・・・ >>779
その状況で狩りに行くと高確率で自軍汎用がなだれ込んでくるので
よほどアホみたいな大勝してるんでもない限りやめといた方がいいぞ 回線全員4本以上あったから普通に始めたんだけど敵に一人だけやたら挙動が変な奴居たからバズ下やって転倒させたんだけどその転倒状態からバズ下して来たんだがw
ラグも極まると恐ろしい事してくんだな
寝てる状態で他の奴にもバズ下決めまくってて案の定負けたわ 強襲の仕事は支援のみ狙ってあとは中継取ってれば良いって言ってたヤベー奴の事思い出した
馬鹿に支援砲撃やめさせる通信よこせや馬開発 >>767
なるほどそういうのあったね。忘れてたわ。
それ。。。やりそうよね今後 >>761
強襲が緊急回避吐かされた時点で汎用からは餌にしかならないよ
強襲判定の汎用がカットしてきたら格闘も振れなくなるし意味がない
バッチンバッチンなって死を待つだけになる ちょい質問。
歩行速度上がるパーツあるけど、スラスター時のスピードはどうなんのかな 強襲にバズはやりすぎたな
ガンダムはマニューバ付けるようなもん 強襲機や支援にはまともな人が乗ってほしいしこのDPSポジがポンコツだとすごいしんどい展開になる
でも結局前線がまともに作れないとしんどいどころか試合にならなくなるから勝ちたきゃ自分で汎用乗れってのは無印から変わらんね 汎用で壁役飽きやすいんだよなぁなんか面白い武器で代用できりゃいいんだが
そこそこ視線とって膠着させてる間に支援が削ったり不意を突いて強襲が奇襲して崩すんだろうけど
まったく膠着がないとがーっと押し込まれてお終いだし >>778
そんなわけねえだろうが
何度も言ってるが強襲はよろけ遠距離なしでの話だぞ?
イフ改からグレネード取り上げたら最強になると思ってるのかお前?
汎用が大好きなのは分かるがまずは人の話をちゃんと聞けよお前ら B+さえ信用ならんのにBまでレートに混じりまくってんじゃん
なんで今さら港湾でABラインなんだよ
はぁしんどいわ 強襲は支援狙うのも大事というか一番の仕事だけど、そう出来るかどうかは流石に味方汎用が少なくとも拮抗してないとキツイ 原人の放送を報告よろしく
広告を剥がされたりようつべから警告きてるみたいだし
効果絶大 >>791
イフ改からグレ取り上げて汎用から緊急回避取り上げるんだろ?
んでイフ改には緊急回避2つけると
それバズかわした時点で勝ち確やんけ
なに言ってんの? >>791
三竦み機能して餌になるなら強襲のどんな強化も賛成です なんかバトオペおかしくなった?
近頃またバグが多いような気がするんだが >>794
支援と汎用1:2で粘って後ろが負けるくらい力の差があると
あとはもう蹂躙を覚悟するだけだね >>797
バズかわしたのに有利にならないほうがおかしいだろうが
何言ってんだお前は? んー支援や強襲の壁役になれる性能の奴がでれば比率変わりそう 使ってて面白いかは微妙だが >>802
有利ならいいよ
勝ち確なのはおかしいだろって >>798
おまえいつもの原人ファミリーか
ガデムかむぎだろ?
あんなキチガイの擁護とかおまえもだいぶいかれてるねぇ プロガンのサーベル火力がG3くらいだったらバランスはよかったかもな
その場合やはりEXANが抜けすぎてるからEXAN時の格闘補正アップだけ若干抑えればいい >>802
現状の仕様だと回避あるとバズが交わしやすい又はダメは貰ってもヨロケはほぼ無効化できるのよね 汎用もガチャ次第だからプロガンみたいなお手軽機体やイフ改、中距離からチクチクさせるLAしか安定した戦果出せない
ただ強ばっかだされても詰まらんしギャンみたいな完全博打機体も論外 産廃機体連続で出して来たからそろそろ反動でぶっ壊れ来そう。
環境壊さずに新しい戦い方が出来る強過ぎず弱過ぎずの機体なんて無理なのかねぇ >>800
なんか最近は瞬間ワープとか見たりするな
当たってダメージ判定でてるのによろけなかったりしたりというのがたまにある >>794
結局は汎用ゲーだからね
基本支援も強襲も汎用が勝ちやすくするだけ(エグザムを除く) 見えない敵に切られている味方がいた
あと、2秒くらい時が止まったり
DIOでもいたか >>805
そんなもん状況によるだろうが
それともお前の汎用はタックルも格闘攻撃もできないの? >>781
1機くらいならフォローしてくれのかな?と思うけど、なだれ込んじゃうのか
更によくよく考えるとその砂山の後ろって大概敵中継だから何にしても行かない方が良さげかな どうも状況次第で動き変えるのが苦手だ 汎用が前線上げな支援狩っても後ろから汎用降って来るから実質1:1にしかならん >>810
コイツらがバランスだの調整だのうるせーから
もう微妙な機体しか出さないよ >>807
ぶっちゃけ強襲全体の格闘火力を上げないとダメだろプロガンイフ改は据え置きで
汎用相手にも多少牙向けて支援機は瞬殺できるくらいじゃないと存在価値無いと
現状のプロガンが良く示してくれてるんだから あぁあと時々カウンターがバグるな 相手ぼったちのまんまで固まるとか
位置の問題でカメラがたがたでおかしな取り方するとか こっちは別か >>789
強襲は上手い人が乗っても味方汎用がクソかどうかでDPSは大きく変動するが、
支援は上手い人が乗れば味方汎用がクソでも立ち回りがしっかりしてればDPSの変動は少ないと思う。
だから味方汎用がクソだと感じたら思い切って、支援2汎用4とか、支援多めにした方が勝ちには近づくと思うわ。 >>807
EXAMで一括りするのやめて
泣いてる子だっているんですよ! 今墜落にいたザメル君 エースの僕ごと撃って殺すのやめて? 与ダメ20万の動画見たけどやっぱイフ改やりすぎじゃね 勝率7割プレイヤーってどのくらいいるかな?
6割程度ならそこそこいそうだけど
今のb帯で6割の人はa帯で7割いきそう >>795
2分CM復活したとかこの前喜んでたけど
あんなのでも嬉しいんだな EXAMレベルの火力がずっと使えるプロガンおかしない? >>818
強襲六体でよくなりそうな案だがまぁ一度そんぐらいぶっ壊した状態も
見て見たくなるか プロガン出しちゃった以上プロガン基準だよなぁ
あれが強襲の普通になるなら汎用と強襲乗る毎日だな >>824
周りが相対的に強くなるんだから勝率も下がるでしょ
B+の奴がCやDでやれば勝率は上がる >>814
状況もなにもそりゃさすがに強襲が有利すぎるだろって言ってんの
その状況だと汎用が格闘振るにしろタックル撃つにしろ完全に不利にしかならんだろ
だから「ぼくのかんがえたさいきょうのきょうしゅうき!」だっつってんだろ >>823
あれはマネ出来ないね
上手いのは仕方ない でもクソインフレするよりはまだゲルキャくらい微妙にしておいて、
後々強化していくくらい方針は個人的には悪くない
強化されないかもだけど イフ改は時限があるからな、デメリットも背負ってるからまあ許せる >>824
なんで周りが上手くなるA帯に行ったら勝率上がるんだよ プロガン強いけど対ザメルを想定するとイフ改なんだよな >>832
クソインフレ云々はいいけれども死産を出すのはやめて?
ゲルキャも玩具として遊んでいるけれどもさ... サービス開始からずっと支援が調子乗ってたんだしちょっとくらい立場逆転して強襲の時代が到来してもいいんじゃね >>800
ザメル辺りから増えて先週辺りから弾が消える事多くなった。多分データてか容量が増えたからじゃね。さっき改善メール送ったけどP2Pだし多分無駄やろな。これから機体増えたらもっと酷くなるぞ〜 ゲルキャという肉壁鈍足がのこのこ前線にくるからこそ20万出せるんだぞ
ゲルキャに感謝しろ >>830
自分で言ってて無理があるとは思わんのかお前
前提でバズーカ避けてるというアドバンテージがあるのに
更にカウンターで潰されるか格闘で相打ちするデメリットがあるのにどこが強襲有利すぎるんだ?
ちなみに盾で防がれるデメリットまであるんだぞ
どこまで汎用有利にすれば気が済むのよ? >>829
それな
だからアプデ前にライバル勝率高いやつは自然と勝率があまり高くなく
ライバル勝率低いやつはバトル勝率が高くなりやすい
今の仕様だとあまり当てはまらないかもしれんが 死産だけで飽き足らず今後さらに弱体化される予定のハイゴッグさんだっているんですよ! イフ改20万動画はOPのゲルキャでボコボコにされてる所からのイフ改で一転攻勢するところが見所だぞ 馬鹿な強襲乗りと流れを理解してない汎用乗りが合わさってカオスなスレになってんなww >>806
実況者とかどうでもいいし興味ないからいちいち書き込まないで >>841
お前強襲乗ってて横格引っかけることもできんのか?
タックル素当てされたらN格確定だと思ってんのか?
デメリットってどこにあんのよ? >>841
強襲は支援相手だけに有利であればいいのであって
汎用が強襲相手に有利なのは当然 >>834
味方がアホだから勝率上がらないっていってる奴多いじゃん?A帯で味方まともになれば勝率7割いけるやろー 特殊な機体が調整ミスで強すぎたり弱すぎたりは分かる
でもジムコマみたいなザ・汎バズな新機体がやたら強いとか
ほんと頭悪すぎて運営の調整能力に絶望しかない
350以上はまだ分かるにしても
なぜコレを250や300に出していいと思ったんだあのアホどもは? インフレするならせめてコスト上げてインフレして欲しい所、安くて強い機体普通に追加すんの止めろ >>826
耐久力もプロガンの方が4750も高いぞ
火力もEXAM機と違って60秒制限なんて無いし2刀流は判定も強い
ハイバズも持てるしペイントで素ガンに偽装もできる プロガンとジムコマは強すぎると分かった上で出してると思う >>855
勝利任務なのにレーティングなのに勝つ気が感じられない奴等ばかりなのは何でだろうね?
>>856
素ガンカラー=プロガンだと思ってる
むしろ素ガンカラーの素ガン(盾無し)の方が今は騙される ジムコマはわかって実装してるに決まってるやん
地上適性が強すぎたのは想定外だったかもだが >>856に書き忘れたけどこれでコスト350スタートだからな
運営がガイジすぎて面白いわ >>834
5割でいけるa帯なら味方ガチャが緩くなる分
もともと6割出せてるプレイヤーの勝率も上がっていく物じゃない? >>848
だからその横格引っ掛けるのも状況がよくなきゃ無理だろうが
何度も言うがお前の汎用はカウンターも出来なければ格闘攻撃も出来ないし盾もないの?
バズーカ避けてるというアドバンテージがあるのに更に3つも対抗手段があるのにまだ駄々捏ねるとか
「ぼくのかんがえたさいきょうのはんようき!」はいい加減にしてくださいよ… プロガンはやはりバズ持ちと言うとこが強いけど、イフ改はEXAMあるし、緊急回避、下格の伸びと範囲の広さがある。
1分間て乱戦時は結構な時間だし、使いこなせればEXAMのが仕事はしやすいと思う。
プロガンは汎用みたいな使い方もできる万能君って感じがする。 イフ改は運営がバカだから強くなっちゃった系
プロガンとジムコマはわざと強く調整したけど運営が馬鹿だから想定以上に強くなっちゃった系 もうやめ!日曜のレート戦は平日に輪をかけて魔境すぐる >>860
群れてるだけで突っ込んでこない汎用相手には中距離から砲弾打ち込むのが効く局面あるな
でもタンクが許容できるのは一体まで たしかコスト700までだったよな
500の各機体 G3 ガンゲルレベル3 ザメル
300の各機体 ジムスト ジムコマ2 ザクスナ1
まああと200上がるだけならほんとに死ぬほどやばいのなんてでなそう!!あんしんだな!!! >>858乙
G3君350コストにならんかな あの子はいい子なんだ… >>864
味方ガチャの当たりの確率は増えるが
それと同様に敵ガチャの外れも増える
何より自分の力はそんなに変わらない筈なので相対的に勝率は上がりづらくなる
>>858
確認してないが乙 >>857
プロガンは絶対わかってやってるわ
旧ザクですらマニューバと弾数没収してたんだ 流石に意図せず強すぎましたってことはないと思うしあって欲しくない >>865
カウンター、格闘は横格引っかけ、タックル素当てはブーキャン、盾は無い方へ行きゃいいだけだろ
だから対抗策って何よ? 星1機体のジムコマをわざと強くする意味とは
課金煽りとしても理解出来ない・・・ オレイフ タイマンになった相手もイフ お互いショットガン3連発で3回向き合ったまま怯む でお互いタックルで横すれ違う 振り向きざま格闘相打ちで怯んだトコに味方環八が下格でオレごとひき逃げ。空気読んで見守って欲しかった。ちなカスタム g3はコスト350でも多分プロガンのが強い、イフ改から明らかに強襲の調整基準が変わった >>879
んなこたあないだろ
3000円しか課金してない俺だって持ってるくらいだし
実際遭遇率高いやん >>793
Bはマジで下手くそしかおらんね
攻め方のセオリーが分かってないし、引きき際なんかも分かってない >>870
タンクマシは合計1体までなら頑張れるな
向こうも頑張ってくれたら良い感じに回る事もある
なお2機以上出撃するとどうにもならない模様 >>858
立て乙!特におかしいところはないように見える >>876
いや普通に格闘振れば横格の引っかけなんか出来ないだろ緊急回避もあるし
汎用は接近戦で取れる択が多いのにバズまで持てて何いってんのとは思うぞ >>886
まーなー。
正直「バランス?どうでもいいよ」って思ってるという説が一番説得力がある >>876
いい加減引いたほうがいいんじゃないか?
何度も何度も言うがお前の汎用はカウンターも出来なければ格闘攻撃も出来ないし盾もないの?
たとえバズーカ避けられたとしても相手強襲の格闘攻撃に対して更に3つも対抗策があるのにこれで不満言ってるのは明らかにおかしい事なんだよ
この状況で強襲の勝ち確定とか言ってるのは
単にカウンターも取れず、格闘あわせることもできず、盾の方向に誘導する事もできないとプレイヤースキルが無さ過ぎるだけ >>883
俺も持ってるが敵の遭遇率は異様に高いが
味方の遭遇率は低い… イフ改はスラ量と強制噴射と回避で割と無茶出来るからすこ
継続力はプロガンの方が上だけど
味方が弱い時に汎用レベルの動きしか出来ないのが響いて来る A帯ではもっとギスギスになってほしいわ
レート維持余裕すぎて遊びだす輩までいるし
こっちは戦績の為にやってんだからそんなのに勝率吸い取られるとほんと腹立つ ズゴEは調整基準が変わったから緊急回避ついてるんだぞ。
問題は調整基準を変えたけど変えた調整基準の調整が出来てない事なんだ ジムコマとかは課金促進の調整だろうと思うが
G3の初期装備バズLV1をリサチケ140枚で並べる人たちだからな…ひょっとすると 強襲機乗って汎用と正面切って戦おうとするなよ・・・ >>877
無課金のモチベーション維持にはちょうど良いんじゃない
課金者ならさくっと手に入るし課金者メインの無制限には影響が無いという絶妙なバランス 今即決で支援出すほど支援で甘い汁吸えなくない?マゾなのかな? 強襲が汎用殴ることなんて
支援のリスポ待ちくらいだしどうでもいい争いしてんな
これもプロガンって奴の仕業なんだ >>907
駒はプロガンez8ガンダム並みに絞ってるやろ
☆の数なんて排出率とは関係ないぞ >>892
この人汎用から緊急回避無くしてって言ってるの
>>896
強襲で軸ずらす事もせずに汎用相手とはいえ接近戦まで持ち込んでそれでもまだまだ汎用が強すぎる強襲強化しろ!強襲弱すぎ!とかどうなってんですかね? 強襲即決も多くて、なかなか出せない
ズゴE、出そうかどうしようかで、モジモジしてしまう >>878
たまに同じ動きするライバルみたいな奴と会うよな。FA同士でキャノン(お互い外す)、ビーム、ミサイルのコンボを全く同じタイミングでした時一瞬固まった。昨日もプロガン同士ね時間切れ直前にお互いジャベリン振りかざして鍔迫り合いしてたわ >>912
プロガンのバズ格は汎用にとってさえ割とシャレにならん威力ですぞ・・・ 旧ザクのバズーカみたいに性能低めのバズーカならプロガンももうちょっと批判の手を緩められたかもしれんがな
あんな性能で普通にハイバズ持てるんじゃもう叩きまくりですわ プロガンはプロガンってカテゴリだからその他強襲と一緒にしてはいけない >>919
支援に行く前に汎用が邪魔だから取り敢えず足もいどくか(下下ズバー
ができるのがプロガンだからね >>917
今なら450で部屋立てるだけで勝手にゲルキャが湧くから狩り放題だぞ
ボーナス期間を逃すな まぁバズ下下でりんご飴刺されば汎用の足でも壊せるよね >>916
だから強襲が軸ずらしてカウンター防いだとしても汎用に格闘振られたら横格引っ掛ける事なんか出来ないんだっての
更には盾まであるしな、バズーカ避けてこの3つを全てクリアしなきゃ強襲は汎用に攻撃を当てる事すらできないの
なのにここまで汎用が有利な状況なのに強襲勝ち確と言ってる自分自身のプレイヤースキルをまず見直しなさい >>926
俺強襲側なんですけど
お前もしかして強襲乗っててバズかわした後の素ジムやFS怖いの?
それもう強襲乗らんほうがいいよ プロガンはライフルだけにして様子を見て欲しかった
なんか上位ライトアーマーみたいで面白そうな性能だったのにバズあったらバズ持つしかないんだよなぁ プロガンは強いけどジャベリンだと判定が微妙すぎて対支援以外はそこまでだわ
二刀はぶっこわれ >>470
シンプルに強いからね〜
なんでもある(耐久はない) >>920
バンナム「え?!バズーカの種類も細分化していいの?やったー」 >>928
なんでいつまでもアホとじゃれあってるの? プロガンの専用ライフルってクソ弱いからほんと基準が分からん
運営的にはライフルとバズで同じ程度の強さにしたつもりなんだよな?
エアプここに極まれり >>916
お前の言ってることも結構無茶苦茶なんだけど
汎用から回避取り上げて汎用が前線張れなくなった所で
強襲はスラスター切れたらマニューバ使えなくて攻撃逃げで何も出来ないから
回避ほぼいらないんだよなよくわからない論争に口突っ込んですまん プロガンのりんご飴は、低い位置の追撃がスカりまくって、申し訳なくなることが多々ある。特に砂漠。 >>905
汎用一枚支援一枚の相手に汎用と一緒にいったら
汎用側がまさかの支援一直線で強襲なのに汎用の相手させらえるって事何度もあったけど
そっちは周りの汎用大丈夫だった? 蟹E「みんな強襲が好きなんだなぁ〜」
騎士顔「うんうん、いい傾向だね」 >>926
そもそも汎用に張り合おうとするのが間違ってると思うよ?
強襲を活かす調整っていうんだったらちゃんと汎用を狩れる支援を出せってのが正解じゃね?
強よろけ+ダブルキャノンとかのマニューバ殺しはなんとかしてもらいたいけどな カスマで数戦した所で殆どのもめ事は決着なんてつかないんだよなぁ >>929
昨日カスマでプロガンBRやったけど完全にLAの上位互換だったよ
BRのCTが地味にあってチュンチュンはできないがきっちり当てていけば与ダメかなり稼げる
バズ格ならもっと稼げるしキルも稼げるから使う事はもう無いと思う >>936
緊急回避2がありゃ別だろ
緊急回避の無い汎用殴り放題でカットにバズもらったとして緊急回避後にマニューバ逃げとか好き放題やぞ?
壊れすぎやろ まぁでも一番乗ってて楽しいのはジムスト
そこは変わらんわ そもそもあの二発ガツガツってやるだけのハイゴッグの下格の
二発目がカウンターできねえよクソ!って苦情を入れた人がいたのであろうか
別に出来なくてもなんら困りそうにないのが >>946
どっちがいいとかは使い手の習熟度によっても変わるから
ただしWサーベルはまずガチャで当てないと使えないがりんご飴は付いてくる >>946
墜落以外なら二刀サーベル安定
墜落で6vs6の時は乱戦になりやすいから味方巻き込みにくいりんご飴の方がやりやすいと思う ゲルキャ悪くないなぁ
キャノン25s毎に当てればDPSのクソさはある程度改善される
そうなると足の止まらないロケと高回転率で味方をよろけさせないミサが活きるわ
まあガンキャでいいけど 二刀の方が火力あるからな
まぁ支援倒すならりんご飴でも十分過ぎる >>946
サーベルあるけどりんご飴がいい
下格足破壊性能が対汎用でも良く効く 墜落で支援2体以上出そうとするガイジども
わたしが支援即決しやろう プロガンの二刀サーベルをG3でも使わせてくれ
そしたらG3復権できるやろ プロガンは緊急回避欲しかったな
これがあれば言うことなしだった >>941
今の汎用やろうと思えば距離が近ければ支援殺せるからなぁ
逆に近距離で確実に対応できるレベルにすると今度は強襲が狩れなくなる可能性が...あれ詰んでね? >>959
盾持ってると二刀流できない設定なんじゃないかな >>958
さっき支援4、強襲2のキチガイ編成で勝ったわ・・・ 【運営に調整してもらいたい項目】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】 >>960
プロガンバトルオペレーション間違いなしやな >>954
ミサがいくらなんでも火力が低すぎてなぁ
25sと言ってもそこから当てるまでの時間もあり
そして回転率上げるためにほぼ生当て限定になり
楽しいけどしんどすぎるぞ 背シルなら二刀流でも問題なかろう?
素ゲルさんは早くその盾左手で構えて ピクシーで三冠取るの気持ちいーわー
試合も勝ててるから一応大義名分は立つよな? お爺さんはバズのよろけ値が50%になれば生き返ると思うの >>958
400墜落で支援2ヅダ1だったから汎用でも絶対前出てやらなかったわ、もちろんボロ負けした >>955
二刀はさっくり汎用の脚持っていくからな
支援というより味方との連携で汎用溶かせるから一択という感じに プロガンはスラ容量減らすかバズ弾数を旧ザクと同じにすべき >>939
状況がよくわからないんだが
なぜ相手の汎用は支援機に向かってる味方汎用を攻撃しないの? G3は射補増やすか緊急回避上げて欲しいなあ
そろそろDP落ちだしされないだろうけど >>947
2でもよっぽどスラスターない限り
マニューバで突っ込んで格闘ブーキャンしてたらすぐOHで鴨にされるしいらないだろ
緊急回避2は中距離でバズでよろけ取るまで距離とれるからこそ強いんだと思うぞ これだけは言える
宇宙で使うならりんご飴だけはやめとけ
縦判定全然なくて当たらんから >>928
もう言ってる事滅茶苦茶だなお前・・・
だからバズーカを緊急回避で避けただけでどこが強襲の勝ち確だっていってんだよ
強襲に緊急回避つけても全く問題ないって事 >>976
強襲の自分を対処したかったからじゃない?
味方もわからんのに敵の考えまでわかるかいな まず単純に格闘補正を他機と同じに落すとこからでしょう
なんだよ二刀流の下格補正170%って
意味の分からん優遇やめろよ 支援即決はps無さすぎてジムコマのらせてもプロガンのらせても3,4万とかしか出せないからな 宇宙で素ゲルビー2を使ってみたけど結構イケるな
火力たけぇ >>984
そういう遊び心をゲームに入れて欲しかった ハイゴがとばっちりで弱体されるなら環八今ぐらいでも全然脅威に感じないからそのままでもいいんだよなぁ >>979
例の人は強襲はスラも増量しろって言ってるのよね
落ち着いてレス辿ってからにしよう g3は射撃型の癖にスロは普通の近寄のスロだしそのくせ射格の補正はチグハグだし開発の調整下手を象徴するような機体 >>961
ザメルさんとかちょうど良い感じだと思うの
汎用で撃ち合いしても勝てないけど強襲で殴るとすぐ溶けるって感じでさ
問題はザメルさんの足が速すぎるってとこだけどな!
強襲のスラと速さが全体的に上がれば解決するんだけどさ >>987
FATB、サイコザク「さぁ勝負しようか」 プロガン叩く人はジムコマは良機体とか思ってそう
嫌ならプレイやめればいいのに
俺なんか数日プレイしてないぞ >>947
だからお前の汎用はカウンターも出来なければ格闘攻撃もできないし盾もないのかよって何度も言ってるだろうが
いつまでそのアホ理論振りかざすの? >>995
両方疑いなくクソ機体だよ
まあジムコマは400まで行けば強機体の一つ、くらいだが >>981
お前が言ってるのは緊急回避2だろが
緊急回避1と2じゃ天と地ほどの差があんだよ
お前はバズかわした後の素ジムザクFS怖がってろ このスレッドは1000を超えました。
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