機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #402
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
G3最強
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #401
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541121495/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
やっぱこの時間キッズまみれでやばいな
無制限でヅダやらガンタンクやらガンダムLv1、砂Uがうじゃうじゃいるぜ 何かすげえ飽きてきた…
欲しい機体来なくてガチャ出来ないのが原因だわ 次のバトオペきちがいおじさんを隔離するスレはここかな?w ガンキャLv4当たったけどいやー楽しいねこれ
キャノンBRのお手軽コンボで面白いくらい火力でるわ >>7
前作からの芋有名プレイヤー
スイートポテト基地さんいて草 宇宙バズ格楽しいけど、勝手に前に出る仕様ほんと邪魔
周囲を通過する敵にかするように当てようとすると前に出ちゃって大抵当たらん たておつです!
ピクシー当たったから1日使ったけどぜーんぜんダメだわ
これはセンスの問題だからどうしようもなさそうせっかく当たったのに悲しい ザク豆腐ってもう絶版なのかな?
鍋の時期だしスーパーで探したけどなかった なんでこの前からちょくちょくID被ってんだよ
どこ住みだお前 >>16
10%だから、10戦して拾えない人が4割位のはず 素ゲルでイフ改プロガン抑えようとしたら逆に一方的にボコられて笑った バズVSマシの直接対決の結果忘れてる奴が増えてきたな IDはIPから生成されるけど一部しか使わんから被るのは良くあるらしい ジムコマの宇宙ってバズ装備できんの?
皆マシ持ってる…… 別にフレ固め部屋でもなんでも構わんが致命的に役に立たねぇ連中とこっちを組ませるのやめろや
何でFAの俺が最初から最後までザメル単独で削り殺してイフ改と絶殺環八に追いかけまわされてんだよ
味方のつもりでG-3いたらしいが一度も前線で見なかったぞ 恐ろしい砂漠キッズたちとチームを組んだぞ
A-一杯のレートマッチで一匹孤立した敵に3機で囲んで一人がバズ当ててそこに残りがバズで追撃
最初にバズした奴が下格して残り2人を巻き込んで全員コロリン。
起き上がった敵を遥か彼方まで3機が追っていった。
餅つきすらできねぇのにお前らAかよって思ったわ 宇宙はまじ人集まらんな。
他のゲームみたく12人集まらんなら10人で出発してもいいんやで。 カットに入ったプロガンの追撃をカットしてくれればそのまま撃墜まで行けたのに舐めキャラ使って射撃外してタックルすらせんって捨てゲーか?
そもそも普通のキャラ使ってれば僅差まで持ち込まれなかったんちゃうんか舐めプ野郎 お前は何してたんだよって言われそうだが、ちょうど復活直後だったのでたまたま目に入ったが
くらっときたぞ >>26
孤立して芋ってるタンクを味方の強襲が全く狙いに行かずに
リザルトで敵タンクがヨダメアシスコアの3冠だったぞ >>25
バズ格しやすいけど近スロットないから格プロ盛れないし火力は低い
マシ駒で常に味方と動くのが宇宙の主流みたいになってる
バズ格するならリックドムがいちばんやりやすいし格プロも盛れる >>21
普通は集合住宅でも余裕で5本回線出るだろ >>26
支援機を頼む連打しても絶対汎用ころすマン止めない奴にはバズ下しまくってるわ
ストレスためるのアホらしい >>25
射撃補正高いからマシでも悪くないが
ガチでいくなら宇宙駒もバズの方が強い 芋芋いってるのに活躍されてるとか恥ずかしくないの?
射線切れよ、射線切れないとこならそいつは芋じゃないし
汎用に阻まれてるなら強襲だけでそこまでいけないぞ ガンダムと違って先ゲル3デブだから許されてる感あるけど固すぎて結構クソじゃないかこいつ ジムコマンドって地上専用か宇宙専用かで射撃寄りか格闘寄りか変わる変な機体だな >>28
それええな
一定時間集まらなかったら10人で出撃 モジモジ野郎にとっちゃ宇宙でカットもせずマシンガン垂れ流してるのが楽なんだろうな 大して宇宙やってないから詳しくわからんが、資源衛星ってマシンガンかなりキツい?
障害物だらけで、マシンガンの射線切られやすいって弱点がモロに出てる気がするんだけど… >>38
謎のスイートポテトさん上げ
この人とミクさんは介護してやると勝手にスコア稼いでくれるから
訳のわからない野良よりは余程役に立つ 足りない分はCPU入れればええな
神AIMにしとけば足も引っ張らないだろ 250コストまではマシ多いから普通にマシで合わせた方が立ち回り楽やで >>44
そもそも宇宙でバズ格出来ない時点で……な環境になってるよ 44墜落で通路に押し込められたあと仕方ないから単騎で崖側で挑発して3機釣って広場側の通路クリアになったんだが
残りの3機でそっち突破するかと思いきや他の連中まで崖側にやってきて上から打ち下ろされて袋叩きとかもうこれBOTと組んだほうがマシなんじゃねってレベル ガンキャはようやく弾道に慣れてダメ稼げるようになったけどザメルはダメだ
全然ダメージでない
たまーにザメルで与ダメTOP取る人いるけどあれどういう動きしてんだろ 自分が2〜3機引き付けてるときにサッカー部が数的有利の状況で
「味方が撃破されました!」
「味方が撃破されました!」
思わず「うっそだろおい!」と言ってしまった >>51
普通にAP当ててよろけたところに追撃2発ぶちこむだけじゃね? ザクタンク乗って切断するやつぁ何考えてんだ
落ちるの嫌ならもっとマシなの乗れ >>51
強よろけ直当てさせてコンボしないとダメかな >>51
砲身位置のせいで近中が当てにくいからガンキャの後だと凄いやりにくい
ダメ出すだけなら榴弾と拡散連打するのがDPS高い 高ゲルつええ、これガンダムなんかよりよっぽど強いだろ コンテナ銅10個から銀出ると悲しくなるな、ガンキャ4だから間違いなく当たりなんだろうけど >>51
YouTubeの動画見てると的確に武器かえながらぽこじゃかキャノン当ててるんだよな
俺が使うと左右に逸れるか頭の上越えてくのに ザメルよろけないし他の支援機と同じ感覚で近づいても格闘避けられるから嫌い 宇宙ではビームサーベルよりナギナタの方が当てやすいな 俺なんてさっきビームダガーlv2出たぞ
妖精さん持ってねえから使えねえし
二刀lv2くれや >>53
>>55
それやってるんだけどせいぜい与ダメ6万とか上手くいって7万くらいしかでないのよなぁ
10万とか出してる人いたけどこれは命中率の差なのかな
>>56
なるほど
強よろけキャノン始動に拘り過ぎてる節はあるかも 砂漠で開幕Eに行かないやつってまだいるんだな
ランク低かろうがマップ見たら最初にどこ行かないといけないマップなのか普通わかるよな >>52
バトオペのほのぼのとした日常風景だな
あいつら5対3をやってるんじゃなくて1対3を5回やってる 今無制限砂漠相手チームにLAレベル1がいたっぽいんだが・・・
俺は編成抜け否定派だけどさすがに抜けていい思う相手チーム優しすぎる なんで気づいたら宇宙までバズ格当然の流れになってるんだ
地面当てての爆風ないからバズの強み薄くない? ザメルの一番威力高い砲撃が弾道にクセがあって当てづらい いうてアレックスって射撃ステータスの宇宙適正つきG3みたいなんだろ?
格闘したらザク2改と相討ちだし >>73
そら射撃だけでダメ稼げる機体なんて一部だろ
宇宙駒しかりリックドムしかりドラッツェしかり、格闘振っていかないとダメ稼げん >>54
そんなに弱いとは思わないけど見た目が目立ちすぎるからそりゃ強襲にボコられるわなと >>73
近接信管あるからどこ撃っても地面みたいな感じだぞ
まぁその分敵も動くが やばいくらい群がるだけのザコ増えてね?
他人のよろけで稼げないように補正入れろよ >>76
やめろやめろ!
>>80
ドムあんま使ったことないんだ……
強いかな? ジャンプ中の急落下を何とかして活かせられないかと思うが
そもそも戦闘中のジャンプのメリットがないのがなぁ
バズ避けられほどに動きがスムーズだったら… 近接信管って地上でも働くの?
それとも宇宙だけ?地上でも働くなら、足元狙わなくても当たりそうだな 1人を囲む時は3人以上で囲むなっていつになったらわかるんだろう?
HP1万の奴を純粋に3で割っても3333与ダメとアシスト1匹分、ただアシストトップ率はサッカー意識無い自分で4割程度なんでサッカー部はアシスト稼げないんだ 宇宙バズグレシュツキャノンとかの弾速遅い武器は必然的に予測射撃になるから運がだいぶ絡んでくる
まぁバズ格の距離まで持ってければしっかり当てれるけど
どうやってその距離まで縮めるかがキモ 空、歩いているのがいたぞ
初期によく見たバグだけど、まだ直っていないのか >>73
案外当たる事がわかり普通にN下入れた方が火力高い事がわかったから >>86
段差から落ちた敵を追い討ちするくらいだな
前作のジャンプよろけで無敵時間作るテクニック復活しないかな 郷に入っては郷に従えではないが
芋がいたら芋の近くで戦い少年サッカーチームに入ったら一緒にサッカーするしかない…
悲しいけどこれが最善なのよね 本体持ってない武器を何とかしたい
寒ジムマシ2対空1と2サーベル×2 サッカーチーム組んでもいいけど相手の支援が強かったら困らんかそれ >>85
宇宙でのバズ格に慣れないうちは
バズスプレーN下が出来るドムは結構な距離でも格闘当てにいけて扱いやすいよ 宇宙は操作に慣れてくると楽しいな
その域に達するまでが苦行だったが あーもう
宇宙コマ使ってまでマシンガンやめろ
カットも出来てねえよ >>51
支援機全般そうなんだけど、ザメルは特に位置取りがものすごい大事だと思う。
味方の後方にどっしり布陣して撃ち下ろせる時はやりたい放題できる。
マップの射撃ポイントを把握してくと強いのあかも。
味方の位置関係見ながらどこを使うか適時考える。
APからのコンボも大事だけど、榴弾とHE弾で巻き込みダメージ狙ったりとかも大事なとこもある。
あと汎用機しっかり狙う。
多少撃たれても無視できるから自分が絡まれたのは味方に任せて徹底して汎用機の動き止める事を特に意識して動いてる。
与ダメトップにはそんな自信ないけど、ザメル使った時のアシストトップには結構自信がある。 宇宙を楽しめるかどうかは早めにマシ卒業してドムでバズ格してたか
R2みたいなのでぐりぐり動いてたかどうかによる気がする
マシぶっぱ続けてたら今も楽しくなかった気しかしない 宇宙のバズ格は下手糞カモるにはいい
まともな相手なら悠長に殴ってる間に溶かされる 自軍がサッカーしている時は大抵相手もサッカーしてて
そんな中に飛び込んでも2球目のボールになるだけだから
2人を生贄に捧げる事で残りの10人が笑顔になれるシステムだと思う事にした サンボルガンダム盾多過ぎだろ
戦ってむかむかするわ なんで宇宙ってひっくり返れないんだろう
360度から攻撃したりされたり絶対楽しいと思うんだけど
なんで宇宙は1回ブスとしても止まるんだろう
慣性移動とかで常に動けてる方が楽しいと思うんだけど サンボルジムは二枚だからまだ許せるんだがなあ
というか何故こっちを先に出さなかったのか >>85
バズ格押し付けれる距離まで入れば駒より強い
緊急回避されてもピカっがあるから強引に格闘に持ち込めるN下が上下に広いから高低差を大分無視できる
と利点が多い
反対に欠点は盾が無いデブいジャイバズだから持久力が無いバルカン無いからミリ削りにもバズ当てないといけないって所だな >>106
開発がマニューバアーマーを過大評価した結果 宇宙で勝てる時ってなるべく味方で固まって孤立した敵を囲んで1機ずつ落としていく時な気がする
でもこれってサッカーとかって嫌われるヤツなんでしょ? ドムの欠点とそれに見合ったスペック好き
コマンドは嫌い
トローペンはお呼びじゃない 今の環境で支援って何の役に立ってるんだ?
イフ改かプロガンの二機と残り汎用が一番強い編成なのに >>104
マッチングしなさ過ぎてそんな機会もない人もいそう >>118
平面でしか殴れない地上と、上下からでも殴れる宇宙では違うと思う 開発のマニューへの評価は相当高いんだろうな
それに比べて盾は大したことないと思ってる…きっと >>118
それは各個撃破であってサッカーとは違う... 資源はマシガイジを咎められるいいマップ
宇宙任務の日はマシ駒が大量発生するからバズで狩れて楽しい
そりゃマシ使ってたら宇宙つまんないわ ガチの宙間戦闘にしたほうが面白いやろ→ガチ宙間戦闘で面白い対戦シューターはほぼ無い定期 >>120
その編成って強襲担当がガンキャ落とせないで逆にジムコマ軍団に落とされると途端に不利になる博打編成だぞ >>73
上級者が宇宙でもバズ格当たり前なのが浸透し出して動画勢がこぞってイキってる 強襲汎用編成が一番強い論者は汎用1色編成よりも強いと思ってるのかどうか定期 >>123
前作ならともかくバトオペ2でリスボン時間なんてあってないものだろ >>120
HP見えない戦闘やりたい?
特に資源衛星とエスマ >>126
ついでに斧の評価もうなぎ登りだぞ
どこで登るタイミングあったかは知らないけど >>115
それ敵が正面120度に入ればの前提だよね。 >>135
イフ改とプロガンは汎用喰ってるでしょ
グフカスとかズゴEなら論外だが もう支援押し付けられたとき汎用から狙うのはやめるわ
アホ汎用だらけだから自分で強襲削らんとあかん
半端に削るとそれに全員群がるしなんならよろけだけでも群がってFFし合うわ
キャノビーのビー部分ボディブロックしながら格闘振るのは別にいいけど
全員でFFし合いながらそれやる必要ある?プロガン素通りなんですけど?
先手取ったのに3000程度のダメと引き換えに支援落ちて君らダウンしてじゃ収支マイナスなんですけど? 最初宇宙は障害物ないから支援機一択みたいな空気だったのにね >>143
そっち向けよw
背中みせて逃げるならバズにすれば良いだろ >>120
>>123
観測の方が大事かな
エスマは言うまでもないがベシでもラスト1分で僅差の時は相手のHPがわかってると優位に事を進められる
通常時でも枚数調整とかHPバーが頭にあると敵と味方の認識もしやすい >>145
火力が高いから汎用も上手くいけば倒せて勘違いする人多いけど
逆に当然の如く汎用の攻撃を受けたら簡単に溶かされるし
EXAM中ならまだしもプロガンが正面突破出来ると思ってるならただの猪だぞ タンク、ヅダ、芋支援、芋汎用 は基本的に助けない(※頑張ってる人・上手い人は除く) プロガンは最近見分け方覚えた奴が多いのかヘイトやべーぞ 宇宙マシは常に2機で組むとほんと強い
リックドムやR2で大抵のはぐれた奴は狩れるけど、上手いマシ持ちほど味方から絶対に離れない
まあこっちもバズ持ち2機で突っ込めば勝てるんだけど、都合よく味方にいるとも限らないんだよね
仕方なくマシバズで組んで動いてもバズ持ちが集中砲火貰うだけだし ドラの格闘中々当たらないわ
うまく当てる方法ない? >>156
あぁやたらプロガンをスルー汎用多いのって見分けついてなかったのか... 敵一体に群がってってサッカーよりラグビーかアメフトだろ 前作は拠点の近くに敵がいたらアナウンスあったよな?なぜなくした? >>161
サッカーに小学生とか少年団をつけるんだぞ
プロサッカーとは別だぞ 最近なんか勝てないと思ったら薬が切れて意識朦朧としてるからだ タンク出したら晒すよ
支援攻撃したら晒すよ
ヅダグフカス出したら晒すよ
芋も晒すよ
前線上げない奴は晒すよ 最高ランクでサッカー少年だらけとか終わりすぎだろこのゲーム >>165
前作は拠点の近くに味方がいないと結局アナウンス無かった
で、味方が近くにいるならそいつが処理すりゃいい >>168
俺も寒くて手が震えてエイムがゴミになってるわ
なんか広範囲攻撃機体きたらガチャ回すわ 敵拠点前の高台にザメルがいるから「高台を警戒!」「前線を下げよう!」ってシグナル出してるのに前に出るバズ持ち多すぎてストレスマッハだわ
どうにか勝てたが芋のスコアになってライバル負けして何が楽しいんだか >>157
特に宇宙無制限だと射撃強い、支援なのに足止まらない、汎用について行ける足がある、
何より敵HPが見える、という点でスナ2マシは結構ガチだったと思うんだけど、
過疎のせいかクイック無制限が消えて出す機会がなくなっちまった ちなみに地上での高ゲルの評価はどうなったの?
引きたいんだけど迷ってます
ちなみにゲルキャはない 砂漠で敵3機にねらわれて、Eに味方3機がいたから近くまで退避
Eには敵の姿なし
味方3機戦闘中ではないから誰か来るだろうと思って、敵の攻撃避けながら待ってたがだれも来ない
俺が撃破寸前になって逃げたら、やっと動き出したよ
最初から来てたら4対3で有利だったのにな 高ゲル追加されてからR2増えたけど地上のR2はゴミだぞ許されると思うなよ レーティングでA-とB+とBを混ぜられるとBが多いチームが負けるんだけどw
なんとかなりませんかねぇ エスマ以外で支援砲撃と拠点爆破の無いルールがやりたい >>181
ガンゲルLv2を更に格闘寄り高機動にした機体、ただし格闘は中判定
これで格闘が強判定になったら人権機になると思うくらいには強い >>184
なんとかして欲しいが、今のクソマッチングシステムをどうにかしないと直らないねこれ。 ベーシックから拠点爆破と支援砲撃なくしたルール
エースマッチからエース要素なくしたルール エスマはライバルと相性最悪だからレートから削除してね 5回連続くらい編成抜けが起きてるっぽい
相手チームには一体なにがいるんだ
楽しみだぜえ・・・ >>181
そんな強くないと思う
ガンゲル3あるなら流しじゃね
ジムコマがどんどん追加されていくのも考えるとそのうち要らない子になるやろしな >>180
今も無制限宇宙はあるけど
TBを使う人が慣れてきたR2がどんどんバズ格当てるようになってきた
とかそんな感じがあって砂Uマシも辛くなったせいか
たまたまなのか最近あんまり見ないかなぁ >>120
宇宙って地上よりも連結の恩恵がでかいのよね。特に資源衛星だとレーダーだけじゃ敵を見失うことあるし。
それに他の人も言ってるけど、HPの残りがわかれば集中砲火で各個撃破しやすい。
この恩恵がわからないのは普段から連結を活かしたことのない芋か、戦闘力でしか物を考えられない人だけだと思う 宇宙下手くそは普通にマシンガンからはじめて動きから覚えて行けば良いよ
バズやビームは動き覚えてから ゲルキャ持ってたら迷いなく引いたんだがうぐぐずるいぜ >>193
報告よろ
コスト知らんがハイゴッグとかか なんでお前らは勝ってるときは無駄に前出てスコア献上して負けてるときはモジモジして敵から逃げるの?
ねえなんで? >>163
思わず2分位設定画面を探してしまった俺に謝れ >>181
450コスとしてはゲルキャの高ロケあるならそこそこ
無制限であえて出す機体では無い >>181
450で最強と言っても過言ではないくらい強い
無制限でも最強と言っても過言ではないくらい強い >>181
450なら全然ガチ
無制限(500)ならガンゲル3あるならそっちでいい >>181
ロケランがないなら辛い
悪くはないし火力は出せるけど
まあ脆いし最前線より一歩下がってカットメインでやる感じかなぁ
無制限用にガンゲルlv3いるなら必要ないとは思うが450もいくならまあ ゲルキャのバズないなら高ゲル引く意味ないよ
高ゲルの強さは高バズの優秀さにあるから 350砂漠はハイゴ乗るやつ何度か見かけた
どれだけ戦果出すか期待したけどイフ改プロガンにあっさり狩られてた 高ゲルは機動力あるからすっと横に回れるのが楽しい
壁挟んで膠着してる時にこれやると敵が釣れるし
釣れなかったらそのまま格闘すりゃいい >>195
平日はそこまで長時間やらないから自分がたまたま見てないだけかも知らんけど、
クイック2部屋になって無制限ほぼなくない?
それが宇宙となるとなおさら
最近スレでもWikiでも矢鱈ヘイト高いから、スナ2マシをレートで出す勇気はないなあ
コストが高いだけのゲルキャとかよりは使えると思ってはいるんだけどねぇ >>185
前、支援砲撃で俺含めて4機が巻き添え
戦闘中で逃げられず、すぐに撃破
4機が続けて同じ中継点からリスポーンしたわ
それまで大差で勝ってたから最終的にも勝利したけど、
そもそも大差で勝ってるときに支援砲撃は要らないよな 高ゲルの立ち位置としては強襲寄りの性能した汎用機だからね
若干柔らかいが爆風も広くて格闘の威力抜群なんで汎用に1機紛れてたら怖い存在 でってにーやってると三次元格闘も射撃も余裕のよっちゃんだぞ 昇格任務のライバルってレートじゃないとアカンのか、勝利はカスでよくて。つれぇわ >>181
あちこちに顔出しては下格入れて回る機体
Gロケなくてもタイマン強いし横槍入れに行くの早いしでいい強み持ってる
でも脆いデブだから自分自身は横やりにすごく弱い、のでチームに1機までにしたいそんな機体 >>212
行くのは基本レートかカスマだなぁ
クイックは地上行きたい時にレートで良いの無かった時にしか見てなかったし
減った後はもう見てすらないからわからないすまん >>216
そりゃライバル勝敗あるのレートだけだもの チャット2連まで許してくれねーかなぁ
意思を伝えやすくしたいんだ、わしゃオールドタイプだからよぉ フォートナイト真似て宇宙で建築できるようにしたらどうかな
弱い機体の建築速度上げれば救済になるしな 宇宙バズ格楽しいんだが試合には連敗してなんとも言えない気持ちになった >>223
〜開幕〜
B+「爆弾を設置する!」
B+「集結してくれ!」
とかされたらキレる自信あるから今のままで良いよ 編成抜けは砂2だったっぽいかな?
ちなみに無制限砂漠ね
高ゲルは残念だけど見送るか・・・
コンテナから出て大歓喜に期待するよ 三次元戦闘と言えばジ・Oが楽しみだな
ノンチャよろけビームからの隠し腕下格したい 宇宙はねー、主兵装マシンガン禁止にしたら面白くなるはずなんだ。
あの照準補正垂れ流しが敷居を上げすぎてる マッチング弄りやがったな
なんでカンストがCの人間モドキと組まされなきゃなんねーんだよ >>229
あれはカウンターや鍔競りで使って欲しい ねー、砂漠って開幕高台以外の中継いる?
真ん中取られた時用の支援狙いとかでいるのかな? クイック、マッチングしないから2部屋にしたんだろうが、さらにマッチングしなくなった
これは大失敗だと思うんだが コンテナの出現率がすごい低くなってきたな
昨日から1個しか出ないや
チッ!コンテナじゃ過疎化を止められないと気付いたか またミカタガーかwww
上手ければ、仲間がカスでも勝てってAマイナスカンスト余裕なんだよwww
ちな2096 >>219->>221
存在すら忘れてたわ、そこなら勝利固執しないでライバルだけ注力しても問題ないなサンクス 設定ミスしてさっきジムコマレベル3カスタムパーツなしレベル1マシンガンで出てしまった…
割り切ってサーベルとタックルで戦ったらリザルトの全カテゴリで一位から三位までにいて笑える >>229
サイコザクのアームに全部斧持ったら強いんじゃね? レート機能してないと相手のライバルにだけは勝ち続けてしまうからポイントがあまり減らない >>227
意地でも設置したいやつなんだな
じゃあ、完全無視でいっかって判断できるじゃん
ダメなんか? >>225
マジか
もうちょいマメにチェックするわ >>227
この前開幕直後に「爆弾を設置する!」が出た直後に違うやつから「爆弾を解除する!」が出てなんや?と思ったら
爆弾設置しにいってる奴の後ろに爆弾解除の奴がついていって爆弾設置中にバズ打ち込んで邪魔してたわ
カスマなんだし気にせんでもいいだろうに 金コンテナからプロガン2でた!
でも400ではズゴEで出たいなぁ >>201
それなあ
敵は攻めっ気見せないからもう攻めないと点数差はひっくり返らない
残り時間的にこれが最後のチャンスだ・・・
みんな揃ったな!うおお行くぞ俺に続け!(単身で突撃してボコられる俺)
こういうのって味方の考えが分からなくなる >>234
クイックは対戦の人数を減らしてから人が集まらなくなって
濃縮するために部屋を減らしたら更に行く人が減るという悪循環に陥ってるわ >>232
それいいねアツいわ
>>239
あれはヒートホーク[TB]ていうすっごい弱い斧だからなぁ。。 >>212
そもスナ2の基本交戦距離(=歩き格闘距離)なら、ライフル直当ても難しくないからなぁ。
しかも両方をハングレからつなげた場合、よろけまでに出るダメージ自体もライフルのが若干上ときた。
停止射撃がどうしても受け付けないって人でもない限り、マシ持つメリットがないのよねぇ… >>245
そこはチャットで畳みかけるぞとか言った方がいいと思う
まぁ察してちゃんと凸し始める人も居るけども >233
高台を取られたときは固まられた時は支援して散らさないとほぼ取れないからきついね
つまり開幕は全員でE行くのが普通
それで取れなかったら初めて他の拠点を取りに行くって感じでいいと思う
狙撃機体やガンタンクがいると大体横拠点取り入ってそこから狙撃していらっしゃるが いやーやっぱ宇宙は地上よりも活躍し辛いわ
地上なら立ち回りで誤魔化したり無双って訳じゃないけどポンポン落とせるけど宇宙は攻め継とかほぼ無理だから誤魔化したり出来んな
地上よりも得意だと思うけど地上よりも仲間意識大切にしないと蜂の巣で終わりだしバズ持ってるのが自分一人だけとかだと更に合わせられなくて乙るわ
もっとバズ格ポンポン決めて味方活かせる立ち回りしないとなー 無制限の敵陣営におやつ機体ピクシー&ヅダがいたんだが噂通りめちゃんこ可愛かったわ、いっぱいポイントくれたしファンになりそう、またお目にかかりたいぜ >>252
開幕競り負けたら負けるパターン多いもんなあ
数が大事だね
ありがとう! >>73
マシンガンとか餌だからそのままでいてね! 宇宙は地上に飽きたらやればいいと思うで
ずっと地上だと飽きるからな
今地上が好きなら宇宙はそれまでは嫌ってていいと思う 宇宙できなかったら3マップしかねーじゃん
早くバズ格でイキろうぜ >>73
実は宇宙は地上より直当てが当てやすくなっている
地上はわりとシビア ガチャ2回で高ゲルきた!なんか出るときと出ない時のステージみたいのあるな
昨日は赤箱ばっかゴミ。
今日はいきなり銀箱から2回目金箱
皆んな調子いい時に回すんやで! ドラッツェ手にいれてから勝敗関係無く宇宙が楽しくてしょうがない早くTB機も使ってみたいわ バズ格できなくても、R2でバズの後に相手の動き予測しながらグレ投げるの楽しいぞ
大ダメージ入って気持ちいい >>258
うん、まぁ・・・ヅダの数少ない長所を全破棄だね…‥
戦犯っていう言葉ではちょっと足りないくらいおそろしいカスタムだよ。
ちょっと考えたらわからんかい?w 超弱いのが
対艦ライフルないならバズにしとき。というかヅダ自体があまりオススメできない。
バズ持ちたいなら汎用機で。対艦ライフルみたいなの使いたいならザクスナのマゼラトップ砲おすすめする。 >>243
設置するやつ、邪魔するやつ、その様子を見学してるやつ(お前)
カスマは地獄やで >>258
シュツ格からの追撃でコンスタントに敵支援を追い込めるならアリだと思う。
ただ対艦持てるからって芋ってせっかくの足を活かそうともしない(=ジムコマ地上でマシやビーム持つようなもん)のが多いせいで、ヅダ自体の評価が低くなりがちなのがなぁ >>201
湾岸でさっきそれだったわw
1分切ったあたりでこっちは1500点優位なのでAリスへ味方後退しだす敵は終始C取ってて勝ってるつもりなのかパイプも渡る気ない感じでそのままモジモジエンドw
瀕死が俺ともう1人は居たから敵全員で来たら勝っていたかも知れないのに 港湾350でB帯と混ざってやったけど敵が可哀想で見てらんない
量ガンキャ・スナカス・バズカスの孤立三連星を、一体ずつプロガンで処理するお仕事
敵の汎用がこっちを一瞥もしないので通り放題
マジB帯魔境だわあっちチームじゃなくて良かった >>263
TBは今はもうつまらんな
時代はバズ格機体 A-で2040くらいあるのにc+もいるところ放り込まれた
支援4とかガイジかな 敵の頭上に移動します
視点を最大俯角にします
急降下します
敵が自機に重なったら格闘します
逃げます
宇宙なんてこれだけやで おつかれさま連呼が真面目にやってたら勝てるバトル今あったな >>272
なんか良くわからんからジムコマでマシンガン撒いてる マニューバ持ちにバズ打ち込んだあとバックブーストしながらバルカン打ち込んで
よろけたところで強制噴射使って下格を打ち込む
っていうの将来やりたい ヅダはほんとなんでああなってるんだろーね。
CTまわりが本当に何考えて調整してるのよ。
弾切れで過ごす時間がほとんど。
前回の調整で項目なしだったの目を疑った >>271
港湾なら無理でもない
けどCの操作する支援はあんまりあてにならん >>7
(´・ω・`)負けているチームメンバーもポイントトントンで収まるから
(´・ω・`)実はありがたい説 下手に強化されると未だに絶滅しないゴミヅダ使いが減らないのでこのままでいいよ >>266
すまん、散歩部屋だったと言うべきだったか 折角レートやる気だしてたのに港湾宇宙300かよ・・・ >>228
俺もゲルキャとかグフカス居ても出撃完了するけど支援機がスナ2なら退室してるわ
高確率でマシ持ちだしライフルでも当てられる人少ないからなぁ〜たまに敵で上手い人は居るけど少な過ぎる >>281
ヅダの弱体化ってオバヒしたら爆散する的なのか? TB機体がDP落ちしてからが宇宙本番だな
サイコザクとか武装とスキル見てるだけで楽しくなる >>270
ずっとバズ格やってたからもう飽きたわTB機飽きるほど乗りたいからDP落ちはよ >>277
威力調整なしで弾増やすわけにもいかんしなあ >>293
補正はかかるからまだ良いわよ
勝っててホスト斬りが一番辛い >>288
サイコザクは、メイン武器が足止まるせいで正直厳しいぞ
FATBは対汎用もできるタンクみたいになってて今も脅威だが 残り時間少ないしスコア勝ってるから下がろう!って感じでチャット送って下がるとTOP取れないしライバルに勝てないよね、味方聞かずに突撃するから下がった分だけ味方もライバルもスコア稼ぐ >>277
特に対艦はCT弾数リロードを同じ強よろけ射撃のレールガン基準にして、代わりに射程を150くらいにまで落とした方が間違った使い方されなくて強いと思う >>291
投稿者はチームAだろ
Bに角持ちザク居ないし >>291
エアプかな?
自分のIDは青文字だからその中にはいない
Aチームだろ >>289
宇宙バズ格は地上のそれとは違うから新鮮な気持ちでバズ格出来るぞ
特に追撃格闘決まったときの気持ちよさは半端ない >>298
勝てりゃそれでいいんだけどね
ここんとこライバル勝ち20%くらいだけど勝率80%いってるわ
爆弾しかけたり解除したりしてるから >>300
>>301
ああそうか
晒しレスに反応するのがそもそも間違いだったな A-でもガイジいるけどBCとマッチングしたらかなりマシなんだなと実感した >>302
ほんとこれ。僕が操作性に目をつぶってでも宇宙を支持する理由はまさにそこにある 切ってからタックル繰り出されたり至近距離のバズNさえ回避されたりなんか今日おかしい >>305
お前どんだけ上手いんだよ
ニュータイプか!? >>297
え、足止まるの?
でもスラスター移動してて打ちたくなって、そこからどれくらいで打てるようになるのか次第だな
スラスター止め次第打てるのか、静止するまで打てないのか 上手い強襲いるとほんとやっかいだわ
支援の足を執拗に切ってくる >>160
初手盾無しガンダム見たらカラーリング覚えてなるたけ背後つくように立ち回りするが
きれいに汎用が守ってるから時間かかるんだよなぁ……味方と連携とるの難しすぎひん? >>302
宇宙でずっとバズ格してたよどうせBRの時代が来るんだからその前にやっとかんといかんからね 切断でふと思いだしたが機体乗っ取られてる時に切断したらどうなるんだろ、実際乗っ取られると凄い萎えるからここで切断する奴がいてもおかしくない、スレじゃそういうレス見かけないけど ぐはっ、プリキュア放送15周年記念!
ニコニコ動画(niconico)で、初代「ふたりはプリキュア」を、無料で全話配信だよ
https://www.nicovideo.jp/watch/1540204683
配信期限があるから見逃がさないよう注意だ!
01〜12話 10月13日(土)0時00分〜10月19日(金)23時59分
13〜24話 10月20日(土)0時00分〜10月26日(金)23時59分
25〜36話 10月27日(土)0時00分〜11月02日(金)23時59分
37〜49話 11月03日(土)0時00分〜11月09日(金)23時59分
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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/p/pema/20130329/20130329115120_original.jpg >>297
>>311
発言見てるだけで頭抱えたくなるわ……
ジャイアントバズがあるんだぞ……
ビームバズ光らせて静止してる人ですか? >>210
初手お見合いバズでEz8が弾速分復帰早くて格闘振るが一段目をスカり隙を作る
すかさず高ゲルが格闘反撃するがEz8がタックルしカウンター、追撃のドス突っ込みで脚部破損、復帰したところを後方のザメルに打ち落とされる マジでクイックとレート下手くそ多過ぎだろ
カスタムは狩り部屋ばっかだし >>311
使いづらくて長く乗ってないからうろ覚えだけど
ビーム撃つといきなりブレーキかかったみたいに移動が停止する感じ
で、無制限宇宙はお互い動きまくって射撃をかわしまくる戦いなんで、停止する事自体危険なのよ 支援の俺を必要に狙ってくる強襲本当に嫌いなんだけどさ、
なんで目の前の汎用狙わないで、わざわざ後ろにいるザクタンクの俺を狙うのか ヅダのいいところを全て捨ててるという言い分には同意できん
ヅダと言えば射撃補正でありそれを最も生かせるのはマシンガンという事実はある
結局純DPSでマシンガンを上回る射撃武器など存在せんのだから。
敵の拘束が出来ないので味方の負担が増えるのが問題だけど
これを言い出すとヅダじゃなくていいという結論になりがち
まあシュツ格による拘束と上手く使い分けるという前提でナシでは無いと思う
ヅダ自体ナシという点は議論しない サイコザクは盾無し紙HPでサイズでかいのに足止めないと火力でないのがやっぱリスキーっすよ
HP12000ってR2でも450機で13500あるぞって感じ >>321
バズ当ててからビーム撃つ停止時に横から撃たれた経験ない?
俺はそこ狙ってサイコザクに当ててるけどね >>331
ランダムと書かれてないなら狩り部屋かどうかの確認だと思われ
疑心暗鬼になるくらいなら自分で部屋建てて欲しいもんだが 高ザクでミサイル担いでるバカとタンクいると負けるな レーティングカンストしてたのに2000まで下がった >>327
その強襲優秀だな、最近強襲なのに汎用サッカーに夢中なの多くて多くて すっげー地雷原
まともなの大半抜けてしまってるだろ 念願のスナ2をゲットした!
ライフルの立ち回りを指南してほしい
もちろんカスタムマッチでしか使わないよ
交戦距離は近距離かな >>317
確か無印は1分経っても自爆しなかった気がする
検証勢が2vs2部屋で機体交換して誰かが切断でもすればわかるんじゃね >>332
せめてグレ付きMMP80持ててればだいぶ違ったろうなぁ…シュツと付属グレでお互いのリロードを補い合って、
グレ格シュツ格からの追撃火力を余すことなく発揮できてただろうに。 高ザクってだけでもやめて欲しいのにミサイル撃ちきったら再装填までただの劣化マシザクだからな >>327
当たり前だろ
支援を優先的に狙うしタンク系なら尚更カモだから狙うわw
タンクって強襲からするとホント餌よね 汎用乗ると芋るやついるし支援乗ると汎用溶けるしどうしたらいいのやら 高ザクさんはクラッカーとマシ6発で雑によろけ取る機体 昇格のライバル勝利めんどくせえ・・・
スコアTOPまであるしハイエナ育成してんのかこれ >>327
それが強襲の正しい使い方だから。汎用殴るのは狙える支援がいない時か、支援狙うための道を開ける時だけにとどめるのが正しい 強襲が支援殴りに行く間敵味方サッカー楽しむだけでなんだけどね、その場合は強襲ボールになってる方が不利 ヅダでも信じて出撃してるんだからマシ持ち救援マンは勘弁してくれ >>350
お前四肢が欠損してないだろ?
リユースデバイスユニットをフル活用できてないんだよ
四肢がない人はFATBなんてイチコロだぞ >>341
バズ撃ちつつCT中にザクマシンガンでヨロケを狙う
ヨロケ取れて行けそうな時は下格
威力がゴミ過ぎるので危なそうな時はやらないこと、カットされたら収支マズすぎる
正直どうあがいても弱機体なので何かを期待して使うな
ミサイルなんて積んで出ようものなら産廃力が振り切れてスカウターが爆発する勢いなので負けたい時以外やらないこと BD好きで機体自由のカスタム部屋ばっかやってるけどタンクいると申し訳なくなる 宇宙にたまにスペースノイド混ざってる
自由自在に動きすぎだろ >>332
結論出てんじゃん。
ただでさえお荷物のヅダが、足止め手段失ったらゴミ以下だよ。迷惑すぎる。
射撃で火力出したいならLA乗んな。
MMPもなくザクマシじゃ冗談にもならん。
頼むからその程度の判断もつかんのにヅダやめてくれ、ほんとに。な? 相手チームにヅダと長銃身いるから勝ったなと思ったら味方の汎用3機が単独特攻してスコア献上を繰り返して負け
いやマジでなんであいつらに負けられるんだよ >>352
ライバル勝利やスコアTOPなんて余裕だろ…
ハイエナ育成でもなんでもなく普通にやれば取れる >>344
なるべく足狙って当てまくれ
ライフルの局部補正ダメージが高いから汎用相手なら2発+αで足壊せる
あと緊急回避ない奴にはライフル→N格→ライフル…のループで拘束できておすすめ レートカンスト維持っていくらやっても2090以下に落ちないレベルだよな
そのくらいじゃないと5割勝率で維持出来るA-の価値ないし FATB上手いヤツが乗ると、汎用三機がかりでも仕留められなかったりするからヤベえよな
ヘイトタンクとして超優秀 マッチングしねぇマジでこのシステム何とかしろよ
なんで8で止まるの?
異常があるとしか思えないんだけど 宇宙コマは400以下だとバズ格狙いやすいからバズの方が強い
無制限とかになってくるとTB機体にミリ削り効くからマシの方が強い気がする >>327
(´・ω・`)FAガンダムにボンガボンガ撃たれて汎用が消えてるのに
(´・ω・`)汎用としか戯れないプロガンを昨日みたばっかりだから
(´・ω・`)そいつがチームに居て欲しかった >>327
3すくみ覚えよう。タンクは難しいからもう少しゲームルール覚えてからがいいぞ。
強襲機が狙ってくる理由も分かってないレベルじゃまだ触らんほうがいい。
ザクスナか、ザクキャノンMMP装備おすすめ。 エスマでエースの近くの瀕死駆りまくるハイエナがいて乾いた笑いが出た >>366
盾に当ててもよろけないのがヤバい
更にカスパ盛ればくっそ硬い >>360
正直どれ持ってもいい勝負な気がするがなあ・・・
バズとかいいように見えてあまりにバズ格の威力低すぎだから対支援でさえも汎用格闘機のがいいんじゃね?となるし
対艦はあまりにCT長すぎで総火力うんこ
マシヅダに問題あるつっても他装備と目くそ鼻くそ >>337
あーなる。ランダムでも片寄るの知らない情弱が存在するのか >>373
運が悪いと何発当ててもノーダメだったりするしな >>371
書いてから思ったけどコマンドでビーム持つって意味じゃないからな
ビームガンは何考えてるのかわからないレベルのゴミ性能
あれより弱い主兵装はないと断言できるレベル MAPの地上ランダムって需要あんの?
常時、墜落MAP入れてくれ アプリ更新後はいつも徳島と神戸がツイッターで何かしら言及してたのに今週はいままでに文句言われ過ぎて嫌になっちゃったのか何も言わなくなってるの気になる 切断するガンキャや高台篭りのジムキャとか敵陣に突っ込むプロガンがいたけどなんとか勝ったぞ!
ハンマーガンダムなんか嫌われてるけど強いよねこれ、俺いつも使ってるわ マッチングは一戦解散にして中途半端に残る部屋を無くせばまわるようになるんじゃないの? >>344
汎用の2,3歩後ろから基本ライフルで敵の脚を狙ってカット
追撃は出来れば下格だけど無理ならグレだけど
そこに時間かけて無理する必要はない
一人でダメージ稼ぐ機体じゃないから常にレーダー見て次々狙う感じ
敵の支援が遠かったら勿論こっちで牽制も忘れずに
稀に相手の支援と接近戦になったり敵がスラ吐いた時に近くにいたら
ライフルNライフルでループできるから決めたら脚は壊せる >>249
足止めて撃つならガンキャFAでいいってならない?
エスマでチームに1人連結持ちを出すときの選択肢として、
スナ2マシにはコンスタントに出せる火力と覇権機FATBに狙われた時の生存能力のバランスがいいと言う優位性があるので
そこを捨てて常に汎用機に護衛して貰いますとか1,2歩後ろで足止めて撃ちますってんなら、
いやスナ2とかじゃなくて単純に火力あるガンキャFA出すべきってのが個人的な意見
宇宙だと専用ライフル部位破壊補正も活きないしね >>377
威力、発射レート、ヒート率、よろけ値
どれをとってもイマイチというからどうしようもない… >>377
5秒に1回しか打てない上にBSRの6割しかダメが出ないロングレンジビームライフルの悪口はやめろ Aですらエースマッチのルール知らないアホが多いのなんなの
わざとかわざとだよな ビームガンはあれいっそずっとチュンチュンしててもOHしないぐらいのヒート率にしたら個性出るんじゃなかろうか >>338
カスマなら部屋変える。他は編成がよさそうになるまで抜けるを繰り返してみれ。 >>384
勿論ガンキャFAより優先して使う機体じゃないよ
ただ強みがあるとしたら脚部破壊補正と
ガンキャと比べてサーベルの優秀さ
FAとはそもそも400帯に出る機体だからコスト違いって点かな
あとキャノンじゃなくてライフルだから個人的に直線時とか下から上って時に狙いやすい >>394
ああ、なんで噛み合わないかわかった
レス辿ると判るが宇宙無制限前提の話なんだすまない デザートザクの強みを教えてくれ
たまたまアッガイが相手チームにいたけど、探知範囲たいしたことないなあ >>327
俺も支援乗りだけど強襲が支援落とすのが仕事だから当たり前だろ。
味方から離れていたらなおさら狙われるから自分の位置取りも大事
特にタンクは当たると痛いし足まわりが弱いから狙われ易い支援の俺もタンクに仕事させない為に優先に狙うし 今日はやけにラグやらゴミやら利敵スコア献上マン多いわ 墜落の開幕谷抜けの直前にルートふさぐレベルで狙い撃とうとするバカはマジでウザイからやめてくれ。 >>391
諦めろいつまで経ってもそういう人はいなくならないぞ 支援砲撃いらねーよ
なんで楽しくMS戦してる最中に見えない敵から逃げにゃならんのだ まぁジムスナのBSRって本来なんか外置きのジェネレータと接続して使うもんらしいし… >>397
ステータスのバランスがいいので射撃も格闘もできる
緊急回避がある
ステータスを活かせる武装と連撃がない >>396
あ、すまん適当に横からレスしてしまった
これはこっちが悪かった 飽きてきたから酒飲みながら紅の豚見てる方が健全だな >>161
アメフトなら理想的だろ
汎用同士がぶつかり合ってその間を強襲が抜けて支援へトライだ たまに、高台の支援機から身を隠せなくてスコア献上を繰り返すくらいなら
いっそワッパに乗って拠点爆破でも狙った方が良いんじゃないですかって言いたくなる動きする汎用いるよね コンテナ一気に落ちなくなったな
15%がここまで重いと思ったの初めてかもしれない >>390
ロングレンジビームライフル君もなかなかヤバい性能してると思うけどよろけが取れるからまだ甘い
ビームガンはライバルが簡易ビーライ、二連装ビームガン、スプレーとどれもそこそこいい性能してるからかなり悲惨 なぜ中央高台から下山する奴が後をたたないのか
10秒以上戦闘行為をしないでいると死ぬ病気かなんかなの? >>404
ビームの出力抑えるとMS単体で運用できるんじゃなかったっけ
バトオペでジェネレータ接続してビーム撃ったら5秒は連続照射できそう 無制限にドラッツェ出す奴都市伝説かと思ってたがマジでいてワロタ、無制限で300出す奴がいるかよ何考えてんだ 国籍ってどうやって見るんだ
名前にYang は中国人ぽいなとかの想像? LRBRもBSRも無印の単発2400はともかく単発2000ぐらいにしていいのに プロフィールの言語
まぁあえて母国語から変えてるのも居るが クソみたいなイフ改乗り居てワロタ
ヤバすぎだろあいつ >>297
ビーバズは当たる時にしか使わないもんだぞ
サイコザクの武器は機動性だ F2とMMP対空そろったから出撃してみたんだが
その、なんだこの、これ・・・ 陸ガンビーが最高のゴミ主兵装だと思ってたら、ジムコマのビームガンヤバすぎだろ…
ありとあらゆる性能がゴミって救いようがないじゃん…
しかも上位レベルまであんのかよこの産廃 >>384
他によろけ兵装が量キャとザクキャにはある。マシ砂2はカットも出来ないなんちゃって欠陥支援機。 港湾ならビーム陸ガンありじゃねとか言われてたころにもどってくれ BBとかR4とか移動チャージ出来るようになったらどうなるんだろう撃つ時は今まで通り静止として >>331
どうしてもすぐ消化したいとかじゃなきゃ
機体自由でも無制限にコスト200とかいたら抜けるわ よく考えたら高コストで支援乗っててマシンガンを食らうことがほとんど無いわけじゃん?
大抵の強襲は闇討ちのごとくいきなりヅガーン!とやってくる
ピクシーとか斬られる直前まで気付けない時もたしかにある
そんな中、こっちがまだ気付いてないのにマシンガンで存在をアピールしてくれるグフカスさんてやっぱ頭ハゲてる奴が乗ってるとしか思えない。
せめて初撃はガトやめときーな 味方の進行ルートを妨げない
追撃中の味方をカットしようとしている敵を意識する
追撃中の味方とかち合わない様にする
この3つを出来ている奴がA-でも皆無という恐ろしさ 宇宙下手な奴って猪なんじゃね?立ち回り見直してみればいいかもな俺も含めてだけど 宇宙でFAをFATB2機が護衛してるたみたいな陣形の敵がいたんだけどめちゃくちゃ強かったな
FAさっさと潰そうとするとTBが集中砲火してきて痛いしFATBを排除しようにも動きの速さと盾で捕まらないしFATBと遊んでる間にFAが高火力射撃してくるみたいな 宇宙のバズ格強いに釣られたバカがハチの巣になってるよ兄貴ぃ >>439
地上でも一緒だけどバズ汎単体じゃ的だからな
周りがマシBRで芋しかいなかったら前出ちゃダメだ ホストが悪いのか個人が悪いのか質量を持った分身してる奴がいたぞ・・・ >>421
俺もプロフだな。
ただ1本が2人以上とか何度も見たことないし、基本的にカスマで最高レートが8割じゃない部屋は抜けるから当たったことないけど。 >>432
あの頃は強武器弱武器人も入り乱れてカオスだったからまだ何とかなってた
収束弱い長いが発覚してから死んだ >>368
逆だと思うぞ
HP高く機動性も上がる高コスト戦場ほど1回のリターンがでかいバズ格がいる
低コストのHP低い戦場ならマシでもやれなくはない
まあバズ格できる方がどっちも有利だけどな
TBを追いかけてマシとか時間の無駄だからやめときな S型交換したから乗りたいけど
ジムコマ多くて乗り出し出来ねえ・・・ >>435
低コストか。なるほど、それなら仕方ない。
ただ、ヅダとかグフカスとかFSとか乗ってる奴がいてカスマだからいいだろって思ったんだ。 25%でも日によっては3〜4時間ぐらいやっても2個目出なかったし
10%を狙うのはあまりに無謀 昨日は速攻出たのに今日まじでコンテナ出ねえな1個も出ねえ ジムコマからわざわざドムに乗り換えた奴のせいで僅差負けしたわ
編成が気に入らなくて捨てゲーでもしようと思ったのかこのアホは 味方の半分がB+で相手全部A-のときに勝って、味方全部A-で相手の半分がB+のときに負ける
なんかモヤモヤする >>442
小学生でもクラブに入ってる奴はちゃんとポジショニングやゾーンディフェンス考えてるぞ >>380
夏休みの宿題みたいなもんで後回しにしてるから今頃泣きをみるとw
早め早めの対処(MS調整、システム関連、その他諸々)ただ積み重なるだけだ。 >>456
だから、お団子ってつけたんだが分かりづらかったんだな。すまん。 >>368
TBにマシとかシールドの餌
つか止められないからバズ持てジムコマも 前から言われてるのは小学生のサッカーじゃなくて、こどもサッカーじゃね? >>450
カスマとかクイックで?
まさかレートにあんなゴミ乗ってこようとしてたわけじゃないだろうな R4とか寒ジムとか陸ガンとかさぁ
レートじゃなきゃダメか?
勝つ気ないならお気楽レイプされてもにこにこのお部屋でも立てて勝手に楽しんでて欲しいんだが
雑魚抱えてレイプされてる味方の気持ち考えられない住み分け無視マナー違反野郎は死んで結構 >>338
糞味方にマッチしまくることあるよ
しかも勝ちそうな試合が全部部屋崩されたりでたまにナイアガラのように落ちる
まあそんな当たりかたしなければAには戻るよね >>337
自由部屋に来てまでオナニーするつもりなのに
編成がどうとか勝ち負けがどうとかこだわっちゃうのか(笑) 300に250のデジムに来た挙句中継で戦車乗り降りしてるアホにバズーカ食らわせてやったけどその後デジムでめっちゃFFしてきたんだが
マジでレートくんなよクソガキ
適正コストも揃えられねえゴミクズが
Leftなんとかって名前だった 回線3制限で部屋立てたら10人がアンテナ3本だった
自分ともう一人だけが5本
半分くらいA-だったわ
まともな環境でやる人少なすぎる... 俺の中では次のコンテナが銀金確定だから金引いて高機動型ゲルググ出す予定
そもそも金箱出たことないけど >>437
ズゴックは強化されてグフジムストの地上補正弱体化で同じぐらいになってるぞ
まあレートにはだせないしLAでいいのは間違いないけど
あと弱いには違いないがDPで買えるまともな汎用のジム改とドムの300に出撃するなは酷だと思うよ
素イフやジムコマがDP落ちすれば別だけど 見かけたことすらなかったから性能知らなかったけど
これやべえな>ビームガン
3発当てればヨロケだけどCT2.5秒ってお前・・・
簡易ミサイルくんと競える逸材だな 10%でも30戦やれば2個でるよ
たぶん、おそらく 300ドムは乗り手次第やろ
火力はあるからうまいやつが乗ると普通にトップ目出していくぞ
ジム改はそもそも火力ねえし連撃もないから使いこなしの幅も狭くて辛いわな 300でデジムは無くはない
ちゃんと仕事出来るなら ガト撃つだけのグフカスいたんだけど前にここでアホなこと言ってたグフカスか? ひさしぶりに300で戦闘したら
ジムコマの人権機っぷり半端ねえな
陸ガンはもしかしてハラスメントか?(笑) エースのガンキャとフルアーマーを一機で1分半くらい戦場の片隅で誘導して狙われ続けたけど賞賛もらえなくて悲しい >>472
レートで50低いので出るのはダメに決まってる
ジムコマみたいな強い機体でギリギリ許されるくらい
デザートジムなんか安定しにくい機体だし300で出すべきじゃない >>476
上手いというか狙われないの前提なら活躍できるってだけ
判定デカいのと動きが読みやすいのもあって一度狙われるとあっという間に落ちる
カテゴリー的には汎用扱いだが実際は強襲機みたいなもんだろ >>472
コストよりも戦車乗り降りしてるからじゃないの? >>472
50刻み以前ならともかく今は50刻みだしダメでしょ ペナレベ2になったんだけどなんか質問ある?(当然意図的な回線切りではない) 仕事できてねえからコストも槍玉に挙げられんだよ
戦闘参加しないゴミだぞ 1000くらいやってるが落ちたことない
頻繁に落ちるなら回線見直しな >>472
コスト違うと性能差がやばすぎて無理なんだよな… >>491
仕事する気ないからコスト低いの出したんだろう
あまりにも低いと編成抜け&晒されるから-50くらいにしとく巧妙なトラップ 乗り手次第()
ヅダやグフカスやFSを擁護してたやつもみんな同じこと言ってたよ 50くらいええやろ・・・
ケツの穴の小せえ奴ばかりだな 無印みたいに再出撃まで40秒待ちとか無いんだから戦車置かれても乗る機会が無い
港湾Cで緊急脱出した時にワンチャンあるかないか いんや読みがキレキレなドムはやはりまだ怖い
SBやタックルでピンチを切り返してくる、そしてごっそり減らしてくる
使いこなしてる奴のはパジムなんて中途半端な機体よりよっぽどイヤな相手だわ 基本5〜4。時々3に落ちる、なお有線
一昨日二連続で勝ち試合で落ちてペナ1。昨日7、8戦やってCAUTIONまで上がったけど同じく落ちた
今日10戦ぐらいやったけどCAUTIONにすら上がらないし、Wi-Fiと携帯充電器のコンセント同じで接触して事故回線切り、なお完全勝ち試合
十二時間レーティング不可以上に上がるまでの必要戦い数キツすぎだわ。レートも入らないとか引退考えそうなレベルなんじゃが >>497
正確には(敵や味方の)乗り手次第だな
味方が強かったり、敵が下手くそだらけならそこら辺の機体でも十分活躍できる時もあるわな >>454
ここに居るじゃん、ジムコマ強過ぎてツマランだのなんだの言う馬鹿な生き物達。あれと同類だったんじゃね?
勝つ為に最善の道具も使わないようなカスは一生オナニーでもしてろと >>500
溝挟んだ地味な撃ち合いになった時乗った A-の港湾400でイフ改使ってアシスト含めて4冠とかギリギリ勝てても嬉しくないわ
与ダメもポイントも陽動も取りやすいけどアシストまで取ってる時点で汎用の仲間は恥じて欲しい
取ったCに何度も攻め込まれてるのにD取に行ったりAとDで支援砲撃したり早々に4回もガンキャノン落としてるのにガンダムBR2機に手間取るのはバズで引き撃ちするからなのに
敵機をガンキャノン以外ガンダムとイフ改含めて9機落としても押し負け続けるとかBに落ちてくれ 戦車とかマジで地雷の味方への嫌がらせバリエーションにしかなってないと思うんだけどなんとために出したんだ
拠点爆破で勝ったことはもちろんあるし
爆撃だって100回に一回くらいは敵に大打撃を与えてくれてるが戦車に関してありがとう役に立ったってことを自身でも動画でもみたことがない 今って50コスト足りなかったら出撃しちゃいけないのかよ
俺なんてほとんど50刻みでそんなにやる暇ないからそれならずっとレーティングいけないわ なんかおじいちゃんが操作してんの?ってくらいとろくさいザク後期がいたわ
敵が目の前いるのにスルーしたり斬らなかったり >>510
近づいた敵をバズ当てて強よろけさせるためのものだからな。あれは乗り物じゃない爆弾だ。 グフカスはまぁ乗り手次第でしょ?
FSとヅダは無理だが。ドムはそんなのとはくらべものにならんよ
なんつってもかつては300最強と呼ばれただけのことはある
FSやヅダが一時期でも強いと言われたことがあったかね 50帯無かった時期はまぁ多少はって気分だったけど、今は50帯マッチあるからなぁ
350にデジムいたのはびびったけど
現環境100〜400機体で許されるDP機体どれぐらいおるんや?ジムコマ以外許さないはNGな >>161
アメフトなら理想的だろ
汎用同士がぶつかり合ってその間を強襲が抜けて支援へトライだよ B-まで落ちて、まーいっかと思ってたらまたA-まで来ちまった
ぶっちゃけ、低レートのほうが構成がバラエティ豊かで楽しい。
気兼ねなくクソ機体乗れるし >>497
>>509
当たり前だが駒でもプロガンでも乗り手次第だぞ
ゴミみたいなのが多いからな デジムとマゼラザク比べてそれでも良いと思えるなら全然OKよ
脳みそ足りてないからしょうがないとこっちも納得出来るし 金テナから先ゲル1でた
いずれ買うつもりだったからDP節約の意味で助かった >>513
ボール「緊急回避も出来ないとか話にならんよねー」 >>515
ジムコマ以外?
100、150 論外乗る奴は死ね
200 ジム改
300水夫
350 環八水夫
400 ガンダム 環八
汎用限定ならこんな感じかな >>521
マゼラザクがそもそももう強くねーよ
範囲狭くなって当てられてない人増えたし
当てる為に芋る馬鹿も増えたし >>510
今回のはたんに邪魔な障害物にしかなってないが
前作はよろけ追加やHP増加などでそこそこ強かったんよ
リス待ち時間や近くにあったら降りてあがきで乗る人多かった
低コスト部屋だと結構やっかいだから戦車禁止部屋とかもあった >>437
大体同意
でもグフもLAでいいし宇宙でもゲルキャはあかん >>523
全員ボール部屋とかやりたかったのにがっかりだよ >>515
汎用 ジム改、ドム、リックドム、ガンダム、先ゲル
強襲 LA、グフ
支援 ザクキャ、ジムキャ、ザク砂、スナカス、ガンキャ
コストや武器省いたが取り敢えずここら辺は編成抜けされないレベルだろう 自業自得は否定しきれんが、戦闘必要数どうにかして欲しい。理想を言えば5、譲歩しても8ぐらいで一個上げてほしい >>470
スプレーガンや軽装ライフルの完全下位互換だからねぇ…現状の最弱武器候補の1つだと思う>ビームガン弱すぎ
というか全てのビーム主兵装はスプレーガン基準で調整すればよさそうなもんだけど 最近その二つも多いなザク砂
もう正直ザク砂に信頼感なんてない >>525
範囲縮小はそんなに痛くないし修正後も普通に爆風当てられるぞ
現環境でも十分に強いから当てられないやつは単に芋ってるだけだろうね
300で乗るならザクキャかマゼラザクスナが安定
他はバズ装備スナカスあたりか なんでそんなに地雷に当たるの?
敵味方ガチすぎて怖いんだけどランクマ >>537
当て易さだけで言ったら撃ったら当たるレベルだからなぁRC
味方からしたら個人の腕云々強い奴云々とかどうでもいいから
強よろけを当てろとだけその意味で信頼感はそんなにない
ビームやら長銃身もいるし マゼラザク砂はコンボは最高に気持ちいいんだが支援にしては意外に与ダメが稼ぎにくいのよな
結構ガンガン攻めても立ち位置が前なのでガンキャや他の支援にダメ稼ぎで負ける 任務消化ってあったから放置だと思ってたら普通に戦闘してた・・・
クソ機体で出ちゃったよ マシンガンしばりでもA-カンスト出来たぞ
カンスト出来ない人は下手すぎるだけだろ 結局支援の立ち位置ってお前らの中でどこらへんが最適解なのよ
高台とか後方射撃は完全OUTなわけ?汎用とほぼ同じ土俵で戦えって感じ? スナカスもR4や2連やらが多いからな
決して弱いとは言わんがやはり自力でよろけ取れないのは自分にも味方にも負担かけやすいし 砂漠E取りで全員Eに向かうも山頂上らず横道それて泣いた、モジモジ君しか居ないんだったら俺芋って良いですか? 俺はマゼラ持ってるけどビーム使ってるわ
ビーム強いし >>546
ビームの強さというか長所って射程くらいしかないんだが…
その射程生かせるマップが暗礁か港湾でにらみ合いなった時くらいしかなくね? 武器は何でも今の砂カスの居場所は300だけ
350以上はプロガンのおやつ >>543
与ダメ10万超えてれば特に文句はない感じ >>543
連結の範囲内で汎用の後ろ
連結は味方のレーダーの内にいる場合だから
支援はスキルで範囲広げてるからギリギリだと味方に届いてないので気を付けて
ガンキャとかならE地点撃ちおろし安定だけど >>525
あれ元々直撃させるもんだと思ってたからあんま違いわかんねえんだけどそんなに変わったか? 宇宙は格闘振ってれば勝てるからレート落ちるとか悩んだる人にはあ勧めだゾ A帯で未だにサッカーしかできんでカットもろくにできない猿がレーティングにきてんのかよ
負けしかみえねえから人類に進化してから来いよ猿 >>437
人権機体、可に色をつけろ
もしくは出撃するなと未実装に色を付けろ >>543
強襲素通しとかされたら諦めて芋って良いよ >>469
でも現状マゼラザクスナ、スナカス、陸ガンがDPで買えちゃう現状だとドムは流石にキツイと思うよ >>552お前のおメガネに叶う支援乗りどんだけいるんだよ。ザメルは知らん
>>553連結はあんま考えてなかったなー
基本編成上仕方ない時ぐらいしか支援乗らないから、前線に出るタイプなんだけど、強襲止めれる汎用少なすぎて辛い
支援に前線で一緒に戦ってほしいなら護衛してくだしゃい(´;ω;`) ガンキャ4強いけどBRが2しか持ってないので出しにくい >>550
300でもジムコマya
イフリートに睨まれたら逃げなきゃいけないからなあ・・・ E取ってやったのにガンキャがE捨ててサッカーしだした
この時間ゴミしかいねえな・・・ >>543
格闘、バルカン以外の兵装が全部届く距離 宇宙放置してて、今日初めてまともにバズ格やってみたけど案外簡単なんだな
まぁ250だから、TBの連中がいるコスト帯だと無理だろうけど >>483
デジム強いけどな
300来たら支援は全部デジムでいいくらい >>562
乱戦になると目の前の敵にしか集中できない奴が多いからしゃーない
芋じゃなければ俺はちゃんと強襲警戒して支援の護衛に付くぞ ドラッツェの下格キモティィィー
これよこれ、これくらいやってくれないと 支援機使って一人取り残されると自分もサッカーに参加してやろうかって思うわ なんかこう立て続けにおかしいことが起きるともう支援でEに行く気失せてきた >>543
僕の場合は味方汎用と同列。汎用への相性有利を活かしてダメージ分散に加わりつつよろけを取る。
汎用が隣にいるから強襲も手を出してきづらいしね。そしてラインの枚数有利が取れれば、味方強襲も動きやすくなるってもんだ >>543
その時々の状況によって自分が敵なら嫌だなって場所で戦ってる
自分と強襲の間に味方汎用がいるように
立ち回って常に強襲を警戒する 結局、味方全員一箇所に集まるのが一番効率いい
敵のダメージを分散させることがいかに大事かよ
なんなら全員同じ機体が一番いい
多少の機体の能力差など鼻くそみたいなもんよ >>437 BD1許されたヤッターと思ったら実質イフぐらいしか競合相手おらんやんけ
プロガンさん?あ、ジムコマに変えてきますね(*^^*) なぜザメルは砂漠で開幕Cに向かってしまうのか
それならいっそ拠点前でいいだろ 最近、400部屋に砂カス増えたけどどこかの動画配信で持ち上げられでもしたか? >>576
支援で前出るのって本来自殺行為だが何か勘違いしてないか
前に出れるのは糞レーティングで雑魚と当たりやすい今作の仕様のおかげ バズ格できるなら宇宙楽しいわw
マシンガンとビームライフルの戦場だと食べず嫌いすぎた 四冠とっても称賛送らない奴って嫉妬で死にそうなのかな? >>579
あのビームがUCみたいなビームなら極めるまで使ったんだがな、今の短小ビームじゃなぁ >>577 お前があんまり支援乗ってなさげなのはわかった
>>578 これ意識すると味方誤爆(特にガンキャ)とか、自分もやるけど汎用がバズ食らって後ろ回避→ブースト回復のためにそのまま後ろで支援が敵の前に晒されたりするのよね 高ゲルはどう表現していいかわからんけど使いやすいな
なんか思い通りについてくる感じがいい
バズ下下やると前作の素ゲルを思い出す >>580
低コス部屋でのジムコマ隊はマジでやばい、負ける気がしない
ジム改じゃまぁ無理だよねってなるけどな >>569
250でバズN下N下できるなら無制限でも問題無いよ
先ゲルガンダムとかじゃ厳しいから機体次第だけど
こんなに簡単なのにわざわざマシ撃ってるアホを美味しく頂いてしまえ >>437
高ゲル強判定つけろはわかるが余裕の人権だわ 宇宙の何がいいってよろけさせた相手に格闘振りに行っても後ろから斬られることがまず無いってことよ、快適だぞ >>584
芋だろ、そこから動かず強襲に食べられてるし・・・ >>562
連結はミリを狩るのもそうだし砂漠の砂煙で見えない相手にバズ当てるのにも重要だから
本当にそこしっかりしてもらえると助かる
汎用の近くにいて強襲一切見ない汎用はそれは味方が悪いでいい
>>554
うん多少は変わったよ
他の機体から戻ってきた時に感じる挙動の遅さもあったと思うけど若干当て辛くなってた
それとは別に駒の戦場になったせいで言うほど火力出ないし耐久も絶対的じゃないから相対的に下がった部分もある
ザク砂にコンボとか求めてないから連結の範囲内で強よろけだけ取っててって感じ
なのにビームやら長銃身やら芋やらが増えて全体の信頼度がアレ 宇宙やっと慣れてきたけど、コツしては結局相手と高さを合わせることだと気付いてから急に冷めた
宇宙で高さってなんだよってばよ >>589
バズカスやジムキャはよく乗るよ、特にバズカス。350以上はどうか知らないけど、300以下ならそういう使い方をすべきでしょ
逆にあなたはどう使うのが適正だと思っているの? 運営が言っていた暗礁宙域とは遊び方が変わりますってのが資源衛星だからな
もっと抜本的に変えろよ・・・ 2−2のバトルで1人回線切っても防御15%アップだけなんかいw
6−6で1人切りでも15%だろ??
ほんっと運営最高だなwww
つか2−2部屋の時点で相手はフレンド組なのはわかってんだろ
カスタムで回線切るなやw A帯で味方に依存してラッキーで上がってきた猿多すぎるんだよ、もじもじの自分が生ゴミだと気付かない奴は
敵と接近しても前線の味方の一歩下がってもじもじ、それでライバルに勝てるとおもってんのか、てめえ以外は負けても全員がライバルに勝利
もじもじはゴキブリと同等の存在価値しかないな >>592
資源衛星でやってみたんだけど、ちょっと宇宙の認識変わったわ
マシンガンの敵があたふたしてたのは楽しかったわ
殆どやらなかったのに、何故かジムコマ宇宙用は全レベル持ってるから、ちょっとやってみるよ >>597
もっと正確に言うと自分のタイミングで格闘振れる高さに合わせるだよ
相手から逃れるのには横よりも急上昇急下降を使っていった方が躱しやすいから >>542
味方に恵まれただけにしか見えないから自慢にならないぞw 途中退出したらgoodからペナ1まで一気に落ちたけど、2戦したらコーションまで戻れて助かった サッカーして誰も中継取らないのなんなん何しにE登ってんだよ
EXAM中なのになんで俺が取らなきゃダメなんだよ ザメル君敵2体に囲まれてるのに近くの味方全然助けてくれない つーかジムコマ宇宙用ってLV4でAMBAC付くのかよ
今更気づいたわ >>604
資源でマシ持ちとかただのカモだからな
200ならともかくそれ以降は機体のスピードも上がって簡単に射線切りやすい
強襲も遮蔽物生かして戦えるから慣れると資源衛星は楽しいと思うぞ >>603
いや、合わせるだろ
前進プラス上昇下降は角度がかなり浅くなるんだからある程度合わせないと当てられんでしょうが
合わせるっても格闘の当たる範囲にだぞ わざわざザメルの射程内に入るため下山するアホA-多いな >>598 基本300以下なら納得。わい基本350以上だから、支援でも一回転がされたらそのまま死にかねないんや
仲間がカットしてくれるなら前線で汎用盾&もしもの時のカット砲撃できるぐらいの位置にいるけど、強襲とか汎用二機ぐらいを簡単に通されるようだったら前線避けて後方射撃やってる
後は枚数差とMAPによって変える感じ。砂漠とか高低差ありすぎて汎用の立ち回りだとガンキャの砲撃当てられない >>602
違う間違ってるぞ
モジモジは味方犠牲に自分はスコア稼ぐから負け試合でもライバルに勝ってレート上げるんだよ!
とっとと下がれば良いのにな >>613
まあ高さの部分に引っかかってるみたいだけど
自分の言ってる通り格闘の範囲にだから
例え上下反転しようが何しようがどんな宇宙になろうが合わせないといけなくなるのには変わりないかと 400支援はジムキャの盾で甘えてみるのもアリな気がしてきた
気のせいだった コイツ大丈夫かよってくらいにサッカー好きが居るなw
至近距離に22で居てバズ下入れたらフリー方の敵ほっといて追撃入るとか なんかバグった
宇宙任務来たからドム練習しようと思ったんだけど、俺のドムだけ宇宙選べないんだけど 砂漠は自軍が支援とBRだらけなら引き撃ちで対応しろよ
バズロケの射程で戦う奴等はアホか? >>615
塗りつぶしセルの意味が不統一で読みにくい >>616
300以下と言っても200ならLAに見られたら400と同等と言ってもいい速度で堕ちる上に
なんなら軽装だけで中距離でゴリゴリ削られるから勘違いしちゃダメだぞ あれーい天国視点からでも生きてるはずの4番機が見えない… >>602 モジモジ勢じゃない(つもり)だけど、前出まくっても大乱闘始まるだけやない?
横から奇襲かけるにも初激のバズは当てたいし。味方1:2の状況でモジモジしてるやつは知らんが >>622
ドムはジェットエンジン
リック・ドムはロケットエンジン
宇宙ではジェットエンジンは使えないからリック・ドム使え まあ自分からはちょっと後ろでモジモジしてるように見える味方視点では敵3体くらいから目線合わせられてる可能性もあるからな、状況次第よ ケンプのためにトークン貯めてるんだけどさ40連50連で狙ったの出るのって無理に近い? ゲルググがズラズラとEいかれたら狭すぎて戦い難いだろ!違うの出せよ >>616
なる。確かに350以上なら敵強襲にプロガンだのEXAMだの出てくるから、そいつら見かけたら一歩下がるのもアリか。
ちなみにカスタム400練習部屋で2戦ほどスナ2のライフル試した時は、敵にイフ改がいてもかまわず前に出てライ格狙ってた。
練習部屋だし相手が同機に不慣れだったのかもしれないけど、覚悟していたほど狙ってはこなかった。マークされてたらやばかったかもしれない >>634
その時に、ステップアップや確定とかのキャンペーンあるかどうかでも変わってくるからな… >>543
与えられたストッピングパワーを生かして味方への攻撃をカット、相手のミリを安全な距離から撃破。 >>629
乱闘なら人数増えた分攻撃は分散されこっちの火力は集中するだろ?
局地的な優勢をつくるほうが有利なんだからとっとと前にでて味方の横に並べ戦列をつくれ
支援機以外で出来てないならモジモジだわ >>637
そうだよなあ
エネルギー制のころは課金してたけど今回は課金する気もないし出なかったら引退するレベルで冷めそう 高ゲルでBR持ってる馬鹿に初めて遭遇したわ…本当にいるんだな >>437
大きな異論がない。大変だったと思うがよくまとめてくれた。 >>638
昨日の高機動ゲルググ祭り+ザメル編成には参った・・・
砂塵で何も見えない中お互いぶつかりまくって格闘振りまくって気が付いたらみんな死んでた 倒れてる相手に密着してハンマーぶんまわすバカがいて萎えた、他にも二人で一人囲んでこっちがよろけさせてもぶんまわして外すっての二回もやられるし、Nで良いだろうが 何でずっと敵はコマコマコマコマとかなのにこっちはゲルとかザク改とかなんだろフシギダナー ゲルM来たらゲルググオンリーでバランス良く組めるな
産廃が2機種ほど混じってるけど そっかザクスナが指揮スナと合体してるから、陸ゲルか指揮ゲルの片方しか来ないのか… 高ゲルのカスパ例教えてくれぃ
やっぱhp伸ばした方がいいよね? Cのマゼラ糞邪魔だから早くどかせや
通り抜けられない事や要請時の意味不搭乗でくっそあったまる
無料ゲーだとテストプレイ省略してユーザーにストレスかけても許されてるのか? >>641
乱闘なら人数増えた分攻撃は分散されこっちの火力は集中するだろ?
局地的な優勢をつくるほうが有利なんだからとっとと前にでて味方の横に並べ戦列をつくれ
→お前は有利になってるかもしれないけど、味方はその分不利になってるんやで?
支援機以外で出来てないならモジモジだわ
→プロガン以外の強襲も許してくだちい グフカス使ってるやつの6割はおみやに影響受けてそう B+に強襲や支援任せるとロクな事にならんな
枠他人に譲らせといて出撃寸前で地雷機体に変えるゴミ何人いんだよ >>652
脚部1フレーム4耐格3
脚部2耐格3
脚部2フレーム43耐格21
この3パターンで好みじゃない?
脚は本当に壊れやすいから誤差だろうがなんだろうが付けないとやってられない
あとはスラ使いまくるから噴射付けるのもあり >>654
アホだから実装して指摘されてからやっと気付くんだよ
そのうちアプデで移動するよ、アレ ギャン、BD1、プロガンで最初編成されて、BD1速攻で変え。ギャンが準備完了してしばらく待った結果プロガンが引いたことあったわ。カスマ行って、どうぞ スコア勝ってて1分前なのにわざわざ攻めに行って敗因作るのが理解できん
耐久残したうえで防衛線しいて丁寧に足止めすりゃまず負けないことがわからんらしい ヤバイ
ゴミが毎回紛れ込んでくるわ
砂漠で支援2はまずいな
揃って芋るのばっか
ザメルはともかく、FAもとにかく芋る
開幕E地点で4対6になった時点で半ば諦める マゼラは少し耐久力があるから中継制圧の時に生身より制圧しやすいぞ
制圧したらそのまま瀕死の敵に主砲でも食らわせて撃破できれば敵さん顔真っ赤 >>660
移動だと結局C周りになりそうで邪魔だろうし消して欲しい
地雷として使えた時もあったし緊急脱出してあれのって中継塗り替えたりも出来るけど、まぁ邪魔って時の方が多いよね
あと、支援要請が邪魔でMSすぐ呼び出せない時あってイライラするから、別のボタンにするなりしてほしい 今墜落でゲーム開始と同時にEXAM発動してなんやこいつ…と思ってたらノンストップで敵陣に突っ込んで追いつく頃には敵1体落としてもう1体体力半分にまで追い込んでるイケメンイフ改に遭遇したわ
よく事前チャットも無しにレートで突っ込めたな後続ついてこなかったらと思うと怖くて俺には無理だわ >>664
だいたい一分前に戦いに行ってるのがいるから、そいつら見捨てても勝てそうならまあ
余程嫌なら守りを固めようでも連打しとけば? >>655
すまん許すわ
汎用って書くべきだったな
強襲は飛び出せる位置にいてくれたら良いな あーあめっちゃ劣勢じゃん
なにもできずに死んだし、味方なにやってんだよ
って得点みたらこっちがめっちゃ勝ってて意味不明になった
その後もなんか俺だけ敵にボコボコにされて、こりゃ点差逆転されたなって思って得点見たらもっと差が開いて圧勝になってた
試合中ずっと?だったわなんだこれ >>675
50回に1回くらいあるね
味方にアムロが居たのかねえ >>674
地雷にするならマゼラのHP300未満でいいぞ
その状態でマゼラ踏ませれば接触ダメージが300固定であるから地雷の完成だ >>673
やったぜ
まぁカスマでボイチャでもしてない限り、味方の援護なんか期待しない方がええで。単純にヤバいやつから、敵に対処とか不確定要素多すぎるし
ちなみにわいが一番体験してるのは、はぐれた敵を叩くのに夢中で援護してくれない方々。ミリ相手に3:1は過剰ですよ 今日の無制限はあきらかにヤバい、ゲルググばっか出しやがるわデカイせいでEで一気に動き重くなるわラグいわで滅茶苦茶 ドムとリックドムって別の機体だったのか。宇宙行ったらリックドムに名前変わるだけかと思ってた
これガチャの水増し? 今の無制限ヤベーの多過ぎて笑えたわ
プロガン猪 戦車道 高ゲルビー タンクマン
つか地上で高ゲルはアリなの? もー編成抜けザコどうにかしてくれ
全然レーティングマッチはじまんねーよ ここ数日のリサチケのザクS推しなんなの
こんだけ推すならジムコマ並みの性能にすればいいだろ
シャアザクなんだから壊れでも文句ないわ ハイゴックってもしかしたら全員ハイゴックなら機能するんじゃね? >>683
相手より1人多いなら十分だろうにな
それで返り討ちにあったりするからますます意味わからんよな >>675
誰かがボコにされてる時、味方がまともならまた敵の誰かもボコにされてるという事よね
生贄対決でyouがタフだったという事でしょう イフ出たから使ってるけどつええなこいつ
ピクシーとかいうゴミより数倍ステルス使い安いわ アカンなこりゃ
弱機体乗りがいる部屋は延々編成抜けで全然ゲーム出来ね
一回部屋出るべきだな すっげぇ今更で申し訳ないんだが、ジムコマってなんでここまで人権になってんの?
クソみたいな盾範囲?そこそこ高い格闘補正? ゲルキャ、高ゲルときたら次はギャンキャノン、高ギャンかな 支援機を頼む!って汎用様
墜落の通路まで押し込まれてるんですけど
前線上げてくれませんかね >>697
全部
ほぼ全部の要素が強い
非常に頭悪い機体 >>695
わかる。自分も今日手に入れたけどショットガンの使い勝手が良くて驚いた レートなんて数こなせば自分の適正に落ち着くしそこでうまくなったら上がるんだよ 今朝みたいにFFが無敵短いってこと知らない奴がいるんだろうなぁ
ガンガンヤバい状況でもFFしてきやがる なんかさ、明らかな後出しタックルでカウンター取られるのが納得いかんのだが 今まで勝ちたきゃ自分が汎用乗るべきって思ってたが
無制限砂漠に関しちゃガンキャに乗ったほうが安定するかもしれないと気付いた
状況に応じた強ポジを転々としつつコンボしてるだけでかなり制圧できるね
逆に無制限砂漠で支援がポンコツだとすげーきつい 格闘と射撃が完璧に調和したギャンキャノンこそ真打よ >>702
ジムコマ(地上)は凄い良く聞くけど宇宙の方はどうなんだ? やべえなA−からB+に落ちたから取り戻そうとしたらドツボにハマって連敗してる… 宇宙楽しいと思ってたけどとんでもない動き(慣れてる人には普通?)の人たちにボッコボコにされた
無制限のMSにはバズーカ当てれないわ >>706
それがバトオペやで 緊急回避中に切られた事あるしそんなもんやで
もしかしたら自分は分かってないだけで、相手の画面からみたら後出しかもしれないし >>682
MSで押せなくなるので300未満はNG >>697
汎用が欲しいスキル全部持ってて細いで大きい盾という無敵具合で
ステータスが優秀でそのステと武器が噛み合ってて強判定という
ぼくのかんがえたさいきょうのばずはんだから >>706
いやいや、ブーストしてる奴に格闘振っちまった時のが切ないぞ。格闘後出しでだぞ。俺アホかと >>420
もはや『多少』過疎ってレベルを超えてるけどな
ってかガチで2年待たずにサービス終了するんじゃないかって思うくらい >>711
その内その無制限のMSにバズ当てられるようになるからヘーキヘーキ たぶんどこかで何回もしているであろう戦力調整こうしろやカスゥ妄想
強襲プロガン下げてEXAM機以外上方修正してほちい
みんなはどんな妄想してるんよ?あ、特定の云々じゃなくて、戦場がバリエーション溢れるように妄想してほしい 資源衛生でボマーやりたい奴は開始直後に上昇しながら右端へダッシュしながら飛べ
大抵の奴らは波動砲と中継ダッシュしてるからわからんぞ 350ならガンキャ乗れよ
ザク砂よりガンキャの方がかなり勝率良いぞ >>709
宇宙も強い
でも最近は宇宙もバズ格増えてるからマシ持ちは餌にされつつある >>417
登山されて乱戦になると事故起きる確率が高いし拠点側から支援の攻撃が飛んでくる
山頂側は山頂で戦うと戦場狭いし動きが制限されて一気に枚数削られる危険性高い
中央が有利なのは支援を効果的に運用出来るのとどの戦場にも比較的短時間で戦力を投入できるから
山登って芋る汎用や強襲こそ地雷なんだよ
逆にタンク系統が山で打ち下ろししつつだと圧倒的有利
相手が山芋されたら拠点山側を戦場にすれば相手の支援は効果的に運用できないしな
戦う場所を選べるってのは圧倒的イニシアチブなのよ ザク後期の対空マシが出てしまった…
まーた本体の無い悲しい武器が増えたわ、高ゲル用ロケもこの前ゴミと一緒に来たのに 前作やってないから知らんのだがどのくらいまでまともに対戦できてたの? もう最近は敵に味方以上の地雷がいると思って出撃ボタン押してるわ すまんまだ建てれんかった>>750頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
BD1に専用サーベルと専用BR下さい
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #402
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541143797/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>709
格闘補正のなさが気にならないくらいやっぱり強い。250〜400まででコストさえ合えば、結局最強候補はこの機体 さっきからB+やC+が固まってるところに入れられるんだが
ヅダ大人気とかなんかおかしいぞ
そういうところが上にいけないところやぞ
完了してる奴らもそうだぞ >>729
地雷と地雷を競わせる地雷カードバトルになってるよな
前スレだったかのちびっこ鬼ごっこに本気のおっさんは場違いってのを痛感するわ >>697
でかくて固い盾あってHPも別に低くなく対格高めで細身
サーベルlv1しかないけど威力1850あって格闘補正も高い
バズ汎するのに相性の良い回転率重視のハイバズ持てる
範囲で優れる連邦モーションで強判定持ち
弱体されたとは言え地上適正もある
スロットが近距離多めなのも良いと思う >>731
白セルが出撃不可なのか、出撃論外なのか入り交じってる。
やり直し >>731
おっつ
無課金はとりあえずガンダム買って高コス来いって感じやなぁ 350でガンダムが居ることに気が付かない馬鹿ばかりだから
ガンキャもザク砂も関係なくすぐに溶けとるわ >>724
ほほぅ・・・もってるから気になってたが宇宙も強いのか。ちょっと使ってみようかな。
>>732
300コストの居るわ。宇宙だと大体スナカス乗ってるけどジムコマで遊んでみるよ! 女のアバターのやつ多すぎやろお前らもしかして美少女やったん?ドキドキしてきたわ >>719
それなら強襲はそうして、支援もイフ改レベルの強襲に瞬殺されないように上げるのがいいに決まってる
バリエーション溢れるってことは、今みたいに汎用ばっかではいけないんだから 素ゲル足遅すぎない?
これスピード110くらいだろ >>731
所々やたら感情的な書き方が混ざっているのが引っかかるけど、評価自体はわかりやすい。
ただドラッツェに関しては相手取った感じLAと同等以上に評価されていいとは思う。射撃垂れ流しなんてアホなことする人にしか会ったことがない感じ? 待機で主兵装が見れないから、ビームもマシも生きないんだよな。
運営は編成を軽く見てるとしか思えない。 ぶっちゃけ300帯だとLAも強みかなり落ちるからそれこそグフでもどっちも良いレベルなんだよな
200帯では最悪軽装だけでよかったけど300帯だと流石に物足りないし接近した時に格闘振る手段が生格しかないからなぁ >>731
線ないと見にくいっす
行ごとに薄い色交互につけたりしたら見やすいですよ 踏んでしまったか...とりあえず建てるの試してくるわ >>731
ゲルググはBR確実に当てられるなら、許されると思うわ すまんミスった
>>741
そうか、わいの言い方やと2:2:2を理想にせなあかんのか、その発想は無かったわ >>437
出撃するな多すぎ問題
運営のせいだけどな 350はガンキャっつーか350以上は全てガンキャだよね
その下はザクキャ >>543
支援機が一番攻撃しやすいと思ったところでいいけどな
俺が汎用機ならそれに合わすだけだし
そのかわり攻撃力を生かせないくらい後方はやめとけと ザメルまで来るとザメル一択じゃないん?
ザクキャそんな強いの?マゼラザクスナじゃダメなの? なんとなく予想はできてたがすまん自分も無理だったので>>800頼みます
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
BD1に専用サーベルと専用BR下さい
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #402
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541143797/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>759
350のジムコマとプロガン持ってないから・・・ 誰か落ちたら敗戦とライバル負けの判定なくしてくんないかな
枚数少なきゃ相手が相当下手じゃないとボコられるんだし
残り2分で2000負けてるくらいで抜けるやつとかのせいで勝ち目が完全になくなったりするし >>730も>>762もどんまい。そろそろ減速しよう 支援機の定番スポット、許せる?許せない?
砂漠E戦闘中の拠点前高台
E占拠後E山頂
湾港
C地近くに伸びるパイプの上
墜落
通路の先にある高所
高台 全体の人数は揃ってるのに延々と揃わない部屋が何個もあるせいでどの部屋も揃わないんだけど運営は馬鹿なの? >>756
まあそうだと思うけどね
今のバトオペを楽しめ勢の気持ちも分かるから余り言うのは憚られるが
ザメル、環八、イフ改がどれも強くて編成に悩むあの感じ >>764
勝った奴らはそのまま勝ちで
負けた側はドロー扱いの切断した奴だけ負け扱いの切断
こんな感じでいいんちゃう? やっぱ編成で妥協するべきではないな
明らかにバズではない汎用
タンク
プロガンイフ改(低コストならLA)以外の強襲
この辺がいたら抜けるが吉 >>766
許せるってのが何の話かしらんけど占拠後の山頂以外ならプロガンで狩りにいきやすいからそこにいていいぞ >>773
お好きにどうぞ
どっちが出ても俺は編成抜けするが なんでA-になってまでB+とかBフラットのガイジと一緒にプレイしなきゃいけないのか
試合にならんわこんなアホども >>773
こっそり支援粉々にしてくれるピクシーたまにいるからな >>771
回線切りの代償ってわざわざペナとかじゃなくて、敗北&ライバル全敗扱いで良かったんじゃないか説
上にいた事故ってペナ2まで行った人間だけど、処罰きつすぎるわ きゃあああああああ、10連回しても出なかった高ゲルが物資から出てきやがった
もう何も信じられない・・・ >>766
墜落の高台と砂漠の拠点前は別にいいけど強襲行っても助けないよ
遠いし面倒だし行ったときに1枚少なくなった事で前線崩壊する危険性あるし
港湾は最初の衝突時にまで最前線おっても大変だろうから
その後戦線が少しでも移動したらすぐCまで来てくれるならいいんちゃう?
砂漠のE地点はむしろガンキャの本領が発揮できるのはそこだし 味方煽りチャットなんてデバフにしかならないからやめとけと言いたい >>731
300ドムもそうだが陸ガンが可なのにジム改LV3が駄目なのは何故?
ハイバズ改持ててロケランより回転率良いし格闘補正もちゃんとあって悪くない
閃光と地上補正なくても十分いける機体だと思うが やっとまともなピクシー乗りに味方で遭遇できたがたまたま上手く動けただけかもしれないしもう二度と会える気がしない >>780
逆に考えるんだ10連によって高ゲルの出るとこまでリールが回ったと 通報するシステム無いのかな?
レーティングで放置する奴とかいて萎えるわ >>780
むしろそのおかげって事でおめでとう
>>779
そうだねそれでよかったと思うわ
停電とかで1回くらい落ちたとしてもレートとか成績には大きく影響せんし
逆にそれでレート上げるのは不可能だし >>788
イフ改は地雷だったのか
使いこなしてないイフ改とか正に味方にとって突っ込んで爆散するだけの核地雷だから間違ってないか ピクシーは時々化物みたいなのいるぞ
だからこそ見つけ次第追い回してるけど >>792
マジレスすると誰かイフ改くらい持ってるだろうからそいつにやらせろと思うが >>731
プロガンは人権機体を超越したぶっ壊れ機体って書いてもいいかもな
プロガンてなにも犠牲にしてないし 昨日の大連敗はなんだったんだってぐらい今日は勝てるな、砂漠が味方ガチャすぎるのかな ピクシーくんだけずるい!プロガンにもステルスくれよ! >>773
腕が同じならギャンかな合わせて動くと楽しいし
ピクシーは上手かったとしてもその人が勝手に無双するだけだし
逆に君が味方を信用出来るならギャンで出来ないならピクシーでいいんじゃない? 誰のせいとは言わんがグフカス増えたよな
編成に切り替わった瞬間ヒヤっとする
しかも本当の意味でカスだし >>789
意図的にレート下げれちゃうと下で初心者狩り出来るからまずいでしょ
よっぽどのことがない限りペナ付くことなんてまずないんだから現状の方がいい 切断はゴミとガチが混ざるレート評価方法に問題がある
勝利で±10、ライバルで±6だっけ
一見正確に判定できるようだが、違うってことだな カスタムでピクシー乗ってみたが糞楽しい
なるほどねー プロガンは回避の代わりにマニューバ手に入れて支援に強襲判定で殴れる汎用ゾ
誰が勝てるのこれ?汎用で負けたやつ馬鹿にできないわ最近 ピクシーが働けるかどうかは相手汎用に美味しいピクシーを主食とする奴がいるかどうかにかかってるのと
相手メンバーにレーダー見なかったり視野が狭かったりする奴が多いどうかもあってめちゃくちゃ相手依存の機体なんだよな ガチャ回したら高ゲルじゃなくて素ゲルがこんにちはしたわ
お前じゃねーよ >>795
各属性222が最終目標と考えると
むしろプロガンが基準に近いとも言えるぞ
まあ三連撃はやり過ぎだが 湾港パイプはジャンプが必要なあの場所から格闘当たらない距離なら居てもいいよ
あの位置より後ろだと守るの不便だし さすがに汎用でプロガンに負けるのはちょっと
支援機はもう近づかれる方が悪いから自分の馬鹿さ加減を味方にごめんなさいしながら死ね プロガンカット意識してくるからな
まずサシにならん 俺も無理だったわ、こん畜生>>850頼んます
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
BD1に専用サーベルと専用BR下さい
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #402
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541143797/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>800
知らないようだから教えるけど、ペナ入るとレート上がらないから意図的に下げれるぞ、時間はかかるけど >>799
今日おつかれさま連呼してくるグフカスみたわ
あれなんかの配信者に影響受けてんのか? >>800
よっぽどのことが無い限りペナ付かないから回線切りが後を絶たなくて
結果的にそういうゴミがA帯に居つくしそこ変わらないとS開放されても変わらないからなぁ
>>803
汎用でプロガン相手するなら向こうはマニューバしかなくてこっちは回避あるからそれ意識すれば
具体的に言えばブーストからは格闘かタックルだからこっちも格闘かカウンター構えたらいいし
歩いているならこっちがバズ当てたら向こうは回避ないから下格出来るし
逆に向こうに先に当てられても距離によっては回避できるから落ち着けばいい
向こうは確かに火力あるけど汎用からしたら普通に溶かせる相手なんだから普通にすればいいよ >>814
サムネイルだけ見たけどグレランあるし250ならいんじゃない プロガンは強いが結局中身が大事なことには違いない
プロガン乗ってヅダとかにライバル負けしてるの見るとどうやって戦ってるのか想像もつかない
しかも350だからバランサーすらついてないのに
まあ一番きついのは中身も機体も地雷の場合だしこのパターンが一番多いんだが >>808
まあ支援云々は味方汎用がゴミ屑の場合も多々あるからなんともだけど
出来る限り汎用の近くにいるようにねって話ではあるな 宇宙ではジムコマでマシバリバリ伝説だけど
資源では確かに当てやすそうだよなバズ格 >>815
もしかしてプロガンって回避無いからタックル当たてられたら格闘確定で食らうん?
回線のせいなのかタックル後最速格闘にタックル決められたりでタックルの確定が全然わからんのじゃが >>818
もじもじ汎とかって機体云々言われないけど
普通に駒とかがやってるのはスルーされるからな
結局中身よ >>816の方がスレ立て行ってるよー注意ね
ジムコマ手に入ったから使ってみたが何これ…強すぎ… >>823
普通はタックル喰らっても相手のN格の前にこっちがブーストできるから
バランサー持ちはブーストからのカウンターで相手のタックルからのN格を潰せるよ Sザクとかジムストとか勘弁してくれよほんと
なんでわざわざボーナスバルーン出すんだ ハンマーでまともなやつ居ないけど俺はハンマー使ってる、支援にバズ後格したら別の敵まで巻き込まれてうま味 ズゴE誰にも語られなくて悲しみ
ちょこちょこ使うけど弱くはないと思うんだがなぁ
プロガンさえいなければ、、
まぁプロガンは雑魚が使ってもそこそこ活躍できるけどズゴEは雑魚が使うとマジでなんもできんからなぁ 味方の機体にイライラ
味方の立ち回りにイライラ
ガチャがいいのでなくてイライラ
アレケンでなくてイライラ
回線でイライラ 引き際が分からないガイジのせいで逆転負けが多すぎる >>824
流石に射撃補正ゴミなのに後ろからバズ撃ってるだけのコマはゴミだわ >>829
振りかぶった時に判定あんだよなあれ
慣れれば強そう 宇宙戦好きな人
おすすめのキーコンフィグ教えてくれ
高ゲル手に入れたから宇宙戦の練習したい >>834
相手の中継の下で戦うのはやめてほしいなあって >>827
はえーいいこと聞いた
タックル読みあるからタックルするの戸惑うんだよね。自分強襲乗りやし
んで格闘対決になると範囲で負ける。ってか未だにプロガンと戦い慣れてないからマジカルステッキの範囲がつかめない 振りかぶった時に判定あるから自分がナパでよろけとってブー下格決めに行くと後ろからハイエナしにきたやつもダウンしてそいつらからヘイト買うのがハンマーという存在 プロガン捕まえたコンボ中の汎用を撃ち抜いて
コンボ止めてプロガン助けるギャグをする味方支援機体多すぎだろ
味方支援がコンボ邪魔してミリ残りで起きた強襲が支援機体を
道連れする糞展開多すぎるんだよ。支援乗りはアホの集まりなのか? >>819
距離は同じだけど障害物で回り込む分遅れる
そのかわりにスキウレの向きが敵側向いてて取れたらすぐ撃てる >>837
R1とR2は地上と同じく入れ替え
ブーストはショトカ使うならL3かR3使わないなら×
こんな感じでいいんじゃない? >>830
ギャンとズゴEはちゃんと強襲乗れるヤツが乗ったら普通に強いよ
1人でできるもんなプロガンイフ改が強襲の枠から飛び出てるだけでこっちのが本来の強襲だと思うわ 宇宙は味方とはなれずひたすらマシンガンを強かに放ち続けてるだけで勝てるから楽しいわ
前にでてくるバルーンが何故かいるからな クイック450にジム改2できたB-はいったい何がしたかったんだろう…
しかし高ゲル×2の力業で勝ってしまった >>843
ありがと
ブーストの配置が決まらなくて困ってたんだ
L3に配置して練習してみる >>836
緊急回避無い相手なら別にぶんまわし部分じゃなくても振り下ろし部分当たるからね、振り回し部分は相手を自分の右側になるように密着して振り回せば当たるから難しくは無い 地上はすぐ始まるのに無制限宇宙は不人気でマッチしねぇ・・・ 高ゲルが中判定なのは調整前の先ゲルのデータを参照してしまったミスで来週の更新ではちゃんと修正されると信じたい ハンマーマンだけど墜落マップでなら相手3人程引き寄せてから逃げるとかやって味方の枚数有利に貢献してるんで許して R2を宇宙で使うときバズ→N下格→グレの方がいいのかな…いまいちヒートホークだと追撃N下格闘うまくいかない
もしかしたら高機動ゲルいたらこのザクいらない? >>850
運営無能すぎぃ!
まあ中判定でも困ってないけど ここ二日位全く勝てねぇ
初回の会敵で味方全滅とかなんなんだよ
頭チンパンかよ 敵が壁にスーッと吸い込まれていったかと思うと全員居なくなってしばらくしたら操作不能になって回線切りペナルティくらったんやけど俺はどうしたらいい?開始三十秒ぐらいの出来事や 450でヅダにわざわざ変える奴って部屋潰そうとしてるって思っていい?A-の奴なんだが >>861
安心しろヅダ使いは無制限さえ出てくるぞ エラーだったすまん
>>870 頼む
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ジム駒強過ぎないか?
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #402
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541143797?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 来週ザメルがリサチケ落ちだろうからコスト500が何枚必要か分かるかな?
ケンプ500のために貯めとかな(妄想) 最近のハイエナって下手糞な奴が多いな
バズ下に割り込んで来てダウンとかこれからバズ撃つタイミングで敵に殴り掛かって射線塞いだりと阿呆な行動が目立つ
今までは下格でダウンした奴に追い討ちしようとしたらこっちと敵もろとも下格で巻き込むとかだったけど最近マジで自分から巻き込まれに来る奴多い 唯一のBがFS6無制限で出しやがった…
ひょっとして階級低い無課金はまともな高レベル機体ないのか >>866
階級低いならそれはある
トークンないし >>866
まともな高コスト用機体持ってないのに高コスト戦に出撃しようとするんだから彼らに真に足りてないのは脳みそ >>660
おまおれ
ペナ2までならないようにWi-Fiの再起動でもしてな >>856
追撃グレN繋がるのか練習しないとな…
宇宙やると特にサーベルは有能だと再認識するわ 拠点爆破についてだけど、残り1分59秒からポイント増えるじゃん?
じゃあ例えば残り時間2分50秒で爆弾設置して、残り1分50で爆発したらちゃんと増えた分のポイント入る? そういやロビーにいるとPS4の音うるさかったのが無くなってるな
そのへんも改善してるんだな >>871
増えるぞ
2分切ると相手も拠点爆破警戒するから気持ち早めに仕掛けるといいと思う
仕掛けるなら >>871
入るよ。効果上昇のアナウンス後に爆発したら問題なく増えてる >>865
ホントそれ、あとA-B問わず増えたのはマシで前線維持出来ると勘違いしてる奴 すまない俺もエラーでるわ
>>900
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #402
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) でねえコンテナやっと出たら銀箱から量産ガンキャLV2でた
粘ってやってたかいがあった 爆弾みたいな糞システムいらんわ
時間が足りなすぎるだろ 3すくみとか言いながら汎用が有利すぎるのなんとかならんのかね
この時点でクソゲー コンテナ出終わったらやることなくなるのどうにかならんのかね 久々に宇宙レーディングやってみたけど糞だな
カスタムと比べてレベル低すぎ
支援よりも遥か広報の本拠点からひたすらビームライフル撃ってるガンダムいるわ味方全員モジモジしてて前でないでチュンチュンやってるわほんと糞
カスタムでたまに見かけるIDのFAが支援なのに常に前にでてたわ
デイリーの日だからかもしれんけどしばらく行かね 資源衛星なのに戦い方が暗礁の頃と全く変わってなかったわ
レーディング宇宙はオールドタイプの巣窟だな >>827
横から失礼。N食らった後にブーストからタックルとの事だけどN食らった後にタックルとは何か違うの? さっきの宇宙砂2ゲルキャFA
頼むから死んでくれないかな レーディングの宇宙だけやってたら宇宙嫌いになってるわこんなん タックルの判定ってどうなってんだろ
下格当たってダメ入ってるのにカウンターくらったりくらわせたりしてるんだけど >>887
間違えた。タックル食らった後。よくタックル食らった後タックル連打するので、間にブースト入れるのは何故なのか教えてほしい >>892
そのタックル連打でタックル間に合ってる?間に合ってないならそういうことだよ >>887
タックル食らってよろけてる状態をブーストでキャンセルしてタックルするんだよ
そのまま待ってタックルより早くタックルだせる かつてないくらい連敗してんだけど…B+どころかBまで下がっちまったよギャンブルで負けがこんでる時の悪循環状態だわ >>898
味方の良し悪しはギャンブルみたいなもんだしな 宇宙FATBでカウンター取られたけど吹っ飛び中は回転するから追撃が全部シールドに当たって無傷だった笑った 自分で戦況ひっくり返せるほど上手くないから味方ガチャ当たらないと勝てないわ よし!ガチ編成や!→負け
相手地雷編成や!→負け
かなりいい感じだぞ!こんどこそ勝てるぞ!→陽動以外3冠とって負けライバルにも負ける
もうやだよ…プレイヤーID選別やろうかしら… >>903
乙まぁ誰かがテンプレ張るさ土曜だし人もいるだろ >>894
今更だけどザク1はコスト100でバズーカ持ててバランサー連撃持ちだから強いぞ ヅダマシンガンって戦犯なのか・・・・
とりあえずちょい前くらいから始めてレーティングマッチだけプレイ
勝率6割くらいで一等兵8のBマイナスでいろいろとセオリー守って
戦ってるけどこれ戦績的にどうなんだろう
ま
ヅダ好きだから使うけどね >>904
そういうときは(寝床に)身を隠すんだ! >>894
ええな、正確な評価だわ
これテンプレ貼って良し >>904
自分もそんなもんだ
ガンダムがBRだったり駒がマシやビームだったり
ガンキャがまったく動かない芋だったり
ガチャ更新以降負けっぱなしよ ぼくがゆるせるえむえすをわざわざ表にまでして張り付けて
どれんだけ承認欲求こじらせてんだよ
こんなの作ってる暇あったらお前の腕を上げろ お前ら思ったより優しいな…もういいわ最後一戦して寝るわ勝てるといいなー G3試しに乗ってみたがカスダメしか出ないな
すごく扱いやすいけどこれ乗るくらいならガンダムでいいってなる
遠距離スロットが多ければ固い強襲って現状いないポジションが確立できそうなのに
ヅダはちゃんと射撃よりスロットなのになんでG3は他の強襲と一緒なんだ プロガンぶっ壊れ扱いしてる人って微妙と思うんだけどイフ改と同列だと思う >>922
プロガンを敵に回した時、ガンキャに乗ってるとぶっ壊れにしか見えないけど、ガンダムに乗ってるとガンダムの顔付けたFSにしか見えない
立場で見え方が全然違う強襲のお手本みたいな奴だと思う >>870
例えば↓の4分過ぎあたりからR2コンボ解説あるけど
バズN下グレ下もしくはバズN下グレN横まで入るぞ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33993394 >>894
何でズゴックどちらもダメなの?
先ゲルの評価もおかしい >>896
>>897
よろけをブーストでキャンセルできるとか初めて知った・・・ 引かれるLVの試合数なのに 格闘ブーキャンも最初知らなかったし バランサーの説明もっとちゃんと書いて 書いてある?? バヅダ>マシヅダ>>対艦ヅダ くらいな感じ
ヅダ部屋ならマシヅダが一番ダメージ出る
ヅダ自体基本無いけど >>924
ガンキャ的にも噴射で寄られる方がだるそうだけどね、汎用ほとんど強襲たまにの割合だからそこまでの脅威さ感じないわ そんな俺たった今初A- さあAにもだんだん俺みたいな下手くそ入ってきますよぉぉ タックルNによろけ途中ブーストタックルでカウンター出せるのは例えば↓の解説を見ろ
https://www.youtube.com/watch?v=A9c4_6-5eZE
よろけで下がった膝が上がり始めた直後ぐらいがブースト可能タイミング >>903
頼りになるな!
砂漠で負けまくったけど墜落だけにしたら連戦連勝だわ
やっぱ砂漠みたいに選択肢多いとクソゲになりやすいんやな >>887
>>892
よろけ受けた状態から1.4秒以内は何も出来ない代わりによろけが上書きされず
1.4秒から2.4秒までは緊急回避やブーストできる代わりによろけが上書きされる
2.4秒以降は通常通りの行動が出来る
だからまあタックルずっと待ってたら相手に殴られるだけですよ
>>903
称賛乙 >>909
偏見も大きいけど概ね間違いでもないだろ
250〜300当たりは対ジムコマに広範囲キャノンのタンク一機とかはいた方がいい時もあるし
250〜300宇宙ならヅダも使える逆にザクキャは250以上はダメな機体だし
そのコスト帯でジムコマと近距離出来る支援機は近距離副兵装の強いザクスナジムカスくらい プロガンが活躍する時はだいたい鈍臭い支援にひたすら粘着して何度も何度もボコるパターンだからやられた側の印象に強く残ってるんだろうな
350以上で支援出す時はもっと緊張感を持て。プロガンくんは常にお前を見てるぞ いつもの
https://i.imgur.com/NmxqhMR.png
よろけ仕様とか前作プレイヤーでも良く分かってない奴未だにいるよな >>931
やべえ超知らなくて損してた感が激しい技術だ・・・基本横ブーなのかな 何でこんなグフカス多いんだろ
ノリスそんなに有名か? いい感じに勝ってるとホント試合中に部屋消えるのクソだな
勝ってる方に報酬くれや >>937
この画像探してたから時間かかったけど落としてなかったからありがとう
説明一からするの面倒だから画像の方がと思ったのに
一から説明した方が早かったのは本当にもう 300LA乗ってて思うのが全く同じような動きでBDに乗ったらどうなるのかなと
どっちもそこそこの射撃力もってるけどそれだけでいける性能ではないから近いものを感じる マッチングは埋まりそうな部屋から割り振るようにしてくれ 緊急回避のない機体でもバランサーあればバックブーストからのタックル入るときもあるし支援機でも立ち位置を崖沿いとかにしておけばN入った後バックブーストで落下して追撃食らわないようにできる >>921
450グフカスは17000の体力とシールドもちで硬いぞ
汎用に殴られたら一瞬だけどなw 金曜の深夜1時に40分以上マッチングしないオンラインゲームがあるらしいwwwwwww
はぁ…… >>941
今日久しぶりにまともなグフカス使いとレーティングの墜落で戦えた 過疎ってるから少ない部屋から入れて人いるフリしてるのか 砂漠で支援が一機のみでそれが芋だと、
相手のHP見えんから戦い辛いな
最近支援から汎用に戦い方変えたから痛感する
俺は支援でも前で戦ってたから、それだけでも役立ってたんだな 寒ジム乗ってるときに敵に強襲機やドムがいるとテンション上がるな
他の機体のマシンガンと全然違うなこれ >>881
特化型は得意領域で勝てなければバランス型が優位なのは仕方ないだろ >>947
早くガンキャ以外にもバランサー配れ
というか砂Uとゲルキャにバランサー寄越せ つまるところ緊急タックルも吐かせずにバズNしようとするとカウンターを貰う確率が激増する
フェイントの重要性 なんかおかしいね
過疎とかっていうよりシステムエラーじゃないのかな?
不自然に人が来ない… この時間はボーナス終わってるから好きなコストや戦場じゃ無ければレーティングやクイックよりカスタムに行くからね 俺もカスタム行きたいけど
クソ面倒な昇格任務でライバルに勝たんといかんのよなぁ… 珍しく地上でスナカスR4と対戦したが、あの武器よろけはないが威力と局部補正がおかしいな
相手がうまかったとはいえ足がすぐ折れて詰まらないな いっちょ前にガチャだけ用意して金をむしり取り鯖は用意せずまともなマッチングシステムも組めない
ゲームの内容以前の問題だわ スナカスR4は装甲の薄いビームを使った足折専用機
スナカスU実弾は長銃身単発のよろけ量産専用機 足折るのはあきらめろ BD1を他にいなければOKって時点で緩いのかそうじゃないのかよくわからん 早速試したくてもマッチングしない・・・でもマッチングしたらAから落ちる悪寒がする1950だし。寝るか! AMBACとやらが作動してるときとしてないときがあるのはなんの違い??
わかんねえっす >>972
ブースト開始時と同じ方向にスティック入れてブースト解除すると通常移動になる L2R2もブースト開始時に入力してたら押さないとダメ 抽選引いたら砂2とギャン出てワロタ
とうとう俺も選ばれたようだな! スナカスR4に酷くやられてついつい書き込みしたが、よくいるガンキャのキャノンBRの方が酷かったな >>968
FAは使いやすいけどな
エスマで初めて乗ってエース穫ったし >>954
寒ジムは射プロとデタベ盛っとけばグレ下追撃マシで足半壊に持ってけるし
操作は独特だけどそれなりに強い汎マシだよな オペレーターの台詞のオンオフ出来るようにしてくれないかな
爆散してるのに脚部破損の台詞を後から流すの意味わからんわ さっき脚、もとい、局部やられても、敵2機撃破して、2機ほどアシストしたわ ハロウィン終わったんだから、もうかぼちゃと尻尾取れよな、みんな FAはマニューバによろけ貫通し辛い以外は完璧に近いだけにな
サーベルLv5も持てるから格闘も良いし ヅダの不可解なCT調整や不遇はジオニック社の陰謀
証拠はないがコレは確かな事実だ コンテナ後1個出ない銅でも次回確定だから何でもいいから出てくれ >>783
ジムコマの完全下位互換になるところじゃね
陸ガンは閃光の分ちょっとだけ差別化できてる
ジム改には出来てない、ジム改出すならジムコマ出せって言われたら反論できない ブサイクなアバター見たくないからカボチャは当分被ったままの予定です このスレッドは1000を超えました。
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