機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #403
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ギャンキャノン実装
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #402
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541143797/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 素FAのLv2は実装されたら絶対引いてやろう
使ってて楽しいし ねえアッガイ強くない?200限定だけどパワーは十分に感じるんだけど >>667
ガトリングだけ見て言ってるなら5号機Bstやペイルライダー宙戦仕様がジャイアントガトリング装備だからなぁ カウンターはガンダムは自分のN下入らないのに駒はN下入るだよなぐらいしか思ってなかった
N下N下入るとかやっぱ駒は壊れだわ >>675
あーなんかすごい納得した
画面中央の自機周りしか見えてない猪多いよな点数もレーダーもチャットも味方損害率も下手したら残弾すら見てない コスト200で支援1汎用4ってさ、相手ザクキャへの牽制も敵汎用へのダメージソースも
全部支援1に押し付けてるって事わかんねーのかな
それで相手のLAにピチュピチュやられたら「相手支援を自由にさせてるから〜」とか文句言うんだろ
誰が支援1枠やりたがるかよ 今後ジオンでいい汎用くるかな
こないならゲルググのためにトークん使おうかと思ってる 負けかけてお疲れ様を連呼するザメルに出会ったわ
ピクシーが居て戦いづらいだろうと思ってロケランからの横下格を入れて追撃でさようならさせようと思った瞬間上から俺ごと砲撃して邪魔するとか阿呆過ぎる
結局敵汎用が助っ人に来てピクシーを逃してそいつに撃破されてついでにコストが2000も離れキレてお疲れ様連呼
まぁ最後の最後にエースのイフ改と他の汎用仲間で頑張って勝った >>686
宇宙で格闘戦したいなら回す
それに興味無いならやめとき >>686
高ゲルは強襲判定ないのが難点であると同時になんで強襲判定抜かれたのか意味不明な感じだから持っといたほうがいいぞ >>>686
多分運営はクリスマスにむけてこのゲームをポケ戦仕様にしたいだろうから
ゲルググJもぶっ壊れにしてくるはず 高ゲルもキックカウンターにしてくるあたり
開発もカウンター性能格差自体は把握してるんだろけどな
露骨すぎるわこの格差 ザク改がアレックスと渡り合えるレベルに強化される可能性が微レ存 ジオングがサイコミュクソゲーを仕掛けてくるかもしれない >>679
俺も周りの目がきつくて数回しか乗ってないが、行けそうなパワーを感じた
ただレートが強さの基準になってないから
下手なアッガイが大損害もたらして嫌われてるんだろう
とにかくレートを浄化して欲しいね フレームか射撃が中距離だったらよかったんだけどな
なんで遠距離パーツばっかり増やしてんだよ
ちょっとスロットにセットして中距離あまりすぎるなってわかるもんだろうに 威力は個性としてモーションごとに違ってもいいけど
威力も高くて追撃時間もアホほど長い乱舞カウンターとか頭悪すぎるだろ
スナカスの乱舞カウンター食らってそのまま5秒ちょい敵の集中砲火食らって新品から蒸発とか
前作のラビット思い出すわ
あいつは自己完結でそれやってたけどさ 確定金銀からロングレンジビームライフル
こんなゴミ武器を星2にしてるんだから初期ガチャのラインナップは頭おかしい >>699
前作プレイヤーとやらも開発に関わってるんだぞ
レーダーもチャットも自機HPもスコア差も時計も見れないような連中が開発に関わってるかもしれないってことだぞ >>686
指揮アクトに期待してるけど強襲にされそうな予感がプンプンなんだよな >>702
あとそういう
レートとは何かっていう哲学的問題に対する違いな
ちゃんと強さによって分かれれば、アッガイなんかを使うBに落ちたお前が悪いってことになるが >>699
シールド補強材「!!」(シュババッ
シールド補強材「盾がない?連邦機に乗れよ」 クソ編成で圧勝し人権機でそろえて惨敗するB帯が面白い なんか地雷多すぎて俺も地雷プレイヤーやってもいいかなぁ…とか思えてきた
ピクシーと対艦ヅダ乗っていいですか! クイロLv2交換しておけば良かったわ
コンテナ掘り始めたら意外とリサチケが貯まる >>706
ザク、ギャン「盾ならあるから…(震え声)」 >>705
ああすまん、お前さんの言わんとすることはわかってるつもりだが、
突発的に名言っぽくいいたくなっただけなんだ >>707
安いから買っといたほうがいいよ
コンテナで引いた時リサチケ6枚に化ける >>698
こわいよお
アッガイはマスコット的イメージ強いから特に出しにくいわ
ヅダとかグフカスみたいな見た目ならもっと出てきて可能性も見い出せたかもしれんけど なんで400あんのにわざわざ
無制限に400でくんの 前作プレイヤーっつったってバランス調整は上手いだろうけど
どういう計算方法にしたらレートが正常化するか
ABCDを同人数にするための区切りはどこかって言われたら数学が出来るか出来ないかだからな >>709
人の振り見て我が振り直せってことわざがあるだろ?
つまりジライヤ郎に地雷行為してわからせてやるんだ! まだカボチャとか被ってハロウィンの格好しているの奴なんなの? >>715
何故か武器まで考えなしにレベル制限した運営のせい
そんなんだから下位機体の武器をステータスで上回る上位機体が使いこなすと言う醍醐味がない アカン規制されてた
>>750これ使ってくれ
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対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
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攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
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来週は高機動型ギャン
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #403
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541174625/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>699
この辺も意図的な不平等と理不尽を生む原因だよね
ゲーム作りをわかってる人ならやらない事だし >>718
それが出来る人間が全人類の何割居るのやら
完璧にそれが出来る人間は真面目な話一割も居ないんじゃない? 地雷に地雷して他の奴らにさらに迷惑かけるやつならいくらでもいるだろ… ミニマップ上の味方のアイコンなんだけど
支援なら黄色とか強襲なら赤とかで表示されるとかわかりやすくしてくれないかね >>718
とりあえずピクシーでランボーしたあとは支援砲撃はしごのあと正面から汎用に切りかかればよろしい? ライバルに勝つには優勢でもバカみたいに凸して与ダメと陽動稼がないといけないとかクソゲーだな >>656
そんなん言ったらワシはアッガイのるよ!ただし300でね! >>728
NT同士ならわかりあえる=人類はわかりあえないだからな
100年経っても戦争が続くわけだ 人類でさえわかり合うの困難なのに類人猿以下の存在と分かり合うなんて土台無理 高ランクにまたゴミが増えてきたな…
開幕ボマーさん今まで戦場で何を学んできたの? ねんがんのピクシーlv1をてにいれたぞ!
即決してやるぜ(^^) 配信で砂漠に支援機乗って2人で拠点前芋してE押し負けてるのみてあいつらヘタクソって言ってる奴いて支援機乗って芋ってる奴が味方ガチャとか言ってるんだなと思った >>725
地雷がなぜ自分が地雷行為されてるのかわかったら地雷にならんもんね…
一割居たら褒め称えるレベルで居ないかな
>>730
ピクシー敵の前に捨てて戦車乗ろうぜ 敵に芋がいると相手チームに同情するわ
射線切っても動かないからこっちは常に数的優位取れるし前に出てきても基本下手くその雑魚だし >>736
「俺がせっかく拠点爆破してるのに前線で勝てない猿どものせいで負けた」 G3Lv1店売りで買って嬉しそうに無課金がもってくるけどまず糞
課金者が捨てたゴミ拾って使ってるって気付けよ
とくにB+のゴミ共 どうせ戦争やめられないからせめて地球環境のために文明リセットするわ!っていう∀理論は正しいんだなって 開幕のかち合いでEXAM発動中に敵5機撃破撃墜できてウハウハ
そのあとはボロボロでしたけども・・・ 相手に地雷要素が盛り沢山だと開幕ボマーされても余裕で勝ってるからな
その後も出撃タイミングバラバラでずっとこっち有利だし G3は宇宙だと強い適性と回避はないけどバズとビーム持ってるからバズ格に持っていきやすい
機体サイズも小さいから正直サイコザクより使いやすかった 久々に環八使ったけど変わらず強いな
下格の伸びが悪くなったくらいか 土曜日この時間帯魔境やな
A-帯棒立ちBRガンダムおったぞ >>738
まだ拠点前の岩山芋なら戦況によっては安心できるけど、前線が動いているのに動かない芋は害悪
砂漠のど真ん中で腹ばいになってたジムスナ2に始めてイラッとしてBRでFFぶっこんじった
砂山で全く敵が見えないのに何してんだ 環八はあまっちょろい下格が蔓延している環境に刺激を加える存在でありたい >>752
ガンキャはどのコスト帯でも活躍できるから買いだね あまっちょろい下格とはその突進を見てからカウンター余裕のそれのことか ショットガンのリロードもっと早くならんかなー つかジオン機は
一律リロード速度上げろっ!!こっちは盾持ち少ないし、攻撃のジオン、防御の連邦
って棲み分けしてほしい レート新しくなって浄化されるかと思ったら全然だからな
やはりライバル制そのものが癌 ゲルググのためにトークん使おうかと思ってたけど、やめとくわ
アレケンのためにとっとく。 だめだ、土日はほんとゴミしかいねえ
なんだろな、土日に現れる下手くそドライバーみたいなのばかりなんだよな
前しか見てえねドライバーっていうの?
周りとかきにしないんだろな、意識低い奴ってなにやっても駄目そう
だけど何かされたら相手が悪いとかすげーうるさい 砂漠拠点高台にガンキャ量キャいるとこに一人で突っ込んで行って、爆散した挙句高台注意連呼する砂Uがいたがこいつは何考えてんだ
先に手前の4体片付けろよ 5連敗した。
4冠中2〜3冠取り続けて与ダメも毎回7万超えてたのに。。。><;
味方ガチャひどすぎるわ。 MS撃破6機に命中率75%あるんだけどうま過ぎない? 戦闘中おつかれさま連呼って決まって誘導率のみ一位なんだよな
鴨として認識されてンじゃねえかって 年末に向けてアレケン指数は高まっていくから
先にトークン吐き出した奴から脱落するチキンレースの始まりだ レートカンストしたしおもしろい
機体くるまでデイリーだけこなすかあ >>767
クリスマスにアレケンとかいわれてわらってたけどこの運営ならやりそうなきがしてきたわ >>757
苦手機体部屋でジムコマ乗るとか普段はどんな機体に乗ったんだよ 陽動って鴨だと意外とあがらんぞある程度生き残らなきゃ アレケン除けばポケ戦機体で出てないのはゲルJとリックドムUだっけ? 敵の嫌がる事を頭空っぽにしてやれば適当に勝てるけど味方ゴミだと色々考えてなきゃいけないし結果負けるから頭にくるんじゃ エスマでピクシーはねぇだろってボヤきながら出撃したらそいつがエースになったうえに大暴れしててワロタ
結果約1万点差で圧勝w 普段汎用支援ばかりだからプロガンを出そうとすると練習部屋はどうなんだと思ってしまうが
まぁやってることはバズ格だし練習部屋じゃ出せないなぁとは思うよな。
まぁ大体どこいってもグフカスが先に準備完了してるからカスタムでさえプロガン出して使ってみるってことができないわけだが。 木の当たり判定無くしたんじゃないんかいオラァ!
砂漠の木にBRが吸われてんぞ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています