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スーパーロボット大戦F&F完結編 121周目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 12:09:56.58ID:ayIBUvSv
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1512628738/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。

  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
https://web.archive.org/web/20170830083416/http://%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/suparobo_f/srwf_top.html

主にスパロボF
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
0002それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 12:10:37.06ID:ayIBUvSv
■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される
0003それも名無しだ
垢版 |
2018/11/07(水) 12:10:55.08ID:ayIBUvSv
■ラブラブ補正(ラブパートナーシステム 絆度 特定サポート)を与える為の必要レベル

被補正側  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ  │01|10|20|30|40|50|  │クリス
クリス    .│09|37|48|  │  │  │  │バーニィ
甲児    .│01|28|42|  │  │  │  │さやか
さやか   .│01|13|24|33|45│  │  │甲児
ボス     │01|10|26│  │  │  │  │さやか 重複可
ボス     │01|10|22│  │  │  │  │ジュン 重複可
ファ     │01|17|36│  │  │  │  │カミーユ
カミーユ   │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー  .│16|24|38|48│  │  │  │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│  │  │セシリー
主人公   │18|25|35|45|55│  │  │副主人公
副主人公  │25|35|45|55|65│  │  │主人公
ミュージィ  │00|00|10│  │  │  │  │ショット
マーベル ...│12|28|39│  │  │  │  │ショウ
ショウ   . │29|38|45│  │  │  │  │マーベル
ビーチャ  │02|18|27|39│42│  │  │エル
ジュドー   │29|42|55|  │  │  │  │ルー
ルー     │39│  │  │  │  │  │  │ジュドー
被補正側  ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲  │1マス │  2マス  ..│3マス. │ナナメ含む
          ├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率  │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
         ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
        └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
0006680
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2018/11/08(木) 07:52:12.24ID:fN/d868l
こっちが本スレ?

なんとぉー!!
0007それも名無しだ
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2018/11/08(木) 07:58:42.85ID:zxr/Oxk6

EXのショーグンは離脱癖が酷くてなー
結局無改造で使わないままだったわ
0008それも名無しだ
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2018/11/08(木) 12:46:54.59ID:ox349IqY
乙、ゴーショーグンが最初からMAPW版ゴーフラッシャーがあったら
どれくらい評価上がっただろうか、気力とかで気軽に撃てないのが難点だけど
0009それも名無しだ
垢版 |
2018/11/08(木) 13:23:36.86ID:JkYvVqHf
装甲強化して幸運MAP係になったろうな

でもその役割はFの間は戦艦だから
0010それも名無しだ
垢版 |
2018/11/08(木) 14:33:36.87ID:DGypNLue
増援地点で待機するにせよ気力の問題が…
0011それも名無しだ
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2018/11/08(木) 21:56:15.66ID:Wf4Zgyel
フル改造できるようになってからはことごとく宇宙面ばかりだから
宇宙適応による性能低下がないうちにマップフラッシャーがあるのは相当評価は違うはず。
0012それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 01:02:16.54ID:gvLS3Ll+
やっぱ将軍から覚醒を取り上げたのは理解できん
他の連中は覚醒持ってるのに
だから宇宙Bっていつまでもネタにされるくらい使えないんだよな
0013それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 01:51:18.24ID:s2MXlEme
高性能レーダーで射程延ばすとか、コスモビームでオーラバトラー掃討するとか
長所を生かす運用すれば使えそう?それでも後半は厳しいか。
夏頃までVITAでスパロボXやってたけど、ウィンキー時代のゲームバランスが懐かしくなったので
Fをダウンロードして再プレイ中。いやー手ごたえがあって面白い。
今の時代は全機体全パイロットを満遍なく強くしないと叩かれまくるから
ヌルゲーになってしまうのは仕方ないのかな。
0014それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 02:03:36.45ID:dObj6TQC
前スレにも書いたけど今のスパロボは自分の好きなキャラを最強にするゲームだよ
ウィンキーバランスも楽しいけどキャラゲーとしては今の方が正しい
0015それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 02:07:11.14ID:gvLS3Ll+
ウィンキーじゃなくても
APとかImpactとか尖ったゲームバランスのスパロボは大好きだな
Impactとかウィンキー以上にバランス狂ってるし
任天堂ハードに出てるスパロボはヌルすぎて好かん
0016それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 02:27:34.45ID:RWX19hp4
Fみたいな調整のほうがユニットそれぞれが印象に残りやすく知らないキャラでも愛着も湧きやすいな
今のスパロボは最初からそのキャラ(作品)が好きっていう前提じゃないと楽しさがわからない
0017それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 07:21:35.69ID:oGHaQabP
ウラキの二回行動レベルは絶対に許さないよ
0018それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 10:26:11.69ID:Q/Oar8xl
impactとAPは面白かったな
APはドラグナーの命中回避補助使ったりドンでやり直したり歯ごたえあった
0019それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 17:52:59.77ID:NHvzo5cA
ウィンキースパロボをリメイクするとしても、戦闘デモOFF機能つけてくれるだけで満足
0020それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 20:16:26.57ID:oI0F+w2c
インターミッションのバストアップと服装のTPOは改善してほしいかな
0021それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 20:49:55.92ID:S9IG6IAC
獲得資金やアイテムの周回引き継ぎもあれば嬉しい

と思ったけどFと完結編にあっても死に特典かもな
0022それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 21:03:21.64ID:h9EG52RZ
F&完のシステムならパーツと改造段階と経験値が引き継がれてくれれば嬉しい
0023それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 22:30:43.63ID:BDnRFCF1
金欠になりやすいウィンキーソフトこそ資金引き継ぎで色々遊んでみたいよな
0024それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 22:34:19.56ID:pD1P4yt6
>>15
インパクトはバランスいいだろー。
たいていのユニット&パイロットがその気になれば最後まで使えるんだから。
Fとは全然違うわ。
ザコが異常なまでの耐久力があるのをバランス悪いと言うならその通りだが。

インパクトはある意味Fの対極なんだよなー。
Fで猛威を振るったニュータイプ、聖戦士、ゲッターの弱体化が著しい。
逆にバーニィなんかスパロボ史上最強なんじゃないかと思えるくらい使い勝手がいいし。
0025それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 22:41:10.62ID:aRmCHxaH
うろ覚えで申し訳ないんだがスパロボF、F完結編の攻略で没ユニットとか
メガテン(真系)の攻略とか扱っているところがあったんだけど誰か知らない?
スパロボF 攻略ってググると出来てきたんだけど出てこない…
0027それも名無しだ
垢版 |
2018/11/09(金) 22:50:38.24ID:s2MXlEme
>>25
第三避難所の魂の覚醒ガイドの事かな。残念ながら現在は閉鎖。
独自ドメインでサイト続けるのも無料じゃないし、管理人のゲームの好みが
変わってきた等の理由だったと思う。
0029680
垢版 |
2018/11/10(土) 06:33:02.38ID:9blU6Nwr
没といえば衝撃的だったのが
スレッガー特攻イベントが
存在していたこと。

攻略本でないって断言してたじゃ
ないですか・・・
0030それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 06:35:38.95ID:983nRVBP
>>24
OTを強くするためにNTを使いづらくしたり
最終的に一年戦争時代のロートルが最強の攻撃力を誇ったりするゲームの
どこがバランスいいんだよ
0031それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 07:10:35.84ID:xigQs2kj
NT勢も普通に使えるしそもそもNT専用機はNTじゃないと使えんし、後者はゲームバランスの問題とは別じゃね?
0032それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 07:18:21.75ID:Ms1qXNR1
ところで俺エルガイムやザムジードは余裕で最後まで使ってるんだが、テキサスマックだけはどうしても完結編半ばで脱落してしまうんだ
攻撃力も移動力も耐久力もないし特に精神がいいわけでもないんだが、何かうまい使い方があるんだろうか
0033それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 08:13:35.37ID:mM7gVJxL
ライフルと装甲を改造、耐久パーツを積んで気力150にしたら必中かけてゲストの群れに放り込め
あっさり死ぬから
0034それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 08:16:12.98ID:UJdKat4I
シールドにミサイル満載のギャンも大概だけどシールドに妹のコックピット付けるマックもかなりの鬼畜だな
0035それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 08:16:36.06ID:IgyUNL+n
テキサスマックにはMAP兵器があるじゃんよ
こういう↓射程の

□□□
□マ□
□□□
0036それも名無しだ
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2018/11/10(土) 08:17:19.22ID:6w2JcdZx
>>35
何でこんな範囲にしたんだろう、しかも追加武装で・・・
0037それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 09:09:10.12ID:KrbjuRzq
>>29
どれかは忘れたけど俺の見てた攻略本にはスレッガー特攻とカトルのサンドロック自爆も没イベって書いてあった
両方存在するんだよね?未だに見たことないや
0038それも名無しだ
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2018/11/10(土) 09:32:03.19ID:6w2JcdZx
「スパロボF 特攻イベント」で検索したら動画見つかるな
0039それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 09:57:05.18ID:1SiktQYH
マックはインパクトが本番だから
数少ない魂持ちで武器改造すればゲッターより使いやすい
0040それも名無しだ
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2018/11/10(土) 10:48:24.31ID:BVvrtwPj
高難易度はいいけどユニットの逆転現象は好かん
スパロボはなぜかこの二つがセットであるケースが多い
0041それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 11:12:17.92ID:TzRQ8w2K
改造しても最後までしょぼい性能のユニットは使っているうちに愛着がわいてくる
スパロボFがきっかけでGP-01やエヴァ零号機のプラモを買ったのはいい思い出
0042それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 12:07:03.81ID:983nRVBP
毎回νガンダム最強!とかゲッター最強!とかじゃ飽きる
作品ごとに色んな調整があったほうが面白いわな
今のスパロボは、どのユニットも満遍なく強いからつまらない
0043それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 13:06:13.21ID:7L2H0Aul
マックの本体はメリーのコマンドじゃないかな
0044それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 13:41:16.85ID:mM7gVJxL
CCA以前のMSが小型MSの性能と大差ないのはゲームの歴史が積み重ねてきた洗脳だと思う
ガンダムとνガンダムが大差なかったらみんな怒るのに、これに関しては誰も異を唱えないんだもん
0045それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 14:20:29.32ID:/josLkeS
νガンダムを作るだけの技術がある世界で初代ガンダムを改造したら、そらν並かそれ以上になるわな
0046それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 14:29:29.50ID:UJdKat4I
アレックスを魔改造したらニューガンダム並になるらしいぞ
0047それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 14:52:27.07ID:K8ilNrAz
>>40
パイロットにしてもF完みたいに
NTが他作品のパイロットより強いのは問題だが
AやインパクトみたいにOT>NTにするのも違うよな
原作見てても少なくとも味方内ではNT>OT
魂を爆発的な力と考えたらそれもNTの方が上だしな
0048それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 15:13:47.82ID:xqQDRrhG
スパロボ64だとν以上に1stが強くなるんじゃなかったっけ
金は3倍以上かかるけど
0049それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 15:51:22.71ID:pJU+dN4P
>>40
難易度維持しつつ全く使えないユニットを無くそうとすればどうしてもそうなってしまうんだよな
弱キャラが強キャラに性能差で詰め寄るのは1ポイントたりとも許さんって人にとっては面白くないだろうけど
0050それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 16:47:30.50ID:mM7gVJxL
Fくらいパイロット能力差を冷酷に突き放した作品は好きだけど、それならユニットに対しても徹底して欲しい
大半のMSを圧倒できるガザCなんてクソ調整にも程がある
0051それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 17:36:36.28ID:xbWYgPWG
ガザCそんな強かったっけ?
HP高いだけで他は大したことなかったような
0052それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 17:55:18.56ID:wCxMTt3H
>>51
パラメータ的にはそこそこ高い。が、出てくる頃には自軍も強くなってるので特に印象に残らん雑魚
どちらかと言えば強化兵が載ってるゲーマルクとかブラウブロの方が印象に残りやすい
0053それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 17:58:54.60ID:wCxMTt3H
>>48
基本パラメータはFと同じだが、νガンダムは7段階改造までで初代ガンダムは15段階改造できるので
愛があれば初代の方が強くなる。Rジャジャなどの最新鋭機相手に無双しまくる初代ガンダムの姿は中々圧巻だ

でも、Gディフェンサーのロングライフルも15段階改造できるので、攻撃力の面ならそっちの方が更に強くなるんだよな
何気にスーパーガンダムが超優遇だったのが64
0054それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 18:12:00.89ID:VzU1RvTP
F最終話のハンマハンマとドーベンほしいです
0055それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 18:44:43.70ID:6w2JcdZx
64は金は掛かるけど最後まで強化すると
νのフィン・ファンネルが3300でガンダムのビームライフルが4000って逆転現象が発生する
0059それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 18:58:59.34ID:6w2JcdZx
通常攻撃>>>>最強クラスの技って現象が発生しちゃうからな
派手な技より単調な技の方がダメージ出るってシュールな光景だよねw
0060それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 19:06:49.78ID:xqQDRrhG
ワンオフの研究が進んでいない機体よりも蓄積されたデータがある汎用装備が資金をかければより高性能になるというのは
ある意味間違っていない気もする
0062それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 21:49:09.43ID:TzRQ8w2K
スパロボ64が出るくらいの時期のゲームWAVE(テレビ番組)でも
「ロボットの強さはどうするか毎回揉めるんですよー」とインタビューで話してたな。
誰もが納得するコレが正解というバランスはない気がする。
0063それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 22:51:24.11ID:fWvYfqnY
弱いユニット改造したら強くなるってのは好きだけどな
0064それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 23:14:55.21ID:tVgQb4e3
伸び代があると見るか、拡張性ということで見るか

後者だと格差が更に広がることも
0065それも名無しだ
垢版 |
2018/11/10(土) 23:48:02.70ID:983nRVBP
あらゆるユーザーのニーズに答えるのも仕事だとは思うけどさ
IMPACTのG-3ガンダムみたいに
無消費で超電磁スピンより強力な武器を使い放題ってやりすぎだと思うの
ユニットによって改造段階が違う&V-UPユニットは危険な組み合わせだったな
0066それも名無しだ
垢版 |
2018/11/11(日) 00:10:20.82ID:6CFFZwth
性能差も個性の一つだから逆転現象はいらんな
趣味に走る時点である程度性能無視してるんだし強さまでは求めてない
0067それも名無しだ
垢版 |
2018/11/11(日) 00:24:15.78ID:Nyw3vHiP
MSの性能に関してはGジェネ見習った方がいい
滅茶苦茶だよスパロボは
0068それも名無しだ
垢版 |
2018/11/11(日) 00:48:40.33ID:6w6FXcfe
Fってリアル系とスーパー系の格差が酷いと言われるけど
実は第2次Zあたりも酷いんだよな
単純に誰使ってもクリアできますよってだけで
リアル系の改造効率が良いせいで攻撃力の逆転現象が起きてた上
精神回復手段が多彩だから魂連発可、強力MAP持ち多い
特殊能力の多彩さで攻撃力も防御力もリアル系が上と
スーパー系がFと違ってボスキラーにすらなれなかった
0069それも名無しだ
垢版 |
2018/11/11(日) 01:14:50.66ID:aVCmYS8b
2次Zはフル改造機体がポンポンできるくらいヌルいから
格差など誰も気にしない
好きな機体で思う存分暴れさせられる
0071それも名無しだ
垢版 |
2018/11/11(日) 09:57:50.86ID:1sxrafax
α外伝のガンブラスターとかトーラスが主役級ガンダムより断然強くなってしまうようなのは俺は嫌。

>>70
何十年前の攻略されつくしたゲームだし、
そういう話題になるのもしゃーないんでは
0072それも名無しだ
垢版 |
2018/11/11(日) 09:59:38.47ID:NgvFoS7o
逆転現象より、スーパー系の必殺技並(かそれを超える)の威力が何回も出せるリアル系必殺技のが
オレは違和感あるわ
0073それも名無しだ
垢版 |
2018/11/11(日) 10:07:00.66ID:Nyw3vHiP
それFじゃねーか
やはりFは糞、でも大好き
0074それも名無しだ
垢版 |
2018/11/11(日) 10:13:39.02ID:uDaGSzmd
>>71
α外伝のそいつらは低すぎるのを安く並みレベルにしてるだけだろ
そんなのに金使うぐらいならスーパ系やMAP兵器持ちに金使うわ
0075それも名無しだ
垢版 |
2018/11/11(日) 10:49:37.04ID:aVCmYS8b
数値が下回っていてもスキルがバグってて威力が上乗せされてしまったり
リアル系は魂があるから、一人乗りスーパー系はいつも不遇だよな
0076それも名無しだ
垢版 |
2018/11/11(日) 12:34:57.25ID:4Pj9liqq
リアルとスーパーの役割分担は第3次がベスト
0077それも名無しだ
垢版 |
2018/11/11(日) 14:23:11.39ID:LKMWeglf
>>68
スパロボA辺りもあまり言われないけどかなりのスーパー系冷遇なんだよな
援護攻撃でガンガン攻めるのがAの基本戦術だから、射程の短いスーパー系は愛が無い限りまず入れるメリットが無い
そんな中合体攻撃が強力なコンバトラーV(及び合体役のボルテス)だけは幅を利かせていた
>>71
α外伝の自軍最強MSはνガンダムでもV2ガンダムでも無く ヴァルヴァロだったなw(正確にはMAだが)
0078それも名無しだ
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2018/11/11(日) 14:49:31.89ID:S/AcGQzy
>>77
括約期間考えると納得の強さだよね>ヴァルヴァロ
ルート限定で残りステージ数考えると、あのぐらいじゃないと使ってもらえない


そういう考え方するとF完一話から加入して最後までトップクラスの火力と性能を持ち続けるF91のコスパの良さよ
0079それも名無しだ
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2018/11/11(日) 16:08:01.92ID:Oe964yL3
>>78
何げにグレイトバトルでガンダム系主人公やったしな。それに引き換えステイメン
0080それも名無しだ
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2018/11/11(日) 16:09:23.72ID:UY17jdQR
コンパチ全盛期の時の一番新しいガンダムだったからな
0081それも名無しだ
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2018/11/11(日) 16:43:17.76ID:LKMWeglf
SDでは最新作品のガンダムが優遇される傾向にあったからな
騎士ガンダム物語のナイトガンダムステイメン HP155000 なりw
0082680
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2018/11/11(日) 17:20:07.05ID:3XzkFta5
F(F完)があって後の作品で
性能を見直されたユニットも
多かろう

4次からリストラされた
ユニットやキャラは
使ってみたかったなあ
0083それも名無しだ
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2018/11/11(日) 18:16:39.57ID:S5JwzMnk
この頃のスパロボで初期に出るユニットは後半は攻撃力不足とかで悲惨なのが多かったな
0084それも名無しだ
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2018/11/11(日) 18:27:27.70ID:AGg8GP4/
>>78
F完のバランスの悪さはF91の性能設定のせいじゃないかと思う
F91とNTの組み合わせで敵の運動性決めてる印象だし
もっと遅く入るか運動性105くらいにしとけば良かったんじゃないか?
0086それも名無しだ
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2018/11/11(日) 18:36:30.82ID:oSOEkuYF
>>82
宇宙B1人乗りのライディーンやダイモスがいても戦力にならなそう
第4次であれだけ強かった万丈でさえあの様だし
0087それも名無しだ
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2018/11/11(日) 18:47:51.20ID:uDaGSzmd
Fにいたら2人乗り可能で宇宙Aのグレートマジンガーになるグレンダイザーはかなり強いだろうな
0088それも名無しだ
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2018/11/11(日) 18:49:44.12ID:KCRfrmtr
>>82
グレンダイザーとザンボットは64参照

ライディーンはコンプリから察するにコンバトラーより弱いかと

ダイモスは…どうだろ?
0089それも名無しだ
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2018/11/11(日) 18:58:45.24ID:2DTiJ0U4
Fはオリジナルの声にこだわって代役立てない方針でグレンダイザー削られたんじゃなかったか
0090それも名無しだ
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2018/11/11(日) 19:00:15.81ID:UY17jdQR
>>88
64はF仕様ともまた違う
何気に強化されてるパイロットや機体多い
0091それも名無しだ
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2018/11/11(日) 19:28:17.77ID:jKLpB4Tq
ダイモスは相変わらず一部が宇宙で使用不可
追加武装がスーパー系限定とか制限されそう
0092それも名無しだ
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2018/11/11(日) 19:51:58.38ID:Nyw3vHiP
採用見送られたのマイトガインだっけ
性能の想像がつかんな
0094それも名無しだ
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2018/11/11(日) 20:24:33.93ID:4ZISy5JR
マイトガインか
HP2800
EN300
運動性85
装甲1350
限界300
移動6
これぐらいだろうか
0095それも名無しだ
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2018/11/11(日) 23:33:57.99ID:5EVCUrH/
動輪剣とパーフェクトキャノンでダンクーガと同じような運用になるだろうな
あと、宇宙Bだったり、格闘と射撃がちぐはぐだったりでみんな泣く
0096それも名無しだ
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2018/11/11(日) 23:45:01.14ID:Nyw3vHiP
宇宙Bの獣戦機隊というのが容易に想像がつく
他の採用候補にVガンダムもいたが、ウインキーの富野優遇を鑑みるに考察する余地もない
0097それも名無しだ
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2018/11/11(日) 23:49:53.90ID:wJQvY5TK
ウィンキーは別に富野優遇って訳じゃないと思うけどなぁ
0098それも名無しだ
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2018/11/11(日) 23:52:38.91ID:4Pj9liqq
Vガンは新スパでもアホみたいに強かったし
Fに出ても壊れNT勢と似たようなもんだっただろうな
0099それも名無しだ
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2018/11/12(月) 00:24:37.41ID:5UDitEXu
>>97
F完で不遇だ不遇だ言われてるダイターンも
どの作品でも微妙扱いのザンボットも富野なのにな
MSもF、F完以外は大して避けないし

ウィンキーがずっと優遇してたのはゲッターというか竜馬だよな
シャインスパークにしろストナーにしろ攻撃力は常に作品中でトップクラス
F完やコンプリでは原作で宇宙戦してないのに宇宙Aだし
0100それも名無しだ
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2018/11/12(月) 00:49:49.94ID:hAgz8zNL
新スパはシュラク隊のようなB級パイロットも使う必要がある上手い設計をしてたな
0101それも名無しだ
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2018/11/12(月) 01:41:48.47ID:bdmss1ke
ゲッター1の扱いに対してマジンガーZは不遇と言って良いけど、初期のお助けキャラ立ち位置が実は結構好きだった
0102それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 03:07:39.98ID:bYDU8bgX
富野教信者はダイターンやザンボットはいつもノーカンだから
毎回ネットのスパロボの記事に出てきては荒らしまくる厄介な存在
0103それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 03:23:11.14ID:T5FFSpof
「敵がロボット3機くらいで攻めてきて小競り合いやって、
機体が損傷したら撤退だーみたいな展開ばかり」と本当の事を書いただけなのに
アンチ認定されてボロカスに叩かれた。
富野作品はちょっとでも批判的な意見書くと信者が発狂するから怖いね。
0104それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 06:59:38.18ID:zglm9JFJ
そりゃあそんな喧嘩腰な言い方してりゃあ誰でも怒るわな
0105それも名無しだ
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2018/11/12(月) 08:06:27.62ID:v2ywYqlQ
でもゲッターはゲッターで人工知能ばっかりで原作の敵全然出ないから
優遇なのか不遇なのかよく分らんな
0106それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 08:35:25.80ID:bYDU8bgX
ゲッターで思い出したが
スパロボXにゲッターが参戦しなくて、ついにリストラって一時期話題になってたな
皆プレステで発売したスパロボしか興味ないんだろうか
0107それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 11:14:36.66ID:Vj1936zu
ゲッターも作品によっては1よりも2とか3の方が使いやすかったりするしな
0108それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 15:35:00.58ID:XNGe3++i
Jの時点でゲッターは皆勤賞じゃなくなったろ?
0110それも名無しだ
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2018/11/12(月) 17:38:45.55ID:/CVjiMjN
>>99
ゲッターが宇宙Aなのは宇宙開発用の機体っていう設定からでは
0112それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 19:22:32.86ID:XjDy4axj
V2ならオールドタイプの救世主になれたのに惜しい
0115それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 20:34:29.41ID:WpUmi4iF
第2次GのV2アサルトバスターとかあったな
0116それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 20:42:58.15ID:Cgyuz5XG
>>36
ガンダムMk2共々攻略本でデータ確認する層へのウケ狙いなんだないからこの辺
攻略情報なしにプレイしててこんなもんの存在に気付く人ってよほど奇特な人だろうし
>>86
F完の万丈&ダイターンは多分あの数値自体は優遇枠のつもりで設定されてる
だけど使いやすさが伴わずただ数値が高いだけではまずいという点がほとんど考慮されてない
0117それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 21:22:16.66ID:r0RhnecF
V2と言えばV2アサルトにも腰にウェスバーが付いている、しかもあちらはわざわざ手でトリガーを引かずとも発射できる

まぁ当然だわな、機械なんだから、コードつながってて命令ボタン押せば発射できるはずなのに
兵器にトリガーを付けてわざわざロボットの指でそれを引っ張らないと発射しない、というわざわざワンクッション無駄な一動作を加えているF91仕様が異常

『トリガー』というのは、人間が兵器を使うために必要な機能
人間の脳にコードをつないで脳波だけで命令を出せない以上(今ではその研究も進んでいるが)
指先でボタンを押したりトリガーを引いたりして命令を下すしかない

しかしロボットは機械なんだから、銃弾を発射するにもいちいち無駄な動作を挟む必要が無い

壊れやすいマニュピレーター(マニピュレーターだっけか?まぁどっちでもいいがw)という複雑な機械を作って
それでわざわざ銃のトリガーを引くという、なんとも無駄な動作をしている
銃が無傷でもマニュピレーターのほうが壊れたら戦えなくなるというなんとも不便かつ無駄なうえコストがかかる構造

こういうのを『リアルロボット()』と言って本気で実現させようなどと意気込んでいる連中の
まぁおもしろおかしいこと
0118それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 21:35:09.01ID:ZcdaTvaU
ダイターンは加入までスーパー系無改造だった人には強く感じるのか?
0119それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 22:10:24.42ID:zdzEKfcI
第4次のストナーサンシャインがヤバいんだよな
初期5900→フル7300とか他のスーパーの最強武器より+2000ぐらい違う、Fから4100→6000と割と均等になった
0121それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 22:50:03.46ID:D3w/HbZQ
>>107
でもウィンキーのゲッター1系が
一貫してボスキラーなのは変わらなくない?
0122それも名無しだ
垢版 |
2018/11/12(月) 23:54:19.16ID:LBTNMxLp
別にトリガーが付いてるのはええやん 電装系イカれててもトリガー引けば撃てるし
0123それも名無しだ
垢版 |
2018/11/13(火) 00:05:49.81ID:a7z0DkAB
万が一電装系がイカれたときでも撃てるようにトリガーのスイッチとそれを動かすためだけにマニピュレーターをロボットに付けました
ってか?w

例えば今の戦闘機で、搭載しているミサイルが万が一電気系統の故障で撃てなくなった時のためにトリガーでも撃てるようにしてさらにそのトリガーを引くためにマニピュレーターを付けるって
やると思うか?w
どう考えても見合わない労苦だろw

トリガー作るのもそれを動かすマニピュレーターを作るのもタダじゃないんだから
もうちょい費用対効果をみて現実を語ろうよw

前に兵器として見ると人型は壊れやすく戦闘に向かない、という説に対して
「しかし人型のほうが宇宙だとAMBCがあるから有利!!」
という反論があったが、あれと似たようなもんだな

人型って、ものすごく壊れやすい、コストもかかる、生産性がすこぶる悪い、兵器の形としてまったく向いてない
その欠点の数々を

『手足をぶんぶん振り回すことによる姿勢制御効果』

で、はたしてお釣りがくるかねぇw
本当にそのためだけに手足構造を採用する価値があると思う?w
0125それも名無しだ
垢版 |
2018/11/13(火) 00:32:19.07ID:74amIobz
消費EN200の超電磁スピンの一発限りの超必殺技感だいすき
0126それも名無しだ
垢版 |
2018/11/13(火) 06:07:02.74ID:6rPWU7yH
>>124
今の時代に戦艦を運用してる国はないらしいのにあんな長文書けるのはすげえよ
0127それも名無しだ
垢版 |
2018/11/13(火) 06:47:58.83ID:IzUss52y
バトルマリンが補給使えても精神コマンドがあんまり良くないという
0128それも名無しだ
垢版 |
2018/11/13(火) 07:01:14.71ID:sJs8rWVs
コン・バトラーは覚醒が2回も使えるから
宇宙Bでも全然弱いと思わないんだよなぁ
覚醒持ち、熱血持ち、必中・ひらめき持ちが綺麗に分かれているって素晴らしい
0129それも名無しだ
垢版 |
2018/11/13(火) 07:11:58.58ID:jp0FpGmM
>第2次GのV2アサルトバスター
あったなあ
フル改造すると別物になるとかめっちゃあがったわ
0130それも名無しだ
垢版 |
2018/11/13(火) 07:26:25.62ID:5D3aztTM
MSが新しいほど強いならターンエーだったら
0131それも名無しだ
垢版 |
2018/11/13(火) 07:33:42.47ID:nImzXQv+
Fでコンバトラーの加入やダンクーガ合体が遅めのなのは
エヴァの活躍を食ってしまわない為の配慮だと思ってる
0134それも名無しだ
垢版 |
2018/11/13(火) 23:51:57.16ID:u05cyxum
>>128
チート精神の挑発の使い手が2人いるからな
宇宙Bでも素の数値があるから火力がそこそこ出る修理メカと考えることもできるし
0135それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 00:08:47.63ID:W1By04Yc
CB3次の終盤コンVは強い(というか便利)けど、F完のは微妙だなぁ

もっと難易度が高ければ評価は変わったんだろうな
実際に挑発は使い方次第でかなり便利だし(改造してれば)狙われにくい修理要員としても使えるから
0136それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 02:31:18.69ID:a63FY4K9
コンVのF完から追加される武装
全然役に立たない問題
0137それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 06:57:53.03ID:VWJIwrio
スーパー系なら、Fの時点で追加されるんじゃなかったかな
分ける必要性はなかったと思うが
0138それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 07:02:24.67ID:yOVdRq/b
グランダッシャーとツインランサーだったか
0139それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 07:13:49.34ID:+shaGpr8
>>137
何であんなに大きく追加する時期に差を付けたのか本当に謎だな
0140それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 07:19:08.00ID:dXK7n1pX
コンVは戦闘力がある修理ユニットの先駆け
スターゲイザーとか鉄人28号の先輩
0141それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 07:47:27.32ID:IJEdYLEv
FC第2次のメタスは普通に強いって聞いたぞ
0142それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 08:13:45.83ID:CSyjGT/D
「コンバトラーの追加武装忘れてたわ。この辺でさりげなく追加しとこ」
0143それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 08:17:21.89ID:W1By04Yc
RPGでの僧侶ポジだし重要性は高いけど戦闘面は別に強くない
修理装置がある分射程1と2〜のどっちかは常に死角になるし
0144それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 08:17:26.95ID:+shaGpr8
第二次のメタスは攻撃力が低いのは同じだが
自分で自分を回復できる仕様なので、闘い方が上手ければ
一機だけで闘う事も可能。難度は高いが
0145それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 08:55:03.81ID:ni8jRM9u
たしかEXも自分に修理装置使えるんだよな
ノルスが結構単独行動できてた
0146それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 11:49:25.86ID:m71GuZCK
鉄人28号なんて修理装置がなければ、マジで誰も使わん
0147それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 12:09:51.10ID:haaG7aga
問題は追加なのに大して強くないことだと思う
というかスピンとの差異がわからない
0148それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 12:11:02.79ID:HHqNgKIm
コンプリ三次の追加ツインランサーはデフォで強いし補正あるから使えたんだけどね
0149それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 12:28:53.09ID:J8BdDCH1
コンバトラーの追加武装は既にある武器とそんなに攻撃力とか変わらないのが・・・
Pで射程1〜2とかあればね
0150それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 13:34:16.35ID:n47ukUjS
〇〇〇ー〇「まだ手元に残されるだけマシじゃねーか!」
0151それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 14:27:57.38ID:1SE4DAWI
○oー○「アットホームで楽しい職場です」
0152それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 14:39:43.17ID:W1By04Yc
ZZ世代の指揮官MSの群れ相手にボール数機で戦わせる組織があるらしい
0153それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 14:43:09.10ID:7m4DsuX9
>>152
なんつーブラック企業
よく考えたらFの世界のティターンズって超優良企業だな(企業ちゃうが)
末端の兵士にまで高スペックな機体が支給されるし
ロンドベルなんか一部の優秀な奴にだけで、末端の奴らにはポンコツが支給されるってやばいわ
0154それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 15:11:16.38ID:yabTStHD
ネモ ジム3 ジェガン この3機で打ち上げ施設の護衛….
0156それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 15:49:55.20ID:m71GuZCK
劇中でサンクキングダムの完全平和主義が完全に論破されてワロタわ
ウィンキーは本当にガンダムW好きじゃないんだな
0157それも名無しだ
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2018/11/14(水) 16:38:55.18ID:YkzBtG6h
原作中でもたびたび論破されてた気がするぞ
0158それも名無しだ
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2018/11/14(水) 16:55:07.77ID:bbMCnLEP
>>156
ボール3機で戦闘させてるところとか、絶対あの世界のマスコミに叩かれてるだろ
0159それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 17:02:03.53ID:n47ukUjS
お礼にボールくれる聖人やんけ
0160それも名無しだ
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2018/11/14(水) 18:03:50.29ID:GGqoUsi9
証拠が残るから、ボールはロンド・ベル所属だったことにして隠滅を図った
0161それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 18:18:29.14ID:VWJIwrio
ボールと引き換えにティターンズと対立、割に合わん
0162それも名無しだ
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2018/11/14(水) 19:54:23.76ID:do8mKs1Z
アムロ「シャア! サッカーで勝負しよう!」

シャア「望むところだっ!」
0164それも名無しだ
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2018/11/14(水) 22:53:36.27ID:4gcBg+zQ
Fの没データだとサンクキングダム防衛隊はボール、バウ、ギラ・ドーガなんだよな
F版ティターンズ相手だとボールの攻撃が命中率0%じゃないことに感動する
0165それも名無しだ
垢版 |
2018/11/14(水) 23:56:06.58ID:n779oOHE
シャア「サッカーをすれば良いのだな?」
0167それも名無しだ
垢版 |
2018/11/15(木) 01:58:35.04ID:BNUcAOB7
エリートディフェンス「踏み込みが足りん!」
0168それも名無しだ
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2018/11/15(木) 04:53:21.25ID:gUYl7+z0
GK島田「な、なんだ…?あんな距離からシュート出来るのか?」
0170それも名無しだ
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2018/11/15(木) 09:22:23.49ID:zdIOv56k
アムロ「今ララアが言った。ボールは友達殺しあいの道具ではないと」
0171それも名無しだ
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2018/11/15(木) 10:58:31.39ID:QZUtURaH
ビームライフルの射程が5とか恥ずかしくないのかよ
0173それも名無しだ
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2018/11/15(木) 12:27:03.93ID:StpZ1002
ZZ世代までとジェガンは6
逆シャア以降7のはず
0174それも名無しだ
垢版 |
2018/11/15(木) 12:38:19.17ID:0E3uGLpk
パワーランチャーのガバガバ射程に比べたら笑って許せる
ジ・Oですら射程7なのに
0175それも名無しだ
垢版 |
2018/11/15(木) 13:09:42.93ID:6Apk0eT5
オージのパワーランチャーは逆に笑えるからセーフ
0177それも名無しだ
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2018/11/15(木) 18:47:30.07ID:i87tq3/H
>>117
シーブックも言及しているように危険すぎるからわざわざリミッターつけてるんじゃん
0180それも名無しだ
垢版 |
2018/11/15(木) 19:44:36.10ID:StpZ1002
ある程度離れないといけないシャインスパークが1だから射程1でも結構離れてるんだろう
0181それも名無しだ
垢版 |
2018/11/15(木) 20:07:34.95ID:+FxLYF4p
リメイクしてGキャノンをF中盤で手に入るようにしてくれ
あとライネックの移動力を7にしてくれ
あと真吾の二回行動をせめて55くらいにしてくれ
あとダイターン3の性能を全体的に底上げしてくれ
あとミオの能力値をもうちょっと高くしてくれ
あとキュベレイmk2の限界反応をもうちょっと高くしてくれ
0182それも名無しだ
垢版 |
2018/11/15(木) 20:30:10.31ID:aNPP0RWN
スーパーイナズマキックも射程1
あれ射程50くらいあってもいいんじゃねーかな
0183それも名無しだ
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2018/11/15(木) 20:36:40.80ID:1O7zJj3o
スーパーイナズマキックのつっこむとこは射程より威力だろ
0184それも名無しだ
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2018/11/15(木) 20:43:36.34ID:blQThGyW
だってFのイナズマになったガンバスターむっちゃ小さいやんw
MSより小さいであれ
0185それも名無しだ
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2018/11/15(木) 20:44:09.99ID:aNPP0RWN
>>183
いや射程の流れだったんで射程に突っ込んだだけなんですが…
0186それも名無しだ
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2018/11/15(木) 20:50:36.27ID:tF4owk3p
つか真面目に再現したらほとんどの武器はマップ兵器だよね
0187それも名無しだ
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2018/11/15(木) 21:01:06.66ID:K5gcuIzL
800トンのダイターンクラッシュ
9800トンのイナズマキック
控えめにいってガンバスターはヤバい
0188それも名無しだ
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2018/11/15(木) 21:04:52.47ID:0E3uGLpk
リメイクしてダイターン3をFの時点で加入するようにしてくれ
あとダイターン3を複数パイロットにしてくれ
あとエヴァの武装を増やしてくれ
あと激励シフトがキツイので、気力関連をもっと緩くしてくれ
あとエルガイム勢の2回行動LVを下げてくれ
あと奇跡のコストもっと下げてくれ
0189それも名無しだ
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2018/11/15(木) 21:15:29.19ID:xCBTLioj
リメイクしてダイターン3をFの時点で加入するようにしてくれ
 能力 HP 4800 EN 140 運動性30 限界190
最強武器 サンアタック 威力2200 必要気力125

あとダイターン3を複数パイロットにしてくれ
 その分各パイロットの能力が3割減になる

あとエヴァの武装を増やしてくれ
 MAP兵器で威力は1000

あと激励シフトがキツイので、気力関連をもっと緩くしてくれ
 得意なキャラは安く使えるといいね

あとエルガイム勢の2回行動LVを下げてくれ
 ダバで50ぐらいか

あと奇跡のコストもっと下げてくれ
 その分集中と鉄壁しかかからなくなる
0190それも名無しだ
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2018/11/15(木) 21:40:54.93ID:goSZpSGc
運動性30は草
さすがに50くらいはあってもいいんじゃないか
0191それも名無しだ
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2018/11/15(木) 21:56:00.07ID:gKPP/9a+
Fのmsの武器の地形適応がいまいちだからガンタンクの武器使ったほうがポセイダル軍に通りがいいのは笑った

キュベレイ2が運動性と限界フル改造するとマグネットコーティング2個積みしてもレベル40くらいのクワトロが回避命中真っ赤になるのは焦った
0192それも名無しだ
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2018/11/15(木) 22:02:36.50ID:S4CB3QS5
実際にダバの2回行動がNT並みになったらジュドーZZが霞むくらい使えるようになりそう
完結編序盤から2回行動魂幸運バスターランチャーが2セット使えるのは強すぎる
0193それも名無しだ
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2018/11/15(木) 22:07:35.30ID:StpZ1002
ダバが2回行動できてもZZ相手じゃとてもかなわないでしょ
まとめやすさが違いすぎる
0194それも名無しだ
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2018/11/15(木) 22:30:29.14ID:+FxLYF4p
ダボハゼと違って通常戦闘もそれなりにこなせるからそもそも用途が違う
0195それも名無しだ
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2018/11/15(木) 22:53:46.67ID:7feAifSq
ダイターン複数乗りって確かに原作でも限定的にやってはいたけど
それデフォにするのって完全な作品イメージ粉砕だろ
0196それも名無しだ
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2018/11/16(金) 00:35:33.01ID:j/nJyHrH
ギャブレー「その機体は私が使ってあげよう」
0197それも名無しだ
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2018/11/16(金) 00:43:39.31ID:Qv190iFF
乗り換えはシリーズ制限とっぱらってもっと自由度あってもよかったな
原作で乗った機体は最初から使いこなせて乗ってない機体は少し時間かかる
別の作品の機体は乗りこなすまでかなり時間かかるとか
0198それも名無しだ
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2018/11/16(金) 02:42:12.42ID:oIy081vE
シャインスパークしようとして甲児とヒイロとダバの息が合わず撃墜される姿が浮かんだw
0200それも名無しだ
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2018/11/16(金) 07:25:50.22ID:zkQoilcY
毎度スパロボでイメージを尊重しろとか言ってる人は
スーパーガンダムの二人乗りとかには何も突っ込まないんだよな
0201それも名無しだ
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2018/11/16(金) 08:33:47.40ID:sWuOO/O7
極論を言うと敵は有限なので修理と補給を持っていない作品に与えるのが正しく
その中でも幸運か努力を持っているものが相応しいので言い換えると努力も幸運も持っていないパイロットに
敵を撃墜させるのは良くない。万丈とかな。ショウやドモンはまだしも。後ダバ
0202それも名無しだ
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2018/11/16(金) 10:09:07.55ID:t7mv8Hsn
>>200
スーパーガンダムに合体したときGディフェンサーのコックピット
抜けるのなんでだろうな
操縦1人だから戦死者を減らすため?
0203それも名無しだ
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2018/11/16(金) 10:48:48.22ID:zkQoilcY
>>202
合体したらやることないし
被弾したら確実に死ぬからじゃね?
0205それも名無しだ
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2018/11/16(金) 11:25:10.98ID:ROZC1GKM
ゲッターも1号機にリョウとベンケイ乗せて3号機に博士のせよう(実際乗ったのはムサシだけど)
0206それも名無しだ
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2018/11/16(金) 11:51:02.09ID:j/nJyHrH
原作知らないとオージはブラッドテンプルより弱いと勘違いしそう
実際はブラッドテンプルは親衛隊用でオージは戦後ポセイダル専用に作った奴だっけ?
0207それも名無しだ
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2018/11/16(金) 14:04:03.63ID:J/aFnfkq
イメージ尊重したらしたでキャラゲーなのに全員使えないのはやだやだってゴネる層が出てくるだけなんだよなあ
0208それも名無しだ
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2018/11/16(金) 17:55:49.85ID:Rv8It5/t
ハンドグレネイドが格闘扱いなのは手から投げる(飛距離がたかがしれてる)からなのかな?
序盤のコーティング対策なのに格闘だから微妙だし
0209それも名無しだ
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2018/11/16(金) 18:09:00.33ID:QdfObK/I
格闘射撃の区分もその理屈だとあやふやじゃね?

操縦者が殴るわけでもなし、銃火器にも反動はあるし狙いはコンピュータ制御
0210それも名無しだ
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2018/11/16(金) 20:46:31.66ID:h2ze1MaS
石破天驚拳が射撃属性のスパロボもあったっけ
0211それも名無しだ
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2018/11/16(金) 21:03:30.29ID:pcMfMtX7
αシリーズはサンダーブレークが射撃なはず
0212それも名無しだ
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2018/11/16(金) 21:43:08.22ID:h2ze1MaS
突き詰めると、射撃と格闘を分けなかったSFC第三次は神だよね
0215それも名無しだ
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2018/11/17(土) 01:02:53.81ID:m4W7QyxT
>>213
第4次と新は最大射程1の武器が格闘、それ以外は射撃扱い(表記は近攻撃、遠攻撃)
0216それも名無しだ
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2018/11/17(土) 01:15:43.94ID:Jvn5QNM4
>>214
オールドタイプでも頑張ればファンネルを使える点も見過ごせない
0217それも名無しだ
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2018/11/17(土) 08:20:23.57ID:6blMzje1
>>215
加えて近攻撃には地形適応判定が自分の居る地形で行われる格闘タイプと
相手の居る地形で行われる射撃タイプがあるのだが
(前者はビームサーベル等、後者はバルカン等)
この部分の種別は攻略本等のデータには記載されてないんだよな
ダイモスなぞこれが烈風正拳突きと烈風正拳突き改で異なっているため
本体の地形適応との関係で地上から地上に攻撃する場合を除いて
ただの正拳突きと改の最終ダメージにほとんど差が無いという悲惨なことに
0218それも名無しだ
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2018/11/17(土) 08:38:57.74ID:urwRX5jz
Fにもあるしな
ゲッタービームとかブレストファイヤーとか格射武器
0219それも名無しだ
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2018/11/17(土) 09:35:39.09ID:uATq2DNn
4次のダメージ計算が無茶苦茶なんよ
空の敵を攻撃するのに、機体の地形適応が参照されるなんて誰も思わんやん
0220それも名無しだ
垢版 |
2018/11/17(土) 09:44:51.84ID:gYezKeFO
格闘射撃なんてややこしいことせず、飛ばす攻撃全般を射撃属性にすればいいのに
0221それも名無しだ
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2018/11/17(土) 10:52:09.34ID:gAALihVE
>>220
それをやるとマサキや慎吾みたいに竜馬や甲児がなるだけだな
ウィンキーは射撃武器が多いから射撃を高くするとかしないし
0222それも名無しだ
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2018/11/17(土) 11:29:50.20ID:dYY0nVCG
そもそも射撃・格闘って区分が必要なのかどうか
0224それも名無しだ
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2018/11/17(土) 13:55:10.65ID:TzZI2j3X
第三次の攻撃力システムはすきだった
最近のスパロボみたいになんでも格闘になってたり
無駄に別れてるやつとかで無駄な格差広がるし
倍率でないから弱い武器とかで命中高いやつとかが輝いたし
0226それも名無しだ
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2018/11/17(土) 16:22:28.25ID:g9eJmj5j
原作のゲッタービームやブレストファイヤーの射程距離は解らないけど隣接攻撃にしたら格闘 2マス以降からなら射撃に切り替わるとかどうかな
ビームライフルとかは隣接でも射撃
0227それも名無しだ
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2018/11/17(土) 16:27:07.56ID:n+1FuQAi
デンドロの零距離射撃は格闘ですか?
0229それも名無しだ
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2018/11/17(土) 17:19:43.95ID:yPCIhIwq
だいたい光子力ビームが格闘とか無理ありすぎんだよ
最近こんなんばっかだわ
0231それも名無しだ
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2018/11/17(土) 23:48:01.93ID:3xcIr8Ws
ゲロリアンに乗って未来にやってきたんでしょ、察してやれ
0232それも名無しだ
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2018/11/18(日) 00:21:47.80ID:CBCUylA9
無理矢理擁護すると
真マジンガーの長射程高威力の光子力ビームのことなんじゃないか?
0233それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 03:53:34.01ID:qTSC2tIl
光子力ビームがビーム兵器扱いだった頃は良かった

メガ粒子的なクロスオーバー感が、実に良かった
0234それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 07:08:06.06ID:FcVVshct
昔はゲッタービームがビーム扱いだったしw
0235それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 07:37:35.49ID:iboZvh+B
熱血ゲッタービームがピクドロンとかガルガウに吸収されて涙目になった苦い記憶
0237それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 09:17:53.99ID:FGFWNBFJ
むしろなんでゲッタービームはビームじゃなくなったんだろ
ヴェスバーとかもたまにビームじゃなくなったりするし基準がわからん
0238それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 09:36:13.99ID:AMkyQF9b
ゲストメカはビーム九州しなかったな
OGの方の3将軍機やバランシュナイルはどうなってるか知らんが
0239それも名無しだ
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2018/11/18(日) 11:41:40.23ID:VTFMbyCS
>>237
ヴェスバーはビームコート貫通を表現したかったかららしい
0242それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 16:29:59.72ID:nUqPLvIm
ファンネルがなんでビーム兵器じゃないのか(ry
0243それも名無しだ
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2018/11/18(日) 16:38:48.25ID:iboZvh+B
高速で貫通力が高いビームをイメージしてるんだろうな>非ビームVSVR
0246それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 19:27:29.26ID:biV+WTuZ
ヴェスバーがビームじゃないのってEXしか思い浮かばなかったが
アレはIフィールドよりもビーム吸収が圧倒的に存在感はなってたから
ウェスバーやファンネルが吸収されないのが謎だった
0247それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 19:31:35.61ID:yrmb1ox2
後の作品ではビームサーベルにビーム属性ついてるのもあったり
0248それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 20:27:05.87ID:szp3l7Er
>>245
つまりスパロボのビーム吸収は
全身がエネルギー吸収素材or表皮というわけではなく
謎バリアや吸収用の部位を使ってビームを吸ってる事になるな

ファンネルはバリアの内側に入ったり吸収部位を細かい動きで避けて接射
ヴェスバーはバリアや吸収能力の上限を超える威力で無理矢理ダメージ
それらを昔のシステムで再現すると、非ビーム属性になるという所か
0249それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 20:32:31.29ID:ew/8pqoO
ファンネルは最近の作品だとバリア無効のビームになってることが多い
0250それも名無しだ
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2018/11/18(日) 20:32:48.88ID:W17r/A8b
>>247
そういう作品のIフィールドとかは射撃のビームしか防げないようになってるな
0251それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 20:37:37.90ID:VTFMbyCS
Gジェネだとファンネル無効の特殊能力あるよな
ゴッドスラッシュタイフーンとかνのIフィールドバリアとか
0252それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 20:51:12.47ID:yrmb1ox2
シャイニングショットもビーム扱いされない謎
0253それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 20:54:15.02ID:biV+WTuZ
アレってビームなの?
Gガン見たこと無いから知らないけど、かめはめ波的なモンを飛ばしてるのかと思ってたがw
0254それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 20:56:31.64ID:VTFMbyCS
>>253
もろビーム兵器
ゲームだと波動拳みたいにされてる作品もあるけど
0255それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 23:07:10.94ID:D6BIKJjn
いや、サイコウェーブじゃないか。ニュータイプが地球の重力に適応して厳しい鍛錬の末に超能力を激しく開花させたんだと思う
エネルギーを消費するからダンバインのオーラ力増幅器みたいなのがあるんじゃないかな
0256それも名無しだ
垢版 |
2018/11/18(日) 23:15:01.60ID:pLHL2y32
>>247
サルファとかかな?種MS ビーム以外2000削減とかすごいわ
0259それも名無しだ
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2018/11/19(月) 06:50:25.50ID:9vSRmiv4
そもそもシャイニングショットって原作に出て来たっけ?使ってた場面が思い浮かばない…
シャイニング(ゴッド)フィンガーのエネルギーを射撃武器みたいにして飛ばしてたのは覚えてるが、もしかしてあれかね?
0262それも名無しだ
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2018/11/19(月) 15:21:12.50ID:UtPaWDtJ
>>260
似たような技で読者考案のゴッドバーニングとかあったな
0263それも名無しだ
垢版 |
2018/11/19(月) 17:46:33.17ID:RjJOdBjp
シャイニングの腕に青いカバーあるだろ?
あの中から出る
0264それも名無しだ
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2018/11/19(月) 19:11:03.58ID:+Byf9+FF
シャイニングショットは便利だから優先的に改造しろ
こう書かれてる攻略本なかった?Fではなく新の方だったかもしれんが
0265それも名無しだ
垢版 |
2018/11/20(火) 08:07:33.11ID:utJWEFhW
お前ら、スパロボTに久々のGガン参戦だぞ
0266それも名無しだ
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2018/11/20(火) 08:31:36.17ID:8tE4T6uM
トーセなら買うけどBBだから買わない
しかも名倉はGガンアンチやんけ
0269それも名無しだ
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2018/11/20(火) 11:18:33.97ID:8tE4T6uM
Gガンとは『機動武闘伝Gガンダム』のことで、1994年4月1日から1995年3月31日までテレビ朝日系で全49話が放送された。
「アナザーガンダム」と呼ばれる富野由悠季以外の手によって製作されたガンダムTVシリーズの第1作目である。
0270それも名無しだ
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2018/11/20(火) 12:39:48.92ID:mYTuZ0MK
>>269
有難う。お前詳しいな
渋谷で噂のGガン博士ってやつか?
0272それも名無しだ
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2018/11/20(火) 18:08:51.74ID:wIeOPvjA
三国志界隈だと厳顔のことをそうよんだりするな。
0274それも名無しだ
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2018/11/20(火) 20:28:08.44ID:zEhnNWF6
今回も戦闘顔グラは枠有りなのかなあ?
インパクトみたく+スーツ着用にしてほしい

インターミッションは今まで通りバストアップ
0275それも名無しだ
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2018/11/20(火) 20:42:53.01ID:P83cTuq+
ゲシュペンスト、弱いイメージしかないな
デザインは80年代後半〜90年代初頭チックで
けして嫌いではないんだけど
0276それも名無しだ
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2018/11/20(火) 21:03:00.72ID:vi2l2YjD
今回はゲシュペンストか
ウィンキー時代からの機体を推し続けてるな
0277それも名無しだ
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2018/11/20(火) 22:18:10.29ID:mO/HqEmU
ゲシュペンストは等身あがるとこれじゃない感あるんだよなぁ
Fの潰れたゲシュペンストが好きだわ
0278それも名無しだ
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2018/11/20(火) 23:03:58.96ID:m6AGN3Uq
こんだけ等身上げるならリアル等身にしちゃえばいいのに
0279680
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2018/11/20(火) 23:26:00.98ID:DDGHe/T/
ゲシュペンストは
スーパーもリアルも
序盤改造しておくと
スッゴク捗る

F完では流石にお役ごめんだけど
スーパー副主なら改造してたら
わりかし戦力になるし
(リアルはMS乗り換えの方がよい)
0280それも名無しだ
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2018/11/21(水) 01:03:29.85ID:iBWAgiAc
リアルはF最終話で仲間なのにF完で乗り換えた方が良いと言われるなんてヤダー

射程外リッパーなら何とかなるから、パーツはレーダー一択か
0281それも名無しだ
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2018/11/21(水) 01:19:56.68ID:87+uENlh
F完で追加・フル改造ボーナス以外での9→10段階改造1個やるよりも
F組を加入直後に改造した方が全体としては確実に楽になるんだけど、どうしてもケチってしまう
0282それも名無しだ
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2018/11/21(水) 03:54:26.47ID:Bie0WVmv
初めて遊んだときはゲシュペンストキックを覚えなくて、???だったなあ
0284それも名無しだ
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2018/11/21(水) 09:13:42.84ID:HedlU5fH
声の出なくなったベテラン使うくらいだったらギャラの安い新人使うだろう
0285それも名無しだ
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2018/11/21(水) 10:40:03.05ID:Qoy/LaPi
ゆうきなんちゃらとか使いそう
0289それも名無しだ
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2018/11/22(木) 15:20:06.17ID:a4pDusql
立ち絵もνみたく前傾姿勢がいいのにタチンボかよ……
推進してタチンボセリフからの推進じゃなく推進しつつセリフじゃダムなのかね
0290それも名無しだ
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2018/11/22(木) 18:11:44.39ID:OV92iNEi
たしかFの頃って設定が定まってなくて左腕の突起がプラズマカッターだったりビームキャノンだったりしたんだよね
今はプラズマステークで落ち着いたのかな?
0291それも名無しだ
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2018/11/22(木) 21:41:06.31ID:AKCag7Zn
ジュドー以外のシャングリラ勢は出して
ドモン以外のシャッフル勢出さない謎
0292それも名無しだ
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2018/11/22(木) 21:53:18.45ID:gKBkMadH
機体データの手間の差じゃね
シャッフル同盟だすと4機のデータも必要になるけど
シャングリラ勢のための機体は要らないからな
0296それも名無しだ
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2018/11/23(金) 07:33:00.19ID:bXT01gcD
ウイングは5機全部出てるから、やっぱり当時は最新作だったウイングの方が優先だったのかも知れん
その割に扱いはイマイチ良くないがw ただF基準だとシャッフルの面々が出てもシャイニングガンダムと大差ない性能で
後継機も無く微妙って感じになってたかも
0297それも名無しだ
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2018/11/23(金) 07:36:21.13ID:pZ5CH0OR
間違いなくボルトガンダムは使いもんにならないだろうな
0298それも名無しだ
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2018/11/23(金) 07:45:37.49ID:NWmc4FIT
射程1だろうな
逆にローズはビットの射程次第で使えそう
出るとしたらFのうちだろうから1軍入りも狙える
0299それも名無しだ
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2018/11/23(金) 08:02:49.84ID:+Z+JQdYV
全機ノーベルガンダム並の性能だったら使えなそうだな
でもハイパーモードありで2回行動レベルがドモン並で追加武装とかあるなら
それなりに使えるようになる気もする
0300それも名無しだ
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2018/11/23(金) 08:14:21.02ID:by+vH8IK
まあシャッフルがFで勢揃いしたらどんな感じかは
64のデータが参考になると思う
あれのユニットデータってFのユニットデータがベースだし
(微妙に数値が異なってるけど)
0301それも名無しだ
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2018/11/23(金) 08:15:16.02ID:Y327PHFG
ノーベルガンダムもFだと不当に弱いよな
アレンビーはそれなりに強いんだけど
0302それも名無しだ
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2018/11/23(金) 08:17:02.54ID:CouUegxQ
VSシリーズでも最弱だったしノーベルは基本不遇だな
弱い設定ない機体のはずなんだが
0303それも名無しだ
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2018/11/23(金) 09:09:15.40ID:kuffU1Vc
メス機体をクソザコ仕様にする、つまりスパロボFはホモ用ゲーム(結論)
0304それも名無しだ
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2018/11/23(金) 09:24:30.95ID:NTub79og
メスゴリラが買ってもないのに暴れだす
それがグロホモゲーム
0306それも名無しだ
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2018/11/23(金) 12:41:53.56ID:dSoDdVj9
バーサーカーモードならボルトガンダムを瞬殺するぐらい強い
0307それも名無しだ
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2018/11/23(金) 14:35:14.70ID:NQTAM+Yy
気まぐれでノーベルガンダムフル改造して、無理やり一軍で使ってたわ
アレンビーかわいい
0308それも名無しだ
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2018/11/23(金) 18:42:33.63ID:8rKIZ+7N
初フル改造はノーベルだった
アレンビーかわいい
0309それも名無しだ
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2018/11/23(金) 22:42:10.66ID:0c5jJD4j
アレンビーは切り払い持ってるけど意味が無いんだっけ?
後マスターアジアも
0310それも名無しだ
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2018/11/23(金) 23:31:16.99ID:U5KGhdYX
シャッフル皆陸専用かローズくらいは飛行かな
0311それも名無しだ
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2018/11/23(金) 23:52:53.29ID:mWemODxn
どう考えても激励が足りないので結局ドモンとマスターに落ち着く
0313それも名無しだ
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2018/11/26(月) 00:00:14.81ID:kjlHxS+l
マスタードモンもマップ兵器なけりゃ微妙だし
他シャッフル同盟の方々も相当テコ入れないと使う気にはならんな
そんなことより強化アレンビーさんに素で勝ったレインさんが毎回弱いのはどうなんや
0314それも名無しだ
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2018/11/26(月) 00:00:16.50ID:0l0oBF4/
もうすぐ年末だからな ....
もんな忙しいんだよ
0315それも名無しだ
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2018/11/26(月) 10:31:15.34ID:AEu1/BZj
最近戦艦が強いから最終回付近で出たサポート連中が皆乗った戦艦出せばいいじゃん
チボデーから四人、ジョルジュから二人、サイサイシーから二人、アルゴから一人、カラト委員長の10人乗りだぞ

武装は瑞山ビームと慶雲レーザーくらいしかないから敷島博士のときみたいな招集技が必要だが、あと自由の女神砲
0317それも名無しだ
垢版 |
2018/11/26(月) 17:09:49.54ID:yX1/CJAw
0318それも名無しだ
垢版 |
2018/11/26(月) 20:25:58.08ID:E+gKfGJ8
スパロボWの支援要請って便利だったから復活しないかな
0319それも名無しだ
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2018/11/27(火) 05:50:55.77ID:9piF2HxC
ウィンキースパロボスレは15年ほど前のレゲー板のスレの時代から年末年始付近は過疎る法則あるよ
0320それも名無しだ
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2018/11/27(火) 09:55:03.88ID:0kgA+GlP
当時プレイしてた人で若くても10位からとしたとしても今はそれなりになってるし年末年始は帰省だ家族サービスだと色々あるもんね
0322それも名無しだ
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2018/11/27(火) 21:15:47.74ID:rQ3Lxawi
周りが話題にしまくってたからなんとなく始めてみたんだけど、すっごく面白かったなぁ
ロボットアニメとかまったく興味なくて、ガンダムやマジンガーはわかるけどアムロとか誰? レベルだった
シャアは聞いた事はあったかな。クワトロさんがシャアってのは知らなかった
ガンダムもいきなり色々出てきて、???状態だったのが懐かしい
とにかくBGMがよくてすぐのめり込んだよ
0323それも名無しだ
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2018/11/28(水) 02:58:25.94ID:M7kU7U8o
ヱヴァは日本人なら誰でも知ってるがガンダムやマジンガーは「?」って人が多いからな
一般層に認知されてるかあくまでアニメヲタク向けの作品かの違いだろうが
0325それも名無しだ
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2018/11/28(水) 06:42:13.12ID:oPS5NHNL
↑はおいといて

F当時中学生だった自分の認識は

ガンダム→ナイトガンダム
マジンガー→オジンガー
ゲッター→ゲッター號

だったな
0327それも名無しだ
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2018/11/28(水) 09:07:44.58ID:cAW8Q2VJ
なんやかんやで一番好きなスパロボだった。次点で64
0328それも名無しだ
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2018/11/28(水) 12:50:21.45ID:gvtG7dvk
>>326
小学生の時の印象をずっと持ってるのっておかしいか?
0329それも名無しだ
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2018/11/28(水) 17:43:12.33ID:RDG+QM+7
>>323
そういえばエヴァもまったく知らなかったw
主題歌をなんとなく聴いたことある程度
今もスパロボの知識しかないや

初めてしばらく、特に逆シャア勢の曲が頭から離れなかったなぁ(サターン版)
名曲だと思う
0331それも名無しだ
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2018/11/28(水) 20:06:59.25ID:M7kU7U8o
名曲と言うと日本人の100%はやっぱり『残テ』こと残酷な天使のテーゼと言うと思う
どこでアニソン人気投票しても、必ず上位に食い込む(あるいは1位になる)
『魂ルフ』こと魂のルフランと並んで2大名曲アニソン
0332それも名無しだ
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2018/11/28(水) 22:03:17.50ID:wrEHbj/e
それこそエヴァは残酷な天使のテーゼがBGMだったら
最後まで使ってたな
ダンクーガなんかFで初めて知ったのに
バーニングラブがカッコよかったから最後まで使ってた
0333それも名無しだ
垢版 |
2018/11/28(水) 22:45:15.74ID:GBZLOKgw
一応テーゼも収録されてるけど、戦闘BGMはデン、デンデ、デンデデンデン
0334それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 00:09:34.12ID:D3ZqwFHU
エヴァはあれでいいと思ってたけどね 戦闘用作戦用BGMだし
0335それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 00:57:10.30ID:4/25/NHd
OPデモで使ってるせいでこういう意見が出るのだと思う
0336それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 02:20:53.74ID:AmqK2xZ/
のちのスパロボで自分でBGM設定できるようになったのはいい改良だったな
主題歌派も戦闘シーン曲派も納得できる
0337それも名無しだ
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2018/11/29(木) 07:21:21.56ID:xwGbLrS+
SS版の天使のテーゼは滅茶苦茶良く出来てるのに
作中1回しか使われないのが勿体ないな

別の観方をすればたった1回しか使われない曲を
あれだけ気合入れて作ってるのが凄い
0338それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 08:19:36.92ID:F7UVHyyD
エヴァの戦闘BGMやっぱりあれみんな最初「え〜」ってなるよなw
主題歌も入ってて戦闘では使われないなんてそれまで前例無かったし
やっぱりいろんな意味で扱いが別格だなとは思った
0339680
垢版 |
2018/11/29(木) 08:27:56.68ID:Vu92rqyH
エヴァは初心者救済用だと思う

そして段々使いづらくなり
倉庫行きに・・・

と思いきや、
実は味があるユニットだったという
0340それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 09:26:21.45ID:PV2t4YJM
逆にFの汚点はZの戦闘曲だわ
水の星か艦隊戦のどちらかなら不満も出なかったろう
0342それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 11:52:46.91ID:xwGbLrS+
不満も出なかったろうってそもそもそんな不満聞いた事ないわ
0343それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 11:55:54.57ID:T87wYZ//
どっちも作中の使い方に沿ったいい選曲と思うけど
0344それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 12:14:45.34ID:D3ZqwFHU
α対使徒戦だと大捜査線で通常だと各々の曲と中々面白かった
0345それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 12:54:18.60ID:8bY/kPLV
Zの曲は暗くて気が滅入るって感想は見たことあるわ
でもZは全部そんな感じだしOPは権利上使いにくいし変わらんけどね
0346それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 18:36:07.14ID:oUUFKS8r
PS版アムロのBGMがνガンダムに変更されてるが、やはり音源の問題かな
0347それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 19:56:59.58ID:G01gZ5Io
BGMに関しては、手間を省くことが何よりも優先された結果だと思う
0349それも名無しだ
垢版 |
2018/11/29(木) 20:49:31.92ID:p2PcmO0A
新みたくリアルサイズだとνガンダムでもいいんだよね
0350それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 17:15:24.46ID:JarSHwA2
無改造でクリアした人の動画あがってたな
バランスどうの非難多かったけど2軍縛りでもクリアできたり結構いいバランスなんじゃねえの?
0351それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 17:30:52.78ID:HgZx4Pm9
>>348
4次SとSS版は逆襲のシャアのメインテーマ。
PS版でνガンダムに変わった。
0353それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 18:26:48.04ID:Ob2owg6o
>>350
悪いのはキャラ間格差だからなぁ
ウィンキーでも無改造でクリアできるようには作る筈だからクリアに最適なユニット使ってればまあ何とかなる筈
0354それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 18:29:08.80ID:LI0TlzwZ
試したことないんだが、F完でコンバトラーに必中鉄壁で敵陣放り込んだら無双できる??
0355それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 18:35:18.50ID:MCjkxWpa
火力低過ぎでムリじゃね?
1ターン生き延びるぐらいなら何とかなりそう
0356それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 18:45:57.42ID:LI0TlzwZ
>>355
機体、スパーク、ヨーヨー、ランサー、スピン、グランダッシャーフル改造でも……??
プラス高性能レーダーと超合金ニューZ積んでさ
0357それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 18:47:51.02ID:JarSHwA2
ENドカ食いできついんじゃね?
マジンガーはなんだかんだで射程あるしなあ
スパーク切れたら射程1のツインランサー頼みになるのがきつい
0358それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 18:54:51.64ID:EsTIp1Dr
超電磁スパークって目立たないけどほぼ全てのシリーズで優秀な性能をしてる
0359それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 18:57:23.02ID:MCjkxWpa
ENは分離機体それぞれにプロペラントタンクで1ターンは凌げるか?

しかし射程1には選り取り見取りで反撃出来るけど遠距離でまともなのはスパークだけだから、言うほど無双にはならないでしょ
0360それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 20:07:36.57ID:L86b0PVU
同じ機体の武器4つも5つも改造するの非効率の極みだろ
0361それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 20:08:45.67ID:S2OakdOl
今の改造システムなら多武装も有効だったのにな
個別じゃこんなにあっても使わん
0362それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 20:11:28.24ID:JarSHwA2
ランサー以下の威力の武器がつかえなさすぎなんだよなあ
バトルリターンが移動後射程2あるからまあ使わないこともないかなくらいで
後はロックファイターくらいか?バーナーとかの存在感まじで分からんからな
0363それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 20:23:43.64ID:J1KFUYpz
>>360
コンVで必中鉄壁戦法なんて完全に趣味の域なんだから効率がどうのなんて的外れもいいとこ
0364それも名無しだ
垢版 |
2018/11/30(金) 21:13:56.03ID:L86b0PVU
??「武器多すぎても使わないから2個にするわ」
0367それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 00:13:07.43ID:JVnGL5Tb
俺はオージだと思った
あいつパワランとランサーしかないのに性能狂いすぎやねん
0369それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 01:33:09.89ID:u2TcrFh4
>354

今ちょっと試しにやってみた
コンV ユニットフル改造+ボーナス装甲500 高性能レーダー、超合金ニューZ
武装もほぼ全て最大改造
で気力150にして、必中鉄壁で突っ込ませた

激震の赤い大地で、ザコ敵から食らうダメージは10
3将軍(ただし、気力100の武器)から100〜200
ゼゼから3500
ほど食らう
こっちの攻撃
ザコ敵には8000〜9000(スパーク)
3将軍、ゼゼには1000以下(ロックファイターとか)

射程が短すぎるのが難点 豹馬の射撃が低いのもマイナス
宇宙Bもマイナス
鉄壁3ターンしか持たないから、3ターン無双するのは可能
ただし、ボスクラスがいると無理。
敵の攻撃力4000以下は10に抑えられるっぽい
0370それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 01:39:23.59ID:Cf7QuVQi
3将軍とタイマンで殴り合うコンVか…燃えるな
0371それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 02:27:11.68ID:oWCaPeBB
>>369
うおお!検証ありがとう!!!
ゲストメカ相手になかなかがんばれるじゃん!!
0373それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 09:27:45.55ID:lj8sx7uo
>>352
PS版の音楽担当が若手一人とか聞いたけど実際どうだったのやら
逆シャアとウイングは新から流用


でもマジンガーやゲッターは作り直してる
0374それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 11:11:17.70ID:Sq4OiJ12
PS版のショボイ音楽の中で、新から流用してる逆シャアとウイングだけは中々良いと言う
PS版担当者からすれば非常に皮肉っぽい感じになっている
0376それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 12:39:18.63ID:fNLcguMr
>>371

コンV突撃やってみたら結構面白かった
上でも言われてるけど、低射程とENドカ食いがネックやね
低射程考慮して、待機位置を気にしないといけないから無双感は弱かったけど
勝手にザコ敵が死ににきてくるの見れたから満足
0377それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 12:42:38.62ID:OreQod/i
ダンクーガと将軍の無双はどうなんだろう…?(ゴクリ…)
0380それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 13:40:55.72ID:pwfwcgM8
3次ノイエ「メガ粒子砲2つつけるわ。もちろん両方弾数消費の武器だぞ」

武器改造無い時代だったからいいけどFでやられたらどんな嫌がらせだってなったろうな
0383それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 14:03:10.01ID:Sq4OiJ12
第三次では、Iフィールドがビーム無効である関係上
νガンダムと闘わせたら手も足も出ないんだよなジ・Oさんはw
0384それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 14:07:39.50ID:UvDG0QB5
マジンカイザーのパンチのエフェクトが長すぎるといつも思う
普段使いする武器はさくっと使えて欲しい
0385それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 18:03:48.50ID:2CvDW/oK
VIOLENT BATTLEはPS版の方がゲスト3将軍にはあってると思ってる
メキボスはSS版の方が似合う
0386それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 18:10:16.66ID:8VZxmNMH
クェスの射撃値は設定ミスかと邪推してしまう
0387それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 19:04:47.90ID:Y4c8IUzt
>>385
自分は、メキボスとロフはサターン版
セティとゼブはプレステ版かなぁ
0388それも名無しだ
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2018/12/01(土) 19:17:41.44ID:uCEVTo2P
>>377
ダンクーガやってみたやで〜

せっかくなんで色々やってみた
まず攻撃
剣、砲&#10145;ザコに14000、3将軍12000、ゼゼ10000 
光剣&#10145;3将軍に14000、ゼゼに12000
パルスレーザー&#10145;ザコに7000〜8000
大体こんな感じ

防御面 
1.高性能レーダー、超合金ニューZ  ボーナスEN+150
ザコ、3将軍(気力100の武器)から10ダメージ、ゼゼから3000ちょっと食らう

2.高性能レーダー、超合金ニューZ  ボーナス装甲+500
ゼゼから1500程度食らう

3.ファティマ×2  ボーナス装甲+500
3将軍に命中82%で剣と光剣当てることができる ゼゼには0%
ゼゼから3000ちょっと食らう

鉄壁必中ともに4ターン使えるから、頑張れば一人でクリア可能かも
射程も長いので無双感はかなり強い

3.ファティマ×2でゼゼ公以外には攻撃当たるから、沙羅が鉄壁2回さらに使ったら
合計6ターン無双できるから、クリアするならこれか?
沙羅の必中2回はゼゼ用で
0390それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 19:52:50.65ID:uCEVTo2P
>>389
やってて、結構面白い
ダンクーガ宇宙Aやからな〜

ちなみにゴーショーグンも食らうダメージはコンVと同じ
ってか間違えてたけどコンVも3将軍に食らうダメージ10だった

ゴーショーグンはほぼ全ての敵に反撃できるけど、いかんせん宇宙スペースNo.01
なのが痛い…
ゴーフラッシャーでザコに10000、3将軍に8000、ゼゼに7000以下とかなりきつい
スペースバズーカはザコに6000程度とさらにきつい
鉄壁も3ターンだし…

コンVは宇宙Bと低射程で反撃できないor反撃しても弱いのがネック
ってなわけで、無双感は
ダンクーガ>ゴーショーグン=コンVか
激励、補給をかけてもらって、単騎でクリア可能っぽいのもダンクーガくらいかな
0391それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 20:05:49.04ID:wGgFxPqB
無双は厳しいと思うけど真ゲッター2はどのくらい戦えるんだろ
0392それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 20:48:51.64ID:uCEVTo2P
>>391
もう何でもやったらぁ!!

真ゲ2はフル改造ボーナスは装甲+500一択 
ENは大して使わない&使う武器の射程が短い
運動性は限界反応低すぎて無意味

素の装甲がダンクーガと同じだから、食らうダメージはダンクーガ参照

当てるダメージ
ミラージュで3将軍に8000程度 ザコに11000
ミサイル(射程2〜6)で3将軍に6000、ザコに8000くらい

問題は強化パーツ
高性能レーダーつけてミラージュの射程4、ミサイルの射程7で結構頑張れる 3将軍への命中率はミラージュで93%
ファティマつけたら素で3将軍にも100%当たるしザコの命中が70%程度なので、マッハスペシャルとあわせて
鉄壁切れても結構粘れそう

この人、素の限界反応が300と低すぎるのが可哀そう 最大改造450でも真っ赤
ファティマつけてボーナス運動性+20で回避が522いくので、非常に残念

宇宙Aだからゴーショーグンと同じくらいの無双感
0393それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 21:00:26.74ID:/PcYNXNv
ドリテンが宇宙不可だっけ
宇宙Aにしても二段返しともども無駄な改造費だった気がする
0394それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 21:01:49.10ID:oWCaPeBB
>>392がF完スレを新たな世界に導いた…!!
カッコいい人!!
0395それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 21:13:04.81ID:ExId6i+n
>>392
お疲れ様ですありがとうございます。
まさかゲッター2が健闘するとは。というかスーパー系で限界行くとかすごすぎない?
フル改造ボーナスに限界がないのが惜しいな
0396それも名無しだ
垢版 |
2018/12/01(土) 21:13:52.78ID:uCEVTo2P
>>393
ドリテンは宇宙不可だね
ただドリテンが宇宙でも使えたら、コスパやマッハスペと相まって真ゲ1の出番食いそうだから
バランスとれてるかも

>>394
サンキューっす
0397それも名無しだ
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2018/12/02(日) 00:09:50.30ID:7KJ4grkf
真ゲッターは敵ヘビーメタル並に運動性と限界のバランス悪すぎでなんのギャグだよってレベルなんだよなあw
0398それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 08:24:45.74ID:1Jzwml3d
>>397
というか完結編で加入するユニットにも運動性と限界がF基準のと
F完基準になってるのが混在してて運動性が高めなわりに
限界がそれに伴ってない機体がF完基準の運動性と思えばいいかと
グレートやカイザー、ダイターン、ガンバスター等も該当してる
0401それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 09:33:01.86ID:Ej3L7Su6
マジンガーは相手の2回行動に大車輪投げてボスなら5000を2回打つけるだけの簡単なお仕事だぞ
0402それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 09:36:31.27ID:VhV8fkzs
甲児が宇宙Bとはいえ大車輪はマジで強い
あれだけでカイザーをカイザー(笑)にしてる
0403それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 09:42:17.35ID:wybfHHY+
>>398
強化マジンガー以外レベル上げすぎないと赤くならないからok
0404それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 09:54:27.90ID:Ej3L7Su6
修理補給で頑張ってレベルを上げて無理矢理戦いに食らいつく鉄矢さんマジ戦闘のプロ
0405それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 09:56:37.74ID:dPGAo4x4
真っ赤なときはファティマよりマグネットコーティングの方が効果高いんだっけ
0406それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 10:00:51.45ID:VhV8fkzs
>>404
マジンガー系は頑張れば二回行動させれるから他のスーパー系と比べてまだマシだよな
0407それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 11:24:17.01ID:DICndfsg
そういやダイターンはSSマガジンとかだと即5段階改造を推奨されてた気がするが
無双するのはやっぱコンV並に落ち着くのかのう
0408それも名無しだ
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2018/12/02(日) 11:33:46.24ID:L3GFYOjd
>>399
ごめん、強化型のデータが手元にない
カイザーで色々同じ値にして試したので勘弁してちょ
搭乗者は甲児で

攻撃 大車輪ロケットパンチ
ザコに12000、3将軍に10000、ゼゼに8000程度

防御面 ボーナスは当然装甲+500

1.超合金ニューZ、超合金Z(ニューZは作中一つしか入らない可能性があるので)
鉄壁で驚異の装甲9200 ゼゼの攻撃すら100前後
ゲスト軍のど真ん中に放り込んでも1ターンに食らうダメージが500以下
一番無双感が強い 
なお、気力MAXのギガドラ(敵軍最高ダメージ)でも7000程度に抑えれる

2.超合金ニューZ、高性能レーダー
鉄壁でゼゼから1000ちょっと食らう
射程も7だし、これが一番バランス良い

3.ファティマ、高性能レーダー
鉄壁でゼゼから3000弱食らう
ザコには命中100%、3将軍にも50%で当てることができる
必中のSPを鉄壁に回せる

>>400の人も書いてるけど一人乗りなので、必中鉄壁が2ターンしか持たないのがネック
レベル56でSP150いくので鉄壁5回使えるが…
とはいえ、一番無双感が強かったのも確か
落ちる気が全くしない上にボコスカ連発できるのが大きい

なお、検証しているゼゼの攻撃は全てギガドライバーキャノン(5700)です

>>405
一概にそうともいえない
マグネは運動+5、限界+20 ファティマは運動+20、限界+30だから
大幅に上回ってるときはファティマのほうが効果が高い
真ゲ2とかは限界をどこまで上げれるかにかかってるから
0409それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 12:46:25.32ID:DICndfsg
>>405
バイオセンサーと間違えてるね
バイセンは運動+10限界+15
マグコは運動+5限界20

限界400の機体にパーツ付けても赤い場合
バイセンだと限界415
マグコだと限界420

計算で使われる数字はマグコの方が高くなる
0410それも名無しだ
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2018/12/02(日) 12:56:09.06ID:4CYYP+WO
スーパー系不遇と言われるが改造資金さえあれば十分強いよね。

普通にプレイしたらニュータイプ機の運動性とスーパーの必殺技改造になるわな。
改造費用を高くしてユニット運用幅を狭めようとする製作者の意図が気にくわない。
0411それも名無しだ
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2018/12/02(日) 14:19:37.91ID:Ld9fGUUQ
>>408

気合入れて長文書いてもらってるところ悪いけど

×上げれるか
〇上げられるか

じゃないかな?
0413それも名無しだ
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2018/12/02(日) 14:57:37.96ID:9jX7SQ7w
>>411
今面白いレポートが続いてるのに野暮なこと言うんじゃないよ
0414それも名無しだ
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2018/12/02(日) 16:20:58.60ID:dPGAo4x4
>>408
ファティマ限界30も上がるんだっけか
やっぱ強力だなあ
詳細ありがとう
0415それも名無しだ
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2018/12/02(日) 16:50:25.06ID:LoBUjieR
>>407
ダイターン3やってみた 恐ろしい結果に…
 
攻撃面
サンアタック 3将軍に15000、ザコに17000、ゼゼに13000
キャノン 3将軍に4000〜5000、ザコに7000
ザンバー 3将軍に8000
程度与える 
遠距離が弱い&万丈の射撃が低いので確かにコンV並かも

防御面がヤバイ
1.装甲ボーナス+500、超合金ニューZ、超合金Z
で装甲4500、鉄壁で9000は恐らく自軍最高
カイザーや強化型の方が数字は上だけど地形適応があるので、ダイターン3は実質10800
気力まで考慮すると16200 装甲の値じゃねえ
もちろん、ゼゼの攻撃すら10に抑える
ロフがバニッシュ撃ってきても、ロフの気力130までなら10に抑える
ヤバいのが、鉄壁かけなくてもザコの攻撃は10だということ
ダメージ通るのがライグゲイオスのギガブラスター以上の攻撃
3400以下の武器は全て10 鉄壁なしで
崩壊の序曲でポセイダル軍に放り込んだら、13人衆だろうと10しか与えられんかった
唯一ポセイダルオージが1500与えてくるくらい
鉄壁捨てて毎ターン必中でもいいかも

2.ボーナス運動性+20、ファティマ×2 これで運動性220
これでも鉄壁で装甲6600いくから、3将軍から10、ゼゼから2500程度
ザンバーやサンアタックが3将軍に100%あたる
キャノンも80%くらいで必中いらず 鉄壁5ターン使えるのでお勧め
ファティマを一つ高性能レーダーに変えたら、キャノンの射程が7になるけど弱いから微妙

3.ボーナス装甲+500、超合金ニューZ、高性能レーダー
一番オーソドックスで必中鉄壁2ターンコース
ゼゼの攻撃を10に抑えるけど実用性は低いか…

遠距離攻撃が弱いので、攻撃に関しては無双感弱いけど防御面はパーペキ
初期値が高くて宇宙Aなので、ボーナスや強化パーツに必ずしも装甲UPを選ばなくてよいのが
強み
運動性か装甲どっちかに寄せて、必中か鉄壁片方で勝負するパターンが良さそう


>>411
知ってんだよオオオオッ!!
国語の教師か 
おっおっオメーはよオオオオ
0416それも名無しだ
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2018/12/02(日) 16:57:44.81ID:QPi++dMY
>>415
ダイターン、ダメージ喰らって気力上げられるぶん、ある意味ニュータイプより有能じゃね……?
0417それも名無しだ
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2018/12/02(日) 16:58:31.53ID:NAw+1npf
シールド防御もあるから守りは万全だな>ダイターン
0418それも名無しだ
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2018/12/02(日) 17:01:21.81ID:LoBUjieR
>>416
検証は全て気力150で突っ込ませてるので、ちょい微妙かも
気力100で突っ込ませるなら鉄壁必須だね
0421それも名無しだ
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2018/12/02(日) 17:37:20.75ID:0LoNQBje
フル改造ボーナスに限界が無いこと初めて知ったわ…
限界がネックになってる機体結構あるんだけどなあ
0422それも名無しだ
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2018/12/02(日) 17:49:19.93ID:LoBUjieR
>>420
そう来ると思った

ガンバスターが最強…私もそう思っていた時期がありました…

攻撃面は遠近隙なし 強いて弱点あげるなら継戦能力で大車輪ロケットに劣るくらいか
ビーム、ホームラン、ブーメラン ザコに12000、3将軍に10000、ゼゼに8000
ダブコレ 3将軍に15000
ノリコの能力が低いといってもさすがはガンバスター
ビームは射程8なので高性能レーダーつけたらライグや3将軍が反撃できないのが恐ろしい…

問題は防御面 鉄壁ないのが痛い
ボーナス装甲+500、超合金ニューZ、超合金Z これ一択
これで装甲4900
ダイターン3と同じで、ザコの攻撃は10
ライグから300、3将軍やシャピロから1000〜2000、ゼゼから5500食らった
HP20500でシールドも頑張って発生させてたのに、ゲスト軍のど真ん中に放り込んだら
1ターンで沈んだ
ちなここまで1ターンで沈んだ不名誉な方はこのお方のみ
ゼゼの攻撃を二回ともシールドしてくれたら生き残れるけど、凄いハラハラしながら見ることになるので
全然無双感ない
もちろん、他のステージなら無双感たっぷりなんだろうけどゲスト軍相手にできないと意味がない

運動性+20、ファティマ×2でもデカイので避けられず撃沈

ガンバスター? やるまでもねぇ!とか思ってたけどやってみないと分からないことってありますね
0423それも名無しだ
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2018/12/02(日) 17:51:52.52ID:LoBUjieR
>>421
そうそう、そのせいでフル改造して遊べない機体結構多いよね
ボールとかボールとかボールとか…
0426それも名無しだ
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2018/12/02(日) 18:45:23.38ID:W3gBIBWx
HP7000
装甲2200
パーツスロット3つ
ヒイロが鉄壁持ち

運動性ばかり言われるけど耐えるユニットとしてもかなり優秀
0427それも名無しだ
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2018/12/02(日) 18:45:54.32ID:LoBUjieR
>>424,425
ゼロカス完全に忘れてた
初期2200で強化パーツスロット3つだから、5000いくね
運動性+20、ファティマ×3で運動性335で作中最高はあってる?
これでようやくアムロたちと互角だからなぁ…
0428それも名無しだ
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2018/12/02(日) 18:49:52.56ID:DICndfsg
>>414
ファティマで赤いならサイフレでもOK限界は同じ+30
移動+2をどう考えるかだから、スーパー系ならメガブ+サイコフレーム=ファティマとも考えられる


赤くなる頃にはアポジはブースターに成り下がる
0429それも名無しだ
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2018/12/02(日) 18:55:10.55ID:YSzzWGxz
有能な検証マンありがとう!
ダイターンすげーなw
0430それも名無しだ
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2018/12/02(日) 19:10:57.00ID:mY1Au9zD
鉄壁無双させるならハマーン様ノイエジールも上位に来そう
0431それも名無しだ
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2018/12/02(日) 19:29:02.53ID:Iae1V0RA
ノイエはすぐ頭打ちになる。限界低すぎる
0432それも名無しだ
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2018/12/02(日) 19:36:28.08ID:Ld9fGUUQ
ハマーンノイエは運動性のさじ加減が難しい
運動性(と限界)を上げると敵の攻撃を避けてしまう、上げないとボスには当てられない
必中が無いからこのさじ加減が難しい
0433それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 19:38:36.96ID:Ld9fGUUQ
どんなに育てても1回しかできないがレイの鉄壁必中でATフィールドポジトロンライフル無双・・・はあまり期待しない方がいい
0434それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 19:46:55.20ID:jOkNQqZS
フル改造するだけの金を用意するのが一番の壁だな
0435それも名無しだ
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2018/12/02(日) 20:15:11.93ID:mY1Au9zD
>>431
その為の高HP高装甲であって元々全弾避ける機体じゃない

>>432
限界それなりにあげれば当てられない相手なんてバランシュナイル、ヴァルシオンだけだけどな
それらとガチンコしたいなら適してない機体だと思うけど
0436それも名無しだ
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2018/12/02(日) 20:29:28.34ID:0LoNQBje
フル改造だと鉄壁がすごく活きるんだな
なのにガンバスターは持ってなかったり、意外とバランス考えてたのか
0437それも名無しだ
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2018/12/02(日) 20:42:08.30ID:LoBUjieR
>>430
ハマーン様もノイエ・ジールもいないので、近い状況作ってみた

手元の資料によるとノイエ・ジールは
装甲:2000
運動性:155
限界:340
パーツスロット:1
であってる?
っつーか、これがあってるならダイターン3と同じ装甲じゃん
硬いやつ一杯いるなぁ

で、これがあってる前提で話進めると防御はダイターン3と同じ

ボーナス装甲+500で超合金ニューZつけて鉄壁使ったら、ゼゼの攻撃も10に抑える
超合金ニューZなくてもゼゼ以外は10になるし、ゼゼから2500程度

運動性と攻撃に関してはカミーユ in F-91で同じ状況作った
限界がMAXで490なので、ザコの攻撃は50〜60%くらいでくらう
3将軍には命中100%で被弾率も100%のいい勝負

攻撃 
メガカノン砲:ザコに12000、3将軍に10000
メガ粒子砲:ザコに10000、3将軍に8000
メガカノン砲が4発しか血bトないからメャK粒子砲(射程bU)頼み
給ュ化パーツスロャbトは高性能レ=[ダーで決まりbゥ

麹dい上にクリテャBカル連発してbュれるから滅茶給齟ヱu快
麹ナ強武器の継戦bナ強化型にだいbヤ劣るけど、そb鼈ネ外はトップbゥ
継戦能覧ヘ除けば、ダイャ^ーン3の装甲bニ強化型の攻撃覧ヘを備えた恐ろbオい組み合わせ
精神コマンドを全て鉄壁に回せるのも大きい 合計4ターン
0438それも名無しだ
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2018/12/02(日) 20:46:13.76ID:LoBUjieR
>>437
後半なんでか文字化けしたから後半再度のせる
 
メガカノン砲:ザコに12000、3将軍に10000
メガ粒子砲:ザコに10000、3将軍に8000
メガカノン砲が4発しか撃てないからメガ粒子砲(射程6)頼み
強化パーツは高性能レーダーで決まりか

硬い上にクリティカル連発してくれるから、滅茶苦茶爽快
最強武器の継戦能力で強化型にだいぶ劣るけど、それ以外はトップかな
継戦能力を除けば、ダイターン3の装甲と強化型の攻撃力を備えた恐ろしい組み合わせ
精神コマンドを全て鉄壁に回せるのも大きい 合計4ターン
0439それも名無しだ
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2018/12/02(日) 21:09:39.17ID:LoBUjieR
>>433
そう捨てたもんでもないさ…

エヴァ零号機
防御面:MAX改造+超合金ニューZ、ボーナス装甲+500で装甲3200
気力MAXで3500以下の攻撃は全てカット
ライグのギガブラ以上は貫通してくる
鉄壁使えば、ゼゼ以外からは貫かれない ゼゼには5000くらい食らう
なお、ロフの気力120バニッシュにも耐えた(フィールドは貫かれた)

攻撃:
ポジトロンでザコに5000〜6000
パレットでザコに4000

うちのレイちゃんレベル低くて47スタートだったけど、リュとレスト全滅させたら
56まで上がって二回行動可能になった
シンクロ率も76から81%に
シンクロ率81%になったら必中は不要
3将軍にも93%でポジトロン、100%でパレット当てることができる
ザコの攻撃は80%とかで避けてくれる
ので鉄壁2ターン可能

なお空中射程1の武器がないので、はりつかれたら何もできない模様
強化パーツスロットがせめて2つあれば…
0441それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 21:44:13.02ID:9TNrZJNo
リアルタイムの当時はゼロカスにニューZやファティマ3積み月面ゲストに無双ヒャッハーしてただけだったけど、スーパー系で無双試すのも面白いな
ぼちぼち射程武器持ってるスーパーで試してないのだと、マックはさすがに無理があるとして後はシズラーやガンソード封印したイデオンくらい?
0442それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 21:47:13.37ID:nRC2nxde
零号機は
HP3950 EN20 運動性250 装甲6000 限界500
ポジトロン1800
パレット3500
ぐらいでいい
0443それも名無しだ
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2018/12/02(日) 21:49:29.13ID:dPGAo4x4
火と水の魔装機神とかちゃんと強化してみたいわ
地も鉄壁あるし頑張れるんかな
0444それも名無しだ
垢版 |
2018/12/02(日) 23:04:40.76ID:MQOAhM7p
ゼロカスはフル改造でヒイロさんのレベルいくら上げても確か赤くならないんだよなー
それだけヒイロさんが弱いってことだけど少しオトクな気分にはなる
0446680
垢版 |
2018/12/03(月) 21:40:02.76ID:zcgxmiKh
検証サンクス

うちもスーパーフル改造したけど
ショーグンとマジンガー除き
攻撃は近距離に絞ったから
鉄壁反撃運用はしなかったなあ
0447それも名無しだ
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2018/12/03(月) 21:46:40.39ID:9We/pxJT
検証乙

>388みて思い出したんだけど、スーパーロボットにフル改造+運動性ボーナスってアリだと思うんだけどどうだろう?
初プレイの時はダンクーガに運動性ボーナス+ファティマで必中いらずの運用してたんだが
他にそういう運用してた人はいないのかな?
0448それも名無しだ
垢版 |
2018/12/03(月) 22:06:25.11ID:icleJZNU
ありだと思う
1ターン無双させなければ装甲はボーナスまでつける必要がないし
必中いらずだからその分熱血だの鉄壁だのに精神回せる為、1ターン無双狙いでないなら装甲ボーナスより有用かもしれない
0449それも名無しだ
垢版 |
2018/12/03(月) 22:14:19.51ID:MT7bnzt0
ダンクーガはENばっかしてたなあ 他の運用方法とか考えなかったガキの頃
0450それも名無しだ
垢版 |
2018/12/03(月) 22:17:03.57ID:HTZTKMEi
俺もダンクーガはボーナスで運動性あげてたわ
0451それも名無しだ
垢版 |
2018/12/03(月) 22:43:21.49ID:+uuA8bkj
俺はENだったなー
光牙剣連発してましたし
0452それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 08:01:35.24ID:r/qi9u9F
グレートはF完の性能してるけどスパロボの宿命か射程も燃費もつらい
0453それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 11:46:00.45ID:EbVneM70
対オーラバトラーという見せ場があるだけマシじゃないか?

加入シナリオでは無双できるし
0454それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 13:08:55.46ID:Vc3+xYH+
殆どの作品でボスさやかジュンにグレート奪われるプロ可哀想
0455それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 13:56:58.07ID:itr54KZa
マリアに取られることはあっても他はそれほどないだろ
0456それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 14:46:39.61ID:DtSliBvJ
スーパー系でもフル改造すればそれなりに当たるんだな
ゴミ扱いされてるゼロカス以外のウイング系もフル改造すればそれなりにいける?
ヘビーアームズ改とか武装はなかなかいいんだけど
0457それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 14:59:30.53ID:7K05Z0JV
Zが取られることはあってもグレート加入の頃には複数スーパー乗りとかルールカ辺りのハイエナ要員いるしな
0458それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 16:32:35.25ID:sKiGLgU0
>>456
終盤の敵の多くが限界400前半だから運動性250位あれば、デスサイズヘルとかでも当てて避ける様にはなると思う。
0459それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 17:29:54.36ID:lnum/Vbf
スーパー系はENが俺の中で鉄板
っていってもフル改造するのなんてゴッドガンダムくらいでそれ以外ユニットフル改造した記憶ないけど
0461それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 18:11:44.58ID:ctdOAT6n
俺はスーパー系フル改造時は基本的に移動力+1かな
その上で移動力上昇系のアイテムも装備する事で位置取りをしやすくしたりする感じ
0462それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 19:23:09.11ID:l8Ct2Loz
>>456
W系が当たらないイメージなのは5段階改造の頃のティターンズ、ABか、終盤のバランシュナイル、ヴァルシオンのイメージが強いだけで
W後継機で運動性10段階改造で当たらないのなんて殆どいない
0463それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 19:28:55.33ID:VqgofRLG
むしろデスサイズヘルをフル改造でボーナスは運動性、高性能レーダー2つつけたら、アクシズのMS共を余裕でボコれる
0464それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 19:36:16.50ID:pCsN1GDJ
ニュータイプ以外は人権ないなんて言われているけど
意外とそうじゃないんだな
0465それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 19:50:22.58ID:Vc3+xYH+
攻略本にボロクソ書かれてるゴヒも改造すれば主力になれるのか!!
0466それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 20:07:23.92ID:LYjmza2p
あくまでその金で一流MS改造したほうがいいだけだからね
F完こそ資金2倍とかの補正が必要だった気がする
0467それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 20:14:08.22ID:jHsqI+rl
ごひは弾切れしたヴァルシオンには負けない(勝てるとは言ってない)
0470それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 20:40:35.83ID:PuDkKhwQ
ヴェスバーと同等の火力を持つ機体がたくさんいるんですけど…
0471それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 20:43:05.94ID:yEgJTe8r
W系はパイロットが微妙なだけで、機体性能はMS最高クラス
0473それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 20:49:33.20ID:7K05Z0JV
やったことはないけど
ヘビーアームズ改→ヴェスバーより僅かに劣る程度の武器を20発撃てる
デスサイズヘル→フル改造4000射程4を無限に撃てる

こいつらは結構強そう
アルトロンは遠距離が10発のビームキャノン(あんまり強くない)しかないから弱そう
0474それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 22:47:03.04ID:SRSAHoAu
W系は後継機出るのが遅すぎなんだよなぁ
0475それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 22:50:42.20ID:HO9Ijvob
>>441
マック、シズラー、イデね おk
まとめていくで〜

マック:弱い

シズラー:劣化版ガンバスター(資料から算出)
防御面:ダイターン3と同じ素の装甲が2000なのだが、鉄壁ないから…
装甲ボーナス+500、超合金ニューZ、超合金Zで装甲4500
ザコの攻撃は10に抑える ライグから1000、3将軍から2000〜3000食らう
ゲスト軍のど真ん中に放り込んだら、速攻で撃墜される
攻撃面
ビーム:ザコに9000、3将軍に7000
シズコレ:3将軍に13000
ユングの射撃が低い、ユングの精神コマンドが悪ふざけの産物と全くもっていただけない
ユングは唯一の天才だが、格闘も射撃も低く何が天才なのかわからない
経験値稼ぎの天才? ちょっと奥が深いですね


イデオン:地球においてきちゃったので、他のステージで算出
防御面:HP19000は戦艦を除いて最高、素の装甲2500は自軍最高(はあってる?)にも関わらずビックリするくらいもろい
強化パーツスロットが一つなので、ボーナス装甲+500、超合金ニューZで装甲4700とガンバスターと逆転現象が起きる
シールドがない分ガンバスターよりも脆く、ゲスト軍のど真ん中に放り込んだら確実に1ターンで沈められる
某攻略本に「意外と装甲が脆い」と記載されているが納得
ダメージについてはガンバスターの項を参照
攻撃面
格闘:ザコに8000
ミサイル:ザコに8000
コスモが全くもって戦闘向きの能力でないので、この程度
最大射程が4なので反撃できなくてイライラする

この3機については無双は夢のまた夢
ザコ相手なら問題ないが…

※自軍は気力150、敵軍は気力100でやってます
0476それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 23:01:01.53ID:HO9Ijvob
連投ですみません

W勢について、誰も触れてない点について補足

「W勢の攻撃が当たらない」という意見がなぜ蔓延したのか?
実は、W勢は最強武器が軒並み命中補正ー10なんだけど、これが原因の一助かと
唯一サンドロック改だけは±0なんだけど、サンドロックの時はやっぱり-10
シェンロンは+17だけど使えないし意味がない アルトロンは-10

で、スーパー系の最強武器の命中補正は
+10:真ゲ
+15:ガンバスター(イナズマは+25)
+20:ダンクーガ、将軍、ダイターン3
+25:カイザー
+30:コンV
となってて、+20〜40の差がある
彼らの命中回避はスーパー系と大差ないので、スーパー系の運動性を30くらい上回って初めて同等
なので、運動性の割には当たらないというイメージが浸透したかと
集中はヒイロしかもってなく、必中もないのでなおさら…

ただし、10段改造したら当たるようになるのは他の方が書いてある通り
0477それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 23:22:57.29ID:lnum/Vbf
グルンガストさんは一人のりだからな
激励の補助がないとイマイチ使いにくい
やはりスーパー系はダンクーガとゲッターが頭2つくらい抜けてる
あとは修理補給でレベル上げまくったマジンカーさんか
0478それも名無しだ
垢版 |
2018/12/04(火) 23:30:01.26ID:Kl+7Eu5F
>>476
回避はともかく命中がスーパー並みは流石にいいすぎ
命中についてはUCOTやダンバイン系、エルガイム系の平均くらいは普通にある
ヒイロに至っては命中の数値はショウより高いくらいだし(反応差があるので実際の命中は微妙に負けるけど)
0479それも名無しだ
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2018/12/05(水) 00:17:12.17ID:jUr3jJpq
>>478
ごめん、書き方が悪かった
トップスーパー系並み

478の書いてること間違ってないけど、エルガイム系やダンバイン系の命中を過信しずぎかと
レベル50の命中順
251:ヒイロ
249:ショウ(聖戦士)
248:万丈
247:トロワ、ごひ
244:デュオ、忍、真吾
240:コスモ
238:ノリコ
234:リョウ、豹馬
233:甲児

ヒイロがトップだけど万丈との差が3だしデュオは忍とかと一緒
カトルはわからんかった
トップエース達が同レベルで290overであること考えると、この辺は同等と考えても良いかと
プレイ中に差を感じることはまずないと思う
もちろん、甲児やリョウ達よりはかなり上

※数字間違ってたらごめんなさい
0484それも名無しだ
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2018/12/05(水) 00:57:10.79ID:teFG8ojw
乗り換えの不具合で彼を二度と機体に乗れなくするのがあるからたぶんできる
0485それも名無しだ
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2018/12/05(水) 01:06:18.61ID:N0cxDxNC
>>464
NT以外ゴミって言ってる人は意図的にそうしてるんだよな
NT機はフル改造、それ以外は無改造前提で語るから
0487それも名無しだ
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2018/12/05(水) 08:58:28.63ID:elYXcM9R
W系は原作描写が悪いんだよ
ガンダニュウムは硬い、ガンダムは堅牢
設定がそうなってるからか、避けるよりも装甲で受けながら攻撃する描写が多過ぎた
避けるのなんて終盤のエピオンとかビルゴ系とかとの戦いだけ、EWでは再び受けスタイル

アニメ見たウィンキーが短絡的に低運動性にしたがった原因はアニメスタッフにあったんだよ!
0488それも名無しだ
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2018/12/05(水) 10:03:45.94ID:n4BgJbkL
無印の間なら別に低運動性って感じでもないがなあ
リアル系の運動性とスーパー系の硬さを併せ持った機体って感じであって
しかしF完のインフレに飲まれた結果、運動性も硬さも両方共中途半端という機体と化した
0489それも名無しだ
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2018/12/05(水) 10:14:49.32ID:9steJgSn
避けるじゃなくて耐える描写なのはGもXもそうだな
Xなんて雑魚MSに四方八方から火炎放射機で焼かれまくってもアチーで済むんだから
0490それも名無しだ
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2018/12/05(水) 10:24:52.95ID:n4BgJbkL
正確にはガンダムWは初期での相手がリーオーだった頃は装甲の硬さを活かして攻撃を真正面から弾き返してたんだが
MDが量産化されて来た頃から敵の火力も上がって来て普通に装甲を貫いてくるようになったので、後半戦は従来のガンダムと同じく回避重視の展開となっている
エピオンなどはゼロシステムの効果もあり人間より遙かに速い反応速度のMDも全く反応できない程の速さを見せつけて居たスピード重視の機体

だから固い装甲が段々役立たなくなっていくのは原作通りではあるのだが、原作と違って運動性が大して伸びないので使えなくなっていくと言う
暴走カトル以外もゼロシステム使えればまだ良かったのだがなあ
0491それも名無しだ
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2018/12/05(水) 10:50:38.55ID:NIO467nc
W系は単独での継戦能力の高さとかコンセプトに噛み合ってるよな
何度も言われてるけどやっぱりパイロットの能力設定が悪い
0492それも名無しだ
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2018/12/05(水) 11:20:39.46ID:60PS2Fhi
言うてもウイングゼロとデスサイズヘルの運動性はνやF91と同じだしな
0493それも名無しだ
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2018/12/05(水) 11:56:52.74ID:FNBqh0Sy
せめて反応がもっと高ければな
0494それも名無しだ
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2018/12/05(水) 12:17:00.42ID:fdK2DZhk
反応は命中・回避だけじゃなく2回行動にも影響するからね
てか個人的にはスーパー系は宇宙Bよりも実質2回行動不可ってのが許せないわ

一流ニュータイプ…30〜35
聖戦士…35〜40
その他MS・HM・ウイング系パイロット…40〜50
スーパー系…50〜55
くらいが理想
0496それも名無しだ
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2018/12/05(水) 15:24:11.48ID:TO19bPaI
敵がこちらのレベルに合わせてくれるシステムだったら良かったな
スーパー系は二回行動できないから覚醒が使いやすい
ゲッターとダンクーガ以外結局使う気がおきんのよね
0497それも名無しだ
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2018/12/05(水) 15:26:11.56ID:TO19bPaI
W勢はゼロカトルが全能力+10だからきっと
0システムがついてみんな能力値が増える前提の能力だったんだろうなって思ってる
そうしたらゼロカスに関してはやばいくらい使いやすかっただろうな
0498それも名無しだ
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2018/12/05(水) 16:56:10.25ID:wHwNHFdB
一般のF完評って大体地上のABとティターンズのせいなんだな
地球降りたあたりで10段階改造解禁されてたら無双ゲー扱いでもおかしくない
0499それも名無しだ
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2018/12/05(水) 17:00:10.91ID:n4BgJbkL
その辺の軍は雑魚キャラですら運動性180以上とかが普通になってくるからな
こっちだとνガンダムを5段階改造(その時点のMAX)してファティマとサイコフレーム付けたぐらいの数字
そらOTでは当たらんわな(`・ω・´)
0500それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 17:16:16.40ID:3XkFGyE8
ウィルウィプスの運動性が高すぎて笑った
0501それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 18:42:14.23ID:svGPCzlZ
運動性が命中にも影響するシステムのせい
0504それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 20:01:52.41ID:5gLOR6o0
>>503
格闘・命中・回避・反応ばかりか、技量まで同じとは
戦闘のプロとはいったい…うごごご!
0505それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 20:02:00.42ID:npjLuZtO
>>487 >>490
実際のところ人型兵器って壊れすぎて実戦じゃ使い物にならんレベル
関節構造の塊はまさに相手に壊してくださいと言わんばかり
あらゆる状況に対応できるだの手に武器を持ち換えてあらゆる攻撃ができるだの宇宙ではAMBCがあるから有利だの
人型ロボット信者はなんとかして人型ロボット兵器の優位性を探そうとするが、まぁリアルで言ったらメリットよりデメリットの方が多すぎる
生産性もすごぶる悪く1機あたりのコストもべらぼうに高い

介護ロボットとかそういうのであれば人型ロボットはいいんだよ、壊されることが前提じゃないから
戦争兵器ってのは相手からの破壊行為があることを前提で語らないといけないから、やはり壊れやすい形はデメリットが多すぎる
0506それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 20:07:40.96ID:D20AfUnl
>>504
天才兜甲児と同等の能力を手に入れた人
戦闘のプロというだけなら「兵士」もそうだしね。パイロットになれるって事は軍の中でエリートなはずだし
0507それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 20:09:36.16ID:npjLuZtO
人型ロボットの堅牢さにおいて、装甲の厚さだの合金の質だのはあまり関係ないと思われる
人型ロボットが攻撃を受けた際に壊れる箇所は多くの場合関節だと思われるから
例えば砲弾を腕で防いだとする、その場合仮に腕の装甲が頑丈で無事だったとしても
もっとも弱い肘関節や肩関節が先にネをあげるだろう、普通はもっとも脆弱な個所から壊れるから

つまり人型ロボットの防御力において装甲の厚さだの合金の質だのを語るのはほとんどナンセンス
『関節』を強くしないと、頑丈にならない。しかし関節を頑強なつくりにするのは至難の業

だから、普通は兵器にはそもそも関節構造なぞ極力無い方がいいということになる

戦車の砲塔のようなものでも弾は撃てるのに、わざわざマニュピレーターを作って肘肩指と関節を山のように作りそこにライフルを持たせて撃たせるというのは
無駄なことこのうえない、人型ロボット兵器は無駄のカタマリ
0508それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 20:16:58.08ID:teFG8ojw
マジンガーは元々甲児のために作られたものだから、訓練で甲児完了してるプロは流石と言わざるを得ない
0510それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 20:53:35.33ID:vcYd1gI7
触れちゃいけないんだろうけどこれってなにかのコピペ?
もし都度文章打ち込んでるなら、まずだれも読まないであろうこんな過疎スレで長文を書き込む精神力は凄いと思う
0512それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 21:00:38.36ID:SBdrtQBi
そもそもこのスレでガンダムがリアル(現実的)だなんて誰も言ってないのにな
あくまでタイプ分けとしてのリアルタイプなだけなのに
そんなに相手して欲しいならシャア板でも行けよ
0513それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 21:14:12.95ID:0LO96UoI
指導でLV99に出来るマジンガーチームだと
プロの努力が死ぬから
精神の有用差で甲二の勝ちだな
0515それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 21:20:16.62ID:D20AfUnl
修理補給無しで考えても幸運無しマジンガーパイロットを使うなら
名無し相手に無双(大量撃破)が基本的な運用になるから努力は結局要らないという
0517それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 21:39:33.49ID:xa9FurfU
脱力要員のボス>激励要員のさやか>戦闘要員かつ覚醒持ちの工事>プロ
0518それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 21:47:43.14ID:teFG8ojw
一人で脱力が4回使えたり激励3回使えたり覚醒使えば1ターンに2回修理補給ができるという甲二たちの晩成っぷり
0519それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 22:10:44.11ID:3qduSzez
どこかの攻略本にも、今まで特訓していた割には甲児と大差ない能力…と突っ込まれていた
0521それも名無しだ
垢版 |
2018/12/05(水) 23:43:49.74ID:ASdyNnGp
>>512
自分としては山本弘辺りを読んで”SFとは何か”を勉強しろと言いたい
”こんなにヘンだぞ!『空想科学読本』”の第4章とかオススメ
0522それも名無しだ
垢版 |
2018/12/06(木) 03:02:11.28ID:me1/gYD9
>>510
現実と比べてと言いながら
現在の兵器のことは知らないらしいよ
0523それも名無しだ
垢版 |
2018/12/06(木) 08:51:24.04ID:YZkqPwY/
激励3回てレベルどのくらい上げればさやかのSP210行くの?
古い記憶で70ぐらいまでは上げたけどSP150ちょいぐらいだった気が
0524それも名無しだ
垢版 |
2018/12/06(木) 11:05:21.74ID:nKXBgl1s
>>523
あれ、そんなに少なかったっけ。別のスパロボと混同したかな。
0526それも名無しだ
垢版 |
2018/12/06(木) 13:58:15.81ID:YZkqPwY/
α外伝ならキャラによっては現実的なレベルで激励3回分の
SP180に到達するんだけどな
0527それも名無しだ
垢版 |
2018/12/06(木) 16:41:17.29ID:D9+d+scq
最大SP下がって気合や激励も消費上がったようなもんだから余計に
0528それも名無しだ
垢版 |
2018/12/06(木) 17:48:40.96ID:YZkqPwY/
残りSPの経験値ボーナスがあるせいで
精神コマンド使いにくいし消費も多くて各キャラのSPも少ない
ここらへんが第四次と一緒ならニュータイプ以外人権なしとか
言われなかったと思う
0529それも名無しだ
垢版 |
2018/12/06(木) 18:23:29.51ID:z5W3OMH9
>>528
ニュータイプ以外に人権なしとか言ってるのはエアプ勢だから関係ないゾ
0530それも名無しだ
垢版 |
2018/12/06(木) 21:26:29.68ID:T3RFKO9O
>>529
確かにエアプもいるだろうがF以前からのプレイヤーとα以後からのプレイヤーではF/F完の印象は随分違うと思う
0531それも名無しだ
垢版 |
2018/12/06(木) 21:39:57.77ID:BwaKcZY4
ハッキリ言って2話でビームコート持ちのエルガイム系が参加した時点で
NT以外のMSパイロット全員2軍落ちだからな
ひでえバランスだ
有能な精神持ってる雑魚だけメタスかコアブースターに乗る権利が与えられる
0532それも名無しだ
垢版 |
2018/12/06(木) 22:08:31.53ID:4affd2Ry
確かに
バリア破れないから敵の気力上げになってしまう

F完で精神コマンド発表されるまでは優先順位決めにくかったな〜
まあ当時は役割分担出来ず力押しではあったけど
0533それも名無しだ
垢版 |
2018/12/06(木) 22:23:01.87ID:UvpyWK3j
>>528
まあインタビュー見るかぎりFの時点で精神コマンドを4次みたいにバカスカ使わせず
気力だって簡単には上げさせず更にスーパー系の必殺技もなるべく使わせない
というのは大きなコンセプトだったみたいだしな
完結編でそれに加えて2回行動の制限なんてのも導入しやがったが
0534それも名無しだ
垢版 |
2018/12/07(金) 08:46:58.35ID:stZo0p37
分割で色々バランスぶっ壊れたよね
Fの時点でラスボス役のハマーン相手に苦戦するけど工夫すれば勝てるバランスにした
これだけならいいんだけど、各種数字を基本的にそのまま引き継いだから、インフレするしかなくなった
インフレするのを1つか2つのパラメータ弄ってどうにかしようとするから、更にゆがみが酷くなる
2回行動直前で反応成長が止まるのなんてモロに場当たり的な対応
2回行動抑制だけじゃなくて回避等にも影響が出るから次々に歪むという…
0535それも名無しだ
垢版 |
2018/12/07(金) 08:54:59.60ID:jEeYqMwT
F完開始と同時に10段階解禁しとけばよかったのよ
0536それも名無しだ
垢版 |
2018/12/07(金) 10:51:29.27ID:yRA4L1KJ
無印最終話の時点ですでにハンマハンマとかドーベンウルフ辺りの最強クラスのMSが量産されて出て来てたからな
その時点でF完の超インフレは必至だった
0539それも名無しだ
垢版 |
2018/12/07(金) 18:16:54.21ID:kA7xmlUN
F完開始で10段ではさすがに強くなりすぎる、運動性一極集中で簡単に0パーにできてしまう
F完開始で7段、その後アストナージ加入で10段くらいが妥当だろう
6,7段の二つが解禁されるだけでもだいぶ違う
0540それも名無しだ
垢版 |
2018/12/07(金) 20:00:07.31ID:cokt94yr
ただ、中途半端に改造するほどの資金がないから、
10段階まで倹約して2〜3機フル改造したほうが楽って言えば楽
0541それも名無しだ
垢版 |
2018/12/07(金) 20:26:03.95ID:1hzZRBWl
F完から始めた人は100万あるから
それでF91を10段階改造したら軽く開幕チートだな
0542それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 05:53:14.60ID:bGJAo1OP
>>541
開幕どころか、ほとんど終盤戦までじゃね?
強化パーツの選定次第では、当てられる敵がほとんどおらん
0545それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 09:00:16.54ID:hmBxJPpU
F完しかやった事ないが、ビルバインのスロット数Fの時点では1つだったんだな
0546それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 09:40:25.69ID:vlVXwPlq
あれはバグか勘違いとも聞くがちょうどいい調整だった
どうせならついでに零号機もr
0547それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 10:38:11.22ID:JCdtEDdg
ついでにFから参戦してるMS以外の連中はパーツ枠を増やしてほしかったよな
そうすればインフレについて行けない可哀想な機体たちもある程度は救われたはずだ
0548それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 10:59:52.31ID:4zVKWACE
F完ならジェガンの強化パーツ枠は8ぐらいあってもいい
0549それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 12:07:29.75ID:8EljgR3U
F完で加入するスーパー系はFの内部データより能力上がってるんだよな
何でこういう配慮をダンクーガやコン・バトラーVやゴーショーグンにしてやれなかったのか
ザク改やエアリーズのようなどうでもいい糞機体は強化されてるというのに
0550それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 12:17:50.61ID:i7Q8DeT/
>>549
何言ってんだよ
こないだ、ダンクーガもコンVもゴーショーグンもガンバスターやイデオンより無双できるって検証されたばかりなのに
0551それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 12:37:51.59ID:zMzgYTxa
ザクが運動性80くらいあってめちゃ高いなとビビった記憶がある
あれはF完の仕様だったんだな
0552それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 13:44:40.75ID:UKGhQnGk
>>549
ダンクーガは光牙剣と宇宙Aと熱血連発で割となんとかなっただろ
宇宙スペースナンバーワン(B)に比べたら恵まれてる
主題歌が流れるたびにネタにされる苦しみに比べたら…
0554それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 13:58:38.96ID:mbc9eNQK
気力150+フル改造+強化パーツ
までいくと、装甲の初期値の差は微々たるものだから、鉄壁の有無が生死を分けるってことだ
0555それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 14:04:51.08ID:gm3cXzXR
結局無双させるならガンバスターが一番使い勝手良いよ
反撃用の武器にロクなの無いヤツは実用的じゃない
ダンクーガマジンガーくらいかな。

俺も火星の決戦で突っ込ませたことあるけど
そもそもあのマップはゼゼーナン殺せば終わりだから
ダブルバスターコレダ―一撃で終
0556それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 14:05:22.75ID:BwBm8GN7
マップフラッシャーにしろ光牙剣にしろイベント習得とかならなぁ
マップフラッシャー使うならEN的に通常フラッシャー中々使えなくなりそうだし、光牙剣も普通の剣(優秀)フル改造した後じゃ・・・

マップファンネルはこの辺も恵まれてるわ。用途も消費も別々
0557それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 14:08:38.45ID:34rASK0j
気密性がないボロットに宇宙服を着れば大丈夫ってエピソード好き
0558それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 14:27:04.69ID:2lrN1H+M
>>542
>>>541
>開幕どころか、ほとんど終盤戦までじゃね?

そしてラストでシロヴァルに手も足も出ずやられるんですねわかります
0559それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 14:42:34.62ID:gm3cXzXR
マックス運動性220でファティマ×2、集中掛ければ普通に当るよな?
閃きあるし余裕で殺せると思う
0560それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 14:45:14.56ID:mbc9eNQK
普通に当てられるけど、避けるのは無理ゲー
シロッコヴァルシオンに当てて避ける筆頭候補はエヴァ初号機という冗談のような話
0561それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 14:53:24.13ID:BwBm8GN7
火力はガタ落ちするけどシャアザクはどうだろう
ゲスト連中と違ってヴァルシオンはHP回復ないし
0562それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 14:55:04.41ID:GuTRIk0E
>>560
それはないな
バランの攻撃すら100%で当たるのに
0563それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 16:13:05.62ID:kFPW+vcZ
戦国魔神ゴーショーグンはもう新録出来ないんだから
OVAで新作作るべきだな
少し暴れん坊な太平魔神ハチショーグンとか
0564680
垢版 |
2018/12/08(土) 16:14:30.89ID:MW3AoenB
バグがNTでも避けられない
イメージがあるがどうだろう
0565それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 16:51:34.83ID:zfZzGhsA
威力の高いメガ粒子砲ばっかり使ってくるから印象薄い
ウインキーなりの優しさだったんだろうか
0566それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 18:33:04.01ID:CCgOZNRS
>>562
シンクロ率は倍率補正だからちゃんと育てんとだめだぞ
ダミープラグさんがシロッコからの攻撃0パーセントになったのは確認した
0567それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 18:33:44.06ID:9QZmW1ab
ライグ・ゲイオスのミサイルとか見たことない
0568それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 19:16:14.80ID:zMzgYTxa
ヱヴァって作中の動きを見ると関節の曲げ伸ばしを駆使したジャンプや走りが主流だから
あれだと初号機の宇宙適応Aってありえないと思うのだが
宇宙の移動はバーニア噴射がすべてだし
0570それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 19:45:54.26ID:7Hmas9/9
>>568
逆にゴーショーグンはなんでパイロットの宇宙適応Bやねんと思う
アニメでも宇宙戦闘回は2回あるし小説の続編でも宇宙空間で普通に戦ってて
宇宙での戦闘不得意な描写ないのに
0572それも名無しだ
垢版 |
2018/12/08(土) 21:48:34.54ID:lSp8dVT5
>>566
すまん、きちんと育てるわ
ダミープラグすげーな
0573それも名無しだ
垢版 |
2018/12/09(日) 00:43:47.51ID:OsbHbgE/
NT補正や聖戦士補正より凄いもんなシンクロ率は
武装さえまともだったら間違い無くF最強は初号機だったろう
0574それも名無しだ
垢版 |
2018/12/09(日) 00:45:39.95ID:aDFB/TNT
武装もシンクロ率補正込みならまともだよ
ただし宇宙Aだったらね
まあ宇宙Aだったとしても移動力の低さと射程1の問題があるけど
0575それも名無しだ
垢版 |
2018/12/09(日) 00:47:59.75ID:2Y/AVC78
完結編になってシンクロ率補正も弱体化してるからな
シンクロ率補正がそのまんまだと本当に強すぎたんだろうが
0576それも名無しだ
垢版 |
2018/12/09(日) 03:51:24.58ID:lqCNB3Yx
シンクロ率による攻撃補正値がはっきりしないから
大抵の人は攻撃力見て切り捨てるよな
遠距離に関してはスパガン程度にしか見えないもの
0577それも名無しだ
垢版 |
2018/12/09(日) 05:25:02.87ID:2Y/AVC78
100%いけば1.25倍だっけか
まあ実質宇宙Aみたいなもんよ
もとの攻撃力が攻撃力だからアレだけど
地上だとわりと強いんだけどなあ
0578それも名無しだ
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2018/12/09(日) 09:45:43.75ID:dixm3DKJ
今F完やっているんですけど、この前タイムリミット(後)でビルバインをウィングキャリバーのままにしていて
ビルバインが増殖してしまったのですが、このまま使い続けていいんでしょうか?
0579それも名無しだ
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2018/12/09(日) 09:57:37.84ID:njD/sUnz
ええで
でもトッド仲間にして載せ替えないとウォンに買い取られるという悲劇がおこる
0580それも名無しだ
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2018/12/09(日) 10:41:03.74ID:pbksYQ/u
マーベルを赤ビルに乗せればいいのでは?
0581それも名無しだ
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2018/12/09(日) 11:41:17.08ID:UZvW+QjR
遠距離も優秀でかつ近距離武器が切り払われない二号機が最強
0584それも名無しだ
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2018/12/09(日) 21:21:44.40ID:v2fRK72T
そのためトッドの改造済みライネックとは選択になる。
全4段階改造済みだが遠距離がミサイルランチャーしかなく移動力もあんまりなので無改造ビルバインとの選択は悩ましい
0588それも名無しだ
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2018/12/09(日) 23:06:08.10ID:aDFB/TNT
仲間になるマップで武器が7段階改造されてなかったら敵使用のまま仲間になったかもしれないのに
0589それも名無しだ
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2018/12/10(月) 00:20:34.71ID:egAwhx6i
遠距離が弱くないバッシュやノイエならいいけどライネックじゃ強化版シャアザクみたいになりそう
4次みたいに接近戦しかけてくるAIでもないし
0590それも名無しだ
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2018/12/10(月) 02:30:17.28ID:x1UGUY70
ハンパに耐久性あるから囮もやりにくい現実
0591それも名無しだ
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2018/12/10(月) 06:14:51.40ID:ZUKcyK0E
レプラカーンくれ
0594それも名無しだ
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2018/12/10(月) 08:38:12.07ID:yCmUJxMa
レプラカーンはハンドグレネイドだけよこせ
0597それも名無しだ
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2018/12/10(月) 14:40:18.86ID:Pfcd5bB5
レプラカーンと言えばチン砲
なぜアソコに着けてしまったのか?
0599それも名無しだ
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2018/12/10(月) 18:18:50.66ID:vQYWbMmu
敵仕様のライオネックってHP高いだけだっけ?
0600それも名無しだ
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2018/12/10(月) 18:57:02.61ID:egAwhx6i
味方ライネックはF仕様だからENや運動性も低い
0601それも名無しだ
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2018/12/10(月) 19:24:49.38ID:uMCsVnUs
>>584
この情報ほんと?
完結編終盤はいつもビルバイン2機とライネック使ってたんだが
0603それも名無しだ
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2018/12/10(月) 21:14:22.11ID:iStMPW1y
PS版しかやったことないからビルバイン増殖バグは知っててもやったことない
ショウとトッドダブルビルバイン使いたかったな
0604それも名無しだ
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2018/12/10(月) 22:36:01.09ID:864Tkhxo
>>599
ライネックは味方仕様のと敵仕様のと敵ボス仕様のと3段階あったりする
普段トッドが乗ってくるのはボス仕様の機体だが味方になるMAPではただの敵仕様に乗ってて
自軍に加入後はさっきまで乗ってた敵仕様ライネックがいきなり味方仕様になってるとかだったはず
0605それも名無しだ
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2018/12/11(火) 00:26:54.99ID:an2B11fg
>>601
それだと増えたビルバインかライネックは消えないことになるが、どっちにトッド乗せたんだ
0606それも名無しだ
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2018/12/11(火) 02:34:12.80ID:oeiNPoED
HPと獲得資金と限界の高いボス仕様はハイパー化するマップだけだった気がするなレプラカーンもライネックも。
0608それも名無しだ
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2018/12/11(火) 03:02:58.93ID:FPIxb/PG
ガンバスターとかダイターン3の移動力を考えれば高すぎると思う

赤ちゃんと大人レベルの大きさの違いがあるからね
純粋に歩幅が違う
0609それも名無しだ
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2018/12/11(火) 06:14:13.05ID:YeMlnk9u
>>605
消えない
ショウが迷彩に強制乗り換えなのでマーベル赤ビルバイン、トッドライネックで両方残る
当然ダンバイン他はなくなるけど
0610それも名無しだ
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2018/12/11(火) 07:18:55.34ID:1VM+wq5p
ガンバスターなんて原作描写見てたら移動力15くらいあっても不思議じゃないぞw
0612680
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2018/12/11(火) 08:50:52.35ID:+mAdLJAd
トッドの良さは2回行動の早さ、
地上ルートならほぼ無双、
ポセイダルとの相性も良く、
極めつけは切り払いの高さ
ファンネルをもろともしないのは
圧巻だった
0613それも名無しだ
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2018/12/11(火) 09:01:30.10ID:Ojj0RhwY
そうかい
ならばファンネル1000連発ならどうかな!?
0615それも名無しだ
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2018/12/11(火) 12:25:32.68ID:FPIxb/PG
>>613
多分、射程内ならゲーム的には全部避ける

昔、ハマーン様のファンネルを10回連続で避けるか切り払ったことがあるしな
11回目になる前に落としたけど
シャピロinライグ=ゲイオス相手にビームサーベルみたいなヤツも50回以上連続で避けるか
切り払ったこともあったしね
斬り払いLV9の斬り払い率は100%なんじゃないかと疑うレベル
0616それも名無しだ
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2018/12/11(火) 12:55:55.17ID:WePhSIeG
>>615
合ってる
切り払いLv9は仕様により100%発動する
逆にシールドLv9は0%らしい
0617それも名無しだ
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2018/12/11(火) 12:59:44.34ID:en+S2gkM
切り払いLV9って誰だ?
死にスキルになってるマスタアジア以外で
0619それも名無しだ
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2018/12/11(火) 13:18:16.20ID:WePhSIeG
>>617
習得早い順に、アジア、シュバルツ、トッド、デュオ、ハマーン様、ギャブレー
抜けてたら誰か追記よろ

アジアとシュバルツ除けばトッドが最速Lv58で覚える
ので、頑張ればラスト3マップくらい切り払い無双できる
ポセルートのハマーン様はラスト付近でキュベレイに乗ってくるので
615はそれじゃないかと
敗者への凱歌ね
0620それも名無しだ
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2018/12/11(火) 13:27:14.74ID:WePhSIeG
>>619
もちろん、味方になりうるキャラしかカウントしてない
敵だとシロッコ、シャピロ、黒騎士とかも入るみたいだけど関係ないからね
0622それも名無しだ
垢版 |
2018/12/11(火) 17:30:36.20ID:ieqrQ1GC
五飛だけ2〜3話しか使えないが、性格的に誰も説得できなさそうだしな
0623それも名無しだ
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2018/12/11(火) 17:44:06.35ID:1VM+wq5p
・ごひだけが何故か全然仲間にならず少ししか使えない
・乗り換えようとすると再びナタクに乗れなくなる
・初登場時は攻撃力が高く接近戦は危険だが、射程武器がないため離れたら一方的にボコボコにできる
・そもそも空に攻撃できないので空中から攻めると手も足も出ない
・終盤突然現れ「力のないものはウロウロするなー!」とか言いながら勝手に敵に突っ込んですぐやられる

ごひのネタキャラ化はこのゲームからすでに始まってたんだよなあ…
0624それも名無しだ
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2018/12/11(火) 18:37:42.00ID:JjI7w/7r
>>623
「俺は弱い!」って言いながら敵をバッタバッタなぎ倒したり
自分で自分を弱いって言っときながら「弱いものは戦場に出るな」とか言ったり
割と放送当時からネタキャラの素質はあったがF/F完で覚醒した感じ
0625それも名無しだ
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2018/12/11(火) 19:23:45.37ID:7+VFpnx3
シェンロンとアルトロンで最強攻撃力が変わらない
ってのもネタ感あると思う
0626それも名無しだ
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2018/12/11(火) 19:31:50.55ID:dFyY0s+j
何故か後継機なのに武器攻撃力上がってないんだっけ
0627それも名無しだ
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2018/12/11(火) 19:53:22.73ID:980SXvC2
砂岩さんは弾数少なかったとはあえ最強武器を取り上げられてなかったか?
0628それも名無しだ
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2018/12/11(火) 20:48:56.51ID:7+VFpnx3
ビームマシンガンの威力が高くなかったっけ?
0629それも名無しだ
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2018/12/11(火) 20:56:08.30ID:5Mbu7joh
五飛ってごひじゃなくてウーフェイって読むんじゃない?
0631それも名無しだ
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2018/12/11(火) 21:10:02.32ID:JjI7w/7r
5機のガンダムパイロットの内1名が逮捕されました
0632それも名無しだ
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2018/12/11(火) 21:30:12.87ID:t4ba4bp8
他の4人がそれぞれパートナー見つけてリア充になる中ごひだけオバサンやしな
元嫁とは死別だし
0635それも名無しだ
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2018/12/11(火) 23:05:07.08ID:P0+z/d/x
>>615
射程外でも防御か回避選べば切り払い発動するけどな
発動できないのは「反撃不能」のまま戦闘開始した場合
0637それも名無しだ
垢版 |
2018/12/11(火) 23:40:19.49ID:6aWzu+GT
ヒイロを適正射程の差とはいえタイマンで破った原作ウーフェイと
やる気がないんじゃないかと言われるスパロボごひは別人
0639それも名無しだ
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2018/12/12(水) 01:40:09.63ID:q+q9QFXs
>>628
調べたら砂岩ビームマシンガンの初期攻撃力2500?


1700のイメージだったすまん
0641それも名無しだ
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2018/12/12(水) 08:33:11.79ID:PhFxgvtb
ヘビア改のビームガトリングガンは射程7で20発と威力2500という更なる上位互換なようだぞ
命中補正マイナスなのがW勢にはとても痛いがw
集中鉄壁のヘビアでも割と無双できそうな気もしてくる
0642それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 08:59:28.62ID:twjAPbOh
ウイングチームに集中はヒイロのみって嫌がらせだったのかなあ
トロワなら必中てイメージあるし
0643それも名無しだ
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2018/12/12(水) 09:46:00.57ID:dpbzPEkL
>>641
ダブルガトリングガンが強いのはわかるけど、サブマシンガンがハイメガランチャーに匹敵する威力てw
0644それも名無しだ
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2018/12/12(水) 10:08:19.28ID:db8Kxgak
ニュータイプに非ずんば人にあらずとかエアプ馬鹿が至る所に書き込んでいるよな
Fの記事で俺もよく見かけるもん
ネトウヨみたいな執拗さで呆れる
0645それも名無しだ
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2018/12/12(水) 10:17:49.50ID:ZTd6WOQE
射程の差があるとはいえあんなでかい2連ガトリングガンと即席サイズなマシンガンが同一の威力とは
0646それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 12:11:13.98ID:ftOUvQv0
ウイング以外の前期ガンダムは、改修前は地上用なのに
スパロボでは宇宙Aもらってるが、なら主役スーパー系もAでいいじゃないか
0647それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 12:45:56.38ID:c9uOR20T
マジンガー(グレート以降)もコンVも将軍も機体はAだから・・・
0648それも名無しだ
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2018/12/12(水) 13:40:44.83ID:xiGBEUBC
あれ本当に意味不明よな
機体フル改造ボーナスで適応Aがほとんど意味ない
0649それも名無しだ
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2018/12/12(水) 14:25:38.20ID:32f/OP7E
パイロットは宇宙Aなのに機体が宇宙Bなんてないしな。ボスボロットは宇宙Cだから純粋にパワーアップするけど
0650それも名無しだ
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2018/12/12(水) 15:56:15.19ID:SYv2wXHx
地形適応Aボーナスの実用クラスが
GP02の宇宙だけって開発は何とも思わなかったのか
せめてショウやトッドの宇宙適応Aだったらよかった
0651それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 16:22:00.33ID:ROppatUh
主人公クラスでも容赦なく宇宙B
当時のウィンキーはスーパー系に親を殺されたスタッフばっかりだったのか
0652それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 17:00:18.56ID:ua+lpTf3
何であんな地雷ボーナス作ったんだろうな
機体がAならパイロットがBでもAが優先されるとかにしとけば良いのに
0653それも名無しだ
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2018/12/12(水) 18:11:32.93ID:c9uOR20T
3次の7+7方式が一番良かった
なんで1作だけでやめてしまったんだ
0654それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 18:20:34.95ID:033jffMJ
武器にも地形適応あるし、機体の地形適応はダメージ計算には入れなくてよかったかも
0655それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 18:23:38.91ID:HKyze6CO
地形適応自体いらないとα外伝が証明してしまった
0656それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 18:28:43.96ID:PhFxgvtb
GジェネFではその辺原作を踏まえてるらしくW系前期ガンダムは宇宙適応悪かった記憶ある
0657それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 18:43:30.15ID:SgvtHJ3o
>>652
多分適当なイメージでパイロット/ユニットの適応決めた上で
フル改造ボーナス導入にあたり実際にどう機能するかとかも深く考えずに
追加したもんだと思う、フル改造時の適応A化ボーナス
とにかく当時のインタビュー思い出すにひたすらPC側に足かせつけることばかり考えて
バランス取ったつもりになってたみたいだし
0658それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 19:35:14.51ID:Z2pD372m
>>657
寺田『魂フィンファンネル切り払われて、テストプレイのスタッフが悲鳴あげまくってますよw』
0660それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 19:40:17.13ID:XD0otVbj
>>651
開発陣は宇宙に行ったことがない
多分自分たちが宇宙に行っても自由に動けない
だから宇宙に行ったことなさそうな奴らは宇宙B

ただし宇宙スペースNo.1は除く
0661それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 19:58:13.99ID:qzPSjLqg
エルガイム系はアスフィーだけ宇宙Bだっけ
0662それも名無しだ
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2018/12/12(水) 20:11:21.67ID:4+xpdQaT
F完も中盤まではハイパーレプラカーン、マスターガンダム、ジO、ウイングゼロと中ボス勢が骨があるから面白いな
0664それも名無しだ
垢版 |
2018/12/12(水) 20:26:57.11ID:HqtP+j77
アスフィーは中盤の1話しか出ないゲストキャラで宇宙のシーンはないから仕方ない
とはいえリーリン姐さんが出てこないのにアスフィーってのもなぁ…
0665それも名無しだ
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2018/12/12(水) 22:31:51.69ID:P+WNX0mI
>>664
エルガイムが原作である程度進んだ状態での登場だからな
リーリン姐さんを出そうとしたらアムが敵の状態の第一話からやらんといけんだろうし
単純に声優が被ってたから出したんだろうけどね
声優さんは1キャラいくらではなく、1収録いくらのギャラ体系らしいし
ビルギットも同じ理由で登場したらしいし、ガンバスター発進シーンも辻谷さんがいたから
撮れたらしい
0666それも名無しだ
垢版 |
2018/12/13(木) 04:40:21.77ID:2Ogl0WQg
阪田氏が倒れなかったifの完結編はどうなってたんだろうな
0670それも名無しだ
垢版 |
2018/12/13(木) 12:46:42.03ID:ndnDffLU
主人公や真吾も終盤でもセリフあったろうに
0671それも名無しだ
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2018/12/13(木) 14:44:52.43ID:/DdOLAW9
なんかシャアはどうにもラスボスの風格が感じられない、人間っぽいところがあるしマザコンロリコンだし
パイロットの腕でもNT能力でも一線級からはやや遅れている1.5級程度というのがすでに定説になりつつある
0672それも名無しだ
垢版 |
2018/12/13(木) 17:05:38.02ID:2Nmg3/Ox
それ言ったらアムロも主人公かって聞かれると人に期待してないから人に絶望してないし焦ってないし
こいつのせいでコロニー独立できなかったしララァは殺すし、シャアに煽られたらお前死んだらそうするわとか
チンピラみたいなこと言ってたし夢の中でララァにシャアは諦めてとか言うしクェスでもセコイって分かるし
お前がいないほうが世の中良かったよねっていう富野監督みたいな奴だし
0673それも名無しだ
垢版 |
2018/12/13(木) 17:25:43.31ID:dubaBSpP
育ちを考えたらシャアがマザコンロリコンとは思わんが
クエスに冷たくナナイを抱いたりしているし
単に惚れた女が若い頃に死んだから当時のまま思い続けてるだけだろ?
純情すぎるわあの男
0674それも名無しだ
垢版 |
2018/12/13(木) 17:52:51.26ID:/DdOLAW9
プレイヤーキャラや主人公はそれでいいんだよ、むしろ完璧超人の奴を操作するなんて嫌だろ

ラスボスってのは付け入る隙が無いほど完璧な悪に徹している方がいい
0676それも名無しだ
垢版 |
2018/12/13(木) 22:01:40.49ID:tk79cUXc
第4時は宇宙だけAとかあったし
主要キャラ全般地形適応になにかしら悪い所あるやつ多かったから
それでよかったんだがなあ
0677それも名無しだ
垢版 |
2018/12/13(木) 22:17:53.13ID:U9aZO1rH
宇宙Bは4次や新の時はFなみのデメリットなんか感じなかったよな
普通に使ってたわスーパー系
0678それも名無しだ
垢版 |
2018/12/13(木) 22:24:50.32ID:Ocn6ndQT
逆にMS系が地上Bでうまくバランスが取れてた
0679それも名無しだ
垢版 |
2018/12/13(木) 22:42:12.97ID:OUlKXYlu
4次は宇宙が少なくて宇宙Aなんて自慢にならない
それより地上Aか空A持ってろよバーカって言われる
新はBもAも補正が一緒だからマイナスじゃない
0680それも名無しだ
垢版 |
2018/12/13(木) 22:45:16.28ID:hckoXnT5
第3次 攻撃が大きく伸びる、武器改造不可
第4次 攻撃倍率はあまり伸びない、武器改造可
F完   攻撃倍率はよく伸びる、武器改造10段可

なんで悪い所どりしてるんだよな
装甲6500とか言い出すのはある意味仕方なかった
0681それも名無しだ
垢版 |
2018/12/13(木) 22:57:27.69ID:pF3WgZIx
同じような強さの中でAだったりBだったりだったのが、Fだと明らかに弱い上にBだったりするからなぁ
0682それも名無しだ
垢版 |
2018/12/14(金) 00:41:56.20ID:CVRV7znL
4次はニューを差し置いてZが空A地Aなんてやっちまったから
Fでは弱体化されたんだよな
俺も4次の地形適応のアンバランスが好きだが、主役機は最低でも地Aにしないと不満が出るだろうし難しいな
0684それも名無しだ
垢版 |
2018/12/14(金) 06:23:00.23ID:q5809/BB
α外伝は第4次並に地形適応がシビアで好感だったが、バグで武器の地形適応しか機能していないという...
0685それも名無しだ
垢版 |
2018/12/14(金) 08:03:20.88ID:q0CiKvXh
>>671
そもそも原作の逆襲のシャアでも、シャアは強大なラスボスと言うよりは
どちらかと言えば情けない面の方が強調されてたからな

一度はアムロと共闘したシャアを敵にするには、シャアを落として描くしかなかった
また、アムロがすでにシャアよりも成長し達観してると言う事を描くためあえてシャアを落とした のかも
0686それも名無しだ
垢版 |
2018/12/14(金) 08:04:40.14ID:q0CiKvXh
>>683
リアル系で言うならF91がZガンダムになるくらいの差があるからね(運動性以外)
0688それも名無しだ
垢版 |
2018/12/14(金) 09:29:28.50ID:vKym2+Fw
>>686
しかも改造効率にも差が出るから10段階改造とかしたら
宇宙Bと仮定したF91よりZガンダムの方が攻撃力が高くなるという
ホント地形適応の壁は重い
0690それも名無しだ
垢版 |
2018/12/14(金) 12:27:50.70ID:5fyciedu
逆シャアルートあるならサザビーがラスボス機体だったのかね
没データのボス仕様のサザビーはキュベレイより弱いけど
0691それも名無しだ
垢版 |
2018/12/14(金) 12:42:45.15ID:ciziMz+Y
>>685
アムロがシャアより成長してるはないだろう
あいつ初代以外は肝心な時にいないしいてもあんまり役に立ってないし幽閉生活で
世の中に関心がなくなって一足先に世捨て人になっただけだぞ
0692それも名無しだ
垢版 |
2018/12/14(金) 12:52:40.26ID:hRv5j5Jw
アムロ、クワトロ、シーブックのNTレベル論争を思い出した
0693それも名無しだ
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2018/12/14(金) 17:07:49.35ID:ciziMz+Y
逆シャアの世直しの下りは世の中や歴代ボスを言い訳に使った盛大な居直りだぞ
0694それも名無しだ
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2018/12/14(金) 17:09:21.15ID:Mrr0gIc4
人間として、みたいな意味ならわからんが
パイロットの腕なら原作アムロはZ以降はNT勢の中でも頭抜けてる印象があるな、Z以降は危ない描写がほとんどない
カミーユやらジョドーやらは頻繁に窮地に陥ってその都度なぜか偶然その場にいたカツが偶然その場にあった廃棄MSをショートさせて偶然ミサイル飛んでそれが偶然敵に当たって助かるという運の要素が多い
あとはピンチになると体から変なオーラ出てビーム無効になったりサーベルがぶっとくなってサイコMkUをまっぷたつにしたりわけわからんことしてるが
アムロは特段苦戦すること無く正当に勝っているイメージ
0695それも名無しだ
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2018/12/14(金) 17:11:18.65ID:Mrr0gIc4
逆を言うとアムロは変なオーラ出すようなぶっとんだ力は無いとも言えるが
せいぜい石ころ一つ押し返した程度か
0696それも名無しだ
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2018/12/14(金) 17:18:30.95ID:GO4znuL3
NT能力も高いんだがそんなん使うほどピンチになるシーンがなかった感じ
NT抜きでもパイロット技能が高すぎる
そりゃスパロボでも最強キャラになりますわ
0697それも名無しだ
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2018/12/14(金) 17:56:07.10ID:oc7043xg
大人アムロ
ニュータイプ能力 S
パイロット能力 S
理想を捨てないロマンチスト
時々脆い面を見せるも全面的に安定している

シャア
ニュータイプ能力 A
パイロット能力S
理想を諦めて現実的になろうとしたロマンチスト。破滅型
精神的にムラがあって、能力もメンタルに大きく左右される
クワトロ時代はそれが一番酷い時期

こんな印象がある
どっちも純粋だけどベクトルが違う
基本的にカッコ良いけど、かわいくて脆い面もあるこの二人が女性にモテるのはよくわかる
0698それも名無しだ
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2018/12/14(金) 18:25:27.88ID:ad9kwyhO
>>697
何段階か分からないけどシャアNT能力はCあたりでしょ
ジオングのときは整備兵に能力未知数言われて、ナレーションに使いこなせてないって煽られてたし
サザビーの時もファンネル使用シーンは数カットしかないし
何よりピキーンってなったり、謎のオーラを出す描写が全くないからな
0699それも名無しだ
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2018/12/14(金) 18:49:19.19ID:ad9kwyhO
シャア「チッ、またか」
ナレーション「シャアは激しい焦りを感じ始めていた。ニュータイプ用に開発されたこのジオングのパワーを最大限に発揮できぬ自分に。あのガンダムのパイロットは今確実に自分を追い込んでいる」
シャア「しかし、私もニュータイプのはずだ」

相手が最強クラスのNT相手とはいえ、スペックで大幅に上回るジオングでこのやりとりをしてる時点で一流NTではないな
0700それも名無しだ
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2018/12/14(金) 19:08:19.24ID:Mrr0gIc4
カミーユ「!?大尉。今の声聞こえませんでしたか!?」
クアトロ「ん・・・いや、何も?」

キリマンでこんなシーンがあったのを覚えてる
0701それも名無しだ
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2018/12/14(金) 19:11:31.28ID:C4hLaNfr
ランクで言ったらカミーユのNT能力はSSだろうしな
比べる相手が悪いぜ
0702それも名無しだ
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2018/12/14(金) 19:57:49.15ID:0Q5yTfkf
大型MSに機体突っ込ませて自分は無傷とか完全にZの装甲強化してるしな
0703それも名無しだ
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2018/12/14(金) 20:32:36.20ID:iDcucdNg
シャアのNT能力が低いの間違いないけどパイロット能力も低いって言うのはネットに毒されすぎ
0704それも名無しだ
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2018/12/14(金) 20:39:58.03ID:pCsxhDW4
アムロのNT描写で最も凄さを発揮したのは
石コロ以外だとガンダム(ここがポイント)で
エルメスのビットを悉く撃墜したシーンだろうね
あれは異常としか
0705それも名無しだ
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2018/12/14(金) 21:06:54.84ID:oc7043xg
アムロのニュータイプ能力が一番高かった時は一年戦争末期だと思う
たぶんあの頃はカミーユ並?
シャアは、迷いさえなければニュータイプ能力もトップ集団に一歩劣るぐらいはあると思うんだけどなあ
パイロット能力はたぶんナンバーワン

まあそれが出来ないのがシャアなんだろうけど
0706それも名無しだ
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2018/12/14(金) 21:16:47.68ID:pCsxhDW4
カミーユは不安定ではあるけど(ヤザンに押されたり)
ここ一番の最大値は相当高いような気がする
ジュドーとどっちが上かは分からん
0707それも名無しだ
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2018/12/14(金) 22:01:00.71ID:q0CiKvXh
このゲームはアムロ強すぎとよく言われるが
ファースト終盤の描写を見る限りはあれぐらい強くても不思議じゃないね
0708それも名無しだ
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2018/12/14(金) 22:21:53.86ID:q82wmC6s
NT能力最強はカミーユ
パイロット能力ならアムロ
大局的権力込みならレビル
0709それも名無しだ
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2018/12/14(金) 22:25:50.87ID:pCsxhDW4
レビルはNTか?論争もあったな
ソーラーレイ撃たれる直前の頭痛描写
0710それも名無しだ
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2018/12/15(土) 01:56:05.44ID:6/oJgMpa
カミーユのNT能力は最高ではあるけど最強ではない
なぜなら能力が高くてコロニーレーザーの死者などの余計な感情拾ったり
戦闘中なのにエマやファのピンチを感づいて
戦闘に集中してなかったりするからな
その点でいえはアムロは敵の気配や動きを読むまでしかできないから
強力な戦闘マシーンになる
0711それも名無しだ
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2018/12/15(土) 02:54:47.72ID:F3ZB7zfx
いつまでスレチの話題で盛り上がってるの?
0712それも名無しだ
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2018/12/15(土) 04:38:55.53ID:4iXuNG6x
ならネタをふれ
出来ないなら空気を読め
0714それも名無しだ
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2018/12/15(土) 05:26:56.61ID:IxIMUakr
4.5作品くらい追加してリメイクをお願いしたい
0715それも名無しだ
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2018/12/15(土) 07:37:00.28ID:nx4eCh/4
>>697
一見二枚目風なんだけどよくよく描写を見たら実は結構三枚目なのがシャアだと思う
しかし、そう言う所がむしろ人気キャラたる秘訣なのかもしれない
0716それも名無しだ
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2018/12/15(土) 09:20:45.62ID:u45c6rab
グランヴェールやガッテスの加入がもっと早かったら戦力になってたんだろうか
0717それも名無しだ
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2018/12/15(土) 10:24:33.21ID:9mlZaSTB
>>716
Fの前後編シナリオがある前に来てたら重宝したんだろうけどね
ハイドロとカロリックだけ改造して前後編の戦力不足を埋めてくれただろうなあ
0718それも名無しだ
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2018/12/15(土) 11:46:58.64ID:hQs8Pxph
>>706
エリート揃いのティターンズが相手とはいえ、一兵士に苦戦しまくってたしあんま強いって感じないな
オカルトパワーのぞいたらアムロやジュドーみたいにプラスアルファがないし
正攻法すぎるんだよカミーユちゃん
0719それも名無しだ
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2018/12/15(土) 11:55:08.14ID:INhWiIIz
カミーユは反応以外を-10にすると妥当な強さになる
0720それも名無しだ
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2018/12/15(土) 12:12:26.17ID:KLUtGkGg
>>708
キレたジュドーの強さを知らんな
プル死んだ時の回を見てみ
0721それも名無しだ
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2018/12/15(土) 12:15:34.69ID:8Os2sSL0
劇中描写だとカミーユ、ジュドーは魂、
アムロは奇跡が似合うイメージ
0722それも名無しだ
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2018/12/15(土) 16:50:43.73ID:7zZcqMjP
テュッティが射撃型パイロットでマップ兵器も強力なガッデスは普通に使えそう
F加入とまでは行かなくてもせめてミオと同時加入だったら良かったのに
0724それも名無しだ
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2018/12/15(土) 18:07:44.36ID:KLUtGkGg
ケルビンブリは範囲、攻撃力共にゼロカスのローリングバスを上回っている
これだけでもいかに強力かがわかる
実際は宇宙適応とパイロットの攻撃力の関係で弱くなるが
ゼロカスではほぼ無理な2回行動もあるので使えるのは間違いない
0725それも名無しだ
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2018/12/15(土) 18:11:22.18ID:HfkP1qFe
グランゾンのようにフル改造で参入なら使ってた、4段階でも十分ありがたいけど
0726それも名無しだ
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2018/12/15(土) 18:36:44.27ID:aST/z1Bh
>>709
「ギレンの野望」シリーズではニュータイプ扱いになっている。
なのでレビルをνやΞに乗せてファンネルを撃ちまくるというシュールなことができる。
0727それも名無しだ
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2018/12/15(土) 19:21:36.40ID:iMP+Z5ZS
中盤はサイコガンダムに乗って手当たり次第撲殺しまくるレビル将軍
0729それも名無しだ
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2018/12/15(土) 19:36:46.36ID:qJQzEv8P
大将のレビルがやられるとその時点でゲームオーバーだが育つとアムロより強くなるんだっけ
0730それも名無しだ
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2018/12/15(土) 19:46:56.86ID:YWNrVP4V
アムロほどは強くはならないけど、そこそこに強くなるモブ集団をけしかけられる
0731それも名無しだ
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2018/12/15(土) 19:56:52.61ID:iMP+Z5ZS
レビル将軍が育つと指揮範囲内の無人兵器達も強くなる
0732それも名無しだ
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2018/12/15(土) 22:54:56.15ID:l2I6L2B7
そういや旧シリーズにレビルって出たことあったっけ
0734それも名無しだ
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2018/12/16(日) 19:38:55.08ID:jrhY7XxM
第四次やFに全く登場しないのを見る限り、おそらく第三次の闘いで戦死したのだろうな…
0735それも名無しだ
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2018/12/16(日) 19:51:47.95ID:ymTAG/zo
DG細胞でデビル将軍として復活させよう
0737それも名無しだ
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2018/12/16(日) 21:51:10.22ID:90vDW9qN
シナプスとモンシアも3次以降の4次とFに出てこなかったな
0738それも名無しだ
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2018/12/16(日) 23:21:03.17ID:YgmSjKXe
モンシアはαで結構セリフの多いネタキャラ化してたのは笑った
0739それも名無しだ
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2018/12/16(日) 23:25:15.96ID:j6W98iGI
ゴーショーグン真吾の戦闘台詞に「やらないか」があったと思うんだが誰か覚えてないか
具体的には「やらないか」「スペースバズーカ!」の順だったはず
0741それも名無しだ
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2018/12/17(月) 02:58:02.81ID:Xl5J3esj
CBのおまけディスクのボイステストにはそんなセリフ無いみたいだけど
0743それも名無しだ
垢版 |
2018/12/17(月) 09:03:55.16ID:cz3W4AI0
レビルガンダム

違和感あるのかないのか
0746それも名無しだ
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2018/12/17(月) 19:21:49.68ID:/vd9US/j
シャイニングフィンガーソードってほぼイベント用だっけ?
0747それも名無しだ
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2018/12/17(月) 20:08:50.05ID:FXXBNhth
実家の大掃除で出て来たから持ち帰ってみたんだけど、サターンのカートリッジRAMて生きてるんだね。
んで、適当なデータやってみたんだけど(75話ダブル・フェイク)一時間半以上かかったわ。戦闘スキップ、早送り無いとえらい時間かかるわやっぱ。(主人公、UCパイロット、マジンガーパイロットはLv99なのでクリア自体は容易なんだけど)
第3軍で現れて勝手に助太刀してきたシュウ、アマンダラオージと戦わせたらランチャー1発で落ちて笑った。
0748それも名無しだ
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2018/12/17(月) 21:08:21.47ID:ph0XUm4H
懐かしいという気持ちだけではきついものがある
当時ですら新スーパーほどではないけどテンポ悪いから基本的にマップ兵器で倒すようにしてた
0749それも名無しだ
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2018/12/17(月) 21:37:46.40ID:YgMrCupV
サターンでがっつりやるのはキツいかも
SSFでながらプレイが丁度いいよね
0751それも名無しだ
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2018/12/18(火) 11:59:03.47ID:/PVDWhMT
>>750
74話翻る反旗までクリアの時点で、1706ターンだね。俺のサターン、ごく稀にフリーズすることがあって6時間くらいの苦労が水の泡になった記憶ある。もちろん、普通に進めたデータもあるがね。
0752それも名無しだ
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2018/12/18(火) 12:18:59.71ID:Q4I6e2Eg
なんかトレーズ様と五飛の最後の会話みたいでカッコいい
0753それも名無しだ
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2018/12/18(火) 12:37:24.12ID:N2Ncu/wg
>>746
シャイニング最後のマップくらい最後までスーパーモードで戦えたらよかったのに
0754それも名無しだ
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2018/12/18(火) 14:43:29.13ID:SzxbunMA
シャイニングフィンガーソードはイベント用だけあって結構な壊れスペックだよなあ
ゴッドフィンガーより高威力かつ燃費もいい
0755それも名無しだ
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2018/12/18(火) 19:56:35.72ID:nuEydBH1
MSのピンクビームサーベル味方は左手前から奥に切るけど
緑のビームサーベルは奥から手前へ
ゲスト勢のサーベルは緑で上から降り下ろしみたいなの

緑が総じてカッコいい
0756それも名無しだ
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2018/12/18(火) 20:00:55.76ID:EkRIf4gO
ぼくは戦艦とかのごんぶとビームが好きです

あの通過したあとに収束して消えてくのがすごいかっこいい
0757それも名無しだ
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2018/12/18(火) 21:04:26.48ID:jnTLxq94
Z Zのダブルキャノンはなぜかダブルビームライフルとグラ同じだったような
0758それも名無しだ
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2018/12/18(火) 21:28:04.38ID:AMQHm7up
ビームサーベルの演出は4次から進化したよなぁ
明らかにコマ数足りてなかったのが滑らかになって
太ビームが薄く消えてくのも分かる

個人的に好きなのは切り払いの直前に少しだけ後ろに下がる所
0759それも名無しだ
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2018/12/18(火) 21:30:52.81ID:mgwCWvRu
ジムキャノンって弾持ちめっちゃいいのな。カミーユ乗せて後ろにフォウがいるとモリモリ敵を半壊させるわ
0762それも名無しだ
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2018/12/20(木) 20:14:36.52ID:/5DkCwiq
今風にリメイクしたらνにオールレンジアタックとかZにビームサーベルハイパーとかいろいろ付いてきそうだなw
0763それも名無しだ
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2018/12/20(木) 20:17:59.67ID:X7/j8PsV
そういう中華だか同人作品の話題が一瞬出たな
F風ドット絵でワリと自然に作られてた


なお荒れそうになったのでこのスレの大人達は話題を切り替えた模様
0765それも名無しだ
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2018/12/20(木) 21:15:23.60ID:3l+q0ler
F風ドット絵つくる人は結構見かける
中華にもない絵をこのスレでいくつも貼られてたし
0766それも名無しだ
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2018/12/20(木) 21:45:26.54ID:mlCdGyYy
ドット絵もいいがF風のBGMとか作ってくれる人もいないかなもちろんSS版音源で
0767それも名無しだ
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2018/12/20(木) 21:51:38.62ID:5iwqzD1o
さすがにBGMに関しては現在のほうが良いんじゃね?
SS版F&F完のBGMが高評価されるのはSSのほうがPSより音源が良かったからだろうしさ
SSより現行機種のほうが音源は優れているんじゃないかと
SPの腕の差って話なら個人の見解になっちゃうしね
0768それも名無しだ
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2018/12/20(木) 21:51:50.20ID:mlCdGyYy
F風HEATSとかF風RHYTHM EMOTIONとかF風君を見つめてとか聴いてみたい
0769それも名無しだ
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2018/12/20(木) 23:02:04.27ID:0Mr8ytp4
イベント起こすとバスクがティターンズとの決戦のところで生き残るけど
あれ手助けしてんの誰?
シャピロ?
0770それも名無しだ
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2018/12/21(金) 07:41:06.17ID:Z/ehfvgH
>>754
64では自由に打てるようになったんだよなあ
改造は出来ないが序盤だからあまり問題にならない
ゴッドガンダムになると必殺技が弱くなると言う現象が起きたw
0772それも名無しだ
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2018/12/21(金) 15:24:21.04ID:3pf2944v
>>771
いくつかデータがバグってた。エル、ファが二人いてファがボスボロット乗ってたり、ブライトがグルンガスト乗ってたり。
計都羅&#30586;剣使っても「撃てー」「前方の敵に集中砲火だ!」とかセリフは変わらないけど。(当たり前)
0773それも名無しだ
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2018/12/21(金) 17:20:21.90ID:KMHpEWOl
チャムがマジンガーZに乗ってたことはあったな
ブレストファイヤー使ったらテキサスマックの声で「ファイヤ!」とか喋ってた気がする
0774それも名無しだ
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2018/12/21(金) 22:17:07.73ID:NyOUnnGy
>>773
めっちゃおもろいやん!!
0775それも名無しだ
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2018/12/21(金) 22:58:56.27ID:PemTmEbd
敵の集中攻撃食らったテキサスマックがシールド連発でかろうじて生き残って拍手だったけど
よく考えたら妹盾にして自分だけ助かったひでぇ兄貴だよなこれ
0777それも名無しだ
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2018/12/22(土) 12:13:47.60ID:o033PXs1
コンバトラーも1番体力的にきついであろう足部を小介に担当させてるしな
0778それも名無しだ
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2018/12/22(土) 16:56:20.16ID:asOwwY2e
その点では合体するとメインコクピットにテレポートする戦隊物は安心して観れた
0779それも名無しだ
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2018/12/22(土) 20:42:53.98ID:gnRLuuaH
>>777
胸のど真ん中にいる十三もやばい
後ろとはいえ豹馬と大作もむき出し
比較的安全なのはちずるだけ…レディーファースト?
0780それも名無しだ
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2018/12/22(土) 20:54:56.36ID:L5wPFJV8
コンバトラーもゴーショーグンもHPがダンクーガより低いのは何でなんだろう
大きさでは勝ってるのに
出て来る順番の影響かな
0781それも名無しだ
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2018/12/22(土) 23:00:46.03ID:asOwwY2e
装甲はダンクーガより高いんだけどね

宇宙Bで逆転するけど
0782それも名無しだ
垢版 |
2018/12/22(土) 23:36:17.76ID:VfJSG2Md
超電磁スピンってコクピット内も回転してるの?パイロット死ぬんじゃね
0785それも名無しだ
垢版 |
2018/12/23(日) 01:49:02.20ID:SwidYM+T
>>783
空想科学読本でやってたなw
ボルテスだけど、めぐみは常人ならぺしゃんこになるGにも耐えられるとかなんとか
0786それも名無しだ
垢版 |
2018/12/23(日) 12:51:57.02ID:mb3sNdpY
おそらくだけど、アニメの段階で製作スタッフたちは
その辺のことまで考えてアニメを作っていたわけでは無いんだとおもうケド・・・
0788それも名無しだ
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2018/12/23(日) 15:15:05.27ID:zUgKnL0M
よくあるコックピットは球体で回転してないとか
0789それも名無しだ
垢版 |
2018/12/23(日) 15:37:35.20ID:b/Y5dkBO
耐えられんパイロットは選ばれないゲッター方式でしょ
0791それも名無しだ
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2018/12/24(月) 01:08:57.41ID:WioIfK2m
原作の製作段階でそこまで深く考えて設定されているわけではないのではないのかなぁ・・・
0793それも名無しだ
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2018/12/24(月) 10:34:22.24ID:ZQhorL6b
考えてないだろうし別にそれでいいと思うんだけど
ウィングでトールギスの加速でパイロット死んだときは
あーそれやっちゃうって気になったわ
それやるんだったら急速に方向かえたパイロットとか全員しんどけよっていう
0794それも名無しだ
垢版 |
2018/12/24(月) 11:05:03.42ID:xxRVBUut
ブルーデスティニーでも暴走したコクピット内でパイロット死にかけてたな
基本的には人間に負担にならないように機体のOS側が挙動を制御してるっていう前提じゃないか
0795それも名無しだ
垢版 |
2018/12/24(月) 12:08:30.04ID:fSEqzf8p
真ゲッターの加速はリョウすら殺したな(電気ショックで蘇生したけど)
0796それも名無しだ
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2018/12/24(月) 12:58:02.50ID:ANB9azVr
デンドロビウムももしZガンダムと同時期に来てたら普通に強かったよな
攻撃力も運動性も装甲も無印基準だったら中々高いしな
まあミノフスキークラフトが必須だから、どの道運用が面倒だったのは否めないけど
0797それも名無しだ
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2018/12/24(月) 15:58:09.51ID:ceRogBjj
デンドロはあの性能ならパーススロット3つあってもいい
0798それも名無しだ
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2018/12/24(月) 16:05:45.91ID:a0Cw5XNN
一応メガビーム砲はそこそこ性能いいから
0799それも名無しだ
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2018/12/24(月) 16:08:58.24ID:SMq0jX59
64みたいにメガビーム砲の攻撃力が強くてコウに必中があればよかった
0800それも名無しだ
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2018/12/24(月) 16:41:55.07ID:ANB9azVr
64では逆にデンドロが(加入時期の割には)強すぎるせいで同時期に入るZガンダムの出番が無くなってしまっていた
0801それも名無しだ
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2018/12/24(月) 17:15:03.75ID:ykukJc++
ステイメンでフォールディングバズーカが最強だけど、デンドロビウムのメガビーム砲あったらやべえ。
0802それも名無しだ
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2018/12/24(月) 19:14:00.89ID:GdYGnQ0k
あの性能ならFの1話から居ても別に問題ない
FEの爺キャラみたく序盤のお助けユニットとして印象に残っただろう
0803それも名無しだ
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2018/12/24(月) 19:19:26.65ID:gGA4uOXk
リアル系1話にしか活躍の場面がないフルバーニアンさんのアイデンティティを奪うなや
0804それも名無しだ
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2018/12/24(月) 19:19:29.48ID:ZoQt5X1t
デレてめでたく仲間に加わったハマーン様、何に乗せてたの?みんな。
赤キュベ?ファンネルて切り払われるから微妙なんだよな〜。
0805それも名無しだ
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2018/12/24(月) 19:21:27.21ID:5CGVAnxD
鉄壁があるからノイエ・ジールに乗せると不沈空母化しますよ
0806それも名無しだ
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2018/12/24(月) 19:40:41.73ID:ykukJc++
ファンネルって相手射程外からなら切り払いされないという話は聞くが、ゲストボスとか射程外にならん…
0808それも名無しだ
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2018/12/24(月) 20:43:16.19ID:utIAsPou
>>806
ゼゼ公以外のゲストは高レベルNT+高性能レーダーで射程外からいける
0809それも名無しだ
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2018/12/24(月) 20:45:35.84ID:DR7OMNcs
バラン=シュナイルのギガドライバーキャノンは射程11だからな
NTLV9でレーダー×2くっつけてやっと同じ射程
0810それも名無しだ
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2018/12/24(月) 22:46:32.77ID:zDklDCem
>>808
ゼイドラムは射程7だしレーダー無しでいけるしな
ファンネル機は基本、攻撃時は射程外ファンネルで反撃時はビームライフル等を使って
切り払われる可能性がある場面でファンネル使うことはほぼないけど
ファンネルが切り払われる云々言ってる人はどういう運用してるんだろう
0813それも名無しだ
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2018/12/25(火) 00:40:36.48ID:uhmz2jO6
我こそは〜
我こそは〜
バラン=シュナイル!(バンッ!バンッ!)
0814それも名無しだ
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2018/12/25(火) 00:51:07.48ID:U0rD+Kck
F91とかFA百式が陣内に飛び込んで狙われる囮になり
ファンネル機はアウトレンジの運用みんなやってんじゃないの
0815それも名無しだ
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2018/12/25(火) 00:56:29.37ID:Hk4wpTs2
サザビーならどっちもいけるな
ファンネルとメガ粒子砲撃ち分けられる
0816それも名無しだ
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2018/12/25(火) 02:22:47.71ID:v5IfgR3R
キュベレイがきついのは切り払いより限界の低さ
0817それも名無しだ
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2018/12/25(火) 04:08:29.29ID:Hg6sBPxp
>>811
それか相手の射程外だと切り払いされないのを知らないかだね
0818それも名無しだ
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2018/12/25(火) 08:24:03.99ID:tKn+3d9l
当時は知らなかったし位置取りが面倒だった
命中0%なのにわざわざ射程気にするのはナンセンスだと思ってた
0819それも名無しだ
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2018/12/25(火) 09:16:06.29ID:PUyzkA20
めんどくさいからFA百式改はアムロさん乗せてた
0820それも名無しだ
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2018/12/25(火) 10:09:25.28ID:QQ7/qmg1
勝平!切り払われても当たるまでクイックロードよ!
0821それも名無しだ
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2018/12/25(火) 12:34:46.82ID:yNKlKJ/t
そういやF完で出せる自爆の合計ダメージってどれくらいなんだろうな
0822それも名無しだ
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2018/12/25(火) 12:40:02.22ID:xSAbHBzH
鉄壁ヴァルシオンは、自爆無しでは倒せなかった
0824それも名無しだ
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2018/12/25(火) 16:32:44.20ID:LDTuWhLc
>>806
ファンネルの基本射程が7、そこからNTLV7で射程+1、LV8で+1、LV9で+2だから
バランシュナイル、ヴァルシオンの射程11を上回るにはNTLV9で射程11+高性能レーダー1つ
付けないといけない

それが出来るのはNTLV9が唯一現実的なレベル(62)で到達できるハマーンぐらいしかいない
アムロ達がNTLV9になるには普通にLV70ぐらいかかる
0826それも名無しだ
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2018/12/25(火) 17:35:14.71ID:OlsTqqd4
射程8の武器持ってるボールにレーダー4つ付ければ普通にシュナイルのアウトレンジいける
0828それも名無しだ
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2018/12/25(火) 17:57:08.36ID:ENMXfSLI
無印時代の方がファンネルの射程補正が大きかったんだよな
まあ、無印は自軍にファンネル機が無いから活かしようがないが
しかしその兼合いでF完序盤で出てくるキュベレイは、無印で出た時より
射程が下がってるという結構情けない感じになってしまう
0829それも名無しだ
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2018/12/25(火) 18:05:16.09ID:jlspwIIL
修理補給有りならなんとでもなるけど、それなしで62って現実的とは言い難い気がする
0830それも名無しだ
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2018/12/25(火) 18:07:04.25ID:tKn+3d9l
射程外での切り払いはバグだったのかもね

射程外でも切り払えるようにしたら新たなバグが出てしまったのでNT距離補正でバランス取ったとか
0832それも名無しだ
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2018/12/25(火) 21:22:10.80ID:jXq/CBDk
>>824
3回くらい読んでやっと理解したこれはエアプと疑われても仕方ないぞ
てかプレイしたらこんな間違い絶対にしないわ
0833それも名無しだ
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2018/12/25(火) 21:34:59.52ID:xtbW9tdH
>>831
でやっと理解した
なるほどLv8でさらに+1されると思い込んだのか
0834それも名無しだ
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2018/12/25(火) 22:57:25.49ID:0iK7jvBo
F完結編は修理補給でレベル上げしないでプレイした事ないから
基本+2されて射程9っていうイメージだわ
0835それも名無しだ
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2018/12/26(水) 00:42:49.41ID:yw0WdazH
>>821
セシリーinGP-03D→セシリーinGP-03S→バーニィinリ・ガズィ(BWS)→バーニィinリ・ガズィ(MS)
→ボスinボスボロット→レイinEVA零号機→ヒイロinWゼロカスタム→デュオinデスサイズヘル
→カトルinサンドロック改→トロワinヘビーアームズ→クリスinリ・ガズィ(BWS)→クリスinリ・ガズィ(MS)
これにクリスとシーラ様の復活を絡めるのが最大ダメージだと思う
復活させるべきなのはゼロカスとWチームの誰かだろうか
多分、合計で7万程度は出せるはず
0836それも名無しだ
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2018/12/26(水) 01:46:27.74ID:wKBkrFNR
>>826
ガンタンクも射程8あってスロット4つあるな
コアブといい侮れないなー1年戦争機体
0840それも名無しだ
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2018/12/26(水) 17:01:53.94ID:yw0WdazH
>>837-838
夢持ちはマサキがおったな

ボスはマジンカイザーに乗せるべきだな

ボスinボスボロット→ボスinマジンカイザーに差し替えて、マサキinサイバスターを追加
したのが自爆による最大ダメージなんだろう
8万越えもあるかも
0841それも名無しだ
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2018/12/26(水) 18:45:14.52ID:XL19IEJW
ようはすべての敵を自爆だけで撃破できるってことだな
その程度のさは誤差誤差
ヴァルシオンあたりは自爆だけで撃破した記憶はある
実際やると改造と強化パーツ合わせられるからウィング系だけでもほとんど削れた記憶はある
0842それも名無しだ
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2018/12/26(水) 19:08:17.61ID:aTUVo041
2回行動と自爆の組合せが思ったよりヤバかったのか
それでウィング系の2回行動が遅いと・・
0844それも名無しだ
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2018/12/26(水) 20:19:09.65ID:v7YT5mqf
ど根性持ちのボスを全員でギリギリ倒せるラインなのかな
0845それも名無しだ
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2018/12/26(水) 21:49:33.52ID:SNgW7nIA
リガズィよりスパガンの方が金がかかるがダメージ稼げるぞ
あと禁断の戦法としてグランガランを自爆で巻き込んで破壊してクリスと互いに蘇生し合えば
かなり自爆回数が稼げるぞ
この場合クリスが乗る機体はノイエジールがないポセイダルルートだとシャアザクが一番むいてたりする
シャアザクって意外とHPあるんだな
0846それも名無しだ
垢版 |
2018/12/26(水) 21:53:14.35ID:H+bTZIYk
f完って戦艦落ちてもゲームオーバーじゃないんだっけ全然覚えてないわ
0847それも名無しだ
垢版 |
2018/12/26(水) 21:56:32.08ID:2QvBaKe1
マップによる
終盤はゲームオーバーになるのが多い
0848それも名無しだ
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2018/12/26(水) 22:00:09.04ID:ETKmJg85
すげーな自爆ラッシュとかまた新たな視点のコンボが出てきたw
0849それも名無しだ
垢版 |
2018/12/26(水) 22:12:57.13ID:lIShA3sk
しかしそれだとリガズィが余って勿体ないな。スレッガーって自爆覚えなかったっけ
主人公が第4次みたいに誕生日で精神コマンドが変動すればなあ
0850それも名無しだ
垢版 |
2018/12/26(水) 22:22:28.22ID:SNgW7nIA
ごめんニューZ4個とかないとシャアザクよりサザビーの方がHPあるや
クリア直前データーみたらニューZ1個しかなかったからたぶんサザビーが上になるだろう
あと昔見たGディフェンサーに激励キャラ乗せて激励使ったらクリスで自爆させて復活させて
激励回数を稼ぎつつ憎きポセイダルルートのメキボスを破壊する動画が面白かったな
0851それも名無しだ
垢版 |
2018/12/27(木) 16:50:26.09ID:ywwjs2a9
自爆ってさぁ
当然だけど機体に爆弾積んでないとできないよね?
パイロット次第でどうこうなるものではないはずだし
自爆用の爆弾が誘爆して爆発する危険性もあるのでは?
0852それも名無しだ
垢版 |
2018/12/27(木) 17:18:45.73ID:4P2GC9nA
零号機なんかは原作では爆弾抱えて特攻したわけだし
自爆装置のない機体はそんな感じでは
特定のパイロットでしか出来ないのはゲームの都合としか
0853それも名無しだ
垢版 |
2018/12/27(木) 20:57:58.21ID:aRAtYtq1
機体をオーバーロードさせて爆発させてるんでしょ
後はパイロットに自爆する精神力があるかどうか
0854それも名無しだ
垢版 |
2018/12/27(木) 21:02:30.63ID:eej9VtXH
ウイングチーム5人は原作ネタとして精神コマンド自爆を持ってる訳だが
原作では別にパイロットのスキルじゃ無くて機体に自爆装置が付いてるだけだからなw
0855それも名無しだ
垢版 |
2018/12/27(木) 21:03:33.99ID:eej9VtXH
まああえて解釈するならば、いくら機体に自爆装置が付いてたからってそうそう押せるものではないよな
かなり強いメンタルが必要であろう。それを押せると言う意味の「精神コマンド」なのかもな
0856それも名無しだ
垢版 |
2018/12/27(木) 23:06:01.67ID:Lo2iagOA
ごひさんだけは持ってないんじゃなかったけ
もってたっけ
調べるのもめんどくせ
0857それも名無しだ
垢版 |
2018/12/27(木) 23:06:28.40ID:fepdRx21
>>854
いや、普通はそうなんだがWの連中はスキルだよ
あいつらなんでもできるパーフェクト超人
何しろ、みんなぶっ飛んでる世界だからねガンダムwワールド
0858それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 02:09:31.83ID:knT3pCOy
ttps://pbs.twimg.com/media/DfftizUXkAAvnwI.jpg
リリーナ様にもこんな感じで戦ってほしい
0861それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 08:10:56.88ID:XZR6aJGM
>>860
5人の中でごひだけへタレと言う事に…。つくづくネタキャラよな
0862それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 08:11:11.18ID:D+iEQqY8
よくわからないがボスを脱力連打後カイザーに乗せてつっこませて復活使えばいいのかな
0863それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 08:19:54.20ID:ao4tmEfo
ごひがへたれかどうかはともかく、ごひに自爆がないのは原作再現でしょ
他4人は未遂もいるけど全員自爆覚悟の行動してたし
0864それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 08:51:53.12ID:QOQO7DsD
>>862
デンドロに乗せたバーニィで自爆
→クリスで復活させてバーニィ自爆
→スーパーガンダムのクリス自爆
→シーラ様でクリス復活、クリスでバーニィ復活
→バーニィ自爆、クリス自爆
あたりがまず効率良さそう
0866それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 10:27:43.02ID:JWkzU8A8
>>864
デンドロとスパガンのセットだけで体力が4万消えるとかド根性解消パックと化しとる
0867それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 12:40:51.78ID:e6MFLJ9v
>>860
俺の精神コマンドに自爆などないぞというアンソロネタのオチを思い出す
0868それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 13:32:27.26ID:0wyqSskL
フル改造ボーナスと合わせて4000くらいあがって強化パーツで2000くらいはあがるから
デンドロだけで2万近くいくか
復活二回でそれだけでボス倒せそうだな
0869それも名無しだ
垢版 |
2018/12/28(金) 14:22:02.26ID:JUd3dwbD
>>853
爆発するのと、ただ単に機体を「故障させる」のでは全然違うでしょ
爆発するってことは、当然その爆発する原料や構造がないと爆発しない
機械の電気系統いじって火花飛ばすだけとは意味が違う

機体が不時着して回収不能になった時に機密を敵に知られないように機体を処分するという程度の爆破と
近くにいる敵もろとも吹き飛ばすほどの爆発ではまったく意味が違う
0871それも名無しだ
垢版 |
2018/12/29(土) 09:51:01.20ID:8x6Yuu6v
>>869
TVW本編でヒイロがやったのは前者
カトルがやったのは後者
カトルがウィングゼロで暴走してた時にヒイロがカトルにやれと言ったのは前者

TV版時点では『ヒイロの自爆=機密処理の為の爆破処理』であって、巻き込んでドッカーンではなかった
EW含めてもナチュラルに『自爆=纏めてふっ飛ばす』思考のカトル…やっぱあいつが一番ぶっ壊れてんじゃないかな
0872それも名無しだ
垢版 |
2018/12/29(土) 11:01:00.26ID:9wNfziqq
スパロボの自爆はサイバイマンとかチャオズのイメージ
0874それも名無しだ
垢版 |
2018/12/29(土) 17:34:26.16ID:hIw87tcF
>>872
取り付いて爆発ってことか
イージスとかOVAボロットとかかスパロボらしく言うと
0875それも名無しだ
垢版 |
2018/12/30(日) 11:35:37.68ID:G24dM9qq
ボロット自爆で味方スーパーロボットのHP調整して底力発動やった人はいるはず。

4次でもそれ試みたが底力そのものがバグで全く機能してなかったな。
0876それも名無しだ
垢版 |
2018/12/30(日) 12:26:38.51ID:YcPentKS
熱血クリティカルには有用だよね

他にLV99手加減MAPという方法もある
0878それも名無しだ
垢版 |
2018/12/30(日) 14:58:48.27ID:JDjywAqu
>>876
ゲッターだとクリティカルの熱血覚醒シャインスパークで、F終盤のキュベレイとかゲスト三将軍を一気に瀕死に出来るから便利だったわ。
0880それも名無しだ
垢版 |
2018/12/30(日) 15:13:58.60ID:vj4vEOvl
自爆使える奴って思ったより少なかったことにびっくり
0881それも名無しだ
垢版 |
2018/12/30(日) 16:08:28.71ID:YcPentKS
>>879
F終盤でゼブセティの専用機攻略に、攻略本でも熱血覚醒シャインはオススメされてたゾ

なお信頼や友情を用意しないと敵ターンでゲッターが落ちる(1敗)
0883それも名無しだ
垢版 |
2018/12/30(日) 17:53:38.87ID:JLOOopU4
>>882
クリティカル有りだと2万ダメだから覚醒使ってぶち込めば、ビュードリファーとかオーグバリューなら撃破寸前まで持ってけるな。キュベレイは1万前後残っちゃうけど。
0886それも名無しだ
垢版 |
2018/12/30(日) 22:39:39.12ID:YcPentKS
>>882
ゲッター単騎で2機落とすわけではないよw

個人的にはショーグンの最後の見せ場
0887それも名無しだ
垢版 |
2018/12/30(日) 23:09:45.01ID:UcA0ImZN
いいから攻略本読んだだけのエアプ野郎は黙って消えろ
うだうだ見苦しいんだよ
0888それも名無しだ
垢版 |
2018/12/30(日) 23:16:17.13ID:LL5c4nS/
>>872
そのイメージなのは感覚的にはわかるんだけど
それだと隣接四方向ダメージなのが説明つかないからセルみたいな自爆な気もする
0889それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 07:50:43.56ID:hYS2TBMn
リアル系ゲシュmk2はギリアムのお下がりって感じで、入手してもあまり嬉しくない。
0890それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 08:39:06.42ID:QzoBu6ZH
ゲッターって地中あるとゲッター2で潜ってボスに近づくよねこの頃は。
0891それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 08:41:52.62ID:RQy6gxil
攻略本エアプマンに同意を求められてもな
反応に困るよ
0892886
垢版 |
2018/12/31(月) 09:10:41.62ID:xpl6DgEJ
なんだ?ゲッターの話題が全部俺にされるのか?

>>890
確かに地中移動するけど道路潜れないのが難点
でも雑魚処理は他に任せてゲッターは気合2回使ってボス側待機はみんな一度はやったことあるよね
0894それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 09:51:14.76ID:WE+/dnqY
説明しよう
このスレの害虫こと不快生物「エアプ連呼マン」は精神異常者である
5ちゃんねるはこうしたまともなコミュ力が備わっていない精神異常者の天国なのだ
0896それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 09:57:53.36ID:sgw43VND
>>894
この敵ってこうすれば簡単に倒せるよね!みたいな話になると高確率でエアプマンが登場する気がするわ。
0897それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 10:03:27.03ID:sgw43VND
俺の知ってるキュベレイやビュードリファーがそんな簡単に倒れる訳がねえ!よってお前はエアプだ!

こういう思考だったりして。
0898それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 10:05:14.22ID:xpl6DgEJ
>>889
性能も一話でのゲシュの能力考えるとどうしても物足りない
ヒュッケがあるからあまり強く出来ないんだろうけど

改造しないで射程外リッパーでハイエナしてた思い出
0899それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 10:06:26.66ID:gbtw5b3G
あなたの知っているキュベレイやビュードリファーは気力130以上あったりしませんか?
0900それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 11:25:12.49ID:asCjaCJ3
ゼイドラムが火力不足という、ロボット図鑑詐欺
0901それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 11:27:32.37ID:RMjq5mOb
最大火力が射程1だから反撃的な意味では間違いでもない
0902それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 11:33:39.34ID:gbtw5b3G
ビュードリファー(装甲4000)は装甲が薄いらしい
ゼイドラムとオーグバリューに比べたらそうでしょうけどね…
0903それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 11:51:39.77ID:ofKBwZmw
ゼイドラムは最強武器が火器ではないからなぁ
0904それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 12:34:58.63ID:RY8urZc/
ゲッター2が基地に潜れないのはまだしも道路はお前さあって思ったわ、コンプリートボックスでプロトゲッターといい
ゲッターには何がしか落とし穴がある
0905それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 12:39:43.17ID:xpl6DgEJ
ほとんどの作品で最序盤から最後まで使える超優遇作品だからね
0906それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 12:57:36.22ID:yPaUYYh5
大掃除でSFC第4次みつけたから21世紀に入って初めてやってるんだけど
好きな作品が多くて断空光牙剣とかの救済(?)のあるFの方が好きだけど、これもまた面白いね

ただ、作品間の格差はこっちのが大きくないか…なぜかF&完の影に隠れてる感じだけど
0907それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 12:57:38.54ID:xjTohWde
>>904
道路なんぞアスファルトはトレーラー基地みたいなとこで15cmなのにな
0908それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 13:29:24.88ID:ofKBwZmw
>>906
Fの精神ポイントx2の経験値を貰えるシステムのため、精神ポイントをケチる人にとってはスーパー系がメチャメチャ弱く感じちゃうんだ

第4次は精神を湯水の如く使えるからあまり格差は感じなかったな
ダイモス以外は
0909それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 13:37:09.44ID:QzoBu6ZH
スーパー系はどっちかというと精神使い切ってレベルアップしてく方が良いよね。リアル系は精神そんなに使えないから。
0910それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 14:52:23.35ID:xjTohWde
>>908
あれのせいで開幕気合とかも躊躇しちゃう MS集中で突っ込みになる
ビルバイン夜間迷彩取るときも温存しないとキツいし
0911それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 15:28:38.38ID:Ax6lmo5x
必中のコスパが雑魚戦で悪すぎる
というか集中が良すぎる
0912それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 15:57:10.49ID:xpl6DgEJ
集中で避けて当てるのは交戦回数分全部で出来るけど

必中で当てられる相手はせいぜい2〜3体かな
あまり反撃するとそのまま落とされるし
0913それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 16:37:17.87ID:IE3xxLSc
その点バグでマジンガーの改造段階増えるのは良かった。ウイングチームだけでも3段階だからアイアンカッターが猛威を奮うようになる
0914それも名無しだ
垢版 |
2018/12/31(月) 19:10:00.03ID:PG4G4RN7
>>908
精神コマンドとかスーパーロボットの必殺技はここぞという時に使う物
……という名目で精神コマンドや必殺技は連発させず気力も簡単に上げさせない
というデータコンセプトになってるが、ゲーム的にはそれらへの依存度の高い機体が
ワリ食うだけになっちゃってるんだよねこれ
完結編に入るとそれに加えて敵側だけ機体性能が段違いに上昇した上で
エース級NT以外の味方パイロットは2回行動が制限されるようになるし
0915それも名無しだ
垢版 |
2019/01/01(火) 02:01:52.79ID:+prM2+DD
必中が重くなってる上に精神がいい感じでバラけてないやつが多くなってきついって印象をうけたわ
ショーグンとかゲッターとかさ
0916それも名無しだ
垢版 |
2019/01/01(火) 09:57:26.06ID:dDw1E87c
ドラゴノザウルスやブードが出ていれば真・ゲッター3も活躍できたのになぁと思う
0917それも名無しだ
垢版 |
2019/01/01(火) 21:02:41.14ID:f9tDWHI8
>>916
機体無改造で必中なしだとこちらの命中率は数パーセントとかになりそうな予感。
0918それも名無しだ
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2019/01/02(水) 05:51:17.33ID:Wrct1E7w
一応はストナー以上の攻撃力を持つ大雪山二段返し
武器一括改造だったなら、デビルガンダムあたりに使ってたかもしれん
0919それも名無しだ
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2019/01/02(水) 15:55:58.87ID:c4VhG5SQ
ゲッターは各形態ごとに改造しなきゃならないからそうはいかないはず。
0920それも名無しだ
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2019/01/02(水) 22:42:45.83ID:ioZefWN0
機体は共有されてるしZのサーベル、ビームガンも共有されてなかった?
言い出したらオーラソード強化したらオーラ斬りとハイパーオーラ斬りが連動しないとおかしい
0922それも名無しだ
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2019/01/03(木) 01:11:03.24ID:/DC1422f
>>920
コンプリートボックスではΖのサーベルとビームガンは連動してたな。
0923それも名無しだ
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2019/01/03(木) 18:23:26.46ID:3sSeB5gN
vitaで変換かけてやってるんだけど、
fとf完の方が、コンプリートボックスよりロード遅いんだけどそんなもん?
ちなみに数年前は戦闘カットしなからやってたけど、
今は倍速プレイでやってて快適
皆さんはどうやってプレイしてますか?
0924それも名無しだ
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2019/01/03(木) 18:45:11.40ID:9l+pg4B+
Vitaは知らんけどPSPでやったときは差は感じなかったな
アーカイブスだとF、F完のほうがコンプリ三部作よりも明確にロード長いね
たぶん圧縮の仕方に問題があるのだと思うけど
0925それも名無しだ
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2019/01/03(木) 21:09:22.55ID:VatEwBu+
カリウスのドライセンやマのR・ジャジャやゴットンのエンドラは魔改造するくせに
キュベレイやノイエ・ジールは碌に改造しないF完DCの考えを知りたい
0926それも名無しだ
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2019/01/03(木) 21:34:44.46ID:iJxftS8S
ゴットンとかカリウスとかリストラして強化兵を増やせよ
マ・クベ軍団は恐怖だったよな
0927それも名無しだ
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2019/01/04(金) 07:27:16.16ID:n1nilPbk
うわ新作厨かよ
せっかくの顔つきキャラをリストラしろとか予算削減大戦かよ
0928それも名無しだ
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2019/01/04(金) 08:20:19.26ID:VbcuTFK8
>>925
とりあえずいきなりHPが半分になるガトーのノイエ・ジールはどうなっとんのと
0929それも名無しだ
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2019/01/04(金) 11:04:31.90ID:lgvEHW+/
考えて見ればジ・Oって完璧だよな。高威力のビームライフル40発で射程もある上に避けるしタフっていう
これで初期のガンタンクみたいに複座型だったらハマーンとキースで必中鉄壁コンボもできていただろう
0930それも名無しだ
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2019/01/04(金) 12:39:37.98ID:3Yu1xZxk
同じ性能のビームライフルが2つもあるんだろう
片方は移動後使用可能とかでもなく
0931それも名無しだ
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2019/01/04(金) 12:58:25.25ID:hxMXryAI
コンパクトのギャプランが
メガ粒子砲(右)1400
メガ粒子砲(左)1400
みたいなやつだった。どっちもEN消費で意味なさ過ぎるという
0933それも名無しだ
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2019/01/04(金) 14:16:00.67ID:sXc310FI
その理屈ならウェスバーも二つ無いとおかしいなw
ってかなんでF91ってαまではビームランチャーなかったんだろ、あれが弾数性であれば91がさらに使えたのに
0934それも名無しだ
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2019/01/04(金) 14:18:03.51ID:zsOcYJ+x
仮にF91にビギナギナのビームランチャーを持たせられたとしても使うかは微妙だわ
0935それも名無しだ
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2019/01/04(金) 14:34:18.77ID:bWB4Ol7V
>>930
αやα外伝のジ・Oのビームライフルは長射程とP短射程の2つだったな
0937それも名無しだ
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2019/01/04(金) 15:05:30.58ID:w5Sg5W3t
>>933
そもそもF91がビームランチャー持ってる方がおかしいんだ
あれ拾い物だから…
0938それも名無しだ
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2019/01/04(金) 15:08:30.49ID:wy/te7KZ
F91のビームランチャーはグラフィックまで用意されておきながら
実装されなかった残念
0939それも名無しだ
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2019/01/04(金) 17:42:25.67ID:Ad0Of1TQ
敵MSがベルガ・ギロスだけというのも寂しい
0941それも名無しだ
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2019/01/04(金) 20:43:58.02ID:XTAoHyXh
>>940
設定画的にはそれで合ってる

で、劇中の描写的には拾い物なんだよ
0942それも名無しだ
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2019/01/04(金) 22:13:31.53ID:XRZmAZak
>>940
ランチャー外さないとヴェスバー撃てないじゃないですかやだー
0943それも名無しだ
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2019/01/04(金) 23:29:10.04ID:w5Sg5W3t
>>940
たぶんサナリイ製なり、連邦軍の規格品なりがスペースアーク内にあって本来はそれを装備する予定だったんだろうけど、
映画では拾ったランチャーなんだよ
だから、本来は持つにしても違うデザインのランチャーになるはず
拾ったのが規格品で、本来の装備も規格品だったならデザインあってる事になるけど
0944それも名無しだ
垢版 |
2019/01/05(土) 01:14:57.03ID:j03zCS/P
F91って設定だと飛行タイプなの?陸?Gジェネだと飛行タイプだったけど本設定はどうなのかなと
0945それも名無しだ
垢版 |
2019/01/05(土) 01:57:13.07ID:bGSPPkO1
>>942
www
クソワロww
サンライズ適当に設定考えたんだろうなw
0946680
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2019/01/05(土) 09:02:50.76ID:PW9T/CzE
MXでW見てたら出撃Gチームという
タイトルでなんかワロタ
0947それも名無しだ
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2019/01/05(土) 09:03:31.01ID:eKigCkAn
>>944
これより後の時代にサナリィ技術接収したはずのザンスカールのMSが飛ばす為にビームローター採用してるぐらいだし、
それより古い技術のF91は飛べないって考えた方が良さそう

設定上、ミノフスキークラフト搭載機じゃないし、ミノフスキーフライトはまだ開発されてないはずだし
劇中のアレはコロニー内の低重力でなら飛べたと解釈するしかないかなーと
0948それも名無しだ
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2019/01/05(土) 09:18:11.67ID:njC4YSFd
F91って最近初めて見たけど、なんつーかまるで総集編見てるみたいな映画だよね
0949それも名無しだ
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2019/01/05(土) 09:18:55.04ID:j03zCS/P
>>947
なるほど Vでプロペラみたいの片手持ちいたね そう考えると演出を考慮した飛行にしてただけってことか
ありがと参考になりました
0950それも名無しだ
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2019/01/05(土) 10:13:10.06ID:eNQ0cag0
>>942
後からそれに気づいてヴェスバー取り外してても撃てる設定にしたんかな?
劇中でも外して撃ってたっけ?
0951それも名無しだ
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2019/01/05(土) 10:43:39.85ID:8dK5fTvd
やめないか、ガンダムの設定なんか考えるだけ不毛だぞ
0952それも名無しだ
垢版 |
2019/01/05(土) 11:18:13.75ID:eKigCkAn
人体よりも比重が軽いMSがいるような世界だからね、突っ込むだけ無駄だねえw
0953それも名無しだ
垢版 |
2019/01/05(土) 11:21:49.43ID:njC4YSFd
何故未来で開発される素材が人体の構成物より軽い訳がないと決めつけるのだ
0954それも名無しだ
垢版 |
2019/01/05(土) 12:06:01.04ID:8dK5fTvd
クロスボーンガンダムで食えるガンダム出したからっていい気になるなよ
0955それも名無しだ
垢版 |
2019/01/05(土) 14:01:14.75ID:KA2BJxMf
>>948
初見の時はアンナマリーのこととかいつのまにか仲間になっていつのまにか死んでて全くついて行けなかったな
あとセシリーの育ての父親とシーブックの父親がなんとなく似ているのも難解さに拍車をかけてる
0956それも名無しだ
垢版 |
2019/01/05(土) 16:08:56.90ID:eNQ0cag0
>>948
F91の初戦闘が終わったぐらいからよくわからんかったな
いつの間にか親父と敵地行って親父死んでたような記憶が
0957それも名無しだ
垢版 |
2019/01/05(土) 16:24:41.13ID:+38FR6qi
そもそも、カロッゾが何故シオを頃したのかがわからなかった。
0958それも名無しだ
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2019/01/05(土) 16:29:00.74ID:zopj1RcB
言われてみれば、レズリー・アノーとシオ・フェアチャイルドってどっちもマリオ髭でデコ広めだな
0959それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 00:48:03.74ID:NY54QZcI
F91やシーブック好きだけど、正直初見じゃあ展開が飛びすぎてイマイチだよな
0960それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 02:30:30.53ID:7iISBItJ
F91やVの敵ってスーパロボだとなかなか大ボスにさせてもらえないね、Z、ZZ、シャアあたりは何度も大ボスクラスにさせてもらってるけど
Vが好きだからまた参戦しねーかな、V2のあのごちゃちゃしたフル装備感が好きなんだよ
0961それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 03:03:30.20ID:O8xgKtmv
ガンダムの中でもシャア・ハマーン・シロッコは別格感ある
名前だけならガンダム知らない人でも知ってるぐらい知名度の高いシャアと
ガンダムのゲームで初代とそれを発展(時に改悪)させたZという2本セットが多くてラスボス級を務めることの多いシロッコとハマーンで
0962それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 13:39:15.99ID:mC687R6n
F91もVも明確な大ボスはいないからな、指導者が覇を唱える訳じゃない小競り合いだし
主人公のでしゃばり感が強すぎるから個人的な戦いに落ち着いたっていう
0963それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 14:10:46.76ID:8zyh306P
>>926
下手な名ありより強化兵の方が圧倒的に強いという。
0964それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 16:34:13.45ID:mbgL3jmk
>>948
まあそもそもTVシリーズ用の企画が映画1本分に変更という製作経緯だしなF-91
0965それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 17:34:50.67ID:kEtghYYb
鉄仮面さん達どこ行っちゃったんでしょうかね
0967それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 18:42:21.46ID:MnuBuUZM
F91って映画がパイロット版でTVシリーズを展開する予定が映画だけで企画打ち切られたんじゃなかったっけ?
0968それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 19:03:49.12ID:Ql+m+EwM
ソースにならないと思うが
反論するならwikiぐらい見てこいよ
0969それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 20:11:26.74ID:7iISBItJ
>>962
鉄仮面はそこそこ大ボスになれそうな気がする、メカが大物感があるから、劇中だとウェスバーでも無傷なんだぜ
最近だとフロンタルがなんか変な大型MAでそこそこの大ボスになってるじゃん、あれと同じくらいになってもよさそう
0970それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 20:25:25.95ID:8zyh306P
シロッコがラスボスとしたらオリジナルロボのヴァルシオンに乗るのと
鬼強化されたジ・Oに原作通り乗るのとどちらがいい?
0972それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 21:19:35.34ID:O8xgKtmv
ヴァルシオン復元するぐらいだしディカステス復元しても許されそうな気がする
0973それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 21:23:11.78ID:Ei4mA1qy
>>970
わずか30m弱のロボットがラスボスじゃ、なんかショボい。
てわけで、ディカステスがいい。
0975それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 22:32:35.22ID:7iISBItJ
いやまぁ実際の大きさって意味じゃなくて
それ言ったらTHE・Oとかもっと小さいやん・・・
0976それも名無しだ
垢版 |
2019/01/06(日) 22:47:11.30ID:yDlimq8e
デビルガンダムJrとかザンスパインとかスパロボと相性良さそうだし出しても良さそうだけどやっぱり怒られるんだろうか
0978それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 00:16:57.46ID:XQJUMVOQ
80メートル強だとさ
ヴァルシオン55メートルよりでかいな
0979それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 02:03:40.67ID:AyK2W2dD
ライグゲイオスが思った以上に小さくて意外
0981それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 05:41:55.30ID:BBFon/rY
1クールか2クール分の総集編みたいなものって話を聞いた<F91
0982それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 07:25:07.54ID:unFuTaWr
>>980
ソースあんの?
1クール分を劇場化したって話しか聞いたことないし調べても出てこないんだが
0983それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 08:19:04.97ID:19XGTemj
ラフレシア隊なんてよくよく考えたら、いやよく考えなくてもとんでもねえ戦力だよな
これだけでもDC軍は他軍を圧倒してると思う。何故ホワイトファングに負けたのだ…
0984それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 08:25:31.66ID:LyCQE9a+
戦力が良くても指揮官(マ)が使いこなせなければ
0985それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 09:56:38.06ID:XsG9ViF1
ラフレシアって回転しながらてきとうにポンポン撃ってた弾1発で戦艦1隻撃沈してたぞw
0986それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 10:46:14.97ID:/vmnMm9E
ガンダムの戦艦はmsが運べて長距離砲撃するためのものなので装甲は薄い、逆シャアでもリガズィの牽制射撃っポイので沈んでる
カスが効かんわってくらい丈夫なのはVのバイク戦艦から。OPじゃ二発で沈めてるのにな…
0990それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 15:41:24.58ID:7bQf7dME
F-90がテレビ用に作ってたけど放送前に91年になって打ちきりになった話スコ
0992それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 16:42:12.88ID:L8Cr6DBO
          __  __
        /:ィ―:ゝ―‐:'へ
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    、_イ://|: : :!Yf:::}  f:::}Y!/: :トゝ    _.....-::::: ̄:::Y 〈___それではサンライズ作品であり、小原監督作品のキャラのこの私が代表して・・・  
   へマ:〃:ハ: : |、、辷)-辷)、イ: : ハ-::::''::::´::::::::::::::::::::::::::: 〉  ニ}  >>1000取り合戦始まり〜!
  _|_ イハ:|:ヘ__l_  | ̄/  〃: /  〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ- ニソ
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  〉‐ヽ_ゝ、ヽ)Jつ、_ ィ介.、!  ヽ ̄ .rv'::::_ - ´
 ハ r〈 /ニへ  \lエl:/    | ̄ノ- ''´
/:::::`^´::::::::fT´     ` ´   |フ
0993それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 18:07:29.72ID:/vmnMm9E
ブラックウイングいるのにファイナルダンクーガない
0995それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 19:07:49.90ID:XsG9ViF1
>>986
サラミス級でも一隻で100人くらいは搭乗員いそうだけど
そんな理由で簡単に沈む船じゃ乗組員はたまらんなw
ガンダムはMSにばかり最先端の防御システムなどが搭載される割には戦艦の搭乗員の命はこれっぽっちも鑑みていないというのも・・・w
やろうと思えば戦艦にIフィールドは絶対装備できるよね?戦艦より遥かに小型の機動兵器にすでに実装が成功してるわけだしw
そういやネェルアーガマは6人程度で動かせるってトンデモ設定があるくらいだし、あの時代は大型戦艦と言えども
実は10人も乗ってなかったりするのかなw
0996それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 19:21:58.79ID:19XGTemj
>>995
ファーストのホワイトベースなんかはモブキャラも含めれば結構の人数が居たなあ

SEEDのアークエンジェルなどはバリアみたいなのが付いてて異様なほどの耐久力を誇ってたなw
0997それも名無しだ
垢版 |
2019/01/07(月) 20:33:56.84ID:1utgvQ/f
現実世界だとイージス艦は近づかれる前に撃ち落とすを前提として索敵範囲と遠距離攻撃に
ほぼ全振りで装甲は薄いと聞いた
ガンダム世界にはミノ粉があるから参考にはできんけど
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