機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #460
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スレッドを立てる時↑を一行追加し三行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ゾックたんはよ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#459
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543375294/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 相変わらずレート部屋が10人前後で止まるから別の部屋に入りなおす
→3〜5人しかいないもっと少ない部屋に入ってしまう
→と思ってたら、その部屋にもすぐに2〜3人くらい入室してまた微妙な人数の部屋が出来上がる……
最近こんなんばっかりだよ。
ただでさえ過疎で人が少ないのに、こんなガバガバマッチングじゃいつまでたっても出撃できんわ。
なんとかしろや無能運営 なんかやたら戦闘後の箱見つけるようになったんだがサイレント修正入ったのか? ヨロケ継続でバズ当てた相手に安定してバズN下決められなくて途中で緊急回避で逃げられちゃうんだけど俺センス無いんか………
汎用は乗るのやめた方がいいのかな? バズNは体で覚えるしかない
起き上がり無敵も同じく覚える >>5
そういう時は思い切ってバズ下格でもいいぞ
慣れだよ慣れカスマいっぱいやるべし いい加減に環境次第の糞ラグゲーに疲れた。前作レベルになってきた。
もう辞めるか。って思ったら、ミデアの銅箱で1発でゾゴッグ出てきた。
これが物欲センサーか... ラグなど関係なく足折る仕事に就けるR4砂カスに乗るのです 戦闘終了まで@58secで爆弾仕掛け
られたの爆発して負けたんですけど
なにこれ >>7
そっかバズ下か蓮撃持ちに乗るとやっぱ欲が出ちゃう
バズ当てた時にワンテンポ置かなきゃて気持ちと早く振らないと逃げられるかもて気持ちがあって上手く出来ない ぶっちゃけN下も下だけもたいしてダメージ変わらないよな
Nの後に緊急回避で逃げられるなら下だけでもいいと思うわ 回避の使用を確認してない回避持ちには欲出さずにバズ下が安定だよな 毎日毎日馬鹿発見機だなこのゲーム、カットもろくに出来ないくせに汎ビー使う奴
もじもじがさらに加速して芋みたいに後ろにいる、雑魚が玄人気取ってビームなんかつかってんじゃねえよ
カットもカバーもできねえサッカーには即座に参加するちょっとでも不利な所には絶対近付かない、負け方だけは熟知してる 俺の環境では、バズNやバズ下なんて死亡フラグ。
緊急回避狩りでさえ、最近は後出しバズで相殺して止められる。
もう開き直って、ドムドムしかないわ。 以前に増して5倍以上のサッカーになってる感凄い
>>20
アムロゲイなんだろうきっと >>4
ここ1ヶ月くらいDPか被ってリサチケかリサチケ単体の三パターンしかないから出現率より少しはマトモなもの入れろよと
DPもリサチケも余ってるんだよ プロガンりんご飴装備なんだけど回避持ち相手にバズ下て安定して入る? >>22
ナイトシーカーまさかの強化で
支援砲撃連続無制限乱れ撃ち 味方が見えない不具合早くなんとかしてほしい、立ち回りとかに大きく影響するんだから >>27
お休み
ワイは夜勤で明日の昼にならないと寝れない
そして14時におきる >>29
前作でもあった不具合みたいなんだが
P2P対戦の特性上なんかね?
俺はないのだけど >>13
その前に一回解除してないか?
前の残り時間継続だ >>25
俺の環境でいうと、そんなの入る訳がない。 何故サッカーするのか?それはサッカーしない場合敵の攻撃が集中するのはサッカーしなかった連中になり危険だからさ
サッカーばかりする味方ならあえてサッカーに混ざるのも手だ >>1乙
>>14
あるいはあえてN横という手もあるかも?威力は落ちるけど、抜けられにくい&こかさない分相手に長時間無敵時間を与えないというメリットもある >>32
百歩譲ってそれが理由なら
表示は累計にしろよ運営感 >>33
ですよね………
素直によろけ継続?意識してN下安定出来るように練習します >>37
悠長にN下やってると、後ろからカットされて止まって、
前後からフルボッコで瞬殺されるよ。
レーダー次第って感じ。 >>31
なったことない人もいるのか、自分は一日に一回は確実に起こるよ >>40
俺のフレンドが「◯◯さんとよく同期ミスが起きる」という
回線の相性の問題でもあるのだろう
糞回線だとなりやすいとも聞く
先でも言ったが相性の問題だろうから糞回線がなりやすいだけでなったから糞回線という訳ではないらしいが 数日前の話今更してあれだけどさあ…
任務でランクマッチ行けとか絶対達成できないもん来たんだけど…詫びトークンどこ…? >>2
そるはいまだにライバル機能が働いてるからだよ
入室は偶数で増えてく(カスマなど覗く) >>25
近くにいる時だと入る時もある
大体はダメージ入るけど回避されてる
ちょっと距離あると避けられてバス下やられて天国視点 今日のアレケンは何?ランクマ用に350のどうでもいいアレケンくるの? >>48
俺も火曜から箱すぐ出るようになってる
2日連続で3〜4試合で2箱出てるからなんか変な気がする
最近は数時間やって1箱とかで諦めてたのに偏りすぎ >>51
ナラティブ記念でアレックス出すだろ
来週はザク改来るんだし これホントにアレケンきたらアレケンおじさんは次からなんて言うんだろうか >>37
バズ下下のほうが安定だと思うわ
全部脚ポキ狙いで メッサーラ強過ぎやろこいつ
20でこれはやば過ぎる >>54
アレックス関連あるのはトワアクなんだよなぁ 順番通りでいくならケンプファーはありえるけどどうかな >>56
アレケンが来たら
アレケンおじさんはアレケンおじさんlv2になるだけだよ アレケン終わったら次はフルバーニアン出してくれよな。
あぁ、GP04も欲しいなぁ。 ザメルが早かったからGP0102ももうすぐ来るって思いこんだ時期がありました アレケン来る時はpickup2週間とかになって
毎週リリース終わると思うわ ゾゴック来たしアッグ、ジュアッグ、アッグガイ来る? ズゴックやたら増えたけど目の前にいるザク砂に一騎打ちで敗れて逃げていくのを見てため息が出た
所詮中の人次第よね 350の強襲が濃厚だが頭100コストの運営の考えは全く読めないから結局分からん >>74
ザク砂はタイマン超強いからしょうがないだろ >>76
しょうがなくはねえよ逃げ帰ってんだぞこっちが支援に行こうと近寄ったのにw 350でヅダってどう思いますか?使える強襲機がグフカスとヅダしかいないので SDガンダム生誕祭でバトオペ2も武者頑駄無と武者頑駄無摩亜屈を追加しても良いんですけどね!!!!!! 350味方に強襲がいないからってグフカスグフジムストで仕方なしに出るの止めてくれ レートの惨状見るとランクマ大丈夫かよと思ってしまう
カスマ勢に期待するしかない 使える強襲機が無いなら汎用か支援使えば良いと思います 2週続けて新しいモデリングは無いと見る。
また、キャノンつけたり、なんちゃらジム、とかの使いまわしだよ。 よろけが取れるなんなら強よろけもとれる
バランサーもあるそれどころか緊急回避もある
スラスターもアホほどある
この強襲機強そうだな ジムストはサーベルの火力とHPをどうにかしてやればグフ程度には使えるからセーフ
というか設定上は増加装甲付けてるはずなのに柔らかいってどうなってるんだよ レート300
自軍ジムスナ、ジムコマ×4
相手ザク砂、ロケランザク、アッガイetc.
倍近いスコアーで快勝。
モビルスーツの性能の違いは戦力の決定的差なんだと改めて実感したよ。 今日はもうガチャ追加か
1週間早すぎる
俺もロートルか… >>80
イフ改かプロガンしか人権はない
持ってないなら強襲を出す権利そのものが無い 前スレの支援4はモジ汎とか言ってたけど汎用4強襲1で詰めたら余程の事がない限り支援2側はまず壊滅するからダメって言ったんだぞ、支援守ってるだけで勝てるなら最初からそうしてるわ 敵全滅させてギリギリ逆転、残り45秒程で中継取られても逃げてりゃ勝てるのにHPミリの味方(自分)がいて「守ったら負ける」チャット飛ばすとか正気の沙汰じゃねーだろ。
枚数不足な上にこっち芋支援なクソAIM2機とFFしまくりの環八も抱えてんのにどうやってガチンコ出来んの? アレケンおじさんのオリジナルの人ってまだやってるのかな 部屋に一人だけB+が混じったんだがマジそいつがいる方が毎回負けてて笑うわ
死神かよA−以外の障害者は ランクマに300のジム駒持ってくくらいならパワード買った方がいいよね?
環八は乗ってみたが武装が合わなくて散々だった 何度でも言うが350でパジムで活躍出来るのは他機体よりヘイト低いからでチームのプラスにはあまりなってないぞ
目の前に環八とパジムいたら環八狙うだろ >>107
そんなひでえのか
連撃と火力ないとやっぱきついかね >>80
ぼく昨日初めて使ったけど楽しかったから任務の勝利とライバル消化したら積極的に使うよ!
編成抜け氏もいなかったよ
c帯の話ですが 昨日砂漠で丘に向かう途中、味方のゾゴックが前にいた味方に意図的なFFしてるの見て悲しくなった >>110
動きを環八程度にする代償に閃光と地上適切取り上げた陸ガンって言えばゴミな事が理解できると思う >>113
そうか適正の有無もあったな…
耐久の不安があるけど駒で頑張るわ
ありがとう >>80
他に使い人がいるなら止めた方がいい
安定してスコアが出せるなら無理にでも主張すべきだろうが・・ 今日のアレケンはなんだ
ランキング前だから人権アレケンぶっ込んで来ても驚かないぞ もう一年戦争では碌な機体残ってないだろ
どうせ今日もゴミ追加さ ランクマ煽りでやっぱり350アレケンなんだろうか
ガーカスとかかな パターン青、アレケンです!
まあ今日は350強襲にベットするけどな そんなのいちいち考えてないだろうな
ここの運営の調整は運営自身もどうなるかよくわかってないでしょ 強くしたつもりがゴミになったり、それとは逆に「計算していた以上の性能だ!」ってよくあるセリフも言ってそう 今日のアレケンはコラボ記念機体のユニコーンとサイコジオングだよ まあランキングあるのにランキングのコスト帯じゃない機体出す可能性もあるかエアプだし コスト350戦の180ミリ陸ガンWRって正直どうなの?
現状出して勝ててるけど
イフ改とプロガン居るし
やっぱマニューバ対策でガンキャとマゼラ砂しか居場所ないかなー 今日アプデか
ランクマもあるしコストぴったしなパジム強化あると思います! >>129
350でだしたことないが
180→閃光とか駄目なん? >>129
おれからしたらガンキャ以外はNOだわ
編成抜けはしないけど 明日はランクマの為に有休とったし午前中ナラティブ見に行って昼寝して20時からはしるわ >>125
なぜか29日からと思ってたわ
ありがとう
■第1回ランクマッチ開催期間
前半戦:2018年11月30日 20:00 〜 2018年12月2日 23:59 [予定]
後半戦:2018年12月7日 20:00 〜 2018年12月9日 23:59 [予定] >>129
火力あるし自衛もしやすい
でも味方にいて欲しいのはガンキャだわ
300なら使い放題だが WRはブーストしながら閃光出来るってゆうメリットは一応あるな、だから追撃してこようとする汎用にはめっぽう強い、機動性もまあまあだし
まあその分マニューバ止めれないから、キャノンバルカンでマニューバ潰せる人くらい腕ないと狩られるだろうけどね、66だし孤立してなきゃ味方のカバー入ると思うけど >>129
普通に活躍できる性能はあるけどWRは活躍したいならそれこそ前線で戦うべきだからイフ改プロガン相手にしてもそれなりにやれる自信がないなら使うべきではないね 今日のアレケンはアクトザク、、繰り返す「アクトザク」
アプデ前のジムコマ並みの性能に震え上がるが良い この過疎ぶりじゃ2から新規で始めたやつはもういないんじゃないか?
結局残ってるのは無印からやってるやつだけとかってオチはないよなw 輝き砲を正面突破して飴ちゃんぶっ刺した時は快感と申し訳なさのツインサテライト
足ポッキーも加味するとガンキャかぁ…? 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない お前ら、プライムビデオにオリジン、ファースト、Zガンダムが来てるから、
時間あるなら観とくんだぞ 小説の不死鳥狩りは小説UC最終回前の話し
ナラティブはアニメUC最終回後の話しなのね、ややこしい 現状、蓮根対策出来ていない環境下で上位狙うなんぞアホらしい
制限時間内にフルタイムで張り付くほど暇ではないし
魅力のある報酬ラインナップでもない
社会不適合の烙印(エンブレム)を押しつけあうイベント >>146
オリジンも全部無料?
ルウム開戦みてないんだよね >>140
ガンダムで映画館行くとか逆シャア以来だから30年ぶりだわw
コラボで来場コード新機体配ればいいのに 爆弾解除つまんねぇ。。。
ミディアの上にいるのはわかってるのにパイロット小さすぎて見えねぇし
見えても爆風届かねぇし
隠れてる側も死なねぇのは良いことに一歩も動かねぇから
バトオペしに来てるのに残り1分切るまでにらみ合いとかバカだろ
この仕様考えたバカだれだよ、マジつまんねぇよ 普通に考えりゃ今日のアレケンってランクマに合わせてコスト350の機体が来るんだろうけど
ここの運営だから400とか来るかもしれない 今日のアレケンは350汎用が来るのは間違いないだろな
重ドムあたりか?ついでに鹿ちゃんレベル4解放か? 昨日はログインだけして寝てしまった
だんだん飽きてきてる 機体自由勝敗不問でかつチームランダムでレイプ試合でもないのに負けた時に三人しかお疲れ様言わないのホント草 今日のアレケンは時期的に前作の使い回しじゃないやつになりそう >>151
爆弾しかけられたらカウンターか枚数有利で押し込むのがセオリーやで
解除はリスクが有りすぎて三番手 いつも配信してる人ここ最近やってないなぁ
もうランクマにも来なさそう >>148
D帯とかはそこら辺わからないだろうからあれだが
A帯で蓮根にランキング渡すとか恥やで
ユーザー側でいくらでも対策出来るからな ジム3がベータで450だしジムカスタムが350で出しても良いんじゃないすかね(小声
400ならジムII出しゃいいし… >>125
社会不適合者ランキングは否定できんな
いくら土日で休みがとれたとしても2日間丸々張り付くのは容易ではないからなw
>>161
駒が弱体された今、350壊れ汎用として期待するわ >>158
時爆破されてもポイント差があれば放置するさ
差がない時で残り3分以下は設置しようとするパイロットは放置は出来ない >>162
ジムカスは前作では格闘機だったぞ
そんなジムカスより350汎用にぴったりなのがある
ずばり汎グフだ 散々言われてきた事だけどミディアの隠れる所はいらないわな
結局あれのせいで設置する側が大きく有利になってるんだし無しでちょうどいいぐらいだろう >>150
PV何回も見返してしまうわ
コード機体は荒れるから無理だろうなw >>164
G3「あの…前作からあの…すみません」 >>164
アレックスを強襲にすれば解決じゃね
絆でも格闘だし ドムトロマシ厨氏ね、挙句に途中から歩兵プレイしやがってクソが アレックスはガトリングのみの強襲と盾ハイバズ持ちの汎用とチョバムビーライ持ちの支援の3機で出るよ。 稼働当初から50刻みで部屋があればパジムが活躍してた時期もあったはず >>166
登ってコックピット付近に設置くらいでいいなあ 下位互換とはいえギリやれはするパジム。ハイバズ改っていう強みもあるし。
つか、本来350はあのくらいの強さが適正だと思うんだよなぁ…… 俺の残り50秒からの爆弾設置50で勝てたのに称賛無し >>160
こんな暇人ランキングに恥もくそもあるかよw >>175
50秒普通に戦っとけばもっと余裕あったのに、負けたら戦犯だぞ >>175
こういう味方に負担かけて平然としてるガイジがいるんだよなぁ。
たまたま勝てただけだろうが、調子に乗んな。 >>166
木を見て森を見ないの典型やな
ではその拠点爆破はそれほどまでに決定的な要素か?
俺の経験上拠点爆破で勝敗が決まる試合はそれほど多くない
どちらも拠点に触れずじまい、仕掛けたけど解除される、成功したけど普通に押し切られる
そういうケースが多くて拠点爆破で決まった試合なんて1割か2割がいいとこだろう
一度仕掛けた爆弾を解除するのが困難というところまで含めて現在の拠点爆破は
適正なバランスってことだよ。仕掛ける側のリスクもかなり高いんだから。
これで解除が簡単になったら逆に行動として弱くなりすぎて無価値なシステムになるわ パジムマシとかあのさぁ…いい加減にしろ、素ゲルビームだし何なのこのA−のゴミども トークン温存しようか迷って結局引いた☆3確定ガチャでプロガン
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! まてまて、MS撃破前離脱からの残り5秒での設置スコア加算。とかの間違いだろう。
仮に本当に50秒で戦場が遠くて合流が難しかったとして、
そもそもそんな位置で一人で何をしていたのかとか、
爆弾設置は150点であるとか、色々あるんだけど
>>175
間違いなく他にもやらかしてるだろうから、賞賛どころか味方からすげー恨まれてるよ
爆弾設置というのは必要な事もあるが、恨みはかう行為だ。
判断少しミスれば大戦犯。自覚してやれ。 >>183
さすがに、今はプロガン引いてもそこまで嬉しくないだろ >>179
爆破が問題じゃないでしょ
パイロットが小さすぎて
隙間に入り込んだら手が出せないのが問題でしょ いや、ラスト1分ちょうどで爆弾設置されるのは確実に面倒だ
数的有利を活かせない味方の場合に限るが、ラスト設置は評価するよ >>185
俺もLv1しかないから2が引けたら嬉しい
最強機体だからね、仕方ないね 宇宙の拠点ですらちょっとでもエイム甘いと爆弾設置してる歩兵にすら当たらんのがね
当たり判定色々とおかしすぎる 一昨日は連敗しまくってB+まで落ちたのに昨日は6連勝
これだから味方ガチャのクソゲーは… >>80
コスト関係なく無理かと思います。
敵としても味方としても活躍してるヅダとグフカス会ったことないです。
逆にグフカス居ると負ける…
汎マシとか後ろからガドリングのみとか芋とかマジで止めて欲しい。 >>185
350↑強襲は実質イフ改とプロガンしか無いんだからNEWは嬉しいに決まってるでしょ >>179
適正か?
せめてバルカンは超精度であててほしい
位置バレた時点で負けでいいよ
つか連係とれないから、心理戦になるのが糞なんだよ。そこに戦略なんてない
連係とれて、無視しろとか、全員で解除しつつ後退とかできたら爆弾なんて誰も設置しない
一人が解除に行って、リスボンがもう一人みたいな状況が糞
支援砲撃みたいに、設置されたら選択肢でてきて、解除するかどうか、メンバーの意思がはっきり共有できるシステムがあるならおもしろいんだがな 拠点爆破は歩兵殺しやすいなら今の点数で
殺しにくいままにしとくなら点数下げろ あーどいつもこいつもマシマシマシマシマシマシ、いい加減にしろやゴミクズどもが >>195
マシはだめだよな。
持つならスプレーとかビームガンだよな。 味方に開幕高台登るヅダがいて負けたなーとか思いつつ前線に出てきたら敵にはミサラン担いだザクがいてなんだかんだで圧勝した回 >>164
知っとるで
でもジムカスは汎用がピッタリだと思うの
前作はマシンガン系にヨロケがなかったから仕方なしに格闘にされた印象だったけど
今回はジムライフル三発ヨロケの壊れ仕様でよろしく https://i.imgur.com/RwOqXWX.jpg
果たしてこの中でプロガンと同等かそれ以上に当たり名乗っていい機体は何機あるのか
しかし改めて見たらラインナップ酷杉内 >>196
昨日余った時間をクイックの200で戦ってたら、
B帯の素ジムがピチュンピチュンしてた
正直3vs4で戦ってる気分だったよ
ギリギリ勝ったけどな まともな機体装って中身クソなの本当にやめろ、案の定また味方にクソマシ混ざってるし何なのこのくそげー 俺が450のイフ改選んでるのに、グフカスやG3で即決するゴミ消えないかなあ… >>199
★3引いても当たりは10/26か
俺の場合ザメルはハズレ(ダブり)だから9/26だわ >>199
当たりと言えるのはイフ改3、ガンダム3、高ロケ(ゲルキャ)、高ゲル、FA、ザメルだから言うほど駄目でもない 半額10連やったらうんこ特盛だったわ
ガンビーレベル3だけ嫌がらせのように出てくるなもう三つ目なんだが
新機体が砂2しか出なかったからマシスナやるわ やっぱ動き解ってる奴とチーム組むと面白いな
昨日カスタムで味方やられてるのに背後で棒立ちしてたり、格闘振りに行ってまともにカットすら出来ない地雷と組むとじゃ全然違うわ >>186
ビーム持ちでもない限りミデア内部に安地ないぞ >>199
戦力的にプロガンと同等以上に当たり名乗れそうなのはザメル、FA、EXAM機、あとゲルキャ当てていれば高ゲルってとこかな?
戦力関係なく「単純に各々が好きな機体を当たりと呼ぶ」というのであれば、僕はナイトシーカー一択。 350でマシ使うとか頭沸いてんのか?
全く役に立ってねーじゃねーか!
200で使っとけボケカスが カスマで遊ぶことも考えると本当のハズレはガンビーくらいしかないと思うの
夜鹿とかも月間MS枠という役目も一応あるし 今の☆3ガチャ景品分布
当たり
・イフリート改、プロトタイプガンダム
・ガンダム、高ゲル、先ゲル
・フルアーマー、ザメル
ハズレ
・ギャン、ゲルググキャノン、ナイトシーカー、ズゴックE、ピクシー、BD
BD、ズゴE、ピクシーあたりは人による……。
ナイトシーカーも低コストで欲しい人はいても変じゃない。 今のとこ4戦全部にマシンガンカスいるんだけど、全員晒していいよな他所で ゲルキャと高ゲルはワンセットだから当たりハズレは手持ちの個人差もあるか。
一応ゲルバズは☆2にレベル2もあるが。 >>210
それ+200戦では戦力としても順当に強い。250以上だと「ジムコマ持ってないなら」になるのはアレだけど(苦笑)>ナイトシーカー >>211
ゲルキャとかいうおまけはいらんけど
本体のバズが欲しい >>205
なんでわざわざ「マシスナ」をやるんだ…そこまで格闘を振るのが嫌いなの? ま、弱くてもピクシーみたいな他にない個性のあるやつはまだ使って遊ぶ余地もあるから嬉しいが
ゲルキャは本当に高ゲル引換券でしかないよな……これ以上ないくらいのゴミ機体 今砂漠で合った会話
俺「5番機マシンガン」
クソマシ「で?」
俺「流石サブ垢っすね」
常識人「いや、5対5だよ」
クソマシ「さっきリザルト2冠取ったがな」(その試合は負けてる
クソマシ「目ついてるか?」
俺「後ろから味方盾にしながらなら誰でも取れるわ」
常識人「負担半端ないって」
時間切れ、マシカスは全員こうゆう思考だからマージクソだわ 無制限部屋でチーム組んだらガンキャLv4、ザメル、FA、砂ULv1と他汎用2機という構成
他の支援機は皆汎用に乗り換える中、砂Uだけ不動
一瞬固まった後誰か逃げて草生えますよ >>186
自分も降りて倒せってことだろ
そして自分も倒されにくいことを利用して色々やれってこった
結果を見ろ、それで今は歩兵で行動するのがそんなに強力な選択肢か?
撃破寸前ならいざ知らず早々にMS放棄するようなやつがいるか?
倒されにくいこと込みで歩兵行動の価値がバランス取りされてるって発想はない? >>218
あの短い時間で馬鹿をやり込めるのは無理やで 知識入れず孤高にプレイしてたら活躍できてると錯覚しても変じゃない
マシスナ2と同じだよね
よろけ取りをちゃんとスコアに可視化して乗せないとな…‥
マシンガンはなるべく早く卒業しようって開発だより出してくれたら尊敬するんだけどなー >>225
いきなり発狂かよ?
チョッパリらしいな マシはカットできないけど圧力かけて敵の攻撃そのものを封じてるならok
味方の後ろから撃つ奴はいらん >>225
つまんねー
全然つまんのーわオマエ
小並かよ 階級伍長くらいになったら強制的にASL切ってやればええのよ
正直ASLがこのゲームの憎しみを増やしてる気がしてならない 見る限りマシ使ってて、マシを指摘されるの相当気にしてるんだな。
そこまで神経質になって頑なにマシ使おうとするのがほんと草 そんな話なら一昨日だかの港湾400に
「支援機を活かす戦い方を頼む」とか言い出した即決芋スナ2が居て笑わせて貰ったわ
俺以外の奴らに「は?」「芋すごいっすね」と煽られたら「頭使えよ脳無しw」と言い返してたし色々と香ばしかった
なおその時は誰かが抜けて編成やり直し、その後敵チームになったので思う存分鴨らせてもらいました >>227
ゆえに今こそマシやビームの射程の基準を100にまで落とす「上方」修正が必要だ…
味方を盾にできなくなれば、嫌でもカット意識の必要性を体で覚えることになるはず。それでもわからない輩は何持っても無駄だろうしね 特に少人数戦にマシやステルスって本当に意味がわからない 今日アレケンの日だけどこの2ヶ月の全くやる気を感じない追加機体のせいで本当の意味でのアレケンおじさんはついにいなくなったな >>221
状況により強力な選択肢にもなるし、
状況により最低な選択肢にもなる
それに、倒されにくいってメリットだすなら、
爆破によるメリットを下げてもらわないとだめだろ >>235
鴨っても味方がクソなせいとしか思ってないだろうなその手の奴は 爆破はコンテナ内の歩兵安置を削除した上で
解除された時に解除スコアとして爆破の半分くらいが相手に入る、程度のリスクがありゃあってもいいと思うよ
一発逆転要素のわりに成功率が高すぎて“設置者本人の”リスクが少なすぎる
失敗時にボマー本人にわかりやすいリスクが必要 >>211
夜鹿は出れば数回使うけど欲しくはないな 一人だとまじでなんもできねークソのくせに
バカマシとかクソイモはなんで味方助けねーのか教えてよ
クソマシ地雷野郎 今朝方7時くらいにザクIIS型のMMP-80GNで
個人スコアとアシストトップ取って勝った俺が通りますよ
正直、グレとかシュツルム持ってない機体でマシ使うとか、
相手の手数どうやって止めるつもりでいるのか考えてないんだろうなってのが
マシ使ってみてよく分かりました
つまりは乗り手次第 地雷の方が多い事実は否めないが
みんなでちょっとずつ啓蒙して地雷減らしてこうぜ >>235
支援機以前に自分の乗機の適正距離すら把握できてなくて草。こういう人が低コストに来ると、ザクキャジムキャで芋るんだろうなぁ…
というかいっそのことその人いたらスナ2被せた上でライ凸宣言、「スナ2の正しい使い方を見せてあげます」とでも言ったろか…w 対艦ヅダは基本苦手な相手があまりいないイメージ
個人的には中距離から一瞬で溶かしてくる寒ジムが嫌い 乗り手しだいじゃないよ
どんなに上手く使っても無い弾は絶対に生まれないからみんな怒るんだよ
生存権はどこにもない
グレマシはよ消えて、強襲機に持たせてやって >>244
よろけサブ兵装持ちマシンガンと純マシンガンはまったく別の存在だぞ
まあよろけ持ちマシンガンでもまったくよろけ武装使ってない奴のが多いけど 前もって言っておくが、>>220のマシカスはジム改レベル3だからな(コスト350レート
上等兵でA−だからどうせ本垢じゃいい子して、サブ垢でクソプレイしてるゴミやぞ、ダウン追い打ちにマシンガン垂れ流してる時点でPSお察しだけどw つまりシュツを持っているヅダとザクスナはマシを持っても許される >>227
昨日カスマで編成ミスってマシ砂で出たけど、
やっぱA-帯じゃ全然通用しない
まずマシンガン持ってると汎用ですらガンガン突っ込んで来るし止められないからすぐ寝かされる
味方の援護も極力タックルやサーベルでカットしようとしたけど焼け石に水だったわ >>241
歩兵安地どこなん?
爆発系武器持ったMSにスコープ使われたら、少なくとも内部だとどこにいても死ぬぞ俺の経験上では >>240
というか港湾のDルートから三度お邪魔しても毎回寝そべってスコープに集中してるんだからもはやコント
一度は倒した後にCに行かずそこの近くの建物の上に座って待機してたらまた建物に上がってきて寝そべったからおいしく頂いたし >>244
おみごと、その調子でお手本を見せてあげてほしい。僕もマシスナをライ格ループでハメ殺したときはスカッとしたよ >>244
ザク2改でGNやヒートホークを生かして戦ったところを見た上で
マシンガンつえーっ!としか思えないのがマシ脳
つまり無理
味方で出会ったらいかにヘイト押し付けるかを考えたほうがまだ有益 >>238
課金収入に敏感なバンナムさんの事だから、ランクマにあわせて350に壊れぶっこんで来ると思うの(´・ω・`)
ジムカスタム Lv1 350 汎用と
ジムキャノンII Lv1 350 支援だな。
おまいら用にジムカスタムはバズ持てるようになっててジムコマ超え。
こいつら二機標準装備のジムライフルが壊れマシンガンだってランクマにマシが溢れ二重に大荒れ。
あると思います。 全部運営が悪いから
ユーザー同士で色々言いあったところでどうしようもない >>254
安置は多分ないけど、「ここに当てたらどこに居ても死ぬ」も多分ない
拠点内全域に当てるには数か所別の場所に当てる必要があって、
リロ時間や解除時間を考えると
その中からせいぜい2〜3箇所しか選べない >>258
ああいうゴミって敵が来たら一目散に逃げるんだよなあ
連携とか前線とかご覧のとおり小学生未満の頭だからわかってないしさ マシンガン好きなら300でザクキャでも乗ってこればいいのにさ
なぜわざわざ汎用でマシンガン撃つかね >>261
それならわかる
それはその通り
安地って言われると違和感あるんだよ
てかまあ解除の方が難しいから解除の方がポイント高いんだろうし、攻めっ気に囚われて拠点防衛を怠ったのが悪いってことだろう >>259
前作でも壊れだったジムキャIIがc350で出るわけない
もしジムカスやジムキャII出てもc400から上で出るよ >>264
WRとかスナカスいるのに即決してて吐きそうになるわ
300だともう強くもないってのに >>267
そうか?
WRって高確率で芋だし、スナカスもR4引いたときの負担が辛いし
割とザクキャは中身含めて信頼しやすいぞ ブルパップやMMP80持ててまともな格闘持ってる機体がいない(気がする)からマシ持ち汎用=弱いでいいと思うけど
マシ汎肯定派はなんでマシ持ちが強いと思ってるんだろう >>266
βのジムIIIが450だったらしいので、感覚的に350かなと思った次第(´・ω・`)
クウェルやジムIIが400なイメージ。 タンクに合わせた戦い方があるように、
汎マシに合わせた戦い方もあると思わないか?オレは思わない >>203
ザメルなんて芋以外にはハズレなんだがさてはお前… >>264 >>267
というか200地上でザクキャ、かつ初手キャノンを徹底すればいいだけなのにね。単にマシ垂れ流すだけだとザクキャでも弱いし >>269
そりゃあれじゃない?バズ染めvsマシ染めでマシが勝ったからじゃない?
要はバズ汎の中に混じる、味方を盾にする汎マシがいかんのだが
何故かそれには気付かない 300ザクキャノンは力はないけど、そこまで否定されるほど酷くもない
プロガンとヅダが睨み合う350部屋みたいなやつほど酷くはない >>243
斬り捨てろ
そういうやつらは見かけたら斬り捨てるのだ
相手しないとかいってる馬鹿のせいでのさばってるんだよ
FFしまくってゲームやめたくなるように仕向けろ なんか300位の宇宙だとマシ駒選ぶの多いけど普通にバズ持って格闘振る方がダメ稼げるしふっとぶから枚数有利になる時間増えるんだけどなんで持たないのかな…宗教上の理由かな。 >>268
ザクキャで芋とかいう規格外のクソのせいで何回も負けてるんでね
スナカスが一番信頼できるな
まあそこは味方がちゃの偏りなんで言い争うつもりはない キャノン当てられない、ビーム当てられない、バズ当てられない、格闘当てられない
行きつく先はASLで勝手に当たるマシンガン
レーダー見ない、立ち回りが分からない 強襲は論外 支援に乗ったらすぐに強襲に狩られる
行きつく先は足回りと耐久がある汎用機
こうしてゴミの中でも選りすぐりのゴミが汎マシとなり、私たちの元に届けられる >>277
それは宇宙を練習するつもりが毛ほどもない人だな 味方を餌にしてようがダメージ取れてりゃいいわ
スコア下位で沈んでるようなバズ格面したバルーンよりマシ >>>272
芋ってるのに陽動トップを取る不思議な機体
ザメルのると爽快なのがアシストが毎回4桁いく事よ、やめられぬわ このスレって
・アレケン予想
・運営に対する不満
・地雷プレイヤー(特に芋とマシンガン)に対する不満
だいたいこの3つで構成されてるよね んじゃ今度からマシカスを餌にさせてもらうわ、クソの役にも立たないで後ろでちょろちょろして邪魔だから、こかして撤退用に使わせて貰うわ >>279
ものすっごく納得。汎用ならぬ凡庸、ってかw >>279
これなんだよな
支援被せの思考もこれ
スコア側がこいつらの存在をちゃんと否定しないからこうなる
勝つのにダメージは最低限でもいいからな >>287
つまらない
おっさん
加齢臭
やり直し 量ガンキャの2丁マシか250での寒ジムならマシ機体も許されるんじゃね >>285
残念なことではあるけどね。本当ならマシ1つ取ってももうちょい建設的な運用の議論の1つもしたいところなのだけど… 当てられないというか「当てる為に練習しない」奴というのが正しい気がする
とりあえず練習要らずで垂れ流してればダメージが出てる気がするマシだけ使ってる上昇志向がないやつ >>211
イフ持ってないのかしらんが、BDでモジモジしないで、ちゃんと支援に奇襲かけるうまい奴なんどかみたな
けど、その戦闘スタイルやっぱりBDである必要ある?って思ったわ
下手に射撃でいますよアピールしなかっただけ、まともだったからよかったが
射撃積極的にするBDはまともなのほぼいないな 汎マシでもちゃんとマシ当てるし格闘するしタックルするマシならまだマシで
人を盾にマシ撃ってるのに与ダメもとれんようなのがごろごろおるからなぁ FSに回避ついたら一気に一線級の機体になれる…な? >>291
なぜ量キャと寒ジムを並べた
量キャに無礼がすぎるぞ
寒ジムはどこいっても居場所などない
俺もあの機体乗りてえのよ。二丁マシンガンさえ出てくれればな……。
武装はもっと早くリサチケに落としてくれ。 毎回支援砲撃マンがいるんだけど仕様か?
どうやってA-になったんだ >>291
寒ジムマシもDPSで言えばブルパより下らしいし結局要らねで終わっちゃうの >>289
おう、来年で36じゃ。成人してから出直すといい 歩兵のHPは100でいいと思うの。ってかMSのバルカン直撃で死なないってやめて欲しい
あんなもん薬莢ですら潰されて死ぬんじゃね >>211
あとピクシーは人(使い手)によるんじゃなくて、相手に地雷がいるかでしょ
レーダー以外周りみてなくて、ピクシーに刈られるとかやべぇわ
自分から転がりこんでくれるボーナスバルーンなのに 最近A-にやベー奴が増えたせいか、レーダー前より気を使うようになったし慎重になったな。
敵味方の位置関係みて切り込んだのに、あり得ない方向からカットされる事が増えたというか。
背中任せられないダミーバルーンみたいな仲間増えた気がする。さっきまでそこで向き合ってた味方何処に逃げたの?みたいな。
リロードとか脚部故障とか死にかけてるとか個別の理由はあるだろうけど、なんか決してそれだけじゃ説明つかない頻度でヤバイ位置どりする奴が増えた気がする。
なんか説明し辛いが。 マシ嫌われてる理由として、
・即時カットができないからチーム被ダメが相対的に上がりやすい
・集弾率もAIM次第
ってことだろう とどのつまりは
カットも覚えつつ、有用なマシの使い方を啓蒙していこうぜって話
バカ地雷のマシの使い方見てると、
後ろに後退しつつor左右にフラフラしながらのマシ垂れ流しが多いから、
バズカットされて結局ダメが伸びない
直線的なバズ・キャノンの弾道避けつつ距離とってマシで削って、
グレリロード完了したあたりでよろけを狙っていくのがGOOD
今作マシよろけが実装されてマシのアイデンティティーは底上げはされたと思うが
マシの性能自体割と玄人向けだと思うのに初期装備として装備されてるから誤解生むんじゃないのかな >>298
あいつはちゃんと強襲判定あるしリーチ短い代わりにやたら痛い汎用としてワンチャンある気がするな
というか普通のホークは本当に利点がないからホーク持ちというだけで弱い >>281
餌にされてる味方がダメージ取れなくてむしろマイナスになってませんかね >>239
拠点爆破で勝てる時は56で踏ん張れる味方がいる時だから66でやっても割と勝てる >>295
BDはちゃんとエグザム乗りこなせるなら仕事はやれる
でも格闘モーション連邦量産だし、基本イフ改の下位互換だし、クソ面白くない機体
可哀想だから時々乗るけど
あいつだよ、グレマシ持たせていい機体はさ。寒ジムの装備させてもらえ! しゃがみでバズ無効に出来た時はマシも使えたけど流石にもう厳しい >>309
そんなのは知らん
マシ汎の管轄外だ
いやマジでこれ そういうシステムだから仕方ないけど拠点爆破で逆転されるといらっとするな…… >>279
でもバズも当てれないのはせいぜいCどまりだから >>247 >>291 >>298
きみの部屋ってなかなか出撃できないんじゃない?
寒ジムヅダとか弱すぎだから
まさか狩られてるから強いと思ってる?
稼働初期しかプレイしてない? >>306
それ+グレのリロード中にカットの必要な場面が生じたら、ためらわずタックルか格闘で適宜カットも追加で。
武器自体のカット力が劣るぶん、他で積極的にカットしてもらわないとね。そうすりゃ「味方を活かせるアタッカー」として優秀だと思う。 いつの間にか吐く息が白くなるころとなり、温かいアレケンが恋しい季節となりました >>304
人によるって、そのMSを当たりだと感じれるかどうかって意味だぞ
貴様はピクシー1,000回搭乗の刑に処す 今週のアレケンまであと4時間か
あああああ手がふえてきた バズが当てられないのは脚に直当てしようとしてるか
もしくは坂なのに平面と同じ狙い方してる
2か月前の俺がそうだった >>316
最初っから強襲機として生まれてればなぁ >>317
寒ジムは強いとは思ってないが、ヅダで相手するとちょっと怖かっただけ
流石に他に強襲いる時にヅダで居座る程図太くないよ。そん時は汎用なり支援なりに即乗り換える
強襲枠が俺ヅダだけだったりしたら味方さん乗ってくれる事多いからありがてぇ ぶっちゃけ、マシ使って上手いやつって、他使ったらもっと貢献できるだろ絶対 >>318
MMP持ってて格闘でまともなカット出来るのってイフぐらいじゃん
けどイフでMMPってありえないじゃん
どうやって格闘でカットするのさ
まさか格闘振ってない相手に生当てかい? >>279
ほんとそれ
汎マシ使ってるやつって、自分は被ダメ少なくて、安定してスコアとれるから強いと思ってるのかもしれんが
バズは相手の足を止めての自衛、敵コンボのカットとスコアに現れないけど、それより重要な役割こなしてるからな
スコアトップなのに勝てない
俺は地雷とばかりくまされる
マシなんだからバズ持ちは護衛しろ
とかいつも思ってんだろうな >>325
間違いないし、マシ専の人がマシの評価下げていると思う。 >>318
タックルとか格闘でカットインしないやつ多いね A-でもたまにいるわ
お前今までどうやってたん っていうような
あと、格闘振るうにしても俺がダウンしてる目の前で、
敵まで機体2つ分手前ぐらいでサーベル振ってスカるやつみてると殺したくなる
お前の距離感どうなってんのと >>279
なんかそれ曲つけたらおもしろそうな歌になんじゃねっていうくらい語呂がいいわ >>325
つかマシにうまいも下手もないでしょ
誰がやったってたいしてかわらん
マシできたところでバズまともにできないしな
マシなんて誰でも扱える >>325
マシ上手い奴って格闘もしてくるってことなんだと思うけど
そういう距離で戦ってくれるマシは嫌ではない
ウザいのはけっこう離れた距離でちまちま打ってきてる奴
基本放置なんだけどじわじわ削られるから近寄るとまた離れていく
イライラさせられるから嫌い よろけ蓄積ハメ戻してくれれば全機マシ構成とか選択になるのに >>336
たぶんあれだ、マシが上手いんじゃなくて、マシを持ってる上手い人て意味だよ。
切り込みタイミングとか位置どりとか格闘カットとかタックルとか。実際はそんな人がマシなんて持たないわけだけどさ。 >>239
だから全体を見ろと
>>179で言ってるように拠点爆破は現状それほど決定的な要素とはなっていない
うまいこと決めて押しきられなければ逆転出来るという程度に収まってる
これは皆経験上そんなものと同意してくれると思う
これを現状から弱体化させれば無価値なシステムになるのは自明じゃないか?
長時間枚数不利を作るという莫大なデメリットなんかも加えて考えよう? まあ今週はジオン機よね
高機動型ドム 350コスト 強襲
ジャイアントバズ装備可能、さあプロガンと並んでキミもランクマッチで支援機を狩ろう >>326
生当てがやりづらそうならタックルでもいいでしょ。要は味方が追撃されそうなところに素早くよろけをぶちこめればなんでもいい お前らの親は汎マシでもいいから定職ついて欲しいと思ってるよ… てか
バズ使い→ちゃんと自衛カットの重要性と全体の勝利>>自スコアとわかってる
マシ使い
バズだとまともに当てられない地雷
マシだと適当に狙っても当たるし、基本味方盾にしてついていくだけ
自衛もカットもできなくていいし
当たらないバズより当たるマシなのは確かだから居座ってる
こんなとこでしょ
ようするにバズで結果だせない地雷が汎マシ使い
バズで結果出せる人はそもそもマシなんて余裕で扱えるし、両方使えてもバズの優位性がわかってるからマシ使わない >>326
カットインの意義を根本から間違えてるなお前
相手の手数をへらす、行動を縛る = カットイン だからマトモなダメ与える必要ねぇのよ
あと根本的に勘違いしてるやつ居るけど、マシ以上に有用な武器持ってるならそっち使えって話
俺がザクIIS型でMMP80[GN]使ったのはバズよりカットインできる回数多く作れるから使ったってだけ
ヅダなら対艦、ザクスナならマゼラ使っとけ
当てれないなら練習して腕磨くかそもそも使うな 生活保護のなんJ民がニートにマウントとってて笑った
ここも同じレベル ゾゴック来たし、前回のハイゴからの蟹江の流れ然り。UC繋がりでジュアッグが来ると見た >>325
極端な例かも知れないけど
砂2マシですらちゃんと理解してれば貢献出来るよ
コツを書いたりすれば真似する奴増えるから書かないけどな バス当てれないやつとか本当にいるのか?
このゲームのバズ当てれないならアクションゲー全部できんやん バズでコンボのカットとか言うけど実際は出待ちのもじ汎カットマンでもないとカット出来ないよね
大体カットするときはタックルだわ あ、ちゃうか。ソゴックやったな、今週は。
連邦機か
アクアジムという水中アレケンを贈ろう >>341
だから拠点爆破は構わないと。
爆破にくるパイロットの処理が問題だと言っている。 >>350
糞AIMだと自分で思ってるけど
バズ担いでリザルトの命中率見ると大抵トップなんだけど
これは当てられてるってことでいいのかな? グレマシはグレ1発で何をするか敵と味方の状況から常に最善手を考えなきゃいけないから難しい
カットのために取っておく?それとも目の前の敵にグレ下入れる?それともグレNでよろけ連携する?
当然1発も外せない
環八のロケランCTが全く気にならなくなるレベルで難しい 2連ビームやマシ使っても別にいいよ、とりあえず囮にして敵のイフ改とかプロガン辺りの驚異になるやつを攻撃するし不利そうなら見捨てるから >>350
僕だけかもしれないけど、マシを「当て続ける」くらいならバズ格距離でバズやキャノンを一発直当てのがよっぽど楽だわ。
そうしていれば命中率自体は悪くなかったりするから、たぶんエイムの癖が近距離単発向けに偏っているんだと思う。 格闘当たらないスポット紹介して
タンクでしゃがむから >>343
実質ほぼタックル一択なのに格闘どうこう言ってたから突っ込みたくなっただけだよ
まあタックルもカウンター取れないままほかの敵にまとめて格闘されるリスク考えると乱戦中のカットには不向きだけどさ
>>346
格闘判定で負けて一方的に弾かれるだけの行為になんの意味が?
ザクSは忘れたけどほとんどのまともなマシ持てる機体は格闘判定並みだぞ?
ダメ以前の問題なんです >>354
命中率はどうでもいい
そっち行かないでって方向に撃って行かせないようにしたり
緊急回避吐かせるために撃ったり
当ててなくても意味のある撃方もある >>353
自分の拠点なのに敵の方が有利というおかしなシステムが今作の爆破だからな
解除行くときはまるで敵陣に攻め込むような緊張感と難易度 >>350
敵がラグいと当たりにくいな
マシはその点あんまりラグは気にはならないのかもな >>357
マシは簡単だよ
バズ当てられるような距離で仲間にヘイト擦りつけながら垂れ流せばいいだけ >>357
マシ当てるのが難しいというのはちょいと問題あるぞ >>351
近いときはそれでいいのだが距離あるときはバズ使うしかない
>>357
まあバズ上手い奴はマシ担いでも上手いし
マシ上手い奴はバズ担いでも上手い
バズをさらに弱体化してマシを更に強化したとしてもバズ持った上手い奴らがこぞってマシ持つだけで
この>>145バズ弱体希望おじさんはろくに勝てないのに変わりない
バズ苦手だけどマシ得意って奴は
それは錯覚でマシンガンすらろくに扱えてない
だからマシンガンは嫌われる >>362
かと思えば宇宙だとおっぴろげ状態という
その辺調整する気はないのかねぇ
設置解除してる奴をMSから視認することすら不可能、SG素イフとかだと対抗可能な武装がねぇっていう マシは原作通りガンダムに傷ひとつつけられないくらいにすればいい
いくらアホでもダメージ0て出れば使うのやめるだろww >>366
そいつが言ってるのは「当て"続ける"」であって「当てる」とは言ってない
当てるだけなら簡単だが当て"続ける"のは難しい
と言ってるのであろう >>369
盾に吸われたくらいにしか思わない奴増えるだけじゃね? オールA帯相手にB帯二人抱えて負けると思ってたら圧勝して草
負けチームのほぼ全員がB帯に落ちてるしwww
ギリギリのところでやってるやつが多いのね 350以上のLA上位互換出してくれ、というか普通に6でもいいけど
やっぱりモジ戦対応出来るのはストレスが少ない
プロガンビが近いとは言ってもビーム以上の選択肢があるからアレは駄目だ 拠点爆破はパイロットが小さすぎて見えないの何とかするだけで十分問題解決になる
というかMSとのサイズ比そのものがおかしくない? >>370
当て続けるというのが100%のhitを指すならわかるけど
バカみたいに離れてない限りかなり当てやすいけどな
まだバズの方がラグがあったりして当てにくい
マシはサークルの中狙えば勝手に当ててくれるし >>373
アレはダメと勝手に決めつけてるが
プロガン乗れという話になるだけだと思うが そういえば今朝笑ったのが、
コスト300・ランクBで量産型ガンキャノン選択、
自衛もキャノン生あてもできず基本100mmマシを使ってただけのchaban-gekiくん、
コスト200・ランクA-ジム改でチーム勝利するも彼だけ☆が付かなかったにわかAランクのniwaka_2410くん、
最近、名前でボケるの流行ってんの? 出オチ感スゲーんだけど 拠点爆破で負けそうな時に
MAP中央付近から爆弾解除に向かう奴て総じてアホだろ
自軍1枚落ち状態にして解除向かって敵MSいる可能性高い中解除するより
アホな敵が釣れる可能性にかけて爆弾設置にいくだろ普通 仕掛けるリスクは味方殲滅率とライバル敗北率が上がる
不満もわかるがバランスとしてとれてない訳じゃないんだよな
仕掛ける事は割とお互い自由に出来るシステムだから
攻めこまれてるのに同等と言う方が歪んでる >>364
道理で僕には難しいわけだ。ヘイトは自分で取っていかないと気が済まないタイプだから、ダメ分散以外の理由で味方にタゲ取ってもらうのはちょっと…
>>366
実際ここでエイム障害疑われたことあるしね。ジムコマ宇宙引いたばっかりの時に全武器を一度ずつ試してみたのだけど、
数発当てるだけならともかく、相手がよろけるまで撃ち続けろと言われるとね…。そんなわけで、結局バズ格に落ち着いたよ。 >>372
ランクマの影響か階級落としてるやついっぱいいる模様
Bの下のほうがいっぱいいるから楽勝と思ったら完璧なチームワークで一人づつボコってたりする >>373
ジム・インターセプトカスタムっつーのがあってだな よろけ蓄積もどしたらそれでええぞ
宇宙で動けない死ぬとかそんだけ集中狙いされるほうも悪い >>383
インカス君強襲なのか?
ガーカス君もまだきてないけど >>375
100%を指してるかどうかはわからんが
言葉から察するにそれに近いことなんだろ?
それに比べたら確かにバズ当てる方が遥かに楽だわ >>377
そんな低コでやってるお前もレベル低いの自覚してね なあ、味方支援を敵強襲からカットN下N下で助けようとしてんのに、いつも支援のキャノン食らってコンボ中断するんだけど
なにがしたいの?
助けて欲しくなかった? >>343
タックルでのカットって結構リスクでかいぞ 寒ジムの↓格からのマシが楽しいのは分からんでもない マシンガンは他人のよろけ値に便乗できるぐらいに戻してくれてもいいよなぁ それでもいらないけど
某ゲーみたいに全体の機体使用率と勝率出しても良いのよ 拠点にでけえモニターあるんだからさ >>377
中継争奪で歩兵多いとライバル負けすることあるぞ >>387
コストでマウントとろうとか無意味なこと考えるなよ >>375 >>386
「当て続ける」の意味は「よろけ取れるまで外さない、逃げられない」の意味ね。基本格闘脳なんで、斬り込むチャンスを作るためにも積極的によろけは取っていきたいのよ。 >>389
それは百も承知。けどカットに入らなければ、狙われてる味方がタコ殴りのリスクを負うだけ。
それなら自分のリスクで味方のリスクを軽減した方が全体的なリスクは下がるでしょ。 エスマでエースになって、タイマン三連勝してしまった
ノリにノってるときの俺は強いんだ、すまんか >>382
そういうことかぁ
Bだと中途半端だからC帯くらいまで落としたほうがいいだろうね >>387
分かってないバカ一人発見したわ
高コストだと寧ろテクより機体性能がモノ言うから、ほぼほぼ勝ててつまんねぇんだよ
縛りプレイ的感覚で300以下のコスト帯がPS顕著で面白い
個人的にコスト100戦をレーティングで出してほしいと思うくらいだわ >>353
そのパイロットの処理のしやすさも含めての拠点爆破バランスだろ
処理が簡単になれば当然リスクの増大により拠点爆破の価値が下落する
当たり前だよな?なぜトータルで見ないんだ? 遠距離からバズカットという対面からバズ格食らうフラグ >>361
回避入ると0ダメージの時もあるけダメージも入る時もあるがそれって命中率にカウントされるだろ?
> そっち行かないでって方向に撃って行かせないようにしたり
> 当ててなくても意味のある撃方もある
いや、そこは当てろよw
きちんと当てれば確実にいかなくなるだろw ランクマ報酬はジオン機だしガチャ追加は連邦がいいなぁ >>393
そんなかでもBは下手くそ当たり前なのに馬鹿にして
相手側のエースがライバルなら1人だけライバル負けする事もあるような
そんな事も理解せず名前晒して馬鹿にする
そんな奴が低コでイキってるのに噛み付いただけ
けど低コって実際レベル低くないか? >>394
単独でヨロケ狙ってマシ当ててくる人はそんなに怖くはないなぁ
マシが怖いのは複数マシやよろけ武器とタッグで攻められること
まぁ複数で来られるってなるとなんでも怖いけどね >>404
いやんなこたぁないよ?
ゲームスピード遅いからそう感じるだけじゃないの >>404
個人的には400が一番レベル低いと思う
信じられないくらいアホな素ガンや砂2が大量にいる気がする 今日シモダ来るかな
非キャノンの支援乗りにとってはこういうのでいいんだよって性能だから気に入ると思う >>385
インカスは前作に置いて、狙撃可能なLA・格闘特化の砂カス的ポジション
純粋にLA上位の格闘特化ならナイトシーカーIIだと思うが、
ヤツはビーム使えない・アンチステルス持ちってんで系統はインカスが妥当かと
ガーカスは、、支援からの攻撃を盾で防いで影に汎用隠してツーマンセルとかやる立ち位置になんのかな
来たら来たで楽しめそうでは有る ちゃんと本体(Gロケ)を書いてるあたり>>204とはいい酒が飲めそうだ >>409
まぁ彼ら、最近MSD名義でHG化したしはやいとこ実装されるといいな
でもフェロウブースターのないインカス君なんて… 今一番レベル高いのはコスト350A-ランクマ練習部屋だろ
カットの数が段違い >>405
多分こいつが一番言いたいのは向こうがバズやキャノンをこっちに当てる前にマシンガンでヨロケを取るって言いたいのだろう
相手がAIM遅いなら不可能ではないが通常では100%当て続けても無理 今日のアレケンも勿論350だよな
ガンキャと肩を並べる支援と予想してる >>204
6/25だから言うほど当たりはないだろ…
あとプロガンも持ってないなら12は当たりやろ
それでも8/25か >>412
カットできる距離で固まってモジモジしてるだけの連中とかガンキャのいい的なんだけどWRとかスナカスとか持ち出す馬鹿ばっかりなA部屋がレベル高いってなんの冗談だ そろそろ偽装機体きてくれ
スレイヴレイスが愛機なんだよ俺は
ネタ機体としてゲム・カモフ☆2くらいで実装してくれればええわ 追加は350の支援(射撃)より強襲だろうな、ヅダと双璧になる地雷機体だろう 350で環八乗るとスコアやらアシスト、与ダメTOP取りやすいけどどうも勝率が悪い
逆にパジムだとリザルト結果悪いんだけど勝ちが多い…
環八の下格で仲間轢き殺してたりしちゃうからなんかな
ランクマどっちで行こうか迷うわ よくランクマ見据えてBやCまでレート落とす方がいい、とか言ってるが…
ヘタプレイヤーと連携取れず酷い事になると予想 モジモジ君と組むと率先して前に出るようにしてるけど誰も付いてきてくれないのな、猪認定されてんだと思うと悲しい。 >>421
多数もじってると攻め損はあるからなー
見極め大事 >>404
無制限が一番レベル低い
なんたって上手いやつと下手な奴の差が一番あるから
平気で350で即決したり400程度で即決したり
さらに編成考えないとくる
無制限だけは味方ガチャって否定できない 雑魚と組んで66を1人で盛り返すとか無理だからな
ましてや墜落でBCと組むとかA-でも芋モジモジ多いのにストレスマッハだろ 編成の話なんだけどさ、350ならワンチャン支援はバズ砂カスで2格(イフ改、プロガン)で相手支援絶対潰すタッグであとは適当なバズ汎用とかどうですかね。
ただこれ強襲が無印でジオン凸出来る人じゃないと無理って点があるんですがね… >>412
ランクマ練習明言している部屋は普通な気がする。この前機体自由部屋より悪い意味でヤバイの多かった。
なんか350で何となく集まった部屋のがまともな気がする。偏見かもしれんが。 よろけ中のよろけ蓄積あったら理論クンて
マシが常に三人以上固まって動けたら強いのたらればだろ
騎乗の空論だろ?ナマ言ってんじゃねーぞ バズだろうが何だろうが砂カスいる時点でランクマでは抜けるんで論外 >>420
今まさにC帯で遊ぶ用のサブ垢で遊んでたんだがエスマはクソ機体出す奴多くて笑うぞ
敵影ザクジムだらけコスト400以下だらけとか普通にある >>427
よろけ蓄積あった頃に実証されてることを机上の空論とは言わない
机上な? 砂カスってあれよ観測欲しさにバズ砂カス乗ってもらうだけなんすよ。 >>404
まったくそんなことないが
200だったらマシ多いからそう感じるかもな この時間にやるの久しぶりなんだけどカスマに部屋が全然ないじゃん そりゃ平日の昼だから過疎るのはなぁ…
スレの方は手軽に見れるからそれなりに人はいるだろうけど >>399
もともと、一発逆転要素なんだからリスクあって当たり前だろ
なぜトータルで見ないんだ? コンテナ出るまでやってるのは真正ニートだけだし3戦抜け安定は変わらぬ
ましてや今日はアレケンの日なんで14時までバトオペする気はない >>420
まるでA帯なら毎回上手いプレイヤーと連携取れるかのような言い方だな >>91
あんな無骨な装甲板はり付けてるのにね(´・ω・`) >>437
だから現状で長時間枚数不利を作るというリスクがあるだろ
拠点爆破が決定打になる試合なんてそんなに割合高いわけじゃない
結果として強すぎる行動にはなっていないから弱体化すると逆にバランス崩れる
トータルで見ろとはそういうこと MSVで現地改修が承認されてんなら、バトオペオリジナルの現地改修機あってもいいのにな
PMU傭兵だからジム・マーシナリーとか。ジムにガトリング持たしてさ。 >>437
目先のことにすぐ一喜一憂し飛びつく種類の人間だからさ
こういうのが猪突貫したり
残り30秒で勝ってると無駄に攻め込み 負けてると何故か芋る判断をする
虫のような単純思考なのだよ >>395
例えばカウンターされた味方がいたとして、格闘追撃を防ごうとタックルしても格闘ダメージは入れられてる
さらにカウンター成功するとダウンさせてしまって小ダメージ+無敵まで与えてしまうことにもなりかねない
どうせ追撃一発分のダメージは防げないとするなら、タックルよりも射撃なりしたほうがよかったりする >>91
増加装甲分固くすると重くなるからスラスピも遅く動きもゆったりした強襲機になるけどよろしいか?
しかも盾と違って破壊されたら少し軽くなるなんて事もない。 蓄積よろけあったらバズにマシまじっても遠距離からよろけ継続やりやすいからいまのマシよりはるかにマシだったんだよなぁ
ザクキャとかフルアーマーとかキャノンから蓄積よろけとれるの強かったし
汎マシでも味方よろけに打ち続ければよろけ解除とか緊急回避後に即よろけ取れてたからな
いまはお察し >>446
その分推進力もベースのジム改より盛ってるんだけどな
皺寄せは冷却能力のほうにいってる >>446
チョバムアレックス< そうだなw
ジムキャII< その通りw >>444
この前残り1分で2000負けてるのに、戦線を下げよう連呼する対艦ズダ様に出会って 思わずリアルで「はぁ?」とかつぶやいちゃったよ(´・ω・`) >>422
ほんそれ。
無理して出てもモジモジしてるから自分だけタコ殴りにされるという。
出なきゃ出ないで試合もライバルも勝てないし、一体どうしたいのかモジモジ君に聞いてみたい。 >>416
でも、前に出てもサッカーばっかりして奥とか横の的カットしてくれないやん!
だから、レベルの高い部屋ではアシストぐらいしかとれんわ。カットマンしかできない >>451
てめぇが前出ろやと下格かましにいきたいところだが
そうすると結果的に戦線が下がってそまうので我慢するしかないっていう >>416
ほう
ではレベル高い部屋はどこかな?
フレ紅白とか言わないでね >>452
敵が一騎だけ抜けてくるのをまってみんなでサッカー
それがモジモジ戦術 >>441
そのバランス考えたら現状はおかしいと思う人のが多いんじゃねーの >>455
このゲームにレベル高い部屋なんかねえよw
頭悪いのか?ww
普通にFPSでもやってろジジイ >>455
このゲーム内での比較論としてはレベルが高いかもしれないけど
ネトゲとしては目くそ鼻くそレベルでしか変わらないのが現実である 拠点爆破のバランス言ってるけど
バランスねーからそんなのにw
ただの一発逆転要素なだけ 今日のリサチケにイフ改あった?
ないなら別ゲーやる サービス開始当初から何も変わってないのにまだ爆破論争やってるの?
マシンガンは弱体化前ですら微妙だったのに、さらに弱体化されてキャノン+マシンガンの例外除けばもう話にならんだろ >>377
3冠とって糞相手に倍の与ダメ稼いでてもライバル負けするなんの当てにもならん糞項目だぞつうかあの数字自体そこまで当てにならんのは汎マシでトップ取れるのみて分かるだろ 俺もそろそろ手が増えてきたわ
なんか予想が上がってる汎用グフとかきたら課金するかな キュピーン
今日のアレケンはドワッジ
手抜き大好き運営が安定の期待ハズレ機を出すよ! だいたいガンダムやイフやガンタンクを個人所有してる傭兵ってなんなんだよ
金持ちの遊び? >>460
枚数互角でヨロケとって綺麗に下格いれれたのに誰も続かないから、追撃諦めて怒りのバックダッシュ(´・ω・`)
相手もカットに来ず、バックダッシュ中に相手のマシが飛んで来る。そうここはモジモジ地獄。みたいな >>469
マシ自体はされてないけど、結構前によろけ中によろけ値たまらなくなって
よろけハメ出来なくなったからそれが弱体化っていうか今グダグダ言ってること >>469
よろけ蓄積の撤廃、しゃがみよろけ無効化の撤廃 敵のMS乗ると楽しいなぁ〜♪
1分半くらい枚数有利取れて勝ち確だもんなぁ〜 あまりにもリサチケにイフ改こないので昨日350ヅダを買っちまったわ
せっかくなんでカスマで遊んだがあまりにも火力が低すぎて草生える
対艦持とうがバズ持とうがどうやっても火力が足をひっぱるなこいつ >>462
普通にそのつもりだったが、なぜFPSと比べてきたのか理解できない >>460
悪循環の一端を担ってたのかワイ、せや!モジモジ君の仲間入りや! >>443
なんかもうバトオペやらなくていいんじゃないかという気になってきている >>476
バカめその機体はミリ残りだ!(歩兵バズドーン >>458
なにがおかしいの?
拠点爆破は勝つのに必須なほど強いか?ノーだ。
拠点爆破を通したら負け確か?ノーだ。
どちらのチームも必ず拠点爆破を通そうと必死になるか?ノーだ。
拠点爆破が決め手となる試合の割合はそんなに多いか?ノーだ。
現実には、歩兵が倒しにくいということを込みでもそんなに強い行動ではないことが既に証明されてんだよ
なぜそれを弱体化する必要があるの? >>471
スーツ1着をわざわざ空母で運んでくる会社やぞ >>446
現状既に遅くてスラも持たない機体になってない? >>392
それな。
それがあるから重要な中継すら取ろうともしないし
取られても奪還しようともしない人が多くてライバルに勝っても
チームは負けるなんて事もあるんだよな。
レーティング今のA-まではライバルに勝つよりもチームに勝つ方が
重要なのにな。誰も自分が損すると思う役回りはしたくないって感じなんだよね。
もちろん率先して取る人や敵の中継制圧を歩兵でリスして阻止するとか
動いてくれる人もいるけどね。 夜以外でやるとまじでお互いモジモジ合戦で試合成立させてるからビビる 色々グダグダでアカンすぎてどうにもならんよな
もともと前作バトオペがまぐれ当りしたゲームなのに
バトオペ2になって大した進化や楽しみ方ないから半年足らずで過疎って当然だわ >>359
格闘が絶対当たらないなら砂漠にあるぞ
一度ガンキャノンがそこにいて困ったことがあった >>471
ひたすらシミュレーターで演習してるだけの可能性 >>439
B以下と集まりが悪くて組む事あるけど、編成機体、連携、操作と下手すぎてビビるわ
A帯と比較すればレートなりのゲームになるよ >>485
350で素イフでショトガンだと、歩兵処理に困る。素イフ使いやすいけど、Ez8の方がいいんだろうか?
特に、墜落だと中継とられるとキツイ 最近は汎用グフ?が次来るってよく言ってる人いるよな
前作wiki見てみたらジャイバズorラケバズ装備可、盾持ち、緊急回避、強連撃、ロッドにスキルも不足無しのコスト200〜とか今作では大幅弱体不可避のガチ性能してんな わざわざ空母で運んできてやったのに即リサイクルとか流通部門が発狂するだろ >>488
新機体や新MAP追加だけじゃなぁ
戦闘中にNPC第三勢力が介入するとか、
無印との明確な違いを表現してほしいなぁ
まぁあれだ。とにかく宇宙の失敗が痛いな >>484
ジムストは抜本的にスペック見直せとは思ってるよ。
光る部分が何もないもんな。
もちろんサイズを光るものだと言えばそうかも知れないけど
追撃ダメージ少ないしスラももともと少ないのもなーと。 歩兵に弾が当たらないのはまあ納得できる
60ミリ口径のバルカン食らって死なないってなによ? >>495
ランダムに卸してくる流通部門なんて狂って死ねばいいんだ…! >>495
じゃあ少しぐらい割高でいいから注文させろや… >>498
ガンダムの世界は素手でMS破壊する人もいるし、バルカンくらい平気なんじゃないの? >>493
素イフ使ってるけど何ら問題ないけど・・・。
バルカンもあるし(ほとんど歩兵処理には使わないけど)、癖のないサーベルもあるから
それで充分かと。
最悪機体から降りて歩兵で歩兵を処理してるw >>497
ジムストは寒マシもたせてくれたらそれでいいぞ
それだけで300なら息ができる >>501
無敵もなかなか腹立つわ
砂漠でダンスしてても、なかなか死なんからな 墜落の中継C、Dの建物の間にいる敵歩兵に下格って当たる? 爆破は別に今のままでよくないかな
設置で一人欠けてる状態の相手に大差つけられないならどのみち爆破なしでぶつかり合ってても勝てたかどうかは五分くらいだろうし、影響力としては相手の連携を乱す駆け引きが生まれる程度のもんだと思うけど
今後さらに高コストになって爆破のポイント増えたら変わるかもしれんけど >>478
レベル()の高いeスポーツでもやってたらいいって言ってんだよジジイ >>494
ラケバズ自体が今作は前作ほど強いものじゃないから
どうなるかだろうね。
それはバケツ(前作後半でラケバズ持てるようになって復権した期待)が
今回ランクマ参加すれば貰えるから性能垣間見えそうだよね。 10個の抽選を10機の輸送機で運んでくるしな。人手足りないとかそんなレベルじゃねぇ >>502
ほんとこれ。カウンターを恐れず格闘振れるようになるだけでもだいぶ違うはず。
もしくは邪魔な汎用にグレだけぶちこんで支援への道を切り開くのに使ってもいいしね。 概念になってからアレケンおじさん居なくなったね。
俺はもうこないもんだと思ってるわ そもそも中継のワッパ設置が減った影響で天国視点からだとボマー行動がバレバレになりやすいっていうクソ弱体化を受けてる
待ってたらMS降りるから始末してMS奪えばいいだけ >>502
大体、僻地に隠れるから降りて処理行くけども
相手もフワフワ飛んで泥沼合戦よ 笑 ロビー増えて無駄にNPCが喋ったりボイスついたりしてるせいで
ガチャ外れたりクソ部屋引かされ続けた際にイライラ悪化させる素敵な新要素 きっとみんなに来るハズだった物資を詰んだガウは、到着する前に金髪女の手下に撃墜されてるんだろうな
そしてその物資は金髪女の商売用に… 墜落強襲機で開幕AB取る雑魚は消えろ
最初やることねぇんだからCDを取れっつの あと2時間で新機体が出ると思うと眠れない(´・ω・`) これでもベースキャンプはβから改良してるからな。根本的に不要要素だとは気付いてないらしい ワッパでボム行って設置→外へ出てミデアの屋根の隅で待機→クリアした敵が解除してるところをバズーカで排除→MS奪取→ウマー
一回だけ成功したわ 中身に合わせてコンテナの外装替えてる輸送担当は遊び心有りすぎだろ ミデアの上に歩兵いるのにそこへバズーカとバルカン撃ち込んでもミデアに阻まれるのクソだったわ >>506
拠点の阻止はどうでも良い。
ボマー阻止前提で機体は選ばんので。 贅沢は言わないのでスピアとサーベルのCTに見合った火力をください 歩兵排除にはハングレか格闘が効果的だからハングレ持ちなら優先して解除いってるわ
もちろん行けるタイミングなら、だが ロビーにいる全員に
○○さんがXXを獲得しました
みたいなログ表示されないのは最後の良心 >>516
飛んでる相手にはフラッシュ投げてからのバズ。
相手を落下させる場所間違えると仕留められないけどw
フラッシュに有効射程考えて距離を取らないとダメだけどね。
マシンガンで仕留めるなら距離を詰めるし、フラッシュ+バズなら
距離を取る。 >>532
あーそういえばないねぇ
★3獲得時にロビーにアナウンスとか射幸心煽りそうなのに レベルにぴったりあった武器じゃないと装備出来ないのも何とかして欲しい
レベル3の機体がレベル2の武器装備するのに何が問題だと言うんだ >>512
で、頻繁に墜落不時着して拠点になってるんだな納得 >>522
えぇ…これで?
各種施設が地味に遠いとかそもそもベースキャンプいる?とか考えそうなものなんだけどな 歩兵対策は前作みたく
スコープ覗いてバルカン機能させてよ!っておもう
スコープ覗けばバルカンがバラつかずに当てれたのに
なんで撤廃したのか 鹿ばっかり当たるアナウンスが出て逆に回さなくなりそう >>290
R1のマシンガンの威力+20も頼む。。
発射間隔が長すぎる上にブーストしながら撃てないからバルカンなら倒せたミリに格闘を決められる場面が何度かあった。
よろけ値高いから発射間隔は短縮しちゃダメだろうし、ブーストしながら撃てたら壊れになりそうだからな 拠点爆破に文句があるというより歩兵要素がゴミだと思ってる 墜落で中継の取りあいしながらゴミ要素だなってやってる
ガチャの促進にもならないし逆にシャアコスに歩兵強化ついてガチャから出たらもっとクソ MSのしゃがみで中継ゆっくりでも取れればいいのに ガウがガンダム運んでくるし、ガウもジオン所有じゃなくてPMUの所有物と見るべきだよな。ますます謎すぎる。
シナリオライターは何してるの? 7アカ(メイン以外はログインのみ)あるがプロガンズゴEはどこにも出てない
レアリティ高すぎるw >>538
βはもっとスカスカで施設が離れてたのを、本実装で狭めたのよ。
いや、問題はそこじゃねぇだろと >>420
勝利よりライバル勝ちを優先すんだよ
そもそも連携する必要がない
ポイント差よくみてみろ
勝率なんてどこいっても50〜60なんだから やはりちっちゃいおっさん達がガンプラバトルしてるのが定説 昨日B+なのにやたら階級高くてすげえ上手い奴と同じチームだった
お前らマジでランクマに向けてレート落としやってるの? >>545
そもそもザクスナもゾゴックもUC仕様だし
シナリオ云々っていうかアナハイム暗躍時代って設定でしょ >>519
いや、先んじてCD取ったところですぐ前出れないんだから強襲こそAB取れよ
何で前線張らんといけない汎用が仕方なくAB取らないとあかんねん
マジで何も解ってないお前が雑魚 なにもない日に
パイロット名 星3 ゲルググキャノン
おめでとうございます!
とかなら(ハズレ引いたんだな…乙、だから)良いけど
パイロット名 星3 ギャンlv2
星3 ナイトシーカーlv1
星3 ナイトシーカーlv2
星3 ナイトシーカーlv3
おめでとうございます!
とかアレケンの時に見たら確実にガチャ回す人減るわ >>556
アレケンよりゾックのほうが嬉しいんだがw >>536
装備できるでそ?・・
無制限のみ、機体レベルを越える武器が使用できる というルール以外は
機体レベル以下の武器であれば、所持してれば装備して出撃できる 今週のアレケンって毎週行いってるけど毎週機体追加は1ヶ月だけとかアナウンスされてたよな
そう考えると運営頑張ってるなー、普通に考えたら毎週機体追加しつつバランス取るなんて正気の沙汰ではないものね DPを日替わりにしてリサイクルを常設にすれば
欲しい時にDPリストにないからリサチケで買うか〜、みたいになるのに ナイトシーカーが露骨にハズレ枠追加すぎてなあ
ちなみにナイトシーカーガチャから外れるのはいつごろになりそう? >>482
爆破ってつまんねーんだよ
一部の奴はめっちゃ面白いらしいけどやられた瞬間にしらける
まぁ俺もよく設置はするが、ため息つきながらやってるよ >>510
なぜバトオペの話にeスポーツが関係あるのかな?
ずれてるぞ そういえばアレケンアレケン言ってるけど無印のアレケンって地雷のテンプレートみたいなところなかった?いやネタなんだろうけどさ。 >>554
なぜそこで「そもそも初手はAB自体取らない」という選択肢が出てこないんだ…
敵味方どちらの側かは人と打ち合わせによるけど、墜落の初手は全員でCDのどちらかを目指して素早く態勢整えるべきだと思う シカも200戦じゃ強い方だから悪くはない
ただ星3の価値はない ゲルキャは3機種で使い回せるロケが本体だからアタリダヨ 星3なのが悪いな 今回のSTEPでどれほど被害者がいたのか… >>554
初手ABとか墜落じゃいらんから
CD取ってりゃ問題ないぞ雑魚 夜鹿Lv3はコスト300で細身でHP15000の凄い奴だぞ
なお火力 ナラティブが置かれたってことは少なくとも0093以降の年代設定で、俺たちかなり旧式のMSに乗ってることになるんだよな >>562
火消しの風、ウィンドと名乗っていいぞ。 シーカーは何がダメって2〜300コスの癖に☆3枠3つも食ってる所 先ゲルでフルチャN下ノンチャ下決められるとマジ気持ちいいな
強襲なら大抵撃破で汎用でも死にかけまで持っていける
フルチャ外すと悲惨だけど >>374
お前の眼が悪いだけだと思うわ
普通に見えるし、行動も予測できる >>562
基本なんのイベントもないこのゲームで機体リリースされなかったら… >>539
横からだけど、機体レベル以上の装備して出撃しても自動的に相応のレベルになるんじゃないの?違ったらすまん >>568
それケンプファーじゃなくアレックスな
アレックスのガトリングが威力あったから
前作でもガト垂れ流しの糞がーってなってた
今も昔も変わらんよw >>583
無制限はそうではない。コスト戦はその通り >>583
>>536は機体3の武器2だから機体レベル以下やぞ >>574
墜落AB確保→CD確保→睨み合いの牽制射撃ターンで我慢しきれず突撃して撃破されるやつor味方が前に行ってるのについて行かず逆方向から来た敵にやられるヤツがABに復帰→支援砲撃()
だいたいこのパターンじゃね >>585
>>586
あ、なるほどね。理解したわ。無制限やらないからわからなかった >>548
距離狭めてアレとかマジかいな…
強化施設も前作組のぼやきを聞いてると期待できなかったが悪化してそうだな >>533
うん。上手い配信者も言ってやってたけど、フラッシュ当たらん 笑
フラッシュ当てたら、バズで確定なんですけどねー 傭兵っていう設定のレジャー施設だと思ってる
じゃなきゃあんな格好の女がうろつけるわけがない >>576
ナラティブならガウとかミデアとか退役してる位の年代なのかな?だとしたら横流しで傭兵部隊にあっても変じゃないな。出撃のときのカタパルトってあれなんだペガサス級ではないし分からんね。
型落ちのロートルで地方の内戦やってる傭兵って感じなんかね?宇宙に上がったり下がったりする財力もあるしやばいな。 >>565
面白いぞ
アホな敵が食いついてくる大抵は1機だが、2.3機の場合も→MS降りて解除しにくる
→俺レベルの玄人になると、相手の行動が読めてるので返り討ち→MS奪取&爆破完了 >>576
もしかしたら戦間期で、職にあぶれた傭兵が食べていくために興行としての試合をやっているのかも?と考えたことはある
ガチャに関しても、実はその様子まで観客に見せてたりすると面白いかもしんないw キャンプはモンハンみたいにしたかったんだろうな
しかしその手本のモンハンすら集会所は全然有効活用されてないっていうね
ただ、イベント時の飾り付けや衣装チェンジについてはモンハンと比べるのも失礼なほどゴミカスで驚いた >>572
もうひとつの本体(高ゲルor素ゲル)ください、本体についてきた産業廃棄物しか持って無いんです >>584
そうだったね。ケンプは乗れる人が乗ると強いけど地雷が乗ると糞ほど柔らかくて即落ちってイメージで基本地雷って目で見てたわ。 >>555
ジム系で一番イケメンよね(´・ω・`) >>482
全然修正される可能性や必要はあると思うぞ他の人も言ってるがつまらんもの
あと別に君と議論する気など無い レベルが低い分には、装備出来るに決まってるだろ
機体レベルが何でも、レベル1の武器しか付いてこないんだから >>554
俺も同意
なんだかんだで取ってた方が良い
急いで中央いても野良だと着いてこない奴がいるし
どうせ墜落のCDは歩兵の安地がかなり強いから
何度も取り合いになる
最初に抑えてしまっても取り返される
だからあわてていく必要もない >>303
バルカン直撃で普通に死ぬ
妄想や空想でデマ流すのやめろ ボトムズのバトリングだっけ?あれみたいなもんなのかもね。 >>594
アホが計算もせずに解除に行ったりするだろ?
だからつまらないんだよ
味方でそういう奴がいて負けるとイライラするし
こっちが爆弾設置して上手く釣れたとしてもさ
なんかアホ相手に勝ったんだと思うとね・・・つまらんよ >>588
墜落で敵にCD染められる時点で中継意識ないしAB復帰は仕方なくやる程度だからな 興行でやってるならヤラレ役やってるオレの分け前増やしてくれ >>186
MS降りてきて解除しに来ればいいだけの話
解除に向かう際に歩兵同士の戦いで
いつも負けるとかほざくのであれば君が下手くそなだけ >>382
ランク落としてるヤツはそれなりの腕しかないヤツが多い 今日はとにかく☆3を除外しろ
ギャンとEXAMのLV1は最低限除外しろ 実際の戦地であんな露出の金髪女がいたら襲われるまではいかなくても、兵隊さん達の夜のオカズにされちゃうんだろうな… >>607
急いだところで初手CDを野良の連携で取れることはほぼない
成功率が低いんだからやるだけ無駄 >>569>>574
初手AB取らないで良いとか解ってるわアホ共
だが、取り敢えず取らないと足の遅い支援機がノロノロとABに向かい出すだろ。それが一番悪手だから仕方なく取り行ってんだよ。そんな事も全く頭に浮かばない馬鹿雑魚のお前らみたいなのが地雷ってんだよ ランク落としてる奴って前作の大佐止めを思い出すな。銀十字取ったら大佐に落とすアホとかいたな。 >>609
お前が設置した側だとして、敵がMSおりてきてやられちゃう?
適当に粘れるだろ?
設置側が有利なんだよ ただでさえハズレ機体あるんだからDP落ちしたやつは即ガチャから除外してほしいわ >>592
昔の硬派なガンダムゲー何処いったの(´・ω・`)?
今のバンナムは変にマーケティングに寄りすぎなんだよね。宇宙世紀の雰囲気再現なんて数字化出来ない物より、変に媚びた方が"施策"としてプレゼンしやすんだろうかね。 >>606
敵も味方もアホしかいない
だったら、いかにして敵のアホを釣るか考えるしかない
味方に期待しても意味ないだろ?
味方に期待してる時点でダメなのだよ、信じられるのは自分だけ ぶっちゃけ歩兵要素自体がいらないわ 別ゲー行けって言われそうだけど
とにかくつまらない歩兵関連の要素は
MSの攻撃でなく歩兵の爆弾(笑 で致命的なダメージくらう拠点とか意味わからんし
まぁ開発のこだわり(笑 で歩兵要素も永久に削除されないんだろうな 低階級がガチャから高レベル出し辛くなるからDPで買える階級になったら順当にガチャから除外とか出来ないんすか? 港湾、砂漠 →他の中継取らずにいち早く中央に行く必要がある
墜落 →同数の中継がありいち早く駆け付けても取れる確率は野良では低いから急ぐ必要なし
つまりAB押さえておいても何ら問題ない >>615
いやもう初手AB取ろうとする支援な時点で核地雷なんで捨て置くしかなくね?
そんなんFFかますレベルだわ ランクマのためにBとかに下げても、ランクマ勝ってたら、普通にA-に戻るっしょ。レート下げる意味の無さよ。 >>621
爆弾は特にアホが顕著になるシステムになってんだよ
やってもやられてもつまらないのはそういうところ >>623
パイロット達も可愛いねーちゃん一杯いるからセーフ。
なお、中身は... >>616
そういえば今作勲章なくなったな
ハンガーとセットで復活して欲しい >>622
別ゲー行けとは言わんでもエースマッチがあるだろ
ただし、ベーシックとエスマ
どちらが人気のあるアルールかは、カスマ行けば立ってる部屋の数からしてわかるよな?
みんな砲撃や拠点爆弾やらがあるルールでの戦いの方が面白いから
そちらに行ってるんだよ、理解したか? >>544
そのうち前作の勲章みたいな効果をつけたコスが出るよ >>627
俺は結構好きだけどな歩兵戦
MS大破した奴同士で砂漠E取り合うのが好き
大抵両方ともMSの巻き添え食らって死ぬ >>626
初手で支援がAB取ったことによって試合が決まってしまうか?
墜落はぜんぜんそういうことでは決まらんぞ?
CDどっちも取られても逆に取り返して逆転するとかしょっちゅうある
ABのデメリットは支援砲撃マンがアホみたいに支援砲撃ばっかりすることだよ カスマで拠点爆破なしだけとか設定できないものかね?
やらないだけか 一番バリエーションある300にすれば良かったのにな >>623
ロリは報酬受付のハゲが監視してるから… >>456
そして、爆風でまとめてダメージを受けて散開からの各個撃破されるところまでセットw 今作ハンガーでスロット増やしたところで
UI的にカスパ8個までしかつけれなくない・・・?ハンガーで同時に枠下にスクロールするようにでもすんのかね ガンオンも一時期結構やってたけどMSが座って拠点?取ってなかったっけ?
差別化()のつもりなんだろうか ランクマは環八オンラインか
腕の差で勝負できるから逆に面白そう >>634
勲章は体力増加とか直接戦闘に効果あるものは消してくれれば実装してもいいけどなぁ
リペア効果アップとか拠点行ってないのに殆ど直されてて萎えた思い出しかない 一級従軍とか言う銀十字よりヤバい勲章は削除しておいてね 故意にBCに下げた奴は後半の砂漠を全く考慮してない
Aですら開幕Eからそれる奴とE下山部いまだにいるのに低ランで砂漠とか狂気だぞ >>630
B帯でランクマ登録すればB帯のグループに組み込まれるんじゃないの >>645
スロット増えれば上位カスパに変えられるとか色々あるやん? >>618
上手い奴だと逆にやられるわ
粘るってどうやって粘るんだ?
壁に近けりゃ、バズでお陀仏
壁から離れて浮遊しててもライフル3発でお陀仏、閃光に当たればその時点で
ダウン→バズでお陀仏
拠点内部から離れりゃ、その隙に解除
コンテナ隠れて狙い撃ちしたつもりが、敵の方が見つけるの早くてバズ撃たれてお陀仏
モロに実力差が出るよ、歩兵戦はな
本当に上手い奴だと速攻で殺される
お前みたいな下手な奴はすぐ返り討ちできるけど >>645
スロット拡張して低レベルカスパ外して高レベルカスパ付けてください
くらいにしか考えて無いんじゃね >>644
まぁ俺の話に反論することは不可能だろうな
墜落で肝心なのは出来る限りCDを押さえようとする意識だよ
開幕ダッシュでAB無視したところでCD抑えることなんて野良はほぼできない
序盤で取ってもあとで取り返されて充分に逆転される時間がある
マップが狭いから時間が砂漠や港湾よりあるんだよ >>635
カスマでわざわざエースマッチなんてやらねーわw ほんとズレてるね君
ベーシックが拠点爆破が面白いから選ばれてるんじゃなくて
エースマッチがめんどくさいから選ばれないって視点が思いつかないのか >>634
銀十字従軍1,2撃墜1,2とか思い出したわ。 >>646
ガンオンはボダブレの中継取りと一緒だな 勲章はいまからでもいいから
学園服とシャアスーツになんか効果つけて 環八なんか使いづらいと思ったら初撃から連邦切りじゃないからだと気付いた >>654
お前はやり返さないの?
相手が来るルートは絞られるから相手に攻撃されにくいように
隠れてるところから出て爆風で死なないところで粘ればいい
そして相手が攻撃するのと同じように自分も攻撃すればいい
ライフル3発で死ぬとか意味不明だが。。。 ランクマ練習部屋でよくスナカスを見かけるんだけどガンキャじゃなくてスナカスでいけるってマジで思ってんのかな
ライフルバズ2連ビーム全部いるけどどれもほとんど役に立ってない >>554
開幕で競り負けたときの保険にすらならないから前に出た方がいい
相手が中継無視で突っ込んで来た場合にCDとれない状態で56とかCDとるのを優先して46になるのが一番痛い リペア・1級従軍・銀十字・教導・整備辺りがヤバかった
てか1級従軍は尉官で貰える性能じゃないだろ >>648
前作のリペア勲章って20%アップでリペア自体が微妙だから大したことないんだが…
どれだけ過大評価してるんだか >>629
強襲枠使ってるんだからちゃんと支援狙ってくれたらな
汎用と遊んでるアホ率高すぎるんだよ 浮いてる歩兵なんか近付いてもライフル当たんねーよな
ぶっちゃけナイフの方が当てれるわ 慰安婦って階級ないの?
俺のキャラブサイク過ぎるんだが >>664
野良で慌てて敵に1機2機で突っ込んでいく奴がいるが大抵溶けてる
紅白戦で一気に来る奴らがいるけどあれはこっちがABとってたら
数的不利でかなり痛い
でも野良の話だろこれ? 星3ナイトシーカーしか出なくて草
ガチャクソだとマジでモチベ下がるよな >>660
じゃあ原作から持ってきて
シャアスーツは歩兵のバズ威力1.5倍、ナイフがレイピアになってヘルメットもセットなら相手のナイフ攻撃を一度無効化
学園服は自分のMSが部位破壊されるようになり拠点を制覇しないと使用武器の制限が解除されない方向でいこう >>662
空中で浮遊した状態でのライフル撃ちあいになる時あるだろ?
それで先に3発当たった方が死ぬんだよ
隠れるところなんて限られてるし
相手もバズーカ構えて見つけた瞬間にすぐ撃ってくるぞ
爆風で死なない所?閃光投げられてダウン取られるかライフル当てられて死ぬぞ
そもそもが、拠点内部で歩兵戦やってことあるのか?
言ってることが初心者レベル並みで笑えない 歩兵はいい加減MSの武器に対する耐性落とすか当てやすくしろ >>666
多分修正前の効果のイメージじゃないかな ランクマッチをベーシックでやりつつ、ライバルとの差を評価にするなら
本拠点爆破、爆弾解除、本拠点や中継での敵兵抹殺なども評価基準にいれてほしい >>675
待ち伏せする方が有利なのにやられるとお前は話にならんわ
3発当てられたらやられるとか言うならお前が当てろよ 湾港や砂漠で、真ん中拠点取ってる時に敵芋支援をわざわざ時間かけて強襲で絡みに行く必要あんのかなと思う時がある 支援でカッコイイ機体選ぼうとしたらスナカスしかないからな 装甲回収1、2とか撃墜とか
先頭に直結する奴出すとぶっ壊れになるから
獲得DPアップとかコンテナ率アップとかそういうのだけでいい >>668
浮いてる歩兵は閃光で落とすかバズーカ無駄撃ちさせた後地上からライフルしゃがみ撃ちだな
飛びながらライフル撃つとレティクルガバガバになって距離にもよるが1マガジン撃って1発当たるかどうかだし そろそろ兎きてくれないとモチベがもたないから今日のアレケン兎とSMLで頼む >>663
墜落なら砂カス350でもバズ持てば有りじゃないの
ガンキャノンで芋られるくらいならバズ砂カスのがマシってレベルの話だが >>652
おお、その可能性を考えてなかった。
AもBもどっちにしろ20人の所属リーグに振られるから、報酬少なくなる下位リーグに行く意味がないって考えてた。
下位リーグのランクマ参加率が低いと、トップに立ちやすいから下位リーグに行く意味はあるんだが、そういう読みか。 >>554
すぐ前に出れないという思考の時点で雑魚確定
前に出れないんじゃなくて、前に出るんだよ >>682
無いよ
たぶん芋が打ってきて仲間が削られるからヤバいと思ってるのかもしれないな
敵がある程度近づくまでは斜線を切るように手前側にいればいいんだが
敵の芋の的になる位置で迎え撃ってる汎用が多すぎるから バズ持ち砂カスとか最近全く見ないわ
二連装ビームはよく見る >>686
今作ミサイルが軒並み糞雑魚にされてるから悲しみを背負うかもしれん。指切りもないしな。 >>615
開幕に中継とりにいくガイジ支援がいる時点で負け確だと思って残り7分チョイは流すからノーダメージ 砂カスって副兵装にビムガンあるのにわざわざ2連ビーム持つ必要あんの? >>690
それで1機2機で出てる奴がよく溶けたり瀕死になったりしてるだろ
野良でよくある光景 >>680
設置する側が有利なのは当たり前だろ
そのリスクとして長時間前線を離れなきゃいけないわけだし
設置してもすぐ爆発するわけでもないから見てなきゃいけないときもある
お前はリターンばかり考えてリスクは何も頭の中に入ってないのか?
その頭でFXみたいなギャンブルトレードやったら、とんでもないことになりそうだなw 墜落の初動って1.反時計回りに攻める、2.時計回りに攻める、3.攻めずに迎え撃つの
3パターンが多いと思うけど、1が上策で2が下策だと思ってる。
支援多いなら3もありかなと。 >>594
戦闘中盤に爆破分ぐらい負けてる→
拠点爆弾設置→
敵機が3機も解除阻止に来るが返り討ち→
爆破完了後にワッパでミリ残りだったらしい敵機撃破w
逆転爽快やったわ スナカスR4が開幕右に逸れてった時の絶望感
後で合流するかと思ったが小山で4545してたのでバトオペで初めてFFした >>697
えっとお前は逆にやられるっていってたんだぞ?>>654みろ
だから俺はお前に絡んだんだぞ?
ダブルスタンダードかよw ここでずっと爆弾設置側が有利でずるいって言ってる奴は拠点に爆弾設置できるのは相手チームだけじゃないってこと知らないのかなって思う バトオペの機体乗ったまんま他のオープンワールドのゲームで散策できるバグ出ねぇかなぁ >>702
設置してるやつもずるいって思ってるんだろ SKYRIMでドラゴンvsザク2でもやる気か
確かmodあったような気もする >>696
そんなのモジモジ君が悪いからな
Aにもなっていつまでヘタレ思考のままなのか
分かりやすいのがB側スタートで汎用が開幕小山でモジモジしてるとカス汎用なのが確定する >>699
そういう時って、本当清々しい気分になるよな そんなMODあるのか…と思ったがあの世界のMODはトーマスとかもいるんだっけか? >>695
ビームにビームとビームが合わさって通常の3倍(当社比)つおい Fallout4ならザクとかEZ8のパワーアーマーならあるが・・ >>672
悪いな。俺は野良でも開幕凸してる
MS損失しても相手の中継を奪えれば前線到着までの時間を稼げるから後続の味方がちゃんと攻めてくれれば徐々に数的有利を作れる >>698
1が上策、2が的になる愚策、3が下策だ 歩兵モードはタイタンフォールみたいにもっとキビキビ動け
なんのためにジェットパック背負ってるんだよ >>707
モジモジが悪かろうが悪くなかろうが
野良だと墜落でAB無視でCD取りって全員が参加は期待できないだろ?
だから一人二人で突っ込むことになって返り討ちにあってんだよ
さっき俺は紅白戦でならあるって書いたが
それは打ち合わせ済みだったりフレ同士だから成功してるんだよ
野良でCD急いでもあまりメリットがない 例えばだけど、全員コスト100の機体で出撃して3人は爆弾設置に向かい、残り3人は拠点を守るのに専念ってやったら勝率あがらないかな?
MS乗るのは初回のみで
だれか検証して! >>716
そこで思考を変えていけないから、いつまでたってもなんちゃってAで中身はDランクなんだよ 何考えてたら、フォールアウトの敵を機関車トーマスに変更するとか思いつくんだろうな
変人か天才か只の馬鹿か >>717
たまにその意見出るけどフツーにフルボッコにされると思う AIMに自信あるなら初手高台か一番手前だけ取るのはありだけどな
弾なくなったら近付けばいい
ずっと高台に篭ってるのが地雷 >>720
スカイリムだけどニコラス・ケイジMODの方が意味わからない >>713
その成功率は?
そして砂漠や港湾みたいに中継ポイントがオープンじゃないから
すぐに取り返されるのが墜落なんだよ
だからもし開幕CD成功してもあまりメリットがない
残り時間が7分くらいもあるんだから。。。 少し後ろにいるだけの味方支援にFFかましてそうな奴おるな >>716
返り討ちにあってる味方を見殺しにするクズだってことがよく分かった >>718
具体的な反論なしかw
野良でどうやってやればいいか教えてくれよw
チャットで最初に伝えても動かない奴だらけなのにw 理想と現実で平行線すぎてそのうち話の決着をつけそう 悲しいことにこのゲームは味方と足並み揃えないやつが地雷なのだ
だから芋とか猪野とかボマーとか中継ランナーとかが嫌われる
砂漠でE取ってもバカが下山し始めたらそれに着いていかねばならないのだ >>731
周りを見て動かないのはアホ
・俺がサポートに行くそぶりを見せてだれか追随するか?
・敵の散開具合はどうか?
これらを見てから判断するよ
仲間がやられそうってだけで突っ込むお前は地雷 >>719
頼りになるな!倉庫のニードルミサイルLV2持っていって良いよ マシ反対の理由に「味方が転かされたりやられてるときにカット出来ない!」って声でかくして主張してるの多いけど
現実はそんなことしてくれる気が利く味方がめったにいない件
現実は後ろでモジモジ味方巻き込みバズスナイパー(笑)が大半 >>734
HP2割ぐらいの奴がデスリスポンしてーのか下山始めと集団がレミングの集団と化すのアカン 無制限砂漠で開幕からAC取りに行くピクシーとか目の前の岩に登って陣取る支援とかもううんざり
Eとっても放棄するやついるし
Eがどんだけ重要かわかってないやつ多すぎ >>702
そら、設置が出来る出来ないではなく、
設置した事に対する解除側が不利すぎるって話だしな >>728
部屋と味方によるし並び順で前線出るのが遅れる場合は凸しないし安定した勝率なんて出せるわけないだろ
そこまでして前に出ない言い訳作りたいのかw こう言う奴が味方が地雷で負けたーもじもじガー芋ガーとキレてんだなよく分かった
自分が最大の地雷という事に気付かない猪核地雷 強襲が手前中継取ってくれたほうが足並み揃えられるから戦いやすいと思うけどな
一機で汎用の群れに突っ込んですぐ死んでシグナルロストとか勘弁 >>713>>731
このレスみるかぎり原人とかwinzipタイプじゃん
とにかく突っ込んで着いてこなければ不機嫌になって
FFしたり「みんなのおかげだ」って言いまくる奴
脳筋で突っ込みまくる馬鹿が時々いるがその典型 砂漠でE取った後でもEXAM中だったら敵陣突っ込むよね。
それって見捨てた方がいいと思ってるんだけど違うのかな。。。
みんな下山して返り討ちにあったりしてワロエナイ。 久々に寒ジム乗ったけど4冠3冠1回ずつ取っても
賞賛1個もこねーなw
めちゃくちゃ足止めして削ってるのに
汎マシってだけで嫌がられてるなw 現実どうだろうとその選択肢がないマシンガンを使う意味はない
マシンガン使っていいのは量キャとザクキャだけ >>739
Eに篭って終盤に拠点爆破で逆転までがテンプレ 墜落で開幕凸して誰もついて来んかったらもじもじ認定も
開幕凸してるのを見て猪認定も
文面だけでは分かりにくい
少なくとも、もじもじして受け身(攻められてから戦い出す)の戦い方は嫌い
だから俺は凸る >>741
> そこまでして前に出ない言い訳作りたいのかw
話変えるなよw
「前出ない話」ではないぞ?
墜落でそんなに急いでCD強襲するメリットがないといってるんだ
※野良の場合な E取った後のEXAMで下山して敵殴りに行くとこまで残り時間持つほうが稀では >>739
Eが大事なのを理解してるのが自分だけでもあかんな
結局押し込まれてボコられるわ ez8乗ってた時はE下山する味方が多かったらついていったな、陸高ザク乗り始めてからはグレポイで余ダメ稼げるからそのときの流れに合わせるけど なんかABの中継の事で揉めてる人達でバトルすればいいのに
雑魚とか地雷と煽るなら尚更
動画よろしくね でも墜落って凸ったほうが勝率高いからなぁ…
開幕で両方の中継取れちゃえばそのまま勝てることが多い >>744
突っ込むべきところで突っ込まないからだよ
そのくせ突っ込まなくていいところで突っ込むからなモジモジ君は
残り時間わずかでポイント勝ちしてるのに押してそうだからと突っ込んでよく死ぬ どう考えても足並み揃えて相手迎え撃つのと、仲間がいきなり単騎特攻かましたのを見て仕方なく援軍に向かうのとでは勝率に差があるなんて誰でも解るのに、単騎特攻に付き合わない方が悪いとかいう地雷馬鹿が謎にドヤってるのが意味不明
ちょっと前に出ないのをモジモジ?はぁ?単騎特攻で死ぬのは誰でも出来るんだよ馬鹿。相手の出方見て最善の攻め方を考えるゲームだろうがこれは >>751
2機目3機目のEXAMならあるんでないか。
E乱戦が長引くことはままあるし。 面白いつまらないは個人の嗜好でしかないから知らんがな、としか言いようがないな
爆破いやならエスマやれば?
バランス的に言えば爆破や歩兵を弱体化する必要はないだろということになる
だって現状で別に強くないもの 戦況を考えない単騎特効も別に構わんぞ?
思う存分囮未満の捨て駒として頑張ってくれ あと1時間か
そろそろ手がふえるおじさんが増える時間だな
そういう俺も手がふえてきた ああ、嗜好の話で語っていいのならそんなのより先に宇宙無くせよが圧倒的だと思うけど。
めちゃくちゃ不人気なのはレーティングの過疎りよう、カスマ部屋の少なさから客観的な事実として確定してるし >>757
おいおいw俺は突っ込みが多いタイプだぞ?
なんでモジモジ扱いになってんだ?
いつでも突っ込むのは馬鹿っていってんだ
野良の墜落でいきなりCD狙ってみろ
ついてきても1人くらいだから溶けるっていってんだ
AB取るくらいの時間的余裕を見てから突っ込み始めないと上手くいかないのが野良 単騎特攻はだめだな
チャット入れてついて来るそぶりが見えなければ諦めて中継とられないように頑張るしかない
まあゾンビ特攻されて中継取られて荒らされるんだけどなそうなると ボマーと墜落の話が交わり最強に見える
それはそうと今日のアレケンはジュアッグとゾックだよ >>737
そりゃマシンガン持って出撃するような奴等がバズ持ったってそうなるわ
雑魚が多いからマシンガンでもいいなんて理屈にはならねえぞ地雷 そろそろドワッジな気がしなくもない
意表をついてギガン
でもなんとなくジムカス 今日こそBD23(今作ロケラン装備、副兵装陸BR)
という妄想 >>760
本当これ、しかもカスマ見るとエスマよりベーシック部屋のが
圧倒的に多いし
何だかんだで爆破要素と支援砲撃要素があるルールのが
やってて楽しいし、同じ気持ちの奴のが多いんだよな >>604
死なないだろ?
スコープで狙って当てても落ちるだけだったぞ
ラグいのか? >>776
はるか太古の昔にバズマシの争いがあった
それぐらいだな 汎マシは寒ジムマシ基準の性能にしてくれよ
いくらなんでも弱すぎるぞ >>766
なんだと?ふえるなら問題ないが震えるなら病気だ
ゲームをやめて病院に行け >>775
1発でも当たった時点で死ぬぞ
それで死ななかったらラグかバグの可能性ありだな
もしくは自分の勘違いって可能性もある 敵に上がられるの嫌だから敵側CDには突っ込んじゃうな
自分等側でドンパチすると脱出占拠からのレイプ始まっちゃうしね 50分後にアレケン実装か・・・
緊張して手が増えてきたwwww >>756
開幕CかBを取ってる時に自分のMSより前に見方が1人もいなかったら大抵ボッコボコになるパターン >>773
だからエースとベーシックの違いてそれだけなん? 月1の追加だとしたら空気ガン無視の宇宙専用追加だろうな ランクマ前日に400コスト以上の機体が来る可能性ってあるかねぇ >>753
ジム改LAスト量キャコマ砂Uか?普通に当たってそう >>740
今回はつけられる方もね…向かってるの見えるんだから支援砲撃マンの馬鹿が言ってるんじゃないのどうせ
同期ズレは諦めるしかないね…前に解除したらすぐにつけられてああ…同期か…ってなってから解除しなくなったなー >>776
前作は何回もあったよ
今作はジム砂ミサラン部屋とマシvsバズ部屋があった(どちらも当事者なし)だった記憶 >>779
寒マシも寒マシで長期火力みるとMMP80に遅れを取るんだよね
要するにリロードが長い
射程も短いし、あのマシンガン言うほど強くないよ エスマやらないのはエース選出嫌いとかルール理解してないやつ多いからだろ? ここの開発がランクマにあわせて350コスかつ爆売れしそうな機体実装するとかいう奇跡起こしたとしても
確率アップなしの☆2追加コースかつ武器別売りだゾ >>798
前作やり込んでないとイマイチ理解できないんじゃないの? >>798
ルール理解しても別に好きでもない
嫌いでもないから結構プレイしてるが エスマは普段から自分は実力あるのに味方がゴミすぎて云々
文句言ってる奴にとっては理想のルールだろうよ
自分がエースになってどんどん敵を撃破していけば勝てるだろ
言ってる事間違ってるか?
それとも自分の実力の無さがはっきり表れて
赤っ恥かくのが嫌なんかね ガンオンみたいに武者頑駄無なんてものがくる時があるんだろうか >>552
落としてる人もいるし味方ガチャ運が無い人もいるし何とも言えないな そろそろ震えるかな…
今日アレケンが来ても気の迷いでトークン使っちゃったからまだ来ないで >>806
ルールわからないでベーシックと同じ戦いかたするやついるだろ
あれ見てやらなくなったわ 負け試合で煽りチャットしてくる奴って高確率で支援機だなと思った >>810
SDガンダムコラボで雰囲気重視するなら
コマンドガンダムじゃね >>807
単純なTDMだと点数勝ちからの有利地形篭りに全く対処出来んからこうなってんだろね
俺は今の拠点爆破はかなり絶妙に調整されてると思う >>591
フラッシュで相手が落下する場所が茂みとか変なところだとバズ当たらんのよw >>784
まあ俺のはみんなで凸るっていう理想の話なので…
野良でもカスマとかなら何も言わずに凸戦法とれるからやっぱレートってクソだわ >>814
まぁ選出前にあえて死にに行くとかミリ残しとくとかのセオリーやら
エース関連のボーナス分かりにくいからねしゃーないね >>808
エースの俺が削った敵を片っ端からハイエナしようと後ろからマシンガン撃つゴミ汎用と砂2
とどめ刺しにいってるのを下格でまとめてこかしてきて敵に無敵与えて去っていく強襲
はるか後方から格闘振ってるエースにキャノン当ててよろけさせ敵に反撃させる支援
お前がいかに周りが見えない馬鹿か自白しているようなものだな エスマが嫌いな理由
エースにミリを譲らない奴が多すぎてストレス溜まる
せっかくミリ残しにしても他の奴がハイエナするから
エスマは極力やりたくないわ
分かってる人達とやると楽しいんだけどね 今日のアレケンもクソ機体追加で終わりだろうな
ここ2ヶ月の間で高ゲル以外全部クソ機体追加で終わったしここまで来るとさすがに運営に何の期待も出来なくなる
ドラッツェやらハイゴッグやらナイトシーカーやら…
あんなの全部メインピックアップとは別のサブで追加される程度の機体だろ >>818
拠爆はまだいいけど支援砲撃がね…
1試合2回までぐらいにしてくれんかなぁ…
リスポンする度に撃ってる奴が一向に減らんのがね… ドゥムオンはUCからZ時代のメッサーラに戻ったと思ったらF91すっとばしてクロボン出したり
ナラティブ出して時代戻ったと思ったら武者頑駄無とゼクアイン出すとかいうなかなかの荒ぶり具合ダヨ 格闘補正35の武器威力3500のグロウスバイル辺り出してくれないかな >>820
バズ無理なら起き上がり無敵解除にナイフ重ねたら必殺じゃね?
かわされたことねーけどかわせるんかな 武者ガンダムとか言ってる奴は目を覚ませ
バズ無しのジムストとほぼ同じ武器構成のゴミだぞ >>825
なぜエースなのに削っているのか
エースは最後に攻撃して撃破だけかっさらってあとは後方でモジモジしてる役目だぞ
エースが前に出て、さらに攻撃をもらうなんてもっての外だ
根本的にエースの立ち回り見直したら? エースが相手エース撃墜に必死になり何故かミリ残しをスルーする現象 カスマでボマーとか支援砲撃マンあんまりいないしな
暗黙上の了解かとおもってる エスマでエースにやられた!と思ったらトドメが別の奴だった時はホッとする&ニヤッとするw Gライン兄弟だそうぜ
アサルトは今回のカテゴリー分けだと強襲になれるのかな >>826
目の前にダウンしてて倒しきれるミリ残りがいるのに、トドメ刺せずに無敵与えざるを得ないストレスが大嫌いだからエスマは大嫌いだ ステップでトークン吐かせてからの今日はBD2〜3号機で課金させると思いきやゴミ機体追加する運営だから期待してない >>835
本物の馬鹿だな
お前みたいなのが集団で負けてるのに拠点でモジモジしてんだろうな >>825
そんなん、相手チームも似たようなもんだろ
自分がエースなら自分が一番戦局を変える要素をもってるんだから
本当に実力があるんならどうにでもなるだろ
倒した時も倒された時も通常のポイント3倍って、かなり影響力あるわ エースなんて前線で暴れてなんぼの存在なはずなのに後ろでモジモジハイエナを推奨するこのゲームシステムの悪さよ コスト350の機体追加をお願いしたいなぁ
WDシリーズが今作まだ出てないけど、例のあれいつか出すのかな? 今日のアレケン予想
本命:ジムガードカスタム
対抗:ドワッジ
大穴:アレックス&ケンプファー >>834
斬撃飛ばしてダウン取れて武器構えてたらカウンター発動とかできるみたいだしジムストとか言う産廃と比べたらいかんでしょ >>554
この前カスマでライトアーマー乗って開幕B取り行ったら、
味方F2が我先にとB取りに行ってて機体からほぼ同時に降りた。
こんなヒマあったら、お前は先に前線構築しろよと思いつつ、
しょうがなく2人でB染めたあと前線行ったわ。
そしたらその試合終わったあと、ホストに罵倒されたわ。
B取るな、ゴミライトアーマーって。
開幕近くの中継取りは強襲の仕事だと思ってたんだがなぁ。
まぁ人によって、いろんな考えがあるってことやな。 先週星2でステガチャやったんだし流石に目玉くるやろー
とはならないのがここだからほんと怖い >>829
まあなあ
200や250でバチバチ競ってるときに味方の支援砲撃アナウンス入るとウッソだろお前・・・てなるねえ
400以上ならまだわかるけど・・・
特に300宇宙とかで支援砲撃するやつとかなんなんだよ
そんな宝くじみてーなお祈りしてる暇あったらさっさとMS乗れよ >>848
エースが前線で暴れられるか?
エースって平常時のザメルやらハイゴ以上に超絶ヘイト高いぞ もじ汎が前に出てもただのボーナスだし
汎用はタイマンなら絶対負けないぐらいの自信持ってる人だけ選んで欲しい
支援3でも怒らないから使えないなら使うな >>847
だからお前は馬鹿なんだよ
エースがどうこうじゃなくて周りが少しでもマシな方が勝つのがエスマ
どんなに上手かろうが3人以上に囲まれてなんとかなるゲームじゃねえんだよ
エスマで一番勝敗を左右するのはエース以外の動きだ
エースになった瞬間から敵にはマークされるんだからな
お前みたいな単細胞がわんさかいるんだからカオスにもなるわ >>829
このスレで何度も言ってるけど
支援砲撃は砲撃はオマケで本来の使い方は
拠点に爆弾仕掛けに来るやつを見つけ出す監視カメラだぞ?
この根本的なことが分からん脳タリンが仕掛けられた後に
設置側が有利云々、爆破つまらん云々言ってるんだぞ?
特に砂漠や港で真ん中の中継取って安心して芋ってる脳タリンに多いけどな
なんで頭が回らないのかねぇ・・ >>856
あ、すまんよく見てなかった
エースが前線で暴れられない不満ね
それはわかる >>846
あのさぁ、エスマはエースが落ちたら逆転の目がかなり潰れること理解してないな?
常にエースが戦場にいるってことは大量得点のチャンスが常にあるってことだ
自軍エースが落ちてる時間は敵がかなり有利なんだよ
エース最前線で戦ってたら視野も狭くなるし、ただでさえ高いヘイトもさらに高くなる、もちろん被弾も増えるし、落ちやすくもなる
エースになったらちょっと引いて、落ちないようにリスクコントロールして止めだけもらっておけば良い WinZipが少尉4になってて流石にまともになってるだろと思って一緒に出撃したら1ウェーブ目でやられたからって即煽りチャットし始めてワロタ
後半いい具合に巻き返せてて僅差の戦いなのに終始頼りになるなとかおつかれさまとか言ってたわwww >>834
斬撃飛ばして敵よろけさせられるんだろ近接攻撃は回転切りで乱戦を制す 墜落のCD開幕は崖から敵側直行して
建物越しに一発打ち込んでから
ガウの羽根か小山を壁にしてレレレして
3機位を自陣側に釣り出してから
溝を敵方向に突っ切って
一目散に逃亡するといいぞ
何が良いかというと
敵味方の強さや芋さが1分でわかる おさらい的10月以降の抽選ラインナップ
10/4ハイゴッグ+寒ジム
10/11ズゴE+量キャ
10/18ゲルキャ+デザク
10/25ドラッツェ+F2
11/1高ゲル
11/8ナイトシーカー+陸高
11/15陸ガンWR+指揮ザク1
11/22ゾゴック エースになったらいきなり機体性能三倍かつ蓄積よろけ意外無よろけ効化すればエースの動きで大活躍できるな
他の奴が面白いかはわからん >>861
そのカメラで覗いてどうすんの?
ワープでもできんのか?
それこそオマケだわ >>866
ランクマッチで少尉4とは同じグループになりたくないなぁ・・
どう考えてもプレイ時間が違いすぎる >>869
スマンどっかにザク後期型ってなかったっけ
もっと前だっけ >>869
ほんとひどい、あたりが高ゲルと量キャしかないという… >>864
お前ら雑魚がモジモジしてなきゃ落ちねえよアホ
だいたい地雷と組まされても汎用でエース取る連中はそうそう落ちねえから
お前どこの低レートの話してんの? 今日のアレケンの盛大なズッコケは
「宇宙専用機」追加!だな
ここの運営ならやりかねんとこが怖い >>869
よくこんなラインナップで課金する奴いるな…
運営「ガノタちょろいっすわw」 >>859
エースになったらマークされるんなら
尚更、実力のある奴がエースにならないとダメだろ
そこら辺の立ち回りも上級者と雑魚とで差が出る出るわけで
まあこのスレで、よく味方に対して云々文句垂れてる奴は
エスマで自分がエースになっても味方ガー言うってのが分かったな
これはもう、どうしようもないな
勝ったら自分の活躍、負けたら味方ガー エスマで影響力のあるエースになっても味方ガー ああ
ランクマッチに月間MSボーナスも入るのか
現状全8機、デジム覗いて7機=140P は大きい >>866
俺のときWINZIP開幕28秒で死んでて
こんなに早く死ぬ奴見たことなかったわw
早くても40秒くらいなのは見かけたことあったが
さすがだわWINZIPwwwww 今日のアレケンはアクトザクコスト350で新たな人権機だな 今日のアレケン
350追加→前日にバランス崩すなよ!練習()した意味www
350以外追加→空気嫁よ!運営金稼ぐ気ねーのかwww
もう詰んでて手がふるえる >>876
それは300コスからスタートでLv3くらいありそうだから普通に欲しい >>869
なんで俺こんなラインアップに7万も課金したんだろ・・・
あ、そっかジムコマだ >>879
何を言っても無駄っぽいな
冷静に考え直してみるわって反応があればよかったんだが……
まぁ好きにするといいよ、地雷エース君
是非とも君がエースになって最前線で暴れて勝利をもぎ取ってくれたまえ
まぁそれができないからキレてるんだろうけど Bってやばいな…
何が起こってもマシずーっと撃ちっぱなしw
例えばカットに入ってあげて、こっちがその隣の奴に転ばされても隣でずっと撃ってるだけw
オマエのタックルとサーベルは飾りかよw
頼むわ…俺支援機やで…ひでぇ… >>897
おい変なフラグ立てるな
次のアレケンで、EZ8WRとか来ちゃうじゃないか! アクトやガルバルディは300や350でこないと思うからないな
300〜350と考えるとガーカスやドワッジあたりな気がするなぁ
ドム系と装甲ジムかな 手が震えるおじさんってケンプファーに乗りたい酒飲みか? そーいや支援砲撃って屋根ある場所の下に居ればノーダメージなん? >>894
たとえば最低ラインとして
1日33試合程度、3日100試合*160P(月間機体8機)=16000P
は大きいと思うぞ・・ >>895
勝ってるからA維持してんだよ低レートw
頭悪いと大変だなww ジムコマとプロガン二刀の為にクソラインナップ我慢して課金して爆死した アクトはマグネットコーティング繋がりでG3同様450じゃねーかなぁ >>905
隠れられる場所ならノーダメ
港湾なんか隠れてやりすごせるぜ >>869
個人的な当たりは寒ジム・量キャ・ドラッツェ・ナイトシーカーの4機種だね。特に量キャとドラッツェは数少ない「ジム以外で乗りたい」機体だ。
現状未実装で0081までで該当する他の機体はGT-FOUR・ギガン・ジーラインくらいかなぁ。 >>902
閃光無い環八がWR持ってもあんまり強く無さそうだが >>871
自分が間に合いそうな場所にいた時は自分が止めて
そうでないときはチャットで味方全員に呼びかけてるよ
そうするとリスポンした味方or拠点に近い味方が
先に拠点内にMSや歩兵で降ってくるor駆けつけてそこで食い止めて阻止ってパターン
腐るほど見てきたし実践もしてきたからな
まぁ、本当に頭を使うゲームですわ
なんでそこまで思考できないのか本当に謎 >>908
350の人権機になったらいろいろと笑えるな 350意識するならアクアジムとかドム重とか地味なのしかない気がする
まさかのズゴックSとも考えたけど、隙間無いし来ないよね >>914
嘘やっ!
港湾C内で不通に爆破されたで! 本命 ガーカス
次点 グフVD
穴 強襲ガンタン
大穴 ゼフィ 外れ枠に350の下田 星3確定枠イフ改1に吸われたわ
以前もザメルだったしまとめてガチャから消えてくれ ジオン機ばっかで連邦じゃなきゃバランス悪すぎるな
やはりガーカスか >>907
最前線エースが通用するのは周りが下手だからという認識すらないか
レートの問題ではない、レベルの高いカスマだと前線にいるエースなんぞタゲられたら最後6機中5機に餅つきされるレベル
行ったことないなら一度行ってみるといいぞ >>869
この流れだと今日は
アッグガイ+ジム頭だな! >>923
本命:ジュアッグ
次点:アッグ
穴 :アッグガイ
大穴:ゾック、ギガン 近距離でバズ外しまくるレベルの無能なんだけど、350の汎用機でオススメある?
今はジムコマ3に落ち着いてるけどこいつから連撃外して耐久盛ったような機体が欲しい リサチケ落ちした機体と武器は、ガチャ抽選から外して欲しい。 >>922
あそこは屋根狭いから仕方ない
気になるのはこないだ追加された港湾C付近の堀トンネルと、港湾拠点のミデアが格納されてる建物内部 ランクマ楽しみだけど新ザクの使用権と多少のDPリサチケてぶっちゃけ報酬ショボくね………? 水ザク「コスト300開始で前作のスペックで出してくれや〜。強襲の足もポキポキ折っていくから〜。」 ランクマを明日に控え、350の強汎用ならサイフのひもを緩める奴が多い
間違いなく今日は人権機が来る、絶対にな >>758
ちょっとじゃなくかなり前に出ないからな
数秒遅くなったならわかるが、何十秒も来ないからモジモジ君なんだよ
味方が単騎特攻している、じゃなくて単騎特攻させてしまった(自分は付いていかないミスを犯した)という考えに至らないから
いつまでたってもどれだけプレイしてもモジモジ君な動物園の猿なんだよ ◎ガーカス
マドロック
シモダ
アクアジム
ドワッジ
ゲルググJ
ラムズゴック >>929
アンイストールしろ
それで全て解決する >>929
パ・パ・パ・パ・パ・パ・パ・パジムは? まぁドワッジかガーカスだろけどね
てゆか両方出せって話 >>942
水ザク「ミサイルの弾数はおらの方が多いの忘れたかw」 ガーカスちゃん実装なら今度こそちゃんとシールドバルカン使えるよね・・・? >>939
まぁ俺もそんな参加出来ないし何より下手だから報酬は何でもいんだけどこの報酬でやり込む人居るのかな?と思って >>918
リスボン時のマップで確認できるのにお前老眼か? >>934
ゾゴック当たらなかったし下手が使うとひどいことになるのは相手して分かった
>>937
下格に癖があるのとロケランの弾切れが辛くて… ☆2ガーカスlv1コスト350
☆1ジムヘッドlv1コスト300
これやで コスト350の癖にHP35000もあってマニューバと緊急回避まで持ってる最強の350汎用機がいるのに誰もオススメしてなくて草 まだ持ってない奴は14時になって引っ込められる前にリサイクルのガンキャLv4交換しとけよー ランクマ練習部屋ですら偏った編成や機体が前に出ない気まんまんの汎用だったり
してる時点でランクマ始まったら晒しスレがすげー事になりそうな予感。
ランクマと言っても運営がレーティングを絡めてきてるから実質レーティングだもんな。
チーム勝利を考える人と自分の事しか考えない奴が同じチームになる訳だから
ストレスたまりそう。 AフラットどころかAプラまで解放せんかねぇ
ランクマの関係もあって終わるまではないんだろけどな RDR2のオンライン来たから、新MSが糞機体でも許せる そろそろ350以上の宇宙でコスト不足なく出られる強襲ジムきてほしい もうそろそろだねぇ〜。
300Lv1開始でゴッグでも良いのだけど。
初期時点でLv2まで解放で。 しかしこの瞬間が一番楽しいよなw
ガチャに毒されてるってのはわかってるんだがな >>953
ニートが時間使ってトークン稼げるぐらいにしてもいいと思うけどね 汎用のBD2と3でも良いけど。
350 Lv1からの開始で。 あと○分カウントダウンするけど、だいたいいつも数分遅れやがるよな
あれ手動更新なんか 格闘超特化のククルスドアン専用ザクでねえかな
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