機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #472
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※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
来週もランクマです アレケンはオッゴです
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#471
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543739796/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 後半は開幕ブチ飛ばして下位の奴らの心を折るわ
少しでも競争者を減らさないと精神的にキツすぎる フリッツヘルム貰ったからもうゴールした気分なんだけど、頑張ったら他になんか報酬良いもんあったっけ? 上位に入れば交換したけど使わなかったザクSのリサチケの補填ができる 頭の出来の悪い奴が味方に必ず居る、汎用なのにもじもじは当たり前、最初の敵とのぶつかりで一人だけ何故か後ろに回り込もうとする汎用
何回集団にぼこぼこにされたら気付くのかね、この脳障害者達はよくAに成れたもんだな
ランクマでもカスマでもレーティングでもどこにでも居るよな、ブロックしたら二度と同じ部屋に入らないようにしてほしいもんだわ フリッツlv23よりエコーズ装備が欲しくてグループ2位狙う程度には頑張ったけどよくよく考えたらそんなに欲しくなかったわ 今更だけどカスパってhp 〉対弾って認識で合ってる? 勝敗ライバルでの査定には限界があるし、調整も難しいだろう。地雷プレイヤーかどうかプレイ査定で決めるのは難しいし
勝利で+10pt、称賛1回で5ptとかの称賛重視でよくない? MS乗り込むシーンで気付いたんだけど、ゾゴック女の子の大事な部分に穴あいてるんだな・・・ 今回のランクまでイフ改>>>プロガンが証明されてしまったな ランクマでプロガン出すと高確率で汎用機にタゲられるから気軽にプロガン出せなくなったわ
主にジムコマにカットインされる
イフ改も同じことになるかと思いきや、なんでか余裕でスルーされてんのよな
ジムコマ、素イフで出るときはイフ改見かけたら集中的に狙うんだけどな
あと今回初めてEz8使ったんだろうって動き酷いやつらばかりだったな プロガンはバズで汎用っぽい立ち回りも出来るから便利なんだよな 小倉総合一位かよ
廃人過ぎやろ金曜から一睡もせずにやってるのか? 爆発力のイフ改と安定感のプロガンで上手くバランス取れてる
支援と刺し違える特攻かますならイフ改だし砂漠は厄介な高台もないからやっぱイフ改かな ランクマ三日間やってみて素イフが人権だったと思うんだけど
マッチングに関しては開催中は通常レートマ閉めないと深夜はキツいっす 砂漠はイフ改だとコロシテ…コロシテ…してる時間が長いんだよな
初動のE争いには滅法強いけど >>20
問題は使い手が残念なのが多くて信用できない機体
戦力になる使い手はせいぜい2割ってとこか
残りの8割合は抜け安定レベルの地雷 やっぱヅダとタンクが圧倒的に地雷率高かったな
高台で寝てるヅダの後ろでしばらくぼんやり眺めちまったわ MSよりも操作してる人の性能
見た目ではわからんよ そりゃまあそうだけどさ
ヅダとタンクはなんか地雷な人に好まれる要素が強い気がするんだよね 腕は良くても弱機体をわざわざ使う時点で地雷プレイヤーだからな 最後まで12人揃うかねぇ?
途中からランクマ開催も危ぶまれる プロガンはステ優秀な強襲にバズ付けただけだけどイフ改は機動力で抜かれる
1人で戦局変える力は断然イフ改の方が高い 来週はfortniteのシーズン7やPUBGが来るから人は減るだろうな。砂漠が嫌いな人も多そうだし。
エンブレム()はともかくLv23のバケツとチケットDPは今からでもポイント報酬にするべきだろ。
廃人グループか否かで難易度違いすぎるわ 過疎ゲーで廃人プレイして何が得られるんだろうな..週末の貴重な時間をもっと有効に使うことはできたんじゃないかな..こんなことを来週もするのか... ランクマの報酬にトークン付ければ無課金がもっとやりそうだけど難しいのかね
それか総合100位以内☆3機体確定500位以内☆2機体確定とかでも無課金ニートはやりそう ランクマで戦闘勝ちで最後の作戦終のですのアナウンスで
切断で落ちてしまったんだがランクマって一発でペナルティーつくんだね イベント終わるまで何がもらえるかわからないシークレット報酬の枠作れば良かったかもね >>12
5ptはちとやり過ぎなので1ptでいいよ
称賛に意味を持たすのは反対じゃないが重視過ぎるのも問題だろう >>21
つか、イフ改使って思ったけどEXAM発動時は汎用のどの機体も越える
三竦みがあろうがそりゃ相手面倒だわ アシスト1000越えて味方全員と敵一人に称賛されて草
ジュアッグを餌にアシストを稼ぐ簡単なお仕事なのに なんかゲーム発売する度に○○来るからーとか言ってんな
それでやらなくなるヤツはとっくに辞めてるだろ やっとプロガン引けて、HP多いしバズ格で汎用みたいに立ち回れそうだなって思ったけど
支援処理後とか奥にいる支援殴りに行くのに汎用に絡まれると、割とあっさりHP持ってかれるな…当たり前だけど ランクマでパジムをやけに見かけたのは
始めたばかりだと350はそれくらいしかないのか?
DPのEz8に比べると安上がり? パジムはハイバズ改もついてくるからドムlv2との2択で買ってる人はそこそこいたんじゃね 無印廃人フレのほとんどが
バケツ取ってやめてるな
皆課金すらしてないし当然か >>16
環八の地雷率は確かに今回酷かった
DP落ちが主な原因だろうが
環八こんなにいらねぇだろという編成ですら環八変えず
おかげで自分はずっと駒安定
>>40
無印から言われてることだ
結局5年続いたし何より続編のこれが出たし EZ8はジムコマ弱体で使った奴
350ジムコマがいないから普段は350避けてたのに350強制だからEz8引っ張り出した奴
ここらへんがいたからしゃーない
むしろEz8がDP落ちしてなかったらもっとひどかった Ez8は地上適正下方くらってから正直使用感よくない
旋回のトロさ気になる ワイは本気出したお前らが強すぎて
いままでの何処に隠れてたんや状態だったわ 稼働人数とRP見るとエンブレムは1000位まで配ってもいいんじゃないか?
報酬上方修正こないかな >>32
そもそもゲームやって得られるものなんてないんやで Ez8でもじもじしてるゴミクソは最悪だわ
カットマンとかしてーならおとなしくハイバズ機のれや
あとビーライは持つなクソガイジ
いままでそんな奴見た事あんのか?クソ地雷 かつてロケランがまだガチャ限定品だった頃、BRや100mmマシを片手にEz8が大地を駆け回ったという >>48
そのせいで支援相手に正面からまっすぐ突っ込んでくる環八多すぎてな
ごちそうさまって感じだった バケツLv3って緊急回避Lv2持ってるしわりと400じゃ戦えるんじゃないの?
ハイゴックみたいにデブでもないし 来週は○○が新作出るから過疎る→毎回なにもかわらず
過疎ってる→ランクマやったら過疎どころかアクティブ多かった
そんなにネガキャンするくらい嫌ならやめたらいいのに >>55
火力と盾無しと足の遅さで微妙
DP落ちしてるんだからガンダム乗れやになる マッチングはシステム糞だな
ただランクマになって人増えたらマッチング待ち時間ほとんど無くなった
通常もこれくらいならいいのに >>49
A-体感だが
レートはたまに上手いのがいて殆どがゴミの印象だったが
今回のランクマは上手いやつやまともな奴が殆どでゴミはいたことはいたがそこまでではなかった
レート
ゴミ 70%
普通 29%
上手 1%
ランクマ
ゴミ 10%
普通 70%
上手 20%
こんな感じ
とても楽しいランクマだったよ個人的には
ずっと350墜落は流石に飽きたけど >>61
なんか妙にランクマやってるやつらは真面目だったよな
支援砲撃マンの割合が7割から3割ぐらいになってたし ただクソ回線多すぎだし
ゴミのゴミ度が普段よりやばすぎて 流石はランクマ外のレートだわ、ゴミ機体のバーゲンセールかよ、開幕ボマーをお互いいるし控えめに言ってクソ >>62
そのうち価値のある支援砲撃が3,4割位はあった印象
おかげで敵の支援砲撃がウザすぎて「各自逃げろ!」を連発してたわw
それでも貰ってる味方いるし(まあそれは仕方ない部分もあった。ワイもかなり警戒してるのに貰った時もあったし) 400は
ガンダム
プロガン
ガンキャ
これだけでいいよ 廃人の凄まじさをまじまじと感じさせられたランクマだった、マジ卍 主にガンキャ乗ってたがスナカスとズダ即決奴多くて汎用に変えること多かったわー
大体案の定負けるし みんなどのランク帯の話をしてるんだ?
Aだったけどいつも通り支援砲撃バカのおかげで負けた試合沢山あるんだが バズーカ調整前くらいまでやってて一昨日復帰したけどようやくBまで上がってきた
ランク上がりやすくなってない?なんか 糞無能バ開発さんよ、部屋合流処理入れろや。
6/10と4/10足せば10/10になるだろーが。
部屋乱立したままにすっからマッチングおせーんだよ。 ガンキャノンってそんなに強くなったの?どこがどう変わりました? 装甲三種レベル3っていつから買えるの?
ほしいけどロックされてるわ ランクマ中初めのダッシュ終わりに環八下格ダッシュする変な奴がいたなぁ
一回巻き込まれてダウンされたわ ガンキャなのにバズ格の距離で戦って乱戦に巻き込まれて即溶けして頼りになるな連呼て
まぁプロフみたら中国人だったので仕方ない面はあるが
たぶん全ての機体で同じ戦い方してるんだろうなぁ… バトオペ2になってスピード感無さすぎでつまんなくなったね
おっさんでもついていけるようにしたんだろうけど
戦闘中眠くなるわ
スピードないと腕の差が平均すぎて
FPSみたいな実力差がわかりずらい
ある程度こういったの得意なら実力横並びって印象 なんかラグをいつもより感じたわ
バズとかグレが当たって一呼吸置いてからダメ値表示される感じ
絶対クソ回線多いわと思ったら一人だけ4本なだけだった。。
気のせいだったのかな いくらなんでも無制限砂漠にバケツ持ってくるのはガイジだろ
なんでA-にいるんだこいつ
ランクマのやりすぎで脳みそ壊れたのか >>82
初老だけどまだまだ速くて泣けるわ
老人のためにシルバーモードつくって 基本スピードがEXAMイフ改で高速機体はACfa級にしたら酷いことになりそう 無制限墜落エスマにピクシー、ガンキャ、WR
55で支援2機を俺とあとひとりの汎用で介護はきつい
ピクシーも強襲としては不安だし
そもそもエスマなのにピクシー出す奴は出来ないのにボマー行きそうだし
そうじゃなくても、ピクシーがエースになったらステルス意味ないし
ということで編成抜け >>82
早いやつは別ゲーあるし、仕方ないよ
まあ、どのゲームも変態は一握りだと思うよ うちのランクマグループ
1位12000 2位10000 3位6000
で全然やる気ないグループだわ
俺も3000で止めたけど ここだけの話、わしフリッツヘルムじゃなくてリサチケ100枚目当てに戦ってるんだ。。。 バトオペでさえ満足に戦えてない耄碌ジジイばっかじゃん
Next以降のVSシリーズみたいなフワフワ戦闘はガンダムに求めてない 負けてもイラつかない試合ならいいんだよ
お互いにガンチコで高ポイントの接戦とかさ……まぁあんまりないが >>95
レーティングを見放した腕利きが戻ってきて、ランクマはなんだかんだレベル高かったよね
普段のレートよりは戦ってて良い内容の試合多くてそこだけは楽しかったよ
普段レートにいるクソ地雷はあれでポイント溶かしてるんだろうなと思うとうれしみ そいや、レート終盤戦のほうになってくると結構切断が出てたわ・・・
負けでもポイントもらえるのに切断ってどういう・・・って思ったけど、あれがA-から転落したくない地雷か そういや今週のガチャも350機体なんだろーかね
ここで350のバランスブレイカーぶっこんできたらさすがにツイッターで徳島神戸にクソリプかましにいってしまうかもしれない
まわさざるを得ない状況作って出してくるって悪意の気配を感じてならない みなさんお疲れ 1万ちょっとでなんとか一位になれたわ
L3をダッシュにしてるから手が腱鞘炎になりそうw 300ptで19位だよ、一人0ptがいたから最下位は免れた 誰かが突出すると走らざるをえない青天井のオークションのような構造じゃないかと予想している。。。 1位33,000
2位32,000
3位31,000
4位9,000←俺
5位6,000
6位以下3,000ちょい
これは来週放置しても5位いけそるな緩いグループでラッキーや ゲームスピードの低下はΖ以降を想定してるからだと思いたい >>65
たまたま狙われてる奴と同じ方向に逃げてしまったら貰うしな >>106
6位以下の誰かがちょっと頑張れば5位狙えるんじゃね?と考えて走る
5位が引き離しておくかと考えて走る
結果4〜6位で横並びになって耐久レースが始まるやつ しゃーないにしてもランクマはどれも見飽きた機体ばかりだぜ……かといってネタに走る気も起きない
カスマだけが心を潤してくれる 後半もグループ一緒とか頭おかしいな
前後半にそれぞれ景品用意して後半はある程度スコア近い人まとめれば良かったのに >>109
まじか
じゃあもうちょい頑張って6位以下のこころ折っておくか 5vs5に支援機2の編成すきじゃないから編成抜けしたら5部屋連続で支援2編成だったわ
今はやってんのかな >>47
ランクマ戦績ってレーティングに加算されてるの? >>90
次も強襲にピクシー……2回続けて編成抜けは嫌だからやったけど、支援にスナ2……
で、やっぱりピクシーは裏道へ。多分ボマーしに行ったんだろう
出来ないのわかってか、相手の陣地の細い道から出てきたわ、そして瞬殺される。ステルス意味なし
スナ2がエースになるし、最悪
ピクシー役立たずだからガンキャにやられるので、汎用の俺がタイマンでガンキャ倒してたし
エースのスナ2は何度も撃破されるし
汎用3人で頑張ってギリギリの勝利
疲れたわ
エスマでピクシーは地雷 >>115
最初はA-が俺だけの部屋でCまで混じってたから
やっぱカオス部屋だなぁって思って次からA-ばかりの部屋でもそれだったわw
あと俺の嫌いなジムスナw >>113
2機とも支援譲らないんだよな
勝つ気ないんかね 今朝仕事行く前に軽くやって見たら
1戦目からマシジム改いて草
やっぱりランクマはまともな方だったんやなって >>120
最近はマシジム改なんて当たり前のようにいるから… ・帯域が細いやつはカスマ以外に出撃するな(させるな)
・途中切断は理由に関わらず即ペナルティ(警告不要)
・運営はマッチングロジック作り直せ ランキングに名を連ねている奴もガンキャノン2機でガンとして譲らなかったな……
それで勝たせる自信があるのかと思って見てたら案の定ダメで、
でも自分だけはライバル勝利もいでいくというスタイルでなるほどって思った。
クソが。 >>82
無印の獅子勲章ありくらいのスピード感が欲しいよな >>121
最近低コスト帯やってなかったから少しビビったわ
百万歩譲ってマシ担ぐならLV3MMP持てる素ザクで出ればまだ納得行くが
何故にLV1のジム改?緊急回避以外メリット大してないよね? 取得ランクポイント割るランクマ出撃回数
平均282ポイント取得してるな
勝率5割りくらいか? >>125
知ってるか!200ではジム改ってやつがつえーらしーぜ!
まじかよー、俺もつかうわー! バリバリー! マシはよろけまでの値を体力バーの上なりに表示させて分かりやすくすればもう少し使えるんだがなあ
そうなれば比較的サーベルへも繋げられるし >>124
勲章とかあったなぁ
ああいうの楽しかったな
今も一定期間だけ有効な勲章がドロップするようにしたりすれば
切断へらしたりできるんじゃないかなぁ >>125
近づかず後ろからマシばらまいて近づかれたら緊急回避
接近戦したくないなら理にかなってる
当然そんな奴はなんの役にも立たない コスト200はジムスナ率高いな
7割くらい混じってる マシ駒
マシパジム
マシ改
機体の長所をいかせない謎の選択 ランクマやりすぎたせいかコスト200部屋がだるくなってら
最低スピード120ないMSは身体がうけつけんw >>102
ランクマ後半戦は砂漠だから砂漠仕様のMSが出るかもと思ったが、すでに出てる砂漠仕様以外は、機体は1年戦争当時のものでも初出はZZってのが多いから、それはないかな? パジムマシ、ランクマッチでいたからやめてねって注意したら
ジムコマに乗り換えた先でもマシンガン持ってて笑ったわw
笑ったわ…… >>136
来週から本気だすとか言ってるし今週はまたネタ機だよ たしか今週のアレケンは水泳部なんじゃなかったっけ?
それとも前作機体を出すのが最後ってだけだったっけ?
神戸だか徳島だか香川だか兵庫だか知らないけどツイッターかなにかで言ってたよね ランクマ後半戦砂漠なのか
支援砲撃マンが歓喜しそうで憂鬱だわ・・・ ザクS交換して始まるまでに乗り回してイベント開始に備えてたけどジュアッグ引いて使ってみたら楽しくてそればっか乗ってたわ
砂漠はちょっときつそうだからザクSの出番あるかな このタイミングでぶっ壊れとまではいかなくとも
強機体は出すべき 営利企業なんだから >>11
前作はそうだったけど今作はカスパのスロット的に防御力あげるのも有効。
素のhpが低いならhp。高いなら装甲がいいのでは。
低コスはhpで高コスは装甲ってなってくるかと。 >>12
あのスコアは良い面しか見えないからな
中継無視、味方肉壁すると自然と上がるから参考記録として見るといいよ >>142
まともなゼニゲバ脳があるんなら先週ぶっ壊れ出して今週は先週の機体にすくみで勝ってるぶっ壊れ出してるのにな
どうにもここの運営はその辺中途半端でよくわからん
単になーんにも考えてないだけだろうけどな 今週のアレケンでイフリート・シュナイド来るだろうから、
ランクマ後半戦での人権機に加わるかな?
ちなみに、シュナイドが来る理由は以下の通り
1)UCコラボ機体は3色構成で企画されてるはず
ゾゴック(汎用)、ジュアッグ(支援)、次は強襲
2)ランクマにあわせてLV1は350コストのはず
3)無印に実装されている機体のはず
UC連邦機で350強襲候補が見当たらないので、
シュナイドしかないって結論
でも、グフ重装型とか来たら笑うけどなw ガンダムUC関係コラボMSだろ?
ドワッジ、イフリートシュナイド、アクアジム当たりで大穴グフ重装(迷子) >>142
出しタラ出したで文句たらたらなのは知ってる >>134
最後の最後に味方にマシ駒がいて
敵のグクカスに狩られまくってたわ 今週のアレケンはデザートゲルググだな。ユニコーンにも出てたし砂漠用だし >>145
350で乗る機体なかった僕にEZ8をDP落ちさせてくれた優しい企業だね ユーザー5万人近くいるのに
あと2人でマッチングしないって・・・ >>145
機体モデリング等の機体作成のチームと、企画運営チームが全く噛み合ってないのかと。
そもそも最初はコスト350戦なんてなかったしランクマッチも行き当たりばったりで開催してる感ある >>152
本当にいるのでしょうか?
本当に存在するのでしょうか?
それは人間なのでしょうか? >>139
水泳部とはいってないが、徳島がUCコラボの最終週だとは言っている
前作モデリングデータがあるあたりから候補推測
ジムIII、アクアジム、ドワッジ、ギガン 次強襲だろうからシュナイドかセミストだろうなぁ
ガチャ回させたいならシュナ、連ジのバランス取るならセミスト >>146
イフリート(シュナイド機)とイフリート・シュナイドは、
名前似てるが兵装が別物なので別機体だぞ
シュナイド機とナハトを足して2で割ったような機体 水泳部が来るとしたらアッグガイ?
別にいいけどそろそろネタ以外の機体が欲しいなぁ >>20
細身でスピードあって格闘補正が高い連撃持ちとバズ格機としては優秀だぞ
正直脆いのでHP+1000欲しかったが >>153
初期のレーティングもそうだしDPショップの値段とかもそうだしコマとかのぶっ壊れっぷりもそうだしG3の逆ぶっ壊れっぷりもそうだし
徹頭徹尾遊んでないまま適当にやってる感じがするよな
ところでこんなクソゲの開発に協力してる前作有名プレイヤーが居るってマジ?
本当に居たら恥ずかしくて顔出せないだろうなあ >>61
普段あまり勝てなくてランクマではかなり勝てた僕の場合、少なくとも普通くらいの位置にはいると自惚れていいのかな?
>>114
変動する。最近負けが込んでCまで落ちてたのが、ランクマだけでBまで戻ってこられたよ GMUセミストライカーだったら熱いな
ジュアッグのライバルポジだし >>61
ランクマは日ごろやってない奴の参加率が普段のレーティングより多いと思うんだが
普段やってる奴らが7割ゴミって感想か セミストライカーって一般ジムが無理にイキってる感じの見た目してるよね >>162
真面目にやってBCに居る人達の脳内を見てみたいんだけど普段なんの機体に乗ってるの?
コスト別で教えて貰えると助かる アッグガイ追加するなら右手クロー左手ヒートロッドにして欲しいな
前作の両手クローアッグガイはコレジャナイ感が凄かった >>137
マシ持ちたければザクで持つべき。なんでわざわざジム(しかも副兵装がバルカンしかないやつ)でマシ持つんだその人は…
好きな武器を使いたいなら、その武器と相性のいい機体で出るべきだろうに 実際ランクマのがまともな試合も編成も多かったからな、何個かゴミは混ざってたがレートよりはだいぶマシ >>163
これでジムスト君に完全に引導を渡せるんですね >>167
MSVだったかMSVRだったかでアッグガイクロ−装備ってのがあるのよ 砂漠200で旧ザク乗る神経が分からんわ
すごい精神的にタフだよなぁ そういえば
ランクマ74戦出たけどジムスト見てないな ランクマでジムストは敵味方合わせて10機以上見たよ
味方は3機くらいかなぁ。俺もよく完了したもんだw >>166
僕がよく行くのは250〜350で、基本ジムコマでバズ担いでる。で、支援が必要な時は250がデジムで300がバズカス。
ちなみにガンキャ乗れと言われて長距離砲戦やらされるのは死んでもごめんなので、350ではあまり支援に乗り換えない。 >>174
ジムスト即完する人1人居たなー動きはそこまで悪くないけどイフ改プロガン乗ればいいのにとか思ったけど ランクマでも支援砲撃大好きマン湧いてくるけど、今回は比較的マシだった印象
ただ、6vs6だったから目立たなかっただけかもしれんが
4vs4でも拠点爆破マンと支援砲撃大好きマンが現れるから油断ならん。
味方の支援砲撃止める手段がほしい >>177
持ってなかったら乗れないじゃないですか ランクマも結構ゴミ多く感じたが
上手い奴の参戦率は明らか違ったな ステルスが付いてない格闘以外の確定よろけ武器が無い格闘寄りの機体なんて使われなくて当然だからな >>61
ランクマもゴミ8割で何も変わらんかったわ >>166
ついでに捕捉すると、個人スコアやライバル勝ちを軽視してるから勝った時の上昇値よりも負けた時の下降値のがおおむね大きい。これもなにか関係あるかな? マシンガンは自分のファンネルだと思え
味方だと思うから腹が立つ 砂漠300きたな、こりゃフリッツで溢れかえりそうだ >>178
支援砲撃大好きマン不思議だよね前線が押されてる訳でもないのにわざわざCDで要請して移動時間無駄にするのが多過ぎる ランクマして思ったがやっぱり拠点爆破がめんどくさいな
野良チームでは意思統一して動くの無理だわ、劣勢からの逆転難しくなるが爆破スコア半分くらいにしてくれないかな 日曜夜のランクマB帯が部屋に入ってくること多かったけどヤバイな
マシ駒 高台上ザクキャ モジモジ汎用ばかりで前線上がってないのに突っ込むイフ改 ボマーで帰ってこない奴 ワッパーマンとか地雷しかいなかったけど脳内どうなってんだ奴ら ゲームスピード低下つっても前作もアレケン来るまではこんな感じだっただろ
アレケン来てからバトオペ2もヤバくなると俺は思ってるね ランクマやってたらカンストからBまで落ちたわ
モジモジと支援砲撃待機マン大杉 地雷かましておいて不貞腐れる奴って育ち悪いんだろうな
キレたいのはお前以外の面子だよ >>188
どうしてそんな無防備なの・・・?
フリッツーーーー!!! >>184
仲間助けに行ったつもりが気づいたら周り敵だらけとかになってない?勝ちを意識するならマクベ並みに取捨選択トカゲの尻尾切りは大事だと思う 10月:ハイゴッグ→ズゴックE→ゲルググキャノン→ドラッツェ
11月:高機動型ゲルググ→ジム・ナイトシーカー→陸戦型ガンダムWR装備→ゾゴック→ジュアッグ
12月:UC機体→???→???→クリスマス機体→年末年始機体
そろそろ10月から続いた微妙機体の霧を抜けた感ある ランクマでコママシは見かけてもザク2改マシは滅多に見かけなかった不思議
・・・まあグレでヨロケ取れるから強いという考え方が出来るやつなら普通にバズ使うか・・・ >>191
恥ずかしがらずにシグナルおくっとけばいいんだよ
よほど変なシグナルじゃなければランクマッチなら大抵皆わかってくれるよ
爆弾設置されたら枚数有利を利用して残りの敵を蹂躙するか設置しかえすか、中途半端に解除に向かうのが一番まずい ランクマは試合に負けてもライバルに勝てば300Pとか貰えるから、序盤に試合捨ててスコア稼ぎに行くのが多いからカオス ランクマやって強く感じたこと、中継の意識高すぎ
お前ら、レートでもその意識の高さを見せてくれよ レートカンストさせずに昇格後即止めしてたような人達もランクマ来てたから割りとカオスだった気がするわ
終了後B+に落ちてるのを何人も見た ランクマやってて落ちてるやつは適正レートじゃないって事だろ、とりあえず3000溜めるまでに降格してたら尚更な てまえ中継とらない試合もほとんど無いしそれが役にたった試合もなかったな
砂漠が楽しみだ >>206
そいえばほぼ毎回と言っていいほど歩兵戦してたなw墜落だから余計にだよね >>206
これ本当に思ったわ
普段取らないチームだと5回くらい中継取る羽目になるのに
今回は勝手にとってくれた 墜落は接戦時に中継荒らされるとイライラもんだからな、氏にかけたらさっさと離脱してこっちも荒らした方が戦況良くなる事多かったな、歩兵相手に2機釣れるクソパターンもあったし 墜落で勝ちたいなら中継とるべきだからな、中継の大事さ理解してる人達が多いんだろう
そりゃガチなら取り合い発生するよ 墜落はCD制圧したら有利だからなー
ただ制圧したからって馬鹿が砲撃しまくると負けるがな なんだかんだでスナカスは多かったけどヅダはそんなでもなかったな、普段のレートに比べて >>209
ランクマやっててレート転落するやつって、
自チームの編成を気にせず自分の出たい機体で出撃した挙げ句、
足並み揃わない事が連続して負け続けたからにほかならない気がするんだが
ある程度、"この編成なら自分はこの期待でこう立ち回ればいい" って頭働かせてプレイ出来なきゃ、そりゃ負けるわな
じゃなきゃよっぽど転落とかありえんよ
適正レートに落ちたって自覚せぇ >>191
解除するよりも爆破仕返す方が勝率高い気がするな
点差次第ではあるけど ランクマはグループガチャ成功すれば結構良いイベントだと思うわ
ある程度差をつければ今週はデイリー以外やらんでもいいだろうし 俺ばっか上格闘でよろけ取れないのは理不尽すぎるんで、もう連続よろけ上書きに使用戻せ レートでバケツ使って与ダメとアシストトップ取って
「これイケるじゃん!」
って思ったけどコマとかイフならもっと活躍できたんだろうなぁ >>212
中継制圧自体が敵機体の2波3波到達するまでの時間稼ぎになるのを全く分かってないバカ多すぎて、
開始前に 中継制圧意識してくれ って打つのと チャットに中継地点制圧頼む!をセットせざるを得ない状況
敵側でも中継制圧慣れてない奴多すぎてナイフキルしまくったわ >>220
単純にタイミングあわせてないだけでしょ >>221
素イフLv1はそうでもない
強化フレ積めるだけ積んで(Lv1しか積めない)盾なしHP11200だぞ
柔すぎる 普段クイックかカスマばっかりでランクマやったらランク2つ上がったけどこれは腕が上がったと思っていいのだろうか >>223
バズよろけからちょっと遅らせて上格繰り出せばいいんだよね >>226
言葉じゃわかりにくいからフリーで何度も練習するといいよ 上書きからのコンボとか継続からのコンボと何が違うんだとなるわ
無駄な仕様改悪 >>20
機体のスペックが良くてもA-でもちゃんと使えてる奴見たことないからなぁ……
昨日一昨日はSG当てれずプロガンに寝かされる糞エイムなら結構みたゾ
酷い奴はマシ持って支援機の後ろでモジモジしてたし ライバル勝率7割近いと俺つえーで良いですか
ダメ? >>27
ヅダは地雷以外見たことないな
特に砂漠は開幕から拠点前で芋るか横それてボマーしか見たことない >>231
勝率がいくつかによる
あーあ。来週砂漠かー……あんな欠陥マップでランクマとか胃が痛くなるわ
下山するバカに苦しめられるんだろーなぁ……すげー憂鬱 ランクマなんだかんだ良かったな
常に墜落350があるから電源入れて遊ぼうっていう気になる
オマケに上手い人が結構遊んでてキツイから余計燃えたわ >>222
なれてない奴多かったな
中継の真上にMSで降りて占領しようとする奴からMS奪取を数回できた
中継に沸いてからすぐ上昇して制圧バーを動くようにしてやればなぜか安心するらしく
そのまま制圧してくれるからMS取り楽勝だった >>18
配信はしてねえらしいから替え玉でも使ってるんじゃねえの?
すでに切断とラグスイッチは晒しスレで報告上がってたし
これしか人に構ってもらえるものがないから必死なんだろ >>146
強襲はドラッツェじゃない?
今週はドワッジUC仕様で斧持ちと予想 >>224
コマは確か機体+盾HPで13300で遠スロ3だっけ
素でHP12000遠スロ7のバケツってHPなら高い部類に入るじゃんやったぜ >>236
制圧バーが止まる意味を理解してなかった可能性もあるよ >>237
ひとつのIDで複数人プレーするのってOKなん? >>222
中継制圧は意識してる
ランナーではない
なぜナイフ? ドワッジでも良いんだが、今のドムの抱える問題をちゃんと把握して解消してくるのかが問題だな……。
煮詰められてないなら今出されても正直困るわな
ドムトロみたいな産廃の状態で350に並べられても困る
貴重なドムだ、無駄なく調理してくれ。 >>200
皆のおかげだ(私が戦犯しました申し訳ありません)
だからな >>217
それ味方に開幕から敵拠点にダッシュして残り2分まで敵拠点で待ってから設置する脳障害ボマーが2人とかでも言えんの?
そんなんでA-はおかしいと思ったら解除されたら2人とも切断してたけどな
ほんと週末は地獄だぜ ドムは切り返しが遅すぎて偏差余裕だから常に脚壊されてるイメージしか無い しばらくグレマシフリッツの練習してみるかな
残段管理と状況判断さえちゃんとしてれば割と強そうな気がするが今のところ使いこなせん 次のランクマは砂漠かー好きなマップじゃないから基本いかねえんだけど
開幕中央取られて守りを固められたらどうすりゃいいんだ?
拠点にちょっかいかけてひきつける以外になんかあるんかな フリッツってナイトシーカーさんより火力ない時点で… >>249
拠点にちょっかいかけるのでいいんでない ドムはもう諦めよう
あまりにもルールに殺された上に使いやすく滑り低下とかしてる位だし開発側がわかってない
これも偶然の産物だった >>248
グレマシは良い加減卒業しろ。フリッツで持つとかバカの極みだぞ。 グレマシのグレを3発ぐらいにしてくれりゃ
実用度一気に上るんだがな 後期型は強化ヒートホーク持ってるのに最終型は素ヒートホーク持たされる謎 >>250
シュツN下バズ下決めればナイトシーカーなんて相手にならないくらい火力出るが。
こいつの存在意義はひとえにシュツにかかってる >>252
スラスター量調整して滑りもとのじょうたいで出せばええやん E奪還は支援砲撃が唯一使い所だと思う
着弾と同時に味方連いて来ないと崩せないから結局運ゲーだけど ドムの体当たりをヒットストップなしにして当たった敵はダウンにしよう ランクマ前半戦おつかれちゃーん
今週末の後半戦も楽しんでいきたいね
墜落では乱戦は毎回のごとく発生して
暴れ性能の高い環八とイフ改がかなり強かったけど
乱戦は初動だけの砂漠じゃ編成に変化があるかもしれんね >>241
OKじゃなかったとしてどうやってそれを判断するのさ
誰が操作してるかなんてPSには判別できねえぜ ということはまさかナイトシーカーちゃんLv4が砂漠の支援砲撃用に配布される……? >>260
ゲームスピードの低下と66がやはりきつい
火力が飛び抜けないと個は出ないゲームだわ まぁB+でも最低限の仕事してくれるなら歓迎するよ
マシ垂れ流ししてる汎用のA-とかもうD帯に落としていいよ え?フリッツのシュツってクソみてーな火力だったべ
数字見間違えたかな?
まなんでもいいや 今週の新機体も350なんかな
ドワッジとかマジで来そうだな このスレで小倉小倉いわれてるの誰やろなって思ってたら
papaododeってランク1位のやつだったのかってこないだ初めて気がついたわ
元々他プレイヤーがどうとか興味ないしな
実力は有るにしても一日睡眠3時間、親子丼とサラミ2本で生活してるような超絶廃ゲーマーに
羨望の眼差しを向けられるはずもなく、、、非リアだとしてもさすがに典型的ダメ人間だろう
あ、信者湧くとウザいから言っとくが、お前やってみろよ系の煽りしても無駄な
わざわざそこまで堕ちたところで何のメリットも無いの知ってるから、ランク1位取れる可能性あったとしても
マトモな神経なら絶対やらんよ >>266
あとは運営がやる気出して各MSの脚HPの割合個別調整とかしない限りは… >>255
実際やってみたの?俺はやってみたよ
もちろんバズと両方な
まだ使いこなせなかったが可能性は感じる
グレとシュツの回し打ちでヨロケ武装にはあまり困らん
その上でマシ削りも出来るというのは個性になりうる
ただそれぞれの運用時間、特にシュツの持ち変えの遅さで全武装を使いきるだけの時間的余裕が取りにくい
無駄な武装切り替えとかのロスを最小限に留める必要があると感じた 身勝手主人公キャピキャピ糞ベイビーカマ野郎に終了間際、カウンターからの4〜5秒シャゲダンコンボを決めてやったぜ。 水泳部みたいな余程なシルエットじゃない限り当たり判定同じにしちゃえばいいんじゃね? 小倉はフレ固め罠部屋野良狩り推奨してる時点で察したわ いっそのこと出撃するまで見方が何乗ってるかわからん対戦ルールとか欲しいな >>269
必死でフリッツageしてるやつがずっといるからしゃーない
シュツはサブのヨロケ兵装としては便利だけど火力はゴミで合ってる >>157
ガノタならニヤリとするラインナップ
とかいう気持ち悪い自己満足だろうな そういやランクでハイゴちょいちょい見たけど下格ふらねえ奴ばっかだったな
あれの威力と怯み取りでやってく機体だろ 自分が毎試合活躍出来ているならレート転落なんてあり得ない
味方が酷い時もあるがそれは相手も同じ
B+以下は全員地雷
転落する奴は自分の適正レートに戻っただけ
雑魚ほど味方のせいにする UCとか時代的に先過ぎてコラボ無理なんだから0083と08とポケ戦の出して欲しい >>274
バルカン並のゴミ火力のマシで何を削れるのか >>269
シュツが重要なのは「バズ以外でも単発よろけが取れる」って部分だと思う。これのおかげでバズのリロード中も拘束力を維持できるうえ、
>>258が例を挙げてくれたように、バズ格シュツ格両方絡めることで幅広くコンボを組めるという点。威力以外の点で火力が出てるから大丈夫だよ >>280
だよな
試しのりしたらクソゴミウンコ機体でビビッタわ
ナイトシーカーのがレベ3サーベルなのもあって火力でたもんw
ヒートホークレベル1にクソシュツにグレマシとか敵にいたらうれションするわ 回線抜きでA帯保ってる奴もいるけどな
さっさと上位レート追加はよ >>205
300Pはなかったろ
月間なかったら200ぐらいやで
出撃50とライバル勝ち150で勝利Pが200ぐらいで全部勝ちで400Pぐらいだったはず ランクマで本来の自分の実力が明確になった感じはする えーフリッツヘルムでもバズ持てってか、バズ格もう飽きたよ…
ヨロケ武器2つもあるんだからMMPマシでもいいんじゃないの? >>287
メインMMP80がバルカン並みとかエアプも大概にしてくれね?
お前が最低限の知識すら持ってないことはよくわかったよ >>293
ハイゴオススメw
まじでw
実は味方に尽くさないと勝てない機体だけど >>293
射撃補正ゴミの機体でマシ乗るってのが間違ってるからしゃーない カスマ逃げの味方に依存してるA-奴落ちてるじゃない
神イベか >>293
バズ格は基本にして最強なんだからそれでやれ
嫌なら支援でも乗ると良い マシンガンは発射レートをピクシーのイングラム並にあげたらバズーカより強そう B落ちは単騎突撃戦線外れるし数字見ないし基本チャットうるさい >>291
内訳よくみてなかったが、俺はライバルにも勝利して+560くらいだったぞ >>292
ランクマだと余裕でカンストまで戻るけどレートになったとたん味方ガチャ連敗する俺は許されたのか? >>278
小倉朝陽はフレ固め推奨してたっけ?
カスマでフレ記載無くてもフレがいる可能性を考えるべきって言ってただけのような
まー可能性を考えるべきっていうのなら
ランクマも複数人で回してる可能性も疑われるんだけどw >>278
あの動画までは放送もちょこちょこ見てたけど、あの内容でくそムカついたから即チャンネル抜けて以降低評価押しまくってるわ
それまでもちょくちょく性格わりーなと思う時あったが、あれで本性表したね
削除してないってのとは開き直ってるんだろうな 結局バズ格ゲーなのは変わらんのか…今週追加機体はジェスタとかだったらいいなぁ >>306
つーか普通は前半の順位だけでもなんかくれるよな マシンガン使いたければ200でザクキャ乗れよ
誰もとがめないぞ >>303
もうガチャで負け続けて転落は南無三としか言いようが無い
一旦ゲームを辞めて寝るといいよ多分 ランクマでジムコマばかり使ってたから、数ヶ月ぶりに環八使おうとしたら、追撃の下格が、必ず2歩下がっての下格になって追撃間に合わん
変な癖ついちゃったなあ……何度やっても癖治らん >>246
地雷掴まされる確率は皆等しく同じ
定期的に沸く連敗した味方ガーの連中は常にチーム内に自分という地雷が混ざってることを理解して >>307
弓矢撃ち合ってる戦場にマシンガン持ち出すくらいスペック差があるんだよなぁ マシはクソAIMでも当てられてそれなりの火力が出せるのにこれ以上何を求めるのか
求めるんならマシ<=>マシグレ間の切り替えを早くするとか
グレの投擲後の切り替えを早くするとか別方面で求めなさい >>294
そんなにマシ大好きなら寒ジムにでも乗れば?
あれも全弾当てても大抵の汎用に3割程度しか削れんゴミだけど火力は遥かにマシだぜ 大義名分抱えて増長したのか、当事者じゃない癖に報復シャゲダンしてくる奴はそれをする事で自分も同類になるって分かってんのかな? >>293
グレ付きMMP80持つなら、ザクSのがいい気がする。あれのクラッカーはよろけ値高いから、MMPに繋げることで素早くよろけを狙えるよ。
ただしこの場合は付属グレはカット用にいつでも撃てるようにしておくのが無難だとは思う。蓄積よろけは自分や味方の攻撃の起点として使う感じで >>312
量キャは2丁なきだいぶDPS下がるから無いなら300でもザクキャのがいい >>244
昨日もzip先輩が序盤押されていつも通り
みんなのおかげだ連呼してて
最終的には逆転勝ちした試合が2試合ほどあったから
みんなのおかげだって数人で最後言いまくったわ >>293
お前の発言許容できないんだが、何故フリッツヘルムみたいな格闘ステータス寄りの機体で
マシ持ってぶっ放す必要があるのか。
素直にバズよろけから格闘叩き込めば良いだけの話だろう
"飽きた" からマシ持つのか? んな自分勝手な選択で他のメンツがどれだけ迷惑して嫌な戦果になるかとか
ちったぁそのメザシみたいなちっこい脳みそで考えてみろや
レーティング自体来んなオナニー野郎 >>292
今作からの新規だけどランクマは次元が違いすぎたな
通常は課金とテンプレ基本行動するだけでカンスト余裕だったけどランクマだと与ダメ2〜3万とかで完全な雑魚だった >>273
頂上のEを取っても、そのまま敵拠点まっしぐらマンがいる限りなんともいえんな >>301
お前切断しないとA−維持出来ねぇの?
普通に当たり前のプレイが出来ていたらすぐレートカンストする筈なんだけどな
まぁB+以下はギリ健みたいなものだし出来なくても仕方ないか >>293
格闘補正が高い機体でマシ持つ意味って何よ?
バズ飽きたって言ってもグレ下シュツ下でやること変わらんだろ
グレマシなら寒ジム ヨロケなら対空F2でいいじゃん >>305
まったく同じ意見だなぁ
あれは萎えた…その後寒ジムを勧めてたのもなぁ…
つべは「あなたへのおすすめ」とか言って次の動画に入れないで欲しい >>321
フリッツでバズ格してもらっても
ヒートホークレベル1
なんだよなあ >>291
出撃90、ライバル勝ち150、月間1機で20じゃないか?
俺の場合は合計300
最高は試合に負けて380かな 他の配信者がこぞってライブする中
一位のヤツだんまりだもんな
盛り上がり時にやんないからまあ裏では複数人だろうなと 原人がランクマ必死でやりながら
暇人選手権みたいなもんとか言ってて笑ったわ >>316
エアプはせめて乗ってから発言してくれませんかねえ?
ザク2改も寒ジムもとっくに特性も弱点も把握出来るくらいは乗ってるわい
そこでノーマルザク2 改じゃなく寒ジムの名前が上がってくる辺りがお前の何も分かってなさを露呈してるわ >>302
もしかしてランクによって違うんかな?
廃人とP争うのキツイからBに落としてやったからAだと違うんかな つべは視聴履歴なんかでおすすめ動画を決めるから1回みたら汚染されるぞ
除染するには視聴履歴を削除するしか無い >>332
自称エアプじゃない奴が格闘寄りの機体でドヤ顔でマシ使うというギャグよりはマシだと思うよ >>293
マシンガンはシステム変更による弱体化でゴミになってしまったよ
グレポンとシュツルムで代用できるんじゃないの?と思われるが
どう考えてもバズの方が強い
マシンガンは集弾性・発射レートから見直さないとどうにもならんレベルなんだが
迂闊に強化すると支援マシがヤバくなりそう… 300来てたからバケツ乗ってきたけど
味方もほとんどバケツでミリ残しにも全力だから困る 連続で複数から攻撃されたらダメージ減衰するようにしろやずっとリンチされてんぞ糞が >>334
月間MS分だろ
っていうかポイントは公式見れば書いてあるだろ疑問に思うことかて
>>302は月間MS8機いるガチャマンなだけだ >>304
切断でカンストまで行ったあとはカスマで固めしかやってないよあいつ
ラグも故意に使ってるとよく聞くな
切断は実際見たことあるしクズで下手くそなのは間違いない >>326
それな
もう見たくもないんだからオススメに出してくれるなと
まぁ出てきたら低評価押して即ブラウザバックだがw
>>330
PS4 にはシェアプレイもあるしな >>308
おそらく必死に消化してた連中の半分はもらえると思ってたと思うよw
じゃなきゃあんな焦ってポイント稼ぎしねえし
致命的に頭悪いんだろうなww >>342
唯一のとりえのゲームすら正々堂々とできないとか腐りきってんな
どんな親に育てられたんだろ 生放送配信者ってそもそも生放送配信するのに上り回線占有した状態でプレイしてんだよな… ランクマ開催前にランクマ支援2機をおすすめしてた配信者が
ランクマは連携とれないから糞、カスマでフレとの連携が
楽しいゲームって言ってたのには笑った
同じフレ固めの小倉朝陽はランクマ頑張ってるのにw
>>335
除染かー
面倒だし他の動画にも影響あるからしたくないんだよなー ちなみに月間MSは11体いたからな
全部持ってたら+220P
出撃&勝利orライバル勝利分だからな
上狙うやつには相当な差だぞ >>336
で自分は結局乗りもせず色々試してるやつをエアプ扱いとはね
いや機体性能語るならまず最低限乗ってみてから言ってね?
俺は上でも言った通りもちろんバズフリッツにも乗ってみた上で検討してるからな?
ちなみに現状評価としては初乗りするぶんにはバズの方が明らかに強い
使いこなせばどうか分からん、といったところだな A帯の上位は廃人かニートか切断のどれかだよ
俺基本的なことやっててもA-中々カンストしないもん >>337
そこでつねづね主張してる射程ダウンとよろけ値アップのセットだよ。マシだけでなくビームでもこれやってくれるとありがたい。
どいつもこいつも射程100前後に落とす代わりに、1秒かからずよろけを取れるようにする。
きちんと前出れば超強いけど、決して安全圏で撃てない…この仕様なら、あたま汎マシに担がれないのも込みで大幅な上方修正になると思う。 しょぼい報酬なんだから前半だけであれくらい配れよって感じだよな
あのキツイ戦いをまた砂漠でやってようやくもらえるってのが >>347
そんなんわかってないバカはおらんやろ
まさか物理的に回線二本用意してるような配信者も居ないだろうし それにしてもマシ撃ちたきゃ寒ジム乗れとは恐れ入ったわ
変な勘違いするやつが出ないとも限らんからあんないびつな機体を迂闊に薦めるのはヤメレ 味方ガチャで何連敗した〜って愚痴ってる奴のいたチームに共通している事はそいつ自身がいるということ
自覚しろよ地雷 >>162
ああごめん、レーティング変動するのは知ってるけど、
データベースの勝率とかに影響するのかを知りたかった >>328
同コスト帯に格闘ステータス寄りで陸戦高起動型ザクとかザクII後期型っつー
連撃持ちの親しい機体あってヒートホーク強化型でもなく無印なのに、
わざわざ火力低いマシ持って何がしたいのっていう話
一番は大してスキルもないのに個人の好き好きで態々弱い兵装使われたら周りがそれをカバーしなきゃならんのが堪らん
お前らのかーちゃんとーちゃんじゃねぇんだよコッチは >>348
おすすめに出て来たらこの動画チャンネルには興味ありませんって報告ボタン押せば視聴履歴消さなくても出なくならないか? >>350
乗ってないって決めつけてる時点でどうにもなぁ
マシもシュツもゴミ火力かって言ってるのに乗ってない扱いだもんなぁ バケツは300戦で人権MS持ってない奴が乗るにはいいよ
出遅れ勢が汎用バズ練習するのにもイイと思う
・・・そこのFS即決マン聴いてるかね? 砂漠マップ面白くない
マップ追加まだかな?
遅すぎるだろう
ゲーム寿命をちょっとでも長引かせようとしてるのかな >>347
さらに堂々と無線でやってる奴までいるからな
ゲームがオワ過ぎる フリッツはヅダと同じような理由で弱いだろ
システム的制約で何をどうしても火力が出ない
劣化F2、ドムトロと同等ってところかな >>351
多分乗ってる機体が悪い
俺みたいな命中率5〜6割の雑魚でも350以下でコマ乗ってたら普通にカンストする >>356
だって寒ジムならいたら出撃しなけりゃ良いだけだからな
こっちで地雷避けれるもん >>358
見た感じ、特に反映されてるようには見受けられなかったよ マップ追加って中々の作業量だからな
スタックする場所無いかとかのチェックも割りと力技だし >>360
あーそういう方法あるんだ、ありがとう試してみよう
つべを流しながら仕事してるんだけど
次の動画に小倉のが流れるのは嫌になっててなぁ >>341
なるほど…
月間一機も持ってない俺はキツいな… 人によって火力優先か怯みだの機動力だのどれが重要かで多少の機体の評価はわかれるんじゃない?
フリッツはバズの方がいいと思う フリッツは大型ヒートホークならな
さすがに通常ホークは弱すぎる
というか連邦機体はやたらサーベル増やして火力底上げしてるのに
ザクは… >>371
デジム取らなかったのか?
あいつもイベント系だからカウントされてるぞ
まぁ他の人も持ってるだろうからラインは同じだけど つーか、月間でそんなに差がつくんかw
どおりで差が開く一方だと思ったぜ… >>242
中継地点制圧慣れしてないから、
プログレスバー満タンになるまで端末の近辺でずーっと止まってるバカを背後からナイフキルしまくれたって話
わざわざバズーカ持ち出すまでもなかった グレマシとか散々議論され尽くした話題だろ グレCT中に味方に負担かかる分マシでバズ下下以上にダメ取って補填できんのか?いや出来ないだろう(反語) >>362
介護すれば火力爆発する可能性あるFSのがいいまであるぞ >>366
駒かー
250部屋が出た時にしか乗れねーからな俺は
カンストに届きそうなこともあったけどなんか7割くらいになってた そういやリサチケにコマくる時期なのにいまだに来ないな >>368
そっかー、体感レベルではガイジ減った分勝率高かったから残念 >>373
ジオンは生産性の効率化による武装の流用が必須!! マシは押してる時は仕事してる気になれるけど乱戦や押され気味の時には無力
酷いのだと支援が強襲に襲われてるのにずっとマシンガン撃ってたりするからな >>341
ズゴE、ゲルキャ、高ゲル、夜鹿Lv1とLv3、BDLv3、デジムだから7機だな >>352
そもそもよろけやすすぎてバランス取りに困ってんのに更に加速させるとかw
敵を楽にボコりたいのは分かるけど全体見ながらやらんと調整なんて出来んで コマはいつになったらサーベルlv2以降出るんだい
てか格闘武器はサブウェポン扱いにしてほしいわ強化だの先行だの大型だの馬鹿にしとんのか フリッツヘルムって機体もそれ選ぶ奴もほとんど大したことないっていうわかりやすい地雷だな
まだ機体性能ちゃんと確かめてなかったからフリッツ複数と一緒に出撃したが悪夢だったわ
このゲームをキャラゲーとして楽しんでる奴にまともな奴はいない説 昨日の夜ランクマやってたら、平然と暴言吐いてチキン逃げするアホいて驚いたわ
言ってる事は解らんでも無いけど、必死過ぎてやべーなこいつって感じだな
そして350戦はマジでつまらん事は再認識出来た わりとみんな持ってるのね…
最初の3000円しか課金してない(´・ω・`)
まぁ、楽しめてるからいっか:;(∩´﹏`∩);: >>379
そしてFSよりS型のほうがマニュも緊急回避もあって
ヒートホーク(強)持ちで使えるという >>373
連邦はみんなサーベル持ってるけどジオンも大型ホーク ナギナタ ヒートサーベル ヒートソード 爪とかそれぞれ武器が違うのが悪い
むしろフリッツの為に武器増やしてガチャの外れを増やされなかっただげ逆にありがたい >>392
ただ350以外のSはHPがかなり少ないで >>391
デジムはイベントMSだから無課金でも持ってるぞ 駒はサーベルの威力が上がるとまた暴れだすから慎重になってるんでしょ
あと副産物で砂U君の生息数も増える可能性がある >>387
よろけ中蓄積ありの頃は2機に狙われるとガチで緊急回避すらできないストレスゲーだったな
ただよろけ中蓄積皆無の今回はそれはそれで役立たず過ぎる
よろけ中蓄積半減くらいで良かったんちゃうか >>384
ヒートホークの近代化改修もさっさ進めろや!
この際後期ヒートホーク(&強化)とかいうのもでっち上げていいぞ! ビームサーベルの見た目以上の範囲判定勘弁してくれないかね
離れているの切られたり後ろにいても切られるしダウン相手にも余裕で2回切れるし
ヒートポークやナギナタやギャンや水泳パンチの範囲とか使いにくさは何なのさ
数字の火力以外に現実的に与えるダメージは連邦有利設定といわんばかり
運営は己の自己満足をどこまでプレイヤーに押し付けるのか・・・・ >>396
その時期だけやってなかった(´・ω・`) >>390
暴言ってどんなの?
配信者も暴言に何度か遭遇して萎えてやめたとか言ってたけど
自分は2日100戦くらいして一度も会わなかったから興味がある >>402
二日で100戦ってすげーな
1戦こなすのに大体15〜20分くらいかかるだろうに このゲームで勝率上げたければ支援機極めたら7割はいくよね
ある程度腕も必要だけど
相手に一番多いのが基本汎用なわけだし >>380
駒なら星1だから箱あけでポンポンでる
でも箱あけめんどいから連射パット買おうかまようわ 暴言に対して強く否定できない奴は大抵自分が地雷なだけだぞ >>400
ジオン機体の格闘のクセとリーチの差は如何ともし難いよね
ヒートソードですら短いし
薙刀に至っては真正面に下格追撃スカるし
どうでもいいけどナラティブの序盤に出てくるディジェの薙刀クッソかっこよくてわろった >>406
7割はほぼ無理だぞ、一人でそこまで戦局かえれない
レーティングで7割いけてる人いたらスクショあげてほしいわ ゼフィランサスでもサイサリスでもステイメンでもアレックスでもいいからいい加減連邦のをくれ >>399
今週のアレケンでUCドワッジ残党仕様が来たら新ヒートホーク来るかもな >>405
そうかな?普段でも毎日40戦くらいはしてるんだけど >>392
ザクIIS型はバランス良機体
緊急回避+高バラ+マニューバ でヒートホーク強化持ちだから
バズだろうがグレマシだろうが積極的に攻めていける
マシでよろけとった相手を緊急回避させて
OHからのグレ当て下格ブーキャン下格がめっちゃ気持ちいい マシ持ちとクソ芋がいた時、あえて居座って味方で引いた時は〇番機マシ(芋)とだけ告げて退出する事はしてる、他の味方が可愛そうだからな >>406
そんだけカモが居るはずなのに一部の人しか出したがらない所に答えがある >>351
切断てA-B+境界付近からBにかけて多いイメージ。
基本的な腕があるなら、自機の立ち位置と乱戦時のカット対象選択がまずいんじゃない?あとは踏み込むタイミングの判断とか。 >>415
格闘って連撃ありましたっけ?
あと、補正どれくらいまで行く感じ? 支援というかコスト帯の強機体
無制限とかならガンダム3が勝率出るしザメルも出るけど 墜落は手前中継取る取らない程度ですむけど、砂漠は横それて中継2個とりだすのが現れるからな
来週は地獄やで >>388
それで課金する馬鹿がいるんだもの
馬鹿にしてるんだよwww 久々にレーティングやったらチンパンしかいなくて草生えるw
ランクマのがみんなしっかり動いてくれてよかったなぁ・・・
また金曜夜までチンパン動物園か・・・ >>420
いや上で書いてるように仕事してるしニートじゃないよw
ニートは半年ほどしたことがあるが
親から出て行ってくれと言われてその後すぐ就職したし
ニートは本当に羨ましい… 自分が支援使えば地雷支援を排除できるって利点あるからね
自分がある程度上手くないとだめだけどね >>429
むしろ、ニートとか暇過ぎてやることなくね?
親が、クッソ金持ちならニートでもいいけど、金ないとなーんもできんわ 仕事してるしニートじゃない(アルバイト店員)
↑こうだろ >>430
ほんものは構わず被せてくるから排除は無理だぞ
支援機の役割を自分がちゃんとこなすことによって地雷に任せるよりマシになるだけや… たとえニートでも、今回のランクマで睡眠時間削ってまでやり込んで上位入ってる連中は、その熱意さえあればわりと脱ニートは出来る筈なんだけどな… 砂漠は量キャ2がベストなんだが、なかなか持ってる人少ないからなぁ いつもはA-B+行ったり来たりなのにランクマはA-維持し続けたな
普段よりまともな試合がかなり多かった
しかしライバルもまともな分ポイント稼ぎも悪い
サブ垢Bは糞試合多かったけど無双出来るからポイント稼ぎ安すぎてわらた 人間の醜い部分が集約されたような流れだな……
書いてる人たちは自己紹介してるようなもんだ >>412
1st〜ZZまででそういう華やかな連中は片手で数える程しかいないからな なんか自分より低ランクしかマッチングしないな
みんな自分勝手に動いてランクマと全く試合内容が違うな >>437
何が強みなの
二丁マシンガンでE乱戦に強いって事? >>424
芋は拠点の高台から動かなくボマーは横の拠点巡りしだすのが砂漠だからな。
そして流れる「拠点巡り芋:みなのお陰だ」メッセージ。 先月休み無かったし今月は休むで
昨日まで仕事してたから今日から休みや >>431
自分はネットがある現在の方がやることは多いなぁ
金もネット普及する前より遥かに使わなくなってるし>>433
>>433
会社員を10年やってたけどバイトとかもう無理だわ
自分は今、自営業だけどクレカ会社から職業について問い合わせがあって
「あぁ自由業ね」と言われた時、グサッときたw なんで毎度毎度自分の職をイキって語りだす奴がいるんだよw E凸が主流なら相手の足元が見えない場合でもキャノンBR当てられる技量が必要とされるだろうし
ガンキャは墜落より難度上がるわな 砂漠では支援2機いるよ派とスナカス止めろ派と高台とっても追撃するよ派の戦いがいま始まる! >>428
やっぱ連戦前提のコンテンツだから、いつもみたいに終了後ホイホイ抜けて行かない分試合早く始められるんだろうね。 ネモとかだしてもいいのに
失敗作だから時代的にはやや先だがいける >>400
ビームサーベルの当たり判定は正直見直す必要あると思うが、
正史上は連邦機体の方が基本高性能なのだから
ザクのヒートホーク性能がジムのビームサーベルよりも上回ってたらおかしい訳で
ある程度忠実になってると思うので運営がおかしいというわけではない
調整項目としては
・連邦機体=ダメージは大きいが部位破壊値が少なめ
・ジオン機体=ダメージは大きくないが部位破壊値が多め
とかにしたらアドバンテージが取れるんじゃないかと思う
物理パンチはサーベル系より破壊値倍にしたらええんや >>387
基本格闘脳だからねぇ、どの武器持っても格闘振りやすくなって凸が捗る路線でものを考えるのよ僕。
>>397
スナ2のサーベル強化で正しく使ってくれる人が増えるなら大歓迎だ。格闘も振れない距離まで離れたらあの機体使う意味がない そうは言ってもリーチ差があるからタイマンなら同性能でもサベのが強いけどな >>246
そんなシチュエーションが何度もある訳無いだろw
少なくともランクマ中に俺は一回もそんな味方いた事ないわ
1万くらいしかポイント稼いでないが、レート2099はほぼ維持できてるしな >>443
開幕E取りはガンキャよりマシンガンある量キャの方が便利。
取った後はガンキャの方がいいけど開幕で6割決まるようなマップだし 社会人で1日に7時間ゲームもゴミだろ…
依存症言われるぞ ジュアッグ君は開幕頂上戦ではガンキャより活躍しやすいだろうけど、頂上とっても遠距離攻撃できないから悲しみ背負いそうね DPでガンダムか先ゲル交換しようと思うんだけど、やっぱガンダム のがいい? >>450
開幕凸で敵に上手いイフ改いたらもうやる気なくなる >>463
そういう意味では足が早くて引き撃ちできる量キャのがいいのかもしれないね
遠距離戦に持ち込まれたらキャノンしかないから少し辛いけど >>462
素直にガンダムにしとけ
ゲルもガンダムがDP落ちするまでは乗ってたけどデブさとナギナタの扱いにくさに苦悩した >>462
好きな方でいいと思うけど扱いやすいのはガンダム けどなんだろ
ランクマに慣れてたのかレトマやってるけど以前よりみんながスローに見える >>414
1戦あたり、8分で出撃までの予備時間加味したら最低10分はかかる
んで40戦だろ 最短でも7時間位やん
9時〜17時で仕事して 18時帰宅からメシ挟んだり風呂入ったりする事考えても 2時3時位までやってる計算
ニート以上に十分やべぇよお前 >>462
デブで使いづらい薙刀でバズの回転も悪くて、ゲルググが好きなら先ゲル
ど安定はガンダム >>462
その質問を他人にする感じならガンダムがよいよ。先ゲルは癖がある。 >>462
バズ命中率高いならどっちでもあり
自信ないなら素直にガンダム 正直砂漠は自分の中でこれっていう機体無いから憂鬱だわ・・・ みんなランクマ後半戦参加するのか
俺はフリッツとったからもういいや >>467
>>468
サンクス。MSとしてはゲルのが好きだけど、ガンダム にしとくわ 前から思ってたけど、アシストスコアのミッションて糞ちゅうの糞だよな?
改善メールだれも送ってないのか? >>470
自営業って時点で察してやれ。リーマンじゃないから仕事無ければ一日中自由だ >>469
ランクマのおまいら普段より殺意が高かったね(´・ω・`) 先ゲルビーは
前に出る&ビームほぼ必中&下格を確実に入れる
の三本柱が揃うならガンダムを超える性能だよ
ガンガン使っていこうね 交換するなら連邦サーベル正義のガンダムしかないだろ
下格は多少離れててもくらう
左に一機分ずれてても当たる
判定まじおかしい >>478
そんなの意識する間も無く終わってるから
何とも思った事が無いな 血のかよった人との「真剣勝負」に当たり前のように勝つよねー。 >>471
>>472
>>473
サンクス、先人方からのアドバイス通りガンダムにしとくわ。ゲルはまた今度やな 自営業と自由業は一緒じゃねえぞ?
自称自営業=自由業だからな
俺も自営だが法人役員というのが職業になる
そして1日6時間もこんなゲームする時間はないww >>479
自営業 = マトモな自営だったら基本クライアントとのやり取り込みで日中打ち合わせなんかで
拘束もされるしスレカキコする時間はとれても7時間もゲームに集中してる暇なんてフツーねぇよ
自称自営業っていう名前のニワカ自営だったらニートとさほど変わんねぇから >>478
一体何がクソなのか
3戦デイリー終わる頃には確実に終わってるだろ 砂漠とか開幕E取った方が点数高かったらもう終わりじゃん…
ランクマの間だけでいいから中継三つにして二つ取っておかないとペナルティにしないと勝負にならん
それならEこもったら放置して周囲の中継取って引きずり下ろしができる
あれか、神戸はランクマの仕様決めたみたいに自分が芋だから芋ルールが心地良いのか きみらの下等な生活には毛筋ほども興味ないから続きはツイッターで頼むよ
下痢便の投げ付けあいは臭うんだけど 昨日日替わりコンテナでプロガンLV1出たんだが乗れってことか? >>488
任務消化部屋で達成できないからだと思うぞ
どんなに疲れててゲームしたくなくても1戦やらざるをえん >>489
そういうマップなのだからしかたがない
あと、開幕Eを完全に取られたら取られたでボムするなり砲撃祭りするなりやりようはある
捨てゲーイクナイ
まぁそれで勝てるとは言わんが >>488
デイリーのカスマ入ったら誰もトドメささないからゲームが破綻してたわ
これからはレートで消化するよゴメン ライバル1勝のが一番クソだともうけどな、あっちはカスマじゃ消化出来ないから、変な野郎がレートに出てきて個人プレーに走るからな >>478
普通にデイリー3戦中には終わるぞ
よっぽどハイエナしてるか単独撃破ばっかりの孤立野郎か ガンキャノン6機編成がランクマッチでも通用するかどうか考察お願いします 砂漠はEとられても相手がイノシシバカなら勝てる可能性がある
味方がそれ以上にバカだとどうしようもないけど
リスポン位置がバラバラで頂上から撃たれまくりとか 量キャも300ならマニューバ抜けるし100mm×2の連射力も強いっちゃ強いんだけど、
キャノンが片方しか当たらんかったときのショボいダメージとか、余りまくる中スロとか悲しみも多い機体だ >>484
基本を抑えてりゃ必然的にレートカンストするってよ そもそも、持ち越しできないデイリー任務自体があんまり好きじゃないな。一週間分ぐらい蓄積できて時間ある日に出来ればよいのに。 チームで二勝しろと宇宙戦二回が一番かったるいかな
それ以外は特に何も思わない 怯えろ!竦め!って味方に向けるメッセージじゃねぇだろこれ >>114
レートのランク上下する時点で関係あるっしょ デイリーはチーム勝利と二機撃破がめんどくさい
アシストは簡単にとれるから好き BDの下BR下が入らないのは俺が遅いだけ?下BRNは安定してるのだが >>507
そね(´・ω・`)
まあもう全部拾ってるわけじゃないからどうでもよいんだけど。 >>509
なにその謎コンボ
下N下でいいじゃん
切り替え時間考えると入らないかもなぁ、やったことないからわからん ランクマ中にレート下がった奴ってもう入った時点で晒し者だよな
Aで受け付けたはずなのにCとか俺ならメンタル的に持たねえわ 量キャはリロードでひたすら苦しむからブルパップのが強いぐらい
リロード速いならクッソ強いんだが… >>487
自営っつても色々あるだろ
暇な繁盛してないカフェとかメールで発注流して客の注文こなして軽食の仕込みして清掃する以外に想像つかねぇぞ >>511
俺も宇宙は無視することにした
1枚のためにストレス貯める必要ないことに気づいたから >>514
マッチング自体は現在のレートでするから、AのグループでエントリーしてもCに落ちたら周りは基本Cだぞ >>496
お前バカか?
クイックで消化できんだろ >>513
残念ながらその謎コンボの方が火力出るんすよ このスレに住み着いてる自称自営業は年収書いたりしてるし、本当はニートで間違いないよ 公式のツイッターみたらリプ欄が苦情と不評の嵐なんだが黙りなの? レーティングの報酬はレートの変動だけにしてクイックなら多くDP稼げるとかにしてくれればいいのに >>522
ゲーム運営がリプ欄で対応するなんて思ってるやついるの?
愚痴飛ばすだけの場所でしょ 自営業とかニートとかどうでもよいよ。外でやって。
1日40戦とか、まあ普通じゃないと思うけどそういう時期もあるだろ。ずっと続くならどんなポジションの人間であれヤバイけどな。
俺も初めてMMOにはまった時期にそれぐらいの時間ゲームしてたよ。我に返ったけどな。 >>519
お前馬鹿か?
カスマより人が少ないクイックにわざわざデイリー消化しにいく奴のが少ねーよ、だからたちが悪いんだろ >>522
逆にユーザーのクソリプにいちいち反応する公式なんてあるんかい >>523
BDレベル3引いたから使ってみようと練習してるのだが
そもそも最初からイフ改レベル3引けたら良かったのよねぇ 公式のTwitterなんて飾りだろ
ほぼガチャ告知しか無いようなもんだし ランクマで下がるって適正レートじゃない人だけだよな
せいぜい2050までしか落ちなかったけど
3連勝すりゃ戻っちゃうし
普通にやってりゃ落ちないよな >>527
レートA-
2099カンストしてれば、A解放まで
わざわざ味方ガチャのレーティング行かないよ
ライバル任務時はクイックでもいつも
すぐ10人埋まるわ!
あっ!ごめん。
カンストもしてない雑魚だったかな?君は 散々な目に遭った挙げ句、日課の反発ガチャでは5度目のゲルググビーーーーム当選。もう死ねよ >>533
ヒントは連撃補正?
N下だと二撃目の下ががっつり減るからBR使ったあと単体で閉めに下した方がいいのよ
閉めにNは正直微妙だけど… >>402
パジムの奴が
兵装言えや糞無能が氏ね
だった筈
恐らく同じ部屋にいた砂カスに言ったんだと思うが、同じ事思ってても暴言吐くのはちょっとな >>535
なんだ、ただレート落ちるのが怖くてクイックに逃げてたゴミか
普通にカンスト出来る奴ならわざわざクイック行くまでもないんだけどな >>537
先行サーベルの威力低すぎ問題か
連撃補正で下がる攻撃力が陸ビーを上回ると
あのクソみたいな陸ビーの威力にすら頼らねばならんのか 妙に自分よりレート低いのとばかりランクマで当たると思ってたが
リーグごとにマッチングしてたのか
そりゃ恥ずかしいわな BDの連撃補正をまともにしたらいいんだけどな
というか連撃補正がクソ過ぎて三連出来る奴でも二連で締めた方がダメもそれなりで手早く終わる事大杉 4VS1でサッカーを楽しむ味方から少し離れたところで2機に囲まれている味方。
救いに行って結局間に合わずに確固撃破されることを考えると、
残念ながら見捨てるのが正解なんだろうか。
サッカー集団が後ろから狙われないように牽制なりしておくのがベストってことですかね? 400機体自由の部屋って何使ってる?
まあ自由だからなんでもいいんだけど!
俺はピクシードム素イフザク砂の順に多いんだが >>544
三連の価値はN横Nでヨロケ継続できることだと思うぞ >>540
N下のダメージって両方合わせて165%になるから
BD1Lv1だとして1700*165%=2805
下オンリーだと130%だから2210
陸ガンBRLv1がノンチャで1100で、2つ合わせて3310
ステ補正関連全部抜いても差でいうと505ダメージ差とかなりのものね レートのポイントの増減って遊ぶ時間帯で大分違うけどな。
ランクマだと金曜の遅い時間帯に遊んでた時はカンスト付近にはりついてたけど、日曜の昼間に遊んだらポイント大分下がったぞ。
俺が前のめり気味だったのが悪いのだろうけどさ。芋やマシを考慮した動きが出来てなかったんだろうな。腑に落ちないが。 ランクマ2戦目の汎用の最適解は何なのだろう
開幕乱戦に強そう&マニュ有りのザクSが良さそうだけど使い慣れたジムコマも捨てがたい >>540
サーベル問題より連撃補正の方がめっちゃきついかな
試してないけど他の機体でもかなり似たような状況じゃないかな?
流石に下単体よりN下の方が火力出るけど微妙なタイミングなら単体で下下した方が安定はするかと
自分はゲルバズの時はバズ下下メインでN下はよほど確定でない限りは使わないな
ガン駒はN下入りやすいので使う頻度高いけど バケツ頭使ってみたらマジで火力低いな
400カスマで使ってみたら調子良くて4000くらいしかアタボいかねぇなw >>549
プレイヤーの疲労度がかなり影響する気がする
平日にレート下げて休日にカンストを繰り返してるわ
仕事帰りのバトオペはダメだね >>534
Bでエントリーしてレートカンストした個人的意見だけど2000くらいまで下がるとズルズル下がる可能性があると思う
B帯は基本的に動きが違うから数が増えてくると無限わきや支援連打で枚数不利にされて技量じゃカバーしきれずそのまま巻き込まれる ガンダムのSNなんかも下BRNのが火力出るよな
BR持ちは全部BR挟んだ方がダメージ稼げるんじゃないの? >>552
そりゃお前300のバケツで400カスマとかいくからだろ… >>552
300コストの機体をカスマとは言え400で出すのか・・・
しかも4000ってお前相当な地雷だな >>556
先ゲルにフルチャ下BR下もらってあっという間にキャクブガ−した覚えがある。
目が点になったは。 >>557
>>558
(きっともう400機体が配布されたと勘違いしてランク上位アピールしてるんだぜ) BRコンボは地形とかの影響受けにくいのも強い
ほぼ安定して決まる ランクマで常に支援砲撃してたA-いたな
跡地は中央取られるともうきついから支援砲撃は全く役に立たないんだがな ライバル制度もせめて
個人スコア→味方のライン全体を上げた行動
撃墜数→重要な中継のみ取った回数と維持した時間
命中率→カットした回数
とかにして欲しいな >>89
当たり判定の処理は違うけど、acfaはかなりのラグゲーなので勘弁して貰いたい
ac4のアクアビットマンですら既にヤバかったくらいなのだから BDはn下n下で倒しきれないからn横nにお世話になる まあ、カスマなら何やってもいいよカスマはオアシスだからな
レーティングとランクマだけガチでやってくれれば >>548
あとダメだけじゃなくスキの差もあるかねBR下の方が移動しながらやるのでややカットされにくい
N下だとほぼそこに止まるのでカットされやすい
ただN下の方が楽ではあるBR下は下したあとAIMにもたつくと次の下が入らず
Nするしかなくなる
なら最初からN下でもいいかなとも言える 支援砲撃するあほにはバズ当てて妨害してたけどそれでもやめようとしないんだよな >>557、>>558
機体編成自由部屋なんだから何出そうがなんだっていいだろ ランクマにバケツで来たヤツがいて完了にならないから、嫌なら抜けろって言ったらバケツが抜けてたな
元々お前のせいだからな >>555
ランクマってB帯で登録したらレート上がろうが下がろうがB帯で登録した奴としか当たらんの?
マッチングは通常なのかと思ってたわ 強くても糞ラグで切り換え暴発があるから下N下の安定性の方を自分は選ぶ >>570
コスト劣等機体使っといて性能が低いとか当たり前のこと言ってんじゃねぇっていう ダメージ4000とかバズ4発分だろそんなんコスト関係ないだろ >>487
自営だけど1週間ごと仕事だから
いつ持ってきていつ出すかだけで あとは自由だからな
昼休憩の息抜きにサブアカ任務やる俺ガイル >>568
いうてBR→Nでも
ダメージ的には1100+1700=2800だからN下と微差
陸ガンBR比較だから微差だけど、他機体のBRなら確実に上になるからBRNでもオススメではあるよ そもそも下のあとのブーキャンは前後左右どこにするのがいいんだ? >>554
ねー(´・ω・`)
でも救いに行って確固撃破はかなり不味いから、
見捨てることにする。
全てはサッカー軍団が悪いんだ! BR挟むコンボはガチャガチャやる感じが少し楽しいから好きだな。敗けが続いたら安定を選ぶけどな。 >>579
あいてるほう
レーダー見てると味方後ろから走ってきてたりするから避けないと
いっそ前に飛んじゃうのも手 >>579
キャンセル後の移動距離的には変わらなかったりする
カットのこと考えるとバックブーストは狙われやすいから
前左右のが意表を突きやすいと思うよ >>579
BR挟むとかジャベリンとかはまっすぐ後ろ
連邦サーベルは右後
ジオン系は左後 >>572
マッチングは通常だよ
すぐAに戻るしA同士でやった方が勝率良かったからBでエントリーしても意味なかったけど ピクシーでカウンターN下して消えてくの忍者ごっこ感あってすき
あとザメルの下格すこ >>583
前にすると追撃は難しいが相手の意表をついてカットされにくいことがある
自分のダメをあげるのも大事だが無駄なところで自分の披ダメをあげないのもこのゲームで勝つには大事なポイント
とはいえされにくいだけでされないわけではない
>>578
まあな ライバル制度は与ダメとMS損失数だけにするのが公平と思う
こうなると芋有利になるがもともとそういうゲーム性なんだよな
ポイント有利で中央の中継を占拠したら迎撃に徹するゲーム >>583
>>584
>>585
サンキュー
後ろに飛ぶ癖あったけど考えてみるわ
クソみたいな部屋だと下n下の最後が入らない事多くて悩んでたんだよね >>589
命中率と外して拠点確保いれて欲しいなランクマで一番ストレス溜まったのは味方が拠点意識低い時だったし >>518
多分マッチングじゃなくてランキングの話じゃねえかな >>590
あとは味方の追撃を期待してぐるっと相手の左後ろか右後ろに回り込んで射線を空けてあげるのも手
で尚且つ自分も追撃できると
味方あんまり追撃してくれないけどw >>545
即救いに行くのが正解
4人でサッカーしてる馬鹿軍団なんてそっちが片付いたら確実にやられるだけ
そこで悩んでるうちに押されて負けるんやで ライバル制度無くしてくれないかなぁ
本当にライバル制度は害悪でしかないわ 後キャンセル:追撃の位置制御がしやすく安定感があるが、カットされやすい
左右キャンセル:そこそこカットされづらい、視点操作必須
前キャンセル:カットされづらいが、転倒中の敵が一緒に押し出しされるため位置ずれする
味方が追撃ちょっとしづらくなる。状況によっては敵の巣に突っ込むなどデメリットもそこそこ大きい
個人的にはこんなイメージ YouTuberがこぞってランクマ思ったより人いてバトオペアクティブ多いって言っているけど金でも渡されているのかな >>596
あれさえなければマッチングの残り2人フリーズが無くなるのにな >>595
孤立してる味方が思ったよりはやく落ちて、退こうとするも上手く足とめられ自分も犠牲に。
からの、
子供サッカーキャプテン:集結してくれ! >>586
ランクマでA-カンストから3敗くらいして、B帯と組まされるようになったとおもったがそれか
A-から落とされたB+なんだろうなとは思いつつ、地雷z8使ってるメンツ多すぎて
これはヘタしたら転落しやすいわとは思ったけども
編成見て自分の機体も変えたりしてA-カンストには戻ったが、
状況に気づけて無い奴もいそう >>599
他のゲームではなんの特徴もない雑魚なのでそういうことにしたい
配信者()の登録数見てみろよ
ゲーム配信してる連中の中でもキングオブ底辺ばかりだぞ でも実際ランクマで過疎オペかと思ったけど予想以上に人いた気はするな
部屋埋まるのが早かったぐらいしか根拠ないけど 二位だけ2000〜4000差で追ってくるけど楽々なグループでよかった!
一位いただきや〜
まだ眠ってるやつ二人いるけど
そいつら含めて後半キチガイみたいに追い込見かけてくるやつが
目覚めませんようにw ゲルビー火力はいいけどチャージしないとよろけ取れないからマシの仲間みたいな感じがしてあんまり好きじゃない(タイマンでボコられ後並感) >>602
結局行かずともやられるんだよ
自分がリスク取らなきゃ負けるだけ
負けてても最後までモジモジやってるやつの思考だな >>599
実際想像より多かったよ。ランクマ開始数時間後の金曜日に1試合しただけで30000位とかなったからな。 >>545
見捨ててもいいと思うぞ、助けてもいい
その1人で戦ってる彼が生み出したサッカー場であるのだという感謝を忘れずにお前もキックオフだ。
彼は今頃クソデカ溜息付きながら天国画面だろう >>605
レートは3部屋
クイック2部屋
ランクマ1部屋
あとはわかるな? 昨日の夕方10000点くらいで総合10000位だったから、アクティブ意外と多いよ ここまで旨みのないイベントでも毎日数十時間もバトオペやるガイジが想像以上に多い事に戦慄したよね
運営が一番驚いてるんじゃないか?想像以上に暇人多すぎてさ >>608
すまん、子供サッカーキャプテンの集合してくれ!あるある話したかっただけで、悩みつつも大体行くよ。 3万人〜は遊んでるわけだから多いと思う
同接もまあそれなりにあるだろうからつまり普段のマッチング10人で止まるのはバンナムがクソで確定した >>599
先週の木曜にアップデートの情報が公式で公開されたとき、
サーバーエラー起きるくらいアクセスはあったっぽいから、それなりにアクティブは居る
ちなランキングだけ考えても初戦後の順位18000とかだったからのべ人数で40000〜50000は居るとみてる 2vs1なら助けに行けば枚数互角になってワンチャンできるのにね
横からモジモジ見てる駒の多いこと 第1回だから今後もやるんだろうけど1つのマップだけやらせるとか350なんて糞コストはもうやめてほしい
マップはランダムか同じマップでも時間帯と天候変えるくらいの変化出るようにしてからやれ >>614
独身中年ガンヲタが多いんだろうな
ガンダムゲーが殺伐とした感じになるのも理解できる >>596
せめてルールとあってないエスマからはなくしてほしい >>614
凄い機体ではないし、人気のある機体だとは思えないのに
何故か多い、youtubeとかで凄く人気のあるゲームではないと思われるだけに違和感がある・・ 孤立して複数に絡まれてる味方の残りアーマー見て助けに行くか決めてる
けどイフ改とかプロガンに絡まれてる支援って秒でとけるんだよな… ガンダムゲーだけどそこまで殺伐にならないで目に見える地雷が空間ジムキャくらいしかいない戦場の絆すこ >>618
タイマンだと即落ちの奴等には枚数互角は自殺行為なんだよ
目の前に敵が1人孤立してても味方がサッカーしてるとこにブーストふかしてくのがあいつら >>623
旧作だとフリッツは初期ジオン戦線を支えた機体だし思い入れある人も多いんじゃないか? >>626
マッチしないのはライバルシステムのせいだって でもこのイベント正直糞だと思うので、次同じ事をやったら参加者半減すると思うな。
何の捻りもなさすぎてな。見慣れたマップで見慣れた機体で、報酬ショボいとか次からは無理だろ。 アジア系でも配信してるからなぁ
日本人だけで4〜5万と思うと多いと思うが
日中台香韓でと考えるとそんなもんだろうなって感じになる >>599
何で皆んなそう思うかというと、夜の人が多い筈の時間帯でも普段なかなかマッチングしないからなんだよね
結局、バトオペ上げしてるようで「マッチングがクソ」という結論にしかならないという 機体は3000ですぐ貰えるしプレイするのはわかるぞ問題はそれ以上のポイント稼いでる連中よ リーグが違うとポイントの基礎点や倍率は違うの?
自分はBで57回で15000ぐらいだったけど
Aで10万とか同じ計算基準だと単純計算すると370回以上やってる計算になるんだけど??? >>534
普段A-の低い方だけど、初日に10連勝くらいしてあっと言う間にカンストした後、
2日目に揺り戻しがあってカンスト中に溢れた分まで取り立てられた結果、
一気にB+まで落とされたわ >>619
第2回の前にサービス終了もあるぜ
キチガイみたいにガチャ回してる配信者()が軒並みランクインしてるところ見ると数人のキチガイしか廃課金いない気がする
多分売上は酷い >>630
イベントが糞というより、前半で引き離されたら後半遊ぶ価値がないのは問題
20人のグループ作るのであれば、細かく順位に応じた報酬設定しないと参加しなくなる 人が多いはずなのに0時になると定時出社が義務付けられてるかのごとく消えていく人々 ランクマッチやってみたけど、こんなイベントは二度とやりたくないと思った
何が楽しいのか分からん >>377
フリッツヘルムの場合グレとシュツの二枚があるからあまりヨロケ武装に困りはしないのよ
ただこいつらをフル回転させようとする立ち回りだと正直マシンガンを撃ってる時間がそんなに取れないことが多くて
こんな中途半端なことするよりバズ持ってヨロケ武装回転力に特化させた方が扱いやすいと感じてくる
ただ削りにMMP80を使えるという贅沢さも捨ててしまうには惜しいというところかな まあ全うに仕事してりゃあ3000でバケツ貰って終了だよな 宇宙でさ1回落とされたくらいで2人も切断されたら勝てるわけ無いわ
こんなバカがA帯にいるのがヤバすぎ
切断ペナ重くしろよ >>621
中年で昼間からガンゲーやって文句垂れてる奴と結婚する女なんてそりゃいないよな
汎マシ叩く前にやることあるだろって スレぶった切ってすまん
英語名で、
イフ改が Efreet Custom なのに
ザクII改が Zaku II Kai なのはなんでなんだ >>489
>砂漠とか開幕E取った方が点数高かったらもう終わりじゃん…
こういう話よく言う人いるけどさ
実際のところ勝ってるのに敵のところへ近寄っていく奴らが数名いて
いつの間にか削られて追いつかれたり
拠点へ爆弾設置されてつられてEが手薄になって取り返されたり
Eに籠ってても微妙な点数差で爆弾設置されて逆転されたり
そういう試合がめっちゃくちゃあると思うんだが?
自分だけで上のことを回避したくてもなかなか難しい
だから砂漠はストレスたまるマップ >>642
そもそもそれですらたいして欲しくないのに上位の報酬もまったく魅力がないからなww >>645
イフリート改は個別カスタムの意味。
ザク改の改は仕様から改良、改善の意味
前者の英語は正しい。後者はなぜ英語にしないのか分からん。 >>645
外人が日本語カッコいいとおもって使うパターン
NINJA
OMOTENASHI
KAIZEN
OSHIBORI まあ順位がつくイベントなら楽しいのは上の方だけだからね
9割8割の底辺は不満に思うんだから評判は良くないだろうさ >>646
開催期間外にまた厳選してレートカンストさせてカスマに籠るだけだぞ
いい加減レートなんて0.1%がカンストするぐらい維持厳しくなっていいと思うんだが >>648
まっとうに働いて金稼いでるやつならこんな意味のないものに金を払ったりはしない
金出すなら他のゲーム買うだろww
こんなもんに課金し続けてる奴はアホ
ニートのすねかじりがランクマ1位なので理解しろ >>599
カネの変わりに再生数をbotクローラーで増やしてくれるからな >>650
ザクUFZってのを流行らせる前にザクU改が流行っちゃったから・・・ >>608
助けに行くとさらに敵チームの2体も追加され2:4に
ふたりでボコられるも、こっちも反対側で4:2でボコってるだろうから
トントンだと思うと味方4体は2体に対してずっとモジモジ >>644
同棲してる嫁候補いる俺が通りますよ
ゲーム云々以上に、付き合うに相当するメリット感じさせるくらい
やることやってりゃ彼女も嫁も出来るわ
女のほうが打算的且つシビアに物事考えてるからな
独身で年収400も行かないようなやつが日頃ゲーム漬けになってたら不安要素以外の何物でもないだろ >>652
つか上の方も時間=得点なんだから息切れすんぞ
無理にパワーをつぎ込んで我に返るって廃人がやめてくパターンだよこれ >>82
せめて観測とか立ち回りが重要ならよかったのに回遊魚大正義すぎる >>645
イフリート改はイフリートを改造した一点物で
ザク2改はそういう名前の量産機 >>652
150位くらいの配信者見てたけど早く前半イベント終わって解放してくればかり言って全く楽しくなさそうだったぞ 一回目と二回目でリーグのランク違う場合は報奨はどうなるの?
Bで出たけど再度Aになってしまった >>665
耐久イベントだからね
楽しくはないだろう >>652
下はもう達観してると思う
イラつくのは4位くらいの人じゃね? てかイフリート改ってニムバス専用イフリートだよな。なんでそう呼ばなかったのか謎 >>663
質問の意図を根本から間違えている
回れ右してもっかい文章見直してくれ 頼む >>671
ニムバスが乗る事よりも
EXAMが乗ってる事の方が重要だから >>666
違う単語になるのは正しい。あえて日本語にしてる理由は不明。
zaku II modified typeじゃ不具合の修正みたいで語感の良い言葉が無かったのかもな。知らんけど ランクマの放送自体同じような編成で同じマップ永遠とやるだけだから配信者も視聴者も面白くない
レアアイテムはコンテナから出る可能性はあるがゴミ2個でて終了
このイベント楽しさが欠片もないな >>674
ならEXAM搭載型イフリートでよくね?
まんま過ぎてダサいか… >>648
まっとうなほどガチャには金払わないと思う。
ゲーム買い切りや月額課金なら払うよ。100歩譲って機体買い切りだな。
一応遊ばしてもらってるから4000円ぐらいは課金したけどほんとアホくさい。遊びたい機体ひけねーからな。 >>671
素体がイフリートなだけで中身は全く別物だからだろ
EXAMとかHADES入ってる機体に関しては特に
専用○○って名前つくものはだいたい外部兵装が専用のモノか、
素体ベースにチューンナップ図った機体だから >>677
まぁEXAM搭載陸ジム頭もブルーデスティニーとか大層なネーミングされてるし >>681
じゃあニムバス専用EXAM搭載型イフリート
イフリート改でいいです >>675
その 知らんけど で〆る根拠のなさすき 今思えばランクマッチでザクSが時間が経つにつれて消えてた気がする
出た時はある程度褒められたのにいざ試合を重ねるとEz8とジムコマとイフと陸ザクばかり
ザクSは何がいけなかったのか? >>685
肩とか肘とかも明らかに違うからね
カスタム機なんだから改でもいいでしょ >>680
価値があったら毎月ン千円会費払ってでもするけど無いもんな
前作の半分も無い、素材的には神なのに
ホント、バンナムは糞で無能 >>687
強化ホークLv4を確実に入手する手段がないからでは 初ランクマで多少上位は盛り上がっただろうけど
期間の長さと報酬が割りに合ってないから次からやる人減るだろうな
前半と後半それぞれとトータルの順位のランクイン者全員にばらまくレベルで配っていいくらいのクソ報酬だと思うわ ランクマでイフ改相手してて思ったけどショットガンかなり使えるよな、たしかに弾数は少ないけどマニューバ潰せるのはでかい ビルドファイターズでEXAM搭載しているジムスナとか居たけど頭取り替えればEXAMどの機体でも使えるのかな 海外のFANDOMってガンダペディア的サイトから引っ張ってきた
"Kai" is Japanese Kanji character "改". In English means "Modified".
って書いてあるが、、、
ドイツ語をベース言語としてんじゃなかったのかジオンって。 斧に連撃だな
タイマンはそこそこなんだけど火力低めで
集団には耐久で連邦機体に叶わないで環八 >>687
陸ザクもあんまいなかったなガチるなら環八か駒と強襲メタの水夫しか選択肢なかったよ
ザク系はどうしてもヒートホークのリーチの足りなさが致命的なんだよね強判定あっても当たらなきゃ負ける現実 スコアが上限なしに上がってくんじゃなくて、ゲージ削りにしてくれんかな
コスト200なら3000とか >>673
だからイフリート改は機体の名前は「イフリート」でそれの改良機だが
ザク2改は「ザク2改」という名前だから英語もそのままなんだよ
石橋さんが自己紹介で「 I am BRIDGESTONE」とは言わんだろ >>645
そんなことより旧ザクがザクTで次がザクUなのに
ザクVとの間が後付け機体で空き過ぎ
FZ型なんて事実上のザクVだろうに
でF2型が本来ザクU改と呼称されるべき
ZZのザクVはザクWかXあたりで >>687
あれカットや下格で前線作るには良いかも期待されたけど、実際に使ってみたらパンチ力の無さがいかんともし難かったんだと思う。 でもまぁ最低限立ち回るには不都合なかったよS型
400コスト出るなら連撃くださいって感じだが >>694
頭部分にEXAMシステム詰め込んであるだけよ
ジム頭になってるのも最初期実験が陸ジムでやってたからってだけ
頭以外は全部陸ガンだからねBD1
>>700次スレ 汎用が強すぎて強襲が罰ゲーム状態だから
斧を強くするより細身汎用を下げて欲しい
ザクはクラッカー強化かな
バズ下マシーン増やしてもしょうがない >>559
俺はよっぽどうまくいかないとOHしちゃうなぁ
だから最後は少しおいてからノンチャNしてるわ
まあ十分だね >>687
連撃ないから火力不足なのが原因
カットマンとして優秀で勝率貢献度高いかも知れんがランクマではライバル勝敗の影響が高いから自身も与ダメや撃破稼ぐ必要あるからな
ザクバス捨ててカット率下げてでも他機体乗ったほうがポイント稼げるルールなのにみんな気づいたんだよ >>449
年収1000万↑とか自営業しかいない
俺は土日仕事の底辺サラリーマンなんだけど、こういう紹介見たことないな(笑) Sはマニューバーちゃんと使えるかどうかでかなり評価変わると思う
イフリートやPガンみたいな火力強襲を潰せる細身汎用って立ち回りしてたらかなり良かったよ >>698
このゲームの民度でゲージ削りにすると、わざと特攻死しまくって早く回そうとするやつが出てくるから却下 >>700
最初からザクの後継機として設定されていたらFZじゃなくてザクIIと名付けられていたろうな ランクマが普段のレートより皆の殺意が高かったから前線維持というより、ひるみ下格殲滅に意識がいったんじゃないかな。
普段の牧歌的な対戦なら仕事できるよS形 >>713
ザクII→ザクIII
肝心なとこ間違えた >>454
ヒートホークと使ってるテクノロジー変わんなくてドムのヒートサーベルより開発時期が早いグフのヒートソードが
ヒートサーベルはもちろん強化型ビームサーベルすら余裕で上回る威力なのはどうお考えで?
原作設定なんて元々無視されてるのが明らかでしょ
そんなことに今更拘る理由がない 汎用から強襲への攻撃は三竦み無くしてもいいと思うけどな
強襲は支援の特効ありの存在で 原作設定にこだわってゲームの幅が狭くなったら意味無いしな
というか他のガンダムゲーも大概守ってないだろそんなのw >>699
ザクII最終生産型若しくは最終生産型ザクU(FZ型)が正式名称であって、
ザクII改が正式名称では無いのよ
改が改良型の意味だったらModifiedだし、英語名は Zaku II Modified になるべきところだが
そうならずに、Zaku II Final Products でもなくあえて Kai ってしてる意味ってなんぞや ってこと
英語圏のファンにそう呼ばせたい意図がなんかしら有るのか ってとこだな ランクマだけは通常確率でコンテナが無尽蔵にでるようにすればやる気出るかも……? 斧はロックゲームじゃないけど前方の敵に対してある程度の飛び付きとホーミング持たせてもいいと思うわ リーチが短い=高威力って機械的に決めちゃって良いと思うけどな
サーベルより斧の方が強くても説得力あるでしょ なんかザクのナンバリングみてるとランエボと被るわ
三菱 ザクII(FZ型) って字面ならんでも違和感あんまなくなってきた ザクSはパジムの上位機なんだけどね
ライバル負けしやすいからあまり使われない >>680
まったくそのとおり
金があるとかないじゃなく普通はそれに見合う価値があるかどうかで判断するしね
むしろ金稼げる人ほどそういう判断はシビア
逆に言うと金がどうとかいうやつは底辺ってことだがw カットマン大好きなのでS型ずっと使ってたよ。拠点も意識するとライバルには負けまくるけど。
しかし使えば使うほど連邦サーベルのリーチとモーションと謎衝撃波が羨ましくなる。 ディレイをかけなくてもN下の下にカウンターを合わせらるんだが
ラグがあると連続ヒットしないの? 拠点爆破に来た歩兵を始末して解除した後
敵の乗ってた機体は、どう処分すればいいの?
奪って自爆まで乗り回してると結構時間かかるし
自分の機体で壊すにも、それまでに湧いて乗り込まれそうだし >>736
ディレイかけなきゃよろけ上書きされないぞ >>736
むしろディレかけないからカウンターされてるんやぞ
ちゃんとディレイかけてBZよろけ→Nよろけにしないとカウンターされる 斧3で使ってるけど格闘の短さや判定がサーベルに負けすぎててどうしようもない
駒3持ってたらたぶん使わなかったと思えるくらい ありがとう
ディレイかけないと連続ヒットしないのか ジム改を訳すとジムカスタムになっちゃうから
改はkaiになる奴が多々いそう ランクマ前半後半あるなら後半は宇宙でもよかったのではと思った ザクSの魅力はマニュウだよな相手のバズを無効化してバズ確定下で寝かせるという >>743
カスタムって特注品とかじゃなかったっけ 斧は横格が特に弱い気はする
Nと下は一応それなりにメリットも見い出せるけど しかし、ここ最近は本当にスナカス流行ってるよな、ランクマでこいつだけはやたら見かけたわ
これ400帯ランクマきたら砂2が今度は増えそうだな… 味方ガチャは本当に味方がダメなパターン(砲撃マン、モジモジ、芋、猪、3すくみ理解してない等)
と、単に自分のプレイスタイルと合ってないパターンの2種類あるな
芋でも生かして後衛気味に展開出来るとか味方が前に出てるからちゃんと追随するとか >>751
全員モジモジ全員猪は結構強い
モジモジと特攻組に2つに分かれるとクソ弱いな 墜落芋はまだカバーしやすいが、開幕砂漠芋はマジ無理
こっち側におびき寄せればいいって言うが、そうすると敵が上から射撃出来る構図になるからすげーやりにくくなってダメだわ 砂漠は初動で決まる事が多いからそれがつまらないんだよな
稀に逆転出来るけど
それってこっちが上手いというか相手が下手打った時だし・・・ >>747
オーダーメイドのが近くない?
上で云ってるようにイフ改が英語言語だとカスタム付いてるし分からんね >>687
おれおれ
最初はジオニストだから〜とかいってザクS乗ってたが
ライバル勝率安定しないから駒環八にした
ライバル勝ちのポイントが重要すぎるんよ〜 >>748
斧の横振りは悲しみに溢れておる。
ほとんど使わないけど横につけられた時にビームサーベルの癖で振って虚しく空を切る事が(´・ω・`) 墜落芋は狙われるやすし狩りに来たやつを狩りに行けるが
砂漠芋は無視されるからこっちが人数不利になるだけだし >>753
昨日のランクマで開幕からA近辺から撃つだけで前に出ない
ジュアッグとか言うビックリドッキリメカに乗ったA-がいたんですけど
チャットで前進入れても無視されて……
どうすればカバー出来ますか? >>753
それな
芋にとってはやりやすくても前線の5人が高低差の不利もろに受ける >>642
俺はエコーズスーツが欲しいから頑張ってるな
他に趣味もなくて時間はあるし戦闘も楽しいから苦ではない
砂漠は嫌だけどさ >>637
廃課金する意味がないし運営も望んじゃないだろサービスもそんなに早く終了する事はない
残念だったな サッカーチームに入れられると1機相手に時間の無駄遣いするから嫌だ
ボコられてる奴は可哀想だがそこから枚数で勝つのはボコられ側のチームだからアホくさい 芋は俺が敵Aをヨロケさせて追撃するときに
同じ敵Aに撃ってくる奴が多くて俺に当たる
俺が当ててほしいのは敵Bだ
敵A
敵B
俺
芋 サーベルはともかく
斧は前の判定でいい気がする
威力も範囲もカスでシールドもゴミなジオンさん・・ >>768
下手…!下手っぴさ…!
そもそも足並みを揃えるのが…下手…! >>755
仕様変更とかの意味もあるみたい
ギラドーガレズンカスタムって日本語だとレズン仕様って今だと分かりやすいか
カスタム自体意味が一つじゃないみたいだな
改造も含まれるからややこしいな >>761
とりあえず、ジュアッグで芋ってるやつはもれなくクソだから好きなように料理していいぞ >>769
バカだな 芋が芋たる所以は、
人のとったよろけやダウンに対してしか追撃の狙撃が出来ないから、
他人の狙っている獲物にしか当てに行かないからそうなるんであって
芋のとこに戻ってFFが正解 ジュアッグは動けるタンクだから
芋るジュアッグはただの豚だよ >>770
このスレに居たB+(当時最高レート)に言わせると斧は持ち替え時間とかがサーベルより優遇されてるから互角らしいぞ
使いこなせないお前らが雑魚とか
どんなレベルになったらサーベルの持ち替えが間に合わなくなるんだろうな よろけからのNのつなぎが早すぎるとNのよろけ値が無効化されてるね
どおりで練習部屋でBD1使ってるときにカウンターくらったわけだ >>743
ジム改は GM Early Type なんだぜ、、、、 ググった
ジム改→GM Type C
イフ改→EFREET CUSTOM
だとさー ・無印実装順的に登場秒読みな機体
陸戦型ゲルググ
BD2&BD3
ガンキャノン重装型
ドワッジ
アレックス&ケンプファー
・ガンダムUCに出た1年戦争系機体
アクア・ジム
ザク・マリナー
ドワッジ
イフリート・シュナイド
今週の追加機体わかっちゃったかもしれない 普通高低差のある場での戦いって上が有利なんと違うの?
手持ち武器が自分より低い位置に攻撃できないからむしろ上が不利だよな
ジャベリンなんか絶対上の方が有利だろうに
あとジャベリンの横振りってただ鉄棒振り回してるだけにならんか? >>579
ゾゴコンボは前ブーしながら
→旋回したら安定する
しかし敵の左半身を撃ち抜くには
楯というさいきょうの敵がいる >>784
デザートゲルググとグフ重曹型を忘れてるぞ >>786
バズキャノンで足元うち放題だから上のが有利やぞ よく見たら、
ジム改系統の初期型 → GM Early Type
ジム改系統の後期型 → GM Lator Type
所謂ジム改 → GM Type-C
RGM-79C GM Type C (aka GM Kai)
ってなってたわ
also known as(またの名を) ってやつな
改論争止まらず この意味不明なニート世界一決定戦に納得いかないってフレが大会開きたいとか言い出したけど
実際企画したとしてどれだけの人数が集まるんだろうな
俺自身5vs5のフルパが出来るチームとか今までやってて4組くらいしか見かけなかったが ランクマからリサチケでとれたイフ改運用始めたけどやっぱいいなあこいつ、ランクマ後半もガンガン使わせてもらうわ >>796
そもそも何に納得言ってないのか説明しろよ >>784
ゲルM ガーカス ジム頭
「ついに俺たちの出番か!」 レモンとグフ重曹型と砂糖と水でサイダー作れるんだっけ? >>797
交戦した機体がピカピカになって帰ってきそうだな >>797
掃除ならジフってMSみたいな名前のクレンザーあるだろが
今週 ジフ汎用型 がロールアウトします ガトリングから重曹吐き出してくるとか普通に迷惑そう >>795
MSの名前は現実の兵器と違ってその時々のプロデューサーなりデザイナーが付けた名前かもね
一貫性が無さそうだからややこしいな
初出はただのデザイン変更なのに後々別物にしたとかもあるみたいだし お前らに予言してやるよ
12/24と12/25付近は、赤と白のサンタカラーのMSを最低1機体は見かけるぞ
間違いない よしでは我がツィマッドからは盾からサンポールが出るギャンを >>810
うちのドムトロは既にサンタカラーで待機してるぞ 早くレーティングA-以上出して欲しい
簡単にA-になれるからレーティングが実力に沿ってないから地雷多い...って現状のシステムが同じだったら同じか...レーティングが上がる毎に負けた時に下がる量が多くなるのがS以上だとどうなるのかなぁ...(無課金の感想 ランクマはイフ改メインに使ってたから
ライバルがヅダになるとその戦績がよくわかったけど
与ダメ平均30000台がほとんどだったな
あんなポンコツ使ってて周りに迷惑になるとか思わないんだろうか… 斜線塞ぐんじゃねー!
あとヘルプ入れろや!人任せすぎるんじゃい!
んで皆のおかげとかアホかよ >>812
ギャン・エーオース と対をなす ギャン・サンポール
武器はさきっちょにタワシついてるやつだな >>816
切断対策しない限り変わらんだろ
戦闘開始フラグと戦闘終了フラグの2本式にすれば解決だろう ごめんおいこら言われた
>>850あたり任せた
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#473
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
次こそトークン使いたくなるアレケン希望
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #472
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543765515/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回の斧のモーションのメリット無さすぎるんだよな
サーベルは左下斬れるのが優秀すぎる さて後半戦ランクマはどんな編成が主力になるのかな? >>823
斧の縦振りは横の味方に当たりにくい、縦範囲が結構高い位置から発生してるから頭上の歩兵落とせるメリットは一応あるぞ >>800
結局強さも何も関係なく潜ったもん勝ちみたいなのが気に食わないんだと
どうせエンブレムなんて貰っても返すことになるし俺は別にどうでもいいと思うんだけどさ 機体手に入ったらもうやる気しないし後は特殊工作員プレイであそんでランクマガチ勢の嫌がらせに徹するわ >>810
じゃあ俺も予言するよ
君は800踏んだけど次スレは立てない このゲーム挟み撃ちとか考えてない奴多すぎ
細い道に我先にとばかりに突っ込んでるのは流石 過疎時間に俺以外ほとんどC-〜B+の試合があったんだが、
開幕ボマーに拠点ランナー。戦線バラバラ。
何故か爆破済みの自拠点付近でうろちょろする敵一人、それにつられて拠点まで引き返す味方三人……敵も味方も酷すぎて地獄のような泥試合やったわ。
これが……本当の地雷……! ギャンカビキラーとギャンサンポールで挟み撃ちにしてガンダム攻撃したら毒ガスが出てさすがのガンダムも即死なんじゃないか?
なんでジオン軍はこれに気付かなかったんだろう……ジオンは負けるわけだよな >>830
ジムカスタム→GM CUSTOM
>>795 から借りて
所謂ジム改 → GM Type-C
RGM-79C GM Type C (aka GM Kai) >>831
850あたりのやつが建てられなかったらトライしてみてやらなくもない お掃除シリーズ
水陸両用MS モップ
年末は大掃除やの >>820
プロガンの頭を黄色、他を緑にしてジャベリンもたせたらしっくりきた
これがV作戦の真の目的か SGイフにクイリロガン積みの人いる?
レベル2気になってるんから次交換しようか悩んでる 300帯ならまあスナカス出されてもそこまで文句はないよ、ただ350だとイフ改や、更に優秀なガンキャがいる中出す理由が無い
R4、よろけが基本取れず自衛力皆無、イフ改に絡まれたら即詰み
2連、上と同じ
バズ、汎用でやれ
ガンキャ
キャノン、マニューバを止めれるため、ある程度の自衛が可能
ビーム、キャノンと合わせての高火力コンボが可能、射程も十分
バランサー、他支援には出来ないブーストからのタックルが出来る、キャノンと合わせて自衛力が高いのはこれもあるから >>828
さっき砂漠350でいたわ
拠点前の山でずっと砲台やってた
もしかして同じチームでやってたのかもな 最近のラインナップからして今週のアレケンもビックリドッキリメカだろうな >>843
時間で見ると全然意味なく感じるけど積んどくといいタイミングで使えることは時々あるまあ体感だけど ランクマ終わったらまたクソ汎用が増えてきたな
支援機を置き去りにして眼の前の餌だけに集中する馬鹿が増えた お前らピタッと止まるな
とりあえず試してきてやるよ >>810
昔バーチャロンでサンタカラーで出撃してたの思い出したなつかしい 今ゾゴック350当たったんだがここの皆の評価はどうなの? パンチFFしないしっかりしたヤシが1匹いたら頼もしいなくらい >>852
スナカスで簡単に壊れる
集団戦に加えてヨロケ武器の回転率悪いのでコンボしてる時間やタイミングが中々ない
大きいので狙われやすく水泳部特有の頭部破壊が容易に成される
利点は移動速度が速い、格闘コンボの最大火力は侮れない >>852
格闘一発一発の矯正転倒能力は面白い
FFするとウザいし、ほぼ近距離しか戦えないので難しい機体 支援護衛しても味方ごとよろけさせる奴多いから・・・
それなら強襲護衛して相手支援までたどり着かせた方が楽しいしスコアも伸びるからなぁ >>752
全員モジモジって射撃で負けてるのしか見ないなあ
みんな誰か突っ込むの待っててそれにくる敵を攻撃することを考えてる 無制限にG3lv1出してお疲れ様連呼は笑う
心も財布も貧しいんだろうなあ >>860
お前さんのおかげだ!
抽選配給のとこのパツキンビッチを好きにしていいぞ 無制限って書き方が悪いんだよ素直に500帯に書き変えてよ運営は >>860
ほう、経験が生きたな
称賛を奢ってやろう >>864
それどこレートの話よ
陽動以外で表彰されてるの見たことないぞ ランクマ関連で350の汎用、支援が来ているから
今週は350強襲だな なるほど
強襲よりの汎用機って言う感じかな
他の汎用にくっついて運用かな ゾゴックは乗っていてかなり味方に負担をかけているのがわかる
ブーメランカッターがかなりゴミなのとシュツルムの回転率が悪すぎる
殴りに行きたいなら素直にイフ改かプロガン乗ったほうがいい ゾゴックに限らず上手い奴は何乗ってもスコアだせるだけ
凡人が乗ってもゾゴックでは味方の負担になるだけ
カスマで遊ぶ分には誰にも迷惑かけないがランクマは正直やめてほしい >>872
UC関連で強襲となるとイフシュナになるのかな グフ好きならゾゴッグもハマると思う
しかしR4とかガンキャノンのBRで馬鹿みたいに削られる どっかからバズ飛んでくるだけで崩れるロマン追い求めるより
転ばせて次々いったほうが貢献度高い これからは広く短いスパンで機体調整するつったのに
また一ヶ月空いたら許さねぇからな徳島ァ >>870
ペイント変えて惑わす。バズーカ持ったらあかんよ >>875
イフ改とプロガンをブン殴りにいく機体やで… ランクマやって急に飽きが来たかも
何かお腹いっぱい >>865
俺んとこにもいたわG3Lv1とかいう犯罪者
他の編成が完璧だったからゴリ押しでいけんだろと思ったけど予想以上に空気過ぎてほぼ枚数不利
やっぱ無制限でワンチャンあると思わせないようにG3は削除した方がいいな 高ゲルとデジム期間終わったら月間MS一機も持ってないことになるな
そんなことより開発便りマダー? ランクマいらんわ
機体厳選は100歩譲ってええけど、回線抜くやつは何がしたいねん G3はプロガンのリンゴ飴か2刀持てるようになるだけでも十分使える機体になると思うんだけどな
やっぱりサーベル火力が低いのがなぁ・・・ WR前出ないと糞弱いな
いっそミサランも考えたけど180mmよりさらにリロ時間長いのかよ A-にもなってエスマで拠点爆破行ったやついたわ
1試合に一人はチンパンがいて、いない方が珍しいぐらいになってきたわw >>891
ランクマで開幕高台に登るWR居たら、イフ改とプロガン行けって敵を応援してたわ でも支援って後方から援護のイメージだからわからなくもない
その距離から活躍できる機体が少なすぎる気もするよ 味方挟んだ形で後方に居ればいいじゃん
なんでわざわざ孤立すんの >>891
WRは中距離でメインのリロの速さでゴリ推してナンボだと思ってる
もちろん味方の近くに張り付くの前提でな 無制限に砂2とかピクシーとかザメルいて始まらないんだが >>860
乙あんたは偉い
>>900
メイン武器が優秀だけど他が手持ちぶさだからサーベル振れる位置にいないと辛い
なんにせよクイックローダーLv2欲しいわずっと待ってるのに来ない補助ジェネLV2は何度も来てるのに WRが高台芋皆のお陰だ!マンだったから気付いてないフリしてイフ改素通りさせようとしたらこっち来て戦うハメになった
気付いてなかったのかな WRはザクスナと差別化の為に高バラと機動力つけてきて
強よろけの優位性はデカい ランクマはレーティングより切断多い気がする
切断するやつはレートがギリギリA-なんだろうけど プロガン用のビームライフルも2刀サーベルも来たんだ
なお本体不在 WRはよろけ落とした代わりに威力高いから諦めて
汎用に1発3000ぶちかませて気持ちいいオナニーができる A-まで登ってきたならB行けば無双できてすぐ戻ってくるだろうになあ Bに落ちるとCのガイジとマッチングする可能性が格段に上がるからなぁ
CのガイジはBのガイジも恐れるくらい頭の中逝ってるから勝てるものも勝てなくてB+から更に下がっていく時がある
だからといって切断していい理由にはならないが >>582
同じ6戦やってトークン3個と6個どっちがいいって
普通なら6個選ぶ
金の使い方と損得勘定は人それぞれだからなぁ chikuma546
隔離で味方消えるバグを放置してる最低野郎切断しないので切断厨よりもタチが悪い
ルーターは10年前のやつを使ってるけど一向に買い換えない最低野郎
本人曰く1日に一回だけなのでセーフらしいです
生放送やってるので見に来てね フリッツ300でなら軽快で使いやすいな
カス威力のヒートホークが残念だけど 配信中!とか生放送何たらとか書いてある部屋のアンテナが3本とか普通にあるのがビビる
頭の中身でも実況してこいよ ザク改自体足回りや武装は使い勝手良好だもん
与ダメがぜんぜん取れないのが問題だが 無制限エスマ墜落で敵の1人と1分以上拠点を取り合う歩兵戦を繰り広げている間
敵のエースが全くリスポンしないからまさかなと思ってはいたが俺がやられたら案の定ID表示されたそいつが敵エースのFA乗りで笑うしかなかった トークン稼ぎの時間考えたら課金した方が早いけど、課金するのも馬鹿らしいな >>913
ほんこれ
ランクマで味方にハイゴックが居たり敵にタンクとヅダが居たりでもうはよA-に帰りたい 無料機体に火力あったら誰も課金しないからフリッツはこんなもんか A維持余裕の人らはうっかりBに落ちるような奴はずっとBにいてくれって思ってると思う >>921
残念だがそのような不届き者はA-にも居るんだよ
君には酷な事だと思うがね >>909
A-から落ちるような奴はB帯が適正だから中々戻ってこないぞ
ガイジ少なめのA-で無理だったのにB帯の雑魚共を率いて勝率安定するわけない
味方に文句言いながら万年B帯に留まってるのがオチ >>925
ザク系は更に厳しいしな・・
最低限モーションと威力を見直してもらわないとザク系の汎用は厳しい >>923
ランクマ中に補助ジェネ2が2日連続で来たのにクイロ2はスルーされたからさ >>143
アドバイスありがとう
hpに回すと盾なしは中スロがクソ余るから迷いどころなんだよな ザク系が活躍できるにはHP+1000することじゃないんだなー
ヒートホークのリーチを長くし威力を少し上げないと
根本的な解決にはならない >>915
>>917
これどっちもだけど生放送とかしてたら回線三本になんの当たり前でしょ
他ゲーみたくping値だけじゃないんだから
生放送部屋に入るほうが悪い sid-shin_4
ろくに当たらないビームライフル
おまけにボマー >>933
短いなら短いで個性として生かして欲しいな
ひたすら攻撃力上げて欲しい
飽きるゲームだってことはランクマでみんな痛感したはず シュナイドはステルスって話見かけるけどもしそうなら即決ピクシーと同じ現象起きるだけなんじゃ思ってるけど違うんかな >>938
無印だとステルスはナハトだよ、クナイと刀持ってる方 コスト450や500に良い強襲機いないし無制限の支援は2機でいいんじゃなかろうか 斧は抜刀早いからバズ下やりやすいとかじゃなかったっけ
連邦切りは抜けられやすい >>941
おお、そうだったのか!ありがとう
謎が解けたわ 配信見てるとラグアで割り込めないタックル入れたりバズ格回避してるよな >>945
君がムキムキのガンゲルにいじめられてるからだよ サイサリスとか連邦ジオン両サイドで出すなら片方強襲にしてくんないかなぁ。 GP02はMLRSとビームバズ仕様分けるんじゃなくて主兵装扱いでガチャで当ててねになりそうな予感が そういやランクマ中に2度ほどプロガンがカウンター入れて無敵解除と同時にそのままタックル出してたんだが
アイツって強制冷却2個積みするとカウンター中にOH回復間に合うの? ピクシーの調整を見るにナハトとか期待できないんですがね
まぁピクシーは存在自体運営に忘れられてるわけだけど >>950
でもその理屈ならガンキャにSML装備ないのおかしくならない?追加されんのかな?
>>952
カウンター成功するとスラスターは全回復だぞ。 >>954
分けるほど兵装あるかねぇ・・・
あいつビームバズーカとMLRSとアトミックバズーカしか無い気がするんだけどまさか核クル? >>955
>>957
あ、マジで?
完全に頭から仕様すっぽぬけてたわD-から修行しなおしてくる 全員から賞賛とか初めてだ…旧ザクでバズ担いでた甲斐があった… >>921
全員A-のランクマでもハイゴックとかFS即決居たぞ
当然ボロ負けしたけど >>934
生放送で全員がカスマしてるわけじゃないだろ
>>915の奴なんかレーティングマッチしかしてないぞ 糞回線が不利になるシステムに出来ないんかね?
なんで回線いい方が不利にされなきゃならないんだよ アトミックバズーカ
1試合に1発のみ発射可能
他兵装装備不可
敵味方自分フィールド上の全MS破壊 爆弾解除が無理そうな時間になってから爆弾解除に行くやつが3人もいたおかげで負けましたわ
いい加減タイミングとかによっては間に合わないし
爆弾設置側が待ち伏せしてて解除いったらやられるとか
そういう状況考えて無視するとかできないもんかねぇ… >>963
前作で一度良回線有利な仕様に変わったんだが糞回線なお客様達からのご意見が殺到したのかすぐ元に戻った >>952
敵に囲まれた状態でカウンター決めて既に囲まれてるからヤケクソ状態でタックルしたらアホが格闘被せてきてカウンターをまた決めたときはワロタ
「ええいままよ」→カウンター >>913
サブアカ作ったときだけど35戦で当時B+カンストしたとき
相手にガイジいたとして、自分が強いなら毎試合自分で戦況動かすプレイできるから
逆に無双できて8割がた勝てたけどな 後半戦ランクマ砂漠の練習部屋に3戦だけお邪魔してみた結果
ガンキャ
ザク砂マゼラ
WR
この辺りの支援機が2機いる可能性高い >>933
別に耐久にのびてもいいんだけどね
極端な話HP3倍くらいになればそれだけ弾吸って
しかも生きてる間火力投射できるからその分火力も上がる
単に+1000じゃ少なすぎる レーティングやけにB多いな?
ランクマで下がった連中か? 1勝5負ペースで負け続けA-カンストからB+に降格
B+に落ちたら今度は5勝1負ペースで勝ち続けA-カンストに戻る
毎回これすぎる。。。 PS課金アワード受賞なかったな
受賞してたらトークン配布ワンチャンあったろうけど集計期間2ヶ月しかなかっしな 世に出た順
ジムスナイパーカスタム(MSV)
↓
ジムスナイパーカスタムU(0080)→後にジムスナイパーUに名称変更
↓
ジムスナイパー(08小隊)
ジムスナの設定が無い時に出たのが今のスナU
スナカスの後継機設定だったのがジムスナの登場で
ジムスナの後継機に改変された
後付けを更に後付けで変更した為の混乱 >>972
多分それ
ランクマ連敗しまくった人らはBクラスに落ちてると思う そんな課金してる人そもそも居ないんじゃないか?
DPにガンゲルガンキャある時点で、新規以外普通にやれちゃうし >>967
このご時世に良回線用意できないって家庭環境が酷いとこなんだろうなとは思うわ >>978
家族持ち一軒家とかだと嫁の許可いるから G3は逆ぶっ壊れだな
プロトタイプに負けるマグネットコーティング機体w >>978
ガンダムみたいなカジュアル勢多いゲームだと無線が多くなる >>967
あの時はバトオペ始まったなとよろこんだがすぐに糞アプデで終わったな
糞回線有利とかありえん >>982
カジュアルじゃないだろ、ガンダムオタク向けだこんなの。今どきのガンダム全然出てないんだぞ >>980
夫の立場なら回線くらい家に引けるよなって毎回思うわそのレス 旧ザクとかいう最初期のMSのくせに一年戦争後期のMSに格闘で判定勝ちする傑作機 うーむさっきからレーティングでBの連中とチームなって勝たせてるけど 良いのかなこれ… 味方にバズ汎用っぽいのが4機いたから念のため「高台に支援機がいたら隠れようね」ってチャットしたのにいざ戦闘が始まったら目の前の敵に夢中で高台の支援機の的になってる 平日の間は気楽にクイックやるわ
マッチング遅いけど本来そのくらいでの出撃ペースで調度いいんだ俺は… >>985
ジオニストが一番カジュアル多い
今の時代ガンダムはそこまで人気ないからな
連邦機好きな方がマニアが多い >>992
ジオニストも十分マニアだから。ザクなんて知ってる奴おっさんしかおらんぞ >>973
二回それやってるわ
ランクマでまたカンスト付近に戻ってきた >>993
ジュアッグは嫌うほど弱い感じはないんだが このスレッドは1000を超えました。
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