機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #482
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #481
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>812
40試合以上やってるけど切断みたのは数人
それから4人も消えるわけがない
3人消えてるなっていうのはどういうこと?
気が付いたら消えてたってこと?
嘘ついてるよね? なんかランクマ部屋入ったら同じ面子が居座ってたようでレスバトル始まったんですけど・・・ >>846
戦闘中ずっとACEのマーカーつけときゃいいんじゃね >>846
オーラはあれとしてw取り敢えず総合ベスト3の称号的なデカールでもいいし何か後々残るものあげて欲しいわwでなきゃなんか可哀想w
てか開発!デカールいつ実装すんだよ!遅過ぎだろw R4スナカスとかいらねー
確実に後ろで芋ってるだけな奴しか居ない
腰についてるピストルは只のテクスチャかよ 行くとこ行くとこヅダゲルビーザクキャ
よーし、おじさんグフカス乗っちゃうぞー♪ このランクマの仕様だと、エンブレムなんてただのガイジ認定証だからなあ
色々と見直してほしいわ >>842
僕もさっき3分も経たないうちに1人(しかも汎用)落ちて、そこから勝ったよ。チャットで的確に指示してくれた人に助けられた >>853
同期ずれで見えなくなる現象でしょ
人が増えてきたら回線関係なく起こるやつ 先週なら、同時に4人ロストしたのは見た
1度だけだが >>830
寒ジムはせめてスナ2やナイトシーカーと同じ強化ハングレ持たせてくれてたらだいぶ違ってたと思うのになぁ。
攻めるときはハングレ→マシ→サーベル→残りのマシで攻めて、付属グレをカットのために使えるのだけど >>864
なるほど
でもそれって自分が原因っぽいよね
毎試合何て・・・・ 1万近く引き離してるのにいつまでも追っかけてくるわ4位
そんなに早くはないが7000まで縮められてたわ 先週一度だけ想定以上のって部屋崩壊した
今週は切断する人あまり見ないな >>869
1万引き離して7000まで詰められて焦るとかないわw
今は得点いくらなの? >>868
先週の金曜のゴールデンタイムは毎試合自分も起こってたけど今週は平気だからなぁ
今週もなってたら回線が悪いのかもね やっぱフリッツ戦いやすいわー
しかしシュツ始動コンボの成功率はもっと上げなきゃならんな・・・
そもそもシュツがあまり当たっとらんような >>718
両用機でも適正もらえてる機体も居るからわからんぞ スナカス2機が頑なに居たのでガンキャだったのを譲ったさ
蓋開けりゃバズとチュンチュン野郎だったわ…
それ選んで何がしたいん?何ができると思ってる? >>874
3万七千向こうが3万に差し掛かったところ
のんびりRDOやってたら縮められてた
最後の最後で抜かれるの1番やだからね 味方でも機体に乗っているのに天国視点で全然表示されない奴いるよね
これって表示されない奴の回線のせいなのか? E取ったのに拠点爆破で負ける
E取れずにそのまま負ける
全然勝てないんだけどどうなってるの? >>879
チュンチュンはともかくバズはクソ強いだろ >>872
もう立ってたか、ありがとう。>>758乙! >>824
回線切りヤローはレベル2もらって戻ってこなくていいよ >>842
味方ガチャだぞ
編成糞でも中身良ければ勝てる
その逆もしかり >>879
ガンキャ譲ってR4被せられてたよりはマシだったかと。しかしそのスナカスたち、せめて他に支援がいない時にすればいいのに… >>889
リアルヘイト集めてくれるから群がる敵を背後から殴ってるだけで勝てる ジュアッグ君の利点は芋れる射程がないからまず芋らない点と
初動の肉盾要因としてはHP多いから向いてる点
E取った後が若干問題だがな 初動山芋と初動右中継ダッシュのW引いてやっぱり糞機体はダメだなと感じました
フルタイムくそげー辛い 寒ジムはとりあえずグレランの弾数を2にしてくれ
旧バトオペもそうだったしいいじゃろ 緊急回避持ちなのに発動しねーなーとか思ってたら
スラ吹かし中やスラ吹かし後の着地動作中はできないってマジ? ランキングポイント20000超えが5000人いるらしいが何と戦っているんだ >>881
激戦だな
本垢も複垢もトップは20,000くらいだわ >>897
100以降は表示されないから水増ししてると思ってる パジムはなんで人権面してるんですかねえ
バズカスと対して変わらんレベルの雑魚なのに Aリーグとか笑わせんなよ
味方全員Bじゃねーか
しかもストライカーは流石に見過ごせないから指摘したらスコア取れるなら良いだろって稼ぐ以上に取られるだろ… パジムは連撃さえあればって感じ
せやけどそれはザクSもそうや >>897
今37000くらいで1500位前後だな >>897
俺が今19740Pで6635位だから
6000人はいるんじゃない
俺が何と戦ってるってコンテナとだよ出ねえんだよこんちくしょう ウチのグループ1位は50000超えですよ。
やる気が無くなる パジムは居ても困らないっていうか
カット能力高いからな
ただ1機でいい >>900
ロケランに比べりゃ弾数あるだけあっちのがカットを回しやすい&火力以外は優秀な方だからじゃない?
汎用だから火力なんて「あるにこしたことはない」程度のものだしさ>パジム スラスピは速いしロケランじゃないから射撃の手数も悪くないけど
やっぱり連撃がないのがかゆいところに手がとどかないんや カスタムマッチろくな部屋がねーわ
任務のためにランクマッチ行きたくないぞ >>892
>>893
メリットないように見えるんだけど 敵がちんたら糞硬ジュアッグ君殴ってる間にそいつら殴って数減らせるのは十分メリットでは
ガンキャとかだと強襲ワンコンで死ぬしそこそこの確率で初動芋るし
放置されたらされたでフルヒット3kビームと腕ロケ12連射で足が死ぬ AリーグなのにBランクはやっぱ使いもんになんねーな >>916
連結がまず切れないのとタゲとってくれるってのは結構大きいよ?その分他の味方がフリーになりやすいからね。
ジュアッグに限らないけど、凸支援最大のメリットは「前線の枚数が減らない」こと。特に汎用から狙われれば、その汎用が止めるはずだった他の汎用や強襲がフリーになりやすいのよね。 なんかカクカク野郎がいると思ったら回線2が二人もいやがった
隔離しとけよ 切断ガイジってか支援いなかったからガンキャ乗って
開幕E取り合戦したら見えない?格闘食らって即落ちして味方壊滅して復帰した奴にFF食らいまくったから抜けた
そしたらいきなり二段階ダウンした
まあその前に何度か編成抜けしたのがいけなかったのかと思って15戦やっても一向に回復せず
いい加減ペナルティがウザくなってきた >>912
ほぼ100%芋だし抜けるのが良い
>>920
それなら汎用1枚増やしたほうが良いだろ 意外に砂カスの下格リーチあるから歩いててもバズ下結構繋がるのよな。寝かされたら足溶かしてくるから怖い
後方支援いなくなる代わりに前衛の枚数増えるのは良いが、それをどう捉えるかだな ガンキャガンキャガンキャガンキャイフヅダが強すぎて笑う そうでもない。あなたが支援自体いらないor連結というものを軽視している人なら言ってることもわかるけど、僕は支援が1人しかいない状態での全員凸という前提で話してる。
まず聞くけど、あなた自身は支援をどう使うべきと考えているの?これによってかなり変わってくるよ 砂漠てEにいりゃいいんじゃないの?
ちょっとでもポイント有利になると自軍拠点に籠もりたがる人多いけど大体そうなると押し込まれて負けるんだが。 開幕から芋るやつはマジでしね
防御ボーナスつく切断の方がマシだわ >>923
支援なくして汎用増やしたら連結なくなるじゃん >>930
爆破しに来るの居るから拠点まで戻るのは悪いことじゃない プロガンに乗ってるとバズカスは大事なお客様です
どうぞお乗りくださいませ >>935
バズカスと同じラインのバズコマ×5「バズカスと一緒に自分たちも出迎えてくださいな」>プロガンからみて大事なお客様 墜落の中央二ヶ所の中央にある建物邪魔すぎる歩兵やれない
いい対象方法ある? 負け側で勝利側のトップより三冠も上ならもうこれ味方のせいでいいよな…? >>930
勝ってて残り時間少なくなった時に爆破警戒で拠点に戻る奴がいたら一斉に戻るのが理想
現実と違って横の連絡がつかないこのゲームではEに固執する必要はないのよ >>937
自分も降りて斬りかかる。歩兵には歩兵だ
>>941
あくまでも初手の足並みを揃えやすくして、主導権を取るのが目的だものね。明け渡して勝てる流れなら、敵にくれてやればいい >>937
前もあげたけどD側は↓のようにバズーカをスコープ覗けば余裕だぞ
C側?あきらめろ
https://i.imgur.com/O7Kvy1l.jpg 味方にザクタンクやグフカスばかり来る
お前らこれで勝てるわけねーだろゴミが 仲間が一人レーダーからも姿すら見えないしついでに天国視点からもその番号だけ見えない
けどダメージが蓄積していってるからどこかで戦ってるのは間違いない
敵には視認できてるのに俺だけが見えない可能性が高く連携を取れないから焦った
敵が消えるのも厄介だけど味方が消えた場合は連携が取れないデメリットがあると思い知った >>937
どっちもスコープ射撃で処理できる
小山側は簡単だけど逆側のは木が邪魔でちょっとムズい 墜落Cは樹の場所が悪意しかないよな
スコープ覗けないし >>945
カスはまだしもタンクはもはや枚数不利常に味方に押し付けてるようなもんだからとんでもないよな >>824
昨日回線トラブルで初めて切断になったんだが、caution止まりで1、2回ランクマやったらgoodに戻ったぞ。
逆に何回切断すればそんなペナルティつくんだ……? 中継塗り替えに行った時に敵歩兵がピッピピッピやってるとウヒョーってなるよな
後ろからナイフでサクッとやるのめっちゃ気持ちいい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。