機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #487
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
バトオペでバーサスの話はやめましょう
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #486
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544372357/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次スレ建てる時は先頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
入れるのをお忘れなく 開発便りを更新いたしました。
『<開発便り>ランクマッチを終えて&次回アップデートについて』
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=5378 #バトオペ2 ロード強化しても低速回線がどうにもならんかぎり足引っ張られるだけ
追撃阻止はよろけ発生だからマシンガンやよろけ累積系のさらなる迫害になるだけ
評価項目にも当然ならない
クソはクソのまま 細かい改善もいいがくそ機体をまともにする努力もしてくれ >>3
おすすめつーか現状SONY公認の製品はHORI以外に選択肢ない >>6
むしろあのロード時間内にこのスレに書き込みしてるから早くなると困る 非公式コントローラーってある日アプデで使用不能になったりすんの? ホスト移乗はようやくって感じだな
あって当然の機能がようやく実装って感じ
そして無人都市よ
これでステルスが輝くな 追撃阻止を判定できるならそれをスコアに反映するぐらいやれよ無能 追撃阻止は別にあって困るもんじゃないが誰も求めてない機能だな 阻止も通信状態警告も判定できるなら進展に期待していいと言う事かね >>1乙
カットした/してもらったがわかりやすくなるのと、無効試合が減りやすくなるのはありがたい。そして無人都市って、どんなマップだったんだろう? 下らん要素組み込んでる暇あるならマップ追加1じゃなく3つくらい用意しとけボケ運営 いや阻止コメ光らせるだけじゃなく緑なり赤にしろよ
いちいち見てねーぞ >>11
可能性はあるから非公認はあまりおすすめしない
まあある日突然使えなくなるってことはそうそう無いだろうが
そもそもPS4ってPS3と違いPCでも使えてたコントローラーは使えず専用、対応って書いてないと殆ど使えない >>3
ホリだけど消耗品なので大事に使った方がいいよ
デュアルショックよりもろい >>13
これとよろけ初撃を評価してほしいわ
スコアは与ダメを%で案分ならハイエナエースとか無くなるのに ハイバズにリロ1・2詰んで
追撃阻止狙いとか流行るかな >非常にハードなゲームプレイを強いる内容
こんなの最初から耐久レース言われてたのに
結果見ないとわからないとか頭足りてないな 前作やってないけど無人都市て支援無双になりそうな気がするけど平気なのか >>21
仮にこれらがスコアに反映されたら、マシ持ちビーム持ちもタックルや格闘でのカットや積極的な蓄積よろけ取りを意識してくれる人が増えるのかなぁ? 追撃阻止してもお礼言わなかったとかいって
相手を晒すめんどくさい奴が湧くのが心配 無人都市でザメル使って味方にウザがられる未来が見えた 無人都市の形変わらないってなると右通路と左通路のザメルで切れる人が出るのは分かる 50マンダウンロードが素晴らしい記録ってなんだか悲しいな 追撃阻止より味方のFFカットを出して欲しいわ
たまに誰だよ?邪魔したの?ってのが希によくある 機体調整マダー?
いい加減プロガンイフ改LA以外の強襲救済してやってよ
特にジムストとかヅダとかさ 連コンよりサブボタン付きのゲーミングパット買ったほうがゲーマー的にはいいと思うが
ただ糞高い(12k〜21k円) 無人都市の通路の幅覚えてねーなぁ
ザメルでどの程度通れるやら
出撃地点前で引っかかったら笑うが 無人都市どーかなぁ……今作のバランスでまともに馴染むのかな
2にあわせてイジってくれてよかったと思うんだけど・・・
つか、あのマップもジオン側不利だったでしょたしか
前作最後までやってないから知らんが、解消されてるの? >>42
左通路は結構狭かったからドム系でも邪魔だなぁと思う程度であった覚え 前作wikiの無人都市MAP
ttps://img.atwikiimg.com/www57.atwiki.jp/battle-operation/attach/128/1610/map_city_04.png 前作やったことないんだけど無人都市って港湾みたいに支援が建物に上ったら手が付けられないってことはなかった? vote kickくれってば
昨日も、芋WRが味方になると負け、敵になると勝つという無為な試合を繰り返してしまった
あんな出来レースもうしたくないんじゃ(勝ち越したけど) >>46
高台にあんま遮蔽がないから下から狙われまくってたような >>98
スナ2のライフルを近接向けに改修(射程は長くても300あれば十分なのでそこまで落として、リロード半減かつ移動撃ち可)したものを、そのスナ2やBDジムストあたりに持たせてくれないかなぁ ロード時間短縮とか慣れたからいらねーよ!他にやるべきこといっぱいあるだろぉぉぉぉ! >>46
港湾がダメなのはひとえにすり鉢のせい。ビル上には乗れるが基本マップは平坦。
ただ、、上にのった支援機狩るのはどうだろうか、きっついかもね…… 山岳は跡地あるからいらんわ、無人都市のが先で間違ってないでしょう カットを誰がしたとか出てもいちいちログなんか見ねえよ
ロード短縮はいいが機体調整をもっと丁寧にやってくれよ
汎マシ死んでるのはいかんだろバズ格ばかりで飽きてきたわ なんで未来にレスしてんだ、>>98じゃなくて>>38ね
>>45
ありがとう…って、中継多っ!?広場中央に1つと、その広場南西と北東に1つずつあれば十分だと思うんだけどなぁ 無人都市は広場の中継が全てで、砂漠のEみたいなもん
取ったらほぼ勝てるし、取られたらほぼ負ける BR,マシンガンのバランスとりもやってくれ
ホスト移譲はナイスだが、いかんせん遅すぎた ただ今作は支援砲撃もあるので中継の価値は無印と違うと思うけど >>59
カットが発生した事をシステムで認識できるようになったという事が大事なんだぞ
もう少しその先を考えてみては
カットの条件判断結構めんどくせーと思うんだがどうやってやってんだろうね
実際やってみて精度がどうか試してからじゃないとわからんが‥… 支援砲撃のせいで砂漠同様に支援マラソンする馬鹿が増えるから更に高性能な馬鹿発見機になるだけだゾ >>27
一緒についていってやるから明日病院行こうな >>67
ランナーと支援砲撃マンが一緒になるわけだな ハードプレイするゲームやったんか
無料やしMなおっさんが集まるわけや・・・ >>67
だからこそ、余計こと中継が多くてもいいことないと思う。たとえば墜落のABみたいに、砲撃のためだけにわざわざ前線から遠いところにリスするアホが湧いたら困る >>62
これは確か修正入る前で、修正後はDとAは消えてた気がする
いや、、、修正後でこれなんだっけ? アプデくるのか
やっぱり前向きに開発して行くぞって姿勢見せられると
「おっ、これからも楽しくなりそうだな」
ってな感じで乗せられそうになるわ
まぁこのゲームが良くなるのはいいことだ
アプデしまくっても一向に全く1ミリも良くならなかったMGO3に比べりゃ神ゲーよ 見りゃわかると思うけど、広場の中継以外が完全に罠、糞ほども役に立たない
CF以外で沸く=敵が押し込んで来てるだから、あんなL字の細いとこで沸く羽目になると大惨事確定 >>68
味方がよろけてる+その味方に敵がロックしているが条件じゃないの? 都市の中央のビルを挟んでの睨み合いが凄く苦手なんだけど
どうしたらいいのかコツを教えて欲しい カットしたかどうか判定できるならライバル項目の命中率除外して入れてくれよ ザメルの事ばかり考えてたらザメル限定部屋したくなったからDP落ちはよ >>77
スレチだけど
MGOは前作の面白さもあったしね
めちゃくちゃ期待して裏切られた感が凄かったわ >>45
C中継の位置と周囲の建物が微妙におかしい
このCだとジオン側からの射線が通らず狙撃できないことになるからな >>81
味方が殴られるのを露骨に待つ奴出てきそう ルーム消失対策やっときたか これでやっと最低限ゲームの体裁が整ったわけだ
しかし遅すぎた ホスト移行対応は良いけど
部屋人数集まる→カウントダウンでチーム分け最中に抜けで部屋崩壊
こっちも何とかしてくれないかね?部屋入り直しとか面倒だし
>ランキング上位の方々には非常にハードなゲームプレイを強いる内容となっており
いやこれはこうなるの当然でしょうにw >>83
ちゃんと前作を踏襲することの大切さを教えてくれたよな
システムかえるところは変えてきてるし >>88
みんなもっとゆるくプレイするんだと思ってたのかもしれん
フタをあけてみると小倉氏のブチキレた全力疾走に全員が追走をする地獄に。。。 なんべんやってもショットガンで三万ダメージくらいしかでないわなんなんこれ >>82
いまだにTBすら来てない現状DP落ちは… 自動チャット実装してくれないかなぁ
味方が追撃阻止したら自動でありがとうくらい送ってほしい >>93
イフリートはしっかりコンボ決めていかないとダメージとれないぞ ロードの高速化←proでやってるけど調整後と同じだぞw
追撃阻止←これはいいけどログかステータスに数字が残る仕様ならいいんだが
あとログは右にも設定出来る様になればな
新MAPは小出しに一つじゃなくて2つ3つ出してもいいのに。どうせすぐ飽きるのが早くなるだけかも 結局、ランクマッチもレーティングも何も変わらんな
残り30秒きって1機差で敵が離れたところにいるのに
突撃して死んで逆転負けしてる 無人都市いよいよか
2から入った人はランナーガイジに震えるがいい
>>83
MGO2は神ゲーだったなぁ
PS3にMGO2R導入して今でも遊べるけど、さすがに飽きて最近はめっきりプレイしてないが >>93
武装切り替えの早さとか理解してないなら使わない方がいいぞ >>95
あとはアシスト入った時に「ナイス!」打ちたい。きっちりトドメ刺してくれてありがとうの意を込めて >>100
スレチですまんけど
ちょっとググったらいまPS3がCFWじゃなくても出来そうだな
年末ちょっと弄ってみるか
バトオペは1の方が良かった点も沢山あるが2の方が良い部分もあるしな
単純に1に戻れるかわからん ヤバイ最近ランクマの練習で350しかしてなかったからガンダムSNの精度がめちゃくちゃ落ちてしまってる
ヤバイヤバイ ブースト吹かさないと登れないビルが沢山有るなら砂漠以上に支援がつよいマップになりそうだな 気づいたら介護士プレイが身についてる自分がいた
これエースには絶対なれないやつじゃん >>107
高台の上はクッソ開けてる上にたいして高くないはず MOGの話わかるやつ結構おるのね
3はマジで拍子抜けというか、MGO2民の期待していたのもが一切なかったと言ってもいいからな
過疎るスピードもバトオペ2とかの比ではなかった
バトオペはそれの点前作ファンも多そうだし、一応成功はしてるか、アクティブも3万人強いるようだし >>104
去年の7月末からOFWでも導入できるようになった
OFW版リリース直後はJP鯖に700人とか800人とかいたんだが、今は人多い時間帯でも200人前後ってとこかな イフの役割を理解しないとダメ
あれはふつうの汎バズとは全然違うから >>111
バトオペ(無印)がちょうどMGO2終了とほぼ同時期にリリースされたからMGO難民が流れてきた
ガンダム知らなくてもバトオペ(無印)やってた奴もいたろう >>113
CFW限定だったからできなかったんだな
てかMGOディスクがいるんだよな
捨てちゃったと思ったけどあったわw リザルトの評価に追撃阻止を入れろと
よく分からん陽動とか命中率とかいらんのや 寒ジム二連装R4シャッガン
そら前線死ぬわな二連装のスコア事態は高いから余計にたちが悪い イフはショットガン構えて相手を誘って下がらせる事が重要だぞ!
めんどくさいならバズ構えるといいぞ 相変わらず墜落でB側スタートは
開幕に小山でモジモジ汎用君がいると負けだな アプデ情報出たんだね
ようやくオンゲの最低ラインに立つのね… 追撃阻止の攻撃を入力した瞬間に例のニュータイプ音流そう >>93
逆にどういう動きしてたら3万しか出ないなんてことになるの? レーティングやばいほどレベル低くね
ちょっと信じられないくらい MGO2が6月半ばにサービス終了してバトオペが6月末にサービス開始したんだっけか
俺はMGO2(4年)→バトオペ(2年弱)→エスコンINF(3年)→バトオペ2と流れていったな 今開発だより見てたんだけど開幕のロードってこんなに遅かったっけ? 素イフは雑魚専の感否めない
汎用としては味方にかける負担が大き過ぎる気がする、勿論汎マシや水泳部と比べれば頼れるが 短縮されすぎてって言うから一瞬で終わるのかと思ってしまった
ハードルは低くしておくものだぞ >>125
ランクマなんだかんだレベルの高い戦闘やったしね >>93
ショットガン使えば
毎回6万〜10万は楽に行けるってのに…
(味方がもじもじ&芋りーだったら5万以下になるが) クイリロ2リサイクルきてるううううう
リサチケ60枚か・・・
すぐDP落ちしそうな気もするし迷うなあ >>127
>>125
一夜あけて今デイリーでレート出たきたけど、スゲー失望感。わかる。
文句はつけてたが、なんだかんだチンパンがいないレベル高い戦場は楽しくはあった。 >>128
俺も今でも修正後くらいの速さなんだが、修正前は無線だったりしてな >>129
水夫の役割なーんもわかってないね君
このゲームでいう汎用はバズ持ってるやつだけだよ
水夫ゾゴックハイゴックは汎用属性持ってるだけの別カテゴリ >>124
ショットガンでバズと同じ立ち回りだとそんな風になる >>124
なんというかショットガンを撃つ機会が少ないんだと思う >>129
エアプか?イフリートは強襲機を徹底的に取り締まるショットガン警察だぞ >>110
ひるみとった後に最速で下格決められるようになれば使える
回避入力より先にダウンとれるからな 阻止をスコアに反映させろって言ってる人居るけど今以上にカットマン(笑)が増えるだけじゃね
今現在ですらパジムやイフで勘違いした変な奴居るし 家帰ってランキング見たら11000RPで2位だったわ
皆さんもこんな感じなの? 追撃阻止は評価項目に入れていいと思うなぁ
比重高くして 強襲完封できる素イフなんていないからSGのゴミカスいらんよ 追撃阻止を評価に入れ、かつモジモジくんを晒す機能が付けば最高だわ >>112
感触的には強襲機乗ってるくらいの感覚で。
ショットガンをバズみたいに過信しない。なんだったら生格闘当てに行くぐらいのつもりで。
バズの距離感で撃ってたら絶対当たんないから、上手く障害物とか味方との連携気をつけて距離を詰める。
サーベルの持ち替えが早いから近距離でショットガンぶちこんだら相手は緊急回避でぬけれないので、最速持ち替え最速斬りを意識して。
スモークたいたら10秒はレーダーに映らないって事も大事
味方に襲いかかる敵をカットする事を意識してみてもいいと思う。特に支援機の護衛での強襲機狩り。 ランクマに回数制限付けるのはいいけど
つけたら付けたでスナカスやらグフカスやらタンクとかいう地雷ご用達MSがいる時点で即退室大量発生で始まらなくなりそ 命中率より追撃阻止の方がいいのでは
いるかな命中率 なんでコスト400になると途端クソ機体引っ張り出す奴が増えるのよ
さっき素ザク改、砂2、ザクタンクが即決してて草生えたわ ダメージ出せないSGイフは大体スモーク使えずバズ同様に正面からいってるか
SG撃つ距離がおかしいか
追撃フルにいける局面でも下ふって終わりとかそんな印象 >>153
編成ガチャはどうにもならんから
せめて武器は見せてくれ
だな
出撃回数制限あって地雷いたら即抜けるわ 27種だった機体が今では65種ねぇ
確かに増えたとしみじみ感じるけど
その内何機が活躍できてるんだろうな? 多分カット判定が正しく動いてて信頼できそうだなって事が確認できたら、
命中率廃して項目に入れてくれると思うよ
単純によろけ取った回数も入れて良いと思うけどな 追撃阻止ってどっちかっていうと
味方の方が阻止してくるよね
敵にバズ下やろうとしたら後ろからバズ
砂漠でE取り合いやって追撃しようとしたら拠点前からキャノン
バズ下ブーキャン格闘やろうとするとどこからか走ってきた味方が格闘かぶせてバイーン
みたいな そもそもランクマとかギスギス必至なイベント実施しなけりゃいいんじゃない?(名案) ほんと敵が少ない方にしか行かない奴多いな
それがサッカーだと気付かないんだろうな >>127
>>131
ランクマと何が違うんだろうな
レートは多少浄化されただろうし ランクマ中に30戦以上もやったのに
コンテナが一個も出なかったんだけど
普段はそんなにやってないので
2日連続出ない日もよくあるけど
沢山やっても一個も出ないことに驚いたわ スコア与ダメ撃墜数なんて全部似たようなもんなんだから撃墜数消去でハイエナ排除して追撃阻止を項目に追加でいいのだよ 無線キッズかラグスイッチ野郎がホストになったせいか出撃ムービーガクガクになったうえにロード画面から進まず戦闘始まらねぇでやんのw ハードなプレイを強いたって大体どんなイベントでも最初はハードル下げて様子見するもんだろ
グループ訳された20人中3人A-全体でも1.5割のアクティブしか取れないって普通に考えたらキツイってわかる sn落ちたせいでガンダム信用できんわ
ゲルもビームだしバズ持ってるの俺だけかよ >>165
レーティングに常駐してる奴らはそのレベルってだけだろ
まともな奴らはランクマ終わったらカスマに戻るからな 無人都市の角でケンプの強制噴射使ってヒュンヒュンできるまであと少し・・・ 相手全員退出で無効試合になったがな
(´・ω・`) 無人都市きたらピクシー使いまくるか
糞回線のゴミどもが不利になるシステムまだですか? >>158
できればカスパも。スナ2みたいに武器見ただけでは運用が正しいか判別できないのもいるから、武器とカスパはセットで見せてほしい 都市なら飴使いやすいそうだな
つかまともな平地もっと増やせ >>151
すげえ親切だありがとうショットガンめちゃ当てやすいからバリバリ過信してたわ コンテナからハイゴlv2来たわ
こいつlv2実装されてたんだな >>125
そりゃランキングに参加しなかったゆるい人がいるからね カスパは別に見えなくてもいいかな
無印の時みたいに脚部の性能高いわけじゃないからつけてもつけなくてもあまり変わらないからつけてないやつとは出撃しないなんてことにはならないだろうし >>187
まぁ最低限武装だけ確認出来ればいいわな 回避なしでもバズとマニューバと格闘瞬間火力あれば人権取れるってプロガンでわかったやないか >>24
しかも無印のランクマはマラソンじゃなくて好成績の5戦で判定とかマラソン仕様ではなかった記憶 >>188
強襲に回避は重要じゃないね
単発よろけ武装と瞬間火力があれば良い またワッパ乗って無人都市の外周をグルグル周回できるなんて感無量だ
無印の演習場で鍛えた俺のコーナリングテク見せてやんよ >>173
>>174
確かにランキングでレート戦では見なくなったidが載ってたな
カスマで冬眠してたのか あれ、ワッパは制圧戦のみでベーシックは戦車だったか?
おいおい戦車しか置いてないとかやめてくれよ >>43
新しくいじらせてもこの運営だと良くなるどころか悪くなるだけなのでむしろこのままでいい
ケンプも頼むから武装追加以外はいじらないでほしい ドワッジの斧下格はあんなモーションなんだから
敵のバズーカ弾を威力倍の強よろけにして弾き返してもいいだろう ランクマで乗って以来プロガン楽しいし勝てるから
俺は強襲の方が性にあってるのではと思い始めた >>190
ドワッジが現実と一緒でデブに人権はないと教えてくれた ドワッジは下格のモーションが全ていけないあれはデブ以上にマイナス点だよ >>208
いまならまだ何とかなるだろ
ガンダムと先ゲルついてくるキャンペーン使いなよ >>208
楽しめるぞ
新人応援でトークンが1日3日5日7日9日11日13日15日ログインで貰えるし(始めてから20日以内に15日分ログインする必要がある) ドワッジくんは火力はあっても瞬間火力ないからね
クッソ当てづらい上にカットしてくれと言わんばかりの追撃下格闘では話にならん
バズ下ですでに致命傷な威力出せないとね どわっじつえーぞ?
全機体トップクラスのスピードマニュから繰り出される3連撃 追撃強よろけどちらも強力な斧 シンプルだが回避のない支援に突き刺さるバズ スプレッドで連戦にも対応可能 もうプロガンより強いんじゃね 射撃と対○12が中距離だったらカスパ見るってのもありなんだけど
カスパの幅が狭すぎるんだよね
フィルモとか消費多すぎだし
ジオンの機体は中距離余りまくりだし >>188
強襲のスキルじゃ無いからだよ
緊急回避したけりゃ汎用乗れ知恵遅れ そういや味方がハロ開いてるかどうかとかカスマの階級制限とか基本中の基本事項どうした >>208
別にソシャゲRPGじゃないんだしプレイ時間より戦闘センスが重要
機体はトークン半額とステップアップで揃えろ ドワッジは俺ドワッジです!ってしてるのがダメ
ガンダムに偽装してるプロガンを見習わないと
つまりみんなでドムに乗ろう >>208
今は始めるならいいタイミング
3000円の投資を許容できるなら
いろいろ利用すればガンダムとゲルググ+半額課金通貨と今週のステップアップで20連は引けるぞ
さらに豪華なログボで30トークン(10連分)貰えちまうんだっ! 3000円払いつつ今始めればガンゲルプラスステップアップ半額二回だから大分やり易そう >>206
お前に何の権限も無いけどな
壁に向かって呟いてろ 今更なんだがスモークってどのくらいの距離レーダーに映らないん? ランクマクソほどやって素イフの存在価値わからんって周り見えてなさすぎだろw ガンゲル3000って言ってるけど実際はガンダムに3000ゲルググに2400?だよね? >>222
おいおい
多分最初苦労するってのは時期とかそういうことじゃないと思うぞ
癖のあるセオリーが幾つかあるのと序盤はDP不足に陥りやすいからって意味だろう
最初期の機体でも充分太刀打ちできる環境だから ザクキャ乗ってマシンガン届かない距離からひたすらキャノン撃つのやめてくれ〜 >>222
本気で始めるならDPのご利用は計画的に
まずジム改とハイパーバズーカを手に入れよう
ドムは強いけど癖が凄いから注意 >>226
ステルスレベル1と同じ、つまりピクシーくんと一緒
ちなみにステルス扱いなのでアンチステルス持ちには無効化される 支援初心者なら、200のザクキャ辺りから始めるべき? >>229
ガンダム付きカードの3000円でゲルググ付きトークン2700円買うんだから出費は3000円よ >>226
砂漠中央の山の登り口に差し掛かるところから登り口に差し掛かる所は見えないかな?程度
ちょっとでも進めば確実に見えるようになる
>>234
今ドム勧めるのは酷じゃね?
ゲルググ買ったのならバズ引換券として買えというのならわかるが 素イフのショットガン下N下は憎たらしい
ガンガン寄ってこれるのが羨ましい >>237
なるほど
そういえばガンダムはPSNカードだったか
あれジョーシンとどこに売ってるんだっけ?
なんかサなんとかで売ってた気がするけどサブウェイしか出てこない >>226
今回距離は関係ないんじゃね?
攻撃するかされるまで、もしくは一定秒数は丸々見えないはず >>240
設置店としてはツタヤかゲオが全国規模だし近くで見つけやすいんじゃない >>238
むしろ否定よりのお勧めだったんだが勘違いさせたらスマン
攻略サイトとか見ると初心者にはドム勧めてるから注意喚起のつもりで >>236
むしろガンキャ。ザクキャは今のところ異端 スゲーはじめてIDかぶった
ワッチョイは被らないんだな >>222
だから戦闘センスが重要って言ってるだろ
ソシャゲRPGじゃないからやった分だけ強くなるという事はない
センスがない奴はずっと下手なまま
今までやったイベントでもらえる機体はいずれゲーム内通貨で買えるようになる でも今はジャイバズLv1を最速で手に入れたかったらドムかリックドム買う必要あるから
購入オススメとしては良いと思うよ 回避付けてどうにでもなるならギャンと蟹Eの立場はどうなるんですかねぇ ドムは安いし普通に強いけどな
lv2以降は知らんけど
今初心者に勧めるならどの機体だ? ランクマよりプレイヤーの質落ちるんだからレーティング無制限港湾とかガンキャで出りゃ余裕だろと思ったら
案の定自分から窪地に落ちてボーナスバルーンになってくれる敵汎用機さんだらけでしたわ
敵の支援機はそんな味方汎用機に夢中でビームで狙い放題だし強襲はサッカーしてるしでこのゲーム楽しいな 完了した後のんびりしてたら編成が糞編成になってて出撃して気が付いて萎えることない? >>251
初心者にはヅダという最狂機体でA-曹長様推奨の開幕マラソンからの開幕ボマーをおぼえてもらわないと 300ならドムスナカスがええかねやっぱ
ズゴックとかも視野に入りそう ガンダムLv1が3000円で確定で手に入る今は始めるなら絶好の機会だわな
初回ガンゲル確定ガチャで先ゲル引いた俺はハードモードだった ギャンは移動しててもミサイル真っ直ぐ飛ばすとか機雷が当たったら部位に二段階のダメージ必ず付くとか
ギャン本体無いのにサーベル2持ってるんだよな
使う日は来るんだろうか… >>255
新兵がゴーストファイターの仲間入りしかねないからやめろや! 初心者は200でジム改・ザクキャ・LAで基本覚えてもらいたいね
そのあとは350でパジム環八・ガンキャ・強襲は買えないのでグフカスでいいんじゃね >>246
実は350はあったんで、カスマで練習したけど
酷いもんでした。上手い人は武器予約やってるけど、やっぱり2武装にするべきかなぁ >>258
度重なる戦闘をしていく内に人は壊れていくものさ… バランサーとギャンサーベル持ちで補正も格闘のほうが射撃より高いギャンキャノンがそのうち来るから大丈夫だってヘーキヘーキ >>257
あれ俺がいる
前作やってないからドム乗りこなせなくて
運良く引いたマゼラでひたすら下手くそ支援やってた >>261
グフカス無しで!
もう少ししたら、イフ改落ちてこないかなー 購入可能順序でいうと
二等兵05 ハイバズ・ザクバズ・ドム(ジャイバズ)・ザクキャlv3
一等兵01 ジム改・MMPLv3
とりあえずここいら?
全部買ってたらDP余裕で足りないと思うけど、それでも少ないね
ガチャ引かないと結構狭いっすね ドムはなれれば楽しいんだけど脚部の壊れやすさのせいでストレスしかないんだよな >>259
威力2900超えで下格補正180%のぶっ壊れ武装やぞ、強い(確信)
まぁ実際当てれば汎用すら溶ける、当たればね
ギャンレベル2を手に入れたら是非地獄を味わってくれ ザクバズかハイバズどっちかは最初から持ってて欲しかった 前作のクイックブーストと今作のクイックブースト全く違うから高台支援襲うの苦労しそうね レーティングでA-のやつが
350コスト戦で300コストで出てくるんだけど
頭おかしいのではないか >>268
クイックでDP稼げるとかにすればいいのにね
レートよりは機体無くても行きやすいだろうし >>263>>265
ランクマでA-から適正のB-くらまで下がったっぽいなw >>273
無人都市のガンキャ2の悪夢がよみがえる カスマとはいえ味方がモジ汎だとイライラするな
なにもできん >>258
僕が切れてる認定したから切れてるんだ!
知的障害はネクストやってろ >>274
ランクマにそんな奴いっぱいいたじゃん(主にザクキャ >>280
WRLv1で出したやつがいて、Lv1はやめてって言ったのに頑なに変えずに諦めて抜け
翌日同じIDのやつがWRLv1で即決してたのを見て震えたわ foo〜〜〜〜
今日もクソ芋とヅダとグフカスをイフ改でしばき倒してやったぜえ〜〜
ちっと抵抗してきたが大したことなかったなあ〜〜
与ダメ88000ありがとな〜〜 クリスマスまで持たなそう
いくら俺が練習してまともな動きしても味方がチンパンジーだから負けねって耐えられなくなってきた >>284
ヤダヤダおいら支援機使って楽したいんじゃい!って奴なんだろうなぁ(350は持ってない
確かにプロガンでズバンズバーンして+300って出たこと結構ある ジムキャザクキャの350不在問題は解消してほしいね
俺は350以上じゃジムキャザクキャは使わないけどさ、こいつらだけ350飛ばして400ってイレギュラーで嫌 素イフは最初の入りがむずすぎる
攻め辛いときは支援の周りうろうろしてるけど たぶん素ザクジムや旧ザクLAも
Lv6が来たらコスト400にされるんやと思うで >>268
ザクバズは要らんだろDPの無駄
ザクバズの担げる機体に人権機は存在しない
ハイバズならジム改、駒、ガンダム等汎用
プロガン、スナカス等の支援強襲も人権機が存在する いらんっしょガンキャいるし
お手軽厨性能の幻想に甘えすぎ >>289
要するに300以下で乗れってことよ
350にしたところでイフ改プロガンの餌 >>292
宇宙でR2は強いよ。あと今回もらったバケツはザクバズが一番相性いい>ザクバズ担げる機体 いやこれエンブレム期間延長はやっちゃいけないんじゃないっすかねぇ…
2週→4週って分かってたらもっと走った奴いただろ アシストデイリーの為にレート行ったけどレベルの低さに安心するわぁ
ランクマ走ってた勢力は皆神隠しにあってしまったのか エンブレムとかどうでもいいわ
毎日全自動コンテナ掘削機稼働させてるから >>297
宇宙その物が人権無いだろさ
任務以下でやらないぞあんなの
宇宙やるくらいならネクストでひゅんひゅんする方が楽しいじゃん >>287
レーティングがあるだけマシやぞ
俺がちょっと前までやってたゲームは
完全ランダムマッチだから勝率40%の赤猿が毎回チームに1,2人入ってくる
更に戦績でバランス取ろうともしないから
始まった時点で9割勝敗が決まる >>301
そりゃあんだけ編成抜けされて普段より指示も飛んできてシャゲダンにおつかれさま勢沸いてる中走ったらカミーユ並にイカれるだろ >>288
何の機体か忘れた(少なくともデジムではなかった)けど、いっぺんランクマの敵にコスト250いたよ。斬り倒してスコア見て我が目を疑ったわw >>303
ネクストはやってないから知らん。あとなんで宇宙を楽しめることを悪いと決めつけられなくちゃならんのさ >>291
最初は機体は50刻みでもルールのほうは100刻みだったから350飛ばして400にしたんだろうけど、
ルールのほうも50刻みにした以上350飛ばしたままは気持ち悪いんだよね >>304
お、WOT民か?
あのランダムは脳死で戦車作るところだから >>299
カンストA-だけどw
無印もカンスト少将だしw
バトオペの緊急回避は汎用のスキル
汎用に連撃lv2が付かないのと同じ
基本は汎用のスキル というかこのワッチョイ、もしや大阪おじか。レス返して損した エースマッチで砂2がエースとかマジでやめてくれよ。エースになった瞬間に
ボロクソ落とされてたぞ ランクマ一戦しかやらず終わったけど
お陰でモチベが完全に死んでることを再確認できたわ 汎用なのに回避がない機体がいましてね
Fs型っていうんだけど >>313
エースマッチって、つまり無制限に持ち込んだのか…というか味方にスコア出させてなんぼの機体でエースになってどうすんだ; >>271
B帯で同じスコアで1位だったわ
新しい機体何がもらえるかな♪ >>307
全然悪くないぞ
ただバトオペらしい仕様では無いからな
バトオペらしい陸上での読み合いを好む人の方が多いだろ
初心者がハイバズとザクバズの有用性と必要性を
同じと勘違いして序盤のDP無駄にしたら可哀想だから書いた
ハイバズザクバズはお高いからね >>285
またBダッシュ論争が繰り広げられるのか
人は同じ過ちを繰り返す。全く >>316
寒ジム「そうだな」
素ザクジム「…。」 ギャンによろけ武装くれないんならスピードとスラスターを300にしてくれ
それくらいの機動力無いと俺は無理だわ
火力だけはピカ一なの認めてるんだけどな >>271
俺のグループだと23000稼いでれば2〜3位あたりに入れたな
5位の俺ですら5000ちょっとだし 無印ベータでは格闘(2で言う強襲)も支援も緊急回避できてゴロゴロオンラインだったんだっけか R2持ってるような状況ならそれなりにガチャってるんだろうし、そこまでにザクバズ出てる可能性もそこそこあるべ
DPで買うよりR2引くまでの間にザクバズ出るだろうという考えで買わずにおいといて、R2出てもバズ引けてなかったらあらためて購入
でええんちゃうの 50000ptで余裕の1位
2位は25000pt程度だったうちのグループは確実にヌルい グレマシバケツ割とグレとシュツで問題なく回転させられるな >>321
今回は陣営別れてないからな
デブと格闘で最速押し込みとかされないから
横の中継論争とか起きんよ 砂2スキーはWD砂2出たらそっちに乗り換えるんだろうか グフカス使いだからこそレートにくるグフカスムカつくわ
弱いの自覚してカスマかクイックに行けよ
しかも横にフリーの支援いるのにダウンした汎用に豆鉄砲撃ってるし >>327
ハイバズみたいに最速最優先で交換するメリットはほぼ無いよな
ザクバズ交換するくらいならカスパ優先よ >>328
こっちはトップは52000で同じくらいだったけど2位も40000くらいまでは着いて来てたな。勝利確信したのは20時過ぎだったか >>298
走って無い奴らが文句言うのはお門違いでしょうよ、報酬悪くても走った人達が少し報われただけ ハイバズは6500で買えるけどザクバズはLv2からしか売ってないから9600かかるのも地味に痛い >>332
気持ちはわかる
強襲らしい強襲の立ち回りすれば戦果はでるものね
グフカス使って一定の戦果出せるようになると他の強襲も十分に乗れるようになる
その立ち回りが難しいわけだが >>330
そういやそうだったな
墜落でも最速で押し込みが全然浸透してないしな >>309
因みに船の方な
不思議なのは9割勝敗が決まるから
逆に言えば勝率はその残った1割以内の誤差に収まる筈なのに
マジでその枠を超え人智を超えたレベルで負け続ける赤猿がいる事よ >>332
ガトシーは弱い訳じゃ無いんだけどな
グレマシ汎用とかスナllマシとかと常にコンビを組まれるとウザいし
ただ、そいつら同士は常にコンビで動くから相手を決めずに
流動的に数的有利を作る今の定石からは外れてしまう
味方に要ると誰かが常に数的不利を被り敵に居たら
そいつらに一人生け贄に捧げて粘ってもらえば
常に数的有利で戦えてしまう
だからダメなのよマシメイン機体は マシ汎やスナ2マシとグフカス同時に抱えた時点で他の味方頭抱えてそう >>126
MGO2 →バトオペ →一瞬だけMGO3→スプラトゥーン2→バトオペ2 耐久イベになってたのやっと気が付いたのか
ていうか発表された段階でみんなつっこんでたのに何やってたんだろ >>332
砂2にも同じ事思うわ
それこそ機体毎の勝率なんて出した日にゃ
砂2グフカスピクシー辺りは悲惨な数字になるだろうな 無人都市ついにくるのか!!!!
カスマが無人一色になるなww
あとは山岳も追加してくれりゃもう満足だ 新規キャンペーンとか誰もこないキャンペーンよりフレがみんなやめてる現状なんとかしろや
つまんないランクマとかより早くバランス調整していろんな機体で遊べるようにしてくれ >>319
同じくB帯ですが、14000ほどで1位でした 運営がエアプはほぼ全ての運営型ゲームに当てはまってしまう >>68
新デイリーに「敵の攻撃をカットしろ 0/5」とか追加されるわけか… 400墜落で高階級のやつがピクシー即決して、よほど自信あるんだろうなと思い出撃
クソの役にも立ってなかった・・・
ただのボーナスバルーンで介護しても敵支援全然落とせてなかった
高階級だからといって信用するんじゃなかった 無人都市の拠点籠り対策のために支援砲撃の範囲ギリギリ拠点内に収まるようにして欲しい 支援がスナllだったときにガトシーに乗り換える奴は多いしな
逆も多い
マシを活かすには正しい選択なのだけど全員がそれを受け入れて
汎マシを一人入れてとかやらないからな
だからもうマシを野良で運用するのは諦めて普通にやれよと >>340
ガトシーが弱いって話じゃなくてフリーの支援放置で横でダウンしてる汎用に撃ってるのが問題って話 >>320
デイリー以外でも宇宙に出てみるとわかるけど、バズ格できればそれが一番なのは変わらない上に、下手すりゃ地上以上に味方と足並み揃えて枚数不利を避けることが重要だったりで
操作感以外の部分でバトオペらしさというのはきちんと活きてる印象だよ。ただ無駄な仰俯角制限の存在など、操作性に難があるのは楽しめてる身からしても完全に同意。ここらの改善は切に願ってるよ >>350
バカでもやってりゃ上がる階級に何期待してんだよ 最近始めたんだけどマシンガンが微妙に弱くない?
一発よろけ武器のプレッシャーがないた相手を追い返すことも難しいんだけど
前作でも弱かったん? 回数制限はいらないなぁ
廃人がどこまでやるか見るの面白いのに オッス寒ジムマンだけども砂漠の350だから乗ってだけども
普段はガンキャかガンダムだぜ
アレケンも350 砂漠にこ蜂の巣よ
さてねるは >>356
微妙どころか普通に弱いぞ
マシンガンは肩にキャノン背負ってる機体だけが使って良い武装
汎用でバズ下を練習するのです ナイトシーカー使ってみたけど弱いな星3の機体と思えないな >>356
汎用のマシンガンは弱い
支援のマシンガンは強い
俺は最近は量キャにハマってる >>356
始めたばかりで気が付かずに使い続ける人もいることを考えれば優秀だ
DP貯めてバズ買おう >>351
籠りは籠りで良いじゃん
それも戦術なんだしなくす必要はないよ
そもそも都市籠りは籠った側が負け確定なんだぞ
相手が中継全部取って攻めなきゃ確実に負けるんだから 開発便り読んだけどさぁ
公式の文書で「担当プログラマーが頑張ってくれたおかげで」
とか普通書かねーだろ
どんな緩い体勢で仕事やってんだよ ゲルjが宇宙専用機体なんてことが起こりそうだとふと嫌な予感がしてきましたよ! 中継とった後、MSに乗れなくなった
仕方なくワッパに乗ったら、今度は降りられなくなったわ >>360
>>362
>>363
ありがとう
初期装備がマシンガンだったから使ってたけど、敵のマシよりバズのほうが怖かったんで、ガチャで出たドムでバズ使ったらめっちゃ強くて鼻水でた
機体のほう買ってたら金欠になったけど、貯めてバズ強化してくよ
支援のマシは強いのね、こっちも試してみる ヅダマンってやっぱ糞だな
自分だけは特別だと思ってるんだろうか 地上ランダム400 ベシ
資源450 ベシ
砂漠無制限 ベシ
始めたばっかりだと出れないじゃ?
新兵パックとキャンペーンでガンダムとかゲルが手に入るのか・・・ そういえば拠点って一応ダメージで破壊できるけどあれどれくらいあたえりゃ落るんだ
ホワイトベース並みの浮沈艦だが >>329
実際相手にすると結構嫌らしいな
主兵装のMMPだから豆鉄砲ってほど威力カスでも無いしただのグレマシだとグレ吐かせたら終了だけどシュツもあるから継戦能力はそこそこあるね
でもがっつり見あってる時はいいけど墜落とか砂漠の乱戦とかだとどうしてもよろけ武装の回転力が足りないの… >>370
200のザクキャでMMPマシンガン持たせるとかなり溶かせる
ただDP結構もってかれるからまぁ余裕でてからがいいかもしれんが >>356
>>360が言う通り。それに加えてビーム全般もマシンガンと似たような立場にある。なおこれでも前作よりはまだ強化された方だそうな。
なので仮に他の武器使いたいにしても、まずは定石となってるバズ格身に着けてからのがいいと思う。 250以下はザクキャ ギリギリ許してジムキャ
300は量キャ 350以上はガンキャ以外はない
マシンガン使っていいのは300以下の支援 これが支援マシの基本であり鉄則 ピクサー ズゴe ぎゃん どわっじ ナイトシーカー
どれが一番ハズレだろうか
やっぱりナイトシーカーかピクシーとかは弱いけど楽しいし 最近始めた初心者ですらマシが弱いって気付けるのに
強いと信じてやまずここやtwitterで暴れる頭テムレイ回路な奴がいっぱい居るゲームだよ >>370
支援のマシンガンが強いと言っても
ザクスナイパーやジムスナイパー2のマシンガン装備は弱い
基本的にキャノン+マシンガンの組み合わせが強い 緊急回避はオバヒするから使えないとかいうやつもいるからな >>372
これに一切触れてないのがまたムカつくよな 墜落ガンキャでなんかのびのびできるなと思ったら相手のイフ改が開幕ボマーだった
相手の支援がザク砂ザクキャで味方のヅダが生き生きしてたw ツイッターの開発便りにコメントしてる連中がサクラに見えるのは
俺のモチベが低いせいかな? ガンキャ飽きるから量キャLv3がほしい
もしくはマドロック実装はよ >>371
中身は支援乗りなんよ彼等
高い砲撃火力(DPSは低い)と長い射程の支援が好きだけど(サクスナマゼラ)
逃げ足とスラスターと緊急回避も欲しい
せや!ヅラ乗ろう!(ワイ天才)
こんな感じ >>379
ナイトシーカーに関しては「Lv1であればジムコマのいない200戦で出せる」という強みがある。ただ味方に無駄支援砲撃マンがいないことを祈る必要があるのはきつい 旧マップだと軍事基地も好きだったんだが
一番人気が無人都市らしいがアンケートでも取ったのか?
マップ使用率かな >>374
1週間前ぐらいに検証する動画貼られてた
現実味のない内容だったよ >>393
現実味がないなら無駄なリソース削って爆破だけにすりゃいいのに 港湾でポイント勝ってるんだから爆弾警戒しつつ
マップ真ん中の拠点でこもってりゃいいのに
わざわざ敵陣へ特攻して逆転されて終わったと思ったら
敵の方もポイントで勝ってるのに引き込まらずに特攻してくる奴がいたために
そいつを味方4人でフルボッコにしてまた逆転できたw
味方が馬鹿で危なかったが敵も馬鹿で助かったわ
ポイントで勝ってるのに特攻する奴は何なんだろう 安価ミス。>>379じゃなくて>>380ね
>>383
ほんとこれ。特にスナ2の場合、マシやビーム担いじゃったら素早くよろけ取る手段がなくなるから余計ことない。 ズゴEでバズーカなんかものともせず支援機に突っ込んでぶちのめしてた頃がなつかしいわ >>368
むしろプロペラントついてるんだから本来宇宙専なんじゃ…前作では違かったんか? >>382
マシンガンは一人で扱う武器ではないからね
かと言ってバズ格距離まで詰められないようにするのは障害物を踏まえると不可能
マシンガン距離と言っても200と250でまた違う ジムコマでひたすらカットマンに専念するの楽しい
味方を助けつつ与ダメ稼げてチームも勝てるし良いことずくめだわ >>389
あのアホみたいに長いCTと中途半端なよろけ値を補うことを考えると、ビーム→バルカン→ビームでよろけさせて格闘に繋ぐのが一番現実的かなぁ?バルカンのよろけ値なんぼだっけ マシンガン装備する場合は他によろけ武器があることが前提な感じなのね
>>395
リスポン地点から爆撃できるけど、あれを敵拠点に撃ち込んだら破壊できたりしないかな……
なんか味方も対象にできるとか聞いたことがあるんだけど(どうやるかは知らない) >>398
あの頃は汎用のサーベルしょぼかったからな
確か攻撃力1200とかじゃなかったかな >>403
無駄にテクニカルな事をするメリットが無いもんな
駒ビーム運用よりバズ格追撃の方が簡単で強いから >>399
前作は地上しかなかったからな
ゲルJや4号機5号機ってだいたいゲームだと宇宙専用設定無視されて共用にされてること多いよ 己の行きついたルールなど糞喰らえ
好きにやらせていただく
ゲームを楽しめづ
好きな機体にも乗らない人はお疲れちゃん
バズ枕に寝てくれ
350 砂漠は寒ジムいけるから試してみ
どうせやらずに結果もださずにいちゃもんつけてんだろ
射プロ1〜3つんでカスマでもやってみろ >>403
ビームガン→バルカン5発くらい→ビームガンでよろけ取れる ビームガンは実装した意味がよくわからんな
バズとマシがあるからじゃあビームもつけよう → スプレーだとジムと変わらないし陸ガンBRは設定が変 →
スプレーとBRの中間設定だけでテキトーに作った感が半端ない >>408
成程地上しかなかったならそら宇宙専もクソもないわなサンクス >>410
どうせガンキャノンにメタクソにされるんやろ
騙されんぞ >>407
その通りだけど、それを言っちゃあおしまいよ…
>>412
となると、バルカンはよろけ値2か。しかしそのバルカンすらないスナ2に至っては、ビームガン持てる意味がマジでない… 宇宙用に作られたのに両用で適性もない高機動型ザクは泣いていい >>399
無印のwikiを見たら当時の無印公式の機体説明見れるよ
無印のゲルJのプロペラントは陸上運用のため廃されてると書かれてる マドロック来てもホバーできるガンキャぐらいの立ち位置やろ? 追撃阻止とか、マシンガンやら人権ない武器に死体蹴りいれてるようなもんやないか・・・
バランス調整どうのこうのよりも、人権ない機体をどうにか・・・ マシンガンマンならタックルかサーベルで追撃阻止したらええ >>410
ジム系機体で現実的に役に立てるコスト帯なら、それだけで楽しめる僕。ちなみにカスマで寒ジム試したけど、カット役やりづらいのは僕の性には合わなかったよ… >>374
原作だと、ドムのダブルスレッジハンマー1発 今ダメージはそんな取れないけどヨロケは取れる機体は活躍するんじゃね
汎用ならタックルなり格闘なりでカットすりゃいいし >>417
駒を初めて当ててカスパ積んでwktkしてレートに突撃したら
ビームガン装備したままで試合終わるまですまない連呼してた
死にたくなったわ 最近マシパジムで出て味方をびっくりさせるっていうプレイを楽しんでるんだけどそろそろファンメくるかな 前作マドロックはホバーねーわ目赤くないわの偽物でしたね・・・ マシンガン使う人はバズーカで当たられる自信がない人か格闘が苦手な人だと思うわ >>427
さっきビーム持ってるプロガンらしき不思議なものは見た 無人都市よりも有人都市の方がいいな
さすがにそこに支援砲撃はないだろうから レートもクイックも全然人いねー
特にレート砂漠とかランクマで燃え尽きてんだろ >>429
ランクマで何人か見てるが全員ライバルに負けてた
射撃の高さを利用してるつもりなんだろうがライバルに負けることを踏まえたら
驚くというより頭の悪さを感じた >>431
バズも格闘も苦手っていったい何が得意なんですかねぇ 支援もマシンガン強いってのは精々低コストだけの話だろ
高コストで汎用相手にマシ垂れ流してる余裕なんてない カット表示出すなら拘束継続もコンボみたいに表示してほしいわ
2vs1でHP満タンの敵に下格や殺しきれない強襲に下格する脳死下格マンを根絶してくれ >>429
俺もバズーカばっかり担ぐの疲れたし砂2マシデビューするか イフ改プロガンて汎用と完全タイマンなら不利じゃないよねたぶん
BDもか >>421
それ不可能だし
素ザクをガンダムと同等にするとかLAをプロガンと同等にするとか
やればやったで誰もガチャなんて回さなくなるだけ
無駄にコストの高い機体やレアリティ高い機体も
初めからガチャのハズレとして作られてるからな
全部同等の当たりしか無いガチャゲーとか不可能 敵兵排除ログとかが追撃ログとかいう
くだらないもののせいで流れやすくなるな
運営ドアホ! また無人都市で開幕C突するドム蟹の勇姿が見たいなぁ
実際見られるのは無印最初期にいた中継ランナーのAとかBからの支援砲撃なんやろな 敵歩兵を排除したっていうチャットがあるんですがねぇ… 実際カットされることって滅多になくね?
追撃がFFでカットされることはあるが >>445
タイマンで強いのはよろけが簡単に取れる
バズ持ちだけ 追撃カットはいいと思う これをライバルに絡めると味方がバズ喰らうまで撃たない奴とか出るんやろか 格闘で追撃されるところに横合いからタックルで止めてくれることはたまに見る気がする こちらが圧倒的勝利でタイムアウトした瞬間同期失敗してルーム消失したんだけど、それって相手が回線抜いたって事? >>452
みなカットしたがるから前よりさらに前に出ないモジモジが増えると予想 敵歩兵排除ログは敵が降りた時に味方が潰せたか気になるから見るんだが… >>448
ドム蟹固めならドワッジも活躍するよな
火力は半端無いし またクソ芋と当たったわ
ホント後ろから撃ちたいんなら別のゲームやってくれよ
マジで迷惑だ
BL実装してくれねーかなー >>454
相手側の抜いた奴がホストだったと言うことだな >>421
だからこそ、マシもビームも仕様に合わせた最適化が必要なのよ。カットにも使えるように、1秒以内によろけを取れるようにね。
ただしそれで垂れ流しを助長してはアレだから、威力か射程のどちらかは犠牲にすべき。なんなら両方でもいい 攻撃当ててからよろけモーションが出るまで
やけに時間がかかるラグ試合に遭遇するとまじ別ゲー >>457
無印の頃は回避もよろけ武器もない格闘多かったしドワッジも悪くない、ドム蟹の速攻に紛れ込んで高火力斧で溶かせるし
しかし、ドム蟹はカスマでしかやる気はないけどな 2発でよろけ取れる上グレネードラックまでついてる最強のマシンガンがあるのだがー >>455 もじもじハイエナプレイが増えるわけか 最悪やな >>465
せめて本体とセットで手に入ればいいのだけどね…僕は武器だけあって本体がない状態 >>462
キャノンをマニューバで無効化して
さあ格闘タイムだとN格振ったらダメージこそ入るもののタックルでカウンターされた時の絶望感
ラグい戦場だと強襲や接近戦メインの汎用は糞ゲーすぎる >>457
火力あるって長いコンボ決めたらだろ?プロガンやイフ改でサクッとバズ下下の効率に負ける
どんなマップこようがドム体型で更に緊急回避ない時点で終わってるよオマケに火力出すのにも時間必要と >>474
関西弁のお説教NPCを配置して切断する度に「人生はリセットできへんのや!」みたいにガミガミ言わせりゃ反省するかもよ 水泳部は手に当たり判定なしにしないとやってられへん >>450
え?aだとカットの応酬でまともにバズ格出来ないことなんてよくあるでしょう ホスト切断で無効試合さえ無くなればいくらでも切断してもいいわ >>450 >>477
A帯に上がったことのない僕ですら、射撃でも格闘でもタックルでもカット狙える時はがんがん狙うのだけど… >>477 カットじゃなく格闘の振り合いになってめちゃくちゃになって結局カット出来てないイメージしかないんだけど 無制限でFAG、ガンキャ差し置いて即決砂2マンまじで死んでくれんかな >>285
なにこれw前作やってないから全然今わからんけどなんか笑ってしまう >>449
MS破壊した時に、いちいちチャットで報告する奴なんて
一度も見たことないわ
敵兵排除ログは爆弾設置後に
すぐに敵が拠点復帰してくるかどうか見るのに重要
それが追撃カットとかいうくだらないもののログで
無駄に流されたくないんだよ >>479
B帯とやるときはカット飛んでこないから余裕
Aだとめっちゃカットされるうえに下手したらそれでピンチになるから注意しないといけない ランクマの即マッチ環境良すぎたから今の糞マッチじゃやるき起きない なんでG3のレベル1を無制限でだすんだ
ガンダムや高ゲルからわざわざ乗り換える機体じゃねぇだろ
イフ改以外の強襲いらねぇんだよ >>483
ダメージは通るから無効化できないと言いたいのか
あるいは単砲でなく複砲キャノンで想像してよろけ無効化できないと言いたいのか
どっちかやろ多分 >>474
任務終えてもトークン貰えない仕様でいいと思うわ 強襲に緊急回避付けろとかさすがに草生えるわ
コイツらが想像してんのはプロガンに緊急回避付けろってことだろ
強襲に緊急回避で人権取れるんならギャンや蟹Eどこにいるんだよ
イフ改に緊急回避があって強いのは即よろけの飛び道具があってこそなのわかってんの?
即よろけ飛び道具持ち以外が緊急回避持ったって敵前でスラ焼いた強襲がどうなるかくらい普通の頭してたらわかるだろうに >>475
3DS版で仕分けされたもぐらかな、公共事業で復活するらしいがわざわざやる人いるのか? >>482
砂漠で開幕E以外の横の中継取りにいく奴みたいな感じで見てればいいよ、俺も笑った >>491
バズヅダ「火力さえ、火力さえまともなら自分だって…!(血涙)」>即よろけ射撃と緊急回避を両立した強襲 >>469
うちもだ
Lv1もないから試し撃ちもできん
まかりまちがってザク改Bが持てたりしねーかなぁ 港湾Cにいた敵のガンキャに見られながら拠点爆破しにいったら、ガンキャが拠点まで追ってきてワロタ なんか格闘2枚編成はやってんの?
やたら遭遇するんだけど・・・
砂漠とかきついやろ >>494
お前は連撃さえありゃ化けるよ
普通に全支援のメタになれる >>488
ああうんそうだよね
端折った俺が悪いけど書かなくても意味通じると思ってたわ
単発のキャノン系でよろけ無効化ね >>498
400だからプロガンとイフ改
まぁハマれば強いんだろうが
無制限ではピクシーとグフカスの組み合わせと
G3とピクシーの組み合わせ >>500
普通の奴には通じてるよ
こういうところではいちいち細かく突っ込む奴がいるからなw
しかも否定だけして何かを言わない >>499
ヅダは火力無さすぎて仮に連撃あっても支援を処理する前に汎用や支援に処理されるんだよなあ 横からカウンターだと判定だけ飛ぶから阻止失敗扱いになりそうだな 対艦ヅダはオンリーワンだし調整次第じゃまだ使えるようになる可能性はある
ジムストはどう頑張ってもイフ改プロガンを超えられない、絶望しかない >>498
ランクマでグフカスにプロガン被せてきて、それだけなら使い勝手的にまだわかるのだけど…挙句そのプロガンで無駄中継行脚からの支援砲撃マンやらかした人がいた。
グフカスの側がよっぽど真面目にやってくれてた(最前線についてきて、ガトリングの音がほぼ聞こえない程度にはしっかり格闘振ってくれてた)という…わざわざプロガン乗ってきてやることがそれか!と思った試合が1度だけあったよ… これまでやった中で複数強襲で一番強かったのは強襲6機になったときやったわ
全員で一気になだれ込んで暴れまわる男塾名物直進行軍みたいな有様だった ランクマ終わってからこのゲームやってると頭痛くなってくるんだけどやばい 無人都市は連邦側チームが有利になるんじゃないのかな
混合で機体差は無いから地形の有利差がそのまま出るだろうな
唯一不利なのはB中継取りに行く奴がいて、開幕枚数不利になりやすいことくらいか >>505
奴はバトオペで最も華麗なコンボを持つMS…なのは良いけど
例えサーベル1600になってもコンボする時点でダメなんだよな >>505
それバズ旧ザクはバズプロガンを越えられないと言うのより更にずれてるじゃん
コストが違うし装備のタイプも違うから越える越えないの話じゃないの
使える使えないならまた別
越える越えないと言うのならドワッジとプロガン 対艦ライフルのCTや球数よりヒートホークの威力の低さが気になりだしたらヅダ乗りとして一人前 >>503
さすがにシュツ→バズ→N下→N下は普通にダメージ通るだろ 長いコンボを悠長に決めるのはさすがに無理がある
グレ下下するだけでいいイフ改ですらグレ下で追撃せず離脱したりするのに ヅダで安定して入るコンボなんて対艦ライフル>下>下くらいしか無いと思う グフカスはガトよろけのよろけ継続N横ロッドN下N下が入るから火力十分とか言ってたの思い出した >>505
ジムストが寒ジムマシを持てるようになれば人権を得られる 対艦から下格が確定するのは気持ちいいのと、味方からの追撃も入れてくれやすいのは良いところ
敵さんシュツルム当てたら高確率で緊急回避してくれるからそこにマニューバ格闘当てに行きたいけど、N格だけじゃ次の打点が無くてやっぱN下入れたいわ… 相変わらずバズーカ買えない貧乏人が多すぎる
てか拠点に潜り込んだ奴をマシンガンで待機とかどう対処するつもりだよ 局部ダメージに補正入れすぎてて支援の火力伸ばして脆くする調整は無理
今のスコア基準だと味方を盾にして稼ぐのが見た目最強だからカット回数が可視化されてダメージ出してるもんって味方の与ダメ吸ってるバカ減ればいい
小よろけでブーストちょっと減るとかマシンガンに価値持たせて ストライカーに緊急回避与えてあげたら丁度良くなるんじゃね >>502
普通の奴には通じるんですけどね 何が無効化できないかは
いちいち説明しないとわからないんですかね
ブーメラン刺さりまくってるよ マドロックきても結局ガンキャで良さそうな気がするが
FAが2門になって追撃が弱体化、多少足回りが良好ってところかね
前作初期よろしくすげぇ中途半端になりそうだが ストライカーはHP+3000くらいしてバズ持たせてサブサーベル没収して
鎌と槍の攻撃力+700くらいすれば生き返ると思う >>516
仮にヅダ5に連撃が付いたとすれば射撃補正40スタートやぞ
ザクバズ5or対艦5にシュツ5ポーク5で火力不足はさすがにイフ改プロガンに慣れすぎ
今のヅダを擁護してる訳じゃないのを忘れないでくれ ドワッジ使って悲しかったのがフラッシュからトマホークN格繋がらないのな…本当にこれ下格専用武器だな… ドワッジ何日か我慢して乗ってみたけどこれはもうさすがに救いようがないわ
強襲なのに支援の餌とかもう何も言えん ホスト切断対策は良かったけどレーティングの少人数部屋が乱立してる状況を何とかして欲しいわ
ランクマはマッチング早かったけどレート遅すぎて萎える >>529
普通にリサチケが出るより1枚得したと考えるんだ エスマでピクシー乗って裏取りして支援機数回破壊してエースになったあとボコられて切断したあのA-君は元気かな
エスマでピクシー乗るやつの頭どうなったんだ >>517
そうだよ
ガンダム動物園と言われる由来がわかった?
本当にみんな頭の中身が小学生レベルだから
小学校の略で小になってんだよ >>349
「敵の攻撃をカットで助けてもらえ 0/5」という謎デイリーやぞ 単純によろけてる味方の〇m以内とかの判定で気づいてない近くの敵を殴っても阻止出たら面白い ピクシーはいくらなんだってスラが少なすぎる基本スラ50あったらなんとかやれるかもだが
下格フェイントでタックル誘発は楽しい フリッツヘルムくんの話全くないね
話すこともないが 実装されたの先週やしな
もう話すことも別にない程度の能力 無人都市楽しみだな
後は切断ペナルティーを更に重くしてくれればなぁ 砂漠でE取り失敗するのは仕方無い時もあるけど取り返しに行くときにみんなで山の麓についてから急にもじるの本当やめちくりー
結局囲んだのに律儀に順番に突撃してやられるとかそれじゃ全員でE囲んだ意味無いやんけw
逆に上手い人が集まると麓に集結したら即全員で突撃するから凄い取り返しやすい
というかもじもじ系の人は全く前に出ないのになぜ誰かがやられた瞬間スイッチ入って突っ込むんだろうかw バケツはよろけ2種持ちの汎マシ御用達MSに落ち着くと思う 無人都市もちょっと弄られてるのかな
裏道とか色々ステルス機が動きやすかったマップだった気がするからアッガイに乗るのが楽しみだ イフのショットガンもったいないけど追い討ちにつかうのもありだな…
まさか3000もってけるとは… ボダブレスレ、隣の芝状態だな
向こうの運営はどんだけ酷いんだ でもホスト抜けで無効試合にならんのなら回線抜きもどーでもいい感じになりそう 無人都市ってビル群の上に登れたよね
あれ、今回どんな景色が見られるか楽しみだ 開始直後の切断はイラつくけど、どうしようもない点差が開いてる時に時に味方が切断してくれるとレートが下がらなくて助かってる
編成抜けに関してはキック投票実装で激減するだろ >>551
弄ってないみたいな事言ってなかったっけ?
弄ってなけりゃあ、アッガイで散歩しまくれるわスナ系が芋待ちできるw 無人都市で変なとこ行くとジョックストラップのゲイにビンタされるって本当ですか? そもそもこれってグループ分けが不公平に過ぎるだろ
オレは勝ち組にいつもいれば満足だから、負けても満足なヤツは相手側にしてほしい
ゲームなんて勝ってなんぼ
負けて楽しいとか言うチンカスゴミは相手側に回る仕様にしてくれや モンハンの発表クソだったからまだしばらくコチラにお世話になります! もしもユニコーンがバトオペに来たなら、最強の近接武器は打撃ってことになったりしないか
それともネオジオングが脆いだけなのか…? とりあえず、弱機体の上方修正してちくりー
下方修正とか萎えるからやめちくり
せっかくガチャで引けた機体が下方修正くらうと悲しちくり
上方修正すりゃ丸く収まるちくりー ガンダムsnbr初めて実戦運用したけど面白いなこれ
器用さは強さを地で行く感じ >>566
共振状態のサイコフレームとかいうなんで光ってるのかもよくわかんない素材が硬すぎるだけだぞ このクソゲー、30分以上試合始まらねえ
デイリーすら終わらせられないとか
辛いわ たまに30分待っても始まらねえとか言う奴いるけど抜けて入り直せよ
バカなの? さっきは抜けて入り直しても30分待ったな
アプリ落としたら10分位でマッチしたけど
今日はランクマの影響か過疎い デザクドワッジトローペンの三馬鹿好きだけど性能がアレ
局地戦用MSとか要らないんじゃあないか? さすがに無人都市は何千試合とやったマップやからだいじょうぶやろビルの後ろに期待隠して拠点取りに行くのとか覚えてるで 無人都市きたのか
最近離れてたけど、復帰しようかな 砂漠に続く中継ランナー&支援砲撃マンにイライラするマップになりそうだな 負けてから煽りチャットしまくるようなガイジにかぎってそいつが原因なんだよなぁ
精神不安定なんだろうな 前作はBZ下が確定だったけど今作は違うから
無人都市の戦いは余計もじもじすると思うぞ >>572
無制限でスナ2レベル1即決野郎とかがいて抜けていったりとかな。
チーム編成で抜ける奴のペナルティ重くならねえかなぁ >>581
それなら先に糞機体キック投票実装しろとしか バトオペ2の仕様で無人都市そのまま持ってくるとかクソゲーにならんか
高台辺りのテコ入れは必ずあると思ったが 前作と違い、無人都市では対艦ヅダが本領発揮しそうな予感
高台支援機を下ろさせれたら上等じゃね >>565
モンハンなんかあったの?前やってたから更新されてるならアレケンまでモンハン戻ろうかな 歩兵リスしかしなくなるお疲れ様マン
ほんといらないわ最後に回線抜くぐらいなら最初から消えろ雑魚 ど真ん中近くのビルが大体主戦場になるんだよな
両サイド行くアホは歯ね >>584
砂漠より中央に来るまでに時間かかる外周の中継で支援砲撃マンがハッスルしそう この時間ほんとマッチングしないな
10/12から進まないから入り直したら、別な部屋の2人目とかになるし
もうこのマッチングロジックは直す気ないんだろうな >>561
おるでw
ハロ部屋で知らない人とワッパ乗って発覚してないバグ通路に
連れていって貰ったり楽しかったよなw >>587
ストレスを与えながら不参加なら回線切りでやくにたってほしいな 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>586
来年まで戻らなくていいぞ
的な発表だったぞ >>586
スレチだけど
マム歴戦王
春にネギ歴戦王
それだけで秋までがまんしろと
秋にG級相当追加決定
百歩譲ってカプコンうんこ
バトオペ運営のチンカスでも食って勉強してほしい ビームサーベルとヒートホークの威力が入れ替わったら汎用機のバランスがもっと良くなるのになぁ
連邦製のサーベルのせいで汎用機の格闘火力が高すぎて強襲機の立場がない
400コストのガンダムが威力1900は妥当だけど、それより低コストでコスパのいいサーベルがね >>585
まあ無人は開幕のみ高台は悪くないしな
ヅラも高台支援の牽制には良いかもな
遮蔽物多いからゲルビーとかも出番有りそう
旧ジオン側の拠点前ビル上のタンクとか光りそうだし 今マシ汎流行ってるの?さっきから敵にも味方にも結構な確率でいるわ 固め部屋多いなぁ
リアフレでバトオペ やってるやついるのが羨ましいよ >>575
その中継取ってる歩兵をゲルビーで狙撃してしまう変態とか居たよなwww
ワイやけどw 陸高で久々にハイゴッグと対峙したら適当に投げたハングレがばんばん当たって気の毒になったわ 普段、強襲や支援乗っててたまに汎用乗ると
汎用つえーって驚くわ
バズ 緊急回避 Lサイズの盾 強襲判定
強いんだけど乗っててつまらないんだよな〜 >>604
レートでいつも乗ってるけどつまらないのは同意
だからカスマではまず乗らないわ バズでいいんだが前作みたいな爽快感が無いんだよな
まあ飽きる スナllマシマンってグフカスガトシーマンと共通してて
バズ格食らって寝ても起きたら即垂れ流すよな
さも寝かされたことすら無かったかのように
壁の一点をひたすら見つめてニヤニヤしてる池沼みたいで気持ち悪い 無人都市はもちろん拠点ミデアとファットアンクルで爆弾設置も無印のままやりやすいコンテナで囲んでるだけだよね? A-で未だに開幕右に行くアホなんなの?その時点で勝率下がってる訳だが… そのままと書いてたから開幕中継取ってる新規勢のMS焼くお仕事が始まるお 250砂漠にザクキャで出たら与ダメ85000くらい出たぞ
めちゃくちゃ楽でいいわ >>607
というか、キャノン系以外の主兵装マシ持ちに対して起き攻めするのが楽しすぎる
お前その無敵をどう利用すんの?ってニヤニヤしながら周りをうろうろしてる瞬間がたまらん 砂2はライフル格闘ハメが楽しくて回避無い機体見かけると強襲機でも喧嘩売りたくなる 敵をカットしたらログが出るってよー
マシンガン全否定するなら何でマシンガンって装備あるの? ランクマで研ぎ澄まされてるのか、クイックがいつもにもましてやヌルい
なんだかニュータイプ気分だ
まあいつもヌルいんだが更にヌルい ナイトシーカーで敵拠点に爆撃誘導したらどれくらいダメージ与えられるかな? 砂漠の高台から中継Eにある旗たてのポールに爆風武器で狙撃してたら延々と歩兵リスキルできるな
芋マンはせめてこれやってくれよ >>618
解除に張り付いてる奴に落としてもたいしてダメージはいらんから役にたたないと思う 開幕直後に味方が落ちて5人で戦ったけど終盤に爆弾設置したのを3〜4機が機体降りても解除出来なくて逆転勝ちしてワロタ
全員A-という現実 前作みたいに歩兵で味方の肩乗りたいです
あれ地味に協力感あって楽しかったのよ A-はもう信頼性の指標たりえないよ
今日なんて開幕「爆弾を設置する!」だったからな
本当に仕掛けにいっちゃうとはおそれいった >>625
あれ良かったよな
何で削除したんだろう カットってどういう意味だっけ
敵の格闘モーションをよろけでキャンセルさせたってこと? >>604要するに
いつも支援乗ってて汎用に狩りまくられて悔しい訳だな
てか汎用機がつまらないならバトオペやめとき
ある意味その汎用機の動きこそがバトオペというゲームの象徴でもあるから 新マップ追加されても地上戦は任務消化したらやらんから
スペースノイド専用スレはないのかね? ワッパの癖のある操作性で綺麗に曲がれるやつすごいな
俺には適正が無かったようだ 汎用中心に試合が進み、そこに汎用に強い支援とその支援に強い強襲がスパイスとして入るって感じの作りやしな
2-2-2になるようなバランスにするならもうまるきり別ゲーでは どいつもこいつも即決してんじゃねえよ
敵にまともな編成だとばれんじゃねえか そういや開発便りでMSが65種を超えましたって強調してたけど
え、そんなにいたっけ?って思って数えたらホントに超えてて驚愕したわ
あまりの使われない機体の多さに >>641
バトルユニバースの機体数にあと135機で並ぶな 前作は固有格闘モーション無いみたいなもんだったから新機体には格闘モーション地味に期待してる
環八も今思えばカウンター判定前のままでもよかったなバズ当てれば止まるし やっぱドワッジは緊急回避かザメルアーマー持ってやっと使えるってレベルだなこれ
さすがに強化来ないとこれは酷すぎるレベル SNガンダムを練習中だから使ってる人に聞きたいんだけど武器チェンジボタンて押しっぱなしでやってる?発射後ショトカ入力だと安定感下がるかな アレックスは下格環八突きなんだろうな
あれ使い勝手悪いから嫌いなんだけど 追撃阻止に演出とかいらんからポイントちょっとくれ
んでライバルとの比較項目に入れてくれ 赤コンテナからADSL出たけどつおいのコレ?
ネタ機以外で使い途あったら誰か教えて 多段下格持ちがギャンとハイゴッグくらいしかおらんしアレックスにくれてもいいのよ 墜落ピクシー出すのはいいんだけどお前それ隅の盛り上がってるとこに陣取ってるザメルどうすんだっていう 陸ジムで出てみたがロケランゴミ過ぎるだろ
ハイバズに何一つとして勝ってない
バランス考えろよ レトマ無制限でパジムLV1即結とかヤメろ
途中まで奇跡的に3000点近くリードしたけど最後に逆転されるし。
ちなB帯 >>656
陸ジムのコストがいくつかは知らんが、あれば高火力なのが売りだよ
二倍の威力のタックルと組み合わせるとかなり強い
具体的にはバズ下タックル下 >>657
無制限って何コストでもおkって勘違いしてるガイジ結構いるよな
500って表示して欲しいわ >>656
それに気付いたお前は有能
ランクマやらレーティング行ってみ
ハイバズザクバズ1枚も無い編成でドヤ顔待機してる汎用が腐るほどいるぞ >>646
緊急回避と火力の底上げが欲しいかな
射撃型な上にメインのポッキーが弱すぎる
今でも汎用的な動きは出来るしシャッガンイフも怖くないけど強襲でやるこっちゃないからなぁ >>650
煙の向こう側の敵機を撃つのに役立て意外なさそう
LAにつけられるようになったら、ネタとして少し面白くなる 無人都市は制圧戦が面白かった覚えあるから制圧戦も実装して欲しいな
ケンプはまた紙装甲なんかな?当たって喜んで使うボーナスバルーンいっぱい沸くんだろうなw レートはキチガイばっか、クイックは過疎、カスマはコンテナか狩り部屋しかねぇ… ケンプはMA付きそうかな
スラスピとスラスター量凄そう ギャンの機雷とかもはや強制転倒付けてもいいぐらい使えないな 無人都市が来てようやく曲がり角の攻防ができるようになるのか あーもうめんどくせぇ、コロニー落としして停戦条約結ぼうぜ >>660
そりゃあ決まれば強いコンボなんて腐るほどあるだろ
ブースト切って下格の硬直晒すとか殺して下さいていってるようなもの >>668
見てきたがまぁまぁ荒れてるな
ここだとクソ地雷機体って一言で片づけてるのにね
温度差があって笑う >>676
もちろん使いどころは考える
だが200コストならちょっと減ってるだけで一気に落としきれるこのコンボは実際強力なのです やっぱプレーしてるとスナカスは地雷機体って気付くよね。敵対して怖くないから 砂カスほどではないがWRのページも荒れてるぞ
ランクマでかなり評価落としたからな 陸ジムは足と旋回が辛すぎる
地上適正あってこれ?みたいな スナカスバズを汎用だと思ってスルーしまくる強襲多かったせいだな
今でも見極められない強襲乗りいるせいだな 機体性能よりWR乗りがランクマでやたらと芋ばっかりだった印象が強い あとスナカスバズを汎用だと思って凸する汎用も多かったわ 考えずに使うなら人権機体の方が使いやすい
そして火力も出やすい まぁ良識ある人間ならガンキャ出すもんな
350以上はガンキャでおk時代はいつまで続くのか >>603
奴等は支援砲撃と1分切ってからの爆弾設置が得意だぜ ギャンは、ハイドボンブをイフ改のグレネードみたいに前面に射出出来るようにして欲しい
射程150程度で良いから。それだけでそこそこ使えるようになる 砂カスは300だと人権なのにR4とかいう唯一のハズレ武器担ぐアホが多いのが悪い
WRは主兵装だけでダメージ稼げてる気になる馬鹿が乗ってた
多分WRが無かったら対艦ヅダで芋る人種 >>615
どんなゲームでもシステムについていけないガイジ用の武器が用意されている
こんなのっそりしたゲームスピードでもエイムできない豚のためのなんちゃって兵装
お前らみたいな能無しは弾いっぱい出てりゃやってる気になるだろ?
という運営からのサービスや >>669
制圧戦なんて実装初期から過疎りまくりのクソルールだったぞ別のゲームと勘違いしてないか? 砂カスは二連が無視出来ない火力ある割に強襲が放置しやすいから強いと思われてる
実際イフ改に絡まれたら無抵抗レベルで死ぬから弱いんだが介護されたら火力だけはガンキャレベルではある
バズ砂カスは単純に相手が下手くそ
支援の枠とって出す機体ではない
R4はガンキャとの撃ち合いに強いちゃ強いから全く弱いというわけでもないが趣味機体止まり 300にも量キャいるからスナカスに出番なんてねぇんだよなぁ
まだWRの方がマシですわ >>677
ほんとそうwww
カスマの自由部屋なら全然乗っても良いけどレートランクマの350は流石にないわwww マシやBRみたいな使いやすい産廃武器を好んで使うのはまだわかるけど
R4とか対艦とかを使いたがるのがわからないCT中暇じゃないのかね >>688
ああいうモジモジ野郎達は失敗したらディスられまくる爆弾なんてしない
爆弾成功したら逆転出来るかも?の状況でもモジモジ達はリスク高いことはしない スナイパーなんてキッズ御用達兵科の前では
彼らは前線で戦っている味方を優雅に眺めながら後方で芋ってスコープを覗ければ
それがどんなゲームでどんな性能してようがそれで満足なのだ 砂漠開幕で拠点前丘で伏せ撃ちしてた砂カス見たときはFFしちまいそうだった >>697
そう思うのはまだ甘い
あいつらは自分の弾が当たらないところで戦ってるとそこに行くのも嫌だし支援砲撃も時間制限で引っかかるからそうだ!爆破しよう!になる
エースマッチでもいきなり芋が相手拠点に居たりするのはそれやで
奴等の逃避思考を甘く見てはいけないw ガンキャは武装が多くて馬鹿には使いこなせない
馬鹿に使えるのはジムコマとかガンダム キャノンとビームライフル交互に当ててれば使えてるって言っていいから簡単だろ
支援機の話な 200ザクキャが一番気楽だわ…と思ってたら港湾でガチ支援機狙ってくるアッガイたんがいて
結構苦戦した そういやあいつ強化されてたな… 無理でした>>750さんお願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ゲルググjくんどうなったの
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #487
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544428101/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>692
中継の取り合いでタイマンとか2VS2とかなりやすいから個人的には好きだった
>>700
E取っても移動してこないザクタンだけFFした
初凸直後から敵全員Eより敵拠点側にいて射線届いてないのに移動しない 地雷と当たる頻度を下げたかったらレート上げるのが手っ取り早い
B+未満はほんとにストレス溜まる カスマだから気にならなかったけど味方の芋スナの横で敵のイフ改が一緒に伏せてたのは笑ったスコープ覗いてたんだろな >>708
A-でも溜まるわ
今も港湾でE抑えて3000点差あったのに
次々と相手に突っ込んで行って逆転負けされた 陸ジムなら上に出てるコンボでアッガイをワンコン出来るから
最近調子に乗ってるアッガイ共を懲らしめてやろう
それだけの為に陸ジム採用する奴なんてまず居ないけどな! たまにこことかツイッターで
B+まで落ちたけど何とかカンストまで戻ってきました〜って雑魚が居てビビるわ
無自覚地雷の恥知らずが 昨日墜落400A-でマシザク改と汎用肉壁にしてるマシ砂2がいた >>682
陸ジムは地上補正の修正前までは
開幕ブーストダッシュとかでもジム改と同じくらいだったりしてたんやで…
というか地上補正込みであの性能にしたみたいな感じがしてた
Ez8が実装されて騒がれて地上補正一律調整されたらああなった >>710
比率の問題だよ
そういう酷い奴はいずれ自然と下がる仕様
BフラットからD−までは横並び
違うのはプレイ時間の差だけ 本当にアホしかいねー
残り40秒800点差で、ちょっと離れた所にHPが減った敵3機がいるのに
俺以外の味方が近くにいる敵1機に群がって時間切れで負け
点差見てねーのかコイツら >>715
砂2マシの奴に限って強い汎用味方ガチャで引きまくってAから落ちない感じがする
強い人はゴミを引きまくりゴミは強い人を引きまくるようプログラムいじってない? ランクマ前にコスト関係無く普段使ってない機体を一通り使ったけど陸ジムは本当に酷かったな
デザクも固有武装がゴミすぎて笑えた レート400が魔境すぎる 10戦くらいやってなんで味方にガンキャおらんねん マシ系は与ダメとミリ殺しの優位でライバル勝ちしやすいぶん
レート落ちずらいのはあるだろうね >>718
ペナルティ嫌ってしぶしぶ出撃してる俺みたいなのもいるぞ
あいつらチャットで言ってもシカトするかFFだからな
別に数回負けたところですぐ戻せるからやり返すけどww なぜかガンキャより量キャの方が活躍出来る
支援でもオラついて前に出るタイプだからHPの高さが有利に働いてるのか? >>719
バルカンと腕ミサが全く使い道無いのがなぁ
ミサイルはゲルキャの腕ミサみたいにメインリロード中のサブにすら使えない飾り
歩兵処理するのにもクラッカーあるしなぁ 砂2本当にバランサー欲しい
ライフル当て、スラスター吹かせて格闘当ててそっからハメ繋がるのに… えーバルカンはミリ削りのお供だよ 腕ミサはうん なんだろうねあれ… アニメ見直しているけど、バルカンは弱すぎるね
アニメではガンダムのバルカンでザクが大破してるのに…
運営はアニメ見てるんだろうか >>725
砂2スナカスにバランサーあったら強すぎるでしょ
あったら俺も乗りまくりたい 追撃阻止してもらった時の演出 何か行動起こそうとしてたのに演出に邪魔される事にならないのか?演出時は周りからどう見えるのか ムテキング? 砂2にバランサーくらいやっていいだろガンキャにはあんだしな
もしくはガンキャからバランサーを取り上げろ贅沢だよ >>725
ライフルサーベルでハメて脚壊すとか最強じゃん >>727
アニメに忠実にしたらBR一撃で死ぬだろ
そんなクソゲーがしたいのか? ザク砂のやつか後期バルカンならマシの6割ぐらいDPSあるから地味に強い >>733
それはいやだけど、バルカンの威力は
無印のアレックスガトリングくらいはあっても良い気がする >>735
バルカンとかマシとかガトとかうるさいぞ
垂れ流しなんてゴミでいいし消えろ スナ2は小口径のメリットをガン無視してるから弱いんだよ
75mmだから携行弾数が多いはずなのにリロードに反映されてない
リロ10秒最低11秒になったら息し始めるよ あからさまなフレ固めに遭遇したけど、
残りの野良枠が皆汎マシで楽勝でした ツイで見て初めて知ったんだが、別にケンプファーって装甲薄かった訳じゃなくてアレックスのガトリングの貫通力がおかしかっただけなのな
今作の各機体の硬さがそれぞれおかしいから(ザク砂とかヅダとか)ケンプファーもそんなに紙装甲じゃなさそうな気がしてきた >>729
追撃阻止はしても、してもらってもログに出るだけだろ? >>737
弱く作ってるんだよ
ガチャのハズレMSなんだから
ああすれば強いとかこうすれば強いとか的外れ
ハズレMSなんだから弱いの
そもそもマシ垂れ流ししかいないのにライフルの弾数とか草生える
弾数云々言うほど足に当てていけるAIMあるわけ無いだろ
有るならマゼラ砂乗ってるわ >>739
まぁ劇中描写もレパートリー豊富な武装に市内駆け回る高機動
ゲーム化の際にどこ弱点にするってなったら耐久になっちゃうよね >>729
演出っていっても見た目的にはこれまでと同じでそこにただ誰々が追撃阻止したって表示が出るだけだぞ >>741
市街戦の時の特徴的な前傾姿勢のブースト再現して欲しいけど無理だろうな・・・ >>739
>>742
実際前作はレベル5までいくと言うほど柔らかくはなかった ケンプの前傾姿勢は敵が正面だけならいいけど横から撃たれたら被弾率超アップしそう アレックス登場で港湾と都市はBRゲーになりそうだな
バズ格飽きた勢はそっちに行くんだろうな
BRゲーがどういう物かも知らずに 耐ビーム耐実弾耐格闘がどれもアレックスの2/3でHPも低いのが無印のケンプファー
ケンプファーの強みは今作のヅラみたいな機動力と数少ないSG持ちだったこと >>745
一生懸命再現したハイゴックがアレだしなw
でも劇中のケンプファーはハイゴックなみにでかく見えるのに
無印のケンプファーはちっさくて違和感 同じスナイパーでもザク砂はあまり見んよな
やはり顔か ランクマ上位入賞者数名を病院送りにしといて開発便りの神戸コメントに草 今回のランクマ酷かったな
下手すると死人が出たぞ
ゲームで死亡とかシャレにならん バケツ頭LV3回避lv2あるじゃないですか。いいね そろそろ強化施設開けてくれんかなー
自分の愛機をとことん強化してやりたい 次のランクマッチは以下のようにすれば死人も出ず全くギスギスしない
・ランクマッチ期間に出撃した直近20戦でのポイントで競う
・回線抜けは負け扱い。残りの仲間は不戦扱いで直近20戦に含めない
これで最高に面白くなる 戦闘が面倒だし腕競うような競技性ないゲームだし月間MSポイントを10倍にして機体揃えた課金者が楽々イベント走れるようにしてくれ 宇宙もバズ格でいけるとは言うがサイコザクとかFAガンダム相手に
普通のMSでどうやってバズ格が可能な距離でバズ当てるんだ? バケツ3悪くないね
さっそく試そうとしたが人がいないや >>764
そりゃあバスから格闘繋がる距離からでしょ
無制限宇宙でバズ格ならR2か高ゲルなんだろうけど偏差打ちでバズ直撃させないといけないからまぁムズいよね
機動力を生かしてレレレしながらバズ格狙ってくしかない 400帯では十分やっていけそうだな
しかし中スロが余りそうだ…クイックローダー2個積みでシュツルムの回転度上げるとか考えたが需要ないか フレームlv1〜4ガン積み脚部lv2冷却lv1対格lv1で一応スロ全部埋まるな なー、宇宙400って、支援はガンキャで、汎用はガンダムで、強襲は誰だろ? 宇宙ならヅダも有りだけど400強襲枠なら結局プロガンだろう
つか400までしかないプロガンでも450G3以上だったりする
300までLA450までプロガン無制限FATB 400宇宙はバズならガンダムよりR2と宇宙コマのがやれそうナパガンなら普通にあり
支援は暗礁宙域なら欲しいかもだけど資源衛星は別に居なくてもいい
あと何故かスナUを出す人が多い
強襲はあえて出すならプロガンだろうけどAMBACとかないしある程度手練が乗って欲しい
ドラッツェはそもそもコスト合ってないし柔らかいのもあってあまり上手い人見ない ライバルと宇宙とか4ねよ運営
クソゴミとばっか組ませた上に開幕即回線切りとかお仕置きシステムが過ぎるわ
くたばれ運営
ノーリスクの回線切りに枚数不利のスキウレに毎回ゴ味方ばっかあてがいやがって
四冠取ってライバル負けとかマジふざけんな4ね 宇宙はいつになったら速度上昇とスキウレ削除するんだろうな >>780
ボーナス受けきったら談合部屋作るのが精神衛生上いいと思うぞ マシンガンペシペシ「追撃阻止!」やったぜ!
味方「追撃フルコンボ喰らってるんですが?」 >>774
宇宙400〜はAMBACない汎用に人権ないぞ
機体がないなら放置部屋行くことを勧める
AMBACない機体でうろうろBR撃ってもつまらんだろ
なによりバズ格やってる味方の足を引っ張る >>783
ヨロケ取らんと追撃阻止にならないからマシじゃ出ないぞ 地上行けば3色で先ゲルビーライとかガイジを味方にあてがうしよー
どういうお仕置きで武装見せないようにしてんだ、味方ガチャじゃなくてなんなんだ
ここまで嫌がらせするなら真面目にするのアホらしいわ
ゴミの気持ちわかるわ、もう捨てゲーなり回線切るなりそりゃなるわ >>784
AMBACか、了解!ガンダムは微妙ってことね バケツの性能はランクマッチ初日には判明してた
ライバルを増やさないためにあえて黙ってた
高HPで緊急回避lv2持ってて
おまけに緊急回避不可能なバズN下叩き込めて更にシュツルム持ってるのはヤバい >>788
比較がおかしくね?
バズガンと比べるならバズ駒でしょ
宇宙は格闘追撃が入りにくいから対弾補正と射撃補正が強めに振ってあって適正もある駒の方がスペックは高い
ガンダムにBRSNがあるから一概には言えんけど >>790
継戦能力は凄いよね
あのHPで汎マシ撃ち続けられたらキレそう >>794
隙を最小限でヨロケを与え続ける事がザクバズとシュツの両方持てるバケツの最大の強みなのにそれ捨ててたいした火力もないマシ持ったら敵に喜ばれるだけだぞ >>793
なるほどね
ごめん宇宙400初めてやってさ エンブレム期間2週間で返却だから総合500位狙わなかったのにあとだしで4週間までとかふざけるなよ 追撃阻止にポイントなんかつけたら
味方わざと盾にするやつからの
FF下格更に増えて禿げそう FSつぇな…
200限定で
あと味方依存が強いのが難点だ
あと敵があまりこっちを狙いすぎないのもある
あとあとハイエナ気味の立回り限定で 次スレまだか
試してみるが多分無理だぞ
FSの活躍並みの確率だ >>799
追撃阻止は星項目に追加して欲しいわ
それからMGO2の称号みたいなの実装してくれ
カスパ見れなくてもいいから称号でプレイスタイル判別させてくれよ やっぱFSでは無理でした
>>850よろしく
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
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松永ザクどうなったの
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #487
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>800
はんようは かべやくするのが やくめでしょ 敵のスキウレとかワッパとか戦車とか
撃墜したら1000ポイント寄越せばいいんだよ >>793
>>796
マシ駒はともかくAMBACついてるし宇宙はジム駒一択じゃね? >>791
言うほど火力は低くない
それに火力なんて他の機体に出してもらえばいい
バズ下確定のメリットが大きすぎる >>795
強いとは言ってないただただうざいなと
味方にもキレられそうだがw 無制限エスマ墜落だとプロガンよりG3の方がバランス良く立ち回れるな 今作から始めた奴らに教えといてやる
無人都市は開幕C又はFに来い
AD行ったらFFしまくるからな >>759
あれバケツだったのか、緊急回避吐き出させた後もクルクルしやがるから、物凄く面倒かった >>812
なんでコスト違う機体を比較してるんですかねえ バケツさんフレーム全部積めるからこれ自分で使ったらより敵にいたら面倒くさいぞ G3の方がっていうけどG3の立ち回りするなら普通に素ガン辺りに乗ってくれた方がいいんだよなぁ 強判定じゃないし、ヒートホークだしで誰も使わないんじゃなかったんですか!? 2試合で2回MS奪って2回とも汎マシだった。
Aのみのレートなんだけど、終わってるわ。 持ってなきゃ辞めるレベルではない
けど十分強いとは教えてやったダルルォ? 不要トークンゼロにして身を清めてからアレケン様をお迎えするんだぞ 高度な情報戦はともかくエンブレム4週だったらもっと走ったってやついるんかな >>815
だからイフ改とは言ってないのよ
認めてくれてありがとうw 対艦が100発100中ならヅダ最強だと信じてカスマで練習し続ける
タイマンでシャゲダンしながら正面から近付いてくるガンダムに当てれん フリッツLv3は脚部2、耐格闘12、フレーム1234積めるってスロ算してりゃ
めんどくさい相手になるってわかってたでしょう >>813
前作の中継位置なら基本両軍C凸
Fは取れるなら取った方がいいくらい(通路丸見えで中継が狙撃されるから)
今作はマップそのままでも中継位置変えないのか? >>827
HP 17400
耐格 25
化け物だな
耐爆生かして乱戦に持ちこめりゃいい仕事するかも >>827
中距離スロ1足りないからそのカスパは無理だぞ >>829
基本両軍C凸なんか聞いたことないけどw
自軍に近いCかF取るのが鉄板だろ
Fは機体隠して歩兵で取ってたろ?
もしくは機体の盾を被せて取ってただろ
ジオン機体で血気盛んな奴らならC凸ありだけど、野良でC凸なんか聞いた事ないわw 弱い弱いと言われる武器もたまには使ってみたくなるものです
コマ用ビームガンなんであんなゴミに・・・ >>834
たしかに1足りなかった
まぁでもフレーム3つめなくても16900
耐格闘高くてスリムなハイゴッグだ
ハイゴッグェ・・・ >>835
ジオンは野良でもやるだろw
むしろやら無いで落ち着いてお互い中継取って
さあやるぞ!とか支援の連邦有利すぎてアホかと
デブと強襲で相手が配置につく前に押さないとほぼ負けだろ >>839
ハイゴックはよろけ武装(一応)4つあるしマニューバあるしスラ使いながら一発でよろけ取れるし格闘強判定だし… >>838
宇宙なら全然使える
適正持ちではないものの機動力もスラも良好
宇宙で連撃持ち且つ格闘よりの貴重な汎用だからバズ格出来るなら十分強い はぁ、宇宙はバズ格出来る奴引けなきゃ負けるな、4冠負けとか久しぶりだわ、マシ持ってんならせめてアシストくらい取れよ 無人都市くるんか
またランナーガイジとビル上芋芋が大量発生するんやなって
個人的には地下通路のあったステージ好きだったからそっちが良かった >>839
カスパ組んだら脚部2フレーム432対格2格プロ1射プロ1ってなったわ
対格は2までしか積めないけどHPは17400確保できる >>849
俺に固執するなら700に固執しろ
そして>>805をみろめくら 砂漠で芋支援2だった時の絶望感
真ん中で4対6で戦わされて数足りてないのわからんのかね?
どうやってAになったんだよ >>852
いやいるのに試してないじゃない
>>700は建て失敗して>>750の君を指定してるよね
めくらっていうなら君のほうじゃない? ルーム消失しなくなって人数補正付けたままだと勝者と敗者両方ともwinwinになって回線抜け助長しないか? ID:4VYwFIkX0
こいつ昨日の朝いたキチガイだから元々立てる気ないぞ >>854
居る居ないは関係ない
ローミングでワッチョイ変えたりスマホでかきゃいないことになるならそうするが? >>853
さっさとE諦めて開幕丘前のバトルに切り替えると体感で勝率6割かな とりあえず次スレ試してくるか-
ここ最近トライはしてるんだけど、全然たたねえんだよなぁ プロ下山家が4人もいたら勝てるわけねーわ
なんでE取ったのに旨み捨てるんだこいつら 既に>>805でテンプレ貼られて>>850に指定されてる以上
>>850だろよ
クセェーんだよゴミクズバケツ >>857
さすがに試せよって言われて>>805見ろは基地外の返答
>>859がダメだったらおれもスレ立て行ってくるわ やっぱダメだったわー 規制めんどいわ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
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中旬っていつなの
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #487
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>843
エアプかよ
ジオン連邦混合チームなってるやろ
毎回F取らずにC凸ばっかやってる奴なんかおらんわ sageすら出来ない無能に何言っても無駄無駄、さっさと消しとけ
ID:4VYwFIkX0
今日のキチガイIDこいつね >>706で>>750指定されてるのに無視して他人をめくらと言える神経はすごいと思う >>862
>>1のテンプレより後で>>850に指定されてんだから>>850だろ
そんなもんどこのスレでも同じ 任務にライバル勝利はいらねえだろ
もうカスマしかやってねえのにマジで邪魔くせえ >>847
素直にごめんなさいして誰かにたのむがよろし! >>866
それよりあとのレスが>>850指定してるやろ
寝ぼけんな >>856
そいつここしばらくは見えなかっただけでサービス開始直後ぐらいからずっと居るキチのはずだぞ
なぜ断言できないかというとそいつはワッチョイの末尾でNG推奨なマジキチで俺もNGしてるからだ >>868
頼りになるな!
ID:4VYwFIkX0
750で踏んでおいて、スレ立て試さないで数レス立った後に、「俺じゃない俺じゃない」と、他人に責任押し付けてるゴミクソ君はこちらになりまーす >>868
素晴らしい
G3に乗れる権利をやろう! >>860
ガンキャで出てE山頂に向かったはずが気付いたら自分しかいなくて汎用4枚全員下山でサッカーしてた時の悲しみよ 3900-+fj6をNGにいれたほうがいいぞ
健常者が知的障害者を相手にしてもいいことないからな、時間の無駄や >>874
俺を基地呼ばわりするのは汎用マシンガンと言う名の雑魚だけ
今日も汎マシどもは俺に粘着して発狂
ぼくのだいすきなまちんがんをばかにしたおまえはゆるさないからな!とか怖い怖いw ランクマすごかったなー
皆でE凸して確保できたら、全員揃って自軍側坂まで戻って修理してたもん
理屈ではそれが正しいとわかってても
レートじゃ全員でそれが出来る事なんてなかったし、今もない >>875
>>706は>>700と同一人物な。
俺にもごめんなさいだな。 大阪じじいはPS4で5chやるバカだからスレ立て期待するだけ無駄 ランクマは結構歯応えある試合が多かったせいかレートだと軽く無双出来ることが多くなってて自分の成長を感じるとともにお前らレートやらねえんだなってなる 意地でもスレたてないキチと、サッと頭脳ゲーへのリンク貼るキチの二種類が生息してるまでは掴んでる
NGし易くて助かるわ >>881
手がふえるよな
車が氷に包まれる日も近い ランクはもう無くていいぞPSよりラグが酷くて判定だけ無印でやってる気分だったわ >>885
関係ないわ
立てられん700が悪い
因みに俺は幾らでも立てられる
絶対に立てないけどなw
ばぁちゃんの遺言なんで >>891
既に手がかじかんでいると見える
手増やしちゃってるし 汎マシは大阪が嫌いらしい
リアルの戦闘も弱そうだしな汎マシはw マシは射程100に「上方修正」したらマシ汎も前に出てちゃんと格闘振るようになる!
とかなんとか言ってるのも居るな
実害はないしそれ以外はここの一般住民程度にアレな程度だからいいんだけど >>896
いや汎マシと強襲に緊急回避寄越せマンには負ける
マジでw 下山して許されるのはお芋掘りにいく強襲だけなんだよなぁ ランクマの良さは、20:00-24:00の間だけだが
"すぐに人が集まって"試合がストレスなく始められた
この一点だろうな ぼくしってる
そういうのを五十歩百歩っていうんだよ 砂Uマシって何が楽しくて使ってんだろうな
汎マシ以上に理解できねえわ ちな汎マシ野郎、強襲に緊急回避寄越せマンとは
運営に要求するコピペを貼り続けてるアホのことなw
どんなゴミクズMSもガンダムと同等にしろとか叫んでる >>871
先に指定されたんだから立てるのが筋ってもんだろうが
それか後に指定したやつに何かしら聞くなり行動ぐらいしろやバケツ頭 >>712
昨日4連敗勝ちひとつ挟んで4連敗してさがったわ。。
へたくそですまんな >>903
あれの中身は昔雑魚改グレマシやってた奴ら
支援だから良いだろっていう理屈
垂れ流しスキー
何が楽しいのか全く不明w >>900
それもスコア勝ってるときにやってたらただの餌だからねぇ
スコア勝ってたら相手支援の射線通らない位置まで下がって
いっそのこと拠点籠りしちゃっても良いくらいだわな >>507
自分の時もそんな感じだったよ。
ハマると総合的な火力がとんでもないことになってた。 >>911
出来ません、倒れてる時よろけタックル中も不可でぇす☆ヾ(´∀`) 普段カスマ専で週1ライバル勝利任務の火曜だけはレーティングやるようにしてるけど
レーティングはカスマに比べてレベル低いなやっぱ さっきの450部屋にいたグフカスくん敵にも捨て置かれてて草
俺と一緒に前出てたんだけど一番前でガンキャにガトシ撒いてたグフカスくん無視してグフカス盾にしてビーム溜めてた俺の先ゲルが1よろけで耐久8割と脚持っていかれる集中砲火受けて思わず笑っちまったわ
リスポンしたらまだ前線付近にいるグフカスくん健在で完全に無視されてるみたいだった レート300即完芋WR終わって見てみたらアラビア語だったわ
まあそうだよな お、朝から中々荒れてて宜しい
4VYwFIkX0 スレの建て方知らねぇんじゃね >>912
sage進行って基本的にひっそりやりたいスレで
頭おかしいコピペ張る輩を寄せ付けないための自衛行為だからさぁ
最新ガンダムゲー&既に頭おかしいのが居るって時点であまり意味はないよ >>920
日本語以外だとしゃあねぇか、、と諦めてしまうこの状況なんとかならんのか
英語くらいだったら次の機体編成時に意思疎通できんだが中国韓国あたりになると無理 最近のコンビニも外人多いからな、日本語全然通じない 今日のリサイクルザメルとTB2種か
残りのザクザクLALAは何だこの穴埋め感 >>925
このスレの一部池沼みたいに日本人でも日本語通じないのいるしな >>927
TB2機はようやくDP落ちしそうだなぁってフラグに思えるな
いつまで落とさないんだあいつら いつものやつ相手にするやつ多すぎやろ
口が汚いしボキャ貧だからNGしてなくても分かりそうなもんなのに 居るんだよなぁ
wifiとかスマホでデカイ口叩くチキン
まるで汎マシレベル
デカイ口叩きたいなら固定で堂々とやれ >>903
マシ打ちたいならザクキャノンか量産型ガンキャノンだよなに >>927
FATB交換しようかなあ
あれ楽しそう まあ、ガンダムシリーズだし、むしろキチガイがいない方が不安になるよな
だいたい末期になると争いすらないからな >>932
ほんとそう
よろけ取ってヒャッハーしたいならその辺り使うしトコトコ歩いて弾撒くだけじゃんっていう TBはいい加減DP落ちしてくれないと悪い前例になりそう
こいつ出てから4ヶ月経ってんぞ >>934
溜めといていつかメッサーラ乗り回そうぜ サイコザクはともかく、FATBがガチで強いからな、こいつ止めれる機体のが少ないだろ 言うほど早くDP落ちしてほしいか?
全員がその機体を持てるようになるって事だぞ そういえば追撃阻止が判定として仕様に組み込まれる様になるっぽいが、あれ自体は点数に反映されないのかね
味方を庇う奴にはアシストポイントとは別に、
特典に加算されない何かで評価されると良いと思うんだけどな
単なるモジモジしてるやつか、カットインに注力してた奴なのか一発で分かるし TBのせいで他の☆3機体もDP落ちしてないからなぁ
☆2の環八グフカスはDP落ちしたけど☆3はギャンさんさえDP落ちまだしとらん
悪い例というか既に元凶になってるよ >>940
無制限宇宙はもうTB持ってる奴しかいないから変わらないんだよなぁ >>924
韓国人は英語かなり通じるぞ
中国は知らん 久々にザクII改のるとあまりのゴミっぷりに驚くなこれ レオナ「入賞おめでとうございます!やっぱり整備士のお陰っすかね〜」
そ、そうだね、早くお仕事貰えるといいね 弾がめっちゃ当てにくい試合がときどきあって
そういう時は一方的に当てられる
全員回線5本なのに・・・
そして味方もぼこぼこにされてる 450にLv1グフカス出した君
君が抜けた後1000点以上差をつけて勝てたよ
回線切りしてくれてありがとう 前作の2層マップは補給基地だっけ?あれの宇宙版作ってくれよバンナム。コロニー内部から宇宙でもいいし、その逆でもいいぞ。絶対無理、作れないと言われると思うが、重力に縛られたアースノイドはフワフワ感が嫌なんだ。 無人都市人気らしいけど、バトオペ1のマップ見た感じ、難しそうなマップという印象受けたが、実際どんな感じなるんだ? >>942
ガンゲルの次に追加された☆3ってTBだっけ? >>953
遮蔽物多すぎて射線取れないから芋れない >>949
お前定期的に同じようなレス付けてるよな >>955
広場手前の建物の上があっただろ
芋ポイントやんか >>955
ピクシーとかで暗殺されそうっておもいました。 登られたら自陣側の広場で戦えば射線ほぼ切れなかったっけ? 無人都市に支援砲撃が飛び交うと思ったらゾッとする
よくもまぁスキウレやら支援砲撃やらクソシステム採用したな
無印に勝ってる要素あんのかよ…ここまで劣化させるとか逆に凄いわ >>946
ヅダとかタンクに比べりゃ可愛いもんですよ… 無人都市はとりあえず中央の中継を取って、上手い事相手側の中継を取れると押し込めて有利になる、あと平地なんでわりとどのMSでも戦いやすい
そういえば昔、端の中継取るかどうかで揉めてなかったか? 特にどっちの拠点側か忘れたけど右側のクソみたいな位置に中継あったよなに >>965
港湾も中継が両方とも中央よりに調整されたし良い感じに調整してくれそうじゃない? まぁあの中継たしか「自拠点に近いほうは取る意味ないけど取られると厄介」な今の砂漠平地中継みたいなもんだったような >>956
期待に応えられず悪いが初めてだぞ
それくらい爽快だったんだ 夜勤なのでメインこの時間なんだが200と無制限エスマ中間コストが一番くそ
あさがたも確か似たような組み合わせでほんま腹立つ >>965
たしかに最速で取る必要ないから前でろみたいなやつあったなー
出てる画像見ると前作のでいうF付近には中継っぽいのが見えるがそれ以外は分からんな 無人都市ならプロガンはりんご飴の方が強いんじゃね? 無人都市とりあえず楽しみかな!
港湾だけはどうもうまくスコア伸びないマップだわ。汎用を基本使うんだが >>965
無人都市は偽装伝達装置持ちとステルス持ちの天国やったな
スレイヴレイスにはアンチステルスついてたからステルスキラーできてたけども
基本は広場の真ん中でアクトザクやらGP01やら動きの早いのがバチバチやってた >>969
プロガン「ガンタンク怖い、ガンタンク怖い、ガンタンク怖い」 >>969
でもそれ、支援全般イフ改プロガンいなければ強いよね? 無人都市は味方汎用が鉄壁の背中でビル間の射線遮って支援が撃つに撃てない印象
今作だとお構いなしで背中ぶち抜いてきそう >>946
わしはよく使うがそこそこいけるぞ
強機体とは言わないがな >>969
じゃあザク改も相手がモジ汎なら強いな! 2の支援用に作られた高台で育った芋砂が大量にいるから無人都市ではピクシーが活躍できるかもしれない
ぬるま湯に浸かった地雷共が無印最良MAPの洗礼を受け…おい支援砲撃マラソンやめろ 個人的な評価はパジムと同じかちょい下くらい>ザク2改
強くはないがヅダとかよりは遥かに強いで スナカスもこのスレだと嫌われてるけど
300だとイフプロおらんから普通に厄介だしな 嫌われてるのは350以上でガンキャいるのに出撃するスナカスじゃねーの? 300ではスナカスはガチ機体でしょ
350からの急激な環境変化についていけないだけ FATBはあると宇宙無制限が楽しくなるよ
ただ下格がくっそむずい まあ今あるマップの中じゃダントツで良いと言えるな
墜落みたいな変なでっぱりも凹みも無い、港湾みたいな広さでもない、砂漠のように遮蔽物が少ない訳ではない、むしろ多いほうだから支援機の射線を切りやすい
バランスとしてかなりいいデキだと思う、思い出補正もあるけどな 350でもガチ強機体だけどガンキャに被せるアホが大半だからだな 300砂カスは強いけどライトアーマーが話題になってからは落ち着いたイメージ 無人都市か
開幕広場の中継取ろうとしたら歩兵が死ぬかMSのHP減らされる覚悟が必要なんだよな
もじもじ君多い今の状況で中継を取る勇者が何人いるか >>989
角の中継に置いてあったマゼラタンクで割とよろけ縛りしたり撃墜できたんだけどな
今作のマゼラタンク威力がカスだから使い物にならねぇ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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