機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#534
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
ゾックはよ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#531
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1546640717/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレは#535として再利用予定
>>700>>750>>800
次スレは#536で頼まあ ヅダってほんとにダメ?
たまに面白半分で使うんだけど
その度にトップとれちゃうんだけどさ
やっぱダメなん…? 前>>999
そんなウル技があるなんて、小結くらいの価値がある情報だぞありがとう
新規で金がないから試せるのは嬉しいわ いやハメできても火力はないし
そもそもハメなんてチーム戦で出来る状況が少ない 結局強ポジに陣取った相手への回答がふわついたままの問題を解決しろ
マップかルールかシステムか全部か レート戦もフレ固めできるようになんねぇかなぁ
もちろんフレ固めはフレ固めとしか戦えない仕様でいい
前作の部隊戦みたいなやつ
味方ガチャの運が良い方が勝つゲームつまんね お前らどんだけハズレアレックス引いてんの?
俺は当たりばっかり引くわ
さっき無制限で味方で常に前線出て壁役もこなしてたのアレックス二機だったんだが…
ゲルビーくんはさぁ少しは見習ったらどうなんだい?
お前が一番働いて無くて見事にボーナスバルーンしてたよ
そもそもそのデカい図体で支援の射線塞ぐってどういう事だよ
それに加えて俺がよろけ取った奴にビーム撃つしかしてねぇとか救いようがねぇわ カスマの部屋設定や検索さっさと改善してほしい
とりあえず検索でアンテナも指定出来るようにしてくれ 一定時間同地点で芋ってたらアラートなしに支援砲撃食らわせればいいんじゃないの そういやブルーデスティニー3号機出たんで使ってるんだけど、ミサイル→格闘で動くことが多いんだけど、ミサイルって迎撃とかにとっといたほうがいいのかな?
基本はメインウェポンのビームライフル使ったほうがいい?
まだ初めて一週間たってない新規なんで変な質問だったらごめん
あとEXAMで全身壊れた後って、修理に引くのは多分あんまり良くないよね?
物陰で動ける程度にちょっとだけ修理するのはいいのかな 駄目だ回線の調子悪い寝よう
バズN当てたのに下入れたらカウンターされたのが2回もあった >>15
ごまかしの子供だましでしかない
今どき支援砲撃もだがこんな子供だまししか思いつかないとか相当終わってる 有利場所籠りはスコアで上回れば崩れざるをえないんだから拠点爆破、エース集中が一番手っ取り早いのは当たり前じゃん 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない カスマは狩り部屋をどうにかしないと過疎一直線だな
開発は狩り部屋対策と10/12ストップバグをさっさと修正しろ 野良かランダムと書いてるところは大体野良だろ
後はIDが上三つ並ぶと固めだからすぐわかる
10ストップは最速でやれ 緊急回避で回りながら「撃破されました」が多いのだが、回ってるなら間に合ってないの? 負けてる時に回線抜けいるとおいしいなw
補正でプラマイゼロの時あるわw ふと思ったが、開発の機体調整って、1vs1で調整してんじゃないか
だから強襲の性能は意味わかんないことになってる的な 100歩譲って前線捨てて爆弾仕掛けるのは良いとしてさ
せめてあと20秒くらい待てよ、拠点重要度上がるだろ
せめて仕掛けたあと爆弾守ってないで戻ってこいよ
重要度上る前の爆弾に2分間も席外す価値ねぇよアホか 機体練習したくてもクイックは集まらないからカスマをやれば刈られるだけで練習にならん。クイックの集まりをもう少しどうにかしてほしい すまん、新規なんだが無人って敵味方ひたすらマシで撃ち合うマップなん?
うちまけてばっか マドロック数回乗ってみたけどこいつヤベェな
キャノンからお手軽コンビ繋がるし中距離での撃ち合いもBR強いの持てるし
接近されてもカウンター強いし腕グレでよろけ+バランサーで下格しやすくて自衛もできる
G3はこんな奴の相手しなきゃいけないなんて可哀想だなぁ() ランダム部屋よく建ててるから来てよ
>>18
遠距離からBRちゅんちゅんしつつ近づいてミサイル→格闘でいいんじゃね? 250でのヅダは使える!
あんまりヅダを地雷地雷言うな! まーた[10/12]だよ。
いい加減なんとかしろよ運営 ところで爆弾って仕掛けて1分で爆発だよね?
たまに残り1分きってから爆弾仕掛けたり仕掛けられたりすることがあるんだけど、なんか意味あるの? エンジョイだから蟹江でいってるのになんで抜けるんだよ マドロックはG3で撃ち合うよりケンプでバズ→マラカス→N下→SG→下したほうが倒しやすいっていうね
BR下げたらキャノン来るのわかってマニューバーで突っ込めるしな
ケンプはマジで脚部2つけてマニューバー活かせ >>42
あ、攻めに使ってもいいんだね
敵のマニューバアーマーだっけ、あれに当てるとよろけが取れるとかここで見たから受け身で使った方がいいのかと >>50
意味無いんだ……なんか効果あるのかと思った
ありがとう BD3のミサイルはBRでよろけ取った後に全弾発射してもなかなかダメージ出るし
もっと攻めに使っていくべき ザクキャ強くね?ていうか強すぎじゃね?
汎用強襲専の俺の糞支援で一番輝けるわ お前ら持ってるけど装備することも出来ない装備あるか?
ちなみに俺はこんだけあった
イフリートソードLv2,3
ショットガンLv2,3
ハイゴッグ爪Lv2
ハイゴッグLv2
プロガン二刀流Lv1,2
ジャベリンLv2
プロガンビームLv2
アレバズLv1
レベル違いとか弱いとかじゃなくて持てる機体が無いんだよ
こんなんガチャから出しても悲しみしか産まねえんだからさっさと何とかしろ BD23号機のミサは基本的に攻めに使う方で良いと思う
支援と違ってマニュ付きに狙われて選択に困ることも少ない 素イフっていつごろのガチャだっけか
リサチケもまだだよね? 250の汎用は
ジムコマ ジム改 ザク改 あたり? >>54
緊急回避もあるし防御はあまり考えなくていいのでは
最悪エグザムの足回りの速さで逃げよう ほんとマッチングまで時間かかるな
何がクイックマッチだよ
部屋を複数作ってそこに入れるんじゃなくて
一つの部屋に待機列からどんどん送り込んで試合させろよ
設計したSEが頭悪すぎ BD1のミサイルがBD2・3のと同じ仕様ならもう少しマシになったのにな >>62
ピクシーと同じ
ピクシーは前の更新でリサ落ちしたけど素イフは何故かまだだな 高コストより低コストの方が1人で戦場コントロールしやすいからレーティング上げやすいわ。 >>65
今日だけでヅダ3回味方に来たけど例外なく高台か通路で伏せ撃ちしかしてないね。汎用についていかない上に移動しないから相手のザクキャがマシとキャノン垂れ流し続けてた。 >>58
ザクキャは200は最強だけど250でそこそこ
300で近距離での総合性能でスナカスザクスナ以下だろうから強すぎはない
強すぎと思う奴が実際は弱いというかスコア稼ぎしかしてない可能性大 原人がボロ負けしてMS放置して「なぜ負けたでしょうか?」ってクイズだしだしたら
「おまえがいるから」と言われてブチ切れ
そこから「タイマンでかかってこい」と喚き散らしリスナーと一緒に袋叩き
原人ファン「ちゃんと詫びいれとけ。原人さんは謝れば許してくれるから。」とかw
延々とツイッターでエゴサして自分の配信を批判した奴を延々と読み上げていくw >>69
そういえばそうだったな
星2の方が遅いなんてあるんだな〜
スナ2だけやけにいろいろおちるのはえーし >>20
大阪おじ曰く「仕様が受け入れられないならやめろ」だそうだよ >>63
好きに乗れ、そのあたりまでは正直なんでもいい
ジムコマが一つ抜けてやれる事が多い
HP低くなってるから少し注意がいるがそれでも強い
汎マシは勘弁な。寒ジムには乗るなよ。ジムザクも厳しいな >>60
確認したら意外と少なかった
サーベル×212
バズ×22
寒マシ2
BDマシ12 マドロックは中近でぺちぺち垂れ流してるだけで勝手にスコア出るな
マシンガンと似てるわ ザクキャ強いって言ってるやつは口だけで放置してるじゃないだろうな
確かにオフェンス面だけ見たら400クラスまでやれると思うが
足遅い上に前でないといけないんだから積極的に狙ってけば良いんだよ >>71
それは普通にアカンやんw
引きこもりを元に批判されてもなぁ… >>71
そんな味方と久しく一緒になってないけど、地雷は地雷と引かれ合うというか地雷は同じ部屋にまとめられてるんじゃ >>82
そういうやつが多すぎるというかそういうやつしか遭遇しないからもう機体レベルで嫌いなのよ。
そりゃ砂2だってホントに上手い人いるだろうけど基本いないでしょ。それと同じ >>49
圧勝レイプ試合になったら遊びで設置したりはするよ
なおそれでも解除しに戻る敵がいる模様 >>83
Aでちゃんと動いてくれるヅダと組んでるってこと? ジムコマ教に入ったら足遅いバズ少ない機体にはそもそも乗る気がしない ゲラザクはステやスロットもそうだけどまずはラケバズ捨ててこい >>86
乗ってる人自体あんまりいないし伏せ撃ちしてるヅダは一回も見てないと思う
ヅダがいても別段勝率が落ちるということもないし >>77
少尉で寒ジム乗るやつってバカなのかな?
全然前出ないしカットしないし、出来ないし。
頭悪そう。 フリッツは格闘より汎用、CT早いザクバズにシュツルムのよろけ2種、強判定、レベル3から回避2持ち
弱いわけないんだけどなんか今一だよね
やっぱりザクSがザク系ナンバー1! >>90
そうかぁ。少なくとも俺は無人都市でまともなヅダと組んだことないわ。まぁ俺が地雷で呼び寄せてるってことでいいわ さっきアレックスとケンプで鍔迫り合いになったんだが
ケンプって強判定じゃなかったの? ヅダのあれとLAの火力比べればヅダがゴミってすぐわかるもんだが
というか無人都市レーティングに出すのもうやめてくれ >>91
急に何言ってやがんだおめェ、頭でぇじょうぶかぁ? ドムバラッジさんてなんというか残念だな…
ていうか無制限のハズだったんだけど 無制限なんだけど ってルームで伝えないと意味ないよ BD1のミサランはスラ撃ちとは言わんから移動撃ちか切り替え速度位はつけてやれよ マドロックが機動性良すぎてたまらんなこりゃ
脚壊される訳では無いけど汎用と随伴してるからしぶとく生き残りやがる >>92
普通のザク2改も強判定ある?
この前駒だか使ってて判定負けしてビビった ヅダにしても砂IIにしても味方のよろけに追撃入れる方が断然楽なのに、なんで地雷は集団行動しないのだろうか?
砂II乗りだけど、基本ライフル撃ったらグレ投げつつ前進で、気がついたら汎用のすぐ側に居るわ。
で、こっち狙ってるガンキャに先制食らわせてざまぁ、ってプレイしてる。 強襲は時には思いきって後ろの支援に突っ込んでほしいな、見かけたら援護するし 今のB帯って砂漠初動のセオリーわかってないんかな
B+以下が多い部屋にぶっ込まれたんだが、初動E凸したのが俺含めて3人、相手は相手は2人しかいなくて吹いたわ
…しかも相手の2機マドロックとザメルだったし >>99
レートやってたんよ
マシンガンをものともせずに突っ込むガンダムってこんな感じなんだなと思いました。
あのガトリング全然よろけなくね? >>104
思い通りにいかなかったから
糞って言うんだろ?
ただ巡り合わせが悪かったんや ヅダもバズーカ持てば劣化プロガンになれるんじゃないかと思って担いでみたが、
こいつフリッツと違ってシュツルム>バズでよろけ継続取れんのじゃな、なんでだろか
同じザクバズでも装填速度遅い?
ただまぁあのスラスター速度でバランサー持つと斧の確定下格の距離がすげえ長くてそこは楽しい >>110
さすがにAで砂漠開幕横に行く奴はまだ一回もみたことないな
B +以下はガンダム動物園だからアホほど横に行く ランク低いやつほど支援強襲ゆずらないことが多いね
そして戦犯かます
A-以下のやつは自分よりランク上には大人しく譲れ
砂2とかヅダとか例外もあるが >>109
アレ50発ヒットとかいうバルカン並のよろけ値だからあれ単独でよろけとるとか無理だよ 支援砲撃を好きな場所に落とせるようにするだけでだいぶ強くなると思うが
今のどこに降ってくるかバレバレだし マッチング失敗しましたとかクイック過疎りすぎじゃね… >>94
ケンプが強判定だったら強襲はショットガンを打たせてもやれることがなくね? 今まで黙ってたけどこのゲーム操作性がかなる
クソだよね、まぁ前作から思ったけど
バンダイの奴らって頭おかしいんかな いまのB帯とかならイフ改使えば無双できるよまじで レート過疎りすぎてマッチしたときやばかった レート嫌ならカスタムすれば良いからクイックはやる意味ないしな >>110
A-以上で脇に逸れる奴ってランクマ後半戦の辺りから減った印象あるんだけど、そうでもないん? >>103
ない
が、ラグると判定おかしくなるのかマドロックにイフ改が一方的に負けたりする 今週のアレケンはなんだろう
マドロックまでやったから地味な機体に戻るかね? >>120
汎用からノーマークで全然カットされないし好き勝手に動けるよな >>120
自分がその域だってこと
自覚した方がええでw まあそれはレートが機能してるって証拠だからいいんだけど・・・
マッチングの範囲広すぎんだよまじであたまおかしいのか 資源で敵陣奥まで押し込んで殲滅して、後ろの2機はマシ駒かなーそれにしては溶かすの早いなと振り返ったらどっちも殺意ある支援機でワロタ
芋と違って頼りになるわ >>128
?
過疎りすぎてマッチしたって書いてあるが あー、うん。今更だがヅダのバズーカだけ装填速度遅くイジられてんのか、こりゃひでえや。
一体何の恨みがあってこれなんだ。せめて高レベルでは解除してくれればいいものを…‥。 >>113
あいつら横2丘芋1登山2or3とか平気でやらかすからな
相手がオール登山だとコントローラーぶん投げたくなる >>124
え、なかったかw
そりゃひどいなw
かくゆう私もその時無線でね
今はちゃんと有線してます Aでも無人はまだ謎中継取りに行く人結構いるイメージ
砂漠とかはまず間違い無く開幕全員凸だから結構安心してやれてる! Aでも砂漠E凸せずに脇に逸れたり
拠点そばの丘に開幕から上がっている
やつのどちらかは3割くらいの確率で
当たる。
冬休みのせいだと信じたい 近くのTSUTAYAにガンダム付きのストアカードが大量に売ってたんだけど
レベル1所持してる場合ってリサチケ20枚くらいもらえるんだっけ? >>137
初っぱなで400ガンダム持てるのならいいんでね?
ストレス持たずにさ 今週から普通の会社は仕事だぞ…
社畜メインのゲームなんだから ガチャでボイスが実装されたら面白いのにな
キャラの声なら煽りにも聞こえんだろうし
カミーユボイスで「マルガリータとかってさ!」て言ってやりたい 砂漠のAB取りに行く奴がいると枚数欠けでE凸負けて最初に落ちた間抜けが支援砲撃要請するまでがワンセット 支援より後ろで延々とモジモジしてるのに射撃戦で負けてる汎用ってどういうことなんだ・・・ クイックマッチは毎回戦闘が終わったら部屋壊して、別部屋に12人まで詰め込んで戦場に送り出すシステムでいいと思うけど、頑なにそのままだよね。
レーティング含めマッチングの問題は開発も分かっていると思うけど直せないんかね?
そのサーバー周りのプログラマーがもう辞めたとか? >>145
わざわざ支援と撃ちあってんじゃないの? つかこの10/12で止まるのいい加減なんとかしろや 狩り部屋に入ってる奴って頭悪い奴ばかりだな、チームランダムって書いてる部屋には入らない癖に
誰でもOKとか書いてる狩り部屋には間抜け面してはいってんだもんな、こんな頭が一切回ることの無いやつらとレーティングで一緒になりたくねえわ 今日のデイリーライバル関係ないからカスマ行けばいいじゃない >>142
自キャラがもっと可愛く格好よく作れるのなら衣装とかボイスも売れただろうにな
オペがケルゲレン子になったりブライトになったりガルマになったりデニムになったりするのなら有償トークンでしか買えなくともばかすか売れるだろうに >>150
ああ、今11/12の部屋だったけど一人だけ何故か回線1のゴミいたから反射的に抜けたわ…
6人以上集まんねぇ >>146
毎回部屋解散さしたら負荷かかりすぎたんで元に戻したような >>149
14枚か。リサチケ無いから買いだめするか迷ってるけど
それほど貯まらんな なんかデイリーさえやる気が起きない日がある
魅力的な機体貰える任務用意してくれんとさ >>159
無理。一回しかガンダムは貰えない。サブ垢ならいけるだろうけど。 >>23
比率に関してはステージで調整してほしいな。
しかも斜線が全く通らない強襲祭りステージ
斜線通りまくるが、身を隠すところはある支援祭りステージなど。
222ばっかになってもつまらん コスト400以上が壊滅的に下手過ぎるんけど
300以下と比べてどのあたり気を付ければ良いんだ
なんかスピード早い分突っ込むとカットされる率が高い気がする 10/12ゲー
ライバルシステム考えた阿呆はさっさと飛ばした方がいいでホンマニー害悪でしかない >>159
何枚買おうが1アカウントにつき1回のみ交換可能とかだったはず >>158
そういえば一度そのパターンあったかも。短い期間だったけど。あれ高負荷でやめたんだ^_^;
ではなかなか改良は難しいかもね… Fsでマシンガンばら蒔き糞芋wwww
もう脳みそ付いてるのかすら疑うわw >>161
なんだそうだったのか。1枚だけ様子見で買っといて正解だった >>164
レーダーで向きを確認していればあまりそんなこと起こらなくなるよ 複数で一機を集中砲火するだけになっちまって機体性能とかほとんどいらねーゲームにまでなったな
最初のころが一番面白かったよみんなで前飛び出して競い合ってたしな いや、10/12で止まるのは単純にマッチング側の不具合だろう
ライバル云々は関係無い 1戦闘で部屋解散してた短期間はマッチングが爆速で最高だった、すぐ元に戻ったけど 墜落でB側スタートでDの山のを迂回していく奴居るけど自殺願望でもあるのかね
遮蔽物もないそのまま進めば必ず撃たれるのにいみわからん >>172
ライバル関係あるぞ、クイックでD帯のフレでも作って呼んでみな、絶対にDぐらいがもう一人入ってくるから >>164
ゲーム画面8割、レーダー2割ぐらい見て敵がこっち見てるかどうかで突っ込むかやめるか判断するしかないよ。突っ込むって追撃だと思うけど。 >>175
ライバル関係あるならそもそも10/12にもならんだろ >>169
その感じだとPSストアのゲルググ付トークン半額は買ってない?
1/9までトークン53個が2700円で買えるからまだなら急げよ DPもこれと言って使い途ないんだよな…アッガイでも買って遊ぶか >>177
じゃあクイックのはどう説明するんだよw 多分、マッチングサーバーとユーザー側のホストの同期部分の問題だとは思う アシストスコアを稼げみたいなプレイを無理矢理制限させるようなミッションホント嫌いだわ
自分もそうだけどアシスト稼ぐためにだーれもトドメささないしよ 普通にやってりゃアシストなんてすぐ稼げると思うんだが
高コストなら特に >>181
ライバルシステムでペアが作られるのはクイックでもレーティングでも一緒でしょ
10/12以前は出来てそれ以降は出来ない説明にクイックの話ではなってない >>183
普通にトドメ指しながらやっても1試合で達成しなかったことがないレベルのミッションなんだが 部屋性止めて12人集まった所から1部屋にすればいいんだよな
ただしその場合は編成抜け対策もしないと面倒なことになるが Aだろうとレーダーを見てないやついるからなぁ
右上のレーダーは汎用ならほぼ300mだから
映ってる赤からはバズ喰らう圏内なのを理解しとけないとね >>186
なるほどな、ライバル制度はあるとして1012の原因ではない感じか
そうするとホストとの同期も1012までは早いから関係なさそうだけどな
単純にアルゴリズムが悪いんだろうよ ほんと無人のジオン側不利すぎてつまらんな
合わせて突っ込めればまだ勝負になるけど汎用がモジモジ撃ちあってると絶対無理
こっちだけ障害物無い広場のところでずっと撃ちあってんだもん 直せないからライバル見えないようにしただけで放置してるんじゃないの
だから偶数で止まる 以前のアプデでライバルは試合開始してからじゃないとわからないようになったとか書いてるけど
どっかで変えたよな
勝率か戦績で絶対マッチングの時点で二人一組作ってるわ
敵側のあ、この人たぶんライバルになるんだろうなって人ほぼ確実にライバルになってるし一緒のチームになることもない
カテゴリ違う時でもライバルにされてるときあるしその人と 仕様は同じになってるな
戻したのかどうかはわからないけど
10止めは時間とともに埋まらなくなるから部屋の拡張が原因だろ >>193
まぁそれは一つの原因で間違いないと思う、見えなくしただけなのは明白
正確にはライバルは確かに出撃時に汎用とかタイプが一番近いのが選ばれるようになりはしたんだけどマッチング時にはレート近いやつを探すという事も行っている >>49
50pt足掻け
なお最寄りの中継制圧も歩兵だとしても同じぐらいの時間で済む模様 頑なにライバル残してるからマッチングはなおらないんじゃない
なおさなくても課金してくれるんだからね ライバル関連を何かサイレント修正ぽいの入れてきてる?
自分が汎用機ならライバルも汎用機、
自分が支援機ならライバルも支援機
支援機2に対して支援機1なら
支援機A1>支援機B2<>支援機A2
みたいに機体属性は合わせてくるようになってたのが
自分支援機、ライバル強襲機
自分汎用機、ライバル支援機
とか相手チームに同じ属性機体がいるのにライバルは別属性が選ばれたりしてるんだが
前からこんなんだっけ? >>199
Aの幅がめっちゃ広いから
Aの下の方と上の方だと
多分同タイプでもアウト判定なんだと思う ライバルに勝っても戦闘に負けてレート下がりっぱなし
どうすりゃええんじゃ 現状
「よーし、二人組できたとこから部屋に入っていけー」1012
「あの部屋ちょっと私達には合わないよね、他探そ」
普通はこれ
「よーし、12人そこの部屋に入れー、集まった二手に別れてライバル決めろー」 だからプログラム的にはAとかBとかは見て無くて
ポイントの絶対値を参照してる形になるんだろうね 後試合後も部屋崩さないし待ち時間とかで優先順位を作らないから同じランクの1012部屋が複数出来てたりね 無人都市はガンダムじゃアレックスに勝つの無理だな
射撃ゲーすぎる >>207
無人は支援2アレックス4で終わりだからな ランダム部屋なの忘れてて墜落のつもりで無人都市にロケラン環八で出撃したときはほぼなんも出来なかったな レートでA〜A-の中途半端な人数の部屋から抜けて、
他の部屋に入ったと思ったら
B〜B+だらけの部屋に押し込まれたりするから謎である 400無人都市もうやだ・・・心に傷を負うレベルで勝負にならない・・・
特にBD2号機が2枚自軍にいるときなんかうちの支援ずっと座りっぱなしだしな・・・
なんで俺汎用やってんだろって考えながらコントローラー握ってた。 一戦解散は一度だけやったけどバグだっけ?
直せないのかあれから一度も実装しないし お客様の意見てどこに送ればいいん?
10/12問題は割とずっとあるはずなのに全然改善する気ないよね
というかこれさえクリアできればプレイ人口減少抑えられるのに改善しないよね
自滅願望でもあるんか運営は まだBだから強いアレックスに出くわしたことないや
むしろカモがネギを背負ってくるようで意気揚々に狩ってたな マッチングはゲームの根幹なんだから大幅に改修すりゃいいのに
無駄な待ち時間を減らすためにもさ >>215
どんだけ糞調整してもとりあえず新機体出せば課金してくれるしそれくらい適当な扱いしても大丈夫って事やろ 無人で強襲乗るなら例え支援にたどり着けずともせめて支援を狙おうとしてる姿勢を見せてくれ 最初期からはマッチング大分改善されたけど更に改善し無いとそろそろヤバいね
最初からマッチングましだったら深夜ももうちょっと人居ただろうになあ >>215
マッチングおかしいからプレイ人口少なく感じるけど
ランクマでプレイ人口割と多いこと判明したし >>222
ぶっちゃけ今のマッチングでもコアタイムは問題なく集まるからな
1時過ぎ辺りからが酷いだけで アレックス上げしてる奴ちょいちょい居るけど絶対地雷だわ
高ザクもアレックスも前線作れない時点で汎用の仕事放棄してる事を自覚した方がいい
BD3もエグザム使って最前でタゲ取りする神みたいのも極稀に居るけど大概モジモジして1人残ってやっとシステム起動し始めて即落ちするアホだし
汎用は陽動取るのが一番の仕事なんだよ
ゲームでくらいポジティブに目立てよ アレックスでなんで前線作れないの?
あいつのBRって3秒でフルチャ完了するスグレモノだろ? >>219
ありがとう
送ってみた
>>223
コアタイムでも10分くらい待つこともあるやん?
さすがにそのレーティング帯で一部屋しかないとかありえないと思うんだ 怯えろ!竦め!MSの性能を活かせぬまま、死んでゆけ! デイリー3試合約30分
で10ストでガンガン伸びる
そりゃまともな奴は消えていく アレックスもBDも火力盛りとかしてるからそもそも維持する気ないよ
集まったら弱いパターンはこれ >>225
よく見るアレックスはフルチャ→ノンチャ下がりながらまたチャージの繰り返しで格闘なんかしないぞ >>230
それはそのプレイヤーの問題であって機体性能の話じゃないじゃん >>232
機体性能の話しだとガンダムのが全然いいよ 今さらだけど連邦ばっかシールドついてるのずるくね 今作シールド働きすぎるし ザクの肩のやつはシールドじゃねえんかい >>233
すげえ論点のズレ方だな・・・
きみ話してて疲れるって言われない? >>225
バズと違って即撃ち出来ないのと蛍中に食らったら貯め直しじゃん?
アレBR切り替え1秒、溜め3秒不確定
ハイバズ切り替え1.7秒の違いはやっぱり大きいよ
それにBR担ぐとエイムの関係かワンタゲ狙ってモジモジしてる人多いし
雑に撃っても当たるバズとの差はデカい
アレックスに対する不信感が偏見を産んでる可能性も否定はしないが イフ改ってもすかすて緊急回避はあまり頼らないほうが良い機体? 何の機体に乗ろうが基本は怯ませて格闘だしあんま変わらん ためにくい状況でいざ撃って当てれませんじゃ一切役に立たないからな
ダメ出せてるようで負け試合との平均取るとそれほど出せてない高ザクも同じ たまに居るガンダム至上主義おじさんはなんなんだろうな
ガンダム至上主義というかアレケンアレルギーおじさんだが >>236
うーん?でもそれと引き換えに一射後3秒で次のヨロケ射撃の準備がもう整うって見方も出来るぞ
ハイバズですらCT6.7秒なのに比べるとこれは劇的に早い
更に言えばノンチャ3射にかかる時間は1.46秒だろ
CTが終わっていればいかなる状況でも即座にヨロケを取れるというバズには乱戦能力で劣る部分はあるものの
エイムがきちんとしていれば十分すぎるほどのヨロケ取り能力はあるはずだが? 使いこなせるやつ限定のエース機体なのに地雷が乗ったらただのボーナスバルーンだもんな
そらアレケンアレルギーにもなるわ使えないなら大人しくガンダム乗れと >>238
出来るに越したことは無いけどあんまり使う状況想定して動きたくはないよね
支援機狩るの失敗してるってことだから >>238
頼るよ、ただ強襲機がスラスター切らすとあとは地獄だから本当にどうにもならんとき
基本はマニューバで乗り切る。
歩きバズで動きを補える汎用機みたいな感覚で使うと死ぬ。
カスパの強制冷却積みはオススメする。 >>242
欲しいカットのタイミングって一瞬その一射なんだよ
3射で怯み取れるのはわかるけどそれもう相手下格振り終わってない?
カットになってる?それ? >>243
でもアレケンアレルギーおじさんは言ってる事めちゃくちゃじゃん?
ガンダムは安定してるけどアレケンはしっかり扱いきれるならガンダムより遥かに戦果出せるからね >>234
単にビジュアル的なシールド破壊を無くせば良いだけなのにな 今ガンダムでスコア出すの難しいからな
上手い奴じゃないと出せない機体 >>247
上手い奴は普通にバズ刺した瞬間にカットしてくるしケツ向けたら即座に切り掛かってくるぞ >>247
いやチャージして動いとくとかあるだろ・・・
なんでそう使い手がへっぽこなの前提なんだよ
ノンチャ三射はチャージ切れてて出来るだけ早くヨロケ取りたい時に使えばいいという話だし。 >>244
>>245
まさに普通につい使ってしまってスラスターない状態ばかりになるのでやっぱり極力マニューバ使って行った方が良いのかね ありがとう BRは先にバズ食らった場合緊急回避しても即射撃でよろけ取れないからそのまま寄られるという弱点がだな
バズなら打ち返して相手に緊急回避吐かせて仕切り直しもあるんだが
後アレックスだと大体の場合敵汎用が強判定持ちだからそこでもきびしい
まあアレックスは二発目の緊急やタックルがあるけど カットほしいのは分かるが
カットが必要な状況になるような自分の立ち回りを恥じろ
エースなのにそんな事もできないの 250部屋でジムコマ乗っているのが一番ストレス少ない >>253
障害物に逃げ込めるてOH回復させる時間稼げそうな局面とか連撃抜けれるとこではいいが、
真正面からバズかわすのに使ったりするのはアウト
格闘入れた後とか、タックル食らった後に無意味にころがったりとかもよく見る悪手かね
あと緊急回避は2レベルなのでブースト満タンならOHしないという事も覚えておければ強いかもね シールドはさー、デカいシールドも小さいシールドも一律で扱われてるのがたまらんよね
ジムコマのシールドとジムストなんかのシールドが同価値なわきゃないんだが。。。
ゲルググが盾担がないイジメもあるし、なんだろーねこの盾への過小評価は
ゲルググは特にジオン機に対する底知れない悪意を感じる
先ゲルや高ゲル使うと盾を意識した動きにかなり救われるからたまらんね BD2のカスパ編成参考までに誰か教えてくれません? >>257
そんなに色々考えて乗るのかぁぁ が、がんばるぜ
イフ改乗ると集中が激しくて脳が疲れる…ちょっとザクキャのってこよ… コンテナ確定銀から出たのはハイゴッグ爪やったね!
チケットが1枚多くもらえたよ!
ガチャもコンテナもやたら被りやすいのなんなんだよ >>252
バズ食らったりするとチャージ吹き飛ぶのはご存知ではないかな
サーベル振ったりしたあとに即座に切り替えて撃ったり、ブースト中に切り替えて止まって即座に撃つとかはできないわけよ
3秒でチャージ完了するからバズの上位互換でしょ?…は、
さすがに数字だけ見て戦場が見えてない連邦の無能官僚 よろけはもちろんだけど怯みでもチャージ止まるよな?たしか
3秒チャージはBRとしては強いけどバズみたいによろけ取りたいときに必ずとれるわけじゃないのがな アレックスのビーム、強いは強いんだがよー
砂漠やら跡地でぞろぞろとアレックスやばっかで固まられるとさすがにバズ持って一人身を晒すのがアホくさくなる
根本的にやっぱ面白く無いんだよね、このゲームのビームの特性では
射程削ってインファイトに流したほうが絶対おもろいゲームなのに、支援機もやたら長射程にしたりまー救いがない
一番おもろいと思う強襲機も死んでて、調整もいつまでたっても入らない遅い
不満も限界よ そうさな、チャージ開始したタイミングで無敵きれちまうな 連休勢が居なくなったのかな?やっと味方がまともな人が多くなってきて勝たせてもらえ出した…ワナワナ(他力本願)
だって無人で役立たずイフ改出して3連勝ですよ! そもそもバズ下貰ったら起き上がるころにはバズーカのCT戻ってるからチャージ開始とかノンチャした瞬間にまたバズ下入れるだけだからな
なにより統制取れてない野良で前線上げるのが難しい
その結果がモジモジチュンチュン丸 よろけでもチャージ切れてボコられるから近距離がゴミなんだよなぁ レーティングでもじもじ汎用と組まされると何をやってもだめだな調子が狂ってくる
カスマ行っても400〜450は魔境だなレーティングと同じでもじもじがおおい
ほんとつまらなくなってきたもんだ ビームの射程を300に変えてくれるだけで随分違うと思うがなぁ
400も必要ないでしょ 砂漠でザクキャ乗って勝ってるのに下山する味方にどう対応するか悩むぅぅそのままでもやれるガンキャですら悩むのに キャノン援護だけ…いやでもマシ当てんと…結果1段降りる 無人で支援2アレックス2の中バズガンで行って怯ませたところにBRチュチュンチュンしてもらうの結構好きだけどな
ていうか無人でバズ汎用だけ、支援1とかの編成だと不安過ぎる レートにバカボンいるw
懐かしいなw
それも地味にAなのな
フレから改心したとか聞いたけど悪い印象しか残ってないわ >>259
そんなこと他人に聞いてる奴はそもそも強襲の動きできてないから使わなくていいよ
動きができてるなら、何が必要かくらいわかるだろ? 無人は高コストほど遠距離チュンチュンゲー割合高くてイマイチだな コンテナレートでのみ出せとかどんだけ暇人なんだよ
ボーナス分やったらランクマなんぞやりたくないわ >>259
遠距離の強化フレームはまず確定として‥…
スラスターと脚部あたりが強襲機の基本形だと思うよ
エグザム機には強制冷却も悪くないが、BD2のスロットだと足りないんだよね
エグザムに依存するからスラいらんというなら、脚部+強制冷却 年末くらいから単発ガチャでミデアからの銅箱しか出ない
デイリーやる気も失せてきた 結局このゲーム単位時間あたりの
よろけ回数が絶対正義だから
ノンチャでよろけとれるくらい
BR強くならないとバズ格オンラインは
解消されない
…まあ似たようなもんだけどな 脚部あればさわれたのになーってこともなくはないけどまあ積んでないな >>286
いや要るだろ
前作は耐久3割以下で発動で脚部頭部の耐久回復だったから必要なかったけど
今作は普通に脚折れるから有るのと無いのとでは、かなり違う 400コストでジムカスの2連装1発でガンダムの盾って壊れます? 本垢だと負けまくるのにサブ垢だと勝ちまくる…何でだろう? アレックスバズって
発射間隔5秒なのな
ダメもなかなか高いし
ハイパバズよりリロ遅いけど
オモロイw 耐爆スキルを見直して、射撃爆風のヨロケを無効に
すればジオン系の機体が結構選択肢になってきそう
なんだけど、実装してくれんかなぁ?
ダメージは当然入るっす。 久しぶりにジムスナマゼラン使ったら
弾は股抜けるわ足元に着弾してるはずなのに爆風全然当たらないわなんだが
何かナーフされたっけ? >>290
ふむ
exam発動で回復するし
exam後は土下座するくらいにダメージ受けたらそのまま死ぬしで脚部いらないと思ってたが
物は試しだし脚部ありで何日かやってみるわ 今作のクソゴミ脚部付けてる奴って情弱アピールだよな
体力ある機体なら多少は意味はあると思うが紙のイフ改につけてどうすんの?そのミリレベルで増えた脚部で何ができんのよ >>297
そのうち2ndランクマで無人を嫌と
いうほど堪能する日までお待ちください BD3だけは脚部積むか迷うんだよね
格闘補正伸ばしたいスラスター伸ばしたいしで脚部のスペースが無い
ただ、ぶっちゃけ性能的に地上じゃなく宇宙で出す機体なんだけどねこれ・・・ いつものシナチョンヅダが400帯で沸いてる
編成抜けて再編成したら敵になった
落ちまくって回線抜き逃亡
絶対組んだら惨敗逃亡するのな >>296
エグザムは基本体力満タンからで発動するからね、
BD2なら射撃戦やりながらHP減らしたところで発動もなくなはないが、
他の人も言うとおりエグザムで回復するから……というのは基本今作ではないと思う
で、だいたいはマニューバ中に足に食うバズーカで蓄積していくわけだが、
このバズで壊されるラインが1発2発遠のくという部分に関して意味はあると思う
壊れなくてもその体力を使い切る一歩手前、ブースト格闘行く手前でうずくまるという事を避けたい
連続でブースト格闘出す事もあるんで、2連打目で足へのリカバリーダメージが蓄積超える事も考えられる 強襲いないからなれないイフ改で出たら与ダメ18000…ホントごめん
良く試合にかてたわ。味方に感謝 >>298
自己判断でな。自分がそう思うならつけんかったらええだけの話。
ここは体感で重視したいと考える人が多いというだけ。カスパは自由だからおもろい部分だ。 >>302
BD3のエグザムは開幕戦闘から必ず使ってくというタイプではないから脚部入れなくても良いんじゃないか
BD3は持ってないからわからんが。
こっちこそ体力あまして脚部ダメージが蓄積したら発動という選択肢が取れる気がする
エグザム2レベルも足ちゃんと回復するよね? 今週のアレケンが気になって手が増えてきた
今週もがっつり頼むぞ >>305
初乗りや慣れないうちはほんと
ショボい与ダメしか出せないから
練習するか汎用のままのがベターだぞ >>310
さっき残り1分で負けてんのにジムキャ2機が自拠点前から微動だにしなかったわ
まぁ宇宙で2体出た時点でお察しだったけど 「年末年始は怒涛の追加」
アレケンBD23マドロックで終わったらまだ怒涛とは言えないよなぁ? 正直アレケンからの流れでトークン枯渇してるからしばらくは落ち着いたのでいいぞ
って思ってるの俺だけじゃないだろ 今作は宇宙もあるからGP01とfbを
別機体として実装するんだろなあ… 今週は新年記念にトドメのGP01、GP02、ガーベラテトラ
無制限アレケンを完全駆逐し500コストのガンダムレベル3までもを手にかけます そういえばサービス開始から4ヶ月だけど
まだ550以上は実装されてないのか
ここが追加され始めたら更に分散してマッチングが厳しくなってくるだろうな さすがにGPシリーズはもうちょい焦らしてから出すだろ まずジムカスくれ 生粋の500コストはサンボル機とザメルだけだね
今の無制限地上でザメルがあれだけつええのは500コストだからという部分も少なからずあるだろう
ガンダムLv3がゴミになるほどインフレするなら無制限がまた荒れそうではあるし嫌な話だね‥…
出すタイミングが難しそう とりあえず
0083 出すなら宇宙改善してから出してほしい
宇宙ステージはZにも繋がるわけだから、操作性にしろ、武器やマップにしろ
もっと遊びやすいように改善してほしい >>312
麻痺してるかもしれないけど
サービスインから毎週新機体1機以上追加してるだけでも十分怒涛なんだよな
初めは夏終わりまで毎週新機体出すぞと言ってたけど気付けは年越してる 開始当初にガンダムLV2欲しくて10万課金した奴いたよなそういや
あれで運営が味占めちゃったんだよ ガチャってそういうもんだよ
ただマドロックは弱体化させるかコスト500にした方がいいほど強すぎるし
足回りの良い機体ほど脚部に負担がかかるんだから破壊されやすい点も踏まえた調整がほしい いやーレーティングおもろいわぁ
RAYナンチャラさん最高
200都市で600点差でおつかれ連呼w
おもろいから色々チャットで返したら顔面エグザムで切断笑
そいつはジム改2連でチュンチュンカットする気ない癖に雑魚やったおもろかった ザクスナのちんぽマシが連射になったら使いたいよねぇ!! >>323
味をしめたのではなく想定内
ガチャにした時点でそれくらいは当たり前と思ってるだろう 路上に寝そべる小汚ない黒色のホームレスジムスナとそれに気が付かずに素通りするLAジムスト改
そして気がついた俺が急いでジムスナに下格入れて二人を巻き込んだら故意のFFと思ったのかLAの真後ろを通って下がってるジムスナがいるのに気が付かず頼りになるな連呼しながらこっちにFFしてきたお陰で負けたわ
こっちは即申し訳ない打ったし俺が下格入れた後にレーダー見りゃわかるだろ
こんなのがAとか200は本当にチンパンの集まりだわ >>328
この追加ペース考えると相当稼いでるみたいだな
かなり上から予算もらえてるんだろう >>312
年末年始は終わったからしばらく無難な機体が追加だろうな
というか、アイテム一覧の☆3の数はんぱない サブ垢のほうで乗りたい機体当てちゃうとレベル上げめんどうやな 後狩ってすまん 強襲には確定よろけのバズやグレネードはいらん
せいぜい2号機のマイクロミサイルで複数ヒットさせたらよろけとれるような武装でいいわ
イフ改もプロガンも確定よろけ無いと扱えてないやつが9割いるだろ 墜落の細路地でザメルが小山のガンキャと撃ち合ってるせいで通れなくてわろた
どけデブ >>335
ジムスナが敵でジム改とLAが味方と考えたらしっくりきた 200帯のLAの仕事は支援狩りだけじゃなくて汎用への削りもあるから忙しいぜ……威力のビームライフルを取るかひるみのスプレーか…… みんな、これまで総額いくら課金してる?
ちなみに俺は、無課金。
課金者様には感謝しかないです
。゚・:,。★\(^-^ )♪ありがと♪( ^-^)/★,。・:・゚ ガチャゲーなんだから毎週1機以上は追加しないとユーザー離れるしなイベントも少い
前作から使い回しできる機体はサクサク追加して欲しいところ >>343
カスマなら、騙し狩り部屋、蓮根箱部屋、格闘部屋、マシ部屋、アッガイ部屋など催し物満載だよ。 開始20秒くらいで落ちて煽りチャットするなら切断してくれないかな
今日は味方ガチャの引きが悪すぎるw
5対5でピクシーなんか出すなよ 3回で宇宙とライバル消化したいから無制限レートにきてるけど、全然埋まらなくて草 8/10になってから待ち時間長すぎて人が抜け、8/10になりまた人が抜け…を繰り返して
10分くらい始まらないんだけど…
糞システムいい加減にしろよ 少人数8分対戦で5以上待つ オカシイと思ってない運営が怖い
適当に人数がいる対戦ゲームなら2分以内に対戦できるようにしてほしい 宇宙 無人 二大不人気マップはいつまで居座るの?
ほんと人減ってるぞ
マシで4冠取れちゃうしほんとつまらん マッチングしないから今日は勝率60のヅダでレート周ってやる覚悟しろ! >>265
誰がいつ上位互換つったんだよ
乱戦性能ではバズに劣るところもあるがヨロケ取る性能は十分あるとしか言ってねえ
妄想で文言を勝手にねじ曲げて解釈するお前は無能高官どころか精神異常者だからな?
キチガイは発言しないでね? FATBの格闘結構クセあるな、正直真正面から振るとタックルされるリスクあるから、出来れば斜め下からやりたいが下格これ当たらないよね 正直 資源衛星は嫌いじゃないです
無人よりは好き 別に無人も嫌いでは無いけどなんかしつこい やっと集まったと思っても味方にヅダと寒ジム…人が抜けて始まらねえよ! >>350
無人は面白いよ
マップとしても早く埋まる
負けまくったりモジモジ戦闘繰り返してる奴はつまらんとおもうが カスマ見てると無人はむしろ人気マップである
何故なのかは分からんが・・・つまらんと思うんだけどなあ >>356
さっきヅダと寒ジムが一緒にいたチームと対戦したがもしや…? 中継無視するモジモジにはつまらんだろうな無人は射撃しかしてないし 無人も墜落と同じく中央の中継を押さえる隙を常に伺ってる
敵殲滅より抑える隙が重要だと思ってる
どういうタイミングで切り込むか?っていうのが野良では難しいが
チャンスは時々あるし高台に居座る支援機が居たら
裏取りでの処理もしくは引付で仲間を有利にしたり
拠点攻めで敵を釣ったり、そのまま爆破したリいろいろ手段がある 前作信者と芋支援には楽しいマップなんだろうな無人は 俺はどのマップも嫌いじゃないぜ、宇宙も
どのマップにも言える事だが、コスト帯でだいぶ動きが変わるわ、ただ無人に関しては前作のジャンプ仕様じゃないと支援寄りになるんだよね、もともと後半から強襲息してないけど >>363
だいたい無人否定派は「芋がー」っていうんだけど
芋にぼこぼこにされてるんだろうな
芋の射線とおらない場所で戦ったり
敵が手薄になったら一気に攻めあがったり
射線通らないところから落としたりっていう工夫をしてないんだろ
どっちかっていうと無人で手ごわいのは芋たちじゃなくて
全員で攻めあがる意思のある敵だよ
中央の中継二つとられたら厳しい試合になっていく 正直使い回しなうえ問題解決も全然出来てない所か見通しすらないのが都市が来てあらわになったな 最近は無人か砂漠か資源衛生しかやらんな
他は飽きた BD2とBD3が相手に両方いるとどっちがどっちか判断できねーw >>267
それな 単純につまらん ビームもマシンガンも
ミサグレ強化も悪手だわ >>363
BRは楽しいけど近接寄り強襲やBZ汎はつまらんな
今後もマップと相性のいい機体に乗るしかない >>371
汎用でダメ与えて低いほうがBD3 ダメ出るほうがBD2
んで色覚える
ただそれだけ 無人で強襲いないからなのかわざわざ汎用から変えて
ヅダ出す奴は脳ミソ付いてんのか 無人でヅダは芋支援に有効なんだが活躍はできにくい
嫌がらせはできる
でも結局は自分も支援で敵支援ガンガン当てればいいじゃんって落ち着く
更に汎用には強いしね
結論ヅダ乗るやつはゴミ 地雷配信者が多いからそいつらの地雷プレイ見ながらなんでここはこうしたんですか?とか色々聞いてみたけど殆どの人があんま考えてないですって答えてきたわ
やっぱ脳死でプレイしてるんだな 高確率で俺(A)のいるチームのほうにA-多くくる
1人だけB帯いても俺のほうにくるし
曹長や少尉のA-とかと組みたくないわ
こいつら負けまくってるだろ マッチング8/10「・・・」
マッチング7/10「あっ一人減った補充しなきゃ!」
マッチング8/10「・・・」
マッチング7/10「あっ一人減った補充しなきゃ!」
マッチング8/10「・・・」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>377
地雷配信は別に良いんだけどね、そいつらのID覚えてブロック突っ込むのと抜けりゃ良いし >>374
それならわざわざ攻撃いれなくても照準合わせるだけでええやん 昨日の無人での話なんだが相手ジオン側のドワッジが広場に寝そべってガトリング撃ってたのを見てガンキャで美味しくいただいたんだけどこれでAまでどうやってこれたのか小一時間問い詰めたくなった 俺のアレックスはアシハヤクナール着けて
前進レレレビチュビチュビチュー
下バシャコーンウィーンガガガNバシャコロコロ
レレレ後退ビューンズギューガガガ
の繰り返しで10万前後出てるけど
どうしても15万とか出ない
アレックスで15万出てる奴の運用教えて >>366
とはいえ敵の後方に控えてる支援をどうにかした方がいいのも事実
じゃけん強襲さんお願いしますね(味方ヅダ)
勝てるわけがない……! >>378
おしえてやれよ
俺みたいに宇宙行かない奴は知らないんだよ 一度全員ボイチャありで戦ってみたい
「B1は後退、敵を引き付けろ」
「B4、5秒後に敵が射程に入る、キャノン発射、動きを止めろ」
「B3、B6足が止まった敵を順次撃破」
みたいなゼロごっこがしたい >>385
ただフルチャN下かノンチャ3発N下を延々やるだけ >>387
俺は敵側のA(B)とって高台に裏からジャンプして引きずり落とす
1回そうやればなぜか新しくリスポンしてもなぜかまた昇ったりしない奴が半分くらいかなぁ
どっちにしろ攻めあがるのが難しいのに攻めなければいけないなら
裏取ってたら楽だよ
隙を見て爆弾設置も気軽にできる
A(B)からの設置は敵のリスポン状況見ていけば簡単に決まる 1「…(地雷機体出完ぽちー)」
2-6「…(それ出すなよ…)」
2「おいゴミ機体だすなks」
3-6「…(こいつも地雷かあ…)」 >>390
「「「「全機援護しろ!トドメは俺が刺す!!」」」」
間違いなし バズ汎強襲好きだから宇宙と墜落しかやってないな
宇宙操作しにくいってボタン配置が悪いだけな気がする射角制限なんて地上にもあるしな 長い休みを終えて帰省先から帰って来たから10連したが全リサチケだったわ
アレケン週から数えて110連ピックアップ出てない >>393
やっぱガガガ控えてサベ増やしたほうがいいか、今夜試してみるわ >>397
ジーラインと7号機楽しみだな、ナハトも早く欲しいぜ 簡ミサほんと増えたな
強襲絶対頃すマンとして1機くらいいてもいいとはおもうが、垂れ流しマンが2機とかほんと困る
あと無制限砂漠に長銃身できて芋られたのは、スナ2マシより禿げる 最近スナカスで足ぶっ壊すゲー楽しくなってきた
なんだろ、生かさず殺さずで押し倒したいんだよ >>404
思ったけど七号機ってフルアーマーにならん限りは普通のガンダムとあんまかわらんよなぁと
前作やってないから知らんけどそこら辺はどうなの? これなんか修正されてない?
弾が全然当たらなくなったw バラッジで下格やカウンターで寝かせた相手にミサイル撃つんだけど
棒立ちのバラッジとミサイルの軌道が相俟って立ち小便してるように見えるのはどうにかならんか >>390
こういう奴に限って地雷なんだよな
自分視点しか見えてないのに人に命令するやつ
脳内妄想だけにしてくれよ 使ってて楽しいしグレダメでかいしで簡ミサ割と使うけどさすがに2体以上出そうとは思わんな
地上400で高ザクじゃなくて後期型乗ってるやつたまにいるけど高ザク3持ってないにしてもあいつバランサー無いから駄目だろ…と思うんだが >>412
なんでバランサーないんだろうなあいつ…… 強襲乗っててすらそんなに怖いと感じない>簡ミサ
だって大抵その後格闘追撃来ないもん なんか集結してくれって叫ぶやついるけど
そもそも言ってるやつの立ち位置が一番悪いって気づいて欲しい所
そして叫ぶやつほど自分本位でフォローなんて考えてないという 高ザクr2はあの性能でバランサーあったらぶっ壊れまで行きかねんからな
ところでr1君のザクマシはいつ強化されますか? R1のマシンガンはミリ削りする時ぐらいしか使わないしなぁ >>413
宇宙ではついてるから…
R1マシはミリ削りとやたら弾数多いからもじってる時や合間合間にとりあえずばら撒いてるこまめにリロードしないでいいのは楽でいいや >>407
前作は7号機出てないな、今作はせっかくだし出してもらいたいがガンダムとの差別化難しそうだな >>416
勝ってるのに無駄に攻めてたりしないか?
敵の強襲ほったらかして味方支援のフォローなにもしてないとか
味方支援機を孤立させたらまず負ける >>406
俺も300だと陸ザク、駒、バズスナカスのほぼ三択やな
その中でもバズスナは結構な頻度で選んでる
流行りの300駒に対してはバズ一発+BG出し切りでほぼ脚部壊れるし
三発目〜四発目辺りで緊急回避で抜けられるから、ワンコン破壊ってわけにはいかないこと多いけど楽しい >>390
「援護する、敵を引き付けろ」
(マシンガンモジモジー)
のパターンやな
マシ持ちは人を盾にする
チームのために動けないってここで習ったから いうても強襲が簡易フルに食らったらそれだけでめっちゃ減るしマニュも剥げるからなぁ
恐くないは嘘だと思う
誤射モジがウザイのは分かるが
あとR1マシはよろけ値高いから簡易使い切った後の繋ぎでマシ格狙いやすくない?
決して強くないけど 支援機がエグザムに絡まれて悲鳴上げてることならあるな
勝ってるから逃げ切りたいときは経験上は前線を下げよう!が通じやすい
集結してくれだと、テメーのことはテメーでなんとかしろやボケって思われて聞き流されやすい気がする >>412
簡ミサ修正前にカスマで遊びで乗ってたけど、ミサ撃ちつつ歩いて寄って殴れるからわりとなんとかなる
ただ、カットはしづらいね >>427
逃げ切りたい時は一時後退する!と守りを固めよう!使ってるな
僅差で勝ってるときに限って一人無視して突っ込み逆転負けするけど いやしかし次の配給更新は何がくるかな
性能はさておいてもホワイトディンゴ隊仕様の機体は欲しいが…… >>426
寒ジムのは射程とリロードがダメダメだから辛い
プルバップとMNPの射程50伸ばせばガチだと思う このゲーム数日前から始めたんだけど、ザクキャノンのレベル違うのばっかり出て来て他の機体がジムとかザクとかしかないからずっとザクキャノン乗ってるけどこれ見た目カッコ悪いのに強いね
試合後の4つでるやつのアシストとダメージの一位にほぼ毎回なってる。 負け試合で四冠の悲しみ
単リス多過ぎんよ…出撃を合わせよう何回打たせるんだ >>420
宇宙専用として重装FA7号機を出そう
ただの窓になりかねないけど >>436
でもあれサイコザク以上にでかくねーかな ザクキャは300コスまではマシ機体最高火力でごり押せるからいいけど
足遅いしある程度近付く必要があるから高コスは辛い 無人好き嫌いはともかくジオン側不利すぎるのがクソだわ そもそもA帯なんだからそんなもん打たなくても出撃合わせぐらいしてくれよって頭抱えるよな ジオン側なんて無いぞ目を覚ませ
お前も今日からガンダムに乗るんだよ!!!!! >>424
フルで喰らうドジっこ強襲機なんておる?w >>429
俺はエイムもヒート率管理もゴミなんで、バズ汎に随伴してます……
最悪敵汎用からの壁になれば三竦み補正もあって前線貢献できるかなあ的なね
R4上手く使い回してる動画とかもあんまないし、あれ難しい >>433
このゲーム300コストまではザクキャゲーだぞ >>436
あいつでかくて速いけど旋回弱めだし(ゲームだと奥向きSTGになる)IFもないからな >>443
食らってるやつよく見るけどな
強襲で簡易に注意払わない事ないから自分も全弾は滅多ないけどレーダー外から格闘に合わされたら嫌でもあたる ザクキャはこのゲーム勘違い出来る位おかしいままだからね
ゲームに慣れるまではそれでいいと思う >>438
300でもいらんな
300ならWRか量キャ乗れよ せめてマゼラ
ザクキャは下手糞が乗るって決まってるからな 高ザクのミサイルフルセットで貰う時って倒れてる時くらいなもんだろ
300高ザクでミサラン使うのはまだいいけど
400以上で地上に後期ザクはマジいらねぇ >>440
脳筋多過ぎ問題
拠点までって打って誰も従わず逆転負けも多い
その癖陽動も俺が1位とかわけわからん 出撃を合わせよう、と言って通じないなら自分が合わせればいいじゃない 編成細かく選ぶやつに限って弱いよな。編成抜けでゲーム始まらないしほんと害悪だわ 最近Aレート無制限行くと
砂2簡ミサ2体G3セットが必ずついてくる
昨夜はヅダまで加わってきたが
どこの糞動画主だこいつら流行らせてるの R4は足狙わなければ与ダメは出るぞ
キャクブガーさせないR4とか与ダメドレインマシーンだから味方はクソイラついてると思うが >>449
いやこの人ザクキャしか持ってないんだろ…
普通に300でも戦える性能はあるからね?
環境トップではないし俺はWRというか300なら基本汎用強襲しか乗らんし 砂2にバランサーくれ
いやそれだけでなんとかなる話ではないが マドロックという完璧超人がいるのに砂2被せる奴
お前1つでもマドロックに勝ってるところあるか? 08msとかUCとかサンダーボルト見てるとスナ機ツエエーカッケーってなるけどこのゲームだと割と前でないといけないからこれじゃない感すごい
クソ機動超射程超火力高出力スナ欲しいなーと思ったが地雷だらけになりそうだからやっぱいらね ザクキャ200250なら対抗馬いないからぶっちぎりだろうけど、300は普通じゃね。 脚部狙えればおじさん「脚部をコンスタントに狙えれば活躍はできる」 スナ2はバランサーにライフルのリロード高速化貰ったら何とかなりそうだろ
ゲルキャとかキャノンのOH率良くしてバランサー貰ってもまだ無理そうだしガンタンクとかもうどこから手を付けたらいいのかわからないぐらいなんだぞ 200帯は高確率でザクキャやジムキャがいるからLAが捗る >>461
4号機来たら芋ランチャーが流行るから震えて待て 迂闊なザクキャがLAちゅんちゅんで倒せるからすき
いつも汎用に随伴してるザクキャは嫌い >>466
タンクはほら火力はあるから……他の利点? それはほらあれだよあれ スナカスはバズ持った方が自衛力上がるし確実に脚部狙えるから安定するわ >>473
ザクキャの使い方を知ってる奴が乗るとなんだかんだ怖いからな……トチ狂って単独行動してるザクキャは餌にしかならんけど 勝ち試合 4冠とってオレだけライバル負け・・
奴は化け物か >>460
味方を巻き込まずにすぐよろけ取るのはマドロックより得意なはず 宇宙嫌いだけどAMBACのヌルヌル感はすごい好き地上でもスラ後硬直なく歩きに移行できるスキル来ないかなあ ヅダは対艦がマゼラ並になればまだ…なんであれ装弾数少ないくせにリロードまで遅いんだよ
ミサラン改良で高ザクありになったんだしヅダもまだ可能性はあるって個性はあるんだからあと宇宙適正でもやれよ いうほど火力出せないよガンタンク
弾数の少なさのせいで、リロとCTになることが多くて定期的なダメージ出せないから >>480
アンカミスった>>460当てっす(´・ω・`) タンクは一応しゃがんでたらバズよろけないしマニュ破れるけどそれだけ >>472
5号もバラッジ見るにガトリングの性能に期待できねぇ… 一応マシだけずっとうってれば火力だけは出るとか思ってそう >>486
バラッジのガトリングはこけた相手の足を折るためのものだから……お見合いしてる時にばらまくのもいいけど基本はビームミサイルだしなぁ >>486
支援のバラッジ
強襲のグフカス
汎用のG05
バトオペ2における三大ガトリングガン >>486
G3のバズと今のジオンのクソシュツを併せ持つと予想されたケンプもあんな立派なバズシュツをもって来たんだし諦めるな 前作のタンクは硬さと強タックルが長所だったのに
2つとも消えたからな〜 >>479
現状ホバーが枷にしかなってないしホバー機には標準装備でいいと思うんだよな
ドム系が強化されることになるからドム嫌いな開発はやらんだろうけど 機体固定装置はしゃがんだらよろけないっていうけど、だいたい追撃食らってよろけるし
よろけたらしゃがみ解除されるっていう壮大な欠点があるからゴミだよ ???「ヨロケ量産こそ支援の真髄、砂だの窓だのは俺の超獣神の足元にもおよばん」 >>489
ガトリング主体にするとガンだわな
グフカスは格闘ムチコンボ主体だし、バラッジはチクビーミサポが主体 マシ砂2出す位ならキャノンも付いた量キャのがマシじゃね? エースがそばに居るのにキル取ってくあほフルアーマーがいたわ
何回落としてるのよ ピックアップが異常に出なすぎてもう高コスト行きたくもない タンクは強ポジで座り撃ちすれば火力と耐久をいかせる
まぁそれできるなら他の支援でも強いし自衛もやりやすいんだけどリロ早いし継続火力はあると思うよ 固定コンセプトとかゲームに必要ないし弱いままでいいよ
プレイヤーがやる事じゃない >>496
支援も練習してみたいんだけど、長銃身って実際どうなの? >>497
マシンガンが強くなりすぎるとそれはそれでクソゲーになるから難しいんだよな・・・ まぁなんにしてもタンクは好きだし使うが流石にカスマだな
レートでは乗ることすらない 俺は支援はザメルが好きです
カスタムだとタンク使うけどあれはむりだ 支援はFAとかマドロックみたいな使いやすいやつしか使えん >>509
そいつらだけじゃなくてガンキャノンもいるしな
修正食らったとはいえ特に問題はなかった
マニューバ剥がせないのはちょっときついが 2アカやってるけど片方A維持でもう片方は連休中にA-からB−まで落ちた
使ってる機体はガンダムジムコマガンキャで全く同じ
こんなレート全く意味がないってはっきりわかる
体感で負けの波が来たアカは連日負け続ける
直近5戦の数字とかでもチーム分けしてる気がするわ
数字良い奴を弱い奴と組ませる感じ 空中歩兵戦の不毛さどうにかしてほしい
倒せないし倒されないしわざと死ぬわけにもいかないしひたすらつまらん >>505
使うには面白いけど、流石に火力不足
フルヒットはわりかし出来るんだけど、フルヒットさせたとしても火力は他2武装に劣るし
凸砂やるならマゼラのが良いし、芋だとしても部位補正高めのビームで良いし
居場所がねえうえに一番射程短いとかいう謎 >>506
強いけど相応の腕が問われる、みたいな調整ができればワンチャンあるかも?
射程100くらいを基準にしてASLなし、その上でCTと弾数半分(つまり4倍早く弾が切れる)、威力2倍(つまり総火力は据え置き)のよろけ値2倍…くらいにする感じで。
これなら「リスクを冒して前に出て、確実に当てきるなら超強い」みたいな感じになるから、味方を盾にしたいあたま汎マシはビビッてマシ持てなくなるだろう。
つまり「本当にマシ系が好きだから突き詰めたい」人だけが持つようになる。これなら文句は少ないんじゃないかな? >>505
面白い武器だけど低火力過ぎるし
全く支援の練習にならんと思う
ガンキャが一番近道なんじゃないかな?
最初は敵ガンキャがキャノン撃った瞬間に
キャノンビーム入れるとかそういう練習
慣れたらキャノンヤクザキックビーム
450以上ならFAで単発ビーム追撃チクチクしつつ
押せ押せになったらキャノン下ビームがオススメ よろけもそうだけど火力出せない支援はいらん
数が多い汎用にすら火力でないのは致命的 >>515
機体糞デカイから無理じゃないかなあ
DPS上げると強すぎるし >>518
あぁ失礼、バラッジとか5号機とかに限った話だったか。マシ全般をバトオペの仕様に合わせつつ、
その上で嫌われる使い方をされないためにはどうすればいいか…ってのを論じてるつもりだった。 なんだBD3の格闘判定強襲判定じゃないか安心したわ >>514
なるほど、ありがとう
AIMアシストがあるから入門用みたいな感じなのかな
本格的にやりたいときはちゃんと高威力武器使った方が貢献出来るってことね >>521
じゃけん無制限でFA使ってアレケンいじめしましょうねー 強襲「あっ、そうだ(唐突)おい汎用ォ!」
汎用「あっ、はい」
強襲「お前さっき俺がボコられてた時チラチラ見てただろ(因縁)」
汎用「いや、僕見てないですよ」
強襲「嘘つけ絶対見てたゾ」
汎用「何で見る必要なんかあるんですか(サッカー)」
支援「あっお前さ汎用さ、さっきヌッ、強襲来た時にさ、なかなか(呼んでも)こなかったよな?(糞芋)」
強襲「そうだよ(便乗)」
汎用「い、いやそんなこと…」
強襲「見たけりゃ見せてやるよ(単騎特攻)」
野獣「ほら見とけよ見とけよ〜」(拠点前篭り) 強襲とか普段使わないからカスマでexam機練習したいのに機体自由でガチ機体乗るなとか言われた・・・
じゃあレート行くわ バラッジとマドのビックボディタッグがアホみたいにウザイ・・・ bd1というカスマにぴったりなexam機がいてだな >>525
自由なんだからガチ機体乗るのも自由なんだよ
ほっとけほっとけ 味方の支援編成
FA
マドロック
ザメル
砂2
普通に考えてマドロックかFAかザメルが残ると思ってた
なぜか出撃決定画面にいたのは砂2
なんで譲らないんだよ
なんでマシンガン持ってんだよ
訳がわからないよ >>511
レートは飾り、一種のやり込み要素みたいなもんでしょ
下手でも無人都市で支援機乗ってりゃ
Aまでいけるし何の基準にもなってない
俺がそうだからね レートは飾りだなたしかに
うまい下手はやっぱり勝率で判断するしかない見れないけど
でもいまのB帯とかやばいよ実際開幕右中継あたりまえ ザメルとか開幕に砂漠E行ったらボコられやすい機体はまだしも
窓乗ってんのに横に逸れてくやつとか意味不明過ぎる
何のための機動力だ >>514
いっそASLなしで威力2倍でもいいかもね、それなら他2つとも威力の差で張り合えるようになるし >>524
お前それ面白いと思ってんの?
twitter帰るか 精神病院ぶち込むぞ 港でFAと一緒に屋根にいる窓見た時はさすがにふいた 砂2即決はもうわざとだろ
ネタにされてるの知っててやってる Aの中は強い人としょぼい人がごっちゃになってると思うけどA-以下は適正に分別されてると思うが 砂2見たら諦めてBD2即決する
どうせ負けるなら好きな機体に乗れ そういうのが一定数いるのは仕方ない
もしそれを排除しても、残った人が同じような存在に変わるのが社会の仕組み >>541
まじでスナ2乗りは中国語のやつばっかり 目には目をクソピックにはクソピックを、やぞ
他が好きにしているなら好きにやらせてもらう
グフカスレディー 中国語ってこれ台湾だよな?
中国ってPSN繋がんの? スナ2 はかっこいいからまあわからなくもないんだよね G3とかグフカスもかっこいいわかるわかる
ヅダくんはなんなの 日本人でもファンメ嫌がって使用言語を日本語以外にしてる奴多いだろ >>547
ザクを大幅に上回ってた幻の量産機体だから A-以下は単独行動多い
マップ全体に散らばって戦いたがり
無人都市でビルの間の狭いところに急に集まることもある
支援頼む!とか言われても援護しにくいし、攻めも逃げも中途半端になる
敵の中継近いとデメリット多くなり、優勢劣勢が運任せなのが最悪 同じAでも2200越えた辺から
敵味方のマトモ率かなり上がった気がする
お互いカットもAIMも速くて楽しさが段違いだったけど
アレケンマド来てからレ○プ試合も増えたなあ >>547
想像以上にデュバリスト多いぞ
でも最近めっきりヅダ見なくなったな低コストではまだ生息してるの?
昨日カスマでヅダ乗ったけどたまに乗る分には楽しいね ヅダ乗って爆破行かないやつ何なの?
お前の仕事拠爆だろ カスマの検索は1つだけじゃなく複数や範囲で選べるようにすればいいのにな〜
300〜400で検索とか出来たら便利だろうに レーティングはAは強い人地雷両方居るから飾りも同然だがAマイナス以下はしっかり意味があるよ
こんだけゆるゆるレートでAに上がれないのは間違いなく自分が負けの原因になってることを理解しよう ファンメ何回も飛んで来るのは絶対本人にも問題ある
普通はそもそも飛んで来ない >>553
ヅダはコスト300〜400なら地雷9割、職人1割で生息してる。 >>515
そんなの味方盾にするモジモジ汎マシが増えるだけだぞ
あと下手糞ほどテクニカル機体を好む傾向があるこのゲームは >>560
もう10年くらい同じPSアカウント使ってるけどファンメなんてもらったこと無いな
運がいいのか悪いのか
一回くらいもらってみたいわ >>547
ヅダはめっちゃカッコいいと思うレートで乗らないからカスマ専用機だけどな ボマーが地雷って考えは広まってきてるが、お前何もできないならせめて拠点爆破くらい狙ってこいよと言いたくなる汎用はたまに見る ヅダはオバヒしたらブースト使い放題で全攻撃ブーキャン可能になるけど十秒後に死ぬ様にしろ >>564
VSシリーズやってるときはよくもらったけどそれ以外だと1回もないなぁ >>565
全身緑にしたらそれ以来乗る気が一切なくなったんだが >>564
俺も10年近く同じ垢だけど今まで2回貰ったわ
英語でFa○kって沢山書いてあったw
ママのオッパイでも飲んでもクソ日本人(←差別用語で)がとか書いてあったはず
何のゲームだったかは忘れたわ
昨日7戦6敗で参ったわ…
前日は10戦9勝でAまで上がれたのに モジモジばかりになったから
前に出なくてもなんとかなるヅダが増えたんだろう
ある意味環境に適応してると言える わちゃーやらかした
言い訳不要の地雷行為やっちまったよ全く 支援機即決する奴は階級高い奴が多い
55で支援機2枚、66で支援機3枚でも変えない
汎用機やってない奴なんだろうな >>552
これ
Aはガンダムで前線維持頑張ってるのに数人混ざるA-がケンプ即決溶かして即溶け多すぎる まぁ正直支援3枚でもいいけどな
強襲出されるよりマシ だから無制限エスマでピクシーでエース取るゴミは何なんだよ
強襲がエース取る事自体が恥だって認識してねぇのかよ エスマは強襲でエース取る間抜けや相手瀕死の山なのにどれ1つ落とせない糞AIMだらけ エースマは
自信あるなら自分がエースになればいいし
エースなりたくなければ選出まで攻撃しなければいい WOTは猫使ってたらファンメ一杯来たよ。まぁあれは相手にしてみれば腹たつだろうし マドロックエース強いな
S Nガンダムかゲルビーがベストと思ってたけどマドロックでもいいのかも 別ゲーの晒しスレ常連から対戦ありがとういい勝負でした
って好青年みたいなファンメきたことあるけど怖いから逃げたわ >>578
落ちそうになったらピクシーに近づくようにしてるわ
昨日もそれで敵ピクシーがエースになって圧勝だった 大した仕事しない奴に限って無線連呼するよな
弱い犬ほどよく吠えるとはうまいこと言うわ、昔の人は
そういうやつは挨拶だけは律儀だから笑える 開幕挨拶しないでこいつ地雷なんじゃないかと思わせて
味方を焦らせて奮起させる心理戦 明日のアレケンはすんごい強襲来ますよね?(*^-^*) ルール上、行動が確立されないから勝手な行動をとるようになってしまう
加えて簡易チャットの内容に中継アルファベットを含めたものがないのも
行動がばらばらになりやすい要素でもある >>588
むしろする奴を地雷と疑ってるんだけどお前の星では違うのか よろおつくらいはネトゲのマナーと言えなくも無い
言っても言わなくても変わらんにしても 挨拶してる暇があったら武装言うとかした方がいいよな
bz、br、mg、対ラ みたいに 今クイックに入ったら
D-と一緒になったわ(俺A
クイックといえど過疎ぱねえすわ ルームチャットで挨拶するやつは地雷が多い気がするな >>593
開始後無線なら挨拶するが編成画面のルムチャで挨拶するやつは地雷な印象
地雷というか砂2とかヅダとか乗ってて、編成抜けとか暴言はかれないために牽制で挨拶するやつが無印のころから多い気がする >>566
高ザク後期「早く前出て寝かせろ!追撃は任せとけ!」 >>390
俺に上から命令すんなカスFFズバー ルムチャは挨拶完全にいらないよ
砂2G3がしてるのしか見たことない >>582
クッソ強かったなあいつ。猫が一番最初に3優等取れたわ。今でも強戦車なんだろうか 無人で味方から離れてソロすると大体汎用ニ機以上釣れるからそのまま路地裏で1vs2でチュンチュン遊んでると味方枚数有利で敵壊滅させてくれるから勝てるが自分のスコアが酷いことにww
釣れなかった場合は早々に戦線復帰しないといかんけど路地釣り楽しいです(*^^*) 無印の頃から言われてるよなルムチャ挨拶は地雷論
地雷がルムチャで挨拶して「挨拶返した以上抜けづらい感」を狙ってるかは知らんが、
確かに地雷(機体を選んだ奴)がルムチャで真っ先に挨拶するのはよく見掛ける
が、だからと言ってルムチャ挨拶=地雷にしちゃうのはどうかと俺は思うよ
ルムチャで挨拶されれば普通に返してるし、出撃直後のよろしくも必ずしてる 最近のルームチャットは文句言ってるシーンが多い気がする
文句言って機体変えさせても中身が変わらなければ上手くできるわけもないんだから
退出すればいいのにワザワザ文句言うのが理解できない >>597
それいいな
忘れなかったら言ってみよう >>499
ふざけんな、汚物と比較対照にされた量キャさんに謝れ 出撃時によろしく!するから
ルムチャでのあいさつはいらない派です >>607
そう思ってたら、味方が壊滅してくれてることが多々あるわ >>529
砂2は編成じゃなくてファッションだから 無制限で砂2lv1が挨拶してきたらうるせぇ地雷くらい一度は言ってみてぇもんだわ >>609
それな
無視されてんのに時間長々と使って結局チェックいれるのは草
さっさと抜ければいいのにな ハロマークも付けずチャットもせずじっとしてる奴見るとクラスにこんな奴一人はいたよなーって思う >>578
エースでピクシーは調整せんとあかんよね。エースピクシーとかただのボーナスバルーンやんけ ヅダ多すぎだろ
オンドレヤスの動画でもみたか知らんが無理だろ
しかも他の強襲がいるのに被せてきてヅダあり強襲二機とか捨てゲーレベル 昨日はプロガン(中国語)プロガン(日本語)ピクシー(日本語)が全員即決なのに誰も抜けようとしなかった上に勝ってしまったという奇跡 俺は熱帯開幕で拠点は諦めよう!打ってる
ひとりのプロ下山家として
友軍の随行を決して許さないからな Bラン混じってるときは強襲被せて3機くらいで出てるわ >>623
プロガンとピクシーって意外と相性悪くないとと思うぜ。まじで。 >>618
ボーナスバルーンだったよ
港湾中継争いにも勝ってポイントもリードしてたし正直あのゴミが3回も落ちずに大人しくしてりゃ勝ってたのに何で皆待たないでガン攻めしてるのかと思ったらゴミが特攻してやがった >>621
トークン1個もらうために宇宙に2回もいきたくないかなって 結構やってるけど開幕と終わりにみんな挨拶してるの最近気づいたわ みんなよお丁寧にやるね
レートでギリギリで勝った時だけナイス!のチャット送るようにしたわ 90連してもマドロックでなくてワロス
つか星3が全部ゲルビーとガンビーに消えた
おかげでリサチケが全部で700枚超えたわ 手待ち時間込で1試合10分とすると
宇宙2回任務は時給300円相当だな 味方ガチャもサッカー小僧ばかりだし
レート詐称はやめろと言ってるのだが >>631
バンナム「使ってやるからもっと寄越せ」 >>629
まぁタイマン勝てるなら役立つ事はあるけどわざわざカスマでやることでは無い
特に近接限定タイマンとかラグい奴と当たったらゲームにならん >>629
タイマンだけはクッソ強いハイゴックくんの唯一の居場所やぞ なにか良いものが来そうな予感〜からのゲルビー&ガンビー率は異常 >>631
マーフィーじゃないけど出ないとき出ないよね ガウからザクバズが出てきたときは変な笑いしかでなかったわ もう無理だな勝てる気しないし、ストレスしか堪らないわ。アホ多すぎ
強襲乗る→全員芋って押されて負け
汎用乗る→味方強襲が汎用に突っ込んで負け。後ろの支援は近距離でカットすら出来ない
支援乗る→バラバラに行動し出して押される
エースマッチ→ポイント勝ってるのにわざわざ瀕死が下がらず敵エースに突っ込んで逆転負け
。
やる気無くすわ ザクバズLv5の使い道のなさは異常
ハイバズLv5はガンダムLv3で使うけどザクバズLv5を適正に装備できるのは素ザクしかいないんじゃねぇか デイリー1戦目で金コンテナ&BD2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>648
なるほど宇宙か、それなら使い道なんてないな 出撃合わせわからないのはまだ浸透しきってないから百歩譲って諦めるがアホみたいに単機やバラバラに突っ込んですぐ死ぬ糞雑魚は階級下げでもやってんのか? >>649
おめでとう!!
さて、とりあえず感謝のガチャ回そう >>644
始めて最初の方は持ってないんじゃね?
Lv1は機体同梱でDPも9600だったかで割高だもの
本格的にやりだして1週間ぐらいだけどつい昨日それに気がついたぜ! >>617
ハロマークつけた2機目の高ザクいたときとかは、何もしないで待ってたりするな
高ザクのまま決定したから、抜けたけど >>653
持ってないじゃなくて持てない
陸ザクみたいに >>654
おれならアッガイかヅダに変えて準備OKするょ・・ 少し前の宇宙は高性能AMBACなんて持ってる奴は少数だったから平坦な撃ち合いが多かったけど
今は色んな奴にAMBAC配ったから四方八方からBR飛んできてヤバい >>656
地雷だらけの現状それでも試合始まる可能性あるから逆に危険 >>655
ああ、持てない機種が居るって事ね、失礼
しかしザクバズlv1の入手方法の緩和は急務ですよ!! >>622
機能無人300で味方にヅダ二人いたわ
もちろん超クッソボコボコに負けた
いい加減ノーチャンな産廃だと悟って欲しいところだねえ >>656
俺はその中で試合始まる前からあったまってるタイプだわ 地上もそのうちみんな空飛ぶようになって
一年戦争の機体は空爆されるようになるから >>658
糞試合になる可能性が高くなろうとも実践練習したくないかぃ?・・
何千試合をコスト帯が違うとはいえ同じ機体、決まった機体でいくのは飽きるし
イチャモン機体のどのあたりがダメなのかを自ら使うことで知るのも大事よ コスト合ってれば勝てるときは勝てるからまあいい
制限より100コスト下とかの機体は抜けるexamとかのぞいてな 無印と2ってやる事そこまで変わってないよな?無印めちゃくちゃやったのに2はデイリーでもういいやってなるのなんでだろう… そもそも連勝連敗がありすぎだわな こんな糞みたいなマッチングで組むのまで遅いって マッチング糞過ぎだわ
A-とB+が対でB+とBが対で
なぜB+とBをこっち寄越しやがる
しかも二回連続 ゲラザクは連結ありがたいけどわりと雑魚いよなぁ
バズ下下とシュツ下下入りまくれば与ダメは11万出たわけどスラ足りなさすぎ
スピ115スラ60ぐらいにして マッチングは10/12で止まる時点でライバルみたいな腕が近い人をペアで検索してるの表面上消しただけで根本は変更してないと思うわ
あと連勝連敗の偏りが起きるのも10試合とか毎にチーム振り分けしてるんじゃないかと思ってしまう >>658
LAのLv1で出る羽目になったことあるわ
敵エースのマドロック撃破して変な汗出た >>635
強襲限定射撃禁止タイマン部屋で初心者の時にストライカーにハメられてムカついた記憶しかないわ >>664
ちょっと前ならイフ改レベル1で無制限アシ与ダメトップ取る奴いたなぁ とりあえずあと10連ぶっこんで終わりにするわ
でなかったら引退する >>578
うるせえくそボケお前ら汎用支援がゴミみたいな働きしかしてねえからだろダボこっちだってステルス機でエースなんか取りたないんじゃ
まずピクシーにエース取られてる自分らを恥じろよボケナス >>675
まずピクシーでエスマに出る自分を恥じるべきだよね
BD2でも使えよっていう 拒否アピールでアッガイ出して、ゲーム始まった事は無いの?
アッガイ持ってないからザクIlv1でやろうと思ったけど
もしゲームが始まったらと思うと、怖くて出来んチキンだったわ。 >>622
ヅダは強襲じゃなくてヅダはというカテゴリー
砂2は支援じゃなくて砂2という名のファッション
ゲルキャは支援じゃなくてGロケのおまけ
アッガイはかわいい >>676
まあ6割の人はこんな感じだよね
でもトークン残ってるからまだまだ続きそう >>676
せめて余ってるトークン使ってから引退しろよw 引退します
お前らまた明日な
>>682
ついいつもの癖で10000円分買ったからな
つかリサチケ800越えてたわw >>676
まあ、そうなってくるよね。
自分もステップアップ4回目で9リサイクルだったけど。
残り1は、寒ジム 天井作って上げたらええのにね
リサチケ2倍払って実装日獲得とか
天井用チケット用意するとか >>416
しかも瀕死になって打つから到着したころには溶けていないしな
打った奴が削られてる場合は行かないわ このリサイクルチケットでゴミ味方をリサイクルできればいくらでも欲しいのだけどなぁ 汎用使っていて味方支援機に絡んでくるプロガンをカウンターしたのになんで支援機は逃げないでダウン後の攻撃してんのどう考えても汎用の攻撃で落ちたのに余計な爆風でキャンセルされてんだけどこんな馬鹿が支援機乗らなくていいわ まあ課金用トークンと分けるとか10連でおまけあってもいいよな >>688
ワイもそう思う。
無課金だから強く言えないけど、課金者様は悲惨過ぎる。
無課金でもリサチケ600近く貯まってきてるし >>678
わかるわー
クソ編成だからザクLv1に変えたんだけど誰も完了解かないから怖くて部屋出ちまったことあるよ アレケンで60連して新しいの陸ザクだけだったからもう課金しねぇわ
その癖デイリー単発でケンプくるし ガンダム特典付きストアカードいま買ってきたんだが 特典用コードはどこで入力すればいいのでしょうか? 引退の瀬戸際のヤツは結構いそうだわ
俺もそろそろ潮が引く頃だ 引退宣言する奴は引退する気のない奴と昔から決まってる 無課金でリサチケ600はすげえな
リアフレは無課金だが200ぐらいしかねえわFAとか買ってほとんどリサチケつかってないんじゃね
とりあえず10連☆2確定とかないからな有る意味貴重 つかせめてプロガンとかBDとかもってないもの出てくれればなぁ
結局3万課金して持ってないもので出たのはプロガンの武器とWRレベル3とザクマシGNだけだわ
プロガン持ってないのに 引退するやつはまずログボ勢になって、そのうちログインすらしなくなって静かにフェードアウトしていくよ 450でヅダ乗るのほんとやめてけれ
しかもBD2いるのに被せ!?
A帯なんだぜ? 狂ってやがる やっぱ尉官でA以上の奴は動き解ってるな
1:2で囲まれて粘ってたら、助けられる距離にいる奴からそいつだけは駆けつけてくれたわ
Bとかになると、機体あるのにボマー走る奴出たりずっと芋ってるとか酷すぎだろ 出撃を合わせようとか言って都市とか墜落の広場中継取られるの黙って見てて
挽回不能の負け試合にする連中は何考えてんですかね 2になってから2回か3回目くらいだわ
スレたてれたの
切り番は10回以上踏んでるのに
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#536
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1546922847/ だから課金すんなって
ほんとにマドロックに三万円の価値あると思ってやってんのかそれ 俺はトークン半額と○周年記念のみ課金する予定
それ以上は金と時間に余裕ある人にまかせる リサイクル見る度にイライラするわ
救済する気ないなら撤廃しろ 無課金の俺
BD2 マドロック と単発で引き当てるも
共に出撃回数0
いらないからガンダムLv3くれや 450無制限が楽しいとは思わないからマドロックはいらない 無課金だけど変なMSばかり当たって変なMSばかり上手くなっていく どうせ1戦闘で使う機体なんて1機体なんだし
2カ月くらいガチャ引くの止めとけばリサチケも見なくなるぞ >>709
これ
リサチケに使い道が全くないんだよ
救済にしろやクソ運営 今日の週1ライバル任務消化レーティングは1戦目400無人でチーム勝利もライバル負け
2戦目は450無人でチーム勝利ライバル勝利で無事達成
レートは2180に リサチケに使い道がないという意見を頂いたので強化に必須に致されそう >>691
追撃に的確にカットくるから、敵支援やるなとか思ってたら、味方支援だったとかあるあるすぎる 天井無し確率表記無し闇鍋ガチャは冷静に考えると結構酷い その350をここの運営は最初使えないような状態にしてたというね
誰だよコスト100刻みで行こうと考えたアホは そして了解!50刻み!
からのレーティング300宇宙450無人無制限ランダム多発!!! それにしても無人ならピクシー許されるみたいな風潮はよなくなれ
2戦目の敵ピクシー完全にボーナスバルーンだったぞ あと金をどれだけ注ぎ込もうとほぼ手に入らないであろうイフ改Lv3とかの
追加高レベル版のピックアップなんとかして
BD3のLv2とかデテモ多分手に入らん 当たりを一点引きしたくて課金とかやらなきゃぼちぼち当たりでるから糞オブザ糞とかってほどでもねーんだよな する奴だけすれば良いなんてスタイルだと誰もいなくなるぞ神戸 半額しか買ってないけどアレケンBD23が全部きたから正直今楽しいわ >>722
リリース記念課金確定機体がその350コストという恐るべき無能さだったな
パジムはまだハイバズ改引換券ってかちはあったけど 未だに350コスのプロガンすらリサチケに落とさないってほんとここの運営頭狂ってるわ
すでに陳腐化してんじゃねえか BD2出てから星3かぶりすら出てないってどういうこと
デイリー分で回そうが買って回そうが同じ
新たに2マン入れて損したわ
もう課金してやらん >>728
そう
特定機体を引こうとしてガチャしだすと途端に糞の山になるね
何ヵ月かに一度何千円か課金するくらいのペースで
出ないもんは出ないときっぱり見切りつけといた方がいい >>732
それより二刀流サーベルやピクシーのWマシだよあんなの一ヶ月以内にリサチケ落ちしてもいいだろと このガチャシステム見ればわかるとおり
毎週ガチャ回すと被り多くなって損する
月1でガチャするほうが金も被りも無くて済む プロガン2を持ってたが、リサで交換したイフ改2ばっか乗ってる
無人ばっかでプロガンだとスラきつい >>738
でも欲しい機体はピックアップ期間に回さないと出る気しないんだよなぁ もうプロガン実装から3ヶ月以上経ってるんだな
そろそろリサチケ落ちても確かにいい時期だな 強い機体はリサイクルDP実装せず
G3ギャンやヅダ砂2ピクシー落とすの見るに意図的に嫌がらせしてるのは明らか プロガンは陳腐化というのが一番しっくりくるな
弱体化もそうだが環境の変化に取り残された感じだ
単発よろけどころかブーストよろけ武装持ちで回避も盾も持ってる奴が出てきたのだから
さすがにそろそろリサチケ落ちするかなと思う
コレクション用に買うかなぁ ランクマでイフ改で暴れたほうが勝てると露呈してしまったしな 武器は即リサイクルやDPに並んでもいいと思うが
MSのみならとりあえず遊べるけど武器だけ出ても金出して手に入れたものがゲームで使えませんって状況はどうかと思うよ そもそもリサチケ落ちが遅すぎるんだよ
2〜3週間で落ちてくれんと全然救済措置にならん >>749
> 武器だけ出ても金出して手に入れたものがゲームで使えませんって状況はどうかと思うよ
武器をリサイクルやDPに並べたところでこれは解決しないが 無駄が多すぎるんだよな
ロビーもいらねえし昇格NPCとかまじでいらんよな あのロビー空間の鯖をマッチングに回して欲しいのは確かだな 一ヶ月後に定価+50%でリサイクルショップへ並べる
二ヶ月後に定価+25%
三ヶ月後に定価
そんな感じでいいんじゃないのと カスパとコスチュームは兎も角
武器くらいリサチケで常時販売しても良いよね 色々不満はあれどこんなに無課金に優しいゲームもないけどな
常に最新の機体を乗り回したいならいくら課金しても足りんのだろうけども >>754
ガチャ引いても引いても欲しい機体は出ずにリサイクルばっかり
リサイクル交換所にはクソ古い機体しかない現状はどうかと思うよ S型レベル5くれ
リサチケ専用って言われると素直に取れるからもっと増えてほしい リサチケって重課金には全く恩恵ないよな。
500枚で☆3MS(ランダム抽選チケット)と交換か200枚で1トークンと交換くらいないと重課金はしんどいだろ。 >>761
クソ古いってたった3ヶ月ぐらいじゃないか
現環境の最強機体が大体無課金で揃うのにこれ以上常に新しいの配ってたら商売なりたたんでしょ トークン貯めてステップアップで回すのやめて毎日必ずデイリー分回すようにしてから内容が良くなった気がする >>754
いやいや何で乙食いになるんだよ
無課金じゃ手に入れれない枚数で提供してくれれえばいいよ >>764
強機体とかじゃなくてホシイ機体が課金しても手に入らないことが問題なんだよ
マド好きだから欲しいけど1万でも手に入らない可能性あるだろ
強い機体が欲しいんじゃないんだよ
欲しい機体が重課金しても全然手に入らないことが問題なのよ 機体はガチャで仕方ないけど専用武器がある機体はリサチケで即ゲットでも良いと思う リサチケの使い道は用意してやりたいな
2000枚くらい溜まってる奴とか見ると悲しくなるわ 別に新機体とかじゃなくてもいいけどリサチケの使い道をくださいな 強化フレンドLv5Lv6、新型フレンドLv1Lv2を2,3か月リサチケ限定で置いといて なんだかんだDPで買える機体だけでもなんとかなるのがいいな。ガチャででなくてもとりあえず高ザクやガンダム乗っておけば間違いないし。450以上は参加しない方向になるけど >>762
先日のゲラザクといい、専用機は
リサチケ専用で地味に増やしてるね
ガトーゲルググ、ズゴックSあたりが
夏休みには並んでそう 課金トークン別枠にしてリサチケ外れなしにすれば毎週一定の売上維持できるのにね
現状の沼モードで金突っ込む人柄一定数以上いるから今のほうが儲かるんだろうか 課金意欲とモチベの高い人ほどリサチケとDPがカツカツになるよう
仕組みを入れ変えた方がより儲かると思うんだけどね
リサチケとDPが減らない・循環しないから
もったいない精神を発揮してしまってモチベが落ちる 全然レーティングが始まらない
デイリーが消化できねーよ >>777
クイック行ってもいいのよ(クイックなら始まるとは言ってない) どんなゲームでも資源をやりくりしながら攻略してるときが一番面白いんだよね クイックに港湾250があるのよく見掛ける気がするんだが
運営のお気に入りなのかコレは 他のソシャゲは出たものが被った時は合体させて強くさせたりするけどこのようにゲームはリサイクル券だろ
でもリサイクル交換所には欲しいものが無いんだよ ハンガー強化や再開発のようなものあったら
リサチケ10枚orトークン2枚でガチャ強化 相変わらずこのゲーム確率表記してないのかよ
怖くて確定しか回したくない でもこのゲームでダブり改造とか個体値みたいなのやられたらすごい困るぞ・・・ >>767
いやだから欲しかったら待てばいいだけっしょ
ガチャなんて最後まで手に入らないのが大半なのにそこで騒いでも仕方ないわ 複数持てるようにして不要な機体は
オークションみたいなシステムで出せるようにすりゃいいのに リサチケで機体強化出来るようになるなら今から貯めておくが
まあ有り得んな、無能だし レアでも4体スタックさせなきゃゴミとかついていけません ベースのLv1機体持ってたらリサチケ大量投入でLv2取得とかでも良いのになぁ 交換所のみで使えるとかどっかに無かったか
無能だから >>797
あの品揃えでリサイクルチケットとなんでも交換しますは詐欺だよな >>776
ほんそれ
そもそも★★★被りでチケット14枚なのに
★★★交換にチケット150枚とかレートが基地害なのに
待たせる理由がない つーか誰も交換しないようなのばっか並ぶこと多いよな
使用状況、交換状況のデータなんて簡単にとれるんだから、1機体くらいは目玉機体置いときゃいいのに
今のとこ交換したのは、イフ改2とFAだけだわ リサチケで交換してよかったと思えた商品がザクSレベル4ぐらいしかない 450でFAガンダムが出撃直前にWR2に変わった…意味がわからねえ… >>782
バカクソ高くても新機体実装時にリサイクルにも並ぶべきだわ まともな構成かなと思って安心してると出撃直前にシュバババッとG3とかゴミに変わってるからビビるわ >>425
アーマードコアVのオペレータはよかったな
マジで勝敗を決めるポジション
問題は日本の野良環境でアレ成立させるのは不可能に近いことだが どうしてもG3使いたい子は
ガンダムかプロガンをG3カラーに塗るのでは満足出来ないだろうか
それができるだけ他の産廃機ファンに比べればだいぶ恵まれてると思うんだが
まあプロガンは微妙に形違うけどさ >>805
ですよね〜
交換させないなら救済にならんし
DP交換が遅いのは分かるけど安すぎるしな
チケット150で交換のMSが一週間もすればDP50000やしな
チケットの扱いは酷すぎる なんでもかんでも欲しがりすぎなんだよ
無課金2アカでアレケンBD23マドロック使えててまだトークン余ってる
実際レート戦では使いもしないが。。
実用機体なんてほんのわずか
課金苦しいとか言ってるのはどうせどうでもいいジオン機体達にもガチャ回してたんだろ
あとガチャはただの先行利用権だってのに気づけ 「リサイクルチケットとなんでも交換しま〜す」
\ドン/っと産廃ズラり
喧嘩売ってんのかks >>809
DP落ちしてる機体の代替安にチケット落ちすらしてない機体とかお門違い
G3乗るならガンダムをG3カラーにして乗れよが正解 扱いを改善し強化スロット一つ150枚にしました
とか素敵な事してくるぞ >>811
なんなのこの固定でレスも出来ないくせに偉そうな運営バイトはw 半額しか課金してないけど、リサチケ600枚あるわ
★3ダブりすぎ DPでジム改(200)、ガンダム(400,450)
地上専用のジムコマ(250)、ez8(350)
宇宙専用のジムコマ(250)、TBFA(500)
さらに、ハイバズ共用、ロケラン1つで武器も揃うし、
地上300宇宙300と宇宙350をDPの中から好みで選ぶだけ
とDPだけで、課金者と並べて遊べる辺り、かなり無課金に優しいと思うけどなぁ
強いて言うなら、無課金は毎回同じ機体で飽きる。といったところか? そろそろカスパを増やしてもええんちゃうの
収束リング・MSタイプ特化プロ・近接突撃用増加推進器 etc 入場制限モードの報知読ませるためにロード時間長くするとかアホなの? 量キャの股間が卑猥なのでモザイクかけるカスパお願いします。 リサチケなきゃコンプガチャ案件だから仕方なく用意してるだけなんでしょ 渋谷のTSUTAYAにガンダム付きカード売ってるか知ってる人いませんか? 砂漠E取って待てばいいのにCD取りに言って全滅するとかふざけんなよ
馬鹿すぎて頭いてえわ 重課金者向けに最新のピックアップ機体を1000チケットくらいで交換できるようにすればいいのに
青天井はキツイでしょ 日替わり辞めて最初から全部選べるようにすりゃいいだけなんだがな
リサチケ100枚集めるだけでも2万くらい払ってるぞ >>782
重ね前提のバランスより、交換する物がない方がいいだろ 問答無用でダブリがリサチケになるのがな…
DPかリサチケか選ばせて! この前のゲラザク交換イベントで交換しなかった人はリサチケ100枚増えてるんだよね 残り二人が来ないから退出してるが毎回お知らせ挟むの勘弁してくりー ゲラザク交換したのに200枚ほど増えてるな
おかしいな〜 BD3のミサは小出し抱えより全部使いきった方が良さそうだな
フルチャミサで動き止めるの楽しい
ダメージもなかなか馬鹿にできんし
ただ横スラしながら当てるの難しいなコレ そもそもトークンの価格設定がゲーム内容と合ってないんだよ
マッチング含めてこんなクソゲーガチャ一回100円くらいが妥当なとこだろ >>818
今実装されても収束速度3%アップとかくすみ補正1%アップとかだぞ >>838
ソレ判断して課金するか決めるのはユーザーだから金払わなきゃいいだけじゃん 商品が少なすぎるからガチャみたいな不健全な商売に注力しなきゃならんってのはわかるが
いい加減オペ子変更とか原作アニメBGMとか課金で使えるようにすれば良いのに >>841
それほしいと思ってるんだが、案外要らんって人がいる
もともとキャラゲーなんだから原作アニメのキャラの声やBGMがあった方がいいと思うんだが いまさらは無理だろう
版権面倒で指し変わるゲームもあるし配信可能にしてあるからその線はそうとう脈はない リサチケで機体強化とか出来ればいいんじゃね
あのねーちゃん暇そうだし 機体強化とかは結局それ前提になるし
ステッカーとかモーションみたいなお遊びであってほしいかな 溜まり溜まったリサチケでハンガー強化できるようになれば課金者大勝利だからそれでいこうぜ! アムロをオペレーターにして背後から斬られた時とかカウンター食らった時に
後ろにも目をつけるんだ。とか叱咤して欲しい。 幅を持たせるのはいいことだけど結局強さが多方向に広がらんと意味ないしね
勝ち方の少ないバトオペじゃ結構難しい注文 カタパルトの発進シーンは課金でも色々と出来るよな
ホワイトベース&セイラ ガウ&ガルマ コムサイ&シャア >>847
いやまあいつかは来るしな機体強化
使い道がリサチケじゃダメって理由にはならんやろ
絶対にリサチケが使われることはないだろうけど オペ子追加もいいけど既存オペ子をもうちょい賢くしてくれ
爆弾が仕掛けられましたじゃなくて拠点に敵機接近ぐらい教えてくれよ >>801
俺は06Sと格プロ3だけだなぁ
ガンダムカードしか課金してないがリサチケ800枚超えたわ
ピックアップ機体はリサチケ倍位で並べときゃいいわな とりあえずリサ枠に出た機体は常設にしろ
いつまでイフ改L1待てばいいんだよ >>806
まだジーさんならましや
ヅダやらグフカスにするのいるし 日替わりはダメじゃないんだがさ、せめてもう少し数を入れてくれ。
カスパなんか3つですくスなすぎるし、MSや武装はすでにDPに落ちてるものが平気で並んでる
ガチャにあるものを並べてくれ、せめて。 無印やってないけどシチュエーションバトル欲しい
iglooシチュだと片方が死ぬけど
MAとか乗れても出てきても楽しそう ここ見てるやつならカスパくらいもう全部揃ってんだろ 落ちた後に支援砲撃出来るからとりあえず撃っといて損ないとか考えてる雑魚は一度支援砲撃一切やめて即前線に戻るようにしてみろ
確実に勝率上がるから >>862
いらん奴は買ってねーからそろってねーな 宇宙低コスに強襲いらないのにアホみたいに湧いてきやがるな 対ビームとかいらんだろうと思って買ってないけど最近ビームよく受ける気がしないでもない >>849
落ちたらセイラさんに「軟弱者!」とか言われるのか… >>868
200のドラッツェ当てたけどHP見て度肝を抜かれたわ フリー演習でミデア破壊タイムアタックで遊んでたんだけど、ミデアってもしかして格闘耐性ある?
イフ改で失敗して、ヅダで6分半。ケンプで5分かかったわ。格闘ダメが明らかにしょっぱい気がする
ついでにザメルで3分だったわ。やっぱ化物だわこいつ >>872
武器毎に拠点破壊補正ってのがある
キャノン系は補正値が高くて、格闘系はマイナス補正?みたいなのがある >>872
放置部屋で殴って遊ぶことあるけど格闘は全然減らんね BGM売れとまでは言わんからカスサン使わせてくれ
俺はラスト1分の曲を夢轍にしたいんだ >>872
前作からの人にはおなじみだが拠点に対する格闘攻撃は10分の1くらいにまでダメージ減衰されてるんだぞ
逆に支援タイプのキャノン等は拠点に対するダメージにボーナス補正がかかってたり
前作ではガンキャノンSMLとかがかなり速かった気がする
一人でも一分前後で破壊してたような カスパは消費が無駄に多すぎる実弾ビームの3と宇宙いかないから背面?と普通の冷却も買ってない
あとなんか買ってないのあった気がするけど忘れた
付けられる枠が8しかないんだからカスパくらい自由につけさせてほしい やっぱそういう補正があったのね
逆に10分の1の火力で8分で半分まで削れてたから格闘威力ってやっぱ偉大だわ。 ジャベリンにミデア特攻付けたらいいんじゃね
ガウペラペラに割いてたし >>881
ミデア特効ならドムのタックルに付けよう ドラッツェ出たからウキウキで使ってみたらマシコマに蜂の巣にされて何も出来なかった
支援機にたどり着けない >>873
俺はオブジェクトのビルで装甲作って欲しいわ 久しぶりに宇宙やったわぁ〜・・・う〜んスキウレ・・・いいわぁ。
支援も汎用も強襲も俺が当てると顔面EXAMで向かってくる様が家の猫そっくし^^ ドラッツェ君下格が速くて伸びるからスラスター節約に使えるぞ、とにかく足回りがいいから同コスト相手には裏に回るの楽だし立ち回り覚えればコマも怖くない。
ただ編成には1機が限度だよな、戦線崩壊する。 >>878
支援機とかのカテゴリーごとの補正だろ
無印の時と比べると全然補正悪いから意味ないけど レート300無人
アッガイいるから退出して入り直し
↓
同じ部屋に入れられるがアッガイと別れる
↓
出撃
↓
序盤大差がついてこちらが有利に。やっと1機死んで天国いくと
中継がほぼ真っ赤
結局問題なく勝利
アッガイと離れられて良かったわ いやさ、本当にもう被りまくったうえで
リサチケばっかなら仕方ないよ。
だけど、ガンダムlv3もアレックスもザメルも夜鹿もジュアッグもズゴEも
バラッジもドワッジもブルー1もプロガン2も高ゲルも先ゲルも
アッガイもEz8もザク1sも砂2もゾゴックもハイゴも
他にもいっぱい被ってないのがあるのに、リサチケ率高杉やろ 普通にやれば勝てたのにいらんところで支援砲撃するゴミにそれにやられて全滅するゴミ
もうどうしようもないわ 今更気づいたんだが、ベースキャンプって
ビッグトレーなんだな。
人間目線だと、思ってたよりスゲーでかいな 相手が支援塗れの無人で中央に突っ込んでいく汎用は馬鹿すぎるわ 支援砲撃は場所固定でスナイパーしてる奴がいる時だけしてるわ
おまえら文句言うだけでスナイパーの攻撃喰らいまくるくせに全く倒せない雑魚だから >>903
んなもん一瞬動いて配置に戻られるだけでお前が前線戻るより圧倒的に短い時間しか行動制限できないんだが 拠点なんでミデア統一なんだろうな、もっと遊び心あってもいいじゃん >>892
リサチケヤバくなってきたね〜解ってた事とはいえ、完全無課金の俺だってコレなんだから
課金者とかマジ来年の今日くらいやばいんじゃね? >>904
じゃあさっさとスナイパー倒しに行けよ雑魚 はぁ〜
アレックスで陽動与ダメTOP取ってチームは勝利したのに相手の陽動9%の糞ゴミアレックスにライバル負けしてるのほんま・・・
スコアと撃墜数はどっちかにしろよまじで…
後ろから隠れてハイエナしてるやつが得しかしてねーじゃんこの項目
後ろからBR撃ってるだけなら被撃墜も当然少なくなるし 砲撃欲しくなるのなんて墜落で通路に追い込んだ/追い込まれた状況で膠着した時くらいだなぁ
そしてその状況ではだいたいとっくに無駄撃ちされてて撃てないっていうね 支援砲撃に引っかかって死ぬ奴が一定数いるのも問題だと思う
支援砲撃やって撃破報告出ると次もまたやろうかなって気分になってしまう >>908
馬鹿が考え出したシステムだからそりゃプレイヤーも馬鹿だらけになるわな スナイパーの名がつくヤツにまともなスナイパーはいない説
ザク砂は前線随伴だし、スナカスはそもそもバズ持ってることもあるし、バカは砂2でマシンガン撃ってたりするし スナカスはR4持っても前線付近でパスパス撃ち抜くことになるからあんまりスナイパーな感じはないな ヅダ乗りはゴミクズしかいねーなw
6回落ちてたぞw
このゴミクズが! >>901
なったよ
ヅダにアッガイ
更にボロ敗けだ 300にいる陸ガンは、ほぼ間違いなく陸BR持ちだから気をつけろ! ヅダとかほんとこれ中身だけじゃなくて機体もゴミだな
せめてバルカン寄越せや ヅダの利点ってのはな!マシンガンでザメル捕らえるとそのまま餌に出来る事だぞ!
やっぱ要らねーわカスマ行け ヅダはオーバーヒートで爆発でいいんじゃない
敵集団に突っ込んで自爆で巻き込み
味方もいたら味方も死ぬけど 無制限でヅダに変えても誰も抜けてくれないんだけどどうなってるの 今度は与ダメ3万のアレックソに無事ライバル勝利できた
こういうゴミにライバル負けするのが一番腹立つから少しは自分で止め刺す意識持たないとダメだな ガンダムで与ダメ5kとかやばいな
50kじゃなくて5k
ボロ負けだったから、放置してたのかもしれんけど >>914
300部屋でR4持って12万位稼いだ時があるわ
前に出ればR4でも稼げるね 300において陸ガンはビーライでやっていける説
どうですか、いけそうですかね
個人的には4汎用なら一機はアリなのだが Aフラットでザク改マシとかやべー
勝たせてやったが 【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/
今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 レート300無人都市で味方4人が支援だったから俺も支援にして
結局汎用2支援4で出撃になったんだけど
楽しかったわ勝ったし >>908
陽動を係数にして与ダメ被ダメに計算して上手いこと評価にいれて欲しい サンボル機体DP落ちしたからなのか宇宙無制限がBRチュンチュンが加速して
素ガンLV2じゃ追い付けなくなってきたよ。。。
あと宇宙コスト250支援機ジムキャしかなくね?そらゃぁ駒無双になりますわなぁ、、、 陽動謎すぎるから追撃阻止でいいよ
中華だと侵攻って訳されてるが どうでもいいがヅダはブレーキ効かなくなったあと自壊するだけで
別に爆発はしねえ >>935
次引く10連でガンゲルレベル3とアレケンとマドロック辺りが一気に揃う ディリー終わったらずっとコンテナ漁りやってたけど
2〜3時間かけてDP1000貰うの馬鹿らしくなったわ >>937
宇宙はそもそも駒以前に支援がダメダメ
地上と違って駒がいない200でもジムキャじゃ活躍なんてできない
適正持ってるFAが怖いくらいで後は大体汎用の餌 >>943
資源衛星ならR2でも高ゲルでもケンプでも、FAなんかただのカモだぞ 宇宙ジムキャはちゃんと使えばジムコマ相手でもやれる
下手糞が多すぎるだけ 敵味方合わせてダメトップで陽動もトップ被撃墜も2だけのはずなのに負け
味方ガチャクソすぎるわ >>892
ジムコマ関連で化けたリサチケが何枚あるかわからんよな 次に盛り上がるのはゼフィランサスの時かな
なんだかんだガンダム系の機体が盛り上がるよな BD1ほんと弱いなぁ
EXAM機1つあげるって言われたら持ってないやつしか選ばないだろこれ >>761
古い機体ってならまだしも出てきた頃にはプロガンみたいに弱体されてるのがねえw
環八とかはまぁまだ活躍出来るけど ドム教なんだがスプレッドビームの判定酷くないか 範囲もそうだしバック走行中からのビームが当たったことがない ここでまさかのRXー81シリーズ・ナハト・FA7号機!! 体感でリサチケとして出て来やすいゴミ10選
ザク2FS
ジムコマ宇宙
ドラッツェマシンガン
ザクキャノン
グフカスソード
大型ヒートホーク
ハイバズ
ザクバズ
打撃
砂カスサーベル >>954
GラインLAとナハトきたら普通に回すわ
ストーリーはともかくあのクソゲー自体は正直嫌いじゃ無いから >>949
クイックだったし元々編成が腐ったから出てみたけどバズと連撃があれば楽しいそうな機体だったよ 後期型ザクマジでガイジしかおらんな
人のコンボの邪魔した挙句敵の目の前で下格FFしやがって
対空砲?なんか持ってきてる時点でお察しだけどさ
絶対後期型ザクとは味方で出ないと誓った ミサラン担いでるやつって本当に何も考えてないのか?
さすがにガンキャ、ザク砂、ミサラン2とか前線抑えられない無いの分かるやろ・・・ >>958
コマにマニューバがあったらやり過ぎじゃろ PS2のよりもPS3の戦記の方が好きなワイは少数派 >>963
マジレスすると寒ジムは緊急回避無いしバズは持てない PS3戦記の連邦シナリオは好き
ジオンシナリオはキャラが受け付けんかった PS3戦記は装備の自由度だけは良かった
ジムにヒートホーク装備させたり出来たのは良かった
機体と武器のコストがインフレするとことストーリーが意味不明なとことオンに繋がないとガンダムに乗れないところ以外は悪くなかった ザクU後期は怯み2種あるから無理に中衛としては優秀なきがするんだけどなぁ PS3戦記はDLCで機体買っても購入する権利だけだったの許されない
ソレ以外はなかなか楽しかった PS3戦記はオンの敵がもうちょい柔らかけりゃ良ゲーだったと思う >>966
マジレスすると寒ジムには連撃もないぞ
マニューバあって細身の機体がバズ持てて連撃あったら大体プロガンじゃね?ってのと持ってないけどプロガンは楽しそうだなと思ったぐらいだ
現状の寒ジムは無理無理 >>953
射程短いんだから当たり前だろ
ガイジかよ 後期型ザクの対空砲弾はどう使えば良いのかよくわからない >>949
無人ならって乱戦にでもならない限り無人が一番厳しいんじゃないか? >>966
寒ジムにバズと連撃あればの話にバズ持てないって返すのはガイジ バオオペ2もPS3戦記みたいに追加ジェネガン積みで旧ザクにビーライもたせたり
カスパで無理やり宇宙で水泳部に乗ったりできたら楽しいのにな、バランスは崩壊するだろうが
MSに乗って遊ぶと言う面ではPS3戦記は面白い,
バトオペにもこういう器量が欲しいところ >>972
お前が寒ジムに連撃とバズあれば面白いとか言い出したんだろガイジ
両方ないし最早別の機体だろ
FSだって緊急回避付ければ使えないことは無いわ >>974
演習モードでしか使ったこと無いけど
2発ヨロケのマシって考えると確実に当てていける人なら
ヨロケ量産できそうな気がする
サブがシュツとグレだからそれらと合わせてカットに専念する感じならいけるんじゃないかな
ただまぁ実戦で使った事ないからワカランが >>974
対空もGN付いてるし純粋なカットマンに徹するなら優秀なんじゃね? イライラして万券突っ込んでガチャってもマドロック出ねーしマジクソゲ バズ持てない汎用にバズ持たせられれば使い物になるって、そんなの当たり前だろ だから現状の寒ジムはそれぐらいのゴミと皮肉で言ってただけなんだよ
怒らせて悪かったな 現実でもネットでもたらればの話を理解できずにキレる奴って絶対一定数まじるよね
ワザとやってんのか本当に理解できてないのかどっちなんだろう >>981
弾速遅いし発射間隔ありすぎてパッとしないかも
総弾数も少ないしエイムにちょっと自信あるくらいじゃ微妙かと 無人のガンタンクは楽しいから有能
イフ改は帰ってどうぞ >>990
無人が最糞マップだ?地上に這いずってないで暗礁宇宙に来いよ >>918
wikiで陸ビーは与ダメ取る機体じゃないからとか言ってるやつがいて頭痛が痛くなるわ
じゃあ他に何が出来る機体なんだと
クソ機体を無理矢理擁護すんの止めてくれないかな・・・ ゲームがゴミ化してるんだから仕方ない
馬鹿には難しすぎるし 暗礁はMAPの立ち回りわからない奴が糞糞言ってるだけでかなり良MAP このスレッドは1000を超えました。
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