機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#546
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
【殿堂入り】 ワッチョイ e501-1FXn 【自分で自分をゴミだと認定】
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
278 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#545
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547470300/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バトオペ三大オーバーテクノロジー
・どこに当てても修理出来るリペアツール
・ミデアを一撃で破壊する超高性能爆弾
後一つは? バルカンの薬莢があたって死んだキャラもいるのにねぇ レートに人が居なすぎてライバル勝利のデイリークリア出来ねえんだけど 死ぬ直前の記憶保持して戦場に再投入されるクローン兵 墜落中はスラスターやパラシュート使ってるわけでもないのに非常にゆっくり墜落するし
マジであのパイロットスーツは何なんだろうな 改めて考えるとそら高えわってなるなあのスーツ。ミデアやコロンブスが吹っ飛ぶ爆心地でも無事なんだぜ あのゆっくり落下ほんとやめてほしい
モーションも相まってかなり間抜けなのはいいとして操作受付け無い時間多すぎだろ >>3
歩兵が持ち歩けるサイズでミデア吹っ飛ばせる爆弾をリロード1分で投げさせて欲しくなるな 暗礁宙域はB側有利のマップ構成やめろ
墜落跡地はBD側有利な地形やめろ
無人都市は遮蔽物増やすかなんかしろ
デカール実装するまえにやることあんだろ糞運営 スーツがいくら高くてもいいけどガウから落ちてくるのは許さん さっきBDの胸部バルカンのASLが消えてビビったわ
あんなことあるんだな ミデアが貨物室に致命的弱点を晒している欠陥期ということにしておこう 少なくとも地上の名もなきジオン軍陣地クラスだと要請しても支給されないくらいには高級品なのになタイマー式
それを解除されようが設置して1戦闘に3つも4つも使うアホ共、最近見なくなったのはいいことだ 爆弾設置して1分ってのは通常はその間に安全な所に避難する為の時限装置なはずなのに1分間それを見守らないといけないという矛盾
そして何故か爆発に巻き込まれてもけろっとしている
だったらすぐ爆発させろ たまにレートでC〜Aのごちゃ混ぜになるときあるよね
その時CやBの人の機体が当然のようにガンダムLv3で支援かぶりで機体変更した唯一のAだった自分の機体がガンダムLv2だった時の恥ずかしさよ・・・
ガンダムLv3引ける気まったくしねぇ 支援がボコられてるの無視する汎マシはよく見るけど、
同じようなシチュでボコボコにされてる横でチャージ待ちでウロウロしてるヅダやミサザクもいるんだよ
A-なのに >>15
まずは宇宙の操作性の改善だろうね。wikiでも同じこと言ったけど、最低でも仰俯角制限を撤廃したうえでブーストボタンは自動前進のオンオフ切り替えに使う。
んで前進方向をレティクルの中心とすれば、それだけでも自由に動かせてる感が出てぐっと楽しくなるはず 350以上のコスト部屋しかねぇし未満で建てても誰も来ねぇ!
そんなに高コストが好きかあああああっ! レートでグフカス使おうとしたら警告音出すようにしてくれないか? 低コスはやれること少ない分バランスいいけどそれが面白いわけじゃないし >>22
ダム2でも全然問題無いし、ゲル3でも良いんだぞ 高レベル機体の方が産廃の仕様やめてくれんかね
一定の値でステ上げるだけじゃなく、スキルの追加やレベル上がった分のパラメータを好きにカスタムできりゃ高レベルが生きそうなもんなのに はやく一戦解散と4対4部屋復活させて欲しい
初期だけだよな少人数レートって 無人と暗礁の片側有利を直すのが先だろうにペイントって… ガンダムLV3ってぶっちゃけ言うほどでもなくね
LV2と大差ないっていうか >>23
支援がっていうか彼らは味方がバズ下されててもマシ垂れ流してるだけな気がする…。
んで、バズ下喰らうまでが一連の流れ
か レベル上がって評価良くなるのってザクSだけ?他になんかいたっけ 倉庫に眠ってたゾゴックとグフカスをカスマで遊んで見たが駄目だ使いこなせない
勉強で動画とか見たがゾゴックランクマで行けるとか言ってたけどこれ使える奴相当上手いだろ
グフカスはたまに乗るかも知れんがゾゴックは諦める レートもクイックも人がいなさすぎてライバル勝利が面倒
まずはこれをデイリーから撤去しろ 開発便り今ペイントどうのこうの言うよりもっと他に言うことあるだろうが 普通に仕事してたら分かるんだけど
ペイントやらのモデリング系と
マッチングやら戦闘システムやらバランス調整やらは全部別の人がそれぞれ担当してるんだよな
ペイントより先にやる事あるだろとは思わない
普通に仕事してたら分かるんだけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>42
ライバルに勝つまでやろうって奴までいなくなったら余計過疎るだろうがバカ >>39
宇宙駒4とかは?AMBACついて元々良いのがもっと良くなる。対抗馬であろうリックドムには400ではつかないし。 ハイゴッグは出すとほぼ確実に陽動トップになる機体だけど、言うほど狙い撃ちされるわけでもない
結構速度速いからもっさりした感じと思われがちだけど、味方が前に一緒にでてくれるEZ8やジムコマなら憤死することはないと思う
高ザクとかマシンガン系の味方が一人でもいると死ぬほどきつくなるけど >>39
緊急回避lv2になるバケツlv3
と思ったがザクSほど強くなるわけじゃないか >>39
フリッツは緊急回避LV2になって使い勝手がメチャ良くなるぞ >>50 >>52 >>53
宇宙コマのAMBACとフリッツの回避2は追加されるの忘れてた
フリッツは今週あたりガチャに入れられるのかね 強襲はグフカスタム支援はジムスナイパー2この二体を見ない日はないな 久しぶりに宇宙任務放置じゃなくてプレイしてみたけど
ほんと1ミリもおもしろくないな… >>50
上位サーベルが出りゃR2ともある程度比較出来るね
足回りはR2のが快適だけど、やっぱ盾無いから少し脆いし 明後日からMS乗りから戦闘機乗りに転向だ
制空権は任せろ 俺がBD3にしてたら高確率で誰かがBD2に変えるんだが色変えずに双子作戦した方がいいんか? ペイントの拡張とか後回しでいいから
ゴミマッチングシステムなんとかしてくれよ… スナ2にバランサーつけるとか、ドムにマニューバーつけるとか、簡単な調整で人権機にできるのにしないのはなんでだろうな >>20
エグザム切れる前だったし壊れてはなかった…と思う ホバーでマニューバ、しかもフラッシュも使える素晴らしい機体があるらしい
コストも400と後継機にふさわしいスタートライン 砂2にバランサー付けるとライフルハメ簡単に出来るようになるから危険 デブ機体には前作同様の強タックルがあってもいいのにね
デカイことにデメリットだけじゃなくメリットもつけてあげないと 戦闘開始まで15分かかって出撃したらルーム消滅
神ゲーですね >>65
アッガイでそれできるけどやってる人見たこと無いから大丈夫だと思うぞ >>39
素イフとか陸ザクみたいなLV1だと遠スロ3ないやつら
特に素イフは350からエサの強襲が強くなるから仕事しやすい 負けてるのにモジモジして前にでてこない相手すげームカつくな
こっちは3000点勝ってるから前出る必要ないのにあっちのガンキャははるか後方のビル上で伏せてるし
敵の汎用全機中央の二つのビルの向こうからグレ投げたり稀にバズ撃つだけってさあ
残り30秒切っても誰も敵が前に出てこないとかガイジすぎるでしょ 産廃機体使ってるやつほど即決するのはなんでなの?
特にヅダと寒冷使ってるやつは即決以外見た事ないんだが >>67
出撃できただけラッキーだ10/12のまま待機して集まっても編成抜けで始まらないからか >>57
宇宙2戦の日は実質5戦やらなきゃいけないの辛い
やめたほうがいいのかな 無制限宇宙でジムコママシとか勘弁してくれ
こんなん抱えちゃ勝てるわけない
コストも足りないしデイリー分はカスマに行こうとか考えてくれ
慎ましさが足りねぇよ ラス1がスナカスに変えやがって戦闘始まったら一人抜けて負け戦だなあと思ってたらスナカスの拠点爆破で逆転
リザルトで相手もスナカス2機いてマジ魔境だわ ガンダムのBRは時折見かけるのに、陸ガンのBRは全然見かけない不思議
BD3で無制限宇宙に出るときにあるなしでかなり差が出そう 即決奴って、仲間見て帰るとかの配慮感じられないからむかつくんだよな 宇宙なら何出してもいいと思ってる奴結構いるよね
制限帯でも-50とかざら 被ってる相手がハロ開いてたら俺はすぐ決定押してる
変な譲り合いするの嫌いだから 100歩譲って即決してもいいけど産廃機体で出るなと言いたいわ
頭が悪いから即決して産廃使うんだろうけど >>78
今日は現状最高Lvの3がリサチケ並んでたからちょっと悩んだけど交換しといたわ
この前78GNがDP落ちしてたから
そのうち落ちてきそうではあるけど、わからんしの 色んな意味で地上と宇宙のレートは分けるべきだったなぁと思う
宇宙好きな人は上手い人とマッチすることで不満軽減できるし、レートがあれば今敬遠してしまってるけどやろうって思うきっかけになるだろうし、そこから楽しみを見つけれるかもしれない
このまま宇宙ランクマッチを現在のレート基準で分けたら悲惨な未来が見える 最近は味方はモブで自分が主人公だと思ってやってる
モブだから簡単にやられるしフォローなんか来るわけもない 皆デイリーで嫌々宇宙やってるだけだからやる気自体も無い上に
宇宙に興味自体ないからどの機体や武器が強いかとかちゃんと把握してないんだろうな
だから適当に機体とか選んでる ペイントよりも宇宙のBRチャージ中に上下のブーストが出来なくなる所を修正して欲しかった
修正しないんだったらさっさとノンチャビーム機体一杯実装して 宇宙デイリーは108円と考えたら義務感から解放された >>80
即決で支援強襲枠、地雷機を譲らない拘りを見せてくれる方が良い
抜けたい奴はすぐ抜けれるし、お前が乗るなら俺が変えるよって事も出来る
後押し被せやら時間ギリでやっと意思表示するやる気無い奴が一番イラつく 個人的なことなんだけど転職が成功して仕事うまく言ってて
帰ってきて逆にゲームやってストレス感じる。
これもそうだし
BBの為にPS4PRO買った
切実に感じるのは5年前10年前と、マルで進化していない ヅダとかで即決する奴がいた時は普段使わない機体を試し乗りするチャンスだと思ってる 宇宙は緊急回避を狩れる機体を使うのが楽しいよ
BD3でBRで回避吐かせた後にマルラン→N下→N下とか結構決まるし
ケンプでバズシュツ→SG→N下→SGNとかも
地上以上に威力高いコンボが決めやすいから個人技で戦況動かせる楽しさが自分は好きかな ブリーフィングルームで挨拶してる暇があったら編成見て機体変えてくれと言いたい
編成云々以前の地雷機体即決マンも多いけど 陸ガンがリサイクル専用だけど陸ガンBRのDP落ちはどうなるんだろ
BD2と3の初期装備が陸ガンBRだったか?BD2と3のlv2以降がDP落ちのタイミングまでBRもDP落ちしないのかな? >>97
1トークンを1000DPと引き換えられるようにすれば・・・? 時間ギリギリ変更マンとか最後まで選ばず変更マンに比べれば、産廃即決のほうが時間も無駄にならないし編成合わせたり抜ける選択も選べるんだからマシよ
マシってだけな ツイッターの開発便りの返信見てたらこんな宇宙ではアムロでもジオングヘッド撃てないってのあってアムロって肩の間接の操縦凄いんだなって思った >>77
墜落ならともかく無人都市や港湾の300や350でスナカスがいるのは当たり前なんだが時代遅れすぎだぞ 気配りできる人ばかり集まるとそれはそれで試合は始まらないがな
支援いるのか汎用のるか
↓
乗らないのかなら乗るか
これ繰り返す 宇宙適当にやるならレートじゃなくてカスマ行って欲しいわ
Lv1砂2とか利敵行為と変わらん 久しぶりに400でガンキャ使ってみたけど相手に上手いBD2居たら無理ゲーだな
前線は汎用ごとなぎ倒されて崩壊、BD2は意気揚々とこっちへ来て抵抗する間も許さず瞬殺、味方の強襲はすでに死んでるので敵支援が残った汎用をお掃除
後はもう拠点まで押し込まれて終わり ペイント拡張とかなんなんだよ、ドムの股間に角付けさせろやおうあくしろよ
ジオっぽくしてやるよ使わんけど、くだらねえもんの追加じゃなくて味方の武装確認とかさせろや
あといつまで無人ごり推すねん、ゴーリキ以上におしてくんな 「デカール」「スキン」の呼び方を変えました、「マーク」と「パターン」です
理由は、『より一層リアルにMSを感じれるように』 & 『馴染みやすさ』 を強調するためです!
頭イカれてんだろ >>50
宇宙駒は元々評価高い
どのコストでもガチ
>>48
いやだから予算をそんなものに使うくらいならもっと他に有るだろうと
ペイントなんかより先にやるべきことがあるだろうと普通なら思う
そもそもファミコンじゃないんだから一人で全部やるとかインディーズ以外ではいまどきまずないだろ >>97
ガチャの売り上げ考えてるのならプロガンのサーベルを大幅弱体化という愚行をしないよ
単に運営の頭が悪いだけだと思う ゴミは昼間だけかと思ったら放置ゴミや回線切りゴミとか昼間よりひでぇな >>113
>>110こんなことを言う運営だぞ?
頭悪い以外に何があるのか? >>111
いやそもそも舟谷はグラフィッカーだから
神戸や徳島が書いてこれだけなら怒るのも当然だし
神戸や徳島に開発頼り書かせろって言うならともかく
舟家は週一でイラスト描いてあとマップや機体モデリングやってるだけだもん
自分の領分以外のこと書けないっしょ >>71
ごみ「抜けたいなら抜けろ、ワイはこれを使う、ワイを介護してくれる人だけ残れ」 宇宙クイック300で珍しくマシンガン居なかったけど、イヤイヤやってる感すげぇな
全然カット飛んでこねぇし、5対5の宇宙駒で壁やる気満々だったのに与ダメ7万超えるとは思わんかった >>71
ヅダで編成を吟味しているかのように
間を開けるやつのほうが腹立つぞ ジムスト好きって書いてあるけど何かしら調整される毎に弱体していくのをどう思ったんだろうか はやくモジモジバランス変えないと人消えてなくなるぞ 後頭部にグレ投げつけてる高ザクがスコア取って逃げてるの見て前線張りたい奴なんていないぞ
強襲がそういう機動力生かした戦闘できるようにつくるべきだろ
BD3エグザム状態で追いつけない高ザクって何なんだよ 宇宙の任務を消化したい時に敵のマシンガン軍団に落とされまくった時のつまらなさは半端ない
途中から適当でいいわ >>116
まあ舟谷は悪くないな
悪いのはバンナムとスタジオBB
ペイントなんかに予算かける余裕あるなら他にかけろと改めて言おう
>>119
ヅダゴミ「抜けたいなら抜けろ」
吟味ゴミ「さっさと抜けろヅダカス俺はつまらないプライドのせいで抜けられないんだよ」 宇宙だと汎用マシ垂れ流しが許されるとおもってるのかね?A以下のクズ共とやりたくない イフ改乗って突っ込みまくって囲まれて即溶けてるくせに皆のおかげだ!ってアホか
>>125
高ザクはある
高後は宇宙じゃないと無い >>125
高ザクはあるやろ
高ザク後期にはない
面倒ならR1かR2って言ったほうがええぞ ヅダ使って拠爆行かないやつ何なの?
てめえの仕事だろ >>116
だな
この開発頼りは悪くない
ロードマップを公開してくれたらそれで良い >>123
宇宙に限らずどんなに一人で頑張っても味方がゴミだと同じ状況
別に宇宙嫌いなら無理にやらんでもいいのに何故やるのか
トークン1個だけとか別にいいだろう
どうせ適当にやるなら消化部屋で適当に消化すれば良いだろう
任務は消化部屋使わずに達成したい(キリッ)とかつまらないプライドはいらないから >>124
他のと平行してやってるんだろうし次の開発便り見てからでも怒るのは遅くないんじゃね?ってことだよー
舟谷がやれるのなんてあとはマップ作成ぐらいだろうし、それ以外は絵を描く奴隷だよ舟谷は
ビジュアルワークスではバトオペ無印で1日でイラスト上げさせられたことすらあるって言ってた 12人揃う前に抜けてるのにcotionになったわ
んで戦闘してgoodに戻って誰かが出入りしてるうちに
戦闘してたらまたcoutionになりまたgoodになってレーティングの部屋変えてたら
またcoutionになる
12人揃ってないうちに抜けてもペナ食らうのかこれ? >>130
せっかくの対艦なんだから拠点破壊が捗る仕様でも良かったのになぁ
>>132
悪くはない
悪くはないが
もう少し空気を読んで書き込んで欲しかった
この状況でいらんペイントの情報とかヘイト向くに決まってるだろう 拠点はザメルのAPFSDS弾3発で壊れるくらいで良い >>134
毎回アッガイを仕込む縛りまで要求されてるからな
ブラックだわぁ 400港湾にやたらザクigs沸くけどなんか運用法あんの? お前らオラウータンやゴリラやチンパンジーをバカにしすぎ、
あいつら話せないだけで力はデブやヒョロガリの人間よりあるぞ 初心者なんだがなんかことあるごとに
〜に失敗した〜に失敗した
って出てきてゲームにならないんだけどなんなんこれ?
シュタゲの鈴羽なの?
頭おかしくなるわ 対艦ライフルは当たるとコントローラーを強制振動させる体感効果付きでおk >>137
これガチなら10/12で揃わないでぬけてる俺やばいじゃん やっぱゴミが少ない時間帯って深夜か?
深夜は仕事してっからあまり遊べないんだよぁ >>131
ヅダに限らず強襲機、特にステルス機で拠点爆破の意識がないのは駄目だぞ おいおい…開発便り来たと思ったらペイントか
なんでtwitterのコメ欄で暴動が起きてないんだ
マップを変えてもモジモジは解消しないことがはっきり分かったんだから
次はそこでしょうがって思ったが
グラ担当が暇を持て余してると考えて何とかこらえた >>123
連携取れてるマシ編成にマシバズ編成で挑んでもバズが痛い目みるだけだからね
全員バズなら負ける要素無いけど
レーダー上手くチラつかせて少人数戦に持ち込んでボコしてやれ
それでも分断できないならひたすら味方と足並み揃えるとジワジワ逆転できることもある >>137
20分待ちで始まらなくてもやれという圧 アホの捨てゲーのためにペナあるとかマジ意味が分からないな
キックと蹴られた奴にペナ実装急げよ >>145
編成で失敗してまた集め直しになるのはここでは日常茶飯事なのでなれましょう・・・ 開発便りを見てがっかりしたんだけど、Twitter見たら神ゲー神運営とか言ってる人がいてびっくりした 無人でづだまし君出して、裏から回って芋すないぱーくんをづだだだだって蜂の巣にするの楽しい
三冠で勝ったしうれしー!
cの話だけどw >>145
そんなの滅多に起こらないから何かしら原因があるんじゃない? >>158
おめでとう
びーからうえにはこないでね このゲームの苦行の大半はレート戦に行かなければ回避できる >>145
このゲーム頭おかしくないところを探す方が難しいからなれてけ >>157
マークの位置変更や角のつけ外しは1の頃から望まれてたことだし
これはかゆいとこまで手が届いてるしかなりいい要素だと思う
勿論戦闘システムの見直しも必要だけどね 迷彩来てもマップが全部昼だからあまり意味ないよな
森林マップとかもないしレーダーでどこいるかわかるしな 最近のレーティングって
ほんとAかよって人が増えすぎて層が変わってしまったな
B+末期、A-末期とまったく同じ状況だから当然だけどさ ツノを股間に付ける機能を追加してくれたら神認定するんだけどなぁ FATB2体で出撃してるのに支援潰せないやつ多すぎ
地上と比べて圧倒的に支援潰しやすいのにやれないんだったら乗るなよ >>167
心がメス化して闘争心削がれたのよ許して 飽きたら三日に一度遊ぶくらいが丁度いいな
毎日だとモチベ保たないわ そもそもサイコザクそんなに強く無いからな
実装された時からFATBやガンゲルにボコられてるしラグスイッチ使ってる奴以外で苦戦した記憶が無いわ
G-3となら良い勝負になるかもな >>70
そこに突っ込んでくるガイジに期待する方が勝算あるからな >>159
マンション備え付けの無料Wi-Fiだからかな?
ゲームもダウンロードも問題なくやれるけどこのゲームだけなんでこうなるの? レーティングはグフカス、ドム、ゾゴック、ハイゴッグみたいなピーキーなMSがいる方が負けるなー
特に相手強襲がEXAM機体、こっちがグフカスだと高確率で負ける A-で開幕拠爆に行く奴って本当に居るんだな、都市伝説だと思っていたよ 300宇宙で暗礁とかちょっときついなぁ
資源衛星推ししないのかね?無人都市みたいに >>162
なおマッチング。もうクイマはスロマにでも名前変えろ >>175
上りがクソなんだろ
出撃しても迷惑だからもう辞めとけ >>175
釣りじゃないならソロゲーだけやっててくれ頼むから >>175
原因それです
有線接続しないとこのゲームまともに遊べませんぜ >>175
マンション備え付けの無料Wifi…アウト、人権なし
対戦ゲームに出て来ないで
悔しかったら自室まで光ケーブルで通せ >>175
オンラインは基本有線接続推奨だぞ、おまけにマンションなら混雑もするわで相性最悪だ >>175
オンゲやりたきゃ有線引け。特にこういう対戦アクションとか格ゲーの類な そっか
残念だけどやめとくわ
なんかすまんかったな >>188
せっかくPS4あるんだから光回線通す方向行く方が建設的じゃねw
オンラインで楽しいゲーム多いし 墜落450で味方が支援2のとき、
支援の護衛枠のつもりでケンプ選んだんだけど、それよりガンダムやEz8で前線上げた方がいい? >>175
対戦はP2Pだからだよ
たとえばゲームファイルが置いてあるサーバーへのアクセスは問題なし
でも対戦する場合の個人宅だと、人それぞれの環境がでてくる
それを踏まえて、他のゲームはどうなのか? ってのが問題
同じような環境の人で少人数対戦ゲームが問題なくできる人を検索して、環境真似てみるといい >>189
バトオペ2プレイする場合、PS+は加入の必要はない 450になってから急に人集まらんくなったけどどうした? 支援の護衛にケンプは必要ない
そもそも今までの汎用で護衛できないとかないのでケンプの席は最初からない >>194
未だにあるバグだろ
人集めるマッチングで絶対いかれてるコード書いてると思うわプログラマー スナUはやっぱダメだなぁ…なんでマシンガン持つのよ
スナ2ただでさえ武装少ないんだからプルバップはサブに持たせて主はスナイパーのみにしろ すまんよくわからんが他のフォートナイトとかswitchの対戦は普通にやれるんだ
このゲーム以外は快適で
でも現状で無理ならやめとく
無料Wi-Fi便利なんで >>178
最近は資源のが多いでしょ
やることは資源と変わらず近接戦闘だからなにも変わらんぞ >>199
やれるかどうかはともかくお前フォートナイトでもクソラグ野郎の烙印押されてるぞ
即刻オンラインゲーやめるか光引け R2ってなんで減らないんだろう汎用版スナ2みたいなもんだろ マンションWi-Fiとか回線混雑で低速化するしそもそも有線じゃないのにオンゲーやるとか絞め殺されても文句言えないレベル さっきレートの350に寒ジム来たけど我慢して出撃したらジムコマが開幕ボマーで以降全く戦闘せず、そのままレイプされてたらなんと敵にも寒ジムいてワロタ
てか開幕ランナーがA-て正気かよ。ライバル勝ち何割とかMVP何回とか個人の戦績を条件に加えろよ。あんなんいたら勝てねぇわ >>199
君から見たら普通に見えるだけで
相手からしたら急に消えたりラグったりしてるんだよどのゲームてもそうだよ P2Pだと糞回線本人は俺TUEEEEかもしれんが相手はまともに行動出来ない攻撃してもダメージ通らないとかメチャクチャ不利な状況で戦わせられてるからな >>193
そういやPS+切れてたの忘れてた
エスコンの為に加入しとかないとな 汎用4機居てバズ持ちが俺だけだった。もうどーしろと あまり言われてないけどBD2号機ってぶっ壊れだよね
イフ改と比べると格闘火力1割下がるけどBRと糞強ミサイルあるし通常時に緊急回避もあるし盾もあるから耐久も良い
弱点ないんだが ゲームスピードクッソ遅いわりに
糞回線でやられると透明だのワープだの普通にあるのが謎だな 歴代のガンダムゲーは主題歌とか哀戦士とか流れるのにバトオペはなぜ流れないの?
時間的にポイント差で勝利が濃厚になったら歌流れたらテンションあがるのにな!
振り向くなアムロとか聞きたいわ 主題歌はいらんけど外伝シリーズのBGMは追加して欲しい 毎度毎度WiFiと聞くと鬼の首取るかの如くいろんなヤツが自分の知識披露しにくるなw
一回言えばわかるんだから何回も何回も同じ事繰り返してんじゃねーよ
なんで無線がゲームに適してないか理由も知らず無線=ネトゲ悪とだけ刷り込まれてるヤツら多くて笑えるわww
無線は悪なのは同意だけど ZIPSとかeternalWindとか嵐の中で輝いてとか流れ出してもなんかあれでしょ
宇宙限定でジャズが流れてもいいが 無人ってもはやナンバー1のゴミマップだと思うんだが 強襲いないからってケンプからグフカスにかわってんだよ… >>143
デブやヒョロガリどころか握力なんか数百キロやぞアイツら >>199
建物全体でそうなってるのなら部屋にLANケーブル指すところとかWifi子機とかないの? >>215
いや、マンション!無料!Wifi!は流石に役満でしょ アニメじゃない!
アニメじゃない!
ほんとのこ〜とさ〜♪ >>210
ビーム持ちはリザルトで名前挙がってれば自分のせいじゃないとか思ってるんじゃないか?
そのリザルトは全敵メンバー>全自メンバーのうちのトップなんであって
変わりに前でてるバズ持ちは削られてるだけなんだが
頭悪くてそういうことは気づかないんだろうな ザク系の角着脱されたらいよいよ見分けが付かねえだす >>221
俺なんか賃貸の備え付けWi-Fiが雑魚すぎて個別回線わざわざ引っ張ったぞ >>213
颯爽たるシャアとかもいいな
アンドリューWKのやつで USBに曲突っ込んでメディアプレイヤーで流せば良いだろ
USBポート一つくらい余ってるだろ? ネトゲガチ勢は回線2本引っ張って高速化させたりしてるからな
集合住宅の回線とかケーブルテレビ回線とかは上りも下りもクソだし集合住宅回線とか最大速度上下1Gとか宣伝してるがゴールデンタイムとか絶対にそんな速度出ない >>202
おれ入ってないし、公式アナウンスでもあったはず マンションの無料Wi-fiってのは大抵Jcomのプランだからな
こないだ他の板でスレ立ってたが速度500kbpsぐらいで戦慄した 他のサーバ型オンラインゲームは回線が自分の不利になるから光とか機器に拘るわけで、
バトオペはP2PだからWiFiなんてむしろ有利に働くと思うぞ
ゲームできないのはマンション備え付けての超低回線ってことが原因だろう 支援砲撃ほんと多すぎ
墜落でやられるとほんとうざいんだけど 驚くほど今日味方運悪いな…宇宙ヅダで4冠取るくらい動いても2連敗地上でマドロックに乗れば一番前で戦うことになり結局負ける…
どっちも汎用がクソすぎるわ宇宙でなぜバケツ頭に乗る地上与ダメトップで総合7位ってお前らダメ与えずひたすらポイント献上してるだけじゃねえか >>231
そうなんだ
まあタダゲーあるから加入は損ではないよね スイッチはwifiがデフォみたいなシステム
フォートナイトみたいな大人数対戦ゲームはサーバー立ててるのではないかと思う
携帯ゲームでもない限りwifiでのオンラインゲームは薦められない
アクションのオンラインゲームはラグを凄く嫌うので無線というだけでも他者に嫌われやすい 支援砲撃は全体3回とか個人1回みたいに回数制限欲しいわ >>236
バトオペが必要ないというだけで他に必要なゲームはあるからね・・
加入に対して問題のない人は加入しておいた方がいいと思う アクトザクはツノでイケメンになれるな
今のうちにアクト引いとけー 勝手な予想だが、運営は支援砲撃ないと場が停滞すると思っているんだろう むしろ他の無料ゲーみたいにPS+の特典としてトークン5個ぐらいばらまいてもいいと思うのよね
テーマ貰ってもなぁ
というかPS+の特典にバトオペ2テーマあること知ってる人はどれだけいるんだろうか 今週一回も引いてないなそういや
ドラッツェの時すら一回は引いたのに >>236
一応バトオペもPS+で毎月加入特典テーマ配布してるよ
ガチャの絵並べてあるだけやけど 一応バグなんだろうけど自軍情報を×ボタンにした時にショートカットで×の武器選んだら自軍情報も出たり閉じたりするの地味にうぜえから直して欲しいわ
というかそもそも自軍情報のオンオフいるか? 支援砲撃もここって時に使うのはいいけどな
高コスモビ待ちの暇潰し的に使われるのと低コスの時に使われるのはグッタリする
何度かちょい負けで1分切ってる時に支援砲撃で逆転した事があるから
用はタイミングで使いこなせるかどうかなんだけど この時間じゃもう集まり悪いでしょ
デイリー消化が集まる夕方からゴールデンくらいじゃないと 支援砲撃要らないのチャット早く寄越せ
他のメンバーが頑張ってても一人ずーっっとCT終わるたびに支援砲撃してて結局僅差で負けたわ死ね >>243
まぁそれなりの差で相手勝ってるときに墜落通路とか拠点こもられるのはたしかに厄介息あわせて突撃できればいいけど野良で意思疎通とか難しいしだいたい先走りが爆散して結局手が出せなくなるし
相手籠もり始めたかリスポン合わせの待ち時間とかには実際便利なんだよ 残り時間1分切ってて支援砲撃ってありなの?
負けてるほうは全員出てくるから少しでも人手欲しいしマヌケしか引っ掛からなそうだけど 負け越してる時こそ突撃前に砲撃必須だから大事にしないとな
微妙に調整入ったのか砲撃前にちゃんとブーストで逃げないと意外と巻き込まれる様になったのか効果はしっかりあるけど 支援砲撃は最速でターゲット選んでも要請から着弾まで20秒掛かるんだからここぞって時に使うにはニュータイプ並みの予知能力がいるぞ
しかもタイミングを見計らってるとその間も刻一刻と前線負荷が上がるわけだし 支援砲撃はもっと早く要請できる代わりに1試合2発までならいけるわ
打ち放題だが復帰まで含めて30秒はかかる今はマイナスの側面がデカすぎて無人都市で押し込んでるとこに落とすみたいな溺れてるやつ沈めるような使い方にしかならん >>250
バグ報告しときなよバグ周りは優先的に潰してるから
自軍情報のオンオフはあってもいいけど常時オンにする設定くれって要望は何度か送ってる ここって時とはいうけど10秒ぽちぽちしてから場所指定でさらに時間たって砲撃だからな
数十秒先の未来が見えてるやつ以外は運要素もかなりあるよね でも有効だったなって場面はあるのもたしか >>250
それ、何ヶ月か前だけどホリパッドでボタン指定したらなったわ
けっきょくバトオペの設定でボタン変更したら治ったから
ホリパッドはもう使うのやめたけど >>216
それサンダーボルトやん
サイコザクとフルアーマーだけでいいから菊池成孔の音楽鳴らしてほしい
無課金だけど課金でジャズ鳴らせるなら課金するぞ 支援砲撃撃ちたくなるのはまあわかるけど、墜落CDで争ってるときにABにリスポーンして支援要請する奴には殺意沸く 相手が全機支援機固めって分かったら
拠点制圧しまくって支援砲撃だけしてたら勝てるかな?
まあ野良じゃ絶対に無理だろうが >>264
これ本当に多いよな
どれだけ前線到着が遅れると思ってるんだろうな マレット専用アクトザクはダブルホークに盾持たせて☆3で出せばエコだね >>258
支援砲撃は前線の味方が踏ん張ってかつ結構やられて一撃返して沈むしかないタイミングだと
意味あるけどまぁ大抵は前線の負担というか押し負ける要因になるだけだから
誰にも撃って欲しくないよ 久しぶりにプロガン使ったけど、やっぱイフ改でいいや
味方がモジ汎だとなんもできねぇ 敵が5機くらいでサッカーし始めたら囲まれてる味方にはすまんなと思いながらポチポチするわ
一気に3体落ちて残りも瀕死の状態にリスポン合わせした味方と突撃かますの超気持ちいい 異常に騒ぐ奴がいるくらいで支援砲撃自体は上手く使えばそれなりに効果はある 支援砲撃に対して同じようなレス並んでて草
やっぱり遅すぎだよな支援砲撃
各中継で1試合1回即座標選択可能にしろ 支援砲撃で強襲か何かをターゲットにして最前線で味方巻き込んでると本当に目も当てられない
>>273
意図して上手く使うのがどれだけ難易度高いかわかってる? このゲーム支援砲撃は籠りを打開出来てないし必要性はほぼないからな
野良では支援染めとかに使うくらいしかない >>256
30秒きって支援機の足じゃ前線に間に合わないとかならアリ
それ以外はナシ 450なのに400グフきたわー
だから低コスト地上常設してくれよー その上手く使う奴見たことないんだが?粘って範囲に敵おびき寄せる有能のお陰で纏まって当たるんだろうがよ 300宇宙ならばヅダはゴーストファイターなどではない!
だから地上にくるんじゃありません 嵐の中で輝いてが流れるジャングル戦とかはやりたいかもしれない
Ez8に近接武器として左腕追加して 支援砲撃は生身とMSの差が10秒くらいあるときだけ使っる 支援砲撃場所で選べんのくそいうけど、場所で選べたら味方のところにわざと落とすやつ絶対いる >>260
そういうのどこで出来るんだ?公式ツイッターは見てるか怪しいし >>279
自分なんてさっき450レートに量キャLv2きたぞww
味方がチャットでツッコんだらジム砂2に乗って嫌な予感したら案の定マシ持ってて負けるかと思ったが味方汎用が頑張って前線枚数不利でも抑えてくれて支援が押し勝ってまさかの相手拠点まで抑えて勝利 うまく使えば文句はないが使う場所とかが糞なんだよ
落とされて悔しかったのか知らんけど落としたやつ一機に支援砲撃するバカもいるし 450部屋なのに後期型が普通にいるんだがこいつレートで使って許されてるの? >>237
大成功以外はすべてマイナスでしかないよ
成功しましたでは前線からいなくなってる分のロスを取り戻せてない
さらに大抵味方を巻き込んでるか味方の邪魔してる >>285
モーションがちょっとリーチのあるズゴック系になるから弱そう >>225
それなら、よし!
>>256
例えば砂漠Eより敵陣よりの中継全部敵で敵ももう拠点に籠りの体制を見せてるなぁと思ったら
1分切ってたらどう足掻いても敵陣にたどり着かない、ついてもスラ焼けてる
なら支援砲撃でも落としてお茶濁しておいても仕方がない
たまに籠ろうと後退した奴らを一網打尽にできたりする TB機はもう時代遅れじゃね?FATBはアレケンに狩られてるし
サイコザクは窓に溶かされてる。 >>288
Twitterは基本見てないだろうね
バンナムの要望・意見欄だと思う
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/index.html?p1=2818&p2=4295
ベースキャンプの壁走り壁抜けは発見者が報告してその月に直されてたし
俺もミデアのグラフィックの穴やBRチャージバグを報告したら即直されてた 高コストでリスポン時間が長いという前提で、
支援機を仲間が囲んで芋ってる場合は効果的だと思うぞ 支援砲撃 たしかに、自軍情報が邪魔だ!消したい!って思ったこと1度もないな >>297
そういやいつの間にかミデアの隠れられる位置も修正されてたな
チャージで延びた距離が反映されないのを修正したっていう嘘乙も報告しといて 俺もつい手に力が入るから意図せず自軍情報を引っ込めちゃうんだよな 墜落しかやりたくないし12人は重いからやりたくないしで
もうしばらくレーティングやってないよ マッチングを修正してほしいがバグなのかなんなのか
仕様からしておかしいのか >>292
450の選択肢は
R2,高ゲル,ケンプ,アレックス
FA,マド
しか選択肢がない 400機体はやめろ 無人でビル上に上がって安心してるタンクや寝転んでるガンキャ落とすのに便利だろ支援砲撃w
A−位でも自分がタゲられてるの気がつかない撃つのに必死になってる奴結構いるぞw >>278
>>295
なるほどなぁ汎用ばっか乗ってるから考えが及ばなかったわ
まぁ個人的には支援で残り時間も体力も少ないならやられる前に引いてもらっていいんだが 今日のデイリーって宇宙だっけ?宇宙だと起動する気なくなるんだよなあ >>303
俺が報告して修正されたチャージバグはガンキャみたいな移動不可のライフルで転倒を利用してチャージしたまま移動できるようになる奴だよ
あとペイント画面にベースキャンプの人を召喚できるのも即修正されたな
ベースキャンプのバグが修正優先度高い? >>314
ニュータイプに覚醒しつつある人初めて見た 曹長への昇格任務のMS50、全然集めてなくてキツイぞ…
無課金の先達方はトークン貯めてガチャしつつ雑魚機体買って超えたのか 450以上はほとんどマドロックかFAばかりになってきたな
ガンキャの弱体いらなかったんじゃね >>314
コントローラーにマグネットコーティング急げ! >>316
当時ガチャほぼせずトークン貯めまくってたから実質無課金状態だったけどDP20万ぐらいで揃えた
今なら安いMS増えてるからもっと楽なんじゃない? 買っても結局使わない奴がほとんどだから
50機ほんとに面倒臭い 途中参加のガチャゲーだしMS50制限かかるくらいやる気あるなら課金して回せとしか マッチングは特許でも申請してて容易に変えられないんだろう
例え欠陥だとしてもマッチングシステムとして特許出せと上から言われてんじゃないの ザクのツノの有無変えられるならリックドムのスラスターもちゃんと宇宙用のやつにしてくれ >>324
機体というよりミサランを宇宙専用にしてほしい >>317
ガンキャ弱体化しなかったらマドロックのキャノンがマニューバ貫通してたんですがいいんですか? ゾゴックちゃんにツノ生やしたらブーメラン1つ増えるとかないかな
つかゾゴックちゃんはマニューバ辻斬りパンチでとりあえずTKO勝ちを目指して片っ端からダウンだけ取ってくしかないの?
火力は気持ちいいけどシュッツ一本だけじゃ糞雑魚相手でもないとタイマンむりくね? 皆のおかげだとおつかれさまってすぐに言うのは8割支援機の人だな マドロックはBR当てられるならあほみたいにダメージとキルとれるな
さっきAエース戦でスコア6800出してすまんな ずっとぬるま湯プレイ出来るからな
都市とかここの強さでゲームきまるのに 4連撃った後のゴミっぷりときたら
3機もいて勝てるわけねーよ ザクキャノンのキャノンを砂煙の向こうでも生当て出来るようになって以来マドロックのBRは簡単に当てられるわ
弾速早いっていいよね つかモーニングとかじpとかのためにペナ溜まるの理不尽以外の何物でも無いな
ガイジ運営すぎるだろ ペズンシリーズガチャ続いたらどうする?
水泳部ウィークの再来か? >>340
A-じゃねぇかって言おうと思ったがゲルキャでそのスコアか・・・
俺とお前が組めばさいきょうだな! >>199
お前が普通でも回りが迷惑してるんじゃ死ねよクソガキ
任天堂はこんなガキ増やしすぎだろ ゲルキャライデンカラーにしてるの見ても頭違うから違和感しかないわ BD3ばっかり使ってたから久々にイフ改乗ったらexamの時間がスゲー短かく感じる
30秒の違いはデカいのう 450でマド×2は良いとしても
残りR2×3、ヅダはおかしいだろ
どうやって戦線維持するつもりなんだよw このゲームみんな頭使わないのな。エスマ無人で押し込められて、わざわざ狭い袋小路の中継にリスポンしてるけど
本拠地でリスポンした方がいいじゃん
今のエスマで負けたA-〜Aのヤツらなwそんで支援以外みんなアレックスときてるw
味方が攻撃されててもモジモジ収束待ちでーすwとかアホの塊w >>348
60秒EXAMの切羽詰まる感じ苦手なんだよなぁ
EXAMレベル2は落ち着いて射撃戦も出来て楽しい FATBは流石に未だに強いと思う
BD3のLv2以降が出たらボッコボコに出来ると思うけど なんでBD2からG3に変えるの!?敵のBD2テンション高めで暴れてんだけど!?
そして後期がハイエナエースになって溶けまくって切断して終わった何このクソゲ ヅダは希にいる「俺ヅダ乗っても上手いんだぜ」な腕見せびらかしな奴か
殆どなボーナスバルーンしかいないからな
でも必ずと言っていいほど即決バルーン君はいるな >>347
ジョニーカラーと思った?これナインボールカラーな(嘘) なんか最近命中率がドチャクソ下がりまくりなんだが
普通に勝って大方の部門で1st2nd 3rdのスコアとってるのに命中だけ37パーセントとかだった 墜落でケンプ2、じーさん、ジムキャでよく出れる気になるな。
脳細胞死んでんのか。 前からだけど、最近さらにサイコザク乗ってる人が信頼できなくなってきた
半々位で使える人が多かったのに、前に一緒に出てくれない人が増えてる
使いにくい機体なのはわかるから、難しいなら無制限宇宙で使うのをガンゲルにしてもいいよって言いたい
ガンゲルは何だかんだそこそこ戦えるから ダメだこの三日間なにやっても役にたってない……最悪なのはスコアゼロになった時だわ……ダメな時はほんとダメになる ぶっちぎりのスコアと与ダメとっても負けるストレスが半端ない >>340
俺は今マドロックで8744出したぞ
まぁゲルキャでは無理だが 敵のモジモジ集団にグレ投げて1500x3とかでたりバズが敵2機に当たったりすると凄く嬉しい。 エイム下手な人はサイコザク乗るよりFATBのほうがよくないか?
FATB3体編成とかでも余裕で勝てるもん
逆に味方支援がガンキャ砂2なら負ける気しかしねーわ >>352
無制限だとBD3今でも武器が解放されてるから結構やれると思うよ
アレケンよりやりやすい気もする 宇宙全く行かないけどサイコザク弱いん?
TB好きだから宇宙真面目にやるならサイコザク乗ろうかと思ってたんだが サーベルでよろけとったはずなのにカウンター食らって
理不尽に投げ捨てられ群がった敵に
一瞬で溶かされるゲームなんて普通の神経では
またプレイするぞなんて気にはならないから
人は減ってくだけだなこのゲームw
クソ回線有利w 初期装備は固定でサブをもう少し自由に選べるようにならないかな 1万超えれたゲームだったが逆転してから味方がテンション高くなったのか俺が目の前にいるのに途中からトドメ刺しまくってたわ。一万ゲームいってみたいわ >>367
BD3好きだけど、高威力専用武器無くて逆によかったわ
今の感じが乗ってて丁度良いって思う 与ダメとればとるほど味方の誰かがクソ雑魚与ダメと思うと恐怖だわ 確かTB機に下降速度で追いつける機体が無かったはずだから戦いようだと思うけどな
R2とかはスラでの速度は全方向速いけど、通常移動での下降速度はTB機が最速なのは変わらんはず
R2の上昇速度や高ゲルの移動速度は未検証だからわからん 配信してる奴も地上しかしない宇宙下手勢しかいねーよなあ
地上って皆そこそこ上手いから前作めっちゃしてる奴は更に上手くて当たり前なんだよな
地上しか活躍できないくせに偉そうに意見してる配信者気持ち悪すぎうち >>361
負け癖付いてるときに限って今度こそ・・・今度こそ・・・とジェリドみたいになるよな >>350
そうだよ
前作でも手前の中継取るのは保険とか言って取る人いたけど
あんな危険な場所がどうして保険になるのか 緊急脱出から敵中継奪取して戻ってきたら味方壊滅してるとか一体なにがあった…
設置される爆弾、すべてを察した俺 >>369
弱いんじゃなくて、前線に来ないサイコザクが増えてきた
バズ当てられないのか敵を抑えてくれないから数的不利な状況になりやすい
ちゃんと前に出てくれる人なら大歓迎 >>379
中継ランナー「支援砲撃できる場所が増えるでしょ!」 流石にBD3を無制限は、いくらTB機のHP低いからって結構補正値に差があるしな…
あと対汎用にはサイコザクは未だに強いし驚異だからFATBへの攻撃をサイコザク辺りに阻害されるときつい >>381
なるほど弱くないんだな
前線張れるように練習するわ 今週はガーカスぐらいか?使える強襲そろそろ出して欲しいが >>367
EXAM発動時は機動性が跳ね上がるうえに各種耐性も上がってるから500帯でも対等以上に戦えるやろ
サイコミュ搭載機来るまでEXAMの脅威は終わらない!!
と思ったらサイコミュ搭載機に感応してEXAMの真の力ががが・・・ しばらくペズン計画の機体がつづくよ〜♪
ギガンとかガッシャとかガルバるディとかペズドワとか 450以上の強襲のPUなかなかしないよなぁ
ガンキャのnerfもクッッッソ遅くて渋々って感じだったし本当にここの開発は支援機好きよな 支援機乗る人居ないとそれこそ強襲が仕事無くなるからな 無制限にイフ改Lv2で来る馬鹿はなんなんですかねぇ ゾゴックレートで使わんといてくださる?
あとゲルググでしゃがんで貯めビーム撃つのやめて? ユーマライトニングゲルググの主兵装が簡易ミサランだから高機動型ザク後期型に簡易ミサラン付けるとかこの運営やること意味わからん >>390
そうだけど
今作は強タックルないしそれだけじゃ個性弱いしデブというデメリット打ち消せないからどう料理してくるか 三竦みで行動できない奴多いんだから指示チャット追加してくれよマジで「汎用機は強襲止めろ」「強襲は支援狙え」とか少々キツイ口調でないとバカは三竦みの存在すら気づかないからな >>383
EXAM使って2回落ちたって考えても計4分位は高い補正で戦えるからね、
スラスタの長さと強制噴射が他の汎用にないし、マルランが便利すぎる
暗礁は射撃戦になりがちだからちょっと迷うけど、資源衛星なら確実にBD3は使えると思うよ
まあ周りからそこまで理解してもらえてるか不安だけど 今週はG04G05だと思って先週からずっとワクワクしてるけどナイトシーカーみたいな箸休めマイナー機体が出てきそうな気もしてきた 明日のアレケンはペズンドワッジ!
やったねドムちゃん家族が増えるよ! >>376
与ダメ3万になる時あるけど、ハイエナに絡まれた時だなー
人のよろけに下とかミサランとかパナされるとどうしようもない
しかも背後霊の如くついてくる FATBはひき撃ちで泥試合にされたらマジ誰も勝てないよ >>399
エスコン出るのにペイント追加や糞機体追加する余裕あるのがバンナムだしな >>401
ハイエナは与ダメに殆ど影響せんぞ
オーバーキル分加算はされるものの自己満数字が増えるだけだ
寧ろハイエナがついたと思ったらミリは積極的に残して次にいけ、アシストつく分チーム的にはおいしい どんなにボコられても与ダメ4万5千以下はとったことないわ EXAMLv1の圧倒的なスラ増量スピード上昇効果はないからなEXAMLv2
宇宙でBD2、EXAMLv1が大体カスパ含めてスラ23秒前後くらい持続するのに対して
BD3は16〜17秒前後で収まってる上にスピードはEXAMLv1が圧倒的に速い
EXAMLv2はその分耐久補正値の上昇に割り振られてるが
あとFATBとEXAMLv2が競争しても別に追いつけたりしないぞ >>403
…エスコンもバンナムだぞ
むしろエスコンの初動に響くから今週の追加機体はガッシャでお願いしますって具合だぞ WRって下手なやつほんと酷いんだな
3万台ってなにしてたんだ
バルカンまわすだけでこれぐらいとれるだろ >>407
まじかよ
じゃあエスコン予約するわ専用コントローラーとペダルみたいなのもセットで5万ぐらいあったら足りるよな 宇宙最強はエイム良いアレックスだから
ノンチャよろけ値高くて射程400のくせに回避2AMBAC盾は与え過ぎだ 陸ザク下格追撃ぽいが気持ちいいぃぃぃ でもやれるなら追撃下格の方がいいのかな ぽいN入るのかもしかして でもチャージは上下微妙じゃん
ノンチャは細いしバズ系のが強くね エスコンで真のエースパイロットになって空軍にスカウトされる未来が見える見えるぞ なんかこの時間でも集まり悪くなったな、あと30分は割とすぐに集まっていたのに 初心者のフレがサッカーをしないことや支援機の護衛を中心に壁汎としてガンダムのレベル1に乗ってて与ダメが4.5万ぐらいしか常に出てないんだがスレ民は平均ダメどれくらいでてる? >>408
クソエイムなんだろ
ガンキャと違ってキャノン当てなきゃ射撃でダメ取れねえし 宇宙全く始まらん
この時間の宇宙は3VS3ぐらいにしろや無能 ただ最近のエスコンはなー
ただかっこよく飛べるだけでいいのに理不尽なマニューバ追加してきたりするしなー チャージ中の上下スラはなんとかして欲しいな
チャージ見てから下降スラで凄く安全に視界外まで逃げ切れる 300最強は陸ザクだと思うわ。300で夜鹿乗ってるヤツらを虐殺できる >>415
BD3使っててめっちゃ活躍すると10万超え、結構活躍すると9万から7万、普通が6〜5万でイマイチだと4万くらいかなあ >>411
普通のやり方じゃ繋がらない
グレ投げ即ジャンプ即降下してNなら繋がるらしい 陸ザクは強フレ4が積める350のが強いと思ってたけど
支援が実弾系ばっかの300のほうが仕事しやすいのな >>404
LAだけ掻っ攫っていくハイエナは良いよ
ハイエナとは言わないかもしれないが人がよろけ取ったのを執拗に狙うやつの話だ
バズ下する前に一緒にばっさり切られてそいつだけコンボしてたりするから駆けつけることもできねーよ そういえばジャンプ中にしゃがみすると急降下してくれる事ちょうど最近知った 2000戦超えてるのに! バズ汎用とかイフ改プロガンとかの時は命中率ほぼ75〜90%なのに、ガンキャとかのガチの支援使っても命中率チンカスになってたんだが
汎用って基本移動撃ちだから左スティックの移動と右スティックの照準向き移動の二つ動かしながらエイムかけられるから、俺みたいなガバエイムでもポコポコ当てられてたんやな
戦ってるレンジもあるが、ようやく理屈でわかったわ
もう汎用と強襲しか使いません…… 中盤ボマー引きまくって全然勝てねえ
戦線に大穴開けて挙句解除されてばっかじゃねえかクソが >>428
俺も誰も乗らない時しか支援乗らないけど
全く当たらない時は青くなるよねw やっぱBD2だけはちょっと頭おかしい性能してるな
地上でも宇宙でも400強襲はこいつでいいわ 明日の今ごろには皆エスコン行ってるからもっと過疎だぞー俺の中では実質今日がサービス終了日あとは搾取されるのみ ジムスナ2に何か兵装追加してほしいわ
ビームガンみたいにダメ稼げるやつを 敵はちゃんとカットすべきところでカットしてくるのにこっちはカットしてくれない
バトオペあるある
一機寝かしててもう一機が俺を見てるんだからそっちを見てくれよ
何で後ろから俺ごと下格なんだよアホ >>425
ジャンプでグレ投げ終わった後の無駄な時間をキャンセル出来るらしい
俺も演習で練習してるがなかなか難しい R2初めて乗ったけど、ヒートホーク使いづらいねやっぱ
速いけどジムコマのビームサーベルと比べるとかなり違う 350無人がただただマシとBRとキャノン垂れ流して終わる >>430
俺の場合当たらなくて青くなってからの、当たるくらいの距離までうっかり近づいて緊急回避ないのにバズとかによろけ取られて逃げ遅れて、強襲に切り刻まれてホトケになるまでがワンセットだわ
もう支援はレートとランクマでは乗らない…… シナチョンが多くて気色わりーゲームだわこれ
キモオタサムネとかも多いし、おまけにヘタクソだらけ 30分で一回しか出撃出来てねえ
22分も待ってるとか
ゲームとして終わってる >>428
静止射撃は慣れだよ
支援機にも乗れないと上達止まるよ >>439
中途半端に前出てくるせいで邪魔になる典型じゃねえか しかもずっと10/12で
人数はいるのにバグで集まらんとか
やべえなマジで 次回金銀確定になってからなかなか落ちないことない?リーチかかってから1週間かかったわ
絶対確率いじってるよな >>439
連結とカットさえしててくれたらそれでいいぞ
当てれない事よりFFキャノンとかした時に青ざめてくれ 200帯ザクキャで楽出来ると思ったら大間違いだった…
汎用も全員マシ(当然の様に相手汎用はバズ)な上、敵の誘いに乗りまくって全く集結してくれない DPで400汎用買おうと思うんだがガンダムlv1買っときゃ間違いないんだよね? >>423
350だと他の火力上がってきてるもんな
それでも突出した格闘火力だしグレの火力なんてポイポイ投げてるだけで与ダメ10万超えるしガチ強機体だと思う
300だとマジ最強レベルですわ >>435
16分やってみたけど難しいね… ポイの後武器切り替えてからちょいブーストのほうがなんだかN当たそうな雰囲気がしたけど結局成功しなかったから気がするだけなのね 未だに宇宙で連結が機能しないほど後方にいる支援機多いな 宇宙450〜だとむしろマドロックで最前列でも普通に戦ってるわ
あ、BD2さんはお引き取り願います? カスマで高ザク二匹味方に居てやったけど本当にクソつまらんな、前線は押されまくるわ
いちいち高ザク助けないといけないわ、こいつ汎用だろカットもできねえくせに何で要介護必要なんだよ
まじで邪魔 陸ザク楽しいけど今は無人で血反吐吐きながら無骨に前進中…誰か一緒に前に出ておくれよ… >>456
みんな前出ないならもうグレポイポイしとけば良いと思うよ
高火力だから敵が嫌がって隙晒すことも多い
ただ前出ない奴はなぜか味方がやられてから前出るんだよなあ… 無人で高台で芋ってダメ喰らうと拠点で回復する支援て何がしたいのだろう?
枚数相手二機減ってこっち6機いるのに拠点戻るとかなぜ前進しないのか笑笑
ほんとレーティングはおかしい奴多くて面白い 先行型ビームサーベルLv5(陸ガンの)ってリサチケで見たことある?
一応毎日チェックしてるけど見たこと無いな 糞みたいな寒ジムでもヅダでもAフラットなんだからマジで機能してないよな
俺とこのゴミどもじゃレベルが違いすぎる
どうせ勝率6割もない雑魚だろうし
6割どころか5割も怪しい 強タックルをゴミにしたのほんと許せない
あんなに楽しかったドムと先ゲルが今やただの的 350無人強襲四人で出撃したら圧勝だった。
プロガンのバズ格気持ちええ。やっぱりこれだわ。 R2というか高ザク2機はザクバズまじでいなくなったな リロ短縮というか射程アップが悪い ザクバズならまだカット期待できるのになあ >>458
いつもより多めにポイポイしてみた
陸ザクでポイポイの楽しさに目覚めたんだけど高コストポイポイが楽しい(主力)な機体はどれだろう? 高ザク以外で さっきの糞戦犯寒ジムが今度は切断しやがったわ
今度は高ザクだったけど
レートで寒ジム乗るような頭してるやつがいっちょまえに切断なんかしてんじゃねーぞ糞ガイジが
敵側に行ってくれたから楽に勝ててよかったがID覚えておくわ マシンガンって全部寒ジム並の連射速度でいいよな
どうせ近づかれたらなんにも出来ないし 噛みついてる訳じゃないが勝率で上手い下手は無いと思うぞ?Aフラットだろうがエンジョイ勢はいるのでな
レーティングだろうが好きにする奴はいるのは仕方ない 味方に位置情報ずれてるのいるなーと思ったら落ちたわでもなぜか勝てたわ
序盤に落ちたやつがいて勝ったなら報酬金箱よこせや 皆のおかげだマンが無冠ライバル負けしてるの見るとなんか微笑ましくなる
ならない? 高ザクと高ザク後期ってどっちのほうが強いの?
なんかどんぐりの背くらべ感あるけど 勝率45でもAカンストできるし勝率とかどうでもいいわ LAとかプロガンで支援殺してる間に味方全滅
密集陣形で行こうとか言うから中継まで帰ってきて沸き待ちしてたらFFされる
支援無視してお前らの介護しろって事か? 無冠おつかれマンはおつかれ連呼して戦わないから冠取れ無いんだと思うよ
まぁ大概は下手だけどね >>474
普通の高ザクって宇宙適正ないからゴミだよな
R2なら宇宙で機動力が輝くけど
地上だとどちらもNGだと思う >>474
なんかすっかり地上に地雷があふれて麻痺してるけど、後期型は宇宙で使う機体だからな。本来は。。。
汎用の動きをスルなら当たり前だがバランサーのあるR1のほうがいい
地上のR2はバランサーなしで接近戦で手が出ないゴミだが火力だけはいっちょ前に叩くので
味方を守ったりチーム戦をしないカスから好まれる >>474
あたりめーだけど、宇宙はなら圧倒的にR2だからな
最強機体 さっきからクソ雑魚側しか組ませてくんねぇ
何なんこの調節の振り分け、マジでどうにかしろや
芋地雷ばっか 陸高もF2も興味あるけど一向に出ねえんだよなあ、あとプロガンの二刀。R2、というかミサラン系は何度か乗って肌に合わないと確信した ほんとなんでこんなひどいことになってるんだろうな
ライバルも整備されてないルールも全部野放しでゲームが死にすぎ プロガンは一刀の方がガンダムに紛れられていいのでは? 糞機体乗りの分際で負けで試合終了時無言だったりチャット連呼野郎だったり試合中切断野郎だったりなんてよくあることだからね
そのうち怒りの感情が湧かなくなって明鏡止水になる...わけねーか 地雷煽りチャットマンが沸いたらもうイライラをごまかすためなのか笑うようになっちゃった
勿論その間胃はもやもやしてるけどね..... 今週のアレケンは何になるのかなあ
ステップアップは来週か? バトオペ2四大カス機体
ゲルビー、ヅダ、R2、スナカス ところで陸ガンはいつになったらバトオペ2に来るんでしょうか
私はずっと陸ガンで低コスト汎用機を務める日を楽しみにしているのですが 君に来てないだけで
サービス開始からずっといますが >>488
後ろの2つは適切な場で運用すれば強いんだからゴミではないだろう >>488
寒ジム、砂、砂Uあたりも大概だし正直4じゃ足りん ドワッジもドムトロもゲルググキャノンもズゴEも、
ずっと実装される日を楽しみにしているんです
おかしいなあ、まだ実装されない。僕の好きな機体達が。
彗星はもっとパーッと光るもんなぁ。 >>489
300でいるだろ。あえて陸ガンチョイスする必要性聞かれるとあれだが >>486
その煽りチャットマンには
おつかれ連呼ならおつかれ返し
皆のおかげだ頼りなるな連呼ならありがとうと返したらおもろいよw
日本人なら逆に顔真っ赤で切断してくれるし笑笑 ズゴック誰も使わないからどんな機体かと思えば格闘補正やばいだろこれ >>499
ズゴックは強い。本当に強くなった。
だが、ザクスナとスナカスは更にその上を行くし、ジムコマという悪魔のカニ漁師がいる。 >>491
性能がカスなのではなく中身がカス
これら四大カス機体はカスプレイヤーが好んで使う
ただヅダは大分嫌われ具合が浸透したせいか一時期に比べてマトモになった印象だが
油断すると調子に乗りそうなので見かけたら退出安定 ズゴックは張り付ければ強い。問題はそこまでの過程だ
はぐれた奴を的確に刈り取るズゴックはイケメンだが希少 >>492
ラブライバー四天王もいっぱいいるし問題なかろう
つかそいつらの存在忘れてた
当たり前にカス過ぎて ちょっと無人で妥協されたからって最近どこ行ってもピクシー見るんだが? >>364
俺もそんなもんだった
12141
確かイフ改だったかな あんだけ強化されたのにほぼ見ないドムトロはすげえよ
実際使ってもう〜〜んってなるから余計すげえよ スナカスって300資源で誰も支援乗らないなら連結目当てで宇宙バズカス運用してるけどそんなに悪いだろうか
連結いらないからバズコマ乗れって言われたら改める 根本的にどう被弾をさけれるかって部分がデブ機体には必要なわけだけど、
一切考慮されてないからなぁ…‥
デブの耐久力を少々上げました火力上げましたってやっても使えるようになるわけがない
強襲機もこれと同じでどう敵までたどり着くかの材料がない
腹が立つのはこれが放置され続けて半年って事だ。
追加された強機体以外には改善が見られない。
ペイント強化だのの前にする事あるんじゃないですかね。 宇宙は支援お荷物すぎて連結なくても普通に始まるし圧勝する >>509
バランサーなしでバズ格やれんの?
宇宙ではさすがに後ろでR4撃ってたほうが良い気がする
ジムコマの射程圏入ると逃がしてもらえんぞ 宇宙に連結いるかなぁ…火がでてるれば弱ってるってわかるしマシマン達には不要だしバズ使う身になってもバズ始動のコンボするためにバズとりあえず当てるし
逆に弱ったドラッツェとか敵機体目立たせてサッカー始めるからいらないまである気がする 敵の分布を把握するのに必要
MSの目視が地上より難しい宇宙で300より後ろでマーカーがつかないと敵を見落としやすい
だから支援機が絡まれんように護衛をしっかりしてやる必要がある。
支援機はバズ汎に絡まれたら終わり…ではなくて、そうならんようにカットして火力引き出してやらないと
本当の支援機はそうやって守ってやらないと火力出せない存在で普通ではないかね。
だが、まぁ支援2機以上はチームにいらんね このゲーム過疎すぎて全然マッチングせんから待っとる間の暇つぶしにやる他のゲーム必須だな
お前らなにやってマッチング時間すごしとるのよ 無人の高台にいる支援にEXAM状態で遠目からジャンプしながらの胸ミサ全弾ヒットの削りっぷりにチビりそうになった なお目測誤ってその後ビル壁に顔面擦り付けた模様 そんなんだからA-なんだぞ俺 >>250
これのおかげて△タックルが暴発して困る
抜刀したいだけなのに >>514
×ボタンと右スティック同時操作が咄嗟にできないので宇宙ではほとんどブースト格闘しないからバランサーの有り無し
はあんまり気にしてない
L1L2上下移動を変えたくないのとL3ブーストが合わなかったから×ボタンがそのままになってる 味方のライバル勝ち負けってどうやってみれるの?
リザルトいつも早送りでよくわからない >>522
有り難う、何らかの項目で1位につく★だと勘違いしてた
ライバル勝ちだったんだねあれ >>522
こっちが星の数多いのにライバルにも星つく事あるのは
なぜ ライバルはなんかA1→B1→A2→B1みたいになったりして必ずしも相手チームの一人と一対一になるとか限らないみたい >>520
それで通じる戦場なら良いが
ちゃんとブーストかけてバズ格やってくるジムコマやらリックドムが入り始めたら
その距離でその戦闘スタイルはは多分通用しないようには思う……
マシンガン持ちジムコマが溢れてればマシに耐えれて強いだろうけど
離れてよろけが取れてダメージもあるザクスナや量産キャノンのほうが良いんじゃないかね。
機動力を活かして立ち回りつつR4か。 >>526
勿論分かる
こっちが7 ライバルが3
とかでも両者に星つく事あるからそれを知りたい。 >>530
今のライバルは一方通行
例えばこっちの一番は相手の三番とライバルだが向こうは一番と二番と三番がこっちの一番とライバルとかがあるから 連結ないと相手見にくい
つか
そもそも右上のレーダーがコスト上がるほど死んでるのを何とかしてほしい >>533
嘘ついてどうするw
「支援有利ー」「強襲有利ー」「汎用有利ー」って声を払拭する為に変わったシステムだ
出来る限り自分に近いプレイヤーをライバルにするシステムで同じ属性となりやすいのだが
今日B+混じりでやったら強襲がそいつしかいなくてお互い唯一のAフラットだった相手が支援で俺強襲でライバルになった
あまりにもかけ離れてるとレートや戦績を優先するのだろう >>485
地雷のくせにお疲れ様言われると煽りにしか聞こえないから極力見ないし何も打たんわ。そもそもあいつら非戦闘時くらいしかチャット見られないから要らねぇだろ意味がない 見えない味方いるのなんとかして欲しい
レーダーにも表示されてないし天国視点でもどこにいるのか見えない
糞回線は遮断したいんだけど これ早いとこマッチングのテコ入れしないとダメかもな
人はいるのに定数が集められない仕様で、無駄に時間だけ過ぎてくわ 長時間かけてやっと組めたと思ったら即決野郎とか編成抜けさせるような妨害するクズが必ずいるのもな もうレートで分ける理由もないんだよ・・
対戦こなせば誰でも上がれるものだし、上がりにくくなるほどマッチングしにくくなるわけだし
かと言ってAとDが混じったら文句でるだろうし
階級(=経験値)で分けたマッチングか、階級関係なしのマッチングが一番手っ取り早い 嫌だよお前らと一緒になったらづだくんでレート出られんやん
cだとづだくん即決でも編成抜け無いし 最初に支援ピックしてマッチング中に汎用に変更するならコレ、強襲ならコレ乗ろうって色々考えてたのに
いざマッチング完了して糞雑魚支援機を即決されると意地でも変更したくなくなるんですが
僕は病気でしょうか サービス開始当初からマッチングが
おかしいし運営も動き見えないから
改善できないかやる気がないか、
どちらにせよやらないんだと思ってる 元の仕様でライバルシステムが足引っ張り捲ってるのが痛い 今日味方にお前らのヅダ来たぞ
4冠持っていってたわ
やや押され気味で勝ったのが不満だけど・・ 正直ペイントだMS追加だのじゃなく
マッチングどうする気なのか発信してほしいわ >>250
時軍表示を戦闘中にオフにしたいと思ったことがないのでオンオフ可能でもオプション設定からオンオフ選択でいいと思うと要望送ったけどまだまだしつこく送らないとダメみたい デブ機体にこそマニューバが似合うし必要だと思うわ。 >>540
いや
レートがなかった前作は開幕の動きの違いで勝ち負けがすぐに判断できて勝ち負けも圧倒的に違ってたから今作のほうがまだ初心者も熟練者も辞めにくくなってる
開幕絶対勝てないのがわかってから8分我慢するだけとか苦痛だよ >>500
ズゴック格闘強いけどその他がしょぼい
下格ダウン中に当たらんし ごめんみんな
俺ガンキャノンが好きで好きでガンキャノンしか使わない(時点でガンタンク)
当然汎用とか強襲とか使わないから運用クソすぎて見方が支援3とか選ばれてても即決するしいくら待たれても変える気無い
かといって支援機もそんなにうまいわけじゃなく(ゲーム自体がそんなにうまくない)
みんなが活躍している隙間から「ぼ、僕だって」とか言いながら当たらないビーム撃ちまくったり
強襲がえらい勢いで近づいてきてるのに「ど、ドムが」とか言って逃げながらぶっ殺されてるけど
良い? イフ改でドワッジ斬るのまじきもてぃーww
プリンみたいにやわらけーww 無人都市のレーティングA側でザクタンクとか乗るやつ何考えてんだ・・・・
それで負けても当たり前としか言えないし 何故400で350の機体に乗るのか
それで圧倒するほどめちゃくちゃ上手いなら素直に称賛するけど腕も凡々の凡だしよ
別に絶対人権機乗れとは言わねぇよ
でもせめて同じ機体で上位Lvの400機あるやつはそっち乗れよ 400でドム3出て珍しいなと思ったらアシスト与ダメかっさらっていっててワロタ
実は無人都市だと強い? サッカーしだす要因だがら寧ろ連結いらねーわ
相手表示の色だけしてくれたら良い >>561
いやサッカーはミリHP倒そうとしてるんじゃなくて
既に味方が敵を圧倒してるところに集まってるから連結関係ないよ
ミリHPが見えたせいで猪になるって話なら分かるけど >>560
その人が特別上手いだけかな
無印の時もドム系は都市得意ってわけじゃなかったし 一瞬抜けて入り直すとマッチングしない?
10人にはしようとするから自分が抜けて9人になると補充されるから
そこに入り直せれば あら不思議… 連結は必要
視界悪くても目安になるし
サッカーとは言うけど確実に仕留めてくれるなら気にしないな
味方のサッカーで自分が敵に囲まれた!って人はそもそも立ち位置が悪いパターンが多いと思うし
そっちに集結したところで枚数トントン程度だと逆にピンチを招くこともある
多くの敵に囲まれた味方は基本切り捨てて囲ってる敵にダメージ与えることを考えた方が良いと思ってる 無印ジオンの武人たちは連結無くてもやってたのに随分ヘタレが増えたようだな 対戦ゲーにおいて自分より後ろにいる奴は全員芋と思う奴は結構居ると思う >>569
ドムにそんなの関係ねえ!って圧力があれば今でもやるんだけどね…
今作ではただのデブに成り下がったから連結を頼りにチマチマやるしかない 火力出してカットもしてるなら良いが
EXAMに狩られに前出るハゲジュアッグ多すぎ なら芋ってろ >>567
サッカーのマズいところは、他の味方が枚数不利になることもそうだけど
個々がちゃんと最大火力で格闘振れないことによって枚数圧倒的有利にも拘らず2機で1機囲ってる時と火力があまり変わらないこと
味方3機以上で敵1機に無駄なく連携するのってフレでもかなり難しいからな?
大抵1人は入る隙なくて、ただボコるのを眺めてるだけになるか無理矢理振ってかち合うかになる 前作なんて、全機exam並みに今よりも動いてたし
ハメも今より容易だったから比較できんわな タンク、ジュアッグは 屈んでれば幾ら射撃武器で攻撃されても動かなければいいのにな・・
置物砲台としては柔らかいし、2発くらいで屈み解除されるし、火力は並だしで
移動犠牲にするわりに性能的に弱すぎる 支援は必要に応じて味方と進軍して観測情報を配る情報的な支援を理解してないといつまでも2流でしょ
まあ汎用ガリガリ削れて楽しいし、強襲に寄られたら瞬殺されるしで初心者の頃は難しいかもしれないけどちゃんと意識できるようになればチーム勝率は上がるはず >>571
開始30秒で落ちる猪はこういう発想なんだろうね
下がったら敗けと思ってる 味方が複数いる状態で下格するやつは何考えてるんだ… アクションの種類増やして欲しいな
結構駆け引きがワンパになってきた 遥か後方で支援頼むって抜かしてる支援機は無視して良いよね?WRにありがちだけど >>573
タンクはマジで悲惨よな
コスト400のザクタンとザク砂の差を見た時に笑ったわ
お情けのスラスターとしゃがみアーマー貰っただけでこの仕打ちは酷くないか? 数日前からヅダ使い始めて汎用みたいな立ち回りしてるけど普通に戦えるじゃん
チーム編成時はよく抜けられたり嫌そうに出撃完了をなかなかしない奴多いけど3冠4冠取ったら敵からも賞賛来るわ >>583
芋が支援要求してきた場合は、無視して落とされた後に「お疲れ様」送ってる 今日のリサイクルはザクS3か。300まではコマでいいしS4が欲しいんだよなぁ 陣営別れて戦ってたなら別に連結なくてもいけただろう
敵も味方もガンダム系ばかりなのと過剰な砂煙と爆発で視界最悪だし ザクS良い機体なんだけどなぁ
なんで連撃没収されたんだろう >>586
ここでも良く上がる有名プレイヤーのヅダと一回当たった事あるけど強かったな
対艦、シュツルム、斧にタックルと持ち前のスピードのヅダの全てを活かしててカッコよかった
でも悲しいかな他の機体ならもっと戦果出せるんだろうなって 贅沢は言わん、ヒートホーク気持ちだけ長さを伸ばしてくれ
サーベルとの格差が切なすぎる 無人都市の開幕で落ちるのは許して欲しいな
FかEの中継潰しに行って一人も来ないんだもん二人居ればまだ何とかなるのに 寧ろサーベル下格の左右巻き込みをもっと抑えるべきだと思うの >>593
開幕即落ちるくらいならわざわざ無理して中継潰さなくてもいいだろ…
仮に中継潰せたとしてもどうせその後モジモジし始めたら意味がなくなる
墜落ほど開幕の中継潰しに意味がない >>592
斧全般強判定でいいと思う
格闘範囲で劣る という時点でデメリットでしかないし
範囲の広い連邦モーションか、一点突破強判定の斧か でみた方が分かりやすい 連邦のサーベルは自分でも当たってないだろこれって思うことがあって相手が可哀想になる ヅダで与ダメ12万取ってすまん
味方のBD2よりは仕事したし買ったからええやろ >>596
モジモジしてて押し込まれるから始めから潰しに行くんだよ?
必ず落ちてるって訳でもないし前線あげなきゃ押し込まれてやられてるのが多いし 友人が始めたけどどう教えればいいのかわからない
ザクキャマシが難しいって言ってゲルビーしようとするんだ まあここで問題にされてるヅダは活躍できる一部のプレイヤーではなく、対して活躍できない汎用のオヤツになってるヅダの事だし
芋ヅダが居るだけで、貴重なEXAM枠を潰す、前線が枚数不利、支援は撃たず汎用と遊んで結果ボーナスバルーンと良いところが無いからな 強襲2枚でヅダで12万なんて対艦必中でも厳しい数字じゃねーの
相手支援染めか? 対爆はなんでMSの核爆発は平気でバズーカの火薬爆発でよろけるんだよ >>606
初心者に強襲とかマジで言ってる…?
まだDPも少ないから変なの買わせるわけにもいかんし
LAなら使いやすいかな 同じサーベルでもジオン機のサーベルは真空派出なくない? >>607
MSは核爆発してないだろ
炉に火が入ったらフィールド無くなる 最近、レーティングでも放置とか適当なプレイする奴増えてきて、やっててキツくなってきた。 ヅダに親殺された奴多いからここ、何言っても聞き分け無いんだよな
機動性能だけみても他のMSと1線画してヒットアンドアウェイ・撹乱がしやすい機体なんだから
真正面からぶつかるだけのゴリ押しスタイルしか出来ない不器用には向いてない
特に強襲機に言えることだけど機体の特性活かした立ち回りが出来るかどうかだわ >>609
まずタイマンで基本的な攻め方とか教えてあげればええんでない?
MSは何がしてみたいか聞いて自分が持ってるやつ見せてあげるとかすればいいと思う >>615
でもヅダがプロガンEXAMに勝ることは無いからな
ただ他の産廃よりは唯一無二の対艦があるからほんと乗り手次第 >>612
EZ8まだ買える階級じゃないから余ってたガンダムコードあげてハイバズ持たせたんだけど足元狙ってくんないし慌てまくるんだよね…
そんでまず土台の立ち回りがおかしいから安価で簡単なザクキャ使わせたんだけどマシンガンが難しいらしい 初戦味方に強襲居なくて敵のタンク乗りに好きにやられ負け
次戦リベンジで自分が強襲に乗り、タンクまで辿り着いて撃破(粘着)して勝利する快感はやめられない
いや味方汎用盾にするタンクの立ち回りは正解だと思うよ 港って最初中央の中継取りに行くのがセオリーなんじゃないの?
なんかてんでバラバラで各々孤立してる試合多いわ >>616
基本的な動作一通り教えた上で
何回かタイマンしたけど引き撃ちが癖になり過ぎてる
押し引きのタイミングが分かってないんだよね
味方と敵の数みてって言ってるけどなかなかうまくいかない >>619
マシンガン全弾当てようとしてんじゃないの?
それってつまり意識が全てエイムに持って行かれてることになるけど
バズで慌てるとなるとたぶんそういうことだろ >>619
マシが難しいって何だかわからんけどバズ格がむずいならビームはもっと無理だと思うから
アッガイだな ネトゲはまともな人からいなくなるから仕方ない
だから初期が一番楽しくて、末期は色々と濃度の高い連中が残る 初心者はどれ使っても良いよ
何やっても勝てないのはわかったるでしょ
とりあえず機体本体の性能がそこそこあるけど出来ることが少ないやつをオススメするよ
というわけでドムにザクマシでも持たせてやれ >>619
うちの息子も似た感じだわ
バズで足元狙えっつても機体に直撃させようとする
マシンガンだとレティクルの位置に飛ぶのはわかるんだけど機体の動き+レティクルの上下左右をごっちゃになっててうまく出来ない
機体移動で左右決めてレティの上下だけする練習させたけど未だに出来てないわw
まずは機体の動きとレティの使い分け覚えるのが第一な気がするわ >>624
確かに
撃ってる最中は棒立ち程ではないけど動きが雑になってる
相手をどう逃さないようにするかとか射線意識をもっと持って欲しいけどあんまりうるさくするとアレだしな
でも勝ちたい言ってるし回数こなしてもらうしかないか 初心者がバズーカの当て方覚えるには結構時間かかるよ >>622
しゃーない、初心者にいきなり状況読めとかは厳しい
回数こなすしかない 息子「親父いつまでモジモジしてんださっさと前出ろカス」 >>625
シェア見るに追い込み方が分かってない
優勢の時にガッツリ前出ても問題ないって言っても何が優勢なのか分からないみたいな
機体相性とか教える段階じゃなかった
>>628
こっちはどっちかというと足でエイムすることは他ゲーやってきた分の感かうっすら出来てるんだけどまだMSの挙動に慣れてないんだな
足でエイムするのと同時にカメラエイムもできたらいいんだけどどっちかしか出来てない
ぼっ立ち相手に1秒くらいかけてエイム合わせてるからね 嘘だと思うなら動画もあるし配信でやってもいいけどな
ちなみにマシvsバズで動画出してた本人だから知ってる人はもう見てるかもな それまずは演習で動いてないやつを攻撃させる段階だよ ちょっと動けるようになってきたらデザート桜アタリをオススメするわ カメラ操作反転させてやらせたら今よりかは上手くやれるかもよ >>102
とはいえ斜角増やしても引きこもり支援がのさばるだけだぞ >>635
同時に動かすというのは難しいみたい
MSの挙動らしさ出すためにレスポンス鈍くしてあるからね
地球防衛軍でキャラ移動とレティクルの動かし方は分かるんだけど偏差撃ちとかが難しい模様
>>637
このゲーム棒立ちの的と対戦の差がありすぎて練習にならん
棒立ちの敵はコンボ練習にしか意味をなさんのよ
練習場の敵も行動指定して自動で動くようにしてほしいわ https://i.imgur.com/j7FQLfh.jpg
カスタムでレートもバラバラだったからなんとも言えんけど、無人ならヅダ使えるぞ タイマンだと複数戦出来んからなぁ…
やっぱ何回もやってもらうしかないわ >>646
タイマンは動き見せて実践させる用だな
フレが多いなら実戦形式もできるんだろうけど カスマのフィルタ、もう少し使い易くなんねえかな
マップ単位じゃなくて、宇宙or地上とか、コメントの and or 検索とか 普段はゴールデンタイムしか出来なくて昨日初めて深夜にやったけど編成まともすぎてビックリした、スナカススナ2がいないって素晴らしい 動いてない相手に偏差打ちの練習するなら横移動とかしながらパイナップル直撃させる練習させてみたら? 明日の追加はまたペズン計画なんかな
ペズンドワッチ、ガッシャ、ギガン
全部前作にいたそうなのでラッシュありそうですね…… >>645
A-以下でイキられても困ってしまいます コンテナからアクトザク2でたから嬉々として乗った
使えないことは無いな(真顔) 射撃が無理ならライトアーマーかグッフー使うしかないね そろそろジムカスとかジムキャ2とかゲルMとか出てきても良いんやで いつになったらZに行くのか分からんな
Z出してからも1年戦争外伝系の機体出し続けるんだろうけど
タイミング的にはサービス開始から一年くらいが妥当か >>621
セオリーじゃなくて、クソゲーにならないための暗黙の了解
Dガン待ちの方が膠着時のボマー合戦に有利だから強いが
こっちがDに行って相手がCに行って、お互い手を出せないのはつまらないだろ?
だからセオリーなんか捨てて乱戦しようぜってことだよ
あーーーーガン待ちOKルール直らないかなあ >>660
俺も早くZ機体使いたいわ
今は無印のリマスターでもやってるみたいだ
早く進化したバトオペを見たいんだよ ホントにここはツィマッドの回し者ってくらいヅダ上げの人湧くよな
ヅダ砂2ピクシーG3の四天王はもう無理だろ、多少マシな人もいるんだろうけど、一緒に出撃したくないもん碌なのがいねぇ >>660
油断してるけど0083もまだザメルぐらい(つってもザメルはジオン公国製)しか出てない
しかも今回宇宙あるからZ行く前にAoZに行くことも可能だからな? 他人のデータベース見れるようにすれば全て解決するな これは俺の体感でしか無いんだが
アレックスのビームってなんか判定細くない?
グフカスのロッド並みに見た目通りというか
陸ビーと比べて狙いが若干ずれた時の命中率が低い気がしてならない 砂2でさえマジモンの足折マンは(そんな熟練が頑張っても)そこそこの活躍するからね
こいつぁゴミだぜ!使いようがねーぜ!って機体は少ないような気がしなくもない 「勝利至上主義だとガン待ちになるが、それじゃあつまらないから暗黙の了解で乱戦してる」
ってことも見抜けない人たちが変形なんかブッ込んだらどうなることやら
どうせ変形ボマーやられて足の遅い一年戦争機体がキーッとなってる時に
Z専用のデカールを開発してますってのんびりやるんでしょ知ってる >>660
一周年でmk2クリスマスか新年でZやで >>664
でも先延ばし先延ばししてたら人離れてくしZは早めに出すような気がするんだよなぁ
ペズンだとか試作ガンダムとかガンダム兄弟とかサイコミュ共に変形タンクとかもまだまだいるけどさ >>668
ハイゴッグとかドムに関しては細身の下位互換と言える気がする
一芸でも持ってりゃまだしも >>670
ありそう
そうなったら時代別もだけど連ジ分け部屋とかもさっさと実装してくれるといいなぁ マークトゥーはガンダムに毛が生えた程度の性能
つまり雑魚 >>673
あれは一応課金者へ先行公開という名目で戦後機体実装したんでしょ
まあ性能も大したことなかったけど
ハイバズ改は素晴らしいけども…
来週の新人さんいらっしゃいで配るみたいだから春先から戦後へ移行していくんだと思うぞ >>646
正直初心者に求めすぎだわ
本人がレクチャーしてくれって言ってるならいいけどそうじゃないならやりたいようにやらせとけ
今の段階だと死んだときの理由ぐらいわかりゃ十分 >>672
ハイゴは最大の特徴が二段下格なのに射撃寄り汎用スペックなのがなぁ Ζ時代のMSもハイザックあたり同じ時代のと同時に出すとごみになるし
今だしてもいいんじゃねえかなあ 下手な奴が支援機乗るなよまじで二回連続でFFとか流石に頭に来るわ >>675
汚名挽回でもしてろ
現状ガンダム使いやすくて汎用のお手本のようなMSだから毛が生えたら強いよねw やっぱりR2と高ザクがカスなんじゃなくて簡ミサがカスなんじゃね >>679
逆に考えるんだ
射撃寄りなのに格闘火力も高いと ガーカスが来たとして、どんなカラーにしたら他MSに偽装できますか? 今の350格闘こないだイフ改がリサチケ落ちしたからなんも信用できんな
砂漠の高台で孤立してるタンク放置して汎用しか殴らないイノシシガイジと組まされたわ 後衛の支援に手を出せるなら等倍で対艦よりレート高く前線の汎用に圧かけれる支援で良くね?
汎用の合間縫って切り込めるなら汎用にもダメージ見込める火力ある他の強襲か汎用で良くね?
あれ?ヅダ要らなくね? 〇〇いらなくねいいだしたらきりがないからなあ
汎用はガンダム支援マドFAガンキャザメルだけでゲーム完結しちゃう ヅダは対艦もうちょっと強くしてくんないと支援カウンターとしては弱い ネトゲの終わりを何度も見てきた身としては
どんなプレイヤーでもいないよりはマシだとわかってる
世の中比率で役割分担決まってるから、基本人口増やすのが一番大事 レーダー見ない馬鹿ばっかだから画面の右半分レーダーにしてくれ嫌でも見るだろ ヅダは原作再現のような追いかけっこムーヴを誘発させていかないとダメだな
おらおらついてこいよと決まればわりとチームが楽になる
決まらないと糞地雷と化す 今コスト200 300って何の機体がベターなの?ジム駒まだ使える? 陸ビーlv2リサチケ来てる?
3は昨日来てたから交換したけど 個人スコアって今の今まで撃墜したMSのコストの合計だと思ってたんだけどこれアシストも含んでる?
数値が中途半端だった 250駒は即死しかねないからジム改に若干劣る 好みの範囲
300だと連撃と適正の有難みでやはり現役 ヅダ、G3辺りは敗北者としてこのままで居てほしい
簡ミサがバフ受けてから地雷R2がめちゃくちゃ増えたこと忘れたんか 陸ビー高レベ今んところはBD1位しか使い道ないのがな
リサチケ使うの躊躇う ヅダは比較的その動きやりやすいわな
強よろけだから結構うっとおしいから釣れるし
ブーストはトップだから逃げやすい
支援があいても自力で殺すのに時間かかるのが難点だが
かといって対艦強化されたら多分くっそうっとおしいぞ ストライカーとスナカスのゴミと出るとろくなことないわ 爆弾を仕掛けに行くヤツより解除しに行くヤツの方がヤベー事に気付いた
3人で行くなよ… >>700
G3は強化あれば普通に使えそうな気もするが
ヅダは強化あっても嫌われるだろうからこのままでええが >>701
昨日は並んでたけど今日はないぞ
悩みに時間かけすぎたな >>699
300だったらジムコマも良いが陸高ザクが頭一つ抜けてるな すまん規制で建てられぬ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
待望のギャンキャノン実装!
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#546
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547536196/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 450港湾55で相手支援3なのにモジ汎ばっかで負けたわ
支援相手にモジるとかイカれてんのかよ近づかなきゃワンチャンすらないだろアホか わきついでで解除しようとしたら後から数人で本拠点来るのやめようぜほんと
せめて一人だろ来ても >>706
まぁ今こられても実際買わんと思う
それよりは迷彩とかのが欲しいし
ゲラザクとかS型は迷いなく買ったけど陸ガン周りはリサチケに来ても迷う 今1番苛つくのはミサイル垂れ流して活躍してる気になってる高ザクだわ 支援編成はモジりあいだよ
支援強いからつめ殺すのは難しい
特に港湾みたいなところは相手動く必要ないからかなりゴミマップ 仲間ごと下格FFからコケてる間に敵に撃墜されるのが俺は苛つく
ちゃんと見てやってくれた方が枚数も減らないし結果勝ちに繋がるのに
目先の撃墜ポイントしか見えてないのか
カットしてほしい時には居ないしなw ちょっとした迷路っぽい入り組んだマップとか高低差ボコボコしてるマップとかあってもいいと思う 支援乗った時は高ザク優先して狙ってるわ
柔らかいし 簡易ミサランおもんない
R2ザクバズでポンポンよろけとってグレ当てる方が楽しい 高ザクは対格やわやわだけど遠距離はそうでもないやろ ヅダ即決マンほんとクソだな、試合開始からずっとクソほども意味ない場所でうろつき続けて役に立たないせいで人数負けてる状態で戦ってて残り時間あと少しの時にぎりぎり逆転して勝ったと思ったらヅダ即決マンが汎用に突っ込んで爆散して負け
次の試合もそいつが味方にいた上にイフリート改がいるのにヅダ即決で絶対譲らないとかいう イフって初期装備ショットガンだよな?
何でバズ担いでんだイフ改を止めてくれよ 強襲やってるとモジ汎にほんと腹立つな
汎用が前出ないでなにすんねん
汎用が仕事するの待ってたらその間に相手支援がガンガン撃つしどないせいちゅーんじゃボケカス >>716
前作でいう採掘所だろ?
おそらく最もクソって言われてたマップだぞ モジ犯は誰か味方が格闘受けて、敵が背中晒すまで動かないからな いい加減リサチケの商品全部並べてくれませんかね💢 >>725
モジ汎に動く機会作ってやるのも強襲の役周りの一つだと思ってるけどな
400〜450あたりだと膠着しがちだから、EXAM+スラスター吹かして敵陣支援に向かって突撃、
3匹くらい引きつけてモジ汎に背中みせてやる様に撹乱するとかな
それでも着いて来ない汎用はそもそもカスだからあきらめろ 味方の運が良過ぎて連戦連勝だわw
自分が下手でも勝てるからマジで、みんなのおかげだ! >>716
クイブがクソだからなぁ。クイブがまともなら強襲の天国になる 高低差ボコボコ
1段上の敵にズゴックのミサイル直当てが流行るな 爆弾仕掛けられるまでに大差つけてるなら無視でいいけど爆発で捲られる程度なら
そもそも枚数勝ってても押しきれないチームなわけで
そうなると途端に厳しくなるよなぁ
無理に攻めると枚数差とか簡単にひっくり返るし はあマジでレート上がらんなんで芋支援機引かないといけないんだよ。こちとらアシスト、陽動とって芋支援はダメも取れず。低レベルから抜け出せねー >>731
俺も今朝ちょっとやったとき味方相性良すぎて笑った
餅つきの距離もタイミングも完璧なシーン何回もあったし気持ちよかったわ >>730
支援叩いてもお互いモジモジしてるせいで敵の汎用の戻りが早くてどうしようもないわ
しかも敵が下がってもまだモジモジしてるしほんまクソ >>716
高低差マップは、高い所に支援が乗って汎用が護衛するいつもの最強フォーメーションで待ち合い
クソゲー
入り組んでるのは確かにないな
でもそれだと支援を出す意味がない
つまり強襲もカモられるだけだから出す意味がない
つまり全員汎用
多少クソゲー
必要なのはマップじゃない
前進すると得になるルールなんだよ
それなら支援も強襲も活躍できる自由さがある上に
中央を制圧されるようならガン待ちフォーメーションを解かないといけなくなる BD2と3は頭おかしい性能してるけど使いこなせてる人が少ないからその内強化入りそう 相手も自分も支援高台汎用護衛の最強フォーメーション組めるのがよくない
そりゃモジモジちゅんちゅんになるわ 三色にこだわるやつ多すぎだわ
支援3いるのに強襲混ぜようとするアホはなんなんだ 制圧戦かまぁ色々(ランナーとか)細かい調整ほしいけどルールは欲しい
一番ほしいのはシチュエーションバトル >>740
BD3は未だ評価低い奴居るからなぁ
こんなに安定してアシ与ダメ取れる機体装備いないのに
エクバ初期のジオングみたいなことにならないと良いが 支援多めだったら支援で揃えたほうが断然強いからなぁ 簡ミサより断然ましだけど半分スコア機体だよ
BD2はガチだけど >>744
何で何だろうな
BD3は下手くその俺が安定して高ダメージ出せる良機体
全体的に火力が低いのは確かだが武装は強いしエグザムも1分半でマイルドな使用感
単純にビーライ機体が嫌われてるだけかな? 墜落とか砂漠の開幕Eみたいに全員でぶつかるのがやっぱりわかりやすくて面白いんだろうな
他のマップは戦闘中のコミュニケーションがスムーズにできるか暗黙的にまとまって行動できないと味方わかってない!クソ!ってなって結局負けるから面白くない
運営がこんな遊び方して欲しいって考えてる形と大多数のプレイヤーが楽しいって感じる遊び方が合ってないんだな
だからレーティングとクイックが無人都市とか港湾とか宇宙とかつまらんのになんでこればっかりなんだってなってる >>593
無人都市は待ちに徹するかな
焦った方が負けるマップ >>747
サーベル装備なのにモーションがヒート剣だからとか?
プロガンは癖あまり感じないけどBD2はヒート剣使いこなせないと多少手間取るかも >>800
ホスト規制で立てられなかったので申し訳ないが後は任せた >>747
カタログスペックだけみたら器用貧乏ってのもあるのかな
あとマニュがないってのが評価低い奴の意見で多い
マニュ活かす距離で戦う機体じゃないのに
格闘関連はガンダムとかと同じで慎重にやる機体だよ >>707
俺はコマのが評価高いわ
バズがジャイアントなのは結構致命的
CTはまだしも弾数の少なさリロの長さで動きづらい時間がかなり長い
あと盾 銀箱からイフ3出たけどコスト400で使えるのかしら BD3は足壊される心配が無いのがいい
エグザムで壊れる分にはある程度コントロールできるし >>747
あぁBD2と勘違いしてみてた
BD3は脆さがあるからガンダムとかの汎用機感覚で使うと即溶けるからじゃない? >>610
天パモーションにサイコパワーが乗り移ってるから仕方ない BD3って脆かったっけ?ガンダムと変わらなかったような >>757
ほとんどEXAMで活動するからガンダムより硬さは上なんだ この時間帯のレーティングってA~Cまで一緒にやるのか 砂漠で中央いかないザク砂いてしかもマシ装備だった >>739
前作のジムインターセプトカスタムみたいな、射撃寄りステータスの狙撃可能強襲が増えれば良いんじゃねぇかと思う
現時点で狙撃的立ち位置の強襲って対艦ヅダと、ギリBD1と2の陸ガンBRくらいだろうしな 当初のBD3雑魚扱いは不憫だった
だって普通に強いもの
アクトザクはBRあれば変わるのかな >>764
俺「単発でBD3出たよ!」
友「当たりはBD2だぞw」
俺「マジかよ…」
その後乗ってみて「あれ?あれれ?」と思うくらい戦績伸びてこいつしか乗ってない アクトBR出ねえよ
沼なのわかってて課金したくないしなー GP01来たらBR持ちアクトザクに地上適正がついた感じになりそうだな アレックスとごっちゃになってる人多いのかもな
450bd3きたらアレックスだいぶ影薄くなるわ むしろBD2乗るならイフ改でいいしそっちの方が外れよな BD3は使ってみれば強いってわかる良機体
BD2は見るからに強い >>767
それもいいけど
どうせならフレ固め同士にしようぜ B+曹長13とかやっぱガイジなんだなぁ
港湾で開幕D行くし終盤で乱戦の場所に砲撃落とすし
おかげで味方3機もHP1なんだが?
そこから逆転されましたよ ピックアップじゃないものは
ピックアップのついでで出なかったら諦めろ ジムスナU乗ってるやつのプロフ見ると中国人ばっかで笑うわ
あっちでは強いみたいに言われてんのかよ BD2、3は良調整よね
弱すぎないし壊れないし、環境にすっとなじんだ
BD1も汎用で出て来ればすこしは救われたのかな ワイvsライバル
スコア2700vs2000
アシスト405vs540
与ダメ10万vs5万
撃破5vs3
損失3vs2
これでライバル負け判定なの納得いかんわ
しかも俺ピクシーで相手格闘なしだったから素ガンやぞ
ステルス機にまで陽動項目つけんのやめろやクソガイジ運営 アクトは全力で動き回って撹乱しながら
場面場面で枚数有利作る機体だな
バズだけどレートで4冠取るぐらいはなんとかなる
与ダメとるのはきちいけど >>772
かと言ってすごい壊れではないから面白いんだよなぁBD3
正直良い調整だと思うよ
与ダメ8万辺りは安定するけど乗りこなせないと10万は届かない感じがやりがいあってすごくいい A帯とB帯の違いって勝つ機体を使うか使わないかだと思う
自分の好きな機体を使ってるカジュアル層が一番楽しめてるんじゃないかな、こんなゲームにマジになる事はないよ BD2はめちゃくちゃ強い
けど出撃すると高確率で天敵のBD3と遭遇する悲しみを背負ってる ちょっと前まではBD2よりイフ改の方が信用できたけどもう慣れて来たのか今の強襲きつい環境でやってる奴らは普通にどっちもうまいやつが多い >>601
おすすめとは言い難いけど
陸ジムマシの方がマシの立ち回り練習には向いてると思う >>771
ブーストしながら撃てるミサイル、中距離からでも削れるBRとバランスがとれているのがBD2
墜落ならイフ改のが強いまであるかも知れんが他はBD2じゃないか? 言うてbd1も使い手次第って感じだな
この前めちゃくちゃ上手いbd1遭遇したわ
悔しいけど相手にしててめちゃくちゃ脅威に感じた >>782
いうてAで微妙な機体見ないのかっていったらそういうわけでもなくね?
Bが微妙な機体だらけってんなら多少はあるだろうけど リックドムの上位互換来い!
来るならなんのMSだろう?
リックドムUくらいかな ランダムで高確率で無人来るのやめろ、実質無人しかねーじゃねーか >>787
下格の火力差がなー
無人都市ならBD一択なんだけどね >>790
単発打ちと歩き打ち可能になるだけでいいな
歩き打ち可能だけでもいいけどな >>601
たぶん足遅いから嫌なんだろう
ザク改でマシの基本覚えさえてからのほうが良いと思う で、でたー
低コスト宇宙名物俺だけバズ敵全バズ
ほんとマシ使い滅んでくれないかなぁ
もうオペ娘の撃破報告ばかりで萎え萎えですわ ジムスナ2人気なのはマシ装備で適当にやってもアシストのスコア取れるからじゃない?
まぁ使うやつの気持ちはわからんでもない >>750
連邦側なら待ちに徹するのけど広場の中継潰して相手リスポン遠くに置いて置くのがいいと思ってやってるんだけどダメかな? よく射撃強い強襲出せって言う奴いるけどそれって支援で支援押さえるのと何も変わらないよね
やっぱり強襲は殴らないと面白くないから支援殴れるようにしてくれ >>805
ケンプファーは中途半端な数で出す方が弱いからな
全機ケンプファーとか最高だよな マッチング糞過ぎ=絶対課金しない
って思わされるわ
このゲームこのままじゃ ぜーーーーーったい課金しねー
ほんまアホ運営やな サブ垢A帯になってしまったもうケンプ狩りできないかな マシ、バズ、ライフル、と支援に射撃で強いヅダがいるから射撃強襲はサイサリスまで出なくていいぞ >>786>>798
あー
ザクキャ遅いし立ち回りにくいもんな
ちょっと汎マシも考えてみる
>>799
過去レス見たらわかると思うけどバズ格はやらせた
とりあえず慣れるのにバズ格は操作が多過ぎる >>798
ザクキャならMMPの方が火力出るけど慣れないから距離取りたがるんじゃないか?
ザクマシで慣れるのもありだけど それなら緊急回避ある汎マシで慣れる方が良さげ
エイム苦手ならカメラをリバースにして見るのも手 支援機狩りに行って汎用に絡まれたピクシーが支援頼むwwwww
死ねゴミ >>809
格闘と射撃両方強いの出せばええねん
射撃戦が強くバランサーで格闘も行ける支援機が既に出てるんだから強襲だって両方強いのがいてもなにもおかしくねえよなあ? >>814
サイサくんはビームバズーカ芋芋はいやなんじゃー
mlrs装備でたのむんじゃー
>>818
ライトアーマーとかまぁ射撃も格闘(コスト帯では)もつえーわな お前らには是非視聴者の少ないYouTuberを見て欲しい
とんでもない下手くそがA,A-に蔓延しているのを痛感するから、次元が違う
Aにいるからと自分が下手くそなのを認識しないドヤAが本当に酷い、こんなレーティング他のゲームで見たことない >>815
かえって遠回りだと思う
バズ格スムーズに出来るまで演習やらせた方がええよ
結局これ出来るようにならないと始まらん 試合に負けてライバルにも負けた
味方ガチャで勝負が決まるクソゲー >>817
密集体形でいこうってチャット打つピクシーもいるから仕方ない >>818
別にバランサー有っても威力含めマドは格闘が強い訳でもないし、それ言うなら格闘も強く防御面も強いみたいな意味合いの機体のが良いし、それは割とBD2が体現してると思う 高コス5vs5で味方支援2汎用2まで決まってて強襲出すの居るとドキッとするわ
大体G3がドヤ顔してるかピクシーなんだが
まぁ向こうにそれ以上の地雷渡したから勝ったんだけどね ピクシー使ってるのに移動する時一緒についてくるやつがたまにいてビビる >>831
昨日それでBのケンプに張り付かれてる奴居たわ
ケンプ中継取って位置バラすしめっちゃ邪魔そうだった まずバズから格闘が入る距離を把握する
バズを当てる
そっから武器チェンブーストで近づいてN下ブーキャンN下なんていっても着いてこれんよ
演習では出来ても実戦じゃまだ無理 バズ格俺もバズの爆風範囲わからなくて最初苦労したわ
足一本分くらい離しても爆風当たるんだから動きみて異動先足元に置く感じで雑に当たるとか分かりやすく教えろよな このブーキャンの時にカメラを操作しつつ自分自身の格闘が入る位置取りも求められるからな ピクシーってそもそも敵支援機が前線にいたらどうすんだろ、間違いなくカット飛んで来るよな >>834
練習あるのみよ
格ゲーのコンボなんかに比べりゃ簡単に習得出来るし避けて通れんテクニックでもある
変な機体に載るよりまず基礎を固めた方が上達は圧倒的に早いと思うんだよねえ 11/12から20分も待たされるのやめてほしい
これいい加減直してもいいと思うんだけど やっと勝利二回終わったわ
中継くらい抑えろよカスども バズと武器チェンはセットで覚えてもらった方が良いんじゃなかろうか >>834
解説動画あると思うからそれ見せた方が手っ取り早いんじゃね?
無ければ自分で作って見せる さっきから地上ランダム入ってるんだけど編成抜け含めて
無人都市10
港湾7
熱帯砂漠3
墜落跡地1
偏りすぎでは >>844
シェアやタイマンで見せたが
まず基本的な操作が体に染みつかないとコンボなんてダメだってのがハッキリわかったわ
前に教えたもう1人の方はザク改で無双して飽きて辞めてったが人によってここまで違うのかと >>778
臆病者か卑怯ものか知らんけどピクシー乗んなきゃすむ話
必要とされてないのに乗っておいて文句言うとかないわ
一緒に出てくれた味方に感謝しろよ >>778
ライバルあるからレートだと思うが….味方はピク要らねーって思ってるぞ >>846
体感だが自分も無人と港湾がやけに多い
無人はまあまだ我慢できるぎ港湾とかまじゴミだからやめてほしい 港湾は広すぎるしCにいくのかDにいくのか割れるしそもそもAでダックハントしてればいい時多いしあのマップだけクソ要素高い >>778
負けは負け
ピクシー乗る以上陽動とれないから相手に一つ譲ってるようなもんよ スレでBD2の話題出てて使いたくなったからクイック400宇宙で連邦が最後のEXAMを持って追ってきてくれるのを待ってるけど
かれこれ一時間くらい待ったのに宇宙不人気とクイック不人気が合わさって面白い程に誰も来ない 昨日一試合終わったら敵味方誰一人ライバル勝ちした人居ない事があった、キレイにみんな引き分けとかホントかよ… >>671
そもそもZガンダム自体は誰も求めてないからな ガンキャorFAとマドのコンビ強いなあ
やってて楽しいわ Zとか絶対紙装甲なんだろうなぁ
マーク2とハイザックはよ >>858
引き分けなら両方につくから全員負けたんじゃないの Zガンダムの前に0083や4号機5号機7号機ヘビーガンダムジム3あるし >>861
MkUは装甲古いまんまだから紙だと思うぞ
重装甲ならディアスだろうな 傍観者効果って恐ろしいな・・・
誰か中継を取るだろうと思ってるから誰も中継を取らない 何故陽動以外の三冠取って勝利しているのにライバルには負けるのか、これがわからない 明日もうアレケンか、アクトザクくんはハードル下げてくれたしきっと産廃がくるな >>865
設定的にはガンダム以下だけど
ここの運営は見た目で性能決めるからヘーキヘーキ >>872
いかにも硬そうな見た目のジムストくんをペラペラにした運営を許すな >>873
リアクティブアーマー(爆発反応装甲)の調整不足で自爆するという設定なんだと言い聞かせてる
ストライカーかっこいいのにね… 今週 ☆3ペズンドワッジ
来週 ☆2ガッシャ&☆1ギガンでステップアップ
再来週 ☆3ガルバルディα
今月残りはペズンだぞおじさん >>862
レーティングだよ
>>863
他の人は分からんけど自分は3-3での引き分けだった 船谷はゲームの核を付けるけどそれによって嫌われてそう 陸ゲル、夜鹿U、ガーカス、ゲルM、明日の候補はこの辺り いやそろそろビグザムとかでレイドバトルをさぁ・・・ うわもう支援砲撃失敗しましたとか煽りまくっていい? >>864
ジム3ってZより後発になるけど低コストなMk-2だしどうすんのかね ザクの角がON/OFF出来る機能は現状ジオン機だけらしいが、連邦機で同等の機能つくとしたらなにがON/OFF出来るんだ
アレックスのチョバムアーマーとかか? >>888
陸ガンをジムヘッドにしたりガンダムをラストシューティングに >>889
あーね 作戦開始時には既に頭部損壊ステータスになんだな ジム系はあんま目立たなくても良いから
目の発光色変えられるようにすれば良いんじゃない
陸ジム使って偽ブルーごっこが捗るよ せっかくバトオペ2になったんだから背部以外に腕部破壊もあればよかったのにCT増加リロード延長とかできたでしょ Zシリーズ以降出さずとも1年戦争付近のMSだけでも前作実装できてないの沢山あるからな
個人的にはサイドストーリー、MSV-Rあたりまでで留めて欲しいとこ 戦場に落ちてるパーツを拾ってオリジナル感がなくなっていきそう >>892
アッガイ「ないわー」
ズゴック「マジないわー」
ハイg ジムストってスピアとサイズどっちがいいかな
あ、乗らないってのは無しで デザートジムまじさいつよ
サブのミサイルポッドはさいごみ 300地上汎用だとジムコマ安定?バズとシュツ持てて緊急回避と連撃もあるフリッツ割と好きなんだけどレーティング出したら抜けられるかな? >>900
槍持って格闘連撃2種で対支援や回避持ってないやつを狙うか鎌持って回避持ちにも対応しやすくするかだからお好みでどうぞ
本音としてはジムストは相当上手い人以外は戦力にならないから汎用に特攻して死にまくってポイント献上しまくったり他戦犯行為しなければどうでも良い >>900
スラキャン必須のスピアは地上適正弱体化で死んだ めっちゃ上手い砂2乗り知ってるけど
そいつが窓とかダム乗ると更に三倍ぐらい強くなるからな
砂2は舐めプぐらいしか使い道ないわ 射撃コンない支援は結局微妙
スナ2もライフルから次のライフルつながればワンチャンあった 砂2のサブ武器にビームスナイパー持たせてやればいいやん
NEXTみたいに 頭部損壊したら頭無くなってほしい
もっとボロボロ描写ほしい 砂2は敵にデブがいればそこそこ活躍できるマシ砂は死ね マシ砂はライフル持ってるやつの方が少ないから基本的にBRにすぐ持ち変えるなぁ、前に出たいんだろうから積極的に盾にしてあげないとな スナ2でマシンガンってザクキャみたいなノリで使ってるのかな 即よろけ取れなくて射程もそんなになくてバランサーも回避もないけど前で弾撃たなきゃってマシスナ2大変な仕事だな またDマイナスまで落ちた
どうせならEマイナスまであればいいのに いうてバランサーでマシになるか?
やるならグレを高火力タイプにして砂グレで足ボキボキのほうが可能性感じるぞ 偉そうに人の機体に文句つけるやつに限ってヘタクソだな 文句つける奴は少ないだろう
レートで編成あんまりひでぇのとはやらないってだけで 味方の支援砲撃で、敵は倒せず味方が死んでくのを見た時は離脱したくなるな ゲルググキャノン君にもバランサーかキャノンの火力下さい 砂漠のE取り合戦で手前の連中無視して、真っ先に支援機に突っ込む汎用は機体特性のお勉強しろ 無制限砂漠でピクシーlv1+G3lv1で両方出撃完了とかでもデイリー消化で出るときは出るしなぁ…
敵の支援が前に出てるのにガンゲルに突っ込んで行くのを下格で補助してたら上3冠とか良くあるわ バトオペ2でた直後やってて引退してたけど復帰しようと思う
ガンダムとかしか持ってなくていつぞやのときにイフ改を無料ガチャで手に入れてるんだが
初心者はどの機体を使っておけばええんかね 後期ザクでスイスイしながらミサランとグレ投げる糞プレイしてスコア取るの楽しい 砂2乗ったことないから今のいままで知らなかったけどライフルビームじゃなかったのねw やっぱりこの時間帯誰も居ないな
人手不足だからニートも働きに出てんのな >>903
レートに参加してるからこそ編成抜け有りにしてくれよ。味方ガチャって散々言ってるんだから。 砂Uマシはねえ
出るマップさえ選んで出れば勝率自体は悪くないんだけどなあ
真似されたくないから書かないけど クソ引いたときにキャリー出来なきゃその程度って言うのはチーム戦の常識ではあるが
故意のFF妨害やスコア献上はどうにもならんからなぁ・・・ 最近手数の多いやつが増えてザメルが簡単によろけて困る特にBRアレに睨まれると何もできん
ザメルのよろけ値200にならないだろうか他はデブ度に合わせて125とか150とか 陸ガン強化してくれ…
低コストアレックスみたいにしてくれやい 10万出してもピクシーってだけで叩かれるのか…ほんと可哀想だなこの機体 ZIP系の気違い複数いるのに避けるために抜けたらペナ付く神ゲー >>935
〜200ザクキャ
〜400ジムコマ
450〜マドロック >>940
2回転程度じゃ芸術点低いのでトリプルアクセルまでいっとこ ジムストって結局初期から火力変わらないんだっけ
まあ300なら出せなくもない感じかな
ジムストもそうだけどドム系に強化ほしい >>948
ステルスてスキルが地雷に好まれるからしゃーない
レーディングに出てこなければいいよ 味方のBD3が連携取る気ない孤高の散歩人だったでござる
敵拠点付近でうろうろしてボマーすんのかと思ったらせえへんのかと思ったらすんのかと思ったらせえへんのかい! >>941
お前アホだろ?
引いた後にキャンセルできるガチゃがどこにあんだよ 納得したガチャ結果を購入可能とかとこかやってなかったか 今の砂漠無制限で5〜6人で止まってる部屋が3つあるんだがマッチングどうなってんだ 強襲とかすぐわかるようにHPバーでもなんでもいいから
色変えて欲しい 偽装されてると連邦はわからん >>961
気に入らなければ回し直せるガチャってデカデカと広告してるガチャがあった気がする もうとっととLAとかジムストとかドムとか、ああいう古い機体をコスト500のLvまでどんどん出せよ
遅すぎるとまた無印みたいにLv9にならずにサービス終了になるだろ 結局始まらないと分からないから味方ガチャだと思うんですよ
どうせ引くなら確率アップ(まともな編成)ガチャが引きたいので編成抜けしますね 明日のアレケンなにかなー
そろそろ600コスト出しはじめてもいいんじゃなかろうか >>958
ほんとこれ
これだけで良い
でもそれだとトロが死ぬからトロのSFをケンプのと一緒にしてください ガチャの結果が気に入ったら買う ていう見えるガチャあったな >>955
ドム系はオープン当初はいい感じに活躍できたけど
今の環境だとなにもかもが足りてないよね
個人的に一律脚部耐久値200%くらいになれば
もう少し使う気になれるけど >>939
>>945
両方ともLv2持ってるわ
頑張ってくる
ライバルに勝てなくてもランク上がるようになったって聞いたんで復帰するんだ
地雷プレイかますかもしれないけどよろしく頼む 低コスの強い強襲ほしい
現状支援ゲーだしイフ改の下位互換みたいな感じの機体ないかね 盾ないんだからシュツコンボぐらいジオン機は返して欲しいよな
ザク砂くんはダメです 強化施設で主兵装から未選択のサブ兵装を一つ増やせるとかになったら一番強くなるのはどの機体だろうな
あ、ギャンとアッガイは寝てて >>922
砂2はカッコいいけどライフルは当てられないしマシンだと与ダメ稼げる俺ツエエエエエって勘違いしてる連中がどうしたって? ギャン子はシュツあたり持つだけで化けると思うんだけどなぁ 非人権機体でもそこそこ使えるレベルに強化されればみんなハッピーになるのでは
好きな機体使いたい勢も活躍しやすくなるし編成抜けする人も減るので編成抜け叩く人も減るし >>960
なんでだろ?
昨日、一回で報酬無しだった 盾も剣も持ってないだけで欠点になる
デブとタンクも同じ >>983
HPを1000上げる以外のまともな調整ができない疑惑 昼からずっとレートやってるのに一回も勝てない
今も死にまくってる 新機体に合わせて既存機体もどんどん強化すべきなんだよなぁ…
未だに産廃放置してるのはキャラゲーとしてダメでしょ >>987
がんばれ
俺も3時間かかった宇宙待機が長かったからもあるが 使用率トップ3はHP-500
ワースト3はHP+1000でいいよ 武器切替とかCT弄繰り回すとわりと強機体生まれそう このスレッドは1000を超えました。
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