SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ Part4
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『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
ttps://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ Part3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1548232086/
.
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX
GGENERATIONシリーズ ブレイヴ強化して欲しいわ
前回だとスサノオのほうが強かったくらいだし 種シリーズのディアッカとミリアリアで何か特別台詞が有ったら嬉しいな。あの二人、アニメでは結局破局したんだよな オバワではブレイヴあまり強くなかったからオプションパーツ付けて強化して使ってたなぁ ブレイヴは流石に今回は変形付くだろうし普通に使えると思うよ
オバワは変形なくて移動力並みなのに武装面もスサノオに劣っててと特筆するとこがなかったのがいけないから変形で移動力優秀になるだけで変わると思う これいつ頃発売なんだろ?モンハンWGとかと重ならないと良いんだがな >>10
開発率70%だから夏から秋じゃね
早くて5・6月もありえるけど遅けりゃ10・11月もありえる 変形はあっても肝心なモノがなかった
Zのウェイブライダー突撃とか >>13
そもそもあれが武器になってるスパロボがおかしい説 Gジェネはそこら辺はシビアな部分あるね
サザビーに謎のキックとかやるけど >>13
とりあえず変形あるならよしとするわ
変形なしで武装に組み込まれる方がきつい >>17
アインはグレイスアイン時バージョンはイベント限定じゃないかな。カットインあったら逆にやばそう
オプションにアインデバイスあったらアインが自分で自分を援護する奇妙な光景ができるな
あらやしきはやっぱ原作再現でイベント仕様キマリスとかにはつかないんだろうな。
正規品キマリスにはついてもいいが、さすがに手術してないのにシステムの補正受けられるのも変だし
ジェネシスはあくまでも雰囲気的なもんだろうと思ってる 地下鉄w
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! >>13
正直コレ系はテンション変化によるビームサーベルの特殊演出みたいなのでいいんじゃないかと思っている >>21
ゼロシステムもまた演出に入れて欲しいな
NEOやSEEDのスペシャルアタックの演出みたいに ていうかオバワにはウェブライダー突撃あったよな
特殊覚醒武装で強かった記憶がある
>>22
Fだったかなんだったか、
PS1の頃のGジェネだと画面に0がいっぱい並んでいかにも仕様外のシステムみたいでカッコよかったわゼロシステム
EW版はまだしも、テレビ版W0はゼロシステムかなり扱いデカい存在だったし演出欲しいよな ワールドにもオーバーワールドにもあったから、むしろジェネシスで無くなるの謎だったな、突撃
サイコミュ属性武装で巨大ビームサーベルがそれの代わりだったけど
ていうかシナリオムービーにすらウェブライダー突撃なくて色々残念だったわジェネシスのZは WとSEEDの機体はこれでもかってくらい低スペックに設定してほしい
そんで00の機体はこれでもかってくらい高スペックに設定してほしい
それが原作再現につながるから 釣り針でかいなww
マイキャラの声とかスキルとか能力値とかもう少しバリエーションや個性を作れるようになってて欲しい
そもそもマイキャラかあるのかも分からんが ジェネシスでスキルのセットが死ぬほどめんどくさかったから改善してほしいなあ ageが出ないのは何故?
age-fxは使ってみたい。 人気無いからだろ
放映順だと
G(出ない)→W(出る)→X(出ない)→∀(出ない)→SEED(出る)→00(出る)→AGE(出ない)→レコンギスタ(出ない)→鉄血(出る)
だし
鉄血だけ謎だわ
最新ガンダム枠? 鉄血人気ないことにしたがる奴多いけど、DDにも出るし、単独ソシャゲも発表されたし、商業的に成功した作品なんだろ。 売上は?
DVDとBDの売上は00の半分以下どころか4分の1
SEEDの売上の10分の1とかそんなんだけど
そもそも単発ゲームが出る=成功ならガンダムAGEも単発ゲーム出たし商業的に成功したことになるよ あー、プラモだけは売れたのかー
バンダイだしそれで成功ってことなのかな
それならまあわかるわ 玩具屋のアニメは自社製品が売れれば成功だしな
そもそもそれ以外のアニメでも円盤の売り上げなんて期待して作ってないが 円盤自体よりグッズ展開出来るかのほうが重要か
プラモはガンダムシリーズで通るから他よりもハードルが低いな もしこれが売れなかったら戦犯探しをし出すんだろうな AGEは作中での経過時間が長いから設計・開発が楽しそうだね
AGE1とジェノアスでアデルとか、設計もわかりやすそう オバワの頃に俺未来人だけど平成終わってもAGEの本格参戦まだだよって言ったらすげー叩かれそう 覚醒値出るのかね。
ジージェネオリジナルでるってことは、ジ・オは出ないのにタイタニアは出るとかザンスバインやリグリングは出るのか Gジェネオリジナルはアクエリアスでしょ
フェニックス系がいっぱいだったりしてな ジェネシスにビギナロナやザンスパでなかったからUC系統は出さないと思う
せっかくだからSEED 00 鉄血由来のMSV風のオリ機も設定してくれるといいな。アナザーは各作品に一機はあるから
鉄血はガンダムフレームで来そう >>33
ビデオデッキからの転換
HDD録画機器の普及・高性能化
時代が進むごとにわざわざ円盤買う必要が無くなって行ってるから数字だけでは真実は見えない 種はキャラとかストーリーは苦手だが、運命や暁やストフリみたいな、いい意味で中二全開なMSは好きだ。 ビルドストライクとかダブルオーダイバーは出ないの? これだけ作品数が多くなると、どうしても広く浅くなるしマンネリ化もするから、狭く深くするという方向はアリだと思う。
「アナザーだけのGジェネ出せ→売れるわけないだろ」みたいな話は前からあったから、これでアナザー需要はわかるだろ。
(GやXいないのは個人的に残念だけど、いたからって売り上げが倍になったりはしないだろうし) >>50
ピンクちゃん:三石琴乃
ロックオンのハロ:ピーリス役の人
オーライザードッキングモード(赤ハロ):高山みなみ
ミーアハロとネーナHARO中の人忘れたけどこんな感じじゃないかな 設計の充実をはかって欲しい
ジェネシスは専用機設計で水増ししてるだけだった 4シリーズに絞られたんだから機体は充実してるだろうな
プロトタイプジンクスからジンクス5まで10体以上のジンクスが揃っているといいな こうやって少しずつ網羅していくしかないと思うわ
作品絞った中で出来るだけ揃えるのを繰り返していく流れ >>57
今作にはすべてのMSにELSバージョンが存在
これで一気に機体数が倍になるぞ リーオーのライフル装備とかバズーカ装備とかフライト装備とかも全部別扱いになりそう UCは袖付き埋めるのがクソダルかったからもう出なくていいぞ >>61
ELSに侵食されると地味に形状も武装も変わるから
あんま出ないんじゃないかなぁ 鉄血は知らんけど、今回は殆ど飛べる機体だらけになりそうだな。足場めんどくさいから有り難いけど >>65
どうせ今回も一度クリアしたらどんな機体でも空中適性Sになるテレストリアルエンジンと宇宙適性Sになるユニバーサルエンジン入手出来るんじゃないの? 参戦作品が少ないかわりに一作品の密度は高くなるだろうから
MSV的なのは多くなるのかな
フルセイバー、何とかツバーク装備したゼロカスとか使いたい 密林とか海上のステージは飛べないとダル過ぎてやってられんからなぁ あ、そうだ(唐突)
そろそろフィールド画面立体にしたほうがいいと思うんですけど(提案)
さすがにPS4でまで2Dなのはどうなのよ
10年以上前に出たNEOやSEEDはこれなのに
http://izuito.net/_cgi/freo/files/medias/diary/3402-1.jpg マッキーが出るステージで自軍のキャラを全員バエルに乗せて出撃 今回もSFS使えるのかね
SEEDのグゥルとか
というかSFSあるのSEEDだけか? リミットシステムとスペシャルアタックは良かったな
今の機体収録数では絶対やれないけど サイズによる搭載数制限は今回もあんのかね
マップで場所とるのはともかくあれはほんとにやめて欲しい >>70
スパロボもだけどMAPは2Dで良いよ
3Dだと高低差あると見辛いだけだもん >>42
脳量子波(イノベ、超兵)とか超空間認識(ムウ、クルーゼ他)の数値みたいなものは有るんじゃない?
固有スキルで済まされるかもしれないけど ブースト吹かすユニットアイコンって凄い豪華だと思うんですけど
下手に3Dにしたらスパロボインパクトみたいなことになりそう >>76
3Dじゃなきゃダメだな
ファミコンじゃないんだからさ ほとんどが宇宙ステージだろうに高低差とか馬鹿なのかな
2D厨ってやっぱがんだわ 別に2Dでいいけどほとんどが宇宙ステージは原作エアプ過ぎて草 デストロイガンダムと戦う時とかソレスタルビーイングが武力介入するときとか都市部での
戦闘ってけっこうあった気がするがそんなに宇宙ステージばかりだろうか? 俺も気づかず触っちゃったけどこんなこと言ってる奴だ
まともじゃないよ
25 それも名無しだ (ワッチョイ eb5f-L3L3 [14.10.61.32]) sage 2019/01/26(土) 02:55:45.88 ID:s+IdFSRn0
WとSEEDの機体はこれでもかってくらい低スペックに設定してほしい
そんで00の機体はこれでもかってくらい高スペックに設定してほしい
それが原作再現につながるから 最終ステージ宇宙が多めってぐらいかな
鉄血は火星地上(鉄華団)と宇宙バエル単独?にされたりするかも >>85
あーこれはまともじゃないな触れてしまったのは失態だったな クアンタフルセイバーも出るのかね
正直あまり好きな設定の機体じゃ無いんだけど 高層建築物が並ぶ都市部での戦闘自体はそこまで多くないから3Dの見えにくさがストレスになる面はそんなには多くなさそうだけど
3Dにするメリットって単にフィールドMAP上で多少見映えが良くなる、しかないからなあ
そこに手間をかけるなら1機でも多く機体を収録して欲しいってのが本音だわ >>77
逆に覚醒値無くなる理由がなくね?
参戦作品のほとんどを占めるSEED系と00系で覚醒値要素あるんだし 2Dでも3Dでもどっちでもいいけど3Dアイコン作る手間のせいで機体数減るなんて事になるなら大反対かな >>89
好きじゃなければ使わなければ良いと思う、対話より戦闘力を重視したフルセイバーは
クアンタの本来の設計思想から外れてて自分もどうかと思うけど
ELSクアンタや詳細が不明なサキブレを除けば00の機体の中で設定上最強のはずだし
力を求める人は使いたいだろうし >>92
それは無いだろ
戦闘アニメに比べたら大したこと無い
作ってる人乙ではあるが 阿頼耶識レベルとかも有るんかな
通常の一本と昭弘の二本、三日月の三本とかで グレイズアインに乗せたらラクスとかフェルトでもああなると思うと好きな子皆乗せたくなる >>89
後付け祭りのガンダムで今更設定とか気にしたらきりがない 覚醒値ってもともと別に宇宙世紀の要素ってわけじゃないしそりゃ今回もあるわな
阿頼耶識が覚醒値要素に分類されるかはわからないというか
されなそうだけど 阿頼耶識のスキル持ちだとガンダム・フレームや流星号(グレイズ)、グレイズアインとかで補正かかったり フルセイバーって監督もびっくりな設定だったらしいな
世に出回ったものは仕方ないけど一声相談して欲しいとかだったけ
まあ、妄想だけの存在で戦闘に特化したクアンタだしゲームだとHiνぐらいのバリエおまけしょ ゲーセンの対戦ゲーとかみるとまあ分かりやすい剣だらけの機体で子供受けは良さそうだしなフルセイバー
Gジェネで使うには楽しそうだ 最近のGジェネやってないけど機体もパイロットもろくに特殊能力持ってないW系の扱い酷そう >>102
中高生や学生の方が多いくらい
明らかなおっさんは前は戦場の絆とかにいたけど、
あれって近所のゲーセンでは筐体なくなったけどどうなったんだろうな >>103
ウォーズの時は原作で公式に設定されてるような能力じゃなくても
「オペレーションメテオ」みたいなアビリティがあったのでどうとでもなった W勢は最近の作品だと覚醒が無い分素のスペック盛られてたりオペレーション・メテオみたいな強スキル持たされてるから普通に強かったな >>104
ガンダムゲーはオッサンのイメージしかなかったから
若い子多いのは意外だわ どうせ〇〇道場とか言ってアホほど育成するんだから能力値なんて関係ないよ >>108
無数のクランクニーが狩られまくるんですね 能力なんて制作のさじ加減ひとつだからなぁ
昔はガトーはスタッフに寵愛されてるとかけっこう言われてた覚えがある >>107
奇声上げてる連中なんてモロにイキリ学生だし 覚醒値ないってGジェネではヒイロは強化人間じゃなかったのかよ てっきりSEED、OOは覚醒型で
W、鉄血は素が強い(強スキル持ち)
で差別化かと思ってたが
そういえばカトルって最近のだと覚醒持ってたっけ?宇宙の声がどうこうって話でそのせいでゼロシステムに感応し過ぎたって話だったからゼロシステムは覚醒持ちを乗せると不味いって覚えてたんだけど >>112
初代Gジェネのヒイロは特殊な訓練を受けてる兵士なのを強化人間ですってことにしてたけど、体を弄って機械に適合させる特殊な処理はしてないから最近は覚醒なしとして扱われてる 原作でもヒイロって別に強化処理受けましたとか全然言ってないよな
たまに鉄格子素手で曲げたりビルから飛び降りたりするフィジカルはターミネーター感あるけど、
覚醒値が出るような第六感的なものは備わってない >>116
改造人間ではあるかもしれないが強化人間ではなくない?別に超能力とか使えるようには
改造されてないんだろう? >>116
機械と神経を繋ぐこと自体はSEEDで改造せんでもノーマルスーツ越しにできるって考えると強化人間かと言うと怪しいな システム的にはナデシコのIFSと似たようなものだしな 高層ビルから落ちて死なないのは強化人間というより人間じゃないと思うんだ >>120
戦艦の主砲直撃受けてヘルメットふっとんでも生きてるやつもいるし… ※彼は特殊な訓練を受けています(良い子は真似しないでネ☆) アビリティは種系のキャラの多くにSEED付いてるみたいに鉄血系のキャラの多くに阿頼耶識付いてて、
機体の方にもアビリティで阿頼耶識が付いてて、両方揃ってる場合に覚醒値含めた各種補正が付くみたいな感じではないと予想
阿頼耶識付いてない他世界の機体に乗せる場合はOPTIONSパーツで阿頼耶識付ける
3度手術してて主人公な三日月はアビリティも他キャラより強くて超強気で強化される的な >>93
フルセイバーって最強と思われてるけど、フルセイバーユニット付けるとツインドライヴの直結ができなくなるんだよね
だからそのままだとクアンタムバーストできない
直結って出力自体が上がるから、スパロボVとかで再現されてたけどクアンタ砲撃ってる途中でドライヴ直結して出力上げてて、
フルセイバーはそれできないから必ずしもフルセイバーのほうが強いとは限らないと思う >>124
え?でもフルセイバーの戦闘シュミレーションで条件ガバガバで信頼性ほぼ0だけどELSに単体で勝ったんでしょう?
クアンタにはさすがにそれは無理だと思うから戦闘能力だけならフルセイバーのほうが強いのでは? 阿頼耶識って死ぬかも知れない手術をしかも受ける度に能力上がるんだっけ
三日月のアビリティ欄三枠くらい阿頼耶識で固定するか アラヤシキはフレームと神経繋がってるから自分の身体みたいに動くだけだから覚醒ではなく反応高いのが妥当な気も >>125
素のクアンタのスペックは未知数だから直列で運用したらそれ以上の可能性もあるよ
普段は直列にせず並列にしてるのも、予測もつかないような未知の現象引き起こす可能性もあるから、
安定と安全のために並列にしてる >>127
詳しい説明は忘れたけど、単純に自分の体のように動くってだけじゃなくて、
認識力の拡大みたいな感じになるっていうような説明あったし、覚醒値上がってもおかしくないと思うけどな Wと鉄血は遠隔武器無いもんな
Wはゼロシステム関連でで覚醒のせれそうだけど鉄血は三日月だけになりそう ニュータイプでも前方不注意でアステロイドに撃墜して死ぬ奴もいるし…
鉄血最終回のダインスレイブは、三日月だけは着弾前に反応して上見上げてるんだよね
結局当たってはいるけど昭弘よりマシな状態だったから、反応したことで多少なりとも被害抑えてたかのかもしれない 調べたらバエルの阿頼耶識はバルバトスとかと違うんだな
マクギリスは不意打ちダインスレイヴ避けてたし差別化されるんだろうか まあ鉄血勢だけ覚醒ないならないで阿頼耶識とかか強アビリティになって他の作品と比べて明らかな格落ち感は出さないだろう
多分想像するにGガン勢の調整に近そうな気がする >>125
追記だけど、ELSを単独で殲滅できる可能性があるのはフルセイバーに限った話じゃないよ
これの左下のほうの解説
https://dotup.org/uploda/dotup.org1757103.jpg >>126
阿頼耶識適合(強)とかで1枠で済ませる気がする
オルガ(団長)を何に乗せるかで割りと悩むな、傭兵スタイルに各世界で乗せそうな機体を乗り換えさせるか、専用獅電で頑張ってもらうか……ネタとしては最後までワーカーも考えたけどあれ宇宙には出れないだろうし あのフジツボついてると普段から椅子とか座りにくそうてか服とかどうしてんだろ >>136
プラモの説明書はあまり信用ならないなウィングゼロとかも宇宙崩壊させられるとか書いてあった
って聞いたことあるし ガンダムの公式設定的にはニュータイプとコーディネーターとイノベイドってどれが1番戦闘力的に優れてるの? >>141
一緒の世界にいたことがないんだから比べられるわけないでしょ >>139
太陽系を滅ぼしかねないってのはプラモのインストに書かれてたものではないよ
あと別に宇宙を崩壊させるわけじゃなくて、太陽系に生息してる人類を滅ぼしかねないって意味だと解釈してるけど
滅ぼすって表現だから宇宙を消滅とかではない
それとフルセイバーって元々は00ガンダムに対するオーライザーと同じで、ツインドライヴが本来の性能を発揮せず不安定だった場合に
その調整機能として用意されていた案+追加武装なんだけど、クアンタは00ガンダムみたいにツインドライヴ未完成ではなく
素の状態で完成されたツインドライヴだったから、フルセイバーユニットのドライヴ安定化機能は用をなさず、単純な追加武装でしかない
だから多少の攻撃力強化はできても基本的なスペックはそこまで変わらないよ >>140
ミカとは二人で切り込み隊長か
悪くないな、検討してみる
元のカラミティのオルガとのネタでも行けそうだ。 強さの方向性も違うしな
例えばコーディネーターなら肉体の強度も高いし、技術レベルが高いから超機動と精密操作が可能だから戦闘力を数値化したら一番強い
でもNTやイノベイターは殺気や思考をとらえて避けたり当てたりするから比べられない
操縦技術と耐G機動でいえばコーディネーター≧イノベイド>人間(NT、イノベイター) Wのガンダム乗りはわりと人間離れした強靱さがあるよね
代わりに頭のネジが少々飛んでるけど いやコーディネーターってただのデザイナーベイビーだから
あくまで設定だけ言えば宇宙世紀の先天的と後天的な肉体強化措置した一部の強化人間や00の超兵とか以下よ
そもそもCEの遺伝子操作技術自体が精度甘くて精度100%のキラが特別になってしまうくらいでイノベイドやトリニティ作れる00の西暦以下の技術だし ニュータイプはかなり個人差あるからニュータイプだから強いどうこうってもんでもない気がする
イノベは描写のある刹那とデカルトだけ見ると人間辞めた強さだけど、50年後の世界の地球人の強さ関係はどうなってるのか コーディネーターはハイパー一般人だからどこまで行っても人類の枠から出ないしなあ >>146
設定誤解してる
イノベイターは細胞から変質するから、通常の人類よりも身体能力も耐G能力も高い
これは裏設定とかではなくちゃんとアニメ本編中で解説がある
ガデラーザも通常人類ではGに耐えられない
それとイノベイドはそもそも人間じゃなくて脳もチップだからブラックアウト・レッドアウトも起きようがなくて人間よりG耐性高い
耐Gでいったらイノベイター≧イノベイド>コーディネイター>人間の順になる >>146
他作品の比較は荒れかねんから追及しないけどイノベイターはイノベイドより肉体的にも脳量子波的に上位存在だよ
細胞や遺伝子変化で肉体も強化されてて超兵にも劣らないしガデラーザも常人ならGに耐えられない代物だけどイノベイターなら耐えられるって設定だし ΝTはエスパーどころかスーパーイタコさんになったんだっけ スーパーコーディネーターすら、
ほかのコーディネーターより設計図との誤差の少なさがスーパーってだけだからな
キラだけ妙に強いのは戦場でたまたま良い経験の積み方して学習した結果らしいけど
その理屈も今思えば良く分からんね あとそもそもだけどコーディネーターは遺伝子調査の内容も個人差あるからね
戦闘に向いてる人もいれば外見や免疫系にしか作用してない人もいるし
メタなこと言うとモブのコーディはモブ程度の強さしかないからな 実際耐Gがある程度強いゼクスやグラハムでも殺人的加速なんかしたら血を吐くからなぁ
てか、コーディで耐Gが強いことを活かした動きをする機体っていたっけ?あんまSEED詳しくないからわからないんだけど >>154
死んだ人間に体貸せるし、自分が死んでも全身サイコフレームのMSなら操縦して戦闘までできるぞ スーパーコーディネイターとか懐かしい
そういやそんな用語もあったな
SEEDの種割れって設定の説明あったっけ?
コーディ限定の能力だと思ってたらカガリとか種割れて謎が深まったのだけ覚えてる >>159
一応SEEDって能力。あれ自体はコーディナチュラル関係なく発生しうる人類の革新みたいなやつ。ただし、戦闘能力を高めるだけって意味だとXラウンダーに近い
SEED持ち自分の行動に迷いがないとき、かつ命の危機に陥ったときに打開するために発動するとか 種割れは作中だと具体的な説明ないままだね
運命キラとかメンタルブレないキャラだと種割れ前後でバンク的な意味もあって大してパワーアップ効果すらなくなってたしこれからちょっと本気出す演出でしかなかった 人類が次の段階に進化するための因子となる奴にSEEDが備わってるって設定はあるんだよな
それがここ一番って場面で一時的に開花するのがあの種割れ
迷いが無い状態が発動条件だから、フラフラ迷ってた種死のアスランは発動するのは終盤だけだし、
逆に議長とかに洗脳されて迷いの無かったシンはバカバカ種割ってる 種割れる人は進化人類になる可能性があるとかじゃなかったっけ
SEEDにこじつけた用語べらべら言われたけど覚えてないや マルキオ導師だったが言ってなかったっけ?
ストライク壊れた後にキラがいた教会の目見えないおっさん >>162
ニュータイプやイノベイターみたいな新人類はまだいないけど、その前段階みたいなのが種割れなのか
そう考えると確かに覚醒値つけるのには違和感ないな
>>164
シンつくづく主人公体質の真逆をいってるな カガリが割ってるせいで有り難みが無いというか結局素質なんやなって >>164
終盤のシンに迷いが生まれてアスランに負けるってのも皮肉な話だよな
議長の言いなりになってた頃のほうが強かったっていう でも最終戦は種割れシンは種割れ無しアスランに無傷でやられてたよね スパロボZ3でやたら掘られててびっくりしたなその辺の種の話
昔からあったのか シンが本当に物語の主人公になれるとしたら、種死最終回のあの後から復帰してからなんだよな
まあ続きがないから最終回なんだけど SEED=種世界での新人類の素質なのは確かなんだけどややこしいのはSEED=種割れではないっぽいこと
種割れは監督いわくこれから本気出すというただの演出で特別な能力はないらしく
戦闘時に発現しないから新人類の素質の表現としては普段から能力を使えるNTとは違うし まぁ、連合側なりオーブの軍人なりで種割りするやつがもう一人くらいほしかったなとは思うな
結局三隻同盟とシンっていう名目上主役サイドのキャラしかSEED持ってないしカガリもあれ
遺伝子はいじってないけど人工子宮出だったはずだからナチュラルもなれるって話もよくわからないというか >>171
>>166が言ってるけど無印種の劇中で説目あったよ 設定集では種割れ=種持ち限定ってことになってるけどね
監督は陽電子砲の設定もスルーしてあとから設定知らなかったって白状する人だから設定に関する発言は当てにしなくていいぞ(白目) >>178
一応お前らこと戦闘に対しての適正という意味ではこれ以上ないタッグとしての才能よね・・・
リアルタイムでなんの誤差もなく存在と情報が伝わるし対象が限られてる代わりに範囲内においての能力は普通に凄い >>178
(次回作で目にものを見せやればいいんだ、オルバよ) >>178
(参戦しない我等はお呼びでないと言うことだオルバよ) 重要施設のあるスペースコロニー1つ廃棄することになる"バイオハザード"ってメンデルに何があったんだってずっと気になってる これ他作品はDLCだよねたぶん
しかしインレが使えないのは残念だな、結構アニメーション頑張ってたし
見た目的にもアナザー作品の世界こそ似合ってると思ったんだが >>186
多分追加されるとしたらこの4作品に関連するものだけだと思う
他作品だとビルドシリーズのビルドストライクとかウイングフェニーチェとかダブルオーダイバーとか
前作のDLC見てもキャラも入れてくるのは数が少ないからなおさら他作品は厳しいと思う 参戦作品見たら00V戦記あったからフルセイバーはほぼ決定か
ガンダムグリープ、ブルーフレームDもくるから個人的にはUC無しでもまあ楽しめそう
>>188
機体だけでもあると嬉しいんだけどね ジェネシスで謎のバルバトス参戦とか、ガンダムバーサスで版権表記の無い機体が追加とか
機体単体のDLCでぽっと出すならパッケージの版権表記スルーできるらしいから望みが無いわけではないな
なあオルバよ ジェネシスで好きだったのがUCと閃ハサだけだったから
今回のが好きな作品数でいえば遥か上だな 鉄血外伝であるんじゃないガンダムヴァッサゴとか
しらんけど ジェネシス持ってないから公式HP見てきたけど、DLCは閃ハサは機体4体キャラ6人で800円、
AOZは機体7体で200円、ジ・オリジンやサンボルは機体2体で100円だったんだな
この前例を見る限りだと、例えDLCで未参戦作品が参戦しても大した数は期待できなくて、
本当に代表的な機体やキャラが幾つかだけになりそうだな
ところで攻略本やコミックの特典による先行配信の機体が幾つか載ってたんだけど、
これらは後々に無料で一般配信されたってことなのかな? DLCはあってもいいけど図鑑はDLC関係なく100%にできるようにしておいて欲しい
DLC購入しないと図鑑が100%完成しないとかは萎える 別の作品の主人公ライバルだけ出したとして
その作品が好きだけどクロスレイズ4作はそんなにって人がクロスレイズ買うに至るのかね
だったら最初からクロスレイズ4作好きで買った人向けにその4作の機体増やしたほうがいいんじゃ 今知ったんだが
wと種と00と鉄血に参戦限定したってマジ?
(普通にストーリーは上4つで機体だけはほかも参戦かと思ってた) DLCはなあ
長くやってほしいってのはわかるんだか
どうせ追加するなら発売日にドカッと販売開始してほしいわ >>135
これほんとに悪趣味だよなwww
CE世界セルフレイプだろもう >>200
まじ
アストレイとか外伝系もシナリオあるからボリュームはジェネシスと同等以上らしい よく知らんが風花とか言うキャラもクロスレイズに登場するのかな >>206
サーペントテイルのメンバーだから確実に出るな >>204
セルフならまだマシ
本編スタッフと連携の取れない無能社長が部下の功績や能力を盾に他人の土俵で好き勝手やってるだけだから Xアストレイのシナリオやるなら重要キャラだし
風花は出るかな ガンダムSEEDの劇場版が頓挫したのがそもそもの原因だと思うけどな
カーボンヒューマンはやりすぎだと思うけど アストレイ無印、Xは好きだったけど、デストレイで「一族」とか出てきた辺りから
なんだかなぁ・・・と感じるようになってしまった ちょっと前にガンプラ目当てでガンダムエース買ったけどアストレイ凄いことになってて笑ったわ
多分ガンダム作品でもトップクラスにガンダム安売りしてんじゃないかあれ・・・ ライブラリアンもある意味とんでも設定だよな
機体は好きだけど アストレイは本編の技術を後出しで流用したり勝手に強化するのはまぁわかるが
他ガンダムシリーズの構造機構とか武装とかも気に入ったのさりげなく混ぜてくるのが >>214
再現したい人間そっくりに整形して生前までの記憶と人格を植え付けるとかいう超技術だもんな
種死のキラとムウはカーボンヒューマンとかいうアンチの神輿になったのはなんだかなぁ… エクシアの折り畳み式の剣も気に入ったのか、青枠が似たようなの装備しだしてたな 戦国以外は全部出る可能性あるしそこは楽しみなんだけどな
https://i.imgur.com/qDU2CVH.jpg
>>217のブルーフレームDやサードは刹那に乗せてみたい ブルーフレームはD形態が最強っぽいの分かるんだけど
レッドは改とレッドドラゴンどっちが強いの? >>221
そっちのリリースのが多分先だろうけどラストまでやるのはこっちが先だろう ターンレッドも出てくれるんだろうな
自軍がアストレイまみれになりそう >>221
別に最速である必要はないかな
今回は原作再現だから前に出た作品に遠慮してシナリオ変わるわけじゃないし >>205
マジか
ジェネジス途中で飽きたからスルー予定だったけど
流用&続投のバンダイがそこまで割り切った事で俄然興味出てきた そもそもスパロボが先行した例なんていくらでもあるだろ ジェネシスで量産機縛りは大分おなか一杯になってたけど、クロスレイズも結構楽しそうだよな量産機縛り 一次スパロボZはACE3やってると既視感マックスだったな Xゲイナーエウレカ周り アナザーでG入らないのかよ…
シャイニングフィンガー叩き込みたいのに >>230
鉄血キャラのフィンガー台詞は聞きたかったよな マ「ゴッドを持つ私に逆らうか…!」ゴッドフィンガーは容易に想像できるわ
まあトランザム祭りに期待しようぜ トランザムってゴッドみたいに長ゼリフ言う暇あるんかな?
演出自体は長いだろうけどヒュンヒュン機体動きながら
ネタゼリフ言うんかな?w 鉄の代わりにGレコだったらベストだったが
アスタロトの奴は好きだから許すわ GやXだしてもバリエーションないからなあ
W種00はその点外伝豊富で機体開発のしがいがある
鉄血は知らないけど >>227
00だけでもジンクスのバリエーションだけで軽く部隊組めそうだし
ガデラーザやブレイヴもあるから豪華な部隊にできそうだ
ハシュマールだっけ?鉄血のMAもいっぱい造られてたらしいから量産機でいいよね
後は武装がパンチだけしかなくてもいいからサキブレとか来てくれないかなあ ストフリと隠者、運命の後継機出してもいいのよ?
劇場版の機体画は仕上がってるんだからさ >>208
その後に色々後付で、弾薬の補給が無限である前提とか、何週間だか何ヶ月だか戦い続ける前提とか、刹那の体が持つ前提とか色々追加されてた気がする
結局これってV2の理論上は光速に達するってのと同じレベルのもんじゃね
俺の拳が壊れなくて無限に時間がある前提で話すけど、俺拳で地球破壊できるわみたいなレベル >>239
デザイナーが画の側に妄想書いてたら
それを公式として発表されちゃって
監督が慌てて条件やら付けて弱体化したの
今だに監督はエビに愚痴ってるぞw >>239
>その後に色々後付で、弾薬の補給が無限である前提とか、何週間だか何ヶ月だか戦い続ける前提とか、刹那の体が持つ前提とか色々追加されてた気がする
これは確か初出からだしelsが学習しない前提なのも後付けじゃなかったと記憶してる
V2の亜光速云々と同じというのはそのとおりだと思うわ >>237
2年くらいの開発期間でジェネシス以上の機体数って言ってる時点で
・ルナマリア専用ザクとか○○専用機とかで水増し
・リーオーの色違いとかそういうのでも水増し
は確実にあるだろうしジェネシスも
主役機やサザビー、ジオ、キュベレイ、シナンジュみたいなボス機体の戦闘アニメは凝ってたけど
ザクジム等の量産機は軒並み微妙だったから
リーオーやジンとかの量産機系の戦闘アニメは微妙になるかと だよなぁ
そんな前提マシマシにされたらザク1のマシンガンでサイド3から木星の船団を狙撃して壊滅可能とかもう何でも言えちゃうわ・・・ ザクジムよりもジェネシスはゼータとかがうんこすぎた
今回のPVで出てくる機体レベルのアニメ一個もなかったしな
とりあえずジェネシスよりはマシになるだろう >>242
ザクウォーリア、ブレイズ、ガナー、ファントム、スラッシュ、これで5機
ここに○○専用機が1種増えるだけで合計10機、もう1種増えれば15機
こういうのほんとやめろや・・・合計10話だけど難易度簡単普通難しいあるから合計30話!と同じ理論やん
GジェネSEEDのやった糞詐欺と同じ ジェネシスの失敗を踏まえ、みたいなことインタビューで言ってるのは宇宙世紀好きが可哀そうすぎて正直笑うけど
これまでになく戦闘アニメ力入れてるって話だから期待はしてるわ
とりあえずウイングゼロとダブルオーのアニメが素晴らしいのは分かった ジェネシスの失敗ってなんだろ・・・狭く浅くやっちゃったこと? 「ウォーリア」が一般機で「ファントム」が指揮官機だからそこは両立しないぞ
(外伝系の変なウィザードは知らないけど)SEEDのザクは裸+ウィザード3種で4種だ 1回見たらスキップするアニメなんかに力入れなくていい >>242
微妙になるかもなんて今から心配してどうするのさ
もしかしたらものすごい量産機充実してるかもしれない
それに色違いは大いに結構ジンクス3は俺はアロウズカラーより連邦カラーのほうが好きだし
ソルブレイヴス隊結成やジンクス4部隊を結成するには隊長機と一般カラー機が必要だし
まあブレイヴはもともと隊長機はドライブの数から違うから色違いでもないけど >>245
Gジェネの広報担当は本当に毎作詐欺スレスレの無能極まってるから更迭してほしい 失敗は言い過ぎだと思うけど反省点は多々あったとは思うよ
カットイン回りとか棒立ち回避とか
設計が息してないとか まあ次でVまで含めた宇宙世紀Gジェネを作ってくれればいいんだけど
欲を言えば F Wはヘビーアームズが空飛ぶオプションとかあるみたいだし楽しみ
SEEDは・・・うーん、結局ストフリジャスティスが最強で、MSVでそれ以上の機体出てないよね?
00はノーヘッド使ってみたいわ 神ゲーと言われてるFですら棒立ちなんだからそれぐらいは許容しようぜ アニメーション増やすよりもとにかく機体増やして欲しいなー
ただ、後々DLCで出してくれるならまあ あと機体バリエーションに関してはジェネシスのザクグフドム祭りよりひどいことにはなり得ないしその辺も安心やね
一年戦争回りが全体の半分以上を占めてたってのも大きな反省点だったとは思うよ >>259
Vの時代まであればな・・・
せっかくその前のGジェネでセカンドV参戦しておおおーってなったのに 宇宙世紀はVはハブったままジェネシスだしたんだから、もう宇宙世紀のみのGジェネなんか出ないぞ
次はジェネシスとクロスレイズを合わせて補完して網羅した作品って言ってるし ……そうか
ビルドダイバーズをGジェネの原作再現でやるとアヤメさんの
「私SD使いだけどいい?」
ってセリフが意味不明になるな 外伝作品は次でリストラされると思うので
今作にはマニアックなキャラや機体を思い出参戦させろ >>261
それならそれで嬉しいわ
ちゃんと出してくれるなら・・・
でも一度魂からの流れで裏切られたからなぁ
あの時はまだ、ゆくゆくは魂で一新されたグラフィックベースで全ガンダム入りの完全なFが出ると期待してたんだ・・・ まぁ少しは安心できる続報が欲しいところだな
そういやGジェネなのにザクいねえなのかって思ったらウォーリアがおったな >>256
ことガンダムで結局主役機が最強なんてのは禁句でしょう
MSVだと開発者の頭が逝かれてたとしか思えないデンパルスとか火器運用試験型ゲイツ改やハイネ専用デスティニーとか色々あるよ >>239
レス番がおかしい気がするけど、クアンタのこと言ってるならそもそもエネルギー武装しかないから弾薬なんてないし、
条件は全て最初から書かれてるものだから一つも後付なんてないぞ >>266
ましてやGジェネなんて好きな弱小機体を最強機体にするゲームでもあるしな >>240
なんか色々混じってないか?
デザイナーの海老川がクアンタの設定で書いたことと千葉がフルセイバーのシミュレータ結果のエピソード書いたのは別だぞ フリーマップあるSRPGなんて結局大事なのは愛だからな Gジェネ自体糞ヌルゲだから縛りプレイしないと作業すぎるしな
プレイヤーに難易度調整を投げるスタイル むしろそれが受けてるみたいなとこあるからな
量産機をどれだけ鍛えても使えないようにされたんじゃ堪らない >>269
違うの?00のネット特番か何かで2人の対談で言ってたんだけど
あれ何の番組だったかなぁ
一年くらい前だったかな? >>272
スパロボとかだとどうしてもガンダムが強くなってしまうがGジェネなら量産機もガンダム並の
力を発揮できるしそこがやはりこのシリーズの良い所だと思うよ
もちろんガンダムもガンダムで素晴らしいんだけどね ジェネシスあんまやりこんでないから知らないんだが、
ジェネシスはレベルアップで上がる能力かなり渋くなってたけど、あれでガンダム並みに強くなれるの? >>273
対談で言ってたのは海老川と監督でしょ?
映画のコンセプトとして対話による解決があったからクアンタはそんなに戦闘では活躍しなかった
クアンタの戦闘能力の凄さをあまりプッシュされたことを書かれると、監督としては誤解されちゃうから困る、って内容の話だったと思うけど、
別に監督もクアンタの戦闘能力の高さ自体を否定していたわけではなかったよ
ただそういう情報は公式として出す前に自分に確認取ってすり合わせして欲しかったと言っていた >>276
あれ素のクアンタの話しだったのか
詳細はもう覚えてないけどフルセイバーの話しだと記憶してたよ
嘘、デマ、すまぬ >>239で言ってるのはクアンタじゃなくてフルセイバー使って戦闘していたらどうなるかというシミュレートしてみたら、
一週間でクアンタと刹那がELSを殲滅というエピソード
そのエピソード内に最初から条件は書かれてるから後付とかはないよ
・ELSの増援が来ない→これはELSは本星にもっと大量に存在しているから、その増援がないってことで、
戦うのは映画で地球にきたELSの一群のみ
・ELSが映画と同じように、コミュニケーションしてるつもりであること、本気で敵意を持って全力で戦いに来ないことで、
つまりELSの戦闘能力は映画の内容と同じ
条件はこれくらいで、あとは「刹那が戦い続けられるとは限らない」という書かれ方してるけど、
この書かれ方だと戦い続けられる可能性の方が高そうな感じ フルセイバー地味にマイナー機体だから今までGジェネに出たことないんだよな アナザー作品あんまり知らないけどジェネシスで愛用してたヒルドルブ的な戦車枠は居ますか? そもそも作品内ですら製造されてない、クアンタがうまく動かなかった時の別プランって感じだからな
VSシリーズで取り上げられて一気に表に出てきた感じだな メタルは知らんがそうでないなら生理的限界が早くにくるんじゃないの >>283
これすごいアホそうで好き
カタロンの機体だっけ? >>286
特徴的なのはデザインだけと言われても初見にはデザインこそ猿真似に見える >>282
俺もそんな気はするしそこまで詳細に書かれてないけど、
普通の人間でも覚醒剤とか使えば数日くらい不眠で活動継続可能だし、
イノベイターはガチでヤバイから食事さえ摂れば7日位なら本当に戦い続けられるのかも >>283
なにこれ草
こいついたらエースにするわ >>291
そもそも劇場版のシチュエーションだと一週間かかってたら完全に手遅れだからどっちにしろ意味ないよな サンドチャリオットと申されましても、せっかくイナクトは空飛べるんだから、空飛べばいいんじゃないかな?
パイロットのクラウスが高所恐怖症なら話は別だが 刹那が戦場に出た時点でもう防衛ライン崩壊してたし
一週間どころか数時間でエルスが地球侵食して三日後にはもう人類ゲームオーバーやな クラウス唯一の専用機なんだからきっとカタロンの中では最強だよ! >>298
カタロンとかよくわかんねーけど、よろしかったらどうぞ つオートマトン >>294
そうなんだよな
映画で描かれたとおりで、ELSが刹那だけ狙ってきてくれるわけじゃないから、
戦ってる間に地球も人類も終了で、だから対話に希望をかけるしかなかった
でもクアンタが戦闘でも勝てる可能性あったって情報が出たときに、
だったら戦えばよかったじゃんとか対話に拘る意味あった?って言い出した人が少なからず居たんだよね
監督が危惧してたのはそういう部分
ちょっと考えれば戦ってたら人類もELSも救えないって分かるはずなんだけどね 水中、水上でいくら適正があっても水泳部活躍の場は残念ながら・・・ >>287
クラウス専用イナクトと書いてる
こんなのに乗ってたんだなあいつ >>301
種と種死再現あるなら水上ステージはわりと多いぞ!
敵の大半は飛んでるがな! なんで鉄血とかいうモビルスーツの種類も録にないクソアニメが入ってんの? キャンサーってオーバーワールドにすらいなかったっけ
今回水泳部と言えそうなのはトリロバイトとかか…? ワールドとオバワでは特殊ステージだと見た目は宇宙でも全適正が適用されて水中Aの機体も地形適正Aで動けたけど、
原作再現の今作だとああいう特殊ステージはなさそうだな
せめてクリア後に数ステージくらい全作品が入り交じる特殊ステージみたいのが解禁されたらいいんだけど 種だったら結構いるんだよな
グーンとかゾノとかアビスさんもイケる
おお、フォビドゥン系もイケるじゃないか そういやアビスガンダムなんていたな
レギュラー敵キャラに水中用MSとかアクロバティックな采配するわ アビスインパルスは今まで出てなかったっけ?
もし「設計」出来るならインパルスとアビスで設計できるようにしてほしいね
使わないけど >>261
次はジェネシスとクロスレイズを合わせて補完して網羅した作品
ってインタビューか何か?
ガンダム40周年としてUC100以降に力を入れるそうだから
閃光のハサウェイ以降や新作ガンダムを含んだGジェネも出るんじゃないかね
いつかは知らんけど >>304
未発表のガンダムが70ぐらいあるから、大丈夫w >>275
並どころか頑張ればHELLのラスボスワンパンまで行ける >>311
OWでは未登場だったから今回で初参戦するかもね
ついでにコートニー、リーカ、マーレの3人にCVが付けばなお嬉しい ガイアインパルス カオスインパルスもいるよ
ガイアインパルスは見た目が⋯⋯ 鉄血序盤5話くらいはめっちゃ面白かったわ
ヤクザ辺りからまともにみてない ザフトガンダムはゲイツから開発になるのかな
ガイアだけバクゥかもしれんが そっか今回ターンXもグオングも居ないんか
非ガンダム顔、非量産機で強そうなの何が居るっけ?
ギス3、スサノオ、金ジム…
ん〜、第1部隊はガンダム以外で組みたいんだけどな ジェネシス何で積んだのかと思ってちょっとやり直してみたけどまず紙芝居が長過ぎるわ
前はこんな長くなかったよなぁ 今までで積んだGジェネってジェネシスと魂だけだわ
今回はやり込む予感がビンビンだわ
PVでこんなわくわくするGジェネは久々 >>322
量産機とガンダム以外で強いのというと00でいえばガシリーズ、
とソルブレイヴ隊長機、隊長機はまだ量産されてないからこの段階ならセーフだよね?
あとはアヘッドの後継機であるノーヘッドとかジンクスWをベースにしたエースカスタム機が
あったはずだからそれらも量産されてないからセーフ? ジェネシスはどこやっても敵がザク!グフ!ドム!なのがね
どっかでも言ったがその上でBGMまでワンパはアカンて >>322
W外伝のスコーピオとか
PD持ちだから防御は強いと思う ビルゴで1部隊、ジンクスIVで1部隊組んで敵を蹂躙するのが楽しみ >>322
Wだとトールギス
OOだとマスラオ、スサノオ
鉄血だとグリムゲルデとかかね
SEEDだけは非ガンダムで強そうなのが思い浮かばない 前哨戦ないとシナリオ再現減るからな
鉄血六話だとしたら
一話前哨戦クランク本編コーラル&マッキー
二話前哨戦ラフタ本編クダル
三話前哨戦カルタ本編グレイズアイン別マップでガエリオ
四話前哨戦ガラン本編ハシュマル
五話前哨戦なし本編ジャスレイ
六話前哨戦なし本編ジュリエッタ&イオク別マップでウィダール
こんな感じか 火器運用試験型ゲイツ改、ザク量産試作型、プロヴィデンスザク、NダガーN辺りが使えるであろう事が嬉しい
ネロブリッツとロッソイージスは出るのかどうか >>326
ガデッサは考えたけど00部隊になっちまうなw
>>328
スコーピオって名前しか知らなかったけど
リックディアスっぽいね
>>330
種からも何か欲しいんだけどねぇ
ゲルズゲーでも入れるか… あと歳取ったせいでSRPGのマップ上でちまちまユニット動かすのがもうしんどいわ
俺は適度に戦闘アニメを見ながらキャラと機体が育っていけばそれでいいんだ…
お手軽全自動モードを搭載してくれ 前哨戦を別面にしたらだめなの?
あれ強化も自軍も出せないから面倒で嫌いなんだけど プロヴィデンスザク調べたらZザクを思い出してしまったw
この子、出るのかな?w >>332
例のW小説のヤツかとおもったらアストレイなのか
赤枠はパワーローダーとか着込むの好きだなぁ >>339
種にはペルグランデっていう素敵な機体があるよ!
人間やめなきゃいけないけど…
阿頼耶識や強化人間手術やリユース・P・デバイスなんかと比べ物にならない位ヤバイけど 宇宙世紀系無いんだ
前作のお気に入りのパイロットとMS使って新たな戦場へと行けたらいいなと思っていたけど
オリジナルパイロット継続で出るのを良しとするか
AGEが出ないのは仕方ないのか?
宇宙世紀はクロボンダスト完結後に期待するか
PS4はCD使えないから好きな音楽が使えるか気になる
スポティファイ使わなきゃだめかな? 前哨戦はカット可能にした上でもっとヌルくするかツメ要素増やすかしてくれ >>342
GとXが無いのは悲しかった
ガンダムXディバイダーをホバークラフト付けるの好きなんだ AGEって3dの奴にしか出てないんだっけ?嫌われてるのか? >>345
ヒロジェネにもでてた
いずれにしろ公式が黒歴史扱いしてるのは確か 鉄血最終ステージは宇宙からダインスレイブ連射するラスタル達を突如現れたマーク達が撃破して、援護が無くなって孤立した地上のジュリエッタやガエリオを三日月と一緒に倒していくイフ展開で頼むわ >>335
ドムトルーパー・・・は量産機か否かめちゃ微妙なラインだな、生産ライン自体はあったらしいけど
そもそもSEED世界ってガンダム顔だからワンオフ機とかじゃなくてあくまでモノアイ顔やバイザー顔に類するツインアイの顔くらいの意味合いしかないから深く考えない方が良いかも AGEは外伝作品含めば00並の機体数いる気がするんだけどどうなん? GENERATION of C.E.とかやってたから宇宙世紀無しでも余裕 ヤクザの舎弟と非道の草バエルを助けるとか
安すぎるので落ち目のスパロボでやってください >>345
AGEとGレコは公式から黒歴史になってるから
ソシャゲ界隈だともっと酷いぞ
・GジェネRE
ジェネレーションツアー(原作追体験が出来るシステム)アナザーではW、SEED、OO、鉄血のみだが
機体はGガン、Xもある。ただし、AGEとGレコは機体もパイロットも無し
LINEガンダムウォーズ:AGE、Gレコ無し。X、Gガンはある。
Sガンダムロワイヤル:AGE19人参加(TVシリーズで2番目に少ない)、Gレコ1人(独裁者のみ) ガンダムソシャゲ多すぎてどれもわかんねーんだよなー
広告に使用されてる機体でやっぱどこも同じような作品重宝してんだなってのは察してたけど ガンダムソシャゲのCMの担当ってアムロかシャアかキラか時々グラハムって印象 あ、LINEのほう、いつの間にかGレコとAGEが追加されてる
機体数少ないけど スパロボに3年縛り経て普通に出てるんだから黒歴史ってほどでもないだろ
Gレコはなんというかいろいろ不運やなって思うけど ガデラーザはELS戦争の後量産されたって書いてあったな
少しだけど漫画でもそのシーンが 黒歴史と言うと語弊がある
ただ単に人気が無いからゲームへの参戦は少なくなるってだけ 富野と鳥山明はなんか似てる気がするわ
鳥山が好き勝手やったら復活のFみたいなひでえのができた
有能な監督とか編集が横槍をきちんと入れるとブロリーの新作だったりドラゴンボールの漫画みたいなすげえのができた
富野は周囲をイエスマンにしたら駄目なタイプなんじゃないかねぇ ソシャゲってどんどんどんどん追加されてTV作品全タイトル登場はとっくに当たり前で
さらに正月限定着物アイーダさんとか色々あるのかと思ってたわ AGEは話つまんねえけど機体とか結構凝ってて面白いのにもったいないわ それを言ったらGレコも・・・
ジャイオーン、カバカーリー、ダハック、やばいくらいかっこよくて特色もすげえあるのに何あの使われ方
水没、ろくに活躍せず、活躍したけど出番一瞬
ひどい >水没、ろくに活躍せず、活躍したけど出番一瞬
ウイングガンダムの悪口はやめろ >>367
Wはそもそも主人公機なのにろくに活躍してない(´・ω・`) ヴィダールがレクスと対峙したときいよいよガチ戦闘来るかと思ったらちょっと小競りあって退却しちゃったし
その後すぐトサカ生やすから草生えなかった なんか評価の理由とか少しわかる気がする
Wはラスボスのエピオンとガチでやりあったし
SEEDだって色々言われてるけどプロヴィデンスとガチでやりあった
00もELSとかやばい相手だった
種死、鉄血、レコンギスタは敵が雑魚すぎるんだよな・・・
主人公が完全無欠のチート過ぎて萎えるというか 参戦作品よく分からんのだが
G3ガンダムやロトみたいな地味でグレーだけで細身ではない機体ってある? すげー絞るな・・・
Wのサーペントカスタムは・・・うーん、グレーだけじゃないか EWのサーペントとかグレーでごつい武装は若干派手かもしれんが 鉄血のダインスレイヴって凄い凄い言われてるけどストフリのキラやOOライザーの刹那なら余裕で避けられそう。あと∀やターンX辺りは当たっても大してダメージ受けなさそう そもそも鉄血だって主人公機は直撃は避けてなかった?
他作品でも主役級だったりなら避けられるっしょ
キラだったりクルーゼだったり、ヒイロだったりゼクスだったりさ ダインスレイヴくらいだったらツインバスターライフルやらフルバやらライザーソードやらで薙ぎ払える気がするけどなぁ
自ターン開始毎に一定量のダメージとか有り得そう 鉄血2期はミカに脚本の都合で逆補正掛かりまくるのも問題だったからな
出ると勝っちゃうから出さない→負けさせないといけないシノ回で謎のミスとか >>378
思いっきり機体に刺さってたぞ。なら何故即死しないのか?って放送当時も突っ込まれてた ダインスレイヴはクアンタのGNフィールドでも防げないでしょ
ワープして回避するしかなさそう ダークダガー良いな
これ前衛で後衛サーペントにしてみるか ダインスレイブは物理武器を長距離からスナイプしてるだけだから避けれるんなら問題ない
最終回でそういう問題じゃない使い方してるからあれだけど 最終回のあれはあんだけ撃てばあたっても仕方ないだろって印象だった すまんな、見直したらミカもくらってたわ
動体視力で避けるタイプのキラは無理かもだけど、殺気やら脳量子波やらで避けるNTのみなさんとイノベイターの皆さんなら避けられそう
あと0システムでもいけそう 同じ理由で、クルーゼとかフラガも避けられるか?
これ単純に相性の問題かもな >>377
ダインスレイヴは動くMS相手には簡単には当てられない扱いの難しい兵器って言われてる
ミカはあれ不意打ちだからだろ一応の理由は そもそも感知するしない以前にアムロとかシャアだったら敵が一斉に引いたら何かしてくるだろと予想して警戒するだろうしな。三日月やアキヒロは戦いに夢中で何にも考えてなかったから食らっただけでさ 鉄血内でもマッキーは避けてるしシノも庇ったから当たったけど撃たれてるのには気づいてる
まぁシノくらい強そうなアミダ姐さんに普通に直撃してたけど GP02の核みたいに威力は立派だが命中糞みたいになるかな >>391
あのダインスレイヴ隊は、エネルギー全部機体に回してるから方向転換すら無理とか書いてあったな・・・
そんなわけでGジェネ参戦でやばいのはキマリスヴィダールとフラウロスじゃね
こいつら普通に武装としてダインスレイヴ搭載してるし シノくらいっていうかパイロット能力ならアミダ姐さん作中最強クラスじゃない? 直進しかしないからMAP兵器が妥当だけど
MSが担いでるから通常武装も無くはない
フラウロスのほうはあると思うけど 今日の生配信でゲーム画面映れば半年くらいで出るかな キマリスヴィダールもあの無駄にデカいランスから撃ってるの小型のダインスレイブらしいね
必殺のドリルニーといい遠近どっちもいけるタイプか あくまでGジェネではだけど、鉄血の最強枠はキマリスヴィダール、次点でフラウロスな気がする
射程と武装数が正義よ 武装数と言えばGジェネ恒例の縛りあるんかな
あれ萎えるからやめてほしいんだが >>399
最近は割と武装増えてない?
とはいえ6くらい+MAP兵器2くらいの縛りは合った気がするけど・・・
全機体にバルカンを・・・とまでは言わないから、せめてちゃんとした武装は搭載して欲しいわ スパロボのZガンダムみたいに無駄に多いけど大半使わんみたいなのも悲しいから戦闘アニメに組み込んでくれりゃいいや
6個くらいは欲しいけど まあどうあがいても増やせないのとかいるけどねぇ・・・ジ・オとか
シンプルで強い機体はGジェネだとどうしても・・・ PS2ゲーのGENERATION.C.Eに出てきたMSVのキャラやモビルスーツ全登場させてくれよ。
シホやヴェイアをまた使いたい。 ついにバエルの本当の力が見られるのかな
バエルの見た目は好きなんで強くあって欲しいわ シホは何故かOWに参戦してたな
愛機のディープアームズはスルーだったから今回は機体ごと来るよね…? >>405
ジ・オよりきついぞ・・・
空飛べる代わりに射撃武器が翼についてる牽制用の電磁砲ってのだけだし
かなーり性能盛って盛って最大射程が3じゃないかな・・・ ジ・Oは小説版の、メガメガの実を食べた全身メガ粒子砲人間のほうを出せばいい ジオは隠し腕を射程長めの格闘にでもすれば良かったのに
ずっと並みの量産機以下の武装なんだもんな 多段全盛期の時にビーム格闘×4とかしてやればよかったのにねぇ・・・ バエルさんは最後の戦艦無双のとこのアニメでソード(強)とかの別武装にでもしないと...
>>406
カットインOWから使い回してるしキャラはいるんじゃね >>410
ビームライフルでやってやっと救済された!→OWで多段自体が撤廃は忘れられないギャグ バエルとエピオンはイイ勝負しそう
パイロット能力でどっちが勝つか ジ・オは小説版があればなんとかまあ
でもバエルは逆立ちしても無理っしょ・・・ >>413
エピオンの勝ちっしょ
骨董品VS0システム+漫画版で追加された超凄いバリアがあるし アグニカ補正も原作から無いんで固有アビリティも何もないというおまけ付き
ヴィダールは確実に脳みそがついてるのに... ジオ(アニメ版)
ジオ(小説版)
ジオ(近藤版)
ジオU
ブレッダ
シャギュア
タイタニア
これらが出ればオリジナルがカスでも許される 本物の折れない剣持ってればなんとかなるかもしれないが・・・
ヒートロッド受けて折れるのが見える ウォーズのOガンダムみたいにガンダムバエル(厄祭戦版)があれば・・・ あの0ガンダムって刹那視点って設定・・・をどこかで見た気がする
それならガンダムバエル(妄想版)でなんとか・・・ マッキーがバエルに乗ると常に上半身ハダカになれば俺は使い続けるネ!もう決まりだネ! 基礎スペックちょっと高くてレールガン付いたサンドロックEW
あわよくば阿頼耶識関連のアビリティが・・・って感じだろう エピオンの射程ツヴァイヘンダーで5くらい出してもほしい >>423
まさかGガンが未参戦なのに、シュツルム!ウント!ドランクゥッ!が見れるとは・・・ バエルはバエルの威光の特殊アビ持ちで範囲内の味方の命中回避30%アップとか…
バエルの元に集え!!のバリバリなとことか割りとリーダー感あったし… 元に集った奴らダインスレイブで死にまくってたのに回避UPとはいったい... 命中回避30%アップという表記はされるけど実際の数値は変動していないとかで マッキーのほうに特定機体(バエル)に乗ると○○って効果付けたほうがそれっぽい
バエルは是非特殊能力空にしておいてほしい バエルの威光:パイロットがマクギリスの時のみパイロットのテンションが最大値で固定
なおバエルにテンション消費の武装はない バエルの武器枠は4が限界か
バエルソード、電磁砲、格闘、バエルソード格闘電磁砲の乱舞 作品少ないならギレンの野望みたくOZやザフト側のifストーリーもあるな
まさかジェネシスみたいにひたすらジオン脅威の量産祭り鳥魚猿にならないよな、主人公側とも戦えるよな ジェネシスの問題点はジムザク相手ってより一年戦争を十年分くらいやらされることだから・・・ ザクと戦ってこそガンダムだと思ってたてけど
ファースト→ザク
08→ザク
ポケ戦→ザク
ゲーム外伝→ザク
83→まだザク
からの
Z→ハイザック
でかなり心がおられたな >>429
どうせソードしか無いからある意味合理的には見える ジェネシスのバルバトスルプスがDLCにも関わらず武装3つしかなくてガッカリだった記憶がある >>434
ジオフロとかのジオン視点でやっとザク以外だからな…… まあ、世界観的に
UCシリーズは同一シリーズ
W、SEED、00、オルフェンズは完全別物
ガンダムってただの名前だけ
今回のように独立してもまあ納得
結局買うけど
次回はジェネシス完全版が欲しい ジェネシスの時の情報公開ってどんなだっけAnimejapanEXPOで大型ボードにユニットクイズ、TGSでPV2公開って感じだっけ >>382
普通に回避すればいいだけ
量子化するまでもない >>386
マクギリスがかわしてるから、単純に技量の問題
あと、あの世界の人間は敵の射撃攻撃をかわすという概念が不足してるからかわせなかった そういえば作品間のクロスオーバーって言うしそれはなくても全く構わんのだが
作品の枠を超えた設計は欲しいというわがままな俺w ジェネシスのpvから発売まで11か月だから
それぐらいかかりそう? >>443
アレは流石に例外だろう
初報にあったPS3外れたことから見ても内部でゴタついてたのは明白だし
過去(WARS〜OW)の経験から行くと大体3〜4ヶ月ってとこではないかと >>439
https://i.imgur.com/gy7jL3m.jpg
これならTGSだね
当時のスレでどれが何かをexcel使って皆んなで当ててた
多分PCにデータ残ってるわw
結果ほとんど当たってたはず オーバーワールドまでみたいに武装自体の攻撃力アップのオプションパーツは欲しい
実弾武装、ビーム武装のどちらかの武装威力が強化されるって奴
あえてビーム武装ばかりの機体にして
ビーム武装強化のオプションパーツ付けて
全武装強化されるようにするとか色々考えるのが楽しかった >>448
売れ行き次第であるといいな。
VITA壊れたから買い換えようかなとおもったが次第ではいらなくなるし
発売一ヶ月前くらいにsteamでジェネシス販売とかなったら嬉しいが >>440
というか普通に防げるんじゃないか?ダインスレイブにバリアー貫通能力でもあれば
別だけどGNフィールドってかなり固いし >>446
懐かしいな。ドムトローペン同じの二体を色合いからこれ0083とフェンリル隊だな?って予想してジオン残党軍仕様だった悲しみよ
この時点でここで見た機体がすべてとはほぼわかってたよな ダインスレイヴ隊なんてGジェネ的に考えれば、可変機みたいな移動力高くて実体剣か実弾か特殊○○持ちの機体を1機飛ばせばいいだけだろ多分 >>448
steamユーザーの大半が欧米でアジアや特に日本のユーザー少ないからね・・・
ファーストなどの宇宙世紀が欧米では人気ないから厳しい
クロスレイズは宇宙世紀切って北米で人気のWなどメインにしたからsteamで出せる
日本のsteamユーザーが増えればおま国とか減って、日本向けの作品が増えていくんだろうけどね・・・
バンナムは版権ものでも欧米で人気あるSAOシリーズはどんどんsteam移植して売れてると言ってたから
Gジェネが海外狙いのラインナップになるのは当然のながれだったね
宇宙世紀入ってるスパロボもGジェネと同じ理由でsteam移植されてなさそうだから
スパロボも宇宙世紀切ってWなどメインにして
欧州人気のグレンダイザーなど海外狙いのラインナップにすればsteam移植されそう それならアナザーで人釣ってUC系も入れる事でファンを増加を狙えばいいのにな
わざわざ抜いたのもったいない わざわざ抜いたのではない
容量がいっぱいで入らなかっただけだ >>454
ジェネシスはボリューム少なかったから合算したらって考えちゃうけど
クロスレイズは4作品にしぼったけど開発曰くすごいボリュームらしく
クリアしたらSNSでクリア報告してって強気な発言あったw
カットイン全部つけて特殊なセリフかなり用意したりかなり手が入ってるから
いきなり宇宙世紀とアナザー合算は予算や納期的に厳しいんだろう
最終的に宇宙世紀とアナザー入れたのを出すことをめざしてるとインタビューで答えてたからそのうち出るw >>452
実際鉄血の設定資料集だとダインスレイヴは
誘導兵器ではないので単発では高機動のMAにはまず当たらない
囮役となる機体を用意してMAの動きを止め、多数の弾頭で面制圧する必要がある それでも当たらない可能性はある
発射起点を特定されると回避される可能性が高い
とあるので特性をしってるマッキーは避けれたけど
ミカとアキヒロは包囲されて動きを止められたから避けれなかった
これを作中で誰かに説明させるべきだったと思う >>455
容量じゃなくて作業量の問題だと思う
ディスク2枚のゲームも既にあるし まあでもUCが居ない事で逆にジェネシスみたいにアナザー系の開発ラインじっくり進められると思えばそんなに悪い事でもない・・・と思ったりする、参戦作品多すぎると浮気しちゃう >>446
あーこれこれ懐かしいなwGジェネって発売まで期間みんなであれ出たらいいなこれ出たらいいなってあれこれ言ってるのも楽しいんだけどこいつにも相当楽しませてもらったなー >>459
2枚組はコストかかるからバンナムはやりたくないらしいよ
昔トムクリ社員が言ってたことだから今はわからないけど
Vitaが2枚組だったから問題ないのかも? >>446
ジェネシススレでこれの話題をしていたころが自分にとって絶頂期だったな
いざ発売されたら(-_-) 俺あんまり最近のgジェネやってないんだけど
ブルーフレーム(フルウェポン装備)って今までgジェネで使えたことある? >>468
ポータブルはどうだっけな
セカンドまであったのは覚えてるんだが ジャスティスは5個あるな兵装、5マスはちと狭いけど格闘機なら広い方か よく考えたら台湾ではSwitch売ってないんだっけ? 田中理恵さん随分持ち直しましたね…
一時期髪染めてたけどやっぱり黒髪似合うな
あと回避演出復活は個人的に嬉しい >>468
タクティカルアームズ装備までしかなかったような
ちなみにスパロボWではローエングリンランチャー装備の青枠まである 戦闘演出OW、ジェネシスで簡略化されてたのが魂ウォーズあたりのテンポにもどったね、いや凄いわこれは 自由の胸のやつってバルカンじゃなくてセンサーだったような気がするんだが ラミネート装甲強すぎるな…ビームサーベルも通らないのか >>475
そこ気にする奴は戦闘演出スキップ入れるから結果的に大丈夫って話があるかも バルバトスにダガーのBサーベルでダメージ0だったがビーム耐性かなり強め設定かな ゲームでも ロードはジェネシスと変わってないように感じるけど… ミーアザクの演出気合入ってんなー
オンリーワンの立ち位置とはいえ主役級以外にアレだけ詰め込んでくれると期待が高まる プロデューサはスパロボV作ってた塚中だったのか
Xで違う人になってたからこっちに移行してたのかね 早くお家帰って映像見たいよう
演出はウォーズ並にはなってるのか? 被弾・回避・被撃墜時の演出や台詞が強化されててイイな 生放送でわかったのは
種の開発ツリーは広い、鉄血勢のビーム耐性すごそう、ミーアザクかわいい、
種でコロニーメンデル戦あり、戦闘はコンボ攻撃みたいな一度に複数の武器を使う攻撃が多そう
くらいか >>474
ラクスの中の人みたいにまたガンダムに客演して欲しいな…。次のガンダム辺りに
まあ、そのアナザーガンダム自体がどうなるか微妙になってきたけど。日5枠も潰れたし >>499
あれたぶんガルパンじゃね
>>497
回避演出や終わった後の終了前会話も復活してるからウォーズと同じくらいだと思う >>503
ありがとう
ウォーズ並の演出なら期待しかないぞ 演出強化は嬉しいけどフルバ時の台詞が汎用っぽかったのが不安だな…
テンション次第で台詞変わると良いけど 作品ラインナップが顎がとがったキャラとイケボ声優で流行った作品ばっかで明らかに女子向け
でもゲームは女子受けしないマンネリコピペGジェネのままで何がしたいの?
古参切って女子に舵を切るならなおのこと根本的なシステム刷新が必要 >>506
では逆に聞くが女子受けするのはどういう作品なんだ?にげるなよ>>506 お前の口から聞きたい 女子向けというか腐向け
ジェネシスに入ってなかったV、G、X、ターンエー、AGEは削ったのにWを入れてる辺り徹底してる >>510
人気で考えるとせいぜいG入れるぐらいで後は・・・ それに外伝も無く機体も少ないからGジェネのシステムに合ってない IP表示されてるスレでようやるわ、海外じゃSEEDやWがこっちで言うところの1stガンダムの所もあるからグローバルに展開していく上である程度手堅い構成にしてるのは間違っちゃいないと思うけどね ロボアニメのメインターゲット層は腐女子だからな
おっさんはDVDやら買わないのが多いから 動画見るかと思ったけど異国語めんどくて止めた…
ラミネート装甲が強いならPS装甲もヤバそうだね
最初は刹那機を開発してけば無双できるのかな? ウィングはちゃんと各パイロットのBGMが再現されているか気になる
それから、ヒルデ使えたらいいな >>522
刹那の機体って実体剣とビーム射撃なんで
両方対処できそうじゃね?トランザムは特殊攻撃だろうし 今回大まかに4作品だけだからパスしようかと思ったけど
動画見て揺らいだわ あと一歩なんか欲しいな メリビットがパイロットで使えるレベルならほとんどのブリッジクルーも戦闘参加出来そうね 魅力以外ALL1とかいうトンデモステータスで参戦したマリナイスマイールさんの前例があるから その辺りはゲームだから問題はない
過去作でもフラウボウとかミライをMSに乗せれたし
ただ原作でMSパイロットではないキャラをパイロットとして使ってもそこまで強くないけどね
俺は種好きだから艦長ラクスパイロットでキラ、アスラン、シン、クルーゼは絶対使うけど
キラとアスランは種verと運命verで分かれてるかな 非パイロットを戦闘に駆り出すのが毎回楽しい
しかも今回はカットイン&ボイス付きだ
全員スカウト出来るならフェルト×3とかも出来るな 配信見るとエターナルにダゴスタくんいないな
やっぱりキャラ少ないのかな >>473
普通に売ってる
日本に発売後にすぐに水貨が出た
そして一年後に正規代理版が出た
大体一週間前に中文化UIが出た >>510
すぐ人気=腐多いとか言い出す奴はもはや病気だな、イケメンなんてガンダム限らずどの作品にもおるやん
ファーストが人気出たのも腐女子のおかげってか >>531
ダコスタ君は2Ρディアッカ枠だからね…
魂〜WARSみたく戦艦クルーの掛け合いがあれば目立ちそうだけどな ナノラミ強いのはいいけど問題は量産機にもばら撒くのがガンダムフレーム限定なのか 特殊防御系強いとなると
またビルゴ系うざくなるんか(´・ω・`) >>538
量産機とガンダムフレームとのエイハブリアクターの出力差が有るだろうからゲームとして軽減率が違う可能性はある ナノラミ強すぎてもね...
ツイバスとかGNバスターライフルとか、今回はいないけどDXのツインサテライトとか
このレベルのビームも簡単に弾かれちゃうと冷める
鉄血の世界のビーム兵器がどの程度強力なのか分からんけど 多分ビームライフルとかマシンガンとかじゃないバズーカやキャノン以上の高出力ビームには貫通ビームついてんじゃないかな >>534
シャアがガルマを殺したことでガルマ×シャア推しの旧世代腐女子がブチ切れたとかいう話は聞いたことある 今回が大まかに四作品とか言うと前作って一作品にならない? 鉄血のために種機体使いづらくなるとかクソゲー確定してしまうだろ ビルゴと鉄血勢はガチ性能でぶつかるとどっちが強いのかは興味がある >>534
ガノタは宇宙世紀以外で人気があると、すぐに腐女子人気とか言い出すからな
俺は男だけど、普通にWもSEEDも好きだよ >>547
ちょっと論点ずれてね?
男からの人気0腐女子からの人気100って言ってるわけじゃなくて
男からの人気70くらい、腐女子からの人気100とかそういうことじゃないん?
俺も男でWもSEEDも好きだけど、それで腐女子人気だから云々の否定はできんよ 鉄血は初参戦ボーナスもあるしね
基本飛べないし超火力ほいほい出せるとも思えないし
防御面で優遇してんじゃないかな? >>548
なにをもっての70と100なのかが意味不明だな
婦女子人気が高い作品ばっかりだとは思うけどファンの内訳見たら婦女子のファンなんて全体の2割とかそんなもんだと思うぞ
言う程女のガンダムファンなんていないからな
宇宙世紀だとそれが0に近付くだけ >>550
数値は適当だよ
男のファンが一人いるから腐女子人気じゃ無いって言ってたからさ
そういう話じゃないよってことよ
全体の2割はどこ情報なん? それぞれの女率は
TV版W 47%
無印種 44%
TV版00 35%
鉄血 45%
ソースはNHKガンダム投票
ちな初代22% 全体の2割は初代で種とかはほぼ半分か
十分凄いと思うわ >>541
少なくともハシュマルくんのごんぶとビームが
ガンダムでもないライドォの機体に直撃でも無傷だったからなぁ
センサーは落ちたけど >>551
リアイベや各種界隈で見るなんとなくの比率
まあ別にそっちも数値が適当じゃんって言われてもそれを否定する気はないが
ただガンダム(ロボット物)にしては女ファンを見掛けるだけで実際に女ファンの方が多いみたいなのは口が割けても言えないレベルでしかいないからな >>552
えぇ…その女さん達は普段どのに隠れてるんだ 必殺兵器っぽいビームは貫通じゃなくてバリア完全無効にしてほしいなぁ ファン数が多い宇宙世紀の二割ってけっこうデカイ数値になりそうだな >>556
見に行く場所とかが違うんじゃね?
男ファンはロボットと女キャラ
女ファンは男キャラ
だからそもそも何かを買いに行ったりしてもお互いに接点が無いというか
ロボットファンが集うところに女は来ないし、男キャラファンが集うところに男はいないみたいな感じじゃないかねぇ こんなときた祭りみてえなGジェネに大興奮する人おるの 逆シャアだってGだってXだってターンAだってときた書いてたのにハブられてるやん・・・ときた祭りってんならここらへんも参戦してくれんと 別にファンが男でも女でもかまわんよ
これまで長い間しっかりプラモや高額トイを買って、ゲーセンで機体選んできた層がいて
そういう人たちターゲットにゲーム作ってくれてるんだから >>564
デスヘルの武器は鉄血に不利つかなくね?
フェイズシフト装甲を心配すべきでは >>565
俺としてはファンに腐女子が多い=悪じゃなくて、単に層が違うだけって印象だわ
昔の話だけど、SEEDからガンダムに入ったオタクがにわか扱いされてたけど、そいつらもうすぐガンダムオタク歴20年になるわけだし ナノラミ、物理無効じゃなくて大質量物理は通るから(ダメージでなくて)武器威力4000未満無効とかかな
あるいは減算で0になったのか…
今までのGジェネだとほぼ割合軽減だけだったから気になる
>>568
台北ゲームショウでダガーのビームサーベルがバルバトスに0ダメになってたんだぜ… >>534
1st人気は腐女子が食いついたからだぞ、にわか君 >>571
ガンダムグリープは最終決戦仕様も追加希望 >>541
そもそも、効かないのはレーザーで粒子ビームは普通に効くんだが 一点突破アビの復活が待たれる……
そこまでキチッとした装甲アビ積んでるのがボスだけならデリートスキルで対処すりゃいい気もするが 物理もビーム系も特殊もありそうな
ごひが優秀になるのか(´・ω・`) >>572
ナノラミとか滑空砲で壊れるペラペラ装甲なんだけどな >>570
ごめん
デスサイスヘルカスタムと勘違いしてたわ
一番手っ取り早いのは特殊格闘にしちゃうことだけどみんながそれじゃつまらないし
貫通ビーム攻撃にして少し不利だけどがんばってねになるのかな 最初に00スタートが楽そうだな
刹那機やトランザム持ちまで辿り着けば相手と場所を選ばなそうだし 楽さは特にGジェネに求めてないな
特に個人的にやりくりする序盤が一番楽しい 『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』 876TV 台北ゲームショウ2019 出張版
ようつべ >>581
そんな事しなくてもどうせすぐにフェニックスとか開発出来て無双になるから
どうやったら適正難易度で楽しめるかを考えた方がいいぞ >>530
フェルトは髪型変わるから3パターン欲しいな
ラッセやイアンは二期と劇場版の違いがわからないけど >>581
Wのほうが楽なんじゃねえのリーオーからトールギスそこから各ガンダムまで開発がすぐできそうだし
OOはガンダムまでが遠そう ガンダムまで遠くてもフラッグやらイナクトやらティエレンからすぐにアヘッド、GNフラッグ、マスラオルートに行けるんじゃない?
そんで気づいたらガデラーザよ プレイアブルキャラ全員にボイス有りって話あったよね
てことはプレイアブルキャラが多くないってことかね フレイとかサイとかをMSに乗せてさて声があるのか
そもそも使えるのか
気になってるわ 俺が1番Gジェネに望んでるのはボイスかな
ジェネシスは誰を何に乗せても「くらえ」とか「いけ」とかそういうのばっかだったし
ディレクターのインタビュー見てると色々ボイス取ったって言ってるから
ミカinフリーダムガンダム「勝手にロックしてくれるのは便利だな…」→「みんな標準に入った…くらえ」
キラinバルバトス「ソードストライクに乗ってた時を思い出すな」→「太刀で思い切りいく」
こういうの期待してるわ 00系は多分鹵獲したティエレンからアヘッドとそのままジンクスW
鹵獲したヘリオンかリアルドからフラッグイナクトとブレイヴまでいけるから恐らく楽 00は最初の面でエクシアがGETゲージで貰えんじゃね フラッグなら→カスタム→GNフラッグ→サキガケ?スサノオ?で繋がるだろうけど他1期量産機はGN系に繋がるか微妙じゃないか
今作で開発ツリーを原作再現?したらの話だが…
>>579
そんなペラペラだったっけ…もう忘れてるな…
滑空砲ってバルバトスのあのデカい砲か 難易度的なものは期待してもな・・・
今までのもさっさと進めたいなら同じステージ何度かやる 主人公後継機ゲット無双開始
苦戦する、危なっかしいのは自軍介入出来ない一部の前哨戦ぐらいだったか >>596
ティエレン→タオツー(全領域対応)→アヘッドでしょ
イナクトさんもブレイブがフラッグとのいいとこ取りらしいから
発展先の設計でまあ >>584
そういやフリーダムのフルバースト見てるとリマスター準拠っぽいしパーフェクトストライクとか結構動きそうだな 生放送で他ガンダムシリーズ同士の設計も楽しみに的なこといってたが
ぱっと思いつく感じでありそうなのはなんだろうか
0ガンとプロビでリボーンズ・・はちょっと違うか ティエレンのフレームが唯一頑丈さゆえにドライヴ搭載可能でアヘッドが生まれて、その一部は更にジンクスIVにも受け継がれてる
やっぱ鉄人って凄いや 劇場版アヘッドのGNブーメランとソードインパルスの動きが同じらしい小ネタから
アヘッド+ソードインパルスで劇場版アヘッドとかできたら流石に感動はする
でもそこまではやってくれなさそう >>602
アロウズの汚名のとばっちりをうけアヘッドシリーズが打ち切りになってしまったのは残念だよな
ノーヘッドとかの構想があったのに、人革連の技術はガデラーザに応用されているとも言われているけど >>603
劇場版アヘッドがOKなら劇場版アルヴァトーレと劇場版ダブルオーライザーは欲しいな
アルヴァトーレのマルチロックオン凄かったしダブルオーライザーは
ライザーソードとんでもないことになってるしきっと強い ていうかノーヘッドマジで実装してくれ
すっごい個人的な理由だけど、その技術の到達点で部隊組むのが好きなんだ・・・
ブレイヴ、ノーヘッド、ガデラーザで部隊組みたい
>>604
そもそもジンクス4はアヘッドの技術もりもりだよ
腕の付け根とかまんまアヘッドだし 漫画は打ち切りになったけどこの4機はクロスレイズに参戦してくれ…
https://i.imgur.com/nEmC5ee.jpg >>607
めっちゃかっこええや・・・
・・・バスターだけ外れもらってない? >>536
ダコスタ君ってエターナルのブリッジで何担当だったっけ? >>607
Wの敗者たちの栄光みたいな感じに換装ユニットマシマシになってるって話は知ってたけどあのマンガ打ち切りになったんか
もったいねぇ・・・どうにか実装してもらえないかな 打ち切りなら鉄血のやつみたくどうにでもなるが
福田の嫁さんヘソ曲げたとかそんな理由でしょ種のやつは >>606
技術の到達点という意味なら俺はサキブレが欲しいな
武装はパンチ一つあるだけでいいから
50年後に宇宙へ旅立つサキブレこそ00の地球の技術の結晶といっても過言ではないはず >>612
いや死んだぞ嫁さん
監修してた嫁さんが亡くなって打ち切り >>612
へそ曲げたとかじゃなく亡くなったんだよ と言うか複数回の開発挟んで良いんなら種系もジン→シグー→ゲイツ→ゲイツ(ジャマーキャンセラー試験機)→ドレットノートになりますやん >>609
ラクスはお飾りで艦長がバルトフェルドで
ダコスタ君はその補佐だから副艦長みたいなものかな >>607
自分も欲しいけど
敗者があるけどReは書かれてないんだよね クロスレイズ買ってとりあえず鉄血やってみるかって突っ込んだら
トルネードのガトリングしかダメージ通らないかもしれんなw >>607
Reはドラグーンユニットを装備したクルーゼ専用シグーとか格好いいオリジナル機体多いよな
DLCで良いから来てほしい >>620
種クリアしてストフリを極めていきようようと鉄血いったら雑魚にすら手も足もでない
可能性あるのは困るな ジャスティスの武装にファトゥム00(上に乗っての一斉射撃後にファトゥム自体が体当たり)
フリーダムはレールガン単独使用可
サーベル攻撃力が以前のレベルに戻る?&強力ビーム系が若干威力控えめに(貫通属性とかの関係で威力調整とか?)
ダガーのサーベルでバルバトスノーダメ >>618
つまりGジェネ的にこういう編成か作中のエターナルは
艦長:バルトフェルド
副長:ダコスタ君
通信、操舵、整備:一般兵
ゲスト:ラクス ナノラミネートアーマーはどこまで無効化するんだろ
ハイマットフルバーストやライザーソードも効かないのかね エターナとレイチェルに俺設定愛機を与えられるのが嬉しい
エターナにはウィングゼロEW、レイチェル・ランサムには00クアンタ
PS4の音楽はスポティファイ取らなきゃだめかな?
PSPで遊んでいた時のレイチェル・ランサムのBGMがホットリミットなもので >>622
実体武器が有効な方が色々機体使えて楽しいかもよ ビームサーベルも無効(軽減)とかビルゴやゲドラフの上位互換だよなぁ…
レッドフレームやエクシアにはお世話になる予感 今までのGジェネやってる限りだと特殊射撃(特殊射撃はバリア系貫通効果あり)
があるだろうからフリーダムやストフリのフルバーストにはビルゴも鉄血の装甲も貫通できるはず 種Reの漫画は福田嫁が倒れて続きが描けなくなって
作画担当はそのままサンボルのチームに混ざったとかなんとか 好きな機体しか使いたくないから防御系スキル強すぎると辛いな ネオの時プラネイトディフェンサー持ち倒すのに苦労したな
地上ではファンネル使用不可でアトミックバズーカも撃てないから まぁぶっちゃけOW基準だと貫通BEAMと特殊射撃がいっぱいあるし
実際それでビルゴさんめいつも通りディフェンサー積んでたのに空気だったし
ゲストユニットに鉄華団の誰かしらもいるわけで、無効化でもどうにかなるんかな
>>622
ストフリならむしろフルバーストでギャラルホルンの雑魚共殲滅してそう ストフリとフリーダムの腰のやつはレールガン(実弾)だからそれの有無でどうなるか決まるな >>617
種のジンとかゲイツとか好きだったのに
種死でザクのパチモンに置き換わったのほんと残念 ストフリは特殊射撃と覚醒武器だろうから問題ないやろう
隠者はきつそう >>634
まあ捏造するのもいいけど拳一つでめちゃくちゃ強いとか50年の技術の差が出ていいかなって
オプションで超シンプルなビームを付けてみてもよさそうだけど >>640
サーベルの動きもだけど、量産機でこれだから前作みたいなコマ落ちアニメはなさそうよね 隠者も確かオバワの最強武装は特殊格闘だったはず
基本主役機って貫通とか特殊とかあるんじゃね
俺はハルートのマルチロック特殊覚醒トランザム使って薙ぎ払いたい >>637
近年のビルゴさんは防御選ばないとディフェンサー起動しなくなったから柔くて当然なんだよなあ… >>640
格好いいけどこれストライクガンダムとアニメーション共用の可能性があるんだよな…
ジェネレーションオブCEのストライク系は全部同じモーションだったから今回も有り得そうな気がする ジャスティスも最近だとファトゥムが特格だったりグリフォン2ビームブレイドが必殺だったりするから案外問題なさそう >>639
種系のザクウォーリアって種死で急に出てきたんだっけ
開発系統みたいなのってゲイツとかとは繋がってないのか ストフリって言われたからOWの種と種死の武装ざっと見てるんだけど
貫通BEAMが軽減になるパターンならまぁいけるやろって感じだな
なら鉄血のハシュマルのゲロビはあんな見た目で貫通じゃないただのビームなのかよって別問題が出てくるけど ザクとかグフとか初代リスペクトのファンサービスのつもりだったんだろうけどジンハイマニューバ2型とかバビとか独自路線を貫いて欲しかった気持ちはある >>650
ファンサービスじゃなく上から量産機も売れるように作れっていわれてやけくそじゃないっけ ストフリの武器って
ビームサーベル BEAM属性
ビームライフル BEAM属性
クスフィリアス 実弾
カリドゥス BEAM2属性
スーパードラグーン 覚醒
フルバースト 特殊射撃
みたいになるだろうし、下2つがあればどうにでもなるでしょ モーション使いまわしとコマ落ちみたいなカクカクアニメ多発なら前者のほうがまだマシでは まああんだけビームは効かないアニメで表現を実際にやってたし、
ナノラミはビーム無効、貫通ビーム半減くらいはやるのかね
特殊系は防ぎようなさそう
>>648
ザクヲは完全なポッと出だよ
後付け外伝で前身の試作型ザクとかがあらかじめ有ったことにされた
ジン系やシグー系とは繋がりもない ジェネシスみたいに量産機は手抜きなんでしょ?感がある程度払拭されたのはでかいよね
俄然に楽しみになってきた >>646
個人的には質の悪い物より良い物を使いまわしてもらった方が良いと前向き捉えてる、共用で主人公機っぽい動きが出来るようになったってなら余計にね >>656
一応外伝でフォローはしてるんだなw
白いハルバード持ったヤツを昔連ザで良く使ってたの覚えてるわ ダガーがストライクの構えでライフル撃ってるのは笑う >>579
滑腔砲じゃなく滑空砲って名前の完全架空のSF兵器な宇宙用ライフルなわけだし
宇宙で何がどう滑空するのかがまったく謎だけど
きっと滑空に何かすごい威力のすこしふしぎ的な秘密があるんだよ 鉄血はアニメでも設定でもビーム耐性>>物理耐性って感じだったし
物理面の軽減はもう無くしてもよくね
滑空砲よりバエルの剣で斬れるのが一番謎 断空砲的なネーミングかもしれない
空間を滑る砲かな
うん、意味が分かんないな >>663
バエルの剣ってなんか絶対折れない剣なんでしょ?なら切れるのもおかしくない
・・・でもなぜか折れてた気がするんだが気のせいだよな OW見ても主役級でビームに偏ってるやつ意外といなかったわ
強そうな攻撃はだいたい特射特格にされてるから だいたい貧弱な武装のガンダムって宇宙世紀に偏ってたしな >>667
問題は量産機かな?ビームしか持ってない機体多そうだし
ブレイヴなんかもビーム兵器しかないし厳しいか?ジンクスは意外と色々な武装あるから
2から4までは余裕そう >>659
まあ>>654の言う通りカクカクのアニメーションよりかは共用でもヌルヌル動いた方が良いよな
省略された演出も復活してるしジェネシスから正統進化してる印象 バエルソード折れちゃった問題はあんな骨董品そのまま使ってりゃそりゃ折れるやろって感じ
相手は相手でマクギリス絶対殺すマンが作った最新機体やし 近代化改修しなくても強いのかと思ったら
後出しで近代化したバルバトスやキマリス以下とか言われたのは酷いと思った >>653
ビームサーベル
レールガン
連結ライフル
ドラグーン
フルバースト
フルバースト(MAP)
ストフリの武装って過去作だとこんな感じじゃなかった? >>669
まずトランザム持ちは無条件で特殊武装だからブレイヴも余裕では ウイングガンダムのクローとシールドの物理格闘なんてゲームで採用されること少ないんじゃないか ブレイヴはトライパニッシャーも特殊射撃だったな
アニメはどう見ても貫通ビームだがスサノオの丸いトライパニッシャーのドサクサ紛れ感ある バエル(厄災)とかのバージョンが出て来てめっちゃ強いから見とけよ >>674
そうかトランザムはいけるのかならジンクス4辺りも問題なさそうだな
ビーム無効とか厄介な能力かと思ったがどうにでもなりそうでよかった バエルソード凄く折れにくいけど経年劣化で摩耗した故に折れました←まあわかる
折れにくいだけの鋭い剣でナノラミネート装甲は斬れます←わからない 1機機体のトランザム再現はやっぱ無理なんだろうなあ ブレイヴはトライパニッシャーもどうせ特殊だろうからむしろ向いてる方では
EW版のデスヘルが一番やばそう
バルカンしかねぇ ナノラミアーマーはエイハブリアクターからの力場で硬くなってる
バエルソードにはその力場そのものを無効化することによってナノラミネートアーマーを切り裂いてる
って設定今思いついたけどそれくらいの特殊能力は付けてやるべきだったのでは? >>680
二期以降のトランザムは終了後の弱体化が軽減されてるし
ガガみたいなトランザムしないと武器ないのも居るし… >>682
装甲材が硬くなってるんじゃなく表面の特殊塗料が反応して瞬間的な衝撃を拡散無効化するんだぞ 別に昔だから強い訳じゃなかったんだっけ
近代改修されたキマリスヴィダールとルプスレクスの方が強いって言われてなかったっけ
まあ、あのライブ感脚本だけど >>682
振動ブレードとかでも無ければ他のギミックもなんも無い本当にただの薄い棒だからな
ナノラミ対策にデカイ金棒だのパイプカッターだのましっかり考えてるのに何故バエルで設定ぶん投げてしまったのか
見た目かっこいいのにもったいないことこの上ない 伝説のエクスカリバーだからさぞ強いんだろうなーと思ってウキウキしてそれを盗んで、俺はエクスカリバーに選ばれたぞ、俺に従えってイキってたらピストルで撃たれて死んだ エクスカリバーよりもドリル最強な世界だからな
ロボアニメはドリルついてるほうが勝つ >>680
むしろ武装のほうがいいと思う強いし
トレミー2のトランザムは例外な >>686
特殊塗料を剥がしやすい工夫が刀身に施されてるとかそういう理屈があればいいのに 寧ろアグニカが乗ってるバエルならシークレットとしてならまだしも
流石に勝手にはできねえやろな >>688
ドリルか・・・意外にガンダムにドリル武器ついてるのってあまりいないよね
やっぱ浪漫武器過ぎるからかな? キャラのカットインは決まったパターンじゃないと出ない仕様かどうかはまだ分からんか >>681
敗者ヘルならバスターシールドが両腰についてるからわんちゃん 鉄血の設定なんかその場のライブ感で生えたり無くなったりするんだから深く考えるだけ無駄だぞ >>692
ちょうどバエル倒したキマリスヴィダールが膝にドリル仕込んでたはず >>685
近代改修と言うもののキマリスヴィダールが本来(厄祭戦時)の姿なんだよね >>690
GNフィールドを切り裂けるのはGN粒子で強化された実体剣だけみたいな理屈があったら
バエルも特別感でて良かったかもな >>692
ターンAでミンチドリル大活躍してたし
使える武器だった キマリスヴィダールはそう言う武装案もあったよ程度かも知れんてか
リベイクフルシティもそうだけど武器や見た目を再現した(性能を再現したとはいっていない)
かも知れないから深く考えるだけ無駄なのかも知れん 格闘2種類あって射撃も強いアルトロンは安定しそうやな ヘビーアームズはEW版だとビルゴのおやつにしかならんのはどうにかならんのか バエルが暴走MA押さえて無双した理由からしてパイロットのアグニカがやべぇからっていうガバ理論ですし
ドム9機瞬殺するのとは難易度段違いだぞ! これ、ジェネのUC機体も追加して使えないのかな。
ストーリーは別にいらないから。
さすがに無理か。 >>705
言ってもパイロットがなんやかんやしてら突然機体がパワーアップする世界観だし マクギリス使いたいけどスカウトがジェネシス方式なら
鉄血シナリオの最終盤辺りまで行かないとスカウト出来なさそうだなあ 正直テイザーで流れたバルバトスのメイスはムービーだと思ってた
戦闘シーン進化したなぁ 1期2期分けてたらチョコレートの人回で来そうだけど
ガエリオはともかくマッキー分けても裸になるくらいしか違いが... >>710
ムービーっぽい奴結構あるけど
全部戦闘シーンなんだよな
すげえよ、ミカは 流石にムービー基準で言ったら機体モデルがしょぼすぎる >>710
ダブルオーガンダムのトランザムも素晴らしかったダブルオーガンダムの状態であれなのなら
ダブルオーライザー、ハルート、ダブルオークアンタはどうなってしまうのか
楽しみだ あのPVは特に00とバルバトスが良かったな
まあWゼロとフリーダムはよくも悪くもいつも通りの演出で固定化されてて感動が少ないせいかもしれんが >>702
火炎放射器ついてるシェンロンもシリーズ選ばず活躍しそう
ジェネシスでもヒルドルブの焼夷榴弾はかなり使えた トランザムは演出映えするからねえ
ユニコーンのデストロイモードもそうだけど心をくすぐってくれる テレビ版のゼロシステムはいつもの感じなのが確定してしまったし
EW版はそもそもゼロシステム云々って機体じゃないし
噂の敗北者とかってW外伝版の方のウイングゼロを昔のEXAMじみた演出のゼロシステムにして欲しい ユニコは貴重なビームマグナムを無駄撃ちするのが…w 00ライザーのトランザムはどうせライザーソードだろうからそこまで動かないかも >>709
三日月・バルバトスGET
オルガ・シナリオクリア
昭弘・グシオンリベイクGET
ユージーン達・グレイスアインシナリオクリア
マッキー・バエルで敵を機以上撃破
とかかな? >>722
ならライザーなしを使うだけだしなあ
どこまで00は細かくされるのか オーバーワールドはライザーソードとトランザム両方演出で分けられてたけど、
今回マルチロック無さそうだからどうなんのかな VSアストレイ出るならヘイルバスターとか出るの?
あれ結構好きなんだが まあライザー付けて例の量子化斬りがないわけないだろうとは思う
武装でライザーソードとトランザム分かれてるかどうかは置いといて何かしらトランザムして斬りつける武器はありそう
なんなら超強気で普通のGNソードの演出でトランザムしてもいいし 今回はオリキャラに何乗せようかなぁ
編成確定で空きが出る機体はロブスターか
OWの時誰乗せてたかな
マリアだったかな >>676
トライパニッシャーって球体のビームとか貫通ビームとかいうもんじゃなくて、複数のビームを近づけたら倍以上の出力になって纏まる現象を利用したもの。
セラヴィーのクアッドキャノンと同じで垂れ流すことも出来るし球体にも出来る。 バルバトスはリミッター解除演出あるけど、
それ以外の鉄血系はそういうのやってなければ見栄えのいいビームもないし
ある意味キマリスヴィダールとかどうなんのか見ものだな 下手すっとライザーとクアンタのライザーソードはMAP兵器かも
トランザムは量子分身斬り スパロボVのクアンタトランザムは好きだったな
テレポートで背後取るのは卑怯じゃね?w >>733
ひろし「ほんとそうだよな、クルジスのガキは俺以上の悪党だぜ」 >>733
戦いにおいて卑怯もなにもない、量子ジャンプに対応できない相手が悪い リボンズは反応してたし、やろうと思えば反応できる攻撃ではあるんだよね
動体視力だけでなんとかなるのかどうかが謎 まあ、ガンダムの世界の主人公とラスボスは人間超えてるやついっぱいいるから・・・ キマリスヴィダールなら心配しなくても武装は最強クラスになると思うよ
ランスに膝ドリル、刀、ランス内臓マシンガン、ランス内臓ダインスレイヴと遠近バランスが良すぎる ライザーソードの演出は他ゲーと大差なくて見飽きてたんで
トランザム斬りばっか使ってた
撃墜演出の量子テレポートで去っていくのも好き >>740
Gジェネだとこれ
バエルに射程外から攻撃し続けるのが安定になりそうだよね・・・ フルセイバーのトランザム演出どうなるか楽しみである 実際リボンズはイノベイターにどこまで迫る進化をしていたのだろう?
普通のイノベイドとレベルが違うのはなんとなくわかるけど >>742
移動力大差ないだろうしキマリスヴィダール側が舐めプしないと戦いにすらならないかもなあ 種はコーディネイター勢は純粋な反射神経で動かしてて
フラガ一族だけ特殊なくらいだっけか >>741
ライザーソード、ハイマットフルバ、ツインバスターライフルとかあの辺はだいたい似た感じになっちまうからな >>746
そだね
そんな中でクルーゼだけが突出してやばい >>747
ほんと代わり映えしないよね
原作再現なのは分かるけど毎回同じ演出じゃ飽きるよ… クルーゼの死に物狂いの努力でエースになった設定好き 決めゴマみたいなシーンがあると、どうしてもそこ使っちゃうからねぇ といっても大砲型の技はどうあがいても動かしようがないからなあ
ライザーソードは出力上げ演出出来る分多少恵まれてるくらいで >>746
フラガ一族といってもムウはナチュラル用じゃないと無理だからクルーゼが凄い >>749
色んなものを犠牲にして完成したコーディネイターの最高傑作と互角に戦い大切な人ぶち殺すとこまでやったただのナチュラルおじさん凄い オバワのクアンタとかはビットくるくるとライザーソードで切った時の粒子の綺麗さのおかげでブッパ武器の中ではかなり好きだわ
あのピンクのビームがほどける様にして緑の粒子になる感じ今回も欲しい GNフラッグも普通の剣なのに3マスぐらいあって確か移動も多かったしバエルもそんな感じじゃない そう言えばさ、テロメア云々で寿命が短いのは科学的にもう否定されたけど・・・クルーゼとレイはどうすんだ
お前ら普通にこの先も健康に長生きできるぞ >>757
他の人も言ってるけど決めシーンある大砲系は厳しいの分かる
分かるけどさぁ
今回の鉄血以外は何作品に出てんのさ
毎回同じだと分かってても見飽きるじゃんよぅ… たとえば今回の自由はフルバの前にポーズ決めたりライフルやらバルカン射ったり
着弾描写も上からだったりと頑張ってる感あるけどね
ライザーソードも期待できそう >>753
ムウの親父が凄かったんだろうな
ムウさんも常人よりはすごいけどそれだけだからなあ ライザーソードは一旦外れてからの曲げて当ててみたり
地面えぐってみたり
最後に薙ぎ払ってみたり
ドライヴ直列して出力上げてみたり遊んでるほうじゃね ウイングゼロのテレビ版でEW版のシェルター狙撃シーンの演出入るのはもはや伝統なんだろうか 種割れ覚醒状態のキラがマトモに被弾した相手なんてコイツ以外だとブチ切れアスランとシンくらいしか居ねえんだよな…
しかもシンの場合キラの動きを研究しつくした上で更に奇策を用いて漸くだったのにクルーゼおじさんはタイマンで追い詰めてると言う >>762
出力上げと曲げて当てるのは確か原作演出だね
地面えぐりとなぎ払いってどの作品だっけ >>762
トランザム斬りが見栄え良すぎるだけで、そういう系の中ではだいぶ良いよな
ツインバスターライフルはテレビ版ラストの下から打ち上げるパターンも宇宙マップとかで見せて欲しい >>765
地面えぐるのがスパロボBX
薙ぎ払うのが劇場場の大型ELSにやった奴でスパロボZ3のトドメ演出とか >>744
人為的なノーマルイノベーターがルイス
戦闘能力だけノーマルイノベイターを超えたのがリボンズ
イノベイターとして進化したけど一人だけだったので能力を発揮できなかったのが刹那
イノベイターって脳量子波で思考を並列化するから
人間以上の存在になるのであって
一人だけだったらリボンズも刹那もただの性能の良いスマホみたいなもん
大勢でラインだのフェイスブックとかやるから性能を発揮するんであって >>768
いや別に単体でも人間は完全に超越してるけどね
その例えなら人間はガラケーとかポケベルとかになるし イノベイターは細胞単位で人類超えてるからなぁ
寿命なんて倍になるし
コーディネイターも同じ感じだと思ってたら
このスレで違うと知ったよ >>764
既に乗り尽くして慣れ親しんだフリーダムVSいきなり実戦投入な上に初期コンセプトから真逆行ってバランスおかしいプロヴィデンス
これも入れてやってくれ フラガパパ(クルーゼ)があんだけすごいとなると
そらムウは出来損ない扱いされるわな
常人レベルは越えてもパパスペックから見ると弱体化しすぎぃ やはり手に汗握る明確なラスボス戦は必要だと感じるな 種のラストは戦闘も良かったけど
口論も好きだったな
クルーゼの方が理論的には勝ってるけど
理屈なんてどうでもいい!人を守りたいんだ!
ってキラの心情はバカにされる事が多いけど大好きだな >>770
コーディネーターは欠陥品のイノベイドみたいなもんだからな
短期間だけ人を越えようとして
出生率だだ下がりだし
病気にかからないように遺伝子変えたせいで寿命も低くなってる
MSに例えるとズタみたいなもん これでジェネシスに出たMSも戦闘に使えたら最高だな・・・。
まあ無理だろうけど。 寿命が短いはクルーゼの設定と混ざってるだけだろう
下がったのは出生率だけだ >>774
でもあれは本当に痛烈な皮肉なんだよな・・・
誰もが羨むだろうも事実で、それに対して力だけが僕の全てじゃないってのはその通りなんだけども
それを理解してくれていたフレイを眼の前で殺されてなおかつ怒りに任せて力でクルーゼをぶっ殺した時点で、もうキラの心はボロボロって考察見てすげえ納得した
自分でクルーゼの言った通りの行動をやっちゃったんだから
やっぱつれえわ・・・ってなるわ PVに出たガンダム気になって調べてたけど
フォン・スパークってのあんまり00ぽくないキャラ造形だな 出生率下がってるって致命的だわな
これでどこぞのファンタジーみたいに、エルフです、寿命超長いです、でも出生率低いですとかならまあなんとかなるだろうけど
寿命は人間と同じです、でも出生率低いですってなったらもう気がついたら滅んでるレベルよ 寿命短いのはクローンの方では
そもそもイノベイドが新人類を模した人造人間なのに対して、コーディは単に設計通りの人間が生まれるってだけだからな
最初から優秀なだけの常人を作る技術だから割と普通に優秀なだけの人だよ
ムウラフラガは先天的に特別製だったり、キラは後天的に自然発生した特例だったはず >>780
OWでは玉掴み上司とか三バカとか御大将とかサーシェスとチーム組んでたな コーディネイターは生まれてくる子供の遺伝子イジイジして理想のスーパーイケメン&ウーメン産む。
遺伝子イジくるだけで生まれてくる方法は普通の子供と一緒でおかーちゃんから産まれてくる。
クローンは遺伝子からよく映画にあるような感じで作られる。テロメア短くて短命。
だったかしら。 >>780
ググるとメアリースーと嫌いが出てくるほどなので注意が必要?
たらくの元絵は好きなんだけどな
ときたのアゲァが広がりすぎたのがな >>779
そうなんよね
結局、キラの存在自体はクルーゼの言う通りだっという
キラ自身は物語当初から悩みっぱなしで
出た答えが力に依存するしかないという
無印は良かったんだ無印は… >>785
ようはアストレイと同じで千葉が俺のキャラがこの作品で最強だからってやりたいだけのキャラ >>768
いやいや、肉体強化に寿命倍、老化抑制、脳量子波による超感覚、ただの人間とくらべてこんだけあるんだが ラウルクルーゼのクローン元がナチュラルで且つ空間把握能力とか持ってたのが結構なぞだよな
ていうか種本編でもなんかほぼ語られてなかったせいでクルーゼがただのなんか可哀想な境遇らしいクローンって感じになってたけど >>786
そこから最後に振り絞る言葉が「守りたい世界があるんだ!」だからねえ
自分を力以外で見てくれる人が全然いなくても今友達や家族が生きてる世界を守りたいっていう想いはウソじゃないから 回避モーション復活したのはいいな
ジェネシスは棒立ちのまま弾の方が避けてるのにあたんねーよってイキがる人多くてダメだった ガイとフォンは千葉のお気に入りで
ガンダムエグザで原作キャラがかませにする傍ら
この二人の扱いの優遇さがあからさまで反感を買ってる まったく話題にならないけどアルジ・ミラージくんは結構好き
一応、こいつの機体にもダインスレイブ搭載されてるんだよな >>788
いやいやもちろん
普通の人間と比べると明らかに別次元だけど
イノベイターの真価は相互理解にあるって話
一人だけじゃ能力が高いだけで、本質的に人間と変わりないものでしかないってこと >>790
まあ親父のクローンだわな。
ムウな親父大嫌いで母親似だから、後継者にならないってことで、その代わりに自分のクローン作った。
それがラウさん。 >>790
単純にものすごい才能を持ってたナチュラルおじさんってほうが個人的には皮肉効いてて良いなーとは思う
ナチュラルおじさん>>>>>コーディネイター
だけどコーディネイターは自分たちが優良種として傲慢に振る舞うし、ナチュラルはナチュラルでコーディネイターを嫉妬するし
でも一番凄いのはただのナチュラルおじさんって感じ >>790
小説とかでもそこら辺直感力に優れた一族としか語られてなかったはず
戦闘面だけじゃなく経済の動きとかでも発揮されてたみたい >>797
一応ムウが親父が望むほどの力を受け継いでなかったのも原因だったっけな
それで自分がもうひとりいればいいって発想からクローンに 今台北の動画観てるが、いい動きしてるな。
ジェネシスの時も思ったが、戦闘の演出は進化してるわ。
まあジャスティスがフリーダムに比べて地味なのは変わらないが。 いっそ最終決戦ではクルーゼやレイが種割れ使って戦うくらいでも良かった感ある
敵側で種割れるのがシンだけで、そのシンは最後もはや勝負にすらならなかったし
あんなあっけなさで終わるならレイがクルーゼばりにストフリと激闘繰り広げて見ごたえ作って欲しかった >>797
あれ?後継者で作ったんだっけ?
なんか自分の肉体の換えパーツとして作ったけど
自分が先に死んじゃったテへッ
じゃなかったっけ? >>799
まあニュータイプなんだろうな早い話
カトルもニュータイプだと思ってたけど
「宇宙の心は彼だったんですね」発言で
全く意味がわからなくなった >>803
いんや、たしか後継者にだったと思うな。
それで短命で自分と寿命同じだからポイして
憎まれてラウさんに燃やされたんじゃなかったっけ。 >>803
後継者として作ったけど寿命短いって聞いて要らねとクルーゼは捨てられた
勝手に作っておいて!とクルーゼがぶちギレてムウ父殺して放火して逃げた >>805>>806
燃やされたとか全然覚えてないや…
ありがとー >>808
家がラウに燃やされてたのはほんと少しのシーンだけだったし説明もなかったからな >>802
種死があそこまでグズグズで終わったのはラスボス戦足り得る戦いがなかったから感はあるよな
レイもまあクルーゼの後を継いでるわけだしシンを置いてけぼりにして強キャラ化しても不自然ではない つか仮に次に残ったメインタイトルGジェネもやるとしても
ジェネシスと今作の機体キャラデータ全載せって可能なん? 容量的に >>801
システム周りは特にジェネシスと変わってない感じ? 容量的にはPS4とsteamに絞れば実質制限ないようなもんだろ switch版もロム32GBだし、前作がジェネシスが11GBしかないから余裕では? まあ個人的な考えだけど
ナチュラル = オールド
コーディネイター = 強化人間
ムウさん、ラウさん = ニュータイプ
種さん = 凄いなんか。覚醒したカミーユみたいな 次回作も3年後ぐらいだろうしその頃にはPS5出てるよな
PS4がジェネシスのPS3みたいに切り捨てられるかも >>811
PS4はデータを全部本体に入れるから大丈夫だろうけど
switchは知らない VITAが消えてくれたおかげでもう容量は関係ないでしょ
ジェネシスもクロスレイジもいつか網羅するためのものと言ってるが、いつになることやら まあSwitchも64GROMの生産に入ってるし容量で困ることは多分ないかと
アプデ仕様もそれに合わせて改善あるんじゃないかね >>812
変わってないんでないかな。
もうしばらくジェネシスもやってないからあんま覚えてないが
多分ほとんど同じだと思う。
追体験型っていうのも一緒だわ。 >>815
強化人間ほどコーディは人間以上になってないけどな
ルナマリアすらコーディネイターの中でも選ばれたエリートの赤服だし Switchも流石に次世代機に移行してるだろうから次回作はないだろな ps4もSwitchもとっくに次世代機になってるくらいでないと、網羅作品なんか出せるペースではないわな まあ次世代機で出すならグラは一新してくれないと辛いけども >>821
そうか、ありがとう
て事は戦闘アニメは進化しつつ後はまぁ可も無く不可も無く普通って感じと思って良さそうだな steamはハードではないので…
グレイトとかイザークがクソ雑魚になってるのも種死がもやっとするところだわ
ドラゴンボールじゃないんだから >>826
この発売ペースでゲーム機の世代が変わるごとにグラ一新してたら永久に揃わんぞ 仮に次世代機に移ったとしてもHDベースでの製作ならそのままデータは使えるでしょ
つーかとにかく資金とマンパワーある海外の大手や一部国内ソフトメーカーを除けば国内のソフトメーカーはPS4ですら性能使い切ってないソフトばかりだしなんの心配もいらん >>833
だからこの先使い回すんだぞいい加減学べ 機体的な問題抜いても前作組というか前大戦経験者のほうが技量で種死組を凌駕してるって一貫して描いてるからな
ザク3機でガンダム撤退やジンを大量に落としてシンを唖然とさせるアスランイザークディアッカ
キラに落とされるベルリンまでウインダムでほぼ無被弾で戦い続けたムウ(ネオ)
キラが来なければグフ単機でガイア撃墜してたであろうハイネ
そもそも主人公だからキラとアスランに続くみたいに言われてるけどシンってそもそもレイより強いかすら分からんからね
遺伝子至上主義の議長はクルーゼと同一視してるレイをキラ用の切り札にはしないようにシンを使ってたけど いままでずっと2年感覚で出してたのに近年間隔延びたからトムクリの経営やばいのかと思ったが
ヒロジェネとかスマホとか寄り道してたからか >>835
砂漠対応すらできなかったイザークとディアッカが成長したなあって思ったなあそこ 使い回すとジェネシス組とクロスレイズ組と次回作の新規組でクオリティの差が酷いありそうなんだけど… ジェネシスとクロスレイズの時点で戦闘アニメ結構差があるしな >>839
それは昔のスパロボでもあった現象だな、しょうがない
今はスパロボは毎回戦闘アニメを史上最高に塗り替える路線じゃ無くなったから使い回しても大して差が無いけど 前世代集大成のオーバーワールドでもかなり差があったから、今更な感はある 主役周りの機体は演出更新されるかもしれんが
量産機はもうしょうがないんじゃないか まあせいぜいジェネシス組に回避モーションの追加+残りの未参戦組からってくらいでしょ ハイネって種死にしか出てきてないのに種組に入るのか ジェネシスはそのままじゃ使えないだろ
回避モーション付けたりキャラも声ないの多いし >>845
設定上ではヤキン最前線で活躍した功績でFAITHになったって設定だからね アストレイはスパロボWでしか知らないけど、
現状ブルーフレーム乗ってる人が種世界最強パイロットになってるってここで聞いてGジェネのステータスがどうなるのか楽しみ
流石にキラがテレビ主役として最高設定にされるのかな 機体スペック的に劣るとは言え同じく大戦を生き抜いてきた古参ベテラン達で構成されてただろうジン部隊や乱入してきた最新鋭機体三機
それも作業機材を守る防衛戦でありながら圧倒したイザーク・ディアッカ・アスラン あの種死終盤のグゥレイト「一応出撃して瞬殺されてくる?w」 >>848
Wだっけスーパーコーディネイター技能がやばくて実質完全無欠完璧超人化してたの
SEEDも合わさり最強だったな >>850
昔のグゥレイトォなら状況判断すら出来てなかったと思えば・・・ まあその頃のキラとアスランはそれこそドラゴンボールの悟空とベジータみたいになってたから多少はね seedシリーズで一番好きな機体ってハイペリオンだわ。
強いけど欠陥を抱えてる機体。ロマンやで。 >>850
逆に問おう、あの時点で最適にチェーンされた最新鋭機に乗ってるであろう二人に瞬殺されない程のパイロットがあの世界に何人居ると思う…? >>848
ブルーフレームに乗ってる劾さんがCE世界最強のパイロットはキラって言ってるから一応最強はキラだよ OWでは種世界最強の叢雲劾と00世界最強のフォン・スパークは同じぐらいの能力にされてたな
でも種死キラや劇場版刹那よりは弱かった気がする 劇場版刹那がガンダム史上最強ってシャア板で結論だされてたな >>839
GジェネPのSEED組と初代PS組ですね >>850
数話前にプラント何基もぶっ壊して壊滅的なダメージ与えたレクイエムを守る任務に辟易してるって台詞だから意味合いがまた違うかなそれは
体裁的に一応迎えうつふりしてさっさと落とされてキラ達にレクイエム無力化してもらっちゃう?って台詞じゃね?
まして前大戦の三隻同盟側でジェネシスと核の撃ち合いを阻止しようとしたディアッカとそいつらのサポートをしてしまったイザークだし 最強のガンダムって∀黒歴史やターンXじゃないの?富野の爺様や公式が前に言ってた覚えがあるけど 逆シャアアムロをとりあえず上に置いといて聖域にする、みたいな小癪な議論してるのちょっとだけ見た事ある
>>857
スパロボじゃキャラの背景とか全然分からなかったけど
一傭兵がそんな最強キャラ扱いされる理由が興味あるわ
というか主人公はレッドフレームの方だと思ってた >>862
刹那はガンダムだったのか・・・
ガンダムだったわ 宇宙世紀と違ってアナザーは主人公機が作品最強機になりやすいからそりゃ強くなるでしょ 毎回言うほど参戦まだしてない気もするけど
マルチロック大正義時代に特殊攻撃マルチロックあったのは強いな
さすがにツインサテライトほど素の威力は無かったけど特殊射撃ではなく特殊攻撃のおかげでテンション補正乗るし ELSクアンタは出るのだろうか
>>864
ガンダムセツナ「ガンダムだ」 ガンダム主人公はアムロ、刹那、ドモン
主人公機は∀、クアンタ、ゴッドが3強ってよく言われてたな
つまり∀のパイロットはアムロだな クアンタは話しの流れでライバル機がないからね
ゼロカスはゼロと同一機って縛りあるし クアンタってスパロボにはいっぱい出てるけどGジェネだとワールドとオーバーワールドだけじゃね
まあ00系はそもそもある程度の機体には全部特殊属性のトランザム持ってるのが上手いこと働いてるわ
フェイズシフトとかGNフィールドとかより、Gジェネは結局強武装の有無で差がつく 逆シャアのアクシズ押すシーンで髭に乗って月光蝶ばら撒いたら色々終わっちゃう ∀やらXやらはよく分からないからな。アニメではロランや子安の操縦で凄まじく強かったけど、じゃあアムロやドモンが操縦したらもっと強いのかって言われてもそれも分からないし 防御アビでダメージ0に抑えても超強気は解除されて結局ロスはデカい、みたいなのは相変わらずなのかね
折角ナノラミネートでサーベルも0ダメージになるのに アムロ「たかが石ころ一つ∀で押し出してやる!(月光蝶キラキラキラ)」
アカン ターンA別に作中強くないだろ
黒歴史時代だろ強いのわ
そういや黒歴史ってネット用語で当たり前に使われてるけどターンAが語源なんだよな
やっぱ禿げすげえわ どうせパイロットはレベル上げてステータスカンストさせればみんな一緒なんだからどれが最強とか語っても無意味だよ ∀は劇場版みないと本当のスペック分かりづらいと思う
単機ワープまでするからなあいつ >>875
月光蝶はアクシズには意味ないかと
核パルスエンジンは止まるけど
もう砕けて止まってるし… 単独大気圏離脱可能な大推力持ちの戦艦を押し返してるんだよなあ >>666
小学生じゃないんだからその手の表現言葉通りに受け止めるなよ まああんまり最強最強行きすぎてもどうかなって思うけどな
OO二期の後半辺りからだけどビームドバーやトランザムで高速移動シュンシュンシュンとかあんま見てて面白くはない
映画もこんなんだったし格闘戦ほぼなしでなぁ
なんだろゴッドフィンガーや石破天驚拳だけ見てもつまらんのにそればっかりな感じ 劇場版で格闘戦したらELS侵食されてボロ負けだからな 福井先生は根っからの最強厨だからね
これからもどんどんすごくなっていくぞ >>871
3Dにもいたような
単純にOWからクロスレイズまでGジェネがジェネシスしか出てないし、
そのジェネシスは宇宙世紀限定だからな
その間、スパロボはUX、Z3×2、BX、Vと数出してるから、差がつくのはしゃーない >>887
今のNTはイタコ通りすぎて死んで肉体無くてもMS操るんだってな
もう敵を呪い殺せよ… >>889
福井先生のNT論だと行き着く先はイデだからね アナザーから今回選ばれた4シリーズは外伝を入れて作品数を水増し出来るからな気がする
GやXやAGEにも外伝はあるけど知名度低くて人気も微妙だし 福井の考える話としてはUCやナラティブは一ガンダム作品としては良いと思う
シルヴァバレトでビームマグナムを撃つと腕が壊れるから、
一発撃つたびに腕パーツ丸ごと付け替えるぜ!ってのはバカバカしいにもほどがあると思う フォビドゥンのビームは今作ではちゃんと曲がるんだろうな…
ダガー系のビームライフルSEはちゃんとピチュンピチュンなんだろうな…正確に言えばOWのジェノアスのスプレーガンのSE PVの00や鉄血の戦闘アニメが良いのは、やっぱり元の原作もちゃんと動いてたのが大きいんだろうと気づいた
種もWも動き少ない戦闘アニメは結局のところ原作再現だもんな
Wは時代もあるけど 種のストライクvsイージスの最終決戦ムービーあったの何だっけ?
アングルも良くて水溜まりに映る二機の激闘
あれで種なんて観てなかったのにレンタ屋に走った
昔のGジェネはムービーも良かったよなぁ 種は置いとくとして、Wもヒイロ以外は意外とテクニカルに動くぞ
デュオとかトロワとかカトルとかな
つまりW系もデスサイズヘビア僕のサンドロックは期待できる プレイ動画のフリーダムも頑張ってたと思う
武器の性質上激しい動きじゃないけど工夫は見えた >>902
種だったのか。よく種知らないのに種ジェネ買ったな俺
ありがとさんきゅー 無駄にくるくる回るヘビーアームズ
敗栄版の機体も楽しみだな 種死シナリオは序盤シン視点で終盤キラ視点に変わるんだろうな 必然的に自軍がアスランと同じコウモリムーブをしそう オーバーワールドのフリーダム
ラケルタ・ビームサーベル 3700 EN16 射程1〜1 BEAM格闘
ピクウス76mm近接防御機関砲 1500 EN8 射程1〜2 連射
ルプス・ビームライフル 3600 EN16 射程2〜4 BEAM射撃
バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 5000 EN24 射程3〜5 貫通BEAM
ハイマット・フルバースト 5500 EN40 射程4〜7 特殊射撃
クロスレイズのフリーダム
ラケルタ・ビームサーベル 3600 EN16 射程1〜1 BEAM格闘
ルプス・ビームライフル 3500 EN14 射程2〜4 BEAM射撃
クスィフィアスレール砲 3600 EN18 射程2〜5 射撃
ハイマット・フルバースト 4300 EN22 射程2〜6 特殊射撃
バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 3700 EN18 射程3〜5 BEAM射撃?
気になったところ
フルバーストがマルチロックではなくなって、そのかわりEN消費もかなり下がった
フルバーストがマルチでなくなっただけなのか、それともマルチロック自体なくなった?
OWではBEAM射撃(ビーム1)と貫通ビーム(ビーム2)があってアイコンが異なってたけど、
クロスレイズではビームライフルとバラエーナのアイコンが同じ
どっちも通常のビーム射撃?それとも貫通ビームという概念自体なくなった?アイコンは同じだけど効果が違う? ジャスティスの方はOWでは武装4つだったのが5つになって特殊格闘のファトゥム-00が追加されてるな
ということはインフィニットジャスティスのファトゥム-01がBEAM格闘だったのが特殊格闘になって、
特殊格闘だったグリフォンビームブレイドがBEAM格闘に変わるのかな? OWでは例えば通常のビームライフルとダブルビームライフルみたいなのとはどっちも同じBEAM射撃でもアイコンが異なってたけど、
同じアイコンで効果が違うってことはなかったし、バラエーナの威力や消費から見てもやっぱり通常のBEAM射撃で間違いなさそう テスタメントとソードカラミティさえ出ればなんだっていい >>897
どうだろうなあ夏までに出てくれれば御の字って感じだと思うが
もう7割できてるとかいう情報もあるし案外それくらいに出てくれるかもしれないな >>898
俺GジェネSEED知らないのにそれ知ってる・・・と思って探してきたけど
https://www.youtube.com/watch?v=r6w40s2P300
これかな
盾越しに頭貫くのよく覚えてる
今見ても結構かっこいいな そういやポータブルは過去作のムービー使い回してたね プレイデモ見たけどカットインかなり増えてるな
ジェネシスの時これくらいやってくれてたらなぁ 増えたっつうかOWのに戻して戦闘終了後にも出すようにしただけだけどな
ジェネシスで叩かれすぎて新規カットイン作ってる場合じゃねぇってなったんだろうな Δアストレイ組が出るの嬉しい
ドレットノートHもでるかな >>906
もはやアスラン視点でやる方が良いな
スペエディみたいに >>921
GジェネPがまさにそうだった
ダイダロス基地だっけ?スティングがデストロイ乗ってて、ルナマリアがシャトル狙撃失敗する話
あそこまではミネルバは味方側で、以降はキラ側が味方 マルチロック無いの?残念
どの武器でも複数に攻撃できるようになったとかなら良いけど 前作のスーパーガンダムやGディフェンサーみたいにならないようにして欲しい >>911
バラエーナに貫穿って書いてあるから貫通BEAM扱いだと思うよ
クスィフィアスも貫通実弾かね エアリーズとヘビーアームズとかの射撃音は
ウニーパッパー にしてほしい 分かるかなこれ… >>914
熱いなぁ〜…
ストーリー思い出してたまらんわw UC出ないならオリジナル以外では何が初期機体になるのかな W エアリーズ
種 スカイグラスパー
00 アンフ
鉄血 モビルワーカー
これで 初期機体はフェニゼロとトルネードじゃね?
ジェネシスもそうだったよな? ゼロワンとかいう序盤のお小遣いもまたでるのかな
旧作だと初期開発にストライクダガーいたな、今回はどうかわからんがメビウスもありそう
鉄血はグレイスもかな?
さすがにグレイス→マッキーグレイス→バエルとかやらんと思うが トルネードって出典元からして宇宙世紀系列だと思ってたんだけど、今はフェニックス系列の扱いなのかな
地味に優秀な機体ではあるから欲しいのは確かだけど >>929
アンフからガデラーザの道は遠そうだな
個人的に00の終着点はサキブレになってほしいんだけど
来てくれないかなあ >>931
グリムなんとかで打ち止めじゃないかねぇ >>922
色々混ざっているぞ
スティングがデストロイに乗る:ヘブンズベース基地
ルナマリアがシャトル狙撃失敗:オーブでジブリールが乗ったシャトルの撃墜失敗
ダイダロス基地:レクイエム破壊 >>934
グリムロッ…グリムゲルデからヘルムヴィーゲ・リンカー(二期のマッキーの副官・石動の機体)に繋がるんじゃないの?
あれはグリムゲルデの装甲を換装したもんだし 今回、エネルギー使用緩和やエネルギー回復の強化パーツが気になる 頑張ればグレイズからキマリスヴィダールまでイケそう >>934
全然記憶なかった。脳内でスパロボ並みのまとめかたしてた
>>936
シュヴァルベ、グリムゲルデ、リンカーか
やっぱバエルはガンダムフレームから逆開発が妥当かな >>925
ほんとだ、今回武装の下に注意事項枠みたいのが付いててなにか書いてあるんだな
今まで実弾はBEAM2みたいに貫通属性無かったけど、今回から貫通実弾もできたっぽいね
それと同じ部分にフルバーストは攻撃力下降?みたいに書いてある
敵の攻撃力を下げるのか?何らかの特殊効果があるのか ルプスにヘルムで支援攻撃させるとちょっと借りるよされて欲しい >>940
敵の手足や頭、武装を狙い撃ちしてた再現かな?>攻撃力低下 グレイズは元々の系統が違いそうだし
ガンダム系は、バルバトス第1形態(初期配置orACEポイント)→第2形態→中略→ルプス→ルプスレクス
のどこかから派生だと思う >>941
フリーダムのサーベルでセイバー撃墜すると達磨にしたりデスティニーを隠者の格闘攻撃で撃墜すると馬鹿野郎キックで月面を召喚して叩きつけたりしてほしい イサリビって全長エターナルと同じでクサナギよりもでかいのに
ステージ上の大きさ小さすぎてワロタ サイズおかしいだろ pvで介入せよとか言ってたけど 自分達の部隊の動きしだいでif展開とかあるの?作品絞ったならせめてバトルクロニクルみたいに自分がつく勢力選択してマップが変化するぐらい欲しいわ。 >>936
あの機体好き
重装甲に大剣
全く見せ場なかったけど 戦艦や大型機は昔みたいに1マスで良いよなぁ
戦艦は出さないとゲーム始まらないから使ってるけど
MAとか全然使わなくなっちゃった つーかさ
いい加減戦艦の搭載数の固定やめてくれ
エターナルは搭載数少なくていい
アークエンジェルは多くて良い
ガーティルーとかはもっと多くて良い
そういう差別化をして欲しい
確かSEEDにも、初代で言うところのドロスみたいな大容量の空母あったはずだし >>951
そしたら結局一番積めるやつを使うだけだからな…
増設ハンガーもあるし 昔はあったけど少ない戦艦が結局使われないだけだったからな >>951
ゴンドワナ級とかいう1200mもあって
内部にローレシア級やナスカ級を収納できるヤベー奴 >>951
種死に出てきたザフトのゴンドワナの事かな? そうそうゴンドワナ級だ
まあ、少ないやつは使われないだけってのは確かにあるな・・・
ならせめてさ、ドロスやらゴンドワナみたいな搭載数が売りのやつはさ
移動力と火力かなり落として良いから搭載数だけは化物にして欲しいとかそんな感じよ
搭載数少ないやつを雑魚にしたいんじゃなくて、搭載数が売りの艦を搭載数同じにしたら長所無いやんけ!ってことなのよ せっかく作品絞ってるんだし
そこら辺も全部出してほしいな その辺はエンドコンテンツってことにしてぶっ壊れ性能でもいいと思うんだけどなあ 魂なら艦載能力高いでかい奴はデカすぎて小回り利かなかったがな…!(90°旋回に1ターンかかる悪夢)
スクイードとかマザーバンガードの細長い戦艦が直進だと中心位置(艦橋あたり?)から先頭+移動力分までとかいうバカみたいな設定懐かしい…合計直進移動力16とか越えてたっけ
おかげで小回り利くはずの小さい戦艦は移動力死んでるという…… そういや今回は戦艦も移動後に攻撃できるんだな
これだけで相当便利に戦艦運用できる
ひょっとしてジェネシスからそうだった? 戦艦はジェネシスじゃ武装もほぼ統一されて趣味で選べみたいな感じだったからな
成長要素入ったんだからもっと癖出せばいいのになぜ真逆にしてしまったのか >>961
あれは多分時間とかコストの問題じゃないか?
ホワイトベースとアルビオン取ったら他は大半が下位互換で本当に酷かった・・・ 同型艦でも武装減るのは何なんだって感じだったよね
ゼネラルレビルの色が好きなのにドゴスギアより武装少ないとか >>963
一応武装違うらしいよ、ドゴス・ギアとゼネラル・レビル
ドゴス・ギアから大型メガ粒子砲を取り外して連想メガ粒子砲増設、そんでMSドックとカタパルトも更に増設されてる
でもこういうとこなんだよなぁ・・・MSの搭載数が固定されちゃうと、武装変更して搭載数増やしましたって艦の長所が消されちゃう 戦艦というとW勢の戦艦が採用基準(サイズ)でばらつくんだよな
使えるのはいつものスーパーソニックトランスポーターだけなのか
追加でOZの戦艦、水上艦、トーラスキャリアーが使えるか…
残るはピースミリオンリーブラバルジ、外伝もグランシャリオでデカいのばっかりっていう… 参戦作品的に万能タイプの戦艦も少なそうだしな
万能戦艦ってアークエンジェル、ミネルバ、プトレマイオスくらいで
イサリビ、リホームとかは地上での運用は不可だっけ? そういやそうだった…まともな軍対軍になってるのSEEDだけだからか艦の種類が…
あからさまな宇宙世紀デザインのキャリーベースさんは…今回ばかりは交代かな? 00も結構いい戦艦あると思うトレミー2改はもちろん
ソルブレイヴス隊の母艦アルトリウスとかナイル級とか特にナイル級はあんな大きな戦艦なのに
GNフィールドもトランザムもできるから強そうだなELSに使うまもなく喰われてしまったのが
惜しまれる ぶっちゃけトレミー2改は全ガンダムが参戦してたとしても、現状の戦艦バランスだったら最適解だよね
搭載数の違いがあれば、ゼネラル・レビルにミノフスキークラフトとか、カタパルトの向きの関係でちょっと微妙だけど総合性能でソレイユとかあるかもしれんけど
>>969
つーかELSは特性がやばすぎる・・・
ガデラーザもブレイヴも相性最悪だし
二機とも当時の地球圏の事情から、GNフィールド搭載してないみたいだし・・・ >>970
俺は全ガンダムだとスクィードやソレイユのほうが好きかな
それぞれ利点はあるけど >>969
ほんへはファングコンテナ装備だったけどガデラーザ(ブレイヴ母艦型)ワンチャンあるか? 既出ばかりだけど一応
ttps://www.famitsu.com/news/201901/28170963.html?page=3 >>976
URLミスってるな
3ページ目なってしまってるなw ELS相手は運よく刹那+クアンタで対話出来たから戦闘が終わっただけで
普通に考えたらあれで終わりだったからな >>975
接触=敗北、鉄血陣営は回避より攻撃を受けて耐えるのが主流になってる世界観だから誰も勝てない
種はキラとかアスランなら序盤は回避できる、はず
でもそもそもあの物量だと、GNフィールドみたいな機体全体を覆うバリアーみたいなのが無いと無理
種世界でも最終的には誰も勝てない
つーか00世界でも対話〜が無ければ最終的に全滅してたっしょ・・・グラハムも死んだ()し ガンダムwikiのクアンタかフルセイバーに
仮にELSを殲滅出来てもクアンタ以外は
銀色の世界が待ってるみたいな事書いてあったなw スレ立てしようとしたけどダメだったんで誰か頼んます
以下コピペして使ってくれ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
ttps://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ Part4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1548407360/ >>983
立て乙
バッチシだ
しかし一応次次スレから>>900か>>950でスレ立てテンプレに入れた方がいいのかな >>984
そういえばついてなかったしいれといたほうがいいかもしれない
とりあえず今のペースなら950くらいでいいだろうか? ELSはメタ的に勝てない相手だから勝てなくてもいいんだよ >>965
ピースミリオンとグランシャリオは使えるんじゃないの?バルジはゼクスにぶった斬られるイベント出演でリーブラはステージ背景って感じになりそうだけど >>968
PVや台北のデモプレイでゼノン艦長が乗ってるのイサリビだったし、
キャリーベースはないだろうね 公式サイトの「機体育成」の画像から考察メモ
・レベル5ということは強化は4回行われているはずだが、元ステータスに端数が存在しない
→レベルアップ時の全ステータス強化が変更(オミット)されてる可能性大
・10段階強化程度では成長に必要なポイントは増えない模様
・レベル5の時点で強化ポイントが累計50、とするとレベル5までの段階でも1回の成長につき10ポイント以上? >>991
G連中はそもそも規格外だからなんとも・・・
デビルガンダムとなら吸収合戦になりそうだけど、自己増殖がある分最終的にELSをデビルガンダムが全部支配して勝ちそうな気がするけど >>993
はああー!みたいに気合い入れてオーラ纏ってはじき飛ばせそう
同じガンダムではあるけど、なんだろな
悟空とアラレちゃんの強さを比較するようなもんな気がする >>979
種世界にも全方位バリアならハイぺリオンのアルミューレ・リュミエールがあるよ >>995
あれは確か漫画で、モーガンがガンバレルでバリア発生基部を撃ち抜いて無力化したってシーンがあったはず・・・
外側に発生基部ある時点でやっぱ厳しいっしょ その点クロボンってやっぱすげぇわぁ
基部までビームで覆われてて機体から切り離してもしばらくビーム維持出来ちまうんだ このスレッドは1000を超えました。
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