SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part8
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次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てること、無理なら安価で指定してください
『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
ttps://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1549455977/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX
GGENERATIONシリーズ 宇宙世紀ないけど種死があるからザクは出るんだな
W00鉄血なら量産機もそれなりに豊富だな Gジェネオリジナル機体があるからザクもギャンもギャプランも出るしジオングも2体出る 〇〇専用ザクウォーリアとファントムを全部ちゃんと換装できるようにしておくんだぞ >>4
ジェネシスでは参戦作品に合わせてオリジナル機体がリストラされてたから
そのあたり厳しい気がする・・・
フェニックス系など除けば、ガンダムアクエリアスぐらいしか今のところ・・・
4作品に合わせた新規オリジナル機体が大量に追加されることを祈るしか >>1乙
そもそも無理にオリジナル機作る必要なんてないしな
どう考えても原作機体のが喜ばれる ジェネシスでも生産登録とプロフィール埋めの為に作って後は使わんしなぁ個人的には オリジナル機体とか今回もしつくるならどんなのだろうな
オリジナルのツインドライブを搭載し3形態にも変形できる
パーフェクトリボーンズとか? 今回、ジン・アサルト居るしシェルフラッグ(陸戦型FAフラッグ)も居るんかな 参戦作品少ないから心配しなくても原作機体は十分でてくるでしょ
オバワまではオリキャラとオリジナル機体の組み合わせで特殊演出あったけど
ジェネシスはオリキャラ大量に追加されたのに、特殊演出が少なく微妙だったから
オリキャラ大量に出すならオリジナル機体も大量にないとかわいそう オリキャラでしか編成しないもんとしてはカットインはちゃんと全員分欲しいなぁ(作品限定でもいいけど)
NEOの頃なんかは特定キャラはパイロットスーツやMFのファイテイングスーツとかいろいろあったのに
NEOから出てきてリストラされた人も復活しないかな(一部、中の人が亡くなられたのも居るけど) >>15
カットインはオバワ方式にもどって
プレイアブルにカットインとボイス全員ありは開発が発表済みだよ ジェネシスとは一体なんだったのか
前スレ>>1000グッジョブだわ
エクシアR4の動く姿がみたいねぇ オリジナル出すなら鉄血だろうな
300年前のヤバイやつって大々的に登場したのに一機だけで終わったMAの他機種とか
埋まり切らないであろうガンダムフレームの内の一機とか
SEED,00は豊富な外伝のおかげで埋める開発系図が殆ど無い… 今までのオリジナル機体だって綿密に開発系譜のミッシングリンク埋めてきたわけでもないし
作ろうと思えばどの作品でも作れると思うよ ギャプラン改とかタイタニアとか、そんなんいる?みたいなMSがあったしな。 >>22
そのへんは程度問題かな
一定程度のマイナー機体をそろえたらそれ以上埋めても購買層ほとんど増えないだろうし オリジナル機体なんかもっと増えないからマイナー機埋めた方がマシだぞ(率直) >>10
00Vにリボーンズガンダム オリジンっていう3形態に変形するリボーンズの初期機体が出てくるからそれが出るかも
ツインドライヴじゃないから完成したリボーンズよりは弱いけど
今回外伝系が豊富で色んな機体あるんだから、わざわざ似たようなオリジナル機体捏造する必要なくない? >>27
オリジナル機体の話からはそれるけどさ
Gジェネだと攻守機は改造できるから、武装が多そうなオリジンのほうが使いやすくて結果的に強いかもしれないよね
楽しみ >>23
ギャプラン改はジェネシスでバルカンなくなって武装糞すぎだったけど
戦闘機乗りが発動するというネタ機体としての意味はあったw
タイタニアはジオにファンネルついた機体でジオの弱点の遠距離カバーできて
近距離用のジオ、遠距離のタイタニアと実用性あって
特にオバワではジオが微妙すぎてジオの上位互換だったw
シロッコ乗せるもよし、機体設定どおりにNTの女キャラ乗せるもよしでいい機体だったよ >>18
ジェネシスは不満点もあるが改善点もあってファンからは一定の評価を受けてるんだが
このスレには時たまジェネシス叩くやつが沸くがホントにGジェネ通しでプレイしてる? まあオリジナル機体って必然的に原作の思い入れとかないからどうしてもな
鉄血は原作スタッフと連携して、原作で現存するのにこれっぽっちも登場しなかった他のガンダムタイプ出しても良いかもしれない
その場合登場枠はgジェネオリジナルではなく鉄血枠としてだが >>10
ブリッツとイージスのスタゲ版MVS。
ブリッツブランシュガンダムみたいな? よし
G・スノーホワイト
G・ワーロック
G・シェへラザード
G・プロメテウス
G・E・π
T・ヘヴン
B・W
っていうオリジナル機体を出してもらおう
どっかで聞いた名前?、名前被ることくらいあるさ、気のせい気のせい >>27
いやなんというか自分も刹那も好きだけどリボンズもかなり好きで
リボンズにもエクシアとダブルオーライザーの良い所だけを集め洗練したようなクアンタみたいな
オリジンとリボーンズのいいとこどりしたような強い機体があれば嬉しいなって スローネ三機がヤクトアルケーで完成したように、タンクまで網羅したリボーンズガンダムが欲しい、という気持ちはとてもよく判る。
俺はシン専用デスティニーインパルスガンダムのシン・デスティニーインパルスが欲しい。 でもダブルオーライザーはエクシアとはコンセプトもデザインも違う新造機だからいいとこ取りが出来るけど、
リボーンズオリジンはリボーンズの直系の発展前だからいいとこ取りは成り立たないのでは
タンクモードって無駄だから省いたんやろ? アナザーのGジェネオリジナル機体もこの際ガンガン増やしてほしい ジェスティス、セイバー発展系でザフト裏切らなかった際のアスラン専用機とか
シン専用の運命に対して誰でも使えるレジェ与えるとか議長酷いにもほどがあるわ 00外伝の1ガンダムと1.5ガンダムってリボーンズガンダムの前身みたいな機体もあったよな
1.5の方はスタイリッシュでかっこよかったからあれ欲しい オレンジ色の誰かさん用デスティニーとかあったらしいから… 1をIに見立ててアイガンダム
5をSに見立ててアイズガンダム
だったな
装備軽くした紫リボーンズって感じの 1.5てかいてアイズガンダムって読ませる発想は面白かったな
強引にもほどがあるが ジェネシス発売前は宇宙世紀Gジェネの決定版だと思ってた時期がありました、今回も・・・ それを知ると0ガンや00はアルファベットのOではなく数字の0だと気づける
ちなみにタイトルのガンダム00もOOではなく普通に数字で00だ
1.5は変形とファングが無くなった代わりに背中のバインダー動かして機動力アップとか大火力砲撃とか出来る面白い機体だった >>30
やった上でクソって言ってるけどクロスドライブ以外クソと言うなとか言うつもり? >>45
ドヤってるところ悪いがOガンはゼロじゃなくてオー表記だぞ ジェネシスは武装効果の発想だけは面白かったよね
原作ではビームコーティングしてたらファンネルのビームも軽減できるのに、Gジェネでは覚醒武器は軽減不可ってなんやねんって言うのが無くなって
なお武装効果はほとんどが自分で使うとショボい、敵が使うとやたらと厄介っていうクソバランス
これが完全に失敗だった
今回は武装効果は続投しつつ例の動画で爆撃とか爆炸とかの新効果と思しきものがあったし、期待してる >>48
ドヤり返してるところ悪いが00の0ガンダムは数字のゼロで合ってる
アルファベットのOガンダムは00とは関係ない機動戦士Oガンダムって別作品 クロスドライブにだって良いところが・・・・・・・・・・・良い所・・・・・が・・・・えーっと、ほらOPとか・・・ >>37
あれ一人V作戦やりたいって感じで誕生したんじゃなかった? ウォーズではラスボスでやたら強い0ガンダムが出てきて、
自軍の機体はオーガンダム表記だったことあったけどあれ謎だったな
普通は魔改造されたラスボスの方が公式表記じゃないオーガンダムで、自軍の方を原作準拠の0ガンダムにするのが正しいのでは >>47
ちなみにどの作品が良くてジェネシスはどこが悪かったの? オーライザー無しで完全同調出来た00ガンダムをオリジナル枠ででっち上げてくれないかなぁ ライザー無しで同期が取れてたら
ライザーソードは何て名前になってたんだろう?w >>32
既にロッソイージスとネロブリッツってのがいるから >>49
武装効果はサイコミュと貫通だけは嬉しかった
ジェネシスではそれ以外は露骨に敵のためにあるような感じでアレだったな
ENダメージとか攻撃力低下とか全然嬉しくない
新しい?武装効果の爆撃ってエターナルのミサイルと、バルバトスの太刀にも付いてるんだよな
共通性がなさすぎて内容が予想できない >>54
最初から言ってんじゃん
トロコンできないバグがあるからゴミだって
サポートに問い合わしたら最初からやり直せって言われたからな >>29
エターナさん絵柄がZにいそうだし、なんか女性版シロッコみたいな顔立ちしてるし、アビリティもタイタニアとマッチしてるから、完全に自分の中で専用機と化してる。
ジェネシスのPVでも乗ってたの地味に嬉しかった 俺?
普通に操作性が良くなってて快適にプレイできたよ
えらいマニアックな機体も入っててついでにGセルフあったのもよかった
まぁカットインとか回避モーションとかダメな部分があったのも確かだけど正当進化してると思うよ
ネオからやってるけども ジェネシスはやっててこれっぽっちも面白くなかったけど、見るべきところはあった
良いとこだけクロスレイズに取り入れてくれな 2期の後もティエリアが普通に生きてる前提で設計されたけど、実際には作られなかった純正炉搭載型デブガンダムとかGジェネオリで出してくれんかな
今作には出ないけどシナンジュがガンダムとして連邦で運用されてたら…とか
「ガンダム」F99とか まあ、基本ゲームとしてはクソゲーだからね
ジェネシスではなくGジェネが
ファンのコレクションに価値があるだけで
ハードのレベルからすれば同じような収集でVRで爽快なファイトを楽しめる時代なわけだし ジェネシスを踏み台にしてクロスレイズを良くするのだ
ジェネシスは礎となったのだ
ティエリアのガンダムは劇場版で背中に背負ってるから ガンダムバトルロワイヤル系列がまさにそれだわな
あれも最終的には300体くらいの機体があったしな
とは言えそれだと部隊組んでニヨニヨできないし、この古臭いSLG方式だからこそGジェネファンがついてるんだと思うよ
スパロボと同じく
俺はスパロボはもう飽きたけどGジェネは収集要素があるから何度やっても飽きないなぁ
SLG部分を進化してくれてもいいけど、ネオみたいなのはもう勘弁だなぁ・・・ ジェネシスはマニアックな作品入れるわりにF91やVを省いた中途半端さと微妙な操作性と中途半端で面白味のないシステムとカットインの中途半端さ以外はそこそこ面白かった
いつものGジェネ部分は面白かった >>68
ラファエルはイアンの手がはいってないティエリアオリジナルガンダムだから
劇場版の技術で造られたイアン制のティエリア用ガンダムっていうのは興味はあるな
ライルやアレルヤ、マリーの特性をぞんぶんに活かした機体を作ってるから
ティエリア用があったらティエリアの特性にあったものを造りそうだがどんなものになるか
まあ、ラファエルも高火力、イノベイドの能力で2体同時操作可能とティエリアの能力を
活かしているとは思うけど ぶっちゃけもうGジェネオリジナルは作られない気がする
その枠は全部ビルドダイバーとかそっち系に取られる気が まぁゲテモノとか穴埋め機体は公式がやっちゃうしなぁ
ヤークトアルケーとか昔のオリジナルのノリだと思うし でも劇場版時点のCBは王留美が死んでスポンサー減って資金難になってたわけよ
サバーニャとハルートの機体もケルディムとアリオスの部品流用してるし、生死不明のティエリア用の機体作ってる余裕無かった
それにそれまでのガンダムが狙撃とか機動性とか一点特化の性能だったのが、ティエリア抜けて数が減って高火力機体が抜けた分を、
サバーニャとハルートの火力増強で一対多を前提としたコンセプトに変わっていったから、
ティエリアが抜けたことがサバーニャやハルートの開発に影響を与えてる
そう考えるとティエリア用のガンダム作ってたとか予定があったって考えはどうも実際の設定と乖離してるようにも思える
オリジナルの機体って、いかにもありそうとか、設定からそういう考えもできるって部分の繋がりがあってこそだと思うから、
ティエリア用のオリ機体ってのはちょっとその点納得いきかねる部分がある
というかティエリアの機体はちゃんとラファエルあったんだからオリ要らないのでは ガンダムMK4だってGジェネオリジナルだけど
今はジンクス2も5も公式で用意しちゃってるし、穴埋めオリジナルすらできん グラハムガンダムと一緒に発表されたデュナメスR2がヴァーチェ色に改修されてたな すまん、別にティエリアは生死不明ではなかったか
肉体を失ってトレミーチームからは離れたけどヴェーダ内にいることは皆知ってたっけ 鉄血は72柱のおかげでGジェネオリジナル機体作りやすくていいな
ガンダムヴァサゴとガンダムアスタロトに期待 >>82
アスタロトもういるよ。今回参戦する鉄血外伝の主人公機で >>80
デュナメスR2って名前なのに見た目はセラヴィーRみたいな感じで
最初見たときは混乱したな、あの機体はどんな力を持っているのか
続報が待ち遠しい オリジナルラスボス枠でもガンダムソロモンなら許せるかも コード・フェニック〇「ガンダムソロモン・バエルゼロカスタム・フェネックス」
今回のおまけステージは髭の代わりにELS絡みか鉄血絡みの捏造機体が濃厚かねぇ
>>89
宇宙クジラって聞くとどうしても『俺の歌を聴けぇ!』な人の作品の方が思い浮かんでしまう・・・ 資金なんざヴェーダさんが少し本気出せば
全人類がら一円だけパチるとかで即解決さ! >>91
ガンブレでそれやりたいんだけど新作に希望が持てない 作品数絞るんだから可変機なのに変形オミットとかは流石に無さそうか >>81
ヴェーダ取り返したのはティエリアだし知ってるでしょ
刹那はそれを目撃してる ラファエルドミニオンズとか出そうだけどあれが動く姿が想像できん 可変機といえばブレイヴは大気圏内飛行の場合は主翼のGNブレイドを広げるんだけど、
さすがにGジェネで宇宙と空でモデル変えるようなことはないか オリ機体ならいっそミレニアムシリーズ版のギャンやゲルググを捏造してくれねぇかなぁ〜? アスラン脱走時にシン説得成功ルート
ラスボスは議長搭乗ジオング >>92
そういう事はあえてやらないようにしてるって何かで見たような
どのみちTVシリーズの後はCB号ごと連邦に抑えられてるし下手なコトはできんでしょ もう2、3ヵ月で発売みたいな事期待してる人いるけど早くて秋だからな >>102
夏ぐらいが良いな
秋まで待っても中身が無いスッカスカだったら嫌だし最近のバンダイは信用できん
発売延期だけは絶対にやめて欲しいな エクシア
エクシアリペア
エクシアR2
エクシアR3
アヴァランチエクシア
GNアーマーtype-E
ダブルオーガンダム
ダブルオーライザー
ダブルオーザンライザー
ダブルオーガンダムセブンソード
ダブルオークアンタ
ダブルオークアンタフルセイバー
CBフラッグ刹那仕様
と刹那機は満遍なく収録されるんだろうけど、モーションはネタ切れになりそう… >>104
刹那だけで部隊が組めるな、パイロットが足りいないからできないが >>19
>>21
ストライクのガンダイバー版として水中戦特化のストライクとか・・・
ディープフォビドゥンやフォビドゥンブルーが既に居るからさすがに無理か 00ガンダムセブンソードの武装にもセブンソードが付いてたら鼻水垂らして感謝するかもしれん ストライクは無理だとしてもアビスインパルスっていたような >>110
基本セブンソードって言われたら/Gのこと指してるみたいなもんじゃない?/Gが主流でしょガンブレとかEXVSも/Gだし 設定通りだとアリオス+ザンライザーでハルートが設計出来たりするんだろうか 鉄血はMSVみたいなのならともかく
72柱は本人らが出すかもしれんからやらんやろ >>112
無印のセブンソードが00V、セブンソード/Gが00V戦記で出てくる版権別だし、今回はVもV戦記も両方参戦してるから両方あるかもしれんぞ セブンソードと/GでGジェネ的違いだと前者はEN回復があって後者はブラスターで遠距離対応か 種系に関してはオリジナル機体より
キャリバーンとかスペキュラムみたいな本編外伝共にストライクには搭載される事がなかったストライカーパックを装備したストライクが見てみたいな
新型機体よりも素体変えずにバックパックで個性出してく形の方が種世界のMSっぽくて好き ストライクEでちゃんと換装できるかな
多分あるとは思うけど >>117
クロスボーンみたいな背負い物したストライクがWSのGジェネにいたっけな それならルージュもストライカーパック換装させて
パーフェクトルージュ乗りたい >>120
それならオオトリが欲しい。
オーバーワールドは2012年9月27日だったからDESTINYのHDリマスター後ならいると思う。 正直このラインナップだと新規オリジナルの設定にヤツが介入してそうで恐ろしい 宇宙くらいしか使い道無さそうだけどストライクブースターはまだかいトムクリ婆さんや デスティニーインパルスなんてのがあるんだから
レジェンドのカメムシを背負ったレジェンドインパルスとか、
スーパードラグーン機動兵装ウイングを装備したストライクフリーダムインパルスとか
ファトゥム01を装備したインフィニットジャスティスインパルスとか出てきても良いと思うんだ ガンバレルダガーはいたけどガンバレルストライクも出てほしいな
アドバンスくらいしか見た覚えないけど SEEDの謎アクションゲームにしか出てないんだっけ・・・ >>127
SEEDBATTLEDESTINYの事か?
ストライクE >>129
すまんガンバレルストライクのことだ
君と僕と戦場?みたいな名前のアドバンスのゲームだと隠し機体で使えた・・・はず そういや原作追体験が種死以降からできるの今回が初めてか
新鮮味ならジェネシスより上かな? OOも純粋な原作追体験は初じゃないのか?
ウォーズとかではブレイクとかいって原作とは関係ない他作品のキャラが割り込んでお茶を濁されまくってきたから ウォーズは確か一期までやったかな
そのせいか0ガンダムがボスユニットみたいな設定されてたな >>124
あれ順番的に逆らしいぞ
まずデスティニーインパルスプランありきで、パーフェクトストライクよりはマシから?って感じの程度の微妙な仕上がりになって
もっと新規設計でちゃんと作ろうってなって出来たのがデスティニーガンダムらしい 種死までは結構されてたしそこそこMSVも入ってたな
機体の成長システムがウンコ過ぎてストレスマッハだったからあまり作品の印象は良くないが 売上本数落ちてきてるうえにHDで新規作成なんだから機体数や武装バリエーションには期待せんほうがいいぞ ∀もやね
キャラ多い故にハロシステムの犠牲になってたという 売り上げ30万本行けるかな?
20万本売れれば良い気がする Steamにかなり流れるだろうから目に見える売り上げはそんなに行かないと思う
でもってそんなことを一切考えずに売り上げ下がった売り上げ下がったって言い出す奴と
それを嬉々としてまとめサイトに載せる人がいる >>104
アヴァランチエクシアダッシュ
ダブルオーセブンソード/G
も加えんと 結構最近までオオトリ装備をIWSP装備だと思ってたけど、その発展型だったのな
IWSPって案外古いのか
コンセプトダダ被りのパーフェクトストライクの存在も謎だし >>146
パーフェクトが実戦投入前段階でエネルギーと武装関連でクッソ使いにくいのが分かってたから何とかバランス悪くて使いにくいまで持っていったのがIWSP
更に改良して実戦用に持ってったのがノワールやオオトリみたいな73年代で使われてた奴 >>147
アークエンジェルに積まれてたってことはもう実戦投入されてたのでは?
あれはノーカンなのか F型の完成形になるはずだったのにハロシステムを筆頭に新システムが総じてゴミだったポータブルさん
機体数最多なのにレベル上げも開発もクソ仕様っていう >>126
イベントでのプレイ動画でジャスティスの装備がビームサーベル、ファトム00、バッセルビームブーメラン、ルプスビームライフル、フォルティスビーム砲でファトムが下に貫穿(貫通属性?)って書いてあったけど色は必殺っぽいから基本4つぽい
フリーダムはこれにマップ兵器持ちだから5つあったよ
>>131
そうそう、プロヴィデンスを倒すミッションが出るんだよね >>150
AAに積まれてたってのがどっちの事か分からんが
パーフェクトについては試しに実戦投入したけどやっぱ駄目だったわ、でオーブ防衛戦の1回きりで終わり
IWSPの方についてはパイロットがヘボくて使いきれなかったんで71年代だと実戦じゃ出せなかった ポータブル結構好きだったけどな
オリキャラしか使わんからハロポイント稼ぎする必要がなかったからってのもあるが
地味にOPが1つずつしか入手できないのがクソだと思った >>154
ポータブルのハロポイントって稼がなかったら機体の能力上げるためのポイントがめっちゃ少なくなる奴だぞ >>155
そこ気にするところか?
開発してもレベル引き継ぐしちょっとレベル上げるだけですぐ無双ゲー化した記憶なんだが 敗者参戦記念にメタコンウイングゼロ割高だけど買った
ツバーク関係が何処までやってくれるか楽しみだ
F以来だけど宜しくな >>152
ファトゥム-00は特殊格闘だよ
今までどおりなら武装は多い機体で5、最高で6
通常武装6か武装5+マップ1の合計6までがだいたい最大
ジャスティスはワールドで5、オバワで4今回で5だからだいたい同じ感じだろう
でもジェネシスだとGセルフだけ通常6+マップ1の7枠もあるっぽい PSPのハロスコアはあまりにも不評過ぎて
CFW入れてスコア固定してプレイしろとか言われてたくらいには皆気にしてたのよね 各作品のシナリオ予想してるんだけど、印象的かつ物語に必要な回だけ抜いても6話はキツイなー
特に00と鉄血は、一期二期で3話ずつなんて事はないと思いたい
ちなみに6話基準なのはジェネシスの最高話数ね
そのジェネシスも6話で詰めるために若干改変レベルの無理してたけど クアンタとかライフル、バスターライフル、ビームガン、ソード、バスターソード、ソードビット、トランザム、ライザーソード、クアンタムシステムと武装豊富だけど全部再現してくれないかねぇ… ポータブルからだっけ?まーくんとかオリキャラの名前が固定になったの
名前固定になってから原作キャラばっか使う様になったんだよなぁ >>158
特格か、勘違いしてすまん
Gセルフは最後の最後の隠しだから優遇されてるな
つか動画見てたらナノラミがビームサーベルまで無力化しててビビった 今度は自分のパーソナル突っ込んだマイキャラがパイロット向きだといいな
艦長なんかやりたくないんだよ俺は 成長傾向は自分で選ばせて欲しいよな
アビリティも自由に着けたい ジェネシスDLCのナノラミってただのPS装甲で謎のビーム耐性0だったけど、今回は逆にビームには無敵で物理耐性0になってるんだろうな
だからこそバルバトスの武装欄が全部緑で染まってたんだろうし 俺、マイキャラの自由度が高かったらアディン=ロウとセイス=クラーク作るんだ・・・ ナノラミって実弾にも強くてなかなか装甲抜けないから大質量の近接武器で戦ってる設定だけど、
実弾に強いのはWのガンダニュウムも00のGN装甲も同じっていうか、なんなら0距離で撃てば実弾でも装甲抜けるナノラミより、
0距離で撃っても抜けないWや00の装甲の方が強いから実弾に対するアビリティ無いのは妥当なんだよな
というかPS装甲よりもWや00の装甲の方が実弾に強いまである >>160
ジェネシスが全部で70か80だったし
ざっくり比率でSEEDで半分次に00で鉄血、Wが同じくらいだとするとどっちも本編に8話くらいは取れそう
70で考えるとSEED35、0015、W鉄血10みたいな感じかな
まあ根拠もないしあてになるわけじゃないけど6話縛りは考えなくてもいいんじゃない? ジェネレーションブレイクとか入るのかな?
入って欲しいな なんとかブレイクはともかくヒストリックモーメント?とシークレットは欲しい >>173
わかりました!
ユニバーサルリンクシステム付けときます! 今回はレベルアップ時に全ステータスアップが強制じゃないみたいなのがちょっと嬉しい
中途半端な数値になるのが嫌だったんだ ハードとかやる時に厳密な時代順プレイとかする時に使えた
プレイしてないステージが出てこないからまっさらなデータから時代順プレイする役には立たなかった
あれはほんとに意味不明
あんなん付けるよ年表式ステージとか作ってくれた方が分かりやすかったな >>99
亀だけどギャンに相当するのってバビじゃないの?頭の形状とか
ザクみたいな量産機出せと言われて、「だったらザクでいいんじゃね」とか歌唄ってるちっこいおっさんが「グフに乗りたい」って答えたからグフが出ることになったとか準備期間が一年しかなかったとはいえちょっと安直すぎない? ぶっちゃけ性能が瀑上げでもされなきゃギャン作る意味は無いでしょ
ビーム兵器が使えて空飛べるグフが作れてたらジオンだってギャンもゲルググも作らんわ
でも気持ちはわかる
ザフトのゲルググとギャンとザフトングは見てみたい >>179
バビは何となくZのハンブラビ想像してたわ、可変機だし F90のリファインもあれだが、人気取りのためだけに人気機体の名前と見た目だけパクった機体とかもう見たくないわ
ウォーリアは英語なのにザクって何語でどんな意味だよどっから来たんだよと突っ込みたくて仕方がない >>182
Zaft Armored Keeper of Unity
ザフト・アーマード・キーパー・オブ・ユニティ= 「ZAKU」
(ザフトの輝かしい新時代を担うもの)
だってさ(wiki) バビの変形ってハンブラビそのまんまだからハ(ンブラ)ビ→バビじゃないの
>>167
本編ハシュマルビーム発射12/11
ルプスDLC12/20
…情報が回ってなかったんだろうな… >>181
間をとってギャンみたいな頭したハンブラビで
実際、そんな感じだし白兵戦用の武装持ってないし >>186
種は全部略語だし
ゲルググならマーズジャケットが該当するな 無印からゾノはまんまゴッグだし
運命のアッシュはアッガイ的な運用されてる痩せたズゴックだし そこら辺が宇宙世紀好きに種が嫌われる理由のひとつだしな 新しい宇宙世紀というか、地盤にしたかったのはわかる
何がやりたかったのはわかる
でもそれをやるなら主人公側が勢力の中心になりすぎたって感じするわ
アムロだってカミーユだって、凄いパイロットではあるけど勢力の中の一戦力って枠組みを抜け出してはいなかったのに
3隻同盟、とかやってたった3隻で全世界敵に回したり、それで種死とかでは勝っちゃったりしたから、世界が広がらなくなっちゃった気はする
何してもラクス様のお伺いを立てる必要があるみたいな だからって言ったらあれかもだけど
結果的にZでシャアを一見ヘタレにして、アムロを途中で地球に残らせたままストーリーからは退場ってさせたのは大正解だったんだなーとしみじみ思う
アムロがいなくてもシャアがいなくても世界は回る
でも種シリーズは結局最後はラクスとキラが出てきちゃうから世界は回らない アスランがプラント落としを企てて
キラとシンがアスランと一緒にプラント落下を阻止する話になるとか散々馬鹿にされたやつ アスラン「俺が逆襲するべきなのはどこなんだ…」
こんな感じでずっとうだうだうしてそう アルテミスでも落とすのか?
あれどうなったっけアストレイでサーペントテールにボコられた後は知らん 表に出たときの為に力を蓄えて相手の戦力を削ぎ落としてたけどちょっかい出されなかったら表舞台に出ることはなかったと考えると
アッシュ部隊をあえて放置してたのが議長の負け筋だったんだよな
まあ議長にしてもラクス一派があそこまで周到に盤面ひっくり返す準備してたとは思わんかったろうけど OOの水島ヴァーチェがSEEDの続編を選択していたらどうなってんだろうな
ちょっと気になる >>197
一期の展開がそれに近いんじゃないの?
最終的にキラとラクス側が否定されて、でも結果世界はまとまりましたって感じ >>195
ロウ達やサーペントテールと一悶着あった後ハイペリオンの運用試験場だったけどカナードが母艦と共に脱走したな。
その後アルテミスどうなったかは忘れたけど ハイペリオン2号機はカナードの予備パーツにされて3号機は劾にボコられ最終的にイライジャに倒されたんだっけ? まぁ宇宙世紀好きでも種が好きな俺にはどうでもいいが
宇宙世紀大好きでアナザー基本嫌いとか言う人は何故このスレにいるんだろう? そんなのいるか?このスレ
俺は種は嫌いだけどW00鉄血は好きだぞ
他のアナザーも言うならGXレコターンエーは好き
そこまで極端に宇宙世紀とアナザー分けてる人も少ないと思うが 宇宙世紀やらアナザーやら、好き嫌いって言っても何が好きで何が嫌いかだって全員バラバラでしょ
機体は好きだけどストーリー嫌いって人とか、機体もストーリーも好きだけど設定嫌いって人とか
それを全部アナザー、宇宙世紀で一括りにして全然話題になってないのにいきなりぶっこむ・・・
これはアフィじゃな? 宇宙世紀好きだけどUC嫌いが一番謎だわ
やってる事同じじゃねーか >>203
アフィがこれ売れないわーっていいに来るくらいかな
あおスパロボスレにも00と種が死ぬほど憎いやつがいる
多分同じ人だが まぁUCは過去最大のオカルトパワー発動しちゃったからな
俺はそこが好きだがガンダムにミリタリーテイストを求めてる層なんかには受けが悪かったんだろう
戦闘シーンとかめっちゃかっこいいんだけどな >>208
俺はUCは、ストーリーも機体もキャラも好きだけど、設定が嫌いってタイプだわ
サイコフレームは無敵です、最強です、封印されました、だから後の時代は全員縛りプレイしてますってやつ
逆にこれがアナザーだったら設定も込みで全部好きだった
あるいはVよりも後の時代だったら設定込み全部好きになってた
だからさ、UC好きな人と嫌いな人は話噛み合わないんだよ
好きな人は戦闘シーンとかストーリーとかが好き
嫌いな人はその設定で後の時代の戦いが滑稽にされたのが嫌い
見てる部分が違う UCはF91までの流れ無視してるのと超能力と福井オナニーが嫌いってのが多いと思う
オリジナルでやれって気持ちはよくわかる 宇宙世紀でもアナザーでも好きだけど不必要な性描写はいらんと思うのよ
マリーダさんとか小説版キキとか
そういうものはそういう用途のモノで済ますし(謎のカミングアウト) 封印じゃなくて、サイコフレームに関する一切の技術が消失して再現できない
…は厳しいか
F91の時点でバイオコンピューターに加えサイコフレームも部分的に搭載してるはずだからな
小型化にはサイコフレームが不向きって設定でもあれば一応の納得が出来なくもないんだが そこらへんは今後出るであろうサイコフレーム完全封印のお話に機体だな(ハサウェイの前か?)
まぁ逆シャアの時点でサイコフレームはもうトンデモ技術だったしな
こっからどうF91に落とし込むかでUCの評価も変わるんじゃなかろーか 後の時代は初めから縛りプレイしてたのに何で滑稽にされたと思うのかが解らない 装甲材に使われているMCA構造がサイコフレームと同じことやってるから(中身がサイコミュチップとコンピューターチップの違い)小型MSにサイコフレームが向かないなんてことはないんだけどね
むしろサイコフレームがあったからこそ生まれた技術だし(発想が同じ)
て、なんでアナザーのゲームで宇宙世紀の話してるんだろう 意地でもUC叩きたいからでしょ
クロスレイズのスレ立ってから何回目だよこの滑稽君も F91に落とし込むどころかさらに風呂敷を広げていく可能性もあるわけで… エクシアリペアWってこれコンデンサー機かな?
見た目クアンタ同様の新型GNドライヴにも見えるけど
まだ設定公開されてないのか >>218
デュナメスリペア共々粒子タンクで
そのうち擬似太陽炉に切り替わるって話だったような >>213
うん、まさにそれ
落とし込めば評価変わる
00だってそうだったじゃん?
確か二期に文句言う人も結構いたはず
だけど劇場版まで見たら、良いじゃん!ってなった 一年通しで映画化なかったら全滅エンドだっけ?ガンダムOO 1期で終わってたら最後の映像なんだったのよってなるけど2期終わりならそれはそれでまぁ >>224
これ今となっては笑うけど、結構大々的に宣伝してたんだな
最終回でボコられたシンが立ち直ってちゃんと主人公やる話だったら見てみたいわ 00二期はホーマーカタギリが最後切腹で死んでるのが消化不良だった
あとブシドー周りのやっつけ感
まだビリーのが話に絡んでた 002期はバンナムに劇場版作れって言われた所為で大変だったらしいしなぁ
水島はよくまとめてくれたわ >>226
あの調子でいけば安定のキラ主人公だろうけど(小声)
00のGN技術が凄まじくて印象薄いけど、よくよく見るとCE73時点では種世界も技術が結構ものすごいことになってるんだよな
劇場版で更に発展したところが観れるかも知れなかったのは本当にワクワクしたもんよ
かつての大ヒット作品だからそりゃ盛大に広報もするさ
10年掛けて立ち消えたけどね 種のNジャマーの解説もトンデモだったな、そこまで出来るなら地球掌握できるだろとw ニュートロンジャマーが実質ミノ粉の代わりだったからな種世界は
Nジャマーで核エンジンも核ミサイルも使えなくなるそのついでに、レーダーとか誘導とかの精度が落ちて有視界戦闘になったって流れ 00は通して4クールから途中で分割4クールに変更になり脚本大幅に直して
二期製作中に劇場版決定したからまた書き直しになってと滅茶苦茶大変だったらしいな
でもそれで劇場版で製作最初にお偉いさんに却下された異星体案をやりきって回りまわって本懐遂げてるのは流石というかなんというか
遠回りにも意味があったというか >>228
「3期と劇場版どっちがいい?」
「じゃあ劇場版で」
って流れだから別に上が全部決定権持って劇場版を作らされたわけじゃないぞ >>234
それは知ってるけど変更必要になったのは変わらないじゃん?
分割放送決定の時点で脚本担当が泣いて嘆いたって逸話あるほどだし エクシアR4が出る続編とやらはOVAとかなのかな
出たら買うわ エクシアR4とか見ただけで戦闘がめちゃくちゃかっこいいってわかるし楽しみだわ まぁ脚本家がキラきゅん書きたいだけの人だったからねぇ
運命は脚本家変えてればあそこまで不評にならなかったんではなかろか 劇場版SEED(仮)今から出来たら良いな。
SEEDMSVとかにゲルフィニートとかヤバい奴がいるんだからもっとインフレを起こしても良いはず。
本編がインフレを起こすとアストレイでもインフレを起こせる
千葉とときたの暴走が始まる(もうしてるけど)
主人公は安定のキラ主人公が良い。 種運命をリアルタイムで見てた身からすると
最後までキラとシンが敵同士っていうのは驚いたけどね
俺の中だと新旧主人公の共演っていうとアークザラッドのアークとエルク、
幻想水滸伝での1と2のイメージが強いから最終的にキラとシンは味方同士になると思ってたのに
最後まで敵味方だったのは驚いたからさ >>242
スペエディ辺りでそう書き換えられたけど、一話だとフリーダムが原因っぽく書かれてなかったっけ まあ、携帯取りに行ってて瞬間は見てないしね
飛んでるほうが目立つし あー・・・飛行能力を持つフリーダムに対するカラミティの攻撃は対空になるから、カラミティの攻撃で地表が爆発するのは不自然、か・・・ クリエイターが暴走して総てがうんこになる
最近ガンダムゲーであったような気がするが思い出そうとするとあたまががが >>240
途中から交代って言うけど終始目立ってないからなそもそも
ゲルズゲー普通に倒せるならアスランだけでローエングリン砲台制圧できたでしょ >>239
まだネットのデマを本気で信じていたのか
言っておくがキラはSEEDの時に死なせる両澤脚本だったからね。
バンダイが横槍を入れなかったら両澤脚本がキラを殺してた。
いい加減ネットのデマを信じるのは辞めな。 地表スレスレを翔んでたフリーダムを狙った結果でしょ(迷推理)
つまり避難民がいるのに地表スレスレを翔んでたキラが悪い クアンタの武装はどうなるだろ
GNソードX
GNソードXライフルモード
GNソードビット
バスターソードモード
バスターライフルモード
トランザム
クアンタムバースト
武装全部だと7枠になるからどれか削られそう >>249
それ初耳だわ
ソース知りたい
フレイが本当はルージュに乗って人間爆弾になる予定だったってのは見たことあるけど・・・
すげえ興味あるわそれ
>>250
仮にそれだったとしても、やってることはF91の序盤の連邦軍だからなぁ・・・どのみち擁護できんわな >>249
へーそうなのか
バンダイ横やり入れなきゃよかったのに
その結果が運命なわけだし 阿呆か >>249
保志の「キラが何を考えているのか判らなくなった」発言にムカついた福田がキラを殺そうとして、プロデューサーが止めたんだよ >>251
正直それら全部入れた上に量子ジャンプも武装に組み込んで欲しいくらいだが
さすがにそれは無理だろうからバスターソードとバスターライフルは武装の演出にまとめられそう >>255
アサギジュリマユラを殺したのは自分のキャラ以外で人気出た嫉妬説がネットで囁かれてるけど・・・実際どうだったんだろうね
なんであれ殺したんだろ
あんな雑に殺すなんて鉄華団かよ >>256
量子テレポートはユニットアビリティ枠じゃないかな? ここはGジェネ新作のスレだろ…どこでも湧いてホント害悪だな
種厨もアンチも新シャアに籠ってろよ 三日月の声優さんも三日月が何考えてるか分からなかったんやろなあ・・・ >>254
バンダイが新しい主人公だしてって言ってた
>>255
違うし。 >>251
クアンタ初参戦のワールドではこんな感じだったね。
GNソードX
GNソードX(ライフル)
GNソードビット
トランザム(演出としてはバスターライフル)
クアンタムバースト(MAP兵器で同層階の味方全員回復) シールドのビームガン忘れてた…あるならソードXライフルモードの演出に組み込まれてるか >>257
あ?ヘンケン艦長前で同じ事言えるんか?
エマ中尉は差し詰めラフタ扱いか
鉄華団かよ!!って突っ込んでみる >>258
黒歴史ターンエーみたいに地形効果無視して移動できるとかね
言うてあれも宇宙だとあんま意味無いし、ZOCも無いから単に移動力高いねで終わりそう
多分攻撃モーションの中にテレポートして斬り付けるとかそういう演出は入るんでないかな >>257
初耳だな、それ
あんまアレなところは近づかないからそういうとこでは有名なのかもしれんが
三人娘は千葉が外伝で使いたいから生かしといてって言ったけど制作サイドに伝わってなかったってのは聞いたことがある >>262
武装枠の制限でかなり限定されてたね
個人的にトランザムはバスターライフルぶっぱと高速戦闘で分けてほしいが本編でトランザム使った戦闘がライフル撃ったくらいだから厳しいかな… >>262
個人的にはシールドについてるビームは中距離用のソードVライフルとして入れて
ソードVの通常版ライフルはどっかの武装演出に入れて武装としては入れずに
その代わりにバスターライフルを遠距離狙撃用に採用してほしい所 >>266
俺が聞いたのはネジ曲がった噂だろうけど
三人娘は外伝で活躍予定なんで殺さないでって
聞いたから殺したとかとか当時言われてたぞw >>267
その点でいうとスパロボVのクアンタは素晴らしかったな
トランザムもライザーソードも別にあるしソードビットで量子ジャンプする武装もついてるし
なによりトランザムが全ての武装と能力をフルに使った感じがして凄かった >>266
まあ、余りにも雑で無意味な死過ぎて逆に制作側に何かおかしなことあったんじゃないかって考察されるお決まりのアレだと思う 実際連絡不備かなんかって千葉が言ってなかったっけ?
というか三人娘の一人どこで死んだか未だにわかってないわ >>272
Aパートが終わる直前くらいにセリフ無しでゲイツと相打ちがマユラ
Bパートでビームがコクピットに直撃して悲鳴を上げて死んだのがジュリ(アストレイのメガネっ子)
その直後にジュリの名前を叫んでたらビームライフルが直撃して死んだのがアサギ
だったはず
は?ってなった >>270
たしかにあれは良かったね
あれくらい戦闘演出でっち上げてくれると素晴らしい イザークもシホハーネンフースも本編キャラだしイザークに限ってはSEEDで死ぬ予定だったんだよな。
シホハーネンフースは完全なモブキャラ。
なんかさぁあんまり本編キャラを外伝で使って欲しく無いな。 >>273
下二人は覚えてるわ
全員MSで死んでたのか >>273>>276
そして3人死んだ後にカガリがSEED発動したんだよな ミゲルがストライクとの戦いで死んだのは専用ジン(選りすぐりのパーツを使ったジンの範疇では高性能機)がサーペントテールの劾との戦闘で損傷していたので使えなかったから…とか?
ミゲルが緑服なのはアカデミーの21位辺りだったのかな(赤服ザフトレッドは上位20名) スパロボVはクアンタのソードビットが手持ち武器にも出来るって設定まで使ってて素晴らしかった
オバワではクアンタの武装通常ライフル無しでいきなりGNバスターライフルだったな >>253
この手の噂でソースきちんと提示した人みたことないわ >>275
シホはアストレイからの逆輸入キャラじゃねぇの? >>279
オバワのクアンタのバスターライフルって射程2〜5の普通のビームライフルの使い勝手で、
威力と属性だけ高火力貫通ビームって言うめちゃくちゃ強いライフルだった覚えがある 作品絞って00出すんだし通常とトランザムで武装わけたり
同じ武装でもトランザムになるとモーションかわるとかあると面白いのにな >>281
これがSEEDの時からセリフ無しで登場してる
で、DESTINYでエンディングにも本編にもちょくちょく出て来てフィギュア化もされたモブキャラからの成り上がり。 シホってOP歌った玉置がモデルのキャラで
ゲストモブというか記念キャラみたいな感じだったのにいつの間にかバックグラウンドついてキャラ立ちしたんだな シホは、無印SEEDの最後の方にイザークの部下として画面の端にいた赤服のモブだよ
で、そのモブのデザインが>>285の言う通りで
なんかあの可愛い子は誰だみたいに人気が出ていって今に至る、みたいな モデルは第3 - 4期オープニング主題歌を唄った玉置成実で、設定面はアニメーション『機動戦士ガンダムSEED』のシリーズ構成である両澤千晶のアイデアとなる。性格は「普段は勝ち気だけど根は女の子」という設定ってwikiにも書いてある
他にモブキャラから成り上がったキャラっているかね?
ガンダム以外にも シホと言えば乗機のシグーディープアームズ出るかな? モブじゃないけどべジータはすぐ死ぬ予定の敵ボスAだったとか鳥山先生がちょいまえにぶっちゃけてた ガンダムだとAGEの強いられているんだの人とか
あの台詞でバズってキャラソンまで出してなかったっけ まあ作ってる側だって人間なんだから最初から最後まで筋書き通りってわけにはいかないってことでしょ
それいったらシャアだってガルマを○した後に退場させる予定だったけど
人気があったから再登場させたって話があるし
その際に大佐になったのも声優陣から「シャア少佐」っていうのが言いづらいからって意見があったからだしな アストレイ3人娘ってASTRAYと世界観一緒よって言うために両方で共通して出るキャラとして用意されたって聞いてたんだけどな
シホの愛機とかの設定ができたのはSEED終わってからだっけ? >>293
マーカーオスカーよ次くらいにはちょこちょこ名前は出てた……はず……?
マサキさん?だっけ
なんかかわいい半モブみたいな人はいた気がする
あとなんかメガネとデコ天パ M1トリオってアストレイにも出てくるのか
あんな雑に殺してよかったのかね >>294
終わらない明日とかいうシューティングが初出だっけ アストレイといえばやっぱM1なんだよなぁ
量産機主軸の外伝あるとか渋いやんとか思ってたらいつのまにか魔改造祭りだった >>297
あの時点でMSV設定はある程度出来てるからもうちょい前のはず >>298
そもそも放送開始時点でASTRAYシリーズって外伝が並行で連載されるのはわかってから
M1が本編で出てきたことに驚いたな
外伝主役機、こんな量産されてるのかって アストレイは濃い漫画に出てたパワードレッドとセカンドLと天ミナくらいしか分からんのだけど
今もっと無茶苦茶になってんの たぶん歴代ガンダム乗ったパイロットの中でも最弱クラスだよな三人娘
でもGジェネならエースに出来るのが良いんだけど 戦闘経験とか訓練とかもあるから、ガンダムどころかMSパイロットとして最弱クラスだと思うわ
でもうちでも使うわ
かわいいは正義よ >>302
そりゃあ兵士でしかないですし。
でもムラサメの兵士は強かったなモブキャラだけど。
最弱クラス・・・シロッコかな? >>296
ジュリが先行して登場するが変装してロウの所に行って色々やったりする >>280
キラがseedで死ぬ予定だったのはリマスターのコメンタリーで言及してる
続編やるから変更したって言ってる >>302
どっかで見たんだけど、あの三人娘が成長した姿のイラストは良かったな
彼女達もあの戦争で死ななければこんなに綺麗な女性になるんだな、と思って >>283
それゲーム内部的には通常とトランザム状態で2キャラ分のデータ必要だから無理だろうね⋯
単純にトランザムできるMSの数×2必要になるから作業量も倍になる ジムはガンダムの量産型なんだからそれでいいんじゃない?
ジンクスがガンダムの量産型なのと同じこと >>309
ダガー達「おっ?」
ストライクダガー
ダガーL
ダークダガー
NダガーN
ワイルドダガー >>315
ピクシブにあったわ
普通に二次創作だわ >>311
作業量が増えるのはわかるけど、無理かどうかはメーカーが決めることなんで
PSPの容量不足で最大稼働系がオミットされてたけど
もともと通常とトランザムで分かれてたから、クロスレイズは戻してくるんじゃないかな
そこでさらに進んでモーションに差別化図ってくれたらって思ってるんだけど 特定武装の演出でなくユニット単位でのトランザム状態は
どのみち原作再現やるんなら避けては通れんだろうし入ってくるんでないんかな
それをプレイヤーが自軍として使えるかどうかまではしらんけど >>320
既に戦闘アニメーション中で起動してるシーンがでてるんで
諦めとけ トランザム持ち全機体が通常とトランザム2種ではない気はするな……
とは思ったがそもそも今回トランザム持ちって何機だ? キュリオスやリボガンなんかの変形もあるやつはトランザム入れたら実質驚異の4ユニット分だ
どう考えても無理ですわこれ
ワールドみたいに別扱いされてたトランザムライザーやトレミーUみたいな手間の少ない艦船はあるかもくらいじゃないかな アナザー4作品もいいけどビルド系に絞ったGジェネ出してほしいぞ
Gジェネオリジナルのフェニックスメイジン倒すのが最終目標 >>323
1期2期のCBのガンダムは全員、ガデッサ、ガラッゾ、リボーンズガンダム、マスラオ、スサノオ
ガガ、劇場版は基本MSは全部できるし戦艦までトランザムする メイジンのフェニックスってホットスクランブルでよくね感 >>330
全部ビリーとアニューのせい
システム的に自動解除出来ないのが1期だけだからなあ
2期のはシステム改良されてオンオフ可能だし そういうことするにも
やっぱりシリーズ絞るしかないね
運命の最大稼働はあるのかな 運命の最大稼働はむしろある方がおかしいレベルの捏造だし
あって欲しいのは使い勝手の良いデュートリオンシステムの方かな 00好きだけど正直トランザムを別機体になんて面倒なことしなくていいと思う
1期ならわからんでもないけど2期以降は武装で十分だし >>337
だから自分は1期だけあってほしいなあって思ってる
ウォーズも1期のみでそれだったしね あれば嬉しいけどやっぱり今回は機体数に力を入れてほしいな 分けるべきは一期よりむしろトランザムライザーだよな
ダブルオーライザーだけはトランザムでもはや別の機体名になるって公式設定だし 欲を言えばクアンタムバースト後の装甲パージしたクアンタも欲しい クアンタムバーストは実は通常使用では装甲はパージせず展開するして終わったら戻せるモードが付いてるから多少はね
劇場版のは捨て身の全力クアンタムバーストだった Gジェネの今までのクアンタムバーストの仕様だとタイプレギュラー使ってたって事になるんだろうか
https://i.imgur.com/NT1NBvy.jpg クアンタ好きなのにクタンタムバーストはGジェネ的にどうしても役に立ちづらいのは残念だな 対話なんてせずに全滅させるか捕獲するかのゲームだからな・・・ どんな効果なら使われるんだろ…
テンションアップとか? 俺はむしろ00ライザーだけ分けて欲しい
トランザムライザー使いたいんや 本来クアンタムバーストは対話する為のものだから
戦闘に有利な効果になるほうがおかしいんだ >>310
でもVSアストレイでカーボンヒューマンならぬ再生怪人集団が現れたから
3人ワンチャンないかと妄想してる スパロボだと敵との和解要員に使われたりでクアンタムバーストは使い勝手いいんだけどね
Gジェネはスパロボみたいな敵を説得するとかクロスオーバー要素0だから
味方にパフをかけるとかそんな扱いになりそう トランザムバーストとクアンタムバーストは味方のテンション上げて敵のMP下げるのがそれっぽいかな
少なくともこれまでのベホマズンよりは精神面への作用にして欲しい >>346
敵テンションダウンだったら結構強いんだけどな
1段階ダウンなら結構エグいと思う 参戦したGジェネではどれも戦闘力も最強クラスのうちの一機だし
クアンタムバースト使わってEN消費するより普通に無双させる方がいいんだよね >>355
ジャイアンリサイタルは味方もテンション下がるだろw 攻撃しつつ回復とバフまでついちゃうガンブレのやつが1番強いな >>356
言うてこれ2部隊分キャラ使えるSRPGだからね
バッファーとして機能できるなら一人だけ戦闘に直接出せなくても問題あんまりない 全機体クアンタとかもできるわけだしねw
ただ俺はクアンタに限らずストフリにバルバトスみたいな作中で1体しかない機体は1体しか使わない
量産機ならともかく同じ機体が複数あるのはなんか嫌っていうか 普通そうだろ
じゃないと開発ツリー埋めるのめんどくさいし 昔デビルガンダムJr.が
敵デバフ味方バフのマップ兵器持ってなかったっけ まさか昔冗談で言ってたUCガンダム抜きGジェネがでるとは……
Vは泣いていい >>360
実はストライクフリーダムも量産機
デスティニーも量産機 キラ以外は操縦できない!とか言う設定しといて量産予定です!頭悪すぎる後付けだと正直思わない?
俺は思う
特にシンでないと操縦できないなんて設定はないデスティニーさんを見習えよ >>367
どこが頭悪いのか不明なんだけど(^-^;
回避全振りとスーパードラグーンを改造。
量産する分には装甲硬めとレジェンドと同じスーパードラグーンで事足りると思うけど? 元々の計画だったザフト製量産型ストフリと運命に出てきたストフリ(キラ専用仕様)って別物じゃなかったっけ?
基本設計のデータと極一部の製作中のパーツを流用してて、そのデータやパーツ自体もキラ用に調整を加えたうえで運命に出てきたストフリになってるはず 量産機になる予定で開発プランがあったってだけだよ
途中で取りやめになった
皆が良く知るあのストフリは全く量産機ではないと言うことだけはっきり言っておきたい
あんな誰も乗れない高コスト機量産しようとしてたらザフトはバカだ ワールドオバワでの版権BGMはアレンジ微妙な感じだったけどジェネシスでは良くなったのかな
00とかアーアアーが大体音外したら足りない感じだったよね あんな高価な兵器量産して平気なわけないもんな
分かるわ >>367
頭悪すぎる解釈するのをまずやめたらどうだ >>372
キラその心のままに が試聴レベルの切られかたでがっかりしたなあ、あれなら過去の異次元アレンジのがよかった
今回も種は閃光の果てにあるといいな。あれ一番ラクス軍に合うBGMだと思う >>370 ストフリに限らず、どんなMSでも量産が前提での開発だからね。
初代ガンダムだって、当初は量産目的だったが、結局はコストに見合わずジムになったわけだし
プロトタイピングモデルといって、最初は色々な機能をつけて実験して、不要な機能を削ったり
改良したりして、コストを削った量産型の完成品を目指す。その基準でいえばストフリとかも
決して完成品とはいえない。量産化もできないしょうもないモン作ったってことだから そういやさ、ガンダムとジムの関係みたいに、ストライクとストライクダガーも実はそのものの量産型じゃないって設定までかぶせてあるのな
ガンダムの本当の量産タイプはジーラインで、ストライクの本当の量産タイプは105ダガーだっけ そら種は初代とかのパク・・・オマージュたっぷりですしおすし ジーラインはガンダムと同等の性能で量産出来るようになっただけで
ガンダムそのものの量産型ではないでしょ 105ダガーはポータブルでしか換装できなかったが
作品絞るし換装できるよな…? ポータブルだと原型機より105ダガーのほうが燃費良くて使ってた思い出
PS装甲で毎ターンENゴリゴリ削られていくのは痛い 戦艦収容時のEN回復は90が限界だから燃費が低いほうがいいっていう
OPが一種1つしか持てない(毎ターンEN回復OPが限られる)のもあってポータブルはエネルギー回すのが面倒だった >>367
フリーダムの発展量産機(予定)のキラ専用魔改造機だぞストライクフリーダム
量産機のJセイバーを改造したG3セイバーみたいなもんだろ 本来のストフリって出力不足かなんか欠陥あって
キラが乗るんだから装甲は飾りよ!って
極限まで軽量化されてんだっけ?
確かに被弾0だったけど、ラクス様は鬼かw おそらく彼は時系列からして勘違いしてると思われる
そもそもストフリの元になった量産型フリーダムはCE71年中期、つまりフリーダムの開発とほぼ同時期に計画がスタートしてる物だぞ
そんでその量産型フリーダムの設計やミレニアムシリーズに盛り込まれてた新機構の技術を余さず投入して更にキラ用魔改造チューンしたのがアニメのストフリ
因みにインジャもジャスティスのデータを元にアスランの癖や特性を盛り込んで専用チューンされたワンオフ機 自動車もコンセプトモデルは妊娠するほどカッコイイのに
いざ量販モデルになると実用性重視でナニコレになる 思いついて載せられるものはとりあえずどんどん載せてみて
そこから真に必要な部分のみ残して他は削ぎ落としていく
ワイのシステム構築過程と同じようなもんか フリーダム時点の技術レベルで既に量産用のストフリも並行開発してて、
その量産用ストフリの計画が頓挫したのがヴォアチュールryの開発の遅れだったり
どっちにしろあの時点でワンオフのフリーダムに付いてない次世代機能付けようとしてる辺りは実際頭悪そうな計画ではあるんだよなw それよりもストフリの開発やらラクス派の金はいったいどっから持ってきてたのかと・・・・
ザフトの軍事費をチョロまかしたり、歌やら印税、ファンの献金だけで金を稼げたのかな?
ソレビーも2期でヴェーダやら母体の支援がない状態で次世代機の開発やダブルオーやら
かかるだろうに・・・・ 既に開発中だったというのを抜きにしてもガンダム世界は打ち出の小槌やなw いうても劇場版のCBは金も人材も無くて貧乏なんだぞ、そんな中造ったガンダム3機があれだけの
性能、もし金と人材が十分だったらハルートやサバーニャもツインドライブになってクアンタももっと強かったかもしれないと思うと
イアン恐ろしい男よ あ〜 ラクス派のが金ないか。新規に作ったのはストフリとインジャだけだし。
後は全部盗品。CBの方は3機に加えてデュナのリペア。タンクオー、それとタンクつけたイナクト
とかも一応あるしな たしかストフリインジャ用ミーティアも新造品じゃなかったっけ?
たしか5、6番機だから元々あったのかな。3、4番機は劾とイライジャが使ってたやつだよね そういやW勢は資金どうやりくりしてガンダム作ったんだ?
5人の博士がいるから技術的には問題ないだろうが、カトルのとこ以外も金あったのか? >>396
種のラクスと違い根っからのテロリストだし武器売ったり人身売買やらで稼いでんじゃないか? ヒイロが学費とかノーパソでハックして
クリアとか言ってなかったっけ?
あれギャグ漫画だったかな…。記憶があやふやだw >>396
五人の博士を矢面にして、コロニー側の支援団体がいくつかいるんだと思うぞ
現実のテロリストも違法な商売で稼ぐだけじゃなくて支援団体からの援助受けてるしな オペレーションメテオ(原型)の時点ではコロニーにシンパいっぱいいただろうし大丈夫じゃね
地球降下後はまあ反連合、反OZの勢力頼ったり
OZの物資集積所からそのままかっぱらったり
ガンダムデスサイズにわけてもらったりじゃないかな 資金難といいながら色々モビルスーツ出してくるのはどこも同じだな それどころか開発期間もたいがい怪しいからな、ガンダムはw
量産機も作らないかんだろうに試作機も恐ろしいペースで作ってるし
あんなでかくてテクノロジーの結晶みたいなもん1年や2年じゃ作れないと思うけどなー だからなのか、オリジンではそもそもテム・レイはMS作りに携わってたとか
ガンキャノンは初期型だけど既に完成してたとか色々後付されたよね
ミノフスキー博士の弟子って設定追加がなにげにめちゃくちゃでかい気がする 一応CBは2期の時点ではまた王留美が資金提供してたんじゃなかったっけ Wの連中はそもそも物資も現地調達が基本だからな、ヒイロとかはハッキングは勿論、部品やMS、服、車、シャトル、空母、デュオの名前、etc.・・・全部掻っ払ってくな
そして、使い捨てる >>392
2期は中華が支援してるよ
00の設計図はトランザム解放時にイオリアから渡されたもの
ヴェーダの情報に入らないようにされてたからリボンズもトランザムやツインドライブの情報を持ってなかった ガンダムは後継機って大概
新規ワンオフに乗り換えだよな
グレート合体とか強化改造とかで乗り換えしないのは∀と鉄血 ウイング連中だけ機体の防御系アビが薄そうなんだがどう調整してくるんだろう ∀は骨董品スタートで徐々に機能回復して強くなってくからな
万全なら最新技術のワンオフ超えちゃってる存在だし >>410
一応1stとGレコもそうかな
AGEもキオより前の二人は乗り換えない 本編主役機より高性能な機体がわんさかでてくる外伝とか言う魔境 >>411
正直そんな調整無いでしょ
基本スペック横並びだから防御上げようものなら攻撃機動据え置き仕様だよ まぁ今更W連中をスペック的に優遇する必要もねぇしなぁ 機体アビは増やしようないからパイロットアビで調整してくるくらいじゃね、いつぞやはオペレーションメテオとかヤバかった記憶 W勢が固いのは機体じゃなくパイロット能力
壊れるときはあっさり逝くし、量産機でも奴等が乗ればそこそこ頑丈になる 三日月は攻撃くらいながらオーバーキルダメージで敵を叩き潰してるイメージがある そうか今回鉄血があるってことはグシオンハンマーが使えるのか
エレガントにハンマーで叩き潰すトレーズ様が見れる…… 何も知らずにぼーっとターンAのOP見てたらまるで俺たち仲良し三人組みたいなノリでターンAの後ろから出てくるターンXとバンディッツで頭がおかしくなりそうだったわ ネタにされやすいが、ちゃんと設定があんのはええわ
リーオーが意外とポテンシャル高いのは驚いたな、グライフとやらはでるんだろうか おれ…クロスレイズが出たらバエルにトレーズ様乗せてアグニカごっこするんだ…… >>424
立てたハンマーに両手を添えてエレガント立ちするグシオンが見える >>427
リーオーは量産型トールギスじゃなかったっけ? ウイング「愛機に愛着湧いてる刹那さんや相棒みたいなポディの三日月さんがいるんだし、今回は俺のことも大切にしてくれてもいいんですぜ?ヒイロさん」 昔はMAP兵器自爆持ってなかったかウイングガンダム スパロボだとパイロットが精神コマンド自爆持ち
使ったら当然ユニットなくなるけど このウイングは・・・このウイングは・・・俺の全部だ!俺の体で!俺の牙で!俺の心で!一緒に泣いて!一緒に走って!一緒に歩いてきた!!地球での俺の全てなんだ!
ウイングをこのまま渡しちゃったら、この先一歩も進めない!俺はこの手でウイングと別れる!! 自爆
懐かしの攻撃力99999
『・・・・・・ポチッ』 ウイングのガンダム系、イージス、ジャスティス、ガガ、00劇場版勢と余裕で自爆部隊が作れちゃう ヘルムヴィーゲ・リンカーの武装
・電撃角
・バルバトス覚醒(バスターソードを渡す役) >>432
イタリアの伊達男には大切にしてもらってるじゃないか ヘルムゲ君一応宇宙での戦いでちょっとだけ頑張らなかったっけ?
その後すぐキマールにぶっ殺されたけど 00Fと月鋼は専用BGM作るのかな
後、どっかの稲妻みたいにシナリオ無いけど専用BGM用意されたりするかな そろそろ被弾音を作品基準にしてほしいな
Gジェネの昔からの不満なんだよね
あとWのマシンガントークとかOPのウニィー音にしてほしい >>445
多分原作のBGMだよ
キャラも主人公以外はスカウト不可な気もする 別にAGE好きって訳じゃないけど
SEED、00、AGE、鉄血のアナザー最新4作品でも良かったのでは?って思ってた 00Fはあげゃげゃの人がすでに専用BGMもらってなかったっけ
声優が死にそうな発声の方のインパクトで曲まったく覚えてないけど >>450
オバワでは普通にテレビ00の曲と一緒
まあオリジナルBGMも羽振りがよかった昔のバブルみたいなものだったのかもね >>451
一緒だったか、すまん
言われてみたらぱっぱぱやぱやだった気がしてきた >>451
出たのがあげゃ一人だったうえにシナリオもなかったからじゃない
クロスボーンやG-UNITなんかのF参戦組とか種ジェネのあった種外伝組とは事情が違うよ >>449
21世紀のアナザーガンダムか
それも纏まりが有って良いが・・・ Gジェネって結構人気にシビアなトコあるからな3Dとかオバワ当たりの扱い見てればわかる AGEじゃ明らかに格落ち感あるしな
W アナザー大先輩として安定
種 機体の格好良さ正義
00 勧めやすいガンダムNo.1
鉄血 最新作+オルガにより知名度抜群
期待しかないですね オバワでリストラされてたイワークさんを今度こそ育てたかった・・・ Wは戦艦も大型機もなくてゲーム的にはいまいち物足りないしAGEは欲しかった 機体とパイロットのメイン所ちゃんとして簡単なシナリオ入った追加作品DLCなら一作品3500くらい出す 量産機のバリエーションとか見るとAGEはGジェネ的には楽しそうなんだけどね
仮にDLCで出ても量産機は無いだろうから、いつか出るオールスターGジェネまでお預けだな AGE欲しかったなぁ
クロノスとかレギルス使いたかった いつの日かガフラン→ヴェイガンギア・シドの開発ルートのあるゲームが出るさ AGEは機体のデザイン好きだからいてくれても良かった気はするけど外伝とか人気もそこまで無いだろうしハブられるのも理解できる悲しさ Wはここ最近商品展開が活発
種はそもそもずっと商品展開してる
00はさらに映像展開も控えてる
鉄血は最新ガンダムな上にソシャゲも控えてる
出れてないアナザーは商品展開そのものが沈んでる >>466
GとXは少し前まで、SEEDでいうREみたいな漫画だったりただの外伝だったり、プチ続編だったりはやってたけど・・・
まあ、規模が違いすぎるわな これらはアナザーの中でも比較的開発系統図が整理されててGジェネのシステムと相性がいいってのもあると思うよ 人気売上あるから外伝出来て開発も豊富になっていくからな そだね
今回出るW、SEED、00、鉄血オンリーのGジェネと
今回参戦してないG、X、ターンA、AGE、レコンギスタオンリーのGジェネ
どっちが売上見込めるかって考えたら・・・まあ、流石に圧倒的に前者だわな 後者やるならUCもつけないとまともな売り上げにはならんかな
もっともクロスレイズの人気作品4つをわざと外すこともありえんが
次はクロスレイズに宇宙世紀となんか一つ作品追加してPS4、箱、PCとかかな
今回の最大の問題はスイッチ入れたせいで容量制限付いたことなんだよなぁ 今回一番のポイントはSteam版があるとこだと思う
Gジェネはキャラ(機体も含めて)ゲーだと思ってるから高画質の方が嬉しい
高解像度の高画質で遊べてなおかつスクショも管理しやすいってなると最高でしょ プレイアブルのユニットはこの4作だけで良いんだけど、∀やマスター、デビルはEXステージの敵として戦いたいな。難しいのはわかるが
あと戦艦クルーのラインナップがどうなるか
今回宇宙世紀とXが無いから艦長とゲストはともかく他は選択肢少なそうだ。それともオリジナルキャラでクルー向けの追加されるか? >>474
寝転んでやりたいからSwitch一択だわ >>472
PS4もスイッチも持ってるけど、スイッチの制限が最大の問題ってどこソース?
ただの言い掛かりじゃないよな? ソースは無いぞ
ただの言いがかりだ
だけど他のハードに比べてHDDさえも搭載してない機種がどれなのかくらいは分かるだろ
そんでジェネシスの容量に加えて今回の4作品追加したら容量がどうなるのかも そもそも容量で影響受けるのは機体数やキャラ数、音質とかだから参戦作品の数は関係無い
ウォーズ→ワールド→オバワでどんどん劣化したのには残念に思った 参戦作品増えたら機体もキャラもサウンドも増えるでしょ
主要なのだけに絞りまくればなんとかなるけどそれやってオバワとか不評かったからなぁ 参戦作品と機体数は、現代においては機種の性能よりむしろ予定開発期間と納期のが影響でかいかと
て言うか多分それがほとんどだ ワールドで初めて出た三国伝がそのまま静かに消えていった悲しみ PS4はディスク2枚組出来るけどswitchはゲームカード2枚組って出来るんかな?
今後を考えると是非出来て欲しいが・・・
まあswitchは64GBのリリースするみたいだしジェネシス+クロスレイズくらいなら間違いないだろう 容量に苦しめられてきたゲームだよなほんと
でもまあ現状のSwitchでも32GBは使えるらしいから大丈夫じゃないかね 今回のがジェネシスと同程度だとするとジェネシス連結で20Gくらい?
そんなに容量食うの任天堂がOKだすんかね?
Vitaみたく画質劣化させれば話別だけど 結局トムクリに体力無いだけかぁ
体力無いなら無いなりに作った戦闘アニメもっと大事にしたらいいのに
2008年のZを改良しつつもずっと使ってるスパロボなんか今となれば賢いと思う
頼むから今回のは長く使ってくれよ・・・ >>492
GACKTガンダムだっけ?参戦作品一覧にエクバ無いから出ないんじゃないの エクバというかEXAじゃないの
あぎゃをストフリに乗せとけばそれっぽいやろ 今回使い回ししてないのがほんま不思議
外伝削ってユニコーンブラッシュアップすりゃいいだけなんに ちゃんとした形でFの後継作ろうと思うと作業量が3倍以上にはなりそうだし
現実的な作業量でFの一部分たり得るものを作ろうとした今回の決断は妥当だと思うわ Fのころって1年に1本出してたというのが信じられねえよなぁ ラスボス枠にフェネクスか神コーンでも出てきそうな気がする
個人的には伝説巨神がいいけど 使い回しもしてたし戦闘演出作るのにかかる時間も大違いだしなあ >>499
ユニコーンはアナザーじゃないんだからでないでしょうイデオンとかもはやガンダムじゃないし
いつもならターンAというのも考えられるが参戦作品にないからないだろうし
安定のオリジナル、ELSクアンタ、全盛期バエルとかそこらへんじゃないかね BFアメイジング(特にレディ)辺りが参戦したら妄想が滴るんだよなぁ…
グリーンフレームの特性にあってて発展系とも言えるコマンドアストレイ使えたり
アクセルレイトジンクスにコーラ乗せて専用機にしたり
アメイジングストフリにマイキャラ乗せて種死に介入したり UCまでのGはジェネ(発売済み)
W、SEED、00、鉄血だけのGジェネ(次発売)
この次はどうなるんだろ
前者+後者+F91、V、G、X、ターンA、AGE、レコンギスタならいよいよ全部のせになるけども BF系は機体だけでもいいから欲しいなあ
オリキャラ用に便利そうだ >>501
今ナラティブが海外展開してるから同じく海外展開するクロスレイズでサプライズ登場するのはおかしくはない
参戦作品的にはおかしいが >>501
参戦作品に無いから髭は出ないなんて理屈はないな
魂やジェネシスだって参戦作品欄に表示されなかったし
原作の髭とGジェネラスボス役の髭は別物と考えて良いかと
ただ、前作に引き続いてまた同じラスボスを添えるのもつまらんから髭じゃないという考え方も出来る ELSバエルという電波を受信した
とはいえ今回安易なクロスオーバーに走ることはないと思うし多分ないよなあ 髭以外のラスボスだとしたら、0ガンダム(刹那視点)がいたわけだから・・・
バエル(妄想)でも良いんじゃないかとは思う 正直ラスボスはオリジナルでいい
どれかの作品の機体出されると優遇されてる気がするし >>509
マスターフェニックス「しょうがない出てやるか」 >>509
どれかが出たら優遇されてるかじゃあもういっそ逆に全部の作品の要素をてんこ盛りにした
ゼロシステムとPS装甲とツインドライブとナノラミネート装甲をつけた
ガンダムをオリジナルで出せばいいな! >>510
機体はそのまま
パイロットには死んでもらう! >>511
いいね
ついでにサイコフレームもつけよう(終わりのはじまり) >>513
ツインサテライトキャノンご用意しておきました! EXAも無くはないよね千葉だし
ガンダムディケイドだし 容量とか作業量を理由に参戦作品や機体数減らすなら HD 画質なんか望まないけど、皆はどう? >>517
まあどっちもあるほうが一番だけど数だけあってかっこよくなかったら本末転倒だし
俺はかっこよさや美しさは必要だと思うよ まぁこのご時世にFとかポータブルみたいなの出されて音楽も酷い出来だったら、がーんだな >>517
ジェネシスとクロスレイズみたいに分けていいから
4K画質で出して欲しいぞ プロトセイバー+11出ないかな
ごてごて強化大好きなんだよ バエルって別に機体が劣化したわけじゃなくて、昔強かったのはパイロットのアグニカが凄かっただけだから、
全盛期バエルみたいな強さ盛った機体だけ出されても困る >>522
そんなこといったら昔のOガンダムなんてただビームが出せて飛べるだけの
ジンクス3にも遥かに劣る機体だよ,でもラスボス版めちゃくちゃ強かったでしょう? >>509
別に何が来ても優遇とは思わないけどな
パイロットもなんもなしに強い機体をぽんと出すだけだろうし >>523
だからOガンダム出されたときも困ったんだよ ビームが出せて飛べる
UCなら閃ハサまでかかるんだよな >>522
ラスボスは
ユニット:ガンダムバエル(厄祭戦時)
パイロット:アグニカ・カイエルの魂
にしようか >>517
画質はどうでもええが機体の動きは頑張って欲しいな
コー〇・フェニック〇「ポンっと最高クラスのステとアビを貰って、4作品の機体の良い所取りをした最強のフェニックスを駆る俺がラスボスになれば解決だな!」 >>526
バイアランカスタム「それはどうかな?」 一作品に絞って文句言われるなら
Oガンダム、エピオン、プロヴィエンス、バエル
全部出してしまえばいい
書いて思ったけどWだけ明確なラスボスキャラがいないな >>531
バエルってラスボスなのか?
鉄血のラスボスってダインスレイブでしょう
デュランダル議長もラスボスかと言われれば微妙 >>517
HD化はいいんだけどその結果PS2時代より劣化したのがジェネシスだったから
それならHD化なんていらねぇよとは思った
今回でHD化して良かったと思えるくらいまともな戦闘グラになるなら許すよ ラスボスはデビルガンダムみたいなオリジナルユニットがいいな
jrじゃないやつ >>532
>>533
種死にいなかったからクルーゼにしたんだ 種の飛行はバイアランとかと同じ方向でしょ
だからフリーダムはバイアランと互角とかそういうわけじゃなくて、現代の戦闘機とかと同じような飛行
で、閃光のハサウェイからはミノフスキークラフトを使った浮遊でしょ?
これは00のエクシアとかと同じような感じ PS2PSP時代みたいな、雑な動きに派手なエフェクト付けてってやり方は今の高解像度環境では楽じゃないと思うけどな
とにかく誤魔化し効かないから 奇麗なら奇麗な方がいいわな
ジェネシスが色々ボリューム減ったのはモデル変更したからでHD化のせいじゃないし
モデルからアニメーション出力する分には設定変更するだけの問題だから手間じゃないし
何にせよ今どきジャギーが見える画質は勘弁だわ 積極的にマップ兵器使われるとまたバリアフィールドのお世話になりそう 俺も種は嫌いだが他は好きだから買うぞ
いいじゃんステージとりあえずクリアすれば図鑑の大半は埋まるし、あとは我慢して図鑑埋めするだけだ
全体の4分の1くらいなんだから我慢しようぜ ジェネシスは1作品4GB制限のあるVITAちゃんのせいってのが一番デカかったみたいだからな
インタビューでもジェネシスはハード制限が厳しい中でどれだけフルアニメーションやれるかと言う問題だったが、
今回はフルアニメーションをどれだけ増やせるかという意欲的な作品、みたいなこと言ってた ただ、Vitaを切って神ゲーになるかと期待されたNewガンダムブレイカーという前例があるのがどうも不安にな…… にしてもアストレイ作品数やばいな
アストレイ脱いたら大分いなくなるのでは アクションゲームと違ってシミュレーションは余程の下手をしでかさなきゃクソゲーになりえないからへーきへーき
最低でもGジェネポータブル以上の操作性は約束されているさ DSのGジェネのどれかがクソゲー連呼されてたような… newガンブレはそもそも開発チームがシリーズと全然違うってのがわろたわ
あれはガンブレではない まぁクソゲー神ゲーは個人差としか言えない
言えることは全員一致で神ゲーと言えるgジェネは存在しないこと ウイングゼロに可変機能とシールド、ドライツバークがあるといいな ウイングゼロのローリングバスターライフルはマップ兵器じゃなくて複射の戦闘アニメだけでいいよ。
わざわざ敵に囲まれる状態を作らないといけないとか、使いにくすぎるよ。 俺はボイスが充実しててほしい
スパロボと違って乗り換えが自由なんだし
00以外のキャラを00の機体に乗せて「トランザム」って言ったりみたいなのはあってほしいんだよな
ジェネシスは誰をどの機体に乗せても「くらえ」とか「当たれ」みたいなセリフばっかで寂しかったし 昔はゴッドフンガーさせると数多くのキャラがしゃべったりしたらしいね ボイスはなぁ・・・鬼籍に入ってる人もいるしなぁ
ファンネルとかゴッドフィンガーとかファングとかトランザムとか色々あるからなぁ
お金がかさむかさむ・・・ ヴァイエイトとメリクリウス使ったるぜ
からワールドでプレ使用しよ!
からの倉庫行き……使い始めるとつらいんよ >>561 特に00のキャラは叫んでたな。ロックオンもヒートエンド って言うし
グラハムとかもヒートエンドって言ってた気がする。影のカリストとディアッカの声が同じだから
カリストのグゥレィトォも笑った。 >>449
W好きだしあっても文句ないんだけどやっぱ残りの面子見るとどう考えても浮いちゃってるよな…
AGEじゃなくWにしたのはやっぱ売上伸ばすためなのかな ハムはゴッドフィンガーだけじゃなく
とにかく特殊セリフ多かった印象あるな
乙女座だから仕方ないさ フリーダムについてなかったからマルチロックは現状無さそうだけど、
ジェネシスとは明確に雰囲気も変えるしそれに合わせたヒロイックな要素入れていくって言ってたから
残り半年で追加される可能性はなくはないかな
まあ個人的にはサイズXL以上のMAだけマルチロック欲しい 複射や複格みたいにどの武器でも複数攻撃できるようにならんかね
GジェネSEEDにあったよね確か サバーニャにマップ兵器ついてなかったVみたいなことにはならないでほしいな
サバーニャとガデラーザにはマルチロックは絶対必要だ ハムは出たがりだからね。というよりも中村さんの性分なのかね?そこがちょっと・・・・
関係ないけど、ジョジョ5部のブチャラティとかもキャスト発表された時はアレだったけど
今じゃ普通に見れる。最近はこの人しかいねえと思い始めてきたw フリーダムは武装威力も抑え気味だったから、単純にフリーダム弱体させただけでストフリは複数攻撃ありで威力も高いのかもしれない
宇宙世紀限定なら複数攻撃なしは納得だけど、クロスレイズの面子だと複数攻撃無しはおかしい機体が多数ある気がする
小型ELS相手に一匹ずつ落としてかなきゃならないのか 余ダメージがロック数でガンガン下がるジェネシス式ならどの機体が持ってようが何の問題もないと思うがねぇ ミサイル系のマルチロックはオバワでも複数に分けるとミサイルの数が複数で分散されて威力下がったけど、
ジェネシスはミサイルとか関係なしに全部威力下がる仕様?
それはそれでツインバスターライフルとかライザーソードのなぎ払いが威力下がるのはおかしい気がする
一体に当てても薙ぎ払っても威力変わらんだろと
フリーダムのフルバが複数だと威力下がるのは理解できるけど 言うてオバワのマルチロックもミサイルに限らず2体目以降は半減なんだしバランス調整の結果なんじゃないの ゲロビ系でもダメージ変わるのは中心でしっかり焼いた場合とカスらせただけみたいな感じで >>565
大丈夫
鉄血世代からすれば種も00も大昔だ 小型ELSはHP低い単体とHP多い多数が集まった集団の両方用意すれば、
単体(集団ELS)に攻撃でも多数を薙ぎ払ってる感は演出できるな >>575
オバワはミサイルだから分散されて威力さがるとかじゃなく
マルチロックは一律で1体目に100%、2体目と3体目は50%
ワールドで強すぎたから弱体化でこうなったけど
これでも猛威をふるったから
ジェネシスではMSのマルチロック廃止でクロスレイズもなさそう >>565
まぁWはいつもならSEED以降の次世代組とは別枠でGとXと∀辺りとセットみたいな扱いだったしな
仮にいなかったら最古参枠がSEEDになってた時代なんだなぁ ジェネCEみたいにパイロットアビリティ扱いにするというのはどうだろうか。
オバワの「とりあえず太いビームは複数攻撃可」というのは納得いかない部分があったし(劇中でファンネル同時撃ちをやってたジOがなんで複射できないのか)、もっと言うならいい加減に複数格闘を復活させてくれ。 マルチロックシステム見たときは
フリーダム以外だと拡散メガ粒子砲とかミサイル乱射系とかピーコックスマッシャーとかその辺につくもんだとばかり思ってたからなぁ
ごんぶとビーム系ってマルチロックと真逆の兵器だろw >>583
クシャナ「なぎ払え!!」
ナウシカのこれみたいな感じじゃない?ごんぶとビームのマルチロックって いうてサザビーとかの拡散メガ粒子砲って原作からして単体攻撃だしな
あくまでショットガン的に広がって当たりやすいってだけで マルチロックは武装の射程全部が効果範囲になるからなぁ
>>583が言う様にライザーソードやZZのハイメガが
機体の前後や左右を巻き込むって何事?ってなんだよね
ゲームバランスも取りにくいだろし (ライザーソードは原作からして薙ぎ払って戦艦複数ぶったぎってるんだよなあ) (サザビーもジェガン3体まとめて薙ぎ払ったんだけどなぁ) いや、流石にゼロみたいに回転斬りはやってないやんw もうゲームバランスなんて遙か前からプレイヤー任せなんだから気にせず複射複格マルチロック実装してほしいもんだ ごんぶとビームのなぎ払いはマップ兵器じゃないか?
あれ真ん中に味方いても巻き込まずにピンポイントに敵だけスナイプするような器用な攻撃じゃないだろ
まあ最近のマップ兵器は器用に避けるみたいだけどさ サザビーは機体コスト的にもクアンタとかよりザコいから
マルチロックは過ぎたものだと言うことやろ ライザーソードはそりゃマルチロックでしょ
ストフリのマルチロックとかより広範囲に攻撃できる技だぞ >>590
俺もそう思う
チャンスステップに機体改造、面セレまであるのに何のバランスを図ろうとしてるのか ライザーソードとかサテライトキャノンみたいななぎ払い系ははマルチってよりマップ兵器のイメージ 広範囲攻撃とマルチロックって根本的に違うだろうがGジェネでマップ兵器だとゴミだからなぁ
XXLみたいに固定範囲内のn体の方がらしいんだが面倒なだけか ごんぶと系はメインターゲットの周囲○マス以内にいるユニットを強制的にサブターゲットとして巻き込むくらいでいいよ マルチロックは機体の有用性の格差を大きく広げた害悪システム
あんなもんは無くなって正解 だからマルチロックなんかより複射複格を復活させろという意見は少なかれどあった 難易度なんて外宇宙に旅立ってるんだから全ての武装でマルチロック出来るようにしようぜ
スパロボのマルチコンボみたいにしたらサーベルだって4体連続で斬るくらい出来るやろ
一機落とすためにサテライトキャノンやらライザーソード、全方位メガ粒子砲撃つ方が滑稽だと思う >>603
まあ、キラのフルバーストとか本来はとんでもない数の敵を一気に撃墜するための技だしな
一機に対して使うと「あれだけ撃って一機にしか当てられないのかよ」ってなるよな 一度に複数纏めて攻撃ならマップ兵器がある
問題はそのマップ兵器が全然機能していない事である 敵につかわれると鬱陶しいという方向には機能することがある
自軍だと削りかどうしても殺したい友軍がいるときか
でもそういう友軍て落ちるとゲームオーバーやミッション失敗がほとんどなんだよな ダメージ固定なのに威力低すぎてなあ・・・
超一撃消費する代わりに高威力とかにしてもらわないとホントに使い道がない マルチロック武装はマップ兵器みたいな範囲内でのみマルチロック可能とかにすれば良かったのに
従来のマルチロックほど使い勝手良過ぎないし、
マップ兵器みたいにチャンスステップ無しな上に移動も不可みたいなクソ仕様にはならないし
今のマップ兵器はどうせ稼ぎ用の削りくらいにしか使わないし、もうエリートとか便利になってる最近は全くいらない マルチロック武器は機体によってはマルチと単体ロックで演出かわってて
サバーニャとか大きく演出変わってたから
そのあたりマルチロックなくなった分どうなるんだろうな マップ兵器って面白くないじゃん
なんか演出もしょぼいし そもそもマルチロックってさ
マルチロック(機体の機能)
マルチロック(ただ単にパイロットの技量)
を区別して考えるべきなんじゃないかな・・・
機体の機能によるマルチロックだと、フリーダムやらファンネルやら
パイロットの技量なら、ライザーソードとかWのバスターライフルとかじゃない? ファンネルは・・・迷ったけど、技術進んでくると割とコンピュータメインになってきてるのでまあ・・・ もう全武器マルチロックにしてロック数で威力減少させればいいよ
一体につき10%カットくらいで 個人的には、マルチロックは武器にそういう属性つけるんじゃなくて
パイロットの技量が一定値以上で全武器が可能ってしてくれたほうが嬉しい
マルチロックのしやすさはあっても良いけどね
フリーダムはそもそもそういう機能があるからマルチロックやりやすいけど
技能みたいなのをとにかく上げれば普通のビームライフルでもできるよみたいな 寧ろゴン太ビーム凪ぎ払いの方がパイロットの技術要らない気がする
水鉄砲で2丁拳銃するよりホース握ってブン回したほうが簡単に複数の相手にぶっかけられるし パイロットが技量で行う複射複格とマルチロックは全然別の攻撃としてイメージしてるから個人的にはごっちゃにされるのは嫌だな
複射は例えばビームライフル3連射して3機の敵に1発ずつ当てる(消費エネルギーは3倍で威力は普通のビームライフル)みたいなので
マルチロックは複数武装の斉射で消費エネルギーは対象の数に左右されないけど威力は敵の数が増えると減衰する、みたいなの
極太ビーム系はそもそも範囲内の敵味方の区別が付かない筈だからマルチロックじゃなくてMAP兵器が似合うと思う
マルチロックと複射複格の両方採用して尚且つ現状システム的に序盤の削り位しか用途が無いMAP兵器の救済措置を施して
全部にメリットデメリットが有ってどれが良いけどみたいにならないのが理想 マップ兵器はスパロボと同じ扱いくらいにならんのかな マップ兵器でもチャンスステップがあったり、固定ダメージじゃなくて普通にダメージ出したいわ >>611
ライザーソードもバスターライフルぐるぐるもパイロットの技量関係ないような
ファンネルのほうがまだパイロットの能力依存と思えるわ >>620
技量って言い方は確かに誤解生むわ
想定された使い方を想定どおりに使うマルチロックが、フリーダムやファンネル
想定外の使い方をしたマルチロックがバスターライフルやライザーソード
って思ってる >>611
架空兵器で技量と機体性能との区別ってめっちゃむずいぞw
攻撃時システム的に狙ってるのか、手動なのかもよくわからんしなw
フリーダムはオバワみたいな3体程度なら誰でもできて機体性能よりっぽいけど
設定上40体までロック可能でこの数になってくると
キラ達の空間認識能力が必要になる設定だから、ロック数多いと技量よりになりそうw
ファンネルのコントロールはNT能力依存だし技量かな
ライザーやバスターライフルはただ攻撃してるだけで機体なのか技量なのかさっぱりw
GP01が二丁持ちでシステム的にマルチロックやってたけど
コウがすごいみたいな感じになっててよくわからん感じだったのおもいだすw
話かわるけど、トランザムバーストはイノベイターのセツナ依存だったのが
オバワではMAP兵器で誰でも使える感じだったのが違和感あったw >>622
誰でもMFに乗れてバリバリ格闘して必殺技撃てるのがGジェネだからな…
パイロット依存のシステムは基本排除よ >>565
スパロボのおかげかWは00とセットのイメージがある フリーダムもストフリも鼻で笑うレベルのマルチロックをやってたサバーニャもマルチ欲しいな ミサイル搭載数すごいよなサバーニャ
全部で76発だっけか ジェネシスだと覚醒値が高いとサイコミュ系の機体が性能上昇する感じになってたな
パイロットのアビリティだった星を継ぐ者とかが無くなって、その分を機体に付けた感じ
クアンタみたいなイノベイター専用機もそんな感じでもっと覚醒値依存度高くしてもいいかも
量子化なんてオールドタイプが乗っても絶対に発動しないんだから、それこそ覚醒値依存で発動でいい
覚醒値が高いほど回避+も上がるみたいなのでもいいし >>619
あと昔のスパロボみたいに戦闘アニメ有れば使う気になるな >>627
ジェネシスはバイオセンサーはそんな感じなのにサイコフレームは覚醒と回避が微増するだけの微妙効果でバランス悪かったけど、
路線としてはそっちのが楽しいな
強い機体はパイロットに要求する覚醒値上げて、その分覚醒値高ければ爆発的に強くなる感じで >>624
その例の設定の延長上で、フルセイバーとドライツバークゼロ並べられると思いたい GNミサイルは圧縮出来るから
あれだけ搭載出来るんだっけ まあご愛嬌だな >>619
それはない
Gジェネマップ兵器はこの不便さがいい
スパロボはボス以外はマップ兵器オンリーでいいやってなってるぐらい便利だから
チャンスステップで適切な位置取り、
スキルで固定ダメージを
バイト化にして敵を倒しきれるまでに上げて
一度のマップで使用できる回数が限られてるぐらいでいい
じゃないとスパロボみたいにマップ兵器しかいらないゲームになる マップ兵器の固定ダメージ制はまあ撤廃してもいいと思うが
チャンスステップとかはさすがにいらんわ
ある程度の不便さはゲームとして必要
つーか敵味方識別もフリーダムとかごくごく一部以外は別にいらんよ…… 久々にフリーダムvsプロヴィデンス見てて
序盤にアーム壊された後のミーティア+フリーダムがアクション含め凄い好きだわ
あの状態のフリーダム未だ再現されたことないよね? 再移動できちゃうから印象違うけど実際はチャンスステップがマルチロック(複射複格)代わりだったとも言える…
チャンスステップ分敵機をフルバースト(非マルチ)で倒したとして戦闘アニメ的には一体ずつだけど実際は1ターンで纏めて撃破してる訳だし
ああそうか、今の仕様でマルチロック再実装するならマルチロックで狙った機数分チャンスステップ消費すれば格差は減るな…
いやマルチロックの意味殆ど無くなるが >>635
あの時に強敵相手のモビルスーツ戦では機動力に難あって不向きだったから、
種死のレジェンド戦ではもう戦闘開始前からミーティアパージしちゃってあまり見応えない感じになっちゃったんだよな
ミーティアぐらいはビームとか喰らって大破→パージの流れでもいいのに >>638
ミーティアとかGNアームズが嫌いなのはそこだ
足手まといパーツなんだよ
そのゴテゴテが全力の状態で激戦繰り広げたあとに
損傷が限界超えてパージするなら魅せ方としてワカる
デンドロビウムが好きで、その2つが嫌いな理由がそこだわ GNアームズはまさに黄金大使との激戦で損傷してパージだったはずだが。。。 >>639
いやミーティアと違ってGNアーマーそんな設定ないけど? >>639
GNアームズはむしろあれのおかげでアルヴァトーレを追い詰めて最後の最後にパージしてようやく一撃いれられた、
絵に描いたようなお前の好きなタイプだぞ むしろデンドロビウムの方はパージせずに最後まで着込んでたから中にガンダム入ってる意味なくて悲しかった
それを見事に解消して外見も中身も全部使ったのがGNアーマーとエクシアよ >>642
そうか
じゃあ嫌いなのはミーティアだけだわ
なんで2期からGNアームズなくなったんだろうな デンドロはデンドロでオーキス破棄した中身じゃノイエとは戦えんし…
>>637
減るというか行動回数的に減る
30消費だとしてそれを1回で3体に撃つか3回に分けて撃つかだから…
あとは狙うのが全機倒せない(チャンスステップ得られない)相手でもダメージ与えられる点とかあるな…マップ兵器だな エクシアは武装多いけど最大射程がいつも短いから結局使わなくなってくのが残念
前にスレで話出てたようにエクシア?GNアームズの換装が編成画面で可能になってくれたらエクシア使い続けるんだけどな デンドロは時代が進み過ぎてるオーパーツ過ぎて嫌い
アサルトパック好き オーパーツといえば一番のオーパーツは宇宙コロニーだけどな
どうやって作ったんだよ >>646
R3がロングライフル持ちだからそれでなんとか
セブンソードが一番かっこいいからそっち結局使いそうだが デュナメスも最後GNアームズパージして最後の狙い撃つぜやってたけどな というか単純に相手によって役に立つか立たないかだけだと思うんだが・・・
ミーティアも再合体してメサイアズタズタにしてるし足手まといではないでしょ オーパーツと言い出すと宇宙世紀はオーパーツだらけだからな
試作1号機の時点でZより速い >>644
そりゃあ必要ないからよ
兵器は小型化するものだ、GNアームズにはいってる以上の戦闘力を2期以降
特に劇場版のガンダムはもっているからな
それでいうとガデラーザは凄い小型化ではなくめいっぱい大型にして連邦の持てる技術を
全てこれでもかと詰め込んだ夢の機体、あれが量産もされるというのだから素晴らしい いきなりボス三機が出てくる展開そのままなら種死1話道場はあり得そうだな MSのパワーバランスはどうなるのか。各作品の最強機はほぼ同じスペックになるのかな。
作品設定通りにするならクアンタがハイスペックで、つづいてストフリか。 いつも通りだいたい横並びだろ多分
防御アビリティ分でGN組が頭抜けるかもしれんが その辺はナノラミやフェイズシフトとかの装甲系は常時効果でGNやPDなんかのフィールド系は特殊防御みたいな差別化されるんでないかな?
確か過去作でもそんな差別化されてる作品あったよな? 00組が抜けて使いやすいのいつもの事だしな
あとはデュートリオンビームある奴等とか >>653
前回UC1話だったから推してる作品の最初のところがなる可能性が高いと判断
鉄血1話にBet >>663
シャアザク倒したらクワトロのリックディアスが出てきたんだよな >>644
オーライザーとGNアーチャーがGNアーマーの発展型でもある
まあ要するに小型化した訳だ >>633
育てたい機体がMAP兵器持ってる機体しかない人以外は
削り用途にしか使わないだろうからMAP兵器が便利になってもいいと思うんだけどな
そういう意味では固定ダメージでもいいけど
まあとにかく今のままでは使いどころがなさすぎるから何かしらの変更はあった方が良いような 今回はクランクニー道場でしょ
あのおっさんは死にたがってたよ >>657
そういやオバワに種死面なかったっけ?
開発レベル上げに最適の三兵器+戦艦かつ、捕獲で小遣い稼ぎもできる
ブレイクしたら全裸が介入したりする マップ兵器はどうするのが良いんだろうな……個人的には
・ダメージは機体性能に応じて上昇タイプ(非固定値)
・チャンスステップは無し
・兵装毎に決められたクールダウン有り(一度打つと規定ターン経過後まで使用不可、連発出来ない)
みたいな感じが望ましいか 弱い機体のレベル上げ用削り武装としては
固定ダメの現行仕様の方が使いやすいけどな >>658
ウイングとデスサイズ=ストライクとイージス=エクシアやデュナメス=初期バルバトス
ウイングゼロとエピオン=フリーダムとジャスティスとプロヴィデンス=ダブルオーライザーとリボガン=バルバトスルプス
ゼロカスタム=ストフリと運命=クアンタ=ルプスレクスとヴィダールとバエル
さすがに各作品の機体バランスはこんな感じになるでしょ 理論上にのみ存在する極限の最高のガンダムゲーム・・・
それが、Gジェネレーション!(原作好きならGジェネF) 今のマップ兵器じゃ大軍を一度に殲滅できないから原作再現全然できてないからだめだわ
スパロボのマップ兵器みたいにすればいいのに
なぜあんなに威力低いというか固定なのか理解できない
難易度とかバランスなんていらんのに そもそも最近のGジェネは弱機体育てるのに苦戦しないからなあ
リミッター解除兄弟を二つほど付けてやればそれで次世代機越えるわけだし >>674
今までのGジェネ振り返ってみ
んなわけないから
例え攻撃装甲機動なんかのステが同列に設定されてたとしても地形適応アビリティ武装の差は出てたでしょ
他作品間で初期機体だから後期機体だからって足並み揃えられたら単体で見たら逆にコレジャナイ性能になるしそっちのが困るわ >>674
流石にクアンタが頭一つ抜けてるんじゃない? >>678
いくらでも強化できるしそこまでバランス気にしないよな
一部信者にとってはマウント取りに重要かもしれないけど Gジェネで大事なのは移動力と武装の豊富さよ
ENもHPも攻撃も防御も機動も全部強化できる
でも移動力と武装は強化パーツじゃないと強化できない
そんで強化パーツの性能は一律だから、その部分が強い機体はずっと強い クリア前じゃそんなOPホイホイ手に入らんし結構面倒でしょ
ジェネシスでも一年戦争外伝の後半じゃザク1とかきつかったし パーツ入手はジェネシスみたいにチャレンジ達成になるのかな
あれ地味にめんどくさいんだよな クリア前でOPも揃ってない時期ならとにかくプロフィール埋めのために片っ端から開発設計で乗り換えるな
オバワの時は序盤から後期主役機とか準最強ユニットガンガン使えるから終盤になるほど後回しにしてた雑魚MSに乗ったりしてたけど >>682
これは間違いないよな
最近はPOWや移動、射程も上げやすくなったとはいえ >>683
………そうか?俺ゲラート専用ザクIが普通にUCまで現役だったし普通に戦力になってたが
まあOPとパイロットアビリティで相当補強したのは認める >>671
個人的にはクールダウンより他の武器が使えなくなるぐらいの消費ENの方がいいな
そしたらEN回復手段の出番も増えるし
大抵はMAP兵器ってその機体の最強武器だろうから威力はかなり強めで いや、一番大事なのはかっこよさだ
まあ、キャラゲーだしね >>674
同じ人っぽいけど、妙に平等論者みたいな意見の人いるよね
今までもそうはなってないし、そんな各作品の初期機体と最終機体を=で並べるようなのはつまらんでしょ ファンネルスキーには今回セリフにファンネルないのが物足りないかな。
ドラグーンやファングはイマイチかっちょよくない。age-fxねじ込めばワンチャンあるか? >>690
平等っていうか今回は4シリーズの作品しかいないんだから
4作品の各世界の最強機が同じくらいの性能じゃないと角が立つっていうかね
例えばゼロカスタムが明らかにストフリ、クアンタ、ルプスレクスよりも強かったら
種、00、鉄血ファンからすればいい気しないでしょ そもそも射程5しか無さそう+マップ兵器も無さそうなルプスレクス君がいるから横並びなんて無理だぞ つーかバエルと性能横並びにしろって時点でアフィか荒らしでしょ
ストフリの最大射程1とか3にしたいん? 横並びって単純な数値のことじゃないの使い勝手やアビリティ入れての横並びは無理でしょ >>695
単純な数値だとしても、後からスタッフやらがバエルは雑魚、ただの骨董品連呼しまくった所為でこれと他作品の最新鋭を横並びは無理っしょ >>692
作品数多かったら性能に上下差あってもよくて4作品だから平等にしなくちゃいけないという考えもよくわからない
>>674ではストライク=エクシアとしているけど、バッテリーでそこまで性能良くないストライクと、
GNドライヴ搭載でそれまでのMSと圧倒的性能差のあるGN機で同等にするのはおかしいと思うし、
Gジェネでどうなってるか見てみるとオバワだと
エールストライク
攻24防24機26 移動6 BCBC
デュナメス
攻26防26機28 移動7 BBBC
俺はこの性能差は妥当に思えるし、俺の考えとGジェネスタッフの考えはかなり近いと思われる
逆にストライクからフリーダムだとバッテリーから核動力になって、作中描写からしても大幅なパワーアップをしてる
それにたいしてGN機は一期も二期も同じGNドライヴ使用で機体性能もそこまで圧倒的進化はしていない
なのでストライク→フリーダムは大幅に機体性能は上昇するけど、デュナメス→ケルディムみたいな一期→二期GN機はそこまで強くならない
これが俺の考えだけど、じゃあこれもGジェネでどうなってるか見てみると、
フリーダム
攻29防29機30 移動7 BBBC
ケルディム
攻28防27機29 移動7 BBBB
これもやはり俺の考え方とGジェネスタッフの設定は近似している
俺の考え通り、ストライク→フリーダムには大幅に性能上がってるけどデュナメス→ケルディムはそんなに大差がない
で、唯一のツインドライヴ機である00ライザーは二期GN機の中でも設定的にも描写的にも更に上を言っているわけだからこれより上になる
ダブルオーライザー(最終決戦仕様)
攻31防31機35 移動7 ABBB
ストライクフリーダム
攻32防26機39 移動8 BBBC
だから性能差はストライク<ディナメス(一期GN機)≦ケルディム≒フリーダム<00ライザー≒ストフリ
ゲームバランス考えてある程度バランス調整入るのは当然だから作品ごとに圧倒的性能差付けるような真似はしなくても、
作品ごとの設定や描写を元にしてある程度差は付けてくるでしょ
少なくとも今までのGジェネではそうだったし、俺の考え方ともほぼ一致してる
少なくとも初期機体だからエクシア=ストライクなんて馬鹿な設定はしてない 鉄血の機体に過剰な火力求めるなって事じゃね
現状、守りに関しては凶悪そうだし >>697
てかさ
遅れて開発した切り札のストライクと
200年先の技術ってくらいかけ離れたエクシアとを同じ性能にしちゃ普通に駄目だよね >>699
SEED序盤は主人公であるキラのストライクと、戦う敵が乗ってる機体はストライクと同時期開発の同格機体だけど、
00序盤は主人公である刹那が圧倒的性能差があるGN機に乗って、敵はそれよりも大幅に性能劣る機体だから、
構図からして全然違うしな
ゲーム的に考えても初期GN機は初期機体にしては性能高めにしてスペック差を見せるのが演出的にも正しい
それが後に敵も擬似GN機になって性能差無くなっていくって展開だし ステータス差なんて育てたら多少の誤差だろうし武装威力やアビリティの使い勝手のが気になる 序盤性能差で無双って面でもOOから始めるのが楽そうだな
ハムとかもクソ雑魚機体に乗ってるから楽に狩れそうだし エクシアから開発初めたらあっという間にクアンタまで行っちゃうな 物量でくるときつかったりトップエースが乗ってると翻弄されたりでWと001期似てるし性能も同じくらいなんじゃない エクシア+Oガンダム→ダブルオー、ダブルオー+オーライザー→ダブルオーライザーって具合かな?
楽しそう >>701
エールストライクとルージュ性能差けっこうあるね
パワーエクステンダーでEN増えると思ったけど据え置きだけど
ルージュのPS装甲はVPSの原型なのかな
電圧変えると色も変わるし 換装で射程長い、格闘戦強い、宇宙で高性能っていう使い分けが出来るストライクと
格闘戦に特化してるエクシアで数字同じだったら流石にエクシア不利過ぎるから
ソードストライクと比較したらエクシア絶対有利レベルの性能差だけど換装含めた使い勝手は同じ位、が丁度良いと思う >>710
出るにしても精々ステージゲスト参戦じゃない? ここまで作品数削ってるから流石に映像作品で出た機体は全部拾うんじゃないかな >>710
ほぼ使いまわせるし当然出てくるでしょう時代はエコよ ジェネシスみたいな初代→ユニコみたいに時代が直接繋がってるわけじゃないし
ゲームとしては主役機体などは一長一短はあれど同列くらいに設定して構わないかと
まぁどうせミサイル最強とか出てくるからあんまし意味ないが… そもそも何を基準にして強さを語ってるんだ?武装の威力か?ステータスか? >>690
世の中には変な人がいて、性能値や使い勝手だけじゃなく、購入費とかの高い低いで文句つけたりするんだよ
劇場版ソレスタルビーイングの機体がストフリより安いのはおかしいってな具合に まだ発売日すら出てないのにもう言い争ってて草
ここが前哨戦MAPだったか… >>716
そういうやつは自由帳でも買って自分だけのガンダムワールドでも作ってればいいのにな 機体ステータスの数値なんて誤差の範囲内だから気にすることじゃないですぜ >>719
お祭りゲーなんだし多少のおおらかさは必要だよね 数値の差よりどれだけ機体出してくれるかのが重要だわな >>716
そんなん言い出したら、F91とかは小型低コストなんだからユニコーンやらνガンダムより安くないとおかしいとかそういう勢力すら沸いてくるわな ガンダムフレームは今の技術力じゃ作れなくなってるから、開発は出来ないって奴も出てきそうだな >>723
たぶん同時に、F91よりユニコーンのほうが高コストとしてカタログに鎮座しているのが気に入らない勢も出てくるから、万人が納得することはありえないよね アビリティの多さが値段に大きく影響してて運命とかいまいちなわりに値段高いのがネタにされてたのを文句と表現してしまうのが怖いわ まあでも今までどおりの感じにすると、新規の鉄血はともかくゼロカスはドライツバーク、クアンタはフルセイバーがあるのに、
ストフリはそういう新規強化パーツないのはあれだな
SEED劇場版が実現していればね…
やはり差を埋めるためにもミーティアの換装を出撃時にできるようにして欲しい >>726
Wのガンダムも、FTではあの5人の技術者いないと完成もままならないからな
技術者スカウトまで開発不能にしないとなんて勢力すら出てきかねない >>730
SEEDでの機体の発展はアストレイに期待するしかないな
オバワではアストレイおまけだったけど
クロスレイズはメイン枠での参戦だから、いろいろでてきて盛り上がりそうw SEEDはなぁ・・・REが続いてれば、おそらくフリーダムとジャスティス、ひょっとしたらプロヴィデンスも強化版来たかもしれんのになぁ
ただただ無念というか、残念というか
病気には勝てんわな >>734
プロヴィデンスと言えば初期設定の大剣4本持ちGジェネオリジナル機体として出せないかね?本来どんな見た目なのか気になるし >>731
母艦はオーバーワールド以降の
万能艦(今作だとアークエンジェル、ミネルバ、プトレマイオス)は高くて
宇宙or地上専用艦(今作だとエターナル、イサリビ)は安くなるから今回もそんな風になるかと
でもクロスレイズの地上用の戦艦って
Wのスーパーソニックトランスポーター
種のレセップス
00のギアナの3つしかなさそうなんだよな… ストライクやインパルスは換装の自由度あるから初期機体といえど若干能力下げられても
どっこいどっこいの強さだと思うの 00の戦艦はナイル級大型航宙戦艦をかなり強く設定してくれてもいいと思うんだ
設定では疑似GNドライブ4つ詰積んでてトランザムもできGNフィールドを搭載
武装も充実していて搭載MSも22機も詰めるという劇場版00の中でも
スメラギを除外すれば最強の戦艦のはずなのに
どの媒体でもあまり良い扱いを受けているのを見たことが無い
今回はちゃんとトランザム航行システムとGNフィールドを搭載して使えるようにしてほしい 00はソレスタ号やガデラーザを戦艦として使えるようにしてくれてもいいのよ 00世界で最強艦はソレスタルビーイングじゃないのん? >>740
00世界で最強というのならどう考えてもスメラギでしょう
50年後の外宇宙航行感だし動力はオリジナルのGNドライブだし
恐らく量子ジャンプも可能、ELSとかがわんさかいる宇宙にいくんだから護身用の武装もしてる
だろうし絶対強い いろんなものと対話したり滅ぼしたりしながら刹那が帰って来たタイミングでもあるという >>736
種世界はVTOL輸送機とか水上艦だけどタラワ級強襲揚陸艦とかあの辺のすごいモブな縁の下の力持ちたちが頑張ってるからそのへんが出演出来るかどうかで大分違いそう >>730
劇場版SEED(仮)なやってないけど機体デザインが出来ているならそれを出してくれ。
もし仮に劇場版SEED(仮)をやるんだったら機体デザインはユニコーンとかみたいに新しくして欲しい。 >>744
ストフリのなんかものすごい羽が増えてるデザインが、劇場版予告の背景に小さくいたような
うろ覚えだわ、あれただのストフリだっけか >>746
ソレイユじゃね
とはいえあれって戦艦ってよりも象徴的な意味強そうだし
外宇宙探査用とかそういうの考えたらスメラギじゃね
ソレスタルビーイング号は戦艦枠に入れて良いんだろうか >>747
外宇宙航行艦って名前だし武装もちゃんとついてる上にちゃんと移動もできるんだから
戦艦でいいと思うよ 武装が体当たりしかないピースミリオンさんは主役側のメイン戦艦としては最弱かね? >>687
ゲラートザクを旧ザクの指標にするのは
他の連中がかわいそうだからやめてさしあげろw そもそもMS運用母艦って戦艦ではないのでは
白馬も強襲揚陸艦だったし まあ、そうなんだけどね
ホワイトベースは強襲揚陸艦(敵地に乗り込んでMS発進)
ドロスとかは空母(敵がいない安全な場所、遠くからMS発進)
戦艦(主砲とかが強いやつ、あくまで艦がメイン)
巡洋艦(軽めの戦艦)
駆逐艦(もっと軽い巡洋艦)
だけどガンダムだとほぼ全部がMS搭載できるから、もう色々曖昧というかなんというか ミリタリー用語的な意味での戦艦とガンダム用語的な意味での戦艦はだいぶ違う つーかガンダム世界での純粋な戦艦って、MS登場前の連邦艦とバーミンガムくらいだと思う 今ちょろっと調べてみたらUC世界だとドゴス・ギア級とラー・カイラム級辺りが大型戦艦にカテゴリされてるな ロボット物の母艦をとりあえずなんでも戦艦呼びするようになったのってなにからなんだろうな 戦艦無双とMA無双はGジェネの華だ
と個人的には思う ロボアニメ的には戦闘に出せる艦船という意味での戦艦ってワードが使われてるんだと思う
ロボアニメって人型ロボ出す以上謎テクノロジーで現代より進んでるように見せるために色々できがちだから色んなバリエーション出す必要性が薄いのもあるけど 言うて原作ガンダムで戦艦って単語出るか?
少なくとも今回参戦してる4作品は艦、艦っていってるけど戦艦とはいってないやろ 次回か次々回かは不明だけど、そのうち舞台版OOも参戦するんだろうか ギレンの野望で戦艦並べると大艦巨砲主義を味わうことができるぞ 多分言ってるのは原作じゃなく視聴者とかの方だけど
SDガンダム系ゲームはがっつり戦艦表記な気がする
地球にさらばするアニメの影響で原作スタッフ以外には艦といえば戦艦ってなってしまったのか まあ日本じゃ相手がミリオタか自衛官でもない限りは、
アニメに限らず現実の世間話でも
武装艦艇=戦艦くらいのノリで話した方がスムーズに話が進むと思う 某宇宙戦艦のせいだろうけど
ローエングリンとか必殺の主砲が無い戦艦っぽくない気がする ヤマモトヨーコでも、なんでいちいち船を宇宙船って宇宙つけて呼ぶんですかとかいうのがあったな まあ某宇宙戦艦の元ネタになった戦艦も一応は幾らかの艦載機を載せてたらしい(さっき調べた)から戦闘力に比重を置いてるなら戦艦扱いでも良いのかもしんない 父ちゃん母ちゃんにとってPS4とかスイッチがファミコンであるように
OZの輸送船も戦艦やぞ >>741
スメラギってそんな強いんか
フルセイバー捨てた刹那が見たら泣くんじゃなかろうかw >>771
あ、いや多分強いってだけで武装の設定は特にされてはいないよ
でも外宇宙はELSみたいなのがいっぱいいるんだし武装無しでいくのもおかしいでしょう
なんでもかんでも対話で解決できるとは限らないんだから
だから基本は対話で最終手段として外宇宙でも自分を守れる武装くらいは詰んでると思う
50年の技術の進歩からしてそれはかなりの強さなんじゃないだろうかという想像 そういやフリーダムのフルバーストはスパロボでもGジェネでも実装されてるけどデュエルASの一斉射撃ってどっちのゲームでも見た覚えないな GENERATION of C.E.ならバーストアタックで見れる…一斉射撃→フォビドゥン斬り NEO系列のスペシャルバーストアタックは良かったね
今でもオマージュしたモーションがあるし
量産型キュベレイのファンネルとか まさに必殺技だったな
今の必殺技は無駄にMP消費するだけで使いにくいが 異様に手の込んだものとそうでないものの差が激しいのは昔からだよね >>773
それ病気だよ
FGOで治療受けた方がいい 参戦作品のラインナップ、明らかにスイッチに群がった腐女子を取り込むためなんだろうな 腐女子層丸々抜いても他のアナザー作品よりファンの数多いだろ
プラモ売上が頭一つ以上抜けてる面子だし まあ、そういうこったな
普通の人気も腐女子人気も高い作品と、腐女子からも普通のファンからも見向きもされない作品だから、まあ・・・うん
流石にGやX、AGEやレコンギスタがSEEDや00よりも人気、とは言えんでしょ 俺も、個人的にはめっちゃ逆襲のギガンティス好きだけど、これを他の作品よりも優先して参戦させろとは流石に言えんわ 今回のラインナップがバンナムからのそういう方針だから仕方ないね
たとえW種OOより人気は無くても、Gはトムクリから愛されてる(気持ち悪いぐらいに) まぁ本当に婦女子人気だけしかないのならプラモやグッズの売り上げが説明つかんからなぁ
そもそもGジェネ自体はダイジェストにならざるを得ないストーリーよりキャラと機体の人気の方が重要な訳で今回のラインナップは妥当妥当&妥当なんだよなぁ 海外人気では?
米だとW、中だと種が人気って記事をよく見かける
デモプレイも台北でやってたし、Steam版も出すようだし サンドロックの前にキラが居てガンダム00って書いてある海賊版思い出す まあ、買ってくれる人に売るのは大事だわな
日本で売れてないけど海外ですげえ売れてる漫画もあれば、海外であまり売れてなかったけど日本ですげえ売れた海外の作品もあるし
とりあえずどこかで売れて話題になるのは大事だわな >>790
ガンプラとかも少子化かなんかで購入者数が減ってる日本よりもガンダム人気が広まってきてる中国に市場をシフトしている
っていうのを聞いたことがある 中国はコーディネイター作った医師が消されたってとこまではニュースで見たわ
とは言えウイグルチベット捕まえて殺して臓器売買しまくってるからなぁ・・・
ギレンも真っ青だわ、流石に 海外人気ってまるで日本では人気ないみたいないいかただなあ
どうみても日本でも人気あるでしょうこの3つは鉄血は・・・オルガは人気なのかな? >>797
3つは純粋に人気でしょ
オルガは玩具として人気だからこれで客が増えるかはなぞ・・・ >>797
さあ?
5年後10年後も商品展開続いていればクロスレイズのWや種みたいにその頃でるGジェネにお呼びがかかるでしょ
そうならなかったら残念だけどGとかXのお友達組だ まぁ好きな作品でも人気じゃなかったら機会ないもんな
逆襲のギガンティスならまだしもG-SAVIOUR好きの俺はほぼ希望ないもの まあ、鉄血の本当の評価はもう少ししたらだろうな
AGEとレコンギスタは人気完全に消滅してるけど
そういう意味では、馬鹿にされて玩具にされるだけマシなのかね、オルガ このままだと集中線なイワークさんと同じ末路な気が… 玩具になりすぎてキャラソンまで出たイワークは笑ったわ
でも所詮はモブだからなぁ >>801
今は最新作ってことでいろんな展開いけいけどんどんだからな
企業としちゃ当然だし他のガンダムも通ってきた道だから文句は毛頭ないけど
評価が定まるのはそれこそ10年後とかになるのでは 最新作だけど何もなく消えたレコンギスタ
PSPとかで展開したけどそのまま消えたAGE
鉄血はソシャゲ駄目なら同じルートだろうな F91なんて公開当初は人気イマイチだったのにクロボンのヒットで再評価されてる G-セイバー原作は見た事もないけど確かPS2でゲームあって
それがアーマードコアを劣化させたような戦闘システムでAC好きとしては嫌いじゃなかった記憶がある Gレコはマジで外伝機体何もないっしょ
かろうじてプロトジャイオーンが1機あるだけじゃないかな・・・
他になんかあったっけ?
カバカーリーがクソ雑魚ヨーヨー以外にも武装いっぱいある!って設定だけはあるけどそのたくさんある武装何一つ情報無いし >>808
Gセイバー原作の少し後がゲームのGセイバーだった気がする
だから確か、宇宙世紀最後のガンダムはゲームのGセイバーの後継機のG3セイバーだったはず・・・ Gレコは一応富野が劇場版に書き換えてるから…それのヒットによっては息を吹き返すかもしれない、かもしれない… Xもスパロボ準レギュラーくらいにはなって以降、
「打ち切りだから見るまでもなくクソ」みたいな理不尽なことはあんま言われなくなって
描写の丁寧さとかはわりと正当に評価されるようになったと思う
まあ人気がWやOOと並ぶかと言われると残念ながらNOだが >>813
そもそも初代も打ち切りだしな
しかもあの頃の放映してたテレビの社長がすげえ偏見の塊で、アニメ全部ゴミ、ドラえもん?クレしん?そんなん打ち切りにしろってレベルだったって聞いたわ >>810
伝え聞く範囲ではおもしろそうなんだけどなGセイバー とりあえずGセイバーの映像の方はゴミ
特に声優が酷い
あれよ、アイドルだか俳優だかを主人公にあてて、すっげえ棒読みになったってやつ
ビームライフル撃つときに雄叫び上げて、ウェええい!うえええいい!うええええい!とかすげえげんなりする GレコのMSVもあるよ書籍としてまとまってたかは忘れたが
そもそもGレコはアナザーよりも宇宙世紀側じゃないの >>817
一応アナザーだと思う
ターンAだってアナザー枠なわけだし
宇宙世紀○○〜じゃなくてリギルド・センチュリーに変わってるわけだしね Gレコ面白いけどプラモと女性人気が壊滅的なのが問題
主人公機すら全部出せなかったし 富野作品でおまんこ舐めたいと思ったのはGレコのアイーダさんだけである AGEは玩具としては放送中に人気あったけど、すぐに飽きられた
Gレコは玩具としての人気も無かった
ある意味、放送終わってから2年近くたっても玩具人気がある鉄血って凄いのかもな クロスレイズのORG実況動画楽しみでオラワクワクすっぞ!
>>821
クインシィだろ!カナンもだ!ヒギンズの立体化だって待ってた! 絶対オルガ縛りプレイ動画上げる奴がいると思う
>>821
プルツーが一番! 作品自体に人気でなけりゃイワークさんみたいにそんな遠くないうちに忘れ去られるだろ イワークと違ってオルガは語録が多いからなぁ・・・異世界にまで出張してるし しょうもない死に方したガンダムキャラランキング殿堂入りの尻で椅子を磨くおじさんよりしょうもない死に方したからなあ
もう核ミサイルで人類の大半が死なない限りは玩具だよ 水没ヒイロ
トゥ!
トランザムは使うなよ!?
辺りは今でも使われてる プラモとしても鉄血の方は低価格、良プロポーションとかで売れた方ではあった
AGEは当初の伸びはイマイチだったかもしれないけど後々評価された
Gレコは2作品の足元にも及ばない売れ行きだった オルガがあんなに他作品とコラボされるとは思っていなかった
本編になかった姿勢やら動きまで素材として作られてるし、
声は切ったり繋ぎ合わせたりは勿論、同じ声優さんの他作品キャラのものまで持ち出されてる有様
クロスレイズプレイ動画でもきっとたくさん撃墜されて希望の花を咲かせるのだろうなぁ Gレコはなぁ・・・
AGEは一応売りたいMSを活躍させようってのは見えた
鉄血も活躍はした
Gレコは・・・ストーリー好きな人はいるだろうけど、そことは別にMSの活躍の仕方って考えたら最低レベルだと思うわ
なんなん?
水没したジャイオーンさんよ
終始圧倒されてただけのラスボス機さんよ >>834
フリージア名曲なのにかわいそう…
今度のガンダムベストにも収録されてたな Gレコは深夜枠なんで見てる層も少ないわ
2クールだけだわ宣伝も少ないわ
元々売る気なくで禿の我儘に付き合った気がする
禿はガンダムやりたくなかったみたいだけど… >>836
ようやく優勢になりそうだった理由がGセルフのバッテリー切れとは情けねえわなぁ…
というかキラですら2回くらい負けたり撃墜されたけど負け無しのベルリ候補生がチート過ぎて PV2のナレーションがオルガで、シメがGジェネ止まるんじゃねえぞ!とかされたら笑う Gジェネ「お前らが買い支えてくれる限り、その先に俺はいるぞォ!!」 ランチャーストライクと言えば射撃戦、なのは分かるんだけど
一番好きなアグニ発射シーンてバクゥを踏みつけて動き封じて超至近距離からアグニぶちこむシーンなんだよなあ
これ再現してくれないかな 各作品の主役級キャラが次々に「ガンダム!」「ガンダム!?」って言って、刹那の「ガンダアァァァム!」でシメるCMあったなぁ… 富野作品のライバルキャラは大抵主人公より格下だしな… 格下でも格上でも、追い詰められるシチュエーションは全部あったっしょ
アムロVSシャアだって
カミーユとシロッコだって
ダンバインは主人公ほぼ無敵みたいな強さだけど代わりに仲間がバンバン死んで最後は自分も相打ちだし
キングゲイナーなんて、主人公がとっ捕まって洗脳されてラスボスになるまでやったし
レコンギスタは・・・ほんとなぁ・・・ 敵血のマクギリスって2期で急に間抜けに成ったと言われてたけど違うよな。1期で彼が騙せていた相手は鉄華団みたいな学の低い連中やカルタやガエリオみたいな苦労知らずばかりだったから騙せただけで、2期では「普通の人達」が出てきたから騙せなくなっただけ まぁそれいったら多数の敵を殺さず行動不能にするキラきゅんも大概やがな >>848
そのとおりだけど、最後は敵に全部論破されて好きな人目の前で殺して、そのまま怒りに任せて敵をぶっ殺したのでSEEDの方は面白かったわ
続編は・・・正直後半はレコンギスタと変わらんな・・・ 独裁者自身の強さもあるけどGセルフとパック開発するやつが頭おかしいのがな
あまりにも強すぎて最強武装封印したままだったし ミカは一切苦戦してたイメージなかったわ
体はズタボロだけど >>852
バルバトス暴走する敵ってだいたい暴走なしじゃ負けてんじゃね? >>851
唯一GセルフアンチのMSがGセルフの味方機になってて笑うしか無い
結果として何の盛り上がりもなく終わったレコンギスタはマジできつい
MSが好きなだけにすげえショックだったわ >>852
ラフタとかかなりの接戦だった気がするけど
グレイズアイン、ハシュマル辺りもかなり苦戦してた気がする 種時代のキラは一応序盤は拮抗又は劣勢を装備や機体の特性を活かしたり種割れモードで打開したりしてた
例のVSアスランでは相討ちとはいえイージスのエネルギー切れが無ければ負けてたし3対1とはいえ三馬鹿に苦戦したりVSクルーゼでは機体はズタボロの辛勝だしね
…種死ももっと被弾して良かったのよ? 種死は種勢が神格化されすぎててつまらんな
もっとルナマリアとか活躍させろ >>855
ミカ自身が人間味皆無なモットヨコセマンだったせいだろうな
苦戦してるんだから苦戦してるなりの反応があればもっと緊迫感でたろうにね
鉄血は主人公機がいない戦闘の方が盛り上がったまである >>858
まず完全に頭に血が上ってた状況だったからな
この辺は訓練して兵士になろうがまだまだ子供だったってだけだな キラ達が強過ぎたのか他が弱過ぎたのか…
実際レイとクルーゼ比べたらクルーゼの方が強そうだし…
連合の新旧三馬鹿も設定上で旧三馬鹿の方が強いからなぁ >>855
ハシュマル戦面白かったなぁ
ルプスはヴァルキュリアバスターソード使うところまで再現してくれるんだろうか ヅラは仮にもスーパーコーディネイターであるキラと同水準の実力もってるってのが頭おかしい そらお互いぶちギレ状態で一瞬の油断が即座に死に繋がる状況でEN残量管理出来るかって言うとな…
事実プロボクサーとかプロスポーツ選手とかも接戦するような試合だとペース配分に失敗して終盤バテバテになったりするし 被弾とは主人公がピンチになる演出である
主人公の座を奪ってしまったキラにできるシンへのせめてもの優しさが被弾をしないことだったのだ 旧3馬鹿はジャスティスとタッグ組んで拮抗してたけど
新はフリーダムだけで殲滅できそう >>863
そこは本編開始時点で既にパイロットとしての訓練受けてたアスランと普通の学生やってたキラの環境の違いでしょ
むしろ短期間で追い付いて見せたキラの成長速度のおかしさが分かる >>863
アスランは議長の息子だからめちゃくちゃ金かけて作られただろうしな
上位議員ほど金かけて子供調整してるイメージあるし
ただ種序盤でラクスの歌声が調整されて作られた声ってカズイあたりが皮肉ってたが、ならミーアはなんなんだ?とは思ったけど ネットでよく言われてるエクステンデッドよりブーステッドマンの方が強いなんて設定見たことないけどソース何味? 個人的に、種のテーマというかコーディネイターとナチュラルって
キラとクルーゼで全部完結してる気がする
コーディネイターのエリートすら敵わない超強いスーパーコーディネイターを圧倒するただのナチュラルのクローン(失敗作)
二人の存在そのものが世界に対してのアンチテーゼになってるのが凄く好きだわ
種死は・・・ >>869
それがナチュラルの嫉妬の根底にあるものなんじゃないかな
コーディネイターだからって何でもできる、なんでも上手ってわけじゃないし成長過程でいくらでも変質するものなんだけど
そういう先入観であいつらは何でもできるのはそう作られてるからだって言い聞かせてその行き過ぎた先がブルーコスモスであると 種で嫁の引き出し全部出したんだろなぁ
叩かれる事も多いけど種はホント好きだな
種死はZ以降を踏襲しようと始めたは良いけど
引き出し空っぽでした感がね… >>870
ブーステッドマンは凶暴性が高くてMS乗せるとめちゃんこ強いんだけどヤク切れあったり、複雑な任務は苦手だったりステージの進行具合で性格や精神に問題が出る、連携が苦手と問題だらけ
MSでの戦闘能力は少し下がるけど記憶処理で調整が容易だったり、潜入工作とかの複雑な命令もこなせたり、協調性あって性格もブーステッドマンと比べたらだいぶマシになってるから種死ではエクステンデッドの方を採用してる
ソースは忘れた知りたきゃ調べて マクギリスなんであんな無能になってしもたん(´;ω;`)
仮面まで付けてラスボス臭だしてたのに 兄貴死んだ時は感情押し殺して耐えてたのにラフタ殺されたら暴走しだした団長も無能すぎない? 仮面枠をヴィダールに譲ったせいで無能になったんだよ オクレ兄さんとかムラサメにカオス落とされてるからどうしてもな… >>877
兄貴はラフタとかアジーさんとかエーコを守るために死んだから、あの場で暴れたら兄貴が命かけて守った意味がなくなるからだろ
ラフタが殺された事で残されたタービンズもジャスレイに殺される可能性もあるのと、兄貴の守ろうとした物を踏みにじったからってことで
そこは無能ポイントでは無いよ。むしろ数少ない有能ポイント おかしなキャラ贔屓が無ければマクギリスがラスボスになってたと思うよ
アグニカは二人もいらないとか言って三日月と戦うことになってたと思う 旧3馬鹿と新~馬鹿の比較は単純に映像のインパクトだよな
ほぼ同性能と言っても良い機体でフリーダムに滅茶苦茶にされてる新3馬鹿に対して
旧3馬鹿は1対1でも劣勢程度で食い止めてたから単純にほぼやられっ放しだった新3馬鹿の印象が悪い
レイにも同じことが言えて性能的にはレジェンド>>プロビなんだけどアニメ見てたら単純にどっちが強そうってなったらプロビを上げてしまう バエルになんかすごい機能でもあるのかと思ったらアグニカごっこしたかっただけっていう…
二期終盤ほんとひでぇ 恐るべきはあの剣2本しかもってなくて特にトンデモ機能のないバエルで
あのトンデモのかたまりなモビルアーマーハシュマルクラス相手に無双かましたというアグニカさん
まぢぱねぇ
ミカヅキでさえリミカして半身不随の代償払ったのに バエルといいGルシファーといいラスボス機体の風格を持つがっかり機体 お前の活躍っぷりはプラモ売る気なさすぎだろ
これだからおハゲ様は プロヴィが一番風格ボスのあるわ〜マッチョでデカいサーベルデカいライフルファンネル持ちかつ中の人が濃過ぎる >>886
「錦の御旗」扱いはホントひどかったね
2期はなんか話が進むにつれてインパクトが無くなっていった感じ
比べて1期は面白かったな
人のMSサーフボードにして大気圏降下したり、雪上でカルタに決闘挑まれるとことか
ああいうシーンが鉄血に求められてたと思うんだよなぁ ラスボスって言えば最近・・・って言っていいほど最近じゃないけどプロヴィデンス(クルーゼ)が一番だったかなぁ、リボンズは暗躍色々してるんだけど最終決戦時にはもう刹那の方がメンタル的にも上回ってて小物感が >>894
結局リボンズも追い詰められて出てきただけだったしね
強いっちゃ強いけど
そういう意味では00のラスボスはELSじゃね?
絶望感も半端なかったし リボンズは最も人間らしいイノベイドってのがしっくりくる >>896,897
確かに大使とかELSの時の方がラスボスって感じはあったなぁ徐々に追い込まれていく絶望感もあったし 俺も一番ラスボス感を覚えたのはプロヴィデンスだな
リボーンズは量子化の有無の差でどうしてもダブルオーの方が強い印象あるし
見た目がヒロイックなんでラスボスというよりライバル機っぽい >>900
一応リボーンズガンダムの方が性能自体は良いらしいけど、印象としては00の方が遥かに無敵感あったなぁ
擬似太陽炉2つって言ったってこっちは純正揃ってるし量子化するしって思ってた
設定的には出力自体は疑似でもとか言われてたってねぇ 大使戦後に恥も外聞もなく決戦挑んだハムは良かった
ラスボス前に万全の体勢で決戦に挑んだ武士仮面はゴミだった
なぜなのか… 最初Gルシファーを先行で見た時機体名と見た目でラスボス機キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と興奮したのに滅茶苦茶がっかりしたわ プロビもそんな言うほどかなあ
直前までキラとの絡みが全然なかった上にクルーゼもゲイツで自由に瞬殺されてるからどうしてもノリきらんかった プロビはミーティアをドンドン削ぎ落としてった所が格好良すぎ
大型のソード兼火線砲両方壊された後のフリーダムの動きも良かったからこの辺が印象に残るわ
リボンズはラスボスと言うよりライバル感の方が強く感じたな
基本上から目線だけど時々劣等感ぽい物を見せたり最後にライザーとリボーンズで激闘繰り広げた後互いの初期機体の改良型で戦う所とか燃える展開過ぎる リボンズは言動にコンプレックス滲み出てるだけで戦闘での演出はアニュー乗っ取りのファングの動きのヤバさとか
アリオス速攻で倒したりとかフィンファングの動きとか普通にやばいんだよな
ただそれと同じくらい刹那とダブルオーライザーの強さと信頼感がやばいだけで この記事って話題になったっけ?
特別、目新しいのないけど鉄血に対をなして
PS装甲も強化されてそうな感じするるん
https://ggame.jp/news/detail.php?id=3051 プロヴィデンス(クルーゼ)、エピオン(ミリアルド)、リボーンズガンダム(リボンズ)、バエル(マクギリス)なら誰が1番強いの? 機体の性能と技術レベルとか考えるとおそらくリボーンズガンダムがぶっちぎり
だけどプロヴィデンスとエピオンはそういうのを覆すかもっていう凄みとか勢いとかエレガントさがある
ラスボスの風格って結局それよ
聞いてるかバエル アムロとカミーユとジュドーみたいに世界観が地続きなら議論の余地も有るけど全く違う世界観同士で強さ比べとか無意味やぞ バエルとエピオン同じようなコンセプトの機体なのにどこで差がついてしまったんだ? リボンズに関しちゃ刹那が強すぎるところがあるからなぁ
イノベ覚醒後の刹那と互角に戦えるのがリボンズしかいないから、それまで人間弱いなーって見下してたのもわかる バエルに乗ったマクギリス←何もできずに死にそう、実際死んだ
バエルに乗ったトレーズ←目的達成しそう トレーズ様が乗ることによってナノラミネートとエレガント装甲が合わさり最強に見える
マクギリスが乗ると頭がおかしくなって死ぬ(直喩) トレーズ様なら象徴としてもバエルの効果も最大限に発揮できたろうな リボーンズはそんなに強くないっていうがそんなことはないと思うがなあ
唯一量子化に反応できたし戦いもリボーンズはまだちょっと動ける、00ライザーは行動不能で
実質エクシアR2の介入が無かったらギリギリリボンズの勝ちだったわけだし
まあ劇場版の刹那とクアンタだったら普通に負けてしまいそうだけど2期の刹那とダブルオーライザーに
ならリボンズは勝てる おい最強議論とかやめろ叢雲劾とフォン・スパークが最強と認めないとずっとクソ漫画描き続けるおっさんがくるぞ >>921
フォンスパークとかトリニティも瞬殺できない雑魚でしょ? Wだと武装山盛りのヘビーアームズが一番使いやすいのかな
武装4つ縛りのころしか知らんから楽しみだ
V2アサルトバスターはいつ使わせてくれるんだ… 参戦作品一覧みてると3DSの悪夢を思い出すんだが流石に大丈夫だよな? >>921
まぁ鉄血バカにするのに血道をあげるより好きなキャラ推してくれる方が読んでて不快感ないかな >>923
おじいちゃん、それはもう7年前に食べたでしょ >>920
相対的にそう見えるってだけだよね
アムロに対してのシャアみたいな シャアってララァに邪魔扱いされてアムロに肉弾戦でも勝てず百式もダルマにされて、戦闘力ではアムロに限らずトップ集団からちょっと差をつけられてる印象
それでも名の知れたエースでジオンの遺児って絶大な士気効果持ちだけど オバワのボンズリのぶった切って切れ目にライフル撃ち込むの好きだったな >>929
ありゃ演出長すぎだわ
リボガンに限った話じゃないけど 俺はウォーズのプロヴィデンスの戦闘演出が好きだったな >>921
00はともかく種はキラが最強ともう原作者の方が… リボーンズガンダムは何でも飛び出しそうな感がたまらん。
大型GNバスターライフル、GNビームサーベル×2、GN小型フィンファング
大型GNフィンファング、エグナーウィップ、背面キャノン、アルヴァアロン砲みたいなの
こんだけあるんだぜ? >>933
その上でガイの方が強いみたいなことを設定考えてる側が上書きしようとしてたはず リボーンズタンク使いたいわ
Gジェネだと間違いなく強い リボガンがトランザムでやってた斬ってから断面にバスターライフル俺も好きだわ
大ボス感が凄い あれかっこいいよねリボーンズのトランザム
今回は00ガンダムのトランザムですらあのレベルだし他のトランザムも期待しちゃうなあ
ガデッサ、ガラッゾ、今回は機体によってはアルケーもトランザムするだろうし 原作読んでないけど00Fのアストレアとかはトランザムするのかな?
オバワでアストレアタイプFだっけ?あれがかっこよかった覚えはあるがトランザムしたかは覚えてないや トランザムがWARS版システムに戻るのはないのかな、あれ好きだった
ロマン溢れてた >>903
激しく同意。キュベレイの後継機きたわー!と思ってたがなあ… >>941
00はめちゃくちゃ好きだけどそれはないわ絶対に
そもそも2期以降のトランザムがずっと継続するなんていうのはおかしい >>876
鉄火丼と同様、敗北する美学を描きたかったんだろうが、有能なマッキーをやっつける更に有能なラスタルを描く能力が、脚本家か監督になかったんだと思われる。 >>943
だからこその1期用なわけで
1期が武装だけだとおかしいし >>908
これみるとPS装甲も純粋にナノラミネートの物理版になったりしそう
鉄血と種で凄い泥試合を展開できるな >>944
やっぱり1期と比べると鉄華団もマッキーも少しアホになってるもんなぁ
というかガリガリ達を生かしたのって急な路線変更だし 今回シャア出番なしか…と思ったら議長がいたな。議長、パイロット台詞収録してくれるかな。 議長なら変な仮面付けてデスティニーに自ら乗り込んでもおかしくない 西川君デスティニーあったんだしデュランダル専用デスティニー(赤い)があってもいいだろ ガエリオはあのだらしねえキャラのまま三日月達の兄貴分として構ってもらいたかったな
クロスレイズはムードメーカーあるだろうし、一期の楽しい時代のまま活躍させてあげる
>>950
議長はザクのがいいなあ
リボンズ+リボーンズと議長+プロヴィザクの決戦とか見たいわ。もしかしてスパロボでもリボンズとデュランダル顔合わせたことない? >>952
Zでは先にデュランダルは死んでたしVではどっちも死亡済みOEとかだとそもそもリボンズ達すら
出ないとかだから自分の知る限りだと会ってないかな?
今度出るDDは種と00同時スタートだから進行度が同じだとうまく競演できるかもしれないが
どうなるか >>950
それはそれとして次スレいける?無理ならアンカで指定しといたほうがいいよ Gジェネオリジナル機体一覧を見てみたけど圧倒的に宇宙世紀産が多いのね
ミッシングリンクというか、穴埋めに適した開発系譜が宇宙世紀に多いのかな >>953
そんなかんじか。DD鉄血もでるみたいだから気になってる。スマホじゃないからプレイできないが
なんであれアムロシャアVSリボンズデュランダルは声優引退前には実現してほしい はじめてガンダムを観る人におすすめしたい作品ランキング
https://ranking.goo.ne.jp/column/5727/?page=all
こんなのあったけどなんだかんだで今回の絞り込みと一致してるんだな 単純に宇宙世紀作品が多いからでしょ
今回どれだけだしてくれるかオラワクワクすんぞ >>961乙
じゃあ、キュリオスにゆっくり串刺しにされて逝ってね! スレ立て功労者を素直に報いるレスがないのに草バエル
こんなんじゃ俺地球人を救いたくなくなっちまうよ⋯ >>961
乙
>>956
いやリボンズとデュランダルと戦うのは普通に刹那とキラでよくない?
Zではリボンズはアムロにけっこう執着してたけど最終的には
やっぱり刹那と決着つけたし >>966
ただの中の人ネタでは?
リボンズは大型新人だけど >>967
俺当時の事知らないんだけどリボンズの大型新人ネタって実際どうだったの?やっぱりバレバレだったの?それともちゃんと大型新人って騒がれてたの? >>969
バレバレだったし正直特におもしろくもないと思ってたよ
ただこうして話題にする人がいるなら一定の効果はあったのかもしれない >>970
やっぱりそうなんだwwwあの声じゃバレバレだよな リボンズの大型新人ネタくそ寒かったよな
言い出せない空気だったが リボンズがリジェネに殺された回で大型新人が監督に物申した話すき 大型新人はガンダム名義の作品に
アムロ以外で古谷徹で出たくなかったからだっけ
ゲームでもアムロとリボンズが同時に出ても
スタッフスクロールじゃ別名義じゃなかったっけ? >>977
一応ナレーションとしての表記は古谷徹だったはず。
キャラを演じる時にその名前を使いたくなかったという感じかな。 >>977
アムロの名前が重すぎるしね
Xでもナレーションにアムロを使う案があったんだっけか >>980
DOMEを古谷徹案があった、とは聞いたね >>979
そうそう。劇中に出ないなら古谷徹で良かったんだと
前から話しあったけど断ってたけど
池田さんが議長やったから、じゃ俺も!って出演したんだってw 議長って存在謎過ぎるよな、若い時にタリアと一悶着あったらしいことが語られるくらいで基本後ろで権謀術数張り巡らすくらい、正直あの声ならMSの腕もそれなりにありますとか言われても不思議じゃないんだけど最期まで分からなかったな >>983
元々遺伝子工学の研究者だったんだよな議長って BLゲーで蒼月昇が出てるやつがあったなw
どっかで見て思わず笑いそうになった ディスティニープランとリボンズの人類管理は両立できそうな気がするから
スパロボでいつか同盟組んで貰いたいものだ それなりに腕があっても立場ある人に前線に出られたら普通は味方が困る ただの民間人上がりの大尉と戦うために機密漏らして負ける総帥なんているわけないだろいい加減にしろ! 味方の足引っ張るとかでなければ前線の指揮を執りながら戦っててもおかしくないな 最期の最期で年下にバブみを感じてたってカミングアウトするやつなんているわけがない 声がシャアってだけで大物感あるよな
シャンクスとか赤井とかも >>994
コナンの作者がガンダム好きだから出したんだよな赤井って >>977
ビルドファイターズ外伝でアムロとリボンズが共演したときには
「始めて蒼月昇君と共演しました!」とかツイッターで呟いてたな古谷徹 そうさGジェネとかのキャストでアムロて名前重ならないようにしたのか
なんか凄い納得したわ もし最新作のGジェネでV2アサルトバスターが出るなら、ハイマットフルバーストみたいな一斉射撃使わせてくれるのかな? ないのかよ
NEOのSAで一斉射撃やってたし
串だってジェネシスで一斉射撃もらってたしいーじゃんかよー このスレッドは1000を超えました。
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