機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #587
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※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
バレンタインもギスギスレーティング
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※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1549879167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>50
まだ階級カンストしてない+微課金なんでDPも貯めておきたい
レート3戦する理由は自分はこれ 月面とか宇宙の重力下MAPってなんでないんだろうな?コロニー内でもいいだろ
しょせん雰囲気でしかないんだから
絆のジャブロー内みたいな迷路はめんどくさいし地味になる >>46
情報連結の範囲までバランスとれてないでしょ・・
支援の機動性と情報連結の範囲と射撃武器の範囲
それぞれがアンバランス
操作性にしても移動に費やすボタンが多すぎなのに、やれることは単純な上に癖がある
機体が流れてる時に急上昇急降下をしてもできなかったり、止まった状態でやっても
先に上昇下降を押してからスラスターやらないと確実にできない場合がある
左右は地上と同じように右キノコ+左キノコでOKなのに、真下真上を見れないせいで
上下を交えると途端に違和感がでてくる アレケンどっちでもいいから欲しいなあ
あの時40連で出なかったけど、もし更に課金してたら出たのかと悔やんでしまう時点でバンナムの思うツボなんだろうな
許せんわバンナム >>55もちろん3戦はレートなりクイックなりでDP貰いに行くけど
そのあとカスマで宇宙やればいいだけじゃん?
まあ20分でも惜しいけどな時間は 上下の調整とブーストを同時にこなし格闘も振れるキー配置が難しい 宇宙レーダーは、自分の高度より上にいるか下にいるか円の大きさで表現するとかどうだろう
なんかマークでもいいが
空間認識は欲しいね。レーダー表示の足りてなさは確かにある。
もっと強力にレーダー索敵してくれる宇宙用支援機が望まれる
そんなMSなんかない? 拠点爆破についても宇宙は守り難いわけだし
宇宙は改善点が多いのに全く改善されないのが痛いし
宇宙改善するならマッチングさっさと改善しろって言われるだろうし アイザックとかネロの頭がデカいやつだろ
レドームみたいな索敵用
ていうか本当はミノ粉があるからなんでも成立してる世界なので基本レーダーなんて役に立たないんだけど
ミノ粉あるから木馬は空飛ぶしガンタンク量産しとけば勝てるという世界でもない あーカスマとはいえFFうぜぇーわー B辺りが一番ウゼェFFしてくるわ ザクフリッパーカメラとヒートホークしかもってないけどいいのか? 最近無制限でザクr2と組んで録な目に合わないんだけと編成画面で断ったら不味いかな
ffミサランは勿論強襲をタックルで止めたらフルコン決められてる間マシンガン垂れ流しされたりエースに選ばれたらマシグレ撒いてるだけで一機も落とせてなかったりとマジでキツかった レートカンスト状態でレート戦したら
勝敗にかかわらずボーナスあるとかないとモチベが死ぬな 編成に文句言う奴もだいぶ滑稽に見えるし編成抜けすればいいんじゃないだろうか まずくないっしょ
多分乗り換えても糞しかださないから抜けるしかないが >>51
何がだけなのかわからんけど、あったまり杉じゃねw >>70
そこはゲームなんだしマシンガンくらい持たせてさ マニアックなところで欲しいのは高ザクのBR試験機かな
ド産廃だろうけどかっこいいねえ 未だにリックドム通用するのが不思議
400はAMBACの差で負けるがそれ以前だとリックドム多い方が勝つゲームになっとる BRはエリオットレムだっけか
なんなら06R3も出してしまえ >>79
ごめんなさい。すでにジムコマのほうが……
リックドムは上昇下降スピードがすげえ遅いのがきつい、あの巨体で
スプレッドビームはつええけどなぁ… >>79
リックドム普通に強いからなぁ
宇宙はホバー慣性もないし、デブ言うても逃げ方が地上よりもいっぱいあるしな >>75
これ
そもそもまともな神経してたら最初から地雷機体乗らないから言ったところで無駄だしガイジには関わらないようにするしかない あんまり期待してる人いないだろうし半分諦めてるけどザク重来ないかなあ
あとMSVタコザクずっと待ってるんだが
ブースト速いけど旋回とか遅いズタみたいな強襲か支援だといいな
ザクフリッパーは何か面白スキルをこじつけてくれれば ギャビーハザードだよな
R3はもう別物の化け物機体だっけか?
まあ有名MS出てないので当分は無いな 先週は宇宙でダメ9万とか取れて少しは上手くなったと思ったけど今日は5戦して最高4万しか取れないゴミクズで笑うわ ジムコマと違って回避狩りのスプレッドあるからなぁ
よろけ2種はやっぱ有利っすよ 宇宙で開幕スキウレダッシュは好きだけどな
砂漠E凸とは違って自分が取れれば何も問題ないし取った後2枚抜き、壁抜きできると最高に気持ちいい >>90
今日から始めた
FPS初心者だから難しいけど、ゲーム性や内容は魅力が伝わってきた
遊びやすいバトオペ2より何故か魅力を感じたんだ・・ R2に文句言われてた奴が変えた先が砂2だった
それも変えろと言われてヅダになった
もうワザととしか思えないクズ機体のオンパレード 今日は自分が活躍してる時は味方がゴミで自分が不甲斐ない時は味方に助けられでで勝っても負けてもすげー疲れたわ >>87
ギャビーだったか…?
>>90
やってるけど最高9キルしか取れないしマドロック乗ってるほうが楽しい気がしてきたわ 宇宙でF2試したけど、適正補正ないから足遅いしアンバックないから移動イライラするし援護しに行くのもツライ
対空とグレとシュツあるから殴りに行きやすい
攻撃に関しては不満は無い >>85
300、350なら余裕で人権機でしょ
駒が弱体化されて耐久力減ったのも大きい
カスパ構成がイマイチだけど格スロ多くつぎ込めたり
LV1の段階で対格LV3入れられるっていうメリットもあるし まだ宇宙に文句言ってるアースノイドがスレに居るんだな
いい加減そういうゲームって理解出来ないんだろうか?
それと操作性操作性って言ってるけど現状のこの程度の操作性に着いてこれないんなら改善されても今普通にやってる奴等に更に引き離されてゲームにすらならくなるぞ レーティング・・・さっきも400だった気がするのだが俺の気のせいか? >>93
こういう地雷クズ野郎はいつまでも居座るし被害者のほうが編成抜けで泣き寝入りなのはおかしいよな
いじめ問題で被害者が転校するようなもんだし地雷野郎対策には出撃して徹底的にFFでわからせるしかないんだわ >>95調べたらエリオットでしたごめんなさい
R3はゲルググみたいなザクか
アクトが350なのがおかしいんだよゲーム的には面白いだろうけど
今週はガンダム4、5来てほしいわサブ垢で引くから >>100
まだいるというよりほとんど宇宙にネガティブな奴ばかりだろ >>98
宇宙用ジムコマの調整はあれ下方じゃないと思うわ
HPはあれだが、かわりに格闘補正あがって相対的に強くなってる 400でゴミ箱担ぐならR2よりR1のほうが強いってわかってないのかな
やたら見るんだけど 宇宙用ジムコマはフィルモレベル2を積みつつ強化フレーム4が積めるという万能スロットが非常に強い。
HPダウンなんぞ屁でもない
リックドムはフィルモが積めないのが大変痛い 素ゲル結構使えるな
後ろからの攻撃防げるのがここまで有用だとは思わなかったわ >>93
それな・・・
対人ゲームによくいる絶対死にたくないマン
バトオペ今回初めてだけど少しやったらいかにいい死にかたをするかってのも重要な要素ってのに
こういう層は一生気付かないんよね 3戦でもだリーのにキャンペーンもないのにサブ垢までやってる奴の正気を疑う >>106
まぁ地上と違って格補上がったのは宇宙駒の特権よな
フレームと盾補強付ければ十分カチカチになるし >>97
そうは言ってもバトオペ2のゲーム性だったり
ベーシックルールだったりはもっと昇華改善してほしい >>105
もう少数派だろ
コツさえ掴めば地上より面白いと思うわ
そもそも地上もういらねぇな 400が一番面白いじゃん常設でいいくらいだろ
あっ宇宙さんはいらないんでレートから消えてください >>15
全部ぼくの好きなマップ!
資源と墜落がいらん 宇宙ジムコマはHP低下はかなりでかかったけどね
でかかったの意味は低下数値ね
あいつ一人だけHP-1250とかされてた
元々が盾有りでリックドム並のHP持ちだったっちゅう 無制限宇宙で強ぺ出す意味も分からんしましてやエース取る意味も分からん
3冠のどれにも入ってなくて草 ジムコマは大幅弱体食らってなお人権だからな。驚異的な機体だぞ、シンプルイズベスト >>105
むしろ宇宙しかやってないけど
地上がホント苦痛 宇宙専用機最後に出たのドラッツェか
最近のは両方出れるの多いからまだいいけどもうちょっと選択幅欲しいわ 宇宙は機体格差が地上より酷いからなぁ
機動力のないのは死ぬしかないのがダメだわ 宇宙はこのスレで言われてるほど嫌われてはいない印象
多分前作長くやってた奴からは不評なんだろう >>115
寝言は寝て言えよ
それともエアプか?
カスマで立ってる部屋のラインナップ見りゃ宇宙が超不人気なのは誰にでも分かる事だろ まずムダなチャットに十字キー4つも占拠してんの何とかしろよ
宇宙の操作性考えたら優先度はどちらが上か分かりそうなもんだが… 汎ビームとかミサランとかは支援機と動きが被りまくるな
キャノン撃とうとすると前に被ってくるし、追撃入れようとしても被ってくる わかったわかった。宇宙地上人気論はもうやめにしよう、結論は出ないし不毛だ。
宇宙戦の戦術とか機体特性についてだけ頼むよ
押し付けず人の好みは尊重しろ 贅沢言わないから宇宙のレーダーに上下線入れてください
レーダーに感有り!急降下だ!とかやったら逆の方に敵がいたりとかままある
EDFのレーダーって優秀だったんだなって思うよ 宇宙でも格闘できるようになってからいくらか楽しくなったけど
今でもTBにガン逃げされると萎える リックドムのは中スロ改善してほしいな
あいつもスロットを遠距離に振り分けて欲しい
ドムに比べてスロット構成だけが完全下位互換で罰ゲーム食らってる
宇宙デフィールドモーター積めるかどうかってかなり違うと思うんだよな >>134
何が結論出ないだよ
カスマ行けば誰の目にも宇宙が超不人気なのは明らかってのが結論だろ
現実を見ろ 残り1分で負けてて突っ込まないのは何か理由あるんですかねえ!?
相手の陣形崩れてるのマップ見てもわからんのかなぁ もう宇宙は不人気って結論出てるだろ宇宙ガイジが現実見えてないだけ
デイリーの日ですら試合なしコンテナ消化部屋ばかりの現実見ろよ 何を書こうが宇宙はドロー部屋しかいかないのであった 練習場で格闘当てるとレスポンスの良さに笑えるんだけど回線ビンビンの人は対人戦でもあの気持ちよさ味わえてるのかね >>114
は?何でそう繋がるんだ?話の流れで引き合いに出す位なら何とも思わんが荒らしは荒らしだろ、そこんとこ履き違えんなよ >>138
わかったわかった。その通りだよ。
不人気な宇宙戦の話をただしてるわけだ、それだけ。
きみの持論を誰も否定はしないからそんなヒスって人に絡むのはやめような。
書き方できみはすぐ特定できるよ。 レートもクイックも人集まらなさすぎてデイリー達成できない まあ宇宙人気あったら新規機体に宇宙専用機もっと出るよね
ドラッツェ以降まったく出ないってのは運営も宇宙不人気は認識しているって証左でしょうに >>117
好きか嫌いかじゃない
欠陥してるかどうかだ 宇宙もバズ格ゲーだと気づいてからは楽しい
ただ低コストの操作性というか操作感はどうしようもなくクソ
AMBAC標準にすればよかったのにと思う >>144
特定されたって何も困らんわ
言っとくが現実見えてないガイジなのはそっちの方だからな?
宇宙の戦術論語ってるだけならこっちだって何も言うことはないわ 不人気でも運営ちゃんは見捨ててないんだよなぁ
宇宙新機体はペズッジもBDも増えたから
次は宇宙ランクマと新マップお願いしまぁす ラグひどいと酔うわカスマなんだから絞ってくれてると思い込んでた サブ垢初めて分かったけど運の力はすごい
ガチャでジムコマ量キャンL1引けただけで勝ったも同然
300〜上はカスパが占める割合が大きくなるので不利だけど窓とか引けたらAランとか余裕だろうな
初心者はわからずにやってるだろうけど強機体とかカスパの有無があるから認知した時点で萎える
初心に厳しいわこのゲーム マドロックが異様な強さを宇宙でも発揮して、
宇宙での無制限支援機不在の問題はだいぶ解決した気はするが、
MAは出してもいいかもわからんね、宇宙用の支援機で ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています