機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #599
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
ワッチョイ回避用(ここに何かコメントを入れる)↓
今週のアッグガイはムチムチのガチムチ
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #598
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1550588999/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ●未消化の無印格闘(15機)
【連】ジムトレ ⇒2/21NEW!卒業オメデトウ!
ジムカス インカス ガーカス
陸用ジム 5号 ジーラインLA
【ジ】ゴッグ アッグガイ ラムズゴ
イフシュナ 高ドム エーロース
ゲルG ゲルM デザゲル
●未消化の無印汎用(26機)
【連】砂2WD ジム頭 装甲ジム
レイス ガンキャレイス デュラハン
キャバ 軽いペイル FA陸戦
4号 GP01 MLRS ジーラインST
【ジ】ゲム ズゴS ペイルVG
リックドム2 ガルバα 指揮アクト
GP02 ガーベラ ガトゲル ゲルJ
陸ゲルVD 高ゲルVG 高ゲルユーマ
●未追加の無印支援(22機)
【連】下田 アクア 陸ジムWR EZ8WR
FAレイス 強いタンク 元旦2
SML ガンキャ重 ジムキャ2
ガンナー ヘビガン アサルト
【ジ】ヒルド ザク砂指揮 ザク重
ハーフ ラビット 水ザク
ギガン 指揮陸 シーマゲル ガチャ商法の優良誤認として通報にご協力お願いします
■消費者庁景品表示法違反通報フォーム
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
【テンプレ】
■会社名
バンダイナムコエンターテインメント
■提供情報の種類の選択
不当表示
■表示媒体
PlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
■表示時期
平成31年1月31日14時〜
■表示が行われた場所
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
■対象となる商品またはサービス
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2内
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=7096
■その表示内容
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2内のガチャ
■表示から受けた印象
今回確認して頂きたいのはPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(以下GBO2)についてです。
GBO2はオンライン対戦ゲームで対戦で使うキャラクター(以下MS)をガチャ課金で手にいれます。
1月31日14時から配信された目玉MSの「ペイルライダー」について公式サイトとゲーム内で確認できる紹介PVでは、腕部ビームガンが1秒間に4発程発射されており「よろけ」をとりやすい非常に強力なMSである印象を受けました。
「よろけ」とは相手の動きを封じることで、ゲームの戦略上非常に重要な要素とされています。
■実際にはどうか
実際の「ペイルライダー」の腕部ビームガンは1秒間に2発程になり50%の発射速度になっていると考えられます。
「よろけ」をとることが困難になるよう一切告知なく変更されており、これは景品表示法違反および優良誤認にあたると考えられます。
ユーザーと運営の健全な関係を築くためにもご協力をお願いします >>700へ
>>1はワッチョイコマンドをミスしていますので
このテンプレを使って下さい
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
ワッチョイ回避用↓
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #599
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>3 乞食さんよ
↓の利用規約がある限りキミの主張は一切通らないぞ
運営が糞なのは認めるが、もう無駄なコピペはおやめなさい
7. 本件ゲームの修正
バンダイナムコは、合理的な事前通知により、本件ゲームまたはそのいかなる機能もしくは部分に
ついても、一時的または永久的に修正しまたは中止することができます。なお、緊急事態または絶
対的に必要な場合においては、かかる事前通知を要しないものとします。お客様は、本件ゲームま
たはそのいかなる部分のいかなる修正、停止または中止についてもバンダイナムコが責任を負わな
いことに、同意しているものとします。
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/kiyaku/eula/doc/BNEI_Sn_v1_jp.pdf 【悲報】バトオペ2ユーザー乞食が読めない
66 それも名無しだ (ワッチョイ 5f13-lW87) sage 2019/02/14(木) 15:49:00.93
PV見て引いたとか絶対嘘だしペイル飽食は本当ダサすぎる >>3
勝手にテンプレにすんなうんこ
おまえとじゃんけんはバトトペスレの邪魔 正直何の説明もなくPVと性能が違うのはどうかと思うよ
>>5を掲げてるならあとからでもバランスを崩す恐れがあったとか告知遅れて申し訳ないとでも言っとけばよかった
それでトークンよこせっていうやつだけ乞食扱いしろよ >>6
バトオペスレガイジの日本語は基本ボロボロ
547 それも名無しだ (ワッチョイ 5f25-OU7K) 2019/02/20(水) 13:56:47.61 ID:CzE7Axb70
〜
"基本無料のゲーム"のイメージが強いメンツからすると課金したら負けみたいなモンなんだろうか、、
そのあたりの層と運営の意図と剥離がちなんだろうねきっと
582 それも名無しだ (ワッチョイ 5f25-OU7K) 2019/02/20(水) 14:20:10.77 ID:CzE7Axb70
>>558
乖離は常用漢字じゃないんで。 剥離も意味合いとして合ってるし誤用だと思ってないから
どうしても揚げ足取りたいんだろうなこう言う奴 >>10
乞食の作った長文べたべた貼るから
乞食と呼ばれる
気持ちはわかる、落ち着け >>6
最初に笑い物にしたのは俺だけどもう許してやれよw A実装されたって聞いたからクッソ久しぶりにやったら初戦でA行って草
相変わらず味方ガチャのゴミゲーで安心したわ 前スレ>>994
馬鹿正直にまっすぐ敵支援機に向かうと
馬鹿正直に傍の敵汎用にバズ格されてそのままお陀仏
ってパターンになるがよろしいのか? >>12
トークン返還しろとかどこにも書いてないんだよなぁ 強襲機は汎用と戦いたくなくても汎用のほうからやってくるからな
お前が不甲斐ないんだろ バトオペ民語録に堕落や撃墜もあったし湾港に湾岸とかもあったな
今度は飽食か… 別にトークン返さなくていいから
勝利の度にトークン一個くれ >>19
450港湾でグフカスから逃げ出して俺マドを盾にしていたアレックスを見た 帰ってきたんでレート300でデイリーこなそうとしてるんだけ全員Aなのにジムストやらヅダやら高ザクやら・・・
デイリーで2勝あるんだからさ
まあ編成即抜けするから実害ないけどこれでAってのがもうね 飽食、乖離、凡用
色々あるよな
日本語分からないおじさん 強襲が汎用よりスラスピ、歩行速度、スラスター量が大幅にあれば
汎用3〜5機を振り切って支援まで行けるが
現状は汎用も強襲も機動力はほぼ同じなうえに
強襲1機に対して汎用4機程度なんだから
汎用相手にせず支援まで行けというのは無理だというのが理解できないのかね
特に緊急回避持ってない強襲は、バズ当てられてよろけたらもうお終いなのは
猿でも理解できるくらい優しい難易度の事象だろ・・・ 確定金コンテナからずっと欲しかったバラッジ出たわ
これでしばらくモチベが保てるけど400強襲が粒揃いすぎてきつい 個人個人の上手い下手はそりゃあって当然だからいいんだけど準備の編成段階は考えろハゲ
Aでもほんとだめやね ペイル手に入ったから俺は乞食を応援するぞ
面倒くさいからメールは送らんけどな 情けないことに得意距離に引き込んでも強襲は汎用に特に有利ではないんだよなぁ
というか本当に近距離が得意なのは汎用という哀しみ
ちなみに近距離まで近づけるなら支援は汎用にボコボコにされるというね この機体追加ペースだと年内にZ機体無理ですね…
もう外伝作品でプレイヤーをチーム分けして競わせるイベントでも開け
多くのポイントを稼いだ作品が先行追加でみんな満足 こういう味方への愚痴も今日で終わりか
神オペ楽しみやね >>26
ジムスト出すゴミがいたから抗議でジムスト被せたらそのまま出撃しちまったわw
しかしなんか圧勝しちまった
あとそのゴミと思ってたストが普通に上手かった
このストなら被せなくても良かったわ 編成抜けがうざいから試合始まるまで何のMS選んでるかわからないようにしない? 一緒に試合して、
友達に噂とかされると、
恥ずかしいし…。 >>42
あなたと幼なじみってだけでも恥ずかしいのに・・・・ >>39
もう機体ランダムでいいわ
もってる機体から自動で選択される
つかシチュエーションバトルはよ むしろ無駄な8分使わないよう武器カスパ見れるように
投票キックを早くしろ
と思ったけどもう投票キックは成立しないな クイックマッチとか機体選んで人数揃ったら出撃で良いよ
カオスで別の方向で楽しめると思う >>39
クイックマッチは編成無しで即試合でも良い気もする もーいいや、300はアホしかおらんしやっててイライラしてきた
もう二度と350以下は出ん、イフ改BD2で敵を薙ぎ倒してれば味方がどんだけアホでも気にしないですむ >>47
運営はきっと悩んだんだ
投票キックをとるか、グループマッチングをとるか シチュエーションバトルはDPを消費してやれるようにしろ
これならシチュエーションバトルだけに籠れないしDpが余ってるプレイヤーへの救済にもなる >>46
結果無制限に100コストでもよろしいか? >>35
3すくみの関係上、支援は汎用にはダメージ有利だが
機体能力差でタイマンだと支援は汎用に簡単に殺されるからな
特にスナイパー系機体は旋回がゴミだから
回り込んで横や後ろからバズ格やってりゃ楽に倒せるし ガンダムゲーって弱くても好きな機体使ってたけどこのゲームだと弱い機体は単純に楽しくないんだよな
ちなみに今実装されてて好きな機体はグフカスとハイゴ フレンドいるとイキリ出す奴多そうだから暴言ブリーフィングルーム楽しみだわ >>54
ランダムだからしゃーない
むしろ合法的に無制限低コスト使えるやろ 汎用対支援は支援に緊急回避ついてないからきついのよね
それでもまともな機体なら火力差でゴリ押せるけど じゃあDP使いたくなる機体追加しろ
ガチャだけじゃなくてDPでも新機体出していけよ アプデ告知見てきたけどペイルの修正はまだないんだな >>16
そらA-カンストで待機してりゃ1戦で上がるだろうよ
問題は維持なんだよなぁ 故意FFマンに遭遇してしまった
開幕から下格連打で迷惑行為
味方が全員無視してたら飽きたのか切断して居なくなったけど、何かしら対策ほしいよね・・・
一定回数以上FFするとIDの色が変わって数試合晒し者状態かつ味方の攻撃のダメージが通るとか
なんとかしてほしい >>64
Aの維持も余裕やろ一回上がればまず下がらんし万が一下がってもすぐ上がる 強制退出、数時間プレイ不可、報酬無し、一生IDの色かわる >>56
グフカス配信とかで使ってるの観たけど豆鉄砲は本当豆鉄砲威力だし
ヒートロッドコンボとかうまく決めても与ダメ8万とかで何とも言えない気分になったわ >>65
友達の息子5歳が勝手に遊んでるから
多分そいつじゃね? >>60
そんな奴のライバル勝率どんなもんなんだろうな
大体みんな50%はあると思ってるけど グフカスは格闘武器の威力が実はかなりまともな部類なので格プロ積めばちょっとマシになる
え?他の機体に積めばもっと火力出る? ピクシー削除しろwwww
こんなもん要らんだろwww BD3が出たけど、お前じゃなくて砂2(450)が俺は欲しいんだー!
エグザム系使いこなせる奴のとこに行けよォォ >>69
小学生の甥っ子が勝手に遊んでたとか言ってる人もいたなぁ 勝率は6割前後だけどライバル勝率は4割5分ぐらいしかない >>58
バトオペ四天王みたいなのがまだ生まれてないからな
とりあえず面白そうなのが居たらSS取るわ BD2は普通にEXAM使うんだけどBD3使ってるときはついついEXAM忘れる・・・ >>60
そりゃライバルに勝つ行動と試合に勝つ行動は別だからな
中継取ったり囮になったり砲撃したり爆弾仕掛けたり
サッカーしなかったり、敵ボマーとの対峙、自拠点防衛&見張りと
チームへ献上する行動するとライバル負けしやすくなるから仕方ないね
時間も残り少なく、拠点へ戻って待機してれば勝てる試合でも
突撃しまくる馬鹿が減らないのは、この糞システムのお陰だしな 無制限にガンタンク出すやつが出る即完→マドロックやザメルで譲る訳もなく全員支援機に出撃→ガンタンクが皆のおかげだ連呼w そのガンタンクどうしても譲らないなら支援染めしかないと思うんだ >>78
強襲EXAMと比べると汎用EXAMの使いどころいまいち分かりにくいね ガンタンクも弱くはないんだが・・・
せめてスラスター量がもうちょい多ければ或いは 効率よくやるのが真の勝者
非効率プレイで両立出来ませんはまあ雑魚い ドロー部屋多すぎて笑う
こいつら蓮根放置じゃないのかね ダメージは入るけどバズ当ててもサーベル当ててもよろけないジムストがいて無理ゲー タンク系は緊急回避持ちにすれば復権すると思うんだけどはやくヒルドルブ強襲タンク来て >>88
自分のMSが落とされるのが嫌な人もいると思うけど余計な揉め事作りたくないって人も多そう >>81
みんなのおかげで支援固め出来たんだから何もおかしくない 港湾は強襲居ても余裕だったけど
他でもいけるのか支援染めは 糞ブースト付けたせいで、脚ブッ壊れるようになってるタンクなんかもう陽の目見ない気がする >>82
脚部回復
ブースト切れ時の無敵あがき
ラスト一分
色々あるけどやっぱり難しいね グループマッチングが通常のレーティングと分けられてるかが本当に心配
混ぜないでほしいけど、混ぜてるのかな 明日からレートでもフレンドかよ
どんだけ過疎るか見ものだな
この流れでいくとランクマもフレンドとか言ったらホント終わりだな 火力もねえ、足もねえ、耐久力もねえ、ないないづくしのゴミ機体。
それがバトオペ2のタンク。
前作は強さはあったのになぁ…・・ 墜落支援染めはミデアの上に乗って待ち構えるんだっけ?
見たことないけど >>95
攻めるときとか、乱戦時に優勢取りたいときとかに使うね >>91
俺が作るなら勝敗自由にして回転率上げるけどなぁ
どうせ見てない間は勝てないし負けても確認しようがないし >>96
足りない分を野良から引っ張ると書いてあるから分けられても意味ないぞ 支援染めはコスト300以下くらいだと都市が割ときつい気がする
相手もこっちも射線の通し合いになると押し切られた時の維持が面倒っちいのよね レートで固め出来るとかアホ過ぎやろ、野良は固めの隙間に入れられるんか?野良は死ねってか?固め部隊専用レート作ってそこに隔離しとけやクソゲーが! 結局ガンタンクが試合放棄したから5対6で意味なかったけどね >>101
指切り無い余波をモロに食らってるよなタンク系
量キャとかもだけども ベーシックは残り2分一定の差でコールドゲームにしてくれ >>106
むしろ揉め事避けるためにこっちはいくらでもやられてあげるのだけどね
もう若くないし余計なエネルギー使いたくない ペイルは脚部ミサイルは移動撃ちできてよかったし、BGも超速でもよかった
HP低いし、HADESで耐性ダウンという鎖もあったしな
デメリットの分武装盛りにした最初に設計した奴が正しくて、最終チェックしたであろう徳川が強すぎと判断してメリット全消ししたんだろう
結果産廃が生まれた なんで前線維持を強襲から支援が横取りして性能まで満足に強襲より兼ね備えてんだ 運営メンバーはプレイヤーが望む事がホントわかってない
今でもストレスMAXの作りなのにフレで固めた試合を組まされたら発狂もんだわ
ゲームバランスが悪くてクソゲーなのに試合メンバーさえもバランスが悪かったら完全に終わり >>115
いやもうロケラン持たせるだけでええわ
細かい調整とか面倒だろ 新兵むけ星3確定する
既存のプレイヤーも同じ権利あげるって書いてあるけど
これでリサチケ来たら本気で泣くぞ >>110
ほんと明日のメンテで野良死亡確認なら引退はしないけどメインゲームから外れるかな >>120
ロケラン持たせたらぶっ壊れだと思うけど 蓮根放置部屋たてるけどたまにうろうろこっちに来るやついてなんか気持ち悪くて蹴っちまう ゲームルール追加してくれれば良かったのにな
4vs4vs4とか乱戦大好きマンとしては期待 ロケラン持っても400帯じゃどうしようもないと思う >>119
今の野良ゴミと組まされる方がストレス貯まるわ
固めにゴミがいないとは言わないが野良ゴミよりはマシそうな気がする 現状ルールだと中継制圧をもっと簡単に強くするべきなのに資源減るとはおったまげたな >>121
初心者が引く奴だから初心者向けの機体が6種類だと思うから全部所持してる可能性が高い 野良ゴミは等しくゴミだが
バースト格差は埋まらないんだよなぁ ネクストじゃあ、戦友固めってだけで晒しの対象になってるのに
そういった固め要素を入れるとかアホすぎ
これなんか見れば分かる
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1447506869/l50
なお、エクバシリーズだと固定とシャッフルがあって
固定→戦友による固め シャッフル→野良 で分かれてるから
そういった問題は起きない 固定の穴埋め奴隷やりたいか?
俺はカスマとライバル任務のクイックでこの冬を凌ぐぞ どうせ持ってる奴がピンポイントでくるんだから最初からリサチケ14枚配布でいいわ(´・ω・`) >>132
NEXT知らんけどそれって戦友(固め)vs野良とかになるの?
2のグループマッチングみたく戦友vs戦友なら晒してるそいつらガイジやろ BD23アレックスペズンザメルガンキャ2とかだったら初心者が変な方向に成長してしまいそう 今から始めるような奇特な人はリセマラできるね
色々な初心者救済加味しても稼働当初からプレイしているアドバンテージには敵わんけど
6機のピックアップガチャも初心者にはうれしいかもだけど
どうせろくなもんじゃないでしょう >>132
エクバって固め対固めで漢らしく勝負してくれんの?
このゲームで固める奴って友情とかじゃなくて
自分たちだけ有利な条件で敵をいびりたいクズばっかだからさ フレで固められた部屋は初心者歓迎部屋とか練習部屋という狩り部屋の感じなんだろうな
ますます過疎化が加速化しそう
クラン戦追加なら一般人に無害なのに運営メンバーはとことんセンスと発想がダメだな >>143
エクバってそもそも2vs2のタッグマッチだしゲーセンだと台並べてある状態だからほぼチーム前提じゃないの vsシリーズは上位帯に来ると強い固定に弱い固定が勝つチャンス少なすぎて
サブで雑魚を探すゲームをしてるな ガンゲル1〜3は入れるだろね
ガンゲル1〜2ひいた奴の怨嗟の声が聞こえたできそうだ ピクシーを6機の中にいれるなよwww
ゴミが増えるwww 無印は野良で少将10迄行ったが今回は難しいかな…糞運営は地雷ってことでOK? >>134
上手い連携のとれた固めなら歓迎や
こっちはそいつらに合わせるだけやし
>>146
弱い固定はそもそも固定やらんしな
殆どシャッフル 新規呼ぶためなら目玉にアレケンくらい入れてもいいと思うがね
言うてもう二ヶ月経つ機体だし
ナイトシーカー入れるとかいう愚行はないと信じたい >>136
今は知らないけど昔のネクストはフレンドと一緒に出撃した奴らの中でまずホストが決定される
そしてホストとホストはマッチングしない
というシステムだったから自動的に固めvs野良になったよ ペナレベル2で途中離脱してもペナ喰らわないんだけどどういう事? 決局人が揃わなくてマッチングしないのでグループマッチ実装した意味ありませんでした
が一番可能性高いと見てる 新規向けならガンゲル確定で良いと思うんだけどな DP落ちしてるとはいえ購入可能階級が遠すぎんだろ >>153
2のクイックでフレンド呼んで
それがランダム編成されずに常に同チームになるものか 連邦ジオン三色一機づつのバランスだとして
強襲にイフ改とBD2は入るかな……
イフ改はワンチャンあるかもだが
ドワッジあたりが関の山かね
連邦もプロガンなら良いけどそれ以外はなぁ いつも野良だからフレ固め反対だったけどチンパン味方が多い方が負けるゲームだと理解するとしょうがないかなと思うようになった カスマでもライバル勝ちしてたらカウントしてくれねえかな
レートは固めクイックは人いないでもうカスマしかないじゃん 下手くそ達が集まったフレ固めの中に上手い野良が放り込まれるのもそれはそれで気の毒だろうな >>136
ネクストはこっちでいうレーティングマッチの仕様がランクマ(完全ランダム)
ランクマ期間外は戦友vs野良が当たり前にある(過疎れば過疎るほど戦友と当たる)
一人戦友出撃したら戦友は回避出来てた(戦友vs戦友は出来なかった)がマッチング時間かかるし運営の改悪により最終的に戦友を避けるすべがなくなった
故に戦友を避けるにはID覚えて自衛しないとダメだったのさ >>152
アレケンガンゲルと違ってシーカーのコスト帯は買える機体で充分活躍できるからな >>132
前スレでも言ったけど
レート→固め(固定)
クイック→野良(シャッフル)
ってすみわけすりゃいいんだよな
レートはあくまでガチなんだし >>165
マジでNEXTって固めゲーやったんやな
終わっても仕方無いのか あーでもチュートリアルで恒久的にやるなら素ガンとかになるのかなぁ
最初は階級制限ホント辛いしな
つかあんなの順次緩和してもいいだろ >>107
もう最後の絞り出し初めたのかもね。
人がマジでいないもんなぁ。
今回のガチャ、マッチングシステムは失敗としかいいようないわ。
長く遊んでもらう仕様ではない。
だって…マッチング時間で飽きちゃう どうせTwitter民ばかりで日陰者の2ちゃんユーザーは蚊帳の外や 運営とのなんかはやるって言ってたけどオフ会は流石に笑う >>157
それより酷いよ
ホストを仲間の誰にするか実質選択できるから回してたら五回は連続で引っこ抜いて無効試合に出来た オフゲーでもないのにオフイベントとかオフパコ大好きpso2 の話かと思ったわ そういや水泳部とかのアームで格闘する機体はなんで射程も判定も糞なのに発生まで糞なんだろ
サーベルより速い扱いにして欲しいわ >>121
既存ユーザーから阿鼻叫喚地獄の報告だらけだろうね、特にこことツイッターとユーチューバー辺りで
好きな星3機体の引き換え券だったら神だけど、現状リサチケ16枚引き換え券だろうな 土日だしこれはそんな怒るようなもんじゃなくない?
大会とかはやりたいって言ってたから事前調査みたいなもんだろ 俺たちの課金がオフイベに消えるわけだ
よくできた運営だねーほんと 対戦イベントか、ネット配信して野良も入れろよ
クソゲーにしてやるから オフ会で特典MSのコード配布位やるかもね
でもそれが人権機なら運営無能だわ おっ?キモメガネ神戸と無能デブ徳永に直接文句言える絶好の機会!行こうかなwww 徳なんとかさんに会えるチャンスじゃん お前ら応募しとけよ オフパコ狙うとかやめとけ
化物しかこねえからマジで おじさんしかいないだろうから他のオフ会みたいに簡単にオフパコ出来んだろ
まぁ一応応募するけど >>196
客の8割が冷やかし目的で行くかもしれないよw
無料みたいだし オフ会をやるのは百歩譲って良い
やるのは良いが・・・
これ最大何人当選するって書いてないから
選ばれし六英傑で運営とBATTLEって可能性もあるのか 大会とかまーだeスポーツとか狙ってるのかね
現実を見た方がいいガチになるほど観戦者はつまらないゲームなのに 新規さんを呼び込むなら星3機体渡すよりも
ジム改とジムキャザクキャ旧ザクLAの200与えて、初心者用200コス常設の方が助かると思う
が、星3機体貰える方が美味しいから黙っておく
並べて思ったけど、ザク2改はなぜ200スタートじゃないのか… >>173
戦友組む奴らの言い分が当たりたくないなら一人戦友出撃すれば良い(マッチング時間かかるし極論全員が一人戦友出撃したら一生試合始まらない)だしゴミだった
しかも野良で勝つ動き出来ないからランクマも戦友出撃させろとかいうガイジまでいてどうしようもなかった
ゲームシステムは正直好きだったけど運営とプレイヤーが屑だったのは間違いない、切断はテクニックとか言い出すガイジは流石にバトオペ2ではいないだろうし >>205
電撃のインタビューで初期所持モビルスーツの数変えるって言ってたからそれもやるんじゃない?
今回のアプデに入ってるかは知らんけど >>204
お前男にも穴はあるんだぞ やれんことはない! オフ会女装していけばリアルバトオペの姫になれる可能性が微レ存 このオフ会、ニコニコ超会議と同じく無駄遣いでしかないだろ
大幅定員割れしたら面白そうだが
応募した人いるみたいだし、当日はスネークしてくれよな >>199
フラウ、セーラやマチルダのコスプレしたオッさん
吉野家にアムロ・フラウ・シャア・佐藤二朗が来たみたいなってとこまで予想できた >>173さんごめん>>174だったわ
しかしオフ会って固組努怠路線入ったしpso2でも目指すのかな バンナムIDなんて持ってるわけが…別ゲーで使ってるのがあったわ つーか女がバトオペやってたら普通に引く
バトオペは多種多様なおじさんのゲームだろ 固めレートとか気でも狂ったのかと思ってたらオフパコとかホントに狂ってたらしい >>212
ニコニコ超会議て
巨大な箱借りて芸能人や企業に金払って参加してもらうイベントとは別物だろw
会場もバンナム社屋だから一切金かかってないぞ 6機て
マドロックlv1
ガンダムlv3
BD3lv1
ペドlv1
アレックスlv1
BD2lv1
辺りか…?
BDぺドアレは持ってるから要らんが >>207
こっちのいまも切断行為はレートを下げるテクニックだぞww >>218
いやオフといえばパコとか言い出してるの狂ってるユーザーだから… 普段から味方にイラついてるおっさん同士がリアルファイトするイベントを公式的に開くわけか >>220
現実
ギャン
G3
ガンダム
ゲルググ
ザメル
ゲルキャ オフイベントの大会で「あれーBチームの1人が見えなくなってますねー」とかなるんだろ胸が熱くなるわ
ゲームないがしろにしてオフイベントなんて叩かれる要因にしならんと思うがね バトオペの固めって俺より弱い奴に会いに行く!なんだろ
んと前作で運営わっかてそうなんだけど・・・ 既プレイヤーにとってはトークン3個でリサチケ14枚もらうガチャになるでしょうな >>219
一切ってことはない
社員を使ってたとしてもそのリソースを本来ならそこに回せるし
イベントやるなら社員だけではなく専門の人員を確保しないといけない >>228
ごめん支援が両方ジオンだった
でも窓じゃなくてFAだろうな ていうか、新兵応援セットに入ってたガンゲル1は普通に除外じゃね >>219
どーせ社屋でやんなら地元のガンプラ工場でやってくんねーかな
参加者がガンプラ工場見学とお土産のちっこいプラモもらえるし飲み食い意見交換
ついでに長沼までバイクで10分の馬鹿近いとこだし >>230
やるの土日だから社員のリソース割いてゲーム作れとは言えないんじゃないんですかね…
会場自体はバンナムに人を呼ぶイベント結構あるしホールか何かあるんじゃないかな? >>219
金額やコストの大きさではなくこんなことに1ミリでもリソース割くことが問題なんだよなぁ 関係者全員無給でやってない限りリソースは割いてるだろう >>236
ちょっと調べたら色々イベントやる用のシアタールームあるみたいだからそこじゃない 今までもレートはほとんどやってなかったから別にどうでもよくなってきた
それよりもカスマに編成ランダムを実装しろ >>236
いやいや休日出勤手当て出さないといけないし代休だってあるじゃん…
ボランティアじゃないんだから
それに施設は使うとその分メンテナンスしないといけない
少なくともただでできるイベントは存在しない よさげな機体与えてそこまで頑張るためというモチベを与えてガチャらセル作戦だから
いいの期待していいぞ
まあWinWinというやつだな
窓ほしい もうなんか一周回って野良は辞める好機なんじゃないかと思うと神アプデに見えてきたw
運営自ら引導渡してくれるとか最高じゃん ていうか社内ホールのイベント担当が暇だから話もってきただけじゃ うーん昨日と今日でまるでPSO2運営を見ているかのような気分だ 場所代は自社所有でほぼタダだとしても
オフ会の計画立案、打ち合わせ、各所とのすり合わせ、に社員の時間は多大に取られるし
イベント会社に任せるにしてもその分かなりの金がかる
この金と時間を開発に回してゲーム内イベントの一つでもやったほうがユーザーは喜ぶと思うけどなぁ まぁ明日から1〜2週間様子見てこの泥舟からは離脱かな >>248
いやそれはバンナム、というかゲーム会社にはプロのイベンターがいるから
というかそいつらの給料や時間削ってもバトオペには回らんだろ 糞運営がオフイベやるって?すげえな仕事しねえでリアル集金イベでっかあ?もうかりまっかあ?
オフイベやる前にyoutubeで運営放送しろや、100%荒れるから、運営vsユーザーの図式で対戦もしろ 新兵に高コスト配ってもカスパ階級制限とDP不足で当分つけれんから持ち腐れだわ 大体孤食とかいうやつは運営だろ
いっとくけど乞食じゃない欲しい機体が無いだけだ
実は欲しい機体が出たときは課金してるんやで
トークンは200を超えた 妙な擁護が急に増えだして笑うわ
普通の人間はそんなことしてる場合じゃないだろって思うのが普通だろうに >>253
参加無料なんだけど糞運営はどっから金取るん? 藤山に面と向かって罵倒オペできるってマジ?神イベかよ ジムトレーナー緊急高バラ連撃持ちだっけ
コスト次第では壊れそう >>257
金なら散々クソガチャで稼ぎまくっただろ? 俺はカスマはコンテナ部屋しか行かんな
普通に遊ぶのはレートだけ このゲームの運営開発に関わった人物の名前は覚えておいて良さそうだな
地雷回避 >>257
クソ高いドリンクとか他にもあるだろ、参加無料だからなんだよ とりあえずオフイベやる前にペイル問題にケリ付けてくれや >>263
バンナム社屋はライブハウスだった・・・? >>261
緩く待ち時間も基本少なく戦闘出来るからたまには行ってみるといいよ
レートの経験値やDPか惜しいって言うならしょうがないと思うけど 基本的にロボゲーなんてロマンだしガンダム使えばキャラゲー
レーティングとかライバルみたいな要素は良さを消しちゃうんだよな >>252
バトオペのイベントだからDとかPとかはそっちに関わらないといけないだろうし
現状でも何もないのにDとかPとかいないと予定表通りにしか動きがなくなりそう グループマッチング実装します!→アホエンジョイ勢「全然マッチングしないぞ!くそが!」
→グループマッチングの仕様を変えます!例)3パ+2パ+1野良 VS 4パ+2パ → バカエンジョイ勢「不公平だぞオイ!」→
ALL野良 VS 全固定 でもマッチングします!
までは流れ読めた フレンド(笑) 固定(爆笑) そしてオフイベwwwww
完全にPSO2の後釜狙ってんな ダメなオンゲ運営の典型例だよ >>269
分かる
レートに意味なんかほとんどないし
低い奴らはおかしいか初心者もしくは初狩りの雑魚だし
せっかく無制限に出撃出来るのにもっと緩くないと良さが消えるわ
好きな機体使うのも嫌われる勘違いした奴がカスマですら厳選するとあまりいいことない バンナムの優秀()なイベンターにオフ会のイベント考えてもらう前にさー
ゲーム内イベント考えてもらった方がましじゃないかな? オフ会に行ったら絶対言いたいこと
「強化施設の課金は上限確定でお願いします」
てかその日外せない担当現場だから行けねーわ 破滅一直線な行動取ってるけどもう諦めてんのかな
夏前にZガンダム出して終わらせそう ガンダム 持ってる
先行ゲルググ 持ってない
ザメル 持ってない
FA 持ってない
Gさん 持ってない
ギャン 持ってない
あれ俺には良ガチャに見えてきた 運営の個々人が名前アピールしてアイドル化されはじめるとゲームはだめになる
というかゲームが実際だめなのにオフとか人間のやることとは思えん 開幕中継取り負けたぐらいで捨てゲーする奴にもペナつかねえかな
自分から切断してくれる方がマシに思える オフ会なんてしなくてもゲーム内に立派なロビーがあるじゃん! 最近強襲1汎用3支援2の編成多いな
最初151とか42からわざわざこの形にする人がいるけどバランス悪くないかね
糞機体乗るやつは譲らないし被せてくるし動きもおかしい
編成考えてずっと汎用しか乗る機会がないんだけど虚しくなってくる >>287
スキウレな
なんか向きは変えるとは言ってたが、位置はわからん 50万ダウンロードだっけ?
それだけダウンロードされてるのにベースキャンプが人多すぎて落ちるとかそんな事いっさいなかったな 神戸でーすww キャアアアア>
徳ナントカでぇぇす! うおおおおお>
こんな感じで盛り上がると思ってんのかな
マッチングもガチャもリアルタイムでストレス生産しまくってんのに >>277
「わかりました」
↓
たった一つのスロット上げるのに10万円で確定に >>286
そういう飽きない編成を皆が望んでるのさ いつも思うけどデイリー勝利の時に限って五連敗とかするの何でだよ運営の刺客か? >>296
それはなんだかんだ運営が続いて会社の柱的ゲームになるということだが…… 凸に備えて短く不満点を箇条書きにしようぜ
汎用4が絶対の編成が良いって奴はなぜか残念ながらいるようだが
デイリーじゃなくてウィークリーにしろってのは反対する奴いないよな そういうゴミ編成もだがほんと良くならないなこのゲーム
もうフレ戦でランクマ来てくれーも出来ないし終わり だいたいプレイヤーはバトオペ2とその運営の信者じゃなくてガンダムとガンゲーが好きなんだっつの
こんなゲームガンダムじゃなきゃだれもやらんわ
人気タイトルに胡坐掻いてクソ運営個人崇拝するイベントやってんじゃねーぞ白痴め なんかのインタビューで直接ユーザーの声を聞ける交流会開いて
将来的にはeスポーツ目指してるだの寝言ほざいてたけど
まさにその通りの流れでなんかもう本格的にさようならバトオペって感じ ああああああああ
350無人に300コストで出ちまったあああ
見間違えたあああ
一緒に出た人、本当にごめんなさい オフ会なんて抽選の時点でサクラ雇ってマンセーオフ会にしてツイやHPで「いい感じに盛り上がりました〜って」
と既成事実を作り不満餅のユーザーを煽るスタイル ZやZZまでやるとか言って賛否両論だったけど、そもそもそこまで持つかどうか怪しいもんだな グループマッチングより先にカスマで固めがわかるようにしろよ
頭悪すぎる >>290
ベースキャンプは実は収容人数多めのルーム制で
32人くらいだっけ?が出てくるだけって誰かが言ってた 一年戦争か言い得て妙だな、運営がジオンだとするともうコンスコン艦隊が全滅してる頃か? さっきからレートで即完する量タン2人いるんだけど何こいつら・・・ 味方のガイジ率高杉て吹くわ
・延々汎用狙う芋ヅラ
・30秒あれば逆転できる点差なのに戦線放棄して中継ランナーと化す支援
・支援砲撃要請するために後方復帰する汎用
勝つ気あんのかマジで ついに12/12で止まるようになったぞこのクソゲー >>303
今って一週間に21トークンだよな
それをそのまま一週間の間に達成できたらいつでも良いですよってするだけなんだが
毎日強制的にやらせないと中毒にできないから減らすねとか意味分からんこと言い出すのかな 緊急回避持ってない強襲ってなんやねん
豆腐でもいいから緊急回避はほすい >>314
名前点滅してる奴いたらしょうがない
まだリザルトから帰ってきてない 金払いが良くてファースト世代のサラリーマンに毎日ログインさせるって
やり過ぎのような気がしてならない できることには限りがあると言ってただろ
オフ会はできること、マッチング改善はできないことなんだよ APEX夢中になってて久々にバトオペやってみたらいろいろ酷いな
マッチングの時間が本当に無駄に感じてツラい >>315
ログイン報酬減らした前科あるからな
キリがいいから20トークンにするね!とか普通にありそうでな >>310
それしか入らないのに世界中のプレイヤーと交流とか公式に書くって馬鹿すぎるな まぁ機動力に優れる強襲が緊急回避できないってのは意味不明といえば意味不明
今更といえば今更だが >>314
それはおそらく11/12から同時に2人以上を入れようとしてカチ合ってるんだと思うぞ
誰かが諦めるまで終わらんよ マッチングは直せないんだよ
このまま過疎るしかないんだよ 両チーム汎用4で強襲支援1ずつなのになんで支援の俺のライバルが強襲になるんだよ
みんなA帯なのにさー 2月下旬っていうから来週かなと思ったら明日くるのかよ、ならもっと早く予定教えてくれても良いのにな
アプデ実施が急に決まったわけじゃないでしょうに オフ会とかなんか全然違う方向に行ってる気がするなと思ったら
雑誌に将来的には全国大会とかeスポーツも視野に入れてるみたいなこと書いてあったの思い出した 無人都市開幕敵支援殴りに行って敵機体4機よってきたのに前線負けててワロス
2vs5で負けるって何が起こったんだよ もったいぶるのは得意技全部糞遅いだけなのに有難がらせる なんでもアリな部屋でナハトがMMPザクに蜂の巣にされてるのを見た・・・ ガチでやったらガン待ちオペレーションになるってことすら未だに見抜けない人たちにeスポと言われてもな
無人都市のビル上に支援が二体乗って汎用がその下でパトロール、絶対に自分から攻めないってされたら絶対無理だからな
どこのマップでも似たような事ができて、だからこそ皆モジモジしてる >>331
味方も相手の強襲1機に釣られたのかもしれない バンナムのeスポ病はマジでなんなんだろうな…
ガンブレも潰したしこれももう風前の灯火だし >>334
マニューバ頼みの強襲機にとってマシ汎は天敵だぞ 汎マシってめっちゃがんばれば編成に1機くらいいてもいいポジションになれるだろうか ザク2改俺も使いたい レートで VSシリーズも毎年大会開いてるし、大会やるのはいいだろう
連携ゲーなんだから固定組むのが一番楽しいに決まってる 明日からのレートマッチ450コストでの出来事
野良(Aカンスト)「450か、よし窓で確実だな!完了ポチ!」
固定A(Aなりたて)「おいおい野良さん、支援はウチの固定Bさんに任せてよ!」
固定B(A-とB+往復で今は辛うじてA-)「支援は自信あるから任せて!ゲルキャで完了っと」
野良「ゲルキャはちょっと。。。」
固定B「微課金で窓持ってないんですよね。DPもカツカツだからFAもないっす!ゲルキャ得意っす!」
野良「あ、そうですか。。。」
退室 >>339
350で300の機体にボコボコにされるとは思わなかったので VSシリーズとかバランス取れてるとは言い難いし
EXVS2でも高コス強行動押し付けゲーなの変わってないからあれがEスポーツとかないわ >>344
おまえみたいなバンナムゲーだからガンダムゲーだから絶対eスポーツ無理って言うやついるよな >>341
200でザクUマシはLA殺しとして結構強い
200〜250はマシでもそれなりにやれると思うけどねぇ
特に砂漠なら >>346
強襲で汎用のLv5MMPとか死ぬほど痛い、コスト50差程度じゃ対抗できないケースもしばしば
強襲のよろけ武器はクールタイム長かったりするから… >>322
いやいや
もっときりよく10トークンにするね
1日で達成出来たら1日で貰える量は以前より増えたよ
って詭弁を言いそう >>349
ガンダムゲーだから無理なんて言ってないんだけど
日本語読めない人かな? ガンダムゲーをeスポーツしたいなら
上からガンダムやらガンキャノンなら降らせてそれを4つ繋げたら消える落ちものパズルゲーにでもすればいい 素ザクか〜
ザク改の方が好きだけど今度試すだけ試してみようかな 大会に参加するにはすべての人権機を引き当てる事からスタートします。 eスポーツとか言ってたのってマジなの?
ガチャゲーで競技化とか呆れるレベルなんだが >>341
汎マシ=ダメって感じの奴もいるけど
250で射プロ盛り寒ジムでグレ下して足狙いマシで足折るとかは強いし
ザク後期でグレ付マシなら攻めるときはSFカットはグレとかで多少は動けるから
前線は張れないけど他に前出れる汎用居れば汎マシも無くはないと思うザク改は無理 MMPは弾の速度もそこそこいいしリロードも速いからな >>355
戦場の絆とかならこのゲームよりはマシだと思う
低コストでも戦えるし機体カテゴリごとの特徴や役回りがちゃんとしてるしPSの比重も大きいゲーム 350以上は汎用マシつっても高ザク先ゲルアレみたいなサブ武装じゃないと辛い >>360
前線出られないって時点で無理
マシ汎用はレーティングで出す時点で地雷
寒ジムとか味方殴られてても助けにいかないでアホのようにマシばら撒くやつだけだからな
そもそもマシ装備で活躍できるなら他の機体乗ったほうがチームに貢献できるから。 >>359
ソシャゲ系でも言い出してる時代なのに何をいって >>359
確実とまではいってないけど、将来的にはそれらも視野に入れてる的な感じだったと記憶している
誰か他に読んだ人いないだろうか 日本のソシャゲをeスポーツとか鼻で笑われてたやつやん >>364
前線でられないてのは問題だけど
ぺワッジとかアクトザクとか前線でれないけど射撃タイマンの強さや移動性能で
長所出してる機体が許されるなら
適正コストでちゃんと足折意識する寒ジムや
SFやグレでよろけカットとって下格狙いつつマシで相手を削るザク後期は普通にありだと思うよ >>370
回避のない寒ジムなんていらないから
そもそもペズンドワッジやアクトザクとは運用が違うだろ 前に出て普通に活躍するペワッジやアクトと最底辺の前線維持すらできない汎マシ比べないで貰えます? >>375
前に出てるつもりのゴミでもない限り
前に出れないのはわかるはずだよ何でガンダム強いかわかってないだろ >>366
そんな書いてないよ
eスポーツも見据えてって一文ある程度だよ
そのあと交流会を開いて意見を〜ってあったけど、オフ会とはねぇ オフ会0人
ウイイイイイイイッッッッス。どうも、シャムでーす。
まぁ今日はオフ会、当日ですけども。
えーとですね、まぁ集合場所の、えーイオンシネマに行ってきたんですけども、ただいまの時刻は1時を回りました。
はい、ちょっと遅れて来たんですけどもね。えー11時ちょっとすぎくらいに、えーイオンシネマに行ったんですけども。
ほんでーまぁイオンシネマの全体の動画を撮った後に行ったんですけども。スィー。
ほんでーかれこれまぁ2時間くらい、えー待ったんですけども参加者は誰一人来ませんでした。ガチャ。
誰一人来ることなかったですぅ。残念ながら。はい。
一人くらい来るやろうなーと思ってたんですけども、スゥー、結局2時間くらい待っても誰一人来ませんでしたね、えぇ。
でもね、でもオフ会のお知らせの動画にちらほらコメントあったんですけどもね。えー参加者の方の。
なんだろう。なんで来なかったんでしょうかねー。 1vs2で戦ってる味方助けに行ったら俺を置いて逃げて行きやがった
簡易ミサイル腹立つわー eスポーツとかいってたガンダムバーサスは一年たたないうちにアップデートやめて見捨てたぞ マシンガンは高コストではビーライに役割を完全に食われ
低コストでは支援機でしか持つ価値のない武装ってことで片がついたと思ってたが
環境変わってるとはいえマシンガンの立ち位置なんか変わったけ? シャッガンでよろけさせて格闘決めに行ってんのに簡易撃つやつな
お前のせいでHPフル全部持ってかれたんだが それにしても何で適正コスト最上位クラスのペワッジとアクトと低コストのみで活躍できるかな程度のゴミを比べてしまったんだろうな 寒ジムはカスマで楽しむぶんには別にいいんだけどレートで即押しマンはまじで勘弁してくれ 強襲使ってるときにマシが痛いのは事実だが大抵汎マシならそのままひき殺せるからなぁ ちなみに低コストでもザクキャが持つならMMPは強いが強襲や汎用や指揮ザクとかだとバズ持った方がアホみたいに強いからな 汎用マシンガンを見かけたら念入りに殺したくなるけど、
実際は無視してバズ持ち狙ったほうがいいんだろうな >>390
それは錯覚でバズからの格闘コンボのがよほど痛いぞ
強襲でも即撃ちよろけ持ちなら余裕で有利取れてしまうという いつぞやかここで書かれていたことだが
「マシ持って良いのは背中にキャノン背負ってるやつだけ」
かなり的を射た発言だった >>379
エアプか?
ペズンドワッジもアクトザクも連撃持ちだから格闘当てるのに前に出る場面は多いぞ
ペズンドワッジはビームだけじゃダメージ伸びないし
アクトザクのマグネットコーテイングは前出て活きるスキルだからな
>>387
寒ジムは低コストでも活躍できない
スコア取ってるのは結局味方に負担かけた結果だけのこと
ある意味芋支援機よりタチ悪い 汎マシとか無視しても別に怖くないしな、2対1ならなおさらバズ持ち寝かせてからの片手間で適当にやればいいし
>>393
確かに強襲の体力的にマシは痛いしマニューバでよろけは無視できるからバズより恐い、と思うかもしれんが実際格闘中に即カットされて格闘食らう方が仕事すらできないからキツイと思う >>392
敵に駒マシいてライバルだったときは他に敵いないとき以外はあえて放置してチームは3連勝したな
そいつスコアはそこそこ出ていたけど仲間が斬られていても何も出来てなかったからスコアには出ないマイナスが大きい バズ格が入る範囲まで近づかなくてもいいというのと近づきさえすればバズ格が簡単みたいに言うけどマニュあるからな
まぁそれだけに注力するならシャッガンでいい 寒ジムは強襲並みに格闘メインで突っ込んでよろけやダウン取ってマシ当てて離脱すれば活躍できるよ
ただほかの機体ならそんな大変な思いしなくても活躍できるけど 野良だと汎マシに負けてるバズ持ちとかいるから減らないのかね
確かにヘイトさえ稼がなければ撃ってる本人は楽に与ダメ稼げるからウハウハなんだろうけど >>400
その動き完璧ならLA乗ったら相当活躍できるよなっていう ペイルと高後とかふざけんなと抗議のガンキャ2で出撃も相手がそれ以下で勝ってしまった・・・
ガンキャ2はライフルがマドライフルならワンチャン・・・、ないな・・・ >>396
お前が前にでるのはよろけ武器当ててからなのはわかった
そもそも前でない奴にはそりゃぺワッジやアクトは強いよ
タメなしよろけがBRと違って敵味方重なるようなときの援護に使いづらいのに
その時時間掛けたりFFしたりを気にしないのもよくわかる カットしても援護しないで後ろに引いて置き去りとかよくあるし俺もマシで後ろからチュンチュンすることにしたこういう戦い方の方が今の環境に合ってる気がしてきたし 汎マシは潰せるならさっさと潰した方がいい
下手に活躍させて勘違いさせるのもあれだけど
射線が通ってる状態でスルーは無い >>404
なんでそんな日本語不自由なん?
汎マシばっか乗るとそんな思考になるの? >>402
耐久力がな
LAだと汎用相手だといまいちだし ペズンアクトで前に出られないってマジ?
wikiの雑談板でホバー機体が使えないだけの雑魚がペズン弱いって言ってたのもあるし正気とは思えん
ペズンアクトで前でれない奴だからこそマシ推しなんだろうかね
よくペズン使うけど大体陽動は1位か2位かってレベルで前出て格闘振ってるし前出ないならリロ長い射撃垂れ流しのデブだぞ >>404
解読班、誰か翻訳してくれないか、理解できない
それとも俺が日本語不自由なの? 強ペは群れて前にでると強さを発揮できるけど1機だとデブだからね・・・ >>407
わざわざ安価つけて批判する割りに中身に対しては触れないお前はどういう思考なのかな?
最初から俺はこう思うなら別にいいけどアンカつけるなよ
疲れるよお前 そういえばF2ご自慢の対空はマシと呼んでいいのか?>>370が素のMMPで話してるならドン引きだが 多分ワッチョイ見たら即NGされてるような人なんだろうけどこういう時困るなワッチョイ無いと >>414
中身の批判も何もお前の日本語が意味不明過ぎて何が言いたいのか誰にも伝わってないって話に気がつけよ
誰が読んでも理解できる形に清書してこい >>413
ドム系だからな
バズ格距離なら足が爆風吸うから当てやすい
でも群れたら拘束力が高いのでかなり厄介 >>414
中身も何もペズンドワッジもしっかり前に出る機体でしょ
いきなり援護に使いづらい言い出して意味わからんわ
腹ビームとあわせて自前でよろけ取れる機体なのに
味方のよろけあわせて追撃にビーム撃つ機体でも思ってんの? >>416
あれはマシと言うかLAの軽装ビームライフルに近いな
ASL働かない代わりによろけ早いけど使い勝手特に似てるのあげるとそんな感じ >>409
LAは低コストの支援はヤバいからそれに対してのカウンターって役割がある、しかも回避スキルのマニュ生かすためのスラと素の体力も最大に生かすための武器の射程も寒ジムはLA未満だしなぁ…
更にLAの対抗はグフとかだけど寒ジムはジムコマ夜鹿とかあの辺人権だし 援護する時にFF避けての位置取りめんどくさいってのはまぁ分かるけど
どっちも足は速い方だからそこまで面倒でもないだろ
アクトに至ってはグレポイすりゃいいだけ >>416
対空持つくらいなら最近普通のマシでも良い気がしてきた
グレとシュツで格闘戦しつつ暇があったらマシで削る運用
無理に対空を挟むとダメージ効率下がるというのが持論 ペズンは格闘の届かない中距離からでもよろけコンボ出来るから
被弾したら遠くからでも回避吐かなきゃならん場面があるのがしんどい
1:1維持できてりゃなんとかなることもあるけどもしもう一人こっち見てたら即足ポキやぞ >>418
モジ汎の自覚症状ない奴もしくはわかってて自己肯定してる奴には通じないんだろうけど
バズ格を決める時は前に出てるけど前線張ってないしカットも前線張ってない
ヘイト背負って地形使って的になりすぎず牽制や仕掛けの初動をするのが前線張る前出るっていってるんだよ
やってれば普通わかることをわざわざ説明してもらわないとわからないのか? 寒ジムは緊急回避とHPとスラスター量でも増やせば多少変わるだろうけど
調整とかの気配は全くないな 寒ジムは寒マシの射程には居るのにカットしない格闘振らないな奴らなのがやばい
下手したら寒マシの射程外から撃ってる時もある 味方対空サッカーされてるとこに打ち込んだり支援ハメ殺したりと対空も使い道はあるんだけど総弾数がなぁ・・・ >>429
主張がおかしいってよりちょいと文章が分かりにくい
句点使うなり改行するなりしてもう少し読みやすくできんかな ペズン相手にしてるときは下手に緊急回避はかないようにしなきゃならんからな 寒ジムはカスタムで96000D4冠取ったのが最高スコアだわ
そのへんの強襲相手ならほんと強いんだが回避ありと戦うのは厳しいな ゼロ教えてくれ
どうすればこんな読みにくい文章が書けるようになるんだ 対空は1発でよろけるならあの弾数でもいいんだけどな >>413
ペズン持ってるけどヘイトキツイからぼっちペズンの時はガンダムに変えるわ >>433
あんま文章書くの得意じゃないし
罵倒とびかう5chで読みやすく努力ってのもな読みにくい文で負担をおかけしてごめんね
まぁわからなければ聞き流してくれ 無能運営ほどオフイベしたがるよなあ!おまえらのこれまでの仕事の失態はこれからの仕事でかえせっちゅーねんなあ!オフイベで逃げんなよなあ!! 変な機体ばっかり使ってたらバズ格が下手になってきた
BD3やペズンやハイゴッグばっかり使ってると移動中よろけないとキツイ… 一応バズのよろけをMAでいなせば寒ジムでも最前線に立ち続けられるんだよ
ただAくらいのまともな相手だとグレ避けられてすぐじり貧になるんだが そらオフ会開いたら信者しか寄ってこないしな
PSO2のなんとかいうハゲも耳障りの良い言葉聞けて絶頂してるし ペワッジまともに使ってる人ならわかるが支援からの射線さえ切ってしまえば大体2対1でよろけ継続でもされなかったらまず落ちんしな
即よろけが最大4回早めに打てるのと戦犯マシを比べるのは想像力が欠如してるにも程があるぞ >>439
常に読みやすい文章にする事を心掛けてると人との説明も分かりやすくなって仕事もやりやすくなるぞ
たまにいるだろワケがわからない説明してくる癖にこっちが理解出来ないとすぐ切れる馬鹿
あんなのと仕事したくないだろ? >>441
PSO2のハゲもネットでは叩かれるがオフイベでは皆優しいとか言ってたな
日本人は面と向かって本音を言わない性質をわかってない >>425
対空って自前でダメージ出すものではなく、早い弾足で確実によろけとって味方の追撃アシスト狙う運用がメインだぞ
サブプランとしては、2発よろけでMA潰す、SFグレ後の怯み兵装として格闘振ってく用に使う
追撃用兵装としては切替時間がネックになるから、その運用するならMMPのが向いてるけどね
F2くんは対空持てば実質よろけ3種で高い継戦力とリカバリー力があり、射撃アシストと格闘火力という2本プランで戦えるから、俺は対空派 固定パーティーを組むのが面倒くさいので、気軽にレートをやりたいと言う以上は、他のプレイヤーさんに対してPS求めるというのはお門違いなんですよ。 ペじゃないドワッジは回避つけて斧の持ち替えとかを普通にしてよろけ→斧強よろけ→サーベル下を確定にしよう
斧下で汎用も4割減るようにすればいい感じじゃないかな そらナハトの武器が当たりやすくはあるし無警戒の人もいるからわかるけど
強ペに睨まれたら即死するんですがナハト クナイはこんなに当てやすいのに砂2ライフルはなんであんな当てにくいんだろう >>450
アハトアハト<あ”ん?
対空砲って対装甲砲としても昔からよく流用されてるんよ >>452
下のレートならそれでもわかるんだがね
最上レートでもベーシックのルールを分かってないのがいるって時点でどうかと思うよ PSO2の酒井プロデューサーの名言おいとくぞ
「ネットの声ってどうしてもマイナスの声がすごく大きく聞こえてきて、そういう意見ばっかり聞いてると、開発者としても病む部分がある。
それを中和というか、実際にオフラインイベントで会うユーザーさんはすごく優しくて、素直に楽しんでますと言ってくださる。
そういう方のためにしっかりゲーム作って…もちろん文句…というか意見を言ってくださる人向けにも改善をしていく 明日からの配信者、YouTubeキッズ、ツイカスの動きをよーく見とけよ >>454
当たらなきゃいいんよってロリコンが言ってた ペじゃないドワッジは全盛期のプロガン並みに盛ってもあのワガママボディじゃ厳しいんじゃないかな ペズドワの恐ろしいところは一旦勝ち試合に入ってしまえば
引きぎみに芋ってBBと乳首でよろけ取り続けるだけでもそこそこ活躍できちゃうとこ 支援はやらせん!固定パーティーごときにやらせはせん!
現実
ガンタンク×6で出棺 >>442
今叩かれまくってちょうどいいから俺の実戦から得た運用の可能性を伝授しよう
まずデブ足だから初動は前出れない出たら死ぬから
遠目から予測バズを撃ちつつ少し近づけそうならバルカンも使い削る汎用がよれば逃げろ
逃げバルカンもいいしSBでもいいとにかく囲まれないように立ち回りバズを撃つ
で汎用が単機で追って来れば素トマのNか横を当ててバズを当てよう大抵回避でよろけとれないけど
その回避後を囲まれないならブーストバルカンやSBでよろけとり囲まれそうならタックルかサーベルで狩る
そうすれば味方がいい感じなら結果も付いてくるぞ
支援機タイマンは人に聞かなきゃいけない奴は乗れない及第点すら無理と知れ弱機体だよこいつはな >>445
ほんまそれやで!仕事しない奴が結果欲しがんなやな
今んとこ9割焼き増し作業しかしとらんやんけ不具合もなおさんし調整も適当やしな! ぷそにみたいに王国化すんの?
これはいよいよだな・・・ >>447
自覚症状あるから俺はキレないけど俺はお前の言うアンナノだよ
まぁこの吹き溜まりには俺と同類の方が多めだと思うよお前は多分普通の奴 つまり運営は自分をヨイショしてくれる信者だけを集めて癒されたいんだよ
ネットで叩かれまくって気が狂ってしまった
なんで叩かれてるか考えられないんだよ ペズンは一回クナイ当てて緊急回避はかせればリフティングが綺麗に決まりやすい 麗にタイマンで斧の強よろけつかって戦う人は面白そうな機体なんだけどな、ぺじゃないドワッジ
やっぱ切り替え時間か
なんかオマケで斧持っているってのもあんま好きになれんとこかもな・・・
斧まともに強化して主兵装化したら弱いの?
弱いか NEXTも毎月10万弱課金してやってたが、固めが嫌で辞めたわ
まさか同じ事するバカ運営とは思わなんだ >>469
運営をヨイショしてんちゃうねんガンダムが好きでやってのになぁ!ガンダム関係者に人格者おらんのちゃうか実物ガンダム製作者で水増し請求逮捕とかおったやん!このままやとああゆう奴とおんなじやで f2対空ほど前線張りやすいのは他にほとんどないと思うが 外国の運営
「〇〇がこれこれの理由で強いと思うので弱体化するぞ」
日本の運営
「〇〇が強いとの声にお応えして〇〇を弱体化します、ゴメンネゴメンネー」
個人的にはこんな印象 ANTHEM明後日でちょうどよかったな、明日でバトオペ2納めだ >>432
8は謎。他兵装のCT考慮して12は欲しい
>>437
さすがにあの発射間隔と装弾数で1発よろけはゲーム壊れる
まあそこを上手く調整することを想定してのレスとは思うけど、かなり難しいと思う
長くしたらバズでいい、短くしたらよろけハメ >>468
いや訓練で改善はするから仕事とかのリアル生活の事も考えたらちょっとずつでも直した方がいいぞって話なんだが
まあ上目だったなすまない >>476
それなら巷はF2で溢れてると思うんすよ
2回連続で確実に当てられるエイム力あるならそうなんだろうけど
実際はそうはならんからね >>442
トマホークブーメランを習得してくれたら… 3/23にオフ会やるのか
ここで新情報が出て実装されるのはそのあとって感じか
まあSEKIROやるから行けないわ >>474
(現実) ガンダム好き!でもいいゲームねぇな…バトオペ2?まあ丁度いいゲームないしこれでもやるか…
(運営の脳内) バトオペ2好き!運営さん神!!フレ入りレートもガチャも支援砲撃もすくみもサイコー!全ゲームの中でも最高峰だよ! >>477
キャラ売りのゲームで露骨なのあったっけ
SWBFで大問題になって法整備されてほとんどなくなったんじゃないの? お前らレートの成績が意味なくなる前にスクショとっとけよ
俺は今日のデイリー終わらせた時点のとっといたわ
350は300戦近くやっててこれはええやろ?
400はギャンに活路を見いだそうとしてたら死んだ
https://i.imgur.com/yISMixg.jpg
https://i.imgur.com/PahB4OG.jpg >>477
主に敵国が繁栄の脅威であった外国と
地震や台風から来る津波川の氾濫土砂崩れが脅威であった日本の違いだな
日本は団結してれば多くは失わない環境だから同調を優先して
西洋は負ければ土地も人生家族すべてを失うからロジックを優先する かっっっっっっっっそ過疎
俺いつになったらレーティング3回終われるの?
もう地雷編成でもいいから頼むから出てくれ、さっさとこのクソゲーのノルマ終わらせたいんだ 高台支援がクソゲーすぎるから強襲には空中格闘かブーストジャンプくれよ。
墜落の崖に張り付いてるガンキャとか坂なのにブーストで登れねーしどうしようもねーぞ。 >>487
それが実装された時にはゾゴッグに豪熱マシンガンパンチをください 3PT&3PT vs 2PT&野良みたいな状況になるのが目に見えてるんだけど
そうしたくないから渋ってるみたいなこと公式側も言ってなかった?
要望は最初からあったんだからどうせやるならオワコンになる前にさっさとやってほしかったわ >>496
前作からの欠点なのにHLVの上といい全く学習してないから終わり >>496
登れるよ登れるように運営が演習でマップ変えられるようにするってさ
気づかないお前も運営もなんともいえないよ頑張ってくれや ナハト乗って陽動27%の1位ってのがいたんだけど、どういう立ち回りしてたんだよ いい感じに他ゲーも熱くなってきたし明日でバトオペ毎日3戦から開放されると思うとこれはこれで良かったかな 俺が運営やったら俺ら仕事してないのになんで金落とす奴いるんだろう?って疑問に思うけどなあ!
だから課金者が馬鹿にされたりするねん 後期は対空とSFメインに使い分けて緊急用にグレとフレキシブルなよろけ射撃からの地味に高い格補からの連撃と間違いなく強機体よ
並みの腕でもそれなりに戦えるけど高いポテンシャル引き出すのは難しいから
お手軽陸高やバズR1、コマでいいよねっていう話 >>503
常に見られる位置でジャミングかけつつ
乱戦時にはスッと消える ○○は使えるとか強いっていう時に相手がたまたま理想的に雑魚なのを前提条件にするのやめない? DP落ちしたらガチャには出なくして欲しいなぁ
それかある程度の期間が経ったら星3だったヤツを星2にして数ヶ月経ったら星1にするとかダメなんかね
ジムスナが星2なのマジで納得いかんわ
なに偉そうにガウ乗ってきてんだよ、どう考えても星1だろおまえ >>513
お前は何乗っても雑魚っぽい発言だなスコア取るかどうかと勝利に貢献(勝率を上げる)は違うよ これベーシックルールで差を付けて勝ってるほうが拠点爆弾仕掛けたらもう終わりだな
負けてるほうはどうしたって爆弾解除しに行かなきゃならないし >>301
ガンゲーで名作ってなんかあった?
レンジ系以外で >>503
基本ジャミング範囲に汎用起きながら死角小回りでクナイや生格闘で追撃アシスト稼ぐついでに支援狩る
もしくはアクト+支援と八分間鬼ごっこ、たまに3体ぐらい引きずり回すこともある
無人だと割とそこから1機2機食えたりしてすごい楽しい
活躍してるときほどナハト君は陽動上がって30後半も極稀にだけどある まじめに運営はゲームとして完成してると思ってんのか?
ユーザーがある程度満足してプラスアルファ求めるからオフイベやるんだろ?
それとも運営がいい顔するためにやんのか? エウティタはほんと面白かったな
ギレンの野望も面白いね
戦場の絆も楽しかった PS2戦記は名作だったろ
PS3戦記クソゲーだったが ジオニックフロントは最初は糞ゲー扱いするもクリアする頃には神ゲーになってるゲー オフ会で笑ったわ。ろくなゲーム作らず良く人前に顔出せるな 古いガンダムのゲームはさー、ほとんどバンダイが作ったものだから、クソゲー祭りだよね
ナムコはなんでこんな会社と合併しちまったんだろうな・・・・ >>517
ギレン系とバトルシリーズはそこそこ
ジオフロと戦記とめぐりあいは雰囲気もシステムもしっかりしてた
TiSとps3戦記は雰囲気を維持したかったのはいいが内容がいまいち
サイドストーリー以降はなんか違うんだよな >>496
たまにいるよなジャンプしようとしてる強襲
アホだよなぁフリー演習あるのになんで試さないんだろ ガンダム神ゲーと言えばGジェネFは外せんな
あとはギレンシリーズとCCAか?
PS3戦記も良ゲーだとはおもうしUCガンダムも良かったとはおもう >>521
意味のない文を書くのはもう人間じゃないと知れ
解決手段にもならないことほざくし日本語は理解できてるから安価つけてるんだろうし
理解しようとするほど意味わからないよお前 明日ステッポアッポかと思ったけど今月もう一回木曜あるやんけ >>528
とぼけるならアンカつけなきゃいいのにな馬鹿かよ >>516
一枚差の状況で負けてるんじゃ端から勝ち目ないぞ >>523
両方楽しんだけどPS2のはボリュームがなあ
両軍会わせて8時間もあればMS集め含め終わるんじゃないかな あと一年戦争もクソゲーの代名詞だがグラフィックと再現度はすごいんだよ
原作のアニメに愛のあるスタッフなんだというのはわかる
宇宙戦もこのゲームのより100倍はまともだし >>538
ID遡っても確認しても多分お前にレスしてるんじゃないぞ
わざわざID使い分けてるなら知らんけど 無印がサービス終了発表したときと同じ流れで草
ふいんき終わってんなまじで サターンのガンダムゲーは当たり多かったな
横スクロールのガンダム、ブルー、ギレンと楽しめた >>534
お前様の日本語は他人に伝わらないので半年間ROM(読み専)に徹して、十分に日本語を習熟してから書き込んでください。
わかったかハゲ つーか多分病気だなこいつ
レッテルとかじゃなくてマジモンの >>542
わざわざIDいじる暇人ほどそれを当たり前と思うよね意味ないよねそれ アレックスで墜落ってどうなん?
アレックス持ってるけどバズガンダムだしてる 右斜め前に歩くと足音しなくなって障害者みたいな歩きになるバグ直してくれよ >>549
どうしたんだ…俺の発言が何か気が触れたなら謝るよ… >>485
対空は弾速はやくて若干誘導効いてるから当てるのは難しくないぞ
しかも距離あるとき、つまり的の動きが少ないときに使うから尚更当てやすい
そしてF2は300350では常連。まあ、一番前出れる機体は言い過ぎ
一応SFからグレが1.5秒で切替は前線機体としては驚異だが、強判定とか環境適正とかとトレードと考れば大したものではない
他人権機と比肩するレベルで強みはある、という程度 アレケンは1機までです!
墜落はガンダム3機ケンプ1窓2が安定だろうたぶん >>550
バズアレならクソ強いけどアレビーは支援の餌になりやすいとはおもう >>491
このレベルって上位なん%なんだろうな
レートAギリギリのやつが勝率いくつなのか知りたいわAにガイジ増えすぎ 徳ちゃんに強襲なんとかしちくりーって直訴しに行かないといかんのかー
300コストのやつ特にお願いしまぁす >>552
気は触れてないけどそういうなら謝れご丁寧にお願い何に謝るか知らんけど BD3とペズン
どっちの方が強いと思う?
なんとなく最近BD3見なくなってきたけど、ペズンよりはやっぱり仕事しやすいと思うんだけど… >>552
日常生活に支障をきたすレベルで日本語が不得意なんだ許してやってくれ >>559
圧倒的にBD3、ただし汎用と強襲の中間みたいに扱わんとダメだから
群れた羊である汎用メインには扱いにくい >>559
群れて真価を発揮するペズンと
単騎での突破力に優れたBD3
そもそも比べるべき機体ではないと思うの こんな過疎キチゲーでID真っ赤とか親の顔がみてみてぇわ… >>559
ペズンはペズンの群れができて本領発揮だから… 自分は相手も同条件なら固定と組まされても問題は無いけどな
そもそも固定に付いていけば何とかなるゲームだし寧ろ連携が取れる以上固定がキャリーするくらいの奴じゃないと雑魚と組まされるのと大して変わらんわ ペズンって壁にはならないんだよね
爆風無いから乱戦苦手だし距離が近いとふとましい足が爆風吸って切られるし
チャンスにはもちろん積極的に格闘に行くけど射撃戦でも戦えるのはかなり強み レートの公平性が保てないのはどうかと思うけど、
勝っても負けても、野良のクソ編成につきあわされるよりはいいかなって事もまた少しは考える
レートでやらんでもええやろ! っていうのが本音だよね
チームマッチ専用で用意してくれて、助っ人野良も募集すんなら入りたい気持ちはある、そんな友達tのいない僕です。 レートは武器表示されるようになるって言ってたのはどうなったんだろう BD3は自己完結タイプだから単体性能で比べるならBD3だろうな
まあこのゲームチーム戦なんだが 未だに低コスで旧ザク乗る奴の頭大丈夫か?バズ汎用かLA以上のメリットある? 即よろけ二つHP17000いけて壁できませんはちょっと ペズンはそれでも400コスト帯の中ではHP高い部類だし前に出るべきでは >>569
これね
現状カスマとクイックがあるのに何故レートでまでやるのか頭おかしいよ >>572
200ならバズN下N下で安定して支援ワンコンできる
まぁ弱いけど ペズンはデブで盾ないから一番前にでると結構あっさり蒸発するわよ なんか12人揃ってからの編成失敗が続発してるんだがなんだこれ EXAM機は下で寝かせて飛び回るだけで戦局引っ繰り返ることもあるから楽しい 強襲のっててペドワがいたらついていくようにしてる確実に距離詰めさせてくれるからな
たまに芋ペドワいて禿げる
芋ペドワは100%支援の的にされて終わってる レート頭おかしいのばっか!無制限墜落に何でピクシーとG3でくるの⁈ 強ぺは太いせいで支援のおやつにされやすいから、遮蔽物で射線切りとか強制噴射で回避とかしないと辛い
あと集まると強いからといって全員ぺもよくない、押し込まれやすくなる
理想はぺぺぺBD23キャ 砂2とヅダとG3とピクシーとグフカスは未だに見るけど弱ペ見なくなったな >>582
心配すんな!
マップ関係なくいるから! >>583
ドムだからミリ削りできないしな
やはり三連星が理想 ペドはいくらよろけ2つでパワーといっても手数ないしな
バズOHは24秒、胸も10秒だから最悪15秒くらいなにもできない時があって守りによわい レートに頭おかしい奴が多いのではなく
頭がおかしい奴がレートに集まるのが正しい >>588
もしかしてペド持ってない?
BBはオバヒさせちゃ駄目だよ 気晴らしに宇宙でもやろうとしたら、ルームすら見つからんわ >>585
あいつはヘイトが違いすぎるし、被弾面積に対してなんと1万4千しかないHPが輝いてるからな
弱さの桁が頭一つ下だもん 宇宙は火曜と金曜はガイジだらけで他の日はマッチしないのよね >>592
あと一撃でとどめ刺せそうならつい連射しちゃうんだよわかってくれ 中華とチョンの地雷率よ…
中華は芋るしチョンはファビョるし こっちばっかりガイジ機体に乗る奴等ばっかりで嫌になるわ
シチュエーションバトルでお互い決められた同機体のバトルでレートやらせてくれ
こっちは強襲に旧ザク相手はLA支援はこっちジムキャ相手ザクキャとかハンデありすぎてムカつく >>600
でもそのミリ残しのせいで被害できる時もあるんで割と戦犯ムーヴでは? 昨今のガンダムゲーがクソゲー化しやすいのは仕方ないことだ
ただでさえ開発費が高騰しているのに、ガンダムは北米や欧州で売れる見込みが無いから予算が常にカツカツなんだもん
で、金が無いから技術に投資できず、その結果キャラゲー化がますます進んで海外進出が遠退くという悪循環に陥る訳よ >>591
LV2はよきてくれ止めは任せるから
>>598
補助ジェネLv2積みなされ…
乳首撃ってBB撃って乳首に切り替えたら一秒くらいで撃てるから つか今気付いたけどペドバズの威力ってR4WRゲルビーのlv3と同じ2200じゃん
これでこのOHはちょい重すぎないか? >>603
状況によるのはもちろんだがBBは基本オバヒさせないもの
ミリ残し放置で迷惑かけるより
オバヒでかけるほうが味方の負担大きいからね BB焼くとしたら死なば諸共の時や敵一掃出来て次ウェーブまで時間がありそうな時くらいか
気持ちは分かるが焼いた時のやっちまった感は半端ないから理性を保とうぜ
>>603
そこは状況によるけど焼いた後の戦力低下を考えれば基本焼くべきではないでしょ >>584
なにしれっと混ざろうとしてやがる
しかしよろけアシストに優れたぺと格闘火力だけは恐れられるギャが組めば強いのでは?
ぺぺぺ素ガン(ハンマー)ザク砂ギャの全力介護チームはどこまでやれるだろうか >>606
それらと比べて即よろけついてんだからしゃーないと思うぞ
補助2積んでたらどうしても敵1枚減らさないとってとき以外はチクビームの回転と遮蔽でフォローできるしね aだと砂漠開幕中央に集まってくれるの?
bcだと三人来てくれたらいいほうだけど 補助ジェネはオバヒの時には影響あるけど
通常のヒート回復には全く影響しないので
オバヒしなければ何の意味もないから使いづらいのよなぁ
ペドの乳首みたいな100%オバヒ武器向けではある >>606
逆にOH短かったらヤバイとか思わない?
胸部ビームでもよろけ取れるんやで? >>606
回転悪いから格闘触れない場面は弱いけどそれは流石にしゃーない あーーーくそ!
またいいのが来そうからのゲルビー!!何回被るんじゃボケが
もう5回以上は連続でMS出てないわ
萎え萎えだわクソつまらん >>599
無制限で支援2汎用4だったのに中華ID がイフレベル1に変えやがったから英語でやめていったら戻してくれたぞ
あいつら3色じゃないとダメだとおもってる ここ見るとペズンの方が話題多いのはBD持ってない人も結構多いってことなのかな
ペズンの運用語る人はちらほら見るけどBD側の運用はあんまり見ない 400以上はBD2とイフ改以外の強襲が出ても良い環境にならないかなぁ
こんなこと言ってるとEXAMのnerfしてくるのが今の運営だけど 確かに構えなしでよろけありだからしゃーないか
良し悪しはっきりしてて状況によって安定しない印象だわペドは >>620
BD3の運用は文字にするの難しいからね、しょうがないね >>620
BD3はある意味NT用みたいな機体なんで・・・ BD3の使い方は人によるしな
自分にあった使い方が一番だしなによりそれができるのが強み BD3は何もかもが高性能だから適当にやってるだけで良いってのもあるしなあ ほぼ支援専だったけど格プロをついに購入
格プロ積まずにガンダム使っててすまんな 色々あるけど格闘機の運用が基本ではあるだろうな
でも奥にいる支援狙うわけでもないから無茶する必要もない BD3こそ使いこなせば強い機体だよな
きっちり強み持って、それを生かすのに技量を使う
強みもクソもない機体から無理やり絞り出すのとは違う そういえば今日レート行ってて、チーム振り分け後のチャットで味方の主兵装指摘してる奴いたけど、どうやって分かったんだろう。何戦かしてたのかな >>630
脆いしデカイから牽制攻撃に糞弱いせいでビーム増える400以降はキツイ BD3は状況に応じて汎用として前線維持に必要な全ての仕事ができる機体だしな
逆に汎用としての仕事を放棄するようなモジモジやイノシシだと全くダメな機体でもある ライフルあり盾ありブースト射撃武器2つ持ち
脚を直せる1:30のEXAMに噴射つきでサーベルは微妙だけど連撃もある
ついでに細身でパッと見のヘイトも低いといいとこ尽くしだよね >>630
いけるだろ
さっきガッシャが味方にいたけどギャン活躍のお膳立てしまくってたぞ >>633
BD2と同じってなんだよ
BD2は間違いなく最悪最強の強襲だろ >>635
敢えてBD2カラーで汎用をおびき寄せるのですよ ケンプ本当に見なくなったわ
今の450環境だと仕事しづらいのかな >>630
相手に汎用BR少ない事祈りながらどうぞ BD3はある程度ここぞというタイミングまでEXAM温存しながらでも戦えるのも良いかな
タイミングばっちり合うと敵の次のwaveまで跨げるし 強襲使ってる時はとりあえず強襲がどう動きたいかわかってくれてる汎用探すことにしてるわ いないときはしゃーない >>644
BD3の運用はBD2とは違うと思うぞ
突っ込んで暴れて爆発力を出し続けるBD2に対して
BD3は前線に深入りせず外側からヒットアンドアウェイ 先輩方前作のGP01とGP02どういう機体だったんだ?
ものすごいこの2機体欲しいんだが >>639
窓乗ってるとケンプ相手くそ楽
味方に切りかかってるとこをキャノンBRで半分もっていけるし、グレが一発1000入るから常に優先して狙ってる >>639
あいつHPの脆さが特に目立つけど
実弾とビーム耐性が450の平均が15くらいなのに、
どっちも6しかないから更に打たれ弱さに拍車かかってるしな
寄って倒すコンセプトだろうけど、現環境じゃ寄る前に溶ける機体 >>632
>>641
出撃はしてないんだけど確かにBRの的な姿しか想像できないね やっぱり運用方法バラバラだね
自分は基本前線で格闘振ること意識してるけど >>646
01 修正前はキングオブぶっ壊れ、ノンチャ怯みBRが3発くらい撃てた
02 ズダより鈍足、クソデカ盾(HP10000)持ち、この盾のせいでBB当てにくい >>646
01は皆言うだろうから02いうと
足遅い、タックルスピードおそい操作感はまじでヅダと同じ
格闘はそれなりレベル低いから装甲ひくくて耐久あるようでない
武器が回転率悪いビームとバルカンとサーベルだから味方負担高
とぶっちゃねネタ機体だった
今作はシールドがくそ強いからどうなるかわからんけどタックル弱いしまぁネタだろうね >>648
なにがだ
HP1なら味方の支援砲撃食らえば簡単になるぞ イフ改みたいに死角からスッと突っ込んできてブンブンやってるBD3に手こずること多いな ノンチャ怯みもだけどサーベル威力がいきなり3000超えとかだったな >>659
あれそんなにあったっけ
すまん😢⤵⤵ 切り替え遅くて連撃もないし対格盛りが当たり前だったからコストと火力が見合ってなかったな
図体でかくて盾殆ど壊れなかったし >>661
そら「目標への核ぶっぱとそれに耐えるための盾」だから…
盾HP10000はガーカスだったかな A帯6人、B帯6人いてよー、何でAABAAA vs BBBBA(俺)B なんだよ! バトオペ2の地雷はバカッターにアホな事を動画投稿してるのと知能かわんねえんじゃないの
敵は擦り付けて当たり前、全員で同じ方角を向いてる、ほんと自覚しないよな地雷って事に さて今日のアレケンとアプデはどんな感じになるんだろう
グループマッチングがどんな代物かでゲームの寿命が見えそう >>668
ガーカスはレベル1で15000だったな バトオペのデンドロさんはドラッツェちゃんに群がられてあっという間に溶けそうなイメージ あと1日まてば、3秒で支援砲撃出来るようになるのに、なぜ今必死で支援砲撃ばっかりしてんの?バカなの? 固定と組まされてるって分かったらFFしまくればええんやな? グループマッチングの仕様を読み返して来たけど糞だなマジで
ボッチには拒否権すら与えられないとか吐き気がする バズで止めても返しが速攻くる。敵が止まらない。
緊急回避中に爆散する。
味方のカットが皆無で、気づいたら皆ビーム。
こんな感じで、今日15連敗ぐらい喰らった。勝率0。
こんな日はとっとと寝るに限る。 10秒から3秒になるんだからね!今支援砲撃使うってことは、7秒捨ててるのと同じだよ! このゲームってもしかして高スコアの接戦って悪い試合って事になる?今墜落で味方も敵も引かないドロドロの乱戦が8分続いてコスト400で両方13000近くになった >>686
敵にも味方にもボーナスバルーンがいるんだろ >>687
誰も彼もが撃墜して撃墜されての連続な感じだったけど……あ、俺も含めオールバルーンか >>686
バチバチにやりあうとそんくらい行くな
それくらいがこのゲームおもろいし正常だと思うよ 両方とも押せ押せモードだとそんな感じのスコアになる むしろ低スコア同士の接戦やどっちかダブルスコアとかよりは全然いいっしょ 支援機大好き運営が高台なくすわけない
むしろ砂漠に支援機が便利に使える台作る予定 >>668
つまりHP30000あれば核に耐えられるわけだな 1人冷静に?少し差がつく度に守りを固めよう言ってた人いたけどいつもなら賛同するけど いやっちょっ無理っな激戦だったなぁ この時間帯頭の悪い日本人が、言語を日本語表記にした中華固めに狩られる時間帯なんやなw 1000スコア以内での負けはまあしゃーないかなって思うな >>695
くそ台作っておいて対策が
「マニューバアーマーで突っ込みましょう」
とか言ってんのが最高に環境理解できてないやな 多分徳なんとかさんはジャンプ中もマニュ効いてると思ってるよ
しゃがみ修理みたいにね >>708
乙 ワッチョイミスってるけど どうせすぐ消化するだろ 自分が戦犯になっちまった時が辛い
微妙に勝ってたのにリスキルされて逆転されて負けた
味方のいる中継だから平気だと思ってリスポンしたんだが
イフ改だったんだがバズで足止められてエグザム発動する間もなく瞬殺されたわ
相手も逆転狙ってたときに空から強襲降ってきて食いついたんだろうな
もうイフ改どころか強襲は怖くて乗れねえよ ザメルって火力高いって言われるけど言うほどか?砂2とダメージそんな変わらんぞ >>714
砂2でザメルの強よろけからの3段コンボ並の火力なんてどーやって出すんだ? >>713
読んだ感じ僅差で終盤みたいなだけどリスポンする必要なくね? ザメルはCT持ち替え長いから火力出ないよ
玉入れすれば別だけど 初めて建てれて喜んでたけどミスってましたか もうしわけねっす… >>720
ドンマイだぞ 何もせず逃走するヤツも多いからな
立ててくれただけありがたい >>717
リスポンしないのも考えたが味方の枚数的に押されたらどのみち逆転されそうだったんでなぁ
迷って味方のいる中継にリスポンしたら何故か周りが敵だらけだったわ
餓えた獣に囲まれたウサギの気持ちがわかった気がしたぜ >>713
機体関係なく味方の単騎リスポンほど怖いのは無いね
少しぐらいじゃ逆転されない状況だろうが他の味方の様子を見てからお願いします 例え火力同じでも兵装と打たれ強さが違いすぎるわ
マド以外は最低でもキャノンBRコンボと殴りあえなきゃ400以上じゃ厳しいんで砂2は真っ先に脱落じゃない? >>723
見たよ
書いてあるとおりだよ
味方が居るはずの中継だったんだよ
リスポンしたら敵に囲まれてのよ >>714
本気で言ってんのかい・・・・
火力ってところでもツッコミどころ満載だがお前……スナ2をうわまれてないだと・・・・
それで、使ってみた感想では自分はザメル上手く使えましたって考えれてるん? スナ2がザメルと同じ火力出すにはサーベルの距離にいないと無理なんだよなあ
そしてその距離は強襲汎用の餌 でもスナ2がサーベル持ってるとすっこく映えるよね
やっぱイケメンだはスナ2 マドのサーベル装備時はラスボス感ない?
ゲラザクで特攻してみない? ついにスレも600か
ボダブレの倍速で消化してるのよねぇ >>725
敵も見えるんだからちゃんと確認しなきゃ >>732
確認したよ
味方3機敵2機が中継でウロウロしてた
他の敵は離れたとこにいたんだよ
んでリスポンしたら周りに敵4機
視界に味方は居なかった
もうね、絶望しかないよあんな状況 >>730
突っ込んでくるのは窓なんだよなあ
なんで支援機に切られなきゃなんねーんだまじで 天国画面の敵機体ってザメルがわかりやすいけどカラーも反映されてるよね?1度だけド派手ザメルが敵にいた時に色が反映してた気がした >>735
リスポンする前に左の味方HP表示させないの?
普通HPとマップみて味方全滅しそうなら様子みるよ 質問なのですが
カウンターの威力の決まり方を知ってる方いるでしょうか
1機ごとにカウンター自体に倍率みたいなのがあるのかあくまでダメージはカテゴリごとに決まってて格闘補正値とか対格とか参照してるのか 窓は弾少ないしリロード長いけど全部の武器が性能良いから
どんどん回して行けば最初のがリロード終わってるって無茶苦茶すぎるンだよ >>738
常時表示させてるぞ?
見ないやつって出し方知らない初心者だけじゃね? >>734
今は知らんが前に基本無料ゲーランキング見たらバトオペの方が上だったのだけど(確かバトオペは二位でボタブレは4位か5位)ボタブレは無課金がバトオペより多いってことなのか? 弾がないなら殴ればよかろうなのだを出来る支援機はマドロックだけ >>742
リスポン位置間違えてたとしか思えない現象だな
味方は死んだんじゃなくて別の場所にいたんだろ?
さすがに死んでたらお前の見通しが甘かったとしか マドはグレ回せばまずビーム焼けないからなあ
ガンキャFAとは副兵装の性能差がすごい
ザメルは武装は負けてないな >>742
見てたんか
なら中継モジモジしてたのが囲まれて全滅したんやろな
モジモジは詰め寄られるとなんも出来ないからな
一つの兵装固定攻撃しか出来ないからモジモジしてリロ待ちしてる ボダブレは無課金には厳しすぎて完全にモブ扱いで現状信者ぐらいしか残ってないよ >>746
中継間違えたなら敵も味方も居ないから戦犯にはならなかったかもね
でも間違えてないから敵がいたんだよなぁ リスポンする瞬間味方が散開しただけじゃないの?
んで敵は追いかけるよりは降ってきた強襲に狙い定めたと 戦績見ててら250だけ異様に引くいわ
勝率25パーって・・・何でやろ
他のは大体50〜60パーなのに・・・ というか350以上は火力上がり始めて一瞬で溶けることあるからどうしようもないときはある 無敵とEXAM発動緊急回避繋いで逃げていくしかないな
でも4機も居るとよろけも糞もなく即死か >>749
もし課金者しかいなくて人口も上なら売上はバトオペなんか遥かに越えてる筈なんだがなぁ
てか今ランキング見たらバトオペ5位でボタブレランキング外だった このゲームはマッチング待ちでスレ見てる人かなり多いのでは >>751
だろうね
でも実際そうだとすると見捨てられた感が切ないわ
どっちかっつったら運が悪かったの方が救われる 色んな時間帯やるけど0時から5時までが一番下手くそとガイジが多い >>755
あのゲーム30万以上ダウンロードで1ヶ月たたずにアクティブ多くても3万ってとこまで落ち込んで
ガチャの仕様やらなんやらで微課金も少なくて無課金か重課金の二極化が速攻始まったんよ >>756
おれなんかリスポン待ちとかでもレスしてるぞ >714
まじめに回答しとくと、AP弾の強よろけと、そこからつなげるHE弾と榴弾のコンボが強力
他の支援機とは敵を拘束できる時間が全く違う
よろけもらわないから、撃ち合いに極めて強い。高台支援機なんかは完全に食える。
3段コンボの他に榴弾やHE弾は着弾範囲がクソ広くて複数巻き込みダメージで火力が伸びる
が、武装の1つ1つの火力はそこまで大きくない
単純なダメージだけならマドロックのほうが出る事が多い。
しかしスナ2と同じしか出ないという事はさすがにありえない。DPSが根底から違うからな。
火力伸びないのは、単純にきみの腕の問題。スナ2に追いつけないなら相当ひどい。 >>714
仮に火力が変わらないとして、ザメルの場合はそれをスナ2よりはるかに遠い間合いからよろけと両立できるんじゃないの?
スナ2の場合、そのザメルと変わらない火力とやらをよろけと両立させようとしたら距離50くらいで戦わないといけないはずだし >>761
いまはまだいいが
こっちも課金者の優遇があまりよくないからいずれ二極化しそうだわ
>>716
>>727
>>764
単発のステータスだけ見て言ってるんだろ? ボダブレ最高レアリティに種類が多くて闇鍋でしかも凸仕様もあってかなり鬼畜
全身完凸パーツだと本当に性能差開くし バトオペ2も強化施設という最大の懸念要素が残ってるからな
俺はバトオペ1はハンガー実装で止めたし 普段は22時くらいでやってるが仕事で遅くなって
任務消化3戦しとくかとカスマ行くと
明らかにこの時間帯に集まるフレ同士で固め、
入ってきた野良狩ろうとしてる部屋あるけど
固めても野良に勝てない狩り部屋とか
連携意識低い単騎特攻、中継取らずにモジモジする野良だらけになったり
まさに魔境よ >>766
僕自身は450以上に出ないからザメルは乗ったこともないけど、その前にあなたはスナ2をどうやって使ってるので? 補正で誤魔化してるけど実装時期のせいかザメルの武器威力自体は全体的にやや低めなんだよな
高コスト機体あんまいない時期に500の支援いきなり出すなよって感じだが 強化施設が前作と同じになるとは思えないけど
ガチャが振るわなくなってきたら課金要素としては実装するだろね >>772
今から実装なら待ちに待った高コスト射撃強襲の登場だーとかで盛り上がったかもしれないね… G3くんの1番の悲劇は機体自体は人気あることだよなぁ 前作人気投票で一位だっけか?
客寄せピエロに使われて用済みってことでしょ >>770
スナ2?
ザメルの使い方じゃねーの?
ザメルならAP→HE→榴弾の繰り返しやろ
スナ2なんて目標をセンターに合わせてスイッチくらいやろ >>749
この手のゲームで無課金に厳しいと辞めていって人口減少してオワゲーになるから、できるだけ無課金にやさしくないとサービス続かないのにな >>778
バトオペは無課金に優しいのはいいが
課金者に厳しすぎや >>780
悠長に3連射コンボ決められるのがザメルの性能やで >>781
コスト別ガチャやるっぽいし多少マシになるんじゃないかな 何回別部屋に入り直しても8/10… まずこれをなんとかするべきじゃん 俺の体感だけど部屋に入り直すとき出てから10秒以内だと同じ部屋で15〜30秒以上空けると別の部屋に行く
他の部屋行って自分が9人目とかだと大体すぐ埋まったりするから色々試せ 天井ないし確定枠すら闇鍋で被り救済のリサチケも死んでる
出るまで課金しないなら全てが無駄になるクソガチャ ザメルはマップによってはマドじゃまず目の前の汎用片付けないとって場合があるからなぁ
だから出来ればマド+射程の長いキヤノン持ちで組みたい ザメルはデカすぎてボーナスバルーンだわ。お砂場くらいかな使えるのって。1番端からAP当てれるし 高ザクがつかえねえってこれだけ言われてるのに使う奴はその時点で地雷認定してもいいよな
墜落で初めて見たわ開幕汎用二人前に行ってるのに、プロガンと高ザクが開幕でもじもじしては絶対負ける坂でもじもじ
学習できないやつが居るのはもう分かってるけどこんな園児は初めてみたわ たかがBで切断ってwww君いてもいなくてもどうでもいい存在だからこの際このゲームやめる事オススメするよw
https://i.imgur.com/4ZByyvX.jpg 無制限での高ザクの席はケンプが埋めてるからね
いい加減その箱背負うのやめて普通のバズ当てれるようになれよと思う ボダブレは
機体が軽中重の3種、頭胴手足の4部位の各メーカー、各機種の闇鍋
装備が強襲、支援、重火、遊撃の4兵装4部位複数タイプの闇鍋
各種ピックアップ(75%)は課金のみ
無課金は月に機体と装備10回づつ
ゲーム内通貨貯めて回してね
あとゲーム内通貨でスキル(キャラ)かってね?
貰える報酬少ないから無理?課金して? 明日はレートが完全に氏んでしまうのか、カスマにこもるから遊びに来てくれよな ボダブレは削除してるのに何ヶ月たってもお知らせが出てくる
どうやったら出なくなるんだあれ レーディングポイントの評価の仕方の意図が未だによく分からんなぁ・・・
何で試合に勝ったらポイント上昇で負けたらポイント減少するんだろ?本人の腕前殆ど関係ないじゃん
お陰でレートが全然機能してないし、勝ち負けがとにかく重要になるから煽り合いが増えるしデメリットしかないと思うんだが
ライバル判定だけにすればいいのにな 3秒着弾のせいで巻き込まれる味方も増えるだろうしこれからが真の地獄 >>799
ライバル設定の方がマッチング邪魔しているので、むしろライバル制度自体廃止した方がいいよ。 >>790
よくこんな部屋で出撃するなB居たら抜けたほうがいいよマジてつまらんから >>799
最初ライバル判定が大きすぎて勝ちに行く気無いヤツが多すぎるって不満続出だった気がするんですが >>805
強襲の下方修正叫んでるやつといい
このゲームってユーザーも考えなしなやつが大分多いな
その考えなしに踊らされる運営も勿論無能なんだが >>799
その通り
もうレートはタイマンだけにしようぜ
と思ったけどグループマッチング始まるしもうレーティングは完全に野良排除して固めだけにしようぜ
後に強いフレンドがいるのも実力のうちになる >>804
出たかなかったけど過疎っぷりが酷くてね〜窓でボコボコししたったら最後の最後で切断ですよ旦那w
チョー気持ちよかったけどね チーム戦で各々個人項目に走ってそれが面白いと思う思考が理解できない… レーティングはどのゲームも基本勝敗のみで増減よ
普通のゲームなら適正ランクまではキャリー出来て時間はかかっても適正ランクに収束するんだけど
このゲームは1対多が圧倒的に不利すぎてよっぽどの差がないとキャリー仕切れないのよね レートは最初Cーあたりから始めろよ
新規はDに落ちてそこから這い上がって初心者狩り勢を倒せるようになってB以上に上がれるシステムに変わる キャリーが難しいゲームだからライバル増減はあった方がいい
なお判定項目がおかしい と言うか全部の項目毎に1位からポイント割り振れば良いのにな
ライバルが突出してると2位なのにダメなんて事が普通にあるし 今日のアプデ後カスマで葬式開こうかな。
みんな機体を真っ黒にして参列してくれ >>816
ザメルをこれ以上強化してどうなるwってかバルカン強化されてもなぁ ザメルのバルカンアレ何のためについてるんだろうな、威力20てw
オフにしてないやついるんだろうか…
APからミサイルポッドに切り替えするのに邪魔だし カトンボ打ち落とすのが楽だから一応つけてるが
結局ほとんど使ってないというオチ
そもそも窓しか乗ってないからザメルの出番自体がないわけだが 砂Uに高性能バランサーと緊急回避ください。
ハイゴッグの肩幅増やしていいですから! >>822
砂?の肩幅をハイゴッグと同じにしてくださいまで読んだ >>822
ケンプに回避もできず間抜けにやられたからダメです。 よろしい、きさまにはこのガンダムヴァーチェの皮をかぶせてやろう
バランサーもつくし、緊急回避2もつくし硬くなるぞ、うれしかろう。はははは・・・ 今日のアプデ後の害悪マッチが楽しみ
星3確定って今日配布? システムのライバル化による課金不足と新型機の投入を急ぐあまり、マッチングへの
配慮が足りずに、熟練プレイヤーの継続が困難という問題を抱えていたバンナムは、
その解決策として、フレンド間での野良FF、暴言、レート操作を共通規格化するための
「フレ固め計画」の発動を決定した。
本アップデートは、その計画にのっとって開発された最終イベントである。
しかし、この計画の実行はあまりにも遅く、戦争は最終局面へと向かっていたため、
本機をはじめとした計画機のほとんどは目立った戦果を残すことなく終戦を迎えている。
フレ固め、サ終、FZ型などとも呼ばれることがある。 砂Uにとって1番良いことはマシを装備出来なくすることだよ カスマでA帯の部屋でB帯の奴が居たが前線張ったり下手糞なりにちゃんと戦ってて
光をみてしまったよ >>822
そこまでつけるならもう新機体待て
WDGMがあるならそのうちWS砂Uも >>824
コロ落ちだと陸ゲルと大型MAを相手に立ち回ってたのに…
後おまけだとガンダムチームとも 支援砂Uは強さ的に☆3の器じゃないな
砂カスと同じく☆2でいい まぁ、全部却下はかわいそうだからハイゴックの肩幅は広げる方向で ハイゴは肩アーマーを投げつけれるようにしてくれよ
投げた後はリスポするまで再生されなくていいからさ その話見てて今気がついたんだけど
ちょっと前までお金がなくて趣味の外食を抑え気味にしてたけど先月から会社変わって給料増えたから外食の回数が急増してるのよ
それでも全然体重増えないというかむしろ減ってるってこれやばいよね
元々90近くあったのが3ヶ月で60台に突入するぐらい激やせしてる時点で気がつくべきだったか
外食増えてからも更に10kg減ってるし痩せた痩せたと喜んでないで病院行くべきだったか 食って痩せるのは死ぬレベルのヤバい病気ぐらいだからはよ病院行け >>815
使ってるやつを見かけないからすっかり忘れてたよw >>836
このレスを最期に彼の姿を見たものは居なかった、、、 >>835
お前こんなゲームやってる場合じゃないだろう、病院行け
あと食費削ってまで課金するんじゃない、死ぬぞ さっさと病院行け怖いかもしれんが癌かもしれん、癌だったらその病院だけじゃなくてセカンドピニオンにも行けよ
総合医療にいくんやど >>835
思い立ったが吉日
今日病院行け
何でもなければ笑い話にすればいい >>814
つってもたった1pだからそんな細かいことを考えず単純に勝利した方がよいわ 大腸ガンになってるかもしれないおじさんまで湧くのか… 癌なんて親戚に一人でもいれば自分もいつなってもおかしくない
どんなところにもいるさ
だから、ストレスためないようなゲームしなきゃな 家で米大量に炊いて食いまくってた人が
外食で肉メインに変更したなら痩せる可能性はあるけど
急激な体重変化はやっぱりヤバイな 無人400でバズ持つならガンダムでSN持った方が良いな >>848
三人に一人はかかるって言われてるからな
うちの親父ももう末期で今年持てば良い方
色々やらなきゃいけないことばかりで本当はバトオペどころじゃないのだがなw
きりの良いところでバトオペ一時休止しないと
自営だから確定申告もあるし 1ヶ月くらいで激減する人は大抵ガン
大腸ガンとは限らない
またそういう場合、消化器以外のガンだと転移してる場合が多いはず 少尉でレートC+……まさか実在するとは
だけど戦闘開始したらジムコマLv4がマシンガン持っててそっちに腹筋持っていかれた 砂2マシがライバルで3連勝
まいどありって感じ
スコアそこそこ取ってるから気づかないんだろうな f2使ってる人に聞きたい
対空砲弾って近距離で当てる時に直当てか爆風当てどっち狙ってる? 高コストでマシンガン1本で戦うのは難しいと気付かないんだろうな
ガンキャFAマドロックの方がお手軽に勝てる 高コストでマシンガン担いでいいのは的にザメルがいる時のヅダだけだぞ!
つまりいらない >>861
やっぱ直当てか
爆風全然当たらんから迷ってたんよね
ちょっと練習してみよ 砂U使ってみたが…何じゃこのライフルの弱さ(T_T)
ガンキャでいいじゃないか >>862
無制限でヅダがザメルに向かって悠長にマシばら蒔いてる余裕なくね?
即強よろけ食らってガンダム召喚されて乙るだろ 一応言っとくがf2はカスマ300、350でしか出してないで
400以上で出すわけないやん 砂U「俺には部位破壊補正ある!」
ガンキャ「でも俺のバズビーの方が足壊せるぞ」
砂U「」
悲しい… マシンガン射程でザメルのとこまで辿り着くのがまず厳しいし、気が向いたときに対鑑ライフル撃ってたほうがまだ良さそう 今日の一戦目からルーム消失かよ
回線切った奴の名前表示しろや糞 なんか最近の環境って無いとダメとは言わないけど萎える環境にはなったよな
400支援乗るとBD2クソ強くてうざいし俺も使いてぇわBD2
あとマドロック >>871
そもそもクソ遅いヅダの足じゃたどり着いてもマシばら蒔いてる時に一方的に砲撃されてヨロケまくって死ぬだけである
3落ちまでにザメル落とせるかどうかってぐらいじゃろ 機体自由部屋でD〜Aが入れる設定にしておいて、自分側にDがきたらキックするホストがいたから確認したらクソ外人だったわ
やっぱ外人はクソ野郎ばっかだな 今日のアプデはマッチングガバすぎて5パ6パの雑魚狩り祭りになるか
マッチング厳しすぎてマッチングしない祭りなるか
楽しみだなぁ >>875
3対3で自分以外Dにされたから抜けて入り直したら、雑魚のお帰りですってホストに言われたわ
ホスト側の3人は固定
頭沸いてる そもそもザメルにマシンガンって有効なのか?
ザメルは足早いからマシンガンの射程外まで余裕で逃げ切れそう >>879
的がでかいしヨロケがマニュ擬きのせいであんまり取れないからDPSが高いマシが有効って理論じゃろ
まあ理論的にはそこまでおかしくないけど
実際は窓FAガンキャのキャノンBR喰らうのが1番痛い上にヨロケも取られるからそっちの方がいい
だからザメル対策にマシ持ち出す事なんて実際にはありえないけどな またマッチング待ち多過ぎて鯖逝きそう
てかAは招待でCとかD呼べないよな? >>881
カスマと訓練部屋で練習しまくったが
支援だとろくにスコア出せないから
結局汎用厨に戻ったわ。
支援と強襲やっぱ難しいわ ずっと支援で遊んでたから未だにバズ格苦手な俺に比べりゃマシだな
350汎用ででダメ8万とかどうやってんだといつも思う 今日のアレケンはスレイヴレイスと見た
ナハト、WDVDとゲーム機体が続いてるからな >>885
バズ格なんて基本地面撃てばいいだけだから楽だぞ
WRとかその辺触ってりゃその応用だぞ >>885
汎用で与ダメ出すってのは下格を何回叩きこめたかってだけだから必要なのは下を入れれるチャンスを見逃さないこと まあ何が来るにしろ10連三回のやつを無料分で回したら終わりや 通勤途中、職場まで歩いてたらイカくせー臭いが前から漂ってきたんだが
前歩いてた社畜オンナがイカそーめん食っててワロタ
歩きイカそーめんやめーや 200の旧ザクやアッガイはLAの俺の与ダメの半分も出してない奴ばかり
酷い奴は3分の1とか。。。
MS損失は俺の倍くらい
あんなゴミ機体になぜ乗るのか? >>892
そもそもそれはどこに書きたかった内容なのかが気になるわ レーティングでフレ固め追加して人増えると思ってるようだが
実際は確実に過疎加速するけどここの開発頭おかしいのかな?
野良連中勝率4〜5%落ちそう 朝はホントやべーな450でコスト通りの機体だすのが自分を含めて二機、支援機0で勝っちゃうからな。ジムコママシとかいるしまあそんなのが敵にいても負けるときがあるのが朝の魔境なんだが 負け試合で皆のおかげだ連呼する奴のチャットで埋め尽くされると笑えるなw
どんな顔してコントローラーカチャカチャやってんだろうw カスマでホスト側の方がなぜか勝率高い気がするんだけどね
レーティングでもペナルティ無しで退出できるようにしてくれれば
始まる前から負けてるクソ試合に強制出撃みたいなことが無くなるのに >>902
味方に寄生してしかレート上げれない奴がみんなのおかげだマンになるんだから当たり前じゃん
切断してペナ喰らうと下がりまくるからね >>903
編成抜けのペナルティってまじで軽いよ
20回連続で抜けるくらいしないと食らわないんじゃないかな コンテナ部屋で放置で離脱になって、ペナルティがコーションになったから
久しぶりにレーティング逝ってくるか せめてライバル無けりゃ固定プラス野良マッチもまあ同条件と言える
アホすぎるわ >>895
人を増やすのではなく固めを離さない方針なんだろう
前作もわりと固め優遇だったし
2は開始時わりと野良寄りと思ったが結局課金の割合が野良より固め連中の方が多かったんじゃねーの? ちゃんと6人でグループ組まないと試合にならないことを教えてやるぜ
野良の怖さを味わうが良い >>912
相手に6人組いなくてマッチング自体がせず試合にならない説 自分以外は固めとか分かる仕様にするんだよね?
抜けばっかりで試合始まらなそう 固めは構わないがイキリが増えるのがウザいんだよな
俺も一時期フレにさそわれて前作で時々チームでやってたけど
野良相手にイキってる奴が時々いてうざかったわ
野良相手に勝つのはほぼ当たり前なのにヒャッハーして自分が強いと勘違いしてる
tubeの配信者でもそういう風になる奴いっぱいいそうだなぁ 今後の野良はピクG3砂IIと同等の扱いを受けることになるわけか 通常レーティング
グループマッチング
クイック
カスタムマッチ
で分けてくれるんだよな?グループマッチングを利用してない奴まで
穴埋めのために固め部屋にマッチしたら今度こそカスマに籠る奴が増えるぞ 6対6で招待すると自分を含めて3人までしか固められないのはいいとして
固めが1人抜けたとしたら3+3でフレと相手側フレ全員に被害が及ぶと言うのも凄いな
回線抜きだったら6人同時落ちって今まで以上にゲーム終わるぞ VDの指バルカン、そこそこうざったいな
まあまあの威力と連射くらうし 今日のアプデが後に終わりの始まりとして語られることになるだろう >>906
何言ってんの?
資源衛星は太陽の逆光()がなくなる神アプデだろうが! あと前作で好きじゃなかったのが
固めのチームに野良の自分一人で入るとか。。。
負け試合だと陰で何言われてるか分からんし なんで試験的に時間制限で導入とかしないのか
日本の開発ってどこもオナニーしかできないよな 便りに書いてるの分かりづらいけど参加人数の半分までって書いてある
要は1チームまるごと固めも可能 途中から課金するの止めててよかったわ
課金額が大きいと引退するのももったいなく感じてなかなかやめれない時がある >>927
ほんとにね
今日の更新でも課金してまで引く意欲を削ってくれたのはありがたい BO3なんかも固め戦は誰もやってなかった気が・・
ランクマなのに 戦場に出撃するチーム最大数の半分だと思っていたわ すまん
よく考えたら編成決まる前までだから12人マッチなら6人だな
というかこれ全部編成開始前の人集めの段階での話なのか デイリー消化するだけなら野良でも今と変わらんでしょ
野良のみで連携悪くてイライラしてた人にとってはむしろ改善かもよ
自分は今まで通り勝てる動きを心がけてればいいわけだし >>917
公式読め定期
野良もグループに巻き込まれるぞ
これ最悪なのはレート上げたくて談合してるチーム同士でマッチングするのも不可能じゃないんだよな
部屋が満員にならなければいくらでも抜けられるし満員になっても誰かが5秒以内に抜けばまたマッチングしなおしになる
だから談合してるチームとマッチングするまで繰り返してマッチングしたらその部屋に最高二時間までレート上げ放題下げ放題
お互いがサブアカ持ってたら二時間で勝ち側を交代すりゃお互いウィンウィン()
もし負けチームに野良が入ってきたらレートマイナス確定お疲れ様!
クソゲー過ぎでしょ 運営は12人固めは出来ないってことを書きたいんだろうけど日本語不自由すぎんだよ 運営がレートでアビューズ不可からアビューズ可にしたのは問題ある気がする eスポ向けにしたいならルールとシステム見直せ
機体の調整をしろ
スタート地点にも立ってないぞ >>933
机上の空論すぎて頭悪い
サブアカを同マッチングレートまで毎回引き上げる手間考えてなくて草 たぶんバースト組みは端からわからないだろうからひっそり首を絞められるな eスポはユーザー数が多いから成り立ってるわけで・・・
少ないのに競技性上げるとヌルゲーマーがいなくなってサービス自体が出来なくなるがなw >>933
だよな、もう固めアレルギーの俺はランダム部屋のホストしかやらんわ 思ったより保守的な意見が多いな
マップ変えるのもチームマッチング認めるのもいい刺激かなと思って期待してる
神運営とか神アプデとかって称えるのは気持ち悪いけど レートもグループと戦わされるの?
さすがに課金やめるレベル ペナがどのくらいで回復するか知らんけど負け側は一人回線抜きゃいいんじゃね そもそも機体も武器もガチャで出さないとスタートラインに立てないゲームがEスポーツとか無理でしょ
>>939
一回引き上げたらしばらく大丈夫だしこの運営過疎時間だとレートでもたまにAからCまでマッチングさせたりするぞ
AからB+ぐらいの差なら人数少ない時間だと余裕でマッチングする
そもそもB帯程度の奴らがやるのならサブアカの用意もさほど手間も掛からないしリカバリーも楽 >>943
マップはともかくグループマッチはゲームの根幹に関わる部分だからな
それも前代未聞で目に見えてる改悪
針治療だと思ってたら釘刺されてるようなもんだ どの企業でもそうだけど
企業間でのeスポーツ合戦だからユーザーとしてはまずちゃんとしたゲームとして整えてほしいわ >>943
チームマッチングに野良巻き込まなきゃ良かったと思うよ
てかクラン要素入れるって言ってんだからそれで良かったんじゃないのかね 現状何もよくなりそうに無いものにリソース割いてるのまじクソゲーメーカーって感じだ >>943
固めOKになると自分も固めに入らないと糞つまらんぞ? >>943
カスタムの野良狩りが横行しすぎて野良減って過疎ってきたから
まだ人数多いレーティングで無理やり野良狩りさせようって魂胆なんだから批判出るの当たり前でしょ
まあここでとやかく騒がなくてもすぐにわかりやすく結果に出てくるよ
あわてて無能クソ開発は戻そうとするけど手遅れになる >>948
運営ほど性善説に偏ってないがここで言われてるのって運悪く野良を嵌め殺そうとしてる部屋に入ったらレーティングマッチで1回理不尽に負けるかどうかってレベルかなって思って
このマッチはヤバいと思ったら一試合終わった時点で抜けちゃえばいいんだし
もちろん理不尽な負け方したときムカつくのは良くわかるし異論は認める >>737
ザメルドム系はまだいいんだけどハイゴが思いの外目立つの笑うわ レートのマッチングがしっかりしてたら固める奴は上に行ってしまって野良は野良か同程度のグループとしか当たらないんだけどな
現状はめっちゃ適当な上に母数が少ないから普通にガチグループと当たるはず そもそもグループマッチング導入すれば人が増えると思ってるのもどうなんだよ
一人で気軽に始めるっていうハードルを上げてきてるだけな気がする
当たり前だけど固めでレートやりたいって言ってた人たちは今までカスマで狩部屋やってたりそれこそフレンド同士で紅白だのやってた人たちだろうに初心者の入る余地なんかないじゃん フレ固めの件がなけりゃ良アプデだったのに
無人マップなんとかしてくれてたら神アプデだった
ほんと惜しい 一番わかりやすいのは強い固定がいるチームに入りたくて何度も入りなおす野良が続出しそうなところ
まともにゲーム始まらなくなりそう 開幕突っ込んできたEXAM機に味方3人がかりで支援を守れなかった時は大体負けるな
前線で敵4機いるのに隣にいるヤツ以外の味方は何してるんだって思ったら大体このパターン
逆パターンだとEXAM機に随伴して支援への道をこじ開けたら敵が崩壊してくれるんだけど カスマの野良部屋めっちゃ増えそう
でもルムコメ詐欺も増えそう >>954
負ける不快感だけじゃなくて
野良だと固めてるチームに入ってもちょっと遠慮しないといけない気分にもなるし
負け試合だと野良の自分の所為にされたり
気分的にも入りにくくなったりするぞ?
いろんな弊害があるんだよ >>959
本当に強い固定は6人全部固定にするんじゃね?
不確定要素なんていれたくないだろ グループがただのリア友やフレンドとただ組んでででてるだけのと裏でチャットで連携とってるのとかでも差が出そう
だから野良ソロは死んだも同然 >>954
その一回でやめるぐらいにダメージ負う人も多いってことや
ネトゲって性悪説でやらんとまずトラブル起こるんやで >>943
想像力の欠如が問題
ベースキャンプといいライバルといいやる前からわかるはずなのに
まして開発陣はテストするって前段階があるのにもかかわらずGOするからな グループは色分け
グループが待機してる部屋から抜けた野良にはペナルティなし
これは絶対条件だと思う いやもう野良がグループと一緒にやっていいかのスイッチ持つべきだろ
なんで今までのルールでやってたプレイヤーが割り食わにゃいかんねん >>947
人少ない時間 とか たまに とかメジャーなケースじゃない時点で現実的じゃない
そもそもレート上げたいって躍起になってんのって上位レートでしょ B帯程度で談合しなきゃ勝てない奴がレート維持できるはずねーべ >>967
それ結局今までのレーティングとなんら変わらんし自分以外で連携取ってくれる可能性がある分まだマシだわ
今の闇鍋で連携意識のある野良がどれだけいるか… >>963
毎回6人集められるわけもないだろう
3人も強フレ集められたらほぼ勝敗左右出来るぐらいの差は産まれるからな
1戦終わったらその部屋崩壊するか強いほうに入りたがって入退出繰り返す奴が続出するだけ
どっちの固定が強いかはっきりわかるから勝敗が固定の強さに大きく左右されて野良はただのおまけの存在になる >>944
例)400無人5vs5
3人固めのAグループがいたとする
相手側にも3人固めのBグループがいないとマッチングしない
Aグループ3人+野良2人 vs Bグループ3人+野良2人
これで初めて試合が成立する 想像力はまじで欠如はまじでそうだな
今後バーストをわかるようにしろと言われてそうするも時既にパターン パイルバンカーぶち込むくらい平気でするのがバンナム >>962
>>967
言ってくれてることはわかる
対戦ゲームだから相手は人間だし傷つけられたりわかり合えないことは覚悟しとかないといけないって思う部分もあるけど
少なくともレーティングマッチにグループマッチをいきなり導入してくる運営が相当迂闊なのは間違いないな >>973
強いやつはフレンド大抵わりと多いよ
フレンドのフレンドとかもな
多少の良し悪しはあるが不確定要素を混ぜるよりはマシだろ
まあ逆に固定に飽きてその不確定要素をあえて混ぜる物好きもいるかもしれんが グループ出撃でフレ出撃勢が多くなると気が大きくなる奴
出てきそうだな
暇な奴は暴言吐かれたらスクショしとくんだぞー >>974
5vs5だったら1グループ3人は出撃人数の半分超えてんじゃね
1グループ2人・野良3人じゃねぇの >>980
今日のアプデまでにこれと同じ質問が何回出るのだろうか >>959
強い人のIDは覚えてるからもちろん選別するよ 結局固定組む奴って野良狩りしたいだけだから相手が強かったら再戦なんて滅多にしないだろうよ
かといって同じ人数の固定が複数同時間にいることも少ないだろうし固定のマッチングもゴミカスになりそうなんだよね 負けそうになったら野良をFFして憂さ晴らしするやつとかどうせ出るんだろ?
そいつが切断すればレートも守られるしどうせグループ優先でエアプ共も対処しないだろ レートには行くことないだろうからペナ回復も別の条件にしろ 前作でこっちがチームで相手が野良だったりして
蹂躙状態になった時の何とも言えない気分がよみがえってくる
相手ももう歩兵しか出さなくなって歩兵を踏みつぶしてる仲間見ると
自分がやりたいゲームじゃないなと思ったりしたわ 強い固めってみんなカンストしてるでしょ
わざわざレート戦にくるかな?
上限解放されたら面白いことになりそう 切り札は自分だけだからな
プロガン即決したるわチーム囲め共 コンテナから高ゲル2きたーーー!!
コンテナから未所持機体ドロップ初めてだからめちゃ嬉しい 雑魚狩り場が解放されたら来るでしょ
ポイントは元々意味無いし グループ平均レートと回線でマッチするなら
リセマラ垢で良機体引いてランクD-でペナ付を量産して
それと高レート組み合わせて平均下げればランク偽装で無双できるな
相手が退出するかもしれないが 別に欲しくないけどそういや未だにアレバズでねーな
やっぱ同じ星でも確率違うんだろうか 5スレ前から我慢しました
そろそろしつもんいいですか? このスレッドは1000を超えました。
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