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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #641
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0001それも名無しだ (ワッチョイ e602-fNgu)
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2019/03/22(金) 01:25:32.49ID:JPQcgb0b0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペの3すくみ君は地雷、NG登録、相手にしない/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #640
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1553151933/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0677それも名無しだ (ワッチョイ 5f12-OMWS)
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2019/03/22(金) 21:58:26.19ID:Cr1ncudl0
支援砲撃する奴は味方へ負担を強いてる自覚が希薄だな。そいつが抜けてる時点で枚数不利が前提。
失敗なんて論外、これは戦犯と同レベル。
成功のアナウンスでも前線は砲撃が来る為に攻撃中断を余儀なくされていて、砲撃が無くても取れてる得点の可能性が高い。
最悪なのが混戦の最中に支援砲撃かまされて逃げられず被弾するパターン。この時には失敗アナウンスじゃ無くて「味方の支援砲撃により味方機に犠牲が出ました」って事実を伝えるアナウンスを追加して欲しい。
0678それも名無しだ (ワッチョイ 6394-OyKX)
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2019/03/22(金) 21:58:28.34ID:qT2Mm76g0
エスマルール徹底というかレートから無くしてほしい
ライバルがエースだったら個人スコア 撃墜数は基本負けと思うしレートでやる事ではないよな
初期はエース選出のライバル項目あったし運営はあまり考えてないだろ
0679それも名無しだ (ワッチョイ b301-DTGA)
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2019/03/22(金) 21:59:31.18ID:kfSCWawE0
試合終わったあと、スレ見ながらまったりするクセがついてしまって
振り返ってテレビ見たらベースキャンプ受付前にいて10分無駄にしたーみたいなことあるよな?ない?
0684それも名無しだ (ワッチョイ 7a2d-1NWo)
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2019/03/22(金) 22:02:49.46ID:33JvyNB40
>>656
効果は大きい。ただ切り捨てるものが強化フレームなので非常に悩ましい。
だいたいは強化フレーム安定。

つけて演習行ってみ。
もしそれで違いがわからないならキミはもう少しゲームになれたほうが良い
0686それも名無しだ (ワッチョイ 8a70-SV3b)
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2019/03/22(金) 22:04:41.97ID:oUGGz43d0
>>682
高コスト汎用に慣れると動きが雑になるんだよな
高コスト汎用は固いし強いから三竦みをある程度無視できるからな
そういうのが低コストに来るとボーナスバルーンになる
0689それも名無しだ (ワッチョイ 032c-0zLl)
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2019/03/22(金) 22:08:50.19ID:9nv7l0Tk0
>>686
あと機体が鈍いから先読み先読みで動いておかないと
自分の反応にMSが追い付かないからな

普段から低コストやってる奴はそういう事考慮して
追い詰めてたりする
詰将棋みたいな感じ
0690それも名無しだ (ワッチョイ 9e12-DTGA)
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2019/03/22(金) 22:10:55.88ID:SNG3llPo0
スマホゲーとかやってないから他との比較は判らんけど
無課金でも普通にサービス開始から楽しめてるし
このゲームについては、それ程酷いガチャ確率とも思えないけどなあ。

絶対欲しいってなピックアップ時に絞って回せば
完全無課金でも今のとこそこそこ欲しいの引けてる感じ。

そりゃ全MSコンプしなきゃなんてこと考えたら
相当金注ぎ込まないとなんだろうけど、、、
0694それも名無しだ (ワッチョイ 0332-Jmrr)
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2019/03/22(金) 22:15:48.42ID:BKJ5WhhJ0
>>691
ボマーとランナーのベーシックとどっちが味方ガチャリスク高いんだろうな
俺はエースマッチの方が勝率高いけど
0695それも名無しだ (ワッチョイ 7a2d-1NWo)
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2019/03/22(金) 22:17:31.61ID:33JvyNB40
エスマは自分がエースになった時とか、エースを助ければ貢献度が大きいので個人の力が及びやすいね
ベーシックよりも勝率高いわ
0697それも名無しだ (ワッチョイ 076b-SGD1)
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2019/03/22(金) 22:19:03.65ID:S9hSOYu80
>>694
最近だと酷いランボーあんま見ないしベーシックのが個人的には安心してやれるな爆破ポイントでギリギリ負けたり解除数人で行って失敗してるの見るとすごいいらつくけど
マジでエース無しのエースマッチが1番欲しいっす…
0703それも名無しだ (ワッチョイ 03b0-twOY)
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2019/03/22(金) 22:28:07.09ID:m8JtZIwR0
金コンテナでてどうせトークンだろって思ったらBD1の3だった
BRなんて1しか持ってないぞ
コンテナ部屋で乗るくらいしか使い道無いな
0704それも名無しだ (ワッチョイ 5f12-OMWS)
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2019/03/22(金) 22:29:06.31ID:Cr1ncudl0
支援砲撃と拠点爆破がない分、エースマッチの方がチームで戦闘してる感覚を感じる事が多いな。敵エースを落としに行かない味方と、ミリ敵をエースに回さない味方もたくさん居るには居るが
0705それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-HOj9)
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2019/03/22(金) 22:30:29.29ID:FmXJMjlWa
俺も全く勝てない時期が一回だけあったわ
あれほんと謎だよな
自分がすごい活躍しても、序盤圧勝してほぼ勝ち確みたいな状況でも、理想的な編成だったとしても
最後には必ず負けてるって時期がさ
0706それも名無しだ (ワッチョイ 678f-y7/i)
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2019/03/22(金) 22:31:05.94ID:Xxqi5LkT0
>>690
無課金でやる上ではだいたいそれであってるんだけど、欲しいキャラがピックアップで回せばだいたい出てるっていうのはただ単に運がいいだけだからなぁ
確率を言うなら、単独ピックアップで一月の石30連分回して4割の人が引けてないわけで天井や確定枠等の救済措置もない全くないガチャだから沼れば終わりっていうね
少なくともここまで酷いガチャはなかなか無いよ
0710それも名無しだ (ワッチョイ 7a2d-1NWo)
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2019/03/22(金) 22:34:42.68ID:33JvyNB40
ビグザムを操る一人vs6人のゲームを作ろう
Iフィールドでビームチュンチュンは全てかき消してやる、ガンダムハンマーでかかってこい
0718それも名無しだ (ワッチョイ b301-DTGA)
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2019/03/22(金) 22:40:21.83ID:kfSCWawE0
>>716
当然バズではよろけないし、HPは百万です
0720それも名無しだ (ワッチョイ 6394-5PoD)
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2019/03/22(金) 22:41:08.83ID:qT2Mm76g0
エース選出15秒前にMSを乗り捨てる敵の馬鹿
そのMSを喜んで壊す味方の馬鹿
0721それも名無しだ (ワッチョイ 0332-Jmrr)
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2019/03/22(金) 22:41:50.32ID:BKJ5WhhJ0
>>717
天龍乙
0722それも名無しだ (ワッチョイ cea0-TOxm)
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2019/03/22(金) 22:42:09.05ID:sQ/N6C2Q0
>>665
その割にガチャやコンテナでも被り機体が多いんだよな。たかが10連20連で同じ機体、武器が2〜3回も被るのさ?だからドッカンと言われても仕方ない。前例あるもん
0741それも名無しだ (ワッチョイ 7a2d-1NWo)
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2019/03/22(金) 22:56:40.60ID:33JvyNB40
まぁ今日みたいな宇宙戦の日にそれ用に買うんであれば、G3はありかな・・・
ちゃんと仕事できる

彼ももう宇宙用MSでいいよ、うん・・・。
450コスト宇宙で活躍してくれる。
0745それも名無しだ (スッップ Sdea-w1sP)
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2019/03/22(金) 23:00:10.67ID:kJ4hgVb1d
このゲームいくら頑張ってもどうにもならない試合が続くことあるな
光の速さで撃墜される僚機ばっかでたまらんわ
まるで固め部屋にいれられたみたいにボコボコ
もしかして固め部屋にいれられてるのか?
固めとマッチさせてないよな?
もしそうならバンダイは詐欺師てことだな
0748それも名無しだ (ワッチョイ b301-MrAR)
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2019/03/22(金) 23:01:39.54ID:qasnIT2U0
装甲強化型ジムかっけぇ〜〜〜
グレ好きだからポイント高いわ
中距離で詰めにくい時に暇つぶしできる武装は素晴らしい
あとマドロック持ってないからマドロック動かしてるみたいで楽しい
0751それも名無しだ (スププ Sdea-/d3U)
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2019/03/22(金) 23:02:52.59ID:vw7Ol/Osd
>>746
仕事が早いな
賞賛します!
0753それも名無しだ (ワッチョイ b301-DTGA)
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2019/03/22(金) 23:04:33.98ID:kfSCWawE0
連呼マンって「頼りになるな」と「皆のおかげだ」と「おつかれさま」以外に使える言葉ないんか?
0756それも名無しだ (ササクッテロ Sp03-y7/i)
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2019/03/22(金) 23:05:23.36ID:cHIFXGolp
エースマッチって本当つまらないよね
無くなれば良いのに
0759それも名無しだ (ワッチョイ b301-DTGA)
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2019/03/22(金) 23:07:08.72ID:kfSCWawE0
>>757
それを俺が聞いてるんだが
0763それも名無しだ (アウアウカー Sacb-ABW3)
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2019/03/22(金) 23:10:17.55ID:1gCIwLIwa
エースマッチは仲間次第だけどオモロいよ。
敵をミリで残しまくるけど、
エースは一人。
落とすかエースを待つために時間を稼ぐか、
自分がエースになれば如何に目ざとく敵を落としまくるかの広い視点。
0765それも名無しだ (ワッチョイ 7a2d-1NWo)
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2019/03/22(金) 23:12:17.00ID:33JvyNB40
エスマは点差ついても自分が最後まで頑張れば逆転の目があるからなぁ
有能がチームにいると、無言連携が強く感じられるのが面白いところだ
0767それも名無しだ (ワッチョイ c628-SGmV)
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2019/03/22(金) 23:17:57.05ID:nuuqB9gb0
>>746
不死身のエースってのは、戦場に長く居た奴の過信だ
0769それも名無しだ (ササクッテロ Sp03-y7/i)
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2019/03/22(金) 23:20:42.03ID:cHIFXGolp
>>764
さらにバトオペ2にまで手を伸ばしてりゃ寝れんなw
0773それも名無しだ (ワッチョイ 076b-SGD1)
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2019/03/22(金) 23:26:04.31ID:S9hSOYu80
エスマはエースに回すぞ!しながらみんなでミリ残ししてるのにエースが一人敵エースに突っ込んで囲まれてやられてりゃやる気もなくすって…
ハイエナがエースになりやすい仕様なんとかならないかなぁと思うけどかと言って他にどうやって決めるんだって聞かれても打開策が思いつかない
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