機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #642
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #641
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1553185532/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 5vs5で支援頼むってチャットしたら汎用を頼むって返ってきたけど
敵支援3強襲1ドム1だったから笑ってしまった 装甲強化ジム出たわ
これで250勝ち組か?ビーム持てばいいんか? レーティングマッチをいきなりレンコンで放置するやつってどういう心境なん?
実質5対6で戦うハメになったわ。
せめて回線ぬけしてくれ…
ぎり勝ったからよかったものの、
めっちゃしんどかった >>6
コンテナ放置してる奴がミスしてるとレートに流れてくるらしいぞ 蓮根使ってコンテナ放置するホストは1対1で加点行為自由にしとけば人が途切れないのに
多人数で参加させたり攻撃禁止したりアホなのか? 今日は敵倒す神任務あるからエース戦でも全力で敵撃破しに来る奴多いな >>9
別に制限かけたところで人すぐ埋まるからどっちでもよくね 多人数は過半数が抜けて試合が成立しなかった時の対策だし
ドローに関してはモラルの問題だろ 昨日は結局バトオペやってた
SEKIROのアプデ中にデーリーだけのつもりが結局バトオペやってた
あれ、やっぱりこのゲーム神ゲーでは? 陸ザクでDSにカウンターしたら5000近くでるのほんと面白い
某試作型のビーム並のたたき落としとかパイロットはよく耐えるよな 今日にあるらしいけど、伝説のオフ会0人が見れるのかな >>18
強襲なんだから当たり前だろ
スラ3諦めて耐格3入れるかは好みだけど 今日オフ会か
なにか大型アプデ情報きたらいいな
せめて新マップとイベント告知くらいくるよね開発さん^^
あとベースキャンプまだ雪積もってんだけど
北海道でももう雪消えちゃってるのに(今日は寒気で半月ぶりに降ったけど)
バトオペはまだ冬か! 今日こそバトオペデイリーだけやってSEKIROやるわ
各所でSEKIRO難しい難しいって感想上がってるけどブラボのレベル4縛りDLCよりはきつくないやろ ツイッターでちらほらオフ会の情報があがり始めたが
会場案内がシュールすぎる 装甲強化型ジムつえぇなぁ
爆発反応装甲がたまに活きる 強襲2機いて2機共汎用とじゃれ合ってるんだもんなあ
無人とか港じゃなくて墜落だぞ
これじゃ勝てねーよ 頭かち割って脳みそペロペロしたい >>24
あれ転倒とOH行動不能時間が長すぎて積極的に使っていくもんじゃないぞ レーティングがクソ行動グランプリになってるのなんとかしろ
誰が地雷行動取れるかの勝負じゃねえか 450指揮アクトは脚部3、耐格闘3、噴射1&2、強フレ4でピッタリ埋まったのでそれにしてら 支援機を頼むと言われても敵支援一回も見えないのがまれによくある
味方がいきなり被弾してるのはホラー 装甲ジム250でつえーと思いきや格闘のダメージ少ないんだよな。微妙なところでバランス取りやがる >>33
wikiみてきたわ
なんか与ダメだすのがきびしいっぽいな ツイッター流し見してるけどオフ会普通に人いるみたいね
そりゃそうか 射撃寄りの上に普通のビームサーベルしか持てないからな オフ会って何すんの?
ファンミーティングみたいなの? プロガンLv3当たったからしばらくカスマで使ってみたがこれはあれだな、FSの亜種だ
味方が上手けりゃ火力生かしていけるけど味方が弱いとただのボーナスバルーンになるわ マニューバつきのプロガンとなにもないFSを同列に語るとかしね バトオペ無印やってないんだけど強化施設って何するところなの?ってか2はいつ実装されるの? 無制限のエスマでスナ2乗るくらいならガンキャ乗るよな?とここで聞いてみる プロガンすっかりゴミ扱いされてるけどザメル相手なら10万以上出せる
窓が頭おかしいだけ >>33
装甲ジムは2機くらいが安定しそうよな
ジムコマと半々くらいが鉄板250な感じ 装甲強化型ほしいのう
しかし射撃寄りならハイバズ改持たせて良い気もするけど
連撃とバズ改は両立させない掟なのか >>41
コスト関係無くジムスナ2がガンキャより上なシーン思いつかんわ >>40
前作ではカスパのスロットを確率で増やすものだった
ザク1がマドロックを余裕で倒せるようになるとかそういう強化ではない
今作も同じかはわからん
いつになるかもわからん
マップ追加もいつになるのか… プロガンは環境についていけなくなった機体でしょ
350でならぎりぎり
450にもなって回避どころか強制噴射すらない強襲は時代遅れなんだよ
全盛期の火力を取り戻せばワンチャンって感じだ >>40
途中送信しちった
MSを漬けとくとカスパのスロットをなんぼか増やせる施設だった >>47
ですよねー
ガンキャ出してるのに
スナ2にガンキャひっこめろいわれてね >>49
火力戻してもなー
指揮アクトとかも来たせいでよろけ取れる強襲の個性も薄いし 指揮アクト、スキルもりもりで数値もかなり優遇されてるのになんか微妙なのは何故だ
BD2と比較するのが悪いんだろうけど、なんかナハトの方がまだマシくらいに思えるのは身長の高さ故か? なんか頭麻痺して思考停止してる奴多いな。普通のコスト帯であればプロガン十分強いでしょ。
仕事できる。
段々ラクな機体出てきて強襲の難度が下がって下手くそまでが強襲語りだしてる感ある。 >>51
レートならマシンガン教徒なのかもしれんw
力スマなら部屋の空気よめよ(ガチ出すな)かもしれん 指揮アクトも下格スローリィだし耐爆持ってないから一概にプロガンより上とは言えん >>53
だって指揮アクトって強化された蟹だもの
強化されても蟹は蟹だろ?
微妙に感じるのはしょうがない ビームライフル持った指揮アクトは相手してて強いと感じるけどなあ >>53
ナハトは火力とNの範囲どうにかせんとキツイわ
Nが他の横並みに前に短い >>61
あと下格もゴミ過ぎる
それとクナイはバズぐらい大きくするか
コマンド追加入力でシュッシュッシュって感じで3連射できるようにするべき BD2も耐爆ないしHP低いし一概にプロガンより上とは言え 別の部屋なのに砂24連戦からの砂2屋根上本気の芋砂と砂2マシの連戦。砂2がいっぱい出てきて何か呪われてるような気がしてきた >>65
そこは無視するか抜けたらいいんじゃね
俺なら抜ける、どうせ汎用でもろくにうごけんやろと思うから BD2はマニュとマルランからの暴力でごり押し力がぱない
高台支援にもそれなりに射撃できるしな >>70
ビーライ装備なら行ける感じだけどなー
そりゃBD2居たら譲るけど
オバブを離脱用メインで使い始めたら割と行けたわ、攻めに使うと10秒後に死ねる つーかbd2には通常時に緊急回避持たせる必要なかった 今朝はマスヅダとか言う最上級のゴミと遭遇
敵だから良かったけどさぁ… >>70
400の話として
指揮アクトはアクビー持って1線級、BD2よりは下だが
バズ持てばもれなく2線級
アクビーが指揮アクトの機体特性と噛み合って強い 強襲のマシはいいとこ完全にないというか
マニュ潰す時点でおかしいって気づけないんだろうか >>56
汎用ならともかく編成に精々1機しか出せない強襲で十分じゃ駄目なんだよ
基本的なステや武器は優秀だけどスキルが足らなさすぎる
爆発反応装甲や攻撃姿勢制御とか最近色々スキルが追加されていってるから
これらがないと現状戦っていくのには厳しすぎる そう考えたら初期からずっと1線でやれてるガンダムて凄いなて思うわ
汎用も初期からジワジワとインフレしてるのに 指揮アクトは下格モーション高速化、耐爆、噴射lv2、強連撃
あとオーバーブーストの時間を20秒にするか強制転倒無くすかして欲しいわ >>78
ジムコマ最盛期は400で食われかけてたよ
そのあと追加される汎用は強判定なし
性能の指標の一つなんだろう
悪く言うと意図的に運営に保護されてんのよ というか大勢の汎用を相手にしたり躱したりしなきゃならん環境でまともな性能だけじゃやってけない
指揮アクトもEXAM以外強襲で語るならトップレベルではあるがレートで出したくないな >>79
そんなもんやり過ぎなの想像もつかないのな… >>21
サプライズは
雪がなくなって桜が咲きます
四月後半には散ってサービス終了です
だよ
つーか階級解放早くしろて
経験値捨てまくりDP余りまくりでやるきだだ下がりだわ >>82
BD2超えするならそれくらい必要っていう
運営のBD2に対する調整への嫌味で言ってるのかもよ 指揮アクトはDSと違って練度が必要だからな
使いこなすまでに嫌になっちゃうw とんでもないゴミばっかと組まされるんだけど何なのこのゲーム >>86
オバブからひたすらそこら辺でゴロゴロしまくる指揮アクト続出
地上はともかく宇宙でそれやられると当たらなければどうということはないになるな >>86
オバブ中に回避連発出来るのはヤバすぎる
タックルは繋ぎに隙があるけど、回避はほぼないし
オバブ持ってるべきヅダは回避あるから来週の更新でもオバブつかないんじゃないかと思ってる
それかオバブ中は回避不可能とかか 素ジムや陸ジムより柔らかい装甲強化型ジム
機動力強化型ジムに改めろ 土曜日なのに過疎
まさかオフ会にいってるからじゃないな? >>85
やり過ぎだとは思うけどEXAMに並ぶってそういうことだよな
慣れはいるけどスピードもスラ量もEXAMない時点で大幅に遅れを取るんよねぇ いやもう土日すらやりたくないよこのゲーム
ゴミ過ぎるわ 犬砂でロンビーハメが決まった時の脳汁半端ない
相手さん顔真っ赤だったろうなあ >>89
無人都市で前進チャット連打しながら突撃→爆死するのがいたから「前進」と打つ度に「気にするな」と打ち返してたらFFされた俺よりはマシだと思う >>93
lv1を比べれば装甲強化型ジムの方が硬いしセーフセーフ
あと装甲強化型ジムっていちいち書くのダルいから略称おしえてください BD2は通常時でもマニューバ緊急回避に細身で盾あってブーストよろけ可能とかなりつよい 指揮アクトは性能だけで見ると十分汎用に匹敵してるだろ
これ以上強くしても支援が絶滅するだけ
支援を強化することが結果的に指揮アクトの地位向上に繋がるのでは レーティングだけなのかわからんけど
なんかマッチングおかしくない?
マッチング失敗が連チャンするよ >>72
逆だ、他の強襲をもっと強くするべきなんだ
BD2が強い強いと言われたって結局編成に1機いりゃ十分って人が大多数なのを忘れるな
「強襲にしては」強い、であってゲーム全体から見りゃ普通なんだよ >>103
450じゃ飽きたらず400まで支援ゲーとかやめちくりー
雪合戦おもしろくないんじゃー >>104
特に俺はなってないけど
君の回線があやしいんちゃうか?
マッチング失敗あたりは最初自分の回線疑ったほうが良い >>106
400は強襲が揃ってきたから支援が強くなってもやれると思いますよ
餌くれ 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
特にマシンガンはライバル項目に追撃要素が加わってからますます不遇に
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●効果が弱すぎて意味がないスキルやカスパを改善→例)クイブLv1 5%→15%など,収束リングやクイリロなども含む
●支援砲撃のクールタイムを短縮→籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●ライバル制度をなくす→単純に交戦時間が長くハイエナ行為をするものだけがライバル勝ちしやすく
囮になって敵機を引きつけたり歩兵戦等でチームへ献上したり、
戦略上ポイント優勢で残り時間僅かだから
早めに後ろに引いて自機が撃墜されるのを防ぐといった
行為をする者は負けやすくなるという、
本当に、必要な制度なのか、その存在自体がよく分からない為 >>106
なので前線を押し上げて強襲機に支援機食わせる必要があったんですね
モジモジしとらんと前出ろやカスゥ! 汎用に匹敵する性能ってことはだな
指揮アクト4
汎用1
支援1
これが普通の編成と受け入れられるレベルってことだよ?
現状汎用4が普通なんだからね。
まあここまで極端なことを言わなくても少なくとも指揮アクト2は普通、じゃないと
到底汎用に匹敵とは言えないわな ●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
レートA 総合勝率60.57%の者の呟きでした
https://i.imgur.com/uS92J39.jpg
強い強いといわれる強襲&支援機体が2枠をとる程度が限度であるならば
その程度の強さでようやくすくみバランスが取れるということになる
このゲーム、汎用が異常に強すぎる
【【【【【【【【【【【【※前作未経験だが、前作は今作以上に汎用ゲーだったとか】】】】】】】】】】 BD3は汎用なのでいいけど
BD2が生時に回避使えるのは破格なんだよね
ギャンと蟹江が回避持ってるのは色々なものとのトレードオフなわけで ほらもー
お前らが強襲がー支援がーとかいうからすくみ猿が湧いてきたじゃないか 400支援にガンキャノン以外の選択肢をいい加減追加して欲しい >>114
だからギャンと蟹江は弱すぎるだけなんだってば・・・
レーティングで乗られないレベルの機体と比べると強すぎる、て。
それならレーティングで乗られないレベルの方を乗っていいレベルまで
強化するのが妥当なのは明らかだろ?
なんでBD2を弱体化する方に行こうとするのか 450にヅダ出してマドロック盾にするAとかレイス出してくるB+と一緒でどうやって勝てというのかって感じだ >>117
何言ってんだお前
BD2弱くしろなんて一言も言ってないんだが
誰にでも噛みつくなんてガイジか?
頭に血が上った健常者なら昼飯でも食って頭冷やしてこいよ ふう
やっぱ土日は魔境やな
クイックのがまともってどういうこっちゃい! 木曜からレート再開したけどレート2300と2100だと組むランク帯違うのなB帯いないし
同じランク帯で格差付けるのはランクとしてどうなんだろうな >>118
お前がマドロックに乗って三人分の仕事をする すくみバランスが取れてないから
450以上はは支援が支援を倒すゲーム
全体的に見れば汎用は汎用で倒すゲーム
こんな感じになっとる >>112
スクミ抜きで考えるとってことだ
だからこれ以上は支援強化でバランス取った方がバランス良いのではと
>>115
バランスの話するのは避けられないさ
NGしてシカトしとけ >>100
装甲ジムはGRSって別名があるんでGRSでいいぞ >>105
強い強襲出して枠が増えても
主食の支援が減って汎用増えるだけってDSで学べよ頭悪いな それと支援がうざく(支援複数がメジャーにならないので決して強くはないと思う)感じるのはルールのせいでもある
ちょうど指揮アクトで砂漠行ってきたが敵拠点付近の支援を殺しに行っても孤立してボコられるから
やっぱり押し込むことによる追加のご褒美が必要なのでは?
指揮アクトは十分強いのに次から支援ほっとこうとなると支援がうざい存在のままだしな ナハトはコスト350部屋で140回ほど乗ったけどひたすら連携妨害・追撃阻止・ダウン取りに撤して動く感じになったわ
ワンコンでは支援を落とせないがダウンさせた後大体警戒してキョロキョロするから間接的に支援の火力が下がる
汎用が食い付いたらかくれんぼしつつクナイ下
火力もアシストも全然伸びないが追撃アシストだけは伸びる
役割も運用も違うから一概には言えないけど決して強くないわ 色々新スキル作ってEXAMに対抗しようとしてる感じはあるが >>132
ネイマールは10秒後に何事もないように歩き出すだろw ネイマールは相手からのペナルティもらうための演技だけど
指揮アクトは自分に対してのペナルティにしかなってないだろ! バラッジとかバズ持ちジム砂2とか陸ゲルとか
汎用に近い支援出して、汎用とまともに戦うと有利なはずなのに
負けるからな
汎用がいかに万能無欠なのかがよく分かる 無制限の方が強襲無しが当たり前になる分よっぽど異常だ
こちは支援が強いけど強襲は別にお呼びじゃないし >>137
3すくみくんなんでオフ会行ってないの?
おかしいだろ、これだけ熱心にコピペ張ってんのに。会場行けよ。 >>102
ドジムだとデジムとパッと見間違えるから装甲ジムか装ジムあたりの方が直感的に伝わりやすい >>135
もっと面白くしてもらいたいなと考えると
支援と強襲が合わせて三機になっただけで編成画面で無言の喧嘩になるのが鬱陶しく感じるってだけ
もうちょっもバランス取ってもらってバリエーションのある編成組める方が楽しい >>128
アホはお前だろ
それと同じことが竦みの位置を変えて現状で既に起こってんだよ
要するに汎用強すぎて強襲の数を増やせない問題な
BD2ですらこの問題を超えられるほどの性能はないことは明らかで編成に2機以上見ることはほとんどない
3機なんて皆無だ、汎用は少なくとも3機は必須なのが当たり前なのにな
ここから更に強襲性能トップのラインを引き下げるなんてどう考えても有り得ない
他の強襲をまずBD2のレベルまで引き上げて様子を見るのが妥当だろう >>137
>>139
今からでもバンナム研究所に押し掛けてみな
「いつものすくみガイジです。要望を届けに来ました。」っていえば会場に入ってる誰かが代わりに入れてくれるかもよ >>127
回避やタックルとか部屋のラグ環境とかで信頼度変わってくるからなぁ
それを連発されるとストレスマッハになりかねん FATBを地上で使えたら高コス強襲問題は解決よ
ついでにミサイルは2発よろけで持ち替え1秒にしよう 汎用6vs汎用2強襲2支援2で10000回戦って統計取ろうか >>146
あいつ宇宙だから捕まえにくいだけで地上だとアッサリ死にそうなイメージあるわ
ケンプもおるし スクミガイジなんて現実にいたらキーキーわめいてる感じでしょ
警備員につまみ出されるわ >>148
ケンプに捕まる位置にいないだろ
一生射撃するだけだし むしろ枠を4.1.1で固定してくれないかな
色増やせる増やせないなんてその時の機体性能に大きく依存するし最適解がでるんだから
どうしたって似た状況になる
糞ピックの存在しないゲームなんかないし >>143
強襲の下を引き上げようってのには賛成だが
そもそも運営は汎用4支援強襲1を想定してるって言ってるんだよね
その辺が抜けてる意見だから的外れ感否めない発言 >>49
馬鹿が無駄に強すぎ云々喚き散らしたからな
今頃になって下方いらなかったとか何言ってんだがってな
結局のところが運営が悪いというよりか
馬鹿な要望を出す頭の悪いプレイヤーが最大の癌なんだよ
これ、ゲームでも最大の敵はアホな味方がPTにいるかどうかって所に落ち着くのと同じ理屈 >>148
地上だと脚部問題出てくるし素の耐久自体は低いからすぐ足折れて終了だろうな >>153
早くオフ会行ってそれ現地でディレクター陣に言えよ
ここでお前に散々ウンコ巻き散らかされて俺らもいい加減迷惑してるんだ
行けよ >>153
当時の環境と今の環境を同列に語るのが最高にガイジ >>143
だから強襲増やす必要ねぇから言ってるんだよ
「強襲ちゃんが一機しか許されないのはなんか不公平」
「数が多い汎用にいじめられる強襲ちゃんは可哀想」
お前の主張はこれだけ
火力積んで捕まえれば1コンで支援を処理できる強襲が二機以上いてあとの編成どうすんの?
汎用2支援2にすればお互いチームの強襲が支援までほぼスルーパス
汎用がマンツーマンで抑えられるか?
そんな状況で支援を地上に下ろす奴なんていないよ
汎用3支援1にすれば強襲二機が支援1を食い合って汎用の相手までしなければならずダメージ伸びない
他でもない強襲のために強襲は1枠でいいんだよ
すこしは考えろよガイジ 三竦みは引きこもりだから、オフ会でれないぞ
聞いてもないのに自営業とか語り出すの草 あれ?当時からいたけど
プロガン強い強い言われてた時期ってさ
プロガンだけで3〜4枠も取れてたっけ?
そんな記憶ないんだけどなぁ・・・・・・ ネイマール!!!
指揮アクト バタッ
指揮アクト バタッ
指揮アクト バタッ >>146
G-3の武器威力とCTリロ調整でなんとかならんかね
バズ
威力 900*2→1250*2
間隔 7.4→6.7秒
リロ 16秒→12秒
BR
威力 675(743)→1575(1890)
間隔 2秒据え置き
ついでにSNとハンマーとジャベリンも選べるようにしよう >>159
あの時期はジムコマも強かったからプロガン1−2枠くらいやったね オフ会山岳マップで遊んでるらしいぞ
前作知らんし真偽の程も知らんが >>160
DSは個人的には良調整と思うわ
他の強襲も引き上げてやれよと思う 別に2:2:2が普通になるようにしろとまでは言わんけどさ
強襲が(例えばBD2やDSが)強いと言ったところでそれには常に「強襲にしては」という枕詞がつくし
イコール全体としては普通レベルであって、他の強襲に比べると強すぎるってのは
他の強襲が弱すぎるだけというのが事実ってことは認識しておいてもらいたい
採用率を見りゃそれは明らかだよね >>153
プロガンへの悲鳴はすごかったな
能力的にはDSのほうがそろってるがあの時のプロガンほど悲鳴は聞かれない >>168
バズ下格下格で脚部8割~全損とかハゲる >>155
運営は金儲けの為なら馬鹿なプレイヤーの要望も
あまり深く考えずに聞くから、訴えたところで意味がないんだよ
アホな要望をだすプレイヤーをどうにかするのが問題
これはエクバシリーズでも過去に何回もあったわけで
大抵、後になって下方いらなかったとか上方いらなかったとかのパターンって
声のデカい雑魚プレイヤーの意見を聞いてそうなったってケースが殆ど
全国大会に出場できるプレイヤーは当時から修正いらないって言ってたり
そんな要望だしてたりしてないのにもにも関わらずな
で、機体バランスの強さを決める基準は現在どうなっているかというと
大会に参加したプレイヤー全員が採用してる機体とベスト8に残った機体を
総合的に見て、採用率、使用率の多さで決めていくという感じに落ち着いた 3すくみは均等にならなくていいよ
均等均等言う奴の話は
歩兵、騎馬兵、弓兵が全部均等が良いっていうのと同じ感じを受けるわ バトオペやってるまんことかヒスりまくっててヤバそう >>171
バズ下の時点で汎用はバズ下で負けなけりゃいいから。
でもDSはスモークやらショットガンやら格闘でダウンとかいろいろあるじゃん
※おれはDS弱くしろとか思ってないから誤解しないでくれな プロガンは糞ラグ野郎が使うと下格当てても止まらず汎用支援がどんどん潰されていったのが糞過ぎた 無制限 ペイルゲルキャ即完了とかほんまA帯に紛れる-Aさっさと抜けろやお前ら邪魔なんじゃ >>151
それは良く言われるが大きな誤解だよ
機体バランスが取れれば最適解があってないようなものになる
222強制ってことじゃなくて何乗っても良いです状態な お前らがマシンガン嫌いなのは弱いから?
それとも単に嫌いだから?
点数は取りやすいよね >>157
お前の言葉でそっくり返してやろう
火力積んで捕まえれば1コンで強襲をボロボロ・足折りにできる汎用が3〜4機いてあとの編成どうすんの?
これが現状だよ?すくみの立ち位置を変えてるだけでお前さんが言ってるような
構成のゆがみは既に起こってんだよ。 >>183
弱いし嫌いだから
弾撃って点数取りたいだけならFPSやってろ そんなにこのゲームに情熱あるならオフ会行けばいいのに >>183
それ他人の点数横取りしてて勝利に貢献してないから 勝てない時は自分でバズ汎用やって無双しないと勝てない
味方の選出基準がおかしいわ
明らかについていけないレベルの頭と操作技術の奴がニ〜三人いる >>183
マシンガン持ってるだけの奴が点がとりやすいだけで総合的に点が取りやすくなるわけではない
まあ俺はマシンガン好きなので(ハンデ的な意味で)そこまで嫌ってはいないが嫌いな奴はそんなところじゃね?と思ってる >>188
3竦みくんにそんな情熱あるわけ無いだろ
前作未経験で勝率6割とれました(笑)ってここの人間にマウント取りたいだけだし アフィブログにつられ過ぎ
あの管理人自分で釣りレスしてるぞ >>172
じゃあ、おまえもここでクソひねるのやめろや
A-の雑魚が痛い作文こねてるんじゃないよ、クズが クイックラグスイッチ野郎いるわ
ステルスみたいに突然レーダーから現れたり消えたりする屑ども >>116
ガンキャは400だけなんだから許してやれ すげぇ
HPミリの敵ピクシーがいて後ろに味方HPフルの高ザク後期が湧いたから
まぁミリのピクシーくらい倒せるだろって他の敵に向かったら
高ザク後期がピクシーにキルされるところをみてしまった・・・ >>179
初心者のころだったからプロガンめちゃくちゃ怖かったんですわ ガンダムカラーで偽装して来るし
DSはあのままでいいからプロガンとか火力(部位補正はそのまま)を戻して欲しい
自分も使ってるけどDS汎用に対して二段下格1段でも外すとそんなに火力出ない気がする
イフSGもいるから許されてる感じはあるDS あ、それも強襲が前線で立ち回るための命綱であるマニューバアーマーを
いともあっさり無効化する武装を備えた汎用機体が混ざってるのは当たり前の環境でね、を追加な
BD2の緊急回避とかDSの格闘姿勢制御とか無茶苦茶に思えるけど
逆にそれくらいなきゃやってけないのが現実なのよね >>183
敵ならウェルカム、味方なら塵なんで盾にさせて貰う
点数取れるっつても与ダメだけ、ハイエナして精々個人スコア伸びるだけで糞の役にも立たん
与ダメも前線作れる味方がいるから稼げるだけで押し込まれると何もできないゴミ装備 強いなら全機プロガンになるはずそうでないから弱い
まぁその弱いプロガンが与ダメ10万当たり前で今でも通用してるイフ改より暴れてたから下方修正はしょうがない >>200
MAを射撃で止められるのはごく一部なんだが? >>193
あれれれれ???
俺の記憶違いかな
レートAで勝率6割越えって普通だってレス、前にここで貰ったんだが
普通の事だから別にマウント取れないっしょ
あくまでも、エアプでなくきちんとバトオペやってるプレイヤーですよって
意味で貼ってるんだし
流石にねぇ、誰でもある程度プレイしてりゃレートAで6割味方を勝たせられるよね >>182
だから糞ピックの存在しないゲームはそんざいしないで結論出てる
その機体バランスが取れればっという前提が不可能だから
選択肢が増えるほどバランスは崩れていく うわむっちゃお返事来たw
ぼくは自分だけが良ければいいから点数取れるマシンガン大好きなんだ
四冠取ったらみんな称賛くれるよ 力の差が歴然で拠点まで押し込まれてる試合とかチャットで味方煽るくらいしかやることないよな
犬砂FFガイジに粘着されたけどその執念前線の敵に発揮してどうぞ 昔はマニュなんてなかったんや。。。
まぁその他の条件も違ってたけど >>203
その一部が普通に環境機体なので・・・300〜350ならもう素イフは一機はいるのが普通だし
難儀なことに敵のDSもMA殺しだ
400ならBD3が汎用最強の一角
巨体が辛いがガッシャもMA殺しだし嫌われがちだがミサR1も脅威ではある >>185
汎用が多いから前線が構築できて
前線が構築できるから支援を守れて
支援が守られてるから強襲に価値がでるんだろ
汎用は汎用の相手もあるって理解できてるか
強襲同士はお互い支援に仕掛けるんだから遭遇戦以外すれ違いの形になるケースが多いことが理解できてるか
役割が別れてる以上そのままスライドはできないんだよ本当にすこしは頭使えって
「何となく不公平」に理屈をつけて喋るなよ
これだけ言っても理解できないなら本気でキチガイだからもう相手はしてやれんよ >>166
バズ汎とならタイマン勝ちできるぐらいの強さでいいと思うわ
実際には汎用機いっぱいいるしな DSはお手軽強制ダウンで汎用の相手もできてSGでアンチ強襲もできるのに支援ワンコンは安定しない強襲の屑 >>183
よろけも取れないゴミ。
味方のバズハメからのハイエナのゴミ
相手チームからボーナスバールンにされバズハメでサッカーされるしかないそれがマシ持ち。
釣りだろうけどあえて釣られてやろうw 汎用でマシンガン担いでる人も多いし砂2もいっぱいいるしここだけマシンガン嫌いが多いだけで本当はみんなマシンガン大好きだよね? >>204
Aの下位相手に勝率6割は低いだろう・・・
カンストしてからそっから計算しろよ >>218
自分が担ぐのが好きなだけで他人が担ぐのは好きじゃないだけだぞ マシンガン好きならギガンを200で使えよ
撃ちまくれて威力だけはある >>211
ミサラン持ちを脅威と思ったことが一度もない
むしろ返り討ちにあってる方が多いんじゃないかってくらい役立たずの印象 竦みガイジってシメンとかいう糞ボマーにライバル勝率負けてんでしょ
あんなのにライバル勝率負けてるとか、普通アンスコ案件だわ >>214
汎用減ってくるんじゃね?
まぁ減ってもいいけど
もう3すくみなんていらんし俺は オフ会の日だってのにこの調子だと開発陣流血沙汰だな >>211
だが汎用がその三種だけになるかといえばそうではない
何故ならそれらはMAを潰せる長所を備えるのと同時に短所も備えているからである >>205
結論出てないよ
もうちょっとバランス取っても微妙に汎用が抜けてるとするじゃん?
それでも強襲多めで強引に出撃してもそこそこ勝てたりするだろう
微妙な差でしかないんだから 簡ミサ4発貰うと頭にくるけど無視しとけば勝手に無力化するのかわいい >>224
シメンの戦闘力のなさから考えてもさらにすくみガイジは雑魚ってことだな
普通は毎回ボマー行ってももっとライバル勝てると思うんだがなぁ
30パーセント行かないのは本当に草だ >>222
やっと待望のギガン当たったから使ってみたが…なんか違うわ
マシ指揮旧の方が遥かに使いやすい(個人的に)
あ、ガチの時はちゃんとバズ持ちまっせw >>230
新兵ですら2回くらい乗ったらいかにマシがゴミでこれあかんやつだわってわかるよね普通は。 すくみ上、強襲は支援に強いが
強襲が支援までたどり着き支援を倒すより
汎用に倒されるスピードの方が早いために
結果的に支援は支援で倒した方が早いからコスト450以上は
強襲ゼロが普通だってのが理解できない人がいるらしい
というか450以上のレートで味方に強襲居たら抜けるようにした方が勝てるよね 全開のマッド奪われてるバカのせいで危うく負けるとこだったわ
圧倒的に勝てる試合なのによ 士気アクト二体で十秒ずつ交互にタックルし続けたら敵何も出来ずに死ぬんじゃね?
壊れだなこいつ! >>232
確かにボマーいくと負けやすいのはまあ仕方ないとして
ボマーいっても解除しても中継確保してもそこまでライバルに負けることもないのよね
普通大体5割前後は確保する なんか強襲擁護ってまず「強襲ちゃんいじめられてる〜かわいそぉ〜」って浅い動機があって
そこから理屈を捻り出すからめちゃくちゃなバランス論展開するよな
本気で全体のバランスを良くするために案を出そうなんて気ないだろ >>233
カスマは別に何を持とうがいいけど
レーティングマッチにマシと缶ジム持って来るやつは氏ねばいいのにって思う。 ぶっちゃけ今の雑魚まみれレーティングで強襲死んでるなんて思ったことあんまりない >>235
何度も言われてるけど450以上にまともな強襲いなかったからって話だろ
自分に酔って持論展開するのはいいけど人の話聞かないくせに自分の話聞かせたいのやめたら? >>236
前半圧勝試合でも後半気が抜けてくるのかわりと迫られる場面は多い >>240
乗れば乗るほど汎用や支援と違って難しいし
BD2で強襲は頭打ちに近いのに現状壊れてじゃないやん すくみガイジでは無いけど不遇ではあるよ DS、BD2、指揮アクトいる環境で強襲いまだにネガキャンしてる奴なんなの? >>232
バトオペの配信とか見てないからそいつがどんな奴か知らんけど
俺は爆弾仕掛けてくる奴に対しての見張りとかやってるからな
特に歩兵やワッパに乗ってくる奴とか
良く見つけて処理してやってもスコアにも現れず
当然、交戦時間も減るからライバル不利にもなるし味方にも認識されないけど
確実にチームを勝利に導いてやってるぞ
ああ、味方は何も考えずに前線でドンパチやってるよ このゲームの見えてるバランスの悪さすら理解できずに
理想のバランス前提に語る理屈が成り立つ要素が無い >>222
なんだタンクかと思って油断してたらくっそ強いよね!
欲しい! >>240
無印時代からこういう騒ぐ強襲(格闘)乗りは
支援に親を頃されたが如く支援を恨んで
某なんたら無双の如く俺TUEEEEEEしたいだけだからな
その前に立ちまわりと腕を磨けと 山岳判明したってのにお前ら…
あと舟谷は強いらしい(ジムスト10万 >>240
いじめられてるーかわいそーだなんて誰もが言ってないだろw
単に弱いからただ強化すれば良いというだけ
大分マシにはなったが >>241
200や250の話だが
ギガンはどうも駄目だわ
俺はレーティングに出せない
レートマシンガンしたいならまだザクキャ出す そもそもまた使いまわしマップじゃん・・・、盛り上がりようがない >>242
これはある
ケンプがいるからとか言われてるけど肝心のケンプに下手なやつが多い ギガン出すなら港湾か宇宙位じゃね?
特に宇宙はガチで強い
天敵はドラッツェよりも射程長い+威力高いビームのLA >>250
演習で同コストの汎用を撃つと、弾切れ前に撃墜出来るからなあ
マシンガンの弾数多い >>247
爆弾解除ならまだしも歩兵やワッパの奴を倒すくらい数秒で済むからそれをライバル負けてる理由にするのはおかしいぞ
まさかわざわざミデアの前に湧いて待機したりする?
それとも歩兵処理に何十秒も釣られるアホなの? お?山岳来たか
本当なら真の神マップじゃん
マシンガンが更にハンデになるわw
楽しみ >>253
それならジムスト君あんなに弱いのは仕方ない... オフパコってまだ始まってないのか?そもそも誰も行ってないだけか
そういう書き込み一切無いな 山岳ってあの隠し通路的なトンネルからアッガイかピクシーがボマーしに来るところだろ?
2でやっておもろいんか?
っていうかあのトンネルだと支援砲撃無効化しそうだな 無制限ならともかく今の強襲環境で活躍出来ないなら単純に自分の腕がないだけ >>255
ザクキャはザクマシではなく速度早い80mm持ってねとあれとキャノンのハメは200帯ではかなり刺さるし >>258
今度宇宙で試してみる
ってもアースノイドだからあまり宇宙いかないのだけど…資源嫌いだし
早く月面マップかアバオアクー出してくれ マシンガン撃ちたいなら
100〜 ザクキャ
200〜 ギガン
300〜 量キャ、ザクタンク
350〜450 グフカス
なんとワンマガジンでFAを落とせちまうんだ >>266
MMPやろ?大丈夫やでw腐ってもカンストや
どうせザクマシ担ぐなら愛用の旧指揮乗りますわ >>254
少なくとも2:2:2にしろとかいうすくみガイジと
本当に強機体なら強襲3〜4にしてもいいはずだってガイジの動機はいじめ被害妄想だよ 山岳別にそんな面白かった記憶もないけどなぁ・・・
あの中央の広場の戦闘はバトオペ2とは相性悪いと思う
跡地のほうが面白いよ ギガン200なら強いけど250以降はバズ宇宙コマいるからいまいちだな >>269
狭いからいいんじゃないか
嫌でもカット合戦になるで 前半圧倒して気が緩んだのかスコアに差がつかなくて後半に拠爆からの僅差で負けるのがマジでくだらん
大抵スコア差をいいことにアホみたいにスコア献上しまくる奴がいる マシ持ちは永遠にマシンガン当てさせてくれるとでも思ってんのかね >>265
相手次第もあるんじゃね
相手のイフとかアンチ強襲が視野の広い奴だとキツイし
護衛しないボンクラ汎用だと10万余裕でオーバーしたりするし >>274
バズ宇宙コマ側が護衛とかしてやる意識持ってればガトとキャノンで火力だけはあるぞ
ギガンの味方がマシコマとか宇宙不慣れバズコマとかだったらバズ格闘でやられてるけど ビームかマシでバズ撃ち落とせるようにしたらいいんじゃない?
マシの強化とバズの弱体化で一石二鳥だよ 使い回しマップより新機体とイベントの情報のが嬉しい 都市いいマップって騒いで蓋開けたら糞マップだったじゃないか
山岳もゴミマップだろ >>272
スクミガイジはバカだからバランス派と一緒にしないでくれw
強かったら強襲3〜4で良いってのはねーわw
それは何だろう…よほど支援が極悪になったら、その編成でぶち殺しに行っても良いかも知らんが っつか無印の山岳をある程度参考にして
2向けの調整をしたのが墜落なんじゃねーの?って思うんだけどな 都市も本当にどこが変わったって訳でもないのに糞化したからな
ゲーム性とあってなかったんだろうけど あー格闘型強襲がそもそもBD2が最強で頭打ちってのはわかるな
スラ撃ち蓄積よろけ取れて格闘モーションは最高に使いやすいし、通常時は火力ゴミだけど射程が長い部類の陸ガンBRで牽制も可能
EXAMはスラ量が増えるんじゃなくて消費量が1/2という仕様だから覚醒型スキルがない限り絶対に追いつけない特徴もある
強襲もう終わってね?
射撃型強襲が強くしていくくらいしか生き残る道無いんじゃ その二つを2に実装するときに反省を踏まえないのはなぜなんですかねえ >>263
ハッテンするの?
これやってる女いたとしてもオフ会行かんやろ
姫プレイ固め部屋とかどこかにあるんかな?
姫を毎回四冠に祭り上げてみんなで称賛する部屋 >>284
糞芋は墜落でも港湾でも砂漠でも都市でもいるし…
>>285
都市はゴミマップだって実装前から言ってたのに誰も耳を傾けてくれませんでしたよ
でも山岳は大丈夫やで
震えて待ってな >>281
ただ味方がバズコマとは限らないし信用できないから自分がバズコマ使わざるをえないけどな 墜落は墜落でA側不利、歩兵安置、中央取られたらレイプ確定と糞要素てんこ盛り
2でまともなMAPって砂漠と宇宙くらいだろ 前作未経験者に説明するが
山岳は無人都市とは比較にならないほどの超高台がマップのど真ん中にあるから
本当に早い所ルールそのものを変えないと死人が出るぞ
何か全員で攻め込もうってルールが無いと格闘型強襲は機能しない >>260
相手がMSなら天国視点や支援要請画面で敵が向かってくるの分かってたら
拠点内で待ち構えてるよ
上手くいけば阻止した上にMS強奪できるし
歩兵やワッパは要請でも天国でも分からないから
時間を見て仕掛けてきそうならMSの修理を兼ねて待機だわ
大体その頃には後は引いて勝ち逃げ狙った方がいい時間になってるしな
ただし、これらは自チームがポイントリードしてる時
負けてる時は仕掛けてくる確率低いうえに
待機してたら枚数減ってる状態だからガンガン攻めに行くけどな 山岳は55で語られてるからな
都市も55だとマシなように2だとわからないよ ガンダムのキチガイ女子とオフパコしたいか?
エルピープルたんとしたいです アーチ前で押し合い圧し合いになって詰まるドム軍団が懐かしい… >>235
効率言っても理解できない人多いし
世の中気分で決める人が多く
効率も誰かが言ったことを鵜呑みにして言い張るだけの無能が多い
バトオペというほぼ脳死ゲームで450以上強襲いらない
って言ったところで無意味
優位性発見したら黙って自分だけで利用する
勝率60以上言ってる人はそうしてる
俺もそうしてる >>244
気が抜けてくるというか
前半押せてるから消耗した機体が多くなるから相手のスコアが伸びるタイミングがどうしてもでる
押せてるときはどんどん中継とってくから相手のリスポン箇所が1つに絞られる、足並み合わないヘタクソ相手でも半強制的にリスポンが合ってしまうから押しきれない場面が出てくるとか色々理由はある >>294
姫プレイならこの前みたぞ
無人でクソみたいに役に立たない味方ガンキャ(女っぽいID)とその周りから離れない味方ザクSがいて
あーフレンドマッチにはいってたのかーくらいに思ってたらザクSが俺にバズ当ててガンキャが下格してきた
俺に煽り称賛でもしてくるのかとおもったけど
負け側とはいえ4冠俺が取ってたからか何もしてこなくてワラタ >>298
A側不利ってのはなー
それほどでもないから余り神経質に考えるとマップの個性が無くなりそうじゃないか?
小山が片方にあるってのも趣って言うか
でも歩兵安置は糞オブ糞 >>298
宇宙資源わりとマトモだなぁっておもってたけど
なぜか中継が1つになってクソ化した気がする >>306
結局前半こっちがやったこと以上のことを後半敵にやられたら油断も糞もなく単純に敗けだしな さっき無制限で酷い味方に当たったわ
まず無制限で砂2乗るなって、砂とかいらねぇんだよ
んでその砂2が上から目線で「頑張って強襲抑えて」とかほざきやがる
頑張ってじゃねぇよ、おめぇも頑張んだよ!ボケ
他の味方もポンコツで勝ってる状況なのに枚数不利で突っ込んで逆転される
頭使えよ引くこと覚えろカス マップならトレーニングで使ってるところで戦闘させてほしい
ほどよい広さに芋がこもるような高台もないし オフ会に出てる奴はせっかく開発とバトってんだからアーチ上の高台で芋れよ
汎用も決して攻めるな
モジルールの欠陥を思い知らせろ >>299
マジか
現状だと都市で強襲が絶滅してるのに
それよりさらに上回るマップかよ >>300
長文お疲れ様
他の味方も全員ミデア修理するならまだしも
ひとりだけミデア修理とか戦犯もいいとこだろう
ボマーがこなけりゃ味方が枚数不良だぞ
同じように前線離れるボマーと違って点数はいらんしな >>317
前作はあそこに登る味方がいる時点でかなりの高確率で負けるんだけど… >>318
むしろ前作で一番強襲(格闘)が輝けたマップだぞ 今前作の山岳のマップ動画で見てきたけど
マップが狭いとかよりラグすぎて草 >>318
マジ
あそこに比べたら無人都市のビル上なんか可愛い
しかもライバル制を気にしてタッグを組んでくれる汎用にも期待できないから
超高台の支援には格闘を当てられないと断言しても良いレベル 配信者でなげー戦術語る奴ほど馬鹿ばっかり
勝率聞いたら53パー
みごとにゴミだった
短く答える人ほどわかってる証拠
思考もプレイも無駄で効率悪いのが前者
効率良いのが後者 N横横ォ!タックルN下ァ!オーバードブースト下ァ!
これ全部入ったとき楽しかった 放置の宇宙消化部屋でBD2に乗ってEXAMしたらブースト切れる前に敵拠点まで辿り着けておおぅってなった。それだけ。 そろそろ垂れ流し以外のマシ作ってくれないかねー
例えば100mmマシ買ったらよろけと威力と発射レート強化する代わりにASL削除三点バーストになってある程度狙える人間用のマシに切り替えできるとかなら武器の選択肢増えるのに
今あるバースト系のマシって超重心しかないからな >>306
本当それ、だから押されてる側には
逆転のチャンスもあるって事なんだよな
だからよくあるのが開幕に少し押されただけで
早々にお疲れ様チャット打つ奴がいて、後半になって盛り返してくると
何故か真面目に戦い始めてw最終的に勝ったらそいつだけ無言とかなw >>325
総合6割が普通のこのスレだと
53%はクスっと笑っちゃうレベルだな >>321
そりゃ前作はラグが酷くて当たらなかっただけで
2じゃ見た目どおり当たるから高台が強い
前作はドムが有利だったのわかるとおり
ラグのおかげだっただけ >>315
まず本人と対話をしなさい
今作は無言のまま忖度待ちでダメなら場外で関係無い奴に愚痴を吐く奴が多すぎるわ >>326
BRあったらタックルのターンの前にBRN横Nも入れれるぞ
耐えられる緊急持ってない機体があるのかは知らない
というか強襲の格闘コンボをそこまで入れないと死なない期待がいるのかよ… 戦術語ってるとかアホやんけ
何考えてるかわからんような奴等に臨機応変に合わせないと無理にきまってら 編成抜けペナルティはいいけどコスト割れがいて抜けるのはノーペナでお願いしたい 今リアイベやってるのか
どんなにイラついても暴力だけはやめとけよ >>320
きちんと文を読んだか?
ポイントリードしてる時だって書いてるだろ >>325
配信者って支援機大好きだよな
囲いに守ってもらってイキってるイメージあるわ >>333
いや、登られると普通に枚数不利なんだよ…
目の前に大きな壁があるから射線切るのもそんなに難しくないし すくみおじは自分が6割取ってから急にAでは6割普通とかイキり出したのが草だわ >>336
そりや勝ちにつながる行動と
ライバル項目が上手くマッチングしてない欠陥システムだからな >>344
ライバル勝利率低い奴が何言ってんだって感じだけどな
寄生虫と言われても仕方ない >>337
無制限無人で即決した強襲2機がボマーに釣られて仲良く自拠点にバズ撃ってた時はどうすればいいかわからなかった ライバルシステムに欠陥があるのは大いに理解出来るけど
普通にプレイが上手ければどんなに運が悪くても5割前後やろ
例えば攻撃が上手いだけでもライバル勝率5割を超えるなんて普通になる >>340
リードしてる時に前線空けたら敵に押し切られるでしょ
敵にボマーが居ればそのまま自チームが押して爆破分稼げばよい
居ないならそのまま普通に戦って現状維持しておしまい
修理に戻るのは敵にボマーがいて初めてプラマイゼロ
空振りならただのマイナス >>345
その欠陥システムの中皆頑張ってどちらも上げてるのだけどな >>348強襲が何かにもよるけど大体即決強襲はゴミだし 二体いて変えない奴はもっとゴミなので編成抜け安定ですね >>347
ライバル勝率→限られた項目を一定量満たすかどうかだけの割合
総合勝率→いかに自チームを勝利に導けたかの割合
ライバル高い奴と総合高い奴がいたら
お前ならどちらの奴に味方に来てほしいか
普通に考えりゃわかるだろ
>>344
きちんと文を読んでるか?
Aで6割普通ってのは俺が言ったわけではないぞ
そういったレスを貰ったから、そうなんだろうなって事の話ってだけだぞ
みんな戦績貼ってくれないからな >>342
攻撃しようとすると射線切られるがガン守りしたら崩せないよ
いつでも行ける砂漠Eと行っても良い
E取ったらガン守りするのが正解だろ? 墜落でこっちがポイント勝ちしてて広場CD取ってて相手ほぼ全員死んでる状態なら
CD辺りから敵のABに繋がる細道と高台方向気にしながら修理とかリロードすればいいのに
単機で突撃してリスポした敵にボコられてるヤツってなにがしたいの >>337
戦術を語る(話し合う)のは良いと思うよ
意志疎通も出来るし、自分の戦術の欠陥が見えてくるし、臨機応変にやるにもある程度のセオリーがあった上で実際に臨機応変に対処出来るわけだし
ただ一方的に語るのはよくないよね 勝率高くて個人アシ与ダメ陽動撃破損失追アシのうち4項目以上落としてるってどういうことなの…と思ったがボマーかなんかだったっけ >>355
今の貴方の戦績貼ってみてよ
名刺は自分から出すもんだろ
古い名刺に価値はないぞ 竦みおじさんは本物の知的障害みたいだから、マジレスするのは可哀想だろう
やさしくNG なんか今日集まり悪くない?
皆んな他ゲー行ってんのか >>356
無視でいいじゃね?
つか前作は基本無視がセオリー
地上の敵を全滅させてから始末にいく感じだったし >>355
圧倒してるような試合でもなぜかライバル負け一人だけしてる奴がお前だろ?
ダメージも陽動もスコアも取れないゴミ屑ですって言ってるようなもんだぞ ライバル低い奴6人あつまってもくそよわいぞ
全員ボマーでもするのか雑魚軍団 >>362
一応バトオペ2プレイヤー向けのリアルイベントやってるんやで・・・
きっとみんながそっちいってるからプレイヤーがいないんやで・・・ >>355
誰が言ったかしらないが勝率6割ライバル3割はどう見ても普通じゃない 撃破が取れないとほぼ個人が取れない…2個
拠点爆破に固執→アシスト与ダメ陽動が取れない…3個
こういうことかね
普通に戦って、最後にボマーチャレンジでも与ダメアシ陽動トップ取れるから戦線にいないのかもしれん >>357
EXAM切れそうとか修理もめんどい残HPだと機体捨てにいくこともあるぞ 今日はいつにもましてスレがギスギスしてるな
まともな奴はオフ会行ってるように見えるから自粛しようぜ >>372
最近忙しくてあまりレート行ってないから変わらんよ
トークンの為のデイリーしかやってないわ 全項目で負けてると試合で勝っても+3しかされないのな
ダブルスコアで負けてると更に星が増えるから勝っても±0もありえるのか? スクショ更新されんしなぁこのガイジ
まあ最低レート固定して勝率先に稼いでおくって抜け穴もあるしな…
>>374
実際会場撮影したらヤバイことになってそう >>366
まあ全員上手いやつが集まったら中継ガーとか爆弾ガーとか言ってられない
中継は確保するのは当然のことそれを邪魔するのも当然
爆弾も少しでも隙を見せるものなら仕掛けるのも当然だし
もし仕掛けられたら無視して一気に攻めるか全員で解除にいくか少しの迷いが敗北に繋がる
ライバル()って感じだよね >>377
ええやん回数ほとんどかわらんくても
更新されんから信用されんのやで いつもの人の勝率は見事、素直に称賛する。少なくとも僕などよりははるかに上だ。
で、勝ててるにもかかわらずワンパターンな要望張ってるってことは、まさかとは思うけど「自分がMS戦で勝てないのは運営の調整がおかしいせいだ!」なんて勘違いしてるのだろうか… >>370
なんど見てもいびつな勝率だなぁ
多分だけど俺が貴方と同じ戦法したら少なくともライバル勝率は50程度は行くはず
勝率誇るのはいいけど、まともにゲームがプレイできるようになってからねしようね
いまおみやの動画見てたんだが彼は
総合勝率69%
ライバル勝率80%
ダメージトップ率50%
だった、素直にすげぇわ >>371
相手が弱い場合ならそこそこスコア出せて拠点爆破してさらに爆弾解除やってキルやアシストも取れる
冠はきついが
8分間加点行為をどれだけ出来たか
ただ敵見付けてぺちぺち射撃して逃げまわってるやつとの差はでかいね 低レートで爆弾に右往左往する面子が敵に混ざるから勝ってるだけっぽいし
戦闘メインだと勝負にならんだろうからなあ… >>363
まあそうなるだろ
そこでお互いに最適な行動を取ったらお互いが物陰に隠れて動かなくなるのがクソ
ルール変えないならアーチ壊さないと終わり >>355
お前自分が6割取るまでは6割普通なんてイキってなかったじゃん?
むしろ証拠を貼れとか言って消極的にそりゃないよって言ってた側じゃん? 味方依存でどうやって6割もいくんだよ馬鹿か
自分のスコア<チームを勝たせるための動き
といった行動しないと勝てないんだよ、このゲーム
例えばポイントリード優勢で残り時間わずかなら
拠点までさっさと引いて撃墜されるのを防ぐというのもチームのため
馬鹿は単機で敵陣まで凸して、それに釣られた味方も凸して撃墜
そんな感じで逆転されるかもって試合が結構あったけどな
で、リザルとみると凸しに行った馬鹿と釣られた馬鹿なんかが
ライバル勝ってたりするなんてことがよくある 味方のおかげで勝てたのを自分のおかげで勝ったと思い込んどるんやろな >>383
その配信者は知らんが上手い人は戦闘でキャリーするからなぁ
大体そんな戦績に落ち着くよね
回数が重なれば余計に >>389
能書きは要らんから最新版更新待っとるで >>383
おみやなら納得の数字
あいつはうめぇ
オレが6人いてもおみやが6人いたら絶対太刀打ち出来ない
おみやがもし10人いたら連邦は一年戦争負けてたわw >>387
>>363になるならおわらんやん
アーチ上ってる奴がいる方が不利という戦いになるだけじゃね? すくみゲェジって無制限でもザク2レベル1しか使わない配信者の戦績と言ってることに似てるんだよな…まさか… >>383
そうかそうか
俺はサブ垢で1戦しかしてないが
勝率もライバルも100%だから俺の方が凄い
っていう奴が出てくるぞ >>389
どういうプレイしてるか気になる(煽りじゃないよ)
俺も割とチーム勝利優先で動いてるんだが
ライバル勝率とチーム書率の差がここまで出るのは興味深い >>394
膠着したらアーチで芋ってる方が有利だよ
無視して地上の敵を全滅させりゃ良いと言うが
芋チームがアーチからの援護が届く範囲から出なかったらどうやって無視するんだ >>396
貴方がサブ垢作って1から普通に真っ当にMS戦するプレイしてみるってんなら
俺もサブ垢で1からすくみガイジプレイをしようではないか ネットは普及した割にジオン側は攻めムーブが浸透しなかったのが敗因だろ >>396
何戦してるかしらんが
そいつ相当な廃人の筈だぞ
無印からのトップクランのメンバーだったからな >>379
オフ会の様子を撮影して、Twitterに客層のオタク率の高さを晒していたDCGがありましてね…
その後フォロワーから指摘されてモザイクかけてたけど
ちなシャではない ランクマやってみて思ったけど
トップ近くに居る奴らとか実況してる配信者だって言うじゃん
俺は配信見たり実況したりはしないんだけど
暇人は本当暇なんだなって思う、うらやましいわ
配信してる奴の名前とか出されても全く分からんが
みんな、よくそんなに名前出てくるよな アーチにのぼる地雷と手前中継マンとの戦いがまた始まる あかんな、3すくみくんがくると毎度荒れる。ほんと死ねばいいのにな。
無駄にスレ消費するのはやめよう。 勝率6割でライバル勝利付いてこないプレイってのが謎すぎるんだよ >>404
あそこはそれ以前の問題だからなあ
未だにひどい環境の癖に最近eスポーツと言いはじめたらしいが まあ敵が弱いとシステムが勝つ典型だな
敵が強いと通じない 配信者って単にプレー配信してるだけで時間の差なんて機材セットする数分だけじゃね?
ついに矛先ずらしもそこまできたか 緊急回避のあと硬直するバグをなおしてくれ
スキル付いてる意味がないんだが >>408
そもそも勝利すると嫌でもライバル勝つからね
ライバル負けて勝利するとか逆に凄く難しいw
しかし勝利は曝すのにランクポイントは一切曝さんのな >>413
回避直後に格闘触れないとかならスティック入力してみろ
移動行動で回避後硬直をキャンセルできる 今日もギガンにいいようにやられる汎マシ君の介護がはじまった。 >>407
すくみガイジに触るのは確かに問題だけど
それがなくてもどうせ運営への文句とユニークさの欠片もないテンプレじみた自分以外のプレイヤーへの文句しかないしなぁ >>415
運営とユーザーは鏡像
どちらかだけキチガイなんてことはまずあり得ないし
どこのオンゲもお似合いの関係だよ 3色マンって必ず居よな。で出すのがツダとかジムキャとか弱いのばっか オフ会の目的って一体なんなん
1.サービス向上の意見交換の場
2.ウェーイww
後者だったら終わってるけど… >>420
ちょっと待った、他のオンゲーもここみたいにギスギスしまくって罵詈雑言が飛び交うのが普通なの!? オフ会に行くやつなんて中途半端な奴だけね気がするんですが >>422
大会開くほど人気もプレイ人口もないからじゃね
カネかかるし 竦みガイジはスレバトルの流れにすれば消えるよ
ちょっと前も無理矢理荒らしてなかったことにしたし 勘違いしてる奴いるけどすくみってじゃんけんじゃないよね
白米(汎用) → カレールー(支援) → 紅しょうが(強襲) に近い
白米は主食だが毎回カレー食べる人や米と同量の紅しょうがを食べる人はおらん マジでオフ会行った奴一人もいないのか?
適当に流れをまとめてくれるだけでいいんだが 対戦系で荒れない方が無理じゃね
ただのコープ系でも弱職使うなクソ武器使うなってなるんだから >>402
50点の有利だから微妙
点数が少なすぎる >>423
ガンダム動物園ギスギスオペーレションだから仕方ない ちょっとまって!
カレーに紅生姜食べる人相当レアじゃない!?
福神漬と間違えてるなら相当アレですが!! >>429
その理論だとルーと紅生姜同量で草
いや言ってることはわかるんだけどさ
牛丼ガイジの漫画思いだしてさwww >>423
学校と一緒
生徒1000人と先生100人いたとして
100%問題起きずに3年終えるとでも? 3時間近くやって箱0
はー( ´Д`)=3飽きるわ >>294
顔出し女配信者いるよ
コメントでファンが群がってたけど姫プレイ部屋じゃなくて普通にレートやってたけど 最近カレーにらっきょうという話を聞いてびっくりしたな
そんな選択肢があったなんて >>408
ありえるぞ
アシストやカットマンに徹してる場合、アシスト以外は勝てない場合がある
ライバル選考にたまたま相手のトップと組まされる場合もるしな
全くありえないってことじゃない すくみガイジが時間なくてレートやれないとか言い訳してるけど、トークンの為デイリーやってるで草
まさかデイリーはレート行かないでカスマやってるへタレかよ
勝率がギリギリ6割で、絶対割りたくないからって必死すぎんだろ。レートカンストしてから語れよ雑魚 >>434
どっちでもいいだろ!
つけもの嫌いだからどっちにしろ入れんし >>440
カレーのらっきょうは塩漬けのほうじゃなくて甘酢漬けのほうよ
地域にもよるだろうけど関東じゃメジャーなほうだね >>438
蓮根買えば?
買ったら箱どーでもよくなって気にしなくなる、まで見えるけど >>441
だからって毎回組まされるとかどんな確率だよ
だから謎なんだ 流石に蓮根買ってまで放置するならその時間で他ゲーやる バトオペ実況者が会社クビになったとか言ってコジキ動画出してるんだけど >>444
またまたご冗談を
甘酢漬け以外のらっきょう漬けなんてあるわけないじゃないか(震え声)
知らんかった >>446
竦みガイジはランナーボマーでMS戦をしないからライバル勝率低い
問題はランナーボマーでも勝ててしまう他のプレイヤーの質の低さ
前作なんてボマーが試合の決め手になる事なんてほとんどなかった気がする そういやすくみガイジのエスマでの戦績見たことないな
あいつはどうも爆破や爆破防衛をチーム勝ちのために自分が犠牲になってやってあげてる
それでライバルに勝てないのはしょうがないって理論だけど
エスマでは爆破もMS奪取もないしから素の戦闘力の指標としてある程度役立つのでは?
すくみガイジー、エスマの戦績貼ってくれよー スコアとれないってだけならまだしも
アシストとれない
与ダメとれない
敵を撃墜できない
逆に撃墜される
陽動できない
ダウンに合わせて追撃できない
でも働いてるってなんなんだよって話だわな
ボマーだってポイントは入る
全員に入るから不公平感はあるけどそれでもライバルよりは先んじてるはずなのにな >>432
一点でも多い方が勝つゲームですよ
これ >>450
どうせ会社でも芋やモジモジだったんだろ
キックされて当然 拠点回復とかしてたゴミが次は頑張ろうとかチャットしまくってうぜえわ
多分無自覚地雷だわあいつ >>451
塩漬けにするとピリ辛になってまた違う美味しさだから味わってみると良い やっぱガンキャよりも汎用に付いて全武装しっかり当てられるWRの方がつえーわ
エイムというか当て感が必要だけどその分リターンもデカい
命中率70%くらいの奴はガンキャで強襲釣るためのサンドバッグになった方がいいかもしれんが カレーにはらっきょうと福神漬け
30年以上前からそう >>107
ログインし直したら治った
回線切ったホストの試合後不安定になったような気がする 敵MSを奪えるっていうの知らないやつ結構多いのかな
点差有利でこっち全員リスポ待ちしてる中
敵が単機で中継取りにきたから歩兵で出て敵歩兵倒してほぼ無傷の敵MS解除してると
高確率で後から出てきた味方が解除中の無人MSに攻撃してそのせいで解除中断されて敵歩兵が復帰みたいなことになるんだけど 味方のギガンが頼りになるマンになってワロタ。ライバル負けしてるし
単体で弱い機体を選んでおいて発狂はないっしょ。 このゲームやってるやつはSEKIROとか早すぎてついていけないんじゃないか? >>459
ガンキャにWRの距離で戦われたら結局勝てないぞ
現に俺は350でガンキャなきゃWR乗るけどガンキャあればガンキャ選ぶし というかオフ会やるならその模様をベースキャンプのモニターに写せばいいのに…
阿鼻叫喚だろうがなんだろうが、ベースキャンプやモニター活用しやがれ! >>453
多分無制限にコスト100ザクの人と同じプレイスタイルなんだろうな >>466
っつか最近のオンゲ系のリアルイベントって基本生放送とかするよね? >>468
国2とかはよくやるけど他はそんなにやらないぞ >>464
僕の場合はACfAクラスのスピードが上限。あれより速いとたぶん無理 なんか今日やたら味方のカスが下格FFしてくるんだけど
指揮アクトで支援倒しに行って転倒させたらうおおおおおおチャンスだ!!!
って感じでカスアレックスが俺ごと巻き込んでくる
ずっっっとこれやられて全部負けて草 >>461
たぶんマッチングするとき自分の名前が消えて
他のメンバーだけどんどん増えていって
全部消えて再度マッチング繰り返してるバグじゃね?
それだったら回線じゃなくアカウントごとのバグだったよ
サブ垢で試したら大丈夫で、垢戻したらバグってたから
PS4再起動したら直ったり、たまに直らなかったり
サブアカで任務消化してたら直ったよ >午後の部の人もいるから情報解禁するのは19時まで待ってとのこと
とりあえず19時以降になんか発表あるみたいやな 今更だがマドロック引けたんだが
450支援だとFAやガンキャと比較するとどう? >>470
あれよりはさすがに早くないだろ、さすがに
タンクしか使えないってんなら知らん >>468
バトオペチンパンジーを生放送で映しちゃ大問題だろw
常識が通じないんだから >>475
いってら〜
スレ民にも参加者いてよかった >>476
僕は軽二乗り。プレイしたACシリーズ全部基本はそれ >>473
山岳追加と春ベースキャンプくらいじゃね? >>471
俺は逆に指揮アクトで前線ザメル止められないとか支援機殴れない奴多くてウンザリする
何でケンプでザメル狩りに行かなきゃならねーんだよ
しかも残りも2割切ってからハイエナに来なくて良いよって思うわ 昨日レート2399になってから今日の昼からやってるが3連敗してる
なんかカンストすると下手糞と組まされるシステムでもあんのか? >>474
前に出るスタイルだとマドロックが強い
中距離以遠で戦うスタイルだとFAガンキャの方が強い レーティングで敵チームが編成抜けした場合その部屋抜けた方いいのかな
チーム再編成されると、編成抜けの原因と思われる地雷機体がこっちに入ってきて結局その地雷が穴になって負けることが多い
敵チームがいつまでも準備完了せずに結局編成抜けする奴いたら要注意かな レーティングのマッチング仕様変えたら
振り分けぶっ壊れてね?
A〜Cランクごちゃ混ぜやん バトオペオフ会とか怖すぎだろ…
この前発狂してずっと汎用を頼むってチャットする
横にゲルキャいても汎用と戯れてるプロガンのID調べたら
Twitter出てきて30代でドン引きしたからこわいわ ACはハイスピード言っても4以降はオートエイムあるから剣豪やらんかぎりそこまでスピードは感じない 絆か何かが酷すぎて鉄道と同じで発達が多いとかまで言われてたしな… >>429
紅しょうがってなんだよw
福神漬けだろ >>486
アカウントごとに偏りあるのかもな
俺はAやA-ばかりでたまにB+が混じる程度 >>481
強襲になると支援攻撃してたら下格してくるハイエナカス味方
そして汎用で出ると強襲なのにずっと汎用と遊んで
味方汎用が倒した敵にわざわざ追撃するカス強襲
バトオペ地獄だな ID検索とか必死すぎて草
俺も時々クソみたいな動きすると検索かけられちゃうのか >>475
おお、楽しみだ
>>474
マドロック最強だからマドロック使っとけ >>490
こいつ…やべぇなって思ってPSNのプロフィール開いたら
アクティビティから飛んだからなんの労力もいらねぇぞ マッチングしな過ぎてアクセス頻度制限になってしまう 装甲ジムのペイント頑張ってる人も見るけど
おまた全開のせいで台無し感ひどい >>423
俺の感覚がマヒしてるだけかも知れんけど、このスレは荒らしもほとんどいないし会話成立する人多いからかなり平和な部類だと思ってた
昔はモンハン、ドラクエ10、FF14辺りのスレにいたこともあったけど、荒らし・運営批判・晒し・使用する武器等の煽り合いなどのどれもが
滅茶苦茶に荒れていてまともにスレが機能していなかった記憶があるわ >>464
動きの速い遅いの問題じゃないんだよな〜
バトオペがスピード遅いからやってるわけじゃないし
セキローは読み合いや見てからの動きがバトオペよりゆったりしてるから
判断して選択するのがバトオペより楽
格ゲーは10倍以上反応や予測や読み合いあるぞ 小倉朝日とかいうヤツ嫌いじゃなかったんだが性格の悪さが滲み出てて一気に嫌悪感持ったわ
配信中にボコボコにされまくったら部屋潰して逃げるしイライラするのも分かるが
露骨に不機嫌になったりするのはどうなんだろうな
ちょこちょこコイツの動画見たりしてたけどもう二度と見る事は無くなったわ 動きで検索はないけどルームのチャットでアホ抜かしてるやつのIDは検索するよね
twitterとか晒しスレが出てきたらちょっと引く 殺意に満ちてる時プロフィールにTwitterかいてあったら見に行っちゃうかもしれない >>483
下手くそと組まされるというより
お前と実力の近い奴が敵対される
結果的に下手くそと組まされるといもいえる 言っとくが動きだけで検索じゃなくて
動きもおかしいのに発狂チャット常時垂れ流しだったから確認したんだぞ?
botみたいに連打してるの遭遇したらヤバすぎてぜってぇビビるわ
あんなのあれ以降みたことないわ オクラ朝日ってランクマ1位取っておきながら「糞ゲーで身体こわれる〜」だの言動不一致ぷりがヤバいからな
自己顕示の化物 さすが無印固め狩り部屋の常連 >>511
発狂やつがお前をからかってるって気づこうぜ
おれ優しいから教えてあげる >>511
やばい奴は自分がやばいことしてる自覚ないからな
君はその典型だぞ 発狂チャットで思い出したが
たまにチャット連打する人いるよな
システム的に出来ないはずだがどうやって連打してるんだろう なんかシグナルロストした仲間から称賛きたんだけどw 陸ゲル当たったからつかってみたけどもしかしてこれ…砂2とかそのあたりの扱いされるやつか >>6
レンコン対策しろや!って言っても対策されそうにもないから
おれからしたらそういった形でレンコンがレートに流れるケースがどんどん増えて欲しいわ
ある程度、被害が大きくなった辺りで
だからレンコン対策しとけってずっと言い続けてたやろ・・・・って説教したいわ オフ会に行ってまでバトオペやりたいとは思わないな
開発と話せるというのは興味あるけど >>519
アプデ後からいるのにロスト表示になる不具合多いよ
その報告何度か見てる ガッシャ今更あたったけどこいつめっちゃ強いやん
強よろけ射撃とブースト射撃よろけミサイルもち強制噴射持ちとか
ちょっと癖はあるけど >>522
プレイするのは2の次3の次の目的で
新情報とどんな感じなのかって見るのが目的なんじゃないの?たぶん
東京近辺なら遊びに行く感覚でしょ >>523
そうだったんだ情報ありがとう。アプデに不具合は付き物ですねw >>502
MHのガンナーズシティは比較的平和じゃね
ガチのヘビィガンナーは割と情報も腕もそこそこ無いと通用しないから下手な煽りや嘘は恥かくだけになるのもあるが >>515
糞ゲーなのは事実でしょ
真人間はすで辞めて障害がやり続けてるだけ モンハンならモンハン婚活ですら報告あるのにここはオフ会報告ゼロか >>488
このゲームの年齢層って結構高めだろ
30代が一番多いんじゃないの 休日のガイジプレイヤーハンパねーもう笑えるレベルで楽しもうとまでなるなw(((o(*゚▽゚*)o)))♡ >>525
だよなー
ベースキャンプにオフ会生放送映せば盛り上がるかもしれないのにな
阿鼻叫喚だとしてもね >>530
更にスレオンまでしてる人は障害すら越えた何かなのかな? >>539
ライバル勝利あったらクイマでいいんじゃね >>494
そうなのか…
久々にC帯とやったけど
チンパン度がハンパないな…
これ直らんのかね…( ´Д`) >>540
自覚してなかったらここに書き込みなんかするわけ無いだろ >>520
さすがにそこまではないから安心していいよ
基本ゲルビーガトで与ダメ稼いで、グレランでよろけ取り、格闘隙みて振っていけば十分戦える。収束はゴミだから封印安定
あと、編成画面で連結持ってないことを注意喚起するのもルーチンワークになる。皆知らないからね泣 糞ゲーだの何だと言いながら新機体きたら
何万円とつぎ込んで課金する奴いるから運営も笑いが止まらないだろうな
俺なんか5千円程度しかお布施してないのに
ランクマでのやりこみ度見てもそうだが皆凄いな〜
時間も金もつぎ込む量が半端じゃないな >>531
おっさんばっかだろ
ガンダム好きな女って男の影響で好きになる奴多いんじゃね どうしていつレート行っても毎回ピクシーが出てくるんだろうね
地雷はなんであの機体そんな好きなんだろ、ヘイトがなくてストレス少ないのか >>536
ハゲあがるくらい熱心に仕事してないだとおおお!
だからベースキャンプは冬のままだし、イベントはねーし
ガチャ機体の8割はクソ機体のまま実装なんだな
くっそがぁ! >>541
回線に拘るから部屋立てるんだわ
勝敗よりもラグの方がイライラするからな >>533
30代とかは何も問題ないしむしろ普通だろ
30代なのに発狂チャット垂れ流して小学生みたいなプレイしてたから戦慄しただけ
だからバトオペでオフ会とか近場じゃない限りわざわざ行かない気がするし
ゲーム内では変なの見るし初対面で誰がまともか分からんから
他のゲームのオフ会に比べて普通に怖い
いや本当にわざわざ遠出したりしてまで行くやついるのか?マジで心配なんだけど >>529
PSPとかDSの時代のモンハンスレは色んな意味で荒れていたんだよね
前述の内容に加えて、当時はゲームハード煽りなんかも全盛期だったからそれらも混ざってほんと滅茶苦茶だった
連投ID片っ端からNGにしたりゲームハード煽り用語をNG単語にしたらスレの半分レス消えたからね
あの時のスレがメキシコやエクアドル並の治安だとするならこのスレは日本や台湾並に平和だと思う >>543
自覚してるって書いても
ガイジは普通にはなれんから、ガイジはガイジな
自分でガイジって認めてることが頭おかC
人生損して今までどおり生き続けてね おつかれさん >>551
年取ればわかるけど
年齢で変わるのは見た目で中身は大して成長しないんだよ >>551
見ず知らずの他人のことまで心配してたらキリないぞ
そういう無駄な考えしないことが懸命だ >>552
バトオペスレは暴れるガイジが居ないだけで声のデカイ奴や自分の意見押し通すようなのばかりだからギスギスはしてるぞ 暴れるのならカスマでやれ!
やらないのなら雑魚認定な!
がイキリガイジにこうかはばつぐんだからな >>552
俺が最後にやったのはクロスだからDSだけどなぁ
本スレはひどかったが >>553
頑張って生きるわ
お前もバトオペに人生かけて頑張ってな 初心者は何もわからん下手糞なのがわかってるからイキらない限りはなんも文句はない >>554
年取らなくてもわかるよ
3歳だろうが中学高校生だろうが、40歳だろうが70歳だろうが90歳だろうが
発狂してる奴はいくらでもいる
そういう奴らを見て気づくか気づかないかの差
集団の中いったら(小学校に)すぐわかるでしょ
気づかない奴は一生気づかない >>554
歳取ればわかるけど自分の中では大して変わってないと思っても他人から見るとやっぱ成長してるって思われるよ
思われてなければ本当に成長していない 初心者相手には初心者スレいけはまだいい方で
ggrks、wiki見ろで済ます奴らが常駐してるようなスレもある
一方ここは初心者が疑問かきこめばある程度的確に返事くれる
おまえらの優しさと自己顕示欲の賜物ですよ、これは 初心者をこのゲームに引き込む悪魔ともとれる
悪魔は最初はやさしい言葉をかけてくるもんだ >>559
バトオペに人生かけてるって考えがもう頭おかC
さすがガイジは考えが違うぜ!
周りのせいでお前自信がうまくいかないって思ってたら大間違いだ
現実逃避思考おつかれー >>554
これをすくみガイジが言うんだから最高のギャグだよな >>563
その通り
結局はマウント取れるから
だからどんなゲームでもサブ垢使って
初心者帯に紛れて無双する奴が必ず出るんだよ
俺もエクバでよくやってたし 自分の思ってる精神年齢は変わってないように思える
それとは別に周りはその人の成長は感じてるということもある ユーザー同士で喧嘩するなよ
喧嘩するなら運営としようぜ 恐らくブロックされてる人(カスマ部屋に入れない)と野良部屋で同チームになって汎用でフォローしてたら称賛もらえたわ
負けた時に地雷したか不慮の回線落ちが原因だろうが野良部屋いつもたててる人だから解いてほしいけど直接言う勇気はない… >>575
喧嘩するならバトルしようぜ!と言っても誰もバトルやりたがらないから寂しい >>499
オレは分かるぞ…
ブロックしようとするときプロフ開くから、そのときにプライバシー設定ガバガバの人やとついつい覗いてしまうよな
アバター背景プロフコメント等からヤバさが滲み出てて面白い
逆にキモいゲーム(何とは言わん)やってる奴ほど何故かまともな人多くて笑う >>508
性格の悪さ滲み出ててるよな
なんていうか陰湿って言葉がピッタリだと思った
まぁ思いっきりボコボコにしてやったからそっちでのストレスは無いんだが
見てて気分が悪くなるような配信者は初めてだわ
原人とかが暴言吐いてたりするのも全く気にならない俺がここまで思うってマジで相当だと思う オフ会行ったらドムゲルズゴ似のジオン系女子勢揃いだった話好き すくみガイジ君人生の百戦錬磨の伝道師だから
スレ民に人生観説いて来るってマジ? ゴミ箱2体いたら絶対勝てないな、前線なんてなくなる 地味にすくみガイジはイキリキッズ説なくなったな
発言で印象操作するとか、そんな器用じゃなさそうだし >>573
そのマウントってお前みたいなガイジ相手のことじゃね?
さっきからマウント取られまくりやん FF14のファンフェスとバトオペ公式オフ会の格差が半端ねえ >>370
チーム勝率6割
ライバル勝率3割以下
って
どういうプレイしたらこんないびつな数字になるの? 勝率6割ライバル3割って普通に考えられるの切断プレイしかないわけだが >>586
プレイ人数違いすぎるから比べるの悲しくなるやろ
民度で言えば大差ないけどな >>13
多分バグ。
バズEZ8で前線でバズ格続けてた俺が、
陽動0%になったこと一回ある。 >>586
天下のFF様と比べちゃいけない
オンゲとしてはバトオペよりはるかに格上 >>587
拠爆ばっかしてるんじゃないのかな。さっき味方が逆転拠爆成功させたけどその人だけライバル負けだったし >>589
数日前
55で相手3人目が切断したら部屋が強制的になくなったんだが >>587
チームを勝たせたいが
自分のスコアはどうでもいいから >>556>>558
まあこのスレもギスギスや荒らしはいるよね
単に俺の場合は昔いたスレが酷すぎて相対的に平和に見えるだけだしね
このスレ見てギスギスしてたり荒れてるって感じる方が普通の感覚なのかな >>596
こんなとこで書き込む暇あるんだからレート行けや リザルトのバグはやくなおしてほしいわ
賞賛できないことがあって困る 勝ちに動けばある程度はライバルも勝てんかね?
俺の見たらどちらも50%ちょいだわ
1000戦いかないくらいでA ザメルってジム改にタイマンで負けるカスなのになんでこのゲームでは高コストなんだ? 普通はライバル勝率のほうが5%ぐらい高くなるもんだけどな >>602
言うてジム改相手に接近戦しちゃうチンパンジーがパイロットだし…… >>589
流石にそれはなんらかの不具合だと思うわw 経験値低いだけならまぁ昇格に手間取ったとかカスマばかりやってたって言い訳も通るけど
勝率6割ライバル3割とあわさるとボマーで勝てた試合以外切断してたとしか思えんわな 強襲が出撃多くてイフじゃなくBD1が最多
汎用で多いのが高ザクwwww
こりゃゴミから汎用に変えたと思ったらゴミ箱になったってのが見えてやべぇぞ >>606
うわぁ…
それよりランクポイント貼ってくれよ 切断とか、もっとペナ厳しくしろと
訴えてる側なんだがなぁ イフ改実装時にBD1が当たって仕方なく乗ってただけでしょ() 強襲使いでそれって
前線出てないってことじゃない? 1400とかBD好きなんやなって(その目は優しかった >>616
切断もっと厳しくなったらランクが更に下がってお前ウハウハやん 持ってる機体がお前らほど多くないから仕方ないだろ
本当なら
強襲→BD2
汎用→ペズンドワ
支援→窓
出したいんだが持ってないんだよタコ いやまって何で強襲1400回汎用500回出撃で
ライバル勝率3割なわけ?やばいよあなた本当に
普通強襲多かったらライバル勝ちのが多いだろ
というか強襲圧倒的最多出撃の時点でまじでやべぇけど
即決するやべーやつじゃん
もうやべぇわ やばすぎてとにかくやべぇ オフ会で一部のバトオペ民が徳なんとかさんと盛り上がっている一方
生粋のスレ民はガイジと戯れていた
>>548
毛根を代償に大成した野球選手がいるなら
同じようにゲームプロデューサーが禿げれば… >>621
400ならガンダムでよくね?
強襲もイフ改でよくね? 何使っても勝てればいいと思うが
機体に偏見もってる方が怖い 確かに使いこなせればBDはそこそこ強い
しかしこれ乗ってライバル勝てないとかそりゃ自分が100%悪いだろw 開幕ボマーやってそう
あれ味方士気下がるから本当にやめてほしい いやあ、すげえわ。なんか情報出すたびにとんでもねえ事実が顔をのぞかすなw
最多がR2とBD1ってやべえw
>>621
そういう環境機乗れってことじゃないんだよ、何がやべえって言われてるかマジでわかってないのか?www …まさかとは思うけど、わざわざ強襲乗っといて「支援への道を開く目的以外で」汎用に挑んで殴り負けた挙句「MSで勝てないのは三すくみのバランスが悪いせい!」とか言ってないよね? 汎用最多高ザクってまじでどういうことだよ
せめて宇宙大好きだからって理由であってくれ 開幕ボマーなぞやっとらんぞ
というかレート戦は汎用しか出してない
前は強襲出してたけどな
カスマで使ってる機体も含まれるからBD1が最多MSになるんだわ
エグザムとかあの辺のスピードがある機体は
使ってて面白いからな もう弁明はいいから全ページ貼ろう?
もうそれしか信用回復の為の手段ないんだよ プレーヤーが飽きてるんだから作ってる側はもっと飽きてるよ 勝率高いし高ザク使ってるのはさすがに宇宙だろ
地上ならもっと落ち込むはず だからお前らみたいに沢山機体もってないんだっての
持ってたら使ってたであろう機体
ペズン BD2.と3 先ゲルLV3 ガンダムLV3
窓 DS ケンプ
特にペズンは汎用の中でも最強 どんなプレイスタイルか一番分かりやすいのは
与ダメとか中継制圧の戦績だろ 切断厳罰派!レートじゃだしてない!なんて口先でいってももう信用してもらえんよ
それがこれまでの言動の結果だよ
でも全ページ貼れば一発逆転
有言実行の男として信用されるようになるよ >>645
まぁ機体は当てるしか仕方ないよな。汎用で宇宙比率高くてもこれじゃ箱持ちでしょ どう見ても猪強襲からのボマーか芋汎用からのボマーをやっているとしか思えない
強襲はプロガンなり汎用はガンダムなりあるだろうにわざと乗っているとか >>645
こわいこわい
適当に強機体並べてみたってラインナップに先ゲル混じってる… 人間はどうしても明かになってない部分があるとね
「意図的に隠してるんじゃないか?後ろめたいデータがあるんじゃないか?」みたいな疑心暗鬼になっちゃうからね
全部見せてしまえばぐうの音もでないほど黙らせることができるよ >>645
じゃあ何持ってんだよ…?
そもそもガンダムだってレベル2までDP落ちしてるぜ?
>>644
つかR2すら扱えてるとは思えない…
>>639
それより動画か直バトルしかないわ 勝ち方に美学求めてるような人多いんだな・・
何使ってようが、どんなプレイしてようが最終的に勝てれば文句ないんだが 遂に前作みたいに意見が合わない場合は直接バトルの時代か? >>657
まともな勝率データならいいが
ライバル勝率3割で糞機体乗り強襲1400回汎用500回とか
どうみても切断してるようにしか見えねぇんだわ 拠点爆破とか解除とか中継制圧はMS操作と関係ないのでしたくない
まぁ中継制圧は大事だからやるけど
爆破は時間かかるわ 情報なにかねぇ
宇宙のテコ入れか強化施設の詳細か
とにかく何か変化をくれ ガンダムLV1なら持ってるけど
乗っててつまらないんだよな〜
LV2はDPなさ過ぎて買えてないわ
それとプロガンはリサチケ足りなくてまだ持ってないぞ 最近じゃ宇宙のR2もゴミ箱を担いでゴミになってるからな。 すくみガイジの機体使用率で素直に草です
DP落ちしてるまともな機体乗ればいいだけの話なのにね Lv2すら買えないDPとかペナルティで報酬貰えずで
ますます切断疑惑が深まるだけなんだけど ガンダムは壁バズ汎としてガチ
面白くないけどディフェンダーにクリエイティブ性は要らない。いやほしい すくみゲェジくんは宇宙やらないから地上ゴミ箱使いってことでFA? 切断切断うるさい禿は
切断ペナ強化の要望送っとけよ
俺もペナ強化には大賛成だからな
カスマでもやる馬鹿がいるレベルだし >>664
チーム勝利が大事ならつまらんとか関係なく
ガンダムレベル1に乗るべきだとお思うんすけど
1400回もBD1に乗った報酬でガンダムレベル2買えないとかマジ? R2もまぁそうだが、BD1を1400回はやばすぎだろう
あのクソ機体でどれだけ味方を負けさせてるんだっていうか、同じ機体ばかりこんなにコスる?普通。 かすまメインでもこのゲーム数でDP足りないはちょっと信じられないっすね >>672
300無人
400墜落
無制限ベーシック暗礁 >>668
ランクマトップ層に居たり
配信見てたりするほど暇じゃねーし、そんなに課金もしてないんだよ
要はお前らほど廃人じゃねーんだよ 1400乗るBD1はクソワロタ 高ザク乗りは死滅するべし 慈悲はない >>677
>>679
ありです
帰って参戦します ステップアップ20連目の星2以上抽選確率アップってマジじゃん感動した
https://i.imgur.com/hu0RH85.jpg 機体無いなら普通はDPで買える安定汎用か、
ガンキャノンFAザクスナあたりの支援の選択肢がきっちりあるはず
マジもんにやべーやつって自覚ないんだな、、、こええわ・・・
機体がないなら強襲は乗っちゃいけないんだよ、3すくみくん・・・
エグザムして爆破行ってんのまるわかりやんけ・・・ 編成考慮部屋でスナ2やら簡ミサだすやつは一体何なのさ
言語日本語だったから日本語は読めてると思うだが・・・ >>678
1400回(すくなくとも1,120分、186時間)もBD1乗る時点でわりと暇人で廃人でしょ
課金してないのはどうでもいいぞ、そうなのかとしかならん え?汎用ゲー!汎用ゲー!って喚いてたのはBD1でボコられてボマーに逃げてたからなん!?
信じてたのにそんなぁ!? 最近ようやく1000回戦闘数超えたばっかなんですが.. BD1を1400回も乗っててお前らよりヒマねーはないわw結構やってる方と思うぞ。それだけ乗っててDPないってしょーもない何か買ってるか切断してるしかねーよ >>336
まさかまさか今日一番のお笑いがすくみガイジとはなぁw
もう飽きが来てたところで新しいネタ投下でスレ民の笑いを見事に誘ってくれましたわw
マジ大爆笑 念のために言っておくがレートで強襲は使ってないぞ
汎用が一番勝てるからな
カスマは勝ち負けに拘らんから
面白い機体ばかり使ってるだけであってな
あと、BD1の次辺りにピクシーが多く使ってると思うわ エクバの調整の下り、まさに3竦みガイジそのものを指しだして草生える
やっぱ雑魚は声がデカイんやなって >>687
すくみガイジ自身が一番3すくみを理解してなかったんだね 見えてるだけで2000回ほど出撃されてるんですねー
1日3戦なら1ヵ月で90戦、7か月休みなくやって630戦
その3倍以上だから毎日9戦ほどはやってるのかな
十分やる気勢だと思いますよ・・・廃人じゃないとはご謙遜
BD1で1430回出撃は愛があふれてるなあ そりゃBD1じゃ汎用ゲーと感じるかもなw
ほんと草 >>685
普通は、編成考慮(の上出撃完了してください)部屋、と読むけど
時々、編成考慮(してあげるから何で出撃してもいいよ)部屋、と読み違えるやつがいる 汎用しか出さないなら出さないで高ザク後期が一番多いのはマジでやべーやつじゃん >>661
ライバル勝率3割で勝率6割で切断疑うと
1000回以上切断してる ってことになりかねないし
他にも機体使ってるのを踏まえると流石にそれはないだろうとは思うが ここのスレ民って2000回以上戦闘してるのか...?俺の練度が低かったわ... そりゃ下手くそなうえに強襲乗って、しかもパワーのないBD1で戦績ボロボロなら
汎用にやられて3すくみおかしい!ってなるよなw >>694
レートで汎用しかって、それでいてガンダム嫌いで、なおかつ最多がR2……あっ(察し >>704
サービス開始からやってるメンツはだいたい届いてると思うよ >>694
もしそれが本当だとして
1600戦はレートしてるし
カスマのみでBD1乗ってたとしても
最低合わせて3000戦越えてるってことだぞ最低な
これで廃人じゃないとか無理有りすぎだろw >>704
さっき見たら900回だった
結構やってると思ってたが俺もまだまだだった 300で頑なにジム砂選ぶ奴はスナカスの存在知らんのか >>707
FATBの頃から始めて1000いったばっかだから最初期勢は1500ぐらいだと思ってたわ
2000は届いてるのか サンクス >>694
3すくみくんな、残念なお知らせなんだけどな
この仕様率ってレーティングで使った機体だけでカウントしてるんだわwwww >>705
機体がカッコイイのと使ってて面白いから
初期の頃はBD1でレート出てたけど
弱すぎるから今は出してないぞ、カスマだとアホみたいに出してるけどな EXAMがここまで脳に悪影響とは思わなかったわ……
これからはイフ改控えます(´;ω;`) 何を目指して2000回以上もやってんだよ
格ゲーなら無限にレートを上げる楽しみがあるがこれ打ち止めだろ? ちなみにもうすぐリリースから8か月目だから
毎日3戦だけやってる人は720戦くらいのはず >>709
コンテナ掘るんだよ...! わかる 結構やってると思ってたけど上には上がいるんだなあって思い知らされた... EXAM使うと頭が壊れるって本当だったんだな
BD2控えないと しかも次に使ってるのがピクシーってw
そりゃそうだーな、ボマーだもん >>713
マ?
俺カスマ分普通に加算されてると思うが 毎日昼間にコピペを張ってBD1に1000回以上乗っても暇人じゃないって無理あるだろw
それで金もないとか完全にニートやんけ >>715
>>723
すくみガイジがBD1で台頭してくるからやめちくり~(逃げた先は高ザク簡ミサ) 装甲強化型ジム格好いいんだけど弱いの何とかしてほしいんだが…
ドムと似た回避もどうにか出来なかったのか… カスマ込みにしろこの3機だけで2000戦って相当やり込んでるよな
割とマジで尊敬するわ
特にここまで使い込んだBD1は動画で動きを見てみたいと思える 実装直後のBD1は初心者のころDだった俺を一気にBにしてくれた機体なんだぞ すくみガイジで笑いを取るのは結構だが
デマは良くないな >>726
働いてるから金あるが
ゲームにそこまで金かけたくないし
ゲームも初期ほど熱意があるわけじゃない、スレ見て
書き込んでる方が面白いからな
お前らの反応見てると面白いよ >>731
取り立てて強くもないけど別に弱くはないだろ
ダメージ稼げないけどバズ下でダウン取るマンに徹してればいいんでないの ぼくもBD1はかっこよくてだいすきだからどうがみせてよ 自分レートベーシックだけで800〜900くらいだぞ…
BD1を1000回超えとか信じられんのだが… >>736
ハハハッまさかー
そんな発展性のないつまんねープレイを1430回も出来るとか狂人じゃないか
そんなやつおらんやろ エグザムの足の速さは
使ってて面白いよな、ガンダムとか先行ゲルとか
強いのは分かるけど何の特徴もなくて面白みがないんだよ MS毎に出撃回数記録されてるからBD1だけ見せてよ
まさか1000回ってことはないだろ 俺が運営なら大して金も使わないし特に熱意もない奴の要望コピペなんか何万回貼られてもスルーする どっちにしろ暇がない人間が集まりクソなレートで1400回強は出れないよな
ペナ無しでそれだけ出てたらDPも集まってるはずだし >>745
そうだな、ボマーするのに最適だもんな
ボム失敗して乗り捨てた機体奪われても安心だもんな ヅダはバズで特攻コンボ入れた方が強いんじゃないかと思う >>747
それな
まず課金しろよと
「勝率○○の呟き〜」とかどうでも良い一文より
「このまで○○万円課金した者の呟き〜」の方がまだ言う権利あるわ >>731
カッコいいと思うのなら弱いのはお前が腕でなんとかしろ >>750
俺の毎日3戦プラスアルファくらいしかやってない垢でもかなりいっぱい機体あるし
この人の出撃回数ならコンテナ取得率も相当高いはずだわな
それであんまり機体が無いは・・・何に無駄遣いしてるんだろう しかしこいつ頑なに先ゲル強い説を崩さないな
唯一の根拠だった出撃率でもはっきりわかるぐらい見かけなくなってるからその説がいい加減きついのもわかるだろうに スタート開始から3ヶ月程から始めたのだか、自分の気になって見たら、レート、カスマ合わせて1500回出撃だった。それに近いくらいBD1出してるのかよ〜w君立派な廃人だよ >>731
装甲ジムのLv1がガチャから出てから
俺がプレイできる時間帯に250のレートもクイックもないんだよなぁ・・・
使ってみたいんだけど >>751
自分で言うのもなんだが俺も暇人だぞ
例年なら時期忙しかった筈だったからオフ会申し込まなかったのだけど
ここまで暇なら申し込めば良かったと後悔
暇だからスレオンしながから適当にバトル >>731
250ならガチじゃね?
火力ないのと切り返し遅いけど、盾役としたら250じゃ1番粘れる 出撃回数 1741戦
LA63
ジム改560
量産型ガンキャノン158
だったわ…
量キャ多いのはランクマで乗りまくったからかな… >>760
すくみガイジが飛び付きそうな逃げ道来たな >>645
そもそもお前、戦績貼った時まだペドワもBD23も無かっただろアホ 新スレ建ってないか?
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1553327101/1 >>758
だいぶ機体の種類が増えてきたからな
ただし未だにガンダムと並んでDP機体の中ではトップだよ
http://ha-navi.com/gbo2-400
この頃からずっと強い言われてるのに
どうしても弱い説を貫こうとする馬鹿がいるのがな >>764
立て乙!>>770もリンク張りありがとう! まあしゃーないリサイクルするべ
>>775
どんまい 家に帰ったら出撃前機体見てみるか
イフ改150 ガンダム230 ザク砂120 ぐらいだった気がするんだよなあ 毎日コピペ張っといて熱がないは草
金ないのを誤魔化してるようにしか見えん
貧相な生活してるんだろうな… 三ひるみ君のやつ見て笑いながら自分の出撃最多見たらジムスト素ガンスナUで真顔になった >>757
オンドレヤス初期に比べてだいぶ上手くなったな
元々ゲーム自体が上手いんだろうけど、グフカス辺りの動画から見違えたわ ワッチョイ無しの方を放置して有りの700でダメだったら再利用で良いんでない? ここでクソアフィを貼る辺りがすくみガイジの頭の悪さ すまんな、紛らわしくさせて
URL付きだとレスできなかったのよ >>785
初期はグフカスの鞭が当てれなかったからね
今じゃ当たり前に当ててるけど 僕の出撃上位は上からジムコマ地上、LA、スナカスだった >>739
ガチャ回さないで機体無いとかほざくヤツが金あるならアピールとかダサすぎんぞニートw 別にワッチョイなしリサイクルでもいいですよ
建て称賛 コンテナ放置して
レートに紛れ込んでしまった時の万が一のことを考えてガンダム3を使ってるが
レートでもカスマでも普通に使ってトータル1100回だよ
BD1500回とかよく飽きねぇな
俺BD1三機全部持ってるが三機トータルで5回しか使ってないわ
しかももう飽きたw >>783
カスマだろう?カスマなんだろう...? このゲーム楽しいし概ね満足してるけどレートと階級が上限行ってしまうととたんに熱が冷める
もっと参戦数増やすようなイベント開催ややり込めばそれなりに報われるシステムが欲しい
任務やるのも面倒になってもう水泳部部屋とかドム部屋等のネタ部屋で遊ぶしか楽しみ無くなったわ・・・ カスマも機体カウントされてたのか、汎用がガンダムから動かないからレートのみだと勘違いしていた。
マヌケは俺だったようだな・・・・・ぬか喜びだった >>776
更新日:2018年8月23日
化石かお前 今確認したら
グフカス287回、ガンダム75回、ガンキャノン98回
だったわ あっ…これ合計じゃなくて一機で1400なのね…
高ザク500回…!? 出撃最多とかコンテナ部屋やりすぎてわけわからんわ
FATBケンプザメルとかいつもはどれも使わないわwww >>794
この使用回数は放置とかしてないと行かな良いんじゃね?
まともに1600回やって+カスマって回数異常だろ
レートしかほぼ行かんけど毎日2〜3時間程度で1700戦だぞ >>795
最多は別に問題ないんだよ
それより糞機体をそれだけ回してる回数の方が問題
自分はプロガン231素ガン1116WR148だった
ガンダムはコンテナ部屋機体でもあるから実際は500回くらい? そういやA解放された時も盛り上がらなかったな
キッズおじさんはレートに興味ないんだろう >>802
普通ならいかないはず
コンテナ部屋使わないでこの数字は贈答用なもんよ
そもそもすくみガイジはコンテナ部屋使用してるとは言ってないし
今からそれを言い出しても遅いというかむしろ新たなマウントネタ投下だわw 階級レート2つカンストでBD2 148回 ガンダム229回 フルガン113回だったんだけど
なにをどうしたら暇じゃないのに1400とか500とか同一糞機体で行く訳? ちょくちょく誤字多いけど(「贈答用」ではなく「相当な」)
バトルしながらだから許してね
因みに今日はコンテナ部屋使わずコンテナコンプしたわ
と、隙あらば自分語り 最多MSはカスマもカウントされてるな
ジムキャからジム砂に変わったわ >>798
よく見ると記事に350コスト以上の強襲が居ないとか書かれてるからG3の更に前だしな
だから体の太さぐらいにしか言及されてない
ジャイバズとハイバズの差
格闘判定の差
格闘範囲の差
スラ撃ち出来る頭バルとスラ撃ち出来ないサブマシの差
全部無視されてる >>795
スナUはたぶんカスマだけどジムストは初心者の時にガンゲル確定10連でlv3が出てウッキウキでレーティングで700回くらい乗り回してました
認めたくないものだな…(震え声) >>703
切断するやつはそれくらい切断してんじゃね?
大抵動き悪いやつだし、そもそも最後まで残ってても勝率悪いやつと >>803
WRも信用にならん機体 初回ウェーブで芋られると全線構築辛いからなあ
それとコンテナ掘りおつおめです 蓮根放置してれば1機体で1000回とかいけるのかもな >>790
たまに格闘振った後に「何でそっちにキャンセルすんだバカ!レーダー見てんのか?」とか思う事はあるけど、
他のバトオペ2から始めた人より明らかに成長速度早いね
見ててイラつかないから新しい動画上がる度に視聴してるわ
それに引き換え、全く上手くならない奴らもいるんだよな
お前の成長曲線はウイイレの初期メンバー並みかよ!
ミランダ、ヒメネス… こないだヘッダー3行にしたのにまたヘッダーコード使いきったのか
スレ建て経験者少ないのか…? そりゃ早上がりしようとレート行ったら60程度の勝率マウントすら取れなくなっちゃうもんなw
上が消えてからじゃないとw >>810
今レートでまともな機体乗ってるなら時効だよ時効 俺も初心者の時ジムストLv,3レート出してフルボッコにされたw >>805
だよね…仮にカスマ1400回+レート1600回戦闘してるとしたら一日中バトオペしてないと行かないよね…
>>806
俺は初期の頃は機体無いしジム改使いやすかったから500越えてるわw 切断はペナ大きくして
レンコン放置もレート以外はコンテナ落ちないようにでもしないとダメだな
アホが多すぎるわ まあレートあれだけ行きまくってDP足りないとか切断を除けば殆ど課金してない&無駄なことにDP使ってるだな
無課金でも使い道間違わなければガンダム2は余裕で買える
あとは普通に切断多くて無報酬 >>814
俺も2から始めたけど他人からそう認められたらモチベもっと上がるんだろうなあって思う >>820
なるほど
武装買わずに服装に金かけるオシャレさんか 400のガチャ格差が凄い
ガンダムとか5ヵ月前に飽きてんだわ >>819
アホはおめーだよw
地雷脳治してから語れよ地雷 >>823
Twitter情報だとオフ参加で手に入れた情報は19時に公開おkらしいからそれまで全裸待機 徳Dが禿げてないことはもうお漏らしされた DP足りないのは無駄使いだよ
取り敢えず持ってるMSのだから、武器持ってるからMS買うとかやってるんでしょ
使わねーんだから我慢しろっての
無印でもアホみたいに星3開発してイベント機体手に入らなかった奴いるんだろうな >>825
地雷がどうして勝率6割越えるのか
切断はまともなプレイヤーが迷惑、ゲーム自体の質を落とす
レンコンも同じ理由で迷惑
少しは頭働かせて考えやがれよ無能 >>822
20万の微課金&コンテナ利用でこの前アクセサリーフルコンプしたわ(再び自分語り)
ほんとマジで使い道なくなった
10000DPで1トークンと交換してくれよ >>828
もうここにいる連中は君の事地雷以外の何者でもないって思ってるよw >>820
1700戦で5千円程度課金の俺でもDPほぼ使わずに貯めて50万あるし
リサチケも800枚越えてる
無駄遣いしなけりゃ足りないなんてこと有りえん
という事は切断して無報酬が凄く多いということになる ライバル3割が有能だとは決して思えない思わない
無能だろw >>810
自分も最初期D〜Cをうろちょろしてた頃旧ザク乗り続けてたせいで強襲使用回数トップが旧ザクだから気持ちはわかる
強襲あんまり得意じゃないからイフ改も乗らないしずっとそのまま まあ、ネクストの方で機体LV30にしてるから
4月頃には連動キャンペーンでトークン30とDP30000だっけか?
手に入るからそれでペズドワBD2.3でも手に入れば良いわ DP落ちする頃には型落ちか持ってるからカスパ揃えたぐらいしか使わん たまたま勝率6割越えれたところでカスマに引きこもってるだけじゃね >>828
勝率高くてもまともに戦闘できんひとは地雷以外の何物でもないぞと
エスマの戦績貼ってよ >>821
自分の中で以前出来なかった事が出来ると、成長を感じるから長く続けられる
成長を感じられなくなると人はすぐに飽きてモチベが下がる
仕事も同じ
だから人事移動なんかがある 点数の計算がいまいちわからんな
コスト400戦、8秒前で味方7390敵8400、
俺が4秒前に1機撃破プラス敵兵排除で7935
さらに俺が1秒前1機撃破プラス敵兵排除で味方8480、敵8400
普通に計算すると7935にMSと敵兵分850足しても勝てて無いんだが
なんか加点あるの? >>829
ホントにそれだけ課金してるか否かは置いといて、20万は微課金じゃないの分かって言ってるだろあんた >>831
違った140万だった
総DPが1,425,740
総チケが1,181枚
だった クイックで敵とだけ戦って55%らしいから下位相応しかない 指揮アクト下格あまり使わないほうが活躍しやすい
n横nをひたすらかましていったほうがいい気がする >>847
やっぱり蟹じゃねぇか
モーション的に横の方が出が早いから横N横がいいぞ 俺は別に上手くは無いがレートカンストで勝率、ライバル勝率共に55%くらい
これくらいの人は多いんじゃ無いかな? 味方ならチームライバル勝率52%とかよりはチーム勝率6割超ボマーの方がいいかな
勝率が回線抜きで細工した物じゃないなら >>838
成長自体は感じてるしカンストも今のところ維持できてるし
承認欲求って言うのかな?それが強いから皆から認められたら本腰入れてたのかなあって 30回のってやっとハイゴで10万だせたぁ…
くっそ楽しくなってきた 今日は何時もより濃いー奴が多いチャットが凄いうまる オフ会に参加したスネークさん
情報待ってるよ!!! >>828
地雷じゃないなら何をどういう行動したらライバル28%になるのか教えてくれよ地雷くん
汎用も一番多いのR2とか、見えてる地雷過ぎてやべぇんだよ スレ見てたら高ザクがどれだけ嫌われてるかわかってるだろうしわざわざそれが写ってる画像使う辺りこいつに踊らされてる感が出てくる 本当にチームの役に立ってるなら陽動とアシストの成績載せたくなるよね EXAMボマーってネタかと思ってたけど実在したのか >>826
バトオペスレ民はこういうのちゃんと守るから偉いわ
普通ちやほやされたいお漏らし野郎が出てくるのに ライバル勝率低いのは撃破を徹底的に譲ってるなら有り得ない事も無いかもしれないし、まあ良いよ
それならせめて項目のトップ率でライバル勝利に繋がりにくい与ダメアシスト陽動は取れてないとなあ? そういや、去年くらいに1度だけ見た開幕EXAMボマーもBD1使ってたなあ・・・ レートに糞機体出す奴増え過ぎぃコスト-100とかそこそこ遭遇するぞ >>862
Twitter漁ったら出てきそうな感じはあるんだけどね それを本スレに書かないの守れててすごいと思う
一つネタ知ってるけど書き込もうとは思わんなあ 多分書き込まれてるだろうし >>865
無制限ペイル ぺドワ BD3 汎用ゴキ出す人多いよね
窓の餌になるからやめろって言ってるけど
ゴキ出してる人にピクシー気づかなくても知らんって反論されたわ(窓乗ってた) ライバル勝率で振り分けしてると思うから
高くていいことなんかないんじゃね なんかさっきレートでチャットちゃんと使う奴らと組んだらめっちゃ連携取れて草。三人同時に寝かせて三人それぞれにほぼ同時に下格入れてFF無しという奇跡のジェットストリームアタックまで出来た
そもそもコミュ障が連携取れるわけ無いと再認識 >>841>844
オンドレとか絶対百万レベルだろw
それに比べたら全然微課金よ
>>863
エスマやってるとわかるけど
撃破が必要なときに撃破しないと勝てないのよね
それとアシスト多めでも割と勝利すればライバルには勝てる
バトルにもライバルにも勝つってのは相手の行動を抑える事でもあるから
相手の行動を抑えることが出来れば理論上相手のスコアも減って結果的に自分が低スコアでもライバルに勝ててしまう
味方運が悪くて勝手に味方がライバルのボーナスバルーンになるって?
それはただ運が悪いだけで切り替えるしかない
てかそれは味方ガチャ運が悪くてバトルに勝てないと言ってるのと大差ない 各項目トップ率とかもどうでもいい
チーム勝率だけが正義
撃破とかは自分で頑張るから味方は幸運の置物で十分だわ 俺は汎用しか乗らないって宣言するやつって自分が地雷ですって言ってるのと同じなのに恥ずかしくないのかね シメンくんなんてレーティング7000超えてるからな
頭おかしいぞ 2万千するころにはすくみガイジと似たような成績になるんじゃね >>856
19時までは情報解禁しないでくれって話じゃなかったっけ? 山岳だけだったら絶望なんだが期待していいんだよね? 勝率70ライバル75あったけど宇宙もやるからそこで上乗せされてそうや 僕の場合はサービス開始から累計が2万前後だと思うけど…このくらいなら微課金ってことでいいのかな? ハイゴのショートカットについて質問なんだけど
ビームカノンとバルカンどっちをショートカットから外した方がいいかな
5つ武装あって死に武器が一つもないってすごいと思う 味方汎用がある程度敵汎用抑えてたらピクシーなんてクソ雑魚ナメクジでしかない
マドロックで敵汎用見ながら支援も見ないといけない状況だとピクシークソうざい
つまりアクトは戦犯 Twitter漁ってたらオフ会の情報見つけたわ
お漏らししてる子おるな
書かないけど >>863
ベーシックルールの戦績なのに撃破譲るはあり得んだろ >>859
釣りのために500回(4000分=52時間)も高ザクに乗るとかそれこそ暇人のキチガイじゃないですか 墜落で開幕ボマーがいて無視していたらアホが釣られて爆弾解除(成功)
無視して中央中継制圧していたら味方全員戦線放棄して拠点側リスポ
自ら不利な陣形で戦い案の定フルボッコ
有利な陣形を捨ててまで何をしたいのか全く意味が分からない ちっぽけな自己顕示と僅かなRtだけだろ得られるの
次回から弾かれる可能性すらあるのに漏らすアホいるんだ なんか重大発表ではないっぽいから期待しないでまってるわ >>889
まともな人はいないだろうから宇宙人だろ、うん >>876
山岳
ベースキャンプの春バージョン
第2回ランクマ開催
くらいじゃないかなという予想 ちくわは強化されて使いやすくなったから入れた方がいいとおもう
個人的にはよろけ取りやすいビームカノン入れた方がいいとおもう ここでゲロゲロ愚痴吐くのはいいけどもう少し面白くならない?
ほぼテンプレみたいでいい加減飽きてくるし 強化施設の開始はさすがにあるだろうな
マップも無人みたいに前作のまま持ってきても糞なんだから何か変えて出してほしいな 19時になったら公式サイトでも情報公開するのかな
楽しみだな >>899
あんまり関係ない話だけど
初めて風俗行ったわ、良かったのは良かったけど期待ほど凄い良くはなかったな エスマと宇宙で2枠潰れて草
そっとカスマで終わらせた バトオペ2は一旦終了して夏からバトオペ3.0とかじゃないと驚かない
どうせ新マップとかそれぐらいしかなさそう >>881
マニュ止めたり蓄積よろけ取る下ごしらえや
味方サッカー部が群がってきたときの追撃で
ビームとマシは両方とも頻繁に使うから
CT長いちくわをショトカから外すしかない 誰も漏らさない時点で「あぁ・・・そう・・・」な話題だろう >>901
おしぼりで拭くだけのところは病気になるから絶対に行っちゃだめだぞ >>905
その手があったか…
いつもちくわから1変更でカノン撃ってた ビームは頻度高いから外さないだろ
バルカンか巨大ミサイルで迷うかな スナ2WDのロケランが使いやすくて強い
全員Aのレーティングで何度も使ってみた感想として自分が乗る比較でダムより強い >>881
>>905
バルカン、格闘、ミサイル、カノンを、ショトカにして
ちくわは一回バルカンに合わせてから一回カチャで使うように覚えると良い
ミサイル切れたときの繋ぎ目でわりと必要ではあるが
直感的に最速で切り替える必要はない
あくまで繋ぎ目 人が戦って押してるのに勝手に下がる奴って周り見る能力皆無すぎるな、なんでそんな馬鹿なのか 19時ぐらいにカスマ立てようかなと思ってるけど何コスがいい? 今つべで山岳地帯の予習してるんだけど
もしかしてこのゲーム前作のほうが面白い? >>901
若くて可愛い子を選ぶよりテクニックある子を受付の時に頼んでみろよ
終わったら放心するぞ >>905
ありがとうだいぶ使いやすくなったよ
リロ後即回さなきゃって意識があってどうも外すって思いつかなかった
>>913
バルカンもかなり捨てづらい性能してるんだよなぁ >>918
俺は墜落より前作の山岳の方が好きだが、前作は前作で問題あったよ
今作よりラグさがあったり、GP01はぶっ飛んでたし
前作も今作も良いところはある、一長一短だね 無制限エースで400乗るとか寄生かよ
イフリートとかケンプ課金しろやガチャ敗北者 >>919
あーそういう捉え方出来るんだなあ 言葉足らずですまん
コストは何がいいと思います? 風俗って言っても幅広いからな
イメクラならド嵌りして200万は使ったな >>921
お兄さんver.の月光仮面になるけどいいかい? wikiのトップで漏らしている奴いるけど処罰されるのかね >>926
性感マッサージのやつだったわ
ホテルが綺麗だった
どこ触られても全然感じないし勃たないのに
乳首触られたら即ボッキして恥ずかしかった >>922
バルカンはいる
カノンOHした時の追撃や牽制ミリ処理で使う
確かヨロケ値もまあまああった気がした 19時まで情報はあえて見ないようにしよう
特に意味はない こんな運営と信頼関係なんて築けないわな
即漏らしされて当然といえば当然 >>900
お前らへ、公式発表ちょっと早めに
これまで様々な施策によってユーザー環境の改善を図って参りましたが、ユーザー数の減少を抑えることはかなわず
また、これ以上の戦略展開によるユーザー数の回復も見込めない、目標の売り上げに到達することが困難であるという経営判断から
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2は、2019年4月26日午前12時に、配信・サービスを終了させていただきますなんてくるわけねーだろ 徳なんとかが午後は開発チーム全勝とか言ってる
何使ってたんだろう >>927
変態仮面イメージしてしまった
フォー! 最近もじ汎の増え方がやばいな、前線構築さえできないとか、ただ相手が攻めて来るの待ってるだけとか
芋ともじばっかりだ >>923
そうなんだ
動画だとジャンプの溜め時間短いしスピードが速くて楽しそうに感じる
まぁ動画だとラグわからんしGP01もいなかったけど >>936
月光仮面はこち亀でセーラームーンのパロだったはず
最初俺も思い出せずに変態仮面って書き込みしようとしたわw 土日がやべー奴ばっかなんだから土日にイベ開催したらやべー奴ばっか集まるのは至極当然といえる >>939
_,斗―マメ、
,イ >--、___) )>、
/ / /_>-任‐-、`ト、
K イ,ィ´ \ `寸}
jイ__ム____,,; ;,,__,ム `}
{ _/rヘ´ ̄`Y Y´ ̄`y l
レ'/.:.:.:.:`ー‐'^=^ー‐ 1/
V.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;イ <・・・
V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{'
ト、.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
〈:.:.:`ー-、:.:.:.:.:.:.:._;.K
〈:.:.:.:.:.:.:.:.:`ー-rく:.:.:..ト、
__,.ィ"`ー-x,___,ハ.:.:ヽ;.:.:.:\
_, -‐'"´ ,x<:::/ l.:.:.:.:`:.:.:.:.:`ー-、
/ ,x< ::::::/ ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ \
/ / .::::::::::::/ ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ム l もしかして公式オフ会での情報って
山岳マップ追加だけ? 開発だより更新ないじゃーん
バレどんどん出してどうぞ >>940
平日にこんなイベント行く奴の方がやばいやろ常識的に ジムキャすら狩れない指揮アクトいてめっちゃ笑った
なに相手なら勝てるんだよ #バトオペ2 #バトオフ
バトオペ㊙??情報!
【新MS】
4月ギャンエーオース(汎用)
5月ジム・ガードカスタム(強襲)
盾バル使用可
【新マップ】
4月末 山岳基地(地上)
6月末 要塞内部(宇宙)
【新機能】
3月末 クラン結成
クラメンが出撃するとクランがレベルアップ
不明 強化設備(前作の再開発に近い)
ぽぽ丸ちゃん@バトオペ激うまVtuber (@poppomaru_chan) https://twitter.com/poppomaru_chan?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんでもクラン戦追加
強化基地の予定は或るが今のところ完全に未定
山岳MAPソロモン宇宙要塞MAP
4月下旬にギャンエー押忍5月にガーカス
らしいあほ草
クランポイント実装らしいクソゲ #バトオペ2 #バトオフ
バトオペ㊙??情報
【その他】
次回ランクマは5〜6月くらい?
出撃数制限とかも入れて調整(上位3つとか)
港湾に水が入るかも
フリッツは近々追加
主兵装がレート戦で見れるように?
前作の歩兵MSはりつきは無理そう
将来的にはPvEも入れたい
トークン入手数もアップ予定 クラン追加か
お疲れさまでした
今までそこそこ楽しかったです >>944
>>945
すまん 間違えてたわありがとう >>951
おいおい
ギャンオーとガーカスは逆だろ… 港湾に水・・・やーめろ
思い付きでどうせうまく調整出来ない要素入れるな >4月ギャンエーオース(汎用)
>5月ジム・ガードカスタム(強襲)
前作未プレイだけどこの2機は発表を勿体ぶるほどの性能なの エーオース汎用ってどうすんだろ
前作だとチャービ持ってたけど・・・ 宇宙マップいらね
クランいらね
再開発いらね
歩兵MSはりつきは無理そうワロタ >>962
ガーカスは格闘機(前作でいう強襲)最強格
ギャンオーもチャージとはいえ数少ない格闘機のヨロケ射撃持ちだった 告知するってことはそれらはアレケン級だということか 宇宙の人気のなさは無視してゴリ押しを続ける方針か
新宇宙マップとか労力の無駄遣いやめて地上マップを更に追加してくれ クランやるなら何でレートフレ固めokにしてんだよ機能してるか知らんけど
クラン来たらもうアンスト案件 これは…GPはサービス開始から1年の記念イベントで実装かな
どんどんクーポンが貯まっていくぅ フリッツって何だっけ?トゥルーオデッセイだっけ?と思ったけどバケツ頭か オフ会でメンバーが集まった後、しこたまゲームして遊んでからやりはじめたんや。
開発チームでビームサーベル鍔迫り合いながら持って来た専用ビームライフルを3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、メガ粒子砲のまわりが光りだして来るし、光が出口を求めて腹ん中でぐるぐるしている。
重課金者のおっさんに新しいガチャを引かせながら、確率操作の設定をいじってたら、
開発チームがわしの口に糞をドバーっと出してきた。 エーオース汎用ガーカス強襲ってどういうことだよ逆だろ >>974
350コスと400コスの話やろ
後々ガチャに入れるって言ってたからな >>978
いや300も
現状入手方法ないはずでしょ
サブアカで使えなくて微妙に困ってんだ 前作は強機体は弱いのが多いようだけど
前もって告知するってことは期待して良いのかな 宇宙マップキター
要塞ってことは地面あるかもしれないから期待しよう
主兵装見れるのはいいな 結局おまえ等が望んでたのってなんなんや?
マップ増えるし、MSも更新続くし、クランはまぁコミュニティーがあるのはいいことだろ ここの運営カテゴリの決め方が頓珍漢すぎて設定厨原作厨が血反吐吐きそう 宇宙不人気なのになんで追加したがるのか理解できない >>988
クラン ランクマ以外のイベント どうせ周回するんなら一年近く遊んでる整備士使って設計イベとかでもやれば良かったのに(その代わり性能はそれなり)とか クラン加入者の特典とかあるならアンスコしてネガキャンしまくるかな クラン自体は勝手にすればいいけど加入してるプレイヤーとしてないプレイヤーで差が出るのがあかん PvE前向きな検討してくれてんのか
気軽にゲームとして楽しめる要素追加は素直に評価しよう
今後ガチャには一銭も払わんがコレは追加コンテンツ扱いでもちゃんと買ってやるぞ徳川 フリッツとかいう糞つまんねえ機体
誰も乗ってねぇだろ 前作やってないから機体とマップ使い回しでもいいや
クランはなぁ >>991
そのテのガノタは何しても気に入らないだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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